ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議の冒険記 第33章
FAQ
wikiの「よくある質問」は最低限参照のこと。
Qwikiが見れません!
A現在激重。更新100回して見れないときだけ来てください。HTML版ならまだマシです。
携帯は
http://fileseek.net/proxy.htmlからhttp://wiki.k2y.info/yangasu/ へ。
携帯だから見れないは免罪符にならん。
Qこのゲームは買いですか?
Aお前の好みなど誰にもわからん。
Q○○が成長しきったんですけど何と配合したらいいですか?
△△にはどんなモンスター・装備で臨めばいいですか?
配合は育ててからした方がいいですか?
A好きにしなさい。人に聞くことじゃない。
Qモンスター○○にモンスター□□が持つ特技を継承させたい
A系統が同じもの同士を配合すると基本的には血統のモンスターになる。
よって ○○×(○○と同系統のモンスター×□□)でおk。
あくまで「基本的には」なので例外はある。(キラーパンサーなど)
Qしゅんそくと合体してると「このターンはもう移動しかできない」って出る
A足踏み。
次スレは
>>950
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/06(火) 14:29:07 ID:sGdEd6Fg0
loooget
4453
新スレ記念カキコ
魔道120階にて
鉄槍 貫 悪 竜 一 必 い 物
のスロットを増やそうと賢者の石を合成の壷に入れたと思ったら
なんと、溶岩石入れてたorz
オープニングが終わって、ヤンガスパパが寝ちゃったところから進みません。
あちこち調べてるんですが、どうすればいいですか? もう3時間も悩んでます。
壷が怪しいのはわかってるんだけど、パパが「壷に触るな」って言ってたし、
まさか、そんなイジワルなナゾもないだろうと思い、壷は調べてません。
もしかして、壷調べなきゃいけないの??
カンダタの絵を調べると絵の中に吸い込まれます
意を決して壷調べたら、話が進みました。
でも、このトラップってヒドくね? 「触るな」って言ってたのに、触らなきゃいけないなんて、
誰がこんなんわかるんだよ!
で、今度はパパの仲間のおじさんに「触るなよ」って注意されたところで
詰まってしまいました… どうすれば…?
仲間のバズズが開幕モンハウで殺された…
まさかあんな集中砲火受けるとは…
バイキルト受け継がせてアークデーモン仲間にして生み出したのに。°・(>_<)・°。
レベルも20ぐらいまで上がってたのに〜〜〜〜…
おおめだまにバイキルト受け継がせて、もういらんだろと思い、忘れさせたんだが、
それをもう1度配合したら覚えますか?
なんでスレ立ってんだ。
不必要
お前が決めることじゃない罠
必要じゃないと思うなら来なければいい
>>14 なぜ地雷特技を覚えさせたいのか知らないけど無理です。
>>14 魔導?
それなら捕獲するよりヘルバトラー+ドラゴン系の方がよっぽど楽
>>18 無理ですか…サンクスです!
>>19 仰せのとおり魔導です。
その配合でまたコツコツやってみます。
どうもでした。
>>1 乙です
早速質問なのですが、まもりが99なのに守備力が66しかないのですが原因が分かりません
ゼロ化の罠を踏んだわけでもないですしwikiを見ても原因が分かりません
どなたかご教授お願いします
99と66
どんな関係があるのか?と思える頭があればすぐ解決
99と66に関係があるのですか?33になにか秘密があるのでしょうか?
どれだけ考えても本当に分からないのですが・・ヒントだけでも頂けませんか?
ヒント:66/99を約分
22/33か!
ヒント:不思議のダンジョン
おとしそうな武器 → ブレッドハンド
なるほど。
大宮殿、秘密の通路で初メタ金槍拾ったぜ。
嬉しくてリレミト拾ったら即帰った。
>>28 次入るときはメタキン持ち込めないんだぞw
むしろクリアしたほうがいいよwww
バズズの材料と+99の武器盾の材料揃ったからようやく闘技場卒業。
あとはゆっくり鍛えていこう。
んで初盗賊王の大宮殿。
テンション上げてがんばろう、と思ってた矢先にスライムに先制食らいました。
がんばります。
>>29 大宮殿くらいメタキン槍なくてもクリアできるぜw
10階までに槍とモリ壺出ればほぼ確定。
ってまだクリアしてないけど。
やべぇセフィロス余裕ww
>>31 やる事なくなったから売りたいけど、・・・売れない
このシリーズは半年くらい経つとまたやりたくなるんだよな…
やっべ、モンスターブック完成させるために頑張ってたけど
急に虚しくなってきたwwwwww
ガンガン行こうぜで同じ通路をB,4回往復してるの見ると殺意が沸く。
後普通の通路とかで能力使うなにするとヤンガスについてきてくれるのに
大部屋で能力使うなだと100%敵のほうに突進していくな。
能力使うな解除すると今度は火吐きまくって即退場だし。
糞AIにも程がある
魔導の200Fまで来たが死ぬほど楽しいなオイ
>>35 同意。
最初はアホな行動でも、信頼度の上昇とかで、
次第にまともに行動するようになるシステムだったら良かったと思う。
誰もいない方向にピオリム撃ちまくったりな
魔導258Fまで行ったけど、開幕モンハウが必ず
闇の司祭・しりょうのきし・どくどくゾンビ・グール・ホロゴースト
の時なわけよ!
このモンスターの組み合わせの時は開幕モンハウ確定なのか?
2回このパターンきて2回とも開幕モンハウだったからさ。
そんなことはない
大宮殿9階?
モコモコじゅうの痛恨で死んだ。
上盛*2、保存*2、みかがみの盾、と引きは良かったのに。
ちょっと命の指輪+30に慣れすぎてたかな。
しっかし、槍か飛び道具でも無いと、こいつきついな〜。
>>40 えらい不運だが、違う
魔導でモンスター作って育てるのが面白くて2週目潜ってるが、
あんまり開幕モンハウに当たった覚えがないな
秘密通路も含めれば、かれこれ2000階分くらいは潜ってると思うが
魔導の秘密モリーがめっさハマッてる…
ゲルダと3F通路ばっかり…
もういい加減勘弁して欲しいっす。
出てほしい時に出ないで、出なくていい時は立て続けに出るこの天の邪鬼な現象がとてつもなくウザい。
大宮殿クリア(゚∀゚)
前半は慎重だったけど、後半からはサクサクと進めた。
さて…ダースつれてもっとまどわし行ってくるか。
ちょいと聞きたいんですが、泥棒した後、ぬっころされたらアイテム持って帰れないですか?
よく見えと世界樹もって振り切ったと思ったら斜めに移動出来ずに・・・・orz
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/07(水) 08:28:46 ID:BabaCkIf0
ヤンガスの着メロかMIDIってある?
初めてしゃくねつの大洞窟やまぼろしの大雪道いく時って
もってるアイテムって消えるんですかね?
しゃくねつをレベル上げして進入しようと思うんですが
持ってるアイテム消えるなら装備品限定して持っていかないと・・・
金orアイテム持ってると、入ることすらできない
アイテムは捨てれば問題ないが、金は捨てることができないからちんちん
WIKIからここに飛ぼうとしたらウィルス検知
誰だよまったく
>>51 同じく。びっくりしたよ。
Wiki経由でここ来るのやめたほうがいいな。
魔導で影の騎士にアイテムはじき食らいはじめた…
盗みは防げるのに、
これを防ぐ術が無いのは(ry
徹夜気味の時はやっちゃいかんな…。
>>53 ヤンガス単独行動+ミミック等の倍速持ちと融合+後ろに注意(玉葱とか死神に特に注意)で
ダッシュしまくりでも被害は激減するよ。
盗みは盗印付いててもなんだか鬱陶しいw
深層だと場違いもいいところじゃん、奴は。
闘技場まで終わったデータがあぼんしてやり直し。しゃくねつのほら穴?のラストキラーマシーン戦で
聖域置いて楽勝かと思ってたら岩の誘爆で巻物消滅したの気付かなくてあぼん・・・
気を取り直してやり直すも15Fショップにて強化の壷あったから指輪2つ入れて壁に投げつけたら
1つが水にポシャ。すぐ様お供のカエルで取りに入ったらドロボー!と店長の怒声
通路に逃げ込みリレミト読み上げるも何故か不思議なち(ry
魔導395F
300F辺りからモンスの+レベル増やすには雑魚を+50くらいまで配合しまくって
あとでメインと配合すれば楽かと思いつき。
そっから秘密探しに毎回MAP全周りで入ってもかゲルダか普通の通路・・・
流石にここまではまるとはおもわなかった、
そして今10Fぶりに通路発見!最後の望みで入ったが
ゲルダでした! 即効中断して説明書を箱に入れCDを引き抜き
今から売ってくる!
やべwwwガルバディア兵余裕www
しゃくねつの大洞くつって、ゴールドさえ持ってなければ、
しゃくねつのほら穴でレベルあげてから行けば、楽勝じゃね?
>>7 もう遅いかも知らんが、壷投げてアイテム落ちる場所に
矢か、いらないアイテム前もって置いてから投げたらいけないか?
トル3で爆発の壷からアイテム出すやりかたなんだけど。
ヤンガスでできるかは知らん。
ゲオで4100円で売ってきた。
アイテム弾き、げんじゅつし対策は、
ある程度育てた(魔弾反射は必須)モンスターを「ガンガン行こうぜ」にして、1マス空けて前を歩かせるといいよ
で、もう一匹の魔弾反射持ちのモンスターを「一緒にいてね」にして後ろを歩かせるといい
これでダッシュOK
俊足、神速持ちはさっさと歩いて離れていってしまうから、普通の速度のモンスがいいかも
俊足、神速持ちと融合すればそれでもいいけどね
kusosure
64 :
57:2006/06/07(水) 13:40:11 ID:q1ndS64p0
4200円で売ってきた。スッキリした。
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/07(水) 15:54:12 ID:4m5pwQqTO
ツレから2000円で買って4200で売ってきた。
そしてまだ自分ので、惑う462階プレイ中
キタwwwww
860階で大部屋と間違えてリレミト読んだwwww
笑いの神が舞い降りたwwww
やはりこのゲーム最強の敵は眠気だな・・・
面倒で放置してる竜骨行ってきますorz
最初のメニュー画面で出るクリアしたダンジョンのアイコンの並びって
やっぱりクリアした順番に並ぶの?
おそろしの大水道あたりからはプレイスタイルによって
各プレイヤーでバラバラなのかな。
ゾンビマスターによってアイテムが三つ呪われたから
プラチナキングがシャナク覚えていたので使おうと思ったらなぜか使えない・・
普通は融合して能力を使う時にカーソルに「つかう」と表示されるのに
プラチナキングの能力はなぜか全て「せつめい」しか表示されない・・・
合体して呪文や特技が使えるのか
融合して使えるのかちゃんと確認しような
シャナクは融合では使えない
ガ━━(゚Д゚;)━━━ン!!!!!
つまりプラチナキング等の融合系にはシャナクは残し損ってことですか!?
そんな・・バカな・・・
>>69 俺は大水道より先に灼熱を済ませたんだが、
その時はアイコンに隙間があったから、クリアした順番ではなく、
クリアしたところから埋まっていくんだと思う。
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/07(水) 19:47:44 ID:w54ZLzFB0
しゃくねつの大洞窟28階で召喚トラップ踏んでフレイムに囲まれた
ルーラ草で逃げたはいいが着地点がまずかった・・・
着地先のすぐ隣にいた敵に殴られて死んだ
あーあ・・・欝だ
>>76 俺も俺も
28階で開幕で3体に囲まれてる→ルーラ草→ちょ、今度は2体に!→ルーラ草→モンスターハウs(ry
このゲーム、購入前は、さんざん叩かれてるから少々ビクビクしてたが
買ってみたら全然叩かれてるほど酷くなかった。
まだクリアしてないけどな。
確かに不思議のダンジョンとしてはぬるい感じはするが
DQモンスターズとして見れば、結構いい線いってるような気がする。
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/07(水) 22:19:05 ID:w54ZLzFB0
>>78 トルネコ3よりはぬるいよな
そんな俺はしゃくねつの大洞窟でかれこれ1週間苦戦してる
はやく闘技場行きてえー
中部屋の巻物の用途ってどんな時だろう
>>80 秘密の通路が柱で囲まれてるときとかかな?
つるはしとかトンネルの杖持ってたらアレだけどw
大部屋にはしたくない微妙な時
階段と店が近いときの泥棒手段として
ダウト
最強スライムを作ろうと格闘してるんだが、なかなかステータスが
あがらない。
インヘーラー石でHP+50にして配合、Lv99(HP438)にしたあと、
エスターク石で守備+25にして配合、Lv99にしたらHPが382に
下がったよ・・・。
どうすりゃあがってくの?
つ【命の木の実】
壺[2]の売値が3000だったから、
強化の壺か、って思って武器と盾を入れたんだ。
残念な音がしたさ。
合成したい武器は3つもあったのに。
やっぱ疲れてる時にやるもんじゃないか。
売値と買値を間違えた。
操作ミスで店の中でイオの巻物読んで1秒後に死んでたり。
巻物のイオってガーゴイルに効くんだな。仲間のイオと違って。
フレイム分裂させられないのは知ってたけど。
>>85 ってかHPはやくそうで上げれ。
力と守りの両立は考え中。
アストロンの裏技使うしかないかなー。
ぷち発見。
しゅんそくで1ターン内に ためる→攻撃 とか ためる→ためる が可能。
普通にHit&Awayの方が有利だけど。
しんそくVSしゅんそくの場合、
Hit&Awayよりその場に留まって戦うのが有利。
魔導でパンドラできるまでミミックと融合してたけど
しゅんそくはかなりイライラする
パンドラ手に入れるまでは乗せる系のが気分的に楽だったよ
ミミックはある程度レベル上がればマメに命令変えてやればそうそう死なないしね
魔導140階、最強パンドラできてるけどよく見えが出てないのでまおうのかげのお世話になってます
ってか特技2つしかつけれないことを我慢できればまおうのかげでかまわないような気になってきてる
あやしいかげから進化してきたから愛着わきまくりw
>>85です。
へぇー。
モンスもやくそうでHP上がるの、魔導クリアした人間が今まで知らなかった
ってーのはちと恥ずかしい^^;
真男鵜乃華牙
よし!!ガルバディア・ガーデン到着。
よく見え派?罠抜け派?
最初はよく見え。
見えている吃驚罠踏んでからは罠抜けへ転向。
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/08(木) 16:05:18 ID:trWn2Esf0
自分としてはお守りは罠抜けだな・・・
トゲと、秘密の階段の8連地雷以外は全くくらわんし
(ま、指輪のほうの罠よけは超クソだが・・・)
もち、罠抜け見つけるまではよく見えにもお世話になるけど。
やっとブラザーズに勝ったよorz
結構な強者www
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/08(木) 17:12:55 ID:zmCIcqdsO
浦安のエンターキングで3500円だった。うんそれなりに時間つぶせた。魔導は20Fしかやってないけど
魔導クリアー。
お持ち帰り
パンドラ・キラーマシン×2・オーシャンクロー・メカバーン・ドラゴンブッシュ・
ベリアル×2・アトラス・カンダタ子分×6・プチヒーロー・秘密通路用ミニデーモン
インヘーラーは魔導前に作成・デスカイザーも牧舎で寝てるから材料省き。
600Fぐらいからやることなくなったから、意味もなくカンダタ子分増殖。
最後のほうは武器捨てて盾+罠抜け+融合でダッシュの即降り。
今回は繰り返しやる気起きないから
Liteで猫2やってきます。
魔導クリアすると
当分ヤンガスはやりたくない気持ちになる
999Fはありすぎだね
魔導楽にクリアする裏技とか出ないかな〜。
ところで村の屋外の階段、良く落っこちるんだけどいい登り方無い?
視点きっちり変えるの面倒で斜め視点でやるとすぐ落ちる。
>>104 村内は、基本的に「いどう」コマンドで移動するとラク。
>>105 でも、彫刻矢から倉庫とか、
倉庫からダンジョンとかは歩かない?
いどうコマンドも、屋外同士ならロード時間無くて速いけどさ。
大宮殿12F。
LV17、HP10、毒。回復アイテム無し。
イーグルアイ、鉄の槍、シェフのおなべ、モリ壺*3、他色々。
好調だったのに毒で死ぬなんて悲しすぎる〜〜!
20マスほど離れた所にいやし草と仲間が居たんだけど、
場所換えの杖振っても届かないし。
それより近くの落とし穴に飛び込めば良かったんだなー。
階段のとこに置いといたきょだいなパン他のアイテムが犠牲になるけど。
ま、イーグルアイ持ち帰れたみたいだからいいや。
敵モンスターの、倒した時の取得経験値ってWikiに無い?
ファーラットが痛い割に意外としょぼいとか、
ひとくいばこテラオイシスとか、
自分で気にして初めて知った。
Disc2に突入〜。
ラグナ編でサンダラ集めてる。
闘技場でメタ槍ゲット!したのはいいんだが、
もう残りは魔導だけだしどこで使えばいいんだか…
適当なダンジョンでダッシュラン系に合体して乗ってメタ槍装備して走ってみそ
ドラゴンナイトみたいでかっちょよくてやみつきになるぞ
魔導680階
罠抜けを
弾き飛ばされ
もう駄目ぽ
>>113 影の騎士や死霊の騎士には再三、再四注意しろとあれほど(ry
しばらく罠チェックして頑張れ!
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/09(金) 01:26:35 ID:xTgoACZvO
エンディング二回目見たんだが・・
次、どこに行けばいいのか分からない・・
過疎ってるな
メタキンの槍出ネェ・・・。
闘技場に本当に落ちてる?
よく落ちているところってあります?
118 :
こっちにも:2006/06/09(金) 03:23:00 ID:8oDoa86e0
フェイ最終クリア記念
ヤンガスクリア後、SFCシレンやってみた
ヤンガス後だからか、やけに難しかったぜ(てか白紙1回も出なくてアーク階層キツかった)
ヤンガスのモンス配合も良いが、ストイック路線も良いなぁ
楽しさだったらヤンガスかな?
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/09(金) 12:44:05 ID:K1C/wAaZ0
ああっ、
インヘーラーの魔石が消えてる…
これから、とってくる('A`)
倉庫にしまっとかなあかんね…
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/09(金) 13:22:06 ID:/oSdCj8Q0
ぼくちんは今魔導の120Fあたりだけど
メタキン槍、盾全部をビックリ&地雷で消失し
秘密の通路で手に入れた覇王の斧持ってキラスコを乗せ怪しい影、ホロゴースト
連れて進んでるんだ。
ルーラ草、回復ツボはたくさんあるけど。
魔導340Fぐらいで中断!それでもやっと1/3か…。
所持アイテム
メタキン槍+43or44
大おやぶんの盾+50
モリー壷13個
保存の壷5個
そろそろアイテムが最終形かな?
保存5個もいるか?
2〜3個くらいで十分じゃね?
よく見え装備して保存は3個にして余分の空き欄はモリ入れれ
保存[6]は一つで魔導クリアしましたが・・・
世界樹も聖域もよくみえもいりませんよ
死んだら後悔するだろうけど…
配合は成長限界までレベルあげてからした方がいいんですか? 強さに関係あるんですか?
もこもこじゅうってどうやって作れるんですぱ? やっぱならくがクリアーできなぬ どなたか教えてくださん
ここは質問スレか…?
ソードファントムはいないのか!!!!
いるよ
バレバレじゃん、あのガキ。
びびってないで小手つければいいのに
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/09(金) 19:05:43 ID:/oSdCj8Q0
ただ今のぼくちんの状況
魔導あと少しで400F
覇王+10くらい 真紅+10くらい
仲間
マジックリップ ミミック ホロゴースト
>>134 仲間配合とかしないの?
400Fだとパンドラ4,5匹いてもおかしくない状況なんだが
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/09(金) 23:47:49 ID:wr208HvIO
クリアできればいいって事じゃない?
要するにぬるぽなんだな
少年ヤンガッス
ぁ〜あ、折角サンダガとかファイガとか満タンにしたのに普通にボスにやられた
最悪ぅ〜〜飽〜きた
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 02:29:57 ID:KsAfzQnFO
なや
WIKIを参考にごろつきを作ろうとしたんだが
プチヒーロー+ギガンテスで組み合わせても違うのが生まれると言われる
なんか贈らなきゃダメ?
ちなみにプチ♀でギガ♂
魔道200F〜にようやく突入記念&現在の装備・仲間・道具晒し。
装備=メタルキングの槍+33(金貫・メ・祓・サ・必・い・竜×2・悪・物・雷)
大おやぶんの盾+25くらい(盗・怯・金炎・金氷・祓・サ)
合体の指輪+10 ちからの指輪+10 よくみえの指輪
仲間=パンドラボックス(常時合体用・連続攻撃&炎無効&氷無効)
つかいま(シャナク&インパス&ヒャド&メダパニ)
ホークブリザード(秘密通路用・マヒャド斬り)
ダークナイト(インヘーラー配合用の材料・ブラックルーン予定)
じごくのたまねぎ(ゆくゆくは配合してカンダタ子分に)
道具=保存の壷5個(容量5が3個、6が2個・ゆくゆくは3個に減らしたい)
特モリーの壷5個 上モリーの壷3個
インパスのお守り 通過のお守り ハラヘラズのお守り
モンスター捕獲用・配合用の杖(マヌーサ・マヒ・ぎゃくてん・クォーター)
はんごろしの剣 メタルキングの槍×2 はかいの鉄球×2など
メタキン槍は100F進んだあたりでの秘密通路で入手。それまでは
はおうのオノと砂塵の槍を状況に応じて使い分けしてました。
秘密通路、本当にゲルダ出すぎですね・・・皆が文句言うのも解ります。
モリーが出現したら、その時点でできる配合は即、行ってます。
今の所は順調に進んでいるんですけれど、ただ1つだけ問題があるのは・・・
ここまで潜って、まだ1度もボストロール・デビルロード等がいるフロアが
出ていないということ・・・おかげで???系の材料集めがかなり遅れて
います。まだ全体の4分の1も降りていないので油断しないように進みます。
PS
>>102で、黄金の矢もないのにどうやってメカバーンを???と思ったが
そういや、メタルドラゴン(血統)×カンダタ子分で出来るんでしたな。
私も余裕できたらメカバーン作成して、お持ち帰りしたいです。
144 :
& ◆cVTMJ2Ffmw :2006/06/10(土) 08:50:44 ID:5hVEuXmF0
メタキンの槍どこで出るの?
いにしえ
大宮殿
竜骨
夢幻
あと何階辺りが出るの?
それと、いま竜骨13階
秘密の通路でまくり
145 :
143:2006/06/10(土) 08:57:51 ID:qFcjxo+80
今後の進行の課題あれこれ。
※秘密通路オールマイティモンスターの完成。ちなみに現時点では
氷の柱を壊す手段が皆無なのでつかいまにメラ系を習得させる予定。
最終目標はドラゴンブッシュにマヒャド斬りとかべこわしを習得。
※パンドラボックスにおどりむこうを習得。既にほのおむこう・こおりむこう
まだんはんしゃがあるので、いやらしい特技に対しての耐性をさらに強化。
※各???系の材料となるモンスターGET。但しデスピサロだけは
魔道チャレンジ前に作ったので除外。早めにベリアル×2は作成したい。
146 :
143:2006/06/10(土) 09:07:17 ID:qFcjxo+80
>>144 メタキン槍、自分が入手したのは闘技場・竜骨(秘密通路)・魔道(秘密通路)
竜骨の秘密通路の場合だけど、もしかしたら3Fでしか出ないおそれあり。
※竜骨の秘密通路は店やモンハウがない場合だと1Fに3個、2Fに3個、
3Fに1個のアイテムが落ちているけれど、3Fに落ちていたアイテムは
1Fや2Fに落ちていたアイテムとかぶることはなかった。(実体験)
後、竜骨は秘密の通路を探してアイテムを充実させて進むダンジョンなので
むしろ秘密の通路がないフロアのほうがめずらしいくらいと思う。
ホークマン捕獲するつもりでいるならアイテム準備もワスレルナー(50Fに8匹居る)
147 :
142:2006/06/10(土) 10:52:13 ID:s6ipz6MF0
スマン自己解決
勘違いしてた
おまいらモンスターのレベル上げる時
どのダンジョンでやってる?
>>148 闘技場でやってる。
んで、必要経験値多くなってきたら祝福幸せ杖で上げてる。
初めてメタキン槍取ったのは地下庭園!
そして、2回目に取ったのは魔導の秘密の通路!
それ以外では出たことない!
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 11:51:22 ID:gCR1Ne6w0
最終的に強化すべき武器は普通の剣と鉄球とメタキン槍の三種かな?
このスレでは最強の印のつけ方とかその手の議論はあった?
いや、盾のほうなんだけどフバーハの印とか特に氷、炎軽減系の
減少率が全部解明されて無いだけに未だにつけかねていたりするし...
あと剣の「全」印は他の単独の弱点属性攻撃印に比べてちょっと弱いのかな?
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 12:02:37 ID:8XiR88cU0
>>136 いいの。ツボ一杯だし。
今、ぼくちんは魔導500F目前
覇王+10くらい(全 竜 虫 さび 獣など) 真紅+11くらい(さび 回×2 炎 毒よけ)
仲間
マジックリップス(乗せる系) ホロゴースト ミミック(幻術師対策)
その他アイテム
回復ツボ少ない いやし草大量 レミーラ、目薬拾ってます。
全部殺しの印は移せないから微妙だよな…
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 12:55:34 ID:WagzN64j0
モンスターブックすべて埋めて魔導の999階に行くとカンダタ2回目と戦えると聞いたのですが
本当ですか?
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 13:06:01 ID:odZ/nNbyO
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 13:09:40 ID:TX1Hbx8H0
ぼくちん今500F突破。
だけどビックリのワナで覇王が水に落ちちゃった。
う、うわあああああああああああああああああああ!!!!!!!
魔導を二日間やりっぱでクリアしましたぁ・・・・・。
案の定ほとんどイベント無くてガックリデス。
アイテム運がいきなり素晴らしかったので一発クリアできたのはラッキーでした。
wikiで見つからないので全部のダンジョンをクリアしてもイベント何も無いんですよね?
無いらしい
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 13:26:19 ID:2e948+bp0
このスレ見ながらのんびりやってやっと魔導400Fで中断。
さて、のんびりやろうか電源入れたら、
「データが壊れています。」
「・・・・??」
ふざけんなこんにゃろぉー!!
>>158 有り難うゴザイマス。徹夜で俺の文章もおかしいです。
最後は調子に乗ってホークマン6匹も捕獲しましたw
でもこれで卒業します。
>>158 有り難うゴザイマス。徹夜で俺の文章もおかしいです。
最後は調子に乗ってホークマン6匹も捕獲しましたw
でもこれで卒業します。
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 13:30:23 ID:4eXIFsB90
はおうのオノ(全敵に対して強い)は+修正値が低いが、
メインで使ってる奴いない?
163 :
160:2006/06/10(土) 13:31:02 ID:OJnsiqRZ0
ああ、失敗。すいません。
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 13:31:29 ID:WagzN64j0
>>154 本当ですか!他サイトでは試した人がいなくガセかどうかわらなったので聞いてみました。本当なら今からさっそく試しに行ってきます。
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 15:18:16 ID:cIXzVyCy0
カンダタ2回目に会えたと「しても」魔導999階を2回目行く気にはならん
そもそもイベントなんかあるわけないけど
魔導361F!
死ぬ気はしないんだが素で長すぎる…。
半月でこんなもんだから、余裕で1ヶ月以上掛かるな。
ホークブリザードと火喰い鳥の作成ってスターキメラで代用できませんかね(´・ω・`)
魔導であまりにやる事なくてどうせだから牧舎で寝てるのがレベル低いって事で
ドラゴンブッシュ現地調達してレベル上げとこうかと思ったのですが、煉獄鳥が予想外に面倒…orz
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 18:00:14 ID:cIXzVyCy0
血統メタッピーにドラゴン系 OR 血統キメラに悪魔系でひくいどりできるけど
それらをアイアンクックやスターキメラで代用できるかはわからん
アイアンクック×ドラゴン系
スターキメラ×水orゾンビ系
でOK。
俺はアイアンクック×成長の早いメタルドラゴン
スターキメラ×キングマーマン
でステ最大の煉獄長まで持っていって
700Fで煉獄鳥死んだ
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 19:31:09 ID:E5CFcbxE0
魔導999F制覇〜!ながかった〜。
仲間:パンドラ、キラーアマー×2、アトラス、ヘルバトラー、ドラゴンキッズ
ダークナイト、デビルロード
武器:メタルキングの槍+50、吹雪の盾+50、よくみえ、ハラモチ+10
盾にシェフのおなべ合成でハラモチ+10でパンいらず。あとはパンドラ合体でひたすらおりました。
落とし穴も活用。300F位からはただの作業。ひたすらしんどい。残り100Fからカウントダウン。
ただ最後にホークマン2匹取ろうと思って、麻痺とクオーターは持ってたけど、良く考えたら分裂忘れてました・・・orz.
みなさんも注意してください。パンドラ合体すれば楽勝。皆さんの健闘を祈ります。
>>169 dクスです
まずは捨ててしまったマヒの杖探さないと…orz
>>151 攻略スレで詳細に調べてくれた人居るよ。
つい2日前の事。
イオナズン0ダメとかすげーw
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 23:12:50 ID:TX1Hbx8H0
やっほ!ぼくちんもやっと魔導クリアしたよ!!
仲間:マジックリップス ※ミミックは開幕モンハウで見殺し ※ホロゴーストはダースの執拗な炎で死亡
オルテカの材料、キラーアーマー
装備:メタキン槍+忘れた 真紅+40くらい 通過
とにかくMリップ乗せて戦ったのだ!幻術詩のフロアではミミックと融合
ミルドラ戦は聖域に乗って槍で突きまくって楽勝だった!!
そしてポッタルランドに戻ったぼくちんは・・・
おっと、これは言えないじょー
これから始めようと思うんですけど何か注意することある?
>>173 どれだけ戦利品(仲間)連れ帰ったかの報告が多い中
実に最小限な報告珍しい
>>174 ゲームは1日1時間。
やべー、盗賊王の大宮殿、クリアできないって人を笑ってきたが、
もう7回くらい死んでるわ。
自作のアイテムチェックシートの印の数がw
ま、ここで苦戦できてるうちは不思議のダンジョンやってる気がするから、
気長にがんばろ。
痛恨の一撃の発生率高すぎ
連続攻撃してくる奴から2連発食らうことなんか全然珍しくない
いちいち演出が入るのがうざさを増してる
休日なだけに。1日に3度とか死ぬと凹むなあ。
裏技使おうか?(早)
今回はドラゴンキラー+1、大きい・巨大なパン*6、保存の壺*2とか、調子良かったのに。
もこもこじゅう相手にHPの計算ミスって死亡。
ドラゴンキラー強いよ!
でもあれは、古き良きドラゴンキラーじゃない……。
しかしドラゴンキッズは使えるね。
仲間にしやすいし、魔導以外でレベル上がりきらない上に成長も早い。
有用な特技(インパス、シャナク、連続攻撃)なんかつけたら
持ち込み可能ダンジョンでは心強い味方になりそうだ。
成長したらキースやダースよりも心強い。
たった今魔導クリア
メタキン槍+40
おお親分の盾+9
合体の指輪+10
よくみえのおまもり
モリ壺13
オーシャンクロウ、ベリアル×2、アトラス、キラーマシーン、パンドラボックス×2、カンダタこぶん、ブラックルーン、キラーアーマー×5
げんじゅつし×かげのきしコンボは最凶だということはわかった。
おお親分の盾+50が一瞬にして塵に…orz
魔導の楽しみ
・珍しいアイテム沢山。
・珍しいモンスター沢山。
・配合で仲間を育てながら進める。
他に何かある?
999階なんて行く気無いけど、100階くらいまで入って楽しめるかな?
魔導300階くらいのでかいモンスターハウスでモリ壺4個キタ━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
壺不足だったんでかなり助かった
ってか1フロアにこんなに落ちてることってめったにないよね?
>>182 ない
俺も魔道クリア・・・
最後の方は地獄だったな(800階以降)。
何が地獄かって、落ちてるアイテムもろくに見ず
ダッシュで階段まで一直線て感じでやってたらひどいゲーム酔い。
それと結局ドラゴンキラーを見かけることは無かった
ドラゴンキラーなら余るほどみたけどなぁ
ベビーフォークがあまりみなかったが
魔道が楽しめるのは200階くらいまでだな
火・氷無効パンドラ二匹作ればあとはほとんど作業
一度は1000階までやるけど二回目からは配合材料集めに行くくらいだしな・・・
闘技場にはまってて昨日やっと地下庭園に行ってみたが
けっこうツライね
連鎖地雷また踏んだしorz
187 :
143:2006/06/11(日) 09:23:15 ID:FJi+7Wfg0
300F〜まで進行しました。大おやぶんの盾を誤って槍に合成orz
やむなく最初に使っていた木の盾を再度使用中。
武器:メタルキングの槍+50(金貫・メ・祓×2・サ×2・竜×2・物×2
雷×2・悪・必・い)
盾:木の盾+10(サ・腹×3・回×2・炎)
指輪&お守り:ちからの指輪+10 合体の指輪+10 よくみえのお守り
上モリー壷&特モリー壷9個、保存の壷4個(容量6が2個 5が2個)
スペア用のメタルキングの槍、しあわせの杖2本、銀のたてごとの巻物、
祝福済み世界樹の葉2個、はんごろしの剣、はがねのはりせん等。
仲間:パンドラボックス(炎無効・氷無効・連続攻撃、常時合体要員)
つかいま(メラミ・ヒャド・インパス・シャナク、秘密通路&解呪要員)
ひくいどり、ホークブリザード、アトラス、デビルロード、玉葱
ダークナイト(???系材料要員、鳥系は秘密通路進入要員も兼任)
今の武器+ちからの指輪+ちから99だと、殆どの敵は1撃で倒せます。
(ダークデーブル、ラストテンツクが無理)
モリーに中々出会えないのが辛いですね・・・最悪、???系の材料は
一部諦めるしかないかも・・・ベリアル×2、アトラスはお持ち帰りしたいです。
>>183 >>184 ドラゴンキラーはメイン武器に合成後もときたま敵が落としてるくらい出てる。
ベビーフォークは未だ未出現。未出現な武器はベビーフォークと
正義のそろばんくらいかなあ・・・他は何かしら1回は出てたはず。
>>169 れんごくちょう作成の為のひくいどりGETおかげさまでできました。
ありがd(ちなみにホークブリザードはスターキメラ×しりょうのきしで
作成し、マヒャド斬りを継承中)
初めて魔導もぐってみたけど、何かイマイチやる気がしない。
ここの住人はよく999階なんてやる気がするよな。俺には無理だorz
魔導除いてまだ竜骨、夢幻、庭園クリアしてないんだけど、どれが一番面白い?
魔導は100階以降ループってのは悲しいよなあ
竜骨はやってないからしらん
夢幻はモンスターハウスばかり
庭園酔う
個人的には夢幻を推す
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/11(日) 13:27:21 ID:GGah5AcF0
全部のダンジョンクリアすると一枚絵が表示されるって聞いたけどウソなの?
冒険の書のマークじゃなくて
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/11(日) 13:43:52 ID:LeLL8JdNO
真っ赤なホント
やっちまった…
保存[6]が出たから、それまで持ってた保存[5]の中身を移そうとしたんだ。
ひとつひとつ中身出すのが面倒なんで保存[5]を壁に投げて中身出そうとしたら
割れた瞬間、保存[5]の中に入ってた溶岩玉が爆発して保存[5]のアイテムが…
うおおお!俺のザキの杖がああーーー!!(つД`)
ザキの杖ってあまり役に立たんだろ?
効かないときもあるし
マヌーサとかマヒのほうがいいよ
やっとエンディング3キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
疲れたよ・・・。
エンディング3なんてあるの?
魔導クリアしないと見れないとか言わないでね(´・ω・`)
魔導クリアをエンディング3と言ってるだけだろ?
どうでもいいけどごろつきって美味しそうな配色だよね
庭園で大部屋にあたってマッドハンドに仲間呼ばれまくって終わった。
秘密の通路なんか行くんじゃなかった。
魔導クリアするとホントに何もすることが無い…
何か虚しさが残る
全ダンジョン制覇した人は最強の武器とかモンスター作ったりして楽しんでるの?それとも
売 っ た ?
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/11(日) 21:27:20 ID:LeLL8JdNO
売却しました
購入記念カキコ\(^o^)/
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/11(日) 21:37:45 ID:LeLL8JdNO
203に売ったみたいになったジャマイカw
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/11(日) 22:03:32 ID:mMqm+0eFO
大樹の水差し作りましょ♪
トンテンカンカントンテンカン♪
大宮殿。
大きなパンが出まくって、レベル上げしまくって、さらにパン出て……
大きいパン10個(うち4つ祝福)。
30F 50LV 最大満腹度175。
こんなにパンがあるのに、ハラヘラズのお守りゲット。
とりあえず、パン整理しようか……。
>>201 2〜3年後の「アレまたやりたいかも症候群」を予測してお蔵入り
2〜3年後には、今現在の売却価格より安く中古屋に並んでる気がするが・・・
今やろうとしたら、「メモリーカードに空き要領が足りません」とか出て、
メモリーカード見たら全部破損データになってたんですが・・・これってもうどうしようもないですよね・・?
PS2にさしっぱなしで動かしてさえないのに・・泣
何か直る可能性もあるらしいが俺は直らなかった
メモリーカードもいずれ壊れるから仕方ない
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/11(日) 23:48:47 ID:LeLL8JdNO
213 :
210:2006/06/11(日) 23:56:42 ID:Mwgrg0qeO
本当に萎えました。
魔導は最後にクリアするのがいいみたいなので
それ以外の持ち込み不可ダンジョンを先ずクリア。
それからそこまでで得た石(シドーとか)で歴代ラスボス達を作って
まどわし、闘技場、竜骨をボスPTで楽しんでから魔導に挑戦と思ってるのですが
このやり方で楽しめるでしょうか?
それとも時間の無駄かな??ボスでなくても楽しめるとか...
キラーパンサーの捕獲条件であるトラバサミはどうやって満たせばいいのでしょうか?
ヤンガスをトラバサミにかけて攻撃しても壷マークは出ませんでしたし
>>215 トラバサミにかけるのはキラーパンサーの方。
トラバサミを先ず出して、その上にキラーパンサーを乗っけてから罠を作動させる。
(あたらず系の装備や武器でキラーパンサーに向けて何かを投げて床に落す。)
かなり手順が面倒なので配合で作ったほうが楽ですよ。
(はりせんもぐら×ドラゴン系(はりせんもぐら捕獲には毒攻撃か毒草が必要))
>>216 いま魔道の400Fなのですが、はりせんもぐらがいませんので捕獲するしかないと言うことですか?
しかしその手順は難しいですね・・しかも今のレベルではキラーパンサーは一撃で死んでしまいますし
>>217 配合に使うモンスターは上位種で代用できること多いから、プラズマで試してみたら?
パンサー直接捕まえるならクオーターやようがん石、大型地雷を使うべし
残り魔道のみで、挑むこと10数回・・・
クリアできる気が全くしないんですが orz
延べ攻略Fは100を越えているんだけど、保存の壺0回、盛壺は上が1回のみ、武器は
鉄の槍がせいぜい・・・
強化の壺はたまに出るけど、合成は全然見かけない(店売りで1度だけ)
風が吹くまでLv上げしても、15F過ぎから追いつかなくなる
運が悪すぎ?
それともこんなもんでも皆さんクリアできるの?
まぼろし雪微妙にウザイ…
さっさとクリアするだけにしては誘惑が微妙にあるし、
全て振り切っていくにしてはツマランし…
聖域3枚も手に入れたからボス倒すつもりで進んでたら、秘密の通路の地雷にひっかかっちゃったw
まぼろしの大雪道 の前にミニデーモン欲しいんですけど、タップデビルってどこにいますか?
>>219 俺は浅い階で良いアイテム引くまでひたすら粘ったな。
10階くらいまで何も引かなかったら適当に死んでた。
今750階くらいだけど、3階までにデーモンスピア、よく見え、盛壺を引いたよ。
遠投装備しているのを忘れて
強化のつぼごと主力の武器アボン
なんで投げる瞬間に「あ、そういえば!」と思い出すんだろうか・・・orz
日本語でおk
闘技場で
はがねのはりせん拾った人いる?
仕事終わって帰宅したら
弟が俺のデータで魔道クリアしてた
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/12(月) 15:07:44 ID:FK3jYqCr0
盗賊王の大宮殿クリアしたら
ムービー再生できるってあれだけど、
どこで再生できるんじゃべ!?
だれか教えてくださいお願いします。
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/12(月) 15:18:13 ID:FK3jYqCr0
ありがとー(;´д`)ハァハァ
モンスターをコンプすると何かご褒美あるの?
耐性って配合に受け継がれないのかな?
てゆーか、特性と耐性って同じ?
例えばモンスターズだとメタル系の耐性は子にある程度受け継がれるけど、
ヤンガスでは魔弾反射とかの特性だけに頼ってるのだろうか…
>>233 特性は引き継ぐことは出来ない。特技はできる
マダン反射は特技、炎無効も特技、氷無効も特技。詳しくは>>1のまとめwikiを見るように
236 :
233:2006/06/12(月) 16:12:40 ID:gaNxrc890
あ、勘違いしてましたorz
要は特性と特技以外にステータス的なものとしての耐性は存在するのか…
という事が聞きたかったんです。
わかり難くてごめんなさい。。。
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/12(月) 16:26:36 ID:37dGA293O
237は馬鹿で厚顔無知!
>>238 せめてアンカー&sageを習得しようよカスが。
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/12(月) 16:49:09 ID:l0mclscP0
>>216 キラパンはダッシュラン+ネコ系でも作れる
気をつけよう 暗い夜道と ガーゴイル(間違ってブーメラン)
遠くから ドロボーと呼ぶ 声がする(買い物中げんじゅつしに以下略)
盗む気は 無かった気持ち 通じない・・・
仕返しに 大部屋読んで 荒稼ぎ
必中の印+いちかばちかの印で攻撃が毎回必ず会心の一撃になるのは既出ですか?
魔道でカンダタ子分作っている人がいるが
プチ系やコロ系をどうやって入手してるの?
不思議でしょうがない
半殺しの剣って捕獲以外になんか使える?
てか、半分減じゃ捕獲にすら使えんかな?
>>246 2回殴れば4分の1になるから捕獲には使えるよ
他ははりせんの印入れるぐらいかなぁ
成長限界の+値って配合1回につき+1にしかなりませんか?
特定の配合で+が増えるとか無いですかね…
>>252 なるほど、ありがとうございます
結局スライム配合経由のほうが速そうですね
意味が分からん
N902i
乗せる系で一番強いのってケダモン?
乗せる系だなんて、どのダンジョンで使うつもりだ?
>>246 賢者の石か魔石を合成して、一か八かの印と必中の印付ければクォーター
>>256>>257 乗せる系は大抵のダンジョンで必須じゃないか?
持ち込み可能ダンジョンで+50とか+99とかいう装備でもなければ。
上限レベルを考えてもケダモンが最強かね。
>>257 なんで答える気もねぇくせにしゃしゃり出てくんのかね。
死ねばいいのに。
>>259 オニオーン鍛えといてLv15まで上げてから作るとルーラも覚えるし、
攻撃力ボーナスもそこそこあるらしい(こちらは未確認)ので更にいいね。
掴まる系きちんとしてたらそんなに特技詰め込む必要ないし、
空き3つでも充分に活躍出来る。俊足持ちなのが大きいね。
ただ、持ち込み不可では扱いやすさや増殖稼ぎ可能な点からマジタンの方が若干上の気もする。あくまで野生の奴の話だけど。
何この流れ。
とりあえず
>>233-237は
このゲームに「耐性」なんて無い、でFA?
>>216 当たらず系なんて普段持たないだろうから、
投げた物は落下地点を中心に25マスに順番に落ちる事を利用して
壁に物投げて罠の上に落すと楽。
面倒な人には面倒かもしれないけど、配合の方が面倒じゃない?
自分でトラバサミの罠にかかる→場所変えの杖
>>261 やっぱケダモンか。
今ミニデーモン使ってるけど、サイクロプスと配合したら結構強かったよ。
大雪道レベルじゃ向う所敵なしな感じだったな。
こいつをなんとかしてベビーサタンにバージョンアップさせたらもっと強くなるかな?
それともバズズ経由でケダモンにした方が良い様な気もしてきた…
265 :
264:2006/06/13(火) 11:58:43 ID:pD6mtcBI0
…と思ったけど、バズズってもしかしてそうとうレアキャラ??
配合要因にボストロールやデビルロードがいるし…orz
ベリアルってベホマ覚えるんだ、知らなかった
でも原作通りなら当然だよな
どうせならデビルロードにメガンテを・・・
>>264 ケダモン=もぐら系orおおきづち系×オニオーン系×すばやさの指輪で出来るよ。
バズズからだと面倒だし、能力ボーナスもせいぜい10〜20くらい。
ミニデーモンは、闇の司祭orつかいまに統合がいいかと。
前者なら、ベビーサタンの材料の他にも、乗せる系最強クラスのマジックリップスの材料や、デーモントード経由でのマリンスライム強化など、選択肢が拡がる。
後者なら、空きスロット同じかつ大幅な能力増加(守り以下3つ)の恩恵により何でもこなせるモンスターが出来る。
でも、ミニデーモン自体が普通に優秀なので、気に入ってるのならそのまま使い続けても全然損は無いよ。
>>266 あれでメガンテまでつけられたら…>デビルロード
耐久力&攻撃力が鬼だった猫3とは違い別の意味で厄介。
俊足&眠り攻撃でごく一部除いて仲間モンスターを放流し辛くなる。
>>267 単純にミニデーモンとベビーサタンを比べるとどっちが強いんでしょう?
>>269 ベビーサタン。
能力成長率はほとんど変わらないので、空き1つ増えてるこっちのが上。
あと、ベビーサタンはインパスをレベル8で覚えるのでその点でも上。
台詞に生意気さが足りないwので、自分の場合、魔導での継承用に大活躍だった。
>>272 俺はクソ生意気なミニデーモン♀が好きだったがなww
>>266 ベホマはバズズのを受け継いだだけだと思う
また魔導でモリー出ない症候群だし…
ゲルダばっかり選ばれすぎ…
もう5回ぐらい連続でゲルダ…。
次こそ出てくれよ。
確率的には均等に3分の1なんだろうか?
だとしたら、強烈にハマりすぎ!
魔道807階
ベリアルがスーパーハイテンション中にメダパにウケて俺に攻撃を・・・
ヤンガスは2207のダメージを受けたって・・・
どんな状況でスーパーテンションまで溜めたのやらw
力タメ四回か、普通はありえない不運だな。合唱。
>>278 ベリアルには連続力ためっていう特性があって1ターンで4回溜められる。
>>277 (´・ω・)カワイソス
あやしの地下水道でつまずいてる俺にとっては天文学的数字だな・・
>>277 んで死んだん?
800階まで行ってたら世界樹なんて邪魔なだけだもんな。
まあとりあえず乙
また頑張りよ
開幕モンハウドールマスター達の燃えるストーリx4でたこ殴りされた日を思い出す
>>281 もち死にました。みなさんも育てたベリアルはとっとしまった方がいいですよ
トリプルアタック付けたパンドラLv99の攻撃喰らったら死ぬのかな?
>>279 失礼した。ベリアル仲間にしたこと無いもんで。
イケニエ合体があったら良かったのに…
と何度思ったことか
287 :
& ◆hgfnHSk4aY :2006/06/13(火) 22:24:01 ID:0xE6Z49M0
メタルキングの槍どこにあるの?
確かトルネコ3のポポロはまだ子供だからという設定で巻物が読めないとあったけど
ポポロより若い10歳前後のヤンガスが今回普通に巻物を読んでるのは果たしていいのか?と今さらながら思った件
>>288 (ポポロは)リレミトと聖域の巻物は置いて使えたよな。
今回そのシステムを踏襲してしまうと巻物自体いらなくなってしまうからね。
ヤンパー編があればそうなってたと思うけど。
魔導100階に到達したが盛壷2個…マジ出てよ
俺も魔導100階では盛り壺二個だった
問題なし。そんなもんだ
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/14(水) 00:56:54 ID:86w35lga0
ぶーん
>>289 ポポロの場合はその制約がかなりきつかったからね...
対複数への対処がある意味ではつまらなかったし。
てなわけで、今回のようなシステムは好感が持てた。
ガンガンいってもいいけど、水中にいるモンスターに一方的に殴られるのはやめろ
っていう命令がほしい
能力使わないで、一緒に居てね
シャドー嫌いです。
放し飼いが出来ないジャマイカ!!(・Д・;)
水中の敵を攻撃できるモンスターって何がいるの?
ミニデーモンは攻撃して炊きガス。
ミニデモも多分無理
水中の敵に攻撃出来るのは水中に入れる仲間、その仲間に乗ったヤンガス、飛び道具
くらいじゃね
ふゆう持ちもダメだったような気がする
まぁ放流するにしたって仲間のHPを気にしてればそうそう死なない
あっさり死ぬなら放流する事自体間違いだ
仲間のAIがお粗末すぎるのはどうかと思うがな・・・
水中はまぁわからんでもないが見えない敵に延々と張り付いて削られるってどーよ
どう考えても矛盾してんだろーがと
死ぬほど既出だけどな
水中に居れば浮遊にも攻撃されないのを利用して、ガーゴイルに囲まれても余裕余裕!
でも階段まで歩く時は怖いからマヒの巻物必須。
277が人柱になってくれたみたいだが
結局は多少面倒でも合体出来る仲間とは合体して育てながら進むのが鉄則
魔道だと配合終了して育ちきった仲間は極力出さないのも鉄則
魔導800階で???系の素材全て完成
あとは即降りしてホークマンゲットするだけだな
ザオリクとかの発動範囲ってどの程度?
単に周囲8マス分って事?
その通りだがそもそもいらない
順に考えていけば分かるが
ヤンガスに使いたい場合
・仲間がザオリク覚えられる状況の場合ヤンガスは装備が充実していて死なない
(仲間のみ持込可Dなら乗せる系に覚えさせておくという使い道はあるかも知れない
仲間に使いたい場合
・仲間が死ぬのは単独行動の場合のみ、近接状態なら吸い込む・回復杖振る・合体等の手段の方が確実
・そもそも死ぬような仲間をうろうろさせてる時点で論外
発動率は飽くまで「高い」だけなんだよね。
トルネコシリーズの黄色世界樹未満だ。
野生のデスストーカーで♀はいないのな!
20回ぐらいキャッチ&リリース繰り返したが、ALL♂だった……。
蘇生系特技で一番使えるのがメガザルかもしんね
そもそも蘇生系が使えないんだけど
しゃくねつ行くためにゴースト捕まえたんだけど、ふゆうあるのに使えないんだが?
どうやるんだい?
ゴースト系=融合系
融合系は、合体時に浮遊の効果は付かない
スネーク、鳥系を捕まえるんだ!
>>308 ゲームキャラといえど、人の話はちゃんと聞くように
みんな「鳥」って言ってたはず
>>306 俺もデスストーカー♂ばっかりだったので、
最初から逆転振って捕まえてみたら♀だった
>>307とかを見る限り♂固定ではないみたいだが、
極端に♂が出易いモンスターとかはあるような気がする
仲間を呼びまくるマーマン
キアリク連発するおおなめくじ
大防御オンリーなかぶとこぞう
これが俺のベストメンバー
魔導650階あたりで秘密の通路の大型地雷踏んでオワタ\(^o^)/
と思ったら世界樹の葉があって助かった
心臓に悪いよ・・・集中力切れてるときはやらないほうがいいな
必須モンスター以外で地雷特技&地雷モンスターでクリアーって無謀かな?
オニオーン系&ファーラット系とかを乗せないで進めてみるとか。
wikiに、
モコモコじゅうは最強だけど、
本当に間違っても合体しないで使おうとはしないでね。
って書いてあるけど、合体したら特性消えて弱くならない?
まぁ序盤であの強さなら十分なんだけどさ
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/14(水) 22:15:13 ID:9W7DT5pOO
後魔導だけかと思ってたら後1個クリアしてないダンジョンがあるんだけど!!冒険の書選んでる時に今までクリアしたダンジョンが□に埋まってっけど右下の4番目って何処のダンジョンかわかる人いる!?
>>316 忘れた。。。
地下庭園、夢幻、闘技場、竜骨
この中に知らないのある?
もっとまどわしの森だな
ワナぬけのお守りってどこで手にはいります?
間藤の400Fくらいで未識別の草飲んだら超不幸の種だった っていう夢を今見た
夢でよかった
そんな下層でいきなりレベル1とかになったら...w
仲間の力でなんとかならないかな
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 01:44:39 ID:ybNL1DaX0
メタキン槍に金のつるはし付けた。
気持ちエーw
>>326 思いっきりチラシの裏でいちいちageんな カス
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 01:55:20 ID:danVZDORO
>>322 シレン懐かしいなw
フェイの最終問題の51階以降の階にしか売ってない草だよね
飲んだらレベル・HPが1になるんだっけ?
>>328 フェイじゃなくてシレン2の最果てへの道だった気が
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 02:03:52 ID:uM59ZCwvO
でも、仲間がいるからすぐレベルが上がって問題もあまりなさそう
いきなりダースとか出ないかぎり
>>331 炎特化盾なら1ケタに抑えられるし!余裕!
>329
シレン2は分からないけど、
フェイの最終問題にもあるよ。
200Gの草が売ってたら、「なげろ」と名付けてた。
うわー凄く久しぶりだーこのゲーム…
魔道の宝物庫。あそこでの大冒険は記憶に新しい
ワールドカップミヨーゼ
335 :
143:2006/06/15(木) 07:49:53 ID:1Dzxh4j50
魔道521Fにて中断。やっと半分超えました。
装備:メタルキングの槍+50(金貫・メ・サ×2・祓×2・竜×2・水×2
物×2・悪・必・い)
大おやぶんの盾+50(盗・怯・祓・金炎・金氷・サ・腹)
ちからの指輪+10 合体の指輪+10 よくみえのお守り
道具:大モリーの壷×5 特モリーの壷×6 保存の壷(6)×3
祝世界樹の葉 ハラヘラズのお守り 祝しあわせの杖×4
祝クォーターの杖 はんごろしの剣 はがねのはりせん(落×3)
祝銀のたてごとの巻物×3 メタルキングの槍+50×4
仲間:パンドラボックス(常時合体用、炎無効・氷無効・魔弾反射・連続攻撃)
つかいま(解呪用、メラミ・ヒャド・インパス・シャナク)
ベリアル(???素材用)
ドラゴンブッシュ(???素材&秘密通路用、マヒャド斬り継承)
メカバーン(???素材用、レーザーで壁破壊・無駄にザオリクも)
ダークナイト(???素材ブラックルーン用)
アイアンダッシュ(???素材ブラックルーン用、マクロベータ)
ランドアーマー(???素材オーシャンクロー用)
プラチナキング(???素材オーシャンクロー用、パンドラボックス>キラーマシン)
336 :
143:2006/06/15(木) 07:59:22 ID:1Dzxh4j50
>>335続き
はがねのはりせんでアストロン状態のスペクテットから強化の壷を
はじきまくって、無駄に武器を強化>メタルキングの槍+50大量ストック
再度大おやぶんの盾を入手したので、それまで使用してた木の盾は捨て。
(一度誤って武器と盾を合成してしまったorz)
仲間はこれよりオーシャンクローとブラックルーンの作成を優先し、
それが済み次第、2体目のベリアルとアトラスを作成の予定。
それと訂正 ×大モリーの壷 ○上モリーの壷
337 :
143:2006/06/15(木) 08:22:27 ID:1Dzxh4j50
>>298 「通過のお守り」装備時は水中の敵にヤンガスの通常攻撃が届く。
但し、「乗せる」系合体してるモンスターの追加攻撃は届かない。
魔道進行(100F〜)時、知っていれば役に立つかも知れない配合リスト
(既出の物をまとめてみました・抜け&間違いあったらごめん)
・フレイム=メタルハンター×悪魔系
・ひくいどり=アイアンクック×ドラゴン系
・ホークブリザード=スターキメラ×ゾンビ系
・アークデーモン=ギガンテス×ゾンビ系
・アーマービートル=ラリホーアント×ディープバイター
・コロ系=モンスターブックにある基本配合の血統をじごくのたまねぎで代用可
・プチマージ=コロマージ×げんじゅつし
>>334 ワールドカップ見るくらいならヤンガスするw
>>337補足
アーマービートル=キラーマンティス×物質系
コロマージ=玉葱or人参×獣系or鳥系
コロヒーロー=玉葱or人参×竜系
コロファイター=玉葱、人参、茸×虫系or物質系
コロプリースト=玉葱×悪魔系orゾンビ系か人参×ゾンビ系
アークデーモン=ヘルバトラー×竜系
ホークブリザード=スターキメラ×水系でも
340 :
ヤンガス:2006/06/15(木) 10:21:21 ID:tk+vcoS00
教えて下さい、プラチナキングと合体して、プラチナキングのとくぎのシャナクを使いたいんだけど、「せつめい」としかでません、覚えているのに使えないのですか?
341 :
143:2006/06/15(木) 10:56:03 ID:1Dzxh4j50
>>340 散々既出なのだがマジレスするポ。
合体タイプが「融合系」のモンスターの場合はシャナクやインパス等は
合体しても使用できないポ。特技・特性は合体の方法によっては効果が
発揮されない&使用できないので注意するポ。
例:れんぞくこうげき&トリプルアタック=融合系と合体しないと効果なし(乗せる系の追撃も単発攻撃)
すいちゅういどう=乗る系と合体しないと効果なし
ふゆう=捕まる系と合体しないと効果なし(プラチナキングとの合体時は崖には入れない)
「この能力は合体時、効果がない」とあるのは合体しても効果なし(ぶんれつ等)
さらに詳しく知りたければwiki読むか、ゲーム内の合体方法の一連の説明見直すポ。
(プラチナキング云々言ってるくらいだから、合体方法の説明4通りはすでに埋まってるはず)
342 :
ヤンガス:2006/06/15(木) 11:24:59 ID:tk+vcoS00
ありがとうございました!でも、どうして使えないとくぎを覚えるのか不思儀に思うのは、私だけでしょうか。
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 11:29:39 ID:pUnRDCbp0
配合することすら思いつかないクズはおまえだけ。
>>314 生かしたままクリアは無謀
死んでもいいなら楽勝
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 11:36:10 ID:2C44psPv0
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 17:26:01 ID:X6TgryolO
ベホマスライムって配合できね〜の!?
>>347 配合なんてどのモンスターだって出来るだろ糞
349 :
& ◆hgfnHSk4aY :2006/06/15(木) 18:47:04 ID:WhhfWW1m0
ちくしょう ホークマン捕まえれなかった!
竜骨51階
カーゴイルと???系どっちが強い?
>>349 心配すんな。ホークマンもガーゴイルも役に立たんから。
基本最高レベルはどっちも10だ。経験値3000位で終〜〜〜了ーーーーー。
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 21:12:05 ID:vMxoAqeL0
魔道終盤。
めんどくさくなってダッシュ→シャキーン→たまたま後にいた地獄のたまねぎに
ヒット→印の盾+30あぼーん
多くの人が被害にあっているのは知っていたが、身をもって体験することになるとは
メタ槍で無かったのが不幸中の幸いか・・・・・・・・
>>350 特技の空きが一つってのがねえ...
バーサーカー並みに特技付けられたら強さを体感できるのに。
そしてすぐ成長してしまうキャラは強いけどつまらんな。
歴代でもお気に入りのゴーレムも...
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 21:46:23 ID:WhhfWW1m0
350
本当に心配しなくていいの?
カーゴイル ホークマン役に立たないの?
なんで?
あと、メタキンの槍どこに高い確率で落ちている?
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 21:48:04 ID:WhhfWW1m0
320 いにしえ
355 :
株価【75】 :2006/06/15(木) 21:53:17 ID:F+D6Yjz30
盗賊王の大宮殿 ってどこから入るの?
盗賊王の迷宮の
×××××
×××××
××■××
×××××
×××××
で合ってますか?
掘の印をいれた武器に銘をつけると
ダンジョンで壊れても戻ってくる?
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 22:06:37 ID:1Nuz40tuO
てかさ魔導でWikiにかいてあったカンダタ子分をつくる方法でキラーアーマーとプチプリーストでできるってかいてあるんだけどできないんだけど…つくったってやつどーやってつくったの?もしかしてウソ?
質問厨がウザイほど湧いてるな
そろそろ中古で安く出回ってきたか
とりあえず自分で考えて色々試してみ
それでも分からなかったらwikiや攻略サイトを見れ
そしてレスするときはsage推奨
age質問携帯厨はこのスレでは嫌われるみたいだから
>>357 キラーアーマーは捕獲。プチプリーストは配合。
問題無くね?
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 22:42:05 ID:1Nuz40tuO
sageとかageってなんなん?意味がわからへんのんだけど!?おしえて?
>>360 名前の後にメール欄があるだろ、そこに半角でsageと書き込め。
何にも入れずに書き込むと、スレが上がるから、
厨がわいて荒れやすくなるからな。
つーか、sageも知らないのなら半月ロムってろ。
しゃくねつ大は一発でクリアできたのに
地下庭園は10回挑戦してもクリアできない俺って一体・・・
地下庭園ウゼー
みんなはすぐクリアできた?
こーか!?できたか!てーかなんでわざわざsageってかくん?いーじゃんかかんで!スレがあがるって意味わからん(゚-゚)ロムってなに?
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 23:25:09 ID:1Nuz40tuO
ね〜ageはどーゆー意味?おちえて?あと123とか数字はどーやったら青くなるん?
>>365 君の今はいているパンツの色を教えてくれたら、こちらも教えてあげよう
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 23:54:46 ID:Lo+xXykN0
bobuはいね〜か〜?
>>341 括弧「()」の中だけ「ポ」が無い件
>>347 キングスライム×ベホマスライム=スライムベホマズン
>>355 盗賊王の迷宮で、確か15階のひとくいばこ×8で守られている階段だったはず。
鍵が無いと行けないぞ。
ε-(;ーωーA フゥ…やっと魔導クリア・・・
お持ち帰りアイテム
メタ槍+50(貫メサ必い鳥獣悪虫竜盗盗盗落落落)
大おやぶんの盾+50(盗怯サ炎回x5結)
よくみえのお守り
予備〜はおうの斧+99、メタ槍+35、大おやぶんの盾+50、幸せの杖[21]
お持ち帰りモンス
パンドラLV99、パンドラLV78、ベリアルLV52x2、ドラゴンブッシュLV38
オーシャンクローLV58、カンダタ子分LV71、カンダタ子分LV10x3
インヘーラーとデスピサロは入る前に作ったからこんなお持ち帰りモンスだな。
時間かけてまったりやったけどかなり疲れたわ。
もう二度とはいらないだろうな・・・ε-(ーдー)ハァ
ゲーム開始当初モンスターに物をあげるってシステム見た時から絶対いつかやると思ってたけどついにやっちまった… _| ̄|○
魔導407Fにてスターキメラに足元のアイテムをあげようとして誤って装備してた覇王の斧+54を謙譲('A`)
それより前にゾンビフロアで平然とダッシュしたり、盛壷投げたりと色々操作ミスはあったんだけど…
やっぱり魔導の最大の敵は集中力切れだなぁ
本当に、今回はモンス配合さえもう少し楽できたらね...
高レベルモンスならそれなりのモンスを作れたりとか、もっと使い勝手が良かったらと思ったよ。
初期のメガテンみたいに力不足になった二軍モンスを掛け合わせれば一軍級になるとかね。
正直配合がかなりの狭き門だけに迷宮内にモリーがいても全然活用できん。
ようやく使えるのが最後の魔導くらいしか...
その上最上級クラスのモンスを作ろうとすれば何十匹と使うし、しかもそいつらを生かせるような
モンス持込可能で手ごたえのあるダンジョンも無い。
なんだか今回も大味だな。ドラクエ8もそうだったけど多分に実験的だ...
>>365 ageはスレを一番上に上げる意味。
アンカーは半角記号の
>>???
???にはアンカーを付けたい数字をカキコ!カキーコ
分かっだが?
仲間のAIがバカなので強い仲間に守ってもらうというよりは
合体するのに適したやつを作ってヤンガスを強化する。
つまり結局はぐれメタルとかパンドラとか作っとけば良い。後は楽勝。
っていうゲーム性がなあ。
と思ったけど999Fとか普通やらんし99FクリアでEDみてご苦労さん。
ってのが普通の楽しみ方だとするとバランス取れてるか。
ナンバリングDQに配合システムが導入される日はくるのかなー
魔導やっとクリアしたわ。
こつこつとやり続けて一ヶ月近くかかった。
960階越えたあたりで骨に盛壷2個と盾連続で弾かれた時は焦った。
最終的な装備
メタキン槍+50(貫、メ、獣、物、メ、悪、盗、サ、虫、必、ゾ、竜、鳥、い)
大おやぶんの盾
よくみえのお守り
祝世界樹
土産の仲間
ブラックルーン+33 Lv73
カンダタ子分+19 Lv69
パンドラ+21L v67
オーシャンクロー+16 Lv66
デスカイザー+14 Lv64
メカバーン+32 Lv62
アトラス+26 Lv56
ベリアル+19 Lv49
ベリアル+18 Lv48
キラーマシン+8 Lv38
キラーマシン+8 Lv16
プチヒーロー+12 Lv32
スターキメラ+9 Lv21
ホロゴースト Lv14
マヒの杖持つの忘れててホークマン捕獲忘れたのが痛かった。盛壷2つ空けてたのに…
???系作ったらもうやらねーな。不思議のダンジョンとしては不満だったが別のゲームとしては楽しめた。
次はDSのシレンか。早く出ないかな。
とにもかくにも、持ち込み不可ダンジョンが最終ってのは、製作者側の神経が疑われる。
未だに一つもその理由が思いつかないw
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/16(金) 09:36:48 ID:Ht18c+6S0
メタ槍が最強なん?
攻略本って今日だっけ?
>>379 20日だったはず
今日はFF12
養殖パンドラボックスをつれてもっと惑わしのもりに行ったら
思っていたより楽勝だった
パンドラ強すぎ惚れた
>>374 確かに魔導をやらないつもりならまぁまぁのバランスかな。
でも、トップクラスの魅力的な敵は魔導にしか出ないわけで、楽しみが無いとゆうか…
散々既出だが、持ち込みアリアリの難易度激高ダンジョンがあれば神ゲーだったな
そんでそこのボスはゾーマで☆
>>381 逆に言えばそこが唯一の弱点と思えるからこそ惜しい。
個人的には不思ダンシリーズで今までコレほどハマったのも無かったし。
続編が待ち遠しいほど完成度が低かったわけでは無かっただけにね。
メタキン槍って、秘密の通路で銀の竪琴読みまくらないと出ないもんなの?
今魔導260Fで骸骨のいるフロア以外全て回ってるのに出てこないんだけどさ。
1階より3階の方が出やすいとかってあるのかな?
秘密の通路じゃないとレアはでないだろ。通常はね
だあああああああああ!!!!!!
メタキン槍、味方に投げて消滅したあああああああああああ
ゴールデンスライムも逝ってしまいました^^
一撃で倒せてた影の騎士とげんじゅつしが超こえぇええええええええ
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/16(金) 16:19:23 ID:6badcxXY0
バカス(´・ω・)
馬鹿って言う方が馬鹿なんだよ
魔導でメタルハンターが出なくて炎無効が欲しいとき
スターキメラ+びっくりサタン=ひくいどり(炎無効)
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/16(金) 20:52:36 ID:RJ9A23+L0
355
15階の
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/16(金) 20:55:00 ID:RJ9A23+L0
1−391
今どのダンジョン 何階?
こっちは、竜骨72階
アスカ外伝のPC版なんて9999Fまであるダンジョンがあったんだから
魔導999Fなんて右往左往するほどのものじゃないな…
どっちもそこまで潜ったことないが。
9999Fってマジでスゲーよな。
999Fでもウソかと思ったのにw
アスカ外伝
アスカ外伝
アスカ外伝
アスカ外伝
アスカ外伝
アスカ外伝
アスカ外伝
アスカ外伝
9999Fってマジでスゲーよな。
999Fでもウソかと思ったのにw
てか、そんなに必要??
400Get!
宇和あああああああああぁぁあああああああああああああ
魔導から帰った直後にミルドラースの魔石が入った保存の壷売っちまったorz
力の限り 生きてやれ
>>399 必要というか、アレはほぼ無料のオマケだし、作ったほうも半分冗談みたいな感じだろう
中にはデータ1と2両方でクリアしてる猛者がいたけどw
個人的には1000階なんか要らんけど。
モンスも育ちきり、レベルも上がらん。
ただプレイヤーのミスを待つだけの迷宮なんてつまらんよ。
それよりは100階程度でもそれなりに強いボスが待ち受けるとか、
限られた準備期間で生き残るようなマップの方がいいんだが。
あと持ち込み可のダンジョンで手ごわいのも欲しかった。
>>405 まあわかるよ、うん。
ところがそのダンジョンにしかないアイテムが最深部にあるんじゃ、
お遊びとは言えなくはないか??
禁じられた遊びだぞ、そんなのw
>>407 まあそれでもその最深部のアイテムは今回はあんまり価値がない。
ほんの僅かだがスタッフも考えてはいたのかね。
なんでかんだあるけど今回のヤンガスはかなり満足だったな。
前作は難しいけどグラフィックのせいでやる気が出なかったし。
今回は進歩がみられたよね。次に期待できる。
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 04:17:10 ID:RFRK/sp+0
オレが思うに、魔導ってのは売らせないための意地悪じゃないかな。
中古が早く出回れば出回るほど、安くなればなるほど、売り上げ減るからね。
意地悪っていうか正にその通りだとおもう
どのゲームでもとにかくボリュームアップしようと強迫観念的にやろうとするらしいし。
冥炎は100階ごとに登録して無い武器・盾・エレキ箱(仲間モンス)が手に入るんじゃなかったっけ?
で、全部登録してある場合は風魔石(賢者の石みたいなもん)
あそこでなければ入手できないアイテムはなかったはず
>>411 ならばまだ999F止まりなヤンガスは良心的な方か。
でも個人的には9999Fの全持込化ダンジョンがあっても文句はなかったんだがw
昨日ようやく呪われた地下庭園クリアした。
6階で呪われてた盾装備してしまったがシャナクで解除。
8階あたりでもこりん仲間にしたら楽になった。
15階の秘密の通路で手に入れた聖域を18階あたりで間違えて読んでしまったのは焦ったが
26階の秘密の通路で再び聖域ゲット。以降即降り。
ボスも一瞬で撃破。
今回はボスが弱すぎだね...
持てるアイテムとモンスを駆使し、犠牲者を出しながらも戦う程度のバランスでいて欲しかったのだが。
聖域すら殆ど要らず、モンス数体と自分の攻撃数ターンで倒せてしまうのはどうかと。
>>409 今回は荒削りだったが次には大いに期待できるね。
ただ今回は話的にも8と繋がっていたから盛り上がった(笑えた)のもある。
次の主役?もそれなりに感情移入できるキャラじゃないと厳しいかもなあ。
魔王3体連れて歩くヤンガスワロスwwwwwww
>>415 30階くらいならともかく、
50階とか100階とか1000階突破したところでボスに全力で挑んで負けたら精神的にきつくないか?
クリア後ダンジョンはよっぽどのヘマしなきゃ負けないくらいで丁度いい気がする
惜しむらくは、もっとまどわしのような「いきなりボス」のダンジョンが他になかったこと
せっかく闘技場とかあるんだから、全てのボスと再戦可能なステージがあってもよかったと思う
>>414 いいなぁ
オレずっと地下庭園で止まってるよ・・
モリーの壷が全くでない。
一回もお目にかかったことないわ。
持ちこみ可能な難しいダンジョンがなかったと聞いた時は、製作者の神経を疑った。
せっかく作ったロトの剣+99の性能を思いきり試させてくれ!
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 17:57:40 ID:ziGPRNOC0
みんな、なんで397からアスカのことかいてんの?
いま、竜骨92階 メタルキングの槍 竜骨の秘密の通路に落ちている。
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 18:03:38 ID:ziGPRNOC0
420のメタルキングの槍のことはちがいます。
ほんとの事は、メタルキングの槍 竜骨の秘密の通路に落ちている?
小学生は宿題して寝てろ
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 18:26:25 ID:AZyVmwrd0
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 18:57:21 ID:ziGPRNOC0
失礼な俺は中学生3年だぞ
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 18:58:18 ID:ziGPRNOC0
422 423 うるせーーーー!!!
まさに
厨 房
連レスすんなsageろアンカー付けろクズ等etc…
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 19:03:18 ID:ziGPRNOC0
てめえ ふざけやがって 馬鹿にするな!!!!!!!
みんなオノはどうカスタマイズしてる?
槍,鉄球は竜だの悪だのつけてたらいやでも印が埋まってくけど。
全,い,必で残り12個どうしてる?
オノなど使わん
そういや覇王の斧を盗賊の大宮殿隠し通路で拾ったんだが概出かね?
>>432 闘技場でも拾えるのか…知らんかった。闘技場は色々揃うんだな…
後聞きたいんだが、アイスチャイムとスターキメラ、竜骨に連れていくならどっちがオススヌかね?
魔導400階まで来た
盛壷出ねえよとか言ってたのも今ではいい思い出です
通路用ならアイスチャイム
あと、ヒャド,メラ,ブレスより剣技のほうが疲労が少なくてすむんで、かえんぎり,マヒャドぎり推奨
後で魔導潜るつもりがあるなら、竜骨は秘密の通路無視のパワープレイ推奨
まともに対応してたら、300フロア以上のダンジョンになる
>>435 d。切り系覚えるモンスいなかったからメラヒャドで作っちまった…後で技替えだな。
魔導への気力残しを考え、忠告どおり竜骨はイーグルアイ、魔神の金槌拾ったら即下りすることにしますわ。
あ、必中の印といちかばちかの印は相殺しないのか。
初めて知った...
全部会心の一撃か。
秘密の通路用アイスチャイムは〜〜切りのほうが疲労がすくなくてすむけど、
どうせ使ったあとしまうんだから魔法でもいいんじゃない?
攻略本の内容が気になるな。
ダンジョンをどこまで解説できるかな?
特に魔導とかに出てくるモンスターとか、昔のSFCのシレンの攻略本のように
省かれたりして。
>>436 メラとかえんぎりは差がないし、ヒャドとマヒャドぎりも信頼マックスなら5しか違わないから、敢えて技替えするまでもないかも。
これから作るんだったら剣技のほうがいいよって意味だから
魔導はどう考えても多くて255階までにするべきだった
敵が100階から先の899階全然かわらねえってどんな手抜きだよwww
もっとまどわしの森ってどうやって行けるの?猫に話聞くだけじゃだめなの?
あぁぁぁぁぁぁ
竜骨61F開幕モンハウで死んだ…_| ̄|○
ルーラ草→だす、やってもうた…_| ̄|○
>>442 俺も最初分からなかったが単純。
カンダタ遺跡前でイベントがあって、其れを見ないと門番がどけてくれないのよ。
特技いっぱいあるのに、使えないとか邪魔な特技多すぎだな
役立たずなだけならいいけど、うざいだけってなんだよ
テイルズみたいに、特技事に使用か未使用か選べればいいんだけどな
疲れが○○以上だと特技使わないとかFF12みたいなシステムでもいい
壷の一番上がだすとか死んだ後のももんじゃとゲルダとか
細かい所で不満点が目立ちすぎる
テストプレイしてればもっと快適になる筈なんだけどな
ゲーム自体は面白いだけに惜しいな。
>>445 確かに。特技の大半がはっきり言って使えないよね。
特に補助系。スクルトとか、せめてかかっているなら使わないようにして欲しかった。
「のうりょくつかうな」だと勝手にモンスターを追いかけて、やられるし。
死んだ後のあれもうざいよね。持ちこみ不可能ダンジョンは死んだら全部取られてもいいから
「大きなパン」一つを持って再挑戦しますか?」がよかった。
他にもカメラ演出がOFFだと通路で視点変更が出来ないとか、石が落としただけで割れるとか、
落としたアイテムでも罠が発動するとか履歴が使えないとかいろいろ細かいあるけど、
1番ヒドイのは「持ちこみ可能な難しいダンジョンがない」これだな。
これはテストプレイ云々以前の問題だろう。せっかくロトの剣やメタルキングの剣、
他にもいろいろと強い装備があるのに、思う存分使えないなんてひどすぎる。
999Fダンジョンとか用意するなら100Fくらいのいろんなのをもっと多く用意して欲しかった。
役立たずなスキルなどないと言っておこう
役立たずなスキルではなく仲間のAI自体が糞過ぎるせいでアクティブスキルがほぼ全滅してるだけ
ご承知の通りピオリム・ボミオス等魔法系のスキルが使用不可能に近い状態だからな・・・
結局の所融合系にDAorTA・魔弾反射・炎無効・氷無効辺りを付けてアクティブスキルを消すだけのゲーム
まぁこれで仲間のAIが超優秀だったらそれこそバランス悪くなるとは思うがねぇ
実際○○のダンジョンで詰まってるって言ってる人はそれなりの武器アイテム引けないだけか
ひたすらダッシュ移動しても凡ミスくらいなもんでしょ
魔道ですら1〜2階で武器、10階までに槍を手に入れられれば結構惰性で行けたりするからな
まあ確かに。AIが優秀でもキアリーやキアリクは枠にふさわしくないな。
両方とも時間経過でどうにかなるし。緊急を要さない限り大丈夫でしょ。
そういえば光の波動は状態異常がないと使わないよね?これって・・・。
それと質問なんだけど炎の剣とか氷の刃ってマイナス効果だよね?
特定の敵へのダメージが減ってる気が・・・。
500
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 09:43:08 ID:nOAggXS6O
(゚Д゚)エェッ
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 09:51:21 ID:M5hahgbY0
これ買おうか迷ってるんですが、正直トルネコ3に比べてどうですか?
モンスター集めは楽しそうなんですが・・
わりかし楽しいよ
安かったら替え刃?
ところで夢幻がクリアできないしんどい・・・
これ買ったけどハマらなかった。
ハウス手に入れた時点で中断。
いたスポのほうが楽しい。
竜骨挑戦中
WIKIみたら指輪・お守りは出にくいとあるけど
44階時点でお守り3個指輪4個ってかなり運がいいんだろうか?
お守りの一つはハラヘラズだったし
保存のつぼ4つに回復もいままで3個出た
運を使い果たしつつありそうなんだがwwwww
>>453 夢幻はHP満タンの時に草を飲みまくってHPを伸ばす事、
それからガーゴイルの店で泥棒しまくるダンジョンという事に
気がついてからは楽になるよ。
乗せる系を手に入れられたら先ず安泰だね。
初めの10階程度を乗り切れるかがカギ。
>>452 モンスター配合あたりは基本的にいい感じ
でも不思議のダンジョン系としてはヌルスギ、そこが残念でたまらない
大部屋使って泥棒とあるけど、大部屋使った後どおすればいいんですか?
>>452 個人的には買ってもいいと思う。
トルネコ3の中盤までの細切れダンジョンとは違って手ごたえはずっと上だよ。
クリア後のダンジョンも充実。
(ただし少々理不尽な縛りや仕掛けのダンジョンもあるけれど)
確かに不思議のダンジョン全般で見ればぬるい所もある。
まず飢え死にがないとか、杖などのアイテムが保存の壷が何個あっても足りないくらい
充実するとかね。ボスも弱すぎるくらい弱いし。
ただし、このスレ的にはトルネコ3の評価よりははるかに上と思うよ。
>>459 まずは
>>1のレスにあるまとめwikiを読んでみたら?
そうそう基本的な質問を繰り返されても困るし。
厳しいようだが自分で見つけ出すのも楽しさだぞ。
まあ少しだけ。
1、ガーゴイルは大部屋を使ったら出口の階段に居座るわけだ。
もしもその際味方モンスを階段に置いていたらガーゴイルは階段に乗れない。
2、ガーゴイルは秘密の階段は守らない。
他、大部屋を使わなくても何とかなる方法はある。少し自助努力もしてみよう。
何度でも使える泥棒術としてゆうれいと合体がお勧め
伊集院だまやってんのかな
やっとクリアした。
しゃくねつの大洞くつが一番難しかった。
お前らはどこがきつかった?
>>461 なるへそなるへそ。だから入れ替わるとかあるんだね。てっきりバルシーラで入れ替わるのかと思ってた。ありがd
ここに新しい魔法が誕生した…その名は
“バルシーラ!”
>>456-457 おかげさんで16FまでこれたYO
万引きした砂塵の槍が攻撃力4しかなくて先行き不安だけど、
もこりん強いしなんとかやれそうな感じ
飽きたなー、とか思ってたけど
二週間ぶりに魔導再開600Fから。
???材料集めとモンスターブック埋め、のんびーり遊んでます。
その割にはwikiでしっかり配合調べたりしてるがw
帰ったらメタキンに付いてる「バシルーラ」とか取りたい。
始めの方で焦って変な印つけてやがる自分・・・
>>460 ヌルいのはある程度しかたがないと個人的には思うな
集めたモンスはやっぱり壷の外に出して戦わせたい(もちろんパンドラ合体でクリア優先という考えもあるだろうけど)
その場合、敵のヤバいコンボとか、仲間モンスの制御がシビアになると
アスカの一致団結みたいになって、買った人の1割くらいしかクリアできなくなるんじゃないかと思う
かどぬけって特性なのに継承出来るんですか?
あ、かべぬけと間違えた
すまんこ
しゃくねつ大洞窟で全滅ばっかりするから
ほら穴で鍛えようとしてるのに…
何故か絶対途中でゴールド拾っちゃうorz
>>472 つねにダッシュで氷の上すべるな、としか言いようが無い・・・
>>469 そのたった一瞬、たった一度で死ぬようなシビアなコンボばかりも困るけどね。
個人的には単純にモンスとの対応が欲しかった。
シレンのように、もう普通のモンス相手にも苦慮するような、鞄をあさるような
手持ちのアイテム全てを駆使して何とかするって感じが欲しかったな。
>>464 灼熱はトルネコ3やってるとかえって楽に見えるかも。
あとは運かな。
自分も一回目でクリアできてるし。
常に一撃死というダンジョンでもないし、いくらか回避の方法もあるので
あきらめずにプレイをって感じだね。
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 17:11:33 ID:8TrozG9c0
>>473 え?氷は敵との距離をとる大事なオブジェだろ
次回作の主人公はパパスかチャモロを熱望
オートマップしたところは敵がサーチできるってのは
昔からあった仕様だっけ?そんなはずないよね。
泥棒して下の階に降りたらガーゴイルが追ってきたんだが。なんでだ?教えてエロイ人
ゲーム名人うぜぇな
誰もがトルネコ経験者だと思うな糞ニート
今竜骨探索中
パーティは
キラーマ(まだんはんしゃ、ひかりのはどう)
プラチン(ベホマラー、どくむこう、れんぞくこうげき)
ドラブン(ほのおむこう、こおりむこう)
11階ぐらいで中断。
3階の秘密の通路でメタキン槍とはぐメタ盾ゲットした。あとはどう進むか。
合成の壷出るんだろ?合成したい武器あるけど。Wikiで調べてくる。
トルネコ3の異世界とまぼろし全然クリアできないままやめちゃったからなぁ。
いつも20階前にやられてしまうから。
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 19:17:57 ID:G0NjaIQN0
タップデビルの居場所をどなたか教えてください(ToT)
魔導
魔導だな
本当はもう一つ出現する場所があるんだけどね
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 19:36:38 ID:G0NjaIQN0
魔導か...ありがとうございます。
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 19:51:42 ID:G0NjaIQN0
ミニデーモン作りたいんですが...魔導以外にもいるんデスカ?
魔導にしかいないなぁ・・・
作りゃいいじゃん
ギシギシアンアン
すべての道は魔導へ通ず
魔導でモンハウにあった。「まぁどうしよう!?」・・・・・・ナンチッテ
ベリアルと合体して連続溜め使っても、ヤンガスには効果ないんだな。。。
超意味ねーwww
ベリアルはやマクロベータは普通に出すべきだったな。
せっかくあれだけ凶悪な特技持ってるんだから。
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 22:38:29 ID:bPhNKtPt0
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/19(月) 10:20:39 ID:hEShoqE00
大宮殿でメタキン槍ゲット!!
いまのところ貫通金印、メタル殺し、サビ、必中、いちかばち、浄化を合成
残り6個の印はどれにするか迷うな・・・
>>496 マヒとかイイって聞いたりもするが…
実際のところは知らん。
闘技場の1、2Fでメタキン槍出た強者っていますか?
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/19(月) 13:05:46 ID:NsutofDX0
竜骨クリアしたんだけど、モンスター持ち込み可だとぬるいね〜。
どのダンジョンもモリー拾っちゃえば、大したモンスターじゃなくて
そのへんの乗せる系捕まえるだけで楽勝。なんだかな・・・。
わざわざモンスター育てる意味がない。
残すは魔道のみ。ここはモリーが滅多に出ないらしいから楽しみだ。
999Fまであるってことは何日かかるかな。
>>498 インパスしてなかったから分からなかったけど、一回で二本拾った。
>>496 マヒもいいが、持ち込み用なら一撃で倒せないモンスのキラー印つけるといい
(大抵は 竜、悪、物、水、鳥 あたりかな)
そうすると一発で殺せるからマヒつける意味が無くなる
>>496 501のいうとおり槍にはマヒいらない。
回をつける意味がないくらい防御力の高い盾にマヒを4,5個つけるが吉
攻略本フラゲした人いる?
配合表とか完璧なのかな
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/19(月) 18:54:23 ID:kDZMa/h20
はがねのはりせんゲット
いよいよ明日攻略本発売だな。
竜骨って長いだけで難しくもないし、
アイテムいっぱい落ちてるけどどうせ持ちきれないから殆どスルーだし、
しかもその割にレアなアイテムは全然ないし、正直つまんないな。
22階でかなり飽きてきた。
まちがえた。
22階じゃなくてまだ13階だった22はレベルだった。
まだ8分の1かぁ。
攻略本フラゲしてきた!!
けど正直うぃき見れるから、必要性無し。
配合も完璧ではないし。
うぃきひらくまでもないときにチラっと見る程度かな?
さて、仕事行くか!
マリー探しっていう一番重要なミッションがあるじゃないか
メタルの印っているのか??
印の祓ってなに?
wiki見ても見当たらないんだが
ソードファントムは?
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/19(月) 21:50:10 ID:kDZMa/h20
誰か教えてメタキンの槍どこに落ちているの?
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/19(月) 21:54:21 ID:8Qza9jKLO
下痢便マダー
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/19(月) 21:56:13 ID:kDZMa/h20
>>505 20日に攻略本全部のダンジョンの攻略の本出るの?
まぼろしの大雪道の秘密の通路のおどる宝石が吸い込めません。
HP減と逃走中にしても壷マークがでないのはなぜですか?
どなたか教えてください。
「逃走中」= 「盗った物を持って逃げている最中」。
盗った物をすでにどこかに置いてきてたらHP減らしても壷は出ない。
逃走中のを捕まえるのって結構面倒だよね。
>>518 盗ったゴールドを持っていても壷マークでません。
それどころか魔弾もアイテム投げてもすり抜けてしまいます。
俺もG持ってるはずの踊る宝石にマーク出なかったことあったな。
溶岩石一発当てたのに。
めんどいから配合したが。
>>520 HPの削りが足りない。
逃走中はすり抜ける。
クォーターの杖でも振ってから盗ませろ。
魔導666階
配合もほとんどやり終えた
あと1/3か…
全18ダンジョンの徹底解説はもちろん
266種類ものアイテムや
245種類全てのモンスター配合法まで
完全網羅の決定版!
って書いてるから
少なくとも
>>508はネタ
竜骨50階のホークマン捕獲失敗したorz
マヒの種2つ無駄遣いしちゃったよ
連続攻撃の特技って乗せる系の合体中も発動しますか?
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/20(火) 03:27:12 ID:TMQN0aitO
>>508 おまいさん、ウソはいかんよ。
俺フライングゲットしたけど配合表とかちゃんとあるじゃんか。
まぁ個人的にはもうちょっと見やすく(調べ易く)してほしかったけどね。
配合表に関してはwikiよりかなり役に立つよ。まず情報量が違うし。
突変のアイテムも載ってる。
ダンジョン関係は、wikiと同じ感じ。
アイテムも載ってるけど、別に必要性はない。
配合表目的なら買って間違いないと思う。
少し酔っててちょっとうまくまとめれなかったな
スマン。あげてしまった
酔っぱらいはもうそろそろ寝ます。
こんな状態でヤンガスやったらいつでも死ねる気がする
ホークマンってどうやったら捕獲出来るの?
あんな速くて強いの相手に出来ねぇよ。
HP10分の1とか無茶だろ。
麻痺させて遠くから溶岩石を二回くらい投げれば大丈夫だよ。
ヒント:クォーターの杖2回
1/4×1/4=1/16<1/10
…なるほど。
ところで、しゃくねつでホークマン捕まえるのは無茶かな?
森壺出ないのにどうやって捕まえる気なのか
536 :
534:2006/06/20(火) 09:32:08 ID:yGQrR48c0
>>535 ああそうかww
もうだいぶ過去の事になっちゃってるなぁ。
二周目
迷宮クリア8:30(計8:30)
大水道、大雪道、大洞窟クリア9:00(計17:30)
大宮殿クリア6:30(計24:00)
パンドラ2匹作成1:00(計25:00)
もこもこ→ケダモンと槍
迷宮で
メタルハンター2匹
スライムエンペラ4匹
悪魔系2匹
大宮殿で
ミミック2匹
ゴールドマン4匹
捕獲モンス
ダックスビル*アイアンアント=プリズニャン
地下水道 夜
プリズニャン*コロプリースト=もこもこ
地下水道
おおきずち*オニオーン=ケダモン(すばやさの指輪)(迷宮前)
夜 夜
メラリザード*ブリザード=べビニュート(魔法の石)(迷宮前)
スライム、ファーラット、あり、フロッグ、ドラキー、火炎ムカデ
昼 夜 夜 地下水道 ならく 灼熱
意味不明
ここはお前のメモ帳じゃない
とりあえず魔導クリアして全面クリアしたんで感想
魔導はやっぱ長いね・・・
1階〜50階まで隅々まで探索
51階〜999階まで即折りで
炎氷無効のパンドラが3匹出来上がったところで
999階だった。武器も900階台でやっと+50かな
個人的に「もっとまどわしの森」がすごい好きなので
みんなの言う通り50階や100階の「もっともっとまどわしの森」
とかを作って、魔導で育てた武器や仲間とITEMでやっと勝てる
くらいのボスばっかの迷宮あれば最高だったなぁ
次回作期待してま!
いにしえと大宮殿と地下庭園、どれからやれば良いかな?
いにしえだけやってそこで辞めるが吉。
大宮殿やって全ダンジョン出現させる
あとはお好きに
大宮殿めんどそうw
いにしえにそれなりクラスの敵はいるから、とりあえずモンス使って配合して楽しもうかと。
大宮殿で使えないと言えばそうだがorz
逆に言えばどの段階でやっても大宮殿で苦しめられるのは同じという事だな…
いにしえと地下庭園をスルーして大宮殿をクリアした俺はどうすれば
関係ないけど、そういやブラックルーンとかボボンガーって8にいたんだっけ?
どんなんだったか全然覚えてないw
ログに攻略本のこと書かれてるが・・・
実際買った人にどうなのか感想聞きたい
配合は分かりやすく載ってる?
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/20(火) 18:39:58 ID:05bKXU3j0
皆、残りのダンジョンどのくらい?
今、のろわれた地下庭園20階
>>549 なんか雰囲気良いな〜
厚さってどのくらい?
2.5cm
ページ数は431
ずっしり。
魔導クリアした。
感想を書こうと思ったがヤメ
ソフトは売らないお
モンスターズの配合表みたいに見やすくはないね
配合パターンが一つしかないやつが多いから
そう見えるだけかもしれないけど
壺といえばドラクエ5のブオーンを思い出す
ダンジョンではデカすぎて連れて歩けないな…
今、手元にあるんだが、リリパットやつかいま等の鬼ステ成長については
触れられてないみたいだな。隠し要素扱いなのか?
あとはほぼすべて書いてある。配合辞典には全配合パターンが載ってるし。
配合か。
魔王に至るまでの手順って載ってるかな?
それとwikiより早道な配合法ってありそう?
>>557 ???系の配合一覧が最後のほうに書いてある。wikiとの比較はその人次第になりそうだな。
とりあえず攻略本のほうが穴はなさそうだが、ページめくるのがめんどい、という人も
いるだろうし。
このモンスターを素材にして配合
っていうのがあると便利だったんだが…
560 :
528:2006/06/21(水) 00:55:44 ID:brHseoGaO
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/21(水) 01:00:48 ID:/jGD6BeY0
241:マジレスさん :2006/05/04(木) 20:31:19 ID:vR9eS2G3
竹石圭佑…て中学ん時の授業中に下痢糞漏らした宇宙人だろ?たしか。
守山西中の卒業生なら知ってる人いるかも知れないだろうけど
魔導クリア…
まあなかなか楽しめた
唯一の心残りは960階あたり、かげのきしがいるのに気づかず近づいて盛壷割られ、
キラーアーマーと泣く泣くお別れしたことです
竜骨でケダモン8匹捕まえてやった!
これでレベル99のゲダモン作ってやる!
攻略本、大まかな感想としては満足かな
各ダンジョンの敵モンスター、アイテムが詳しく載ってるのは◎
配合も細かくあって○
ただ、各ダンジョンのオススメモンスターなんかが物足りなくて△
ここが悪いってとこはなかったと思うよ
買ったけど、なかなかいいな。
ところで、なんでデスカイザーは配合のみなのに経験値が・・・?
566 :
548:2006/06/21(水) 08:07:27 ID:wJslKGZj0
攻略本のこと教えてくれた人たちありがd
わかりやすそうなんで買うことに決めた
近所の本屋はみんなビニールに入ってて中身の様子わからんから助かったよ
昨日ようやく魔導に挑戦し始めた
盛壺ほんとに出ないな・・・orz
攻略本にこんなことが書いてあった(ような気がする…流し読みしただけなので)
「必中といちかばちかの印は同時に成立しない」
するよねぇ?
「必中の印といちかばちかの印だけは、同時に発動することはない
この場合、武器の印スロットで右側にあるものが優先される。」
じゃあ必中を右にしないとダメってこと?
またお得意のデマ転載しやがったなクソエニ
まぼろしの雪の迷宮のシャドーuzeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!
一方的にぼこられ攻撃するも場所がわからない
対策教えてちょんまげ
>>571 目薬草を使う。
通路に行って武器を振りまくる。
イオの巻物やはりつけの巻物を読む。
なんかがいいと思うし、なんかの状態異常になるとアイコンが出るから
手がかりにはなる。
あとモンスターはしまうこと、一部の特技以外は使ってくれないので
そこでまっててとか命令とかにすると倒れてしまうことが良くある。
>>569 攻略本が本当だとしたら、
い必なら、必中のみ発動(いちかばちかの効果なし)
必いなら、いちかばちかのみ発動(必中の効果なし)
ってことだよな。
まじんのかなづちがまだ手に入ってないんで俺は検証できないんだが、
誰か検証してくれないかなー
>>571 よくみえのお守りがあれば、楽勝だけどな。
見えないときは、通路に誘い込むのも良いかと。
>>571 痛恨食らう際に場所特定できる。あとは勘
装備持込出来るとこのシャドーなんて見えないだけのただの雑魚じゃないかw
ああでも仲間モンスそこでまってろしてたらいつの間にかシャドーに殺されてたなw
>>571 シャドーを捕まえて、合体するのも手だな。
今しゃくねつの大洞くつで、誤ってドロボーして、ぬっころされちまった。
で、いつも通りももんじゃ3匹に運び出されるシーンになったんだけど、その時のBGMがドロボー中のやつだった。
これもバグか?
な ん で も バ グ の せ い に す る な 。
な ん で も ハ ゲ のせ い に す る な
>>579 いつもその曲だったという記憶がある俺のヤンガスは、いつもバグか?
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/21(水) 13:45:39 ID:brHseoGaO
スマン…ちょっと勘違いした。
たしかに普段もドロボー時のBGMだね。
けどドロボー中に死んだ場合、BGMが途中(多分ダンジョンの中にいた時の続き)からだった。
あげてしまった…orz
最強装備で死んでくる…
>>584 死んでも装備が戻ってきたらちゃんと売れよ
>>583 君は電車の中でドロボーして殺されたからと言って途中下車するか?
それと同じ事だ。(イミフ)
>>573 いちかばちかが右だったのに、容赦なく命中したぞ。
私も攻略本の感想を
何より、配合表のデータが細かい、少し見にくいが、まあ許容範囲
贈り物によるステータス上昇も全アイテム網羅しているのも良い
もちろん、ダンジョン毎の出現アイテム、モンスター分布も正確
「ネットでWiKiとか攻略サイトとか見れるけど、ゲーム中に
ちょっと気になることがあるたびに、わざわざPCつけるのは面倒臭い」
って人のダンジョン攻略のお供には十分な質と量の参考書だ
ゲルダクイズの全解等は無かったが、コラムで会話形式のヒントが
あったから、多分これで何とかなる
ただ、少し欲を言えばアイテム出現表はアイテムの章の最後じゃなくて
ダンジョン攻略のページに載せて欲しかったな
あともっと欲を言えば、トルネコシリーズの攻略本にあったような開発者の
インタビューがあると嬉しかったんだが・・・まあ、発売元違うから仕方ないか・・・
そーいえば、しげるどーしてるかな
そろそろ、配合を自力プレイで全部調べて、贈り物の効果も全部しらべて、
ここに情報書き込んでくれる神が出てくれる予感。
なぜか、攻略本のタイミングと偶然一致しちゃったし、
なぜか、攻略本の内容と完全に一致してる感じでヨロシク。
転載はしちゃアカンよ。偶然の一致でよろしくお願いします。
全掲載が面倒だったら、別のひとがちょっとずつでもいいから…
うおこいつこんなに配合パターンあるのか!
と思ったら
プラチナキング
血統:プラチナキング 相手:〜系
とかばっかで萎えたのは俺だけじゃないはず
お店でマターリと品物吟味してたらサンダーラットの目潰し食らった。
と思ったら鈍い音がして体力半減
……ひょっとして店長?
取り敢えずマヒの杖ふって逃亡。
後方で鈍い音がつづいてると思ったら
逃げ遅れたアンクルホーンが店長を撲殺してくれたらしい。
店長が悪いんだよ!
目潰し喰らってるとき店長が襲ってくると会話しかできないから困る
一方的に殴られ続けてあぼーん
あ、あと品物手にとってインパスしようとした瞬間きめんどうしにバシルーラされた事もある。
マジで買い物は緊張する。
「店長!あっ! やめてください!!」
店長攻撃力最強なのな
久々にドラクエ8をやってモンスター闘技場にいってみた。 モリーもトルネコも、ヤンパーそっくりになった若中年のヤンガスに気付いてくれなかった…。 後付けだから仕方がないけれど、なんか悲しかった…。 あんな大冒険したのにね はあ…
攻略本、ゲルダクイズの間違い発見
×道に迷ったら右
○道に迷ったら左
些細なことだけど気になった
それとモンスターが種族別でもまとめてあると良かったのに…
モンスターブック順だと微妙なんだよな
分かれ道があったら左で
道に迷ったら右なんじゃないか?
んなわけないな
やっぱり間違ってるっぽい
ホークマンを捕まえにクリア済みの竜骨に行ったけど1匹しか捕まえられなかった…
まさかクォーターの杖が手に入らないとは…
1匹じゃ意味ねーよ…
もう一度50階まで行く気力はない…
ねぇwと(ryの意味教えて。
竜骨のホークマンってマヒ必要なんだね
見つけられずに萎え…
>>601 そんな意味もしらないのwwwwww?
教えてやるよ.まずwからだが(ry
もういにしえ以外行きたくないよ…
>>602 麻痺はベロベロ、ベロニャーゴの痺れムチで代用可。
607 :
未購入者:2006/06/22(木) 08:33:35 ID:/tK6bnQu0
このゲームが気になっとります。おれは
・不思議のダンジョンシリーズはシレン1以来やってない
・ドラクエモンスターズが大好き
なんですが、このゲームを楽しむことができるだろうか?
うい
モンスターズが好きなら買いじゃね
イオの巻物ってさ、店長にもばっちり効くんだね・・・・・・
怒らせちゃったぜ・・・
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 13:33:25 ID:l+wjmeH30
魔導の宝物庫335Fのデータが消えたお
もう無理だオアqwsでrftgyふじこlp;
>>607 俺もそんな感じだけど、ばっちりはまったw
でも単なる不思ダンは未だにやろうとは思わない。
結構モンスターズなゲームだよね、これ?
ウヴァアア
大部屋にしたらガチャコッコが仲間よびまくってモンハウよりひどいありさまになった('A`)
なあ、ガイドブックにモンスターの会話載ってた?
メラリザード♂かわいいなぁ
しゃぶりたい
好きなモンスター揃う頃には、魔導以外クリアしてしまってる
618 :
607:2006/06/22(木) 20:03:13 ID:ZIYPzl6P0
レスしてくれた人ありがとうよ
ヤンパー可愛いよヤンパー
賢者の石をインパスの壷にいれて、あとで割って取り出そうとしたら
回復してなくなってしまったんだけど使わずに取り出す方法ってある?
>>620 何それ?
そんな事になるの?
メンドクセ!!
>>621 大宮殿で保存の壷のあきがなかったんで代わりにインパスの壷にいれたんだ。で、帰って取り出そうとしたら…orz
どうしたらいいんだ…
なしでクリアすればいいよ。
合成以外に使い道ないに等しいしな。
>>623 そうか…トンクスです。
とりあえずなしでがんがってみますわ。
残るダンジョンは 夢幻 竜骨 魔導
だけになったわけだが、どこが簡単?
竜骨<夢幻<<<<<<魔導かと。
竜骨は大宮殿と同じような難易度なのにモンス持込可だからねえ。
夢幻も、ちょっと運良く槍系とか盗んでモリーの壷さえ出てくれれば楽。
>>626 ただ竜骨するんなら育てがいがあって頼りになるのを連れて行くほうが楽しいかも。
限界高くて頼りになる連続攻撃でも付けたドラゴンキッズとか
乗せられて、しかもインパス使えるミニデーモンやベビーサタンとかね。
やっぱり最終階層までレベルアップを楽しめる仲間がいると楽しさが全然違うと私的に思う。
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 22:41:07 ID:2taCsqVw0
育てた仲間を楽しむダンジョンが1個増えるということで、魔導からを俺はおすすめするが・・・。
>>629 それも分かるんだけどね...
魔導を最後までやり切るには「ラストダンジョン」って意気込みでないと厳しい気もするんだよね。
まあ魔導を途中まで→???系を三体作って竜骨とかって楽しみ方もあるかもだけど。
自分は限界だけ上げたももんじゃ育ててたなw>竜骨
とりあえず通路用アイスチャイムと放流+融合用くびかりぞくは連れてったが。
一応Lv60くらいまで育って帰ってきた。運だけやたら伸びた記憶がある。
今、見直してみたら回避だったわ…。
HPが200強、力と守りが180強、運が210弱だが回避だけ370もある。
>>632 ももんじゃ、そんなに弱いのかよっw
これから育ててみようかと思ってたのに(´Д`)
闘技場って、何階くらいまでなら楽に行けます?
ちなみにモンスレベルは、1F・2Fは余裕。
3Fでちょっと苦戦するくらいですが…
4F以降は言った事ないですw
3Fで苦戦するの何かわかるw
4、5Fは開幕大部屋じゃなきゃ楽。
あとは成長もしてるだろうし、簡単だと思う
油断してるとドラゴンフロアで凍らされたり焼かれたりとリンチされるけど
イオナズン使えるモンスターが居たら開幕大部屋のほうが有利じゃね?
3階はメタキン剣でも一撃で殺せないやついるからなぁ
盗賊でモンスター揃えてからだと楽なのかな
闘技場は9階が一番嫌い。
しびれさせられて囲まれてピオリムで速くなったり
テンション上がった奴らに延々レイプされるのが辛い。
まぁ死ぬ事はほとんどないけど。
それより闘技場は30階くらいまで欲しかった。
あれじゃぬるすぎる。
クリア後にもう一度持ち込み不可ダンジョンに行きたい奴はそうはいないだろうから、
持ち込み可のダンジョンはもっと凝った作りにして欲しかったな。
639 :
634:2006/06/23(金) 10:15:24 ID:Fjre3/uK0
>>638 なるほど、9Fですか。
お目当てのゴールドマンは8Fらしいから、割と楽に仲間に出来るかな…
ただ、開幕モンハウ対策が今の所ないかも。
ルーラ草たくさん持ってくしかないかな?
640 :
639:2006/06/23(金) 10:16:58 ID:Fjre3/uK0
それか、オニオーン経由で作ったコロプリをルーラ覚えるまでレベル上げした方が良いかな…
まだんはんしゃって罠に対しても有効ってマジ?
んなばかなことあるわけねぇ
闘技場は6Fが稼ぎ場だな。遠距離攻撃するモンスターがいないし、経験値高いし。
でも、通常型だと大概壁が水路だから仲間がやられないようにしないとなあ。
6Fだけは、大部屋がいい。
10Fはキースやメタルドラゴンがいるから、リスクが高い。
フバーハの印×2と金炎金氷ではどっちが軽減率高いの?
後者だろうな
つまり金炎金氷あればフはいらないと。
前者だと37%ダメージ軽減、後者だと50%で合ってるかな?
648 :
607:2006/06/23(金) 19:54:42 ID:sdoTWe/h0
買っちまいました
さっそく痛恨二発くらってあぼーんprz
ベスとモモンジャがレベル1にぃぃぃぃぃぃぃぃ
???系以外での最強パーティってなんだろう?
俺が使ってるのはガーゴイル、ケダモン、デーモントードなんだけど、
デーモンの代わりに何か良いのがいそうな気がする。何かいる?
>>649 パンドラボックス三匹
????系より強い
ふゆう無いとダンジョン潜る気しないぜ
そんな俺のパーティは、プチHERO×3
>>649 もちろん連続攻撃などのカスタマイズも必要だけど、
ケダモンの代わりにベビーサタンもいいかも。インパスがいいし。
あとガーゴイルは上限低いからドラゴンキッズに。
あとはパンドラボックスかな?
だが乗る系ではデーモントードは優秀だと思う。毒攻撃を消せば更に。
融合最強
くっそぉ大迷宮65FまでいってLvも50近くケダモンもLv28全然余裕でこせてたのに開幕モンハウ
モンハウをしのいで油断してたところに残りHP40
通路からメラミがぶっとんできて死にましたよっと
>>646 攻略本見るとフバーハは20%オフだと。結構弱い。
通常印でも半減できるから、フは印の少ない武具用かと。
対する金印は75%オフだから圧倒的だな。
>>655 大宮殿の最悪ゾーンだからね…
メガザルとかベビ豚とか鬱陶しいのばっか。
次そのゾーン来たときは、常時魔弾反射と融合で、階段見つけたら降りがいい。
開幕MHの場合は、位置が良ければ場所替え杖or巻物使用→通路へ2歩下がる→殲滅、
位置が悪ければルーラ草で一旦退避がいいと思う。
通路へ→通路へ入って
でも、ルーラ草って変わらないケースもあるんだよね。
トルネコと違って、大部屋以外でも同じ部屋にワープする可能性があるから・・・。
仲間見捨てる覚悟でルーラ草を使う状況は最悪の状況だからでしょ?
多分同じ部屋に飛んでもそれよりはマシな位置に飛べるかと...多分。
ケダモンって強いのか?
しゅんそくあるけど乗せる系だから意味なくね?
モンスターのステータスってどこまで上がるの?最高値はいくつ??
>>661 過去スレみたら?しゅんそく意味あるし。
>>661 今回乗せる系が攻撃力増強の意味では重要だし、
その中でも高ステータスでレベル上がるの早い上に限界も高いケダモンは重要。
あと「ようすをみる」の特技が今回は優秀だからな。
先制攻撃されない利点は相当なものだぞ。
バシルーラで飛ばされた後ほっといても結構生き残ってる。
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 22:32:59 ID:bOtrVpt9O
そうかぁ?
逆にようすをみるのおかげでフラフラと仲間とはぐれて敵に突っ込む上に敵隣接しても攻撃しない事もあるしな〜。
先制攻撃されるパターンの方がむしろ多い。
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 22:37:00 ID:PaIcQV7tO
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 23:56:18 ID:5RbGaY4U0
というか、何よりの理由はしゅんそくの場合合体時は
疲れがたまるのは2分の1、疲れが回復するのは2倍の速さだから
>>668 それは気がつかなかったかも。
ずっと乗せる系はモコモコ達ばっかだったから...
乗せる系は負担が少ないとずっと思ってたよ。
それにしても魔導へ全然いけない(TT
まぼろしの大雪道、武器も持ち込み禁止のダンジョンだけに
トンネルの杖だけが頼りなのに全然でないんだよ。
これでもう18階巡りも三回目...
それとも何か他に方法ある??
>>669 アイアンタートルあたりに壁壊しを覚えさせる。
アイアンアントを配合すればできるから。
>>669 水系(鳥系)にかべほりを覚えさせる
格闘場でメタルドラゴンを捕まえる
かべこわし、かべぬけ、レーザー、ジゴスパーク、ようがん石、
つるはし、じばくの杖、トンネルの杖、中大部屋の巻物
このいずれかが必要。トンネルの杖だけじゃないよ。
それはそうと何も入れてない壷がピンクのアイコンになるんだけど、なんで??
皆さん感謝(涙
その手の便利屋モンスを作るということがあんまり頭になかったので...
早速やってみますね。
>>672 その大半が大雪道ではできないので...
自爆の杖は出ないでしょうし、トンネルか中大部屋なんですけど
三階とも全く出なかったという運のなさで。
674 :
673:2006/06/25(日) 02:05:58 ID:NwCE2IUi0
...いま攻略本を読んでみたら、そもそも大部屋も中部屋も
トンネルの杖も出ないそうです。>大雪道
結局、モンスを作ってから挑戦しなければならない仕様なのですね。
無駄な時間を過ごしてしまった...
竜骨に備えて通路進入用の万能モンスターを作っといてもいいかもね。
上のほうにアイスチャイムの話があったはず。
かってきました
地下庭園3回連続して失敗して
次失敗したらもうヤンガスやめようと思い
4回目の挑戦した。
武器の引きが悪いのなんの。
3Fで初めて武器発見、大かなづちのみ。
しばらくして二つ目、つるはし。
止めようかなと思いつつ14Fで隠し階段発見。
ボス戦用に聖域欲しくて降りたら通路だったw
べそかきながら3Fに降りたら開幕モンハウw
もうだめだなwと思ったら
コロマージのバシルーラが一発で決まり逃げれた!
モンハウからでてくるモンスターを各個撃破できた!!
そしてモンハウの部屋にはメタキンの槍が!!!
あとはさくっとクリア。
メタキンの槍を初めて手に入れたけど
無敵だね。
このゲームって俗に言う「二枚技」ってのは出来ないの?
まあ仮に出来たとしてもイカサマしてまでクリアしたくないと思う人が大多数占めると思うけど
>>677 たった4回で諦めるなよ!
初代トルネコは一体何十回死んだことか……。
しかし今回のお掃除ももんじゃ達見てると
3回で諦めさせる仕様な気がしてくるな。
ガイドブック出てたんだ。買ってくる。
大宮殿のモンスの出現階と経験値、30階まで調べてたんだが、
もう古い情報になっちまったか。
今回魔導や100階クラスのダンジョン以外では中でセーブしない人も多いだろうね。
リセットが有効というのは大きいし、仮に死んでも半分アイテム残って
レアアイテムを回収できる可能性があるのは大きいな。
人によっては甘いとも思うのだろうが。
ケダモン♀を初めてつくったんだが・・・ツンデレっぽくてワロタw
>>682 モコモコ系は健気だったりツンデレ風だったりと...
大抵♀を作ってしまうw
魔導886階で風に飛ばされました・・・
一生懸命育ててたモンスターが消えた
「ゆだんすると(ry」だと思ってたら「地上にふきとばされる前に はやく階段へ!!」でだった
欲張らずに早く降りるんだったあああああああああ
一週間が無駄にいいいいいいいいいいいい俺氏ねええええええええええ
はがねのはりせんを合成しまくった武器でミミックを殴って小さなメダルがボロボロ
出る技をやってると、DQWのロザリーを思い出すの俺だけ?
涙が宝石になるからってイジメ殺されたっていうのが。
銀のたてごとの巻物っていいね。爽快だ。
>>686 だがもう少しモンスの動きがスムーズならね...
同じ部屋を行き来するわ詰るわと。
その上寝てる確率が高くて爽快感も失せるくらいにってのは。
ガイドブック店に残ってNEeeeeeee!!
公式サイトにモリー(スロット)が出現しなくなりましたね!?うちだけですか?
壁紙はトルネコとモリー以外にもあったんでしょうか?
攻略本買った人に質問。
こことかwikiとかで載っているの以外でなんか小技とか
知らなかったこととかはありましたか?
攻略本買ったけど、wikiも見てないし
まだあやしの地下水道なんだよねぇ
っておまえが書き込むなって話だよね、ゴメン
692 :
ファミ痛:2006/06/25(日) 22:22:58 ID:Nx1QZ1Mr0
大・丈・夫・2ch見ながら本作ったよ
まさに外道
成長限界の計算式は役に立った。
あとダンジョン別の入手アイテム一覧も。
>>690 簡単に言えば、wikiに書いてない有用情報が書いてあると思えばいい。
wikiで不便に感じる所があれば、そこは抑えてくれているよ。
いや、単に攻略本買う気ないからきこうとしただけでしょ
今さら攻略本出されてもな
せめて先月中に出してくれれば買ったのに
黄金のブーメラン(祝福)でモンハウ(闘技場)の外から
いつものようにガンガン投げてたら、急に投げなくなったので
装備を見てみたら、ついさっきまで投げてたブーメランが無くなってました。
何故なんでしょうか???アイテムはじきをするモンスターがいた訳でも
ないんですが…。バグ?
モンスター化の罠
>>698 ブーメランで敵倒す→そいつがアイテム落とす→モンスター化か地雷発動
悲劇ですな。
>>699>>700 投げた先で地雷やモンスター化の罠が発動するとブーメランも
無くなっちゃうんですか!知らなかった…。
そう言えば、狭い部屋だったんで落としたアイテムが地雷で
爆発してました…。
地下庭園の階段の周りに落とし穴が並んでるの仕様?
トンネルの杖使って鍵あけようとしたら落ちた…
しかも二度も。
>>703 あれは初めから設置されてる罠。
罠壊し系か浮遊で行かないとダメだよ。
ダースドラゴン作ってから大防御覚えてることに気づいた…
今のメンバー
HP150なのに特攻しまくるプチヒーロー
ベホマラー唱えまくって大混乱しまくりのゴールデンスライム
常にガード固めてるダースドラゴン
ゴールデンスライムって防御高いのかと思ってたら
攻撃のほうが上なんだね
同種族との合体で消さないの?
でも結構めんどいねえ。もう少し合体のシステムや過程を
簡単にしてくれれば良かったのに。
限界まで育てたキース同士の配合だったからなぁ
強いキラーマシンできるまで放流させることにするよ
てか牧舎から安眠所に一匹ずつ移動させるのがめんどくせぇ
安眠所なんてなくてもいいから、
名簿登録できるモンスターの数を増やせるようにしてくれ
>>707 それは同意。
安眠所は何を考えてあの仕様にしたのか...
○○匹以上は金がかかる。それだけでいいのにねえ。
移動させるのR1かなんかで複数選択出来なかったっけ?
それより配合結果を知るのが面倒だ
一匹選択したら配合後の結果が見られるようにして欲しかった
性別も配合確かめるのに邪魔でしか無いな
♂同士♀同士でも配合出来るようにして
♂、♀同士で配合する場合
モリーが性転換費用として別途200〜300G余計にかかるぞとかにして欲しいな
♂、♀同士だと配合に500〜600Gかかるって感じで
>>703 っていうか秘密の階段の横の落とし穴なら
秘密の通路に落ちないのかな?
不っ思議〜。
配合モリーの壺とかどうだろうw
吸い込むと牧舎に送れる、モンスター版倉庫の壺が欲しかった。
もちろん容量は一匹で。
>>689 ヤンパーがあったYO!
俺のはモリーもちゃんと出てるが。
前やってから日付が変わってないだけじゃね?
ああ、いにしえ3階でやられた!!
まさかやられると思ってなかったからSHOCK!!
何がいやらしいって、アリの壁壊しなんだよなぁ…
あれなんとかならんのか…
後、ゴールデンスライムのイオナズンが使えるようで使えないのがorz
1F大部屋でのフィーバーっぷりは凄まじいものがあったがww
でも、大防御覚えた途端さっぱり使ってくれなくなった……なぜ?
発動条件がおそらく同じなので特技どうしで干渉しあってるからだと思う。
鳥やコウモリとくっつけてベホマン作れば発動も思うがままだよ。
716 :
714:2006/06/26(月) 15:32:00 ID:nckj+Tbq0
>>715 ベホマンかぁ…
一応ストーンマン要因だからなあ。
彼じゃダメなんでしょうか?
>>715 配合用か…
それならゴールデンの大防御を消して代わりに無効系とか付けたらいいと思う。
718 :
715:2006/06/26(月) 15:39:46 ID:nckj+Tbq0
>>717 なるほど!
確かに現時点ではほとんど役に立ってないしなw
大防御はなぁ、敵のターゲットがヤンガス優先だったらいろいろ使い道あっただろうに
このゲームの他の不思議のダンジョンとの違いと言うか
ここが売りって言うか面白い部分ってどこ?購入に迷ってる
ちょwwwwwww
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 19:30:36 ID:f59M9CrVO
バイト中に糞ワロタ
不思議のダンジョンと思って買うより、モンスターズとして買うのが正解だと思う
今回の♀モンスターはツンデレやロリっこなどがそろってて会話ができるから萌え分も補給できっぞw
>>721 >>726 モンスターズ好きだから俺に合うかもしれない
公式見てもイマイチわからんのだよね
今作はバグ有り、糞有り、ツンデレ有りw・・・。
イマイチだな。
ヤンガスとゲルダの未来日記とかプレイしてみたいねw
>>726 確かにw
♀モンスターの萌え度は素晴らしいの一言。
また♂も意外な面白さがあっていいな。
今回は会話に力入れてると思う。
欲を言えば瀕死の時とかには台詞を変えて欲しかったけど。
>>729 萌えてる自分がおかしいんじゃないか?
と思うぐらい萌えるよなw
何でもかんでも萌え系にすりゃあいいってもんでも無いんだけどな。
今度はぜひとも見た目も女性に見えるモンスも登場させて欲しいものだな。
8でもいたし、少しはそういうのがいても...
>>732 エンプーサ
まじょ
デビルダンサー
まほうおばば
んで、こいつらのオスが出る、ということで?
もう配合はメガテンの悪魔合体そのままパクってくれないかなぁ
このゲームで配合がメガテンなんてすげーわくわくしちゃう
ウィッチ・レディはマジで来るぞ、コレ
でも融合とか、ちょっとヤヴァイな…
乗るにしても乗っけるにしても。。。
>>735 がったいしようぜ だけは変えないとダメかもな。
自分で書いててちょっとヤバイと思った。
だが女用グラフィックも欲しいと思ったのも本音。
イラストが大変そうだが、アンクルホーンとかエリミネーターとか
どう見ても女に脳内変換できないモンスは専用グラフィックも欲しかったかなあと。
アンクルホーンって「アンクル」だからなw
ここはずいぶんとエッチなインターネッツでつね
デスピサロの♀は衝撃的だった…
電撃プレイステーションが、「配合のコツ」で
リリパットA×スライム系 →つかいまA
キングスライム×鳥系 →べホイミスライム
つかいまA×べホイミスライム→リリパットB
コロマージ+2×リリパットB→つかいまB
そしてつかいまBを育てると
べホイミ、インパス、リレミトが使える便利モンスターが
って書いてあるけど、この配合だと
リリパットBのレベルが15止まりになってこの時点でインパス消える
ふざけんなべホイミスライム育てんのどれだけ大変だったと思ってんだ
いや、ここは、所詮主人公が子供という事を逆手にとって、
間違いは起こらない事を大前提にした上で、魔女っこはアリの方向で…!
(我ながら何を力説しとるんだorz)
やっと夢幻クリアキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
最初やられたときは無理かと思ったらやればできた。
3階で銀のたてごと読んでレベル上げ&能力上げしたから楽勝だった。
モンハウもトンネル使い1対1で戦って突破した。
40階以降は即降り、そして使わなかったハリセン購入。
モコモン乗っけてクリア。
さて、後は魔道だけだ。
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 21:49:16 ID:YS2l6SIF0
アイスチャイムにインパス、シャナク、かべこわし、メラゾーマ、ヒャダルコ
覚えさせてみたら、超便利だ。
浮遊系で空きスロット5つ以上ある奴って他にいる?
だいたいリレミトなど便利でもなんでもないしな。
ドラキーマはきまぐれあるからやっぱりアイスチャイムが一番の便利屋かと。
バズズは?
作れるの遅いか。
>>748 作れるのが遅いだけじゃなく、特性の「しゅんそく」と「ふゆう」が外せないから、
結局空きスロットは3つだけ。
合体での有望株はケダモンあたりかね
倍速だし。ピオリムは消した方がいいけど。
ザオリクって合体時でも唱えてくれたっけ
プラズママウスじゃね?
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 22:48:49 ID:YS2l6SIF0
見た目は、アイスチャイムよりドラキーマがいいけど・・・
グランバズズは作成不可能?
作れても便利屋にするには、もったいないか。
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 23:00:12 ID:WBdCf0M80
アトラスつくりテー
いんぱすてつかえるよね
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 23:04:59 ID:YS2l6SIF0
>>753 乗る系でも魔法はOK
ギガンテス × トロルキング(ボストロル × デスストーカー)で作れるから、
ギガンテスかトロルキングの段階、あるいはアトラスを作った後にベビーサタンなどを配合すればOK。
つか俺も今魔道で、ギガンテス × ベビーサタンでインパス憶えたギガンテスを使ってる。
後はトロルキングを作るわけだが、モリ壷が出ねーw
こちらは弱体化甚だしいエリミネーターにまぶしいひかり、同じく上位種のデスストーカーに仲間呼びを付けようとしてるところだw
ちなみにこの種にもつかいま現象を発見。
ごろつきのパラが非常にバランス良く伸びてる(守り、回避)。
攻略本のモンスター配合辞典、逆引きも欲しかったな。
ってかそれがないと不便すぎる。これだけで減点50点だ。
配合表だけならwikiで十分だったからな
まず作りたいモンスター決めて、
それに向けてモンスター集めていくしかない
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/27(火) 00:00:22 ID:zIgt/dcC0
>>759 リリパットのデフォ限界LVが12。
配合3回で12+3=15 って計算。
1度だけ+2になるLVで配合すれば16まで上がるけど。
>>757 このモンスターを使って何が作れるか、というのも欲しいし、
これとこれを配合すると何ができるか、というのも欲しい。
それらがないからかなり不便。
>>755 魔道で保存って何個ぐらい持ってる?
持ち込みありでもなしでも保存持ちすぎて使わないアイテムが多すぎる
ような気がするので参考までに聞きたい。
アイテム欄の構成とか。
>>761 ほぼ同意。
今回保存をいくら持っても溢れるくらいアイテムを拾えるが、ある程度強くなったら
捕獲目的と回復以外に使わなくてもいいくらいモンスが有用だからなあ。
その癖、開幕モンスターハウスなんかだったら劇的に役だつアイテムが少ないと来てるし。
仲間にも効いてしまう巻物が多すぎるとは思う。その辺のバランスがねえ。
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/27(火) 03:56:36 ID:w5LJHK9w0
>>744 俺はドラゴンブッシュにした
かえんのいき(特性なので外せない)
マヒャド斬り
インパス
かべこわし
ふゆう
つむじかぜのかご(特性なので外せない)
プラチナキングめちゃ強いな
HPと力のパンドラにするか
まもりとかいひのプラチナでいくか迷う
でも結局、魔王系作るのにパンドラボックス4匹ぐらいいるんだよね…。
やっぱパンドラじゃない?配合する時にエスタークの魔石贈れば、守り+25になる。
物質系は守備力が優秀なのが多いから問題なし。でも、プラチナキングも強いけどね。
個人的にパンドラボックスは全モンスター中、屈指の実力だと思う。
パンドラの強さは異常
今、魔導200階で祝福のつぼに空きがあるんで
世界樹の葉を入れようかと思ってるんだが・・・
祝福されるともし倒れた時にどうなるん?
他の草と同じく一回で使い切る?
もう一回使える?
一回で使い切るようなら祝福つけなくてもいいかなと思うんで詳しい人教えてください
もう一回使える
769 :
755:2006/06/27(火) 09:08:37 ID:IyQT90jV0
>>761 まだ序盤(現在172F)なので、モリ壷が3つしかない。
ここまでに4つ出たけど、1つはかげのきしに弾かれて割れたw
だから今のところ保存の壷は10個ばかり持ってる。
モリ壷が出次第、アイテムは整理して、最終的には少なくとも15,6個はモリ壷にするつもり。
と言うわけで、あまり参考にならないかも知れないが、
現在のアイテムの内容は、
メタキン槍+26(2本:1本は予備)、印の盾+23、ワナぬけのお守り
武器・盾配合用の素材数点、ゲルダパン2個、
聖域・銀の竪琴の巻物とルーラ草、
賢者・クォーター・マヌーサ・マヒ・封印の杖など。
モンスはパンドラ(炎・睡眠・マヒ無効)、ミミック(無効なし)、
ギガンテス(インパス持ち)、スターキメラ(秘密の通路用にキープ)。
モリ壷の数から言って、後1体は捕まえられるけれど、
まずはパンドラ2体体制を目指したいので、
ゴールデンスライム待ちの状況ってところかな。
>>760 子の+値=(親の+値の合計)+(親のLv合計/20)
だったと思う。
>>768 早速のレストンクス
もう一回使えるならと即祝福したw
>>789 メタキン槍うらやますい
>>771 魔道に居るのなら、秘密の通路に行けば結構落ちてるよ。
実は3本目も見つけたんだが、まだ捕獲用のアイテムが
必要な段階だったし、3本目はスルーしてます。
>>769 トンクス
172Fでモリ壷4個はきついな。
最終的に15,6個って武器、盾、ワナ抜け、世界樹は確定としたら
あとほとんど持てないなw
>>773 モリ壷さえ出てくれれば、随分楽になるんだけど…
最終的にはパンドラと常時融合状態にするから、
多分世界樹や盾も省くつもりだったりしますw
(後は合体の指輪が欲しい)
今、大雪道なんですが
おおめだまの睨みつけで混乱した仲間は仲間モンスだけじゃなくヤンガスにも遅いかかるのでしょうか?
>>776ありがとうございます、やっぱボスは聖域必須ですね
聖域を使えば混乱した味方モンスターもヤンガスに手だし出来ないですよね?
>>777 聖域の上だと通常攻撃は無効化されるね。
聖域の置いて乗せる系1体と合体して、他のモンスしまっておけば!?
訂正orz
聖域の→聖域を
>>777 >>778の言うとおりで、聖域があればかなり楽だけど、
混乱が心配なら他のモンスはしまっておいて、
乗せる系1体と合体するか、連続攻撃もちのミミックなどと合体するのがいいと思う。
>>778-780ありがとうございます、仲間はしまってケダモン頭に乗っけて頑張ってみます
それにしてもボス戦ってなんか違和感…
ギャルゲー
820Fからのとこで中断してるけど、
現在…
メタキン槍+50
みかがみの盾+50
上モリー、特モリー合わせて14個
保存4個
だいぶんと前に1度メタキン槍+50をビックリの罠踏んで地雷で消滅したり、
大おやぶんの盾+50をかげのきしに弾かれて後ろの仲間に当たって消滅…
を乗り越えて持ち直したけどな。
実際メタキン槍爆発した時はやる気クオーターだったよ、マジで!
784 :
771:2006/06/27(火) 12:46:12 ID:bsrbZM7p0
>>772 秘密の通路はなるべく入ってるだけどまだ見つからんのよ、メタキン。
ちなみに今は210階くらい
剣はあらかた出尽くしたと思うんだが・・・頑張って探すよ
>>772はたくさん盛壺見つかるといいな
>>784 そうか、それはスマンかった。
>>771も早くメタキンが出るといいね。
俺も頑張ってモリ壷探すよ。
関係ないけど、皆はがねのはりせんってどうやって手に入れた?
たって、出るの待つしか無いんだろうけど…
宝物庫はまだいってないが、大水道×2、大宮殿×1
メタ金槍とか魔人の金槌がまだ。。。orz
魔人の金槌は一個出た!
でも必中出てないからまだ使えんw
そうか、大水道で一個も出なかったのは残念だな…
闘技場は出にくいんだろーか。。。
イーグルアイは大水道×1、大宮殿×1
鉄球にとりあえず必だけつけてる感じ
闘技場は5回しかやってないけど、ベビーフォーク×1のみorz
そうか…どうやら俺は大水道で何も得てなかったようだ…w
>>786 夢幻の宝物庫で店売り4つもゲットした。
大水道は合成の壷ほしさに何度か潜ったからかも。
793 :
786:2006/06/27(火) 14:41:45 ID:Qdwf8v1/0
>>791 夢幻の宝物庫はまだちょっと先だな…
早い話が小さなメダルをザクザクしたいのですw
>791
宝物庫のがアイテムの引きって良い!?
795 :
771:2006/06/27(火) 16:01:37 ID:YCzcZK7o0
やっとメタキン槍GET秘密の通路に落ちてた
でも、その後大きな代償を払ってしまった
地雷大の並んだ秘密の通路の入り口を避けるように通る際、
汗で手が滑って間違って地雷群に突っ込んだ・・・・・・
レベル53になったばかりのプラチナキングがそれで昇天・・・・・orz
いつも俺をげんじゅつしから守ってくれるイイやつだったのに最低のことをしてしまった・・・・・・
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/27(火) 16:05:02 ID:gBt+O3O+0
>>763 できればシャナクも付けたい。完璧な便利屋が欲しい。
797 :
天空の剣士:2006/06/27(火) 16:10:59 ID:Mhe8VTd50
魔導師のところクリアーした人いる?
798 :
天空の賢者:2006/06/27(火) 16:43:32 ID:7hR0ecwh0
799 :
前回125犯:2006/06/27(火) 17:52:30 ID:nXjCjfho0
やったぁぁぁぁ!やっとまぼろしの大雪道クリアできたぁ・・・
次はしゃくねつの大洞窟なんだけど・・・まちがえて
ホークマンに殺された
シャナクってそんなに良いか?
持ち込み可能ダンジョンなら必要ないと思うんだけど。
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/27(火) 18:44:44 ID:WAENckSU0
バズズは神速にするべきだった
全員しゅんそくってそりゃないよ
竜骨でグリンガムの鞭、破壊の鉄球、イーグルアイ、魔人の斧、メタキン槍2本
そして夢幻ではがねのはりせん2個手に入れた。
>>802 ダークドレアムスレいってらっしゃいノシ
夢幻でブレッドハンドとはやぶさの剣を盗んだw
これらはお持ち帰りとして、
盾がやいばの盾というのがネック・・・。
モリーの壷は呪いの罠で・・・orz
805 :
770:2006/06/27(火) 19:04:14 ID:xThVtMYN0
>>802 同感
グランバズズが神速なら、バズズも神速つきかと思ったら、攻略本見て、俊足って事が分かった。
マジかなしス。
合体系の便利屋にするなら俊足のほうがいいでしょ
放流するなら神速だけど
合体でも神速でしょ
俊足は「移動しかできません」がうぜー
809 :
801:2006/06/27(火) 20:23:52 ID:WAENckSU0
>>805 ゴメンよ。。(>_<)
今日知ったんで。。
配合をちゃんと考えれば、成長限界Lv99のミルドラースも作成可能って事ね。
がんばろ。
810 :
リュウマ:2006/06/27(火) 20:27:39 ID:nXjCjfho0
しゃくねつの大洞窟29階でドロボウしてないのに
ガーゴいるに即死させられた・・・
>>810 普通にガーゴイルに攻撃してしまっただけじゃねーの?
>>810 溶岩石の爆風でガーゴイルに攻撃しちゃったってオチだろww
アスカやってたから、
俊足は2倍速で、神速は3倍速だと思ってた。
「このターンは移動しかできない」うぜー。
>>808 合体したら神速は消えるよ
合体で神速つくのは融合系のみ
俊足はつくのに神速は消えるのか。
816 :
808:2006/06/28(水) 02:00:34 ID:1NL9rNxY0
>>814 融合系以外に神速使えるモンスいたっけ?
てか俊足のレベルうp版が神速なんじゃないの?
油断した...魔導に初挑戦して飢え死に。(27階)
保存の壷が出ないのがこんなに過酷とは思わなかった...
819 :
天空の賢者:2006/06/28(水) 02:37:52 ID:58QWcvAH0
DragonQuestEdition2
すいませんヘンな人の相手をするために考えた名前がまだ入ってました><
こんな私も十分ヘンな人ですねごめんなさい
>>816 いないと思う
バズズはつかまる系だから、しんそく意味ないよって話
>てか俊足のレベルうp版が神速なんじゃないの?
意味がよくわからないけど、かえんのいきとしゃくねつみたいなものでしょ
死んだよ。
俊足
1ターンに移動+行動、行動+移動、移動+移動
はできるが、行動+行動はできない。
神速
1ターンにあらゆる行動が2回できる。
俊足って、逃げる時くらいしか役に立たないんじゃないの?
「動ける」っていう+α要素ならともかく、
「動かないといけない」じゃ、逆に足枷になる。
ヒント:その場で足踏み
つかれ、はらもち、HP回復
には征露丸
ファーラット系が俊足持ってる理由がわからない
トルネコ2でかつて俊足持ちだったから、としか言えないか。
3では俊足はなくなったが様子見は健在。ただし、間合いを取るだけで
隣接されたときに攻撃をサボることはなかったが。
そろそろモンスター5強を決めてはどうか。
>>830 1.パンドラ
2.パンドラ
3.パンドラ
4.パンドラ
5.パンドラ
>>821 バズズと合体したときに俊足が有効だから、神速でも有効なんじゃ?ってことです
あ、よーく考えたら掴まる系に神速は意味ないか・・・
ヤンガス自体は2回行動できないから
つか、融合系以外に神速持ちがいないからよく分らんなぁ
>>830 1.インへーラー
2.シドー
3.パンドラ
4.パンドラ
5.パンドラ
>>830 5強ていうか、乗せる系とか、融合系で1体づつあげたほうがいいんじゃね?
五強でいいと思うよ。
同じモンスを上げてる奴はどうかと思うが。
融合系はいくら強くてもどんな局面にも対応できるとは言わんし。
できれば理由も付けてな。
あと○○の技能を付けたら強いとか、そういう拘りや理由なんかを熱く語るのも面白そうだ。
魔道でせっかくはやぶさとよくみえ手に入れて順調に進んだのに
28階でドラゴンのバカが炎連発したせいでパンが底を尽き無念の脱出。
記録31階。まだまだ浅すぎ
>>833 攻略本には神速は融合系以外×ついてるよ
強さで言ったらパンドラボックスだろう
神速合体あるだけで十分強いし
放流しても死ぬことはない
便利屋ナンバー1はアイスチャイムかな
ステータスは微妙だけど、ふゆうでつかまる系
好きな技を多く持てる
短所は顔がキモイこと
融合系 パンドラ
浮遊系 アイスチャイム(便利屋)
乗せる系 配合無し前提ならケダモン スキル枠やステ成長率でベビーサタン辺り
乗る系 強いて言えば水のアイテムが取れる水系?
メタキン槍が神すぎたのか、今回ロトの剣の影が薄すぎる…
ロトの盾の方も回印があればまず要らないし…
モンスターを全部仲間にするのとモンスターブックを埋めるのって結果的に同じ?
オルテカとエスタークどっち作った方がいい?
>>839 ベビーサタンってステ伸びるの?
特性無し&合体時ボーナス平凡でてっきり特技継承用かと思ってた。
せっかくならバトルロード?出たかったよな
今884Fで中断したとこなんだけど、
仲間が
パンドラボックス
ベリアル×2
アトラス
オーシャンクロー
キラーマシン
カンダタ子分
ダースドラゴン×2
ダークナイト
何故か分からんけどメタルキング
成り行き上そうなってしまった、シャナク、かべこわしを覚えたドラキー
もう残り114Fしかないし作り終えた感がする…。
マクロベータとドラゴンブッシュも作成しようとおもったけど、
前者はアーマービートルが出ないので…
後者はホークブリザード、ひくいどりが出ないので断念。
プチヒーローは今からでも間に合うでしょうが、面倒いので却下。メカバーンは黄金の矢がいるので無理。
こんなところです。
単に報告したかっただけです。
調子ぶっこいてすみませんでした。
そして最後に、長文失礼しました。
>>845 メガバーソはメタルドラゴソと???系で出来ることね
子分使っちゃいなよ
845ですが、
仲間のとこにデスカイザーを忘れてました。
>>846-847 ありがとうございました。
マクロベータはイケそうだなw
ホークブリザードとひくいどりもスターキメラにそれぞれゾンビ系と悪魔系で(ry
☆キメラ+子分>れんごくちょう
だけどな
ドラゴンブッシュは外で作ったほうが楽のはず
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/29(木) 13:47:20 ID:0KaQ0AVs0
夢幻の宝物庫の開幕MH率がやたら高いな・・・
そらそうだ。毎階に小規模モンハウがあるダンジョンだし
開幕Mの簡単な攻略法ってないのかな…
ルーラ草とかそんなんじゃかったるくて敵わん。。。
やっぱイオナズンかな…
>>850 ひくいどり=アイアンクック×ドラゴン系、スターキメラ×悪魔系(げんじゅつしを除く)
ホークブリザード=スターキメラ×ゾンビ系、スターキメラ×水系
上のレスの続きが聞きたいんだが
マクロベータはアーマービートルと何だい?教えてちょ
アーマービートル=ラリホーアント×ディープバイター、ラリホーアント×マリンスライム、
キラーマンティス×物質系、メダパニシックル×物質系
>>857 マクロベータ = ソンビマスター×アイアンダッシュ(=アーマービートル×テラノライナー)
魔導26階まで来たけどまだモリーの壷が出てこない。
もういっぱいいっぱいだ。
>>860 そんなもんかも。
俺は現在魔道200Fで中断中だが、初めてモリ壷が出たのは46Fだったし。
170Fぐらいまでで、やっと3つ(4つ出たが、一つはアイテム弾きされた)。
しかし、その後、連続してモリ壷が手に入り、現在は6個持ってる。
諦めずにガンガレ!
なんかもう、いにしえ以外やる気起きない
いにしえって経験値かせぎやモンス捕獲や魔石ゲットが目的のときは
床のアイテムは無視するのがいいのかな?
いつもアイテム鑑定や取捨選択なんかで時間がかかってしまう。
目標を絞って拾うといいよ。比較的売値が高めで、インパスとかを狙えるお守りと、
イーグルアイやメタルキングの槍が出る剣がオススメ。拾っても識別しないで
すぐに保存の壷に入れて、出ることで一斉に識別するといいよ。くじ引きみたいで楽しいし。
なるほど。
それでやってみます。
モンスターをモリーの壷に戻せないの?ダンジョン内で仲間を入れ替えるには帰らせるしかない?
やっとインヘーラー作れた・・・
(;^ω^)ちょwwwwテラデカスwwwww
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/29(木) 20:46:30 ID:Bl7ERHzS0
はいはい1時間かけたのに死んで最初から
時間かえせや
869 :
記念カキコ:2006/06/29(木) 20:49:29 ID:P+5rTEsb0
祝!夢幻の宝物庫クリア!
LV.85 HP500 力99 守99 避99 運99 満腹度106 所持金56948G 経験値597294 次レベル611900
お連れ:ケダモンLV.36、ダークテーブルLV.32、ヘルバトラーLV.14(壷にもう一体ヘルバトラーLV.1)
戦利品:はやぶさの剣、ブレッドハンド
感想聞きたいから本スレにもコピペした。
家ゲRPG攻略板にも同じ内容のレスがあります。
装備武器:ウィンドスピア+10(貫、鳥、空、悪、サ、植)
装備防具:大おやぶんの盾+7(盗、怯、サ)
以上です。
序盤なのにまた死んだ…(´=ω=`)
オレってばヘタクソ(´;ω;`)
872 :
タン大人:2006/06/29(木) 20:55:58 ID:XTtFx0aCO
マルチはもう… しね!
感想ってなんだよ…
はいはいすごいね
こんなんでいいか?
魔導クリアなら記念カキコしたくなる気持ちも分かるが、
夢幻で、しかもそんなショボい結果を自慢まじりで報告するなよ
得意気になってるとこがうっとおしい
わざわざマルチで書く意味がわからん。
友達がいないのか(ノ∀`) アチャー
876 :
ポッピ3号:2006/06/29(木) 21:28:50 ID:WAn0P7ZNO
はじめまして私は今魔導なのですがやっぱりあそこは運でクリアしかないのでしょうか
感想つながりで
???系の感想をひとつ…
???系苦労して作った割りにビジュアル的に使う気になれない。
全員融合系というのも、使う気になれない要因か。
●ドーが乗れたらスタメン決定だったのに。
@●●ヘーラー
長所:配合の関係でパンドラ的な運用が可能。
短所:でかすぎな所。
A●ドー
長所;キースドラゴンよりは強い。
短所:激しい炎ですぐ疲れる。
B●●ターク
長所:配合の関係で特技が協力
短所:パラメータが低め。成長が遅い。
(体感的にかなり弱かった→古1Fで死にそうになってるし)
B●●ドラース
長所:死の鞭が強い。
短所:でかすぎ・・・(インヘーラーよりでかい)
Cカンダタ子分
長所:外見が良い。
短所:スクルトが邪魔
番外:ガーゴイル
長所:成長が早い
短所:スキルが2こしかない・・・
他の??はまだ未作成なのでなんとも。
チラシの裏だが、デスピサロに期待。
>>876 運100%じゃ、クリアするのは厳しいですね…
ちょっとズルだけど、
幻経由で魔道入ると初期レベル高いから、成功率が
ぐんとアップしますよ。その時は金を拾わないように。
仲間と「別れ」無いように…
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/29(木) 21:37:13 ID:UMiTEyNF0
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/29(木) 21:41:50 ID:f9bGlBEq0
test
てか魔導いくまで運が必要なことに気づかなかったのか
仲間にしてからも吸い込めたのね…
+値を上げる為に適当にとっ捕まえて
肉モリモリ食わせて合同結婚式してみる
アトラス♂にガンガン突かれたら大抵の♀は死ぬなw
おどる宝石にクォーター振ってゴールド盗ませたのに、壷マーク出なくて吸い込めないんだけど…。
宝石が寝てる時にクォーターふったのか?起きてたら当たらないぞ?それで壷がでなければ分からないがな。
盗んだゴールド置いたんだろ
一定の歩数を歩いて、おどる宝石のHPが回復したとか。
別のおどる宝石だったとか
全部夢だったとか
ヤンガスではなくトルネコをプレイしていたとか
おどる宝石ってそんなに捕まえるのが難しいのか
捕まえたことないけど
今、魔道でアイスチャイム作りたいんすけど、
リンリン作るのにはミミックでも代用可ですか?
896 :
↑:2006/06/30(金) 14:05:18 ID:ZEh0ehjo0
自己解決しました。
人食い箱はメタルハンター×植物or虫系で作れるますね。
ヤンガス買いたいけど高いなあ
早く値下げしないかな
898 :
リュウマ:2006/06/30(金) 18:00:43 ID:cgH6GqCP0
だれかいますか?
今日やっといにしえの闘技場でキースドラゴン1匹げっとしましたぁ!あと闇の司祭も!エスタークって強いですか?
装備
はやぶさの剣+16
印の盾+17
力の指輪+10
命の指輪+2
899 :
リュウマ:2006/06/30(金) 18:05:58 ID:cgH6GqCP0
エスターク殺してぇ・・・
テラのライナー強いかな?
ダースドラゴン作ります〜♪
プラチナキング・・・ほすぃ〜
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/30(金) 18:12:17 ID:cgH6GqCP0
ミミックってどーやってつくるの>?
>>900 イパーイある。
公式>アイスチャイム×おどる宝石
いにしえの闘技場に行けるならそこでゴールドマン捕虜にして
アイスチャイム×ゴールドマン
ひとくいばこ×ゴールドマン
etc.
たぶん直接捕まえた方が早いw
もう駄目だ。待てない。高いけど買ってくるわワクテカ
>>901 俺の場合は、
じごくのよろい×踊る宝石=ミミックという方法でやったよ。
>>898 エスタークは特技が強いがパラがいまいち。
エスターク作るころには、他に強い仲間ができてるからかも
知れんけど・・・
ここって質問OKになったの?
>>905と
>>898 僕は、カンダタ子分2体を使ってエスタークを作ったよ。しかも、いにしえだけを通って作ったよ。
アイスビックルまたはクローハンズ×カンダタ子分=オーシャンクロー
メタルドラゴン×カンダタ子分=メカバーン
メカバーン×オーシャンクロー+エスタークの魔石=エスターク
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/30(金) 20:51:31 ID:zOXbzRnE0
夢幻の死因の99%は開幕モンスターハウス
どんなにレベルを上げようとも、階段下りて1ターン目にモンスターハウスのど真ん中(さらに通路が遠い)に放置されたら死刑確定
夢幻ではルーラ草が最重要アイテムであることに気がついた
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/30(金) 20:54:23 ID:cgH6GqCP0
だれかいるのか?
>>898 これは4という作品を考えてもやむを得ないんだが、
やっぱデスピサロの方が強いんだよね...
5の隠しダンジョンで最強の敵として描かれなければ悲劇だったよな。
最強の魔王なのに半分眠った状態で滅ぼされるとこ...
でも、自分はエスタークは好きだな。
好みの特技を覚えさせて使うといい。愛情がモンスを強くするよ。
エスタークって微妙だよね。レベル上がるの遅いし、ステータスイマイチだし・・・。
その前に作るメカバーンとか、パンドラのほうが強いw
912 :
リュウマ:2006/06/30(金) 20:56:51 ID:cgH6GqCP0
おととい3つの初級ダンジョンをやっとクリアできて
昨日いにしえの闘技場いけてキースドラゴンと闇の司祭と怪しい影
ゲットしました!今日盗賊の大宮殿いけたけど死んだ
>>908 だがHPを異様なまでに上げられるダンジョンでもある。
ある程度のレベルとそれなりのアイテムがあれば死刑確定までは行かないかな?
頭に何か載せて回復の壷があるだけでも、モンス二匹の犠牲はあったとしても生き残れたり。
914 :
リュウマ:2006/06/30(金) 20:59:18 ID:cgH6GqCP0
メタルドラゴン取ろうと思ったんだけど・・・
キースドラゴンによって倒されそうだったので帰還しました
「○○○○はリレ○トの巻物を呼んだ!」・・・・「死んだ」
915 :
リュウマ:2006/06/30(金) 21:02:04 ID:cgH6GqCP0
カンダタ子分ってどこらへんからつくれる?
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/30(金) 21:09:50 ID:zOXbzRnE0
>>915 材料は闘技場で揃うけど結構面倒だぞ
カンダタ子分(キラーアーマー×プチプリースト)
プチプリースト(コロプリースト×プチファイター)
プチファイター(コロファイター×キラーアーマー)
キラーアーマー(メタルハンター×ストーンマン)
ストーンマン(ゴーレム×プラチナキング)
プラチナキング(ゴールデンスライム×ゴールデンスライム)
ゴールデンスライム(スライムエンペラー×ゴールドマン)
917 :
リュウマ:2006/06/30(金) 21:15:23 ID:cgH6GqCP0
めんどくせぇぇぇぇ!
俺の最強メンバー
キラーパンサーLv24(最高)
キースドラゴンLv16
あやしい影LV24
ダンジョンの中で印を外す方法ってある??
やっぱないかな・・・
919 :
リュウマ:2006/06/30(金) 21:29:24 ID:cgH6GqCP0
あったら・・・すげーぞ・・・オイ・・・(・へ・>)
やっとキラーアーマー一匹できた。
もう一匹作らなきゃならないからめんどくせぇぇぇぇ!
でもエスターク様作らないと魔道行けないし
いや、エスタークよりオルテカ作った方がいいか?
リュウマうぜえ。死ね。
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/30(金) 22:13:49 ID:cgH6GqCP0
みんあ一番強いと思うのはなんだとおもう?
>>906 >>1を見る限り、質問できるらしいぞ。
もっとも、無視して質問してる、いわゆる「厨」だろうがなw
>>924 大半が「パンドラボックス」というのがオチ。
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/30(金) 22:19:30 ID:cgH6GqCP0
パンドラボックスってアレ?ミミックとかの色違い?
そ。
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/30(金) 22:26:39 ID:cgH6GqCP0
つくってみたいな・・・
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/30(金) 22:54:31 ID:zOXbzRnE0
パンドラボックスが最強たる理由
魔弾反射と神速が最初から使える
HP、攻撃力、守備力あらゆるステータスが万能
レベルの上がりが早くステータスの伸びもいい
空いたスロットに連続攻撃と炎無効を追加すればもはや敵なし
ちなみに俺のドラパンはイオナズン、光の波動、神速、魔弾反射、炎無効、連続攻撃
ガーゴイルショップで賢者の石を拾って、
その場で武器と合成すると賢者の石の代金って払わなくてもいいんだね。
その代わり武器の金取られるけど。
>>929 トリプルアタックは必須じゃないんだよね?
なんか連続攻撃で十分って話をよく聞くけど。
人食い箱捕まえようとしてまず封印
そしてクオーター……跳ね返った!!
次ターン噛まれて死亡。
つーか魔弾反射って封印状態でも発動すんのかよ
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/30(金) 23:21:51 ID:zOXbzRnE0
>>931 キラーマシンが唯一持ってるのだが
キラーマシンまでたどり着く過程でパンドラを通る
どうしても付けたいならメタルハンターとパンドラボックスを配合してキラーマシンをつくって
さらにもう一匹パンドラボックスを作ってキラーマシンと配合させる
>>932 ああ、人食い箱ね…
そういや跳ね返った記憶が…
でも何匹か捕まえたな。どうやったっけ?w
ま、どうやったか知らんが、この調子でミミックも行くか!
???系ってLV1時の基本能力値が親の数字に影響受けないっぽいんだが気のせいか。
親をかなり強くしてみたんだがwikiに載ってる数字と全部誤差程度の違いしか出なかった。
>>931 元から攻撃力が高いからわざわざ3回攻撃にしなくてもいいんじゃないか
3回攻撃される前に大抵のモンスター死ぬだろ
トリプルアタックはミス対策の為と前にこのスレで聞いた事がある
つーか、混乱無効の特技がないからな。
パンドラにトリプルをつけた場合、混乱してヤンガスに攻撃したら
ヤヴァいことになる。
同様の理由で力を上げすぎるのも考えもの。
常時融合で他のパンドラを出さないのであれば、トリプルもありかも知れんけど。
なるほどな。
つまりは無理してつける技能ではないということだ>トリプル
確かに混乱したらトリプルだと大惨事かも。
???系にも付けなくていい奴には付けないでおこう。
パンドラにイオナズンってどうなんだろうな。
すぐ疲れるし、「のうりょくつかうな」だと「連続攻撃」も発動しないし。
>>940 モンスへの指示がもっときめ細かく出来たら良かったのにな。
個別の特技の使用の有無とか、でも、それだとヌルすぎるかww
しかし、疲れをためるな、とか、まほうつかうな
ぐらいの指示は欲しかった。
しかも、のうりょくつかうなだと、勝手に敵に突っ込んでいくこともあるし。
いっしょにいて、のうりょくをつかわないとか、そういう選択肢が欲しかったと思う。
パンドラにイオナズンは要らない
放流すると疲れて勝手に壷に戻ってくる
魔弾反射があれば、滅多に混乱しないんじゃない?
近くで混乱する場合って、メダパニの巻物か、罠が発動した時くらいでは?
長かった魔導も、
遂に952Fまで来てしまった!
いよいよ終わりかと思うと何か嬉しいような虚しいような…
>>943 まあそうだけどスペクテットのにらみつけが一番怖いかな
>>940 あと放流した時モンハウ入ってイオナズンとかだと危険だしね
スペクテットかぁ〜!アストロンしかされたことがないから、思い出せなかった…
イオナズン一撃で死ぬのって、はぐれか玉葱くらいだもんね…
みんな起きちゃうし…
>>944 お疲れー
自分は今480階なんだがまだ???系になる元の元を作っているような状態で
あと残り500階しかない、と思ってるところだw
せめて秘密の通路で3階層じゃない場合は
モリー、トルネコ、ゲルダが同時に出るとかだったら
バランスがよかったような気がする。
>>949 それは同意。
あと鍛冶屋とかもランダムに出てくれたほうが良かったな。
また、時には入る前にどこと繋がるか分かるようにしてくれても....
メタキン槍とか取る物取ったあとの3階層はうざい
3階層以外の通路は仲間の疲れが0%になるので、常時乗せてる仲間がいる時に重宝しました。
メタキン槍なんて都市伝説です。きっとそうです。
そろそろこのスレもご臨終か・・・
魔導240階にいるヤンガスに励ましの言葉を
>>955 てくてくてく。
歩いて歩いてがんばるの。
ヤンガスもがんばるのよ。
>>955 やったー!わたしがレベルアップしたんだからヤンガスもがんばりなさいよ。
魔導でなかなか奥までいけない...
嘆きつつプレイしてたら破壊の鉄球がいきなり浅い階に!
で、結局死んで大ショックだったが持ち物の中に残ってたよ...(涙
浅い階層でもこもこ系以外でお奨めのモンスっています?
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/01(土) 19:05:58 ID:o+xvn1Z50
>>958 もこもこがいればまったく問題ないと思うが。。
俺がやったときは
5〜60階まで盛壷でなかったが、全然平気だったぞ。
序盤で盛壷なくて死ぬって人は「ためる」を活用してないと思われ。
遂に魔導クリアした!連れかえった仲間モンスターリスト
パンドラボックス
アトラス
カンダタ子分
ベリアル×2
デスカイザー
オーシャンクロー
キラーマシン
ダースドラゴン×2
ブラックルーン
ホークマン×2
げんじゅつし
メタルキング
1ヶ月とちょっとぶりにポッタルランドに帰ってきた。
???系作ろうかと思ったけど、達成感というか虚脱感におそわれたのでセーブしてやめた。
全クリしてしまったので、このスレともさよならかな…
色々とお世話になったよ、このスレ。
ありがとうございました!
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/01(土) 21:42:53 ID:e52oY3vB0
おらも魔導クリアしたとたんすべてが終了した
配合やらアイテム集めはもうやる気でん。
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/01(土) 22:21:00 ID:XipnpEGf0
皆、全部終わっていいなー
いま、夢幻26階
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/01(土) 22:41:38 ID:elKgsXt2O
もしかして魔導行くのにミスドラース連れていってないとか?
?系連れてったら簡単にクリアできるよ。
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/01(土) 22:42:43 ID:jiHDPDeR0
1000ゲットするのはこの私だ!
ミスドナーツ
967 :
晒し:2006/07/02(日) 00:27:09 ID:8+itUbCJO
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 09:11:19 ID:mFFhs9aw0
盗賊の大宮殿が終わんない・・・
おwおwおw
公式ガイドブックゲット。
いい加減な情報も結構あるな。
例えば特技使用時の疲労の溜まり方。
50レベルで半分だって?
+値との関わりもあって、もっと低いレベルでなるし。
(少なくとも+5で20LVで半分。)
+0で50LV行くモンスなんて何匹居るんだか。
「敵が手強くなって来るからスクルトやボミオスで対策を」(p131)とか
「倍速に囲まれると厄介なのでマヒの杖で動きを止めよう」(p135)とか
笑っちゃう。
階層ごとのモンスターのデータ、もう少し詳しく載ってて欲しかった。
捕獲条件はここに載せなくていいから、力と経験値を。
あとデザインがいつものガイドブックと比べて見にくいな。
これはゲーム自体がほとんどデータの羅列だから仕方ないのかもしれないけど。
始めてみたがため機能とかあって難易度低そうだな
ためはボス戦以外ほとんど使わんから関係ないよ
魔導進めたいんだが外で雷なっててできねぇ
今折り返しの500階
二ひき目のパンドラも育っていよいよキラーマシンに、ってとこでデータ壊れたら・・・
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 17:25:19 ID:8+itUbCJO
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 18:42:40 ID:doZrIrXz0
葬式にきますた
おまんこまんこおまんこまんこおまんこまんこおまんこまんこ
おまんこまんこおまんこまんこおまんこまんこおまんこまんこ
おまんこまんこおまんこまんこおまんこまんこおまんこまんこ
オーーーーーーーーメイコゥ!
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 18:48:13 ID:JCHLoJEbO
この度は御愁傷様でした。
御冥福をお祈り申し上げます。
m9(^д^)プギャー!
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 18:50:54 ID:wDE01qZLO
VIPからきますた
帰ります
>>977 こういうキチガイを見ると2ちゃんの底力を感じる。
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/03(月) 03:43:58 ID:GZyyNsrHO
とキモオタが申しております。
で…ageてまで言うことではないなw
スレの上のほうで、魔導で炎、氷両無効のパンドラボックスを作るのがいい様ですが、
炎と氷の無効はどのモンスから調達してます??
何を勘違いしたか地下250階時点でアトラスやバズズのほうを先に作ってしまい、
命の危機を感じつつプレイしてるので...
>>985 炎無効はフレイムを配合。
フレイムはメタルハンター×悪魔系で作れる。
氷無効はイラネ。炎無効があれば十分。他に無効系をつけるとしたら、
踊り無効、麻痺無効 or 睡眠無効ってところだろ。
メタルハンター×水系、スライム系でブリザードを作り、
同じくメタルハンター×悪魔系、ドラゴン系でフレイムを作る。
後は同系統配合で。
大宮殿で初めてはがねのはりせん見つけたのにぬっ殺された…
てか、なんで俺のヤンガスはがねのはりせんなかなか出ないんだよ…orz
モリーを求めて魔導をさまよい30階降り
8連続ゲルダっておかしいだろ!?
次を育てたいのにままならねぇ〜〜
次スレは?
麻痺無効はいらんだろ
氷無効の方がかなりマシ
魔弾反射付けてたら痺れ鞭しか喰らわないし、痺れてるのは1ターンだけだから
氷無効のほうがいいね
モンスター虐待用のはりせんを集めてるんだが、いくつぐらい重ねがけすればいい?
サンクス。じゃあ、5つで事足りるか。
997 :
985:2006/07/03(月) 23:38:21 ID:9L6nsUI/0
間にあった...
教えてくれた皆さんに感謝!
フレイムの配合は気がつかなかった...
てっきり先を見据えて低い階層からずっと連れ歩いてるのかと...
>>994 ハリセンいいですね。
一つ付けるだけでも相当にアイテム事情が違うので。
1000だったら魔導クリア!!
初めての1000!
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わりだよ。
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!