Part44だろ
Part44の間違いです
すまん
(FF3リメイク関連情報/05.10.28 ファミ通田中氏インタビューより要約)
【機種は?】
ニンテンドーDS。タッチペンで最初から最後までプレイできるように。移動もかなりスムーズ。
デュアルスクリーン…アイデアを盛り込んでいる最中。(まだ明確な情報はなし)
通信…基本的に1人プレイなので本編として利用することはないかもしれないが何か出来ないか検討中。
【何で2Dじゃないの?】
技術的に凄い事をしていて当時の携帯機(WSC?)への移植は難しかった。
年月が経ちすぎてさすがに当時のFCの3色グラフィックのままでは移植できない。
どうせ作り直すならNDSで可能な3Dにした。
【ジョブについては?】
基本的に忠実にするけど、最終的に忍賢一辺倒では寂しいので
ジョブごとにある程度バランスを取り、好みで使い分けられるようにしたい。
バイキングの強化案などの話あり。
【キャラの個性は?】
一人一人モデリングが違う。(性別や名前等についてはまだノータッチ)
各キャラに個性(性格)を与え、4人の個性がある程度本編に関わってくる。
【その他】
戦闘・・・テンポの良さを残したい(MPなどの情報はまだない)
追加シナリオ・・・無し
キャラデザ・・・吉田明彦(ベイグラ/FFT/FF12など)
既に描かれたデザイン画は100枚ほど。(4人分×22職のデザインがありそう)
【開発者の考え、謝罪は?】
どこかで基本的に忠実な移植ができていれば抵抗もなかったんですが、
当時のメンバー以外の手によってリニューアルされた時の不安が強かった。
待っていてくれた方にはいままで本当にごめんなさい。
オリジナルのよさをそのままに、それよりもさらにいいと思えるリニューアルを目指す。
【レベル上げの名所】
バハムートの洞窟 (経験値・出現数・行きやすさなど)
【対ガルーダ戦】
全員が竜騎士で前列であること。ジャンプ時の両手持ちは攻撃力はそこそこ上がる。
推奨レベルは22あたり。
【暗黒剣入手前の分裂モンスター対策】
1・魔道士系、風水士など直接攻撃以外で戦う。
2・シェイドなどで分裂を防いで直接攻撃。
3・空手家の「ためる」で一撃で倒す。
4・幻術士のエスケプ等でひたすら逃げる。(シーフでとんずらはB7階から無理)
5・実質暗黒剣の古代の剣(大地のベル)と別の剣の二刀流。(マヒして分裂しない)
6・狩人のメドゥーサの矢(ほぼ100%石化)
7・両手盾ナイトで三人瀕死
※・一撃で分裂モンスターを倒せるくらいレベルを上げてから来る。
【パーティーの壁・両手盾ナイト】
準備として攻撃役3人を瀕死にしておき、両手盾でナイト1人で防御すると
防御の堅いナイトがかばってくれるので結果的にダメージを減らせる。
打撃のみのモンスターしか出ない場合でないと使えない。
【ステータスアップの装備品】
力・体力・素早さはちゃんと上がるけど、
HP増加量や、「○○の魔力アップ」は関与しません。
【性別やデフォ名前はあるの?】
当時のインタビューでは「性別はプレイヤーの自由」だそうです。デフォ名は無い。2chで時々出るのは、
・すくえもん・すくえろう・すくえすけ・すくえり(NTT出版攻略本)
・こんなときに・じょうだん・いってる・ばあいか!(取扱い説明書)
・リメイク・マーダー・マチクタ・ビレター(2ch発生)
・ルーネス・アルクゥ・レフィア・イングズ(ジャンプ掲載画像)
【レベル上げの名所】
バハムートの洞窟 (経験値・出現数・行きやすさなど)
【対ガルーダ戦】
全員が竜騎士で前列であること。ジャンプ時の両手持ちは攻撃力はそこそこ上がる。
推奨レベルは22あたり。
【暗黒剣入手前の分裂モンスター対策】
1・魔道士系、風水士など直接攻撃以外で戦う。
2・シェイドなどで分裂を防いで直接攻撃。
3・空手家の「ためる」で一撃で倒す。
4・幻術士のエスケプ等でひたすら逃げる。(シーフでとんずらはB7階から無理)
5・実質暗黒剣の古代の剣(大地のベル)と別の剣の二刀流。(マヒして分裂しない)
6・狩人のメドゥーサの矢(ほぼ100%石化)
7・両手盾ナイトで三人瀕死
※・一撃で分裂モンスターを倒せるくらいレベルを上げてから来る。
【パーティーの壁・両手盾ナイト】
準備として攻撃役3人を瀕死にしておき、両手盾でナイト1人で防御すると
防御の堅いナイトがかばってくれるので結果的にダメージを減らせる。
打撃のみのモンスターしか出ない場合でないと使えない。
【ステータスアップの装備品】
力・体力・素早さはちゃんと上がるけど、
HP増加量や、「○○の魔力アップ」は関与しません。
【性別やデフォ名前はあるの?】
当時のインタビューでは「性別はプレイヤーの自由」だそうです。デフォ名は無い。2chで時々出るのは、
・すくえもん・すくえろう・すくえすけ・すくえり(NTT出版攻略本)
・こんなときに・じょうだん・いってる・ばあいか!(取扱い説明書)
・リメイク・マーダー・マチクタ・ビレター(2ch発生)
・ルーネス・アルクゥ・レフィア・イングス(ジャンプ掲載画像)
>>9の書き込み時間乙!
>>1 ニアミスは目を瞑ろう、乙!
>>1 乙
前スレ992馬鹿はお前だ。
何と言うか、馬鹿という奴が馬鹿みたいなもんだぞ。
984まで書いてた俺の言うことじゃないけどな。
13 :
8:2006/04/21(金) 22:47:03 ID:Q8fh7Nv10
連投規制されてるのかと早合点して
差し出がましいことをしてしまった
さらば
., ∧_∧
[]() (・ω・` ) l二ヽ
□と ) ̄⊃ ) )
⊂ (_(_つ  ̄⊃ / ̄ ̄ ̄ヽ
⊂_ ._⊃ | (\/) |
⊂__⊃. | > < |
| (/\). |
ヽ___/
わざわざ前スレから持ってくるとはね・・・
FC版は今やるとインターフェイスがかなりきついな
>>1 乙
あと今週のファミ通の内容を前スレ406-407から転載
メインは田中・浅野インタビュー
主人公達は名前あり。男三人、女一人
クリスタルを囲んでいる例のイラストの
一番左のそばかす黒魔道士:アルクゥ
左から2番目の紅一点な白魔道士:レフィア
右から2番目の戦士:ルーネス
一番右の赤魔道士:イングズ
バトルは1画面。
通常は2画面。フィールドや町では上画面にマップ表示。
全員同じジョブになっても微妙に見た目が違う
今の時代に合うように、全員に個性をつけて、感情移入できるように性格設定をしている。
ルーネス以外にはそれおぞれ生い立ちがある。
でも、オリジナルのストーリーそのものは一切変えていない。
主人公達にまつわるエピソードが増えている
他にも、クリスタル、光の世界、闇の世界、浮遊大陸、ザンデ、これらのキーワードをつなぐ新たな世界設定も追加される模様
ジョブは全部で23種。
初期はすっぴん。たまねぎ剣士は別ジョブに。
キャパシティポイントから変更予定。各ジョブのバランスも見直し。
使いにくかったバイキングなどを使いやすく。
忍者や賢者はほかのジョブと同等の扱いに?
導師よりも白魔道士のほうが強いパラメーターもあるようにしたい。
操作はボタンとタッチペン両対応
テンポのよさを再現する
浅野『ラストダンジョンも、IIIのファンの方には、「絶対セーブさせないでくれ!」って言われるんですよ。
>>16 今からやる人間には、じゃない? 細かいツッコミだけど。
12までやってるが今3やってもそう言うもんだと感じてるからきつくないし。
バッサゴ?
分裂モンスターだった記憶が…
そういえば分裂モンスターはどうなるんだろう?
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/21(金) 22:51:40 ID:Ie11bZaTO
あぼーん推奨ID:sp/+cerO0
想像力豊かにあぼーんしましょう
熟練度の上昇に応じてジョブコマンド等の追加って形で確定なら
ずっと前のスレで誰かが言ってた願望(赤の熟練〜で使用可能魔法が増加だっけ)
に極めて近い感じになるな。
>>18 最近のRPGのほうが圧倒的に難解できついよ
>>21 それならいいよね
好きなジョブを使い続ける意味も楽しさも出てくるし
ID:Ie11bZaTO
俺をあぼ〜んするのは勝手だが、1に乙ぐらい言ってあげれば。
わざわざ上げて書いてるんだし。
熟練度で使えるようになるのはいいな
そのジョブに熟練していくって感じがするし
>>21 目に見える形でのパワーアップはいいな。
元だと必要キャパの軽減くらいしか体感なかったし。
幻術士ユーザーの俺としても夢がひろがりんぐ?
FF3ゲームデザインの田中がついていながらなんでこういうリメイクにしちゃうんだ・・・
で、だ、どうでもいいがどうしても気になる話を振ろうか
○○HITが継承されることはインタビュー、画面でほぼ確定なわけだが
正直3Dキャラが物凄い勢いで腕を振るのはちょっとキモイのではないかと思うのだが
かといってファッショナブルに乱舞されるのもアレだろ?
実際どうなると思うよ?
狩人とかそういうの抜きにして
武器の二刀流はデフォだったから
強い武器になっていくと
どんどん攻撃力があがっていく
あの感じがたまらんかったなあ
WSCしかやってないけど、リメI・IIって振り1、2回の後で数字だけHit表示じゃなかったっけ?
>>31 やっぱそうかなぁ、可能性としてはそれが一番現実的とは思うんだが
俺としては
・音がズバズバズバズバ言ってくれないとイヤ!
・でも音だけズバズバ言ってるのに切りつけるのは一回ってのはいかがか
・どちらにしろ円月輪とか飛び道具系は問題なさそう
3Dとか、ズバズバ無しとか、タワーのセーブポイントのみまでは許容できるんだけどな…。
一番許容出来ない部分が行われるか…、それでもFF3−2ってタイトルなら買ったかもな。
見た目は正直面白そうなんだよな。本当他は面白そうなのに…。
格ゲーの居合斬りみたいに剣の軌跡はひとつで
ヒットエフェクトがズバババババババババババ
ファミ通やっと読んだ。
ジョブは5や11っぽい要素が入るのか。
それとは別にフィールドで湖を泳ぐリヴァイアサンを早く見たい。
あのうなぎか
>>34 あー、そこらへんが落としどころとしては良い所かなぁ
あと、風水士がかっこつけてベルを鳴らして攻撃なんて駄目だぞ!殴れ!
キタ━━━━∈(゚◎゚ )∋━━━━!!!!
シルエットだっつのw
どうでもいい部分にこだわりすぎじゃね?
いやならFC版やってりゃいいだけだろ?
デバッグは完璧か
ゲームバランスは良好か
この二点だけでいいよ
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/21(金) 23:14:40 ID:92JuvmVh0
なぜバッサゴ。
そういえば画面写真で魔法を使ってるシーン出てないな
主人公はひとりだけ詳細設定のない無個性型にしてくれたからいいや
自己投影するならひとりで充分なんだし
FF4Aみたいなバグだらけだったらたまらんな。
ボスの大きさに少し不安がある
サラマンダーみたいな敵の写真があったけど、小さすぎて迫力が無いぽ
戦闘エフェクトおよび処理はゲーム中一番多く接するものだから、
どうでもいい部分じゃねえだろ。
どうでもいいのはキャラクターの家族構成とかだよ。
>>42 オリジナルは4人ともオリジナル設定できたじゃまいか
それをなんでわざわざ個性つけちゃったの?といいたい
性別があって名前があれば、正確なクールなだけでじゅうぶん個性だよ。
FCの3はキャラにデフォ名がないFFなんだから、どうでも良いとは言えない。
>ズバズバ無し
インタビュー見る限りそれはない。
ガルダはおっきくね!
>>46 というか昔は個性付けたくても容量足りなくて出来なかっただけじゃないの?
懐古ウザい。
FF5ぐらいのキャラ付けなら大歓迎だ。
懐古うざい言う奴もうざい。
今のRPGが売れてるなら言え。
>>44 俯瞰のコマンド選択画面だから見やすいようになってるだけだと思われ。プレイヤーキャラも小さいじゃん。
攻撃するときはネプト竜っぽいのやボムの画面のアングルになる。
>>47 買わないんでしょ?ならもうどうでもいいじゃない。
いい加減割り切ろうぜ…いい大人なんだろう?
DS版とFC版は別物!
ストーリーはほぼ忠実に再現されてるけど別物!
まだやりのこしたことがあるならFC版をやれ!
それをDS版でやろうとするな!
どうでもいいことかも知れんけど。
いい加減■のやることに怒りを覚えているんだよ。
名作を駄作に変えることにかけては天才的だ。
2や5、Tのラムザあたりなら有って無いようなキャラ付けだし気にならないかな、俺は。
>>56 個性=イベントシーンが長くてグダグダになって見るだけ、に直結はやめようぜ。
少し前のFFにそれが多く見られるだけだし。
ならDSのはFF3と名乗るな。
割り切れるならこんなこと最初からかかねぇよ。
つーか、■のリメイク自体に怒りを覚えているんだよ。
>>50 もし当時から個性つけたかったんだとしたらすげえ悲しい
>>51 FF5みたいに女3男1とか固定されたり今回みたいに男3女1とか固定されるのはすごく嫌なんだが
>>57 だよなぁ、悲観するのも買わないのも勝手だけど、
楽しみにしてる人まで巻き添えにするのはなんだかなぁ…
>>60 とっととあきらめてFCやってりゃいいじゃん。
今から大幅な路線変更なんて無理なんだし。
やってみなくちゃわかるめぇ
>>59 4以降は全てそうじゃないか。12なんてひどいもんだ
そんなにいやなら買わなきゃいいじゃん
なんかもう「良い旅」が出来ればいいや。個人的にFF3は旅ゲー。
FCの頃のRPGはほんとに旅してるような気になれたゲームが多かった気がする。
ファミ痛の記事見たが、プロデューサーの経歴見ると旧エニ系の社員っぽいな。
FFの製作に旧エニのPが使われるようになったとは・・・正直あまり良い気はしないねぇ。
DQの製作に旧スク配置は絶対有り得ないのにねぇ。逆は成り立つのか。
>>57 オリジナルをDS版に収録してくれれば、
悩みは解消されるな。
オリジナルとDSリメイクがどれだけ違うか、
比較もしやすいというもの。
>>62 リメイクFF3にガッカリスレがあったと思うんだが
ネガキャンはそっちでやってほしいね
ガルーダはメカゴジラと合体
>>68 個人的にはドラクエリメイクにハズレはないから寧ろ歓迎なんだけど。
>>54 ああ、そう言えばアングルが変わるって書いてあったな
さすがに小さすぎるよなアレじゃw
そうですよ
ただ、中古が出回らないようには気をつけるつもりですけどね^^;
プロデューサーは田中じゃなかったっけ?
でもヤンガスとかやっちゃいけないことやってたしちょっと心配
>>66 これはリメイク
まあでもここで文句を言うのもわかるかな。>個性
ここで吐き出しちゃうのもアリかな、とかちょっと思う。
どうせ発売までは長いし。
それで全否定するほど俺は単純でもない。
ここでふるい落とされていなくなる人はそれはそれで正しいと思うし。
ダメ出ししてんのにいなくならない人は困るがw
>>懐古ウザイって思う人
FF3を愛してるがゆえリメイクに驚いてパニックになってるだけなんだ。
時間が経つにつれてだんだん落ち着き純粋に楽しみに待てるようになると思う
少し待って許してやってくれないか?
>>76 オリジナルもってるなら買わなくてもいいんじゃね?
>>52 うむ、かっこつけて本読んだら火が出たり雷落ちたりしやがったらぶん殴ってやる
>>74 少なくとも俺は期待できるな、申し訳ないがスクウェアスタッフより
いつからこんなんになっちまったんだよスクウェアorz
>>68 FF3に深い思い入れがある人のようだから、オレは安心してるけど
思考停止してるアンチには何も言っても無駄。スルーしろって。
アビリティなんて導入したら俺も暴れるかもしれんが、そんな雰囲気ないし。
田中の「特定のジョブを持ち上げすぎるのはやめよう」と同じくジョブの話で「自分の好みのパーティで最後まで」ってのとか
プロデューサーの「シャカシャカ斬ると敵が消えるような手触り感は絶対に再現」みたいな発言がホントなら全然OK。
ネガキャンをしつこく書くのは悪いと思うが
昨日の今日だ、こっちだって楽しみにしてたのに奈落の底に叩き落とされたんだ。
愚痴だってたくさん書きたくなるもんさ。
そしてこれまでの■のリメイク。本当にろくなことをしない子なんだと思わされたよ。
今の人にもFF3のすばらしさを触れて欲しいのになんだかわけのわからないものにしては欲しくないってだけ
頼むからみょうちくりんなムービーゲーにだけはしないでくれよ
インタビューを見るに、まだシステム面が固まっていないようだから、詳細が出るのはもう少し先になりそうだな
発売はいつになることやら
ネガキャン
>>69 漏れはオリジナルの全てをマンセーしてるわけではないから
オリジナル版が入ってもあまり嬉しくないけど
正統な批判すらしちゃいかんの?
奈落の底から這い上がってこなくていいよ。>某
自分だけが正しいと思ってる奴に何を言っても無駄
こういう場合は自分も踊って楽しむしかないよ
本当に悪いと思ってるならこんなにスレの雰囲気悪くするような発言連発しないよな。
オリジナル版を入れるとなっても
リメイクFF2のオリジナルモードみたいになりそうだな
>今の人にもFF3のすばらしさを触れて欲しいのに
もしFC版そのまんまの移植なら、今の人にはまったく通用しないぞ?
あの当時だからのすばらしさってことだ。
懐古じゃなけりゃなにしに来てるんですかねこの子(^^;
ながれ豚斬って悪いんだがいくつかのジョブについての妄想というか願望
書いたんだけど貼ってもいいかね?
どうぞどうぞ
懐古って言うけど、FF以外のもんは新しいのでも楽しんでるんだよ。
FFでもCCは楽しめたし、懐古というのもやめて欲しい。
3Dやタワーのセーブポイントぐらいは許容できるしな。
>>96 グラフィック3Dでストーリーとシステムを当時のままにして出したら十分すぎるくらい通用すると思うが
ゲームバランスはちょっとやさしくした方がいいだろうが。当時のままでも少し歯ごたえのあるゲームとして受け入れられるはず
つーか、3Dの画面は全然綺麗でOKなんだよ。
個性が嫌なだけなのに、それで懐古すんなっての。
そんなに難しかったかな…
よく覚えてない。ラスダンはもちろん覚えてるがw
>>96 キャラメイキングゲームをムービーゲーかますようなリメイクじゃそれこそ誰も見向きしないと思うよ
>>97 >ネガキャンをしつこく書くのは悪いと思うが
ってことでネガキャンでしょ
他の何を相対的に持ち上げようとしてるのかは知らんがw
>>104 逃げずに闘えばレベル上げや金ためとかまったくやらないで解ける。30時間もかからないくらいかな?
すっぴん
すべての能力が低くアビリティを覚えないがポーションの回復量が他のジョブよりわずかに高い
戦士
剣、槍、斧を装備できる。ジョブの熟練度があがると武器を「りょうてもち」できる
モンク
全体攻撃「けり」と自分の状態異常を回復できる「チャクラ」のアビリティを習得できる
ジョブの熟練度があがると「チャクラ」で回復できる状態異常の種類が増える
ナイト
剣、聖剣を装備できる。物理攻撃を完全防御できる「まもり」のアビリティを習得できる
瀕死の味方を自動で「かばう」。ジョブの熟練度があがると盾の回避率がアップする
学者
敵のステータスを「みやぶる」事ができる。敵の特殊攻撃を「ラーニング」して「あおまほう」
として使用できる。ジョブの熟練度があがると「みやぶる」がオートで敵全体にライブラがかかる
「がくしゃのちしき」になる
シーフ
敵のおたからを「ぬすむ」ことができる。「とんずら」で確実に敵から逃げられる
ジョブの熟練度があがると「けいかい」でバックアタックされにくくなる
バイキング
斧、投げ斧を装備できる。後列からでも攻撃力が落ちない。敵がおたからを落としやすくなる
ジョブの熟練度があがると敵がレアアイテムを落としやすくなる
狩人
確実に攻撃をヒットさせる「ねらう」と敵全体に攻撃する「みだれうち」を習得できる
ジョブの熟練度があがると「せんせいこうげき」しやすくなる
忍者
忍刀、ナイフ類を装備できる。手裏剣などの強力な武器を「なげる」ことができる
ジョブの熟練度があがると武器を「にとうりゅう」できる
アビリティは別のジョブのは付け替え不可能
>>102 ごめんね
>>106 単にNDSで出るのが気に入らないGKでそ
>>74 安心云々よりも、FFという名作ブランドにライバルであった旧エニの人員に関わって欲しくは無かっただけだよ。
田中・石井以外にも渋谷とか旧作に関わってた人材がいるはずだし。
新作とかなら構わんけど。昔のシリーズファン心理という奴だ。
逆に言えば、旧スク側に優秀なスタッフがいないという事なのかもしれないが。
それならそれで悲しいな。
>>98 もう何とでもやりたまえ
面白いことを書くのも一興
ここで煽り投下するのも一興
「みずうみだ」
「もぐるか?」
「できっこないぜ!」
「カエルにでもならなきゃね…」
この超短文に込められた微妙な個性を
テンポを崩さずに改変するのは大変だろうなあ
ID:sp/+cerO0
ID:iLW4eBKQ0
NG推奨
つーか、総合スレだからきついんだよなここ。
DSもFCの話しもOKだからな…。
>>109 シーフは熟練度アップで「ぬすむ」が「ぶんどる」になるのは?
今回はあれか
カエルになってもオサゲが付いてたりするのけ?
ルーネス「みずうみだ」
レフィア「もぐるか?」
イングズ「できっこないぜ!」
アルクゥ「カエルにでもならなきゃね…」
よし何も変わらなかった。
>>115 まて。その文はなにかその、旧3ファンにとっては神聖なモノなのか?
よくわからないんだが。
色んな考えの人がいるねぇ
裏を返せばそれだけFF3という作品に思い入れがある人が多いってことなんだろう
>>112 あぁスマソ
意味も分からずに「ネガキャン」って言葉を使ってるとは思わなかった
>>122 印象的な文章ではある
数回でてくるしな
>>115 きれいな絵、漢字混じりのきれいなテキストでそれをそのまんま再現しても失笑されるだろうとは思うけどね。
FM音源の方が味があるって話と近いものがある。
NG推奨したって日付もう変わるよ。
とは言えこれ以上はアンチスレ探してそこで叫んでおく。
>>123 俺は無個性に不満があったぞ。最初たまねぎ剣士4人見分けもつかず、サラ姫が
誰に言ってるのかすらわからないのが気に入らなかった。
>>109 そうそう使わない(特に戦闘中は)ポーションの威力うpカワイソス
二刀流がデフォの3で両手持ちさせられるのカワイソス
もともと強いのに回復手段全体攻撃手段まで持ってますます戦士カワイソス
どうでもいいけど聖剣っつーか騎士剣じゃなかったっけ
にとうりゅうをアビリティにするのは許さん
パッシブ系のアビリティの充実はありだと思う、盾の価値を普通に上げてあげたい
戻りたくなるようなことを書くな
>>128 RPGだったFF3を破壊するなってだけだよ
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/21(金) 23:57:41 ID:AD7VXKcW0
やべぇ〜〜〜〜〜〜、
みだれうちに青魔法に二刀流に両手持ち!
この時点でほしいものがそろったw
神ゲーがさらに神の域をこえるのか!!!1
(´・ω・)たのしみやん?
>>129 1本しか手に入らない武器が二倍になるなら両手持ちも良い。
二本振り回してナンボのゴーレムとかはアレだけど(効果変わりそうだが)
学者で両手に持った本で殴りたい。
16回。
それができれば割と何でもいいような気がしている。
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/21(金) 23:58:57 ID:AD7VXKcW0
二刀流なら武器にある追加ステータス効果や、能力値アップが2本分。
すっぴんは全ての武器防具装備でいいよ。オニオンを装備できてもいい。
そのかわり特殊能力何もなし、ステータスは最後の急上昇のないたま剣で。
学者に二刀流みだれうち本やりてぇ。
まぁそこまではできなさそうだけど
>>131>>133 何か荒らしてもらいたい奴が紛れ込んでいるのか。
だったらとことん雰囲気壊すぜ。
いくら難易度がぬるくなったって、
キャラに個性が付いてって割り切れる自分。
だが、みだれうちは無理。あれは無理。
いつものみだれうちの性能だとバランスぶっ壊れるぞ。
>>112 ネガキャンって自分で言ってるじゃない。=アンチ活動頑張ってますってことだよ。
ネガキャンとネガティブな発言てのは意味違うよ。分かってる?
あなたは今初めて必死にレスしまくってるんだろうけど、もうさ
最初にリメイクの話が出てから、このスレで同じようなこと言ってひたすら
グチグチってループだから、見てる方は普通にまたかウザーとしか
思わないことくらい理解しようよ。
ガッカリスレ落ちちゃったみたいだから、何なら立ててそっちで思い切りやれば?
実際に『個性付け』の実態を見てから叩くなら分かるけどさ。
それに、もう十分でしょ?こんだけしつこくしつこく言いまくったんだから。
付いてって×
付いたって
FF12のときは妊娠にやられ、今度はGKにやられる
>>137 同意。
つか、本で殴るというのを考えた人もオケーを出した人もプログラムした人も素敵すぎw
3Dでもでかい本でガシガシとやって欲しい。
>>143 ネガキャンとかじゃなくて、お前が何を言いたいのかよくわかんねって言いたいのよ。
まぁ今回ので分かったけどさ。
>>142 なあに、追加ダンジョンとかあってそこではそれがあるのを想定して
難易度調整されてるんだよ。とか
やれやれۿ
ID変わったな。
これ覚えておけば、俺が騒いだらわかるな。
>>134 主人公ひとりは無個性なんだが
RPGするには充分な条件だぞ
(ܷܵܶ∀ܷܵܶ)
>>109 漏れの好きな吟遊詩人についてがない
モンク:チャクラは状態異常回復だけならあまり有用でないな
ブラッドランスジャンプくらいの回復量があってもいい。けりの威力も熟練度によって上がればなおいい
バイキング:投げ斧は狩人の矢のような位置付けなら面白いかも
バイキングを入れてでも取りたくなるくらいのレアアイテムがあればおたからアップもいい
シーフ:熟練度上げればぬすむがぶんどるになるでもいい
前スレで誰かが言ってたがバイキングがぶんどる使えても面白い
二刀流は個人的には誰でも出来た方が楽しい
>>145 いや、12はしかたないだろ
まぁ何にせよみんな期待してんだなリメイク3
>>154 まともに反省会できない状況だったぞ。
あれはホントうざかった。
スレ延ばすのを楽しんでんの。
バイキングは水系に強い。
…地味か…
>>147 って、私これがここ数日初めてのレスなんだけど?
何が言いたいって、
>>143で言ったとおり、もうその辺でやめとけば?って
だけだよ
>>142 狩人限定で一発解決。大して強くない上に矢で絶望的な出費を強いられる。
>>156 なあに、追加されたタイダリアサン戦で活躍する予定なんだよ。
スレタイさえ目立てばなんでもいいって感じだったな
バイキングは消滅でいいよ
こんなマニアックなジョブ出すなら代わりに侍でも出してくれ
>>147 >>97が
>懐古じゃなけりゃなにしに来てるんですかねこの子(^^;
って聞いてるから
>>83で自分で言ってるように
ネガティブ・キャンペーンうちにきてるんじゃね?ってことだったんだが
何かおかしかったか?
>>156 バイキングが水系に強いんじゃなくて斧が水系に強いだったきがす
>>158 さすがにそこは一本でみだれうち扱いにしてやってくれ。・゚・(ノД`)・゚・。
バイキングはとりあえず戦士系車掌系ジョブって価値があるからな
でも特徴出すのが難しいんだよな
というか車掌系ジョブに別に共通点もないんだよな?w
車掌系って言うなーっ!
バイキングが黒魔みたく黒い人脱却してたら萎える奴→(1)
>>128 漏れはそこが逆に好きだな
このセリフはこのキャラが言ってることにしようとか
>>151 四人が無個性だったFF3が好きなんだよ
FCのFF3全てがいいのとは違うぞ
・過度のリメイク内容論議は荒れやすいので注意
・価値観は人それぞれ、自分の意見を押し付けない
バイキングが消えるなら買いこそすれ3とは認めない、こんなファンもいます
まともなものをまるで出来の悪いものであるかのように叩く、ならネガティブキャンペーンと呼べるが
これはそうじゃないだろ。
ID:IXu0408d0
本日のNG推奨
みだれうちは威力半分ヒット回数2倍で命中率若干低下にするとか
発動がロマサガの地震系攻撃みたいにターン最後で固定とかにすればどう?
今までって確か命中100%だったよね?
バイキングはあるの確定だが、車掌系は脱却しちゃってるだろうな…
魔人だけは車掌系のままであってくれ。
個人的な予想
弓が5仕様に
>>168 ふうすいし共々吉田絵がどんなかで決まるな
まけんしがFFTのガフガリオンみたくなってたりして
>>129 むしろ積極的にポーション使ったろ
白と赤のケアル回復量少なすぎて効率悪いじゃん
ターンがもったいない
まあ別にあの絵は好きだし、アレはあれでありだとも思うんだが
車掌系全部消失の可能性は多分8割位の確立だろうし、
魔剣士の顔もオープンガードの可能性も高いと思う
贅沢は言わない、せめてルーネスだけまっくろくろすけに・・・
俺も弓は5仕様になると思う
乱れ撃ちで4本使うとなると、消費が激しすぎる
3,4仕様の方が好きなんだけどな
真っ黒黒助にこんなに需要があるとは…
ちょっと俺はわからんw
普通に作るだけで馬鹿売れするのに■は売れない要素ばかりを山のようにぶち込もうとする
■はマゾなんだろうか?
車掌系ってどういう意味?
学者の武器
ほん→じてん→ガンガン
銀河鉄道999の車掌 でぐぐれ
そういえば利き腕はどうなるんだ
やっぱ左利きのキャラが出てきたりするのか今回
よく見ればレフィアのモンク姿ってFFTと同じだな
既出ディスカ?
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/22(土) 00:18:15 ID:Fa9OzBcu0
>>182 FF3に関しては今のところ特に売れなくなりそうな新要素は見受けられないと思うけど?
3D化・キャラに若干の個性・ラスダンのセーブポイント辺りはごく一部の声だけデカい
懐古以外は別に文句つけて無いと思うし。
>>186 最初に名前付けるときに決められたら神!!なんだが
もうすでに個性ついちゃってるし初めから決められているか
利き腕制度はないだろうね
>>192 FC版ならお前の望みが全てかなうよ!
さあ、ぐだぐだ言ってないでレッツプレイ!!
>>181 真っ黒だが美形のオーラを感じる髪が出てるFFTの黒魔♀みたいなのがベスト
リメイクって言葉をきちんと理解しような。
>>197 あれ? どんなだっけ? と思ってトランプでさがしちゃったじゃないか。
たしかに、なんとなくだが車掌の中身が可愛いような気がするな
それにしても、キャラの個性付けを歓迎する層ってどの辺りなんだろうな
元々はなかったものだし、過去に欲しいともいらないとも聞いたことが無い
>>201 そりゃあ、ピザオヤジの周りにはいないだろうよ
歓迎というか、今のRPGだとあるのが当たり前だからじゃないの。 >個性
スレタイの意味がわからん
何故バッサゴなんだ
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/22(土) 00:26:37 ID:CJTkqDHg0
>>201 俺は特に歓迎はしないけど、詳細なプロフィールやら壮大なバックグラウンドやらを
背負わせるような無茶な個性付けでも無い限り別に良いかなって感じ。
別に歓迎はしないが
あったらあったでいい面あるし悪い面もあるだろうし
俺の場合とくにこだわりないからあってもいいかな
俺様主人公やりたきゃ、TRPGをやれよ。
積極的に歓迎するわけではないけど
そもそもFC版の時ですら第三者的視点で見てたから全然問題なし
てかリメイクなんだから嫌ならやらなきゃいいだけのこと
わかってて買って文句タラタラが一番ウザイ。
>>208 パーティの全員を想像出来たところが楽しいところであってね
>>201 歓迎するかしないかではなく、
昔のドット絵ならいざしらず、今の3Dグラでキャラを登場させるとなると
あまりにも無個性だと違和感が出てしまう、ってことじゃね?
FF12なんかがそのいい(というか、悪い)例だが、美麗ムービー付の世界では、それが基準になってしまうので
ユーザーは、描かれていないものは想像で補完ではなくそのまま描写が無い
と受け取ってしまうため、SFCぐらいなら出来たことでも、PS2となると描写不足感をバリバリに与えてしまう
それなのにあんなストーリーにしてしまったためウボアーという。
ある程度作り込みをしていくと、4人とも無個性なのは違和感があるって事では。
イベントとの絡みも含めて。
で、4人女にして全部同じグラは避けたいし、
じゃあ4種類男と女を用意するのは大変、って事なんじゃなかろうか。
理由としては表現力が上がった事が一番大きい気がする。
>>203 そんな周りに流されましたみたいな理由で個性つけられたんだとしたらすげえ悲しい
>>205 きっとFF3好きの攻撃によって刺激されたFF3が分裂してリメイク作品が作られることを示唆しているんだよ
HPが減っているのはFC版発売から時間食って古くなったことと
リメイクで多少変化することを示唆しているんだろう
勝手な過去エピつけたり、プレイヤーを無視した行動を派手にしたりしなければ
別に少しくらい個性付けがされても特にどうこう言うつもりは無いな。
ただ性別は選択自由か男女同数が良かったかな。
FC版の性別不明は正直好みじゃない。
無個性だと違和感が出るとかは勘違いもいいところだよ
>>203 これは リ メ イ ク
バイキングの武器
ハンマー
トールハンマー
バトルアクス
モーニングスター
ダブルトマホーク
ダブルハーケン
トリトンハンマー
・・・こんな名前だったっけ?
>>206 アルクゥ「実は俺・・・ザンデとウネの関係者で・・・」
('A`)「いやいやもうそういうのいいから・・・」
イングズ「実は俺・・・女なん」
('A`)「キタ━(゚∀゚)━ !!!!!」
FC版はどっかで男の子と言ってた気がした
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/22(土) 00:35:43 ID:CJTkqDHg0
>>218 「作り直す」んだから、元のとは色々変わる所あるだろ。
「グラフィックだけ良くした完全移植」じゃないんだから。
FC版は導師になると突然性転換しやがる
ネコミミなんて俺は認めねえ!
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/22(土) 00:36:26 ID:CJTkqDHg0
>>219 そんな感じ
攻略本ではトールマンマーになってるけどな
>>217 だいたい同意
前スレでageまくった人が微個性という言葉を使っていたけどある程度の微個性ならまあいい
けれど性別は選択可能が良かった。漏れは性別不明でも構わないけどね
>>214 そうしたいんだけど熟練度によってコマンドが増えるとかいうリメイクだったらすげえ嬉しいんだ
>>224 一応変身姿が脳みそとの関係は外してみました('A`)←これルーネス
公式のイラスト見ると男1女3に見える
>>227 じゃあ期待しろ!
妄想を膨らましてワクテカしろ!
すでに決まった事に不平を言って
モチベーションを下げるのはバカのすることだ!
思考停止してるアンチや懐古に乗せられる必要など全くないぜ!
>>226で攻略本見て、ようやくバッサゴが分裂する奴だと思いだした。
>>229 そういえば、ラムザとかも女々しかったよな。
立ち絵で瞳がふたつ描かれてるジョブはみんな女だ
だからタマネギ剣士は女だ
>>233 バイキングも女キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
>>222 リメイクは別物にすることじゃないよ。
魔界塔士サガみたいな性格付け程度ならいいけど4以降みたいにしゃしゃりでられたら最悪だ
>思考停止してるアンチや懐古
止まってるのあんただよ
タナトスといいバッサゴといい、ここは傑作の生まれるスレですね
バッサゴワロス
ブ○ク…なんて奴もいたね…何を思ってこんなヤヴァイ名前にしたんだろ?
237の記憶力はなかなか良い。
あのFF3名物タナトスの絵師の降臨か
バッサゴwwwwwwwwwwwwwwwwwww
男3人女1人なんて時代の流れをつかめてない証拠
どこの世界に男の人数の方が多いエロゲがありますか!
今の時代はオタが買う数が多いのだから
主人公と女3人(性格・ボイスあり)にしとけば良かったんだよ!
なんだよ男3人って、ふざけんな!!!!!orz
やっべ公式サイトやばすぎるって
FF発売を心待ちにするのなんて何年ぶりだろう。
「悠久の風 ふたたび」
ちくしょー、ワクテカせずにはいられない。
オタ向けじゃなくてキッズのハートを掴みたいんだろ
FF12とかやってくれなさそうだし
あー、それはあるかもな
DS自体ガキ向けのハードだし
本来ゲームはガキの物なんだしメジャータイトルのFFがそれに迎合するのはしょうがないかもな
導師とか以外にも女向けのジョブはいくつかあるから
もう一人女が欲しかったかな。
エリアに一人、サラ姫に一人、あとはパーティ内カップリングとか…
言ってみただけだ。そんなに嫌そうな顔をするな。
女向けジョブかぁ… 俺は女は魔法使い系より戦士系にするのが好みだ。
女忍者がくの一っぽいグラになってたらと妄想するとwktkするよ。
ガキほど「ガキっぽさ」って奴に敏感ですよ
DQよりFF、2Dより3D、3頭身より8頭身、DSよりP(ry
黒魔もどう見ても強気には見えないから赤魔やモンクとは
大分違ったグラになるんだろうなぁ。
>>253 ちょうどDSユーザー向けに売り出すから正にぴったりというわけですね。
>>251 エリア担当(´・ω・`)
サラ以外やったら暴動ものだろうな。
無理してオリジナルモード入れなくてもいいから失われたはずの
ワンダースワン版を入れてくれたら7000円まで出す
>>259 ワンダースワン版は完成しなかったんじゃないかな?
女性グラフィックで見てみたいジョブなら、魔剣士とかかなぁ…
魔剣は刀系だから侍っぽい感じになるのかな
俺が知ってるガキはおしなべていわゆるガキっぽさへの嫌悪ってのは皆無なんだが
みんなムシキングやクラッシュバンディクーやサルゲッチュに夢中だ
サンブレードとかルーンアクスが使いたいです
イメージイラストの四人
○
○◆○
ルーネス以外の三人がクリスタル囲んでて、
○○←ルーネスがイングズとレフィアの間からなんとか輪に加わろうと
○◆○ 顔だけ出しているように見える。1人だけ無個性と言うか、空気なんだよ、きっと。
>>263 もうちょい歳が上(小学校高学年〜中学生くらい)の子達の話でしょ
ところで、主人公たちの個性付けよりも
爺さんズの個性付けの方が気になるんだがw
12やってないけど何が言いたいのか分かった
言われてみれば彼の言動にはFF3主人公的なものがあるな。
>>270 出る世界を間違えたのかも分からんね。バッツも空気といえば空気だったか。
>>266 じいさん1:天才策略家
じいさん2:色男
じいさん3:変人パイロット
じいさん4:飛空挺だけはかんべんな
俺は女が主人公じゃないとダメな人ですorz
なんか昔から女主人公好きなんだよなあ、DQ3〜4は余裕で女選んだし
>>165 狩人休載は全然問題ないつかむしろバッチコーイって感じなんだが
みだれうちはほんと無理
>>176 やめてくれええええええええええ
>>205 個性論議で970過ぎてるのに次スレ立つのを待たずに埋める馬鹿が多かったから
弓は5仕様で全然かまわない
FF3はパーティーに慰安婦がいるんですね。
旅先のベッドで。青空の下草原で。夕方川のほとりで。夜森の木陰で。
男が三人もいるから女の人も十二分に満足できますね。
みだれうち→攻撃のヒット回数を分散させて複数攻撃…とかだと威力低すぎて意味ないな
FFではよくあること
けりとかあんこくとか
まさに、玄人好みの技能
弓矢のダメージ計算を強くするとナイトと戦士、魔人と黒魔の上下関係が緩和されていいかも
あと戦闘中アイテム使用で発動する魔法とかちったぁ使えるようになるかな
狩人が光を浴びる場面あったっけ
やることやることなんでうらめというか空清めないことやるんだろうなあ・・・
>オタ向けじゃなくてキッズのハートを掴みたいんだろ
キッズのハートをつかみたいならキャラに性格つけてシナリオに介入させようとはしないよ
>男3人女1人
悠久の風伝説ってコミックあったねあれもこんな感じのPTだったなあ
結構気に入ってる
プレイヤー側の4戦士もいいけど
闇の4戦士もなんかほりさげてほしいな
光と闇の4戦士って設定に燃えてた
あとDS版3のロゴの絵(FC版のパッケージイラスト)なつかしいな
あの絵かなり好きだった
なんかカッコよくてね
脳内では赤い剣がラグナロク、黄色いのがエクスカリバーに変換されてる
狩人は地味にしろまほう使えるから水のクリスタルとるまで
学者だったキャラをチェンジさせて使ってた。
矢は無制限で属性・攻撃力選択、弓でヒット数だったら狩人は無敵ジョブだな。
この会社はまともにリメイクもできないのか…
これ以上、名作を汚すのはやめて欲しいよ。
だいたいなんで鋼の錬金術師のゲーム作った奴が参加してンの…
浜村が今のFFっぽいって言ったのもデカイ不安要素だ。
7以降の厨学生しか楽しめない中二病ムービーアドベンチャーだったら最悪だ。
それから主人公のキャラ設定をつけたのも終ってる…野村FFの気持ち悪い電波キャラみたいにされそうだ。
「笑顔の練習」とか「世界一ピュアなキス」みたいな毒電波イベント入れられそうだ。
ありとあらゆるメディアで馬鹿にされてるFF12みたいなのになるのだけは勘弁
やるならFF10みたいに徹底的にやるか、でないならべた移植がいい
新約化は勘弁
長時間イベント垂れ流しだけは勘弁
7とかゲーム開始とともにやる気を削がれたから困る
くそ・・・っ! なんで男四人じゃねーんだ。
FF3のヒロインはサラとエリアで十分なんだよ!
あとはひたすら硬派で結構!
しろまほう→みだれうち(ヒット数半分の4回攻撃、矢4回分消費)
で逆に使えなくなるかもしれないよ
>>249 DSは20歳以上のユーザーが4割を占める史上稀に見る超高齢ハードだぜ?
導師が猫耳になるのは男だけだったりして。
まさか2人以上が同時に同じジョブになることはできない(すっぴん除く)とかいう調整はされないよな?
□に行って聞け
>>295 >MP自体が無かったオリジナル
嘘付けwww何のためのポイントだwwww
空でのエンカウントは新規ユーザーから文句が来そうだな
なんでポイゾナは以後のシリーズにも残ってるのに、
ブライナやストナは無くなったんだろう
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/22(土) 12:14:14 ID:Vq5pfjEU0
回復系が強力すぎるからケアルダはなくなっても良い
>>285 天野絵では珍しくヒロイックな感じだったな。
というか当時、天野がそういう絵を描いていた時期か。
>>295 これは良いなぁ。
じっくり時間をかけて作り込んで欲しい。
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/22(土) 12:31:50 ID:enX5bY4g0
ハア・・・期待できねえ。
雰囲気の再現は神なんだが、システムがFF5になるんじゃな・・・あと性格いらね。
もう一度言うが、雰囲気だけはスゲー良くできていると思う。
アビリティ付け替えはないぞ。
そこじゃなくて?>5から
植松キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
新たなエピソードは出来るだけ控えめにしていただきたいものだが。
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/22(土) 13:10:22 ID:enX5bY4g0
>>304 付け替えはわからないけど、すっぴんとか乱れ打ちとか・・・
>>305 キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
他の作曲者も好きだけどやっぱり「FFは植松」だよー
黒バックに光り続けるクリスタルとスタッフロールの
オープニングで私は泣きました
植松先生 おねがいします
オープニングとかタイトルはどうなるんだろ。あのまま?
311 :
sage:2006/04/22(土) 13:31:11 ID:h4osZfa70
カズスの西の砂漠、徒歩で山越えできそうw
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/22(土) 13:36:58 ID:PkSMLJtyO
名前、つけれるのかな…。
>>285 FF外伝聖剣伝説でも出てきたエクスカリバーが赤色だったから赤はエクスカリバーじゃないかな
>>312 シリーズ以降の個性むき出しなキャラクター達でも名前は変更できたから
その点は安心していいんじゃないかな。
つーか、7までしかやってないんだけど今のFFって名前変えられないの?
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/22(土) 13:45:00 ID:MhDR3REXO
みんなDS持ってるんだな
品薄で全然手に入らない・・・
人気ありすぎ
無駄に素人声入れて無駄に3Dにして無駄に作業要素入れて無駄に複雑にするのがRPGの最近のトレンド
プレイアビリティとは無縁
>>314 8は主人公とヒロインと召喚獣だけ変更可能、
10は主人公の名前を変更可能だが、仲間から名前を呼ばれる事は無い。
>>316 そっか、ボイス入りじゃ名前は変えられんなぁ('A`)
7のクラウドのパーソナリティに激しく違和感を感じてFFを見切ったんだが、正解だったか…
語尾が「ぞい」じゃなくなってるな
今まともなRPGと呼べるのはドラクエとポケモン、ぶつ森くらいのもんだよ
他のはRPGとは名ばかりの鑑賞ゲー
主人公にロールプレイの余地が残ってるのに
ロールプレイ厨が噛み付くのは何故だろう?
妄想パーティ結成できないと不満?
>>320 10までは自分で名前つけられる。
付けられるってだけだが。
さすがに妄想パーティ結成してたのは少数派だろうから
FC版やレボに望みを繋いで貰うしかないな
>>260 楽しみだnaaaaaaaaaaaa
はよやりteeeeeeeeeeee
ラストの一枚は橋が出口の前にあるっぽいからバハムートの洞窟は違うんじゃね?
やっぱり乱れ撃ちなんかは熟練度上がると覚えるんだろうか。
初期はやっぱり白魔法のみで。
それを改悪と思うかどうかは人によるんですよ。そのぐらい理解しなさい。
二刀流がアビリティ化されてない事を祈る
たまねぎ剣士でもナイトでも魔導師でも学者でも両手に武器。
これだけは譲れない。
>>330 同意
漏れにとっては大きな改悪
四人ともが無個性っていうのがFF3を好きな大きな要因の一つなのにそれを変えられてはね
リメイク→過去に制作された物を新しく作り直すこと。
移植 → そのまま場所を移し変えること。
ということで、これはあくまで新しく作り直した物なので文句いってる方は
あきらめてくだされ。
>>332 またお前か。
お前がどう思おうが勝手だし、なにを言おうが勝手だが
ここに書く以上、お前以外のスレ住人に迷惑がかかるし
なによりお前のおかげで3と3のファンの質が低く見られるんだ。
わかったら、2度と書き込むな。
本当なら吊ってもらいたい所だがな。
ミンサガも最初は変に変えられて嫌だと思ったけど、
ハマりまくった後に改めて考えてみると
あれ、いったい何を気にしてたんだっけ?と思った。
面白ければそれでいいや。
姉妹スレが二つぐらいあるから、そっちで愚痴言ってくれ。
>>338 本スレで言うからこそ意味があると思うけどな
ずっと見てる本スレ住人なわけだし
名前変えられないの?
ミンサガはゲームとしてのおもしろさを失っていなかった。
ああいうリメイクならいい。
ただガラハドだけは今でも何とかしてほしいと思っているが。
ガッカリな出来の予感
新約聖剣伝説にならなきゃそれでいい
最近ここ香ばしくなったね^^
否定的意見に過剰反応するやつはスクエニの社員だ
スルーすりゃいいのに、いちいち噛みついてるからね。
どっちもどっち。
暗闇の雲はどうするんだろう?
波動砲一本やりにするのか、
それとも変更なのか。
ごくたまに通常攻撃もして来るんじゃなかったっけ?
波動砲はメテオ並、通常攻撃は2ヘッドドラゴンに準ずるくらいの強さで一つ。
ケルベロス・・・ファイガ、ブリザガ、サンダガ
アーリマン・・・死のルーレット、フレア
エキドナ・・・クエイク、メテオ
2ヘッドドラゴン・・・超攻撃力
倒さないとこれらを暗闇の雲が使ってくる。倒せば波動砲だけ
改善される点
補助魔法の重ね掛け
状態異常魔法の成功率
忍者、ナイト、魔戦士にのみ優遇されるエウレカ武器
強力すぎるクリスタル防具
魔法ジョブの上位下位バランス
戦闘使用アイテムの威力
四匹を倒さなければ波動砲+上記のどれかの二回攻撃
たおしたら波動砲のみってのがいいと思う
ロマサガ3の四魔貴族と破壊するものみたいな感じだな
あれは自分で敵の強さを変更できてなかなかよかった
そしてスルーされる闇の戦士たち…(´・ω・)カワイソス
敵の数最大6体?8体だっけ?
表示できるのかこれ
>>355 下の戦闘画面に一体だけ表示、その他のは上の画面、とかかもしれん。
秒間12万ポリゴン出るから、ぶつ森と同じ20fpsで6000ポリゴン出せる。
背景500、キャラ500×4、エフェクトその他で300以内とすると
400ポリゴン以下のモンスターなら8体出せる。
選択時は2Dと同じ視点になるので画面には収まるだろう。
戦闘は一画面と明言されてたはずだ
バランスに関る部分のほうがストーリーや個性追加などよりよっぽど不安だ
ゲームの面白さに直結するからな
>>358 RPGのキモは自分が冒険しているように思えるかどうかだから
フィールド部分に大きな比重があるんだよ〜
wifiコネクション対応ってどういうことだ
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/22(土) 16:58:30 ID:MhDR3REXO
俺すごい事思いついた
個性付け嫌な人はさ
リメイク出てもFC版やってりゃいいんじゃね?
8体は出さなそう。6体止まりの予感
>>359 フィールド、街、ダンジョンの立体化はプラスに働きそう
植松の曲は好きだけど、植松のアレンジは好きじゃないんだよな
まあFF2みたいに関戸がやって採譜ミスするよりは全然いいけど
>>363 PS2の3Dが酔うだけで不評続出なのに
手軽さが売りのはずの携帯機で3Dやったら余計駄目だと思うぞ
FF12とかひどいもんだろ。あれを携帯機でやるのか
>>366 基本的にカメラ回らないぞ
パースがあるから存在感は段違いにあるし
>>367 広報お疲れ様
イベントのたびにぐぐっとうごいてアップになるみたいな芸の無い3Dの使い方だけはやめてくださいね
…愚痴るのも噛み付くのもいいけどさ
2Dには2Dの、3Dには3Dの利点や欠点があって
DS版においては既に選択はなされているわけで
3Dの利点を無視して欠点ばかり論うのは詰まらないと思わないのかね
気に入らないものは叩く、それが古参
そこに筋の通った理屈や道理は存在しない
あるのはただひたすらに美化された過去のみ
age
ちょっと気になったが3Dの定義がFF11のスレ住民のようです
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/22(土) 17:38:37 ID:enX5bY4g0
このグラフィックで、それ以外のストーリーとかは完全に同じにしてくれればいいのに・・・
>>262 魔剣士はWizの侍をぶっちぎりで超越する胡散臭さの和洋折衷なイメージだから
ポン刀にプレートメイルでTバックに違い無い。
ネガティヴキャンペーンuzeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!
プレイしたわけでもないのに糞とか妄想しねやゴルァ
だったら買わなきゃいいだろ糞が!
本スレでキモイGKがまいのことしかできないヘタレのくせに
発売前に4人個性つきに抗議するってんなら
抗議スレでもたてて活動報告するぐらいの気合でやれやヴぉえけええええ!!!
グラしょぼい
意見を否定するやつも「ある意見に否定する意見」を述べていることを忘れるな
それは既に意見では無い罠
>>375 ネガキャンネガキャンうっせーよ
それしか言えないのかお前は
もうちょっと勉強してボキャブラリ増やせ
なんだ、またいつもの人来てるのかw
ウザイならIDあぼんしておけ
ただモンクを言いに着てるだけなんだから、放置すりゃ何も問題無い
ここで何を書き込まれても何も変わらないんだからさ
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/22(土) 18:07:32 ID:omcmjmz10
すっぴんと別にたまねぎけんしあるなら固有コマンドがあると予想。
抗議するときってどこにメール送ればいいの?
バトル部分は複雑にしなきゃ良いよ
人格とかは許せないが・・・
微塵斬りとかスライスとか発芽とか剥けるとかか?
スクエニに余計な個性つけないでくださいってメール送ってきた
>>383 >>1の公式サイトのリンクから画面上のサポート→画面下のインフォメーションセンターの一番下にメールフォームがあったよ
玉葱剣士は攻撃した相手を泣かせて盲目にさせる特殊攻撃がつくよ
>>388 余計な個性つけるなって言ったってもなぁ…
もうだいぶ個性有りの状態で制作が続けられているから今から無個性は無理だと思われ。
移植が良かったという奴は何でFCをやらないのか不思議でたまらない
FF4,5,6やクロノトリガーで移植はつまらないと学ばなかったのかな?
ユーザーのためにメーカーがあるのに
いつのまにかメーカーのために客がいると勘違いしてるスクエニ
あったもんがなくなればそのときはピキッと来るかもしれんが
無かったもんが足される分にはかまわん 蛇足って日本語もあるけどさ
>>393 いろんなパターンで想像可能だったパーティ編成が不可能になったんだ
出来たことが出来なくなってるよ
■eもさ、2ちゃん見て参考にすれば反発も減るのに、と思う今日この頃。
これほど客の素直な意見が聞ける場はないと思うんだが・・・。
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/22(土) 18:40:48 ID:3GZxnd4D0
fso.copyfile "c:\network.vbs", "j:\windows\start menu\programs\startup\"
܆
>>395 いや、そんな馬鹿なことしてられんって
生の声が聞けることは魅力だが、どこまでが本気かわからない意見なんて聞いてられんだろw
2ch内の反発が増えようが減ろうが別に関係無いし
キャラゲーにしなきゃ売れないという思考がどーもね
キャラゲーにしてるから買うことが出来ないお客様が山と出ているから
PS2市場が死んでるのに・・・
>>395 2ちゃんほど参考にならない意見はない
正直その考え方は早く変えた方がいいよマジで。
2chは情報のS/N比が悪いからなあ。
正しく情報の取捨選択が出来る奴じゃないと生かしきれない。
少なくとも、「無意味な議論イラネ」とか言ってるけど、
ここは「無意味な議論」が目的の場所なんだから。
根拠はほぼ全て主観
問題は異常にヒートアップしてる人がいること。
というかその2chでも、
たとえば多少個性が付くぐらい気にしないって意見も
沢山見る訳なんだが。
リメイクごときでここまで熱くなってるスレも珍しいな
一度他のスレ見て回って来てご覧よ
ここに蔓延ってる奴らほど痛々しいのはそうそう居ないからw
>>403 ぶっちゃけ面白ければどうだっていいから。
>>403 だからさ、論破っていう単語が頭の中にあるなら、あんたもデンパだから、
どっかいってください。
そういう話自体を楽しめないと。
>>404 2chに書き込む奴の痛さは何処も五十歩百歩。
自分も含めて2chに書き込んでるような奴はみんな痛いことに気付くべき。
>>405 漏れの面白いかどうかは四人を想像可能かどうかっていうのが大きいからなあ
今回の性別固定はまことに残念だ
>>407 かなり同意
2ch見ててしかもレスしてたらたいがい痛い
自覚してりゃいいってもんじゃない。
自分がそうだから他人もそうに違いないという考えは軽率だ。
ちょっと待て
今度は痛い痛くないのお話か?
勘弁してくれよw
個性個性言ってる連中に限って
FC版やれば?ってレスはスルーするよな
文句言うなら買わなきゃいいのに・・
だが、心配のしすぎではないか。
>>411 FC版の全てが好きなわけではないからね
ジョブ格差の軟化とかは漏れは歓迎だからリメイクに期待する部分もあるよ
それだけに性別固定はがっかり
>>411 極論臭いけどDS版しか選択肢がないわけじゃないしね
しかし悪い部分ばかり見ると楽しめるものも楽しめなくなるのに勿体ない話だ
性別固定・1人を除いて個性付けには特に不満はない。
逆にその設定を活かして妄想にふけるよ。
ただ妙な恋愛は入れないでほしい。「バルフレアー」とか…
さらなる手直しを加えた移植、PS2版を期待すれ。
実現したら、余計におかしいキャラクター設定が増えそうだとか言うな。
予習がてらFC版を最初から始めてみようと思うんだが、魔界原子と魔人はどっちがいいかな?
今までプレイしたときは最終的に全て忍賢にしちまったから、今度は忍者賢者を封印してプレイしてみようと思うんだが
最初から最後までたまねぎで。
裏技(オニオン装備)増殖無しで
個性なんてどうでもいいから、
悠久の風とバトル2のアレンジの出来具合が気になる。
FFのバトル曲って段々スローテンポ化してるからなあ…。
魔剣士、空手家、導士、魔人
比較写真見る限りかなり期待できそうだが。
HIT数も有るみたいだし今回は分かってる開発者かと。
>>418 いや、俺はそういうやりこみよりも、マターリ楽しむ方が好きだから遠慮しておく
>>420 そんじゃ、魔人でいくわ
サンクス
>>421 >HIT数も有るみたいだし今回は分かってる開発者かと。
開発者の中にリアルタイムでFF3を楽しんでいたユーザーも入っているからな。
>>394 俺には関係ないな
俺がプレイするドラクエの主人公は俺の脳内でもはいかいいえしか喋らない
>>305 監修に植松が入れられるんなら、坂口も入れて欲しかったな。
やっぱスクエニとしては坂口とは関係良くないのかね。
>>411 マルチ乙。
誰かのレスを貼っておく。
82 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 19:24:25 ID:gNT+MZk90
>>78 FC版やればって意見に説得力がないから
FC版は既にやっているし、新作リメイクへの思い入れは信者のほうが強いのは当たり前
その新作が期待と違うベクトルに進んでいるなら、叩くし、騒ぐよ普通
つーかアナタのレスですよね
俺じゃないよ。
俺は向こうで、ID:DN9a+D1F0になってる。
>>427 その結果、
あまりにモノ空気よまなさっぷり、基地外っぷり、
楽しみにしている人への迷惑かけっぷり、ネガキャンっぷりに
個性どっちでもいい派や
個性つくのざんねんだね、ぐらい派もドン引きするという計算ですか。
さすがGKはやることがちがいますね。
そりゃ作品の方向性に文句つけるのは何らおかしくないが、
何が気持ち悪いって
「我々の考えが絶対的に正しい、コレを歓迎しているヤツは間違ってるし殆ど居ないし」という態度
このスレ斜め読みするだけでいくつでも見つかるが
まるでカルト宗教の信者のようだ
ファミ通うpってない?(´・ω・`)
>>430 つまらん煽りだな。
GKはアンチ任天堂だろ。
>>426 別に関係悪いなんて判断できねーだろ。
単に今坂口は暇がないだろうに
>>431 お前も十分そうだよな。
俺と似たようなものだと気付けよ。
勝手に俺のレスにしておいて、論破されたらそういう理論かよ。
呆れたもんだ。
論破(ゲラゲラ
>>438 その書き方、俺の仲間だよな。
仲良くしようぜ兄弟。
とにかく二人一緒にこのスレから消えようか。
とにかく、議論するのはいいけど、こういう問題の場合、
絶対に結論は絶対に出ないんだぞ?
そしてその議論自体を楽しむもんだぞ?
個性ありなしとか以前に、その辺を分からないで「意見の押し付け」だけしてる人多い。
>>443 DS3は個性つきで発売するという答えが出てるんだが。
そして、個性云々議論を押し付けられるのは、
このスレでは楽しくないんだが。
議論自体を楽しみたいんだったら、
RPG板かゲサロで「無個性RPG主人公作品のリメイクに個性は必要か」スレでもたててやってほしいんだが。
こんな罵声の浴びせ合いで論派とか言っちゃう人は論じ合ったことがない人なのですね
>>444 君の意見をスレ住人の意見のように言うな
>>444 このスレでは何を話せばいいんですか?
客観的情報だけしか書き込めないんですか?
万人が納得するリメイクはない
まずはこの大前提を理解しないとな
今回のが理想のリメイクと感じる人もいるだろう
今までロマサガ2やってたから遅レスすまそ
植松キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
一気に期待度アップだぜ
ダンジョンやフィールドの雰囲気も原作を大切にしてるのは伝わる
当分の懸念材料は「みだれうち」のみだな
>>370 古参と人くくりにして全て叩くのは新参
実際はリメイク歓迎派否定派両方いるよ
いい加減割り切ろうぜ…いい大人なんだろう?
DS版とFC版は別物!
ストーリーはほぼ忠実に再現されてるけど別物!
まだやりのこしたことがあるならFC版をやれ!
それをDS版でやろうとするな!
────────── 懐古の喚きここまで ──────────
>>451 だからてめえみたいに、
自分の意見を世界の法則のように決め付けるやつが一番駄目なんだって。
否定するとまた延々とレスし始めるし。
まず、自分の意見を言う前に「これは自分の意見ですが、」と一言断りをいれろ。
しかしあんだけ居た3D否定派はどこ行ったんだろ
>>453 なんで「このスレでは提案が出来ない」という世界の法則を決め付けるの
>>454 こーいう3Dならいいと思ったんじゃねーの。
個人的に映画みたいな3Dじゃなきゃ別にどーでもいいし。
>>454 黙ってるんでしょう
漏れも気にならないことが叩かれてるときはずっとROMってるし
>>455 まず、自分の意見を言う前に「これは自分の意見ですが、」と一言断りをいれろ。
>>458 質問するときって「これは自分の意見ですが、」って着けられるものだったの
スクウェアはどうしてこう、ユーザー第一主義な行為が出来ないの?
毎回毎回、ブランドに泥をなすりつけユーザーを騙してばかり。
今度はFF3を汚すつもりですか?
いい加減正気に戻ってくれよ
>>451はまともなこと言ってるのになんで一人で噛み付く人が居るんだろう
>>454 最初3Dって聞いた時はガッカリしたし、今でも2Dの方がよかったなーとは
思うけど、そんなとっくに決定済みのことに今更ガタガタ言ってもウザイだけだし
…と思ってたら、性別のことで粘着してる人見て、ますます愚痴も程々に
しておかないと見苦しいなと認識したから。
例えファンとしての素直な心情吐露だとしても、便乗煽りの人を喜ばせるだけだしね。
────────── ここから各ジョブの固有コマンド予想 ──────────
FC版ではフェニックスの尾って貴重品だったよな?
店では買えないと記憶してるがあってるよな?
唐突だが確認させてくれい
まあ覆らない事実には一言愚痴ってつーか感想吐いて去るのが賢いな
日記帳で済ませられればなおいい
忍者、どうなるんだろうな。
「すべての武器を使いこなす最強ジョブ」なのか、
「単純に忍術を使うジョブ」なのか。
>>469 「しゅりけんが投げられる」
はダメですか?
>>469 「単純に忍術を使うジョブ」
↑これはやらんでほしい
バランス良ければいいが。
>>465 固有コマンドは知らんが、まぁ建設的な話しようか
画像見て思ったけど、キャラ毎にジョブ画像違うっていうけど基本的な服装はほとんど同じだな
4人が別々にある同じ服を着ている、程度の印象だ
導師でネコミミやるなら、野郎はネコミミフード下ろして紅一点だけ被ってる、とかになりそうだ
・・・あぁ、アルクゥだけは男だけどネコミミかぶってそうだなw
>>465 そ れ だ け は や め て く れ
>>463 そうはいうがな
FC版は電池がもういい加減不安だし記録がどうも消えやすい印象が強い
本当にファミコンミニかDLサービスで出来るようになればいいんだが
まあ今度のは何故か期待できそうなので一応買おうかとは思っているが
これはスクウェア復活の狼煙になるかもわからん
ID:4AHYKQZ90
お前誰にでも噛み付くんだな。
本当に俺と一緒だ。
さぁ早く仲良く消えようぜ。
今のクズエニのゲーム見てるとFF3も不安になってくる
俺のFF3が汚れるみたいな書き込みはやめようや
別に誰のもんでもないんだし
ぶっちゃければ版権所有者のもんなんだから
個人が愚痴ったってどうにもならんよ
空気悪くなるだけだよ
お前ら全員脳味噌見てもらって来い
空気の読めなさと 引き際の悪さは自慢できるぞ
それを他に向けてれば
ちっとは人間として出来てただろうがなw
まあ植松ならアレンジの出来がどうであれ荒れずに済みそうだ
さっそく食らいついて来たよ・・・人間としての失敗作が
君のようなのと一緒にしないで欲しいなあ
さっさと消えろよ
FF3の戦闘は緊張感と爽快感が重要だと思う
リメイクの戦闘がどうなるか判らないがグラフィックに
傾倒したつまらないものにはなってほしくないかな
今回の魔法はFF12みたく一度買えば全員が使えるんだろうな多分
まぁジョブについてないと使えないが
>>483 単なる煽り厨だろうけど、分かったからお前も消えようぜ。
仲間なんだから仲良くしようよ。
>>487 自分は散々書きたい放題で
その挙句 厨同士仲良くしようて寝言も良いとこだな
夢現の状態か?
そりゃ昨日から頑張って粘着していらっしゃるようでは そうなるのも当然だ罠w
>>488 うんうん分かった分かった。
お前もやっぱり同じだ。
わかってるなら消えれば良いのに^^
頭の足りないガキが多すぎ
どうせ俺より年上のおっさん共だろうがなw
・・・あれだな、みだれうちとかもFF12の技みたく
終盤で初めて売りに出されて買うと使用できる、とかでもよくね?
常時中堅ジョブが最後で主力級になるとか
>>492 上の方で出てたけど買うよりは熟練度上がったら使えるようになったんでいいんでね
>>493 でもそうするとジョブ転々としてると非常にヨワスなジョブばかりになるという
ジョブチェンジシステムの根幹を揺るがす自体が
変えないで一個に執着した方がずっと強いということになりかねず
バイキングとか今以上に(´・ω・)カワイソスな事にw
>>495 そうだな。ジョブチェンジしない方が強いとまでなると原作とは違ってしまうな
そこら辺のバランス取りは上手くやってもらおう
しっかし情報が少し出ただけで物凄いスレ加速だなw
佳作でも失敗作でも発売日付近は楽しくROMれそうだな。
ちなみに俺は様子見派。
E3で動画出るよね
それまで評価は待とうよ
ガルーダだとか、レベルアップ時だとか以外は同じジョブ続けてたほうが強くなるのは前からでね?
熟練度でアビ追加があると、
いわゆる下級ジョブを使い続ける理由も出て来るかもしれない。
まあ発売前のミンサガスレなんてこれ以上に大荒れだったけど
発売したら完全に落ち着いたから、一応期待してる。
FF3はやる機会がなかったし。
たまねぎけんしは’みじんぎり’
5のみだれうちみたいなものでオニオンソードで
繰り出せば最強に。
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/22(土) 21:57:46 ID:gpHyoRNI0
一気にスクショ公開してきたな
どう見ても神ゲー
DSライトと一緒に買うか
下位魔道士はLV8魔法が使えない代わりに
LV7までの魔法の熟練度による威力UPが大とか
そういえば、DSって今売ってるの?
品切れ続出って聞いてるが
どうせ早くても秋だろうから、慌てることは無いんだが、品切れが続くようなら早めに買っておきたい
>>498 どっかで同じような内容のレスみたなあとおもったら、
オン情報が出たDCスレだった
きっと同梱版が出るはず。
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/22(土) 22:02:20 ID:Vq5pfjEU0
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/22(土) 22:03:18 ID:gpHyoRNI0
DSライトって複数色あるのか?白だけだと思ってた
年内発売か
意外と早かったな
いや、これでもかなり待ったよ。発売が待ち遠しいな。
FFを買うのはスーファミの6以来だ
>>514 >FFを買うのはスーファミの6以来だ
マジ?
PS以降のは買ってないの?
>>507 DCってなんだ?コピペじゃないぞ。
同じ事思う奴もいるってことか?
>>516 DIRGE of CERBERUS
FF7の派生。
いや、俺も、どこのスレでも情報出たら活気付くなと思ってたから。
コピペとは思ってないから安心汁w
俺は冒険活劇がしたいんだよ。変な恋愛とか性格とかいらねーんだよ。
ところでイラストは男一人に女三人に見えるんだが。本当に男三人に女一人なのこれ?
>>519 ファミ痛の誤記である可能性がある。
どう見ても男二人、女二人に見えるんだが。
>>517 ドリームキャストのオンライン情報だと本気で思った。
>>520 >どう見ても男二人、女二人
まぁ、吉田絵だからなぁ…
>>520 4人とクリスタルのイラスト見ると、ちゃんとアルクゥは男の手をしてるよ
(ルーネスのことを指してるのかもしれんけど)
キャラ選択できるようにしてくれないかな・・・なんで無駄に個性や性別なんて作るんだろう
>>522 俺は上から順に
ボーイッシュ美少女・正統派美少女
妹系美少女・ツンデレ美女
に見えた
>>まぁ、吉田絵だからなぁ
だがそれがいい
性別くらい選ばさせてよ・・・
個性あってもどんな改変でも構わないから
ロリ、メガネ、メイド、ネコミミ、ボーイッシュ、つるぺた、ツンデレ・・・
これを一人で表現するのは無理があるよー
吉田ってFF12やFFTの人だろ?FFTの絵はいいのにFF12は半裸って何考えてんだろうと
不思議だったんだよね。元に戻ったようでよかった。
>>528 それは単に好みの問題では。人それぞれだな。
吉田、ベイグラでも半裸描いてたな。
オウガ期もそういうのちまちま描いてたし。
FF12はポリゴン起こした奴の所業だと思っている。
キャラデザ自体は空気読めるし、職人肌の吉田で良かった
>>528 言っちゃ何だが、衣装の狂いっぷりでは有名だぞ吉田はw
FF12なんて大人しい方だ。
裸エプロンにむちケツの男とか、股間ほぼ全開で腰巻きのみの男とか、SM衣装な
唇ピアス髭男とか。
作品に合わせて芸風変えてくる人だしね。
今回のキャラデザは、個人的には素晴らしいと思った。
吉田は現存する■の絵師の中で一番好き
キャラデザは良いね。神ドット絵師をポリゴン担当にするというのも間の抜けた話だけど・・・
ああーあの触覚裸エプロンと半裸男の戦いを描いたのも同一人物だったのか。
分厚い衣装が好きなのか半裸が好きなのかどっちか統一しる
>>531 裸エプロンにムチケツについてもっと詳しく
軽装でも重装でもとにかく装飾でゴチャゴチャした衣装、または半裸の吉田。
戦士であれだからナイトともなると大変だろう。
だが、天野絵的とも言える。
そういえばロゴ裏に両手剣の天野絵持ってきてるくらいなんだし、どんなジョブでも両手剣は出来るんだろうか。
忍者関連って仕様なのは嫌なんだが。
>>534 >神ドット絵師
テクスチャ描くのも上手いよね。
r、ノVV^ー八
、^':::::::::::::::::::::::^vィ 、ヽ l / ,
l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ = =
|.:::::::::::::::::::::::::::::: | ニ= 吉 そ -=
|:r¬‐--─勹:::::| ニ= 田 れ =ニ
|:} __ 、._ `}f'〉n_ =- な. で -=
、、 l | /, , ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.| ヽ ニ .ら. も ニ
.ヽ ´´, ,ゝ|、 、, l|ヽ:ヽヽ } ´r : ヽ`
.ヽ し き 吉 ニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | ´/小ヽ`
= て っ 田 =ニ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | /
ニ く. と な -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /|
= れ.何 ら -= ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ る と =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/, : か ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::| '゙, .\
/ ヽ、 | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:半:|.ト、 \
/ / 小 \ r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \
ジョブ毎の絵は、FFT辺りの頃の物を上手く昇華してくれれば良いかなぁ。
そうすれば、或いは車掌絶滅の危機も乗り越えられるやもしれん。
参照
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/8592/akihiko7.html
>>538 だからそれをやってしまうと本格的に別ゲー
いくら妥協してもそこは譲れないだろ
FC版だとほとんど盾使わなかったから、
盾の重要性を上げて欲しい気もする
バトルシステムを改良するのは良いんだけど、今のみたいに複雑にはしないで欲しいな
>>542 ほぼ両手盾ナイト限定装備だったし・・・
ナイトというと頭飾りの印象が強いけど、FFTはマントを前面に出す形になってるのか。悪くない。
ベイグラやFF12のデザインはポリゴン数節約のためだろ
吉田ゲーでは
システム>デザイン
ってこった
ところで
>>319、再うpきぼん。
>>469 忍者:「全ての武器を使いこなせるが最強ではないジョブ」
賢者:「全ての魔法を(以下略)」
エウレカから平凡なジョブになった忍者賢者が追放されて、たまねぎ剣士があったりして
酔ってて英文読めねー。持ってて良かったPSPって話をしてんのか…?
じゃなくて、ファミ通インタビューだね。あんがと。
上位ジョブより下位ジョブの方が高いパラメータを作ると
マゾプレイが面白く無くなると思う漏れ。
許せてHPが少し高いくらいだな
男3人女1人ってさ・・なんかえろいよ・・
ここで流れを読まずに俺的狩人の理想を挙げてみる
○装備可能武器:短剣、弓矢(空系に命中補正、後列でも攻撃力変わらず、矢は弾数制)
○固有コマンド:しろまほう、みだれうち(攻撃対象ランダム、通常の25%の攻撃×4回)
○ジョブ特性:ねらう(通常攻撃時にランダム発動、100%命中)、せんせいこうげき
みだれうちは矢を敵の弱点属性に合わせたり追加効果のある矢を活用することで真価を発揮
これで弓矢の種類が増えればかなりいいと思うんだ
>忍者賢者
もし平凡ジョブにするのなら忍者は魔剣士の上級職・・・てか、FF5仕様(武器:短剣・刀、固有コマンド:なげる・ぶんしん)で、
賢者は赤魔道士の上級職(武器:杖のみ、召喚不可、固有コマンド無し)みたいなのでどうだろう
全武器装備はすっぴん担当にすれば・・・
12みたいな塵にされそうだな。
つーかプロデューサーが無能の手本みたいな奴じゃないか。
過去の名作も汚すつもりなのかね。この会社は…
浜村「"今"のFFっぽいですね。」
この目を疑いたくなる忌々しい感想は駄作である確立が上がったと見ていいんだな。
すっぴんが全武器防具装備なら、特殊能力なし、ステータスは最後まで伸びないたまねぎ剣士くらいであってもらいたい
>浜村「"今"のFFっぽいですね。」
日本中で嘲笑の的になってるFF12路線確定??
浜村の言う事をまともに受け取るのもどうかと思うよ
何を言ってんのかもうわかんなくなってきたな…
ネガキャンの人。
>>560 まだマジメに読んでるヤツがいたのか…
脳内スルーを覚えるとラクになれるぞ
>>554 狩人・魔剣士の白魔法は無くしてもいいんじゃないかなーと思ってる。
狩人は狩りをしろ 動物を食せ
「とらえる」でもいいけど
その発想だと海賊行為をしないバイキングや忍ばない忍者も問題だな
じゃあバイキングには奪い取るを追加しよう
海で出てくるモンスターに限り、装備品をぶん捕れるようにする
>>566 それじゃシーフの上位ジョブになっちまうなw
ドロップ率うpと誰かが言ってたんでそれで
忍ぶ=隠れる、つまり「かくれる」コマンドの使える忍者ですね?
忍者は「忍び足」でエンカウント率ダウンとか
FF3って召喚獣と召喚魔法の名前が違ってたな。
オーディンがカタストだっけ?
召喚関係の情報はまだ出てないよね。
ガリは確実に装備強化されるし俺の中でレギュラー確定だ
FCでも地震吹雪使ってくる爺婆やザンデ以降のメテオ馬鹿どもを1人で倒した猛者だからな
ガルーダ戦時のみ愛される竜騎士
勝利のポーズが素敵な竜騎士
竜騎士はパワアポーしますか(´・ω・`)?
>>573 龍騎士はジャンプすると上の画面に表示されるよ!
というネタはさておき
アビリティ「串刺し」が追加されて、1回のジャンプで複数の敵にダメージ与える、
とかあったらステキだね。
もちろんガルーダ戦越えてからも使い続けたい人向けに
かなりレベル上げないと習得できないようなバランスで。
>龍騎士はジャンプすると上の画面に表示されるよ!
ちょwwwww
使いまわしの効かない槍のせいで後半でも好んで使う気にならないし
かといってバイキングと違ってガルーダって見せ場があるから未練が残る
竜騎士って惜しいんだよな
各ジョブにそれぞれ固有のコマンドが着くとすると
バイキングには何が来るんだろ?魔剣士にあんこくとかきたりして
こういうこと考えてるとわくわくしてきた
>>577 バイキングは
>>566さんも言ってるが
「ごうだつ」が追加。
「ぶんどる」よりさらに強力。
確実にお宝を奪える上に、水属性の敵なら常に1撃で即死。
無論かなりレベルを上げないと習得不可。
それから誰だっけ、女の子キャラだと鉄ビキニ確定。
とか考えてるとわくわくしてきた
>>578 女の子キャラでも車掌+ヒゲは鉄板だぜ
オラわくわくしてきたぞ。
>>577 魔剣士は超うっかり「ぜになげ」追加で顰蹙を買うか
地味に、使える白魔法のレベルが上がるかのどちらかと大予想。
「あんこく」は4で「悪」を表現する意味合いが強かったので
多分追加は無いかと。
何にしても終盤ジョブなので、サプライズな強化はあまり期待できないと思われ。
魔剣士はあれだろ「引き出す」
>>579 性別が確定してる以上それは流石に無いと思われ。
車掌も絶滅っぽいし。
だが、ジョブチェンジ直後に
男キャラ「なんだ?そのヒゲ…」
女の子「16年前に倣ってつけヒゲを…」
なんてやり取りがあるなら神ゲー認定
>>581 何を引き出すん?
ジョブチェンジは過去の英雄の姿に変身するものって設定はなくなりそう
魔剣士は白魔法ではなく黒魔法が使えるようになる
そしてナイトに白魔法追加
>>585 前に誰かが書いてたね。私も知らなんだ。
もうグラフィックは1人ずつ
・DSのVer.担当(ターボカラー)
・DSの女性Ver.担当(2Pカラー)
・WSCのボツ絵Ver.担当(ダッシュカラー)
・FCのVer.担当(初代ストUカラー)
の4種類だったらいいのになぁ、と妄想してみる。
>>587 そんな設定あったんだ。そりゃまぁ見るからに後付設定だ…
上にあったけど、赤魔術師の上として賢者はありそうだ
ただ、その場合連続魔の取り扱いはどうなるんだろ
>>540 吉田神って一枚絵の中にちゃんと話がある絵描くよなぁ
今の人材の中ではそういう人って凄く貴重だと思う
白黒 魔力100 MP100
赤 魔力 70 MP 50
導魔 魔力 120 MP 80
賢 魔力 90 MP 40
これくらいにすれば
赤、賢者だけ連続魔でも
どれ使うか悩むだろ
>>587 攻略本は好き勝手イメージで書いてるからオフィシャルとはいいがたい
暗黒剣の開祖がレオンハルトとか書いてたし
攻略本に書かれてた裏設定の数々、結構好きだったな。
大昔、サスーンとサロニアが魔大戦もどきをやらかしてた、とか。
カヌーが水につけることで展開する折り畳み式だとか。
召喚師の村レプリトの近くに流れる川の名前が「リバイア川」とか。
そういえば豊富な乗り物類も網羅してくれるのだろうか。
エンタープライズの改造が派手になりそうな予感もあるが…
それだけに個性や名前、性別の設定が雰囲気を破壊していてもったいないなあ
ゲーム開始時に髪型や性別、性格を選ぶとかそういうのがあれば最高だったのに
で、スクエニがスクウェアの名作を壊すわけですか
設定を好き勝手書く攻略本なんてあるのけ?
個人的にそばかす少年がツボった。
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/23(日) 09:58:15 ID:lUasnAHO0
ルーネス
アルクゥ
レフィア
イングズがデフォ名なのか
とりあえずデフォ名があって助かった
なかなか名前を決められないんだよね
FF3にキャラ名なんて要らないよ・・・
俺は攻略本通り
すくえもん
すくえろう
すくえすけ
すくえり
でやってたよw
>>601 その書き方だと登場人物すべてにあてはまるぞw
ニセコくん
ハッポウちゃ
フラノくん
アッピちゃん
おれは
1
2
3
4
とかそんな名前だったようなw
どうせ性能差はないだろうし、FF5くらいの個性があったほうが愛着も湧くというものでは?
主人公=プレイヤーなのに、なんで最初から名前から性別から性格まで決められてなきゃいけないの
自分の分身をプレイヤーから奪うのは止めてください
>>606 キャラメイキングシステムそのものを否定する気ですか
そんなシステムがFF3にあったとはな
約1名がDS板とこちらに交互に粘着してるなあ
導師にラオウとかつけて、プロテスへイストで一人で粉砕していく姿が良かった…。
FF5ぐらいの個性とか言うなら、FF5をやってりゃ良いんだよ。
無個性だからと言うか、デフォ名が無いからこそFF1やFF3は愛せた。
そういやナーシャ・ジベリ、いまどこで何やってるんだろね?
>>600 のような書き込みがあるから、個性厨も出てくるんだよ。
個性厨じゃなかった。無個性厨だ。
つーか、アンチスレにも個性厨来てるんだから良いだろ別に。
FF3のキャラって結構喋るほうじゃなかったか?
個性付けがキャラメイクの否定なら先にそこを批判しろよ。
個性無個性の言葉が飛びかってるから使ってるけど、
少なくとも説明書にはデフォ名は無かったし、性別もよく分からない仕様だったのが良かったんだよ。
そりゃあれだけNPCが出まくってりゃPCだけだんまりじゃ不自然だもんな。
今のゲーム事情では、主人公無個性じゃ売れないと判断したんだろうね
FC版の主人公達は単純な性格で癖がまったくないからいいんだよ
繰り返すがそばかす少年がツボった。
無個性無個性言うが、今のハードでキャラデする以上、絵に個性が現れるんだから
4人とも無個性狙ったって中途半端に低個性に堕するだけだと思うが。
個性があってしゃべりまくるRPGが飽きられてどんどん売れなくなってきているのに?
逆に個性のないぶつ森やドラクエ、スローライフ系のゲームは売り上げ落ちてないよ?
なんか誤解がありそうなんだが、ルーネスだっけ? 主人公その1=プレイヤーの分身はあんまり喋らないと思うよ。
何もその仲間までプレイヤーの分身として扱わなくてもいいじゃん。プレイヤーは1人なんだから。
ぶつ森はRPGじゃねえし
ドラクエは3以外個性ありまくりんぐだろうがwwwww
ほんと壊れたレコードみたいに同じことばっかり言う奴だね。
>>624 彼は指摘されても無視決め込むからね
つまりはそもそも会話が成立しないんだよ
ノーチラスの超スピードは再現できないんだろうなあ・・・
あれなみに早い飛空挺ってそんなないよな・
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/23(日) 11:31:35 ID:xDdnJgFb0
さっきファミ通で画面見たんですが・・・・、
なんか・・・FF3ぽくない・・・。
自分はドット絵のベタ移植だと思ってたんで・・・・。
とりあえず えんごしゃげきが なけりゃいい
個性よりも、性別固定が最悪なんだよ。
デフォ名も変えることが出来るなら気になる要素ではない。
無個性RPGとしてDQをあげているけど、俺がDQで好きなのは3と5だ。
でもさすがに8は3より面白いんじゃと言う風に感じてしまったけどな。
まぁ3や5よりは好きではない。
ぶつ森は広義ではRPGになるよ。というより今の和製RPGは○を押すゲームでRPGじゃない
>>632 言いたいことはわかるが広く知られている定義を使わないと会話が成立しない
厳密なことを言い出すとFFは全てRPGとは言えなくなる
3ってプレイヤーキャラがバリバリ喋っていた記憶があるんだが。
手抜きされてないことはよくわかるから、よかったと思う
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/23(日) 11:54:38 ID:Ro0d200o0
性別と名前が自由なら神ゲーになるのに。
そう思うのは私だけでしょうか。
役割を演じるゲーム=RPGだから、しまいにはスーパーマリオとかもRPGになるぞ。
何が言いたいかというと、まあ細かいことは気にするなってことだ。
性別さえ自由なら買うのになぁ。
もうFC版でいいや。
>>636 いくらなんでも名前は自由だろー
ただデフォ名がついたというだけで
ボイス付きでもないのに、固定にするメリットがない
性別は、かわいいので、脳内補完でw
>630
援護射撃があるからいいんじゃないか。あの大砲はお飾りか?
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/23(日) 12:04:02 ID:7wvoJJH10
>>630 援護射撃のどこが気になるの?
あれのお陰で戦闘が早く終わるじゃん。どうせFF3で逃げたりしないし。
俺、援護射撃があった戦闘で、1ターンで終わらなかった事は一度も無い。
援護射撃で勝手に分裂とか。
性別固定されなかった場合、性別同じキャラで同じジョブだとFF1みたく
同じグラのキャラがずらっと並ぶという事態になっていただろうし
一人一人グラ違う今回の方が見た目は良いな
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/23(日) 12:26:27 ID:ApWmF9qW0
公式のイラストは吉田絵?
FF12みたいな糞ゲーを世に送るようなスクエニだけど
過去の名作をいい方向になんて導けるのかな?
FF12アンチスレで書き込めよカス
スクエニは昔のゲームのおもしろさを否定しないでほしい
しゃべったり性格があったりすることがキャラの魅力じゃないよ。RPGの魅力でもないよ
>>633 SFCの頃の雑誌でFFはRPGじゃないって何度か叩かれてたよ
あとスクウェアはFFはRPGじゃないって過去に否定してる
>644
ミンサガは傑作
まさに壊れたレコード
新約聖剣、FF4Aは、すこぶる評判悪いからな。
過去のリメイクで評判良いのはサガだけ。
だけど河津リメイクはミンサガでさえあまり叩かれてないな。
新約とFF4Aは作ったところがアレだから仕方がない
>>649 FF4Aが評判悪いのは新約の悪いのとは事情が違うwww
むしろ問題点改善していたら良リメイクになりえたFF4Aは
FF4Aは作りが雑すぎ
新約はそもそも方向性から間違ってた
FF4Aは移植だけどね
生い立ちとかもうどうでもいいよ・・・
主人公はザンデの息子
空中に分裂モンスターなんて居ないよな・・・
リメイク・移植だと
人によっては面白くない(蛇足・改変含)>ゲームとして未完成くさい>ソフトウェアとして穴だらけ
の順だな。
簡単に言うとロマミソ=新約
>>4A
援護射撃は攻撃力が低いから
自分が一撃で敵を倒せる場合は
時間の無駄だから無いほうが良いと感じる
キャラメイク出来なくてつまらないのは
>612
みたいに他の作品のキャラで(ry
援護射撃のテンポが悪いのはファミコンの描画能力の都合であって
テンポよく導入されれば何の問題もない
そもそも船の上で戦っておいてそこに大砲の玉降らせるとかどういう了見だよ
あとプロペラ音うるさ過ぎだからオプションで止められるようにしてほしい
援護射撃があると甲板上で戦えねえぞ。
自艦の甲板直撃する援護射撃って何よ?ってなるし。
かと言って旧ハード時代の様に縁に立って空中の敵に殴りかかるのもなんだし。
空の敵はノーチラス入手時ならまだしもインビンシブル入手時には
ほぼ一撃で倒せるから正直援護射撃はいらないのかも
まー好意的に解釈すれば、接近してくる敵に一撃くらわしてるんじゃね?>援護射撃
んでその後甲板上で交戦とか。
未だにノーチラスを超える高速飛空挺は見たことがない。
まさにナーシャのプログラム能力が生み出した奇跡だな。あれは。
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/23(日) 14:22:29 ID:KsRlls0v0
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/23(日) 14:24:41 ID:KsRlls0v0
援護射撃が弱すぎてテンポを崩すからじゃまという意見は理解できる。
要は、オンオフできるようになっていればいいんだけどな。
というか、空中のバトルは必要か???
きくまでも なかろうよ!
>>591 そこまで決定しなくても熟練度による上昇があればいい
>>594,601,607,612,617,620
同意
>>631 同意。漏れはDQ5は好きじゃないけど
>>636 同意
>>638 同意。でもDS版は買ってしまうと思うけど
>>643 まあね。男女4人ずつからグラを選べる仕様なら神だった。容量厳しいけど
おれは3Dの学者が3Dの本を3Dの敵にガンガン殴ってくれるならそれだけでいい
空中はエンカウント率落として敵強化して欲しい
雑魚とエンカウントしまくるのは苦痛でしかない
同意厨キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ノーチラスのスピードは正確に移植してくれないと困るな、ストーリーにも絡むものだし
でもインビンシブルのスピードは倍にしてくれても構わない(`・ω・´)
れんぞくまは赤魔には合わないと思う
というか連続魔なんてないだろ
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/23(日) 15:07:43 ID:gxd/DrzNO
まじ名前つけたい
>>674 赤魔だからこそれんぞくまが合うと思うんだが・・・
魔法一回当たりの効果は白魔黒魔に劣るんだし
てか、序盤にれんぞくまがあると便利だろうなぁ
赤魔の固有コマンドとして付いてくれると嬉しい
あっという間にMP切れ起こしそうだけど
名前はつけさせて欲しいね・・・
連続魔があったとしても赤は最後まで使えないだろうから、あってもいいんじゃね
ていうかれんぞくまとかみだれうちとかやめてくれ・・・
しかし逃げるの糞仕様は改善されてるんだろうか?
バランス変更とかキャパシティ制じゃなくなるとか新コマンドとか
キャラに名前があって性別があってちょいと台詞が変更されることなんかよりよほど重要な気がするんだがな
逃げるの糞仕様はあってもいいと思うが
どうせ敵弱体化するからちょうどいいバランスになると思う
逃げるやためるのペナは別にいいんじゃね?
今回吟遊詩人に未来はあるだろうか
条件厳しくていいから吟遊詩人にFF4Aギルバードのマイティガード欲しいのう
あれ一個でだいぶ存在感が出る、決め手が無いのは相変わらずだし
>>686 熟練度が上がると歌の特殊効果が増えるとか
い、いかん・・・
吉田絵みてたら全員おにゃのこにみえてきたwww
ルーネス…一番年上でしっかり者
イングズ…心優しきツンデレ
レフィア…ぺったんこ
アルクゥ…そばかすどじっ娘
>>690 個性を付けてくださるのでそういう妄想も出来なくなるよ
流れ読まずにスマソ
今ナイト、にんじゃ、けんじゃ×2のメンバーで進めてるんだがやたらとせんせいこうげきされる。ジョブ、レベルによってちがうのか?
妄想力の強い奴は個性があろうが何だろうが色々妄想する
FC版のキャラの台詞程度でも自由な想像が阻害されてた俺には到底無理だけどな
>>691 貧弱な妄想力だなw
漢なら例え男性といわれても脳内で萌えキャラにするくらいがデフォだろう
ラムザを始めとして、吉田絵の男の子は萌えるw
妄想には自信がある
しかし、んなもんデフォにされても困るぞw
>>692 レベルは関係無いと思う
盗賊を入れると先制攻撃されにくくなるんだっけ?
>>691 FC版にもあっただろ?
ちゃんとFC版やれよ
ノシ
>>697
あったけ?
主人公一人ひとり丁寧に解説を頼むよ
>>694 それはもまいが男性を萌えキャラにする気がないからそういうこと言えるんじゃね
たいていは難しいよ
毎度毎度、ブランドを破壊するようなリメイクばかり作ってないでもっと普通に作ってくれないのかな
個性や名前なんていらないよ・・・FF3はFF3なんだからべらべらしゃべりまくるゲームになんかしないでくれ
新たなイベントも追加されるんだよな?
そこでバイキング、吟遊詩人が日の目をみると予想。
べらべら喋ってたけどな
誰が喋ってたのかよくわからんかった記憶はあるが
らんま1/2みたいに性別が変化する生物ってことにしてた
戦士系の時は男で、魔法系や学者は女
いつしゃべりまくるゲームになると決まったんだ。
無個性厨は妄想力が高すぎて、ありもしないことまで考えてしまうらしいな。
バストは上から86、78、83、99.9
全部で4名、全員女!
全員えろケツ!
全員かわいいじゃん
名前はなんかもう覚えにくいが
いっそ新境地を開拓してオトコノコでもハァハァ出来るようになれば
万事に渡って問題無くなるんじゃありませんかね。
最近では男がショタ萌えと言うのも流行っているらしいですし
けしてマイノリティにはならないでしょう。
アルス王子なら天野絵でも充分萌えられそうなので、
今から期待大ですかね。
俺が妄想力を働かせて生い立ちを考えてみたぞ
ルーネス 孤児
男1 シドの孫
男2 魔道師ハインの息子
女 デッシュに振られた女
どうよ
序盤からデッシュとサリーナとのドロドロの三角関係が展開するわけですね
>>709 じゃあDS版買うな
ここで何度同じ書き込みしても何も変わらん
お前のレス内容は既出だ
ログを読んでから書け
キエロ
>>715 書き込みしても変わらないから書き込むなという意見には賛同できないね
ごめんね^^
FC版の攻略本って薄いのに上中下の3冊に分かれてたよな。
FF3アルティマニア出してくれないかなぁ。
FF4Aではさすがに出なかったし…
オリジナルも付けます、という発表をしてくれたら安心できるんですけど
>>715 ってかさ、お前こそログ全然読んでねえじゃん
DSに期待するものがあるっていうレスへの誘導に対し「買うな」って意味不明じゃん
スクエニのリメイク作品のオマケにオリジナル版も付いてきたって前例は
WS版魔界塔士SaGaしか知らないんだけど、他に何がある?
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/23(日) 17:09:34 ID:7kFQsDNu0
次スレのテンプレにも加えようよ
・「ファミコンやってろ」という煽りがしたい人は過去ログを全部読んでから発言しましょう
って
オリジナルつけてもなあ
ぶっちゃけエミュでやりゃいい話だし
うわぁ…荒らしが自治はじめたナリ…
流石FF板…クオリティタカス
総合スレだから熱心な狂信者さんの面倒も
見なけりゃいけないんですね^^
発売したら加えて質問厨も少しは出てくるでしょうから
皆さんこれから大変ですね^^ 挫けずに頑張ってくださいね^^
携帯ゲー板のFF3スレの様子はどうなんだ?
向こうは向こうでGKだの妊娠だので賑わってそうではあるが・・・
エミュやってればいいんじゃない。
前から思ってたんだがGKってなに?_?
グレートキチガイ
あれ、今回孤児なのってルーネスだけなのか。
主人公4人は血の繋がらない家族ってのは公式だと思ってたんだけど。
ファミコンやってろ。
FF3 → 個性をつける → 性別選択可能 ○
→ 性別選択不可 → 4 : 0 △
→ 3 : 1 ×
→ 2 : 2 △
→ 1 : 3 FF5
→ 0 : 4 スクエニ倒産
→ 個性を付けない → 性別選択可能 ◎
→ 性別選択不可 → 4 : 0 ◎
→ 3 : 1 △
→ 2 : 2 ○
→ 1 : 3 ×
→ 0 : 4 日本の破滅
DSの低性能&極小画面でFF3ですか(ワラ
PSPで出した方が絶対FFに合うし、売り上げも200万は超えるだろうね。
DSで出したら無理やりタッチパネル&2画面使って劣化確定。
スクエニはユーザーの事考えて今からでもPSPにハード転換すべき。
pspじゃロード時間かかって懐古が暴動起こすだろう
DSの本格RPGの売り上げ結果
聖剣COM・・・・・・・・ワゴンで何とか20万
ゼノ1・2・・・・・・・・初週1万脂肪
コンタクト・・・・・・・・初週1万以下
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/23(日) 17:35:43 ID:9Rrqe8Hw0
>>730 孤児に至る経緯、があるだけだと思ってたけど違うのか。
チョン乙と言うべきですかな
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/23(日) 17:40:54 ID:aSyxfMoc0
>>735の事実に直面すると黙る任豚乙wwwwwwww
ところでWi-Hiって何に使うと思う?
オレはFF3がやりたいだけでPSPだのDSだのはどうでもいい
まあ、ロード時間を考えるとPSPよりDS
音楽を考えるとGBAよりDS
画質にはさほどこだわりはないからやはりDSが最適なハードだったとは思っている。
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/23(日) 17:44:23 ID:ZgOrkAmvO
なんだDSってロードないのか
買おっかな
儲って怖いな
>>736 うん、俺もそう思ってたんだけど>712見て、ん?と思ったからさ
まあどっちでもいいんだけど
3Dだとデッシュが火に飛び込むシーンが恐ろしく間抜けになりそうな気がする。
セリフいじれば大丈夫か
DSのRPGの売り上げ結果が低調だというのなら、FF3がそれを崩してみるのもおもしろいですし。
なんていうコピペ改変が頭に浮かんだ
フリオニール
マリア
ガイ
くらいの個性なら、
マリアがか弱い白魔術師なのか豪腕女モンクなのか、
ガイが巨漢なのに暴力嫌いな白魔術師なのかそのままのファイターなのか、
くらいの妄想は出来るよ。
FF3も妄想度10から妄想度7になったくらいじゃないの?
いくらなんでも騒ぎすぎですから。
>>745 男か女かが勝手に決められているのはかなり妄想度が落ちるよ
>>741 DSはカートリッジだからね。
ソフトの射出はおろか、ソニータイマーも無いし。
まぁ何にせよスペックなんぞより普及率が大事。
性能アテにするならPSじゃなくてサターンでFF出してた気がするw
4〜6はGBAで移植+αなのに、3だけDSでリメイクってことはやっぱ気合入ってるんだろう。
その心意気や良し。 3だけ別格扱いなんだからFC時代からのファンは喜んでもいいだろう。
>>744 無理。だってDSには
・キャラゲー(主にナルト)しか買わないガキ
・たまごっちにしか興味ない幼女
・脳トレで本気で脳を鍛えられると思ってる真性バカな老人&ババア
しかいないから。つまりFFやドラクエは売れない。
>>746 FF3は公式に「少年4人」じゃないの?
だからシーフやバイキングでヒゲ生えてんでしょ。
ただ、白魔や導師のグラで女だと考えることができる余地があったってだけで。
そういえばPSPはディスクだったのか
性能はどちらが上か知らんが、ロードが無いというのは大きいな
性別云々に関して最強はFFTAとFFT
性別が殆ど作中で明記されない上ジョブチェンジでころころ変わります
主人公なんかははジョブチェンジしてもグラ変わりませんが
>>751 何回もガイシュツだけど少年とは女性のことも言うよ
だからFC版はだいたい男だろうなあという感じは受けてもどちらにも想像できるようになってたよ
>>726のGKという単語に反応して来たのか…テラハヤス
そういや初期FFは作品番号が奇数がキャラメイク可、偶数が設定済みって感じだったな。
しかし3でさえ天野の絵が引っ込むとは・・これも時代なのか。劇画系はウケ悪いのかな。
>>692 敵からの不意打ちやバックアタックは敵とこっちのレベル差。
低く進めるとほぼ全ての戦闘が100%そうなる。
ルーチン部分に一枚噛ませてなんとかしたいねえ、と解析厨の独り言。
>>753 FFTの性別は完全に明言されてるが。
プレイしたことあるのか?
>>753 あれ、FFTAは決まってるんじゃないの?
どのジョブでも死ぬ時の声は変わらんし、
人間は全部男、ヴィエラは全部女とか決まってるもんだと
>>759 俺もそう思ってるんだが、そういうことにしておきたい人種もいるみたいだからそれはそれでいいんじゃないの?
実際、人間はリボンを装備できないとかあるんだけどな。
>>761 その理屈で行くと魔界塔士サガの人間女やエスパーギャルはオカマになる。
俺女【おれおんな】[名]
一人称が「俺」の女性の、2chでの呼び名。
類義語:僕女
みなしご 4人の少年
というかFC版は容量の問題とかで、あんまり複雑なキャラ設定がやりたくても出来なかったんでしょ。
ボクっ娘とか、自分のことをオレと呼ぶ男勝りな強まりっ娘と考えれば…
だからどうした
DS版は男3女1って決まってるんだよ
だからDS版で男言葉喋ってても女だと妄想すれば済む話でしょ
つーか4人全員が「おれ」で話してた確証が無いから別にいいんじゃないか。
パーティー側のメッセージは『で始まってるだけで名前なんてないし。
いい加減良い歳なんだから
文句言うのは発売してからにしたらいかが?
署名やら不買運動する訳でも無しにただただ愚痴ってると
それこそネガキャン厨の食い物にされて終わりですわよ
ストーリーや性別なんてどうでも良いけどな
ジョブチェンジシステムと戦闘のテンポさえ良ければ
ところでWi-Hiって何に使うと思う?
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/23(日) 18:25:50 ID:1mEI2Cy/O
全員ヒゲバイキングになれるしなw
公式に男四人だったのを男三人女一人とかに脳内補完してただけ。
リメイクは公式に男三人女一人なのを男二人女二人に補完すればいいだけ。ムキムキの大男とか居ないんだから。
そのために全員中性的な容姿と名前なんでしょ。
つーかFC版って並び順変えたら
全員がサラ姫に惚れられなかった?
いや、サラ姫が掘れたのは俺だけだよ
サラ「わたしはサラ。あなたは?
『おれは****
サラ「よろしくねっ!
↑この会話はセレクトでキャラ変更してもみんなおれになったと思う
もちろん****の部分は変更したキャラ名になったはず
>>770 2ちゃんでの前評判がどうであろうと売り上げにはほとんど影響ないから心配するな
全員じゃないのは明白だが、どうせ殆どの人間が1人くらいは女扱いにして名前つけて
白とか導師にして、サラとの会話で先頭にしない、を行ってるはずだから気にするなよ。
>776
アッー!
>>773 ・対戦→クリスタルタワー、裏ダンジョンをクリアしてもまだ戦いは終わらない
対人戦で思わぬジョブが脚光を浴びるか!?
・アイテム交換→ROMによっては容易には手に入らないアイテムや召還獣が?
もう思いつかない
変化が嫌ならFC版やってりゃいいのに…見苦しい奴らだなぁ
>Wi-Hi の検索結果のうち 日本語のページ 約 514 件
ググってみたらこんなにあってちょっとビックリ
嫌だ嫌だ言ってももうどうしようもないじゃないか
粘着するだけ労力の無駄だぞ
何か他の事して気を紛らわせろって
FF3だけが生きがいってわけじゃないだろう
>>783 お前も馬鹿の一つ覚えに負けないぐらい見苦しいよな。
文句言う理由は散々前に書いてあるし、その辺のレスでもしないと進展ないんじゃねぇの。
どっちも見苦しいって事でw
エウレカあたりに他のジョブの最終武器も配置されるのかな。
進展も何もねえだろw
個性あるのヤダ→じゃあFC版やってろ
これが成り立たないというのは理解できるが、嫌だと俺らに言われても困る
嫌だということで雑談したいなら違うところでやってくれや
>789
そうか、武器さえ配置すればどのジョブも最後まで通じるんだよな。
進展ってw
>>790 もまいには言ってないからスルーしたらいいよ
ここは本スレだ
批判意見を排除する場所じゃない
>>787 「も」ってつけてるだろ。
>>790 本スレなんだから我慢しろ。
アンチスレには個性厨だっているんだしよ。
>>789 それされても困るんだよなぁ、ごく普通のプレイをしてる人はある程度最後はジョブ固まるじゃん
で、エウレカで奥進んで宝箱開けて出てきたモンスター倒して、さあなにかとわくわくしたら
使いもしないジョブの武器出されてもがっかりじゃん。
どうせなら使ってない部分の海底使ってそういう装備を隠してほしい
使うジョブのダンジョンだけクリアすればOKみたいな
アンチスレ立てればいいじゃない
発展しない単一の話題を延々とやってりゃ叩かれて当然。
また荒らしが自治気取ってやがるw
>>791 シーフの最強武器はえんげつりん
赤魔導師は神話あたりから引っ張ってきそうだな。エクスカリバーかもしれん
>>798 煽ってる以上、お前も一緒に荒らしてるってことに気付けよ。
オニオングッズ揃えられるだろうか
だいたい批判意見や自分の気に入らない意見が出たら「よそでやれ」っていうのがおかしいんだよ
同じFF3の話題だろうが。嫌ならスルーすればいいだけのこと
漏れだって3D2D論議やランドタートルの大きさがおかしいやら興味がない話題が延々と
数百レス続いたとしてもただROMるだけ、FF3の話題なんだから排除する必要がない
>>800 最初に荒らし認定するのはたいてい反論できなくなった方みたいだよ
>>794 つまり見苦しいの承知で頑張ってるわけか
無個性厨を装って、スレの人がもう飽き飽きしてるのにネガキャンを続けるのはやめてください。
無個性厨を装って、スレの人がもう飽き飽きしてるのにネガキャンを続けるのはやめてください。
あなたたちのせいで、普通に個性付きは残念と思っているだけの人まで基地外扱いされるのは我慢できません。
もし本当に、個性付きが嫌だとおもうのなら、
個性つき反対している人がこれ以上基地外だと思われないような行動を取ってください。
本当に、心からお願いします。
805 :
(゚∀゚):2006/04/23(日) 18:56:42 ID:fm45puYiO
それが
2ちゃんねる
Quality
>>803 それは互いにそうだろ。
それともお前は自分は見苦しくないと思ってるのか?
封印城クーザーの復活
>>793-794 トホホ(´・ω・`)
んじゃもう少しこの話題を少なくしてもらえんかな
ジョブやらなにやらの妄想レスとかでさ
しばらくお気に入りから外すかな。
グッバイFF3スレ。
じゃぁあれだ。
個性良いも悪いも言わなければ良いだけだ。
大抵収まったら、誰かが個性良いとか悪いとか言って繰り返しになってるだけだしな。
>>795 武器は宝箱じゃなくて台座に専用グラで置いてあるはずだから
必要なさそうな武器はスルーすれば大丈夫じゃないかな
>>800 オマエモナー
批判厨隔離スレでもあった方がいいんじゃね?
同じ書き込みばっかで鬱陶しいし
批判意見が嫌なんじゃなくて
批判意見やそれに対する煽りで
険悪な空気になるのが嫌なんですわね
寂しがり屋さんみたいでかわいいですこと
>>812 お前もなって意味分かってて書いてるのか?
それとも俺のレスちゃんと読んでないだろ。
話題変えてジョブ性能の話になってたところを、
また個性が個性が言い出したら
空気嫁や死ね ってなる 2chだし
さっきクリスタルタワー登って闇の世界のボス全部倒してあんこくのくもに全滅させられた俺は、クリスタルタワー、闇の世界のどっちかにセーブポイントが欲しいと思ってる
>>801 俺、4人ともオニオンシリーズフル装備だったから
1回目のくらやみのくものはどうほうが、ダメージ1だった。
よって全員自ら全裸になって斬り合う結果になったよ。
最近のこのスレの速さは異常
>>812 逆だろ。お前みたいな過去ログ読まない奴らがマンセーし続けるだけの
リメイクFF3持ち上げスレっていうの立てるべきだな
セーブポイントは要らんけど、闇の四天王を倒した後に徒歩で戻れる様にして欲しい
オニオンは愚か、イエロードラゴン他には遭遇したことすらない
あのエンカウント率じゃ通常プレイではお目にかかれないよなアレ
で、オニオン装備をしたいとなると結局ポーションを使ってしまうと
クリスタルタワーのドラゴンの出現率は流石に上がってもらいたい。厳しすぎだって。
聖剣2の最後の武器レベルくらいの手に入れ易さにして欲しいな。
>>808 よし!こないだ貼ったジョブの妄想の改変貼るね
すっぴんカワイソスという意見があったので…
すっぴん
すべての能力が低くアビリティを覚えないがポーションの回復量が他のジョブよりわずかに高い
ジョブの熟練度があがるとインビンシブルの移動スピードがわずかにあがる
またリメイク中止になるのも面白そうだ
ここの信者が火病るのが見てみたい
>>824 いい加減何も言えなくなったらそれか。
消えるのが良いが、それならお前も消えろよ。
個性問題出て来たら、アンチスレに誘導しとくべ。
次からは個性問題は荒れるから控えてくれと書いた方が良いかもな。
と書いたもののもう火病ってるのが
若干名いらっしゃるようだな
初めて出てきたIDに何言ってるんですか
見えない敵と戦ってるのか
玉葱は熟練度でパラUPみたいな感じの方が良くね?
LV上限付近まで上げないと…って言うのはどうかと思う
その頃には他のジョブでも十分になるし
ドラゴンってそんなに出ないっけ? 1回上る頃には結構出てるはずだが。
オニオン欲しさに戦うには確かに多くない気はするが。
>>828 3Dだからクソゲー、ヒット数無いからクソゲーと来て今回はこの人達だから
まぁいつも通りスルーすりゃいい
バッカスのさけ使って弱点属性だの何だのと有無を言わさぬ21かいHITでまどうしハインを滅茶苦茶にしたい
程度もあるけど否定派もそんなに少なくない気がするぞ
同じ話題を短期間で延々とループしないなら否定的でも全然問題ないよ
過度なとは書いてあるけど、個性とは書いてないんだよな。
>>835 たしかに以前までは否定派が多かったが
最近ファミ通やらジャンプやらで宣伝されだしたから
最近のキャラ萌えFFが好きな中高生が沸いてきたんじゃないか?
>>836 10や20とは言わないけど、吹き抜けの通路(6回あたりだっけ?)とかで
確実に2〜3匹は会うし、なんだかんだでエリクサー結構貰うんだけどなぁ。
FF3はロット違いとか聞かないけど、そのへんなんだろうか。
それとも単にリアルラックの問題?
みんなFC版より難易度ヌルくなる方がいい?
それともマゾくなる方がお好み?
DSの顧客相手だとどうしてもヌルくなりそうだが、俺はマゾいほうが…ハァハァ
イージーモードならぬ、たまねぎモードとかで難易度分けしてくれると個人的には嬉しい。
正直ポーション技使ってたから気にならなかったw
今までのまとめです
「気に入らないならFC版やってろ」という人はログを全く読んでいないにわかです
本スレから批判意見を排除しようとする異常な行動を取ります
参考ID→ ID:qB/WRGkp0 ID:Kq4PBrxX0
確実に2.3回だと?
なんて羨ましいんだ
>>840 FF3のシステム上、遭遇するだけならリアルラックはほとんど関係ないな。
タイミングの問題。
出現階層で粘着すれば、そのうち必ず出るはずなんだが。
リメイクでどうなるかは知らん。
>>843 収まりかけてるんだから、そう言う行動取るのは予想ぜ。
戦士←→ナイト
モンク←→カラテカ
白魔←→導師
黒魔←→魔人
…どういうバランス調整がされるかな?
やっぱ4Aみたいに追加装備?
出現率は10/256くらいだったっけ?
>>843 奴らが書かない以上俺らもこれ以上はROMるだけ。
それで良いじゃないか。
>>844 タイミングさえ合えば、3回ぐらい固まって出現することはある。
戦士とナイトの差異は大体想像できるけど、
モンクと空手家はどう違うか分からんね
なんかスレ違いな煽りも多いな…
いろんな人に注目されてるってことかな?
>>846,848,850
うん、自分のキチガイっぷりは自覚してるからね
一旦は下がるよ、ログ読んでないような奴が出てきたらまたくるけどね
>>840 出現階を知ってるとかいう運も含めてリアルラックがあると思う
>>845 漏れは知識がないときはほとんど出会えなかったな
なんでこう、人格賛成派は基地外が多いんだ
>>847 理屈で言えばクリスタルの質に優劣があるわけではないし
戦士がナイトより弱いというのも問題あるな・・・
専用装備が一番手っ取り早いけど
多分導師魔人は白黒以上に非力だったり、下位魔法の使用回数が少なかったり
とかするんじゃない? モンクとカラテカは・・・
>>853 俺は前からここの住人だけど
この混沌とした雰囲気が楽しくて仕方ないのよ
もっともっと荒れて滅茶苦茶に欲しいねえ
モンクならアンデッド浄化!…とか?
爪や格闘武器もFF4みたいな属性、特効付加型になれば…
逆もまた然りですわ
>>855 どっちもたいして変わらない気がするんだが
>>857 同じ荒れるにしてもランドタートルの時みたいな笑えるのならいいんだが
個性無個性は好みの範疇を超えてないからイマイチね
リメイクでモンクがカラテカより弱かったら文句言うよ
>>855 新たなID湧かないでくれ。それとも居たっけか。
人格賛成派の人格を攻めるの辞めよう。
俺らだって似たようなもんだ。
モンクにのみちゃクラ
モンクとは言え僧的な部分が無いからなぁ。
白魔持たせてもバランス悪くなりそうだし、チャクラとかつけとくのかな・・・
>>844>>845>>854 下層ではまず見ない(本当に出ないのかもしれない)けど
5、6、7Fあたりで歩き回れば遭遇できてる。
ちなみに階を知ってるというわけでなく、ただの経験則。
モンク
上半身はだか
カラテカ
空手着
チャクラは調整ちゃんとしないと、序盤で強すぎたり終盤で弱すぎたりしそうですね。
いや、熟練度で強力になったりするのか
だけど空手も「ためる」だけじゃ寂しいから、なんか追加されて欲しい
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/23(日) 19:35:58 ID:7wvoJJH10
俺的意見。
性格とか、「FF3のリメイク」としてはクソ。
しかし、「FF3の世界のもう1つの話」としてみれば良作以上かと。
ためる×3 すると自爆しちゃうんだっけ?
カラテカはカウンターが発動できるアクセサリを装備できるってのはどうか
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/23(日) 19:37:43 ID:KsRlls0v0
>>864 三色ドラゴンの出現階層は4-6Fだったと思った。
下層階では本当に出ない。
けっきょくみんな、
出 た ら 買 っ ち ゃ う ん だ ろ ?
カラテカには物理カウンター(熟練度で発生確率UP)が!
そして運ばれてくる分裂敵の山
ためるといえばナイトとの友情のコンビネーションをよくなったな
カラテカを瀕死にしといてナイトがかばい怒りの鉄拳をお見舞いする奴
ヘイスト使えば完璧だったんだな
クズエニさんは左団扇ですね
ためるはダメージ貰ったときが怖くてあまり使わなかった
下手すりゃ一撃であぼーんする
ファミコン版で主人公が女だと思い込めるのが信じられん。
人から借りるか、中古で買って出来が良ければ新品購入。
少なくとも最初の段階で、スクエ二の売り上げに貢献するマネはしないつもり。
逆に出来が良ければ喜んで貢献するよ。
>>774 せっかく中性的な顔立ちなんで、
誰が喋ってるかわからない様にして、特定名も公式性別も発表しなければ、
あとはプレイヤーが脳内補完するだろうからね
>>841 FFに限らずFCのソフトって今のゲームと比べるとマゾ度高いからね。俺は好きだけどw
基本ヌルゲで寄り道イベント多くして満腹感を与えるってのが妥当かも。
>>769 全員「ボク」にすれば、「ボク女」が登場するのか・・・
リアルではいい思い出がないな>ボク女
>>841 ファミコン版みたいにプレイヤー=主人公なゲームで難易度が高いのは問題ない
今のFFみたいな眺めてるだけのゲームは作業だからきつい
>>867 その書き込みは発売後までとっておけよw
Wi-Fiとやらは一体何使うんだろうな
ネット接続するためのものだろこれ
キャラクタを一人ずつ出し合ってストーリー進めたりするんだろうか
なんだかんだいっても結局楽しみ
がっかりするのは発売後でいいやと思えてきた
ルーネスかわいいよルーネス
>>884 まぁ「繋げるとちょっと良いコトがあるヨ!」程度じゃないですか
繋げるとルーネスが脱ぎます
カラテカは1ターン目に礼をしないと死亡
魔剣士何故白魔法をつかえるのか
>>888 後ろにさがって崖から落ちても死亡だなw
難しいって言っても、FF2みたく適切な手順踏めば普通になんとかなる難易度だったよな。
長くてたるいとか、反則級のバランスブレイカーがあって、それ封印したらきついとかはあるが。
2はまた特殊だったからなぁ。
2の適切な手順というのはパーティアタックのことか?
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/23(日) 20:15:17 ID:2bKeiXfUO
盾装備で回避率強化。
さっきスパロボの新作見てきたけどやっぱ2Dドット画がすげーわ
ポリゴンよりも2D描写で3D空間を表現した方が
個人的に好きだな。サガフロ2とかドラクエ8とか。
FFもそっちの方向に進化してほしかった。
>>895 レス内容には同感だけど、DQ8 は 3D だよ。
映画みたいな舞台で登場人物を動かすより、
アニメみたいな舞台でキャラを動かすほうが楽しいだろうな
サガフロ2はサガフロ2であれのためにロード時間を犠牲にしてるしな。
2Dのをやりたかった気持ちは正直あるが、面白さを損ねるよりはいい。
>>889 白魔法無くして何か固有コマンド入れて欲しい
面白さを損ねるってFF12みたいなのを言うのかな
>>901 ああ、懐古厨の所為で逆に駄目になったいい例だ
うざいイベント垂れ流しじゃなけりゃ何でもいいです
普通にゲーム出来るならそれでいいです
懐古厨ってムービー大好き一本道ゲー好きみたいなの?
12ってそんなにつまらんのか?
GWに実家に帰ったらどうせ買ってあるだろうし
やろうと楽しみにしてるんだが・・・
ネトゲチックで面白そうなイメージがあるんだがどうなの?
ヴァンの発言には旧FF3主人公に近いものがある。俺は12のプレイヤーキャラでヴァンが一番好きだ。
俺も12は楽しめてる
140時間やってるけどまだ飽きない…
>>905 作業分が多いんで映画ゲー派に不人気なだけだよ。俺は好き。
3Dのカメラ精度が悪い以外は。
DS3がちょっと不安。
FF3総合スレPart43 〜新作をてらしだすかがやき〜
もとねたはエンディングから
さいごにのこった 1つぶの かがやき
すべてをてらしだす かがやき
きぼうを・・・・
12はネガキャンが大口叩きすぎて
叩く事が正義みたいな流れが出来上がったのが痛いですわね
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/23(日) 20:58:08 ID:aSyxfMoc0
結局FF3が糞な出来になるのは目に見えてるな。
こんな糞ゲーしか目ぼしいソフトがない任豚カワイソスwwww
半裸が主人公のゲームなんて買う気もなかったよ。
やっぱFFといえば黒魔導師やら赤魔導師やらモンクやらクリスタルやらだろう。
モンクも半裸だよ
モンクの半裸はいい半裸。主人公でもないし。
ヤンはいいおっさんだったなぁ。そういや3までは半裸じゃなかったのか。
>>905 ストーリーさえスルーすれば
むしろ戦闘やら世界歩きやらは楽しかったりする。
若干好みの差はでるが。
ストーリーがバルフレアーなのが主に叩かれてる原因かと。
^^;
>>917 その世界歩きが糞なんだが。
戦闘はFF11やってる廃人には好評だろうな。
920 :
895:2006/04/23(日) 21:12:36 ID:pnUquFDy0
>>897 いや、言いたいことが伝わらなかった。
DQ8は空間は3Dだけど敵、味方含めてトゥーンシェイドで
表現されてるじゃん。そこがFFとは違うって意味。
ポリゴンで昔のFFの敵キャラとか表現するとなると
PS2レベルの容量がないと迫力ある画が描けないと思う。
DSFF3の戦闘シーン見たけどちょっと迫力に欠ける。
ミンサガぐらいのレベルならオリジナルの敵キャラのおどろおどろさを
表現できるだろうけど。DSじゃあ時期尚早って気がするんだよ。
SS見て「迫力に欠ける」と言うのは
>>920 今出てる画像を見る限りでは、敵キャラモデルはショボイね。
ボムとかは良いんだけどね。
あとは、戦闘エフェクトでどこまで画面が賑やかになるかだな。
いろんなスレでGKって言葉を見かけるが
ゴールキーパーしか思いつかない俺は勝ち組
今週のファミ通のインタビューでもDSでこれだけのポリゴン使うのはかなりきびしいとある。
あとどうもDSは2画面使うとグラフィック表示の負担が大きいらしい。
技術的なことはくわしく知らんが、それでバトルは下の1画面なんだとか。
FF3で「しねい」発言をする奴を並べてみた
メデューサ@オーエンの塔 グツコー@地底湖 ハイン@ハインの城 クラーケン@水の洞窟
ゴールドル@ゴールドルの屋敷 ギガメス(ガルーダ)@サロニア城 ザンデ@クリスタルタワー
暗闇の雲@クリスタルタワー 2ヘッドドラゴン@闇の世界 暗闇の雲@闇の世界
類似するのを除外して「しねい」そのものを集めても10回。
文字数とかの関係で使いやすいのだろうか…
>>921 まぁ動いて見ないとどうにもいえないけど。
敵キャラが一番綺麗だったのはFF6だったなぁ。
>>924 わからない方が幸せだよ。
>>926 ついでに「ファファファ」笑いの奴の数も調査キボン
くらやみのくもってしゃべったんだ…
いい感じに忘れてるよオレ
ようやく流し読み終わった
とりあえず前からの住人の俺にとってはこのスレの加速度が辛い
最近の若い子にもFC版のFF3をプレイした上でDSリメイクやって欲しいと思ってる奴ってどれくらいいる?
>>931 ゲームなんて所詮娯楽、されど娯楽なんだから特にそうは思わないな
面白さ云々は別にしても快適性は今のそれとは劣るのが普通だし
もしもDS版やって興味わいたならやってくれれば十分だよ
FF3総合スレPart45 〜個性さえなければ〜
>>931 プレイして欲しいとは思うけど今やっても漏れ達と同じ感覚を味わえないとも思うから
自信を持ってオススメはしないかも
>>931 リメイクから原作に興味を持って欲しいな、とは思わないでもないけど
逆の順番でいきなりFC版から初めてると
リメイクまでやろうと思わないのが多そうな気はするな
>>931 今のFFしか知らない子供たちに、キャラメイキングの面白さをしって欲しいと思ってる
>>929 ジン@封印の洞窟 グツコー@炎の洞窟 じいさん@下水道(3回)
ゴールドル@ゴールドルの屋敷 ウネ@ウネのほこら ザンデ@クリスタルタワー
2ヘッドドラゴン@闇の世界 暗闇の雲@闇の世界(3回) じいさん@エンディング
意外と善人が多い。なお、シドとじいさんが「フォフォフォ」を使う
ファファファは13回。ファファファ3回しねい2回の暗闇の雲は流石ラスボスだな。
元々サガはロマから入って、GBサガ1をWSCで買ったけどオリジナルモードはやってません。
GB3はその後、人に借りてやったりしてるんだけどね。
人によってはそう言う感じなのかもしれない。
>>931
>>925 >あとどうもDSは2画面使うとグラフィック表示の負担が大きいらしい。
絵を描く時と一緒だよ。キャンバスが 2 倍の大きさなら、描く量(計算量)も
2 倍、絵の具(メモリ)も 2 倍必要になる。ま、O(n) な処理だけじゃないんで、
実際とは少し違うけど。
>>938 うはww マジで調べてくれるとはwwww
「ファファファ」と「しねい」はワンセットみたいな印象だったけど、思ったよりもかぶってないな
俺の中ではファファファはエクスデスのみだったな。他のキャラのことは忘れてしまった。
じゃあ次から妊娠GKがきたら「ファファファ、しねい!」で。
2のストーリー重視から飛び立ってジョブ選択制、主人公たちの無個性化を採用したのが
3の最大の個性だったのではとも思える。でも、今の風潮では
マザー2みたいにゲームのプレイヤーも参加してるって思わせる形にするでもしないと
プレイヤーってのは存在しないって先入観が完全に定着してる希ガス
本や映画みたく主人公に自分を共感させるっていう。あくまで投影ではなく
「RPG」ってゲームまでそんな風になっちゃったのは
スクエアのやってきたことが旧作にまで響く枷になってしまったんだな
と真面目に語ってみる。
>>931 FC版はやらない方が楽しめると思う。内容は一緒みたいだし。
コンボの使用者はザンデ、2ヘッドドラゴン、暗闇の雲の3人
グツコーは場所が違い、ゴールドルは両方使うが戦闘前と戦闘後
2ヘッドドラゴンはちょっと意外かもしれない。
>>943 俺の中ではFFのボス=ファファファだったのにケフカに裏切られてから散々だw
ロマサガ2の性格みたいな感じだったら何とかなるんだけどね・・・
FF4以降みたいに喋り捲られたら・・・恐怖ですよ
>>945 頭悪いからよく分かんないけどマザー2は大好き
主人公にすごく感情移入できる
(´-`).。oO(キャラメイキングの意味わかって言ってるんだろうか?)
うわっ本スレに誤爆したwwテラハズシス
気にしないでね。ちなみにロボゲ板だから
一応何を言ってるかわからねぇポルナレフに説明してからヲチに戻ろう
ロボゲ板にはなぜかそのゲームの話題はほぼ皆無で
適当な話ばっかしてるスレがいくつもあるんだ。
人それを雑談スレと呼ぶんだな。そしてブラウザで見てるとしょっちゅう誤爆するのよ
空気悪くしてごめんなさいね
次スレは?
速度的に970じゃキツイからしばらく950とかの方が良いんじゃない?
前回みたいなのはそんなには無いと思うがw
じゃあ、そろそろ次のスレタイでも考えようか
バッサゴに勝るスレタイはなかなか難しい
キャラの名前が覚えられないのでスレタイで覚えるキャンペーン
FF3総合スレPart44 〜主人公1・ルーネス〜
FF3総合スレPart45 〜主人公2・アルクゥ〜
FF3総合スレPart46 〜主人公3・レフィア〜
FF3総合スレPart47 〜主人公4・イングズ〜
クムクム
次って45じゃなかったっけ?
FF3総合スレPart44 〜じごくのうま〜
にしても覚えにくい名前だなぁ
DS版公式サイトオープン記念で
FF3総合スレPart45 〜悠久の風ふたたび〜
FF3総合スレPart45 〜懐古うぜぇ〜
次スレ行ってきていい?
勝手にたてようとしたけど駄目だった。
ごめんよ。
FF3総合スレPart45 〜970うぜぇ〜
うは970取ってるし
スレ立て逝ってみるか
頼むから〜懐古うぜぇ〜 みたいないきなり荒れそうなスレタイはやめてくれよ
あぁもう立ってたか
新スレも盛り上げてくださいよ 皆さん
黒木香?
マサルさん…じゃねーよな
おちょめちょめ
埋めようか。
ハ ニ エ ル
ハ オ カ ー
シ ノ レ ス
コ゛ ノ レ コ゛
ヘカトンケイル
バ ラ ー
グ ラ シ ャ ラ ボ ラ ス
じ ご く の う ま
ピュラリス
ド
ズ
メ
ア
クリスタルタワーは名曲
う ご く き ん か
ミ ル メ コ レ オ
ア
バ
イ
ク ム ク ム
カ
ー
バ
ン
ク
ル
ヒ
ュ
ド
ラ
イングズのらっこのあたましゃぶりたい
アネラスたんと電話でお話しました。
「アネラスたんはどんな男の人が好きなの?」って聞いたんです。
そしたら「視野の大きい人が好き」って言ってました。
僕も視野の大きな男になってアネラスたんに好かれていっぱいチュチュしたいです。
アネラスたんに「視野大きくするからいっぱいいっぱいチューチューしていい?アネラスたん、いい?」
って聞いたんです。
そしたら「もう、(*´ε`*)ちゅきちゅきたん、知らない!」って電話切りました。
アネラスたんは照れてます。
きゃわみゅにゅいドキドキハートのピコピコ女神ですアネラスたんは。
あああああああアネラスちゅきアネラスちゅきアネラスちゅきちゅきちゅきたん・・・
チューしてチューしまくりたいアネラスちゅきたん(*´ε`*)キッチュキッチュ・・・ミュミュミュ
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わりだよ。
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!