【総合】ドラゴンクエスト VIII 第223章

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
【総合】 ドラゴンクエスト VIII 空と海と大地と呪われし姫君 第223章
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  【発売日】/2004年11月27日【機種】/プレイステーション2 ジャンル/RPG
  【価格】/8800円(税抜)+消費税440円【メーカー】/スクウェア・エニックス
 …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
 【関連サイト】
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 【ルール】
 煽り、荒らしは完全無視。専用ブラウザを使用し、NGワードに入れましょう。
 その他の情報は>>2-10
 【前スレ】
【総合】ドラゴンクエストVIII 第222章
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1139304327/
 【質問スレ】
【DQ8】どんな質問にも答えるスレ メダル201枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1140342652/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/02(木) 23:44:33 ID:CQp2Au7n0
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/02(木) 23:48:04 ID:CQp2Au7n0
立ってないんで勝手に立てたよ。
その他の情報って>>2までしかなかったな。

中途半端な気もするが俺は寝る。
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/03(金) 00:02:11 ID:H2vrAZrq0
>>1

まぽんいないかな・・・
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/03(金) 00:21:50 ID:fLY4Wi830
>1
乙カレー
ここは「次スレは950が立てて下さい」みたいなのはないんだね。
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/03(金) 02:41:44 ID:+8r0smMSO
ドラクエの映像技術って開発速度が遅すぎるからか知らんが
DQ5ぐらいから時代遅れな匂いがプンプンするな
SFC初となった5はFCより劣るデキだったし、6でマシになったがその他のゲームより遙かに遅れ
PS初となった7はチラチラ3Dと見るも無惨なムービー・・・
今回の8は数年前にすでに任天堂が64ゼルダで完成させていたレベルだろ


7名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/03(金) 03:02:38 ID:n09Lm+CvO
>>6
02:41 まで読んだ
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/03(金) 03:17:22 ID:FYewQ2uU0
しかし巷でミーティアってそこまで人気ないように思った。
ナンデ(´・ω・`)?
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/03(金) 03:30:34 ID:2WQLiFYC0
影薄いからじゃね
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/03(金) 05:07:49 ID:ePccpiAX0
ロマンティックageるよ♪  
ロマンティックageるよ♪  
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/03(金) 05:21:35 ID:oBjblTKC0
発売前の情報で戦闘中にテンション上げると戦闘後の経験値も少し上がるとかいうのなかったっけ?
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/03(金) 05:34:10 ID:xIgS6WecO
>>1乙です

>>8
ミーティアと比べて、ゼシカに華がありすぎるからじゃないか?
可愛くてナイスバデーで戦闘でも強い。ヒロインに必要な要素は全部持ってる。
俺個人としても、泉や夢の中でたまに話すだけだった馬姫より、常に一緒に戦っていっぱい話もしたゼシカの方が思い入れあるしな。

>>9の言う通り、考えてみればホントに馬姫は影が薄いな。主人公と結ばれる人なのに、ストーリー中で見せ場が全然ない。堀井ももうちょっと考えてやりゃ良かったのにな。
13ナ・マリベル・オ ◆ecJXzsccCc :2006/03/03(金) 06:29:19 ID:nFxsKCurO
馬姫さまがね、シナリオ中盤あたりで呪い解けてたらまた変わってたろうね。
んでベストはそのあと戦闘参加、戦闘タイプはFFのローザかエアリスのような回復特化型。
それならプレイヤーとしても感情移入しやすくなるしEDの流れもスムースになる。

あのふしぎな泉のイベントは馬姫様存在感向上計画の一環なんだろうけど、
やはりまだまだ弱すぎた。 あそこで戻れていれば…。

まあそうするとFF4みたく5人パーティかよ!もしくはDQ7の一人お留守番になるから
色々難しいところはあると思うけどね。 アリだったかなとも思う。
普通に進めるとEDはどうしてもいきなり感が強く違和感を受ける。
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/03(金) 07:24:48 ID:iAUXdUd10
馬車を引っ張る人がいなくなるのと、トロデも変身が解けないといかなくなるからダメだったのかな・・
この二人が使えたらいろいろとまた面白くなりそうだったのにねえ・・・
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/03(金) 07:35:48 ID:oBjblTKC0
    _
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   |||    / ヽ‐‐ ヽ       
   |||   彡      ヽ    
   |||   彡   ●  ●     話は聞かせてもらった
  ■■■ 彡  (      l     ミーティアも戦いますわ
   |_|  彡  ヽ     |   
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     \      ( o o)\
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      │        /<ヽ/
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      |  /\ \
      | /    )  )
       ヒl    (  \
            \二)
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/03(金) 07:35:52 ID:H2vrAZrq0
>>10
sageてんじゃんw
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/03(金) 07:39:37 ID:dcTCsMyoO
インテリメガネ装備したらメガネグラフィックになったらよかったのに。
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/03(金) 08:38:38 ID:n99Yb4juO
>>6
どっかの見せゲーより面白いからいいよ
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/03(金) 08:46:15 ID:vtZS+iRo0
>>15
バロスw
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/03(金) 08:57:22 ID:xIgS6WecO
例えば…そうだな。

馬姫と主人公が旧知で仲も良かったなら、何かしら思い出もあったろう。それを回想としてストーリーに織り込んでみるとかすれば良かったのかも。

ククールの回想。彼がどうして兄と反目しあうようになったか分かる手がかりになり、後の展開にも繋がっている。馬姫にはそれに当たる物すらなかった。

最近、2周目を終わらせたんだが、EDがどんな物か分かってたから、馬姫の魅力を見つけようとしてプレイしてた。
が、ダメだった。ミーティアという人を知る手がかりが少なすぎるんだよな。
ヤンガスの「とらえどころのない人でげすね」って評も頷ける。

ここさえなんとかなってくれれば、な…。

>>15
馬のまま戦うやつがあるかよwww
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/03(金) 09:12:51 ID:oIo9sDKy0
天気システムは好きなんだけど、
たまにすっごくわずらわしい時があるのはなぜだ。
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/03(金) 11:29:46 ID:K+jAQ4km0
トロデーン城へ行った時の回想シーンでも、トロデとミーティアは顔が分からないようになってるけど
ドラクエって主人公=プレイヤーだったはずなのに、主人公が知っているはずの事がプレイヤーに
隠されてる事に違和感あったなあ。
そもそもオープニングも、最初プレイヤーは何の為にドルマゲスを追ってるのかも
ヤンガスが何者なのかもわからないし。

今までのドラクエなら、オープニングは平和なトロデーン城から始まって、ドルマゲスに呪いをかけられ
城が滅びる→旅立ち で始まるのが自然だと思った。ヤンガスとの出会いも後から回想じゃなくて
橋を渡るときにイベントで仲間になるとか。
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/03(金) 12:06:17 ID:ho2JQU1V0
ドラクエ8は冒険の動機がぜんぜんなかったな

バラモス絶対ぶっ殺ーす!
デスピサロ許さーん!
ゲマ死ねー!

ってのがなかった。
ミーティアの泉も一週目は行ったけど二週目からは一度も行ってないし。
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/03(金) 12:31:13 ID:WO19xVPE0
>>22
まあそれは好みじゃないか
逆に今までがそのパターンだったからこそ今回こうしたとも取れるしな
それより問題はエンディングでヤンガスとゲルダの絡みが全く無かった事だ!!
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/03(金) 12:42:59 ID:IWLQPR61O
まだクリアしてなかったから、かなり久しぶりにやることにした。
ドルマゲスを倒すため闇の遺跡に向かうところからだった。


ストーリー思い出せねぇぇぇ
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/03(金) 13:18:38 ID:374NpzBb0
>>23
ドルマゲス待ちやがれー!
ゼシカどこ行ったー!
犬どこ行ったー!
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/03(金) 14:02:38 ID:rhwjTeKKO
ミーティア姫って最高に可愛いな。
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/03(金) 15:19:10 ID:dcTCsMyoO
ヤ「なんだって ドルマゲスは ここに 閉じこもってるんでがしょう。なんか理由でも あるんですかねえ?

ク「カミさんと待ち合わせしてるとか?

ヤ「ヤツが 妻帯者だったとは!?な なんでがしょう この劣等感は……。

ゼ「ふざけるのは よして! ヤツが遺跡にこもったのは 暗い場所が好きだからよ 絶対。

ク「ドルマゲスは もぐらかよ……。


なんだこの漫才トリオ
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/03(金) 16:48:40 ID:NO83iUZD0
7が戦闘できるまでの序盤が異常に長くて不評だったから
序盤は省略されたんじゃないかな。
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/03(金) 19:17:07 ID:Xn1swE0M0
パトリシアだったかファルシオンが敵にダメージ与えてくれること無かったっけ
馬姫にもそれがあれば面白かったのに
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/03(金) 23:50:07 ID:jn8dDQ1q0
パルプンテちゃうんかと
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/04(土) 00:08:11 ID:sQfCSCw90
本スレage
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/04(土) 00:15:50 ID:yycFNv8t0
>>23
動機が一貫してないのは使命感薄いよな。
ドルマゲス→ラプソーンにしてもDQ3みたく
本当にクライマックスに差し掛かるタイミングで換えて欲しかった。
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/04(土) 01:19:22 ID:6C0T3BE/0
確かにDQ8はラスボを倒す理由付けは弱い
でも世界中を冒険して駆け回るのは理由がいらないほど楽しい
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/04(土) 01:24:13 ID:FaVfp4Xt0
和製TES化していってくれると非常に嬉しいんだけど。
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/04(土) 01:26:11 ID:DWRidLqo0
動機は、呪いを解くことが目的という当初ので貫徹されてると思う。
その大本が杖に封印されてたラプソーンなわけで。
その外見だけはコロコロ変わってはいるけど。
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/04(土) 01:58:47 ID:xw5oLbyR0
問題はボスを倒す目的そのものよりも、サブイベントとか、
その他の要素にユーザーが目を奪われすぎちゃったって事かも。
私は楽しんだんで、それでいい派だけど。
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/04(土) 03:08:03 ID:p048F8sRO
旅を始めたきっかけ
1〜2:任務
3:未プレイだからわからん
4:任務、好奇心、商売、復讐、傷心
5:好奇心
6:はじめてのおつかい
7:冒険
8:上司の指令


なんなんだ6。
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/04(土) 03:12:24 ID:rIB5WWfi0
3だけしてないっての齟齬いな。
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/04(土) 03:52:31 ID:OArJ44XS0
>>15
てか聖剣さん、なんでアンタがここにw
もう引退したでしょw








ミーティア最高!
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/04(土) 04:42:18 ID:BQh34DQmO
俺のID、DQモンスター!
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/04(土) 07:02:01 ID:ylYu5nYdO
>>38
マジレスさせてもらうと6は運命
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/04(土) 09:21:31 ID:HAPxRpuw0
>>38
Vは「好奇心」じゃなくて「親父に連れられて」だろ。
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/04(土) 11:12:01 ID:3jwhA0mo0
1:ひょっとして俺ってロトの子孫なんじゃね?と言う思い込みから
2:親父の命令で嫌々
3:親父のあとをついで自分から志願
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/04(土) 11:33:41 ID:01th+Byc0
2サマル 親父に命令されてローレ王子探したがなかなかいない
2ムーン 魔王軍に攻められ、父に逃されるが犬になってしまう

3オルテガ いきなり一人プレイというマニアだが、ゾーマに迫るものの死亡

4ライアン 最初は王宮の事件に狩りだされた戦士だが、子供を守るため旅を志願
4アリーナ 城の生活は飽きたので腕試し冒険。後に城に異常事態発生、旅に出る
4クリブラ 姫が暴走するのでしかたなくついていく家臣
4トルネコ 戦うベンチャー起業商人だが、勇者の存在を知り伝説の武具を探す旅にでる
4マーミネ その日暮的な生活だが父の敵を打つ旅にでる。しかし歯が立たず次の機会を待つ
4ホフマン ホフマン
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/04(土) 11:40:32 ID:yycFNv8t0
>>38
工エエェェ(´д`)ェェエエ工3のみ未体験かよ!?
FCでもSFCでもGBCのでもいいからやっとけ。
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/04(土) 12:09:20 ID:jo8NX/B30
>>42
運命はRPGの殆どがそうではないかと。
6の場合はルビスの託宣までを長〜いオープニングとするか、
王子様が親父の代わりでムドー倒伐というあたりかと。

スレ違いゴメン。
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/04(土) 12:31:54 ID:3jwhA0mo0
>>45
4クリフト:姫が暴走するのでしかたなくついていく家臣ってのは建前で、本当は姫と二人で旅が出来ると思ってたのになんでジジイついてくんだよ、と内心思っている。
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/04(土) 14:41:02 ID:4DfRKghJ0
>>22
>ドラクエって主人公=プレイヤーだったはずなのに〜

5の奴隷時代までのすっ飛ばしなんて8の回想どころの話じゃないだろw
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/04(土) 18:12:01 ID:wfsZ8OGnO
最初、オープニングでトーポが走るシーン。
いざアップしてみるとお世辞にもあまりきれいとは思えないグラフィック。
そしてなにより「えーと…これってドラクエ?」感。

ちょっと一瞬心配になったのは秘密。
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/04(土) 18:55:06 ID:yzUd4jM9O
8をやる時には、事前に7をやることをお薦めする。
グラフィックに感動して泣けるから。

PS2版の5をやる時も、事前に7をやることをお薦めする。
サウンドに感動して泣けるから。
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/04(土) 19:00:53 ID:p048F8sRO
俺は8やった後にGBの1をやってあまりの理不尽さに泣いた
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/04(土) 19:14:20 ID:tWX9IwlG0
いや、GB版1はヌルゲーでしょ?
理不尽って何が?
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/04(土) 19:39:03 ID:V7yyi7xN0
>>53
画像じゃない?
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/04(土) 19:46:59 ID:tWX9IwlG0
画像?
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/04(土) 23:39:51 ID:4aXAh25S0
7やってから8やると3D酔いする件について
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/04(土) 23:41:57 ID:ef3HtVeU0
>>56
泣ける事には変わりないからおk
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 00:03:37 ID:pkh6d/CIO
主姫スレ落ちたか……
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 00:18:17 ID:ew9MtZKqO
8はそこらにいるモンスターがえらく楽しいな。隠者の家や三角谷とか。

スライムたちがかわいすぎるので、井戸の底から出たくありません。
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 00:28:13 ID:E//u+SJxO
>>53
・ルーラはラダトームに戻るだけ←不便
・毒沼、バリア床で死亡←いや正しいけどさ…
・洞窟では松明orレミーラ必至←視野が狭い。8でも松明使ってるけどw
・王女の愛が毒沼の中←いじめ
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 03:07:31 ID:N2UQVqnW0
しのびばしりとチーム呼びを駆使して死ぬ気で地図に無い島に取りに行ったプラチナソード
その攻撃力が鋼の剣と大差無かった時にどっと押し寄せてくるこの疲労感
くぅ〜たまんねェ!(悪い意味で)
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 03:24:52 ID:eRi9sEoD0
>>61
なんで海わたるのがそんなに辛いんだ?
縛りプレイ中?
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 03:38:26 ID:N2UQVqnW0
>>62
いや、単にレベルが低いんだよ20前後くらい
まあ皆をAIで戦わせてるからってのもあるかも知れない
クラーゴンが下手な中ボスより強い
クラーゴン+プチアーノン×n+大王イカとか余裕で死ねる
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 03:42:26 ID:eRi9sEoD0
>>63
低レベルの頃はイカきついね。
攻撃力強えくせに結構2回攻撃するし、なかなか死なないし。
たしかあいつら状態異常系がよく効いたような希ガス。
ラリホーとかパフパフとかメダパニとか。
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 03:43:56 ID:dPuo3EQR0
マヌーサも効くよな
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 04:07:32 ID:cCwiS7rd0
船手に入れたばっかだったらあの海域は地獄だろ
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 04:44:16 ID:34ArC20w0
気合で雷の杖をゲットしておくと、意外となんとかなる
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 05:11:23 ID:gO73oiQu0
ベルガラックから忍び足でいけば運がよければエンカウントなしでいけるだろう
大王はともかくクラーゴンはまじで全滅しかねないけどな
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 06:03:39 ID:dU1FrNAs0
イカはザキ系も効くでしょ
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 06:07:12 ID:qkFCpb7e0
船を手に入れてから

1 クラーゴンに撲殺される
2 サヴェッラ地方に上陸して撲殺される
3 サザンビーク地方の湾から上陸してマージリンリンに撲殺される

結局、サザンビークからベルガラックまで歩いて行ったわ
だんだん敵が弱くなるのにラパンハウスあたりで気づいたわ
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 06:45:01 ID:tXDRtx/fO
そもそも船入手段階で西に進むとうまいことサザンビークに着くのは絶対罠だろアレ。
マージリンリンとかアホかと。
海上でホークマンうぜぇ!と思った矢先に当地でいきなりガーゴイルが出てきた時は
「ああ、たぶんオレ間違ったことしたんだな」とすぐ直感きたよ。
その後サザンビークなんとか着いて徒歩でベルガラック行って確信に。 ここ敵弱ぇ!

ゴルドの場所もありゃまた悪いw 船スタートの所から結構近い。
いきなりレッドテイルとバロンジャッカルに 瞬 殺 された。

もう少し分かりやすい情報があってもねぇw
久しぶりに古き良き時代の「理不尽さ・不親切さ」を味わえたよありがとう。
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 10:07:56 ID:VS7TRdko0
分かる分かる。ボコボコにやられたのになんか嬉しかった。
マゾちゃいますよ。
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 10:43:13 ID:rmwiSGaJ0
みんな同じような失敗してんだな

上陸ポイントがわからなくてサザンビークの河口で速攻ダンキチに殺され
再上陸で追い回されてドキドキしながら逃げたら
エンカウントでどくどくゾンビのアルファベットが2周するくらい粘着され
ベルガラックに向かうにつれて敵が弱くなり
取説の地図見たら西の大陸で唯一場所が示してあるのが海辺の教会で・・・
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 11:41:19 ID:3221V0aYO
船を手に入れてから、

サヴェッラ大聖堂
  ↓
 ゴルド
  ↓
地図に無い島
  ↓
サザンビーク
  ↓
  砂漠
  ↓
ベルガラック


全滅しすぎてトロデに文句言われまくったよ。でもそのおかげでドル髷は楽勝だったけど
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 12:02:17 ID:7CujsWgw0
俺なんか間違えて東に進んで大変なことになった
クラーゴンの大群出るし島ひとつ見当たらないし
ベルガラックに着いたときは感動しました
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 14:32:36 ID:IhuZaEOg0
海辺の教会に行く事はわかったがあえてサザンビーク側から特攻した。
リンリン強い板ツヨス
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 14:42:34 ID:dPuo3EQR0
昔から船を取ったら行ける場所には全て行かないと気がすまない俺は
サヴェッラもゴルドも闇の遺跡周辺も回って何度も死に掛けた。
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 15:37:33 ID:HK5yyzqy0
海、地図の外側を越えて行こうとすると滅茶苦茶遠くない?
地図に無い島に行くとき、ベルガラック発で北回りをしたら南下していくより遠かった
しかもその辺の海の敵強すぎだしw
平均Lv13のパーティだとクラーゴン2体いたら1、2ターンで全滅
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 15:41:34 ID:o8n9vN5a0
平均Lv13ってどんなプレイしてんだ?
俺が海に出たときはLv25くらいだったぞ
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 16:25:27 ID:0zJH+2+20
13は低すぎ 25は高すぎだな
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 17:28:14 ID:7CujsWgw0
>>80
一周目に船手に入れた時点でLv32だった俺の立場は…orz
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 18:39:27 ID:gO73oiQu0
ある程度なれて忍び足を駆使して戦闘は基本逃げ腰でも
船取得時点でレベル16,7ぐらいは上がってるよな
低レベルで行こうと思ってたからメタル一匹も倒してないのに
暗黒魔城来た時は31,2ぐらいにはなってたよ
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 18:41:58 ID:RKypPe150
今回は結構レベルが上がりやすい気がする。
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 19:18:14 ID:Nlfqq5490
その代わりお金が少ないような
めんどくさくて錬金使ってなかったら
ずーっと金欠だったよ
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 19:50:03 ID:6daC9RBP0
>>73 アルファベット2周テラワロ
一連のレス見てるとサザンビーク側に間違えて上陸する
のは意図的なものだとさえ思えてきた。
緯度保ったまま西に行くにしても、リブルアーチ通過で
海竜・ヘルダイバーとかに瞬殺モノだしさ
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 20:27:34 ID:RepNSCEO0
>84
錬金使わないとお金が厳しいバランスらしいね。
後半の敵が落とすGを調整したけど、
それでもキツめになってしまったというエピソードをこのスレ(多分)で見た覚えが。

>85
そういや海竜が強くて進路間違ってるのかと思ったっけなあ。
ジゴフラがキツイよね。
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 21:28:56 ID:ugKzYW6DO
>>79
DQ世界って天動説なんだなって感じた。
世界地図で見ると明らかに地球の裏側と思われる場所へ
夜にルーラで行ってもそこもまだ夜のままだし。
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 21:45:00 ID:YxRfeky10
世界地図と同じぐらいの広さの海が裏側に広がってるとか・・・。
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 22:26:52 ID:E//u+SJxO
キャプテン・クロウってかっこいいけど、ただのエロ親父なんだよな。
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 22:41:15 ID:nNYfWYer0
ゼシカ「ドルマゲスは私一人に倒させてよ」
→はい
ゼシカ「でもピンチになったら助けてね」


おいしいとこだけ持っていく気か、おまえは。
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 22:44:40 ID:eRi9sEoD0
だが巨乳だ
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 22:54:04 ID:fnd4EXsaO
仲間がいるのに一人で倒したがるとは、どこのサイヤ人だ。
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/06(月) 09:06:23 ID:wIyUxdJg0
>>89
バロスwwww
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/06(月) 13:59:39 ID:SUl0axvQO
何度やっても船入手シーンで凍るんだが_| ̄|○
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/06(月) 14:06:37 ID:7gyjIjsm0
PS2が調子悪いんじゃね?
俺なんかフリーズは一度もない。
VIIではあったがw
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/06(月) 14:54:31 ID:bfCTJaPeO
Zの本当の敵は
オルゴではなくフリーズ
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/06(月) 15:12:01 ID:3UPtOtVl0
船入手シーンってムービーだよね。
ということはバウムレンの鈴を鳴らすたびにフリーズだな。
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/06(月) 15:39:27 ID:6fRPHk0q0
PS2本体の問題でフリーズすることがあるみたいだな。
エンディングの途中で必ずフリーズするっていう報告も聞く。
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/06(月) 15:39:53 ID:wIyUxdJg0
>>81
お前それまで何やってたんだよ・・・
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/06(月) 15:55:24 ID:SUl0axvQO
ダメだな……何度やってもヤンガスとトロデが過ぎた時点で止まる。
毎日ちょっとずつ進めてたのにここで終わりなのか(゚々。)
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/06(月) 16:17:05 ID:an7xpS8g0
EDも途中からムービーだからな。
ムービーでフリーズということは完全に本体の問題。
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/06(月) 16:20:42 ID:C90gaezW0
誰か攻撃力を999にした人いる?
1人999にするのにどれくらい時間がかかるの?
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/06(月) 16:23:38 ID:0tvOWRoA0
ローグギャラクシーでフリーズ何度かすると後遺症がでるらしい。
このスレ住人ならプレイした人も多いだろうしそれが原因じゃ?
104聖戦士まぽん(´o`) ◆MAPOXKkIDs :2006/03/06(月) 16:32:32 ID:xvTe3uau0
(´o`)<結局海外版DQ8の売り上げはどれくらいになってるぽんかねぇ?
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/06(月) 16:38:07 ID:7gyjIjsm0
とりあえず、出荷43万本。
それ以降は不明。
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/06(月) 17:05:18 ID:VG+my1a30
>>100
諦めるのは早いお!
オレもDQ7でフリーズしまくったとき、湿式クリーニングでほぼ復旧したお!!
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0001I24H8/249-9360909-6191556
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/06(月) 17:36:30 ID:Rm4YTKnJ0
海外でヒットを狙うなら主人公をもっと凛々しくたくましくしないとダメだろ
せめてDQIVの勇者のレベルじゃないと
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/06(月) 17:58:45 ID:KDGhyOIj0
>>106
わざわざアマゾンで買わんでも電器屋行けば売ってるよ
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/06(月) 18:12:50 ID:dsXKucf80
レティスつえー
29292725(主ヤクゼ)なんだがかなりきびしいな。
ヤイバの鎧と会心狙い戦術なんだが、ゼシカが普通の1発も耐えられん。
ゼシカ氏亡するとピオリムうてないのでクク以外先行できなくてきつい。
ククとゼシカは身かわしでククは格闘21の避けUPで素手なんだが全然避けん。

賢者の石かベホマラーないときついんかのう
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/06(月) 18:13:05 ID:kPWIyCtQ0
>>99
トロデーン城にてメタル狩りなど
序盤に思いっきりLv上げしないと気が済まないもので…
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/06(月) 18:15:12 ID:aZ8BEpXi0
>>108
近くに電気屋あるやつもいればないやつもいる罠
密林なら共通だ支那
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/06(月) 18:23:16 ID:fQlxP5fS0
DQ8のサントラ買ってきた。オーケストラだとやっぱ違うね!
DQ5の音楽が使われてたのには驚いた。
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/06(月) 18:39:49 ID:ilvlUgJ70
過去ログ見る限りグラフィックが悪いっていう意見が多いけど、そんな悪いか??
FFとかと比べるとちょっとあれだが。
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/06(月) 18:48:15 ID:/kKaCG1t0
FFファンには悪いが、主要人物がことごとく美男美女
のDQなんてDQだと思えない。8は鳥山キャラが
十分表現出来てたから、比べてどっちがきれいとか
大きなお世話だと思うお。
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/06(月) 19:04:44 ID:EBvXCgeyO
>>109
格闘スキルの回避UPはキャラのレベル高くないと発動しないお
ゼシカは3番目に配置してピオリム終わったら防御
ククの弾避けくらいに思っとけ
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/06(月) 19:38:39 ID:xVm0vtV40
凛々しく逞しく、でFFキャラはねーだろと思う。

8のトルネコとライアンを動かせたら
めちゃ感動しただろうなー。
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/06(月) 21:27:09 ID:r4kheAf00
>113
美麗ムービーと普通のゲーム画面に格差があって違和感あるFFより
統一性があってイベントが自然に見られるDQのグラフィックのスタンスの方が自分は好きだ
キャラもいろんな表情してるのに文字ばっか読んでるとつい見逃しちゃうのが惜しい
広いフィールドで視点変更もよかった
鳥山絵の絵本の中をうろうろできてるみたいで
男の道具袋探してる時高台から赤い木見つけて感動したり
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/06(月) 23:11:38 ID:bfCTJaPeO
DQのグラフィックがFFみたくなったら絶対買わない
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/07(火) 00:07:39 ID:04/N6k5I0
俺の妹のモンスターチーム名
 ザ ドラえもんズ!
 マリオブラザーズ!
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/07(火) 00:24:17 ID:4xAT63U7O
俺のスカモン名
1周目:マーダラー(暗殺者)、マミムメモリー
2周目:マーダラー、ぬるぽーズ
3周目:ブーンクエスト、コノクソドモガ
4周目:ぬわーーっっ!!、ぎょえーーっっ!
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/07(火) 00:41:48 ID:sVTBdg9R0
>>109
似たようなところにいる人発見
クゼヤ主にして、前二人は防御、ヤは賢者の石、主は雷光一閃。そのレベルならコレだけで勝てる
賢者の石が無いとちょっと追いつかないのでは? クが打たれ弱すぎてベホマラーでも辛いし。

今2周目ラプソーン第一に苦戦。主25ヤ26ゼ24ク25
痛恨が来ると全員即死…ゼシカに至っては防御してても死ぬ。低レベルクリアとかする人はスゲーな
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/07(火) 02:08:48 ID:rX1/k6bg0
俺の妹は俺が8やってるの見てやりたい言ってたけど
俺が持ってるリメ5を発見してからそっちばっかやってる
123A-TYPE ◆N6BA0eECfE :2006/03/07(火) 06:22:56 ID:dAXtOcVe0
toorusinneitai
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/07(火) 07:51:26 ID:5K8cqCDG0
8は最高傑作
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/07(火) 08:20:32 ID:3F+YRKNc0
これで戦闘がもう少しサクサクだったら
まじ神ゲーだったね
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/07(火) 08:42:04 ID:fJ20I0I+O
格闘スキルの回避UPって裏ボスに有効なの??
テンプレの攻略サイトに格闘スキルと防具の回避UPでLv40程度で倒したとあったけど。
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/07(火) 11:04:17 ID:byGRnUyrO
>>125
俺はシナリオに納得できないぞ
意地でも七賢者を殺す、みたいな話のすすめ方で
ククールもよく判らない。
軟派な性格は子供の頃の事が原因かは判らないが、そう描写されているように感じる。
本当に陳腐な人物描写だと思う。

主観的意見だという事は十分承知だぴょん
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/07(火) 11:10:20 ID:/3eQ2Lom0
>>127
名前が無いまで読んだ
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/07(火) 13:42:00 ID:L9PbJRz10
>>126
有効
詳しい回避率まで覚えてないけど
けっこう高かった
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/07(火) 14:33:31 ID:2OambF4P0
格闘スキル回避率は、裏ボス相手にはLv40程度だと発動しないんじゃなかったか。
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/07(火) 15:17:16 ID:/2OtZmec0
某サイトに格闘スキルの回避50%UPは裏ボスにはLv80以上必要とあったけど
Lv80なくても何%かはUPするんだろうか。
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/07(火) 15:26:18 ID:/3eQ2Lom0
>>131
あてにしないほうがいいよ。
そもそも回避率あげるには戦闘時に素手である必要があるしね。

そんなわけで格闘の回避率アップはイラネ
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/07(火) 15:53:47 ID:wzZn1ywy0
ヤンガスの頭のとげとげ帽子を、ゼシとククと3人で遊び心で後ろから取ったらヤンガス死んだorz
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/07(火) 15:55:00 ID:2OambF4P0
裏ボスを素手で殴り倒して褒めてもらう時以外には使わないのは確か
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/07(火) 16:01:05 ID:/3eQ2Lom0
>>133
ちょww
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/07(火) 16:17:02 ID:ew+38Wx60
>>133
ワロタ
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/07(火) 16:29:06 ID:wzZn1ywy0
しかも頭皮に「みないで」て書いてあったorz  意味ないよそれorz
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/07(火) 20:31:55 ID:EC2OQnguO
それは余計かな
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/07(火) 22:27:20 ID:O9sO9dss0
余計だな
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/07(火) 22:56:25 ID:cB0rzHGh0
ゼシとククはザオリクあるから何度でも遊べるな
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/07(火) 23:24:31 ID:0kWJDRGW0
悪魔だな
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/08(水) 00:42:19 ID:6Ay8Z++3O
もし俺らが主人公だったら、リブルアーチでゼシカが寝込んでる時に何をするだろうか。
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/08(水) 00:57:46 ID:EPvnqCNk0
置いてけぼり
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/08(水) 01:02:22 ID:ssVnrlqR0
とどめをさす
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/08(水) 01:05:39 ID:8bRew5pk0
ぱふぱふ
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/08(水) 01:11:40 ID:yscD82C7O
挿入
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/08(水) 01:15:32 ID:vkFQSggQ0
>>145-146
つつくぐらいにしとけよ
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/08(水) 01:48:58 ID:bW0YSP5w0
ヤンガスとククールがいなくなった隙にちょっとだけスカートめくってみる
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/08(水) 01:53:15 ID:8bRew5pk0
そしてメラゾーマを食らう
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/08(水) 02:01:20 ID:3yqtNfjSO
俺だったらまず髪うわなにをす(ry
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/08(水) 02:09:14 ID:aDamlvn/0
三つ目小僧にする
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/08(水) 02:19:35 ID:8bRew5pk0
むしろ和登さんにする
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/08(水) 02:33:21 ID:gJJMhnkw0
額に肉
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/08(水) 07:49:27 ID:ZvgEgtCU0
たぶん宿屋に運ぶまでの間に何かされてる
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/08(水) 09:08:12 ID:l+0VtlQW0
>>140-141
そんなDQ3の四コマあったな
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/08(水) 19:16:18 ID:lLbLZ2wI0
FF12までの繋ぎにDQ8やってるんだが、俺にとっては堪らんゲームだわ。
今までDQ食わず嫌いしてて8が初なんだけどコレは凄い。

ククール仲間にする前にパルミド行けたり、剣士像の洞くつクリアできたりと自由度の高さに驚き。
それと何と言ってもフィールドの出来が素晴らしい。探索してるだけで楽しい。
リアルを追求するFFではこういう広大なフィールドはもう作れないだろうな。
ストーリーに関しては……

ちなみに今船を手に入れる前で、世界地図みながらwktkしてる。
時間かかるゲームだから、社会人になる前にやっておいて良かったよ。
チラシスマソ。
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/08(水) 19:28:51 ID:H5uNsMMs0
フィールドを隅々まで歩きながら進めてたらクリアあうるまでに100時間近く経ってた
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/08(水) 19:30:12 ID:H5uNsMMs0
修正
×あうるまで
○するまで
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/08(水) 19:48:17 ID:m4Om9hI50
普通にやっててもクリアするのに半端なく時間かかるな、このゲーム。
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/08(水) 21:11:23 ID:3sEkPSJR0
そういえばドラクエ7も100時間くらいかかったな
あれと同じくらいかかるのか
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/08(水) 21:20:49 ID:vkFQSggQ0
50時間ぐらいだった
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/08(水) 21:39:13 ID:qNhba6TE0
監獄島に捉えられている時ってゼシカどうしてたんだろうな。
西村寿行の世界だったらすごい事に・・・。
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/08(水) 21:46:04 ID:H5uNsMMs0
便とかするときみんなにみられまくりなんだろうな
バシルーラとか唱えられれば体内の尿とか糞とか飛ばせそうなのにな
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/08(水) 22:05:15 ID:PJJBXXk80
監獄島に残されたままのニノはどうなった?
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/08(水) 22:11:20 ID:gJJMhnkw0
主人公達が脱出したあと、鎖が切れて落下した檻が見張り二人に命中したと脳内解釈してる。
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/08(水) 22:38:07 ID:bW0YSP5w0
だが苦痛度が段違いだ。
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/08(水) 22:40:28 ID:atuAHcpy0
>164
まだクリアしてない人ですか?
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/08(水) 22:45:35 ID:PJJBXXk80
>>164
一年前にクリアしてる。その後エンディングまで一切出てこないだろうあいつは
169168:2006/03/08(水) 22:46:37 ID:PJJBXXk80
>>164じゃなくて>>167へのレスだ。
すまんこまんこ
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/08(水) 22:47:58 ID:ZvgEgtCU0
あのオッサンも連れて逃げてたら、ゴンドラが地上に着く前に鎖が切れて全員死んでたな
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/08(水) 23:17:55 ID:vSLFXUlWO
>>168
結婚式に出てなかったっけ?記憶違いかな…
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/08(水) 23:20:37 ID:LtcDAh7L0
出てたよ
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/08(水) 23:23:14 ID:pN0+5SGl0
何があったのか知らないけど、あの底辺から法皇にまでなったすごい男だよ>ニノ
やられキャラっぽかったのに、すごい人生送ったもんだな。
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/08(水) 23:43:37 ID:8bRew5pk0
>>168はクリアしてないのにした気になっている、あるいは博士の記憶は60分。
どちらにしても池沼だ罠w
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/08(水) 23:48:46 ID:3szMy2q20
>170
ニノが犠牲になったおかげで、結果的に(ニノも含めて)全員が助かったんだよな。
情けは人の為ならずとは良く言ったもんだ。

それはそうと、監獄島にいた他の人達も助かってると解釈していいよね?
176168:2006/03/08(水) 23:54:43 ID:PJJBXXk80
ああ出てたのか。全然気付かなかった。というかその時は存在を忘れてた。
>>174以外のみんなありがとう
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/08(水) 23:59:48 ID:pN0+5SGl0
キモ
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/09(木) 00:05:32 ID:RbGneFxF0
>>176
( ´,_ゝ`)プッ
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/09(木) 00:11:27 ID:5yWduAav0
なんで>>168イジメられてんの?w
キャラ忘れてただけで。
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/09(木) 00:27:03 ID:KQJXBF3WO
プレイ4周目にして始めて、船入手してすぐ聖地ゴルドに行った。


ニノとMチェロのイベントがあるのを始めて知った二十歳の春
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/09(木) 00:30:26 ID:A/ZaAzYi0
竜神王の試練、まだ真紅の巨竜だけど主Lv30ヤLv31ゼLv28クLv29
コイツ倒せれば錬金し放題なんだが、全員痛恨即死なのに復活は葉1枚とザオラルだけ…しんどいorz
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/09(木) 00:32:41 ID:2EgicAfa0
じゃあレベル上げろよ
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/09(木) 00:33:15 ID:RbGneFxF0
>>181
つ ふっかつのつえ
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/09(木) 00:36:15 ID:iRqZsCeY0
え、ちょっと待って
船入手してどこに行くのがシナリオ上正しいんだ?
メダル王→ゴルド→サヴェッラ→海辺の教会
じゃないの?
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/09(木) 00:49:51 ID:yz0+Jibg0
基本的にどこの街に行ってもなんかしらのイベントがある(はず)
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/09(木) 00:52:07 ID:ndH0Zy0S0
>>175
>それはそうと、監獄島にいた他の人達も助かってると解釈していいよね?

ゴルドで大量の一般人が死んだのは秘密だ。
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/09(木) 02:29:43 ID:ca8h9/WlO
深紅はレベル24~5で倒せる

ラプソーンは抑制型でたしか16~17
永遠は32~34ぐらい
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/09(木) 02:52:52 ID:0TOnCBrw0
>>181
世界樹の葉を2枚持つ技も使っとけ。

あと俺は錬金強化は最後にやるようにしてる。
これやると世界樹の葉が1枚しかもてなくなるし。
錬金時間についてはアナコン固定放置でどうにかなるから。
189男のどうぐぶくろ:2006/03/09(木) 09:05:33 ID:OEfARQ/b0
男のどうぐぶくろ
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/09(木) 09:12:18 ID:1XJsEK4YO
音を大きくしたり注意深くして聴いてみると分かる効果音がいい味出してるよな。

朝なら「コーケコッコー!」、夜なら「ホウ、ホウ」、浜辺なら戦闘中でも「ザバーン、ザーザー」
カジノでも喧騒があるし。
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/09(木) 09:15:05 ID:Vv4WzduV0
ずっと音小さくしてやってたから、錬金釜のチンって音出すのをつい最近まで知らんかったよ
一々馬車の錬金釜確認にしてたw
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/09(木) 11:48:43 ID:wqT74tNH0
釜は空気嫁
チェルスとかのいい話が終わってチョト感動してんのに直後に鳴るな
チーンっておまwwww
気が抜けるわ
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/09(木) 11:56:34 ID:Qwe0YZxn0
wwwwwwwwwwwww
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/09(木) 12:08:34 ID:ca8h9/WlO
ラプソーンを主1ヤ6ゼ10ク25で打破したレポート発見。
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/09(木) 12:10:00 ID:ca8h9/WlO
sage忘れた、ごめん。
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/09(木) 18:04:45 ID:s5znWwi20
DQ8、立ちションとか出来れば最高だったと思う。そうすれば神ゲーだった

誰でも経験あると思うけど、だだっ広い草原とか走ってると立ちションしたくなってくるもんだ
木を見つけて、そこまで走って行って、木陰でションベンする

DQ9では是非実現してもらいたいシステムだ
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/09(木) 18:45:52 ID:460rEeVr0
>>196
お断りさせていただきます
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/09(木) 20:07:22 ID:WJRwKcGZ0
DQ8は難易度高すぎなのでクソゲーって↓で聞いたんだけどマジ?そんな難しいの?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1141535861/169 
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/09(木) 20:15:56 ID:dnIgzug/0
別に難しくないと思うが・・・
全ドラクエの中では中の下ぐらいの難易度だとオモ

竜骨の洞窟は結構苦戦した記憶があるが。
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/09(木) 20:22:01 ID:HpcjPRsJ0
6や7よりは簡単だと思う
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/09(木) 21:00:48 ID:AFb91EnT0
序盤(最初の洞窟クリア)までが何故かやたら難しく感じた。全滅もしたし。
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/09(木) 21:01:09 ID:lQSx/8K50
8がDQ初でFFも7しかやってないヌルゲーマーな自分だけどそんなに難しくなかったな
全滅したのも序盤のオセアーノン戦とモンスターバトルSランク2回だけだったし…
ヌルゲーマーらしく地道にレベル上げてお金を溜めてましたヽ(´ー`)ノ

今ではいい思い出…またやろっかなw
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/09(木) 21:45:37 ID:LY3gqhHQ0
ttp://image.www.rakuten.co.jp/superpotato/img10251933090.jpeg
FF12が旬だから多いのかと思ってたが、DQ8キャラもでまくってるな
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/09(木) 22:07:03 ID:Ixgv7zAs0
おいwwwwwwwwwwwww

クリアしたデータとかあったら
ククール先頭にして、竜骨の洞窟いってククールに話しかけてみろ

わらたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/09(木) 22:28:18 ID:RbGneFxF0
ククールはセリフがシュールだよな。
ラプ倒したあとに願いの丘にのぼってククールに話しかけたらマジで吹いたw
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/09(木) 22:29:10 ID:+UGgeprS0
>>203
DQ9の発表が近いか、DQ8インター版の発売があるかとかかな

しかし、天野シロのキャラは本当にカワイイなw
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/09(木) 22:32:56 ID:lClYYasv0
武器商人のテントにて
「男どうしが抱き合うのなんて珍しくもなんともねーや。修道院ではもっと…。いやこの話はよそう」

208名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/09(木) 22:34:22 ID:y7y1mIO60
>>191
バイブにも対応するってのは良い案だよな
209ヤンガス:2006/03/09(木) 22:48:00 ID:WW+fJQh30
今日、エイトの兄貴に頼んでゲルダの所にいってきたんでがす。
というのも用事があったからでげすが、メダル王女から破壊の鉄球
もらったのでゲルダに借りた怒りの鉄球をかえしに行ったんでがすよ。

ところがでがすよ、ゲルダのやつ急に怒りだして手がつけられなかったんでがす(T_T)
ラプソーンのクソヤロウはとっくに倒して、エイトの兄貴に連れられて竜の試練
だかをやってたんでがすが・・ ラプソーンは倒してない事になってたんでがすかね?
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/10(金) 01:52:36 ID:AmyCydoO0
このゲームは雑魚敵が本当強くて参る。
最近のドラクエはエンカウント率が低くなったその分雑魚敵が強くなった。
中ボスはレティス、ゲモンが苦戦した。
楽だったのが嘆きの亡霊、キャプテンクロウ、魔犬レオパルド、マルチェロ。
ドルマゲスはベホマラーあるかないかで大きく変わる。
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/10(金) 02:02:11 ID:fxGznmEJ0
>>210
しんどいのは$と竜連戦だけ。
ザコは面倒だとは思うけど、強いなんて思ったことない。

ちょっと前のWIZとかやると世界観変わる。
外伝3のドラゴンの洞窟とか泣きかける。
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/10(金) 02:27:28 ID:/laiyHMLO
クックルの変な台詞としては

・王家の山イベントの後からしばらくの間、チャゴスに関してのコメント(サザンビーク城内)
・竜神王の試練を全て終わらせた後、竜神王と自分に関してのコメント(天の祭壇・竜神王がいるフロア)
これらも結構好きだな。クックルが段々アホの子に見えてくるw

彼は、不思議な人だな。
クールに皮肉を吐くのが地なのか、その実アホみたい事ばかり考えてるのが地なのかよく分からん。
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/10(金) 02:37:26 ID:PyjOhyUN0
>>210
煽るわけじゃないが
DQ2はエンカウント率高い上に雑魚も鬼なんだが。
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/10(金) 04:03:20 ID:vI+SJ19cO
8で一番許せないのはパフパフ屋のパフパフだと思う俺。
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/10(金) 07:07:41 ID:NdS6dGyH0
ぱふぱふが本当にぱふぱふだったのは1ぐらいだっけ?
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/10(金) 09:04:12 ID:Q7LJoW840
ちょっと前に話題になってるが俺EDでニノ見つけられなかった…
存在はしっかり覚えてて、フィ〜アンセの奴に話を聞いてから「え?どこにどこに?」と探してみたがダメだった
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/10(金) 14:28:34 ID:sBk+wfH/0
>>215
確かそう。ちょっと寂しいな・・・。

ぱふぱふまとめサイトドゾー つttp://www.h6.dion.ne.jp/~aster/dq/pahupahu.htm
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/10(金) 14:35:58 ID:pdhyAKv80
>>212
両方じゃないかな。
顔とか言動で単なる2枚目ではなく、2.2〜2.3枚目くらいなのがククールの良さ。
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/10(金) 15:21:09 ID:6BySzSrZ0
ダイの大冒険で海の上を渡ってるやしいたよん
220ムスカ ◆dZ7KLiGs1Y :2006/03/10(金) 15:25:42 ID:Lq7Gs9Y10
何か質問かね?
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/10(金) 15:35:41 ID:x4M+Rrp10
>>216
結婚式の神父の場所に立ってるだろwww
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/10(金) 15:38:35 ID:8C+31U+g0
アルゴンリング付きのエンディングだけだったような>ニノの出番あり
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/10(金) 16:06:22 ID:7USV3iXr0
一番の驚きはモリー様が結婚式に参列してたこと
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/10(金) 16:08:34 ID:zE19S+M10
>>217
ククールのセリフはほんまのあほやな
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/10(金) 16:16:27 ID:MDJVo+bT0
モリーとイシュマウリはドラクエ9にも出てきそうな勢いだな。
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/10(金) 16:21:25 ID:pdhyAKv80
モリーはメダル王ポジション。
イシュマウリは、ルビスとかゼニスのポジションか。
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/10(金) 16:25:17 ID:zE19S+M10
そういやイシュマウリって結局よく分からなかったな、つか影薄スギ
>>225に言われるまで忘れてた
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/10(金) 16:28:40 ID:MDJVo+bT0
あと古代船と7賢者も出てきそうだ。
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/10(金) 16:52:48 ID:BkK4muwU0
不思議のダンジョン
モリーの大冒険
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/10(金) 16:57:29 ID:dqono9Vk0
 
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/10(金) 20:14:36 ID:VLJxnig60
イシュマウリ=便利屋
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/10(金) 20:26:41 ID:dAbRTT900
オークニスでのクックルのセリフにワロタ
それまでにも各地で何かと言えば女の事ばっか話してたけど
厚着を脱がしていくのもいいんだよな、とかエスカレートしすぎwwwww
街に入って辺りを見て、いきなりこんな事言い出すの女好きとか通り越して変態だろwwww

このあたりからクックルがかなり好きになってきた。
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/10(金) 23:29:06 ID:JjTsSJys0
>>204
>>212
kwsk
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/11(土) 00:03:14 ID:Sb/r3iEv0
>233
おいククールなんちゃらとか、独り言はじめるw
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/11(土) 00:14:09 ID:2zVCBpQE0
オークニスの台詞といえば、恋する若人にククールがお告げを下すのが印象深い
あとリブルアーチの巨大ククール像云々もウケた
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/11(土) 00:19:05 ID:pxTNh95J0
ククールの台詞は面白いよな。
仲間になった頃はただのナンパ野郎みたいに思ってあんまり好きになれなかったんだが
先へ進むごとに好きになっていった。
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/11(土) 00:29:28 ID:s5MRq92/0

238名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/11(土) 00:38:33 ID:T9QheMEl0
ククールは腐女子にエライ人気あるからな
俺はあんまり好きじゃないが
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/11(土) 00:39:31 ID:yBQqsI1KO
竜骨の迷宮のクックル…

今確認した。なるほど確かにワロスwwwwwww
その時先頭にしてるキャラの名前を言うってのがミソなんだなwwwww

たまんねぇな。俺ぁもう今からクックル大好き野郎になるよwww


>>233
・inサザンビーク城内
チャゴスの部屋にトカゲを大量に入れた宝箱を置いておけば、チャゴスが開けた時にショック死するんじゃないか?…という内容。

おそらく、クックルなりにミーティアの将来を案じた末の台詞…なんだろう。

・in天の祭壇
竜の試練も終わったし、これでようやく(クックルと竜神王の)真の美形対決ができるな!…って台詞。

だが美形対決ってどうゆうルールでやるんだ?と一人で勝手に困り果てるクックルがワロス。
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/11(土) 01:05:13 ID:WJW+7oeu0
>>227
ルビスも2の時は影薄かったろ
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/11(土) 01:30:10 ID:0GZZJ2nb0
願いの丘でのククール最高
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/11(土) 01:56:56 ID:KrTxkH9UO
あんまり覚えてないけど、
どこかの本棚にあった本に買いてあった、
夜森の中を歩いてたら変な音がして走って逃げたうんぬんってのは
結局なんだったの?
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/11(土) 02:09:28 ID:M+OXwawsO
モグラの話。
おれはアスカンタのモグラがサザンビークに
引っ越ししたんだと思って探し回ってしまった。いない…。
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/11(土) 05:05:26 ID:nh8k/v6N0
ちょっと聞きたいんだがゴルドやサヴェッラでマルチェロに会うサブイベントって
ゴルドのニノと一緒にいるのとサヴェッラで昇降盤から降りてきて嫌味言うのと
法皇の家で法皇に諭されているの全部で3つじゃないのか?
なにかもう一つあるという話を聞いたのだが
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/11(土) 07:44:40 ID:BgntJ+ic0
>>244
主人公VS黒犬ラプソーン戦の直前に、まっすぐ法皇様を助けにいかず、
あえてそのタイミングで昇降板の入り口にゴー。
自分の絶妙なタイミングの出待ちをしているマルチェロに出会えます。
ただ見られるだけでセリフとか何もないみたいだけど、
団長を間近で穴が開くほど視点変更してまでも見たい人にはおすすめのイベント。

他は聞いたことが無い。
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/11(土) 09:34:15 ID:cMbSp8mu0
ヤンガス、ククール、トロデはみんな変な人だし、主人公は弱そうで頼りない感じ。
このパーティに難なく解け込んでるゼシカはすごいぜ。
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/11(土) 10:00:21 ID:kEW8+ayA0
ゼシカも変なので...
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/11(土) 10:02:06 ID:bHDvqI060
ゼシカも変態なので...
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/11(土) 10:48:50 ID:KrTxkH9UO
>243dクス
同じく探しまくりましたorz
何かの隠しイベントかと思ってた。

>246
つあぶないビスチェ
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/11(土) 10:58:50 ID:PiKU+FyV0
ゼシカは体育会系でブラコンで巨乳で
コスプレ衣装おkでと、かなりの変態キャラ
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/11(土) 11:01:25 ID:3K0m/A430
カジノのスロットのリーチ目の解説をしていたHPって
ありませんでしたっけ?
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/11(土) 11:20:12 ID:cMbSp8mu0
>>249
あんな格好でウロウロされたら主人公たち目のやり場に困るだろうな…
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/11(土) 13:50:01 ID:ABhyJCul0
発売して10日で闇の遺跡まで着たのだけどセーブが消えて
今まで放置してたドラクエ8。2週間前に再出発してようやく昨日クリアー!!
まじでおもしろかったな〜このシリーズ
次回作はこのグラフィックで十分だから、すべての装備グラをつけてほしいな〜

ロトの装備グラを実際に見たい、、
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/11(土) 14:50:42 ID:KrTxkH9UO
>251
過去ログのどっかにあった気ガス
>252
街とかあの格好で一緒に歩かれると
かなり恥ずかしいよね。
魔法のビキニもそうだがw
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/11(土) 15:24:13 ID:bikDmFti0
主37ヤ36ク35ゼ35、永遠の巨竜に5連敗中…
永遠まで行ける確率も6割位だから更に効率悪い。
攻撃力が尋常で無いな。初回プレイ時はLv50位で楽勝だったからこんなに強いとは思わなかった
ヤンガスにメガザルを覚えさせていないことをここに来て後悔orz
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/11(土) 17:39:51 ID:r0CQWjnf0
全装備グラつけた場合、防具を装備しなかったらヘアn(ry
257ナ・マリベル・オ ◆ecJXzsccCc :2006/03/11(土) 18:49:54 ID:p+chWOpKO
練金にはまってたらチーズの数がどえらいことになってきた…。

氷系チーズ軒並み700個とかになってるし。
こんなに多くいったいどこにしまうんやって(´А`)

ええねんチーズ屋さん開くねん! (・∀・)  今日も作るねん!
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/11(土) 19:18:15 ID:DBha3S3y0
チーズって役に立つ場面もっと多かったらいいのになと
普通クリアなら使わなくても問題なしだし
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/11(土) 19:21:24 ID:SlnJcChC0
チーズは個数制限も1戦闘にも回数制限もあるんだから
エイトはうごけて、かつチーズもつかえたらよかったね。
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/11(土) 19:26:16 ID:RGmXaZGU0
それだと便利すぎる気がしないでもないな。
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/11(土) 19:37:39 ID:1bqgX6hm0
>>245
遅レスになってしまったがd
見逃してたけどセリフないなら別にいいか
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/11(土) 20:08:34 ID:RGmXaZGU0
>>261
主人公たちが話しかけると、一応「まだ昇降盤は降りてこないのか」と
部下を叱責してたりした。と思う。でもイベントシーンってほどじゃないか。
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/11(土) 20:15:09 ID:xnTLCH+F0
>>258
漏れは袋にチーズをためこみすぎて、トロデにチーズ臭いと言われてしまったぞ
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/11(土) 20:25:34 ID:DBha3S3y0
そんなコメントあるのかw

滝の小屋のオヤジに貰う普通のチーズは売却してブーメラン購入資金に充てちゃうな
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/11(土) 20:39:55 ID:bSqQa8ut0
レベル5が箱360でDQオンラインを出すと発表

http://food6.2ch.net/test/read.cgi/konamono/1139071210/
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/11(土) 20:54:26 ID:WJW+7oeu0
>>265
たこ焼きなどって板があるんだw
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/11(土) 22:18:27 ID:D2NtW8sy0
レベル5が発表するわけないな、するならスクエニだろw
konamonoってなんだw
糞で見るか
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/12(日) 00:08:49 ID:iFydXT11O
>>255
自分も久々にしたら敗北。
エルフの飲み薬は用意してます?
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/12(日) 00:14:42 ID:iFydXT11O
>>255さんのスキルにもよりますがメガザルの代用は、マスターZONEがありますよ。
現在エルフの飲み薬8個使用で6勝10敗。
優秀な方なら4個で足りるようなんですけど。
それから炎の盾、氷の盾もお勧めします。
炎の盾はマダンテ+灼熱対策になるので。
白銀竜、聖竜対策に氷もお勧めします。
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/12(日) 02:24:35 ID:30OIoNZO0
>>263
俺は種系ためこんでたら
ツマミにしちまうぞとかいわれた
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/12(日) 02:31:02 ID:iFydXT11O
氷をが氷もになってましたね。
いや失礼しました。
追加2戦でなんとか1勝。
相変わらずスカラ無しだとゼシカ&ククールが一撃死に。
命のブレスレットは必須ですね。
主人公なら350、ヤンガスは364あるから普通に大丈夫なんですが。
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/12(日) 04:05:16 ID:XT85H0Hd0
ドルマゲス戦前で
「あくまのしっぽ」を集める良い方法はあるでしょうか?
サザンビークやゴルドでタップデビルを
一生懸命地味に狩ってるんだけどなかなか・・・。

ランドゲーロの「みず草のカビ」や
鉄のさそりの「鉄のクギ」はもうお腹いっぱいです。

粘るしかないのかな・・・?
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/12(日) 05:06:06 ID:iyvYW7WY0
そもそもなにに必要なんだ?
普通に手に入る1つは何に使ったんだ
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/12(日) 08:44:01 ID:dPqjhVzA0
ヒント:呪い戻し
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/12(日) 10:30:17 ID:BGgb/8Yi0
>>272
俺は夜の帝王が落とすまでねばった、
ベルガラック周辺で夜に出てくるやつ。
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/12(日) 10:41:03 ID:a0vZ/Rjz0
トレジャーだけで2つ手に入らなかったか?>尻尾
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/12(日) 10:44:46 ID:XTPPRU1c0
>>275
夜の帝王が落とすのはこうもりの羽と金の指輪だろ
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/12(日) 11:52:31 ID:Oq0Y9KpK0
>>268
炎の盾と氷の盾、劣化フバーハだからいらないだろうと思っていたけれど、
よく考えたら他のキャラが使えるというのが大きいんですね
ゼシカは補助呪文に双竜にと大忙しなのでヤンガスにでも持たせてみようか…
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/12(日) 13:08:20 ID:iFydXT11O
>>278
炎の盾、氷の盾はヤンガス or ククールが良いようです。
特に聖竜は低レベルだとゼシカは双竜以外にピオリム、溜める、バイキルトと仕事量が半端ないので、他のキャラが盾を使用すれば双竜一本に打ち込めますね。
自分はエルフの飲み薬で道具欄に余裕ないのでヤンガスのみに使用させてますが双方に(ククールも)所持させても悪くはないかもしれません。

質問スレで巨竜低レベル経験ある親切な方に教わった事なんですが竜神王の剣を道具使用→ギガデインなら黄金戦が短縮出来ます。使用されてますか?
主は大防御役が基本でククールはザオリク、回復が中心になりますので、ヤンガス or ゼシカの所有がベストみたいです。

戦術面ですが自分の場合、深紅、黄金は竜神王ギガデインで地道に。
白竜は兜割、ルカニ×2→バイキルト双竜で削りながら倒してます。
深緑の甘い息・焼けつく息は、スーパーリングでシャットアウトしながらバイキルト双竜で。
黒鉄はスクルトで固めてから雷光 or 大魔人ですね。
聖竜は輝く息を盾で耐性防御を保ちつつバイキルト双竜。
永遠は二種類の息を使い分けますからフバーハが必要ですね。
マジックバリア・炎の盾でマダンテ対策もありますがフバーハ優先が良策かなと。
兜割やルカニで守備を破壊してから双竜、ドラゴン斬りなら大ダメージを見込めます。
主人公はラストスパートに攻撃参加すれば問題ありません。
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/12(日) 17:46:15 ID:IaGeMRtN0
なんか皆ゼシカが忙しいみたいだな
8は主人公がベホマズンを使えるから他のキャラは皆攻撃してたな
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/12(日) 19:20:44 ID:OzUsRWA20
>>280
逆にククールはやることが無く優先的に石が渡される。
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/12(日) 21:37:04 ID:sxuxNyr+0
シリーズの中で、8が一番主人公が強いような希ガス。
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/12(日) 22:21:41 ID:CiZqRg7Q0
打撃ですらヤンガスよりつよいからなぁ
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/12(日) 22:35:29 ID:iyvYW7WY0
ベホマベホマズンだけじゃなくてキアリーキアリクまで覚えたときは驚いたな
ギラ系もマスターしてるし従来の勇者用呪文もほぼ使える
少し物足りなかったのはラリホーがなかったぐらいかな
ステータスもやっぱり強いしな
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/12(日) 22:52:22 ID:xHntX0Sw0
>>284
それが主人公クオリティw
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/12(日) 23:22:15 ID:mIzHcP5K0
8は仲間がちょくちょく入れ替わったりしない所が好きだったりする
なのでゼシカが抜ける時期は鬱だ。ライドン塔の音楽と聞いたりするとさらに鬱
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/12(日) 23:32:51 ID:iFydXT11O
ヤンガスは低評価を受けがちですが、巨竜低レベル攻略する上では高HPが盾になり性能の秀逸ぶりが判ります。
兜割による白竜、永遠対策にも大活躍しますので攻撃面は十分かと。
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/12(日) 23:34:09 ID:/ztZFnAz0
操られた仲間と戦うっていう展開は悲しいから苦手だ
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/12(日) 23:44:54 ID:IaGeMRtN0
>>281
ククールが弓だったからむしろ大活躍だった
ヤンガスに石を持たせてたな
>>287
低レベル攻略って条件が必要なんじゃさすがに秀逸とはな…
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/12(日) 23:59:05 ID:iFydXT11O
>>289
スキル>レベルですからね。
ゼシカも短剣、色気のみだとあまり強キャラにはならないので。
ヤンガスは打撃スキルだと低評価になるのは無理ないですが斧スキルなら高レベルでも十分かなと。
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 00:15:30 ID:QElRrbTy0
>>284
でも8の主人公は能力は高いが装備が恵まれないよね
炎吹雪呪文全てに耐性を持つ鎧がないのは主人公だけ
ヤンガスはギガントあるしゼシカククールはドラゴンローブ
ひとつしかないが装備してないほうには女神の盾があるし
俺の主人公は侍が嫌だから結局メタルキングだよ…
>>287
ヤンガスの骨頂はむしろドルマゲス
レベルによってはゼシカと2倍のHPの差がありしかもギガントアーマーあり
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 00:34:53 ID:RSQ8kGzK0
>>291
耐性がないの吹雪だけなんだから
恵まれてないなんて高望みしすぎじゃないか?
というか8はシリーズ全体でもかなり防具の耐性高いと思うんだが
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 01:52:20 ID:dHE/+QiH0
>>291
確かにヤンガスはドル戦では攻撃要因として活躍できたな。
主人公ククールは回復で手一杯だし、ゼシカはすぐ死ぬから計算できない。

ドルマゲスに一番因縁がないヤンガスが主力攻撃要因ってのも皮肉だな。
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 09:51:38 ID:oWFFgvZb0
$のころはたしかにゼシカは微妙だったな。
氏にすぎ。
むしろ放置したほうが安定した
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 10:58:17 ID:J7Vt/+Lr0
>>288
洗脳仲間との戦いがつらいのは下手すればダメージで死ぬかもしれない事があるのに
ゲームの世界では死なない程度に傷つければ洗脳解けるわ死なないわで楽なもんだ。
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 11:02:45 ID:No9JFf4Z0
>>295
ゼシカはハワードおじさんの結界の力で洗脳解けたんだべ
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 11:10:53 ID:q71GMMQQ0
じゃあ防御防御で時間稼ぎしててもハワードきてくれたらよかったのに。
どうせドルより弱いし普通にまけないんだから。あの時点では
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 11:20:47 ID:mRIjmWIQ0
ドルマゲスもマルチェロも、杖の影響受けるまで少し時間の余裕があったのに、ゼシカだけ杖を持った瞬間から自分の意思で話せなかったのは何でだろう。
展開の都合と言われればそれまでだけど、サザンビークの宿に戻った時、杖持ってなかったし。
何も憶えてないならともかく「夢だと思った」で片付けて、仲間を攻撃したことに対して謝った様子もない。
その辺、もう少しゲーム内でフォローしてほしかった。それでゼシカが好きになれなかったのが寂しいから。
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 12:08:19 ID:yLdTZgQb0
>>298
あえて考えてみるか
その時に脅威となる敵がいたから急いだんだろたぶん
ドルマゲスの時は当然主人公も強くないし復活したてで余裕ぶっこき
マルチェロの時も主人公らを投獄した後だった上、残った賢者の末裔も1人
しかも同じ屋敷にいるんだから余裕シャクシャク
ただ、ゼシカの時は杖の力を解放しても主人公にぶっ倒されてやばかった
それにあそこで洗脳してなかったら杖をトロデに渡してたかもしれないしな
さすがにトロデを操ってもアレだろ。
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 12:28:42 ID:J7Vt/+Lr0
>>298
謝ってただろ?「すんませんしたー!」って。
301298:2006/03/13(月) 13:11:06 ID:mRIjmWIQ0
>>300
それはリーザスの塔で主人公を盗賊と勘違いして殺そうとした時。
操られたとはいえ仲間に迷惑かけたんだから、謝罪の言葉は欲しかった。ついでに苦労して助けたんだから礼ぐらい言えと。
どうも今回シナリオが荒い気がするんだよ。
ドルマゲスの時はククールは超強力センサー内臓だったのに、目の前のゼシカが呪われたのには気付きもしないし。
ゼシカが呪われたのはプレイヤーにラプソーンの存在と目的を説明するためだけのイベントで、それが終わったら用無しみたいで、どうもすっきりしない。
DQが好きだから、こういうご都合主義展開が無性にくやしいんだよ。
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 13:30:45 ID:p6KrequH0
屋敷から出たとき頭下げて謝るシーンがあった気がするぞ
303親切杉えっへん:2006/03/13(月) 14:09:11 ID:YYq3RJgS0
ゼシカは卑怯者

ゼシカが紫に変色してゼシカロードになった時オレは期待したもんだ
おっついに仲間が人殺しするかワクテカ とな
うはwwこれどうすんよオレっち人殺しの前科持ちなんてもうパーティー入れたくねえよとw

ところがどうだ?
結局汚い所はすべて犬になすりつけか。 犬なら人殺してもいいってか?
そんな犬はもう始末しちゃっていいってか? なんだおーその人間至上主義わはあ!

あげくゼシカは「覚えてません」だと? テメーコノヤロなんのためにおりゃあ塔まで・・
駄目。 責任能力無し。 病院入れとけ
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 14:15:40 ID:yLdTZgQb0
そりゃ用無しにもなるわ
復活するまでの仮の体が必要だっただけなんだからな
運命とか宿命で操られたんじゃないだから。要するに使い捨てなんだよ
それを新たな展開を説明する為のイベントとして一緒くたにしただけだろ
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 14:29:56 ID:J7Vt/+Lr0
>>302
確か・・・・そうだよな。
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 14:48:57 ID:tji9hUMOO
ビンゴで400倍来た!!
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 15:28:18 ID:FcLm7pfEO
肉団子のドロップキックテラカワイスw
ハエみたいだ
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 16:13:47 ID:HCLM2DRQ0
>>307
ハエはかわいくNEEEEEEEE
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 16:15:02 ID:vxlCoPDj0
私はゼシカが死なずに済んだのは、ハワードの結界の力+
ゼシカも一応賢者の末裔の血筋だからなのかと思ってたよ。

クックルセンサー(邪悪な気配を感じ取る)が効かなかったのは、
杖が正体を隠して、気配を殺してたんだろうとかね。
指輪物語の一つの指輪並に。

この頃は杖そのものがヤバスってのが分からない時点だし。
ゼシカが呪われて、ようやく何がいけなかったかプレイヤーに分かる
説明のイベントだったんだろう。
でも正直「インデペンデンス・デイ」のアメリカ大統領みたいと
思ったけどさ。
>敵に一時意識を乗っ取られかけたおかげで、敵のたくらみが分かってしまう
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 16:19:17 ID:Vir6781h0
竜8連戦を倒したら永遠の竜をスカウトしたかった
あるいはエイトがドラゴラムを覚えたかった
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 17:19:39 ID:Fr+WzDxG0
エイト「おれ、なぜか呪い効かないからおれが杖奪えば試合終了じゃね?wwwwwwwwwww」
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 17:23:11 ID:J7Vt/+Lr0
そういやなんでDQ伝統モンスターの「ドラゴン」が出なかったんだろう。
主人公が竜属性だからか?でも竜族モンスターって普通にいるしな。
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 17:25:16 ID:ETakmhHt0
「竜の血脈は呪に強い耐性がある」でよかったのに・・・

何が先客だよ何が先約だよ
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 17:26:09 ID:6RUZBtie0
>>312
そんなの4からすでにリストラされてるじゃん
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 18:01:34 ID:J7Vt/+Lr0
>>314
8は過去作のモンスターいろいろと掘り下げてたからさ、
なんで有名もののこいつを加えなかったのかと思って。
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 18:54:18 ID:Rp7JVFahO
>>313
そういやザバンの呪いがかからなかった時に
ザバンは何て言って言い訳してたっけ?
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 19:11:02 ID:99fyJPwt0
トロデーンの呪いにかからなかったやつが一人いたらしいがお前だな!?
みたいなこといってたよ
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 19:49:26 ID:0PjaRd440
極端な意見なの承知だが、ゼシカは殺すしかないってストーリーでもよかったと思う。
ドルマゲスや犬は遠慮なく殺してるのにゼシカだけは普通に生き残るってのが
どうしてもご都合主義すぎて自分には合わなかった。
仲間だからってだけでそんなにあからさまな特別扱いしていいのかと。
仲間だろうが何だろうが死ぬときは死ぬってなシビアなストーリーはDQでは許されないのか?

で、ゼシカが抜けた穴は、トロデがパーティキャラになって埋める。
三角谷見る限りちゃんと動きも作ってあったみたいだし。
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 19:53:22 ID:p6KrequH0
       | |//`\ /-───-メ´ ヽ二ヽ ヽ, i
       ∨| !|\∠ -‐ , -─‐ ヽ、,__/⌒ヾヽ  || !
       ∧| l ∨ ///  ///丁ヘ  |  i 川|
     , -┴ミヾY"二ヽ``ヾ</ / /||ハ |  | /| /  あまり私を怒らせない方がいい
    / /丁     ヽ |   ヽヽヾ// /川 ! |  |/ /   
    //   i - 、   | |_. --‐i | 彡'川 lj. |  | /
    | |   ヽrミ、  r| |シ'bヾ. | | 彡ニヾ|/ |  |∧                     人
   ヽヽ  ハ!Lj   l/ ⊥ ノ !// ヒ レ′ |  |ト、 `ヽ                  (:;_;:_;)  〜
     `ー  ハ  r_      〃 |!。ニン′   \い \ ヽ                (;:;_;:_:;.:;) 〜
        | \ ‐;;‐'       r8○ヽ      ヾミ、`、 |                (;:;:;:_:;_::_:;,:)〜
        | i |`ヽ、_ -‐  ト⌒ヽ        i | |                      //
        ヽ{ {     |      |   !       j | !                      //
           ` _. -┤     ヽ、__      ノノ /                 //
          /  ー、, -──    `ヽ ー=彡/                   //
         厂レ              __入   ̄                  //
        / '´              /-‐‐ ヘ                      //
      _/    /       |  フ/     ヽ                      //
      | ` ー- ⊥ ____, -''"´ ヾ<     \                //
      |   ̄ 二二      彡   ∧\    \              //
      `ヽ、  _ -‐‐    ノ    /  \     `┐             ∩//
        |`Tー- `二二二"__,,/    \   / ヽ、__         ノ_//¬
        | ヽ/介〈      ´ ̄/        `┐/      `ヽ、__,、 / _//┬'
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 20:20:10 ID:6RUZBtie0
実際にゼシカが生きたまま正気に戻るのを見てるハワードが
レオパルドを助けるって事はまったく考えもせずに始末してくれって頼むのも
違和感あったなあ。
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 20:37:09 ID:uXN6HSlm0
ヒント:今回はシナリオはプレーヤーが迷わないように単純にした。

敵キャラとして殺したほうがプレーヤーがわかりやすいと思ったんでしょ
メディ婆さんもわざわざ助けてシナリオ引っ張るより殺したほうがスッキリしやすい
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 21:49:21 ID:43/rBQ3y0
>>318
それをやったらやったで非難轟々だっただろうよ。
結局ゼシカが死んでも生き残っても不満が残る展開だった。
(男性)プレイヤーのやる気を削がない為に紅一点を残すのは
当然の配慮なんじゃないかな。
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 22:10:23 ID:U6Uimcz80
ていうかドラクエにご都合主義とかいう批判したらドラクエそのものがw
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 22:53:08 ID:YSBOMSdO0
ゼシカの代わりにドルマゲ後からミーティアが
仲間になってもよかったかもしれぬ。
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 22:57:26 ID:kBr/92xl0
そうなってたらゼシカファンのミーティア嫌いに拍車がかかりそうだ
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 23:17:37 ID:naI94vud0
馬車馬の経験からヤンガス以上のパワーファイターに
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 23:36:26 ID:p6KrequH0
主人公「大丈夫。ゼシカは死んでも教会で生き返る」
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 23:57:21 ID:No9JFf4Z0
ゼシカ殺しちゃったら男だけのむさくるしいパーティになってしまうではないか!
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 00:11:46 ID:2Vtims170
>>327
なにそのブウ編悟空
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 01:12:23 ID:CnNlMAfy0
                      , - '´ ̄ ̄ ̄`ヽ、
                    /           \
                     /                  ヽ
                   /   __   、、    「l} ヽ
                  {_ニ- '´ ̄ ̄ ̄`ヽ、    ヽ  、
                 / /   /7/j/ /\   ヽ  |
                  /  /rイ /  / ∠/! /\   |  !
                  | /l |/ /、  /  , -ェ-レ'|/i/ヽ_  | /  
                V i レイr、`/  イr、 }    l/⌒j レ′ みんな、いっこくも早くゼシカを正気に戻そう!
                   Vヘゞ'    ゞ'   u _,) /_」   
                     、"<    ""   r┬' \
                     ヽ、 ‐      /! | ト、|-、
                       ` _--‐  ´   |i/ヽ|   ヽ 
                      rく__|       |  /ト、___ム_
                    ,.ィ「!__] _   __〉〈 `丶、` - ゝ
   ↓まほうのビキニ     rく  iヘ |   入 ` ´ j  >   ` ̄ヽ、
                 /  |  ヽヘ  \ヘ   // |       /7、
  、__,、___       /    ヽ  ヽヘ   ~iヽ/i   |      /7/|
  <      `ヽ    /rァ ,、   \  V!  l 十 i   |      j,7/ ! 
   \, ---、    ト、  マ\゙ ,、    「^!  i 十 i   |     / /  |
    〈 , - ┴、   | |  ノ  \ ,、    \ニ>、   i   |      レ'     |
    V , --f'′  L__! 」__   ヽ ,、  /  丁 ト、  i   |       |      |
     ヽ , -〈     |ーヘ    | ,、 /    |  | \    |     | \   |
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 01:56:55 ID:zzKnzEMAO
>>224
二人女キャラがいて、一人が死んで…そんな展開やったらパクリ批判がやばかったと思う。
今だとそんなに特別なアイデアでもないが、
FF7の印象がデカすぎて、後発はパクリにしか見えなくなる。ビッグタイトル同士だし。

なによりDQがエアティ論争みたいなキモイのに侵蝕されたくない。
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 01:57:41 ID:zzKnzEMAO
アンカーミス
>>324
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 02:27:27 ID:+pXefFB/0
>>330
真剣な表情にワロタ
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 02:32:54 ID:y1qcC2gAO
>>322
ゼシカなら途中で死んでも「きっと途中で生き返る!」と信じてとりあえず一周はプレイする。
もしククールが離脱したらキーファの記憶が蘇って色んな意味で怒りのあまり
続ける気力うせたと思う。ってかククールが仲間になった時点から
「コイツはいつかいなくなるんだ」とかずっと疑ってたw
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 05:49:18 ID:zGUhwKOA0
てかトロデめっちゃ強いよな。エンディングでビビッた。
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 09:46:06 ID:g4bxFhBm0
レオパルドも洗脳解けて助かるようにすれば良かったんだよな。
ゼシカ自身は自分が助かったのに、同じように操られてるだけの犬を殺すことに抵抗はなかったんだろうか。
一言でいいから「可哀想だけど手加減は出来ない」的なセリフはあっても良かった気がする。
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 13:24:42 ID:klGSBB5E0
ゼシカとマルチェロは生き残って、ドルマゲスとレオパルドは死んでる。
穿ってみれば、前者は手加減して倒して後者は手加減なしに倒したわけだが。

違いは、主人公達との初対面で賢者を一人でも殺した状況であるかとか、
背中に羽が生えてることくらいかな。
ラプソーンに取りこまれた度合なんかねぇ。
にしても、あれではもう助からないとか殴ったら戻るはずとかの
状況説明を戦闘前に逐一入れるのも、実際にあったら賛否はどうだったか。

仲間コマンドで細かく会話を聞けば、
ドルマゲスやレオパルドに関して話があったかもしれんが、
俺は見てないのでなんとも。
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 15:46:36 ID:mmKXpOx+0
ゴルドのマルチェロ前に仲間でククールに聞くと
「ゼシカはうまくいった、ドルと犬は死んでしまった、確率は3分の1か・・・」
的な事は言ってる
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 16:14:54 ID:I3e04SQx0
un
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 16:48:28 ID:AGpHAK8mO
もし、今更で悪いんだが漏れ今、1年ぶりに途中でやめてしまった[をやってるんだ。何でもドルマゲス倒してゼシカがいなくなったみたいなんだが、次どうすればいいか分からん。なかましても分からんし何処いけば良いんだ?
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 17:00:09 ID:dUg2skFU0
携帯厨
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 17:29:44 ID:+qC1ZKAj0
>>340
サザンビーク北の関所を越えてリブルアーチに行く
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 17:45:22 ID:AGpHAK8mO
d。おかげで話が進んだ
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 17:59:38 ID:+Bsir2QY0
犬とドルは肉体にまで変化が及ぶほどでゼシカとハゲは肉体は保持しているので
杖に取り付かれた期間が長いと完全に乗っ取られて助からないと解釈している
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 18:12:06 ID:FiJnj4aO0
ゼシカは顔や血管まで変質してたが
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 18:28:42 ID:g4bxFhBm0
ハワードの部屋から消えたりもしてた。
あれはもう人間離れしてると思う。
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 18:40:16 ID:L7CyFBr50
リレミトの強化版じゃね?
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 18:49:43 ID:Dr7XFWVa0
七賢者がうまいこと氏亡せずに一人のこって
杖はトロデーンに封印するという事になった場合
トロデはともかくミーティアは馬のままなので
エイト達は見殺しにしている。
ばあさんの時もスルーしていたし。
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 18:50:50 ID:4Xf2t1xG0
今日DQ8をクリアした元DQアンチです。(FFは9以外はあまり好きではない)
今までFF7〜10、TOD1・2、TOE、BOF4をやってきて、
DQは小学生の男の子がやるものだと思い込み敬遠してたんですが、
彼氏があんまり薦めるので、やってみたらすごく面白かった。

キャラの自己主張があまり激しくないのに、個性的で生き生きしていたし、
ストーリーもエンディングもひねりはないけれど、爽快でした。
心配していたグラフィックも、統一感や独自の世界観があって素敵だったし、
なによりも音楽がすばらしかったです。リアルにするだけがグラフィックの向上じゃないんですね。
ゲームをやるとき、あまり思い入れたり二週したり、やり込んだりはしないのですが、
これはFF12終わってから、もう一度初めからやり直したいと思ってます。

ちなみにキャラクターはヤンガスとトロデ、音楽は塔の曲、フィールドの曲、ラスボスの曲、
そしてやっぱりオープニングの定番のあの曲が好きでした。

でもドル曲げ巣やマルチェロには改心して欲しかった・・・
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 19:08:46 ID:yFIjNZlA0
>>349
私の股間はドルマゲスまで読んだ
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 19:39:24 ID:d+wcj9xb0
悲しいなあ
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 19:49:14 ID:MBCYqawR0
>>349とりあえずクリアオメ。
しかしFF派とDQ派というものはやはり相容れないものなのか。
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 19:58:24 ID:yYQRie2j0
>>349
リアルさと3D美を求めるなら、洋ゲの世界にきなさいな。
FFのは綺麗は綺麗でも、リアルさとはベクトルが違うんです。

しかしドルマゲが改心(というか憑き物がおちて)して、
妙な真面目人間だったり憎めない奴だったら
それはそれでコテコテな展開でちょっとな。
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 19:59:18 ID:STs5P8F70
トロデが仲間になって剣の舞や凍える吹雪とかしてるとこ見たかったな。
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 20:01:28 ID:4Xf2t1xG0
>>352
ありがとう。
私は凝ったシステムなどは難しくてわからないし、
ストーリーを一周すれば満足なので、グラフィック重視で選んでいたのです。
DQを食わず嫌いしてたのは完全に先入観です。
ドラゴンボールのイメージがあったので、男の子向けかと思って。

DQは8しかやったことないけど、むしろ女の子にも取っ付き易い気がしました。
モンスターもかわいいし、彩り鮮やかな感じで。キャラも濃すぎないし。
FFのほうは、7や8なんかは機械いっぱい金属いっぱい現代・近未来な感じで、
あまり私にはなじめませんでした。9や今度発売の12の雰囲気は大好きなんですけどね。

やっぱりせっかくゲームするなら、県と魔法の世界で思いっきりファンタジーしたいです。
そういう意味ではDQ8はほんと楽しかったー。
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 20:08:20 ID:4Xf2t1xG0
>>353
今まではグラフィックの綺麗さばかり気にしてましたが、
DQ8やってだいぶ考え方変わった気がします。
自然にデフォルメされたキャラ・建物・モンスターのほうがいい感じでした。

確かに、マゲ改心はちょっと都合がよすぎるかもしれないですね。
みんなが幸せになる結末も好きだけど、勧善懲悪がはっきりしてるのもいいかも。
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 20:12:18 ID:g9DyOUcdO
>>355
キャラの個性などを考えると
次はリメ4なんかがおすすめ
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 20:15:29 ID:2Vtims170
5もオススメだな。
うちの妹、RPG自体にあまり馴染めないらしくてRPGはほとんどやらないのに
DQ5だけはスーファミ版3周ぐらいしてた。最近俺がリメイク版持ってるの知って
やり始めた。
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 20:36:47 ID:3CNekmAS0
杖憑依組で唯一自我保ってたくらいだから
ドルマゲス、犬に加えてゼシカまで死んでもマルチェロは助かりそう
たしかゼシカはしばらく寝込んでたけどこいつは自分で歩けてたし
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 21:25:35 ID:4Xf2t1xG0
>>357
>>358
4と5ですね。公式サイトチェックしてみます。
教えてくれてありがとう。

>>359
その辺曖昧にしか捉えてなかったんですけど、
主人公たちと戦うまでのマルチェロの行動は本人の意思でやってたということですか?
マゲはともかく、マルチェロは根っからの悪人ではないと思ってたので、ちょっとびっくりです。
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 21:29:01 ID:TQH7zuEY0
>>360
法皇の殺害は本人の意思。
ついでに言えばククールに対しても地図を渡した時点から殺す気満々だった。


362名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 21:32:04 ID:AqjPf+T70
ドルマゲス→悪意を持ってトロデーン城から杖を奪った
ゼシカ→魔法使いとしての興味から(?)さりげなく杖を拾った
レオパルド→単に落ちてた杖をくわえただけ
マルチェロ→拾っただけだが、その力を自分のために利用しようとした

こうして並べてみると、助かるか否かはルックス基準な気がしないでもないw
マルチェロが生き残るのはまだしも、何も悪くないレオパルドが死ぬのは何だか気の毒だ
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 21:59:38 ID:klGSBB5E0
・ドルマゲス:一度倒された際に羽が生えて、再度倒された後は灰になった
・ゼシカ:一度倒された後、ハワードに杖を飛ばされた
・レオパルド:メディにヌーク草の粉をかけられたタイミングで羽生えて逃走
サヴェッラでは倒された後消えた。
・マルチェロ:一度倒された後、ラプソーンの本体復活したので放置

犬は抵抗する間もなく乗っ取られてたんだろうな。
メディのところで既に喋ってたし。
倒される→ラプソーンが本気で肉体乗っ取る→羽生える→負けると灰。
こんな感じ?
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 22:09:48 ID:4Xf2t1xG0
>>361
そうだったんですか、びっくりです。
マルチェロの物言いというか性格がちょっと私のお兄ちゃんに似てるので、
きっといい人だと思い込んでました。
そんな悪人なら、むしろ制裁加えて欲しかったな〜。

最後にククールに指輪を渡した意味がよくわからなかったので、
どうもすっきりしてなかったんです。
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 22:18:11 ID:CnNlMAfy0
そういえば呪われたゼシカって町で会ったあと
いったんどっか消えてまた戻って来たけど、その間どこ行ってたんだっけ?
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 22:22:46 ID:2Vtims170
>>364
なかなか強烈な兄貴だな
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 22:25:11 ID:TQH7zuEY0
>>364
マルチェロは死ぬべきだったのかもしれないが、奴が死ぬとククールが救われないからなあ。
指輪に関しては自分もよくわからん。

368名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 22:32:51 ID:4Xf2t1xG0
>>366
強烈なのは私にだけなんです。

>>367
なるほど、それを考えると、あれでよかったのかもしれないですね。
個人的には完全なハッピーエンドが好きですが、
仲直りしちゃったらありきたりなお話になっちゃいますね。
シナリオ考えた人はすごいなあ。
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 22:44:46 ID:8xhv0Sep0
>>365
不明。主人公たちを倒すために力を蓄えていたってところだろうけど
どこにいたのやら。

>>367
あの指輪はマルチェロなりに弟を認めた証のように思う。
和解というほどいいものじゃないけど、別れのプレゼントっていうか。
上手いこと言えないなあ。
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 22:52:12 ID:3CNekmAS0
むしろマルよりマゲのほうが元はまとも、というか普通な奴だったんじゃないかと思う
愚民どもを見返すとか言ってたから、プライドが実力に先立ってて自分を評価してくれない周囲に不満を持ってて、
それで偶然降って湧いた力に飛びついたような、そんな感じ。
もし自分にすごい力があれば皆を見返して大暴れして…ってのは多分誰でも少しは思う事だろうきっと。
マルの杖の受け止め方は…デスノートと月みたいな、考えはそう突飛でもないけどそれに全く怖じず利用できる辺りちょっと普通じゃない
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 23:00:08 ID:L/QBDWAE0
盛り上がってるところ質問で恐縮ですが、まよけの聖印って
即死を完全に防ぐわけじゃなくて即死しにくくなるってだけ?
装備してたククール君があっさりザキで息絶えたんですが……。
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 23:13:38 ID:y1qcC2gAO
確か確率が1/2程度に下がるだけ。ちなみにククール自身にもザキ耐性はあるはずなんだがw
あと、質問スレは別にあるぞ。
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 23:19:23 ID:TQH7zuEY0
>>368
ドラクエは一見単純なストーリー・童話風な世界観ながら
妙にリアルな人間描写、ブラックな皮肉、シリーズを通しての伏線がちりばめられていたりする。

マルチェロとククールの関係もあのイベントですぐに仲直りできるほど単純なものでなさそう。
最後の最後まで目を合わすことが無かったからなあ。

374371:2006/03/14(火) 23:24:51 ID:7IyYXin90
>>372
よく確認せずにこっちに書いてしまってすみませんでした。
にも関わらず優しく回答していただいて感謝の言葉もありません。
ちなみに瀕死のゼシカを残して全員死にました……。
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 23:26:26 ID:BeYWSl7k0

376名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 23:34:58 ID:mmKXpOx+0
マルチェロ・ククール関連イベントは新鮮で良かった
ゴルド崩壊後にパルミド行ったときのククの仲間コマンドのセリフ・・・
これのお陰でゴルド中探し回ったのは自分だけでいい

しかし、今回も仲間コマンド見るのが楽しくて3週してしまった自分としては
PSDQ4みたいにもっと楽に仲間と話せるボタン配列にして欲しかったな
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/15(水) 00:29:59 ID:LXO3G6QDO
DQ:大人が「俺はまだ子供だぜ」といってやるRPG
FF:子供が「俺はもう大人だぜ」といってやるRPG

DQとFFの違いスレでこんなレスを見たのを思い出した。
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/15(水) 00:35:09 ID:vy0fpyJB0
そういう事書くと荒れるからやめとけ
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/15(水) 00:53:43 ID:qWTj7Kle0
ククールはセリフとかにメリハリがあるのがいいとオモタ
普段は気障っぽい言動だけど、仲間コマンドで会話すると子供っぽい(年相応?)事言ったりもするし。
いつも「そのキャラらしい」セリフを言うより、
たまに「こいつこんな事考えてるのか」みたいなセリフが混ざってた方が人間味が増すよね。
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/15(水) 00:55:14 ID:7FvJ2CIQ0
夜中にちと語ってみる。
>360-376
騎士団長の指輪を受け取るイベントは、和解よりも諦めを感じた。
マルチェロにとって、あの指輪はマイエラでの(オディロ院長の下での)居場所を保証してくれる精神的な拠り所だったんじゃないかな。
「僕はここに居ていいんだ〜」って。自覚はないだろうけど。
マルチェロは子供の頃の経験のせいで、自分の居場所が取り上げられるんじゃないかって不安が強いんだと思う。
ククールの回想シーンにもそれっぽい台詞があったし。
そもそも、法皇の即位式にまで身につけてきている時点で、あの指輪への執着を感じるよ。
けど色々と手を汚しちゃった以上、もうその『場所』にいる資格はないってことに、あのときマルチェロ自身が気付いちゃったんじゃないかな。
それでククールに投げて寄越したんだと思う。
自分で持っててもしょうがないから。
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/15(水) 08:07:30 ID:byO00udy0
アイテムコレクターしてるんだけどこのゲーム最後まで行ったら
手に入らないアイテムあるの?おばちゃんの指輪とかそういうアイテム
は取れないのかな?
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/15(水) 10:04:19 ID:BAKoQDH+0
力の種って、全然盗めないし、落とさないね。
攻撃力999にするのは時間がかかるって、ほとんど無理だなぁ。
DQ7のときみたいに、強くしたい。
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/15(水) 10:17:26 ID:4J6EX6PP0
オレは毎回マルチェロ戦では、クク以外全員棺にしてククとマルの一対一にする。
この戦闘だけはサシで勝たなくちゃいけないと思ってる。

でもレベル上げとかやらないから大抵負けるorg
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/15(水) 10:30:25 ID:UN4XPfdG0
8ってさ、なんか暗黒神が倒されて、ついでにミーティアとチャゴスの
結婚も無くなって、その後はみな、それぞれの場所に戻って
幸せに暮らしましたって気が全然しないんだよね。

ククールは生死すら不明の兄を探さずにいられないだろうし、
主人公は異種交配の子供で、トロデーンで王位についても、
姫との間に子供も産まれて、幸せに暮らしましたで終わらなそうで。

そもそも作中では、竜神族の寿命とかの設定は説明一切無しで、
人間とのハーフがどうなってしまうかとか、そのクウォーターの
血筋になってしまう子供を、人間の王家に入れてしまっていいのかとか、
いろいろ考えると、ヤンガスとゼシカはともかく、他二人は
実は人生全体としては鬱エンドだったんじゃと想像せずにいられない。
パーティメンツは皆好きだから、余計に鬱だ。

やっぱDQって黒いよ。深いよ。そこも好きなんだけど。
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/15(水) 10:46:36 ID:o2Ibsmf30
そこでVIII-2ですよ…


いや、すまん それはないわ
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/15(水) 10:50:23 ID:jUzpzq7u0
FF12までにクリアしようと思ってたけど
無理っぽ(*´Д`*)
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/15(水) 11:34:50 ID:ktKsZ2tO0
ドラクエって今までのは全部小説が出てたけどこれは出ないのかな。
でも下手に小説化すると8はゲーム本編でも結構鬱だったから更に暗くなりそうか。
>>384読んで改めて考えたら主人公の境遇凄まじいのに。
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/15(水) 11:40:29 ID:MmXIjByB0
廃墟でやめました。あのボスつよすぎです
普通にプレイしてて23ぐらいのレベルでしたが、
やってられないね。もうドラクエやらないと決めた。
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/15(水) 11:46:11 ID:G6b6gwMp0
>>384
ククールは北米版じゃ孤児の面倒を見ているらしいから
兄探しはしてない思う。
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/15(水) 12:03:25 ID:bOA7sma/0
設定厨に餌やるなよ。
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/15(水) 12:16:56 ID:4J6EX6PP0
>>388
今年小学校3年になったうちの弟は竜神王まで倒してたよ。
キミは何歳かな?
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/15(水) 12:35:27 ID:NOwe15PoO
幾らか前に低レベルで巨竜8連戦してた方は撃破されたかな?

装備は回避精度重視が有利な点、世界樹の葉をオークニス・リーの砂浜から後半入手するように工夫すれば楽になるアドバイスを言い忘れてしまいました。
自分はオークニス分を取り逃がしただけだから2枚まででしたが、大泥棒の鎌で世界樹の葉を大量ゲットしたら巨竜戦有利なりますよね?
実践されてる人が不思議なくらいいないようですが。いや、低確率だからかな?
宝箱の世界樹の葉は巨竜連戦前に入手するように心掛ければ錬金バグ含め、5枚は所持出来そうです。
ゼシカのザオリクがあれば低レベルでも不要なんですが。
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/15(水) 12:40:26 ID:aYvK7laC0
>>392
おまい文章ナガスw
質問スレでも嫌われてんじゃん
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/15(水) 12:51:12 ID:h5kxpk5f0
>>392はひとりごとか?
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/15(水) 12:56:29 ID:4J6EX6PP0
攻略サイト見りゃ分かることを偉そうな口調で長文書くから参るな
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/15(水) 12:59:49 ID:NOwe15PoO
すみません。
暫く自重します。
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/15(水) 13:07:08 ID:pm/8k6NW0
2chで個性的なレスは叩かれがちだけど、そういうのが好きなやつもいる
色んな人がいるほうが楽しいじゃん
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/15(水) 13:10:49 ID:4J6EX6PP0
>>396
ごめん言いすぎた
399349:2006/03/15(水) 16:24:35 ID:7osqrgu20
>>373
人物描写は確かに妙にリアルに感じるときがありました。
あとダンジョンなんかもいい感じで、
特に暗黒魔城都市の円形の町並み、芸が細かいなあと思いました。
単純に外見でおどろおどろしい装飾をしたり、暗い雰囲気を作ってあるより、
ずっと不気味に感じました。

>>380
なるほど・・・それを考えると、余計に主人公たちの敵への嫌悪感が増しますね。
オディロ院長の死だけでも、いろんな人が不幸になったんだな〜って。

>>397
以前、他のゲームのスレで半年ROMれと叩かれて、
半年経ってまた同じとこに書き込んだら、再度「半年ROMれ」と言われたので、
DQ8のスレでは皆さん親切にレスして下さったのでうれしいです。
半年経っても、みなさんのような言葉遣いはできそうになかったので不安でした。
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/15(水) 16:41:29 ID:bOA7sma/0
半年ROMれ≒固定ハンドル化してくると叩かれやすいから
今のうちに退きなさい、との暖かいお言葉。

2chで1対多の流れ続くと後発参加の住人が面白くなくなる傾向が強く、
そこを契機に煽り合い罵り合いに発展しやすい。そこまでクソ丁寧に
説明するのが面倒だから、多くの場合は「半年ROMれ」で済まされる。

(これにレスするなよ、絶対にだ)
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/15(水) 16:59:58 ID:w3iwPjUqO
マジで素直に半年待ったっていうのが凄いなw
今までDQ嫌いだった人や性別・年代が違う人の意見だし、元からDQ信者でオッサンの俺は349のレス興味あるんだけどなー。
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/15(水) 17:02:36 ID:q233xADb0
性別・年齢なんて他の人達はわざわざ自分語りしてないだけ
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/15(水) 17:33:00 ID:hdJHzk5r0
>>401
一億光年ROMれ。
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/15(水) 17:36:00 ID:nPb5QBV20
2ch慣れしてない初心者とか、ちょっと浮いてるコテとか、俺は好きだな
なんつーか、話もマンネリなところに新しい風が入ってきたりする楽しみがある
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/15(水) 17:38:01 ID:761LuZ1/0
>>403
今すぐ遠くからROMれ、ってことかw
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/15(水) 17:41:32 ID:fclo5U7S0
>>404
ちょっと浮いてるこて・・・?まぽんの事か・・・
まぽんのことかーーーー!!!!
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/15(水) 17:42:10 ID:4J6EX6PP0
1光年 = 9,460,730,472,580,800m
文字見えないなw
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/15(水) 18:31:35 ID:wFA2+4cyO
今度8買う予定ですが戦闘時のロード時間はどれくらいですか?快適?
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/15(水) 18:57:39 ID:NdIC7lUg0
戦闘時のロード時間っつーと全キャラの行動を入力し終わった後?
それならほぼ0。
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/15(水) 19:31:03 ID:Fv1orkDw0
フィールドでのエンカウントは多少気になる
ダンジョンでは早い
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/15(水) 20:39:16 ID:DP+F//jl0
>>408
むしろ戦闘終了後に数秒待つ。
慣れればどうってことないとは思うけど個人差があるからなんとも。
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/15(水) 21:44:02 ID:7osqrgu20
不愉快に思った方本当にごめんなさい。
やっぱりROMだけにしておきます。
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/15(水) 21:53:39 ID:fclo5U7S0
2ch向きではなくても好感持てる文だったと思うよ
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/15(水) 22:00:13 ID:kPkixC5o0
>>412
いちいち気にしない方がいいよ。2chだからって殺伐とする必要もないし。
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/15(水) 22:03:39 ID:dRqPPvSJ0

416名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/15(水) 22:03:53 ID:xI5MMNG70
不愉快なんじゃなくて、見ていて危なっかしいだけだ。
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/15(水) 22:11:19 ID:SXPyvFxx0
殺伐とするのが義務、みたいに思ってる椰子もいるしな
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/15(水) 23:10:31 ID:d2MsO1az0
義務ではないけど俺は好きだな
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 00:17:36 ID:g00mpy+f0
発売日に買ったのになんとなくやらなくなってて、最近プレイ再開した
オーブ集めしてるけどなかまと話しても一切オーブについて触れないのは仕様ですか
つーか闇黒神(仮)倒す前と同じ事しか言ってくれないや
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 00:43:20 ID:kXSVsTQDO
リーザス塔にオーブ取りに来たのにゼシカが「ここに来たって意味ないでしょ!」とか言いおった。
乳首つねるぞこのやろう。
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 00:44:51 ID:w4FuQE0H0
も、もっと……。
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 01:36:44 ID:hx+wT+Lf0
マルチェロと戦闘後、どこかに行ってしまうけど
それっきりもう出てこない?
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 02:14:56 ID:i+8FLhtq0
これっきりこれっきり もう これっきり〜でーすよー♪
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 02:36:09 ID:DDlS5eW10
レベル5最高って思ってたけど粗が気になってくるなぁ。
後半のフィールドが殆ど屋外ダンジョン状態だったりとか
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 03:59:37 ID:QqHSPx7f0
ラプソーンレベル低いと強いな
ほとんど全体攻撃だからボール1発+全体攻撃でククールとゼシカはほぼ死亡だ
マダンテなんて全快で耐性固めてバリアでやっと耐えれるぐらいだし
某サイトのやりこみとかすごいな
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 05:37:31 ID:g3FsVbS5O
一週目のラプは、寄り道しすぎて平均レベルが48もあったから弱かったなあ。
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 07:10:33 ID:VvX8xhcH0
マイエラ修道院の時、ドルマゲスが道化師として
城に入っていったが、もしネタを披露していたら萌える
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 07:47:43 ID:Lm7XLDX+0
>>381
ttp://homepage2.nifty.com/oteu/dq8_dq8/dq8_gentei.html

これだけ気をつければ問題ない
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 08:29:28 ID:kjdjXZZqO
質問にレスしてもらいながら無視するマナー悪い人増えてる
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 09:23:31 ID:omLB11d70
12フィールド凄い、ドラクエやローグが幅の広い一本道だったのに大して
正方向に広がってて、カメラも凄い俯瞰にできて酔いとかがない。
ダルマスカ砂漠だけで最初の大陸1個分あった
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 09:47:13 ID:KUD1+hxR0
質問スレはたってないのかな?
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 15:09:31 ID:k/JtUP06O
DQ8レベル25まであげてドルマゲス戦闘前にデータ消してやめた
理由は
いきなりコントローラー操作不能になった!コントローラー換えてもダメ!
DQシリーズで一番金がたまらんし、練金のために道具も売りにくいし
DQ史上一番のクソゲーだな!



スレ汚しごめんね
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 15:55:42 ID:Xa+wRzz40
歴代で一番かねたまらないのは7のような気がするんだが

8は錬金釜使えるようになったら、船着場でターバン作りまくって金ためるは俺だけ?
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 16:04:49 ID:Rt8e8uEi0
この話って、いろんな少女漫画から影響受けてないかな?
サザンビーク王家とトロデーン王家の古い約束の話は、
そのまんま「はいからさんが通る」の花村家と伊集院家だし、
マルチェロ・ククール兄弟の境遇は「ベルサイユのばら」の腹違いの姉妹、
ロザリーとジャンヌそのまんま。

ちなみに「はいからさん」では、旗本の男と公家の娘が恋に落ちたが、
戊辰戦争で官軍と賊軍になってしまったため引き裂かれた。
せめて子が結ばれてほしいと願ったが、子の代では両家とも男が生まれた。
孫の代で、ちょうど年齢も合う男女が生まれる。
二人は祖母の代の約束で、意思と関係なく生まれたときからの許婚。
本気で相思相愛になる点が違うけどね。

ベルばらは、貴族の旦那がメイドに生ませた姉と、貴族の妻との間に生まれた妹。
メイドの子の姉が高い地位に強い憧れを持ち、それを手に入れるために色々なことに手を染め、
世話になった人を殺したり、法皇を利用したり、妹すら目の敵にして殺そうとする。
あと別のキャラで、同じく貴族の旦那がメイドに生ませた子が、
母親もろとも追い出され、母親はそいつを抱えて入水自殺。子供は助かったが、
貴族を恨んでいる、というエピソードもある。
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 16:05:37 ID:Rt8e8uEi0
ちなみにアンチではないので。
最近クリアしてここ関連スレ見たんで、既出だったらごめん。
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 16:16:25 ID:VQBskocj0
それだけよくある設定だってこと。
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 16:22:38 ID:Tnk5ZP8TO
いくらありきたりな設定でも、ここまで一緒なのはどうだろう…
特に許嫁の話なんか、ほぼ固有名詞入れ換えるだけじゃん。
堀井は尊敬してただけに幻滅だわ。
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 16:23:37 ID:D9QJuv3M0
みなさんFF12はもうやりましたか?
あれやるとDQ8がいかに良ゲーかってのが分かるよ
シナリオ超電波&超マニアック、システム超クソ
完全にライトユーザーを見放した作り
DQ8の王道路線回帰の選択はこういうゲームの対するアンチテーゼの意味があったわけだね
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 16:27:05 ID:D9QJuv3M0
>>434
そのはいからさんのエピソード、それって新約聖書がオリジナルですよ
堀井さんは4でも聖書からネタ拝借してるし、おそらく聖書が今回もネタ元でしょう
はいからさんがオリジナルだと思ってるとすると凄い恥ずかしい話ですよ

あとベルばらのエピソード
これはシェイクスピアの作品が元ネタ
440434:2006/03/16(木) 16:31:01 ID:Rt8e8uEi0
さすがに両方ともかなり昔の作品だし、腐っても堀井氏だし、
意識してパクったなんて絶対ありえないと思うけどね・・・。
ただ、記憶の片隅にあったから、ああなったんじゃないのかなと。
色んなもの読んでるんだな、ってそれだけ。

よくある設定なのかはわかんない。
「よくある」と言えるだけの数の具体例や、有名どころ挙げてくれるならともかく。
少なくとも、親の代で約束・子の代で同姓なので断念・孫で実現、って話は、
はいからさんとDQ8でしか見たことない。

腹違いの兄弟がドロドロなのはかなりありきたりな気もするけど、
メイドの子(両方とも上の子)のほうが身分や地位に強い執着を持って悪に染まってく、
ってとこまで一緒だと、やっぱり影響はあるんだと思うよ。

関係ないけど今日オケ版のサントラ買ってきた。
何度聞いてもラスボスの曲は鳥肌たつ・・・
441434:2006/03/16(木) 16:35:00 ID:Rt8e8uEi0
>>439
よかったら、詳しく教えてくれない?聖書のどのへん読めばいいの?

堀井さん、色んな方面のもの取り入れてるんだーと思って、
悪い意味でよりちょっと嬉しい驚きだったんだけどな。
堀井さんが、お目目キラキラの少女漫画まで参考にしてるのかと思ったんですよ。

シェイクスピアは自分も知ってますが、
DQ8と漫画の設定がかなり細かいとこまで似通ってたから・・・
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 16:35:03 ID:D9QJuv3M0
あと、マルチェロとククールのエピソードは旧約聖書のカインとアベルを下敷きにしていると思う
まあ兄弟ネタは大抵これに帰結するんだけど
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 16:36:29 ID:Tnk5ZP8TO
どっちにしろ、かなり細かい設定の土台があるとこから「拝借」してるんじゃん…
そういうのはアンチスレに書いてほしかったな
かなり悲しいわ
444434:2006/03/16(木) 16:40:52 ID:Rt8e8uEi0
>>442
カインとアベル、ですね。ありがとう。
細かいとこまで似てるのなら、かなり気になるので読んでみる。
おおまかな設定なら、どこにあってもおかしくないんだけどね。

>>443
ごめん・・・改めて読むと悪意のある書き方だね。
単純に堀井さんがキラキラの少女漫画読んでるー、とそれだけのつもりだった。

仮に拝借してばかりだとしても、それを使いながら、
あそこまで組み立てられるのはやっぱりすごいと思うよ。人物描写含めて。
上のほうでも出てるけど、けっして子供向けの話でなく、考えさせられる部分もあるし。
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 16:44:04 ID:D9QJuv3M0
>>444
新約聖書のマルコ福音書を読むといいですよ
でも、それ以外にもこの手の話はたくさんありますよ
日本昔話でも似たような話見たことあります(タイトルは忘れたけど・・・)
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 16:46:59 ID:D9QJuv3M0

>仮に拝借してばかりだとしても、それを使いながら、
>あそこまで組み立てられるのはやっぱりすごいと思うよ。人物描写含めて。
>上のほうでも出てるけど、けっして子供向けの話でなく、考えさせられる部分もあるし。

同意。指摘されたネタ元自体はそれこそ昔から腐るほどあるパターンだし、
ちゃんと世界観に無理なく組み込まれているし

コレをパクリというのなら昨今のRPGなどみんなパクリ
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 16:48:33 ID:Rt8e8uEi0
>>439
あと、うちは信仰などの理由で、キリスト教関連はだめだったんだよね。
だから聖書は読んだこともなかった。今はやっと自立したけどね。

世の中にはいろいろな思想や信仰を持った人がいます。
一般教養で読むべき文学作品ならともかく、
宗教や思想が絡んでくるものを「当然知ってるべき」と押し付けるのはいかがなものかと。
大まかな教えならともかく、そんな細かいエピソードまでは知りません。

そもそも、「はいからさん」がオリジナルなどとは書いてないよね?
ただ細かいとこまで似てるってだけ。

詳細教えてくれたことには感謝します。
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 16:49:52 ID:udH3vOo80
DQ8とよく似た設定の作品なんて探せばいくらでもあるんじゃないか
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 16:53:15 ID:D9QJuv3M0
>>447
いやー聖書が元ネタってのは結構前にも言われていたし、昔の映画や小説含めて似たような設定はたくさんあるものだから
それなのになんで「はいからさん」なんか出してくるのかな、もしかして「はいからさんがオリジナルだと思ってるかナ」
などと思ってしまったわけです
450434:2006/03/16(木) 16:53:24 ID:Rt8e8uEi0
>>446
そもそも「ありきたり」「王道」が悪いとは思わないなー。
良いものだからこそずっと伝えられていくわけで、親しまれるわけで。
そういう要素をミックスしてアレンジしてひとつの作品に仕上げて、
面白くできるかどうかはやっぱり才能だと思います。

ゲーム関係のスレ見てると思うけど、
単純に「奇抜」「斬新」=良い、っていうのはおかしいと思ってた。
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 16:54:57 ID:D9QJuv3M0
>>448
そうそう。いくらでもある。そういえばおそ松くんにも似たような話あったw
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 16:55:57 ID:Rt8e8uEi0
>>449
先ほども書いたように、お目目キラキラの少女漫画を、
堀井さんが読んでるのではないかと思って少し喜んだからです。
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 17:00:31 ID:pQQ6WK+PO
>434
こいつうぜえ
ここはお前の日記帳じゃねーんだよ
少女漫画なんて興味ねーし
わかったら変なキリスト教徒ともどもさっさと消えろ
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 17:05:31 ID:OFYcr5fo0
ID:Rt8e8uEi0がキモイ件
てめえの身の上話なんて知ったこっちゃねーんだよカス
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 17:06:21 ID:D9QJuv3M0
>>453
おいおい変なキリスト教徒ってもしかして俺のこと?
俺は別にキリスト教徒でもなんでもないよ
図書館で借りて面白いからよく暇つぶしに読んでただけさ
でも確かに俺はウザイだろうからもう消える
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 17:11:10 ID:8qeHtT7/0
>>450
>単純に「奇抜」「斬新」=良い、っていうのはおかしいと思ってた。
はげどう。
まあ、ゲームに限った話じゃないんだが。
情報化社会っつうのでは、目立たなきゃしかたないからね。
どうしても「奇抜」「斬新」を重視しかねない。
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 17:11:59 ID:8qeHtT7/0
微妙に文章がおかしい。
スルーしてくれ
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 17:23:05 ID:Rt8e8uEi0
>>453
DQ8スレにDQ8の設定の話については書き込んだけど、
日記は書き込んでないよ。

>>456
「奇抜」「斬新」ももちろん悪いことじゃないけど、
そればっかり評価の対象にして、肝心の部分が破綻してる、っていうのはどう考えても変だよね。
よくDQ批判で「ありきたり」「よくある」「古い」「時代遅れ」と言われるけど、
それって悪いことなのか?と常々思ってた。
少なくとも私はDQのあくまで基本を大事に貫くところ、
新しいものに流されないで「王道」を守り続けるところが好きで、買い続けてる。
八作目まで来て崩れてないってすごいと思う。

FF12予約して買ったけど、DQ8二週目がまだ途中だから、
やるの当分後になりそうだなー。
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 17:24:14 ID:kakuGfcB0
>>458
じゃあその間俺に貸してくれよ
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 17:30:18 ID:gTGDyj0a0
FF12はレベル5社員が反省すべき点が多かったと思うよ。
まず錬金釜だけど、12にも似たようなので「交易」ってのがある。
これは合成素材を店に売ると素材で新たな交易商品が流通するってシステム

これによってプレイヤーは安心して素材を売って金策できるし、稼げば稼ぐほど新アイテムが店に生まれる。
ドラクエ8では肝心の合成のせいでアイテムが売れない、金策ができないと悪いところだらけだったよね。
ローグギャラクシーを見るに、見せ掛けだけでゲームを理解しないまま作ってる気がする。
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 17:31:33 ID:Rt8e8uEi0
いいよ、ウチまで取りに来てね。

>>455のIDがDQ9っぽい。
正直だらだら続けるよりは、ネタ切れorスタンスを崩すことになる前に、
シリーズ簡潔させて欲しいなあ。
最後の作品では、ラスボスにメインテーマ(序曲?)のアレンジ使って欲しい。
今回のラーミアアレンジも鳥肌立ったし、それされたら目からよだれが出そう。
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 17:32:46 ID:VQBskocj0
>>460
SLGで思いっきり既存のシステムだな……。
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 17:33:38 ID:Rt8e8uEi0
>>460
まあ、DQ8発売(開発)とFF12のそれでは、かなり空いてるしね・・・。
DQ8が前に出たものである以上、
その後に出た作品の似たようなシステムを超えろ、というのも無理かも。
相手は腐ってもビッグタイトルのファイナルファンタジーなだけに、なおさら。
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 17:34:14 ID:pQQ6WK+PO
>458
てめーには皮肉も通じねえのか。
だいたい得意げにはいからさんか通ると似てるなんてわざわざ報告にくる
時点でお前の頭の程度が知れるわ
お前は鴎外も漱石も読んだことねーのか。ありふれた話で珍しくもなんともねーよ
分かったらさっさと消えろ
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 17:38:33 ID:Rt8e8uEi0
>>464
ご忠告ありがとう。あんたのあげた人物の作品なら人並みに読んでるよ。
他におすすめがあったら是非教えてください。
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 17:51:05 ID:ylXQ4AN40
> DQ8スレにDQ8の設定の話については書き込んだけど、
> 日記は書き込んでないよ。

とかいってるヤツが、よくヌケヌケと>>465みたいなことを書けるなとオモタ。
お願いだから消えてくださいよ、あらしさん。
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 17:56:24 ID:Tnk5ZP8TO
ラスボスにメインテーマいいな。
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 18:00:27 ID:Rt8e8uEi0
>>466
うん、皮肉はスレ違いだったね。ごめんごめん。

>>467
批判も出そうだけど・・・でも感動すると思うなー。
あれを戦闘曲にアレンジするならどんなものか想像してみたけど、
音楽方面はからきしなもので、さっぱり浮かばない。

定番曲のアレンジを使う、っていうのはちょっと裏技というか、
あんまりやり過ぎても駄目かもしれないけど、
最後のドラクエではやってほしいな。
歴代の作品のなにかを取り入れるとか、ファンサービス的なのもあると嬉しい。
やり過ぎたりキャラ路線に走るのは嫌だけど。
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 18:54:31 ID:3fg1rXUU0
>わかったら変なキリスト教徒ともどもさっさと消えろ

今更だかワロタw
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 19:10:44 ID:eVOZ9cjk0
7がめちゃくちゃ聖書の設定に似てるなーとは思ってたけど、
8もそういう部分あったんだね。
変なキリスト教徒ではないけど、ちょっと聖書読んでくるノシ
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 20:02:12 ID:zd7g1Gd/0
>>468
最後のドラクエって

誰が死んだらドラクエ終わるんだろ
鳥山?堀井?
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 20:08:35 ID:pXh2OuZk0
どうせFFチームが続編作るでしょ
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 20:46:01 ID:E2uqSDbx0
キャラデザが野村?
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 20:53:09 ID:tCJ5RUqO0
勘弁してくれ
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 21:29:11 ID:kXSVsTQDO
鳥山の影武者が現れるんでないかな。
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 22:03:39 ID:udH3vOo80
東映のそっくり描ける人がやるんじゃないか
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 22:13:25 ID:QZfGhNod0
>>433
7には超金持ちのスライムがいる。(1匹3000G)

>>476
フリーザ辺りの鳥山絵だけどな。いまの絵柄とは相当違う。
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 22:52:25 ID:GKm/eLAQ0
今更始めてるんだけど、まさか最初のダンジョンにボスいて殺されて町の近くでLV上げしてたら
斧持ったドラゴンにも殺されるとは思わなかった。
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 23:39:44 ID:zbJ9BreoO
ドランゴツヨスww
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 23:48:52 ID:E0tSidzQ0
序盤に会っちゃうと絶望的だよな<ドランゴ
特に逃げられる事を知らないと最悪w
あと橋の上に仁王立ちのウコッケはかなり怖かった。
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 23:50:55 ID:udH3vOo80
ドランゴは背後から襲われると先制されるから
それで炎吐かれたら逃げる間も無く一発KOだな
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 23:54:00 ID:kXSVsTQDO
FF12スレの乱立が凄いな…DQ小説スレが落ちちまった。
これが発売の時もすごかったのか?
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 23:56:23 ID:VQBskocj0
DQ8のときは、最初から板のスレ数が多かったから、さほどでもなかった。
祭り状態1300(ちなみに現在)から通常の700に減らされたときは大変だったが。
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 00:01:58 ID:gABl80F50
また落ちたのか小説スレは
つーかよく話題が続くな
いつ見てもループしてばっかりじゃないか
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 00:42:36 ID:rCGA61/AO
今スロット始めたら二連発て777来てワロタw
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 00:45:35 ID:vqCd/KyY0
ボストロール的には・・・
487485:2006/03/17(金) 00:56:27 ID:rCGA61/AO
また二連発来た…。

どうもおかしいなこりゃ何か法則見つけたってか?
…そりゃあないかw

いい夢だ勇者さん起こさないで。
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 00:59:27 ID:jyQ3BktrO
そして夜が明けた
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 01:31:34 ID:v4/HuzQq0
ドラキーの口調が「〜だお!」になったのっていつから?
5とかではフツーだったと思うんだけど……。
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 02:15:26 ID:rCGA61/AO
2ちゃんできてから。
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 02:39:10 ID:Ao+kYzmN0
>>471
村上絵ならいけるんじゃないか?
あとすぎやまも忘れないでくれorz俺はこれが重要だ。
堀井が死んだら次回作からは駄作になったらもちろん、
良作になっても確実に純堀井派とそうでない派にわかれるだろうな。

>>487
きっとお前ゼシカの衣装チェンジしてドラゴンの糞(ry
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 02:58:07 ID:RsHWSvqp0
すぎやまが逝ったら次回作からは桜庭になります。

………

うはwwwwいやすぎwwwwwwwww
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 03:59:18 ID:gnmZ1ybW0
>>443
死ね屑
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 10:04:41 ID:hAAhuTwE0
まぽんが来ないとここも廃れるな
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 10:47:30 ID:Ot3LZQCS0
最近居ないな
FFやってんのか?
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 12:29:43 ID:BlSZHL8a0
町の音楽が2つあるのは面白い
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 15:04:56 ID:lkOa48ho0
町・村で音楽2種があるのはドラクエでは伝統的じゃなかったっけ。
3以降はあった気がする。
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 15:10:30 ID:ScbQtWUf0
>>495
ゲハの速報スレに常時いるよ
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 15:27:39 ID:i2+7hdEp0
>>498
いたwww
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:31:43 ID:BlSZHL8a0
>>497
今回は町だけで2つあるぞ。
トラペッタとかで流れるやつとポルトリンクとかで流れるやつ。
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:06:57 ID:gMfOG/kWO
ここのスレつまんないね
能書きレス読むの疲れんよ!

じゃサラバじゃ!
2度と来ないから


スレ汚しでした
ジャンジャン
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:08:01 ID:rg6YNMSv0
>>501
報告イラナス
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:45:58 ID:gw96lpDP0
12スレでキャラ育成が自由度高くて、みんなが自分だけのPT紹介してる流れなんだが。
8発売当時って格闘と短剣は地雷とか、分散させたらご愁傷様とか、
マニュアルばかりできて自由な個性とかできなかったな・・・

あっちはあれだけ7で批判された誰でも万能に成長できるシステム採用してて、
こっちは個性を重視したシステムなのに自由度や個性が出せないってどういう事だ
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 22:08:18 ID:hhzRdiYG0
>>503
はいはい
貴方にとってDQ8の戦闘システムは個性でないものでしたね
FF12スレに帰って楽しんできてください
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 22:18:02 ID:Uxfe0nEe0
サントラ買った。やっぱ序曲は鳥肌立つ。
ME集をPCのシステム音にしたくて格闘中
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:21:51 ID:fR8zy/SU0
スキルは重要な特技までセットしてたから地雷がはっきり出てしまったね。
普通にレベル40でギガデインとかにしたほうが良かったかもね
装備でスローやスラッシュに変化する感じに作り直して
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:45:04 ID:gr6VnBDp0
普通なら変に勘ぐらなけりゃ「ゆうき」なんて胡散臭いスキル上げないしな
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:51:10 ID:UQlhCFtG0
二週目も三週目も全員片手盾のみの俺はどうしましょう
というか逆にここまでくると装備させるのが怖い
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:29:30 ID:u/w9cpdv0
初回は一切攻略見ないでやったが武器を両立してあげても
同時に使えないなら多少地雷でも集中すればそこそこ戦えるだろうと思って
メイン武器一つと専用スキル上げたけどそれなりに正解だったな
でも剣斧杖弓だったからよかったが打撃や短剣は最後まで育てても弱いか
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:36:38 ID:k4B5hwvZO
日本語が不自由な人が多いですね。
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:36:41 ID:YzNGjREZ0
たとえ全てを平均的に上げたとしても別に本編クリアには支障ないんだけどな。
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:25:10 ID:f8KXG9WH0
     ミミ ヽヽヽヽリリノノノノ
     ミ   ,,、,、,、,、,、,、,、、 彡
      l  i''"        i彡
      | 」  ⌒' '⌒  |
     ,r-/  <・> < ・> |
     l       ノ( 、_, )ヽ |      イテテッ!
      ー'    ノ、__!!_,.、|      はっ 腹に ロザリオが……
      ヽ     ヽニニソ  l      黄金のロザリオが ささって 痛い!
        ヽ         /      ここから 出してくれ!
     /     `ー--一'
     /  | |   / |
    /   | |  / | |
    /   l | /  | |
__/    | ⊥_ーー | ⊥_________________
   |  `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.}                               \
  (、`ーー、ィ   } ̄`   ノ                               \
    `ー、、___/`"''−‐"        
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:33:28 ID:dBViEcla0
>>512
宮内、中村、岡本、ここはおれが引き受けた!!
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:49:20 ID:mnMtMWwe0
確かにホリエモンはニノ大司教に似てなくもない
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:46:44 ID:Ni6DFiDgO
>>507
そうか?
取説のスキルの説明で、ゆうきのスキルポイント8でルーラ覚えるとあったし、
他にも便利特技覚えるんだろうなと思ったもんだが。
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:02:51 ID:ZREqy3XL0
勇ましい者と書いて勇者なんだから
ゆうきのスキルは重要そうだと思うのもごく自然だと思うよ
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 04:37:42 ID:SdX35KE90
>>494
まぽんは最近ゲハのニュー速に居るぞ。
一部でウザがられながらも結局人気者。
なんちゅーか・・独特の職人芸なのかもしれんな。
まぽんの書き込みは。
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 07:05:00 ID:qc9pfiTh0
キモハゲリオンはFF12やってるらしい。
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 07:13:29 ID:betv7CBn0
次回作ではもうちょっと自由度のあるゲームにしてほしいな。
モンスターロードでもしなければあまりにもシナリオ一本道ゲーム過ぎる
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 08:33:08 ID:pZpzsJ6cO
ドルマゲの最高レベル抑制型最高記録てどんくらいなの?
ラプソーンが17
永遠が32なのは聞き覚えあるんだけど
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 09:09:22 ID:9pEi7NFL0
>>503
悪いんだけどさ、FF12みたいな大コケ確定のゴミゲーとDQ8比べないでくれる?
DQ8のが100倍面白いわ
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 10:12:26 ID:SdX35KE90
>>518
まぽんの事か・・・まぽんのことかぁぁーーーーーっ!!!
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 10:18:20 ID:5o7kareW0
7までのドラクエって345ですらPT入れ替えで個性的なキャラ編成ができたんだよな、
ところがスキルシステムだと一度決めたら最後まで一直線に上げないといけないから単調になる。
中途半端に性能を平等にしちゃったせいで勇戦僧魔も最終的に勇勇勇戦になってしまうし明らかに熟考不足
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 12:05:22 ID:QqIgVPM50
8が自由度高いかどうかは個人の見解によりけりだよな。
システムとストーリーはRPGだから仕方がないと思ってる。
船入手後、うっかり敵の強い地方にいってしまい全滅とか、
LV5とか6とか言ってる時にドランゴに追いかけられまくり全滅とか、
よくあるから、この手のゲームにしては、別の方向で自由度は
ある方なんじゃないかなー。

FF12は以前のFF(ガチガチの一本道ストーリー)が気に入ってた人には
こんなのFFじゃないとか言われてるっぽいな。
それだと確かに7以降のFFしか知らないユーザーはとまどうかもな。
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 12:41:23 ID:5q40qTo+0
>>522
え?ちゃうちゃうw いつもキセル吹かしながらなんか喋ってるコテがいるんよ
見掛けたら中高生が煙草吸ったらダメじゃんって注意しといてやって
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 13:59:51 ID:SdX35KE90
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:01:27 ID:KCEeCKYz0
>>524
最初の街を出てすぐ横にドランゴが居るのは
俺的にすごくワクワクさせる要素だったなー。
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:12:08 ID:ruj8Q/Zd0
>>512
ポーション吹いたw
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 16:08:00 ID:fqabFhCs0
世間はFFだが今更DQ8やってるおれがいる
ドラゴンボールチックなキャラ多くてマジでこの世代にはたまらん
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 16:41:52 ID:gOQYJ6LI0
FF12があまりにもクソだったから、売り払ってDQ8買ってきたんだが普通に面白いな
今LV6でブーメランようやく買ったとこなんだけど、ブーメランツヨスw
戦闘が一気に楽になった

しかしもうFFは終わったな、DQはこれからも買うと思うがFFはもう買わん
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 16:47:40 ID:ct6YfkuS0
俺は12やっちゃうとドラクエ8はきつくて駄目だな。エンカウントと戦闘の読み込み長すぎ
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 17:47:25 ID:u4rCa+ue0
>>530
ブーメランに騙されちゃいかん
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 18:25:48 ID:9pEi7NFL0
FF12の糞ロードに比べりゃDQ8のが1000倍マシ
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 18:46:38 ID:gOQYJ6LI0
>>531
DQ8ってロード早くないか?エンカウント→戦闘画面とか一瞬じゃん
これで長いとかありえんと思うんだが・・・
>>530
ブーメランてなんかまずいの?
全体攻撃だから、最初のほうかなり強いんだけど・・・
ちなみにスキルは勇気に全振りしてる
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 18:51:11 ID:9pEi7NFL0
ダンジョンに至ってはロード時間ゼロだしな
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 18:59:19 ID:BoWtSjvW0
>>534
まずいということはない。
ただ、ブーメランは雑魚を散らすには効果的だけど、
武器や特技の攻撃力自体は他の武器に比べて低いので、
終盤になるとやや火力不足に陥る。
これはDQにブーメランが入って以来の伝統的な特性だけど、
8はスキルで縛られるので、より長所と短所がはっきり出てる感じ。
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:27:59 ID:4Rie6LVZ0
俺はLV35くらいまではほとんどブーメラン使ってたよ。すげー楽だから
ただスキルはパワフルスローまでしかあげてなかったけど
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:28:11 ID:6dA3+I+y0
ブーメランはスキル上げなくてもそのままで十分使える
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:41:06 ID:4Rie6LVZ0
カジノ777ですぎだよな
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:55:32 ID:qqS0hRKG0
ブーメラン使わなくなるのってギガデイン使えなる辺りくらいか
ブーメランは主人公だけじゃなくてククールも使って欲しいかったな
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 20:24:14 ID:O+KGivI30
158 :本当にあった怖い名無し :2006/03/03(金) 16:23:24 ID:dVHZvb+W0
>>154
暗黒魔城都市の出現後に王家の山ふもとの家に行く
子供に話し掛けると「このまえ馬が魔物に食べられてバリバリって凄い音がしてたんだよー」
みたいなことを言うんだが、確認すると馬は存命
いなくなってるのは以前いたおばあさん・・・って話

単なるスタッフのミスだと思いたい・・・


159 :本当にあった怖い名無し :2006/03/03(金) 19:14:45 ID:QoIsfgOc0
>>158
それは絶対狙ってやってるね。
ドラクエは鬱になる話も多いし

これマジ?今初めて知った・・・怖杉。
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 20:26:23 ID:u6ddmG8U0
怖えええええええ!

あの婆さんは馬が化けてたのか!!
馬姫様の逆だな……。
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:26:02 ID:fqabFhCs0
ああやっぱみんなブーメラン使ってるんだな
スキルは一応剣上げてるがLV20くらいだけど問題なく使える
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:28:12 ID:IEKnvvm30
おっぱい星人
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:31:13 ID:IEKnvvm30
しまっ・・・キャンセルのつもりが書き込んじまったorz

実際使えないスキルも極めてみると面白いもんだ
ヤンガスのおっさん呼びとかククールのミラクルムーンとかマジ笑える
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:34:47 ID:gUuMka5jO
>>545
なにやってんだwww

ところで、8のタイトルロゴの下のモヤモヤしたものって、よく見たら馬の形なんだな。
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:46:23 ID:qqS0hRKG0
ゼシカにあぶないビスチェ着せてアサシンアタックもいいよw
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 22:16:28 ID:WpjNDsuc0
>>541
それオカルト板?こわすぎ・・・

DQ8って音楽が評判悪いみたいなんだけど、
俺フィールドも塔も戦闘も、もちろん「おおぞらを飛ぶ&戦う」も、
このゲームの音楽すごく好きなんだよ。
どっかで「すぎやま終わった」って見て、ちょっと悲しくなった。

あと乗り遅れたけど、マルチェロは改心まではしなくても、
必要なくなった指輪を捨てたり、他の騎士団員に渡すでもなく、
殺したいほど憎いはずのククールに渡したあたり、多少心境の変化はあったと思う。
自分に必要なくなったってだけなら、捨てるなり他の団員に渡すんでもよかったはずだし。

ククールはあまり好きじゃないけど、そうじゃなかったら不憫すぎ。
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 22:21:57 ID:4Rie6LVZ0
音楽はいいと思うけど
ドラクエっぽさ全開っていうか
まぁ確かに似たようなの多いかもしれんけど
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 22:22:34 ID:QCVa/Obq0
>>548
本スレだと音楽は結構好評だと思うんだが。
ラスボス曲は神扱いする人間も少なくない。
CDの売り上げがよくなかったんで色々言われてるけどな。
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 22:32:25 ID:h/b78JeA0
8のフィールド曲最高だと思うよ。
本当にあの3Dフィールドにばっちり合ってる。
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 22:37:04 ID:JtbkYwBu0
あれって最初は船の曲だったんだっけ?
船の曲みたいなフィールド曲ってオーダーだったんだっけ?
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 23:11:27 ID:4mYhsV2K0
>>545
おっさん呼びもミラクルムーンも大好きだ
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 23:31:22 ID:rG5N/g/80
>>548
あれだけの事があった後で、ククがパーティを抜ける事もなかったし、
マルチェロがらみのイベントはゴルドで終了なんで、いい方に
解釈すべきかなと思った。あの後にまだククが兄関係のトラウマに
捕らわれてたらまた話が違っちゃうけど。
>>553
格闘スキルあげるまで粘れないから見た事ないんだよな。格闘技。
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 23:58:07 ID:Gwufay380
あのシーンは適当にジャンプ系バトル漫画のライバルの去り方なぞっただけで
深い意味はないと思う。
全体的に漫画チックな見る前から想像できるような演出わざと入れてるから、
良い悪いでなく消防向けに仕上げたんだろう
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:03:24 ID:LXpu4Ngk0
>>531
かといってFF12はエリア毎のロードとなによりマップ確認のときにもはいる
ロードがウザくないか?
DQ8はそこいら辺は短く済んだぞ。
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:07:02 ID:iVCZKtuT0
>>554
剣→カリスマ→格闘で上げた
最初はミラクルムーンが見たくてカリスマを上げたんだけど
100にしたらグランドクロスだったから格闘も上げた
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:08:23 ID:JFkA1cOy0
FF12はどうでもいいよもう
クリアすれば分かるけどDQ8なんて足元にも及ばないほど淡白で盛り上がらんシナリオだった
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:15:59 ID:FI7miHyi0
発売3日程度で終わるのか?最近のFFは
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:19:32 ID:JFkA1cOy0
普通にやってりゃ40時間ちょいで終われる
俺はフラゲ組だから4日でクリア
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:34:13 ID:1laCnAHf0
>>542
多分家の中にいた子どもは外で食われてるのが馬だと勘違いしてるんじゃないか?
実際は婆さんが喰われてると知らず。
これがスタッフのミスじゃないのならな。
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:48:31 ID:l5sfv9rJO
>>541のスレを覗いてたら、昔の■ゲーやりたくなってきた。
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 02:21:51 ID:HYOEIji20
>>558
DQ8も微妙なとこなかった?
ばあさんのとことか見てないで犬目の前にいるんだから
なんとかしろよ主人公って思った
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 02:27:28 ID:ngvAXnjx0
こういうイヌに杖持たれたら殺せないよな。
http://uploader.fam.cx/data/u2814.jpg
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 08:29:12 ID:Uo7hUtG50
レベル5は技術力でFF12>>>>>>ローグ惨敗だな。
次回作から開発元変えたほうが良い
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 08:32:34 ID:JFkA1cOy0
技術力でも面白さじゃDQ8のが上回ってるからレベル5でいいよ
ていうかFF12は今日売りに行く
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 09:43:44 ID:fcBAfFH60
ドラ8は仲間が戦闘の時だけ呼び出される傭兵みたいなのがあんま冒険してる気になれんかった。9からは全員表示に戻して欲しい
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 10:53:51 ID:FI7miHyi0
面白さは堀井のさじ加減だと思うのだが…
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 13:03:22 ID:HYOEIji20
30分で777が4回も出たぞ
どうなってんだこのカジノは
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 13:48:25 ID:k9M3Av4W0
>>567
まーな。振り返っても何もないのに「ヒヒーン、ガラガラ…」って馬車の音がするのは
最初の頃激しく違和感あったよ。グラ多少ヘボくしてでも何とかして欲しかった。
「おっさんいつの間に!」は個人的には「お前らもいつの間に!」ダタヨ
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 15:03:56 ID:uEgQVi+E0
馬車なんてカメラ後ろにしなきゃ見れないんだから、正面だけポリゴン作って
その角度からしか見れないように固定表示すれば良かったのにな。
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 15:17:11 ID:g3ElwvMn0
キラーパンサーに乗ってる時って馬車どうなってるんだ?
ミーティア猛ダッシュか?
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 15:43:27 ID:/LHDXf6g0
泉でミーティアののろい解けて馬の変わりにキラパンてに入れるでよかったと思うのだが。
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 16:07:48 ID:Puhg2DBX0
ドラゴンクエストVIII大冒険スーパー ガイドブックってもう無いのかな・・・
都内のでかい本屋いくつか探したけど無かったし、
アマゾンにもないっぽ・・・
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 16:08:51 ID:0FaHgMlM0
古本屋で買えば
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 16:43:43 ID:Puhg2DBX0
ブックオフも探したんだよね、近場のとこだけだけど・・・
明日他の本屋もまわってみるかぁ
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 17:14:38 ID:LXpu4Ngk0
正直FF12はあんなロード時間あるんじゃ技術力たいしたことないと思った。
DQ8のほうが凄いとは言わないが。
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 17:27:50 ID:Puhg2DBX0
>>577
俺もFF12買ったけど、初めの方少しやっただけで、今DQ8やり直してる・・・。
戦闘システムやよくわからんストーリーについていけない。
DQ8やって、「ああ、これがRPGだ」と感激したよ。

ちなみに、DQ8が初めてのドラクエって人結構いるんだね。
俺もそうなんだけど、かなり価値観変わったよ。
FFも昔の世界観やスタイルを崩さずにいってくれればよかったのに。
DQ8はドラクエ初めての人にもなじみやすいかもね。
戦闘も主人公視点固定、キャラ薄い、転職システム、とかだったらやる気なかったかも。

残念なのはストーリーがあっさりだよね・・・。
クックルのにーちゃんとかヤンガスゲルダとか、せっかく固定PTで個性出すなら、
その後を匂わせるくらいしてほしかったな。世界も平和なままデブ倒しちゃったのが残念。
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 17:32:14 ID:E1rlxVBr0
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 17:37:27 ID:fbL4aSZg0
FF12は急いでやっちゃつまらんぞ
寄り道しつつまったりプレイが面白い
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 17:51:20 ID:CSYdqAi+0
【マッシュ】
フィガロ国王の双子の弟・・・ではなく、5のおばけキノコの仲間モンスター1匹目の名前。
初期ステータスは高めなので、早期に仲間にすれば戦力になる。
しかし最大Lvが15と低く特技もいまいちなので、活躍の場は序盤のみ。

【コドラン】
5のドラゴンキッズの仲間モンスター1匹目の名前。
炎に強く、自身も炎系特技を覚えるので中盤までの活躍に期待できる。

【ダニー】
5のダンスニードルの仲間モンスター1匹目の名前。
眠り攻撃と麻痺攻撃が有用。限界Lvが低いのが残念。
馬車に入れておいても仲間に刺さったりはしない。

【イエッタ】
5のイエティの仲間モンスター1匹目の名前。
特技に有用なものがあり、中盤まで活躍してくれるだろう。
力が余り上がらないのが非常に残念。折角グリンガムの鞭を装備できるのに・・・。

【クックル】
( ゚∋゚)・・・じゃなくて5のクックルーの仲間モンスター1匹目の名前。
サポート系呪文を多数覚え、サポート役に乏しい序盤〜中盤の縁の下の力もちになってくれる。
限界Lvが低いのが非常に残念。
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 17:52:19 ID:CSYdqAi+0
あ・・・誤爆orz
正直スマンカッタ
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 18:17:59 ID:PKe+zTbl0
>>576
ヤフオクなら時々見かけるよ。
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 18:19:37 ID:SQSotz7g0
年末にドラクエVIのリメイクが出るって聞いたけど本当か?
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 18:27:08 ID:7X+0LCMq0
 【質問スレ】
【DQ8】どんな質問にも答えるスレ メダル201枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1140342652/

↑落ちてるくさいけど、次スレはないの?
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 19:24:07 ID:4EstXErK0
ただ12はSFC以前のRPGスピリッツだけは凄まじい。
ドラクエはダンジョンや街の数や深さを減らしてマップにまわしたが、
あっちはダンジョンのサイズがSFC時代のスケールで、自分で地図作れたりRPGを追及してる感じ。
フィールドを迷っているとまったく本編に絡まない森やダンジョンを発見して強敵に殺されたり・・
MMOもやってる堀井はハマってるだろうね
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 19:35:13 ID:39aVtECG0
FF12は買ってないが、どうやら激しく好みの分かれるゲームみたいだな。
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 19:42:37 ID:4EstXErK0
わかれるだろうねぇ・・。
11同様に自分で探索してなぞを攻略してくような、ドラクエ3みたいなゲームになってる。
ロトの剣も出てる辺り、ファミコンのRPGが大好きな人が作ってるんだと思うよ。
ムービーも大筋のみで、ストーリーに誘導されてる最近のRPGとは全然違ってた
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 19:48:05 ID:RjCKKYmvO
>>578
ドラクエは自分でストーリーを妄想する作品
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 19:50:13 ID:JFkA1cOy0
FF12は本当に終わってるw
伏線放置しすぎ。明らかに面倒臭くなって途中からほうり投げたような終わり方
DQ8で言えば、ドルマゲス倒した所で終わったって感じ
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 20:22:47 ID:VxFBDjo40
FF厨もDQ厨もホントウゼえなあ
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 20:56:43 ID:K4iifm4v0
おまいらのせいで
また押入れからDQ8引っ張り出しちゃったじゃないかw。
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 21:05:25 ID:Puhg2DBX0
しかし、DQ8-2みたいなの出ないかな・・・
FF7みたく派生タイトルがいっぱい、って感じじゃなく、正規の続きもので出ないかな。
もともとFF信者だからこういう発想しちゃうけど、ドラクエじゃありえないのかな。

ちょっと本編だけじゃ消化不良だ。
納期の関係で削ったくさい部分もあるし、続編じゃなくても完全版でないかなあ。

かなりの良作(個人的には神)だっただけに、いろいろ妄想してしまう。
闇の世界まわってみたいとか、仲間の台詞増やしてほしいとか、
戦闘のエフェクト簡略化スイッチonoffとか、
エンディングももうちょっと仲間にスポットライトあてて欲しかったとか、
あとラスボスがデブからもう一段階変身して欲しかったとか、
クリア後の世界もまわってみたかったとか。
オーブ集めにもイベントつけて欲しかった。
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 21:45:28 ID:PpeL+uco0
8-2は個人的に要らない。

でも、ロトの存在が3で明らかになったように、
8の過去か未来が舞台なドラクエが9や10としてでるかもしれないとは思う。
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 21:47:24 ID:FI7miHyi0
8の過去=ヤンガス
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 21:58:27 ID:9A+1wMYI0
七賢人絡みの話が正規ナンバーででるんじゃないかな?

それこそロトシリーズみたいに。
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 22:15:47 ID:P8XyL53q0
7人中戦士系が一人しかいなくてバランス悪いとオモタ
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 22:16:49 ID:ef6Mzua50
DQ8インターナショナルキボンヌ
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 22:23:55 ID:9JBFRVdc0
この世界エルフは一人しかいないの?
エルフの飲み薬ってあの人専用か
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 22:49:19 ID:s9waTRGu0
8は好きなんだが
正直あのヤンガス主人公のゲームはダメだろ
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 22:59:15 ID:1laCnAHf0
>>596
賢者といってもそれぞれいろんなタイプがあるから
続編ではこいつらの世代が舞台の話になると予想している。
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 23:00:01 ID:nYujZqSb0
次回作は主人公がかめはめ波を撃つ
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 23:02:19 ID:Q0/8Xfth0
逃げた回数とかの記録が残るのがちょっと微妙だったな。
そういうのが記録されると性格的に0回に抑えないと気がすまなくなるから、
一度も逃げないでクリアした。
本当はもっと時には逃げたりとか自由なプレイがしたかった。
全滅したら回数カウントされるからリセットだったし、新しいコマンドのおどかすも
一度も使わなかった。
気にしないで逃げればいいじゃんとか思うかもしれないけど、記録される以上は
性格的に無理。記録されるのが気になってプレイを続ける気にならないから。
ドラクエはあんまりFFみたいに記録とか取らずに自由にやらせて欲しかったな・・・
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 23:07:09 ID:x38CZymq0
おどかす はやっても別に称号変わるわけじゃないから
たまに使った。でもなんとなく気持ちはわかるよ。
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 23:07:51 ID:Q0/8Xfth0
まあそれはまだ我慢して逃げないでプレイするからいいとしても、
クリア時の記録がずっと残るのがもっと嫌だった。
本当はクリア後もやり込んだりしたいんだけど、クリアした時点での記録が
ずっと残るのが気になってやりこむ気にならなかった。
中途半端なクリア時間とかがそのまま残ってるのが我慢ならない。
通常のプレイ時間や歩数なんかは現在進行形で常に増え続けるから
気にならないんだけど。クリアした瞬間のものがその後も固定で記録に残り続けるのが嫌だった。
それがなければクリア後ももっとやってただろうけど・・・
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 23:11:31 ID:nYujZqSb0
きみは潔癖症だな
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 23:17:56 ID:VxFBDjo40
まあ気持ちは解からんこともない
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 23:29:02 ID:pMZUwOZw0
おどかしたり逃げまくったほうがトロデ王が面白いコメントしてくれるのに…
とか思っちゃう自分は低レベルクリアとかは絶対できないタイプですよ
現在主人公レベル90、ヤンガス96、ククール91、ゼシカ86
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 23:52:51 ID:Ep9j6EHh0
FF12のガンビットみたくドラクエの作戦も細分化しないかな
と思ったけどそれじゃもうDQじゃないな…便利だろうけど
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 00:11:36 ID:EK7Z3moo0
ザギ効かないのに使っちゃうのがいいんだよ
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 00:20:53 ID:hdnfSjTv0
>>599
イシュウマリもエルフっぽいような

トロデコメントがたくさんある事を、プレイ終盤になってから
知ってちょっと後悔。
覚えてるのは、今のお前らならアスカンタくらい占領できるぞ!
とか、トロデーンだかどっかの駅伝に出場したら優勝間違いなし
とかが面白かった。
あの世界で毎年やってたのか。駅伝。
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 00:21:52 ID:roNwNIZZ0
あ、そういや戦闘記録と勝利記録がほぼ同じになるように、
敵は絶対逃がさないようにもしてたから大変だったな・・・
メタル系が出て逃げられて戦闘が終わっちゃったら回数がずれるからリセットしてた。
メタルが出ないことを祈りながら進めてたっけ。
本当は戦闘記録=勝利記録にしたかったんだけど、序盤の子供とのイベント戦闘のせいで
戦闘記録=勝利記録−1が限界だった。
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 00:29:39 ID:o2jGqyT50
age
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 01:24:25 ID:k/lSAVWD0
>>611
臭そうな名前のヘチマ売りだな
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 01:46:40 ID:qYQ5CWBx0
俺は、
どんなにストーリーを先に進めても、アイテムを無駄使いしても、
何らかの形で取り返しが効くようにしてもらいたいな。
「男の道具袋」が取れなくなったり、期間限定で入れる洞窟とか、
錬金釜コンプ不可能とか、なくして欲しかった。
取り逃しがないかビクビクしながら遊ぶのもういや〜。
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 04:03:37 ID:wjR07fOCO
リストやレシピが二周目に引き継がれるなら、一周でコンプ出来なくてもいいんだがな。
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 06:55:37 ID:JGWHfXhn0
今回はFF7化したドラクエ8、ドラクエ2化したFF12って感じがした。
こっちがやたら救済不可な要素があったりストーリー中心なのに対して、
あっちはロンダルキアまでひたすらフィールド探索とバトルの繰り返しでロマサガみたいだった
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 08:32:19 ID:U5u8Sz5n0
>>617
何を言ってるんだおまえは
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 08:53:39 ID:O5YF1U890
セフィロス(ドルマゲス)を追う兵士(ソルジャー)と、紋章(破魔石)を集める亡国の王女(アーシェ)か
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 11:38:31 ID:8an3ss8G0
無理やりすぎてワロスw
紋章ってなんだ紋章って
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 11:54:12 ID:O5YF1U890
ハーゴンを倒すためにムーンブルクの王女たちが集めてたモンだよ。知らないのか
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 12:23:23 ID:8sKuQ0350
リメイク版5ほどではないが、AIがアフォだな・・・
とくにククール!!!
普段は無駄にMP浪費したがるくせに
コスト0のはやぶさ斬り使わずに通常攻撃かYO!!
623友澤☆雄フォトン隊長:2006/03/20(月) 12:39:37 ID:M/F6dEvLO
最強人気コテハンは俺やなW
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 13:07:02 ID:94WT0E7X0
ためるって使いどころが分からない
ラーの鏡の所まで来たけどほとんど使ってない、バイキルトのほうが断然使えるんだけど

というか金がなくてへこたれそうだ
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 13:13:15 ID:BBDMI4MzO
>>622うち一周目のククールは弓メインだから精霊の矢が多い。
だから割と賢いヤツだと思っていた。カリスマが100になるまでは。

それまでは魅惑の眼差しとかで効率良かったのに。

グランドクロスの嵐。MPが穴あきバケツの様に減っていく。
マルチェロ戦でグランドクロス3連発を受けて全滅した俺としては、
「このアホ兄弟!」と叫ぶしかない。
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 13:27:12 ID:oLCz7/sN0
ククールに関しては均振り推奨。
そうすると余計な特技を覚えないので、実に賢い回復役になってくれた。
逆に泣かされたのがゼシカ。
テンションためろにしたのに、溜めきる前にイオラとか使って裏返ったカエルになぶり殺された経験多数。
とどめ刺せない攻撃なら、すんなよ(泣)
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 13:34:46 ID:ZOEUzyOX0
>>624
エレメンタルとかの物理が利きにくい相手とか
あと蛙とかダメージ与えるとはじける奴とか
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 14:05:09 ID:hdnfSjTv0
>>624
「ためる」は直接攻撃だけでなく、攻撃魔法、回復魔法
にも効果がある。例えばククールは全体回復はベホマラーまでしか
覚えないが、テンション上げれば上げるだけ回復量が増す。
テンション20でHP300〜350くらい回復してたと思う。
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 14:08:09 ID:elGLDkkT0
テンション溜めろって、タンバリン持ってなきゃ意味ないような
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 14:09:58 ID:WL0gh34/0
俺の場合は、ためるはMP消費節約で使ってたな。
2回の超パワフルスローやイオラで倒せるザコの場合、
1ターン目にためて2ターン目に使えば、消費MP量は半分になる。
ゾンビな連中は勿論、裏返るカエルとかに2〜3回ためて1撃目で倒すとか。

放っておくと危険なザコには、MP消費無視して速攻かけるし、
チーム呼びを修得してしまえば、そんな細かいこと無視してもいいのだが。
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 14:17:17 ID:MSl2Dx+r0
ピンクタイフーンとか弱くね?
使える?
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 14:24:51 ID:k/lSAVWD0
自分の場合ゼシカは杖とおいろけでタンバリン係だったから
ハッスルダンスかなり便利だった
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 14:37:56 ID:Q3rCl4920
裏返り蛙どもは、VIIIの新モンスターどもの中でも一番の大ヒットだよなあ。
リーザス塔で初めて出てきたときは、裏返っても割に苦もなく倒せたのが罠だった。
メダル王女の島で第2の蛙と出会い、すっかり油断してうっかり全員裏返したが最後、
怒涛の攻撃を食らってあっという間に初全滅……。

まさか雑魚に初全滅を食らうとは思ってなかったので、唖然とするわ腹が立つわ。
でも同時に、この心地よい理不尽さこそドラクエだと、懐かしい感覚がちょっと嬉しかった。
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 14:52:28 ID:8an3ss8G0
俺のはゼシカがバカだったな・・・。

ぶった切るけど、派生タイトルはヤンガスが主人公なんだな。
ヤンガスならガキじゃなくて、本編と同時期のヤンガスにして欲しかった。
俺はククール関係のが出ると思ってただけに意外。

主人公は呪いも解けて姫とくっついて近衛隊長になって、
ヤンガスはもともと不幸でもなんでもない、
ゼシカは兄が死んだものの旅を通じて大きく成長し、意思を貫いた。
メインキャラの中でクックルだけ救いが無いから、こいつの補完あると思ってた。

典型的な美形は基本的に好きじゃないけど、あんまり不幸だとやっぱ同情しちゃうよ。
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 14:53:21 ID:XKGoEalu0
モンスターズの方でククールが出てくる予感がするんだが。
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 14:54:46 ID:ZU9557Uh0
>>634
そうか?バニーと踊り子付で超勝ち組だとオモタ。
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 15:01:14 ID:yHjq5tAAO
シビアなストーリーもいいけど、何かしら救いがあればよかったな。
オディロ院長の「時間が解決してくれる」も叶わなかったし、
幸せでないにしろ平穏をドルマゲスに壊されて、
実の兄貴にひどい仕打うけて、ラストもなんにもなしだもんなあ。
院長がやられるときの「兄貴!」とか、監獄での様子とか、仲間コマンドでの台詞とか、
そう考えると胸が痛むね。

中でも最大の不幸は腐った方々に目をつけられたことだな。
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 15:06:16 ID:8an3ss8G0
>>636
あんな中身のなさそうな軽いねーちゃんとくっついても、
本当の意味で幸せだとは思わないなー。

まあクックルはあんな美形キザキャラじゃなくて、
もうちょっと味のあるデザインにしてくれればよかったな。
性格はいいんだけど、どうもあの外見が受け付けない。
ってかドラクエっぽくない。
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 15:25:23 ID:ZU9557Uh0
>>637
クックルの心境は確かに察するに余りあるものがある。
でも親兄弟との確執ってそう簡単に解決するものじゃないし、
あれくらいの終わり方がベストかなと思った。
マルチェロが死ななかっただけまだ救われたと思う。


>>638
真面目な話、あのバニーと踊り子はククールがドニで遊んでた頃からのつきあいだと思う。
パープリンに見えて実はククールのことを一番理解しているのかもしれない。

あとキャラデザだが、最初マルチェロがククールとしてデザインされたんだけど、
あまりに悪人面なのでボツになって今のククールの絵になったらしい。
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 15:32:19 ID:EzIKPgmh0
鳥山絵の表情集ではククールの顔はザーボンだったのに、レベル5が美形顔に改変してたな。
気持ちはわかるけど、デザイン画くらいちゃんと守れよって思った。
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 16:56:15 ID:8an3ss8G0
>>639
うーん、話しかけたときのセリフや、イベント時のセリフからしても、
あんまり空気読めてるとは思えなかったなあ。
まあ、深い関係というよりはただの飲み友達っぽかったけどね。

あと、親兄弟の確執が簡単に解けるもんじゃないのはわかるし、
安易なストーリーにはして欲しくないけど、せめて別のとこで何かしら得て欲しかったな。
仲間もデブ戦以来バラバラみたいだったし。
今回主人公よりも、キャラ描写の濃かったククールに感情移入しちゃったんだよね。

>>640
レベル5が変えたのか・・・変えられるもんなんだな。
あの髪型・服装でザーボンかw
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 17:00:24 ID:xGMA3A410
>>641
北米板だとククールのその後のフォローが入ってるらしい
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 17:41:08 ID:GTH9Od47O
孤児院やってるんだっけ?>北米版
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 18:13:58 ID:Wn97oEu90
住所不定無職じゃかわいそうだもんな
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 18:24:11 ID:oLCz7/sN0
ククールが孤児院やってるって設定はあまり好きじゃない。
兄のしたことの償いや院長の影を追ってるみたいで、逆に後ろ向きに感じる。
孤児の面倒見るにしても、ある程度自分自身の人生を頑張ってからにしてほしい。

646名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 18:26:53 ID:k/lSAVWD0
竜神王のためるの動き
主要キャラのうんこしてる赤ん坊みたいのと違ってかっこいいな
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 18:35:19 ID:h6y5qAU90
>>645
うん、おまえの好き嫌いは聞いてないからさ
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 18:37:49 ID:h6y5qAU90
>>632
ハッスルダンスは鑑賞用でしょ。
賢者の石よりアニメーションも長いし、性能も低いし。
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 18:52:13 ID:ZU9557Uh0
>>641

あのバニーたちは多分ドニの飲み屋で働いてた娘なんだよね。服が同じだから。
冒険中ドニに寄ると「私をほったらかして、ひどい人」みたいな事言われるので、
旅が終わった後にククールはちゃんと迎えに(?)行ったのかなあと。
結構優しいところがあるんだなと感心した。

ごめん、半分冗談。
たぶん641の言うとおりただの飲み友達(もしくはセフレ)だと思う。

ククール、他の作品で補完されるのかな?堀井は美形を嫌いっぽいし怪しいな。
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 19:03:26 ID:oLCz7/sN0
>>647
うん、お前にレス返してくれとは頼んでないからさ。
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 19:14:25 ID:Wn97oEu90
あの女どもに貢がせて生活してたわけだな
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 19:43:41 ID:8an3ss8G0
>>649
堀井は美形嫌いなのか。
だったら、やっぱりもうちょっと崩したデザインにして欲しかったな。
性格や境遇が気になるだけに、顔で堀井から見放されたんじゃなあ。
それこそザーボンでもチャオズでもよかったのに。

でも孤児院やってるんだね。
北米版とはいえ一応公式の設定で孤児院に落ち着いてるんなら、
他の作品に発展する可能性は低いかもな。
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 19:44:57 ID:8an3ss8G0
>>649
エンディングのときのクックルはドニにいるんかな。
住所不定無職のままなのかw
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 19:54:07 ID:qJczr4IC0
>>650
つチラシの裏
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 20:06:29 ID:5eUL8Aqn0
>>653
元々ドニ近辺の領主の息子でクックル本人は住人に好かれてる感じだったから
周辺地域の取りまとめやってるんじゃないの
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 20:09:56 ID:MSl2Dx+r0
今メタル狩りしてるんだけど
メタル斬りをはなったっておかしくない?
はなったって
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 20:13:05 ID:ZU9557Uh0
>>652
マルチェロ絵のままだったら面白かったかもね。
マルチェロは堀井と日野のお気に入りキャラらしいし、やっぱりククールは顔で損しているのか?
本編でも男連中にはやたらと評判悪かったからな。

>>653
孤児の面倒見るにしても、修道院には帰ってないみたいだし、ドニくらいしか行く所無さそう。

とはいえ、本当に住所不定無職でヤバスなのは兄貴の方だ。
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 20:44:30 ID:CqPe06550
あの兄貴は人も殺してる犯罪者だしな。
本当なら罪を償わなきゃいけないのに、ククールの罪悪感ムードに便乗して
とんずらこいた卑怯な奴
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 22:08:08 ID:qlX2kuMa0
ヤンガスもおそらく殺人者だと思うが…

てかヤンガスと主人公の絡みがもっと欲しかったなあ
ゲルダやらに命救われたこともあろうに、
主人公にあそこまで心酔するのはちょっとおかしくね?

ヤンガスダンジョンで補完…はされねーだろな
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 22:22:13 ID:eZgZptHC0
ヤンガスとククールは出身や生い立ちからして
暗部や汚れた部分も多く見てきてるだろうな
主人公も城の中自体は平和だろうが全くの余所者で
昔の記憶もない状態で見知らぬ土地に来て
あまり恵まれた状況とはいえないだろうに
良好な関係を築いて近衛兵にまで出世した努力は計り知れない
こう考えるとゼシカは随分恵まれてるな
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 22:27:55 ID:Wn97oEu90
ドルマゲス殺したから4人とも人殺し
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 22:32:13 ID:kTlMq3os0
>>660
主人公はどんな辛いことがあっても平気そうだ
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 22:44:17 ID:kc/2+bYQ0
マイレージポイント交換用のアイテムが公開されました!

公式更新ktkr
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 22:45:50 ID:kc/2+bYQ0
誤爆スマソorz
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 23:02:51 ID:iSUePJwP0
あの紙芝居見たら主人公って記憶を封じる以前に
記憶も何も無い赤ん坊の状態で放り出されたように見えたんだけど
ある程度は里で育ててもらったんだろうか
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 23:05:00 ID:5eUL8Aqn0
あの身長で実は3歳児とか
本人自身ははいいいえの受け答えしか出来ないし
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 23:11:17 ID:Q2+lbknW0
そろそろ鳥山の描いたミーティアイラストを公開しても良い頃だと思うんだけどね
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 23:20:57 ID:qlX2kuMa0
ドラクエラスボス級で一番自力でせかせか動いてたのってラプソーンだよな
FFも入れてもかも
セフィロスケフカといい勝負だな
$髷にはもうちょっと生きててもらいたかったなー
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 23:21:53 ID:gbGKaewG0
>>660
近衛兵になれたのはミーティアが仕組んだ裏工作で、主人公をわざわざ否定してくれる。
だからエリートのなのにレベルが1しかなかった(これはギャグだがw)
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 23:22:57 ID:qlX2kuMa0
自称大泥棒ヤンガスも1じゃん
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 23:24:48 ID:xJjjSDdn0
>>648
ハッソーダンスはテンション乗る。
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 23:26:59 ID:hdnfSjTv0
>>639のククのキャラデザ変更が本当の話で、そのまま
製品になってたら、8は、みかけは団長、頭脳はククールって
奴がパーティメンバーになってた訳だ。
怖いよ。想像しちゃったじゃん・・・。
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 23:30:09 ID:Wn97oEu90
変身したドルマゲスがハンター×ハンターのモントゥトゥユピーに見える
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 23:32:57 ID:8an3ss8G0
>>672
あの顔で「うしろうしろ!わあ!」とか言うんだな。

>>673
そういえば・・・関係ないけど富樫がキャラ&モブデザインのゲームあったらなー。
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 23:56:12 ID:9rDqIBt10
妙に白く下書きっぽいキャラだらけ?
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 00:58:48 ID:tn69dR8VO
>>665俺もそこ疑問。
紙芝居の中で話し合いが数年続いた、って言ってるのに、
記憶封じの絵だとまだ赤ちゃんのままだし。
竜人ハーフだからっていっても、現在だと年相応に見える。謎だな。

あと、ミーティアが近衛に推薦した話だけど、俺は良い話として受け取る。
たいてい近衛兵は一般よりランクが高いが、家柄重視ってのがお決まり。
家柄どころか身寄りのない主人公は絶対なれない。
ということは、姫の個人的好意から来たもんでも、まあ、悪い話じゃないだろ。
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 01:20:07 ID:398CoDpo0
>676
近衛に推薦したってだけならいい話だけど、それを本人に教えてしまうのがイタイつー事では。
「主人公の実力も努力も関係なく、自分が推薦したから近衛兵になれた」なんて、
本人が薄々気付いてたとしても面と向かって言われたらいい気分しないでしょ。
まあ、ああいう人の心の機微に鈍感なところが「お姫さま」っぽいと言えなくもないが。
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 01:29:51 ID:h1ACgySP0
実力はあっても血筋がどうこうとかで道を阻まれる場合
王など権力者の鶴の一声が必要

つまりチャングムみたいなもんだろ
と分かりづらい喩えを出してみる
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 01:51:23 ID:8F+xAagDO
エンディングのミーティアの「そんな、ひどい…」に衝撃を受けた。

680名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 02:06:40 ID:1XP7rLVz0
兵士のくせに女の子のゼシカより弱かったんだな主人公は
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 02:10:02 ID:RFNRiJZA0
>>679
 はい
→いいえ
(ry
 はい
→いいえ
(ry
 はい
→いいえ
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 02:41:46 ID:CwJ6el5K0
>>679
>>681
あれってローラ姫のオマージュなんだよな。
まったく笑わせてくれる。
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 03:01:43 ID:icSxG4xy0
不思議なタンバリンの絵柄が
小学校の鈴にしか見えないというのは俺だけ?

by楽団員
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 04:21:19 ID:qBd7mGuA0
姫が主人公を近衛兵にしたというわけじゃなくあくまで推薦ということじゃないか?
トロデや人事担当だって姫の言うことをただ鵜呑みにするほど考えなしじゃないだろう
姫が近衛兵にしてほしいと言ったうえで主人公なら問題ないと判断されたからこその昇進じゃないか?
城の日記にもあったが主人公が近衛兵になるに当たっての印象もよいものだったし
だから>>660であるように相応の人格や実力も備えており>>669ほど極端な話ではないと思う
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 06:52:40 ID:MdFzuZrF0
お姫様と使用人の関係としては古典的なセリフだと思うけどな
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 07:11:40 ID:HnEztvBY0
ミーティアのキャラが最近好きになってきた
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 07:13:22 ID:qoFChnsz0
まあ、その他大勢扱いの一介の兵士にわざわざ目をつけるのは
面食い姫様がよほど気に入ったルックスだったからだ、としか思えんなあ。
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 10:47:52 ID:joGsLZ2k0
>>687
面食いというか
泉で話を聞いてりゃ、同じ年ごろの子供がいなくって
小さな頃から一緒に遊んでいたわけだし
近衛兵って王族の身辺警護に当たるわけだから
血筋だけで縁のない人間よりも、気心の知れた幼馴染みを
選びたいと思うのも当然のような気もするんだが…
つか、お伽話のありがちな設定にいちいち文句つけるのはなんでだ?
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 11:19:57 ID:hQxhO6ED0
エイトが近衛兵の理由が弱いと思って、適当にミーティアが裏で動いてたって設定つけたら
贔屓した理由は?ってなって幼馴染だから・・・と更に理由つけて
姫が浮浪者と友達になれるわけないだろと四面楚歌になっちゃっただけでしょ。
金か愛情かの2択でフローラなんて設定を安易に出しちゃったのと同じ。

ドラマCDで5の主人公を最低な男だと書いた脚本家もいれば、ロマンチックと思う腐女子もいるように
どう受け取ろうと読み手の自由だ。
エイトは自分自身なんだから自分が気にしないんならそれでいい
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 12:23:56 ID:l+7O3TcbO
8って面白い?
FF12が糞だから売って何か買おうかと思ってる
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 12:41:33 ID:CwJ6el5K0
>>690
ドラクエの中では間違いなく面白い部類にはいる。
それに過去の作品のファンサービス的な点も多い。

特徴として3D化した画面とか多量のボスやストーリー展開が利点。
錬金やスキルは癖強いが覚えれば楽しい。
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 12:59:57 ID:6ctxdoD50
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄

闇の遺跡直前でLV34まで上げたのにメモカデータ消えた
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 13:16:35 ID:el9GrWxS0
20 陽気な名無しさん 04/11/27 14:40:27 ID:6payWqkT
武器店の親父がいいのだが!

56 陽気な名無しさん 04/11/28 20:26:49 ID:MmCDSEtE
だれかククールも構ってやりなさいよ。


あたし?あたしはヤンガスと戯れてるわ

58 陽気な名無しさん 04/11/28 20:35:32 ID:vFX3LxRx
>>56
いらないわよあんなテリーもどき。
ヤンガスたんハァハァ

84 陽気な名無しさん sage 04/11/29 21:52:46 ID:t+/SljmT
滝の上の小屋って言われるまで気づかなかった。
しかもおっさんカワイイじゃん

144 陽気な名無しさん sage 04/12/04 08:26:41 ID:iaZoR5mt
武器屋の親父と同じ格好の香具師、町にうろついてるわよね。
R2ボタンで股間のふくらみや筋肉をじっくり眺めてるの、うっとりだわw

145 陽気な名無しさん sage 04/12/04 09:03:28 ID:dCo+DbNZ
パルミドの秘密クラブ、マッチョばかりで発展場みたいw
「そして嗅げ!
オレたちのこのかぐわしい汗の臭いを!」
だって、萌えるわ〜!
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 13:18:31 ID:015I5ryjO
質問スレが見当たらないので
こちらから
らすって販売武器でLVどれくらいで
倒せますか?
後竜関係 最終的に何LVまであげればいい?
正直内容は面白いんだが
酔いが酷くて大変なんです
宜しくお願いします
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 13:33:54 ID:H/w350880
>>691
8がおもしろい?
どれだけ精神年齢が低いんだ
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 13:33:55 ID:F3vdhobL0
俺も質問なんだけど暗黒魔城都市のグルグル回るとこの途中にある宝箱ってどうやったら取れる?それともアレは飾り?
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 13:38:25 ID:QIo9EGVj0
WBCが白熱しすぎて2度もバウムレンイベントの夜明けを見逃した件
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 13:42:00 ID:HnEztvBY0
8はメチャ面白い
DQの中でも評価ホントに高いしね
FF12が糞過ぎたせいでますます評価上がるなこりゃ
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 14:09:15 ID:V8Elp48X0
>>689
四面楚歌も何も…
童話とかファンタジーとか読んでも「この設定はおかしい、不条理だ!」
なんていちいち文句つけては、端から楽しめないタイプなんだろうな…
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 14:36:37 ID:1XP7rLVz0
DQ8は発売前の期待を裏切らない良作だった。
多少の不満はあったけどな。
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 14:52:06 ID:MwmHDm700
>>696 上の階から降りて取れる箱なら、取れる。
>>697 放置プレイとはマニアックな。
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 15:04:22 ID:QIo9EGVj0
>>701
放置して夜が明けるのを待ってたのさ
日本、優勝おめでとう!
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 15:14:00 ID:RrfPK1jQ0
>>699
だからわざわざ他人の意見にケチだけつけて回るようなネガティブな行為してんなっての。
丁寧に人の感性まで決め付けてミーティアが好きな自分の方が感受性が高いとか思い込んでさ
お前みたいなのがわざわざアンチの人格否定だけレスして回るから嫌な話題が長引くんだろ
きつく言うけど、はっきり言って思考年齢チャゴスだな。
許婚制度に疑問を持つほうが馬鹿、結婚相手にいちいちケチつけるミーティアは常識知らずなんだろうなってな
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 15:47:43 ID:E8mAcZO80
アンチは消えてください。まじで。
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 15:53:35 ID:90okoAyS0
個人の好みでのキャラ叩きは他所にスレでも立てて欲しいやね。
ビアンカ・フローラとか、ティファ・エアリスあたりとか、
存在だけで板汚しもいいところなのに。
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 16:11:17 ID:TMjFt8Az0
>>695
お前はここ行け

IDでデスピサロを倒すスレ 12匹目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1142137301/
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 16:31:08 ID:tlHk6zzi0
真空波とか岩石落としって武器装備してても使える?
それとも素手じゃないとダメなんかな
消費MP低いし、全体だから結構つかえそうなんだけど
素手のみなら微妙なのかなぁ
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 16:32:54 ID:V8Elp48X0
いやどうみても、RrfPK1jQ0のほうがネガティブな意見を垂れまくりじゃね?
それと、勝手に「ミーティアが好きな自分」とか決めつけてるしw
RrfPK1jQ0は自分がチャゴズ的じゃないとでも思って(ry
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 16:42:35 ID:90okoAyS0
DQ8の質問スレ、落ちてんだよなぁ。1〜7の次スレには引き取って欲しい。

>>707
まず、戦闘中に装備変えることができるから、
使うターンだけ外せば使い分けることができる。
それと、コストパフォーマンスの良い全体攻撃として、
真空破使えるって人はそれなりにいるけど、
岩石落としまで格闘伸ばすのはおすすめしない。
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 17:29:18 ID:tlHk6zzi0
>>709
サンクス
じゃ真空波まで取ったら斧でも上げてみるよ
ヤンガスはスキル振り結構悩む・・・ゼシカもだけど
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 17:57:54 ID:HnEztvBY0
おい、DQ8が2位だぞ。これって凄すぎないか?

http://www.jp.playstation.com/game/ranking.html
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 18:09:58 ID:MQEP8AE40
ホントだ。なんで今頃?
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 18:11:00 ID:HE+IJYXi0
FF12の反動か?
しかし、ひとつだけ2004年って浮いてるなw
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 18:11:14 ID:E8mAcZO80
一昨年のソフトなのにす、すげー!
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 18:20:45 ID:TfujHBLL0
>>708
アンチはほっとけよチャゴス
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 18:22:01 ID:el9GrWxS0
>>711
セール中だからとか?

それにしてもすごいね。まさに国民的ソフト。
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 18:31:27 ID:015I5ryjO
すいません
先ほども書きましたがラプと竜の試練
売ってる武器装備でLVどれくらいで
クリアできますか?
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 19:55:36 ID:gH04WZ35O
やってみりゃいいじゃん
負けたらまたレベル上げろ

スキルも何も書いてないのに判断しろって言われてもなぁ
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 20:26:40 ID:TMjFt8Az0
永遠の巨竜以外はスキル目茶苦茶でもいけるけどね。
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 20:32:05 ID:015I5ryjO
すいません
サブストーリーとかで手に入る武器はあきらめて
武器は売ってるものかたまたま宝箱で手に入るもので
何せ酔いが激しいので
単純にどれくらいのLVでクリアできるか知りたくて
LV上げは口笛であげれるから酔わないので
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 20:41:22 ID:2qHS8p8F0
シリーズ通して変わってないよ。
レベル40前後でクリアできるようになっている。
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 20:44:12 ID:015I5ryjO
>>721
ありがとうです
今28で闇の遺跡クリアしたから
酔いに負けず頑張ってみる
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 20:57:35 ID:ztLibkQ+0
DQスレだからDQマンセーなのは解かるが
勢い余ってFF]Uを叩くリア厨が沸くのはやはり春だからなのだろうか
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 21:12:09 ID:6ctxdoD50
わざわざ話を蒸し返す方が春だなと思いませんか?(・∀・)ニヤニヤ 
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 21:18:53 ID:/EamDBHv0
このゲーム戦闘が従来どおりのサクサクモードなんてあったら
もう超絶神ゲー

非常に(」lll ̄ロ ̄)」 おしいーーーっ!
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 21:25:40 ID:ztLibkQ+0
>>724
すいませんでしたー!!
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 21:40:05 ID:1CITd72U0

  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡

    _, ,_∩∩
   (;`Д)彡彡 おっぱい!おっぱい!
  ((⊂⊂彡
   |   |
   ヽ_つJ

∩∩_, ,_ _, ,_∩∩
ミミ(Д´≡`Д)彡 おっぱい!おっぱい!おっぱい!おっぱい!
 ミ⊃⊃⊂⊂彡
   |   |
   し ⌒J


⊂⌒⊂(; _, ,_)⊃ ハァハァ
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 21:41:32 ID:1XP7rLVz0
戦闘か…ブーメラン振り回してるだけで敵を倒せる頃は気にならなかったが
西の大陸あたりから敵も強くなって戦闘が長びくことが多かったな…。
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 21:44:24 ID:4sxzxY3g0
ラリホーとメダパニ覚えておくと便利だお^^
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 21:51:18 ID:CZhKboX50
>>728
同じタイミングでキラーパンサーが手に入って
戦闘1回当たりに進める距離が伸びたのは
その辺、気を使ってくれてたんだと思う。
俺は強敵が増えることで緊張感増して楽しかったな。
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 22:01:21 ID:TMjFt8Az0
低レベルでどんどん先進めていくと、トロデーン城と船入手後新大陸あたりはドキドキだね
さらに進めて裏ダンジョンなんて・・・凄いスリル
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 22:01:48 ID:1CITd72U0
さっきはおっぱい騒いでてすまんかった。ゼシカ見てるとむしょうにおっぱいしたくなる。
主人公の竜神セット手に入れたから装備したらグラ変わったんでびっくりした。
ゼシカしか変わらないと思ってたんだ。他のキャラも勝負服手に入れたら変われば面白かったのにな
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 22:36:11 ID:1XP7rLVz0
せっかく回想で兵士の格好した主人公が出てくるのに
その衣裳チェンジが無いのがもったいないと思った
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 22:39:04 ID:MHnv0VWgO
>>732
ヤンガスの勝負服って何?ステテコか盗賊の腰みの?
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 23:05:00 ID:CZhKboX50
>>734
ギガントアーマーとか厚手の鎧あたりが妥当かな?
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 23:29:06 ID:ztLibkQ+0
>>734
気高くも雄々しい生まれたままの姿
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 23:34:48 ID:1XP7rLVz0
毛皮のポンチョなんかかわいいんじゃないか
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 23:39:48 ID:QIo9EGVj0
>>737
キメラの群れが大暴れした時に、ポンチョを装備したヤンガスさんの頼もしさといったら
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 00:29:38 ID:m0uFEzNUO
レベル40で
貧相な装備で
竜の試練クリア出来ないだろ
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 00:34:04 ID:KFloro1k0
>>711
FF失望組が流れてきてるんだろうw。
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 00:37:02 ID:Z7Ff0Nig0
ヤンガスの勝負服…
骨兜か
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 00:56:31 ID:ELVAxiVb0
スライムの冠って1つしかないよね?
メタルキング鎧とはぐれメタルの剣どっちがおすすめ?
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 00:58:50 ID:xP6NsAak0
FF失望組ですが主人公の名前が決まりません><
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 01:03:15 ID:M/svxk+N0
>>742
メタキン鎧は耐性が無いので微妙
はぐメタ剣はその後の合成にも使える
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 01:03:26 ID:G78oYuVp0
>>742
キングアックスがおすすめですよ
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 01:05:54 ID:ELVAxiVb0
>>744
炎と吹雪30ポイント軽減らしいけど>鎧
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 01:10:02 ID:M/svxk+N0
>>746
あれ?そうだっけ
ほかの最終装備と比べて微妙、だったかも
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 01:55:05 ID:uv7NiaQdO
>>742
主人公が剣スキル上げてたら迷わず剣。あとでさらにグレードアップできる。
鎧はあまりお薦めしない。オリハルコンは他に使ったほうが有効。
効果も他の装備で補える程度だし。盾とか。

あと、冠は一応モンスターから拾えるから。レアだけど。
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 01:58:31 ID:ELVAxiVb0
そっか。では剣にします。さんくす。
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 02:46:00 ID:VcmQxSpN0
鎧は裏ダン以降は不要になっちまうからな。
ところではぐれメタルの剣って実質上はやぶさ改と同じダメージ数だよな?
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 05:28:54 ID:dd4qLjSN0
でも主人公はろくな鎧がないんだよなあ
俺は竜神姿が嫌だから兜だけつけて鎧は別のにしてるから
はぐめたかメタキンか神秘のどれかになる
752友澤雄:2006/03/22(水) 09:34:37 ID:SisyZu/lO
眼が一重、二重に分かれて悩みがちな俺がきましたよ
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 10:57:11 ID:H0ySK3480
おいこら!
ゴールドハンマー覚えたけど
あんな技じゃリッチになれねーよ
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 11:49:36 ID:dZ3j9u/F0
>>753
ワロスw
覚えたやついるんだww
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 12:03:14 ID:G78oYuVp0
>>754
説明聞いたら大金が手に入ると思うじゃないか
2Gとかふざけてる
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 12:13:24 ID:ceyvMLNX0
デビルクラッシュまで上げてしまった俺が来ましたよ



('A`)
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 12:21:27 ID:dZ3j9u/F0
おまえらおもれーな≧(´▽`)≦ゲラゲラ

RPGの終盤は金が余りまくる、あるいは金で買えるものに意味が無い、
みたいな印象が強いから、ゴールデンハンマーとか超スルーだったよ。
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 12:37:00 ID:w0zKtWBN0
ハンマーが地雷なんてMP消費2のハートブレイクの時点で気づけばよかったんだよ



俺もなんだけどな
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 12:39:36 ID:ELVAxiVb0
66まであげちまった_| ̄|○
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 12:51:56 ID:dZ3j9u/F0
ハンマーあげてるやつ何気に多いのな〜≧(´▽`)≦ゲラゲラ









オレはブメ100だけどなOTL
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 12:52:54 ID:i5rUkBYC0
オール100だけどな、全員
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 12:55:32 ID:Dgb4b/3m0
はいはいPAR PAR
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 13:06:34 ID:i5rUkBYC0
自力で種狩したのに・・・orz
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 14:31:45 ID:kqQnHOcNO
ちゃんとメガトンハンマー作って 打撃Lv100まで上げた俺が来ましたよ





('A`)
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 14:38:46 ID:M/svxk+N0
武器の攻撃力の差の分だけ、ハンマーのが強いと思ってた時期が僕にもありました

ウウッ
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 15:35:11 ID:G78oYuVp0
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 19:36:49 ID:VcmQxSpN0
>>766
初プレイ56時間ではそれほど遅いとは思えないな。
768ナ・マリベル・オ ◆ecJXzsccCc :2006/03/22(水) 19:45:02 ID:LAC+ZN4B0
>>760
>>760
>>760

ブーメラン友の会に入らない? (・∀・)
体験会ではパワフルスローの基本動作教えてあげるしプレゼントもあるよ(ハイブーメラン)
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 20:47:54 ID:ELVAxiVb0
隠し?エンドのほう見たけどなんだか微妙な気分だ。
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 20:58:30 ID:RWtwR2En0
最初のエンディング=ドラマのラストシーン
隠しのエンディング=映画のラストシーン

そんな印象
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 21:19:08 ID:GMIvT1/F0
>>764
打撃は、武器とモーションが一番かっちょええだろ。
それで良しとしようじゃないか。
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 21:19:17 ID:1CPSGQ7D0
5みたいに胸と馬を選んでストーリーが変わる
DQ8-2キボンヌ
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 21:29:29 ID:dd4qLjSN0
打撃はSP71で覚えるマインドブレイクより
SP42で覚える蒼天魔斬のほうが使えたりするのがとても悲しい
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 21:53:55 ID:ELVAxiVb0
蒼天魔斬オノじゃね?
ところでマジックバリアってそのまんまだから
いい加減何か違う名前にしたらと思うんだ
あとマホアゲルとかネーミングセンス悪すぎだろw
ギャグでつけたのかわからんけど
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 21:54:36 ID:VOmQ4YfrO
欧州では4月発売のDQ8の前評判がかなり良いって聞いたんだが
本当なら嬉しい
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 22:04:38 ID:dd4qLjSN0
>>774
いや、それだけ必要SPに差があるのに性能が弱いマインドブレイクを持つ打撃を嘆いたと言う意味で書いたんだ
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 22:14:13 ID:GrIoZs/L0
マホアゲルはせめて「ル」を削ってマホアゲだよな。
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 23:02:28 ID:m0uFEzNUO
主 剣
ヤ 斧
ゼ 剣
ク 剣
LV30
これ間違いだな
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 23:09:09 ID:RWtwR2En0
パッケージにククールだけいない理由ってなんかあるの?
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 23:09:51 ID:eAaF/fg9O
ドク鎌知らずに全スキルMAXの俺が来ましたよ。
一月かかった…OTZ
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 23:13:55 ID:rHuj3aj50
>774
初めて「マジックバリア」を見た時は目を疑ったよ…。
ドラクエなのにそんな普通の呪文名なんて!と思ったw
やっぱり「マホ」が付く方がいい。
特技はまあ仕方ないにしても、呪文はドラクエっぽさを残して欲しいなあ。
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 23:14:51 ID:HN7pfDEc0
マホアゲルってなんかドカポンみたいなネーミングだよね
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 23:28:32 ID:kpNkWbY+0
マジックバリアの元ネタはロト紋だっけか
マホアゲルはヘラクレスの栄光の「エムヤール」が引っ掛かって
こうなったんだろうだと想像してる
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 23:30:58 ID:eke1juZ+0
マジックバリアが必要な場面では
ほぼいてつくはどうが即来る件について
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 23:33:45 ID:RWtwR2En0
マジックバリアはクロノトリガーの影響じゃないか
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 23:54:54 ID:dd4qLjSN0
というかマジックバリアの効果正直薄いよな
後半のボスの大技でやっと目に見えた効果が出る
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 23:58:46 ID:RWtwR2En0
トラップボックス戦で役に立った
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 23:59:55 ID:H0ySK3480
マホカンタがあれば十分
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 00:02:19 ID:YcWGEwCk0
マホカンタは回復も反射してしまいまっせ
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 00:06:33 ID:3K6V6TAY0
間補完太+発するダンスでいいんじゃないか?
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 00:13:28 ID:TUUk3JVB0
マホカンタは自分で回復する分には問題ないからな
ククールのマホカンタは4勇者+マホキテ並の価値がある
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 00:21:55 ID:bQHd4SFJ0
今竜神装備全部取った。主人公グラフィック変わった。
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 00:26:19 ID:xyJtR90U0
マジックバリアは雄叫び・やけつく息・甘い息対策で使うくらいだな
呪文ダメージ軽減はオマケ
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 00:29:27 ID:GXGN3dbRO
ロト紋にマジックバリアて呪文があったの?
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 00:39:21 ID:9ft2ZY010
フバーハの魔法版だから
マフーバでよかったんじゃね?
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 00:59:21 ID:TlaxKCom0
それピッコロの技じゃね?
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 01:06:05 ID:mGSuUpZ30
もうマホテスマでいいじゃないですか
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 01:24:55 ID:dmL9i+hz0
今更ながらだが、DQ8は俺(20代後半)みたいなリアルタイムで
DQ1からプレイし続けてきた世代にとっては正に夢のDQだったな。
主人公たちがフィールドを駆け巡り、剣をふるってモンスターたちとバトルを
繰り広げるシーン。
リメ5特典映像は本当に衝撃的だった。
リメ5発売日に真っ先に特典映像を1時間ほど見入ってしまったよ。
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 01:25:52 ID:/KZkXLwk0
>>796
魔封波は亀仙人の師匠の技だよ
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 01:28:44 ID:qSNQvYW40
ディバインスペルとかペスカトレ一度も使ったこと無い
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 01:33:33 ID:ffn412Sp0
夢のDQ同意!
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 01:39:23 ID:o2uLBL0K0
俺はリメ5の特典映像見たときは「うっわ…」て思ったね。
実際にプレイしたら感動したけど。
で、最初に見たときのことを思い出して特典映像を見直してみた。
いろいろ変わってた。特に戦闘が。
細かい演出とかカメラワークとか、堀井が口出して直させたんだろうな…。
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 01:43:51 ID:td1HVV2p0
>>797
懐かしい…マホカンタの没呪文名だな
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 01:44:09 ID:dmL9i+hz0
>>802
なるほど。
思いつくのは、主人公のドラゴン切り。
攻撃に移る前の「ピキーン」ってのは確かに俺もイランとおもった。
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 01:52:46 ID:o2uLBL0K0
>>804
あとは、キャラの立ち位置(キャラとキャラの間の距離)とか、
敵を倒したときの演出とかも。

戦闘じゃないけど、このときはまだ「しらべる」もあったね。
これが残ってたらどうなってたんだろうな…。
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 02:06:01 ID:f3EoK3uc0
なかまコマンドも追加されたし、はなすもいらないよな・・・
はなすを削って左上になかまを持ってきて欲しかった
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 02:12:45 ID:S1xqabd70
特典映像だとライデインの雷がゴーレム2匹の間に落ちて、2匹とも別方向に倒れたりしてたよな。
製品版だと倒れる方向はみんな同じ。微妙に劣化してるぞ。
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 03:23:18 ID:a6hFlgml0
>>798
DQ1からのモンスターや小ネタの入れ方が尋常じゃないな。

>>807
流石にそれは処理が遅くなるからじゃないか?
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 09:03:40 ID:0koHiSHC0
リメ5の特典映像では、なかまコマンドで話しかけると、
キャラ全員が一画面に出るんじゃなくて、一人ひとり
に話しかけてるっぽかったな。
今の形になって良かった。めんどいもん。
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 10:49:38 ID:4W0MmSwy0
ドルマゲス突入直前で

主人公:砂塵のヤリ、刃の鎧、ドラゴンシールド、鉄仮面
ヤンガス:さんぞくの斧、闇の衣、ドラゴンシールド、鉄仮面
ゼシカ:天罰の杖(杖限定)、シルクのビスチェ、ホワイトシールド、幸せの帽子orインテリハット
ククール:聖銀のレイピア、ダンシングメイル、魔法の盾、インテリハット
(悪魔の尻尾は闇の衣に使ったので堕天使のレイピアムリス)

これより強い装備可能かな??
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 10:56:49 ID:W0TDgj+D0
>>810
英雄の槍、ドラゴンローブ
プラチナメイル
プラチナヘッド
しっぷうのバンダナも
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 10:58:56 ID:NW3/4bZH0
ギガントアーマーのほうが闇の衣よりドルじゃ使いやすいぞ
尻尾もデーモンスピアがつくれるし
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 11:22:51 ID:/jbnF6oE0
主人公が悟飯
ヤンガスがドドリア
ゼシカがブルマ
ククールがトランクスにしか見えません。
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 11:30:48 ID:K9m8W58k0
闇の遺跡直前でデータが物故割れたおれがメモカ買ってきたけど
やる気が出ないよ、どうしよう。
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 11:40:24 ID:Y7QG99150
>>814
ゲームデータもミラリングする時代だなw
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 11:46:01 ID:a6hFlgml0
>>813
ゼシカがブルマは初耳だ。
あと「マルチェロがべジータ」(こいつら続柄も似てるな・・・)
「モリーがサタン」、「変身ドルマゲスがフリーザー完全体」も入れといてくれ。
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 12:14:57 ID:lKgBb74O0
はぐれメタルやメタルキングスライムが倒せません。
逃げられるだけ・・
以前のドラクエはラリホーとか効いてた気がしたけど。
攻略法ありませんか?
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 12:16:07 ID:ymwDcp8Q0
>>817
主人公の雷光一閃突き
ヤンガスの大魔人斬り
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 12:16:23 ID:AIGyRcO60
大まじんぎりしかない
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 12:18:26 ID:NkOQGq4L0
メモリーカード見てみたら去年の8月以来全然DQやってなかった・・・
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 12:18:35 ID:m9duTHJJ0
俺はバックルが好きだった
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 12:20:09 ID:ZQvHKYSrO
メタルキングスライム
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 12:20:43 ID:D9Svre8s0
>以前のドラクエはラリホーとか効いてた気がしたけど
記憶違いでなければFC版の1しか効かないはず。
あと>>818にプラスで
おっぱい:タンバリン
男性下着:隼+メタルぎり
これで結構倒せるはず。
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 12:44:23 ID:AIGyRcO60
以前のメタル系なら、せいすいで一撃だよ
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 12:46:08 ID:I+LkJEh90
>>823
ぱふぱふとかステテコダンスってはぐメタやメタキンに効くか?
俺、ぱふぱふ何度かやった事あるがちっとも効かんのだが…。
あと、ラリホー効くのはZのメタスラじゃなかったか?
Zのメタキンは「網縄」や「誘う踊り」が割と効いたはず。

826名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 12:48:04 ID:W0TDgj+D0
>>825
おっぱい = ゼシカ
男性下着 = トランクス = ククール
だと思われ
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:08:28 ID:m9duTHJJ0
そういえば今回、命名神がいなかったな。
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:14:12 ID:K9m8W58k0
今からやり直してみる
ハイブーメランは早めに作るとウマーと分かったんだけど他にやっておいた方がいいのある?
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:22:05 ID:W0TDgj+D0
>>828
釘の一本目は流石にカギにした方が良いぞ

ヘビ皮のムチ、石のぼうし、はねぼうしがお下がりを利用して作れる上高性能
青銅の盾、みっちり作るなら青銅の鎧も長持ち

素材があれば毛皮のポンチョもかなり良い
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:32:43 ID:4W0MmSwy0
>>811-812
サンクス
鉄仮面より疾風のバンダナのほういいな。
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:36:27 ID:Qp8grWFfO
PSこわれたー
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:41:08 ID:IdiI1iBA0
>>831
(´・ω・`)シランガナ
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:57:40 ID:tT1ELyw20
みんなで投票しようぜ!!
RPG最萌えトーナメント投票スレ Round02
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/vote/1143028025/
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 14:12:50 ID:AIGyRcO60
最初に釘とったらハイブーメランにするべきだよ
どうせ、墓でもう一本取れるし
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 16:02:56 ID:GXGN3dbRO
マジックバリアてドラクエ以外にもあるんですか?
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 16:10:31 ID:YJtARXdR0
>>823
ドラクエ7ならメタルにラリホー効いたよ
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 18:17:07 ID:2k2fK6Ng0
当時のCM見つけた!!
ttp://www.youtube.com/watch?v=eeXsWptVoGk
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 18:41:07 ID:/jbnF6oE0
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 19:09:46 ID:o2uLBL0K0
>>838
海外版は主人公以外はボイスつきだからな。
てか、世界中のしずくを贅沢に使ってるなw
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 19:10:37 ID:o2uLBL0K0
やっちまった…orz
中→樹
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 19:11:02 ID:AIGyRcO60
〜でげす!とかどうやって海外で言葉にされるんだ・・
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 19:27:14 ID:Sr52Wc9j0
>>841
degeth!
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 19:40:31 ID:aO8RmX/K0
>>838
ヤンガスがハンマー・・・・
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 19:41:55 ID:vqjy3TT50
どうせならラプソン戦をうpしてほしいな
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 19:44:07 ID:/jbnF6oE0
海外でもタンバリンなククール
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 19:51:48 ID:bQHd4SFJ0
海外版だと名前ククールじゃないのか
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 19:52:43 ID:c8tgFVKW0
特典映像の鍵投げるシーンって製品版である?
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 20:21:56 ID:0koHiSHC0
>>846
Angelo
さすがにクックルはおかしいので唯一変更。
今は使われない古風な名前らしい。
ストレートに天使って意味か。
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 20:27:53 ID:3RWcat/o0
あいわかったはVery wellか
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 20:37:18 ID:s+Me/ADg0
ラプソーンがデブいんですが
しかも第二形態もラストダンジョンもないとかヘタレすぎるんですが
もしかしてあのチビデブが第一形態で、
もうなくなっちゃった暗黒都市がラスダン…だったのか?
祈りささげまくるとかマザー2だしもうね
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 21:23:18 ID:S1xqabd70
Eight「You can't beat me
We are too apart on levels」
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 21:24:55 ID:f3EoK3uc0
アンジェロ
マルチェロ

響きが似てるのは狙ってるんだろうか?
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 21:57:54 ID:SWJrW7cD0
>>852
どうみてもイタリア語で統一したんだろう
仮にも兄弟なんだし
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 22:39:15 ID:sBiQh/VrO
D20っていつから営業入り?

ていうかいい加減車内液晶のクイズ変えてくれ…。
一ヵ月「自画自賛」はありえんorz
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:02:11 ID:0koHiSHC0
>>850はどこでもいいので、どこかの宿屋で一泊してからまた来てね。
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:04:12 ID:Jkgb4UeC0
>>854
DQ20は2547年位に発売されるんじゃなかろうか




ホリーのクローンが沢山必要だね
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:33:03 ID:MWiJyA6V0
竜神王のが遥かにカッコイイんですけど仕様ですか>ラプソーン
ってかドルマゲの方が強いし犬のほうが怖いしマルチェロのがあくどいし
こんなんずっと追っかけてきたかと思うと萎えた

デブがラスボスとか簡便しろよ堀井さん
せめてマッチョにしろ
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:45:33 ID:Jkgb4UeC0
>>855
一応裏含めずに言ってるんじゃないか?と擁護してみる


正直ラプソーンに拍子抜けしたのは俺も同意だし
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:50:50 ID:S1xqabd70
塔の音楽と船の音楽は神だな
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:52:04 ID:LD5fn54d0
塔の音楽は何か最初にガチャガチャいってるよね
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:20:34 ID:RfLrJOBC0
今回は裏シナリオも本編に深く関わってるし、きっと竜神王が真のラスボスなんだよ!
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:22:04 ID:5LTVeBWp0
正直ヤンガスにも宿敵が欲しかった
ヤンガスダンジョンで出ないのかね
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:24:54 ID:pf5reaVlO
>>860ガチャガチャには聞こえん。トクトクに聞こえる。パーカッションだが。

俺はあのパーカッションの音が気に入ってるので、塔はゲーム音源の方が好きだ。
天の祭壇もあの曲で嬉しい。
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 01:05:52 ID:CzoswE9j0
>>838
雷光一閃突きが百発百中ってどういうことだよw

それと日本版より処理が遅い気がするのは気のせい?
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 01:51:59 ID:Qegn8AGn0
開始30分 駄目だ目回ったorz

相変わらず家捜ししまくりOKなのはお約束か
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 01:53:33 ID:8VBV1l7g0
酔いやすいのは最初の街だけだから安心汁
867友澤☆雄プラチナ隊長:2006/03/24(金) 01:58:24 ID:LtYnF/+1O
永遠31撃破した人が最強
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 02:11:16 ID:hhfJlNdK0
>>829
亀だけどサンクス、6時間かかってやっとアスカンタ着いたよ
ふと思ったが1人くらい素手に特化して遊べばよかたと後悔してる
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 02:23:52 ID:HCbNNJmd0
今日、5と7のラスボスクリアして、8に戻ってきたけど
町やダンジョン巡りはやっぱり8が最高だなと。当たり前だけど
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 02:56:05 ID:C/JFDHFW0
今、全員素手プレイをやってるんだが、
リーザスあたりでは石つぶてが神々しく見えるな。
オセアーノン戦でも、大ぼうぎょを駆使すれば安定して倒せる。
今のところ思ったほど難しくはなかった。この先は知らんが。
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 04:10:06 ID:kSy6WMZv0
素手の一番の利点は武器に金かけなくてもすむところだよな
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 04:28:43 ID:QV6IUbGU0
>>864
ボイスやオケ音楽になって豪華になったのと引き換えに
ロードが長くなって処理は重い、と言う話は聞いた。
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 06:58:18 ID:B3jPJrrn0
とりあえず最近勝って攻略本みずにクリアしたが
三角谷って場所とかノーヒントでかなりつまった
100時間ぐらいクリアするにかかったし
あと怒りのタトぅー売ってしまってかなりショックだったよ
これもうモンスター倒して手に入れるしかねーじゃん
このせいで今やる気なくしてるよ
バザーおわってるし
レン金っていらないシステムだと思った
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 07:10:37 ID:9DzFBuq70
オケいいなぁ
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 07:43:15 ID:D6BF17Rq0
age
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 07:53:52 ID:oMDtvXX60
クリア後の永遠竜も倒したけどエンディングはあるの?
二週目のエンディングはちがうというけど引継ぎはどうやるの?
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 07:59:23 ID:/HVREYgL0
このもっさりした戦闘演出が凄いストレスを与えてくれるんだが
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 09:18:39 ID:pf5reaVlO
>>873
バザーはサザンビークの教会の隣の建物でまだやってる。
DQでは人の話をよく聞くのは基本だよ。三角谷も実はノーヒントじゃないし。
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 10:10:24 ID:OiP+Fnz7O
困ったら占い
攻略見なかったけどルイネロには頼りまくった
細かいことは教えてくれないしいいよ
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 10:16:58 ID:00ewPxXm0
gj
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 10:40:24 ID:C8sg8WYl0
>>877
つ ガンガンいこうぜ!

オート戦闘にしなされ
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 10:48:06 ID:1udmRU+O0
>>891
武器も持ち替えてくれればいいんだけどなー
設定とかアホみたいに細かくできる自動戦闘がほしい
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 11:00:01 ID:LvRSj/JVO
特技と呪文のオート使用の設定が出来れば良かったな
グランドクロスはオフ
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 11:27:14 ID:CQdixblI0
>>838
なんで人型の次が黒鉄なん?
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 11:37:36 ID:OiP+Fnz7O
まじゅうの皮が見つからねーです
みんなどこで狩ってるの?
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 11:40:34 ID:1udmRU+O0
>>885
パルミドの近くでゴリ乱獲
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 11:44:19 ID:sRepsLWb0
ドラゴンソウルってどんな技だろ
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 11:45:09 ID:sRepsLWb0
ドラゴンソウルってどんな技だろ
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 12:07:07 ID:NfwxfnP90
>>884
そこまで進んでるからだろ。
最初から連戦モードじゃないぞ?
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 12:38:20 ID:UdLnQ7Lq0
というか>>838重杉でぜんぜん進まん
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 12:51:33 ID:OiP+Fnz7O
まじゅうの皮猿乱獲でゲットサンクス系サンクス

カジノ20万めんどくね?
わりと当たりやすいとは思うけどさ…
ドラゴンのふんとうしのふん握り締めてるのに変わった気がしヌェー
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 13:07:30 ID:In7uIerB0
ルーレットなら30分もかからないような気がする
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 13:25:33 ID:B3jPJrrn0
>>878
うーん、あのチェルロの主人が出生のこと少し言ってたけど
まったくじゃないけど場所は偶然みつけたようなもんで
てっきり見えない島のことかと思ってたよ

書き込みした後すぐやって
怒りのタトゥーは黄色いデーモンで奪ってラッキーと思ったら
その後、宝箱でもでてきたよ。
最近もう時間がないので、クリアしようと速攻でやってるので、攻略ページみたら
小さなメダルかなり15個ぐらいとり忘れてたし、もうちっとゆっくりすればよかった

894名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 13:30:25 ID:UdLnQ7Lq0
>>891
俺はスロットで稼いだ
ルーレットはいちいち賭けなきゃいけないし
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 13:47:42 ID:OiP+Fnz7O
メディばあさん家のメダルとか、
空中魔界都市の賢者の石とか、
取り逃してたと解った時はかなりへこんだな
なくなる場所にメダル置いたりラスダン消滅させたりすんなよ…
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 13:49:34 ID:NfwxfnP90
とり逃したのは高台の石碑の所で拾えるって何かで見た気がするが、ガセなのかな?
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 13:50:51 ID:1udmRU+O0
>>895
メディばあさんはさておき
暗黒魔城都市のアイテムはゴルドに転がってたと思った
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 13:52:36 ID:1lbsKkvF0
空中なんたら都市は取りこぼしたら聖地ゴルド跡地で回収できます。
899898:2006/03/24(金) 13:53:51 ID:1lbsKkvF0
ぬぉ、カブった
ダンジョンはさておきメディばあさんのアイテムなんて
取りこぼす方が悪いと思うけどな。
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 13:56:59 ID:OiP+Fnz7O
オリハルコンはあった
まあ回収できてもラスダン消滅させるのはいただけないよな…
てっきり祈ったあとラプソーン体内とかあるのかなーと思ったからなあ
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 14:19:20 ID:0VNu+uqq0
消滅するダンジョンの宝箱といい、戦績の全滅回数といい。
自分の注意力や根気の無さをゲームのシステムのせいにするやつ多いな。
そんなに自称の完全無敵に「楽に」なりたいもんかね。
ドラクエなんて、見逃してもクリアできる仕様にしてあるのに。
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 14:47:20 ID:gzR/Lpw+0
diablo2のノリで各人3つずつを均等に振って泣いた。>1stプレイ
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 14:48:56 ID:OiP+Fnz7O
宝箱っつよりはメディばあさんとラスダンがなくなるのがな
とくにラスダン
暗黒魔城都市は好きな雰囲気だっただけに、ラスダンフェチの俺としては惜しかったわけよ
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 14:51:41 ID:0VNu+uqq0
>>903
それはすまない。
確かに、暗黒魔城都市が無くなってしまうのは惜しかったかもな。
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 15:09:50 ID:B3jPJrrn0
>>901
それでもラパン見逃しそうになったのが今考えたら怖かったよ
あれのがして歩いていったやつもいるだろw
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 16:31:55 ID:/cdqxoOD0
ID記念カキコ
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 16:33:45 ID:C/JFDHFW0
>>906
総合スレめぐり乙
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 16:55:59 ID:/cdqxoOD0
>>907
ID出たの初めてなんでつい浮かれた…wスマソorz
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 17:40:05 ID:RfLrJOBC0
>>900
ラプソーン体内ワロス
ますます魔人ブウだなw
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 18:14:31 ID:00ewPxXm0
oio
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 18:20:10 ID:OiP+Fnz7O
主人公が全スキルマスターorレベル99で、
凄く強いドラゴラムを習得すると信じて今70
トーポに息吐かせるよりは、主人公が龍神族って解ってからでいいから
スキルで覚えさせてほしかったなあ
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 18:38:07 ID:qFg+E6Mt0
確かにドラゴラムはほしかったかもな
メガンテいらないから
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 18:45:40 ID:C8sg8WYl0
ドルマゲスにメガンテだ
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 19:53:38 ID:dSmfj7wp0
ドラゴラム覚えて、弱っちい竜神王に対して逆に竜の試練だな
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 20:16:47 ID:C8sg8WYl0
あーしかし、3D酔いがひでーよ。何かいい対策は出来ないものか
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 20:35:36 ID:2REw/EGj0
なぜこれで酔うんだろう?
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 21:36:22 ID:8Ft+JKza0
>>915
一度King'sFieldやってみな。
ショック療法で一気に3D酔い治るから。
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 21:42:41 ID:tU4jdeig0
ゴルドが崩壊した後のマルチェロとククールのイベント
ここに来てはじめてゼシカがククールを名前で呼んだ気がするw
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 21:43:22 ID:0cx90chp0
>>915
テレビからできるだけ離れる

これだけでも結構違う。
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 22:01:22 ID:QY0S/tkP0
暗黒魔城都市のモンスターって他にも出るところあったっけ?
辞典のお宝欄埋め逃すのが恐くて崩壊させられん・・・。
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 22:05:56 ID:x6fPgxsu0
デブソーン復活後、フィールド全域にバラけて出るようになるはず
でも埋まるまでやったほうがいいで
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 00:44:36 ID:SPZuH/PoO
>>873
売ってる
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 01:03:37 ID:cXVlSlNoO
唐突だが時間が余り金もないので8の縛りPlayをやってみようと思う 何か面白い案ないかな?
因みに3周クリアしてるのでキツい条件で試してみたい
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 01:06:43 ID:jnJ4qfWa0
目を閉じてやる
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 01:07:03 ID:EdnVajte0
>>923
店の売買禁止
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 01:09:28 ID:cXVlSlNoO
>>924 ちょwww それはさすがに
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 01:09:47 ID:Ngl+zkjx0
>>923
ダッシュとバウムレン禁止
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 01:10:34 ID:6ZwJTy1m0
>>923
ゼシカのおっぱい見るの禁止
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 01:12:45 ID:KDJCNpDm0
>>923
棺桶常に一つは連れて行くプレイ。
ラプソーンの杖や竜神王は別扱いで、レベル上げも自由。
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 01:23:28 ID:SLFsGI7P0
・○ボタン封印

装備変更、回復は戦闘中のみ、
アイテム整理は購入時のみ、
一度ふくろに入れたらだせない、錬金も不可バウムレンも不可レティスも不可

まあ使わなきゃいけないとこ以外な
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 01:25:05 ID:JCrySUh20
>>923
先頭バニーゼシカ縛り
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 01:28:57 ID:SLFsGI7P0
○ボタン縛り、意外に面白いかもと自分で思ったり
ふくろに入ったら捨てたと同義なハラハラ感があるかも
タンバリンや賢者の石なんか使ってられんが
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 01:30:05 ID:yugEzdnfO
縛りをするなら低レベル攻略の最高記録狙った方が価値あるような。
永遠の巨竜レベル30未満撃破なんか達成したら神なわけで
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 01:32:04 ID:Ngl+zkjx0
右ボタン、左ボタン、右レバー、左レバー禁止。
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 01:33:16 ID:JCrySUh20
>>931
これに追加でゼシカ以外はボス戦はサポート専用
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 01:39:55 ID:SLFsGI7P0
・初期装備クリア
・レベル低クリア限界突破
・教会封印
・ルーラリレミトバウムレンレティス封印
・スキル全振り
・一人旅
・じゅもんつかうなとくぎもつかうな

オーソドックスなのだとこんなもんか
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 01:41:15 ID:OLzlSSfW0
>>923
種使い無し&装備一切なし全裸プレイ
ついでにもまいも全裸で
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 01:42:37 ID:Ngl+zkjx0
最小戦闘回数でクリア
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 01:47:33 ID:SHq9hmqU0
主人公とゼシカの2人旅なら、難しすぎず適度にスリルがあって面白いよ。
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 01:56:02 ID:yugEzdnfO
最高レベル抑制型の最高記録は、ラプソーンがALL17
平均レベル抑制型が、1・6・10・25でこれ以上は経験値配分の問題上無理らしいから更新不可じゃ?
永遠の巨竜低レベル攻略の記録なら普通に塗り替え可能
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 02:03:17 ID:cXVlSlNoO
う〜ん 無装備 乗り物 売買 整理錬金禁止 とかここに出てるのは大体出来そうやね ダッシュ禁止とかも面白そう
低レベル攻略は 極限てわけにはいかんがなるべく低くやってみるつもり
ただその場合スキル均等振り分けだと厳しくないか?
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 02:10:18 ID:yugEzdnfO
>>941
記録を狙う場合、スキル振りは完璧にしないと後悔するんでは?
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 02:19:06 ID:cXVlSlNoO
>>941 いや>>936のスキル均等てのもいっしょにやろうかと思ってね
だが 低レベルの縛りならスキルは必要不可欠だわなぁ
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 02:36:04 ID:yugEzdnfO
>>943
黒鉄なんかは大魔人や雷光ないと無理ぽいんで注意
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 02:53:33 ID:Z+/sJQDS0
>>944
いや、かぶと割りがあれば充分だろ
このスレ見るまで会心狙いの攻略法なんて知らなかったが
そんなに黒鉄で苦労した記憶が無い
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 03:14:34 ID:LuokJ8h0O
ククールとゼシカの鎧と盾はそれぞれ何を装備させるのが一番効果的なんだ?
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 03:15:25 ID:nrRp0iVh0
低レベルだと会心がでない限りダメージ1以上与えられないわけで
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 03:27:16 ID:LGsRs072O
クリア封印
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 03:48:23 ID:D9wYZP1K0
クリアレベルが引き上げられるだけの縛りは、
あんまり面白くないよ。
そこんとこよく考えた方がええ。
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 04:31:23 ID:iegSsI6mO
LV59、91時間で永遠の巨竜やっと倒してきましたー
5以来のドラクエだったけどすげー楽しかった。
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 07:44:39 ID:dTHuK9xp0
>>946
重宝しそうな装備の耐性の調査結果
ドラゴンローブ 守103 (炎、吹雪、メラ、ギラ、イオ、ヒャド系の呪文に40の耐性) ゼシカ・ククール装備可
ギガントアーマー 守95 (炎、吹雪、メラ、ギラ、イオ、ヒャド系の呪文に30の耐性) ヤンガス専用
竜神のよろい 守110 (炎、吹雪に40の耐性、呪文耐性はなし) 主人公専用
メタルキングよろい 守120 (炎、吹雪に30の耐性、呪文耐性はなし) 全員装備可
プリンセスローブ 守94 (メラ、ギラ、イオ、ヒャド、バギ系の呪文に30の耐性) ゼシカ専用
メタルキングの盾 守65 (炎、吹雪、メラ、ギラ、イオ系の呪文に30の耐性) 全員装備可
竜神の盾 守60 (炎、メラ、ギラ、イオ系の呪文に30の耐性、吹雪耐性はなし) 主人公専用
女神の盾 守55 (炎、吹雪、メラ、ギラ、イオ、ヒャド、バギ系の呪文のダメージを半減) ゼシカ・ククール装備可

主              ヤンガス
剣 はやぶさの剣・改  斧 はおうのオノ
槍 メタルキングのヤリ    はかいの鉄球
ブ              鎌 ふんさいのおおなた
鎧 竜神のよろい     鎧 ギガントアーマー
盾 メタルキングの盾  盾 メタルキングの盾
兜 竜神のかぶと     兜 メタルキングヘルム

ゼシカ           ククール
鞭 グリンガムのムチ  剣 はやぶさの剣・改
杖 マジカルメイス    弓 オーディーンボウ
鎧 しんぴのビスチェ   鎧 ドラゴンローブ
盾 女神の盾       盾 メタルキングの盾
兜 黄金のティアラ    兜 ファントムマスク
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 07:49:32 ID:LuokJ8h0O
>>951
サンクス
参考にする
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 07:53:47 ID:dTHuK9xp0
ククールは水鏡の盾かな。メタキンの盾は普通にプレイしてたら敵が落とさない限り一個しか作れないんで。
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 14:30:47 ID:nig52SZC0
こないだ買って来た
SFCの6以来のプレイだが、3Dって何やるにも時間かかって疲れるね・・・・・(´・ω・)
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 15:04:56 ID:0W+N/1Zv0
気持ちは分からんでもないが、あきらめてくだちい。
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 15:06:42 ID:6tTB1zJv0
ブーメランはハイブーメランなんだよ!!
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 15:14:07 ID:nMWCSBoZ0
最高にハイってやつだな
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 15:16:01 ID:ppZ350uQ0
なにその吸血鬼
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 15:21:09 ID:rZW01MkH0
>>936
レティス封印してどうやって犬と戦うんだ
ほらほら悩め悩め
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 17:10:11 ID:YvCepf+80
DQ8は今見てもその世界観に圧倒されて歩くのに夢中になる。歩くのが楽しい。
ローグはグラフィックはDQ8とかわりないのに歩くのがだるい

レベル5は俺に「RPGはグラフィックじゃない」と教えてくれた。
ほんとなんなんだろうなこの違い
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 17:37:23 ID:BQ8rTElu0
>>960
言いたいことはわからんでもないが、
グラフィックがしょぼいのは嫌なのは嫌だぞ。
7、グラフィックだけのせいじゃもちろんないが、すぐやめた。
8はしかし面白いな。
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 17:42:44 ID:Z+/sJQDS0
思うにDQ8のフィールドなんかは標準を上回ってる
しかし、ドラクエは一般的にも人気だから、それが標準だと思い込んでしまう
実際はローグみたいなのが標準なんじゃないかと
発売順がローグ→DQ8だったらローグの評価も変わったんじゃないかな








ローグやってないけど
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 17:48:18 ID:lGug3v1J0
>>962
やんなくていいよ
ゴミだから
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 17:52:46 ID:S15AYxFb0
ドラクエ8の場合、それ自身のグラフィックレベルもさることながら、
昔からイメージとしてたドラクエワールドを具現化したから評価高いような。
無論のこと昔からのプレイヤーの全てじゃないだろうが、
多くの人にとってのイメージからの乖離が無かったのが大きい。
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 17:55:38 ID:YvCepf+80
>>964
そうかもなーDQ世界の完璧な具現化だから歩くのが楽しかったんだよな
歩き回ってて、プレイ時間の割りにストーリー進んでなかったのか
トロデに「おぬし電源入れたまま寝たりしてないだろうな」とか言われたのは俺だけじゃあるまい
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 18:47:38 ID:SHq9hmqU0
DQ8のフィールドってゴルフ場みたいだよね
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 19:30:07 ID:dJd64qJs0
DQゴルフ
DQテニス
DQカート
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 20:08:26 ID:zc4koqUFO
天候の自然変化もまあ欲しかったといえば欲しかったが、
どうせ雨でもそのまま走ってたろうからこれで良かった。

どうせあいつら傘ささないだろし。
ドラマのワンシーンならともかく、普通に雨直撃でずぶ濡れになってるの生理的に気持ち悪い
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 20:21:26 ID:yOmE0MVf0
雨が降ると強いモンスターが出てくるとかいかも

次のポイントへの途次、急に雨が降ってガクブル・・・
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 20:28:10 ID:AHK6piXR0
hou
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 21:00:47 ID:EW8TBk7S0
主人公は画面に映らないほうが良かった
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 21:36:58 ID:+J6cJV4M0
ドラクエはレベルにあってない敵と遭遇する時が面白いな。
FF5の第一世界のプロトタイプ(だっけ?)みたいな。ドラクエ3では
カザーブ行ったばかりの時に東で爆弾岩とかデスストーカーとか遭遇する
と異様に楽しいwイシス南東の祠近くでネクロゴンドの敵に遭遇するのは
無理かな?8はレベルにあってない敵なんていくらでもいるわなww
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 21:44:09 ID:61omA/9L0
そういえば地下の牢獄にいれられたままのオッサンと
馬鹿なマッチョの見張り2人ってどうなったんだ?
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 21:52:24 ID:EdnVajte0
雨は埋葬のシーンで泣かされたからおk
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 22:06:07 ID:/uj3gL3s0
ダンシングメイルがめちゃうまいんだが、これって何度売っても値段下がらない?
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 22:22:43 ID:lMIGwASy0
確か5回まで
そっから先は利益ですそれでもやり続けると損に突入
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 22:32:51 ID:/uj3gL3s0
>>976
サンクス
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 22:36:17 ID:3KFgl8oE0
>>972
サーベル狐やデスフロッガーみたいに、
素早かったり一回攻撃したら強くなるみたいな嫌なモンスターが序盤からいきなり出てくるの良かったね。
最初のイベント済ませてリーザス向かう時に、関所越えたらこいつらが出現。
サーベル狐は素早いからホイミ間に合わず全滅しそうになった。
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 22:44:11 ID:oT6YeHYA0
よろしく
RPG最萌トーナメント投票スレ Round04
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/vote/1143281624/
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 23:03:50 ID:hZDV+tTF0
今までのドラクエと比べてと通常攻撃しかしないモンスターが極端に減ったよな
最初の町を出ていきなりルカニやらメラやら睡眠やらやってくるとは思わなかった
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 23:13:24 ID:4hpbmLnG0
最初は1人旅がしたかったけど、そういうのってもう時代遅れなのかね・・

>>968
IDがマイケル富岡
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 23:17:41 ID:yOmE0MVf0
2番目のダンジョンですでにイオナズン、ザラキを唱えるモンスターが出てくる
すばらしい8の世界
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 23:21:16 ID:syYoWtPi0
まあ全滅してもそれほどぶちぎれないのがドラクエ仕様だからいいよな
銀行に預けとけば実質リスクないし
ドルマゲスに負けた時は流石にゲームオーバーかと思ったが、普通に教会から。
ゼシカがわたしたちかドルマゲス、どちらかがここで死ぬとかいってたのに
そりゃないだろと思った
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 23:30:16 ID:pla1sAAQ0
>>982
1:強制一人旅。
2:サマル加入まで結構長期の一人旅。
3:縛らない限り最初から四人旅。
4:ミネア・マーニャ加入まで一人旅。ダンジョンもなく短い。
5:最初からパパスと二人旅。以後も縛らない限りモンスターが仲間にいる。
6:ハッサン加入まで一人旅。ダンジョンもあり、敵も強く長い。
7:最初からキーファと二人旅。戦闘が始まる頃には3人。
8:最初からヤンガスと二人旅。

振り返ってみたら、一人旅期間があるドラクエってちょうど半分だけだぞ。
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 23:31:20 ID:pla1sAAQ0
失礼、>981だな。
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 00:13:53 ID:bFADUF1H0
>983
教会から再開とは言っても、1度死んでいるのは確かだから嘘ではないな。
DQは敢えてゲームオーバー(最後のセーブデータから再開)の代わりに
所持金半額のペナルティをつけてるわけだから、それは仕方ないかと。
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 00:16:04 ID:P0DJPVJIO
しかし風鳴りの丘の仕様は何だろうな
あんな中途半端にスライム祭りにするくらいなら、
なんかもっと面白い場所にすりゃいいのに
スライムの里とかスライム帝国とか
あそこ以外でレベル上げする気にならんしなあ
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 00:18:44 ID:Gd+SrX7d0
8の質問スレここ最近ずっと立ってないんだけど、誘導はこっち↓でいいのか?

【iアプリ禁止】DQ1〜7&外伝の攻略質問スレ 第55章
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1140970273/
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 00:26:07 ID:JyLXvWmo0
>>987
風鳴りの丘は俺は嫌いじゃないな。
ま、ゲームバランスを崩してるという面はあるか。
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 00:30:58 ID:JyLXvWmo0
>>988
できるならばあった方が良さそうだとは思う。
>>771で見る限り、最近、また売れてるようだしね。
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 00:35:42 ID:Gd+SrX7d0
>>990
いや質問スレ再建の話じゃなくて、ここの新スレのテンプレの話ね。
質問スレの方は、落ちて一週間経っても特に問題なさそうなので、需要ないかと思ってたんだが。
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 00:51:03 ID:ddUj66pQ0
FF12の金稼ぎポイントとかもそうだが
どっかゲーム中に「穴」は残しておくもんさ
普通にいける場所じゃないだけマシ
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 01:57:25 ID:eFxtvKzO0
隠しダンジョンの敵はどいつもいいアイテムを持ってるから
スライム山よりあそこでレベル上げした方が楽しい
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 04:39:15 ID:+a2UXriMO
>>968
以前レベルファイブの作ったRPGだと天候の変化あったんだがね
>>973
エンディングの時サベッラで町人に話しかけたら
ニノ大司教は法皇になったとか言ってた。
他2人はしらね
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 04:46:34 ID:3fTkF3JIO
梅干し
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 06:36:26 ID:FQ4ilntc0
チャゴス王子の戦闘時の立ちかたがジョジョっぽい件
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 08:11:03 ID:bk7yMy3aO
999
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 08:13:22 ID:bk7yMy3aO
998
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 08:14:15 ID:bk7yMy3aO
今度こそ999
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 08:14:48 ID:r727DC4x0
1000なら、うんこ。
10011001

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