【総合】ドラクエ2は好きですか?Part27【DQ2】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 11:20:50 ID:Xc/YWwpv0
人生初めてプレイしたRPGがDQ2のおいらが・・・よん?
5 :
ベリアル:2006/04/07(金) 11:21:50 ID:w/OSqg3K0
ご苦労!
6 :
バズズ:2006/04/07(金) 11:55:41 ID:o9i+itDI0
ムヒョヒョヒョ…。メガンテ!
7 :
バズズ:2006/04/07(金) 11:56:52 ID:AQgbTyDqO
8 :
バズズ:2006/04/07(金) 12:07:48 ID:o9i+itDI0
. __
,'´ ヽ
. !.(( ハヾゝ/⌒,ゝ
. ノノリ!゚ -゚ノリノ⌒
>>1さん 乙彼です
(((とリ`ソ)つ
.,,-'゙`'.,ソリ/ン!リ
ii ..;;,.くノ`ーじ'ノ ゙';
゙~ ';;,,´~^ ,,_,,;;;'~
゙゙"''´
11 :
サマル:2006/04/07(金) 20:39:55 ID:7XzyT7xfO
メガテン
12 :
バズズB:2006/04/07(金) 23:54:54 ID:O+F1zgaY0
ムヒョヒョヒョ…。。。
乙
DQ2が好きですかって?
好きに決まってんだろうばかやろう
>>1 >上記の注意書きも読めない質問厨は徹底的にスルーすること。
スルーしない人間が出るだろうなあ。
15 :
ムーンタン:2006/04/08(土) 03:54:09 ID:/ka3jkzsO
>>1さん乙、ウフッ
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 10:32:23 ID:DrQlAjY00
前スレにあった果てしなき世界のエレクトーンアレンジ再うpしていただけませんか?
あんまり良いアレンジって感じじゃなかったし、
DQの曲ならググればいっぱい落ちてるから自分で探してみたら?
個人的に昔どこかで拾ったピアノアレンジはかなりセンス良かった
ま、FC音源のオリジナルが一番なのは言うまでもないけどね
ED曲はワンコーラス終わった後、グリッサンド→転調のところで鳥肌が立った。FC版
すまん。よく見たらフィールドBGMの話だったか…。
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 12:03:41 ID:WoiZhhEK0
『デルコンタルにシドー出現』はハーゴン城を壊滅させた一行を死んでも許さないシドーが霊を追って現れたのか?
サマルの勇姿を見ようと、SFC版でカンストしてるデータを再開したら
全員のレベルが半減(ローレ25サマル23ムーン18)してたんだがよくあるバグ?
おかげではやぶさ装備のサマルの攻撃力は激減してるし('A`)
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 20:02:13 ID:Jgu0kjAT0
かわいそう…w
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 20:05:08 ID:4ODeqoCyO
質問です。水の紋章はどこで見つかりますか?教えていただけますか?
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 20:08:38 ID:4ODeqoCyO
質問です。水の紋章はどこで見つかりますか?教えていただけますか?
>>24-25 >>1。携帯厨は1も読まずに書き込むからなぁ…
どこのスレでも1くらいは嫁。
■!!攻略に関する質問回答共に禁止!!■
携帯版の攻略サイトもあるから、そこで調べて下さい。
町の地下でモンスタ倒すんじゃまいか?
水もわからないやつが太陽とか命が
みつけれるんかいな
当時水の紋章を「スライムだぁ」と喜んでた
カワイイ俺。今はイカツい。
>>23 俺が哀れなのかサマルが哀れなのか。多分両方だろうな…
アークデーモンに対してLV45はやぶさでたしか40*2程度(うろ覚え)は与えてたのにLV23で1*2って晩成にも程がある
\でロンダルキアみたいな凶悪な洞窟がほしいね
あそこまで厳しくなくてもいいけど彷彿させるような
最近は生ぬるいダンジョンが多いから
街と街の距離も長くして欲しい、旅してる実感出るし
>>32 >攻略に関する質問に回答するのも過剰に反応するのも荒らしです。
>上記の注意書きも読めない質問厨は徹底的にスルーすること。
>徹底的にスルーすること
>徹底的にスルーすること
>徹底的にスルーすること
>徹底的にスルーすること
>徹底的にスルーすること
ていうか俺のが荒らしっぽくなってるキガス
34もまあ、わかるけど職場にルール厳守厨いるなあ
バブル世代に多すぎ
質問きたらパッと一レスで答えて、さっさと消えてもらったほうが
スレ消費せずに済むという考え方ではいかんの?
「ルール厳守厨」とまでは言いたくないしある程度答えてもいいんじゃない?
とは思うこともある。
だがなあ、質問厨ってやつは「船の財宝見つかりません(>_<)」とか言った直後に
「テパの村はどこですか?」て聞くような連中多いからなあ。
質問でも「○○ってラリホー効かないよな?」みたいなのなら歓迎したいけど。
ドラクエの醍醐味である謎ときを自力で解決しないなんて
あぁーなんて勿体ない事をしてるんだろ
俺は本編をクリアするまでは謎ときは勿論
ダンジョンの進路でさえ絶対見ないぞ
クリア後の隠しダンジョンやお宝の在りか等は聞くけどな
て言うか昔のゲームは謎解きとか隠し要素も、がんばればなんとか出来る
バランス感覚が絶妙にいいんだよな
なんか最近のゲームは攻略本ありきで作ってるかの様な
ぜってームリだろ?みたいなのばっか
6は消化不良なネタ振りが多かったけどそれ以前のDQは
・人の話は全部聞く、あいつらは限られた容量で必要なことしか言っていない
・怪しいところは全部調べる、どうせDQなんだからたいした謎解きはない
・行っていないところはとりあえずレベル上げも兼ねて旅しよう、広い世界は俺のもの
・敵が強い?倒せない?レベル上げれば戦略なくてもごり押しでいける
てのがDQらしさなんだから何とかなりそうなものだけどなあ。
まあ初歩の「人の話は全部聞く」をしない人が多いんでしょうな。
いくらDQ2は他に比べてヒントが不親切とはいえちょっとは自分で冒険してほしい。
まあリアル世代と違って友達などとの情報交換がないから厳しいんだろうけど
その分いまはPC、携帯共に攻略サイトも充実しているから言い訳にはならんね。
人の話を全部聞いてメモ取ればクリアに近づくんだよな。
AVGとまでは言わないが、初期のRPGにはそういう方向性があった。
ミニゲームとか、パラメータやルーチンが凶悪なだけのボスとか、
そういうのが最近は多いね。
ダンジョンのリドルとかも、それを取り入れる自体は面白いのだけど、
答えとか単に独りよがりじゃないのかってのも見たなぁ。
ゲーム内以外のネット・攻略本が前提にされすぎ。
まあ「いなずまの剣がどこかにあるらしい」ってのも、凄い情報ではあるがw
俺はFC版もSFC版も自力クリアしたけど
アプリ版をやるようになってからこのスレを見るようになりましたが
ここではじめて、はかぶさや、シドーが出張してぬっ殺しにくる事を知りましたよ
今は何でも簡単に分かる時代なんだね
2の音楽いいなぁー。嫌な曲が一つもない。
1ループが長すぎないのもイイ。
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 00:53:00 ID:ZBB8M6ae0
残りHPが1のときに首狩り族に30くらいの攻撃を喰らうと、文字通り首をはね飛ばされて殺されたんだろうなぁ…と思う。
俺も1回クリアするまでは攻略本を見ない主義だが、
2のロンダルキアの洞窟の落とし穴だけは耐えきれず、攻略本に頼ってしまった。
今にして思うと、時間をかけてでも自力で乗り越えるべきだったか・・・。
ドラクエ2でキャラデリートは熾烈だろうなぁ
3ですらヤバイ
妙な言葉使って悦に入ってところわるいがな、jsTPZcpx0よ。
少しはわかりやすい日本語で話してくれな。
キャラデリート=キャラのロスト…
これでもここじゃわかりづらいかなぁ。
解らんよ
どこで使ってるのかしらんが、ロストはともかくキャラデリートってひどく不自然に感じる
SRPGなどで自分からキャラを消す場合ならわからんでもないが
>>46の翻訳
ドラクエ2に、Wizadryみたいなキャラがロストするシステムがあったら
キツイだろうなあ。
ドラクエ3にあってもキツいだろうからな。
で、いいのか?
>>51 よくわからないけどドラクエ頭じゃなくて普通のゲーム脳ならキャラロストっていうのが
「しぼう」でなく消滅ってことだとは理解できるとおもう、俺はできた
ハーゴンにマホトーンが効くのは有名ですか?
バズズ、アトラス、ベリアル とハーゴンを全員一緒に出されたら
さすがにクリア出来ないだろな
ここは意味も無くバランス崩壊を妄想するスレか;
>>52 いやロストはみんな通じてると思う。
「デリート」をロストの意味で使うのは変だろうと。
>>54 その文章を見たら、なぜか
ドラクエのカードバトルゲームが存在して
相手のターンで、バズズ、アトラス、ベリアル、ハーゴンを
いっぺんに出した光景を想像した
>>56 そこからローレがそいつはどうかな?っていって会心の一撃を繰り出すわけですね
ちょっと前に復活の呪文の文字数ネタがあったと思うけど
キャラの状態(HP、MPなど)も省いたのか
金の無い時は一旦終わらせて死者復活ってやり方もあったよね
>>49はワカランといってるが、ロストは
大抵の人に通じるでしょう。
ロスト=キャラ消滅
デリート=プレイヤーの意思でキャラを消す
キャラが消える状態は同じでも、内容は違う。
後者は
>>50の言う通り、SRPGではよくあるけどね。
ロンダルキアに着いた時の王女の心中
「なっ、なんでわたくしがサマルの棺桶を持ってかないといけないの・・・!
ふざけんじゃあ、ねーわよっ!」
キャラがロストするで思い出したよ
FC版のVやってたら主人公が消えちゃって
賢者の男が名前引き継いで主人公になっちまっただよ!マジだよw
ローレ「なんかぶつくさ言ってる…
もしかしてサマルはいつもムーンの独り言を聞いていたのか…?
なんか初めてあいつを尊敬できたよ…」
ムーンタンがギャルだったらどんな感じだったろう。
なんかローレ→がさつ、サマル→気弱、ムーン→基本おしとやかだけど気が強い
ってイメージがあるんだよな
ムーン「す、少し急用を思い出しましたわ・・・」
サマル「え?どうしたの?」
ムーン「え、ええ、天気がいいから花摘みに・・・オホホ・・・」
ローレ「なんだよおしっこか。それともうんこか?」
ムーン「あんた少しは気を使いなさいよっ!」
サマル「ちょ、落ち着いて!」
ムーン「まったく・・・とにかくそこで少し待っててよね!ついてこないでよ!」
ローレ「何、怒ってんだよ・・・もしかして排卵日か?」
ムーン「ファッキン!!」
みたいな
>>65 サマルがいなくても会話が成立してしまう件について
>>66 まあ、サマルは二人の潤滑剤って感じで。
だから、サマルが倒れて二人で世界樹を探すイベントの時は
そりゃもうてんやわんやになるんだけど
それはまた別の物語じゃて・・・
ローレが排卵日なんて言葉を知っているわけがないと思ってしまった
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 19:06:55 ID:oZA2+A/q0
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 19:07:59 ID:oZA2+A/q0
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 20:40:39 ID:4bQXir0H0
ムーンブルクはシドー討伐後はどうしたんだ?
犬のころに仲良くなった雄犬のためまた犬になって一緒になっていたりして…。
リメイクのサマルは活躍しすぎ、というか完全に別人だな。
逆にローレの存在感が薄れてる。
これでは戦闘が面白くもなんともない。
昔は全員レベル1でルプガナ到達とかしてたのに
最近FC版やってみたらサマル仲間にするだけでも挫折しそうになった。
ぬるま湯に浸かりすぎたな俺も
>>65 ロ:体育会系の頼れる兄貴
サ:得手不得手が無いが結構冷静
ム:優等生タイプ、委員長?
つまりは
ロ:DQN
サ:勘違い厨房
ム:電波腐女子
ということでよろしいのですね
ローレ:超肉体派無口(当たり前だけどしゃべらないから)
サマル:おっとり実務派
(重装備できない&ルーラ、ザオリクなど戦闘より戦略担当ぽ)
ムーン:気丈な姫(姫なのに当然のように戦闘参加)
同じキャラなのに印象違うもんだなぁ。
ムーン「よくもワシの故郷を滅ぼしてくれたのう!」
こんな感じがいい
ロレ:少年誌系スポーツ漫画やバトル漫画系熱血主人公
「やってやるぜ!」「よし、俺に任せろ!」「こんんのやろう!」
サマ:おっとりして穏やかな口調と性格
でも実は役立たずとかのんびり屋と言われるのを気にする
「ひどいや…ボクだって役に立ってるつもりなのに」「さぁ行こうか」
ムン:普段は活発で明るく元気な少女だが、落ち込んでる人間には慈愛の態度で接する
「ほら、早くしないと置いてっちゃうんだから!」「大丈夫よ…あなたは一人じゃないわ」
ローレ「オッス、オラローレ!おめぇがハーゴンか!オラがやっつけてやる」
ハーゴン「糞生意気なガキ共め!わしをハーゴンと知ってのおこないか!」
サマル「ムーンさん、ここはひとつハーゴンにパフパフして許してもらいましょうよ…」
ムーン「なんであたしがそんなサービスしなきゃいけないのよ!」
キャラの性格はゲームブック版の印象が強い。
サマル格好良すぎのアレ。
あれはクソだけどな
デビルロード氏ねや、
変な攻撃してくるわ、火を吐くわ、毒を吐くわ、
経験値低いし、金安いし、おまけにメガンテ使ってきやがる。
デビルロード逝って良し。
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 00:30:21 ID:gMdqoaLTO
ゆうてい、みやおう、きむこうって、今何してるんだろうか…
2のモンスター強すぎ。
アークデーモン一匹でも他のラスボスに匹敵するぐらい怖い。
だがそこが魅力的。
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 01:08:15 ID:oU7+kMLX0
アークデーモンやキラーマシーンは体感的な強さが最近のドルゲマスやラプソーンを
はるかに超えてるバケモノ
アトラスやベリアルはどんだけ強いねんという話だw
>>各キャラの印象
過去スレでこの話題が出た際には異端扱いされたのだが、もう一度書く。
俺の脳内設定では、
ローレ…15歳
サマル…16歳
ムーン…18際
となっております。
プレイヤーの数だけキャラの設定が存在るのが、ロト三部作の醍醐味だね。
一応当時のジャンプかなんかではローレ15、サマル14、ムーン16だったかと(うろ覚え)
サマルが一番年下だったのは間違いないと思うが。
年齢は
ローレ<サマル<ムーン
の気がしてならない
・サマルおよびサマルの妹がなれなれしく話しかけてくる。「いやー探しましたよ」世渡りうまそう
・ムーンはお姫様よろしく言葉遣いが丁寧。かつ「なーに?あなたらしくないわよ」は年下への言い回しっぽい
設定の話になると「公式が!」「小説版が!」「ロト紋が!」
なんて軽く言い争いになる(過去そういうことがあった)のでお気をつけて。
>92の言うとおり、プレイヤーの数だけ設定があるって言うのが一番イイと思う。
気になる事があるんだけど、青と白のダメージ床はどんなダメージを受けてるの?
うんこ
>>95 だが年齢は公式設定で
>>93の言う通りだったかと。
サマルが13だったかもしれんが。
小説ネタや漫画ネタは少々脱線気味だが年齢の設定は普通にありえるでしょ。
ていうかイラスト見たらわかるがどうみてもサマルが一番ちっこいしw
ムーン16かぁ…
幼すぎず大人すぎない少女って感じがいいな
ローレ=悟空として考えれば
サマル=ウパだな(弱いが勇敢、ちょっとおっとりタイプ)
ムーン=スノのイメージ(面倒見が良さそう、控えめなキャラ)
ムーンタンも生理とかなる?
>>76 戦略?
ニホンゴベンキョウシナオシテキテクダサイ
>>85 なんで柴犬やねんw
>>100 16で水の羽衣とか…ハァハァ
>>102 もちろん。初めての日は赤飯炊いてもらってたよ。
>>16 別に裸の上に羽衣着てるわけではないと思うんだけど。
もしそうなら、ローレ裸+鋼の鎧とか、継ぎ目で色々はさんで非常に痛そうなんだが。
105 :
104:2006/04/10(月) 13:20:17 ID:C3gFGppt0
むしろ
ローレ→桃ちゃん先輩 サマル→不二 ムーン→スミレ先生
アトラス→カバジ バズズ→菊丸 ベリアル→手塚
ハーゴン→跡部(毛刈り後) シドー→タカさん
>>99 お前のような奴が公式設定厨って言われるんだぞ、気をつけろよw
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 15:55:52 ID:7DpnPed/0
ベホマラー、賢者の石系の集団回復があればと思ったが、それだとUの魅力が無くなってしまう。
難しいとこだな。
賢者の石は簡単すぎるだろ
少ないアイテム欄を圧迫しつつ、MP節約の為、力の盾常備
コレでしょ
>>111 ハゲドウ
賢者の石というより、あれは「愚者の石」だな
一人が常に全体回復要因ってバランスもカンベンして欲しいかな
誰を回復させるか、その優先順位を決めるのが面白いのであって
自動的に全員を回復させる呪文やアイテムなんて・・・
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 18:52:42 ID:qwzvnHed0
ドラクエUは嫌味なまでの不便さが逆に魅力でもある。
ルーラによる移動は一箇所
復活の呪文の長さ
ロンダルキアへの洞窟の凶悪さ
一人でも死んだら面倒
いなづまのけんの威力がバギ(せめてベギラマくらいは…)
持ち物の制限
集団回復不可
だからこそ達成感はひとしお。復活の玉のありがたさも。
別に不便という感じもしないしな。
それが当たり前だと思ってたから。
復活の呪文は、バックアップシステムが採用されてない当時としては普通のことだし。
もっとパスワードが長いゲームに比べればなんてことない。
適度に全滅する敵の凶悪さと、あまりヒントを与え過ぎない謎解き。
プレイしててほんの少し「ちくしょー!」という悔しさを味わえるのが良い。
あんまりサクサク進んじゃうと達成感がね。
しかし、復活の呪文って音楽にすごい助けられたよなぁ
リメイクでセーブ方式になって楽チンになった反面
名前決め〜冒険の書選ぶ時しか聞けないから
復活の呪文また打ちてぇとさえ思った(少し)
音楽の力ってすごいな
また打ちてぇとは流石に思わなかったが、
当時からそんなに苦には感じてなかったな。
最後まで打ち終る頃に音楽が1周することが多かったのだが、
それが計算された仕様だとすると、かなり神懸ってると思った。
何回も間違ったりすると2周目が終りかけて負けた気になったりして。
まあオッサンの良い思い出ってやつだな。
あの長いじゅもんがあったからこそ
ラブソング探してが思い出深い曲になったかも
>>119 >>何回も間違ったりすると2周目が終りかけて負けた気になったりして。
ドッペルゲンガー発見
>>102 ムーンブルクっていうくらいだから
月に一度のお客様くらいあるでしょう
復活の呪文を2つ書いてたよ俺
>124
基本ですよ
それでも間違うと言う奴がいるんだから怖いんだ
>>125 書き間違えじゃなく根本的に文字を誤認してるな。
今、携帯版ドラクエ2クリアした。
まぁ、これくらいの難易度でもキモチイイね。
FF12より遥かに面白かったなぁ。。。
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 23:16:11 ID:UI+1k8Ej0
聖なる織り機と薬草が同じ一個扱いとして持ち物袋にカウントされるのは解せん!
その考えが俺には回線
聖なる織り機を持って戦闘すること自体・・・
はてな
ローレ、サマル、ムーンに竜王のひ孫を加えて、
あるいはサマルの妹を加えて4人パーティにしたら
・・・なんてガキの頃は妄想してたけど、やはりDQ2は3人のバランスが最高だな
4人なんてなったらサマルは益々やることが無くなる
3人だからこそ常にそれぞれ100%力を発揮した戦いが要求されるから気がぬけない
サマル妹連れていけたらなんか色々危なそうだな
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 00:13:23 ID:bUB1fEXCO
回線回線回線回線
か い せ ん
下船
大灯台の見張り=戦士、ロンダルキアの祠のおっさん=魔法戦士
ロンダルキアの祠のシスター=魔術師
で、昔パーティーを組んでたりという妄想。
あいつらなんであんなところに居るんだ。
>ムーン=スノのイメージ(面倒見が良さそう、控えめなキャラ)
やはりこのイメージが、一般的なムーンのキャラなんだよな。
俺の脳内設定では、面倒見が良いのはハゲドウなんだが
姉御肌、二人の王子の良きお姐さん(姉にあらず)って感じなんだよな。
「なーに?てれてるなんて あなたらしくないわよ」
なんて台詞は、控えめなキャラからは出てこないと思うんだが…。
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 00:21:52 ID:inc8p/RMO
稲妻の剣がないそしてオレは光の剣だった
今FC版でロンダルキアなんだが景色がメチャメチャ綺麗だな
FF12のCGよりも美しく感じる
不思議なところにいる人たち
・大灯台の見張り兵士
・満月の塔の月のかけらを守ってるジジイ
・海底神殿にいる兵士二人(おまいらどうやって入った?)
・ロンダルキアの麓に住んでるジジイ
・ロンダルキアの祠の神父とシスター
(あんなところに住んでる時点でまさしくネ申)
悪霊のハニカミ
昔ロンダルキアは神々を祀る聖地だった。
ハーゴンの神殿もかつてはこの世で最も神聖な大聖堂で、
祠のオッサンは位の高い神官として沢山の殉教者と共に暮らしていた。
その中に若き日のハーゴンもいた。
だがある日ハーゴンは反乱を起こし神殿を乗っ取ってしまう。
邪神を崇め、邪教の封印を解いてしまう。
そしてロンダルキアは今のように凶悪なモンスターの蠢く死の大地となった。
オッサンはその時1人のシスターを助け、なんとか逃げのびる事ができた。
オッサンはやがてハーゴンを倒すであろう若者が現れる事を予感し、
その者の手助けをするためロンダルキアにとどまる事を決意する・・・
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 03:12:29 ID:tydPEznr0
復活の玉ってどこにありますか?
>>129 回線…かいせん
解せん…げせん
w…www
竜王のひ孫が仲間になったら、
普段の戦闘時はムーンブルクと同性能の魔術師系で
HPが0になると、ドラゴラム状態になって復活
_____________________
ひ孫「自らを大神官と名乗る愚か者め…
格の違いを見せてやる。
ハーゴン「はっはっはっ!祖先の竜王ならともかく
城に引き篭もってわしを恐れてるだけの貴様が
この大神官さまに勝てると思うてか!
ハーゴンはイオナズンを唱えた!竜王のひ孫に78のダメージ!
竜王のひ孫は死んだ!
ハーゴン「真っ先に竜王のひ孫がくたばりおったか!
これはけっさく…ん?
竜王のひ孫が正体を現した!
ひ孫「言っただろう…格の違いを見せつけてやるとな…
邪神の使い走りをさせられてるに過ぎん貴様が、
ひ孫とはいえ竜族の王に叶うとでも思ったか?
竜王のひ孫は炎を吐いた!ハーゴンに147のダメージ!
ハーゴン「ぎゃああああぁぁぁぁぁぁぁ!
そんなキャラじゃない
ドラクエ2だけはクリアしてないんだよな
テイストが合わないというか
6年前に挫折したからもう一回やってみるかな
>>145 ハーゴンの城の左上の小部屋。
棚の上にあるから探してみるとよろし。
>>147 竜ちゃんはへっぽこだから良いと思うんだわ。
質問をする奴がいて荒れる
回答する奴がいて荒れる
禁止っていう奴がいて荒れる
それを煽る俺みたいなのがいてさらに荒れる
つまりサマル妹>サマル
・ロンダルキアの祠の神父とシスター
あんな怖ろしいところで男と女の聖職者が2人っきりで暮らすのは、
いろいろ問題があると思う
神父「ヒマですな」
聖女「ヒマですね」
神父「こんな狭いところで二人きりってムラムラしてくるよな」
聖女「してきますね」
神父「あなたの乳首に吸い付きたい気分ですね」
聖女「既に吸い付いてますね」
〜以下略〜
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>154
水の羽衣ってロンダルキアでは寒そうだな。
カチカチに凍るから防御力がより高まる
中に王女のローブをまとっているから寒くない
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 12:18:14 ID:cySO6y9/0
サマルが装備してますが何かw?
氷点下のロンダルキアでは水(0度C)が温かい
かまくらの中が意外と温かいように、水の羽衣に包まれてると温かい
夏は涼しく、冬は暖かいという理想的着衣
現実は夏は暑いし、冬は寒いんだ、水があろうとなかろうと
ルザミ、ザハン
小島の村の名前は「ザ」がつく
これは海→波→ザッパ〜ンからくる堀井連想だろう
だろう
海での戦いでしびれくらげは空中で戦っているのだろうか?
テパの周辺の川の上だと地獄の使いが出る件について(FC版)
フィールドだと出ない?
勘違いならスマン
いや、出るよ
パペットと一緒に
>>150 FC版しかやってない漏れにはわからんのだが、それどの版?>タマ
FC版のドンモハメは仕事を終えたらボケてしまったけど
アプリ版ではちゃんと名前を覚えててくれて、ちょい感動した
悪魔神官系の顔は仮面ですか?
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 00:28:42 ID:X6F0QQmy0
悪魔神官や祈祷士なんかは仮面の中味人間かねぇ?
ハーゴン含めて人間じゃないと思ってるのだが。
だってハーゴンの耳、あれは人外のモンだろ。
あとは、首狩族の目玉も妖しい。
だから耳じゃないと何度言えば(ry
3の戦士とか4の勇者とかも付けてるだろ
悪魔に魂を売った人間共
ハーゴン
悪魔神官系
妖術師系
バーサーカー系
あの服についたドラキーがやつら一人一人を支配しているのだ!
>>172 あ、アレ単なる飾りか。
ハーゴンは肌の青い、は虫類じみた耳の魔物だと思ってたよ。
肌が青い
まあ、デスラー総統みたいなもんだ
顔付はナメック星人のピッコロ大魔王だけどなw
ドラクエは人間の汚さも描かれるけど
魔物は徹底して非道に描かれてるよね
人間ならどんびきな悪事も、魔物ならやって当然って感じで描かれてるのがミソ
ドラクエは5やって初めて魔物ってこえ〜ってオモタ
4の五章OPさえ別にどーって事なかったのに
だから2のハーゴン軍団も
ああ、たけし軍団みたいなもんか
って思って
サンタローズ襲った太閤が怖かった。襲わせたのは間違いなくホンモノの太閤の意志だもんなあ。
グランバニアの大臣も魔物と組んでたな
SFCぐらいになるとセリフや演出が過剰になって生々しくなっただけ
魔物が怖いといっても後に残る印象は薄い
ブリザードのザラキやデビルロードのメガンテの方がよっぽど怖い
というか一種のトラウマ
オレはハーゴン教団がドラクエで一番凶悪軍団だと思う。
世界を破滅させるなんて思想そのものがおっとろしい。
常軌を逸している。
進化の秘宝によって自らを究極の生物へと変え、
全ての人間へ復讐を誓ったデスピサロもキチガイ度は高いが
奴は騙されてたし、滅ぼす対象が人間だけだからな。
マンドリルツヨスwwwwwww
ザラキレッドは偶然が生んだ恐怖の神演出
後にも先にもあんな怖い演出はない
何か戦隊ヒーローにいそうだなw>ザラキレッド
ザラキブルーはブリザードだな
ザラキグリーンはサマル
ドラクエの魔物に「許せん!」な感情抱いたのは
スーファミ5のパパスが、人質を取られてボコられて
最後はゲマが口から吐いた火でのわーっとなった事だな
そこまでの展開で頼もしいパパスが好きだったから、
あの死に様にはショックだった
ムーンブルク王が背後から火炎魔法喰らったときの
ぎょえー!も、死んだっぽさが生々しくて怖い
>>189 ザラキング=クリフト スレ違いスマソ。
ブリザードと戦闘の時、Aボタンを押すのが怖かった。
ブリザード二体&ギガンテス
ブリザードの攻撃でザラキよりルカナン発してくれるのはありがたいが、その直後にギガンテスのこんぼう攻撃…。
それでもブリザードを先に倒さないとと思い、二人に回復させつつ、ブリザード撃破!
だが、残るノーダメージのギガンテスにローレシア痛恨の一撃殺…。
ザラキ、イオナズンを覚えていない段階でどないせいっちゅうの!!
>193
覚えてから逝け。
ギガンテスZONEは全逃げしろ
サイクロブスZONEで修行だ
マンドリルがザラキメガンテ使えたら最強じゃね?
王子キラーとして
ローレシア(いなづまのけん・HP101)対ギガンテスの一騎討ちと合いなった。
一回戦
ギガンテス攻撃ローレシア45のダメージ・HP56
ローレシア攻撃ギガンテス70のダメージ
二回戦
ローレシア攻撃ギガンテス71のダメージ(これで倒れるか、まだ倒れない)
ギガンテス攻撃ローレシア52のダメージ・HP4
逃げるかどうか考えて勝負の三回戦、先制が決まれば勝てる。
ギガンテス攻撃(ウギャ!)ミス!(ラッキー!)
ローレシア攻撃ミス!(ドテッ…!)
次こそ先制できると思って四回戦。
ローレシア攻撃(ヤッタ!)ミス!(んなあほなあぁぁぁっ!!)
ギガンテス攻撃痛恨の一撃!ローレシア172のダメージ・ローレシアはしんでしまった
ぜんめつした(ボーゼン…
ギガンテスにマヌーサ結構使ってたなぁ昔。
効いてるけど効果うすいのよ、マヌーサ。
>>178 7の神父様がらみのイベントはドン引きでしたが…
スレ違いだが竜王に世界の半分をもらった時が一番怖かった。
ラスボスまでいって選択肢ひとつでゲームオーバーなんて今のDQでは考えられんw
ハーゴンの時もドキドキしながら「はい、いいえ」を選んだのは言うまでもない。
初めからやり直しになるだけだから、ゲームオーバーとは違うと思う。
まあ、コンテニューはできるけど最初に戻るから同じような意味ってことで・・
そこを突っ込まれるとはとは思わなかったw
では世界の半分男の世界をやろう _| ̄|○
>>193 まさに絶妙な組み合わせだよな。
ブリザードのザラキが来ても怖いしギガンデスがいるからルカナンが来ても厄介・・・
とにかくロンダルキアでは逃げるが勝ち。
それでも倒すというのなら力の盾を人数分揃える。
まずローレの打撃とムーンのバギ、サマルにいかずちの杖を持たせて総攻撃で
ブリザードを一匹ずつ確実に殺す。
運良くブリザードのザラキで誰も死ななければ勝機あり。
ギガンテスの打撃を力の盾で回復しつつ、痛恨が来ない事を祈りつつ、
マヌーサ併用で打撃で応戦。後はローレとギガンテスの一騎打ち。
>>201-203 しかも厳密には「最初から」とは少し違うよね。
全ての武器防具を取り上げられ、姫様はまた地下牢に
連れて行かれ、金も経験値もゼロ。ここまではまあいいけど
最初に王様からもらえる「たいまつ」と僅かな軍資金もナシ。
つまり、素手でスライムをチマチマと倒しながら、武器防具や
薬草、たいまつ代を稼ぐというシビアな展開…
竜王、恐るべし。
>>204 そのネタはドラクエ4コマであったなwwwwwナツカシスwwwwww
アトラス、バズズ、ベリアルってボスモンスターだったんだね、知らなかった…
やっぱりボス戦で音楽変えるのって重要なんだね。
て事で、リメイクでは2のボス戦曲ラゴンヌ。
あの敵を攻撃した時の音が、ベリアルとかハーゴンとかのボスで変わる演出が
3になかったのがさみしかった
普通の敵だと→ぴゅいぃ、ズガン!だけど
ボス的だと→ぴゅいい、ぴしぃ!なの
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 16:09:27 ID:vTyvVGuu0
ぴしぃぃぃ!はボスっぽくてよかった。スーファミ版はぴしぃぃぃ!
はないわ、一回倒すと出てこないわで物足りなかった。
ageてしまった。スマソ。
>>209 それはSFC版の5を思い出すなw
確かにあの「ぴしぃぃぃ!」は良い!
2のFC版は最後までやってないっすorz
>>206 このイベントがSFCに忠実に再現されていてしかも強制セ-ブされていたら何人の人がカセットロムをたたき付けていることやらw
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 18:09:57 ID:Txy6qQ9y0
>>201 うっそ、アレってそんな事になるの??
知らなかた…
携帯電話版をやってるんですが、テパの村に行けないまま、
あれやこれやと訳解らないまま進め、紋章五つは揃い・呪文王子が呪われて倒れた所です。村にはどうやって行くのでしょうか?
世界地図での順番はとっくに過ぎているのですが…
携帯板だと思ってレスつけようと思ったけどFFドラクエ板だったってことあるよね
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 18:51:37 ID:L+2H2pm10
マンドリルやばすwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何かスレ違いの様ですみませんでした。
ドラクエ板があったので飛び込んでしまいました。
今、携帯で探しまくってるのですが一番適切なスレはどこにあるのでしょうか?
テンプレは読みました。
内容を理解してなきゃ
普通、読んだとは言わないよなぁ…
携帯版には世界地図に順番までふってあるのかよw
どこまでヌルゲーなんだwww
テラナツカシス
携帯版もやったけど地図に順番なんてあったっけ?
pdfの地図に番号振ってあんのかな?pdf嫌いだから見なかったが
そういや知識としてテパの位置とか知っちゃってるからあれだけど
頭空っぽの状態でテパ見つける自信ないな、俺
>>223 こういうの見ると当時が蘇ってくるんだよね
ああなつかしや
>>201 ドキドキっていうか
一回まともな答えをしてクリアした後
普通はもう1個を試すだろ?
携帯板の方も巡回してるんだが
>>215と思しき奴の質問があってワロタ
ハーゴンは「はい/いいえ」に依らず戦うんだっけ?
私をハーゴンと知っての行ないか?
はい→ならば許せぬ
いいえ→ならば教えてやろう。私が大神官ハーゴンだ
ってさ。どっちも戦闘になったような記憶があるのだが。
もはや再び生き返らぬようハラワタを喰らいつくしてくれるわっ!
はい
いいえ
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 21:12:21 ID:GyWtANCiO
マンドリルつえーよ ろくな装備してねーのにサマルと二人じゃ無理
>>229 その通りです。
てっきり「いいえ」だと、「ならば悪いことは言わぬ、
死にたくなければ今すぐ武器を捨てるが良い。
今ならば力あるお前たちを、私の部下に取り立ててやろう」
とか何とか聞かれるかとワクワクしたのになw
つい1の時のことを考えてしまったよ。
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 21:20:01 ID:UDNyc3cTO
最近携帯版やったけど面白かったな。音楽もかなり好き。特に序盤のフィールドのが。
レベル上げないとすぐ死んじゃうっていうあのバランスも自分的には最高。
ロードオブザリング好きなんだけど、ふと妄想してみた。
ローレシア王の命を受け、仲間と共にロンダルキアを目指す。
そして最終段階で、ローレシアサマルトリアデルコンダルの連合軍が、
かつてのムーンブルク城に集結し、ハーゴンの大軍勢を迎え撃つ。
勿論ロンダルキアを手薄にする為の陽動作戦である。
そして三人はハーゴンと最後の対決を!
なんて映画を見たいと思うけど、実写にすると配役が問題だ。
アニメでは物足りない。正に妄想だよな。
攻略サイトには書いてないけどSFC版は地面に(種系の)隠しアイテム落ちてるんだな。
>>236 アプリ版でも落ちてる。偶然「便利ボタン」を押して
拾って驚いたことが。
『デルコンダルにシドー出現』バグを試してみようと進んだもののバズズの連続ザラキに散る!
スッゲー、悔しい!
デルコンダルシドーは難易度高い
デルコンダルシドーはやったことあるけど結局ローレ1人でシドー倒せなかった
242 :
239:2006/04/13(木) 00:24:52 ID:IAg8xrYX0
もう終ろうと思ったけど、続けてやってみた。
アトラスは既にいないし、バズズも眠らせ、最後のシドーまで到着。
ムーンブルクにパルプンテさせて恐ろしい者呼んだりしてやりすごしつつ全滅。
デルコンダルに戻って世界樹の葉とザオリクで二人を生き返らせいざ再戦。
勝利し異次元空間へ突入。どこまでいくのやらと思いつつ、あとは皆さんやってみてのお楽しみ。
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/13(木) 00:32:16 ID:nwKASTe70
あまつゆのいとってどこにありますか?
ああなるほど。
世界樹の葉があればサマル→ムーンと生き返らせて3人でデルコンダルシドーと戦えるのか。
昔そのデルコンダルシドーのやり方が載っているFC雑誌だと1人で倒せとあったから
1人で倒すしか方法ないのかと思ったよ。その雑誌だとローレのレベルが45以上ないと
きついと書いてあった。
247 :
239:2006/04/13(木) 06:45:19 ID:3AtQlWn30
レベル50になってトヘロス唱えてもサイクロプス一体出てきやがった。
デルコンダルシドーへの道は辛い。
「わしは強い者の味方じゃ、ワッハッハ!」と言ってデルコンダルに出現した強いシドーに消されるデルコンダル王。
ドラクエ2は何度もクリアしたけど
シドーがデルコンダルに現れるなんて本当、知らなかった!
知ってる知らないで優劣が決まる訳じゃないけど
ドラクエ歴が浅い人達のほうが逆にいろんな事を知ってる時代なのかも
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/13(木) 14:50:15 ID:7VgZ4kel0
>>243 おおなめくじの成分解析結果 :
おおなめくじはすべてマイナスイオンで出来ています。
252 :
ムーンタン:2006/04/13(木) 16:15:42 ID:Jl/idlOqO
おおなめくじがあらわれた
たたかう
じゅもん
ぼうぎょ
>お塩
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/13(木) 16:37:47 ID:OQylHkW5O
ドラクエ2のゲームブックの話題はここですか?
昔あったね。バーサーカーが棍棒持ってて
ローレシアの王子がガボンって頭蓋骨叩き割られてゲームオーバーになるゲームブック
おおなめくじに食われてというのもあったな
伊藤伸平の描く王女がかわいかったなぁ
♪拾い物はなんですか? みつけにくいものですか?
3人そろう前のフィールドの音楽と洞窟の音楽はドラクエ2が神
Uがまだ開発中の頃に友人が
「一人の時に集団で襲われたら、どうするんだ!勝てねーよ!」
と吠えてたのが懐かしい。
>>250 デルコンダルシドーは昔から有名なんだが
ドラクエは誰にも頼らずにクリアしてたから
攻略情報も必要なかったせいで、当時に概出だったネタも
全然知らないまま過ぎてしまったのだね
ちょっと、もったいない事したな
もっとも俺が読んでたのが少年JUMPやガンガンだけなせいもあるが
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/13(木) 22:31:11 ID:t3HYRlT70
両方の頬骨の上の肉をつまんで口をにっこりさせるとバーサーカーの顔になるよ!
自分はファミコン必勝本で知った>デルコンダルシドー
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/14(金) 05:23:56 ID:6HBqpH9+0
ガイアのよろいってどこにありますか?
, イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , /, ,\ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
| `、 ⌒ ,/
| >┻━┻'r‐'´
ヽ_ |
ヽ _ _ 」
ググレカス [ Gugurecus ]
( 2006 〜 没年不明 )
魔術師ってアレだろ?
仮面の上からモジモジくんみたいなタイツかぶってるんだろ?
ゲームブックにバラモスバンパイアなんて単語が出てきたなぁ。
ふと疑問に思ったが、あの有名な復活の呪文(もょもと)は、
最初どっから出てきたんだ?やっぱりジャンプ?
当時兄から教えて貰ってえらいびっくりした訳だが。
まるかつじゃなかったかね
>>265 まったく似てないんだが
この程度で似てたらDQ2の楽曲の90%以上が何らかの別の過去の曲のパクリになるぞ
DQ3のフィールド曲なんてスターウォーズの最後に出てくる曲にそっくりだしな
ドラクエのテーマソングはキテレツの主題歌のパクリになるしな
>>277 明らかにドラクエのが先だろ
と釣られる
ハ、ハゲだぁぁぁ!?お前がハゲだろ!!
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/14(金) 17:47:47 ID:B0Iupv+I0
マンドリルUZEEEEEEEEEEEE
282 :
279:2006/04/14(金) 18:45:27 ID:wakvLnR50
283 :
ムーンタン:2006/04/14(金) 18:59:23 ID:z4YLcKoRO
ケンカしちゃぁイヤ。
>270
今年生まれでこの顔はねえだろ!?まだ幼児のはずだ!
285 :
279:2006/04/14(金) 19:02:55 ID:wakvLnR50
286 :
ムーンタン:2006/04/14(金) 19:10:19 ID:z4YLcKoRO
おまえ、ムーンと言っても5のムーンフェイスだろ!
ムーンフェイスってどんな奴だっけ?ケムケムベスと同じ形で青い奴でパルプンテ唱える奴だっけ?
289 :
ムーンタン:2006/04/14(金) 20:52:17 ID:z4YLcKoRO
>>287 いいえ、2のムーンブルグの王女ですのよ。
ウフッ。
アアッ・・ニクタイビ!!!
マンドリル
だれかラーの鏡を持ってきて偽ムーンの正体をあばいておくれ
ムーンって犬だった頃に絶対オス犬にやられてるよな
いや、私が獣姦した
296 :
赤:2006/04/14(金) 22:50:00 ID:1k5xeVXEO
山彦の笛見つける前に紋章ソロってもぉたよ
てゅか沈没船ってどこ?
, イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , /, ,\ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
| `、 ⌒ ,/
| >┻━┻'r‐'´
ヽ_ |
ヽ _ _ 」
ググレカス [ Gugurecus ]
( 2006 〜 没年不明 )
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/14(金) 23:36:19 ID:kpHfVFKs0
お初。
ぼくは船を手に入れてすぐ金のカギ⇒水門のカギを取ったので、
レベルが低すぎて、テパ付近のゴールドオークとか強すぎ…。
船を取ったあとの行動は、ドラクエ3に比べて自由度が高いぽ。
>>298 そうそう、一回やって知ってたら、船手に入れた瞬間、やりたい放題なゲームだよねw
よし、次は早いとこ牢屋の鍵手に入れて、ローレシア地下でいかずちの杖取っちゃおうぜ!w
質問厨より
>>297のようなAAが一番うざがられるとだけ言っておこう
>>299 自分も「船を手にいれたらまず金の鍵」です。
ザハンについて金の鍵を手にいれたら、
船はそこに乗り捨てて旅の扉でローレシアへ。王様から
復活の呪文を聞けば、ルーラで船も飛んでくるし。
ただ、ザハンに行くまでにガーゴイルだかホークマンだかに
出会わないようにと祈りながら行ってました。
金の鍵が手に入れば、お金さえあれば
牢屋の鍵も即入手ですもんね。で、
早々にローレシア城の地下の悪魔神官と戦う、とw
ローレの装備も金の鍵さえ手に入れば、かなり
いいものが揃いますよね。
中学生の頃、まずは金の鍵をと思ったが、
肝心のザハンの町がどうしても見つからなかったなあ。
自分の中ではザハンを偶然見つけたときの感動こそが至宝。
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 01:30:09 ID:DXwRYkXD0
なんだか2の世界って「○○が小さすぎて見つかりにくい」ってこと
多いですね。ルビスの祠なんて、はっきり言って「点」だしw
あの祠の情報って出てきませんよね…どっかにヒントありましたっけ。
305 :
304:2006/04/15(土) 01:30:42 ID:DXwRYkXD0
すみません、sageチェックし忘れましたorz
2のフィールドマップはかなり好きだったなぁ。
あのフィールドマップを巧く作り変えちゃったCHのフィールドとセットにしたら、
たぶん一番だろうな。
>>304 ノーヒントな希ガス。
でもローレシアから船でデルコンダルに向かう時に見つかる様な希ガス
地獄の使いが悪魔神官になってて焦ったよ
>>301 悪魔神官ってことはリメイクだな
まあどっちも簡単に倒せるが
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 03:00:05 ID:IbUkXQbk0
本当ごめん、まじでサマルトリアの王子どこにいるの?
どこにいるかだけならリ○ザの街の宿屋。
しかし、それは君が言われた通りの行動をしてるかによる。
>>307 うみの どこかに せいれいのほこらが あるそうじゃ
場所のヒントってコレくらいか?
マンドリルやば
314 :
マンドリル:2006/04/15(土) 05:16:33 ID:Buks3DSIO
ありがとうございます。
315 :
バブーン:2006/04/15(土) 05:19:05 ID:XeZ/SDCL0
たまには俺の事も思い・・・
いや、なんでもない
316 :
氏ね:2006/04/15(土) 05:20:04 ID:6AbzOTRK0
氏ね
マンドリル「いやー探しましたよ」
海のフィールドで一番つまんなかったのはX
ただ通過する為にだけあるって感じ。
Uはロンダルキア大陸に近づくと海の魔物が
突然、凶悪になる演出が冴えてた
320 :
マンドリル:2006/04/15(土) 07:02:48 ID:Buks3DSIO
マンドリルは好きですか?
ぬるぽ
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 07:44:55 ID:ThXOSfGtO
ドラクエ2でシドーにぼろ負けしました。一体HPいくつあるのだろう?やつはつよすぎ。
323 :
バズズ:2006/04/15(土) 07:45:47 ID:JrTYBkuFO
ガッ
>>322 やつのHPは255。あなたのレス番よりすくないですよ。
Vはでも魔法のじゅうたんに笑った
この復活の呪文の状態を何とか打破する勇者求む。
かばに のぽう かよるわ
ぐかけ しそに がはざぺ
りろぎ ごぱり ぺわえて
にのふ るぎは
>322
FC版は250(でなかったか・・・と。324氏失礼。ただしベホマあり)。
リメイク版では1750(ベホマなし)。
このように機種によって大きく異なる項目があるので機種も明記しませう。
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 10:46:43 ID:DZ11eIZyO
いま携帯版の2をやってます。
はかぶさのけんが作れません。携帯版ではダメなんでしょうか。
はいはいわろすわろす
>>328 「はかぶさ」は難易度最凶+サマルが弱いFC版だからこその
おまけみたいなもん。SFCやアプリは作れない。
バグ技がリメイクでもできるなんて思ってるのが実に携帯厨らしいよ。
>>330 FC版ではサマルは破壊の剣を装備出来ないんだよねえ。
サマル弱い弱いと言われているけれど、実はMAXレベルまで上げれば
ローレ並みに力が上がるんだから
装備さえ恵まれていれば充分な戦力になっただろうに。
レベル45なら隼で十分だろ。
335 :
マンドリル:2006/04/15(土) 14:47:42 ID:Buks3DSIO
マンドリルがあらわれましたよ。
嫌な言い方するとドラクエはレベルが充分に上がってれば
どんな強敵も必ず楽勝で勝てるゲームなんだが
FC版のUみたいにレベルの上限があるのが最も難しい
携帯版やってます
ムーンのレベルが36に上がってびっくり。
カンストいくつになってるんだ?
>>336 それはモンスターのレベルも、30〜40くらいの所で最強設定されてるからだろうな。
つまり、それくらいレベル上げたところでクリアするのが妥当という事。
Lv99まで上げれば、おそらく裏ボスすら余裕で倒せるようになるだろうからな。
でも、頑張ってレベル上げたのに、それでもまだ苦戦するような敵が出てくるRPGなんて嫌だw
339 :
330:2006/04/15(土) 16:09:53 ID:EWVM3VDy0
>>333 うん、知ってる。サマルは鉄の槍orはやぶさの剣止まり。
330でああ書いたのは、弱いサマルの攻撃力をローレが
2回攻撃で補ってるという意味だよ。
勿論、カンスト近くまで上げれば、サマルも「てつぶさ」で
十分戦えるけどね。
>>337 50だったと思う。今、自分のは三人とも49。
マンドリルインチキすぎ
花とでてきて眠らせコンボ最悪
ホイミスライム大量とでてきてしなねーし
とにかくインチキ
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 17:06:41 ID:313ti4aRO
終盤のレベル上げってサマルのちからの上がり方が楽しいんだよな
なんかすごい勢いで上がるのなアレ。7とか10とか
>>341 そうそう。その時には既にサマル=非力の図式が成り立ってしまっているから
レベル35を過ぎた辺りから、力とHPがありえない数字で上がり始めて
なんだなんだ!?と面食らう人は少なくないはず。
そして、何でもっと早い段階で上がらないんだー!!と憤る人も。
のんびりやですから
デルコンダルの牢屋にいた人とはどこかで
再開できるの?
今GB版をプレイしてるんだけど、ローレシア王子の
みのまもりがムーンブルク王女より低いのは仕様ですか?
なんかイメージが合わない……
まさに大器晩成型>サマル
でもザラキで真っ先に死ぬのんびり屋
6年前に俺があるサイトで普段ではありえない復活の呪文を作って、それをプリントアウトした紙が久しぶりに何枚も見つかったんだが、いくらか晒してもおk?
>>348 色んなパスワードあったもんなあ。
オレもどっかで見たけど忘れちった。
試しにこれ。
すつぶ わのま かるさそ
そうに ぴうぷ まちろの
ちせせ ぐむぷ おりこた
くおお よねざ みねにる
たにち ざやぷ わやむむ いず
FC版しか駄目かもしれんがいれてみ。
3人のもちものみたらびっくりするかもw
やっとロンダルキアの洞窟を抜けた
↓
ブリザードが現れた
↓
ザラキ
↓
全滅
↓
ちょww
352 :
マンドリル:2006/04/15(土) 23:23:15 ID:Buks3DSIO
つまりマンドリルが強いって事ですね。
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 23:31:28 ID:fHnIvNs+0
つよいなw
>>339 そこまで上げなくても
今、サマルがレベル23なんだが十分強いよ(ただしはやぶさの槍)
ちなみに、はかぶさのローレは強すぎる
はっきり言ってバランス崩壊だこりゃ
>>342 サマルは一番幼い設定だから一番成長が遅いんだよ。
あと、サマルがすぐ死ぬ理由に、みずのはごろもをムーンに装備させるため、
後半の炎やイオナズンに対してサマルが最もダメージを受けやすいというのがある。
2枚作ればほとんど死ななくなるんだが、それも裏技だしな。
はかぶさはたしかにバランス崩壊技。
しかも有名だから、終盤はかぶさでシドーを倒しにいった奴も多いかもしれんが、
アトラス以降の凶悪なまでの強さは体感できないだろうな。
マンドリルおやすみマンドリル
>>326.
ひのきのぼうを王子に装備させる
ローレシア城まで逃げる
ローレシア城周辺でMP尽きるまで戦う
50Gほど貯まったのでどくけしそうを買いまくり
たまにもらえるふくびきけんを売って300G以上にする
リリザでどうのつるぎとせいなるナイフを購入して王子二人に装備
ひのきのぼうを犬娘に返す
ってとこまでやったとこでPCがフリーズ…
Lvは3-2-1だった
ここまでくればもう楽勝だろう
つーか、別に難しい問題でもないよこれ…
>PCがフリーズ…
>PCがフリーズ…
>PCがフリーズ…
>>350 「び」と「ぴ」を間違えそうになった。久々にやるとやっぱりめんどくさいな。
で、もちもの見たけど、ローレシアの王子に持たしてどうするよw
あと何気に本名晒しちゃってない?
>>359 それででてくる名前は、俺の中学時代の校長の名前だから俺じゃないよ。
>>350 んなもん、ぎょうさんあったって荷物になるだけじゃんw
まずは1個残して全部売って、いかづちを取るところからかな。
いかづちはローレシア(Mクン)に装備。
>>357 ふくびきけんを売って金を貯めるとは勇者の風上にもおけん!けしからん!(ラダトーム南の祠の翁)
>>360 次はこれ。
でてくる名前は当時好きだった彼女の名前から。
はぐろ ろばら らゆおき
きえな べぷば ふたはぬ
れぱお ぐやま やおゆれ
ちゆれ とぷて ぷやぞき
わげる しほる きのやふ ぶも
この呪文は失敗作で、ローレシア王子の呪いをさっそく解かないといけませんw
>363
何の?FCの?SFC?それともGBC??だからPCでやるの?エミュ厨は死んでください。
>中学時代の校長の名前
学校のセンセの名前をつける人っているんだw
しかも担任でなく校長ってのが…
ここまで生徒に愛された校長先生は幸せモンだな。
>>355 <サマルが一番幼い設定
逆だと思う。
ガキころから鍛えると初期成長は早いが伸び悩む
そも、そんな設定あるの?
オリジナルのFC版は実に楽しい
音楽も良いし、ともすればグラフィックさえリメイクより鮮やかでキレイ
3人の絶妙なバランスとか、敵の容赦無い攻撃とか
オリジナルやってない人はぜひやって欲しいな
ゲーム内で判明していること以外はあんまり「公式」とは言いたくないけどな。
公式以前にパッケージ見りゃわかるがどうみてもサマルが小さい(幼い)
絵だけならね
成長の仕方がサマルやムーンの方が年上っぽい気ガス
374 :
バブーン:2006/04/16(日) 03:57:38 ID:qlW+NDBI0
バブーン
小さいからって年齢が低いのが公式って騒ぐのはどうかとw
そもそもFC版のパッケージでは王子たちが二次性徴を迎えてるようにみえん。
たしか当時ドラゴンボールでは、悟空とチチが12歳ぐらいで、ヤムチャとブルマが
16歳ぐらいだったが、きちんと子供と少年で書き分けがされてたし、
その意味では案外全員12歳ぐらいかもしれんぞ。
12歳でパフパフなんて、なんてハレンチなんだ
でも実際あのパケ絵だと確かにそう解釈できるな
マンドリルおはようマンドリル。今日も凶悪な攻撃力で
みんなを殴るのですか?おお嘆かわしい。
ここの評判を見て買って来ました。
んですけど面白くないです…
敵が弱くて戦闘が作業気味なのに加えて、ダンジョン、敵に個性がなくて冒険の面白味が無い
まだ始めて20時間位なので、これから面白くなるのかもしれないけどモチベーションが下がる一方で…
上に書いたような不満は続けていれば無くなりますか?
EC版をやれば全て解決
本当のドラクエが君を待ってる
EC?
EUの前身となったあれか?
>>379 君の面白味というのはサクサク進めちゃうことなの?
その辺は人それぞれの感性だからなんとも言えんよ。
>>379 FC版とかって、復刻DVDみたいなもんで
当時を懐かしめるやつがやるものかと。
>379
247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メェル:sage 投稿日:2006/04/16(日) 07:33:14 ID:F7KModyR
ここの評判を見て買って来ました。
んですけど面白くないです…
敵が弱くて戦闘が作業気味なのに加えて、ダンジョン、敵に個性がなくて冒険の面白味が無い
まだ始めて20時間位なので、これから面白くなるのかもしれないけどモチベーションが下がる一方で…
上に書いたような不満は続けていれば無くなりますか?
>>376 昔の鳥山絵はあれがデフォなんだが?
アラレやピースケなんて高校3年でもあの身長なんだが?
孫悟空はピッコロを倒す15歳くらいまであのチビだったんだが?
DBの場合、後半はダラダラ続けさせられたために
成長(身長伸ばす)せざるを得なかっただけ
どっちにしろローレよりサマルが年上ってこたぁないので
昔ジャンプでロ15歳、サ14歳、ム16歳ってあったから間違いないでしょ。
違和感ない設定だし。
>385
RPG板テイルズスレ.。あちこちにありそう。
>>388 8の総合にも貼られていたよ。結構メジャーなコピペなのかな?
全員レベル1で3人集めるとか当たり前のようにやってた昔
音楽の力はすばらしい
あの苦痛なはずの呪文タイムが、(合っててくれ!という)期待と(これからDQ2できるぞ!という)喜びの渦巻く至福のひとときになるのだから
もはやマジックだね
フィールドもバトルもエンディングも
なにもかも忘れられない思い出。青春の一ページ
ありがとう大神官ハーゴン
MSX版の画面を見てみたいよ
きっとグラフィックがぐちゃぐちゃなんだろけど
サマル:こいつは、さいこうだぜ!
ギガワロス
しかし素っ裸で堂々と街中を歩いていられるのに
あぶないみずぎ姿だと恥ずかしいとはどういう感性なのかw
何気にメドーサボールってデザインが斬新だよな
>>386 アラレはロボットだし、ピースケだって背の低さをネタにされるキャラじゃねーか。
悟空は途中から年齢に応じて鳥山明が背を伸ばしたがったのをジャンプのほうが
止めてたって話だぞ。キャラのイメージが変わるからって。
まあ、製作者の脳内年齢設定はともかく、あのイラストはファミコンユーザーの小学生
ぐらいをターゲットにしたんだろうな。SFC版ではきちんと大人に近い少年になってるし。
はじめて遊んだ時の自分の年齢+-お好みでいいんじゃないか?
>>398 鳥山はDBを早い段階でやめるつもりだった。
だがジャンプがあれだけ引き延ばしたんだよ。
周知の事実だ。
それにリメイク絵は鳥山じゃないしな。
あくまでオリジナルが基準であってリメイクは付属品。
>はじめて遊んだ時の自分の年齢+-お好みでいいんじゃないか?
勝手に脳内設定するのは否定しないが年齢の設定は元々あることだけ知っておこう。
だからマンドリルもあんなに強いんだな。
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/16(日) 20:42:33 ID:MKKAVE4pO
世界地図ってどこにありますか?
机の上にないか?
>>401 本当はこのスレでは攻略についての質問は禁止なのだが
今回だけは特別に教えたる。次からは攻略スレで聞くようにな
シエーナのバザーで200Gで買える
地図がアイテムとして出てきた頃から
世界が狭く感じるようになり探索がつまらなくなった
ローレシアにはロトの印があった
サマルトリアにはロトの盾があった
ムーンブルクのからの宝箱にはロトの鎧があったのだろうか
なんでロトの兜はあんな所にあるのだろうか
装備をバラバラに保管するのはなんでだろう
>>406 一箇所に集まってたとする
それを魔王が手に入れようと襲った場合1手で三つの強力なモノを手に入れる
強力な魔王が更に強力な兵器を手に入れ強力な力で世界を破滅に
分散させる場合
魔王が集めるには最低でも3箇所、何度も攻めなければいけない
勇者が一つずつ集めながら修行をし、強くなりながら強力な兵器とともに魔王を倒せる
ついでに一般人には三つ集められない、勇者以外のものが揃えられないようふるいになる
とりあえず常識的に考えてみた
>>407GJ
あたいがいいたいことを全部言ってくれた
3国友好の証に各国が1つずつ持つことにした説
>>364 ゆみちゃんは一体どんな格好をしてるんだ?
手が6本あるならわかるがw
>>399 大昔の雑誌に一度載ったきりの情報を律儀に尊重する必要も感じないけどな。
個人的に
>>371や398に同意。
しかしロトの剣も元をたどれば日本人が作ったと思うと
誇らしいね
日本刀に近いのだろうか
3の勇者歩行グラは反りのある片刃の剣かな
エニックス公式ガイド表紙に描かれてる剣は両刃だけど
後者のが一般的なロトの剣だね
ロトの剣の元云々は所詮後付けだしな
ジパングて・・・
>>409 竜王のひ孫のところにロトの剣がまた収まってたのは
なんでだろう。友好の証というか、不戦の証として
譲られたのかな?
A.1の勇者が置いていったから
B.竜王の子孫が奪ったから
C.1をやった人にニヤッとさせるための気の利いた演出
まあまさに>95だな
公式公式って喚く人って何なんだか
ゲーム中で語られるわけでもない設定なんて知らないし知りたくもないっつうの
例えばサマルはイオナズンを使える。とかなら間違いの指摘は当然だけど
大昔の雑誌に載ってた一説で、個々人の脳内を否定されてもねぇ。
へぇーそうっての終わっちゃう。
まあ、他人の脳内妄想見たくねーってのと同じだし、
互いにスルーってことでいいでないかい?
>387みたいにどうしても「公式設定」をゴリ押ししたい人がいるみたいだからねw
それならそれでいいじゃないか。
サマルがローレより年下なのがそんなに気に入らないのか?
公式設定に文句言う方がどうかしてるぞ。
フィジカルの弱さ
成長の遅さ
ジャンプの情報
イラストの見た目
総合的にみてサマルが一番年下なのは明かだし
そこに逆ギレされてもなぁ・・・
まあ別にどーでもいいじゃないか
各々のサマルで
>>419 いや、「サマルはイオナズンを使える」くらい間違ってるからw
プレイヤーの数だけ(つまり妄想)設定があっても良いと思うが
それとは別に、実際の設定そして全体的なイメージとかは
>>387で合ってるから。
「俺の脳内設定ではサマルがイオナズン使えるんだよ!」
「公式設定がイオナズン使えないなんて誰が決めたこの野郎!」と言ってるのと一緒。
ゲーム中に出てこない設定なんて正直どうでもいいんだよ。
>>424 ああ。
どうしてもスルーできないなら、
次スレ自主的に立ててテンプレにでも入れたら?
>>387は俺も昔見た希ガス
あと、このスレでも散々既出じゃん
まあ妄想派でなおかつサマルが年上派なんて極少数だろうし
そこまでムキになる必要もあるまい
>>422 うむ。
俺はサマルの弱さ、後半の急激な成長っぷりを見て、勝手に一番若いと思いこんでたよ。
あとサマルトリアの城で「若き王子」というセリフがあるから、
当然ローレより若いもんだと思ったし。
後になってこのスレで、設定がそうなんだと知って、改めて納得できたけどね。
概要
発端
>>387が公式設定だから!!
→ふーん、それで?
→何でわかんないの?!公式なのに!!昔のジャンプで見たのに!!
→いや知らないよwそうなんだ?それで?それが?
→キー!!サマルが一番年下なのがそんなに気に入らないのかよ!!
→誰もそんなこと言ってないよwてか年齢とか別にどうでもいいしwww <今ココ
>>429 客観的にみて君のレスが一番火病ってるように見えるのは仕様ですかそうですか
だってどうでもいいって言ってるのにしつこいから。ごめんね。
いいよ、公式設定で。
>>428 俺もこのスレで初めて知ったんだけど妙に納得したよ。
サマルが途中ムーンにHP成長抜かれたりするけど
あの位の年代って女子の方が成長早いからなそれも関係あるのかと。
でも最終的にはローレ並に強くなるしそのへんはさすが男だな。
サマル妹の年齢も気になる所だがサマルが14歳だとすれば10歳ぐらいか。
女の子のほうが体の成長早いのは精々小学生まででしょ
それからはそれぞれ違う方向に成長しだす
精神は どの年代でも(大人になっても)女の子の方が早いとは思うがw
ここ見るまでは、勝手に三人とも同年齢だと思ってたよw
そんな設定がジャンプに公表されてたとは知らなかったな〜
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/17(月) 01:31:13 ID:JpgrnOLa0
サマルトリア王子が仲間になったとこなんですが次どこいけばいいのですか
教えてください
>>435 気の向くまま、風吹くまま行けるところどこへでもどうぞ。
公式なんぞない
それだけ明確なソースがあるなら、もう少し広まってても良さそうなもんだが。
どういう風に書かれてたの?
マンドリルイーターがあらわれた
>ジャンプの情報
新規ユーザーが知りようもないという時点で、作品的に重要でないのは確実かと。
プレイヤー毎のイメージに適度な幅を持たせるドラクエの流儀を考えると
無意味な設定でイメージを固定する方がむしろマイナス。
そう判断されたからこそ、リメイク・公式本などでスルーされ続けてきたのでは?
昔そういうアナウンスがされていたこともありました、という
豆知識以上の価値は無いと思う。
ホークマン、ガーゴイルはローレシア近海に現れるが、もうちょっと足を延ばせばローレシア城なんだから
大挙して襲えば良かったのに。
そこがハーゴン世界制覇に対して詰めの甘さ。
うみうしがうざす
mandoriruuzeeeeeeeeeeeeee
マンドリルの王子
>441
だよなあ…「公式」にあそこまで拘る理由もわからんな
公式派はリメイクで会話システム採用して欲しいって人なんだろうな
どうでもいいが昨夜の攻防wでは「公式派」はみんな単発IDだしな
ここはマンドリルの店だ。売っている物を見るか?
>はい
いいえ
>マンドリル 1200G
バブーン 2500G
ヒババンゴ 3200G
>>446 本当にそれが公式なんだったら、公式設定を重視するのは当然だと思うが。
重要なのは、
・本当に「15歳、14歳、16歳」とジャンプに掲載されていたのか
・それは「公式設定」なのか
だろう。なんで一足飛びに「公式か妄想か」という話になるのか。
公式設定だとすれば、「公式ガイドブックやリメイクでフォローされていないのは何故か」
という疑問も出てくるけど。
そういえば3人の年齢とか気にしたこともなかったな。
ゲーム内で年齢が明らかになるのって3と4の勇者くらいか?(4は出てなかったっけ?)
2は「3人ともまだ子供で同年代」ってくらいにしか意識してなかった。
でもゲームなんてそんなもんでしょ。各々が勝手に想像して楽しめばいいじゃん。
昔のジャンプに載ってたからそれが公式だって言う人がいるならそれでも別にいいよ。
結局設定なんて妄想する材料でしかないんだからさ。
ただそれを「サマルがイオナズン使えるって言うのと同じくらい間違ってる」とか言われるとなあ。
3人の年齢がどうであれゲームに支障はないけどサマルがイオナズン使えたら偉い事だもんなあ。
ジャンプにしか載らなかったような年齢設定を
「公式」だとゴリ押ししてくる神経が理解できね
まあ公式と謳う活字資料があったとしても、
リメイクされるたびキャラや世界の細かな設定修正があるし、
「公式=絶対的なもの」と見なくていいと思う。
なんというか公式はそのメーカーが「そういう設定だと解釈してもいいですよ」
ぐらいのものであって、メーカーも「これ以外の設定でとらえるな」とは言うまい。
粘着質極まりない
おおなめくじ地帯
1の勇者からの系譜を考えてみた
1の勇者、ローラ姫16歳
↓9年
ローラ姫の子供が産まれる
↓25年
ローラ姫の孫が産まれる(1の時代から34年)
↓25年
ローラ姫のひ孫が産まれる、つまりローレ、サマル、ムーンの親達(1の時代から61年)
↓25年
ローレ、サマル、ムーン産まれる(1の時代から86年)
↓14〜16年
現在(1の時代から100〜102年)
つまりローラ姫のひ孫の子供にあたるってことだな
割と血縁関係が近いな
ローラ姫が102歳ぐらいまで長生きしてればローレやサマルの顔を見る事が出来たのかもw
まあ、それは無理として確実にローレの親父やサマルの親父は面識ありそうだ
りゅうちゃんもひ孫だしローレ達もひ孫程度だと思う。
かつて戦った勇者と竜王のひ孫同士が和解する・・・
美談じゃのォ。
>>455 沈没船から命からがら生き延びた16歳ローズも102歳になってしっかりしていた。
可能性十分。
ジャンプに載ったから公式だってのはまだいいが
>422みたいな思い込みは勘弁して欲しいなw
妄想極まりないじゃないか
も〜〜〜え〜〜〜〜っ!!
>>393のMSX版も公式っていやぁ公式なんだろうが
「こいつは、さいこうだぜ!」はちょっと違和感あるかも
サマルは俺のイメージだと鼻血ブーで倒れるなんだが(w
まあ、無茶な妄想じゃなければ、他の人の色んなイメージを聞くのも楽しいよね
俺は特に3人の年齢を意識したことはなかったなぁ
あえて言うと同年齢かなというくらい
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/17(月) 17:24:34 ID:fN9CKilxO
結局、
ジャンプに載ってた→
ジャンプの攻略ページ(ファミコン神拳)の担当は堀井→
公式に違いない
という考え方なんだろうな。
俺その当時ジャンプ読んでたけど、そういう年齢を明かしてた記憶はないから、本当かどうかは分からんが。
何事においてもソースは大事
ソースがないのは2chでは嘘みたいなもんだ
本当にしつこいね
自分の妄想が否定されてそんなに悔しいのか?
タイタン
ギガンテスの棍棒って痛そうだな
あんなもん脳天に直撃したら脳ミソぐちゃぐちゃに飛び散って
目玉が飛び出しそうorz
>>466 それどころか普通なら跡形もなくペッタンコになるだろ。
残るのは雪を真っ赤に染める液体だけ・・・
なにしろギガンテスはちょっとしたビルぐらいの大きさだからw
アトラスの一撃で城を一つ破壊できると仮定した場合
シドーなら五日間でドラクエ2世界全土を焦土に出来る
しかしあの巨大で動き回ると、すぐ疲れて腹も減るので
一日の大半を食事と睡眠に費やさねばならず
全人類はその間に必死こいて逃げ回るので
人類の根絶やしには意外と時間が掛かるかもしれない
ペルポイの住人だけはしぶとく地下にこもって無事かもしれないが
神様が食事するのだろうか・・・
つ [アンブロシア]
>>467 ギガンテスはMPが要らなザキ使いですね
ギガンテス、ギガヤバス
ネオファミコンってやつ買ってきて10年ぶりに
2やるぞ。うーん、ローレの名前が決まらないなぁ。
やくそう高い! やっぱ音はいいねぇ。
>>473 3では8ゴールドなのに、2では15ゴールドだからね。
以外と銅の剣?を装備するのも忘れやすい。
うほっ、ズタボロでリリザの町到着。気持ちいいぃ。
やや先が不安だが。
とりあえずレベル1で全員揃えるべし
>>476 後で試してみるよ。ゆうれい強いw
でもおもしれー。
最近オリジナルをやるやつが増えたな
嬉しい事だ
復活の呪文は書き写すより携帯のカメラで写した方が早いし間違いないぞ。
ウドラー、パペットマンは氏んでいいよ。
不思議な踊りでMPマイナス35とかありえなさすぎ。
>>480 了解。ふぅ、何度か死にかけて泉を浴びて
リリザ到着。サマルゲッツ。ゲッツ。実況スマソ。
でもこのおもしろさを伝えたいのよ。
でもFCと携帯のカメラってなんかちぐはぐだな
最新技術を使ってピラミッド作るぞ、みたいな
484 :
こっちも実況:2006/04/17(月) 22:26:21 ID:t8XNQz/J0
ドラゴン4体凶悪過ぎる
_ト ̄|○
敵のほとんどがサマルばかり狙ってくる件。
みんなのアイドルだからな、サマルは。
>>485 ヒント、ローレがねらわれた時は殆どダメージを受けない
また当たり前と思ってるので記憶に残らない
数少ない攻撃が魔法の鎧のサマルに直撃した時に甚大なダメージを食らって
ベホマのMPやせかいじゅのはを無駄にしてぶちきれるから印象に残る
なるほど。さてムーンペタ到着。ムーンタン、
すぐ治してあげるからもうちょい待っててね。
俺もハーゴン城突入間近なんだがロンダルキアの敵が強すぎ
やはり下界で地道に経験値を稼ぐしかないのか・・・
ムーンタンを治して果てしなき世界キター。
財政難につき、しばらくレベル上げと金稼ぎします。
ノシ
>>490 俺も同じ。ザラキもイオナズンも使えないからサイクロプスエリアで修業中。
時折出会うブリザードにザラキで死んだりサイクロプス、ギガンテス、キラーマシーンの痛恨の一撃(やたらに多い)で殺されまくられてる。
しかも、祠から出てすぐ死ぬパターン多し。めんどくセー!
>>491 そこからは長旅になるからな、しっかり準備しる。
しかし、4以降はかなりの部分を忘れているのに、
2は何年経ってもすみずみまで鮮明に覚えているというのはどういうわけかw
やはりDQ2はFC版に限るな。
他のDQスレはもっぱらリメイクの話題が中心で疎外感さえ漂う。
ここは居心地が(・∀・)イイ!
風のマントゲッツ。装備も整えたし明日はルプガナ遠征か。
一波乱ありそうだなw んじゃまた明日ね ノシ
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 00:50:54 ID:tr3N4VwP0
ガイアのよろいどこにあるんですか
おしえて
ガイアの鎧って火山に投げ込むんだっけね確か
うん、それでネクロコンドへの道が開けるんだったね〜
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 03:13:55 ID:1ET5srltO
>>493 街に着いたらタンスや壺を調べるという
余計な仕事が増えたからだろうか。
なんか、のんびり旅ができん。
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 03:30:17 ID:836xqZe80
ドラクエ2はまだ人気なのかな?
発売当時からやりまっくた思い出があるよ・・・
やりすぎてマイコンがぶっ壊れたけど
マイコンって響きがレトロだな
>>492 イオナなしでロンダルギア抜けたんだね
偉いなぁ、俺にはムリポ
猛烈に難しい洞窟等は必ずレベル上げて有利になるまで
完全クリアしない主義だよ
イオナズン憶えても、そんなに有利にならないし
逃げながら、さっさと抜けるに限る
突破だけならそんな厳しくないよな
特定の敵からさえ逃げれば
やっぱ町で入手するのは扉の向こうの宝箱に限る。
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 07:26:48 ID:ppe+RiPJ0
イオナズンは5階より上では使わなかったっけ。
もうローレをいかに使うかだけだったw。
ローレで倒せない敵はにげる。
さて、go to ルプガナだ。
せっかく楽しんでたのに友達が来やがる。チッ。
空気嫁。ちなみに船ゲッツです。
しかもよくわからんが戦国無双ってやつを
やらなきゃいけない。やりてくねーよ。カエレ。
やっとこさ
洞窟ぬけたら
マンドリル
ここはいつから日記帳になったんだ?
ロンダルキアに来てからローレシアの懐刀としてひかりのつるぎ、はやぶさのけん、はかいのつるぎがある。普段はいなずまのけん。
実際にそんな格好では戦闘できないだろうなぁ〜。
>>494 他のシリーズほどには変わってないからね、2は。
3くらい変わるのもそれはそれで面白かったけど。
>>479 リメイクの貢献もあったんでない?
適正レベルに達しないまま無理に洞窟抜けようとすると
先制攻撃されたり、逃げられず一方的にボコられて
意地悪なゲームだなって思ってしまうから
必ず1ターンで勝負がつくまで強くなってから洞窟等に挑むよ
そりゃ無理だろ
復活の呪文写メで撮ったのに行かねー。なんでだ。
>>517 ば←→ぱ
び←→ぴ
ぶ←→ぷ
べ←→ぺ
ぼ←→ぽ
よく見れ。
どこかの考察サイトで、
「ドラクエ2は出来レースだった。」
「ロトの血筋を広めるため、戦いが必要だった。」
「話し合いでハーゴンが敵役になった。」
「結果ロトの血筋は世界的にも有名になった。」
と言う考察をされていたサイトを見た記憶があります。
ご存知の方、教えて頂けませんか?
なぜブックマークしておかなかったのか。大失敗。
>>506 本当、ロンダルキアへの洞窟内部の敵と互角に戦えるのはローレだけだな。
レベルが低いとそれが顕著。これほど頼りになる主人公も珍しい。
後の二人はひたすら回復(しかも力の盾)orムーンのラリホーとサマルに持たせた
いかづちの杖がわずかに通用するぐらい。
ローレで倒せないなら逃げろ。
これがロンダルキアの基本攻略。
出来レースにしつは半端無く殺されたなぁ〜
>>515 それはそれでいいと思うが、レベルアップして強くするのも面倒くさいし
なにより難しいからこそやり甲斐があるんじゃないか?
達成感もまた格別。
ロンダルキアは決して意地悪な洞窟でもなんでもない
マニアじゃなくても何度か挑戦していれば、必ず到達できるからね
危険な冒険を楽しめるから、ある程度低レベルで挑んだ方が色々と熱いよ
レベル低いうちのサイクロプス3体攻略は
1ターン目
ローレシア攻撃
サマルトリア道具いかづち
ムーンブルクバギ
2ターン目
ローレシア道具いなずまのけん
サマルトリア道具いかづち
ムーンブルクバギ
が一番早い。
>>518 五回見直したけどダメだったから前の呪文で
やり直したよ。そんなに進んでなかったし。
昔友達が、たまにうその呪文教えるって言ってたが
そんな事は無いよなぁ。
>>523 俺の場合ロンダルキア到達直後は2体までしか無理だったw
ちなみにレベルが18、16、12ぐらいだったか
いなずまの剣は装備してたが、とにかく相手の打撃が痛い
一撃でHPの半分以上もってかれるから予め回復しないと無理
1ターン目
ローレ打撃
サマル、ムーン防御or力の盾
2ターン目
ローレ打撃
サマル、ムーン力の盾orローレにベホイミ
この繰り返し・・・
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 13:35:37 ID:tpakyHQAO
月のかけらってどこにあるんですか?お兄ちゃんが意地悪して教えてくれないから進めない(;_;)簡単な事かと思いますが、誰か教えてください〜(>_<)
もっと鳴けっ泣けっ哭けっ
懐かしいな
消防のときSFC版だが、金の鍵の場所がわからずアバカム覚えるまではぐりん狩ってたよw
何ヶ月もかかったな‥
>>524 とりあえず電源を切る前の呪文は
3つばかり記録しとくのがベター。
かなり進めた後なら尚のこと。
2つ記録しといても、両方違ってたことあるしなorz
ロンダルキアはゲーム史に残る大迷宮。
かといってキャパシティが低いわけじゃなく、適度に親切だし洞窟を抜けた後の神演出
だから誰もが思い出に深く残る伝説になったんだろうな。
個人的には大灯台も船入手直後に向かうと恐ろしく難しい。
Love Songを探してが聞きたくなった・・・・
歌付きじゃなくて、あのチープな単音が。
>>530 うん、ルプガナ→ラダトーム→竜王のひ孫→大灯台と素直に来ると
大灯台でえらい苦戦するよね。一度プレイしてからは、まずはさっさと
金の鍵と牢屋の鍵を取り揃えて、あちこちの扉を開けまくって装備を整え
先にベラヌールあたりで武者修行してから、大灯台に向かったりしてるけど。
普通に情報入ってすぐに行ったら確実に死ぬって…ドラゴンフライの団体さんで。
かけらなんて、ちっちぇえこと言うなよ!
月を探せ月を!!
>>532 竜王のひ孫が「かつてメルキドがあった南の島云々」という情報くれるんだよな。
あいつめ、ちょっと意地悪してわざと難しいルートを教えたのか?w
まあ「大灯台も上れないような奴らはハーゴンを倒すのは無理じゃろう」と
我々をテストしたのかもしれんが。
(亀レススマソだが)
>>513 その中で光の剣イラネだろ。
>>526 >>1〜
>>10のテンプレ読め。
こんなところで攻略質問すること自体間違っているぞ。
他のサイトを当たれ。攻略サイトなら他にいくらでもあるだろ。
>>531 あれ流しながらセクースやってみたいw
あれ聴くと妙にエロい気分になるのは俺だけ?
>>532 テパ〜満月の塔辺りではぐメタと戯れながら経験値稼ぎするのもお勧めだね。
>>535 >
>>1〜
>>10のテンプレ読め
おまえもなw
わからない場合のために貼っとく(
>>1より)
>上記の注意書きも読めない質問厨は【徹底的にスルーすること】。
まあまあそう熱くなるな(´・ω・`)つ旦オチャデモドーゾ
自治を徹底した気持ちもわかる余計な波風立てない程度でいいよ
うほっ、ドラゴンフライ×5にやられたぁ。
気持ちいい。
>>437 SFCの攻略本イラストだと10歳は超えてそうだぞ。
>>539 >上記の注意書きも読めない質問厨は【徹底的にスルーすること】。
はいはいゴメソ。
質問厨にはもう何も喋らん。
ピントを合わせないと文字がつぶれて認識できないぞ
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 17:14:48 ID:qaSqvbwJ0
>>522 うーん…
俺は無理だよ。一方的な攻撃ってメチャムカつくから
奇襲とかされると凄いストレスになるし…
出来るだけ安全に楽しく進めたいのです
なるほど。安全=楽しいという人もいるんだな。
>>547 ちゃんとしたケーブルでテレビにつなげる
ファミコンです。
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 18:45:16 ID:BWDK6KG4O
やまびこのふえはどうやって使うの?
552 :
ご無沙汰です:2006/04/18(火) 18:46:01 ID:BWDK6KG4O
やまびこのふえはどうやって使うの?
うわあああああああああ
しつもんにこたえてええええええええ
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 19:08:45 ID:Izy3A0CQ0
ドラクエ2ってリメイク版でてる?
つかうのコマンドだよ!
ロンダルキアへの洞窟、昔と違ってなんとか行けそうだ。
とりあえず稲妻と紋章取って逃げてきた。
ID:FrbrsL3YOは>511-512が読めないのかな?
まあいいんでないかい?
専用の日記スレ立てるほどの内容はないにしても、BGMとしては俺は楽しめている。
>>549 エンディングは同じでも戦略の立て方に自由度があるのが
ドラクエの魅力ですよね
そりゃどのRPGでも一緒だろ
もうロンダルキアの洞窟かよ?
早すぎるよ、ゆっくりやって時間かけて楽しまないと、
燃え尽き症候群と一緒で魂抜けちゃうぞ!
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 21:41:28 ID:FJTnEFlkO
>96
俺29才の直撃世代だけど、ゆう帝が堀井だったとは知らなかった!!
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 21:56:33 ID:vvv9RkiY0
今1・2・3クリアしたんだけど、
世界観的には3→1→2ってこと?
うはw アプリ版でロンダルキア洞窟来たけど、無限ループの抜け方全然覚えてねぇwww
>>563 上の世界のオルテガの息子が下の世界を闇に包んでいるゾーマを倒す
オルテガの息子はロトの勇者と呼ばれる。これが3
竜王がアレフガルドを混乱に陥れる
ロトの子孫だか生まれ変わりがアレフガルド王宮に召喚され竜王退治の命を受ける。
姫にベタ惚れされついてくる。後にロト三国をつくる。これが1
んで、2
>>556 ロンダルキアの祠までの道のりは逃げる事が全て。
どうせ攻撃なんてアテにならんし稲妻の剣は必要無い。
紋章なんてもんはハーゴンの神殿に到達するまで必要ない。
よって最初の最重要ミッションはロトの鎧を取りに行く事であ〜る。
ま、好きなようにしていいんだが。
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 22:28:26 ID:FJTnEFlkO
上の世界がその後の6→4→5って考察もあったな
>>565 d。
普通に2の続きかと思って始めたから気づいた時嬉しかったw
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 22:32:57 ID:FJTnEFlkO
>393-394 バゴーン吹いたw
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 22:36:52 ID:FJTnEFlkO
そういやハーゴンの名前は焼そばバゴーン(柳沢慎吾がCM)、シドーはシードコンタクトレンズからってのが定説だったけど本当はどうなんだろ?
しかしまあ太陽の紋章がよくわかったものだな
「太陽の祠に太陽の紋章がある」というヒントもあるし
笛吹けば一発なんだが一歩一歩探す必要があるからな
ま、あまつゆの糸も似たようなもんか
だがこれくらいヒントが少ない方がいいな
今のRPGの親切すぎるヒントは探す楽しみが減る
タンスとか要らんのはあるけどな('A`)
ここの奴等は2を自力でクリアしたのか。俺はせいぜいムーン仲間にした辺りでリタイアしてたな。スーファミは楽だった。
太陽の紋章のヒントは無いのは、1で太陽の石を見つけられた人なら分かるはずだってことらしいが
金の鍵が見つからなくて挫折。
ラゴスが見つからなくて挫折。
だったな。
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 23:33:02 ID:FJTnEFlkO
>576
(´・ω・)つ【アバカム】
>>569,
>>570 焼きそば「バゴーン」懐かしいな。
シドーは香川県の志度か、指導からきてるんじゃないのか(嘘です)?
>>571 基本的に自分で探すというのがFC時代では当たり前だったからな。
攻略本も今のゲームのほど厚くはなかったし。
勿論、インターネットなんてなかったから攻略サイトもなく、どっから
得てきたのか、攻略に詳しい友達に聞いたりしてたね。
>>567 スレ違いで申し訳ないんだけど
6→4ってのがよく分からないんだけど
繋がるようなエピソードがあるの?
>>578 志度町出身の奴で変な宗教にはまってた奴を
「悪魔神官」と仇名して笑ってた高校時代。
>>580 イオナズンで家が焼き払われるぞw
まあ当時小学生ってのは、友達どうしとの話が攻略だったはず、だが。
俺の場合は両親や親戚の叔父さんがハマっててなぁ。
それを横で見てしまって答を得たところがある。
ロンダルキアは自分で行ったが、太陽の紋章とかは聞いてしまったな。
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 23:50:06 ID:FJTnEFlkO
>579
6の天空城と4の天空城はレイアウトが同じ
6で生まれたのが4のマスタードラゴン?
デスゴッドに5のサンチョが出てくる
>>580 そりゃ格好のネタにされるわなw。
>>96 消防・厨房の頃ファミ神の3人(ゆう帝・ミヤ王・キム皇)に
良くお世話になったがゆう帝が堀井氏だったとは…サンクス。
>>583 ミヤ王は宮岡さん(3とかでシナリオアシスタントかなにかやってたと思う)
キム皇はメタルマックスを作った木村さんだったと思う
>>578 プラグラマーの中村たん香川県出身だけど、多分関係ないでしょ?
>>584 メタルマックスはミヤ王だ。6月にメタルサーガDSも出す。
FCのメタルマックスの箱裏にはミヤ王とキム皇が乗ってたな。
DQは4からスタッフが多少抜けて、変わったんだったか。
>>586 逆か!
キム皇もゲーム関連だったと思うんだけどなんだっけ?
>>582 いろいろ間違ってるぞ
6のはゼニスの城な
バーバラとゼニスが見守ってた卵からは具体的な物は生まれてないし
逆ってなんだよ…orz
寝るか…
第20回ファミリークラシックコンサートは1〜8までのセレクションなのに2の曲が一曲も無い件
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/19(水) 00:11:01 ID:21Ryls2yO
>588
スマソ。うろ覚えだ _| ̄|○
そうか。音楽は2が一番好きなんだがねぇ。
というか船の曲が最新作の次に思い出すのが2のヤツ。
やっぱ徒歩以外が子供心に衝撃的だったんだろうな。
ラーミアの感動も憶えてるけど、
如何せんバラモスとギアガの大穴と竜の女王しかなかったし。
ザハン・海底洞窟・精霊の祠にくらべるとなぁ。
>585
GBのジャングルなんたらシリーズ作ってなかったっけ?
>>585 意外にそれ、あったりして(分からんけどね)。
ポートピアなんて堀井氏の出身地(兵庫県洲本市)そのまんまだし。
あと、シドーとYのムドーがまたよく似てるよな。
>>586 俺、ジャンプのファミ神の切り抜き、未だに残してるよ。
あと、Vの攻略本(奥義大全書其の五)も。
595 :
585:2006/04/19(水) 00:16:44 ID:RLJ1/deU0
>>593 それは知らんけど、チュンソフトの創立者でしょ?
初期トルネコとか。
ヤンガスのは関わってないみたいだけど。
2の俺的追憶。
※発売日出遅れた俺の苦渋の決断→"キングコング2"と抱き合わせ販売でゲットorz
※グラフ用紙にマッピングしたゲーム→ドラクエ2と”デジタルデビル物語 女神転生”。
※赤枠&赤字&あの音楽、、、全滅画面は消えないトラウマ。
※落とし穴→お仕置き部屋直行→ドラゴン4匹火炎祭り これもトラウマ。
FF12等、戦闘するかどうかを調節出来るRPGが増えているが、ダンジョンなんかで
”1歩を踏み出す怖さ”を演出するにはランダムエンカウント式も捨て難いな。
>>596 >※赤枠&赤字&あの音楽、、、全滅画面は消えないトラウマ。
※落とし穴→お仕置き部屋直行→ドラゴン4匹火炎祭り これもトラウマ。
>FF12等、戦闘するかどうかを調節出来るRPGが増えているが、ダンジョンなんかで
”1歩を踏み出す怖さ”を演出するにはランダムエンカウント式も捨て難いな。
これらに禿しく同意。
セミファイナルボスとして最弱と言われていたハーゴンだが、
攻撃力は強い。
ラリホーで眠らされて、二回攻撃でローレシア殺害。
あわてふためく二人は何度も逃亡を図るも逃がさないハーゴン。(当たり前か)
しかし、余裕なのか悪魔大神官、逃げる二人を捕まえては何度も甘い息を吐きかける。
眠らないとみるや、一回60ダメージ位のW攻撃で二人を殺害。
見直しちまったじゃねーか、馬鹿野郎!w
赤枠になるとモンスターにも赤い影が不気味につくと言う、おぞましい演出ね。
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/19(水) 00:45:04 ID:21Ryls2yO
ロンダルギアの洞窟を抜けたらそこは雪国だった
601 :
デビルロード:2006/04/19(水) 00:56:25 ID:X7nAns/W0
>>600 遠路はるばるようこそいらっしゃいました。
ここは寒かろうから火にでもあたっていきなされ…。
ゴ〜〜〜〜ッ!!
>>579です
>>582さんへ
6→4への繋がりを思わせるシーンって、やはりゼニスの城や
卵が孵化するシーンですか…
完全に繋がりって思わせるシーンがあるのかと思ったよ
卵から生まれるのは、マスタードラゴンじゃなくて希望って意味なんでしょう、多分
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/19(水) 01:38:02 ID:GRkbwi49O
プサンの祖先って
バーバラじゃないか?
人にも龍にも変身できる
強大な魔力を持つ天空城の住人。
>>598 ハーゴンはイオナズンやベホマがウザイので、俺はマホトーンをかけまくって
封じ込めていたな。
サマル遊ばせておくのもったいないし。
ただ、2の敵全員に言える事だが、甘い息だけは防ぎようがないな。
メガンテ・ザラキに次いでいやな特殊技だよね。
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/19(水) 01:40:49 ID:21Ryls2yO
テリー→エスターク説もあったな
水門の鍵ってアバカムで開くの?流石に開かないよな??w
水門はアバカムじゃ開かない
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/19(水) 02:22:44 ID:21Ryls2yO
アバカムえくぼ
ハーゴンにザラキやメガンテって効いたっけ?
さっき親父とドラクエ2の話しをしてたんだけど
さすがに効かないだろうとは思ったけどマホトーンが効くならもしや・・と思って
>>609 おまいはクリフトか?
効くわけ無いだろw。
腐ってもサブラスボスだぞ?
>>609 ザラキとメガンテは効かんが
ハーゴンにはマホトーンが効いて、
イオナズンが効くよ。もちろんギラもいかずちも
ロレなしでも比較的倒せる
ギラで倒すサマルカコイイ!!
悪魔神官達のドラキーがついてるローブは
ハーゴン様がデザインして発注しましたか?
>>582 つまりサンチョはそんな大昔から生きていたと
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/19(水) 08:52:34 ID:21Ryls2yO
>613
いや、サンチョと5の主人公の息子・娘だったキガス。
だから 5→6→4 かな。
>>614 ミネアとマーニャもいた気がするが?
あそこは夢の世界だから時間軸は関係ないって話だったと思うが。
ところでFC版ドラクエ2、洞窟とかで小部屋とかに入る時、画面が切り替わるけど、その時って妙に敵の出現率が高くないすか?
で、画面が切り替わるときに16連射すれば敵が出なくなるというオカルトを信じてた消防だった漏れは今、氏ぬべきでしょうか・・・?
あれは暗闇で不意に敵が現れた事を表現してるんでしょう
出現率は意図的に高く設定してある
あれを利用してレベルアップしてた
で、昨晩から延々と6の話「だけ」をしてる馬鹿共は?
俺みたいな短気な人間を釣って、スレの空気を悪くしたかったなら成功だよ。
よかったな。
621 :
 ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2006/04/19(水) 09:47:17 ID:r7XaPats0
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ /⌒l
= ∩ | ――--、 \――――----------ノ /
== (θ \_| ・ \ ヽ /
=== =3Φ ) 「 )))――――――――<
== (θ / ̄| ・ / / \
= ∪ | ----―´ /--------―――――ヽ ヽ
\____/ ヽ丿
>>621 棺桶の中のサマルはこんな感じなんだろうね
復活の呪文の時にかかる
LOVESONG探してを聞けるところありますか?
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/19(水) 11:53:14 ID:21Ryls2yO
>623 ルプガナで聞ける
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/19(水) 12:01:20 ID:21Ryls2yO
ペルポイだと思うのだが…
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/19(水) 12:11:45 ID:21Ryls2yO
_| ̄|○ スマソ
>>519の言ってたサイトも結構おもろかったが、
やっぱり2の考察といえば
サ マ ル 鉄 砲 玉 伝 説
でしょ。
313:水先案名無い人 :2006/04/18(火) 20:22:11 ID:ipANSYhg0 [sage]
【ドラアッー!ゴンクエスト2の由来】
ロトの子孫に扮したローレシア王子が瀕死の兵士と面会。
↓
『サマルトリアの城に行け』『行けば共に戦うロトの子孫が仲間になるんですね』などの
会話を経て勇者の泉に。
↓
ムーンペタで福引き券を使い、『汚い5等賞だなぁ』などと罵られる。
↓
マンドリルの一撃で『アッー アッー!』と悶える。
↓
ドン・モハメにあまつゆの糸を見せながらムーンブルクの王女に水の羽衣を着せる。
『気持ちいい!』と悶えながら男性自身を勃起させる。
このあと、仲間の一人が悪魔のしっぽを持ち、ローレシア王子に背後から
装備。『アッ、アッ、アッ、アッ!』とローレシア王子はマヌーサを食らいながら声をあげる。
↓
ルビスの加護も加わり最終決戦が始まる。ヤラれるばかりだったローレシア王子が一転、攻勢に出て、
シドーを下にして攻め始める。小刻みにはかぶさの剣を振りながら、『アッー、アッー、イク!』
と叫んで、ローレシア王子もシドーの腹に勢い良く会心の一撃。
あと念には念を入れて写し取ったふっかつのじゅもんが3回連続で間違っていたらしい。
>>616 あのドキドキの演出はよかったなw
場面が切り替わる瞬間のあの緊張感は洞窟探査の醍醐味だよ
>>598 その前のベリアルと次のシドーが「異常」に強すぎるだけでハーゴンは普通に強いよw
裏ボスや隠しボスを除く明確なラスボスとしてはシリーズ屈指。
マホトーンが効くだけありがたいが・・・
しかも人間でありながらこれだけの戦闘力を持つハーゴン恐るべし。
TDNカワイソス(・ω・`)
>>631 ラスボスが人間っていうのもDQ2の特徴だよな。
実際魔王や怪物のような架空の生き物より、人間が一番恐ろしいからなぁ。
悪魔神官や地獄の使い系も人間だろう。
全体的に宗教くさい部分とか、敵の軍勢が系統化されてるところとか
DQでありながら妙にリアルな世界観。
FF版タクティクスがあるが、DQ版タクティクスも作って欲しい
もちろん2の世界観で
DQ2か、これ復活の呪文入れるときのBGM好きだったな。
SFC版のは何か改悪されてるように聞こえるのが悲しい。
ところで俺のIDどうよ?
(・ω・)?
>>635 SFC版なんて音楽サイアクだよ。
素人が作ったんじゃないかと思ったぐらいだ。
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/19(水) 15:38:09 ID://3BqWsc0
ドラクエ2ってリメイク版でてる?
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/19(水) 16:04:04 ID:21Ryls2yO
>639
スーファミ、GB、携帯アプリ
>>633 悪霊の神々
サブタイがすでにホラーだしな。
しかも、ドラクエ史上発のサブタイじゃないすか、これ。
>>642 >サブタイトル
2:悪霊の神々
3:そして伝説へ
4:導かれし者たち
5:天空の花嫁
6:幻の大地
7:エデンの戦士たち
8:空と海と大地と呪われし姫君
・・・なんか8だけ浮いてませんか?
ダメージ30というバリアー
取られMP30という不思議な踊り
手加減という言葉を知らないドラクエ2の世界。
8のサブタイトルは発売前から色々なところで散々言われてたよな
「呪われし姫君」だけでいいじゃん、そしたら2に次ぐ名サブタイだったのにって
そして伝説へ…
が最強でしょ?
リメイク出たなら難易度はそのままでいいから、
せめと持ち物を 多く持たせてほしかった。
>>646 モンスターが手加減してくれるってのもおかしな話だけどなw
悪霊の神々が一番壮大なキガス
他のはストーリーに直接関わってくるタイトルだけど
2は全体を捉えた感じ
何が言いたいかわからない...
>>616 洞窟でのレベル上げはそこでやるのが当時からの定説
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/19(水) 20:18:03 ID:SGvJhoIRO
このゲームはよく死んだ。
ドラゴン4匹・ハーゴンのところに行く洞窟・ハーゴンのいる城か神殿…。キラーマシンにも殺された。
3・4ではあまり死ななかったのに。
FC版のギガンテス怖えええ!バックが真っ黒なのがいいな。
アニメなどでは、タイトルが長くなると大抵内容が悪くなるんだよな・・・
何の雑誌か忘れたけど
モンスター紹介のサイクロプスの説明が
「すげえ!こんなデカいやつに勝てるわけねぇ」的な
ニュアンスで書かれていたな
>>655 8のこと?
8やった事無いから知らんが
タイトル長かったな
>628
ご存知なんですね?そこが知りたい!!お教え下さい!!
マンドリルうぜーよ氏ね
引き出しにFC版のDQUがあるんだがどうしよう?
@プレイする
A放置プレイする
B売る
C捨てる
さあどうしよう???
5すきにしろ
EじろじろとROMを眺めて当時の思い出に浸る
E+α ファミ神を置きながらだと最強
ハーゴン城の幻覚ローレシアは結局何をやっても、毒にも薬にもならんな。
王様に話しても攻撃されないし宝箱開けてもからっぽ。ひとくいばこかと思ったが…。
旅の扉も移動しないし。
ま、幻覚という視覚的演出はドラクエ史上最大の白眉。
マンドリルの人気に嫉妬
ついに到達した最終地点ハーゴンの神殿で
まさか出発地点の幻をみることになるとはな
初めて見た時は何がおこったのかわけがわからなかった
FC版が出た頃はパソコンでアドベンチャーゲームが流行ってて
今では考えられないくらい、納得のいかない答えがいっぱいだった。
そんなのを何度もクリアしてたから
幻覚や二階への上がり方なんて全く簡単だったなぁ
もう少し容量があれば1人1人微妙にセリフが違ったり
専用のイベント等も入るんだろうが、まあ、それでもそこは想像で補える。
個人的には城のみんながローレを「おかえり」と温かく迎えて
優しく3人をもてなしてくれるような演出が似合うと思う。
人々が幸せそうに暮らし、まるで今までの戦いが嘘だったようなおだやかな世界…
しかし初プレイ時のあの幻覚は本気で鳥肌モノだよな
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/20(木) 01:04:19 ID:DMvGPQ3i0
幻覚ローレシアは知らない人が訪れたら
やっぱ激しく狼狽しちゃうんだろーな。
これが幻覚だって分かった日には・・・・
普通、バグだと思うよなw
>>644を見て思った。
DQ1にサブタイつけるとしたらどんなんだ?
ハーゴンの城まで行ってもルビスの守りを持ってない可能性はあるんだよな。
最近のドラクエは必要なアイテムはすぐ使うことが多いからあまり迷わないけど。
ルビスの守りで詰まったりかなり戻ったりしたプレーヤーもいるんじゃないか。
俺は3を先にやっていたので、紋章≒オーブだろうと考え、
先に集めておくことにしたから大丈夫だったが。
竜王とゆかいな仲間達
ハーゴン城の幻影が在りし日のムーンブルクだったら神作をこえた神作だったな。俺のなかで
てか、泣いちゃう
それならば既存の城じゃなくていい気もする。
>676
それじゃ主役がムーンたんになっちゃう
えっ?DQ2ってムーンたんが主役じゃなかたの?
そうだったかもしれないな
せっかく宿に泊まって回復したと思ったのに、幻覚明けたら元に戻っていてがっくり。
しかし、敵の本拠地に無防備に寝ていたわけか…。しかも敵の術中にはまって…。
ムーンブルク城の形体はプレーヤーは知ってるわけだから面白いハーゴンギミックだね。
>>673 昔売ってたDQ1のゲームブック(←テラナツカスィ)のサブタイトルは「蘇る英雄伝説」だった。
10年以上昔の本の話なのによく覚えてるな、漏れ。
幻覚がルプガナで船に乗って町を出たら暗闇になって強制終了という凶悪シナリオでもドラクエ2世界なら受けとめるぜ!
>>683 なんだそのセンスのかけらもないサブタイトルはw
竜王の一族の寿命って人間と同じなの?
竜王のひ孫がいるからロトの血統もひ孫世代だろってのが、
なんとなく納得できないんだよなぁ・・・
寿命は異なるが、生殖サイクルは人間とほぼ同じらしい
3の竜の女王の卵の中身⇒1の竜王
てことは結構生きるんだろう
ひ孫しか出てきてないだけで孫とか息子がどっかにいるのかも
ハーゴンの城は独特なんだよな
真っ白な銀世界の外から城の中に入ってみると予想もしない光景
そしてルビスのまもりでまぼろしを打ち破っても階段が無い!w
迷路のような城の地下に敵が潜んでいるのではなく
シンプルな城のつくりに一体づつ強敵がまちかまえてる単純な構造
しかも塔と同じBGM
>>686 りゅうちゃんと人間の寿命の違いなんて描かれてないし
物語の上で語れるキーワードは100年後とひ孫だけだしそんなもんだろ
ハーゴンの城というより
じじいが「ハーゴンの神殿」といっていた
かつてはロンダルキア「寺院」「大聖堂」「神殿」といわれていた、とマイ推測
ハーゴンの城は一行がハーゴンを下し、帰ろうとしたときに『ボコッボコッ!』と壊れ始め、
シドーが登場して半壊、一行と戦闘して全壊したわけか。
あのロンダルキアの神殿は昔、人々が普通の神様を讃える為の巡礼の地だったのを
ハーゴンが乗っ取ったと解釈してる。なんかカトリックの大教会みたいな・・・
で、神殿の地下にはカタコンペみたいなのもあるんだけど、ハーゴンがその階段の
上から邪教を崇める儀式の場を作っちゃったと(あのルビスを使う十字架のトコ)
あの場所で普通の下級モンスターは邪神様に祈りをささげている
男だったらハーゴンの前で邪神の像を投げ捨てろ。
邪神の像は捨てられなかった気がするが…
そんな、ひどい…
FCのパッケージイラストて良いな
ハーゴンの悪人的笑顔と威圧感
その後ろになぜかこっち見てるシドー
1のイメージで、ガチガチの鎧兜の勇者を想像してたら
かわいいほっかむり三人組
よくマネして描いてました
なんだ、捨てられないのか
勇者が聞いて情けない
三人のデザインは、あまり個性的になり過ぎないように描いてるね
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/20(木) 22:27:17 ID:9CkfxOON0
ファミレータって機械を買えば、DQ2のFC版ができますか?
それはよく知らないが
ネオファミ¥3000
中古ドラクエ2¥500
でやれないか?
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/20(木) 22:54:36 ID:BKZ5J+uN0
あぶないみずぎってどこにあるのですか?
>>692 俺もロンダルキアの神殿は昔の寺院かなんかだと思ってる
ロンダルキアもチベットみたいな感じだし
>>696 FC版のパッケージは最高
躍動感と色使いが鳥山独特の雰囲気を醸し出してる
2はルビス教とロンダルキア教の宗教戦争、って妄想したことがある。
ルビス側の視点だから邪神・邪教扱いされてるだけ、みたいな。
いろいろ勝手に妄想するのが好きなんで。
セリフの少ない昔のゲームは妄想しやすいよね。
>>696 2のイラストは1からの時代の流れを感じさせるために
あえてポップなイメージにしたそうだ。
ポップだから飛行機乗りの格好ってのがいかにも鳥山チックだがw
ちなみに音楽のコンセプトも同じ。
堀井ってクリスチャンじゃないの?
シナリオの随所に神への誓いを示すようなシーンがいっぱい
つーか、ファンタジーなんてほとんど中世ヨーロッパ的イメージなんだから、
仏教みたいな神だったらイメージずれるだろ?
だがシドーはヒンドゥ教っぽい
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/21(金) 02:22:57 ID:LXTHe2bKO
ドラクエは他よりも中世ヨーロッパ的な世界観が顕著だな。
…ま、だから海外じゃイマイチなんだが。
ディズニーランドもヨーロッパじゃ苦戦してるし。
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/21(金) 02:38:54 ID:HISybZF4O
>702
>393
>>709 ドラクエは純和風な雰囲気がウリだよ。
DQの中世欧州なんてイメージは和風アレンジされたもの。
いわゆる堀井テイストな「和風RPG」だもの。
人々の言動とか、キャラのイメージとか、演出や世界観は日本人にしかわからないものだし。
2ちゃんを何年か振りに見たんだけど、DQ2のスレってまだ続いてたんだな…なんか感動した。
そんな俺はDQ2スレパート1の1です。あの時は勢いで立ててしまった。反省はしていない。
ドラクエは堀井流の中世ヨーロッパ風ファンタジー。
和風ファンタジーつったら、桃伝や天外みたいなやつだよ。
見た目の話じゃないんじゃない?<和風
最初は見た目やイメージの話だったような(^^;
FC時代はパッケージの空き箱の色が
黒!青!赤!銀!
ってスッキリだったのにSFC以降なんかボヤけてきたなぁ
見た目はまさに指輪物語な典型的ファンタージをイメージしてるが、
細かい演出とか台詞使いで楽しませたりすることを初めとし、
雰囲気は日本人に合わせて作ってる=和のテイストが混じってる。
それがドラクエってことか。
まあ、海の向こうで低調でも俺は自分が満足してるのでおっけーだ。
>>714 いや、用語の問題として、ドラクエを「和風ファンタジー」と呼ぶのはおかしいだろ。
登場人物の内面が日本人だったり、演出やストーリーが日本人好みなのは、
和製ファンタジーならしょうがないと言うか当たり前と言うか……。
>>713 それじゃ和風じゃなくてまんま「日本」じゃないかw
DQの世界観は欧米人には受け入れにくいよ。
セリフそのものが欧米人にはわからんテイストだから。
特にDQ2は多神教の世界。
八百万の神といってもいい。
>>713 向こうのファンタジーがすべて一神教的世界観で描かれてるとでも?
RPGの祖であるD&Dからして、多神教的なんだが。
>それじゃ和風じゃなくてまんま「日本」じゃないかw
「和風」ってのは「日本風」ってことなんだけど……。
舞台や設定が日本的(地名人名が日本風とか、鬼や妖怪が出てくるとか)なものを
「和風ファンタジー」と呼ぶんであって、「日本人向け」かどうかは関係ないよ。
細かいことはどうでもいいよ
とにかくDQは和のテイストが溢れているし
欧米的な世界観とは違う
>>720 横槍ながら、一神教じゃないファンタジーが
欧米で最も人気があるファンタジーだと思う。
D&DもRuneQuestもそうだし。
メリケン共は特攻とか自爆テロに弱いから
メガンテを怖がってるかも
だがそのくせ味方の誰かが犠牲になる話は好きらしいよ
映画とかでさ。一時期体当たりとか、特攻がブームだった
日本人からしてみたらお笑いだけどさ
ロンダルキアの洞窟一階のキラータイガー、ダークアイも嫌なコンビだったな。
MP取られたくないからダークアイを先に仕留めたいところだが、うかうかしているとキラータイガーにガブリと噛まれてしまう。
MP無くなって引き返すか、HP無くなって引き返すか
さながらロンダルキアの門番コンビだな。
四匹の虎が一斉にムーンブルクを噛みついているところを想像してみろ。
正視に耐えんぞ。
ガブリ!噛み付いちゃっていいかな?
ギガンテスって2以外で出てもなんか似合わんよな
ってか2で登場したモンスターって全部独特だ
ローレシア=皇太子
サマルトリア=秋篠宮
ムーンブルク=紀宮
サーヤの花嫁姿は綺麗だったと思う。スレ違いだが。
(。д゜;)エェッ…!!
((;゚Д゚)ガクガクブルブル
(((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
>>717 海外の顔色を伺う必要は無いけどね
国内で充実しないとさ
そんな中から海外人気のあるものが出るし
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/21(金) 22:23:30 ID:I9N0yP6HO
ロンダルキアよりも大灯台で苦戦した俺
風の塔もシリーズ最初の塔のくせに嫌な作りだった。
>>729 雪の世界に出ないとなんか雰囲気出ないんだよな
ギガンテスとか
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/21(金) 22:38:14 ID:pLDcUDXPO
どっかの町で宿屋に泊まったら仲間が呪われて
宿屋で動けなくなってしまいました。
どうしたらいいでしょうか?
ほっとけ
740 :
738:2006/04/21(金) 22:44:57 ID:pLDcUDXPO
私は2人だけでこの先
恐ろしいモンスターたちと
戦っていかなければいけないのでしょうか?
不安です。
ほっとけ
>>740 リメイク版のモンスターは恐ろしくない。
2人でもいけるからがんがれ。
マンドリル飼いたい。
744 :
738:2006/04/21(金) 23:21:12 ID:pLDcUDXPO
ベギラマ使えないのはつらいです。すいません。
もうどうしようもないのでしょうか?
それはハマリと言って昔のゲームによくあったトラップだな
絶対クリア不可能の選択をしてしまったんだよ
もう一度最初からやり直しだな
>>738 残り2人で戦え。
面白い結末が待っている。
747 :
738:2006/04/21(金) 23:51:33 ID:pLDcUDXPO
先輩方ありがとうございます!私はベギラマをもう
使うことができないのかと思うとくやしいです!
優しくないスレ
>>736 風の塔はつらいな
塔までの道のりも長いので、塔に着く前にかなりの体力を消耗する
やっぱりサイクロプスは素手に限る。
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/22(土) 00:52:44 ID:BhvZRr48O
ベギラマ使えないなら、
ベギラゴン使えば良いじゃない。
>>750 ギガンテスも実は棍棒を持ってない方の手で殴る
>>727 ローレとサマルの首をはねた後で
MPの尽きたムーンをレイープしまくる首かりぞく達
マンドリルふざけるな氏ね
ようやくサソリの恐怖もぬけてきて犬でも助けるかとおもったらなんだあれ
おれのすけさん2発で氏ぬじゃねーか。どうにもならんだろ
ローレも氏亡するわ。
糞バランス。
マンドリルは氏ね
いや堀井氏ね
2発かよ
普通に1発昇天じゃないのか
ヌルイな
おまえのすけさんよわいな。
会わない事を願って全滅しつつ沼まで行くしかないな。
すけさん放置だな。
>>754 これしきの事で音を挙げるとは
おぬし、まだまだ修行が足りんな
FC版DQ2ごときでヒーコラ言ってたらTDQ1なんぞ絶対にクリア出来んな。
スタート直後から魔術師が出てきてしかもギラは3以降の集団魔法w
ミネルバトン・サーガやれって
名作だよ
>>754 王様「おお、すけさんよ。死んでしまうとはなにごとぢゃ!」
>728
ピカデリーwwww
>>762 残念。それはアダンの実だ
スレトの爪は「****」な
間違えたオマイには猛毒
つ シーサン
もょもと
たたかう 戦う場合はこれ一択
にげる 頻繁に使う
すけさん
ザラキ、ベギラマ、いかづちのつえ お好みで
ホイミ、ベホイミ、ザオリク HP1での復活は正直きつい
マホトーン まじゅつし×4とかなら役に立つが、先制出来ないことも多い
メガンテ まず使わないか
ぼうぎょ、ちからのたて ほとんどこれしかすることが無い場所も
たたかう レベル40前後なら使える
アイリン
バギ、イオナズン、いかづちのつえ 素早さ高いからイイ
ベホイミ、ベホマ ホイミも欲しい・・・
ラリホー、マヌーサ 微妙
ぼうぎょ、ちからのたて MP尽きたらこれしかない
たたかう まず使わない
ぼうぎょのコマンドってFC2しか活躍の場ほとんど無いよな
FC3のぼうぎょキャンセル抜きにして
ぼうぎょは普通に他の作品でも使うし
すけさんは戦闘中ザオリクできないんだが。
スクルトの無意味さ…
>>759 自分のTDQ1はマホトーンが一度も効かなかったなあ
マドハンドは画面外まで出てきたし
バグ入りだったのかな
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/22(土) 07:00:17 ID:VxYlOL38O
2で金のかぎはどこにありますかな?
犬に聞こう
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/22(土) 07:24:58 ID:VxYlOL38O
どこの犬ですか?
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/22(土) 07:37:17 ID:VxYlOL38O
ザハンの犬には逃げられます
俺はメガンテはデビルロードとスライムには使う。
>このスレッドでは攻略に関する質問回答共に禁止。質問は専用スレッドで。
>>766 いや、他の作品で防御を使う機会は滅多にない。
闇雲に攻撃しててもほとんど死なないからな。
久々にFCのDQ2やってこんなに防御が使えるものなのかと改めてわかった。
後ろの二人は防御さえしていれば死ぬ確率がぐんと下がる。
2以外だと、普通に役立つのはせいぜい序盤ぐらいだよな。
中盤以降だと、死ぬのは大抵、痛恨か強力な全体攻撃だし。
素早さの影響が大きいので、ほぼ確実に先に回復できるし。
「死」自体が単なる「ちょっとしたバッドステータス」に成り下がるし。
あと、メンバーが4人なので、防御に1ターン費やすぐらいなら「攻撃対象にならない可能性」に
賭けたくなるという、心理的な側面が意外に大きいかもしれない。
……まあ、俺の場合4以降はAIオンリーなので、そもそも戦術的な防御とは無縁なんだけど。
おおすけさんが死んでいるではないか。
ふびんな息子よ。そなたにハーゴン征伐の旅は荷が重すぎたのかもしれんな。
ワロス
大灯台の中にある扉って
金の鍵でも銀の鍵でも開くんだけど
どうして?
ロン洞より灯台の方がキツいす
海底洞窟も何度もウロチョロしては殺された。
>782
それはバグ技なんではないかと。
・・・のはずなんだが、なぜか公式ガイドブックで推奨されていたりする。
ロン洞?そんな略し方は初めて聞いたな
なんだかセンセーショナルな響きだ
アプリだと、キラーマシンなのな。
>>753 自分で書いておきながら
その光景の哀しさに泣けてきそう
ローレとサマルの首が転がってるなかで
レイープされるムーンたんカワイソス…。・゚・(ノД`)・゚・。
沈没船が見付からない。
どの辺にあるの?@ゲームボーイ
ラダトームから西へ25 北へ35だよ
マンドリルウザス
4回くらい死んだ
>>777 サマル王…あんたの息子は最終決戦間際に一気に成長期を迎え、
しまいにはラスボスを普通にボコれるまでに強くなるんだぞ。
もっと信頼してやれよ。
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/23(日) 02:22:11 ID:bsWzHLZV0
稲妻の剣どこですか?
終盤
ドラゴンフライがあらわれた!
たたかう
>にげる
ぼうぎょ
どうぐ
ローレたちは にげだした!
しかし まわりをかこまれてしまった!
以下略)
今日これで四回も全滅した、、、
>>794 教えてやれよそれくらい…最近なんか質問レスに敏感すぎてなんか雰囲気悪いぞ…。
>>793 ネクロゴンドの洞窟内にあるよ ^^
いまだにロンダルキアを越える演出を見たことがない
あの光景は衝撃的
>>795 ×まわりをかこまれてしまった!
○まわりこまれてしまった!
キラーマージン
>>795 今iアプリ版やってるんだが
リザードの方に先制攻撃されて全滅した…
ギラ単体攻撃じゃないのかよ…
ロンダルキアの洞窟をホウホウノテイで抜け、先に進む一行。
ガチャッガチャッ…
前方の岩の向こうから変な音が聞こえる。荒涼としな大地とは場違いの音が…。
ムーンブルク「何かしら、あの音は?」
近付いてくる音に嫌な予感を張り巡らし、立ちすくむ一行。
遂に岩の間から音の正体の一部が見えた。
青白く光るそれはそのモノのひとつ目だった。
その光が一行を捕えると凄まじい速さで実体が三人の前に立ちはだかった。ガチャガチャガチャガチャ!!
キラーマシーンが現れた!
サマルトリア「メタルハンター…、いやキラーマシーンだ!!」
ムーンブルク「キャ〜〜〜〜!!」
ローレシア「逃げろ〜〜〜〜〜っ!!」
一行は逃げだした!ガチャガチャガチャガチャ!!だが、回り込まれた!
キラーマシーンの冷たいモノアイとボウガンが三人に向けられた。
一行「……………!!!……………」凍りつく三人であった…。
・
・
・
三人が噂には聞いていたキラーマシーンとの悪夢の初遭遇の図(想像)
(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガクガク
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/23(日) 10:37:07 ID:HhQydHyvO
風の塔の下、辺りをウロウロしてたらヒババンゴとか出て来てアボンしますた
なんであんな所で出るんだよ
よく間違えるヤシいるけど、
「ビハハンゴ」だからね。
そこんとこよろしく!
ピパパンコじゃなかったの?
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/23(日) 11:33:03 ID:QFZ2s/mdO
ルプガナにいるやつは
ハフ〜ンだからな
まちがえるなよ
>>777 サマルが死んでいる状態でサマル王に話し掛けたときの台詞?
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/23(日) 12:49:07 ID:lWccHQsdO
>>796 教えて厨は知ってるくせにわざと質問してるのでスルー汁
>>767 だが、敵が使ってくると、これほど厄介なものもない・・・
>>801 FC版でギラが単体じゃなかったら、、、
まじゅつし4人とか、、
((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/23(日) 13:43:39 ID:MAX9M85U0
塔の音楽はファミコンのくせにドラムが効いてて良いよね
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/23(日) 13:51:42 ID:p/mxDU5n0
812 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/23(日) 13:43:39 ID:MAX9M85U0
塔の音楽はファミコンのくせにドラムが効いてて良いよね
↑
基礎ができてないバカな腐れ外道が混じり込んじゃ困るんだな
なあ
オマエ 越入してくるなよ
あんなあ
ファミズはROMカートリッジに仕込み入れれば音楽はフルオケでグラフィックもポリゴンバリバリにできんだよ
底辺の部分でいいから・・・・学べ・・・・オマ・・・・テメエ
マラのサブゴは砂ノイズはどうですか
遮光もな
うん!
よっしゃ!!!!!!!!!!!
ハーゴンの呪いってなんで緑の人を狙ったんだろう…
青の人だったら効果抜群だったのにな
一応全員にかけたんだけどサルマタくんはのんびりやだから
>>812 ドラムかどうかはともかく「効いてる」のは確かだな。
「たたんたたたたた たん たん!」の部分を指してるんだろうけど、ここは曲の中でも印象深いね。緊張感と高揚感を煽ってくれてさ。
大灯台で「コイツに尾いてってホントに大丈夫か?」と訝りながら老人の後を追ってったのを思い出すな。
「やっぱり罠かよ!」ってテレビに向かってツッコミ入れたのも憶えてるよw
懐かしいな…。
2の音楽は最高だと思う
>>808 うん。SFC版ね。
ちなみにローレシアの王子が死んだ状態でローレシア王に話しかけると
おおもょもと!なんという姿で戻ってくるのじゃっ
ふびんな息子よ・・・・・・。しかし今はそなたたちに頼るしかないのじゃ。
ともかく・・・・・・
もょもとが次のレベルになるには〜
ともかくかよ!て思った。
罠って言えば町や城で不意に始まる戦闘な、
ルプガナのグレムリン
デルコンダルのキラータイガー
ローレシアの地獄の使い
全部一人は死んだよ。
特に地獄の使い戦はバリアーでダメージ受けてからの戦闘だったから燦々たるものだったよ。
あのまま全滅してたら、地獄の使いが逃亡して脱走はんの助太刀という汚名を着せられるところだ。
あの地獄の使いはサマルの妹が捕まえたってどっかで聞いた気がするけど
どうなの?
ねぽぱ ぽそじ べぼぺう
こなの へむが こべずて
やせお めつせ つにひめ
じへと ごむひ べさぞべ
ぷいせ ろひな ずおぐよ うじ
↑
これで運試しをしてくれい。
1のドラゴンは大きくて威圧感あるのに
2のドラゴンはお盆の飾りに使うきゅうりの馬みたい。
でも攻撃力はあるのよね。
無限回廊のルート間違ってる時に出るドラゴンが
凄く嫌な奴に思えて…ほとんど半狂乱でやってたなぁ
アークデーモン小暮
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/24(月) 03:48:17 ID:LXEcBbC70
サマルよりマンドリル手名づけたほうがつよいだろ
クソゲ
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/24(月) 04:46:37 ID:3JNB1LhCO
はぐれメタルってどこら辺によく出る?
今テパ周辺でレベル上げしてるんだけどメタスラばかり
FC版やれ
>>827 ハーゴンの神殿にうじゃうじゃ出てくる。
>>827 ロンダルキアへの洞窟にもホイミスライムの集団と一緒に良く出るよ
白銀の世界は敵が強すぎだボケ!
貯まってた金返せ
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/24(月) 08:20:16 ID:zTPn26MsO
金って99999までしか持てないのか…
いや、FC版は65535です。
そうだよな
で、なけなしの金でミンクのコートとか買ってサマルに装備させてた
(W羽衣なんて邪道は好かんので途中からは捨てた)
俺トリプル羽衣という大邪道を実践した
あの家に織り機みたいな物があったから「せいなるおりき」が要るなんて知らなかったよ。
しかし、FC版を小中学生のときリアルタイムでやった香具師なら
「せいなるおりき」が「聖なる織り機」だとはわからなかったって香具師も
多いんじゃないか?
使おうとしても「使い方がわからなかった」とか言われるし。
ノシ
>>838 いや、それくらい分かるだろ。
並程度の語学力と知識があれば。
俺は当時小学生だが、おりきが何か分からなくても
水の羽衣の原料ってことがわかったので十分だったよ。
リリザかどっかにいるねーちゃんのヒントで。
聖なる針か、聖なるミシンなら分かったかもなw
もれは初プレイ小学校低学年で「まもののむれ」って日本語の意味が判らんかった
バグか?とか変な名前だなと思ってた
そういう面で言うなら小学生の時にやったWIZは意味わからん単語の宝庫だった。
ひらがな表記が紛らわしいよな。
>>838 当時小学3年だったか4年だったが余裕で分かったぞ…
かいしんのいちげきの「かいしん」を最初「快心」だと思っていた
「ゆうべはおたのしみでしたね」ですぐにピンときたマセガキは俺だけじゃないはずだ
当時小学生だったので全コマンドが英語表記の
ハイドライドスペシャルはさっぱりわからなかった
SFCDQ2のオープニングで泣いた奴なんていないよな?
兵士が懸命に歩く姿と城のどこか物悲しいBGMで泣いてしまった
ドラクエで泣くとは思わなかったぜ・・・俺もオヤジになったな
今DQ5やり直したら号泣するかもしれん
つうこんのいちげきの「つうこん」が分からなかった小学校低学年。
「つうこん」と言えばUコンしか思い浮かばなかった小学校低学年。
850 :
俺は:2006/04/24(月) 19:21:29 ID:VztSZfIHO
DQ2の暴走散歩での戦闘では、全部の薬草や呪文やら使っての、総力戦で、戦うごとに薬草を買うので、いつも金欠だったな
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/24(月) 19:39:27 ID:pczt/NJY0
レベル上げしたいんですが、
はぐれメタルどのへんに出ますか?
852 :
名無しさん:2006/04/24(月) 20:20:47 ID:MCIJBlZWO
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/24(月) 20:26:07 ID:AnML1DzUO
おお!すくえあ!トンヌラ!ブリザードのザラキで氏ぬとは何事ぢゃ!
逃げてあと一歩でキラーマシーンに専制であわや絶命明菜姫!
せいなるおりき
あまつゆのいと
まもののむれ
つうこん
じゃしんのぞう
確かに少しわかりにくかったな
物がなんだかわからなかっただけに
その程度の日本語もわからんなら無理してRPGやるなと
絵があれば大体けんとうがつくんだけどねw
くびかざり族だと思ってた。
似たような意味だけどな
い
ま
まも
つ
これもゆとり…違う
FCだとブリザードにザラキ100%効いてたよな? たしか・・・
なにをえらさうに
>>822 あんなけやって薬草二つに魔除の鈴一つ_ト ̄|○
はやぶさの剣は使える?
「せいれい」という響きにファンタジーを感じた消防時代
>>836 どうやるんだ?
羽衣持ってると糸か織機かどっちかが手に入らないから
理論的に無理だと思うんだが
復活の呪文に秘密がある。
水の羽衣揃えると便利やで〜。
守備力もそこそこあるし、なんてったって火の攻撃が弱まるから
ドラゴン四体もそう恐くはなくなる。
天津湯の糸
魔も野の群れ
まどうしのつえはギラよりも若干与えるダメージが弱い?
>>869 ヒント 復活の呪文のアイテムを指定しているところを変えてやると?
今、DQ2が終わってゼルダの伝説やってる
この時期のRPGは本当に良くできてるよ
すっかりヌルゲーに慣れてしまった俺にはきついがそれもまた心地良い
今はエンディングがやり遂げた報酬じゃなくなったね。
当然通過する単なる映像になってしまった。
これじゃ他人と情報交換したり腕を磨かなくなって、
キャラ萌えに走る馬鹿が出てくるのも当然。
昔のゲームは腕足らずでエンディング見れずに終わる物が山ほどあった。
だからこそ感動できたものなのにな。
ゼルダSFC、そういえばクリアしてない。会社帰ったらやるぜ!
SFCゼルダのエンディングで涙ぐんでしまった俺が来ましたよ
腕足らずでエンディングが見れなかったといえば自分はDQ2だ。
小学校中学年だった当時は苦難の連続だった。
友人の兄貴とその友達のプレイをじっと眺めて戦闘のコツを学んだり、
同学年3クラスのプレイヤー達20人で2日かかって水門の鍵を探したり・・・
大灯台や海底洞窟、ロンダルキアへの洞窟はあまりにもきつく、
何故当時駆け抜けることが出来たのか不思議だし、
未だに何となく苦手ですらある。
だが頑張れたのはそこまでだった。
結局俺のパーティーはベリアルの前に幾度と無く沈み、
その後友人のクリアする画面を見て満足してしまった。
弱いサマルを恨んだのも今となっては懐かしい。
日本語がわからないんじゃないんだよ、ひらがなだからわかりにくい。
漢字だったらすぐわかるんだろうな。
俺は「くさったしたい」を「くっさいしたい」だと思ってたぜ。
FC版でアークデーモンにビビッてたやつは俺だけではないはずだ
>>881 そういうのが「日本語がわからない」って事
>>879 腕…と言うより根性かな?どんなに下手でもロンダルキア来るぐらいの腕なら
LV最高値で勝てるよ
ただギリギリの戦いを勝ち抜いたという感動はいまいちかもな
>>880 禿堂だがSFCにはSFCの良さも辛さもあるな
しかしFC版の少ない情報量で謎解きをする感覚は
今の親切設計のゲームでは味わえない良さだな
あの頃の子供は余暇が今よりも有ったのかな?
ゲームの本数自体も少なかったしね
>>883 ちがうだろw
しんぶんのじぜんぶひらがなでによみにくいのをにほんごがわからないというのか?
>>883 日本語の、母音の少なさとか同音異義語の多さを無視した発言だな
そういえばDQ2初クリアは小学校低学年くらいだったが、
ネットもない時代にどーやってクリアしたかは覚えてない。
ただ、ボス戦の「ピシー!」はよく覚えてる。あれはいいよね。
という訳で、ハッピーバースゲイしゃぶれよ↓
しゃぶるから住所と顔晒せや!ゴルァ!
DQ2クリアしたのは小学校高学年か中一くらいだったかな?
もう30歳になったが今考えると餓鬼のくせによくこんなゲーム
クリア出来たなって感じるね。
2年くらい前に船取るところまでやった(パスなくしたorz)が
船に乗ってどこに行ったらいいか忘れてしまい断念した。
もう二度とロンダルキアの洞窟を抜けるあの緊張感と感動は
味わえないだろうな。
1からまたやるんだよ!
DQ2は全編緊張の連続で飽きない。
そして最大の感動がロンダルキアにあるんだよ。
>>868 はやぶさの効果的な使い方伝授してください
>>890 ・レベル上げる。冗談抜きでこれが一番有効。(FCだと違うけどな)
>>891 ラスボス突入時にはどの位必要?
いま25だけど、アークデーモン達に瞬殺される…
戦い方じゃないの?
後二人は回復を常に図り、ローレシアも力の盾でいつでも自力で回復できるようにしておく。
>>890 ローレははかぶさ。
サマルはてつぶさ。
ハーゴンの神殿にて。
以上。
>>892 公式ガイドには35と書いてあったが、
30ぐらいでいいんじゃね?
>>885-886 前後の繋がりとかである程度わかるだろう?
ドラクエでそこまでややこしく感じるほどの単語も使われていない
極端な話、川を渡りたいやつに「はしがいるな」って言われて
割り箸持って来るくらい
このはしわたるな
>>896 おまえのあたまのなかは「よみにくい」が「にほんごわからない」なんだ。
すっこんでろよ、ちょん
俺は根っからのゲーヲタで、妹はヤンキーだったんだ。
俺は少し前に実家から離れた生活をしててあまり連絡取ってなかったんだけど
こないだ久々に妹からメールが来ててさ「ドラクエ2の星のかけらとテパの村が見つからないから教えて」みたいな内容の。
れ?なんでいきなりドラクエ2の話題なの?まずは「元気ですかー!」とか聞くべきじゃないの?
はっとした。確かに実家にいた時、ドラクエ7をやってたら後ろからずっと眺めてて、
寝ようとする前に軽い気持ちで勧めたら、100時間を軽く越すやり込み振りを見せ
たのでゲーマーの素養があるな、とか思った。(妹がクリアする前に売ったら激怒された)たぶんアプリのドラクエ2だと思う。
で、キャバ嬢でケータイのドラクエ2やってる奴がいたら、そいつが俺の妹だ。よろしく頼む。
はなしを戻すが、久々のメールだったので嬉々として返信したんだ。「星のかけら=星の紋章?
ならアレフガルドの下にある島の塔にあるよ。テパの村はペルポイから船で陸伝
いに左へ行って川を上った先だよ。」と自慢げに。そしたら、「待ってた〜先に進めなくてケータイのクソゲーやってた」と返信が。
まさか、まさか妹から『クソゲー』なんて言葉が出るとは思わなかった。
じぶんの目を疑った。3秒ほど目をこすって見直しもした。
なかなかわかっている奴だ。『ドラクエ≠クソゲー』と思っているのだから。名も無い村人と
話をすることが面白いとも言っていた。
蛇足だが
FF8?を勧めた時は、「キャラクターがかっこつけててダサい」とか、
「それって早い奴(ATBのことと思われる)でしょ?」とか言って取り合ってもらえなかった。
でもドラクエ8のCMを観た時は「やりてー!やりてー!買って!ちょうだい!」とうるさかった。
温かみのあるグラフィックと、のほほんとした雰囲気。この二つは妹にとってゲームをやる上での指針らしい。
さて、本題に入る。星のかけら=星の紋章ではないらしい。星のかけらってなんだ?
アームストロングとかが持って帰ってきた石とかじゃね?
>>900 FC版でしか出来ない裏技。
詳細は裏技サイトを見るべし。
おお、
>>902!
ほしのかけらをしらぬとはなさけない
>>902 妹はヤンキーでツンデレ
の所まで読んだ
>>902 すまん、俺が悪かった。
月のかけらの間違いだと思われ。
>>905 残念ながらゲームボーイだ…
裏技なんてあるのか
>>901 日本語を理解していればすんなり読めるって事を言ってるのだが?
後、誰がチョンだ。
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 02:18:17 ID:9T/0A+Lx0
ロンダルキア洞窟でループってます
助けてください
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 02:35:18 ID:yz1Q1u08O
>911
>1
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 02:58:46 ID:9T/0A+Lx0
>>912 どこにも書いてませんが・・?
知ってるんなら教えてください
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 03:01:49 ID:yz1Q1u08O
攻略サイト→DQ2
, イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , /, ,\ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
| `、 ⌒ ,/
| >┻━┻'r‐'´
ヽ_ |
ヽ _ _ 」
ググレカス [ Gugurecus ]
( 2006 〜 没年不明 )
>>902 お前は妹に舐められてるね
お前が情けないから妹はグレたんだ
今すぐ実家に帰って、妹にビンタの2、3発かまして携帯をへし折ってやれ
そうすりゃお前に股を開く
マンドリルの法則ですね。
あくまのしっぽで呪われてるんだけど、利点と欠点教えてください
利:可愛い(かも)
欠:呪
>>907 d
月のかけらか テパまで行けばわかりそうだから教えないでおこう
ネタと思われそうだったから一応縦読み入れといてよかったぜ
>>919 利点ないんですか…
でも呪いの効果が出てなくて怖いです。
戦闘も普通な気が
仕事が始まる前にちょこっとアプリ版をやってたんだが、べリアルツヨス。
つか、いきなり戦闘になるなんてすっかり忘れてたから、かなり焦ったわ。
ギリギリで倒せたからしゃぶれよ↓
923 :
マンドリル:2006/04/26(水) 09:29:03 ID:HR3JmbVf0
?
マンドリルの王女
悪魔のしっぽはザラキが確実に効く。
売って金にするのが一番。
売られたしっぽは宿屋に買われ、晩飯のおかずになる。
>921
「悪魔の尻尾」を装備したままブリザードや悪魔神官なんかと戦うと
呪いの効果はわかると思ふ。
>>902はどっから拾ってきたコピペなの?
本文もさることながらしっかりと縦読みでも自己主張してるあたり
かなりクオリティタカスなコピペなんだが。
嫁がFC2を唐突に始めた。
年齢が年齢だけにFF6とかそのあたりからゲームに触ったので
コイツは絶対詰まるなと思ってたが、予想に反して全く詰まらなかった。
見てた俺もつまらなかった上、この文章もつまらなかったと。
RPGはクリアしちゃうと大抵つまらんよ
観光地で前にいったとこ観に行くようなもんだしな
>>928 どうせ攻略サイトみながらの「ながらプレイ」だろ
いまどきネットに情報が溢れてるから小学生だってクリアしちゃうよ
>>930 ところがどっこい、何も見ずのプレイよ。
PCは常に俺が占拠してたしな。
まあ、お前さんが認めたくない気持ちはわかる。
横でずっと見てた俺が認めたくないぐらいだしな。
まぁ、普通に街の人たちの話をちゃんと聞いて、しっかり理解できれば、あまりつまりはしないとは思う。
(ラゴスとか、金の鍵あたりで躓きそうな気はするけど)
>>932 あと、ハーゴンの神殿の2Fへの行き方もな。
>>932 現在ロンダルキアへの洞窟を進んでるが、
今の所詰まった場所は復活の呪文ぐらいかw
>>933 若さ故の〜ってヤツか。
936 :
902:2006/04/26(水) 22:11:39 ID:/jHJJ2Hd0
>>927 コピペじゃない(´ρ`)
ダラダラ書いてたら長くなったので無理矢理縦読み入れた
まぁ、縦読み入れようとしたらさらに長くなってしまったけど
キモイ内容だが、ネタじゃなく事実だからな
よく考えると馬鹿なこと書いたな・・・
姉妹ネタっぽい内容はどうしてもコピペと思われがちだね
938 :
宮王:2006/04/26(水) 23:22:20 ID:5R7aw6K7O
携帯版だけど、ハーゴン神殿二階の行き方知らないで詰まっていた人がいるよ。小学低学年の頃の記憶をたどり教えたけど。ちなみにその人は俺より5コ上。
>>930 というか当時の小学生もクリアするのは別に珍しくなかったけどなw
940 :
宮王:2006/04/26(水) 23:41:29 ID:5R7aw6K7O
外出だが、ゆうていみやおうきむこう・・・。
はFCからのゲーマーなら知っているでしょう。
もよもとLV48でめっちゃ強い、金は20000G以上。だがサマルはまだ仲間でない。最初の段階から。
当時小学低学年だった俺はそれで楽しんでいた。
決してストレス溜まらず、全滅の恐れもない。
メタル系も一発で倒す。敵が普通以上になるのはロンダルキア洞窟あたりから。
純粋に楽しむなら決してやらない方がいいプレイ。
だが小学高学年頃に後輩にそれを教えた。
後輩は驚きつつ喜んでいた。
このプレイをしたことある人に感想を聞かせて頂きたい。
長文すいませんでした。
>>939 いや小学校低学年はまず不可能
高学年でも中学以上のアニキとかにヒント聞いてる事がほとんどだ
小2でクリアしたんだが・・・
当時の小学生だったら仲間内で情報が結構あっという間に広まって
完全に独力でクリアした奴はそうそういないのではないか。
聞きたくなくても耳に入ってしまうよ
944 :
宮王:2006/04/27(木) 00:19:19 ID:+990iZ3HO
FC版は復活の呪文という強敵がある。そういう裏技を計算に入れても、SFC版の方が楽に感じたな。まあ、SFCは18歳くらいの時に中古でプレイしたのもあるがな。
>>940 自分はDQ2が3本目のソフトだったから、
先に持ってたスーパーマリオ・グーニーズと共に再稼働率が高かった。
てことで序盤〜中盤あたりをもょもとで何度も楽しんだよ。
>>944 発売間もない頃は結構情報を隠したりもったいぶったりw
とはいえ確かに完全に独力な奴はいなかっただろうな。
「きんのかぎってどこにあるの?」
「ん〜?あ〜、きんのかぎね。うんうん、わかるよ。あれちょっと難しいよね」
「どこ〜どこ〜?」
「いやぁ毎日DQ2やってて肩凝っちゃったなぁ」
「あ、お揉みしますよ(モミモミ)」
「ん、いいね〜。あれは確か、ほら、ちっちゃい島の町で犬がさ〜」
小3の頃の休み時間はあちこちでこんな光景が見られたw
2のモンスターは色合いがいい。
948 :
宮王:2006/04/27(木) 00:45:33 ID:+990iZ3HO
俺の名前もみやおうをもじったもの。
祠の虚しさを感じる音楽も2が最初だね。ワンは城の音楽だったし。
祠の音楽、2〜8まででどれが印章的?俺は7かな?時の流れの虚しさを感じるよ。
アプリ版は本当に難易度ぬるめだな
何あの、置いて下さいと言わんばかりの十字は
今もょもとを我が家に召喚したがそういや全裸だったかwww
そのまま外に出てこんぼう拾ったので装備させたけどコレなんてギガンテス?
>>949 kwsk
今ネオファミでU終わってVやろうと思ってるのに全然スイッチ入れても画面がつかない。
仕方なしにUのバグ技連発で取り繕っている。
Vのカセット壊れたのかな?
塔のBGMが秀逸。大灯台で老人に着いていくときの不安な気持ちをうま〜く音楽で表現されている。
それに比べるとVとWは劣る。
952 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日:2006/04/27(木) 05:16:24 ID:GFW9jlzX0
今ネオファミでU終わってVやろうと思ってるのに全然スイッチ入れても画面がつかない。
仕方なしにUのバグ技連発で取り繕っている。
Vのカセット壊れたのかな?
>>951 ラスト近くで重要アイテムを使うんだけど
FC版は誰もが悩んだ箇所なんだが
アプリ版は、ここで何かを使って下さいと言わんばかりに
易しくヒントを与えてます
srnkwsk