1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
死人:2006/03/24(金) 15:04:02 ID:SJpEYEB40
やっぱり11ってお金掛かる?
一言だけ。
や め て お け
お金より時間
もはや新手の新興宗教だ
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 15:08:18 ID:bKtToTfK0
FF11はパッケージ+月額1280円(税込み1344円)、1キャラ追加ごとに月額100 円(税込み105円)
パッケージは相当安く買えるぽ
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 15:13:12 ID:nidYmMry0
FF11経験者は必ずと言っていいほどやめろという
麻薬みたいなもんだな
業者から現金でギル買わないと今更新規なんてアホくさくてやってられないです、ハイ。
9 :
死人:2006/03/24(金) 15:14:56 ID:SJpEYEB40
月額1280円か・・・ふぅ〜〜ん・・・・高くもないし安くも無いなぁ・・・
10 :
死人:2006/03/24(金) 15:15:37 ID:SJpEYEB40
まぁオンラインゲームならレッドストーンの方がいいかな?
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 15:17:21 ID:UvLSaSwIO
興味あるけど、プレイできる環境にするのがめんどくさい
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 15:17:31 ID:vCJM8w5KO
残業無し、有給取りやすく、土日祝日休みで恋人・家族・友人が居ない人なら楽しめるかもしれん。
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 15:18:30 ID:BeyBY0/FO
>>8みたいな事は無い。
自分で金稼ぎ考えられる人なら大丈夫。
子供は嫌われる
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 15:18:37 ID:XiaIMUc70
ガンビットがあればやってもいいけど
レベル上げ行くPT探しに何時間
その狩り繰り返し何ヶ月
シナリオ追うのに何ヶ月
こんなのヒマ人しかやんない
15 :
死人:2006/03/24(金) 15:20:15 ID:SJpEYEB40
無料ゲーの方が気楽にやれていいんじゃない?
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 15:20:27 ID:bKtToTfK0
アンチスレじゃなくて興味を持った人が集まるスレでございます
アンチや愚痴はネ実で( ´∀`)ドゾー
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 15:25:46 ID:nidYmMry0
スレタイからするとここにいると興味が沸くって意味じゃねぇの?
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 15:32:54 ID:58mArbikO
4月に追加ディスクでジョブ増えるからな、確か3ジョブ
レベルあげパーティ組みやすくなる最高の時期じゃない?
と思いきや初心者いると効率落ちるとかで嫌われるわな
FF12でも骨狩りがウマーなんだな。
FF11も一時期ジュノ周辺で骨を狩るゲームだったが。
■は余程骨が好きらしい。
ネトゲは時期を逃すと新規は参入し辛いからな。
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 16:10:50 ID:rXjJt4Xf0
今春休みか…
Pnannneroさんがヴァナ・ディールに何人現れるかなw
やめとけ
操作に慣れ初めた10レベルくらいからパーティ必須になり外人に食われる
俺がやってた頃は外人いなかったからな
もうやるべきときじゃないだろうな
24 :
:2006/03/24(金) 16:52:36 ID:GO+fMitW0
つうかネトゲは引き篭もりしか無理だろ。
興味は有るけど。
家に居てまでも人付き合いしたくない
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 17:32:19 ID:lkaMcLMg0
子供はやめたほうがいい。
まともにやると数千時間とか無駄にするので勧めない
FF11含めてオンラインゲームは辞めたほうがいいよ。
一度プレイしてハマるとズルズルと続ける事になっちゃうから。
戦闘システムとかフィールドとかマジ似てるからやめとけ
廃人になるお
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 17:44:18 ID:XiaIMUc70
>>29 いやそれくらいしか似てないから
1日でやめると思われw
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 17:47:01 ID:YvG6j25o0
小動物を延々殴ってるだけの糞作業ゲーって聞いたが
そこんとこどうよ?
>>30 それぐらいといわれても、それが大きいと思うよ
特にデコイとかはターゲット固定式の従来FFとは違う戦闘を見事に再現していたからね
ただFF11は、FF12と比べて、PT組むのにかかる時間、移動時間、
そしてオン故への人との衝突など様々なものがあるのも難。
基本的に、FF12を発売3,4日で楽しくクリアーするような人間にとってはFF11適正はあると思う
まあプレイは絶対に薦めないが
>>31 その通り、6人PTで安全な所に一匹ずつ敵を連れてきてタコ殴り。
何故ならFF12と違って格上の敵が2匹以上来ると全滅の確率が高いから、エリア切り替えるまで延々追ってくるしね。
獲物は小動物というか、芋虫やカニが好まれる。
派手で強そうなモンスターはエグい技を使ってくるので敬遠される。
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 17:55:10 ID:9sc52lovO
大学4回の時にオンラインゲームにハマった。
ほんとんど就職活動しなかったから、今フリーターみたいなもんです。
ちゃんとした会社で働きたい。。。
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 17:58:49 ID:DnclQyA9O
似てるのは雰囲気だけでプレイ感は別物だよ
あれは敵が異常に強いので六対一で戦わないといけない
六対二になると基本勝てないんでみんな安全な場所に待機して敵を一匹づつを釣ってくる
リンクして二匹以上になったら逃げてエリアチェンジ
そんな爽快感の欠片も無い狩りをレベル10以降延々続けるゲーム
絶対にFF11には手を出すな
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 18:01:35 ID:pJLI5EZx0
システムはパっと見似てるけどプレイ感覚は全然違うよなぁ。
12で敵から逃げてると、「あれ、もう追いかけるの止めるんだ?」って思った。
もう1年以上前に引退したが、FF11とFF12の違いを思い出すと
・敵の取り合いがある
・各キャラでジョブをひとつだけ選ぶシステムなので、汎用的なFF12と比べて超専門的
・敵の群れから敵を1匹だけ釣って6人でタコ殴りするのがプレイの大半を占める
・ソロでレベル上げられるジョブは限られ、6人PTでの稼ぎしか選択肢がない
・主なMP回復手段がその場で休んでの瞑想、FF12みたいな移動狩りはせず、キャンプ狩りが主流
(ただし、カンストした後は移動しながら敵を殲滅することもできる)
・一つのエリアが区切られず広大に広がっている。それゆえに移動に時間がかかる。
・攻撃を受けると魔法詠唱が中断する
・武器や防具よりLv差のほうが圧倒的に強さに響く(FF12の真逆)
・そのレベルで装備できる最強の武器防具やつかえる魔法がないと嫌われる
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 18:03:13 ID:Nr/HWJCv0
オフライン仕様のバランスからオンライン仕様のバランスへ。
>>31のような作業を毎日繰り返すことになるので
まずオフの比ではない延々レベル上げに耐性があること。
戦闘システムは同じじゃない。ガンビットもない。
リアル他人と組んでその中の一人として働く。
おそらく12で感じる楽しみに共通する部分よりも異なる部分の方が圧倒的に多い。
要するに12あまり関係ない。
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 18:04:49 ID:BIJtZK7n0
ファイナルファンタジーモンスターズオンラインだったら考えてもいいよ。
>>1 散々怖そうな世界だって聞いてるから手を出す事はないwww
まあ、興味はあるし面白そうではあるんだけどねー
オンってとこに抵抗がある人は多いと思うよ。
>>32 11で廃人プレイしているから12もすぐクリアできると思った。
が、何時でも疲れたら辞めれるので集中力が続かなくて進まない。
1日10時間を一週間プレイするよりも、年中毎夜4時間プレイ
する気合いが要るゲームだと思う11は。
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 18:15:40 ID:LbhOw56N0
一度引退したけど、また1から復活組だが、なんだかんだでFF11は面白いと思う。
ただ、上を目指せば目指すほど、リアルに支障が出るのはたしか。
空、リンバス、裏・・・。毎週参加しているイベントだけで、1週間つぶれる。
ちなみに本日も金曜日なのに、FFF11でリンバスあり。
飲みなどにあまりいかず、まっすぐ家に帰ってるような社会人には向いてるかもな。
ただ、イベント主催者にニートが多いのか、夜7時とかからスタートのものが圧倒的に多い。
正直、公務員などじゃなければ、基本的に参加できないイベント多いのが辛い所かな。
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 18:16:29 ID:Nr/HWJCv0
>>38 ・ダンジョンへ行っても宝箱が見つからない。
>>43 それだよ。現状、一般人には辛い仕様なんだろ。
狩りに、私的な理由で参加断ったら干されるとも聞いた。
コワーww
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 18:25:03 ID:L4H8Py5h0
まぁ駄ゲーと感じてもパッケ+一ヶ月分の損になるだけだから、やってみるのもいいかと。
最初の目標のボスを倒すまでやったらやめるとか。
そう考えてやってみて、もう1年もやってるがなー。
ソロが結構好きなんで、やっとジョブ一つがカンストするくらいです。
FF12発売以来やってし、辞めそうな勢いだけど。
やり始めたころに感じのいい人達と出会ってしまったらずぶずぶはまるかも。
序盤は人さえ揃えばレベルも上がりやすいし。
逆にいわゆる廃人さんばっかりに出会ったらすぐ辞められるとおもうよ。
なんにせよ、俺が最強のプレイヤーだ!じゃなきゃダメな人にはお勧めできません。
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 18:26:00 ID:yXkXwgWk0
しかし11をオフにしたようなもんだっていう人も多いし
そんなノリで11始める人もいるんだろうな
こういう勘違いで始めたら後で絶対泣くから
11の為にもしっかりした注意は必要だ
48 :
43:2006/03/24(金) 18:40:17 ID:LbhOw56N0
>>46 >なんにせよ、俺が最強のプレイヤーだ!じゃなきゃダメな人にはお勧めできません。
まさしくその通り。
ただ、今からでも最強になれるにはなれる。
Lv75で頭打ち状態なので、レベルだけならすぐに追いつくことは出来る。
ただ、装備となると、、、。
俺の場合は、引退する前に仕事やめて廃人してたほどハマってたから、
復帰後もすぐに廃人たちとコンタクトを取れ、VIP待遇でイベントには参加させてもらっているが、
新人だと、イベントを主催するLS(チームみたいなもの)によるけど、
試用期間などがもうけてあり、すぐにはアイテムがGETできないようなルールがある場合がある。
俺のフレも、リディルという最強武器の一つである片手剣が欲しくて、某LSに所属したが、
最低でも1年は貰えないらしい。しかし、拘束時間は5時間とかザラにある。
やることないニート、学生などは今からでも遅くはないと思うが、
社会人は絶対に手を出さない方がいい。
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 18:49:22 ID:8zkjV1KH0
FF11をプレイした事無い人が11に興味を持つ事は当然。広大な世界に多人数プレイ
アイテムを作成し、売買して生活する・・俺も友人がプレイしてる所をみてやってみたい
と思った、つーかやった。
が、しかしこのゲーム進めれば進めるほどストレスたまる様に出来ている。レベルが低い
うちはソロプレイ出来てある程度は気楽にすごせる(金策はオフゲーとは比べ物にならない程作業の繰り返しで辛いが)
だが、レベルが上がっていくとほぼソロ不可能な事に気づく。無理矢理ソロしても得られる経験値は
ゴミの様なもの。レベル上げ、ミッション、レアアイテム取得の為のBCに行こうと思っても
とにかく人集めor誘われ待ちに時間をとられる事になる。単に人数揃えればいいのではなくて
レベル上げの場合だとジョブの構成、レベル差(1〜2くらい)相手の都合などを考慮してPTを
作らなければいけないので組むだけで膨大な時間をとられる(極稀にすぐ組める時も)
それから狩場選択、移動の時間がとられやっと敵を倒す作業に入れる。ミッション、BCなどは
見ず知らずの協力者を募集するか、頼みを聞いてくれる仲間を集めるしかない。
おまけに一人じゃどうにも出来ない限界クエストがある(これをクリアしないとレベルがカンストする)
ここで「やめとけ」と言ってる人は決して冗談や煽りで言ってるのではない。
それなりの理由と経験で言っている。
11やってたからレベルup時にHP回復しないのがムカついた
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 19:07:23 ID:9EnoYsH40
FF12の戦闘とは似てるようで全然違うよ。
FF11はダラダラダラダラと、スピード感がないし
戦闘中、自由に動き回れないし、どんな魔法使うもたいてい決まってる。
12が面白かったといって11やるのは失敗するよ。
ゲームで他人と組むなんて面倒
360版の課金対戦が気になる。
XBOXliveに金払っておきながら別途に■eに払うのか・・・。
てかネトゲ実況に立てた方がいいんじゃないか?
ネットゲームだけは絶対やめておけ
膨大な時間を無駄にする
貴重な体験談が多くて参考になるよW
ちなみに、逆に11ヘビーユーザーから見た12はどんな感じなの?
楽にサクサク出来る11
オフ版11を出してほしい
>>55 最近はやってないけど、発売初日からやって、途中で会社辞めてまでやった廃人です
とりあえず、オンラインRPG(MMORPG)と普通のRPGは全くの別物と思っておいたほうが良いです。
戦闘シーンだけみると、確かにFF12はFF11にだいぶ似てるけど。
普通のRPGには、オンラインRPGにはない魅力があります。映画的なシナリオやストーリーは
オンラインRPGではマネできない部分です。
さすがベイグラントを作った松野氏だ、と感じる神懸かった演出は見事でした。
ただ、中盤以降のストーリーの至るところから違和感を感じました。
ヴェインやシドがなぜ大きな力を手に入れようとしたのか、という目的が何故かすりかわっているように感じました。
松野氏の降板により、無理やり話を捻じ曲げ、作り上げた話に見えたのが残念。
エンカウントを廃止した戦闘は、テンポよく流れてよかったと思います。
キャラの方向性を自由に決めれるライセンスもよくできていたと思います。
>>52 オンラインRPGにおいてPTプレイは一番の醍醐味になります。
そしてFF11は、その醍醐味の部分を特化させたオンラインRPGだと思います。
FF11ほどPTプレイが複雑で役割分担を完璧になされたオンラインRPGは他に例がないです。
(FF11の敵1匹倒すのに120秒〜240秒なんてのは前代未聞。
その点で見ると2秒〜10秒程度で敵を1匹倒すFF12の戦闘のテンポは他のオンラインRPGに近いです。)
PTに特化したFF11は、PT以外では経験地が稼げないバランスになっていて
醍醐味であるはずのPTプレイがだんだん「息苦しい」「疲れる」「面倒くさい」と感じることが多くなってきます。
それでも、まだオンラインRPGをプレイしたことのない人には、オンラインRPGで最も面白い『PTプレイ』を
楽しめるオンラインRPGをオススメしたいです。
PTプレイが一番楽しめるオンラインRPGとして、現在のFF11は残念ながらオススメできません。
インフレによる通貨価値の崩壊や、外国人プレイヤと日本人プレイヤのプレイスタイルの差など問題が多いです。
そして何より、オンラインRPGはゲーム開始と同時にやるのが一番面白いです。
ということで、いつになるかわかりませんが、FF11の後釜となる次のFFのオンラインゲームをゲーム開始初日からやることをオススメします。
UOみたいに全員レベル1新キャラでスタートダッシュの新サーバでも立てればいいのにな。
FFは旧サーバのキャラ持ち越せる新鯖しか立てないからなぁ。なんでだろ。
廃が勝つ結果は変わらないにしても、新規参入は楽だろうに。
てゆーか勝ち負けを気にする奴はオンゲーに向いてない
ヒキニートに勝てるわけ無いし、勝っちゃったら人生負けだし
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 08:29:20 ID:8IYeN5u40
各人のレス見ればわかるが
面白い事は面白いんだよね
合う合わないはあるから
興味があればやってみればいいよ
別にいつでもやめれるしな
PCだったらBBユニットいらないし、パッケージめちゃめちゃ安いんじゃない?
最初の月は無料だしなー
そこらに転がってるフリーオンラインでもまずやれよ
ただだ
X−BOXのFF11って新規の別サーバー?
新規だったらまた始めてもいいな。
もっすごいアホな質問してるかもだけど
オンラインてやっぱ待ち合わせとかしないといけないんだよね?
「付き合い」みたいなの必要なんだよね?
箱のβやった人ならわかるだろうけど
まっさらな方が金策とか色々辛いw
既存鯖だとなんだかんだで金策とか楽だよ
開拓する楽しみはあるけどなw
>>64 レベル上げにしてもミッション(ストーリーみたいなの)にしても、
野良パーティと知り合い同士でのパーティとがあるよ。
何もかも野良パーティでやるなら待ち合わせも付き合いもいらない。
だけど毎回誘われるのを待ったり、ミッションの募集に応募したりしないといけない。
FF11はね、世界観やグラ、音楽等、普通に日本人向けとして一級品で
世界もよく作られてる。素材としてはMMOとして今でも最高クラスだとは思うよ。
んだけど、なんでここまで元プレイヤーが進めないかと言うと、「とにかく時間が掛かる。」
「lv上げの敵が強すぎてlv上げptを組むのに寄り好みが出て時間が掛かりすぎる。」、これが全てをぶち壊してる。
FFに限らず、オンラインゲーには麻薬的な面白さがあるんだけど、MOや他MMOは
1時間、2時間って具合にある程度の区切りをつけられるけど、FFは一度LV上げに出たら
3時間〜5時間ぐらいの拘束がデフォルトでついてくる。ここが一番のやばいところ。
つまり平日の夜にやるには致命的なバランスなんだよね、8時9時から初めて終わるのが
12時〜1時にどうしてもなっちゃう。
1匹を6人で囲む戦闘もやってみれば分かるけど、実はそこまで詰まらない物でもない。
各ジョブはそれぞれの役割を完全に演じた時の面白さはある。
んだけど、その一匹が小動物だったりするから絵的に変。それとさすがに何百時間と同じ作業を
繰り返してればどんな戦闘でも飽きちゃう訳で。
>>66 やっぱそうか
ネトゲに興味はあるがなんつーかそういうのマンドクセんだょな…
リアルでの付き合いでも疲れてんのに
バーチャルでまで他人に気使いたくないしなー
やっぱオフゲでいいや
最高の素材を使った失敗料理
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 19:40:38 ID:2Mf3khUS0
12で移動ダルいとか作業とか言ってる様じゃオンゲーはまず無理だね
無料のチョンゲーでチャットだけ楽しむことをオススメする
12を10倍だるくしたのが11、移動遅すぎじゃ
不正ドーピングキャラを造るとマジで逮捕されるの?
>>48>>49 すごく参考になりました。箱360持ってるんですが、時間のない俺には無理っぽいです。
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 20:52:20 ID:OmIZd+f30
>>73 >>48>>49の意見は偏ってるぞ?
>>48と>>49はMMOの本質をわかってない。
MMOは他プレーヤーとの交流を楽しむゲーム。
外人との片言の会話や、他プレーヤーとの助け合い、またはケンカ。
一人ではできない事をみんなで協力してやりとげる達成感。
こういうのを楽しめるかどうかがMMOに向いてるかどうかだな。
オフゲだと、ストーリーだけでなくゲームで用意されてるイベントをすべて消化するのも目的になる。
これをMMOでやると>>48や>>49みたいに苦痛になる。
わかりやすく言うと、
スーツはアルマーニ、車はフェラーリ、時計はロレックス、彼女は人気アイドル。
こういうのを目指すと苦労するし疲れるって事よ。
高望みせず普通に遊んでいれば案外楽しいぞ?
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 21:04:48 ID:N0DDYpnq0
>>74 高望みせずシナリオを追うだけなら時間を取らない。
そんなゲームなら良かったんだけどな。
>>75 言っちゃ悪いが
>>74は参考にしない方がいいかも
多分MMOやったことある人かもしれないがFF11はやってないと思われる
FF11は普通の人の為に作られたゲームじゃ無くなってるし
いかに廃人を楽しませるか、廃人にクリアされないか(ボスやミッション)
基準で途中から作られ始めたから一般MMOやってる人すら
躊躇させる出来に仕上がってしまっている
俺気が付かないうちに効率房に変化していて
他のゲームで指摘されてFF11の仕様はここまで凄いのかって後々痛感したぐらいだから
リアル友達に指摘された時ほんとに自分自身が悲しくなったよ・・・。
普通に楽しんでボスや雑魚の群れに突っ込んで死んで皆で笑いあうことに凄い抵抗が出来たからね。
皆も言ってるが素材は最高、運営は最低、2chみてバグ取りする奴等だからね。
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 21:35:08 ID:bDX3lItB0
何するにせよ、人集めが大変。PTは6人固定が常識で、不人気ジョブは自分から
他の5人を集めないと誘われることはほぼないし、人気ジョブでも時間やレベル帯
によっては過疎てってPT組めない(逆にそのジョブが多すぎて漏れることも)。
75プレイヤーが多いから、LS(プレイヤーのギルドみたいな感じ)に入れても
内容がわからない&疎外感(感じない人はいいかも。ただそういう人間は空気読め
ずに後々トラブル起こす傾向あり)
悪いことは言わない、FF12はまる人もダメな人も11はやめとけ
てかMMOなんてやめとけ、素直にMMO以外のネトゲーやっとけ
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 22:44:43 ID:0+R2M6Iy0
夕食後の夜7〜9時にメンバー探してパーティ組んでレベル上げに出かける
というのが一般的な流れだけど、まずなかなかパーティが組めない。
前衛(盾役、物理アタッカーなど)と後衛(回復役、魔法アタッカーなど)の
バランスを考えて6人パーティを作るんだけど、FF11では後衛が圧倒的に足りない。
だから、メンバーが揃うまで1時間、2時間かかるのはよくあることで
それだけの時間待って、ようやく街を出発できる。
運良くパーティを組めたら狩場まで移動するんだけど、これがまた時間がかかる。
FF11の世界はFF12なんて比べ物にならないくらい広い。
ようやく狩場に着いてもFF12のように敵を探しながら進んでいったりしない。
効率よく敵を倒して経験値を稼げるキャンプと呼ばれるポイントに陣取り、
敵を引っぱってきては倒してチェーンをつなげるということを延々と続ける。
そこでは「効率」だけが求められる。白魔道士は味方のHPゲージとにらめっこしながら
ケアルだけを繰り返し、黒魔道士は弱点以外の魔法を放つことは許されない。
(この辺が後衛が少ない理由なのだが…つまり前衛の奴隷のような扱い)
これがFF11のレベル上げ。苦労してパーティを組んではるばる狩場までやってきたからには
簡単に帰るわけにはいかない。最低でも2時間、誰も帰るといわなければ何時間でも続く。
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 22:46:11 ID:0+R2M6Iy0
オンラインだから、トイレに行きたくなったり電話がかかってきたり来客があっても
すぐに辞めることはできない。離席する場合はチャットで必ず断りを入れる。
その間は残りの5人を待たせることになる。離席ですめばいいが、急用ができて
ゲームを止めなければいけなくなったら大変だ。泣いて詫びるしかない。
ここまで何時間もかけてようやくレベル上げができると思った途端に、自分のせいで
パーティ解散なんて、とてもじゃないが軽々しく止められる雰囲気ではない。
こうして、次第にリアルの予定よりゲームの方を優先するようになる。
8時にパーティを探し始めて9時にメンバーが揃って、狩場に着くのが9時半。
3時間レベル上げをして街まで帰り着いてパーティ解散となるのが深夜1時。
FF11の標準的なレベル上げはこんな感じ。冷静に考えたら異常だ。
学校や仕事から帰ってきて寝るまでの5時間近くをテレビの前に「拘束」されるのだから。
レベルが上がったら貴重なアイテムや装備が欲しくなるだろう。
それを手に入れるには、NM(ノートリアスモンスター)と呼ばれるFF12でいう
モブやレアモンスターのような特別な条件で現れるモンスターを倒す必要がある。
これがまた大変だ。オンラインだからあなた以外の大勢のライバルが狙っている。
いつ現れるかもわからないモンスターを、ライバルたちと殺伐としながら待ち続けるのだ。
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 22:48:08 ID:0+R2M6Iy0
ネットゲームは、すべてのシステムが、とにかく長い時間プレイして
課金を続けてもらえるように設計されてる。何をするにも膨大な時間がかかる。
しかし、オンラインだからチャットで会話することができる。
仲良くなって、自分を必要としてくれる仲間ができる。絆が生まれる。
誰も持っていないレア装備を着て歩き、何千人という人に羨望のまなざしで見られる。
オフラインゲームでは絶対に味わえない、たまらない満足感がそこにはある。
気づけば、睡眠時間を削り、学校に行かなくなり、仕事を辞める。
辛いことも嫌なこともない、冒険者として大活躍できるゲームの中に生きるようになる。
これがネットゲームが中毒的といわれる所以。ハマったらどうしようもないくらいにハマってしまう。
実際にやってみて驚くのは、廃人とよばれる1日中ゲームをやっている人が
びっくりするぐらい多いことだ。最近は、ニートだ引きこもりだと騒がれているが
もうすべてのそういう人がネットゲームをしてるんじゃないかというくらい多い。
早急になんとかしないと日本はダメになるんじゃないかと思ってる。
ここまで読んで、それでもやってみたいというなら、私は、止めない。
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 22:53:52 ID:YQq4i6QW0
止めないのかよw
>>82 だからさ、それネットゲームにするなって
MMORPG。にしろよ
それだと、FPSも入っちまうんだよ
長文乙
12が11に似てるシステムらしいので
微妙に気になってたけど12で満足しときます
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 22:59:30 ID:cgZ9PQQ40
MMORPGでも手軽なものはあるので
FF11 にしてくれ
「12はオンゲーぽい」「12はMMO的なシステム」
なんて見当違いなことを言うオフ専が絶えなくて困る
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 23:05:12 ID:LQ5zCo4P0
FF11に12の3キャラ同時操作も可能になるようにして
鯖かチャンネルを増やして狩場を分けるようにして
移動用のテレポクリスタルとモブシー導入したら
ようやく理想的なFFのMMOができるのかな?
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 23:12:04 ID:Cku2IIBW0
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 23:17:04 ID:Cku2IIBW0
>>87 11で3アカ使って3キャラ使ってる猛者もいるじゃまいかwww
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 23:22:29 ID:6xW2kjCK0
>>80>>81>>82 禿同・・・
FF12は今回なかなか楽しませてもらってます。
でも、11はあれヤバイ。俺が言いたいことは全部ID:0+R2M6Iy0が言ってくれたけど
あの束縛感は半端なもんじゃない。レベル上げのあの作業は思い出すだけで鳥肌たつよ。
これから箱丸でサービスが始まるからアレだけど、これから新規で初めても同じくらいのレベルの人いないかと。
周りの人はみんな強そうな装備してて、一人だけみすぼらしいんですよ。
そんな人々とパーティ組めるわけないしLv20くらいまでソロで1ヶ月以上かけて(普通の人レベルのプレイ時間)やっと誰かと
俺は友達と一緒に11始めたんですが、今もその人プレイしてます。もう3年目かな。その人の廃っぷりときたら・・・
もう彼は別の次元へと逝かれてしまいました。
まじやめたほうがいいよ。
あー。ごめん長くなった・・・orz
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 23:25:25 ID:LQ5zCo4P0
こんだけ止めるレスがあって
FF11をすすめるレスが無いってことは
それ以外がおもしろすぎてヤバイんだろうな
こわっ
やっぱFF12でFF11っぽさを味わうだけでやめとこ
俺も色んなMMO(主に洋物)をやってきたが
FF11ほど酷いマゾい時間かかりまくりんぐなゲームはなかったな
12は俺的に神ゲーだったが、12やって11に手出すのはオヌヌヌできない
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 23:33:40 ID:LQ5zCo4P0
>>88 この動画見たが普通の雑魚敵すらみんな手を出すのに躊躇してる・・
つーか壁づたいに避けて行ってる
狩る時間そのものより集めってじっとしてる時間のほうが多そう
ネカマが喋った途端、一斉にログが流れるキモさに耐えられなくてパール割った
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 23:34:12 ID:KBMPmv/y0
11だけは止めとけ。てか、やってらんないだろ。
超インフレが起きてて山串ですら数万ギル。収入は虎牙クエやって1時間位で2100ギル。
RMТでギル買って装備整え、抜け駆けレベル上げしないリアル友達5人いるならプレイできるかも
11はPS2RPGの進歩でイニシアチブを失ってるからナァ
12持ってるなら、わざわざする必要はない。
焦らずまったりやれる人だけどうぞ(アトルガン発売で低レベルも少しは活気でるだろうから)
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 23:44:40 ID:LQ5zCo4P0
でもFF11シナリオは神って聞いたんだよなぁ
FF12ってシナリオ後半しょっぱいから
FF12をFF版モンスターハンタ−と割り切って遊ぶか
98 :
アジョラ・スカイウォーター ◆EosL8Rq7aA :2006/03/25(土) 23:45:38 ID:oSKnyp4g0
興味もたんでいいオフゲーにしてくれと要望を望め
はっきりいって今更新規参入しても誰も相手になんかされないし
スピードについていけないよ
カオスだからねあそこは
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 23:46:48 ID:bmy+71nAO
>>1 FF12はFF11に似たオフゲー、の間違いじゃないの?
100
>>80>>81>>82が的を得てるな。Lv18になってサポジョブとるくらいまではやったが、Lv上げのダルさと他人と組むプレッシャーに耐えかねてやめたよ
11が、FFの兄弟だってことがちょっとヤダったりする。
でも自分12が初の普通FFな新参なんですけどね。
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 00:07:47 ID:276pnm0R0
モンハンやればいいとおもw
3Dフィールドのバトルが好きならわざわざ11にしなくても色々ある
11の魅力はね
やっぱそこに在るFFの世界を共有するMMOのソレだ
12でそんなもん感じないだろ
11と全く関係ないよw
>>101 おいおい、一番自由なレベル帯じゃないか。
抜けるのも気軽で装備やサポジョブも自由、一番楽しい時期なのに
他人と組むプレッシャーでやめたってなんじゃ。
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 00:25:21 ID:zoWs8EjF0
>>88 どんなもんか動画見ようと思ったけど、一番最初のやつで3時間もあるんだね・・・。
ちょっと最後まで見る気にはなれないわ・・・
このスレ立てた奴本当にエグいなw
11やったら1000時間とか普通に浪費して人生無駄にするぞ。
ネ実の奴らが12を楽しんでるのも11より遥かにマシだから。
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 01:41:21 ID:vMcqkk8AO
2年くらい前やってたけど、当時でプレイ時間100日(=2400時間)越えたなんて言ってる人何人も見たしなぁ
オンラインの魅力にコミュニケーションをあげる人多いけど、アレってみんな基本的にゲームの話しかしないよ
全てがそうだとは言わんけど会話の引き出しが少ない人が多すぎる
ゲーム、ネットにはやたらと詳しかったりするけど、時事ネタやテレビ映画音楽等全く付いてこれない(ゲーム内レベルが上がる程この傾向が顕著)
なんでパーティ組んでも無言の方が多い
ゲームが原因で留年した、仕事辞めたなんて嬉々として話してる人に会って、流石に怖くなって辞めた
>>102 新参のくせに知った風な口きくなよ。
お前はまず1から全部プレイしろ。
FF12が初って新参すぎるわw
でもまあ、確かに11は面白いよ。
ウィンダスでタルタルの横でのんびり釣りしたり、初めてマンドラ見た時のキュートさ。
キリンの首なんてメチャクチャなげーとか。初めて骨に追われた怖さ。
エレの横で魔法使ってしまってみんなで逃げ回った面白さ。
マウラで初めて舟に乗って、地獄絵図の甲板に船倉で震えたり、
バルクルムで初めて6人PТ組んで、ファスト>レタス>コンボの連携を決めた快感。
ジュノ行くんならジャグナーがいいと言われて虎に追い回れ、死にまくったり、辻レイズされたおかげで到着とか。
ほんとレベル30までは神ゲーだと思う。
完全新規日本人専用鯖を作るんなら、もう1度やってみたい。
現状の状態では無料でもやりたくないが
現状廃人育成システムなのは事実。
興味持った初心者が200人位まとまって一つの鯖に集まって、古参とは全く接点持たず、
ネ実も絶対見ないで、欲もかかなきゃ違う空気で遊べるかもしれないな。
俺がやり始めた2002年の12月は新鯖できたばっかりで、
>>112みたいに
全サーチしても500人もいなかったな・・・
PT時間取れないし、ついていけなかったから戦士を30ぐらいまで1人で
コツコツやってたよw
FF11やった後だと12がヌルく感じて仕方ないマゾ調教された俺w
"戦闘不能"が全然怖くないだよな…。
12も倒れたらEXPロスト&即強制セーブみたいな仕様が可能だとスリルあるんだが。
aaa
FF11を据え置き機で普通のRPGとして出しなおす方法
FF11に云万年後か云万年前の世界にして
FF11にサブタイトルをつけて出す
<例> FF11 -FF12のラスボスはヴェイン-
云億年の時間差があるので中身は全く別
普通のFFとして何事もなかったかのように出す
世界の名前だけはヴァナデール(だっけ?)
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 21:46:14 ID:bim57IVk0
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 22:05:06 ID:VAe62Fdy0
アンチが相変わらずがんばってますねw
俺的FF11感は参加者より少ない餌を延々と取り合うゲーム。
バラエティでそういうの良くあるだろ。お茶の間でバカだねーこいつって笑ってしまうような。
あれをやらされるわけだ、それとは気づかないうちにね。
このスレ見てもなお絶対にプレイしたい!っていうマゾな人にアドバイス
毎日2時間プレイするよりも週末に6時間続けてプレイできる方が
ミッションなどのイベントごとやレベル上げ、さらに
運がよければ裏LS空LSなど準廃人向け要素を楽しめる
ただ裏空のためにFFやってる・・・なんて状況になる可能性が高いが
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 22:36:29 ID:IOlV7iCB0
100時間でレベル75になれるのがFF12
100日でレベル75(1ジョブ)になれるのがFF11
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 23:49:10 ID:HIeKBpck0
>>88のムービーで一度見て欲しいのが畏れよ我を
これはFF11を如実に表してる長いけどな
実際準備などを除いて、戦闘時間だけでこれ位かかる
一つのイベントをこなすだけで、しかも準備には
さらに膨大な時間が費やされている。
こういうのをやるために延々とレベル上げに励むのだ
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 23:52:27 ID:HIeKBpck0
ちなみに俺は100日足らずでレベル75が3ジョブ黒赤召
悪い事は言わないやめな。俺はミッション
いわゆるFFのストーリーを見るためにやってるので
今は数ヶ月やっていないストーリーを見るためだと
割り切っているので、余計な事を一切していないため
この短時間でのこれが可能
こういう効率プレイをしてもこれ
俺はFFストーリー厨なのでストーリー絶対にシナリオ部分は外せないのだ
戦闘のおもろさは12の比じゃないけどな
つーか、12は11から流用したくせにつまらなすぎる。
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 01:03:23 ID:Tvj5MT4x0
FF11やりたい奴は全て覚悟してやるか
>>88の呪縛ほどける時ってムービーの高画質バージョンって
奴をみてクリアした気になればいい。
FF11の事実上のエンディングといわれている。
セリフや文字など一切無い映像+音楽だけどさ
ムービーと言っても、リアルタイムレンダリングの画像に
カメラの移動を自動でやるってだけで、他のとかわらないんだけどなwww
FF11にはムービーは事実上オープニングムービーしか存在しないと
言っていい。
前に信onやってたんだけど、比べてどう?
アレもアレで職縛りやら沸き待ちやらウザかったんだけど
最近RMTerBAN祭りやったんでしょ?
ゲームだけに2000時間、3000時間かける気持ちがあるならやればいい。ないならやめれ。中途半端な気持ちでやると尾をひく。これもまたやばい。俺は、やっと最近ネ実から抜け出れた。
FF11に興味あったけどこのスレ見て怖くなった 買わない事にする
一つのゲームに何千時間も使うなんて狂ってると思うし
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 05:03:37 ID:T5+8jdmP0
育成要素も戦闘システムも違うから、ほんと見た目だけ。
12から11へ行ってもあまり関係ない。
「オンゲーぽい」に騙されないように。
MMOは自己管理ができない人がやると人生狂うからな
俺も随分と回り道したよ
二年以上の日々を費やして廃人やって、得られたのは画面の向こうの高Lvのキャラと強い装備
失ったものは計り知れない
FF12の内容をフルに遊んだ時間(約100時間か?)の10倍かかってもFF11の3分の1くらしか遊べない
その大半がレベル上げに誘ってくださいマークを出しながら街の中でキャラを立たせてるだけっつーくらいのゲームだぞ
サービス開始直後から時間が掛りすぎるって不満は出まくってるのに改善が殆ど無し
追加コンテンツの大半がレベル最高まで上げて数十人で5時間〜10時間掛ける内容ばっか
人生捨てて適応するか殆ど何も出来ないでやめるかのどっちかになる、マジでやめとけ
11のネガキャンスレと化してますね^^
怖いゲームだ
FF11のネガキャンってか、MMORPGに対するネガキャンだな
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 06:52:54 ID:pmuDdZtzO
12をやって11に興味を持った奴を止めるスレになってんな
戦闘も雰囲気は似てると思うよ
見た目もそうだけど、ガンビットで完全にマニュアル化された仲間とか。
11だとその仲間の様に動く事を要求されるんだけど、まぁそんなのが好きな人も居るんじゃないの
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 07:00:17 ID:Nkcg0rz40
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 07:02:36 ID:Nkcg0rz40
計算したみた所、流石に遊べました。
本当にありがとうございました。
まぁ実際やってみたらいいよ
そのうちネトゲ実況板にも行くだろう
そこで洗脳的なガンビットを仕込まれる事になる
THE我慢の異名は伊達じゃない
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 07:41:43 ID:PdWxCtMW0
ジュノに行って高レベル装備の値段見ると…
やる気無くなる人は無くなるな
買わなきゃいい話しだけどレベル上がると欲しくなる…
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 07:57:49 ID:oqHW8tQN0
PS2で今さら環境整えようとは思わない
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 07:59:30 ID:XTN4HqfOO
100時間かけて10分の1遊べるか位だよなw
いやいやそんなもんじゃないだろ。
レベル上げとミッション以外の要素(合成とかクエストとか釣りとか)も含めると、
100日(2400時間)かけても半分いけないw
町の景色、視点はたしかにFF11のほうがいいけど、
FF11ありとあらゆる欠点を潰して快適にしたのが
FF12なのに何で戻る必要があるんだ・・・。
2年前までやってた。
ネコ鯖でメインレベルはシーフとナイトが60だったか。
俺にはそこがレベル上げの限界だった。
で錬金術100まであげた。
レベルがなけりゃ金稼ぎも合成もできないってのをなんとかして覆したくてやってみたらなんとかなった。
それでも4000時間ほど費やしたきがする。
はまれば月額1300円程度で他のゲームなんて一切買わなくなる。
これはこれで経済的。
そんなおれがどうしてやめたかって?
結論からいうと、こn
>>144 だな。
むしろバランス調整をして11を12システムベースのオフゲにすべし。
スクエニの狙いだろ
12にハマったヤシは11に移行してくれたらいいなぁって感じに
だから11みたいに作ったんだろ
12から11に逝くヤシなんてほとんどいないだろうけどな
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 10:55:19 ID:j6Qi+OJF0
FF11の楽しみ方。
好きなジョブを10くらいまで上げる→
次にそのジョブのサポートジョブを18まで上げる(黒なら白。モンクなら戦士)
→最初の好きなジョブを30くらいまで上げる。
ここで解約がお勧め。
まだ物足りないなら2番目に上げたジョブを30にすると良い
絶対に30以上は上げない事。死ぬぞ
転校生として転校先のクラスメートとうまくやってける人なら、11楽しいはず
そうじゃないなら、やめとけw
彫金100で4ジョブカンストの俺はプレイ時間が
既にメインキャラで15000時間、別アカ2つが9000時間を越えてるわけだが、
我ながら唖然とするな。
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 17:12:19 ID:qx5Y8IHq0
>>147 スクエニっつーか現役も勧誘してる
新規には辛いゲームだから人増えないんだよ
12発売からネ実でも「新規増えるかも」と期待してたし
3Dフィールド以外別物なのにアクドイw
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 17:44:26 ID:aBGpwBdd0
FF11の全てをこなすには300日は絶対に必要だ間違いない
時間ではなく日である。
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 18:20:01 ID:7r5Rqo4H0
俺もFF11は200日はやったな。
秋田から辞めたけどあのまま続けてたらどうなってたんだろう・・・
FF12やった奴がFF11やったら徒歩の遅さにコントローラー投げそう
チョコボは早くていいが
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 18:23:03 ID:OzA3Oh6QO
時間もったいないなw
MMOだけは手ださないようにしてるw
実社会で使う時間へるし
■eがFFに変わるMMORPG開発してるってうわさはなんなんだ?
いつでも辞めれると思ってはじめたらもう最後。
お前の人生は終わる。
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 18:26:38 ID:8dgXXK3uO
12やって、FF11ってこのノリでオンゲーなんだ。凄く楽しそうwwwwwwうはwwwwおkwww
って思ったんだけど。このスレ見て本当に怖くなりました。
でも、、ちょっとだけなら、、、
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 18:27:25 ID:e7YyL+tpO
今からFF11はオススメしないなぁ
もう何もかも終わってるよ(;´д⊂)
と11発売日からまだやってる漏れが助言!
プレイ時間は530日だーよ(´∀`)
FF11はMMORPG史上最高の傑作だと思う。
これを超えるゲームは10年は出ないはず。
追加ディスク待ち遠しすぎ。
流石に今から始めるのはなぁ・・・。
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 18:34:41 ID:GibDQ33o0
つーか、FF11を楽しめる人間って最低でも
トウルヌウルぐらい作ってるよな?
あれを作るのが楽しいと思える人間じゃないととてもじゃないが無理だよ
今も最強の矛とか求めてプレイ時間150時間こえてる人間なら激しく適正あり
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 18:39:23 ID:nNCfFXY+O
>>123 今俺も畏れよ我をやっている準廃人で現在2連敗中。
昨日はチップ取りに行こうという電話に気付かずに12をやっていた。
12の温さを味わった後にCCBポリマー取りをするとだる過ぎるorz。
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 18:42:04 ID:bSbl0JNe0
>>157 噂は噂でしょうw
PS2はあと5年売るんだっけ。
まだ何年かは11の開発を続けると思うけど
PS2が終わった後の、次世代機用のMMOなら考えるだろうね。
11かなり儲けちゃってるみたいだし。
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 18:44:03 ID:AMJCg04L0
11とか今からやっても面白くないよw
周りはみんなLv75、同レベル代の人間も少ないので、追いつくのに1年以上掛かる覚悟が居るしw
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 18:44:31 ID:c+Kr1cjx0
>>159 自分で見てくるのが一番早いな。
そのかわり自己責任だぞ。
泣いてもアンチに走らないようにw
つーかプレイ時間なんて寝バザーとか寝落ちとか普通にあるでしょ
本気で530日*24時間も動かしてる廃神なんているわけない
あとFF11は飽きて辞めるものではないからな
むしろ飽きても辞められない
みんな"ゲームの中で"「暇だ、やる事ない」と言って時間潰してる
それだけリアルを捨ててゲームに逃避してるニートが多いのと、
あとネトゲーだから人間関係も生まれる訳で、それが捨てられないんだよね
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 18:46:19 ID:L1mHiSV70
仕事や学業を大事にしましょう、とかいう文が
ログインするとき毎回出てくるゲーム
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 18:50:53 ID:/n9CyAo+0
>>167 オフゲと違ってシナリオ追加、遊び要素追加のVer.upがあるからねえ
キャラ育成しまくって、仲間と遊んで
「次のVer.upまだー?(チンチン」
11の存在そのものに飽きるまで延々やることが終わらない
というかFF11は絶対にやらない方がいい。
ぶっちゃけ、面白い。
でも「サイコーに面白い」というより、なんというんだろう、もう味がなくなったガムの
甘い部分を必死に探して見つけたときの甘さに似た面白さ。
そういうのをずっと体感する感じ。
今FF11プレイしてるユーザーは異常だから。
ニート。サボリーマソ。引き篭もり大学生。主婦
「FFにログインしてぼーと何もやらず時間を潰す>>>>リアル」な人たちのみ
だからたとえ「飽きたから引退する」といっても9割は一ヶ月で復帰する
完全に引退できるやつなんてほんの一握り。
もうこれ絶対に麻薬。でも繰り返すけど、麻薬というほど面白いわけではない。
ギャンブル中毒になるよりは遥かに安上がりだけど
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 18:53:05 ID:wrtyUTyv0
ROで転生オーラだすのとFF11で75になるのどっちが時間かかる?
発売日から始めて4ヶ月目ぐらいで仕事やめた。そして2年ぐらい前に月額料金払えなくなって引退。
その時のプレイ時間が寝バザ等も含めて約400日。
75が5ジョブ、鯖トップHNMLSの主力、合成は倉庫キャラも使って2種類99だか100だかまで上げ、三国ランク10、
鯖に数個もしくはひとつしか確認できてなかった廃装備多数所持。
当時はすげー楽しかったがやめた後はほんと地獄だった。
今は無事再就職できたが素人にはお勧めできない。
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 18:53:31 ID:XgSm7+5g0
>>172 おーまじで次世代考えてるのね
PS3と箱○がマトモに売れるのかどうかが
とてもとても大きな懸念だw
10万出してPS3買うような人種だけってMMOは嫌だから、
FF11に匹敵するのを出すならPC専用(orPC先行)で出して欲しいな。
みんな優しいな。あんなのマジでお薦めできないわ。
人間関係崩れたのをキッカケに足を洗うことができた。
取り繕ってあの世界の友人達と遊べる環境を保つこともできたのだろうけど
あの生活から脱せたのは良かった部分として割り切ることにした。
ゲーム性は散々語られているからカネの話。
FFにかけた金。
俺の場合は7,8,9,10,10-2はやってない。超久々に買ったのが12。
オフゲだったら10年間以上の間で8000円程度しか使わなかったわけ。
11は倉庫キャラ3体で2年ちょいやってた。4万か。
思ったほど大したことないけどオフゲと比較してもでかいし
なにより失った時間がこの上なくもったいない。
散々悪態はつくくせに辞められないプレイヤーを見ればいかに中毒性が高いか窺い知れるだろう。
スクエニにとっちゃいいカネヅルだわな。今スクエニの屋台骨でしょ。
失ったと思ってる時間の分だけ他の娯楽に費やしてたらもっとお金かかってるよ。
中毒になったとしても仕事をやめたり家庭崩壊したりしてない程度なら問題ないでしょ。
リアルの人付き合いが悪くなって友人は減ったけど浪費癖が無くなって貯金ができた。
そう言って仕事やめて人間関係崩したやつをたくさん見てきた。
友達と最初一緒にやってたが、今ではもうそいつはすっかり廃人。
どっか遊びに行こうぜって誘っても、いつも「ごめ、FFしてるから」
そいつはもうヒッキーのニートになってしまった。
中毒になっても自分で生活管理できればいいが、それがなかなかできないほど時間がかかるのがFF11。
オフゲや娯楽に費やすお金は減るが、代わりに人生において大事なものを失うことになる。
なんで他人の人生をそんなに心配してあげてるん?
そういう人を見てれば自分はそこまではハマらないようにできるでしょ。
反面教師になるからいいじゃん。
185 :
180:2006/03/28(火) 19:22:36 ID:m05XBVhp0
>182
同意。
正直>181みたく「カネ使わねーからカネ貯まるわー」などと思ってた時期もあった。よくある常套句だもんね。
本気でそう思って貫けるならそのまま続けてカネの充実した老後でも迎えるがいいさね。
俺は考えを改めただけ。
無駄遣いもするだろうがリアルな体験の方がいいわ。
>>183 昔からすごく仲がいい奴だったから、自分がFF11勧めなければ彼も人生狂うことなかったかなと思うと責任感を感じるかなぁ。
>>184 それはあるね。
子供のいない専業主婦とかにはいいと思う。
レベル30までならおもしろいってのがFF11らしいね
俺は18で飽きたけどなw
根本的にMMORPGは向かないらしい
>184
中毒性ってのは無自覚だからね。
「自分はそこまでは…」と自分より下を反面教師に見立てて安心する。
別に>181を叩くわけじゃないけど、やっぱり無自覚さを感じてしまうんだよね。
「最低限仕事を辞めない程度」「最低限家庭崩壊しなければ…」で自分を保って。
「友人減ったけどカネできたw」って病んだ症例だと思うよ。
11は他のMMOに比べても手を出すのはヤバ過ぎる。
1匹のレアNMに1エリアに100人近いプレイヤーがしのぎを削ってるとか、
RMT業者が狩場占領とかいろいろとヤバイ要素がてんこ盛りなんだが、
なによりも効率最優先で戦闘でミスでもやらかそうものなら徹底的に叩きまくる
プレイヤーが大多数を占めていて、それでいてそれが普通なのがヤバイ。
俺のリア友はハマル前とハマってからリアル性格変わっちまったもん。
他のMMOでも「FF11からきました」なんて知られた日にゃ速攻距離置かれるよ。
時間を無駄にする覚悟があるならMMOに手を出すのはかまわんと思うけど、
FF11だけはやめたほうがいい。
191 :
189:2006/03/28(火) 20:19:32 ID:m05XBVhp0
181=184だったのね。ずいぶんと槍玉にあげたカタチになっちゃってごめん。
>170
>"ゲームの中で"「暇だ、やる事ない」と言って時間潰してる
>ネトゲーだから人間関係も生まれる訳で、それが捨てられないんだよね
私の元友人になりつつある友人と同じだな…
現実の人間関係切り捨てておいて何を言ってるんだって感じなんだけど。
>184
>189の言ってる通り、それを反面教師にしないでボーダーラインにしちゃうのが中毒の怖いトコロ。
「自分はまだそこまで行ってないから大丈夫」みたいな
周りから見れば確実にソコに向かってるのは確かなのにね。
とあんまりネガネガで書いてもアレなんでついでに書くと、
別にFF11やった人間全部が駄目になるわけじゃないよ
友人3人が一緒に始めて内2人はちゃんと戻ってきてる。
もしこれから始めるんなら自分は大丈夫なんて思わず、とにかく必死で現実の生活を最優先させてね。マジで。
そのせいでゲーム内の付き合いが悪くなってホサレてもたかがゲーム。ゲーム止めれば済む話なんだから。
現実で誰にも相手にされなくなったら大変だよ?
FFのナンバリングだしストーリーは見ておきたいなぁ〜、って軽いノリで出来るゲームじゃないぞ?
何をやるにも人が要る。知り合いがいなきゃ自分で知らない人に声かけして時間、場所、敵特性・強さ
を調べ上げて幹事として企画しなきゃならない。これを、まぁ適当でいいよね〜でやる事はFF11の場合
許されない。運悪く晒し厨に当たったりしたら翌日鯖板に“××って最悪”と晒される事もある。
オレサマ幹事OK!下調べなんてWEB駆使で楽勝yo!で、しょっちゅう企画して街でシャウトしまくってると
“××っていつもシャウトしてね?”と、ウザがられて翌日鯖板に晒される事もある。
運よくそういう目に遭わずに大勢知り合いが出来てきて「今度HNM狩りにいってみね?」と企画すると
ライバルの古参連中にウザがられ、翌日鯖板に晒される事もある。
古参との軋轢も運良くなく、HNMやらイベントやらで忙しくなるとリアル時間が浸食され出す。
○曜日×時△分、どこそこ集合!リアル事情が通用するのは数回まで。欠席・遅刻回数が重なると
“あいつまともに参加しないくせにアイテムだけは持っていく”と、鯖板に晒されるこt
俺ヴァン以上の空気だから、自分で企画なんてしないよ、声かけられるの待ってる、ってしてると
やる事もなく画面の前で2時間3時間ボ〜〜〜〜と誘いを待ち続ける事になる。
MMOは壮大な暇つぶし。死ぬまで働く必要がないって金持ちか、年金暮らしの年寄りになるまではやめておけ。
11って名乗ってほしくなかったな
ファイナルファンタジーオンラインでよかったのに・・・・・・
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 11:39:27 ID:8X4RxysG0
. ' /\ } {{ {{f泌}}ソ〉 ハ
|i l \ \ゝ_ ゞ ゝ=ーイ/ r┘ i
!l | __ \ __\弋_`  ̄´_,.仆 l|
、い `ヾ '´-‐ ̄`ヽ`Y´ l
ゝ',圷、、 , r 〒 ア Y ⌒Yl //
ペ 〃´i `┘ ー┴'′ /ム^} /イ
ッ 亅 ノ / r‐ン 厶ヘ
/ \ ` , 「i/ / \
_く ヽ.\ゝ, / |' / ∠-┐
ハト\ / Xヽ、 _,. ´ |「 // |
/,. -‐≠、 /__r┴‐_- 、 j}^Y.// _⊥、
/ / 丁\: : ̄: : \:\_ノ:_人¨´__イノ }
! / l Y´ ̄ ̄`Y⌒Y´ ̄`ヽ ヽ 厶イ
!/ ' l ー廴 厂 } ∨__ノ
. イ ! ゝ、_,ィ¬´7不`ー、___ハ V´
// | ヽ/ / /| ', ∨:.! `、 ゙、
. / / | / / /:.| i ∨ `、 、
。ィ 〈 ! \ /`'| / ゙、 ヽ
じ ヽ イ ヽ/ !イ } }
FFXI `ァ= ‥ ィ、 / _,/
ここで一言
1 1 は 絶 対 に や め て お け
面白くて辞められないから止めとけ、じゃないんだよな。
面白くなくて苦痛なのに辞められなくなるから止めとけ。
やっても大丈夫。敵を倒すのに時間かかりすぎて、
非効率作業ゲーと見切りつけてやめられるから。
現実的なシビアなレスだらけだな…
ID:w6+U3KTd0が臨床被験者みたいだ。
「ギャンブル中毒よりはマシ」
「仕事続けられてる」
「家庭保ってられてる」
「リア友減ったけど貯金できた」
「もっと下がいる。反面教師にしてる俺は大丈夫」か…
たぶん廃人なんかじゃない大半のプレイヤーの認識がこんな感じなんでしょ?
2chにハマりまくるねらーみたいなものなのかな。
現実世界で有意義なことを見つけられない暇人なら貯金目的でやってもいいのかもね。
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 13:03:16 ID:b1n9262k0
これから新規参入しようがどうでもいいが
今からやってLSとか入れるものなのか?
超初期とかは、頻繁にパールあげたりしてたが、
今はそんなのあるの?
俺はもうかなり前に引退したが、発売前から団体に入ってて、
レベルとか低くてもメンバーに弟分みたいな感じで良くしてもらったからよかった
人間関係辛いけど、やっぱりオンゲーなわけで、これがないのもまた辛いし、
なによりつまらない
新規参入組はそこを考えてくれ、俺は心配になるよ。
FF11やってるから見にきてみたら
やってないやつのレスがほとんどなくて
体験者のやめとけってレスばっかでワロタ
ここの止めとけってコメントには愛があるな
他のFFシリーズの止めとけはボロクソ言って終わりってのが多いんだけどな
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 15:18:13 ID:TuCneS270
FF11やったことないけど趣味としてやるなら悪くなさそうな気はする。
まあ俺も結構ギャンブル(麻雀、競馬、スロ)とか好きでいままで莫大な時間や金を
使ってきたわけだがトータル時間なんかそれこそ何千時間だし、失った金は計り知れないよ。
そう考えるとオンラインゲームなんか月1500円ぐらいかわいいもんだと思うんだが
むしろ余った時間を有効活用できそうじゃんって思うのはいかがなもの?
LV75のナイトへの期待度<LV1の忍者への期待度
(※LV75が現在のカンスト)
これぞFF11。
「好きなジョブやればいい」は現実では求められないジョブのオナニーに過ぎない。
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 15:32:56 ID:4wSE111K0
>>201 つーか興味をもつやつが殆どいないんじゃね?w
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 15:35:36 ID:+YJJ1ZBe0
でも住民のクウォリティはネ実>FF・DQN板w
12やってここ来たが民度ひくすぎww
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 15:36:11 ID:JRNEY2sT0
FF11は麻薬。俺の現在のプレイ時間は700日(=16800時間かな)
現在最高レベルが1ジョブにつき75だが、例えば「黒魔道士を75まで」あげるまでに
毎日レベル上げして、早くて3ヶ月かかる。遅ければ1ジョブに1年。
んで1ジョブだけじゃなくて、全13ジョブ75にすることもできるからw
廃人様は、戦ナ白黒赤召75とか5ジョブ以上75が当たり前。
んで高額装備アイテム(1000万する物)もってないと、ボロクソにけなされる。
外人多し、いまからだと金もないし超きついかと。
それでもやりたい人は、ネトゲ実況板=FF11板へようこそ^^;;
http://live19.2ch.net/ogame/
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 15:43:57 ID:JRNEY2sT0
ちなみに
「11に似てるFF12」やらせといて→「11アトルガンの秘宝発売」
って完全に商業戦略だろうし、マジでお勧めできないな・・
>203
比較しても仕方ないんだけど程度としては
「趣味はギャンブルです!」と
「趣味はネトゲです!」は
同じくらい情けない感じ。
金銭の散財から時間の散財にシフトしてもしゃーないかと。
上で言われてる「ギャンブルよりマシ」で下を見て安心する感じもあるな。
趣味に意義を求めるのも不毛だけどね。
>>208 さすがに勘ぐりすぎ
それなら12もHDD推奨くらいの勢いで
無理やりにでも対応させてきた筈
勘ぐりすぎか。
まあ、後出しで、発売日を1ヶ月後にあわせたのは確かだねw
FF11拡張データディスク アトルガンの秘宝
4月20日発売です^^みなさん買いましょう^^
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 16:28:22 ID:g5lP0Ud80
上への拡張じゃなくて横への拡張ならいいんだけどね
内容はやっぱり高レベル寄りなの?
アトルガンは高レベル専用と銘打たれてた気がする
それでもまあ、レベル関係なく遊べるチョコボ育成、モンスターコロシアムとかも追加されるらしいが
メインのミッションなりはレベルキャップ行ってる人向けだろうな
てか、その低レベルでもやれると銘打たれた追加ディスクのプロマシアは、レベル制限つきまくりで大不評だったしな
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 16:34:03 ID:9WwE8tHsO
>203
確かにその通りなんだけど、じゃあ君はこれからギャンブル始めようかと言ってる奴が居た時
是非やってみろと勧めるかい?多分ここと同じような反応をするんじゃない?
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 16:36:44 ID:9WwE8tHsO
書き忘れ
結局経験者に残ってるのは後悔だって事
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 16:39:14 ID:b2hN6k9gO
皆 さ ん 目 を 覚 ま し て 下 さ い !
12やったからって11に興味持つか?
まあ戦闘は似てるけど、11やる奴はもうとっくにやってるだろ
ちなみに漏れは今後どんなオンラインが出てもやらんな11のおかげで
リアル後悔出るほどにやりこんじゃう人間性がやばいだけ
まったりやってるプレイヤーはいくらでもいる
やばい人間がネトゲにのめり込むのか、ネトゲにのめり込むとやばくなるのか、自分は前者だと思う
まぁリアルが上手く行って無い奴だったら、手は出さない方が良いだろうな
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 16:53:47 ID:w20KE3f7O
まぁなんだ、
このスレは11経験者ばっかりなんで
スレ終了な雰囲気ですね(´∀`)
まあ、12がこんだけ糞だと興味も何もないわな。
興味はあるけどさ、これやってる人でまともな社会生活送れてる人いるの?
廃人同士でやっても気持ち悪いだけなんだけど。
結局ネトゲにのめりこんでやばくなるような奴なら、
宗教だのギャンブルだの酒だのにおぼれる人間だと思うけどな
何かに依存したがる傾向のある奴っているだろ?
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 17:15:47 ID:DbBxvWdhO
見た目はカッコイイ剣とか装備してるイケメンばっかだけど、
それを操作してるユーザーはピザヒキニートばっかだよ
>>74 俺は偏ってはいないと思う。他人との交流がMMOの楽しみ云々は同意だが■eが生み出した環境は
他人との交流、絆を仕様で無理矢理強制しすぎている。強制するわりにはレベル上げPT組みにくいし
ほぼジョブ縛りのBC、ミッションなどがあり気楽に組めないような仕様になっている。
それに
>>48に書いてるあるみたいに何をするにも人集めなんだがこんな仕様でたやすく集まるわけがない。
ミッション、BC自体の難易度よりも人集めの方が難しい上に苦痛。おまけに相手のジョブや装備その他に
難癖つけるFF民も少なくは無い(良い人もいるが)仕様がこういった連中を生み出したのか、こういった連中が
FFに集まったのかは知らないがこのような環境で他人との交流を素直に楽しめるわけが無い。
それは言いすぎだと言われそうだが「じっとみつめた」ごときで文句をバカスカいってる連中が大勢いること自体が
いかにギスギスしたゲームであるかは理解出来るだろう?
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 18:06:37 ID:g5lP0Ud80
スタートした時は日本人しかいないし、みんな同レベル帯だし
先がまったく攻略されて無いし、いろいろ楽しかったんだけどね。
今の環境で新規はどうかと聞かれたら
現役プレイヤーでも「そりゃ無理だ」と言うよ。
>>224の認識は正しい。
FF11は↓こういうゲーム
日本人はどんどん先のミッションに進んで行っちゃうから
置いてかれないようにミッション、クエ消化しなきゃ。
それにはまずメインのレベルあげなきゃな〜。
でもメイン上げるにはサポにあのジョブとあのジョブを持ってなきゃ。
よしメインあげる前にサポあげよう、あ、でもスキル低いな
レベル○○になったらあのWS持って無いと糞呼ばわりされるから
先にスキル上げしなきゃ。
よし、それじゃサポ用の武器を買おう、ありゃ・・・高いな。
防具まで買うとなったらお金足りないや、お金稼ぎしなきゃ
でもめぼしい金策は外人に抑えられてるしな〜、合成も今からじゃ儲からないし。
ちょっと危険だけど外人の来ないとこへ金策に行くか
あてがあるわけじゃないけど・・・・
あ、死んだ。レベル下がった;;
レベル上げなきゃ・・・・・・・・・
FF11拡張データディスク アトルガンの秘宝がでるお
4月20日発売ですお^^みなさん買いましょう^^
こ、怖えぇ〜 麻薬かよ! 手を出すべきじゃねえな
12みたいなゲームなら面白そうと思っとたが・・・
妥協が出来ない人だと正直きついと思う。
上ででてる廃人ってのはレベル75以降の世界なんだが、
4年もFFやってるだけあって追いつくのは不可能な次元まで極め込んでる。
ジョブ選択さえ誤らなきゃミッション進めるくらいはなんとかなるし、
過疎化してる事を乗り切れれば難易度自体もそれほどでもない。
ただそれが面白いかは別問題だけどな。
FF12を起動するたんびにヴァンが一人ぼっち、2時間かけて人集めて
シナリオ進めるのに数日前から人集めしないと。
親切なLSに入れれば楽だが、あんまり甘やかされると心地よくてネトゲ中毒になるかも?
家に帰ってゲームの世界まで人間関係がついて回るのか
しかもこっちの方が疲れそうだし
よく何年もやってられるな
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 19:49:03 ID:NUVK2J2A0
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 19:50:54 ID:NUVK2J2A0
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 19:54:27 ID:NUVK2J2A0
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 19:56:09 ID:NUVK2J2A0
FF11は課金が月締めなので
4月1日から始めると 1か月分の料金で2か月分遊べる
つまり1か月分無料
4月1日からなら5月31日まで
7月8月12月と新規に始めた人が多い上に
【X-box360版】発売に【追加ディスク】の発売も決まり
益々人が増えてきている
世界の中央のジュノの街だけでも人がいっぱい
大体3000人 深夜でも2000人は下らない、全世界だと4000人近く
多い時間帯だと4000〜5000人を超える人たちが同じ世界で遊んでいる
そしてその世界が30以上ある
4000*30で12万人は遊んでいる計算
FF11はまだまだ大人気のMMO
ただ唯一Fairy・フェアリーだけは外人が多くて過疎鯖になってるので
新規に始める人は注意です!
*********************************************************************************************
4月発売のアトルガンの秘宝では「青魔道士」「コルセア(海賊の格好で銃を扱うギャンブラー)」が追加されます
これはベテランの人が低レベルを上げる機会に繋がりますので
従来より何倍もパーティが組みやすくなり経験値が稼ぎやすくなります
まさしく新規に始める人にとっては絶好の機会です
料金は同じですから4月1日になったらすぐゲームを始めてFF11に慣れておくと良いかも知れません
アトルガンの秘宝公式プロモ
ttp://61.195.57.11/ffxi/JP/HD_JP.wmv
>>229 読んできた…こうぇ〜〜〜!
うん、もうやろうとか思わない。
しかしまあ、作り手側もよくこんな廃人生産するシステムを
考えついたもんだな。
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 20:58:04 ID:NUVK2J2A0
なんか魑魅魍魎たちが必死に仲間増やそうとしてる印象。
「廃人」ってかなりきつい言葉だと思うんだけど
自らをそう呼べたりする自覚のなさが怖い。
うはwwwwおkkkkでなんでも茶化しちゃう。
目が覚めない自分でいつまでも仮想現実にしがみついてるのもまた幸せなのかも知れないけどさ。
経験者に残るのが後悔しかない、って至言だなあ。。
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 21:08:55 ID:gRk1pZqF0
FF11の良いところ
宝箱
FF12 2エリア切り替えですぐポップ
FF11 5分〜1時間後ランダムポップ
戦闘
FF12 ガンビットですぐケアル・レイズ・状態異常治しができる
FF11 臼から瀕死寸前にケアル・レイズ後5分間衰弱・@@でブライナ
モブ(NM)
FF12 条件満たせばすぐポップで独占狩り
FF11 乱獲した3時間湧かない・24時間+−3でポップ・中華と廃人が独占
まだまだ良い点はあるがとてもじゃないが書ききれない^^
一言でいって12の一千倍は軽く遊べることは確実^^
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 21:31:01 ID:IPAdfETy0
ぶっちゃけ
FF11は合法的な(堀江氏も真っ青の法律スレスレの)犯罪活動の温床じゃん
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 21:36:18 ID:9KHKAr6b0
超ぬるぽバランスの鯖立てれば俺は遊ぶんだけどね〜
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 21:37:58 ID:65bEiwER0
日本に5〜6鯖しかないUOでもバランス違う鯖あんのに
FFは30?も鯖あって全部同じなのかい?
>>243 全部同じ、キャラ作るときも鯖はランダムだし(一応鯖選ぶ方法もあるけどパスワードみたいな物が必要)
しかも全部日本人&外人鯖^^1個も分けてません^^
欧米アジアと日本
あとイージー(ハードも?)鯖分けたらいいのに
鯖多いのに勿体ねw
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 22:01:45 ID:ijaxxSLPO
ネトゲを本格的にやってる奴の98%は秋葉系だよな。
自覚ない人も多いだろうが
オフなんかやるとわかるけど、そうとも限らない。
でもなんというか、同じ種族同士は寄り合う傾向があるようで、秋葉系の周囲には秋葉系が多く、
一般人は一般人で集まりやすい。話題やノリが合う人間が集まるからなんだろうな。
ゲーム内イベントに欠席しないために翌日の会社・学校を欠席する、FF11はそんなゲーム。
レアモンスターが次に出現するまでリアル3日(前後12時間の誤差あり)
こんな時代でも平気で出現待ちしていた廃人達。
月日は流れ出現までの時間が短縮された。
一般人達は廃人呼ばわりされると「今ではそんな難しいものじゃない」で通る。
廃人はこれは使えるとばかりに同じ言い訳を辺りに吐き散らす。
こうやって廃人は自分を正当化して廃生活を続けていく。
FF11に限らずMMOってある意味神ゲーだよな。
ニートを一箇所にまとめたうえに世間から隔離することにも成功。
あとは煮るなり焼くなり…(ry
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 00:18:49 ID:MaJQvzVE0
大規模オンラインRPGの中で最も難しい
攻略本見てオフゲやってるようなヌルゲーマーは絶対に逃げ出す
悪いこと言わんから止めとけ
ぬるいFF12なんぞで喜んでる香具師も絶対に続かない断言する
絶対無理
獲物を他人に速攻取られてFF11から逃げ出すのがオチ
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 00:19:24 ID:G27y2r2Q0
おれPCショボイから無理だ
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 00:57:40 ID:cVFOWBb3O
>>247 そもそも一般人の基準が違う。
ネトゲオフに参加してる時点で一般人から見ればきもいよ。
暗い陰湿なもの
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 00:58:12 ID:mjiY6E6y0
興味はあるけど
めんどくさそう
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 01:01:51 ID:TEnBf6//0
初期の頃のボギーや骨探ししてた頃が最高に楽しかったなぁ。今から始める人はそんな感動与えられるだろうか?
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 01:10:07 ID:C26pCK/20
俺は、発売日から初めて1年くらい前にやめたんだけど。
「裏とか、HNM、空は手を出さず
ジョブは、黒・ナ・狩75、忍・シ60↑でLSの人と月1回、BCと呼ばれる6vsMobの戦闘をやっていた。
ミッションはLSで時間の合う日にいってその時までのミッション(アルタユまで)は終わらせていた。」
くらいだったら、リアルも捨てずにPTでもお荷物になることもなく
みんなで和気藹々と楽しめましたよ。
戦闘に関してはみんなのいうとおりPT組むまでが長いので
俺たちは、LSのメンバーと3人くらい組んで残りをサクっと集めて狩りに出かけてたな〜。
チョンゲーMMORPGも数多くやってきたけど戦闘の役割分担をきちっとこなしたことによる爽快さは
このゲームじゃないと味わえない魅力だと思う。
やめたのは、インフレのひどさと度重なる修正・中華に嫌気が差したから。
いまだにそのメンバーとはメールでリアルの近況報告してますが。
とはいいつつ、今からやるのは辞めたほうがいいね。
みんなが書いてあるように世界が構築されすぎて新規が入り込める余地はないっぽい。
あ〜あ、あのサービス開始当初のドキドキワクワク感をもっと多くの人に味わって欲しかったなぁ。
本当に毎日が楽しかった。
>>255 >あ〜あ、あのサービス開始当初のドキドキワクワク感をもっと多くの人に味わって欲しかったなぁ。
>本当に毎日が楽しかった。
自分も発売日にFF11プレイしたけど、ここには激しく同意。
オンラインRPGっていうのはやはり新鮮さが命だな。
未知の世界が広がっていて、出会う全てが新しく新鮮なのは本当に楽しかった。
一定以上やりすぎるとストレス貯まるばかり。
ネトゲは、腹八分目ぐらいで引退するのがベストかも。
なんかネトゲやろうかなーと思ってFF11をいろいろ調べてたら、やめた方がいいという言葉ばかり目についたが
他のネトゲもやめた方がいいっていう言葉しかなかった
ネトゲ自体ダメなのか
>>251 そうかぁ?オフやってる人の方が安全だぞ。
廃人やヒッキーはリアルで対面できないから2ちゃんやしたらばでしかヲチらない。
俺もオフ行った事あるけどリーマンと主婦しかこなかったよ。
そもそもネトゲは金がかかるから収入がある人じゃないとできない趣味だし、
廃人やニートは親から金貰ってまで外に出れない人達なんで、オフに来る事がまずありえない。
なんかミクシィとか一般サイトの人から2ちゃんねらーは対人能力の無いネット中毒者みたいに思われてるのに似てるな。
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 01:24:07 ID:g/YC7/4w0
>>257 ネトゲ自体がダメな理由は俺には思いつかないなぁ
手軽なMMOやMO、FPSなんかと比べたら
2ちゃんねるでログ漁ってる時間の方が長かったりする
>>257 MOオススメ。当然ゲーオタが出るわけで痛い人達も多いが
底が浅いゲーム中心で気軽にできる物が多い。まぁ半年くらいで過疎化してサービス終了するのが殆どだけどねw
MOだったら、ギルドウォーズいいんでないかな〜。
てか日本語版から始めたギルドに誘われて、ワイワイ楽しんでます。
FF11の戦闘部分を手軽に楽しめる感じでたのしいよ。
過疎化に関しては同意。
飽きたらサクッと辞めれるのがMOのいいところですわ。
>>257 経験者だから言わせてもらうけど、
ネトゲは本当にヤヴァイぐらい依存性があって、現実生活に支障きたす場合が多い。
仲間とプレイしてると、気が付くと深夜の3時、4時過ぎてるとかは日常茶飯事なので
翌日の学校や会社にも響くし、受験など控えてる場合には勉強に集中するのはまず無理。
トータルしてゲームに費やす時間がとにかく半端じゃない。5000時間プレイとかは普通。
3000時間もあれば外国語習得なんて余裕なんだよね ネトゲに費やす時間は後々の
思い出話にしかならないから、ある意味、人生の貴重な時間を無駄にしてるともいえる。
ネトゲやるなら一日○時間、と厳格に守るべし。ほんとに危険。
漏れもネトゲで院中退した身だから後悔してる。結局は自分の精神力の弱さなんだけど
ネトゲと出会わなければ、と考える事が多い。
ギルドウォーズ、中華いない?
あれってたしか、パッケ買うだけで月額料金いらないんだっけか
人間相手に馴れ合う楽しさもあるけど、
自分の場合は人間相手だからこそ感じることができる優越感が快感でした。
他人より時間をかけることができたから。
だから逆に普通のプレイ時間しか確保できない人はその部分がストレスになるかも。
妬み・嫉妬がシステムやゲーム自体への不満へ転嫁されてしまうと思います。
例え本人が意識しなくても潜在的な部分ではあると思いますよ。
特に後発スタートとなればその部分はさらに大きい。
>>263さん
中華というか、各国でパッケ販売しているのでインター鯖にいくといろんな言語が飛び交っています。
米・欧・韓・香・日で販売されていたような。
日本鯖で中華は見たことないですね、私は。
ついでにいうと、レアアイテムを持っていてもPvsPですごく有利になるわけでもないので
コレクターが売り買いしているくらいでRMTが介在する必要もありません。
パッケ買うと月額はいりませんが、来月に拡張パック(C2)が出るので
最初のパッケと合わせて12000円払うなら月額980円で飽きるまで楽しんだほうが
お得だと思います。3日無料もあるので一度見てみるといいかも〜。
>>265 丁寧にありがとう
ライトっぽくてよさそうですな、体験版でやってみますわー
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 02:47:39 ID:1egIqhFJ0
これハマったらオレの未来なくなりそうで怖いから買わない
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 03:07:12 ID:4izJCGfNO
廃人養成ゲームか
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 03:10:12 ID:bkO53fYC0
ネトゲの危険性随分浸透してきたなー。
面白いんだけどね。
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 03:18:28 ID:AH8mIQn/0
ヤバイFF12クリアしたら11に移行しそう
本気で止めてる人いないねw
凄い魅力的に思えてきた
>>88の動画もうみれないのかな?
12やってたら戻る気なくなったんで、ストーリー全部見たくなったんだが
大体、サポ忍弱体するとか噂あるけど俺の完成する前の赤/忍はどうなるのかとw
いままで苦労して育てたキャラが運営のさじ加減でザコになるのもオンラインの楽しみッテカ^^^^
タルタルが可愛いから興味あるんだけどなぁ (´・ω・`)
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 04:27:47 ID:A5yfy8yB0
ボトラーになれるなら来たまえ
ボトラーってなに?
おいらも昔から興味はあるんだよな。でも英語話せないから大変そうだ。
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 05:54:52 ID:Rs+t0vG80
>>275 コーラとかのペットボトルにおしっこする人のこと。
珍しい敵の出現を待ってるときって
出現予測時間の+−12時間くらいは
ただひたすら画面のまえでじっとしてるのね。
もしトイレに行ってる間に出現しちゃって他の人に取られちゃったら困るから
画面の前から離れないでいいように、ペットボトルにおしっこするの。
それをボトラーっていうの。
ボトラーってのは、トイレをボトルに済ますことだな。
HNMと呼ばれる、レアなモンスターを狙っていると基本的にモニターから目が離せなくなる。
例えば一度誰かが倒してから3日後に再度POPするモンスターがいるんだが、誤差が12時間ほどあったりする。
つまり倒して3日後の36時間±12時間で沸くわけだ。
その間にトイレ行っててその間にモンスターが沸いたら他の人に取られるしょ。
まぁさすがにそこまでの人はもう廃神(廃人ではなく更にその上の廃神)だけどね。
それにちょっとネタもある。
更にいうと、沸いた瞬間取らないと、一つのエリアにHNMグループの数十人がひしめきあっていたりするので、一時も目を話せない。
いつ沸いてもいいように24時間ボタンを押せるようにして、モニターを凝視してなくてはいけないわけだ。
それがしたいならff11をやればいい。
そうそう、英語は話せなくても大丈夫だよ。
yesとnoとokとbyebyeだけできればいい。まじで。
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 06:01:18 ID:2eH9TYSL0
廃人コースまっしぐらかよww
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 06:05:36 ID:2eH9TYSL0
ただのタル好きならそこらへん走り回ってるだけでいい。
やるからにはやり込みたい!的な子は
廃人になっちゃうのでリアル潰す覚悟で。
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 06:16:14 ID:QtNjhAxw0
俺なんかは5年前から廃人バカにしてたから
とても物分りの良い善人だと言える。
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 06:26:27 ID:gE7dowR90
FF12やってから11なんて、激しく面倒臭くてやってらんねーだろ。敵を1体倒したら
回復の為に休憩、の繰り返し。ジョブはそれぞれLv1から育てる必要があるしそもそも
他人とPT組むのが面倒。ポーション高いし荷物数制限あるし何もかもが時間をかけさ
せて簡単に先に進ませないような仕様だからな。
FF11のプレイヤーに求められる最低スペックは
1日5〜6時間(19:00〜1:00くらい)ゲームに時間を割けて
それを最低半年〜1年続けられること。
これができる環境が確保できて、やっと「普通に」レベルあげに参加できる。
ところでFF11の魅力のひとつに
自分が求められる気分を味わえるというのがあると思う。
現実世界じゃ自分は必要な人間だと実感できたり
誰かの役に立ってるって実感できることは少ないから
たとえそれが幻であっても心が満たされちゃうところがあるんだよね。
廃人に意外と主婦が多いのは、その辺に原因があるんじゃないかと思う。
<2004年11月>
何から書けばいいのか。MMOとして、世に出たFF11。
フラッシュ、ムービー等でそのすばらしさを広めようとしているように、
FF11はすばらしいゲームです。
どんなに叩かれようが、これだけは事実です。なんせ俺ももう2年半やってるのですから。オンラインというのは常に誰かと関わりがあって、オフラインの概念などはほとんど通用しません。大げさな言い方かもしれんが、「出会い」「別れ」がすさまじい印象を与えます。
相手は本物の人間です。いい人もいれば悪い人も。ゲームといえども2年半続け、ともに遊んだ人とたちとは、馬鹿な遊び方もできます。
現在まで私のプレイ時間は
4000時間を超えました。
これだけの時間を浪費して、いったいどれだけ楽しめたのかと。
もはやFF11は皆が望むゲームにはならないことが確実になりつつあります。
2年半積み重ねてきた■eのバージョンアップは、もう取り返しが付かないほどにFF11をダメにしています。
修正がきくところがオンラインゲームの利点でもあるのに。某サイトの日記の受け売りですが
「いいゲームなのにもったいない」
が結論のような気がします。あえて付け加えるならば
いいゲームだったのにもったいなかった。
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 06:45:31 ID:BEYid9eB0
実際俺も復帰したくてたまんねーけどw
今年別の理由でダブっちゃったからもうやんねw
未成年が非常に多い感じたな
5ヶ月でタルタルを
ナイト65、戦士35、忍者31、白35、黒42まであげたよ
ゲームの中のキャラ同士で恋愛だの結婚だのもりあがってるのがきもすぎて
やめました。
>>285 受信パスがないのにどうやって受信しろと
>>288 5ヶ月でそれなら、かなり廃人プレイしたでしょw
MMO自体ヤバイって言われてるけどFF11ほどヤバイのはそう無いと思うよ。
俺はUO→FF11→EQ2→WoWとやってきたがFF11以外は一日一時間でも満足に遊べたし。
FF11は一時間じゃ殆ど何も出来ない。
どのMMOにも廃要素はあるけど殆ど自己満足の世界だからやらなくても問題ないが
FF11の場合強制的に全プレイヤーに廃要素をぶつけてくる。
FF12で興味持った人はFF11の元のEQか難易度低いEQ2をやってみては。
たぶん絵でアウトするかもしれんが。
>>290 なかなかいいな。
引退して2年になるけど、なんかちょっとやりたくなったよ。
でも今の俺には1日1時間ですらゲームする時間ないから、今更復帰しても
競売眺めたり、合成するための準備するだけで1日終わっちゃうな・・・。
それにあのギスギスムードを思い出すとやっぱ躊躇しちゃう。
マビノギあたりがいいんじゃないかね。
FF11は廃じゃないと無理だぞ・・・
MMOは未知の仲間達とワイワイしたり
パラレルワールドみたいな夢物語で夢中になる
そして現実がゲームオーバーに
かってにフラッシュをうpしたものの 俺は微塵もFF11に未練もないしお勧めもできんがな。
短時間でピンポイントに遊べるゲーム。時間かけた誰でも手に入るレベルじゃなくて本物の技量。
そういう点で FPSにたどり着いたが、それはまたスレ違い、むしろ板違い
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 10:38:23 ID:Vz1Ljsdb0
FF11は経験者にとっては、
もう辞めた人も未だにやってる人も
「良い思い出でもあり後悔もしている」
ゲームなんだよ。
もうすでに旬を過ぎた過去のゲーム。
今から始めてもいいが多分続かないと思う。
まあ興味があればやってみても良いんじゃないかな?
今さら人生壊すほどハマル事もないっしょ。
まぁそうだな。今の11は廃人になるほどの魅力も無い。
HNMの類は今から新規に参入する事もできないだろうから
(内部晒しとか2ちゃんねるで陰でお互いを叩き合ってるので疑心暗鬼で安易に人を入れない)
廃人と遭遇する機会すらないかもな。
レベル50にして闇王倒すくらいまでならいいんざyないかな。
そっからハマって廃人になるかは自己責任っつうことで
FF11だけをやってMMO全体を見限らないでほしい限りだ
願わくば他社のものもやってみてほしい
FF11初期の頃の楽しさってみんなMMOになれてない人ばっかだったのが大きいよね。
ごくまれにEQから来た人が訳分からん専門用語使いまくっててウザかったけど。
もうみんなMMO慣れしちゃってて新しいFFのMMO出たとしても当時の楽しさは味わえないと思う。
新作に飛びつくのは現行FF11プレイヤーが大多数だろうし。
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 10:59:59 ID:MaJQvzVE0
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 12:20:03 ID:cVFOWBb3O
話聞く限りだと法で規制する必要ありそうだな。
半強制廃人ゲームだもんな
>271
お前の目は節穴か…
まあ実際誰にも他人の欲求なんて止められないからな。
「薦めはしない。だがやりたいんなら止めることはできん。せいぜい頑張れ…(←いろんな意味で)」
という助言しかできん。
これがもっと違った話で社会の行く末みたいなものを心配するような場合だったり
そんな立場の人間(親とか?)だったら止める側の必死さもまた違うんだろうけどな。
ボトラーなんかを引き合いに出すのは流石にどうかと思うけどな
事故で毎月ン万人死んでるから車は乗るなって言ってるようなモンじゃん
止めとけって総意には勿論同意なんだけどね
>>301 >未だに一人の自己満足しか得られないオフゲやってる香具師はいちいちやる必要無い
この考え方はおかしい、ネトゲだってやめたら自己満足だけしか残らないし
ネトゲで出合った人なんて所詮顔も見たこと無い相手だぞ?
ネトゲとオフゲ違う所はいっぱいあるけど最終的には自己満足って点では同じだろう
>>300 だよなぁ、PS2ってのもあって初MMOの人が多くて新鮮さがあったから良かった
今は唯の作業ゲー
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 14:37:04 ID:MaJQvzVE0
極端な廃人を例に出してででもFF11やる香具師を一人でも減らしたいでしょ
それだけFF11が酷いってことさ
PS2の評価サイトMk2見ても
アマゾンのレビュー見てもアンチの愚痴愚痴愚痴のオンパレードで酷いもんだ
PlayStation mk2【PS2レビューと攻略集サイト】
ファイナルファンタジーXI - レビュー集
E:45点
ttp://kyoichi.mods.jp/ps2/soft/mmorpg/ff11/index.html まぁ、やれるもんならやってみなって感じよ
ヌルゲーマーじゃこのスレやレビューサイトで愚痴りまくるアンチになるのが関の山
おまるでウンコする人もいるらしい。
ff11に限らずネトゲははまるとやばいってのは確実だね。
韓国で何人も死人がでてるけど、ゲームのやりすぎで死ぬって昔じゃ漫画の世界だもんね。
>305
例えるにしてもマシな例を出してくれよ。
毎月ン万人死んでる?1年でも1万いかないよ
ttp://www.npa.go.jp/toukei/koutuu1/shisha.htm 実用的な車と娯楽のゲームを比較するのもあまりにナンセンスだしせいぜい走り屋程度じゃねえの?
どっちも後ろ指刺されて批難も受けるような趣味だろうしな。
ボトラーを引き合いに出してるのはプレイヤーにそれほどの縛りを課せるという
システムや雰囲気を如実に表してる例だろうし
大体「ボトラー」っつー通称が成り立ってまかり通ること自体が異様なんだよ。
これまでの流れで下を見て安心する(ex.「俺はボトラーするほどハマっちゃいないぜ」)
という中毒症状の危なさも指摘されてる。
あまりにツッコミどころ満載なので必死に釣られてみた。
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 16:35:15 ID:QtNjhAxw0
俺がやってた2年前まではボトラーなんて言葉なかったけど
最近はそんなに人種が濃縮されちゃったの?
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 16:50:43 ID:QtNjhAxw0
>>308 廃人と話してると「おまる装備ww」とは言ってたな〜
俺は冗談だと思って笑ってたが怖いw
俺はレベル上げ中にうんこ休憩よくしてたけど
置いてきぼり食らったのはせいぜい数回程度だ
今更FF11はないぞ。北米と中華とRMTerしかいない。
RMTなしで金稼ぎは苦行。装備品は総じて高い。
特定のジョブ以外はまじでいらない。むしろ邪魔。
HMNは廃人ギルドの独占。
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 16:58:24 ID:QtNjhAxw0
>特定のジョブ以外はまじでいらない。むしろ邪魔。
この考え方がまさにFF11プレイヤー
煮詰まるとうんこ休憩すら待てない奴になる
恐ろしい
チェック項目
・買ったゲームは必ずクリアし最高レベルや最高装備を全部揃えるまでやる
・ゲーム内の取り残しがあると気になる(モンスター図鑑、アイテムコンプ等)
・インターネットで知り合った人間を異常に信用し個人情報を教えた事がある
・現実世界がうまくいっていない(ニートや引き篭もり、ブサイク、家庭不和等)
・現実世界の汚い部分を見た事が無い幸せな人間である(就職せずにそのまま主婦で家庭円満等)
・夏休みの宿題を31日になって慌ててやる計画性の無いタイプ
チェック項目が「一つ」でもある場合はプロマシアの呪縛から逃れられなくなる恐れがあります。
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 17:19:41 ID:DhWPGT9gO
とにかくネトゲのMMORPGというジャンルは
レベル&ステータスMAXとかアイテムコンプリートとかはまず不可能。
そういうことをちゃんと踏まえた上でプレイしないと廃人の道をまっしぐら。
とくになんでも完璧にクリアしたいとか集めたいって性格の人はやるべきじゃない。
これだけは確実に言える。
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 17:25:07 ID:9TSkXRJ70
海外とサーバを別々にしない実験って、何のための実験でつか?
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 17:29:08 ID:QX2egpMj0
■って、FFって、とにかく新しいこと好きじゃない。
他所がやってないからやっちゃってー的な理由かと。
どう見ても鯖多いんだから、分けた方が楽だった筈。
>320がなにかを管理するときに
20種それぞれに対応するのと
同じものを20回対応するののどっちが楽?
対応をミスるとかな〜り大変なリスクを伴う場合ね。
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 17:54:27 ID:UtbRgAtn0
>>320 アホか?
小さいネトゲーや昔のネトゲーでは外人と鯖が同じなんてよくあることだよ
それに、鯖は増やせば増やすほど維持費がかかるから分けたほうが金がかかるにきまってる
この手のネトゲーの鯖代って凄いんだよ
混合にした理由は、鯖の維持費を浮かしたいから
あとプロマシア発売前後だけにどうしても鯖増設しないといけなくなって
その時は鯖保管施設まで仕方なく変えたはず
>>139 禿同
すんげぇつまんなそうw
トロトロしすぎ
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 18:05:19 ID:5EUM+oLJ0
きっちり分けた方が仕事はし易いだろうなあ
GMが各ワールド右往左往したり
言語レベルでのユーザー間トラブル生んだり
まったく自業自得
>>322 外人の参加が数百人規模ならともかく
あれだけ多いゲームは混ぜても分けても鯖数変わらん
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 18:09:41 ID:5EUM+oLJ0
しかし32鯖って随分と繁盛してるんだな
UOでもいくつか鯖閉じたと記憶してるがEQ2もコケたらしいし何だかなぁ
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 18:13:22 ID:SbOYyOF00
Q,FF11とFF12は似ていると言われるけど、決定的に違うのはどういう部分なの?
A,一般的にレベル15あたりからレベルを上げるのにPTを組まなければならない点です。
PTを組むのにかかる時間は早くて5分(非常に稀です)通常30〜60分、組めないときは3〜6時間経っても組めません。
それ以外では、エリアの移動やレベル上げにかかる時間がFF12より格段に多いことです。
Q,FF12と比べてどのくらい時間がかかるの?
A,エリアの移動にかかる時間は約10倍です。ボリュームたっぷりの広いフィールドが用意されています。
ゲーム内の主要3カ国の街から一番近い街に歩いていくのに30分程度かかります。FF12とは比べ物にならないボリュームです。
レベル上げには、全体的に見てFF12に比べ約100倍近くの時間がかかるといって良いでしょう。
Q,なぜそんなに時間がかかるの?
A,FF11はネットゲームなので毎月お金を払ってもらうためです。すぐにクリアされてしまってはお金が稼げません。
だから、なかなかレベルが上がらなかったり移動が遅かったりするのです。
そのほか、1キャラクターにつきアイテムを保管できる数が決まっているため
FF11では月額料金に追加料金を払って、アイテム保管用のキャラクターを作ることがほぼ常識になっています。
Q,FF12をクリアして極めて全キャラ最強になったんだけど、FF11でも最強になれる?
A,まずなれません。
Q,なんで?
A,なれません。
ネトゲにクリアもなんもねーだろ
飽きたら終わりだ
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 18:25:20 ID:5EUM+oLJ0
決定的に違う点
・リセットありません
いろんなクエや育成要素があって、それぞれが数ヶ月〜1年単位かからないとある
程度満足の逝く結果が出せない仕様なのに、そういう要素を数ヵ月ごとについかして
くれるんだよな。
うまいよ、廃人の心のつかみ方が。
廃人はさんざん■eに文句を言いながらも、結局続けさせられちゃう。
だから廃人は500日とかやってるんだってw
500時間じゃないぞ、
500日×24=12000時間www
なりたきゃなれば
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 18:50:42 ID:SbOYyOF00
>>330 廃人じゃないといわれる人でも一応レベル60〜70くらいのキャラ持ってる人は
プレイ時間100日(2400時間)とか行ってるしな。
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 19:10:04 ID:UtbRgAtn0
>>327 それがが普通のMMORPGなんだよなぁ。
FF11はオフゲメーカーの宿命かクリアという概念をいれてしまった。
クリアしないと飛空挺にも乗れないし新エリアにも入れない。
人集めが地獄、装備薬品の金策が地獄、道中が地獄、
下手すりゃ負けて晒されるはで地獄。
好きな場所でのんびり生活していければ楽しいんだろうけど
何事にも人集めと情報が必要な為、ギュウギュウ詰めのジュノ
(ラバナスタみたいな都市)だけに人が集中し、他街は過疎。
もうこれMMOじゃねーわな・・・
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 19:12:26 ID:NsBFif8o0
鯖再編はそろそろやってもいいと思うけどね
たしかプロマシア発売前くらいがピークだったと思うけど、
4000人以上いると球出し放置もほとんどなかった気したし。
廃人がFFやってる人だからって認識はやめてほしいかな。
実際にFF11を支配してるのは2ちゃんねらー。
公式掲示板が無いせいで2ちゃんにFF11板が出来たのは有名だが、
そのせいでFF11の会話は2ちゃん語やモナー文字が一般化している。
これはFFだろうがなんだろうがネトゲの宿命で、
ラグナロクでもファンタシースターだろうと、会話は2ちゃん語。
2ちゃんねるRPGだと思えばいい。
2ちゃんねらー達がネトゲやればどうなるかは・・、
オフゲしかないこの板ですらこんな現状なんだからわかるな?
FF11は死ぬと経験値が減るからね。
死にまくればレベルも下がる。
経験値を稼ぐのは難しいのに減らすのは簡単。
>336
主張がわけわかんねえ。
やけにねらーと「2ちゃん語」を悪者扱いしている感があるが
だいたいFF11辞書の登録単語は最初っからモナー系顔文字オンパレードだったじゃねえか。
2chなんて知らないプレイヤーもデフォで入ってる辞書使ってるだけであんたの中ではねらー扱いしてない?
アンタも「2ちゃんねらー」じゃん。
で?なんだっけ?
お前は日本国籍に所属してれば、国内の治安すべて肯定できるのかよw
ネット界でちゃねらー降下やVIP爆撃って言ったら荒らしを指すくらいイメージが悪い。
そういう厨房が集まるネトゲがまともな住人がいるわけないと。
ちなみにネット年齢が高かった90年代のウルティマなんかは礼儀正しい大人ばかりだったよ
まあ当時はテレホもあったしネット黎明期だったから。
正直、ROとかもかなり厨臭いよ
つーかUOやってたらしいからいい加減いい年だと思うんだが
それでそんな幼稚な文章書いてて恥ずかしくないの?
イヤイヤイヤイヤw
うまいよw
>>336 すげー説得力だってw
言葉がどうっていうよりか、プレイヤーの体質。
些細な事をつつき、気持に余裕がない。“あいつは馬鹿だ。オレはそうじゃない”
“こんなことする奴は馬鹿だよな?オレは違うけどな”一事が万事この調子。
それで自分達自身も縛られていく。鯖板覗いて見ろwあそこは特に屑だがいい参考にはなるw
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 20:53:44 ID:rzfqIIOk0
とりあえず、12のバトルシステムを堪能し楽しめたなら、11のバトルにはもう戻れない・・・・
11で、6人でちまちま1匹づつモンスターを釣って狩って、
そりゃボスに苦戦するのはいいけど経験値稼ぎのザコで何でそんな苦労しなきゃならんのか
多人数の敵を相手に戦ったら、経験値入らないザコしか勝てない。
適度な手ごわさ、ザコの群れ集めた後に範囲魔法でバシバシ倒す快感
それでいて絶妙に配置された適正LV以上の強敵
改良の余地はあれど(主に演出面)12のバトルは現時点で自分の中で最高です
自己紹介乙
11はFFではない
つか、このスレ読んでるとマジでガクブルなんですけど。
明らかに無職なのに
仕事してるフリしてるやつがめちゃめちゃ多かった。
バイトを仕事と称してるフリーターは多いよなw
話は変わるが、おいでよ動物の森ってマターリしてていいよね。
少人数でお互いのIP晒してコミュニケートする通信ゲームだから、
2ちゃんなのに「^^」な顔文字慎重に遣ってる人だらけで微笑ましい。
だけどあれが課金制だったら誰もやらなかっただろうし、大人数が気軽にネットで話せるゲームだったら
ポケモン板みたいに荒れまくってただろうね。
このまま無料で続ければ回線費で任天堂の赤字がどんどん凄まじくなるだろうし、
ひょっとしたら最初で最後のオアシスかもしれん。
ぶつ森のネットシステムに関して、任天堂はほとんど金使ってないべ
あれって、門開いてる奴がホストになって、ピアツーピアみたいなかんじで直接つないでるのかな
鯖立てるわけじゃなかったらサービス提供元は金はかからんだろうね
wifiは普通に任天堂の中継サーバー遣ってる。
DSがそこまで性能高いわけないでしょw
何が言いたいのかわからん
大したメモリ容量もないDSでピアツーピアなんてできるわけないでしょw
DSは無線が通じる数mの範囲を超える通信には任天堂の設置した中継LANがいりますw
まぁ昔はやったPHSみたいなモンだネ
ホームランドってゲームの説明だけどね
WIFIが何で無料なのかって事
--------------------------------------------------------------------------------
本作はネットワーク対応のRPGであるが、ネットワークプレイは無料である(通信にかかる費用は別)。
また管理会社に利用登録をする必要もない。
一般的なネットワーク対応RPGは、運営会社が管理するゲーム用サーバにプレイヤーが
接続するシステムであるが、本作はプレイヤーのゲームキューブをサーバとして使用し、
P2P技術によって他のプレイヤーがサーバ用のゲームキューブに接続するシステムをとっている。
運営会社はサーバ用ゲームキューブと他のプレイヤーを仲介するマッチングサーバのみを管理すればよく、
サーバのメンテナンスコストを低く押さえられる。その為ネットワークプレイを無料にすることが可能になった。
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 00:04:39 ID:Cc0iRC11O
何?単に妊娠が騒いでただけなの?
ホームランドは普通に家庭のADSLや光回線使ってるオンラインゲームでしょw
wifiってのは任天堂がネット回線やロビーを中継して通信費を肩代わりしてくれてるシステム。
これを無料でしつづけるってのはホームランドでA君がBやC君の分のADSLを払い続けて遊ぶようなものなわけ
つーか、ソース持って来いよ
金かかるなら無料で提供してるわけないだろ、アホか
>>356 公式見ろよw
お前は電話回線に繋げばDSが自動的に世界中のDSと通信で繋がると思ってたのか?
任天堂が無料をアピールして注目されてるのはまさにこの慈善事業っぷり。
だからサードがwifi使うときは有料でかまわない。私たちは普及させる義務があるから無料だって言ってるんじゃん
これだけ「やるな!」と書かれていると
逆にやりたくなってしまうのは俺だけではないはずだ!
まぁ俺は金がないからやりたくてもできないが…
きっとそれでいいのだろうな
DS厨は空気嫁ない
PC版だったらヤフオクで1000円もしないで買えるんじゃね?
やってみて自分の目で地獄を見てくればやる気も無くなるだろ。
ただMMO初めてって人はそのままハマる可能性が無きにしもあらずだから気をつけろ。
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:26:03 ID:x49wj+Ie0
FF11の危険を知らせるスレの発祥っぽいスレで面白い長文を書く神がいたが
あの人の長文のコピペ誰か持ってないのか?
あれのコピペがあればFF11の長所と短所が知らん人にもわかると思うんだが
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:30:24 ID:Ud6z4ooM0
とりあえず興味有るのならば本屋に行って
電撃XBOX360 ファイナルファンタジーXI 電撃の旅団SPECIAL読んできなー
PS2版、Win版、X−BOX360機種全く関係無しで
FF11のことが非常にわかりやすく説明して有る
そらそーだ、こいつら電撃の旅団は4年前から電撃PS2の雑誌や付録で10回近く
初心者用の為の紹介記事書いてるんだから上手く書けない訳が無い
もう初心者説明のプロよプロよ
4コマ漫画等使い分かりやすく解説しているので初めての人も分かりやすい
古参には耳にタコができるような内容ばかりだが
知識の無い人にとってはこれほどわかりやすく説明してる本は他に有るまい
まもなく追加の新ジョブ青魔道士、カラクリ士、コルセアまで対応した最新も最新版
> 新作4コマ60本を掲載した、プチ旅団本が登場!
定価¥480で、絶讃発売中
ttp://www.dengekionline.com/ff11/index.html まぁ買う必要は無い
うちの近所のツタヤですら紐かかってないから立ち読みできた
紐やビニールかかってない本屋で立ち読み汁
で、万が一FF11やる気になったら
絶対買え、アイテム逆引きで売り場が分かるリストとか他の本では無い
無茶苦茶便利
ギルドマスターガイドは素材などでバラバラだからいまいち使い勝手が悪いし、なにより高い
アイテムの売値も書いてるからプレイヤーが売りに出してる競売で在庫があぶれて
値段が下がってるものが店で売る値段より下がっるのかすぐ分かるから
競売の商品をそのまま店に売りに行くだけで小銭稼ぎも非常に楽に出来る
初期でコレが出来ると凄い楽
当然、ほかのジョブ紹介L1-L20のアドバイスL20-L50のアドバイスL50-L75のアドバイスも的確
ゲーム雑誌、電撃PS2の攻略記事の方はもうグダグダで何の役にも立たないが
コレは別、よほどFF11詳しい廃人以外は全て買うべき超究極が付くほど便利本
まー本屋で見てみ漏れが脳みそ逝ってた意味が分かる(゜▽゜)
どうしてもストーリーとか気になる人は
エンターブレインからFF11の小説でてるお!^^
ふむふむ、小説なんてあるんだ。知らなかった(´・ェ・`)
気になるから
>>363の本と合わせてチェックしてみます〜。
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:55:16 ID:x49wj+Ie0
マジレスするとFF11は小説とサントラと電撃の旅団の4コマ漫画とDVDだけ持ってれば
ゲームやってる人より世界観とかについて詳しくなれる気がするw
もちろん、実際にゲームやってる感覚はわかんないだろうけど
FF11についての知識は一ヶ月くらい読みまくれば普通にゲームやってる人より博学になれるな。
単にFF11の知識だけがほしいならサントラとか本だけ買って聴く・読むのがベスト。
FF11やってるひとはレベル上げとかに時間がかかりすぎて世界観の設定とか気にしてる余裕が正直全くないよw
しかも、FF11知らない友達とかとFF11の話するときにFF11のボスの攻略法なんか知ってても意味ないだろうしね。
FF11は、プレイせずに音楽とストーリーだけをおいしく楽しむのがFF11との賢い付き合い方。
俺もこのことを知っていれば、どれだけ時間を無駄にせずにすんだだろうか…。
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 03:08:15 ID:ndO1yDu4O
11やってハマったら人生終わるから
止めた方がいい
本当に(;´д⊂)
たしかに「やれっ」って言われるより、やるなって言われるほうが
やりたくなってしまうのが不思議だ。
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 05:23:07 ID:ht5V2TBv0
肝のバトルが致命的にツマラン
画面見てマクロ押すだけだしな
後衛は眠くなるよ
>>369 でも他のMMOなんてクリックゲーだぞ?
どこかにソロでもPTでも楽しめてグラの綺麗なゲームはないもんかのう?
ネトゲだけは絶対にやっちゃいけねえ
時間300円やるからって条件でも断ったほうがいい
失うものが大きすぎる
社会人でも仕事中にゲームのこと気になったり
残業渋ったり、仲間との付き合い減らすようになったりで将来にろくなことないよ
オレは死ぬまでネトゲやるんだ!!!!!!!!!ってすんごい決意のある人ならやればいいと思うけど
大学生になって暇が増えたからネトゲ 春休みだからネトゲ NEETだからネトゲ
やめとけやめとけ 絶対に!絶対に後悔することになるから
あーちなみに中国では青少年の育成に害を及ぼす可能性?危険性があるからって理由で
政府が一日のプレイ時間制限してる
5時間以上はダメだったのかな?
国の将来にもかかわる廃人育成ツールだからほんとやめとけ
パチスロ依存症とかアルコール依存症並にネトゲ依存症ってのはやばい 同列に扱えるくらい
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 05:50:43 ID:k7PGypos0
・カオスを倒すのが1 カオスなのが12
・帝国との戦い。反乱軍の中心にいる主人公が2 なんとなく反乱軍にいる主人公が12
・やっとクリスタルを見つけジョブチェンジできると歓喜するのが3 セーブできると安堵するのが12
・仲間に裏切られたのが4 期待を裏切られたのが12
・魅力的な敵キャラを生み出したのが5 魅力的な敵キャラを借りてきたのが12
・多種多様な人種が仲間にいるのが6 多種多様な人種が街にだけいるのが12
・二転三転、息をつかせぬストーリーが7 七転八倒、息切れするストーリーが12
・記録を打ち立てたのが8 記憶に残らないのが12
・テーマ『原点回帰』が9 『現金回収』が12
・声がつき敵に怒りが倍増したのが10 主人公に怒りが倍増したのが12
・戦闘の合間に釣りをするのが11 戦闘中に釣りをするのが12
>>370 洋物に目を向ければ結構あるよ
日本韓国のネトゲはクリックゲーかマゾゲーなのが多くてお勧めできない
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 08:10:30 ID:X2x7ipfbO
興味あるやつはやっとけよぉ
ストーリーだけは良いと思われ
まぁ、ストーリー進めるための労力は並大抵ではないがな
やればわかる!きっと■eが嫌いになるはず
まぁリアルで大きな痛手を負わずにFF11は少し無理がある。
それほど依存性が強い。
良く聞く言い訳はマタ〜リやってます。
コレはウソ。普通では考えられないほど時間取られてます。
普通のゲームと違い30分単位ではできないし、大きなイベントは半日取られます。
マターリと言いつつほぼ毎日来てるような人ばっかりです。
他にも「ハマりやすい性格の奴」がFF11にハマる。コレも違います。
一度慣れて楽しくなってしまうと飽きっぽい性格だろうが止めれません。
やることは無限にありますし、友達もできます。
止めれるのは、一番最初に馴染めなかった場合、対人関係でイヤになった場合、
そしてリアルを失いすぎて後悔しながらやめる場合。これぐらいです。
最後のケースはマシな方です。わかっちゃいるけど止められない方がほとんどなのですから。
さぁあなたはFF11やりますか?
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 09:06:49 ID:Ud6z4ooM0
>>375 ストーリーは普通だろ〜
ライトユーザーが無理からやることないって
難しくて時間のかかるゲームが好きなマゾゲーマーだけやれば良いさ
時間かかる分、他のゲーム買う必要が一切無くなるし
月に1600円程度で何年でも遊べる−(倉庫キャラ2人くらい初期の3国へバラバラに配置すれば
買い物が非常に楽で経済的になり、各国競争限定アイテムを他国へ転売で小銭稼ぎできる)
まぁ、ダチの話に種にDQ8とメタルギア3とFF12を買ったくらいか
FF11やる前は月に2-3本買って1-2万使ってたからコストパフォーマンス的にネトゲは最高のゲームだな
初期の投資に金がかかるだけで後は月1000-2000円で済むから
その分、車・バイクとか他の趣味に金が使えるようになった
あと別に英語も一切話せなくてもクエスト・ミッション、レベル上げも出来るし
外人は外人で勝手に遊んでるから日本人は日本人だけで気楽に遊ばないと精神的に疲れるだけだ
無料のネトゲも有るが、そういうのはタダゲ厨房(全く働かなかないニートとか)が多くので
この板みたいに自分勝手で口やマナーが悪いのが非常に多いんで特に初心者にはオススメできない
利用料かかる方がそういうニートや
嫌なことが有るとすぐ逃げ出すネトゲ難民が少なくなる分多少はマシになる
FF11以外にオススメなのはEQ2・UO・RO・リネ2くらいか
他は英語が嫌いでなければWoWもおすすめ
まぁ個人的には韓国嫌いなのでROとリネ2はオススメではないんだけど
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 09:17:09 ID:kr0fivhj0
ネトゲやるならFF11が圧倒的に面白い。
FF11には壮大なミッションがあるから。(メインストーリーのようなもの)
他のMMOにはあそこまですぐれたメインストーリー&イベントは存在しない。
やめとけ とだけ言っておく。
そもそも2ちゃんに来てる時点でネット依存症になりやすい人が殆ど、
そんな人がMMOやったら中毒になるに決まっている。
まあこのスレもずっと
FF11は最高におもしろいが、やめとけ
って流れだよな。いや、まったくそのとおりだ。
はまったら普通のRPGなんて退屈でやる気が起きなくなる。
それぐらい面白い。
が、 やめとけ(・д・)
あれにはまれる人は普通のRPGじゃなくてチャットが楽しめる人ですから
>380
おもしろいって意見は全然無いわけじゃないけど
だらだらインし続ける奴が文句言いながら
惰性でやり続けて辞められない感じの意見ばっか、と言った印象。
そうだな 言い方が悪かった。
超多機能チャットツールのほうがただしいか
発売直後からずっとプレイしているけれど、友達もたくさんできたし
思い出もある。
FF11は自分にとってクラブ活動みたいなものだった。
きついこともあったけど、「やめとけ」のひと言でこれからはじめる
人のFF11の中での出会いの芽を摘んでしまうのはどうかなと
おもったり。だって、ここで見て始めたいって人たちは
今から始めたら新規同士で出会えるわけだし。
なんだかんだ言って、ヴァナ恋愛したりも楽しかったしなあ。
アトルガンからはじめようって人が結構いるなら、たのしめるかも。
やめとけ、マジで
あんな苦行金払ってまでやることじゃない
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 13:55:23 ID:u4PxyQ4R0
高校生以下は手出すと青春時代が泡と消える。
やるなら大学生以上オススメ。
俺がいたLSは社会人ばっかだったけど、
公務員とか主婦とか余暇が多い人ばかりだった。
>>384 申し訳ないが、おまいは現役だからそんなぬるいことを言ってるんだ
やめたときに解ることが膨大なんだ。
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 14:24:13 ID:Ud6z4ooM0
UO8年やってて止めたけど
もうちょっと早く止めてFF11やってりゃ良かったなぐらいで
別に何も変わらないぞ
ゲームで単位落としたとか会社首になったとか
そんな奴はナニやらせたってダメだ
タバコだって酒だって止められる意志の強さもってねーだろ
そりゃMMOからMMOにうつったて何もわからんだろ
普通の奴はMMO8年間の間に恋愛したり友達と旅行行ったりバイト先の奴らとバーベキューパーティーしたりとかって青春があるわけ
でもネトゲ中毒の奴は毎日ネトゲ・ネトゲ・ネトゲこれで8年
そんな思い出嫌じゃね?
1週間に2時間程度を8年間とかならわかるけどそんな短時間プレイの奴が8年もはまるわけねーしな
毎日5時間以上やれる生活してれば楽しめると思うよ。リアルよりFFのが楽しいって言う人生の負け組みは大勢いるしな。
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 14:52:10 ID:bXteEC1U0
俺は廃人なんかにはならねーぜw
なんて思ってる奴程のめり込みそうww
人生終わらせたかったら始めてもいいんじゃね
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 15:08:10 ID:CIbK/5KH0
>>390 週2、3でトータル4時間、それでも遊べてしまうのが昔のUO
まぁ店を回して編み物しながら店員と雑談してただけだが。
MMO=FFタイプな語り口が多いのも
PS2デビューで初MMO→トラウマになった犠牲者が
多いことを暗に物語ってるね。
2002年8月くらいまでは最高に楽しかったよFF11
時代のニューエイジを気取る奴は痛すぎるけど
>384の意見はあって然るべきだと思うよ。
ネットをきっかけとした友情。恋愛。
スクエニに与えられた苦難を乗り越えたり
同じような不満をぶーぶー言ったりして共感を深めてさ。
リアルへの付き合いに発展したらそれはもう"普通"の範疇になるだろうし。
俺個人の感情論で言っちゃうと糞うざってえんだけどな。
ネットでの馴れ合いとか、繋げば誰かにすぐ会えちゃうインスタントさとか、
それに慣れすぎてリアルと乖離した感覚を持ってしまったりそういう自分に気がつかなかったり。
人間関係に酷く安っぽい印象を拭えない。
「戦わなきゃ現実と」AA略。
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 16:07:17 ID:vbeJP4U80
俺の友達、1年前ぐらい前からFF11やり始めてんだけど
たしかに変わった。まず毎回会うと顔色悪い。んでリアル付き合いが悪くなった。
たまに会ってもFFのイベントの時間を気にしているらしくすぐ帰ろうとする。
しまいにゃ携帯にも出なくなりつつある今日コノゴロ
1つのジョブ上げれば何でもできるバランスにすりゃ良かったのにねぇ。
赤魔道士と忍者しかソロもPTも楽しめないせいで、地雷ジョブ上げると苦痛ですな
そりゃ薬や煙草がいくら気持ちいいから美味いからって
体に悪いものを他人に勧めるやつはいないわな
少しはまっても自ら断つ自信のある香具師以外は絶対にやるな
>>398のレス見て思ったんだが、
クソゲーなら一般人は熱中しないし遊びづらくて廃人にならないわけだよな?
で、廃人になるからやめとけってのはそれくらい熱中する面白いゲームって意味になる。
でも実際クソゲーなんだろ?
一般人は楽しめないクソゲーなのに、廃人になるほど熱中するってどういうこっちゃ?
ゲームの内容とは別の問題がある気がする。
例えば、現実で誰にも相手にされないやつがネトゲやると、辛くても必要とされるゲームに篭る、と。
そして、リアルでしっかりしてるやつは、ゲーム内容つまんなくてハマらない、と。
つまり、だ。
リアルで落ちこぼれてるやつはネトゲするな。がFAか?
>>399 クソゲーかどうかはともかく、俺は何度も言ってるがFF11は実際に面白い。
だが面白いゆえにはまりすぎる取り返しがつかなくなるんだよ。
MMORPG全般にいえることだが
FF11ってのは、時間を多くとれば多くとるほど強くなり、設けることができ、話が進めれる。
FF11はあらゆる面で時間がかかりすぎるため極端に廃仕様なんだ。
リアルでおちこぼれてないやつでも、これやっておかしくなるやつはいくらでもいる。
リアフレと高校2年のとき サービス開始と同時にはじめたが、夏休み明けにそいつは高校やめた。
地元の進学校に通ってて英語やらなにやら成績は1番だったやつが、FF11はじめて堕落していった。
はっきり言って現状ではFF11に普通の人はいない。
これは現役の人がなんといおうが、やってない人から見れば間違いなく異常なんだ。
高一からハマって学校以外ほぼ毎日インしてた。
10ジョブ75で合成も師範、ミッションクエストもほぼ全てコンプ
してる廃人だけど今年現役で早稲田受かった。
四月からはリアルメインでいこうと思う。引退する勇気は残念ながらないが・・
>399
面白い/つまらないの判断をするのに
>399の言うような単純な二元論(ハマる→おもろい)じゃないんだよ。
>400が説明してる廃仕様というのが一要因としてある。ゲーム性の話だな。
違う側面を言うなら、夜中でも早朝でもいつでも、
だれかしらのオトモダチに会えるんだから面白いんだよ。
クソゲーか否か、なんていうゲーム性の評価とは別の評価だよな。
「FF11は誰かと喋れるから面白い」なんてのは変な印象受けるだろ?
オンゲーって興味あるけどやらないほうが吉みたいだな。
タバコもやめれない俺には激しく鬼門のようだ。
ところで一般的に中毒といわれてる娯楽の中で
辞めにくいのはどれだろうね。危険度も気になるし。
人にもよるけどおまいらの意見を聞かせてください。
パチスロ、競馬、株、タバコ、酒、オンゲー、お水遊び、結婚、ニートetc...
最後の段落 わけわからん文章になった。
ま、なんとなくで「ハマるほど面白いという認識は違っているよ」って言いたいんだとわかって。
やり続けてる人は廃人も自称一般人も「ゲーム」にハマってるんじゃないのよ。(ニュアンスわかりづらいだろうが)
つうか、ネットで人と話して楽しいってどういう状況なんだ?
普通は会社や学校で疲れてて、別の人間関係なんておっくうなだけだろう。
ネトゲにハマるやつは何かしらリアルの社交スキルにも欠陥あると思うぞ。
メール中毒はわかる。友達といつでも遊べるしな。
ネット依存症も匿名で堀江死ねとか言うのは楽しいだろう。
だが、赤の他人とネトゲで繋がって何がおもしろいんだ?
友達がいないからか?
だから言ってるだろう。
超多機能チャットツールだ。
結構アレなこと書いて今更だが、
やってる人を非難するつもりはないんだ。
むしろ仕様のほうに問題があると。
どっちにしろ、やはりFF11をお勧めすることはできない。
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 18:24:26 ID:Ud6z4ooM0
中学・高校となるにつれ
ゲーム好きなんてどんどん少なくなるのさ
で、周囲にゲームする奴がいなくなるからネトゲ始めるんだ
甥っ子や姪っ子はゲームするけどパーティゲームとかだしさ
一人でオフゲやってもつまんねーからな
いくらキャラ強くなっても上手くなっても
自分ひとりで満足したらそれで終わり
ネトゲなら協力したり
ライバルとして競い合ったり
敵を奪い合ったり張り合いが出てくる
ゲーム内にライバルが居ると居ないじゃ
ゲームの満足度に天と地の開きが有るんだよ
それだけ
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 18:26:38 ID:PX0Dyjuw0
で、気がついたら廃人化してるわけか。恐ろしか。。
>>406 FF11やれば楽しさがわかると思う・・でもやるなよw
やらなきゃわからない。
俺も最初チャットなんて否定派だったし馴染めないと思ってた。
ただFFだからやってみたかっただけなんだ。
まさに中毒だよ。友達と一緒にレベル上げやイベントは、リアル友達と遊ぶのとは別の楽しさがある。
俺は今でもFF11で知り合ったリアル友達が何人かいるし、何度かリアルで会ってる。
顔も(半分くらいはw)まともで性格もすごくいい奴が多い。
でも皆FF11抜け出せずに続けてる。
何か問題のある奴がFF11で廃人になるわけじゃない。
普通の奴が普通に興味を持つといつのまにか廃人になってるだけ。
廃人一歩手前でも大抵の奴が多くのリアルを失っている。
彼女がいないやつがアニオタになる。
友達がいないやつがネトゲオタになる。
これに尽きると思うよ、上で出てる廃人になる要素ってのはMMOその物の魅力であって
FF11の仕様以前の問題だしね。
サービス終了してもきっと別のネトゲやるんだろうね
友達がいっぱい居る奴でもネトゲオタになることはある
自分を制御出来る奴はネトゲオタにはならない
しかし廃プレイしてる奴はサービス終わった後どうするんだろうな?
不満に思う点もなくはないけどミッションと呼ばれる主となるストーリーは素晴らしいと思うよ
プロマシアっていうミッションがちょっと難しいかも知れないけど、普通の人ならクリアできる程度の難易度だしね
これからやろうとするなら、ストーリーを味わってくれるといいなって感じですね
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 20:20:45 ID:o/FWEicc0
>>411 リアル友達0人の俺が言うんだから間違いない
お前は正しい
普通の人ならクリアできる程度の難易度って、あほか・・
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 20:29:04 ID:SHGXzBOj0
1日に連続で5時間くらいはゲームに時間割けないとなあんにも出来ないよ
まあ普通の人にはやれない罠
今FF11をやろうなんて愚の骨頂
人生ドブに捨てたくなかったらやめな
>>411 残念ながら違う。友人が多い奴なんて腐るほどいる。
むしろそっちの方が多い。
FFにハマる程リアルの付き合いが疎かになる。
まぁ現実世界より、ちょっとおかしな奴は多いけどね。
>>412 FF11は麻薬みたいなもの。
一度味わうと自分を制御できる人間でも変えてしまうのだよ。
麻薬なんて手を出さないよ、という奴。ネトゲ始める敷居は麻薬よりも低いのも問題なのだよ。
>410を補足して「廃仕様」を説明する。
FF11が長い長い、といってもデータが無限にあるわきゃない。
もう同じことの繰り返し繰り返しの作業なんだよね。
ジョブが変わればレベル1からリスタート。
レベルあげに同じ狩場をなぞる。何度も何度もなぞる。
チャットで「体験者」というヘルプ機能がついてるんだから快適だわ。
仲良しに同じレベルがいて一緒にレベルあげをしたいと思ったりする。
ちょっとでも差がつくと大変。取得する経験値が大幅に変わってまた差がつく。
そうなっちゃうと一緒にレベルあげできなくなるから焦ってついて行かねばならない。
「自分のペース」なんて守れない。周りに合わせるのをストレスと思うか、
周囲に合わせてどっぷりハマっている自分に気づかず"それが当たり前"と思うか。
「FF世界の普通」に馴染みまくった人間が語る「普通」がどれだけ「異常」なことか本人は気づけない。
自分を常人認定したがるのはリアルだろうがどこの世界でもあるのだろうけど
わざわざあの世界で感覚を狂わせることもないと思う。
11は12なんかより強烈なマゾゲーですよん
それにガンビットよろしく、隣の白魔に”ケアルのみよろwwwwwww”
なんてことできませんしねwwwwww
リアルと両立するのは難しいかと。
正直発売してから1年くらいは大学もろくに行かず、不細工な彼女の相手もせず
バイトと偽りFFしてた。
最近はプレイ時間落ち着いてきたが、リアルもうまく繋ぎながらやるのは辛いw
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 20:51:52 ID:qlJtF6xRO
FF11をついついやり続けてしまう人が多いのは
一日のプレイで得られる満足感があまりにもすくないからだろうな。
普通のオフゲー感覚で行くと普通のオフゲーは
「今日はここまで進んだから続きは明日するか!」
ってある程度満足して終われるんだけど
FF11はそうじゃない。
FF11をプレイしてると
「こんなに時間かけたのにレベルもまだまだ全然上がらないし、ストーリーも進まない。ってかパーティ組むのだけで1時間半も使ってるし…」
という具合にこんなことが日常的に起こる。
だから同じ時間ゲームをするにしてもFF11は満足しにくい。
本当はMMORPGでレベルの高さとかを求めてプレイするのは愚かなプレイの仕方なんだけど
皮肉な事にFFというゲームはレベルをあげて強くなって行くのが当たり前だったし
またFF11のゲームシステムの作りもレベルを上げてナンボの世界だった。
だからFF11にはまっている人が多いというより
満足感がいままでのゲームに比べても得にくいために
いままでと同じように満足感を得ることができないから
ついつい長時間プレイして自分の満足感が満ち足りるまでプレイしてしまう。
つまり、楽し過ぎて長時間やってるひとが多いんじゃなくて
なかなか楽しく感じられないから
楽しく感じて満足できるまで
長時間ダラダラプレイするっていうのが実際のところある。
MMOだけはやめとけ
興味本位でプレイしたMMOで廃人化
まったりプレイしようと頑張ったけど不可能
気が付いたら廃人思考で何しててもMMOのことばかり考えてしまう
1,2ヶ月であまりの中毒性に正気に戻ってやめるんだが
そのMMOをやめても、また戻ってしまうか違うMMOをやってしまう
軽くオナ禁3ヶ月とか4ヶ月とか軽くできる俺なんだが
この中毒性には参った
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 21:28:09 ID:Ud6z4ooM0
>>417 FF11のプレイヤー50万人は麻薬中毒患者ってか
全くアンチってのはどこまでも救えねえなぁ
極端なことしか言えないからFF厨って言われるんだよ
自己管理できないのをゲームのせいにするヤツはなにやってもダメ
リアルとゲーム両立させてるヤツはいくらでもいる
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 21:37:49 ID:SHGXzBOj0
>>423 いや、ネットゲームってそういうもんよ
仕事を休みがちになって・・・なんて話は枚挙に暇がない
POL会員が全員中毒者ってのはまた極端だ
大いに笑った
>>424 んだ
だけど、実生活に支障が出ないように楽しむなんてまず無理だね
ゲームが楽しくなっちゃうとついつい歯止めが利かなくなるもんだ
逆に、理性で抑えが効くうちは、まだそれほど楽しめてないってことだ
実感として、両立はありえない
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 21:41:19 ID:/1or6heP0
FF11の現状をこれだけ的確についてるにもかかわらず、認めずアンチの一言だけ片付ける。
こうなるんだよ。よくわかる例が来てくれて助かった。
・1時間以上誘われ待ちが当たり前な人
・睡眠時間削ってプレイが日常になってる人
・休日にFFしか予定のない人
・プレイ開始1年以上で、それでもFFやりたさに同僚や友達の誘い断る人
・レアモンスター沸き待ち12時間やってた人
・沸き待ち中、目話せないからと食事削ったり風呂や整理減少限界まで我慢する人
・レアモンスター討伐専用グループで長期間(1年とか)活動してる人
・拡張ディスク発売日に有給や仮病で仕事or学校休む人
・レアアイテムor高価なアイテム欲しさに仲間やフレを裏切ったことある人
・PT組んでからの挨拶が「こんにちは」「おk」「お疲れ様」が当たり前と思ってる人
(できるできないじゃなく、それが人と接する上での常識と思ってるかどうか)
・毎日FFしてる人
だらだら書いたが書き足りない、
が、一個でも当てはまる人は中毒者だと思うよ。
自分が異常だと気付いてないから本人は否定するだろうけどw
やめとけやめとけ。マジお勧めできないから。害人支配で今の現状はヒドス
そもそもプロデューサーが坂口から田中に代わった時点から始まった事なんだが
MK2とかアマゾンとかの評価見ればわかると思うがマジで最低レベル。
客の事馬鹿にしてるとしか思えない運営の仕方に始まり、ジョブバランスの
問題、業者(ギルを売って現金に換える人)の野放し、中華によるDDOS攻撃に
よるサーバーのダウン、パッチによるOS破壊、RMT問題などなど・・・・
悪いところあげたらきりがないから。
長文多いから完結にニュアンスだけ
FF11とは
「何をするにも物凄くメンドクサイ」
「やりたい時にやりたい事が直ぐ出来ない」
「やればやるほど変な焦燥感(焦り)が出てきて落ち着かない」
「良い装備必須な風潮があるが良い装備整えるのに膨大な時間がかかる」
の様なゲームデス・・・・・あれ?俺も長ぶn
完結→簡潔orz
>>423 中毒者なんて特異の存在だと思ってるだろ?
普通にいるんだよ。FF11やって続けてることが中毒状態である事に気付いてないだけ。
アンチではない。経験から言ってるだけだ。
>>424 まず普通のゲームとネトゲは、ガムとタバコくらい違うよ。
普通のゲームは単なる嗜好品になるが、ネトゲはそうはいかん。
わかっちゃいるけどやめられない。
ネトゲで両立させてる奴は非常に少ない、90%以上の奴は何かしら失ってるよ。
異常であるのにも関わらず、他のもっとひどい奴と比べて安心したり、
マタ〜リなどという言葉を使って逃げてるだけ。
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 22:10:21 ID:lPcuYbDd0
とにかく人間らしい奴というか、まともなプレイヤーがいない
ゲーム内に関する会話しか通じない
もの凄く窮屈でチョコボクエのとこまでやって引退しちゃった
>>433 ゲーム以外の話相手をFFで探す神経が理解できない。
>>433 んな事はない。あなたは良い人に巡り会えなかったかもしれないが。
ただしニュースも見ない、スポーツもよくわからない、
一般常識の基準が少し違う人は多い。通じるのは音楽とゲームの話ぐらい、って人も多い。
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 22:22:39 ID:ApgrUl6+0
FFはコンシューマ発のせいか
クリア概念持ってひた走る必死プレイヤーが多かったけど
ほんとにマッタリやってる人もいるよ。合成、散策、レベル上げと気ままに。
ただこれだと、シナリオ最初の一区切りまで行くことはほぼない。
FF一番の売りであるストーリーが万人レベルで提供されてなかったのは残念。
まぁここを見た感じ、後悔した人間はみんな先走って転んだタイプだね。
MMOってのはそういう意味でも、自分なりの遊び方を持つことが大事。
「まったり気分で」やってる奴はいるよ。それは本人の気分の問題。
プレイ時間見れば異常なのは一目瞭然だしね。
1日「平均」1時間以内に抑えられてる人がどれだけいるのか甚だ疑問。
約1年やってレベル30代、合成メインでまったりやってるつもりだったよ
結局中華支配によるインフレが出始めて終焉を感じてきたんで止めたんだけど、
最後に友人にギル配ってキャラ削除した後、凄くすっきりした。
大袈裟でもなんでもなくホントにすっきりした。憑き物が落ちた感じ。
やってる最中は自分はマイペースでやってるなんて思ってたけど
実際にはすごい強迫観念みたいなのに捕らわれてたって事が辞めた今ならはっきりわかる。
>432の言う通り中毒ってのは意外と自覚出来ないんだよ。
>>437 それじゃ満足に合成も出来ねーよ
無理無理
そういう風には出来てない
>438
1年でレベル30ならかなりマッタリだろうね。
とんでもない時間を費やしてるのに「俺もマッタリやってる〜」なんて人間ざらにいたでしょ。
MMOはあるようなないような目的に向かって過程を楽しむものだろうから
本当にマッタリとプレイできてればいい娯楽なんだろうけど代償に気づけない人間がいかに多かったか。。
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 22:44:17 ID:qlJtF6xRO
このスレにかかれてるFF11に関することは大抵その通りのことだよ。
FF10とかのオフゲーアンチスレに書かれてるクソな理由より
よっぽどありのままで信憑性が高い。
正直いうとFF11をやったことのある人からみれば
FF8はクソ!FF10はクソ!
なんて言ってる人みるとなんかすごく平和なだなーって思えて来るからな。
まあ、FF11をやったことのない人からすれば
またどうせアンチがFF11のあら探しをして叩いてんだろと思うだろうが。
そういう人はFF11やってみなよ。
話はそれからだ。
簡単に言うと移動もレベル上げもストーリーを進めるのも
FF12に比べたら軽く10倍以上大変っ感じだよ。
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 22:48:07 ID:rR/+kqGV0
会社行ってても気になる〜、学校行ってても気になる〜
これが「24時間変わり続ける別世界」MMOの魅力で、中毒の元でもある
初心者はこれにあっさり囚われてしまうわけ
一度冷めればたいてい免疫つくんだけどね
キリがないゲームで頑張ってもキリがないじゃないかとw
>>442 でも、一回醒めるとINしなくなるケースが多いwww
自分もそうだったからよくわかる
つまり、誰かと競う事がネットゲームの面白さの核になってるわけだ
それをあきらめちゃった瞬間に、ネットゲームをやる意味がなくなるんだね
>440
一応LSにも所属してて自称まったりLSだったんだけどlvlカンストなんて普通に居たねぇ
私はそんなに時間を費やせなくて、無意識にのんびりペースだからと自分を誤魔化してて
もしかしたらそれがストレスになってたのかも知れない、と今思った
このスレがオフゲアンチスレとは違った独特な空気になってるのは
ハズレ掴んじゃった腹いせにとりあえず叩いとけ、みたいなのじゃなく経験者に本当の後悔があるからじゃないかな
FFに限らずMMO全般に言えるけど
たしかにハマるとやばいよなぁ・・・ 俺もすごいハマってたもん
なんか不思議な面白さがあるんだよね ネトゲって
俺の体験からだけど
ゲーム内で知り合った仲間と遊んで強くなっていく
だんだん強くなってくると楽しくなってくる
楽しくなるからプレイ時間が増える
プレイ時間が増えるとさらに強くなる
それなりに強くなるとレアアイテムが欲しくなり、さらにプレイ時間が増える
って感じだったかな。
こんなふうにして、だんだんリアルを犠牲にしていくんだよね
こんな俺がネトゲをやめれた訳は、2ちゃんで晒されたからでした・・・と
FF12を毎日3時間以上してるような奴は、かなりの確率で俺と同じなると思う
人より早くクリアしたいとか、アイテムコンプしたいと思う奴は間違いなくネトゲ中毒になりますよ
FF11は日本人プレーヤーが本当に遊ぶことに真剣だった。
教える方も教わる方も、笑っちゃうぐらい真剣でリアルと両立できていたのは
既にFF11やヴぁいっていう噂も耳に入れていたから。
その後、北米連中が来たんだけど、連中やっぱMMORPGに良くも悪くも慣れてて、
温度差にがっかりしたんだけど。ある意味その姿勢は健康的だったとも思う。
ま、どちらも例外はいたけどさ。アメリカ人の日本オタクはおもしれーぞw
FF11はMMORPG素人も多く模索しながら、日本人らしいルールもできていったわけで。
そういうものは無くなっていくだろうけど、俺はいい思い出だと思ってるよ。
え?今からFF11?止めときなってww
>>446 日本人コミュニティでは
自己都合でログアウトすることが許されにくくなってたよな
その点外国人プレイヤーはPT中でも平気でいなくなったりしてた
というか、大半の外国人プレイヤーはそんな感じ
MMOは最初はいいかもしれんが後は苦行。
で苦行に耐えられず、オフゲーに戻ると…
すげー楽しいし面白い!たまった苦しみから解放されるかのように!
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 23:47:52 ID:Ud6z4ooM0
それはそれで、いやな遊び方だな('A`)
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 23:57:26 ID:qlJtF6xRO
俺はそれと全く同じ状態を
FF11→FF12への移行でひしひしと感じたよ。
MMOは手探り感、お祭り感が楽しめるOβ時だけで十分
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 00:17:51 ID:hwEGIiyM0
3月32日記念!
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 00:18:04 ID:A9CW6mvu0
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 00:19:38 ID:A9CW6mvu0
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 00:20:59 ID:A9CW6mvu0
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 00:23:26 ID:A9CW6mvu0
やめとけ の検索結果 20件
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 00:37:08 ID:C1eITw2TO
>>453-456 社員乙
糞マシアで自爆したから
今度の追加ディスク売れない危険があって必死ですね
ピークでも2000ちょっとよ
サービス開始から一ヵ月後くらいにサンドリアにキャラ作って
街で知り合ったフレとLSを作り3〜5人の仲間とともに周辺で
マッタリLv15前後まで育てた。
ある日仲間の一人が「そろそろ別の国にも行ってみね?」
とか言い出したのでみんなで日時を合わせて
念入りに準備をしてサンドリアを出発した。
初めて乗る船、見知らぬ土地の見知らぬモンスター。
強めのモンスターに絡まれて死んじゃう仲間。そして初めて見たレイズ。
苦労して到着したウィンダスに入るとエキゾチックな音楽が流れ
NPCだけでなくPCもタルタルが圧倒的に多い街を見て「本当に遠くまで来たんだなぁ」と思った。
say会話が多く、内容も変にマッタリした空気が少しおかしかった。
この夜は、ゲームは本当に凄いところまで進化したんだ と関心した。
新規サーバーでプレイする時間と日を管理できる人なら、どぞ。
一緒にサンドリアを出たフレの一人は半年後、会社をやめフリーターになりました。
俺がやってる某MMOなんかは外人が主だからすげー気楽。
グループ組んでても落ちたくなったら一言いってすぐログアウトできるし。
軽く悪ふざけして遊んでるとノリの良い奴が後に続いたりしてる。
FF11でこれと同じことをしてたら間違いなく晒されます(;^ω^)
ちょっとのお遊びも許されない、効率よくうごかないとまともに進まない。
とにかくネトゲの中でもFF11はずば抜けて異常なのよ。
FF11のことをMMOなんていったら他のMMOに失礼なくらい。
上でも書かれてたけど、オフゲーと同じ感覚でやろうとすると確実に挫折or廃人化だろう。
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 03:45:54 ID:kqbqpfzw0
俺もちょっと前にMえーぷるSうとーりーやってたんだけど、
話してる相手が人だからリアルと同様に自分の意見だけ通すなんてことはできないし、
何かイベントがあっても参加できなければ他の人の話題に入っていけない。
それに合わせるためにリアルの時間や用事を削ってまでINする。
そしてリア友の遊びの誘いとかも何回か断ってしまうまではまってると、
最終的に現実かネットかどちらか一方の選択になった。
流石に現実のほうを選んだのだが、
あのままはまってると友達や時間とか
人生で最も大切なものを無くしていた気がする。
これからネトゲやってみようっていう人は
「リアルと折り合いがつかなくなる前に絶対やめる」
ということを念頭においておくべきだと思う。
FF11プレイしてないのに書き込んですみませんでした。
自分同じ経験をする人が出てくるのはつらいので、
長文駄文を書かせていただきました。
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 06:39:59 ID:A9CW6mvu0
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 07:15:17 ID:oj1Jgtep0
ファミ通にレベル複数カンストしてる日テレ女子アナさんのコーナーがあるんだが、
ああいう両立して仕事でも立派な役職についてる人がいるのを見て、
廃人化したのを他人のせいにしてる人は恥ずかしくないの?
本当にその女子穴がゲームしてるかどうか怪しいものだがなw
ていうか、自分の周りで仕事やめたりとか学校やめたりとか
している人なんていないけどw
レベル上げなんて、1ヵ月に2回できたらすごいがんばってるじゃんどしたの
とか言われるプレイしてる分には、平気だよ。
3カ月でカンスト目指すなんてことをしてるから、苦痛になるんじゃないの?
自分は、遠方に引っ越したリアフレとはじめて、長電話する代わりに
つないでるからってのもあるけどね。
>>466 そんなプレイじゃストーリー楽しめないからだろw
>>440 5ジョブカンストで自称まったり派なんて馬鹿も居たな
寝てる時以外もずーっとログインしてるみたいだし、落ちてるの見た事が無い・・。
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 10:59:27 ID:DFLqshpV0
まぁ1日中というか年中ログインしてる人には十分マターリやってるつもりなんじゃね?
470 :
(○`v´○) ◆O1rnTcNLCQ :2006/03/32(土) 11:35:58 ID:LT4IdUco0
FF11をやらずしてFFファンは名乗れないぞ
本当にFF好きならFF11をやるべきだ
経験者だけどやめといたほうがいいような・・・
最近低レベルや日本人のユーザー減ってるみたいだし
毎日レベル上げなんてとうていできないしね。
俺は学校とバイトがあったからかなりプレイするのは
きつかったなぁ〜今は全然やってない。
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 11:46:55 ID:P22mekXc0
エンディングないし
全シリーズ制覇が目的なら、レベル上げきったら止める覚悟があるならやればいいんじゃねーの
黒18>白37>詩or赤75の最速でも300時間くらいはかかると思うけどな
そのまま周りに飲まれると、やめられなくなって廃人化する
裏行きたい空行きたいとかになったらヤバス
てか絶対的な自分ルール作って
それを遵守できる自信ないヤツはやめとけ。
俺大学生だが、
学校ない日にしかインしないルールを守ってやってる。
だから廃プレイできるのは長期休暇だけだが、
それでも75ジョブ3つあるぞ。
裏とかには縁ないけどなwww
>473
いや、おまいさんみたいな自覚が無い奴にこそ辞めとけと言いたいんだが・・・
これパーティ集めるのに時間がかかるんだよな。
PT組んだら、後は面白いよ。
でもやっぱりだるくなって一年以上前にやめたけど。
>>474 何が言いたいのかわからん。
ネトゲで大事なのは「リアルを犠牲にしない」一点のみ。
それを心底わかってるかどうかでしょ。
プレイ時間をもし労働に費やしていたらって考えるとすごい損失
バイトでも700円*1000時間で70万ぐらいか
なんだ、たいしたことないな
>>477 そこで「あ、FF11をプレイし続けるのに70万もいらねえじゃん」というほうに思考が向いてしまうのが
>476
君はリアルを捨ててはいないけど失ってると思うよ
犠牲にしてるのが廃人で失ってるのが無自覚中毒者って事じゃない?
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 14:32:10 ID:dQXeg3kfO
>>472 1000〜3000時間の間違いだな。
300時間程度でレベル75になれるのならFF11批判も少ないはずだがw
どんなに最速でもレベル75になるのに300時間程度では無理だろう。
300時間ってプレイ時間約12、3日だぞ?
付き詰め切って理論上可能にしてもまずそういう条件が絶対に揃わない。
おまいさんが言ってる話は
無一文の起業家が宝くじで3億円が当たる事を当たり前の前提かのように
自分の起業大成功の話を進めてるのと同じだ。
現実的にありえない。
>>479 別に無自覚中毒者で結構だがな。
普段の週末onlyの計6時間ほどのプレイでリアル失ってるとは思わんよ。
とりあえずアンカーくらいまともにつけような
それで
このスレ「興味をもつ者」が皆無なのに、経験者が「やめとけ」としか書いてないんですが
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 14:54:32 ID:Ay9ogkIQ0
そういえば全ジョブカンストするともらえるアイテムがあるとか
聞いたことあったけどそんなのもホントにあったの?
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 14:56:36 ID:dQXeg3kfO
>>482 他のFFのアンチスレでよくある
「絶対にFF○○は糞!」
みたいなただ「〜は糞」と叩きたい房の無駄書き込みとは違って
「FF11はこの部分がこうで、プレイしてしまうとこんな状態になる可能性が高いからやめとけ」
っていう理由を書いてあるひとがほとんどだろ。
しかも複数の人間が口を揃えて同じような短所と危険性を説明してる。
本当にFF11をやりたいと思うならそれなりの覚悟が必要だってこと。
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 15:08:34 ID:irnaofs50
FF11はそこまで糞じゃないよ。FF12とどっこいどっこいな微ゲーだが。
アトルガン楽しみにゃ
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 15:16:44 ID:yzb+cfunO
俺とある有名プレーヤー。
日本人限定ならトップ10人の中に入ってる自信ある。
発売日から一日たりとも最低10時間を切ったことがない。
丸2日続けて、寝ても3、4時間で目覚めてまた15時間とかそんなのが当たり前な生活だった。
俺はゲームの中でヒーローであり、リアルよりこっちがリアルになっていた。
この感覚はやったことない人にはわからないだろうな。
そんな俺も先月引退した。というか強制的に引退だけど。
衰弱して入院したから。
約1ヶ月半経った今、俺は狂っていたことにやっと気がついてる。
職を失い、友人を失い、妻と子供を失い、財産も失った。
残ったのは生活費のためにした借金。
40過ぎた俺を雇ってくれる会社があるのかも不安。
本当に後悔している。
わかってる。悪いのはゲームでなくそれに溺れた俺自身だ。
みんなは俺みたいにならないようにな。
>>481 一般人からしたらリアル十分に失ってると思うよ
休日FF漬けだろ?長期休暇もFF漬けだろ?
友達と遊んでる?彼女いる?家族と会話してる?
無自覚中毒の典型的な見本だよ 君は間違いなくね
俺も元中毒患者だからわかるんだよ
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 15:25:48 ID:Ay9ogkIQ0
>>489 >普段の週末onlyの計6時間ほどのプレイでリアル失ってるとは思わんよ。
この程度ならまったく健全。
というかFFしか知らない人が多いのかな?
MMO知ってる人ならどこ行っても自制は効くもんだよ。
逆に言うと初めての人はそこらのチョンゲーでも没頭しがちであるw
>>483 あったねぇ、確か全ジョブでマートを倒せばもらえる帽子
マートキャップ、ニートぐらいしか貰えない難易度から
ネ実ではニートキャップとか言われてたけど見事な表現だったw
あれ実在したんだよね?
6人の仲間が一匹の敵を安全な場所でリンチする戦闘って聞けば普通ならプレイしたくなくなるよな。
しかも、その敵が自分の膝下くらいの大きなのカニやウサギやハチの小動物が基本だぜ?
これは低レベルの話じゃない。どんなにレベルが高くなっても小動物リンチが基本だ。
>>489 キミは全くもってヒドいなw
週末only計6時間と書いているのに、
>休日FF漬けだろ?長期休暇もFF漬けだろ?
元中毒患者ともなると日本語も読めんのかね?w
たしかに長期休暇は結構やっているが、
それでも平日でも入ると言うだけで一日中なんてとんでもないよw
友達と遊んでるとか家族と会話してるとか当たり前だw
一人暮らしだが、仕送りもらってる身だから週1回は必ず電話してるし。
友人関係は言うまでも無い。
理系だから専門行く前に人間関係拡げとかないとヒキ同然になるのわかってるし
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 15:38:35 ID:cRFqVgE50
>>488 おまえみたいになるヤツなんていねーよw
とはいえMMO(FF11とかリネージュとか)やMO(PSOとかモンハン)は麻薬に近いものあるのは事実だな。
自己管理できないヤツが手を出すと人生終わる。
今のFF11は半数がヤバイやつらばかり。
廃人と一般人はプレイスタイルが違うから一緒に遊び難い。
一般人主体で集まって遊んでると一定以上の遊びは不可能。
これを素直に諦められれば良いが、ほとんどのプレーヤーが無理をしようとしてリアルに支障が出てくる。
あくまでもFF11は遊ぶための道具。どう使うかは本人しだい。
追記だが、FF11を遊ぶとGMという存在を知る事になる。
初めて遊ぶ人にとっては、警察的な存在とか運営側の人間だとか思ってしまうが、
実際は外人の為の日本人討伐部隊。
外人からハラスメント行為を受けてGM呼ぶと、被害者であるあなた自身がアカウントを停止、もしくは剥奪されるので注意な。
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1143737063/
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 15:42:03 ID:cRFqVgE50
みなが触れてない部分をちと補足
リアルが忙しくなったり他に興味ある事が出来た時もしくはそろそろ飽きたかも〜って時がまた問題
課金しないとプレイできない所か課金が3ヶ月ストップするとキャラが自動的に消去
散々既出の通り育成に膨大な時間+後続新規がつらい現実
散々時間を浪費して育てたキャラが消える喪失感
あとで1からやりなおす時の辛さを考えるとよっぽどふんぎりがよくないと
キャラ維持の為だけに数カ月おきに課金するはめになる
かくいう自分も未だにふんぎりがつかず1年以上無駄に課金し続けています;
目安としてクリアしたRPGゲームを即売りにいくような人は心配ないが
気に入ったゲーム&セーブデータを累積し続けてる人はかなり危険
>>493 週末のみ6時間程度ならかなり距離を置けてやってる方だよね。
学生であなたのように友達を優先したり、家族に後ろめたくないと思える程度に抑えてる奴がどれだけいるか。
まぁ残念ながら学生の間はFF11より他にする事あるよ。
あなたは「俺は違う」と言ってるだけ。しかしFF11の現実には全く即してないよ。
まぁ自分は違うと思ってる方々。プレイ時間見てもう一度考えてくれ。
そしてどれだけ自分が異常かに気付いてくれ。
300時間だの400時間あればできるとか言ってる方々。自分のプレイ時間をもう一度見てくれ。
これすら鯖読む奴も無限にいるけどね。罪悪感があるんだろう。
FF11に興味を持つスレじゃなくて
どこまでが廃人じゃなくてどこからが廃人なのかを論ずるスレになってるな
300時間じゃなくて、大部分の人が
500日=12000時間は皆やってるわけでw
500日=12000時間は皆やってるわけでw
500日=12000時間は皆やってるわけでw
500日=12000時間は皆やってるわけでw
500日=12000時間は皆やってるわけでw
EQ、モンハンあたりももやっぱおなじなのかね
俺は今回モブやってモンハンよさそーとか思ったけど
MMOにはMMOの魅力があるが、
ときにFF11は
某国(ジュノ)をロビーとしたMOだという話も。
いや、まったくだが。
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 18:13:03 ID:yzb+cfunO
FF11やりたくて仕方ねえ
毎日FF11して飯食って寝る生活になるぞ、悪いことは言わないからやめとけ。
やりたいな〜と思ってやってる人に話を聞き、
攻略本と電撃の4コマを読み、
わ〜面白そう、と思い
実際には一度もやらずに終わりそうだ。
拘束されるのが嫌いなので、パーティプレイ無理。
MMOでお勧めできるのはUO、EQ2、WoWくらいか?
UOは生活型のMMOで色んな遊び方ができる究極のおままごとゲー。
俺的にはUOこそMMOの理想型だと思うんだが、未だにUO以外の生活型MMOが出てないのが残念だな。
非常にマターリしてて良いんだが、旬が過ぎているのが難点。
EQ2、WoWは戦闘とクエストがメインのMMO
FF11とは違って死亡時のロストは無いに等しい程度。
EQ2にはバイタリティポイントってのがあって経験値を取得しない時間の分だけ
ポイントが溜まり、そのポイントがある状態で戦闘をすると経験値が2倍になる。
このシステムのお陰で頻繁にログインできない人もさくさく進むことができる。
WoWにも似たようなシステムがある。
FF11は一度死ぬと経験値大幅ロスト、下手するとレベルも下がる。
レイズかけられると経験値の減少を抑えられるけど微々たるもの。
ロストした経験値を取り戻すのにまた時間が掛かる。
レベル上げはフルPT必須、友達と二人で軽くおしゃべりしながらレベル上げとかできない。
ストレスばかりかかるゲームです><
>>500 モンハンはMOだからMMO程の中毒性は無いから安心汁
FF11は、面白い。
オフでゲームやってらんないと思ったもの。
ただし、自制ができないとだめよ。学生さんには向かないわ。
自由になる時間が多すぎるから。
ストーリーを楽しむ、なんてのも求めちゃだめ。
だって、まったりプレイ(常識内の活動時間でログインするとたいていこうなる)
したら、前回のミッションの話なんて忘れちゃうもの。
釣り役が釣ってきたモンスターをみんなが自分の役割の元に
合理的に行動して倒すって戦闘。
素材をなるべく安く仕入れて売れ筋商品を見極めて合成して販売するって
架空世界にしては本格的なお店屋さんごっこ。
そして、友達ができたり仲間ができたり、いつも一緒に行動する異性を
ちょっと意識してみたり。こういったオンラインゲームならではの楽しみって
ゲームを超えた魅力があるわ。
でも、FF13がオンラインだったら、それを最初からプレイしたほうが今からFF11に
参加するより、より楽しめるかもね。
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 20:10:21 ID:A9CW6mvu0
>>485 マジで上がってるな〜
春休みのせいか
追加ディスクのせいか
それともやっぱFF12のせいかねぇヽ(´ー`)ノ
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 20:17:13 ID:UR9OLJKF0
オンラインの特性の多人数プレイとFF11の面白さを直結させるのは良くない。
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 20:22:55 ID:ijVwZjwcO
俺はUOやりてぇ〜
>>488ネタだよね
てか、ネタであって欲しい
ボンバーマンやぷよぷよのネット対戦でまったりやってたほうが楽しそうだね
相手が強すぎてボコられそうだけど。
俺もFF11やってたけどまじであれはやめたほうがいい。
俺はうまい具合に院卒業と同時にやめれたけど、中毒性あるよ。
ツレの飲みや麻雀の誘いもちょくちょく断ってたし、彼女が家に来るって
いうと逆にうぜーとか思ったし。ひでえときなんかセックス中にも
ゲームのこと考えてた・・・。今思うと病気だよw
一歩間違えたら大学さぼってまでゲームやってたかもしれない。
そうしてたら人生終わってたと思うと恐ろしい。
でもFF12は最高だwまだクリアもしてないからよくわからんが
どんなレアでもちょっと時間かければとれるだろうし。
取り合いもギスギスした感じもないしな。
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 21:43:34 ID:A9CW6mvu0
>>510 ネタじゃないと思うよ。
失業保険でやってる奴とか、会社辞めてフリーターになる奴とかザラにいる。
正直に言ってればまだ良いほう。
仕事も辞めたりろくに学校も行かない、受験を諦める、
こんな奴らが仕事と称してフリーター(もしくはプー)してるのも沢山いる。
多少なりともFF11が与えた、自分の生活に対する罪悪感があるんだろうね。
99%のユーザがプレイ中に「暇だー」と言った事がある。
そんなゲーム
>>514 俺はこれ言い始めたら終わりだと思ってるな。
LSの人たちがみんな超良い人たちだから用無くても
インしたくなるときあるけど、やることないときはインしないようにしてるよw
516 :
488:2006/03/32(土) 22:55:40 ID:yzb+cfunO
ネタじゃないですよ。
現実ではうだつの上がらない自分がゲームの中では誰からも尊敬され
神のように崇められ優越感に浸れた。
リアルを捨てたというよりはゲームの中がリアルになっていった。
正直今でもやりたい。
退院したあとが怖くて催眠療法で興味がなくなるようにしてもらう話し合いもしてるとこ。
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 23:04:01 ID:gxOTRjFb0
オンラインやると廃人になるねFFXIに限らず
>510
ぶっちゃけネタでもなんでもないと思う。
この手の話は廃人連中の中いると結構聞いたことある。
俺自身もEQ1ていうMMOにはまってた時期は、トイレにたった
瞬間ぶっ倒れて2時間くらい意識不明になったことがある。
さすがに怖くなってやめ…らんないんだ。コレが。
別の事情で止める事になったけど、ホント異常だったと思うよ。
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 23:19:01 ID:kdYn1roq0
どんだけ自制心ないんだよカスw
520 :
518:2006/03/32(土) 23:29:13 ID:0erFffvx0
>519
おっしゃる通り。普通の人でもハマルと廃人化しかねないのがMMO。
まして自制心の足りない人間が手を出すとホントやばいよ。
ちなみに俺の知ってる限りでもおそらくコレが原因で自殺と病気で2人亡くなった人がでてる。
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 23:53:59 ID:P7v7d8rV0
EQはクオリティ高すぎてヤバかったなw
PS2デビューのMMO初心者じゃなく
当時のネトゲーマー達を丸々飲み込んでいったんだから。
>>512 FF11厨のニート乙。
臭いからネ実から出てくるな。
>>511 お前さんまさか、俺の友達の、31日に関西に帰省した…。…?
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 00:25:00 ID:tJcUnp8T0
もっとサクッと遊べて中毒性、持続性の少ない選択肢ってないの?MMOってそんなんばっかなのか?
FF11以外はそれほどでもない
俺は友達をみて目が覚めた。一年間で三千時間やるんだよ。学校では毎日寝てた。
韓国に続き、日本でも□がEQU撤退らしい。
MMOってあんま売れないのかねぇ
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 02:03:46 ID:tJcUnp8T0
モスピーダクソなつかしいw今見てもかっこいいな
俺も11は廃プレイやってて廃人集団が集まってるLSに所属してたけど
俺自身、自分は相当なもんやと思ってたけど(当時、食生活の乱れで今より10kg痩せてた)
LSの中じゃ俺は中堅クラスで俺以上の廃人と思われる奴がゴロゴロいた。
みんな元気にやってんのかな・・・。姿は見えないけどネット上の会話ではいたって普通の人ら
だし、中にはすごい良い人で人格者っぽい人もいたけどリアルは悲惨だったんだろうなw
FF12で言えばモブにあたる敵が湧くのを平気で6時間待ったりしてたもんなぁ〜。
>>529 MMOってスタンドアロンなゲームと違って、複数の作品掛け持ちでプレイすることなんてほぼ無いだろ?
にも関わらず腐るほどタイトルが存在してりゃ、そりゃ撤退するところも出てくるわな
日本語ローカライズされてるMMOだけで現在50タイトル以上あるぞ
>>516 まじ頑張れ。
聞くけど・・どこがそんなにはまるの?
>>534 やっぱやらないとわからないんだろうけど。俺もそんなにハマるとは思わなかったよ。
MMOなんてあんまり乗り気じゃなかったんだけどFFのナンバリングだからやってみようか
と思って始めたんだ。そんときはハードディスクやらも一緒に買ったから
元取り戻せるかな?ぐらいに思ってたんだがな・・・。
最初は広い世界に放り出されたような感じで何していいか分からず
レベルとか金策もオフゲと勝手が違ってうまくいかず戸惑い、こりゃ地雷だったかと思ったけど
ゲーム内で気の合う奴とかと一緒に遊ぶようになってからは廃人道まっしぐらですよ。
最後はもうあんまりやりたくねぇと思いつつも義務感みたいなものに駆られてやってたし。
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 06:17:50 ID:m4ehcPuk0
11の戦闘とかなんかバイトの感覚に似てる気がするw
そのジョブを続けていくと色んな事に気が回るようになるし全体の流れが読めるようになる
自分がPTの中でどう動けば良いのか、何をしなきゃいけないのか、とかね。
PTによっては「なんかこのPTやりづらいな」とか感じたり、
ちょっとベストな行動が出来なくて「今のはこうした方がよかったな・・・」とか思ったり。
連戦の中での魔道師のMPの消費ペースや釣り役の敵を釣ってくるタイミング
敵の残りHPが微妙なときに連携使って倒すか、なんとか削りきって次に回すか等の判断も分かるようになる。
いずれも新人の頃にはサッパリ分からなかったけど、
ネットでの情報収集やPTメンバーからのアドバイス等でだんだんとそのJOBとしての形が出来上がっていく。
人によって優劣は有るとしても75にもなってそのJOBとしての基本的な動きすら出来てない人は殆どいないよね?
この辺りに何かヴァナ=ベテランアルバイター集団の作業場的な印象を感じたりするんだよね。
うまく立ち回れた時の喜びも、それが出来なかった悲しみも非常にバイトのような感覚・・・
>>536 それはわかるけど、
75になってもヤバいヤツはおる。
LS固定で上げてきた姫系は使えないカスwww
MMOって大体始めてやったゲームにハマること多いよね
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 08:24:47 ID:TKG/2KjS0
ストーリーを見るためだけと割り切り、他人を踏み台にでき
効率的なプレイが可能な人材なら勧める。
そもそもおれがFF11やってるのはオフゲの延長でしかない
>>539 俺もそうだな。
11はストーリー追う楽しみがあってこそだし、
良いフレが出来たから楽しいとか言うのは11においては2次的な理由にしかなんねーな。
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 08:30:12 ID:Zv97x0pzO
>>536 仕事ではなくバイトというあたりが学生というのを表してるなw
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 08:37:21 ID:Zv97x0pzO
EQってなんの略?
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 08:51:31 ID:JLdHh+Vv0
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 09:00:11 ID:YVtbTkda0
このゲームってラスボスはいるの?
>>544 各ミッションごとに一応ラスボスらしきものは設定されてるよ
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 09:14:56 ID:VY5GGljF0
しかしFF11は他のMMOとちがってレベルが上がっても横に広がる要素が皆無。
成長しても出来ることが増えるわけではないし、新たな境地が見えるわけでもない。
レベルは単に物語を追うための枷・あるいは資格で意味があるとしたらそれだけ。
それさえもレベル制限で否定される。
裏やメリポも育成のためのポイントを貯めることだけが目的の場所で境地ではない、
もしそこで力を得たにしてもあげきったら終わり。それを活かせる場所や遊びなど
何処にも無い。本来は手段であるはずのものが目的に摩り替わっている。
これがFF11はレベル上げしか無いゲームと言われる所以。
キャラを成長させたら何が出来るのと思って実は何も出来ることもやることも無く
レベルを上げることだけが目的ってのはFFに下手にストーリーがあるための問題
なんだけど、どれほどの人が気が付いているか。
フォルダ整理してたらこんなの発掘したんで貼っておきますね。ちょっと古いけどね
ジュノの人込み shout無視され 一人ぼっち
果てある高原 獣操って 二人PT
どっちだろう 泣きたくなる場所は
2回ソロで死んで ちょっぴりブルーさ
めちゃめちゃ 苦しいジョブだって不意に何故か
やり遂げる勇気とパワー わいてくるのは
めちゃめちゃ 廃な人達がすでに着てた
着ぐるみのせいだったり するんだよね
アリガトウゴザイマス!
今まで何回「よろしく〜^^」と言ってきただろう
今まで何回「さよならwww」/kickで別れただろう(´・ω・`)
(獣獣白書)
どっちだろう 比べて多い数は
中に<(小なり)かいて ちょっぴりブルーさ
めちゃめちゃ 嬉しい時だって不意に何故か
やり遂げる勇気とパワー 消えてくるのは
めちゃめちゃ 優しい人達がふいに見せた
陰口の誤爆だったり するんだろうね
モウコネエヨ・ウワァン(つД`)
めちゃめちゃ 苦しいジョブだって不意に何故か
やり遂げる勇気とパワー わいてくるのは
めちゃめちゃ 廃な人達がすでに着てた
着ぐるみのせいだったり するんだよね
めちゃめちゃ 悲しい時だって忘れないよ
いつまでも羊と蟹 なくさないよ
めちゃめちゃ 一人ぼっちの僕にください
開発者が出し惜しみで 隠している
最高の神パッチ
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 09:34:03 ID:Zv97x0pzO
頭いっちゃってるなコイツ
日本語も書けなくなったのか
でも、一度ネトゲーやっちゃうと、オフゲーでいい装備取っても「ふ〜ん」ってなるよなw
町を歩き回っても凄い孤独感がある。所詮NPCだし。
幽幽白書・・・だなこれ
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 11:14:59 ID:tJcUnp8T0
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 11:25:04 ID:tJcUnp8T0
>>550 あーあるねぇ〜
自分の思い通りになる世界って楽しいけどすぐ飽きるんだよね
で、
また別のゲーム買う
↓
飽きる
↓
また別のゲーム買う
↓
飽きる
↓
また別のゲーム買う
↓
飽きる
コレの繰り返し、金がいくら合っても足りやしない
ネトゲは月1000−2000円なんで
オフゲとは比べ物にならないぐらい安上がり
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 11:51:57 ID:tJcUnp8T0
初めてネットやってチャットにはまったの思い出すな。
途中から周りの話についていけなくてやめたけど、
チャットも中毒性があるな。
仕事もあったから睡眠三時間とかザラだったよ。
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 12:10:42 ID:tU/VFiaJO
11やりたいんだけどノートパソコンじゃつらい?
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 12:39:06 ID:Zv97x0pzO
FF11にはまるのはネトゲ初心者っていうのはハズレだね。
それこそパソコン通信の時代からいろんなネット系遊んできた。
FFははじめは国産でどの程度遊べるんだ?程度のからかい気分だった。
初めのうちは普通に遊べてた。友達が来たり、電話で誘いが来たりすれば急用が入ったって
電源切って出かけてた。今までのゲームでは普通にそうやって遊んでたからね。
でもこれはFFじゃ嫌われる。友達と遊びに出かけるためにPT抜けちゃいけないんだ。
未経験者には分かると思う。これって異常だろ?
経験者には例え解約者でも、これが異常なんだって感覚がなくなってると思う。
こうやって洗脳されていって、ならねば式で行動を規制されて廃化させられるんだと思う。
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 14:17:07 ID:tJcUnp8T0
FF11はまるのがネトゲ初心者ってのはハズレ。
もともとEQにドップリはまってたヒゲが「こういうのをウチで作ろう」ってんで
つくったのがFF11。
+αのコンテンツ、ジョブ周りはダイブ変わったところも多いけど、基本的な
ところは驚くほどEQに似てる。
なんで出た当時はEQ廃人とかはかなり流れ込んだ。
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 15:02:05 ID:wQNKbSsA0
>>558 どんなネトゲでも手を放せないタイミングはある
FFはそれが多いゲームではあるけれど
結局ゲームのせいじゃない
君のせいなんだよ
廃人になったのは
>>560 EQ廃人はFFの底の浅さにすさまじいブーイングしてたよ
FFからEQへ流れた人間の方が多いかも知れない
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 15:07:33 ID:LVNAHHaQ0
経験者はUOかEQやってた方がマシだと気付くぞw
後悔するようなハマり方したのはほとんど初心者
糞でもネットてだけで没頭するしなwww
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 15:25:24 ID:tJcUnp8T0
UOって一人でほとんどのことが出来て
自由度が余りにも高いから
一人で好き勝手に遊ぶ輩が多くて
全然オンラインゲームしている気分にならない罠
FF11のように強制した方が良い
一日中狩場に篭って一人で狩りしたり
家に篭って生産業やってたり
なんでネトゲやってるのって感じ
あれはチャット付きオフラインゲーム
自分勝手に遊ぶのが好きなオフゲ好きの奴がやたらに薦めるのがUO
おお、こういうスレが立ってるのか・・・
今FF11はあまり面白くないと思う。
「いっせいにやるみんな」がいないし、プレイヤーはガキが多い。
ジョブもオフラインのジョブらしい行動って出来ないのが多いし、何よりやっぱり時間かかるのがネック。
ま、FF11で恋人見つけた奴とかいるから、そういうの目当てでやる奴もいるんだろうけどな
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 15:42:05 ID:Zv97x0pzO
はまる方も悪いのは確かだがFFの仕様の方が問題あると思う。
パーティー組むのにここまで苦労するわけだから
その中の誰かがリアルの用事で抜けたら他の奴はやはり嫌だろう。
リアルの用事だろうが何度も途中で抜けるような奴はいらないというのは当然の流れ。
そうまでしないとゲームを遊びきれない仕様にやはり問題あり
>>563 MMOってそんな感じの方がマターリしてて良いと思うなあ。
好きな時に狩りして、好きな時に酒場で仲間とだべったりしてさ。
色んな遊び方ができるのがUOの良いところ。
FF11は無理矢理他人と組まされる感じでストレスたまるよ。
スクエニがプレイヤーが考えた遊び方を否定するくらいだし…。
縛れば良いってもんじゃない。
なんつーか見てると日本人の特性を上手くついたゲームだね
パーティから抜けにくいとか 周りに合わせなきゃいけないとか
てか抜ける時は代理の人を変わりに呼んでから抜けるのが礼儀だろ。
いきなり抜けるから解散よろじゃリーダーとかたまったもんじゃない。
裏にしたってレベル上げ終わった人向けのコンテンツをレベル上げと並行する時点で無理。
プレイヤーが悪いって言うつもりはないが、自分勝手と気軽は違うぞ?
逆に言うと、そこまでしなくちゃいけないような仕様にやはり問題があるのだといえる。
仕様が問題なのは当然。
PT組むまで、狩場につくまで、30分程度じゃまず厳しい。
下手すりゃ2時間以上かかるし。
それでいきなり勝手に抜けたいから抜けますじゃあね・・。
そんな仕様だってわかってるのに辞められないんだよね。
納得してやってるというより、やはり中毒なんだね。
喫煙者と同じだね
その礼儀を必要とするようなゲーム性に問題がある。
交代要員って言っても、1PTで狩り始めたら2〜3時間のつもりでメンバーは参加してる。
開始後1時間で用事落ちしようとしてメンバー探す、見つかってその人がくるまでに1時間経過。
到着した新メンバーは1時間しかPT出来ないってことになる。
2000ギルもするチョコボに乗ってきてね。
これじゃ代わりの人呼ぶのも躊躇する。
隣のエリアや同一エリアでソロ狩りしてる人でもいるなら簡単に補充できるがそういうゲームじゃない。
自分勝手じゃない人ほどリアルに割く時間がなくなっていくんだよ。
ちょっと待った。
開始して速攻で用事を思い出すってのはどういう状況なんだ?
3時間暇だからPTしたわけだろ?
急にテレビ見たくなったから落ちるとかじゃ希望出したほうが自分勝手だし、
仕事の呼び出しなんぞシフト無視でそう来るものでもないだろう。夜間バイトのニートは別だがw
ここで抜けづらいって言ってるのは
多分いままで抜けたくなっても代わりの人を探す努力すらしてこなかった人なんじゃないの?
PTやミッション中に用事落ちする人とか普通に見てるけどw
なんか可哀相になってきた
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 19:03:56 ID:Zv97x0pzO
>>573 お前には
友達
いないの?
急に誘いの電話来るとか普通じゃねえか。
FF11の場合ゲームの中で自分勝手な人の方がリアルをしっかりしてて
ゲームの中で信頼のできる人ほどリアルがだめという構図だな
>>575 ゲームの中で自分勝手なのは、ヒキ、厨房、消防ばっかり。
たしかに
>ゲームの中で信頼のできる人ほどリアルがだめ
これが当てはまる人はいると思う。
>FF11の場合ゲームの中で自分勝手な人の方がリアルをしっかりしてて
こんなヤツ見たことない。
ゲームで自分勝手なヤツはリアルも身勝手。
断りの言葉も乱雑で短いし。
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 19:15:52 ID:Zv97x0pzO
>>576 いくらネトゲと言ってもたかがゲーム。
やりたい時やってやめたくなったら勝手にやめる。
それが普通だろ。
それだと成り立たない仕様のFF11とそれに合わせてやり込む奴らがおかしい。
適当にゲームとして遊んでる程度の奴の方がよっぽどマシ
>>577 FF11やったこと無いだろ?
やりこむ以前に仕様に合わせないと話にならないの。
ゲームとして遊ぶのに色々制約があるんだよ。
自分勝手なほうがリアルしっかりしてるなんて有り得ない。
本当にしっかりしてる奴は急用でも断り方が丁寧でしょうがないと思わせる。
まぁこの辺りは実際会ってみるとわかるけどな。
ゲームでおかしい奴はリアルでもおかしい。
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 19:23:45 ID:qhWY9jnK0
実際、急用出来たと言おうとして急用思いついたと発言した奴がいたwwww
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 20:06:15 ID:tJcUnp8T0
ちょっとはNAを見習え
気楽に遊べば良いのさ
まぁボス戦でいきなり抜けられるのは困るけどなー
「PT組むの時間かかるから、途中だとFF優先しちゃう」
仕様つっても結局この程度の理由
結局本人の問題
ぶっちゃけ開始1時間程度で抜けようものならメンバーに変なのがいれば
抜け方が丁寧だろうが勝手だろうが晒し板直行なのは間違いない。
で、FF11は変なの率が非常に高い。
人の装備みると「**はあなたをじっと見つめた」とか
ログに出たりするんだけど、それだけで粘着tell(wis?)
きたり白文字でチャットしようものなら袋叩きにあう、
そんな世界。他のMMOじゃ聞いたことのないような
エピソードがてんこ盛り。
やめとけってのはFF11が今メジャーなMMOじゃリネ2にならぶ2大廃ゲー
ってのもあるけどプレイヤーの質が最底辺ってのも大きな理由の一つ。
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:55:05 ID:Zv97x0pzO
>>579 それはただの日本語をうまく使えないバカじゃね?
2ちゃんにもたくさんいるだろそういうの
2ちゃんも同じだよな。
リアルがしっかりしてるやつはネットでしゃべり場みたいな事しないし、
2ちゃんで大多数の意見を形成してる連中は人前で何も言えない奴。
つまりこのスレで少数派がリアルがしっかりしてて、大多数は廃人って事か?
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:47:40 ID:65YI5lXUO
アゲ
新規は参加しにくいのか‥それはLINEAGEとか他のMMOも一緒?
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:52:06 ID:tJcUnp8T0
>>582 変なのは一部でしょ。
普通の人、性格の良い人は沢山いるよ。
ただし良い人でもプレイ時間見ると、一般人からは確実に異常だろう。
>>584 2ちゃんねらが皆引き篭もりかよw極論すぎるw
他人を見て安心したい気持ちはわかるが。
FF11プレイヤーも皆同じ。FF11の世界では普通かもしれない。
が、現実はそうじゃない。
今から始めるFF11のシミュレーション。
長いインストール後に色々登録してFF11起動。
種族・性別・体格・名前を決めていざ仮想世界ヴァナ・ディールへ。
周りはみんな高LVで、LV1いるじゃん!と思ったら倉庫キャラ&寝バザー
よくわからないので話かけたら無視&英語で返ってきてちんぷんかんぷん。
色々いじってシャウトで広範囲に話かける→運良く日本人からの返事が。
/sayモードでの会話は叩かれるからやめたほうがいいよとのアドバイス。
次にリンクシェルというグループに入るためのアイテムをもらう。
挨拶した後メンバーリスト見ると、ほとんどがLV75や60やらor自分含めて二人だけ。
会話が弾んでてもサパーリor会話がまったくない。
「とりあえずLV上げろ、まずはそれからだ」とアドバイス受けてLV上げへ。
勧められた白魔道士がLV11になった頃、次のステップへのアドバイスを受ける。
初期の町から旅立って遠くの町へ連れて行ってくれた。
ここからがPT戦の本番開始らしい。
しかし人が居ないor居ても外国人ばっか。
相談すると「今はそんなもん、がんばって^^;」と。
月日は流れLV18になり、LSメンバーに連れられるがままサポートジョブゲット。
「サポジョブ育ててないと掲示板に晒されて叩かれるよ^^;」といわれたので、
初期の町に戻りサポ用のジョブをLV1からまた上げる。
9になったら大体飽きてメインジョブのLV上げに戻る。
めんどいので続かない
あくまでも一例だけど、多いよ〜こういうパターンw
>>588 何も知らずに新規だとそうなるな。
オススメ出来るのは、ずっとやりたかったけど出来なくて
攻略本何冊も読み込んであったりネットしまくったりと
世界観ある程度わかってる人だね。
どちらにしろ、何も知らずに入ってきたらすぐ辞めるのは間違いないw
>585
それはどのMMOでも一緒(FFはちょっと極端ではあるけど)
オープン直後は皆横並びで色々模索しながら遊べるけど
時間が経てば経つほどレベルの格差、行動のマニュアル化、新規低レベル者の減少等で厳しくなってくる
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:09:03 ID:DM2nezwa0
ゲームに金かけられない人にはネットゲームお勧めだよ
ただFF11は自分勝手に行動したい自己厨には向いてない
協力プレイ必須がFF11の最大の売りだから
他人と協力して戦ってこそネットゲームの醍醐味と思える人ならお勧め
一人でネットゲームしてどこが楽しいか私には理解不能だけど
一応 獣使いや赤魔道士が最大レベルまで比較的楽に戦えるので
それらのジョブを選んでソロで遊んでる人も多い
他人なんか知るかネットゲームであろうと好きに遊びたいって自己厨はオフゲがお勧め
他のネットゲームでも自己厨は嫌われるだけだしね
MMO自体に興味があるのならFF11はお勧めできない。
仲間や友達との冒険や世界を歩く楽しみとかは他のMMOの方が充実してるしね。
FF11はレベルがちょっと離れると友達と遊べなくなる。
純粋にFFオンラインがやってみたいって人ならやってもいいんじゃないかな。
ストーリーを仲間と一緒に追ってくのは結構楽しかった。
ただしかなりのストレスゲーなので覚悟が必要。
他のネトゲと比べて強制や縛りが非常に多くて余裕が持てないプレイヤーも少なくない。
よく「FF12はFF11の新規を増やす為にあんなシステムなんだ」って
言う人もいるけど、実際に行くとかなり違ってしんどい思いをするよ。
・街や世界はもっともっと広いのに、足はもっと遅い。
・MPは走っても回復しないw 逆に長時間座り続ける必要がある。
・一戦一戦が長いのに、もらえて200程度の経験値。
この辺が特にウザったくなる点だろうな。
グラも12と比べると厳しいし、デカイモンスターなんてやれない。
いつまでたってもカニやトリやホネを延々と狩り続ける。
良い点は装備のグラが反映される(重複グラも多いが)のと、
どこからでもすぐに街に戻れる11のデジョンが羨ましい所かな。
逆に11経験した者には、12はなんて快適なんだろうって思えてしまう。
11が12と比べて唯一いいのは、防具でグラ変わるところかな。
このスレおもしれーー
2年前までFF現役廃人だったんだが、今日本人と外人どれくらいの比率になってるんだい?
まあ今始めると発売日から始めたのに比べて楽しめないのは間違いないな。
俺は発売日組だったけど戦士で始めてサポゲットしてモンクつけたんよ。
そしたら周りの奴に前衛系に前衛系のサポ付ける意味あんの?とか言われて
周りは戦士にサポ白、シーフにサポ黒とかがいっぱいだった。
今思えば俺が一番まともだっただろw
今じゃ考えられないだろうな〜。俺が止めた時点でも
PT組む時点で経験値の自給重視だから変なサポ付けてる奴は問答無用でDQN扱いだったし。
最初期はみんな初心者だからあんまり意味も無くPT募集かけたりとか自由で楽しかった。
今から始めると自分はそういう気持ちで始めても回りはベテランばっかだから
型にはまった遊びしかできそうにない。
>>595 俺が止めたのは外人入る前だったけど。ずっとキャラ残してて一年半前ぐらいに
久しぶりにログインしたら外人にいきなりtellでギサールの野菜の代金くれって言われたよ。
大した金じゃないし続ける気もなかったからやったけど日本と激しく文化の違いを感じたわ。
今はもうキャラ消滅してるけど。
俺も発売日組でもうFF引退して3年ぐらいになるが一番楽しかったのは最初の半年ぐらいだったな。
最初は何もかも手探り状態でそんな中みんなで色々とやるのが楽しかった。
今は殆どのことが既に効率よくマニュアル化されていてそれから外れたことをやれないみたいな感じだからな。
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 03:48:02 ID:DM2nezwa0
ディアブロやウルティマ・オンラインでも外人の乞食はたまにいたなー
ってか、外人が居るネトゲなんてどれだって多かれ少なかれ居るだろー
∩∩ ようこそ!僕らのヴァナディールへ!! V∩
.(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ ( ´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´⊇`)―--( `ハ´ ) ̄ ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、RMTer/~⌒ ⌒ /∧_∧
| |ー、 / ̄| //`i 廃人 / (゜_゜ )
|N A | |中 華 / (ミ ミ) | | つ ⌒ヽ
| | | | / \ | | FF厨 │ 一般プレイヤー解約済み
| | / / /\ \| ヽ| |
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ | ) (ミ/ _ ________
| | | / /| / レ \`ー ' | | / / ∧ \ /_/____/
もう1年以上前になるがPS2がぶっ壊れたのを機に止めた
それまでもごくたまにしかやってない状態が続いていたし、いい潮時だったな
そででも今思うと異常なぐらい時間をかけて、夢中になっていてたころは休日を完全に潰したりすることもあった
はじめてソニータイマーに感謝したよ
まぁはっきりしてるのは、
このスレで廃人批判してるのは自制心がなくて後悔するまで抜け出せなかった中毒者達。
現役廃人は一時的にゲームにハマってるだけなやつ等ピンキリだが、ここにいるのは
リアルも満足に守れず失敗してしまい、そこまで落ちて初めてやめる事ができた人間。
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 11:51:39 ID:8tLoEkZE0
保守
8 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/31(金) 14:08:56 ID:/pUJEyvu0
FF11からAbsolute Virtue
10000時間以上かけて育てた廃プレイヤーが60人以上集まって立ち向かってもまるで歯が立たず、
救助要請出して200人近くでタコ殴りしてもまるで削れず敗北。
諦めて救助要請出すまで6時間以上戦ってコレだ
これマジ??倒したプレイヤーとかいないの??
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 11:59:23 ID:DM2nezwa0
いるよ
既にいくつかの鯖で倒してる
そいつらがヘタレなだけ
なんかFF11ってやったことないけどあらゆる意味で規模がデカいな
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 12:23:23 ID:0ShTES7KO
現役プレーヤーだが、11はなんだかんだでおもしろいぞ。時間の縛りが嫌じゃないひとや自制心のあるひとは一度やってみてもいいんじゃね?
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 12:37:23 ID:DM2nezwa0
RPGを攻略本見てやるような
ライトゲーマーならやめとけ
日本のゲーマーの9割はライトゲーマー
そいつらは手軽じゃないとココやレビューサイトのアンチみたいにボロ糞言う
自分のこだわりを持ってプレイできないテンプレ人生を送ってる奴は
他人の言われるまま
テンプレにある通りコンビニのマニュアル通りのようにしか動くことしか出来なくて
激しいストレスを受けるだけ
何度か出てきているけど「LSのみんないい人で」ってのが厄介なんだよな。
「大したいい人でもなんでもないただのゲーオタ」がネット上だとなぜか「いい人」になる。
「いい人」には義理を欠いちゃいけない、付き合いを大事にしようと思ったりしてしまう。
それが相互に「いい人」認定をし合ってズルズルになってる感じ。
引退を仄めかす人がいたら引き止めたりなんかして。
共通の敵"害人"でもいりゃまた結束が固まるんかねえ。
リア友の誘いを蹴ってネットでお友達ごっこ、ってキモいな。
2chでもmixiでも常に繋がりを確認したい寂しい人ってのは多いんだろうけどFF11の中毒性はまた独特だな。
自覚なく「俺は平気。俺は大丈夫」ばかりで説得力のなさは逸品だわ。
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 12:48:26 ID:aYZjIkba0
きちんと時間を決めてゲームを出来る人と、コミュニケーション力が高い人にはお勧め。
相手はNPCでは無いし、パーティーメンバーもガンビットのように命令どおり動くわけじゃない。
楽しく、気軽に、心広くプレイできない人は辞めたほうがいいと思う。
俺様最強ではなく、互いの協力があって強さを極められるゲームだから。
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 12:49:22 ID:hKkHqn/oO
そのライトゲーマーの多くが好むFFというタイトルでネトゲを出してる時点で
不満が噴出するのは明らかだろう。
しかもFF11というナンバー付きのタイトル。
FF11への多くの批判はスクエニ自らが招いたもの以外の何者でもない。
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 12:57:06 ID:zllsRtHQ0
>>480 詩人なら可能
誘われ待ち時間がほぼ0、AFとる必要なし
今は75までの必要経験値も減ってるしな
リーダーしないで前衛上げるなら、それくらいかかって当たり前だけどな
次点で赤だが、人数が多すぎて競争が激しい
忙しい上に腕が要求されるから、お勧めはしない
>>612 超極端な例だが、ウチのトップ廃人は
1〜75を3週間で行けると言ってたw
でも詩人と言えど、HQ楽器揃えられる最低限の資金あってだけどな。
いまさらFF11やるくらいなら、他のMMOの体験版やBBS覗いてからでも遅くないよ。
どれだけヤバイか分かる。
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 13:25:45 ID:hKkHqn/oO
FF12のクリアに苦労したとか難しいなんて言ってる人は
FF11ではまずレベル30付近で挫折すると思う。
いままでのFFシリーズ前作を余裕を持ってクリアできるような人ですら
FF11の世界には到底付いていけなかったりするしね。
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 13:33:54 ID:vjbNVZsE0
MMORPGは時間かかるしやめたほうがいいよ!
最終的にPKしかやることなくなるしねw
やるならテクニックだけで勝てるアクション系のオンラインが
いいと思う。ボンバーマンとかGUNZとか面白いと思う。
いっそFPSとか対人メインのMMOに行ってJAPKILLERと戦う勇者募集
FF11やるのに大切なのは時間と自制心と広い心。
実際ストレスのたまるゲームだよな。
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 13:58:36 ID:hKkHqn/oO
ストレスたまるわりに喜びは一瞬。
そしてまた時間が経てば入手困難なアイテムが追加されそれを手に入れるために苦行の日々。
時間が無限にある人なら楽しいだろうけどね。
しかしこれどれぐらいのプレイ時間なら健全と言えるのか。
週末only3時間とかじゃいつレベルキャップに到達できるか途方も無くて
俺だったらモチベーション続かないな。今はどうだか知らんけどキャップ付近になると
レベル1上げるのに1ヶ月かそれ以上かかるんじゃないか。
毎日3,4時間だとやりすぎっぽいけどゲームの仕様考えるとこれでも足りない。
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 14:30:45 ID:vwPok52l0
11やるの辞めてほしい。
旦那がやってたんだけど、ご飯ができてもPCの前から動かず、そこで一人で食事
日曜の朝からやってて、出かける準備して子供も待ってるのに、PT組んでるからって
延々と待たされたり。
マジで離婚考えた。実際ネトゲが原因で離婚したって話も聞くし。
自分の子供の事より、LSメンバーとの付き合いの方が大事だったみたい。
やめてから2ヶ月たつけど、今まで散々放置されてた子供たちは、旦那に寄り付きもしない。
>>621 たしかに回りはめっちゃ迷惑やと思うわ。
家庭持ってる人は絶対止めた方がいい。よほどしっかりしてる人じゃない限り。
数年前まで「EQ未亡人の会」って言うのがアメリカであったよ。
いまもあるのかな?
まあ、どんなゲームでも何時かは飽きるものです。
>>621 そこで夫婦でやってる俺のフレ2人www
子供の世話もきっちりやってるし。
己の私怨でプレイヤーやゲーム全てを害認定はやめて欲しいもんだ。
同情はするがな。
625 :
621:2006/04/03(月) 14:46:34 ID:vwPok52l0
確かに、私も一人目の妊娠中少しやってたから面白いのはわかる。
けど、自分の中で時間決めてやるようにしてたら、ゲームするためのまとまった時間なんてとれないし
いつの間にかやめてた。
ログインする時に、ゲームよりもリアルの生活を優先してください。みたいなコメントがでるんだけど
それが実生活に支障をきたしてる人が、たくさんいる事の現れに見えたよ。
>>623 問題は
「辞めた後でも同じ問題を引き起こす代替品」が腐るほどあるって事だけどなw
627 :
621:2006/04/03(月) 14:51:43 ID:vwPok52l0
>>624 全部のひとがそうだとは思ってないよ。ただ、PT組んだりしてると
中断するのが難しいゲームではあるんじゃない?ハマればハマるほど。
きっちり実生活とのけじめをつけられる人がする分には
別にいけないとは思わない。
これからやろうっていう人は
父親でありながら、こういう風になっちゃった人もいるんだよって事で
知っておいて欲しかっただけ。
誤解させたんなら、ごめんなさい。
実際MMOってのは「生活の一部」にして欲しいと思って作られてるからな。
逆説的だが、リアルに多少影響出るくらい遊べてないと楽しめてる、とは言えない。
そういう意図で出来てるもんだからしょうがない。
だからこそ、節度をもってやる自信がない人は「やらない」のが正解。
>>624 子供いたらネトゲやる暇なんてないだろ
なにをきっちりやってるんだかw
本人はきちんとやってるつもりでも、他の親に比べるとやってないだろうな
子供カワイソス
自己管理出来ないやつはやらない方がいいな
FF11自体は楽しいっちゃ楽しいぞ
やってみようってんなら、勇者思考は捨てとけ
どのMMOでも同じだがなー
親の趣味がMMORPGとかマジ引くんですけどー
なんか自己管理できれば楽しめる、みたいな言い方してる奴が増えてきたが、
日に2〜3時間程度(これでも趣味に割く時間として短いとは言えない)では
殆どやりたいことが出来ない仕様だということを忘れているか故意に無視しているか、
毎日4〜5時間+休日は半日〜一日をゲームに割く状態を
「自己管理できている」と称しているか、
のどちらかだから、未経験者は勘違いしないように。
勿論、それでも構わないというのなら止めはしないが。
>>629 >>630 彼らの名誉のために言っとくが、ダンナの方はインかなり少ない。
同時インはミッションやイベントのみだ。
♀のほうは基本子供が幼稚園いってるときイン。
Lv上げは二人とももうやってないからこそだろうけどね。
FF11は3ジョブカンスト付近までやった軽い廃だが
なんだかんだ言って面白かったな
ただ、段々と廃人の勢いに押されてクソパッチを当てつづけたのが痛いな
高レベル、廃装備、フルパーティー、フルアライアンス、膨大な時間が必須になって
一部の廃人しか満足にFF11を楽しめないのが顕著になってきてやめたな
絆が売りなのはいいが、一人じゃ何も出来ない仕様だからキツス
>>633 もうサービス3年だからね。
やりたいこと、ってのが何指すかわからんけど、
一日2,3時間でも、楽しめると思うよ。(プロMはキツいとは思うけどね)
俺はジラート組で、週2〜4日、各3時間程度を守ってきたが、
すでに75ジョブ3つだw
さすがに裏や空定期的に行くのはムリだから、そういうLSには入ってない。
いつも誘われ待ちでジュノでサチコ書いて突っ立ってるだけじゃ
毎日2〜3時間欠かさずインできても、あなたの言う通り楽しめないかもしれないとは思う。
企画力とか行動力がモノ言うのはリアルもゲームも変わらないんじゃない?
こういう話になると”俺はリーダーすっから^^”的な話する奴多いけど
それでも週2〜4日、各3時間程度が趣味の時間、
ましてや子供がいる大人の趣味の時間としては
一般人から見ると以上なんじゃねぇ?
って話すると”パチンコ・パチスロに比べれば(一日3〜4時間、休日には丸一日)
時間短い。なにより安上がり!”って話になるw
>>637 ウンコとゲロを比較して「ゲロの方が細菌が繁殖して無いからマシ」と同レベルの発言だよな
>ましてや子供がいる大人の趣味の時間としては
>一般人から見ると以上なんじゃねぇ?
これに関してはさすがに同意するよ。
てか定職着いてたらこんなにイン出来ないと思うし。
UchinoLSにいる社会人で俺以上にインしてるのは公務員と主婦しかいないもんw
サービス開始当初のサポ取りとか限界越えとか今となっては懐かしいな。
Lv50キャップ外れた初日パピ取りで古墳の重いこと重いこと。
そりゃフルアラ18人PTとかで団体さんが何組もきてりゃ重いのは当然なんだがw
挙句の果てにやっと落としたと思ってもそこからロット勝負だもんなぁ…。
俺は50キャップ外すのに1週間ぐらいかかった記憶がある。
FF11にはガンビットみたいなマクロやBOTはないの?
あれば複数PCでそれなりに楽しそうじゃん
普段はガンビット付NPC二人引き連れておいて
フレとやる時はNPC引っ込めるって感じならジョブ差別無くなるかもね
1PC2NPC or 2PC1NPC or 3PCみたいな感じで
フレ<こいつにガンビットつけてやりてぇ〜〜〜
フレ<ミスwwww
オレ<orz
>>642 フレのフレ<そのガンビットいまいち動き良くないね。調整しなおしたら?
フレ<いや、ガンビットじゃないんだ
オレ<orz
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 16:01:47 ID:DM2nezwa0
ネットゲが止められません
タバコが止められません
アルコールが止められません
パチンコが止められません
ギャンブルが止められません
麻薬が止められません
覚せい剤が止められません
リストカットが止められません
ネトゲアンチが止められません
ダメな奴はナニやってもダメ
2chもいれとけw
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 17:02:33 ID:8tLoEkZE0
>>605 脳内FF11乙。
まあ脳内で妄想するのが一番正しい楽しみ方だと思うけどw
>>646 ヒント
ニヌルタサッシュ 憤怒の宿罪 腰 Rare Ex-++ 防6 攻+6 ヘイスト+6% モクシャ+6 詠唱中断率6%ダウン /Lv75〜 All Jobs Absolute Virtue
マルスリング 怠惰の宿罪 指 Rare Ex-++ 命中+8 攻+8 回避-8 防-8 /Lv75〜 All Jobs Absolute Virtue
ベローナリング 耽溺の宿罪 指 Rare Ex-++ 飛命+8 飛攻+8 回避-8 防-8 /Lv75〜 All Jobs Absolute Virtue
ミネルヴァリング 羨望の宿罪 指 Rare Ex-++ 被物理ダメージ+8% 被魔法ダメージ-8% /Lv75〜 All Jobs Absolute Virtue
布都御魂 傲慢の宿罪 両手刀 Rare Ex-++ D84 隔480 DEX+8 ストアTP+8 潜在能力:STR+8 Lv75〜 侍 Absolute Virtue
ラファエルロッド 渇望の宿罪 片手棍 Rare Ex-++ D40 隔320 エンチャント:リレイズIII Lv75〜 All Jobs <8/8 0:30/[2:00, 0:30]> Absolute Virtue
オウレオール 強欲の宿罪 投擲 Rare Ex-++ D28 隔192 魔法命中率+8 Lv75〜 All Jobs Absolute Virtue
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 17:17:23 ID:8tLoEkZE0
>>647 これ解析で見つかった途端、スピベル売ったヤツいたなw
まぁフライング乙って感じだったが
>>647 そんなヒント出されても意味わかんねーし・・・。ヒントになってねー
そういやFF12武器防具捜索スレで柳生の漆黒のことをネタかマジかはわからんが
「りゅうせいのうるしぐろ」と読んでた香具師がいたが布都御魂は何て読んでくれるか興味あるな。
空気読まずに質問するがノーヴィオピアスもAVだっけ?
漫画夜話のナレーションや人気アニメの主役が多い声優の緑川光は
有名なラグナロク廃人だが仕事も普通にしてる売れっ子役者だけどな。
ノーヴィオピアスはジェイラーオブラブが落とす。
そのラブを倒すと低確率でAVが沸く。AVはつい最近倒されたね。
>>654 FF11とROじゃPT編成の縛りがまったく違うだろうが
ソロでも楽しめるMMOならそりゃ自分のペースでプレイできるだろうよ
FF11知らないやつに説明すると、
【最高レベル75の廃人、30名〜40名が】
【毎週数日、5〜6時間、ラブ出現させるためのアイテム取りに拘束】
【半年かかって集めればラブと戦えますw】 負けたら終わりですw
■e<さらにAVは低確率で出現します。出なかったら半年がんばってください。
よい旅を。
っていうのがFF11。まったくウソはない・・・
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 20:43:10 ID:ZDCRxwxD0
元廃人の後悔スレだけに
ことごとく廃人基準のアドバイスww
>>659 緑川のラグナロク廃プレイ度はFFでいう6ジョブカンストクラス
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 21:05:51 ID:oaUXW2Cr0
怖いと感じなくなったら終わりだぞ
3ジョブカンストで軽い廃とかまったく自覚ないのが怖いなwww
>>657 所謂「FF11知らないやつ」なんだけど
その説明だとラブってなに?AVってなに?ってなるよ
専門用語なしで説明キボンヌ
プレイヤーが如何に正確なガンビットになれるか
それがFF11
>>635 >FF11は3ジョブカンスト付近までやった軽い廃だが
この文章から分かる通り、自己評価が甘い人が多いんだよな。3ジョブカンストは軽くないぞ。
自制の基準をどこに置くか?1ジョブもカンストしなかった俺からすれば3ジョブカンストは重い廃。
1ジョブカンストしなかった俺自身ですら廃だと認識しておる。レアアイテムなんか未所持でもな!
カンスト=最高レベルって意味ね。
初日、わけわかんないままログアウト。
2日目、街から出られないままログアウト。
3日目、堪らず”同じ種族の同じレベルのキャラ”に
「いきなりすみません、何をしたらいいのか分かんないんです」
今考えると笑えるけど、あの時の気分は半泣きだったw おっかなびっくり始めたオンゲーだったし。
相手は慣れた人で丁寧に一通り教えてくれてフレの登録も教えてくれた。
貰ったLSを付けると「こんにちわ〜」の嵐。俺のささやかなFF11デビュー話。
こういう「ちょっとした良い思い出」がたいていの人には一つ二つあるんだ。
人によってはなんてこと無いのかもしれないけど、
やるなとは言わない。でも、自制してね、それが難しいのは分かるけどさw
プチ廃人てか
ちなみにMMO漫画を読んだら終わり
無料だからとかプレイしなくても楽しめるとか思って読むと
MMOのうざったい部分が漫画にはないから
無性にやりたくなる
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 01:05:02 ID:82HoSNoz0
>>662 AVっていう大ボスがいる。
ラブっていうボスを倒すとそいつとたまーに戦える。
そのラブと戦う為にはアイテムが6つくらい必要。
6つのアイテムをもっている中ボスと戦う為にレベル75(MAX)の
廃人が数十時間頑張る。
端折るとこんな所かな。
AVは弱体方法が分かったんだっけ?GMかなんかがばらしたとかなんとか。
あ、上のMANGA ってとこから入る
11はハマれる要素はかなりあるが、プレイ時間も無制限。他人も関わってくる。
この言葉の意味がよく理解できたらやってみればいい。
但し後悔ってのは後からくるから後悔っていうのだけどな。
一時的にハマる人はいても全員が重度の廃ってわけじゃないけどな。
3ジョブカンストしてる奴がLSにいるが、それは初期に上げたもので
今は部活や高校生活が忙しく、夜間に少ししか顔を出していない。
ゲームなんだからハマるのは当たり前。だが依存症になるやつは精神的に問題あるんじゃないのか?
ちなみに俺もFF11より2ちゃん見てる時間の方が多いネ実民状態だがw
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 10:18:10 ID:82HoSNoz0
なんで少ししか顔出せない程忙しいのにFF11してるんだ?って感じだなw
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 10:22:55 ID:fuA5GDoK0
8ジョブカンストのヒキオタ廃人の俺が言うのもなんだけど
今から11始めるのは正直やめておいたほうがいい。
てか何するにも時間かかりすぎなんで毎日4時間以上はログインできないと
まともにレベル上げもできないし。
オフゲーと同じノリで始めるとびっくりするよ。
レベル上げしようと思っても数時間全くPT誘われないとかもザラだぜ。
難しい事はいい
JPユーザーは差別されるから絶対にやるな
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 10:39:24 ID:6RdtiLctO
なんかFF11の時間の進み方ってほんとにリアルタイムだよな。
だからゲームが進行してるほど現実がおろそかになるのに比例している
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 10:49:04 ID:MFadp5VtO
おい!ネトゲ薦めてる廃人共!!
「時間決めてできる人」とか「自制心がある人」ならお薦め、とか言いやがって
お前ら廃人のくせに適当な事ばっか言ってんじゃねぇよ
現実よりゲームを優先するんだろ?
あー人間そんな風になっちゃおしまいだな…
「ゲームの中でもコミュニケーションしてるぞ」って言うヤツは死ね
ゲームの中でコミュニケーションしてどうすんだよクズが
そんな人間にはなりたくねぇなマジで
画面の向こうで待ってる仲間に会いにログイン…
会話したり一緒に敵と戦ったり…
お前らそんな事する暇あったら久しぶりの友人に会いに家から出ろ
会話したり一緒に悩みと戦ったりしろ
ホントにネトゲなんて人を人じゃなくするもんだからな
一般人がやっている人を見たら超引くだろうな
「え…これにハマってるの?画面に向かって笑ったり怒ったりしてるよ…
キモい…画面の中では会話するのに私とは全然話してくれない…」
ネトゲにハマるクズは人間のクズだ
みんなが薦めるから面白そう…やってみたい…って思うのは分かるがみんなネトゲの長所しか言わないからな
短所なんて腐る程あるぞ!!!
まぁ顔も知らない人間が操作してるキャラだからな
「ネトゲにいい人がいっぱいいる」って言うヤツは死ね
みんないい人を演じてるだけだよクズが
ネトゲに手を出そうと思ってるヤツ、
人間じゃないクズの塊になってもいいならやれよ
>>669 あーあの頃のUO良かったよなぁ。
つかあの頃のUOを良かったと思える人なら今のFF11だって楽しめるとは思うけどね。
台湾PKとかPKKの暴言とか、warやduelの最強厨とか普通だったし、
相手日本人だって気づかずにずっと片言英語で会話してたりしたし。
街にいたきゃいて、店もって生産してるだけでも十分楽しかった。
すっげえ亀だけど
>>358 りゅーさんかっけーーーw
>672
ネ実民ねえ…典型的すぎる自覚症状の無さだな。「俺は普通のレベルで大丈夫」ってか。
単純なFF11のプレイ依存じゃなくて就業中でも就学中でも
FF11に縛られ続けてる時間が多くなる、という指摘がこのスレで何度も出てるんですけど。
なにを擁護してるんだかわかんないけど初期の方が装備も狩場もチェーンボーナスも未熟で辛いはず。
>>674 >レベル上げしようと思っても数時間全くPT誘われないとかもザラだぜ。
「ザラだせ」じゃないよ。ひくよw
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 12:48:56 ID:h1ggqAmy0
最近はブレンナーしかしてねえ。
>>678 自分はT2Aの頃からUOやってたけどFF11はダメだった・・・。
外人相手するのは全然苦じゃなかったが逆に日本人に陰湿なのが多いなと感じた。
FF11は影で2chやらで陰口や晒しが盛んでどうも・・・、暴言を真正面から言ってくれた方がましだよ。
UOからFF11に来たもんだから自由度のギャップにもびっくりしたな。
UOで自分でコーディネートしたこだわりの服や鎧で冒険するのが好きだったけど、FF11でそれやってたら怒られるし。
まあそれはレベル制とスキル制で全然違うタイプのMMOだから仕方ないのかもしれないね。
あとモグハウスはPC招待できるもんだと思ってたら自己満足の世界でがっかりだった(´・ω・`)それでも内装してたけどね。
一緒にUOからFF11始めた人は半年でやめちゃって、自分はジラートまで粘ったけど解約。
昔のUOと同じ匂いがするWoWに移行しました。
>>682 てか一番人いたのはジラ〜プロマシア出る前だったのに、
それはもったいないな。ジラートまで粘ったって、たった1年だろw
合わなかったってことだろうね。
晒しについては俺はまぁ、あって当然だと思うけどなw
面と向かって言っても話通じないキチガイの被害減らすためには
そういう情報の共有ってのは必要だろ。
陰口と晒しは似て非なるものだと思ってるがな。
>>683 UOの頃からも2chでの晒しはあったけど、晒されてるのはホントに変な奴くらいだったんだが
FF11の場合鯖板での私怨晒しが凄く多かった、ほんの些細なことや、中には捏造もあったとか。
Say会話しただけで晒されてるフレもいた・・・このゲームなんか違うなって思ったわけよ。
FF11は公式コミュニティを設けてない所為で2chや鯖板がFF11のコミュニティになってたんだよね。
それの所為で晒し文化が大きくなった気がする。
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 14:39:02 ID:GUQ6k3fv0
ファイナルファンタジーのブラントというか
中学生や高校生が大量にやってるんだから
精神的に未熟なお子様が沢山居て当たり前ちゃー当たり前
この板と似たようなもん
金がないから出来ません。お前らリッチだなぁ〜
ネット環境整えるだけで死ぬよ。
アトルガン楽しみ
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 15:14:30 ID:GUQ6k3fv0
>>686 去年の夏ぐらいには5万で出来るPC組めたよ
5万のパソコン高いという香具師は(´・ω・`)ガンバレ
ネ実民しかいなそうなスレだなw
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 16:36:26 ID:GUQ6k3fv0
アトルガン効果なのか春休みなのか
初期キャラが生まれる三国に日本人の初期キャラがいっぱい居たので
サポートしてきた
アマゾンとかで糞ゲー呼ばわりされても新規はいるんだよな
ネットで情報調べてないだけかも知らんけど
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 17:05:03 ID:GUQ6k3fv0
やっぱネ実民か
ネ実民じゃないよ。あんなカオスな世界俺にはムリ。
アンチFF12に張ってあったの持ってきただけ。
>>694 復帰する以外に特典無し?
常時経験値1000倍くらいしてくれんと変わり映えしないな
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 19:05:01 ID:GUQ6k3fv0
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 19:48:59 ID:GUQ6k3fv0
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 19:53:21 ID:GUQ6k3fv0
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 20:03:54 ID:8UPUbhJl0
気が向いたときにプレイするっていうんじゃ駄目なのかね?
ウェルカムバックキャンペーンってまたやるのか。スクエニ必死だなw
キャラ延命のためだけに金払ってる奴も馬鹿馬鹿しいだろうに。
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 20:32:00 ID:ZuWdTbYD0
>>570 > PT組むまで、狩場につくまで、30分程度じゃまず厳しい。
> 下手すりゃ2時間以上かかるし。
11って街から敵がいるところまでそんなに遠いの?
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 21:32:13 ID:SmWWTa1B0
>>704 メンバー集めるだけで時間がかかっている事と
狩場によっては全員集合から移動を開始して
一番遠い所だと到着するまで20分程度を要する。
メンバーを集める段階においての身の振り方は2種類
ひたすら誘われ待ち
この方法で早くPTを組めるケースは少ないが
運がいいと自分で集めるより早く狩りにたどり着ける。
ジョブや運やレベル帯やその時の状況によって大きく時間が変動
下手したら組めない事も多い。
良く不遇ジョブとか言われる連中がもう1週間放置;;とか
サーチコメントと言う、いわゆる誘われるためにアピールする所に書く
自分で集める
不遇ジョブや、運が悪い人でも比較的確実にレベル上げに参加できる方法
しかしリーダーなので、色々めんどくさい。パーティー編成の考察から
その編成で何処の狩場に行くのか?とかをほとんど自分が決めなければ
いけない。メンバーに聞いてもお任せとか言われるし
メンバーによっては、一人で仕切るなとか言って絡んできたりする。
不遇ジョブが誘いを書けると、用事を思い出されたりする事も多い。
無視される事も多くある。召喚士や竜騎士や暗黒騎士などは注意が必要。
集める時間は早くて10分程度時間かかると滅茶苦茶長い。
FF11にはレベル上げに絶対に必要なジョブがあるためこうなる。
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 21:33:51 ID:GUQ6k3fv0
テレポで行ける所は限られてるし
テレポート出来る周辺は混みやすい
何しろライトユーザーは効率的に経験値稼ぐのが大好きだから
少しでも稼げるところで狩りしようと言い出すので
移動に時間がかかっても遠くの狩り場まで行く羽目になる
FF11をストレス無く楽しむには
そういう効率厨じゃない人と友達になってのんびり遊ぶこと
効率厨は
もっと経験値を
もっと金を
もっと良いレア装備を
もっともっもともっともっと・・・・・・・・・と欲望にキリが無い
そんなんに付き合ってたら
自分のやりたいことは何も出来なくなる
まっFF11に限らずどのネットゲームでもそうだけど
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 21:35:13 ID:SmWWTa1B0
一番の問題は、絶対にレベル上げにいらないジョブがある事だな
召喚士とか
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 21:36:15 ID:SmWWTa1B0
ネ実には召喚士をレベル上げに連れて行くなら5人で
レベル上げに行ったほうがいいみたいなスレが立ったりするからな。
自分の好きなのやらせろよ。
>>704 >>705の補足。
平均的にリーダーやってもPT組むのに30分はざら。
とくにみんながレベル上げしたいと思う時間は後衛ジョブの取り合いだから
下手すると(贅沢を望むと)一時間かかる。
なぜならジョブの編成がそれなりにセオリー踏んでないと狩(レベル上げ)にならないから。
「赤か詩人どっちか沸かないかなー」
「ナイトしかいないかー。忍者沸くか後10分待ってみますね」
これ。
そしてPTメンバー集め終わってロビーエリアとなってるジュノを出発して狩場まで
10〜20分。これ。
馬鹿みたいと思うだろ。でもそういう世界なんだわ。
レベル上げはソロでゆっくりでもいいからのんびり・・・そんなことができるのは
獣使いだけ。それでも時給1500~2000.PT組めば3000~5000(限定的な条件で
10000とか行くがそんなPTいきたくねぇ。リアルにつかれて死ねる)で3~5時間とかな。
まぁほんときっついと思うぜ。優遇ジョブ以外やるだけ無駄な世界でもあるし、
差別社会でもある。
ニート量産の恐るべき地獄だぜーフゥアハハハハハhh−
710 :
召喚士:2006/04/04(火) 21:47:48 ID:SmWWTa1B0
>>709 後衛の取り合い?赤白黒詩忍の取り合いだと言い直せ!!
711 :
召喚士:2006/04/04(火) 21:49:38 ID:SmWWTa1B0
俺なんて最初に忍者を誘っただけで
召喚士がリーダーをしていたと晒された事があるぞ!!
後衛が誘われるのではない、召喚士以外の後衛が誘われるのだ
FF11の事全然知らないんだけど
12より面白いの?
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 21:56:51 ID:jZYKHzCL0
どちらの信者でもないけど、どっちのシリーズもだいたいやってます。
DQ8も、FF12もはっきりいってそれぞれシリーズの代表作ではないと思う。
まあでもこの二つを比べたらDQ8かな。低いレベルでの争いだと思うけど。
FC時代はいい勝負だけど、DQの勝ち。
SFC時代は大差でFFの勝ち。
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 21:59:24 ID:GUQ6k3fv0
>>712 このスレにFF11の悪いとこは全て書かれるぞ
読んでもわからんかったら止めとけ
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 21:59:36 ID:SmWWTa1B0
>>712 面白いけど、面白くない。
ただ1〜5が好きな人は、シナリオと世界観は非常に良く感じると思う。
その時期のFFのノリだから。
ただ、それを見るために激しく外出の事をうだうだとやらないといけない。
プレイすることはオススメしない。
ストーリーは無理だが世界観を感じたいだけなら
FF11公式設定資料集と言う白い本が出ているのでそれを読む事勧める。
とりあえず歴代FF最強の敵はXIの中にいる事だけは間違いない。
そしてFFを語れるのはXIのプレイヤーの中にしか存在しない。
あ、でもやらないほうがいい。
シナリオだけは、歴代のFF作品の中でも神クラス
だからまとめサイトでシナリオだけ見て完結させておけ。
それでも、やりたいというのであれば、クジャタかオデン鯖にしとけ。
・・・絶対オススメはしないが。
>>712 手を出さない方がいい。
最近のでいうと9+12の間の子。面白い。でもやるな。
やってもいいが他人と比較したり、何か言われて気にしたり
深追いするな。
なんだかんだオススメしてるような感じがするけど
ソロじゃ無理なんだっけ?これって。
ソロ行けるならやるんだけどなあ。
RMTは規約違反でアカウント剥奪行為ですよ。
おおっぴらにするなよ、年末年始みたいな
急速な白けムードまたぶりかえすぞ。
>>720 おすすめできない。ソロやるならジョブ選ぶ。
まだ相変わらずネガティブキャンペーンがんばってるんですねw
ただね、サービス開始当初は本当に良かった。
皆が一斉にアクセスして全然入らなかったのもいい思い出。
最初の3ヶ月くらいは、パーティ組むだけですごい嬉しかった。
今となっては、何も残らない上に、当のFF11は糞mmoの代表格。
あ、ネ実が残ったか。うはwwwおkwwwwww
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 23:00:53 ID:GhYjF3A20
音楽と世界観はいいね。
ただそれだけ。
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 23:01:44 ID:GUQ6k3fv0
>>720 ネトゲでソロなんて周りは楽しそうにしてるのに
自分は一人ぼっちでむなしくなるだけでしょ
今まで通りオフゲやっとけ
つか、そういう奴らに寂しい思いをさせないために
無理矢理他人と関係も持たせる為に作られたのがFF11の絆システム
絆システム・・・いまや絆クラッシャーシステム。
そしてどんどんリアルの夢がせばまりんぐwwwwwwwww
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 23:04:12 ID:O97D2tWl0
結論:楽しいのは最初だけ
その音楽も追加ディスクごとに悪くなってる。
バストゥークとセルビナはよかった・・・。
でも俺1日10時間ぐらい2ちゃんやってるんだけど、
ネトゲ廃人とどっちが終わってると思う?
>>728 良かったのは最初の2枚組CD”のみ”だろー。
好きに鳴った曲がロンフォールと飛空艇の曲だったけど、
両方とも植松氏の楽曲だったけどね。
ホント音楽の質どんどん落ちていくな。
なんかもう素人の打ち込みのほうがマシなくらいだぞ。
変なメロディだし、音はしょぼいし、なんなの。
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 23:14:11 ID:SmWWTa1B0
絶対にプレイしてはいけない人
召喚士がやりたい、竜騎士がやりたい、暗黒騎士がやりたい
ナイトがやりたい、侍がやりたい、シーフがやりたい
絶対に手を出してはいけません
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 23:16:55 ID:GUQ6k3fv0
>>732 効率厨と遊ばなきゃ平気
りゅーさんで大変だといわれるプロマシアミッション終わらせたし
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 23:25:17 ID:qdTtXlqD0
11現役な俺が着ましたよ。
最近はあんま入ってないが。1年弱で1つのジョブのLV70。
既出だと思うが最強の装備を求め、自分が一番!ってやつには薦められない。確実に人生を潰す。
じゃあ装備なんて拘らずにやればいいのかというとそうでもない。
クエストやミッションのためにどうしてもLVを上げる必要があるし、LV20を超えたあたりからソロで経験値を稼げなくなってくる。
だから長時間かけて6人あつめる。何のジョブでもいいから・・ってわけには行かない。
盾役・攻撃役・支援回復役それぞれバランスよく考えて組まないといけない。
自分と同じLV帯にそう都合よく色んなジョブのやつがいると思う?現在盾役は忍者とナイトしかいなく、更に大半は忍者が盾役じゃないと嫌がるので、それで何時間も人を待ったりするわけだ。
LV上げも単調な作業を延々繰り返すだけ。
俺は白魔道士だけど皆の後ろに立ってひたすらケアルしてるだけ。
12はLV上がれば強敵も倒せて強くなった!って実感できるじゃん。11はそれが無い。特に魔道士は。
白なんてソロだと(というかほとんどのジョブ)楽な敵や練習相手にもならない敵に瞬殺されるからな。
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 23:27:47 ID:SmWWTa1B0
召喚士の俺の悲しい経験
黒魔道士を30まで上げる
召喚士をカー君だけで30まで上げる
一応サチコメにその旨書いて希望出していたのに
誘われて、その話のを他のメンバー向けにした所
リーダーから無言で蹴られる。
蹴るなら誘うな、サチコメ位読め
なんか悲しくなって黒を60まで上げて召喚獣をゲッツする。
召喚士を63まで上げた所でフェンリル実装。
予測してあらかじめ息吹を集めておいた。
俺は勝ち組だと思い、あらかじめセッティングしてどうレベル帯の
知り合いと速攻フェンリルを倒しに行く勿論勝てる訳も無く。
その後も気にせずレベル上げをしていた所数日後・・・
希望も無いのに珍しく誘われる。今度はフェンリル無いと言ったら
リーダーがランク10だからフェンリル持ってると思ったのに
つまんね発言。勿論蹴られる・・・そしてまた黒上げ・・・・・・
とにかく、蹴る位なら誘うなキチガイ!!!!
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 23:31:19 ID:SmWWTa1B0
とにかく一つ言えることマナーすらなってないやつが多い。
呼ばれたから行ったのに、イラネ帰れと平気で言われるゲーム
これは理解しなさい。
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 23:32:36 ID:SmWWTa1B0
滅多に誘われないのに誘われたらこれだ!!
>>725みたいなレス見ると日本人にMMOは向いてないって言われてるのがよくわかるなあ。
ソロができるからってずっとソロやってたらそりゃ飽きるよ。
ソロでのんびり狩りもできるけど、
友達や現地にいるPCを誘って冒険に行ったりもできるのが普通のMMO。
積極性の無い人が他のMMOにいくと孤独を味わうのはしょうがない。
その点FF11は黙っててもむこうから声がかかってくる。
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 23:33:14 ID:OPF+9++h0
FF11もレア武器とかリアルマネーで取引したりするの?
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 23:34:32 ID:6RdtiLctO
>>732 それらのジョブが敬遠される具体的な理由は?
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 23:37:38 ID:SmWWTa1B0
>>740 いると経験値稼ぎの効率が下がるから
召喚士に至っては普通は弱いジョブでも6人集めて行った方が
経験値ボーナスで優遇されるのに、召喚士入れるくらいなら
5人で行くほうが時給が良いとか言われる。
時給=一時間当たりに稼げる経験値の事
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 23:41:40 ID:hExXqoeY0
他の人も書くと思うけど
・召喚獣が弱い(再詠唱まで時間がかかりすぎ&消費MPが高い)
というか攻撃魔法なら黒、回復なら白が断然いいから役割が無い
・ナイトが盾役だとひたすらケアルしてないといけないから、MP回復時間が
無駄になる。忍者が盾だと、ケアル不要だからサクサク戦える。
だから忍者だらけ。大体の人が忍者LV上げ切ってるから、PTメンバー探しでで見かけなく
なってきてる。
・リュウキシ、暗黒、シーフ、侍 いずれも戦士の方がダメージ出せるから
だからいらない
>>729 どっちも終わってる。結局無駄に時間使ってるわけやろ?ただ2ちゃんは
片手間にやれるから他のことがそんなにおろそかになってないならネトゲ廃人よりましじゃないか。
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 23:43:02 ID:qdTtXlqD0
実際はそこまで酷くないけどね。
最近は回復役不足だからケアルできるだけでも召喚士はありがたいよ。
あ、でも召喚獣は出さないでね^^;
俺狩人40そこそこまで上げたけど苦行だったよ。サイド覚えれば普通に
アタッカーとして誘われるんだろうけどそれ以前はどのジョブにも増してお荷物だし。
誘われ待ちじゃまずPT組めない。レベル上げ中に参加希望出して誘われたの
ほんと数えるほどだったよ。で、誘いキタ━(゚∀゚)━! と思ったら漏れなくDQNリーダーで
激しく稼げない。つまりはまともな奴は狩人誘わないw
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 23:56:10 ID:SmWWTa1B0
>>744 こういう人はまれ
召喚士の回復能力
本来のレベルの半分までの白魔法しか使えない
ただMPは多い、しかし赤よりも使えるMPが少ない。
忍者と組んだ場合
被弾した時に一気にHPが減る為高位ケアルが無いため
下手すれば死ぬので嫌われる。
ナイトと組んだ場合
ボコボコHPが減るのでケアルだけしかする事が無い
合間に他の事しようとして盾が死んだら目も当てられない。
召喚士が良く組む他の回復する事が出来るジョブ
赤 詩 黒
どいつもこいつも本来の仕事が忙しいため
ピンチになってもケアルの手伝いもしやがりません。
忍者と組むと、普段はケアルする事が少なく
ダメージ食らったときに大きいケアルをするのが普通のため
回復量の小さいケアルでは追いつかず。普段はする事がないため
MPが余るのでその間に召喚をするとMPもったいないから呼ぶなと言われ
呼ばないなら呼ばないで、MP余ってるのでサボってると白い目で見られ
どうすればいいのか?
ただ確実に言える事まともな召喚士ならこういう厳しい現状のため
白をメインとしている人よりも白をやるとうまいです。
珍しく白と組んだ時に、ケアルや状態異常回復が白より早いので
白がスネて帰りました。
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 00:01:27 ID:ceNp7/ZK0
>>745 昔は良かったんだけどな
召喚士入りのパーティーで通常レベル上げで奇跡的な時給を記録した事がある
ボヤトンボで、狩狩狩狩詩召。
狩人が全員サポ戦士の廃人で詩人のサポが召喚
戦闘の中は大地と真空で狩をまもり
狩人はサイドが1500とかでどっかんどっかんやって
なんと時給が8000近く行ったなんか涙でそうだった。
召喚入りでもこれだけ稼げるんだ!!
狩人の力だけどな
FF12をクリアしてヒマになった漏れが来ましたよ。
FF11はジラート序盤で引退したんだが、ウェルカムバックキャンペーンに
乗ったとして、今からそれなりに楽しめるもんかね?
ヒュムで白と詩人が60で引退。
60以降の必要経験値に絶望して、やる気失った記憶が。
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 00:03:23 ID:ceNp7/ZK0
>>748 俺はジラート序盤から始めた。
召喚士の苦行を知らない人だね
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 00:05:02 ID:upDJQYhC0
FF12の目的はあからさまにこれだよな
11やった事ある奴ならそっこーで分ったはずだ
もうFFはダメかも知れんな
まだ10代後半や20代前半で2〜3年無駄に過ごす気があるなら、
やればいいと思う。
俺は実際に仕事やめて3年ほど無駄に過ごした。
そして今年30になる。ゲームは辞めたけど、何も残ってない。
若ければ、時間の大切さを理解してまたやり直せるが、30はかなりの
ハンデを伴う。俺の場合は親族の会社に再就職できたからいいけど、
人生を棒に振るような人もいるかもしれないから要注意。
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 00:06:12 ID:ceNp7/ZK0
なんだかな、俺は自営業だからな
>>749 ああ、一応召喚士クエはクリアした記憶がある。
ジョブ取った後、「グリーンか〜くん、かも〜ん」とかやってみただけだが。
召喚獣集めるのが偉く大変だった気がするんだが、それほどまでに
報われないジョブだったのかw
>>750 でもその戦略にまんまとひっかかってみる俺がいる
>>748 やめといたほうがいいよ
詩人65くらいまでやったけど、レベル上げがつまらなくてつまらなくてどうしようもなかった。
やってることずーっと歌歌歌、目に見える効果も殆ど感じられないし・・・。
anonしてないとすぐにお誘いのtellきてたけどやる気が出てこなかった。
60まではまだ活躍できてて楽しかった。今はどうだか知らないけど大して変わって無いんじゃないかな。
やっぱり何やるにも時間がかかるってのが問題だな
他のMMOはソロもPTも両方できるってのが多いけどFF11は一部のジョブ以外は高Lvになるとほとんど無理な状況に近いし
上で言われてるけどPT組むのにだって早くて10分前後人が全然居ないときなんかは1時間以上かかる事も稀に有る
狩場までの移動時間も20分は普通にかかるし、1Lv上げるのに何回もPT組まないと行けないからな
今から完全新規で始める場合だと金策なんかほとんど無いから地獄
まあ、ストーリーと音楽(ジラートまでとプロマの一部)は良いんだけどな
世界設定とか知りたい人は
ttp://tamtamtam.hp.infoseek.co.jp/ を見ると良いと思う、ミッションとかクエストがテキストでのってるから
>>755 ああ、思い出してきたぞ。
60以降、追加の歌が全然無くて、詩人上げる気がしなかったんだ。
白も、レイズ2全然取れなくてやる気無くしてた。
状況はあのころからあんまり変わってないのかな。
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 00:15:11 ID:ceNp7/ZK0
今は忍戦戦戦赤詩の時代
もしくは
黒黒黒黒黒黒の時代
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 00:16:06 ID:ceNp7/ZK0
黒黒黒黒黒詩
これも流行ってるな
>>748 高Lvでの必要経験値は補正された。
が、まぁそれでも多いと思うかはその人次第だが。
つーかさ、不遇ジョブの苦労とかそんな話ばっかりだけど、
現在の11の一番の問題は外人支配だってことだろう?
上の方で誰か書いてたけど、PTに誘われて現地まで行ってみたら「やっぱりいいや」
こんなのやるのは外人だけ。RMTも外人参入と同時に爆発的に増えたのは間違いない。
そしてマナーだけでも最悪なのが多い上にプレイヤースキルもダメダメなのが非常に多い。
一部ウマイのもいるけど。
PT組むのだって、
「人いないねー」「外人で参加希望出してるけどどうする?」「うーん、スルーで^^;」
て奴が結構いる。
故に、全く外人と関わらずにプレイするか(その為にはLS(いわゆるギルド)に所属してないとかなりミッションとかキツイ)
文法デタラメでもいいからダメ外人に当ったらビシっと言えるだけの度胸と語学力と忍耐力がいる。
>>758-759 うは、どんな戦い方するのか想像つかね〜〜w
超初期のバインドハメ殺しを思い出すな。
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 00:17:56 ID:ceNp7/ZK0
そうか、漏れが引退したときにはまだ外人は居なかった。
システムだけじゃなくて、いろんな意味で別世界になってるっぽいな。
怖いもの見たさ的な興味はあるが、無邪気に楽しめるような雰囲気ではなさそうね。
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 00:29:03 ID:ceNp7/ZK0
>>761 忍戦戦戦赤詩
これは忍者が盾でなんとキャンプせずに動きながらとてクラスの
敵を狩りつくすと言うもの、忍者はとてクラスの敵からはほとんど
ダメージを食らわず、戦士はリディルという凶悪武器と
サポ忍者でこれまたダメージ知らず。詩人の歌で凶悪ダメージ
ソースとなり座る必要がない。なんと時給は12000と言う次元に到達
動き回りエリアの敵を全て狩りつくす。
赤は、リンクしたら寝かし、忍者にヘイストHP減ったらケアル
やることが少ないのがMPが減らない理由である。
詩人は歌いつつ回復、同じく寝かしも担当。
黒の集まりは、このメンバーに入れない事を悔やんだ最強アタッカー
黒様がターゲット回しを駆使しつつブリンクストンスキンで耐えつつ
精霊魔法一斉掃射で敵を殲滅するもの。レベル上げには
詩人入りの物が用いられ、詩人が釣りに行くという変な状態
黒様の奴隷になると言って詩人には嫌われる仕事です。
黒だけの編成はBCNM討伐用、精霊魔法が初期のような猛威を振るっている
ため、泉つかって連発しているだけで倒せてしまう事態になっている。
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 00:30:06 ID:0ib5oVTyO
戦士になって愉快な仲間と可愛い白魔法使いの女の子と楽しく旅をする俺の夢は叶いますか?
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 00:31:39 ID:ceNp7/ZK0
>>765 全財産を臼姫から搾り取られるでしょう。
あなたは貢君になります。
しかもあろう事が臼姫の中身は男です
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 00:35:11 ID:0ib5oVTyO
俺が、か弱い白魔法いの女の子を守る
取り巻き作ってるキモオタ臼姫でよければ、あふれてるぞ。
アトルガンで新ジョブ追加されるけど、
PLで狩り尽されてまともなLV上げもできないんじゃまいか
とりあえずネトゲやりたいなら、NWN2が発売されるまで待っとけ。
SEGAさん、パブリッシャーになってくれ(つд⊂)
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 00:37:09 ID:z5tO682Q0
>>764 詳しい説明ども。
これ見ると、今のFF11って変なふうにバランスが崩壊してるように見えるな。
ジラート前後では強いジョブが弱体されまくってたのに、その後のVerUpで、
ジョブごとの格差がものすごく広がりまくってるのね。
>>764が言ってるのはレベル上げきって、さらに経験値稼いでる人たちの話ね。
最高レベルは75なんだけど、そこから更に経験値を貯めるとメリットポイントというポイントが貯められるのね。
これを各ステータスなどに割り振って更なる強化! そしてプレイヤー毎の個性化!
・・・という話なんですけど、例えばSTRを1上げるのに経験値3万とかwそういう世界。
多くのFF11ユーザーが思ってること
LV60キャップ時代が一番バランス取れていた。
オークの本拠地もまだ登場してないし、サービス終了直前まで出さないかもね。
新鯖できた2002年11月ごろ始めて思い切り先行して
そのままジラートクリアして競合LSが居ない事をいい事にHNM狩りまくって
最後に鯖初の麒麟討伐成功して引退した俺にとってFF11は神ゲーで終わった。
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 00:50:32 ID:0ib5oVTyO
俺のリアル・ユウナ探しはどうなるの?
でもFF12でいうと、「今日はどこそこのモブ狩りにいこーぜ!^^」
「おう!!」って言う具合にやるんでしょ
楽しそうだよね
これにひとつでも当てはまったらMMO、特にFF11はやめとけ。
・ネットやゲームに使える時間が一日4時間以下の人
・ゲームやネットが原因で体を壊した事がある人
・ゲームやネット以上の趣味がある人
・リアル友達が多い人
・羨ましがる性格の人
・周りに流されやすい人
・進学の意志がある学生
・責任のある立場の人
・将来大きな夢がある人
冗談では無く、これに当てはまる人は絶対に手を出してはいけない。
安易な気持ちで手を出すと大変な事になる。しかもそれに自分で気付く事ができるのは一年か二年経った後。
そして気付いた頃にはすでに手遅れ。まさに麻薬。
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 00:53:06 ID:ceNp7/ZK0
>>770 黒が強い理由、元々凶悪な黒魔法がレベル開放により世に出たこと
装備の充実によりMBでなくてもレジストの心配がなくなった事
裸では勿論昔同様レジストされまくる。
忍者は戦術が確定化され猛威を振るう。受けるダメージが
ナイトと比べると明らかに低い。
戦士は何度も言うようにリディルと言う武器。
赤詩人は知っての通りリフレ要員
狩人は弱体され最強アタッカーの座を黒に譲り渡す。
シーフは戦士が強いためふいだま待ちが嫌われる。
と言うより瞬間ダメージと言う考え方が消えたと言っていい。
瞬間アタッカーとしても黒は愚か狩人以下
侍や暗黒はサポシジョブなのでシーフと同じ理由で嫌われる。
竜騎士は総ダメージは強いのだけどあんまり知られていない
イメージ先行で嫌われる。それでも戦士には劣る。
モンクは移動狩りで骨相手の場合戦士の代わりの登場。
獣はいつまでたってもソロでやってる。新規がやるならこれかな
ナイトはMPを減らすだけ
召喚士は激しく出てる。
白は優遇連中に比べえれば人気無いけど高位レイズで生きている。
>>777 リディル持ちの戦士が3人も揃えられるPTってどんな環境だよw
HNMLSの身内でPT組んでる奴ぐらいじゃないのか。
>>775 まぁ、LSという仲間内で集まってる人たちでならそういう会話もある。
が、12でいうヤズマット級の敵を一般人プレイヤーが狩るのはほぼ不可能。
そういった敵が出現する条件がそもそもリアル一日一回であったりする上、
一日4時間以上プレイしてるのが当たり前、なプレイヤー集団に独占されている。
そういった集団が幾つもある。
FF12は糞だと思ったがあれがネトゲで人とできるならおもしろいんだろうなと思う。
チャットやりながらあんな風に戦えるなんて神じゃん?
モブを倒して喜びをわかちあえたり戦闘中にやばいw死ぬw助けてくれよwとかいいながらやったりさ。
やったらたぶん俺は廃人になるよ。
でもネトゲで飯が食えるわけじゃ無いし現実問題そんな時間を使うのは無理だからFF12のシステムのRPGは二度とやらないで欲しい。
FF11は完全なる廃人ゲー。ニートになる恐れあり。
2年ほどやってシ赤74まで育てた俺だが1年前に辞めた。
今思うと絶対辞めてよかったと思っている。あのゲームに復帰したいとも思わない。
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 01:08:16 ID:NMc5YePtO
>>775 そのモブ(NM)がリアル朝の四時に湧くとしても君は仲間(もちろん中身は人間)と狩りに行けるかい?
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 01:11:48 ID:NMc5YePtO
IDがNMだった。神認定していい?w
つーかFF11は 普 通 に バ ラ ン ス い い ん で す がwww
FF11であげつらうことのできる欠点を無数に他FFにあげることできるだろう。
問題は、3半も課金しているニートどもが研究しつくて飽きてるにプレイし続けるから、
常に最高効率でしかプレイしたがらない件。
それとPT必須バランスがあいまって叩かれてるだけだよ。
まあこれは日本人の民族性に起因することもあるし、
ユーザーも悪いし、開発スタッフも悪い。
このスレに書き込んでるバカは顔真っ赤にして「よ、よーし、FF11について語っちゃうぞー」といって
一生懸命にアラ探ししてるが、正直そんな細かいところをあげつらう点で、
ユーザーのほうも激しく糞だということに気づいてない。
NAなんかはUberでもなければ細かいバランス気にしないし、実際にEQ1やWoWと比べても大して悪くない。
要は、FF11はバランスが悪いというより、超絶のPT必須仕様が癌なだけ。
加えて、プレイしてるユーザーがキモくて臭いのばかりで
自分のリアル棚上げして自分に甘いのにFF11には厳しいから「●●ない戦士は糞」とか
「■■で参加する奴は糞」とかいう二重のきついバランスが生まれる
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 01:24:20 ID:NMc5YePtO
ネトゲの楽しさより前にネトゲの危険性を学んで欲しいね。
>>777みたいにネ実民にしか解らない事を熱弁しているのを見るとネトゲに犯されてるなぁ・・・と可哀想になるな。
>>769 この動画みたいな感じで遊んでる奴の方が楽しめてはいるだろうなw
あんまり高みを目指すと確実にリアルに支障でるしゲーム内でストレス多いよ。
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 01:25:25 ID:MshZaPHDO
FF11にもモブみたいなのはいるの?
依頼人がいて依頼通りに倒せたら報酬くれるみたいな。
そういえばXBOXのFF11のCMに炎を吐いてたドラゴンみたいなやつはもしかしたらモブとか?
ボスかも知れないけど。
みんなで協力してモンスターを倒すって難しいんだろうけどマジ楽しそう。FF11をマジでいま凄くやりたい。
FF12で戦闘システムは余裕で慣れまくったし
モブも倒しちゃったから1ヶ月くらいだけでいいからFF11をやってみようかと思ってます。
FF11は時間がかかると目にするので念のために聞くだけなのですが
遅くても一か月くらい頑張ってやればみんなでモンスター倒せるようになりますよね?(大勢でパーティ組んでモブのような強敵とたたかうようなもの)
FF12と戦闘方法が似てるらしいので操作面は心配ないかなと思ってるんですが。
毎日5時間くらいやろうと思えば出来ます。
FF11経験のある人に教えて欲しいです。
12の出来事 11では
盗むウマ〜 5分に一回
修羅の骨ウマ〜 乱獲しないで^^;
エンサのエレこえ〜ww エレいるのに魔法使うな! おまえのせいで全滅!!
ニワトリス出なねぇ 次は私なので順番守ってくださいね^^;
ナイトでみんなを守るぜ! 杖持って立ってて^^;
食らえ暗黒! 回復大変なのでやめて^^;
lv低いけどボスいってみるか! 寄生かよww
おwレアアイテム出た^^ ロットしますね^^
シーフでボス倒すぜw 黒上げよろw
最強魔法フレア! mp効率悪いですよ^^;
>>779 実際に中華が飯のタネにしてるから問題なんだけどなw 奴らはゲームとは思ってないだろうが。
まぁ12ではフィールドの広さが中途半端だったと思う。
11は複数のプレイヤーが同じフィールドで敵を狩る為っていうのもあるし、実際に避けて通れる。
12は結局避けられないから見つかりながら、攻撃喰らいながら逃げるだけだから。
>>783 お前さんもちょっと大人気ないぞ。
まぁ、ID:ceNp7/ZK0みたいなのが2chで幅利かせてるからそんな風に見えるけどな。
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 01:32:06 ID:z5tO682Q0
まぁ人が増えすぎたらレアアイテム取り難くなるしな〜
他人に薦められなきゃ
やる気にならない奴は絶対やるな
興味を持ったことは自分で調べるくらいでなければ
馬鹿にされるだけ
>>786 途中のミッションとかで出てくるボスなら適正レベルで臨めば結構熱い戦いできるけど
最高レベルの奴が10人以上集まって戦うようなHNM(FF12のモブ)は廃人のためにあるようなもので
普通のプレイじゃまず戦えない。戦えるようになるまでは少なくとも半年はかかるんじゃないか。
しかもレベルは足りてもそういうことやるLSとかに潜り込まないと無理。
とにかくMMOはオフゲとは比べ物にならないくらいレベル上げや金策に時間とるから。
オフゲの感覚は全然通用しない。やるなら全くの別物と思ったほうがいい。
>>775 あってるがちょっと違う。水曜あたりに
「今週土曜夜8時から朝三時まであけといて。」
もちろん「おう!」的なうけ答えはするかもしれないが
中の人は「またあいつのためのアイテム取り手伝いかよ」
これが正解。しかもこれが毎週3本くらい予定に入って断るとハブられたりする。
集まる人数も6〜40と幅があるが、おおければおおいほどグダグダまとまらんから疲れる。
しかも死なないで倒せるなんてことはない(場合がほとんど)ため死にまくる。
しぬとデスペナルティといって経験値ロスト。
経験値稼ぎは散々出ているように3000稼ぐのに一時間〜かかる。
「死にまくる」場合によっては10000ロストとかもある。
アイテムゲットする当人以外楽しくねぇ。マジうんざり。
逆にこういう手伝い繰り返してないと自分がなんかほしいものあるとき
てつだってといえない。このお互いのドロドロした欲望の相互監視システム
みたいなものが■e提供の「絆システム」。
こういうのに関係ないって面してることができるし、そういうのも多いが
そんな調子だとろくな使える装備が手に入りません。
ほんとうにありがt
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 01:52:40 ID:MshZaPHDO
>>790 レスありがとう
半年もかかるんですか?
それは遅い場合の話とかですか?
毎日5時間ぐらいしまくったらそれより早く戦えるようになりませんか?
休みの日は10時間くらいやろうと思えばできますし
FF11をやるならモブと絶対戦いたいので
なんとかしてもう少し早く戦えるようになりませんかね?
FF11は一か月くらいやってみようと思ってただけなので。
なんとか一か月くらいでモブと戦って見たいです。
>>786 > FF11は時間がかかると目にするので念のために聞くだけなのですが
> 遅くても一か月くらい頑張ってやればみんなでモンスター倒せるようになりますよね?
> (大勢でパーティ組んでモブのような強敵とたたかうようなもの)
超絶廃人ペースでやって最低3ヶ月、廃人ペースで半年かけてキャラ育てつつ
ギルかせいで装備を少しでもましにして、廃人LS(ギルドみたいなもん)にこびうって
仲間入れてもらうまでさらに2〜3ヶ月。
実際戦力になるにはさらに半年。
うそでもなんでもなくあなたの望む世界にたどり着くまでにはこんなもん。
あー、あとバトルシステムもFF12は似てるけどFF11の本格的な戦闘に比べたら
1/10くらいに薄められたもので、似て非なるものなのでこれで慣れたとはとても
いえないんだわ。
やらんとわからないとは思うがマクロ(ガンビットにちょこっとだけにてる)ってのを
細かく組んでそれをすべて「手動でリアルタイムに入力」するんだわ。
マクロの研究っていうか、慣れっていうかな。
なんにしても一月じゃサポートジョブ取れるかどうかって感じだと思う。
ようは何もできんよ。ストーリーもほぼ進められないと思う。
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 01:57:38 ID:ceNp7/ZK0
>>791 そうか俺黒召レベル75でHNMLSとか裏LSとかいわゆる廃人系の集団に
入っていないんだが、リディルが手元にある。
偶然とLS面が黒が手伝ってみたいな事言うから
暇つぶしに参加してやった。
バトル終了と共にトイレに行ったらなんと手元に
リディルがある。そこのLS取得はポイント制とかなんとかで
順番が決まってて、そいつ以外全部パスでゲッツって流れだそうだが
ミスってそいつがパスしてて、流れてきた。
正直ゴミだが、その流れで捨てるとも言えずいまだに収納の中にある
金庫の肥やしそのものだ
FF12のモブは 11でいえば3国ミッションだな
ランクあがるごとにお金がもらえるからな
>>792 いや毎日欠かさずやってもそんなもんやと思う。ようは長く遊ぶこと前提の仕様だから
早くやろうとすると廃人になるしかないw
それでも一ヶ月はきついなぁ。6人パーティのボス戦とかならある程度早い時期にできると思うけど。
でもMMO初めてなら普通にパーティ組んでレベル上げ程度の敵と戦うだけでも楽しいんじゃないかな。
俺は11やってるときモブみたいな敵を狩るグループに所属してたけど
モブ自体が倒してから次に湧くのが1日とか3日後でそれを他のグループと取り合いしたりするから
早朝、深夜に出撃とかいう状態なんでニートかせいぜい大学生じゃないとつらいんじゃなかろうか。
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 02:00:20 ID:ceNp7/ZK0
>>793 一ヶ月で闘えるNM、グスタのカニ、リーピン、コウモリ
サルタのマンドラゴラのNM、スピピ
サンドのミミズのNM ウサギのNM
この位か?
レベル15もあれば闘える。しかしミミズとマンドラゴラとスピピと
コウモリ以外は全て張ってる。
行けば倒せるカニしかいないな、トレードで沸くし。
FF11でHNM(FF12でいうレア)と戦いたいなら、
72時間(+数時間誤差)抽選POPという条件を、
抵抗無く受け入れられる精神と体力とボトルが必要だ。
>>792 BCNMという、専用のフィールドで戦うものもある。
これならまぁ・・・一ヶ月でも出来るか。
とりあえず、
>>790の言ってる世界に半年でいける奴は真性の廃人クラスだろう。
なによりも、貴方が11を始めて一ヶ月で区切りをつけて辞められるとは到底思えない。
ズルズルと廃人化しそうな空気が濃厚に漂っている。
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 02:03:14 ID:ceNp7/ZK0
リディルいる人いたら上げたい位だ
>792
・・・・平日15時間、休日20時間やるやつらがいわゆる廃人だ。
平均5時間じゃおこさまプレーヤー。平民。
「自称一般プレイヤー」っていうのが準廃人。俺もここだった。
平日6時間(夜9時〜朝3時)、金曜徹夜、土曜日曜ぶち抜きで日曜2時ころ就寝。
こんなかんじ。これを俺も3年続けたが、あなたが望むような強大な敵と戦った経験は
「無い」。
そういう集団に入るにはコネが必要だったりするもんでなー。それには恵まれなかった。
・・・やっとやめてそろそろひと月たとうとしてる。絶対戻らないし、
だれにも勧めない。まじで。
11な・・・
・FF12と似てるという11の世界を体験してみたい人
→止めはしない。むしろ歓迎する。オフゲにはないいろんな楽しみ(他ユーザーとの触れ合いetc)がそこにはある。
ただしLv上げのマゾさは12の比じゃない、PT推奨というよりPT組まなきゃ何もできないといった方が正しいと思う。
まあ、Lv上げ以外にも楽しみ方はあると思うし、楽しむ要素はいくらでもある。でものめりこまないよう注意。
・モブ(NM・HNM)狩りしたい人
→悪いことは言わないから絶対やめとけ。普通のNM(弱いモブ)は人気なのは取り合いなうえ、今は業者が跋扈しててストレスたまること請け合い。
HNM(12でいうファーヴニルクラス)狩りは
>>791や
>>793が言うような環境で、始めたからといってもおいそれとはお目にかかれない。
現にサービス開始当初から始めてもまだ会うことすらできない人がいる。
運良くそういうLS(クラン・ギルドみたいなもん)に参加できたとしても、古参とのしがらみ等から欲しい物がすぐ手に入るなんてありえない。
更に、HNM狩りは数時間の拘束が当たり前になるうえ、NMそのものが取り合いのため、数時間張り込んで取られて終わり。あるいは業者に邪魔されて負けるなんて可能性もある。
確実にリアルが犠牲になるから、手を出さないようにするべし。
こんなとこか?激しく読みにくいだろうが【許してください。】
>>801 そういう所じゃ俺は幸運だったんかな。俺は1年半ぐらいしかやってないけど
HNMは相当な数倒したし、やれることは大体やった気がする。
相手も人なんで自分の望むプレイをするには人間関係の構築と運が必要だな。
>>800 うはwwww戦士上げてたら今ならヒャッホイなのにwwww
まぁねー。人によってはリディルなんてリアルマネーで10万とかだすしなぁ。
もっと出すやついるかもなぁ・・・・
俺はシ狩忍モ赤75だったが自慢できるのはなぜかアルキオネウスの腕輪だけだった。
引退するときLSメンバーにくれてやってしもうた。
メイン狩(orシ)だったからな。意外に潔く引退できたとおもう。
不遇ジョブもいいとこあるな、とおもった。
一ヶ月。
12で言うとテクスタか花サボテン。頑張ってレイス辺り。まぁそんな感じか?w
ID:ceNp7/ZK0、ここは11をやった事のない奴に11を紹介するスレじゃないのか。
お前のレスで話が少しでも伝わると、本気で考えているのか?
そしてお前の自己紹介も要らない。あとsageろ。
とりあえず、ネ実に【かえれ】
あー、だけどドロップアイテムでめぼしい物は一つも拾えなかったな。
レア装備で街を練り歩いたりはできんかったわ。
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 02:18:36 ID:MshZaPHDO
>>793 超絶廃人ペースというのは何時間くらいやるペースのことでしょうか?
毎日5時間では足りないペースでしょうか?
もし超絶廃人ペースよりはやくなるとしたら毎日どれくらいの時間が必要ですか?
それとFF12の戦闘システムよりFF11は難しいってことですか?
FF12ではモブもかなり極めたつもりですがFF11には役に立ちませんか?
質問ばかりですいませんが
教えてもらえたら嬉しいです。
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 02:20:15 ID:ceNp7/ZK0
>>805 狩人は様ジョブ代表格だったのな。
俺なんて黒と召75で黒なんて比較的早くあがったから
ずっと召喚、メインも召喚のつもりだったし。
現在ミッション終ってずっと放置中俺がFFやってるのは
ミッションをやるため、FF1からリアルタイムのストーリーヲタだから
しかし年は24初FFは5歳wwww
>>791 こういうレス読んでるだけでやった気分になってくるわ
ありがとう
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 02:21:51 ID:ceNp7/ZK0
>>808 廃神と言う人たちはプレイ時間1000日、サービス開始からずっと
繋ぎっぱなし。しかも仕事にしている。こんな感じ
寝てるときも、FFに繋いでいる。
>>808 まあ似てるとは言っても別のゲームだから12と11じゃ違うよ。
でもやってりゃすぐ慣れるでしょう。毎日5時間は11の世界じゃ「ちょっと多い」程度。
廃人っていうのは明らかにリアルに支障出てるだろうと思われるほどプレイしてる人間じゃないかな。
普通の学生や仕事してる人では絶対取れない時間をゲームにつぎ込んでるような人。
>>808 5hなら十分だが、超絶となると15hはやらんといかんな
FF12は11を簡略化したバトルだからな
ちょっとしか役に立たない
黒召 を75にするといいかもな ほとんどのHNMに対応できる
>>808 韓国だったか、MMORPGのやり過ぎで衰弱死した奴のニュースとか見たことないか?
そういうペースだ。
11に比べたら12の戦闘はお話にならないぐらい簡単だ。あくまで「雰囲気が似てるだけ」難易度は別問題。
>>807 (´・ω・`)スマン
でもここってFF11進めるすれなのか。俺はてっきりそういうフリで
逆に引き止めるスレだと思ってた。
>>808 毎日飯と風呂と睡眠全部FF11につぎ込んだ状態が超絶廃人。
それ以上は無いよ。
って言うか物理的に一月じゃまじでなんもできないんだわ。
経験値稼ぐペースにはどうがんばっても限界があってなぁ・・・
モンスターは無制限じゃない、もらえる経験値は100〜200、一人じゃなくて
大勢のプレイヤーどうしてそれを奪い合う、ってな具合でね。
ほんとFF12のテクスタ、花サボテン程度のNM(モブ)と遊べるようになる
程度だろうとおもうよ。
いや、やるならやってみそ。でも今のあなたの書き込みの感じは
廃人予備軍的なヤバイ匂いがするからマジでやめておいたほうがいいと思うよ。
人生の夢がせばまりんぐ。
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 02:25:16 ID:ceNp7/ZK0
>>813 俺じゃないか、あんまり関わりたくないがメインLSのメンバーによく
連行されるんだ。
あ〜11に興味を持った方へ
止めなさい。本当に止めたほうがいいですよ。
自分は実質2年間これにはまってしまいました。
馬鹿なことしたなぁと思います。
11はマゾとかそんなレベルじゃない
苦行まさに苦行、精神が崩壊する
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 02:28:01 ID:IaqqycvX0
これから始める欲深き学生に告げる
同志を集め、1キャラを交代で飼育せよ。
なんか外人のパーティがあるモンスターに挑んで
丸1日戦い続けたのに倒せなかったって話きいて笑いましたが、
そういうのマジなんですか?
ヤズマットみたいなやつですか
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 02:28:46 ID:ceNp7/ZK0
>>818 自分でPT作って、自分の好きな時間にレベル上げする。
ナニゴトもぼちぼちやる。
アイテムは気にしない、金も気にしない全てはストーリーを見るため
これ位割り切れれば、よいんだけど。
2ジョブ75、全ミッションクリアにしてはプレイ時間かなり短いと思う
>>819 育ってから欲深い誰かがログインパスワード変えて持ち逃げないか。それ。
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 02:31:01 ID:ceNp7/ZK0
>>820 あんなの相手にしてたら始まらない
闘うには準備に半年、そして滅茶苦茶強い敵と戦う(戦闘時間7時間程度)
そいつが死んだ後に、ランダムポップ出る場合と出ない場合がある。
でなければ最初からやり直し。
そういう敵
>>820 いやそれはそもそも倒せるだけの面子と戦略がなかったんでしょうw
とりあえずモンスター討伐に加わる人数は無制限に増やせるから
持久戦はいくらでもできる。けどHP削れなけりゃ倒せない。
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 02:32:27 ID:MshZaPHDO
>>801 15時間ってほんとですか!?
しかも毎日6時間くらいで3年もやっても戦えないんですか!?
信じられないです。
そんなのじゃ誰も戦えないんじゃないですか?
なにか裏技のような方法があるなんてことはないですよね?
1ヶ月で無理だとしても半年で運良く戦えるように…なんてことはないでしょうか?
>>819 それはたぶんアブソリュートヴァルチャー(通称AV)だとおもう。
ほか長く戦っても1時間かからないけど、それで倒せない場合大体全滅。
だいたいほかのグループに持っていかれます。
あとはヤズマットと違うのはエリア変えてもHP減らないどころか回復しちゃうとこか。
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 02:32:56 ID:IaqqycvX0
>>818 うん。本当にそうだね。
それとこれは自分のような人間宛てに書くが、
俺のように他人への嫉妬をしやすい人間には向かないと思う。
自分の知らない間に仲間たちがイベントをクリアしてたりすると、自分は取り残されたような気分に陥る。
そこから仲間への不信感が募り、俺のように人間関係崩壊への一歩が始まる。
あと匿名掲示板を利用したプレイヤーキャラクター名を晒す風習が完全に根付いててな。
俺はここで敵対する連中に捏造された事実を書き込まれて人間関係を壊滅にまで追い込まれた。
まぁ、でも俺は典型的なネトゲ失敗タイプです。
成功する自信のある方、心からヴァナディールを楽しめる奇特な方には楽しい世界かもしれんけどね。
> なにか裏技のような方法があるなんてことはないですよね?
ない(´・ω・`)
> 1ヶ月で無理だとしても半年で運良く戦えるように…なんてことはないでしょうか?
間違いなく無理(;・ω・)
>>825 準備さえしてれば(レベルを上げる)上手いこと機会さえ掴めば行けるよ。
てか準備自体は3年かからないけど機会に恵まれなければいつまでたっても無理。
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 02:35:09 ID:ceNp7/ZK0
>>824 いや違う、アブソリュートバルチャーって敵で
実際に強い。やめた人は分からないだろうけど
無制限に女神の祝福を使ってくる。
それだけではないコールワイバーン、百列などあらゆるSPアビを使う
じっさいその連中はヌーカーを大量に揃え
総勢50人の猛者を集めている。
とネ実で見た。
>>824 今そんなん居るのか。けどこんなの倒そうって思うのはトップ廃人連中で
今から11始めてどうしてもこいつ倒したい!!と思う人には到底進められんなw
とにかくマイペースでやれるのが絶対条件。時間かかるだけに困難なクエストや
強いボス倒したときの喜びはでかい。それを分かち合う仲間も居るし。
>>828 追記で。
でも結局これがきっかけで俺はFF11を止める事が出来たよ。
今はガンプラのHCMproシリーズを集めるほうに興味がいってる。
それにオフゲーをやる時間が増えたおかげで12もプレイできる時間が出来て、今この板に居るわけだしな。
FF11プレイ中に発売された10-2は購入したものの手付かずだったしな。
最近ゆっくりとプレイしてます。
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 02:43:57 ID:IaqqycvX0
FF12 一人で楽勝
FF11 複数で難関
>>832 >強いボス倒したときの喜びはでかい。
初期はほんとそうだったんだけど、みんな今LV75ジャン?
結局そうなると強いボス=75から見て強い敵になるわけだよね。
なにせそれ以下だとだれかしらのお手伝いがまず入っちゃって
あっという間に終わったりするし。
だから75にしてから冒険が始まるっていう風潮があって、そうなってないやつは
なかなか楽しめないような息苦しい世界なんじゃないかって思うぜ。
>>835 確かにね。俺は発売日組みで闇王レベル55で討伐しに行って2回目か3回目でやっと倒したからな。
あのときが一番感動した。けど今は無理やろな〜。
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 02:50:45 ID:IaqqycvX0
昨日から最長一月無料になる
ウェルカムバックキャンペーン開始されました。
これを期に復帰する人は?
>>831 でも50人の猛者を集ってみんなで倒しにいくって
2ちゃんの祭みたいで興奮できて楽しそうだなー
フォーン海岸でソーヘン宮殿にハンターたちが総出でモンスター退治に
向かってるって話聴いた時も勇壮な話だって興奮したし・・
まぁこれは結局自分らだけで倒すことになったけど。
モンスター倒すのにパーティ集めの段階からひとつひとつ
準備してって過程が実に楽しそうで憧れるわ
学園祭の準備みたいな感じで。
実際は色々障害や問題も多いみたいだけど
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 02:56:22 ID:MshZaPHDO
たくさんの方レスくれてありがとうございました。
FF11のことはつまらないらしいとか
やめた方がいいと言われているのは知っていましたが
今日初めてなぜそういわれていたのか凄く納得出来ました。
2ちゃんねるでこれだけの方が皆さん口を揃えて同じような事を言っているのは初めてみました。
普通はたいてい反論する人が出て来るはずですが…
一か月くらいじゃ絶対に強いモブとは戦えなくて
それほど時間がかかるゲームということなんですよね。
正直なところFF11をかなりあまく見ていました。
そんなに時間のかかるものだとは思っても見ませんでした。
FF11のモブを倒したかったけど自分には絶対無理そうです。
この頃FF11に興味を持っている友達にも教えてやりたいと思います。
たくさんのレスありがとうございました!
>>838 復帰させてもエサがないので無料期間中に撤退する罠。
追加パケの新要素でほんと気軽に遊べるものがあればいいけど
まあ、あの■eに期待することはしないw
>>841 期待しようにも新拡張パッケージかっても新エリアには特定の条件満たさないと
はいれないってさヽ(´ー`)ノ
千骸谷みたいに地続きのとこにはいけるかも知らんけど、今回の新エリアの
舞台は海の向こうだから望み薄かも知らんね。
あとどっかで高レベルプレイヤー向けのコンテンツが中心みたいなのを見たかも。
全部がそうじゃないとはおもうけど。
>>839 キャラ育成で追いつくのに、周りは5〜6年前からやってきた連中だからねえ。
定期的に追加されていくレアモンもそういう奴ら対象だし。
新規優遇のサービスが用意されてるわけじゃなし
RMTでショートカットでもしないと上に追いつくのはちょっと無茶だね。
>>842 あらま
チョコボレースが気になってたんだけど
他にも色々あるってわけではなさそうだね
FF12が2コンでも人が操作できるようにして
モブとか友達と一緒に戦えたら良かったんじゃね
なんかモルボルガーを張り込んだのを思い出したよ。
当時、俺がやっていた頃は24〜36時間の間でのポップだった。
ジラート発売直前だった2003年の今頃に必死に張り込んでいたのを覚えてるw
馬鹿なことをやったもんだ。
まあだけどやってる最中は楽しかったよ。ただこれによりリアルがおろそかになってたから
馬鹿なことしたって思うのは同じだw
俺もモルボルガー張ったことあるけど
夜中から朝まで張り込んで、最後余裕で取られた
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 03:26:58 ID:vwINibPE0
隠しボス倒したり、レア装備集めたり
やり込むタイプの人は必ず廃人になるね。
ネトゲでその遊び方は危険なのでだめ。
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 04:27:16 ID:U3FO3nmK0
FF12がHDD対応で半オンなら良かったんじゃね?
新モブ追加とか新武器追加くらいならできただろ
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 04:28:06 ID:z5tO682Q0
>>791 ギブアンドテイクがうんざり?
自己厨をたいがいにせーよ
お前みたいなのが居るからFF11が面ん無くなるんじゃボケヽ(`Д´)ノ
>>49 >ここで「やめとけ」と言ってる人は決して冗談や煽りで言ってるのではない。
>それなりの理由と経験で言っている。
これは本当にその通りw
いい指摘だなw
>>787 これもよく書けてるなw
面白いな〜w
FF11をやって良かったと思えることは、こういう匿名掲示板での書き込みを読んで
心から笑えることw
もちろん、止めたからこそ笑えるんだけどね。
信者だった当事の俺だったら、粘着してこれらの書き込みを批判していたかもしれない。
>>802 これも笑えるw
ゲームをやったことのある人間にしか書けない書き込みだなw
この音楽を聴きながら、必死にパーティ集めたり、あるいはボ〜っとパーティの誘いを待ったり、
はたまた競売をずっと眺めていたり・・・・・
悲喜こもごもを思い出させるFF11プレイヤーにとっては決して忘れられない曲だと思う。
>>855 あれはゲーム中一番長く聞いた曲だろw
これは当分忘れられそうに無い。
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 07:23:10 ID:zh0tYDny0
なにこの地獄から生還した漢たちの会話w
もうこのスレ要らなくね?
「FF11に興味あるやつが質問するスレ」を通り越して
「元・現役ユーザーが自分のFF11の武勇伝を語るスレ」になってるじゃん
人生をFFに投資してるからって必死に自分をアピールしたいんだろうけど、
正直、どれだけのFF11に興味ある人がそれを読んでるか疑問なんだがwww
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 08:47:42 ID:jkhtGI1r0
>>802 やべーww 歌聴いたら懐かしくて涙出てきたww
おれ終わってるなwww
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 09:03:51 ID:V88es3KcO
1万が大金だったあの頃、気がつけば10万じゃ何も買えなくなっていた…
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 09:06:43 ID:hRTdPMuD0
FF11はFF12と同じPS2というのにHDD使用してるから
最初にいけるマップの広さが
東サルタパルタ>>越えられない壁>>東ダルマスカ・西ダルマスカ・ギザ草原
東サルタパルタから他エリアに移動しないかぎりローディングもなく快適^^
東ダルマスカ砂漠だけで何度もエリアローディングあるFF12w
やっぱFFはジョブチェンジできてキャラに愛着持てる野村さんキャラのFF11だね^^
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 09:29:18 ID:7SpWlA0i0
>>862 野村デザインは顔だけで二人しかいないけどな。
今から始める人、エクレアアイテムに興味をもたないことだね。
11にはExRareといって人に渡せない&1つしか持てない、っていうアイテムカテゴリーがある。
こういうのはたいてい12でいうモブのようなモンスターが落とすわけ。
で、ほとんどが高性能のレアアイテム。
レベル上げて、ミッション、クエストとフレ関係
これだけに目向けてれば楽しめると思うよ。
FF11って、レベル上げとかパーティー集めに時間がかかったり人間関係が
大変、っていう事以外は、これまでのFFと同じようにストーリーを進めてくと
冒険できるマップが増えて行ってラスボス倒して終わりっていう感じのゲームなの?
ネトゲ自体やったこと無いから全然どんなゲームなのかわからん。
ストーリーを進めるorクエストをクリアする事によって
行ける様になるエリアと
関係なく該当する拡張パックをインストールしてれば行ける様になるエリアがある。
オフゲにおけるストーリーに当たるものは
ミッションと呼ばれてて一応それぞれに対応したボスは居る。
まぁ基本パックのミッションをある程度進めないと
ジラートのミッションが始められないとか
微妙な相互干渉はあるけどな。
>>865 ストーリーはあってラスボス的なボスもいるけどあまりそれを
一番の目的にはしないんじゃないかな。ストーリー進めないと進入できないマップは
ごくわずかでいきなりどこへでも行ける。ただ分不相応のとこ行くと敵に見つかれば即死するだけ。
レベル上げがきついと言ってもそれ自体も楽しみというか他のプレイヤーとそういう時間を共有する楽しみや
長い間時間かけてキャラ育てて強くなった時の達成感とか。そこに何の楽しみも見出せなかったらまず続けられんでしょう。
で、その途中で今のレベルで適正なミッション(ストーリー部分)をこなして行くと。
そういうのが終わったらレアアイテム集めとかに走る。
またオフゲと違ってパッチでイベントやらアイテムやら追加されるから終わりが無い。
というか自分で終わりと思ったときが終わり。一応現時点でのラスボス的なものを倒して
終わりと感じれば終わり。
11オフライン要望スレって無くなったの?
FFXIIがあるじゃまいか
11のストーリーっておもろいんかな?やってる最中はあんまり目がいかなかったから
よく分からん。
ストーリーの出来自体は悪くないと思うよ。
それに伴うミッションの凶悪な難易度さえなければな。
参加ジョブを括って良編成と言われるパーティで挑んだとしても
薬パワーが大量に必要とかザラだからなぁ・・・
ネ実小話にこんなのもあるけどな。
「プロミッション終らせた時に感じる物は
ストーリーを終らせた充足感じゃなくて
これでもうプロミッションやらなくていいんだっていう安堵感だ」
やけにスレが進んでると思ったらスレタイ通りにFF12やって興味持った人がいたのね。
確かに「FF12は11っぽい」とか言われてるから本当に興味持っちゃう人もいるんだな。
「半年どっぷりやってみてどれくらいのことができますか?強敵に挑むことは!?」
という単純な質問に対して至極冷静に現実を語るのが面白かった。「なにもできません」その通りだね…
というか明確な目的を持って望むゲームじゃないんだよな。
その目的意識が高いと高濃度の廃になりがちで。
目的じゃなくて過程を楽しんで、だらだらずるずるやり続けて
「あ、そろそろあんなことができるな」と気づいたりするゲームなのかもね。
長年続けてるような「自称一般人」のプレイスタイルってそんな感じなんじゃね?
本当の一般人からすればドン引きされるようなプレイ時間になのにね。
繋げっぱ放置が多くて純粋なゲーム時間じゃないから…
って自分に言い訳しながら一般レベル気取るんだよねw
まぁFF11の世界設定やNPCの設定なんかは、かなり奥深く作ってあるし
ミッション(メインストーリー)もFFシリーズの中ではトップクラスだとは思う。
・・・が、ジョブ差別と一部ミッション(クエスト)の難易度問題もある。
三国、闇王、ジラートまでは特に問題はないが(ランタンめんどいけど)、
プロマシアミッションの応竜あたりから、やばい状態にはなってる。
■eとユーザーのやりとりのコピペ貼り付けキボン
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 11:47:20 ID:SKTZ+yBk0
>>871 かつて高度な古代文明があり、クリスタルを通じて神の声を聞いた王子と民は、クリスタル
エネルギーを使って神の世界と現世を一体化する"楽園の扉"計画を実行に移すも、折から派
生し始めたテレパシー能力を持たない嘗ての同族の妨害によって結果的に滅亡し、そのとき
の大爆発で世界中を襲った拡散したクリスタルエネルギーがあらゆる命や大地に染込んで現
在の種族派生と属性クリスタルが発生した。
現在の人類は負の5大感情をそれぞれ代表しており心に虚ろなる闇を持つが、逆にそれを取
り去ろうとすると人としての形を失ってしまう。
古代民も同様で原罪は無くとも心から闇を取り除くと人の形は保てない。あの計画中同族間
で争っていた彼らは神に近づこうとして闇を抜き取り、一部はそうしてトンベリとなった。
限りなく時の過ぎ去った頃、北僻に於いて各国合同調査隊が遭難し、数名が行方不明となった。
彼らは北方の呪われた大地と呼称される地域を調査するために編成されたのだが、結局求めて
いたものは発見出来ず生き残りは皆、帰還後口を閉ざし遂に真相は語られることは無かった。
が、実はこのとき内部で内輪揉めが起こり当事者の三人のうち一人が残りを殺害して死体を崖
下に遺棄していた。
その死体は怒りと憎しみに燃え、彼らが調査するはずだった地下深部の力に触れて魔人と化し
彼は憎悪の赴くまま世界の獣人を恐怖で支配して人類に宣戦布告し、ここに闇の王が誕生した。
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 11:47:58 ID:SKTZ+yBk0
このとき古代文明滅亡から眠り続けていた失われし民族の王子たちは復活を果たし、波に打ち
揚げられた彼らを発見した漁民たちを懐柔して文化を与え巨大な塔を建設し、現世での計画続行
の基礎を築いた。
すなわち国土無き都市国家ジュノの誕生である。
幾許かの時が過ぎ闇の王の恐怖が全土を覆う頃、新興国家ジュノは異民族間で争いを続ける諸国
をまとめて人類連合を組織し闇に対抗させたのだが全ては罠であった。
古代民の生き残りたる彼らは計画遂行の為に必要なエネルギー装置を目覚めさせようとするまさ
にその時、自分達の眠りを覚ました本人「闇の王という思考ノイズ」を取り除き、クリスタルの
上に居座る彼を取り除いてエネルギー供給を再開させようと目論でいたのだ。
幾多の犠牲と虚しい武勇の果てに英雄達の手によって闇の王は倒された。
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 11:50:51 ID:SKTZ+yBk0
だが終わりではなかった。闇の王の思念は残り必要なパイプの上にも獣人が集落を築いて、結果的
に計画は続行され得ぬまま途絶え、そうするうちにも彼らの内では神の呼びかけの声が響く。
悲劇から20年の歳月が過ぎようやく復興が軌道にのった頃、三つの大きな潮流が動こうとしていた。
一つは暗闇の神を崇拝し、眠り難き王の意思を復活させ再び人類に反旗を翻さんとする闇の者達。
一つは狂信の妄念に支配され、ただ己の魂の安楽の為に世界を消さんとする亡国の王子たち。
そしてもう一つは、これらを影で動かし魂の欲求するところに呼びかけて自分の分身である人間たち
を統合して復活を果たそうとする冥い冥い虚ろな神の意思。
世界に大いなる闇が訪れようとしている。すべての光が閉ざされようとしている。
だが希望がないわけではない。
真実に気が付いた僅かな人々が、寄る辺無き旅人たちが、これに立ち向い始めた。
>三国、闇王、ジラートまでは特に問題はない
それをやるために数千時間以上のプレイ時間が必要だという事実を除けば、な。
そう言うと「俺は毎日2〜3時間で1年で出来た」(それでも1000時間以上だ)とか言う奴が出てくるが、
それはそいつが天才的に要領が良かったか、物凄く運が良かったか、さもなくば嘘だ。
一口に「レベル上げ」というが、そのためにはサポートジョブのレベルも上げないといけなくて、
サポートジョブを上げるためにはメインジョブとは別の武器や防具や魔法が必要で
その武器や防具や魔法を手に入れるために金稼ぎしようにも
めぼしい狩場は自分より高レベルの奴に根こそぎ狩り尽されててろくな獲物もおらず、
苦労して手に入れたアイテムを競売にかけても大した金にはならず、
合成に手を出そうにもある程度まとまった資金が無くてはスキルを上げることもままならず・・・
よほどこのゲームのことを知り尽くしているならともかく、何も知らない初心者にとって
「普通に装備魔法を整えて、普通にレベルを上げる」
ことにかかる手間と苦労はオフゲとは比べ物にならない。
それを「大したことない」と言う奴は間違いなく感覚がおかしい。
まあ「それだけの代償を支払ってでもやりたい」と思わせる魅力があるのも事実。
それだけに余計性質が悪い。
やるなとは言わないが、やるなら
「プレイ時間:○○○日(数千時間)」の重みを考えた上で、覚悟してやったほうがいい。
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 12:09:28 ID:z5tO682Q0
ネットゲームなんてどれもハマリやすい
同じ趣味の人を簡単に見つけておしゃべりしながら遊べるから
それが大事と考えるか
リアルで趣味の合わない奴等と適当に話を合わせて遊ぶか
どっちを選ぶかは本人次第
それを他人に強制するなんて
どんな時代であろうとナンセンス
>>877-879 正直文章だけじゃ良く分からんが色々深い世界設定があったことだけは分かったw
thx
リアル社会でも同じこと言えるけど、最初に出会う人たちにもよる。
私は運良く社会人だらけのLS(リンクシェル)に入れて、感覚的にゲームの
世界にどっぷり漬かることはなかった。
数ヶ月に1回ぐらいオフ会してるから、全員が顔見知り。
リアル友達とチャットメインでゲームしてる感じ。
>>880 全く同意だが、それを読むとネ実お馴染みのこれを思い出すw
【リアルユーザー手記 その1】
日本人はどんどん先のミッションに進んで行っちゃうから
置いてかれないようにミッション、クエ消化しなきゃ。
それにはまずメインのレベルあげなきゃな〜。
でもメイン上げるにはサポにあのジョブとあのジョブを持ってなきゃ。
よしメインあげる前にサポあげよう、あ、でもスキル低いな
レベル○○になったらあのWS持って無いと糞呼ばわりされるから
先にスキル上げしなきゃ。
よし、それじゃサポ用の武器を買おう、ありゃ・・・高いな。
防具まで買うとなったらお金足りないや、お金稼ぎしなきゃ
でもめぼしい金策は外人に抑えられてるしな〜、合成も今からじゃ儲からないし。
ちょっと危険だけど外人の来ないとこへ金策に行くか
あてがあるわけじゃないけど・・・・
あ、死んだ。レベル下がった;;
レベル上げなきゃ・・・・・・・・・
>>884 これがMMO初心者たるFF厨の典型。
>置いてかれないように
このノリでもってどのMMOへ行っても自爆する。
11だけやってなかったんだけど、一月前位にここ見てすごいやりたくなった。
でこの一ヶ月、公式とかwikiとかで色々調べた。
まだソフト買ってはいない。パソコンでやるかプレステでやるか悩んでる。(私macだから
ジョブは絶対獣使いか召喚士がいい。獣でサポが召と白にしようかな。
ヒュムに似た耳の長い種族(名前失念)で銀髪ウルフの♀がいいな。
基本マイペースにすすめる。でもPT参加を決めたらちゃんと尽くす。
カー君出しっぱなし装備ゲトを目標にがんばる。
友達出来るかな。出来たらいいな。
こんな妄想ばかりに胸を膨らませてる私にコメントください。
やっぱやんないほうがいいかなー
>>886 なにごとも経験だ、やれ! 数ヶ月でやめるかどうかはわからんがな
>>889 MOのゴルフゲームだよ!!
FFで獣/白、召/白やってた僕もハマりました^^v
カーバンクル出しっぱなしを実現する為に
必要なカーバンクルミトンは取るのに
Lv70以上のキャラが2〜3人必要だからな。
余程世話好きなLSに入らない限り
取れるようになるまでに半年じゃ済まんだろうよ。
そもそも召喚士になる為に他のジョブを
Lv30まで上げないといかん訳だし。
>>890 ありがとう!雨止んだら買いにいってくる
>>891 ごめんゴルフ興味無いのよ
>>892 じゃ必死に世話好きそうな人説得する。(出しっぱなしにしたいんですぅって
無理ならとりあえず自分のレベル60くらいまであげる。
できることからボチボチがんばるよー
すぐに叶ったら目標にする意味ないしさ
ジョブとサポの関係性がイマイチわかんない。
サポは無いと嫌われるっていうけど無くてもいいんでそ?
パーティプレイを前提にするなら
サポは無いと話にならない。
ソロでやるにしてもサポ白の有無でかなりの差が出るぞ。
>49bzwejSO
獣のサポ召は意味無し。
獣と召喚獣を引き連れた1人PTが可能だったら楽しかったのになあ。
獣も召もエクストラジョブだからLv30までは白だね。
そこまで白育てるにはサポの黒もあげなくちゃ白サポ黒でLv30に。
獣使いはFF11じゃ最も特殊なジョブだから自分のペースでプレイするのも可能だと思う。
でも白あげてる期間にヴァナ世界の「異常な"普通"」を強いられる洗脳を受けそうだな。
エルヴァーンの♀で獣使いなんてかなりレア種になれそう。
俺がやってた当時のことだから今はどうだか知らないけど。
まあ一番聞いてほしい助言は「やめておけ」だけど。
多分だけど、
>>886みたいなやつがPTに入ってきたら
ネ実に晒されて、即効あぼんしそうな気がするが。
>>896 何度か晒された側からすると、特に実害ない。
>>895 メイン白にするならぶっちゃけサポは無くても
やる事に支障は無いな。
誘うときの優先順位が下がる事はあるかも知れんが
今低Lv帯過疎ってるから特に問題も無く誘われるだろうよ。
>>886 FF11はみんなが言ってるほど難しいゲームじゃないお^^
プレイヤーも良い人が多いし、可愛い白魔道士を演じれば皆がチヤホヤしてくれるお^^^
今ってそんな理不尽な晒しがあるんだ?
とりあえず寄生根性が垣間見えるから嫌われる要素はあるかもなあ。
一ヶ月調べた!って言ってサポの概念すらわかってないんじゃ
適当なLSに入って「サポ取り手伝うよ!」「種族装備揃えよう!」と
接待気味に世話焼かれて言われるがままプレイして
周囲に合わせて長期ログインプチ廃人、って感じかね。
901 :
893:2006/04/05(水) 15:46:13 ID:F2209ZoY0
>>894 召喚士のケアルじゃ追い付かないの?
>>895 あ、私凄い勘違いしてた。エクストラジョブって白魔導士の
分岐の選択肢なの?じゃどっちみち獣使いになれるまでに
白で60相当レベル上げなきゃだめなんだね…
なんかなぁ…いきなり獣使いになりたかったのになぁ
っていうか発売当初みんなと一緒に始めればよかった…
異常な普通ってのがワカンナイけどリアル生活は大事だし
目標もあるから廃にならない自信はあるんだよねー甘いかなー
説明?ォ!
>>896 そんな事位で晒されるんなら仕方ないジャソ。
勝手に晒せって感じ
誰も信じないでしょ本人と接して判断すべきなんだしさー
>>899 白じゃないとチヤホヤしてくれんのかね
>>900 寄生根性とかないし!w
別に粘着するわけじゃないし…
一ヶ月色々見てたけどゲームのシステム自体はあんまりわかってない。
用語とかばっかり憶えたり
LSってそんなに世話焼いてくれんの?
言われるが侭プレイしてたら面白くないんじゃないん?
長文スマソ
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 15:47:54 ID:z5tO682Q0
>>886 今月はアトルガンの秘宝といって
新世界が追加される「追加パッケージ」なるものが出るので
ソコソコ人が多くて楽かもしれん
敵の技を覚える「青魔道士」や
銃やギャンブル技に長けた「コルセア」や
オートマトンと呼ばれる改造できる人形を操る「カラクリ士」の
新ジョブが3つ増えるので新たにレベル上げする人が増えるし
4月20日以降の1-2週間はパーティが組みやすいだろう
ただそれ以降は廃人や効率厨がどんどんレベルを上げていき
ライトユーザーは取り残されるだろうから
無料の2ヶ月目で面白くないと思ったらすっぱり止めることだな
そうでないとココで愚痴る奴らみたい
FF11を止めてもなお「スクウェア・エニックス」に悪意を持ち
毒を吐き散らかす害虫になる可能性大だ
このゲーム、ライトユーザーは効率厨になるか
レベル上げ、クエスト・ミッションを全く気にしないでのんびり遊ぶまったり派
大抵、そのどっちかに分かれる
とにかく、自分に合った遊び方を選択すること
身の程知らずに弱いキャラで強い敵を倒したーいとか
自分は手伝いは嫌だが他人には無償で好きなだけ手伝って欲しーいとか
自分の都合の良い事しか考えない自己厨は
何一つ自分の思い通りにならない世界を嫌というほど突きつけられ
アンチになるしか「救いの道は無い」からな
>>901 召喚士そのものはケアルを使えない。
サポートジョブに白・赤・ナのどれかを付ける事によって
白魔法を使う事が出来るようになる。
エキストラジョブというのは
最初からは選択出来ないジョブの事で
クエストをクリアする事によって選択出来るようになるが
そのクエストの発生条件がLv30以上のジョブを持っている事の為
必然的に何かを30まで上げないと召喚士にも獣使いにもなれない。
904 :
886:2006/04/05(水) 16:01:39 ID:F2209ZoY0
>>902 新しいジョブのことは気になってた
カラクリ士ってのが面白そうだー
4/20から遊んでみるのがいいのか
今から遊んである程度わかっておいてから
4/20を待つのがいいのか迷うー
まったりやるつもりだけどレベルも挙げたいしっていうのは
難しいのかなー
アドバイス?ォ!
最初にあげるジョブは赤をすすめておく
ソロ、ptともに強いからな
やめとけ、と言われてももう手を出すことに決めてるんだろ
よっぽどリアルで暇を持て余してるんかね
散々言われてるようにわざわざあんなものにカネと時間を費やさなくても
マシな娯楽はいくらでもあろうに…としか感想持てん
>>904 本気でやる気があるのなら5/1からをお勧めする。
ゲームの課金システムが腐ってるから
4/20から始めると10日で再課金されなきゃならなくなるぞ。
まぁ高々1300円程度ではあるがお金も時間も大事なモノだからな。
よーくかんがえろー♪(棒読み
908 :
893:2006/04/05(水) 16:06:56 ID:F2209ZoY0
>>903 凄いよくわかった。ありがとう。
例えば白で30以上にあげて獣使いになるために
クエストに行くってなった時に他のPTメンバーには
なにか特がある?
一方的に手伝ってもらう形になるの?
あとPTメンバーって6人が基本みたいな事いうけど
6人以下でも組めるんですか?
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 16:09:20 ID:/wsg+u6M0
レベル上げ数百時間の狩りの対象はずーと動物。モンスターじゃなくて、ただの動物。
小さい兎→小さい鳥→小さいカニ→小さい羊→小さいカニ→小さいコウモリ→…
FFのモンスターだ!ってのは数ヶ月に一度のミッションやたまのクエスト
レアモン狩りでしかお目にかからないので、めっさFFを感じないゲーム。
>886
コレまでのスレ読んでそれでもやってみたいならやればいんじゃね?
スレ読んでれば何で口をそろえて止めろつってるか解ると思うが、
それでもやりたいならやってみたらいいよ。
911 :
893:2006/04/05(水) 16:12:00 ID:F2209ZoY0
>>905 赤でソロでどのくらいまで上げれる?
>>906 年度末終わって糞忙しい仕事がいきなり楽になったんだよね
一度やりたいと思い出したらやってみないと気が済まなくて
でもつまんなかったら2ヶ月でやめるー
>>907 そうかーそうだよねーそしたらやっぱ今からやって
4/20にレベル低い人が出るのをまとうかな
いきなり始めても何したらいいのかわからなそう
まずは独りでウロウロしようかなと思います。
1ついっておくと。 オンラインゲームにはここでしかあじわえない感動、
悲しみがある。それらを経験しておくことは決して人生のムダにはならない
やりすぎるようだとやらないほうがマシではあるが、そこまでやる人間はほんの一握り
バルクルムでサポアイテムとりの泣けるフラッシュとかあったじゃないか