FF8総合スレ part51 ロ〜〜〜マンティックな夢
歴代スレタイ
実はFF[よくないですか?
FFVIII実はよくないですか?ver2
FFVIII実はよくないですか?ver.3
FF[実はよくないですか?ver.4th
FF[、実はよくないですか?part 5
FF[ -好きな奴だけ集まれ!- FF[スレ part 6
FF[スレ part7〜魔女の騎士〜
FF[スレpart8 アーヴァイン?悪いな、覚えてない
FFVIIIスレ Part9 こいつ頭の中うるさいな…
FFVIIIスレ Part10 ゆめかまぼろしか
FFVIIIスレ Part11 エターナル・ブレス
FF8総合スレPart12 庭園で眠る使者
FF8総合スレ part 13 抜け殻のハイン
FF8総合スレ part 14 時間圧縮
FF8総合 Part15 ぎにゃぁあああああぁ!!
FF8総合 Part16 あんたは何野郎なんだい?
FF8総合 Part17 魔法のハイン
FF8総合 Part18 魔女の愛の継承
FF8総合 Part19 愛と勇気と友情の大作戦
FF8総合 Part20 バカ
FF8総合スレ Part21 エンドオブハート
FF8総合スレ Part22 "Wish you were here."
FF8総合スレ Part23 そして……
FF8総合スレ Part24 意味不明、だまれ
FF8総合スレ Part25 ん?ついてる?
FF8総合スレ Part26 チキン野郎と色気づいた兄ちゃん
FF8総合スレ Part27 超がんばってね
FF8総合スレ Part28 俺の側から離れるな
FF8総合スレ Part29 ベルヘルメルヘル
FF8総合スレ Part30 Eyes On Me
FF8総合スレ Part31 男のみりき
FF8総合スレ Part32 黒くなれ
FF8総合スレ Part33 Jの悲劇
FF8総合スレ Part34 どこにあるやら、次元のはざま
FF8総合スレ Part35 しゃーねーなー
FF8総合スレ Part36 さよならププルン
FF8総合スレ Part37 また会えたねププルン
FF8総合スレ Part38 忘れてた
FF8総合スレ Part39 おじゃじゃじゃじゃ
FF8総合スレ Part40 食べられる草花
FF8総合スレ Part41 そりゃ、あやしい
FF8総合スレ Part42 またまた、おハロー
FF8総合スレ Part43 そんなにがんばらないで…
FF8総合スレ Part44 だったら壁にでも話してろよ
FF8総合スレ Part45 ありがとう、物知りゼル
FF8総合スレ Part46 それとも壁に話す?
FF8総合スレ Part47 俺たちと一緒にいてくれ
FF8総合スレ Part48 俺は試験が好きなんだ
FF8総合スレ Part49 今までの自分がはずかしぃいー!
FF8総合スレ Part50 10万5876!10万5877!
よくある質問FAQ
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Q.戦闘中のドローが面倒なのですが
A.敵の落とすアイテム(大半の敵が高確率で落とします)・敵から盗めるアイテム・
購入したアイテム・カード変化したアイテムなどを
魔法に精製することで、多くの魔法を楽に回収できると思います。
飛空挺入手後は天国&地獄に一番近い島のドローポイント(エンカウントなし推奨)も有効でしょう。
ちなみに敵からのドローの成功率や数には魔力が関係するので多用するなら覚えておきましょう。
Q.「たたかう」や「まほう」など通常攻撃で与えられるダメージが少ないです
A.ジャンクションで力や魔力を優先して上げましょう。特殊技を使うのもよいでしょう。
リノアのヴァリー以外の攻撃魔法は、擬似魔法なので、それでも弱いかもしれません。
弱点属性を突いたり回復・補助の用途には十分使えるので有効活用しましょう。
ダブルやトリプルとの併用も有効です。
Q.味方のレベルが上がると敵のレベルも上がって戦闘が厳しくなるのですが
A.ジャンクションがきちんと出来ていれば敵のレベルが上がっても恐れることはありません。
精製とドローを駆使して適確なジャンクションを行いましょう。
敵のレベルが上がれば入手できるアイテムやドローできる魔法の質も上がるので
普通に戦闘を重ねていく方が快適だと思います。
Q.召喚の演出が長くてテンポ悪いのですが
A.召喚はジャンクションが上手く出来ない人のための救済コマンドです。
ジャンクションをきちんと行って特殊技や暗黒などのコマンドアビリティメインで
戦うのが良いでしょう。
Q.アルティマニアの「シークレット112」とは何ですか。
A.ポケットステーション「おでかけチョコボ」の最強IDです。
112の由来はFF8の発売日1999年2月11日。
(ケダチク→クチダケのように後ろから読めば、「112→211」となります)
Q.エルノーイルはどこにいますか
A.エスタの立体交差の下側の道から左に進んだマップにいます。
(アルティマニアでいえば「444・エスタ市街6」のマップ)
そこにいる黒い影に話しかけると直後にバトルになります。
Q.OPやイデアパレードのコーラスがアナグラムだと聞きましたが
A.並べ替えて、"SUCCESSION OF WITCHES' LOVE" (魔女の愛の継承)
Q.魔女狙撃イベントに来たんですがスコールとアーヴァイン2人で
どうしたら良いかわからず途方に暮れています。
A.凱旋門下画面左端の見えにくいカーウエィ大佐に話しかけて下さい。
Q.トラビアイベント後、イデアの家に来ても何も起こりませんが?
A.セントラの森上空にガルバディアガーデンが来ています。
ガーデンで近づきましょう
Q.アデルに勝てません。リノアが死んじゃいます。
A.全体魔法や召還中に頼らず特殊技で決めましょう。
可能ならスコール辺りに「じばく」させましょう
Q.カードで勝てません。コツを教えてください
A.簡単には説明できません。アルティマニアでも買って下さい。
Q.ディスク3でリノアを宇宙に流して終わったんですが
残ったCD1枚は何に使うんですか?
A.良いから死ねよお前
Q.リノア=アルティミシアってマジですか?
A.本編中にそんなの出てきません。
Q.ブリッツから高出力発生装置がぶんどれません
A.アビリティ「レアアイテム」をジャンクションしているとぶんどれません。
ブリッツのレベルが30以上になっているかどうかもチェックしましょう。
あとは運まかせ。
Q.ラグナとスコールの関係って何ですか?
A.
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/ff8/ff8basic.htm を参照
Q.スコールのモデルは?
A.リバーフェニックスとの事です。
GameWalkerの「野村哲也の俺風味ぶらりスクウェア紀行」が情報元(PART19より)
Q.ステータスアップ薬の作り方は?
A.パワーリスト100個→ハイパーリスト10個→パワーアップ1個 200万ギル/個
フォースの腕輪100個→魔神の腕輪10個→マインドアップ1個 200万ギル/個
強化させたい人数にもよるけど、
おとなしくアルケオとモルボル食ってるほうがいいかと
値切るがあれば150万ギルで1個作れるか。
メガポーション稼ぎなら慣れれば1分で47万×2〜3回は稼げるから、
単純作業が苦にならないならそっちでもいいか。
ちょこ坊で所持金MAXの裏技を使えばもっと楽。
Q.レベル100ってどうですか?
A.FF8を低レベルや並みのレベルでクリアできるような奴にはヌルい。
FF8を低レベルや並みのレベルでクリアできないような奴にはつらい。
Q.じゃあレベルの意味ってなんですか?
A.山登りと一緒です。複数あるコースの中から好きなコースをお選びください。
Q.G.F.を幾つか取り逃してしまいました…。
A.G.F.を2〜3つ取り逃す前提でゲームバランスが組まれているので御安心ください。
Q.リノアむかつく!
A.額に傷があるホスト風の男に気軽に声を掛けることができた度胸のよさに
免じて赦してやってください。
Q.ID:211のポケステ漏ってますが それが何か?
A.アイテムざっくざくですが それが何か?
Q.所持ギルが99999999Gになる裏技があると聞いたのですが?
A.初心者の森(シュミ族の村の南にある、ヘイストのドローポイントがある森)で
500〜999G所持した状態で講義料を払う
Q.カードの所有者などについて詳しく知りたいのですが?
A.
ttp://www.geocities.jp/mannennnetarou/cardcardcard.txt参照
G.Fオススメの組み合わせ
条件は以下の3点
@G.F能力アイテムを使っていない状態で、ジャンクションアビリティをムダなく分配することがテーマ。
AG.Fを取得するたびに組み合わせを変える、という手間を極力排除。
Bただし、G.Fの取りのがしや取り遅れがあると、アビリティの分配バランスが崩れる可能性あり。
キャラクター@
ケツァクウァトル
ブラザーズ
ケルベロス
バハムート (※2)
トンべリ (※2)
キャラクターA
シヴァ
セイレーン (※1)
ディアボロス
パンデモニウム
グラシャラボラス
サボテンダー
キャラクターB
イフリート
カーバンクル
リヴァイアサン
アレクサンダー (※2)
エデン
※1 ディアボロス入手まではキャラクターB
※2 利用するアビリティによっては別のキャラクターに移動させてもよい
■FF8のシステムの二面性
ドロー:出会った敵からなんとなくしていれば魔法が集まる
が、時間がかかる
入手可能な魔法もしばらくは貧弱
精製:多少調査が必要。しかし、うまく扱えば、それこそ
魔法は一瞬で集まる。
入手可能な魔法も序盤から強力。
G.F.:相手の攻撃を身代わりしてくれるので安全。
GFのレベルアップでダメージが上昇(魔法やアビリティのジャンクションは無関係)。
時間がかかる。
特殊技:HPを減らすので危険が伴う。
魔法や攻撃力UP系アビリティのジャンクションが重要。
比較的演出時間が短い。
○600個集めておきたい魔法
・ステータスアップJ用
アルテマ(力J・魔力J他)・アレイズ(HPJ)・メテオ(力J) ・メルトン(体力J)・
ホーリー(魔力J)・リフレク(精神J)・ヘイスト(早さJ)・トルネド(回避J)・
トリプル(命中J/早さJ)・オーラ(運J)
・属性防御J用
アルテマ(全属性100%)・シェル(全属性20%)レイズ(全属性30%)・フレア(3属性80%) ・プロテス(3属性20%)
・属性攻撃J用
特になし。TPOに応じて3属性+ウォータを用意
・ST防御J用
バーサク(バーサク防御)・コンフュ(混乱防御)・スリプル(睡眠防御)・
ブレイク(石化/石化宣告防御)・ブライン(暗闇防御)・サイレス(沈黙防御)・
バイオ(毒防御)・デス(即死防御)・ペイン(毒/沈黙/暗闇/カーズ防御)・
スロウ(スロウ防御)・ストップ(ストップ防御)
・ST攻撃J用
ドレイン(吸収)・それ以外はST防御用の魔法を随時流用
・詠唱用
ケアルガ・エスナ・オーラ・メルトン・デスペル・プロテス・シェル・ライブラ
計30種類。
まあフレアはいらない、ストップも微妙、エスナ・デスペル・ライブラ・ケアルガあたりも使う分だけあればいいから、
600個集めておきたいのは実質25種類程度ってとこか。
Q.ちょこ坊のギルMAX裏技ができないんだけど
A.所持ギルが少ないと不可。増やしてから再度行きましょう
武器材料即行入手先(効率無視してます)、アイテム名の後は最初の武器から最強の武器にするときに最低限必要な数
それ以上の改造したら知りません
星々のかけら(5)…鉄巨人のカード×3→星々のかけら×1(ケツァクウァトウル入手直後から)
エネルギー結晶体(6)…エルノーイルのカード×10→エネルギー結晶体×1(上に同じ)
復活の指輪(1)…キマイラブレインのカード×10→復活の指輪×1(上に同じ)
とがった爪(4)…グランデアーロのカード×1→とがった爪×1(上に同じ)
ネジ(18)…ハウリザードのカード×1→ネジ×5(上に同じ)
闘気のかけら(1)…ドラゴンイゾルデのカード×4→闘気のかけら×1(上に同じ)
呪いの爪(2)…トライフェイスのカード×1→呪いの爪×1(上に同じ)
恐竜の骨(2)…アルケオダイノスのカード×2orエサンスーシのカード×1→恐竜の骨×1(上に同じ)
モルボルの触手(2)…モルボルのカード×4→モルボルの触手×1(上に同じ)
風車(2)…アビスウォームのカード×1→風車×1(上に同じ)
波動弾(12)…エネルギー結晶体×1→波動弾×10(イフリート入手直後)
竜の皮(4)…ヘッジヴァイパーが落とす(ドール実地試験)
フォースの腕輪(1)…X-ATM092が落とす(上に同じ)
アダマンタイン(3)…LV20以上(30以上ならかなり確実)のアダマンタイマイが落とす(ティンバー脱出後)
月の石(1)…クアールが落とす/エルノーイルから盗むor落とす(月の涙後)
よってアーヴァイン以外はdisc1から最強武器get可能
月の石はポケステでチョコボが拾ってくる可能性があるので最速ならdisc2で全員最強武器
新スレ乙
>>1 乙
最近このスレに来たけど、このタイトルがまだ使われていないことに驚いたり。
18 :
1:2006/04/30(日) 19:08:15 ID:Q5ekEVvmO
つーかこのゲーム1999年に発売されたんだよな?
なのに過去ログに保管されている最初のFF8スレは01年から始まっているんだがなんで??
1999年は2Chなかったの??俺2ちゃんはいって1年半だからわかんないんだけど・・・
最近思ったことなんだが俺は今までスコールは妙にリアルなキャラだなー
と思っていたんだが最近は少し考えが変わった。
つーか年齢を重ねれば重ねるほどサイファーが好きになっていく。俺も大人になったな。
最初は遊び半分で何事も考えずに生きてきたサイファー、だけどあるときを堺に急に
今までのしっぺ返しのように次々に悪い事が起こっていく。。。
元はといえば自分のせいだがあとにも先にも進む事があるとき急になってしまった
サイファーはどんどん悪いほう悪いほうへとしか進めなくなってしまう。・・・・
俺の昔にそっくりなような気もするんだよな・・・。
まあ多少文がヘタレだが
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/30(日) 20:17:43 ID:/3XiWZlk0
發任務の時のサイファーの台詞
スレタイにまだ
リノア→ハクハグ ギュ〜ッ
とか
ノーグ→ブシュフル ブシュフル?
は出てない?
ヒャダルコの人のところの7500をゲットしたのはいいんだが、コメントが書けないな。
もうそろそろ注意しておかないと、最後の師匠を取り忘れそうで怖い。
久しぶりに来たけど前々スレのドドンナのセリフいいなw
意味不明黙れの次ぐらいにいい
サイファー「群れてよってたかって襲うモンスター…それはお前達だ!」
(^ω^)
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/01(月) 03:09:19 ID:5spUkSifO
PC版のおでかけチョコボってIDはアイテム入手に関係ないんですか?
がんばって211にしたのに、Aは一向にこず。
他にいいIDあるのかな?
俺PC版もってないから分からないけどあれって[の発売日のネタだから
PC版は多分発売日2月11日じゃないと思うから違う可能性はあると思うよ。
祝!廉価版発売
サイファーって年上なの??
それともスコールとタメで誕生日が早いだけ??
>9割が■eのFFシリーズ2次創作同人テキストサイト。/スコール×キスティス他マイナーカップルメイン。
>以下の方は当サイトの閲覧はご遠慮下さい。ご気分を害されても当方は責任負いません。
>「同人」という言葉を知らない、もしくはお嫌いな方。
>カップリングにこだわりのある方。オリジナル設定&キャラクターの登場する二次創作がお嫌いな方。
>2次創作はどのジャンルもオリキャラ含有率・オリジナル要素かなり高いです。
>スコール×キスティスをお求めの方へ。
>原作の自己補完目的が濃い話なのでキスティスがあまりハッピーじゃありません。ごめんなさい。
うわぁ・・・
>>37 kwsk
こりゃ確かに良いね
最後の方のブラックホールマンみたいなのは
好きじゃないが
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/01(月) 16:34:46 ID:j5pS7ZkH0
久々にトラビアガーデンのイベント見ると良いもんだな
アーヴァインは良いやつだ
あーもうアルティミシアだ・・・
さてさてキスティスと、コモーグリを手に入れたぞ、と
えええええ
アルティミシア弱すぎ
ショック
>>4-5 Z! 俺的には「食べられる草花」
がワロスw
キスティス先生が只今恐竜を食べまくってましてね
ゲームが進まんのですよ
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/01(月) 17:33:23 ID:j5pS7ZkH0
キスティスは何故か「たべる」が似合う女だ
まぁ生身でミサイル撃ったり学校の怪談ばりに目から怪しい光はなったり
聖闘士でも難しかったブラックホールを作り出し
モンスターすらむちゃくちゃにする凄まじい口臭を持っている方だからな
愛犬を敵にぶつけて爆発させるリノアのほうが(r
むしろ無敵状態を作り出す犬のほうが
褒美が肉一つじゃ足りないくらい。
そして何もかもを終わらせるセルフィ
女三人でパーティー組んだらある意味最強だなww
あるモンスターの記録
人間の女3人にからまれた
一人の女の飼い犬にアイテム盗まれて
一人の女が吐いた息に悶絶していたら
見た事も無い花畑が出てきて意識が無くなった
あ==== リメイクまだぁ??かれこれ三年前からもうリメイク待ちなんだけど本当!!
エンドオブハートって飛んでる敵とかデカい敵(アルテマウェポン等)にも出る?一回も出たことないんだが。
ふと8のEDが見たくなってyoutubeで探して見たけど
すげー良かった。
発売日に買ってクリアして以来だったけどこれだけ見ても感動したよ。
12で荒んだ心が少し癒されたよ…。
今更だけど2周目始めてみようかな。
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/01(月) 20:53:45 ID:j5pS7ZkH0
12は12で好きだけどな
57 :
55:2006/05/01(月) 21:03:49 ID:yvejzFua0
うん、12も好きで思い入れ強いんだ。
それだけにあの終わり方は…。
8はきれいに終わってて良いよね。
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/01(月) 21:12:08 ID:j5pS7ZkH0
F.H.の釣り少年が何回も釣り針を引っかけた後
最後にキャストに成功したときに取るポーズって
サイファーの勝ちポーズと同じか?
>>57 俺は8もところどころ不足があるとは思う…が
12と違って伏線回収忘れは無いなw
アデル戦のリノアから何かぶんどれる?
何だか試しづらいよな…
>54
アルテマウエポンにはエンドオブ出たよ。
しかし、いまだに勝てない・・・(もう6回位挑戦している)
>>62 エデン ドロー↓
オーラ↓
エンドオブ〜三回で倒した
>>59 確かラストエリクサー。
何だったとしても、この戦闘1回しか盗めないからなぁ。
「あなたのこころ」でも盗みたかったのか?
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/01(月) 22:34:44 ID:j5pS7ZkH0
俺の「ぶんどる」役はスコールだが…w
ミサイル基地のコマンドリーダーたち、
ブレイク効かないんだけど経験値よける方法ある?
確かそこだけ経験値入るんじゃなかったかな
最近思ったんだが、FFシリーズに糞は1つもなく
全てネ申ゲーだと思ってる俺ってネ申じゃね?
>>68 ■にとって神ユーザー
でもまあ俺もやったゲームは楽しむ方
PC版のおでかけチョコボって、やりようによっては
いくらでもアイテムが取れるんだな。
エンドオブは最初切り上げて空中で始まるから
飛んでる敵もおkじゃね?
グリーヴァだってできるでしょ
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/02(火) 00:08:06 ID:ICgZaB/n0
>>70 PS版でもポケステとMC(ポケステ)使えばいくらでもアイテム増殖できるよ
>>66 逃げる
●前スレの後ろのほうで、魔法は使い切らないと無くならない
って書いてた人いたけど、魔法捨てられるよーー
ウルティマP.329より
メニュー画面の「魔法」で「つかう」「こうかん」「バトルはいち」のいずれかの
作業中に□ボタンを押せば、カーソルを合わせている魔法を捨てられる。
1度お試しあれ。漏れはできた。
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/02(火) 00:31:42 ID:KihXGwJi0
愛を、感じてほしい
ファイナルファンタジー[ 好評発売中!!
>>73 969 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage 魔法を選択して□ボタン] 投稿日:2006/04/30(日) 21:29:23 ID:tHRAGMOI0
>>968 その通り。
邪魔な魔法は頑張って使い切るのです
リノアとくっついてる魔女が男に見える
スコールは考え方が完全に喪だよな
だから好き
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/02(火) 02:51:07 ID:C6EGQHA8O
PC版のおでかけチョコボのランクって何できまるのでしょうか?
一応ID 211ですがHPの初期値だけ最上ランクで拾ってくるアイテムのランクは真ん中くらいなんですが・・・
今久々のやり直し中だけど高レベル楽しいな
連続剣連発してもボスが死なないでくれるのがたまらんw
なんつーか8好きはマターリしてて良いな。FFの中で一番思い入れがあるなぁ
>>80 どのIDでも、
グレード4(A:B:C:D=3:10:37:50)か
グレード5(A:B:C:D=2:10:28:60)
くらいの確率テーブルで固定なのかも
ちなみにPC版の発売日は10月3日だから
もしかすると、ID103が・・・
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/02(火) 10:09:09 ID:fAjRN/1l0
スコールだけレヴェルが突出してしまったんですけどw
リノア「ねえスコール、もっとつよく、
つかまってもいい…?
→いいよ!
てれるからよせよ…
もう少しこのままでいさせて
>>84 リノア以外全員Lv100の時はあったな
ちなみにその時リノアは…Lv13…
>>81 あるあるwwwww
高レベルの方が普通のRPGって感じ
ギルガメッシュはランダムで出るんだっけ?
随分と前にプレイしたことあるんだけど、かなり忘れてしまってる・・・orz
ランダム。
乱入型GFですから。
ていうか本来は低レベルを維持するプレイがイレギュラーだからな。
>>90 むーん、早く見たいぢょー。
つか、オーディンをゲットしないでDisk3の最後のサイファー戦に挑まないと駄目なんだっけ?
少しは自分で調べろよ
どうせセントラ遺跡のバグも放置してあるんだろうし、
今現在廉価版より中古の方が安いのに、誰が買うんだろう?
・・・と、ミレニアムシリーズのサガフロ2種に釣られた俺でさえ思うわけですが。
俺は8では序盤ぐらいしか召還を使わないんだが
12では輪をかけて召還獣が使えないので呆れた
久々にFF8してるけどティンバー行く前にスコールのLv47
テラキツス
98 :
62:2006/05/02(火) 13:27:20 ID:Hk76tjce0
>63
ごめん、オメガの間違いだった。
いまだに倒せない・・・
オメポン相手でもエンドオブハートは出る。
>>98 頑張りゃノージャンクションでも倒せるほどだ。
先ずは力と魔力と素早さを上げるべき。
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/02(火) 15:13:03 ID:68oebbgz0
素早さ大事だなあ
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/02(火) 15:37:58 ID:68oebbgz0
アイズオンミーって結構メジャーな曲だったんだな。
>>98運次第だが
サイファー(多分四回目の)から
聖戦又は英雄の薬を盗む↓
VSオメガ
ある程度HP削ったら
スコールにオーラ↓
薬をスコールに使用↓
後はエンドオブ〜が出るのを願う
ひたすら
レベルも関係するが低い方がいい
俺は45で撃破した
○オメポンの行動パターン
レベル5デス→メテオ→メギド・フレイム→グラビジャ→ テラ・ブレイク→アルテマ→リヒト・ゾイレ→以下ループ
・メテオが来たら最速で回復し、以降メギドが来るまでHP満タンを保つ
・グラビジャが来たら最低一人は「ぼうぎょ」しておく
この2つをきっちり守って、「かいふく」やトリプルケアルガ、ダブルアレイズ等を使えば、
メテオ>メギドが待機時間無しで来ない限りまず全滅することは無い。
あとは隙を見て特殊技を叩きつけまくれ。連続剣もいいがデュエルも使える。
開幕にメルトンかけるをの忘れずに。
>>105 英雄系ならカード変化のほうが早くないか?
ラグナ=英雄の薬×100
ギルガメッシュ=聖戦の薬×10
>>98がカードやってればの話だが。
カードやりすぎて、SeeDランクが1にまで下がってたのもいい思い出
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/02(火) 17:58:16 ID:68oebbgz0
ザコどもはきみとアンディにまかせる
ラグナのカードから英雄の薬ができるあたり、
物語上の主人公がスコールでも、ヒーローはラグナなんだよな。
サイファー「群れてよってたかって襲うモンスター…それはお前達だ!」
スコール「やらないか?」
ゼル「やらないか?」
アーヴァイン「やらないか?」
アッー
>>110 そういうコトね。エンド〜の発動確率の関係を言ってるのかとオモタ
も少しわかりやすく書いてくれ
>>85 俺のトラウマが。
こんなにラブラブなのにリノアはうぁぁああああああorz
>>92 逆。
オーディンをサイファー戦までにゲットしてないと
ギルガメッシュにならない
>>95 廉価版が中古と数百円程度しか差がないなら
メーカーにお金が回るように廉価版買うことに俺はしている
いいゲーム作れるようにメーカーにはがんばってほしいからね
でもFF8の場合うちの近くだと中古1000円・・・
これだとさすがに倍以上の値段の廉価版買う気にはならないな
せめてセントラバグが直ってりゃなあ
119 :
98:2006/05/02(火) 20:20:17 ID:Hk76tjce0
聖戦の薬はギルガメッシュカード変化で10個持ってる。
上手い具合にエンドオブハートが2回連続で出たり
徹甲弾1回につき6連射出来たりしてたんだけど倒せなかった
ここに書いてある事、もう1回読み直してがんがってみる。
どうもありがとう。
ちなみにスコールLv100 あげすぎた
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/02(火) 22:03:28 ID:ZBNWC0frO
ゼルは浜崎あゆみの写真集裏あゆにそっくりのってるの知ってる?まんま。どっちがぱくったんだろ
うん、ヲタ臭いからね
シナリオライター本人に聞かなきゃ答えなんて出ないし
リノアの母親って誰ですか?
アデル
アンジェロ
レイン
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/02(火) 23:18:29 ID:QvYfGfgp0
ジュリア
>>126 だとするとスコールとリノアは(((;´Д`)))ガクブル
ジュリアですか?ありがとうございます(*^_^*)
レインとラグナは夫婦ですか?そうですか。
えっでもそうするとエルオーネの親もラグナとレインって言うことになるよね?違うよね?(´・ω・`)
エルオーネは普通に孤児
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/03(水) 01:13:16 ID:GBFNCkY6O
8は今でも大事に保管しています(´・ω・`)
>>131 みたいな馬鹿のために言っておくがリノアの親はジュリアだ。
カードゲームで最強の5枚の
組み合わせって何??詳しい人 お し え ろ
カードは最初にイフリート取った時点でほぼ無敵
マジレスすると、レベル1のカード5種
セイム・プラスにも対応できるし、サドンデスがあると一層有利になる。
おまけに負けても全然痛くないし。
・・・一応確認しておくが、vsエルオーネの話だよな?
まさかバラムルールで最強云々なんて恥ずかしい話してないよな?
ディスク4でCC団イベントを終わらせているとCC団員がラグナロクに乗り込むが、
逆にイベントを終わらせてないと、乗り込むイベントが無い=持ってないカードが手に入らない?
それとも、ジョーカーから全部取れるのか?
>>135 それは分かったんだけどスコールとエルオーネは姉弟だよね?(´・ω・`)
ヒント:義理
>>140 だからエルオーネはラグナと出会った時点で孤児だっつってんだろ
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/03(水) 12:39:15 ID:lX/Q1hl60
>>140 お前はもう少し落ち着いてゲームをプレイしろ
なんとなくだけど分かったよ!みんなありがとう(`・ω・´)
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/03(水) 14:54:35 ID:EKAGMHSVO
アデル強すぎて倒せない(;_;)
そうですか
アンジェロサーチってどんなタイミングで出んの?バトル開始時?
序盤でりのあと握手したスコールは
何を考えてたの?
>>137 悪いがイフリートとレベル一の雑魚だけじゃどう頑張っても
ガーデンを走り回っている少年とかに勝てなかった・・・。
多分お前のその考えは間違っている。まあ確かにイフリートはバランスが取れていて
底辺をかためていれば絶大な威力を発揮するが周りが糞すぎてどうにも話にならない・・・
まだセイムのルールがあるなら話はましかもしれないが初期のルールだと
それもないので一発逆転も難しく勝つのは至難の技だった。
それとここで聞くのは間違っているが坊主の人が縮毛矯正をかけに言ったら
どうなるのか検証してくれ・・・。今日美容室に言ってる時にきになったんだ。
>>149 グリーヴァの時に出てきた。
最初って訳じゃないんじゃない?
>>152 イメージがおありですか?
ほとんど変わりませんが、よろしいでしょうか?
仏像みたいな頭になるんじゃないのって
言って欲しいんだよ
>>149 時々なんかバトル中に出てくる。
二人戦闘不能にしてリノア瀕死にして
敵にブラインとバーサクかけて放っておけばわかるよ。
>>151 イフリートのカードなど入手せずとも、
最初の7枚から5402枚まで増やせますが。
お前さんがヘボいだけ。
>>149 サーチの発動はランダム。
まだいくつか検証したいことがあるので結論は控えるが、
ギルガメッシュ入手前のUFO?戦で放置するのがベストだと思う。
歩く少年
少年に挑む前に図書室の三つ編みとか本棚の前の男とか
食堂のオバハンとやれば結構良いレベルのカード集まるよ
イフリート取得前でもイケルから
本棚前の男からは鉄巨人が奪えるはずだ。とりあえずソレがあれば勝てるとオモ。
8が久々にやりたくて、中古屋探したらたけーの何の。
3000円もしやがった。
でもやりたいからかっちゃった。
>>158 5402って言うのはうらわざか何かですか??
5402枚になる裏技なんてなかった↓↓
>>158 の言ってる意味が分からないんだが・・・ まぢこの数字どっから出てきたんだ??
こいつ馬鹿なのかな??
>>138 ランダムハンドを除いた全てのルールでの最強5枚。
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 04:04:22 ID:GKv+B1MgO
ライオンハートの材料で竜の牙って何処にいる敵からとれます??
>>168 テンプレに攻略サイトがある意味を考えてみてくれないか
>>168 携帯でも調べられるじゃねーかしね
と言いたいところだけど気分がいいので今回だけ。
地獄に一番近い島のドラゴンイゾルテが落とす
FF質問スレないな・・・
立てようにもログ持ってないからテンプレがわからない
( ^ω^)みんなおはよー
( ^ω^)今日もおっぱじめるお
>>171 答えてやると次も調子に乗って質問してくるから答えるな。
お前の気分しだいでスレを壊されちゃかなわん。
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 08:41:06 ID:tjwn3nCK0
3週目プレイ中だが未だにカードゲームしたことすらない
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 09:30:23 ID:F6jbiavUO
↑モッタイナイ
このスレ見たらやりたくなってきた
たった今終わった
本当にいいEDだね
初めてゲームのEDで感動したかも…
アルティミシア戦は一発目から常時メンバーだった
アルティミシアGJ!
>>166 だから、それだと
>>138で答えた通りになるんだが。
そこからプラス・エレメンタルを消せばレベル9・10の壁3枚・縦1枚・横1枚で安定するし、
さらにセイムが消えればジャボテンダー×5でも絶対に負けない。
個人的にはディアボロス・サイファー・アーヴァイン・キスティス・リノアの5枚を愛用しているが、
壁タイプにスコール・イデア・エデン・グラシャラボラスなどを使っても何ら問題はない。
が、プラスがあればランダムハンドがあろうとなかろうと一緒。
いくら強いカードを出しても、
>>165のように本体性能の低い奴は負ける。
それだけ。
ドープ駅長とシュウがレアカード使ってこねえ(#^ω^)
( ^ω^)ゲットした
最初の7枚のカードでは勝てないの?
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 14:25:41 ID:f+Q/6Aiq0
となりのカノジョはずっと持つ
>>183 うちのエロチョコボはいつも拾ってきますが何か?
となりのカノジョも何かに精製出来たらいいのにね
質問に検索しろとしか答えないやつって
質問厨と同レベルだよな
スルーすればいいだけなのに
謎の液体とかな
>>187 荒れる元になるのは、おまいみたいな厨を毛嫌いする奴の書き込み。
大体自分でスルーしろと言っておいて、スルーできてないのはどうかと思うよ。
房相手に何か言いたくても我慢。これ基本な。
せっかく答えても
>>173みたいなやつがいると
回答者もやる気なくすよな
俺はよっぽど基本的なことでないかぎり
答えるように努めるようにしてるけど
まさか答えたら罵倒されるなんてのがあったらイヤだな
最近再プレイしてるんだけど、これちゃんとした設定資料集って出てたの?
発売当時に買ったVジャンの雑誌みたいなのは持ってたんだけど…
復刊ドットコム見てちょっと気になった。
ダイヤがカードクイーン関係のカードを使わなくなる条件、やっとわかったよ
ジョーカーがいる通路から下に行ってクラブがいる通路に出る
これを1度やるとフラグ立つらしい(逆は大丈夫)
カードクイーン関係のイベントに手をつけずにDisc4に行った状態で検証してみた
↑全然違った スマソ
単純に、クイーン絡みのカードを使うのは左の方だったみたいだ
>>193 乙
本当に乙
最初にロックがかかっていた、あの扉のロックを解除するのと同じ行動を取るとダメってことですね。
自分は今ちょうどルナパン前、フェニックスのカードまで入手したところなので、
この段階でカード変化させたver、変化させてないverのそれぞれでDisc4に突入してみます。
ゲームの舞台の設定に難癖はつけたくないんだけど、
10代の学生に人の殺し方を教えるガーデンが舞台というのは
ちょっと抵抗を感じる
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 23:35:39 ID:qI6gOi840
俺は序盤のThe Landingの空気をもっと味わいたかった
ああいう高揚感は他のFFではあんまし出てこない希ガス
>>196 中東で孤児集めて兵士にするテロ集団と変らないよな
メタルギアのアウターヘブンとかそんな話かと8の序盤に思った
5402の謎にせまる。
つ【士官学校】
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 23:53:13 ID:qI6gOi840
兵士養成学校の割りに明るい雰囲気なのが
逆に怖い。フルメタルなんとかみたいなのでもイヤだが…
SEED試験受けた奴以外実戦経験無いから。
傭兵になるのもSEEDだけ
普段明るい雰囲気なのに有事になると統率の取れた戦闘集団になるのが良い。
『ああ、こいつらは戦士なんだな』と思った。
リノアが一緒にいようとしても置いていかれてしまうと感じる想いがよくわかる。
>>203 でも女キャラでリノアが一番強いとこがウケる
>>201 フルメタwwwww
制作側が、ちゃんと少年兵の問題やフルメタを意識してガーデン作ったのなら良い
ただ単に学園モノがやりたいってのならちょっと危ないかも
まあどうにもなってないが・・・
>>204 バッシュも元将軍なのにNEET君t(ry
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/05(金) 00:58:07 ID:1sYjbz2n0
リノアが魔女化の前にもそこそこ
バトルできる理由の説明がもっと欲しかった
まあテロリストしてるから特訓でもしてるんだろうが
12のあまりのつまらなさに途中放棄した漏れがきましたよ。
8は面白いね。台詞のひとつひとつが生きている。
DISC1最終のイデア戦に辿り着いたのですが、サイファーを単発攻撃2発でKOしますた。
この無茶なバランスがたまらなく好きだ。
どんなに仲が良くても
SEEDになったら
敵味方に別れて戦うこともありうる。
SEEDはある種のヒーロー的存在でもあるからな。
一握りとはいえ、そのヒーローに実際になれるかもしれない場所ってのがバラムガーデンだし、
明るいのはそんな存在に憧れる子供達が一杯だからかも。
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/05(金) 03:19:58 ID:r6hRLkt+O
まぁ生徒が明るいってのは何かしろ意図があるんじゃない?
ドール行くときにビビッてないのは明らかにおかしいけどさ。
セルフィはあんなだし。
精神面で1番まともなのはゼル位だ。
まぁ肉体面で1番狂ってるのもゼルだけど。
銃と同じ攻撃力の拳って・・・
>>207 実写のFF沢山あるけどみんな外人なのなwwww
あいつら皆イフリート倒せるぐらい強いのに弱くね?
8の最大の見所はラストのスコールのキモイ笑顔
スコールって、話が進むに連れてムービーの顔が変わっていくような気が…
表情もだけど、なんか顔の作り自体が(ry
(´・ω・)成長期…ダカラ?
これって最初から最後まででだいたいどれくらいの時が経ってるんだろ…
半年くらいかな?
SEEDになるまでが1日、ティンバーに行って大統領拉致未遂及び、
セイファーが大統領を人質で1日、Gガーデンと、狙撃で1日
ってホントかよ?
1日 炎の洞窟→試験→ダンス→先生デート
2日 ティンバー→ガーデン→墓→暗殺
3日 収容所→ミサイル基地・ガーデン→F.H(コンサート)
4日 Tガーデン→イデアの家→Gガーデンと激突
バラム解放もいれとこうぜ。
スコールが17でリノアが17だからOPは4月〜6月まであたりに起こった事?
SeeDになるための試験が確か春に行われてる
昨日、学習用パネルで見た
ガルバディアガーデンと戦った辺りで一年くらい
なので最低でも一年以上経過してる
ドールに行くとき、満月の上を戦闘機が飛ぶムービー入るよね
満月が出るのは夜中
でもドール上陸時は夕方ぽい背景、撤退命令は19:00(だっけ?)
バラムに戻ってきたのは日中
実はバラム〜ドールって半日〜1日かかる距離?
それとも漏れらとは時間の感覚が違う世界?
夕暮れ前にも月は出る
おい、よく考えろ。
もまいら何回ホテルに泊まった?
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/05(金) 14:24:50 ID:/rlPVYbJ0
ホテルには一回も泊まらなかった
>>232 はい、先生!自分で泊まろうとしたのは0回です!
リノアとスコールは青姦バッカリって事ですか
ガーデンやラグナロクで移動してる時も夕方になったり朝になったりしてるよね
ちょいと質問。
PC版やってるんだが、いつぞや誰かがあげてくれたID211チョコボRPGのデータをコピーと上書き繰り返して
アイテム増やしまくってたわけだ。
で、同じデータからアイテム回収すると常に同じアイテムが出てくる気がする。
実際毎回リボンが一つ、HPアップが一つ、友情のあかし一つ〜ってな感じになってる。
だれか他に検証した人以内?
所謂、8の世界は魔女を中心に動いている
やっとファイガを使えるようになりました
ガルばでぃあガーデンとぶつかる前に
孤児院いくとどーなるの?
>>236 戦闘回数が偶数のデータをロードした時はテーブル1(英雄の薬の方)、
戦闘回数が奇数のデータをロードした時はテーブル2(英雄の薬 試作型の方)が手に入る、
とだけ覚えておけばいい。
一応言っておくと、ロードしたデータの戦闘回数によって取得する各アイテムの個数は変動する。
ま、ABCDすべて99個のデータを使っているのなら、
テーブル内の全アイテムを最低1個ずつは入手しているはずだが。
てす
シドが全然サイファーをだしてこないのはなんでだ・・・
運が悪いのか?
すげー荒いグラだけど、それがかえっていいモザ具合になって、
リノア、セルフィの動きのひとつひとつがカワユス
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/05(金) 19:53:04 ID:HPbwHL91O
ふふふ…
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/05(金) 19:53:57 ID:HPbwHL91O
ふふふ…
SeeD!SeeD!SeeD!!!
EDのシドは予想以上にダンディだった…
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/05(金) 20:12:59 ID:RVxUiUFz0
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/05(金) 20:28:35 ID:1rmoI0BnO
241
ガルバディアガーデンぶつかる前にイデアの家行っても
「思い出したここがなんたらだ でも近くに大きな何かが‥」
みたいな事言うけど入れない
行っても何もストーリーに関係ないから行ってみそ
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/05(金) 20:29:48 ID:1rmoI0BnO
今日初めてアルテマウェポン倒した
GJ自分
その勢いでオメガも行ってみよう
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/05(金) 20:33:31 ID:lDuiLVZL0
いいか
オメガと戦ったらアルテマがとても易しく思えるぞ
俺なんてオメガもアルテマもLv100だったんだ
それはアルテマ相手にリヒトゾイレ連発で瞬殺された俺へのイヤミか
オメガ倒したらやることなくね?
アルティさん倒さないの?
しかしLv100だとオメガよりアルテマの方が強い罠
>>252 サンクス
展開から言ってそっちが本筋だと思って
先にガルばでぃあガーデンいっちゃったんだ…
セーブ滅多にしないからDISC2の頭からになってたし…
>>261 どっちもどっち。
ただ、アルテマはHPの低さが難点だ。
下手すりゃ初行動で倒れる。
ところで、リノア雑談スレ、電車男の最終回っぽかった・・・w
次スレは立てんのかな?
グリーヴァに一番苦戦した
ジャンクションしてる魔法もってくのは反則だろ
それだけが取り柄なんだから許してやれ。
それがなくなったらただの雑魚だ。
>>255 見てたら懐かしくなってまたやりたくなったよ
とりあえずスプリルワロタ
とりあえず俺はFF8好きだし。PSのソフトにしてはよくできていると思っているんだが
ストーリーはやや強引な部分が見受けられるな。。。、
ところでユーチューブでGF召喚動画を見つけてムハー!してたんだが……他の戦闘シーンの動画ってあるの?
ギルガメッシュとか魔女増殖とかラスボスの惑星衝突攻撃とか
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/06(土) 07:40:20 ID:x9RnqPMK0
>>271 強引というか俺には説明不足に感じたところが
ちょこちょことあったな。
もしリメイクするんならこの辺を上手くエピソードの
追加で補完して欲しいなあ
>>272 8はバハムートしか見つからなかった。
他に見つかった?
ディアボロス見たい…
イデアのLvが100になった〜
イデア好きだ〜
ドールでサイファーだけレベル上げるのどのタイミングがいいの?
277 :
:2006/05/06(土) 13:35:12 ID:7fG1iKll0
それなりに簡単にカードに出来て
実戦(カードの)でも使えるやつって
キマイラブレイン以外いない?
>>277 F.Hから上陸してすぐのエスタ大平原〜大塩湖で頑張れば結構Lvあがる。
トンベリのレベルアップでモルボルやメルトドラゴンをLv100にして倒せば
2000〜5000くらいはEXP入るし
7からしかやってないけどこの8が一番好きな俺は希少価値かもしれない
1からやってるが8が一番好きですが何か。
UFO?いきなりキタ(゜ε゜)
UFO?2匹目キタ(゜ε゜)
UFO?3匹目キタ(゜ε゜)
あっエンカウントなしつけてた(・ε・)
モルボルを倒すくらいなら、チームバイセージを倒した方がいいと思うんだが・・・
( ^ω^)UFO?撃破した
289 :
:2006/05/06(土) 14:54:51 ID:7fG1iKll0
UFOに遭遇しても毎回ヒョロヒョロ〜と逃げられるオレ。
ローマンティックな夢って何ー?
サイファーのドールでの台詞。
たぶん”魔女の騎士”
なるほど!
確かにあったかもwローマンティックな夢を語るの?ここは‥‥‥
>>279 魔力255にしても「冷徹なる一撃」が通常攻撃の最終ダメージより下回るのが納得いかないよな。
しかも単体だし。
>>273 「Final Fantasy VIII Summon」で検索かければほぼGF全般見れる
>>279 そ ん な 手 が あ っ た の か
俺のGWかえして…
で、シュウって、学生なの、教師なの?
生徒
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/06(土) 17:35:24 ID:JxphVl610
カード対戦だるいなOTL
リノア嫌い
カード面白い。プラスもセイムも入れてないけど・・・
強い人がLV1のカードを5枚持って、弱い人がLV10のカードを5枚持って
対戦したとして、強い人が勝つこともありうるの?
プラスだのセイムだのがあれば余裕だろうな
セイム/プラスがあれば9手詰の詰将棋みたいな感じになるから、これはこれでかなり面白いが・・・
オープンのみだと、弱い方のカード配列次第で引き分けに持ち込めるかなという程度。
このルールで勝つためには最低1回「めくり返されないようにめくる」必要があるから、
最弱クラスのCPU相手にも勝つのはまず無理。
なんせキロスのカードをめくれるカードがレベル1には存在しないんで。
俺はFF7までやってゲーム辞めちゃったんだけど、大学受験が終わって、暇だな〜って頃にFF12のCMがやってて面白そうだなって思って無性にFF12をやって見たくなった。
でも俺はPS2持ってない。でも秋にはPS3がでるらしい…。FF12はPS3が出てからやろうと思った。じゃあPSで出来るFF8をやろうと思ってやり始めた。
今現在やっとディスク3まで行った。FF7までしか知らない俺にとってFF8のシステムは分かりにくいorz
GFが3体からなかなか増えないのでネットで調べてみたら、ドローしなければならなかった事を知ったorz
また友人宅でFF12のオープニングだけ見せてもらったが、それと比べるとFF8のグラフィックはキツイ。FF7をやってた時は最後らへんのグラフィックの綺麗さに感動したのに…。今見るとこんなもんなのか…。
まあ何はともあれココまで読んでくれた人は「チラシの裏にでも書いてろ」と思ったかもしれないが、許してくれ。GW中とにかく暇だったんだ。
モルドレッド平原の人面石見つからないよ…orz
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/06(土) 19:04:58 ID:JxphVl610
そりゃ今と比べたら違うに決まってるだろ
ともかくスッキリキングがトンベリキングに見える
俺まで読んだ
せめてもう少し読めやwwww
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/06(土) 19:20:42 ID:JxphVl610
> GFが3体からなかなか増えない
悲惨だなw
でもまあG.F.のドローし忘れはよくあること
8のムービー(人間)はあれだ、中途半端。
7や9みたくデフォルメを目指した訳でもなく10や12みたく完璧な人っぽいのでもなく
うまく言えないんだけどどっちつかずというかなんというか。
バラムの波止場で座り込んでるタンクトップの奴とカードをやれば、
バラムのルールと"今ルールを覚えてるエリア"のルールが消されるんだよな?
セントラのルールが何回やっても消えんのだけど
312 :
301:2006/05/06(土) 19:43:48 ID:zQY3uCSl0
テンプレのカードリストには
「この生徒にカードボタンで話しかけると、
”パーティが現在習得している特殊ルール”、
及びバラムエリアの特殊ルールが消去される。」
と書いてあるはずだが。
少なくとも、「前回プレイしたエリアの特殊ルールが消去される」とはどこにも書いてない。
ウィッシュスターのアンジェロってデカくなってってるの?それとも遠くから来たからデカくなったように見えるの?
Q.ブリッツから高出力発生装置がぶんどれません
A.アビリティ「レアアイテム」をジャンクションしているとぶんどれません。
ブリッツのレベルが30以上になっているかどうかもチェックしましょう。
あとは運まかせ。
ごめん、「レアアイテム」の効果って何?
一番レアなアイテムは取れなくなる。
>>315 中途半端なアイテムが集中して手に入る
なんか惜しい仕様
ドールのクモ相手に稼いでたら時間切れ・・・
GF魔法+30覚えたのにぃぃぃ〜フゥ、やり直しか・・・
>318
ちなみに何周目?
315です。ありがと。
アルティマニアに乗ってる4つのテーブルのうち、両端のアイテムが得られない
ってことすか。使えない…。
少し上にオメガウェオポンの話題があったけど、正攻法で倒せるんだね。
皆すげーよ。俺オートエクスポーションなかったらむりぽ。
オメガウェオポンはむりぽ
スコールいいよねw傷があるからこそ好かれるんじゃない?!
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/06(土) 23:54:19 ID:JxphVl610
…かもな
>>320 俺なんかオメガ戦一度につき三人あわせて20回は死んだぞ(´・ω・)
何回目かで勝てたが…よくあんな戦い方で勝ったもんだ
オメガの方がかわいそう
未だにセルフィだけLV.5デスで死ななかった理由さえ分からない俺。
もうダメだorz
アルティ飯屋の最後の台詞だれかうpしてください…
ワロタ
Disk4のCC団が使ってくるレアカードって
誰がどのカードを使うかは、決まってるの?
決まってる
iTMSでFF[のサントラ配信されてるから買おうと思うんだが、
OPで上陸する時の曲名って何かな?
>>330 オープニングっつーかドールの試験の時のはThe Landing
そのまんま上陸
やっぱりリノアはアルティミシアなのかな‥‥‥
>>326 ありがとう、続きはないんだね。
GFの恐さってなんだろう。
>331
OPでって言ってるんだからLiberi Fataliじゃないの?
今からディスク3終わらせるんだけど、これだけはやっておけみたいな事ある?
ディスク3週番のデータは遊ぶならとっとけ。
ディスク4はラスボス専用。遊べない。
>>336 ・バラムガーデンのCC団イベント
・魚肉ソーセージをケツにつっこんで、チクッとする所で止める
ガーディアンフォースも
みんなサンクス。
>>335 ありがとうございますm(__)m
リノアって人気あるのかな?
>>333 アルティの言う「GFの怖さ」は多分ショックウェーブパルサー
実際あれ精神上げてないと死ねる 精神200越えならカスもいいとこだけど
しかしラストを見る限りストーリー上では記憶障害の方が怖いっぽいな
カードの成功率って何に依存するんだ?
全く当たらん・・・
対象のHPが減っているほど成功する。
おおっ、成功した!!ありがとう!!
>>331 サンクス。
iTMSの視聴短くてよくわからんが、多分コレだ。
昨夜、久々にエンディング見たけど、やっぱFFで最高のEDだと思うよ。
12の後だからかな?
レベルを一度も上げないプレイ方法が載ってるサイトとかってありませんか?
アルティマニア買うほどの金ないので。
古本屋で100円、新品でも1600円。
その程度の金すら捻出できないのなら、自分でプレイしていろいろ試してみろ。
大ヒント: 戦闘から逃げ続ければ、経験値が入らないかもしれないな。
>>351見たいな楽しみ方って一生わかんないだろうなぁ
>>352 古本屋になかったんですよ。
逃げられない敵で、経験血が入るやついますよね。
どうすればいいんだろ。
つ岩
お出かけチョコボでなべゲット
あとは食っちまえ
収容所だるいなOTL
カードは楽しいが
8はシリーズ中でダルいイベントが一番多いと思う
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 19:45:30 ID:i6ELkTUp0
多いな
再プレイのときレベル上げとかは要らないから
楽なんだけどイベントはめんどくせいな
面倒だと思うのは収容所くらいだと思うけど
流れ切って悪いが、リノアってそんなに悪いヒロインじゃないような気がしてきた。
今、宇宙から生還してきたとこだけど、魔女封印の為に自ら自分を犠牲にしてるし。
まあ、少し電波っぽいのは認めるがw
電波っぽいのもほとんどは冗談のつもりでやってるらしいな。
電波って何だ?
少なくとも、はぐはぐ、好きにな〜る、おハローは
その場の会話のノリという感じで本気で言ってるようには思えなかったが。
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 20:33:57 ID:i6ELkTUp0
その辺で嫌悪感を感じるかどうかで印象が全然違うと思う
俺は感じた方だが…最近慣れてきた。
>>366 好きにな〜るとか、君が一番カッコイイねとか言って、いきなり男に声かける…その他もろもろの行動も含めて考えると…。うん、間違いなく同性には好かれないね
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 20:48:30 ID:i6ELkTUp0
そう言う細かいところにもムッとしたが
序盤でテロリストを遊び半分にやってるところの
方がイヤだな 本人は真剣らしいが
あのヒロインの思考回路は俺には理解できん。
0歳: フューリー・カーウェイとジュリア・ハーティリーの間に生まれる
5歳: 母ジュリアが交通事故で死亡
16歳: 「森のフクロウ」の活動中にサイファーと知り合いギシギシアンアン
という系譜はいいとして、あの家庭環境でどう育ったらああいう人間になるのか、それを知りたいものだ。
少し積極的な女の子って言う程度で全然普通だろ。
気にしすぎ。
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 21:04:08 ID:i6ELkTUp0
性格以上にあの武器が謎
収容所がだるすぎだな
>>371 「少し積極的な女の子」はあの外ハネ娘だと思うんですよ、はい。
「少し積極的」+「気が遠くなるくらい馬鹿」なのがあのヒロインなんですよ。
>>373 お嬢様だから、何でも自分の思うようになるという風に考えている。
だから第一声が「君が一番カッコイイね」なんだろう。
幼児期に母親に死なれたため、「人の温もり」というものに執着する。
だから昔の男に対して、最後まで情を捨てきれない。
それはいいんだ。
それはいいんだが、それでもあのヒロインが何を考え、
どういう判断基準で動いているのか、それが俺にはわからん。
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 21:43:29 ID:i6ELkTUp0
テロリストやってるからにはティンバー愛
が強烈にあるか またはノリでやってるか
のどっちかだと思うのだがどうだろう
>>376 >どういう判断基準で動いているのか、それが俺にはわからん。
歳を取るとそのわからんところが良くなるんだよ。
無理して分かることはない。
リノアとサイファーって恋愛関係にあったんだっけ?
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 21:57:15 ID:i6ELkTUp0
リノアがなぜ魔女になるのかってところは
イマイチスッキリしない
リノアは自分探しをしてるように思えた
何かしたいという気持ちはあるが具体性がないというか
だからこそ父親の反抗やその場の勢いにまかせて行動しちゃうんじゃないかと
ゾーン達の事もあったろうけど
あと自分は女だけどリノア好きだよ
変に気取らない所が
男だけにああいう態度な訳じゃなくて
単に常に裏表なくて自然体なだけだと思う
マイペースで一緒にいて無理を感じなさせそうな所とかいいな、と思う
>>378 ん〜、まぁ、現実世界の女友達(文字通りのガールフレンド)はそうなんだが・・・
これはゲームですから。
仮にもあれがヒロインである以上、
父親が優しくないからと憂さ晴らしにレジスタンスごっこしたり、
気がついたら単独で魔女に突貫していたり、
呼ばれてもいないイデア戦にしゃしゃり出てきたりする、
そういった行動の原理や思考回路について、
最低限の説明もなされていないってのはどうかと。
理解されなきゃ「何この電波女」で終なんだから。
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 22:23:27 ID:i6ELkTUp0
>>382 俺の言いたいことはだいたいお前が言ってくれたw
リプレイ2回目でなんとか慣れてきたけど…
若気の至り。
リノアはよく分からないキャラだからこそ、面白みがあるんじゃないかと思う。
だからFFのヒロインなんじゃないかなと、勝手に想像してみた。
俺もリノア好きだな。
ワッツやゾーン達も一見いい加減なやつらに見えるだろ
つまりそういうことだ
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 22:47:53 ID:i6ELkTUp0
変に細かいことを言うと
リノアは女性キャラの中ではモーションが
イマイチ好きじゃないんだよな
まあキスティスとセルフィのモーションが
良い味出し過ぎなのかもしれんけど
>>378 だよな。
実際リノアより意味不明な女なんて掃いて捨てるほど存在するし。
そう言う意味では嫌いなほどではない。
つーか、エンディングで全部許すわ。
久しぶりに見たが、FFの中でも出色の出来だよな。
適わなかった夢、適えられなかった夢、それらを引き継ぐ「夢の接ぎ穂」が飛んでいくって感じががまた良い。
つーか、スコールのおっかさん萌え。
もっとも、再プレイはやる気にはなれないが。
ラスボスをメテオだけで1時間近くかけて倒した記憶がある。。。。
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 23:06:42 ID:i6ELkTUp0
1時間もかかったのかw
レベル上げすぎたのか?
>>388 ヴァリーメテオで一時間はかかりすぎじゃないか?
最大75000前後のダメージだろ、最終形態が最大300000程度だから、一形態につき最高でも4〜5回程度で済むぞ。
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 23:10:21 ID:i6ELkTUp0
魔力を全然上げなかったとか
全員でメテオ唱えてたとか
俺もアルティ戦でリノア・セルフィ・キスティスの3人になった時は
トリプルフレアでちまちま削って数十分かかった記憶がある。
オーラ状態ではなかなかウィッシュスターが出てくれなかった。
フレアの代わりにメテオ使ってたら1時間くらいかかっただろうなw
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 23:12:45 ID:i6ELkTUp0
仲間殺して待つって結構面倒だからな…
>>391 全員で唱えてたぞw
理由は忘れたがなんかあったんだろう・・・
lvは全員100(ドローしまくり)だった気がする。。。
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 23:20:26 ID:i6ELkTUp0
全員レベル100だとクアールが怖いから困る
あとSeeDのSとDがでかいのはなぜか、
敬礼はラグナとレインの指輪の
見せあいからではないか、とか気になって眠れない。
魔女
寿命は同程度だが、継承するまで死ねない。
寿命
寿…な命?幸せにくらせる時間は
同程度だが、死ねない?
つまり辛くても(記憶障害や暴走)死ねない?
なんて考えたら眠れない。
魔女の力を持ち続けているのは辛いことだと思うよ。
体が朽ち果てても魔力が魂を繋ぎとめるからゾンビのように、ミイラのようになっても死ねない。
そして何よりも自分の見知った者が死んでいく様を見続けるのは・・。
キングにまで勝ったのにジョーカーが出てこないよー
なんでーー?
ジャックに勝ったらすぐ訓練施設に行かなきゃならなかったの?
スレぶった切ってごめんね。
トリビアガーデン行ってきたけど、セルフィ切なすぎ。たくましすぎ。偉すぎ
どうしたらあんなに強くなれるんだろう。涙が出てきそう。(3周目だけどね)
3へぇ〜
連休の暇つぶしにカードゲームを総当りで解くプログラム作ってみたが
パターンが5225472000通りもあるので1つ解くのに数日かかりそう
GWおわっちゃったww
総当りじゃなくて、理的に解くアルゴリズムって何かあるかな?
今まで三回くらいやって全部序盤でつまらなすぎて辞めてたけど今四回目にしてやっとクリアしたよ、ラストまで、やっぱだるかったけど、エンディングで感動しちゃったよ…しかもラグナで…
エンディングのラグナの場面、なぜキロスとウォードは昔の服装なのか
>>408 キロスとウォードのクローゼットの中は、エスタ服だらけ
だったからとか。
ウィンヒルでエスタ服だと目立ちすぎるから、昔の服を
ひっぱり出して来たと見た!
FF8は記憶上で8年前にプレイしたw
所々しか覚えてませーん!
ドローよくさぼってましたよw100個にするのが面倒だし‥‥‥‥
発売日より前にプレイしてるとは強者だな
アイテムぶんどって精製すれば一瞬で魔法100個
Σま、間違えた!8年前なんてホントに発売日前だったよー!でも発売してから3日後くらいに買ったから‥‥‥‥かなり前なのは間違いないw
リノアはあんま嫌いじゃないけどセクロスしまくってそうなのがやだ
と童貞の俺がいってみる
そーいやゾーンとワッツって目の前で親殺されたんだっけ?
親のあと継いで森のフクロウやってるていうのは覚えてるけど
何で殺されたか記憶があいまい。
デリングのせい?
反乱軍だったからだよ
ワッツとゾーンの親は立派な人で、森のフクロウだった。とかなんとか
たしかデリングがとどめを指した。
きもくてスマソ。
止まった('A`)
バラム閉鎖中、セーブしようとゼルの部屋に入ろうとしたら、
「ホテルが使えないんじゃしゃあないか〜いいか、招待したわけじゃないからな」の会話の後
ゼルの接触判定が台所と階段の間の壁に引っ掛かったらしく、カッツカッツカッツ・・・と延々同じ場所を歩行。
いくら待てどもボタンも全く効かず、糸冬。
会話とかが終わって移動可能になる時、パーティの2人がスコールに歩み寄るじゃん。
その時に引っ掛かったみたいで・・・。こういうことってよくあるの?
Disk4でエルノーイルが出現するエリアは無いのでしょうか?
ライオンハートにし損ねたので、エネルギー結晶体が欲しいのですが・・
ブリッツから「高出力発生装置」を盗むしかないでしょうか?
城の牢獄に行けば、いいことがあるかもしれない。
>>423 そこでエルノーイルが出現しちゃってくれますか?
そうなら、ありがとう。
ブリッツから高出力はめんどいので
・エルノーイルはアルティミシア城に低確率で出る
・地獄のルブルムドラゴンが落とす(レアアイテム)
・CC団と勝負してエルノーイルのカードを集める
ルブルムが手っ取り早い気がする
>>425 ルブウムドラゴンも落とすのですか。
じゃあ、「ぶんどる」を封印して、ルブウム狙いですね。
高出力は、残りHPが少ないと盗めるとか攻略サイトに載ってたようですけど。
おっとゴメンさっきのは423を読まずに書いてしまいました
そこまで出現場所が限定されてればエルノーイル狩ったほうが楽かな?
>残りHPが少ないと盗めるとか
うーん眉唾モノだ
>>428 ひょっとして表の見方間違ってないかい?
12/256とかっていうのは残りHPじゃなくて入手確率だよ
例えばブリッツから高出力をぶんどる確率は百分率で0.47%ってこと
まあ一時間もやってたらもうライオンハート作れただろうけど
>>429 好きでやってるくせにw
毎日ごくろうさん
すまん4.7%だ
ゆとり教育を恨め
>>429 おっ、「大海のよどみ」にも出現ね。サンクス
>>430 夜にならないとゲームできないのです。
あー、これは入手確率ですか。俺って馬鹿だなあ。
昨日一日かけてスコールくんの体力を255まで食べてました
オーデインのおじさん、空気読んでよ
すみませんでした
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/08(月) 14:43:06 ID:wwszj5Uw0
オーディンの空気の読めなさはたいしたモンだ
漏れはアービンの素早さを255まで上げてた
なんでサボテン狩りしてる時に限ってオーディンのおじちゃん出ないの
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/08(月) 15:25:43 ID:wwszj5Uw0
すばやさを上げてもモーションは速くならないんだよな…
ヘイスト状態のキロスとか面白いんだが
なったら嫌だろ・・・
>>436 サボテンダーに斬鉄剣は効かなかったと思う
アルテマが600個あれば全員にマルチジャンクションが
できるのだが…てっとりばやい方法ある?
今、14?ぐらいしかなくて・・・
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/08(月) 16:18:13 ID:wwszj5Uw0
むしろ全員にライブラをマルチジャンクションしろ
レベル上げてると毎回GFのレベルアップ確認で○押さないとダメなのがウザイな
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/08(月) 16:33:09 ID:wwszj5Uw0
俺はデジョネーターとかの効果音に聞き飽きるのに参ったよ
ところで、どうしてスコールとリノアは
宇宙に行くはめになったんでしょうか?
魔法研究所でルナゲートで待っててくださいと
言われたので行ったら、いきなり
宇宙に飛ばされたんだけど…。
魔女アデルが地球に落ちてきたのは
あくまでも結果での話しだし。
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/08(月) 20:07:58 ID:7fCUdsYr0
リノアって馬鹿だろw
アルテママルチジャンクションって6人分は無理だろ
魔法交換要員が2人いるから4人が最大じゃないか?
そもそも600個揃えちゃった時点で交換出来ないからだめじゃん
>>405 スゲェよく出来てる!
と 目にしたフィギュアがオマケとか邪神位な俺が褒めてみる
>>446 最高は5人のはず イデアが一時加入するから
>>438 FF10はそうなったが正直つらい
見た目アレなせいでオートヘイスト付けられないぜ
久しぶりのエデン・・・長えええ
>>448 厳密にいうと
一時的には6人、普通では5人。
補給の際に精製、もしくはドローを使った場合。
>>449 ザッツライトw
>>450 俺は逆に序盤をやり直したときにスローモーションのような感覚に陥った。
マルチジャンクションは美しくないし、
何よりラストバトルで化けの皮がはがれる(と思う)から、
あんまりお勧めしないけどな・・・
そもそも敵が弱いからマルチジャンクションなんて必要ないし。
キャラアビリティを有効活用する方がはるかに重要。
閑話休題
上の方でアビリティ「レアアイテム」の話が出てたんで、3倍速で軽く調べてみた。(Win版)
対象:グレンデル(レベル6or8)
「レアアイテム」なし
竜の牙×1 162(63.3%)
竜のウロコ×1 65(25.4%)
竜の皮×1 13(5.1%)
竜の牙×2 16(6.3%)
グレンデルのカード 9(3.5%)
「レアアイテム」あり
竜の牙×1 123(48.0%)
竜のウロコ×1 114(44.5%)
竜の皮×1 19(7.4%)
竜の牙×2 0(0.0%)
グレンデルのカード 9(3.5%)
結論: テーブル2の入手確率が倍増し、その分テーブル1とテーブル4が減少する
アルティマニアをパラパラとめくってみた感じでは、
・ヘッジヴァイパー(Lv30-)が竜の皮を落とす(4.4個→5.2個)
・アダマンタイマイ(Lv30-)から風のささやきをぶんどる(1.0個→1.6個)
・ルブルムドラゴン(Lv45-)がエネルギー結晶体を落とす(0.4個→0.9個)
※ ()内はいずれも1回の戦闘で1匹から入手する期待値
・・・くらいにしか使えないな、こりゃ。
ま、竜の皮200→光のカーテン2→モンクの心得1とか、
エネルギー結晶体50→ソウルオブサマサ1あたりはそれなりに実用性も高いけど、
おでかけチョコボで拾うなりDisc4でカードゲームするなりした方が圧倒的に早い品
命中Jミスって忘れさせちゃったんだけど、一度わすれさせたら
もう覚えれない?
うん。
13は学園ものだとかいう推測が・・・
8の後継っぽい感じならむしろwktkしちゃうなあ
画面見てみたけど学園つーか完璧にSFになっちゃったね。
8スタッフらしいから期待しちゃうけど。
ところで、武器改造の素材って、
カード変化のほうが早く集まるのですか
>>460 カード変化の場合はその敵に会ってなくても入手できる。
つまり
>>13にあるようにディスク1でもアーヴァイン以外は最強装備にできる。
でもラグナロク入手後なら実際にモンスター狩ったほうが効率はいいよ。
特にエルノーイルは固定で戦えるしカードだと10枚も必要だしね。
俺は13の映像見てゲンナリしたけどな。
やっぱりCGとムービー以外に売りがないクソゲーになりそうで。
野村も、この手のキャラしか描けないのなら
いい加減若手にバトンタッチした方がいいんじゃないか?
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 11:17:05 ID:x2AvYqCq0
野村ってモンスターと召還獣のイラスト描くのに
専念して欲しいんだが…
個人的に8のG.F.イラストは凄く好きなんで。
8の数十年後とか…
アルティミシアの時代前後がいいな
やだよそんなの
いやもちろん直接じゃなくてさ
昨日、エルノーエルの出現場所を教えてくれた人、ほんとにありがとうでした。
城の牢獄でエネルギー結晶体をゲットできました。
先に「大海のよどみ」に行ったけど、アルティマを倒した後だったから、
そこではもうモンスターは出現しませんでした。
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 14:40:37 ID:x2AvYqCq0
エルノーエルノーエルノーエル
12をやったあとの癖のせいなのか、召喚獣はほとんど使わなかったなあ・・・
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 14:57:56 ID:x2AvYqCq0
序盤にときどき使う他はケルベロスぐらいしか使わなかったなあ
カーバンクルが活きる場面とかあれば使ってみたいんだが
あぁ、カーバンクルのトリプルなあ。それも使わなかったなあ。
最初の頃、恐竜相手にシヴァを何度か呼んだ程度かな。
デイアボロスも2回ほど呼んだ程度。
うーん、また最初からやって、今度はGFをできるだけ活用してプレイしてみるかな。
目覚ましテレビで
FFシリーズ最高傑作との呼び声の高いFF7の製作者野村哲也監督が新たに手がけることになったFF13・・・
はあ?シリーズ最高傑作は8だろ。一番売れてるし。野村も8の方が好きだし。
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 15:08:42 ID:x2AvYqCq0
ディアボロスは演出を見るためだけに使うw
召喚獣といえば、10の敵のペインを使う召喚獣。
名前を忘れたけど、あいつの登場シーンが一番印象的。
>>467 おめ
>>471 カーバンクルは全員にリフレク、各ディスク最後の魔女戦でそれなりに使える
ケルベロスは全員にダブル+トリプル
ジーエフなんて、シヴァをイフリート戦で、ディアボロスをウルフラマイター戦で、
それぞれメッセージを見るために召喚するくらいだな。
>>472 7が「FFシリーズ最高傑作との呼び声の高い」というのは間違っていない。
個々のプレイヤーがどう感じたかはともかく、7→8では売り上げが50万本ほど伸びたわけだし。
「FF7はつまらなかった」という評判が立っていれば、こうはなるまい?
8→9で売り上げが80万本ほど落ち込んだのも、つまりはそういうことだ。
が、野村は歴代FFにおいては監督でも何でもない。
彼がディレクターとして制作に関わっているのはキングダムハーツシリーズとFF7AC。
FF7ではエアリスとティファに関する例のアレや、リミット技の発案をしたらしいが、立場はキャラデザイナー。
だから「FF7の製作者野村哲也監督」という紹介の仕方はおかしい。
こういう風に自分を誇張するクセがあるから、彼は信用できない。
マニアだったっけ
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 15:38:54 ID:x2AvYqCq0
あれか グラビデ使うと
「ニガテダアッー!」って言うやつか
グラビデは便利だったな。それもトリプルと併用すれば、かなり助かった。
アニマル → マニア ワラタ
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 15:48:30 ID:x2AvYqCq0
8は全体的に魔法弱すぎなんだが
トリプルグラビデは爽快だな
12も魔法が弱かったな。13では改善して欲しい。
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 15:52:48 ID:x2AvYqCq0
12はフレアーの使いにくさが酷い。
二人同時にかけるとバグったみたいになって
二人とも動かなくなるし…
12は白魔法とプロテス+シェルぐらいしか記憶にないなあ。
それもガンビット任せだったしw
>>476 FF7の監督と紹介したわけじゃなく、製作者と紹介したんだから
実は嘘は言ってない。
確かに製作者の一人ではあるでしょ。
ただ、文脈的にFF7でも監督だったと思えるような紹介の仕方なのが
問題だね。
製作者の一人だった、野村哲也監督…とやるのが正しかった。
ジブリの宮崎駿。FFの野村哲也ですよ。
注目度も高いし、売上も凄いし、批判も多い。。
>>472 発売前のワクワク感はシリーズ最高だと思うけど、さすがに7の人気はダントツだよ。
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 16:42:03 ID:kDu1iJfqO
は?7なんかより8の方が史上最高傑作ですよ。主観的にみても客観的にみてもね。
売り上げ一位だもん。
よくいわれる、9の下げ幅は、宣伝量の少なさ、ドラクエ7の発売、9自体のクォリティの低さ、新機種への過渡期、ゲーム市場自体の低迷などさまざまな要因が重なって起きた現象であって、8のせいではないし。
8アルティマニアはゲーム史上最も売れた攻略本だし。
魔法装備なしプレイをしたときに思ったが
8の魔法が弱いのは、ダブル・トリプル前提で設定してあるからじゃないかと思った。
8好きは穏やかな連中だと思っていたが・・・
あんたは例外だな・・・
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 16:47:59 ID:x2AvYqCq0
そうかもね〜
久しぶりにやってみたら面白くてヤバイ
初回プレイは友達から攻略本借りてやってたからだな
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 17:12:39 ID:x2AvYqCq0
一部のイベント以外は再プレイがタルくないところがよろしい
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 17:23:29 ID:EWekG8kk0
>>491 8信者・9信者は、一時期あらゆるところから「8は糞ゲー!」「9は原点回帰詐欺!」と言われまくってたから、おとなしいんだと思う。
騒がしいのは、最近このスレに来はじめた新参。
13のニュースが流れた時、13を8と見間違えて「え、リメイクキタ?!」と
一瞬固まってしまったよ…。
映像を見てすぐ勘違いに気付いたんだけどね orz
PS3、11月発売予定。
価格は6万円台とか。
ゲーム機ごときに6万も出せないよ
おっと、スレ違い
なんとなく、8って6の続編みたいだな
セントラの大地が世界崩壊後の名残り、みたいな
>>476 >8→9で売り上げが80万本ほど落ち込んだのも、つまりはそういうことだ
よくその手の売り上げ論レスはみかけるが、
「発売前は情報を殆ど流さず雑誌にもスタート時からの攻略が殆ど載らず
『攻略本は一切出しません、プレイオンラインのみです』
などと営業的にトチ狂った仕様にしたこと」
「ドラクエ7と発売日がかぶるので、かなり直前になって発売日を前倒しにしたこと」
「9の懐古仕様が8までのファンとは別ベクトルの請求だったこと(キャラデザが野村じゃないetc)」
といった9自身の問題点がスルーされていることに
納得がいかないんだが。
>>500 俺もそんな感じでいまだに9プレイしてないんだよなぁ(野村云々では決してない)。
FFはFC時代からプレイしてるけど、あんなに食指が動かなかったのは9が初めてだった。
俺に問題あるのか?(´・ω・`)
8と9はまるっきり違うからなぁ
でも8の次に好きだなおれは
9でおれの中でのFFは終わったと偉そうなことをいってみるテスツ
前作が糞だったからって売り上げにスゴイ影響出るとは思えね
むしろおれだったら前糞だったんだから今作こそ!とかえって期待する
つかドラクエ7に流れただけだと思う
前作がどうこうではなく、単にこの作品がおもしろそうだからプレイする自分が通りますよ
FFは全部別ゲームだと思えばおk。
「8をFFだと思うな!」とかいう批判ってたまにあるよね。
「8はFFだと思わなければ好き」って人もいる。
でも、FF全作通しての共通点ってチョコボくらい。
ちなみに9はやってみると面白いよ
9はいいよね
懐かしい感じがいい
俺はかなりすきな部類
フロントミッション2ndと3rdの売り上げみたら、
前作の影響が出るとしか思えない。
>>506 >でも、FF全作通しての共通点ってチョコボくらい。
いくらなんでもそれはないだろw
魔法とかアイテムとかかなり重要な要素だと思うんだが
FF13のガンブレードの方がデザインいいのう
8のガンブレードは下手すると指が折れそうなくらい不自然だからのう
別に喧嘩したいわけじゃないし、8や9の良いところ悪いところそれぞれ認めた上での話なので、
その点は誤解しないでほしいんだが。
>>500 >「発売前は情報を殆ど流さず雑誌にもスタート時からの攻略が殆ど載らず
> 『攻略本は一切出しません、プレイオンラインのみです』
> などと営業的にトチ狂った仕様にしたこと」
これは確かに大失敗だったが、「営業的に失敗だった」程度で済む。
営業的にトチ狂っていたのは
「100%フリーズするバグがありました。当社に送っていただければ
メモリーカードのデータは修復します。回収・返金はいたしません。」
という対応。
これは例えて言うなら、レストランで出された料理に虫が入っていることを指摘したところ、
その皿から虫だけ取ってそのまま出された、というようなもの。
「スクウェアブランドへの信用を傷つけた」という点において、プレイオンライン云々など比較にならない失点だった。
実際、これのせいで俺はしばらく9に手を出せなかった。
>「ドラクエ7と発売日がかぶるので、かなり直前になって発売日を前倒しにしたこと」
ドラゴンクエストV 天空の花嫁 1992年9月27日発売 280万本
ファイナルファンタジーV 1992年12月6日発売 245万本
ファイナルファンタジーIX 2000年7月7日発売 約282万本
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 2000年8月26日 約412万本
>「9の懐古仕様が8までのファンとは別ベクトルの請求だったこと(キャラデザが野村じゃないetc)」
7・8で離れたファンを呼び戻す戦略としては悪くない。
8の後に10みたいな感じのゲームを出していたら、懐古はこの時点で完全に離れていたぞ。
(ま、それも9の出来が良ければ、の話だったんだが)
>>511 俺も、8も9もどっちも好きなんで、どっちがどうのと言う話ではなく
純粋に売り上げの話としてだが、
結局は、7・8路線でついたファンよか懐古路線歓迎派の方が少なかった
(実際はどうだったかはさておき、営業展開のことね)
ことにならないか。
ドラクエFFの売り上げデータは正直何がいいたいのかわからん。
3ヶ月ぐらい間隔をあければクリスマスもあるし上手い具合に小遣いもたまって売り上げも分かれるが
6以降なかなか新作が出ないDQの飢餓感もあいまって、
1ヶ月ぐらいの差だったらDQの方に流れるわな、ってこと?
セントラのバグは、正直どれくらい影響があったのかの検討がつかないんだが、
内輪では
「いつもはバグがあってもスルーなのに今回は無償修復するなんてスクウェアのこと少し見直した」
というのが主流だった。回避方法もあるし、それが出来にくいわけでもないしな。
聖剣2とかARPGなのにボス戦後Aボタン押したら固まるとかひどい仕様だったし。
ま、結局は、そういうところも影響があっての
売り上げダウンってことなんだろうとも思うし。
久しぶりにプレイしたら、とにかくリノアの性格がうざったいのですが
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 00:30:15 ID:AZ8VZA+O0
額に傷のあるホスト=夜王
8は魔法ジャンクションがなければ神ゲーだった
エッ?新手の釣りか?
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 01:11:19 ID:AZ8VZA+O0
ヴァンパイアハンターとか
フロミって2と3の間にオルタナティヴがはさまってなかったっけ?
はさまってたな。
地元じゃオルタナ発売2週間後には中古の山ができてた。
ヴァンパイアハンター2はものすごい糞ゲーだったな…
ハンター2アレンジやれ。
アレは神。
今サイファー一人でドールで兵隊狩りしてるんだけど
レベルいくつくらいからファイラ、ブリザラ等がドローできるようになるかわかる?
今手元にアルティマニアなくて…現在サイファーレベル31です
20かな?30でガじゃなかった?
平均だからスコゼルにもよるがそろっとかと
>>528 サンクス
ってことはスコールとゼルがレベル8のまま気絶しっぱなしの場合
サイファーをレベル44まで上げなければならない、っと
マンドクセ('A`)
やはり他の人もリノアが引っ掛かるのか。
何年もプレイしてなかったから意識も変わるかと思ったが変わらなかった
今日もやろ
1周目はリノアウザ!って思ったけど、
そういうキャラだと覚悟できたので2周目以降は大丈夫だった。
しかし、あのセリフの数々をボイス付きで再現されたらダメだろうな、とは思う。
ここでリノアをウザいと言う椰子が何人かいるようだが、
よく考えてみると世の中の誰にでも好かれるなんて難しい
リノアもそういうことだよな
そういうところに現実的な人間性がうかがえて、俺はあのキャラが好きだ
ウザいと思うのも自由だから無理に変えなくてもいいと思う
ある程度歳食ってくるとリノアやスコールを許せるようになるのかも
サイファーでガ系を集める、って話よく見るけど
カードで精製材料集めたほうが早くないかな?トルネドやフレアもあるし
そだね
だがむかむかしながらプレイしたくないな、と思う
セルフィとリノアが側にいたら精神疲れそう
スコールのあの性格だからゴチャゴチャ言うんだろうけど
>533カードのが圧倒的に早い気がするな…
ゴージュシールとブリッツとボム5枚で各100個だからなあ
サイファと一緒にGFのレベル上げとけば、カニロボットとの対戦でAP荒稼ぎできる
魔法は所詮メテオとかの繋ぎにしか使えないから、最終的にはあんま意味ない気がする
ファイガはメルトドラゴンのカード×15→赤い牙5→ファイガ100
>>532 万人受けしないのではなく、人に嫌われる性格。
本編中で生い立ちの説明がないのも痛い。
私は先入観ゼロでプレイして、リノア大好きだったよ。
2ちゃんに来ての評価にびっくりした。
ねら以外とか、初FFが8だった人には意外と好かれてるところは無視できない。
FC時代からFFをプレイし続け、8が一番好きで、
なおかつ歴代ヒロインの中でもリノアが一番好きな俺様が通りますよ。
リノアは言うなればパニック映画のやかましいヒロインみたいなもんだな。
主人公に言いたい放題言って勝手にどっかいって一人でアボンするみたいな。
もしくはやたら無駄な迷惑をかけて周りの人間アボン。
>>537 だから俺は好きだってば、あの性格。
少数でもリノアが好きな人間がいる以上、人に嫌われる性格って決めつけないでくれ。
俺はリノアよりそういう周りが見えない人間の方がどうかと思うが
リノア好きじゃない派への批判きたー
そう言えば8が初めてだったな、先入観も0だったな
なんやかんや言ってるけど好みかそうじゃないかってだけなんだよな
そういうわけでトゥリープ先生は貰っておくぞ
じゃあ俺は、シュウ先輩にしとくわ
キスティス先生とっぴされちったから、サイファーでいいや
>>543 好きか嫌いかは批判してない
寧ろ嫌いでも構わない(・∀・)
主観的に決めつけるなって言いたかったんだ
キャラが悪い性格とかいい性格って、感じ方ってやっぱり各々違うだろ
だから断言するのは納得いかなくて
個人的にどう思うかは自由だけどさ
それだけ(´・ω・)
そういえば8にゴブリンいないな
>>547 お前の気持ちはよくわかる。でも熱くなるな。ウザがられる。
いつか2ちゃん以外で出会えたら語り合おう。な。
>>548 8頭身な上に世界観も近代的だから
人型モンスターは出しづらいんだろうな。
先入観ゼロでプレイしたけど、リノア嫌いになった…
ああいう天然ぶりっ子で周りに迷惑掛けるタイプは、同姓には嫌われるけど
異性には、「態度かわいい!迷惑かける所もいい!守ってあげたい!」
と思われるのかな〜と勝手に思ってました。
しかしネットで、リノアは男性にも嫌う人が多くいたり、女性でもかわいいと
思う人がけっこういたりと、好き嫌いにはプレーヤーの性別関係なしと
知って驚いた。
>>549分かった、スマソ。落ち着かせてくれてありがとう
いろんな意見がでるってことはそれだけFF8は奥が深いってことだよね(´・ω・`)
……ゴメソ。
はははっ(^_^;)
とにかくキモイ
リノア好き(または許せる)人=後半の成長後リノアを指してる
リノア嫌いな人=ディスク1の成長前リノアの痛さにノックアウト
8はシリーズの中でもキャラの変化が激しい
ディスク1は殆どのキャラが醜態晒してるけど後半の成長への布石だよな
てかよ、それだけ人間描写がなされてるってことじゃないのか
人間いいとこもあれば悪いとこも当然あるんだから。
要は受け取り方次第。
それだとやっぱり大衆には、完璧無敵超人の方がウケがいいのだろうかと邪推してしまう。
発言・行動の痛さはともかく
基本的には凄いいい奴だと思うけどなリノア
Disk2でもライオンハート改造可能なんだね。トライしてみるよ。
根は優しくて思いやりのある人だけど、頭が悪いって事か。
己の力量もわからぬまま行動する辺り
それで前半痛い目にあって後半は力量をわきまえて
好きな人といるより暴走しない為に自らを封印しようと決意するまで成長したな
頭の悪さは成長すれば何とかなればいい
まだ17なんだし魔女となってこれから苦労もあるだろうし
個人的にはあの頭の悪さも好きなんだけどな
キャラ立ってて
でも成長してもあの発言やノリは変わらないと思う
リノアって自分を悲劇のヒロインぽく見せるの嫌いそうだし
実際魔女になった時も結構すぐ立ち直って明るくしてたし
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 17:15:04 ID:yHOx15Wc0
片親育ちだからってことは無いだろうけど
多少不安定な感じはするな。
>リノアって自分を悲劇のヒロインぽく見せるの嫌いそう
そんな感じする。
そうじゃなかったらあのとき「ハグハグ」なんて冗談言えないよね。
セルフィも「自分とリノアは似てる気がする」って言ってたな。
しかし、やはりDISC1でのアレっぷりがそのままイメージとして定着してしまうものなのかねえ。
先入観ってホント大事だわ。
当時の雑誌でFF8での魔法入手の手段が、ドローしか存在しないかのように書かれていたのが気になった。
実際初プレイでゲーム進めて結構経ってから精製の利便性に気づいたし。
まあ当時小学生だったのもあるけど。
>>558 FF8に出てくるキャラはみんないい奴に思える。
アデルでさえも、なんか大変なことがあって
こんなんなっちゃったんかな、と妄想してしまうほど。
ウェンディゴからバーサクドローしてバーサク300確保。
鉄パイプから精製するよりずっと楽だった。
ひとりごと・・・
デブチョコボのカード持ってる人って誰?
図書室出たとこの長いすに座っている人じゃないの?
「ふっ、僕と勝負するのかい」とか言う人。
連投スマソ。リノアのお話、お続け下さい。
>>570 そいつであってる
俺はわざと弱いカードにしたら使ってきたよ
もちろんクイーンのイベントは進めてるよね?
シュウ先輩は最高
えらくスレが伸びてると思ったら・・・
ま、確かに決めつけるような言い方は良くなかったな。
すまんかった。
>>542 しかし、リノアが嫌われるのにはそれなりの理由があるわけで、
>>555が書いたように
・第一印象: 他人との距離を測ろうとしない(就任式)
・第二印象: 考えが浅い、視野が非常に狭い(ティンバー)
・第三印象: 周りの迷惑を考えない(デリングシティ)
17歳にもなって年長児レベルの行動をされても、喜ぶのはオヤジとロリコンだけ。
しかも、これらのマイナス印象を挽回する要素が
・バラムガーデン散策(ガーデンチームに入れていないと見られない)
・F.H.合流時&コンサート時の会話(楽器選択によっては見られない)
・地上帰還時の会話(宇宙葬後)
では、なぁ・・・
個人的意見を付け加えると・・・
リノアは幼児期に母親を亡くし、父親も忙しかったため十分な温もりを
感じられずに育ったため、自分の居場所に自信を持てない。
だから他人にくっつくことで温もりを感じ、安心しようとするし、
「誰も私に触れてくれなくなる」くらいなら自分を封印した方がマシだと考える。
これは、きつい言い方をすると援交女子高生なんかと同じ行動原理で、
自分の居場所を与えてくれる相手、甘えさせてくれる相手を探しているだけなのな。
別にそれが悪いとはいわんが、「あなたがいないとダメなの」系の女は同性に嫌われやすいし、
他人に自分の生き甲斐を求めるから異性にとっても迷惑な存在になりやすい。
飼い犬じゃあるまいし、少しは自立して自分で自分の居場所を作ってみろ、というわけだ。
で、少しはその辺の成長も感じさせてもらいたかったんだが・・・
Disc2のラストとDisc3のラストでまったく同じ行動を取ってるし、
最後まで父親の気持ちを理解しようとせず、
自らのエレクトラ・コンプレックスを克服できていない、ではなぁ・・・
エンディングでは愛する人を自分の力で呼び戻すことができたわけで、
本編後の成長には期待したいところだが・・・何とも。
575 :
570:2006/05/10(水) 19:24:22 ID:WNIQmv5c0
>>571 サンクス
クイーンのイベント進めてるよ。ランダムハンドでうまくアレキサンダーを
クイーンに渡すのが大変だった。
(いま、ラグナロクを入手してあちこち飛び回っているところ)
>>573 挽回要素が少ないって言うけれど、
D地区収容所で助けに来てくれたことは?
ガーデンパーティに入れない場合は、
自分にはなんの関係ないミサイル発射阻止に協力したことになるぞ。
幼児行動だなんだというが、
迷惑だ何だと人と距離を置こうとしてたスコールのそんなところを
善意のおせっかいでひるまず干渉してきたのが、ヤツを射落とすことが出来た理由
それが大人だったキスティスとの差だったわけだろ。
好き嫌いは人の常だし、
もっと何の理由もなく嫌いだっていうのならそれはそれで構わないと思うんだが
プレイヤーの方も自分の都合で相手を判断してるわけだから、「自分勝手」なんだよな。
正直ゲーム内のキャラの性格なんてどうでもいい
俺はただ強くしたいだけなんだ
>>574 エレクトラ・コンプレックスって母親に反感抱いて父親スキーになるやつじゃないっけ??
リノアがただ単に他人に甘えたいだけでその相手に生き甲斐を求めているだけならば、
いつ死ぬかも分からない備兵に関わって自分まで危機に追い込むことはない気がする。
少なくとも、自分の父親を見ていて、軍人が甘えられるような存在ではないって
知っているのではなかろうか。
リノアの無茶苦茶さは仲間のためならなんだってやろうと思う意思の結果なんじゃないかな。
リノアは愛を恋うより寧ろ、愛してあげたいのかも。
とりあえず・・・彼女は行動はああだが頭の中はすごく難しいこと考えてると主。
>>578ごもっとも。でも深く考えるのもおもしろいよ
あえて言わせてもらうが、リノアが痛いと言ってる奴
実社会にはアレに近い性格の女性があふれていることにも目を向けような・・・
男の理想の女性などいやしません
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 20:47:11 ID:MW3vNZ1b0
世の中にあふれてるからどうのってのもな
俺はリノア肯定派だけど
>>580みたいなのは痛い
ディスク1のリノアのまま成長しなかったら俺も嫌いになってた
痛いキャラが成長する姿に好感が持てたんだよ
>>580 童貞ならではの意見ですね^^
実社会にもいませんよ、あんな女
むしろ男の理想像に近い
>>580 クラスや職場に必ず2・3人はいたよ
リノア並みに痛い行動・発言する女
ゲームの中ぐらいああいう女は見たくなかったってガッカリしたさ
>>580>>584それは仕方ないよ
世の中がおまいらの考えに沿わないで進んでいくことなんていっぱいあるお
女のほうも理想の男がいないと思ってるかもよ
ていうか、リアルではむしろリノアみたいな人間の方が
積極性があるとか相手思いだってことで好評価になったりするもんだが。
失敗もあるがその失敗をネチネチ責めたりしつこくいつまでも引きづる方が陰険扱いされるし
>>585 いいやつだね
いつもなにかしら妥協しているからちょっと図星
>>586 ヲタは自分と正反対であるアクティブな女を毛嫌いするんですよ^^
>>588 Disc1序盤のスコール(ひきこもり)の心境ですな!
とりあえず主人公に一番影響・貢献したヒロインはリノアなのは間違いない
あのウジウジ男を最後の笑顔にする事が出来ただけでもかなり評価してあげたい
あととりあえず犬(動物)好きに悪い奴はいないと信じてる
ちゃんと一人で世話とか躾してるみたいだし
あの犬、好きな食べ物が寿司で嫌いな食べ物がドックフードなんだよな。
ここまでにあげられたリノアの活躍や良い奴ぶりを見ても、やはりどこかムカムカイライラする。
ウゼー…って目で見ないようにしても、やはりうざったい
自分にとってはどうしても好きになれないタイプって奴ですな
俺もリノア嫌い。
通常攻撃のモーションがノロいから。
てか大抵8嫌いはリノア嫌いな気がする
>>592 禿同
ここまでレス読んでいいところもたくさんあるのはわかった。
それこそ実際に身近にいたら友達になれる気がするが、
なぜかFF8の中のリノアは好きになれない
ファンタジーだからこそ浮くのかもなー
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 23:47:02 ID:hixgaKOC0
突然ネタ質問でスマンコ!
スコールがガキの頃にお姉ちゃんと慕っていたエルオーネ。その頃の彼女の年齢を仮に20歳でスコール5歳とすれば、
青年スコールが再びエルオーネと再会したときの彼女の年齢は32歳。
エルオーネは若作りしていても32歳なのか?
それとも、FF8は時空を超えたストーリー云々なので、スコールと再会時、エルオーネは20歳のまんま?
どうなのよ?
>>592-595 もういいだろ。
好きな奴もいれば嫌いな奴もいると言うだけだ。
別にリノアが嫌いと言って否定されるわけでは無いし、リノアが好きだと言って叩かれる必要もない。
>>506 >でも、FF全作通しての共通点ってチョコボくらい。
いくらなんでもそれはないだろw
FF1にチョコボはいないんだが
>>597 8もっぺんやり直せ!
スコールの子供時代のエルオーネの何を見て20歳に見えるんだ
普通に話してんのになんで止めに入るんだよ
>>600 自分はリノアが嫌いです、なんてアンチスレでもない限りチラ裏でしかないだろ。
>>597 たしかちょっと年上だったエルオーネとかゆう台詞なかったっけ?
キスティスとサイファーが18だから、エルオーネは21〜24ぐらい?
>>600リノアが嫌いと言われても、FF8のヒロインはリノアなのが現実なワケで今更変えようがないし、
「そんなにリノアが気に食わないならプレイしなければ」程度しか言うことがない。
っつかリノアが嫌いとかウザいとか、……その連続の方がウザいよ。
アンチ派はただ同意がほしいだけに見える
ラグナと遊ぶエルオーネは4才前後に見える
その後、スコールが生まれるから5才違いくらいじゃね?
宇宙の放浪者と聞くとカーズ様が思い浮かんでしまう
>>597 Disc3ラグナ大統領官邸
「エルオーネが2歳くらいのときにエスタの女の子狩りがあった。
ウィンヒルにもエスタ兵が現れて抵抗したエルの両親はやられちまった」
Disc2ウィンヒルラグナ編
「なあ、エスタ兵、来ると思うか?」
「ありゃ、2年前なんだろ?来るならとっくに来てるんじゃねえか?」
女の子狩りは合計2回。1回目がエルオーネの両親殺害の女の子狩り。
2回目がエルオーネを誘拐した女の子狩り。
つまり、ウィンヒル編でエルオーネ4歳。
キロスがウィンヒルに来た段階でジュリアが最近結婚したって話。
チュートリアルでジュリアは結婚の1年後にリノア出産したって書いてる。
リノアの歳から逆算すると、ジュリアの結婚は18年前の3月頃。
つまり、ウィンヒルのラグナ編が18年前の3月頃。
エルオーネの誕生日がいつかは不明だが、現在のエルオーネは22歳前後。
参考↓
http://www.geocities.jp/ff8ron/tosi.html/
何話そうが勝手だろ
ま、もうどうでもいいが
どこ編が一番好き?
自分はD地区収容所から脱出するやつ
ミサイル基地かなあ
スコールは信頼してるからこのメンバーを
選んだ と思ってるセルフィが泣かせる
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 02:05:42 ID:cHpoQCtA0
>>609 俺はガーデンvsガーデンの辺り
>>203じゃないけど普段明るい学生達がガルバディア兵達と互角に戦うのがカコイイ
スコールの放送も熱かった
FF12の後にやるとスコールの主人公っぷりが最高にいいな
魔女暗殺が好きだなあ。
作戦説明にテケテケ走ってるカーウェイ大佐がなんかかわいい。
怖気づいてるアーヴァインを、なだめて説得してるスコールが素敵。
そしてやっぱり、一人で魔女に突っ込むスコールのムービーがかっこいい!
でもラグナ編全部も好きだったりする。
Bガーデン vs Gガーデンはガチ。マジかっけぇ…
でもあれ、双方とも死亡者多そう
F.H.に上陸〜バラム、
1番最初のエスタ訪問あたりが好きだ。
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 04:05:27 ID:dacDzARI0
(・Л・)いぇっぉw
ラグナロク突入ムービー
正直、ラストバトルはラグナロクでそのまま乗り込んでいって
STGばりの一騎打ちで委員ジャマイカとまで思った
あーラグナロク乗りてーよラグナロクー
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 07:06:18 ID:zbIOZPdFO
ラグナロク突入前に めいっぱい亀食って体力つけとこうと 海辺をうろついてたら いつのまにかプレー時間の数字が赤くなってた
なんか虚しくなってきた
初めてエスタ行った時の感動は忘れられない
あのエレベーターとか
仲間のバンド演奏中のときに
背中を後ろからドンッ!と
押して、スコールを下に突き落とす
リノアにちょっと恐怖を感じました
>>605 く・・・今頃になってシュウ先輩に萌えることになろうとは。
これが歳を重なるということか('A`)
つーわけでシュウ先輩の画像(二次も可)キボン
>>619 スレチだが、10−2のユウナ嬢もティーダに同じことしてるので無問題。
しまった安価ミスったorz
>>622は
>>621宛てね。
リノアにヴァリーメテオされてくるわ……orz
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 12:17:22 ID:Kbr4q1620
ヴァリー化ペインで許す
>>617 俺もいまその辺よ。まだ117時間だけど
エンカウント画面真っ暗→崖右に流れる
(お、きたきた亀)
ピギャー
ぶん(斬鉄剣発動)
(´д`)
ウィンヒルでのラグナ編。
あの平和な雰囲気がいい。
そしてあの広場の真中でぶんぶんにデスペラードですよ
ぶちゅぶちゅに助手のブラッドペインも忘れないで
>>626 平和だけど、先のことを思うと切なくなるな。
FF8の世界って、全体的に一見明るいけど
なんとなく哀しみが全編に漂っていてイイと思う。
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 13:05:22 ID:Kbr4q1620
もっと大きな流れで見ると悲しいが
ゲームで表現されてる範囲でだけ明るい…
ってところが良い。
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 13:10:57 ID:I4C0RE1r0
リノアの母がジュリアってはじめてしった
このスレ好きだ
8のサイトって閉鎖したり休止してたりで最近ほんと減ったけど
ここは今も熱気にあふれていて(・∀・)イイ!
8は愛は愛でも家族愛の割合が一番大きいな。
戦争のせいでみんな誰かしら親を亡くしてたり子供がいなかったりで、
根っこに悲しみを抱えながら寄り添って支えあって生きている。
擬似家族って言うのかな、そこが何か切ない。
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 13:38:43 ID:Kbr4q1620
説明不足が多い分
何度もプレイするのが楽しいな
アルティマニア見ると特殊技4段階あるみたいだけどオーラ使ったら何段階目になるの?
このゲームはFF9のようにカードゲームをしないとストーリーが進まないという場面はあるのでしょうか?
無いが、カードをしない場合このゲームの楽しみの約8割を損なっているも同然
レスdクスです
行く先々でカードすれば精製に必要なカードも集まってくる。
やるとやらないとじゃ攻略難度も段違い。
>>634 アルティマニア嫁よ。
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 14:30:55 ID:Kbr4q1620
G.F.
バトル計
魔法のランプ
オカルトファン3
オカルトファン4
ここだけ注意すれば好きに進めて問題なし
アルティマニアに書いてないみたい
初プレイでバトル計を貰い損ねたよ・・・
>>639 同意
残りの2割だけで800時間費やした俺は負け組
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 16:52:54 ID:Kbr4q1620
キスティスの青魔法のランダム性の強さが悲しい。
もうちょっと安定した性能にして欲しかった。
そのかわり連続剣やアンジェロと違って発動する技を必ず選べるって強さがあるな
デジョネイターのおかげで雑魚戦ではエースになれるし
斬鉄剣返し→オーディン消失
の部分だけ削除して作りなおしてほしい
フィッシャーマンズホライズン、一番好きな町
F.H.って略すのはあまり好きじゃない
クイーンがドールにこねー
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 18:13:32 ID:UUwjVIwwO
しゃりん!
しゃりん!
しゃりん!
斬・鉄・剣
かんかんかんかーん
ずずずっ
ちゃちゃちゃちゃーちゃーちゃーちゃっちゃちゃー
>>649 ドールとバラムを行き来させた方がいいよ
ドールからガルバディアいって何も考えずに進ませると
ルナサイドいっちゃって収集つかなくなる
オーディンウザすぎる
オーディン捕獲せずにトンべりを捕るんだ!
>>631 親の因果が子に報いじゃないが、結ばれる可能性があった2人の子たちが結ばれた。
スコールのHP・力・体力・魔力・精神を「精製&ギル増殖&アップ系強化アイテム大量投与」で最大にした濡れが通りまつ。
>>647 もそもリメイクされるなら、オーディン・ギルガメッシュを、「乱入型」から「ジャンクション可能型」に変更
(G.Fコマンドで呼び出し可能に)の上・・・
「オーディン」
斬鉄ダメージ・魔法無属性化・リフレク貫通・魔法全体化・魔法倍返し・魔法ターボ・炎魔法強化・冷気魔法強化・雷魔法強化・地魔法強化・
毒魔法強化・風魔法強化・水魔法強化・聖魔法強化・生命魔法強化・かいふく・そせい・ちりょう・調合・ぼうぎょ
「ギルガメッシュ」
各種精製アビ(GF取り逃し対策)・わいろ・ぜになげ・ダメージ返し・ダメージ限界突破・HP限界突破・リボン
のアビリティ付でおながいしまつ。
>>652-653 濡れは、オーディン討伐前に「体力0→ダブル・トリプル化メテオ」でトンベリキングを倒しますた。
(トンベリ20匹前後で一旦遺跡の外でセーブ)
そだねー
オーディンにジャンクションできるとかなり嬉しい
そこまで贅沢言わなくてもステータス画面で「乱入OFF」さえ設定できればいいんだが
2週目以降はもうオーディン取らないもんなあ
トンベリ狩り終えて遺跡から出るとき「恥を知れ!」って言われるのが
ほんとは寂しいんだろな〜ツンデレだな〜とか思えて切ない
ツンデレオーディン吹いたwwww
ところでバラムガーデンの教師は
処罰されなくていいのか
反逆罪とかで
>>657-658 しゃりん!
しゃりん!
しゃりん!
斬・鉄・剣
かんかんかんかーん
ずずずっ
べ、別にあなたを助けたわけじゃないんだからねっ!
うちのスレイプニルが急に駆け出して・・・
そ、そこにこのモンスターがいただけなんだからっ!
ツンデレオーディン乙www
ドールからっ・・・・・
ランダムハンドがっ・・・・・
消えないっ・・・・・
むしろランダムハンドより厄介なのは
プラスルール
オープン適用されてないとさらに(゚Д゚)ウゼェェェ
俺もバカだからプラスが最大の敵だった!
宇宙はランダムよりもプラスが消えることによって
まったく勝てなかったエルオーネからあっという間にラグナ取れたよ
>>660 メガポーション吹いたwwwwww
低レベルでやってると、オーディンと会わない場合
トリプル揃えるのに苦労するんだけど・・・
いつもダブルいっぱい用意して上レベル魔法精製で作ってる
なんかもっと効率いい方法ないかね?
ドールのランダムハンドを消したいのはクイーンに渡すためだろう
エレメンタル覚えて行けば多少はランダム消えやすくなるんだけどね
オーディンに会える=サボテンダーと戦える
なので、力・体力・精神ボーナスを覚えさせてそれをスコールにでも装備させ、
あとは基本的にスコール一人旅でおk。
これならオデンが勝手に斬ってもスコールがガンガン強くなるだけだから楽に進行できる。
まあエンカウント無しでも問題無い気がするけど。
↑これは「楽に進める」ために低レベルでやる場合ね。
単に低レベルプレイしてるなら根性で何とかするしかないと思う。
アルティマニアってストーリーとかも載ってますか?
>>668 ストーリは載って無いが、シナリオごとに各キャラがそのときそのとき
どう思っていたか、どう考えていたかみたいなサブシナリオみたいなのが
載ってる。ガーデンスクエア内のセルフィの公開日記の全キャラバージョン
みたいな感じ。まあ各キャラせいぜい1,2個ずつだが。
シュウ先輩の画像ってもなぁ・・・あんまりいいのないぞ。
虹でもキボンヌすれ
ttp://www.geocities.jp/mannennnetarou/shu.zip >>665 おでかけチョコボなしなら、モンテローザ高原(森林)のグレンデルを利用するのがベストだろうね。
単純にダブルを1000個ドローしてもいいし、
「レベルアップ」→竜のウロコ×4をぶんどる→「カード」でとどめを刺す
でもトリプル10個になる。
Disc3ならウィンヒル(高台)やロラパルーザ渓谷(高台)でもいいが。
Disc4ならスコールのカード→トリプル×300で終
いや、ただの書き間違いだ。
ま、大したもんじゃないが。
ちょwwそれ北斗柔破斬www
ダーリンにはこういう効果もあったのか・・・
てかshu4シュウ先輩いねええええ
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 00:24:59 ID:mlcc02HC0
ショックウェーブパルサー…というか
ダークマターって入手のめんどくささの割りに
割に合わない効果だなあ
未だにゼルの時のR1タイミングがわからない…orz
ドラクエ次回作にはゼルディンって魔法がきっとあるよな なっ
>>676 12に登場したギルガメッシュはチョコボのついたガンブレやらに
混ぜてロトの剣を持っていたっぽいから可能性はゼロじゃない。
実現したら夢のコラボレーションだな。
DQは似つかわしくない
アルテマ(ソード)も出したからな
>>612 初プレイの時、大佐を見失って街の真ん中で遭難した思い出が。
681 :
612:2006/05/12(金) 01:08:43 ID:E+eDi7Mf0
>>679 私なんか、作戦ではスコール&アーヴァインは門の前で待つ役のはず…
と思って、1時間も門の前で中の建物の時計を眺めてたよ。
大佐に話しかけなきゃいけなかったんかい!ヽ(`Д´)ノウワアアアン!
それでも魔女暗殺イベントが好き。
8―2が出るって
他のところで見たけど、マジなの?
教えてくれ
2つ上のレス見ようぜ!
>>682って結構凝ってるな。グリーヴァっぽいのいるし。
なにより服が[臭くない
服と言えば、エスタの大統領だけなんであんな現実的な服装なんだろう。
他みんな長い裾ズルズル引きずってるのに…
>>670 だ、誰か恵比寿ビル逝ってシュウ先輩の設定画パクってきて!
シュウとかエルオーネとかシドとかアデルのカードも出して欲しかった・・・
>>682 あー、本当だったら今から好きな人に告白する。
それくらいハイになれるから。
でもそんな服着たリノアたんは嫌。
8はそっとしておいてほしいよマジでー
世界を移動してると酔うのは自分だけ?
あーきもちわるい
ティンバーのパブのバーテンに話しかけられない・・・
グラシャラボラスのカード持ってると思うんだけど・・・
頭脳君からデブチョコボゲットできていないし・・・
F.H.のドドンナからLV7のカードを巻き上げるか?
呪いの爪が100個欲しいんだよな
そしたらダークマターができて、それでアルテマ100個だから。
グレンデルのカードで呪いの爪が手に入る
アルテマウェポン戦のときに、守りに徹しながらドローしまくるかねえ?
アルテマを。
バハムート戦ならできるかな?アレイズのドロー・・・
いや、アレイズはクアールから奪った復活の指輪で300個まかなえたんだ。
チラシの裏、スマソ
アルテマとかはシュミ族と地獄島を往復してれば集まる。
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 17:07:07 ID:CI/mJYaZO
やっとカードコンプできた。
アルテマウェポン倒すとアルテマストーン100個もらえるでよ
低レベルねらってないんならエルノイールが落とすエネルギー結晶体でもいいし
>>697 グレンデルじゃなくてトライフェイスじゃ?
705 :
697:2006/05/12(金) 19:08:54 ID:N6L8bgt40
チョコボで全ランク99個集めた俺には無縁のハナシだぜ
ああああああああママ先生強すぎるっつーの
ダイレクトって何だおい直接引っくり返さんと貰えねーじゃんか
ダイレクトは負けてもカードがもらえるっていう利点がある
ようは、取られてもいいカードだけで勝負して、どうにかしてイデアのカードだけひっくり返せばよい
>>709 「ラストバトル前にリノアはなんかの生け贄にされる」
→8でもあったし 10は中盤?
「FFシリーズが殺していないのはあと主人公ぐらいだから、
今回はスコールがガーディアンフォースのようなメンタル的存在となって
世界をどうこうするという終わり方」
→ああ、確かに
ところで、FF10がFF8に似ていると思うんだが気のせいだろうか
なんつーか、効果音とかの雰囲気というかなんというか
召喚獣(というシステム)が重要なポジションにあるのは似てるね
久しぶりにやったら風神が好きになったよ
戦闘スタイルかっこよす
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 22:40:50 ID:frplaLxl0
メテオストライクをシリアスなボス戦ですると
緊張がゆるむので困る
必殺技のモーションなんか見る暇ないよ
ゼルは画面下部辺りしか見る余裕ない
あらやだ おませさんね
色気づいた兄ちゃんめ
野良チキンと食い気づいた兄ちゃんか
>>721 今までお前のこと興味なかったんだが、
シュウ先輩にダーリンって呼んでもらえるの、いいな。
10と8は、公式画っていうかステータス画面の首から上の絵は描いてる人同じだよな
音楽は、俺は何となく6に使われているものと雰囲気が似てると感じる事がある
格闘王004を持っている(と思う)エスタ兵から話し掛けても貰えない…。
「まだ読んでない〜」とか言って行っちゃうんだが、どうやったら貰えますか?
メンドクサイから顔なじみ使って買えばいい
スコールがいる間に話しかけておく必要がある。
つまり、手遅れ。
諦めて店で買え。
ロゼッタ石をもらうのも忘れるな。
>726>727
ありがとう。そうなのか〜。三時間もそいつに頑張って話し掛けてた。諦めて進める。
おいおいクイーン強すぎじゃねえか
めんどいからDisc4になって一気に集めようと思ったら取られまくりだよ
いや、悪いけどDisc4のクイーンは・・・
プラスやセイムの仕込みもしてこないし、エレメンタル使わないし、
サドンデスがあるのに、ドローになってもこっちの手札読んでないし・・・
未所持のレアカードを全部使ってくることが多いから、
単純に数字の強さだけで勝負するとつらいけどね。
結局オープンとランダムハンドくらいしかルール理解せずに
カードコンプした俺が通りますよ
カード一切やらない自分には何が何やら分からん話だな
一度騙されたと思ってバラムガーデン辺りでやってみるといいよ
ルールが簡単なうちはイフリートやミノタウロスとかの
戦闘で勝手に貰えるカードで楽勝で爽快だから
そのうち楽しくなってくるとレアカードが気になりだすw
地獄にいる
ヘッジヴァイパーって軍艦島でも会えたのね・・・
ああ、そういやイゾルデの質問も時々出るね。
>>734d
あとはDisc1-2のグレンデルくらいか。
イゾルデは・・・予備蒸気圧室にはオイルシッパーが出るし、
礼拝堂では右手&左手と一緒だし、宝物庫には確か顔が出たはずだし、
画廊では出るのが遅いしと、これもなかなかに面倒だね。
イゾルテなかなか出ないんだよな…
トラビアの森の中でやってるんだけど極たまにしか出ない上に牙のドロップもあんまりしてくれない。
おかげでライオンハートがまだできない。
他に出やすいところあれば教えてくれ。あるいは牙のとりやすい方法。
このゲームに軍艦島なんか無いだろ
イゾルデは地獄に一番近い島に出るよ。
闘気のかけらはイゾルデカード×4でも可能だよ
竜の牙を探してるなら、グレンデルも落とす[地獄島、海洋島・作業区、ティンバー・ロスフォールの森(ドールから海を隔てて真下にある森)]
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 12:39:52 ID:xCk3rnBl0
天国のトライフェイスエリアが知りたいなあ。
なんか他のモンスターより出現率低い気がするんだよねえ
運ですよ
>>743 トライフェイスは、海洋探査人工島の(地下2階かな)によく出ますよ
海洋探査人工島って
モンスター出ないように進めて、アルテマウェポン
倒したらもうずっとモンスター出なくなるの?
呪いの爪集めがダルいったらない。
過去50レスを読めば思いっきり答えが書いてある質問をされても、ねぇ・・・
それと、自分でエンカウントしたわけでもないのに、アルティマニア丸写しで
「グレンデルはロスフォールの森に出る」
とか言わない方がいいと思うんですよ。
やっぱ、文章にまとめてサイト作るべきか。
犬サーチについての調査が、まだ不十分なんだが・・・
何故かエスタのショップでルナパン襲撃前にロゼッタ石を貰えた・・・
あとゼルでもオダインと戦えるのね。普通気付かんよ・・・
>>748 襲撃前というか通過前だな、
ロゼッタ石がもらえる確率は6/128らしい。
ありえなくもない
おれ漏れもロゼッタ通過前に貰えたよ
モンスターリストの人乙
ところで、地獄や天国でも位置ごとに出現率が違う気がするんだけど
そのへんの法則性みたいなのはあるの?
>>747 ヤルニ渓谷のほうには出るよな
ロスフォールの森は広すぎるからもしかしたら極狭域には出るかもしれん
逢った記憶はないが
運の書が有るというエロマンガ島が見つからんとです
有った
二時間ぐらい探してたのが馬鹿みたいだ・・
数年前プレイした時もここで挫折した
白船見つかんない
でも、どうせ教えてくんないんでしょ?
いいよ別に。
自力で探すから
何、それは本当かね?!それは・・・気の毒に・・・
>>754話を聞いてればそんなに難しくなかった気が
ワロスww
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 18:47:15 ID:RB2qYBJA0
外人のコスプレは似合いすぎか
全然別物のどっちかしかないから怖い
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 19:10:59 ID:r/J7EZLW0
>>750 地獄は一応データ取ったし、出現率にある程度偏りがあることはわかったけど、
特に何かに使えるというわけでもないんでね。
アルケオダイノスを食べるなら訓練施設一択だし、
HPや精神を上げるならメガポーション稼ぎの方が圧倒的に効率いいし。
PS3でFF8のリメイクだしてくれるんなら本体10万でも買うな。
でももう出ないだろうな〜。
PS3のスペックであのダンスシーンとかもう一度見たいなぁ・・。
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 20:51:02 ID:Fh9RopZg0
PS2で充分
>>763 リメイクなんてそんなもん改悪されるだけだよ絶対。
8好きなだけに汚して欲しくない。
でもリメイク出されたら、買うだろ?
絶対出ないから安心しろ
8はあんまりリメイクするところないと思う
どっか改善して欲しい?
改善かどうかは知らんが
・チョコボとオーディンの通常G.F化
・乱入型G.Fの追加
・ラグナ編の外伝シナリオの追加
・カードコンプに何らかの特典追加
ああオーディンは死んでいいね
それ以外は別にいいなぁ
>>769
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 21:16:27 ID:neAOG4EN0
>>768 ジャンクション入れ替えとか
ポリゴンを綺麗にするとか
ラフディバイドの「ぴろぴろぴろ〜ん」っていう
効果音を多少改善して欲しいとか
クリア後でも良いからある程度初期設定で選択できるようにして
欲しいんだよな
ダメージ4桁限界突破
・一切無し
・もとのFF8と同じ
・最強技は全部限界突破
が選べるとかさ
リメイクなんざしなくても良いから。
カードを携帯アプリかなんかで出してくれたら嬉しいなぁ。
チョコボとオーディンの通常G.F化に伴い
オーディン→ギルガメッシュ変化イベントが廃止され、
ケツァクウァトル→ラムウ変化イベント
ブラザーズ→タイタン変化イベントを追加
これでFF3の召喚魔法が全て揃う、と
限界突破といえばST攻撃Jドレインで攻撃したときの回復量が2万越えるとHPバグるよな
>>771 限界突破したらただでさえそんなに強くないオメポンがさらに弱くなる希ガス
限界突破する代わりに敵のHP増加とかだったら意味無いし
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 21:24:42 ID:neAOG4EN0
>>774 > 限界突破したらただでさえそんなに強くないオメポンがさらに弱くなる希ガス
> 限界突破する代わりに敵のHP増加とかだったら意味無いし
だからその辺は選択できるようにしたりクリア後の特典にしたり
ま何言っても妄想になるが
ダークマターの入手が簡単になるとかそういうのがいいな
あと召喚獣普通にコンプできるようにしたり
最初半分くらいしか見つけられなかった
オーディンカワイソス
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 21:37:47 ID:neAOG4EN0
確かにダークマターの入手しづらさは酷い。
さんざん苦労してショックウェーブパルサーが
たったあれだけじゃあな
白船いないや。
ガーデンで移動してると本当に酔うからもうプレイ不可能
おやすみなさい
贅沢はいいません
カードの種類増やして
ダメージ限界突破できて
なんかこう強い敵だして
画質よくして
GFの演出短縮できて
乱入GF出るか出ないか設定できて
ジャンクションしてるGFまるごと移動できて
セントラ遺跡のバグ直してくれれば
もうそれでいいです><
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 21:44:43 ID:neAOG4EN0
GFごとに演出の短縮・普通の選択ができたら最高なんだが。
Tガーデンの墓地にいる男子生徒カワイソス。彼女が死んじゃったこと察すると(´;ω;`)
ドールのパブ2Fに置いてあるティンマニが読めないorz
確かオーナーに勝ってどかさないとダメだった気が
ジャンクション入れ替えとか
ポリゴンを綺麗にするとか
ダークマターの入手が簡単になるとか
・・・Windows版で事足りることばかりだな。
ただでさえバランス崩壊してるこのゲームに限界突破なんて必要ないし、
オーディン→ギルガメッシュは野村画伯の天才的発想の産物だろうから修正されないだろうし、
ガーデン交戦時の指輪イベント3連発も同上だろうから修正されないだろうし、
あの変な服装や口癖も同上(ry
・・・結局何も変わらんよ、野村が■eにいる限り。
ああ、でもDisc4の「小さいけれど美しい村」でイベントが発生するとか、
クリア後にDisc4でラグナ・キロス・ウォードを仲間にできるようになるとか、
落とす確率4/256(152/256となりのカノジョ・51/256食欲魔人のナベ・15/256モグのお守り・12/256リボン)の通常モンスター追加とか、
そういうのならアリかな。
いや別にオーナーに勝たなくても大丈夫だぜよ
とりあえず3回アイテムとって駄目だったら部屋でて、んでまた入って調べるを繰り返すんだ
それじゃなくて緑のテーブルに置いてあるティンマニ…
それってただ調べるだけじゃ・・・
それが読めなかったんだorz
今Disc2なんだが、もう読むことは不可能だろうか…
>>786 Disk4にイベント追加しまくりってのはいいかも。
ごちゃまぜでなんでもありの世界ってすてきw
サイファー主役にしたサイドストーリ付けて欲しいね
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 22:20:02 ID:neAOG4EN0
ストーリーは実はどうでもよくて
とにかくサイファーをもっと使いたい。
あの立ちポーズも価値ポーズも最高
>>783携帯だからうまく表示されないんだお気遣いありがとう
風紀委員主役いいねぇ…
>>780 一応エデンとじばくとSWPはダメージ4桁いくけど?
中でもエデンは全体に最高6万のダメージを誇る最強の攻撃。
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 22:45:44 ID:neAOG4EN0
雷神「そりゃ しらんわ」
>>795 (…………四桁?)
エデンはモーションがなぁ、長すぎるんだよ。
>>795 ダメージ4桁は通常攻撃でもいくけど?
ダメージ60000だろうがエデンを最強攻撃だと思ってるやつなんているかよ
特殊技のダメージと比べてゴミ過ぎる
windows版ってバランス変更されてたりしたの?
800
>>798 全体だから、総ダメージでは、最強になれる。
>>795 4桁どころか5桁行くな、それは
ダメージ限界突破は、アビリティで欲しかった
それが言いたかった
贅沢いえば、60000も突破して欲しいと思った
>>794 『FF8 白いSeeDの船はいずこ』でぐぐってみ
最近このスレ賑わって来たな
なんかの予兆か?
カード集めるのだるくない?
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 23:51:55 ID:neAOG4EN0
PC版って今も売ってるのかな
売ってたら買うんだが…
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 23:54:31 ID:r/J7EZLW0
エデンの長さによって、リジェネを使っているときにものすごく回復できる
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 23:59:45 ID:zakh/Eu40
カードすぐとられるから嫌い
エデン=トイレタイム
スタート押せばいいですかそうですか
FF8のバハムートはシリーズで一番格好いいと思う
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 00:05:43 ID:zc0Iv+Jq0
最後の爆発がちょっとかっこ悪いかなとは思うが
初めの4連発は良い
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 00:07:30 ID:0TzNwvZL0
なんつーか4連発もそうだけど姿形がシンプルで格好良い
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 00:10:08 ID:zc0Iv+Jq0
10のバハムートがアレだったからなあ
10のは装飾がひど過ぎるww
なんでもかんでもつければ良いと勘違いしてるな
>>797 >>798 >>801 悪い。5桁と勘違いしとった。
てか
>>798と
>>803、流れから合計ダメージではないと察してくれよな。
表示上の一度に与えられる最高ダメージ量を指してたのによ。
全体で尚且つ6万に達するのはエターナルブレスだけ。
ご了承頂けましたでしょうか('A`)
てかデュエルはもはや別のゲームと化すので除外。
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 00:19:07 ID:zc0Iv+Jq0
どういう除外条件なんだ
>>803 強くなると逆に回復するのがウザく感じる罠
>>816 だってあれ運+入力速度じゃん
人によって可能回数が異なるから除外。
極力操作の負担を軽減するほうが望ましいだろ?
RPGなんてのは頭使ってなんぼなんだから
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 00:45:59 ID:zc0Iv+Jq0
まあ俺もデュエルは使わない
ショットが好きだからな。
ちなみに「おうえん」はもっと嫌い
すると、おうえん250の必要なエデンも攻撃力23100止まりだな。
HP9999のキャラの「じばく」が49995(クリティカルで60000)で最強、
次点で魔力255、HP1・オーラ状態の青魔法「ショックウェーブパルサー」(ダメージ30000over)
リメイクならDisk4の段階(時間圧縮世界突破後)で街に入れるようにするだけで大分違うんでないかい?
ただシナリオは変えないという前提なら元の世界に帰れるようにするのかそれとも未来の街に入れるようにするのかになるが、
前者だと「お前ら帰れるのかよ」となっちゃう。
>>803 そんなに行くのか、知らんかった
デュエルってそこまで強かったんだな
ショットも殆んど使わなかった。
今度試してみる
>>818 エデンも応援使えば入力速度関係してこないか?
バツになるタイミングも運の一つだし…
それともレベル上げてアビリティ付ければ
応援とか関係ないんだろうか
そこまで育てた事ないからワカンネ
FF8のバトル動画ってどんなのがある?
宇宙人シリーズとかラストバトルとかあったら吐血モンだが
白船やっと見つけられたよ
助言くれた人ありがと
よかったね
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 02:07:04 ID:DgPwJWdCO
ライオンハートで連続剣が最強
ついでに、いくつか質問と小ネタをば。
質問1.
ティンバー・ヤルニ渓谷周辺にあるワールドマップ上のドローポイントのうち、ダブルとバーサクだけがどうにも見つからない。
もし知っている人がいたら、行き方を教えてほしい。
質問2.
アンジェロサーチで
ゆうじょうのあかし・モグのお守り・リボン・チョコボの名札・となりのカノジョ・
ソロモンの指輪・魔法のランプ・オカルトファンIII・オカルトファンIV
あたりを入手できた人がいたら、入手できた敵(と、もしわかればその時の戦闘回数etc.の情報)を教えてほしい。
今のところ、
1. サーチの発動確率はピンチ度と関係ない(早さや運の能力値は関係あり)
2. サーチで入手可能なアイテムのテーブルは戦闘開始前に決定されている
3. 出現した敵の種類によって、そのテーブルの中から拾ってくるアイテムが決定される
らしいことまではわかっている。
で、2.の「アイテムのテーブル」が変化する条件がわからない、という状況。
たとえば、4238戦目に早さ255・運255・倒した数0・戦闘不能回数0のリノアがUFO?と戦闘した場合、1時間に9個くらいの割合で
ポーション・ポーション改・ハイポーション改・エクスポーション・フェニックスの尾・メガフェニックス・
エリクサー・毒消し・英雄の薬 試作型・英雄の薬・シェルストーン・プロテスストーン・ホーリーストーン・
テント・ペットハウス・コテージ・Gポーション・Gハイポーション・Gメガポーション・Gリターナー・
エイジスの守り・ステータスガード・魔法の書・G.F.の書・ドローの書・いやしの指輪・食欲魔人のナベ・エネルギー結晶体・
ゴールドアーマー・アダマンタイン・ルーンの腕輪・フォースの腕輪・サークレット・ジェットエンジン・月のカーテン・
眠り粉・呪いの爪・北極の風・鉄球・竜のウロコ・サボテンのトゲ・格闘王004・オカルトファンII
の43種類の中からランダムに拾ってくるが、相手がアルケオダイノスの場合、このうち
ポーション・ポーション改・メガフェニックス・エリクサー・コテージ・Gハイポーション・G.F.の書・ジェットエンジン・眠り粉・オカルトファンII
の10種類しか拾ってこない。
他にも何種類かの敵で試してみたが、いずれも上記43種類の中から拾うアイテムが決定されている。
おでかけチョコボでは戦闘回数が偶数だとテーブル1、奇数だとテーブル2になるが、
サーチは4237戦目、4238戦目、4456戦目でまったく同じテーブルになるあたり、どうも戦闘回数は関係ないような気が・・・
>>822 おうえんは確かに入力速度は影響するが、エデンの場合は対象外。
理由:召喚時間が長すぎるから。
やろうと思えば2、3回は250にできる。
つまりは限界があるかどうか、連射機で処理可能かどうかが問われる。
なのでショットも対象内。
リメイクだとフルボイスになるのかなー
でも変なセリフ多いから無理だな
んな物は声優の演技力でなんとかなる
だが■は何か知らんが何か声優選抜悪いからよした方がいい
スコ「オエハイヤラカアナ!」
キス「アカシノミヨクッテヤツカシア?」
ゼル「ガンブエーロミフェテクレロ」
アー「ウネラインダ!」
リノ「オハヨー」
セル「アイウエオ」
フルボイスやめた方がいいな
>リノ「オハヨー」
ここで噴いた
要するにエデンtueeeeeeと言いたいだけですか。
コマンドコントローラーはナシなのに、連射パッドはアリですか。
255の7でクリティカルだから・・・
一発平均3900か。
力255・運255の12秒クイックショット
3900*65=253500
残念でした。
アービンはかなりオンドゥルっぽいなw
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 09:20:55 ID:g/n1hTwk0
オンドゥルじゃねえオイヨイ語だ
スコール「ムセテンナヨ!リノアニハワルナ!」
こうじゃねぇ?
スコール「ムセテンナヨ!リノアワワハハナイ!」
ググったがFF12のネタだったか。
スルーしてたけどそんな台詞盛り沢山なら買ってみようかね…
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 09:49:48 ID:g/n1hTwk0
>>840 残念ながらオイヨイヨとその愉快なガールフレンド以外は
みんなベテラン声優だから良い声してるし
オイヨイヨとそのガールフレンドは出番が少ない
[-2ってマジ?あの画像本物?
えっ、信じてたの?
ゼルが腕立て伏せしてたけど、うぉぉぉおお!!としか言わないよ〜
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 11:09:08 ID:g/n1hTwk0
何気にPS以降のFFで一番売れてるんだよな。
エンドオブハート
ゲームバランス壊しすぎ
デュエルよりは遥かに弱いからOK
なつかしいなその画像
>>849 FF12の発売日って時点で去年のネタだな
>>844 ゼルが腕立てに参加している状態で、一番手前の男子に話しかけてみろ。
小ネタ続き。
地獄の各地域で100回ずつエンカウント→逃げるを繰り返した時の出現率
グレンデル:グ グレンデル×2:グ2 アルケオダイノス:ア ドラゴンイゾルデ:イ
メルトドラゴン:メ ルブルムドラゴン:ル モルボル:モ
北東(アルテマ〜フレアの間)
グ:15 グ2:18 ア:20 イ:18 メ:11 ル:9 モ:9
南東(アレイズ〜アルテマの間)
グ:11 グ2:21 ア:13 イ:16 メ:16 ル:13 モ:10
北西(フレア〜ホーリーの間)
グ:10 グ2:11 ア:16 イ:16 メ:19 ル:9 モ:19
南西(ホーリー〜メテオの間)
グ:19 グ2:19 ア:12 イ:15 メ:14 ル:11 モ:10
中央(オーラ〜トリプル〜メテオの間)
グ:11 グ2:18 ア:18 イ:13 メ:18 ル:7 モ:15
・・・やっぱ、使い道ないわ。
自分 相手(セントラ)
オープン セイム
サドンデス
でセイムを廃れさせたいんだけど、何時間粘っても廃れてくれない・・・。
ルール伝播法則についてアルティマニアに載ってる以外になんかあるの?
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 15:51:20 ID:+HnMgrsz0
>>852 >
>>844 > ゼルが腕立てに参加している状態で、一番手前の男子に話しかけてみろ。
あるあるw
ゼルの高速ぶりが凄い
とりあえず「サドンデス」を忘れてみるが吉
自分が2つ以上の特殊ルールを覚えていると、ルールを廃れさせるのは困難。
伝播力の強い「オープン」ルールを覚えている場合は特に、ね。
>>852 高速で腕立てしてるときに話しかければ10万5876!10万5877!とかいうのが聞けるの?
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 16:57:00 ID:VJjHExqL0
age
>>857 1から順に数えている
そのまま放置しているとどんどん増えていく
が、ときどき忘れたとか言って1に戻るので注意
アービンの語尾の「〜」ってどんな感じで読めば良いんだ?
キャラの口調って大体頭の中で決まってくるけどアービンだけわからん
まる子の花輪君みたいな感じ?
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 17:11:29 ID:VJjHExqL0
>>860 洋画なんかで、良く出てくる陽気な兄さんイメージ白。
まあチラ裏だが。
リノアの声が頭の中じゃ、松たか子になってる俺サガット。
8だけやったことなくて、一昨日からはじめた俺がきましたよ
リノアかわいいよリノア
それはともかく敵のレベルはパーティの平均レベルで変わるのはわかったんだけど
6人の平均?それとも戦闘に出してる3人の平均?
教えてカドワキ先生
3人の平均
エルノーイル君・・・月の石はもういらんて・・・
>>865 レストン
うぼぇあぁー
6人の平均だとずっと思ってた
俺氏ね
ドラゴンイゾルデ
頼むからでてよOTL
まじで
龍の皮、龍の牙、闘気のかけらほすぃー
>>868苦しみから昨日脱却出来た
ある意味トラビアは地獄だね
ヒラメとか白ゴンタとかばかり出てきて
拒否反応出るくらい見飽きた
ウィキペディアに攻略本を持っててもクリアが困難とか書いてあるけど、みんなはどう思う?
俺は4〜9,12をやったが、これが最も簡単だった。
>>870 まあクリアが困難ってのは有り得ないね
あくまでライトユーザー向けだからね
>>870 俺の場合
攻略本無し精製に気づかずドローオンリー : 他FFよりほんのちょっとムズイぐらい つまるほどではない
攻略本無し精製を自力で解析し利用する : 楽勝
攻略本有り : 序盤からボスも一撃
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 18:01:33 ID:+HnMgrsz0
トラビアは高レベルのゲイラから
メルトンのドローをしたことしか覚えてない
まじででない
あきらめようかな・・・
地獄でかったほうがいいんだよね?
3つともグレンデルが落とすじゃろい
>>870 精製の便利さに気づくかどうかが全てのゲームだから
それだけ押さえてれば攻略本は不要
>>875 イゾルテは森でしか出なかった覚えがある
S攻にドレインつけて攻撃してると時々1万以上回復するのはなんでですか?
竜の牙×4:グレンデル
竜の皮×4:ヘッジヴァイパー(lv.30-)
闘気のかけら×1:ルブルムドラゴン(lv.45-)orカード変化
まさかオーラを闘気のかけらで賄おうなんて馬鹿もおるまい。
今から次スレタイが楽しみ
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 20:42:00 ID:3QNVt+vJ0
ゼルが抱きついて離れないときのスコールのセリフが良いな
細かいのは忘れたんだが
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 20:55:27 ID:VJjHExqL0
>>870 今ウィキペディア見たが
批判的見解(特にシステム)の的外れっぷりに涙が出そうになった。
つーか記事の内容が明らかに昔のヴァージョンに戻ってるのはどういうことか。
>>875 ドラゴンイゾルデにエンカウントしたいならば、トラビア渓谷付近の高台が意外な穴場。
コカトリス×1or2、イゾルデ×1のみなので、トラビアの森林内や地獄の島よりは出現率は高いと思われ。
まあ、飛空挺が必要だけど。
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 22:39:31 ID:3QNVt+vJ0
>>884 というかウィキのFFシリーズに関する記事は
文章が変なのが多いし ダメなのばっかり
>>875 なんかクレーター付近の雪原か森で出た覚えが。
>>875 数時間バトルっても出ないのは私には当たり前でしたが
いっそセーブ→ソフトリセットで仕切りなおしたらどうかと。
イゾルデなんて地獄でレベル上げしてりゃバシバシ出てくるやん
>>885 惜しい、ちと違う。
多分ヴェーン山脈の高台のことを言っているんだと思うが、
高台の南側にはコカトリス、コカトリス×2、メルトドラゴンが、
高台の北側にはバイトバグ、ドラゴンイゾルデが出るんだわ。
高台の北の縁、「トラビア・トラビアクレーター」と表記されている地域や、
ヒアデス半島の向かい側(海に突き出た半島部)には
バイトバグが出る(=比較的高確率でドラゴンイゾルデと会える)んだが、
コカトリスの出る範囲にイゾルデは出ないはず。
2つ3つ前のスレでモンテローザ高原(森林)のグレンデルについて
画像付きで解説した時も反応がイマイチだったから、
「○○○○に出会えない」というレベルの人には、
こういうワールドマップの境界線上のエリアでのエンカウントよりも
ダンジョン内でのエンカウントで説明した方がいいと思うんですよ、はい。
>>870 一番難しいのはアルティミシア城の謎だとは思うが、
かなり時間はかかったとはいえアルティマニア発売前に自力で全部解けたし
(全部解く必要もないっていうか、
封印されてるコマンドより謎の方が数が多いから戦えなかったりした記憶があるんだが)
アルティマニアみたらチョロ過ぎると思うし。
11とCC除くシリーズ全部プレイしたが、
ぬっちゃけ、FFはやりこみ・裏ボス戦以外は何もなくても一般人がクリアできる難易度になってると思うんだけどなあ。
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 23:05:23 ID:3QNVt+vJ0
アルティミシア城は
「音楽良いなあ」と
「シャンデリアに飛び乗るっつーけど感度悪すぎ!」
だけ覚えてる
>>891 ウィキの言葉を借りるなら、貴方はある意味ゲーマーです。
ライトユーザーには結構無理だという事実も知っておいて下さい。
ラスダンの体重ネタ(人間エレベーターみたいなヤツ)の時は
アホみたいに何十通り?も試して、やっと出来た8好きな人間のレスでした。
とりあえず
攻略本「持ってても」クリア困難という事はない
>>893 「やっとできた」んならライトゲーマーでも出来るってことじゃねの?
それとも攻略本見て、それでも何十通りもためしたってこと?
俺も解くまでは考えて〜考えて〜試して〜の繰り返し、だったよ。
896 :
893:2006/05/14(日) 23:34:09 ID:O3pTs3Ag0
×ライトユーザーには結構無理
○ライトユーザーには結構大変
でも一番大変だったのは、初回の魔女暗殺の時にいた町でリノアの親父さんに説明を受けてるの門のところで
次にどこに行っていいかわからなくなった時。
あのせいで腹が立ったので数ヶ月やらなかった。
897 :
893:2006/05/14(日) 23:38:40 ID:O3pTs3Ag0
>>895 個人的偏見なライトユーザーの考えだけど
「そんなにやってらんない」ということだと思う。辛抱弱いとかそういう理屈じゃなくて。
もっと気軽にやりたいというイメージ。
自分はゲーマーじゃないとは言わないけど、明らかにゲーム音痴なんでRPGならクリアするには"年"数かかる。
(毎日やっていれば年数にならんだろうけど)
まあ俺は8×4が出るまで首を長ーくして待っているよ
>>897 ていうかRPGってのは本来できることを試していったり人の話を聞いたりしてクリアしていくものだと思う。
攻略本なくても絵以外は全部謎解きできたし、だからといって俺はFF8が久々のRPGだったからゲーマーというほどでもない。
DQ2とかと比較すると比較するのがおこがましいほどの難易度だよ。
最近はライトユーザーといえども軟弱すぎるような気がする。
つまりライトユーザーは「じっくり考える時間が無い」ということ?
PSを買って初めてプレイするゲームがFF8な人のことも考慮しなきゃいけないって事じゃね?
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 00:09:13 ID:cTZD5FXVO
8をリメイクしてくれ
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 00:11:40 ID:RKSjl7xf0
>>899 たいがいのプレイヤーってのは
そんなことを明示的には考えずに
プレイしてるもんだ。
冷静に考えて「よく考えるとDQ2よりは簡単だな」
なんて思いながらプレイしてる人少ないんじゃねーかなあ
>>901 だったらなおさらのこと難易度下げる必要はないと思う
RPGっつーのは自分で考えたり情報収集に走ったりしてやるものじゃないか?
ぬるい半RPGに慣れた人間からすると難しいかもしれないが、
初めてならむしろできる限りのことを試してみたりするんじゃないのかなあ
体重エレベーターてなんだっけ・・・
と思って考えてたけど、あのチーム分散して合わせるやつか
あんなの出来ないやついんの?ライトユーザー以前の問題だろ
対象がKH2ぐらい
あきらかにディズニー好きのライトゲーマーですらない一般人女子供がプレイします
ってなら別だろうが、
小中学生込みだがゲーム好き・ラスダン・普通の道ではなく謎として提示されているもの、
という条件があるわけだしなあ。
×「じっくり考える時間が無い」
○「じっくり考える能力が無い」
はっきり言って、プロデューサー北瀬のFFはヌルい。
8なんて、廃人ゲーマーからすれば「攻略する価値もない」というレベル。
アルティミシア城にしたって、トライエッジやカトブレパスが空気扱いされたり、
ドルメンが放置プレイを食らったりする程度。
俺は今一度
FF8総合スレ part52 ピヨピヨグチの刑 を推す!
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 00:43:31 ID:RKSjl7xf0
マイク切れよ!も捨てがたい
俺もネタ出してみよ。
FF8総合スレ part52 こ……こい!シャルフツヴァイ号!
FF8総合スレ part52 キレています。
FF8総合スレ part52 ご、ごめんなさい
FF8総合スレ part52 これ、ジーエフ〜?
FF8総合スレ part52 タカラはココにはないって!
先生は結構重いかもしれないとは思ったw
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 00:55:11 ID:RKSjl7xf0
しゃ〜ね〜な〜 は既出だっけか
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 00:58:11 ID:RKSjl7xf0
ネタ出してみる
FF8総合スレ part52 かかかかカード?やる?
FF8総合スレ part52 竹コース 15000ギル
FF8総合スレ part52 も・し・か・して……恋の悩み?
FF8総合スレ part52 ポッカラヒレリア島
FF8総合スレ part52 先生をリストに入れろ
FF8総合スレ part52 そして私の車は錆びていくってわけだ。
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 01:12:03 ID:RKSjl7xf0
ポッカラヒレリア島ワロスwwwwwww
FF8総合スレ part52 ま、マスター派ぁ?いざ勝負!
FF8総合スレ part52 なんやコレ?クサクサや〜ん!
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 01:29:49 ID:RKSjl7xf0
セルフィですらきつきつだったらそうとう
ピチピチだったんだろうな あの服
その割りに、セルフィぐらいの背丈の奴は居ないようだが
「あんな小さい奴いたっけ……?」とか兵士が言ってたし
FF8総合スレ part52 もしかして君、指示されないと動けないタイプ?
FF8総合スレ part52 図書館に行ったらSeeD Lvが16なったでおじゃ
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 01:38:25 ID:RKSjl7xf0
FF8総合スレ part52 キロス「とうっ!」
>>917>>923>>924あたりはスレタイの文字数制限ではねられるな
「チキン野郎と色気づいた兄ちゃん」
「今までの自分がはずかしぃいー!」
くらいが限界。
FF8総合スレ part52 エルオーネ=エルノーイル?
FF8総合スレ Part52 「直すのはなんだ?頭か?性格か?」
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 01:59:25 ID:RKSjl7xf0
FF8総合スレ Part52 くけけけけけ
FF8総合スレ Part52 ゼルの熱血懸垂伝説
FF8総合スレ part52 ショックウェーブパルサー
FF8総合スレ part52 臭い息
たまには台詞以外のものも挙げておくか
じゃあ一応…
FF8総合スレ part52 俺式ファイナルヘヴン
「600個必要な魔法」の項って必要か?
魔法は300で良いと思うんだけど。
(ry 足つりそう
誰にも負けない体力つけるんだ!
FF8総合スレ part52 勝負だ!
FF8総合スレ part52 なっ!ひでぇなぁ俺だよ俺
FF8総合スレ part52 何考えてるのかしら
FF8総合スレ part52 ふざけるな!レアカードは渡さない!
FF8総合スレ part52 森に囲まれた、小さいけれど美しい村
FF8総合スレ part52 ( )
六番目はバハムートのところにて。
FF8総合スレ part52 紙屑捨禁止当然
FF8総合スレ part52 俺の意見はどうなるんだ…
FF8総合スレ part52 あんたは部外者だろ…
FF8総合スレ part52 どうして俺に聞くんだ!
FF8総合スレ part52 外してもいいから撃て
FF8総合スレ part52 おかえり、セルフィ
PC版現在やってる人 挙手
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 05:05:53 ID:bw21VFY10
FF8がやりたくて、友達からPS2ごと借りたんだけど、
セーブができない。なんと俺はメモリーカードにFF8のファイル?の作り方がわからなかった。
ダレか親切な人、こんな俺にセーブデータの作り方?を教えてくださらんか?
メモリーカードをさす
フィールド(町やダンジョン以外)かセーブクリスタルに触れた状態で
メニューからセーブ
まさかPS2のメモカを使ってるなんてオチは…
塚、PS2のメモリーカードじゃないだろな?w
FF8-2 が出るって噂、マジかな?
ガセ
じゃスレ立て行ってくる
さて!今日もFF8やるぞ〜
最後にチョコボに乗って行ける「聖域の森」だっけ?
あれ、どうやればいいの?ワカンネ
>>952場所がわからんのか?チョコボで浅瀬わたっていくんだよ。テンプレのサイトとか逝ってこい
トラビアから行くんじゃなかったっけ
いや、場所は分かっているのだが、何をどうすればいいのか分からない。
どうやって証をゲットすればいいのだろう?
>>955 ダンス見てカード貰うんだよ。
もしかして、親愛の証取り忘れあるんじゃね?
>>956 ダンスを見て、カードを貰って、それで終わり?
ちょこ坊からは何も貰えないの?
あとギサールの野菜が手に入る(有料)
なんだ、聖域の森では「親愛の証」は貰えないのか・・・
教えてくれた人、ありがと。
なんだかんだ言ってFF[が大好きな人挙手!!
孤独の森でチョコボを入手するのが大変だった。範囲が狭すぎる。
8って変な名前の島多いな…
メテオとかやたらと時間かかる攻撃はしないで欲しい
965 :
942:2006/05/15(月) 20:43:19 ID:bw21VFY10
セーブしようとすると、メモリーカードのチェックに失敗しやがるんだけど、
これはなんでだろ?
なんでFF[のスレで質問してるわけ?
ミルフィーユ島
スカラマンガ島
ナンタケット島
970なら明日の試験頑張れる
>>965もしかしてPS2のメモリーカード使ってない?
>>961 みんな照れ屋なんだよ。な?だから気にするな。
みんなツンデレ
977 :
942:2006/05/15(月) 22:29:24 ID:bw21VFY10
>>971 PS2のメモリーカードだとダメなのかっっっっ。
それは知らなかった。。。。。orz
最近やり返してて。
リノアに校内を案内するシーンで、保健室でのやりとりで(*´д`*)
それにノーグ戦後、リノアが起こしに来るシーンでも(*´д`*)
うわあバカがいる
まあそういってやるなよ
……
>>977、俺も同じこと考えてました
でも何気に1のメモカのデータを2のメモカに移すことは出来る
1のだとすぐにいっぱいになっちゃうけど2のだとほぼ無限
あ、2のやつから直接は出来ないよ
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 22:46:20 ID:dfQYxTOsO
[サイコー
埋め
ドロマニもらい
>>982 そうそう。
だからいろんな場所でセーブしたのとっておけるんだよな
バックアップとっておいたり
体重エレベータで思い出した
キスティが意外と重い
うふふ・・・
ぷるるん
990
>>987 そりゃリノア、セルフィより身長高いんだから
>>991 ゼルとキスティスならゼルのほうが重かったんだっけ?
それ以外は何となく覚えてるんだが