1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
赤羽に居るとか聞いたんですけど・・・・
2get
私の横でスヤスヤ寝てるよ
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 12:55:52 ID:bj4woffQ0
昨晩は激しかったね
「なんで辞めるねん松野さん!!」
「オレら せっかくスクエニに入ってこれからやのに」
「「勝てば官軍」ゆうてな・・・
初めてソフトを出した時はわいのやり方は絶賛された。
けど、延期が当たり前のようになってくると。
今度はなんで期日通りに仕上げへんのや言うもんがでてきた。」
「当たり前て」
「それはヤバいですやん」
「ハタから見とるだけの人間はすぐ慣れるもんや。
期日通りに仕上げな納得せえへんのや。
じじいはいささか疲れたわ。」
「松野さんはああ言うとるけどな
先輩の話じゃ・・・ホンマはクビらしいで・・・」
「クソが・・・!」
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 12:59:05 ID:gtgSuW3M0
豊玉・・・('・ω・`)
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 13:01:05 ID:lyNDx1TnO
俺が 松野だ!!
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 13:02:52 ID:REdEmZMo0
こんなパッチワークのストーリーじゃ逃げ出したくもなるさ
松野はやめて
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 13:05:10 ID:F9KuFcIB0
松野は生きているぞ!
俺が松野だ!
「わたしは 松野 すべての記憶 すべてのそんざい
すべてのソフトを消し そして わたしも消えよう 永遠に!!」
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 13:13:42 ID:lyNDx1TnO
河津の発表は嘘っぱちだ!!!
私・・・松野さんをいつまでも待つの。
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 13:16:21 ID:0C5aas58O
長続きはしないだろうが かなりの良スレ
ヤズマットになってコロセウムに居座ってるよ
既に討伐しちゃったよ
ほんと何してんだろ今。まだ闘病生活かね。
とりあえず■e辞めて、表舞台に出てきて、裏話語れ。
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 13:23:19 ID:3F9SOWsQO
坂口がエグゼクティブプロデューサー降りて
植松が退社し
皆葉も退社
12公報だった田中もヒゲのとこに逃げ
ついに松野も降板させられる
そして未完成のまま12発売
2001-2005の■に何があったのか
真実は闇の中
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 13:24:36 ID:gtgSuW3M0
>>19 12なんかより松野ゲーっぽいねそっちのほうが・・?('・ω・`)
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 13:27:05 ID:lyNDx1TnO
ファミ通の採点は 嘘っぱちだ!!!
■に見切りつけて、ミスト盛り上げたいところだが…
糞箱うぜー
松野のインタビューなしでアルティマニア発売の悪寒
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 13:30:07 ID:WTFB3HF70
松の野と書いて松野、何か物悲しいわね
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 13:31:04 ID:gtgSuW3M0
坂口がエグゼクティブプロデューサー降りて
12は全曲書くと意気込んでいた植松も退社
ビジュアル総括の皆葉も退社
公報部長だった田中もヒゲのとこに逃げ
ついにディレクター松野も降板させられる
そして未完成のまま12発売
2001-2005の■に何があったのか
真実は闇の中
よく考えたらボロボロじゃん。今気づいた('・ω・`)
俺がファミ通だっ!!!!
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 13:45:00 ID:5fCOWa2TO
私待つわ
いつまでも待つわ
わたしまーつーの
いつまでもまーつーわ
>28
オレは病院のベッドに横たわりながらインタビューに答える松野でも良いから掲載して欲しい><
オウガはよ造れ
ミストを感じる
オウガ新作でたら買うなあ
松野の起用はヒゲの壮大な最後っ屁だったんだよ(;・`д・´)
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 14:16:54 ID:bj4woffQ0
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 14:21:58 ID:gtgSuW3M0
松野「FFは悪魔の石…、■eブレイブは悪魔の騎士団…。
僕らが信じてきた伝説はすべて嘘だった…!」
■e「ククク…、所詮、"神の奇跡"などそんなものだ…。
その時々のゲーム開発者たちが自分の都合の良いように内容を改ざんしているだけ。
だがな、その行為のどこに問題があるというのだ?彼らが責められる理由は何もない。
なぜなら、"神の奇跡"を望むのはいつでも信者だ。
何もせず、文句ばかり言い、ヌルゲーを求め、信者同士傷つけあう…それが信者というもの…。
そうした信者が望むものを開発者たちが用意する…。ゲームの歴史などその繰り返しにすぎん。
確かに開発者たちはそうした信者の弱い心を利用していたかもしれん…。
だが、信者もまた、利用されることに満足しているのだ…。
"神"なんぞ、人間のもっとも弱い心が生み出したただの虚像にすぎん…。
それに気付いていながらその"ぬるま湯"に甘んじている奴らがいけないのだよ…。」
松野「人間としてその弱い心を克服せずにFFのブランドに頼る貴様は何なんだ?」
■e「弱い人間だからこそ"神の奇跡"にすがるのさ…。
おまえこそ、自分が本当に強い人間だと自信を持って言い切れるのか?」
松野「努力はしている!」
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 14:26:56 ID:RzPK3sJt0
松野=レックス説
松野は光が差し込む窓の中に消えてったんだよ
もしくは雪が舞い散る海の見える家で廃人化してる
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 14:37:21 ID:gtgSuW3M0
松野に
___ / __ / __ / '二二/
/ __/ _/ / / / ,┌'
/ _ _/ _/_/ ./ ./ i _ / -┌'
./ / ____/ __/ ./ / i ( / ! ./ -┌'
__/ ___/ _/ _/ _i ノ ノ `___/
/\___/ヽ
(.`ヽ(`> 、 /'''''' '''''':::::\
`'<`ゝr'フ\. + |(●), 、(●)、.:| +
⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::|
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ .+ | `-=ニ=- ' .:::::::| + .
\_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ .:::/ +
(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./| .
ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | ::ト、 \ ( ./ヽ
アンデッド化してたりし…
>40
たった今お見舞いにポーション30本送ったばっかなんだけど・・・まずいかな?
松野が赤羽になんの用があるんだよ(笑)
826 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/32(土) 13:45:52 ID:kOKdUETJ
昨日赤羽のコンビニで松野っぽい奴みたぞ
めっちゃ痩せてた
多分元ネタコレ
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 15:01:12 ID:usd9vsj/0
>>43 マジかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
赤羽のコンビニにて
「…松野 なのか?」
(チョコボで走り去る松野らしき男)
「生きてたんだ 生きていたんだよッ
………ありがとう 」
〜エンディングテーマ〜
蛇足
北瀬「…そうやって利用して。いつかはヒゲや松野のように
私を見殺しに(ry
畏国王和田
「松野 お前は何を手に入れた?
俺は・・・」
THE END
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 15:47:52 ID:lyNDx1TnO
松野…か。そう呼ばれていたときもあったな
松野は本出せばいいと思うよ
野村「いなくなった人達の事、時々でいいから思い出してください」
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 15:55:15 ID:gtgSuW3M0
野村はひっこんでろ。
ぶちころすぞ('・ω・`)
トゥシューズに画鋲を入れるような確執があると見た
正直、13星座に対応する召喚獣とか破魔石とかのギミック
全然面白くないっす。
松野村
木公里予木寸
>>7 死都ナブディスで削除されたエピソードを教えてください
そもそもこいつが発端でこんな糞ゲーができたんだろ。
理由は定かじゃないが、どのみち降りる、降ろされる、改変されるようなシナリオだったんだろ。
いい加減目醒ませよ信者。
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 16:17:31 ID:3F9SOWsQO
発端は松野呼んだ坂口だろ
坂口は映画がコケたのは消費者が悪いって思っているそうだな
XBOXのゲーム作っているけどまた映画作るって言ってるそうな
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 16:22:39 ID:ldaWNoj3O
だから同じ設定でタクティクス2を作れと何度言えばry
俺のベッドで寝てる
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 19:23:25 ID:lyNDx1TnO
昔は松野と呼ばれたこともあったが、今はただのオッチョだ
きっとミンウに治療してもらっているんだよ…
きれいな顔してるだろ・・・眠ってるんだぜ・・・
今日松野見たぞ
ぶつぶつ言いながら池袋のゲーセンで延々とレゲーしてた
66 :
FFファン:2006/04/04(火) 19:31:56 ID:Ozz/poNN0
もうこいつはゲームに関わるんじゃねーよ
FFの歴史に泥を塗りやがって
まじで市ねや
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 19:34:10 ID:NiXLSJGQO
赤羽駅構内の吉野家で松野らしき人みたな
か細い声でツユダクって言ってたけど
店員に聞こえなかったのか
スルーされてたな
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 19:34:55 ID:REdEmZMo0
見間違いかもしれんが
とらのアナでFF10のエロ同人誌あさってたよ
FF13作ってるよ
仕事で田中にあった。
意外に腰低くてびっくりした。
段ボール箱でノラネコと一緒に寝てたよ
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 19:39:40 ID:lyNDx1TnO
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 19:54:37 ID:3F9SOWsQO
まじで戻ってこい松野・・・('A`)
そんで生田殴れ
>>57 呼んだのはいいが、12任せたのは明らかに采配ミス
素直にT2やベイグラ2を作らせてりゃよかった
ひげのおっさんは今何してるの?
ゲーム作ってんの?
>>75 しよか…の坂口氏か?
ミストウォーカーって会社立ち上げて箱360と花札DS向けソフト作ってる
>>76 おお、ありがとう
ちょとHPでも見てみるかな
あのファイアーエンブレム→ティアリングサーガみたいに
ファイナルファンタジー路線のゲーム作れないかなぁ・・・
植松さんもいるんだ
ロストなんとかっていうゲームのほうの音楽それっぽいなぁ〜
でもX箱なんて買わないよ・・・
もういっそ松野もミスト行きゃいいよ ミストがこいと散々言ってるんだし
でヒゲの元で時間と金いっぱいでゲームつくりゃいいよ
もともと箱○買う予定だから無問題むしろ嬉しい
箱よりDSでSRPG作って欲しい
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 22:29:46 ID:ZMlkxv7m0
松野さん、あんたは悪くない
ユーザーは真実をみてるぜ!
何時の日かゲーム業界に舞い戻り、
俺たちに又感動出来るゲームを作ってください!
ベイグラントストーリーはまじで神ゲーだ!
松野信者は健気だなぁ〜。
まだ松野を崇めてるのか。なんか哀れになってきた。
なんでもそうだけど、過度な期待はやめとけよ。
裏切られたときのショックが大きいからな。
別に松野が最後までやって面白くなければ仕方ないって思うけどさ、
今回はどうみても松野の作品じゃないからね
>>79 オウガの版権スクエニが握っているらしいから駄目
松野といえばかなりのイケメンらしいじゃん。
今頃は我々の心配をよそに一杯やってるんじゃねえかなあ。女でもひっかけながらなぁ。
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 22:43:04 ID:3F9SOWsQO
ミスト池
DS用ならいけるだろ
旧クエストの任天堂社員とかいるし
ASHは皆葉と崎元なわけだし
吉田と皆川にも最後のお願いとか言って巻き込んで
うまく関係修復してさ
頼むよ・・・
オウガの続編を本人であることを隠し、
ペンネームでコミケで同人ソフトとして発売するべく
日夜RPGツクールと格闘していらっしゃいます。
・・・。とかだったならぜったい有明までだって漏れは買いに行くのにw
本人の企画実現率確実に100パーセントだw
>85
オウガでなくてもいい。松野臭全開であれば
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 02:20:56 ID:7MeV9paA0
あげなきゃ!
>>82 同意だ あの雰囲気をFFで出して欲しかった
松野さんかわいそう
いいこいいこしてあげたい
ねえベイグラっておもしろいの?
うわベイグラでもファミ通で40点とってんじゃん
逆に期待できねえ
今思えば、ファミ通の点数にそぐわない微妙な誉め方は、
内情を知っていたからこその慎重さだったのかもな。
誰か、知り合いにゲーム雑誌の編集者いない?
松野が何やってるか、噂ぐらいはありそうなもんだが。
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 10:35:36 ID:8X76/qVR0
正直、雑誌編集とか業界人ですら松野の行方は分からない。
それだけ慎重に隠してる■e
松野の神隠し
どっか山奥に埋(ryとかないよな。
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 10:42:47 ID:Iny9+arp0
松野のインタビューが掲載されないなら、アルティマニアは絶対に買わん!
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 10:56:40 ID:8X76/qVR0
松野の暴露本出せ
('・ω・`)
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 10:59:11 ID:PE+2GUfE0
松野はキモオタぞろいの■のなかではかなりまともなルックスの持ち主だよな
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 11:04:12 ID:jlGT+dMSO
松野は今反抗期なの。
ほっといてあげて
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 11:11:30 ID:8X76/qVR0
巨人の高橋ヨシノブに松野が似てると思うのは俺だけ?
野村終了
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 11:28:27 ID:Kl5NEd5L0
FF12の知られざる裏歴史、ゲーム化決定!
>>95 スクエニは既に退社してる、これは確定。
その後別の会社に移ったとか何か制作してるって話や噂レベルすら聞かないから
もうゲーム業界から足洗ったてのが有力
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 11:47:15 ID:nUqkdH+QO
俺が松野バーグ将軍だ!俺は生きてるぞ!
>>26 松野さん、きっとがんばったんだね。
好きな本読んだり映画見たり
旅行したり散歩したり
しててくれたら良いな。
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 13:01:08 ID:8X76/qVR0
解放軍は戦士松野の死によって壊滅した
THE END
松っちゃん、白血病が悪化して亡くなったらしいよ
これマジ
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 13:10:23 ID:8X76/qVR0
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 13:13:41 ID:Z9yX57N/O
武田の隣に居るのに釣り合ってるな松野
芸能人みてぇ
ヒゲも味のある中年役者みたいだ!
松野がミスト行ったら自殺しちゃうかもよ?
いやヒゲとだけ仕事する分には別に良いと思うけどさ。
あすこってハゲ中山グループみたいなもんじゃん。
ヒゲ作品の下請けやってるアーなんとかとか、フィーなんとかとか、
他にもあるけど、業界の掃き溜め状態だし、内部の派閥争いでぐっちゃんぐっちゃんだし、
元々会社やスタッフとの意思の疎通の問題や、作品に対する温度差で監督降りた松野が、
そんなとこ行ったらどうなるかなんて、当の松野自身が一番わかってんじゃない?
そんなバカ共と物作っても、クリエイターとしては幸せにはなれないって。
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 13:20:01 ID:UQ+XN+UrO
今日の朝、赤羽駅で松野らしき人みたな
埼京線新宿行に揉みくちゃにされながら乗り込んでた
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 13:23:03 ID:8X76/qVR0
松野君、今度は一緒に映画作らないか
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( `,,,,,,´)
(_⌒ヽ
(((( ,)ノ `J
>>117 和田洋一が一番仕事できそうな顔だ
他のは脱サラしそうなオヤジばっかり
■になんか来ないでクエストでオウガ作ってればよかったのに
>>117 松野の視線の先と、なぜ吉田が隠れているのかが気になる
もう、松野に触れる事はできないんだろうか?
涙が出そうだ…
天才だったな。
FFTが運命の分かれ目だったんですか
たぶんバッシュと同様、瓜二つの別人がFF12のシナリオ書いてたんだよ
途中降板つっても、7割くらいは松野色になってると
思ってたんだがなあ
実際リヴァイアサン撃破までだよな松野色
良くて神都まで
>>124 クエストで松野がスタッフを、リストラしなければいけない状況になって
それが嫌で自らもやめるつもりだった。そんな時スクウェアにさそわれた(うろ覚え)
>>132 大企業ならば好きに仕事が出来るだろうとスクウェアに行ったんだっけ?
不運な人だ。
クエストやめて、上場企業に行く気も無かったんだが
タイミング悪くヒゲに誘われた。
松野と野村の人間性
容姿でよくわかる
松野は完璧主義者
野村はナルティスト
野村はクレイジーだろ
一時期の茶髪サラサラヘアーとかクロムハーツごってりとか黒い上下を見ていると
ヴィジュ系崩れの超ナルシーにしか見えない>ノムラ
オレ実際見たことあるけど
ナルシストとかそういう次元じゃねえよ
ナルシストって川村隆一みたいなのだろ
ありゃ度を越えてる完全にどっかおかしいぞ
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 16:41:56 ID:8X76/qVR0
松野と野村比較してやるなよ・・・
野村なんてただの害児
【伝説のオウガバトル】
【タクティクスオウガ】
で名前が売れて
【ファイナルファンタジータクティクス】
が100万本以上売れて全盛
【ベイグラントストーリー】
がファミ通で40点満点
【ファイナルファンタジータクティクスアドバンス】
のプロデューサー、勢いで
【ファイナルファンタジー12】
を手掛けるも消息不明に
【伝説のオウガバトル】
で名前が売れて
【タクティクスオウガ】
で神認定。10年たった今でも読者が選ぶ20本入り
【ファイナルファンタジータクティクス】
坂口に誘われて仕方なく作る。FFの名前で売れちゃう。
【ベイグラントストーリー】
やりたい放題。
【ファイナルファンタジータクティクスアドバンス】
^^;
【ファイナルファンタジー12】
あぼーん
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 17:08:42 ID:QYGfE/wO0
坂口もスクウェア退社してから2,3年休暇とってたし、松野もそんぐらい
したらゲーム作りに復帰するんじゃないか?待つのがミストいりするって噂
も案外当たってるかも
噂っつーか何人かが適当なこと言ってるだけだな
ミストもいいけど、任天堂に行って欲しいな。
任天堂は納期なんかより、本人が納得いくまでやらせてくれるみたいだし。
>>144 それは無い。企業だぞ。同人作品じゃあるまいし。
ただスケジュール管理やそういう外堀部分のフォローはしてくれそうかな?
場所によっては、予算管理や広報企画まで開発者に投げる会社あるから。
その代わり任天堂が関わったことでバグ&お子ちゃま設定の嵐と化した神ゲーの続編もある。
>>144 いくら任天堂でも納期無視なんてことはできないよ
開発途中である程度光るものを見せられないと途中で切り捨てられたりもする
発売中止ソフトが多いのもそういう理由がある
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 17:42:02 ID:J2wtxTi90
才能の枯渇だろね
あのさ、松野公言でパンネロが主人公と言ってたってマジ?
なんかパンネロが空気に感じられる程、ネロ関連のイベントが大幅に削られてる気がするんだけど(私あの人とは〜とか)、
これは松野の痕跡を消したと考えてもいいのか…?
動機が不透明だったのも、動機づけのイベントをことごとく削ったからとかない?
松野公言がマジなら、パンネロにはバッガナモンムービー始め結構な数のイベントが用意されてたと思うんだが……
バッガモナンですたorz
バッガモナンは相当な大物振りを序盤で出してるからな……
それであの扱いとは、確かに尻すぼみ
確かにパンネロムービーもバッガモナンも悉く削られてるな
あまりゲームしない友人が、FF12クリアした後に
「パンネロが踊ってる綺麗なムービーって本編にあったっけ?」
と言っていたけど、いくら「開発途中で完成版には収録しない可能性があります」とかって注意書きがあったとしても、
完成間近で使わないことが確定してるイベントを店頭PVやCMに使うことで、そういうイベントがあるって期待して買う客もいることを考えると、
誇大広告に抵触すると思うんだが…ムービーはともかくとしてさ。
これ、消費者センターに通報したら取り合ってくれるかな………
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 17:54:23 ID:J2wtxTi90
FF12-2をお楽しみに!
MGS2は発売前PVにおいて
ゲーム上ありえないエリアでスネークを使わせ居た為に全編スネークが使えるものだと思われていた。
しかし蓋を開ければあの通り
なんてやり取りを思い出した。
そういえばあれの主人公である雷電も発売前駆け込みで公表してたな
>>153 PR専用ムービーですって言われて終わり
松野が雑誌で言ってた内容と全然違うってのは
詐欺とかで訴えられるんじゃね?
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 18:07:30 ID:SPFzo7pP0
だって類似品だもの
心配しなくてもディレクターズカット版がでるよ
>>155 ベラザノ橋でスネークvsハリアーとかな。
まぁでも、MGSシリーズのPVに関してはコジマジックの一言で全て片付くwwww
腋毛みせてくれたから全て許せた
>>157 あ。その手があったか。
でも訴えたところでスクエニが作り直す筈もなし…
賠償なんていらねーから生電削除で完全版出してけれ……orz
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 18:55:32 ID:hrI+MKmnO
お前らは知らないだろうけど映画じゃそんなの日常茶飯事
本編に無いシーンがあっても誰も何も言わんよ
派閥争いでおろされたんだろうな
>>163 映画はその分、見世物になる程度には埋めなおすから問題なし。
見世物レベルにすらならないFF12は、戦闘システムが救いとなってかろうじて首の皮一枚繋がった感じ
制作の遅延行為が多すぎて営業や広報に迷惑かけた責任をとらされたんだな
発売日が伸びまくったために無駄になった金が相当あるだろう
主に人件費
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 19:38:01 ID:hrI+MKmnO
>>165 違うよ坊や
埋め直しとか入れられなかったとかそんなんじゃないんだよ。
意図的なんだよ、DVDの売り上げの為なんだよ
>>169 ディレクターズカットの話じゃねーよwwww
皆川が伊藤にされてる件について
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 20:02:27 ID:hrI+MKmnO
>>170 本編で使われてない販促用の動画がDVDで本編に足されるのは良くある話なんだけど、まさか日本語通じてないとかw
>>544 まあ、それもアリだと思うけど
どうせ最後まで使わないだろうしな。
>>173 >>163が映画本編にないシーンなんて日常茶飯事だって言ったから
>>165で映画本編にないシーンがあっても『本編単体で』充分見世物になる程度に埋め直すって言ってるんだよwww
思い込みで勘違いするのはいいが、二度も同じこと言わせんな
プリレンダだとそういう販促ムービーの可能性はありだな。
リアルタイムムービーは意図的にしか作らないのでストーリーの流れ的に切られた部分しかカットはありえないが。
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 01:58:30 ID:+NXi4gj/O
消費者の権利盾にいくらでも訴えられるだろ
めんどいしたかがゲームにそこまでやる奴がいないだけで
訴えるって脅せばリメイクくらいは出してくれんじゃねーの
何せ和田だし
製品と全く異なる内容を宣言した松野インタビューは紙面に残ってるしな。
公式文書の『松野氏のシナリオに大幅な改編は加えない』で残ったのはどう見ても大幅に削った内容だし…
どうだろ、専用スレでも作ってみるか?
松野信者ではない人間からしたら、松野のインタビューなんざ全然信用出来ないよ?
ただの口だけとしか思えない。口でなら何とでも言えるからねぇ
しかし雑誌に公言した以上は消費者への効力は強い
第一松野信者以外にとっちゃFF12の責任者である松野のインタビューは、数少ない確かな情報源だったはず
誇大広告で訴えるなんてこと、ゲームでは考えたことなかったけどアリかもしれないな…
訴え方知らないけど署名支援くらいはするよ
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 03:24:02 ID:JAPXWKPP0
松野<FF12任された時に断れば良かったと、今メッチャ思う
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 03:46:42 ID:v61mVDK30
スクエ二ってどんどんスタメン失ってるよな。
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 04:04:03 ID:q7FZouwlO
>>178 消費者の権利って何?ww
訴えるって何の名目で?ww
>>184 たまーに
>>178みたいな勘違いした奴っているよね、権利意識が異様に肥大化してる。
おそらく相当年齢は低いんだろうけど。
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 09:11:40 ID:La4MZIqB0
きっと「買った食い物が不味かったから訴えてやる!!」って
言いながら裁判所まで押しかけるような奴なんだろうな。
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 09:26:41 ID:zB4mg/V6O
アメリカのお婆さんが、雨に濡れた猫を乾かそうと
電子レンジに入れてチンしたら猫が死んでしまい、電子レンジ会社を訴えたら勝訴
理由は説明書に猫をチンしてはいけないって書いてなかったから、だそうな。
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 09:32:37 ID:TCoUg3Gk0
>>187 それは笑い話の類、都市伝説らしいけど
草刈機の使用をあやまって指を切断したか感電死したかで製造会社を訴えたってのはあったな。
あとマクドナルド訴訟。
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 09:33:26 ID:TCoUg3Gk0
自分の不利益・不快は他人のせいってのは自由と権利の履き違えだね。
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 09:54:31 ID:D/5rpVJzO
ゲームだと思って買ったら小学生レベル絵本の絵本だったんですよね
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 10:11:39 ID:KXBRlMCOO
>>26 うわぁ…これならこの出来でも仕方ない
松野を恨むのは筋違いだったかも
なんでもいいから早くベイグラ2とFFT2出せよ。何年待たせる気だよ。
松野ファンは大抵根気強いが、しまいにゃきれんぞ?
>>87 >旧クエストの任天堂社員とかいるし
誰か居るの?
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 10:29:27 ID:AKuUMt+mO
>>178 春を感じさせるいいレスありがとう(´・ω・`)
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 10:34:52 ID:D/5rpVJzO
ケン!あっちでマツノーを見たぜ!
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 11:17:12 ID:DVfj1eLF0
とりあえず人物辞典は見事なまでに欠片もないな。オンドールの回顧録も途中でなかったことになってるしw
あの辺りからかな。大幅になまでんの手が加わってのは。
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 11:18:24 ID:DVfj1eLF0
>草刈機の使用をあやまって指を切断したか感電死したかで製造会社を訴えたってのはあったな。
これはまあわからんでもない。
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 11:56:09 ID:XbQfH9mG0
生田みたいな腐女を開発に入れるなよ
オタクはロクなゲームを作らないというジンクスもあるし(視野が狭いから?)
>>179 そんな公式文書はねーよ、バーカ
捏造するな
消費者の権利うんぬんは別にマジではないけど
いい加減ここ数年の誇大広告ぷりは法律に触れそうwww
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 13:55:57 ID:Hpgozl/tO
ベイグラ2もFFT2もいいからとにかくFF12‐2は絶対に出してほしい。
出来れば次世代機でね。松野もいい加減そろそろ表に出てこい。
十分休んだだろう。あのEDのヴァンの空気っぷりとか
パンネロの衣装が変わってたりとか絶対に?続編への布石だと思うし。
俺はにわかファンだから詳しくは知らないが聖アジョラとか大崩壊とか
FFTとかよりもFFナンバリングとして3Dでやることに大きな意味があると思う。
リソース流用できることが-2の最大の売りなのに
次世代機で出すわけねーだろ
っていうかもう松野さんはFFやらない方が良いよ。
FFは野村-北瀬で作れば良い。
FFってだけで無駄な制約いくつ発生して
持ち味が死んでしまう。
ミストウォーカーへGO!
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 14:07:30 ID:D/5rpVJzO
>>199 今の■eにどんだけオタが居ると思ってるんだ
ガキの頃にゲームやってゲーム好きなまま入社してきた連中ばっかり
松野氏は他メーカーに移籍してくれ。今のスクエニに居ても良い物は作れんよ。
コナミいって小島にプロデュース業でも学べば
片手間に幻想水滸伝でも監修とかやって
>>203 いや第四開発部ならやりかねないと思うぞ。
>>205 最後までやった?確かに松野氏は途中でおりちゃったかもしれないけど
一概に12が恥とも言えないぞ。
>>207 それは一理あるな。ミストに移籍して坂口と組むのが好ましい。
恥ではないが、12開発陣を纏めきれずああなったという一つの成果は後々まで響きそうだな
>>202 FFでやる意味?売り上げ優先のブランド志向でしかないぞ。
松野ワールドの足枷になってるだけだと思うけど。
イヴァリース・サーガみたいに名前変えて、別物作った方がいい。
>>211 それでもいい。形は変えていいから単純に12の続編は見てみたい。
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 15:14:56 ID:KKxFPgXE0
おもしろくねーもんはおもしろくねーんだよ
しかもこんな糞ゲーFFの名前で売りやがって
松野と第4は全員首斬れよ
>>213 レスありがとう。
>>214 そういうこと言わないで。今最初からやり直してるけど
かなり面白いぞ。シナリオはちょっと頑張れば
俺でも書けるレベルだと思うけどバトルシステムは
慣れるとかなり面白いぞ。これだけで今回はお腹一杯て感じだな。
FF初の偶数でシステムを重視した作品てことだな。
リメイク?
モンハン系ゲームとして続編が発売されます!
昔のヤンキーか小学生あたりが読むギャル系雑誌の
消費者モデルみたいな衣装に着替えて6人が登場、
べったべたギスギスの三角関係と旧キャラ死亡しまくりのクエ、
また追加される新キャラのクエを豊富に用意しています!
随所に挿入され世界観を構築する美麗なムービーにご期待ください!
てなかんじ?
スクウェア関連はもういいよ。とにかく休暇とったらいい。金有るだろうし。
んでいつか、作中でずっと語ってきた信念を形にしてくれたら嬉しいよ。
途中で企画者が降りてgdgdになった有名シリーズものというとどうしても幻想水滸伝3を思い出すな…
あれもラストに著しい改変が加えられて酷かった
独立したから
>>218 完全に自分の意思で製作中に退社した(退社した本人が自サイトで公言)。
管理職からの圧力や陰謀云々騒がれて一時期猛烈な非難浴びたコナミカワイソス
開発途中で会社辞めちゃうなんて随分身勝手だねその人
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 17:15:49 ID:iEfGOIpH0
幻想水滸伝は2までしかやってないなあ
3以降違う人なんだ?
>>222 はげど
一責任者としての自覚ないのかね。人間的に駄目だなそいつ。
573が腐ってるのが嫌だったか知らんが、仕上げてから逝くべきだな。
去年出た外伝1は、の基盤に関係した人がプロデューサやってたからなかなかの出来だったけど、5は違った筈。
どちらにせよ創造主が降板した続編が中盤当たりからシリーズの流れと異なってしまった点に関してはT→12同様かと。
>去年出た外伝1は、の基盤
去年出た外伝は、1の基盤
の誤りorz
ゼノサーガも監督兼シナリオライターがシリーズ途中で降りて
邪 神 誕 生 したしなw
モッコス
あぁ…なるほどな
ゼノサー…途中までは参加してたんだ……
名作良作神作と呼ばれても、生みの親が製作途中で消えると目も当てられないことになるってか。
ゼノにはADってもんがいなかったの?
>>227 あれのシナリオを後任したのはアーク、FM3rdで伝説築いたシナリオライターだったな。
今その汚名返上すべくDSでリメイク版出ているらしいから、765並に子汚い■eだとやるかもよ。
モッコス!
シリーズ物の権利がスタッフじゃなく会社にあるのも、不幸な話だよな。
作者違えば、別のゲームだもん。
ファンの望まない、名前だけの続編がいかに多いか…
詐欺みてーだw
>ゼノサーガも監督兼シナリオライターがシリーズ途中で降りて
その妻こと嵯峨ソラヤ氏も途中で関与してないと聞いたような。
>>235 > その妻こと嵯峨ソラヤ氏も途中で関与してないと聞いたような。
あの人は関与しない方がいい
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 22:30:27 ID:La4MZIqB0
今日の坂口(ミストウォーカー)のインタビュー見たらかなり開発が順調そうだった。
FF12の開発状況があれだったのに反して、何かの皮肉かと思うほどのMWの好調っぷりに嫉妬。
改めて思う、 松 野 も ミ ス ト 行 け 。
しかし来年発売予定のロストオデッセイは体験版『発売』てなにそれって感じだが…
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 22:47:48 ID:9ji8yt2c0
そこそこ金もってる奴が赤羽みたいな過疎化が
すすんでるとこには住まないだろw
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 22:52:09 ID:sJXAXKrgO
松野はヤズマットについてどう思ってんだろうか
>>211 亀だけど
開発に使える費用
これは大きいと思う
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 23:19:50 ID:q7FZouwlO
FFTのOPと同じで物語は剣により紡がれ石に刻まれる
なんて紹介も発表当初はされてたし、どんだけストーリー省いたんだよwって出来だよな。
パンネロもバッガモナンも13人いたジャッジマスターも全部カットだろ。
ストーリー削っちゃったから、余ったボスはモブにして
召喚獣は適当に配置しましたっていうやっつけ仕事感がありありだよな。
話が短いからやり込み要素としてランダムトレジャーにレアモンスターの沸き待ちって
オンゲーじゃないっての。
>13人いたジャッジマスター
マジ?それ初耳……
ナブディスでは何かメインストーリー上のイベントがあったかもしれないね。
あんなシナリオ上おいしい場所を放っておくとは思えん。
モスフォーラス山地、サリカ樹林、フォーン海岸、ツィッタ大草原、ソーヘン地下宮殿も怪しい。
ここ一連のタルイ道程にあるイベントって、取ってつけたようなモーグリイベントとバルフレアのDQNな告白だけだろ?w
そんな間に、ダンジョン一つならともかく
ナブレウス湿原、死都ナブディス
2つもあるというのはいくらなんでもオマケにしては不自然すぎる。
ダンジョンえらく手がこんでるしな。
ナブレウスの祠でメダルとって云々は同様の手順が必要だったんだと思うが、確かにメインに絡む予定だったんだろうな。
メイン削るって段階で既にモブイベントに深く関わってたから外すわけにもいかないし、『どうせ作ったんだから使おう』程度の方針だったんでない?
無かったら無かったでまたつまんなかっただろうけどな
確かにそれだけエリアがあって起こったことはモーグリとバル告白とマンドラ討伐ってのも変な話
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 00:46:34 ID:FD4h2QluO
FFXなんかフィールド走り回った記憶がナギ平原くらいしか無いのに12はなんでこんなにフィールド移動がたるいんだろう
検索したらゴージャスの方出てきたorz
レポートの狼の寓話は生田臭い
ハントリストのオマケ文あたりは、腐る程いるプランナーにやらせたんだろうな。
やけに手が込んでるのとかあったし。
後半、ラーサーが異様に持てはやされていたのには強烈なナマデンを感じたわ
全体的にはおまけ文はクソつまんないのばっかりだった。
もう少しセンスのかけらでも持ってないのかと。
松野の愛したパンネロが全編通して冷遇されたりラーサーやバルフレアがいきなり活躍しだしたり、どうにも後半はアレだったな…
交易品のコピーは結構センスあると思った
遠い日の記憶(だっけ?)を買おうと思った奴 ノ
石ころ99個
>>258 ノシ
えらく安いなーおもて買ったら石ころでワロタwww
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 02:24:35 ID:CWKKDXaN0
松野ぉぉ!!
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 02:53:35 ID:CWKKDXaN0
ひでぇなFF12
何をしたのか良く考えろスクエニ
坂口が選んだ天才松野をはずして糞ゲーを作り、
わざわざ生命線ソフトのブランド力を磨耗し
ユーザーから反感を買い、
自ら墓穴を掘っていってる現状がどういうことかを。
坂口が責任とって辞めるんならこの現状を招いた、つまり松野を降ろしてクズゲー
に仕立て上げた人間も責任をとって辞めろ。
それがスクエニ流の筋ってもんだろ?w
なんでやねん
>>254 同意。松野ならもっとサディスティックにラーサーを責める希ガス
製品のは周囲が全員ショタみたいに見える
>>215 11はネットで別扱いと考えて奇数作の延長と
思った方がいいかも。
12のスタッフって5・T・9と共通の人が多いよね。
>>264 ああいう手のキャラって主体的に行動させちゃいかんよな
ウォースラ曰く「利用価値がある」みたいに裏で腹黒いおっさん連中が権謀術数張り巡らして意のままに操ろうとするのを期待してたのに・・・
バッシュとウォースラは松野テイスト
サディスティックに責められても反応するものは反応するんで困る
>>267ギースも入れて
でもギースのセリフを書いたのは松野氏じゃないんだよね
渡辺がギース書いたってのを聞いてちょっと彼を見直した
彼の立ち回りはFF12で一等に光っていたから・・・
あ
後者の「彼」はギースを指してね
かといって、松野降板後に全て書かれた訳でもないから、何らかの指示・監修はあったでしょう。
FFT-A のマーシュがちゃんと松野キャラであるように。
ギースとかオキューリアとかシドとかの台詞は重みが全然なかったな。
TO外伝やオウガ64みたいだった。
なんつーか「資格」とか普通の人間みたいな台詞でださかった。
FFTAは北原だけど台詞はよかったな。
「見ろ この光は狼煙(のろし)だ!歴史を取り戻す人間の雄叫びだ!」
の下りから「神を踏み台にして何が悪い!」とか 好きだったけどね。
ファッションセンスはどうかと思うが.....まアルケイディア「式」なんだろね。
シドの台詞は重みよりもあの変則的な台詞が好きだったな。
「逃げて逃げて逃げ切れず〜」のくだりとか。
大塚氏だから出来た演技だろうが……
そのとおりだと思う
大灯台のシドとガブラスの掛け合いってリアル親子の掛け合いなんだよな
それ思うとなかなか面白い
あれ??自分、勘違いしてるかも。
映画ロードオブザリングのアラゴルンの声の人(父親)、
ゲームメタルギアソリッドのスネークの声の人(子)で合ってる?
>>279 それ大塚違い
父親は忍たま乱太郎の山田先生
周夫
明夫
で親子だよね?
>280
ありがとう。大塚違いか…orz
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 17:20:45 ID:WnA/FkMG0
インタビューに何故松野を出さない・・
松野は関わってないから
シド:大塚父
ガブラス:大塚息子
ドレイス:大塚息子の嫁
だよw ねんのため。
>>285 ドレイスが嫁だとは知らなかった。
なんか微妙なシーンあったけど、演じてて恥ずかしくなかったんだろうか。
FF製作現場をネタにしたら松野らしい話になりそう
>>286 むしろあのシーンのためにわざわざドレイス役を彼女にしたのかな、
なんて思ってたんだがw
いずれにせよプロなんだから恥ずかしいってこたないだろう。
台本貰って「ちょwwwバロスwww」とは思ったかも知れないが。
若本の声の奴が仲間だったらな
/ ̄⌒⌒ヽ
| / ̄ ̄ ̄ヽ
| | / \|
.| | ´ ` |
(6 つ / アルシド
.| / /⌒⌒ヽ ナル
| \  ̄ ノ ゴラス と申します
| / ̄
仲間だったら召喚コマンドしか持ってないだろうな…
もちろん召喚するのは美人秘書四人(ランダム召喚)
基礎体力低そうだ、と他スレであってワロチ
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 23:54:07 ID:WPL+5d610
だから金持ってる奴が赤羽はないだろ
西郷隆盛じゃねえんだからよw
馴染みの風俗でもあるんじゃね?<赤羽
赤羽で風俗って言ってもけっこう限られてるよな。
それだったら西川口行けばいいんだし。
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 02:06:41 ID:xXeubnGwO
>>288 Wikiったら結婚は去年の始めごろだってさ
ボイス収録はだいぶ前になるんじゃないの
>>296 当初予定のドレイスの出番が大幅に削られて憤る声優。
それを見た大塚たんが慰めて・・・・ケコーン
とか。
明夫たんは格好良いからなぁ…声もそうだがオーラが色っぽい。
優しくされたら女はイチコロな気が……
というかあんな声で囁かれたらとりあえず陥落してしまいそうじゃないかwww
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 13:26:34 ID:tJS7UxZBO
おいこそが300げとー♪
松野ってELTの片方に似てる。
松野を思い出すとELTの男が浮かぶ
それはない
松野泰己の成分解析結果 :
松野泰己の97%はハッタリで出来ています。
松野泰己の3%は度胸で出来ています。
ちょwwwwwww松野wwwwwwww
松野泰己の52%は花崗岩で出来ています
松野泰己の43%は苦労で出来ています
松野泰己の3%は気の迷いで出来ています
松野泰己の2%はミスリルで出来ています
おたから
・神殺しの紋章
・邪心の肉×10
・ほねくず×255
・トマトのヘタ
を売却すると「居なくなったヤスミンを思い出してください」という売り文句で謎の交易品が出現。
それがきっとそうさ
ノ人ヽ
___clll゜⊃゚|__ ミストを感じるだろ松野君…
:||___丶 ∀ノ _|| ∧_∧
|\ _,,,(,O'"'O'"、,,_\ (`,,,,,,´ )
| .\ノ ゞ ``ヽ、 ( ::
: \/ \ ヽ、 :: :: : ::
ヾ ノ r==============、 :: ::;;;::
ヾ ノ .|| || || || || || || ;::;::
ゝ 「| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄「|
.ヽ,,ノ|」―――――――|」
強力に五里霧中の予感がするわ……
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 01:19:33 ID:qFz6XECX0
そして松野は霧深い山奥へ……
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 05:44:28 ID:B0w8I/zR0
さっき笹塚のTUTAYAの返還ポストにDVD10本ぐらい入れてたよ
ミスト行って作りたい作品満足いくまで作ってほしいとは思うけど
箱買うのがちょっと痛い出費
ナブディスで稀に出現するよ
濃いミストの中にね……
ヒゲや皆葉も出現するのか
元気ですかー
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 17:04:51 ID:Yhai73cU0
あげるよ
ソニックチームの中も辞めたそうだが
一帯全体この業界はどうなってるのかね
野村みたいな愚物だけはいつまでものさばっているようだが
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 19:21:25 ID:gOgTqZID0
>>283 松野はスクエアは退社してるからインタビュ無理ぽ
その後噂すら聞かないから業界から足洗ったかもな
>>316 だから退社したっていうソースはあるのかと;
普通に社内での地位を失しただけかもしれんジャマイカ
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 19:38:02 ID:YgQhPIUwO
(;」´Д`)」{松野さ〜ん!カムバーーッく!!
本当に退社したのか?ヒゲの会社に移籍?
せめてアルティマニアにはインタビュー出るかと期待してたが
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 20:08:57 ID:Yhai73cU0
松野の動向が気になるなあ
スクエニの人間も全く松野の事に触れないし・・・
一体全体どうなってんの?
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 20:11:06 ID:c65rOKYwO
妄想するとケンカ別れ「ほらみろ!俺がシナリオ書かないとこんなもんだろうが!」
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 20:15:44 ID:0bB/wbsU0
FF12は、ベイグラ2として松野に自由に作らせて、
死ぬほどマニアックにして発売すれば良かったのだよ。
そうすれば上層部とモメてクビにされることもなかったのに・・・
髭の会社に移籍したのが本当なら、オウガの続編でる可能性薄くなるな・・
それだけは勘弁。・゜・(ノД`)・゜・。
やっぱ普通に病気降板なら他のスタッフももっと話題に触れてくると思うんだよね…
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 22:30:47 ID:Cqn/P+/60
松野さんの分まで頑張りました、とかね。
松野インタビューの時はあんなに松野ワールドを前面にアピールしておいて
発売後にここまで徹底的に口にしないのは暗に松野が企業内のイザコザでなし崩しに降板させられた(もしくは自ら降板した)ことを暗示している…
幹部
「・・・日増しに高まる民衆の不満を抑え切れない様だな・・・?
今回、最も松野作品らしかった展開は
FF12開発スケジュールそのものだな。
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 23:15:14 ID:DUu+y30lO
とりあえず退社のソースくれ
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 00:43:18 ID:OIRZ1j5q0
ああ。それがまず第一だな。
これで松野が退社もなにもしてなかったら気まずいことこの上ない上俺達ゃただの阿呆という位置づけになる。
退社したのか?
ふと思ったんだが、公式で松野降板が発表される半年前くらいから
松野は入院していてもう開発に関わってない。
と関係者?が2chに書き込んでたということは、病気療養はマジじゃないのか?
病気療養を既成事実にして、ミスリードを狙っていた可能性も捨てきれないが。
さすがにそれは考えすぎかな。
別にアホでいいじゃん。自分が楽しめればさ。そんな難しく考えることじゃないと思うよ。
役員名簿から名前が消えたってのは気になるが、
退社した事実は未確認
アルティマニア待ちだけれど、出ないだろうな
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 01:36:17 ID:OIRZ1j5q0
本当に病気療養だったら雑誌記者が一言でも聞き、スタッフがそれに答える記事があるはず。
発表当時あれだけ松野色をアピールしてたんだしな。
それが全くないのは、いくらなんでもおかしすぎ。
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 02:04:25 ID:NNk6J0oH0
ライトユーザー向けのゲームを松野に作らせたのが
そもそもの間違い。そりゃぁ、方針で上層部とモメないわけがない
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 02:07:10 ID:IuNTc3vz0
松野さんの成分解析結果 :
松野さんの36%は時間で出来ています。
松野さんの28%は不思議で出来ています。
松野さんの20%は鉄の意志で出来ています。
松野さんの6%は白い何かで出来ています。
松野さんの5%は柳の樹皮で出来ています。
松野さんの3%は記憶で出来ています。
松野さんの1%は花崗岩で出来ています。
松野さんの1%は勢いで出来ています。
プロデューサー降格理由について
1. 病気説
2. 社内確執説(松野シナリオが受け入れられなかったよ説)
3. 力不足説
降格時期に付いて
1. 2004 初頭説
2. 2004 夏頃説
3. 2004 年末説
現在について
1. 入院説
2. 社内閑職説
3. 退職説(ミストへ行ったよ説、業界から足を洗ったよ説)
4. オウガ作ってるよ説
これだけ色々な説が出てるのに確かなソースがある物は一つもない。
ここで議論してもアンチが湧くだけじゃないの。
松野氏には復帰して欲しいし、松野氏にしか作れない世界があると
思うけど、外野が憶測だけであーだこーだ言っても始まらない。
全ては松野誘っといて、先に辞めたヒゲが悪い。
ここは議論スレじゃなくて、ネタスレだよ?
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 02:28:56 ID:/sE+J3kI0
>>340 最初、松野って言うブランド名を前面に押し出して広報してたからなぁ。
■eには、何がどうなったのかちゃんと説明する責任がある。
orgではオウガ続編の立ち上げをやってるとか言ってたな。
ホントかどうかは知らんが。
松野氏が役員脱落してそれでもスクエニに居るわけが果たしてあるのかと。
社会的信用を盾に脅迫されているならまだしも。
>>345 そうである事を願うよ
松野じゃないオウガに意味ないし
8章!8章!
松野ってゲーム(映像表現)向きじゃないんじゃない?
小説でも書けば?
いやそんなことない
松野ゲー面白いよ
>>349 シミュやベイグラあたりの規模がいいんだと思う。
後は今作FFとしての何かしらのしがらみに縛られてしまった分
全然いいとこなかったとも思うがね。
そこら辺、北瀬氏は凄かったんだなと再認識した。
よろしければ野村さんやめて吉田さんで行きませんかと言いたい。
音楽はまあ、崎元氏の次はもっと上手くやる=ベイグラみたいにガリガリ行くという
ような印象のある音楽作りをめざす意味なら期待したいけど
今作の様な音楽は遠慮したいと思う。
ぶっちゃけ今回 吉田氏以外涙を流すような出来なんじゃないかと。
松野がテキストだけで勝負できるほどの独創性を持ったシナリオライターだとは思えない
腐臭漂うRPG界隈ではましな部類な人ってだけ
>>352 随分知った風にいうがRPG界隈以外でもいいから
君の認めるシナリオライターを教えてくれ。
別に言った後で何か反撃する意図はないんで是非。
松野氏はよく知らんし
横レスだけどベニー松山氏は
最高のシナリオライターの1人だと思う。
ベニー松山と聞けばバスタードの小説書きかけでどうなってんだ・・・。
バスタードは本編が……。
ゲーム業界なら坂本賀勇とかいいんじゃないの
どんなジャンルのシナリオも書ける
>>357 ググってみたらスーパーメトロイドがトップに来てすげえ衝撃だった・・・。
メトロイドシリーズといえば坂本賀勇なのか・・・。
メトロイドシリーズっちゃ俺のベストゲームにはいるからな。
ちなみにアンチスレの件では失礼した。
なあ・・・メトロイドって読むシナリオつうか見せるシナリオだと思うんだが・・・
まあいいか。サムス超カッコイイシ許す。
しかしファミ通インタビューで今回は松野シナリオでは無い事がはっきりしてしまった
そんな事は公式で降板発表あったときから分かってた事だ
いまさら驚きもしない
演説、論戦、はったりの聞いたご高説、なら
佐藤大輔御大というエロガッパがおられますがいかがか。
設定を任せなければなんとか…戦争のいざこざ辺りは右にかなうものなし、だし
ファミ通にはなんて書いてあったんだい?
>>360 『カエルの為に鐘が鳴る』は好きだったな。良いゲームだよね。
長く愛される作品を作る才能のある人は羨ましいな。松野もね。
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/13(木) 02:37:12 ID:Cwx0m23TO
マチュノ('A`)
松野「諸君!私が憎いか!私を憎んでいるか!」
松野「私は諸君らの憎しみを逃げも隠れもせず受け止めよう!」
松野「これは私の償いである!」
369 :
コピペ:2006/04/13(木) 10:29:34 ID:lqPYGmsO0
760 ゾディアックチキンストーリー 2-3 2006/04/13(木) 10:12:09 ID:c17HrvhD0
ある制作者が松野に向かってこう言った。
「FFなんですからあまり色を出さないで力を抜いたらいいんですよ。」
その制作者は松野をリラックスさせるつもりでそう言ったのだった。
しかし、FFという大作を手がけている中、肩に力の入っている松野には
その励ましが不幸にもこう聞こえてしまった。
「マニアックなゲームってもし当たらなかったら最悪なんですよね。」
松野は青ざめた。誇りを持って提出する筈のシナリオも
子供達に夢を与えるものでは無いかも知れないという疑心暗鬼に陥ったのだ。
そう・・・いつも自分は夢を持って未来へ進もうとする人の前に現実を突きつける
シナリオを書いてきた。だがそれは果たして今回も貫いて良いスタンスなのだろうか。
FF12のラストは明るいものになると雑誌編集者に答えてしまったのは、
自ら抱える疑問に向かい合いたくなかったからではないのか。
今なら間に合う?しかし、自分に嘘をついて書いたシナリオプロットに何の
輝きがあろうか。
大作を手がける名誉に息巻いたあの頃の自分はもういない。
松野は大きなため息を付きつつ会議室を後にした。
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/13(木) 10:33:05 ID:MkSGSXsGO
続きがないからむしろ面白い
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/13(木) 10:38:17 ID:MkSGSXsGO
>>364人気キャラランキングでヴァンがいなかった事は書いてたね
松野さん…、北海道とか沖縄とか海と空が綺麗な場所にでもいって
ゆっくり休養して下さい…そんでまた魅了するようなシナリオを書いて下さい。
松野さんがいなかったら…俺…
>>373 遅ればせながら空と海と大地と呪われた姫君やってるよ
松野作品は大衆向けじゃないって事がよーく分かった。
降りたのか、降ろされたのかはしらんが、最後まで責任持てよ。
>>375 責任持つだけならまだしも
どうやって果たすんでしょう?
腹でも切ったら?
松野のクリエイターとしての才能なんて
カードヒーローの生みの親、坂本に比べれば微々たるものだ
てか、あいつにクリエイターとしての才能なんて皆無
お前らゲームのこと知らなすぎ
別にそんなこと知らんでもゲーム出来るし楽しめるからな
>>378 最初に坂本の名前出したの俺だがもうその辺にしとき
>>378 まあ・・・システム懲りすぎて変になっちゃう松野を
止める人らは常に必要だと思うよ。
FF12は武器装備可能レベルとか武器装備可能スキルとか色々消えてて
なんかがっかり感持ちつつ松野さんどうしちゃったのってオモタ。
インタビューでの設定も入ると思ってたんだけどな。いつの間にか
ラストは出来損ないの恋愛になってて他の設定が無くなってるのはワロタ
オウガの続編出してほしいなあ
あれで多数の信者生み出したわけだし
んだんだ。システムのテンポの良いベイグラ続編も楽しみにしてるんだが。
回復魔法の演出の短いゲームならなんでもいいや
さすがにまだ生きてるよね?
流石にそれはナイナイwwwwwwwww
>>386は死んではないって意味な;
一応念の為。
ならば病院のベッドの上で、
「生きながら腐るとは我のことか。」
と独り言を呟き、一人苦笑いするヤスミンキボンヌ
それは渋すぎ
ヤスミ・バルドルバ
まあヤズマットの件に懲りずに、がんばってください
ってことだな
ヤズマットは別に嫌がらせで入れたんじゃないと思うが
('・ω・`)
松野自身、こんなFFDQ板なんて見たら吐き気がするだろう
でも松野はネットを見るタイプ・・・カワイソス・・・
■「愛しているよヤスミン。本当だ。」
ヤスミン「私も・・・そう思っていたわ・・・」
力が抜け、新宿文化クイントビルから落ちるヤスミン
どっちか言うと刺青引っぺがされたシドニーの役どころか
>>393 松野信者が他の人間のせいで松野は被害者と宣伝してるから泣いて喜んでるんじゃね
いい信者もって良かったね
逆にまだスクエニに所属してたら気分悪いだろうな。
2ちゃんはスクエニ社員もプライベートで覗いてたりするから居心地悪いことこの上ない
FFTの時はその信者に叩かれまくってたんだけどな
ノ人ヽ
___clll゜⊃゚|__
:||___丶 ∀ノ _|| <オ、オイ ヨ イ……ヨ…うぅ、あ あ
|\ _,,,(,O'"'O'"、,,_\
| .\ノ ゞ ``ヽ、
: \/ \ ヽ、
ヾ ノ r==============、
ヾ ノ .|| || || || || || ||
ゝ 「| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄「|
.ヽ,,ノ|」―――――――|」
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 12:53:16 ID:HJlV7oZPO
>>396 松野が被害者とか言ってるのはにわか信者。
松野ゲーに触れた信者は松野自身にも刃を向けるタイプ。
松野は自分が好きな現実のダークな部分に焦点をあてる作品づくりより
子供に夢を与える物語のほうがやはりベターだと思っていたのか?
>>403 叩く人こそにわか信者だろ
信じてないじゃん
>>405 ああ・・・そういう信じ方じゃないから、こっちが言い方を変えよう。
言い換えると松野教と松野教徒がいるとすれば、松野教祖が松野教を裏切ったら
その教徒は松野教を守って松野教祖は守らないってこった。
まあ、FFの懐古に行動が似てはいるが
こっちは松野のシナリオという点で
時代の変移にはあまり関わりがないという点かな。
だからFF12は二通りの松野信者が出る。
1.ストーリーが糞だった。松野が書いていた過去の内容とは
全く異なる方向性だ。松野が関わってないことは明白。
(行きすぎると派生で生田、渡辺、なぜか河津に非難が行く。)
2.いや・・・松野が全部関わった。シナリオはいつも自分で書いてたのに
別のライターを含めるとまるで統括が出来ていない。
松野に大きな作品は向いていない。あるいは松野の才能が枯渇した。
アンチ松野は松野に才能が無い、松野の才能が枯渇(これはありえるかも)と発言。
加えて、全体として過去の栄光は言及せずにすっとばす。
FFとベイグラの売り上げを比較するが、北瀬はともかく、例えば野村に関して言えば
バウンサーとオウガ、ベイグラと武蔵伝2等 メジャータイトルと関わりが無いものでも
都合の悪いものとは比較しない。
4行目のだからはミス。
松野がなぜ表にでてこないのか?
それはスクエニに後ろめたい何かがあるに決まってるからだろ
何事もなかったかのように次回作の発表で登場したりしてなw
>>411 それ普通にありそうだな。
でも次に出てくる時はプロデューサーじゃなかったりして。
まあ別に構わん
正直P業が向いてるとは思えんし
ヤスミンがシドニーなら今は手足を失ったところか
義腕義脚はいつできるかな
元カプコン・三上真司は
息を潜めていたけど
いきなり新作発表したな
坂口はFFシリーズを松野に継がせるつもりだったんじゃないのか
公爵:ヒゲ
シドニー:松野
魔都:FF
FFを望むものにはFFは支配できない
いずれ、ヤツはFFに魂を喰われる事だろう
…何か違うな
>>406 信者はFFTの時、あれだけ松野を叩いてたからなあ。
本尊が松野ゲーということだろうか。
自分も松野信者ではあるけれど、それ以上に野島好きなんだが、
野島の場合は凸時代とスクエニに入ってからで完全に分かれてる上
(凸好きなんてのは大抵メジャー作品に反骨精神があるし)
7、8、10好きも微妙にかみ合っておらず、その上10と10−2でも好き嫌いの差が激しくて
なんだかんだで信者スレが立ってて、スレ住人で苦しみも喜びも分かち合えるのは
凄くうらやましかったりする。
>>419 いわゆる松野信者=松野ゲー信者だよ。
松野が創った物を評価した上で信奉している。何でも良いわけじゃない。
>>420 松野信者の好みも色々だ。
大まかに、松野節的な台詞廻しを重んじる人と、松野ゲーの世界観が好きな居る気がする。
たまに暴走してるのはタクティクス系の血なまぐさいシナリオが好きな人たちかな?
なんだかんだで、俺は伝説もTOもFFTもベイグラもFFTAも好きだ。
12には不満はあるとはいえ、やっぱり好きだ。
いっけぇ〜〜!
松野のものなら全て受け入れるのはにわか信者
男坂みたいな作品だからなあ12
>>418 師匠:ヒゲ
ヤズマット:本人出演
モンブラン兄弟:残留したスタッフ一同(モンブランは渡辺か河津、ガーディはナマデン)
どんな理由であれ鬱病になんかなる奴は人間のクズ!!!!!!!
チンカスだ、チンカス!!!!!!!!!!!!
精神障害はとっとと 死ね っつってんだよ
このカス野郎が!!!!!!!!!!!!!!!!
FFとしてはそこそこの良ゲー(シナリオ以外)
松野ゲーとしては駄。
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/16(日) 22:33:08 ID:XxsYxuYe0
どこが良ゲーだよwwwライセンスボードとか糞システムイラネ
シナリオは今までと大して変わらん
12でFFユーザーが意外と保守的だって事が良く分かった
従来のFFユーザーも松野ゲーユーザーも保守だろうかと。
だから今回両方アンチが多いんだろうと。
未完成品に対して文句言うと保守なのかよw
うんすっごい保守的
アンサガを認められない位保守的
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/16(日) 23:55:48 ID:XxsYxuYe0
アンサガは面白いよ・・・・・・
完成された既存システム>>>>>未完成の新システム
って思ってるんだったら十分保守的だろう
保守的で良いよ
あーくだらん
すまん。
>>431でユーザー全員そうだという感じにまとめた発言したから
そこを突っ込まれたと思ってむしろ
>>434で突っ走ったんだが
援護射撃もらえるとなんか
>>433に済まない気がする。
FF保守ユーザーと松野保守ユーザーの怒りに触れたとでも言っておく。
まぁでもあれだ。オウガの続編を首を長くして待っている人間は
たくさんいる。実はたくさんでもないかもしれないが、いることは
いる。それまでの間は、カチュアとでも戯れて暇を潰すさ。
ていうか、せめてこれが
アンサガ並にアグレッシブというかプログレッシブというかアンリミテッドというか、
突き抜けて新しいことをしようとした結果だったらまだしも、
ディレクターが途中降板→後の人が必死のまとめました
という結果なんだもん。
シームレスはいいよ、シームレスね あれはいい
あとアーシェのミニスカとパンネロがターゲッティングされたときアナルに刺さるのが良い
あとは何だろ、何だこのゲーム
立ち上がれ松野
>>442 坂口じゃないがせめてハワイで療養させてやれと。
オウガ、オウガ、というけれど実際問題
今出しても20万本行くか行かないか。
それでも充分ペイは出来るが、どんな出来でも叩きは変わらない。
今、続編は出さない方が正解
FF12なんて無かったことになるので問題無し。
オウガはファミ通が最近やった企画の“読者が選ぶ『心のベストゲーム100』”で第7位なので相当売れると思う
50万は難い堅いだろ
イクラドンが30万だったし、今業界は冷え込んでるし
448 :
ヴァン:2006/04/17(月) 08:27:11 ID:Yv3Ec0b+O
松野って、何歳?
松野さんかっこいい
松野信者は良いものは良いと悪いものは悪いと評価する大人が多くて羨ましいよ。
河津の信者は基地害ばかりですぐに突撃かましてくれるので肩身が狭くてね・・・
つうか松野はASH作っているんじゃ
>>447 制作費によっては10万でもトントンなんだよな。
今だとどれくらいがペイラインなんだろう。
>>451 タイトルにもよると思われ。
あと、金満■eは他メーカーと同列にできないもんなあ。
やはり何本売れたかより、差分でどれだけ最終的に潤ったかで判断したい。
外野からは見えにくいけど。
去年度は赤が出たんだっけか?FF12含めてない段階だったと思うが…
>>450 ロマサガ1は良いゲームだね。因果応報があるゲームが好きだな。
ワイルドカードが GBA で出ていたら嬉しかったんだけど。
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 02:49:07 ID:OsPeOI0G0
松野〜ふりむかない〜で〜
456 :
松野:2006/04/18(火) 02:50:21 ID:YrtJG8xh0
ようしもう僕はふりむかない。
今まで稼いだお金でしばらくハワイで遊んでやる〜〜〜
坂口さんの後を追うんだ!!!
12は河津ゲー好きの奇人変人くらいしか面白いと思えんだろうよ
12は河津ゲーにしても松野ゲーにしても
えらく捻りがないと思うな。
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 04:38:59 ID:GqD7B+be0
エグゼクティブプロという意味がわからんやつ多い
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 06:55:56 ID:ksTtpEPC0
ハンナが緊急来日する悪寒
464 :
某HPより:2006/04/18(火) 16:43:56 ID:Tsh0dghg0
松野作品
伝説のオウガバトル
デビュー作。オウガシリーズの魁
当時のSFCにしては革命的と言って良いほどのグラフィック。
クエストという会社の名前を世に知らしめた。
タクティクスオウガ
松野が世に広く知られる切欠となった作品。
発売から10年以上たった今でもファミ通読者の選ぶベストの7位だったりする。
それほど完成度の高い作品。
ファイナルファンタジータクティクス
TOの製作が終了した同時期に当時スクウェアの坂口(FF生みの親)
に声をかけられてスクウェアに入社した松野組が作った作品。
坂口のオファーは「FFでTOを作ってくれ」だったとの事。
ベイグラントストーリー
シナリオ、グラフィック、システム、音楽
全てが松野組の真骨頂と言って良いほど素晴らしい作品。
ただそれ故にゲームユーザの大半ともいえる10代や低年齢層に受け入れられず
売り上げは伸びなかった。
465 :
某HPより:2006/04/18(火) 16:44:28 ID:Tsh0dghg0
ファイナルファンタジータクティクスアドバンス
クエストの利潤が伸び悩み、ゲーム部門をスクウェアに譲渡。
そのクエストのスタッフと松野が久しぶりに製作した作品。
癖のあるジャッジシステムは不評であったが音楽は逸品。
ファイナルファンタジー12
FF生みの親、坂口にオファーを受け製作する事となった。が、
EPについていた坂口は退社して独立。当初コンポーサー担当の植松まで退社。
その後グラフィック総括や、広報担当までもが相次いで退社してしまう。(みんな坂口の所に行くのだが)
そしてついに松野も病気療養という名で降板。
発売されたソフトの内容は松野が各メディアで謳っていた内容とは程遠い物であった。
製作期間に何があったのかは闇の中。
〜現在〜
松野は行方不明。降板後、スクエニの第4開発事業部長の欄や、執行部からもその名は消えていた。
死亡説やゲーム業界からは足を洗った、はたまた坂口の会社に行った等様々な噂が流れている。
松野組のキャラデザや背景を担当していた吉田は今FF3リメイクの製作に参加。
12の後半で既にそっちの製作をしていたという話もある。
松野組お抱えのコンポーサー、崎元は現在坂口の元でDS用のゲームの音楽を担当している。
この「ASH」という作品に松野も関わっているのではないか?という噂もある。
兎にも角にもオウガ8章が日の目を見る日はまだまだ先の話のようだ。
>>464-465 事業部制自体が無くなったから松野も事業部長じゃなくなったのに
この書き方だと事業部長から下ろされたみたいだな。
重要なのは執行役員から名前が消えてたことの方だろ。
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 17:36:38 ID:HBxj+CUx0
('・ω・`)
_, ,_
(`Д´ ∩ < オウガスタッフの離反ヤダヤダ
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
執行役員から名前が消えてたことのって、ソースある?
それとも内部告発系?
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 21:25:40 ID:8gFvXyicO
ソースも何も■公式の役員名簿から名前消えてるがな
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 22:21:37 ID:8gFvXyicO
記憶で話されてもな
キャッシュでも探せば
以前は、執行役員職として各課トップが名を連ねていた。
今は神が代表として入ってるだけ。あくまで開発は開発専業ってことじゃないの。
第一成毛ちゃんみたいなのを未だ取締役に置いてる時点で、■eはヤバいぜよ
っつーか上層部でクリエイターが神しかいない時点で十分やばいんじゃ
松野にミストたっぷりの破魔石を渡せば…
カラノテガミの馬主のゆきのふは、クリエイターではないか。
ドラゴンクエストへの道とかにも出て来てたりはしているが
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/19(水) 04:44:53 ID:9tRE4XjP0
吉田が松野組に合流すれば■eに興味はなくなるんだが
会社が吉田を手放さないだろうな。
吉田さんが逃げ出せばいいんだッ
こんなの保存してた、トライエース&MS共同開発RPGに通じるものが
あるな・・・
488 :名無しさん必死だな :2006/03/19(日) 20:13:22 ID:y4TKfmru
スクエニとミストは実は裏で繋がっていてミストにもスクエニが資金援助してる、
松野氏も既にミスト入りして360向けタクティカルシミュレーション大作を発表
する手はずになってる
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/19(水) 08:48:46 ID:D86KG/gk0
>478-479
実際、今後FFシリーズは吉田さんにキャラデザしてほしいって意見を
あちこちのスレで見かけたしな…自分も今回のエンディングの
吉田さんの絵を見てそう思ったし。
FFの製作スタッフの間では今回の吉田さん起用に対して
どういう判断したんだろう?かなり好評だから今後も描いてもらおうか、
とか思っているのかだな。
一応DS版FF3も吉田さんキャラデザだけど。
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/19(水) 09:08:02 ID:ZsPqcXEo0
このあたりのスレじゃ野村信者が必死に「次回もこれからも野村!」ってやってるけどな。
だが、いい加減有能な人材に席を譲るときだと思うぜ。
FFはSFCからPSでもそうであったように一転して生まれ変わるべき。
今がそのときだとおもうけどな。
もう作品の世界観無視の野村や、プラスチックみたいにてかてかツヤツヤしたマシンだらけ
のFFは古い。
吉田が優秀なのは事実だが、松野はダメだな。
あいつに任せたらドラクエだろうがFEでも延期しまくりのクソゲーになる。
松野の高尚な人種差別が一般に受け入れられなかったなんて言ってる低脳信者がいるが、
むしろ差別なんてテイルズやオタゲーで大ブレイクしてるマンネリ演出だっつーのw
松野はテイルズレベルの発想も実現できないようなカス
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/19(水) 09:46:22 ID:D86KG/gk0
>もう作品の世界観無視の野村や、プラスチックみたいにてかてかツヤツヤしたマシンだらけ
のFFは古い。
禿胴。
自分は個人的にコテコテの中世ヨーロッパ的雰囲気の
ファンタジーをやりたい。
野村にはFF7・8・10の派生モノとKH作ってもらえばいいよ。
松野もじっくりゲーム作りたいんなら、独立でもしたら良かったのに…。さすがに2年も延期するのはまずいだろw。
>>483 高尚なとか言ってる人はさすがにいない
しかし下品な発言だ・・・他人の前でボロを出すなよ
2chではどうかしらんが
吉田よりも野村の方が一般向けだろう・・・
松野は頭が悪いんだよな。企画だけは立派な事いって、いざ実現する腕がないという
たしかに今回は理想に追いつけなかった感はあるな
うーん。ゲームとして出すには野望がでかすぎたってのはあるかもな。
FFに抜擢されたらそっちはそっちで作るとして、構想途中なネタは熟成させておいてほしかった。
そして長期熟成(松野内で)の末にFFT-2企画提出…みたいな。
>>487 確かにな。
吉田は今回である意味、一般(何が一般か知らんが)に
認知されたかもな。そういう意味では良い前哨戦だったかも。
野村はあまり表にガンガン出ないで適度にやってれば良いかと。
少年には似合うかも知れない服のデザインも
あまり連発すると飽きるつうか・・・。
>>490 FFT-2作るならオウガの方が良いと思う。
FFのブランドが無くても認知度が高いのはオウガだろうかと。
後はステータスや装備の組み合わせが細かいのは良いが
アイテムボックスのセーブ永杉、装備の保持数低すぎ、
アクションぽいスピード感なのに戦闘のコマンドでいちいち止まるのが
目に付くベイグラ。ああいうのを練り直して欲しい。
放浪者になってからのストーリーで。
穿った見方をすればFF12は実質ベイグラ2だったわけだが
FF12とかベイグラみたいな感触がない。
ストーリーだったらなおさら。
どうしたらあんな流れになってくるのか・・・
今回のシナリオ、あちこちで駄目って話を聴いたし・・・
やっぱり松野シナリオの方がどうみても受ける
最近の糞ゲー、糞シナリオからやっと脱却できるチャンスを
自らほうり捨てるなんて・・・
さすがスクエニの方針はいかれてる
ユーザー殺し
496 :
:2006/04/19(水) 17:45:31 ID:w5XudcJW0
松野が期日に間に合わないで分投げて逃げたからこんなストーリーになったんだろうが
召還に自分の作ったFFTのキャラ入れて本来の召還獣を戦艦にしたり、
裏ボスを自分の名前にする暇があるなら最低限のストーリーくらい作れ
>>495 あの糞ゲーが松野のシナリオなんですW
2004年に既にエンディングまで出来てて、作りかけで逃げたのが松野なの
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/19(水) 19:37:01 ID:wo78xTtm0
2004年にエンディングまでできてたって初耳だけど、ソースどこよ?
たんにイベントムービーだけ出来てたって話なんじゃねえの?
大体今回のシナリオ担当は渡辺。
雑誌ですでに自分が全部やったっていってるし。
>>498 たしか2004年のゲームショウだかで
エンディングのムービーが既に流れていたみたいね。
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/19(水) 19:48:57 ID:wo78xTtm0
>>499 だからそれ時間のかかるムービーだけ先につくちゃったんじゃねえの?
つかゲームショウでエンディングだすものなの?
普通エンディングは流さないな
流したとなると、今回のエンディング後、
まだ続きがあったと考えるべきかと
>>500 シナリオが先に出来ていないとムービーは作れないんじゃないかな
EDムービーの一部が流れたのは本当みたい
ヴァンがシュトラールの操縦桿を倒すところとか
なんか今回、いろいろ現場こんがらがってたみたいだから、きちんと一本スジのとおった
シナリオや作業工程があったとは考えにくい。
見せ場など場面場面だけ考えて、あとで繋げようとしたとも考えられるし、エンディング
が流れたとなると、それは本来エンディングで使われる予定でなかった可能性が大きい。
プレイ後のしりきれとんぼっぷり考えても、それが自然におもえるな。
松野信者の擁護きめぇw
まあ、FF12はFFTを作った奴とは思えない出来だったな
確かにヴァンが操縦棒を・・・の時点ではEDだなんて夢にも思ってなかった
バルフレアーでんん?パンネロの語りでアチャーだった
松野
「…吉田 おまえは何を手に入れた?
「オレは……
507 :
:2006/04/19(水) 20:09:42 ID:w5XudcJW0
ストーリーなんか細部はともかくメインはよーいドンで出来てるもんじゃないのか
万が一出来て無くても松野がとんずらするまで4年間一本筋通ってなかったとかありえんだろ
そのありえなさを具現化したのがFF12です。
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/19(水) 21:20:50 ID:fpxMrOTf0
そもそもライターが変わってて台詞も松野じゃないので
松野シナリオとは言えませんよ
なんの印象にも残らない台詞郡には圧倒されますね
ジャッジマスターをなめるなーで吹きました^^
ステうpアイテム「イクラドン」はどの街で手に入るの?
>>509 「ナブディスに償う…」で終わらせておけば格好良かったのになww
松野
「…過去(■eの呪縛)を断ち切れば、自由だッ!
>>512 やはり12は松野のダイイングメッセージだったか
クエスト時代の作品やFFT、ベイグラとはなんか根幹から印象が違うのがFF12。
アルティマニアに松野のインタビューなんて載らない気がしてきた。
多分載ってたとしても本人が細部で遠回しに不満いうだろうな。
例え松野が最後までやってても雰囲気や印象は違っただろうよ
本人は今までの自作品とは違う明るい話を目指してたんだし
>>515 もういちどインタビュー読もう。
不思議な言い回しをしてるから。
最後は明るくなるとは聞いたがな。
かかってこいよベネット!!
松野は完成一ヶ月前までシナリオいじくる人間だから、降板時に出来てた
プロットだけじゃ不満だろうな。その責任は松野にあるんだろうけど。
ま・・・とにかくアルティマニアアルティマニア・・・買いたくないけどさ・・・。
松野がどう出るか・・・でなけりゃ・・・わかるだろ?
普通に、松野は出ないでしょ。吉田のインタビュー読みたいから買うけど。
撃墜王のいんたぶーも載るらしいし。
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/20(木) 00:42:55 ID:GhGlmfht0
根幹部分に居たはずの松野がアルティマニアインタビューに
出てくるかが非常に注目したいところ
出てこなかったらスクエニはどうみても黒
出てきても黒
真っ黒くろだな
また妄想が始まった…
エンディングだったら結構発売前にバレてるぞ。
キングダムハーツやFF9なんかもエンディングムービーの一部が発売より先にでちゃってたし
最近は関係者でさえ簡単にバラすしな……
フラゲしてムービー抽出すれば、EDなんかのメインのムービーは見られるし。
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/20(木) 01:30:54 ID:GhGlmfht0
すでに70パーセント出来ていたにもかかわらず
生田とかが序盤のギースの台詞とか作ってる時点で
改悪の事実があったのは間違いない。
こんな改悪のために一年延期させたというのが納得がいかないな。
それなら松野のシナリオで一年延期でしっかり完成させる、というのが一番よかったよ。
なんでこうなってしまったかというとやはりスクエニの保守行動だろうな。
それこそ妄想で現場をめちゃくちゃにしてあんなFF12が出来てしまった。
全てはスクエニの責任だろう。
FFMの失敗からどうも保守的になったよな…
確かに売れることは企業として最も重視する部分だとは思うが、
ここ数年のスクエニは
売れること重視
↓
個性的な作風をマンネリ化
or
ゲームバランスは調整しないくせして映像や売り文句等の第一印象で売り込む
↓
売れはするけど信用を失う
↓
売れ行きDOWN
の連続な気がするのは気のせいじゃないよな…?
もうスクエニはネトゲで廃人から時間と金を巻き上げ続ける
メーカーになればいいんじゃないか
そうはいくか!
普通、エンディングムービーは公開しないよな。そうなると、続きがあった可能性が高い。
しかし、その途中で何らかの理由で松野が降板。それ以上先は作れない。
つじつまが合うように作り直される。
そういやエンディングムービーが発売前に一部見られたのは
最悪以外のなにものでもなかったわな・・・。
松野を誘っておいて会社放り出した坂口が悪い
PS3が売れ行きやばいとか事前にわかれば松野も
霧歩人に行けるのにな・・・。
最後までグダグダだと任天堂DSかレボあたりが
妥協ラインになりそう。いや・・・レボが悪いとは言わないけどね。
>>529 そろそろ固定ハン付けてくれ。マルチで煽るのうざい。
?
>>533 「松野は悪くねぇ、河津がわるいんだ」って言ってた奴かもな、確かに付けろよ
親善大使ってさwwwwwwww
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/20(木) 16:14:04 ID:yCKecvnJ0
>>536 >松野泰己(まつの やすみ、1965年-)別名ヤズマット
ちょwwwwwwwwwwwwwww
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/20(木) 17:11:19 ID:vxTusw0u0
松野って新潟出身だったのか、、、
田中真紀子の地元だと組織の腐敗とか
いろいろ考えさせらたんだろうな。
音沙汰が無くなる前後に
新潟で水害と地震おこってるな・・・
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/20(木) 18:31:49 ID:NdrzNexZO
実家周辺水没→両親の介護に新潟へ帰郷
確かにこれなら病気療養も筋が通る
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/20(木) 18:35:04 ID:P9bYN+HM0
どう考えても、世界や重要人物の大まかなバックグラウンドと、序盤のストーリー、それからストーリー終わらせ方の大体の方針だけが仕上がっていて、あとはこれからつめながら作っていくぞ!的なあたりでぶったぎられてる感じだな。
構想序盤の段階で、「一切の引継ぎをせずに」松野氏が完全に降りたことは間違いないだろう。
544 :
:2006/04/20(木) 18:47:42 ID:A6MaK+AQ0
召還やら裏ボスやらは作ってるのにか(w
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/20(木) 18:52:31 ID:QMkA5MvB0
裏ボスやら召喚獣はシナリオライターいなくても作れるだろ。
>>526 やっぱり坂口さんがいれば…と思う。
あの人は良くも悪くも作品重視だからね。
547 :
:2006/04/20(木) 18:55:46 ID:A6MaK+AQ0
本人がいなきゃ最終ボスにヤズマットなんて名前付けたり、
本来のFFの召還獣を戦艦にして、松野が手がけたFFTのキャラを召還にしたりしないと思うがな
こいつバカだろ
ろくに登場してないジャッジマスターはエルガイムの
名前だけわかっている13人集みたいな扱いだったな。
多分かなり複雑な設定を作ってあったと思われるが、それも
ほとんどお蔵入りだろうな。
エルガイムの13人衆はファイブスターでパワーアップして帰ってきます
まぁホイホイ出てきてKH2みたいに最後一気に掃討→似たキャラばっかで人数の必要性を感じられずウザイだけー
みたいにならんかっただけ良かったが…あまりにも少なすぎたな。
まあ召喚獣関係はFFTの世界を引き継いだせいだな
イヴァリースという世界観をナンバリングに持ってくる事から間違っていたと思う
松野一人の世界観だから引き継げる人間がいるわけない
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/20(木) 19:36:59 ID:tE0D0wA40
●2003(平成15)年11月19日 スクウェア・エニックス「FINALFANTASY12」制作発表会開催
この時点での発売目処は2004年夏
2005年春のE3で発表目処を今期(2005年度内)に変更
■2004(平成16)年7月12日 新潟豪雨水害
16日までに、死者12人、行方不明2人、浸水25000棟、避難勧告12000世帯
●9月辺りから松野の動向どころかFF12に関する各メディアの情報は全く無くなる。
公式HPも音沙汰無し。
2004年(平成16年)10月23日 新潟県中越地震
10月31日までの間に計600回、11月30日までの間に計825回の有感地震を計測
12月28日までに大きな有感地震が続いた(震度5以上が数十回)
2005年7月現在でも震度4に達する余震は続く
2005年(平成17年)6月27日〜中規模の水害
●2005年08月02日 松野泰己氏、病気療養のため降板をスクウェアエニックスが発表
可愛そうな松野・・・
>>551 全員と戦えたし、機関メンバーとして
それぞれのやろうとしてたことに(この場合は強い中ボスってかんじだが)ブレはなかったんでKH2の方がマシ。
>>553 松野はやはり降板じゃなくて亡くなったのか。
ご愁傷様です
Wikiで「現在消息不明」って…未確定情報もたいがいにせえよ
それがWikiクォリティ
システム的にどうしようもないわな。
まあ、俺ら一般人からしたら消息不明ではあるけどな。
松野さんはどの段階でいなくなったんだろうね
俺はパンネロが誘拐されてから助けに行ったら
「あの娘は用が無いからここにはいません」って言われた時に非常に違和感を感じた
以前どこかのサイトで見た
「お前は俺を倒すのに○○というアイテムが必要だと思っているようだが、
実は無くても倒せる。あと○○は痩せてきたので解放した」
とか言って1ページで完結しちゃう変な漫画を読んだ時の違和感
まあかなり序盤だからそんなところでいなくなっちゃったわけはないんだろうけど…
松野ももう一般人かもしれないぞw
>>561 最序盤に変更があったとして、それは何時の時点でも変更はできる訳だよ。
大きな要素を一つ削った場合、その整合性を保つ為に関連する部分を一通り修正する。
最期の延期は■がこれではイカンと思い立って松野臭を消す為に設けた修正期間だった
のかもね。その結果何とも言えない中途半端で不完全な異物が出来上がってしまったと。
どこが悪いのかって議論でループになるぞ。
個人的に■には思い入れ無いので、潰れてしまっても別にどうでもいい。
興味あるのは才能あるクリエイターの方だし。
彼らが才能を生かせる環境にいて
いいゲームを作っていてくれるなら、それで良いんで。
ただハードがありすぎなのが問題。
いちいち買いなおすのめんどい。問題はそれだけかな〜。
パンネロ関係は旅の参加動機含め、かなり削られたらしいからな
…あんな呆気ない終わり方でも仕方ないよ
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/21(金) 08:06:33 ID:NgZwVkprO
すべては新潟中越地震と水害のせい
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/21(金) 12:56:52 ID:o9hGwYJgO
俺が思いついたので、
・モーグリなんかの亜人種にも階級があり、錠をつけてたりするのもいる
・基本ストーリーは明るく進むが、ダークな話を望めばそういう方向にもなる
・歌はただエンディングで流すんじゃなく、挑戦的な使い方をしている
これらはどこ行った?
三番目は仕様らしいが、
二番目のはモブイベントなんかやってるとなかなかダーク。
EDは変わらない(マルチEDではない)が寄り道をすれば様々な世界背景が見えてくる、というのは随分前から発表されていた。
亜人種の階級は基本帝国領内でしか取沙汰されていない。
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/21(金) 14:45:10 ID:B/NEO5Sd0
妄想乙
死亡エンドの次はレイプルートかよ。
信者に好き勝手弄られるパンネロも大変だな
今初代のガンダムの再放送を偶然TVで見たんだけど、
やべーおもしろい。
子供たちは軍に組み入れられて、階級の授与式に列席、外では定時爆撃
主役は上官に生意気な口聞いて殴られ、
艦長は定例会議に呼ばれ、囮専用の艦として任命される
こういう硬派な作品作ってくれよ。
待ってるからさ。
エルトの里だっけ?そこ終わったあたりからモチベーションだんだん下がっていった
ミストに行って、坂口さんと一緒に作りたいゲームをやれば良いと思う。
吉田もフリーになった方が良いよ。実力はあるから仕事には困らないだろう。
今のスクエニはもうゲーム屋じゃ無いし、面白い物も作れる環境では無いと思う。
断固反対
スクエニに意地でもいてオウガ続編で汚名挽回してくれ
ミストにいくとオウガとイヴァリースの両方放置になるのがね。
577 :
:2006/04/22(土) 23:33:18 ID:bzvQLFzh0
坂口のところにいったらミストとスクエニは全面戦争になるな
つーか推薦した坂口の顔に思いっきり泥塗ってるし、恥って言葉を知ってればいけないだろ
坂口の顔に泥塗ったっつーか坂口がいなくなったから精神的にも物理的にも四面楚歌になってどうしようもなくなったんちゃうの
このままスクエニにいてまともなオウガ・イヴァリースの続編が出ると思うか
松野の問題というよりスクエニの問題
もうスクエニはだめだろう
腐っても鯛、スクエニ以上に開発環境が良いゲーム会社なんて少ないよ。
賃金しかり、機材しかり。
若い独身者ならともかく、自分のエゴだけで仕事をやる年齢じゃねえだろうな。家庭もあるだろうし。
今の世の中、安定ってモノが一番魅力的なんだよ。
>>579 それならそれで諦めがつく
松野抜きのオウガ・イヴァリースの続編だけは出してもらいたくないだけ
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/23(日) 09:13:43 ID:rP/0KO7/O
オウガも作ってる途中で降板したりして。
これから松野さんは富樫先生化しちゃうのかな
ハ,,ハ
('('A`∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| .モツ煮..|/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:松野の遺骨
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/23(日) 10:18:13 ID:vkJCKo0L0
586 :
松野:2006/04/23(日) 15:03:44 ID:eLFQShJU0
ようみんな
色々心配かけてごめんな!
次がんばるから許してくれ〜〜
「松野」性だったら誰でもいいってわけじゃ…(´・ω・`)
おお、IDがドラクエ。
緊急速報!スクウェアエニックスの最新作、
あの大作RPGシリーズの新作が強力スタッフによって新世代機に降臨!
美麗かつ温かみのある世界観、斬新なシステム…その魅力を徹底解剖!
ドラゴンクエストタクティクス
シミュレーションRPG 価格・機種未定 2008年内発売予定
ディレクター:松野泰己
(C) 2008 SQUARE ENIX CO.,LTD All Rights Reserved
ILLUSTRATION: AKIHIKO YOSHIDA
ハァ…こりゃねえよ、3点。久々にFFTやろうかな…グスッ
ダランGはどうなった
>>589 不覚にも格好良いと思ってしまった俺ガイル
まぁ、あれだな。見ず知らずの人たちに好き放題批評されまくって
落ち度は何一つ許されなくって
もし、自分がそんな状況だったら・・・・・
・・・絶えられないな。(´・ω・`)
松野さん、ゆっくり休んでください。
そして病状が早く良くなりますように。
ユーザーの批評なんて気にするわけないでしょw
プロ野球見ながら文句垂れてる監督気分のサラリーマンと変わんねーよ
松野は気にするぞ。
FFTが出て、タクティクス厨が大騒ぎしたときも
とある掲示板に本物が降臨したからな。
あの書き込みを見て
狂信者は有害だと思った
クリエイターにとって狂信者の存在なんて百害あって一利なしだ
邪魔でしかないだろうよ
新人漫画家とかはネットで叩かれて潰れる事も少なくないらしいね
ゲームクリエイターは孤独じゃないだけマシかもしれないけど
クチだけなら誰でも言えるんだから無視すりゃいいと思うがな=・・・
>>593 じゃあ松野がこうゆうスレ見てる可能性があると?
>>598 ネットは確実に見ちゃう人です
2chの専用スレは見て欲しく無いけど、見ちゃってるだろうなぁ
ナイーブな人っぽいから、心配だ
いつか真実を語るだろうな。
本人が腹に据えかねたら。
マジで10本は買って布教するからオウガ意地でも作れヽ(`Д´)ノ
散々延期した原因なのに言い訳したらそれこそ最低と思うが
後任は問答無用で叩かれてるのに
これからの松野は納期を守ることを前提にしたスケジュール管理をしつつ製作に携わらねばならん
職人とはいえ収支は考えねばなるまい
いっその事、シナリオをぽんと書いたらスケジューラーに専念してゲームを一本作ってみてはどうか
>>602 FFT の時は勘違いされただけなのにわざわざ説明しにネットに出て来たし、
ベイグラの時は最初からマス狙ってなかったのに、国内の売り上げが悪いから
部署解散した人だから、身の処し方は知っていると思う。
『行きながら腐る』ような事はしない人じゃないかな。
>>603 吉田氏が単なる絵描きじゃないように、松野氏も単なるシナリオライター
じゃないのがネックなんじゃないかと。2 人ともゲーム職人。
ゲームの出来映えによって色々弄りたくなる人なんじゃないかな。
>とある掲示板に本物が降臨したからな。
えーと、松野が掲示板で降臨したというと
オウガ系のファンサイトでしたな。
5、6年前だったか。
当時のスクショかコピペ持ってる人いねーかなー。
裏切り者と呼ばれた男 : 97/4/8 18:0:37(news.square.co.jp)
はじめまして。各方面で「裏切り者」と呼ばれている松野です。
みなさんの誤解をひとつだけ解いておきたいので、呼ばれてもいないのに、ここに
しゃしゃり出てきました。
誤解というのは、『チーム全員が移籍した』という点です。これは事実に反しています。
移籍したのは私を含む3名で、それ以外の人間はクエストに在籍しています。
この点だけは『事実』ではありません。誤解なさらないでください。
『引き抜き』と言われている点については、いくら当事者本人が『違う』と否定しても、
この場では実証できる点ではございませんので、あえて肯定も否定も致しません。
(最近は、ここまで『引き抜き』と言われるのなら、本当に引き抜かれればよかったなぁ…と思っていますが)
また、クエストを辞めた理由を公の場で語らないのは、語るべき『必然性』がないためです。
それでも言葉を求められるとしたら『経営陣との方針の食い違い』としか説明しようがありません。
主義主張が異なっていただけであり、未だに一緒に酒も飲みに行けばゲームについて語り明かしたりもします。
これもこの場で実証できることではありませんが、この話を事実と受け取るかウソと受け取るかは皆様のご判断にお任せいたします。
謝罪しなければならない点があるならば、それは『松野が作ったオウガの続編』を期待するユーザーの皆様の要望にお答えできない点でしょうか。
これについては、謝罪を求められるならば謝罪をいたしましょう。
しかし、私にもいろいろな事情がございます。
それをわかっていただきたいとは申しません。
が、(今は)続編を作れないという事をご了承していただきたいとお願いするだけです。
実際に『引き抜き』などなかったわけですが、移籍した行為が世間一般では『引き抜き』として受け取られ、
その結果、クエスト、スクウェアの両者のイメージダウンの原因を作った点については猛省するのみです。
松野泰己
いい人なんだな、松野……
見たことない奴がけっこういるのね〜
>>604 それはそうなのだが。
だからこそ開発進行度の管理をメインにやるべきなのでは、と思うわけよ。
商品開発責任者なんだし。
俺が責任持つ、と言っても延期に際して増加する人件費や広告費用、
また、情報公開や広告の効果に与える影響まで考慮しているのか否か。
あるいは別の商品開発を遅らせてしまうことについてはいかがか。
延期によりそれを補う、若しくは次回作で補いうることが見込めるのか、というところがある。
既に松野ブランドに魅力を感じる強固なファンは確立されていると見てよいと思うので、
商売尽くめで考えるならあまり細かい作りこみにメリットは少ないと思われる。
そこで妥協しないのだから職人だと言われればそれまでだが、職人芸を実現しうる母体の
会社に対する影響も考慮に入れねばなるまい。
全部つくってから売りに行けば良いんだよ
執行役員職にあったことにより、現場と板挟みに…なんてのは妄想か。
そんな単純なこととは思いたくないが、やはり関わりを絞るのは規模が大きいだけに、な。
今度はもっと小さいものを作って欲しい。
本人も手軽なゲームを作りたい、と発言して10年余り。
周囲の期待に応え過ぎ、肥大化してしまった方向からそろそろ転換してみるのもいい
>>611 FFT-A はそんな感じの役割だったみたいだね。
俺は FFT-A 好きだったけど、やっぱり松野色は薄まってる感じがしたな。
松野は売り上げに関しては小規模なのが多いけどなw
12もインターや廉価ださなきゃ5以降で最下位記録しそうだし
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 08:48:19 ID:HLDqa9tI0
松野さん、どこかで見ているかなぁ・・
もし見ていたら、こんなにも松野さんの作る作品を
待ちわびている人達がいるって分かってくれてるかなぁ。
たぶんその内暴露本が出るさ
現在缶詰で鋭意執筆中だったりして
そんなもん書く気力あるならシナリオちゃんと完成させろって皆怒るぞ
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 11:28:28 ID:HLDqa9tI0
松野さん、ガリフの里でのんびりお茶飲んでいるのを見た、との噂を聞いたんだが。
ガリフの里はいい…あののんびりした空気で気分をリフレッシュしてくれ。
>>619 ガリフはのんびりしてるようにみえて戦闘民族だからなあ・・・
すぐに新たな敵を見つけては戦ってそうなんだが。
悟空みたいなやつばっかりってことか。
ガリフ村。
それはそれで燃える。
いや、俺は見てるだけでいいけどさ。
>>575 スクエニはもう松野にはプロジェクト任せる気は無い。
FF12関連のインタビューでも名前を徹底的に隠蔽してる。
後で何か売り出す気があるのなら、こんな扱いはしない。
つまりはそういう事だ。
あのサイト懐かしいな・・・・
>>575 汚名は返上させてやった方が良くないかい?
よくやるミスだけどさ。
挽回するのは名誉だな。
よくやるミスだけどさ。
松「僕に汚名を挽回しろというのか」
誰も僕を責めることはできない
思い通りにいかないのが世の中なんて割り切りたくないから
駆り立てるのは野心と欲望、横たわるのは犬と豚
すくいきれないもの
欺き欺かれて
手をとりあって
これらすべてが今の松野の状況を表してる気がしないでもない
しかし、裏切り者呼ばわりされたり、
公式には療養中で亡き者にされたりと、
自分の書いたシナリオみたいな境遇だな。
……内心、少しは喜んでんだろうなw
>>606のコメントを当時リアルタイムで見て、松野さんにメールを
送ったことがあります。(そんな人多いんじゃないかな)
(当時自分も学生で大人って汚いとか青臭いことを思っていたのか
オウガの続編が出ないのが残念だとか引き抜きってどうしても
思っちゃうよみたいなことを…)
電波臭漂う、小娘の戯言メールにも丁寧なお返事を返してくれましたよ。
(ゲーム業界の厳しい現実も語られてました。
年収はそんな凄くも無く長く続けられるような仕事でもなく…と)
当時はそんな風に思うものなのかなと思いましたが
結婚して家族を養っていく立場になるとそんな考え方になっても
仕方ないよなと思います。
今松野さんがどうされてるのかは分かりませんが
いい環境で彼の感性が最大限に活かされる仕事が出来たらいいなと
心から願っています。
長文&自分語りすみませんでした。
ちょっとドラクエタクティクス、やってみたいw
>>631 >(そんな人多いんじゃないかな)
多いのか...?
このさい裏話はどうでもいいさ。
とりあえず顔出して、元気なのがわかればそれで充分。
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 14:10:19 ID:eOGgEM9X0
松野さんのストーリーは出てくる人がみんな自分の信念に従って真剣に生きてたから面白かった。
暗い部分やどろどろしてるところとかも、ガチンコ前提だったからありだと思った。
でも、完成しなきゃどうしようもないなぁ。
収入は労働時間から考えれば…ねえ。体もどっかしら壊れる。
とりあえず
>>631はGJ。ちっと癒されたよ
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 14:25:50 ID:tc4MZbGx0
スクエニ…
お前は何を手にいれた?
俺は…
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 14:28:03 ID:A1V1T9VB0
FF11にはまりすぎてほかの事に集中できないらしい
職業は赤魔道士
そろそろ弟子を取って、技を盗ませるのも良かろう
まずは静養だな
>>634 此処読んでいると松野本人の内面が作品に反映されてるような気がしてくるね
純粋に作品のファンだったけど、松野本人のファンになりそうだw
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 22:51:03 ID:/r12txEz0
高性能ゲーム機、PS2。
人々の長年の夢の実現は
同時に邪悪な欲望を満たす手段にもなり得た。
RPG 「ファイナルファンタジー」 を擁する
世界最強のゲーム会社スクウェアエニックス。
いま、この会社の歯車が
狂い始めている。
不吉な影がゲーム業界を覆う。
糞シナリオ。劣化戦闘。酷評する人々。
なぜ松野は
FF12を降板したのか?
いったい何が起こっているのか?
伝説の坂口は
ただ、静かに光をたたえていた。
あたかも
すべてを知っているかのように・・・。
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 14:08:57 ID:rEdrr/hP0
会社の暗部を走り抜けた男、松野。彼はその果てに何を見たのか…。
松野
皆川
崎元
吉田
松野さん…何か、言いたい事を散々言われても何も語らずじっと我慢してるのかと
思うと、何かバッシュとイメージが被る。
コアなファンにはカリスマ性があり、ちょっと謎めいていてシドニーみたいでもある
まあ松野がバッガモナンみたいなキャラだったら、そもそもゲーム製作など…
やっぱバッシュだな。しかし僅かにバッガモナン分もあると嬉しい
英雄、そして裏切り者と呼ばれた男…
(オウガ&クエスト退社&スクウェア入社)
一年後には別の組織に組し、青い空の下、かつての仲間(皆葉とか)からの手紙に瞳を潤ませるバッシュ(松野)
松野のゲームに皆川はいるが皆葉は別にイラネ
今頃FF11で他のプレイヤーさんたちに嫌がらせしてるのさ
ここで電撃
松野Flashゲーム製作発表
何故、クエストからスクウェアに行くことが
「裏切り」なるのか?
被害妄想も甚だしい。
カルトどもは有害でしかない
あの当時、スクエアは各ゲーム会社から有能な人材を引きぬいてたから
タクティクスオウガで絶頂期にあった松野が
スクエア入社した。となれば、引きぬかれたと思ってしまうのも
無理はないと思う。
タクティクスオウガと似たFFTまで発売したら、それはもう・・・
>>651 あの当時、松野はクエストからスクエニに「引き抜かれた」という噂が立ったんだよ。
つーことは、EDのラーサーがヒゲって可能性もあr……ないないwww
当時の■は巨人みたいなものだろう・・・
実際オウガの続編が出ないと思ってガッカリしてたのも、自分の好きな球団からスター選手が金で巨人いってしまうようなのと似てる
あの頃の■はそりゃあ見境なかったからな
引き抜かれた内の何人ぐらい残ってんのかね
年収〜千万以上じゃないとイヤという技術者が多くて困ると雑誌で読んだ事ある
しかもそれで大々的に発表して作ったのがFFTだからな。
実際、発売したFFTをやってみれば似て非なる物なのは明らかなんだが
雑誌発表の時点じゃ見た目以外に比較しようがなかっただろうし。
FFTとオウガはどっちが売れたの?
FFTはTOの倍売れてる
そうか・・TO面白いって評判高いのにね。FFTも好きだけどそんなに
売れるゲームとは思わなかった。
引き抜きか。
技術者系の人はともかく、結局あの当時他社ですでに実績があってスクウェアに入った
野島と松野は、両方とも自分から転職したって判明しちゃったなあ。
結局松野のせいで12は大赤字だし、結果的に引き抜いたのは失敗だったな
振り返れば会社側にも消費者側にも痛い結果だったね
松野のせいって言うほど松野に権限があったのか?
幾ら執行役員だったと言っても使ってる金の桁が違うしそういう問題じゃないだろ。
誰のせいかってのは誰も詳しい事なんてわからないが、少なくともこういう結果に
なったのは開発管理(進行状況の監査)を怠った社全体の体質のせいって所か。
結局ね、個人で出来る事ってのはたかが知れてる訳だ。
松野を上手く操縦できる人間が経営側に居なかったのが一番の敗因かね。
最近の■を見てると、経営と開発の関係が繋がってないように見える。
ゲームメーカーに限らないよくある話だな。
いや松野一人の世界観であるイヴァリースを舞台にしたのも大きいと思うよ
世界観を作る人間の仕事が遅いと全体に支障は出ると思う
FFTレベルのプロジェクトならよかったのかもしれんが・・・
どうして仕事が遅れたか、その原因にもよると思うけどな
松野色の企画書を通しておいて(制作発表した時点で企画書は通っていた筈)、いざ製作に入ったら
・松野が企画書に書かなかったことを盛り込み始めて泥沼化
したのかもしれんし
・松野が企画書に沿って肉付けしていく過程で上が(□eの企業イメージを損なう、或いは大衆ウケしないという理由等で)駄目出しを連発したせいかもしれん
宣伝や広告の打ち方によっては、もっと売り上げが伸びたはず
そういった意味ではパブ関連のやつの責任も大きいな
>>661 純益減だとは思うが赤字のわけないだろw
少しは調べてから発言しろと何度言ったら(ry
>>665 企画を通し推進した人間が逃げたってのもあるかもしらん。
見捨てられて精神を病んだなんてのは出来すぎのシナリオで寂しいが。
妄想しか出来ないからなぁ・・・。過去の経緯(の想像)にあまり意義を感じない。
それよりどんな形でも良いから製作発表をしてほしいね。
フラッシュだって全然良いのにな。惚れたのは金でも規模でもないんだし。
松野の大元のFF12があまりにも大雑把だったため
それぞれのディレクター(シナリオ、バトル、イベント、フィールドetc)が自分の趣味で作った(暴走?)というのがインタビュー記事から読み取れるな
前廣「松野さんのアイデアでシームレスにして僕がバトルを作り調整しました」
スクウェアは何で松野氏にFFを任せたんだ?
それが一番の失敗だよな。
PS以降のFFは主に北瀬-野村のFFの方が定着していたはずだし、
ゲーオタ以外もやるであろうFFシリーズは
マニア志向の松野風味にしたら、合わないだろ。
しかも、そういった制約のせいで、
マニア志向を求めた松野ファンも満足できないモノになった。
海外でやたら評判の良い、ベイグラの続編作った方が良かったな
スクウェアが任せたというかヒゲが任せたというか
しかもヒゲは任せて即退社
ていうかさ、
普通に腰痛でパソコンの前にも座ってられなくなったから病気療養降板、とか
そういう可能性は?
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 19:44:45 ID:qmQ/AS85O
プログラマやグラフィッカならあるかもしれないけど
そこらへんは他の人は自己管理できてる。
それが言い訳になってたら逆に幻滅だ
死海に浮かびながら開発を続けてもらえばいい
大抵のメーカーは労働基準法に沿ってるでしょ。
フレックスでも残業した分は他の日に休みまわしてるんだから。
>>676は、あくまでゲーム会社が普通の職場だと思いたいようだ
>>670 ゴメン、俺けっこうFF好きなんだけど、
さすがに北瀬野村飽きてきてるんだよ
システムは新しいこと挑戦してたりしても
同じ絵柄だと新鮮味感じない
いい加減他の人に作ってほしいと思ってた
今回をきっかけにして、その時々で旬の人が
シナリオやキャラデザインを手がけてほしい
ヒゲがまだ健在だったなら、松野を抜擢したように
FFに新しい血をドンドン入れて色々やったと思うが
今の■eじゃ、そういう事やる人居ないし無理だろな。
たかがゲーム、嗜好品だ。
クソゲーだからって人の命に関わるような事は無い。
どっかの違法建築やら、ホイールぶっ飛ぶこと承知で車売る企業とは
違うんだから、大袈裟にいうことはない、んだが
根っ子は同じだな。腐った企業の体質。
松野が悪いのかもしれないし、他のスタッフや上の人間が悪いのかも
しれない。けど要するに、看板作をこんな状態で堂々と発売するのが
今のスクウェア・エニックスだということ。
映画監督の降板とゲームディレクターの降板ではこんなに扱いが違うことに驚き
他のディレクターはちゃんとやれてるんだけどね。
北瀬にしたってスタッフみんなで相談して分業シナリオで作ってるし、
伊藤も各セクションにリーダーおかないとやってられねーって言ってる。
あの河津だって色んなメンバーに作らせて編集してる。
松野は他人の言う事聞かないからなぁ
一人でしょいこんで、一人でスランプして、みんなに迷惑かけて、一人で逃げて。
内部に理解者がいないってのもあるんでね?
松野自身が介入を拒んでるってのはあるかもしれんけど
そんなことは邪推しても仕方ないし他の業界にだって似たような話は大量にあるしな。
髭が途中で逃げたせいもあるだろ
松野はどうも真面目すぎるんじゃないかな
妥協が出来なさそう
妥協する松野なんか松野じゃないやい!
岩田がMOTHER3中止に追い込んだの思い出した。
土壇場で仕事を放棄する開発者のパターンは二通りあるらしい。
一つは、時間的や人間関係的なことで、自分の作業が間に合わなくなって投げ出してしまうタイプ。
言ってしまえば、L氏のような仕事の放棄の仕方だ。
もう一つは、開発途中で携わってるプロジェクトを見限るタイプ。
こちらはそんなに頻繁にあるわけじゃない。だが、ごく稀にある。
説明すると、ゲームの開発途中で作ってる側の人間が「あ、このゲーム売れねぇや」と感じ、
このまま最後まで製作に付き合ってても、最終的には糞ゲーになると予測して、
早々に自分だけ戦線から離脱してしまうという。超上級者向けの逃亡パターンだ。
>>687 糸井が持ってきた原案を全部入れようとして破綻したって話か
沈む船と最後まで命を共にする偽善か
さっさと見限って、ほうほうと生き抜く知恵か
人生いろいろだから、最低って事はないな。
偽善と言い切れるのはすごいな
とりあえず松野とは関係無い話し
>>688 こんなにゲームが好きな人が
まして能力も理想も信念もある人が
自分の作品を手放すのは辛かっただろうな
自分は絵を描く仕事をしているけど
こんなに筋の通った人間ではないし、実績もないし、稼がなきゃ食えないから
クライアントに媚びたり好きでもない絵を描いたりもする
でも学生の頃、製作中の絵に筆を入れた教師のことは忘れない
絶対に許さないと軽蔑した
思い出すと泣けてくる
今も辛いだろうな
そりゃお前の絵が技術的に拙いから指導してもらえたんだろ
自惚れんな
殺伐としてまいりました
うんこぼれんな
>>694 あれムカつくよな。他人が時間を掛けた物に手を加えるなんて、
余程傲慢か鈍感じゃないと出来ない技だよ。
ゲームは予算をもらって他人と共同製作が基本だから、事情が
違うとは思うけど。
>>698 >ゲームは予算をもらって他人と共同製作
おいおい同人じゃないんだから共同製作じゃねぇよ。
ちゃんと上下のある普通の会社とかわんねえよ。
自分のチンケなエゴなんか捨てなきゃ仕事できねえよ。
好きな事ばっかり言ってる奴はそもそも仕事出来ないし、スグ干される。
>>699 誰もフラットな関係で作業を行うとは書いてないけど?
単語一つで一々突っ掛かって来んなよ。
あとさ、理想を捨てたら何が残るんだ? 金儲け?
金が欲しいだけならもっと美味しい仕事が沢山あると思うのだが。
いや、他所様の業界内の事はよく知らんけど、産みの苦しみって
のは金だけじゃあがなえないでしょ。
まあなんつーか延期癖のあるクリエイターは敬遠されると思う
どんなに理想が高かろうが
人件費もかかるしね
人件費っても給料だろうし、ゲームが完成したらサヨナラ〜でもない限り
何年かかろうが一緒なんじゃない?
小さい会社で、そのゲーム開発中は他のゲームが作れない、ならわかるけど
スクエアは開発ラインが複数あるからな〜
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/30(日) 14:06:01 ID:G+N1kqyY0
帰ってきてよ
>>703 給料制だからこそ時間かかりすぎるととやばいんじゃないか
派遣ばっかならまだしも
それにFFは看板ソフトだぞ 普通のゲームとは違う
看板だからこそ時間と金をかけて満足のいく恥ずかしくないものを作るんじゃない?
フラッグシップモデルってのは基本的にそういうものだし
たかがゲームだからと言われればそれまでだし、■は正にそれを体現しちゃってるけどさ
映画も共同制作だし、スポンサーついてもらわないといけないし、
いちおう期限はあるんだけど、こういう騒ぎってめったに起こらないよな。
人件費でいったら映画のほうが深刻だと思うけど。
最も映画は、原作つきであろうとなかろうと、
ちゃんと監督や主力シナリオライター決めたら、
他に加えることはあっても、主力を途中で代えるなんて、
あまり聞いたことないけどさ。
映画は、当たればすごい。外れたら悲惨。
それは、一本、筋の通った話が出来上がってるから。
■eはさ、物作りの基本を忘れちゃったんじゃないかな。
映画とゲームは別物だというけど、
ストーリー創作するという点では同じ。
もう一度物作りの基本からやり直した方が良いんじゃないの■eは。
>706>707
ま、理想論としてはそのとおりなんだが■の場合それをFF映画で実践して酷い火傷を負ってるからな。
会社そのものが傾くような失敗を一度経験して、それでも同じ道を突き進める経営者なんてそうそういないよ。
大勢の社員を路頭に迷わせる覚悟がいるんだからな。
響鬼
…帰ってきて、
松野。
あなたの物語はまだ
終わっていないわ。
>>706-707 病気降板であるという公式発表を一切スルーした上での■e非難はどうかと思う。
松野はもう帰ってこなくていいよ。
よくやったよ。プライドも人一倍高いだろうけど
努めて謙虚になってここまでよくやったよ。
もういいんだよ。さよなら松野。長生きしろよ!
>>706 逆だよ
看板作品は完璧に頑張らなくてもグラさえ良ければ百万をゆうに超えるライト層が買っていく
その売り上げのオコボレに預かった第五企画等がこだわりのある(ある意味オタク的な)ゲームを作れる
>>707 いんや、ゲーム関係ってもっとひどい事結構有るよ。
有名イラストレーター起用が売りなのにデザインが何年たっても上がらず
結局下請け会社のデザイナーが似せて描いたり、
下請け会社に出した背景や彩色の仕事の打ち合わせで
担当者に会ったら「データを盗まれてバックアップがありません」って言われたり、
開発チームが失踪したり。
給料制だから、仕事して無くても月給はもらってる。
延期すれば開発費も増える。前払い年俸制ってのはあんまり聞かないね。
だいたい、PSの開発機材ってレンタルもあるし、100万くらいからどうにかなるから、
きちんとした覚悟や理念を持たずに有限会社を立ち上げて、
下手すると同人で稼いでソフト出したりもしてる。
フレックス制と銘打って昼過ぎに出社、プログラマは寝袋で風呂も入らず住み込み、
渉外・経理は社長とは名ばかりの雑用係におしつけ・・・なんてのも結構ある。
で、ちょっと売れて金がたまると、
やりたい事を仕事としてしたい奴や、金をもうけたい奴、仕事したくない奴、
好き勝手言い始めて分裂、みたいな。
大概は、メーカーがクライアントになってこの手の子会社を雇い、プロデュースする。
スクウェアは子会社を抱え込んでるってだけ。
仕事って自覚が有るとは思えないシナリオライターやデザイナーも存在してしまう。
松野氏や該当チームにどんな事情があるかはわからないし、
上記の件でも各々訳は合ったのかもしれないけど、
そういうゲーム業界でこの手の話は警戒されても仕方ないって事。
あ、文盲ですまん。
映画にはこういう騒ぎはまず起こらないってことだったか。
ハリソンフォードとブラッドピットの諍いで延期とか有名だけど
有名になるくらいだからあんまり起こらないのかね。
自分も他の例は知らないや。
(松野は)大丈夫だと言っているッ!!
河津:僕にその手を汚せというのか
松野:誰も僕を責めることは出来ない
崎元:思い通りに行かないのが世の中なんて割り切りたくないから
信者:欺き欺かれて
和田:すくいきれないもの
スクエニ:駆り立てるのは野心と欲望、横たわるのは犬と豚
他のクリエイターはみんな出来てる事を松野ができなかっただけ。
だからスクエニを責める前に松野が実力不足だっただけ
実力不足ってか、病気降板に実力も糞もないだろ。
松野はいまエスナ、デスペル、リブート、万能薬の知識1〜3を取得しようと頑張っています
余裕があればリボン装備まで手を伸ばしたいのでしょうけど
■□
403:なぜ、松野氏はFF12から降板したのか?2
404:お〜い、誰か松野の行方を知らんか?
405:松野さん、今何してるんだい?('・ω・`)
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/02(火) 00:25:05 ID:/1rz/vxl0
●2003(平成15)年11月19日 スクウェア・エニックス「FINALFANTASY12」制作発表会開催
この時点での発売目処は2004年夏
◎2005年春のE3で発表目処を今期(2005年度内)に変更
■2004(平成16)年7月12日 新潟豪雨水害 (松野の実家にあたる)
16日までに、死者12人、行方不明2人、浸水25000棟、避難勧告12000世帯
●9月辺りから松野の動向どころかFF12に関する各メディアの情報は全く無くなる。
公式HPも音沙汰無し。
★2004年(平成16年)10月23日 新潟県中越地震 (松野の実家にあたる)
10月31日までの間に計600回、11月30日までの間に計825回の有感地震を計測
12月28日までに大きな有感地震が続いた(震度5以上が数十回)
2005年7月現在でも震度4に達する余震は続く
2005年(平成17年)6月27日〜中規模の水害
●2005年08月02日 松野泰己氏、病気療養のため降板をスクウェアエニックスが発表
憶測
◎松野の筆が遅かったことは確実。オウガやベイグラ等からもその点は推測出来る
◎延期を決定しいざ作りこもうとした矢先の水害→臨休として松野実家に戻る
◎実家復旧の目処は立たず。矢先の中越地震。(10月23日)
◎親類の介護等が必要であった場合、年明け前には本人からの
製作辞退の旨が会社側に伝えられている可能性。
もし本当に病気療養であった場合も親の要支援や本人の過労等で説明がつく
あくまで憶測
>>723 いつまで妄想を続けるンだ?
イタイよお前キモイよ
恥ずかしいな確かに
スレタイ読めばそういうスレだって分かるでしょう
ストレスや過労、心労とかで原因不明な発熱、眩暈、神経痛、アレルギー、視力喪失
とかもあるってさ。大丈夫かしら松野さん。
このスレ読んで
松野氏のクエスト時代のアレヤコレがわかったのは
個人的には収穫だった
さすがに実家被害のネタはキモイだろw
しかも、数週間前の食いつき悪かったネタを今更ここに貼る愚かさ
>>728 その台詞で煽るのは如何なものか
>>727 そのテの病気からはなれようぜ
実は風俗で変な病気もらったのかもしれないぞ
アルティマニアにも登場しなかったらいよいよヤバス。
ヤバイというか普通に載らないと思うが
>>731 なるほど風俗で性病うつされたんなら会社本人ともども恥ずかしくて
おおっぴらには出来ないな・・・
あながち的外れの推理ではないかもしれん!(`・ω・´)
B型肝炎なら、寝て養生するしかないしな。
松野はかなりのイケメンなので風俗に行くまでも無い
というか、結婚してないの?
してる
逆に結婚してるのに風俗で性病にかかってたら
恥ずかしすぎるな
これは自分の想像だけど、松野は鬱病にかかったんではないだろーか。
鬱ならいつ完治するかまったく先が見えないのも解るし
役員外された理由も通る。病気の話に触れないのもね。
鬱るンです、ということか
ここまで読めばおわかりですね?
松野泰己プロデュース Final Fantasy XII 2001~2006 は
製作現場 SQUARE ENIXよりノンフィクションでお送りしておられるという訳です
じゃあ俺は松野盲腸説
いまだにおならが出ないので退院できません
俺は痔に一票 結構なる管理職多いらしい
□松野→フルケア
□松野→万能薬
□松野→デスペル
□松野→エリクサー
□松野→ブレイブ
無粋なツッコミなのは承知の上で言うが、
5番目のブレイブが発動しても3番目のデスペルで常に無効化されるぞ。
ガンビットoff
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/05(金) 15:24:56 ID:JiPfOChv0
280 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/04(木) 13:40:26 ID:nLjiNAef
SFCの時代ですら納期を延々と延ばし続け、とうとうPS2のFFは完成させることが出来なかったプロジェクトリーダー・・・
いるんだよね、こういうソフト屋が。俺の経験だと、こういうタイプは、
・細かいことに凝り過ぎて大局が見えない。
・完成した時が納期だと思っている。
・最終的に良い物さえ作ればすべて許されると思っている。
・そして自分の能力に疑問を持たない。
どこへ逃げ込もうと、次のプロジェクトが何であれ、きっと何度でも同じことを繰り返すよ。
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/05(金) 16:41:24 ID:HPbwHL91O
(刀怫)
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/05(金) 16:56:52 ID:HPbwHL91O
松井
松野さん、映画業界ダメかい?
ゲームでなきゃダメかい?
ダメなんだろうな、わかってるけど
シナリオとか見てたら絶対映画向きだと思うんだけど、
もったいないよほんと
あんな骨のある力強いシナリオを書ける人なのに
松野が英語圏で生まれていて
映画のシナリオライターとして生きていたら
すごい大成功を収めたかもしれないと思う
松野のシナリオは特別凄い訳じゃないよ
結構誤用とかもあるし
言い回しが独特でそれに魅せられる人が多いのは確かだが
ゲーム業界で松野のようなクリエイターが少ないってだけの話で、
映画業界志望してる奴にはザラにいる悪寒。
ただしやはりゲーム業界においては松野は希少な存在であることは否定しない。
映画じゃ中世ヨーロッパ無理だよ。
どうしても本場の人間にはかなわん。
外国人が作った日本映画に?ってなるようにね。(苦
アニメ業界ならいけたかも
つか、昔アニメに逝ってたんだろう
才能ある奴は昔ならアニメでちょっと前がゲームで今は何処にもいないと言う感じだ
>>754訂正
○昔ならアニメに逝ってたんだろう
×昔アニメに逝ってたんだろう
ライトノベルでも書いてりゃいいんじゃね
普通にファンが付きそうな気もするし
やるとしたら仮想戦記とかか
ラノベとかはやめてほしいね
でも戦記物には恐ろしい作家が結構いるからな…ひっそりと
ウォーレン文庫 2007年春の新刊
「ヤズマット戦記T〜僕にその手を汚せというのか」
著:矢津まつと
イラスト:吉田明彦
>>758 ヤズマット視点でモンブランの師匠だかなんだかを
嫌々倒すはなしか?
ヤズマットはこのスレ見てそうだから書いておこう。
今は心身ともに疲れているでしょうから無理なさらず・・・
いつか再起なされる事を祈っております・・・
ヤスミン自身はシナリオは書きたくないけどしょうがないから書いてるって言ってたな
>>761 仕方なく書いたシナリオの出来が良く、本来やりたかったゲームシステムのデザインで
あまり評判良くないのが可哀相だよな。
独特のルールとペナルティを持ったシステムこそ松野ゲー最大の面白さだと思うんだけどね。
昔のUOみたいなのやってほしいな
自由に出来て、やった事でキャラに方向性が出来て世界が反応する
悪い事すればペナルティが有り社会的制裁も食らう
コンシューマRPGだと、ユーザーがストーリーストーリーうるさいから
もうネトゲ来てよ
ペナルティってゲームにおいて必要ではあるが、
松野の場合は作業のノルマにしかなってないから評判悪いんじゃないかと
北瀬「松野かどうかは知らんが、あと4分ほどでここにやってくるだろう……
HP5000万ほどの奴が……!!」
野村「ご、5000万だと…!? ば、ばかな、そいつは何かのマチガイだ」
北瀬(たしかに以前の松野からは考えられん数値だ……
しかも第四の奴らはバブルを使うことができる。最低でも5000万
だということだ)
〜〜
北瀬「とうとうきやがったな」
野村「この俺のサイン色紙はあいさつ代わりだっ!!」
松野「イヴァリースをコケにしやがって……ゆるさんぞ……きさまら…」
野村「ぬ、ぬぬ……」
北瀬「HP7000……8000万……バカな!!」
野村「お、おい。松野さんのHPはいくつになった」
北瀬「8000万以上だ」
野村「は、8000万以上!?そりゃあまちがいだぜ、ライブラの異常だ!」
松野「心配するな、お前たちにはまだサイクロンもダージャも使わん」
■ヤズマット→バブル
>>764 そこで作業してしまうのが勿体ないかと。
地震説信じてる俺は新潟県民
名字は松野です。
>>769 親戚にヤズマットというラスボスはおらんか?
新潟は松野って名字いっぱいだからな・・
?('・ω・`)
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/08(月) 00:00:13 ID:Bghd4Quw0
ATLUSでメガテンのシナリオ書いてるよ
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/08(月) 03:32:15 ID:3SO8xCph0
>750
あれだけ世界を俯瞰で捉えられる脚本かける奴は
国内には皆無だし、
逆にゲームシステムを組む才能はイマイチだから
俺も松野は映画業界にいったほうがいいと思うな。
>>750 キモイwwww
おまえみたいなのがアンチになって本スレ荒らしてんだろう。
アホアホアホアホアホアホアホアホアホアホアホアホ
アホアホアホアホアホアホアホアホアホアホアホアホ
アホアホアホアホアホアホアホアホアホアホアホアホ
松野のシナリオが素晴らしいって奴は本や映画を見ないんだなと思う
それにいつも後半適当じゃん
松野作品でいうと、ベイグラ辺りまでの話になるけど
ゲーム用のシナリオと映画や小説のシナリオはちょっと違うかな。
ゲームは、そのゲームのシステムや容量などの制限があった上でのシナリオだし
映画や小説みたいに臨機応変に、自由に色んな場面を描けるわけではない。
そういう縛りの中でゲームらしいシナリオを
頑張って書いてるほうだと思う。
ちなみに、どこぞの直木賞作家がタクティクスオウガを大絶賛しておりましたよ。
テイルズや減衰のシナリオも絶賛してるけどな
メトロイドプライムでキャーキャー言う○十台・・・か(´⊥`)
いくら本読んでようが、映画観てようが
最後は個人個人の好みだということですな〜
みゆきちゃん?
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/08(月) 13:39:27 ID:3SO8xCph0
>778
映画千本ぐらいみてるけど国内で松野より生々しい脚本かける奴
いたら教えてくれよ。
みゆきちゃんと松野さんでオンゲ会社作ってくれないかなぁ
国内か…そら厳しいわな
ゲームも映画も標準がたいしたレベルじゃないし
第一国内映画は両極端だし、囲いもがっちり出来てるから、ゲーム業界からなんて入っても活躍できるのはうん十年後さな。
そもそもファンは松野が映画界行く事なんて望んでない
松野のシナリオがみたいんじゃなくて
松野『達』が作ったゲームがやりたいんだよな〜
>>788 ハゲドウ
吉田や皆川のいない松野なんて‥
カノープスやハボリムの居ないデニム。
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/08(月) 17:41:32 ID:Oggvc0T20
>>778 マリオ・プーゾ
松野氏のシナリオは凄くよくできてると思うけど、あくまで「RPG、SRPGのシナリオとしては」がついてくると思う。
映画のシナリオとは比べられないと思うな。
ゲームのという枷をとったらもっといいのができるのかも知れないけど。
>>783 まあトミーノあたりと組んでいきなりアニメで出てくるのかもしれん。松野
>>791 映画には映画の、小説には小説のシナリオがあるように、
ゲームにもゲームのシナリオってものがあるからな。
シナリオがいい、と評判のゲーム、松野だったらTO、野島だったらヘラクレスの栄光なんか
どっちもゲームでしか出来ない表現を使ってる。
そこら辺のことをわかってないやつが、大昔には大衆小説なんてクズが読むようなものとかバカにされていた歴史も知らず
○○のシナリオがいいなんてもっと小説嫁よとか映画みろよ、とかいいだすわけだ。
と、ここまで一通り読み終えて
ヘネマラソンを再開する
松野であった。
>>778 どういう本や映画がオススメか教えてください。
>>1 実は忙しい真っ只中でDQ8やっててどうしようもなくなった富樫病説
ヴォルテールという名キャラを生み出した松野は天才
ヴォルテックスか〜
良いキャラだったな〜
>>778 じゃないけど、パッと思いついたのが「暗殺の森」、「バリー・リンドン」、「小さな巨人」
英雄じゃない主人公が歴史の波に揉まれる系。
読み物なら、ミルトンの「失楽園(上)」。サタンが良い味出してる。
>>795 映画なら「キングダム・オブ・ヘブン」。
歴史好きならたまらんです。
キングダム〜は日本じゃ完全版観られないのがネック
1/3切られたぶつ切りシナリオだよ。
>>802 アメリカで5月26日にディレクターズカット版が出るから、
いつかは日本でも見られるだろうと、希望的観測。
ぶつ切りでも良い映画だよ。
投石器! 投石器が!!!
スレ違いスマソ
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 13:55:21 ID:O/K4AnoT0
FF13が3つバージョンでる内容だけで
FF12は放置じゃん。
CCの続編も出るぞ。
3のリメイクも出るぞ。
でもやっぱり12は放置だぞorz
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 16:31:22 ID:vXZ2ls860
>>793 ゲームならではの表現があることは否定しない。プレイヤーが自ら一定レベルで介入できるという魅力は大きいからね。
でも一方で、「はじめと終わりに戦闘ありき」などなど、ゲームにはゲームならではの無数の制約がある。
ストーリーを純粋に語るのに、ゲームは最適なメディアとは言えないし、ゲームの本質がそもそもそこにあるとも言いがたい。
要するにゲームのシナリオと映画、小説その他のシナリオはそれぞれ全然別物だということ。
だから、「映画だったらうまくいく」的な意見には賛同できないな。
じゃあ小島監督の技を盗んで映画的ARPGゲームの製作に勤しむと
>>807 俺もそう思う。
ただまあ、やりたいならやってみる、どんなものを作るのか興味があるってのは(映画化なり何なり)
アリだと思う。結局は松野次第だ。
あー、最近見た中ではブラックホークダウンが面白かった。
ブラックホークダウンは良かったな。
あの乾いた空気感は胃に悪かったが。
松野はFF未だにプレイしてなさそうな気がする
一応監修なんだからプレイくらいはしてるだろ
でもマラソンは呆れると思う
>サウンドトラック
>FF12の全楽曲はベイシスケイプの崎元仁が担当してるかのように
>スクウェア・エニックスや販売元は書いてるが、
>実際は上に述べたように葉加瀬太郎と植松伸夫だけでなく、
>岩田匡治や松尾早人も参加している。
ってウィキペディアに書いてあったんだけど、ソースとかあるの?
ごめん誤爆しちゃいました。
何とか新天地でゼテギネアかイヴァリースの新作作ってくれないかな。
せめて小説でも。
>>791 マリオ・プーゾって「ゴッドファーザー」の?
今度原作読もうかと思っていたけどへたれなの?
>>817 同意
イヴァリーも好きなんだよなあ
このままあの世界観そのものがフェードアウトはちょっと寂しい
新天地では版権の関係でゼテギネアもイヴァリースもつくれなくなるとあれほど。
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 14:28:23 ID:qjVAp8Hs0
>>818 映画とはかなり違う部分もある(映画のほうが登場人物が魅力的)けど面白かったよ。
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 15:24:38 ID:qjVAp8Hs0
そんな独立行政委員会もどきの出来損ないが本当にできても実際に活動できそうにもないように思うなあ。
ところでなんでFFがやばいの?
サーティーワンでアイス食ってたよ松野さん
そういや昨日は31アイスが無料だったな。
朝から並んだのかな松野
>>820 イヴァリースもオウガの構想を下敷きにしてるだろうから、
更にまた新しい風呂敷を広げる事も可能でしょう。
イヴァリースは FF に直結してるから、版権の移管は
難しそうだけど、オウガの版権は今のスクエニには無用の
長物だし、リリースしてくれる可能性もあるかもね。
全く無用なゼノギアスの版権をナムコにリリースしない所見るとオウガのも無理っぽいがな
>>826 松野がスクエニ辞めたという確かな情報すらないのに……
オウガ出してくれるとこなら何処でもでもいいけど
せめてXboxは勘弁してくれ
どうもPS3は買うはめになりそうだからできるだけPS3に……
松野のゲームがこれからも出てくれるならそれだけで十分
松野作品が出るハード買うだけ
「ああ……うう……」
吉田「松野さん!?」
クレア「この方をご存じなのですか?」
吉田「い、いや……」
クレア「ごめんなさい、失礼なことをお聞きして……」
ノノ
ノノ ゜⊃゚| 誰も僕を責めることはできない
.人 ∀ノ
ノノ
ノノ ゜⊃゚| 欺き欺かれて
.人 ∀ノ
ノノ
ノノ ゜⊃゚| 犯人はヤス
.人 ∀ノ
ノノ
ノノ ゜⊃゚| ・・・
.人 ∀ノ
( `,,,,,,´) 僕は松野君を愛しているッ!!
ノノ
>>835 ノノ ゜⊃゚| 利用できそうだからおべっかつかってるんじゃない 。
.人 ∀ノ 。あなたみたいに我を通すだけの能なしじゃないの。少しは感謝しなさいよ。
姉さん・・・
松野の女性に対するこだわりって何?
尻
虐げ虐げられ
自分の嫁より美人かどうか
嫁美人なの?
松野さんは甘い二枚目。
そういう人が選んだ女性だからきっと綺麗な人なんじゃないか。
つか顔なんざどうでもいいで。今は美味しいご飯でもたっぷり作ってあげて
松野さんを癒してあげて次の作品を制作する意欲を出して欲しい。
>>828 入院した原因が北瀬と野村だからPS3はまずありえない
というか暴走した第一にスクエニそのものが潰されそうな状況
>>844 だが今第一がスクエニを支えているのも事実なんだよ・・・
第一が手がけたソフトの収益を考えてみ?
ただ、彼らのゆく道はゲームの衰退を招く道にしか見えないがね・・・
待つの休み(呪)
>入院した原因が北瀬と野村だから
妄想乙
入院した原因とか虐めとか松野信者は馬鹿か
12の製作が遅れて迷惑かかるのは13の製作者やん
実際一番被害を受けたのは、PS2用にプログラム組み立ててた諸プログラマー陣のみと思われ。
>>848 一括りにして下さんな。
>>845 衰退どころかますます元気になっているような…
商売としては正しいんだろうけど、俺には付いて行けんなぁ。
会社はともかく業界を蝕んでいないか?ということ
松野はwiiでなんか作って欲しいなあ
もうPSもFFもこりごりだよ
■eに居る限りハードなんて関係ないだろうよ
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 17:17:38 ID:7K62gjlLO
な〜いす
>>845 収益も何も、FFのブランドにすがってるだけじゃないか
第一以外の部署は有力者が軒並み流出してしまってまともな作品を作ることすらままならないのに
有能な人材を独り占めして、予算も他と段違いに高い。で、作るのが無駄に開発費を高騰させたゴミときてる
FF7を次世代機でリメイクすると40億円で5年かかるとか。第一は馬鹿じゃねえのか
>>855 FF7リメイクが5年かかるっていうのは製作に5年かかるんじゃなくて
今関わってる作品が終わらないと作り始められないから、最低5年後って話だ間違ってる。
無駄に制作費使ったのは12の第4開発室ダロ
確かにな
しかし昨今のコンピ7に絶望して、12発売以前にFFに別れを告げた同志達がいた事は忘れてはならない
居なくなってしまった人たちのこと
時々でいいから
思い出してください・・・
>>856 無能なのは橋本名人と北瀬と野村。
なにあのアニオタ臭いFF。どんな人間に売るつもりだ
レッテルの張り合いは見苦しい
しかし10を買ったような人間のうち本体とセットで10万近く出せるほどの信者がどれほどいるだろうか
なんかもFFどうでもよくなってきちゃった。
そういう年になったんだと思うけど。
あとオンラインやってるから。
松野氏って聞いて6以来久々に12買って、そこそこ楽しんでるけど
13はまた買わないだろうなぁ。
このスレ見る様な人たちの、最近のお勧めゲームって何か無い?
自分ICOからクリアできたゲーム無いんだよー。
エースコンバット3みたいなのどーすか。松野さん。
>>864 つ大神
インターフェイスとアクションがかなり面白い
これやればきっと傷だらけの松野の心も癒されそう
まあ松野に大神のような名作は作れんだろうな。糞を作った松野さん、
もう二度とゲーム業界に帰ってこないでね
糞を作ったとか言ってる奴は馬鹿
正解は「糞すら作れなかった」
まぁベイグラやオウガを糞だって言うなら間違っちゃいないがな
オウガは“読者が選ぶ『心のベストゲーム100』”で第7位
自称有能な橋本Pによると、FF7DCで一番の成功はガクトを使ったことらしいからな。
FF7のコンピはどの客層に向かって売ってるか、これでわかるだろ。
大神つまんなかったよ
買って損した。
Mario Hoops 3-on-3のことかーーーーーーーーーーー
■製のスポーツゲーム…ゴクリ
コンピFF7のことかー!
>>869 FF7DCが成功…?!
あれの所為でコンピを見限った人たぶん多いぞ…
売り上げも50万くらいだし…
売り上げ以前にあのゲームの出来がいいと言うならもうダメだなFF(´・ω・`)
あの程度の開発期間・手間・経費で
ガンシューなんてジャンルでハーフミリオンなんて
世の中なめくさってるってぐらい売り上げ面だけでいうと成功だと思うよ。
>自称有能な橋本Pによると、FF7DCで一番の成功はガクトを使ったこと
・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・は?
橋本名人ってなに、気でも狂ってるのか?
橋本Pって誰?
それはもちろん、ポケットザウルス十王剣の謎
KH2のプロデューサー > 橋本P
そしてFFXIII VSのプロデューサー。
>>880 d KH2は好きだけどガクトが成功って本当に言ってるならアホですね。
パンネロレイプスレ無くなっちゃったな
それはともかく、サントラのCMで未使用映像がキタ
■細村香奈という中学2年生の女の子が夜道を歩いていると男3人にレイプされました。
彼女は必死で抵抗しましたが男3人の力に勝てるわけでもなく、まだ14歳という年齢で知らない男達に犯され、口封じとして殺されました。男達は別に罪の意識など少しも、欠片もありません。彼女は成仏出来ないまま、自分を犯した男達を探し続けています。
この話を全部読んでしまった人は必ず、他のスレ5個に同じ内容のレスを貼り付けてください。さっきも言いましたが、ここまで読んでしまったなら貼り付けるほか方法はないです。殺されてもいい人は関係ない話ですが…。
・有村奈津実
・清中みずき
・鈴鹿陽一
・村上梓
・畠山龍夜
・野口太一
上の人たちはこのチェーンレスを貼り付けなかった為に殺されました。
細村香奈に…。
>>882 kwsk
サントラのCMなんてやってたっけ?
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 16:08:38 ID:w/0NFSC+0
age
松野組信者専用FF12スレッドって
狂信者隔離スレ?
>>886 気にするな。どんな所であろうとお前には関係ない。
どう関係ないのかまで書き込むのが会話というものだぜ
ま、「どんな所」かの方が知りたかった所なんだがな
行ってくりゃいいじゃんwww
百聞は一見にしかず。
止めないから行っておいで。
いや、まて、行く前に
その想像図を語ってからにしてくれwww
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 03:09:31 ID:Ps9y8DC50
アルティマニア、いつでるの?
6月だってさ
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 14:22:32 ID:O3oolatVO
6月11日
サントラのCMでまたパンネロのあのムービーが使われてたな。
どうやったら本編でみれんだよ
>>894 本編で使われないムービーはなんだかねぇ・・・
>892
>893
サンクス
松野の話は出てくるのだろうか
普通に考えれば無いだろうな
本当に病気で退陣したならナベかナマあたりが軽く言及すると思うが
聖剣伝説〜FF外伝〜のリメイク案を練っています
ベイグラントとFF12のノウハウを駆使したARPGになる模様
FF外伝としての色合いを濃くし、イヴァリースに組み込むための方策に苦心しています
決して尻デン女史への意趣返しなどあるはずもありません
…ごめんうそ
o(`ω´*)o コレッ
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 16:11:08 ID:UUUvPLqo0
おやおや、結局病気療養は嘘っぱちのでっちあげでユーザーを騙し
会社の都合で糞ゲーとわかりつつも発売、と。
発売後シナリオが完全に松野じゃない事が判明
期待してた人間には詐欺のような出来だったな
これがスクエニクオリティーって奴だ
>おやおや、結局病気療養は嘘っぱちのでっちあげでユーザーを騙し
妄想乙。
>会社の都合で糞ゲーとわかりつつも発売、と
糞ゲーかどうかは主観。少なくとも俺は糞とまでは思わん。
>発売後シナリオが完全に松野じゃない事が判明
降板時にあとの制作は他のスタッフに任せるということは表明されてる。
降板後も松野がシナリオをやります、なんて嘘はついてない
>期待してた人間には詐欺のような出来だったな
これはまあ同意。
これがアンチ妄想クオリティーってやつですか。
マルチコピペ馬鹿は放っておけ
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 17:04:39 ID:UUUvPLqo0
言ってない、なんてあいまいな態度とっといてもしかしてそうかもと思わせるところが詐欺だろ。
それも言ってないから潔白だ見たいなもっとも悪質なやり方だな。
そもそも発売前はすでに70パーセント出来てるんだから松野シナリオに違いないと
言ってた人間がどれだけ居たことか。
それを売りつけといてから10−2やってたライターですとか
ハアアアアア?????
松野信者がもっとも毛嫌いしそうな奴らにやらせといて
発売後の発表ときたもんだ
>>903 >松野信者がもっとも毛嫌いしそうな奴らにやらせといて
>発売後の発表ときたもんだ
たぶんブーイング大発生ってわかってたから、
■eは何も言えなかったんじゃないか。
まぁ確かにナマデンが担当してるって聞いたらその筋の犠牲者から
発売前の不安要素として挙げられたことだろうな。
松野ファンの場合、ゲーム性はいつも以上に問題あるだろうが、
シナリオだけは大丈夫だろうと踏んで買った人が殆どでない?
ループしてると思うが
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 23:11:41 ID:UUUvPLqo0
ブーイングがあるのを承知で
ゲームが劣化するのを承知で
それが知れるのが怖かったから黙っておいて騙そうと
なんともまあ醜いやり方よ
二軍ライター人を起用して発売に間に合わすために無理やり早く作らせ、
それを黙っておいて松野シナリオを匂わし
詐欺のような方法で買わせる
これがスクエニクオリティー
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 00:49:45 ID:rVZikUlPO
松野は川へ洗濯に行きました
坂口は山へ芝刈りにいきました
そして■eはこのありさまです
時田「おれがやるしかない!」
あの世で永遠に俺にわび続けろ野村ーーーーーーーーッ!!!
時田「ほんだららった へんだららった どんがらがった ふん♪ふん♪」
エッグモンスター「くたびれた容貌の河津」が召喚された!
二年前はダンディーな姿だったのに>河津
>>1 マジレスすると
どうぶつの森で中世風の家具集めてる
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 21:08:01 ID:o8ez2MYRO
ロマサが4やってるらしいよ
あの松野氏が遂に帰ってきた!
「イヴァリース・オウガ」始動ッ
とかファミ通でやってくれないんですか
そんなものはいらんッ!Ep8はどこだ!
イヴァリースって、セテギネアに比べると
魅力に乏しい。
生存確認情報まだーチンチン
松野が次何をするのかだけは知りたいな。
松野がイヴァリースで何をやりたかったのか、これが知りたいな
「ハトじゃない、白チョコボだ!」と力説してたらしいよ。
トリックスター
ヤスミたんはツンデレ
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/02(金) 14:13:07 ID:2wm2Dgxa0
-ー- 、
/ ヽ
,' 放浪中 l
ノ_二二二二二二L おいらをどこかのスレに送って!
/|| ● ● || お別れの時にはお土産を持たせてね!
| || ( _●_) ミ
彡 ┃-┃ 、`\
/ __ ━ /´> )
現在の所持品:水 玉子焼き 大鵬せんべい マリモ羊羹 木刀 甘酒
梅酒 双眼鏡 木彫りの熊 タバコ PS3 PSP キムチ メガネ ナイフ
猫 自転車 5000円 ニンジン 寝袋 携帯電話 白い恋人1箱 タコ焼き
カレーライス ノートパソコン POSTAL2 ホウレン草 割引券 新聞
ガソリン ライター 聖書 デスノート 虹色の精子 耳掻き
飼い殺されています
もうミストに逃げちゃったほうがいいんじゃないか?
XBOX買えないから作品出来なくなるけど
本人の為にはそっちのほうがよさそう。
松野が XBOX でゲームを出すなら XBOX 買ってしまうだろうな。
Wii でオウガの続編を作ってもらうのが理想だけど。
サブタイは We are the champion で。
うーん。自分は出来たらPS2で作って欲しい・・・だって手元にあるから。
PS3は後2年後でもいいと思うんだよなぁ・・・どこのメーカーもあんまりついてこれないんじゃね?
PS2なら今一番の普及率だし。
>>933 今から作っても2年後に出来ないんじゃ・・
>>934 そうだねぇ・・・5年かかりそうだ・・・
MBQ : 1993.3
TO : 1995.10
FFT : 1997.6
VS : 2000.2
FFT-A: 2003.2
FFXII: 2006.3
過去には 2-2.5 年周期で新作をリリースしているから、2008 年頃には何とか...
Wii は開発し易いみたいだし、過去のオウガシリーズも遊べそうだから丁度良いかなと。
無茶な開発費を出してくれる
大会社に移籍キボン
今のスクエニは無理だろ。
MSぐらいしかない。
松野は大の任天堂好き
細かいクオリティアップに超金かかってるFF12だったけど
カメラワークとか演出が相当ひどいことになってたので
大規模プロジェクトとかじゃなくてセンスいい奴の少数精鋭で作ってもらったほうが良い。
>>940 松野が任天堂好きっていうか
任天堂の宮本氏が松野を高く評価してくれてるって感じだよな。
松野はゲーム好きだからな。任天堂好きというわけでもないだろうけど
好きなゲームは?と言われれば、やはり任天堂製のゲームになるだけだろ。
ゼルダが一番好きなはず。
結構前だが初代ゼルダとMac版シムシティが好きとか言ってたな
まあベイグラってあからさまにゼルダの影響下にあるゲームだし
>>943 宮本が松野に言及したことあるの?
どんな感じ?
>>947 任天堂にオウガバトルを持っていった時、宮本氏がとても気に入り
「こういうゲームはもっと時間をかけてゆっくり最後まで作りこみ
かつ宣伝もきっちりやって売って世の中に出して欲しい」と音頭をとる形で
かなりの異例で任天堂がオウガバトルの宣伝費をかなりもってくれた。
その後2003年頃に対談、宮本氏に「12はグラフィック関係のスタッフが
圧倒的に多い(他にも回してほしい)」と愚痴ったりしてる。
>>948 ふーん、ありがとう
宮本にも坂口にも認められた人なんてそうはいないだろうね
素直に凄いと思った 宮本に弟子入りでもして鍛え直して貰ったら?www
そういや宮本も納得行くまで作りこむ人だな
そうだね^^
ちなみにベイグラはゼルダではなく、MGSが影響している。
それがきっかけで小島氏とも対談。
なるほど、だから伝説のオウガバトルのCMって
あんなに大量投下されてたのか。
クエストなんてそれまでまったく知られてないような
会社だったし、そんな宣伝費なんてどこから来たのかと思ってたよ
クエストはCMなんて作れるような会社じゃなかった。
とにかく金がなくて、オウガバトル作製中に
松野に他の開発者をリストラさせるくらい貧乏だった。
それで「なんで自分が仲間をリストラしなきゃいけないんだ」と
嫌気がさして、会社を辞める事を決意。
オウガバトル開発終了とともに辞めようとしたが、任天堂チェックの間(半年)
は会社に居続けなければならず、リストラした仲間は辞めるのに・・ と憤慨しつつも
仕事はしなければならず、企画したのがタクティクスオウガ。
この1作が出来た瞬間辞める、と2年半かけて完成させ
マスターアップと共に退社。
さりげなく 次の作品用(オウガバトル64)のプロットも残して行ったらしい。
オウガバトル制作中にリストラって
松野氏ってそのとき何歳?
28歳
それかなり松野が美化されてねえ?
零細メーカーの身の丈に合わない大作を企画したのは松野自身じゃん
>残念ながら都合により現場から一歩退く
病気じゃなく「都合」。絶対あやしすぎる。何かのトラブルがあったのは確実だろう。
かつて、松野がFFTに関わっていたときに、ファミ通のインタビューで
「自分は、最後までプロットを完成させないで作っていくスタイルで、
それがスクウェアのスタッフに驚かれた」と言っていたのを覚えている。
ソースは記憶のみだが、TOが遅れまくった理由はこれか!と思った事を覚えてる。
で、ここからは妄想なのだが、多分降板される直前の時点では
シナリオ後半部分に取り掛かるところだったんだろう。
だが、会社上層部からしてみれば、松野の作り方は何時完成するかわからない
不安なものだった。
ほぼ確実に早く完成させろという圧力がかかっていたに違いない。
しかし、松野はそれを拒否する。
業を煮やした上層部は、とうとう強硬手段にでる。松野の「更迭」である。
クエストは当時、ゲームだけではなく
PC用ソフトの企画、開発、販売も行っていた。
ゲーム事業部がオウガを制作していただけで、他から収入が無い状況だったわけではない。
それにオウガの制作期間は約1年
スタッフ達の技術が高かったお陰でゲーム自体は大作だったけど
制作費用が身の丈に合わなかったとは思えない。
しかし、後任を河津にしたのは良かったが、問題は山積みだった。
・とにかく、すでに費用のかかりすぎているFF12を、一刻も早く完成させること。
・中盤で終わってしまっているシナリオを完成させること。
・それも中盤までに張っている伏線を回収する必要がある。
ここで、河津、もしくは上層部がとった行動は何か!?
伏線を回収することではなく、伏線自体を抹消することだった。
終盤入り掛けの部分で、強引に話をまとめ終わらせる。
そして、(簡単なプロットがあったとしても)松野一人の頭にしかない伏線の回収を
すっぱりとあきらめ、伏線とそれに関わるシナリオを全て「抹消」したのである。
FF12をプレイして大多数の人が思ったのではないだろうか?
「シナリオが薄すぎる」と。それもそのはず。
なぜなら、
終盤に回収されるはずの伏線ごと、 シ ナ リ オ を 抹 消 したからだ。
なぜ、中盤と皆が感じるところで終わってしまうのか?
そこまでしか、出来ていなかったからだ。
河津の仕事は、中盤からラストまでを作ることと、
不自然に見える伏線を削除することだけに費やされたのだろう。
松野がその不名誉といえる仕事にどこまで関わったのかはわからない。
だが、心情なら理解できる。わが身を切られるも同然の苦しみだったろう。
結果出来上がったのは、ゲームシステムは面白いが、
シナリオとしては説明不足で、中盤で終わってしまう印象の、
「ファイナルファンタジーXII」という名の半端品であったのだ……。
もちろん、今までの話は妄想に過ぎない。
自分で書いていても、半信半疑だ。
とはいうものの、こう考えるとあまりに多くのことが符合するように思える。
シナリオの説明の薄さ。盛り上がりかけるところで終わる印象。ラスト近辺の唐突な恋愛要素。
だいたい、あれだけの期間、シナリオ本編を作りこめなかったというのがありえるだろうか?
真相は闇の中である。そして、語られることも、もはやないのだろう。
しかし、もし万が一、真相がこれだったとしたら、
社会人としては、松野はまずいと言わざるを得ない。
いつ完成できるかの見通しも立てないで作り始めるのは、誉められたやり方ではないし、
会社上層部の「更迭」という処置も当然と思う。
しかし、1ゲーマーとしては、
永遠に失われた至上の名作FF12を、ただ羨ましく思うのである。
お前気持ち悪い
本人か誰かがぶっちゃけない限り可能性は無限にあるわけで
そのうちの一つピックアップして「これだ!」って言ってもねえ
根拠もないし
オウガ、DSで出ねえかなあ。
箱庭にぴったりだと思うんだが。
DSの客層に合わないだろ、オウガ。
は?
俺がオウガにはまってた頃って小学生だったんですが
DSの客層と合いませんか
>>ID:5BklW7iv0
がいしゅつ
963ですが、36で毎日嫁と各自DSで
それぞれの森に通ってたりしてるのは変ですか
>>968 そういう趣味の人もいるし、全然変じゃないが
DSの売れ筋見ればオウガが大して売れそうにないのが
分かりそうなもんだが。
ぶつ森や脳トレの売り上げが異常なだけで、
従来的なゲームが売れてないということではないと思うが。
FF3DSが出ればRPG系ユーザー層も少しは増えそうだし。
まあ個人的には新作なら据え置きでやりたいけど。
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/06(火) 23:03:44 ID:VESYvx/10
何このスレ
負けハード且つラインナップの中で浮きまくってたオウガ64が20万売れたんだ
DSで出してもそれを切ることはあるまい
プロモ担当の手腕が問われるな
GBA の FFTA はそれなりに売れたんだし、味付け次第じゃないの。
DS を買ってるのはガキんちょだけじゃないわけだし。
吉田キャラデザのFF3が出る。ヒゲのASHが出る。
これでDS買い決定、な層には、オウガがDSで出るのは大歓迎。ありえないと思うけどな