【育成】 ライセンス専用スレッドその1 【FF12】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
キャラ育成、ライセンスに関する攻略&質問を専門にどうぞ
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 13:09:21 ID:SgC31ZEJ0
イノセンツ
3アルシン ◆rRWTcrMQTQ :2006/03/16(木) 13:17:10 ID:h5lunGYJ0
ヴァンちゃんにケアル覚えさせちゃった人いるかい?_
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 13:25:52 ID:zO/rlRP60
>>3
一番最初に覚えさせた。
ぶっちゃけLPなんて直ぐ貯まるから問題ないだろ
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 13:34:26 ID:7x7miWIsO
盾役任せるのは誰がオススヌ?
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 13:38:31 ID:ZSLZfmTF0
みんなの育成の仕方を知りたい
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 13:46:54 ID:CrkyQkcE0
前衛はリーダーに任せようと思った。
ぶっちゃけバルとかフランとか後ろからつついてるだけで、鎧の重要度低いし。
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 13:50:17 ID:aU1NAyEH0
武器防具をライセンスにする必要あったか?
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 14:02:52 ID:I09HnMRh0
重装備ってヴァンにどうかなぁ?
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 15:44:20 ID:GhE0kHAe0
ヴァン=シーフ
バルフレア=銃、時魔法
フラン=弓、緑魔法
バッシュ=戦士
アーシェ=白魔法
パンネロ=黒魔法
こんな予定
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 15:47:10 ID:IpQ8ohTa0
>>10
一見バランスが良さそうだが、序盤では何の変化も見出せない罠。
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 15:58:23 ID:+Za4OVg/0
>>8
正解だと思うよ
とりあえず固定武器じゃなくなっただけで最高だし
無条件で何でも装備できる、装備できるものが決まってしまっている、よりは
自分でキャラの個性をメイクできて凄い良いシステムだと思う

そもそもLPはすぐにたまるしな
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 16:10:39 ID:XR6ISyhz0
LPの無駄遣いには注意ってどういうこった?
すぐに溜まるのなら序盤は使ったほうがいいんだろうが、
まだまだ最初の方だから詳しい事情は分からんけどな
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 16:17:04 ID:BlFSvO110
ガンガン使った方がいいよ
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 16:29:43 ID:BNn4V1T70
ライセンス、右上の方だけ見てて左下の寒色の武器のコマ全然進めてなかった。
どーりで武器買っても装着できねーはずだわ・・・かなりライセンス使っちゃった・・・
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 17:09:40 ID:GhE0kHAe0
535 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/03/16(木) 13:42:58 ID:OtMncOU30
ああ、ミストナックって、キャラごとに個別のものがあって、
ミストナックのポイントを習得すればLv1ずつ3段階まで開放されるのね
TOの奥義みたいなもんだと思って躊躇してたが、理解した

これからの人のためにメモ
正直、ミストナック頼りになる場面も多いので、序盤はいかに早くミストナック取るか
を考えてライセンス取ってった方がいいかもしれない

また、キャラをある程度個性化させることによって、ミストナック取れないってことを
極力減らせると思うので、意識して分けるのも大事っぽい
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 17:11:20 ID:GhE0kHAe0
967 名前:Guard[] 投稿日:2006/03/16(木) 16:38:06 ID:ByNjWNWB0
説明書に書いてあるけど装備によってステータスは変わる。
ガードの出やすさも連続攻撃の発動率も。

ライセンスをいじるなら武器防具の方は店で買うときだけでいい。
アクセサリと技と魔法も買わなけりゃ使えないので買えるときまで待つべし。

よってオプションを上げるのがお勧め。
盗む基準で左1下3〜6に盾回避アップ 力アップ HP+100 ミストナック
があるのでこれらお勧め。
オプションでも魔法に近い方は魔法能力アップ系。
盗む基準で
HP+50左2 HP+100左1下5 HP+150下2左6
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 17:20:41 ID:KWbQnekj0
ライセンスにアルテマがあるって聞いたが本当かい?
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 17:57:59 ID:lRs5PeOc0
俺みたいに全員バランス良く育ててる奴っていないのか
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 18:03:29 ID:tVi1xCaS0
ドラクエ8のLVUP時みたいに、全部は取れないんでしょ?
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 18:07:17 ID:leGv1kkT0
>>19
そうするメリットないじゃん
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 18:07:59 ID:eySf/Qe90
最強武器のこと考えるとやっぱダガーとかより剣とかあげたほうがいいのかな?
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 18:21:23 ID:sgL+mZ4s0
バッシュを白魔法のスペシャリストにしたり、パンネロを肉弾戦担当にした猛者はいるか?
いくら「できる」とはいっても、イメージ崩すから実際やる勇気がないw
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 18:22:20 ID:a4M7WWuiO
つーかライセンス取りまくれば各個人の能力必要に応じて変えれるってこと?
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 18:54:21 ID:U0dS8Mmr0
自由度高いように見えて意外とそうでもない
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 18:59:22 ID:QVI1gGfh0
そもそもこのゲーム、スペシャリストなんて存在しなくないか?

一人じゃ回復追いつかないし、MPカツカツになっちまうし、
覚えるのは超楽だから全員がケアル士になってるんだが・・・

装備もあいまいだな。なんでも使えちゃう分、個性化しにくいし、
ライセンス取得するのもそれほど大変じゃないから結局は強いのを使っちゃう。
むしろ、この配置だと終盤になればなるほど個性化する感じ。
普通は逆だろと個一時間・・・
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 20:50:01 ID:GhE0kHAe0
オイヨイヨ
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 20:51:07 ID:PGyLYTpE0
とりあえず序盤はケアルを全員に習得させとけばいいんでね?
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 20:53:24 ID:YVqW2KnI0
>>28
俺もそう思う。

ところでこのスレすげー大切だと思うんだがなんでかそってるんだ?
と思いつつsageとく
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 20:55:37 ID:gE7xsVAr0
重装備と軽装備ってどうちがうの?
31 :2006/03/16(木) 20:56:22 ID:8P8HNJuS0
ロッドとかはやっぱ魔法関係の能力があがるの?
だとしたらパンネロとか必須かな
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 20:57:03 ID:b0QXCynR0
ミストナックって全員分あるの?
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 20:57:49 ID:lgkVehKH0
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 21:05:40 ID:ubMh3vje0
本スレだとストーリーの内容まで書いてあるから分けたほうがイイと思うぞ
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 21:06:42 ID:ubMh3vje0
以下転載

01 02 03 *
04 05 06 07 08
09 10 11 12 13
* 14 15 16 17
   18 19 20 21 22
        23 24 25
        26 27 28
        29 30 31 47 48 49 50 51   *
*    32 33 34 35 52 53 54 55 56 57 58 59
36 37 38 39 40 41 60 61 62 63 64 65 66 67
42 43 44 *      68 69 70 71 72 73 74 75
45 46           76 77 78 79 80 81 82 83
*                *      * 84 85 86
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 21:07:32 ID:ubMh3vje0
*:ミストカート
01:鯨装備(鯨の髭)
02:柳生刀装備(柳生の漆黒)
03:ダンジューロ装備(ダンジューロ)
04:銃装備6(フォーマルハウト)
05:ボウガン装備(ガストラフェテス)
06:棒装備5(櫂棒、八角棒)
07:ダガー装備5(プラチナメッサー、ゾーリンシェイプ)
08:ダガー装備4(アベンジャー、オリハルコン)
09:ハンディB装備(ブルカノ式)
10:銃装備(アンタレス、アルクトゥルス)
11:忍刀装備2(甲賀忍刀、伊賀忍刀、おろち)
12:棒装備4(エアリアル、象牙の棒)
13:ボウガン装備2(パラミナボウ、クロスリカープ)
14:ハンディB装備2(アスピーテ、マールコニーデ)
15:ボウガン装備3(ハンティングボウ、ペネトレーター)
16:棒装備3(鉄棒、六角棒、ゴクウの棒)
17:忍刀装備1(阿修羅、桜○り、影縫い)
18:銃装備4(アルデバラン、スピカ)
19:銃装備3(ペテルギウス、ラス・アルゲテイ)
20:棒装備2(バトルバンブー、○香勺)
21:ボウガン装備1(ボウガン、クロスボウ)
22:ダガー装備3(マインゴーシュ、グラディウス)
23:ハンディB装備1(プリニートロイデ、プジオニーテ)
24:棒装備1(樫の棒、サイプレスパイル)
25:ダガー装備2(アサシンダガー、チョッパー)
26:銃装備2(ヴェガ、シリウス)
27:銃装備1(アルタイル、カペラ)
28:ダガー装備1(ダガー、メイジマッシャー)
29:ロッド装備2(癒しのロッド、大地のロッド)
30:ロッド装備1(ロッド、蛇のロッド)
32:メイス装備4(時限のメイス、メイスオブゼウス)
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 21:08:18 ID:ubMh3vje0
33:杖装備3(ゴールドスタッフ、裁きの杖)
34:杖装備2(炎の杖、雷の杖、氷の杖)
35:メイス装備1(メイス、ブロンズメイス)
36:フェイスロッド装備(フェイスロッド)
37:メイス装備5(グランドメイス)
38:ロッド装備3(パワーロッド、天空のロッド)
39:メイス装備3(棘のメイス、錯乱のメイス)
40:メイス装備2(プージ、マイター)
41:計算尺装備1(計算尺、バルガースケール)
42:計算尺装備3(千分のノギス、ユークリッド定規)
43:ロッド装備4(ホーリーロッド)
44:杖装備4(雲の杖)
45:賢者の杖装備(賢者の杖)
46:計算尺装備2(マルチスケール、クロススケール)
47:軍刀装備(ミスリルソード、ミスリルブレイド)
48:剣装備1(ブロードソード、ロングソード)
49:剣装備2(アイアンソード、ゾーリンブレイド、古代の剣)
50:剣装備3(ローエングリン、フレイムタン、エビルスレイヤー)
51:剣装備4(アイスブランド、プラチナソード)
52:弓装備1(ショートボウ、銀の弓)
53:槍装備1(ジャベリン、スピアー)
54:槍装備2(パルチザン、ヘビーランス)
55:槍装備3(雷の槍、オベリスク)
56:ブラッドソード装備(ブラッドソード)
57:剣装備5(バスタードソード、ダイヤソード)
58:剣装備6(ルーンブレイド、デスブリンガー)
59:剣装備7(ブレイクブレイド、デュランダル)
60:弓装備2(エイビスキラー、キラーボウ、ロングボウ)
61:弓装備3(エルフィンボウ、ロスクリーの弓)
62:弓装備5(裏切りの弓、与一の弓)
63:弓装備6(ペルセウスの弓、アルテミスの弓)
64:槍装備4(ハルバード、トライデント)
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 21:08:57 ID:ubMh3vje0
65:槍装備5(ホーリーランス、グングニル)
66:竜装備(竜の髭)
67:聖剣装備(エクスカリバー)
68:ブレイカー装備1(ハンドアックス、フレイル)
69:弓装備4(石の弓、バーニングボウ)
70:刀装備1(虎徹、備前長船、小烏丸)
71:刀装備2(孫六兼元、村雨)
72:ブレイカー装備6(ゴールドアックス)
73:ブレイカー装備7(蠍のしっぽ)
74:サジタリア装備(宿命のサジタリア)
75:最強矛装備(最強の矛)
76:ブレイカー装備2(ブロードアックス、ウォーハンマー)
77:ブエレイカー装備3(スラッシャー、スレッジハンマー)
78:ブレイカー装備4(ハンマーヘッド、フランシスカ)
79:ブレイカー装備5(モーニングスター、グレートアックス)
80:騎士剣装備1(クレイモア)
81:刀装備3(菊一文字、邪迎八景)
82:刀装備4(雨のむら雲、ムラマサ)
83:マサムネ装備(マサムネ)
84:騎士剣装備2(ディフェンダー、セーブザクィーン)
85:騎士剣装備3(ラグナロク、アルテマブレイド)
86:最強剣装備(トウルヌルソル)
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 21:09:37 ID:ubMh3vje0
ついでにage
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 21:39:45 ID:izXUDEMn0
どっから転載?
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 21:57:44 ID:ubMh3vje0
いや、分かん・・・
攻略スレに転載されたものを更に転載した
漏れの取れてるライセンスと見比べたが一応全部あってたので張っておいた
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 21:59:20 ID:fYEWnYV/0
648 :番組の途中ですが名無しです:2006/03/16(木) 21:53:49.08 ID:Sa7xw9St0
値崩れきたあああああああ
もう売りに言ってる奴いるのかwwwワロタwwwwww
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 22:10:03 ID:1MH5eA450
無駄に出し渋ってたらLP300以上たまってた
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 22:14:27 ID:ubMh3vje0
ってか、ライセンスボードは未修得の物についても内容分かるようにするべきだった気がするが
情報出るまで気軽に上げれないわ
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 22:26:27 ID:boWYCFvW0
俺の出し渋ってるんだが、ポイント使わずに王宮入ってしまった・・・
ケアルが使いたい・・・
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 22:32:08 ID:rgAvFNhX0
もううpされてるよ
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 22:32:53 ID:elacnfEc0
今回
二刀流ある?
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 22:46:10 ID:6l9Fs3M30
ってか魔法・技を覚えても、買う金がない¥
これに武器防具道具揃えても、また金がない¥
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 22:50:49 ID:ck8Vq5op0
86:最強剣装備(トンヌラソウル)
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 22:50:56 ID:7hmE6EufO
誰か携帯用ライセンス表つくってくださいおながいします。
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 22:52:33 ID:L5cddFqQ0
序盤はケアルが必須だな。
全員ケアルをガンにセットしてもいいくらい。
それと地味に最大HPを上げるのも使える気がする。
ダンジョンはともかく外を出歩くときにはライブラがあった方が危険は避けれる。
あとは買える装備にあわせて取るくらいか?

LPを無駄遣いするなってのは、
今回戦闘中でもメニュー開いてライセンスを取得できるってのがあるからじゃね?
魔法なんかは買っておけば、必要な場面が来たときに使えるようにできるわけだし。
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 22:54:07 ID:jpgWsgu+O
バルフレアは槍だな
それはともかくライブラは罠見破れるのがいいな
地雷ダメ結構痛いから
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 22:54:50 ID:jHBxAv4l0
HP+100や行動短縮10%等を優先的にとっていけばいいのか?
オプションは金がかからないから。
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 22:58:01 ID:tvOAJZpK0
>>53
俺そうやってるよ

>>22が気になって武器防具のほうがいじれない・・・
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 23:05:21 ID:ubMh3vje0
>>46
詳細plz
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 23:23:53 ID:SPx3zLSOO
ライセンスは全部覚えれるよな?
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 23:25:09 ID:Z4kCJOBVO
イエス
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 23:26:15 ID:MtfiHXgtO
>>56
覚えられる
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 23:31:43 ID:SPx3zLSOO
>57>58
安心。
自由に振り分けて楽しもう。
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 23:34:30 ID:QVI1gGfh0
ミストナック覚えたらMPが激増した。
なんか少なすぎるとは思ったんだよねw
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 23:40:58 ID:MGaQKSQo0
金がたまらん・・・
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 23:41:17 ID:boWYCFvW0
ミストナックって…なに?
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 23:42:31 ID:bV6FfB1s0
>>61
ちゃんとおたから売ってる?
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 23:48:34 ID:mZciXoQA0
お宝って全部売っちゃっていいん?
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 23:50:11 ID:bV6FfB1s0
>>64
テレポストーンとか以外は売っちゃっていい
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 23:50:14 ID:MGaQKSQo0
お宝ってモンスターが落とす奴?
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 23:52:29 ID:Y2aLlM5AO
交易品は『武器屋で○○と○○を売れば○○が出現する』みたいに店ごとに品が違うのですか?
それともどの店でも同じですか?
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 23:53:17 ID:mZciXoQA0
>>65 そうか。トンクス!

>>66 そうだよ。
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 23:54:27 ID:MGaQKSQo0
うお!売ったら一気に金持ちになった!!アリガト!!
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 23:54:35 ID:OwzcS1t20
非情のライセンスは何処にありますか?
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 23:57:58 ID:WHbc1TePO
殺しのライセンスの右下にあります
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 00:05:40 ID:eeEEHwLXO
ミストナックが使えるようになるのはライセンスボードのどこ辺り?ヴァン、バッシュ、バルフレアの教えてください!
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 00:06:42 ID:UEFQVmtw0
>>72
カーソル動かしたらあんたの知りたいことはわかるだろ
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 00:08:30 ID:nqrUZ5uPO
なかなか興味深いスレですな
オプションはそのうち使えるようになるのか
ワクテカしてきたw
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 00:11:28 ID:RzfRt1Ie0
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 00:15:36 ID:JtOzvBmgO
とりあえず半分位埋まったけど騎士剣アルテマブレイド(確か取得LP90位)と聖剣エクスカリバー(取得LP150位)どっちが最強?
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 00:16:18 ID:wnS+IqIB0
結局誰をどういう風に育てたらいいんだ?
もしかして適当で良い?
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 00:16:59 ID:8RjOdVSM0
>>75
GJ
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 00:17:00 ID:s/fWFFYg0
ミストナックとか出てこないぞ・・・?
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 00:17:29 ID:NgWFZrAF0
>>67
同じ
いったいどういうシステムになってるのか分からんがえらいご都合主義だ
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 00:18:09 ID:NgWFZrAF0
>>79
ライセンスボードの端っことか見れハゲ
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 00:18:31 ID:5w0F+Ezq0
>>77
お前それぐらい自分で判断しろよ。
小学生じゃあるまいし・・・
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 00:19:05 ID:s/fWFFYg0
>>81
ハゲっていうな!!
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 00:22:09 ID:lJ57j+Zs0
同じ敵が延々沸く所でチェイン繋げまくっとけば金は溜まるべ
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 00:23:19 ID:F2q5pSXr0
速攻で2〜3人ミストナック覚えさせれば序盤楽勝だな
ボス戦は連携で余裕だしバランス破壊だなこりゃ
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 00:24:11 ID:EmhN331jO
これ召喚獸って誰かが覚えたら他のやつは覚えれないんですよね?誰に覚えさせるかってかなり重要じゃないですか?
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 00:24:57 ID:u8jUD2S5O
極めたら]みたいに皆全く性能同じになったりすんのかな
アレマジつまんないんだけど
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 00:31:00 ID:Sycskm7vO
スフィア盤をチョット変えたのがライセンス盤でしょ?だから極めたら同じ能力になる。キャラクター全てのライセンス盤はまるっきり一緒だからね!
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 00:31:22 ID:nqrUZ5uPO
>>87
同じにしようと思えばなる。そこはXと一緒
◯◯は□□みたいなキャラにしようと決めておけばいくらでも多様にできる
90  :2006/03/17(金) 00:32:12 ID:ALMLrYco0
キャラが強くなるマス目
・行動時間10%減(最もお勧め。現在2個確認)
・ポーション+(ポーション重要)
・HP+(+50と150を確認)
・ミスト(ミストのために必要もないマス目獲得は避けたい)

今のとここんな感じかな。雑魚乱獲でLP溜まりまくるね
>>85 ボスは連携所かミストなしでも楽勝
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 00:32:37 ID:MnJP8NS+0
これならいっそのことジョブにしてくれたほうがよかった
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 00:33:00 ID:5w0F+Ezq0
「誰をどう育てればいいですか?」とか寝言言ってる奴には向いてないシステムだよな。
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 00:34:20 ID:ClBhCxCy0
浜崎のところの変なのに殺されて先に進めん
道がわかりにくくて死ぬ
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 00:35:58 ID:NgWFZrAF0
自分のイメージで装備を合わせていきたい奴にはいいシステムなんだな
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 00:36:59 ID:MnJP8NS+0
ゲームとして楽しめてない完璧主義者には地獄だろうな
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 00:40:32 ID:u8jUD2S5O
個性が無くなるのが嫌なんだよな
仕方ないんだろうけど
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 00:40:53 ID:RYgOJDJq0
ちょっと狭すぎる感じ
結構すぐにすべて埋まりそうなんだけど、どうなんだろう
98  :2006/03/17(金) 00:42:54 ID:ALMLrYco0
>>94 でもさ、200ポイントくらいあるときに試してみてんだが、
槍だけマックスにしようとしても、槍3覚えた後に槍4が出てこない(笑)
いきなり謎の盾4とかを覚えると槍4が出てくる。
どういう意図があってこういう配置なのかがよく分からん・・・
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 00:43:47 ID:y1bWx0rF0
ミストナックは誰に取らせたらいいのかな?
とりあえず主人公、と…
後々みんなで行動するんだったら好きにしたらいいと思うんだけど…
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 00:45:21 ID:XFeYqTFi0
てか、最低限の魔法



緑も、黒も白も、時も


全部、キャラに習得させたほうがいいな
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 00:47:55 ID:sfik5Ww/O
全員片手剣そうび
ガード命です
102  :2006/03/17(金) 00:49:00 ID:ALMLrYco0
ミストは別に誰でもいいんじゃないかな
取るならオプション+の場所のがいいと思うけど。

>>100 ケアル全員必須ってとりあえずどんなバランスなんだろうな?w
説明書にはケアルと剣技を兼ね備えたナイトタイプや・・ry とか書いてあったが、気が付けば全員ナイト
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 00:52:09 ID:MnJP8NS+0
とりあえず>>75を参考にして、好きなようになればほとんど問題ない気がする
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 00:55:37 ID:xnElE/pm0
好きなようにやれ、か
効率とか、最強とか考えたら駄目だな
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 00:57:43 ID:NgWFZrAF0
まぁケアルなしでもいいんでないの
アイテム使いまくりんぐになるだろうけど
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 01:02:47 ID:xeQqBcAH0
軽装備→HPUP
重装備→力UP
魔装備→魔力UP

…って感じか
あと棒の回避が25もあるのはやりすぎじゃね?
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 01:04:51 ID:Z1UpFpif0
ミストとオプション+のどっちを優先するかだな。
ミストのために白魔法8(フルケア)を覚えても仕方ないかな?
まだ、ケアルラしか店にうってないのに。
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 01:07:43 ID:7tFLWcSD0
フランに黒白魔法覚えさせとけば最強
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 01:11:49 ID:xeQqBcAH0
ステキライセンスの格闘があんなに端っこにあるなんて…
FF5みたいに序盤ゲット(゚Д゚)ウマー は無理か…
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 01:16:15 ID:qVWBN3Ix0
>>106
おかげで俺のヴァンが孫悟空
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 02:08:48 ID:pvH3G0b90
で、誰が死ぬの?
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 02:26:19 ID:/wVJOlZS0
迷うなぁ
まだ序盤だから選択肢も少ないけど
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 02:36:22 ID:6cHqRVGX0
ライセンスって慎重にやらないとだめ?
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 03:08:56 ID:b1dUJmMg0
ミストナックはどのキャラのも名前だけ違って
同じ性能なの?
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 03:19:26 ID:qVWBN3Ix0
ミスドマック始めて使って見たんだけどR2チェンジ!とかわけわかんないのが出てきて
パニクって何もボタン押せなかったんだけど、どうやって使うの?
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 03:50:50 ID:THsLQLZK0
俺は全員銃で勝負だぜ!
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 04:09:06 ID:ZtGO+7NH0
ライセンスの配置はかなり上手いよ。
最初にケアルやドンアク、武器がバランスよく並んでるから、絶対に使い道のないゴミキャラができないようになってる。
後半になるにつれミストの関係で個性が際立っていく感じ

全部極めれば同じでしょってばそうだが、仕事は分業化したほうがガンビットの効率がいいから
役割分担はちゃんと残ってる
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 04:30:13 ID:HPJAEM3R0
俺は、メイン全員女キャラで、力強化、回避率UP、行動時間短縮、白魔法そこそこ覚えさせて
ヒット&アウェイキャラに育ててる。すんごいスムーズに快勝しまくりだお^^
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 05:08:35 ID:/wVJOlZS0
どの武器使っても、ダメージは攻撃力によるんだよね?
ネトゲと同じようなのかと心配で・・・
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 05:13:16 ID:/wVJOlZS0
すまん誤爆
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 05:47:47 ID:Yr1Korm+0
>>119
ステータス依存あるよ。
どれがどれかはわからん
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 06:22:10 ID:lJ57j+Zs0
>>119
スピード依存
ダガー、忍刀、弓

魔力依存
刀、杖、メイス

敵防御力無視
銃、計算尺
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 06:28:30 ID:HkV9jjtL0
行動時間短縮は3つ確認した、上のライセンスパネルの一番左下を基点に
まず基点の最左下で1箇所 
基点から右に4つ上に3つ目 
基点から右に6つ上に4つ目

序盤は左下の部分埋める感じで良さげだな
周辺のパネルも強烈なのばっかだHP+500とかも基点のすぐ右隣にある
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 06:50:46 ID:O6T33eHK0
すまん
ミストってこれなに?
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 06:54:21 ID:HfZnTBt40
方向性きめた方がいいと公式に言ってるのに?でみえないのは不親切だよなー
意味分からんよ
何百ポイントも貯めてセーブして何覚えるのか確認してかなくてはいけないのかよ
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 07:16:06 ID:d3T0ScpJ0
せめて入手した装備の場所は表示してほしかった
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 07:23:40 ID:5w0F+Ezq0
まぁ>>75があるからいいじゃないか。
何を覚えるか分からないワクテカ感も結構大事だと思うけど、何にも見えないのは確かにアレだよね。
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 08:14:53 ID:HIsAI3bX0
・右下
剣    ターゲット防御力
槍    ターゲット防御力
刀    魔力
弓    スピード
ブレイカー 一撃
騎士剣 ターゲット防御力

・左下
杖    魔力
メイス   魔力
ロッド   ターゲット防御力
計算尺 防御無視

・左上
ダガー  スピード
銃    防御無視
棒    ターゲット魔法防御
ボウガン ターゲット防御力
ハンディB 一撃
忍刀   スピード

軽装備 HPUP
重装備 力UP
魔装備 魔力UP

…右下と左上に2人ずつくらいは欲しいかな?
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 08:36:19 ID:BCEm0mbU0
俺はここみてたけど
http://ff12.f-navi.org/license1.html
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 09:58:56 ID:4QWFHE+S0
>>129
>ライセンスボードは、ニューゲームの時点で何パターンかのボードがある。

マジ?
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 10:04:12 ID:QHxbsrjX0
ミストは全員が効率よく覚えられるようにあらかじめ考えておかないと泣きをみるぞ。
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 11:25:04 ID:nMRo+cO6O
>>131なぜ?
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 11:38:07 ID:mpc2aRFG0
俺はとりあえず
フラン→黒魔
バッシュ→戦士系
パンネロ→白魔
って感じにしようかね、後は適当に進めていくわ
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 11:42:47 ID:DvO9maJi0
女キャラは全員重装備にする
鎧ゴテゴテで大剣持ってる女って萌えるよな
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 12:02:58 ID:f+aawkwZ0
グラって武器装備以外変わらないんじゃ?
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 12:09:54 ID:O6T33eHK0
>>134
フランさんには斧を持たせたい
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 12:29:27 ID:ZzzPcih60
>>134
ジャッジに萌えましたか?
138  :2006/03/17(金) 12:39:40 ID:ALMLrYco0
HPUPと時間短縮、MP回復系、ポーション、力アップ。
ミストよりこっち優先のが楽になる
ミスト最短で取ろうとすると無駄なのあけることになるからな
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 13:04:12 ID:6I1WDGGD0
ステータス的には

物理 バッシュ>バルフレア>ヴァン>アーシェ>パンネロ 魔法

フランは序盤ステータス低い。後半延びそう。
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 13:09:37 ID:++B5pZoF0
俺フランだけあんま使ってねえなw
武器が迷うなあ
ヴァンもアーシェもバッシュも剣のイメージなんで
しかしなんでハンマーの近くに刀があるんだ
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 13:11:55 ID:5w0F+Ezq0
アーシェをバリバリのアタッカーにしたいと思ってもステータスである程度差がついてるんだよなぁ。
もうちょいステータス差を減らして欲しかった。
まぁそれでもうちのアーシェは前衛でヴァンは後衛だけどな
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 13:21:40 ID:6I1WDGGD0
>>140
バッシュはブレイカーを進めて行ったら、騎士剣があるよ。
ヴァンとアーシェが一番迷うな。
とはいってもアーシェにダガーは似合わないから消去法で片手剣にした。
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 13:28:07 ID:kw9R9afY0
>>131
kwsk
俺ヴァンのライセンスですぐ近くにあったから覚えさせちゃったんだけど
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 13:30:49 ID:JuSGvyHF0
重装備 バッシュ・アーシェ
軽装備 ヴァン・バルフレア
魔装備 フラン・パンネロ

なんとなくイメージでこうしてる
けど、軽装備はHP+されるからヴァンバルが一番タフってのがイメージ合わないな
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 13:50:25 ID:qVWBN3Ix0
今回格闘ってどうなの?
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 14:16:21 ID:n56NLUuW0
ガンビットと戦法について語るスレを
誰か立てないか?
この板の姉妹スレみたいな感じで・・・
ちなみにオレは無理だった
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 14:31:36 ID:skkVvVQg0
伊藤はやっぱ神だな。ミストナックは全員分ちゃんとあるし、
あれを最短目標にするおかげでキャラに個性が自然に生まれる。
最初は隠れててライセンスジャンルしか見えないのも2周目への意欲に繋げてるしね。
ただ召還獣だけは配置悩むなぁ。アーシェ一人を召還士にしたかったのに、システム上厳しい
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 14:39:03 ID:NIzsy9xr0
>>145
遠すぎる…初期位置から500〜600LPは必要…(´・ω・`) (´・ω:;.:... (´:;....::;.:. :::;.. .....
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 14:50:46 ID:qVWBN3Ix0
>>148
やっぱりその頃には装備のが強いか?
金賭けたくない控えに覚えさせようかな
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 14:52:05 ID:Fnpm4n9h0
ハンマーあるの?
ゴールデンハンマーとかあるのかな?
俺まだ買ってないけど
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 14:54:39 ID:pXrjNW/XO
刀ってどこら辺?
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 14:57:16 ID:KanFYmpQ0
>>151
軍刀から下に三つ右に二つのところ
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 14:57:56 ID:NIzsy9xr0
>>151
>>128とか>>75とか参考にするといいぜ!
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 14:58:21 ID:QHxbsrjX0
>>143
例えば斧方面にミストのマスがあるとする。
斧を使用してるキャラはすでにミストを三つ所持しているためそのマスは無意味。
その一方で二つしか習得していないキャラが居るが、そいつは斧方面のマスは全く埋めていなかった。
だからそのマスに到達するまで無駄なマスを大量に埋めていかなくてはならない、という状況。
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 14:58:27 ID:xAPwF3Ng0
なぁヴァンに忍刀ってどうよ??ヴァンってスピードのステータスは伸びるタイプか??
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 15:01:05 ID:pXrjNW/XO
>>152-153
ありがとう!

アーシェを魔力鬼にしてるから楽しみ
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 15:01:21 ID:NIzsy9xr0
>>155
ステータス差は然程無さ気
気にするほどでもないよ
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 15:01:53 ID:n56NLUuW0
なんかアーシェに杖持たすと
気丈な面と少女らしさ?みたいな面
が微妙に混合したビジュアルになってすごくイイ!

>>155
どのキャラもスピード普通な気がする
スケイルメイルでスピード3上がったけど
重装備でスピード上がるって・・・ておもた
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 15:05:15 ID:xAPwF3Ng0
>>158
確か重装備が力UPで軽装備がスピードUPで魔装備が魔力UPだっけ?
ヴァンは軽装備でスピード上げていったほうがいいかな?
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 15:08:36 ID:n56NLUuW0
>>159
軽装備は基本はHPアップだとおも
スピード上げる装備品が系統関係無く
存在するんだと予想してる
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 15:11:09 ID:5w0F+Ezq0
>>154
ということは、基本的にミストの方向性に向けて特化させると無駄が無いってこったな
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 15:13:27 ID:AwjOwXuFO
バルフレアって銃以外で何装備させる?今LV12で全員仲間にしたけど
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 15:15:17 ID:lJ57j+Zs0
これで行こうかな

ヴァン   「ダガー・軽装備・オプション」
バルフレア「銃・軽装備・技」
フラン   「槍・魔装備・黒魔」
バッシュ  「両手剣・重装備・オプション」
アーシェ  「片手剣・魔装備・白魔」
フラン   「杖・魔装備・全魔法」

>>162
棒とかダガーが隣接してるから効率いいんじゃね?
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 15:16:46 ID:NIzsy9xr0
無駄に魔力の高いヴァンに刀+魔装備=(゚д゚)ウマー
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 15:19:13 ID:lJ57j+Zs0
あ、そうか。刀は魔力依存なんだっけ
じゃあ
フラン「刀・魔装備・黒魔」
にしとくか
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 15:26:56 ID:AwjOwXuFO
俺のメンバーヴァンとバッシュとアーシェ…でも バルフレアとパンネロが使いたいけど、ライセンスの方向性に戸惑ってる…
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 15:51:13 ID:Vu7f5MPi0
格闘の場所おせーてくださいな
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 16:36:42 ID:KanFYmpQ0
左下隅から上に二つ右にひとつ。武器じゃなくてオプションだから
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 16:39:22 ID:Vu7f5MPi0
>>168
サンクス
特技のほうに進めてた・・・
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 16:40:12 ID:Vu7f5MPi0
あ、わざか
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 16:46:57 ID:a7+denOr0
バンバンLP使うと、あとで後悔するってのは、
手に入れた武器や魔法を使いたくても、LPからですぐ使えないってことで、
いずれは使えるようになるんですか。
獲られるLPは限度があるとか?
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 16:49:05 ID:lJ57j+Zs0
持ってる魔法や武具以外にLP消費するのは無駄遣いだから
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 16:52:36 ID:eq+nPJH0O
ばんばん使うと器用貧乏になりがちだろ
てか重装備のライセンス
キャラに取らせないか?
軽装備とか重に比べたら劣っているし
そこは個性を楽しみましょってことか
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 16:58:54 ID:aQ75m2CLO
>>134
つモンスターハンター
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 17:02:06 ID:skkVvVQg0
今回装備品によるレベルアップでの成長の変化あるのかな?
あるならライセンス取って最終装備にするまでレベル1で進めないと最強キャラ作れないよ。
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 17:06:27 ID:OPJjFVin0
バンバンLP使うと、あとで後悔するってのは
やりようによってはLV1を埋めないでも上位のLV2を習得できるからじゃね?
1、2両方習得してない状況で2の装備を持ってたり即入手できたりする状況の場合2習得すれば1は無意味なものになるし
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 17:06:51 ID:lJ57j+Zs0
>>173
ダガー装備させてると
攻撃力すばやさ依存で力があんまり関係ないから
軽装備にしてる
ミストナックの割り振りもあるし
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 17:09:15 ID:dHcmcbxA0
ミストの都合上誰かを右下の技ゾーンに飛び込ませたいところだが
このゾーン行ったやつ弱くなりそう
誰に行かせるべきか・・・
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 17:19:14 ID:skkVvVQg0
>>178
技屋に入荷されるの遅いから弱くなるよ。
その代わりにミストナック最速で極めてボス兵器になる
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 17:26:42 ID:eq+nPJH0O
まぁとりあえず
みな違う武器持たしたら良いと
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 17:33:35 ID:9PmwSMkEO
アクセサリのスロットは増やせたりする?
教えて、アルムのもみの木
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 17:38:30 ID:/llbzzIc0
バッシュのステータスがどうみても前衛向きだな
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 18:11:21 ID:cjORXowi0
バッシュって力上げるために重装備をさせるからHPは低くなるんだよな
肉弾戦キャラがHP低いのって何か斬新
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 18:25:40 ID:3fU0WZML0
バッシュのばかたれのせいでフェニックスの尾がもったいない
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 18:25:53 ID:wvhgguyQ0
バッシュがアタッカーっていう気はあまりしない・・・
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 18:27:22 ID:7ImUH12i0
ばかたれってw

187ここまでのまとめ:2006/03/17(金) 18:33:09 ID:yTbLMt5t0
・ライセンスボードの配置は全キャラ共通。
ttp://gigakouryaku-ff12.bekkenonsen.com/l1.html
ttp://ff12.jp/ff12_licenseboard.html
・とりあえず、白魔法LV1(つかケアル)は全キャラ最優先&必須。

※バンバンLP使うと良くない理由。
 LPは無制限で手に入るので全キャラ全埋めは可能だが、効率良く
 ストーリーを進める事を考えると以下の理由から無駄が多い。

・手に入れた武器や魔法を使いたくても、LPが足りずすぐ使えない。
・器用貧乏になりがち。
・LV1を埋めないでも直接LV2を埋めることでいきなりLV2武器(防具)が使用可能=LPの節約が出来る。

以上の理由から魔法や武具を手に入れてからLP消費した方が良い。
ただし、オプション系(HP+、時間短縮、MP回復系、ポーション+、力+など) は
取得後すぐに効果が出るので早めにとっても問題無し。
と言うかむしろ取った方が楽に進められるのでコレをメインに。

※どのキャラに何をさせるか(武器の種類、魔法の系統)を決めて育てた方が良い理由。
・ガンビットを組む時に役割分担をしっかりさせておいた方が楽。
・ミスト(後述)入手の為のLP節約。
・個性的に育てた方が楽しい。

※ミストってなに?
ミストナックの事。FF12の必殺技。FF7のリミットブレイク、FF10のオーバードライブみたいなもの。
1人で3マスで入手可能出全18マス=全員分ある。多く取るほど強力な技が使える。
更に2つ取るとMPが2倍に3つ取るとMPが3倍になる。ライセンスボードの端の方にある。

ただし、他のライセンスと違って誰かが取得したのと同じマスのミストを取得する事が出来ない。
つまり、各キャラ同じ様な育て方をすると同じライセンスを取る為、ミストを取れるキャラと
取れないキャラの差が出る。
この為、早めにどのキャラにどのミストを取らせるか=どのような育て方をするかを決めた方が良い。
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 18:37:43 ID:yTbLMt5t0
あと>>128>>139も解りやすいね。

装備     依存能力

剣    ターゲット防御力
槍    ターゲット防御力
刀    魔力
弓    スピード
ブレイカー 一撃
騎士剣 ターゲット防御力
杖    魔力
メイス   魔力
ロッド   ターゲット防御力
計算尺 防御無視
ダガー  スピード
銃    防御無視
棒    ターゲット魔法防御
ボウガン ターゲット防御力
ハンディB 一撃
忍刀   スピード

軽装備 HPUP
重装備 力UP
魔装備 魔力UP

ステータス的には
物理 バッシュ>バルフレア>ヴァン>アーシェ>パンネロ 魔法
フランは序盤ステータス低い。
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 18:40:49 ID:Z/ZOsEvI0
俺ほとんど効果の現れやすいオプション系ばっか進んでるわ
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 18:42:42 ID:TtbF1PWa0
男三人全員ブレイカー重装備つおい
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 18:43:07 ID:yTbLMt5t0
>>187
ミストの項

×1人で3マスで入手可能出全18マス=全員分ある。多く取るほど強力な技が使える。
○1人、3マスまで入手可能で全18マス=全員分ある。多く取るほど強力な技が使える。
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 18:44:33 ID:8iBk44tAO
アーシェはパラディンぽくしたな両手剣もたせて
ゴツイ鎧のグラがあれば…
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 18:47:01 ID:BqZ4186H0
アーシェは剣で切り捲ってもらいたい
ヴぁんbんは魔法使いでいいよ
194:2006/03/17(金) 18:59:27 ID:ujl+KKMtO
とりあえず、ケアルだけ覚えたら後はひたすらHP500をめざしましょう
武器とかさ、更新されるの遅すぎだからポイントは他に使い道ない
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 19:02:12 ID:f2X5Uo9/O
最強の盾って4みたく血ぬられた盾を装備しつづければ最強の盾になる?
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 19:02:18 ID:7HCNq+Sx0
HP+500はいいね。
あと行動時間短縮もいいと思う。
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 19:09:36 ID:STUtxALjO
ヴァンを弓で育ててるんだけど後半でも弓で行けるかな??
やっぱりエクスカリバーとかのために剣に変えたほうがいい??
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 19:17:18 ID:lJ57j+Zs0
銃は防御無視はいいとして
力が高いほど攻撃力あがるの?

後衛のバルフレアの防具どうしようか考えてるんだが
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 19:24:04 ID:/llbzzIc0
行動時間短縮取らないとテンポが悪い
後HP+関連も取ればボスとも戦いやすくなる
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 19:28:21 ID:sq2dCS3q0
銃は物語的に希少武器だから安定して使えないぞ
次の段階の銃が出てくるまでにかなりブランクを覚悟しなきゃならんしな

バルフレアには銃以外にボウガンとかお勧め
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 19:31:00 ID:/llbzzIc0
ていうか剣の品揃えだけ良すぎる
武器的にも強いし・・・
片手剣ゲー
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 19:33:51 ID:v3Fdu6+Q0
ヴァンに棒が似合いすぎて使ってるけど後半にエクスカリバーとかが出てくるのかとか思うと不安だ

変えるべき?
203  :2006/03/17(金) 19:38:37 ID:ALMLrYco0
・HP+、行動+(神オプション)、MP回復系をドンドン取る
・武器や装備は装備が出品されてから(ポイント少ないんでためとか無くても○)
・ミストのために無理に急ぐ必要はない
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 19:44:23 ID:sq2dCS3q0
>>202

つエクスカリ棒
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 19:49:43 ID:E29c+5i5O
バグで何でもとり放題。
LV9でLP8192固定になった
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:09:30 ID:fW3HnwnIO
>>205
つまらなくなっちゃったね。
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:11:36 ID:bjZsRs1C0
武器毎の特性+力(+LV?)=ダメージ…って感じかな?
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:17:04 ID:/8uKsyoS0
ターゲット防御力
これって自分の力依存前提での話しだよな?
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:18:30 ID:++B5pZoF0
やっぱ最終的には片手剣最強なのかね、両手武器の方が攻撃力は高いとかにして欲しいが
関係ないが各キャラの方針は
ヴァン    戦士・スピード
バッシュ  戦士・パワー
アーシェ  魔術師・前衛
パンネロ  魔術師・後衛
バルフレア 後衛・パワー
フラン    後衛・スピード
なイメージで進めてる
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:20:39 ID:/llbzzIc0
>>209
武器の種類というか
最初から最後まで片手剣のバリエーションが豊富
威力も強いし盾も装備できる。間違いないな・・・・
個人的に片手剣最強は王道すぎて嫌だったんだがな
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:22:59 ID:/llbzzIc0
後、ヴァンは弓が最強武器かもしれない
バッシュなんかは片手剣が完全に適正だね。
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:23:40 ID:bjZsRs1C0
盾と盾回避UPがあるからなぁ…
ダガーor剣が前衛最適っぽいなぁ…
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:24:16 ID:sq2dCS3q0
バリエーションが豊富ということと最強ってのは全然違うんだけどな
単純に武器としての強さなら大差ないぞ

一長一短
全員片手剣よりバリエーション豊かなパーティのが強い
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:26:35 ID:Kyqn/hvNO
刀や素手が最強っての期待してたけどもしかして雑魚すぎて使えない?
ライセンスでLP2倍があるって噂聞いたんだけどホント?
知ってる人場所どの辺か教えて
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:29:20 ID:++B5pZoF0
ミスト、なんか強すぎるってよく聞くから逆に取りたくないんだよなあ
今のボスの絶妙な強さがたまらんので、毎回ギリギリだ
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:31:52 ID:/llbzzIc0
ダガーは上限が低い
刀は種類が少ないうえに上限が低いからネタ武器
格闘はバーサク適用すると少し面白いがネタの領域
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:34:11 ID:60VlCCHE0
>>216
なんの上限?
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:35:01 ID:NtotaOGz0
歩数攻撃とか時間攻撃とか、とったは良い物の効果がいまいちわからん
のだが。技かと思ったら技ではないし・・・
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:35:17 ID:ZhhBkDYP0
いちいちLPためるためにちょっと戦っては3人入れ替えて
またそいつらで貯めるのが面倒くさい。。
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:35:29 ID:sq2dCS3q0
>>216
ダガーは特殊能力重視だぞ
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:39:01 ID:/llbzzIc0
>>217
ダガーは5段階までしかないって事
片手剣、ブレイカーは7段階まである
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:40:26 ID:/8uKsyoS0
どうせ最強の武器はそれぞれ一個なんだろうし、全員片手剣使ってもしょうがないな
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:42:04 ID:sq2dCS3q0
>>217
ライセンスの話しじゃない?
それが武器の強さとつながるわけじゃないけどね

1 2 3 4 5 6 7
1   2   3 4 5
1 2 3   4   5

みたいに武器の入手として途中ブランクがあるだけだし
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:43:26 ID:n9w4mBTL0
そのタイプの武器の数が多ければその分段階が増えるし少なければ減るんじゃない?
最強武器はどれも大差なさそうな気がする
225216:2006/03/17(金) 20:45:25 ID:60VlCCHE0
>>221>>223
把握しますた。
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:46:09 ID:7qTuoVl8O
>>219
俺はダンジョン1つクリアしてLP300ぐらいたまったらライセンス取ってる。

てかLPは戦闘出なくてももらえるぞ。
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:46:57 ID:ZhhBkDYP0
>>226
まじで???
経験値は戦っていないともらえないっぽいからLPもそうだと思ってた。。
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:46:57 ID:lJ57j+Zs0
ってかこれまでのシリーズでは
最強武器は各系統につき一つずつしか無いから
分散させた方が賢いと思うんだが
229228:2006/03/17(金) 20:47:49 ID:lJ57j+Zs0
222で既出でした死んできますorz
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:48:42 ID:++B5pZoF0
でも槍って別にリーチ伸びるわけでもなさげだし(少しは伸びてるのか?)
やっぱ盾の魅力は大きいぜ
槍好きなんだがなー
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:49:52 ID:bjZsRs1C0
>>225
騙り(・∀・)イクナイ!
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:58:11 ID:8IjhR+buO
ステータスってキャラによって違うよね?
やっぱり魔力が高い奴は魔法を力が強い奴は剣をって感じに進めていった方がいい?
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:59:35 ID:Kyqn/hvNO
メインにしてるキャラのミストを装備だとかの役に立たないライセンスひたすら取得してレベル3まで早めに取るのと
ミスト取らずに全員役に立つ上段左下辺りのライセンス取るのとどっちがいい?
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:06:14 ID:/llbzzIc0
>>233
LP貯めまくれば余裕できるからどんな育て方でも問題ない
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:15:56 ID:7KUsrQ1+0
質問なんだけど、例えばヴァンで
どの位置のミストナック取っても
最初は絶対にレッドスパイラルしか取れないの?


236名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:18:43 ID:NtotaOGz0
遠隔攻撃ってかなり強いキガス
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:21:52 ID:JvSC+P6o0
ヴァンが何か中途半端に育ってきた、そろそろ方向性を決めないとな・・・。
バルとフランは遠距離から攻撃と援護を、パンネロとアーシェは魔法重視。

バッシュは分かりやすいな、白魔法覚えさせればまさにナイト。
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:28:23 ID:qVWBN3Ix0
俺のヴァンは白黒緑裏を自由に使いこなせるシーフだよ
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:31:21 ID:NgWFZrAF0
>>235
yes
どの位置で覚えるかはまったく関係ない
どのキャラも覚える順序は固定だろ
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:36:24 ID:gw96lpDP0
俺のキャラは
ヴァン=ジタン 短剣と技でシーフ系
アシェ=ダガー 召還魔法と回復系
バッシュ=スタイナー 物理オンリー
フラン=ルールー 黒魔法オンリー
パンネロ=エーコ 杖と白魔法
バルフレア=ビバリーヒルズコップ 銃だけ!!
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:37:02 ID:JvSC+P6o0
うーむ、アーシェは重装備キャラだから殴りにいかせるのもいいな。
ヴァンを魔法キャラにするのも一興か、ああ迷うぜ。。。
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:38:06 ID:Yyu/LvbJ0
やっとアーシェが格闘を覚えたぜ
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:39:19 ID:6nIsFIb90
ヴァン…短剣
パンネロ…杖、ロッド
アーシェ…弓
バルフレア…棒
フラン…槍
バッシュ…剣

なんか偏ってるな…。
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:40:23 ID:NtotaOGz0
>242
ちょwwおまwwww
想像して鼻血出したわ
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:42:38 ID:aWkm27gm0
ミストって獲った数で技のランクが上がるんだよね?
「ミスト LV3」と、場所ごとに分かれてるわけではないよね?
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:48:52 ID:NKsrGHUqO
アーシェやパンネロを前衛にする事って可能?
やっぱりステータス差的に厳しいのかな。
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:50:21 ID:JvSC+P6o0
>>246
ライセンスの方向をそれっぽくすれば、出来ないことはないんじゃね?
でもアーシェは重装備だからむしろ前衛向きなのかな、パンネロは魔導師キャラだけど。
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:51:43 ID:sq2dCS3q0
>>246
別にいいんじゃない?
その代わりに男キャラを魔法使いにすることに違和感を覚えないならね。
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:55:41 ID:imz5Le/s0
バルは困るな。銃に将来性はあるんかな?育てる価値無いなら片手剣もたせてしまおうか
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:55:57 ID:JvSC+P6o0
後方で魔法に専念するバッシュw
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:59:17 ID:NKsrGHUqO
>>247-248
レスさんくす。
とにかく女キャラを前衛にしたかったんだよね。
ステータス差がそこまで厳しくないのならやってみるわ。
でも重装備のアーシェを軽装備特化にするってのは厳しい感じ?
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 22:00:44 ID:lhtSSSd40
まだ超序盤だが
このスレ見てバルフレアの方向性には結構迷うってことがわかった
キマリポジション?
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 22:01:51 ID:/llbzzIc0
アーシェは中途半端すぎる
前衛ならやっぱバッシュ
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 22:02:21 ID:/llbzzIc0
ていうか女キャラつかいたいのか
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 22:08:41 ID:h5exU1Nz0
みんな考えてるんだな。俺無茶苦茶育ててるから自分でもどうすればいいのかわからん
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 22:10:45 ID:JvSC+P6o0
>>252
バルフレアは中盤くらいから迷うな、銃がなかなか無いのでボウガンおすすめ。
とりあえずパンネロは魔法特化、バッシュは物理特化でおk。
ヴァン、アーシェ、フランが迷うな・・・。
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 22:10:53 ID:NtotaOGz0
>255
俺考え出したら、1日プレイできなくなったわけだが・・・
考えないで廃人プレイした方がいいよ。
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 22:16:10 ID:ps8qcKDF0
左下のロッド・メイス周辺にミストが3つもあるのが嫌だなぁ
あっちの方向に進めるのは1人だけの予定なのに
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 22:16:17 ID:Yyu/LvbJ0
あれ?格闘弱くね?
使い方とかあんの?
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 22:16:33 ID:FtsqrtAm0
俺はケアル系とHPUP系を全員に覚えさせて

ヴァン 片手剣+盾+重装備
バッシュ 槍+重装備
アーシェ 刀+魔装備+魔法全般

でやってる
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 22:17:45 ID:bjZsRs1C0
>>255
まず>>128の表を見て各キャラの使用武器の方向を決める

>>75の表を見ながらやはり各キャラの技、魔法、オプションなどの優先順位を決定する(ミストのマスを重複しないように)

>>255の好みのライセンス完了

(゚Д゚)ウマー
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 22:20:24 ID:lhtSSSd40
>>256
バルフレアは遠距離攻撃が得意なんかー
フランかバルフレア、前衛にするならどっちがお勧め?
残りはヴァン前衛、アーシェ後衛にしたいと思ってるんだが
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 22:27:41 ID:NonZMxhJ0
今12レベぐらい
バルフレアを黒魔法にいかせてんだけど失敗?
MPが伸びなくて悩む
あと、全員平均的に育てた方がいいのかな?
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 22:29:18 ID:h5exU1Nz0
>>261
ありがとう。武器にオプションあるんだな
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 22:33:34 ID:wgAjGHEL0
右上アクセサリ
左上魔法
右下技
左下ステータス

右上剣・盾・重装備
左上棒・ダガー・ボウガン・銃
右下弓・ブレイカー・刀
左下メイス・ロッド・計算尺
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 22:36:44 ID:C+GElaD00
>>263
正直黒魔法微妙じゃね?
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 22:39:17 ID:NonZMxhJ0
>>266
黒魔法自体イラナイ????
だったらフランとバルはLP損したな。序盤なのに
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 22:40:19 ID:/8uKsyoS0
無作為魔、最強黒魔法のみ修得 これ最強
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 22:44:24 ID:9PmwSMkEO
>>259
盾はずした?
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 22:49:56 ID:eq+nPJH0O
まず、ポイント貯めまくって
いろんなパネル捲って把握していく
そして消して元の状態に戻す。
わざは灰汁が強すぎるのでおすすめできない
ミスト技は三種類しかない
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 22:56:22 ID:7KUsrQ1+0
>>239
d
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 22:58:15 ID:Yyu/LvbJ0
>>269
はずしてる
単にレベル低いからかな…
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:09:50 ID:eq+nPJH0O
ヴァン 片手剣
バル 両手棒 白黒魔法
フラン 全白黒魔
ヴァンは完全物理攻撃させて
フランは魔法ばんばん系
バルは状況に応じて攻撃、魔法など
一つのことを極められないけど
両者の補助系にしたいとおもってる
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:10:40 ID:8JgfoeXj0
メンバーは均等に育てるべきなのかどうか
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:12:39 ID:C+GElaD00
>>274
パーティー分割あるらしいぞ
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:28:51 ID:CqucfOH50
加ダメージチャージと被ダメージチャージはボードのどこにあるのか教えてくれ
真っ先に取ろうと思う
加ダメージチャージは魔法などでダメージを与えた場合も回復するの?
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:32:07 ID:Yyu/LvbJ0
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:55:20 ID:yNevmykZ0
>>75
見たりするのは反則に近いなw
右上はアクセサリーとかそれくらいならいいけどw
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:56:18 ID:FRx1bxZQ0
>>278
俺としてはちゃんと目標が見えてモチベーション上がったよ
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:58:19 ID:yNevmykZ0
【育成】 ライセンス専用スレッドその1 【FF12】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1142482061/l50

【FF12】ガンビット研究スッドレ【さくさくプレー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1142605668/l50

281名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:58:44 ID:3yZqKeoK0
算術のライセンス取った人いる?
今回はどんな感じなの?
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:59:52 ID:yNevmykZ0
>>279
だって本当は分からないものジャマイカ
283  :2006/03/18(土) 00:01:38 ID:ALMLrYco0
>>267 どうせ誰かしら黒魔法の上のミスト取る事になるから無駄にはならんよ
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:02:57 ID:P4LeFyMPO
うーむ
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:03:50 ID:L0jRCWsm0
MPって全然増えなくね?
毛アルラ一回使しかつかえねーよ。
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:04:56 ID:Om2fhYP30
>>285
ミストナック取れ
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:14:33 ID:Ji4DCKXR0
2つで2倍3つで3倍だな
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:20:18 ID:Id3cGzOB0
うーむ・・やっぱミストナックは3キャラ位に絞って取り易い所から取っとけばと後悔・・
MP増えないときついわ。
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:26:48 ID:Pd72OdpW0
ヴァンは序盤で死ぬから本気で育てないほうがいいよ。
主役が結婚とか出産とか、
準主役が死亡とかお別れさせると世間で話題になるから、
今回思い切って主役が序盤で死ぬらしい。
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:27:52 ID:2Em6ulvb0
>>289
レックスが死んだのでそのフラグは回避しました。
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:28:24 ID:cGqL1Hpa0
ヴァン   剣士
パンネロ  弓、白魔法
アーシェ  剣士、黒魔法
フラン    弓
バッシュ  剣
バルフレ  銃


にしようかと思う
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:35:13 ID:Ogo7IE3VO
フランの能力がかなり微妙な件
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:36:06 ID:s5HDMYqVO
メイン
バン 銃(ボウガン)、補助系魔法 後衛
アーシェ 片手剣、盾 前衛
パンネロ 格闘、白魔法 前衛

サブ
フラン 弓、魔法全般 後衛
バッシュ 槍、白魔法 前衛
バル ??? 前衛

最終的にこんな感じにしようかと思ってんだけどどうかな?
基本的に前衛2後衛1のPT編成にしようかと思って、それでこんな感じになった
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:37:26 ID:Ogo7IE3VO
>>291
あんま括りすぎないほうがいいよ。
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:37:40 ID:kbxjHYa1O
悩んだ所で結局は全部埋まりそうなオカン
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:39:14 ID:mvO5TkGZ0
中盤辺りでやっと通常の敵一匹で2LP落とすやついたよ。
後半なら3LP位のやつはいるかな?いずれにせよ無駄に
使わないほうがいいいな。HPUPと行動時間短縮取るぞ
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:39:47 ID:/lrdzsph0
>>291
俺もそんなんを予定してたけど気づいたら全員ケアルラレイズ持ち
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:40:33 ID:6g/gHym50
>>249
ある
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:46:49 ID:PQFsT4tb0
とりあえずキャラごとに個性出して一周したら、
2周目でLP稼ぎまくって全ライセンス埋めて俺TUEEEするのが夢
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:49:11 ID:DPGbfA8U0
有効ステータス時間延長って、例えばヘイストをかける人が覚えればいいの?
それともかけてもらう人?
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:49:15 ID:kbxjHYa1O
うちのバルさんは銃と槍を上げてる。あとは白魔法。
バルさんは服装といい顔、髪型といい、飛空艇操縦といい槍が似合うから。
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:50:05 ID:Ji4DCKXR0
キャラ想定図書いてる奴は批評でもして欲しいの?

武器にしろ魔法にしろ好きに汁
適正なんてキニスンナそのためのライセンス
LPなんてなんぼでも溜まるし
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:50:19 ID:WD7uAv8U0
なぁなぁ
2週目引継ぎはるんかな?
あとライセンス追加とかさぁ・・・
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:50:28 ID:/Cj+fqfZ0
>>301
いかにもジャンプしそうだしな
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:51:41 ID:FqU/JVVu0
一直線にミストナック目指したひといる?
おかげで装備がorz
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:55:50 ID:QpG2tmT00
ベイグラは2週目引継ぎあったから期待してるんだがあるんかな。
FFシリーズはいつも無いから微妙だな。
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:57:06 ID:LVjJaRvFO
ダガー使う奴は軽装備、魔法使う奴は魔装備とかのライセンス取っとけば良いんだよな?
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:57:47 ID:iXRO9ftU0
>>305
でもボス戦が糞楽じゃね?
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:58:41 ID:FqU/JVVu0
なんかもう、適当に埋めてってるけど全然なんとかなってる感じだな。
武器もこれと決めずに臨機応変に変えてるけど問題ないし。
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:01:27 ID:bdjYqmZ0O
上でも書かれていたが、やっぱ序盤のミストナックはキャラ絞って固めたほうがいいのかね?
あと、召喚覚えさせるキャラとは分けたほうがいい?
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:07:32 ID:eigORv5U0
面倒なので全員計算尺で
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:08:49 ID:WD7uAv8U0
>>309
ヽ(・∀・)人(・∀・)ノなかま
もう次なにかなーって気分で適当にやってる
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:11:23 ID:qEBPa5bX0
とりあえずオプションばっか取ってる俺。
ミストナック?何それ食えるの。
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:12:07 ID:bdjYqmZ0O
>>312
それってミスト偏んない?
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:13:01 ID:ZuqOmFlM0
杖メイスエリアにパンネロ突撃させてミストナック三個取得させ
取得可能な全魔法覚えさせて大賢者パンネロたんを序盤にして作成と言うオレのプランは無謀ですか?
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:17:10 ID:392SnjBN0
>>315
序盤でそうしても対応武器はないし
魔法はないしミスト以外の取り得のないキャラになるぞ
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:17:52 ID:qyiGDgTi0
まだ序盤、やっとパンネロが仲間になったところで、
王都に帰っても全然武器も魔法も防具も売ってないのにも関わらず
キャラを育てるのが楽しいってだけで延々とライセンス取得中。
現在レベル7。花サボテン以降のクランの仕事増えてくれんかなあ。
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:19:57 ID:ZuqOmFlM0
>>316
じゃあ中盤以降にするぽ

>>317
砂漠越えてナルビア城塞行くと(王宮潜入前にも行ける)武器も魔法も一等上のが買えるぞ
花サボテン以降の仕事は増えないが
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:22:45 ID:Id3cGzOB0
なぁ、ライセンス取るにあたって武器屋で武器の詳細情報(どのステがどれだけ上がるか)
これが見られないのって相当キツクね?
見られないよな?装備詳細。
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:29:11 ID:Bzbz+kxn0
>>319
とりあえず、持ってない装備品は買いあさるよオレ
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:30:20 ID:Id3cGzOB0
>>320
金持ってんなぁw
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:31:38 ID:ZuqOmFlM0
オレは値段高くて数値多い装備買って
その後でライセンス広げる
魔装備か軽装備か重装備かは名前とグラフィックでなんとなくわかるし
購入できる武具はだいたいすぐ近くの場所にライセンスがあるし
でも、5年作っててそう言うナビ情報少ないの変だよな
FFTは試着しながら全ステータスの上下見れて購入できるとかだったのに
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:33:53 ID:HA1HxUHK0
今回は暗黒イマイチだな。
だいたい通常ダメ×1.5くらいか?
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:41:16 ID:ju2pf1EC0
見た目でバルフレアが一番いいので
バルフレア(俺の中での主人公) 片手剣&盾 両手剣、騎士剣
ヴァン ダガー&棒
フラン 弓、ボウガン 補助魔法
バッシュ 槍、両手剣
アーシェ(俺の脳内彼女) 刀、騎士剣 魔法
パンフラ 杖 魔法

でいくぜw
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:43:53 ID:Id3cGzOB0
まぁ装備取り合えず全種類替えばステータスUpの傾向は判るか。
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:44:36 ID:Id3cGzOB0
全種類替えば×
安いの全種類買えば○
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:59:12 ID:lHH3ZHqiO
ライセンス雑魚いのも全部埋めてる?
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:00:21 ID:sUOqid9D0
裏2chへアクセスして、FF12情報をゲットしましょう。
他のどのサイトよりも詳しく載っています

●裏2chの入り方
1・”名前欄”に「&rf&rusi&ran&ras&ran/」と入力します。
  裏CGIへ飛ぶためのコマンドです、間違えないように”「」”の内側の文字をコピーペーストして下さい。
 
2・”E-mail欄”に「FF12」と入力します。
 
3・”本文欄”にIDとパスワードを入力します。
  ID/パスワード=「uhcustan/guest」
4・書き込みが終了すると2chのTOPに戻るのでもう一度入場
5・背景が暗転していたら成功、裏2chに侵入出来ています

●接続ミスしないためのコツ
1・朝10時〜昼3時頃は繋がりやすい。
2・会社や教育機関等の基幹ネットワークに近い場所からだと繋がりやすい。
3・プロバイダの認証を簡単に終わらせるためmail欄の最後に[/(自分の年齢)]を入力すると入り易くなる 例[FF12/18]
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:04:33 ID:Om2fhYP30
>>328
いまさらそんなの張って恥ずかしくないか?化石並みだな
330   :2006/03/18(土) 02:04:37 ID:vsEeKF7M0
技って誰に覚えさせるのがみそ?
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:05:10 ID:qSrf6lAG0
表見ても誰にどのミストをとらせるか迷ってしまう・・・
やっぱこの武器はこいつ、この魔法はこいつ
とか決めてやったほうが良さそうだね
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:06:55 ID:wHS7+bq/0
とりあえずメイン回復役には即効でミストナック3レベルにした。
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:09:25 ID:mRqLa/lyO
ミストナック取り渋りしないで
さっさと習得させとけばよかった…
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:11:17 ID:cvfkRIKm0
気づいた。ミストナックはMP上がりきってからとった方がいいな。倍々なら・・・
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:15:31 ID:0zXOC/ld0
言われて見れば確かに・・・
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:16:10 ID:AUCfpZ930
それを利用すればmp999が余裕で作成できそうだw
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:18:34 ID:wHS7+bq/0
>>334
たとえばMP最大値が50でミストナック2レベルなら、MP現在値が最大値を越えて「100/50」のようになる。
レベルアップやらで上昇するのは素のMP最大値で、ミストナックはその上限を超えて
MPを保持できるようになるだけだから、いつ取っても変わらないはず。
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:20:04 ID:qSrf6lAG0
>>334
え?倍々でMP上がってくの?
まだ20ぐらいしかないのに1個取っちゃった・・・orz
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:21:17 ID:q1rXvmfQ0
ジャッジギース強いってあちこちで書いてあったけど
ミストナックLv1連携のみで死亡wわずか3連携なのにww
エーテル1人に使うだけで、ゲージ1周目で全員のMPをカートリッジで
回復させれば何回でもできちゃうね、これ
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:23:14 ID:Bzbz+kxn0
え? 現MPの値だけ2倍になるんじゃなくて
MPが2倍になるんでしょ。
レベル上がったら2倍分増えてるはず。
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:24:36 ID:YcuR7HVX0
アキレスが弱点付与で使えそうなんだけど、いつ頃売り出されるのかしら
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:25:26 ID:wHS7+bq/0
ついでにMPの保持量も倍々に増えるんじゃなくて、レベル1ではそのまま、
レベル2で最大MPの2倍、レベル3で最大MPの3倍ね。
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:27:31 ID:qSrf6lAG0
>>337
>>340
>>342
おお良かった・・・
ありがとうございます
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:28:14 ID:eoPjXB320
やっぱりヴァンはシーフキャラかな。
いきなりスリやってるし初期技が盗む、極めつけは9並に地味で不細工な主人公w
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:30:53 ID:02pp2Om60
>>339
ゲージ1周目で全員のMPをカートリッジで回復させれば何回でもできちゃうね
kwsk
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:31:23 ID:AUCfpZ930
てかさ、これって武器ごとの特性がそこまではっきりしないからキャラの個性作りにくくない?
バル=銃、フラン=弓ってのは俺のなかで決まってるんだけどこの二つの飛び道具の違いは何なのか?
とか剣もなんこか種類あるけどいまいち特性が分かりにくいっつーか
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:32:31 ID:0zXOC/ld0
>>346
過去レス読むことをお勧めする
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:33:43 ID:pifPRP7+0
>>346
ヘルプ読めよ・・・
349346:2006/03/18(土) 02:45:34 ID:AUCfpZ930
thx
ヘルプとは盲点だたw
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:49:58 ID:PrE37c0x0
上で書いてある、ミストスナックってのはこれ覚えたらもう他のキャラは覚えられませんよ?って奴だよね・・?


自分は勝手にジョブつけてるな
ヴァン・・シーフ(ダガー系)
アーシェ・・ナイト(うはwwおけwww 両手剣のみ)
フラン・・狩人・竜騎士(槍や弓)
パンネロ・・魔導師系(杖や魔法
バッシュ・・戦士 (斧 剣 )
バルフレア・・(棒、銃)

勝手に決めてるけど、上で書いてる人もいるけど本当に適当なんだよな・・w
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:51:48 ID:CtKtmGtv0
決められたレールの上を最短距離で進んでゆくことに史上の喜びを見出すような
人間力のない非ゆとり世代の俺に、各キャラごとのステータス・容貌・性格に最適な武器、
その武器に最適な防具、スキル等の組み合わせを一つだけ断定的に教えてください
自由にやっていいよー、どんなんやっても自由だよーとか言われても何も出来ません
○○最強!○○が一番というものが示されない限り何かを目指して進めません_| ̄|○
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:53:27 ID:aTWXzCxJ0
格闘が最強らしいよ。
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:54:20 ID:Bzbz+kxn0
>>351
アルティマニア出るまで他のゲームすることをオススメする
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:55:12 ID:qSrf6lAG0
>>350
でも適当って言っても俺もそういうイメージあるからわかる気がするw
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:55:26 ID:8eZtqFn70
>>351
俺もお前と同じような男。よ〜くわかるぞ。
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:56:34 ID:jp48xgX50
HP+500とったらあとはLv上げしないとHP増えんの?
だれかエロイ人教えて
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:59:02 ID:392SnjBN0
>>352
どうすれば最強になるのか教えてくれ。
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:59:42 ID:Id3cGzOB0
>>351
このシステムにそういう一本道の正解は無い気がするなぁ。
魔法・武器ともに使える万能型も強いだろうし
攻撃力や回復力に関して言えば特化型が強いだろうし。
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:01:38 ID:cGqL1Hpa0
ミストナックって魔術師系が取った方がいいのか?
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:03:39 ID:Y6/eZmag0
ミストナック発動時のの操作方法がいまいちよくわからないんだけど。。
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:20:13 ID:blmQTNu50
ダガー6Hitで脳汁でた
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:22:19 ID:uvtuymPG0
>>351
漏れも似たような性格だけど、
一週目は冒険して、二週目で攻略サイト読みつつフルコンプ、って感じだな。
今回のライセンスはDQ8のスキルみたく普通にやっててコンプ出来ない代物じゃないよ。
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:23:01 ID:EaP7Oem10
>>351
あるよ。”最短距離”だけ省けば最強になれる方法。
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:33:26 ID:t8CGcfeJO
ライセンス簡単にすぐ埋まってくな
]のスフィア盤の方が面白かったかも
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:57:25 ID:0XINlsfw0
これ最終的には全部取得できるの?
366(゚д゚)ウマー ◆UMAAgzjryk :2006/03/18(土) 04:01:02 ID:H7vHzyQ/0
LP余りまくる

メイン4人はミストナック2つ覚えさせた
バルフレアはもう3つ覚えてる。


召喚一つも無い…
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 04:06:53 ID:AUCfpZ930
てかこれって一箇所にアクセサリとか特技とかって具合に分かれてるけど、例えば魔法に特化させたいと思ったらアクセサリ穂トンdお装備できなくない?
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 04:13:54 ID:eG8/DvQaO
色々考えすぎて頭が爆発しそうです。
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 04:16:17 ID:N29dI6+/0
>>367
上級魔法買うころには余ってる('A`)
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 04:18:18 ID:+2w7pdU10
>>367
ポイント余るし大丈夫じゃない?
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 04:20:22 ID:AUCfpZ930
ポイントはあってもアクセサリと魔法って方向が逆じゃん?
どーするのかなと
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 04:20:34 ID:+v5Y3CO00
LP余るって、全部開けても余ってるって事?(´・ω・`)
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 04:20:37 ID:AQl7S85M0
スピード上がる軽装備ってあんの?
スケイルアーマー重装備なのに早くなる・・・
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 04:21:58 ID:392SnjBN0
>>371
魔法とアクセバランスよく進めてきゃいいだろ
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 04:23:05 ID:eTaKS1mX0
こういう最終的に無個性になるシステムやめて欲しい
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 04:24:04 ID:ox4XSSKN0
爆弾のライセンスどこよ・・
ってか使った人いるのか?
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 04:33:28 ID:Y0uTDt+Q0
剣剣剣か銃銃銃しか使ってない
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 04:36:26 ID:ZEtlThVc0
固有技とか無いん? 
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 04:44:51 ID:Gai+3EYH0
ライセンス貯めるだけなら、ある程度進んだら最初の砂漠マジおすすめ
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 04:50:13 ID:+v5Y3CO00
ウルフ一撃で殺しまくりか
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 05:06:15 ID:/M4M3oFV0
>>375
最終的って相当なやりこみだぞ。 LPいくら必要なんだ?
無個性にしたくなければしなければいい。
武器何種類も同キャラで取る必要ない。 武器は同時に2つは持てないんだから。

全キャラ万能に極めたいという人もいるわけで、
両方に対応できる良システムだよ。
というか松野ゲーはそういう考え方の作品多い気がする。
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 05:10:02 ID:Y0uTDt+Q0
ジョブチェンジとかマテリアとかスフィアとかライセンス全部好きだけど、DQの転職は嫌い
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 05:43:16 ID:PozSLOMT0
>>382
ドローも?
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 05:47:56 ID:AzrlWpxm0
>>375
スフィア盤とかな
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 06:15:03 ID:JWZu60ZH0
>>381
一万ぐらい。
中盤からLP2倍アクセとか手に入るし、一時間500ぐらいのペースで貯まる。
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 06:36:36 ID:8NYQBbiH0
ポーションの知識とかってハイポーション等の上位版にも適用されるよね?
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 07:04:57 ID:betv7CBn0
ドラクエのスキルと違って今回自由度高いな。ガンビットがあるから極めても個性が作れるのが凄い
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 07:40:40 ID:CrFiwUqk0
金のアミュレットが取得LP2倍でうますぎ
ギーザ平原の敵が2LP落とすから1匹4LPゲットでたまりまくるぜ
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 08:39:48 ID:MB2L/dsp0
>>381
精神的なもんなのかも
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 09:03:47 ID:qo4dQ6OEO
みんなは各キャラに何装備させてる?
391  :2006/03/18(土) 09:13:47 ID:xNhp0A/10
主人公:槍→刀(将来両手剣の予定)
バッシュ:片手剣→片手斧
アーシェ:片手剣
バルフレ:銃→未定(変更予定)
フラン:弓
パンネロ:短剣(ボス・強敵用)、ボウガン(雑魚用)

銃クソ弱くない?間隔ずば抜けて遅いし、威力も短剣より少し強い程度・・・
間隔遅い時点でMP回復遅くなるから、もう武器としては戦力外・・。
高火力&間隔の早い弓と比べるとメリット一個もないね
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 09:22:13 ID:zh0BcpNoO
今レベル11なのですがミストリックをまだひとつも
覚えてないんです。そろそろ覚えさせても
いいんでしょうか・・・
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 09:30:02 ID:ky4Tih760
まず全員オプションを優先的に進めたほうがいいな
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 09:39:56 ID:ZuqOmFlM0
>>392
骨狩りやってLPに余裕作ってミストナック取得するといいんでね
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 09:40:26 ID:gPYdYM7z0
>>393
同意。
てかそういう風にしか最初のうちはライセンス入れられない気がするんだが。
武具なんて入荷する感覚結構あるしなぁ。。金ためてるうちにLP入りまくってなんも
上げるとこないからオプションにつぎ込む。んで適当に範囲広まってきたら近い
ミストナックんところに一直線。そんなんで十分進める。
個性派の人たちはあんまりLP自体を振り分けないのかな?
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 09:59:56 ID:ozDv59ZV0
いまだに一つもライセンスとってない・・・
優柔不断\(^o^)/オワタ
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 10:09:04 ID:QLJEeQuC0
HP+って合計されていくんでしょうか?
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 10:13:31 ID:5o7kareW0
>>396
アクセサリコースだけは忘れるなよ。
中盤にLP倍増装備が買えるからw
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 10:29:43 ID:nSeuclVi0
>>498
何ていうアクセサリ?
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 10:30:22 ID:wQt6WDf00
>398
何て品物?
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 10:33:33 ID:tBNvntrV0
もともと、FFはストーリーを読ませるゲームでRPG部分はオマケに近い。
だから、常に普通のRPGには無いシステムを試みている訳で、まぁ俺はその部分が
あまり好きでは無いが。

でも、今回のライセンスやガンビットは面白いと思う。
最終的に無個性になるって言ってる奴もいるが、無個性にならないように自分で制限を
加えればいいだけの話だしな、別に余ってるLP使わなくっても誰も怒らないと思うぞ。
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 10:36:07 ID:QCYoWcfO0
ダメージ受けたくない魔法系キャラは、ガン・弓を持たせてダメージ食らわせないようにしてる。
ついでにコイツらをリーダーにしておくと、逃げながら攻撃してノーダメージで戦闘切り抜けられることが多い。
混戦乱戦やボス戦でも、自分だけ距離保っておけるから、前線のダメージも把握しやすい。

パンネロリーダー最高だよパンネロリーダー
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 10:40:39 ID:F2rrziQk0
さすがに杖、ロッド、メイス辺りはさすがにミストナック固まりすぎな気がしないでもない。
一人に一気に覚えさせたりできるから便利なのかもしれないが。
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 10:42:38 ID:5o7kareW0
>>398
ヴィエラの故郷で買えるとだけ言っておこうか。
>>403
杖使いはMPジョブだからだろ
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 10:46:50 ID:c7eCl5BoO
密猟って使うと敵がアイテムを落とさなくなるのか?
406399:2006/03/18(土) 10:49:16 ID:nSeuclVi0
>>400
金のアミュレットで、2倍になるみたいっす。
407ななし:2006/03/18(土) 10:50:32 ID:oKCDsAic0
躊躇しすぎて全キャラLP900溜まってる俺が
きましたよ
MP10%カットは2つだと20%になるの?
HP500upって発見して、全キャラここ目指す
価値ありそうですね。
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 10:50:35 ID:F2rrziQk0
>>404
言われて見れば確かにそうだな>MPジョブ
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 10:52:51 ID:wQt6WDf00
>406
サンクス
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 11:03:41 ID:U/K7hjrcO
>>401
「もともと」ていうのはFF1を言ってるの?
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 11:42:29 ID:sPuMCnyN0
これもうちょっとボード大きくてもよかったな、竜剣とか二刀流、白刃取りはねえのかよー
あとステータスアップ系もっと欲しかったかもしれん、スフィアじゃないけど
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 11:49:06 ID:5o7kareW0
ステータス計は装備の補正がでかいからあんまいらん。
てかスフィアにステータスアップが多かったのは装備で個性を出せなかったからフロントミッションの土田さんが入れた。
アビリティの少なさはさびしいかもね
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 12:02:29 ID:qIRYUoNP0
>>411
二刀流がないのに針千本とかがあるのも謎だ
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 13:29:05 ID:iWejituP0
「金のアミュレット」装備する為には、どのライセンスを取ればいいのか教えてもらえたら有難いですorz
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 13:35:15 ID:fcAb70qe0
調べてから書き込めよ厨房
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 13:53:16 ID:jlRGlf8j0
春だねぇ・・・
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:21:29 ID:fSxG0H+M0
ミストナックはライセンスボードの場所によって技が配置されているわけじゃなく、キャラによって決まってるんだよね?
つまり闇と暗黒の衝撃だったら、誰でも一人だけなら取れるんじゃなくてバッシュしか取れないんでしょ?
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:24:56 ID:Slez0MWX0
>>417
そ。
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:25:53 ID:izyH4Kvn0
>>417
まさかキャラごとに技のエフェクトあると思ってたのか
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:29:26 ID:wQt6WDf00
HP+は、重複しないのか・・・HP+100とって150とるのは意味が
無いって事だなorzやってくれたぜ。
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:34:24 ID:eLHaUUvX0
バッシュがまっすぐ右に行ってミスト最優先で取ったけどしくったかなあ。
まあ初回は経験と割り切るか。
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:34:40 ID:6Xw9/ujl0
>>420
思いっきり重複してると思うが
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:36:47 ID:1OHG2pcQ0
オプション系ばっか育てて
防具育ててなかったから1撃のダメージがでかいでかい
ある程度は振り分けないとダメだな
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:40:26 ID:F1LEhsvq0
>>420>>422
すまん・・・_| ̄|○ 結局HP+とMP+は重複するの?しないの?
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:43:13 ID:Slez0MWX0
>>424
する。
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:45:57 ID:eLHaUUvX0
ライセンスの一覧で見ると、ほとんどのキャラがミストと行動時間短縮にまっすぐ伸びて行ってる。
まったく私という人間は・・・・・・・
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:47:34 ID:wQt6WDf00
>425
あ、ちゃっかりしてますた・・・
バッシュ見てたと思ったらアーシェのHPだった。
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:50:34 ID:Slez0MWX0
>>426
結構それがスタンダード。
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:52:42 ID:bNj2SClS0
MP系ジョブ(メインヒーラー)にミスト2個以上どれだけはやく取らせるかが勝負だからな。
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:54:35 ID:pT4Z+kby0
>>427
そういう場合は「ちゃっかり」じゃなくて「うっかり」のパネルを取ろう。
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:58:13 ID:zjS8YhyrO
とりあえずパンネロにミスト3つは基本だよな
え?違う?
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:01:56 ID:IG0/HJ0A0
>>431
当然だろ
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:10:17 ID:xV0xWTo20
まだミストナックって何ってぐらいの序盤だが
このスレを読んで質問したくなった

ミストナックとは各キャラオリジナルの必殺技であり、
ライセンスボードの何処かに習得できるパネルがある。
そのパネルを1人のキャラクターが習得するとそのパネルは消え、
他のキャラはそのパネルの場所でのミストナックは習得不可となる。

ライセンスボードの進み具合が似てるキャラが2名いた場合、
1人はパネルが現れた場合そのまま習得できるが、
もう1人については違ったボードの進め方、寄り道みたいな事をしなければ習得出来ない。

俺の頭の中ではこうだがこれで良いの?
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:15:10 ID:kfZHCPub0
それでいい。
さらに二枚取るとMP二倍に、三枚取ると三倍になる。
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:19:51 ID:YcuR7HVX0
>>433
ok
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:21:09 ID:pT4Z+kby0
>>433
まだアイコンも何も出てない白紙の状態でも、
カーソルを当てると何系のパネルかわかる様になってて、
ミストナックも何処にあるかわかるので、
それを見越してキャラを成長させていけばミストの取り合いになる事はないと思う。

>ライセンスボードの進み具合が似てるキャラが2名いた場合、
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:21:10 ID:xV0xWTo20
>>434
そうなんだ。
だったら最初から考えてボード進めてかなきゃ駄目って事なのね。
あんがと
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:23:48 ID:xV0xWTo20
書き込んでる途中だったから気づかなかった
>>435-436もありがとう
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:24:16 ID:eLHaUUvX0
パンネロ3つって人が何人かいるみたいだけど、どっちの方向から伸ばしてどこの取ってます?
競合とかでもう一時間ぐらい悩んでますよ。
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:31:13 ID:8EWWJNx0O
虎徹のライセンスってどのへんにあるんですか?
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:34:21 ID:wQt6WDf00
>430
ワロス
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:35:19 ID:EQuQwkf+0
ブラッドソードって弱いのに高くない?
ローエングリンのが安くて攻撃力高いんだけど・・
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:43:37 ID:Bfk8eONZ0
このゲーム、攻撃力や守備力しか表示されないのに、
ちからやHP上昇、特殊能力が装備に付加されているから困る
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:44:50 ID:9+WYaq4Y0
ハンディBって何だ?
とった香具師詳細キボン
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:46:35 ID:jkGSE4oQ0
ハンディボム
手投げ弾(手榴弾)みたいなもんか?
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:48:04 ID:9+WYaq4Y0
そっか…手投げ弾か
てっきりメリケンサック(?)みたいなやつだと思ってたよ…orz
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 16:32:33 ID:eLHaUUvX0
リヴァイアさんでやっとアーシェが仲間になった。まあ戦士系にしようと思ってるんだが、
どこのミスト取りに行くのがいいかなあ。500ぐらいあるから悩みまくりだ
448アネハ:2006/03/18(土) 16:34:36 ID:QWFYXO9tO
かつらを冠るにもライセンス必要ですか?
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 16:48:13 ID:AUCfpZ930
FFもちょっと飽きてきたんでゆうはく読んだ。
最終回いいはなしだな
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 16:49:40 ID:FIjto4MuO
>>440
弓たどってけ
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 16:56:18 ID:6CzWKHwi0
9 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/03/18(土) 16:29:04 ID:hyycq+Aq0
全員LV99、装備無しの状態

ヴァン HP6211 MP265
ちから(82) 魔力(69) 活力(61) スピード(37)

バルフレア HP6048 MP231
ちから(80) 魔力(61) 活力(58) スピード(38)

フラン HP5871 MP261
ちから(76) 魔力(64) 活力(53) スピード(36)

バッシュ HP6340 MP210
ちから(82) 魔力(63) 活力(47) スピード(35)

アーシェ HP5844 MP285
ちから(78) 魔力(74) 活力(57) スピード(36)

パンネロ HP5690 MP294
ちから(75) 魔力(74) 活力(60) スピード(36)

好きなキャラ育てろって事だな
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 16:57:12 ID:NyJn0+JO0
ミストナック3個目取得で3倍ってのは
2倍×3倍で、初期に比べて6倍ってこと?
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 16:58:13 ID:qEBPa5bX0
>>447
俺はオプションのほうにあるやつにした。
行動時間短縮2つと消費MPカット取れていい感じ。
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 17:04:26 ID:6CzWKHwi0
二個習得時二倍、三個習得時三倍。
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 17:15:39 ID:Vex/vJSt0
頼む遠隔攻撃どこで買えるようになるか教えてくれ。今バーフォンハイムまで進んだ
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 17:16:10 ID:AUCfpZ930
シーフ役ヴァンにしたらヴァンを外せないジャマイカorz
アーシェかバッシュを抜くか盗むつけるか・・・
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 17:17:48 ID:KW21utfz0
防具のライセンス何上げようか迷ってます
物防魔防の上下しか表示されてないけど
実際装備するとちからとか魔力も変化あったりして解りにくいんだよな
武器との相性もある気がするし困る
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 17:22:15 ID:LJTuIzMq0
全キャラ育てなくても問題ない?
強制的に戦闘参加させられる展開になるとかは特になし?
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 17:26:40 ID:ct6YfkuS0
>>458
ボスで状態異常や死にまくるから、補欠も育てたほうが有利
回復役のアーシェLV30が死んで、パンネロLV10を出してたら
レイズする暇もなく殺される
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 17:27:53 ID:rtcQ8wT8O
適当にやってたら白魔剣士が3人も出来てしまいました
てかみんな白魔〜です
自力で回復します
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 17:28:34 ID:izyH4Kvn0
俺のフランはミストナック係です
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 17:28:55 ID:LJTuIzMq0
>>459
なるほど。そうなってしまうのか。
ありがとう。
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 17:37:47 ID:B6hkuSPv0
時間制限のあるボスでは暗黒がものすごくつかえますな・・・
LPはちょっと残してボス前で起動修正できるようにしておいた方がいいかも・・・
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 17:40:30 ID:ToxszQw70
>>463
暗黒って強いのかい?
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 17:42:32 ID:cvUpWeuY0
バルフレア好きだけど
銃がヨワイォ(`Д´ )
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 17:43:15 ID:ct6YfkuS0
1,8倍ダメージで200くらいHP消費かな。
ザコ戦ではオススメできない
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 17:44:41 ID:6CzWKHwi0
・武器
 ・ターゲット防御力
   剣 槍 騎士剣 ロッド ボウガン
 ・防御無視
   計算尺 銃
 ・魔力
   刀 杖 メイス
 ・一撃(武器の攻撃力は高いがダメージにムラがある)
   ブレイカー ハンディB
 ・スピード
   弓 ダガー 忍刀
 ・ターゲット魔法防御
   棒
・防具
 ・重装備(力上昇)
 ・軽装備(HP上昇)
 ・魔装備(MP上昇)
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 17:45:11 ID:B6hkuSPv0
>>464
ミストナックよりは数段劣るけど、短期決戦ならそこそこ役に立ってますよ
469464:2006/03/18(土) 17:45:39 ID:ToxszQw70
>>466
なるほど。今使ったら即死しそうなので、もう少し強くなって覚えるよ。
ありがとう。
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 17:46:34 ID:QWsAmDMp0
ヴァンがアイテム集め専用キャラ&ガンの設定
アイテム集め専用の奴作っておくといいかも
最終的には全員集めることになるが・・
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 17:51:45 ID:l2xLUcfX0
LP二倍のアクセサリが中盤ショップで手に入るから
それまでは無理して上げること無いね。
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 17:58:42 ID:HzsORSbl0
テレポストーンどこで売ってますか?
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 18:02:29 ID:loQ90FGT0
>>471
そうなのかぁ。

俺は10時間経過して、まだLPを一度も使ってない。
武器防具で+5程度なら体感ないだろ、とか思ってそのまま…
貧乏性にはきつい仕様だ。
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 18:03:50 ID:ZuqOmFlM0
おいおい
+5の違いで敵からうけるダメージが0になったりするバランスだぞFF12は
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 18:04:40 ID:3yzYKpkq0
>>471
それはどこ?
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 18:06:23 ID:pT4Z+kby0
LPにしろ、おたからにしろ、バンバン使った方が(売った方が)いいよねこのゲームの場合。
あと町の人全員に話しかけなきゃ気が済まない人もキツイw


貧乏性と言うか完璧主義な人には辛いねw
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 18:10:09 ID:AUCfpZ930
2週目はアルティマニアで完璧プレイ目指すぜ、と久々に思った。
まぁその頃は下手すりゃ前期試験の頃かもしレンガ
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 18:19:01 ID:v7ss8Bhm0
魔法使い系でいきたいなら装備も杖とかにするといいな。
つかぜんぜん知らなくて重装備ばっかだった・・orz
魔装備もいいぞ!中盤くらいでガンビットで魔法うってくれるしなー

ただ弱点の魔法で大ダメージ与えたらすごい勢いで敵に狙われるけどw
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 18:20:36 ID:wQXcZKKA0
ふと思ったんだが力強化で力1上げるより
オプションは無理に力強化方面に伸ばさず行動短縮と被ダメ与ダメMP回復優先で 
かわりに重装備とって装備して力4とか6上げて防御力も上がるほうがいい気がしてきた

480名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 18:28:50 ID:T8F0EhsM0
銃の弾がまだオニオンなんだけど、
強い弾を交易品に出すためには何のおたから売ればよいでしょうか?
現在魔石鉱おわったところここまでのモブは全部倒した
481480:2006/03/18(土) 18:32:28 ID:T8F0EhsM0
ゴメン質問スレのつもりで誤爆しました…
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 18:39:17 ID:BuusR8l3O
行動時間短縮10%を二つとったら20%ってことになるの?
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 18:41:05 ID:VeUIya7i0
>>467
これすごく解りやすいんだけど、気になることが。
算出される攻撃力なんだけど、

 ・防御無視
   計算尺 銃

 これはステータスの値は関係ない?銃に「ちから」の値が乗るのもおかしいよね


 ・一撃(武器の攻撃力は高いがダメージにムラがある)
   ブレイカー ハンディB

 これは「ちから」の値も関係してきそうな気がするけど・・・「ちから」UPで攻撃力UPするのかな?

 ・ターゲット魔法防御
   棒

 これは雰囲気的に「魔力」の値が乗りそうな気がするんだけど・・・

 あとスピード依存の 弓 ダガー 忍刀 は敵の物理防御力も関係する?
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 18:54:59 ID:eLHaUUvX0
パンネロはアクセサリーの道で最短でミスト3つ取得を目指すかなあ。
白魔法系で取りたいんだけど、それだとアクセの方向に行く奴がいないからなあ。
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:23:59 ID:zS2EmR9z0
今は

1人目 ヴァン(30)
2人目 アーシェ(26) or バッシュ(26)
3人目 バルフレア(23) or フラン(23) or パンネロ(23)

って感じでレベルが上がるごとに回してる。
アーシェとパンネロの刀コンビが笑えるwww
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:30:43 ID:ErKnz5DIO
おまいらはべリアス誰にやった?
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:33:19 ID:IF84EnPu0
ミストナックつかったらダメージが大きいときと小さいときの差が激しいんですが
なんなんですか?バルフレアの最初のミストです
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:41:18 ID:wDbNbpsT0
盾役のススメ。

盾役さえしっかりと作れば、あとの二人はどんな組み合わせでも大丈夫。
では、どのようなライセンスの進めかたが盾役にはいいのだろう。
まずは敵の注意を引くことが重要なので、注意を引きやすい回復魔法を
多様するパラディンのような進めかたがいい。
そして回復魔法を使うのに必要なMPを確保するためにも、簡単に増強
できるミストナックを序盤に二つ、中盤までに三つ揃えられるようにしたい。
武器防具は、まず防御が最も重要なので重装備、盾を装備したいので
片手武器。そして重装備をすると力が増えるので片手武器は剣装備が
良いだろう。バッシュを盾役にする場合はミストナックがすぐに二つ取れる
ブレイカー、騎士剣も良い。

次にどのキャラクターを盾役にするか。
これは言ってしまえば誰でもいい。たしかに各キャラ能力差はあるが、
微々たるものなので、あまり気にする必要はない。
一応、適正としてはヴァンが全ての能力が高く、おまけに主人公なので
最初から使えるという点でお勧めできる。
他に上にも述べたがバッシュが最初から配置されている、ブレイカーの
延長上二つのミストを簡単に取れるので、MPの低さも補えてお勧め。

最後に盾役のライセンスの取り方。
何度も述べたようにミストを早く取ることが重要である。
早く取れて盾役に適したミストの場所は三つ。
一つは盗むから上に進んだミスト。殴られると反撃するバトルハーネス
など、必要なアクセサリを習得しつつ覚えることができる。
二つ目は盗むの左に一つ、下に六つの場所にあるミスト。HPプラスや、
盾回避、ガンビット、力強化と無駄がない。取り方は盗むからポーションの
知識を迂回して、オプション方面から下に向かうと良いだろう。
…書くの疲れてきた行数も少ないので後は適当に。三つ目は遅くでいいから、
片手剣のとこね。アクセの残り二つは他キャラに残しといたほうがいいよ。
バッシュを盾にする場合は、MP少ないしブレイカー方面二個と上に書いた二つ目を取っちゃうのがいいよ。
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:48:34 ID:sfky+hUOO
骨くずウマー( ゚д゚)
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:50:05 ID:wDbNbpsT0
ミスト二個取ったあとの進めかたね。
装備は販売されてから取ればいいよ。
能力のほうのライセンスは白魔法と、オプション方面。
オプションはチャージ系をメインにHP狙い。
盗むを基準に書くと
左 左(HP30)
下 下(力強化)  (右 下 下 下 下(みすとなこぅ) )
左 左(行動短縮) (下 下 右 右と下(被、加チャージ)
左 左(ガンビット) (上と左(MP消費かっと)上(魔法チャージ)、右(MPカット) )
下ぁああああ回避やらHPやら。
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:51:37 ID:mGc2dD8v0
召還獣どうやったらつけられるん・・・
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:52:17 ID:wDbNbpsT0
書き忘れ
盾役はリーダーね、敵に注目されたいし。
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:53:02 ID:mGc2dD8v0
自己解決したよ
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:53:15 ID:H0pMxbYM0
フランて黒魔法1覚えてるのは最初からなんだっけ?
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:57:40 ID:kReHDiED0
「盗む」を基準に考えて右下に位置する方向へ誰を進めたらよいのか迷っています
右下の「貼付」とか「アキレス」とか「肉斬骨断」ってどんな意味か分からず・・・
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:59:39 ID:l2xLUcfX0
>>475
LP二倍を売っているのはエルトの里。イベント終わってからだったかな。
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 20:06:12 ID:MNXwOaqeO
ガンスロットプラスをとってガンビット設定しても灰色の文字のまんま…ライセンス何かいるの?
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 20:08:00 ID:1/5EJnol0
>>497
ガンビット画面で灰色のガンビットを選択する作業に戻るんだ
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 20:10:17 ID:SE2OgEbHO
両手剣を装備するためのライセンスって何があるの?
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 20:18:41 ID:SE2OgEbHO
格闘って弱くね?
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 20:24:56 ID:sNoMkqNgO
今300位合ってほとんど進めて無いけどこれって一気に進めて大丈夫?
あとわざで使えるやつある?
攻撃系で
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 20:27:34 ID:LKWYQrUa0
>>501
ミスト
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 20:28:58 ID:sNoMkqNgO
>>502
1番近いのってどこら辺にある?
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 20:33:00 ID:aTWXzCxJ0
ゲストキャラを盾にして後ろから銃を撃ちまくり
ケアル唱えまくりなのが楽な事に気づいた。
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 20:33:18 ID:392SnjBN0
>>500
俺もうすうすそう思い始めた
ずっと格闘でやってきたが誰か生かす方法教えてくれ
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 20:34:20 ID:XzSasKWW0
アクセサリーで格闘攻撃UPでもダメ?
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 20:35:23 ID:btL9bvjm0
今王墓でだいたいみんなLP1300くらいある
ミストもなにもケアルと装備にくらいしか使ってなかった…
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 20:36:33 ID:iWejituP0
フラン…弓+槍or刀・軽or魔(白・黒以外の魔法?)
アーシェ…剣or刀・軽or重or魔(白魔法)

ヴァン…ダガー・軽装備
バル…銃&棒・軽装備
バッシュ…剣・重装備
パンネロ…杖・魔装備(黒魔法)

最初に書いたフランとアーシェだけ装備迷いまくりorz
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 20:37:32 ID:sPuMCnyN0
色々装備させてみたいんだがLPはともかくむしろ金がたりねえなあ・・・
ところでチャージの有効利用の仕方知らないか?
大して回復しないくせにゼロになってしまうんでどうにも使いにくいんだが
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 20:39:04 ID:wQt6WDf00
多分技方面は地雷
歩数攻撃、時間攻撃・・・全然使えない。
遠隔どうなのかわからんが。
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 20:49:30 ID:EgFIMWH30
剣とかのターゲット防御力=重装備して力を上げればいいでFA?
剣=ちからでいいのか?
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 20:56:43 ID:YcuR7HVX0
遠隔攻撃は使えそう。空飛んでる奴にも当たるし。
最終的には全員覚えるつもり。


だがいつ手に入るか見当もつかん。
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 20:58:57 ID:sNoMkqNgO
ミストってどれくらいLP必要?
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:03:58 ID:Slez0MWX0
>>513
ミスト自体は50。それまでの道のりは取り方によって異なる。
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:04:50 ID:SE2OgEbHO
ウォースラの武器って両手剣?両手で持ってたから。

あれ武器であるの?
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:05:49 ID:sNoMkqNgO
>>514
そうなのか・・・
大体どこら辺にある?
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:07:01 ID:qEBPa5bX0
だから端のほうにカーソル合わせて自分で確認しろって
言ってんだろうが!
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:09:47 ID:sNoMkqNgO
>>517
ああ・・・みれた。
マジで気付かなかった。
ゴメン
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:11:37 ID:eLHaUUvX0
カタナが魔力依存で剣は力依存。アーシェはどっちがいいか悩むなあ。
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:12:36 ID:JJUXzhRG0
バルは銃よりボウガンとかのほうがいいかな、銃は遅いし減らない
でもボウガンなかなか手にはいらねぇ
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:15:20 ID:sPuMCnyN0
>>519
俺は魔装備で刀にしようかなと思ってる
でも見た目とミストがホーリーナイトだし本当は騎士剣装備させたいところだ
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:15:20 ID:EltWY6IU0
盾が装備できる武器って片手剣の他何がありますか?
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:17:15 ID:40hu01oV0
>>520
方向は同じだから両方使えばいいんじゃね?
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:22:37 ID:FLoDT8Qo0
http://nyama.sytes.net:12000/listen.pls
ff12のプレイを流してます。
要winamp5以降。
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:23:06 ID:AUCfpZ930
過去にセリスを無理やり剣士キャラにしたおrえとしては今回のアーシェは絶対剣士系にしたいんだよなぁ
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:23:33 ID:WJ1NZ75I0
>>510
まだ計算式がわかってないんだからあきらめるな。
FF9のリミットグローブだって9999ダメージの法則がしばらく不明だったのだから
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:28:04 ID:LUPEc18UO
ミストナックってどこにあるんですかorz
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:28:42 ID:MNXwOaqeO
>498
灰色の文字がないんですが、買ったやつとかは白い文字ですよね?
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:29:11 ID:AfnsiXcU0
暗黒の威力どうなってるの?
普通に殴るよりダメージ少ない上、ダメージ以上のダメージ受けるんだけど。
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:33:00 ID:IG0/HJ0A0
あんこくw
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:34:08 ID:2iwUUNhj0
>>527
開いてないマスにカーソル合わせるとミストナックって出るでしょ?
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:36:02 ID:sPuMCnyN0
っていうかあんこくって範囲攻撃じゃねえのかよと小一時間
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:36:39 ID:8EWWJNx0O
時間攻撃が消費いらずで範囲1000以上ダメージって強すぎ。まだLV27で単体700くらいしか与えれんのに
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:37:01 ID:AfnsiXcU0
銃にあんこく使わせているのが間違いなのか?
なんか上のほうではダメージ1.5倍とか言ってるが。
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:39:09 ID:LUPEc18UO
>531
分かりました!ありがとうございます!
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:39:49 ID:nLZC8RZi0
なんかライセンスボードの形って複数パターンあるらしいな


なんか俺 攻略スレのテンプレの奴と違う形なんだが
みんなはどう?
テンプレと同じ形の人が多いのか?
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:41:33 ID:cppGiLmD0
重装備してたらLVUPごとに力増えるってことですか?
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:42:21 ID:1/5EJnol0
いや、装備自体に+補正がついてるだけじゃない?
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:43:55 ID:iWejituP0
みんなキャラの防具(軽装備・重装備・魔装備)どうしてますか?

>>536
皆同じ形なのでは?
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:44:14 ID:2iwUUNhj0
攻撃魔法使うなら、オプションで魔力を上げるか魔装備で上げないと駄目だろう
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:44:50 ID:ckzHum4O0
バルフレアの育て方は本当に迷うね
銃は後半使えるの出てくる?
遠隔+魔法か前衛にするか
イメ〜ジどおりいくと銃なんだけど
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:45:45 ID:cppGiLmD0
>>538
あ、なんだー安心したwサンクス
バッシュ以外全員服装に合わせて軽装にしてた
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:47:12 ID:Slez0MWX0
>>515
両手剣ですな。たてが装備できない剣。

>>516
端っこ。カーソル合わせてみ?

>>522
片手の武器。弓とか銃とか両手を使わないもの。

>>536
皆同じ。ミストナックで変わるだけ。

>>537
ブブー

>>539
好み。武器に合わせてつけるといいお。
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:47:59 ID:Slez0MWX0
>>541
バルさんは前衛もバリバリいける。なぜか棒を持たせたらさまになったという不思議さ。

>>542
それも好きだけどね。
545516:2006/03/18(土) 21:50:14 ID:sNoMkqNgO
>>543
ありがとう
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:50:16 ID:DXJQa8rO0
むしろバルフレアは剣あたり持たせた方が強くなるという罠。
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:50:21 ID:AfnsiXcU0
バルフレアはシナリオ面では優遇されているけど、
能力面では殆どヴァンに負けているなー。
ヴァンはシナリオではしょぼいが能力はしっかり主人公補正だから困る。
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:51:48 ID:1/5EJnol0
バルフレアに棒が似合うっておま・・・それが猿顔補正です
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:52:58 ID:qIRYUoNP0
>>547
さりげなく魔力高いよなヴァン
刀ばっか使ってるよ俺
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:53:06 ID:ckzHum4O0
じゃあ銃やめてバルフレア前衛にしよっと。
魔装備付けたら攻撃魔法もいけるし
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:56:48 ID:Slez0MWX0
>>548
共感してくれて嬉しい。もう棒一本で行きます。

>>550
というより、明らかに使えないってキャラが居ないので絵的に好きな組み合わせで行くといいかもね。
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:58:22 ID:NauUdYE+0
バルフレアは思い切って技(右斜め下)方向のミストナックを
一気に取った。500あったLPが一気に0になってちょっとスッキリ
した。
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:58:40 ID:yDe/P4TR0
ミストナックは全員分あるのでしょうか?

6人なら18個?


554名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:59:37 ID:Ks73MN9/0
パンネロ全然育ててない
レベル上げるの3〜5人に絞って構わないよな?
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:59:58 ID:AfnsiXcU0
>>553
あるあるあるある
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 22:02:37 ID:/lrdzsph0
>>552
銃なのに遠隔攻撃ってww
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 22:06:26 ID:OycEKIPe0
>>554
俺はバル兄を放置気味だ。

リバイアサン脱出後なんだけど強制で使わなきゃならん場面ってあるんでしょーか
全員育てるのマンドクセ
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 22:07:05 ID:Slez0MWX0
>>557
三人でなんとかなる。だが全員だとそれはそれで強い。
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 22:07:45 ID:AfnsiXcU0
強制とか無い。好きに使え。でも6人全員育てたら、
メインパーティが死んだ時何とかなるかもしれない。
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 22:12:18 ID:FiwQ8bD00
☆ヴァン     ⇒ 盗賊(ダガー・盾) 
 (軽装備)

☆バルフレア  ⇒ 弓兵(銃・ボウガン・黒)
 (軽装備)

☆フラン     ⇒ 弓兵(弓・黒)
 (軽装備)

☆バッシュ   ⇒ 騎士(剣)
 (重装備)

☆アーシェ   ⇒ 魔法剣士(白・緑)
 (重装備)

☆パンネロ   ⇒ 魔法使い(白・緑・時空)
 (魔装備)
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 22:15:55 ID:AUCfpZ930
>>560
殆ど終えrと同じ。
ただそーソルトパンネロが使えなくなるからパンネロに黒と白覚えさせて、時空と緑をフランとバルにふってる
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 22:18:12 ID:ZuqOmFlM0
俺のパンネロは杖方向に突進させてミストナック三つとって
全魔法おぼえさせる方向で、オプションで魔力強化し、魔装備の
大賢者パンネロたんです
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 22:18:59 ID:Slez0MWX0
>>560
いいな。このフォーマットで自分なりのイメージジョブを書いてみるか…

現在:大森林

☆ヴァン     ⇒ 魔法剣士(剣・盾・ミスト3)
 (重装備)
☆バルフレア  ⇒ 長物好き(棒・槍)
 (軽装備)
☆フラン     ⇒ 弓白魔導士(弓・白・緑)
 (魔装備)
☆バッシュ   ⇒ 重騎士(フレイル)
 (重装備)
☆アーシェ   ⇒ 聖騎士(剣・白)
 (軽装備)
☆パンネロ   ⇒ 遊び人(全魔法・技中心)
 (魔装備)
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 22:23:27 ID:vQ/AchGwO
パンネロは腕力が弱いと妄想して白魔+ボウガンにしようかな
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 22:23:49 ID:Ks73MN9/0
☆ヴァン     ⇒ シーフ
 (軽装備)

☆バルフレア  ⇒ 銃使いのアイテム士
 (軽装備)

☆フラン     ⇒ バーサーカー(白、緑)
 (重装備)

☆バッシュ   ⇒ 騎士(剣・技いっぱい)
 (重装備)

☆アーシェ   ⇒ アグリアスの先祖
 (重装備)

☆パンネロ   ⇒ パンネロ
 (魔装備)
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 22:24:46 ID:OycEKIPe0
バッシュ→ローレシア

アーシェ→サマルトリア

パンネロ→ムーンブルグ
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 22:25:46 ID:AfnsiXcU0
というかみんな白魔道士なんだが俺w
緑魔法とか裏魔法なんか全く使ってないwwww
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 22:25:53 ID:KO7BGhiZ0
基本的にタンカー、バファー、白黒魔の3役2パーティを組めるようにしてる
そんでもって全員ケアルラ・エスナを使えるまでには白魔法習得

タンク・・・バッシュ(斧/重装/技)、アーシェ(剣/重装/白)
バフ・・・バルフレア(棒/軽装/白緑/技)、ヴァン(忍刀/軽装/白時空)
白黒魔・・・パンネロ(刀/魔装/白黒緑)、フラン(弓槍/魔軽装/黒闇)
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 22:26:03 ID:bn4gQdiS0
俺は軽装備だけ、重装備だけとかに固定してないなぁ…
使う武器に合わせて、頭は軽・体は重とかに変えてる。
そのぶんLPたくさんいるけど後半になればどうせ余るしね。
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 22:29:50 ID:fitXZeA/0
忍刀でてきたら、ヴァンに装備させたい。忍者/シ−フって感じ。
てか今回のキャラ、皆個人的にすべて魅力的でどれ使えばいいか迷う
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 22:35:10 ID:AfnsiXcU0
忍刀で思い出したが、結局二刀流ないのかよ。FFTAでマーシュの弟が話していたゲームは
FF12じゃなくてやっぱFFTだったのか。すげーワクワクしていたのに、クソが!
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 22:36:14 ID:ZGQYwzfP0
俺の未来予想図

☆ヴァン     ⇒ シーフ(ダガー・剣)
 (軽装備)
☆バルフレア  ⇒ ガンナー(銃・ボウガン)
 (軽装備)
☆フラン     ⇒ 狩人(弓・槍・緑)
 (魔装備)
☆バッシュ   ⇒ 重騎士(ブレイカー等)
 (重装備)
☆アーシェ   ⇒ 聖騎士(剣・白)
 (重装備)
☆パンネロ   ⇒ 魔闘家(格闘・棒・魔法全般)
 (魔装備)

結局パンネロ優遇しまくりそうな気がするが。
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 22:37:58 ID:Pgxngt1g0
皆はやっぱり飛行系モンスター
が出て来た時のために、パーティーに
一人は銃かボウガンか弓使えるキャラ
入れてる?
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 22:40:00 ID:qIRYUoNP0
バルとフランは遠距離のままやってるな
つーか銃強すぎじゃないか?
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 22:41:09 ID:Pgxngt1g0
銃って防御力無視だっけ
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 22:41:12 ID:5p/mCtFXO
全てのRPGにいえると思うのだが
キャラのステータス最高にしようと最初から思ってるやつは糞
キャラにはストーリーとしての役割(ロールプレイ)があるのだから戦闘にもそれぞれに役割をつけるのが普通だと思う
長文スマソorz
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 22:42:06 ID:ZGQYwzfP0
全然長文じゃねぇぇぇぇ!
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 22:42:33 ID:AfnsiXcU0
銃ってプリン系にやたら効きが悪いんだが、何でだ?
防御無視だろ?他の敵には片手剣以上のダメージを与えてくれるのに。
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 22:42:37 ID:bn4gQdiS0
銃は出が遅い、プリンに対して無力
けどプロテスもなんのそので撃ち殺してくれるからOK
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 22:49:18 ID:zcsUfB+50
今回は物語の舞台が狭いから、その分ダンジョンや街の間を移動するのが面倒臭いな。
世界が広いと飛空艇とか移動手段があるが
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 22:49:51 ID:nCe4GLzI0
魔法使いキャラでもMP切れたとき考えると
杖より刀のがいいのかな?
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 22:50:50 ID:BwWpK8wfO
ハンディBとメイスってどんな武器か教えください
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 22:51:50 ID:0mfq8Q0Y0
空中都市かどっかの武器屋に居る奴がプリンは銃効かないって言ってたよ
他にも敵によって一部の武器に耐性あったりするかもね

あと上の方で銃で暗黒使ったら通常攻撃より弱かったってのがあったんだが、
確認してないけど暗黒だと銃の防御力無視効果が無くなったりするのかも?
元の攻撃力は最弱だしね
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 22:52:37 ID:zcsUfB+50
お前らってライセンス取る時に一本道みたいに進んでく?
俺は3マス分くらいの道幅で進んでくwwwww
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 22:54:27 ID:5p/mCtFXO
>>577
いつもは一言二言なもんだからorz
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 22:55:05 ID:UppSzE1q0
>>576->>577
テラバロスww
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 22:55:25 ID:0mfq8Q0Y0
>>582
ハンディボムは爆弾。飛び道具でダメージのバラつきが大きいらしい
メイスは杖やロッド方面にライセンスある片手武器。盾が装備できるが魔力とかの上昇は杖等より低い
威力には魔力が影響する
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 22:55:53 ID:ppL+6G4VO
銃って良いよね
パンモロ&バルフレアが銃で
アーシェがケアルタンク
っでゲストが接近して囮になるから戦い易い
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 22:57:17 ID:UppSzE1q0
今、リヴァイアサンを脱出したところ
バルフに、ファイラまで黒魔法行かせたんだが、MP低くて使いものにならない
このまま黒魔法に行かせるか、他のルートにいかせるか
どっちがいいですか???
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 22:57:34 ID:BwWpK8wfO
>587
ありがとうございました!
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 22:57:53 ID:VeUIya7i0
刀ってもちろん両手だよね?
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 23:12:26 ID:ZuqOmFlM0
>>589
ミストナック二つ以上とればMPが倍になる
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 23:16:43 ID:bn4gQdiS0
敵倒してMPチャージってあるけど、ちゃんと回復してる?
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 23:17:50 ID:FiwQ8bD00
面白いから嫉妬これが結論
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 23:21:53 ID:mUi8xu+W0
>>583
ボム系も銃耐性あったような気がする。
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 23:27:31 ID:bn4gQdiS0
銃装備の奴の防具は防御・魔防、あと魔法使う場合は魔力、しか考えなくてもいいんだよな?
ちから・スピード上がっても意味なし
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 23:30:09 ID:XzSasKWW0
とても銃は使えん
将来的に使えるのか?
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 23:32:21 ID:Pr2W5bc1O
各系統最強武器ってやっぱ一つなんだろうな
それぞれの最強武器の性能に合わせてキャラ決めしたいんだが、もうそういう情報出てる?
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 23:37:56 ID:AfnsiXcU0
っつか最強剣の名前がなんか気に食わん。
アルテマウェポンはついにリストラ?
なんか今回は、6以降は徹底的に切り捨てて、5以前のFFナイズを入れている感じだな。
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 23:42:37 ID:OycEKIPe0
>>599
ヒント:関西弁の蛸足
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 23:43:34 ID:bn4gQdiS0
アルテマウェポンっていうネーミングは格好悪いと思ってたから無くなってよかった
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 23:51:42 ID:ZpQvhAsu0
>>599
でも全部のFF統合したような雰囲気も感じるんだよな
Tの空気はもちろん、ふとした瞬間に8とか9のイメージも感じたりする
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 23:54:02 ID:Gwufay380
松野降板後のディレクターがFF6・9、バトルデザイン4・5・8・Tの人
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 23:55:08 ID:ZGQYwzfP0
アルテマブレイドってのがあるらしいが。
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:10:01 ID:8fYhTOza0
>>597
どこら辺なんだろ?ネタバレになるので控えるが、ギーザ越えた平原で寝てる黒チョコボ一発でぶっころせてうはうはだったんだが
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:15:07 ID:oIjCJ0sr0
ちょっと待て。歩数攻撃強すぎだぞ。
通常攻撃で500ダメージぐらいなのに1700超える。バランス壊れるかも。
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:16:30 ID:d9cBW4OI0
>>606
使ったらリセットされるんじゃないの?
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:16:36 ID:KMFoApgN0
>>606
歩数攻撃ってイマイチよく分からないんだよな
今まで歩いた累計歩数でダメージが決まるのか?
それだったら相当強そうだが
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:17:14 ID:oIjCJ0sr0
>>607
しばらく歩いてからもう一度使ったけど変わらず。
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:18:37 ID:IYZdLYH30
6だかに歩数ダメージってあったじゃん
あれみたいなもんなのかな

だったらバランス崩壊しそうだな
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:20:25 ID:jHTobARI0
>>605
自分の場合はプレイタイム20時間突入前だけどバルから銃取り上げて両手刀持たせたら大分強くなった。
正直この時期だと硬い敵があまりいないから、まだいいのかもしれない。
銃も一応持っておいて使い分けるのが最適かな
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:23:47 ID:gTCiQ6cD0
110 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2006/03/18(土) 22:28:45 ID:IQFLREx20
武器の説明の魔力依存だとかすばやさ依存ってのは語弊があるな。
依存するのは銃、計算尺を除いた武器すべてが
力依存。それにプラスして影響を与えるのが
すばやさだの魔力だの敵の防御だの、武器によって違うだけ。
しかもすんげ小さい影響。誤差の範囲。
刀装備で重装備と魔装備なら圧倒的に重装備のほうが強い。
つまり殴り攻撃主体のキャラなら重装備一択。
回復役、魔法攻撃主体なら魔装備+杖or刀ってとこか。
ダガーや弓使ってるからってすばやさ優先なんてしなくていい。

まぁイメージとかで武器選びするのが一番だけどな。
軽装備のHPボーナスと重装備の力ボーナスが逆だったら
いいバランスだったのにな・・・。軽装は死に装備なきがす。

これまじかな?
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:29:32 ID:vpxYHZtF0
>>623
なんか微妙のマジっぽくて
何だろうな・・・。
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:30:09 ID:vpxYHZtF0
アンカーミス
>>612
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:40:07 ID:C//lALfl0
片手剣 デュランダル 99
両手剣 トウルヌソウル 140
ダガー ダンジューロ 80
刀 マサムネ 93
忍刀 柳生の漆黒 80
槍 最強の矛 150
斧 ゴールドアックス 110
メイス グランドメイス 72
ハンマー 蠍のしっぽ 119
杖 賢者の杖 46
ロッド ホーリーロッド 53
棒 鯨の髭 108
弓 宿命のサジタリア 93
ボウガン ガストラフェデス 76
銃 フォーマルハウト 50
計算尺 ユークリッド定規 35
ハンディボム ブルカノ式 85

見づらいかも試練が各武器の攻撃力最強武器。
他に隠しがあるのかどうかはわからんけど。

刀が両手武器の割に低いのが気になるけど、源氏装備が
魔力補正かかるからマサムネ+源氏セットだったら強くなるのかも。

っていう風に、一概に単発の攻撃力だけじゃ何ともいえないのかな。
連続ヒットの発生ロジックもまだよくわかんないし。
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:50:52 ID:cUFxZ2X30
>>612
30時間プレイしたけど、ほんとその通り。
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:54:30 ID:5kl0OuDR0
エクスカリバーは攻撃力いくつなんだろうか
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:58:18 ID:X6KF83IE0
"行動時間を10%カット"強すぎ。
武器防具の品揃えが全然変わらないので、HP500うpまで一気にめくった。
lv27
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:00:05 ID:jpGBUsh80
万能薬の知識3って、そのキャラが使ったら効果が現れる?
そのキャラに使ったら?(何も覚えてない奴が)
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:06:45 ID:zX/xrr1f0
6のほすうダメージは悪夢だったよな
喰らったら死ぬし
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:11:17 ID:gTCiQ6cD0
>>616

majika
軽装備重視の俺のPTは最初から難易度ハードコアだったんだな
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:16:40 ID:b8YKDeVW0
>606
何処にあった?
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:17:52 ID:tnM+UzdL0
>>593
2くらい回復してるかも。

加ダメージ回復のがよほどマシに思える
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:21:25 ID:vhGU7NnO0
>>621
序盤は軽装重視でもいいような気がする。
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:25:40 ID:b8YKDeVW0
ところで、金のアミュレット効果は装備者のみ?
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:26:07 ID:tb8Z8cyR0
>>621
軽装備=HPUP→耐久力重視

別に重装備よりツライわけではないよ?
オプションのHP+が十分になるまでは軽装備の方がいい
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:26:38 ID:MMhhVb7GO
針千本や密猟を覚えたので、ガンビットのアクションで設定しようとしたんです。
そしたら盗むと応急処置しかアクションの欄にありません…
なぜなんですか?バカな俺に教えてください…
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:27:09 ID:jHTobARI0
>>625
うん
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:28:10 ID:jHTobARI0
>>627
技は買わないと駄目。
630大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/19(日) 01:28:39 ID:glTc6Omy0
ラストメンバーは誰がいいですか?。
それとどんな風に育てていけばベストか教えてください。
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:28:40 ID:b8YKDeVW0
>628
ありがとちん
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:30:06 ID:MMhhVb7GO
>>629
早急なレスありがとうございます!
ちなみにどこでかえますでしょうか?
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:31:19 ID:WVda5XEg0
表のあるサイトとかないですか?
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:32:22 ID:jHTobARI0
>>632
町に決まってるじゃないか、ラバナスタを地図で見て魔法屋の少し→
高いから覚悟しといたほうがいいよ。
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:33:34 ID:b8YKDeVW0
>634
高いのかorz
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:35:53 ID:MMhhVb7GO
>>634
そうですか!ありがとうございました!
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:39:38 ID:Sq1YUWo30
行動時間短縮だけど
皆一斉に取得したから
効果がわからんorz
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:43:38 ID:oIjCJ0sr0
>>622
技方面のすぐ手に入るところ。
しかも範囲攻撃だしまじ強すぎ。
もしかして歩数変われば弱くなったりするのかもしれんが。
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:44:40 ID:KMFoApgN0
>>630
まだ発売されて間もないしそういうのはほとんど開拓されてないんじゃないかな?
そもそもラスボスまでたどり着いた人があまりいないと思う

>>633
ff12 攻略
で検索すればいいと思うよ
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:45:34 ID:GIGwj3Xn0
騎士剣って回避期待できますか?
やっぱり壁役にはおとなしく盾を持たせるべきなのかな。
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:46:05 ID:gma4y2bZ0
う〜ん、軽装は微妙なのか・・・殴りが全員重装備ってのも味気ないしなあ
まあ装備品はあまり深く考えてないんだが
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:47:55 ID:xyu3HHhE0
何人か書いている人もいるが、イメージ重視で十分なんじゃないの。
うちのヴァンはダガー+軽装備さ。微妙でもいい。
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:48:00 ID:tb8Z8cyR0
>>640
片手武器+盾>棒>他
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:49:35 ID:GIGwj3Xn0
>>643
やっぱりそうですか…
ディフェンダーとか名前だけかよ!
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:51:25 ID:tb8Z8cyR0
>>641
軽装備はHPUP(゚Д゚)ウマー
中にはパラの上がる物もある

高位の重装備だって全員分確保出来る訳じゃないぜ
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 02:04:00 ID:WVda5XEg0
銃弱くね?まだ序盤だけど 
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 02:05:00 ID:EFRnjMIy0
盾役は攻撃力より耐久力の方が重要だったりすることもあるだろうから
HPUPの軽装備も捨てたもんじゃないってことか?

でも壁役は重装備だよな、ふつう・・・
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 02:09:40 ID:5XhHf4k30
最初の召喚獣をとったんだが
みんなはどういう風に召喚獣とらせてる?
俺は、主力メンバー(ヴァン・アーシェ・バッシュ)の近いやつに取らせようと
思ってるんだが・・・これでいいのか?
どりあえず最初だからアーシェにとらせようと思うんだが・・・おk?
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 02:12:07 ID:NnbpN8Nc0
俺も悩みまくって結局シナリオ上で必須になるところ以外誰にも覚えさせなかった
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 02:14:12 ID:tb8Z8cyR0
重装備より軽装備の方がタフ…

防具の系統乗り換えはLPあまり使わんからどうでもいいがな
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 02:17:05 ID:IpCxjhux0
つーかそう簡単に死なないから重装備の方が効率いい
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 02:19:46 ID:i3Fb+XQ10
召還獣に対する疑問

ミストナック覚えるのと同様のMPアップ効果があるそうだが、
ミストナックの場合は最大3倍までだが召還獣の場合はどうなる?

ミストナック3個取得後に召還獣を3体つければ6倍になるのかとか
また一人につけられる召還獣の個数に制限があるのかどうか?
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 02:20:38 ID:/ZRO5RPy0
HP+ を取るまでは軽装備をしてたけど、取ってからは重装備一直線
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 02:25:35 ID:vpxYHZtF0
魔法系以外は重装備がよさそうだ。
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 02:26:56 ID:cEdudrTg0
召喚つけてもMPふえねいよ
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 02:31:00 ID:Y3y85u6f0
召喚獣って一人に4体以上つけられるの?
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 02:33:42 ID:Wb8/tPA20
中盤あたりだが、2チームに分けてるな

・盾/アタッカー
・サブアタッカー
・魔法 回復/攻撃

A
☆バッシュ   ⇒ 重騎士
 (重装)
☆ヴァン     ⇒ 忍刀
 (軽装)
☆フラン     ⇒ 刀・黒白魔 (ミスト2)
 (魔装)

B
☆アーシェ   ⇒ 聖騎士
 (重装)
☆バルフレア  ⇒ 銃
 (軽装)
☆パンネロ   ⇒ メイス・白黒魔(ミスト2)
 (魔装)
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 02:42:33 ID:PRbxp+Ku0
今デモンウォールですが
LP2倍アクセが手に入るエルトの里って
まだまだですか?
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 02:48:36 ID:rCMKaMbC0
初めて里に行ったが、そんなの売ってなかったぞ…?
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 02:55:58 ID:0oK2Tl0N0
ライセンスが意味不明で困ってます。最初から全然使ってません。
今アーシェを助けるところですけどボスのジャッジが倒せません。
あと金も無いので武器もそろえることができません・・・
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 03:05:18 ID:4E6QynQ70
>>659
ストーリーが進むと、品数が増えるみたいよー。
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 03:08:25 ID:Y3y85u6f0
ストーリーが進むも何も、俺は最初に里にモーグリがいた時点で買えたが。
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 03:09:59 ID:tnydDBkCO
ミストなんかに頼らねぇー!って勢いで20時間プレイしたけどやっぱ取っといた方が良いかな?
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 03:10:55 ID:gma4y2bZ0
>>663
ミストはあんま使わないけどMP増えるのがありがたいんでとりあえず
アーシェとパンネロは二つ覚えさせた
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 03:10:59 ID:jYwEp+FK0
魔法は操作キャラに使わせたほうがいいな…
MP回復効率が段違いだ…
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 03:11:40 ID:Y3y85u6f0
ミストは使うと逆にピンチに追い込まれるから使わん。
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 03:32:50 ID:GNgeFzL7O
連撃率を調べてみた
とりあえず正宗がずば抜けてる。源氏小手合わせると鬼
片手武器は最強ダガーで6HITでたが頻度はそこそこ。だが盾装備はデカイ
両手武器はそこそこな印象。一撃は強い
少なくとも刀は地雷じゃない。
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 03:35:50 ID:Y3y85u6f0
乙。刀使ってみるか。正宗とかカッコイイし。
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 03:37:31 ID:oarTND860
シャワーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 03:38:07 ID:gSpIwIiB0
柳生まだーチンチン
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 03:38:59 ID:Wj5icquN0
>>612を考慮に入れれば、別に刀は魔力高いキャラに装備させなくてもいいんだよな・・・
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 03:39:08 ID:oarTND860
誤爆した
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 03:39:41 ID:iLfu4Tdi0
ターミネートチャージって使える?
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 03:48:43 ID:dtq5sgTH0
刀が魔力依存だなんて・・・。
LPを大量に無駄にした。
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 03:51:44 ID:1DjED9IY0
>>674
ハッキリ証明されたわけじゃないが>>612が正しいっぽい
だから力重視で問題ないと思う
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 03:53:15 ID:7Pt8wzKH0
歩数攻撃の技売ってるのどこか教えてくれー
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 04:00:23 ID:6Ixj/axSO
ミストナックってどれとっても同じなの?
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 04:13:33 ID:QMqRCHiH0
>>674,675
lv40アーシェでツィッタ大草原のグレートキング(モルボル)相手に試してみた。
武器:孫六兼元(両手刀)
頭:ヒュプノクラウン
体:魔術師の服、シールドアーマー

魔術師の服からシールドアーマーに装備かえると、魔力-8、力+5になる。
与えるダメージは大体
魔術師の服:700〜900
シールドアーマー:800〜1000

って感じだった。
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 04:17:45 ID:QMqRCHiH0
追加でケアルラ、ケアルダの回復量は
魔術師の服     ケアルラ:1400 ケアルダ:2800
シールドアーマー  ケアルラ:1700 ケアルダ:3200

黒魔法は持ってないから知らん。
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 04:19:15 ID:NnbpN8Nc0
>>679
逆じゃなくて?
681名前が無い@ただの名無しのようだ
コテツを買ってはみたが、ライセンスの場所がわからん、剣の一列は空けたんだけど