FF8 総合スレ Part50 10万5876!10万5877!
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 17:48:54 ID:1MrDLd3l0
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 17:49:05 ID:1MrDLd3l0
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 17:49:18 ID:1MrDLd3l0
歴代スレタイ
実はFF[よくないですか?
FFVIII実はよくないですか?ver2
FFVIII実はよくないですか?ver.3
FF[実はよくないですか?ver.4th
FF[、実はよくないですか?part 5
FF[ -好きな奴だけ集まれ!- FF[スレ part 6
FF[スレ part7〜魔女の騎士〜
FF[スレpart8 アーヴァイン?悪いな、覚えてない
FFVIIIスレ Part9 こいつ頭の中うるさいな…
FFVIIIスレ Part10 ゆめかまぼろしか
FFVIIIスレ Part11 エターナル・ブレス
FF8総合スレPart12 庭園で眠る使者
FF8総合スレ part 13 抜け殻のハイン
FF8総合スレ part 14 時間圧縮
FF8総合 Part15 ぎにゃぁあああああぁ!!
FF8総合 Part16 あんたは何野郎なんだい?
FF8総合 Part17 魔法のハイン
FF8総合 Part18 魔女の愛の継承
FF8総合 Part19 愛と勇気と友情の大作戦
FF8総合 Part20 バカ
FF8総合スレ Part21 エンドオブハート
FF8総合スレ Part22 "Wish you were here."
FF8総合スレ Part23 そして……
FF8総合スレ Part24 意味不明、だまれ
FF8総合スレ Part25 ん?ついてる?
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 17:49:31 ID:1MrDLd3l0
FF8総合スレ Part26 チキン野郎と色気づいた兄ちゃん
FF8総合スレ Part27 超がんばってね
FF8総合スレ Part28 俺の側から離れるな
FF8総合スレ Part29 ベルヘルメルヘル
FF8総合スレ Part30 Eyes On Me
FF8総合スレ Part31 男のみりき
FF8総合スレ Part32 黒くなれ
FF8総合スレ Part33 Jの悲劇
FF8総合スレ Part34 どこにあるやら、次元のはざま
FF8総合スレ Part35 しゃーねーなー
FF8総合スレ Part36 さよならププルン
FF8総合スレ Part37 また会えたねププルン
FF8総合スレ Part38 忘れてた
FF8総合スレ Part39 おじゃじゃじゃじゃ
FF8総合スレ Part40 食べられる草花
FF8総合スレ Part41 そりゃ、あやしい
FF8総合スレ Part42 またまた、おハロー
FF8総合スレ Part43 そんなにがんばらないで…
FF8総合スレ Part44 だったら壁にでも話してろよ
FF8総合スレ Part45 ありがとう、物知りゼル
FF8総合スレ Part46 それとも壁に話す?
FF8総合スレ Part47 俺たちと一緒にいてくれ
FF8総合スレ Part48 俺は試験が好きなんだ
FF8総合スレ Part49 今までの自分がはずかしぃいー!
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 17:49:42 ID:1MrDLd3l0
よくある質問FAQ
------------------------
Q.戦闘中のドローが面倒なのですが
A.敵の落とすアイテム(大半の敵が高確率で落とします)・敵から盗めるアイテム・
購入したアイテム・カード変化したアイテムなどを
魔法に精製することで、多くの魔法を楽に回収できると思います。
飛空挺入手後は天国&地獄に一番近い島のドローポイント(エンカウントなし推奨)も有効でしょう。
ちなみに敵からのドローの成功率や数には魔力が関係するので多用するなら覚えておきましょう。
Q.「たたかう」や「まほう」など通常攻撃で与えられるダメージが少ないです
A.ジャンクションで力や魔力を優先して上げましょう。特殊技を使うのもよいでしょう。
リノアのヴァリー以外の攻撃魔法は、擬似魔法なので、それでも弱いかもしれません。
弱点属性を突いたり回復・補助の用途には十分使えるので有効活用しましょう。
ダブルやトリプルとの併用も有効です。
Q.味方のレベルが上がると敵のレベルも上がって戦闘が厳しくなるのですが
A.ジャンクションがきちんと出来ていれば敵のレベルが上がっても恐れることはありません。
精製とドローを駆使して適確なジャンクションを行いましょう。
敵のレベルが上がれば入手できるアイテムやドローできる魔法の質も上がるので
普通に戦闘を重ねていく方が快適だと思います。
Q.召喚の演出が長くてテンポ悪いのですが
A.召喚はジャンクションが上手く出来ない人のための救済コマンドです。
ジャンクションをきちんと行って特殊技や暗黒などのコマンドアビリティメインで
戦うのが良いでしょう。
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 17:49:54 ID:1MrDLd3l0
Q.アルティマニアの「シークレット112」とは何ですか。
A.ポケットステーション「おでかけチョコボ」の最強IDです。
112の由来はFF8の発売日1999年2月11日。
(ケダチク→クチダケのように後ろから読めば、「112→211」となります)
Q.エルノーイルはどこにいますか
A.エスタの立体交差の下側の道から左に進んだマップにいます。
(アルティマニアでいえば「444・エスタ市街6」のマップ)
そこにいる黒い影に話しかけると直後にバトルになります。
Q.OPやイデアパレードのコーラスがアナグラムだと聞きましたが
A.並べ替えて、"SUCCESSION OF WITCHES' LOVE" (魔女の愛の継承)
Q.魔女狙撃イベントに来たんですがスコールとアーヴァイン2人で
どうしたら良いかわからず途方に暮れています。
A.凱旋門下画面左端の見えにくいカーウエィ大佐に話しかけて下さい。
Q.トラビアイベント後、イデアの家に来ても何も起こりませんが?
A.セントラの森上空にガルバディアガーデンが来ています。
ガーデンで近づきましょう
Q.アデルに勝てません。リノアが死んじゃいます。
A.全体魔法や召還中に頼らず特殊技で決めましょう。
可能ならスコール辺りに「じばく」させましょう
Q.カードで勝てません。コツを教えてください
A.簡単には説明できません。アルティマニアでも買って下さい。
Q.ディスク3でリノアを宇宙に流して終わったんですが
残ったCD1枚は何に使うんですか?
A.良いから死ねよお前
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 17:50:06 ID:1MrDLd3l0
Q.リノア=アルティミシアってマジですか?
A.本編中にそんなの出てきません。
Q.ブリッツから高出力発生装置がぶんどれません
A.アビリティ「レアアイテム」をジャンクションしているとぶんどれません。
ブリッツのレベルが30以上になっているかどうかもチェックしましょう。
あとは運まかせ。
Q.ラグナとスコールの関係って何ですか?
A.
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/ff8/ff8basic.htm を参照
Q.スコールのモデルは?
A.リバーフェニックスとの事です。
GameWalkerの「野村哲也の俺風味ぶらりスクウェア紀行」が情報元(PART19より)
Q.ステータスアップ薬の作り方は?
A.パワーリスト100個→ハイパーリスト10個→パワーアップ1個 200万ギル/個
フォースの腕輪100個→魔神の腕輪10個→マインドアップ1個 200万ギル/個
強化させたい人数にもよるけど、
おとなしくアルケオとモルボル食ってるほうがいいかと
値切るがあれば150万ギルで1個作れるか。
メガポーション稼ぎなら慣れれば1分で47万×2〜3回は稼げるから、
単純作業が苦にならないならそっちでもいいか。
ちょこ坊で所持金MAXの裏技を使えばもっと楽。
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 17:50:21 ID:1MrDLd3l0
Q.レベル100ってどうですか?
A.FF8を低レベルや並みのレベルでクリアできるような奴にはヌルい。
FF8を低レベルや並みのレベルでクリアできないような奴にはつらい。
Q.じゃあレベルの意味ってなんですか?
A.山登りと一緒です。複数あるコースの中から好きなコースをお選びください。
Q.G.F.を幾つか取り逃してしまいました…。
A.G.F.を2〜3つ取り逃す前提でゲームバランスが組まれているので御安心ください。
Q.リノアむかつく!
A.額に傷があるホスト風の男に気軽に声を掛けることができた度胸のよさに
免じて赦してやってください。
Q.ID:211のポケステ漏ってますが それが何か?
A.アイテムざっくざくですが それが何か?
Q.所持ギルが99999999Gになる裏技があると聞いたのですが?
A.初心者の森(シュミ族の村の南にある、ヘイストのドローポイントがある森)で
500〜999G所持した状態で講義料を払う
Q.カードの所有者などについて詳しく知りたいのですが?
A.
ttp://www.geocities.jp/mannennnetarou/cardcardcard.txt参照
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 17:50:40 ID:1MrDLd3l0
G.Fオススメの組み合わせ
条件は以下の3点
@G.F能力アイテムを使っていない状態で、ジャンクションアビリティをムダなく分配することがテーマ。
AG.Fを取得するたびに組み合わせを変える、という手間を極力排除。
Bただし、G.Fの取りのがしや取り遅れがあると、アビリティの分配バランスが崩れる可能性あり。
キャラクター@
ケツァクウァトル
ブラザーズ
ケルベロス
バハムート (※2)
トンべリ (※2)
キャラクターA
シヴァ
セイレーン (※1)
ディアボロス
パンデモニウム
グラシャラボラス
サボテンダー
キャラクターB
イフリート
カーバンクル
リヴァイアサン
アレクサンダー (※2)
エデン
※1 ディアボロス入手まではキャラクターB
※2 利用するアビリティによっては別のキャラクターに移動させてもよい
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 17:50:50 ID:1MrDLd3l0
■FF8のシステムの二面性
ドロー:出会った敵からなんとなくしていれば魔法が集まる
が、時間がかかる
入手可能な魔法もしばらくは貧弱
精製:多少調査が必要。しかし、うまく扱えば、それこそ
魔法は一瞬で集まる。
入手可能な魔法も序盤から強力。
G.F.:相手の攻撃を身代わりしてくれるので安全。
GFのレベルアップでダメージが上昇(魔法やアビリティのジャンクションは無関係)。
時間がかかる。
特殊技:HPを減らすので危険が伴う。
魔法や攻撃力UP系アビリティのジャンクションが重要。
比較的演出時間が短い。
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 17:51:18 ID:1MrDLd3l0
○600個集めておきたい魔法
・ステータスアップJ用
アルテマ(力J・魔力J他)・アレイズ(HPJ)・メテオ(力J) ・メルトン(体力J)・
ホーリー(魔力J)・リフレク(精神J)・ヘイスト(早さJ)・トルネド(回避J)・
トリプル(命中J/早さJ)・オーラ(運J)
・属性防御J用
アルテマ(全属性100%)・シェル(全属性20%)レイズ(全属性30%)・フレア(3属性80%) ・プロテス(3属性20%)
・属性攻撃J用
特になし。TPOに応じて3属性+ウォータを用意
・ST防御J用
バーサク(バーサク防御)・コンフュ(混乱防御)・スリプル(睡眠防御)・
ブレイク(石化/石化宣告防御)・ブライン(暗闇防御)・サイレス(沈黙防御)・
バイオ(毒防御)・デス(即死防御)・ペイン(毒/沈黙/暗闇/カーズ防御)・
スロウ(スロウ防御)・ストップ(ストップ防御)
・ST攻撃J用
ドレイン(吸収)・それ以外はST防御用の魔法を随時流用
・詠唱用
ケアルガ・エスナ・オーラ・メルトン・デスペル・プロテス・シェル・ライブラ
計30種類。
まあフレアはいらない、ストップも微妙、エスナ・デスペル・ライブラ・ケアルガあたりも使う分だけあればいいから、
600個集めておきたいのは実質25種類程度ってとこか。
Q.ちょこ坊のギルMAX裏技ができないんだけど
A.所持ギルが少ないと不可。増やしてから再度行きましょう
ちゃんと前スレにスペースいれたか
まぁなんだ
>>1乙っと……
前スレより引用
武器材料即行入手先(効率無視してます)、アイテム名の後は最初の武器から最強の武器にするときに最低限必要な数
それ以上の改造したら知りません
星々のかけら(5)…鉄巨人のカード×3→星々のかけら×1(ケツァクウァトウル入手直後から)
エネルギー結晶体(6)…エルノーイルのカード×10→エネルギー結晶体×1(上に同じ)
復活の指輪(1)…キマイラブレインのカード×10→復活の指輪×1(上に同じ)
とがった爪(4)…グランデアーロのカード×1→とがった爪×1(上に同じ)
ネジ(18)…ハウリザードのカード×1→ネジ×5(上に同じ)
闘気のかけら(1)…ドラゴンイゾルデのカード×4→闘気のかけら×1(上に同じ)
呪いの爪(2)…トライフェイスのカード×1→呪いの爪×1(上に同じ)
恐竜の骨(2)…アルケオダイノスのカード×2orエサンスーシのカード×1→恐竜の骨×1(上に同じ)
モルボルの触手(2)…モルボルのカード×4→モルボルの触手×1(上に同じ)
風車(2)…アビスウォームのカード×1→風車×1(上に同じ)
波動弾(12)…エネルギー結晶体×1→波動弾×10(イフリート入手直後)
竜の皮(4)…ヘッジヴァイパーが落とす(ドール実地試験)
フォースの腕輪(1)…X-ATM092が落とす(上に同じ)
アダマンタイン(3)…LV20以上(30以上ならかなり確実)のアダマンタイマイが落とす(ティンバー脱出後)
月の石(1)…クアールが落とす/エルノーイルから盗むor落とす(月の涙後)
よってアーヴァイン以外はdisc1から最強武器get可能
月の石はポケステでチョコボが拾ってくる可能性があるので最速ならdisc2で全員最強武器
過去スレは48まででいいのに前スレまで入れちゃってるところがまた初々しくてハグハグ
>>1 乙ell
>>16 あえて入れた
「過去スレ」なのに前スレだけないのはおかしいもん
こっちの方が次スレ立てるときもやりやすいし
>>1 乙ァクウァトウル
ゼルの腕立てイベントなんてあったんだねorz
>>17 |
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`) だったら前スレ表記いらないじゃん
ノヽノヽ
くく
>>19 どうしてその発想がでてくるのかわからない
前スレは
>>1にあるから意味があるんだろ
>>20 テンプレに無駄なもんは要らないんだよ、他スレ見てきてみ
>>21 他スレは他スレじゃね?
そんななら他スレでサブタイつけてないから
ここもいらねーってなるし
>>22 なりません、サブタイはここの住人も必要としてるものだから要らなくはない
大袈裟に言えばそういう個人的な考えでテンプレ改変してくととんでもないことになる
自分の考えでスレ立てたいなら他で立てるといいよ
>>23 でも過去スレに前スレ入ってるところあるぜ?
>>23別にいいじゃん つっかかんなよ ちんこちっちぇえな
ケータイから自演乙
だよな
高々そんくらいのことでうじうじ言うっておかしいよな
自演認定してまでうだうだ言うって
結構見苦しいよ
うわぁ…
ちょっとこれはキツい、スルーするわ
せっかく50スレいったのに開始早々ケンカすんなよ。
お前ら全員ピヨピヨグチの刑だ!
なんでこんな過去スレの書き方くらいで突っかかる人が現れてんのww
気にすることじゃないだろw
閑話休題
オメポンLv100って低レベルより倒しがいがあるよな
っていうか低レベルだとけっこう弱い
ってかほとんどのモンスターはそうだと思うんだが
レベル制限食らうボスはともかく
>>32 煽るつもりは無いが…それはこのゲームのシステム上当たり前の(ry
過去スレの書き方よりまずスレタイに突っ込めよw
でも他のモンスターじゃ
高レベルでも大した強くねーじゃん
>>35 俺はお茶目だと言いたかったのにマジレスされたからムキになってしまったのよ
関係ない方スレ汚しごめんなさいね
なんか最近新スレ立つとグダグダだな
ってかCC団ってなんで時間圧縮された世界で生きているんだ・・・?
彼らも只者ではないのか?
↑安価間違った。
でも、同じIDの人だからいっか。
地獄に一番近い島ってどんだけ強い敵だらけなんだろうと
レベルカンストさせてwktkしながら行ったらそれほど強くなかった・・・
>>1乙…、スレタイまた削るんかorz
3回そろってこそ気持ち良いんだが。
>>41 お前がな、どんな時間差だよ気に入らないならスルーしとけよ
やべ・・・。スレタイの内容がわからんorz
教えてエロい人!!!
まさかこれがスレタイになるとわ・・・
>>1乙テマ
>>50 アルティマニア持ってないとわからないよなwww
普通にやってれば気付くと思うが……
応接室行く途中に絶対通る場所じゃないか。
>>43 レベル一桁でルプルムのブレスを喰らい為すすべもなく全滅しないと
地獄に行ったとは言えない。
俺は未だにブレス自体受けたことがない…
我ながら凄い運だ
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 12:50:02 ID:iWvkhUQA0
腕立てしてるかどうかってランダムなような気がする…
腕立てしてる事自体は気付くけど10万5876と言うかどうかは
アルティマニア持ってないプレイヤーには普通分からんと思う
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 13:08:43 ID:SWVB1U450
普通にわからん俺
腕立てしてる人は居たけどゼルは居なかった…
アルティ読んでこれに挑戦して
もういいころかな?と思って話しかけたら
「あー!話しかけるから何回目か忘れたじゃねえか!チクショウ!」みたいなこと言われた。
チクショウはこっちだよ、返せよ俺の時間。
アルティ=アルティミシア、と読んで
一瞬???マークが頭の中を駆け巡ったのは俺だけではないと信じたい。
FF8の曲っていいよね〜☆
今サントラ聞いてて思った
今からディスク4行こうと思うんだけど、その前にこれだけはやっておけみたいなモノある??
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 16:48:03 ID:SWVB1U450
セーブ
ルナティックパンドラに突入する直前のデータを残しておいた方が良い。
>>64悪いけど理由を聞かせてくれ。
CC団イベントは終わらした。
>>65 一部を除いて、大半の施設が利用不可能になる
まぁGF全てとってあれば殆ど関係ないけどね。
すまんが、時間圧縮を説明してくれ。
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 17:27:50 ID:SWVB1U450
セーブポイントが増殖する
>>65 「気分転換にちょっとエスタのくけけけエルノーイルでもしばいてくるか」とか
「傷心のドドンナからさらにカードをかっぱぐか」とか
そんなあれやこれやが出来なくなってもいいのか。
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 17:37:08 ID:SWVB1U450
くけけけけ
>Q.エルノーイルはどこにいますか
A.エスタの立体交差の下側の道から左に進んだマップにいます。
(アルティマニアでいえば「444・エスタ市街6」のマップ)
そこにいる黒い影に話しかけると直後にバトルになります。
これって第一接触ポイントのすぐソバ?
いってみりゃわかると思うが……
>>73 ごめんルナパンの時はいないんだな
宇宙から帰ってきた後にいったらいたorz
どうもありがとう。
リノアの谷間に燃えた
ラグナ本当に良いキャラだな・・・・
トンベリ強すぎ。
ほうちょうでぶすぶす刺してくる。
ほうちょうは即死攻撃じゃなかったの?
全員、LV100まで上げちゃったのがいけなかったの?
リボンも通用しないの?(ポケステは持っている)
LV100あげるのいけないわけじゃない
散々出た話じゃ
トンベリの早さを見ると結構高いね
しかし特殊技連発で何とかなる
あとメルトン
86 :
85:2006/04/13(木) 00:26:30 ID:4OHITagN0
気になって寝付けなかったから、試しにやってみたよ。
2体倒しただけだけど、ほんとあっけなかった。
どうもありがとう
まだまだだめだな、自分。
バハムート倒した後
一度入りなおしたのに大海のよどみに入れない・・・・
穴にいくら近づいて〇押してもなんも反応ないし・・・・
一度ルナパンに突っ込まないといけないのか?
>89
一回コックピットに戻ってみれ
飛空挺のコックピットに戻らなきゃでてくる
考察サイトに
> スコール編では行く必要 のないウィンヒルではレインの死因を推測するのに不可欠な興味深いメッセージが
ってあるんだけど
レインの死因って何?
村人は最悪な事件だのラグナのせいだのいってるけど
94 :
85:2006/04/13(木) 04:27:36 ID:4OHITagN0
トンベリキング倒した。決め手がトルネドだなんて笑っちゃうね。
GFの名前はトンベリキングにしてあげた。
文句なしに8はFF最高傑作。PS2まで温めてほしかったです
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/13(木) 09:56:10 ID:acFPi8hw0
俺はトンベリの名前は「トンベリさん」にした
俺のトンベリの名前は「トンベリアアア」だった
【トンベリ親父】にしようかな…
今、再プレイ中だよ
トンベリの技の中で一升瓶とかタライが振ってくるのが笑える
まるでちゃぶ台返し(笑)
ヒャダルコの人は「あじおうさま」か・・・なるほどね。
2点質問。
Windows版なんだが、
1. 最後のラブラブイベント「図書委員たちの恋占い」
発生条件がわからない。
調査委員の質問に答える→回想イベント→ゼルをパーティに加えて図書館のエスナのドローポイントマップへ
・・・の他に何か条件ある?
2. シュミ族の村のティンマニ
・ツクリテの家のティンマニを読むと「番外編・セントラの遺跡」
・ホテルのティンマニを読むと「魔女の騎士役で映画に出演」
で、バラム同様いずれかを読むともう一方が消えてしまうんだが、
セルフィをパーティに加えてセントラ遺跡の最深部まで行っても「番外編〜」が追加されない。
「番外編〜」追加に何か他の条件があるのか、それとも完全な二択なのか?
100 :
85:2006/04/13(木) 10:46:37 ID:4OHITagN0
>トンベリの技の中で一升瓶とかタライが振ってくるのが笑える
あれでGFが2体は真だ・・・ (じたんだッスね)
/:;、-‐'":;::::::;;;==ミミ;;;:::::::::::::ミ;、
/;/::::;、‐'"::::::::;;;;;;;;;;i;;;;;=-‐'"三ミミ;、
/;;;;/'::::/:::::/::::::::::::/シ;;i゙:i;;;;;;;;;;,,::::::::::::ヽ,
./;;;;;;i:/;;;;;;/:::::::;::::::/=‐''⌒⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;i,
!;;;;;;i/:::::::::/::::;;;;;;;;;;/ :ヽ;;;;;;;;;;;;;;i;
i;;;;;/;;/;;;;/゙::::;;;;;;;;;/゙ :ヽ;;;;;;;;;;;;ヽ
i;;;;;;;/:;/:::::::;;;;;;;;/ ::::i;;;;;;;;;;;;;;;!
i;;;;;;:::/::::::::;;;;;;/‐-、、,_ .,、、-‐''"゙`" ::::i;i''"!;;;;;;!
i;;;;;;:;::::::::::;//;ィ'''。ォ、:::::.. .::: 'ィこ゚;)゙'> :::i,! !;;;;;i
,、、 i⌒i, ,-.、 i;;;;;;;;,:::::::::! ゙`゙' ̄´ ::: ::: ´ .:::ji /;:::V
i; ゙! :ト i, i_ i, i;;;;|;;;;:::::::i':::: :::: ::::. ::jー';;;i;:::i,
__ i' ''゙i, i _;! !~ :i .!;;i/::::;;/i;:::::.. .:‐、,,,、、: ::/:::::;;;;i;::::゙i,
い ゙i,, 、i i´ i, .i'' ''i, ゙!;;i:::::;;:::;ヽ;::::.. __ ___ .::/;;;イi、;;iヾ;、:
| ゙i, ! ゙;! ゙i,,! .! ,、-.、 !;、;;、;;::;i、i、、::::.. `ミ‐--‐''´ .::/i;;/リ//i;;ノ);;
!; ゙U .゙ .! / ./゙ ヾ、ミ;ミ;;、ヽ>、;::... `''''''"´ .::/ j;i リツ ノ'゙/シ
゙i i,/` / ヾ、ミ;ミ、 /''゙::::゙'-、,_ ,、-"゙i,ヽ、
゙!..、-''" / ̄ ヾ / ,、-‐/ミ;、、i;::::::::::::::::::`゙゙゙゙゙゙゙´ i; ヽ,
゙i /i ノ、-―' ̄::::;/::::::::: ゙i;:::::::::::::::::::::: i ゙i--、,
ショックウェーブパルサーくらって死にました
フェニックスが出ました
ひゃっほーい!
Miss Miss Miss
封印解除してなかったorz
EDはシリーズの中で一番好きだな
アデルが連続剣一発でしんだ
アルテマジャンクションは反則だな。
ちょっと冷めたので、クロノトリガーやってます
EDで見るとやっぱりスコールとラグナ似てるな
頭下げてるアーヴァインがなんかワロス
リノア、はせきょーに似てるなー
>>111 絶対こうだという書き方が気に入らない
前置きに可能性のひとつとか置いてくれてるだけでも印象が違うんだが
ないよ
よくはやる説だな。
自分なりに他の可能性を考えて見た。
グリーウ゛ァの名前はスコールとリノア以外に知るとしたら彼等の子孫ではないかな?
リノアかスコールがアルティミシアだとしたら過去の自分との戦いを望むとは思えない。
そこは魔女になって忘れたとかいう解釈すればいいか。
でも子孫だったから過去の人物の力を侮って負けた。の方が自分的には納得。
>>111の最後も否定してみる。リノアがアルティミシアだとしても
その可能性は失われたとか。優しくない現実にはならない。
ループ切断。
>>111は通信簿に「人の話を良く聞かない」と書かれるタイプだな。
その話題はもう「終わった」んだ。
826 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2006/04/10(月) 01:36:19 ID:atwskapy0
お、=説スレが落ちたか。
今回のスレの結論としては↓こんな感じらしいが・・・まだ隔離スレいるか?
=説は本編中の台詞だけでも破綻しているという結論に達しているわけで、その上で
「リノア=アルティミシアと脳内設定してシナリオを進めていくのも、これはこれで面白いよ」
「でも本当はそんな設定ないよ」
=説の人達って、大別すると2派に分かれるんだよね。
1.妄想派
作中の台詞だけでも破綻している事は認める。
その上で、妄想と割り切って=説を楽しんでいる。
2.確信派
=説こそ、解る人にだけ解るように巧妙に隠された公式設定。
俺は≠説なんだけど、1の人達に対しては何も言うことはない。
楽しんだモン勝ちだと思うから、その意見は尊重する。
しかし、2の人達に対しては、今後も論戦を挑んでいくつもり。
いまだに「作中に提示された情報からでは、否定も肯定もできない」
なんて言ってる人もいる様だけど、これまでの議論、真剣に参加してきたのかと不思議に思うよ。
新参の人を考慮してやるべきじゃないかな。
すれ違い。
>>111 その話題を持ってくるな、荒れる原因になる。
セルフイにゼルの家で「ランクダウン、けってーい」と言われたんだけど、
それを選んだの自分なんだよな〜…と考えたらかなり凹んだ(´・ω・`)
つまり漏れのランクダウンも決定ってことだな。
でもセルフイ好きだ。
?!ごめん間違えてた。
セルフィのつもりで書き込んでた。
大文字と小文字の違いに気づかないなんて、起きているつもりで寝てるのだろうか…。
好きなのに、好きなのに間違いに気づかなかったなんて…orz
>>121指摘ありがとう。
アルテマはシュミ族の所で集めた方がいいの?
Disc3に入ったばかりなんだけど
1.シュミ族の村でドロー
2.天国地獄歩きまわってドロー
3.アルポンオメポンからドロー
4.アルテマストーン、波動弾、エネルギー結晶体、ダークマターから精製
選べ。
>>123 5、エミュで改造コード使用してダークマター100個
オメガウェポン倒せたからFFシリーズラストの9に逝ってくるノシノシ
>>124 選択肢ありがとう
でも飛空艇がまだ無いから今出来るのは1くらいだな…
この先ギルを使う必要がないなら1でも良いんだけど
>>126 GF入手制限してるのでもなきゃトンべり入手時点で金は無制限に稼げる
トンベリ無くても無制限に稼げる。必要なのはカーバンクルのみ。
まああれば飛躍的に効率良くなるが。
カーバンクルで金が稼げるなんて初めて聞いたorz
>>130 値切るの事だったのかorz
無知で申し訳ないです
メズマライズの刃が100個集まったから
一気にメガポにしたた金額に吹いた。
クリアしてきた。
EDあんま感動しなかったな
ふとFF8やりたくなった。
PS版持ってるが、ロードが長かった記憶があるから、
Win版の中古を注文しちゃった('A`)
エミュでやればいいのに
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/14(金) 15:09:17 ID:uq8VWwTn0
それ以前にwin版中古ってヤフオク以外で手に入るのか・・?
どこかの通販で買えるなら欲しいんだが
ageすまん
エミュなら倍速でできるのに・・・・
BIOSとかも海外のHPにあるから余程英語出来ない人以外は大丈夫っしょ
アルテマ100ずつ無いとラストきつい?
エルノーイル狩ろうか迷ってる
>>140 アルテマ100あるとないとでは全然勝手が違う
雑魚戦ならアルテマ属性防御Jでほとんどの魔法を無効に出きるし
エルノーイルなら先発3人にST攻Jにデス100つけてればサクサク狩れる
キツいかと言うとそうでもないがな。あれば万全の体制にはできる。
アルテマ100個つけたせいで、ボスを楽に殺せるのはちょっとな〜って思う
お手軽にいくならアルテマはHPにジャンクションすれば6000増やせる。
これならドーピング数回で全員9999行く。
オメガウェポンと闘うのに手間がかからなくていい。
エネルギー結晶体を精製で波動弾も稼げるし。
エルノーイルの一番迷惑な所は動作が遅い所。
なんかエルノーイルが可哀相に思えてきた
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/14(金) 18:34:26 ID:ARxwI8LRO
てかこのスレタイってどゆいみ?
いや、このスレを始めから読めば分かるんじゃないか?
一日は86400秒だから…そういうレベルじゃない体力だな。
HPを9999にするだけなら、
HP755以上+HPJアレイズ+HP+80%でおk
HPアップは15万Gで購入可能だから、
HPの初期値が最も低いセルフィでも420万GでHP9999にすることができる。
突出した属性防御を誇るアルテマをHPのドーピングに使うのは、
ちともったいないな。
>>120 俺、本当にランクダウンしました。
本当にありがとうございますた☆彡。
そんな、セルフィに萌え〜。
登場した時のエヘッみたいなのにヤられた☆彡
セルフィ>リュック>ティファ(チルドレン)>リノア>ルールー>パンネロ>アーシェ>ユウナ>キスティス>パイン
クリアしたら育て途中の他キャラやG.F.を育てるのが面倒になった。
しょうがないからテンプレのイフリート一匹プレイでもやろうかな。
なんか面白い遊び方ないかな。面倒度が低い奴で。
リフレクって意外とST防御の面で優秀なのな。
単純に女キャラオンリークリアとかしか思い浮かばないな、非面倒プレイは
初心に戻って…ってわけじゃないが
何の攻略知識も無い頃の、
すがるような召喚獣依存バトルって
またやってみたいかも
>>152 GFコマンドなし+魔法装備なしでどうよ
ダブル魔法が役立つ
あと特殊技も禁止で
FF12の召喚獣の名前つけようと思ったけど、
アレクサンダーにアルテマはなぁ・・・。
セイレーンたんにも何つけようか困る。
鉄巨人ってどこにいるの?
ティアーズポイントとか
一時の感情に流されて名前を付けると絶対後悔する法則。
>>158 セイレーンにこそ、食い込み天使の名前つけてやってもいいんじゃね?
それかシヴァか。
ギル一億になる裏技どーすんだっけ?
ちょこぼの森だったらどこでもいんだったっけ?
わからないことあったらまずどーすんだっけ?
テンプレも見ずに質問していいんだったっけ?
だめです><
>>164 所持ギルを1〜499にして
チョコ坊に講義代をはらうとカンストする
>>9
に書いてあるなんて言っちゃダメなんだよね
エミュ厨は半年ROMっててくださいね。
Win版なら3倍速・8倍速でプレイできるし、おでかけチョコボRPGも遊べる。
マルチジャンクションはできないが、そんなもんイラネ。
>>170 禿同
倍速ツール使えばいいだけだし
アルテママルチJはバランス崩すし
チョコボ使えるし十分じゃないか
時間圧縮のとこおもしれえええ!!!
音楽が神すぎるんだが
エミュのすごさは倍速orチート以外にも
スナップとったりプラグインを変えれば録画までできる品
もう一度だけ言うぞ。
エミュ厨は半年ROMっててくださいね。
普通のエミュ厨はこんなに自己主張激しくない。
大方、最近エミュの使い方覚えて喜んでるガキだろう。
正解はエミュ人口を増やしてネット対戦したいガキでした(笑)
>>139 >BIOSとかも海外のHPにあるから
ここをkwsk
なんだ、お子様か。
なら有益な情報も期待できないし、NGに突っ込んどくか。
で、カードリスト、エスタ前まで更新。
Disc2→3はほとんど変化無しの模様。
>>139 >BIOSとかも海外のHPにあるから
ここをkwsk
なんかこのスレ近頃エミュ厨がよく目に入るんだがなんなんだろうか
ガキにありがちな
覚えたての知識を見せびらかしたいってやつか
何にしても、うざい
おい
>>182、あぼーんでスルーしようぜ!
もしくは俺とヌルヌルしようぜ!ヌルヌル!
モルボルの臭い息って何のステータス異常起こすんだ?
ST防御に何をジャンクションしたら良いのか…
毒、暗闇、沈黙、バーサク、混乱、睡眠、スロウ、石化中
あとなんだっけ。
とりあえず溶解液も怪音波もダメージは少ないから
ST攻撃にドレイン、防御に暗闇、ブレイクつけときゃ大丈夫だったはず。
CC団探してるんだけど…
1階の廊下がどこの事を指しているのかわからないorz
自己解決しますた
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 18:48:23 ID:kbLHHBUy0
急にFF8やりたくなったのにどこにも売ってない・・
>>178 カード番長、乙です
>※13 この子とカードゲームをしても、特殊ルールを広めたり廃れさせたりすることはできない。
こういうのが分かるのってなんか嬉しいな・・・役には立たんけど
いま全世界のランダムハンドルールを消し終えたんだが
Disc4のCC団が使ってくる各地ローカルルールってデフォルト?変更後?
イデアの家がどこにあるかわかんないorz
30分探してるのに・・。
サイトによるとトラビアガーデンの北西にあるらしいんだけどシュミ族の村しか見当たらない
教えてエロいひと!
>>192 地図で言うと下、超下
マップ上ではつながってるからもっと北に行けばいいのは確かだが
そもそもセントラがどこかわかってるか?
>>193 おお、thx!
こういうことか。
マップの下にあるとは
FF8で一番良かったのがEDぐらいしかねーな
>>196 一番が一つぐらいしかないのは別に珍しくもなんとも無い
EDの曲がすごい好きでもう何度も聴いてる
特にビデオの後のスタッフロール?だけ流れる軍人ぽいところ
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/16(日) 00:06:06 ID:QnjVbW7h0
200age
まさか3秒差でずれるとは思ってなかった・・・
>>200 Ending Themeの10.08からの奴ね
あそこから最後までの流れは神
久々に8やると面白いな。F.Hでほのぼのした。
(「魔法を装備する」から外見の変化が無い、と変な納得してしまった。)
>>195 たぶん当てるパッチを間違えてる
2種類あったろ?俺もwin版だがかたっぽ入れてもなおらなかったからもうひとつの入れたら直った
まぁ自分の環境がよくわかってなかったせいもあるが
魔法が弱いのやジャンクションしないとレベル100でもザコなのは
テンプレの考察サイトを読んですごい納得してしまった
本当にシステム面のシナリオへの関連性を最初から考えていたならマジ神
FFTでも信仰が高いほうが魔法の影響力が高くなると同じにおいがした(実は魔法は幻覚だから信仰0のやつには効果はないという説)
>>205 初めからやると凄い張りがある…と言うか今平均レベル15でディアボロスに挑んだんだけど3回も全滅させられた。
これでも少ない方で運が良かった。
回復系はケアルだけで全員のHP750前後
戦闘開始
うはっw懐かしいー、カッコイイぜディアボロスのフォルム!w
気合い入れていくぜぇw
「グラビジャ」
!?
うはっwキターww
全員瀕死!wかいふくだぁーww
かいふぐだだだぁー間に合わねぇー…ゼルっなむさんw
ディアボロスはぇーお、はぇーおw
つうえゆ、つうえ(ry
うはwアクティブでバトスピマックスだたwセルフィごめっwあぼーん
セルふぃ今、生き返したるでwフェニックスの尾だ
!?…ちょwおまwいまセルフィ…うはwスコール脂肪w
瀕死セルフィのスロット。
フルケア狙い、きた……!?セルフィ脂肪。
さいなら〜
つーかグラビジャの頻度たけぇーし。
プロテスの上から物理攻撃250くらうのはマジきっつーい
グラビジャ→物理と来ると脂肪燃焼確定系。
セルフィのフルケアがなかったら勝てんかったな、セルフィが死ぬと…もうね。
むりぽっ↑!まじで。
スコールとゼルにドローグラビデ放つ担当(セルフィはグラビジャ緊急対策で待機)
させてたんだけどスコールとゼルのグラビデドローミスしまくりで通常攻撃ダメの回復ではケアルでグラビデドローの暇ないし、凄い緊迫感があった。
こんな戦い他のFFにあったっけ?
即死攻撃無しのボスでさ(オメガやアルテマウェポンは反則技が多いからウザイ)
とゆーかディアボロス最後のボスでもよくないか?
時の支配者?番人だっけ?だから時間圧縮に絡めてラスボスのサポートとして出て来たら凄そう
今、初の試みでティンバーの所の合言葉言うところでわざと間違えたら知らないイベントが起きて内容に笑っちまった。
>>208 実況すんな。
ドローミスるなんて魔力上げとけばいいだけの話じゃねえか
レベルなどいくつだろうと勝てる
>>210 もち魔力あげてるお、ファイアやサンダーの類で
このまま下級魔法縛りプレイで逝くっす。
>>207 当然シナリオとの関連性・整合性は考えているだろうし、
バランス調整に苦労した形跡も見られる。
が、問題は「特殊技」と各種コマンドアビリティが
それらの調整を台無しにしてしまった点だ。
これらさえなければ(あるいはせめてFF7のリミット技並みの制約をつければ)、
メギド・フレイムもテラ・ブレイクも必要なかった。
>>213 特殊技はセルフィのジ・エンド以外は割かしまともかと思うけど
あとコマンドアビリティは「G・Fをジャンクション」して発動する能力だから
問題ないかとおもわれ
ジエンドよりエンドオブハートやデュエルのが酷い
アルティミシア城おもしれえけどこえええええええええええ!!
オメガウェポンとエンカウントすらできない。
テラ・ブレイクで、4000とか5000とかいうのが
10っ個くらい落ちてくる。もういやだ。勝てる分けない。
と、ぐちってみたり・・・
収容所でロゼッタ石とり忘れた・・・orz
ルナティックパンドラのイベントで確かロゼッタ石とれたと思うよ
>>217 テラブレイク喰らってるならエンカウントできてるじゃん
>>218 アルティミシア城でロゼッタ石取れたよ、って手遅れか?
>>220 トリプルかけて、HP9999にしてるッス
>>221 たまにエンカウントできるんだけど、テラブレイクでやられてしまう。
またセーブしたところからやり直しで嫌になっちゃう
223 :
222:2006/04/16(日) 17:59:53 ID:JFg9V/fU0
オメガウェポン嫌んなっちゃったから、みんなから弱いと言われている
ラスボスに挑んだ。
見事惨敗orz
アポカリプスの連発でやられた。あそこで攻めに出ないで、
しっかり守っておけば、トリプルも解除されずにすんだんだ。
アレイズしただけじゃダメだな。
キスティスがいないとダメなのかな?
チラシの裏スマソ
正直FF8はオメガもアルティミシアもぬるすぎるんだが・・・
FF9のオズマは卑怯すぎ、あれ完全に運だし
7のセフィロスのほうが倒しやすかった。
イカと比べてくれるな
あれはシリーズ最弱
>>224 オズマは弱すぎ。HP低すぎ。
盗もうとすると大変なだけ。
1のカオスに、2の皇帝(?)のほうが倒しやすかった。
2で、ブラッドソードを使うの知らなくて、攻略本のありがたさを身にしみて感じ取った。
オメポンはともかくアルティにやられるのは
ジャンクションか戦い方のどちらか、あるいは両方がなってない証拠。
愚にもつかない他作品との比較してる暇があったらもう少し考えろ、ってことだな。
オメポンも聖戦の薬つくればそう難しくもないよな。
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/16(日) 23:07:41 ID:Sr/9U56YO
ケルベロス倒せないorz
攻略サイトを見るとデスペル使うといいみたいだがデスペル持っていない
>>231 デュエルがオススメ
オーラがあれば尚更
>>231 トリプル無いとキツいよ。俺も初回苦労した覚えがある。
攻略サイトにはデスペル精製アイテムとそのためのアビリティ、もし
くはGガーデンに出る敵でデスペルドローできるやつって調べても載っ
てないか?
載って無かったらアルマニ見て来るけど、まずちょっと調べて見て。
>>231は8始めてか?
オメポンとラスボス以外はHP全快で挑んで最初は殴りつづけて
HP黄色くなったら三角連打で特殊技やってりゃよほどジャンクション弱くなければ勝てると思われ。
今日はじめてエンディング見た。
アルティマニア見てたけど正直キロスとウォードがあんな小さいなんて思ってなかったよ…
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/17(月) 01:31:34 ID:e2SOs/n4O
232,233ありがとう
攻略サイトを一通り見たがありませんでした
Gガーデンのそこらへんで出てくる敵が持ってみるか探してみます
初めてではないっす
多分3回目…かな?
(最初は何故か倒せたが倒せなくて飛ばしたこともある)
トリプルはぜひ欲しいのでがんばります
GFの演出が長いのは単なるCGクリエイターのオナニー。救済でも召還演出カットなり
短縮があるべき。
しっかりジャンクションしてればGFなんぞ使う必要ないけどな。
ケルベロス如きにトリプルは不要
奴の使う魔法をどれか一種でもいいから属性防御Jするだけで
かなりダメージは減る。後はデスペル用意するだけ
むしろ速さの書盗もうとしてうっかり倒してしまう方が嫌なぐらいじゃね?
自分の話で恐縮だけど、
バラムガーデンの地下で始めてトライフェイスと対戦したとき、
とても勝てるものじゃないと思った。
でも、ケルベロスと戦う前に出てくるトライフェイスは、余裕で倒せた。
というか、ケルベロスと対戦して勝ったと思った。
その後、奥で控えてたケルベロスに、あっという間にやっつけられた。
2回か3回目で倒せたけどね。
だからなんだという訳ではないが、あれだ、トライフェイスのときみたいに
最初はできなくても、次第にだんだんと自分も強くなってゆく、みたいなことを感じたのさ
>>239 多分ゲームバランス壊すくらいの魔法装備したんじゃ?
俺もケルベロスには初プレイの時2回は全滅した気がする。
ケルベロスは普通に一発で倒せたよ
ちゃんとデスペルさえかけてりゃいける
自分もほぼ一発だったな
この時初めてデュエルの凄さを知った..orzオセーヨ
ケルベロスって意見分かれるね。
ケルベロスで初全滅してそれから6回リベんジするも負けた。
ケルベロス程度なら当たり前のジャンクションをしておけば問題なく勝てるし、
ジャンクションが整っていなくても最低限の下準備さえしておけば勝てる。
ただ、ケルベロスはその時点の敵としてはかなりHPが高いなので、
サポート魔法精製もないうっかりさんは
先にマスタールームでサイファーと戦い、デスペルをドローした方がいいかもしれん。
>>214 HP6桁の敵すら即死させる上、ほとんどの雑魚敵に有効な「カード」が問題ないですか。
野郎3人が毎回アルティメットエンドかませる特殊技が割かしまともですか。
そうですか。
結構使う頻度が高いのは召喚の演出短めじゃないか?
ケルベロスとか、最初の3体とか、カーバンクルとか。
俺はケルベロス戦は一人にカーバンクル連打してもらったなぁ。
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/17(月) 09:59:42 ID:84hYv8J40
デスペルは魔導石の精製でできなかったっけ
248 :
152:2006/04/17(月) 12:26:09 ID:MYCTDHXf0
やはり面倒でないやり込みなんてないか。いろいろ参考になったので感謝。
せいぜいリアルタイムアタックかな。
今は全敵味方キャラのライブラの解説文を集めている。
詰めFF 極限まで不利な条件から脱出する。たとえばこんな状況。
魔法全て捨てて忘れ草でアビリティ全て消して地獄に一番近い島に瀕死で放置。
脱出するまでに何度もリセットするに違いない。
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/17(月) 12:31:33 ID:UIw2JTQ6O
ケルベロスから運の書を盗んだ
総ダメージでいくとエンドオブハートよりもゼルのデュエルのほうが上?
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/17(月) 15:07:30 ID:84hYv8J40
よくわからんが俺はショットの方が好きだ
自分だけだろうが当時ガーデン内でいきなり剥き出しでハァハァ
動めいているケルベロスを見つけた時はビックリして気味悪かった…
ケルベロスがあんな容姿だとは思っていなかったから非常に驚いた
どんな容姿だと思ってたの?
自分はディアボロスに苦戦した。グラビデ掛けるのは自力で発見したけど
それでも勝てない。序盤だとジャンクションが貧しい。でもエンカウントなしは欲しい。
>>255 俺はぶんどるの方が欲しくて、特殊技連発で倒した記憶あるな
257 :
255:2006/04/17(月) 17:21:39 ID:pR6N26cX0
初期レベルで友達がゼルで倒してくれた。
初期レベルは面倒でやめたけど。
今度は自力で狙うか。
>>254 獣だとは思っていたけどまさか頭が3つもあるとは…
カードリストを作ってくれている人に報告
クイーンがらみのカードは一度変化させると二度と入手できないと
書いてあったけど少なくとも一度は再入手できる
さっきグラシャラボラスを変化させてCC団のダイヤと勝負したら使ってきたから
フリーズバグ報告。原因不明だけど。
PS2でエスタ大平原でガルキマセラ複数と闘ってたら突然ATBゲ−ジが増えなくなった。
敵も何もしてこない。逃げようとしても足踏みだけ。あきらめてリセット。
>>255 序盤でやると楽しいよね。
手に入れてすぐにランプ発動でかなり燃えた。あれは癖になる。
アクティブでやると、さらに奴の素早さを感じられるて楽しい
プロテスがただの物理攻撃一撃死を防ぐ為だけに成り果ててグラビジャ→物理で来るとたまらん
低レベルだと前半きつくて後半楽。
序盤から高レベルだと前半楽で後半面倒。
けっこう面白いシステムだな。
クイーン絡みのカードは
デブチョコボ、フェニックス、グラシャラボラス、キロス、アーヴァインだよね?
今試したら全てダイヤから何度でも取れるみたいなんだけど
>>251 ノシ
最近はアーヴァインが固定メンバーでつ
ランダムハンド・セイム・プラスにウンザリ…
どうして低レベルのカードばかり選ばれるんだよorz
>>265 ?
ミノタウロスと一緒にボス倒して貰ったけど…
>>266 ランダムは低レベルのカード消すとか対策を考えよう
セイムプラスは自分がルール理解しないとどうしようもないが…
特にオープンなしのプラスは辛いな
>>268 アドバイスありがとう
セイム・プラスは慣れるしかないんだね…
あとはもう運の問題か
イデアには一発で勝てたのにシドには全く歯が立たないorz
シドはガーデンにいる間に倒しとけ
もうガーデンに戻ってこない?
女メンバーが好きそうなGFはトンベリだとか思ってる
>>267 セクレト渡さないととキロスが出てこないっしょ。
じゃなくて?何かおれ勘違いしてる?
274 :
267:2006/04/17(月) 20:17:05 ID:pR6N26cX0
そういうことか。ならコモーグリ コチョコボ アレクサンダー
グラシャラボラスも追加かな。攻略サイトの情報なので自分では未確認。
どうやら自分はとなりのカノジョを持っていないらしいorz
サイファーのカードは便利だから初任務時にゲットだなやっぱ
キスティスと合わせれば最初のガーデン内では負けないし
初任務時に入手できる守備固め用カード
左上:サイファー(ディアボロス)
左下:モルボル
右下:イフリート
あとはゼルとかトゥリープ先生とかを適当に。
セクレトが手に入ったら右上に。ついでにミノタウロスとイフリートを入替え。
ガーデンが動いたら左下はセルフィに(Disk3でイデアに)。
>>269 ルール消すとか。
俺はセイムプラスランダム消して、オープンのみ&交換はフルにしたが
ルール消し作業がリセットの嵐で面倒だった。
しかもせっかく全部ルール消しても、Disc4のCC団は
ルール持ちまくりだしなー。
>>275 シヴァのカードがいらないなら気にするな!
どーせ本の中身は見れないw
>>278 ルールの消し方がよくわからないんだよな…
今度攻略サイト回って調べてくる
でもDisc4はルール持ちまくりなのかよ…orz
>>279 ティンバーまで戻って拾ってきた
あれ写真集なんだw
>>265 thx
クイーンに渡す方のカード忘れてたよ
Disc4のダイヤはコヨコヨ以外のレアカード全部使うようだ
‘ドキドキな写真集’
そんなもの持ちながら魔女退治のために世界を駆け巡る伝説のSeeD(17)
って考えたら一気にリアルになった気がしてちょっと(´・ω・`)悲しくなった
ウチのエロコチョコボはとなりのカノジョばっかり拾ってきて困ります。
>>284 その割にじぶんのカノジョには会えないんだよな。
>>280 バラムの港にいる男が、スコールの持ってるルールを消してくれる。
で、別の町に行き、話しかけて「ルールをまぜてやろうか〜」と言われた後に
ルール表示された時、表示ルールが都合が悪ければリセット。
何度もリセットして都合のいいルールにする。
「ルールをまぜて〜」と言われない時は、相手とスコールのルールが同じに
なってるのでルール変化しない。
ちなみに「オープン」が消えた時は、クイーンに言えばもう一度教えてくれるが
たぶん有料だと思う。
全部のルール消しはけっこう面倒なんで、苦手なルールだけ消してがんばる手も。
>>282 スコールがそういう写真集を見てる姿って想像できない…
むしろ、
「あれは見るものじゃない、やるものだ」 by.エーベルバッハ少佐
くらい言いそうな気がする。
>>259,263
あの5枚を何度でも取れるとは・・・
クイーン絡みのイベントを終わらせておく必要があるのかどうかも含め、
一度検証してみる必要がありますね。
確認が取れ次第、訂正します。
多謝
>>280 ルールの消し方は、基本的にはルールの広め方と一緒。
廃れるパターンの方が圧倒的に少ないだけ。
プラスの消し方は前スレに書いたけど・・・
誰も検証してくれなかったから、Windows版はともかく、
PSやPS2でも消せるかどうかはわからない。
スコールだって男なんだから
自分の部屋で、となりのカノジョをオカズにオナヌーするんです
つかいまくりの本わたされたゾーンカワイソス
スコール、あんなにリノアと恋愛恋愛してても、
まったくそういうところ想像できないんだよな。
なんつーか、終始リノアに押されまくりだし。
>>286,288
本当にありがとう
今エスタ(ラグナ編)だから、スコール編に戻ったら試してみる
293 :
259:2006/04/18(火) 01:56:35 ID:egVRkY1l0
>>288 ちなみに俺はクイーンがらみのイベントにまったく手をつけずに
DISC4に入ったからたぶん条件はないと思うけど・・・
サボテンアイランドどこなんですか?みつからない・・
おしえてください
結局のところ、ドールのランダムハンドさえ消せれば特に問題は無いという結論に達した。
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 07:42:27 ID:ok3fS8XzO
オメガウェポン倒せた人いる?
>>294 カシュクバール砂漠の付近の島
サボテンが突き出てるから多分すぐ分かる
シナリオは正直 荒唐無稽すぎると思ったよ。
先生と生徒が昔同じ孤児院出身で、その先生が生徒に恋していて・・・
って どうなんですかね?w
恋じゃないし
>>300 本人が恋ではないと確認するけど、途中まではそう思わせるように
作っているじゃん。
だからどうした
>>296 このスレには縛りつきで倒してる人もゴロゴロいる。
攻略ではないのですが、質問です。
体験版のオープニングの曲
(ドールに侵攻するときです。本編では「The Landing」がかかってました)
のタイトルは何というのでしょうか?
なつかしデータをあさってたら「体験版の〜」がでてきまして
本当の名前をつけたくなってしまったので。
よろしくおねがいします。
>>299 同じ孤児院出身なのは未来のスコールにあったイデアから話を聞いていたシドが
スコールの覚醒の為に意図的に近くに配置した
もともとSeedという組織を作ったのもスコールが魔女を倒すという結果が先にあって
そのためにシドは全てを動かしていた
キスティスがスコールに恋っぽく思ったのは
幼馴染のときの姉代わりの感情から変化した物なので裏付けがある
ちゃんとゲームの内容覚えてればわかるけど?
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 16:40:07 ID:K6CYk2dD0
食べるの効率いい方法ないですかね?
ノ 青魔法マイクロミサイル グラビデ
…いや、高レベルのディアボロス召喚したほうが簡単か?
トランスして食べるを調理にすれば簡単じゃね?
それなんてFF9?
訓練所のアルケオを100匹以上食べた時の感触では、
「トリプル消費1をつけてケルベロス召喚→トリプルグラビデ連発」が一番効率良かった。
キスティス(10歳)がバラムガーデンに来たとき、
スコールとサイファーはいつも喧嘩をしていた。
キスティスは、エルオーネを求めていたスコールの姉代わりになろうとした。
それが時間の流れやら記憶障害やらから、
次第に恋と勘違いするようになっていた。
エスタ兵からは何がぶんどれる?
とりあえず先生は俺がもらう
眼からビームだしたり
状態異常になる臭い息吐く人なんてイリマセン
じゃあ俺はリノアもらうね
>>99の自己検証結果
・セントラ遺跡に入ると「エスタへ行く出発点のF.H.に立つ」が追加される
・白いSeeDの船・操舵室にあるティンマニを読むと「エスタへ行く出発点のF.H.に立つ」が追加される
・上記2つのいずれを先に行っても、もう一方の記事内容は変化しない
・
>>99の通り、シュミ族の村・ツクリテの家のティンマニを読むと「番外編・セントラの遺跡」が、
シュミ族の村・ホテルのティンマニを読むと「魔女の騎士役で映画に出演」が追加される
・シュミ族の村にある上記2つのティンマニは、一方を読むともう一方が消える
・シュミ族の村・ツクリテの家にあるティンマニを読むと、ラグナ編(映画撮影現場)でウォードが登場しない
結論: 移植時の設定ミスのため、Windows版では「ラグナ様ページ」コンプ不可の模様
な め ん な
では俺は図書委員の娘を貰おう
>>317技を覚えさせなければぉK
俺はまませんせいをもらいたい
ちびエルオーネください
もう俺はとなりのカノジョでいいよもう
じゃぁ俺はティンバーで線路に落ちた女の子をまらう
んじゃセルフィ貰った。
じゃあ俺アデル
>>326 うほっと言いたいところだがアデルたんもおにゃのこだからなぁ……
ヒント・男でも魔女と言う場合もある
>>305 >同じ孤児院出身なのは未来のスコールにあったイデアから話を聞いていたシドが
>スコールの覚醒の為に意図的に近くに配置した
それは流石に無理がありすぎ。
シドの発言でそれを匂わすものが皆無だし。
バラムガーデン内の意外とスコールと仲良さげな女子生徒もらい。
ならばトラビアガーデンのセルフィの親友はいただいた
>>330 「魔女討伐の先陣に立つことは君の定めなのです」
と、スコールの未来が確定していることは
シドがイデアからEDのスコールの話を聞いて知っているわけで、
(突然彼女がガーデンを作ると言い出した云々ね)、
ニーダをはずしてスコール、ゼル、セルフィのSeedパーティを編成した後
キスティス、サイファーも合流するように仕組んでる。
サイファーは魔女に引っかかって敵になっちゃたけどね。
シドはスコールの未来を知っているから、ストーリーのテーマ的にも
なるべくスコールがひとりで戦わないで済むよう、同じ孤児院出身をあつめたと考えられる。
>>333 >魔女討伐の先陣に立つことは君の定めなのです」
>と、スコールの未来が確定していることは
>シドがイデアからEDのスコールの話を聞いて知っているわけで
それらの複線と幼馴染を引き合わせることは全く関連が無い。
EDの過去の孤児院にはスコールしかいなかったわけで
幼馴染と共に倒したなんてことはシド達は知らないし。
でもオープニングのイデアのメッセージ?的な歌詞は運命の子ども「達」となってた
「揺り篭はもうありません」とかやっぱり石の家の子ども達に指してるよね
夫妻的には他の石の家メンバーがガーデンに関わりだした時点で
スコールと一緒にイデアを倒して欲しかったんじゃね?
>>334 知らないからこそ、実は敵になるサイファーまでセットでくっつけたんだよ。
幼馴染でそろえたのは、魔女の騎士であるシドの親心だよ。
>>335 >でもオープニングのイデアのメッセージ?的な歌詞は運命の子ども「達」となってた
あくまでストーリーではなく歌の詩だし
仮にそのメッセージが本編とリンクしてるとしても
それがEDの過去のイデアのメッセージだという根拠があるわけじゃないし。
普通に考えたらアルティミシアに開放されて正気に戻り
リノア取り戻したスコールと会話してる時のイデアのメッセージといった方が妥当だし。
>>336 >幼馴染でそろえたのは、魔女の騎士であるシドの親心だよ
だからそれを伺わせる発言やらが存在しないと言っている訳で。
ゲーム中の描写じゃ単純に奇跡だとする方がどう考えたって自然だし。
あと言い忘れたけど
あの展開は奇跡で全然OKだと思ってる。
あれ?
次会うときは運命の時、みたいなフレーズもあった気がするんだけど…
手元に歌詞カードがないからわからんな
あの和訳結構かっこよくて好きだ
まあ自分も奇跡でもいいんだけど
何か8にはないクリスタル的な力を感じて
>>338 すまん、
>>335に書かれた歌詞だけで判断してた。
今サントラ開いて詞を読んだが
スコール達6人に特定して言ってるというより
SEEDという自分達がこれから作る魔女を倒す者達(子供達)
に向けているという方がしっくりくるな。
「運命のとき」というのは
すなわち魔女である自分が倒される事を指しているのかもね。
あの歌詞、イデアが正気に戻る時の「この日を待ってました」な台詞に繋がるのかな?
と思ってたんだよな個人的には
まあ繋がるとかっこいいじゃんくらいの認識なんだけど
何かスコール以外もいても普通に名前呼んでたし
でもスコールとサイファーはともかく他のメンバーがガーデン入ったのは
偶然だったみたいだしなあ
ガーデンに入った後はまだシドが小細工出来るけど
さすがにガーデンに入らせるまでは手だし出来ないだろうしな
飛躍と妄想をフルにして考えれば未来のスコールをきっかけに
エルを通して未来を見る事も可能ちゃ可能なのだが
さすがに強引だな
そういやイデアで思い出したが白いSeeDって結局なんだろう
どうやって生活してんのかな奴らは
悪い
今思い出したがエルの力じゃ過去しか見れねぇな
無理だ
>>340 推測としては確かに面白いけど
きちんとした根拠がない以上推測の域は出ないと思うね。
ていうか
未来のリーダーであるスコールの為に幼馴染を引き合わせたいのであれば
ゼル達は里親に出さずに孤児院に残すだろうしなー。
一応ゼル達は家庭の事情でガーデン入ったぽいしね
あれがシド達の手回しだったらさすがにグレるか
特にキスティス
>>343 ゼルとセルフィはどんな事情だったっけ?
すっかり忘れてしまったので
セルフィとアーは知らんが
ゼルは軍人のおじいちゃんに憧れて、だったと思う
>>345 >ゼルは軍人のおじいちゃんに憧れて
確かにそんな設定があったような。
セルフィは国の事情(国民の大部分がガーデン関係者)から自然にって所か。
まぁゲームだけを見る限りだとあの人口と町の少なさから
世界の人口三分の一くらいガーデン生だかな!
まあ多分単に容量の関係でひとつの町はもっとでかいし人口もいるだろうがな…
>>347 >まあ多分単に容量の関係でひとつの町はもっとでかいし人口もいるだろうがな…
それは勿論あるでしょ
ガーデンバトルのムービーシーンに出てくるバラムガーデン生の数ときたらもう。
孤児院の回想シーンもスコール達以外に大勢いたはずだし。
(世界中を回って孤児集めてたんだし)
幼なじみイベントはどちらかというと
『記憶障害についてのプレイヤーへの説明と重要性』と
『スコールたちの「魔女はママ先生である」という自覚。その上で戦う決意』
『アーヴァインの葛藤』
が主題ではないか。
>>349 >『記憶障害についてのプレイヤーへの説明と重要性』
これに関しては一番大事な「記憶障害設定によるSEED最強の理由付け」の説明シーンがないので
幼馴染集合とセットで「ご都合主義爆発w」と取られてしまった感がアリアリと。
>『スコールたちの「魔女はママ先生である」という自覚。その上で戦う決意』
同意。というかこれの為に奇跡の再会という展開があったかと。
>『アーヴァインの葛藤』
これも同意。
まあ奇跡でも何でもいいんだけどさ
あの幼馴染みメンバーって好きだなあ
兄弟みたいな物だからか変にベタベタしたり友情!みたいなシーンはないけど
言わなくとも知ってる解ってるよ、みたいな信頼感がある気がして
リノアおぶって一人でスコールがいなくなった時にも
普通に皆が先に待っててスコールを責める訳でも仲間だろ?と熱く語る訳でもなく
本当に当たり前にいてスコールも何か普通に受け入れちゃう所が
でもどうやって先に線路渡ったんだよお前ら
GFのおかげで身体能力が大幅にあがっているから
GFなしのレベル100(人間の限界)だとHP3000
GFありのレベル10(ひよっこ)でもジャンクションしだいではHP9999
言い換えると、そういうものをガルバディアが使わないはずがないわけで。
「記憶と命、差し出すとしたらどっちがいい?」と尋ねられたら、
(フー・ファイターズ以外)みんな記憶と答えるだろう。
この辺のご都合主義についても、結局本編中では説明を放棄していたな。
>>353 ある日突然上官の顔を忘れて襲い掛かってくる兵士が量産されるぞ。
アルテマとかアレイズってアビリティから作れないんですか?
作れるよ
ガーデンに幼なじみがいたから
シドは幼なじみを揃えた
という話であって
幼なじみをそろえなければならなかった
という話ではなかったと思ったんだが。
もしガーデンに幼なじみがいなかったら
それはまた違った展開になってたんだろうけど
いたからそのほうがいいだろうと揃えたのが
現在のかたち
OPの歌詞がすごいいいな。
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/19(水) 08:14:51 ID:HvKn9wuZO
なんかこれだけだと誤解があるな。
ゼル達が色々な遍歴をへて
ガーデンに入ったのは奇跡とか縁みたいなもんだと思うんだが
入ってシードになった後には
シドの作為があったと
そういやあの世界にG.Fってどれぐらいいるんだろうな。
名前だけで見てみると他にも関連した名前のヤツもいるだろうから
一人一体分ぐらいはいそうだ。
スコール達がG.F.集めすぎのような気がするが
そう言えば、イフリートって大量発生するんだよなw
ガーデンにいる間に取得できるということは
たぶんシヴァとケツァも大量発生してるはず
ウヘェ
>>354 ガーデンでそういう事例はない。
ということは、指揮系統が乱れるなどということは起こらない、
もしくは起こっても秘密裏に処理できる程度のものだということ。
>>365 >ということは、指揮系統が乱れるなどということは起こらない
EDのスコールに起こったが。
あとガーデンは発足してまだ十数年、組織も小規模だからこそというのも大きい
(ゲーム中に組織は事実上崩壊したが)
国レベルじゃ多分無理。
記憶障害の発生条件もはっきりしないんだし。
多分そういう反論が来るだろうと予想していたが・・・
EDのどこにそんな描写がある?
最後のスコールがどの程度の記憶を保持しているのか、
(一連の旅のことを覚えているのか、リノアのことだけ思い出したのか、
それとも、様々な記憶を失って幼児退行しているのか)
それすらわからんだろう。
EDのスコールはリノアの顔を思いだせなかった。
そのために、
「お互いの存在を信じ合うことで存在できる」
時間圧縮世界から帰還することができなかった。
それだけの話。
>>367 >EDのスコールはリノアの顔を思いだせなかった。
>そのために、
>「お互いの存在を信じ合うことで存在できる」
>時間圧縮世界から帰還することができなかった。
>それだけの話。
あのED描写を見る限りじゃ
リノアの事含めていろんな記憶忘れてますって感じだったが。
リノアの映像と共に各ムービーの切れ端が挿入されてるし
いずれにしても
ガーデンでのGF使用は全寮制学校という閉鎖的空間で
情報規制された学生相手だったから何とかなったんだろうし
結果的に発足十数年目の本編中に
それらがパーになってしまったわけで。
大規模な組織でで上手く出来たとは考えにくいな。
それにスコール達は記憶障害の詳細を知らなかったわけだが
実際にガルバディア含めて各国が自粛しつつ
ガーデン批判していたということは
それだけマズイ事例があったと考えるのが妥当だろ。
あー、でも
ゲーム中にガーデン組織が崩壊したのは
記憶障害が原因じゃなかったしな。
魔女の対処が原因で内部分裂したって展開だし。
まあでもシドとの関係や学校運営含めて
ノーグが無理やり事を運んでいた証明としての意味はあるが
すきにな〜る すきにな〜る
>>304 あの曲すげーよな。
FFの曲中上位確定
タイトルは書いてある通りだよ。
俺サントラ買っちまった房。
買って後悔しなかったのが曲のレベルの高さを物語る。
7とかは聴くレベルに達しない。テクノサウンド乙
6は、まあまあだけどクラシックやオーケストラには程遠いから8のように聴いてられん。
>>361 てっきりクリーヴァを手に入れれると思ってたんだけどなー。
ことごとく色々予想を外された記憶がある。
つーか紛らわしい名前入力がそう思わせたんだけど(ネックレス)
まぁリノアにも生きる希望を与えた物としてはそれでシナリオ的にいいのかもな(宇宙)
魔女が発動させるのが気に入らんけど
>>368 その記憶障害の結果どうなったか、それを問題にしているわけだが。
「きっかけがあれば思い出せる」程度で、人格も戦闘技術も保たれるなら特に問題ないし、
「何もかも忘れてしまう」、つまり人格が崩壊するが戦闘技術も失われるなら、利用価値がなくなるだけ。
危険なのは「発狂したがG.F.を使った戦闘技術は覚えている」というケースくらい。
こうなると兵士が反乱を起こし、指揮系統が崩壊する可能性はあるからね。
G.F.を使用した兵士全員がこうなる可能性があるというのなら、それは確かに怖くて使えない。
だが、そうでない以上、向こうがG.F.を使った戦闘を行うならば
こちらも対抗手段としてG.F.に頼らざるを得ない。
ドール実地試験では、2日で一国の守備隊を蹴散らした侵攻軍が、たった9人のSeeDに凹された。
軍隊という組織が、こういう現状に対する対抗策をとらず、ガーデン批判だけで済ますはずがない。
まして、イデアと手を結ぶことさえためらわないガルバディア。
そのガルバディアが、G.F.の副作用という少々のリスクと、
エスタやBガーデンの軍事的脅威を同列に並べて論じると思うか?
>>373 >危険なのは「発狂したがG.F.を使った戦闘技術は覚えている」というケースくらい。
>こうなると兵士が反乱を起こし、指揮系統が崩壊する可能性はあるからね。
>G.F.を使用した兵士全員がこうなる可能性があるというのなら、それは確かに怖くて使えない
>だが、そうでない以上
結局スコール達は記憶障害の実情を知らないわけだから
そういう事があったとしても別におかしくないだろ
ガルバディアのような軍事国家が使わないということは
それだけの事があったと考える方が自然だし。
>軍隊という組織が、こういう現状に対する対抗策をとらず、ガーデン批判だけで済ますはずがない。
対抗策はもっと年月がたっていればとられていた可能性はあるだろうが
ガーデンが出来てそれほど経っていないのと
エスタが鎖国状態のせいで、
ジャンクション開発者者でGF研究の第一人者のオダインと接触できないから
本編までの年月じゃ無理だったということだろう。
そこにノーグは目をつけたということだろうが
ガーデン組織が脆弱であった事は一目瞭然なので
あのままじゃ魔女が出てこなくてもいずれ駄目になってた可能性が高いだろうね
あと兵士が発狂しなくても
任務忘れたり敵味方の判別つかなくなった時点でヤバイと思う。
戦闘状態で任務や仲間、
攻撃目標の説明をいちいち複数に指示する状況はきつそうだし
記憶が失われた確認もどうやって取るのかっつー問題があるし。
記憶障害の解析は全然されてないんだし
だからSeeDは成人までなんじゃなかったっけ
あまり多用しすぎないように
>>378 成人して世間知らずじゃなくなってくると
これ変だぞあれ変だぞ、となってくるでしょ。
未熟なガキを閉鎖空間で言い包めてるから成立するわけですよ。
クリーヴァ・・・・
>>371 The Landingは製品版の話で、これはこれで良い曲だけど、
>>304は体験版オンリーの曲を知りたがっているんだと思う。
あれは映画「ザ・ロック」に類似した曲があるため、
変更になったという話じゃなかったか?
俺も体験版の曲(ザ・ロック仮w)が一番好きだから、製品版でちとガックリきた記憶がある。
あん?
「そういう事があった」のなら、それこそ声高に宣伝して
SeeDの非人道性を全世界にアピールすればいいだけの話。
そうすれば誰もBガーデンに子供を預けようなんて思わないし、
生徒がいなくなればBガーデンという組織は崩壊する。
Bガーデン自体は全寮制の閉鎖空間でも、
Bガーデンの生徒は親元への帰省を規制されていない。
つまり、ガーデン側は生徒を帰省させても問題ないと考えているわけで、
G.F.の副作用自体が世間に知られていないか、
相当高いレベルで情報が規制されていると考えるのが妥当。
あと、G.F.を用いた戦闘技術なんて、そんな難しいものじゃないだろ。
長期間の訓練を必要とするものなら、ガーデン生のアーヴァインはともかく、
ブラスターエッジを使えるだけの一般人であるリノアに使いこなせるはずがない。
ということは、やり方さえ分かればわずかな期間で習得可能な技術だということで、
少なくともガルバディアにサイファーが加入したTV局イベント以降、
ガルバディア軍はG.F.を用いた戦闘が可能になったはず。
>>382 >あん?
>「そういう事があった」のなら、それこそ声高に宣伝して
>SeeDの非人道性を全世界にアピールすればいいだけの話。
>G.F.の副作用自体が世間に知られていないか、
>相当高いレベルで情報が規制されていると考えるのが妥当。
副作用はヘルプで情報が出ているw
そもそも記憶障害自体をデマだ無視しろと言い聞かされていたわけだが
生徒の家族含めてそんな感じに言い包めていたという事になるのか。
敵対している国なり組織なりの批判に対してそれなりの工作はしていただろうが。
>あと、G.F.を用いた戦闘技術なんて、そんな難しいものじゃないだろ。
そりゃゲームやってりゃ常識だが
問題は戦闘技術じゃなくて
それをつかって行う任務や攻撃目標、味方の区別だということだろ。
それが解決されるか、記憶障害のメカニズムが解明されるかしなきゃな。
>ヘルプで情報が出ている
ヘルプじゃなくてガーデンスクウェアの情報だった。
事実関係の実証はされていないという注釈つきだが
おいおい・・・
G.F.を用いた戦闘技術を軍として制式採用するのと、
試験的にG.F.を使用する部隊を運用するのとは、
まったく別の次元の問題だぞ。
ガーデン創設から12年間
「それをつかって行う任務や攻撃目標、味方の区別」
に支障を来したという明確な事例がない以上、軍としてG.F.を研究しない理由はない。
記憶障害のメカニズムみたいな、いつ解明されるかわからんもののために
「2日で一国の守備隊を蹴散らした侵攻軍が、たった9人のSeeDに凹される」
状況を黙認するのは
ア ホ
と言うんだ。
そんなアホどもが18年間も独裁政権に居座り続けるとも思えんが。
>>385 >軍としてG.F.を研究しない理由はない
そりゃ強大な力なんだし
SEED対策として当然研究はしてるだろうけど試験段階までいけないっつーことだろ。
GF研究魔法研究の核であるオダインがいないんだから進まないだろうし
>状況を黙認するのは
>ア ホ
>と言うんだ。
>そんなアホどもが18年間も独裁政権に居座り続けるとも思えんが。
相手が小規模で少数精鋭だから
長期的に見てるって事だろ。(国を脅かすほどの脅威じゃない)
ドール進行にしたって目的は果たしてるわけで。
状況を黙認してないからこそ魔女と組んで
世界の戦争終わらせるとかほざいたんだろうし。
エスタとSEEDに対抗措置が出来りゃ
ガルバディアの立場から言って敵はいない訳だし。
>相手が小規模で少数精鋭だから
あと国じゃなくて純粋に金で動く傭兵集団だというのもあるだろうな。
敵にも味方にもなるから内反組とはいえガルバディアの人間に
手を貸す事もあったんだし。
(つってもあれはガルバディアガーデンの独断だが)
まーでもこの辺は推測の要素がでか過ぎるし
他国のGF研究や記憶障害の実例もゲーム中に出てこないから
それがシナリオの欠陥だというのは否定しない。
重要設定なのに状況証拠だけでは不足だし
その状況証拠も不足気味ではな。
>>386 G.F.の試験運用部隊を作るのなんか簡単。
Bガーデンにガルバディアの子供を送り込めばいいんだから。
戦闘技術に関するノウハウを得られればSeeDなんて敵じゃなくなるし、
そうなればBガーデンそのものを潰すなり買収するなり、いくらでもやりようはある。
ガーデンの戦力を手に入れることができれば、エスタへの牽制にもなる。
>相手が小規模で少数精鋭だから
>長期的に見てるって事だろ。(国を脅かすほどの脅威じゃない)
すると、失敗する可能性の高い作戦のために軍を動かす費用や、
SeeDに殺された兵士の遺族への一時金・年金などの費用は
ガルバディアにとって大した問題ではないということだな。
「2日で一国の守備隊を蹴散らした侵攻軍が、たった9人のSeeDに凹される」
状況を過小評価しすぎ。
その気になれば、デリングを始めとした要人の暗殺も可能だということだぞ。
正直ここまで来ると8スタッフそこまで軍事について考えて設定してるか疑問だ
>まーでもこの辺は推測の要素がでか過ぎるし
>他国のGF研究や記憶障害の実例もゲーム中に出てこないから
>それがシナリオの欠陥だというのは否定しない。
>重要設定なのに状況証拠だけでは不足だし
>その状況証拠も不足気味ではな。
ここだけわかってもらえれば、それでいい。
ご都合主義だろうと、説明を放棄していようと、底が浅かろうと、
ゲームってのは面白ければそれでいいんだから。
388
>G.F.の試験運用部隊を作るのなんか簡単。
>Bガーデンにガルバディアの子供を送り込めばいいんだから。
>戦闘技術に関するノウハウを得られればSeeDなんて敵じゃなくなるし
その戦闘技術はたいしたことないって
>>382で自分で言っていた訳だが。
問題は戦闘技術云々じゃなくて
試験だろうと実践段階にもっていくほど研究できてないってことだろ。
SEEDが厄介な存在でいられるのは
問題点のあるGFをノーグが強引に使わせているからなんだよ。
危険と隣り合わせだが、組織が小規模でシド以外は自分の手のものだからこそ
できる方法。
>すると、失敗する可能性の高い作戦のために軍を動かす費用や、
>SeeDに殺された兵士の遺族への一時金・年金などの費用は
>ガルバディアにとって大した問題ではないということだな。
大した問題じゃないっていってるんじゃなくて
早急に何とかしなきゃ国が傾くってレベルじゃないという話。
小規模だから常にSEEDに邪魔されるわけじゃないだろうし
状況次第では味方にもなる。
ガーデンの狙いが侵略じゃなくビジネスだというのははっきりしてるんだから
長期的に対処してたって別に違和感ないだろ、と。
それを実行に移したのが魔女と手を組む事だったんだろうし。
>>389 設定してないか途中で放棄したか時間が足りなかったかの
いずれかだろうね。
制作の経緯は一般人にはわからないから
その辺はスルーして評価するしかない。
>>390 >ご都合主義だろうと、説明を放棄していようと、底が浅かろうと、
>ゲームってのは面白ければそれでいいんだから。
裏づけや状況証拠といえる要素はある程度提示されてるから
ご都合主義!と切り捨てるのは抵抗があるってだけ。
10は違うぞ、一つの召喚獣を使える人は何人もいるけどその召喚獣は一体だけ、
誰かが召喚していたら他の人はその召喚獣を使えない。
いや召喚対決で普通にイフリート対イフリートとかやってた
あれは死人だから特別
スコールは死んじゃうの・・・
レス無しか。エンディングのネタばれは良くないね。反省
1や2で使われていたクリスタルのテーマみたいな曲、
全滅したときに流れているヤツ、あれ好きだ。
もっとメインで使って欲しかった。
9で復活するのかな?でももうゲームは止めだ。体に良くないよ。
昼夜逆転になっちゃってるし。
SeeDに対抗するためにガ国が取った政策が強力な戦闘メカの製作運用だろ。
あと、G.Fをジャンクションすると脳の一部の領域を占有してしまうために記憶障害が起こる(と言われている)。
つまり総合的な人生経験、記憶の少ない子供の方がもともと脳の容量に余裕があるので記憶障害が起き難い、とも考えられる。
アルティミシア城の水門の鍵とったのはいいけどどこで使えばいいんだ?orz
水門
わかるか? 水の通る扉だ。
水のあたりは全部調べたんだ・・・でもわからないんだorz
わかりにくい所にあるとか?
携帯房のレスは程度が低いな。
アルティミシア城まで行くんだから、
ただの厨とは思えない。
なにか企んでるとか・・・
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/19(水) 20:15:35 ID:X7pvdPKt0
確かにその場所は一瞥しただけではよく分からないけどな。
初見でアルティミシア城のピアノの秘密が
分かった奴は何人ぐらいいるのだろう?
攻略本見るまでさっぱり分からなかった。
後オメポンを呼ぶ紐の存在すら知らなかった。
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/19(水) 21:06:57 ID:/JxufHGEO
リメイクしてくれーー!それは無いか…
GFの軍事的使用の問題についてだが、
GFのジャンクションって、魔法をかなり大量にジャンクションしないと
無意味というか、弱っちいわけじゃん。
で、あの世界の魔法と呼ばれるものはあくまで擬似魔法であって、
魔法についての研究は、8アルティマニアには
ガーデンで使用されている魔法の研究は「私たちのよく知っているあの人」の協力があって進んでると、
ある日のガーデンの風景が8本編前なのか後なのかは不明だけど、
公には、8本編前後の時代には、
アデル(封印中→あぼーん)、イデア、リノアしかいないわけで
魔法について研究できない他国にとっては、GFはガーデンほど有益なものではなかったんじゃね?
>>409同意。初回プレイであれは分からなかった orz
確かに絵のとこの謎解きはきつい
情報なしでクリアできた奴いるんだろうか
>>412 ノ
ピアノも絵も当時情報無しにクリアしたぜ。
特に絵は、2階みたいなところから下を見たときなんか時計があるなあ
っていうのに気付くまで長かった。
絵のタイトルを紙に書き出して、にらめっこして、
解けたときはマジ嬉しかった。
アルティミシア城の音楽がたまらなく好きだ
確かにあれはわからんな。
大きな絵で入力できたから絶対いるだろうという予想はつくけどどうやるかはわからなかったし。
>>195 漏れもそういう状態だ。どうすればいいんだろ('A`)
>413
なんか次元が違うんだな、あなたの才覚と漏れは
ラストダンジョンもだけど、謎解き要素がかなりあるね8は。
ジャンクションシステムやらサブイベントやら魔女やら。
俺は攻略本必須でしたが…
馬鹿だなあ
アルティマニア読んでも絵画の意味がよく解らなかった俺が通りますよ
金田一少年になれるよ
攻略情報なくても分かった奴は
頭柔らかいな…
絵は情報なし初プレイですんなり解けたよ
あの絵のタイトルが何語かわからんが読めない分もう記号にしか見えなくて・・・
時計の数字が埋め込まれてるのがすぐにわかったよ。
シュミ族のアルテマを最速で復活させる方法って何でしょうか
ピアノは鉄格子と連動しているのは気づいたけどてっきり特定の旋律を弾かなくてはいけないものと思い込み放置した。
絵画は正解の理論に気づいたものの一枚だけ『例外』(Iが一つ余分なんだっけか?)を見つけてしまい自分の理論が間違っていると思い込み放置した。
>>414 俺も好き
ズッチャ ズッチャ ズッチャ ズッチャ
のところが特に
ズッチャ ズッチャ ズッチャ ズッチャ
蜜蜂の館のBGMを思い出して頭について離れないorz
ピアノは
ドレミシラ ドレミファソドレ
が正解
>>426 なんだっけそれ?FF7だっけ?耳コピした記憶がある。
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/20(木) 00:20:20 ID:jOZubk0+0
[面白かったよね
漏れの一番好きなFFだよ
散々既出だろーが音楽とセリフ回しがシリーズでも群を抜いてよかったね
ラグナとジュリア(?)の会話がすごく好きだった
セルフィとキスティスのセリフもいい味出してたね
スコールとリノアの会話は今見たら韓流ものに見えちゃうかもw
カードゲームも相当やったよ
引っ張り出してやり直そう
GWの過ごし方ケテーイw
>>728 7のメインテーマ。作中で弾く場面がある
なんでかFF7と8のスレが入れ替わってるなw
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/20(木) 01:16:25 ID:cuJ8PxDEO
リメイクしてくれー!
アルティミシア城は、謎よりもマップの見づらさと移動方向の不自由さが敵
7のはドレミシラ ドレミソファドレド
>>432 曲を聴いてみると、ソが抜けて聞こえるんだが、耳が悪いのかな?
ドレミシーラー ドレミ ファドレド
に聞こえる
>>433 神羅屋敷の壊れたピアノでも弾いてるんじゃないのか。
アルティミシアって何形態まであるんだっけ?
普通形体 獅子 獅子とジャンクション 下半身落ちる 目玉
合計5形体
目玉は無かったような???
最後の「私はアルテミシアー」って言うヤツだろ。
モルスァ
ゼルの母さんと延々20回近くカード
やってんのにいっこうにゼルのカード出してこない……。
なにか特別な条件とかあったっけ?
試験後とか
奴はカードなかなか出さないよ。その上にカードも思考も弱いからかなりむかつく
初めての任務を与えられたあとに、自由に動けるときに対戦したほうがいいと
攻略サイトに書いてある。(ホントかよ?)
DISK3になって、ラグナロクを手に入れてからまとめてやる方が効率的だとも書いてあった。
あまり参考にならなくてスンマソン
それよかシドと対戦した?シドと対戦してサイファーを手に入れよう。
トレードはフルにしたいけど、ランダムハンドになっちゃうときつくなるかな?
知ったかぶりっこでごめんね
コヨコヨがかわいすぎて攻撃できねぇ
やつは牛とかいろいろさらってるが 許してやろう。
モアイ像を盗んだやつは生かしてはおけん
見つけ次第食ってやる
地上絵って、盗めるものなのか
地面ごと根こそぎ。でもあのグラフィックだとそう見えない。
型を取った
チョコボの聖域の近くで出て来るUFOってエンカウントなし付けててもエンカウントするんだっけ?
する
スルーで
名前はスルーしてくれ。
塚この程度のネーミングじゃ、ネタにもなるまい。
つーか既出
最近再プレイスタートした
今の目でみたら画面きったねーんだろうなぁと思ってたら背景の美しさに痺れた
話とか理解した上でやってたらすげーおもろいなコレ
ずっとクソ扱いしててすまんかった
>381
今、確認しました。
ロックにそっくりですねorz
名前は無いのですね。
もう体験版のCDが無いので聞くことができないのがざんねんです。
三つ編み図書委員に格闘王貰うイベントって
エスタから帰ってきた後じゃもう発生しない?
その一歩手前のイベントまでは見たんだけど、そのままFHに
行ってしまった……
とりあえずディン母さんとかと話してバラムホテル泊まってみれば
>>461 いや、もうエスタ来ちゃったからしばらく戻れないんだ。
だめなら少し前のデータからやり直そうと思って
格闘王は全部買える
そうじゃなくて、三つ編み図書委員のイベントが見たいんだろう。
ところで風神・雷神はなんで
スコールたちと再三にわたって
戦うんだったっけ?
エンディングの記憶はあるけど
戦う動機が思い出せないのだが
「サイファーの仲間だもんよ!」
「サイファー我全肯定」
三編み女が邪魔でオカルトファンが取れない。・゚・(ノД`)・゚・。
ヴァリー発動しても毎回レビテト..orz
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/22(土) 10:38:25 ID:DryFvfJ5O
しかし、オーディンの斬鉄剣はかっこええな・・・・
何でサイファーに負けちゃうの・・・・
3並に好き
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/22(土) 11:15:35 ID:GnOWXo2E0
レビテトは無いだろw
ペインとかブレイクならわかるが
毎回翼を生やして神々しく浮かび上がるんだよ…
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/22(土) 12:09:13 ID:IAfAEgusO
ヴァリーで発動する魔法って魔法欄にある順に発動率高い気がするんだけどどうなのかな?
スコール「リノア、アンタの声が聞きたい」
スコール「…(これじゃ、まるで壁に話してるみたいだ)」
この前後からスコールが変わり始めたんだよね?
少し前にはミサイル基地から帰って来た味方の無事を確認出来た時か
過去に自分が吐いた暴言がそのまま跳ね返ってくるところがなんとも。
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/22(土) 14:17:22 ID:GnOWXo2E0
俺はスコールの心理描写がまだ不足してるように感じたな
鈍いだけかもしれんが
>>478 あの位で十分じゃね?
ムービーと普通の時の差をなくしてくれりゃ最高だよ
スコールは居なくなってから騒ぐタイプ
俺はディスク3になってからの
急激なスコールの変化についていけなかったよ
>>480 おい!やめろ!恋愛経験で俺はそんな馬鹿だった。
いつも隣にいる彼女が当たり前になってる内に不倫されスコールみたいにジタバタした。
4年の付き合い
社内恋愛だったから転職したね。
いい経験だよ。
男は常日頃から自分を磨かなきゃな
>>481 実際似たような事知れば許容範囲内
人が変わるなんてそれ程の事だろ?
うわあ……この子痛いナリ……
なんで嫉妬するの?
イヤミでレスしたんじゃねーぞ
Σ( ̄□ ̄;)
オマエラに当たり前の様に彼女がいるんなら大切にしたり男を磨いたりしてくださいと
俺は言いたかったんです
(´;ω;`)オマエラ…
心が荒んでるぜ
明らかに表現不足。
その辺の一連の流れには(俺、もう独りぼっちは嫌だ・・・)とか、
そういうスコールの対人恐怖症(?)を説明する台詞が完全に欠けている。
だから、プレイヤーの多くは
「何こいつ?何でディスク3になった途端別人になってるんだ?」
くらいにしか思わない。
そういう経験をすれば云々ってのは、作り手側の逃げ口上にしかならん。
FF8のキャッチフレーズは「愛を、感じて欲しい」だぞ。
感じるのであって、読み取るんじゃないぞ。
ちょ・・まじで水門の閉じ方わかんね・・・何日かかってんだ自分
もしかしたら自分のだけバグってんのかとも思い始めてきたorz
>>486 FF8スレだから劇中のセリフで言ってみただけだろうに
嫉妬とか言ってしまう
>>486は可哀相って事でいいね
そりゃ彼女も他の男に走るワナ
ちなみに
>>481 スコールは結構チビチビ変わってます
わかりにくいがな
>>486 嫉妬なんて、どんだけひねくれた解釈してるのかと。
いい歳して本気でそう言ってるなら、人生やり直した方が良いと思うよ。
そもそも、あの流れは
・リノアをバラムガーデン報告チームに入れる
・バンド公演の曲目をアイリッシュジグにする
ことでリノアがスコールの身近な存在となっていることが前提条件。
『・・・・・・今だけか。明日いなくなるかもしれない仲間なんていらない』
『未来の保証は誰にもできないよ。保証はないけど、明日とか明後日とかそんなにすぐにいなくなったりしないよ』
→本当に明日とか明後日とかにいなくなってしまった
『子供だったから、一人では生きていけなくて、ただ泣いているだけだった』
『もう黙って離ればなれにされるのは嫌だから・・・・・・だから僕は戦う』
→少しでも可能性があるなら、ガーデン抜け出して一人でホライズン・ブリッジも渡ってみせるぜ
こういう流れなら、スコールの一連の行動にも共感できる人がいるだろう。
が、
・リノアとゼルをミサイル基地チームに入れる
・バンド公演の曲目を『イライラする音楽』にする
・リノアをイデア(2)戦のメンバーから外す
としている場合は、
「いきあたりばったりで作戦立てるな、馬鹿女。おまけに独立宣言ってアホか。自己満かよ。」
「何が『あたしだってやれるよね』だ。親父の名前まで出して暗殺作戦フイにする気か。」
「ガーデン交戦時の緊迫した空気の中で2回も3回も指輪の話するんじゃねーよ。おまけに命名かよ。」
「呼ばれてもいないのにしゃしゃり出てきた挙句意識不明かよ。」
→「こんな馬鹿女のために、ガーデンの指揮も放棄して何やってんだお前?」
ということになる。
それも、デリングシティでガ軍がサイファーの指揮の下不穏な動きをしているとさんざん噂されている状況下で、だ。
>>494 水門の鍵のことだよね?ちゃんととりますた・・・
カーバンクル取るの忘れた。しょうがないなあ、自分
脱獄してから、カーウェイ邸までどうやっていくんだろ。
リノアのカード欲しい。
まあ、あの電車に乗るところから徒歩でテリングシティまで行くのだろうが。
学内紛争のところまで来ちゃったからもうダメだね。
3日で25時間やった。ゼルのカードを取るところが気になってしまって、
そこから少しはまって、ミサイル基地爆破までやった。
今は疲れがでて、2、3時間休んでからまたトライ。
チラシの裏だねえ
水門のレバー発見!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1111111
>>487 >その辺の一連の流れには(俺、もう独りぼっちは嫌だ・・・)とか、
>そういうスコールの対人恐怖症(?)を説明する台詞が完全に欠けている。
自分の部屋でウザイくらいモノローグで暴露してるシーンがあるが。
>>499 ベッドでねてるとき、リノアを運んでいるときなどなどですな。
最強のアビリティの組み合わせってこんな感じ?
オートヘイスト
運+50%
早さ+20%
早さ+40%
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/22(土) 21:38:47 ID:GnOWXo2E0
>>483 似たこと知らない俺にはついていけなかったな
スコールがDisc3になって変わった…というより
Disc2終盤のガルバディアGで
こいつ何時の間にかリノアに惚れてんなぁと思ってた
イデア戦後、リノアがサイファーに抱きついてキスっぽい格好
→
嫉妬に狂う、
自分は(まだ)好きじゃないが、いつでも落とせると思っていた女が
突然他の男に・・・
その後リノアが冷たく動かなくなる
→
いつも微笑みかけてくれてたのに的な事を思う
要するにリノアは保険ですな。
今Disk3超終盤なんだがAP稼ぎが良いの何処だったっけ?
何となくサボテンだったかなと思うんだがどうだったっけ?
>>505 サボテンは一匹でAP20もらえるので良い。
すぐ逃げるのでさきがけつけた方が良い。
ついでに回避しまくるので命中もあげたほうが良い。
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/22(土) 22:35:21 ID:GnOWXo2E0
ラグナロクでサボテンダーアイランドに行って
サボテン狩りが良いのでは。
アビリティばんばん覚えるよ
サンクス
やはりサボテンアイランドが良いですか
サンクスです
>>508 俺はスコールの命中率高いからバラムガーデンが移動できるようになったらサボテンアイランドじゃないけど
その近くの砂漠に行ってディアボロスの暗黒でサボテン狩りしてるよ
トンベリは超究武神破拳で逝かせてる
スコールのあの変化はやっぱり子供の頃の事がトラウマになってるからだよな
いつも側に居た人が急に居なくなるっていう
アルティミシア倒した後で、スコールが自分の幼年時代にタイムスリップするところが好き。
自分を「ママ先生」と呼ぶ青年に対して「あなたはあの子の未来ね?」と看破した後、
「ここはテメェの居場所じゃねえ、さっさと帰れ」と即座に言い放つところにイデアに惚れた。あんたこんなキャラだったのかと。
イデアカコイイよイデア
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/23(日) 00:08:09 ID:aoBrEGod0
トンベリはじばくでも良いですな
赤くなって突撃するアーヴァイン…
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/23(日) 00:10:33 ID:vaoCfwJZ0
アバドンでギルは出ない
トンベリは数をこなさないといけないので、力を上げたアービンで撤甲弾(アーマーショット)もお奨め
すんまそん
サボテン行くと言っておきながら
結局アルテマ収集もかねてエルノーイル
撲殺モード発動してしまいました
それで主力(ゼル、リノア)のレベル上がりすぎで
クリアーできるかちょっと心配に・・・・・
でも他三キャラがおしなべてレベル低いから
ジャンクションの方法さえ間違わなければ
十分勝てますよね?
ちなみにレベルは
アーヴァイン14 キスティス28 セルフィ13
だったりします
ちなみにスコールはLV79・・・・・
トンベリはマイクロミサイル×2→通常攻撃で始末するのがいいと思うが。
初期レベルでも、20分の制限時間内に15匹くらいは狩れるし。
別にレベルは高かろうが低かろうが、クリア可能かどうか気にするほどの極端な差はないと思うんだけどなあ……
むしろ序盤でレベル100にしてしまうのもそれはそれで面白いぞ。
天国に一番近い島以外でモルボル出やすい場所って
グランディディエルの森だという話だけど、高台だとだめなの?
いくら彷徨ってもケダチクとかコカトリスとかしか出ない……。
>>517 一撃でやっちまおうぜ
なに手間かけてんだよ
グランディディエルの森ってのが何処だか忘れたけど、
チョコボ聖域の森とその上にある丘の森ならモルボル出てくるよ。
エンカウント率は低めかなぁ。
俺はよくそこで触手集めしますた。
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/23(日) 09:53:25 ID:ZYBOr2rf0
マイクロミサイルは数ターンかかるし
ショットは時間次第でしとめきれないことが…
そのあいだにみんなのうらみ食らうと痛いからな。
モンスターの場所全て載せてるサイトってないのかな…?
なんかトンベリにデジョネーター効かなかった覚えがあるんだが。
トンベリに対する吹き飛ばし系の攻撃って成功率100%ではない?
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/23(日) 13:36:04 ID:9YU4Vw4KO
トンベリに吹き飛ばしは無効。
一応ボス扱いだ、あれは。
みんなのうらみはカウンター攻撃だから、特殊技で沈める分には問題ないはず。
連続剣はフィニッシュブローの演出が長杉。
単位時間当たりのダメージ量を考えると、
特殊技メインならアーヴァインとキスティスで安定。
(無論、単純にスピードだけ考えるならば「じばく」がベストだが)
「アンデッドには回復が有効だ」
とかなんで今更アバドン戦で言うかねえ。
ナムタル・ウトク戦でレクチャーすればいいものを。
v.s.エルオーネ
特殊ルール: オープン
トレードルール: ワン
こちらがサイファー・イデア・リノア・アーヴァイン・キスティスの必勝デッキを出すと、
絶対にラグナのカードを使ってこない模様。(少なくとも50戦プレイして一度も使ってこなかった)
リノア+ジャボテンダー×4とかで勝負を挑むとあっさりとラグナを出してくるあたり、
おねえちゃんルールで後出ししてるんだろうな。
ずっこいよ!おねえちゃん、ずっこいよ!!
なかなか出さないよなラグナ
トンベリみたいに「20回戦以上しないと出さない」ってルールでもあるんかと思ってた
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/23(日) 16:09:47 ID:dgnKdjb40
ラフディバイトの「ピロピロピロ〜ン」って効果音が嫌いだ
召喚獣のデモ中に□連打するのって8だっけ?7だっけ?
8。連打好きにはたまらなかった
やっぱりみんなのパーティってスコール先生ゼル?
スコールと先生ずっと石化させてて、セルフィだけレベル上げてたけど、
結局Lv100になってもジエンドでなかった(´・ω・`)
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/23(日) 23:27:06 ID:y6fWy1/c0
連打一回も使わなかった俺
俺のパーティはスコールゼルリノア。
リノア抜けるときはアーヴァイン。
俺的には先生、セルフィは使いづらかった。
スコール、ウイッシュスター、デュエル
おー連打8だったか
アレキサンダーのグラをなぜかやたら覚えてる
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/24(月) 00:00:02 ID:y6fWy1/c0
8のアレキサンダーは要塞みたいでかっこよかったからな
俺のレギュラーメンバーは
スコール ムチ先生 ヘタレ狙撃手
だな ショットとマイティガードあたたかいナリ…
俺はスコール、先生、セルフィで進んだな
初期レベルクリアが一番しやすい気がする
手動でしかクリティカルが出ないスコールで
敵HPの調節しながらカード化やたべる
あとは魔法無しで回復できる2人って感じで
あーびんの決めたパーティそのまんまでずっとやってるからスコ先生トサカだな。
スコは常に戦闘不能だけど
G.F.コマンドなんてイフリート戦以外使わなかったな。
コンバインはダメージを受けるとカウンターで犬が走ってくるから嫌いだ。
デュエルは演出時間が無駄に長くなりやすいから嫌いだ。
スロットは中盤以降基本的に青魔法の下位互換だから使えない。
よって消去法で青魔法とショット。
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/24(月) 00:31:01 ID:1Qztl+JM0
G.F初めの方にちょこちょこ使ったのと
後半はケルベロスを少々
俺先生あまり使わないから、俺の中では先生はキレイなままです。
つモルボルの触手
スコール→エンドオブハート
先生→ホワイトウインド
ゼル→ヘッドとラッシュ
こんな感じで使ったなぁ
てか8にダメージ限界突破あったらエンドオブハートむごかっただろうな
つか、力255にしてもダメージ9999いかないのな
クリティカルでようやく9999出る絶妙なバランス
絶・・・?
サーチのアイテムテーブルは、敵の種類に関係ないかもしれない。
孤独の森のちょこぼが捕まえられない・・・
孤独の森は反応するポイントが小さいからな…頑張れ
大塩湖で見えない梯子を登るとき
スコールの両手は背中のリノアから離れてた
意識のないリノアが落ちないのはナゼ
お互いの腹辺りで紐とかで縛ってあるんじゃ
特殊技「狸寝入り」
□連打すると何かあったっけ?使ったことなす
おうえん
一応アビリティ覚える必要があるけど。AP10くらい
8のEDが好きだ。懐かしくて土曜に中古で買った。
もう少し金銭的に余裕があったなら、FF1を買ってただろうけど。
8でおまいらの好きな音楽は?
自分はアルティミシア城入る前のイデアの家んとこの音楽がダントツ
サントラ欲しいくらいだ
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/24(月) 13:43:19 ID:m6Nv0GOl0
>>559 時間圧縮の時の音楽か。
あれは演出の不気味さと相まって良いな
今ごろやと「食べる」使った
なにこの神コマンド
>>559 カードの時の。
自然と体が小躍りを始める。
イデアの家の曲は最高にいい
大塩湖とエスタ(月の涙前)もなかなか
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/24(月) 15:08:08 ID:m6Nv0GOl0
アルティミシア城の音楽良いよな
1曲リピートで聞くことあるw
疑似魔法システムってジャンクションしないと使えないんだっけ?
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/24(月) 15:15:30 ID:ommaq76DO
トール侵攻の時の曲は神
つうかもっとやりやすいようにFF8を改良してリメイクしてほしいんだけど
むりかなーー??
Z、[、\セットでリメイクして欲しいが、
ドットじゃないからグラフィックを作り直さないといけないから難しいんじゃないだろうか。
>>566 同意
The Landingってどこで流れるやつ?
ドール実地試験の市街戦と、ガーデン交戦時のバラムガーデンで流れる。
そうそう、カードリスト、一応ルナパン(2)前まで終わった。
疑問点等あったら指摘ヨロ
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/24(月) 16:13:51 ID:m6Nv0GOl0
トールて
>>566 鬼神 トールかよW
確かにあの曲はイイ!!(・∀・)
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/24(月) 18:13:25 ID:m6Nv0GOl0
まあ俺も1曲リピートで聞きまくってるんだけどね
このときの雰囲気をもう少し長く味わいたかった
やっとクリアした
ラストすごい感動だね
ラグナとレインのシーンでうるっときた・・・
で、結局エルオーネは過去の何を変えたかったの?レインが死ぬ前にラグナとレインを会わせたかったのか?
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/24(月) 19:05:32 ID:TDGWPRAeO
>>575 おそらくそんなところでは。
ウィンヒルに帰らずにエスタに留まっていると、レインの死に目に会えないと。
もう既に物心付いていて、ラグナやレインと家族も同然に過ごしていた当時のエルオーネとしては、
レインの生きてる最後の(妻の)姿と生まれたばかりの(息子の)スコールを見せたかったのだろう。
だからこそ過去の世界へ妖精さんを送り込んででも、エスタに留まらずウィンヒルへ
帰るようにと伝えたかった、でもそれをやっても失敗に終わった、こんなところでは。
ぶっちゃけエルオーネってい(ry
>>577 詳しい解説ありがとう
で、両親がいなくなったスコールがイデアにどこで拾われたんだ?8って難しーなー・・・
>>579 エルおねーちゃんと二人セットで孤児院行き
「変わるのは自分。過去の出来事ではないの」
みたいなこと言ってたよ。
スコール視点で過去をみて、自分がどれだけ愛されてたかわかったんだよ。
>>559 F.H.とAmiはガチだろ
>>582 ああ、そういえばそんなことも言ってたな
8って1回クリアしただけじゃわかんないことあるよね
ところでAmiとは?
曲名。
俺はDon't be AfraidとForce Your Wayも好きなんだけど、同意してくれる人いるかな?
>>584 The Man With The Machine Gunも好きだ
みんなサントラ持ってるの?
>>582 スコールもまた、過去の自分の親父の生き方を見て変わっていったわけでもあるしな。
>>583 トラビアガーデンでアーヴァインが過去の話をしてくれるときにかかる曲。
フランス語で「友達」という意味。
>>588 うあー思い出せん!!映像はハッキリ浮かぶのにorz
>>588 フランス語だったのか!やっとタイトルの謎がとけた。サンクス
Maybe I’m a Lionもいいよね
Liberi Fatali最強
ティンパニ好きにはたまらん
Only a Plank Between One and Perdition
ってどこで流れてた曲?
あれじゃね、サイファーが大統領襲ってるとき
他にもピンチしてるときに使われてた気がする
8の曲はどれも好きで選ぶのが大変だ
とりあえずサントラのDisc1とDisc4はよく聞く
バハムート戦とかオメポン戦とか
他にも流れてるシーンあったな、どこだったかな。
バラムガーデンの曲でいきなり惚れたのを思い出す
ドールの後のバラムの曲はメチャクチャ和む
あれは良かったな
2ちゃんの力でFF8リメイクできないかな??
俺は本当にこの作品だけはキレイな映像だったりボリュームアップだったり
して完璧にやりこんでスッキリさせたいんだよ・・・。てかこのゲームだけだよ、
何度も繰り返し遊んでいるのは・・・
>>597にすっごく同意なんだけどな・・・
8はほんとにまっぷたつだからね。喜ぶ人も多い代わりに批判も多いはず
野島いなくなっちゃったからなぁ
俺も8大好きだ。
是非リメイクしてほしいんだが、
7コンピの完結編とやらを野島以外にいじられても困るし、
そろそろ野島のFF(でなくてもいいが)新作をしたいという気もあるし・・・。
600 :
祝600:2006/04/25(火) 01:11:38 ID:4+mtWTnOO
同感!!バラムのBGMは最高だった
てか声はなかったけどムービーシーンは10とさほどかわらない気がする
Disc4は軽く触れただけだが、ま、こんな感じっぽい。
つ
ttp://www.geocities.jp/mannennnetarou/ff8-card.txt とりあえず、Windows版(修正パッチ)では
CC団がクイーン関連のレアカードを使ってこない模様。
各エリアのルールもDisc3から持ち越しだったし、
PS版から仕様変更があったのかもしれない。
さて・・・
おねえちゃんと宇宙ルールで気が済むまで戯れた後にでも
「ルールの廃れさせ方(Win版)」を制作してみようかと思ってるんだが、
「オープン」習得状態で「ウォールセイム」を消せそうな気配がない。
エスタ大統領との対戦前にウォールセイムを消去したという人は、情報キボンヌ。
>>601 >おねえちゃんと宇宙ルールで気が済むまで戯れた後にでも
スマン、エロイ事想像してもた(;´Д`)
ウォールセイムより、非オープン+プラスがウ材
>>601 Win版のことは良く知らないけど、PSなら
エスタ入ってオダインとの対戦ですぐウォールセイム消えたよ?
こっちが持ってたルールは・・・なんだっけな・・・オープンとエレメンタルかな
つか今見たらいつのまにかエスタの特殊ルール全部なくなってた
レベル連動性で難易度が変わるのはいいけど、レベルを下げる方法はないんだよね?
かといって目の前に敵がいるのに倒さないって何のために魔法ジャンクションして強くなったか分からんし。
どんどんぶっ殺せばいいよ
敵も強くなってくれないとボスが毎回必殺技で一撃のクソゲーになっちまう
質問なんだけどセルフィのジエンドってゲーム中を通して一回しか発動しないんですか?
>>607 何回でも発動できるよ
自キャラのレベルダウンは出来ないけど
敵キャラならレベルアップ、レベルダウンできるよな
>>606 このゲームの場合それがポイント。
如何に無駄に敵を強くせずに進めていくか、これ重要。
少なくとも全FFシリーズ中で、初期(低)レベルクリアが最も容易なのが8だろう。
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/25(火) 16:08:15 ID:j0B+2j090
というより「レベル」っていう要素の比重が
他の作品に比べて極端なぐらい小さい
それがFF8の一つの魅力でもあると思うんだが
レベルにとらわれないRPG
斬新じゃまいか
俺は好きだけどナ…(´・ω・)
>>609 楽勝=クソゲーって言ったのは撤回するよ
すまんかった
ただ
>>605みたいにあきらかに戦闘を楽しみたがっているタイプにまで
盲信のように低レベル低レベルって言う人が多いと思ったからな
後からレベル連動性知った人間ほど低レベルを押し付けたがってる気がする
高レベルにして戦闘で後悔した人ってどれくらいいるんだ?
>>605だけど、相対的に自キャラを最強にするためには、なるべく低レベルで強力な魔法を集めればいいんだよね?
ところが敵を倒すと経験値を手に入れてしまって、敵もレベルアップ。相対的に自キャラが弱くなるんでしょ?
初プレイでは何も知らずに天国地獄島で経験値稼ぎまくって、レベル100にして感動したのを覚えてる。
その時は比較対象がなかったから、自分が高難易度やってるとは思ってなかったが
後で弟のプレイを見たら、敵が弱くて驚いた。
まぁ俺目的は好きなキャラだけ敵味方含めて相対的に最強にしておいて、自己満足しながら敵を殴ることだから
パーティの他2人には寝てもらえば解決なのかな。
因みに初プレイはかなり昔の話だから変なこといってたらすまん。
近いうちに再プレイ予定。
初期レベルを維持して進むと戦闘がクソつまらんのよな。
「最も強い存在」がムンバやデブチョコボにいびられて30秒でお亡くなりになったり、
「すべての存在を否定しましょう」などとのたまう御仁が徹甲弾1セットも持たなかったり。
ボスはレベル上限に制限があるとか
敵のレベルが上がれば良い魔法やアイテムが手に入るとか
レベルが高ければセルフィのスロットに強い魔法が出るとか
レベルアップボーナスで能力強化できるとか
いろいろあるけど、それでもいいんじゃね
とりあえずラスボスに勝てないんだが、すべての存在を否定しましょうで
本当に最後って言う事でおk??俺は今このゲームを初プレイの小3の頃から
約7年。。。ようやくEDがそこに迫ってきているんだが、、クリアできたら結果報告する。
いますべてを否定されてアルテマとられた丸裸のゼルが死んだ。。。
再戦してくりゅ。
あ、てゆうかエンカウント0って取得しちゃったら解除できないの??
↑エンカウントなしをジャンクションから外せばいいだけ
SEED実地試験のとこでサイファーだけレベル上げてサンダガとか取ろうと思ってるんだが、どの位上げればいいか分かる人いるかな?ちなみにスコール、ゼルは初期レベルね。
30÷1.2×3−(7+8)=?
>>616 オートポーションつけて弱い回復アイテムは全部売ってカード変化できるだけやって
後1魔法複数箇所ジャンクションはしないほうがいい。
>>619 >>620の通り。でも自分の経験だと運の能力値とランダムで誤差がある。
それに数十時間かかると思う。
ラスボスって・・・強いか?
・ショックウェーブ・パルサー
・グレート・アトラクター
・アポカリプス
のいずれも発動前に1ターン前振りがあるから、
バハムートのカードをラストエリクサー×100に変化させておいて、
画面が振動したり「ドロー アポカリプス」「アルテマ」が来たら全回復・・・だけで勝てるだろう。
少なくとも、「(次元のひずみ)」→「ビッグバーン」が
ローザの毎ターンケアルガよりも速い周期で来るFF4のゼロムスよりゃマシ。
ただ、レベル6のグリーヴァでも4000程度は来るし、
レベル4の最終形態でもやはり4000程度は食らうから、
HPにアレイズ、精神にリフレクを100個ずつジャンクションしておく必要はあるだろうけど。
>>624 英雄聖戦エリクサーを使わないとしても、
ジャンクションさえしっかりしていればヘルジャッジメント以外は怖くないな。
ルプルムのブレスを喰らいまくった結果、
最重要ステータスは力でも素早さでもなく体力、次いで精神だと結論づけ、
LVアップドーピング&メルトン/リフレクジャンクション&体力/精神+60%で
全員255近くまで上げたら、とんでもない強さになってしまった。あれは反則だ。
初期レベル、体力に魔法ジャンクション無し、体力+X0%無しで
俺は延々と"レベルアップ&たべる"で全員の体力を最高まで上げた
ギルガメッシュがたまに出てきて、勝手に斬りやがるから
2戦する度にセーブしながらやってたな
運以外のステータス、最高まで上げようと思ってたけど、
流石に飽きて封印していたポケステ使用したよ
体力精神のダメージカット効果って「体力精神/265」だっけ?
ダメージ4%以下かな。
レベル100のショックウェーブパルサーの威力が1万5000だったとしても
ダメージ600にできるね。
7では「体力精神/512」だっと記憶。
最大まで上げて半分。
6では「防御/255」だから、255にすると無敵化。
しかもドリルの防御力が230ぐらいあったような気が
初プレイから7年ようやくEDを見ることができたよ、、、
ようやく悪夢から開放されたような気がする・・・・(ワラww
そこで出てきた俺の要望なんだが、レベル制度の廃止と敵キャラの強さ固定。
それでジャンクションシステムをもっと改良してゲームの難易度を上げてほしい・・・
それでいてボリュームアップしたらこのゲーム最高の作品になると思うんだけどな、
個人的な意見としては引継ぎ要素をかねて何週もしてみたりとかもしてみたい。
序盤でレベル100なら敵の強さも固定だが序盤で上げるのも面倒。
敵レベルがどうなったって
適切にジャンクションした味方>敵
なのは揺らぎようがないしな。
適切にジャンクションした味方>>>>>>高レベルの敵>>>低レベルの敵
適当にジャンクションした味方>>敵
実際こんな感じだし
難易度が低すぎるよな
戦闘の難易度は低すぎるけど
その代わり狩りゲーとしては非常に楽しい。
戦闘よりやっぱりカードだなwww
いや、どっちも良いよ。
そういえば序盤で「あんこく」使うのは自殺行為だったな。懐かしい
ところで、アルティミシア戦のHPの公式って需要あるのか?
ホビージャパンで
KH2のロクサスのプレイアーツだかトレーディングアーツだかの特集があったが、
その付近のページでスコールとサイファーのガンブレードが出るっていうのがあったよ。
今まで戦ってきたルブルムドラゴン、全部カードにしちゃったんだけど何か問題あるかな?
カードにしたら落とさないアイテムがあるとか…
別に問題ないけど食べた方が良くね?
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 01:56:46 ID:XcTLf8TO0
スクエアさんストーリーだけ変えて
リメイクしてちょ
baka?
>>604 多謝
エスタは初期ルールにエレメンタルが含まれているはずだから、
オープン+何か他のルールでならウォールセイムを消去できるということかな・・・?
ウォールセイムは単独ではルールとして成立しないし、
何よりAを持つのはレベル9・10とコヨコヨのカードだけだから、
プレイヤーにとって有利でありこそすれ、不利なルールではないのですが。
ちなみに、
>>601にも書いた通り、エスタにはルールイレイザーがいます。
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 02:53:39 ID:XcTLf8TO0
ストーリーがオタの妄想する痛い恋愛みたいでやなので変えてほしいんです
システムは好き
>>645 俺はお前が恋愛だけしか見えてない痛いやつに見える
>>641>>645 あの話から恋愛を抜くと、スコールの性格を変えるしか…
スコール「やあ! 俺はスコール! ウィンヒルという小さな村で、ラグナ父さんと
レイン母さんと一緒に暮らしている平凡な少年さ!
顔は母親似だけど、性格は父親そっくりってよく言われるんだ」
シ ド 「スコール、貴方は世界を救う役目をもっているんですよ」
スコール「わかった! がんばるよ!」
リノアがエスタに連れて行かれた後。
スコール「仲間を助けるのは当たり前だ! さあみんなでリノアを助けに行こう!」
それなんてティーd
>>647 8って結局は、恋愛をすることが主体の話なんじゃなくて、
リノアとの恋愛によって「壁にでも話してろよ」とか言っていたスコールが
>スコール「仲間を助けるのは当たり前だ! さあみんなでリノアを助けに行こう!」
に少しでも近づけるようになるっていう話だったと思うんだよな。
651 :
647:2006/04/26(水) 03:55:41 ID:aCTOOXwo0
>>648 いや、もしかしたらジタn
>>649 うむ。同意だ。
だからこそ恋愛を抜くと、最初から「仲間を助けるのは当たり前〜」なキャラに
しておかないと後半の行動がなくなる訳で。
「壁にでも話してろよ」な性格のままなら、自主的にリノア助けにいったりしないからなー。
別の事件で性格を変える手もあるか。
・キスティスが熱血教師でスコールを救う、学園感動物語。
・ゼルの明るさにスコールが感化される友情物語。
・中盤でラグナと再会させて、親子感動物語。
しかし、これらの↑ネタで性格が変わったことをプレーヤーに納得させるのは
恋愛ネタより難しい。
8に出てくる人たちって、みんな愛情ゆたかなんだよね。
スコールが、その人たちの中で愛情取り戻してく様を描いた話なんだよな。
そういう熱いストーリィ好きだ。
「記念館に急いでくれ!リノア奪還作戦だ!!」は
厨房ぽいというか似合わないというかプ(ryというか
そこはトゥリープ先生の「バカ」を堪能するためだけにあるシーンだから問題ない
ほんとだぜ
といいつつも8は好き。
否定してたら楽しめない。
楽しまない奴は自分の好きな作品の信者スレに帰るのがおりこうさん。
毎日巡礼しにくるアンチがいるなんてそれだけ凄い作品だと思う。
So dark the con of man
658 :
604:2006/04/26(水) 10:57:02 ID:vDNxKrS00
>カードの人
あいつがルールイレイザー!?まじで!?
4週くらいしてるのに気付かんかったorz
それでnullになってたんだなー
つうかあんたすげえな ベントスタッフに入れよ
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 12:28:14 ID:RJWx6jkaO
a
8ってモルボルグレートっていました?
俺式ファイナルヘヴンって本当に星を一周してるのか
だとしたらこれを真似するのは勇次郎でも無理なんじゃね
勇次郎がジャンクションしたら地球割り出来る様になっちまうぜ。
勇次郎は素のままでも力150くらいはありそうだからな・・・w
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 20:37:12 ID:X0e/tM/v0
8のシステム自体は本当に面白かったから
このシステムを他のキャラだとかに適用して遊んでみたいなあ
7とか6とかに…厨房発想だが
>>661 ヒドスwww
ちょっと独り言・・・
魔導石が足りない。低レベルやってるからな。当然魔法も足りない。
ジャンクションに影響がでる。なんか鬱
でも、トンベリとか倒せたからいいのかな?アルティ倒せるかなあ?
3人分はあるんだけどね。残りの3人空っぽだよ。
>>666 っ「カード変化」
魔道石なんか腐る程集まる、ジェットエンジンねらうのは流石に糞面倒だがw
668 :
666:2006/04/26(水) 21:19:59 ID:Go2SDM1c0
今日気付いたが、魔導石はデスペルに変えるのが一番じゃないか?
三大魔法とかと違って、この場合は1個から20個作れるし
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 22:15:55 ID:X0e/tM/v0
俺もディスペル山ほど作った覚えがある
>>669 まぁ確かにファイガだの作っても
さほど強くならねぇからなぁ
>>669 はげどう
3大魔法は赤い牙、北極の風、ダイナモだった
追記: 「ドローできる魔法」が本当にこの通りかどうかは知らん。
セルフィのパンツ
コレだけでリメイクの価値はある!
平面だからなぁ・・・パンツ
モルボルを食べたいんですが臭すぎて手が出ません。
誰か調理法をご教授ください。
というか、オーディン先生の見事な包丁さばき以外に倒した記憶がありません。
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 23:41:26 ID:07tNkNz90
シドにティンバーにいくようにいわれたが、バラムで駅で電車にのるらしいが、
駅がみつからない。ワールドマップには線路があるけどバラムの町には駅がみつからない。
見つけにくいような場所にあるの?駅ってどこにあるのよ?
町に入ってから2つ目のマップ、画面手前左
ベンチに座ってる人とかジャンク屋の左
>>677 バラムの街に入ったら突き当たりを左に行く(画面の見た目)
海とかホテルの逆側だ 頑張って弱小テロ集団手伝って来い
>>676 オーディンが三分クッキングやってるトコ想像してワロタw
とりあえず↑のレスの中に臭い息の状態異常効果が載ってるから、それ参考にST防御考えてみれ
>>676 属攻:ファイガ
S攻:ドレイン
S防:スリプル コンフュ バーサク ブレイク
オートヘイスト
で何とかなるかな
>>680,681
ありがとう。ゲテモノだけど挑戦してみる。
>>672 アルティミシア2と3に、対GF攻撃(GF待機に反応して使用、9999のダメージ)も追加したほうがいいかも。
あれ?書き米ねー
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 00:10:31 ID:3KJP5THb0
sage入力しないと書き込めん。
あれ?ソース貼ってると書き込めん・・・なぜだ?
公開したい画像があるんだが・・・
>>683 多謝
こんなのがあったとは・・・
いろいろ試してみたつもりだったけど、まだまだ甘かったようです。
これは待機中にランダムで発生するようですね。
キャラ消滅は明らかに敵の行動なのですが、それとはまた違うようです。
どちらかというと魔法廃棄に似ているかな?
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 07:15:32 ID:pCP0aZ660
オーディンがエプロン付けて斬鉄剣
てか、俺は戦闘避けて進めば進むほど敵が弱いって言うのが気に食いません。
ついでに敵の強さってバトルメンバーの3人の平均レベルから算出されてるの?
避けなくても弱いのであまり関係なし
FF8敬遠してたけどおもしろいなジャンクションとかカードバトルとか
でも主人公のキモ男には感情移入できんぞこれw
オーディン先生って来てほしくない時に限って来てくれるな…
大海のよどみでは絶対にレベル上げるもんかと思ってたのにorz
うちのオーディン先生は
Disk3でのサイファー戦@ルナパンの直前まで放置
↓
取得
↓
エンカウントなしをつけてルナパンに突入
↓
残鉄剣返し
↓
ぎにゃぁぁぁぁぁぁ!
と、毎回モンスターを1匹も斬ることなくお亡くなりになられる。
>>693 今まさにルナパン前だが、オーディン師匠うざいから取りたくないなあ
ああいうおせっかいで空気読めない人って実生活でも苦手なんだよな…
でも悪い人じゃないし一応先輩だから文句も言えない、みたいなタチの悪さ
師匠がカードさえ持ってなかったら絶対会いに行かないんだけど
ラグナロクのCC団って、未入手のカードは使ってこないよね?
>>694 未入手のカードも使ってくるはず
例外はあったかもしれんけど(コヨコヨとか)
まじすか!ありがとう
なんか
>>9のカードのとこが見れなくなっててさ
よしこれでオーディン師匠イラネ
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 12:35:27 ID:pCP0aZ660
>>694を読んだらさすがのオーディンさんも泣くだろうw
斬鉄剣返しとぎにゃぁあは唯一のサイファーの見せ場なのに…
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 12:58:49 ID:pCP0aZ660
真っ二つにされたことに対するスコール達の反応が
「オーディンが!」だけだし可哀想
話ぶった切って悪い
サボテンダー狩りはいいわ!ケルベロスのST防御x4まで習得しちゃった。
バハムート、エデン、グラシャラボラスはまだ取っていないけど、
だいぶ得した気分。うっはっは!!
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 13:36:40 ID:pCP0aZ660
サボテンダーは経験値少ないのも良いよな
飼いたい
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 13:39:30 ID:oG2lJ/pp0
キスティスは胃が悪いんだろうな。
もしくは宿便が溜まってるのか。
寝起きなんだよ
>>689 その通り。
バトルメンバー3人の平均レベル(小数点以下切り捨て)に±αの補正をしたレベルの敵が出現する。
このレベル算出法は雑魚敵のみならずボス敵にも適用される。
ちなみにαの数値はこちらの平均レベルが高くなるほど大きくなる。
例えばレベル7・8・8のバトルメンバーを組んでいたら、レベル6or8の敵が出現することになる。
敵のレベル=バトルメンバー3人の平均レベル×1.2 or 0.8
>>705 そうだったんですか。
自分は±αの補正の仕組をはっきり理解していなかったもので。
初めて知りました、本当にありがとです。
どういたしまして
これからアルテマウェポンに挑むけど、何か用意しておいた方が良い物とかあるかな?
ちなみにドローが終わったら自爆するつもり
このゲームってばかデカイ街で迷うと30分くらいとられたりしないか?
それがだるくて、初めてFFシリーズでいったん辞めた。
宇宙から帰ってきたとこだから、そろそろ再開してクリアしようかな
ラスボスのグレートアトラクターって一回も見たことが無い
どんな技なの?
街でうろうろしてるとSeeDランク下がるのが嫌よね
アルポンはスリースターズ欲しけりゃぶんどる要装着
>>709 あざーすw
カードのURL変わったのね 次スレで直さなきゃだ
リノアの攻撃モーションがどうも遅い気がする
一番早いのはアーヴァイン?
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 17:19:57 ID:pCP0aZ660
リノアの攻撃トロいよな
もともとキャラも嫌いだからイライラする…
ヴァリー覚えたら良いキャラなんだが
一番早いのはゼルかアーヴァインか?
ゲストもありならサイファーも結構早い希ガス
ああサイファー早かったかも
ブラスターエッジの仕組みがよくわからんけど引き金引くだけじゃねの?
って思うんだけどモタモタするよなリノア
SeeD訓練を受けてるか受けてないかの差はここに出るのだろうか
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 17:35:08 ID:pCP0aZ660
よくわからんが俺は野村の愛情度と
遅さが正の相関を持っているのかと思ってる
野村視点で考えてみる
モーション長い
↓
カメラ寄る
↓
アップ
↓
リノアやっぱりかわいい
なるほど。解けますた
ところで攻撃モーションといえば
収容所や魔女記念館でのセルフィと先生の武器振り回す動きが大好きだ
特に先生のムチさばきは口の臭さを補って余りある格好良さ
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 17:45:02 ID:pCP0aZ660
あのときのメンバーって自由に選べるよな?
俺はスコール・先生・アーヴァインだったが…
やっぱ先生のムチが良いな。
特殊技
・連続鞭
・デュエル鞭コンボ
・クイック鞭(R1連打)
キロスに鞭持たせてブラッドペインさせたい
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 18:09:59 ID:pCP0aZ660
ウォードにグローズを付けて
マッシブアンカー=天空ペケ字拳
フィニッシュブローでは鞭で敵を縛り上げるので
ジャボテンダー等の逃げやすい相手に有効
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 18:35:05 ID:pCP0aZ660
キスティスって戦闘開始時の威圧(?)と
戦闘終了後のホットしたポーズのギャップが良い
リメイクするなら先生の臭い息は甘い息に変えて欲しい…_| ̄|○
それはFF3の最強装備をリボンから変えてくれ、というようなものだ。
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 18:42:16 ID:pCP0aZ660
8リメイクしてくれないかなあ。
ポリゴン綺麗にするだけで良いからさ…
あ あとジャンクション入れ替えとかね
バラムのホテルでキスティスがティーダから雑誌「女王様通信003」をもらうイベントで
フラグが立ってないのか、二人の会話が全然聞き取れない…ムチ打つ音だけ聞こえてくる
それなんてエロゲ?
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 18:54:53 ID:oG2lJ/pp0
>>725 そんなインシュリン常に打ってるキスティス先生(18)は嫌だ
エンディングでアーヴァインの帽子かぶってるセルフィ、可愛いなぁ
ライブラでアルティミシアの最終形態調べたらスカートで画面が真っ赤に埋まった
あれだけ裾長ければいい雑巾がけになるだろうに、消滅させちゃうなんてもったいないな
:名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 00:05:27 ID:7oSBTQAn0
手動でしかクリティカルが出ないスコールで
上でこの書き込みみたんですけどスコールは手動でクリティカルだせるんですか?
あと、連続剣は○ボタンを連打してればいいんですか?
中古屋で買って説明書もなかったのでDisk3にして未だに
システムを把握しきれていません orz
>733
説明書見なくてもちゃんとキスティスが教えてくれたわけだが
リセットしてオープニング見て1回バトルしてこい
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 20:03:00 ID:+IAmIq220
狙撃作戦で、リノアを助けたあと、スコールアーヴァインリノアで
隠し通路なるところで狙撃ライフルをとるようだが、隠し通路ってどこですか?
かれこれ一時間も費やしている・・・。
>735
シュメルケ倒したとなりの部屋
大佐が説明してくれたしイデアがわざわざその部屋で召還してるしすぐわかるよ
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 20:13:14 ID:+IAmIq220
ありがと。しかし即レスだなんてやりこんでいるみたいっすね
a
くっ、なぜ短い文しか書き込めないんだ・・・?
サントラって今でも普通に手に入るんかね?
他のFFのはあまり要らんけど8のはホスィ
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 21:12:04 ID:pCP0aZ660
まあそう言わずに全部聞け
>>740 ヤフオクにちょこちょこ出てるのは見るけどね
うちの近所のTSUTAYAには、何故か8のサントラだけ無いのよね…
ふた月に一度くらい入荷キボンしてるけど未だに入らん。
>>740 iTunesでダウソ。
Eyes On Meは入ってないけどね。
秋葉のゲマにほとんどサントラあるよ
あ、よく見たらあったわ。
¥3,873
>>747 「HERO」のマギー・チャンとチャン・ツィイーが闘うシーンみたいだ
>>751 それ冒頭のtをとれば貼れたのでは?
っていうか最初のt取りはもはや2chの慣習だぞ
>>753 それやっても、貼れなかったぞ。
tをとるって、htpってことか?
757 :
753:2006/04/27(木) 22:53:27 ID:vqky0t7a0
おおう俺がアホだった最初はhだよh
俺も一回このバグに遭ったな。
特に支障は無いみたいだから放って置いたけど。
>>757 もちろん、hをとって貼ってみたぞ。
しかしダメだったが・・・
>>751 なんかファミコンっぽくて味のあるバグ画面だなw
ファミコンでリメイクスレに持っていってみたら?
俺もある。エスタ市街地でよくそのバグあった。
再起動したら元に戻ったけどね。
質問なんだけど、本来一枚しか手に入らないカードをカード変化でアイテムに
して消滅させてしまってもそれがディスク3までの間ならばディスク4で
そのカードを再び入手できるんですか??
レアカードとノーマルカードの基準がよく分からないんですが基本的に
一枚しか手に入らないカードはレアカードって言う事で解釈してディスク4までに
全部カード変化で変化させてしまっていいんでしょうか?
>>762 レアカード…コヨコヨとレベル8,9,10のカード
どこら辺がクイーンでも再入手不可かはこのスレのどっかを見てくれ
Disk4になってからもクイーン絡みのカードってCC団が使ってくるとか誰か言ってなかったっけ?
もしリメイクするとすれば声優使うのかな?
スコール…
リノア…
ゼル…
アーヴァイン…
キスティス…
セルフィ…
ママ先生…
園長…
サイファー…
そういうのウザイからやめれ
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 01:28:49 ID:dy+K4/4V0
全部若本で良いよ
いや全部武田航平で笑わせてくれ
コヨコヨが確か再入手不可能なのは知っているんですが、
他のレアカードはすべてディスク4のラグナロク内部のCC団との戦いで
再入手可能なのでしょうか?だとしたらディスク3までの間にすべてカード変化
しておいたほうがお得なので変化しておこうと思うんですが、これで大丈夫でしょうか?
カード変化はディスク4に入ってからでもいいんじゃね?
魔法は精製するものだと言われ、それではとグラビデを精製するために
ウェンディゴを探すべくティンバーのロスフォールの森に足を運んだのさ。
でもこっからが大変。ウェンディゴ以外にもオチューだのいろいろ出てくるし、
倒しても鉄球以外のものも落とすし。ドローのほうが楽なのではないかと思ってしまった。
カードゲームして、ウェンディゴのカードをかき集めるか?これもまた大変そう。
まあ、精製にはせいせいしたという訳でした(失笑
>でもこっからが大変。ウェンディゴ以外にもオチューだのいろいろ出てくるし、
>倒しても鉄球以外のものも落とすし。
敵は特殊技あたりでサクッと倒しとけ。
現在手持ちのアイテムでジャンクションをある程度きちんとするのも常識。
HPと力だけは上げとけよ
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 07:15:18 ID:ETsdws8o0
>>768 スコール「かべにでもはないていろよ!」
リノア「アグアグイテー」
>>775 上はチョットまともに聞こえるんじゃないの?
武田君も上達s(ry
777GET
鉄パイプはどのモンスターが落とすんですか?
かれこれ一年ほどわからずグラシャラボラスが呼び出せませんorz
1年も分からないのなら、諦めた方がいいんじゃない?
>>771 ディスク4に入ってからでもいいんですか??
ならディスク4でカード変化→レアカード消滅→CC団バトル→カード変化・・・
のように永遠にカード変化でレアアイテム手に入りまくりなのでしょうか?
>>779 諦め切れません…
わかりましたインビンシブル探しのたびにでます。
>>781 インビンシブルはもう出てこない。
鉄パイプならウェンディゴを狩るのが一番手っ取り早い。
>>780 ありがとうございます!
さっそくウィンディゴ探しの旅にでます。
魔導石でできるもの:
ケアルガ、ファイガ、ブリザガ、サンダガ、ストップ、バイオ、デスペル
の、7種類だけなんだね。このうち、ファイガ、ブリザガ、サンダガは
名前の割にダメージ小さい。
ジャンクション(?)するのに向いてるのはどんなのでしょうか?
100コ集めたとして。
自分で試してみるのが一番かなあ?
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 12:35:54 ID:Ir2PwTok0
デスペルを精神に付けると結構効果高かったよな?
リノアはヴァリーメテオ発射係だったから
リノア以外全員にデスペル付けてた希ガス
でもリフレクの方が効果高いんだよな
魔導石でしかできないもの:
?
答えは自ずと明らかになるわな
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 13:16:42 ID:S+WZCkQz0
ガルバディアガーデンに伝令に来た
風神雷神が顔を見合わせながらしゃべるシーン
は良いな
8はそういう細かい動作が他と比べてもいい気がする
ポリゴン汚いせいかな
でもスコールとかさりげなくいいリアクションとるな
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 14:27:15 ID:q0rOjIAI0
雷神の「そりゃ知らんわ」
のいい加減さも笑える
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 14:48:34 ID:BUiJlXeNO
ゼルがスコールに抱きつくときスコールが剣の柄で頭どつくのが好き
スコールの武器が何もないところから突然現れて
何もないところに消えるのが好き
ムービーでもどうみても丸腰なのに
ティンバー・ロスフォールの森などガルバディア大陸の殆どの森に出てくる。
>>791>>792 8はシリーズの中でも笑い所が多くて好きw
狙撃の時のアーヴァインの無理発言聞いたときの
スコールの「どいつもこいつもヽ(`Д´)ノ」って感じのシーンがうけたw
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 16:29:15 ID:q0rOjIAI0
その後のフォローというか励まし方は
なかなかのもんだったな
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 16:34:39 ID:q0rOjIAI0
キロスって歌手のプリンスみたいだな
スコール、リーダーシップの取り方はしっかりしてるからなあ。
ゼルを助けたときとかアーヴァインを励ますときとか。
アーヴァインの時は心の声で舌打ちしてそうだがな
>>795 グレンデルが全く出現しないのだが・・・
スレ毎に同じ攻略の話題がループしてないか?
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 18:00:03 ID:RgeoTbFFO
ディスク4でエルノイールと戦える場所ありますか?
ラグナロクあるなら、ウインヒル辺りの丘陵の上に登れば
グレンデルしか出てこないよ
>>801 タイプミス?
>>803 詳しくいうとアルティミシア城の礼拝堂か牢獄でエンカウントする。
但し、率は低め。
>>805 どうも。
ちなみにグレンデルは地獄に一番近い島かロスフォールの森でエンカウントできる。
アルティミシアよりもグリーヴァに苦戦したのは漏れだけじゃないはずだ
レアカードってディスク3までなら全部カード変化してもいいんですか??
それとディスク4に入ってから変化してしまったらそれはもう再入手不可能なのですか??
いい加減教えて下さい。まぢでお願いします。
つ 【スレ内検索くらいしろこのボケェ】
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 19:19:51 ID:Y+0KI7ztO
>>810 たしかCC団?イベントを全部終わらせると、そいつらがラグナロクに乗ってくる→変化で無くなったレアカードを出すんだと思った
>>いい加減教えて下さい。まぢでお願いします
('A`)
>>810 っ「テンプレ」
PCなんだから調べろ
後そんなにカードがなくなるのが嫌なら変化前のデータぐらいとっとけよ
セーブ先がメモリーカードかHDDか知らんがひとつ増えるぐらいどってことないだろ?
面倒くさい&時間無いって言い訳は禁止な
まだ悩んでたのかww
ディスク3だろうが4だろうが関係なく、変化させたいときにすればいいじゃん
CC団に対戦を申し込んだその時点で存在しないレアカードを使ってくることがある
これだけのことだよ
ここの住人にとっては当たり前と思われることを何度も確認するからレスが付かなかったんだと思うぞ
あとCC団は「全部」のカードを持ってるわけじゃないから、ってわかってるよな
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 19:25:04 ID:P9hnfFCs0
やっぱ2chはレベル高くていいな。
何処と比較してるんだ
ザビビその他諸々
でもギルガメッシュのカード何回も取って聖戦の薬量産はエレガントじゃないよな。
今さらなアルティメットヒッツ版発表age
822 :
801:2006/04/28(金) 20:42:27 ID:wHqy2vGM0
>>805 アルティマニアにはグレンデルのおもな出現場所として、
●ティンバー・ロスフォールの森
●海洋探査人工島・作業区
と書いてあるのだが・・・
別に出なかったとしても
>>805の所為じゃないだろう。
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 20:51:20 ID:hTd9G+vS0
よくわからんけどウェンディゴが悪いんだよ きっと
>>あとCC団は「全部」のカードを持ってるわけじゃないから、ってわかってるよな
分かってません・・・ 何のカードですか?
アルティマニアを見るとか、googleで攻略サイトを検索するのがいいと思うよ。
質問はそういうサイトの掲示板でしたほうがいいよ。
みんな優しく教えてくれるよ。
ていうかサイトなんかに頼るくらいならアルティマニア見た方がいい。
ガセつかまされても自己責任だからな。
そうするとこのスレの意義ってなんになるの?
FF8をネタに雑談するところ?
ネタばれ関係や、ちょっと考えたり調べたりすれば分かるような
質問はダメなんだよね。
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 22:40:53 ID:hTd9G+vS0
スレの意義なんか決めたら荒れる
適当で良い
simple is best
「話したいことを話す。」
自由とは奈落を見る崖なり、死のかげの谷なり
行く先には墓の勝利が待ち受ける
……男よ、我は汝の心を見る………
自由という名の愚か者よ!
おまえはその名の為に病を担ぎ、痛みを負い、果てぬあざけりを受ける
怖れるか、患いを? 怖れるか、辱めを?
あなたのような人が、携帯厨かたって、ネタ質問ぶつけて
スレを乱してるんだろ
楽しいかそんなことして。こっちはいい迷惑だよ
質問厨なんて無視すればいいんだけどね。
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 23:40:54 ID:hTd9G+vS0
無視できてない件
遅レスだが、エルノイールなど居ない
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 23:55:34 ID:MA1A2TpRO
質問に答えるのは別に構わないよ、おれは
おれは質問厨は無視するけど、答えてる人がいるのは別に気にならない。
おれが嫌なのは、質問に答えてる人をぐだぐだ言う人。
良いじゃん別に放っておけば。何様って感じ。
まあ、別にいいけどね。どうでも。個人の自由ってところでしょうか?
やっぱりFFDQ板なんてこんなもんか。
このスレは割と落ち着いてると思ってたんだが。
荒れるときゃ荒れる
そんなものだ
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/29(土) 00:24:11 ID:pXHP9Q430
たまーに変な荒れ方するよな。
まあほっときゃ元に戻るだろ
荒らしたつもりはないけどねえ。
ふ〜ん、悪かったな。
待て待て、皆臭い息食らってST異常なだけだ。
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/29(土) 01:47:37 ID:pXHP9Q430
つ[万能薬 改]
魔法600個x約30種も集められないよ。だめだ。もう限界。
一応1回はクリアしたからな、ってオメガ倒してないけど。
雰囲気はつかめた。まあ、面白かった。次は9にチャレンジだ。
それじゃあみなさん、お元気で。お世話になりました。
た
ま
お
魔法って300あれば充分じゃない?
楽に精製出来るの以外は貯めたこと無い
魔法600個あったらマルチジャンクション
できなくなるから300個が良い。
カード活用とお出かけチョコボを上手く使えばオメガなんてカスだよ
今更ポケステが生きてるかわからんが
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/29(土) 07:19:43 ID:pXHP9Q430
8リメイクするんだったら早さジャンクションは
もっと早い段階でできるようにして欲しかったなあ
FF8が一番FFらしくないけど、
最高のFFだ。
確かに最高だFF8は
2chで批判してる奴は理由がよくわからん
バラムガーデンに本気で住んでみたいと思ってしまった俺がいる
空飛ぶ家、小さい頃から憧れてたよ
家じゃないしwww
これ面白いな。なんでこんな評判悪いのか分からん
召喚魔法+○○%って効果重なる?
30あるから20と10イラネって感じで消しまくっちゃったんだが・・・。
5が好きな奴は8も好きになれそうな気がするんだけどね。
>>855 G.F.アビリティは重複する(G.F.HP+10%&20%&30%&40%等も含めて)
反面、HP10%等の装備する必要があるものは装備すれば重複する
まぁなんだご愁傷さま
まだスレタイに
「ロ〜〜〜マンティックな夢」は出てないんだ。
GFなんて滅多に使わないから大丈夫
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/29(土) 12:33:03 ID:pXHP9Q430
エデンとか使わないんだったら「召還魔法○○」要らんよな
俺初プレイの時忘れ草で全部消してやった
>>857 ・・・マジですか。しゃーない、アイテムまた集めて覚えさせます。
30と40だけでもいいや。
すばやいレスサンクス。アルティマニアに書かれてなかったから
うっかり消しちゃった人他にもいそうな希ガス・・・
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/29(土) 12:37:24 ID:pXHP9Q430
後半は役割分担がハッキリしてくるから
+10パーセントとかいらなくない?
エルノーイルのカード10枚とブリッツの高出力発生装置…
どっちを狙った方が早いかな?
>>863 ブリッツは確立とんでもなく低いからエルノーイルお勧め
865 :
あめ:2006/04/29(土) 13:02:19 ID:PtaFZYsRO
FF8スコールのモデルって誰でしたっけ?
>>864 そんなに低いのか…
じゃあカード変化で頑張るよ
アドバイスありがと
>>856 嫌われる理由その1: 私服が90年代ロックバンドで武器がガンブレード、実は根暗モノローグな寂しがりやな主人公
嫌われる理由その2: ドレスがマイクロミニで私服は天使の羽根、本好きなのに知性のかけらも感じられないガルフォード
嫌われる理由その3: 低レベルの方が楽という斬新なシステム、レベル100でもヌルい戦闘
嫌われる理由その4: アイテムを集めたければ放置プレイ
セールスポイントその1: 金髪・眼鏡・鞭・臭い息
セールスポイントその2: ぱんつ
セールスポイントその3: キャラカスタマイズが自由自在
ご苦労さん
アルティマニア熟読しても本当にディスク4に入ってからカード変化して
レアカード消失させても戻ってくるのかいまだに分かりません。
だってこれだとレアカードを何回も変化させられちゃいますよね??
いい加減教えていただきたいです。
セーブ→試す→リセット
ただこれだけの事なのに
話をぶった切ってごめん。
midiで「Blue Filds」のピアノ曲があったが、物悲しいな。
明るい曲だと思っていたら、悲しい曲が多いな。
某漫画によると「大人は質問に答えたりしない」そうだが、いい加減ウザいから答えてやる。
>>870 このスレの
>>1から
>>874までのすべてのレスを読め。
読んでもわからないなら、自分で試せ。
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/29(土) 15:03:58 ID:pXHP9Q430
エルイーノルカード化って結構面倒じゃない?
マイクロミサイル効いたっけ?
読書好きと頭の良さは別にそこまで直結しないんだがな…
どちらかというと感受性が強い人間が本は好む
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/29(土) 15:35:28 ID:k+eIAr500
>>876 割合は知らんがメルトンかければ多少は楽になるんじゃない
あとは友情の証とか
>>870 カード変化したレアカードはとること可能だけど、ルールきびしいよ
>>880 わざと弱いカード全部カード変化させて無くすと勝てるけど…
ダメっスかね?
>>881 ランダムハンド対策か?
そんなことしなくても、セイムやプラスをうまく使って勝ってくれ
主人公に感情移入できない・・キモイヨ
カードバトルにはまってストーリーがちょくちょくとまる件について
>>878 歴代にサボテンジャー、ウルフラタイマー、バイトパグ等が挙がっている。
最早気にしない
タイマーワロス
>>877 しかし、学校の図書館の蔵書を見てキャーキャー言う女が
「先にTV局を乗っ取って独立宣言しちゃお〜」
などという作戦を立てるのは不自然だろう。
要するに、あの女ガルフォードのキャラ設定には一貫性というものがないんだ。
>>879 割合ダメージは無効だが、エルノーイルは体力が低いのでメルトン不要。
低レベルなら属攻トルネドの「あんこく」3発→「カード」で終
エスタのスカラマンガ島に運の書あるって聞いたんですけどスカラマンガのどこらへんにあるんですか?
それともこれはポケステ仕様?
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/29(土) 19:24:34 ID:AsyMHA/HO
家でサンマ焼いたら換気扇きかなくてゼルんちみたいになったお(´・ω・`)
本好きだからこその突飛な発想ともとれないか?
「主人公は物語的に派手に動いた方がノリで何とかなる」思考
そういうファンタジーとか運命的恋愛小説とかのが好きそうだし
>>886 あの棚は富士見ファンタジア文庫と光文社カッパノベルズの棚だったんだよ
赤川次郎とかも好きそうじゃないか?
セーラー服と機関銃に憧れそうだ
リノア「柳田理科雄先生が心の師です」
間違えた港だorz
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/29(土) 22:13:06 ID:pXHP9Q430
ついさっきまでウルフラタイマーだと思ってた件
うるふまらいたー?
鉄巨人さんの亜種のことじゃね?
ウルフラマイター?
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/29(土) 22:30:10 ID:pXHP9Q430
ゼラチナマスターだと思っていた苦い過去を思い出す
ノージャンクションでオメガウェポン倒しとかできた人いる?
HP9999でないとメギド・フレイムで問答無用に全滅じゃないか。
ヒント:犬
つ インビジブルムーン
つ エンドオブハート
つ ショット
つ デュエル
つ ジエンド
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/29(土) 23:52:44 ID:lM5KfkxHO
うるふらまいたーさー
「コノママデハ、マケテシマウ」
そのあと
「ジブン、ブキヨウデスカラ…」
ってセリフがあったら良かったのに
コキュートスが可愛くて仕方がない。
トライエッジの空気っぷりには涙が出る。
>>905 メテオを食らっても「グハハ! 物理攻撃ナド、キカヌワ!」と言う件。
本好きが皆、みつあみの図書委員みたいなわけないし、
本嫌いが皆、ゼルみたいなわけもない。
物知りなのと分別が付くのとは別問題だし。
ゼルが良い例、物知りだからといって人間的に大人かどうかはわからない。
いくら知識があっても吸収しないわけだな。
今はネットでいろんな情報が手に入るが、そう簡単に人格が変わったという奴はなかなかいないだろう。
>>908 メテオって石が降るんだから無属性で物理じゃないの?
今疑問に思うのは何故クエイクが地属性なのか…
地震でダメージもいいんだけど属性は感じれないな…
メテオって大気圏通過でほぼ火の塊に化した星が
燃え尽きる寸前に地球にたどり着いて主人公らの体に火傷を追わせる魔法だと思ってた
アリエナイ(´・ω・)
5のメテオはそんな感じじゃないかね。
8のは直接宇宙空間につながるゲート?を開いて、隕石をぶつけてる気がする。
さて、ルナサイドベースで順調に200枚ばかりカードを減らしたことだし、
あれを宇宙に流して終わりますかね。
おねえちゃんの意外な弱点を発見して(;´Д`)ハァハァ
居住区であれだけの実力を発揮するのは、
やっぱりシーツに残ったラグナおじさんの臭いが
力を与えてくれるからなんでしょうね(;´Д`)ハァハァ
>>910 まあね。
てかヴァリーメテオだったにも拘らずやせ我慢しているウルフラに泣けた。
913の言ってる意味が解らない
いいんだよ
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/30(日) 01:11:45 ID:OU8hoRtx0
バラムで指揮官を探しているけどみつかりません。
どうすればいいのですか?
魚を大量に釣ったという情報は得ています。
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/30(日) 01:13:02 ID:OU8hoRtx0
秘密の抜け道ってどこですか?連投すまんです
つーかFFfan.netくらいそろそろテンプレに入れた方がいいんじゃ…
.じゃなくて@だったorz
ちょっと針千本くらってくるわ…
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/30(日) 01:37:09 ID:OU8hoRtx0
もうめんどくせー・・・。
解体新書みたいな攻略本を買えば指揮官探しの攻略ネタバレのっていますか?
FFfan@netってこれか。
こんなアルティマニア丸写ししただけのサイト入れてどうするんだ?
つか、他人の著作物を丸写ししておいて「無断転載を固く禁じます」とか、アホかと。
>>923 携帯用の攻略サイト入れといた方が
質問減っていいってことじゃね?
921はPCだから別のところでも良さそうだけど