じごくのはげあたま
●入手個数が限定されているアイテム
・マスタースフィア×10(オリジナル版のみ、インタ版は99個入手可能)
これ以外のすべてのアイテムは購入、ワイロ、盗む、落とすで99個入手可能。
●装備改造では作れない、かつ入手期間限定の物
・ロングソード/パネルなし(ティーダ初期装備、マカラーニャで購入可)
・バックラー/魔法カウンター(ナギ平原到着直後のリンの巡回公司)
・武器/エンカウントなし(海の神殿のジオスゲイノが落とす、性質上1個のみ入手可)
レア番外編:各キャラの武器防具のアビリティパネルが1つ、2つのもの
これ以外の組み合わせの改造は終盤でも可能。
●ブリッツ関連
・デューレン(シンがベベルに落ちるまで仲間にすることが可能)
・アンチドレイン(低レベルでしか覚えられない?)
○ステータス最強の候補(あくまで一例です)
オリジナル版でのスフィア盤です。
全部で828マスですが、そのうち77マスがアビリティなので、
828−77=751マス使えます。
●1:HP99999 MP999 基本ステ255 素早さ170 回避命中は後回し
必要数(マス)
HP 99999 333
MP 999 25
攻撃力 252 63
物理防御 252 63
魔力 252 63
魔法防御 252 63
すばやさ 168 42
運 240 60
回避 156 39
命中 0 0
これに各キャラの初期ステータスを加えると●1のようになります。
理由は端折りますが、重要度から運>回避>命中なので上記のようにした方がイイです。
●2:全ステータス255 MP999 残りをHPに
必要数(マス)
HP 67500 225
MP 999 25
攻撃力 252 63
物理防御 252 63
魔力 252 63
魔法防御 252 63
すばやさ 252 63
運 240 60
回避 252 63
命中 252 63
同様に初期ステを加えると●2のようになります。
見た目重視ならコレ。HPが気持ち悪いが、しかたない。
一応、防具のオートアビリティにHP+30%とHP+20%をつけると
HP99999にできる。
主に、この2通りですが、他にも
「ステータスを255 MP0 残りHP」とか
「HP99999、基本パラメータ255、素早さ170、回避&命中0、残りMP(限界突破)」
などHP、MP、素早さ、回避、命中の値の取り方によっていろいろです。
これらを参考にすれば、目安もつくかと。
●改造
始めに:
七曜を第三段階まで育てているなら改造で武器を作る必要は基本的にない。
七曜で十分だろう。(アビリティもかなり良質で、防御力無視効果もある)
「七曜を強化できない、自分でアビリティを決めたい」人には有効だが
たいていは自己満足。
また、最強武器防具はアビリティの付け方によって人それぞれに違うので
以下を参照に自分で決定すること。
【武器】ダメージ限界突破をベースに
トリプルドライブ、MP消費1、魔法ブースター、さきがけ、貫通などを付ける。
例:ダメージ限界突破、MP消費1、さきがけ、貫通
ダメージ限界突破、トリプルドライブ、MP消費1、魔法ブースター
【防具】インタ版には強力なアビリティ「リボン」があるのでこれを付ける。
あとは両編ともオートヘイストが必須。これらをベースに
HP&MP限界突破、各種オート〜系、各種完全〜防御系などを付ける。
例:HP限界突破、リボン、オートヘイスト、オートプロテス(インタ版)
HP限界突破、MP限界突破、オートヘイスト、オートプロテス(見栄え重視)
HP限界突破、オートヘイスト、オートリジェネ、完全毒防御(対すべてを超えし者用)
完全石化防御、完全混乱防御、完全即死防御、オートST回復薬(ステータス防御重視)
(注)オートプロテス⇔オートリジェネに変えても良いかと。
【開きスロット4の武器防具】
飛空挺入手後のマカラーニャの森南部に居るワンツから買うことが出来る。
ただし飛空挺入手前にガガゼトでワンツに話し掛けておく必要がある。
●キマリのスフィア盤ルート
リュックルートで「盗む」を覚えさせると
対ビラン、エンケ戦で「レベル3キースフィア」を大量に入手できる。
キマリで戦わなくてはならないイベントは対ビラン、エンケ戦だけで
二人の強さはその時点でのキマリの強さに依存するので
「盗む」を覚えさせた後は育てる必要なし。
●ルカ・ゴワーズに勝ちたい
ボールを持っているとき、□ボタンで任意のタイミングでブレイクスルーを発生できる。
前半
運悪く先制された場合は、諦めるかリセット。
攻勢をしのいでマイボールにしたら、ハーフタイムまでひたすらパス回し。
4分過ぎててFWがフリーになってる場合のみ、持ち込んでDFが付く前にシュートを狙う。
ハーフタイム
前半にパスを回していると経験値が獲得できるので、ティーダにジェクトシュートを装備させる。
後半
開始直後は無理をせずにパス回し。
2分すぎにジャッシュをオーバーラップさせて、ティーダにパス。DFが二人付くまでゴール前に持ち込んでジェクトシュート先制。
あとは時間稼ぎ。少しパス回したり、ワッカにゴール前まで強引にドリブルさせたりしてれば終わる。
通常版とインター版の違い
●通常版
・「ドライブをAPに」で簡単にレベル上げ
・とれとれチョコボの裏技が使える
・日本語
・安い
・ヘレティック召喚獣に妨害されない
・クイックトリックが超強力(行動が最低1しかかからない)
・わいろが使いやすい?(最大HP×20)
・インター版より声優が(・∀・)イイ!、という意見が多い
●インター版
・インター版だけのムービーが見られる
・ヘレティック召喚獣+デア・リヒター
・武器が整頓できる
・英語
・訓練所の前にセーブポイント有
・ようじんぼうの斬魔刀が出やすい
・スフィア盤の穴が少し多い+インター版のみのアビリティが追加
・クイックトリックが弱体化(通常版の三倍の遅さ)
・わいろが使いにくい?(最大HP×10〜 25倍未満は成功率にランダム要素有り。支払い額は蓄積する)
・オメガウエポンが強力になった
・正宗が弱体化した
・これ一つでほとんどのステータス異常を防げる「リボン」がある
・バランス調整が通常版よりもいい
どっちも一長一短。通常版がいいという意見も、インター版がいいと言う意見も
両方あるし、どっちが圧倒的にいいということはないってこった。好きなほうを買え。
●雷避け200回ができません。どうしたら上手くできますか?
雷平原お助けテクニック
雷平原の北部、マカラーニャの森に抜ける出口の近く(画面右側)に、サボテンダーの石牌があります。
その少し手前に避雷針が立っています。その更に少し手前の地面にくぼみがあります。
避雷針から地面のくぼみに走っていくと、そのくぼみに足を踏み入れるギリギリで必ず雷が落ちてきます。
タイミング良く○ボタンを押して雷を避けて、避雷針に戻り、またくぼみに向けて走っていくと、同じタイミングで雷が落ちてきます。
あとはこれの繰り返しです。きっちりと同じタイミングで雷が落ちてくるので、
雷が落ちてくるのをハラハラして待つことがなく、雷避けにチャレンジできます。(こちらのコツはOSBさんからの投稿です)
または、
場所はグアドサラムから入ってすぐ、目の前にある二つのクレーターの右、小さい方。
そこなら、一定間隔(だいたい、3〜5秒間隔)で雷が落ちてくる。
●雷避けおまけ
場所は、雷平原南側、サボテンダーの石碑とワッカの武器(ウォーーターボンバー)の入った宝箱がある窪み。
そこでは、ティーダが雷を後ずさりして避けていく内に、壁に張り付いたままになる。そうすると避けやすくなる。
雷の落ちてくる間隔は長いが、だいたい一定のはず(10Sec)。ティーダが見えなくなってもきちんと避けているはず
なので光っては押しを繰り返せ。
●ジャンボプリンの効率のいい倒し方
ジャンボプリンは攻撃は全てカット、オートリフレク、ODもあまり効かないので
倒すには次の方法を使う。ちなみにオーバーキル前提
方法その一:リフレクフレア連発→トドメだけリフレクホーリーでOVERKILL。
(利点)魔法の中で演出が一番短く、連続魔法に対応している
(欠点)魔法ブースターがないと99999いかず、フレアの回数数えるのがメンドイ。
魔法ブースター(エーテルターボ×30)があれば比較的楽にフレアが99999いく。
ルールーの七曜の武器は3段階目で魔法ブースターが付く。
方法そのニ:リフレクホーリー連発。
(利点)ブースターがなくても99999までいく。
(欠点)上記の方法よりは時間がかかる。連続魔法に対応してない。
方法その三:アニマ召喚→ヘイスト&リフレク&スロウ→ペイン連発。
もしくはリフレク→スロウ→アニマ召喚→ヘイスト→ペイン連発
(利点)魔力がない最初のうちに役に立つ
(欠点)最初がメンドイ。アニマ一体でしか攻撃できない為
敵に行動が回ってくる回数が多いので上記二つより時間がかかる。
方法その四:アルテマ連発。
(利点)リフレクかける必要がなく、相手がケアルガなど使ってこない。
ブースターなくても99999までいく。連続魔法に対応している 。
(欠点)演出長いが、エース(ryと比べれば我慢できる程度。
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 17:25:48 ID:1GAc2LBP0
初プレイでナギ平原までなんとかきました
質問です
●全員HPが2000台なんですがここでスフィア盤埋め作業したほうがいいですか?
●ナギ平原は全体のどれくらいですか
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 20:39:17 ID:Y11+w31bO
>1
乙^^。
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 21:38:55 ID:whqFSWOG0
ティ−ダの七曜強化したいんだけど、どうしても取れ取れチョコボで勝てません。
裏技使って、鳥を無効化しても操作がヘタすぎて駄目です。
何かコツはありませんか?
諦めろ
>全員HPが2000台なんですがここでスフィア盤埋め作業したほうがいいですか?
知るか
>ナギ平原は全体のどれくらいですか
くだらない質問すんな進めろ
>>17 たくさん風船を取るんだよ^^
>>14 >全員HPが2000台なんですがここでスフィア盤埋め作業したほうがいいですか?
とりあえず進めてみて、モンスターに全く歯が立たないならステータス上げ。一部を除き、戦略でなんとかなる。
>ナギ平原は全体のどれくらいですか
質問の意図が分からない。もしストーリーの進行度のことを言ってるなら、全体の真ん中あたり。
>>17 ・なるべく直線的に進む
・無駄な風船は取らなくてもいい
ぐらいのことを気にしておけば、後は慣れ。練習あるのみ。
>>19 >>20 回答ありがとうございます
なんかどんどんワールドを北上しているので
まさか終盤では?と不安で
テンプレ見たらHPは99999まで行くってあって
なにか根本的な間違いをしているのかと思っていました
中盤ということなので先に進みます
ありがとう
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 00:28:31 ID:OH3yzfN8O
古びた剣?古ぼけた剣?って売れる?
七曜の武器の材料はすべて売れないはず
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 00:32:30 ID:MGdxhm3PO
10極めた俺が来ましたよ
おひきとりください
ODタイプ取得は苦行以外の何者でもないな。
おかげで△ボタンが潰れました。
>>21 テンプレはある種変質的な極めのステ例だから気にするな。
たぶんここの住人の大部分はやってるんだろうけどw
つか
>>8見ててはじめて知ったんだけど、インタ版て「ドライブをAPに」でレベル上げできないの?
もしそうなら、インタ版のプレイヤーはどうやってAP稼いでるんだろう。
ODタイプ危機にして、マジックポット相手に自分にグラビデかけてピンチにしてから防御連発、
ってのがセオリーだと思うんだけど、このへんで荒稼ぎできないとキツくね?
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 02:09:55 ID:OH3yzfN8O
エボン寺院てどこ?
『エボン寺院』が『イボ痔院』に見える件について
眼科に行く事をお勧めする
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 03:00:06 ID:OH3yzfN8O
アニマはどこでとるの??
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 04:36:05 ID:As+jFg+zO
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 05:27:21 ID:/yAMUBuR0
>>27 AP3倍でヴァルナかマスタートンベリ狩ってる。
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 10:38:07 ID:A/3CDSb/0
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 10:39:10 ID:bMlYYmj0O
みんなルッツとガッタ、どっちを殺した?
スフィア未使用、ノーセーブ、縛りプレーで、伏兵アルベドキャプチャーに撃沈された・・・
私の8時間を返して欲しい・・・
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 12:33:59 ID:/yAMUBuR0
逆恨みってやーねー
ゝ`ぅ´ノ
ちょwノーセーブてw酷い縛りだなwww
寝るときもプレステつけっぱで電気代うp乙
雷、停電で全部パー乙
ノーセーブ縛りは割とメジャーな縛りプレイだよ。
そこにスフィア未使用があるから結構キツイ。
>>42 そうなんだ・・・すげーなおまいら。
学校いってるときも電源つけっぱなんだろ、今月はケータイも止められそうな貧乏なオレにはまず無理だOTL
純粋に思うけど、縛りプレイってどこが面白いの?
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 14:33:27 ID:70OfbzHW0
魅力を感じないならやらなきゃいいだけの話。
日本語通じてます?
魅力を感じないから縛りプレイをやってる人に縛りプレイのどこに魅力を感じてるのか聞いてるんですけど
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 14:41:51 ID:70OfbzHW0
わかった上でそう言ってる。
好みの問題は他人にどうこう言ったり言われたりするもんじゃない。
以前、エフレイエにやられたのでそれを超えるのが目標だったのだが
まさかこんなところで・・・
なんか殺伐としててワロスwwww
>>46 「通常とは違ったプレイを楽しみたい」
だろ
>>46 仕事オフになって、ぼけっとしたい時の、一種のパズルゲーム解くみたいな感じかな。自分の場合。
ノーセーブ縛りに魅力は感じないけど、多少の縛りは戦略性を上げるから面白いとは思う。
縛りプレイなんてどうせ2周目以降なんだろうから、1周目と違うやり方で楽しむのはありでしょ。
つうか縛りなんて縛りのレベルに個人差があるだけで、結構な人がやってる。
例えば、個人的に嫌いなキャラを使わないだけでも、そのキャラを使わないっていう緩い縛りだろ。
特定のキャラしか使いたくないってのもそうだな。
要は自分が楽しむためにやるオナニーだよ。
オナニー面白い?って聞かれたらそれまでw
俺もユウナでオナニーしてる
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 14:50:54 ID:70OfbzHW0
それではまともな意見が出たところでお前ら
キマリ1人クリア汁。
リロードしてからレスしなおそうぜ。すでに話は君を残して展開している
]-2ではルッツとガッタ、どっちが死んだ事に?
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 15:41:48 ID:70OfbzHW0
なんでエンカウントアップのアビリティがないんだー
>>59 同感。
ナギ平原あとモルボル二匹だけなんだけどなぁ…
あとキノコ岩のガルダ五匹だけとか、出現率低い一種類だけ狙って歩き回ってると眠くなる。
いっそ一歩ごとにエンカウントしたいぐらいだ。
>>61 モルボルは祈り子の洞窟最奥部つーか
祈り子の部屋へ行くための石版がある、広くなってる場所
出現率結構高かくて俺は残り9匹から30分ちょっとで10匹揃ったよ
やった!ナギ平原コンプ達成!
情報ありがとう!
ブラキオレイドスを早く倒すやり方って、クイックトリックの連打+ODぐらいしかないのかな?
必ず断罪のカウンターが来るから時間がかかりすぎる。
>>65 タンケット倒して物理防御上げると
断罪で受けるダメが激減するよ
おれゲーム脳かもしんない
>>66 いや、倒せるんだけど、もっと早く倒す方法無いかと思って。
なんか煮詰まりすぎたかも。
アイテム全部集めとかしか無くなった
素直に10-2でも買ってくるか・・・
オメガ遺跡でモルボルグレートに全滅三回…しかも三回目はモンスター集めコンプしたばっかだったのに…(ToT)素直に『さきがけ』つけとくんだった…
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 20:46:49 ID:B+NaiP6qO
初クリアした ティーダは10-2では現れる?すれ違いならすまん
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 21:24:45 ID:B+NaiP6qO
そっか…なんかティーダとユウナがかなり可哀想やったから
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 21:30:44 ID:OH3yzfN8O
アルテマウェポン見張ってる?やつなんかいない…なんかクリアしてないイベントとかあるって事?
質問の意味さえ分からない
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 22:22:47 ID:J2V4CC+gO
ジョゼ寺院の謎解きが分からないです><
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 22:37:07 ID:srFx11dpO
ガンバレ
ノーセーブやタイムアタックは主旨から外れるだろと小一時間(ry
インター版なんですがサボテンの砂嵐に入るにはどうしたらorz
もしかしなくてもあの基地外な召喚獣に挑むんですか?
>>80 砂嵐の手前にある石碑を調べるんだ
後は頑張れ
あの基地外はインタ版限定
訓練所のモンスターを軽くひねれるようにならないと絶対勝てないし
他にもいるから、こまめにセーブして進めたほうがいいよ
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 06:55:51 ID:FZPCTNo00
マスタースフィアってどうやって
入手するの?
インター版だけど誰も落とさない・・・
>>81 親切にマリガ。
朝からそれらしき石碑を1時間探してもないのはもうハードかソフトがイカレてるて事はorz
努力が足りないだけでしょうか?
>>84 砂嵐で入れないとこの入り口から見て、南東が楕円形上になってるだろ?
そこの中心から北に向かっていって突き当たりらへんにあるはず。
>>85 見つかりました!サボテンのイベントできそうです
丁寧にありがとうございます。
モンスター集めしてると思うんだけど、
犬系倒した時の「キャイン!」とかサボテン等の「フきゅ…」とかが、なんかすごい可愛そうになってくるw
プレイ初の全滅記念カキコ
マカラーニャ寺院でCモア様にヌッ殺されましたOTL
アニマ後のCモア様から盗むをやってると、なんか4回くらい魔法が飛んでくるんですけど。
リフレク覚えるまで育てるかなあ・・・。
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 12:42:24 ID:VqsuOVnn0
リフレク覚えるまで育てたらそのままクリア出来ちゃうよ。
普通は女王様喚ぶんだがな
>>90 アニマ戦でシヴァのODはマックスにしてあるんですが、後半のCモア様からアイテム盗みたいから
一度シヴァを引っ込めると、その隙にリュック様が死んで、立て直ししてる間にガシガシ全滅*5回(;´Д`)
盗まなければシヴァのODで楽に勝てると思うんですけど、はあ。
かんぶんって何ですか?
インタやってみたいのだが‥
通常よりやりこみ要素がある?もしあるんなら完全コンプで何時間くらいだ?
完全コンプの定義によるとおもうが
>>91 シヴァのODをマックスにして「ある」って、意味不明だが
それはともかく、アニマ倒せる程度のレベルなら、獣なくても
問題ないと思うけど。キマリの「炎神の小手」装備させて回復役にするか
もってなけりゃユウナのバ系魔法で守るとか。
ちなみにそこまでしてシーモアのアイテム盗み意味あります?所詮エーテルターボ。
アニマからサイレントマイン盗みたいならわかるけど。
>>95 レスサンクス。
シヴァでアニマ殴りまくってOD使わずに殺してるから、アニマ消えたあとはシヴァのODゲージがMAXになります。
盗みをしなければいきなりのODでシーモアは瞬殺できるっぽいんですが。
ボスなんかの一回しか戦えないやつからは、できるだけ盗んでおきたいんです、気分的に。
おしえてもらった軽減系を使ってガンガリます!
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 16:20:28 ID:VqsuOVnn0
マスタートンベリあと2匹、早く出てこーい
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 16:49:03 ID:VqsuOVnn0
書いてから30分も経たずに2匹捕獲。
さすが2chジンクスの力は偉大だ。50時間以内に捕獲終了して良かった。
リュックきもい死ね
何の信者だよ
言ってみただけだ
本来ならここでFF10好きな人が何か言って
>>99が
>>100を言うのだろうと思ってな
最初のリュックムービーであまりの説明書の顔との違いに驚いた。ユウナもムービーのが日本人顔だな
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 23:34:35 ID:TxoWGY2sO
マスタードンペリHPいくら?
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 23:38:44 ID:TxoWGY2sO
ごめんドンの間違い
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 23:42:20 ID:8l9fbuEA0
マスタードンペリってなんだか高そう。
マスターピンクドンペリが一番高い
12発売前までプレイして一時中断してた10を
12のやりこみがある程度一段落した今になって
再度プレイしてみたわけだが・・・・・・
フィールド移動中にどうしても右アナログスティックを
グリグリ回したり、全体マップを見ようとセレクトキーを
ついつい押してしまう件について。
セレクトはねーよw
でも右スティックはあるある
むしろティーダの攻撃が当たる瞬間にR1を(r
オーバーデス。。。
ナニアレ、ちょームカつくんだけどー!
ルーに完全即死防御付けるか。。。
即死防御で即死攻撃が回避できる確率てどんくらい?
ゾンビのまま戦えよ
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 04:26:28 ID:P17Fvm2KO
ORANGE RANGEのRをMに変えてローマ字読みをしてみて下さい
マランゲ ランゲ?
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 05:42:44 ID:AtaV3eXkO
おまん…ちょw
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 09:21:08 ID:4o+KJi0P0
いつのネタだよ。
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 09:55:15 ID:SA8yMI8xO
みんなゲーム脳だな
キングダムハーツした後にやったら普通に×ボタン押してしまう。
FFってジャンプしないんだっけな。
アーロンに惚れてしまったようで朝から晩までアーロンのことが頭から離れません。
昨日は夢にまで出てきました。アーロンは年いくつなんですか?
魚人ってどう年齢数えるんだろう
防具改造したいんだけど失敗できないから悩む・・・
もっと気楽に改造したい。
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 12:48:05 ID:dUWLnFkn0
>>121 気楽に改造して失敗してから悩むといいよ。
123 :
118:2006/05/13(土) 12:49:00 ID:VEBXWUWHO
>>119 えっそんなに若いはずはないと思うんだけど…
白髪混じってない?それにジェクトと友達だったならもっとおじさんな気が。
どうしたらよい?この気持ち…恋してしまった。
35年前に生まれてるけど、彼の時間は25ぐらいで止まってるということで。
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 13:21:09 ID:/UJzfwPwO
アーロンは35歳ですよー。うっかり買っちゃった攻略本に書いてありました。
ところで質問なんですが、Xのテーマソング?ってありますか?12で言うアンジェラアキみたいな。
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 13:25:58 ID:gRZu0XNAO
IDが]キタコレ
アーロン×リュックの同人誌を見てからこいつら大っ嫌いになった…まじきもすぎる
どこにツッコミすればいい?
1.同人誌を見てること
2.同人誌の内容とゲームを一緒にしてること
3.同人誌に影響受けて、評価が変わったりすること
まあ3が一番やばい症状なんだけどw
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 14:17:00 ID:/UJzfwPwO
>>129 どうも!
いつも思うけど、素敵だねって大塚愛のプラネタリウムき似てる・・いや、逆か。
もうすぐでシンだけど、その前にアルベト辞典とジェクトのスフィア集めたくて、世界行脚中。
なかなか手間がかかるから、最近やるにやれてない・・。
早くエンディングみたひ・・
>>130 >>127の書き方からして3番だと思った
>>131 ファーストプレイならアルベド語辞典とジェクトのスフィアを集めたら
素直にクリアに向かった方が楽しいと思う
七曜の武器とかスフィア盤はその気があるなら2回目で
ファーストプレイでラスボス瞬殺は哀しいぞw
あとベベル宮の試練の間進み方が分からない…
まず左にいかなきゃとか分かってるんだけど操作方法が分からない!
どうやって右や左にいくの?誰か教えてください…
>>133 矢印の上を通り過ぎる瞬間にボタンを押す。
タイミングがけっこう難しい。
ちょっと早めに押すか、遅めに押すかでやってみな。
オーバーデス頭に入れといたらすんなり勝てたww
蝶探しって一回でもバトルになるとアウト?
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 16:08:37 ID:dUWLnFkn0
1回ぐらいならまだいける。
訓練所でアイアンクラッドをボコってて
ようやく気付いたっぽいんだけど
もしかして相手に与えるダメージの大きさって
攻撃するキャラのHPの量に依存してる?
お前七曜装備してるだろ
>>137 武器による。
アルテマウェポンとゴッドハンドは残りHPが高いほど攻撃力も上がり
正宗はその逆で残りHPが低いほど攻撃力が上がる
そうかそうか、そんな仕様があったんだ。
苦労して手に入れた最強武器の割には
ありがた迷惑な性能つけてくれてるよね。
ティーダ、ワッカ、リュックはHPが多ければ多いほど
ユウナ、ルールーはMPが多いほど
アーロンはHPが低いほど
与えるダメージが大きくなる。
>>141 あ、全部は知らなかった。そうだったのか
とれとれチョコボでガチで0秒00だそうとがんばって、
2秒06であえなく撃沈した。
もうやりたくねえ
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 16:58:39 ID:KczJp7/V0
>>140 実際役に立つのは正宗の特性ぐらいなもんだよな。
すべ超えでは貫通付きのダメージ限界突破武器の方がずっと使える。
デアリヒに限っては七曜じゃないと話にならないけど。
やっと一つ目のマップクリアしたぞ。。。
最後のヤツに触ってACなってばっかだったし。
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 17:08:59 ID:KczJp7/V0
62時間26分でやっとすべ超え倒した。
インタのスフィア盤はオリジナルに比べてステの合計がだいぶ低かった気がする…。
>>146 デアリヒター倒すまでは後10時間は軽くかかります
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 17:14:42 ID:KczJp7/V0
シンの爪痕って入れるんですか?
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 18:58:12 ID:drJsIxR6O
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 20:20:38 ID:drJsIxR6O
ガガゼトで行き詰まってもたorz
雑魚相手にも歯が立たないアレっぷりでトンズラ駆使して進んだが、もちろんCモアには瞬殺(#・Д・)
これは面倒ですが平原まで戻ってスフィア埋めるしか無いかな?
上手く機械を狩れ。
ルッツ先輩が体半分になって死んだらしいんだが、ガッタ君が死ぬ事あるの?
本当にレベル低い奴らだな
うっさいハゲ
レダスの事か〜〜?
シンと戦ったら出来なくなるイベントとかある?
159 :
131:2006/05/13(土) 23:35:04 ID:/UJzfwPwO
>132
うーん・・やはりそうですか。
今更になってやってるから、寺院のスフィアのめんどくささに負け、
うっかり攻略本買ってしまった私・・。
中途半端に七曜の武器だの隠し召喚獸だのを知ってしまったお陰で、欲しいけどめんどくさいの間で揺れ動く・・。
はぁぁぁ〜、、
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 00:34:26 ID:JAas2NhF0
雷よけ94回で休憩中・・・
敵が出てきてうざいんだけど、でなくする方法ありまつか?
っエンカウントなし
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 00:49:39 ID:SrvQk5IF0
清めの塩×30
>>161,162
サンクス
でも、エンカウントなしも塩もないんだ・・・
何とかクリアできました
親指が痛くなった。スクエアのあほっ
エンカウントなしで雷避け200回クリアて・・・スゴ杉
このスレたまたま見つけたけど、すげぇw
FF10ってやりこみ要素あったんだなw
いやむしろやり込みしないFF10なんて・・・
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 02:42:35 ID:on3NgKyPO
エンカウントなしつけろや
10−2EDみたいんですけどつまらなくて
やる気がでないんです。
YouTubeから見れますか?
>>141がさり気なくキマリを仲間外れにしてる件について。
>>164 エンカウント有りでクリアの方がムズイと思うんだが……。
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 07:24:44 ID:pF3nEpoM0
>>171 多分エンカウントなしなしと言いたかったんだろうw
やってみると案外楽だったりするけど。
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 07:40:21 ID:gZzKUVUTO
シンのつめあとってどうやって入るの?
入るんじゃないの。
入れられると、背中に付くの・・
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 10:04:36 ID:mRL4JMlTO
今更ながら初めて10やってる
今シーモア倒したとこだけど、ストーリーはなかなか面白いね
スフィア盤もあまり気にせずに進めてるけど、終盤で困る事にならないかな?
不満な点は、AP稼ぎって戦闘に参加して一つでも行動起こさないと全員に手に入らないのが面倒臭い
ワールドマップがないので一本道をただ進むだけ
この二つが不満かな
やり込みせずに普通にプレイすると何時間でクリア出来るの?
上手くやっても30時間程度はかかると思うけど。
>>176 ありがとう
じゃ余裕を持って後20時間くらいかな
>>160 雷避けは2番目のサボテンダー像のあるでっぱった所がお勧め
そこの端っこでやってりゃ動かずに雷避けに専念できる
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 12:53:16 ID:F0kh7Nyi0
サボテンダー?が全く出てこないんだけど・・・どうしたらいい?
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 12:54:09 ID:QPRqOYan0
開放してないに針千本。
>>171雷平原到着時に雷避け200回達成しましたが。
無論、『エンカウントなし』『エンカウント半減』なんて持っていなかった。
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 13:11:02 ID:JAas2NhF0
バージ= エボン寺院のジオスゲイノで全滅・・・
ダメージ9999×3って・・・_| ̄|○
リレイズ覚えてないと勝てないのでつか?
いや運が良ければ食らわずに倒せる
>>183 2回目で倒せました。ペコリ(o_ _)o))
バハムートがとれる寺院で、祈り子の前の場所の左の宝箱どうやってとるんですか?
]で一番活かしておいてはいけないのは
シーモアでもエ盆ジュでもなく
訓練所のオヤジだと思う。
>187
同感…すべてを超えし者とかデアリヒターとか解き放ったら世界が終わる(´。`)
だからX-2では抹殺されたんだが
普通のシーモア戦とシーモア最終遺体戦って
曲おなじでございましたっけ?
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 19:26:26 ID:1A4UB+XR0
違いますことよ。
ですよね。ありがとうございます。私はこの感謝を
一生涯忘れはいたしません。
ここはお嬢様の多いインターネットですね
でも、それが良いのですよ
少し笑ってしまいましたでごさいますですわ。
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 20:46:06 ID:F0kh7Nyi0
オホホホw
くだらない質問だけど、最終決戦直前にベベルに入るにはどうしたらいい?
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 20:49:34 ID:1A4UB+XR0
入れない。
グレートブリッジまで。
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 21:10:07 ID:TX2QF4NpO
ガガゼトのグレネードその他のやたら硬い敵は1週目で普通に倒せるもんなのか?
3回の攻撃で倒せそうも無いってのorz
ブラキオレイドスが倒せる気がしneeeeeee!!!!
断罪ってなんだよ!!1!怖くて攻撃できねーよ!!11!!
召喚獣も瞬殺じゃまいか・・・・
インタ中古で5800で売ってたんだけど相場的にどう?
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 21:54:01 ID:sWsKuM/sO
すみませんが質問させてくださいm(__)m
ついこないだやり始めたのですが、試練の間とゆう所で迷ってしまいました。
今いるのは“ジョゼ寺院・試練の間”なんですが、ここの半ばの、床に変な紋章が浮かび上がってるところから先へ進めません。
扉に映し出された紋章と同じ紋章を床で再現するのかな と思ったのですが、やはりすすめません
もう1時間以上立往生しています。
どなたか教えてください。 よろしくおねがいします
そうですか諦めてください
分かるけど教えんのめんどいよな、試練
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 22:03:16 ID:sWsKuM/sO
祭壇にスフィア乗せて…まで書いてめんどくなった(´Д`)
俺は攻略サイト見ながら一時間以上かかって
頭にきて殴りそうになったよ。へんなエスカレーター
みたいなトロッコみたないなやつでしょ。
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 22:25:59 ID:RJjErM3E0
右のほうに二つセットして、
祭壇にもひとつセットして、
右のほうへ押すと、
バチバチっとなって祭壇のが強化される。
それを中央の扉の右にはめる
分からなかったらまた聴け
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 22:33:54 ID:sWsKuM/sO
>>211 ありがとうございます。
すでにそこは解けており、問題はその先なのですが。 教えていただけますか? 1つだけ強化したスフィアをはめると扉が開きますよね? その扉の先が、床が電気で妨げられていて進めないのですが、どうすれば進むことができるのでしょうか?
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 22:38:21 ID:RJjErM3E0
祭壇の位置リセットして
祭壇に普通のスフィア二つはめて電気の穴の中に落とせ
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 22:45:44 ID:sWsKuM/sO
>>214 できました!!!
ありがとございます!
頑張ります!(^^)
恥ずかしい話、FFやるのこれが初めてなので、わからなかったら聞かせてください
ここで聞くより、攻略サイト見たほうが
早いし解りやすいと思うんだが
ならそちらへ行けばいいんジャマイカ??
何年かぶりに10と10-2をゲーム棚から出した。
今10から始めたとこだ。両方ともインターナショナルもあるが極め尽くした。
今回はストーリーを楽しむために日本語のオリジナルで。
そして今日気付いた。さんざんガイシュツかもしれない。
最初のDJが流れてるハイウェイみたいなとこで3人でたむろしてる子供の左端の子。
頑張ってバルフレア!
と言った。確かめるために名前をティーダにして新規再開。
頑張ってティーダ!
主人公は絶対名前で呼ばれないって信じてたのに(´・ω・`)
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 23:03:53 ID:ozYAlfLeO
素敵だねってどこまで進めたら聞けますか?
やってりゃ分かんだろが
そんな下らん事一々聞くな
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 23:07:04 ID:on3NgKyPO
聖なる泉とエンディング
>>200 1.アタックリール「のみ」で攻撃します
2.ブラキオが死にます
以上
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 23:09:52 ID:ozYAlfLeO
ごめんなさい(>_<)マカラーニャの森で聞けると思ったので(T-T)
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 23:11:44 ID:ozYAlfLeO
ありがとう(^^)
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 23:13:36 ID:on3NgKyPO
>>224 だから、マカラーニャの森の聖なる泉でティーダとユウナのイベントがあるからきけるっつーの
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 23:21:10 ID:JAas2NhF0
雷平原のサボテンダーの幽霊が近くに居るだけで逃げないんだけど
どのへんに宝箱出るんでしょうか?
>>228 自己レスです。
マップ下のほうから上にいくとありました・・・
上から下に移動すると引っかかるみたいです。
シーモアしつこいよシーモア。
もうとっくに250回戦ってるのにデータリセットしてもステータスリールでないわ。
バグかもしんね。
>>230 隠しボスで出てくる。
キマリからLv3スフィア9個ももらった
ちょっと見直した
>>233 ビラン&エンケ戦か
あそこは、先にチョコボレースでペンデュラム取って
キマリに「レアアイテムのみ」が付いた防具を装備させて戦うのがいい
俺それで14個盗んだ(この行だけチラシの裏)
スゴス
俺以外にスフィア盤埋めて全員が、MAX(運とかも)な奴おる?
>>236 俺も昔はそうだったがメモカが壊れちまった。
つうかすばやさは170で十分って書いてるサイト多いが
厳密に言えば255だと戦闘開始直後の待機時間が170の時より少なくなるから
255まで上げた方が良いんじゃないか
とテンプレみてオモタ。
どうせスフィア盤余るしな。
>>237 確かにね。
どっちかっつうと運や回避をMAXにする意味ねえからな。
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 01:56:55 ID:SEeDvL6H0
もっとよけよけチョコボ、クリアできたっ
うれしいっす(ノ_・、)
ティーダは生きてるよね?ね?
>>239 スゴス。
よけよけすらできず、七曜を自作してる自分にとっては神w
もっとよけよけはイケるだろ
つかとれとれを0:0:0はムリ杉
七曜て言ってるからこれかな
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 05:40:55 ID:7YYO+MG10
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 07:36:16 ID:ogIXZ6HJ0
攻撃力と運MAX前提だと
七曜無くても99999ですか?
イマイチ気に入らないアビリティが多いので
造ってる最中ですが、デアリヒに限ってはっていうレスが気になって・・・
アルベド辞書22巻(グレートブリッジ?)を取りすごしたんだが
もう入手不可能?
不可能
>>242 とれとれは裏技でクリアできるよw
以下、攻略HPを参考にアレンジ
@第1コーナーの手前で右に引っ掛けてとまる
Aそのまま1分55秒までまつ
B第1コーナーまわって2分0秒の直前に鳥にぶつかる
C次回以降、何故か鳥があたらなくなる >ここが裏技らしい
D30秒くらいでゴールできるので風船を11個以上とる
E計算時間が0:00:00以下で聖印ゲット!あるてまもゲット!
ためしてみそ
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 08:42:12 ID:bLgurcFI0
インタじゃ無理。
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 09:05:28 ID:hXbSl6SUO
>>242.
>>247 わざわざありがとう。
でもマジで訓練二段階目のよけよけのことだからw
ふらふらしかできないってことスw
そんな自分に"とれとれ"も"もっとよけA"もクリアは絶望的だと悟って諦めたw
ホントマジ、あんなん無理だYO!!ヽ(`Д´)/
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 09:08:54 ID:eNgSfSDLO
つーかなんでそこまでステータスあげる必要あんの?すべて越えし者だか倒すと別のEDでもあるの?ユウナのパンツが見れるなら俺もやる!
>>244 防御力無視ないから防御高いデアリヒターには
クリティカルしても40000ぐらいしか逝かない。
昨日やっとクリアした。
親子のギコチナイ会話が泣けるな・・・(´Д⊂)
ところで、10-2でユウナがかなり痛い奴になってるらしいけど
リュック目当てでやる価値あるかな?
>>253 ない。10-2はyoutubeでエンディングだけ見れば十分だよ。
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 11:41:37 ID:l+CT5uQk0
マカラーニャの森の最初の蝶探しでどん詰まり。ミニゲームを無視して先を進めますか?
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 11:44:32 ID:bLgurcFI0
むしろ無視しましょう。
AP稼ぎ用として、アーロンとキマリの空きスロット3の武器が欲しいんだが、どこで手に入る?
>>254 やっぱり評判悪いのか・・・
10のインタでもやろうかなw
>>258 キュウソ使うとボスがポクポク死んでいくからそれが案外快感
やっててちょっと恥ずかしいけど
10-2はノリが叩かれてたりついていけないやつがいるだけで、
ゲームとしてはいい出来だと思うけどな、あと別にユウナ痛い奴じゃないし。
下記の質問のYESが多いほど、FFX-2は向かない。
・男である。
・童貞である。
・非処女より処女が好き。
・FF5よりFF4が好き。
・FFの最高傑作はと聞かれたら、7か10と答える
・戦闘で重要なのは、戦略よりもLVだ。
・分岐が多いゲームは苦手だ
・ユウナの方がリュックよりも断然かわいい。
・ユウナとなら結婚できる。
あと、そもそもスレ違い。
ナギ平原からレミアム寺院に行きたいんですが、チョコボにはどうやって乗るんですか?
○押してもクエッしか言わないよ。
黄色い羽?もどこにあるか分からない…
教えてチャソでスマソ・・
ナギ平原にいる全員に話しかけろ
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 13:03:01 ID:tCeWKqCN0
Xのフレーム使ってるものの比較をしてるんだから、別にスレ違いじゃないだろ
>>261 9個該当してますが、あえて買ってみますノシ
>>262 ナギ平原の北西端にチョコボ屋がいるからチョコボに乗りたいって言ってみると、
ミニゲームが始まる。
クリアしたらいつでもチョコボにに乗れるよ。
羽はマカラーニャからナギ平原に入ってすぐ右端。
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 13:04:54 ID:KNVko3h/0
>>260 そうそう。「変わろうとして、変われないものがあってもいい」ってなるしね。
出だしは変わろうと意気込んでるからXと違和感があるけど。
ナギ平原に来たばかりなら北西部に女の人がいるので話しかける。飛空挺入手後ならすぐ南にくだればチョコボに乗っている女の人に話しかける。
>267『飛空挺〜』から日本語おかしいので訂正しますm(_ _)m
飛空挺入手後なら、セーブスフィアから南に下ってチョコボに乗っている女の人に話しかける。
269 :
262:2006/05/15(月) 13:24:53 ID:WCm+kipqO
教えてくれた方ありがとう!
また分かんないことあったら聞いてもいーい(´・ω・`)?
今、ふと思ったんだが訓練場の非オリジナルモンスター(要するにザコの事)って捕獲出来るの?
もし出来るんなら出現しにくい一匹の為に走り回ったオレの数時間は、、。
>>270 無理。つーか自分が何言ってるか分かってるか?
あとナギ平原のモンスターを捕まえてきてくれってやつやったほうがいい?
自分で考えろはなしで。
自分で考えろ屑
おまえら学生?
なんでこんな平日の真っ昼間に伸びてんのwww
一応付け足しとくが
>>273はオレじゃない。 オレは通信制だから学校ない
アーロン顔きもいよ
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 15:11:13 ID:IUNDUjOi0
ブリッツの操作でマニュアルモードに変更するのは、毎回毎回△を押さないといけないのか?
アーロンの酒甕の中に何が入ってるのか気になる
可燃性物質、しかも液体
ようじんぼうの祈り子の間って召喚獣ゲット後も一回だけ入れるのな!!
しかも攻撃力スフィアもらった!!
>>283 全部は試してないけど、キーリカは3個くらいアイテムあったよw
渦巻き虹彩のほうがきもいw
昨日インタ版買ってきたんで、一週目はインタースフィア、二週目を通常スフィアでやろうと思ってる。
二週目に引き継げる項目ってなんかある?
友達が辞書データ?は全部あげるって言ってるんだけど。
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 18:11:03 ID:bLgurcFI0
そろそろ周の字ぐらい覚えようね。
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 18:58:25 ID:0gQglLM20
ん?インタ版なら、通常スフィアで二周目が普通でしょ
ドライブをAPにでの有名な簡単レベルあげがあるけど、あれってピンチにドライブを併用出来る?
ディーダの武器に「ドライブをAPに」「AP2倍」「トリプルドライブ」を付けたら武器名にビビッタ
>>295 ドライブをAPにとピンチにドライブは当然併用できるが、
ピンチにドライブとトリプル(タブル)ドライブは併用できん。
カオティック・Dで時間制限有りのシンを一撃殺できるのってインタ版だけだっけ?
うーん、通常版とインタ版の両方プレイしてるとワケわからなくなる・・・。
インタのみ
>・インター版だけのムービーが見られる
これってなんかムービー追加されてたっけか?
永遠のナギ節のことでは
ああ、それか
でもそれって10&10-2パックにもあったような気が
それは後から出たからじゃないかな
>>297ありがd。
しかし、魔物集めってスンゲー作業だな。全部集めるのに何時間かかるんだよ。
おまいらは集めたの?
>>304 集めた。
ラストダンジョン突入直前のデータが130時間くらいだが、
そのうち魔物集めにどれだけ割いたかは覚えていない。
モンスター集めってモンスター強くてレベル上げと同時進行できる場所はいいけど
敵が弱いとやる気なくなる
キノコ岩の辺りはかなり苦痛だった
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 22:03:34 ID:sxsfm8GOO
一番印象に残ってるセリフ
『体が…半分…』
七曜とか攻略本見ないと絶対コンプ出来ないよな。
あくまでおまけ扱いなんだろうか。
ブリッツ難し過ぎ。
やり方コツない?
>>309まあ、最初は俺も難しかったが慣れるとぬるすぎて退屈感さえ感じるよ。
ティーダにジェクトシュート覚えさせた?
覚えさせたと言うか、ワッカ関係のアイテム集めるのにテンプレサイト見ながらやってるんだけど、中々ね、、
>304
モンスター集めだけで60時間位。ちなみにストーリーで20時間、七曜で20時間で計100時間(´Д`)=з今キャラのスフィア埋めしてる最中…
>309
アニキがいれば簡単に勝てますよ
>>311結局覚えさせたの?どっち??
ジェクトシュートがあるかないかでかなり変わる。
>>312マジか、、。もうやめようかな。
>>304 後シンとオメガ遺跡で終了っっ!!
最後の一種類ってのがなかなか埋まらないんだよなw
モンスター集め終わったらオヤジにまた挑戦状叩きつけに行くZE!! w
>>312-313 dクス。
ジェクト〜は序盤の内に既に覚えてて、今はテンプレサイトにあるメンバーの内、フリーのキャラだけは契約してある。
やっぱ、操作に慣れるしかないのか、、
>>315選手は、MFにスパンダがお勧めナギ平原の北にいる奴。
コイツだけが活躍しずぎてコイツだけレベル上がってバランスが保てなくなったw
まあ、そこまでしなくてもいいから適当にティーダにジェクトシュート打たせとけばかなり勝率はあがる。
パーティがどんだけ強くなろうが、ようじんぼうは役立たず。
召還するたびに、なんだこいつと思う
インタでは最強
12のに比べればどいつも強いよ。
だって12の召喚獣って
鍵の110番じゃん
12に召喚獣がいたことすら忘れてたぜ
扉開ける際に必要な時にしか召喚しなかったからなぁ…
12のやつってサハギンとかジオスゲイノ並みです
>>316 うおぉ!サンクス!!
ともかくやってみるわ。
あんた神やわ、、(ノÅ`゚)゚。
ブリッツで30連勝中なんだけど、火曜日の武器がいっこうに出ないっす
何勝くらい必要なのかな?秋田氏(´・ω・)
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 00:30:47 ID:Jnf03wqvO
火曜の武器は100勝以上
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 00:40:41 ID:Jnf03wqvO
ブリッツ一回もやらないまま、シンの体内入りました。
ティーダが全然オーバードライブ技覚えない。
ってか、シンの体内の的、強すぎ。
>>326 サンクスw
百姓かぁ。。。11分×70回って12時間も・・・(;´д`)トホホ
でも水曜の間違いでした・・・
アーロンのMP限界突破のアクセサリって珍しいの?
10にアクセサリは存在しないし、防具だとしても誰のだろうがいくらでも取れる
>>327 ワッカのワールドチャンピオンって武器っすよ
印はあるんだけど武器がないっ
100勝もする必要あったか?
トーナメントやリーグ戦で優勝すれば貰える気がしたが
ワールドチャンピオンはいくら勝ってもブリッツの賞品には出てこんぞ
>>335,336
サンクスw
勘違いしてました
カフェにいって話ししたら、タダでもらえました^^;;;;;;;;;;;;;
雷避け200回やっとでキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
すっげー気になんだけど
キマリの地肌って何色なんだろ?
飛行艇入手後も一切寄り道せずシン3連戦でギリギリ勝って、
いざシン体内に入ったらザコに瞬殺された・・・モルボルグレートツヨス。
オメガ遺跡とか七曜とか武器改造とかモンスター集めとかは2周目に
のんびりやりたいんだけど、この辺の脇道こなさないと、ラスボスとか
クリアできないのかな・・・。
とりあえずラスダンでは石化完全防御の防具は必須と感じた丑三つ時でつ。
>>341 寄り道して七曜を3〜4つ取っとくと、中の中ボスに楽勝する。
てか、決勝延長二回戦で奇跡的にアルベトに勝ってようやくアタックリールを手にしたぞ。。。つかれた、、
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 02:53:50 ID:shenDa0DO
シェンだお
このスレは毒気で侵してやった
雷避けで数え間違いして、198回でマップ切り替えちゃたお
この怒りはどうするお
( #^ω^)
おすすめの金稼ぎ教えてよ
わいろに使うための金が尽きてきた
>>342 シン中の前に七曜そろえてるんだけどさ
ブリッツってほんとつまらんよね。時間かかるし。。。
あと、蝶半分とブリッツだけなのになあ
オヤスミ・・・
>>345 訓練場ある程度進めてるなら、
闘鬼で稼ぐ方法がおすすめ。
こいつは回復の泉を通常で20個(OVERKILLなら40個)落とすから、
それを使って、ビサイドorキーリカで売ってる防具に
「ピンチにリジェネ」をつけて売る。
事前に防具を大量に買い込んでおくと楽。
闘鬼に苦戦する場合は、素直にオメガ遺跡のミミックで稼ぐがよろし。
ネムリダケは?
テレポスフィア落とす奴だっけ?
全然いいと思う。一撃だし。
個数的に、闘鬼をおすすめしただけ。
バハムートの背中のプロペラみたいのはどうにかならないんでしょうか
なんかダサい
HPカンストしてからも上げ続けて、
それからHP限界突破つけたらその前にあげたかんすと分は適用されますか?
質問なんですけど、オーバードライブタイプの「英雄」って
レベル上げちゃったら覚えられないんですか?
あれ…質問スレだっけ?ここ。
…まぁいいや
>>351 9999以上の場合ならそうだね。
99999以上も適用はされる(その分のHPスフィア消しても減らない)
が、たいした意味はない。
>>352 七曜の武器で与えられるダメージの三倍より最大HPの高い敵を倒す。
…300000-3より多けりゃいいんじゃない?
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 09:25:14 ID:KEVb95jZ0
>>354 そこに気がつくとは…!!
やるなっ!?おぬし。
ちょっと聞きたいのですが七曜(HP比例タイプ)のダメージ算出ってどうなっているのか誰か知ってますか?攻撃力が高くなくてもHPが高ければダメージ量は増えるのでしょうか?なんかHPは二万超えているのに与えるダメージが少ない気がするのですが…
また暇人の出番っすか…?
いいですよぉ…答えますよぉ…
>>356 ・ティーダ、ワッカ、リュック用
HP100%時に通常ダメージ HPが減ると威力減
・ルールー、ユウナ用
上のHPがMPになる
・アーロン用
HP100%時に通常ダメージ HPが減ると威力が飛躍的にUP
キマリ(´・ω・`)カワイソス
>357
って事は最大HPに威力は関係ないって事でしょうか?
暇人二号の出番か、、。
>>359ない、攻撃力にしか依存しない。
>>357氏が言ってるように要するにダメージくらってったらドンドン攻撃力が落ちてく。
アッー!キマリ…
キマリ…キマリ…キマリ…キマリ…キマリ…
>>359 オオセノトウリデス…
…で、キマリの武器はティーダたちと同じタイプです。
キマリさんを書き忘れてしまったのはですねぇ、
私めのパーティ内での彼の役割がですねぇ、
その…T氏やW氏やR氏のオレンジのゲージのためにですねぇ、
紙防御力、低HPなのでして…ここまで書けばわかりますよね?
彼がいないと勝てないんですよ。
わかりました(^^)暇人さん、暇人二号さんありがとございますm(_ _)m
モルボルに54万貢ぎ続けて嫌になってきましたよ('A`)
すべてを超えしもの倒してHP限界突破の防具取ったほうが早いのかなあ
でも全種10体はしんどい
暇人降臨〜!!
…と言って無駄に自分を鼓舞するテスト。
あなたの要望に答えます、応えます。
>>363 え〜と、そいつはなかなかの難問ですなぁ。
結構貴重なんで。
わいろ以外では神龍が落とすもの(1個。OVERKILLで2個)
が、ありますね。
私は神龍で集めてます。
やべぇ…応えられなかった…スマソorz
>>364-365 トン
でも神龍強い…
イレイザーとかいうのがうざすぎ
一人だけ残されてどうしろっていうんだよ('A`)
一人で戦えよ
>>362UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
召喚獣の名前って変更できないよね?
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 11:46:44 ID:KEVb95jZ0
出来るよ。
イレイザーは1人なら使ってこない。
通常攻撃は雑魚いがカウンターがウザス。
あとはシャイニング対策でシェルかけたほうがいいな。
あとODタイプを孤高にして武器交換でためてOD連発。
…たぶんこれがベスト。
普通に最後まで行こうとして・・シンの頭部で行き詰まってる。
やっぱ9系統の調合技使わない限りレベル上げ*武器強化しかないのかなあ。
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 11:51:26 ID:KEVb95jZ0
>>373ちょっとレベルあげするだけで余裕だと思うけど。
>>375 使ってますが間に合わないんです・・・ダメージ10万もいかないうちに討ち死にします。
じゃあ召喚ボンバー!!
いや・・・アニマようじんぼうも含めた召喚ボンバーで負けちゃうんですが・・・
なんかおかしいのかなあ
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 12:01:01 ID:KEVb95jZ0
諦めてステ上げろ。
つかそれが原因だろ、召喚獣のODは待機時間が長すぎる
わかりました。
オメガ行ってステあげてから、召喚はカオティックぐらいだけでやってみます。
っ『召喚ボンバーってなんですか?』
???
召喚OD+ヘイスガ+クイックトリックでも?
ならパラメータか?
ヒント:アーマーブレイク
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 12:06:58 ID:KEVb95jZ0
>>387 戦闘前に召喚獣のODゲージを溜めておいて順番にODを使うこと。
>>387知ってる。
只、召喚ボンバーって答えた次の書き込みが、質問主からの『召喚ボンバーってなんですか?』ってパターンが多いから。
>>390 書き込みが早くなると混乱するよな。トホホ…orz
つ〜かこの短時間にずいぶんレス増えたな。
召喚獣を上手く使えば大抵の敵には勝てますことよ
ユウナはパーティから外しておく→戦闘開始してすぐにヘイスガかけて殴るリまくる→
敵の行動ターンの直前にユウナ入れる→召喚→敵の攻撃が終わったら戻す
このループで勝てますことよ
一度売ってしまったんだけど、またあの世界観に浸りたくてさっきアルティメットヒッツとかゆう廉価板買ってきた。キャラを最強にするのも楽しいけど、久しぶりのFF10だからストーリーを楽しもっと。
とか言いつつ、数日後には訓練所に通いまくる姿があると思うに100キロメートルパーアワー
盗まれた祈り子の洞窟で10体集めるのが一番面倒なんだぜ?
マジックポットUZEEEEEEEEE
分かる分かるww
オープニングなげぇ…こんな長かったかな?
>>394 確かキノコみたいな奴もウザかった気が…。絶対3匹で出現する奴。
あと、ミヘン街道のシーバオムとかゆう鳥の奴も全然出なかったような…。
逃げるんじゃねぇからな!
次に会ったら…叩きのめす!
君らを見てるとFF10ってホント人気あんだなって思う今日この頃(´・ω・`)
勘弁してやる!
あぁ…不潔!
雑魚が図に乗るな。
今のうちに祈れ
斬り崩してやるさ
ビーカネルでサボテンだーが全く出ないんだけど出やすい場所ある?
サボテンダーの里
【はりはりまんぼん】で時間内に接触すれば必ず逢える
>>407 つ〜かそれなしでサボテン狩りする気になれん
ぎゃー!!!
モルボルG死ね!死ね!!死ねー!!!
もう少しでオメガ遺跡コンプだったのに!!!!!この二時間で二回も全滅させられた…orz
もうやる気なくした…なんでセーブスフィア一ヶ所しかないんだYO…(´・ω・`)
ありがd。
忘れてたよ。
411 :
221:2006/05/16(火) 13:49:59 ID:COMoOqCd0
>>409 おまいはおれか…?同情するよ
一刻も早く「さきがけ」つけなされ
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 14:21:12 ID:A0WpSfB50
リーグ戦の優勝品スリースターズ1個って・・・_| ̄|○
2時間以上かかってるんだから99個くらいだせwww
てか、聖印はいつでるんでるだよ?(;´д`)トホホ
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 14:21:58 ID:Dc0GlzWyO
みんな同じだろ
俺なんかシンの体内でモルボルに3時間戻されたからな
モルボル系は混乱とバーサクさえ対応しとけば大丈夫じゃね?
415 :
334:2006/05/16(火) 14:23:41 ID:XxOh+vq00
>>412 9戦目でセーブして2戦クリア、景品が新しいのに変わったときに出てなければリセットするよろし。
プロテスとヘイストとカウンター駆使して神龍なんとか倒せるようになってきた
神龍ってどれくらいダメージ与えればオーバーキルになる?
3万与えても無理だった
>>412 ワッカのOD技全種取ったあと、リーグ戦1位の賞品(1/2の確率)
リーグ戦の景品は
ブリッツメニューに入る瞬間に決まるから、
10節が終わったらセーブして、出るまでロードすると楽。
>>411の名前部分は他スレでカキコしたときに使ったものを
そのままにしてしまいました。すいません。
>>409 モルボルグレートは正宗さえあれば充分。
>>418 トンクス
>>419 モンスター収集中だから正宗なんて装備できないんじゃね?
ほかくの付いてる武器にさきがけ付けてユウナと入れ替えて召喚獣に受けさせるのが一番
421 :
352:2006/05/16(火) 15:12:03 ID:x0UlnkgM0
>353-354様
どうもありがとうございます。
>>420 そうなんだよ。
まぁ途中で武器チェンジっていう手もアリだろうけど忘れてしまうこと多々…
でもさきがけ&召喚獣コンボはいいかも!
レスくれたみんなありがとう!またトライするわ!
>>1の携帯用攻略サイトにトンベリが出やすい場所書いてあるが全然出ない。
一時間以上やってるがほとんど集まらない。なんか方法ない?無限の可能性って奴で。
先駆け+召喚獣より
先駆け+挑発のが楽と思うが
トンベリなら二つ目の部屋の次にあるちっちゃい部屋っつーかスペースでよく出たよ!
それか一回セーブしてリセットしたら?出てくるモンスター変わってくるよ!
>>420 モルボル収集が目的でない限りは、正宗もたせりゃ充分。
捕獲したいモンスターとエンカウントしたら他のキャラに回せば済む話。
無理に先駆けをつける必要はないといいたいワケよ。
>>424.
>>426 d。
挑発いいかも。バトルメンバーがティーダ、リュック主体で時点キマリwなのよ。
アーロンほとんど手つかずだから挑発使ってみるかな。
>>ありがd。
やっと集まった。
キマリって全然使ってないな
戦闘での役割が見えない
青魔道師の系譜だろう。
それが武器攻撃も得意になって、オールマイティーな補欠に・・・
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 20:28:12 ID:dN70kmBdO
用心棒雇える最安値ていくらくらい?
現在の総財産19000を使い切るのは痛いんだ…(´・ω・`)
後の戦闘力に影響するから金貯めてからの方がいいぞ。っていうか急いで手に入れなくていいよ、はっきり言って弱いし。
>>433 あれくそ金掛るよな…たしか最低でも25万ぐらいは必要じゃなかったか?必死で貯めた思い出がある
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 21:01:51 ID:Cn0qulJ40
>>433 19万ちょと。
提示額の70%で入札を続けて、19万台になったら成行言い値で買う。
437 :
434:2006/05/16(火) 21:02:08 ID:o+Ts7OqM0
けどミミック狩りしてたら余裕じゃね?
あと、忘れたけど金稼ぎの方法上にあるぞ。
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 21:03:24 ID:Cn0qulJ40
ギル稼ぎはやっぱりテンプレにあった方がいいかな?
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 21:03:40 ID:+lDT7Mno0
X−3が出るらしい
mjd?
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 21:16:17 ID:+lDT7Mno0
うん
んなアホな
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 21:21:59 ID:+lDT7Mno0
楽しみだ
ソースplz
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 21:25:47 ID:+lDT7Mno0
13と勘違いしてるんじゃなかろうか。
10−2ラストミッションでユウナとティーダの話は完結してる。続けようと思えば
続けられるだろうが、わざわざ物語にする意味がない。
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 21:27:54 ID:+lDT7Mno0
悲しい
気持ちは分らんではないが
>>445のソースも10−2に関するものだな。
まあ気持ちはわからんでも(ry
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 21:29:26 ID:+lDT7Mno0
映画化してくれ
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 21:30:47 ID:Cn0qulJ40
ブラスカ一行様の話やるなら映像化が1番だよな。
3回も同じフィールドでうろうろしてもしょうがないし、ダレる。
10のストーリー(当然EDもあのまんま)で
映画化したらきっと観た上でDVDも初回限定版で
買ってしまうだろうな
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 21:34:31 ID:+lDT7Mno0
俺が作る
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 21:38:43 ID:+lDT7Mno0
1000の言葉を聴くたびに泣く
10やってたら10-2がまたやりたくなった。
10-2をやりたくなる俺は変わり者ですか?
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 23:39:03 ID:Cn0qulJ40
普通。
いや10-2は散々クソゲーって言われてるしさ。
ハッキリ言ってユウナは10-2の方が好きなんだが。
ハッキリ言って10-2のユウナの方が好きなんだが。
このほうが表現的に分かりやすいな。
FF映画化!って聞いた時、
あたりまえのようのXが映画化するんだと信じていた。
あるあるあるwwwwwwwwwww
プリン系みたいな物理ダメ通らない敵の捕獲って、
魔法ダメうまく調節したり使うでダメ与えて少しだけ残して捕獲攻撃するしかないかな?
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 00:03:09 ID:mP1fqR7K0
>>458 感性の違いで説明がつく。
10-2は好きな人と嫌いな人の差が大きいからな。
ユウナは10の顔のふっくら感が好き
ユウナがガンナーで始まったのは衝撃だったな。
杖でぶっ叩いてるイメージだったから。
ユウナの杖の一振りだけでシーモア最終異体をオーバーキルした俺が来ましたよ。
いやあ、鍛えすぎはイカンね。つまらんし。
ただ、ユウナが99999ダメージ与えるのは見物。
てか「力」=腕力なのか?
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 00:45:02 ID:mP1fqR7K0
オーラ力
ビサイド
ファイッオー!
>>467 全く同じ事やった。
なんつーかユウナの可愛いらしさが無くなった。。
「えぃっ!」で99999だもんなあ・・・笑いを超して一気にFF熱が冷めるよ
しかも、ユウナはルールーと違って攻撃モーション早いし、
七曜武器がHP依存じゃないから使いやすい。
>>473 「えいっ」じゃなくて「はいっ!」じゃない?
まぁどっちでもいいだろうけど。
ボイスは一種じゃないだろ
>>467 俺それルールーでやった。
ルールーの攻撃力を、ダメージがカンストするくらいまで上げて
ルールーにスロウをかけて
シーモア・最終異体に攻撃する
モーグリだと
ピョ、コ、ピョ、コ、ピョ、コ、ピョ、コ、……
ピヨン!
〜OVERKILL〜
なかなか面白い演出だった。
これもしかしてシェルかけるとケアルガの効力まで落ちる?
9000くらい回復してたのにシェルかけた後やったら4000ちょっとしか回復しなかった
その通り
>>478 ケアルガの演出の後にシェルの演出がでるよ
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 05:04:52 ID:FZkspjQS0
中古で買おうと思ったけど、意外と高いのね...
482 :
412:2006/05/17(水) 06:41:30 ID:dp6P8zIR0
ガガゼト山あたりから敵の強さおかしくない?
>>483 同意
そこからとんずらばかり使ってた
結果シンに勝てずドライブをAPにでレベル上げ
霊峰ガガゼト、甘く見てはならない
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 08:46:56 ID:rbUFcU820
キマリを通せない最大の理由が実はそれ。
3時間ちょっとで雷避けと蝶探しとサボテンダーの里クリアした俺はすごい
アビリティ4つ付けれる防具ってどこに売ってる?
マカラーニャ湖にいるはずのオオアカ屋がいない
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 10:25:38 ID:rbUFcU820
>488
>488
ストーリーでガガゼト通過する際、途中にいるオオアカ屋(ワンツ)に話かけていればマカラーニャの森の入口付近にいる。
>>491 サンクス
暗いから見落としてたみたいw
17 :† ちたにうむ☆ミ † ◆xUNyUUuUUU :2006/05/17(水) 04:52:55 ID:BWUDIokq0 ?#
FF10はある程度の記憶力・読解力がないと
ストーリーが理解できない上に
ストーリーこそがメインだからな
プレイする人を選んでしまうんだ
18 :番組の途中ですが名無しです :2006/05/17(水) 04:59:42 ID:sOKKeO3f0
こんなことを真剣に言う世代を作ったスクエニの罪は計り知れないほど深く重い
>>487 雷避けも蝶探しも15分かからない。
このゲームで一番難しいのは運MAXよりもブリッツのアンチドレインの入手。
使ってるやつをまだ見たことない
俺、スフィアプールの中でおしっこお漏らしするアビリティもってる
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 11:52:48 ID:9wRcDqARO
俺プールで痴漢するアビリティ持ってる
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 12:02:07 ID:rbUFcU820
俺通報するアビリティ持ってる。
俺、波のプールで女性のビキニのぱんT持ち逃げしたいと妄想してるアビリティ持ってる
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 12:21:44 ID:BkMa40iKO
メテオって使えるようになるの?
>>483 とんずら使わないでまともに行ったら
今度はレベル上がりすぎて聖地のガーディアンとか楽勝で困った。
シューティングパワーで一撃とかワロス。
え?俺は七曜持ってなかった時に、バハムーちゃんの必殺技使ったら
ダメージ限界突破したぞ。
バハムート、アニマ、メーガスは最初から限界突破してる
バハムーは魔力が低いものの、この待遇によってある程度強い
まあ最強はシヴァだけどな
あ、そうなんだ。
召喚獣なんてバハムーちゃんと三姉妹ぐらいしか使わんから知らんかった。
あとはたまにアニマかな。
攻撃モーションがかっこいいから、それ見たさに使ってしまう。
>>507 おまいもシヴァ派か!
素早さとか魔力とか回避とか容姿とか容姿とか容姿とかOD技が
すんばらしいよな!
そだてるでHP65000位まで上げちまったよぉ。
ヴァルファーレ、三姉妹、守銭奴以外は
どの召喚獣も同じようだし、シヴァ最高だわ。マジで。
>>504もちろん七曜は知ってるけどその時点でユウナの武器を2段階開放出来たっけ?
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 13:48:35 ID:rbUFcU820
無理。
召喚獣の限界突破は印での強化だけでできるようになる、
月輪の印はビサイド島に行った直後に入手できるぞ。
なるほど。d
霊峰ガガゼド10年千年かわらない
で爆笑した 笑いの壷おかしいな
このゲーム、スゲーキモイよな。
キャラとか吐き気がしたよ。
スフィア盤禁止プレイ
ミ辺街道で限界を感じてきた
ヒュージースフィアを効率よく倒す方法を誰か教えて下さいm(_ _)m倒せなくはないのですが、カウンターでアルテマやアクアプレスされるとウザいです……
ワッカに孤高+アタックリール*2
いつぞやの暇人参上!
…あ、でしゃばりました。スマソorz
>>518 アクアプレスはプロテスで半減可。
この技は割合攻撃なのでHPは9999以下が推奨。
攻撃はティーダとワッカのOD連発のみがおすすめ。
ゲージのため方はODタイプを憤怒にして、
竜剣で攻撃。
竜剣とOD技に対するカウンターは必ずアクアプレスになるので効率がいい。
レミアム寺院のチョコボレース勝てねぇ
未知への翼ホシス
>519さん、>520さんありがとうございますm(_ _)mワッカは二軍メンバーなので育てて頑張ってみますp(^-^)qいつぞやの暇人さんにはまたお世話になりました(^^;) 早速実践してみます(^^)
523 :
暇人:2006/05/17(水) 15:15:57 ID:voZa64FO0
>>521 1.最初の分岐直進して宝取る
2.降りてすぐ右の後ろの宝取る
3.2の反対側の宝取る
で、突っ走る
…あんま自信ないけど試してみてくだされ
もうほとんどキャラが戦闘中にしゃべらなくなった後半、
オメガ遺跡でヘイストを唱える敵に会ったときに
リュックを途中から入れたら何かしゃべったような気がしたのですが知ってる方いますか?
ひょっとしたら気のせいかもしれません。
525 :
暇人:2006/05/17(水) 16:17:43 ID:voZa64FO0
>>524 おれの記憶では
「ゼッタイ冗談つうじなさそう…」
だった希ガス
…これも自信ないorz
ナギ平原に到着した時点でアーロンHP4000ティーダ3000他はキマリ以外2000後半くらいなんだけど弱すぎ?
強い方
それってもうザナルカンドくらいの数値じゃないかな
ザナルカンド終わって、普通に飛空挺に乗れてるレベルだと思う
530 :
526:2006/05/17(水) 17:24:35 ID:aT1lsvaMO
ええっ!そうなの!?
みんなの話聞いてるとすごい強そうだからうちのは
激弱なんだろうな〜鍛えなきゃなと思ってたんだけど…
>>530 鍛えるのは、もっと後でいいよ。
今は、自分の信じる道をまっつぐ行きなさい、まっつぐ信じる道を。
確かにあんま鍛え過ぎもよくないよな
少なくとも飛空挺まではギリギリのバトルを楽しみたい
そうなんですか!アドバイスありがとうございます。まっつぐ生きたいと思います。
あとモンスター捕まえるのはやっといた方がいいんですか?
シンを倒すためにそういう横道をするのは邪道と、婆ちゃんに教わらなかったか?
ここも[スレみたいに台詞をスレタイに入れれば面白いのに
ガキの発想だな
>>537 そうカリカリすんなや
まぁおれもムッとしなかったと言ったら嘘になるが…
きっとそのうちリアルで思い知るさ
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 17:55:11 ID:QaFs40eo0
つーかお前もうざい
あ、俺か
おれなんかまずいことした…?orz
ありがとう
たまに何回も盗めるときあるけど
あれって何が規準でアイテム復活するの?
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 18:58:18 ID:QaFs40eo0
2回目から確率半分。
確率が100%→50%→25%→……てこと?
そうそう
なるほどThanks
>>547お前、暇人一号か俺は二号を名乗ってたぞ。
まー、どーでもいーんだけど気がついたから。
暇だな。
雑談しようよ(・∀・)
>>553 ありゃ?ちと早合点しちまったかな?恥かいちまったなぁ…orz
あんまり状況がかぶったんもんでさぁ…
つ〜か
>>539のセリフが刺さった…なんか…
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 20:10:30 ID:QaFs40eo0
>>556 文句があるならはっきり言ったらどうだ?
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 20:13:05 ID:QaFs40eo0
560 :
あ:2006/05/17(水) 20:16:29 ID:R27E3EmbO
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 20:17:23 ID:3P3dN1VzO
10の雑談ならおK
562 :
537:2006/05/17(水) 20:18:26 ID:MLkEt8eX0
そりゃ雑談ぐらいいいだろ。
というわけでマターリと雑談しようぜ。
>>560 そうだよな?
560に質問するけど
560からみておれの2chの使い方って間違ってるか?
無理に答えなくてもいいけど
ジェクトってツンデレだよな?
おやじTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
カル99使っても勝てNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!
こんなザコなオレに誰か攻略法おしえておくれ・・・(;´д⊂)
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 20:30:28 ID:QaFs40eo0
>>565 99使って勝てないんじゃ鍛えるか召喚使うかしかないだろ。
アーロンって死んでるんでしょ?ネタバレきぼん
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 20:33:18 ID:3P3dN1VzO
>>565なんで勝てないの?
仲間攻撃してるとか?
>>569 一度死んだらカル99解除されるじゃね?
9999が機能してるのがはじめのうちだけなんだよ。
話ぶった切って悪いが謝らせてくれ。
>>556-559あたりで心底くだらねぇスレ汚しスマソ
見てて嫌だったろ?
今日はもうおとなしく退いとく。もう罪悪感がやばい。
耐えられない。
本当に悪かった。ごめんよ。
>>565ラスボス前にキャラ鍛え過ぎて、一撃で倒したら逆に萎えたオレよりはマシだ。
ワッカやルールーやティーダのODや連続魔法使えばいいのに…
あとたくすをアーロンと特殊スフィアで誰かに覚えさせれば、99が変な奴にかかってもまた使えるから便利だよ
>>567 グアドサラムで異界に行きたがらなかった
えー(´・ω・`)
じゃぁナギ平原のモンスター集めはやったほうがいい?
>>573 おk、オメガいって鍛えてからブリッツやるノシ
アタックリールどころか、ブリッツまだ3回くらいしかやってねーんだわ
あーそういえば行かなかったね異界。早く進まないかなー
>>577ネタバレしていいの?本当にいいならバラそうか?
いいよ!頼む!
つーかオメガ遺跡で鍛えられるぐらいならジェクトなんて楽勝だろ。
おせーてくんないのん?
ナギ平原とアーロン・・
582 :
578:2006/05/17(水) 21:20:55 ID:MLkEt8eX0
>>579おk。アーロンはブラスカ達と旅したことは知ってるよな?
ザナルカンドに着いて、ブラスカは究極召喚を得てシンは倒せたがシンは究極召喚の祈りごを核として
復活るという真実をひとり取り残されたアーロンは究極召喚を授ける人物から聞き怒れ狂い襲い掛かったが返り討ちにあった。
それからブラスカ達との約束を果たすためガカセト山を下りたが降りたところ力尽き死亡。
出来るだけ他はバレないように気を使った。
書き忘れたが遅くなってスマン。
うんうん!そんでそんで!?そのあとは?ワクテカ(AA略)
つーか、テンプレ見れよ
攻略からネタバレ迄載ってるのに何故見ないんだ?
>>584その後アーロンは強い後悔を残して異界にいけず死人になった。後はこんだけ。
へぇ〜え!!
ありがとう!で、ナギ平原のモンスター集めはやったほうがいい?
>>585 お前このスレは、テンプレも見れないやつらがいるからこそ成り立ってるんだぞ
この前12クリアしてから10がやりたくて買ったがマカラーニァ湖でアルベド族の機械が倒せません
どうしたらいいですか?敵が強すぎるWW
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 21:37:39 ID:QaFs40eo0
鍛えろ。聞く前に鍛えろ。
>>589 PS2本体を200Vで稼動させればOK
>>591 テンプレをちゃんと見るヤツは
テンプレで大体解決するからまず質問してこない。
ゆえに我々の眼に見えるのは
テンプレすら読まない厨のゴミレスばっかりになるってことだ。
>>587ユウナの最強武器欲しかったらやれ、クリアには全く支障はない。
>>593まあ、全てがそうじゃない。テンプレを参照したがそれでも勝てないってのも中にはあるしな。
ID:aT1lsvaMO
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 22:37:59 ID:QaFs40eo0
>>595 よく人より3テンポぐらい遅れてるって言われない?
マカラーニャの音楽いいよね
もしかしてインタ版って最初、ビサイドの寺院の宝取り忘れたらヘレティック・ヴァルファーレ倒すまで回収不可?
今、ジョゼ寺院クリアしてビサイド戻ったけど、試練の間入れなかった
>>582 ガガゼトの登山途中にある名もない墓の1つがアーロンのかもしれないな。
キマリと出会った場所。
>>598知らね。このスレにインタ版持ってる奴あんまいないみたいだからな。
>>601 レスどうも
とりあえずビサイドの寺院の宝がいつ再回収できるかが知りたいんだ。
インタは持ってないが。
試練の間に再び入れるのがマイカ消滅後
マイカ消滅後はヘレティックが出てくるようになる
もし、ビサイドで出てくるなら必然的にヘレティックを倒さなければ試練の間には入れないな
>>602テンプレサイトに載ってなくてこのスレで解答が返ってこないようなら素直に攻略サイト行って
質問するのが近道だと思うよ。UマニアΩ見てみたが何にも書いてなかったし。
頑張れ。
>>603 >>604 レスどうも。
ヴァルファーレくらいなら良いかなぁ…。ヘレティックシリーズとデア・リヒターは腕試しのためにも残しておこうと思ったんだけどなぁ…。
モンスター10匹集めんのめんどくせぇーーーーーーーーー!!!!
デビルモノリスはウザかった。
とれとれチョコボテラムズス
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 03:04:37 ID:4qoDmCY0O
通常版ならむしろ一番楽w
雷もサボテンもブリッツもクリアしたが蝶探しだけはやってらんねー!
おかげでキマリだけ弱い。
>>610 俺もこれだけは無理だと思ってたけど、青い蝶の位置さえ覚えれば必ずできる。
やってる内に赤い蝶の避け方も慣れるし。
まぁ一番のポイントはスタートする前に方向キーから一回手を離すことだね。これで全然違ってくるから。
>>610 やっとブリッツで聖印げっとしたんだけど
同じく蝶探しはもうかんべんって感じだなー
六曜でいいやっ
>>605 倒さないと無理
それで自分の場合はヘレティックヴァルファーレだけ倒すのも嫌だし
アニマだけとらないのも嫌だから
用心棒とメーガスも放置した
>>608 デビルモノリスはヴァルファーレ使うとブレスしか使ってこなくなるから
一撃で倒せるくらいまでHP削って召喚獣戻したら簡単にゲトできたよ。
召喚獣使うと残りHPわかるし。
自分はこれ考えついた時点ですでに10匹集め終わってた…orz
でもあとシンのなかだけだからガンガル(`・ω・´)
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 07:27:19 ID:+n9ZVJs40
>>598 倒さないと入れないよ
倒したかったら、用心棒でいいんじゃない?
自力で倒すならスフィア一周でそこそこの武器、防具がいると思う
腕試ししたいなら
鳥、サル、馬は雑魚系に入るよ
サル ≫ 鳥 ≫ 馬 ≫ 裸婦 ≫ その他
ブリッツボールのどこに面白さを見出せばいいのかわからんのですが
>>617 俺は色んな技を覚えさせるのが好きだった
ワッカの聖印目当てに渋々やってるんだと思うが・・・
どうしても性に合わないと思ったらやらない方がいい
ストレス溜まるだけだから
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 09:17:29 ID:+unW6G+G0
スロウって何?どこで手に入るの?誰の技?
620 :
610:2006/05/18(木) 09:23:28 ID:4qoDmCY0O
>>611 やっぱ繰り返し挑戦するしかないのか…。
FF10や10-2ってキャラの操作性結構悪いよねw
画面切り替え時なんか酷い。
>>612 六曜ワロタw
キマリだから最強にしなくてもいいやって思ってたけど何となく気持ち悪いんで七曜集める。まぁ集めた所でキマリなんか使う事など無いんだがね
ルールーって主人公のこと好きなの?
バイク相乗りするし、二人だけで行こうっていったり
主人公消えるっていったら動揺してたし
>>621さあ、チャップに似てるって言ってたしあるいはな。
>主人公消えるっていったら動揺してたし
これは動揺して当然だろww
見えないんだが女性3人にはティーダに対する好感度値があってだな、
会話での選択肢の選び方や、バトルでわざと攻撃すると好感度が減ったりと変わってくるんだが、
グアドサラムで異会に入る直前リュックがついてきて、
リュックと結婚したいを選択するとモロ照れするぞ>リュック。
ルールーorリュック両パターン見た俺、
スノーバイクの後ろにリュックが乗った方が個人的にはストーリー的に正しいとおもた!
あと、エース オブ ザ ブリッツでボールをトスするのも好感度一番高い女性キャラ
リュックにバイク乗せたいために、最初からやり直したことがある。
ともかく色んな場面で、ルールーに話しかけやすい位置に居るときも
リュックを探して彼女に最初に話しかけるのがコツです。
特に意識したこと無いのに
ルールーとバイクに乗ったことが無い俺ガイル
それはあなたがルールーに対してツンデレ。好きな人になかなか話しかけられないタイプ
うおおおおおおおおお
やっととれとれチョコボできたーーーーーーー!
何も知らずに進めた初回プレイ、スノーバイクはアーロンだった・・・
意識しないでプレイするといつもルールーだなぁ。最後飛空挺で最初に台詞いうのもルールーだ。
黒魔法の威力高くて序盤はいつも使ってるからかも分からんね。
ただ、エースオブ〜のトス役の頃になるとリュックになってるけど。
ルールー上がりやすいよーになってるからな
…つまりこれは出来レース(ry
>>627 ★:゚*☆※>('-'*)♪オメデトウ♪(*'-')<※★:゚*☆
>>628 ホモでつね
今進めてるデータでは、普通にやってバイクの時はリュックで、エース〜の時はユウナになっちまってる。
>>614 まったく同じだW
俺も10体集めてからその方法に気付いたよ。
シ婆で竜剣して、ある程度HPを削ってから捕獲すりゃかなり楽だったのに・・・(´・ω・`)
>>633 ヴァルファーレ以外だと多分物理攻撃くらうんじゃないかな?
イフリーdだと引っ掛かれた覚えが。
鳥だと浮いてるからブレスしか使ってこなくなるから無傷で倒せた。
初回プレイでは、キマリだったなぁ。
タンデムしたわけじゃないけど、並走しながらの会話。
無口なだけに、なんかしゃべれ!という意識で話しかけまくってたからかな?
>>634 いや、反撃はしてこなかったよ。
つか、物理防御255だからくらっても大したダメージにはならないから。
竜剣以外だと99999与えちゃうから他にやりようが無いし・・・
>>636 鍛えてるんだなw
そいつぁよけいなお世話だったw
自分はユウナほったらかしだから…orz
さてと、ようやくインター版を手に入れたので、はじめてみよう。
なにかインタ初心者への心構えありますかね。
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 14:11:09 ID:oQ1r1Hjh0
破のスフィアは取り忘れるな。
アーロンのOD欲しいならマカラーニャのイベントの後ビサイドまで戻れ。
七曜関係は事前に調べよ。
>>638 やりこむ気があるなら、スフィア盤はオリジナルのやつにしとけよ。
みんなパーティ誰使ってる?
俺はティーダ、ワッカ、リュック
>>642 均等に育ててる。
ルールーの武器攻撃モーションが長くてタリー
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 14:54:48 ID:oQ1r1Hjh0
ODの使い勝手(複数回攻撃、各種状態変化と多用な回復)とモーションの早さ、
水の中でも使える所からティーダ、ワッカ、リュックで固定。たまにユウナとアーロンは使うけどね。
キマリとルールーは要らない子w
俺は必ず戦闘にみんな参加させて全員に経験値あげてる。
みんなそうだと思ってたが・・・
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 15:02:00 ID:GIIk0eB3O
ナギ平原にて
スコル
ネビロス
フレイムプリン
シュレッド
????
オーガ
クァール
キマイラブレイン
モルボル
という状況なのですが、助言くださいorz
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 15:04:25 ID:oQ1r1Hjh0
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 15:06:16 ID:euhJaW6bO
デビルモノリスは、おどすでやった方がいいお
召喚獣使うと時間もったいないし
>>647 つヘッジバイパー
セーブポイントの上のほうででるとおもう
>>646 本編クリアまでは全員育てる。
けど、一度クリアした後にやるアイテム収集やモンスター収集などは
キャラ固定してた方が効率がいいもんでな。
12と違うのは、主人公男=ティーダを育てる気になるところ。
>>650 コンプできました。ありがとうございます
祈り子の話ってシンにの体内にいった後も聞ける?
ダメージ限界突破なんていらないだろ
色々とおかしい
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 16:15:19 ID:oQ1r1Hjh0
ようじんぼうがめつすぎじゃね?!
十万も払ったのに脇刺ってなんだYO!!
もうお前なんかに頼まねぇYO!!!ヽ(`へ´)/
うちの用心棒さんは金積まないでもデフォで斬魔刀ですよ。
モンスター収集・対モルボルグレート
(さきがけ武器装備キャラ)〜交代〜(捕獲・ダメージ限界突破武器装備キャラ攻撃力255)=一瞬で捕獲。
同じやり方の人いる?
>>661 ダークマターが勿体無いからな・・・。楽だとは思うけど
捕獲武器って絶対要らなくなるから
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 17:01:49 ID:oQ1r1Hjh0
モルボルグレートはシンの体内で捕獲するのがおすすめ。
オメガ遺跡では全逃げ。
>>661 ノ
パラメータ上げるために訓練所のモンスター狩ってると
ダークマター99個になってて、捨てるのも嫌だから使った
限界突破はデフォで七曜に付いてるしな
最強武器自作とかする人でない限りは結構余るだろ
ダークマターはリボンに使った。
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 17:53:11 ID:p3t5mHJM0
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 18:27:29 ID:rADvE8Dg0
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 18:30:19 ID:rWT/dhIA0
インターなら多分ありえるかもな。
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 18:43:28 ID:oQ1r1Hjh0
>>670 >ようじんぼう がめつすぎ
を
>ようじんぼうが めつすぎ
と読んだんじゃないかと予想。
脇差の誤字はとりあえず置いておく。
リュックうざすぎ
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 19:24:18 ID:p3t5mHJM0
用心棒でヘレティック狩りしてるんだけど
いつもいつも勝手に脇差しやがって、勝手に反撃くらってる・・・
苦労して心づけ渡せて、なかなか出ない斬魔刀を待つ、
そして念願の斬魔刀発動!!
でも防具に変なアビリティが・・・
リボンだけでいいんだよ!!!!!!!!!!
アホかよ雷吸収って
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 20:29:49 ID:rWT/dhIA0
ヘレティック相手じゃほとんどでないよ斬魔刀・・・。
漏れはあきらめて自力撃破を試みたがヴァルファーレとアニマが関の山だった。
シバとイクシオンの倒し方教えてクレー
織毎等キマリ舐めすぎ
ステは普通に強いぞ
ODがカスだが
敵の技は常時使わせてくれないとな…
>>674 シヴァの戦うはステータス解除がついてるので
プロテスやヘイスト、リレイズとかはあきらめたほうがいい。
また、待機時間がやたら短いので
常に誰かが「かばう」or「鉄壁」しておくとよろし。
OD対策には、ゲージが満タンになる寸前に
召喚獣で攻撃して、撃たせておく。
イクシオン(1回目)は睡眠防御があればそれほど苦戦しない…と思う。
2回目は戦うの追加が混乱に変わっていて、
エアロスパークも普通に使ってくる。
これもシヴァ戦のように
「かばう」or「鉄壁」でしのいで、他の面子で攻撃する。
1回目、2回目、共通して使ってくるサンダジャはディレイがうざいのでオートヘイスト推奨。
アースイータの強さに驚愕した
倒せることは倒せたけどアレイズ連発しなきゃいけない
一番苦戦したのはヒュージスフィア
全てをこえし者より苦戦した。
一番楽なのはアルテマバスター
アースイーターは、ティーダ一人&孤高でチャージ&アサルト連発
ヒュージはワッカ&孤高でアタックリール連発で楽じゃないかな?
アースもヒュージも行動内容さえ知ってればそう苦戦はしない。
孤高はきついだろ
アースイーターのあのパンチ即死だしさぁ…
>>682 いや、チャージ&アサルトでこけさせるからメガトンはくらわないよ
苦戦はしないけど
割合ダメージ、固定ダメージの反撃やるやつとか
やたら打たれ強いのは面倒だな
アースイーターはオートフェニックスさえつけてれば
余裕じゃないかな
ネスラグに苦戦した。殻にこもってからが...
こちらが弱かったんだけど。確か直接攻撃駄目だったよね?
黒魔法覚えさせるつもりが無いキャラにまで覚えさせてようやく...
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 00:45:24 ID:VraE3hkA0
攻撃力高ければティーダとワッカのODでゴリ押し、てのもアリ。
何も知らずに闘ったキマイラブレインはやばかった
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 01:14:18 ID:+XjxHxd0O
ワッカのオーラカリール入手条件のバトル数ってまさか試合数のことですか?
試合数ならディスクを叩き割って窓から夜空に向かって投げ捨てます
違うので投げ捨てる必要は無い
あと、ホーネットも。訓練場はじめたばかりだったんだけど、なんでこんな蜂ごときに!!みたいな...
「ウン」スフィアを取るためアースイーターの屁を嗅ぎまくった。
最後屁も多量。
おまいら運はどのくらい上げた?
おれはせっかくだからってことで(何)
命中回避初期値で運を255まで上げたんだが
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 01:36:59 ID:2J60XvvLO
10のデータを10インターに引き継ぐことってできるの?
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 01:45:09 ID:7L1FgwknO
今、マカラーニャの中央部で蝶狩りやってんだけど、6匹しか見つからない…どっか見落としてんのか?ってゆーかなんでオレがキマリなんかのためにこんな苦労を…
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 01:55:17 ID:C4Opp18jO
インターナショナルでデアリヒタっていう強いのがいるって聞いたけどやる価値ある?後どんくらい強い?
>>697 訓練場オリジナルより数段強い
リボン、オートヘイスト、HP限界突破は必須
本体と左右の腕(?)があって
壊さなきゃならんから、やたらウザス
スタート地点から少し上に戻った所にいるよ
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 02:10:31 ID:C4Opp18jO
そうなんだ!オマエラどうもです。ただインターナショナルはもってないから買おうか迷ってます!しかも普通の10を極めたからちょっと変わったとはいえあれをまた最初からやると思うと…
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 02:31:16 ID:hgRydwTsO
アルティマニアってテンプレの攻略サイトに匹敵する位詳しく載ってますか?
PCが壊れてしまい、携帯で攻略サイト見ると何かと不便だからアルティマニア買おうとしてます。既に5周以上プレイしてるからチャートは頭に入ってるんだけど、さすがにアイテム入手法等は覚えきれんのでそれらが詳しく載ってるとありがたいんですが…
>>701 大丈夫じゃないかな
コラムがやたらと多いけどね。
敵の詳しいパラメータとか、細かく知る必要ないなら
シナリオアルテの方がいいよ。
マップもサブイベントも載ってるのはこっちだし。
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 03:14:27 ID:kRoJawaDO
普通にバトルアルマニがいいだろ。シナリオアルマニなんて半分以上ブリッツの事だけじゃねえか
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 03:53:39 ID:2J60XvvLO
やりこみたいのでアルティマニアを買おうと思うんですけど
2冊にわかれてる(表紙がティーダ・ユウナ)やつとΩ、どっちを買えばいいでしょうか?
回避と命中を255にする場合って運は必要ないの?
運のところ消しちゃってもいいのかな
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 07:50:07 ID:VraE3hkA0
必要だよ。
聖ベベル宮はシンの体内に侵入した後、入れますか?
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 08:36:40 ID:VraE3hkA0
入れてあげません。
ラスボス倒した
12とは比較にならないくらい、いいエンディングでした
キャラが生きてるんだとおもた
・・・ただ、切り替わりで「チン!」ってのは興ざめだなぁ
結局これって、七曜とか改造とか調合剤の組み合わせとか外部情報シャッタアウトして
進んでいった場合、終わるの至難の業じゃないんですか?
>>714 「終わる」をどういう意味で使うかだけどな。
別に情報全てシャットアウトしてても、すべ超えやデアは倒せる。
>>714 確かにステが普通かそれ以下だとそうかもな
「さきがけ」「ヘイスト」「プロテス」「鉄壁」「召喚」
あたりの重要度に気づくかどうかで
難易度の感じかたも変わってくるんじゃないかなぁ
訓練場は…もう…おっしゃる通りで…
普通に進めてて取れそうな七曜って正宗くらいか?
聖印は全滅だろうな
>>717 普通に進めてても聖印の条件には気がつくでしょ。結構露骨に
「このミニゲームクリアするとなんか景品やるよ」って感じで作られてるし。
あとはそれを実際に取れるかどうかの方が問題になるんじゃない?
厨房はそこまで頭が回りませんから
厨プレイだと木星しか取れません
しかし、蝶のミニゲームが難しすぎるためおそらく諦める
日輪の聖印 チョコボ関連のミニゲームすらやらない
月輪の聖印 メーガスが取れない、アニマが取れない
火星の聖印 雷避け200回とかアリエナス
水星の聖印 ブリッツつまんね
木星の聖印 これはいけそう
金星の聖印 これは微妙
土星の聖印 訓練所なんて素無視
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 12:24:25 ID:VraE3hkA0
とれチョコやってもタイムが0を下回るなんてわかるか。
わかっても何がもらえるかどころか何かもらえるかすらわからないのに延々やってられない。
他から情報ないとなかなかやる気にもならないだろ。もちろん他もほとんどがそうだけど。
誰か各キャラに相当する曜日をおしえてください!三人だけ予想してみたよ!
日曜=ティーダ
月曜=
火曜=
水星=ワッカ
木曜=
金曜=
土曜=ユウナ
>>722 しょ〜がねぇ〜なぁ〜突っ込んでやるよ
日曜=ティーダ
月曜=ユウナ
火曜=ルールー
水星=ワッカ
木曜=キマリ
金曜=リュック
土曜=アーロン
>>723 dクスごぜーます!15年来の胸のつっかえがとれますた♪
僕の予想もケッコーイィとこついてたし(・∀・)
>>720 > 木星の聖印 これはいけそう
蝶とかムリス・・・
何もらえるかも分からないのにでけん
> 金星の聖印 これは微妙
むしろこっちは情報無しでもイケた
日曜は友達とタイムアタックして遊んでたら取れた
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 15:09:26 ID:VraE3hkA0
未来から来たんじゃない?
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 15:31:00 ID:B+8r0yddO
ブリッツでアルベドに11‐0で勝ったお(^ω^)
インタ版のヘレティック用心棒って、途中でセーブすると何回でもやりなおしにるじゃね?
ダークマターとリボン付の防具おとすらしいから、リボン付き防具が全員分そろえるまでは
5連勝しないほうがいいと思た。
つか一回も勝てねえんだがOTL
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 15:35:16 ID:VraE3hkA0
>>730 俺なんかマスタースフィア99個集めたぜ。
>>731 Hようじんぼうで?スゲ
インタ版だとAP稼ぎにくいからマスタースフィアは貴重な消費アイテムだよね
>>730 HP15000くらいないとめんどくせ〜ぞ
あとオートヘイスト
運を上限まで上げれば回避と命中は初期値でもいいんだよね?
もう消しちゃうよ?
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 16:07:39 ID:VraE3hkA0
どうぞどうぞ。
>>736 そしてそのすべてをHPにつぎこむのだっ!
ID:x533TDPD0←なにこいつテラキモスwwwwww
>>739 いや、全然
つかおまいのほうがキモイwww
>>740 充分キモイよ。深夜からずっといやがる。
教えてチャンもウザイが教えてあげるチャンが一番ウザイんだよ
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 17:09:50 ID:B+8r0yddO
この会話おもろいな(^ω^)WWW
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 17:11:35 ID:arSIuR2K0
、 l ‖_ >:=‐  ̄ ̄「 l| l } 、 ヽ んっ んんっ…
ヽ 、i`─ '´ ___ | ll ⌒; j 、 ヽ
\ヽ r,ニ、‐‐'‐' u .l ll '_ノ 、 ヽ
` \"\):、 | l| `、 ヽ 、 ヽ
ヽ ゞ'^ ! ll `、 ヽ 、 ヽ
丿 .:::. | l| \ ヽ、 、 ヽ
丶、_ | l|/lヽ `>=‐- ミヽ `、
`⌒ヽ_ | l| | ハ /´ `ヽ 、
チュパ / /. `´| l| | l / 〃 `、 、
チュパ / / | l| | l' 〃
これを見ると今年の受験に落ちます。
これを今から1時間以内に10回他スレにコピペすれば100%、受かります。
貼らないと
必 ず 落 ち ま す
⊂_ヽ、
\\
\(σ∇σ)
> ⌒ヽ
/ へ\
/ / \\
ω ノ ヽ_つ
/ /
/ /|
( (ヽ
| |、 \
| / \ ⌒l
| | ) /
ノ ) し′
(_/
ラッキースフィアが足りないっす
どうやって手に入れるの?
お手数をお掛けしてすみませんでした
アースイーターですねっ
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 19:00:39 ID:B+8r0yddO
オメガ遺跡で、ブラックエレメントがよく出るポイント教えて栗(^ω^)
インタ-手に入れた。嬉しかった。
雷も蝶々もクリアした。でも
ティーダの七曜の武器諦めた。チョコボ屋が憎い。
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 19:25:52 ID:B+8r0yddO
ブラックエレメント捕まえちゃったお!
流れ切って悪いが、アーロンが死人だって事PTメンバーは知ってたの?
主人公だけじゃなかった?なんかEDでアーロンの体からゲンコウ虫出たとき反応が自然だったんだがw
ユウナレスカのあたり
いかい ようじんぼうのとこ
現在のシンはジェクトだということをティーダ以外にも伝えたのも、
やはりユウナレスカのイベントのあたりだろうか。
あそこまで行けば、もうなにも隠す必要はないよな。
あ、ティーダが召喚獣と等しい存在であることは、知ってたのに黙ってたかw
シン=ジェクトはガガゼトでばれるじゃん
>>754あっキマリは知ってたのかwキマリの性格から考えてユウナ達に言っているとは
考えにくいし、ユウナやワッカ達は知らなかったのに全然驚いた様子ないから不自然。
それとティーダも自分が消る事に関してあまり葛藤がなかったような希ガス、もうちょっと悩んだほうがリアリティがでた。
文句ばっか書いたかもしれないけどFF10のEDは神だな。ジェクトカワイソス。
759 :
教えてください:2006/05/19(金) 21:18:36 ID:X1+UG3/4O
失礼します。
雷平原で落雷200回避けの際、リセット・電源切る、マップを切り替える等してしまうとカウントが0になるらしいのですが、ゲームオーバーになってまた新たにロードするのも0になってしまうのでしょうか?
知ってる方いたら教えてください。
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 21:20:08 ID:VraE3hkA0
これはひどい。
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 21:22:36 ID:B+8r0yddO
>>759 当然
すべてを越えし者が弱い件について……
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 21:27:41 ID:X1+UG3/4O
761さん、どうもありがとうございました。
ティーダの一番可哀相なところは 消えること じゃなくて
一度も名前で呼ばれなかった事だな。
キミ、オマエ、アイツ・・・テラカワイソス(´・ω・`)
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 21:38:15 ID:WvG75Odr0
改めてインター版入手してやってるんだけど育成の目安を教えて欲しいッス
・すべてを超えし者→普通にスフィア盤一週
・ヘレティック召喚→クリアスフィア使ってさらに成長させていく
くらい?
>>763 あるあるwwww
下手に名前変更できるようにしちゃったからな
桜玉吉好きが主人公に「おまえ」ってつければ解決
>>768 お前はやめて
アーシェがもしティーダの立場になったらキレまくりだろうなw
「あんたはやめて」
「キミはやめて」
しかしユウナが「ティーダ」って口に出すのを想像すると違和感がある
あと最低18試合か、、
さて、やるかな
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 22:06:31 ID:J6I7APB7O
訓練所のカタツムリの上手な倒し方を教えて貰いたい
アーロンがホモ臭くて気持ち悪い…
>>763 あれ、名前はデフォ固定にした方がよかったんだよな。
会話音声ムービーで使われる人称がすごく不自然。
製作側の方針がボケてた。
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 22:51:41 ID:B+8r0yddO
>>773クイック連発
殻にこもったら、連続魔フレア連発。後は殻が壊れるまでものまね。殻が壊れたら再びクイック連発
ユウナ…キミ
ワッカ…オマエ
ルールー…アンタ
キマリ…無し
アーロン…オマエ
リュック…ねぇ
キマリは仕方ないとしてもリュックヒドスwwwwww
ピサイド寺院の試練の間で「破のスフィア」使って取る武器を忘れたので、
ジェクトのスフィア集めに戻り旅で立ち寄ったけど、人に止められて、試練の間に
入れなかった。もう2度とは入れないんですか?
「アニマ」のために取っておかないと駄目みたいですが。現在、マカラーニャ寺院
試練の間が終わったところです。
この世は死人ばかり。つまらんのう・・・
>>777 キマリは「お前」、リュックは「キミ」ってティーダを呼ぶシーンがそれぞれあるよ
>>780、そーゆー爺さんm…(ry
僕はFFX-2をコンプ率100%達成したんだぞっ!!みくびるなお!
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 00:04:47 ID:VDi+1kYaO
すべてを越えし者弱い(´・ω・`)ノーダメージで倒しちゃったお
>>783 彼は一人なんだから召喚獣とタイマンなんかどうだい?
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 00:21:45 ID:SbuvOyOyO
>>752 知ってるのは、キマリだけ。アーロンが死ぬ前にキマリに偶然出会ってユウナを頼むとか言って死んでった。
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 00:27:46 ID:VDi+1kYaO
正直、ジェクト倒してから最後のEDムービーまでのあれを、
ユーザに一々戦わせる必要ないだろ・・・・
>>785 ユウナレスカ戦で昔のアーロンの幻影出たっけ?
その時はティーダしか気づかなかった?
>>752 だから最後アーロンはキマリの胸を叩いたんだよね。
>>788 あれがなければ何度もエンディング見ようと思うんだけどねぇ
召喚獣選択してから操作可能になるまで長すぎ
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 01:06:53 ID:yPoXENNtO
ブリッツでワッカってメンバーとしてどう?
別に問題ない
使うなら絶対にFWで使え
>>794 な、あそこら辺全部ムービーにすれば良かったのに・・・。リュックの登場ムービー
省いても良いから。
すべてを越えし者を倒そうとして進めてたら
途中の水竜?っていうのが水中戦と知らなくて心が折れた
リュックとワッカ育ててなかったら詰み確定じゃないかこれ
>792
契約金が安いので使用してるが微妙・・・・
>>796 リュックとワッカ育てればいいだけで全然詰みじゃないし、
奴は戦闘メンバーが二人以上だと回避不能の石化攻撃使ってくるからどーせ一人で戦う事になる。
リュックとワッカさっさと逃がしてティーダ一人で補助魔法使って戦え。
神龍はティーダ一人で戦えばおk
プロテスとヘイストかけてODタイプ孤高にしとけば余裕
シェルは回復量まで減っちゃうからおすすめできない
おまいら防具にどんなアビリティ付けてる?
HP限界突破とオートヘイストは絶対だよな?
あとの2つが決まらない。完全毒防御っている?
死ぬパターンって毒+混乱orバーサクにかかって死ぬことが多いし
744 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2006/05/20(土) 04:42:13 ID:6p5Ij4eK
つい最近のラジオで「ワッカ役やってたザギの中井さんと一緒に吹き替えやって嬉しかった」と。
(堂本)光一はファイナルファンタジーXヲタだもんな。横で中井さんの声を聞いて感動したとw
>>800 じゃあ混乱かバーサクにしろよ
バーサクがいいかな
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 07:24:01 ID:WH77WgfF0
>>802 バーサクなら問題なくね?かけてきた相手が死ぬだけだし
混乱だって味方の攻撃はミスばっかりで当たらないし
死因はいつも毒なんだよ。5000くらいくらうでしょ毒って
]もZみたいにいろいろ続編出してほしいな
]‐2が余計だ
XはXだけで十分だよ
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 10:06:12 ID:VDi+1kYaO
ダークマターの良い入手方法教えて栗
一つ目を倒しまくる
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 10:23:43 ID:VDi+1kYaO
dくす!!
一つ目が一番いい?
>>803 小柄でアーマーブレイクになるから
誰かにかばわせて、ほか2人はようじんぼうのターン前にプロテス+防御
HPと物理防御によっちゃ片方でもいい
デスペルは問題外
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 10:35:50 ID:tsKfDiAO0
>>809 アーロンの七曜の一撃で倒せるならネムリダケもおすすめ。
812 :
モラシム ◆AmzUKMGOOc :2006/05/20(土) 10:37:20 ID:UJ9PUAxP0
スフィア盤を使うキャラクターカスタマイズが面倒です。
装備改造とかも面倒。
さっさとPAR使ったアッー!
>>811 俺もネムリダケで集めたな>ダークマター
テレポスフィアで金稼ぎできるしキャラメイクもできるしな
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 11:09:31 ID:7iljvAlL0
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 11:10:32 ID:VDi+1kYaO
dくす
ギル稼ぎはミミック、ギル二倍での方が儲かる気がする
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 11:13:57 ID:tsKfDiAO0
ミミックは歩き回らなきゃならないし、他の敵も出るから面倒。
エンカウントアップのアビリティでもあればまた別だろうけど。
ギルなんてシェルシールド3つ作って売れば10万いくぞ
ミミックより闘鬼オーバーキルで倒した方が効率良い
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 11:26:19 ID:2Q1VixsxO
シーモアを倒した後の謎解きが出来ず先に進めません
試練の間のようにスフィアでどうにかするみたいなのですが、どなたか教えてください
闘鬼→ちょくちょく改造→ダリー
ネムリダケ→まとめて改造→ウマー
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 12:36:17 ID:2Q1VixsxO
>>819 ありがとうございます!
助かりました!
ブリッツ意外におもしろい!
ティーダ以外は全員リストラして強い奴入れまくったから未だに無敗です
っデータリセット
そのうち強すぎて面白くなくなるぞw
チョコボレースって本当に勝てるようになってんの?
未知への翼欲しくてやってんだけど、いつもギリギリ勝てない。
出来レースみたいでムカツク。
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 15:11:25 ID:q9c9J3/WO
>>825 半分出来レースだよ。
相手の強さにムラがあるから勝てるときにしか勝てない。
>>826 マジ?
じゃあやっぱりひたすらモルボルに貢ぎつづけるしかないのか…OTZ
宝箱二つまでは勝てるのに三つとなると絶対一歩前にいるんだよ…完敗ならまだしも相当ムカツク。
3つだったら普通に勝てるだろ
パターンかえなせ
>>804 じゃあそうしなよ
バーサクじゃなきゃ独をなおせるんだけどな
>>828.だって最後絶対一歩前にいるんだよ!ポールがあるから追い越せないし…
>>829 三つゲットのパターンって何がある?
蝶探し両方とも2,3回でクリアできた
つか密集地帯で一回当たっても平気なんだな
なぁマスタートンベリ極端に出ずらくない?
トンベリみたいにちょっと出現率高いポイントないかな
>>833 Mトンベリなら二階でわんさか出るよ。
むしろ普通のトンベリよりよく出てくる。
>>834 おお、ありがdアルテマウエポン倒すんなんかもったいないから行ってなかった
もしかしてクリアスフィアって通常版では手に入らない?
いくらでも手に入る
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 17:22:34 ID:XcHvUtPw0
モンスター捕獲しろ。話はそれからだ。
もう地域全制覇したよ><
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 17:32:19 ID:XcHvUtPw0
5匹以上捕まえろ。
なんかブリッツでアルベドが元オーラカのメンバー入れまくってどんどん弱くなってるwww
しかも30試合とかで契約してるし・・・どこまで買い被ってんだ
>>843 お前がオーラカのメンバーを放出しすぎ。
通なら初期メンバーで勝ち抜くはずだ。
リュックってブサイコだよな
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 19:51:55 ID:m4Jx9q6w0
毎日お疲れさん。
ムービーのリュックはイマイチだと思う
リュックかわいいよリュック
ジャンボプリンのうざさは異常
でも倒さないと魔力上がらないし、戦ってるとすぐMP尽きるしでどうすればいいのか…
竜剣で一回だけMP999吸収できることを発見したけどそれも焼け石に水状態
>>849 ニルヴァーナ装備したユウナに連続魔法でアルテマ*2、あとは全員ものまね。
OVERKILL狙いならHPあわせてラストにアニマでペイン。
>>849 俺もそんな時あったなぁ…。
とりあえずアニマにケアルガ、ヘイスト、竜剣、シェル(+集中、デスペル)を覚えさせる。
ジャンボプリンとの戦闘に入ったら、
リフレク→スロウ→アニマ召喚→ヘイスト→シェル→ペイン連発(
>>10参照)。
無傷で倒したいなら、最後にケアルガで回復→竜剣の後にペイン。
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 22:23:14 ID:4WsktM2KO
ガガゼトのCモアもう少しのところで潰せたのになんだかの破壊てやつで葬られたorz
これどうやって防げるんだ?防御してても2000後半ぐらい喰らってあぼん(´・Д・`)
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 22:31:57 ID:m4Jx9q6w0
そっちはシェル。
召喚バトルのメーガス3姉妹倒せねー!
>>856 アニマかバハムートのオーバードライブで一発
すまん。ドライブ技2蓮ちゃんで勝てた、、
しかし、あのマイティガードのバ系とリジェネの回復量は異常だろ、、
無属性の召喚がやられたら勝のは至難の業だぞ。。。
睡魔と闘いながら、雷避け挑戦中
多分今50回ぐらいテラネムス・・・
アッー!
>>859 眠いときが一番やりにくいだろw
いちいち数えるよりは頻繁に落ちるところで17、8分やりゃ200回越えるよ。
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 00:05:00 ID:HF+ly8WfO
みすったな
何も考えずに適当に空いてるスフィアを埋めていってまず1周目。
何もないとこにスフィア作ってそこを消化して進んだ2周目。
クリアスフィア使って書き換えながら進んでる3周目。←今ココ
一体何回、闘鬼にちまちまとカウンターくらったり、
ジャンボプリンにアルテマものまねし続けたり、
いらないダークマターもらって悔しい思いしたり、
アースイーターに屁を嗅がされ続けなければならないのか・・・
正直そろそろ心が折れそうです。
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 01:10:24 ID:SmXxHQ5n0
>>864 何我慢してやがる!お前は今…泣いていいんだ…
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 01:35:31 ID:HF+ly8WfO
>>864アルテマじゃなくて、フレアのが早くていいよ
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 04:25:36 ID:omYVybQlO
素早さって170が最高って書いてあるけどある程度上げてオートヘイストつけてりゃまぁ問題ないよね?
アルテマウェポン、オメガウェポンをあっさり倒した帰り道、
モルボルグレートでなすすべなく全滅・・・
せっかく、源氏の盾でたのになぁ
完全混乱防御が必要ですね
つさきがけ
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 07:09:22 ID:omYVybQlO
運ってどんくらいあげるの?
>>867 問題大有り。
ヘイスト状態でクイックトリック使う場合170以上だと170以下の2倍多く行動できる。
あと、170が最高ってのは適切な表現ではない。
バトル開始直後の待機時間だけはすばやさ250以上で最も短くなる。
スフィア盤は基本的に余りまくるので255まで上げたほうが良い。
>>870 オリジナルなら全ての敵に100%クリティカルヒット出すのには133あれば問題ない。
全ての回避可能な攻撃を100回避したいなら
運+回避が255以上あれば良い
>>全ての回避可能な攻撃を100回避したいなら
100じゃなくて100%な。
あぶねーーっ
雷回避207回だった
ナギ平原のオーガの出やすい場所ってある?
1時間彷徨って2匹しか捕まえられてない
X-2みたいに二周目ならアイテム引継ぎぐらいできればいいのに
アルベド
いやまあ・・・それはいらないし
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 11:13:43 ID:F4ffTE7JO
アビリティレアアイテムのみはレアアイテムだけ盗むって事ですか?
それともレアアイテムのみ落とすって事ですか?
せめて聖印が引き継げればだいぶ楽だったのに
>>807 マップの左上(地割れらへん)が心なしか出現率高めっぽい
フゥーハハハー PARで雷避け200回にしてやったぜ
なんだろう この虚無感 orz
雷避けは簡単だろ。蝶は慣れるまで難しい。ブリッツは嫌いだと拷問。
チョコボは正攻法でやると鬼難。
チョコボタイム 35,7
風船 13
鳥 1
で出来た
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 13:38:22 ID:FI/fkjfM0
行くときはノーミスで風船15個とか行くから困る。
とれとれチョコボ考えた奴は氏ねば良いと思うよ^^
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 14:06:08 ID:AYVMBfm+O
発散
アニキはあんなに可愛いのにリュックの不細工さといったらw
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 14:14:55 ID:AYVMBfm+O
発散
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 14:17:24 ID:AYVMBfm+O
発散
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