【FF12】ガンビット研究スッドレ【さくさくプレー】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名前が無い@ただの名無しのようだ
929 名前:水先案名無い人[] 投稿日:2006/03/17(金) 21:42:44 ID:HxCemAlw0
【板名】  FFDQ板
【板URL】  http://game10.2ch.net/ff/

【題名】  【FF12】ガンビット研究スッドレ【さくさくプレー】

【本文】 

HP100%=・敵・盗む
HP30%以下・味方・ポショーン
リーダー・味方・プロテス      は必須!



************************

お願いします。
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:28:15 ID:18xB0RO80
2
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:34:53 ID:lO7MjVBG0
「敵に狙われてる味方にプロテス」とかやると
プロテスしかしないアホになるのかな?
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:36:33 ID:nwdEibM40
ロイヤル・・・フラッシュ!
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:41:41 ID:QbBqOyUx0
1.リーダーの敵 たたかう
2.リーダーの敵 盗む

全然盗んでくれない
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:56:49 ID:yNevmykZ0
>>5
ネタ乙
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:58:58 ID:4xoH/lXc0
主人公
HP100%=オイル

脇役二人
オイルの敵=ファイヤー
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:02:02 ID:yNevmykZ0
姉妹スレ


【育成】 ライセンス専用スレッドその1 【FF12】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1142482061/l50

【FF12】ガンビット研究スッドレ【さくさくプレー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1142605668/l50

9名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:02:51 ID:fwZ8DmRi0
このスレ見て良かったわw
盗むを絡めたキャラが使い辛くて仕方なかったが
そうか100%の敵なんて命令項目があったんだな。
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:06:18 ID:pEAqbpcA0
ガンビットっていつからメニューに現れるの?
水路に入るあたりでまだないのはおk?
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:06:40 ID:oiixF5zo0
>>10
もうちょい。
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:12:17 ID:sIDuH0UJO
今攻撃して無い方にスリプルとか出来無いの?
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:13:07 ID:tABzhJK50
>>12
HP100%狙いかなぁ
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:13:19 ID:pEAqbpcA0
>>11
ありがと
砂漠でパンがガンビットがどうたらと言ってたのにメニューにないから
何かとり忘れたのかと心配だった。
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:15:51 ID:tn3qOAiMO
RPG攻略板の方にも立ってるな。できれば統一してほしいが…
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:16:35 ID:sIDuH0UJO
>>13
やっぱそうなるか。
2、3匹セットで来る敵用にリンク処理として欲しかったんだが。
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:19:32 ID:0mfq8Q0Y0
>>3
既にプロテスかかってる時はやらない
同様に回復魔法やアイテム等も完全に無駄になる場合は使わない
だから味方1人>毒消しとかやっとけば誰かが毒になった時だけ使ってくれる
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:49:23 ID:/tktK+c/0
>>17
おお、ありがとう。あいつら頭いいんだね。
昔カルネージハートでトンチンカンな動きをしたトラウマがあるんで・・・
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:52:29 ID:qSrf6lAG0
HP100%盗むを思いついた人はすごいな
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:54:30 ID:Ji4DCKXR0
試行錯誤してればたどり着くだろ
序盤は選択肢少ないしよ
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:14:05 ID:L/uEhhQn0
【育成】 ライセンス専用スレッドその1 【FF12】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1142482061/l50

【FF12】ガンビット研究スッドレ【さくさくプレー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1142605668/l50

22名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:27:18 ID:EaP7Oem10
>>17
お、たすかったさくさく度あがりますた
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:34:52 ID:tABzhJK50
たたかう
盗む
ケアル
ポショーン

くらいで事足りるんだが・・・

もっと何かさくさく度が上がる組み合わせある?
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:36:38 ID:lRtK3joI0
これって
リーダーの敵  ファイア
リーダーの敵  たたかう

って感じにして、リーダーの敵にたたかうとファイアをランダムで適用させる
…ってことはできないの?↑の組み合わせだとMP切れのときしかたたかうにならないし。
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:37:04 ID:Ff4ZIhMB0
25しか進んでないのに、ここを読まないとわからなかったことがw
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:38:26 ID:vH1Ej6OO0
たたかう
HP80%以下でのケアル
HP20%以下のポーション

これですべての戦闘で通用するwwww
あとのはそれほど重要でない
戦闘糞すぎwwwww
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:41:15 ID:xoEg++ff0
>>26
があと何時間後かに全滅スレに書き込んでる姿が見える・・・・・・
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:45:05 ID:tABzhJK50
ヴァン剣 =右下左下・右下右上
パンネロ魔法・弓=左上左下・右下右上
アーシェ魔法・ダガー=左上左下・左上右上
フラン弓=右下左下・右下右上
バッシュ剣=右下左下・右下右上
バルフレ槍=右下左下・右下右上
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:46:38 ID:tABzhJK50
>>25
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:51:20 ID:KUZoQBUM0
ガンビットをすべてHP30%以下の見方にたたかうで統一してやり込みプレイする
猛者ギボン
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:51:22 ID:qSrf6lAG0
>>29
どっちかっていうとあなたの>>28のレスのほうが「?」なんだが
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:52:15 ID:QCYoWcfO0
俺も試行錯誤の結果、100パーセント盗むに行きついた。
このスレ見て自分のやり方が間違ってなかったんだと分かって、嬉しい。

ただ、皆にHP100l+盗むガンビット設定すると、どうみても新手の窃盗団。
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:57:09 ID:wHS7+bq/0
やっぱり盗むはHP100%か。HPを減らすのが盗むに追いつかなくて、何度も盗んでしまうのはご愛嬌だねw

>>18
今度出るPSP版でトラウマを復活させると良いぜ。
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:57:16 ID:qSrf6lAG0
>>32
ってか盗むってみんなかなり使ってるんだな
俺たまに気が向いたらぐらいなもんだけど。

チェインを繋げるためのガンビットは試行錯誤してるけど
中々結論が出ない
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:58:07 ID:lRtK3joI0
>>34
近作はアイテムを売るしか金を稼ぐ方法しかないから
地道に盗んでいくだけで結構金の入りが違う
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:02:54 ID:qSrf6lAG0
>>35
いつもの武器防具に加えてガンビットとか魔法や技など
買うものが多いから敵倒しておたから売ったり盗んだりするのは必須だね

HP100%盗む活用させていただきます。
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:15:07 ID:1HYmR9zQ0
>>17
へー、知らんかった。味方一人なんて大雑把なもの
どうやって使うんだろうと思ってたよ。
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:26:22 ID:jv8MnZpL0
敵のHPが100%のときに盗むだよな?
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:33:04 ID:u6uQWz/W0
参考までに俺の主要キャラガンビ晒し

リーダー(ヴァン)
1:HP<50%の味方→ケアル
2:HP=100%の敵→盗む
3:目の前の敵→たたかう
4:瀕死の敵→たたかう
5:おにゃのこ→スカートめくり

脇1(アーシェ)
1:HP<20%の味方→ケアルラ
2:HP<60%の味方→ケアル
3:瀕死の敵→たたかう
4:目の前の敵→たたかう
5:リーダーの敵→たたかう
6:女の敵→全力でたたかう

脇2(パンネロたん)
1:HP<30%の味方→ケアルラ
2:HP<60%の味方→ケアル
3:瀕死の敵→たたかう
4:リーダーの敵→たたかう
5:目の前の敵→たたかう
6:ヴァン→イチャつく

今墓でゲストいるおかげかもしれんが結構サクサク良い感じ、どっか改良できるトコあったら頼む
盗むをガンビで活用する場合は一度盗んだ相手にもう一度盗むを仕掛けない工夫が必要
あとガンビとは直接関係無いが常時移動しながらだと戦いながらMP回復できてウマー
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:33:26 ID:Y1fV8+eh0
>>38
【HP=100%の敵→盗む】
でおk
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:34:18 ID:lRtK3joI0
そうだよ

で、一番上にそれを持ってきちゃうと
他の2人でせこせこ敵を攻撃してるのに、自分だけ全然違う相手に対して延々盗んだりするから
俺は

1.味方の敵  たたかう
2.敵HP100%   ぬすむ

こうしてる
たまにぬすまないこともあるけど↑の状況よりはマシ
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:35:31 ID:DPuDraNi0
とりあえず俺の設定
一人目
1 HP<50%   ケアル系
2 味方一人     フェニックスの尾
3 HP=100%  盗む
4 目の前の敵    たたかう

二人目(MPの少ないタイプ)
1 HP<70%   ポーション
2 味方一人     レイズ
3 HP=100%  盗む
4 目の前の敵    たたかう

3人目(回復役)
1 HP<50%   ケアル系
2 味方一人     フェニックスの尾
3 リーダー     プロテス
4 目の前の敵   たたかう

"味方一人"は効果がない時には発動しないから
状態異状の回復に使えるのでオススメ。
それから先導役のリーダーを堅くしてタコ殴りに備える。
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:38:33 ID:P5EhZAcH0
HP100%ってないんだが…どこでとるの?
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:38:35 ID:+DuscWcT0
全員のガンビットを
1、hp100l盗み
2、リーダーの敵戦う

とかだと永遠に盗み続けるんじゃないのか?
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:39:05 ID:+DuscWcT0
>>43
ある程度進んだら店に売ってる
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:40:07 ID:DLaT5UJL0
プログラムをかじったことあるやつは、
AND OR とかを使いたくなってくるんじゃまいか?
俺はそういう状態。

○○かつ○○
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:40:20 ID:u6uQWz/W0
>>44
アイテムもってない敵からは何も取れないぞ
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:42:03 ID:KhyeYbe/0
取れなくても盗み続けるな
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:43:15 ID:qSrf6lAG0
>>41
盗むやつリーダーにして>>44みたいにガンビットセットすれば
いいんじゃないの?
5042:2006/03/18(土) 02:43:19 ID:DPuDraNi0
既に>>17に書いてあったわ。スマソ

>>44
攻撃しないから、盗み→何も持ってないで全滅必至
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:43:41 ID:EaP7Oem10
とりあえず”一回だけ”が欲しいなあ。
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:44:38 ID:EaP7Oem10
>>49
概ねそうしてるとおもう
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:44:46 ID:wHS7+bq/0
むしろズバッと「アイテムを持っている敵」が欲しいw
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:45:01 ID:+DuscWcT0
成功したら止めるとかしてほしいよな・・・

そういうコマンドがあればいいんだが
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:46:43 ID:Ff4ZIhMB0
「味方3人以上のHPが」とかないの?
ケアルラいつ使えばいいか
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:47:41 ID:8eZtqFn70
オナラ  臭い嗅ぐ
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:47:44 ID:Bzbz+kxn0
困った時は自分で操作すればOK
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:48:12 ID:u6uQWz/W0
誰かが前に書いたが

盗み役:HP100%の敵→盗む
脇2人:HP100%の敵→たたかう

するとあら不思議、盗みの効率うp
盗み失敗はまぁ仕方ないとして
盗み役が延々とHPMAXの敵を求めて群れに突撃してあぼんする事も
要研究
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:48:31 ID:lRtK3joI0
>>49
まあそうなんだけど
パーティ変えるごとにいちいちガンビットの設定変えるのめんどいんだわ。
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:48:36 ID:wxcSNG4y0
>>46
解るわそれ。なんかFF12やると昔挫折したCを思い出す・・・。
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:50:37 ID:qSrf6lAG0
>>48
それだと囲まれたときなんかに
バラバラに盗んだりたたかっちゃったりしちゃうことない?
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:51:46 ID:+DuscWcT0
仲間は普通に戦わせて
リーダーだけ近くの敵に盗むでいい気がしてきたから困る
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:52:10 ID:Bzbz+kxn0
盗み役は操作キャラだけで十分だと思う。
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:53:32 ID:qSrf6lAG0
その操作を必要最低限に抑えるのがガンビットですよ
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:54:16 ID:B1t0l5BXO
味方をねらう敵→たたかう
HP=100%の敵→盗む
なんかいまいちか
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:56:32 ID:h6vGsIJA0
それだと滅多に盗まない希ガス
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:57:11 ID:F0jTFXio0
まだ12買ってないんだがちと質問。
リーダーて自分が操作するキャラでしょ?
それにもガンビット付けちゃったら操作することなくない?
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:57:41 ID:lRtK3joI0
無くはないけど格段に減るね
まあそれを見るのが楽しいってことに気付くには買うしかないな
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:58:18 ID:DPuDraNi0
シーフ役に、HP=100%→盗む
後衛に、味方を狙う敵→たたかう

でいいな
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:58:48 ID:KciwGG2p0
一番上に

自分自身・ライブラ

してるの漏れだけ?
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:59:42 ID:qSrf6lAG0
>>70
ライブラはバングル付けてるときは永久だから今はそれでやってる
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:00:59 ID:KciwGG2p0
>>71
だね
もっといいアクセサリ出てきて、
バングル外すことになったら使っとくれ
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:01:08 ID:tABzhJK50
>>31
それは誤爆ですw
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:02:54 ID:qSrf6lAG0
>>69
それだと囲まれたときもう1人の後衛が狙われたらめんどくさくね?
>>72
活用させていただきます
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:05:28 ID:Bzbz+kxn0
盾装備 + ガントレット はガチ
最初のボスの、なんとかファイアもガードしたぞ
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:05:52 ID:tABzhJK50
>>58
それいいね。
・・・ここなんて盗賊スレ?w

ということで盗む以外では、
ガンビットの一番上には結構、瀕死の敵→たたかう、ってしている。
これで敵の頭数減らしていく。
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:06:07 ID:wHS7+bq/0
>>70
いいね、それ。
自分は戦闘の最初しかデータの確認しないから、
一番最後につけて非戦闘時にライブラかかるようにしてみるよ。
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:14:38 ID:jRIPscgQ0
お前ら盗み役は一人にしてる?俺は二人に付けてるけどこれだと無駄が多いんだよな…
正直効率の良い盗みと密漁を追い求めて頑張ってるんだが…なかなかうまく動かないな。
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:15:50 ID:tABzhJK50
このスレの1ですが、

瀕死の敵→たたかう
HP100%の敵→盗む
HP30%以下の仲間→ポショーン
HP50%の仲間→ケアル
目の前の敵とか→たたかう

が多いかな。
あと適当に盗むが状態異常回復に変わるくらい。
魔法使わないなぁw ミストも・・・
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:18:03 ID:HRJ06Rdo0
リジェネの設定してたらFF11の赤魔時代を思い出した…
盾役だけにプロテスとか超懐かしいw

盗み役は一人だけで結構安定してるなー
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:18:20 ID:WVMA1E0X0
まだ100%の敵が無いので

1. ケアル
2. 目の前の敵 盗む
3. リーダーの敵 戦う

んでリーダは後衛にして敵に近づく
盗みが青線出して盗んだら
手動で敵にスロウやブライン開始。

FF11で後衛やってたからこれが落ち着くwww
8281:2006/03/18(土) 03:20:05 ID:WVMA1E0X0
逆だった orz

1. ケアル
2. リーダーの敵 戦う
3. 目の前の敵 盗む
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:20:14 ID:KciwGG2p0
>>77
常にライブラかかってる状態になるから、
トラップも常に見えてて(・∀・)イイ!!ヨ
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:20:22 ID:lRtK3joI0
つーかよく考えたら(よく考えなくても)
パーティメンバー変えるごとにガンビットの組み合わせ変えたほうがいいに決まってるな。
俺はキャラ毎に「こいつは状態異常回復担当」「盗みと前衛担当」みたいな感じで分けてて
その中から適当に3キャラ選んでパーティにするっていう方法にしてたんだけど
やっぱりそれじゃ精密な動きは調整できないよな。
当たり前のことだけどやっと気付けたよ。ありがとう。
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:21:10 ID:0mfq8Q0Y0
金とLPだけが目的なら、盗むに加えて瀕死の敵→密猟もアリかな。経験値入らんけど

妄想だけど、ターゲット指定はもう1節欲しかったな
1.2人以上        →HP60%以下の味方→ケアルラ
2.自分のMPが50%以下→リーダーの敵   →戦う
3・炎に弱い        →リーダーの敵  →ファイア
4・氷に弱(ry
こんな感じで1つめに限定条件を入れれたら(無しも可)さらに細かくできたのに
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:23:40 ID:Y1fV8+eh0
iTunesのお試し5曲をDLしてみたが
肝心の曲が入っていない件について
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:23:47 ID:jRIPscgQ0
>>85
インターナショナル版とかで追加されそうじゃね?
8886:2006/03/18(土) 03:24:25 ID:Y1fV8+eh0
しまった、書くところ違げぇじゃねぇか('A`
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:46:03 ID:k7STikTYO
ガンビットがこんなに便利とは…漏前らありがとう!
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 04:42:03 ID:T8F0EhsM0
戦闘中にHP60%とか高いのにケアルとかしちゃうと
ちょっとでも強い敵に囲まれたりボス戦でケアル唱えてばかりで
ちっとも「たたかう」しない。
なので

1 HP<20%   ポーション系
2 HP<40%   ケアル系
3 リーダーの敵    たたかう



6 HP<80%  ケアル
として、戦闘後に回復させる
戦闘後回復を、先頭の盾キャラにさせるようにして
その先頭キャラにライセンスで「ダメージでMP回復」「敵をたおしてMP回復」をつけておく
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 05:44:04 ID:HJYf2dOi0
おまいら、逆転の発想しる!
全員
・回復系
・適当に戦う系
にしてあとはコンフィグでカーソル位置記憶にしてリーダーで盗むを連打で選べる様にセット。
あとは敵が来たら○連打!


だめ?(´・ω・`)
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 06:04:39 ID:pVtARk930
刀持ちパンネロの中盤まったり狩用
1味方一人 レイズ
2味方一人 エスナ
3HP50%以下 ケアルダ
4自分   ヘイスト
5空飛ぶ敵 バイオ
6目の前の敵たたかう
7味方   プロテス
8味方   リジェネ

だんだん複雑になってきた。考えててとてもおもろいが
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 06:14:41 ID:DzfTnm+l0
なんで歩くだけでMP回復できるようにしたのかが、中盤以降になるとよくわかるな。
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 06:19:41 ID:IyobYyoq0
みんな3人ともガンビットonにしてんの?
主人公は自分で操作するもんじゃねーの?
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 06:22:53 ID:bj6/yJ51O
ミリアム遺跡いみわからんし
クリアした人いる?
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 06:24:20 ID:FSxkHOkw0
なんだこのすれ


参考になるわなるわ
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 06:45:14 ID:eW+4CylQ0
ガンビットは奥が深い。やり込みがいがあるね。
そのうち誰も考えもしないようなスゴイ組み合わせの出てきそう。
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 06:54:59 ID:/muHWCbD0
「HP100%の敵」 と 「戦闘不能の味方」 が 「ポッキーを両端から食べる」
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 07:01:32 ID:/UWpPp690
ガンビットがキモだなこのゲーム
面白い
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 07:08:37 ID:ZZItQpacO
このスレはいいスレですね
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 07:16:33 ID:Bw61cIhK0
このスレ見るまではひたすらHP○%回復系と目の前の敵に戦うばかりしか使ってなかったよ…
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 07:21:42 ID:+weSLmnLO
瀕死の敵→盗む
では不足かな
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 07:24:24 ID:fqeUQlG70
>>102
盗む前に殺しちゃう希ガス
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 07:44:27 ID:7d2+sWEa0
>>102
瀕死にならないと盗めないじゃん
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 07:49:27 ID:Ji4DCKXR0
ガンビットが充実してくればボス戦用とかマクロ化できそうだ
詰め将棋みてぇだなw
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 08:20:38 ID:AtCDes2qO
よーし、オジチャンのガンビット書き込むぞ〜
リーダー用
1:味方一人→応急処置
2:HP<20%→ケアルラ
3:HP<40%→ケアル
4:自分自身→プロテス
5:リーダーの敵→ブライン
6:HP=100%→盗む
7:目の前の敵→たたかう
8:HP<60%→ケアル

5はボス戦に入れる。
味方ごとにスロウやら何やらに変えたり。
応急処置使ってる人は少ないのかな……
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 08:35:22 ID:ky4Tih760
ライブラでトラップ見えるのはいいんだけど狭い道だと
慎重に行っても馬鹿が引っかかる
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 08:36:54 ID:ky4Tih760
3:HP<40%→ケアル
これいらなくね?
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 08:37:39 ID:ky4Tih760
あぁそうか
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 09:00:10 ID:r8ERc48pO
>107
バトルメンバーを一人にして抜けるんだ。
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 09:00:22 ID:v4+zHtV+O
リヴァイアサン脱出したとこなんだが
「自分のMPが60%以上」のとき「HP100%の敵にファイア」
とかいずれは出来るようになる?
MPを温存しつつ攻撃魔法を使いたいんだ

あとライセンスにある無作為魔法を見て思ったんだが
このスキルはガンビットの組み合わせ次第ではおもしろくなりそうな気がしない?
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 09:00:43 ID:qSrf6lAG0
>>107
ワカルwww
けどスレ違いか?
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 09:02:22 ID:mMWrzFFU0
>>111
二つの条件つけるなんてできない
そのへんもちょっと考えてほしかったなぁ・・・
カルネージハートほどのカスタムとまでは言わんが
せめて二つくらいは条件認識してほしいもんだ
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 09:10:56 ID:miWI+omF0
「HP=100%⇒ぬすむ」だと絡まれまくるから「HP<1000以下の敵⇒ぬすむ」にしても
Lv20辺りは良い感じで行けるな
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 09:13:08 ID:v4+zHtV+O
>>113
やっぱ無理か‥‥
先に進めば「ふたつの条件をもつひとつの命令」があるかとも思ったが


MP温存するなら「HP=100%の敵」に「ファイア」くらいが妥当かな?
116  :2006/03/18(土) 09:18:54 ID:xNhp0A/10
ガンビットでケアル入れると
COM思考がアホだから攻撃ゲージ満タン近くてもキャンセルしてケアルしだすよね・・

ぶっちゃけ、回復は手動が一番。戦うの後ろにケアル入れとけば戦闘後の回復してくれるし、必要なのはこれだけかなぁ
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 09:24:44 ID:u6uQWz/W0
MPは知らんがアイテムはできる
「アイテム○個以上なら○○に」とかいうのあった
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 09:27:10 ID:4aDetqlQ0
>>107
R2押してエスケープモードにすると仲間が密集するから
その状態でリーダーが壁ぎりぎりまでよってすり抜けるとおk
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 09:28:59 ID:H6Cghp/s0
ぶんどるあれば最強なんだが・・
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 09:34:04 ID:tdCOovWD0
回復役に、
リーダー→プロテス

ってしている。3人全部に切れるたびに、プロテスすると
うざいので、とりあえず、リーダー(盾)だけはかけて
おくように。
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 10:07:11 ID:2Nl5mQJhO
>>110
お前…頭いいな
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 10:20:30 ID:b0OX87GM0
>>121あたまわりいなw
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 10:23:25 ID:OlrZHGjc0
デコイいいなぁ
バッシュにかけて肉壁だぜ
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 10:38:47 ID:RO4p7w7i0
リーダーバルフレアで司令官プレイ

特攻隊二人(一人でも良い)のガンビットを
1、リーダーの敵→たたかう
2、目の前の敵→盗む
こう設定する。

とりあえず敵に近づいたら特攻隊が勝手に盗むしてくれるし、
盗みに成功したらリーダーバルフレアが遠距離からターゲットを捕捉するだけで
特攻隊も自動的にたたかうに行動を切り替えてくれる。
このゲーム、リーダーを遠距離タイプにすると面白いぜ!
俺にとってFF12は神ゲー
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 10:47:15 ID:QCYoWcfO0
前線キャラは盗み部隊&特攻部隊として、完全ガンビットAIロボ
アーシェは魔力が高いから、杖装備・魔法攻撃でモンスターの弱点をつくガンビットを作成→魔法系ガンビットAIロボ

パンネロ・フランがアーチャー・ガンナーでリーダー。コイツらが遠距離でAIロボの戦況を把握。
上手く敵をリーダーに狙わせるようにする→自分は逃げまりながら投射→AIロボが追撃

最高。
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 10:52:26 ID:DBnJS6Jf0
>>107
たしかにトラップ見えてるのに仲間が勝手に踏むのは
勘弁して欲しいですね…
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 10:58:33 ID:WVMA1E0X0
うーむ、ガンビを記録できたらいいのになぁ
いちいち手動で変えるのがめんどい。
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 10:59:14 ID:xcOx01wN0
密猟を上手く使える組み合わせ無いものかなぁ
行動の選択肢で「何もしない」ってのがあれば出来そうだが
後、「盗む」は「HP<30%の敵」とかのが使いやすいよ
武器にもよるけど雑魚狩りだと
リーダー>たたかう
残り2人>たたかう
敵のHPが残り30%切る
リーダー>ぬすむ
残り2人>たたかって敵を倒す

って流れでスムーズだし、これなら混戦時にあっちこっちに盗みにいかない
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 11:01:09 ID:QCYoWcfO0
リーダーに「自分自身=ライブラ」設定しておくと、
効果が切れたら自動的にかけてくれて便利だな
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 11:07:56 ID:u6uQWz/W0
>>128
それだと盗む直前に敵倒しちゃったりしないか?
と、試す前に横槍を入れるのも何だが

トラップにはESUKEPUモ〜ド
えすけぷ、えすけぷも〜ど
味方が踏まないように工夫して動くのもリーダーの仕事だと
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 11:08:23 ID:XrRrFJ9F0
>>128
瀕死の敵>密猟 ってのをハミ痛かなんかで見た
使えそうじゃね?
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 11:16:05 ID:xcOx01wN0
>>130
そういう場合もあるね
狩場とこちらの火力で30を40とかに上げれば今のところ問題ない
盗み役があっちこっちの敵に勝手に盗みにいくよりはイイ気がするので使ってます

>>131
それだと密猟のゲージが貯まってアクション起こす前に他の2人が敵倒しちゃうんだよね・・・・
んで、他の2人を敵瀕死>何もしない って出来ればなぁと
仲間全員に密猟覚えさせてもイイんだが、凄く無駄だし戦闘のテンポ悪くなる
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 11:20:00 ID:IS/tex500
>>129
既出
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 11:24:17 ID:XrRrFJ9F0
>>132
なるほどなー、瀕死の敵をヌッ殺さないようにしないといけないわけか・・・
他2人は瀕死の・・>盗むとかブラインみたいな状態異常にさせんのは?ダメ?
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 11:31:50 ID:xcOx01wN0
>>134
いや、それでもイイんだが、無駄な行動する事自体せっかくのガンビットを有効活用出来てない気がしてな・・・
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 11:33:09 ID:BW4aNeIj0
ガンビット多いな・・・
多くて5個ぐらいと思ってたんだけど
最大8個?
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 11:36:17 ID:ZkslqICx0
>>136
10ことか言ってる人はいたけどどうなんだろ?
戦闘画面のHPの横に○が三つあったころはガンビット3つだったみたいだけど
増えてよかった
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 11:38:34 ID:DBnJS6Jf0
敵がいないときにはガンビットが自動で切れるようにならないかなあ
戦闘後の回復はMP配分考えて行いたいのに勝手に発動しやがる
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 11:39:27 ID:RTHHCbwQ0
>>136
ガンビットは最大で12個
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 11:40:45 ID:kVIL8DrEO
>>132
一人が盗むでもう一人を密漁にすれば良いんじゃないかな?
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 12:02:28 ID:xcOx01wN0
あぁ、スマン今プレイしてガンビット見たら
敵の○○HP以下って設定は%じゃなくて数値のみだった
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 12:12:16 ID:IS/tex500
誰か攻略スレ立ててくれ
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 12:14:15 ID:1LCZ28bx0
おい、てめーらどんだけ乱立させるんだよ
我がお気に入りの【午前4時になると突然上がってくるスレ】落ちちゃったじゃねーか

つーことで誰か立てて。漏れは弾かれたからorz

タイトル
午前4時になると突然上がってくるスレ Part13

名前
ご自由に

メール
ご自由に

本文
ご自由に。立ててくれたら漏れがやっときます
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 12:21:40 ID:2Nl5mQJhO
スッドレ〜
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 12:23:17 ID:drGsCsObO
敵のHP○%もあったような?
携帯からだから確認できないが。

ここ見て勉強になったのは、戦闘後回復の思考だな…
一番下に回復を組み込むのは気付かなかった

今悩んでるのはケアルラとケアルダの使い分け
今はHPケアルダ40%ケアルラ50%の順にはしてるけど
もっといい方法があるんじゃないかと悩む
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 12:29:57 ID:SOLdMEFq0
全員ガンビットにしたら
つまんなくね?
ただ走るだけのゲームって・・・。

だがしかし、オレはリーダーのみ手動だけど
めんどくさいし、手が痛いのも事実・・・。
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 12:33:04 ID:xSs1lySQ0
:目の前の敵→たたかう の下に:リーダーの敵→たたかう って意味ないよね?
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 12:33:21 ID:IS/tex500
>>146
馬鹿
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 12:33:51 ID:SRErsyAV0
あ、リーダーもガンビットできるんだ…orz
戦闘終わってもガンビットは作動するのか?
なかなか細部まで理解できん
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 12:38:41 ID:JU+e5BIe0
>>124
リーダーの敵で行動切り替え面白いよな。
わかるわかる
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 12:38:50 ID:mRqLa/lyO
オウガバトルやってたらガンビット任せも面白い気ガス
救済で手動で指示
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 12:39:21 ID:faqlP2vUO
>>143
あのスレは俺も好きだ
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 12:41:48 ID:EkOjCf2vO
キネティックカード?
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 12:42:08 ID:vRxlbzxm0
リーダーの敵を上に設定してると目の前の敵を補足してアクションゲージ
溜まってたのが、自分が敵をタゲるとゲージが初めからに戻るorz
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 12:42:30 ID:MuMR8/I40
>>147
目の前に敵がいなかったらリーダーの敵を殴りに行く。
順番逆にすると、
リーダーが誰とも戦ってない時だけそこら辺の敵殴りに行く
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 12:45:49 ID:YHhLisgR0
俺はパーティほぼ全員にプロテスとリジェネ覚えさせてる。
で、ガンビットで常時プロ+リジェネ。

加えて雑魚的の相手には、リーダーのガンビットに
「目の前の敵→たたかう」を入れれば敵のタゲ取りも勝手にやってくれるので、快適すぎ。
ガンビットを煮詰める作業が楽しくてたまらん。
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 12:46:28 ID:QKJ77VgvO
>>153
ロイヤルフラッシュ?
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 12:46:32 ID:1dV0glbYO
まあ自分がしたいように行動してくれない時は嫌だねまだまだガンビットが少ない時とか
一回盗んだのにまた盗むしたりターゲット変えちゃったり
その時の切り替えで無駄な動きが多くなる
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 12:55:07 ID:CqNXRV9r0
アクション設定の右端の黄色いエリアって共通点なに?
盗むが青なのに密猟は黄色に分類されてるんだが
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 12:56:38 ID:KciwGG2p0
>>159
漏れもそれわからん

盗むがアイテムの後にあったり
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 12:59:20 ID:CqNXRV9r0
ん〜謎だ
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 13:02:11 ID:5G9cSZrG0
カルネージハートを思い出したが既出か
ベーマガ読者の友人が作った4×4の蛙ロボ3匹に最後まで勝てなかった
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 13:03:01 ID:lR9zkITi0
ベーマガナツカシスww

ガンビット楽しんでるヤシてなんとなく年齢層高そう
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 13:05:13 ID:QKJ77VgvO
ガンビットっていったら…X-MENだろうが

カモーン、モナミ
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 13:06:15 ID:fqyEx/En0
マジでこれ〜〜〜かつ〜〜って使いたいよな
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 13:06:33 ID:KciwGG2p0
>>164
最初に思ったw
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 13:08:07 ID:21xTPj9WO
トリックカード
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 13:08:36 ID:z9VsT8rY0
味方一人>ケアル
の場合、MP切れるまで永久にケアルし続けんの?
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 13:10:33 ID:jWmwgdlTO
一番上にあったらね
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 13:11:25 ID:lR9zkITi0
バトルメンバー全員HP満タンになったらケアル止まるお
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 13:11:41 ID:vH1Ej6OO0
全員ガンビットで自動戦闘
これでボス倒せるよw
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 13:12:57 ID:qiQWRfvd0
自分のMP<50%とかのガンビットって出る?
チャージだけは手動なんで面倒だ

このスレでチャージの話し全く出てないがあんま使われてないんかね
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 13:14:07 ID:KciwGG2p0
>>172
自分か…
どうなんだろ
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 13:14:51 ID:1dV0glbYO
まあ倒せるわな。回復設定しておけば
てか優先順位さげてもケアルかける度合いが減るってだけだよな
皆に50%以下ケアルにすると二重にケアルかけるんじゃないかとヒヤヒヤする
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 13:17:28 ID:Om2fhYP30
>>168
それはない、でもHPが1でも減ってたら回復する、満タンになればやめる
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 13:19:14 ID:HJYf2dOi0
チャージ使えるかねえ?
持ってるガンビットが少ないせいかまだ「自分自身」でしかチャージがセット
できないんだけど、MPが全快だろうとチャージするしなぁ

初期ガンビット数だけの全員ガンビットでクリア
これってやりこみになりませんか?
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 13:23:06 ID:QKJ77VgvO
>>176
なんだ、その
これってトリビアになりませんか?
みたいな聞き方は
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 13:23:23 ID:sPuMCnyN0
上で何度か出てるが
発動条件一個だけってのがなあ・・・、何個か組み合わせて使いたい
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 13:24:23 ID:vH1Ej6OO0
チャージは神技能だろ
序盤から取れて意味わからんwwww
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 13:28:55 ID:WtEfBcVg0
ガンビットの説明不足すぎ。
「すでに効果のある命令は省略される」とかちゃんと書けっての。

いままで手動で全員にプロ+リジェネやってたぜ、クソ。
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 13:29:41 ID:HJYf2dOi0
>>177
だめ?(´・ω・`)

レアモンスター用に誰か3人にリーダーの狙ってる敵 盗む
付けておいて基本オフにしといた方がいいのかね?
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 13:45:56 ID:3PsY3Uqi0
こうやって考えると、何でガンビットが不必要に多くあるのか、
on-offが一瞬で切り替えれるのかが分かるな。

ちなみに今の自分はこんな感じ


 ヴァン(操作なのでガンビット常にoff)


 フラン
1: 味方1人    フェニ尾
2: HP50%以下  ポーション
3: HP30%以下  ケアルラ
4: HP100%の敵 たたかう
5: リーダー   プロテス
6: 敵1体      たたかう
7: HP70%以下  ポーション

 バッシュ
1: HP40%以下   ケアル
2: HP100%      盗む
3: 自分を狙う敵  たたかう
4: 自分自身    プロテス(ボスのみon)
5: 敵1体      たたかう


フランのMPが不足がちなのが欠点だが、
バッシュ特攻→フラン弓で援護 の二人が割りと気に入ってます
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 13:49:47 ID:tBNvntrV0
骨でヴァンのガンビットをHP100% 盗むにしておくと、沸いた敵片っ端から盗みまくって
しかも、その敵に盗みに行くので困ります。
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 13:51:44 ID:riwvnh2R0
ハントカタログの右の数字て何の数字?
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 13:51:49 ID:Om2fhYP30
>>183
HP80以下の敵 盗むにすれば勝手な行動しないぞ
186184:2006/03/18(土) 13:52:21 ID:riwvnh2R0
ごばく(;´ρ`)
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 13:55:10 ID:v/0ikSt00
大体の人が一周し終わったくらいにこのスレは注目を浴びそうな気がする。
ガンビットのみでクリアー
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 13:57:38 ID:tBNvntrV0
>185
それやっちゃうと、今度は、80%以下の敵が倒れるまで、盗み続けるので、困ってしまいます。
HP70%イカの敵 戦うを前に入れておけばいいのか。

1 目の前の敵 戦う
2 HP80%以下の敵 盗む
3 HP70%イカの敵(ここは好みで) 戦う

こんな感じ?
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 13:58:55 ID:tBNvntrV0
そして、順番を間違える俺ガイル
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 13:59:58 ID:v/0ikSt00
>>188
役立たずシーフだなw
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:02:18 ID:Om2fhYP30
他のメンバーにヴァンをケアさせるガンビットつければ? ヴァンに指定でプロとシェル自動がけとか
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:02:40 ID:G8uCluR90
最後までやっても
ガンビットのターゲットで、「盗まれる前の敵」とか無いの?
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:05:20 ID:tBNvntrV0
>192
出来るのなら、「盗むが成功した敵」ってのがあれば神
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:07:07 ID:Rpr6RzvA0
ぶんどるがあれば・・
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:09:02 ID:3PsY3Uqi0
>>188
リーダー   100%        盗む
援護     リーダーの敵   たたかう  は?


これだと2回盗みは防げるはず
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:10:49 ID:iqBpjFM30
1 瀕死の敵 密猟
2 HP100% 盗む
3 HP100% たたかう
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:11:40 ID:zQIN3RrI0
めんどくさいので全員
・HP50%>ケアル
・HP30%>ケアルラ
・目の前の敵ー戦う
・リーダーの敵ー戦う
にしてる。
あとは、プロテスとかは手動でかけてる


198名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:13:15 ID:JU+e5BIe0
>>197
自分自身 プロテス 一回でも使うと手動プロテスありえないって思えるぐらい便利
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:13:20 ID:3PsY3Uqi0
これって全てのガンビットは普通にプレイしたら集まるのかな?
2週目で特殊ガンビットが増えるとかなら、面白いんだが・・・
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:18:11 ID:Slez0MWX0
>>199
FFの常識(10-2以外)で強くてニューゲームは無い。
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:19:03 ID:6eBqkJIcO
このスレがたったのが発売日からほぼ二日してからっていうのが、
ゲームが進むに連れてガンビットの面白さに気付いたって感じがしてよい www
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:20:00 ID:wg/3fGLt0
「もし〜」シリーズが売ってるんだけど
これ今までのと何が違うの?
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:20:20 ID:jv8MnZpLO
今ミリアムクリアした
ところで今までガンビットは全員
1.目の前の敵 たたかう2.味方50%以下 ケアルで来たんだが普通?
もっといいのある?
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:21:55 ID:RAjJRBze0
ちょwww
殴ってるだけじゃねえかw
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:22:44 ID:6eBqkJIcO
>>203
HP100%→盗む
瀕死→たたかう、または密猟
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:22:54 ID:tBNvntrV0
>203
それだと戦闘中はケアルしてくれないでしょう?

あと、トラップ避けに 自分自身 ライブラ はやっとくといいよ
207197:2006/03/18(土) 14:23:58 ID:zQIN3RrI0
>198
自分自身 プロテス
なるほどいいかも
ボス戦用に作っときます。
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:24:27 ID:3PsY3Uqi0
>>201
ガンビット研究してると、キャラじゃなくて自分が成長してる楽しみがあっておもしろい。
RPGにしては珍しく 『頭を使う戦闘』 が楽しめるよなぁ。


さて、飯食い終わったから、またガンビット研究でもすっかな。
もはやストーリーよりも、こっちの方が楽しい
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:25:21 ID:+IFEi94d0
誘導。

神ガンビット見つけたヤシが集うスレ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1142659421/
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:26:06 ID:bNj2SClS0
盗むとか密猟ってオートでやると難しいな。
全員に瀕死・密猟つけてたら、密猟レジストする敵が出て死にそうになってた。
空中の敵にエアロとかも危険。あと属性吸収する敵に延々と属性武器で殴ってたりとかもw
倒せないなとか思って、よく見たら緑文字で回復してやんの。そりゃ死なんて。
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:26:53 ID:wg/3fGLt0
>>209
ネ実でやれ
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:28:55 ID:xA0cwDdg0
消防とかこのシステム使えてるんだろうか
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:29:59 ID:JU+e5BIe0
>>207
プロテスとかは、効果切れるまでかけ直さないから
ボス戦じゃなくてもいつでもonにしとくと便利だよ。
戦闘外でもかけ直してくれるから、常時プロテス状態。
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:30:14 ID:LBxVdUIi0

オススメのガンビット設定方法無い?

215名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:32:52 ID:48qcMD/O0
それを自分で考えるのが醍醐味なんだろうが
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:35:33 ID:JAZvWXWg0
プロテス・リジェネ・ライブラは常に掛けてる。
被ダメMP回復・与ダメMP回復もあるからMPの心配ないし
プロテスでダメージ軽減されるからHP<70%→ケアルをHP<60・50%にしても安心
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:38:01 ID:7SaKQARA0
皆余裕もって回復してるんだな
俺HP≦40%だ
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:39:20 ID:2FPQ2Ebr0
FF7のマテリア改良型って感じか、ガンビットとやらは
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:39:41 ID:Slez0MWX0
小学生にはわかりにくいかもしれない。
まあ、ガンビット通のあの人の言葉を借りれば

「まあ考えたくなければ考えなくてもいい。
 ただ、そういった冒険者は早死にするがね。」
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:40:24 ID:Lw5bQBLr0
プロテスとかって、通常何秒くらいで効果切れるんだ?

いちいちかけなおすの面倒くさいから、どうにかならんものかと。
MPもうまいこと節約できないし…ウボァー('A`)
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:41:51 ID:JAZvWXWg0
ガンビットは戦闘が楽になるひとつの手段であって
必ずしも使わなきゃならないものでもないしな。
今までのFFは全部自分で指示してたんだから
ガンビットなしでやっても何ら問題ない。
ただこれになれると後戻りできない感がすごいけどw
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:41:58 ID:sPuMCnyN0
>>218
いや、マテリアは関係なくないか?
223203:2006/03/18(土) 14:44:54 ID:jv8MnZpLO
>>204
回復魔法以外MP使ったことはないな
>>205
盗むっていいのか〜
一回しかしたことないわ…設定しとこ
>>206
ライブラね。トンクス
結果的にこうなるわけだ
1.100%盗む
2.50%以下ケアル
3.目の前の敵たたかう
4.自分 ライブラ
これで長旅もさくさくプレイだ
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:48:56 ID:zTo1W2sz0
AIのプログラミング中に、ユーザーにこれ開放したら?
っていうのがそもそものようなキガス
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:50:48 ID:sMev9LJ50
100%の敵に盗むって、アクティブじゃない強敵の近くいっても大丈夫?
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:52:35 ID:JU+e5BIe0
アクティブ以外は無視したよ。それでも敵の強いダンジョンだとたまに困る
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:52:44 ID:qyjt1ZBF0
バルフレアとフランが仲間になったのに
メニューにガンビットが追加されないんですが・・・

何かおかしい?
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:52:48 ID:v/0ikSt00
>>224
俺もゲームやってて

「仲間の動き複雑すぎますよ(;´Д`)」
「じゃあこの流れで一人ずつコマンド入れさせるってのか!」
「前の形式に戻したら・・・ボソッ」
「はぁああ????」
「・・・あ、じゃあそういうゲームにしちゃいましょっか?w」

って感じで決まったのかなぁって妄想してたw
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:53:37 ID:mRqLa/lyO
えすけぷと併用汁
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:54:09 ID:v/0ikSt00
>>227
そのうちバルフレアが使い方教えてくれっからさっさと進め
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:55:33 ID:jffxyYGZ0

パンネロ→尻触る
アーシェ→乳触る
フラン→もふもふ

以上のガンビットみつけたら俺に是非つけてください。 
232227:2006/03/18(土) 14:56:13 ID:qyjt1ZBF0
>>230
あらほんと。

ありがとう。

説明遅いと思う。
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:56:41 ID:/gVQEEUd0 BE:26544839-
HP=100%にしたらずっと盗むしかしないから困る
ぶんどるまだー?
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:08:01 ID:R6VG93wi0
>>233
ヒント:仲間に100%=戦う
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:08:31 ID:hTW5kGx10
フランをリーダーで使ってるんだけど防御が低くて話にならん
それで、他のガンビットを
リーダーの敵→たたかう
にしてて、リーダーから敵の対象をとるから、真っ先にこの防御の低いフランが敵から狙われる
そんで他のやつがケアルとかして・・・

ってかなり悪循環。リーダー以外の他のやつから攻撃させたいんだが。
何かいい対策はないだろうか
目の前の敵→たたかう
は1体を集中攻撃しない場合があるからそれはそれで嫌だし・・
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:09:57 ID:R6VG93wi0
フランは弓とか
フランにプロテスとか
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:10:51 ID:zJZYcYls0
操作キャラが前衛リーダーなら
1・リーダーの敵 たたかう
2・HP100%の敵 盗む
3・目の前の敵 たたかう

他2名はリーダーの敵 たたかう

移動中に敵発見して近づく→盗み発動
その後、そいつにそのまま攻撃&他2名も攻撃参加
リンクしてきても最初のターゲット優先で死ぬまで攻撃する
敵が死んだ後、近くの敵に盗む

雑魚(小銭稼ぎ)はこれでやってる
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:15:41 ID:hTW5kGx10
>>236
うむ、弓にしてる。他のキャラを
リーダーの敵→たたかう
にしてるせいで、弓で攻撃してから他のキャラが行動しだすから、
その間に高確率でフランが攻撃対象にとられてしまう
フランはガンビットオフにしてる
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:35:10 ID:kwFzO1IJO
パンネロモンク仕様がいい感じ
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:38:12 ID:1WPc3WjX0
ガンビットの名前の由来が気になる、ライセンスはなんとなくわかるが
俺もやる前は>>218みたいにマテリアみたいな物質のものだと思ってた
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:39:52 ID:RO4p7w7i0
バッシュ隊長 (アイアンソード・皮の盾 軽装備とオルアケア腕輪で最大限にHPドーピング)
□HP60%の味方→ケアル
□自分自身→プロテス
□自分自身→シェル
■敵一体→ブライン
■目の前の敵→たたかう
【しょっぱなブラインぶっ放しで壁役 メインの回復役でもある】

フラン隊員 (ジャベリン 重装備で攻撃力重視)
□HP40%の味方→ケアル
□自分自身→ライブラ
□自分自身→プロテス
■HP100%の敵→盗む
■隊長の敵→たたかう
【初手盗みのアタッカー ライブラ係 サブの回復役でもある】

バルフレア隊員 (メイジマッシャー・エスカッション 軽装備)
□HP30%の味方→ポーション
□味方1人→プラナ
□味方1人→ポイゾナ
□自分自身→プロテス
■隊長の敵→たたかう
【状態異常回復係 ポーション効果アップのライセンス持ちで緊急時の回復役】

こんな感じです
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:43:25 ID:YuFyHJMM0
>>238
前衛に
HP100%の敵=盗むを入れる
そうすっと、味方がふらふら敵の方に寄っていくので
フランは離れるようにしておく。
敵のタゲが前衛に入ったらフランに攻撃させると
みんなでタコ殴り。
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:43:42 ID:R6VG93wi0
>>241
なんつうか慎重派だなw
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:45:15 ID:WVMA1E0X0
>>238
他のやつらは
x. たたかう リーダーの敵
x+1: たたかうor盗む 目の前の敵
にする。

敵を発見したら自分から行動しないで仲間が先にしかける距離まで
移動してって俺はやってるよ。

FF11の挑発があればいいんだがなぁ…
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:47:12 ID:+weSLmnLO
そういや、発売前に流れてた情報、「ガンビットのその先」てなんだったんだろ
まあ延期中に没になったとも考えられるが


しかし、魔法なんかは重ねがけしないって知ってるかどうかで大分違うな
そんな俺は

バッシュ
自分自身→ブライン
瀕死の敵→たたかう
目の前の敵→暗黒殺法
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:47:17 ID:HJYf2dOi0
3人しか使わないって人は>>241みたいにガンビットを固定っぽくできるけど
全キャラを満遍なく使う人はいちいち設定し直すの面倒だから無理だな・・・
全員ある程度同じ設定になっちまう
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:48:56 ID:WVMA1E0X0
>>245
> 自分自身→ブライン
って意味あるのん?
248241:2006/03/18(土) 15:51:52 ID:RO4p7w7i0
ヴァン補欠隊員 (樫の棒 軽装備 棒装備なので女神の魔石で魔法防御ドーピング)
□HP30%の味方→ポーション
□自分自身→ライブラ
■HP100%の敵→盗む
■隊長の敵→たたかう
【フラン隊員の控え 役目はフランと一緒だけど、女神の魔石のせいでMP0 でも回避凄すぎで強い】
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:52:35 ID:Q8bIn4W40
リーダー(斧)
味方を狙う敵 たたかう
近くの敵 たたかう
瀕死の敵 密猟

脇1(片手剣・魔法)
味方1人 プロテス
HP50%の味方 ケアルダ
HP100%の敵 盗む
飛行の敵 ファイラ
リーダーの敵 たたかう

脇2(弓・魔法)
HP30%の味方 ケアルラ
HP50%の味方 ケアルダ
HP100%の敵 盗む
リーダーの敵 たたかう

たしかこんな感じだったと思う
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:53:44 ID:tBNvntrV0
スレ読んでると遠隔をリーダーにしたほうが有利っぽいな。
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:54:08 ID:+weSLmnLO
>>247
暗黒殺法は盲人にのみ伝えられる必殺剣である
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:54:40 ID:VCSX/ftc0
まだまだ物語序盤の雑魚用の漏れのガンビット

リーダー
1 「瀕死」の味方  >応急処置
2 HP<70%の味方 >ケアル
3 「瀕死」の敵   >密猟
4 リーダーの敵  >たたかう

攻撃力が強いやつ
1 HP<40%の味方 >ケアル
2 HP<20%の味方 >ポーション
3 味方1人     >ブラナ
5 「瀕死」の敵   >密漁
6 リーダーの敵  >たたかう
7 HP<80%の味方 >ケアル

MPいっぱいあるやつ
1 HP<60%の味方 >ケアル
2 HP<30%の味方 >ポーション
3 味方1人     >ブラナ
4 リーダーの敵  >たたかう
5 味方1人     >ポイゾナ
6 リーダー     >プロテス

にしといて、リーダーにはバングル装備。
敵を見つけたら、手動で「盗む」。この時、タゲった敵の弱点とHP把握。
リーダーは「盗む」が成功するまで、ひたすら「盗む」。
「盗む」成功したら、L2押しながら敵の周りぐるぐる回ってMP回復しつつ、
盗み終わった敵を、全員で攻撃。
3人目が止めを刺す前に「密漁」が発動すると、稀に「密漁」成功する感じ。
戦闘終了後は、戦闘中MP使わない2人目が全員のHPを回復。
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:56:11 ID:hTW5kGx10
リーダーのHP<50%

とかないの?
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:56:45 ID:JAZvWXWg0
最初はガンビットなんか5個もあればいいやと高括ってたけど
このスレ見てたらもっと覚えさせた方がもっと楽できることに気づかされた
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:59:25 ID:uET0lhPl0
100%の敵 盗むってやると乱戦になったとき延々と放置されてる敵を盗むやってるのどうにかならんの?
なにも持っていなかった!って出て鬱陶しい
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 16:04:10 ID:4gCRmriu0
大勢の敵が現れたときに、HP100%で盗むだとイライラするんだよな。
ガンビットを解除するしか方法は無いのかね。
リーダーと同じ敵を狙うを選ぶと今度は逆に盗むまでに倒して・・・しまうのか、どうなんだろう?
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 16:04:36 ID:P8d3U2KG0
>>249
味方1人 プロテス
だと3人いるうちの誰にかけるの?
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 16:04:42 ID:feR/HYzG0
まだ序盤なんだが全然納得できるものが組めない
変数とか条件分岐とか使わせてくれよ
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 16:06:45 ID:RO4p7w7i0
>>255
リーダーを遠距離タイプの司令官にして、

盗む役の戦闘系ガンビットは
1、リーダーの敵→たたかう
2、100%の敵→盗む

リーダーの戦闘系ガンビットには
目の前の敵→たたかう じゃなくて リーダーの敵→たたかう

リーダーは遠距離で様子を見ながら盗むが一通り終わってからコマンドで戦う選択
その後リーダーはオートでやってくれるし、盗み役は攻撃に転じてくれる。
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 16:07:51 ID:cc7lnpB4O
>>255
無傷のやつ一発殴れ
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 16:10:19 ID:lR9zkITi0
>>257
全員にかかるまでかけ続けるお
そのあとは切れた奴にかける
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 16:12:56 ID:jxWI1bAN0
東方不敗倒したとこまで進めたが
○○(属性)に弱い敵 っていうガンビットってどこで入るんだろうか
黒魔キャラをもっと活躍させたいのに

まぁ、いちいちすべての属性で作ってたらガンビット足りなくなるわけだが
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 16:12:59 ID:RO4p7w7i0
>>>>252
応急処置って役に立つ?
なんか回復量がいまいちでまったく役に立たなかった。
レベルが低かったのかもしれんけど。
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 16:13:53 ID:7CQnsiA60
「氷に弱い敵」 氷河地帯の右下のほう
「飛行タイプの敵」 忘れた
「アンデッドの敵」 いつのまにかあった

は見つけたけど、あとはどこにあるんだろう〜
マップ広いから見つけるの大変だよ
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 16:16:56 ID:9u7+aHdcO
金ねー
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 16:20:01 ID:48qcMD/O0
「応急処置」って発動→ゲージ貯まる→その隙に対象が死ぬって多くね?
諦めて<30%でポーションポイ投げの方が緊急対応になるんだが、、、

回復量はポーション位だった気がするが、
消費するモノがないってだけじゃないかな
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 16:21:02 ID:VCSX/ftc0
>>263
んと、漏れの場合は保険として入れてる感じ。
MPもポーションも尽きたら発動、みたいな。

で、応急処置が発動したら、R2押して即エスケープw

雑魚敵相手だから、まず応急処置が発動する事はないけど。

今、Lv11だけど、「盗む」をしくこくやるので、お金に困らないかな。
とりあえず、武器防具とか店売りされてるのは一通り買った。
でも、まだお金いっぱい持ってる。

この後、PTメンバーが増えたら、お金に困りそうな気がするけど。
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 16:26:12 ID:P8d3U2KG0
>>261
ありがとう。
それが謎で確か店で買ってないままだったかもしれない。
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 16:32:04 ID:uvYS6EMV0
「おとりの味方」ってどういう事?
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 16:44:25 ID:RO4p7w7i0
「HP100%の敵→盗む」だと乱戦時に・・・って人は、

1、「味方を狙う敵→たたかう」
2、「敵一体→盗む」

でどうかな。
そのかわり盗む機会は乱戦時だろうがタイマンだろうが、仕掛ける時の一回のみだけど。
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 16:51:36 ID:jypBEkHh0
魔法AIで使うとか出来ない?
まんどくさくて回復以外一度もつかったことない。w
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 16:53:43 ID:uvYS6EMV0
飛んでる敵>魔法
「雷が弱点の敵」とかもあるしな
そのうち使うかもな
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 17:16:12 ID:DgoUrwzx0
結局盗むに関してはどれがFAなんだw
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 17:20:57 ID:JAZvWXWg0
面倒だけど盗むは手動でやってる。
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 17:21:01 ID:pwXgkgpS0
リーダー
HP100%の敵→たたかう
以下略

ほか2人
HP100%の敵→盗む
以下略

多少攻撃がバラけるけど、これが楽かな。
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 17:23:21 ID:+weSLmnLO
やっぱ盗むキャラは目の前の敵に向かわせて、リーダーがターゲットし次第攻撃に移すのがよさげ
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 17:41:12 ID:ZnxvAH/q0
フラン顔ちっちぇー
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 17:44:14 ID:0Z2qTF220
>>269
デコイって魔法で「囮」っていうステータスがあって
そのキャラばっか狙われるようになる
「囮の味方→リジェネ」とか
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 17:49:06 ID:3cRK2cMV0
自分が操る以外のキャラに{自分}バーサクさせる。これで進行がめちゃくちゃ楽になる。
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 17:51:02 ID:kwFzO1IJO
パンネロが杖で撲殺する姿は凛々しいね。
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 17:55:08 ID:Es1DT+t40
このスレ盗んでる人が多いのでちょっと聞いてみます
序盤ボスで盗んでレアとか出ました?
なんか毒消草とかそんなのばっかり('A`)
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 18:02:51 ID:jh1ip6Go0
「味方一人」ってそんなスマートな設定だったのか
このスレ見ないと気づかなかった。
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 18:02:59 ID:9ol06TFf0
武器によってウェイト違うのかな
フランが非リーダーでガンビ中だと後ろから追いついてから弓構えるの遅っせえんだよ
槍だと早く攻撃態勢に入るんだが
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 18:08:44 ID:CSp8Qp5zO
基本として、全員1つ目は回復だな。HPの減少段階変えて、少ない
ダメージの時はケアル、大きいダメージの時はケアルラ、みたいな感じ。
盗むに関しては俺も275と同じ感じで設定してる。盗まないと金足りないからね。
取りあえずフランとバルフレアは

1、HP<40%の味方:ケアル
2、HP=100%の敵:盗む
3、リーダーの敵:たたかう

が基本。
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 18:09:17 ID:v7ss8Bhm0
ここのスレは参考になった!
皆使ってるかもしれんがガンビットの一番下に

HP<80%の味方 ケアル

って入れたら戦闘終了後にHP満タンにしてくれるから死亡率下がる

286名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 18:09:43 ID:pVtARk930
>>262
属性系ガンビットは東方不敗倒したらもうすぐ手に入る。
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 18:20:58 ID:NxCNQ1sb0
そろそろ中盤にさしかかったから変なガンビットを作ろうと思うも
今の手持ちじゃ何も出来ず
パンネロを敵を見るとコンフュをかける痛い娘にしたくらいで何も出来てない。
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 18:21:27 ID:JAZvWXWg0
何そのかわいいパンネロ
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 18:24:21 ID:NxCNQ1sb0
ぶっ倒れるまで暗黒を使い続けるバッシュ隊長も作りたいけど
やっぱり死にそうになったらやめちゃうのかなぁ
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 18:27:56 ID:Zhe1BzLiO
俺はね、リダを『HP100=盗む』『目の前の敵=たたかう』にしてあとの二人は『リーダーの敵=たたかう』にしてるよ。そうすると盗んだあとに二人が切り付けてとても上手く流れるしオススメ。
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 18:33:08 ID:NxCNQ1sb0
瀕死になったら踊りだすとか出来ないかなぁ。
そういうのできたら良かったのに。
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 18:38:10 ID:GjRvYM8S0
なるほど、レイズは「味方一人」だけでいいのか。「戦闘不能の味方」って言う条件が
ないから、手動入力してたよ。

一人ガンビットの一番下の欄に
自分自身 ライブラ
を付けておくと、敵が近くにいないときにライブラを掛け直す便利キャラが出来る。
上の段に置くと、混戦状態でライブラが切れた時とかに危険。
同じようにプロテスやシェルなんかも一番下に置いておくと便利。
さらに、睡眠中のキャラを戦闘終了後に殴って起こすパンネロたんとかなw
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 18:39:10 ID:uET0lhPl0
後衛(うさぎ)に味方一人 プロ シェル 
ってやってるんだけどMP尽きるなこれ・・・
走りヒーリングが追いつかない
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 18:42:54 ID:JU+e5BIe0
>>278
そんなの出来るようになるのか。はやくほしいいい
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 18:44:20 ID:9ol06TFf0
複数人に「味方一人にプロテス」を割り当てればいいんじゃねっすか
戦闘中にかけなおすのが気になるなら「たたかう」の下にでも
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 18:45:14 ID:tKqj7FBm0
プログラミングかじった人間にはたまらないシステムですね。
欲を言えばもっと細かく設定したいけど。
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 18:50:06 ID:GjRvYM8S0
>>287
俺のパンネロは敵を見るとスロウとブラインとコンヒュ全部使うぜー
…全部決まる前にバッシュ辺りが敵を倒してしまうんだけどな。

>>293
ライセンスで「有効ステータスの効果時間延長」ってのがある。


つーか、糞糞言ってる奴らはガンビット上手く使えないからなんじゃないかと思った。
エンサ辺りからずっとオート戦闘だよ。たまに危ない時にミストナックの入力するくらいで。
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 18:53:40 ID:bNj2SClS0
状態異常の回復はオートじゃ無理があるから、結局手動だけどな・・・
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 18:55:18 ID:Y1fV8+eh0
>>298
無理なら【味方1人→エスナ】を使えば良いじゃない
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 18:57:08 ID:alfzrJk80
ケアルアのお勧めマクロ教えて
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 18:57:09 ID:bNj2SClS0
ああ、そっか、それでエスナでなおらないやつだけ設定すればいいのか
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 18:57:44 ID:Es1DT+t40
効果ないなら使わないってのは本当頭良いね〜
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:00:05 ID:GjRvYM8S0
>>299
の方法で状態異常のときだけエスナ、って出来るね。「味方一人 レイズ」と同じか。
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:01:40 ID:Om2fhYP30
>>302
逆に常時使うなら、使いようがないぞw
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:03:25 ID:+weSLmnLO
つか効果無いなら使わないってのはバルフレアあたりに説明させるべきだろ…
俺も気付くまではケアルくらいしかつけてなかった
気付いてからは、味方が指示通りに動く快感みたいなのあるけど
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:06:10 ID:M/HiseWtO
ところで12のキャラが6人なのは
3人が正統攻略パーティで、残りがネタor実験って事で間違いないよね。

ネタ部隊のキャラは人によるだろうけどパンネロタンの座は安泰だよね?
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:06:25 ID:GjRvYM8S0
>>305
そういうの含めて、自分で弄ってみろ、ってことじゃない?
戦闘難易度自体は6人全員揃うまではそれほどでもないし。
その後は砂漠のあまりの広さに泣きそうになったけどな。
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:06:37 ID:uET0lhPl0
チャージの使いどころがわかんね
低レベルでは神かもしれないが
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:08:23 ID:aX+h8d1l0
MPが10%きったときにチャージをしたい場合はどのガンビットかえばいいの?
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:09:58 ID:zJZYcYls0
盗む

1・リーダーの敵(自分の敵) たたかう
2・HP100 盗む
なら、盗むアクション直後にそのタゲが「○○の敵」状態になるので
何も盗めなくても1回きり 以後1のGBを優先する 
敵がリンクしてきても、タゲのHPが0になるまで戦う 集中攻撃型
リンクした敵のHPは100のままなので、最初の敵が死んだら
次の敵に盗むアクションに入る→集中攻撃


1・HP100 盗む
2:リーダーの敵 たたかう
なら、味方が攻撃を当てるまで盗むを繰り返す
敵がリンクした場合は、そいつ(HP100)を優先して攻撃するので
結果として複数の敵のHPが減ってる乱戦型になる

・・・言葉で説明ってむつかしいな・・・
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:11:14 ID:EuC0oiTx0
上の段に戦闘中の回復として
HP<60% ケアル
HP<50% ケアルラ

最後の段に
HP<90% ケアル

で戦闘中のケアル連発が減りテンポ良くいける
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:12:01 ID:M/HiseWtO
>>292
それ良いなと眠った味方を叩いて起こす危険なパンネロを作ろうと思ったら、釘バットかピコピコハンマーかどっちか欲しくなってきた。
人間て欲深い生き物だ。
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:12:43 ID:QCYoWcfO0
>>306
小隊二つを想定してキャラメイクしてる。
遠距離リーダー(魔法+弓・銃)二人にそれぞれ特攻隊部下が2人ずつって感じ。
捨てキャラ作ると、ボス戦とかで1小隊が全滅したとき辛い。
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:13:43 ID:LmlX6UBf0 BE:105057195-#
HP<50%ケアルラ
HP<60%ケアル

じゃないとケアルラ使わないんじゃないか?
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:14:39 ID:GjRvYM8S0
>>311
その順だと、戦闘中HP50%以下でも一番上の段が優先されるからケアルしか使わないよ。
1 HP<50% ケアルラ
2 HP<60% ケアル
にしないとダメ。
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:15:01 ID:EuC0oiTx0
>>314
そうですた
(ノ∀`)アチャー
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:20:07 ID:GjRvYM8S0
小隊2つで考えるのが効率いいね。片方のチームがレベル2位上がったら
もう片方のチームに変える感じ。

ヴァン、バッシュ、アーシェのパーティでバッシュに暗闇殺法を
使わせようと思ったんだけど、「味方一人 エスナ」の命令と併用できないんだよね…。
なんか上手い方法無い?「味方一人」の代わりに「アーシェ エスナ」と「ヴァン エスナ」で
ガンビット2つ使おうとも思ったんだけど、こうすると他の状態異常のときに
バッシュにエスナ使ってくれないし…。
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:20:54 ID:aADYzdQr0
ガンビットにケアルラ入れるのって微妙じゃね?
ケアルラは自分で必要なとき使って
ケアルダ入れるなりしたほうがよくね?
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:29:44 ID:EuC0oiTx0
一人がHP50%くらい減ってるときは大抵、他にも満遍なくダメージ行ってるから
実際に見てる分には結構適確に行われてる
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:31:30 ID:aADYzdQr0
じゃあケアルいらなくなるじゃん
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:33:15 ID:6eBqkJIcO
なんで味方一人でレイズやフェニ尾が発動するの?
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:34:01 ID:EuC0oiTx0
主に回復で使われるのはケアルだが、全員ケアル、ケアルでただ殴られてるだけになったことはないか?
そうした自体を結構ケアルラで解決できる
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:34:22 ID:ZDsUVpRq0
てか、全然ターゲットカードがてにはいらない
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:36:46 ID:sUVt67K30
リジェネ買えるようになったら常時リジェネにしとけば
いちいちケアルで回復させる必要なくなるしMPも節約できるよ。
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:39:37 ID:B6hkuSPv0
仲間を目覚めさせるいいガンビットはない?
パンネロに将軍を殴らせたら将軍がお亡くなりになられた (´・ω・`)
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:40:00 ID:19pXnwql0
ガンビッドの欄の右のほうとかどんなガンビッドなん?
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:41:47 ID:OfOqDW5i0
リバイアサンクリアしたところなんだが
ケアル覚えただけでガンビットなんにもいじってない(´・ω・`)
装備も初期装備のままだし
しばらくはこのままでも充分進めるなw
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:41:55 ID:sH53t+QJO
HP500≧敵って、どーゆー事?
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:42:18 ID:JAZvWXWg0
うぉ、ターゲットに「最も〜敵」とか「もし〜なら」とか増えたぞwwwwww
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:42:32 ID:IHp/NOsn0
戦闘不能>アレイズ
HP40パー>ケアルダ
敵HP100パー>盗む(1人)
味方一人>プロテス(1人)
味方一人>シェル(1人)
HP一番低い敵>たたかう

今これにしてるが、もう戦闘中
俺やることねえよ・・・
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:43:33 ID:vH1Ej6OO0
基本的にガンビット組んだら放置戦闘だし
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:44:56 ID:M/HiseWtO
金だ!金さえあればなんでも出来る!
バッシュ将軍にひたすら暗黒使わせて後の二人はハイポーションとフェニックスの尾を延々使わせる「バッシュ様頑張って部隊」とか。
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:45:17 ID:sUVt67K30
メガテンのオート戦闘みたいなもんだ。
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:45:57 ID:26FV0AZ30
ケアルダってなにそんなのあるの。
つーか聞いた事ない魔法が多いんですが。
俺が9からしかやった事ないから?
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:46:04 ID:rFKDklTj0
>>317
なるほど。男子チームだけ上がってるから女子チームに変えよっと。
並んだら混合チームに再編。
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:46:07 ID:IHp/NOsn0
戦闘不能指定って結構出るの遅くなかった?
これ見てて手際のよさに感心するよ
リーダー戦闘不能でも、強制交代前に復活したりするしww
しかしザコ狩りには神戦闘システムだな
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:46:49 ID:YKH0n6CZO
幻妖の森の抜けかたおしえて
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:47:44 ID:YKH0n6CZO
幻妖の森の抜けかたおしえて
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:48:41 ID:LmlX6UBf0 BE:28015643-#
ケアルダは4以来じゃないかな。
ドンムブとドンアクはFFTだっけ。
状態異常関連の魔法がかなり増えた
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:49:16 ID:d2Eo4fI80
>>309 それ俺も知りたい
MP〜%以下の味方だとできないし
MP〜%以下の自分とか無いのかな
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:50:24 ID:0Z2qTF220
>>340
あるよ
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:50:25 ID:XzNPuNeX0
意外にプロシェル使ってる奴多いな。

俺は使わんが。
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:50:57 ID:vH1Ej6OO0
意味わからん魔法増やしすぎ
白・黒・召還だけでいいんだよ

緑とか裏とかもうアフォかと
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:52:39 ID:XzNPuNeX0
白と黒のみじゃ、さらに選択めんどいだろ?
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:53:16 ID:d2Eo4fI80
>>341 もっとストーリー進めないと無いのかな、サンクス
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:53:24 ID:nPOnyUfz0
ガンビット上手く組めるようになると戦闘が面白くなるなw
戦闘のためにこんなに頭使うゲームは初めてだ。
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:53:52 ID:IHp/NOsn0
>>342
俺レベル低いみたいだから、最低プロテスはかけないとすぐ死ぬw
ザコ4体>>ボスだもんコレ
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:54:55 ID:yM+YCrnpO
おれのパーティ ヴァン→片手剣 バッシュ→片手オノ パンネロ→棒 戦力つうよりも好きな武器・キャラ使って楽しんでますわ。
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:55:40 ID:JAZvWXWg0
プロテスとリジェネでボス以外はケアル要らず。
ダメージ量減るからリジェネで十分だし、
歩いてるうちにMPも全快。
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:56:09 ID:8bPevZDd0
>>342
俺今までのFFシリーズでプロシェルなんてまったくつかってなかったが
11をやってプロシェルの偉大さに気づいた
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:56:31 ID:VpAJHrtxO
とりあえず、プロテス、シェルは優先順位下位にしても立ち止まってたら勝手に使うな
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:57:41 ID:Yhnf+I6U0
え、味方一人:でフェニ尾や目薬、ポイゾナとかでちゃんと直してくれるの?!
んじゃあ混乱中:とかほかもろもろなくてもいいんじゃ・・。
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:58:21 ID:wVPQcrcZ0
まだよく理解して無いんだけど、HP=100%の敵に盗むが良い理由を教えて下さい。
100%だと盗み易いの?
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:58:56 ID:XzNPuNeX0
俺もFF11やってたんだけど、

プロシェルの時間の短さが泣ける(´・ω・`)
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:59:42 ID:0Z2qTF220
>>353
敵のHPが100%の時って戦闘の最初だけじゃん
盗むは1回以上使いたくないからみんなそうしてるだけ
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:59:45 ID:u2DaWh6t0
>>353
100%じゃないと延々と盗むし続けるだろうが。
盗むはしょっぱなの一回でいい。
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 20:00:06 ID:WVMA1E0X0
>>353
とりあえず試してみれ
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 20:00:49 ID:vumOI55b0
>>353
敵のHP%=盗める%だから
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 20:01:14 ID:0Z2qTF220
>>354
でも味方が暗闇すぐ回復してくれるし…
俺はゲストキャラが回復もしねえのに敵のそばで殴り続けて状態異常もらったときむかついた
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 20:01:38 ID:QjnLz46z0
>>350
ヘイトシステムだと
ダメージ減少が重要だからな
361353:2006/03/18(土) 20:02:57 ID:wVPQcrcZ0
なるほど、ありがとー
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 20:04:05 ID:MiyvfQl50
ボス的が強力になるにつれてサポート役ガンビットの少なさに絶望した。
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 20:06:54 ID:XzNPuNeX0
コピペ機能ホシス
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 20:10:21 ID:IHp/NOsn0
あるあるww
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 20:14:28 ID:2Z4n3ssX0
良スレage

墓に向かうとこなんだけど、ガンビット+1しか取ってない事に気付いた
LP余ってるから取って、ここで見たのを参考にしてみるよ

あと質問
「目の前の敵」「一番近い敵」「敵一体」って、どー違うんだろコレ
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 20:18:18 ID:fqeUQlG70
目の前の敵より一番近い敵の方がタゲる範囲が広い気がする
敵一体は味方一人と同じように補助魔法と組み合わせるんじゃまいか
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 20:19:52 ID:/1Y30to40
一番上、瀕死の敵にたたかう
回復よりも敵を減らすのを優先
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 20:30:55 ID:2Z4n3ssX0
>>366
ああそうか、「敵一体」は必要あると判断したら発動するのね
味方一人→補助魔法 と同じ考えか…
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 20:33:56 ID:XzNPuNeX0
画面の敵の中からランダムかもね
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 20:36:09 ID:9uarqxiq0
ココのスレいいよね!
まとめサイトとかってまだないんですかね(´・∀・`)?
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 20:36:20 ID:Yyjpee/W0
リーダーの敵 たたかう
目の前の敵 盗む

これで同じような事できね?
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 20:36:29 ID:XzNPuNeX0
目の前の敵ってのは、今映ってる画面の一番手前?にある敵っぽい。
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 20:37:21 ID:Yyjpee/W0
それに、これなら同じ敵を攻撃し続けるので
他の敵に移動するって事も防げると思うんだが・・・。
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 20:38:53 ID:v4+zHtV+O
敵がいない所で全員を「味方一人+たたかう」にしてバトロワすれば
誰が一番強いかわかるのかな?
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 20:44:14 ID:XzNPuNeX0
>>371
三人それでやってみたけど、

敵に近づく>盗む発動中>
盗むキャンセルたたかう>敵シボン

になった(´・ω・`)
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 20:45:53 ID:JU+e5BIe0
>>375
3人それやっちゃうと、リーダーが盗んだ時点、
リーダの敵が確定→たたかうに移行しちゃってるんでしょ。
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 20:46:31 ID:JAZvWXWg0
>>375
リーダーのガンビットOFFにして何も行動しなけりゃ盗むやりつづける。
盗んだらリーダーが任意の敵攻撃すれば他の2人も攻撃し始める
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 20:47:14 ID:XzNPuNeX0
>>377
それ、効率悪くない?w
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 20:47:56 ID:Yyjpee/W0
三人じゃなくて、リーダー一人で良いと思うけど・・・。
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 20:50:08 ID:WVMA1E0X0
>>378
後衛リーダでやってるけどこっちのほうが効率いい
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 20:59:17 ID:M/HiseWtO
>>374
それは面白そうだなぁ。
ガンビットを戦士タイプ、魔法タイプみたいに分けれる位まで進めたらやってみたい。
今やったら戦士の圧勝かな。
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:01:34 ID:2zvvR2D10
今頃気づいたが、ガンビットって効率を良くする為のものなんだな。
戦闘を面白くするものだと最初思ってた。
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:03:23 ID:Slez0MWX0
>>382
楽をしたり、面白くしたり、やりこみしたり。作戦指示書っすからねえ。
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:04:30 ID:ff1rROqM0
「味方一人+プロテス」にした場合
すでにプロテスの奴にはかけないようになってるんだ
心配したぜ

HP100%の敵に盗むにすると
複数でこられた時延々と盗んでるから困る
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:06:59 ID:JAZvWXWg0
味方1人+補助魔法、これで魔法が掛かってる間は重ねがけしたりしないなら
敵1体+盗むなら一度盗んじゃえば同じ敵に盗んだりしないってならないんじゃね?

やったことないからわかんないけど
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:09:09 ID:Eg/kJxfe0
前にも出てたが、もっと細かい条件付けたい。
たとえばCで書くことが出来たとしたら

while(自分のMP>40%){
  if(自分MP<60%){
    味方一人にケアル
  }
  if(敵一匹のHP>80%){
    ファイアORサンダーORブリザド
  }
}

みたいな。
もっと言えばポインタを使って盗むを効率化したい、、
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:09:55 ID:B91HCuvFO
空中都市移動前のまだ序盤だが、ヴァンとバッシュに、
30%未満ポーション
100%敵盗む
目の前敵戦う
80%未満ケアル
をセットして、バルフレアorフランに、
自分ライブラ
70%未満ケアル
自分狙う敵戦う
味方狙う敵戦う
をセットしたら、かなりサクサク。盗むと攻撃にイイ感じでタイムラグができる。
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:10:07 ID:0Z2qTF220
FFカルネージハートの世界
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:13:05 ID:zS2EmR9z0
>>386
ポインタってwww
C言語わかって言ってるの?
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:13:51 ID:wh+Sup+m0
味方1人+フェニックスの尾

戦闘不能の味方+フェニックスの尾
ってどうちがうの?
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:16:38 ID:Eg/kJxfe0
>>389
C言語だけに限らず、ポインタ使って
メモリ上手く使えれば可能性は無限大だと思うよ
392稼ぎ用:2006/03/18(土) 21:16:54 ID:aLuu30J30
A,B
HP100%の敵→盗む
瀕死の敵→盗む
目の前の敵→戦う

C
瀕死の敵→密漁
目の前の敵→戦う



393名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:19:04 ID:FLoDT8Qo0
http://nyama.sytes.net:12000/listen.pls
ff12のプレイを流してます。
要winamp5以降。
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:28:07 ID:QE8uUnp00
休憩中に見て感動した!!
回復にしか使って無かったよw

漏れの情報としてはMPを3倍にできるやつはやってた
知ってるやつ多いかもしれないけど、もろ重要だから知らないやつのために

ライセンスボードのはじのほうにある
ミストナック(全員で18個、一人3つまで。無駄の無いよう考えてうまく取って)
2個でMP2倍、3個でMP3倍(永遠に)
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:44:28 ID:VCSX/ftc0
>>385
敵1体 >盗む

やってみたけど、延々盗み続けた。
そのレス見たとき「おっ!」って思ったけど、残念。
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:47:35 ID:ZpQvhAsu0
2人に目の前の敵→たたかうつけて、
1人にHP30%≧の敵→盗むつけてる(HP100%=まだ持ってないからwwww)

盗む失敗しても再度盗むし、盗み終わるころには敵のHP減ってるしウマー
HP多い敵やボスだとガンビット直さなきゃならないけどな
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:50:57 ID:/lrdzsph0
いじめに参加しなくても助けようとしないのは次は自分がやられるからだな
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:53:04 ID:Slez0MWX0
>>391
うん。まあ本スレに書いて叩かれてくるといいかも。
とりあえず、ここはガンビットの範囲内で効率化やおもしろさを追求するスレなのでね。
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 22:07:03 ID:bn4gQdiS0
俺「盗む」は操作キャラに任せて
他2名は

1 HP>70%・たたかう
2 リーダーの敵・たたかう  これでザコ戦こなしてる。

リーダーが盗んだ相手を他2名が倒すまでボコる。
その間にリーダーは他の敵に盗みにかかる。
けっこう効率よくおたから稼げるよ。
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 22:14:27 ID:+weSLmnLO
固定の三人以外は何も育ててないな
召喚覚えさせてピンポイントで出してるが
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 22:27:44 ID:lR9zkITi0
俺も390の違いが知りたいがとりあえず 味方一体>フェニ尾 にしてる
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 22:30:15 ID:AUCfpZ930
ガンビットを戦うと回復系しか使ってないおれはどうすれば(´・ω・`)
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 22:30:28 ID:XzNPuNeX0
リーダーの敵 たたかう
目の前の敵 たたかう

は、やっぱ最初から安定してるなぁ。
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 22:30:44 ID:luXt1skk0
ガンビット?ライセンス?クランレポート?
なんのこってすか。
そんな気分の俺。
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 22:30:55 ID:M/HiseWtO
ガンビットを色々試しながら、町の人の話とか聞いて回ってると結構為になる事いってたのに気が付いた。
サブイベントが始まったりもするし。
中盤で色々出来る様になってから楽しくなってきた。
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 22:34:58 ID:AUCfpZ930
あと、上の方に回復系置くのもしょっちゅうやるw
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 22:47:07 ID:dGKt2gUg0
瀕死の味方→たたかう  で、仲間を苦しませないようにしてる。
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 22:58:34 ID:GarOHe7T0
>>240
gam・bit

━━ n. 【チェス】指しはじめの手; (議論の)切出し, 作戦 (opening 〜)

かな?
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 23:00:18 ID:RO4p7w7i0
>>367
いいかもしれん
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 23:11:49 ID:bln0tlVX0
ガンビットでリジェネはリーダーのみ
でいいのか?
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 23:13:46 ID:alfzrJk80
骨メリポとかやるときに盗むがうまくやれるやりかたないの?
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 23:25:50 ID:oNU7hS0W0
ガンビットうざいな
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 23:28:19 ID:Prjq2byw0
HP<○○(半分ぐらい)の敵 たたかう
HP100 盗む

を割りと使っているんだがどうだろうか
複数でこられたときに
死にそうなキャラにとどめさしてくれるし
414  :2006/03/18(土) 23:30:29 ID:xNhp0A/10
リーダーリジェネも意外といい。
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 23:31:19 ID:bln0tlVX0
>>413
味方殺し?
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 23:34:19 ID:Prjq2byw0
>>415
死にそうな敵だなw訂正しとくw
まー、アイテム盗む<敵の数減らすって感じでやっている人だといいかと思う
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 23:37:22 ID:zcsUfB+50
Myガンビットせっとりすと
1 HP≧50%の敵 > プロテス
2 HP<50%の味方 > たたかう
3 自分自身 > スロウ

こんな感じで、自爆ガンビット作らね?w
↑はわかりやすくする為に極端なんだが、自分で自分を追い込んだ状況で勝ち抜くみたいな
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 23:40:46 ID:Q8ntLZ3v0
何故 HP100%=・敵・盗む が必須なのかわからない俺がきますたよ
50%とかだとなんか悪いんですか??
と言う俺は一回も盗むをしたことがないんだけど・・
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 23:41:12 ID:2qMCmg1Q0
・ガンビットを複数記憶
・あるキャラのガンビットを他のキャラに丸々コピー

スクエニはどうしてこの機能を作ってくれなかったのか・・・
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 23:41:59 ID:2qMCmg1Q0
>>418

弱い敵は倒しちゃうからじゃないの?
オレはそう理解してた。
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 23:44:50 ID:hlvjpC/d0
ガンビットもっと細かく指定させてくれよ
無理なら自分でコマンド入れさせろ
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 23:45:01 ID:bln0tlVX0
>>418
敵を見つけたら真っ先に盗むを実行する
からじゃないのか?
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 23:45:02 ID:ICZt0JNIO
瀕死の味方→たたかうになってて、バッシュが追っ掛けてきて殺された
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 23:46:12 ID:z8tB7OXP0
>>421
自分でコマンド入れれるじゃん
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 23:46:19 ID:uET0lhPl0
裏魔法デコイを使ったイカスガンビットの組み方ある?
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 23:47:11 ID:SJ3pHmQd0
ガンビットスレ行ったら
「HP100%の敵 盗む」
がセオリーみたいだった。そういや「盗む」使ったことなかった。だから苦労してる?
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 23:47:19 ID:B1t0l5BXO
パンネロ
ヴァン→たたかう
HP≦90%→ケアルラ
ツンデレキタコレwwwwww
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 23:49:15 ID:bn4gQdiS0
>>426
あんた慢性的に金欠だろ?
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 23:49:20 ID:2qMCmg1Q0
>>427
それだとヴァン死亡
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 23:49:39 ID:Th15raco0
MP<10%の味方 行動はなんか適当に設定

その下に

自分自身 チャージ

ってやれば自分がMP10%以下になったらチャージしてくれるかなぁ
勿論味方の誰かのMPが10%以下でもチャージしちゃうんだろうけど…
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 23:49:40 ID:Prjq2byw0
ちょっと関係ないけど無作為魔めちゃめちゃ強いね
回復役の攻撃手段はこれでいいかと
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 23:49:44 ID:zcsUfB+50
>>427
そうそうww
そういうのがやりたかった
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 23:50:13 ID:z8tB7OXP0
>>426
おたから入手しやすいからな
金がほしくない時は別にいらない
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 23:50:29 ID:bln0tlVX0
キミはガンビットを自動回復装置か何かのように考えているのかね?
ガンビットは自動回復装置などではない!
恐ろしい程戦闘が楽になるシステムなのだよ!
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 23:51:56 ID:Qk6ityqY0
>>426
っていうか誤爆だよね?
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 23:53:09 ID:ZuqOmFlM0
戦闘のたびにコマンド入力感覚でガンビットいじれば面白さがわかってくる
変な動きしてるなあと思ったらすかさず調節
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 23:53:55 ID:B1t0l5BXO
>>429
逆だったな
なんかもう妄想が膨らむよ
弱点系のガンビット欲しいわ
まだ売って無いし
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 23:54:00 ID:Qk6ityqY0
>>418
50%以上だと一度盗んだ敵にも何回も盗む発動するから
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 23:54:14 ID:WiKOeVWI0
使えそうなの晒す
1、HP<60%の味方→ケアル
2、瀕死の敵→戦う
3、リーダーの敵→戦う
4、HP<80%の味方→ケアル

こんな感じに戦うの後ろに回復を持っていくと
戦闘後に回復するから、戦闘中の回復回数が減らせて
その分通常攻撃が増えるから無駄な行動が省ける。
4が無いとHP60%前後をさまようから
たたかう発動直前にキャンセルしてケアル使うことって意外と多いよ
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 23:54:17 ID:YDqQT1PM0
目の前の敵とリーダーの敵、ってのはどういうように使い分けたらいいの?
あと自分を狙ってる敵、ってのも使いどころわからない
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 23:55:32 ID:qK8mB8lv0
俺は
目の前の敵 盗む
HP70%>=の敵 盗む
とやってる
これだと、敵見つけたら盗みにつっこんんで
失敗しても2回目盗んでくれる
ただし、一回目で成功しても、70%以下になるまで
盗みを実行するところが健気でかわいいよ
盗んだアイテムは序盤でもいいものなら売値300G以上するので
序盤の装備はこれでそろえた
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 23:57:58 ID:0LLqUokf0
誰か、チャージが失敗になる条件教えておくれ
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:00:00 ID:pBQjzLO80
>440
目の前の敵 索敵範囲に入った敵
リーダーの敵 リーダーがターゲットにした敵
なので
リーダーは
目の前の敵 戦う をいれて
のこりは
リーダーの敵 戦う にすれば全員同じ敵を攻撃する
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:00:39 ID:b+nlnUL80
現在

ヴァン
Hp<30%の見方 ケアルダ
HP<2000の敵 たたかう
目の前の敵    たたかう
自分自身     ライブラ

アーシェ
HP<50% ケアルダ
HP<2000敵 戦う
HP>70%敵 盗む
リーダーの敵 たたかう
目の前の敵  たたかう

あと一人
HP<50% ケアルダ
近くの敵   無作為魔

これでソーヘン地下宮殿の巨人狩ってる
HP100%盗むにしていたけど無作為が強すぎて機能しなくなったw
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:01:20 ID:RHHIXKR40 BE:55054278-
敵のHPが100%未満があったらいいのにな
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:01:50 ID:uMLm7dW20
>>443
そこで疑問がうまれるわけなんだけどみんなもしかしてリーダーすら操作してないの?
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:05:04 ID:pBQjzLO80
>446
戦闘が余裕な場合は左スティックで移動だけですね
ピンチでもガンビットをいじくるだけでコマンドを入力しないのが基本
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:05:26 ID:hmeV6+zg0
無作為魔ってまだ手に入れてないんだけど、どういう効果?
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:06:25 ID:ourDSnLv0
>>446
恐らくそうだと思うよ
ボス戦とかくらい。

ボス戦後のガンビットを雑魚専用に戻すのがマンドクセwww
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:07:25 ID:b+nlnUL80
>>448
敵一体にランダムで黒魔法って説明には書いてあるけど
範囲魔法でれば周囲の敵にあたるし強い
(おかげでまだ盗んでない敵から盗めなくなるわけだがw)
たまにフレアとかでるしマジつよ
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:07:43 ID:pBQjzLO80
>>442
チャージはランダムっぽい
いちおう、最低MP消費(MP=8)を下回ってからだと
失敗したことない、もしくは失敗しても痛くない
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:08:20 ID:FgiuQx1X0
リーダーリジェネとか結構みんな接近戦なんだな
俺は味方にまかせっきりだw

まじでなんもしてない
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:10:11 ID:DLhCBTHC0
「目の前の敵」と「最も近い敵」って何が違うの?
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:11:00 ID:hmeV6+zg0
>>450
さんくすこ
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:11:01 ID:Y5bDbav30
>>449
数パターンは記憶できれば良かったのにね('A`)
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:12:33 ID:pBQjzLO80
>>240
某開発「いや〜今回戦闘システムはガンバッタよ〜」
ガンバッタ
ガンビッタ
ガンビット の悪寒
某ガイナッ(ry
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:13:34 ID:8fYhTOza0
>>452
最後の文に笑ったw 本当何もしてないんだろうなと想像がついてしまったよ
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:16:24 ID:URCJXZmK0
リーダー
HP>70%の敵 たたかう
HP=100%の敵 盗む
目の前の敵 たたかう



リーダーの敵 たたかう
目の前の敵 たたかう

多少ばらけなくなる?
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:17:38 ID:URCJXZmK0
あぁダメだ。逆の不等号じゃなきゃできねぇw
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:18:05 ID:/ZRO5RPy0
>>446
えっ?リーダーって操作してるの?
自分は走ってるだけだけど・・・
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:18:39 ID:AwFp4r4j0
ガンビットいいんだけどOFFの状態の時は
行動順が回ってきたら自動でメニューが開くとかして欲しかった
一回行動したら棒立ち状態・・・
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:19:18 ID:URCJXZmK0
まぁ完全オートに拘らなければ、敵が二体以上になったり、盗み成功したら○ボタン二連打が一番無駄がないぽ
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:21:23 ID:/sRs+NCS0
>>458のができたらなぁ・・・あとあとソッチ向きの符号の奴出てくる?
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:22:27 ID:AwFp4r4j0
三人OFFにして戦ったらテラめんどくさかった
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:23:04 ID:jHTobARI0
>>463
結構早いうちから出てくる。
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:24:01 ID:pBQjzLO80
HP<1000の敵 というのをもってる
とどめはこれでさしてます
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:25:42 ID:hmeV6+zg0
ドロップアイテム → 回収する

みたいなガンビットは登場する?
アイテム置いてけぼりにしてくるなよ・・・
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:28:06 ID:IEUzYf+T0
ガンビットのマジックザギャザリングって似てないか?
なんか条件が重なると、何が優先になるとか。
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:29:00 ID:IYZdLYH30
これ条件2つくらい組みあわせたらいいのに

(HP<30%の味方+残り≧10コ)+ポーションとか
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:29:31 ID:Hq6MN6T/0
>>468
日本語でおk
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:33:46 ID:PCKVmy2n0
ガンビットって最終的に一人何個になるの?
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:35:13 ID:0XjpgQwF0
>>467
ちょwwそれぐらい自分でやれよw
どんだけ物臭なんだ、おまいはw

そのうち、ヴァン → ラストまで自動行動 とか欲しがりそうだな。
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:40:03 ID:Ow01e5GR0
いやあ「HP100% 盗む」は最高ですな
ガンビットいじりが楽しいから雑魚倒してても苦にならない

もっと細かく設定したいとの意見もあるが
完璧な動きをしたら駄作になるからね
みんなスクエ煮の術中にはまってますなw
これはFF最高傑作でしょ
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:40:58 ID:1yxqf8J/0
>>472

うー、そうか。オレ気になってさ。
まあ、確かに自分で回収すればOKなんだけど・・・
見逃しちゃうような気がして。
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:42:41 ID:oAbl/FNz0
最初に考えた奴神だよな。HP100%盗む。
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:42:45 ID:QOp6WUOf0
一番下にHP80%ケアル付けてたら戦闘終了時に勝手に回復してくれていいね
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:44:39 ID:Hq6MN6T/0
>>475
どういう利益がある?
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:45:25 ID:bpmZ3jOe0

1 60% ケアル
2 目の前 戦う
3 80%ケアル


おすすめっすガイシュツだったらスマン
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:46:43 ID:Hq6MN6T/0
>>478
そんなクソビットが既出なわけ無いだろ
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:47:13 ID:So9FeBWV0
>>478
2つ前に書いてるしw
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:48:01 ID:oAbl/FNz0
>>477
戦闘の最初にしか盗むをしない
他の味方に殴らせることですぐにhp100%状態は消え、
2回目以降の盗むを減らせる。
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:48:27 ID:ySNCmRM7O
ブラッドソード持たせたキャラに
最もHP高い敵>戦う
で辻斬りスリップをかましてくれるゾ
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:48:46 ID:IEUzYf+T0
>>453
敵A  自分→(右を向いている)      敵B

たとえばこんな状態のとき、
「目の前の敵」の場合、敵Bをターゲット
「最も近い敵」の場合、敵Aをターゲット するんじゃね?
だから微妙に違うかも
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:49:26 ID:L/WCQYCVO
HP100%‐盗む だとたくさん敵が出て来た時、そいつだけ一人で盗むを連発してるんだが、この問題解決した人いない?
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:51:12 ID:oAbl/FNz0
>>484
俺は他の面子に「味方を狙う敵→戦う」をセットして、
盗み係のタゲを減らしていくようにさせてる
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:52:32 ID:pBQjzLO80
>>484
ガンビット作成画面にして盗むのスロットをOFFにする
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:53:58 ID:Z5/wEFzH0
>>479
もうちょっとガンビットを理解してから来なさい
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:54:37 ID:L/WCQYCVO
<<485 thanks!他の面子ってリーダーもガンビット?
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:56:04 ID:fPYOmNKX0
>>484
HP100%→たたかう をつけた味方を他に用意しとくとか
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:56:42 ID:rgZjYDXq0
MP0だったら チャージ

って出来ない?「MP0だったら自分自身に」ガンビットってない?
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:57:35 ID:oAbl/FNz0
>>488
俺はリーダーもガンビットにしてる。
食べ残しが出ないように、もう一人に「瀕死の敵に戦う」をつけて
とどめをささせてる。
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:57:54 ID:0XjpgQwF0
>>474
まあ気持ちは分かるけどw
よほどヤバイ敵なら戦闘終了後か走り回りながら、そうでないなら戦闘中に手動で回収すれば?

>>485
○でコマンド呼び出し→左右でキャラ切り替え→お好きなコマンド

ガンビットONでも手動コマンドの方が優先されるから、一時的な指示変更なら手動で十分。
強い敵で長期戦になりそうなら、その戦闘だけでもガンビットOFFしたほうがいいかも。
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:58:26 ID:sCSSLE3qO
>>484
味方を狙う敵たたかうを1番にする
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:58:26 ID:Z5/wEFzH0
>>490
MP一桁ならまだしもMP0になることなんて滅多になくね?
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:58:33 ID:fkSyXdDo0
ガンビットってマジ個性出るね。
みんなどうしてんのか気になるし勉強になるw
496492:2006/03/19(日) 00:59:03 ID:0XjpgQwF0
失礼。>>485じゃなくて>>484へのレスでした。
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:59:12 ID:rgZjYDXq0
>>494
じゃあMP<10でもいいです><
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:01:08 ID:Pu8F7MtTO
HP100% 盗む
にしたら味方が攻撃して、2回目からは盗まずに攻撃してくれんじゃね?
俺天才?




とか思ったら散々ガイシュツだったのかよorz
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:02:16 ID:pBQjzLO80
>>497
序盤だけど今のところない
そもそもチャージの対象は自分自身しか選択できない模様
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:03:33 ID:CQZ6p3gBO
俺はこれかな
性欲=100%の男子→コンドーム
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:04:45 ID:fkSyXdDo0
>>498
それで敵に囲まれると食い残しばっかになるよ。

502名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:05:34 ID:rgZjYDXq0
>>499
だよねぇ。永久魔法マシーンは出来ないか。
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:06:22 ID:Hq6MN6T/0
>>499
ってことはだ

ターゲットに「MP<〜の味方にチャージ」を設定すれば、例え他のメンバーがMP低くても、チャージは自分にしか出来ないから条件を満たすのは自分だけ。

キタコレwwwwwwwww
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:08:01 ID:YL4trB0M0
>>503
お前は・・・
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:08:22 ID:fMvkz1hM0
バトルメンバーを二人にして仲間割れさせる「ガンビットコロシアム」がマイブーム。

こんな俺はこのスレの住人失格なんでしょうかw
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:08:24 ID:fPYOmNKX0
>>503
残念ながらそれできんのですよ
心配しなくても「MP<10%の自分」とか出てくるよ
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:10:38 ID:1yxqf8J/0
「○○の味方」
というのは、当然自分は対象にならないんだよね?
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:10:50 ID:IEUzYf+T0
じゃあこれはどう?

他の味方に
1 HP=100%の敵 たたかう
2 目の前の敵(なんでもいいけど) たたかう

にすれば、盗む連発しなくね?

509名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:13:09 ID:pBQjzLO80
>>506
おお。それは一大事アル
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:14:11 ID:FgiuQx1X0
俺はHP50≧盗むをパーティに一人
あとは目の前の敵、リーダーの敵を攻撃だな

これだと殺しにかかりつつアイテム盗める
確実に盗めないのが欠点だけど
盗めないと困るアイテム持ってるわけでもないし・・・

いまいちHP100=盗むの利点がよくわからない
盗むの確認してから攻撃開始って面倒じゃない?
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:14:39 ID:+sgwws5RO
エスナと同じような要領で、敵一体をデスペル、てのもなかなか良いね
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:14:59 ID:YL4trB0M0
>>508
ただそれだと敵が複数いる時、バラバラに攻撃するんだよね
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:16:53 ID:1yxqf8J/0
激レアなガンビットとかあるのかな?

例えば「一度盗んだ敵」とかw
そしたら全部解決!
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:17:51 ID:uQ6Yi8CL0
チャージってどうやってガンビットに取り入れるの?
いまんところ黄色のは自分自身しかないけど のちのち自分のMP10%以下とか出る?
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:18:18 ID:L/WCQYCVO
>>489 アタマ(・∀・)イイ!
>>491 それでもいぃんだけどできるだけガンビットが良くてさσ(^-^;)
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:18:23 ID:+sgwws5RO
特殊効果のある武器を交えて戦略立てたいんだが、武器ごとの性能に差がありすぎて結局は一番強い武器になっちゃうんだよな
装備のバランスについてはもうちょい練りこんでほしかった
最終的には、「装備の質>>戦略」になっちゃうから
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:18:37 ID:ZDgdAQ3H0
ぶんどるはないのか(´・ω・`)
518508:2006/03/19(日) 01:21:17 ID:IEUzYf+T0
すでに>>489に出てたね。

>>512
なら2番目に、リーダーの敵 たたかう とかにすればまとまって戦ってくれるんじゃないの。
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:21:45 ID:aqCpAfhC0
>>502
永久チャージマシーンなら出来るけどね
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:23:09 ID:spKdtM9A0
なぁ、リーダーにもガンビット設定してるみたいだけど、みんな自分では動かさないのか?
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:23:46 ID:CUxrVX+o0
グループ化して戦闘中はドラクエの戦闘みたく簡単に切り替える仕様がようかった。
オン、オフだけじゃもったないよこのシステム
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:24:48 ID:XtY8USfm0
100%→盗む を付けると敵が近くにいるだけで盗みに行かない?

ところで仲間が毒っていうの売ってないんだけどどこかで拾うの?
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:27:38 ID:URCJXZmK0
>>507
なる。
だから他の敵を盗みに行くのを止める手立てにはならなかった。付けるとリーダー狙われた瞬間盗むキャンセルしちまう。

>>522
ずっと話し合ってる問題です。嫌ならボタン連打してたたかう選択させれ。
後者は毒を回復したいってんなら味方一人ポイゾナでおk。それ以外の用途ならまだ見てない。
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:27:42 ID:ofynHuH60
まだ結構序盤なんだけどさ、○属性が弱点の敵に〜みたいなのってないの?
クロ魔法を戦力にできないよorz
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:27:47 ID:9ofnW56M0
>>518
ならない
HP100%盗むですでに複数の敵相手にしてるから
リーダの後追って攻撃することになる
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:29:12 ID:URCJXZmK0
あぁ、>>507読み間違えた。「瀕死」の味方で実験してみるか。
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:29:22 ID:fkSyXdDo0
俺は

A・100%+盗む        最もHPが低い敵+戦う 
B・100%+戦う        最もHPが低い敵+戦う
C・最もHPが低い敵+戦う   リーダー+戦う
で一応盗むは落ち着いてるけど、過去の俺が何を考えてこうしたんかはわかんね。
とりあえず囲まれたとき、盗みつつ数を減らしたいんだと思うが・・・
よくわかんねw
ちなみに上は魔法系とか省いてる。   
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:29:46 ID:1yxqf8J/0
>>524
あるよ。
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:31:52 ID:bsinHgbBO
>>522
味方・毒消し
で代用可能だよ
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:32:21 ID:0XjpgQwF0
>>522
味方1人→ポイゾナor毒消し草 でいいんじゃね?

味方1人→解毒や暗闇解除、プロテス・シェル系とかは、誰も必要なければスルーされ、
必要なときだけ使ってくれるから便利、・・・ってガイシュツじゃなかったっけ?
プロテストとか効力切れたら勝手に再度掛けてくれるし。
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:32:50 ID:XtY8USfm0
>>523
味方一人ポイゾナでOKか、サンクス。でも、なんで「沈黙の〜」とかあるのかな・・・味方一人サイレナとかでよくね??
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:33:05 ID:URCJXZmK0
改めて>>507
「瀕死」の味方で実験したが自分も対象になるお。
ただそれよりも新たなテクを発見してしまった。
最大に近づけて素手の攻撃でアーシェが自分に攻撃でktkrwww敵いるときより見やすいwww
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:33:40 ID:gma4y2bZ0
なんか
いかに効率よく盗むかスレになってるなw
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:35:00 ID:1yxqf8J/0
>>532

自分も対象になるのかー。

そうすると「混乱の自分」とか「くらやみの自分」の使い道がよくわからないなー。
自分だけを対象にするシーンってあるかな?
535524:2006/03/19(日) 01:35:28 ID:ofynHuH60
>>528
あるのか。
dクス。
でもそれってやっぱライブラで見破った敵だけだよね。
あと、これつかって例えば
火弱点→ファイア
雷弱点→サンダー
   ・ 
   ・ 
   ・
てな感じでやってくと確実にリーダーが狙ってる敵を魔法で攻撃してくれないよね?
かといって
リーダーの狙う敵→(なんか黒魔法)
って置くと黒魔法は属性あるから下手すると的回復しちゃうし・・・
みんなどーしてるの?
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:35:58 ID:tQiKMOH0O
まさに空賊ゲーですな
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:36:00 ID:Hq6MN6T/0
お前ら

今日の午前3時27分をよく覚えておけ
特に関東の奴ら
きっと一生忘れられない日になるだろう
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:37:42 ID:bRb1PXju0
エロイ人、頼みます。

平均LV13骨狩り最適ガンビット教えてください。

お礼はすごい画像を3分間うpします。 
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:38:03 ID:spKdtM9A0
>>537
何言ってんだお前?怖いぞ(((( ;゚Д゚))))ガクガクブルブル
何が起きるんだ?
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:38:38 ID:ofynHuH60
地震でも起きるのかガクブル
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:38:47 ID:OhnxHS7V0
何で自分で試したり調べようとしたりしないのかねぇ。
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:39:16 ID:fkSyXdDo0
盗んでると懐がだいぶ温まるのがわかるからねぇwこのゲームは特にw
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:40:13 ID:tQiKMOH0O
関東限定て・・・
なんかおもしろい番組でもやるのか?
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:40:42 ID:WGncUlmh0
>>537
え?え?なに?
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:40:48 ID:NnbpN8Nc0
何処の誤爆なのか気になる
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:42:24 ID:IEUzYf+T0
>>531
「毒の味方」だけに、「万能薬」を使ってほしい人が使うんじゃない。(毒消し草がない場合かつ、MPを使いたくない場合)
まずいないだろうけど。
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:43:06 ID:fPYOmNKX0
戦闘をアクティブにしてるひとはリーダーもガンビットオンにしてそう
反対にウェイトにしてる人はオフにして自分で動かしているような気がする
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:43:08 ID:m85rV/Zx0
>>537
KOEEEEEEEEEEEEEE
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:44:33 ID:sggqzf4a0
とりあえず今のうちに何か食べとこ。
最後の晩餐になるかもしれないし。
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:44:51 ID:QjFQ6h8y0
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:46:02 ID:rgZjYDXq0
午前3時27分 レイズ
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:46:54 ID:pBQjzLO80
>>538

HP<80%の味方 ケアル
目の前の敵 ケアル
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:46:58 ID:fkSyXdDo0
ちょwww気になって寝れないwwww
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:47:31 ID:bRb1PXju0
>>538
おねがいします。お礼はします。
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:49:02 ID:rgZjYDXq0
>>554
盗めるようにして、死ななきゃ何をしても無問題
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:49:47 ID:dY24K/lp0
>>554
自分で考えたガンビットが上手いこと動いて
成功したときの事を考えるんだ。
ワックワクしねぇか?
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:50:56 ID:EDM07vgZ0
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:51:39 ID:1yxqf8J/0
>>551

ワロタwww
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:53:44 ID:bRb1PXju0
>>552
>>555
>>556
やっぱり自分で考えたほうがいいのか・・・100%、盗む設定してたら
他の連中にダッシュして行くのが見ていて腹たっていたんで・・・
そこをうまく行くのはないかと・・・
お礼は準備中なんで後5分待っててくれ。
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:54:47 ID:NnbpN8Nc0
これかw

今日3時27分に地震くるらしいよ
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1142694878/

1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/03/14(火) 07:10:30.97 ID:d43Yx+pUO
3月19日、午前3時27分。
関東地方に大きな地震が起きる。
嘘じゃない。
釣りでもない。
まじで気をつけとけ。
あと出来ればこのスレをいろんな板に貼ってくれ。
頼む。

カウントダウン
http://www.vipper.org/vip216511.txt
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:56:15 ID:rgZjYDXq0
>>560
じゃあ、

午前3時26分 レビテト
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:58:22 ID:AnNa9Cek0
@1時間28分か・・・
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:58:40 ID:bRb1PXju0
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 02:01:54 ID:2upDccOF0
盗みまくりでよく敵に囲まれるんだけど
盾とか装備できる武器にしたほうがいいんだろうか…?

ガンビットは考え甲斐もあるしいろいろ楽しいんだけど
武器どれ買っていいのかわかんねーまんどくせー
攻撃力ってそのまま信じていいの?
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 02:02:19 ID:AnNa9Cek0
ところで俺は、ケアルよりも瀕死の敵→攻撃を上においてる。

囲まれてピンチになってる時に、みんなで攻撃よりケアル優先しまくってジリ貧
→せっかく瀕死にした敵がなかなか死なず、敵の数へらない
→MPきれてアボーン、を防げる。

骨ファンタジー中に3〜4匹に囲まれた時に有効だ
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 02:02:42 ID:dY24K/lp0
>>563
グロ
死ねよバーカ
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 02:03:05 ID:WGncUlmh0
>>563
もう来なくていいよ
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 02:07:36 ID:dY24K/lp0
NG推奨
ID:bRb1PXju0
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 02:07:49 ID:1yxqf8J/0
>>563 はそれが張りたかっただけなんだろーな・・・
アドバイスした人、乙。
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 02:08:39 ID:jHTobARI0
>>564
武器はキャラのイメージでいいと思う。
盗むのは仕方が無い、行動時間-10%とかのライセンスで工夫を。
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 02:12:12 ID:V0F3Q4wP0
ここで個人的に勉強になったこと

・戦闘ガンビットの下に「HP80%→ケアル」で戦闘中の煩わしいケアルをなくして効率よく行こう
・「瀕死の敵→たたかう」を回復ガンビットの上に持っていくと戦闘の効率UP
・「HP100%→盗む」メンバーがいると乱戦時にそいつが無駄盗み繰り返してウザい場合、他のメンバーに「HP100%→たたかう」を設定しておくといい
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 02:15:31 ID:ourDSnLv0
>>563→しね
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 02:16:09 ID:LqhaGNNX0
いろいろ試行錯誤してみたんだが、やはり最後にたどり着いたのは
全員
1 リーダーの敵 たたかう
2 目の前の敵 たたかう

だったw どうも自分で一個一個やらないと満足に戦えない…
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 02:17:42 ID:vcPfdVZu0
ここ本当有意義なスレだよな
てかガンビットの組み合わせって議論するのにもってこいだな
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 02:19:04 ID:IEUzYf+T0
ガンビットが発動しないとかでスクエニに電話する人多そう
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 02:24:21 ID:pBQjzLO80
暫定魔法用ガンビット
MP<10 自分自身 をとるまでのつなぎとして
使いたい魔法をすべて登録した最後の行に
自分自身 チャージ
をいれておけば、戦闘中にMP切れになっても自動的にチャージする
また、移動中もチャージを繰り返すがそのまま、戦闘になっても
MP=0ならチャージしてから魔法をうつんぽで問題ない
いづ中うっとうしいなら、戦闘終了後回復魔法が終わったら
コマンドメニューからガンビットOFFにする
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 02:24:52 ID:RHHIXKR40 BE:24578055-
>>573
味方一人 フェニ尾

これはつけといたほうがいい。
手動より圧倒的に早い
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 02:25:41 ID:ourDSnLv0
>>576
ジュワ
ジュワワッ
579576:2006/03/19(日) 02:26:02 ID:pBQjzLO80
誤字多いorz
うつんぽで>打つので
いづ中>移動中
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 02:28:38 ID:0XjpgQwF0
>>571
ガンビットのスロット数に余裕があれば、
一番下にライブラで移動中は常にライブラ状態とか。

広い砂漠・草原とかで狩りをするなら、一番下にプロテス・シェル系を入れておけば
戦闘開始時に常に強化人間状態w(走り回ってるからすぐにMPは回復するし無問題)
いろいろ突き詰めていけば、結構奥が深いよねコレ。全部ガイシュツだけど。

>>573
1と2の間に、瀕死の敵→たたかうor密漁 とかやると混戦時に敵の頭数減らせて(゚д゚)ウマー
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 02:41:05 ID:ourDSnLv0
ツギスレに行きそうな予感なので

テンプレ作りデモしてみますか。

味方□
敵  ■


を駆使して。

例・
■HP100%以下→盗む
■瀕死→たたかうor密漁
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 02:41:57 ID:V0F3Q4wP0
>>241みたいな感じ? OK
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 02:43:56 ID:ourDSnLv0
おk

まあ作るか作らないかはスレ住民次第だけどねw
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 02:44:39 ID:uotmwwKq0
カイが一言↓
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 02:46:35 ID:le/mG1zg0
>>425

盾役に
(盾役の名前)→リバース
(盾役の名前)→デコイ

囮になりつつ、敵の攻撃で回復できるよ
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 03:02:04 ID:VQaF9l9z0
「盗む」は操作キャラに任せて、他の2人は

1 HP>70%・たたかう
2 リーダーの敵・たたかう

これでリーダー(自分で操作)が盗む → 盗んだ相手(リーダーの敵)を他2名が攻撃
たいがいこの2撃でHP70%以下になってるので、1が優先されて後は2人がそいつを倒すまで攻撃してくれる
その間にリーダーは他の敵に盗みにかかる

これの繰り返しで乱戦でも1匹づつ盗んでは倒し、盗んでは倒しで効率いいよ。
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 03:03:52 ID:LTvDHk/qO
イケメソな俺の恋愛ガンビット












禿げかけた髪 リジェネ
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 03:04:52 ID:SICisZsQ0
ガンビットの最大設定数が12もあって各項目ごとにON/OFFの切り替えが出来る
これはつまりザコ戦用とボス戦用を全部設定しとけってことか!

例えば
ザコ戦は1,2,3,5,6,9,10,11番のガンビットをONに
ボス戦は1,2,4,6,7,8,11,12番のガンビットをONにする
なんて感じで組めば、ON/OFFを切り替えるだけだから楽チン♪
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 03:05:17 ID:0XjpgQwF0
>>581
たしかに。何か、そろそろ「オススメ・有効なガンビット」の天麩羅とか欲しいよね。

【お役立ちガンビット・レシピ】
□味方1人→フェニックスの尾・レイズ ・・・仲間が死ぬと勝手に蘇生発動。
□味方1人→治療アイテム・異常ステータス回復魔法系 ・・・ 必要時に勝手に発動
■瀕死の敵→たたかう ・・・ 混戦時、敵の頭数減らすのに便利 (攻撃重視)
■瀕死の敵→密漁 (アイテム重視)
□(戦闘ガンビットの下に) 任意のキャラで→ライブラ ・・・ 移動中は常に自動ライブラ
□(戦闘ガンビットの下に) 任意の仲間に→プロテス・シェル ・・・ 戦闘開始時から強化人間
□(戦闘ガンビットの下に) 任意の仲間に→回復系アイテム・回復魔法 ・・・ 戦闘終了後の自動回復作業

全部ガイシュツだけど、このスレで俺が感動したもの。みんなでコツコツ追加してけば、結構すぐ集まるんじゃね?
誰か「盗む」系の最終的な総括してくれ。リーダーが特攻タイプか後方支援かにもよるんだろうが、頭悪い俺には無理だw
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 03:06:09 ID:2L+2OL7oO
みんな密猟使ってるか?
瀕死→密猟とかけっこう良いぞ。


あと盗むのは盗みUPのアクセサリつけた方がいいよ。たまに2個盗むし。
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 03:13:57 ID:AW5xhUtw0
序盤で密漁使っても良いアイテムとれないし、どこらへんから密漁使い始めるのがいい?
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 03:15:27 ID:BLx/3wXM0
ちょっとテンプレ案作ってみた。
ABCはキャラ、並び順は上から下
敵→■ 味方→□で


A■HP100%→盗む
B■HP100%→戦う
説明:Aが自動で盗む。Bの攻撃が入るから連続盗むをやらない。

A■瀕死、HPの低い敵→戦う
A■リーダーの敵→戦う
説明:乱戦時に敵の数を減らせる

A□HP10%の味方→ハイポーション
A□HP30%の味方→ケアルダ
A□HP60%の味方→ケアル
A■戦闘時敵攻撃ガンビット
A□HP80%の味方→ケアル
説明:ピンチな仲間は詠唱無しのポーションで
    危険な仲間はケアルダで安全地帯に
    通常回復はケアルで
    攻撃ガンビットの後ろにケアルを入れておくと戦闘後に回復してくれる。(=戦闘中にケアル使わないから攻撃回数増える)

こんな感じで適当に続き書いてみるので指摘あったらよろしく
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 03:24:50 ID:V0F3Q4wP0
>>592
おk
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 03:26:55 ID:McOiZSKX0
30時間目にしてやっと「100%盗む」に気がついた
このスレ最初からみときゃよかったw
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 03:27:05 ID:qtQUNwyu0
地震キタ━━(゚∀゚)━━カイ?
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 03:29:58 ID:LruOv/0K0
こなーいよ
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 03:31:09 ID:56QwKA4gO
地震きてない。
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 03:33:51 ID:fPYOmNKX0
俺はクリアしてからミストナックによるMP増を知った
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 03:34:11 ID:BLx/3wXM0
注意事項

ガンビット、コマンド入力の発動順位は
コマンド入力>ガンビット1番上>2番目>・・・となる

並べる順の基本は
戦闘中回復系→戦闘序盤攻撃系→戦闘中盤攻撃系→戦闘終盤攻撃系→戦闘後回復系
ただし、回復をメインで行わないキャラは
戦闘中回復系の前に「瀕死の敵→攻撃」等を入れるのもオススメ
ちなみに戦闘の序盤、中盤、終盤は敵HPで分ける。

ケアル等の通常回復魔法の発動開始HPは他キャラとそろえたほうがベター
A、Bが60%の味方→ケアル
CはHP70%の味方→ケアル
とかだと、Cがケアルばっかり使ってすぐにMPが切れる
ただ、MPの少ないor攻撃中心のキャラだけ発動開始HPを下げるのはOK
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 03:35:01 ID:mlsEZmRZO
隣の部屋がギシギシいってるくらいだな。
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 03:38:14 ID:DTY6B3020
元スレで釣り宣言来たよw VIPの連中はそれなりに楽しんだ模様。

さ、ガンビットの研究続けよっか?
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 03:38:34 ID:b+nlnUL80
もしシリーズを使いこなしている神はいるか?w

603592:2006/03/19(日) 03:39:41 ID:BLx/3wXM0
同じ種類のガンビット(HP○○%系)は
発動しにくいものから順に並べる。
□HP80%以下→ケアル
□HP40%以下→ケアルダ
とかだとHP40%以下でも上のケアルの判定に引っかかるからケアルダは発動しない。

604名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 03:41:17 ID:DTY6B3020
>>602
もしシリーズっていつ頃どこで手に入るの?
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 03:43:15 ID:t1lpqY8F0
このスレ見て初めて「味方一人」のガンビットが便利なものってことに気づいた・・・
30時間手動だったorz
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 03:45:40 ID:u3FPbppY0
そろそろ寝ようと思っていいたのに
このスレみたらガンビットいじりたくなってきた・・・
607592:2006/03/19(日) 03:50:21 ID:BLx/3wXM0
使えそうな組み合わせ〜その2〜

A□盾→デコイ(盾にタゲ集める)
A□盾→プロテス
A□盾→シェル
A■HPの一番低い敵→範囲魔法
B■HPの一番低い敵→範囲魔法
説明:ボス戦で有効、丈夫な盾にターゲットを集中させ戦局の安定
    範囲攻撃でオマケの雑魚を早めに処分。処分後は切ればOK

A■もし暗闇なら→暗闇殺法
説明:暗闇殺法は暗闇のみ発動可


おれ、まとめっていうか自分で編み出した組み合わせ晒してるだけだなw
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 03:57:48 ID:b+nlnUL80
>>604
スマソどこだったか忘れた
うさみみワールドの次ぐらいだったかな・・・
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 03:57:55 ID:t1lpqY8F0
味方一人→エスナ
だとエスナで回復できるステータス異常には全部対応してくれるの?
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 04:01:33 ID:V0F3Q4wP0
>>609
うん
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 04:04:54 ID:CdQ2Xxry0
盾にデコイ プロテス バーサク リジェネ ヘイスト
後は後方支援
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 04:06:52 ID:gde6aqgM0
バーサクやめたほうがよくね?
いざというときの魔法が使えなくなりそうだ
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 04:09:29 ID:TekY85bE0
ゼルテニアン洞窟って何用?
今砂漠渡ってるとこなんだけどストーリー上ではここの話
でてきてなかったんだけどここ何があるの?
敵が強かったからまだ関係ないとか思ってはいるんだけど・・・
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 04:09:42 ID:ErR4pvk0O
>>607
俺がまだ序盤だからかも知れないけど
デコイは燃費悪すぎて逆にピンチになる
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 04:10:03 ID:yJg3X/KO0
俺は立て役リーダに
1・HP<1000の敵 たたかう
2・HP=100%の敵 盗む 
にしてるんだけど、どう思う?
盗んだ後に仲間が攻撃してHPの減った敵から攻撃することで
大群でも括弧撃破できるって思うんだけど。
仲間は、リーダーの敵 たたかう で。
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 04:11:50 ID:yJg3X/KO0
誤字脱字だらけだorz
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 04:12:14 ID:2L+2OL7oO
>>607

わかりやすいな。乙カレー
618592
盗む系まとめ

A■HP100%の敵→盗む
A■目の前の敵→戦う
B■目の前の敵→戦う
基本はコレ、ただしAが近くの戦闘に参加してない敵に盗みに行って混戦になる可能性あり

操作キャラが前衛なら
A■リーダーの敵→戦う
A■HP100%の敵→盗む
B■リーダーの敵→戦う
C■リーダーの敵→戦う
移動中に敵発見して近づく→盗み発動
その後、そいつにそのまま攻撃&他2名も攻撃参加
リンクしてきても最初のターゲット優先で死ぬまで攻撃する
敵が死んだ後、近くの敵に盗む

A■味方を狙う敵→戦う
A■敵一体→盗む
近くの敵を集めたくない人にオススメ。
だけど仕掛けるときの一回しか発動しない