1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
本スレに一人プレイしてる人がいたので立ててみたよ
考えられるやり込み
・一人プレイ
・コマンド入力ガンビットのみ
・ライセンス制限
・低レベルクリア
・短時間クリア
低レベルはシームレスだしコジャとか倒さないといけないから難しそうだな
ライセンスなしクリアー+1人プレイあたりが楽だな
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 14:01:32 ID:qMCAhJpQ0
ミスト禁止も追加
あと何だろ・・コマンド制限とかか
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 14:12:54 ID:9mtZy5Y1O
低レベル無理なの?
明らかにやれと言わんばかりのアクセサリーが売ってあったんだけど
>>4 今までみたいな極限低レベルは無理かもって意味
そのアクセサリーについて詳しく
獲得経験値が0になるアクセサリーがどこかの浜辺に売ってあった
LPだけ稼ぐ方法が序盤にあるならできそうな気もするんだが
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 14:22:23 ID:qMCAhJpQ0
(´・∀・`) ヘー
そいつは知らなかった
>>6 デメリットだけ?あからさまな物を用意してやがるなww
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 14:43:02 ID:E5RMYd4NO
たしか9でレベル1クリアってのがあったよな。なつかしい
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 14:47:30 ID:qMCAhJpQ0
5でレベル1ひとりクリアとか10でスフィア不使用ノーセーブクリアってのもあったお
素直にすごいが
その次元まで行くと、解析が趣味ぐらいの奴じゃないと無理ぽww
敵はボス以外逃げれるから短時間クリアはやりやすそう
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 16:03:29 ID:Jk+hjvAj0
>>1 常に右スティック右or左に倒したままクリア←追加
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 16:05:13 ID:DY+b8/NM0
このゲームは制限プレイ推奨な作りをわざとしてるw
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 16:06:41 ID:pUG/nPyvO
モグシー禁止
PS2使用禁止
今日尼から届いたから、制限プレイしてみるよ
・初プレイ
・初期装備
その他色々と付け加えて
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 16:13:55 ID:fZCYeyPd0
初プレイは普通に楽しめよw
それには同意w生粋のマゾかww
隅々まで遊びつくした結果、新たな刺激を求めて行き着く結果がやり込みだろ。
初プレイが縛りでもいいんだよwww
人は困難があるほど強くなれる的な事を金八が言ってた。
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 16:59:40 ID:qMCAhJpQ0
早めにやり込むと高評価出るよ
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 17:05:00 ID:JqICOc840
低レベルは無理だろうなぁ。ひたすら一撃で死んでたらどうにもならん。
初プレイだけどミストナック禁止とコマンド禁止ならしてるよ。
ガンビットで勝てないなら負けな気がして。
長期戦でアイテム代が馬鹿にならないけど普通に楽しい。
稼いでるうちに敵が強い装備落としたりするし。
戦う禁止とかどう?
上のやつに色々追加してはじめた。
・戦闘速度最速
・アクティブ
・ライセンス制限?
最初のイベント連戦は負けるはずもなく、ムービーを見せられまくってヴァン編に。
ヴァンの声ヤベェwww
お使いで酒場まで行ったら、またお使いを頼まれた。勝手にライセンス習得された。
もらった腕輪は即換金。マップが入り組んでるから道具屋の位置がわかりづらい。
砂漠の前のセーブポイントで終わり。
ごめんね僕、文書くの苦手だから。
FF12の出来はどうでもいいが
>>19は応援したい。
砂漠を探索。ポーションとかギルとかを見つける
が、トマトがなかなか見つからない。色々探したら高台にいやがった。
何回か攻撃したら下に降りたけど、追いかけて殺した。
HPがヤバイのでポーションを使って、町に帰るとイベント発生
お前ら声怖いんだからチョコボチョコボ言うなww
またイベント。でもって自由行動。
爺のところに行かずに酒場に行って仕事の報告。いろいろ貰う。
そしてまた仕事を請け、西の砂漠へ。
セーブして準備万端。狼討伐を開始したが逆に狼の群れに殺られる。ゲームオーバー
まだ早すぎたか。
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 19:27:02 ID:qMCAhJpQ0
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 19:37:32 ID:UY9isnXO0
ライセンスなしって常人には無理じゃね?
装備なし、魔法なし、使えるのはたたかうとアイテムのみ
雑魚も狩れないからその辺に落ちてるポーションしか使えないし
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 19:40:21 ID:XtrOg8oM0
武器:素手
ライセンス:×
ミスト:当然×
スライムボスに大苦戦だな
>>33 レベルを上げれば余裕だと思うが。
エクスポーションつかいながらたたかってればいいだけじゃない?
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 19:45:17 ID:ia3VvN+v0
>>33 ザコはライセンスなしでもかれるだろ
アイテムたくさん購入しておけばクリアできそうではあるけど
時間かかるからだりーな
ミストナック禁止
召喚禁止
コマンド入力禁止
面白いっ!(^ω^)
今、アルシドがでてきた辺り
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 19:46:15 ID:ia3VvN+v0
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 20:26:39 ID:qMCAhJpQ0
魔片はやり込み用
>>39 序盤でもホーリーの魔片が手にはいるからな
ガンビット縛り最強
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 01:33:43 ID:qlMXmE6V0
あげ
いいか、今から
>>29の続き書くけど読むなよ!
読むなよ読むなよ絶対読むなよ!
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 15:59:57 ID:qlMXmE6V0
うん読まないage
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 16:05:21 ID:tStBq7mf0
トレジャーの中身がランダムだから結局運
あ 出るまで何度も繰り返してよいの?むなしくない?
狼退治は諦めて素直に爺のところに行く。またお使い。草原へ。
黒水晶の話聞いてまたお使い。パンネロが仲間に。ヴァンより攻撃力高いでやんの。
エスケープしながら南に向かう。道に迷って死にかけるが何とかたどり着く。またお使い。
光は3つ目で100%に。爺のところまで帰る。ヴァンの声ヒデェwwww
水路へ。ポーションは使いたくないからテッテ的にエスケープ。
道なりに進んで城へ。
宝物庫に行くためのヌルいパズルゲームを終わらせて、秘められた路でヌルい仕掛けを解く。
再び水路。リーダーをウサ耳に代える。
エスケープしながら進むとまたデモ。
「と い お い ろ !」
ヴァンの声ヤベェwww
帝国騎士戦を軽くこなして、少し戻ってセーブしてから先に進む。
ゼリーの大群が強い。ガンビットに70%以下ポーションを設定してやっと倒す。
また引き返してセーブする。チキンだから。
エスケープして進むと、いかにもなセーブポイントが。セーブして進むとやっぱりボス戦。
自動ポーション使いながらのリンチでワリと楽に倒せた。
そして地下牢。セーブする。
ブタ達と対決。あんまり強いからイベント戦闘だと思ってたけど、負けたらゲームオーバー
その後何回かやったけどどうしても勝てなかった。
ヤケになってヴァンもガンビット操作にするとアッサリと勝った。なんなんだ。
装備なんかを取り戻して、リーダーをウサ耳にして進む。
地下道の店でいらない物を売って、ターゲット2種とポーションをありったけ買う。
ダンジョンは一回潜ったけれど、敵は強いわ道に迷うわで散々な目にあう。
もう一度、正しい道を見つけるために潜ると、奥のほうでスイッチを見つける。
電力が足りなかったんでミミックを倒そうとするが無理だった。
もう一回挑戦。最初の部屋のミミック2匹を倒すと75%。
一直線でスイッチまで進むとギリギリで間に合った。
けっこういい作りしてんな、コレ。
助言どおり南へ進むとデモ。ヴァンの声(ry
セーブして先に進む。敵が強すぎるんでエスケープしながら。
あからさまなセーブポイントの先にはクイーンが。
ム リ ! サンダー強すぎ。
どうにかならんもんかと思い、道中にあった宝を取りに戻ることに。
戦利品はフェニックスの尾とあと何か。フェニックスの尾はこれで計2つ。
いけるかも、ってことで再戦。
ガンビットは70%以下ポーション リーダーの敵に設定して
小ミミックからやっつけてく。
その後も出てくるたびに殺して、いない時はクイーンを攻撃する。
HP減ったところでサンダー。一人確実に死ぬ。
二回しか耐えられないよと思ってたら一回使ったきりで倒せた。
ねんがんの地上に出たところでセーブして終わり。
ここまでのレベルは4 4 4 6。どうなんだろ。
スレ汚しスマン
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 16:38:47 ID:qlMXmE6V0
>>45 目標の為に努力することがむなしいっていうのがわからない
>>46-47 氏ねよカスwww
チラ裏以前に書き込むスレ間違ってんだよ
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 16:59:37 ID:tI0vCRP90
俺が1だけどスレに沿ってると思うが?
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 17:01:57 ID:dFT+4XjC0
1はおれだが?
52 :
デブ死ね:2006/03/21(火) 17:02:37 ID:73aGa56f0
違う違う。俺が1なんだ。
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 17:07:14 ID:tI0vCRP90
>>53 お前まで何騙ってんだよ
('A`)マンドクセ
>>50 ガンビット使ってすでに縛り緩めてるだろがwもう失敗なんだよ
日記長文スレのどこが有益なんだよ…目の毒だろ。
やり込みの要点だけ書け。
・初プレイ
・初期装備
・戦闘速度最速
・アクティブ
・ライセンス制限?
これだろ
ガンビット不使用とは書いてないぞ
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 17:15:42 ID:NvYItDowO
ガンビットのみで全モブ討伐したらすごいよな
よし、これも追加しよう
・ガンビットのみ
>>56 俺は勘違いしてたようだ。その点は謝る。悪かったな。
まあ、長文はやめてくれ。詰まった所の対処法とかだけでいいから。
メニュー禁止が最強
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 17:21:20 ID:tI0vCRP90
>>59 いきなり氏ねよカスじゃねーよ・・・
初回プレイなんだから多少は日記っぽくなるのも仕方ないんじゃないの
煽ったならお前も何かやってくれよ
>>61 悪かったってww煽ったつもりはないんだが
俺も初回プレイだが、もうバハムートまで来たし、
遊び尽くしたらガンビットのみ、低レベルあたりやるかな。
あ、アクティブ、スピードMAXはデフォだ。
>>6 そんなのあるのか・・・称号に関係してたらいやだなぁ
タイムアタックやろうと思うんだけど、他にやってるヤシいない?
情報交換しながらやりたいんだけど
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 18:50:43 ID:tI0vCRP90
俺はマターリパンネロで1人プレイやるわ
パンネロ仲間になるまではヴァンな
ゲストは使用 あんまり粘る暇がないしヘタレだしでヌルプレイで行く
全逃げでプリン戦 アマリア様様で撃破
ブッシュファイア戦
水の中に馬を連れ込めばダメージ約1.7倍だが
ブッシュファイアのブッシュファイアが強すぎる レベル3でも8回負けたので中断('A`) 地味にトレジャー漁ってくる
>>6 序盤にLPを稼ぐ可能性があるとすればゲストキャラだな
うまく表のキャラを全滅させた直後に敵を倒させれば経験値を得ずにLPだけ獲得することができるんじゃないかと
いろいろ試してみてるけど序盤でLPだけ稼ぐのは無理じゃないか?
今低レベルプレイやってるけど今のところ戦略さえ練ってあれば
LPを使わずになんとかやっていけてる
ちなみにいまミミッククイーンを倒したところ
レベルはヴァン1、バルフレア2、フラン2、バッシュ4
>>68 戦略が必要と言っても今のところ必要だったのはミミッククイーンだけだよ
他の奴は何も考えずにいける
ミミッククイーン戦も難関だけどその前にバッテリミミック戦という難関がある
こいつは経験値を持ってるから倒したくないけど
最低2匹は倒さないとバッテリー不足でフェンスを開けられない
一匹目は全員生存で倒す。二匹目はヴァンだけ殺して倒す
ヴァンはレベル2まで経験値あと1というところでぎりぎりレベル1をキープ出来る
二匹倒したらいったん戻って回復。この間バッテリーは減らないから大丈夫
回復が終わったらフェンス解放スイッチまでひたすら突っ込む
ミミッククイーンを倒すにはポーション60個は必要
生き残ったバッテリミミックから鉄くずを盗んで金にする
グランドシェイクは耐えられるけどサンダーストームはHPMAXでも耐えられない
しかも範囲攻撃なので下手すれば一撃全滅
バッシュなら生き残る可能性もあるけど周りにいるタイニーバッテリにとどめを刺される
女神の魔石を装備しても耐えられなかったのでサンダーストームを撃たせずに撃破しないといけない
撃つ前に倒すことも考えたけど頻繁に撃ってくるんで半分も減らせず全滅を繰り返す
いろいろと戦略を考えながらやってるうちに30連敗ほどした
戦略を書くと長くなるしかなり安定した勝率でこれをやってから一回目で勝てたから
教えるとつまらないと思うし書かない方がいいのかな?
とりあえずバッシュは死体で持ち込む
そういやモブは経験値入らないながんばり次第でLP稼ぎも何とかなりそうだ
低レベル=低LPだから武器、防具、魔法、アクセサリ等を考えて取得しないといけない
敵に大きなダメージを与える手段がどんなものがあるのかわからないけど
魔法はLP消費が激しいし低レベルなので撃てるMPもないから取らなくていいかも
武器は防御無視の銃が安定したダメージでかなりいい
バルフレアは最初から銃装備2まで取得しているから中盤まで武器のライセンスを取る必要がない
フランの弓も中盤までは大丈夫
防具は最大HPが上がる軽装備が一番無難。ある程度まで進むとどのみち一撃で殺されるから無視
状態異常はアクセサリとアイテムで回復
多分獲得LPはアクセサリと技に重点的に配分することになる
技とかどう見ても低レベル用だし。密猟とか
魔法は魔片で代用できるな
集めるのがものすごい作業になりそうだが
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 15:39:33 ID:V7h1KGM/0
>>58で付け足したガンビット操作のみを追加して
リヴァイアサンまで来たんだけど、兵士の大群でポーション切れして死んだ。
ラバナスタに戻って稼いでるんだが、金は貯まれどレベル上がらず…
レベル上げれば勝てるもんかな?
あと、ガンビットの設定って今の二つから少しは増える?
バトルメンバー1人だけにして控えにLP倍装備させて
砂漠でひたすらウルフ狩りしたら低レベルで
LPだけ稼げるんじゃね
オルケアとセットで経験値カット装備出来て序盤に売ってくれれば神だったのに
ミミッククイーン必勝法がわかったんで
それ以前のセーブデータからやって金を貯めたあと再戦してわかったんだけど
こいつは瀕死になると一度だけグランドシェイクかサンダーバーストのどちらかを撃ってくるらしい
だからフェニックスの尾も2、3個必要
ミミッククイーンの攻撃は瀕死時の一発だけに抑えて撃破する
もう一度やっても一回で倒したからもう問題ない
それとヴァン1、バルフレア2、フラン2、バッシュ4と書いたけど
ゲストキャラのバッシュと仲間になったバッシュは別人と判断されているようで
再び仲間になったときのバッシュのレベルは3だった
バルフレア、フランは変わらず
現在のレベルはヴァン1、バルフレア2、フラン2、バッシュ3
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 17:01:31 ID:V7h1KGM/0
フランバッシュバルフレアがレベル7で
ポーション50個近く使って何とか倒せた。
オート戦闘は面白いな。
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 17:13:57 ID:UezoORTl0
低レベルクリアはミストナックをいかに使うかが重要そう。
あと技の針千本とかは低レベルでも1000ダメージ与えられるから使えるかも。
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 17:21:59 ID:7TnQxowwO
マジに制服プレイにみえた;
制限←→制服 まったくわからんな
序盤の金稼ぎポイント発見
モブのテクスタを始末するとレイスが出てくるけど
そのレイスを倒さずにエリアを移動してヴァン、バルフレア、フランの三人で盗み続ける
レイスからはガラスの宝玉が盗めて売却価格は115ギル
30分盗み続けて5000ギル稼げる
レイスはガラムサイズ水路の最終処理区画に出るが
盗んだあとは中央制御区画に移動する
隣のエリアに移動しただけでは盗むアイテムは復活しないはずなんだけど
なぜかレイスは2エリアを移動せず隣のエリアを行き来するだけで盗める
レイスは開幕は死の宣告しかしないため危害はなくさらに死の宣告はミスすることが多い
死の宣告状態になっても中央制御区画のセーブクリスタルで回復出来る
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 22:41:56 ID:EHT+5DZZ0
序盤のチュートリアルプレイ中にレックスでバッシュを殺そうと頑張ったが、
HP半分になるとケアルで回復してしまうので途中で諦めた。
誰か暇な奴、バッシュのMPなくなるまでぼこぼこにしてくれ。
ようやく戦艦リヴァイアサンを突破した
現在のレベルはヴァン1、バルフレア2、フラン2、バッシュ3、アーシェ3、パンネロ3
ジャッジ×2戦とジャッジ・ギース戦であわせて約150個のポーションを消費
ちなみにジャッジ・ギース戦だけで95個消費した
内部でポーションを買う必要があるため金を大量に持ち込まないといけない
ただ辛かったのはジャッジ×2の方。ジャッジ・ギースは物量作戦で一回で突破できた
ジャッジ×2は運が大きく絡んでくるため失敗して何回もやり直した
今までやってみてわかったけどバルフレアが強すぎる。こいつがいないとクリア出来ない
銃の性能は防御無視もあるけど回避率無視が大きい
ゲストキャラのウォースラはレベル6だったけどウォースラの打撃が120〜130ダメージに対して
バルフレアの攻撃は140〜150ダメージ+100%命中と、とてもレベル2とは思えない活躍ぶり
さらにアーシェとパンネロが異常
加入時の初期LPがなぜかやたら高い。アーシェが90、パンネロはなんと200
ゲーム開始時から一度もLPを使わなかったヴァンが50ちょっとだったのに
乙
何か廃れてるけど一回普通にクリアしたら自分もこのスレ参加するし、
似た様な人結構居ると思うんでのんびり続けてて欲しいです
>>81 それ俺もやってみたよ
ダルマスカ兵はいけたけど、バッシュは途中で諦めた
地味にレックスのレベルも上げてやろうと思ったけど10まであげて辞めたw
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:30:23 ID:nTyzbY0Q0
ウルタンイーターを撃破
撃破時のレベルは
ヴァン1、バルフレア2、フラン2、バッシュ3、アーシェ3、パンネロ3、ウォースラ7
強力な通常攻撃とサンダー、さらに範囲攻撃で当たれば一撃で死亡するソニックターンを使い
高い防御力の上にプロテスを使い、瀕死になると防御力が上がり与えるダメージが半分に
しかし戦略さえ練ってあればほぼ無傷で撃破出来る相手。楽勝だった
アイテム使用もポーション一個だけ。フェニックスの尾すら使わず
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:32:57 ID:0q8/YcsA0
ミストナックって普通に要らなくね?倒し損ねるとピンチになるだけだし
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:34:50 ID:6mR0BecL0
すげー。ちなみにプレイ時間は今何時間?
これなら初期レベルでまだ当分進めそうだね。後半になると一撃死が多くてやってられなくなりそうだが。
すげーな
一人プレイやってるんだがレベル6でバッテリミミック一同にレイプされてる
あの回復力には勝てない
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:45:44 ID:nTyzbY0Q0
今のところLPは一度も使ってない
防具が弱いけど武器は最初からある程度取得してあるからなんとかなる
魔法も一度も撃ったことない。撃つにしてもファイアとケアルしかもってないし
正直、途中の雑魚敵の方が辛い。ひたすら逃げても殺される
今のプレイ時間は14時間47分
低レベルプレイをやっていて辛いのは全体攻撃
無効、吸収出来たり回避出来ればいいんだけど
喰らうしかない場合はかなり戦略を練らないといけない
ミミッククイーンのサンダーバーストがそれ
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:48:20 ID:ymwDcp8Q0
どんだけニートなんだよw
ごめん、ミミッククイーンの技はサンダーストームだった
とにかくまともにやりあうと死にまくる相手
戦略を練ればほぼ100%勝てる相手でもある
ヴァン1人でやってたんだがガルーダ無理
弱体化させても強いし
このあと壁があると思うと…………
そもそもヴァンが嫌だからアーシェ1人に代えたい
やっぱまずは一人プレイだな
ガルーダ、デモンズウォールを撃破
レベルは変わらず1、2、2、3、3、3、7
ガルーダは防御力が低くバルフレア、フラン、ウォースラで攻撃、残った一人を回復役にして
こまめに回復していけば問題ない
デモンズウォールは辛い。戦略が必要だけど多少の運も必要
まず何よりこっちの火力が低くて時間切れで潰されやすい
さらに相手の多彩な攻撃も脅威
サイレス、死の宣告、無の指先は放置できるけど
一撃で即死の通常攻撃、スリプル、ブライガは回復で攻撃の機会が少なくなるし
ダテレポで一人欠員が出てしまう
ダテレポは必ず連続魔の直後に撃ってくるようで、これがわかっただけで対策が立てやすくなる
連続魔の次の行動は必ずダテレポなので、デモンズウォールが連続魔の構えに入ったら
その後いろいろと操作をすればダテレポを喰らうキャラをある程度こちら側で決められる
ベリアスを撃破
レベルは変わらず1、2、2、3、3、3、7
今までで一番辛い相手だった。デモンズウォールが雑魚に思えるくらいきつかった
ベリアスの行動パターンはある程度決まっている
始まって数回攻撃するとセーバーを使ってくる
セーバーは効果中は攻撃力が二倍になる代わりに
与えたダメージがそのままベリアス自身に跳ね返るようになる諸刃の剣
セーバーの効果が続く間ベリアスは通常攻撃とファイアしか使ってこない
しかしセーバー中は通常攻撃が強く、防御が16と飛び抜けて高いウォースラでも260ダメージ
今までのボスの通常攻撃を耐えてきたウォースラでも一撃で昇天
セーバーの効果が切れるとベリアスは自分にバオルを唱えた後ファイジャを撃ってくる
ファイジャは溜め時間が無いけど必ずバオルの次に撃ってきて、
さらにバオルは必ずセーバーの効果が切れた直後に使うので、
ファイジャを凌ぎきれば反撃の機会が得られることになる
ここからが正念場
ファイジャを撃った後は攻撃力が上昇。さらにスピードも上がっていると思われる
さらに一回目のファイジャの後は一定周期で予告無くファイジャを撃ってくるようになる
攻撃力上昇と言ってもセーバーの効果が切れていて170ダメージ程度なのでウォースラなら死なない
しかしスピードが速く二人掛かりでウォースラを回復させても間に合わずウォースラが死んでしまう
さらに攻撃役がウォースラともう一人だけでは
プロテスのかかったベリアスに思うようにダメージが入らず長期戦になり
このあと一定周期で撃ってくるファイジャを喰らい続けることになる
一回目はバオルを見た後に対策が取れて被害を最小限に抑えることが出来るけど
二回目以降は全く予兆が無いのでもろに喰らうしかない
さらに二回目のファイジャの後は魔力も上昇する
ちなみにセーバーとバオルは一度しか使ってこない
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 16:27:20 ID:amnXk5Co0
すげー疑問なんだけど
HPはどれくらい?
そのレベルだと一撃死の魔法とかでてこね?
>>95 乙、ガンガレ
>>81 最初のバッシュやれた
レックスLV12、アクティブ最速モード、兵士は先に殲滅
こっちの攻撃が一撃65〜70位で
大体2回攻撃する間にバッシュがポーションで100回復するから削り切れた
んでエリチェンしたら全員復活したw
イベント進めるとどうなるか不明、でも普通に進むだろな
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 16:43:39 ID:amnXk5Co0
てかすげーなwwwww
>>95 ぜひトリップつけてくれwww
やっぱ投稿用に記録とってたりするの?
>>96 ヴァンは本来のHPは84だけど革の帽子、革の服、オルアケアの腕輪装備で上昇してHP129
バルフレアは本来のHPが100でヘッドガード、レザープレイト装備でHP160
フランは本来のHPが85でヘッドガード、レザープレイト装備でHP145
バッシュはHP139
アーシェはHP101
パンネロは本来のHPが99で革の帽子、革の服装備でHP119
今ゲストキャラになっているウォースラはレベル7でHP248
基本はゲストキャラを前に出して盾にして、
ゲストキャラにこまめにポーションを使って回復させ死者を少なくする
現時点では、ゲストを除いて一番防御と魔法防御の高いアーシェとバッシュが防御11、魔法防御9
バルフレアとフランが防御、魔法防御ともに6
ヴァンとパンネロが防御、魔法防御ともに4
一方、ウォースラは防御16、魔法防御13
ウォースラが耐えられても他のキャラが喰らったら即死
>>98 記録は取ってるけど投稿する気はないし、ただ低レベルプレイを楽しんでるだけで
このスレを見つけたから書き込みしてるだけ
だからトリップをつけてまで書き込む気もないんだ、すまん
トリップつけたりしたら某隔離板みたいになるからな
ライセンス全部を召喚みたいに一つにつき一人にしか覚えさせてはいけない縛りで3人プレイならキャラに個性出てほどよく楽しめるかなぁと思ったけどこのスレ見たらこれは糞雑魚縛りみたいだなwww
心配すんな
誰かと競うのが目的じゃない
自分が楽しむ為に制限入れるのが本来の目的だろう
試しに一人でエルダードラゴンに挑んだら
かなり熱いバトルで興奮した
ただMP0にしてくる相手だとエグイな
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 17:51:26 ID:N6EhD7J50
ドレインは一人プレイのためにあるような魔法だな
ファミ通のやりこみプレイ見るのが楽しみ
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 23:03:36 ID:LmQsgY2rO
>>97 レックスLv.8で飽きた者ですが
バッシュはセーブクリスタルの地点で殺してはどうだろう?
あとダルマスカ兵はエリチェンでは復活しなかったけど…
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 23:13:42 ID:MUMtTYAyO
このスレタイが何度見ても制服プレイに見える件について
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 23:31:54 ID:9vdLke1uO
>>69 遅レスだけど、倒すミミッククィーンは1匹だけでも大丈夫。
スイッチがある区画のやつを倒して、バッテリーがたくさん回復すれば
スイッチまで間に合うよ。
ここの1匹分はどうしようもないのでフランに(ゲストのバッシュと折半して)
背負わせたけど。
>>111 なるほど、確かにその通りだ
バッテリミミックは一匹だけなら全員生存で倒せばぎりぎりレベルアップを防げたはず
誰かに背負わせようとすると周りのモンスターに全滅させられる可能性があると思うけど大丈夫なのかな
ところで、
>>104のサイトのやり込み状況を見させてもらったんだけど、
ミミッククイーン戦はやり過ごし戦法を使えばあっさり勝てるんだけど気がつかない人も多いのかな?
サンダーバーストとグランドシェイクは完全にランダムに撃ってくるから
HPが少なくなるとグランドシェイクに変わるとかいうことはないはず
瀕死状態でサンダーバーストを撃ってきたから間違いない
まともに戦ったら運次第になるし、やり過ごし戦法は他のボスでも使えるから言った方がいいのか?
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 01:11:27 ID:t0gr1HgNO
あんま思い浮かばないが
・魔法使用禁止
・防具禁止
・ライセンス制限(クリアまで合計300ptしか使えないとか)
・パンツ見ちゃダメ
防具禁止は武器は自由だから雑魚に時間かからずサクサクいけると思うしオススメ
初回プレイでパンチラ禁止は常人には耐えられないだろうな
>>112 フラン1人にした理由はゲストキャラに吸わせる経験値を増やして
メインメンバーの総経験値を少しでも減らすため。
将来どこで経験値が増えるか分からなかったから保険の意味が大きかった。
スイッチのある部屋はちょうどエリア付近にバッテリーミミックがいるので
フランのブリザドで引っ張ってくれば、安全に戦えるよ。
ミミッククィーンはやりすごしはしてないけど、サンダーバーストもかわせるし、
私は普通に倒して進めた。
でも、実は初期レベルのまま進めてファイアフライが入手できるところまで
進んでしまってので、後はLP制限などの一切ない単純な低レベルクリアなら
クリア確定の状態になってしまったので、ちょっと熱が冷め気味。
(実際に進めてはいないけど、LP制限なしなら作業に時間がとられるだけで
難易度的にはたぶん楽勝だし)
てなわけで、何か別のやりこみにしようかと考え中。
>>114 サンダーバーストをかわすというのはどういうこと?
回避するんじゃなくて散らばって戦うっていう意味?
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 02:57:18 ID:i27ZlHPO0
>>114 ギル使用禁止とかガンビットのみ(なるべく)低レベルとか
やってもいいならコードで、序盤にファイアフライ入手した状態にさせてくれるなら
初期レベルクリアできないこともなさそう。LP溜めにとんでもなく時間がかかるが
15時間30分で大灯台上層に着いたけどボスに勝てないよorz
>117
やるのは勝手だけど、その意味の無いプレイのレポをココに書いたりしないでね?
ガンビットのみって具体的にどういう縛りを指すんだろう
低レベルと組み合わせると3段くらいしかないから運任せになっちゃうし、何時でも変更可ならそもそも縛りにならないし
>>108 クリスタルのとこでやったよ、エリチェンで復活しなかった?
バッシュ含めて全滅してから下の階行ってすぐ戻ってきたら全員復活してたけど
レックスLV上げは他の制限プレイで疲れた時にやるのがオススメ
>>114 ・初期装備のみ ・初期ライセンスのみ ・ゲストには死んでもらう
・モブを依頼発生直後に狩りに行く ・低LV盗むツアー
はどうだろう?
よし、俺が最速じゃないか?
7時間36分51秒、ノーセーブ
>>120 勘違いしているようだけどバグでもなんでもない
つまり簡単にいうとハメ技だが、
相手の行動パターンを読んでハメてしまう戦法は過去のシリーズでもいくらかあった
低レベルプレイではハメ技も立派な戦術のひとつ
バグ技っていうのはプログラムの誤りや穴を利用した裏技のこと
バグと言えば装備変更で硬直が無くなるバグ技が既に発見されているけど
こういったバグは使うか使わないかは本人次第
バグ技でも、ゲームバランスを崩壊させてしまうほどのものじゃない限り普通に利用される
>>114 俺も何か提案しておくか
・初期レベル
・ファイアフライ、金のアミュレットの装備禁止
・ミストナックの使用禁止
・ドーピング系ライセンス(オプション、ガンビットプラス、ミストナックによるMP上昇)の取得禁止
・魔法の使用禁止
・魔片の使用禁止
・即死攻撃、瀕死攻撃の使用禁止
・アンデッド系に対する回復アイテムの使用禁止
・召喚禁止
・歩数攻撃、時間攻撃、針千本、銭投げ、算術の使用禁止
LP不使用はウォースラ戦で詰まると思ったからLPは使用していい
実際、何度挑戦しても全く歯が立たない
アグリッサー対策が出来れば撃破出来るかもしれないけどいい対策が見つからなかった
金のアミュレットの装備禁止はちょっとキツいかもしれないけど、
それ以外はごくごくありふれた制限だと思う
>>112 気になるからやり過ごし戦法っての教えて欲しい。
自分も低Lvクリア挑戦してるけど、ミミッククィーン前の
バッテリミミック戦ですでに大苦戦…。
>>125 じゃあ一応書いておく
ミミッククィーンは体がでかくて動きが遅いからそれを利用する
地形は円形で入り口と出口の通路が二本伸びている
ターゲットされたキャラを操作して通路の奥に避難させると
ミミッククィーンは体がでかくて通路内に侵入出来ず、攻撃も届かないので立ち往生する
一定時間が過ぎるとミミッククィーンはターゲットを変更するため、
リーダーを変更してターゲットされたキャラをすぐに通路の奥に避難させる
ミミッククィーンは瀕死になると一度だけ
グランドシェイクかサンダーバーストのどちらかを撃ってくるみたいだけど
これを繰り返せばミミッククィーンの行動をこの一発だけに抑えられる
二本の通路に交互に避難させていけば自然と散らばって戦うのでこの一発で全滅はないと思う
周りにいるタイニーバッテリ×4のせいでHPが徐々に削られていくけど
通常攻撃しかせず10ダメージ程度なので、全員にHP<30%の味方→ポーションをセットしていれば
タイニーバッテリの攻撃で死ぬことはない
この技はゲストキャラのバッシュがいるとバッシュが狙われたときに操作出来ず
そのまま放っておくとサンダーバーストを撃たれてしまうので
バッシュは事前に殴って殺しておき、死体で戦闘に持ち込む
>>126 なるほど、地形を使うのか。それは思いつかなかった。
場所は限られそうだけど、使える場面はいくつかありそうね。
情報THX!
動きが遅いからミミッククィーンの周りを距離を置いて回ってるだけでも大丈夫
ずっと追いかけっこをし続ける。ただ通路を利用した方が安全だった
追いかけっこだと味方が散らばりにくいから瀕死時に撃つ範囲攻撃に巻き込まれやすい
ウルタンイーター戦はぐるぐる回って追いかけっこをしながら倒した
場所限定というより移動スピードや体格で有効かそうでないかが決まると思う
ミミクインの周り周りながら魔法うってたら簡単に倒せた。
にしてもファイアフライでないからやる気がおきねえ。。
アクティブ最速+ガンビット封印にするだけでやべぇな、これ。
低レベルクリアに挑戦してるベリアス倒したばかりの
>>99は今頃
どのあたりだろう
ゲストいなくなったらどうするのか楽しみに報告まってる
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 13:26:26 ID:UExoJkI30
>>131 ウォースラ戦で長い間詰まってたのと勝った後ダメージ計算の解析とかしていたんで
ウォースラを倒したところから全く進んでない
ダメージ式の基本的な形は、例えば力依存の剣のダメージ式なら
(レベルと力で決まる倍率) × (攻撃力 × 乱数 - 防御力)で決まるみたい
攻撃力には乱数が掛かり、最低値が攻撃力×1、最大値が攻撃力×1.125となるみたい
攻撃と防御を同じ値にして攻撃し続けて0〜4ダメージを確認したので、
攻撃力に乱数がかかっていることは間違いないと思われる
さらに魔法も魔法防御を上げて0ダメージにすることが出来るため
同じような計算式が使われていると思う
魔法のダメージ式は(魔力とレベルで決まる倍率) × (攻撃力 × 乱数 - 魔法防御力)
乱数のところには武器と同じ1〜1.125までの乱数が入る
攻撃力には魔法固有の攻撃力が入る
例えばファイアの攻撃力は25
魔法防御を徐々に上げていき、25の値から0ダメージが出るのを確認
さらに魔法防御を上げ29にすると、攻撃の最大値が25×1.125=28.125なので
完全にファイアのダメージを0にすることが出来た
ちなみに魔法防御が28だとごくたまに1ダメージ喰らうため計算式の端数は切り捨てではないみたい
他にも同じように検証してウォータの攻撃力が37、ダークの攻撃力が46であることもわかった
>>132 おまい凄いなw
極限の中の人もそこまで解析すすんでないだろw
>>132 すげえ感心する
気が向いたときでいいからやり込み経過報告たのんますw
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 22:13:03 ID:syIt5W830
向こうは攻略とかイベント関連から消化してるんだから比べても意味ないだろ
用意ドンで解析始めたわけじゃないし、そもそも勝ち負けとか言い出す意味がわからん
今出してるバトルメンバーの3人が全滅したらゲームオーバーにしてほしかったな
戦闘不能メンバーの枠はリザーブと交換できないようにして。FF10みたいに。
序盤は手応えあってわくわくしたけど、メンバー6人揃ってからゲームオーバーになる気配が全く無くなってしまった
帝国潜入まで来たけど、ちょっとぬるいしキャラの個性分けとかイマイチできてないし、軽く何か縛り入れてリスタートしようかな
一人縛りとかしてる人は戦闘不能になったら自分でリセットしてるの?
まぁ縛りプレイってのは自己満だし勝ち負けとかは無意味だな。
報告してくれてる人、トリップとは言わないが、
名前でもつけてくれるとレス抽出がしやすくて助かる。
2人目でてきたらわけ分からないしな。
>>133 公表してないだけで進んでる。
魔法毎の攻撃力一覧は近日中に公表予定。
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 07:19:33 ID:pmuDdZtzO
攻略スレやなんかで言われてる全員にケアル+ミスト3個+バブルとかはとにかくサクサク進めたい人向けだから
このスレ覗いちゃうような人には物足りないだろうね
そこに縛り入れて意図的なレベル上げを省けば今回は絶妙なバランスが取られてると思う
それでもモブ追っちゃうと本編は物足りなくなるんで、本編がライトユーザー向け、モブはちょっとマニアックな人向けって所かな
いくらレベルと魔力あげてもファイアじゃ魔防29以上にはダメージ与えられないのか
あげ
おれもレス抽出のためにトリつけしてほしいってことで前いったんだ
このゲームはやたら0ダメがでると思ってたけどそういう仕組みだったのか。
レベルより装備ってことだな。
レベル低めのやつとコードでレベル99のやつと同じ装備で比べても、
攻撃力そこまで差は開かないんだよな
やはり今回は装備がものをいうな
つまり低レベルでもクリアできる可能性は十分ある
LV20クリアしますた!ストーリーのみ!
>>146 結論としての「低レベルでもクリアできる」は間違ってないけど、
銃以外はステータスがまったく同じでもレベルが高いほうが
高いダメージが与えられる。
ためしに同じステータスでレベル1のキャラとレベル99のキャラを用意して
ダメージを比べてみるとよくわかるはず。
このスレの流れ的には邪道な気もしますが、低レベルの序盤はデジョンの魔片でかなり楽になります。
モブ2体倒しクランランク上げて2個 → リヴァの2戦の雑魚へ
壁倒してボス撃破報酬1個 → ウォースラ戦で雑魚へ
ここまで来ればゴルモアのガーゴイルから盗めます(エルトの里入れないと辛そう)
タイミング的に完全に調整されているように感じたのでカキコ
情報thx
クランランクの報酬の二個をウォースラ戦で使って三人とも消してウォースラ一人にすれば
もしかするとLP不使用で突破出来るかも
ウォースラ戦以降ならパンネロにデジョンを覚えさせてしまってもいいけどね。
実際それで3人消してやってるけど、それでもアグレッサー以降はきつい。
・装備変更によるポーション利用後の硬直キャンセル(裏技解禁)
・ブラインorスロウorプロテス解禁(LP解禁)
・ミストナック解禁(LP解禁)
あたりのうちのどれか1つでも使えばぐっと勝率は上がる。
2キャラを全力でポーション使いまくればなんとなかるのかな?
それでも1度でも戦闘不能になれば一気にくずされるけど。
ちなみに私はどうせ最後までLP禁止は無理だろうということで
リヴァイアサンの時期からブラインを使いまくってるから、ウォースラにも
それほど苦労しなかったけど。
152 :
149:2006/03/28(火) 15:22:39 ID:Al4KQqd+O
>>150 ウォースラ戦、雑魚をデジョンで飛ばして、2人バッカス→ウォークライ→ベリアス召喚
で楽勝でしたね(LP使用バッシュのライブラ&召喚のみ)。逆に召喚無いとかなり辛いです。
アクアバレット装備のバルフレアが強いですな〜。
ちょwwwwwwww極限にこのスレ貼るなwwwwwwww
あっちはあっちでいいじゃねーか
ダンバニアからレアで盗めるバッカスの酒を攻撃役のバルフレアに使うといいかもしれない
実際に使ってみるまでデジョンが範囲魔法であることを知らなかった…
しかも範囲が広いし、一個あれば十分なのか
なんか制限プレイが面白そうだったからやろうと思ってみたが
だるそうなので逆に序盤、外に出れるようになった時に出来る限りのMAPまで移動&レベル上げしてみることにする
トロの剣の説明文に書かれている呪文を
DQ1(FC版)のコンテニューに打ち込むと
主人公がう"あんになるのは既出?
>>154 道具屋から買えばいいきもするけど、発売時期の都合があるのかな?
少なくとも、ガルーダ討伐後のレイスウォール墓前の道具屋で
バッカスの酒は買えるけど。
(使うとデモンズウォールはかなり時間に余裕ができる)
>>155 ウェアウルフだけで結構楽にヴァンを99に出来るという話。
>>157 道具屋で売ってることに気が付かなかったw
道具屋に寄ってもポーションとフェニックスの尾にしか目がいかなかった
今レックスで380チェーン中
軍刀と剣のダメージ式だけど、だいたいの式がわかった
(((力×力+力×レベル)÷256)×α+1)×(攻撃力×1〜1.125−防御力)
αには乱数が入ると思う。多分この乱数はレベルによって上限が変動すると思う
レベルが高いと、弱い武器で検証したとき20台から70台までダメージが変動していた
逆にレベルが低いときはα=1と考えても問題ないみたい
低レベルプレイはレベルが2とか3だからこのαまで求める気にはならなかった
それと、格闘のライセンスを取得したときの素手の攻撃力は多分(力+レベル)÷2
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 04:55:55 ID:RnvB5V8N0
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 10:56:21 ID:MjLBCHRy0
低レベルプレイをやってる人に質問なんだけどみんなお金はどこで稼いでる?
有名どころはレイスから盗んでエリチェンの繰り返しだろうけど
稼ぐ必要のあるギルが増えてくるとこれでも時間がかかりすぎるきがする。
今はゴルモア大森林入り口のパンサーから盗んで2画面エリチェンの繰り返しでやってるけど、
もっといい方法ないかな?
>>509 FF12制限プレイ・やり込みスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1142830603/l50 94 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2006/03/24(金) 02:54:27 ID:xL0N3Ola0
ガルーダ、デモンズウォールを撃破
レベルは変わらず1、2、2、3、3、3、7
ガルーダは防御力が低くバルフレア、フラン、ウォースラで攻撃、残った一人を回復役にして
こまめに回復していけば問題ない
デモンズウォールは辛い。戦略が必要だけど多少の運も必要
まず何よりこっちの火力が低くて時間切れで潰されやすい
さらに相手の多彩な攻撃も脅威
サイレス、死の宣告、無の指先は放置できるけど
一撃で即死の通常攻撃、スリプル、ブライガは回復で攻撃の機会が少なくなるし
ダテレポで一人欠員が出てしまう
ダテレポは必ず連続魔の直後に撃ってくるようで、これがわかっただけで対策が立てやすくなる
連続魔の次の行動は必ずダテレポなので、デモンズウォールが連続魔の構えに入ったら
その後いろいろと操作をすればダテレポを喰らうキャラをある程度こちら側で決められる
誤爆スマソ
>>162 盗んだつもりで改造してる。
それでもやりこみになるよね?
時間掛けるのは、時間さえ掛ければいつか出来るって事だから改造で十分だしね。
やりこみプレイってゲーム雑誌で賞金出てたよな?
商品券かガバスかペリカだったかもしれないけど
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 17:11:50 ID:cK91Xzkg0
質問すいません
初期レベルクリアに興味があるのですが、
一番最初にファイアフライが手に入るのは
どこまでストーリーをすすめればいいのですか?
戦艦シヴァをクリアすればサリカ樹林までは行けるんですが
フォーン海岸にはいけないですし。(門が通れない)
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 17:46:09 ID:DbBxvWdhO
>>162 ピュエルバ魂売れば全部で14000ギルになる。
ウォースラをLPなしでなんとか倒せたよ
アグレッサーと連続攻撃対策に装備変更は必須
やっぱり一度死んじゃうともう立て直せないから絶対死なせちゃ駄目っぽい
バッシュがいるとウォースラは必ずバッシュを狙うので対策もしやすい
バッシュには頭装備は革の帽子を装備させて少しでもHPをあげる
回復は二人掛かりで行い、攻撃を喰らう前にポーションを使い、喰らった瞬間に回復するようにする
瀕死になって攻撃力が上がったらハイポーションで回復させる
攻撃役のバルフレアにも装備変更を使い攻撃後の硬直を消す
だいたいで書くとこんな感じか
バルフレアはシリウス、アクアバレット装備、バッカスの酒使用で
クリティカルヒットすれば1400ダメージを与えられる。強すぎ
>>172 遺跡の離別の次の部屋にバルーン、フェイス2体ずついるとこのトレジャー
って過去スレ情報。未確認だけどいってみ
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 01:14:39 ID:kjJtI/pJ0
>>175 装備変更によるキャンセルを多用すると難易度がかなり下がるようで。
赤クリスタルが登録順に並ぶ話で、あいうえお順以外でのおすすめってある?
とりあえず、一周目はこんな感じになったんで、二周目用に聞きたい。
王都ラバナスタ
東ダルマスカ砂漠
西ダルマスカ砂漠
空中都市ビュエルバ
大砂海オグル・エンサ
レイスウォール王墓
ガリフの地ジャハラ
ヘネ魔石鉱
エルトの里
ゴルモア大森林
ナルビナ城塞
神都ブルオミシェイス
ミリアム遺跡
モスフォーラ山地
フォーン海岸
ツィッタ大草原
ソーヘン地下宮殿
帝都アルケイディス
港町バーフォンハイム
バルハイム地下道
古代都市ギルヴェガン
リドルアナ大灯台
サリカ樹林
ナプレウス湿原
ルース魔石鉱
なんだかんだ言って進行順に登録していくのが美しいと思う。
バルハイムとかルースとかは敵の強さ順に入れとけばいい感じ。
まあその位置のサリカ樹林はいただけないな。
つうか、ヘネがエルトより先って普通ありえない。
エルトの里行った後、セーブポイントに触らずにヘネ奥まで行ったのかよ。
>>179 そうなんだよ。パンサー狩りに夢中で赤クリに触らないようにしてたんだわ。
だけど、里に入ったらチェインがリセットされちまった。
そんで、青クリスタルでセーブして狩りしてたんで触ってないんだわ。
というか思いっきりスレ違いだな。
てっきり、取り返しのつかないものをあげるスレかと。
>>149でデジョン魔片について書いた者ですけど、色々分かったので報告。
1.チョコボ使用で幻妖の森を抜けるとエルダードラゴンをスルー可能
2.マティウス戦とジャッジ・ベルガ戦の雑魚はデジョン不可
マティウス戦のアーゼはマティウスへ貫通ケアルダするので、相当無理な感じです。
>>176に書いてある場所よりファイアフライゲット。LP貯めて幻妖で力たすき盗んでなんとか倒しました。
現状の縛りは初期レベルで魔法&オプション&ミストナック封印。
そろそろ限界な気配です。
>>182 乙です。
デジョンについてですが、コジャも倒せることを確認したので大灯台の攻略も簡単になりそうです
バルフレア一人旅やっててエルダードラゴン戦で挫折したんだけど、
>>182のおかげで続けられそうです。
>>182 ミリアム遺跡のファイアフライの入ったトレジャーを探しているのですが
正確にはどのあたりにあるのでしょう?
離別の歩廊の東側通路から、条理の回廊に入ってすぐにあるトレジャーか、
ちょっと南にあるトレジャーのうちのどちらかでしょうか?
それとも別のところにあるやつですか?
条理のほうは何回かあけてみたんですが鋼鉄の股当てとラミアのティアラしか
手に入りませんでした
>>185 自己レス。解決しました。
とりあえず低レベル以外制限なしでクリアまで目指すかな。
187 :
182:2006/03/30(木) 18:45:40 ID:FJ+F2bmGO
>>185 そこではなく、条理の回廊中央辺りの3つ沸く可能性がある場所(像の左上行った所の行き止まり)です。
左から、クロノスの涙、ファイアフライ、魔術師の帽子が出たことがありました。
あと部屋の右下隅の4つ箱の一番左からパイレットギアが出ました。
バルハイムにてデスブリンガー3、魔人の帽子3、ドラゴンメイル2、クリリカルガウン1手に入れてみたり。
そろそろフォーマルハウト狙ってみます。
188 :
184:2006/03/30(木) 21:23:15 ID:5DaIFU6i0
ジャッジ・ベルガ倒せねーorz
4対1なんて勝てるわけないし・・・
明日売ってくるノシ
・戦闘速度一番遅くして、画面に映った敵は
片っ端から倒していく。
…精神的に参りそうだ
>>188 ゴルモアのガーゴイルからデジョンの魔片盗んで
使えば1対1にできるんじゃないの
初期LVでウォースラ戦まで行けたが…
これはキツいな('A`)
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 00:03:04 ID:KmjSDReo0
ダルマスカ以外のセーブポイント使わないとかはどうだろう
おれは全クリするまでオナニーしない!
ダガーのダメージ式は
(((力×力+スピード×レベル)/256)×α+2)×(攻撃力×1〜1.125−防御力)らしい
αはレベルで上限が決まる乱数
スピードの値を上げても、力を上げたときほど大きく伸びるということはない
とにかくどの武器も力が上がるとすごくダメージが伸びる
槍のダメージ式も剣と同じだったから、どうやらレベルのところに、
魔力依存なら魔力を、スピード依存ならスピードを掛けるっぽい。まだ全部確認してないけど
でも魔力が飛び抜けて高いアーシェに刀を持たせても
力が低くてダメージが全然出なかったから、おそらくこれで合ってる
力に着目すれば二次関数になっていて、魔力に着目すれば一次関数になっていると考えるのが自然
結局、一番重要なステータスは力
低レベルクリアに追加する制限の中では、
LP禁止やオプション禁止などよりも、アイテム使用禁止が
一番かっこいいと思う今日このごろ。
やりこみレポートの記述の中に「ダメージはポーションで回復」
が多用される姿が今から目に浮かぶね。
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 12:29:18 ID:scekqo6rO
lp使えたらケアル使えるじゃん
ケアルじゃ回復までに時間がかかりすぎて到底間に合わないからなぁ。
アイテム禁止ってのは無理な気がする。
まぁまだ発売して2週間だから3ヶ月もすりゃ凄いアイデアがでてくるかもしれんが。
>>195 お疲れです、凄く参考になるよ
ゲームのヒントを参考にアーシェに刀持たせたけど全然ダメだったから
片手剣にしちゃってたけど、もっと魔力を強化しないといかんのか・・・
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 14:10:49 ID:S8RY7F8b0
短時間プレイだとどれくらいなんだろうか
漏れは目下のところ、クランレポート最小クリアに挑戦中。
何か形に残るものが欲しいしな
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 17:29:36 ID:scekqo6rO
やりこみのほうで
武器防具アクセコンプでもやろうかな
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 17:37:38 ID:rTJeEC280
ダガーは片手剣より平均ヒット数かなり多いのでは?
今検証し直してるけど、ダガーのダメージ式は微妙に誤差が出るからどこかが違うみたい
剣の方は全くと言っていいほど誤差は無いんだけど
バブルチェーン装備なし(魔法のバブルはOK)の条件でラスボスはどれ位でいけるかな
30未満はまず不可能だと思うのだがどうだろう
それはない
ないない
30ぐらいだったら普通プレイと大差ないじゃん
防具固めてればラスボス程度じゃロクにダメージ受けないしな。
>>159 ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwww
にゅすけは相変わらず気持ち悪いな
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 01:15:57 ID:eZGWaewx0
age
>>159 出来るの?こういう事する人大好きだけど
215 :
182:2006/04/02(日) 08:47:20 ID:0TQ7H1bQO
1、2、2、3、3、3レベル、魔法&ミスト封印(ニホパラオアも封印)でクリア。
オプションとバブルでHP上げないと最後辺りはどうしようもないですね。装備含めて3500くらいになりました。
中盤以降は3人でフォーマル撃ちまくりです。エクスカリバーも取りましたが雑魚で予ダメ1000程度。
大灯台ではハイポエクスポ全部使い切ってなんとかクリア。
もうクリアしたのか。
やっぱり低レベルだと銃が大活躍なんだなぁ。
でもこんなとこで低レベルとか記録出しても、記録として残らないし、
結局にゅすけ氏とかのやり込み界隈の連中に抜かれちゃうんだよなあ・・・
いや一番最初に達成したことに価値があるだろ
正式な記録云々はおいといて
>>218の言うとおりだと思う。
難易度云々とかよりも、発売からまだあまり経っていないこの時期にやってるわけだし。
ていうか逆に言えば
ライセンスボードだけで3500までHP底上げ出来るんだな・・・・・
あくまで「検証」って言い張って
それを超えるプレイがなければそのまま正式な記録にして
それを超えるプレイがあったら「検証ですもん」って言えばいいじゃん。
まあ、ここで「クリアしました」というのと同程度の信憑性でいいなら、
すでに初期レベルクリア報告はあるわけで、182さんのが一番最初ってことでも
ないんだけどな。
でもこれで他の人が「現時点では世界記録」と言えなくなった程度の価値はある。
223 :
182:2006/04/02(日) 15:22:51 ID:0TQ7H1bQO
どうせ自己満足の世界なのですから記録とかはどうでもよかったり。
似たようなことやろうとしている人の参考になれば、と。
私も
>>176がなければ諦めていたかもしれませんし。
全体攻撃対策が出来れば+オプション封印出来るかもしれません。バブル使ったのがラストと大灯台のシド戦のみなので。
ガンビットの設定をいちいちやらなければならず面倒になるでしょうけど。
アイテム、フォーマル、ぬすむのどれか封印したら絶対無理でしょうかね。
追加情報?金アミュレット(とレッドキャップ)がヘネ魔石鉱の前で取れます。
ファイヤフライはモスフォーラとその前の砂漠にいるスレイヴ系のヤツから取れるけど
カフスなしの盗みや密漁じゃ取れないのかな
>223
ファイアフライ封印で丁度いいんじゃないの
盗む封印したらトレジャー取りに膨大な時間を割かれ
アイテム封印したらガンビットの設定と戦闘中の操作で時間をとられる
それでも気力があるなら
ファイアフライ+トレジャー+召喚+モブ狩り+魔法+わざ+
+アイテムor戦闘中のガンビット変更の禁止で全員初期レベルクリア
なんてのは、と勧めてみるがマゾいので自分は遠慮する
初期レベル前提だと
他はともかくアイテム禁止にした時点でクリア不能だと思う
応急手当と数回のケアルだけじゃバッテリミミックすら怪しい
>初期レベル前提だと
確かにそうか
アイテムのところをアクセサリ禁止というところか
お金は改造すればいいと思う。金策に時間掛けるなんて勿体ないでしょ。プレイに時間を掛けよう。それがやりこみだ。
盗むとかで消費アイテム・ギル集めなんて時間の無駄だよな
まだまだ情報収集の段階だし、そういうのは後で良い
人によって価値観が違うからなんとも言えないと思う。
「全て自力でやり込みする」というのにこだわる人もいるだろう。
話変わるけどファミ痛のやりこみ応募しようとしてる人いる?
そろそろそれ見越してやり込み開始しようとおもんだけども
俺それ前提でいつもやってるから報酬無しでやってても時間の無駄だし
報酬って・・・ガバスのことか?w
俺も昔は投稿してたけど(たいしたやり込みじゃない)、最近は昔投稿してた凄い人が自分のサイトとかで
攻略公開している形の方が多いみたいだから、そんなにいないんじゃね?
ちなみに数えたら23000ガバスあったw
金策対策&経験値・LP非獲得として
金策専用キャラにファイアフライ装備でそれ以外は戦闘不能状態
↑のキャラはLPを稼いでしまうので封印するか
(封印はファイアフライ使用後から)
ボスやモブで得たLPを別に計算してその分だけ使うか
必然的にLPの多いパンネロが適役になる
LPも欲しいが一番はやっぱり金だよなぁ
戦略練るにしても準備が必要だし
タイムアタックやってる人はいないの?
6時間11分5秒でクリア。
初期レベル攻略のときに一番最初にファイアフライのライセンス取得するのは誰が適任?
パンネロ届くかな?
タイムアタックの逆の発想で走り禁止プレイとかどうか。
かなりのマゾプレイになりそうだw
>>235 10時間10分でクリア。
タイムアタックやるなら応援するよ
明らかにやってる人少ないからねぇ
>>237 パンネロなら余裕で届くし武器・防具分も余ってる
自分の場合:盗む(15)+ライブラ(20)+ベリアス〜ファイアフライ(175)で210の余り113
(ニーズヘッグ分のLPを含む)
召喚を取らない場合
防具を最高にすると武器がダガー装備1止まり
ダガー3までとると桂装備4止まり
まぁ好みか
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 22:04:24 ID:lBUw6rST0
>プレイ期間:2006年3月21日〜3月30日
使用機種:PS2(SCPH−30000)、PS2(SCPH−75000FF)
テレビとPS2とFF12をもう一式用意し、本プレイと調査プレイを平行して進めました
想像してワロス
ちょっとageとく
5のやりこみとかすごいの多いよね
12もそうあってほしい
5はやり込み用に作ってあるからな
ガンビットでたたかうを全部算術にしてるんだけど、これだけでも悶える
1人のみでクリアって難しいかな?
リザーブメンバーは常に戦闘不能状態で
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 00:31:12 ID:USYGW/onO
一人プレイは簡単じゃないかな?ライセンスなしが一番きつそう。低レベ、アイテムしばりとかも厳しそう
>>245 >リザーブメンバーは常に戦闘不能状態で
そ その手があったか!!6人制ヌルすぎなんでやる気なくしてた
・・・・・でもセーブしたいよorz
>>241 2台でプレイしておいてセーブ1回でクリアした扱いか。なんか違うな。
>>245 一人死んだ時点でリセットすればいいじゃん
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 01:50:30 ID:iJBRQ0rt0
ヴァン一人(+ゲスト)旅クリアしました。
最初はゲストも使わない予定だったんだけど、
クリスタル毎に復活するので面倒くさいから使うことに。
ヴァンが戦闘不能になった時点でリセットは基本です(笑
>>246の言われた通り、他に何も縛りを設けなかったので正直楽でしたね。
クリア時のレベルも高かったですし。
ゲストがいたおかげで何とかなったって感じの戦闘は一つも無かったので、
きっとゲスト封印しても楽勝でしょう。
回避不可能な戦闘に加えての固定敵ではエルダードラゴンとボムキングも倒しましたが、
一番つらかったのはドラクロア研究所のシドかな。
しかしエリクサーもラストエリクサーも使わず終いでした。
次はどうしようかな。
251 :
250:2006/04/04(火) 01:53:03 ID:iJBRQ0rt0
sage忘れた・・・申し訳ない。
>>248 俺もやり込み用に2台もってるけど、片方で金稼ぎとかしてる時に暇だからもう片方で次に戦うボスの調査しとくってことだろ、たぶん。
上にも書かれてるけど、金稼ぎとかは時間無駄だから、その間は別なことをしたほうがいい。
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 01:56:41 ID:u8aQ6GG6O
最強の矛とればヤリコミ終了
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 01:57:33 ID:58LpLtmD0
走ったらダメ。歩きでクリア
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 02:06:43 ID:YQAWzpE+0
正直歩くのむずくねw
小動物触るよりむずい
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 02:09:48 ID:vLgDM3nEO
+テレポなし
考えただけで息が苦しいぞ
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 02:10:07 ID:2wUXBFYh0
>歩きでクリア
歩き状態を維持するの難しいな。
指の力加減が難しくてどうしても走っちゃう。
レベル上げようが、ライセンスとろうが、おそらく算術ダメージのみクリアが一番マゾい。
最短ライセンスコンプ(1人or6人)
+初期武器のみ
+たたかうのみ
+最短目的人数時でストーリー進行停止
R2封印低レベルor最速クリア
トレジャーを拾わない、店で何も買わない&売らない、盗まない、チェイン禁止。アイテムはドロップのみでクリア
ぼんやりとあれもこれも封印できる感があるから。
FF12はやり込みの器としてはスカッとするものが無い。
とにかく、単純明快に初期レベルの方には敬意を表しますが。
初期レベル以外縛りなしでクリア。
自分にはこれくらいで十分歯ごたえある難易度だった。
レタスがレベル5で全く役に立たずワロス
逃げまくり放題、生き返らせ放題なんだから、初期レベルはデフォ。
そこから+何を縛れるかでやりこみ度が決まる。
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 09:20:10 ID:4lRsyZmG0
>>259 算術ボスに効かないためムズイとかの問題じゃない
素でミストナックとコマンド使ってクリアしました。というか、いまだに使い方がわからん俺はゆとり教育の被害者
ヤズマットは最低レベルいくつで1Roundクリアーできるんだろうか
言葉で表現しにくいんだけど
ライセンスの取得を一本道で取っていく
ってのは制限ゆるい?
初期位置から一本道で。
途中、枝分かれしたり、道がくっついたらダメ
全然ゆるいだろ
回復魔法とかはほとんど一直線だしな
お前ら銀魂ついてんのか?
( ゚д゚)
BLEACHンになって見せてやる
( ゚д゚ )
1人で素手のみで防具禁止って簡単かな?
簡単ではないような
簡単っていうか、
それだとレベル上げるのがめんどくさいだけだろ
やっぱ一人に絞ってクリアが一番苦がなくて楽しそうだな
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 23:07:14 ID:xP4NCfAt0
大勢居るほうが楽しいよ
ヴァン一人旅なんかしてるとオイヨイ語しか聞こえなくて寂しい
アーシェ使いたいよ
やり込みできる作りに対し確認の様にプレイする"やり込まされ"が多い。
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 23:19:47 ID:SplFOzz70
つティンティンでプレイ
ジョブ縛り。
武具全部可能だけど魔法使えない戦士
白魔法全部使えるけど黒魔法は使えない白魔道士(装備はメイス・杖・ロッド・魔装備
とかで。
1人旅は簡単だったよ。LV99にしてLPと金MAXにして進むだけ。
鬱陶しいのは死の宣告ぐらいかな。あれ食らったらクリスタルまで戻らないとダメだし。
1人旅はやりこみって言うより冒険って感じだねぇ。
今回はレベルさえ高かったら余裕だし、やりこみは低レベル旅しかないだろう…
死の宣告はライセンスつき万能薬で
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 07:52:52 ID:PNnjrsydO
低レベルクリアをやってて今序盤の水路入る前なんだけど、モブがテクスタまでしかでません、もうストーリー進めないとでない?
>>281 今やってるがなめてかかると詰まるなw
いきなりバルハイムでLP足りなくてあせった
魔法とアイテム禁止でやってみようかな
以外と使えそうな技多いし
>>285 ってことは戦闘時の回復はなし?
結構難易度高そうだな
ってか蘇生とかあったな…orz
死事が忙しいので未だに未クリアですが
ファーストプレイにて、ミストナックと召還封じております
ミストナックと召還はクリア後のお楽しみ
ライセンス禁止プレイやってる。
今、帝都で
ヴァン10 バル33 フラン30 バッシュ35 アーシェ33 ネロ14
あれだな、アイテムが使えるからレベル上げれば誰でもできそうだ。
魔人召還しなきゃクリアできないからね
てことはライセンス未使用クリアはできないわけだ
低レベルだと、ヘイストで相手の行動先読みプレイかなあ
状態異常攻撃には装備→アクセで対応、かからないと同じ状態異常魔法連打をする奴もいる
やばい攻撃はリバースで吸収。後は堅めてちびちび削る。
相手のシェルやプロテスを解除するだけで、行動優先がそれになるっぽい奴もいるから、
戦術・ガンビット次第では意外に低レベルいけるかも。
魔人ライセンス習得したキャラは使用不可にすればいいじゃない
別に魔人ライセンスだけありとかでいいんじゃね?
アーシェだかバッシュだかは他のライセンス取らずにべリアス取れるし
その前にライセンスなしで森まで行くのが相当つらいなw
帝都までは行けるみたいだが
さんざレイプされたんだろうな…
初期レベル初期ライセンスでマティウスまで来たけどこれかなりキツイね・・
へたれなのでライセンス解禁
何らかの制限を加えてる人って避けれるボスってどうしてる?
一人+ミストナック禁止でデモンズウォール戦来たが
どう考えても無理なのでミストナックつかっちまった
ULTIMAGARDENで10時間切ったね。
タイムアタッカーもちらほらいるけど情報交換なし?
特にレベル(LP)上げ&金稼ぎの場所と方法を伺いたく。
>>300 ビュエルバ魂で装備を整えてパンサー狩りとプリン狩り
>>301 レスthx
ラモンいるときルースで骨狩りしてた。遅いのか。
パンサーたくさん出る所あったっけ。
プリンは使ってみたけど、レベルが低いと途中の恐竜で死んで全然だめだった。
あとファイラで死んでくれないからミストナックつかって、効率悪い。
プレイヤースキルの問題?
召還獣の攻撃だけでクリア
ミストナックだけでクリア
って出来る?
無理。
ベリアス獲得まで「攻撃」出来ないから。
>>302 俺も最初はミストナック使ってたけど効率が悪いんだよなぁ
ガリフの里でシールドアーマーが買えるから、かなり余裕を持ってLv上げができるよ
あとプリン狩りはファイラで死なない程度に調整するのがポイント
ある程度分裂してくれないと、逆に効率が悪くなる
12〜14分で100LP、60000ギル、30000EXP手に入るからマジオススメ
おお〜!
[DVD] アロハロ!2 後藤真希 DVD.avi AmxKPvQiEk 735,594,496 a8d80921ff5212120748ff33d80ebb44
保守します
>>305 なるほど分裂ですね。効率よさそう。1セットで8匹程度じゃ甘い?
でも待ってるとぼこぼこ殴られて。。
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 00:33:28 ID:Cculp7OHO
PAR使用で初めからファイアフライ出して、低レベル(Lv.1)ヴァンひとり旅(ミスト&召喚(イベントを除く)禁止)って軽すぎ?
>PAR使用で初めからファイアフライ出して
軽い重い以前に無意味。
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 01:41:49 ID:3V5OV3G30
・強制戦闘以外全部逃げる
・ずっと視点はキャラが自分向き
・クリスタル使用禁止
・初めの水路でレベルMAX
・ゲーム開始してから50時間何もせずひたすらOPを見続ける
どれかやるとしたら?
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 01:44:21 ID:WB1K+NAO0
クリスタル
水路
>>308 1セット15〜20ぐらいは余裕
プリン狩りの前にパンサー狩りを行えば比較的楽になるのでは?
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 02:02:27 ID:Rw3JvFOYO
防具禁止で武器自由にすればサクサク進んで楽しそう
>>311の、初めの水路でレベルMAX
これ無理じゃない?
一定レベル上がるとレベルが低すぎる敵からは経験値もらえなくなったような。
パンネロって再加入した時にLV補正受けるけど
再加入時の平均LVより上げてても巻き戻されるのかな?
だとすると最初にヴァン殺してLP稼ぎまくれば
バルフレア以降のメンバーはLPたくさん持った状態で入ってくるような
>>309 やり込みって基本的にみんなPAR使う事を前提にしてるからそれでも良いと思う。
時間さえあれば誰でも出来る面倒な事はPAR使ってもいい暗黙のルールになってるし。
例えば最初からファイアフライ取るという事は、レベルは上げたくないがLPとお金を貯めたいわけでしょ?
つまり稼いだ事にして、LPとお金をMAXに改造すればいいんだよ。みんなやってるし。
開始直後は金とLPだけを果てしなく稼ぐのは原理的に無理だから、それはダメかと。
金なら常時MAXでもおかしくない。
>>318 そんな前提ねーよ
そもそもRPGのやり込みなんか方法さえわかれば時間があれば誰でもできる
アクションゲームみたいにプレイヤースキルなんてほとんどいらないし
やり込むって言う言葉の本来の意味を考えろよ
めんどくさいからここは改造ね、とかは自己満足で勝手にやっててね
報告とか無意味だから
>320
やり方さえ分かればっていうけど、そのやり方を考えるのがやり込みなんじゃないの?
MSxxxさん・・・
>>318 マジレスすると、ファイアフライを取らずに経験値を増やさずにLPを増やす方法はない。
だから普通にプレイしてファイアフライを取る前にPARでLPを増やしてしまえばそれは
「通常のプレイでは実現できないインチキ」ということになる。
とはいえ、FF12の低レベルプレイに関してはファイアフライを取った後は作業だけどな。
>>321 ・やりかたを考える
・それを実行する
この2つが揃って初めてやり込んだと言える。
この2つのどっちにより比重がおかれるかはやり込みの内容によるので
一概にどっちがどうとは言えない。
低レベルクリアなんかは「やり方」のほうが重要だけど
タイムアタックだと「実行」のほうが重要だったりとかね。
FF12に関しては戦闘が微妙にリアルタイムだし、パーティの位置取りが重要
なこともあるので、実際に実行するのも必要だね。
「やり方を思いついた。重要なのはやり方なんだし、実行はめんどいから
やったことにしてしまえ」とかどこのMSxxxさんかと。
MSさんはやったことじゃなくて実際にやってたんだって。
レポートを書き間違えただけだろ。出元よく読め。
>323
大灯台クリア後になってしまうけど、ファイアフライ無しでもマジックポットを倒すことで経験値無しでLPのみ
を無限に稼ぐことは可能だよ。
低レベルクリア(ラスボス撃破)が目標なら、ラスボスよりも大灯台の方が辛いと思うのであまり意味は無い
けど、ファイアフライ無しで全ボス撃破とかを目指すなら結構重要かも。
>324
基本的には完全に同意なんだけど。
例えば資金繰りのために盗むを延々と繰り返すことは時間をかければ誰でも達成可能なことでしょ。これって
やり込みの中では本質的な部分に入らないんじゃないかな?
やり込みの定義?の中には、レベルマックスやアイテムコンプ等の時間をかければ誰でも達成可能な事は除く
っていうのがあると思うんだけど。
先人のやり込みの中には、熟練度稼ぎに何十時間とかたった一つのアイテムを盗むために1万回の試行とか
を行った例があるのは見たことあるし、正直その努力には素直に頭が下がるけど、それをもってやり込みという
のは違うんじゃないかと個人的には思う。
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 13:01:21 ID:cG+lxzHI0
>時間をかければ誰でも達成可能な事
どのやりこみもそうだろ
やり込みを敬遠する最も大きな理由は時間がかかることだし
全部含めてひとつのやり込みに昇華されるわけだろ
それ言ったらやりこみなんか無くなるな
FF6でひたすらBARねらいとかな
ドラクエ4のレベル1だけど種使いまくりんぐのやり込みは酷かった。
>>326 マジックポットでLPが稼げるのは言われてみれば確かにそうだね。
でも「ファイアフライ無し」って実質的に「LP制限プレイ」の違った表現なきもするから
ファイアフライ無しでプレイするひとはマジックポットも禁止するきがする。
それと資金繰りなどのいわゆる作業面を省略していいかどうかは
百歩譲っても「やり込みの内容」によるとしか言えないかな。
FF12の低レベルクリアをやってる人なら分かると思うけど、
このプレイにおいてはボス戦よりも、ボスとボスの間の資金稼ぎ、LP稼ぎにかかる
時間が大半。だからこそ、「低レベルという条件でいかに効率良く稼ぐか」というのも
やり込みのポイントになってくる(まあ、結局1人ゼリーちゃんとかになるんだけども)
この部分を「稼ぎはPARで代理」としてしまうと思考の停止に陥ると思うよ。
また「1000回に1回は成功するということは、時間をかければ成功するってことだから
PARで成功させてしまう」系の利用法は個人的には認めたくないな。
成功率0.1%
Aさん「じゃあ1000回やればokだね」
Bさん「そりゃ無理だ」
Cさん「PARでやったことにしよう」
やり込み人として一番評価されるのはやっぱりAさんだと思うよ。
そして、やり込みってのは自己満足の他に「そのやり込みを見た他人がどう評価するか」
って側面もあるから、他人の目というのは無視できない要素だと思う。
>>325 書き間違いではないよ。
・理論的に出来ないことを出来ると思い込んでいて、その方法をレポートに採用した
・実践では別の方法でその部分をクリアしていた
問題となったのはレポートには実際にやった方法ではなく、理論的に無理なほうの
やり方を「さもその方法で実践してクリアした」かのように書いていたことと、
そのせいでこの部分と同じ形式で書かれた他の「〜という方法でクリアした」という
全ての部分の信憑性が怪しくなったこと。
さらにいえば、上記のことからMSさんが「突破方法を理詰めで確定できる要素なら、
実践しなくてもレポートに実践したとして扱っても良いだろう」という考えの持ち主で
あることがうかがえるということ。そういう考えのもとに理論だけ確定させて実践は
行っていないのにやったことになっているやり込みが過去にもあるのではないかという疑惑。
結果的に「他の人も同じではないか」という疑惑を招き、
レポート主義の今のやり込み界の現状に対する信用を落としたこと。
まぁ1度でも嘘書くと信用はガタ落ちだからな、やり込みに限らず。
俺は長いことやりこみしてるけど、個人としては「実際に達成しました」と
いうのはあまり重視していなくて、「こういう理論で行けるんじゃねえ?」と
いう戦術を考え付いた瞬間を一番高く評価する派だね。珍しいかもしれんが。
単純作業(稼ぎ)の延長上に達成が確約されていれば、その過程は正直
どうでもよく、奇抜な発想、完璧な理論、穴の無い解析が揃っていれば
やりこみ作品としては十分だと思ったりもする。
「それが達成可能であろうという判断が出来るだけの検証をしてる」という
大前提は必須。件の某MSさんは単に検証をサボリ、十分な知識がなかっただけ。
じゃあ達成してないのに、あたかも達成したようにレポ書いていいか?というとそうではない。
まだ達成はしてないけど理論の発表というスタイルを取れば良いだけ。戦術の構築と実践の
2ステップを取ると。理論だけでいいならノーセーブクリアの価値ないのか?と思うかもしれないが、
「穴の無い理論を構築」した時点で評価し、「実際に達成」というのは別件で評価すればいいだけ。
完璧だと思える攻略法を提示して、それがプレイの結果実現出来ない場合は、
その人がその程度の理論しか構築できなかったんだなぁと評価すればよいだけかと。
何が言いたいのか自分でもよく分かっていないが、詰まるところ不毛な稼ぎ部分は
たいして評価されないので、『検証プレイ』と割り切ってるならPARでも何でも使えば、と。
ただ、PAR有りを明記せずに「達成しました!」とか言われるとウザイだけなので、
スレに報告しなくていいからチラシの裏にでも書いとけピザ(ry
ねこ大好き。
>>335 パンネロのレベル巻き戻しはまだ検証してないが、バルフレアとフランは、
ヴァンのみのレベルと獲得LPを見て加入時の値が決定してたはず。
パンネロ離脱してるからね。バッシュ正式加入時もバルフラ居ないから
ヴァンのLV+2でバッシュが入ってくる。
マッスルパンネロは興味あるんで、今度試してみるか。
細かいことは知らんけどやり込みプレイで
ここは無駄に時間だけかかるのでPARで代用
って書かれてると興醒めかな
>335&336
開幕でヴァンを殺してパンネロのみで稼いだ場合の検証結果
1:レベルは巻き戻し。(レベル7まで上げてみたが、加入時はレベル3でNEXT217となった。)
2:LPのみを稼いでもこれもカウントされていない。(バッテリミミック1匹・テクスタ撃破で219だったはず)
3:ライセンスを取得した場合、取得したライセンスは消えない。ただし、取得した分だけ初期LPが減っている。
4:パンネロ時に稼いだクランポイントは有効。(ファイアフライ禁止だと、雑魚を倒してクランポイントを稼げないので地味に重要)
(マジックポットで稼げるけど、マジックポットのクランポイントは1)
最も肝心だと思われる初期LPを超えてライセンスを取得した場合についてはまだ未検証。(スマソ
書き忘れたけど、パンネロだけで稼いでもパンネロ以外の初期LPは変化無し。
あの時点ではメニューにバトルメンバーがないからオイヨ殺さないといけなくて
オイヨの稼ぎにはならんか
それでもウェアウルフが殺せれば虎徹取れるし金稼ぎもラクか
>>323 ファイアフライ取れるのが最速でウォースラ倒した後だとすると、
それ以前にLPのみ際限無く稼ぐ方法はあるよ。
もっと早くファイアフライが取れるんだったらすまん。
>>341 もしかしてヒナドリスのみを倒し続ける方法?
これだと確かに際限無いきがするけど、時間効率がとんでもないからな〜
ファイアフライは最速でもティアマット後?
ウォースラ後にモスフォーラ山地に行って敵から取るルートが
あるという話は良く聞くけど、実際にこの段階で手に入るのかどうかを
確かめた人の話は聞いたことないけど、どうなんだろ。
所でヒナドリスをもってして「LPは際限なくかせげるから」とPARでLPを増やして
「低レベル、ファイアフライ禁止クリア」とかが出てきたらやっぱり
なんか違うってきがするかもね。
俺はやり込みってのは「時間さえかければ誰でもできる」
それに付け加えて「何時間かけてやったか」ということだとおもう。
LPや金は時間かければ稼げるからってPARで1分MAXにしたのは
時間など無にも等しいほどかけていないのだから同じではない。
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 21:08:15 ID:Y26xCaF20
また制限プレイしたくなっちまったよ
みんな熱いな(w
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 21:26:26 ID:6MrEkWdGO
俺1週目からアーシェ一人プレイしてるんだけど、ストーリー進めるだけなら何とかなりそうな気がする。
モブがかなり厳しい。
キャロットとかファーブニルとか倒すのに数時間かかる。銭投げメインなので金も必要。ファーブニルは300万ギルほど使った。
>342
そういえば、ヒナドリスだけ倒してACするとヒナドリスは復活するんだっけ。確かにこれなら無限にLP稼げそう。
モスフォーラでファイアフライ云々はディコタイタスのことだと思うけど、奴からのファイアフライの入手はドロップ
限定だと思う。なので、初期レベルクリアでは使えないはず。
一人プレイはゲストが有りならライセンス制限やら低レベル制限と違って
アイテム稼ぎやらレベル上げがそんなに必要ないから楽だよな
モブはやたら強いがそれぞれ有効な戦い方があるかもしれない
ファーヴ似るとかロックタイタスとかが良い例
リフレク使えば放置で勝てる
ヴァンの装備を変えても
盾と剣は形は変わるのに
上半身は裸のまま
つまり
鎧(服)を装備してはいけない
低レベルクリアとPARの存在による葛藤
→当然ながら基本は逃げ
→でもLPが無いと初期装備のままなので弱すぎる
→じゃあ何百時間も費やしてヒナドリスでLP稼いで全装備と全魔法・技を揃える?
→それなら、いっそのことLPも禁止してしまうのはどうか
→つまり装備、魔法、技禁止でアイテムでのごり押しプレイ
→だけどそれには莫大なアイテム代が必要
→じゃあ何百時間も費やして、盗んでは逃げての繰り返しでお金を貯める?
→それなら、いっそのことアイテムも禁止してしまうのはどうか
結論:クリア不能、低レベルクリアのやり込み要素なし
>349
バカなの?
>>349 ヒナドリスで膨大な時間をかけてLPを稼ごうとは思わないが、
ファイアフライを遺跡のトレジャーから取った後に、低レベルを維持したまま
消費アイテムや装備品購入代をまかなうための資金を稼いだり、
ライセンスを埋めるためのLPを稼ぐのは充分に許容できる作業時間で収まると思うが。
これだけなら別に何百時間もかからないぞ。
どうやら
>>349の脳にはファイアフライまで待つという選択肢はないようだ。
ファイアフライって何?
ヴァン一人旅でヤズマット倒すとかは?
1人だとモルボルで死にそう
>>349は因果関係がめちゃくちゃだな。話が飛躍しすぎ
PARは一人で楽しむぶんにはなんら問題は無い
私的に楽しむ目的ならいいが公的な場ではそのやり込みは意味が無く周りからは認められない
ただそれだけの話
武器なしプレイだけでも結構な難易度になるんじゃないか?
防具なしも追加したらやり込みどころか実現不可能だけど
同種の敵を1匹のみ倒しながらプレイというのをやろうとしたけど
ワイルドザウルスで諦めた。
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 05:36:22 ID:aTu2tBK40
店禁止プレイつらいかな
魔法・技かなり制限されるが
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 05:47:32 ID:Q/KRKgGUO
FFプレイ禁止っていうやり込み
ミストナック封印するだけで大分難易度上がるな。
なんたってMPが増えないのがツライ。
制限プレイではないけど2周目でレベル20で最強の矛を取って、
そこからはずっとアーシェ一人だけでプレイ続けてる。
一人だと回復してる間に次の攻撃を受けるしそれでも結構つらいね。
・低Lvクリア
・ミストナック封印
・武器・防具ライセンスの取得禁止
これでやろうかと思ってる。ファイアフライがどれだけ早くとれるかが問題だ
>>363 魔法とオプションライセンスが有りで消耗品使いまくりならたぶん簡単。
ウォースラの後半で少し苦戦する程度だと思われる。
1戦闘で使ってもいいアイテムの数を制限すればちょっとは楽しくなるかもね。
アイテム使用0は難易度高いと思うけど。
防具がほとんど初期段階で、初期レベルって滅茶苦茶難しい気がするんだが
ファイアフライ入手後は確かにオプションでHP上げ、バブルでHP上げ可能とは思うが
ニホラポア?使えば楽なのかな?ミストナックのライセンスそのもの禁止なら
MPが小さいなので使える魔法に制限かかるだろうし・・・・
>>366 確かにかなりうたれ弱いとは思うけど、
魔法のバブル込みでHPは2000は超えれるし、2000あれば即死しない攻撃のほうがおおい。
そしてアイテムを禁止してないならエクスポーションで一発回復できるし、
MPの少なさについてはエーテル(ナブディスで安価で大量に購入できる)
で事実上使い放題なきがする。
死にまくるにしてもフェニックスの尾が使い勝手が良すぎるから、
やっぱりアイテム使用制限をしないのなら比較的簡単だとは思うよ。
極限的なやりこみと考えると確かに物足りないだろうけど
比較的お手軽でそれなりの満足感が得られる良いラインだと思うよ
>367
2000あれば即死しない攻撃の方が多いっていうけど、それは防具が整っていること前提なんじゃ?
ダメージ源は銭投げか針千本あたりがメインになると思うけど、技封印のタイラント戦でダメージが足りるか
という問題も出てくるし、テーマとしては面白いんじゃないかと思う。
ウォースラに関しては、召喚を禁止しないならデジョンの魔片→ベリアス召喚で楽勝だけど。
組長GJ!
解析が進むとやりこみ盛んになりそうだね。みんながんばれ。
LP未使用挑戦してっが
序盤の金稼ぎはギーサのウェアウルフから良質の毛皮かっぱらうと効率がいいな
>>369 結局今回は金さえあればなんでも出来るって事じゃん
経験値+ポイントってシステムはFF5やFFTと一緒だから、もっとやり込める要素があると思ったが。
まじ萎える('A`)
>>369 2000あれば死なないってのは装備無しクリアした人のレポートからの判断。
その人はレベルはあげてるけど、レベル上げても装備変えなければ受ける
ダメージが変わらないなら、低レベルでも大丈夫なはず?
ダメージ源は普通に攻撃魔法とかになるんじゃないかという気がする。
>372
低レベル以外の制限を課さないなら、回復はアイテムゴリ押し・攻撃はフォーマルハウトor銭投げでゴリ押し
というプレイで楽にクリアできるね。これじゃつまらないから、これから色んな制限が出て来るんだろうけど。
まだ発売されてから1ヶ月もたってないわけだし、やり込む要素が無いというのは早計じゃない?
>373
FF12は魔法のダメージ計算にもレベルが関わってるみたいだから、低レベルだと高ランク魔法でもあまり
ダメージが出せないよ。だから加ダメチャージのみじゃMPの回復は全然追いつかないし、多分針千本の
方がまだましだと思う。
レベルに無関係な補助系魔法やアレイズ・フルケアとかはかなり使えるけど。
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 17:15:53 ID:9YhEctdd0
今初期LVクリア目指してるんだけど、見る限り不可能そうだな。。
とりあえず、今リヴァイアサンのウォースラがゲストとして入ったとこなんだが、ジャッジ×2
雑魚×4に勝てない…
LVは初期1.2.2.3 ウォスラ6
ここを初期LVで突破した人、戦法をききたい。
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 17:18:28 ID:WsWHE3QvO
それいぜんにギルガメがでてくれない。なぜ?
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 17:20:49 ID:5c/Whwuk0
一人旅クリアしたよ。
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 17:26:37 ID:9YhEctdd0
>>377 今それ思いついてやってみた。
魔法使う雑魚が他の雑魚とかたまってくれNEEEEEEEE
雑魚×3は排除できたけど負けた。。。
>>378 みてみる
ゲストは殺す方針だったけどラストのラーサーがヴェインにダメージを与えてしまった。
でもその前に殺すのキツイので見逃してくれ
>>378 戦艦入ってセーブしちゃってアウアウ!
ハイポ2 ポション15 フェニ3 サビ2 デジョン2
これでなんとかしないと…4匹雑魚がかたまってデジョンで消し飛んでくれれば…
= =
=. ポ =
ニ= ッ そ -=
ニ= キ れ =ニ
=- l. で -=
、、 l | /, , ニ. な. も ニ
.ヽ ´´, ´r ら ヽ`
.ヽ し き ポ ニ. ━━━一 ´/ ヽ`
= て っ ッ =ニ
ニ く. と. キ -=
= れ.何. l. -=
ニ る と な =ニ
/, :. か ら ヽ、
/ ヽ、
/ / \
だめだ。。盗むでアイテムためよう。。
なんとかなりそうだったんだがなぁ。。一匹のジャッジに負けるなんて。。
>>374 あくまでも技が封印されているタイラント戦に限っての話だね>魔法
技が使える状況なら、それはまた違った話。
ただ、低レベルクリアしたときのデータで試してみたけど、
オプションの魔法ダメージがアップする関係のものを全部取り、
魔法のカーチ、メディアスの服を装備したレベル3のアーシェがブリザガで1500前後の
ダメージを与えられる。まだフェイスを取ってなかったデータだから試せないけど、
フェイスでさらに上積みできるだろうし、MPに関してはエーテルを使いまくるか
味方からアスピルとかいかようにもって気がする。
>>382 ジャッジとお供にはブラインが効く、、、
けどさすがにそのポーションの数では厳しいかもね。
私はブライン使用デジョン不使用で抜けたけど
ポーションは確か30個ぐらい使った。
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 17:52:07 ID:5c/Whwuk0
デジョンの欠片使えばいけるはずだが。
おれも同じようなアイテム量だったけど
普通に倒せた。それよりもベリアス強い
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 17:52:18 ID:9YhEctdd0
>>385 すまない。魔法はフランの初期魔法とケアルしかかっていない。
そして戦艦でセーブしてしまった。
ミミッククイーンをフェニ尾4、ポション25で倒したんだ…成せばなる!
と願うが…雑魚ジャッジがなんとかなってもギースがなぁ・・・
魔法って戦艦内で買えなかったっけ。プロテスも地味に効くよ。
正確な効果知らないけど。
>>388 多分雑魚×4、ジャッジ2倒したあとの牢屋?のモーグリかな。
しかし艦内のトレジャー拾うのが楽しくなってきた。
オラワクワクするぞ!
LP無しデジョンなしでゴリ押しだとギースはポーション99個消費してギリギリ倒せた
勿論初期レベル
>>390 俺はそれと同じ条件でポーション95個だった
ところでギース戦はギースを瀕死にさせた時点で戦闘終了?
半分削った時点でポーションの大半を使っていたのにいつの間にか勝ってたんだけど
俺も残り1割くらいあった気がしたが急に死んだな
もしかすると一定時間とかあるかもしれん
もしくはHP減らした時の赤くなる部分のせいで残ってるように見えたか
ライセンス禁止とかファイアフライ禁止低レベルが今後はやりそう
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 19:34:25 ID:9YhEctdd0
フェニ尾4個、ポション14個でなんとかジャッジとども撃退できた。。次はギースか。。
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 20:11:49 ID:jCtB0RDr0
○ボタン禁止で
>384
タイラント戦限定の話だったか。勘違いスマソ。
低レベルでも魔力をあげて弱点属性をつけば結構なダメージが出るんだね。それだけいけばダメージは十分そう。
タイラント戦に限れば敵の攻撃もさほどきつくないからMP回復の余裕も十分あるし。
自分の考えてた案では、タイラントには混乱が有効なのでニホパラ&気付け薬or万能薬で自滅待ちってのがあった
んだけどこんなことするまでもないようですね。
>393
ファイアフライ禁止に関しては、ボスを倒すときにきっちり金のアミュレットを装備して計画的にライセンスを取得すれば
ヒナドリスやマジックポットを使わなくても、薬の効果up系やHPup・行動力up等の主要オプションに加えて、軽装備・
フォーマルハウト・主力メンバーのミストナック等まで揃えることが可能。
雑魚敵の処理はデジョン(の魔片)or逃げで大丈夫。(ニホパラ+万能薬を使えば、ヘネ奥とかでも対処可能)
むしろファイアフライ禁止の最大のデメリットは、チェインを利用してのドロップで比較的手軽に金を稼ぐことができない
ことかも?
>>365のサイトにニホパラ装備でも敵には万能薬使えないって書いてあるんだけど…
使えるの…?
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 20:31:19 ID:yBY+5wmBO
算術でボス撃破!と思ったらレジストされたよ
>>397 使えるよ。BBSで指摘を受けてますな。
>>400 指摘したの俺('A`)
DQ8のとき、調査報告書の解析力は洒落になってなかったな。
極限が霞んで見えるよ
>>401 やっぱり同じ人なのか?
DQ8の時は随分お世話になったよ
裏返し万能薬は普通の旅でモブ相手にやってて便利だった。知識追加してると大変なことに。
裏返しフェニックスは敵即死。間違っても味方に使わないように。
セロピのドラゴンも楽勝だが装備替える時間はあるのだろうか。
デス耐性があると効かない模様。
LP無しだろうが低レベルだろうがフェニックスの尾貯めれば余裕っぽいな
逆に普通のフェニ尾が即死効果のアンデッドが中盤から耐性ついてきつくなってくね
ロックタイタス討伐はフェニックスの尾があっても全滅する
初期レベルクリアは銃を禁止にするだけでも、それなりに難易度が上がる予感。
ブレイズしてバーサクしてフォーマルハウトすると、とてもレベル1とは思えない
ダメージが出る。
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 02:58:19 ID:dFKOOl//O
初期レベルやってるものだが、今王墓前まできたよ、でもデモンズヲールたおせそうにない。パンネロにミストナックおぼえさせちゃおっかな?
>>408 ターゲッティングされたキャラを後ろに下げると
デモンズウォールは攻撃が届かずしばらく行動不能になる
デモンズウォールの行動はこれである程度は無力化できるから後はこっちの火力の問題
>>401 極限はストーリー攻略とかに移行し始めたからなあ。
でも極限も一目置いてた感じだったね。
そぼくな疑問。
RPGをやり込み=封印でプレイしてる人のアクションゲームの力量はどのていどなのだろうか?
>>411 バイオハザードならファミ通のやりこみ大賞レベルの作品なら余裕で超えれるが、
ネット上での猛者にはかなわない。そのあたり。
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 11:10:39 ID:ghXiEI52O
>>411 基本的にやりこみの本質が違うからなぁ
アクションゲームは操作性が問われるけど、RPGは戦略面が重要視される
RTAはアクションゲームに通じるものがあるけど基本的に同じ観点でとらえるべきじゃないと思うよ
sage忘れスマソ
逆転クロノスの涙は何故使われないのだろうか
使えるのがすごい
F通のやり込みでサンズオブリバティーの対ハリアーを無限バンダナ、ハンドガンで無傷で
倒すやつには、すげ。機械的 と思ったな。
俺はモノブロスを30分でしとめるのが一杯一杯。
しかも片手剣しか使えない。大剣は俺には無理だ…
どんな手を使ってでもいいから(PARは除く)超低レベルクリアするとしたら、どんなもんでいけるかな?
とりあえず初ボス戦前までは初期レベルで来たんだが…
>>415 ・効くボスが少ないから
・ニホパラオアは便利すぎるので禁止にしている人が多いか
のどっちか
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 19:17:58 ID:v/Kzd5ep0
10チャンにジャッジ・ガブラスが!
おい!ピノコ!
すまない。。誤爆だ…
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 19:52:19 ID:wGjPfyZiO
10が日テレ系ってどこの田舎モンだよw
大阪のすぐ横だよ!
activeスピードmaxで、ガンビット禁止完全手動プレイってむずかしそうじゃね?
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 20:46:57 ID:scKuDwb/0
戦闘参加メンバー全員バーサクプレイをやってみるよ。
移動はバーサクかかってないメンバーで射程に入ったらキャラチェンジ。
バーサク購入前は
ガンビット
目の前の敵→たたかう
無理っぽいけど。
超低レベルクリアやろうと思ったら、バルハイム地下でつまずいた…
サンダーバグを倒すとレベルが上がる。かといって倒さないと先に進めない…
どーすりゃいいんだ!
打開策はないかね…?
>429
ソレを考えるのが楽しいんだろう。詰まったらいちいち聞くのか?
装備整えて、HP50%以下の味方とリーダーの敵とガンビットオフって
出直して来い
むしろガンビットのみ、戦闘中のコマンド入力一切なしでクリアとか誰かやらないかね。
もちろん初期レベルで。
あそこバグ一匹で抜けられるらしいな
ここで制限なしの完全開放で東だるまスカのワイルドザウルス最速撃破とかいかがでしょうか?
順当にレベル上げてミストが最速っぽいが、別の結果が出たらたのしくね?
サンダーバグがなんかはしらんが、バッテリミミックならセーブポイント前のフェンス開ける部屋入って
即効いるバッテリミミックをヴァンを殺して3人で倒した。
何故ヴァンを殺したかというと、経験値42だかなんかLV2なりそうだったから。
しかし実際4人で倒せば経験地41らしいな。
とりあえず「初期レベルクリア」できるゲームで「超低レベルクリア」って
言い方は違和感感じるので、「低レベルクリア」もしくはか「初期レベルクリア」で
統一しないか?
>>433 アサシンダガーで即死狙いが早いきがする。
今日やっと通常プレイでクリアしたので制限かけて2週目開始。
初期レベル、初期装備、ライセンス未使用で進んでいる。早速ミミッククイーンでつまづいた。
正直倒せる気がしない。だがそれがいい。
・・・フェニックスの尾残り4個じゃ無理だよな
バルハイムでつまづくヤツはやり込み向いてない
やめといたほうがいい
極限で
■4月16日(日)0時から、恒例の「FF12タイムアタック実況中継」開催予定!
FF12を1日以内でクリアします!詳細は待て次報。
だってさ
シヴァでのジャッジ×2と兵士わんさかの攻略法を思いついた。
机上の何とかだと思うけど聞いてくれ。
ダルマスカ西砂漠(だけ?)にたまにいる警備兵、
こいつにプロテスをかけてもらってから挑むのはどうだ?
リザーブメンバーなら時間経過しても効果消えないし…
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 18:03:32 ID:zTjRO23uO
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 18:15:50 ID:PNHFCK8sO
二週目はボスでつまづくとやめたくなる
そういやさ、なんで低レベルクリアに『真』ってついてるかがわからないんだけど。
ソーヘンの巡礼の間にあるトレジャー。
あけたらサビのかたまりだったんだけど、これってハズレ?
なんかショボーン…。
レアモンいたのが救いなんだけど
今のとこ最速でどれぐらい? クリア
いいかげん、文字中継はやめてほしい。
時代遅れもいいところ。
後、途中で画像UPもなくなるしな。
最後までちゃんとやれよ。
>>446 LS(バーフォンハイム、飛空挺ターミナル) 9時間29分59秒
THE END表示 10時間9分22秒
だそうだ。
記録更新したとして、0時から始めたら朝には終わってんじゃん。
>>448 10時間9分はタイムアタック。極限がやろうとしてるのは、リアルタイムアタック。
かなり前に6時間何分だかでクリアしたとか言う人がいたがあれはデマ?
>>436 ポーションを多めに用意して隠れながら戦えばミミッククィーンなんて楽勝
フェニックスの尾も2個あれば十分
>>450 深い考えなしに10'09はRTAだと思ってた。失敬。
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 19:49:56 ID:HJhXmlQl0
誰か低歩数クリアやれ
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 19:52:52 ID:KN5S5o+ZO
制限
・片手片目縛り
・ミストナック中目隠し
・パーティーの誰かと誰かのレベル差を80にする。
敵にする奴にガンビットセット
んでそいつを倒す。
・↑をヤズマット戦に行う
・↑の数を増やす
・地図をテープで隠す・HPがわからない敵のHPを調べる
>>439 それいいな。
ギーザ草原乾季の南セーブクリスタル右のマップにもたまにいる
自分にニホパラオア+万能薬プレイ
>>446 報告させてもらってる者だけど、現在ギルヴェガンクリアまでで1時間短縮してるから9時間10分くらいでクリアできると思う。
>>451 あの記録はPAR使ってるんじゃないの?
本当なら今のプレイ方針が間違ってるのかなぁ
このゲーム、ロード中もばっちりタイム経過してるから、
PS2の性能も大事だよな。
最終的には表示時間で7時間台、RTAでも10時間切るぐらいじゃないかな?
アルティマニアが出て、全トレジャーの詳細が分からないことには
細かいところを詰めにくいから本格的にはやってないけど、感触的にはそんなもん。
東大ゲーム研究会は大丈夫なの?あれで
>>460 本格的にやってもED終了9時間台が限界なんだが…
ちなみにほとんどのボスを3分以内に撃破してる
稼ぎ作業に2時間使ってるから、ここ次第ではあと30分は削れるかも
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 06:45:08 ID:tlb6956q0
作業ゲーに飽いた子供たちが集まるスレドはここでつか?
ミストナックがうまい人はかなり時間詰めれそうだね
>>464 やれば分かるだろうけど、TAではミストナックは中盤以降使わないよ。
TA調査はプリン狩りまで進めて、嬲られました('A`)
>>460 表示時間=LSってことか。勘違いスマソ
>>465 俺はLv19からプリン狩りしてるよ
シールドアーマーを装備すれば比較的余裕を持って狩れる
>>438 今んとこTAが10時間だから、RTAは15時間ってとこか?
TAならではのリセット覚悟のプレイが一切出来ないし、
何より今回は途中に休憩場所がほとんどないからかなり難しいと思うぞ
>>462 TAのプレイ方針は大体RTAでも使えるの?それによるな。
あと2時間しか稼いでないとLv低い上にバブルとか無いと思うんだけど、ラスボス必勝なのかな。
>>448 文字実況はかなりいい案だと思うけど。動画配信だったら捕まってるかもね。
第一あんだけ観客いたら動画は無理だろ。知らんけど。
実況RTAは戦術面で楽しみにしてる。こけないといいけど。
著作権うんぬんで動画は駄目とか本人が言ってたよな
だからこれからも動画はまず無理だと思う。
まぁ正直言うと、ピアカスで配信して欲しいわけだがwww
>>462 そのへんは細かいレポート見てないからなんともだけど、稼ぎに2時間も使ってる段階で
押して知るべしだと思うな。
後はTAってプレイ方針が最終的なものだったとしても精度を上げていくだけで
平気で時間が縮まってくるよ。PS2の性能もやっぱりある。
例えば一番最初の東門のセーブポイントに到達した時点で何分何秒?
ここは最初は10分前後だと思うけど、最終的には8分台になる。
>>467 15時間もかからないでしょ。
RTAと言っても、そんなにTAと差が出るわけではない。
遅くても昼ごろには終わってると思う。まあ、プレイする人のやり込み具合次第だけども。
FF12のラスボスは装備と作戦次第で割と楽。
文字中継なら神タイプの人がまたやってくれるといいんだが
>>467 あ、楽って書いたけど当然必勝じゃない。
むしろ必勝レベルまで強化したとしたら、それは明らかな無駄時間。
TAに必要なのは「勝率は10%程度だが、勝てれば早い」
という戦い方。(10%という数値は目指す記録の度合いによって変わる)
例えば、これは具体例じゃないけど「敵の攻撃を全部ガードすることを
願いながら、3人で全力攻撃」とかね。
>>471 dq-maniacさんはFF12やってないから無理だと思う
>>470 秒単位の更新を狙えばプレイ全体でかなりの短縮につながることは分かってる
あとラスボスというかティアマット戦以降は勝率100%
個人的にラスボスはベリアスだと思ってる
>>474に補足説明
勝率100%って書いたけど強化したから無駄ってわけじゃない
ラストバトルに向けた戦力強化を中盤にするから自然とボス戦での速攻撃破が可能になる
実際にやってみると分かるけど一定以上の戦力がないとボスに勝つこともできない状態になる
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 19:50:20 ID:CkBXHLWK0
お前らそんなに制限したいなら
リアルの生活でも食事や酸素吸う量も制限しろよ^^
極低歩数通勤とかな。なんか見たことある気もするけど。
>>475 一度初期レベルクリアもやっておくと、ボス戦における、
勝てる下限が見えてくるですよ。
中盤で稼ぎを行ってパーティを強化したほうが
ボス戦のみのかかる時間が短くなるのは確かだけど、
進行を止めてまで稼いだ時間をボス戦速攻撃破による差で
取り返せるかというと、それは無理。
>>479 言いたいことはわかるけど初期レベルクリアは話が飛躍し過ぎてる気が…
確かに今までのFFは低Lvでも簡単に大ダメージを与える方法があったけど、今作は長期戦にならざるを得ないからなぁ
あと「稼ぎ」以降のボス戦は22戦あるんだけど1戦あたり1分遅れれば22分のロスになる
特にファムフリートや不滅なる者は、ちょっとした装備品やライセンスの違いで難易度が劇的に変わってくる
回復を多目にすればなんとか突破できるけど、手数が減れば戦いが長引いてトータルで見ればかなりのマイナスだったりする
まぁ、そこの見極めをしっかりしろって言いたいんだろうな
481 :
467:2006/04/13(木) 02:10:47 ID:EmPjhBaX0
>>470>>472 TAとRTAは戦術が違うだろうなあ。
TAは途中までやったことあるがこの戦術でRTAはできないって部分が多い
あと注目してるのは、彼らのDQ8初回RTAの14時間半を切るかどうかだな。
これでDQ8とFF12どっちが長いのかわかる気がする
関係ないがRTAの中の人は、リアルでも大学の試験で低得点クリアをやってた
まったり初期レベルクリアやってるけど、ヘイスガの魔片があるとかなり楽になるね。
んでデモンズウォール一回目倒してエビルスレイヤー売却できるようになると
金策がかなり楽になった。
━━━一 <私を売った事を後悔するがいい
エビルス・レイヤー[Evils Layer]
(2006.03〜 日本)
>>467 途中に休憩場所がほとんどないから
一般人からしたらそうかもしれんが、10〜15時間でクリアできるのなら、
ゲーマーからしてみれば、評価の対象にもならないのが現実。
あと、ラスボス戦ならバブルは飛空艇で買えるので。
LV上げは、1時間プリン狩るだけでLV30前後、2時間なら30後半まで上がる。
>>474 ラスボスはベリアス
HP15000なので、ミストナック適当に2〜3発撃ってから歩数攻撃
9900ダメージで結構楽勝でした。TAでも難しくもない戦術だと思う。
評価の対象はいかに早くクリアできたかだけ
てのは分かりきったことなんじゃ…
>>486 普通のRTAだったらそうだろうけど、
実況なんだから、実況ならではの売りがないと意味ないきもするな。
序盤はプリンでレベルやギルを稼いで、そのままの勢いで
ボスを力押しで倒していく、とかだったらいくらタイムが早くても
イベントとしての面白みはないと思う。
>>487 自分はモブ10体ルートでやってたんだけど、1時間30分〜2時間かかるんで
素直にプリン狩るほうが早い気もしてる。ニホパラでボスを混乱ハメできたり
ザコをフェニ尾で始末できるんだけど、それでも道中のロスが痛かった。
10体でアントリオン受けてフォーマルハウト入手できるんだけど、LP足りないし
入手確率自体は高いが、なにより敵が強くて入手しづらい。(リバース使うとラクかも)
ドラクロ前にツィッタでダイヤ腕輪取ってチョコボでセロビ台地に行き、
レア装備を漁るのもやったことあるが、これも微妙。
RTAなら大した冒険も出来ないし、戦術的に新要素は期待できないので、
インパクトのある数字が出せるかどうかかな。12時間は切らないとアレだろ。
まぁ、文句あるやつは極限と同時に開始して、実際極限の記録がどうなのか
評価するのがイイネ。当の俺も、当日競うスレ立てて挑戦するかもしれん。
毎度のことだが、実況は重くて見てられないので、ミラー実況コピペスレが欲しい。
それと、極限は実況ログのdatファイルのパーミッション設定くらいしてくれ、マジで。
生IPが見えると、うかつに書きこみができな(ry
12だけに12時間切ってほしいな
初期LV、ベリアスよりウォースラがつえかった。
しかしそれを超えるのがティアマット。
ここへきてLP稼ぎしないといけないとは。。
ヒナドリスつえー。
フォーマルハウト集め続けて70本超えてる奴なら後輩に一人いる
トレジャー限定アイテム限界収集なんてのもやり込み成り得るんじゃないだろうか
そりゃメン独裁だけだろ
FF7で全マテリアをマスターマテリアにした奴でも3000ガバスだぞ
>>492 そいつはたしか途中から上押しっぱオートエンカウント+連射パッドで放置してたはず。
>>488 TAでモブ狩りはかなりナンセンスな気もするけどね。さすがに寄り道がすぎるというか。
RTAなら選択肢になりえそうだけど。
フォーマルハウトはセロビで取れるみたいだし、後半はこれが攻撃のメインになる
気がする。あとはコカトリスイベントで取れるディフェンダーとか。
>>490 その段階だとポーション王子いるんだっけ?
ゲストにウォースラいる時は初期レベルでも余裕でヒナ3匹狩れたけどなぁ。
>>489 12時間は結構簡単だと思う。
ウィルスの事を忘れていてハイドロ戦で全滅したけど、灯台前で8時間20分だった。
お宝のヒキ次第では10時間前後でクリアできそう。
おてうは15時間切れるかも怪しい
ステーキソースでも食ってがんばってくれ
おてうって嫌われてるの?
社会人でいながらサイト管理しつつやりこみもしてるというのは尊敬に値する
それと極限を見る限り、速さを競う気は無いみたいだが。
まあ速さだけを求めるなら実況なんてしないわな。俺はあの実況の盛り上がりが好き派。
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 02:42:56 ID:4YHmXGMm0
後ろ向きで亀甲縛りプレイ
ダッシュ禁止プレイこそ12では一番の縛りプレイだな
やってる方も(レポ等を)見てる方も何一つ面白く無いがな
タイムアタックは歩数攻撃を上手く調節するのが
かなり大変だな。
にゅすけって嫌われてるの?
>>498>>505 そうやって全員ぶん聞くのか?(笑)
上記2名以外にも、有名所の木村さんやMSさんもそうであったように、
やり込み界で名実ともに凄い人になると、例外なく狂信者とアンチがつく。
極限FF12実況か。このスレで並列討論するか、別スレ立てるかだけど……。
とりあえず厨が湧いても放置の方向で。
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 16:47:47 ID:26PPYmUV0
低レベルでやってる人に聞きたいんですがパンネロのHPいくつですか??
自分のデータではLV3で250以上行くんですけど…
バッシュの2倍近いっておかしくないですか?大発見??
最初のパンネロ離脱レベルが20で再加入レベルが3だったんですが、
関係あるかもしれない…
>>506 嘘レポートのMS-06と他の人を並列に語るのはどうかと思うけどね。
おてうは管理参加者の離れ具合やブログを見る限りでは、一度組んだ
人には嫌われることが多いっぽいね。
実況は専用スレ立ててやったほうがいいと思う。
>>507 最初の段階でHPがアップするライセンスを取った?
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 17:13:14 ID:26PPYmUV0
>>508 +50と+100取ってました…
早とちりすみません。そして落ち込むw
MSはティアサガとかドラクエで神やり込み打ち立ててたからいいんだよ
おてう実況はジュピターででもやればいいだろ
現状の情報から、極限の戦術を探ってみる。
俺は序盤実況見れないけど、クリア近辺になったら見れるかな。
ゲームスタート 0:00
ビュエルバ到着 1:40 ←微妙に遅いのは、ミミック安定のためか。
レイス王墓クリア 3:00 ←ルース骨狩りはなし?(時給4万EXP/200LP)
稼ぎ開始 3:20 ←ティアマット前の稼ぎ?パンサーかウルタンあたりか。
ヘネ(?)魔石鉱クリア 4:20
第2回稼ぎ開始 4:30
第2回稼ぎ終了 7:10 ←プリンファイラ狩り。3人で+50万exp。レベル40。
アルケイディス到着 9:10
???入手 10:00 ←最強の矛か。稼ぎ入れてればLPはギリギリ足りるか。
ギルヴェガンクリア 10:40
大灯台クリア 13:00 ←ボス戦考慮しても時間かかりすぎ。わざと短縮確定な数字載せてる?
ラスボス撃破 14:20 ←40分は多く見積もりすぎか?事故死あるからこんなもんか。
THE END 14:30 ←EDって10分だっけ?短くない?
モブはやってないっぽいね。バブルはラス前に飛空艇で買うのだろう。
フォーマルハウトは入手安定しないので、最強の矛がキモか。
なんかあてつけみたいでウケたYO。
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 17:40:43 ID:kfQdve2PO
ノーセーブでヤズマット、オメガ撃破してクリア
可能だろうけど誰もやらないだろうな…
( ゚∀゚)彡 最強の矛!最強の矛!
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 17:43:23 ID:kfQdve2PO
ノーセーブでオメガ、ヤズマット撃破してクリア
可能だろうけど誰もやらないだろうな…
きっと半年もすれば初期レベル+ノーライセンスでヤズ撃破
なんてレポートが読めるに違いない。
きむらきむら
ミリアムの条理の回廊でファイアフライがでるらしいが、取ったヤツおる?
さっきからパイレットギアと金、サビしかでないんだぜ。
どのトレジャーからでるかkwsk頼む
>518
中央の太い通路の行き止まり。3つあるうちの中央。
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 21:01:30 ID:QQxo2qR30
うは、違うとこいってた。
運いい4個並んでるとこいって。3,4時間無駄に過ごした。
THX~
極限の0時って午前?午後?
あと一時間後だと思います
さんくす
明日一時から仕事だからよかった
こんなの見つけた
リアルタイムアタック About: FF12 From: 文月 on 06/04/15 22:35:32
FF12のリアルタイムアタックを行いましたので、その報告です。
条件は「NEW GAMEを選択した瞬間からエンディングが完全に終わる
までにかかった実際の時間」です。
記録は12時間25分18秒でした。
レポートはこれから書き始めるところで詳細の説明もできませんが、
某実況との兼ね合いで先に結果だけ報告させていただきました。
おおまかな方針だけ書いておくと序盤はレベル上げなどをあまり行わずに突破し、
エルトでファイラが買えるようになった段階でヘネ魔石鉱のゼリーで
レベル上げ&LP稼ぎ、ギル稼ぎを行います。
後半は最強の矛を持たせたキャラに(一部のボスを除き)
ヘイストバーサクをかけボスを撃破していきました。
補助魔法をかけれるだけかけてリザーブにひっこめておき移動は別キャラで
行う、装備変更による硬直キャンセルを利用した連続行動、
リバース状態のキャラをストップにすることによる長時間絶対防御などを
随所で利用しています。
矛使っちゃうのかあ
>524
リバース状態でストップかけて長時間絶対防御ってのは面白い発想だな〜。全然思いつかなかった。
低レベル攻略でも使えそうなテクニックですね。
で、どこで実況してんの?ていうかどこで配信してんの?
はじまったみたいだけど、実況どうする?
それと向こうの実況って書き込んでる人のIPが確認できるのかどうか
分かる人いる?
>>524 リバース+ストップは面白いね
記録に関しては、事前に告知してのものと事後報告では
別扱いかな、と個人的には思うが。
初期レベルで全ボス撃破目指して残り5匹まで来たんだけどかなり厳しくなってきた。
リバース解禁してみたけど上手くいかず連敗。
同じことやってる人いたらがんばってくれ
どこまで縛ってるの?
助言求めてるわけじゃなさそうだけど参考に
>531
一応、初期レベルでヤズマットとオメガ以外は倒せたよ。縛りは特に無し。
ゾディアックがそれ以外のボスとは別格クラスで強かった。
ヤズマットとオメガはやる気がしないので、頑張って倒して下さいw
ファイアフライってカトリーヌから貰えるらしいね。
最速で入手できるのはいつだろ。
>>534 最速は帝都行くとき。店売り解禁とかわらん。
スルメとMSなんとかって嫌われてるの?
>>532 とりあえず適当にニホパワとミストと召還禁止してるけど、これらも解禁しちゃってやってみる
>>533 おぉ、やっぱり初期レベルでもなんとか部倒せそうかもですね。
確かにゾディアークは強いですね。ダージャの即死がいやらしすぎ
残り1割まで削ったんですが、フェニ尾エクスポ切れて終
もう少しがんばってみます
初期レヴェル、ノーライセンスで牢獄の豚三匹に勝てない。どうすりゃいいのさ
ポショーンをぬすめ
>538
ポーションをその場で盗むorサビのかたまりで高ダメージが出るのを期待する
一匹だけポションもってたな。
初期レベル、ミストナック取得封印ぐらいでやろうと思うんだけど、
パンネロ(一回目)での稼ぎってどれぐらい有効なんだろ?
>>542 自分の好きなとこまで稼げばいいじゃない。
俺はLV上がる事に抵抗があったので後のヒナドリスで貯めてた。
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/17(月) 17:14:44 ID:QtvpIkj50
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/17(月) 17:46:05 ID:QtvpIkj50
ここのやつ馬鹿杉 改造すれば楽勝じゃん
何言ってるのこの子^^;
>544 でフィッシングを試みるが、
>545 を書き込むまでの31分25秒もの間反応がなくブチ切れたと予想。
釣り師としては5級レベルだな
もうちょっとがんばりましょう
必ずレスがもらえるスレにいって勉強したほうがいいと思う
>>550 妹つければレス貰えるみたいだよ('A`)
どうでもいい話だがネトゲ廃人って怖いな
プレイ時間の単位が何時間じゃなくて何ヶ月、何年って単位と聞いた
>>552 時間つーか、継続してる期間だな。
俺も一年続いたのもあれば、オープンβで終わってるのもあるし。
PSOの廃人はほんと凄いけど。
0.000~%のためにずーっと、同じステージで狩りまくる…
プレイ時間で数ヶ月とかでもザラだよ
時間に直して一万時間とか
今なんとなく気がついたんだけど、
PARってもしかしてプロアクションリプレイってやつの事?
ヨドバシとかで売ってるよね
極限のTAレポートが速攻でできた割にかなり詳細でいい感じ
>>557 そう。でもPARの他にPARをFF12に適用する知識が必要だと思うけど
あとここではPARの話はしない方が良いんじゃないの
おてう氏の目標の定め方、速さ、引き際は
やりこみ=その実、ゲームを止められないだけ
という図式に当てはまらないね。
嫉妬を覚えるぜ・・・
zezaをもっとよく理解したほうがいい
>>559 そりゃそのリンク先の奴のほうが厨だろう(工房?)
>人の手を借りて儲けを独り占めするような人がいたら
これは気になる
共同攻略とかって話じゃあないの?
HP管理者が金を全部取って、
作成協力者には分け与えない、と。
でも攻略/やり込み協力なんて、実績のあるサイトに乗っかって
自分の攻略/やり込みを見てもらうようなもんじゃあないのかなあ。
レポートを載せてもらった、というのと同じだと思うんだけど。
それと、裏を読めば「俺にも金をよこせ」になるしね。
極限よりブログブームに乗っかってるコピペブログの奴らのが広告は酷い
>>561 わかってないんじゃないか? この問題と人物関係について。
せっかくレスもらってなんだが、叩き合いになりそうだな。攻略人たちへの。
だいたいスレ違いだよな。スマン。
この人は極限のミンストレルサーガサイトの
閃きの法則やゲームランク絡みの部分、財宝の法則などの
解析を担当した人。
青の剣の入手方法の確定なんかも全部ZEZAの調査によるものだぞ。
スーパーフリーかよ
ZEZAたんのミンサガの解析は凄かったが、その後色々あったからねえ…。
もうこの話はやめやめ。
まだこの話続ける気なら、やりこみ解析したい人は庭のFF板にでも移動しましょう
最後に言っとくが、やりこみ人は芸能人じゃなくて民間人なわけで、
安易に叩いたり噂を立てたりすべきじゃない。
まあ、もめたんだろうね。別に金の話というより、最初はPAR公認で
あれだけの解析をさせておいて、最終的には微妙な隔離策でおいしいどこ取り
という形になったんだから、あきれるのも無理もない。
過去の色々の結果が今回のFF12のまとめサイト化なわけで、
やっぱり情けないと言えば情けないね。
とりあえず、もうさっさとマザー3に移行するようだし、
FF12のトップページからイヴァモンと2chWIKIと組長さんのところのサイトに
リンクを張るぐらいの度量の広さは見せてほしいんだけど、どう?
特に解析関係は、もうアルテが出るまでは完全にFF12調査報告書の独壇場
だと思うけど、存在自体を知らない人も多いだろうから、誘導するぐらいのことは
したほうが点数稼ぎになると思う。
>まだこの話続ける気なら、やりこみ解析したい人は庭のFF板にでも移動しましょう
別にこのスレも書き込みが早すぎて流れるって状況でもないんだから、
平行して話すればいいんじゃない?
庭のFF板も全然盛り上がってないというか、
いまだに極限からのリンクが準備中なのって、これ、ある程度もりあがってから
リンクしようとかせこいこと考えて、身動きとれなくなってるんだろうなw
まだにゅすけさんのサイトの掲示板のほうがやりこみに関しては盛り上がってるし、
解析したいなら組長さんのところを手伝うほうが建設的。
>>569 いい加減スレ違いだということに気付いてくれ。
文句や意見があるなら極限に直接言いなよ。
>>570に同意。極限は文句や意見を聞くための場所まで用意していたよ。
544-572は忘れて
↓ここからやりこみ論議再開↓
ライセンスも禁止
シナリオ上、ライセンスを禁止するとクリア不能なんだな。
柔軟性ナサスw
だれかヤズマット単体最速撃破記録を教えてくれ。
ゲーラボに1時間58分てのがあったんだが。
>>488 ダイヤの腕輪ってツィッタのどこで取れる?
ところでヴァンて主人公禁止プレイしてんの?
ヴァンは極限低主人公プレイしてる
特に狙ったわけでもなく、ファーストプレイはクリア時ヴァンLV7だったな。
普通にパーティーが4人になったらヴァン隔離してそのままだった。
ヴァンは死んだときの声が酷い
全部酷い
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/21(金) 20:31:54 ID:0lxDH5pw0
13時間でクリア出来るってマジ?
2周目終わったー。
14時間10分・・・。
これ、詰めていけば9時間切れるんじゃね?
>>586 ラストセーブかクリアか明記しないと、混乱の元だよ。
LS9:30は庭にあるし、ラップ見る限りLS9時間は切れる。
最終的にはLS8時間台前半くらいかね
>>586 了解、書き直します。
スタッフロールが終わりTHE ENDが表示された時間です。
ラストセーブが13:31で、レベルが上から32、20、19、33、32、21です。
プリン稼ぎの1セット目に1時間以上かかってしまったこと、サブメンバーのレベル、
ライセンス取得時の思考時間、各ボスの攻略法などを削れば俺でも10時間は切れそう。
メインのレベルはもっと低くてよかったし、詰めていけば9時間切れるんじゃね?
バルハイム地下道クリア1時間12分31秒
レイスウォール王墓クリア2時間15分5秒
ヘネ魔石鉱クリア3時間23分40秒
ミリアム遺跡クリア5時間13分49秒
ギルヴェガンクリア6時間45分31秒
最終セーブ7時間59分25秒
最終Lv30-7-7-30-8-30
詰めれば10分ぐらいは短縮できるけどやる気が出ない
>>588 乙とんとん。
TAという前提で。RTAならスマソ。
サブのレベル高すぎじゃない? ミストナック要員としての出番はちょっとあるけど、
レベルは初期値で十分だね。サブ用の金アミュももちろん要らない。
ゼリーは、瀕死+ダークや、サクラエアロとかも試したが、ティアマット後に
シールドアーマー+ファイラ+炎の杖が安定でしたな。でも、分裂狙いは危険だった。
最初はアーマーなしだったからラーサー入れてたけど、流石に1時間は……。
TAはゼリー狩りの回数、矛の有無、最終装備あたりで差がつくのかね。
ちなみに自分は、ギルヴェガンあたりで庭の記録にちょっと先行してます。
>>589 リロードして、記録に絶望した('A`)
余分にゼリーで稼いだぶんを切り詰めると、ちょうどそのくらいの記録か。
にわかに信じがたいが、そんな無理な記録でもないな。乙カレ
やっぱりサブのレベル高すぎか。
次は初期レベルでタイムアタックしてみます。
メインも25あればロスはなさそうだけど、LPがどうなるか。
あと、矛もエーテルも買ったけど、そこまで必要ではなかったです。
>>589 上には上がいたか・・・。
目標にさせていただきます。
ではおやすみなさい。
>>590 TAでは矛は使わないよ
取りに行くだけ時間の無駄
ちなみに自分の最終装備はこんな感じ
ゴールドアックス
イージスの盾
金の髪飾り
ドラゴンメイル
黒帯
FF5のバーサーカーを意識した装備になってます
たいしたことではないんだけど・・・まぁ需要も無いしがいしゅつだろうが・・・
今初期レベルクリアに挑戦してるんだがバルハイム地下道でお金稼ぐポイント
南北連結路から第3特別作業区に行き手前にいるバッテリミミックから盗み(鉄くず:約200g)、
すぐ南下し大講堂中央交差区に行って直後にpopするモンスターから骨(約200g)を盗む
また北に行って・・・を繰り返す。12000gくらいの時給。
ここで金貯めてポーション99個+4万貯めてからミミッククイーンに行くとその後の金策が楽
ちなみにウェアウルフから良質の皮狙いだと
地下道クリア前に一時間15000 クリア後だと23000くらい
パンネロの育成利用すればもっと行くと思う
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/25(火) 08:05:54 ID:gJjDonDE0
ブレイカーを装備して暗黒を使うとダメージのばらつきが無くなって
安定して高ダメージを出せるようになるな
ヴァン一人旅ってどこまで行ける?
他のメンバー加入前だと。
どこまでも行ける
他のメンバー加入前だと、
東西ダルマスカ砂漠、ギーザ平原、ゼルテニアン洞窟じゃないか?
>>598の状況でアドラメレク倒した猛者っているんだろうか
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/25(火) 18:22:47 ID:mDXyh6r80
ごめん、オイヨイヨ禁止で
ゼルテニアン最初は奥までは入れないよ
スライムからフライングヘルム拾うといいね
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 16:29:14 ID:e6FfnBWc0
ギーザ草原抜けてエルムの里の方まで行けないのか
チョコボ使えば楽に行けそうだ
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 17:59:54 ID:u3VlAiDc0
ギーザ平原で行き止まり
西ダルマスカ砂漠でヘイスガの魔片とホーリーの魔片でも集めておくといい
まあ 普通はGと書くよなw
銃、召喚、魔法、魔片なし初期レベルでウォースラを倒せた
チョッパーでスリップにすればみるみるうちに体力が無くなっていく
オグル・エンサやナム・エンサでチョッパーを拾えるのはこれを暗示していたのか?
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 23:10:27 ID:9AFIEUQn0
FF12制服プレイ・ヤリ込みスレ かとおもた
FFTAではギーザ平原
>>608 記録出したって言う奴が情報出さないからだろ。嘘つき放題だしな。
むぅ。
某RTAってラストセーブ11:38だったのか。
実時間の横にゲーム内時間書いててくれりゃよかったのに。
TAの稼ぎを見切り発車して、ラストセーブ7時間きりに挑戦中。
ゼリー狩りがゼロになりゃ、TAとしてスマートな攻略になるんだがなぁ。
バンLv1ボス撃破きたな
ニホラポアなしはともかく、ミストナック習得なしは大きい(MP恩恵の方)。
魔法は結構つかってると思うけど、魔片で代用してるんだろうか?回復もアイテムメインか
まあ攻撃は銃(フォーマル)でアーリマン以外十分いけると思うが
一番凄いのは、ヴァンが死ねば全滅ってところかw
ウォースラやダイダロスあたりきつそう
俺も同じような条件でやってたけど(先に達成されたからやめた)
魔法がなくてもアイテムと装備で大体なんとかなるよ。
ウォースラとかシールドアーマー装備すりゃ雑魚だしな。
それよりバブルチェーン無しでどうやってラスボスに勝ったんだろうか。
なるほど、魔法なしでも大体なんとかなるもんなのね
ウォースラはシールドアーマーか。当時は盗む禁止してたなぁ(初期レベル)
ラスボスは当然魔法のバブルはかけてると思うけど、切れ目が問題だよね
相手の攻撃パターンを読みきってリバースやプロテスで切り抜けてるのかな
補助魔法はかかってる状態にかければ持続時間リセットされたはず
>618
それは知らなかったです。今回はそんな旨い状態に保てるのね
それじゃバブルの切れるころのタイミングを見極めてかけ直せばバブルチェーン状態になるわけか
最終戦って、頻繁デスペガが頻繁に来なかったっけ
リバース使って、効果時間中にかけ直しでもしたのかな?
FF12調査報告書によるとHP60%→40%の時に貫通デスペルを
使うかもしれない(ランダム選択)みたいだね
タイムアタックプレイ中。
別の処でLP稼いで、ゼリー狩りを1セットにしてみた。
ゼリー狩り:20分 4〜50000exp 60000G LP100〜140*2(金アミュ)
某所の敵:30分+α 0exp 0G LP1000
ベルガ倒した時点で、LS8時間のコール氏に1時間弱先行。
レベルと金が激しく足りないが…。切り詰めれば7時間切り可能かも。
経験値と金が手に入らないけど、LP効率はすごい高いから
低レベルタイムアタック攻略に使えるね。そんなヤツ居るか知らんが
某所の敵ってどこだろ
ほら、あれだよ。あのLPいっぱい持ってる敵。
……ヤズマット。
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/30(日) 15:24:04 ID:SgZWIDWJO
俺は歩いてクリアする!!1!11!
ヤズマットを低LV撃破
とりあえずレベル65で挑戦して7時間以上かかった
レベル40位でも何とかいけそうな感じ
>>622 まだクリアしてないみたいだけどとりあえず乙です。
1時間先行ってことは4時間20分くらいか。
俺がプリンちゃんと戯れてる頃だな…
どれくらい戦力不足なのかわからないけど、金策次第では好記録が出そうな予感。
LP1000ってすげーな なんだろ?
もしかしてデモンズウォールじゃない?攻壁の。1分1匹で1320になるよね。
>>626 友人が初周で63くらいでしたよ。
ぶっちゃけレベル1でも勝てるんじゃねーの?(テキトー)
>>627 アーリマンに勝てなかったので、ゼリー狩りもう1セットやり直しました。
ヘタレでスマソ。ちなみに金は13万くらいありゃ十分足りるかと。
>>629 おまいのROMは、デモンズウォールと何回戦えるんだい?
もしや、釣られた……
>>630 ゼリー狩り2セットかー。
次周は3セットでTAする予定だったけど、こりゃ普通にプレイしてたら追いつけそうにないな。
>>631 ゼリー2セットって言っても、ギーザ乾季〜バルハイム〜エンサ移動中に
100〜150LPくらい、別の場所で1000LPくらい稼いでるからね。
今回は金アミュひとつも拾ってないけど、1セット20分弱なら、
金アミュ+3〜4セットで稼ぎ済ませたほうが早いかなぁとは思ってる。
ちなみにLS記録狙いなんで、ラスボス戦の不滅戦は、全然考慮してないw
>>632 確かにラスボス戦を考慮しないなら、2セットでもじゅうぶんかな。
ちなみにゼリーちゃんは、最速狙うなら1セット12分でいけるよ。
>>633 12分マジカヨ。分裂は危ないから狙ってないんだよなぁ。
液体0個から99個まで、LV20エアロ狩りでも15分は出そうな感じだったが、
1セット12分となれば、売買時間込みでも3セットが丁度良いかもね。
TAは調査込みで3回目なんだけど、やっぱ一人目のミストナックの習得
タイミングがキモかな。ゼリー狩りの前のナックは正直必要無かったし。
>>634 Lv22以上ファイラ狩り(分裂狙い)で12分は可能。
ただゼリー狩りに移行するまでの準備に時間がかかるし、お宝の吟味がかなりつらい。
ミストナックは何も考えずにミミッククィーン戦までに習得してるなぁ。
1ターンキルできるし。
ふちけんか。
攻略スタッフの癖して一ヶ月もしないうちに売るクソだな。
しかしやり込みやるだけなのにこんな痛々しい部屋晒す必要があるのかどうか。
それがふちけんクオリティ
折れの部屋よりまともじゃん
ばりテンやってんのかよwwwwwwwwwwwwっうぇwwwwww
PC買い換えたら買う予定だが。
アドレスがそのまんまだな
未来無しオナニー
レベル1ヴァンボス撃破のレポート出てるんだけど、ルースのフォーマルってアントリオン依頼受けてなかったらそのまま取れた?
倒さないと出ないなら、攻略に必要なボスに入るはずだろうけどアントリオンレポートに載ってないな
>643
フォーマルはアントリオンを倒さなくても依頼を受けてれば取得可
俺はプロテスかけて死にまくり、逃げまくりながら3つ揃えた。結構苦労したけどおもろかった
後セロビ台地のトレジャーでもとれる(確かダイヤ必須)のでフォーマル取得に関してはNO PRO
やり込みやるならもっと情報収集しといた方がいいよん
いまレポ見ると タイラント前でフォーマルとってるね
他のメンバーも稼ぎO.K.ならシド戦前でもとれたのに(俺はそうした)
上のNO PROは無問題ね
>>644 なるほど、倒さなくても強引にトレジャーだけ取るのね
アントリオン倒せなくてフォーマル諦めたとか日記で見たことあったから
倒さないといけないものだと思い込んでた
訂正thx
>646
あの日記は俺もあれ?と思った。 倒さなくてもいいのにと
想像だけどおそらく彼は、意地でも倒してから取ると思ったんじゃないかと
アントリオンMAPの入口にストップキャラを置く。 →リバースキャラで特攻。
→入手したらリーダーチェンジで脱出。ってダメかな。
フォーン海岸でリバース買っても、大抵誰も使えないんだけどNA
あと、対ボス戦で、石化0の瞬間をニホパラクロノスでストップにして鉄壁
キャラ作って抜けたことあるんだけど、そもそもニホパラある時点で
大半のボスをハメ殺せるんだよなぁ('A`)
実用性ないけどね
ついこのあいだ初期レベルプレイでミリアム後にフォーマルとったばかりなんでレポ
(縛りは初期レベルのみ)
最初はニホパラ万能薬でマンティス一匹ずつ対処しようと思ったが
メンドクサイので道中はスルー。ちなみにドンアク効くのと効かないのがいる模様
事前にプロテス、バブル等のサポート魔法をかけて、
かけたら効果がきれないようにリザーブに下げていったんセーブ
リバースもかけておきたかったがLPが足りなかったため断念
フォーマルとってもLP不足で装備できないからあらかじめLP稼いどけばよかったんだが
突っ走ってアントリオンのとこまでいったらデジョンの魔片を使用
(デジョンの魔片はゴルモアでパンサー狩りしてれば手に入る)
あとはトレジャー回収して突っ走って逃げ切るだけ
死んだらリザーブ出して走る。それも死んだら別のリザーブ出してまた走る
蘇生、回復はどうせ追いつかないので一切やらない
トレジャー回収時、逃走時に余計な行動をとらないようにガンビットをoffにしておくのがポイントか
ここって50%くらいでトレジャーpopして?、50%くらいでフォーマルが出る?
ファイアフライあり、リバースありだと楽勝
初期レベルプレイで
ファイアフライ取得前にニワトリスとエンケドラス倒したいんだけど、どうやって雑魚を処理すればいい?
デジョンで片っ端から消していったけど、デジョンで倒してもチェインは繋がるけど「敵を倒した」ってフラグが立たずに時間が経つと敵が復活する。
ストーリー進めたからニワトリスはちょっと無理だけど、いまガリフだからエンケドラスだけでも倒してLP稼ぎたい。
雑魚の消しかたわかる人お願いします。
お前には無理
>>652 初期レベル以外に縛りはある?
質問の答えにはなってないけど
ちょっとのLPを手間暇かけて稼がなければならない場面なんてないと思うんだが
エンケのLPでぎりぎり届くライセンスで戦術かわったりする?
むしろ、ティアマットまでならパンネロ辺りに軽装備取らせる程度で越せるわけだが。
(それに加えてアーシェに緑1:プロテス・ブライン取らせればガチ)
何かにLP入用なのかね。
ちなみに、デジョン消しは自分もやったことあるけど、ちゃんとモブ出せたぞ?
密漁すればexが入らないだろ
657 :
652:2006/05/05(金) 01:53:14 ID:btu5HSHA0
密漁は考えたんだけど、LP余ってなくて断念。
とくにLPが要り様って訳でもなかったんだけど、ある程度進めてガチガチにしてから退治しに行くのが嫌だったからつい。
>>654 ぬるいから初期レベル以外での縛りは無し。
今、アルクトゥルスのライセンス取ったからモブ退治しまくってくる。
>>655 エンケドラスのところはまだ試していないけど、ニワトリスのところはハイエナかなんかがQまで出てきて諦めた。
バヒールでHP無くして倒したらLPはいらないかな?後で試してくる
FF12は腹が減らないゲームで良かった。
スネーク
特別な縛りなしの初期レベルプレイだと、事前に大量のポーションを用意しておいて
ケチらず使っていけばそんなに苦戦しないからな
ファイアフライ分のLP残しとけば後はつかってもいいし
どうやって金稼ぎするのが効率いいんだろ?
クリスタル近辺で「盗む」「回復」「2AC」「盗む」かな?
ファイアフライやLPの制限がないなら、普通にチェインで稼ぐのが一番楽で効率いいんじゃないか?
盗みで効率いいのってどこだろう? バルハイム地下道の骨あたりは良かったくらいしか思いつかない
>>661 ファイアフライ前ね
俺はまず定番?のレイス、次にエンサのアルラウネ(青クリスタルの近く)
次にゴルモアパンさーで稼いだ
リーダー以外を盗むで走らせて、リーダーはエリア境界付近で待機
盗んだらすかさずAC
今はドラクロア後まで進んでて、ゼロムス倒したからミリアム骨狩り
ここは初期レベルプレイでは最適だな
ゼロムスはチャージ系オプションとった状態で骨をフォーマルで撃てば
一瞬でMPたまるからミストナックでゴリ押しした
戦術的には最低だがね
骨にはニホパラ万能薬が効くからそれで動きを封じて放置してたんだけど
めんどくさくなった
倒すと経験値はいるからいちいちファイアフライ装備しなおすのめんどくて
>662
質問するまでもないじゃない ファイアフライ前と明記してないし
自分なりの答えがあるなら それを書いてから聞けよ
他のスレにもいたが 自分から聞いといて失礼なレスするガキがほんと多いな
まあ怒っても仕方ないんだけどさ 以上愚痴でした
>>664 >クリスタル近辺で〜
のとこで自分なりのやり方はあらかじめ書いたつもりだったんだ
気を悪くしたならゴメンよ
もっといい方法ないかなぁと思って
盗む以外だとトレジャーかビュエルバ魂くらいしかないかなぁ
とりあえずおけ
>>664 ギャク切れカコワルイ
お前が652からのスレの流れと662の内容をちゃんと読んでれば良かっただけの話ジャン
話をスレ的に戻して
バルハイム後・ファイアフライ前の間の稼ぎに関して
自分の場合、「ハウロ緑地」でグラディウスやフライングヘルム取ったり
チョコボからチョコボの羽を盗みつつ「台地のらせん」に移動し
馬から鉄の殻盗みつつエーテルや黒帯を取ったり
そこから「緑なす蛇」行って「ハウロ台地」に戻って盗みを働き
ジャハラに戻ってセーブ(保険)ってのを繰り返してたな
防具3人分と銃と回復アイテムを買うくらいだから、それなりに早く終わる
なんか 馬鹿が多いな 662は俺のレスの後だっちゅーに
666で一応コメント書いて終わりににしてるんだから 余計なこと書かなくていいちゅーに
といいつつこれもスレ違いだから スルーよろ
そうだったな、
>>667は単なるレス番間違え 662→660
そのくらいで「馬鹿が多い」なんて付けちゃう煽り方ってのが
>>667で言ってることと併せて見っとも無いんだよ
>>667の追記
アイテム名 売値
チョコボの羽根 480G
闇の魔石 80G
鉄の殻 413G
グラディウス 2400G
フライングヘルム 1250G
黒帯 300G(取っておくか余りを売るか)
エーテル 111G(後で買えるし序盤ならいらないと思う)
ところで
>>622の30分LP1000ってどこでどうやるの?
>>670 なかなか効率よさそうだね
1セット何分くらいでいける?
>>80のレイスはたしか1セット45秒くらいだった
序盤で安全にできるのは利点だな
あっ、そんだけ稼げれば何セットもやることないか
実際の話、LLCは獲得LPでやるより消費LPでやる方が制限が伸びると思う。
盗み稼ぎめんどくさすぎ。
LLCって?
ローライセンスクリア?
たとえば、金稼ぎ理論は確立してるんだからPARでデータ書き替えて稼いだことにしちゃえ
なんていうのじゃ満足できないタイプの人は多いだろうね
ライセンスも使わないよりは入手しないのほうが満足度は高いだろうね
かといってめんどくさくなるだけの制限は嫌だよなぁ
稼ぎ専用キャラをつくってそいつは封印、なんて手もなくはないが・・・
>>673 LLC=Low Level Clear の事なのか?(究極庭の造語だろうか)
「制限が伸びる」と言うと制限までの距離が伸びる=緩和してるように思えるが
獲得・消費のどちらを主にしようが、初めから取るライセンス決めてたら同じだろう
で、実際どういう制限でこうだったから「消費LPでやる方が制限が伸びる」
と感じたのか12文字以内で頼むよ
どうして大学のレポートみたいに書かないと
ユーモア賞になってしまうんですか
ヴァン、アクセサリだけ
バルフレア、技だけ
フラン、魔法だけ
バッシュ、武器だけ
アーシェ、防具だけ
パンネロ、オプションだけ
〜を開けるにしてやってみたらと言うテスト。
制限項目はおいといて
キャラごとに違うっていうのはおもしろいかもね
ゲーム開始直後、ギーザ草原でパンネロが仲間になった所でDQN空賊には氏んで頂き、パンネロの1人旅。
後にバッガモナンに誘拐されてからパーティーに復帰する時、レベルが巻き戻しされるのを見越してひたすらカネ稼いでアイテム集めてライセンスボードめくってました。同じようなプレイしてる人、イイ情報あったらヨロシクです(^^)
アイテム無しクリア来たか。 レポ一通り見たけど 本人も書いてる様に
強力な装備をかなり早期に入手してる点が気にはなるけど、アイテム不可なんで仕方ないかな
個人的には良作と思う(やっぱアイテム無しの制限が好印象)
強い装備といえば
ソーヘン前にダイヤの腕輪も拾えるし
セロビにも行けるんだよね
セロビに逝けたっけ
岩が防いでいたような
うおおおおおおおおお
まじかよ
ノーライセンスクリアはもう達成されてるの?
ギルヴェガンに行く時の召喚獣以外完全禁止で。
>>430 ┏┓ ┏━┓ ┏┓ ┏━━━━┓
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>>680 初期レベル以外に縛りがないなら、ちゃんと戦術を練ってさえいれば
特に問題ないよ。今はいろんな情報があるから
お金だけしっかり稼いでおけばいいかと
不要なライセンスをむやみやたらと取ったりしなければ
むしろLPは余るくらいだから
初期レベル縛りだと最強の矛って弱いのな。ちょっとがっかり
初期縛り、ミストナック習得不可、ニオパホラ禁止プレイなんだけど
マティウス倒した後のタイミングでボムキング倒せるかな?
マティウスまえにアルク持ちのバル入れて突っ込んだけど返り討ちにあった。
一撃でやられるし、初期レベルだとミストナック連打じゃないときついかなあ。
>>692 沈黙&ドンムブで止めて、スリップとか行けないかな。
ウイルスはムカデ貼りつけがまだ出来ないタイミングかな?
スリップの減少速度しらないけど('A`)
デジョンでボムふっ飛ばして、ドンムブ、サイレンスorサイレント弾で沈黙。
あとは気合のドンムブで動きを止めて弓と銃でチクチクかな。スリップも忘れずに。
30回くらいやれば倒せそう。
>>693 貼り付け買えるか調べるためにソーンくぐるまえにバーフォンハイムに行ったけど、町の中に入れてもらえなかった。
というわけで、その時点で倒すなら693さんの方法しかなさそう。
アダマン装備出して、アクアバレットとデジョンorデジョンの魔片用意すりゃ
何とかできるかもな(火の魔晶石はガラムサイズのカエルがいいな)
保険でもう一人にはやる気の出る防具でも着せとけばいいんでないの
俺はラーサーがいるあいだにボムキングを倒した
バルハイムでドラゴンメイルと魔人の帽子を取っておけば相手の攻撃は全く怖くない
ウイルスにできればいいんだけど
できなくても沈黙+スリップであとは適当にガンビットをつけて
放置しているだけで勝てる
俺は魔法、魔片、銃などいろいろと禁止していたけどこれで楽勝だった
頑張ってやる気のでる防具を出してみる
ボムキングが炎の〜を落とすらしいから1画面切り替えで盗みまくるぜ。
>>691 初期レベルだとどうしても軽装備に偏るから
力や魔力の補正をうけられないんだよね
>>692 ボム戦で使えるかわかんないし実際やったことないんだけど
雑魚敵が沸くボス戦では事前にチェインしといて
倒したらデカメダルがでるようにしといたらちょっとは楽になるかな?
グラヘルのタワー事前チェインみたいな
手間の割に効果ないかな?
ゼロムスとかアドラメレクあたりでは使えるかなぁ?
ロビーのとこは同マップで事前に骨狩りx50くらいしといたらそれ以上沸かなくなるんだよな
ん、連書きスマン
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/08(月) 03:49:17 ID:nIX4hmJ10
-──- 、 _________
/_____ \ > |
|/⌒ヽ ⌒ヽヽ | ヽ > _______ |
| / | ヽ |─| l  ̄ |/⌒ヽ ⌒ヽ\| |
/ ー ヘ ー ′ ´^V _ | ^| ^ V⌒i
l \ / _丿 \ ̄ー ○ ー ′ _丿
. \ ` ー ´ / \ /
>ー── く / ____ く
/ |/\/ \  ̄/ |/\/ \ 同じスレではこのままだけど
l l | l l l | l 違うスレにコピペするとスネ夫がドラえもん
ヽ、| | ノ ヽ、| | ノ に変わる不思議なコピペ
既レスで書いてあったけど、ギーザ草原にいるウェアウルフが虎徹をドロップするってマジっすか?
ナイトの心得も手に入れて、苦戦しながら戦ってるんだけど…
心得なくても落とすよ
>>703 167チェインで7本落としたよ。つか属性あるけどグラディウスで十分じゃない?
>703
167チェインとはすごい。
俺は50チェインでたったの2本ですた('A`)
パンネロの1人旅ゆえ最初はウェアウルフにひどく手こずりましたが、グラディウス手に入れたらかなり楽になりましたw
しかしこの段階だとナルビナ以外で強い防具が手に入らないのが難点ですね…
>>704 こっちは90越えてからしか出なかったのにorz
よほどリアルラック無いみたいです。
でもほんと防具無いですね。恐竜がボーンヘルム落とすくらいですか。
初期レベルでプレイ中。ひととおりモブ退治して大灯台
さすがにレダスは役にたたんので味方一人にエスナ等のガンビットを外して
レダスは石化で放置
オイルにナパームショット強ぇえ
サボテンとセロビで3つそろえた価値あったな
>707
恐竜がボーンヘルム落とすんですか(゚o゚;)
俺はゼルテニアン洞窟で拾ったバルビュータ(魔法防御11)拾ったきりです orz
あと、名前忘れたけど東ダルマスカ砂漠・ネブラ河の南集落前に現れる白い毛むくじゃらのレアモンは何か落とすか盗めるかしますか?
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 21:47:59 ID:UaGsTVIl0
>>709 イヴァモンにはウールと高級ウールって書いてある。あと風の魔晶石盗めるくらい。
ウール2と水の石5となめし皮2で旅人の法衣と羽根つき帽子が手に入るか。
コマンドガンビットのみなら俺いつもやってるw
虎徹はパンネロ使えば王宮侵入前に手に入る
LPの関係でヒナドリスまで装備つらいけど
>710
dクス!
パンネロ離脱後のメンバーで初期レベルプレイするにあたって、なるべく強い武器と防具を揃えておきたいので 「(^_^;)
>>713 初期レベルプレイは最大HPの関係から軽装備以外は実用性低いよ
パラメータの関係から銃以外の武器は実用性低いよ
パラメータと詠唱時間の関係からアイテム以外の回復は実用性ひくいよ
銃装備のバルフレアを攻撃に専念させて
残りの二人をポーションに専念させるのが効率よかったりする
あと、戦闘中の魔法はブラインくらいしかつかはないから
人造破魔石や暁の断片装備で魔防アップが役に立つ
>>714 重鎧や魔装備も十分使えるよ。
以下、重鎧の場合だが、
MP補正と魔力補正ないと回復魔法は回復量伸びないから、ポーションに頼りがちになる。
その場合、固定の回復量なのでダメージを絞り込めたほうが効率がよい場合があるという寸法。
まぁ、重装鎧装備させるとして、盾にする役だけだけどな。
あと、軽装備頭と組み合わせるとLP消費量がかなり増えるので、LP制限したら途端に付けづらくなるが。
魔装備は、MP補正があるものが実用範囲内だし、他にはロッドとかも使いやすい。
杖は持たせるとしたら属性強化のある三属性の杖かね。
武器は盾にする役には加ダメージチャージ狙って近接武器も一応使えないでもないし、
弓は銃が効きにくい相手への代替遠距離攻撃手段として使える。
ねこみみ使えば……低レベルでもそこそこか。ダメージ源として銃が鉄板なのは間違いないけどね。
>>713 ここまで書いて何だが、パンネロ合流までそれほどLP溜まらないので、
強力な武器防具そろえてもそこまで届かない事の方が多いかと思われ。
店売り装備で十分よ。
役割分担とそれに応じた装備は重要だよね
ふつうにレベル上げしてゴリ押ししてると気付きにくいが
たとえば、バッシュ近接、フラン弓、バルフレア銃だと
近接のバッシュに敵の攻撃が集まりやすいから
防御、回復やプロテス等もバッシュに集中すればいいし
弓や銃だと意図して走り回らなくても自然に位置がバラけるから
範囲攻撃にも対処しやすい
中盤以降だとマインゴーシュ最強盾(血塗り)の盾、兼ぬすみ係をひとりと
フォーマルの攻撃係ふたりとか
初期レベルだとすぐMPマックスになるからミストでゴリ押し戦法も強力だな
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 16:16:45 ID:xcnO0aGv0
低レベルやりこみとか飽きたからその時点での最強装備(矛は強すぎ 除く)で進むけど無理か?
>718
日本語でお願いしますよ
そういえば武器捜索スレにストーリー序盤でとれる
強力武器リストあったな
ストーリーは序盤でもレベル上げしないと取れない、取りにくいのが多いから
低レベルやタイムアタックにはいまひとつだが
>>713 あとから加入するメンバーもしっかりレベルあがりますよ。
ヴァン殺してるなら少なくとも一人は大丈夫でしょうけど残りはえらい事になってるはずです
>>721 釣れますか?
やってもいなくて、知識もないのに、「はず」って何だよ。
やりもせず、知識もないからこそ「はず」って付けてんだろ
突っ込む所が違う
>ヴァン殺してるなら少なくとも一人は大丈夫でしょう
こっちだろ
>>721 あ ら するメ もしっかり ベ が す 。
ァン して な と 一 は 夫 け らい な は です
ごめん。暗号だと思ったけど、やっぱり分からんかった。
叩かれてる…orz俺のFF12だけ特別仕様だったみたいですね。
俺のではバルフレアもフランもLv30(ヴァンと同じ)アーシェとバッシュは一番高Lv.のやつの1つ上でした。
いや、ヴァンのLV上げたらその時点でアウトだって。
とりあえず、色々攻略サイト回ってきなよ。その内報告書に出会うから。
まさか、それ見てその文章出てる訳じゃないよな?
なんか勢いで書いたので言葉足らずでした。
>>725はPT加入時のLv.です。あとヴァン殺しとけばいいってのは最初のパンネロとヴァン2人の時はバトルメンバーさわれないからです。
関係ないですがガンビットもON OFFだけです
>>727 そこに書いてあることなんざみんな知っとるこった
全てはFF12調査報告書(ウェブサイト)のお陰
これ以上、そこの権威を借りてまで偉そうなことを言うつもりもないので
探してよく見ると良いさね
連書き失礼
亀より遅いこのスレの進み具合もやっと700超えてきたところで
そろそろテンプレを考えておいた方がいいのかもしれんと思うのだが
取り敢えず、調査報告書とヴァナモンとWiki辺りは入れるとして
庭のレポート関係はどうした方がいいかな
>俺のFF12だけ特別仕様だったみたいですね
皮肉のつもりなんだろうけど悲しいね
……これはかなりやっちまった感じですねorz
スレ住人の皆様スレ汚しスマソでした。
>>713氏ガンガレ!!
713です。数時間ぶりに来たけど>731さん情報提供のキモチ有り難く頂戴しぁしたm(_ _)m
ただ言葉足らずだっただけと思われるので、皆さん何とぞ勘弁してやって下さいまし。
某所の裏切りウォースラより"やっちゃって"ないから無問題
序盤の強制戦闘以外操作キャラの「たたかう」禁止とかどうだろうか。
まあ「〜ラ」あたりまで揃えば余裕なんだろうけど
ちと聞きたいんだけどオメガ瀕死時って防御力自体が上がってる?
最初に防御破壊で防御0にして瀕死時にもう一回防御破壊が効くがかどうか試して欲しいんだけど
瀕死になると防御無視の銃で攻撃してもダメージが大幅に下がる
つまり防御自体が上がるんじゃなくて
算出されたダメージに補正が掛かっていると考えられるから意味ない
最初から30%カット付いてるけど更にって事?
ダメージがそれっぽいのにならなかった(1999とか2999)ような気がしたけど
>>734 一部例外ありより徹底した制限のほうが好まれると思う
自己満だから好きなようにすればいいんだけど
かなり前のセーブで調べてみたがどうもオメガは特殊っぽい
・最初から通常の瀕死防御UP(ダメージ30%カット+ダメージ上限6999)が発動してる
・瀕死(赤点滅)だとダメージ75%くらい?カット+ダメージ上限6999の瀕死〜が発動する
75%?カットでの上限はかなりきつい
ヴァンレベル82でグランド、シシャーク装備 ブレイブ、狂戦士状態で
聖弱点にしてエクスで叩いてやっとでた
因みに同じ状態でひまわりで叩くと5500くらい
740 :
734:2006/05/11(木) 20:19:35 ID:MuX+gQvJO
トレジャーで魔片集めればゲストキャラなしでLP稼げるか…。
ミストナックも封印すれば結構難易度あがるかな
>734
アイテム攻撃→歩数攻撃→銭投げで終了だと思われ。
制限なんて人それぞれなんだから自分で好きなように付ければいいと思うんだけど、
銭投げなんかは過去のシリーズでのやり込みからすでに
お手軽に大ダメージを与えられる強力アビリティとして有名だから
銭投げは禁止するのが普通だと思う
銃なんかもレベルに関係無く大ダメージを与えられる攻撃手段だから
低レベル攻略で使うのはちょっと疑問
銃禁止でやってる人も多いんじゃないかな、俺も銃は禁止してやってるし
軽装備などで最大HPを上昇させることを禁止すれば面白そうだと思って
また挑戦してみようと考えてるけど、
まあ、制限をどうしようか悩んでる人は参考程度に
普通、定番、強力なもの、そのあたりを制限しないとヌルいっていわれるだろうな
だけど、難しいのとめんどくさいのはちょっと違うから制限のかけかたは難しい
めんどくさいからこそ、少しでもめんどくさくならない効率いい方法を模索して
それが楽しいとも言えるんだが
LP関連の制限がきついかな。自動的に他の制限になるのし
ライセンスなしだと装備や使用可能な魔法、技にも制限かかるし
使用禁止かLP獲得かでもまた違うか
初期レベル縛りのみ
ヘネでブレイブスーツ入手。入ってすぐじゃなくて奥の方ね
デュエルマスクでもHP2000いかなくなるが実用性はありそ
バルハイムで盾とってクリグラはブレイブにしたほうがよかったかな?
(バルハイムマラソンはしないでクリグラで盾とった)
血塗りで防御固めてインディゴスリプガとニホパラ万能薬やりまくり
大灯台地下も似たようなかんじで攻略途中
ちょっとニホパラにたよりすぎ
きつい制限してる人はシナリオ本編以外もやってるの?
モブ、召喚、アイテム集め等
本編クリアまではヒナドリス&ファイアフライ禁止+銭投げ禁止でやって、
クリア後は縛り解いてヤズマット・オメガ以外は倒した。アイテム集めはやってない。
でも、これ位の縛りだとゾディアーク以外ほとんど苦労しなかったよ。
そういえば、このスレで初期レベルで全ボス撃破目指すって言ってた人いたけど、
どーなったのかな?
オメガはリバースストップに攻撃うけてもらえばあとはどうにかなる、か?
ヤズは初期レベルだとサイクロンたえられるかな?
最強軽装備でHP2700、バブルで5400、ポンチョでもバブルで4000越えるが
常時MAXにたもつはきついか。ほろろフェニックスでアレイズだが、使えないかな
3人同時に食らわないようにするしかないか
追いかけっことか通路から狙撃とかでいくことになるのかなぁ
なんにしても時間かかりそうだ
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 17:36:54 ID:7K62gjlLO
俺は世界一不幸だ
>>747 凄まじい時間が掛かるけどコロシアム突入直後は必ず補助魔法使う
(ターゲットが居ないと補助魔法使う雑魚と一緒)から
その隙に叩く→ACで逃げる→再突入(適宜たたかうの替わりにデスペル)
で嵌め殺せると思う
>>749 驚異を使ってくる辺りから、
対面すると(or 表メンバー全滅)即サイクロンを使ってきたはず。
ドンムブかストップで入り口に1人待機させて置けば大丈夫かな?
751 :
745:2006/05/13(土) 19:49:28 ID:GMng887nO
集めおわったあとに気付いたが灯台地下はデジョンで消し飛ばしても
黒の珠でるんだな
とりあえずニホパラやっときゃいい、って発想になってたようだ。イカンな
>>750 なるほど。マーキング、アイテム集めテクニックの応用か
初期レベルプレイ中ですが、ギーザ草原でパンネロが仲間になった時に頑張ってライセンスボード全部開いておいて正解でしたw
戦艦リヴァイアサンでパーティーに復帰した時、レベル3に巻き戻ってましたが鬼のような強さwww
ジャッジギース戦もかなり楽勝でしたね。
後はどうやって、経験値を稼がずにLPを仲間に稼がせられるかの手段を模索中…
つーかその状態ならパンネロ一人でクリアできるでしょ
>>752 それはそれで楽しいと思うし、パンネロひとり稼ぎも楽しかったと思うけど
限られたLPの中で有効にライセンスを取得していくっていうのも
初期レベルプレイの楽しみ方のひとつだとは思うよ
もちろん、どうやってLP稼ごうか?っていうのも楽しみ方のひとつ
軽装備でHPアップ、銃で攻撃、ポーションをケチらない、デジョンの魔片、リフレガの魔片
そのあたりやっとけばLPはほとんどなくても平気なんだけどね
通常プレイではあんまり使わない技が有効だったりするし
盗めるアイテムから出せる交易品はないか探してみたりするのも面白いね
>754
確かにそうですね。俺、やり込みするのFF12が初めてなのでとりあえず初期レベル縛りのみから始めてみましたw
でもファイアフライ取った途端につまんなくなりそうですね…。
みんなみたいに他にも何か縛り入れてみようかな?
>>755 たくましいパンネロが既にいるなら、ファイアフライ取るだけ
取っておいて、使わないでクリアを目指すのはどうよ。
ボスとモブだけで通常手に入るぶんだけで、やりくりしてみるのは。
んで、詰まったらファイアフライと。
ファイアフライなしだと金稼ぎがキツすぎだから
やるとしてもLP使用制限(獲得は可)くらいじゃない?
個人的にはミストナック、ニホパラオアあたりを封印でちょうどいいと思う
ミストは使用不可か獲得不可かでも違うか
銭投げ、サビのカタマリ、ダークマターあたりも強すぎっちゃ強すぎか
金策はファイアフライがなくてもバルハイムマラソンで問題ないような
きつい制限にしようと思うなら、LP無制限でもいいから
低レベルでも関係無く威力を発揮する攻撃手段(銃、銭投げ、針千本など)
低レベルとは思えないほどのステータスになるもの(オプション、軽装備など)
これくらいの制限は必要かと
あとは好みで、魔法、魔片も禁止すればニホパラ解禁、装備変更使用可でもかなり難しいと思う
俺は初期レベル縛りだけでヒィヒィ言ってるのにみんなすごい事してますね orz
とりあえず俺はミストナックと技、攻撃系アイテムを封印しました。
武器(銃等の防御無視武器は封印)と魔法のみのガチバトルで行けるとこまで行ってみますε=┌(;・_・)┘
>>759 それでもじゅうぶんすぎるほどマゾだよ
封印っていうのは完全に?
使用不可だが取得は可?稼ぎ時も禁止?
デジョン魔片なしだとウォースラがちとつらいかもな
>760 >761
取得はしましたが、ショップでは技を買わない方針でw
ボス戦で経験値を持ってるザコ敵がいる場合は魔法のデジョンで何とかします。
後は、どーしても行き詰まったら規制緩和とゆー事でw
ちょっと初心者な質問をさせてください
低レベル、ノーライセンスに加えてタイムアタック(稼ぎ禁止)っていうのは
どうなんでしょう?やっぱり無謀なんですか?
初期レベルのみ
ゾディアーク討伐完了。
途中まではふつうに戦ったが、あきらめて卑怯技を解禁
銭投げ→銭投げ→ミストナック→ラストエリクサー→ミストナック→ダークマター、で撃破
サーペンタリウスじゃなくて大アルカナを盗んでしまったが
卑怯技を使った罰として受け入れることにしよう
制限ゆるゆるだけどそのかわりアイテム集めはやる
現在ヘネでブレイブマラソン中
>>764 タイムアタック≠稼ぎ禁止 だと思うけどな
やってみればいいじゃん
流れを無視しつつ報告。
1人旅&魔法と召喚以外のコマンド禁止(レベル制限はなし)で、
竜2匹とオメガ、ゾディとゼロムス以外は倒せた。
キンベビでさえ4時間かかったので体力馬鹿に挑むつもりはないが、
ゼロムスを倒せなかったのが心残り。こいつ、意外とHP高いのね。
制限緩和なしで倒す方法はあるのだろうか…?
>>765 初期レベルでゾディも倒せるものなのか。スゲー
767 :
765:2006/05/17(水) 08:24:22 ID:0bHqrPsPO
>>766 初期レベルっていっても倒し方があれだから。
銭投げすれば5万、10万くらいあっというまに削れるし
ダークマターで一発6万だし。ゾディは3割りカットだから42000だけど
ひとり、魔法プレイのコツとか苦労する場面とかのレポよろしく
魔神竜はHPキングベヒーモスと同等じゃないか?
>763
東ダルマスカ砂漠にいるワイルドザウルスはボーンメイル落としますよね。
でも1匹しかいないからACしてもチェイン成立しないし、よほどリアルラック無いとムリかな orz
>>765 いや、実は制限なしのプレイでも苦戦している初心者なので…
それで聞きたかったことは、つまりアイテムでごり押しや銭投げなどの
強引な戦法を使わず戦略だけで何とかならないかということだったんです
そのために低レベルなどの制限+10時間以内にクリアとかどうかなと思ったのですが
制限付きでスマートに勝つことはできますかね?
>>769 あそこは町−砂漠−町だからACするとチェイン切れちゃうんだっけか?
ストーリー序盤で可能といってもそれ相応のレベル上げとかは必要だね
>>770 一部のモブや召喚獣はさすがに厳しいようだけど
ストーリー本編のみなら銭投げやミストナックはなくても平気
すでにそういうのやった人の報告もけっこうあるでしょ
>強引な戦法を使わず戦略だけで何とかならないか
>制限付きでスマートに勝つ
それを自分で考えるところからすでに制限プレイ開始だよ
強引、スマートっていうのはその人の感覚しだいだしさ
やってみてムリならどこがどうムリなのか報告すればいいだけだし
他人が考えたできるとわかってるやり方をなぞるだけよりは
自分で自分なりにやるほうがおもしろいし
低レベルのみか、タイムアタックのみか、まずはどっちかからやってみたら?
っていうか、やれ
>>771 レスありがとう
自分は実践よりも方法に興味がある派なのですが
ちょっと手を出してみようかなあ
ともかく、考えるのはとりあえずエンディングを見てからにします
773 :
766:2006/05/18(木) 00:20:17 ID:2AnrsHVQ0
基本的に、アスピル獲得以降は操作キャラで壁役をつとめ、
召喚獣をMPタンク兼アタッカーにすれば割と安定する。
アスピルで吸い取っても赤字になるので、ゲージを2つ以上消費する召喚獣は使いにくい。
それ以前は大抵ゲストキャラが付いてくるので回復や補助に回ってた。
アスピルがほぼ唯一のMP回復手段なので、ゲストなしでは正直無理ぽ。
エンディング前まではバブル、鎖、亀チョーカーを封印していたので、
カオスを倒すのにやたらと苦労した(ラフレシアを倒す為に必要だった)
フィアガ使ってくるわ、アグレッサー使用後の打撃で瞬殺されるわ…
リバース戦法だとエフェクト待ちの間に効果が切れたりして瞬殺されるので、
ブレイクで防御固めている間にザルエラ召喚技を撃たせて倒した。
何だか長文になってしまった。スマソ
>>770 低Lv+アイテム禁止のレポが参考できないかな?
>>769 南にいるのは、ボーンヘルム。
北にいるのが、ボーンメイル。
>774
あぁ、イヴァモンには確かに、砂段の丘に出るワイルドザウルスはボーンヘルム落とすって書いてますね。
断裂の砂地やヨーマ大砂丘に現れるやつはボーンメイルか。
気が付きませんでしたw
>>772 制限プレイって敵の倒し方より稼ぎがポイントだったりするよ
たとえば銭投げするにしても技を買ってライセンス取得しなきゃならない
そのお金やLPはいくら必要?どうやって稼ぐ?
銭投げするには投げる銭が必要。いくら必要?それを稼ぐのに何分かかる?
タイムアタックだと稼ぎ時間も最小限にとどめる必要あるわけで
>>773 石化で防御アップ、なるほど
>>770 スマートとは言えないが、低Lvでボスを瞬殺する方法。
フォーマルハウト装備のメンバーをバーサク+ヘイストで加速させ、瀕死攻撃力upを併用すれば9999ダメ出せる。
LP稼ぎ、フォーマルハウト回収に時間がかかるから速いのかわからないけどね。
ふつうに戦ったら15分かかる敵がフォーマルありなら5分で倒せるとする
ただ、フォーマル取るのに30分かかる。フォーマルのライセンスとるのに30分かかる
とっておけば後々役に立ったりするけど
タイムアタックにはビミョーだよね
>>779 入手する時間とか調べてないから中途半端なこと言ってスマソ。
けどフォーマル有りなら7時間台前半出せると思うよ。
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 16:49:01 ID:NshfaEMW0
>>770 戦略を練るのが目的で、別にタイムアタックがやりたいってわけじゃないのかな?
タイムアタックじゃなくて戦略が練りたいって言うなら、稼ぎの時間は大事
初期レベル+ノーライセンスはそもそも詰んでるし、
途中のボスも物量作戦のごり押しで切り抜けるほかない
やってみればわかるけど、ノーライセンスは戦略の幅が狭すぎる
例えば、初期レベル+銃・魔法・ニホパラ・HPの上昇禁止にすれば嫌でも戦略が必要になると思う
銃とHP上昇はお手軽攻撃・防御手段、魔法とニホパラは万能すぎる
この条件なら敵を暗闇にするのも一苦労する
ダガー系、矢、ボムなどの追加効果が必要になる
これはあくまで例で、達成可能かどうかも分からないから、あとは自分で考えて制限をつけてみて
低ステータスでボスに挑むわけで、そのために周到な準備が必要になるから
必然的に準備期間の方が長くなる
ごり押しできない制限を付けて戦略を練るとなれば稼ぎは必要
>>779 あっスマン、俺も時間はテキトー
タイムアタックだとモブ退治してるヒマがあるか?ってなるから
フォーマルとるならアントリオンとこはきついか
ソーヘン前セロビあたり?それはそれでダイヤとるとこからきついか
まぁ、早いじきに強力武器とれば単純に強くなるし
その後はもう武器いらないから金策やLPの使い方もちがってくるよね
>>770人気者だな
制限プレイはやりがいがあるけど稼ぎがメンドイんだよな
初期レベル縛りだと基本的に敵を倒せないから(倒すと経験値はいってLv上がる)
チェイン繋いで稼ぐっていう定番の方法はできない
盗む時にも強い相手だとすぐ殺されるからセーブポイントやエリア境界から近くないとキツイし
弱い相手だとゲストキャラが勝手に攻撃して倒してしまったりと
>783
俺も今その辺のジレンマに悩んでます orz
とにかく基本的にザコからは逃げなきゃならないから、カネが貯まらない、強い防具買えない、ストーリー進行に伴ってザコから受けるダメージがハンパじゃなくなるという悪循環。
まずカネだけ稼ぎたいので逃げて逃げてミリアム遺跡でファイアフライ取れる所まで進めましたが、最速でファイアフライ取れるのってミリアム遺跡なんてすかヤッパリ?
>>784 今わかってる限りではやっぱりミリアムじゃない?
ミリアムのファイアフライ回収はいったん先にすすんで外にでて
右周りで取りに行けば楽なんだよな
最初気づかずに行きと同じ道で取りに行ってたっけ
>785
dクス!
もっと早く手に入れられないもんかとモスフォーラ山地のディコタイタスにデジョンやらブレイクやら、ポイズンでの毒死やらコンフュでの同士討ちやら色々と試してみましたがヤッパリ無駄でした orz
ニホパラオア付けると薬系アイテムの効果が逆転するらしいけどこの状態でボスにエリクサー使って瞬殺とか可能?
もし既出だったらスマソ
おまえがやってみろ
初期レベル縛りだけだったけどファイアフライ取ったら急につまらなくなった
取るまではギリギリの戦いをやってたりしたんだけど急に楽勝になってしまった
>788
俺もさっきミリアム遺跡でファイアフライ取ったとこです(^^)
今まで逃げまくってたのと逆に、遠慮なくザコ狩りを出来るから痛快ですよw
まぁギルやLP稼ぎの作業感があるのは否めませんがw
>>788 まぁ、それは否めなかったな。
ただそれまでのギリギリの戦いが面白かったけど、
その反動ですげーらくしょーもちょっと間楽しかった。初期LVでってのがあったから。
アントリオンが弱すぎるのがいけない。ダメージ200~400ぐらいしか与えてないのに
30分ほどでころせちゃうからなぁ。
>>745 二人バーサク、全員ヘイスト、ブレイブ、瀕死でフォーマルハウトもたせれば結構楽。
アバンダとかリーダーと共に数匹いるような部屋に侵入する場合はバーサクじゃないキャラに
リバースして特攻。最初のタゲは最初に目に入ったキャラにくるようだから、これで運よければ死者0
大抵は一人死亡だった。
敵殺した死体からでたオバケには即効バーサク者にエクスカリバーと最強の槍。
バーサクじゃないやつはマサムネで余裕。しかしオバケ3匹出た場合は逃亡してた。
地下の黒珠集めは地下1Fで珠ためるのがオススメ。他の階だと骨が一杯で、オバケも一杯わいちゃう。
>>747 今初期LV縛りだけで、残りオメガ、ヤズ、ゾディなんだけど、
オメガはリバース逆クロノス涙しても圧倒的にクロノスの涙がたらね。
ストップを使いこなさないと無理。
ストップの効果時間をちゃんと計って、切れる手前に詠唱、切れて即効掛かるようにできたら多分よゆー。
791 :
787:2006/05/19(金) 09:08:15 ID:WcQTF9vcO
>>788 無理か・・・
当たり前だよな
スレ汚して申し訳ない
>>790 灯台地下はたしかデジョンでも珠が出た
集めおわったあとで気付いんで記憶は曖昧なとこあるから、でなかったらスマン
俺はおばけは眠らせてエクスポーションしてたな
あとはオイルナパーム、アクア、弱点に応じて武器も防具も装備変更
めんどくさいけどちゃんとやるほうがかえって早い場合がおおいよね
ファイアフライ外して元に戻すの忘れてレベルアップすることもしばしば
やばくなって逃げるときは血塗り、ガンビットオフにすればすぐにげられるね
>>792 血塗られってガスガスくらった記憶が…
しかしファイアフライ戻し忘れはよくあるよなwwwwwwwwwwwwwwwww
1,2時間やってあのミスはほんとイタイ。一気にテンションダウン
即効プレステの電源切る。
794 :
792:2006/05/19(金) 18:47:43 ID:lyPQE4se0
このスレでやることじゃない気もするが。いちおう確認してきた
灯台地下はデジョンで消し飛ばしても珠はでる
ブーネ、アパンダ、アパンダリーダーにはデジョンが効く
ネクロマンサー、ドラゴンゾンビには効かない。レジスト
内郭部のアバドン、アバドンリーダー、スプラッシュにもデジョンが効く
ネクロマンサーが沸いたら眠らせるか逃げるかすればよしと
物理攻撃は血塗られた盾でほぼ完封できる
ガンビットOffでデジョンしてりゃすぐだな。経験値なしだからファイアフライ忘れても桶
ガンビットOffなのは勝手によけいな行動をとると黒の珠の回収や
逃走時に扉を開けるのに支障をきたすことがあるから
エスケープモード使わずに逃げれば盾も効くし
スプラッシュはリフレク状態だと魔法攻撃しかけてこない?
>>794 >黒の珠の回収
黒の珠、出るたびに回収してるの?
急いで取らないでも、凝塊にして回収すれば効率3倍なのに。
マップ入って1匹目がかならず黒珠落とすから、
そればっか繰り返したほうが早くないかなぁ
796 :
746:2006/05/19(金) 20:02:57 ID:2DtTILRW0
>790
リバース継続中にリバースのかけ直しはできないけど、ストップ継続中にストップのかけ直しはできた。
ってことで、初期レベル以外の縛り無しでオメガと戦闘中。(今、1/3位削ったとこ)
ガンビットだとストップ継続中のかけ直しはやってくれないから放置できないのがメンドイ。
あと1時間半位頑張れば倒せるかな?w
>>795 >最初の一匹目
あっ、そうなの?気付かなんだ
>塊
さすがにそれは知ってる
次のやりこみ前に基本を確認してこなきゃダメだな
>>796 なんと。ストップかけ直しをストップ中にできたか。
んじゃらくしょーポイナぁ。
反射ダメでやばくなったら、囮キャラに届かん範囲でフルケアすりゃいいし、
MPは攻撃してる二人はやばくなることないし。
明日あたり俺も久々にPS2起動しようかね。
799 :
746:2006/05/20(土) 00:13:10 ID:tmKlVMYb0
>798
オメガ討伐完了。フォーメーションが完成してしまえば、後は無駄に硬いだけのデクでした。
オメガは、オメガに最も近い味方キャラをターゲットする。(シド1回目やファムフリートと同じ)
フィールド形状を見てみると、おあつらえ向きに壁がある。
ってことで、被弾時の反動ではじき出されないようにリバース&ストップのキャラを壁を背にして
配置するだけ。(場所が悪いと徐々にはじき出されてしまうが、その時はストップが切れるのを
待って一度入り口付近まで逃げて仕切り直せばよい)
後は通路から攻撃しながら、1人が賢者の指輪(亀のチョーカー)装備でフルケア・バブルの
かけ直しを行うようにガンビットで設定し、リーダーはインディゴ藍装備で定期的(ストップが
約50秒で切れるので40秒おき位に)にストップをかけ直すだけ。
囮をフルケアで巻き込んでもHPが1になるだけなので、いちいち移動しなくても大丈夫です。
残りはヤズマットだけですが、試しに2本削ってみたけど1時間近くかかった・・・。
ゲージが50本くらいあることを考えると、この時点で20時間オーバー確定?
どう見てもやる気がしません。本当にありがとうございましたww
800 :
746:2006/05/20(土) 17:10:25 ID:tmKlVMYb0
初期レベル以外の縛り無しでヤズマット戦の続き。やっと半分まで来た。
通路にいれば必殺しかやってこないのを逆手にとって、エフェクト中にフォーマル+ダークショットで
撃ちまくるパターンに変えたら、1ゲージ10分位で削れるようになった。
驚異を使ってくるまでは奴の攻撃パターンに変化はないはずだから、残り10ゲージ位
まではこのパターンで行けるはず。
>>800 回復の必要ないなら、ブレイブスーツとエルメスの靴がいいのかな。
永久シェルがあれば、必殺も結構な確率で避けられるんだけど。
ダメージカット後でも、1ゲージ10分なら、10時間かからんペース?
ヤズマットは、リフレクでフルケア跳ね返ったこともあったなぁ…
>>800 乙
ラウンド数かけるのと1ラウンドあたりで粘るのとどっちが効率いいかな?
回復、蘇生等もアイテムじゃ追いつかないこともあるだろうし
魔法じゃ追いつかないこともあるだろうし
移動時間やトータルの稼ぎ時間もあるなぁ
>>801 必殺ってシェルで回避できるんだ
1回もミスしたことないから必中だと思ってた
初期レベルで魔神竜
こいつ強いじゃん
半分くらい削ってひっかき連発モードにはいったら回復おいつかないや
何も考えずフォーマル撃つだけじゃ倒せない模様
どうしたもんか。地形とリバースを活用するのがいいのかな?
装備変更を使っても無理?
回復が追いつかないときは装備変更を使うと
大抵は余裕で間に合うようになるんだけど
>>805 あぁ、キャンセル技か。やってみる。トン
一応、リバースデコイ戦法のために50万ギルと亀のチョーカーも用意した
リバースストップが思ったほどうまく使いこなせない
魔神竜撃破
ひっかき連発モードとその次のペトロブレス連発モードはリバースデコイで切り抜け
最後の属性魔法・アンチ連発モードは耐性防具をこまめに切り替えて
リバース戦法時にそなえて亀チョーカーとインディゴ藍も用意していたが使わなかった
>>805 今までは装備変更の過程で自然とそうなることはあったけど
意図してやったことはなかった。すごい楽になるね
いったん建て直してしまえばあとはどうにかなるし
銃、魔法、魔片、HP上昇禁止でリヴァイアサンのジャッジ×2、帝国兵×4と戦ったとき、
三人掛かりで回復しても回復が追いつかなかったけど
装備変更を使うと、味方全員+ウォースラが攻撃した帝国兵の回復が一人で間に合うようになったな
ここはこの条件だとこれを使う以外に方法がなかった
バッテリミミックから手に入れておいた魔道士の服はLPが足りなくて装備できないし…
初期レベル縛りのみ、よーやくヤズマット討伐完了。
いつもは勝利後のムービーすっ飛ばしてるけど、今回ばかりは見入ってしまったww
800で予想したとおり、驚異まで(残り10ゲージ位?)は必殺オンリー。
驚異後も定期的にサイクロンを撃ってくるだけで、それ以外は必殺オンリーでした。
(ひたすら攻撃し続け残り1人になったら逃げるという戦法なので、1ラウンドである程度
粘った場合の行動パターンについては分かりません)
驚異から残り5ゲージ(4粒)まで
プロテス→シェル→(ここで到着→)必殺×3→サイクロン→しばらく必殺のみ
残り5ゲージ以降
プロテス→シェル→(ここで到着→)サイクロン→リフレガ→しばらく必殺のみ
驚異後のサイクロンは被ダメ9999なのでポンチョ装備でも即死確定。リバースで
受けるか見殺しにするかの2択っぽいです。(自分はリバースで受けるパターンを採用)
与ダメに関しては、HP満タン+バーサクでほぼカンスト。ブレイブ・バーサク無しでも瀕死にすれば
カンストできるので、ブレイブスーツはあれば便利という程度ですね。
エルメスの靴は1ラウンドで粘るなら必須で、粘らないならブレイブスーツと同様あれば便利程度。
やはりバーサクを上手く使うのがダメージ効率のポイントになると思います。
>801
1ゲージ10分はダメージカット前ですね。ダメージカット後だと1ゲージ15分くらいかかりました。
それと必殺って文字通り即死確定だと思ってたんですが、シェルで回避できることもあるんですか。
だとすれば、1ラウンド当たりのダメージ効率がもっと上がりそうですね。
>809
乙 これで初期レベルで全ボス撃破達成でつか おめ
>>809 乙
ちなみに何時間、何ラウンドくらいかかった?
いま初期レベルでブリット狩りしててはじめて気づいたんだが召喚魔法って強いんだな
知らなかったよ
ゾディなら手軽に必殺技だせるし
さらに連書きスマン
ヤズマットは黒のローブでいいのかな
>811
350ラウンド・14時間位かな?
戦略確定まで色々やってたので始めから最終戦術でやれば相当縮まると思う。
防具はぶっちゃけ何でもいいんじゃ?必殺とサイクロン以外の攻撃は食らわない前提だし。
一回目パンネロのときにリフレガの魔片取れるとこないかな。。
魔片制限なしならあると便利だと思うんだけどアルティマニア待ちかぁ。
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 10:41:47 ID:0J8LrRlO0
ついでにage
帝国兵が道を封鎖してるんで無理だった
西ダルマスカ砂漠にホーリーとヘイスガの魔片があるから
集めておくとかなり楽になると思う
>>816 ふつうにプレイしてる人は魔片なんてあんまり使わないから
発見報告とかはなかなか期待できないかもね
まぁ、リフレガはデモンズウォールくらいでしか使わないし
よっぽどキツい制限でなければ魔片にたよることないし
>>818の6のとこはセーブクリスタルのすぐ近くで取りやすいし
問題ないっちゃ問題ないが
>>818>>819>>820 レスありがとう。
やり込みやってるひとなら知ってるかもと思って。
いまやっとそのホーリー魔片を50個集めたところ。
マッチョパンネロライセンスなしでがんばってるけど
リンブルウルフからグラディウス盗もうと思ったけどキツイなぁ。
ってかナムエンサなら後で取れるのか。行ってみます。
>>821 お、お疲れさん。50個も集めたのか・・・。
俺は初期レベ縛りのみで、先ほどキングベヒーモス撃破。
リバースストップでストップ中のキャラににストップかけ直しでいけました。
リバースデコイは使ったことないです。
タゲ取りした方が楽なのかな?
823 :
813:2006/05/23(火) 19:58:55 ID:rciGK87/0
初期レベルのみ
昨日の柳生に続いて今日はグランドアーマー入手
92チェインで1個。最後までデカメダルにはならなかったのがなんかイラついた
ヘルヴィは黒の仮面、ラバーコンシャス装備のオイルナパームで撃破
あとはグラヘルとダンジューロ。と、オメガとヤズ
>>821 マッチョパンネロなのにライセンスなしか。すごいな
>>822 俺はキンベヒはアーダー以外は耐性防具つけて受けたっけ
距離をとったら行動変更するみたいなんでアーダーきたら逃げた
リバースキャラが集中的に狙われる状況をつくれれば
ストップしたほうが楽だと思う
824 :
823:2006/05/24(水) 23:50:12 ID:n7ziV12q0
今日はオメガ退治
基本的に
>>799氏のやりかた
リバースストップで切れないうちに重ねてかける
たたかう*8→ストップ→たたかう*8→ストップ、のパターンで
フォーマル、石化弾、ブレイブスーツで3000ダメ弱
フォーマル、石化弾、ミラージュベストで2000ダメ強
オメガ点滅後は
ブレイブで950ダメ前後
ブレイブなしで750ダメ前後
バブル&フルケア推奨。通常時は反射ダメージが150〜200あるので
バブルなしだと頻繁に回復する必要がでてきてしまう
MPは足りるので賢者の指輪、亀チョーカーは不要と思われる
ブレイブスーツ、エルメスの靴はどっちでもいいかんじ
点滅までは約30分でだいたい1/5くらい削れる
撃破までの所要時間は4時間くらい
で、なにが言いたいかっていうと
オメガのなんとかってアイテム取り忘れたからまたやり直しってこと
オメガ点灯後はエクスポーション+ニホにすれば楽じゃない?
とやってもないのに言ってみるテスト
>>825 ニホパラエクスポは3割カットで1680、99回が限度、
MPチャージしないから反射ダメ回復がキツい
点滅後ダークマターも3割カットの42000。サビも3割カット
バブルやっとけば銭投げで6999ダメ出るが
トウルとマサムネ買ったおかげで金が無い(60万&35万)
銭投げはオメガ戦のみの短縮にはなるけど
トータルの稼ぎ時間を考えると逆に効率悪すぎ
オメガは銭なげなくても倒せるから
827 :
746:2006/05/25(木) 00:09:46 ID:ZP3GMhT90
>824
アイテム取り忘れたのか。南無〜。
特にこだわりが無いなら、瀕死時には銭投げがお勧め。
金が無い時は、歩数攻撃やバランスもいいかも。(試してないので、ダメかもしれないけど)
あぁ、そういえばブリット狩りで重宝したゾディのラストエクリプス試してないや
石化中でゾディ召喚→ラストエクリプス発動→エーテル一個でMP全回復→ゾディ召喚
次の時やってみるか。リバースしとけばいけるかな?
>>827 バランスかぁ。効くかわかんないけどやってみるよ
830 :
824:2006/05/25(木) 23:17:46 ID:IhDW5FXj0
ようやくオメガ撃破
よけいなガンビットを切ったりすることで昨日より少し効率アップ
今きづいたがMPが足りるかどうかはキャラ次第か
ウチではパンネロをフルケア係にしてたからMPは足りるわけだ
点滅後のオメガにバランスは効かない模様。残念
通常時は効く模様。点滅時は時間攻撃もミスばかり
銭投げに勝るものはなさそう。金が余ってれば、だけど
今回の所要時間・6時間くらい
ぼんやりしてて気づいたら向うの方でビーム喰らってるはずのバッシュが
アーシェの隣に突っ立ってた。ストップどころか逆転も切れてて
で、表メンバー全滅。
サブで退避
で、さらに立て直しの際のリバースが4回も5回もミス。
その間にオメガ猛回復で1/8程度まで削ったHPが2/3くらいに
そんなことがあったとさ
ラルヴァ狩りに新発見があったようなのでダンジューロいってきます
乙
瀕死オメガって異常に硬いのな(
>>739)
オメガVSヤズ途中で逃げなきゃ絶対オメガが勝ってたな
>>830 お疲れ様
俺も、同じくオメガ撃破
ストップリバースの同じ戦略。
俺は、点滅してからバーサク使ってました。
点滅前だとバーサクすると残ったキャラが1人で
ストップ、フルケア、ヘイスト、ブレイブ、バブルすることになり
バーサクキャラの反射ダメ回復に間に合わない、MP足りない、ことがちらほら。
時間はセーブの時間で4時間10分
ストップのミスが2回で、1回目は点滅後から1/3くらいまで回復されました。
一番のミスは囮キャラがパンネロだったこと。
回復は、アーシェとフランが各自自分のHP10%以下でフルケアしてました。
フルケア→パンネロHP1→フルケアの悪循環になるかな?と心配したけど
そこはすかさずビーム攻撃で回復してくれたので大丈夫でした。
途中からは、40秒後に○ボタン4回、R1回、○1回押して、携帯で麻雀したり他のことしてました。
残りは神とヤズ。
まったりいきます。
オメガは倒すこと自体は難しくないけど
反射ダメ対策のせいでどうしても効率悪くなるんだよね
>>832 神はもしかしてトロの剣の試し斬り用?
>>833 神は黒の珠集め終わってからすっかり忘れてました。
トロの試し斬り、その案目標にさせていただきます。
今日はセロビでダークショットとシェルシールドを集めてきます。
シェルでどのくらい回避できるんだろ?
ヤズ討伐依頼でオメガと戦える
ヤズ討伐依頼は全モブ(ヤズ以外)+魔神竜討伐
すでに神は倒してるんでない?
ヤズ討伐依頼が出現する条件は、Hランクモブを全て討伐だったはず
× 全モブ(ヤズ以外)
○ 全Hランクのモブ
神はSランク
>>836.837
そうなんだ。
教えてくれてありがとん。
839 :
830:2006/05/26(金) 19:27:16 ID:XADzMn280
ヤズマットの必殺はシェルで回避できる模様
試行回数が少ないので割合についてはまだわからないが
バッシュ・裸にシェルシールド
15/40 回避(ミス)率37.5% (40回中35回死亡15回ミス)
アーシェ、パンネロ・魔法シェル
15/30 回避率50%
アーシェ、パンネロ・魔法プロテス
0/15 回避率0%
アーシェ、パンネロ・なし
0/15 回避率0%
>>801に感謝
>>839 (40回中35回死亡15回ミス)
ちょ、足したら50回w
障害ステータス発生率が、100%から
シェルで0.75or0.5倍されたって感じかね?
シェルでステ異発生率半減なんて、ゲーム中で語られてNEEE
841 :
746:2006/05/26(金) 19:57:25 ID:C7rkK8Ww0
>839
検証乙。
シェルによる魔法系ダメージカットで0.75倍になるから、ステータス異常もやっぱり75%位に落ち着くのかな?
あと、今更だけどリバースとかかける時にインディゴ藍使ってる?シェルさえかかってなければ成功率ほぼ
100%になるよ。
逆に言えば、バーサクとかリバースとかデコイとかをかけたいキャラにはシェルはかけない方がいい。
みんなすごい検証っぷりですね(;゚д゚)
アルティマニアでもここまでは載らないだろうなぁ。
俺も初期レベル縛りでプレイしてますが、ぜひ参考にさせて戴きますwww
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 21:39:19 ID:XADzMn280
必殺は一番近い相手にしかけてくるのかな?
ヒスイのカラーやらバニッシュやらイージスの盾やら血塗りガントレットやら
耐性防具各種やら、いくつか試したがシェル以外に必殺をどうにかできるものは
いまのとこみつかってない
>>840 たし算は苦手なんだw
>>841 4回も5回もミスはちょっとおおげさっだったか
一応、ストップ係がインディゴ装備で、そいつがリバースをミス
つづけて非インディゴの二人でリバースかけるもミス、ミス
ニホパラなしでクロノス使ったり
リバースじゃない味方やオメガにストップかけたり
そんなにあせらなくてもいいのにねぇ
シェルが影響する攻撃や魔法は他にもいろいろあるのかもね
機会があれば気が向いた範囲で調査してみるか
おっ、シェルの検証が。
お疲れです。
こっちはとりあえずダークショットだけ収集完了。
今ヤズに試し撃ちしてます。
今のところ回復手段はレイズでなんとか。
デスペルしていると、サイクロン後にプロテスをかけてくるので
その間に復旧できました。
必殺は1番手前にしてくるみたい。
ので、最後尾のキャラをサイクロン撃たれた後直ぐバーサク化させてます。
あと、サイクロンはシェルシールド無いので即死と思いきや、
必ず2人だけ当たり1人は生き残ってます。
範囲がよくわかりません。
生き返ったタイミングとかサイクロンのタイミング?
ヤズマットはHランク全部+魔神竜だけじゃ出ない
Hランクと魔神竜を終わらせた時点で出なかった
モンブランの紹介するモブの最後の一匹(自分のではイクシオン)終わった時点で
クランランクがナイツオブラウンドになり、ヤズマットの依頼が出てきた
だから、Hランク+魔神竜+モグの依頼全て終了orクランランクナイツオブラウンド
が条件だと思われ
>>845 神倒す前にヤズマットの依頼きたよ。
だからモンブランの依頼は全部こなさなくてもいいと思う。
ナイツオブラウンドは必須かも知れんね。
サイクロンを単体攻撃にできたので報告です。
必殺で1人死亡→レイズ詠唱→サイクロン詠唱→レイズ発動→サイクロン発動
だと2人がサイクロンで死亡、レイズで生き返ったキャラには当たらないことを確認。
さらに、サイクロン詠唱前にレイズを唱えてないキャラをバトルメンバーから外すと、
レイズ詠唱者だけサイクロンの餌食に。
サイクロン後バトルメンバーを戻せば、ヤズのプロテスと同時くらいに復旧完了です。
ガンビット味方1人レイズでなるのでお手軽。
リバース、シェルは試してないので効率は不明です。
1メモリにかかった時間はバーサク有りで
初期の状態で5:30、半分以降9:30、驚異後14:00くらいでした。
かなり見づらいがいくつか検証
アーシェ・裸に柳生の漆黒、バッシュ・裸に黒の仮面、バッシュにたたかう
命中100/100、回避ゼロ 回避率0%
アーシェ・裸に柳生の漆黒、バッシュ・「黒の仮面&ヒスイのカラー」、バッシュにたたかう
命中63/100、回避(パリィ)27 回避率27%
パンネロ・ダークショット、バッシュ・「黒の仮面&ヒスイのカラー」、バッシュにたたかう
命中50/50、回避ゼロ 回避率0%
・ヤズマット必殺回避
シェルシールド
12/17 回避率71%
シェルシールド&ヒスイのカラー
27/50 回避率54%
前回検証は裸にシェルシールド。今回はデュエルマスク、ミラージュベスト装備でシェルシールド
盾いがいの装備、ヒスイのカラーとの併用による差異についてはワカンネ
魔法シェル
15/30 回避率50%
シェルで必殺は50%回避可能?
柳生の漆黒、連撃
アーシェLv3、HP満タン、源氏の小手ナシ、黒仮面バッシュに戦う
(ヒット数:発生回数) 例(2:5)なら2ヒットが5回ということ。見づらいな
100スウィング(1:84)(2:5)(3:9)(4:2)
連撃率16% 5ヒット以上なし
アーシェLv3、HP満タン、源氏の小手アリ、黒仮面バッシュに戦う
100スウィング(1:60)(2:15)(3:17)(4:5)(5:2)(6:1)
連撃率40%
アーシェLv3、HP61/1102(瀕死)、源氏の小手ナシ、黒仮面バッシュに戦う
100スウィング(1:88)(2:0)(3:0)(4:0)(5:1)(6:0)(7:0)(8:4)(9:1)(10:4)(11:1)(12:0)
連撃率12% 2〜4ヒットなし
アーシェLv3、HP61/1102(瀕死)、源氏の小手あり、黒仮面バッシュに戦う
200スウィング(1:117)(2:0)(3:0)(4:0)(5:1)(6:3)(7:13)(8:17)(9:16)(10:19)(11:8)(12:5)
連撃率58% 2〜4ヒットなし
武器捜索スレの連撃さんの検証とにたようなもんか
小手があると連撃率は3倍近く?に上がる
最大ヒット数などは小手の有無とは無関係かな>?
シシャーク、黒のローブ、源氏の小手で瀕死なら初期レベルでも使い道あるかも
あっ、関係ないけどダークショトも黒のローブで強化可能
850 :
849:2006/05/27(土) 20:53:20 ID:rxmQw/7F0
間違えた
瀕死、小手の連撃発生率は42%だ
>>847 蘇生したキャラには無敵時間があるんじゃないかな
例えば、範囲魔法をターゲッティングされたあと死体をフェニックスの尾で蘇生させて、
蘇生したキャラが画面上に出た瞬間にリザーブメンバーを一人バトルメンバーに加えてみる
するとリザーブメンバーから出してきたキャラは普通に範囲魔法を食らうけど
蘇生したキャラは食らわないという現象が起こる
それと、蘇生したあと一定時間は相手にターゲッティングされない
これをうまく利用すれば、相手にターゲッティングされることなく
安全に死んだキャラ全員を蘇生させることも可能っぽい
色々と検証お疲れ様。
ヤズマット討伐スレで以前見かけたんだけど、必殺の合間にホーリーを撃つ(賢者の指輪装備で自分に)
のはかなり有効っぽい。こちらも1人は何もできなくなるけど、残りの2人はホーリー+必殺のエフェクト中
に撃ちまくり放題なので、ダメージ&MPを稼げる。
これでMPの問題はほぼ解決できるので、あとはサイクロン対策。
サイクロンのタイミングは多分一定だと思うので、これをきっちり見極められれば1ラウンドで勝てるように
なるかもしれないね。
>>852 それいいね
エフェクト長すぎのホーリーにそんな使い道あったんだ
>>852 いつもは迷惑な魔法待機時間を有効利用するのか…
使い方によってはこちらが有利になる事もあるんだね。
ゲームとして間違っているような気がしてきた
魔法もそのほかも上位のものは同時に使えないんだよな
ハイポーションは同時に3人使えるがエクスポ同時に2人まで
エリクサー、ラストエリクサーも2人までか
なんとかヤズ討伐完了。
2R7時間40分かかりました。
回復はレイズとバーサクで。
アイテム消費はフェニックス38、万能薬1、エーテル5、バッカス7。
終盤、必殺を挟まないサイクロンに3人やられたりしました。
装備は司祭の帽子、ミラージュベスト、エルメスのスピード重視。
バーサクかけるときだけインディゴに付け替え。
黒のローブは思いつかなかった・・・。
初期レベplayも残すは神のみに。
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 03:44:06 ID:7YDZFBNaO
乙
俺はギルガメッシュ2回目戦闘中
なかなかの強敵
盗むの大変だわ
ハミ通のNOライセンスプレイは終わったんかな?
いつになったら結果載せるんだ。
>>859 終わったと思うよ。多分。
E3やFF13などのニュース入ってきたし、もう需要なさそうな流れだし。
途中の連載で、何時間かかる?→たぶん1000時間とかいう
一人突っ込みあったし、投げっぱなし感はあるけどしょうがないね。
座談会&アンケートで時間稼いで、達成報告レポでシメる流れに期待か。
Lv99まで上げられるので、ラスダンの連戦の火力を考察してみると、
レベル99、必要な魔片とサビ、ダークマターが必要ぶんあるという前提で。
・バランスの魔片:『バランス』より命中率高いし、Lv99なのでほぼ必中
瀕死維持がつらい。魔片でリフレク反射すれば、もっと与えられる。
・サビのカタマリ、ダークマター
ダメージの期待値は、HP5500だとして1611。99個で約16万。
ダークマターは事前に6万点チャージしておいて、2回目はサビ16万→マター5万強。
・各種攻撃用魔片
敵の魔防より強いのは、ホーリーとコラプスあたりか。無いよりマシな程度。
ラスダンのガブラスは適当に倒して、ヴェイン戦は逃げ回ればマッハウェイヴ以外
受けないので、問題はノウスと不滅。障壁張ったりしたらどうなるか分からない。
ノウスは、剣1本残して大技封印&ガブラス強化モードを維持して、ガブラスとヴェインで
遣り合ってもらう手もある。エクスポやエリクサーあたりを遠くから投げて援護すれば結構頑張る。
不滅は真面目に戦ったことないからワカンネ。
あ、ウソ書いてら。
魔片はリフレク貫通なので、バランス魔片は反射できませんですた。
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/29(月) 12:10:22 ID:p0gp/dVcO
晒しあげ
他スレと重複してしまうが
初期レベルのみ
今日はグラヘル*1、ダンジューロ*1
タワーはイージス装備キャラにデコイであとの二人はダークショット
ラルヴァ&死神は血塗り装備キャラにデコイであとの二人はオイルナパーム
難関アイテムも一応ひととおりそろったかな
>>860 おぉ、考察乙。
なんかあれだな。戦略云々より、事前準備のアイテム集めが大変そうな。
個人的には、ベリアスの言い訳とか誰もが用無しだったと思われるライセンス無し武具とかにスポットライトが当たったりしないかな〜とかひそかに期待して楽しみにしてる。
>>864 制限だらけの変態プレイは地道な稼ぎが辛いんだよな
プレイ時間のほとんどがそこにかかっちゃうし
PAR使ゃいいじゃん、で済む質の人ならいいんだけど
暁の断片や人造破魔石は変態プレイで活躍の場面もあったけど
覇王の剣とかは変態プレイでもあんまり使われてなかったかもね
稼ぎ用キャラを許可したり、稼ぎ時に制限緩和したり
そういうのじゃ満足できない人が多いんだよな
初期レベル縛りだけだとファイアフライを取るまでの金稼ぎが一番時間がかかったな
あとは楽勝
俺も同じく。
あとオメガのストップが面倒くさかった。
ヤズは退屈しなかった
初期レベルでやってるんだが稼ぎはどこがいいかな?
今ソーヘン前なんだが、ゼリーはMP足りなくなるだろうし。
パンサーかな?
>>869 他の縛りやこだわりはある?
ゼロムス倒しちゃうのがいちばんよろしいけど
金は無視して秒殺できる弱いの相手にチェインも無視してLP稼ぎでもいいと思う
俺はフォーマル取りに行ったついでにルースで稼いだ(効率いいかはわからん)
ソーヘン前まで来てるならフォーマル(アントリオンとこ)、
ミラージュベスト(レアモン盗み、セロビのトレ)あたりも手に入るね
銃使いはセロビの弾丸マラソン必須ね
>>869 ある程度の装備があれば大丈夫だよ
俺は、ルースの骨→ヘネのゼリー→ゼロムスのところの骨の順で稼いでました。
自分は銃とか魔法とか他にもいろいろ制限してるから稼ぎはバルハイム奥かな
一つにつき2000ギルとか入ったトレジャーがたくさんあるから
数万ほど稼ぐくらいなら30分で終わる
特に必要な装備とかもないし簡単で安全に稼げる
初期レベルのみ
ヤズマット
黒のローブ、ダークショットで階段のとこから狙撃
サイクロンの立て直し後に1回程度シェルガ
シェルはやはり5割近く必殺を回避できるようだ
回避しすぎてもサイクロンをかわしにくくなるんでほどほどに
かぞえてたら14回必殺やったあとにサイクロン
ちょっと削ってから数えたら11回やったあとサイクロン
半分くらい削ってから数えたら8回やったあとサイクロン
サイクロンは徐々に使用頻度があがっていくのか?
シェルで必殺を防ぎつつ、サイクロンのサイクルをカウントしてひとりリザーブに下げつつ
死亡と蘇生のタイミングでサイクロンをかわしつつ、そんなかんじで
ゲージ1本あたり5分かかるかかからないか
約半分削り終えたとこで2時間経過
1ラウンド攻略を目指してるわけじゃないんでココで中断
あっ、自分にホーリー戦法はちょっとしか試してないがけっこういいかも
最前線でMP消費対策しつつシェルシールド装備で
初期LV縛りのみで進行中。
モスフォーラのレアモン、ディードからミラージュベストをブン盗りたかったんだけど、コイツってハントループ始めなきゃ現われないヤツだったのね…orz
って事は少なくともドラクロア研究所クリア後だからまだまだ先じゃん!
ヾ(;`д´)ノ ウワアァァン
>>874 ハントループはまだだっけか。スマンね
でもセロビはいけるでしょ
ツィッタでがんばってダイヤとって、チョコボで突破
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/01(木) 19:05:46 ID:wLKpsqg30
シェルシールド2人にしたら必殺5割ほどミス
Lv99でやること無くなったんで
武器防具なしでヴェインに挑んだんだが、雑魚は雑魚だな
空賊の隠れ家を1人も出さないでクリアって可能?
ざっと厳しそうな条件を挙げてみただけでも…
・たたかう300回未満
・まほう200回未満
・敵撃破500体未満
・歩数50000歩未満
・わざ100回未満(ぬすむ成功50回未満)
歩数制限さえ何とかなれば、いけなくもないのか…?
アイテムやミストナック、召喚辺りが無制限に使えるのが、せめてもの救いか。
いやいやいやいや!そーとー厳しいだろ。
敵撃破500体未満じゃLPが全然足りなくないか?LVも上がらないし、歩数制限でトレジャーアイテム稼ぎもきつい。
初期LVクリアとNOライセンスプレイ両方やるよーな感じになっちまうんじゃないか?
レアモン狙いでなんとかならんか>LP
トレジャー開けまくって攻撃アイテム集めるしかないね。
5万歩未満が厳しいな。
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/02(金) 07:06:42 ID:7YgGjNFwO
そう考えると>878のアイデアが究極のやり込みかも知れんねwww
手を使わずに足だけクリアwww
出来る限りハントカタログを埋めないでクリアー、とか。
無理だな…。
みんなちょっと聞いてくれ。
多分最強なんじゃないかって縛りプレイ思いついた
「目隠し」
すげえぞこれ。
オープニングムービーが終わったとこらしいんだが何がなんだかわからない。
戦闘の場合効果音で何やってるかは大体わかりそうだが
「目隠し」 っうなら
ライブラ無しっうのは?
>>886 マリオならけっこういけるよ
おもしろくてめんどくさくない縛りないかなぁ
たたかう 無し
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/02(金) 14:48:23 ID:bbVZ24gwO
低クランポイントクリア
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/02(金) 15:37:21 ID:o+VidQSEO
装備無しで、一人クリア
894 :
873:2006/06/02(金) 22:31:30 ID:KWB43kNBO
ヤズマット討伐完了
4ラウンド、セーブの時間で5時間15分
他の討伐報告者より時間が短いのは黒のローブと
適度にかけたシェルが効いていると思われる
4ラウンドかかってるのはただ単に一回あたりのプレイ時間が短かったから
苦戦する場面はないので時間があれば1ラウンドで余裕でしょう
終盤、サイクロン→プロテス→サイクロンとくることがあって
そのときに少しリバースしたくらい
オメガと違って気を抜いても大問題になることはないので
気分的にはかなり楽でしたね
見栄えの問題上、とどめは柳生とダンジューロで差しておいた
>>894 討伐乙
よし、今度はヤズマットをひとり撃破できるか、真面目に考察してみようぜ。
とりあえず、補助魔法の詠唱に合わせて射撃→離脱でダメージの蓄積は確認。
これがサイクロン速射モードや、ヤズマのMPが切れたらどうなるかはワカンネ。
サイクロンの発動切れまで画面外いたら、ヤズマットの超回復が見れた。
秒間50万回復とか鬼だw
>>846 亀だが
魔神竜と全Hランクモブ撃破、ナイツオブラウンド
で確定してまつ。
アルティマニアまでのつなぎにと思ってゲームの鉄人のFFXII完全攻略っての買ったんだけど誤植多すぎて嫌になる
やりこみにはむかないな
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/05(月) 23:16:32 ID:xsp5LCjA0
ジャッジ・ベルガつえー。マティウスは楽勝だったのに
900!
>>899 シェルで回避率上げても倒すまでに一回も死なないのは天文学的数字だよな
イージスの盾で魔法回避上げても無駄だよなぁ…検証はしてないが
リバースストップで必殺食らったら死亡?
必殺は回避するんじゃなくて、使われないように移動するんですよ。
「ダメージの蓄積」って所で、必殺を使われずに攻撃→離脱のループは
可能だったというのを語ったつもりだったのですが。
とりあえず、必殺を使わせずに長時間戦うことはできますよ、と。
>>902 ゲージ1本あたり何分くらいになりそう?
たぶん、フツーの人はやりたがない時間がかかるんだろうけど
ひとり撃破めざすような人はフツーじゃないからなぁ
初期レベル&HPライセンスなしで今やってます。
ヤズマット倒した方、謎の男はどんな戦術で挑んだの?
さっぱり思いつかないから先に魔神竜やってるけどこれまた無策。
回復アイテム切れるまで計算尺と銃で攻撃。アイテム切れたら逃走→買出し。
半分削れたからコイツはこのままでイケル気がするんだけど…
>>904 俺は、サビ投げで犬のHP減らしてフォーマルだったかな。
あと装備の付け替え技使ってました。
リバース、バブル、デコイ未修得で辛かった記憶があります。
ごめん。あまり覚えてません。
試してなかったらストップリバースやストップデコイを試してみたら?
ジャッジ・ベルガ倒せたが運ゲーだった
取り巻きのジャッジのアクアハリケーンが糞技すぎた
詠唱待ちが発生してその間回復できないし、こっちは打撃2発で昇天するから辛すぎた
おまけにジャッジの回避がやたら高いからガードされまくりでなかなか倒せない
>>904 縛りは初期レベルとHPライセンスだけ?
なら、状態異常はそれがきたときだけアクセとっかえひっかえでレジストして
あとはフォーマル撃ってればOKでしょ
犬は睡眠、毒にして放置しとけば勝手に死ぬるし
それもキツければインディゴ藍つけてリバースデコイなりなんなりで
MPがキツければ賢者の指輪なり亀のチョーカーで
>>904 魔神竜はオイルにしてナパームショット
属性魔法はその都度耐性防具に装備変更して吸収なりレジストなり半減なり
回復や蘇生が間に合わないようならいったん退避してからリバース戦法で
俺はやんなかったけど、イージスの盾装備キャラにデコイかけると魔法は楽かも
あとは、初期レベルならではの最大MPの低さを生かして
ミストナックや召喚魔法を連発
バルフレア、バッシュあたりならエーテル1個で全快
ヴァン、フランあたりも初期値によっては全快かな
ゾディアーク、ザルエラあたりなら必殺技をすぐ出せるし
魔神竜その他のHP馬鹿相手にはむかないけどね
>>904です。
遅レスですがみなさん助言ありがとう。
気分転換に黒珠集め&イクシオンやってきたけど盾貫通ヒドイorz
そろそろ心折れそうですが頑張って1匹でも多く倒してみます。
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/08(木) 22:47:58 ID:Iw0ton9X0
すみません 魔法の成功率上げるアクセって、どこで買えましたっけ?
ヤマダ電機
ドンキのほうが安かった
今現在オメガは最速で何分で撃破してるの?
>>914 ヤズ討伐スレあたりで聞いたほうがいいかもよ?
タイムアタック系やりこみではモブ退治しないことが多いし
ここは制限プレイも多いから
ちなみに、初期レベ縛りのみだとオメガが4時間くらい?で
ヤズが最速5時間15分かな?
>>915 スマソ……此処は次元が違い過ぎる_| ̄|○|||
thxヤズ討伐スレね、解った!訊いてくるノシ
正直残りの2行を見た瞬間頭ん中が真っ白になりますたorz.
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/12(月) 00:27:48 ID:0f0x2FZrO
アッー!
初期LVとは逆に序盤ヴァンが一人のうちに高LVにしようと思ってるんだけどハイエナ相手にチェイン重ねてもなかなかLV上がらない
かといってウェアウルフには歯がたたない
同じようなことしてる人いたらアドバイスキボソ
>>918 今レベルいくつ?
ミストナックは?
リンブルウルフからグラディウス盗めない?
武器捜索スレに王宮前の情報けっこうあるよ
920 :
918:2006/06/12(月) 23:29:59 ID:Iif9J4qQO
>>919 10まで上がってたのに油断して目を離した隙にオウルベアに袋叩きにあってアボンしてました
また1から上げ直してリンブルに挑戦してきます
>920
ナルビナでブラインを買えばたいていの敵はラクになるぞ。
で、リンブルウルフからグラディウス盗んだらギーザ草原のウェアウルフ相手にLV上げ、と。
>>918 ダスティア狩りまくったほうが、早く上がらないか?
ナルビナでフェニ尾250ギルで買って、フェニ尾→即AC技やれば早い。
金は10匹倒してオルギンが4〜5個だから、プラマイ0って所だけど。
チェインレベルが上がりさえすれば、プラスにはなる。
15分で43000expくらいだから、ヘタなゼリー狩りよりEXP効率は高い。
>>918 パンネロと一度別れて(太陽石のイベントをこなして)からのほうが
いける場所も多くなって、Lv上げしやすいよ。
フェニ尾ってナルビで買えたのか〜
たしかに慣れれば
>>922 の遣り方が一番簡単確実かも
ヘルヴィネック狩りの練習にもなるしダスティアはたいてい最初魔法攻撃だから
フェニ尾投げる方が早い、やばく成ればACすれば良いし
ACを利用すればエリア際にダスティアを配置してお宝の掠め取りも確実性増すし
マラソン不要なので楽でうれしいかも?
フェニ尾でダスティア狩りとは考えもしなかったなぁ(゚o゚;)
俺も参考にしよっと。
あとついでに、序盤でヴァン(orパンネロ)1人の時にどーしてもダイブイーグルだけ倒せなかったんだが、倒しましたよって人いる?
バーニングボウが欲しかったんだけどHPが半分切るとコイツすぐデッドダイブかましてきやがるし orz
>>924-925 序盤ラバナスタではフェニ尾売ってないので、
ナルビナで買うしかないと思っていたんだけど、
西ダルマスカのローエンがデフォで売ってますね('A`)
ヘビランスかバーニングが手に入って、レベルが上がれば
ゼルテニアンの異端のほうが、効率でた気がする。
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/16(金) 09:35:12 ID:fzMg4rs/O
召喚獣を一回も召喚しないでクリア
ラスボスはラフレシアですか
強力装備の先行入手禁止って意味で
「装備品は店買いのみ(交易は禁止)」
あたりどうかな
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/16(金) 21:04:59 ID:zy8QpCH8O
>>1 魔法禁止
アイテム禁止
戦う禁止
ショップなど寄り道禁止
2人プレイ
オメガは視覚感知のみでバニッシュ有効なの?
初期レベルでゾディアーク倒した人いたら、なにとぞコツを御指南願いたい。
HP残り2割まではなんとか減らせるんだけど、そこから先、物理攻撃レジストになってからが手も足も出ない…orz
>>933 初期レベル以外に縛りやこだわりはある?
ないなら銭投げだのミストナックだのダークマターだので速攻撃破すればいい
アルティマニアによると
全員が闇吸収装備してるとダージャを仕掛けてくる頻度があがるらしい
アルテマのホーリジャも同様だとさ
>934
特に縛りは他に無いですがHP残り2割切ったゾディアークにはミストナックも銭投げもサビも無効ですた…(TдT;)
残り2割っても6万強もあるのに、リフレク反射のコラプスで約500ダメージ、 魔片でも同じくらい。
リバースなんかかけてる暇も無い…orz
>>935 ゾディが防御モードに入る前にこっちが速攻モードに入ればよし
ダークマターで3割カットでも42000ダメだし
HPゲージの長さ測って目印にでもしとけば?
たとえば、MAX時にゲージが20センチあるから
のこり4センチちょいになったら一気にたたみかけよう、とか
初期レベだとゾディのとこまでいくのもけっこうメンドいんだよな
>>934 すべての敵が吸収する場合は使用を中止するって書いてあるけど
>>937のは上の方に書いてあるやつね
下に詳しく書いてある奴は間隔が短くなると書いてある
939 :
934:2006/06/18(日) 14:39:55 ID:tz6xUr6P0
まぁ、アルテマもゾディアークも全員を吸収装備にするのは非推奨ってことで
>936
ダークマターで42000!?
それは知らなかったよありがとう(゚o゚;)
って事は、アルマニに書いてたけど、シュミハザの召喚技も有効なのかな?
何やらダークマターと同じような効果って記述が…
>>940 効果は同じかもしれないけど召喚した瞬間あぼんだろうね
初期レベル縛りだけなんだけどキュクレインきつかった
ダークショット+黒の仮面で自分を回復しながらミストナック連携
リボン無いから頻繁にアクセを変えて。。と1hくらいかかった
おまえらどうやって倒した?
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/20(火) 03:31:36 ID:8EXLkhtc0
稼ぎに時間がかかりすぎてなかなか思うように進まない
トレジャーにしてもドロップにしても確率が低すぎるから困る
しかもせっかく手に入っても周りの敵が強すぎて生還できなかったり
>>943 初期レベプレイかなにか?
金稼ぎは時間だけでみればそんなにはかからないよ
ふつうプレイとの比較で体感的にはかなりかかるけど
トレジャー回収できないのは知識や技術が足りないんじゃないかな?
っていうか、簡単にできたらつまんないでしょ
難易度の高さと面倒臭さのバランスは難しいとこだけど
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/20(火) 12:52:34 ID:8EXLkhtc0
初期レベル+初期HP+他いろいろでやってるから基本的に敵の攻撃一発で死ぬ
トレジャーからアイテムを得るだけならまだいいが
敵を倒して武器防具やおたからを取らないといけない場面も出てくる
金稼ぎは簡単にできるから全然問題ない
・初期レベル(パンネロ一回目のレベル上げも禁止)
・初期HP
・ミストナック取得禁止
・魔人の門以外での召喚禁止
・魔法の使用禁止
・魔片の使用禁止
・牙(赤い牙、青い牙、白い牙)の使用禁止
・ドーピング系ライセンス(オプション、ガンビットプラス)取得禁止
・即死攻撃、瀕死攻撃、石化攻撃の敵への使用の禁止(対象が味方なら使用してもよい)
・算術、銭投げ、針千本、無作為魔、歩数攻撃、時間攻撃の使用禁止
・ニホパラオアの使用禁止
・回復・蘇生の攻撃への転用を禁止
・銃、計算尺、癒しのロッド、フェイスロッドの使用禁止
・ダークマターの使用禁止
敵に簡単にダメージを与えられないように制限をつけてる
今はまだマンドラーズ前だがこの制限でどこまでいけるかはわからんよ
初期装備プレイ無理そうだな…
>>947 制限プレイは 難易度 ≒ 面倒臭さ になりがちだからね
稼ぎ時のみ制限緩和って手もあるけど、そういうのじゃ満足できないなら
地道にやるしかないでしょ
ソーヘン前ならバルハイムマラソン、セロビマラソンしてからナブレウス散策
ってとこかな?
制限キツいと装備品に頼りがちになるが
頼りすぎるとまた面白みに欠けてくるのが難しいとこだね
アビスの人?
>>947の制限で、よく戦艦リヴァイアサンを越えられたな
ドラゴンメルモ使えないからその先もアイテム集めがきつかったろうに
まぁグランドーアーマーをとればアーリマンまでは倒せるだろ
いや、自分はアビスの人じゃないが、
矛を取りに行ったことがあるがボムキングに勝てなくて行けてない
こっちの攻撃がしょぼい上に治療とか使うから
どうしても長期戦になってアイテムが足りなくなった
ウイルスを使えればなんとかなるんだが、とにかく今の時点では無理っぽい
リヴァイアサンはジャッジ×2+兵士×4は装備キャンセル技で越せる
ギースはバッテリミミックから手に入れておいた魔道士の服をアーシェに装備させ、
メイジマッシャーで沈黙にしてギースの攻撃をアーシェが全部受け止めて耐えた
ドラゴンメイルが装備できないからシヴァを超えたあと
キラーカッターなどから地道に盗んで交易品でプラチナアーマーを手に入れてバッシュに装備
他のキャラはクリリカルガウンじゃ攻撃に耐えられないので
基本的にティアマットからベルガまでのボスはバッシュ一人で倒すことになる
エルダードラゴンも迂回して回避せずちゃんと倒した
これからは最強の盾や血塗りなどで回避していくのが基本になると思う
血塗りはまだ無いがくらやみ+最強の盾なら盾で回避できる攻撃は100%回避できる
貼付以外で唯一くらやみに出来る攻撃手段のブラックシャフトもようやく手に入ったし、
くらやみが効くボスは少ないが強力なので使えるところは使っていく
一応キラートマトから守りの指輪を密猟で手に入れたんで
マンドラーズ程度ならなんとか耐えられると思う
リヴァイアサンはノーライセンス+たたかう+ポーション系&フェニ尾
だけで行けた
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/21(水) 04:43:27 ID:B0Kb4+SVO
話変わるけどファミ痛のやりこみ応募しようとしてる人いる?
そろそろそれ見越してやり込み開始しようとおもんだけども
俺それ前提でいつもやってるから報酬無しでやってても時間の無駄だし
>>953 俺はそんなことのためにやり込むほうが無駄だと思うが
まぁ、目標とかあったほうがやりがいが出るかもね
人が増えるとガバスの量は減るかもしれんがね。
まぁそんな事はまずない(人が増える)ので安心していいかと。
どーせ、凄い条件クリアしても編集者には心底理解できないんだから行って報酬貰えば?
ファミ通のやり込みに応募するメリットといえば
「達成したという証拠が残る」くらいか
おいおい、チートネタが平気で載るような特集で
何の証拠になるってんだ?
それもそうか
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 00:13:33 ID:dv3/EIrg0
アーリマンは雑魚だったがマンドラーズが強すぎた
通常攻撃が100%回避される
>959
何かキツい縛りやってたの?
俺は初期レベル縛りだったけど、ニホパラ万能薬を奴ら全員にぶっかけたら難なく倒せたがw
>>947のやつね
おそらくミステリーワルツでレベルが上がったんだと思うんだけど、
初めのうちは攻撃が当たるけど1体倒したあたりから攻撃が全部回避される
そのまま普通に攻撃してみたけどやっぱり当たらなくて2、3回全滅した
仕方ないから回避無視の暗黒で攻撃して撃破した
マンドラプリンスとトマトキャプテンはくらやみが有効だから
他の三体を倒せば最強の盾とリボンで全ての攻撃を防ぐことができるため勝ちが確定する
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 23:50:15 ID:jHYQAPsQ0
今シドを倒したがかなりの難関だったな
防御無視、回避無視で確実に一人が殺されるし攻撃間隔が短いから
まともにやりあってたらフェニックスの尾が全然足りない
シドの攻撃を防ぐため石化カウント0+ストップのおとりを用意した
ストップは武器の追加効果だと重ねがけ出来ないようだから5体おとりを作って挑んだ
シドは一番近い敵を狙うから、おとりをシドの目の前に置いといて
攻撃役が遠距離武器で攻撃すれば、おとりがいる間はシドの攻撃を無効化できる
ルークを全滅させる頃にはおとりは使い切ってしまうのでそのあとの残ったシドは強引に倒した
シドだけでフェニックスの尾を70個ほど使ったけど
ルークも素早く倒さないといけないから攻撃役は瀕死にして鋼のゴルゲット装備
力に大きく依存するボウガンと重装備で、クリティカルが出れば1000近いダメージになる
ルークは残り2体になると溜めなしで攻撃を連発してくるようなので、とりあえず1体倒したあと
電卓でダメージを計算しながらルーク全員をあと少しのところまで減らして、一斉に攻撃して一度に撃破した
すごい・・・
>>962 経験からして防御無視の武器を封印した場合、恐らく最強な弓+ねこみみを
使ってないようだが?単にねこみみ禁止にし忘れたのか
あと、死の宣告+貼付は試さなかったのか?
囮4人に攻撃役2人、1匹目のルークを瀕死に追い込んだら
片方を殴って死の宣告→ルーク倒す→貼付といった感じ
全てのルークを死の宣告状態にした後は後ろでゆっくり囮役作り
(死の宣告のカウントが10秒に1、石化中のカウントは4.5秒に1)
1匹目を100秒以内に倒せるなら初めから死の宣告状態で戦ってもいいか
戦闘中の囮作りの保険でシールドアーマも考えられるな
面倒くさ差には何の変わりもないが
ねこみみはそもそもこの条件で今の段階じゃ手に入らなかった
死の宣告は即死攻撃禁止に違反するので使用できない
まあ死の宣告は即死とは言えないかもしれないが、
俺の中ではカウント0で即死するという意味で即死攻撃に分類している
もし死の宣告を使えるようにしてたら時限のメイスかタイムシャフトでルークを殴ってるだろうな
ルーク全員を死の宣告にしたらあとはおとりだけにして放置
貼付はレベル差があってミスしやすいしチャージが長いから直接殴った方が早いと思うんだがどうなんだろ
それに戦闘中に味方を殴って死の宣告にしてそれから貼付けるなら余計に手間がかからないか
ちょっとよくわからないが、貼付けた方がなにかいいことがあるのか?
おとり役は戦闘前にあらかじめ五人分作っておく
戦闘中におとりを作るのはおそらく無理
シド一人だけでも作る暇がなかったし、ルークもいればなおさら困難
その段階でもギリギリ「ねこみみ」いけるかと思ったんだが
シド一人の時の戦闘中の囮つくりは、囮のストックが無いと
そりゃ無理だから初めとしたんだが、前提の時点で違うようなので無駄な話だったな
因みに貼付の命中率はタイムシャフトと変わらんから意味なかった
ただ、効果発生時に戦闘不能になってないものを「即死」と言うのはどうかと
一撃死くらいなら分かるが
例えば車に轢かれた時に直ぐには死なず、数分後死んだとしたら
原因は車に轢かれたことだとしても即死とは言わんだろう
(ネタがブラックで悪いんだが)
攻撃が決まる即ち死、を即死攻撃と言うんジャマイカ
死の宣告っては決まる事で死が確定な攻撃なんジャマイカ
んだから即死と思う俺
ハァ? 決まったら即座に死ぬから即死だろ?
それ以前に、死の宣告は食らっても解除すりゃ死なんぞ。
デスなんかとちがって「即ち死」とも言えない。
その辺の判断は実際縛りをやってる人がすればいいだろ。
本人が即死だと思ってる攻撃を使って倒したって何の意味もない。
>>966 ねこみみフードは一応は入手できるな
まずクランショップから買う方法だが
どう頑張ってもドラクロア前に討伐できるモブは27体で
ねこみみフードが出てくるクランランク(パレスガーディアン)に到達しないはず
もう1つの入手法は交易品だが必要なアイテム
白の香×2:ガルーダ・エギの密猟
アインヘリエル×2:死都ナブディスのバブイルから盗む
ヴァルゴ×7:ガラムサイズ水路のグレートキングから盗む
で入手可
問題はナブディスに入るためにボムキングを倒すのができるかということ
バル地下ムカデ貼付かな?
前に書いたようにボムキングを倒せなかったんだけど、
適当に2、3回戦っただけでそれほどまともにやりあってないから、もしかするといけたかもしれない
鉛のクォーラルや守りの指輪も挑んだ時点では持ってなくて、ソーヘン前には手に入れていたし
貼付も帝都に行ったらあるし普通に倒せていただろうと思う
シド戦はとりあえず試しに何回か戦ってみようという感じで挑んだから、
もしここで詰まってたらボムキングを倒しにいってただろうと思う
今ボムキングを倒したけど、貼付を使うまでもなくソーヘン前の装備で倒せたよ
もう少し早めにやっていればよかった
>>973 乙
まぁよかったんじゃないの?
先にナブに行ってたら装備品でゴリ押しになってた可能性もないことないし
ちなみにボムはどんなかんじで攻略?
まずは周りのボムが自爆するのを待ってACしてクリスタルで回復して戻ってくる
周りのボムはACしても復活しないからそれを何度か繰り返してボムキングだけにする
ボムキングを沈黙、スリップにしたあとドンムブにして離れて攻撃
ドンムブが切れてもまた付け直して離れて攻撃の繰り返しで撃破
ドンムブが切れて付け直すあいだはボムキングの攻撃にさらされるが、
ボムキングの攻撃はフレイムシールドと守りの指輪で耐えた
シド撃破後なのでキャラビニエールを買えるけど金を持ってなかったので買ってなかった
でもプラチナアーマーでも耐えられる
ドラゴンメイルは?
浮上
まずはヌル目の目標としてミストナック禁止してるんだがカオス戦がキツい…。
終盤のアグレッサー後の猛攻で死亡→延々とフェニ尾でループ気味→エアロガの隙に態勢を整える
という感じで何とか勝ちはするけど…いい戦法ないかな?
アルティマニアもそこら辺の攻略が投げやり気味で萎えるw
ミストナック禁止とか制限に入るのか微妙だな
>>979 通常攻略なら、全快しないフェニ尾投げてるおまいが悪いんじゃね?
バブルチェーンやケアルガもあるだろうし、レベル低くない限り戦術に
問題ありそうな。フンババやフューリー倒してる強さなんだしさ。
投げやり攻略もなにも、「魔法じゃなくて『遠隔攻撃』」で十分な気がするが。
このゲーム、アイテム使ったり回復重視にしてりゃそうそう死なない作り
なんだし、文句言うなら、小細工が通用しなくて力押しの投げやり攻略しか
組めないボス達を作った■eに文句言えよ。
というか、単なるミストナック封印なら通常プレイの範疇なので、ちょっとスレ違いか。
戦略も何もないんでチラウラだが…
敵・トレジャー・交易品のみで武器防具アクセサリ
6個ずつコンプ目標(限定品は取れるだけ)
常時リセット&マラソンな感じ('A`)
最終的には矛x6、ミスリルソードx3まで。
年内に終わるかな。。
つーか正気保ってられるかな。。
おまえら究極のMだなw