【総合】ドラクエ2は好きですか?Part29【DQ2】
5 :
ベリアル:2006/05/24(水) 09:18:41 ID:Hd/qupuY0
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/24(水) 12:06:04 ID:dbut1X6k0
7 :
大神官ハーゴン:2006/05/24(水) 12:16:27 ID:j9ddiys20
このスレは大神官ハーゴン様が乗っ取った!!
>>1-3テンプレごくろう!
>>4祈りの邪魔をするな!
>>5働けや!腐れNEETが!!
>>6また召喚に失敗したか・・・
>>7ええい!勇者どもを倒せ!
>>8邪神の像がないよ〜〜〜え〜〜〜〜ん。・゚・(ノд`)・゚・。
>>9あ〜あ、シドー復活させてからムーンに攻めりゃよかった
>>10・・・後は任せた・・・ぐふっ
申し訳ありませんでした!ハーゴン様!
異教の蛮賊3人に大切な邪神の像を強奪されました!…ぐふっ!
9 :
竜王ひ孫:2006/05/24(水) 13:42:18 ID:uhppQvWb0
ザマーミロ!ハーゴン!!
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/24(水) 13:58:33 ID:AXGrm1lZ0
10年以上前にやったんだけど、今回携帯版をDLしてプレイ中。
ムーンブルグの王女を犬から戻して、その後どこ行ったらいいのか
忘れちゃって、うろうろしてるうちに無駄にレベルばっか上がり。
現在、Lv18くらいあったり。忘れるもんですねー(笑
ムーンブルグじゃねぇ!ムーンブルクだ!
北の大陸に渡るにはどうしたらいいか考えろ!
>>10 行ってない所をくまなく行く。
話してない人とくまなく話す。
この二つが出来れば誰でもクリアできるゲームなはずだが。
>>9 EDでの貴方にときめいた。
私もリューちゃんと呼んでも構わないだろうか。
アプリ版をクリアした
町巡りをする途中で竜王の城最下層の宝箱から世界地図を手に入れた
さて、このスレ最初のテーマとして『力の盾』の謎について語り合いたいのだが…。
なぜに使うとベホイミ並に回復できるのだろう?
貧弱なサマル坊を守るため。
しかも、町の武器屋で売られている神秘の盾。
握り手に手のツボを刺激する突起がついている。
しかも戦闘中のみ効果あり。
わけがわからん――謎の盾。
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 00:37:48 ID:V5ifUXRy0
遠征旅に出てMPを非常に消費してしまう
展開の時にはとても重宝する。
だから、僕の場合は最後の最後まで必需品で
あります。
きっとしゃべるんだよ
「おいおい、こんなところで倒れてはあの娘は振り向いてくれんぞ」
うわあああヽ(`Д´)ノ
モンスターのMPを吸い取ってベホイミをかけてくれます。
23 :
ムーンタン:2006/05/25(木) 03:31:03 ID:FMDZ63jgO
力の盾に賢者の石のかけらが埋められてるとみた。
FCだが、マジクソゲー
チャララララー
とか言って嬉しそうにドラゴンフライとかならんでんじゃねーよ
なにがチャララララーだ
ふざけんな
クソゲー
考えたらVの時代から力の盾は存在するんだよな。
スーファミ版はサマルトリアとムーンブルクな名前の変え方忘れちまったよorz
一ヶ月ぶりにまた2をやるかぁ。今度はマターリと
もょもと氏を採用で。
サーベルウルフって2回攻撃するっけ?
2匹で三回噛まれたぞ。
気のせいだよ 気のせい
そうかなぁ。
力の盾を使うとHP回復するって
誰が教えてくれたんだっけ?
誰か教えてくれたっけ?
店のおっさんが戦闘中に使うと〜みたいなことは言ってた気がするけど。
力の盾使うとンギモッヂイイッ!
いつ知ったんだろ?気が付いたら使って回復することになってた。
俺は先輩から聞いたなぁ。使えば回復するからって
無理やり買わせられた。
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 22:18:40 ID:BcWj6MFS0
ほのおの紋章どこですか?
さくっと教えてみ?
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 22:53:49 ID:q8bhdIuc0
たたかう
どうぐ>ちからのたて
どうぐ>ちからのたて
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 23:05:09 ID:abR9YldyO
ちからの盾ってUからあったんだよなぁ
Uは鉄の盾が無くて鋼の盾だな
43 :
アトラス:2006/05/25(木) 23:09:33 ID:MQAWl9JDO
>たたかう
たたかう
たたかう
たたかう
力の盾はツンデレ
福引き剣
このスレ見て触発されて、今日本体と一緒に買ってきた!!
さあ冒険に出発だ!!
まず何したらいいんだ?
とりあえず薬草買ったらいきなり二連続で福引券くれた!!
さすが王子様!!優遇!!
魔術師って人間なのに指が4本しかないね。
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 23:40:28 ID:rKPDp95QO
さいさき良いと思って、一気にリリザ目指したら、おおなめくじ×3に全滅させられた。
さすがだ。
レベル3ぐらいになってからリリザ目指します。
2回戦闘したら宿に逃げ込まないと死ぬLv1ってすごいよな。
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 23:47:20 ID:ChNhKdKsO
>>48 当時、
「4本なのは指を犠牲にしたからだ。
「実力のない魔術師が悪魔と契約したシルシだ。
…等のデマがありました。
水の羽衣を何着でも取れる裏技なかったっけ?
くさりがまとくさりかたびら、どっちから買ったらいいかな?
では間を取ってミンクのコートで手を打とう
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 04:10:50 ID:GQp7AWVT0
>>60 こないだまで、俺んちから歩いて5分くらいのとこにあるスーパーで売ってたんだけど、
最近見たら売り切れてた。
今はもしかしたら、バスで30分くらい行ったとこにしか売ってないのかもしれない。
>>54 特別に教えてあげよう。下の復活呪文で試してごらん。
ごぐず ぜせぺ うふへほ
まみむ めもわ ぞひせり
ぜふげ べまた ち
魔術師
妖術師
首狩り族
バーサーカー
地獄の使い
悪魔神官
大神官ハーゴン
悪魔に魂を売った人間と脳内理解。
>>64 俺はあの手の奴はホブゴブリンのような亜人系だと思ってた
指輪物語の魔法使い(サルマンとか)だって本当は人間ではないしね
(簡単に言うと精霊が3次元世界に実像化しているようなもの)
変にPCが魔法を使えるからそう考えがちなんだけど
むかーしのファンタジーでは魔法を使うのは人間ではないと考えられていたんだよ
だから中世の魔女狩りとかがあったんだよ
すれ違い長文スマソ
デビルロードのオッパイ
>>64 悪魔に魂を売ったというか
邪教を崇拝する人間でしょうね
邪教といってもローレ達側から見ればの話で
本人達は神の教えに従い、真面目に宗教活動(テロ?)してるだけかも
バーサーカーってロンダルキアの洞窟がすみかなの?
ドラゴンやらキラータイガーとかに気を使っていそうだな。
防御でほのおのダメージ減らないのが痛い。
いいじゃないか
熱いもんは熱い
火を吹くやつらは重油を飲んでいるのか?
ブリザードがルカナンのかわりに吹雪だったらもっと
凶悪だったろうなぁ。
想像だが、火の吹く仕組みとは━━
重油を胃袋(もしくは油袋)に普段から蓄えておく
歯を火打ち石の要領で火花を起こす
直後に重油を戻し、スプレー状に吹き出す
昔漫画にそんなキャラいたな。
>>77 俺も。エニックスはそこまで考えてたのか。
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 19:36:16 ID:c+YyVaqe0
しのオルゴール
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 21:08:38 ID:qC1ixi6h0
>>64 これ見るとUは魔法使いが権力を握っている設定だったんだな。
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 21:10:45 ID:qC1ixi6h0
結局モンスターの世界も知性のない奴はいいように使われるだけという事か?
ベリアルやバズズは知性がありそう。
>>81 魔法使いじゃなくて神官&信者
大神官ハーゴンとゆかいな仲間達
>>82 バズズやベリアルもシドーと同じく
ハーゴンによってこの世に姿を現した悪霊の神々
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 21:19:17 ID:5FoU8suZ0
>>64 首狩り族とバーサーカーは
ハーゴン教団とは無関係じゃないのかな?
ただの未開の地のちょっとハッスルし過ぎな方々なのでは。
でもバーサーカーはハーゴンの神殿にも出るよ。
…ドラゴンとかもいるし、やっぱり関係ないか。
88 :
www:2006/05/26(金) 21:56:53 ID:UtB/nz3c0
ドラクエ?ああ、あのクソゲーね。
>>86 バーサーカーの元は首狩り族
首狩り族はテパ周辺に原生する野蛮人
そいつらを洗脳し、教団が養成して一流の戦士に仕立て上げた
>>89 マジで?
知られざる伝説に書いてあったとかすっとぼけたこといわないよね?
スライム一匹倒して経験値が1。二匹倒して…何故3?
ロンダルキアに入れない・。 。゚(゚´Д`゚)゚。
雷の剣はどこ!?どうやったら手に入るの!?
そうこうしてるうちにレベルが42になった。誰か教えて、臭い人。
>>91 ポケットを叩くとビスケットが二つ
リアルに考えると大きく3〜4等分された上に細かい屑が出来上がる
ぶっちゃけ屑の分損するしポケットに入れると不衛生
マジレスすると1.5<=スライム<2
スライム2匹出てきて一匹倒したが一匹逃した場合経験値は2
何故?
>>96 キバヤシが言うにはノストラダムスの予言に答えがあるらしい
そこでキバヤシが出てくるのかw
>>96 では考えてみよう。
一匹倒した場合の通常の経験値は1。
だがその場合の経験値は2。
その差は1だ。
という事で
>>1を見てみる。
とてもノイジーでこのままでは本来の意味がわからない。
なのでノイズを徹底的に取り除いてみる。
すると残るのは・・・
「ら だ ス す の ム と」
これを入れ替えて出来上がる文字は・・・
「の す と ら だ ム ス」
つまり・・・ノストラダムスは既にこの事を予言していたのだよ!
こんなお約束に100を奪われるとわ・・・
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 01:14:16 ID:yHY9R6lMO
マジレスすると
複数の敵との戦闘では経験値の合計にある数をかけた経験値になる。
端数は切り上げだか四捨五入だか忘れたがそれで経験値が増えているわけだ。
2匹だと1.1倍、3匹だと1.2倍、4匹だと1.3倍・・・(端数切り上げ)じゃなかったっけ?
だからスライムは1匹だと経験値1だけど2匹なら2×1.1=2.2(切り上げで3)、3匹なら3×1.1=3.3(切り上げで4)
だからはぐれメタルとホイミスライムの集団ではぐれメタルと同時にホイミスライムも多く倒すと
倍率上がって(゚д゚)ウマー
はぐメタx1ホイミンx7のパーティーだとピン出現時の2倍近くになるよな。
106 :
軍隊あり:2006/05/27(土) 01:35:33 ID:Q8p4rodxO
軍隊ありは助けをよんだ。しかし助けは来なかった。
orz
戦闘力は単体より複数のほうが上がるから理にかなってるよな
何でこのシステム3からなくしちゃったかね。まあおかげで敵の経験値を調べ易いけど。
子供向けに足し算で計算出来るようにしたんだろ
複雑な係数が入る方がマニアックで面白いがとっつきにくいってことで
あ、そうそう。倍率は倒した数で決まるんじゃなくて出現数で決まるんだった。
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 04:32:53 ID:mNI9vbVjO
そ、そんなしくみがあったなんて……
DQ1からリアルタイムでプレイしてるのに知らんかった。
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 10:51:53 ID:Inx3+qPRO
だからラリホーアントがおいしかった
同じ経験値18のマンドリルはリメイクでひきあげられたな
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 13:09:51 ID:mNI9vbVjO
この累進経験値システム(?)ってリメ版も採用されてるの?
あと、倒した数に天井知らずで比例するの?
>>113 採用されてないんじゃないかな。
リメイク版の隠しアイテム一覧みたいなのあったら助かるな。
不条理なところに落ちてるわりにレミラーマみたいな手助けがないから
探すのテラキビシス。
>>114 あれは手助けなしに探すのが面白いんだと思うけど。
でも一覧があったら、たしかに見てみたい。
隠しアイテム、ルプガナとデルコンダルくらいしか見つけてない…
確かに一覧見てみたい。
ローレシアの悪魔神官がいた場所に何かの種が落ちていたような…
ロンダルキアにも何かあった希ガス
>>116 デルコンダルにあったとは知らなかった。
再プレイの楽しみが増えたよ。
スーファミ版ドラクエ2に隠しアイテムなんてあったのか?
しょうさいきぼんぶ
>>113 天井知らずといっても最大8匹だしな。つまり最大1.7倍
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 19:45:55 ID:mNI9vbVjO
ムーンブルク城の床にもあったよ。
隠しアイテムっていうか種だけど。
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 21:51:37 ID:B83jpAKn0
ガイアのよろい売ってる武器屋ってどこの国?
さくっと教えろ まじでおねがい
教えてあげません。
売ってません
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 22:28:34 ID:2z1gNVWzO
ありません
ああバズズ
どうして人を
巻き込むの
今日は田植えを手伝った。クワや三又?を持って
ベリアルになった気分でした。
今ドラクエ8プレイ中だが……3Dになって見えちゃったな、くびかりぞく(バーサーカー)のアレ。
>>124 どこでガイアのよろいの存在を知ったの?
ギガンテスははいてない
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 00:45:50 ID:pOdjpCqa0
134 :
133:2006/05/28(日) 00:47:41 ID:pOdjpCqa0
貼るスレを間違えた。
武器や坊具を装備したまま道具屋で売ったら、
ステータスは変わらず装備無し状態になった。
外に出て戦闘しても、ちゃんとステータス通りの守備力攻撃力だった。
これってバグ?
よかったね
きっとそれは特殊なデータなんだよ
何百万人に1人の確率で起こる奇跡的現象
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 01:00:13 ID:hx288ozP0
もょもと氏にゃ世話になったよ
悪魔神官殺しまくって、いかづちのつえ高額売却
リッチな旅ドシタ
137に殺されまくったのに
名前を間違えられている地獄の使いがかわいそうだ。
>>137 あれ?みんなはできないの?俺だけ?マジ?
いろいろ試してみた。
装備したまま「わたす」してもステータスは変わらなかった。
しかし誰かが装備コマンドを使用すると、ステータスは変わってしまった。
ん〜、たいして使えないなぁ。だから聞いたことなかったのか。
>>140の通り普通になるよ。だからあまり意味がない。
つーか有名だし
まよけのすずってたくさんつける意味ある?
ちゃんと書いてあるじゃん。
そういえば、海外版は教会とかでも十字架使ってないけど
ハーゴンの神殿やロンダルキア洞窟最初の階の十字架地形は
どうしたんだろ。特に神殿のほうは重要な意味があったし。
あっちじゃキリスト教関係がうるさいんかな。
神父さんも改変してるし。
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/29(月) 15:20:43 ID:vLHcZwYqO
テパの村の場所が全然わかりせん(;_;)
どこにあるか教えて下さい…
質問スレ逝け
>>151 テパの村への行き方を聞いてくる奴は荒らしだよ。以前からよく出没する。
それとガイアの鎧厨な
この二つはよくネタにされるけどなんでかな?
ラゴスの居場所とかはあんまり見ないのに
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/29(月) 16:26:03 ID:5065GBGY0
ラゴスどこにいるんですか?おしえてください。
荒らしではありません。
>>154 まず○○○○に行って○の○で中に入る。
次に2000Gで○○○の○を買って
街の○側に行く。
そこに○○○の○を使って入れる場所があるから
そこに入る。
そこは○で囲まれているが実は○側に抜け道がある。
そこにラゴスがいる。
>>154 いや、質問禁止のスレで聞いている時点で荒らしだからw
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/29(月) 17:23:25 ID:Abl0hDP70
>>146 つい全部見てしまったw
やっぱりエンディング曲が泣けるねぇ
隣で小4の息子が、母親の忠告も聞かずにずーっと続けてプレイしていたが
今、バグったところですw ファミコンだから、復活の呪文しょっちゅう聞くように
言ったのにw
>>148 NES版の方がいかにもな感じになっているので分かり易いね
>>146 旅の扉を有効に使ってるよな。復活の呪文→キメラの翼で船を呼び寄せる技とか。
ムーンブルクの騎士会心の一撃とか使って強いw
あとどうもNES版は復活の呪文じゃなくてセーブ機能あるみたいだな。
>>159 最初サマルトリアに行く途中で余計に沼地に足踏み入れて何やってんだと思ったけど
勇者の泉の洞窟見て納得
荒氏どもの質問は全てこのムービーで解決してる罠。
シドー戦も会心の一撃が出ないんだな。竜王で出ないのは知ってたけど。
エミュのプレイ見せられてもなんだかなぁ…って気になるのはオレだけだろうか。
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/30(火) 01:23:28 ID:xtj8ZB0v0
ガチで5時間とかならスゲーってなるけど
乱数操作して1時間切っても乙としか言いようが無い
まぁ・・・なんてゆうか・・・・
単なる「見せ」プレイだからなぁ・・・
そういえばDQTの最短クリア動画があったな。
見つかったらリンク貼るわ。
>>164 破壊の剣装備したローレの会心一発で倒した記憶あるぞ。
スーファミとアプリ版はサマルトリアとムーンブルクは名前変えられないのかな?やっぱり思い入れってものが違うんだが
FC版のシドー戦で、
ローレシアの王子が会心の一撃を出したら、
1010のダメージを倒したことがあるんだけど、
これは何か法則あるのかな?
SFC版では会心の一撃が出たら急所を突いて一撃で倒したこともあった。
シドー戦で会心の一撃はでない
シドー戦は会心が出ない
これ常識
FC版って世界地図出ないの?
テンプレの攻略サイト見ると竜王の城BF7にあるって書いてあるんだが地図なんてないんだが・・
説明書の地図で我慢汁ってこと?
地図の初出は4からだ。
FCロト三部作に地図なんて高尚なものはない
>>175 テンプレの攻略サイトはSFC版だからさ
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/30(火) 17:11:59 ID:rNB8FdkUO
FC版のサマルトリアの最強武器って、てつのやりですか?
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/30(火) 17:18:01 ID:yDv61gM70
>>173 >>174シドー戦は会心が出ない
携帯版は2度も出た。ローレシアとサマル1度ずつ。254ヒットと100近く。
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/30(火) 17:20:33 ID:yDv61gM70
あ、アプリ禁止だった。スマソ。棺桶入ってくる。
とりあえず、藻前は棺桶に入らなくていいから、このスレで質問する馬鹿どもを棺桶に詰めてやってくれ。
183 :
www:2006/05/30(火) 17:32:03 ID:Aq+njK7d0
ドラクエ厨纏めて棺に納めてやってくれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>180 糞リメイクの事は知らん
オリジナル版の話
やはり記憶違いなのか。
他のボス共と混同してたのかも。
>>164 スマソ。
FC版以外は会心出る代わりにシドーのHPが多いんだろう。
その代わりにべホマを使わないんじゃなかったか。
崩れ去る直前にベホマを唱えて完全体に戻るシドーのエフェクトを見てみたい
どっちにしろリメイク版のは驚くほど弱い
>>146 なんかエンカウント率が異常に低くないか?イベント戦闘以外ほとんど敵に出くわしてないし。
ついでに海外版でもサマルトリアの王子はネタキャラ扱いなんだなw
>>189 まず間違いなくエンカウント率いじってるだろ。エミュだし
ステートセーブ&ロードを繰り返してる。
歩いてるとき不自然な挙動してるし。
あとで綺麗にカット編集。と思うな。
福引やったらゴールドカードが一回で手に入った!
運を一気に使い果たしちゃったな?これからは
ドラゴンフライがいっぱい飛んでくるかもよw
ゴールドカードとまでは言わないから、リリザかムーンペタの時点で魔道士の杖が欲しい
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/31(水) 14:34:50 ID:I4eaefPR0
あまつゆのいとはどこにあるの?誰かおしえて
誰も教えないよ
>>195 特別に教えてあげる
ゴーゴンヘッドが落とすから、大灯台でゴーゴンヘッドと戦いまくりなさい。
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/31(水) 15:11:52 ID:gw8RbsFn0
月の紋章が見つかりません。
かれこれ3時間探し回っているのですが
助けてください
毎日懲りないねェ。
明日は何を質問するのかな?
次スレ立てるときはスレタイに質問禁止って入れろ
FC版の経験値システムはわかりにくい
だがそれがいい
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/31(水) 16:03:29 ID:I4eaefPR0
質問にレスするのも禁止なんですか?
ウソありにしようぜ
>>203 なかなか落とさないからゴーゴンヘッド狩りがんばれよ
アトラスがどうしても倒せません><
誰かアドバイスください
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/31(水) 16:26:52 ID:I4eaefPR0
>>1 このスレッドでは攻略に関する質問回答共に禁止。
分かったらとっとと消えろ質問厨。
サマルトリア以外死んだ状態でベラヌール泊まったら
どういう展開になるんだろうか。サマル以外を殺そうとすると
サマルがまず死ぬので、疑問に思いつつまだ実践できていない。
誰か知ってたら教えて欲しい。
ベラヌールの町の中にアレだけバリア(ダメージ床)があるのに何言ってんだ?
>>208 昔は女の子に好かれたいってだけで好きだなんて言ったのか貴様!
おまえいっぺんもょもとに頬っ面張り飛ばされてこい!
アトラスをも打ち倒すもょもとにぶん殴られたら
>>208は・・・
確実に…
氏…
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/31(水) 21:53:57 ID:XvrV230/0
最近ドラクエ8始めた
タホドラキーがルカナン使うの見てクスリとさせられた
苦戦の記憶がよみがえる
ドラクエ全般に言えることだが、ラスボスを倒すと
他のモンスターは消えちゃうの?2だと魔術師系は
いい人になるのかしら。
221 :
高Tで来年プロボウラー試験受けます:2006/05/31(水) 23:09:22 ID:Fs6Vu2GP0
プロボウラーとはもちろん、メドューサボール狩りのプロになるという事だな?
YES!!
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/31(水) 23:57:27 ID:fHM2Sy40O
進み方がわからないんですけど誰か教えて下さい(´ω`)
2人目が仲間になるためにゎどうすればいいですか?
風のマント手にいれたのですがどうやって使うかどこで使うかわかりません↓
教えて下さい(´ω`)
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/01(木) 00:01:30 ID:cn/AaZKSO
>>220 ラスボスたおした後、ロンダルキアの洞窟の前のほこらにいる魔物に話し掛けたら
「キィ…キィ…」
と寂しそうに泣いていた…
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/01(木) 00:03:44 ID:fHM2Sy40O
ごめんなさい↓
読んでなかったです(´ω`)
>>220 シドーあぼーん後、地獄の使い@海底洞窟曰く
「じゃあくなカミはほろびました!これでひとびともすくわれるでしょう!」
FC版のお話
マインドコントロールされてたんか…
ロンダルキアの洞窟を突破した途端急にやる気がなくなった
レベル上げメンドクセ
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/01(木) 00:29:41 ID:mE7FqS0PO
ローレシア周辺でスライム狩ってた時の事思い出せ!
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/01(木) 00:37:00 ID:oGixT4c60
サマンオサの王子が好き。ダメ王子のさきがけ。
海底神殿ってどこにあるのですか?
海底にあるよ。
見つかりました。ありがとう。
階段が一杯ですどこ進めばいいのですか?
さっきから迷ってます
質問厨って何の為にゲームやってるんだろうな。
頭の出来とか人格以前に、そこがまず疑問だ。
239 :
サマンサ:2006/06/01(木) 01:15:04 ID:tC+oJI/W0
ここで質問をしている、どこの馬の骨とも分からないおバカさん達。
目の前の箱でグーグルでも出して、こう、入力して御覧なさい。
ドラクエU 攻略
あなた達の質問の答えはそこに全て書いてあります。
でもね、読むことはもうないでしょう。
イオナズン!!!
ぎょえ〜
質問厨っていうか、質の悪い荒らしでは。
>>224なんか、質問に矛盾があって、明らかにネタ。
そういや海底洞窟の兵士ってどうやってあそこまで行ったんだろうな。
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/01(木) 01:51:54 ID:gtPlBbtB0
>>242 2人目=パーティーの並び順の2人目(役立たず)ではなく加入する2人目(犬)の事を指しているんだと思われ…
>>243 グーグルは、ある条件を満たすと、
ロンダルキアの祠を越えて、北東の行き止まりになってる
ところでじゃしんのぞうを使うと出てくる隠し洞窟の宝箱の中だよ。
条件は、復活の呪文を一度もメモせずロンダルキアの祠まで
たどりつくことだ。まあ、みんな2〜3時間で出来たらしいしおまえも
出来るよ。頑張れ!
>>247 あれ?じゃしんのぞうだっけ?
俺やった時は月のかけらで出てきたんだけど…?
経験値が小数点以下が切り上げでなく切り捨てになっていたらどうだったかな?
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/01(木) 10:29:01 ID:snPRtqNV0
>>251 そもそもそれなら1.1倍とか1.2倍とかする意味がなくなるよw
253 :
agisa :2006/06/01(木) 10:29:41 ID:wdk9zpq40
3893.夢見る冷蔵庫 返信 引用
名前:渚 水帆 日付:6月1日(木) 9時36分
ダ・ヴィンチに連載されていた岩井志麻子さんの著書「出口のない楽園」
短篇集の中の渚 水帆がモデルでは?と騒動になった「夢見る冷蔵庫」の
ラストに冷蔵庫に閉じ込められた野辺の白百合をこと渚のマミーです♪
年はとってますけど、綺麗でしょ!!?
↓画像は下
http://jpdo.com/a/cgi21/236/joyful.cgi
それで意味がないのは序盤だけだろ。
>>254 yokukanngaetara soudesita
何この過疎っぷり
ドラゴン×4
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/02(金) 09:20:42 ID:kZ3gl6Mq0
保守あげ
>>257 ザラキでさっさと殺すのがベスト
というよりロンダルキアへの洞窟ではザラキがかなり有効だな
サマルトリアの王子がこんなに役立つなんて思ってもいなかった
>>257 洞窟toロンダルキアでザラキ覚えてた事無いんだよなぁ。
ベギラマかベホイミくらいまででいつも強行突破してたよ。
毎回軽く八回は全滅してたね。キラーマシーソとドラゴソは
洞窟では戦った事無いな。
>>259の間違いでした。自演になっちまったorz
まだザラキ覚えてない人が多いんじゃないの?
ファミ通の20周年記念特集
2の教会のキャプションが“ふっかつのじゅもん”は教会だった。
(写真はアレフガルド)
確かにそこは教会の神父が教えてくれるけど、そのキャプションのつけかたは間違ってるだろ。
銀の鍵が見つからない。
普通にクリアーできるからどうってことなかったのですが
一応集めたいから気になってレスしました。
どこあるの?
つーか、よくよく見ると誤植だらけだ…
>>265 銀の鍵を手に入れろ!を信じてるのかwww
バカ!銀の鍵なんて存在しないんだよ。牢屋の中にいるやつの
発言はあれはひっかけだ。
ムーンがアバカム覚えるまでレベル上げ頑張れよ!
Runniog to Horisonであるだろ
「銀色のドアをみつけだせ」とな
ドラクエ2には簡単にそれがみつけだせるが、鍵がみつけだせれない。
…_ト ̄|○
なんだなんだwwww
小室マニアがいるぞwww
ちなみにその曲で中学1年の時運動会でダンス踊ったぞwww
TMの曲はゲーム音楽には最適だな。
ピコピコしてるからな。シンセ打ち込み電子音はまさに。
2の時点でメラ系やヒャド系等、呪文体系が完成していたらサマル、ムーンはどんな呪文を使っていた?
ムーンタンはメラ系な気がする。かと言ってサマルに
ヒャドは似合わないかな。
ぶっちゃけメラとかヒャドとかイラネ
使わねーしw
呪文体系は2で完成してるからな
確かになw
Vであれだけ無駄に呪文体系を整理したのは
魔法使いと言う専門職を置いたからだとオモ
でも炎系の呪文なんて一系統でいいと思うし
DQはFFほど弱点攻撃が有効な戦闘じゃないからな
あそこまでの呪文覚えさせる必要性一切無し
後はイメージの問題かな?
メラは単体だけど威力が強い、ギラはそこそこだけどグループに効く、
イオは敵全体にと、住み分けは出来てると思うけどね。
3以降はバギがいらない子に・・・
バギは転職しない女僧侶にそこそこの攻撃力を持たせるために必要なのだ。
俺はギラ系使わないなあ。なんかイオ系でギラ系は全てカバーできる気がする。
バギは4以降は消費MP少なくなったので結構使い勝手いいと思ったけどな
やあ (´・ω・`)
ようこそ、ハーゴンハウスへ。
このローレシアは幻影だから、まずルビスの守りを使って欲しい。
バギは同クラスの呪文と比べると威力が高い。が、振り幅が大きく安定しない。
バギクロスとかかなり威力高かったと思う。
使ってないけど。
バギ系は変動率を高めに設定して一応ギラ系と差別化が図られて入るみたい
アーッ!
5だとビアンカはメラ、ギラ。
娘はヒャド、イオ。
6だとバーバラはメラ、ギラ。
ミレーユはヒャド、イオ。
チャモロはバギ、ザキだな。
>>276 何言ってんだ
ギラが単体攻撃だ
3以降はマジで使わない呪文が増えたな
あと、全体回復呪文が激しく要らない
ベホマラーって何だよ
全体回復呪文って戦略性を無くすなぁ。
「とりあえず」誰か1人ベホマラーとか唱えときゃいいじゃんみたいな。
ワンパターンになるんだよね。
ベホマラーは普通に使えたけどな
仕様で3のベホマラーは通常時だと回復量が激減するけど。リメイク版は知らない。
そんなことよりタンバリン何とかしる
使え過ぎるのが問題。
あれのおかげで滅多に全滅の危険性というのが無くなった。
サマルのギラ最高だよな
一撃でリザードフライ、ムカデ、サーベルウルフ程度まで倒してくれる
連発すれば結構強いのも倒せる
ハーゴンやバズズとか。大感動だぞ
ほんと必殺!って感じだよ
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/04(日) 01:07:47 ID:xGQQ+D9i0
でも敵も全体攻撃がほとんどになってきたから
無いとつらいんじゃないの?
煉獄火炎うぜー。
2のバギはマジ最強。
ムーンたんは女神さまやで。
マンドリルリルリルリルラ〜の脅威が激減する。
全体ダメージ→全体回復
つまり戦略性がなくなってきたということ
そろそろスレ違いですよお前ら
今のはメラではない。メラゾーマだ。
一瞬バーン乙と思ったがそれってかなり弱いじゃんw
そしてこれが余のメラ「ティンダー」だ!
フィンガーフレアボムズ
そういえばUが初出のモンスターってホイミやはぐれなどの
スライム系以外はあまり人気がないのが多いね。
パワー系だと巨人よりトロルの方が人気あるし、
小悪魔系もUのデザインよりVのデザインのが好んで使われてるし、
ガストやスモークもV以降はギズモ系にほぼ取って代わられたし。
>>301 パペットマン、キラーマシンあたりは
ほぼレギュラーになってると思う。
トロルよりはギガンテスの方が人気あると思うけどな。
>>301 それだけに、8でタホドラキーや人面樹が出てきたときはスゲー嬉しかった。
ベリアル様出てきた時なんて鳥肌立ったね。
>>293 2の方が全体攻撃は凄まじい
ベギラマはサマルが使うとたいしたことないが
敵が使うとめちゃくちゃ痛い
イオナズンなんてシャレにならない
炎は防御できないし耐性ある防具が水の羽衣しかない
ベホマラーは便利すぎるんだが敵があまり使ってこない
耐性のある防具の種類も増えて防ぎようがあるが
逆に耐性のある敵が減った
こちら側だけ有利になってモンスターは不利になってる
だからつまらない
SFC版の難易度はFC版の3くらいらしい
あらすじが広まっているのに簡単になる糞リメイク
やることが逆じゃね?
FC版のボリュームそのままならいつ出しても話題性に富み売れると思うのだが
ふと、DQ2のシミュレーションを作ってみたくなった
フル3Dでリメイク汁
ふくびきけんはどこで手に入りますか?教えてください
>>302 なんていえばいいんだろ、Uのモンスターって
全般的にちょっとデザインにクセがあるんだよな。
例えば>303で名前の出てきたベリアルは
あのイボイボのせいであまりいい印象を持たれてないし。
そういや2のモンスターってほとんどレギュラーになってるな
ホイミスライム系
バブルスライム(はぐれメタル)系
ミイラ男系
腐った死体系
オーク系
パペットマン系
マドハンド系
人面樹系
バーサーカー系
キラーマシン
ギガンテス
こうやって見るとやっぱりデザインが秀逸だな
マドハンドなんてただの「手」なんだが、最高だなアレは
ここに初代出演のスライム、キメラ、ゴーレム、ドラゴンを加えれば
ほぼ固定レギュラーが揃う豪華な顔ぶれw
ファンタジー系のRPGで使われるようなモンスターは
Uでほぼ使っちゃったって所だと思うがね
要するに3以降はネタ切れ
確かに3以降は野獣系のモンスターが増えたような気がするな
3はありものの動物系が多いけど、
4は結構光るデザインのモンスターが多いと思う。
ボーンナイト、ドラゴンライダー、大目玉、メラゴースト、
大魔道、炎の戦士あたり。
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/05(月) 14:08:57 ID:4npdjqly0
さて
ほのおのほこらの何処に紋章があるのか
教えてもらおうか
よろしく
自分で探した方が圧倒的に早い。
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/05(月) 14:36:44 ID:dvm18cHO0
サマルトリア王子はなんで緑の服着ているの?><
青、緑、赤で見栄えがいいだろ
323 :
www:2006/06/05(月) 15:22:28 ID:iyoalmPv0
クソゲーが好きな奴がこんなにいるとはなwwwwww
日本も終わりだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
言われてみれば、確かに3は動物系の敵が多いよな。
でも彷徨う鎧や動く石像なんかはかなりいいと思う。
>>320 あれはサマルの心情を現しているんだ。
同じ王子のローレに比べて非力だの、最強装備が鉄の槍だって ププとか言われて枕を濡らす日々。
畜生、いつかはボクだってローレなんか目じゃない程の腕力をつけてみせるさ、そう、
ギ ガ ン テ ス の よ う に
てことで緑。一部オレンジなのはアトラスにも憧れてるから。
じゃあムーンたんはバズ(ry
水のはごろものイベントクリアしないで終わってのだが
改めて取りに言ってもシナリオ後編に引き継げない orz
携帯版糞すぎ
アトラス、バズズ、べリアルって何の前ぶれもなく現れて、何のセリフもないのに
多くの人の中に確固としたキャラが息づいているよね
単なるボスという枠を越えて
他ではあまりないよね
素晴らしいと思います
意味が分からんのだが。
ワロタ
ローレ王子とサマル王子のゴーグルには
何の意味があるのか問い詰めたい。小一時間問い詰めたい。
あれの商品名は「すけすけゴーグル君」といって、あれ付けてムーンタンの方に振り返ると、(ry
ムーンタン。
普段飛行機に乗ってるんじゃん?
>>313 ちょいとあんた!!
ド ラ キ ー
を忘れてますよぃ!!
>>336 ここに初代出演のスライム、キメラ、ゴーレム、ドラゴンを加えれば
ほぼ固定レギュラーが揃う豪華な顔ぶれw
↑↑
忘れさられてますますがなドラキーちゃん!!
ンモゥー
(σ´∀`)σ)'з`)ゲッチュー
そっちかぁー
リリザ〜サマルトリア辺りで出て来るドラキーは凶悪。
ふくびきけんはひらがななのでぶきかとおもた
風九尾鬼剣
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/05(月) 23:49:05 ID:3DzcukYo0
ドラクエ2でインパクトあってかっこいいのは
やはりロンダルキアの敵全部だな。
2の強敵は後のゲームにかなり繁栄されているよな。
ドラゴンは無難に超かっこいいし
やっぱギガンデスとキラーマシンとあくましんかんは超秀作。
やっぱ鳥山は偉大だわ。
まさか[で目からレーザー出すとは思わなんだ<キラーマシン
>>314 そういえばVまではスライム系以外のモンスターのデザインはほぼ一新されてたな。
Vで再登場したのって結局ミイラとゾンビと手だけだったし。
個人的にキラーマシンとパペットマンは残してもよかったような気もするけど。
アンデッドマンのデザインセンスが
RPG史上最高クラスだと思ってるのは俺だけでいい
ガイコツのやつだっけ。
傾いてるのがいいよな。
魔法使い系も2のが一番好きだな。
ハーゴンの騎士は名前も格好いいし実力もある
ハーゴン配下の僧達は下っ端の魔術師から位の高い悪魔神官までの統一性がいい
まさにハーゴン教団
350 :
ホークマン:2006/06/06(火) 01:07:50 ID:zs5D4SkrO
私にも武器を支給してください。
水の羽衣って一個しか作れないよな?
友達が二個作れるとか言ってて大学生にもなってもめちまったよ
二つ作れる。ただしFCのみ。
>>352 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
じゃあ必死に金貯めてミンクのコート買った俺は負け組みじゃないかw
ミンクのコートって存在意味ねーじゃんw
水の羽衣2着は裏技っぽいからお前が正しいよ!
>>354 ちなみにミンクのコートはネタアイテム。
羽衣を一個しか作らない時のサマルの最強鎧は魔法の鎧。
魔法ダメージの軽減効果はデカイ。
>>354 ここに来てて知らない香具師も珍しいな
それともリアルタイムでやってないのか?友達がいないのか?
ちなみに俺もミンクのコート買ったが
いかずちの杖を売って稼いだんでたいした苦労も無かったぞ
まぁゲーム本来の楽しみ方から言えば
おまえが本当の勝ち組だがな
>>357 俺は1984年生まれだからドラクエ2の時は3歳・・・もちろん当時はプレイしておりませんw
初めてプレイしたドラクエはドラクエ4が出たくらいにFCドラクエ1が家にあってプレイしてはまりましたよ。
んで家にはFC3と4があったんですけど3はすぐセーブ消えるから1日ゲームは一時間の俺には無理で挫折
ドラクエ4は兄にセーブデータ使わせてもらえずプレイ不可の状態。
俺の年代でドラクエがはやったのは5だな4以前はみんなマリオとかわかりやすいゲームしかやってなかった。
先日クリアしたけど、ベリアルら3匹と戦った記憶がない。
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/06(火) 11:06:29 ID:+43q8hsUO
サマルトリアの王子が呪われて寝込んでます
誰か優しくお・こ・し・て
>>354 いや、それが正しいプレイ姿勢だよ
ドラクエ2発売当時はみんなそうだった
誰しもミンクのコートに憧れ
必死に金を貯めて買ったもんだよ
65000G貯める事に意義がある
俺の場合ムーンに着せてたけどな
呪文のダメージ軽減とかそんなこと全然気にもしてなかった
>>358 1983年生まれの俺の周りは幼稚園〜DQやってたぞ。
1・2に適当な復活の呪文入れて
「合ってた合ってたww」
とか
レベル24くらいでギリギリでデスピサロ倒して喜んだり。
ロックマンもやったなぁ。
サマルは普通は魔法の鎧だよな。
だが守備力弱い上に炎軽減出来ないからサマルカワイソス。
幼稚園のころ6をやったが、貴族の服がわからず挫折した
その後兄の助言のもと、SFC1、2、5をクリア
6を再開したのは2年後くらいだった…
水の羽衣がまるで必ず手に入るように思ってる奴もいてそうだが
聖なる織り機はともかく天露の糸は見つけられない奴の方が多い
ムーンは身かわしの服でクリアした奴も多いだろう。
色々情報が出てきた後なら、ミンクのコートは不必要に思えるが
当時はものすごく手に入れたかったアイテムの一つだな。
ガキの頃、ミンクって何のことかわからなかった…
俺の脳内では、ピンクのコートをもっと派手にしたようなイメージが勝手に出来てて、
だからべらぼうに高いんだとか、アホな事考えてた
俺は小学生当時、ミンク鯨の皮だと思ってたなぁ。
炊いたらコロで、おでんの具になるとか。
親に言ったら散々笑われたけど。
>>361 リアルタイムでやっていたら知ってるやつの方が多いはずだよ
当時ファミコン雑誌でこぞって掲載していたし
そんなの読んでない奴でも友達からの耳づてで聞いた事があるはず
ただその当時消防以下だったら
意味がわからず出来なかったと言う事なら納得がいく
あぼーん
FCのムーブルクはなんでこんなに成長遅いんだ?
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/07(水) 01:49:24 ID:Mim/d8Wc0
後半の巨額な買い物の中で一番今でも頭にあるのが力の盾3枚揃え。
力の盾って俺は3つ買ったな。装備できなくても
ベホイミの効果がすさまじくいいと思った。
HPとMPを本当に大切と思えるゲームはやはり2だけだな。
別に1つもなくてもクリアーは出来るけど無難にするなら3つ揃えるのが
無駄な達成感があったな。ミンクのコートよりは上だがねw
>>368 雑誌に掲載するのはしばらくたってからだからなぁ
こちとら雑誌の情報なんかより早くクリアしてるのに
いちいち雑誌どうこうなんて気にしながらクリアしないよ
自分もサマルはミンクのコートでクリアしたな。魔法の鎧の呪文軽減なんて全然考えなかった。
そりゃ今思えば守備力にして僅か5しか違わないから絶対に魔法の鎧の方がいいんだけどね。
リメイクではミンクのコートの守備力が倍増した(30→60)
>>349 実はハーゴンの騎士とはまともに闘った事がない。なぜなら・・・
ラ リ ホ ー で 眠 ら せ た 隙 に 全 滅 さ せ る か ら
や、やっとFCドラクエ2をクリア出来た・・・
さぁ次はFCドラクエ3だ!
どうせエ(ry
FC版をプレイしてるんだが、FCはコントローラーのコードが短いのが辛い。
気を抜いて横になると・・
アッー!
ジョイカー買おうかな or2
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/08(木) 01:05:01 ID:oCc/VxVS0
昔、無線でできるコントローラーあったよね。
確か電波法の改正で違法になって見なくなったけど
>>379 はぐれメタル倒して喜びのあまりコントローラ持ったままガッツポーズ
↓
2秒後激しく後悔
>>382 いくらなんでもFC2ではぐれ倒したくらいで喜ぶ香具師はいない
復活の玉を落してくれたが、何の感慨も無かったな。
何度も復活するアトラス・バズズ・ベリアルでレベル上げしてた。
経験値10000じゃなくて1000だもんなぁ。
正直そのくらいで十分
あんなの倒して経験値10000もいらない
あらいる面で2だけがバランス保ってる
あらいる
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/08(木) 11:03:34 ID:zAzaZw/K0
甘い息をかいでみたい。
最近全身麻酔経験したけど、ありゃスゲェ!麻酔はじまって5、6秒後眠ってた。
アレにあまーい匂いつけたら甘い息だと思ってる
綿菓子の匂い?いい匂いだよね、あれ。
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/08(木) 12:04:55 ID:kXYjWQyX0
知り合いのドラクエ2能力を測定する基準を作ってみた。
測定方法→知人にDQ2の話題を振る
A評価(語るに値する猛者の可能性あり)
→デルコンダルでシドー戦はしんどい話題になる
B評価(その後の話題によるが、期待できるポテンシャルを持っている)
→てつのやり+ハヤブサの剣が地味に強い話題になる
C評価(その後の話題が全く期待できない)
→未プレイ。内容を覚えていない。破壊ハヤブサの技を嬉々として語る
こんなもんか?補足&指摘よろしゅう。
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/08(木) 12:08:43 ID:9DoEyn67O
すいません(;_;)
スレ違いかもしれませんが質問があります!
ドラクエの8の質問なんですが、どうしても海賊の洞窟にいけません…↓↓↓
サヴェッラ大聖堂の船乗りに話しを聞いてもいけないし、ゲルダの家に行ってもゲルダゎいなぃからわからないんです。
以前に1度クリアしたんですが全然思い出せなくて(>_<)
誰か教えて下さい。
邪神の洞窟
邪神の像がある洞窟は、攻略本だと海底洞窟という名前だった気がする。
そういえば潮を引かせるアイテムが、
2で月の欠片、3で乾きの壺、4で乾きの石になったよな。
月の満ち欠け(引力)で潮の満潮干潮ってのは、小学生には厳しい知識だからかな。
「邪神の洞窟」はロンダルキアの別名(たしかファミコン神拳発祥だったか)
海底洞窟は正式には「海底の洞窟」
>>394 2では潮を満たす効果だから、2だけ月なのは何もおかしくない。
>>394を見て今初めて由来を知った、とっくに成人済みの俺
>>396 乾き〜は、浅瀬を地面に変えたり、水の流れを止めたり、ということか。
確かに理にかなってる。
そういえば海底の洞窟で、
潮が満ちたら入口が水だらけじゃね?ってツッコミを聞いたことがある。
それに対応したのかもしれないな。
実際は、浅瀬に囲まれた島なんだと思うが。
島の周りの浅瀬は珊瑚礁かと思ってたな
ロンダルキアなんて攻略できねーよ。
ドラゴン炎うざすぎ、キラーマシン強すぎ、バーサーカー攻撃力強すぎ、
落とし穴把握できねー。
みんなレベルいくらぐらいで突破した?
ちなみに今は21、20、16。
羽衣二着といかづち稼ぎしたから装備は万全なんだが、、、
>>400 FCか?それじゃ辛いだろ。
ドラゴンはサマルがザラキして残りは防御とかじゃね?
基本ローレが攻撃して後は防御してりゃ死なないんじゃん?
17 15 13
強敵からは逃げれば楽勝
ドラゴンとなんか戦うなよ
攻略?
そんなの簡単さ
逃げて逃げて逃げまくれ
ロンダルキアは迷わないが大灯台で迷う俺
大灯台の最上階にはハーゴンの神殿を見張っている兵士がいるわけだが、
あの兵士って実は何気にかなり強いんじゃネ?
>>401 うんFC。
サマルがザラキをまだ覚えてないから
ドラゴンはローレの攻撃で倒すしかないんだが、
一撃で死んでくれんから勝てる気がしない。
んじゃローレの攻撃にムーンのいかずちをプラスしてサマルは防御か。
逃げるのが一番だがFC2は最高レベルでもまわりこまれるからな。
やくそういっぱいで逃げる。
MPは移動中のベホイミのみ。
目からウロコ
FCでドラゴンにザラキ効いたっけ?
ものすごく確率低いがまれに効く
ドラクエ2でカイン(サマルトリア王子)が何度も裏切り、おまけにジャンプしたまま帰ってこないのですが・・・
機種はSFC版です。
5点。
名前出した時点でおまえの負けだ。
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/08(木) 23:33:07 ID:k5eKcFLh0
ドラクエ2がもしもう一回リメイクされるなら
今度はモンスターとパーティーが組めるようになったら
いいな。
そしたら僕は地獄の使いとメイジバピラスとパーティーを
組みたいな。
みんなはどんなモンスターとパーティーを組みたい?
>>412 オチを先に言うたらあかんやん
笑いの基本として
>>391 基準が厳しすぎ。
デルコンダルのシドー戦は知識としては知ってても実際に体験するのは非常に面倒。
はやぶさの槍は確かに地味に役立つが、ローレのはかぶさの剣の前では影が薄い。
まあ要するにだ、
ロンダルキアの洞窟以降の凶悪さを笑顔で語れれば十分なマニアだと思うよ。
神 レベル1,1,3でロンダルキア到達
★★★★★ 全員レベル1でルプガナ到達
★★★★ デルコンダルシドー
★★★ 全員レベル1で3人揃える
★★ 普通にクリア
★ ロンダルキアで挫折
ああ攻略本欲しい。
あの青いやつ。
神 レベル1,1,3でロンダルキア到達
−−−−超えられない壁−−−−−
★★★★★ 全員レベル1でルプガナ到達
★★★★ デルコンダルシドー
★★★ 全員レベル1で3人揃える
−−−−マニアの壁−−−−−
★★ 普通にクリア
★ ロンダルキアで挫折
アホ ロンダルキアに到達する前に挫折
幼児 3人揃える前に挫折
−−−−人間と下等生物の壁−−−−
ゴキブリ はかぶさ使用でクリア
ウジ虫 もょもとでクリア
−−−−生物と排泄物の壁−−−−
ウンコ リメイク版をクリア
ウンコ以下 エミュ(ry
420 :
391:2006/06/09(金) 00:49:27 ID:TLLFmQnf0
>>416 そうか・・・。小房のころ弟とキャッキャ言いながらデルコンダルシドーやってたので
あんま難しいという意識が。
>>417 のコピペ見ても難度高めの評価なのね。
>>417 >>419 個人的には運まかせの「1,1,3でロンダルキア」よりは、「一度もふっかつのじゅもんを
間違えたことがない」のほうが神だと思う。
>全員レベル1でルプガナ到達
ここまでは普通にやった。
グレムリンにあぼーん→ムーンペタに戻るも全滅BGMが止まらずというお決まりのコースw
>全員レベル1で3人揃える
これに関してはリメイクの方が難しかったw
ドラゴンからは逃げまくり、落とし穴に落ちまくり、
しかしようやくロンダルキアの大地にたどり着いた!!
しかも奇跡的にほこらまで敵に遭遇しなかった!!
んで、レベル上げしてるんだが、
アークデーモンがだいぶんキツイ。
イオナズン強すぎ。ローレの攻撃避けすぎ。
あんな巨体でヒラリとかわすなよ!!
↑そんなのと戦うな
やっぱ回避率高いよね翼持ってる敵って
低レベル時は特にかわされる気がする・・・
シルバーデビル、デビルロード、アークデーモン
こいつらマジかわしまくる。キーッ!!
Lvが少しでも低いとシルバーデビルやサイクロプスの微妙な弱さがありがたく感じる
一度かわされた事が致命傷になったりね。
かわされてメガンテとか。
SFC版では比較的アークデーモンやシルバーデビルにはラリホーが効いて
巨人系モンスターにはマヌーサが効くけどな。
FC版じゃ違うのか?
そんなヌルイもんじゃない
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/09(金) 13:34:50 ID:4y4SHj0p0
ロンダルキアでの対戦は一戦一戦が瀬戸際の戦い。特にレベル低い段階で余裕の勝利などない。
>>427 効くには効くぞ。
確率についてはハッキリしないが、ヘタするとLvMaxで装備最高でも
アークデーモンに全滅寸前に追い込まれることもある。
メジャーゲームの割りに非常識なゲーム難度だった。
イクラ勇者の子孫とはいえ、子供3人があんな悪魔共やドラゴンの群れに楽勝なわけがないだろ。
これが普通
イラクの勇者に見えた。
俺もw
タイムリーだよ、幹部死亡の日に。
最近ブックオフで500円のを買ったんで今やってるんだけど…。
今風のマント取ったとこ。
FCじゃ復活の呪文で挫折したんで、今回はクリアしたいがこのスレ見て今の内
から相当レベル上げてかなきゃやばいことがよくわかった。
それはともかく、3人そろった後外出た時の曲の変化はちょっと感動ものだった。
イラク勇者の三人は拉致られたが
自分たちでは勝てなかったよな
国の力で開放されました
王女タカトー
王子イマイ
王子忘れた
するってーと、
初代勇者(ロト)・コーダ・・うわなにをするやめ
ダメージの振り幅が大きいのも難位度UPに繋がってるよな。
アークデーモンのイオナズンが30〜60、ローレの攻撃が40〜60。
あっさり勝てることもあるんだけど、
運悪く60ダメイオナズン連発とか、ローレの攻撃40ダメとかなると軽く全滅する。
この緊張感がたまらないw
何度も全滅を繰り返し、凶悪な落とし穴地獄から幾度となく這い上がり、
必死に這いずるようにしてロンダルキアへの洞窟を抜けた直後に
アークデーモンとサイクロプスに囲まれて瞬殺された時の脱力感といったら…。
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/09(金) 21:34:31 ID:dc61XLi20
キャラバンハートでローレ、サマル、ムーンの3人が揃いも揃って行方不明になって、
おまけに国が尽く滅びてたんだが、一体どこに行ったの?
あの世
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/09(金) 22:10:43 ID:yFdB43HR0
ねぇねぇ、サマルトリアが馬鹿にされてるけど
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩ 「ザオリクはサマルトリアの専売特許」って(笑)
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| 「2着目の水の羽衣で防御面は安心」ってwww
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 であっさり崩壊したけど今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/サマルトリアヲタ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
果てしなき世界FC音源イイよー
サントラCDで聴くと特に素晴しい
オケより感動する
ずっとループさせて聴いていたい
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 05:22:11 ID:6Z31A5kd0
ブリザードとデビルロードは最新のドラクエにも出すべき。
>>444 うん。あの凶悪さをぜひとも再現して欲しいものだ。
8でブリザードが出てきたときはそれだけで感激だったが。
バズズが5でただの雑魚に成り下がったのは悲しかった
でもバズズってボスにしちゃ元から雑ry
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 09:11:17 ID:0aMcS+Z20
バズズって何で弱いの?
所詮モンキーだから
メガンテを使わなきゃ本当に雑魚
452 :
バズズ:2006/06/10(土) 09:56:54 ID:Sij6gQCr0
ペットに欲しいな。
どこに売ってますか?
バズズってかわいいよね
今スーファミ版クリアした
ハーゴン、シドーよりもベリアル戦の方が緊張感あったよ
SFC盤のフィールド画面が整ってきれいな色合いで俺は好きだったなぁ。
キャラバンハートはなんで2の世界を使ったんだろう?
2というよりアレフガルドを久しぶりにって感じじゃない。
で、ゾーマな時代のさらに前や、どっかとどっかの間よりも、
2のずっと後の方が思い出の世界観に与える影響少ないと判断したとか。
まあ地形は結構変わってたけど、
懐かしい音楽や地名や中ボスがてんこ盛りで好きだったな。
それ以前のモンスターズやってた人に不評なのが悲しいが。
ハーゴン「スペシャルエリーターズ!!・・奴らを生きて帰すな」
アトラス・バズズ・ベリアル「ヤー!!」
すーふぁみ版はサマルが優遇されすぎなんだよ
ひかりのつるぎ装備してる姿が想像できな
サマルは最後まで鉄のやり・鎖かたびら・ちからのたてだろ
はやぶさの剣?高くてかえねーよ。はごろも2個?どうせザラキで真っ先にry
次回リメイクするとしたらやっぱりスキル制かなあ。
サマルは光の剣を装備できなくして、
剣系の良技能をたくさん持たせれば、
隼の剣やロトの剣を持つようになる。
「サマルトリアのつるぎ」を作ればいい。
攻撃力30ぐらいで。
30って微妙だな。おおかなづちよりも弱いのかw
公式ガイドブックで『破壊の剣』『悪魔の鎧』『死神の盾』を見た。
ダサ…。あんなの一目見て曰くありげじゃん。
特に悪魔の鎧はドクロ・角の兜まで付いているサービス。
サマルは[のククールみたいに槍、弓のエキスパートみたいにすればいい。
サマルに武器を使わせようとかいうのが間違い
白兵戦は無理
元々ちょっと武器も使える魔法使いだから
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/11(日) 11:16:31 ID:rxxiU3beO
ルビスの浅瀬ってどのへんだっけ?教えてエロい人
DQ2は好きですよ。
サマルは役に立たないけど、サマルがいないとどうしようにもない。
その絶妙に微妙なバランスこそDQ2。
サマルには避雷針の役割もある。
…じゃあ、体力バカでいいじゃん…
最後にサマルがシドー戦で
「くっ、こいつはまともじゃ勝てない。今までありがとう」
とかいってメガンテでシドーを倒す。
こうすればサマルはDQ界NO.1の漢として伝説に
むしろシドーにメガンテして無駄死にというのが彼の伝説の1ページとして既に……
まともに勝てなくてもはかぶさで瞬殺するある意味DQ界NO.1の漢ローレもいるしなあ……
>このスレッドでは攻略に関する質問回答共に禁止。
>最後にサマルがシドー戦で
>「くっ、こいつはまともじゃ勝てない。今までありがとう」
>とかいってメガンテでシドーを倒す。
>こうすればサマルはDQ界NO.1の漢として伝説に
メガンテでシドーを倒した時用のエンディングが用意されていた。
内容はエンディング中サマルトリアの城からローレが帰ろうとした瞬間
サマルの妹にナイフで刺されてローレ死亡というエンディングだったが、
あまりにも悲しすぎるので廃止された。
だから、シドーにはメガンテはきかない。
悲しすぎるから廃止とかじゃなく単に容量の問題だろう
他のイベントもことごとくカットされた
>>461 お願いですから魔法の鎧くらい装備させてあげて下さい。
バズズがそそのかして、ハーゴンがベリアルを謀反の疑いで放逐するイベントとかありませんか
>>480 そのくせ、デルコンダルでの番外シドー戦と勝利後の異次元空間のイベントは作れたのね…。
繧キ繝峨?シ蜃コ迴セ譎ゅ?ョ貍泌?コ縺ッ縲:C縺ェ縺後i濶ッ縺城�大シオ縺」縺ヲ繧九↑縲?
髻ウ縺ィ蜈峨r荳頑焔縺丈スソ縺」縺ヲ縺ヲ縲∽サ願ヲ九※繧らオ先ァ玖ソォ蜉帙′縺ゅk繧医?
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/12(月) 11:43:09 ID:XrpPFoBKO
ケータイ版って500円出す価値ありますかね?
トンヌラ王子がすごく好きだ
なんかしらんが主人公なんて目じゃないくらいお気に入りだ
よわっちいのに
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/12(月) 12:09:53 ID:9FTxYjSX0
>>478 そういやネタにレスするのも禁止なのか?
再リメイクしてほしい
>>488 SFC版に近いかもね、価値はありありだと思うぞ
ゲーセンでつかったら500なんか一瞬、ラーメンも最近はそれより高い
んで俺は携帯版でロンダルキア登頂中だが、FC版またやりたくなった
エミュでもいいが金をちゃんと払いたいんで、WiiのVCに期待
復活の呪文もそのままでWiiで配信されたら感動だな
今の子供達にもやって欲しいな、FC版
>>491 リメイクするなら激務ムズ難易度復活してほしいね
画像はトゥーンで、音楽はオーケストラ+FC風音源も使用
ルーラは昔風のシステムで、サマルはやはり弱めでいい
考えても見れば、あの壮絶なロンダルキアの地で癒し系ぼんやり君の
サマルトリア王子が、鉄の槍握って戦ってってる状態が危機感があってなんともよい
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/12(月) 14:30:07 ID:2Il9seVK0
ロンダルキアの無限回廊も暗記できちゃうから、リメイクはホントに運の良さだけでたどり着ける仕様でもいいね。
8のような3D、というか一歩の概念の測りにくい構造だと、
ロンダルキアの場合は落し穴フロアが難しそうかな。
ラストのループ迷路は、以前と形を変えれば良いと思う。
3Dで見たいということなら、大灯台かなぁ。
ハーゴンの城を見張ってます、というところからロンダルキア見たい。
>>494 >3Dで見たいということなら、大灯台かなぁ。
>ハーゴンの城を見張ってます、というところからロンダルキア見たい。
おお!確かにそれはすごいかも。
>>493 だね、改変し過ぎない程度に新鮮極ムズな構造にして欲しいな
無限生成とか取り入れるとか。。
紋章は光らないでやはり山彦の笛頼みがいい、場所も少し変えてもいいかも
>>494 >>495 最近のDQは見渡せる高台多いよね、面白そうだな
初プレイの人が、ロンダルキアの雪国到達の感動が薄れないよう工夫してやって欲しい
やはりDQ2はプレイヤーをちょっと突き放して欲しい
3以降プレイヤーにすり寄りすぎ
甘やかしちゃだめ
>>495>>496 連なる山脈の隙間から、ハーゴンの神殿の頭だけ覗くとか。
…うわー、想像したら何かものすげー見てみたくなってきた。
どっちかというと、2でも突き放したつもりは無かったんじゃね?
湖の洞窟やサマルトリアの話を聞く限りでは、
作ってる人達が、堀井含めてまさに生粋のゲーマーだったから、
「簡単」「初心者向け」の基準が高すぎただけで。
できるだけ難易度に関してライトに近い判断のできるテストプレイヤーを
以後は据えて、その意見に耳を傾けて行ったのだと思う。
まあ確かに。昨今のドラクエをプレイしても、
2を超えるクリア時の達成感は中々得られてないが。
2を作ったリアルタイムの時代ではあれが普通だったんだろうな。
今の時代では懇切丁寧親切なのが普通ってだけで。
その時代によって「普通」が違うんだから、
いつまでも過去の「普通」を引きずってちゃいけないよな…
でも俺は、懐古厨と詰られようが叩かれようが、やっぱり2のバランスは最高だと思う。
>でも俺は、懐古厨と詰られようが叩かれようが、やっぱり2のバランスは最高だと思う。
まあ同意だねぇ。
刷り込みと云うか、ファーストインプレッションと云うか。
俺のRPGに対する難易度の概念は、もはや覆りそうに無い。
>>499-501 同意、最近は易しいのが多すぎ
難易度高い=すぐ糞ゲーと認定するぬるゲーマーが多いからな
ラゴスだっけ?
牢屋の中のは、あれが1番てこずったかなぁ
それに、レベル上げてもどうにもならないゲームは俺の中では
先にも後にも2だけだなぁ
易しいゲームですら、人に聞きにくる奴もいるのは
やっぱり、ネットが普及したからかね
設定でもあればいいんじゃね?
1=激ムズ。プレミアエンディング
6=激簡単
>>502はちょっとずれてない?
>>499-501は、俺ら基準で
優しいだの難しいだの断じることはできない、でもやっぱり
FC2が最高だ、というのが主旨なわけで。
>>503 普通は数字が大きいほうを難しくすると思うんので
ずはり、あなたはパチスロをやる人ですね!
FCで海に出た直後、バピラス3匹に殴り殺された・・・。
何よあの鬼の2回攻撃。
やっぱ最高だ、2は(泣)
LVMAXでも気を抜くと死ぬロンダルキアだが
ローレLV25程度でもシドーを倒せるバランス
あとのDQでは無い
携帯版で紋章が光るのに絶句した自分
FCの時みたいな感動が無い。山彦の笛の価値が無い…orz
>>502 俺は十字で邪心の像が判らなかったなぁ…。
ゲームとしてのバランス、SFC版が良い感じだと思うけどね。
FC版と比べるとぬるいけど、補助呪文が猛威振るうのは
戦略的価値があるというか。
リメイク提案
最後のシドー戦は時間制限制にして、考える時間もカウントダウンされる。
そして、時間内に決着が着かなかったら、メガンテよりもおそろしい、復活なしの完全ゲームオーバーにして、城・町をシドーが破壊してまわる極悪エンドにする。
もちろん、時間内に全滅しても同様。
これで復活の玉の存在意義も高まる。
…何そのFF10-2もどきw
2のリメイクより、1の続きをやりたいなぁ…。
でも皆がそんなに叫ぶほど難しいかなぁ・・DQ2。
まぁ20回以上マジでクリアーしている俺だからそう思うのかな。
最近のRPGは3Dで画面が見づらいし結構別の意味で苦労すること多いけどな。
だからついつい攻略本やサイトに頼ってしまうこと多いんだよなぁw
昔のゲームは見やすくてそういう意味で凄くやりやすかったけどなぁ。
まぁ話は置いておいて。
盛り上がっているリメイク草案だけどさ
俺はファミコン異色のオリジナルモードってのを入れて欲しいんさ。
少し不足したイベントとか挿入して後はあんまり変えないでさ。ファミコン移植なら
そんなに難しくないでしょ。ワンダースワンのFFUのオリジナルモードはちょっと嬉しかったからさ。
それにリメイク盤を追加。これは小さなメダルとか特技とか裏ダン全て入れて
今までと違うDQUを存分に見せて欲しいな。万人受けする
新しさが欲しいよやっぱリメイクするなら。
リメイク盤+オリジナルモード(復活の呪文など消去、各種イベント少々追加) これで完璧さ。
裏ダンジョンはアトラス×3とかあったらしびれるなw
想像するだけでたまんないねw
FC版がそのまま3Dになるだけでよい
間違っても簡単にしないで欲しい
我々が求めているのは死闘だ
デビルロードはメガンテを唱えた
ムーンは砕け散った(*´д`*)ハァハァ
>>512 510だけどFF10-2って何?マジで知らないよ。
>>513 復活の呪文の煩わしさこそDQ2の裏真骨頂。嫌がる向きもあるが、BGMでラブソング探しての復活も期待してる。
格ゲーみたいに難易度選べるようにするとか
ぺルポイで記憶喪失になった船乗りいたじゃん。
あれをザハンに連れ帰ってやると記憶が戻ってなんかレアアイテム貰えるイベントとか。
あのままだと記憶も戻らないし、離れ離れのままみたいになるし。
本当は平和になった後無事記憶は戻ってそうだけど。
>>504 誤解させてすまんかった
俺もドラクエ2が最高って意味で書きたかった
リアルタイム世代だからなお更ね
DQUのリメイクするとしたら・・・
・難易度、アイテム、モンスター、マップ等全てそのまま(FC版)
・グラフィックはリメXを採用
・クリア後の隠しダンジョンの追加
・移民、スゴロク、カジノは要らない
おどろおどろしい雰囲気がDQ2の魅力だからね
予定調和な隠しダンジョンもイラネー
それよりロンダルキアをもっと複雑にしてくれ
いや、システムに変更が全く無いならリメイクの必要性は全く無いわけで。
FC版やってればいいんちゃうん?
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/13(火) 16:11:47 ID:t+3bdxBa0
>>513 小学生以来FC版やってない奴は「アホみたいに難しい」と体が覚えてる。
大人になってから再プレイした奴は「他のドラクエよりは厳しいが、
記憶にあるほど難しくはないな」と感じる。
ぶっちゃけ、DQ2は「バランスが悪い」と叩かれずに、「あの厳しさが良い」
と評価されてるだけ幸せなゲームだ。
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/13(火) 16:27:47 ID:kK02u3zZO
>>516 「Love Song探して」の購入は大歓迎だが
SFC版だったら殺す
FC盤のバランスを変えないで追加要素盛りだくさんのリメイクやりたいな。
それがいやな奴は買わなければいいし。
どうせ出るなら同じ奴じゃなくて少し変わった奴やりてぇ
DQ4リメイクとか最高杉
4リメイクは歴代最低だろう
アレは酷い
3も酷かったが
2はあまりイメージを壊さなかっただけまだマシだった
せいぜい曲が最悪だとかサマルが強すぎとかムーンが金髪とか
ま、それでも十分イメージ壊れるが
>>527 だから主観をさも全員の共通理解のように言うな。
お前の持ってるイメージと他の人が持ってるイメージは違うわけで。
変わるのが嫌なら、それこそ最初からリメイクに手を出さなければいいだけの話だよ。
DQ2の雰囲気があるんだよな、音楽といい世界観といい、、
あのゲームバランスで理不尽にやられても
あの雰囲気のおかげで、それもプレイヤーの脳内で物語りになるわけさ
あとでいい思い出になると言うか。。
つーわけで追加要素を入れるにしても、
雰囲気ぶっ壊しのおまけゲーム見たいのはいらないし、
ダサい名前の特技もやめて欲しいな、
追加要素自体はうれしいけどね、あと買い物とかが便利になるようなのはうれしいけど
ルーラが今風になるとゲームバランスがぶっ壊れると思う
>>529 >ルーラが今風になるとゲームバランスがぶっ壊れると思う
アプリでは正にこれに尽きると思う
力の盾を3人分そろえようとして、ロンダルキアで戦ってて
ルーラで普通に行き来ができるからね・・・
厳しいといい思い出になるよな
部活とか受験とか
今日本に必要なのは厳しいバランスのゲームなのではないだろうか
DQ2サイコウ
そうか…
DQ2の楽しさは、厨房時代の部活動に通じるものがあるかもしれない。
>>528 主観はお互い様でソレを言い出したら終わり
2chとして成立せんわいw
とりあえず4リメイクが最低だったのは俺の主観だろうがみなの主観だろうが
どうでもいいけどな
>>533 主観を言うなといってるわけじゃないんだよ。
それを全員がそう思ってるかのように言うなっていってんの。
ほんと信者ってこういう奴しかいないのか。
言い方の問題じゃねーの?
まあわざわざ指摘するようなことだとも思わんが
俺はリメイクするなら
>>513同様オリジナル同梱で
リメイク自体は挑戦的なのが希望だな
>>534 >それを全員がそう思ってるかのように
誰がどこでそんな風に言ってるんだ?
>>537 どこでそういう風に読みとれるんだ?
自分の思ってる事を述べてるだけだぞ
被害妄想すぎじゃねーか?
つーか俺は今日イライラしてるんだ
これ以上こんなくだらない件でゴチャゴチャいいたくない
イライラしてるなら2ちゃんなんかに書き込むもんじゃありませんぜ旦那
>>538 普通に誤解されがちな文章だと思うが
批評と感想がごっちゃになるタイプだな
>>539 イライラしてるから2chに来てるんだよ!w
畜生、あの糞ハゲめ
>>541 人間が小さいな。
・・・って、俺がこういうこと言ったらまたイライラするかw
自分を客観視できない人間は2chには向いてないと思うけどね。
うるせーよ
ショックと寝不足で客観も主観もねーよ
つーかもういいだろ、スレ違いだ
リメイク提案
アトラスは仲間を呼んだ。
悪魔神官が現れた。
リメイクするのならアレフガルドを充実してくれ
更にセミファイナルマッチハーゴン戦
ハーゴンはザオリクを唱えた。
ベリアル(orバズズorアトラス)は生き返った!
(ザオリクで勢揃いの悪夢パターンもあり)
>>513 残念だが、WSCFF2のオリジナルモードはアルテマが弱い以外は全てWSC準拠。
FC版とは全然違うよ。
>>543 イライラしてるとこ突っ込んで悪いが、ムーンの髪色ってFC箱裏も金なんだよ。
だから、もともと金だったがパレットの問題で不可能に。
その後鳥山氏と相談して紫にした可能性だってあるわけだ。
4EDだって、勇者が最後に見たシンシアと仲間は現実か妄想かって話があるだろ?
それについて堀井氏は各人の自由だと言った。
これは俺個人の解釈だが、5章EDは妄想で6章EDは現実と思っている。
そうすることで、5章EDだと善悪両方のヒーローが報われない終わり方。
6章になると両方のヒーローが幸せになる、と。
だから5、6共に同じ(1シーン追加のみ)EDなんだなと解釈したんだがな。
まあなんだ、悪いトコ見つけるよりいいトコ探しなよ。
オリジナルだろうがリメイクだろうが、キッチリ楽しんだ俺が真のドラクエ好き
くだらん事でグダグダ言う奴は
↓しゃぶれよ
>>543が20歳未満、中学生くらいにしか見えない。
絶対リアルでFC2プレイしてないだろ。
もし25以上でその暴れっぷりなら病院に行った方がいいと思う。
↑しゃぶれだァ!?テメェが
ごめん、はさんじゃった(´・ω・`)
>>549
ちょっとごめん。
>>527のどの部分が「全員がそう思ってるかのよう」に読めるの?
俺の頭が弱いんだろうけどマジでわかんない。
誰かよければ教えてください。
断定形だからだろ?前置きとして「個人的には」とか「俺の感覚では」とか
入れりゃあ全く揉めないのに、誤解を招く書き方であるのは確か。
主観的感想と客観的批評をごっちゃにしてるようには見える。
誰が何言おうが関係ないね
反応するのもなんだか
俺としては
リメイク4はピサロのアレさえ除けば最高だったよ
移民もすごろくも嫌いじゃないし
それを最低だと断定されたらムッとくるよ
まぁリメイクバージョンは糞と言い切るのもまた
分からない訳でもないんだけど…
こういうのはきりが無いからやめましょう。うん
って事で次の話題よろしく
↓
↓
ドラクエ2をリメイクしようぜ
SFC版をハックしてFC版準拠にすれば解決。
レベルが低くても大抵の場所にいけるのがいいよね
10 8 6とかで船とって、パピラス4に囲まれた日にゃ・・・ハアハア
>>547 >ムーンの髪色ってFC箱裏も金なんだよ。
確認したら本当にそうだった。金色がデフォだったのか…?
ちょっとだけショック
おいおい、普通はメインイラスト鳥山絵が重視されるんでは?
箱裏≒チラ裏
紫髪ってのはFFにおける天野絵のキャラの色みたいなもん
561 :
ハコ裏:2006/06/14(水) 11:19:17 ID:XE3LpZ8c0
あなたは、このたのもしい2人を引き連れ、邪悪の宗教に戦
いを挑むリーダーだ。パーティプレイで敵をやっつけろ!
中川しょうこのブログでDQ2難易度ネタがあがったのはワロタ
>>547 裏の奴は鳥山じゃねーからw
つまり誰かわからん奴が描いたどこの馬の骨ともわからない女は金髪なんだろう
リメイクも鳥山イラストではない
残念ながら鳥山ムーンは紫しかない
金髪は魅力ねーよな。
誰が描いてるのアレ?素人さん?バイトの人?
リメイクはどれも最低だったなぁ。
おっと、『個人的に』ねw
なんつーか、やる必要のない改悪が多すぎるし、その割にグラフィックがショボイ。
正直FC版の方が綺麗に見える。
3リメイクはギラギラし過ぎてワロタ
2の場合は難易度がひっくり返るぐらい低下してるし、サマルが別人になってる。
あれはリメイクを作った下請け会社の問題が大きいとよく言われる。
会社名忘れたが、チュンソフト作成のFC版は作りが丁寧なのに対し、リメイク版は雑。
SFCに対応したソフトを作り上げるような技術すら無いように感じる。
4のリメイクはご存知の通りアレが付け加えられた事で台無しになった。
リメイクで成功といえば5のリメイクかな。
あれはクオリティーが高くてオリジナルに恥じない良いデキだった。
ただし、ひとつだけ要らないのが会話。
ま、あれぐらい許容範囲だけど、もし2のリメイクなら100%不要。
「いやーさがしましたよ」など以外しゃべるサマルはみたくない。
リメイク版に不満がある割に全部やってんのか。
ファンなら当然だろ
やらずに批判できるわけがないw
>>565 うん、「個人的に」をつけたことで幾分周りを思いやった書き方になってるね。
たださ、どこからどう見ても「 ス レ 違 い 」なんだよね。
空気の読めない自分語りは他のスレでやってくれ。
>568
違うな。
「空気を読めない」からここで自分語りをするんじゃないか。
と言う訳で以後は放置が最善策か。
べつに2のリメイクの話もしてるしスレ違いでもなかろう
そうやって煽る方がいかにも空気読めてないよ
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/14(水) 14:38:24 ID:Xc4Gnpvd0
>>570 だから主観をさも全員の共通理解のように言うな。
お前の持ってるイメージと他の人が持ってるイメージは違うわけで。
でもリメイクは概ねどのスレでも叩かれてるし
主観抜きで低評価っぽけどね
まあ俺もオリジナルは大好きだけど「個人的には」リメイクは?だし
オリジナルが好きでリメイク叩いてるのって
思い出に浸る懐古主義とは言わないけど
リメイクはダメだ糞だと態々言うのはどうだろなと思うね
まぁ、どっちが好きでも同じ作品群が好きなら仲良くしろと。
バランスとか濃い部分はわからんけど、1・2はプログラムの作りが雑だったとは思う。
3は良く出来てると思うけどな。
しかし、まあ
いちいち『個人的に』とか付いてないと他人の発言も認めんというのは
これがゆとり教育の弊害か・・・
>>575 プログラム見たの??
それとも関係者の方?
(プレイしただけでプログラム云々言うとは思えないし)
>>546 ザオリクで悪霊の神々勢揃い。記念写真もののプレミア画面になると見た。
裏団ジョンはベリアル×3とかアトラス×3とか出てきて
最後は竜王のひまごが裏ボス♪
リューちゃんは友達だ。
友達と戦うなんて…
俺は2好きだが、リメイクは全くやったことないし
これからどんな形でリメイクされても手を出す気はない。
まあ、リメイクで初めて2やって面白いと思ったなら
一回くらいは話のネタにFC版やってみてほしいとは思う。
裏ボスが竜王のひ孫ってのは良案だなあ。
そんなに強いのにどうしてハーゴンを自分から倒さないんだってくらい強いひ孫を希望。
アトラス&バズズ&ベリアルでいいじゃないー
3人レベルMAXでも勝てるかどうか
>>578 悪霊勢揃いされて劣勢に立ったときだけ使える竜王ひ孫から重要アイテムを受ける。
使うとカプセルの中から竜王ひ孫が助太刀し、戦闘中はドラゴラムのごとく相手に炎を吐き続ける。
当然、相手から攻撃を受ければHPは減る。
このスレに限らず、リメイクって厳しい扱い受けてるよなぁ。
俺DQ2はリメイクから入ってハマってDQ2マンセーになったから、
リメイク否定されると何かすげぇ悲しい。
「あんなのほんとのDQ2じゃない」みたいに言われると、
「じゃあ俺が大好きでハマったこのゲームは何なんだよ…」って思う。
>>585 俺はファミコン版をやって、スーファミは途中でやめた人間だけど
あまり気にしなくていいと思うよ
ファミコン版がいいと言う人はファミコン版をやればいいし
スーファミ版が好きな人はスーファミ版をやればいい
ドラクエ2の素晴らしい世界観を味わってもらうために
可能な限り多くの選択肢が用意されるのは素晴らしいことだと思う
俺は、機種は問わずドラクエ2ファンが一人でも多く増えたほうが歓迎できる
価値観は人それぞれだしね。
>>585 貴様の気持はよくわかる。
だが自分が好きなものだけじゃ全てじゃないんだ
逆の場合だってある
あんたがリメ好きで、けなされると悲しいなら、
FC版好きで、リメで変わりすぎて悲しい奴も多くいるってこった
つまりどっちもどっち
他人がけなそうがほめようが関係ない
いちいち悲しんだり気にするな
ただな両方やれよ
やりもせず、これがいいあれがいい言うのは愚かだからな
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/14(水) 18:57:10 ID:/mrmdTcUO
>>582 曾祖父の罪を償うために、城から出られないようになっている
>>588 >逆の場合だってある
>あんたがリメ好きで、けなされると悲しいなら、
>FC版好きで、リメで変わりすぎて悲しい奴も多くいるってこった
全然逆じゃねーよw
竜王の子供や孫はどんな人生だったんだろうな
>>547 元々、鳥山氏のイラストが元で、配色は紫の髪に、赤い頭巾、ピンクの服がデフォ。
だが、FCではグラフィックの表現に限界がある。
ムーンの場合、イメージカラーである紫を入れなければならないので頭巾を紫にした。
頭巾を紫にすると髪の毛まで紫だと潰れてしまう。
だからしかたがないので髪の色を抜いてあるんだよ。
別に金にしようと思ってしたわけじゃなく。
当然、服もピンク色など使えるはずもなく、白になっている。
つまりムーンは白と紫しか使えないわけだ。
でもプレイヤーがパッケージイラストのキャラを元に、表現方法に乏しいドット絵を
脳内補完するのが当時では暗黙の了解だったから、2色でも気にならなかったけどね。
もし当時256色使える仕様なら、ムーンはパッケージと同様な配色だったろう。
ドラクエ2とGBの組み合わせはステキすぎる
ゴロ寝でドラクエ2サイコーです
福引き券10枚持ってずっとゴールドカードだの杖だの狙ってます!
でも手に入るのはまよけのすず1個www
俺の冒険はまだ始まったばかり
>>585 内容はさほど変わらん。リメイクはバランス調整され初心者向けになっただけだ。
>>585 >このゲームは何なんだよ…」って思う。
なんだよってリメイクだよ
つーか、そう思うんなら兎にも角にもオリジナルをやればいい
話はそれからだ
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/14(水) 23:45:22 ID:fqFHmtx00
元祖の素材だけでリメイクするのが本道!
なんでそんなにオリジナルにこだわってんの?
FC版もSFC版もどちらも同じ作品だよ
そりゃあ思い入れあるかもしれんけど
いちいちFCの方をおしつけなくてもいいじゃん
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/14(水) 23:52:41 ID:+XaUVQlGO
金髪ムーンは
個人的にはアリだな
リメイクサマルも然り
>>576みたいのが1番ゆとり教育の弊害なんじゃないかと思う。
つまりは自分の態度が注意されたのを社会のせいにしてるってことだよな。
公共の場での発言なんだから、周りを思いやって当然だろうに。
これが2をリアルでプレイした世代だと思うとうすら寒いよ。
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 00:20:58 ID:JmY84peG0
そんなことはどうでもいいんだけどちょいと聞いてくれよ。
19年間ペポルイの町だと思ってたらペルポイの町だった。
20周年の前に気付けてよかったよ…OTL
もよ
漏れの友達は当時「ペルポポイ」とか言ってた。
彼のおかげでこのゲームをクリアできたのも事実。
>>602 世の中には未だにロンダルギアと覚えてるヤツがいるから安心汁。
>>598 同意
オリジナル版貶されて反論とかなら分かるけど、
普通にリメイク版の話してる所にわざわざ割り込んで
「リメイクは糞」とか、ホント勘弁して欲しいわ
「ゆとり教育の弊害」と言い嘆く風潮が出てきたこと自体がゆとり教育の弊害。
個人的には
ムーンは金髪でも構わんが、
ムーンタンはガチで紫な希ガス
「機会があったら両方やってみたら?
新しい発見があるかもよ。」
くらいのスタンスで丁度良い筈だ。
>>607 嫌なんだよ。あんなクソリメイクがDQ2の看板掲げていること自体が
そういうやつがいるだけってことだ
あんただってあるだろ?
自分の好きなオリジナルじゃなくて、まがい物や2番煎じが人気出ちゃうことが
割り切れない感情が湧き出てくるじゃん
<普通にリメイク版の話してる所にわざわざ割り込んで
<「リメイクは糞」とか、ホント勘弁して欲しいわ
普通に「リメイクはクソ」って話してるところに悲しいだとか勘弁してくれだとかだとか、
そっちのほうが勘弁して欲しい、ということもいえるんだぜ?
だからお互い様なんだ。いちいち気にスンナ
>>611 >あんただってあるだろ?
>自分の好きなオリジナルじゃなくて、まがい物や2番煎じが人気出ちゃうことが
>割り切れない感情が湧き出てくるじゃん
ねえよw
大体リメイクはまがい物じゃねっつーの
リメイクの方が人気出たとしてもオリジナルのソフトや
その功績が無くなる訳じゃ無し、僻みで他を貶すなんてみっともないだけ
ファンがそんな根性じゃオリジナルの印象まで悪くなる
>普通に「リメイクはクソ」って話してるところに悲しいだとか勘弁してくれだとかだとか、
>そっちのほうが勘弁して欲しい、ということもいえるんだぜ?
好きな作品貶されて擁護したら被害者面? どんな理屈だよw
不快である事に注意をされて
注意されるのが不快だからお互い様って、無いだろ。
軽々しく糞とか言う方がデリカシー無いと思うのが当然だ。
間主観性の欠如を見直すべきだと思うんだが。
煙草は吸うなとは言わんが喫煙席に行ってくれ、とかのレベルだよ。
「俺は俺」なら会話の発展性ゼロだし、それでもいいならレス自体不要。
>>611 最初の三行と、後のほうの話が矛盾してますよ
先生
同じ2でも女神転生2の場合、
FCのオリジナル版はファンの間では神格化されていて、
SFCのリメイク版(1・2同梱)はほぼ99%の人間が酷評するという有様。
オリジナルvsリメイク議論が決して過熱しないという点ではいいのだが
俺
>>585なんだけどさ。
きっかけはリメイクだけどハマってからオリジナルもやったよ。
どっちもDQ2じゃないか。
>>613に同意だよ。
リメイクはまがい物でも2番煎じでもないだろ。そういう見方してる時点で既に敵視してる。
それに、オリジナルマンセー派はリメイクをことあるごとに貶すけど、
リメイクの人って基本的にオリジナル叩いてないだろ。
オリジナル派が一方的にリメイクが気に入らなくて吠えてるようにしか見えない。何か見苦しいよ…。
「お互い様なんだからいちいち気にすんな」って言ってる本人が一番気にしてるんじゃないの?
好きなものを糞呼ばわりされて気にするなっていうほうが無理だと思うんだけど。
もういいだろ?
オリジナルもリメイクも面白い事にかわりないって事で決まり!
↓次の話題ドゾー
ごめんこれだけ言わせてくれ
>>612 食い物とかでない?味が変わっちゃってがっかりしたこと
619 :
ブリザードC:2006/06/15(木) 10:32:05 ID:SUx1Jzn90
>>618 ガッカリするのはいいけど、「変わったあとの味『も』好き」とか
「変わった後の味でその食べ物の美味さを知った」って人間に対して
わざわざ粘着して「変わった後は糞、変わる前しか認めない」って主張するのは
激しく無駄だし、その食べ物ファン全体にとっては害悪でしかないだろ、ってこと。
つーかID見てたらリメイクを認められない同一人物が粘着してるだけなんだな。
ほんと、ここまで来ると病気だわ。
>>620 ごめん一連の流れの同一人物じゃないんだが
それに俺はリメイクはダメうんぬんじゃなく、
ここは2ちゃんだから叩かれても貶されても気にするなということを言いたいのだが
〜言うなといってもいう奴が次々現れる以上それこそムダ
>>621 叩かれても貶されても気にするな、と主張する人間が率先して叩きに回るなよw
>>611はどう考えてもリメ叩きに回ってるよな。てめーの割り切れない感情なんぞ知ったことか。
>普通に「リメイクはクソ」って話してるところに悲しいだとか勘弁してくれだとかだとか、
>そっちのほうが勘弁して欲しい、ということもいえるんだぜ?
馬鹿の理論ですか?周りに不快感与えて注意されたら逆ギレ。小学生のレベルかよ。
>>622 そうじゃないよ。あなたも少しは相手の立場から見てみれば、ってことだよ
いのりのゆびわなんて要らないからゴールドカードを・・
何回ロードを繰り返せばいいんだ!
>>623 あのねぇ。
ここが「DQ2総合スレ」である限り、原作リメイクどちらの会話も許容されて然るべきだろ。
それを、どちらかしか認められないからもう片方の会話が出たら
貶しに回るってのはおかしいだろっていってんの。
お前がリメイクの話題をスルーすればいいだけの話なのに
どうして不快にしてる側の態度がでかいわけ?
馬 鹿 の 理 論 で す か ?
たしかにおかしいね。
だけどそれが2ちゃんだから
しつこいからもう去るね
本当の嫌われ者は誰からも引き止められない
by KKK団
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 12:14:47 ID:k3wZbH4g0
>>625 だから主観をさも全員の共通理解のように言うな。
お前の持ってるイメージと他の人が持ってるイメージは違うわけで。
じゃ、ロンダルキアの洞窟でドラゴン×4がでると絶望じゃね?
イオナズンやザラキ覚えてない頃は逃げそこなうと即全滅だったな。
リアルタイムDQ2世代としては好き嫌い云々というより、刷り込みに近いなと感じる。
>>601 お前って本当に頭大丈夫か?
ちょっと心配するぞ
リメイクはグダグダだけどまだ許容範囲というか
逆に言えばああいうのも認めてやらにゃならんのかなぁとは思う
もちろんリメイクがオリジナルを超える事は無いわけで
それでもリメイクをやらざるを得ない風潮というのも理解できる
ドラクエに限らず、映画、ドラマ、マンガ、音楽・・・
良い作品は必ずリメイクされる運命だから
問題は二次関連
ドラクエブランドにあやかってコバンザメのように
後付けでつきまとう小説やコミックス等・・・
正直「ドラクエ」というタイトルがなければまったく売れないであろう質の低い内容
そんなものにが堂々とドラクエ関連として世に出てくる事は悲しいね
たしかに二次的な金儲けという観点から見ればしかたないんだが
昨日の誰かの書いた文章を貼り付けとくわ。
たださ、どこからどう見ても「 ス レ 違 い 」なんだよね。
空気の読めない自分語りは他のスレでやってくれ。
636 :
シドー:2006/06/15(木) 14:16:02 ID:zaLrpQo00
指導!
みんな仲良く
それは新しい作戦ですか?
さて
福引きは残念賞より五等賞のほうが残念な件
について語ろうか
残念賞 もう1回引きなおし
5等賞 やくそう
そりゃ残念賞のほうが良いよな
>>634 >良い作品は必ずリメイクされる運命だから
そして「オリジナルを汚すな!」叩かれるのも運命w
ゴールドカードよりもいのりの指輪狙い。
限界ぎりぎりまで使って売る。
叩かれるの承知で出してるフシはあるね>リメイク
それでも予算を抑えて儲けを生むから販売元にしては美味しい。
過去にヒットしたものをまた出せば売れるのは当たり前だし
リスクを犯さず利益を得る事ができる。
ひいてはそれで回収した金が、次の新作開発への軍資金になる。
リメイクの功罪といえば罪ばかり目立つが、功の部分もあることはある。
今度からテンプレに「リメイクに関するレス禁止」って
入れればいいんじゃまいか?
リメイクもデキはともかくDQ2にはかわりないだろう。
ただ、かつてあれだけ手こずった敵が弱っちくなってたのは寂しかったな。
名曲だった復活の呪文入れる時の曲も、なんだか気の抜けた曲調に変えられてるし。
一番ショックだったのはサルマタ君のひょう変っぷりだったがw
某有名RPG4アドバンスや某戦車RPGの「壊」並み(バグ大杉)に酷いのならともかく、
リメイク版は「難易度が低くなった」程度じゃないか。
携帯版かなんか知らないがルーラが指定型になってると聞いて唖然とした。
>>646 アプリ版は所詮携帯のおまけだからな。ゲームで本来の目的(通話、待ち受け)を損なわない様に配慮したんじゃね?
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 17:38:13 ID:FPqOHjoq0
まぁ確かに一連の流れはスレ違いだよなw。
つーか冗談抜きでリメイクが出てることオレ知らなかったわ。
ちょっと購入してやってみることにするわ。
これだけ駄目出しされてるものをあえてやる必要はない
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 18:03:36 ID:k3wZbH4g0
>>649 だから主観をさも全員の共通理解のように言うな。
お前の持ってるイメージと他の人が持ってるイメージは違うわけで。
まだやってんのか。
またゆとり教育君が出てきたよw
ほんとリメイクは叩かれてるなぁ・・・
ムーンスレでも「紫>>>金」みたいな雰囲気だし。
特にDQ2は原理主義派が多すぎる。
ま、でも一度FC版やってみたらわかると思うよ。
FC版にはなんか取り憑かれたように原理主義になってしまう魔力がある・・・
SFC版はタイトル画面の分割仕様、戦闘突入時のグラフィック描画&音楽切り替え、
全体的なキーレスポンスの悪さ、ED曲のサウンド面(音色とか音の厚み)のショボさを除けば、
そこまで邪険に扱うほどのものでもないと「個人的に」は思うよ。
あと
>>650は単に議論を引っ掻き回したいだけの荒らし。
どこに全体の共通認識のような言い回しがあるんだよ。
これはひどい
リメイク厨が擁護反論すればするほど叩かれる
これはやむをえない。リメイクがあのザマじゃ
この事態を打開するにはオリジナルを越える、またはそれに近い面白さを持つリメイクが出現する他ない
>>656 でもそれは永遠に不可能なこと。
それよりドラクエ9がドラクエ2を超えるゲームに仕上がってくれれば御の字。
広大な世界を自由に旅したい。
ロンダルキアを越えるダンジョンに潜りたい。
キラーマシーンを超える敵と戦いたい。
遙かなる旅路や果てしなき世界を超えるBGMが聴きたい。
ローレより強い主人公が出てきて欲しい。
サマルより弱い仲間と旅したい。
ムーンよりかわいいヒロインが見たい。
>>654 >戦闘突入時のグラフィック描画&音楽切り替え
SFC版5のBGMの方がしっくり来るとオモタw
尤も3のリメイクでも同じ事を思ったが。
>>656 昨夜のはリメイク版の出来どうこうではなく
オリジナル厨のマナーの悪さが叩かれていただけ
オリジナルの良さを語るなら他を貶さずにやれって話だ
それよりリメイク厨の過剰反応の方がどうかしてるぞ。
ぶっちゃけどっちも面白かったが まぁリメイクの難易度がヌルいのは否定しないが
しばらく見ない内に喧嘩してたんだな。
どっから喧嘩が始まったのか良く分からないけど
オリジナルファンとリメイクファンが相容れることが出来ないなら
スレを2つに分ければいいんじゃないの?
ちょっとした宗教戦争的なもんだろ。
リメイク断固否定のFC版原理主義とどっちもDQ2だろっていう寛容派の。
(ざっと見てるとFC版断固否定って言うリメイク原理主義はいないと思われる)
スレを分けた所で一部の過激派が荒らしにいくだけだ。
ただでさえ話題に乏しいのにスレ分けてどうする。
リメイクの話題も歓迎するよ。
そもそもファミコンRPG黎明期の作品ではあるし
中途半端に難易度下げちゃうと薄味になるからなぁ。
いっそのこと初心者向けパーティプレイ練習用RPGとして
思い切って難易度下げたリメイクなら
FC版原理主義者の俺も納得できたかもしれん。
つーかそんなんどうでもいいよ。
スレタイ読めない奴は来るなってこった。
で、金の鍵って何処にあるにょ?
リメイクはあくまでリメイク、原作を超えることなんてない、ってのは「共通理解」だろ。
「リメイク厨」なんて言葉は存在しない。
どうも一部のFC版原理主義者は「リメイクマンセー、原作は糞」って主張するリメイク厨がいるかのような
感じで話を進めてるけど、そんな奴はこのスレにはいない。
原作>>リメイクというのを前提とした上で、リメイクも認められるか認められないか、っていう話。
リメイクが認められない・認めたくないのは結構だけど、それを押し付けて自分語りしてるような奴は
そりゃ叩かれて当然だっつうの。
居もしない敵を作って自分を正当化させたい原理主義者が昔からこのスレにはいるようだがな。
もういまさら初心者向けパーティプレイ練習用なんて意味無いしな
イマドキのRPGならそこらへんはちゃんと配慮してあるでしょ
説明書、チュートリアル、ゲーム中のHELPや用語解説とか親切なもんだ
>>666 お前うるさいよ。的はずれなことばっかり
>>668 具体的に何が的外れか教えてくれ。
あまりに図星だったから超反応しちゃったのかな。
>>669 ああ。まずどこら辺が自分語りしてるような奴なんだ?例えしててお前に何の関係があるのか
さらに自分の感想を率直に述べたり、「リメイクはダメ」といって何が悪いんだ?
「リメはダメ」だって立派なDQ2話だし、気に入らないならスルーするなり出ていくなりすれば?
言っとくけどリメイクがあれじゃ、あんたがいくらがんばっても叩きは終らないよ
叩く奴もこの作品が好きだから叩くんだからね。わかるか?
あと「リメイク厨」 と言う言葉は存在するよ。
お前のようにちょっとなんか言われるとギャーギャー騒ぎ立てるやつだ
変な流れだな
これはもうだめかもわからんね
ったく何時の間にこんなつまらんスレに成り下がったんだかね。
なあに、かえって免疫がつく
ぶっちゃけいろいろ言われているうちが華だ
DQ2は幸せだ
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/16(金) 00:14:04 ID:xmU53gMb0
ボミオス!
鬱憤が溜まってたんだろ
FC原理がリメイクや他のメディア作品貶して
悦に入るのは他のスレでも良くあるしな
つか意味も無く二極対立に持ってくのヤメレw
>c+j94kuAO
3のリメイクは確実に「改良」なんだが、
2のリメイクは「これもあり」ぐらいなんだよなあ。
とりあえずリメイクをアドバンスでお願いしてーよ
1,2,3を一本で
FC版の話だけど、みんなが言うほどサマルが弱かった印象はないなあ。
俺が慎重にレベル上げしながら進めたせいだろうか。
通常のレベルで行ったら、弱いと思うよ。
確かに後半の伸びはすごいけど…
そこまでレベル上げないうちにクリアしちゃうしねw
>>679 3のリメイクは確実に駄目だろ
スゴロクとか神龍とかオルテガ復活とかアレは別のゲームになっとる
糞要素が多いと駄目ゲームになる見本だったよ
3はFC版に限るなぁ(スレ違いスマソ)
性格や盗賊っていうのもねぇ。なんかシステムの本質が変わってるというか。
逆に2はリメイクでもアリだと思う。
さほど変更点も無いのが良いが、2にとって肝心の難易度でマズイ変更点が(ry
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/16(金) 03:23:45 ID:QSEB8ZxW0
>>683 だから主観をさも全員の共通理解のように言うな。
お前の持ってるイメージと他の人が持ってるイメージは違うわけで。
3は普通に面白いと思うが 一番は6だけど
やあ (´・ω・`)
ようこそ、ハーゴンハウスへ。
厨房の喧嘩は日常茶飯事だから、まず読んで落ち着いて欲しい。
うん、「また」なんだ。済まない。
シドーの顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、この喧嘩を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「やれやれだぜ」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした対立の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい、そう思って
このレスを投下したんだ。
じゃあ、シドーを呼ぼうか。
発売前にある程度どういうゲームになるか情報が流れるのに
それを承知の上で買っておきながらリメイクは不要とか言うのはおかしい気がするが・・。
それも2のリメイクでコリゴリと思ったならまだしも
リメイクを糞糞いう奴はみんなやっているんでしょ?何か変だよね。
ちなみに俺はリメイク賛成派。勿論原作版には原作版のよさがあるから
旧作もリメイク盤も今でも別のゲームとして今でもやるよ。
DQ2であるならFC盤も性懲りもなく半年前にちょっとやったし、ふっかつの呪文が面倒なのと
SFCの綺麗なカラーを見たくてSFCもたまにやる。
それを一緒に比較するからおかしいんじゃないの?リメイクというのは作り直したものなんだから
だからドンドン改良して新しいリメイク盤出して欲しいよ。
やるなら同じ様な奴じゃなくて新しいもの普通やりたくならない?
殆ど変わらないなら意味ないし俺も多分買うのは躊躇する。というよりそういう奴が殆どだろ
>>679・683
FC版の演出やバランスを絶対の基準にしてる奴にとって
SFC3は蛇足だらけの駄作だろうし、
そうでない奴にはプレイの幅を広げた良質リメイクってことになる
どっちにしろ「確実に」良い悪いってのは無い罠
更に言うと、発売時期の新規ユーザーが楽しめるかどうかが
リメイクとして最低限越えるべきハードルな訳で、
これに関して明らかに失敗したものは今の所無いと思う
Wiiで昔のソフトが手軽に遊べるようになるんなら
もうリメイクする意義はないでしょ
それに、昔の作品を一生懸命改良(改悪?)する労力あるなら
新作(DQじゃなくても)に力を注いだ方が良いよ
SFC版やGB版や携帯アプリで2をやって好きになった人も
いるだろうし、いままでのリメイクの功績を否定はしないが
ハーゴンと一緒に風呂に入りたい
694 :
ハーゴン:2006/06/16(金) 08:26:35 ID:0XzB4kn10
>>691 Wiiで昔のソフト?
何それ?
てか、どっちにしてもファミコン版とか、GBにしたってかったるくて今更無理。
リメイクのジレンマ
内容は原作そのままでグラフィックのみ強化
→新要素ちゃんと追加しろやゴルァ!手抜くなアフォが!!
新要素を追加
→なんで原作そのままで出せんのじゃゴルァ!
バランスを調整
→マンドリル弱すぎるぞコラ。ロンダルキアぬる杉るんじゃゴルァ!!
バランスいじらず
→今の時代になんでこんな怒ってるゲーム出すんだ?そもそも昔と中身同じならリメイクの必要無いだろがゴルァ!!
開発者の苦悩は続く・・・。
いやリメイクとかもうどうでもいいからw。
ではさらに・・・
リメイクをした
→リメイクとかどうでもいい。
リメイクをしない
→DQ2したいけどFCもうねえよ。リメイクキボンヌ。
開発者の苦悩は続く・・・。
またぶり返すのか
>>679 3は完全に「改悪」
2のリメイクは「一部だけ改悪」
その違いだよ
>>696 元々面白かった物に新要素追加しろなんて誰も思ってないよ。
つーかリメイクは原作に忠実に今の技術で作ってこそその作品のリメイクと呼べる。
新要素追加したいならというか新要素を遊びたいなら、別のタイトルで別の作品として
チャレンジしてみたらいいだけ。
わざわざドラクエ2でやる必要は無い。
じゃあ、何故やるかと言ったら安易に売上が見込めるから。
ぶっちゃけて言うとリメイクなんて、昔ヒットした作品のネーミングバリューに頼って、
完成されたベースにちょっと蛇足を付けて売り出してるだけだからな。
そんな中途半端な物作ってる暇があるなら完全新作出した方がよっぽどマシだろ。
リメイクのジレンマというより開発者の怠慢なんだよねぇ。
DQ2.5でDQ2エンディングのその後のどろどろした話を。
704 :
696:2006/06/16(金) 13:41:35 ID:DK6GK4r70
>>702 「誰も」ではない。
少なくとも俺は何がしかの新要素は追加汁って思ってる。
つーかリメイクはどうでもいい
リメイクは黒歴史
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/16(金) 14:11:29 ID:7uSdobXA0
FFのリメイクがなぜあそこまで売れないのか?
答えは簡単。追加要素が圧倒的に少ないからだ
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/16(金) 14:52:07 ID:BK8J786V0
>>702 現実それを含めて面白いと思うから売れている。
3にせよ4にせよ。
いちいち開発者の心配なんか君はするの?
面白ければそれでいいじゃん。事実需要はあるんだし
それに名作を残すという意義もあるしね。
>>679 俺は同意。
原作に近い形で出したDQ1−2リメイクと
3〜5の反響を見れば明らか。
世間一般的には追加要素盛りだくさんのリメイクは売れている。
Wizみたいに各要素クラシックモードと切り替えにしたら両者納得しない?
>>709 面白いから売れてるんじゃなくて
タイトルがドラゴンクエスト2だから売れてる
リメイクの価値なんてそんなもんだろ
>>710 主観でしかないね
むしろリメイクで評価が高いのは1・2の方だと思うよ
SFCだけでなくGBでもリメイクされ、なおかつ今度は携帯でも遊べるようになった
多くの人に遊んで貰ってるのはリメイク3よりリメイク1・2だ
作品としての評価もその他のリメイクに比べれば批判が少ない
それは改悪が少なかったからだと思う
あまりいじり過ぎるよりシンプルなのを世間は望んでるんだよ
>>713 主観でしかないね
つーか主観以外の完全客観的な書き込みなんて不可能なんだから
いちいち指摘するなよ。不毛だ。
売れてるのはどっちかという客観的資料を提示してるのに主観とはこれいかに
>>715 自分で何を言ってるんだあんたは。
>>710が「追加要素の多い3〜5リメイクの方が売れている」と言う客観的「事実」を
提示したのに対して
>>713であんたが「それは主観」だとか言い出したんだろ。
>むしろリメイクで評価が高いのは1・2の方だと思うよ
>作品としての評価もその他のリメイクに比べれば批判が少ない
>あまりいじり過ぎるよりシンプルなのを世間は望んでる
どれもこれも主観ですがな。
>SFCだけでなくGBでもリメイクされ、なおかつ今度は携帯でも遊べるようになった
>多くの人に遊んで貰ってるのはリメイク3よりリメイク1・2だ
この2行以外は主観だろ。
確かに1・2と3のみを比べた場合、1・2の方が売れている。
1・2 SFC 120万 GB 76万
3 SFC 101万 GB 63万
>>716 追加要素の多さで3〜5のリメイクが売れてるわけではなかろう
それぞれ追加要素はバラバラだし、比較しようがないw
それにリメイク5はリメイク3や4に比べて追加要素は少ないと言われてる
さらにここで言ってるのは
「比較的追加要素の少ない」2と「比較的追加要素てんこ盛り」の比較だ
どちらが良いかはリメイクの出てる数の差に現れている
SCF DQ1・2 120万本
GB DQ1・2 76万
携帯版DQ2 ?
SFC DQ3 140万本
GB DQ3 63万
これだけ見ても追加要素の少ない2は好まれてる傾向にある
追加要素を加えすぎた3は数値にも表れてるね
突然横レス
願望が主観なら主観で結構
主観ありでもっとやれやれ
>>714 少なくとも
>>710よりは
>>713方が説得力あるよ。
つーか、客観的に見ればリメイク1・2>>>>リメイク3なのは当たり前かと。
もちろん主観で「リメイク3の方が良い」って人がいる事も理解するけどね。
>>718 ありゃ、SFC3は140万だったか。調べた資料が古かったかな?
でもそれだとSFC、GBに限った場合だと3の方が多く売れてる事になるぞ。
携帯版だってこれから3が出ないとも限らんのだし。
とりあえず、「俺の主観」から言わせて貰うと、むやみやたらに貶す香具師はろくでもない香具師が多いな。
>>722 同意。オリジナルでもリメイクでも、片方を貶さずにはいられない人は見苦しい。
もっと心の余裕を持とうぜ。
スクエニが取った行動が全てだろ。
1・2だけじゃん。追加要素稀有なリメイクは
結局3も4もかなり改変している。
んで4はそれが度が過ぎたから5は若干控えめにしている
(裏ボスは特にいじってない点や裏ダンも追加していない)
FFを見てみろ。大して改変もしないから
話題にも上がらないし売れ行きもしぶしぶだろ
それから本数を上げるのはやめよう。
それだとDQ7が最高作品ということになる。
結局売れ行きというのは前作の反響や販売間隔などさまざまなファクターが絡むから
売れ数=評価というのはおかしい。
こういったら怒るからもしれぬがDQ1-2は初の移植リメイクでかなり発売前は
期待度が高かった。
客観的数値を持ち出したらコレかよ。
主観しか語れないお前よりマシだろ。
いままでRPGやDQに触れた事の無い人には、リメイク版1・2はちょうどいいのでは?
「ドラゴンクエスト」は間口の広いゲームであって欲しい。
>>726 いいんだよ主観で。
主観だから駄目だと言いつつ結局自分も主観でしか語れてない奴ばかり。
売り上げ本数が多いのは改変具合が少ないからという意見も、
なぜそう言いきれるのか因果関係が不明な主観でしかないし。
自分の意見と異なる見解を「お前の主観を全体の意見のように言うな」と
変にイチャモンをつけるのがそもそもおかしいのだ。
もっと主観で語ろうぜ。
>>728 開き直りかよ
もう手が着けられんな、呆れたw
>>728 あ、でも最後の3行は同意w
「お前の主観を全体の意見のように言うな」と言ってる奴が
一番主観でしか語れないのは滑稽だったな
ビアフロ合戦でログ消したDQ5総合スレと同じく
ここも消すとするか
しかし本当にツマランスレに成り下がったな。
マンドリル祭りでもしようぜ。
733 :
タホドラキー:2006/06/16(金) 19:53:42 ID:BZ1SdSOmO
ハーゴン様と風呂に入って、背中を流してあげたい
>>714 SFC歴代売上順位
23位DQI・II 1,200,000
29位DQIII 1,010,989
ttp://takoweb.com/~kingest/html/SFC.html GB歴代売上順位
30位DQI・II 763,760
33位DQIII 638,551
ttp://takoweb.com/~kingest/html/GB.html ま、オリジナルに少しでも忠実な1・2の勝利だわな。
そもそも…"オリジナルは買ったけどリメイクは手を出して無い人"の方が圧倒的に多い。
オリジナル380万本も売れたDQ3が、リメイクは1/3も売れてない。
その点から見ても「リメイク=改悪」はファンから敬遠されてる証拠。
変に手を加えたリメイクなんかよりオリジナルなのは火を見るより明らか。
客観的データで見た場合はね。
君は主観でリメ3の方が評価されてると思ってるようだけど
それは大きな誤解じゃないかな。
もちろん「リメイクが良い」という人がいること自体は否定しないが。
ともかくこの件について、これ以上の論争は無意味。
以降マンドリルでもアークデーモンでも好きな話をしてくれ。
まぁこの流れは質問厨がウザかった頃と同じかw。
今度はそれがリメイク厨とか主観厨とかになっただけで。
そんなオレはマンドリル厨ですが。
つーか地味だけどバブーンのほうが嫌な敵だよね。
>リメイク=改悪
主観の最たる物だと思うが。
オリジナルよりリメイクが売れてないのは基本的に同じ物を2度も買うのが嫌なだけなんじゃねーの?
>>735 公式ガイドでバブーンの解説を見ると
「森林の中で生活するうちに緑色の苔で体を覆われたマンドリルだ」
とある。
バブーンというが、ただ緑色したマンドリルなんだよ。
バブーンの戦闘力がマンドリルと大差無いのはそのためだったのだ。
ちなみにヒババンゴは「ヒヒ」でまったく別の種族らしい。
データ以外全て主観
お前らの言うことは全部主観なんだよ
>>737 マジでwww今初めて知ったwwww
マンドリルもバブーンも、出会ったら即眠らせるのが常套手段なんだけど、
バブーンはコマンド欄の名前のせいか、
眠らせた時の効果音が「ばぶ〜ん」に聞こえてしょうがない(@SFC版)。
740 :
714:2006/06/16(金) 22:03:43 ID:D6V1Tptr0
>>734 自分は
>>710が他人の主観を否定してるのに、
結局主観でしか語れていないのに対して異を唱えただけなんだが・・・
741 :
714:2006/06/16(金) 22:05:00 ID:D6V1Tptr0
>>740 うああ、間違えた・・・
自分は
>>713が他人の主観を否定してるのに、
結局主観でしか語れていないのに対して異を唱えただけなんだが・・・
という事ね。
>>714は い をとなえた
しかし なにも おこらなかった
>>739 確かに公式ガイドに書いてあるな。
つーかハーゴンノ画像がバレバレですげー笑えるw。
ロンアルキアのイラストも良いし。
あと主観どうこう言ってる奴はスルーで。
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/16(金) 23:06:26 ID:+1XTo11p0
このスレはリメイク論争でムーンブルク城化してしまった…_ト ̄|○
リメイク論争じゃなくて
俺理論で無神経に作品貶す奴うぜーって話だったんだけどな
>>746 そう。リメイクの出来はともかく、好きな人間もいるんだから
無神経に貶して荒れる元を作ってる奴はうぜー、っていう話だったのに
どうも一部の人が誤解してんだよね。
元々
>>666もそういう内容の書き込みなのにな。
↑こういうのが一番「うぜー」んだよ
もう終わりにしろ
ちなみにバブーンとマンドリルの比較
攻 45 守12 HP45…バブーン
攻 48 守12 HP40…マンドリル
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 00:13:48 ID:Xfi/8aJr0
>>747 だから主観をさも全員の共通理解のように言うな。
お前の持ってるイメージと他の人が持ってるイメージは違うわけで。
>>748 「苔」のおかげで攻撃力3UP
森林生活で最大HP5UP
サマルにも見習わ(ry
…ってよく見たら攻撃力下がってんじゃん、バブーン…
>>748 何かヒャダインとマヒャドみてーだなww。
森の中で暮らすうちに凶暴性が少し下がったのかな?
スタミナは上がったが腕力は落ちたようだ
突然の〜『横レス』に突かれて♪
>>748 ビビバンゴも忘れないで。
ヒババンゴ
正論言われると「ウザイ」と返すのか。つくづく腐ってますな。
2信者にはどうしようもない底辺の奴らが紛れてるんだってことが分かった。
↓以下叩きレスが続く
ビババンゴじゃないの?
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 02:17:35 ID:zcz6F2hFO
もょもとよりイイじゅもんない??
たいとうくこまがたばんだい
なんだこのすさみようは
ルビスって果たして、どんな力がある人なんだろうね?
2でも3でもチョイ役だけど、重要な役割だったよね。
>>760 アレフガルドを作ったくらい偉くて
精霊王の肩書きがあるよ
確かラーミアとかオーブ作ったのもルビス
でも全盛期のころの竜の女王より劣るらしいよ
竜王にもシドーにも直接勝つ力は持っていないよ
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 06:33:54 ID:0ICBwOX50
別スレでこんな夢の対決を考えていたんだ↓
シドー 大神官ハーゴン ベリアル バズズ アトラス
対
ルビス 竜王ひ孫 ローレシア サマルトリア ムーンブルク
>>763 確かDQ2のゲームブックか何かで、
竜王のひ孫は最終決戦に参加する。
@ムーンブルク(パルプンテとてつもなくおそろしいもの)ベリアル
Aバズズ(ザラキ)ムーンブルク
Bシドー(メガンテ通じず自滅)サマルトリア
Cルビス(聖なる力)バズズ★聖水?
Dシドー(炎)ルビス
E竜王ひ孫(炎相打ち)シドー★ひ孫劣勢に立たされながらも意地を見せる!
Fローレシア(ハーゴンと同士討ち)アトラス
Gローレシア(アトラスと同士討ちからローレシア怒りの鉄拳)ハーゴン
竜の女王は竜王の親でロトとは特に敵対していない。
竜王はロトの子孫と一大バトル。
竜王ひ孫はそのまた子孫とは友達。
この間ルビスは何を思って見てたのだろう。
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 11:39:01 ID:qCRMtpaW0
http://sygg.web.infoseek.co.jp/katari/050330.html
まるで韓国製みたいだ
先鋒 ローレ王子○ vs アトラス× アトラスに指一本触れさせる事なくローレ勝利
次鋒 サマル王子△ vs バズズ△ バズズの苦し紛れのメガンテで双方引き分け
中堅 ムーン王女× vs ベリアル○ 呪文は互角もパワーでベリアルに押し切られる
副将 竜王○ vs ハーゴン× 通常状態ならハーゴン優勢、正体を現した竜王が逆転勝ち
大将 ルビス× vs シドー○ ルビスの結界も破られ、両者2勝2敗1分けで決勝戦へ!
決勝 ローレ王子 vs シドー 勝負の行方やいかに・・・
ローレの剣技が冴え、楽勝と思えるほど順調にシドーの体力を削る。
しかしシドーのベホマやルカナンに押され、回復手段の無いまま徐々に疲弊してゆくローレ。
ここでサマルとムーンが復活の王道パターン。
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 14:41:01 ID:nH2rMZ+DO
サマルトリアの王子を探し回って、やっと出会えた時に「探しましたよ」って言われたときは糞ムカついた
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 15:40:10 ID:tAp6v7ee0
早くプレステ2かDSでリメイク作れスクエに
ぶっちゃけロトシリーズはリメイクしまくったからもういい
早く6をリメってくれ
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 16:06:55 ID:Xfi/8aJr0
>>773 だから主観をさも全員の共通理解のように言うな。
お前の持ってるイメージと他の人が持ってるイメージは違うわけで。
俺は2のGBは今でもやってるけどなぁ
リメイクというよりも、その為だけに動いてるGBASPがね。
次のハードで出てくれたら、また買うことは確実。
>>770 シドーにベホマとルカナン両方使えるバージョンは居なかったと思うけど。
FCとGBとSFCのドラクエ2って全部別物として考えているなぁ俺は
まぁこの4つの中で1番はやっぱFCだけどね。あくまで俺はね。
ふっかつのじゅもんが余計かな。あくまで俺はね
そうそう、同じDQ2好きなら仲良くしようぜ!
俺のケツマンをサマル様に捧げるぜ! or2
ルビス攻撃
聖水(トヘロス?)
結界(マホカンタ?)
ちなみに聖水はドラクエ3では戦闘中に使うと相手にダメージが与えられるよ!
悪霊の神々はドラクエの中でというより、コンシューマRPGの中で最高だと思ってる
ロンダルキアの洞窟を抜けたときのなんとも言いがたい高揚感は今でも鮮明だなあ
ロンダルキアへの洞窟抜けてほこらに着く寸前でアークデーモンが出てきて全滅になった時の絶望感といったら…
今は成長してハーゴンを3ターンで倒すまでになったが。
ロンダルキアに到達して対戦すると経験値が4桁になってうれしかったね。
そうそう、アークデーモンはマジ怖かった。
でもアークデーモンにやられても力負けだからまだしも、デビルロードとブリザードは。
ロンダルキア抜けるために結構レベル上げたつもりだったけど、これでも通用しませんかって感じだった。
メイジバピラスが落とした宝箱からでてきた「ふしぎなぼうし」にしばらく悩んだ。
福引ATARANEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
>>785 >>627 サマル王子は一人で、
サマル城→勇者の泉(名前うろ)→サマル城→リリザ
…どんな裏技を使いましたか?
>>780 Uでも聖水はゾンビ系やがいこつ系にはダメージ与えられるけど。
ま、10〜15前後しかダメージを与えられないから余り役に立つとは思えないけど。
がいこつ系に聖水を使うとあの傾いた体に聖水が伝わっていく姿がちょっとイイ。
ゾーマは聖水でダメージ与えられるからアンデッド属性だったんだよな
ホイミ系でも倒せる
まあ、光に弱いとか色々弱点が多くて実際弱いボスだった
まぁひかりのたま使った場合なんだけどね。
とゾーマ信者のオレがスレ違いな擁護をしておくw。
聖水の製造元はルビスさまという事でよろしゅうございますね?
いいえオニャノコのお小水です
ルビスさまのお小水
むしろ道具屋のオヤジのお小水
先のレスで
ルビス(聖なる力)バズズ★聖水
とあったんだぞ。
という事はルビスさまはバズズめがけておしっこをひっかけて勝ったという事になるぞ!
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 08:53:39 ID:r8FSMJXv0
バズズとのマーキング(自分のなわばりを示すためおしっこをかけにおいを残す)合戦に勝利したルビスさま。
猿となわばり争いしていたのか!?
ルビスさまは!!
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 17:19:15 ID:JDsa+7Rg0
それってどこで流れる曲?
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 19:21:47 ID:5VuCGSmZ0
801 :
☆スター☆:2006/06/18(日) 19:32:25 ID:h7C/WT8EO
やんぼーまーぼー
結局どこ?
ペルポイだよ
「ペルポイ」って実際口にしてみたら泣きそうになった
「ザハン」とか口にしてみたいけど、泣きそうなんでやめとく
ヌルポイ
804は懐かしくてって事?
「LoveSong探して」は企画連動型だったけど
あんなに簡単に見つかる所に配置しないで欲しかった
あれじゃ結局早ときしたもん勝ちじゃねぇの?
って当時は思ってたなぁ
アプリ版は三人ともLv50まであがるのかよ。
イオナズン使わずにハーゴンを2ターン、シドーを5ターンで倒しちまったじゃねぇか。
アプリ版は糞だよ。
LV上限、ステータス、ルーラ、キラーマシーンetc.
あれは携帯料金上げのようなもんだ。
LoveSong探してって歌詞が2バージョン無い?
2番(2コーラス目)じゃねーの?
バラ降る森
>>810 はぐれメタルのHPの低さもいかんな。すぐ倒せるからLvがガンガン上がるし。
ローレとサマルにはやぶさを装備させればだいたい1ターンで倒せる。
アプリはTのが面白いや。
FCでははぐれメタルなんぞ経験値稼ぎの役に立たない罠。
ローレの腕力なら一撃で殺せるし。
殺せねーよ
せめて2回は必要
今レベル25ぐらいだが2回目の攻撃を与える前に逃げられる事がほとんど
一撃で殺せるぐらい強いならもうレベルアップは必要ない
さっさとシドー倒しにいけよ、って話だw
まあ3〜5みたいに絶対1発で倒せないよりマシじゃん
露骨なボーナスキャラでないIIのはぐれメタルまんせー
FCでも群れで出現すると出現数ボーナスで結構儲かるで。
まあ終盤30匹くらい倒せばあがるかなって感じだけど
でも当時は経験値1050に感動したのも事実
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/20(火) 06:02:49 ID:4FM01VxCO
サマルトリアの王子が倒れたんだが、次はどこへ行けばいいんだ?
町で人の話を聞け。
マルチ乙
薬草
そのままクリアすれば?
一度殺して教会で生き返らせればいいよ
はぐれメタルが群で出たらむしろやばいんだが
>>830 1匹でもやばかったぞ。
最初にテパで会ったときベギラマを連発されてサマル・ムーンは瀕死。
あやうく、こちらが敗走する必要があるくらいだった。
確かに3以降から出戻ってプレイすると
あの強さは脅威に感じる
そもそも群れで出たら『はぐれて無い』
もっと大きな集団から群れではぐれればおk。
>>830 群れて出るのはハーゴンの神殿(5匹Max)くらいだけど、その時点なら流石に脅威でもないだろ?
海底洞窟でたっぷり出た記憶があるんだが
超気のせい
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/21(水) 15:04:46 ID:TjZeNOw+0
>>831 それよりメタルスライム×8とかなんとかならないものか・・
何度も全滅したぞ
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/21(水) 15:17:10 ID:Q2pX0RHAO
邪心の像とったら 何すりゃいいの?
842 :
839:2006/06/21(水) 16:29:57 ID:HJNq5/S/0
>>840 では質問変えます
ルビスのまもりとったら何すりゃいいの?
「では」って…
一体
>>1の何を見てそうなったんだろう…
>>838 凶悪なのはリムルダールで遭遇する奴だな。
デルコンダルやロンダルキア洞窟2Fにいる奴はボーナスステージ。
>>845 >リムルダール
DQUでリムルダールですか。
町ごと出張するのは大変ですねぇ〜。
ベラヌールポ
ヌルポイ
1をクリアして2を始めたら
メッセージ表示の速さに失禁した
ガッスト
ギガッンテス
>>846 一応マジレス
2のアレフガルドの1でリムルダールがあった場所周辺って意味じゃないのかな?
>>838 一応、ローレシアが通常で一撃になってくれば、後の二人は防御や回復に徹することができるようになって楽勝なんだけどな
それ以前に、ラリホー対策として、すずめの涙だろうけど魔よけの鈴は全員装備もお勧め
メタル×8はアプリ版が一番凶悪(低レベル時な)ギラの変更点が一番でかい。
(ムーンペタ周辺の魔術師軍団もうざいが、マホトーンが効くからまだいい)
FCならいかづち売っぱらってとっとと光の剣買っておけば結構なんとかなる。
>>851 過去ログで魔よけの鈴には効果が無いっていう検証結果が出ていたような気が。
メタスラはムーンブルク城が初出だっけ?
>>853 それはザラキか甘い息に関しての検証だった気ガス。
855 :
839:2006/06/22(木) 00:10:41 ID:9TrymJZb0
>>843 見ました。でも分かりませんでした。
答えてくれた方が手っ取り早いと思うので。教えてください。
<わからない7大理由>
1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
6. 感謝しない ・・・教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。
7. 逆切れする ・・・自分の思うようにならないと逆切れする。
ザオリクって必要ないよね
特に戦闘中
最近レトロゲーやっててつくづく思う
戦闘中に簡単に生き返らせる方がよっぽど理不尽
しんだやつは生き返らない、最低でも生き返らせるのは苦労する
これぐらいが当たり前であって欲しい
HP1しか回復しない&サマルしか使えないDQ2はまだマシだけど
ホイミって必要ないよね
特に戦闘中
最近RPGやっててつくづく思う
戦闘中に簡単に怪我が治る方がよっぽど理不尽
受けた重傷は完治しない、最低でも傷口が閉じるまでは苦労する
これぐらいが当たり前であって欲しい
容易に不具者になる&損傷部位復活が困難なRQはまだマシだけど
おいおい勝手にネタっぽくすんなよ・・・
回復は必要
それは駆け引きとしてもあるべきだし理に適ってる
「死亡した奴が簡単に生き返んな」ということ
命を軽く扱い過ぎだ
なら蘇生失敗して灰になったり喪失したりしないとね。
そこまでリアリティに凝る必要はないけどね
あくまでゲームだし、その辺の演出の仕方が難しい
旅してる間に死体が腐ったりしても困る
そんな事言い出したら使ってる武器防具は戦闘ごとに劣化や破損しても不思議じゃない
あんまり凝るとクソゲー一直線だから
ある程度ゲームと割り切って使い勝手を考えなければならない
そういう意味でも、蘇生が簡単ではないDQ2はなかなか良い感じ
毎度毎度、サマルのために世界樹の葉を船で取りにいくのも結構楽しい旅である
電源いれてパスワード打ち込んで、最後のほこらからハーゴン倒してEDまで30分くらいじゃん。FC版で。
これが実にちょうどいいんだよな。音楽で気分盛り上げてくれるし
一日一回アトラスらと戦って、ED聴けて。そして寝る
それにしても当時何往復したことか
ほこら〜ハーゴン城間たまに下界
>>855 このスレでおまいに教える香具師はいない。
>>860 おまいにはウィザードリィをお奨めするぞw
死人蘇生→失敗→灰→再度蘇生→失敗→メンバー消滅(二度と戻らない)
>>863 >>859が蘇生の厳しさを語ったからWizを引き合いに出しただけなんだが?
いきなりロストって行ってもわからんだろうから喪失に変えておいたんだけどね。
あと、すすめられるまでもなくとうの昔にプレイしているよ。FC版はアホの様にやりまくったから。
確かに。
>>860は端からWizを念頭に置いた発言だとWiz知ってりゃすぐに分かるわな。
もしかして
>>859に言ったつもりだったんじゃないか?
>>855 >>1を隅から隅まで全部声に出して100回読もう。
もうレスしないからな。
>>863 そゆ時は…
それ何てウィザードリィ?
…ってツッコむべきだったね
このスレの奴らならWizぐらいやってておかしくないだろ
わざわざすすめるまでもなくメジャーなゲームだし
それをふまえたうえで「簡単に蘇生するのはいかがなものか」と言ってるわけで
DQ2ぐらいが丁度良いよ
ザオリクでHP満タンとかありえない
カドルトもHP全快なんだが…
戦闘中に使えないってのは共通してるけど。
戦闘終了後
サマルのザオリク→ムーンのベホマ
この流れが美しい
リメイクするなら、ザオリクを廃止して、ザオラルだけでもいいかもな。
ただし成功率85%ぐらいで。
ザオラルこそ存在意義がわからん
名前がダサイ
それならザオリクの成功率を下げればいいだけ
SFC版のムーンブルグ王女にはザオリクでなくてザオラルを持たせて欲しかった。
>>870 カドルトもリスクあるからなぁ。使わないよ。
一方FFだと、レイズは結構早い段階で手に入る傾向だけどな。
アレイズになると終盤のイメージだが。
DQ3以降はザオリク=アレイズだから、
確率をいじるよりも、レイズ(HP1復活)に相当する呪文があれば、
バランスとれるんじゃないかな。
復活アイテムにしても、世界樹の葉は
フェニックスの尾に比べてレア過ぎて使いづらい。
HP1で復活するアイテムを安価で売ってれば随分違うだろうな。
あ、そうすると教会いらねえか・・・。
難しいな。
初期のFFは死人生き返らせるのはタダだな、そういや。
悪魔神官は戦闘中もザオリクが使えてしかもHP満タン(厳密に言うと違うが)だなんてずるいよな。
それだけ悪魔神官が術者として高位なのだろう。
ハーゴンの右腕(公式ガイドブック)と言われるだけはある。
某魔法戦士とは比較に…(略)
敵側が有利ってのがいい
イオナズンもムーンよりアークデーモンの方が威力ある気がするし
実際ベギラマなんかこっちは気休め程度だが
敵が使ってくるとムチャクチャ痛い
>>873 少年ヤンガスではザオリクの成功率が6割だぞ。
因みにザオラルの成功率は3割だ。
>>881 DQUのアークデーモンは見た目も凶悪だし、
そんな奴がイオナズン使ったら威力ある「気がする」よ、そりゃ。
883 :
839:2006/06/23(金) 01:00:40 ID:yUIzYLx+0
>>867 読みました。でも分かりません。
たぶん他の人が教えてくれるので、あなたはもうレスしないでいいです。
読むだけじゃなくて書かれている事の意味を理解してくれ。
つーか相手しなけりゃいいのに
ほっとけ。
荒らしか真性なんだろうから。
>>877 FF3では町ごとに蘇生ポイント(生き返りの泉)があるが、レイズの入手は中盤以降。
おまけに、FF3ではエリクサー・フェニックスの尾ともに非売品だったから、
闇の世界に行くまでは使う気になれん。
雑魚敵はFC版DQ2
>>884 構うな。
・・・中途送信。
雑魚敵はFC版DQ2ほど怖くないが、
MP回復の制約という意味ではDQ2以上に厳しかった記憶が。
逃げ腰があるからうかつに逃走するわけにもいかんし。
FF3はこっちが強くなるとヌルヌルだからな。
LVを上げまくっても緊張感のある戦闘を楽しめるのはDQ2の方だね。
ちなみにどっちもそれぞれのシリーズでは一番好き。
>>879 はぐれメタルのHRが悪魔神官と同じになっちゃうもんな
何だよホムーランって
HPね。そのかわり守備力も悪魔神官と同じになるんだっけ?
>>887 FF3では非売品だったフェニックスの尾はFF4では100ギル。価値大暴落だな。
いざとなったらアイテムなんていくらでも錬金できるしな。終盤向けだが。
日本=スライム
ブラジル=ベリアル
_____________
/|:: ┌──────┐ ::|
/. |:: | 前半34分 | ::| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|.... |:: | 日1− 0ブ | ::| | よし、いいぞ!後半に期待して長風呂入っとくか。
|.... |:: | 玉田先制弾 | ::| \_ _________
|.... |:: └──────┘ ::| ∨
\_| ┌────┐ .| ∧∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .∬ ( _)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
/ \ `
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_|、_)
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄|
 ̄  ̄
一時間後
_____________
/|:: ┌──────┐ ::|
/. |:: | 後半36分 | ::| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|.... |:: | 日1− 4ブ | ::| | ふう、良い湯だった。え、えぇぇぇ〜〜〜〜〜〜〜〜〜!
|.... |:: | 日本絶望的 |:: | \_ ________
|.... |:: └──────┘ ::| ∨
\_| ┌────┐ .| ∧∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ( _)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
/ \ `
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄
>>894 日本スライムってことはないだろう
せめてリビングデッドくらいは
>>895 ブラジル相手に1点ぐらいで安心するサッカーを知らないブァカ
日本‐首狩り族
オージー‐ヒババンゴ
クロアチア‐ハーゴンの騎士
ブラジル‐アトラス
くらいだろう。
>>894 モンスターじゃないが
日本=サマルって希ガス
攻撃力が鉄の槍とか、
それほど高くない守備力をスクルトで上げても、アトラスに瞬殺されたりとか
采配がメガンテな所とか
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 20:08:13 ID:jo2vt74/O
昔、国語のノート買うから、150円クレ!と、言って買ったノートに復活の呪文書きまくったなぁ!
そしたら親は、勉強熱心だからご褒美!と、3を買ってくれたww
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 20:12:43 ID:DwMz2fnX0
全米が泣いた
ブラジル=三人衆(ベリアル・バズズ・アトラス)
オーストラリア=ギガンテス
クロアチア=バーサーカー
日本=パペットマン
クロアチアは決定力ないからバーサーカーよりメタルハンターあたりのがそれっぽいな。
>>930 むしろ2段目はグールのほうがいいかと
攻撃に転ずるとわやくちゃ強いww
>>930 メガンテUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
素晴らしいセンタリングですね
邪神の像をとった後がこのゲームの山場。
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 00:22:16 ID:Mec2lCzn0
船の財宝の中には 山彦の笛もあったんだろ?
本人には回収不可能なものを 拾って届けてあげたのに
その中の一部しかくれないって せこくないか?
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 01:15:31 ID:noj1VxcV0
>>910 もう俺たちも大人なんだから、
山彦の笛が実は金額的には全財宝の1割以上を占めている、
って無理やり設定で納得しようや。
おまえらが考える最悪の敵の組み合わせは何?
俺は
やば度
★★★☆☆ 【ムーンペタ】マンドリル×3 ⇒サマルがたった2発であの世逝きのデフォ。しかも仕様としかいいようがないほどサマルが狙われる
★★★★☆ 【ベラヌール】ドラゴンフライ×6 ⇒炎の嵐×6。これが着たらほぼ即死。ありえんしまじこれ・・
★★★☆☆ 【ムーンブルク】メタルスライム×8 ⇒ギラの嵐。防御でも無意味。ローレが1発で倒せるようになったらなんとか。逃げられないしあまり逃げないし
★★★☆☆ 【海底洞窟】ダークアイ?×4 ⇒MPがあっさりゼロ(;´Д`A ```海底洞窟でガス欠⇒死亡フラグwwwww
★★★★★ 【ロンダルキア洞窟】キラーマシン+メイジパピラス ⇒パピラスのルカナン+キラーマシンの攻撃テラヤバスww
★★★★☆ 【ロンダルキア洞窟】ハーゴンの騎士×4 ⇒タイミング次第だが相手のルカナン+攻撃がマッチしたらやばすぎw
★★★★☆ 【ロンダルキア】アークデーモン×2 ⇒は・・反則だろ!!汗
★★★☆☆ 【ロンダルキア】ブリザードマン×4 ⇒氷のくせにザラキばっかり!ざけんなよおおお。
まぁまぁ苦労したていうか、うーんムカツクってやつ
★★☆☆☆ 【海】パピラス×4 ⇒船を手に入れて間もない頃はこれが出たらやばいw
★☆☆☆☆ 【勇者泉洞窟】キングコブラ⇒毒とこの時期じゃダメージでかすぎ。
★★☆☆☆ 【ムーンペタ】リザードフライ×4⇒ギラの嵐・・・
★★★☆☆ 【ロンダルキア】ギガンデス×3 ⇒普通に全滅の可能性あるがはかいの剣もらえるおいしさがあるからプラスマイナスゼロぐらいかな
★★☆☆☆ 【ロンダルキア洞窟】くさったしたい×4 ⇒うぜー。ねみー攻撃面倒すぎ
まあ、シドー×1 が一番やばいんだけどね
ドラゴンフライって6匹も出たっけ?
アークデーモンって2匹で出たっけ?
ギガンテスって3匹も画面に入ったっけ?
と、釣られてみる。
ま、ブリザードマン何て言ってるようじゃ、説得力0だけどな。
ムーンブルクにメタルスライム×8って出たっけ?
海底洞窟にダークアイ×4って出たっけ?
と、さらに釣られてみる。
>>912 つ★★★★★【竜王の城南の塔】ゴーゴンヘッド+サーベルタイガー+きとうし+ミイラおとこ
だいっきらい!!!
おいおい、
★★★★★【ロンダルキアへの洞窟】ドラゴン×4
を忘れちゃこまるよ。
>>914 悪デーモン×2はFC版以外だと出るはず。(MSXだと3体ってのもあった記憶が…うろ覚えだけど)
ギガンテスは普通に3体出たはず
ドラゴンフライは×5が最高で正しいと思うけど
あくましんかん×4とかキラーマシーン×3か4は出たよね。
キラータイガー×4(海底洞窟)のやば度は高くないのか?
FC版ではギガンテス3匹でないよ
アークデーモンとの組み合わせもなかったキガス
仲悪いんかね
>>922 ハーゴンの神殿でも家庭内別居状態だよな。
サイクロプスは3匹でるのにギガンテスは出ないんだよな、FC版
さすがに開発陣もそこまで鬼ではなかったか?
ギガンテスのこん棒のように、武器が追加されたグラフィックのモンスターは
武器無しの奴より最大出現数が少なくなっている法則がある。容量の問題かな?
MSX版の場合はこの制限がないせいかキラーマシーンx3等鬼のようなパーティ編成が実現している。
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 19:40:33 ID:LRVTOD+UO
昔友達の家にあったキーボード=本体みたいなんがMSX?
あれで1をやったらカタカタ画面が切り替わって見にくかった、2もそんなですか?
>>926 MSX1版はね。MSX2版は多少はマシだったけど。
ローレLv1時のおおなめくじ×3
>>921 マヌーサが結構効いた希ガス・・・。
まぁ、そもそもの効果がVほどではないんだが・・・。
>>928 そんな状態で進むほうが(ry
930 :
925:2006/06/25(日) 01:30:32 ID:3Ifj+sNb0
MSX版のみの「バーサーカーx4」も結構ヤバかった。
攻撃力119x4回の集中攻撃だからな〜。先制喰らったらもうダメポ
FCだとバーサーカーは2匹までしか出ないね
>>931 そ。
しかも最初のターンで全員防御しておけば、
バーサーカーは一人に集中攻撃を仕掛けるパターンだから、
攻撃を受けたキャラだけ防御すれば簡単。
主人公ならそのまま攻撃しても十分耐えられるし、
他二人ならまんま防御すればおk。
ここで一句。
バーサーカー
お面を取ると
婆さんか
ガキのころはよく「バーカーサー」って言ってたな
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; バーサーカーはバーカーサー
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなシャレで爆笑してた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; バーサーカーは晩餐官
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなシャレで爆笑してた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
焼肉焼いても家焼くなー
>>938 そのCMやってた頃、同じクラスで家が火事になった奴がいたな。
女の奴だったし あまり交流はなかったが かわいそうだったな。
ベギラマ?
シドーの炎かと・・・
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 20:48:37 ID:0HFJL3Za0
950は次スレ建てろと言ってみるテスト。
ファイトだ
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 02:27:04 ID:yHupKhn4O
素で>933からの流れにワロスw
今、初めてきいたんだがオールナイトニッポン版のドラマの流れの早さが理不尽です
つ 大人の事情
発売してそんな立ってない時期に放送したはずだからその辺は察しろ。
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 18:15:38 ID:2TXKoRin0
うみうし×5もなにげにうざい、
魔法きかねーし すぐ眠らされるし
戦闘がうだうだ長くなるからうざい
仲間呼ばれまくられて延々と戦い続けた事がある<うみうし
MPはなくなるわローレは眠るわサマルは一撃で仕留めらんねーわ逃げてもまわりこまれるわ
どうすりゃいいの
うみうし×5と戦う時点で王女がバギを覚えてると思うが?
次スレ
立ててくる
そんじゃ立ててくるよ。
>>948 効きが悪い→MP切れる。
眠ったまま起きない
たまに起きたら回復優先でバギが撃てない
>>953乙。
うみうしは何気に痛恨持ちだし、見た目より遥かに強敵なんだよな。
リメイク版うみうしの弱体化について
もょもとでやっているが、おじょうさん助ける戦闘なくて、船は手に入るんだな。
ちょっとびっくりしたけど、紋章を3つ持っているから、しょうがないよな。
毒攻撃 眠り攻撃 痛恨 甘い息 仲間を呼ぶ 逃亡
行動が多彩な奴w
携帯版では甘い息しか能がない
うみうしやゴーゴンヘッドがバギで一掃できるなんてそんなの
うみうし5匹は金稼げたので好きだったな。5匹なら400Gくらい貰える。
痛恨やあまいにおいのいき(2は「あまいいき」じゃなくてこうだった)が辛いけど。
うみうしの攻撃で意識を失う王女
うみうしそっちのけで(ry
ベラヌールポ
>>962 意識を失った後、ヌルヌルのうみうしに
どんなことされると思って(ry
*「いしきをうしなった!」
って滅多に見られなかったから
出ると得した気分になってた
いしきをうしなったムーンに人工呼吸せねば(;´д`)
>>966 いしきを なくした!
だな。別に滅多に見られない攻撃じゃない。ところでしびれくらげやうみうしやシドー以外にいたっけ?
真美
さぁ、バズズ。殺し合おうか…
バズズタンかわいいよバズズタン
バギラマ
なんて呪文を勝手に考えていたのは俺だけじゃないはずだ
俺は破壊神を破壊した男だぜ
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/29(木) 08:41:45 ID:M5O5VqXe0
1000ならPS3移植でムーンのポロリ
1000ならサマル=ぴっころ
キメラは絶滅しましたか?
どこかで飼いならされてされてんじゃね?
一応商品としてキメラの翼がある訳だから。
ニワトリみたいなもん
翼はアイテムに肉は食卓に
キメラの翼はキメラを雷の杖で殺して作られていた。
しかし乱獲によりキメラの数が激減、生産は中止され1万ゴールドまで値が上がった。
その後、キメラを殺してしまうのではなく、羽だけに雷の杖を当てて(それでも酷いけど)
作られるようになった
というのを何かの本で読んだ気がする。
羽なかったら凶悪顔のいもむしじゃんw
>>980 TDQがそういう設定だったような。キメラを多数飼う村があって、そこで同じような事を言っていた。
次スレが立ったからこそ速度が低下したのではないか
と考える
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/29(木) 22:04:45 ID:Uyq92LNWO
よっ
スピードアーップ!
スピードアップはピオリムだろ?
まぁ、Uでは使えないが。