1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/01(水) 03:40:28 ID:eH/L14vq0
10?11?
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/01(水) 03:44:44 ID:3cqiNvE30
2chと連動してネトゲする奴ウザイ
まさか次スレがたつとは。
>>1 乙ルキアディア!
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/01(水) 06:57:22 ID:zXXXPh4G0
FFはやることがたくさんあって時間が足りません^^^^^^^^^^
552 既にその名前は使われています 2005/08/14(日) 18:11:00
>543
なにいってんだよ!FFはやることたくさんありすぎて時間が足りないくらいだろ!!
倉庫いってアイテム金庫から出して、宅配まで走って、アイテム送って、ログアウトして
ログインしてポストからアイテム受け取って、金庫から使わないアイテム取り出して
宅配まで走って、アイテム送って、ログアウトして、倉庫いってポストからアイテム受け
取って、アイテム金庫から出して、宅配まで走って、アイテム送って、ログアウトして
ログインしてポストからアイテム受け取って、金庫から使わないアイテム取り出して
宅配まで走って、アイテム送って、ログアウトしてログインしてポストからアイテム受け
取って、金庫から使わないアイテム取り出して、宅配まで走って、アイテム送って
ログアウトして、倉庫いってポストからアイテム受け取って、アイテム金庫から出して
宅配まで走って、アイテム送って、ログアウトして、ログインしてポストからアイテム受け
取って、金庫から使わないアイテム取り出して宅配まで走って、アイテム送って
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/01(水) 07:03:12 ID:zXXXPh4G0
【名言集】
・いきなり■eを褒めるのは社員だ。
さりげなく話題を逸らすのはよく訓練された社員だ。
・またーりという言葉はFFでは「何もしない」「あきらめる」と同義語ナリ
・やることが尽きないんじゃないよ
ゴールが遠いだけ
春のパン祭りでシールを1万枚集めてようやくお皿が1枚レベル
しかもそのシールを1枚取るだけでもかなり大変
ここまで難易度が高ければ終わらないはずだよ
・ヘビーユーザーがいないゲームは確かに糞ゲーだが、
ヘビーユーザーにならないとやっていけないゲームは蝶が付く糞ゲーだけどな。
ファイナルファンタジー11(笑)がその蝶糞ゲーに値するものだというのは議論の余地もない。
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/01(水) 07:03:59 ID:zXXXPh4G0
432 :名無しさん@6周年:2005/10/13(木) 17:24:36 ID:eZfL91/d0
サブシナリオと言っても
NPC「お前の金でパン買って来い」
ユーザ「イエッサー」
二時間経過
ユーザ「買ってきました!」
NPC「お疲れ。ほら、ガムやるよ。」
が無数にあるだけだけどな。
818 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2005/10/13(木) 19:03:16 ID:GvxF/+YL
>>810 ガムはガムでも一枚だけなw
ダンジョンのマップデザインの悪さが一番悪影響与えてると思うんだけど
それは語らないのかね
クエストが糞なのとアイテム制限は、まあ理由はわかるからそんな気にならなかったけどな
僕の兄ちゃんPSオンラインにつないでないしPCもネットつないでないのに何もしらないでFF11買ってきた…バカだよね(・ω・`)
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/01(水) 13:23:01 ID:2eLvtPfz0
FF11はとにかく時間のかかるゲーム 、だいたい1日5時間は要するのではないかと言われている。
(10分や30分で終わらせることもできるが行動は限られてくる。Lv上げは早くても2、3時間はかかると思われる)
Lv上げ
PT(パーティー)はLv15あたりから組むようになり、6人で束になって勝てる敵1匹を相手に5分程かけて
戦闘。貰えるExpは大体1回の戦闘で100〜250程度で、これはどんなにLvが上がろうと一定。
しかしLvが上がるごとに次に必要なExpは上がる。Lv60で必要なExpは20000程度。現在のLvカンスト
は75。獲物は効率、死亡によるExpロストを防ぐため特殊技、魔法等を使う敵を避けLv上げに限って
カニ、ウサギ、鳥等の小動物(どのLvにおいても同種のグラフィックはあまり代わり映えなし)と永遠と
闘うことになる。
他詳細については前スレ参照(スレタイが10なのは1-4読め) こんなところか、長文スマン
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/01(水) 17:22:50 ID:2eLvtPfz0
仮想現実という名のリアルで膨大な時間消費と、物質とデータの価値の混同、セーブ/リセット不可
MMOという名の多人数プレイの人のふれ合い、裏を返せばゲーム画面上限定で人の繋がりによるゲーム継続への拘束
ソフト販売による収益ではなく、毎月の課金による料金徴収による収益>ゲームを楽しませる>ゲームを継続させる>そして止めにくく、完結させにくく…
FF11はそんな優しさで出来ています。 ようこそヴァナディールへ
スタッフへのインタービュー記事とか読んで毎回
「ああ、こいつらFF11をプレイした事無いんだな」
と思い知らされるズレた発言が最も痛い
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/01(水) 21:53:38 ID:wJG0ps0r0
レベル上げを否定すると遊べる要素が皆無というゲーム。
なら合成すればという反論を良く耳にするが、実は素材集めだけで大分時間がかかる。
素材は競売でも売っているがとにかく高額なボッタクリ価格なので普通は自分で素材を集める。
私はウィンダス出身だったので当地の料理ギルドと裁縫ギルドに所属しスキルを上げた。
FF11には普通の24時間営業の店舗(普通の店が24時間というのも凄い話だが)のほかにギルド売店
というものがあり、各ギルドの合成に必要な素材を販売している。
ただこれには問題があって。
1・開店閉店時間、定休日が決まっていていつでも利用できるわけではない。
2・素材の数に限りがあり、すぐに品切れをおこす。
2について少し説明がいるかもしれない。ギルド販売は実際に人の動きで価値が変動する競売
と違って「仮想の流通」で価格が変動する。
突然別ゲームを引き合いに出して申し訳ないがUO(ウルティマオンライン)の店舗もこれと類似
して物品の在庫に限りがあり、入荷があり出荷がある。
沢山売れたアイテムは需要と供給に基づいて次回の入荷数が多くなり、値段が安くなる。
プレイヤーはこれを「ベンダーを育てる」といった。
ではFFではどうなのかというと、沢山売れて品切れになったアイテムは何と次回の入荷数が減
り値段が高くなるのである。(人気のあるものだから品薄だというのを表現したらしいが、これ
は実際に買う人間がいるから自然とそうなるのであってシステムでやっては駄目だろう。)
このおかしなシステムのせいで
1・しばらく買わないよう放置して値段を戻すようにしなくてはならない。
2・多少値段が高くなっても数量が一人でも買い占められる程度しか入荷しないので転売PCが
常駐し、いついっても品切れになっている。(そして競売で数倍の値段で売る)
という事態が発生する。したがってギルドを利用することはあまり現実的でない。
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/01(水) 21:54:25 ID:wJG0ps0r0
では他の手はというとモンスターの装備や、彼らのドロップする普通の装備品を「分解」して
原材料に戻すことで素材を調達する。
あるいは素材そのものを落すモンスターを狩り続けて集める、などがある。
もちろんこれは時間もかかるし何より他のプレイヤーの迷惑になる。ドロップ率も初期に比べ
シーフアビリティ「トレジャーハント(アイテムがドロップされ易くなる)」を活かすために確
率を下げられ、さらに乱獲防止のために何度となく修正されたのでアイテムは中々落さない。
普通のゲームならレアといってもいいくらいの確率でアイテムを効率よく集めたい者はシーフ
のレベルを上げてアビリティを取得しておくことがほぼ前提となっている。
他には採取・伐採・採掘というものがあり、文字通りのものだがココにも落とし穴がある。
採取には草刈鎌・伐採はまさかり・採掘にはつるはしが必要でいづれかを行う場合該当するア
イテムを持っていなくてはならないが、実は何ダースも持ち歩かなくてはならないのだ。
システムとしては、FF11ではこれらはどこでも出来るというわけではなくエリアが決まってい
て、そのエリアでないといくら周囲に木があろうと草があろうと岩肌があろうと採取・伐採・
採掘活動を行うことはできない。
エリアにいったとしても、これまた何処でも出来るわけではない。
エリア内に一定確率で複数現れるポイント(採掘ならMining Point)を探し出しターゲットして
アイテム(採掘ならつるはし)をトレードすると、これまたスキル値&ランダムでアイテムが入
手できるという一種のバクチである。
何故バクチかというとポイントは一回〜数回のトレードで消失しエリア内の別地点にリポップ
するからである、これを再び探し出さなくてはならない。
その上手に入るアイテム(草や鉱石)はエリアでほぼ決まっているものの完全にランダムである。
もちろん「何も得られなかった」と出るときもあり、これは結構多い。
そして最後にトレードに必要なアイテム(草刈鎌・まさかり・つるはし)はとてもとても壊れやす
く酷いときには一度の使用で壊れ消滅する。(だから数ダース必要、もちろん費用がかさむ)
・・・システムからして費用も時間もかかるのである。
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/01(水) 21:54:59 ID:wJG0ps0r0
最後に残された手はモグハウス内でできる「栽培」で数種類ある植木鉢と種を用意し草や木を育
てアイテムを入手するという方法である。
これは実に不思議なことにミミズから鉱石宝石、作物や果実まで同じ種からできるというアイテ
ム製造装置である。
しかし栽培というだけあって実際にリアルで日にちを要し、しかも常に目をかけてやら無くては
ならない。中には現実時間一ヶ月を必要とする「樹木」もある。
こうして苦労して得たアイテムは普通メイン使用のキャラクターのアイテム保管庫に納めておく
ことは出来ないので、専用の「倉庫キャラ」を作ることになる(1キャラ作成105円、一ヶ月課金
105円、3ヶ月課金315円。ちなみに本体キャラは一ヶ月1500円ほど、3ヶ月4000円ほど)
このキャラクターからアイテムを引き出すのにログアウト⇒キャラチェンジ⇒アイテムを郵送⇒
ログアウト⇒キャラチェンジを繰り返すことになる。(一度に郵送できるアイテムは8枠まで)
結局どの方法でも時間はけっこうかかるのだ。
だからレベル上げで数時間かかるからといって、じゃあ合成しようというと実は同じくらい時間
がかかるのである。(2〜5時間)仕事から帰って9時過ぎログイン、アイテムを集めたり引き出した
りして準備を整え、いくばくか合成したらもう0時で終了、とこういう趣向なのである。
FF11というゲームは○○が出来る、ではなく○○しか出来ないゲームなのだ。
とにかく一つに集中して数時間をかけるのが前提のデザインなのである。
次スレたったんだ…乙
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/01(水) 21:58:36 ID:wJG0ps0r0
ちなみに「採取・伐採・採掘」システムはFF11開始当初は無く、一年以上たって漸く
作られたシステムであり、それ以前は調理だろうと裁縫だろうと木工だろうと鍛冶だ
ろうとギルド以外なら全てモンスターのドロップアイテムで賄わなくてはならなかった。
そのため「採取・伐採・採掘」が導入される前のギルドは文字通りの修羅場。
閉店間際のバーゲンに群がる血走った主婦よりも恐ろしい野獣たちが、四六時中占拠して
いたのである。
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/01(水) 23:53:51 ID:2eLvtPfz0
FF11のチョコボ
X箱360のCMでも流れていたが、あの映像は間違いでないし実際ゲーム中あのグラフィックで同じ光景を味わえる。
しかし説明されてない部分がある、FF11においてチョコボは個人で所有できないのだ。
(船や飛空艇なんてのもあるが、所有できる乗り物は存在しない。)
チョコボはどうやって乗るのかというと、まずある課題をこなして乗る資格を得る。そしてNPCにギルを支払って貸してもらうという仕組みなのである。
しかも料金は変動制で利用している人数が多い程高くなり、乗っていられる制限時間は30分でそれを過ぎると強制的に降ろされるということになる。
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/02(木) 04:02:37 ID:RQnnxS710
11やった事無い俺にとっては
ROMるだけで面白い
やろうとは思わないが
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/02(木) 14:25:35 ID:UlyaE2Fk0
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/02(木) 15:16:14 ID:auLh91Fh0
>>21 正直オレもそっちの立場でいたかった。
FF11の酷さを教えてくれるこういうスレに出会えてるヤツは幸せもんだよ。
マジで
オレは、こんなスレがあったらFF11を絶対やってなかった。
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/02(木) 20:17:20 ID:HQQSmlB80
>>20 そうそう、おまけに乗るのにレベル制限があり、レベル15以上でないと乗ることができない。
たとえチョコボ乗鳥に必要な免許をもっていようと拒否される。
考えられることは3つ
@レベル15までの低レベル帯は出身国近隣の低レベルエリアが基本フィールドなので必要ない。
Q:でもテレポはテレポ石あればいけますよ?テレポはいいんですか?
Q:チョコボで隣国の低レベルフィールドに行くのは駄目ですか?システムで制限はおかしいでしょう?
A低レベルなら冒険をたのしもう!徒歩でジュノまで楽しいぞ。
Q:そのジュノにつくと免許クエがあるんです、免許を取ったのなら使えてもいいのでは?
Q:一度通過した道をジョブチェンジで低レベルになっても無理やり通わせますか?
Bコンクェストに影響がでる。わざと強いエリアにいって死亡して計上を操作するかも。
Q:そもそもコンクェストシステムがまともに機能していません。
Q:チョコボでレベル1のキャラが上位エリアで爆死したくらいでひっくり返るシステムなのですか?
FF11開発部は何故か「冒険」にこだわるが、彼らの言う冒険はとにかく歩いて苦労することらしい。
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/03(金) 02:42:22 ID:KNEAQGaL0
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/03(金) 03:46:18 ID:ejY6AUTC0
のこ板にも廃人になった奴って結構いるのに驚いた
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/03(金) 07:02:50 ID:ndYNAsN10
目指せ廃人の星
廃人になりたくなくば精神鍛えて悟りを開け
そんなゲーム
>>12 コピペなんだろうけど、敵一体倒すのに5分もかからないし永遠とじゃなく延々とだろ。
照れるぜ。
メリポだと一体倒すのに一分もかからんよ。
一昨年の夏に引退したんだけど、正直もう一回やりたいな。
フレと遊べれば別にFF11じゃなくてもいいんだけどさ。
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/03(金) 16:45:03 ID:ndYNAsN10
>>31 いいよ一回の戦闘に何時間かかるかなんて、1日に何時間11やってるんだよ、そして今まで何時間やったんだよ。
ゲーム画面上でトータル何時間やったって出るだろ、言ってみんさい。
>>34 キャラ消したしよく覚えてないよ。
最初やったキャラで230日くらいで、セカンドキャラが250日くらいだったかな?
キャラ放置してたりもしたからあんまあてにならないけど。
最強厨だからガルカでやりなおしたんだよね。
一日のプレイ時間は16〜18時間くらいじゃない?
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/03(金) 18:22:57 ID:jvvA/6zO0
急がしい時期抜けるとやりたくなるんだよなぁ
あの世界観好きなんだけど、システムがなぁ・・・
>>35があまりにもさらりと恐ろしい事言ってるもんだから、
釣りなのかマジなのか分からん。
>>37 そうか…。
やっぱり普通に考えたら異常だよな。
オフゲーでも一日20時間近くやったりするよ。
やらないときはちっともやらないけど。
>>38 SEXはやったことないんだな。頑張れよ童貞諸君
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/03(金) 23:07:30 ID:sJyR63hbO
オレはないなーさっぱりもてないし
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/03(金) 23:18:58 ID:s0e6xv6BO
俺は、FF11を長時間やる=FF11株式会社に入る
みたいな感覚があったから長続きしなかったな。
あんなにスキル上げに労を費やすならリアルで仕事して大変な思いをした方がよっぽどいいよ。
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/03(金) 23:36:12 ID:+xXxS5SR0
世界観つってもOPのような正統派ロードオブリングみたいなの期待させといて
実はSFで原罪とか心の問題とか内容おかしな方向に突っ走ってるからなー
どのみちNPCが主役だし
プロマじゃ遂にプレイヤーがNPCに喰われたし(ラスバトル、プレイヤーいらねー!
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/04(土) 00:08:16 ID:LdvIx6fi0
FF1から既に宇宙行ったり過去行ったりしてるからな
FF4も中世ぽいかと思えば月旅行だし
FF9も宇宙いったりペプシマンだったり
変なトコだけ伝統的
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/04(土) 01:29:33 ID:VzjyBRL50
11プレイした香具師は、オフラインだと面白いと思う?
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/04(土) 02:47:33 ID:Fl8agPNW0
>>45 レベルがある程度スイスイ上がるなら面白いと思う。
周知のとおりだがFF11は何をするにもレベルレベル。
他にも細かい問題点はあると思うけど、
そこが解消できるならオフでも是非やりたい。
というかFF11事体のストーリー・世界観は個人的に悪くないと思うんだ。
それを取り巻くシステムに嫌気が差して辞めただけだから。
OS…
>>45 オフ用に常々ほしいと思ってたくらい。
オンラインの面白さ、戦闘は確実に面白みが減っても
お気に入りの一つになるとおもう。
運営側としては、自分らが創ったものを短時間でプレイヤー側に食い尽くされては困るから
消化に時間のかかる「ゴムみたいな肉」のようなものを出すんだろうね。
このゴムみたいな肉のようなシステムに不満が集まるんだと思う。
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/04(土) 08:28:28 ID:60AYgP3M0
>>46 たしかにレベルがスイスイあがってくれないとおかしいゲームだと思う。
だってジョブチェンジ前提つか全部のジョブをやって自分でイベントにあわせて
きがえたりするればいいんじゃね?って開発側もいってるゲームだから。
だったら最初にジョブなんかえらばせずに全員すっぴんにでもさせとけ、と。
これ一本でオレはやるぜ!とか考えてると回りからも運営からもプギャーってされるゲーム。
サポジョブシステムと相俟って能力調整が出来ない癌の理由の一つ。
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/04(土) 08:59:03 ID:eAoyW/Z10
レベルがもっと上がりやすくなってれば色々楽しめるんだよな
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/04(土) 09:04:44 ID:sMOKnSye0
>>46 同意
オンラインで人と触れ合うってのはいいのだが、いかんせん時間がかかる等のシステムの毒な部分が、オンラインって部分に少なくとも起因してるように思う。
もう止めたいから気軽に電源切る、なんてできないし
・レベル上げしかやることがない(6人で1匹の敵を囲んで殴るだけ、敵が2匹以上になると敗戦濃厚)
・レアアイテム狩はコネ持ちの超絶廃人しか出来ない
・経済崩壊(中華やRM業者によってインフレ、一般人に金策は辛すぎる)
・中国人台湾人北米人日本人がごっちゃのためコミュニケーションが取れない
・一部のジョブのみ優遇、ジョブ間のバランス調整はめちゃくちゃ、修正は弱体ばかり
・とにかく何をするにしても時間がかかりすぎる(GRP組むのに数十分、狩場に行くのに数十分。)
・後続は生産不可能(先行生産廃人が後続潰し、RMにして数万円分のギルをつぎ込めばそこそこの生産はできるかも)
・お粗末な対人(対人と呼ぶにもおこがましい)
いい所は音楽くらいかな。。。
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/04(土) 10:07:48 ID:KlKK8U2A0
FF11でいいのはグラフィックと音楽だな。
いくらシステムが糞だと言っても、グラと音楽にだけはケチつけられん。
というかグラフィックと音楽が頑張ってるのに、肝心のシステムがぶち壊しちゃってるところがあるんだよな。
何をするにもPT必須っていうのがつらい。
PTを組みたくなるときだってあるけど、強制PTじゃ組むのもイヤになってくるよ。
FFファンなら「FF11はサントラだけ買っておけばOK」オレが身にしみて感じたこと。
友達と話すとき2年もかけてレベル60まで上げたなんて恥ずかしくて言えないよ。(バカみたいだし)
赤とか剣で殴れないし
召喚士はケアルばっかだし
既存のジョブイメージを期待すると、痛い目をみるのでアレなゲーム
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/04(土) 11:01:01 ID:sMOKnSye0
ポーションなんて高くて効果ちょっとだし
レアな装備やアイテムはとんでもなくレアだし
やり込もうとか、すごく強くなりたいとかでも、痛い目みるのでアレなゲーム
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/04(土) 15:12:27 ID:27QsAjvm0
ヤフオク見たんだけど、やっぱりFF11のギル売ってたね
しかも注目のオークションに固まってるから邪魔でしょうがない
近年の成長関連のバランス調整で、以前よりはちょっとだけマシになった。本当にちょっとだが。
50から75まで上げるのに必要な経験値が2万ほど減った。
だからどうしたって話で
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/04(土) 17:39:34 ID:sMOKnSye0
>>54 同じだ、俺もLv60まで2年かけて辞めた。
普通、学校や会社行きながらだとそれくらいかかるよな。それでも後半はきつかったし。
Lv上げ早いとか言う奴もいるけど、廃人とか揶揄されて自慢なんかにならないし。
普通のFFで3ヶ月でLv60って言ったってべつにすごくもない。そこんとこが廃人使用って言われる所以。
■eもLv上げが早い奴がいるからって、煽られてハードル上げるなんてどんなバグだよ。こっちが付いてけない。
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/04(土) 18:11:27 ID:qR6zQ8EC0
ま、普通ならゲームに割ける時間なんざ2時間がいいところで
一日5時間以上平気で懸けられる奴ならそりゃ「レベル上がりが早い」んだろうさ。
FFは他のネトゲRPGと違って本気で腰をすえて一日潰す覚悟でないと何もできんしな。
やることなすこと即興性がまるでなし。
開発もあきらかに製作視点がゲームを作るじゃなくって時間をかけさせるって方向に
なってるもんな。
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/04(土) 19:29:50 ID:sMOKnSye0
11の船、飛空艇は現実世界のバスや電車と同じ。
定期運行してる乗り物で、来るのを待って、停車5分程して、発車という感じ。
乗ってもすぐ目的地に着くのではなく10分程時間を要します。なんせ仮想現実だからね。
乗り逃したら大変、確か20分(違ったらスマン)程待つ羽目に。
船外からの景色もリアルだから楽しめるけど最初だけ、釣りとかで時間も潰せるけど、結局はゲーム間の休憩をとったりします。
じゃあなんだ休憩とったら、またFF11か。ちなみに電車とかと一緒なんで目的地も決まった場所に着くだけです。
ちなみに、来月でる拡張ディスク「アトルガンの秘宝」だが、
田中のインタビゥによると「カンストジョブ複数所持前提の内容」らしい。
高レベルエリアはメリポで強化してること前提のバランスになるようで。
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/04(土) 19:52:00 ID:sMOKnSye0
>>65 始まった、プロマ消化しきれてない奴もいるだろうに。
どうすんだよ。「廃人の秘宝」にでもするつもりか…
プロマでも十分廃仕様だったのにな、これ以上廃仕様にして何がしたいんだか。
まあ今でもこの糞ゲー続けてるのプレイヤーはライトか基地外廃人のどちらかだから問題ないかw
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/04(土) 21:14:05 ID:sMOKnSye0
まずFF11を楽しむためには、どうすればいいか?
拡張ディスクは買うな。Lvは55までで、闇王戦終わったら引退しろ。
余計な情報は手にいれるな。競売は極力覗くな。晒しやジョブの悪口等が横行しているので2ch等でのFF11スレは見るな。
まぁ無理だよな…拡張なければいけない場所やらLv上げに支障きたすとこあるし。
LSやPTに入れば嫌でも情報入ってくるし。
Lv55になれば装備が気になったり、先が知りたくなったり、キャラに愛着わいて消しにくくなるし。
そしてサポジョブ上げや、廃人のペースが気になったり、合成なんかに手出して素材集めやらなんやらどんどん深みに…どんなマゾ使用なんだよ11
本当に俺は辞めれて良かった。キャラ消した時はちょっと躊躇したが。
ギルって何で売れるの?
需要があるから
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/04(土) 22:11:37 ID:sMOKnSye0
>>69 FF11でギルを稼ぐのはなかなか面倒。
Lvが低いうちの稼ぎは雀の涙。
よって、てっとり早くいい装備揃えたりするのに円をギルに変換<バカじゃん
でも華麗に規約違反だし、ゲーム内でインフレ起こすし普通に楽しんでる奴が困るので御法度。
まぁ長時間11に時間つぎ込んで
>>42みたいに感じる奴もいるから、気持ちがわからなくはないが。
というかそんな奴は早く引退して現実に労力そそぎ込め。中華はたち悪いらしいが。
よく考えたら俺ももう10000時間もFFやってるや。キングオソロシス。
>>54 音楽もちょっと…「ん?」て思うとこ多い。
なんかオカシイんだよね。そこでなんでその表現?って。
どうでもいいけどギルをリアマネで取引してる奴は
どうやってギル稼いでるんだ?
BOTとかいうやつか?
合成じゃない?
きめぇwww
>>74 合成、ギルド限定素材の買占め、貴重品の素材をドロップするモンスターの独占、
NM駆り。
業者によっては何かしらのツールを使ってるらしく、ランダムPOPのはずのNMのPOP位置を確実に察知して釣ってやがる。
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 03:04:58 ID:K8Y8BCfe0
>・レベル上げしかやることがない(6人で1匹の敵を囲んで殴るだけ、敵が2匹以上になると敗戦濃厚)
ワラタ
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 03:51:17 ID:2ni8hjea0
食べ物の材料になる魚をサンドリア港で釣っては競売で稼いでいた日々・・・
なんていったっけなあの魚・・・
ベヒーモスみたいないかにもFF的なでかい敵を6人で倒すんならいいけど
グラフィックがしょぼくて膝下より小さいカニやウサギ一匹を6人がかりだもんなぁ。
そのベヒーモス等のでかい派手なモンスターはいるのだが、
現実世界で何時間または数日間周期で出現(ベヒーモスは確か3日ぐらいだったと思う)
周期は決まってても、出現に数時間のずれが出るよう設定されているため長時間画面
を見張っていなければならない。そしてモンスターの取り合いの末、高Lvの人がPTの
拡大版のアライアンスというのを組んで、18人かかりで倒せるか、もしくは全滅かと
ういうレベルの強さ。尚かつ落とすアイテムはランダムで、運がよくなければいいア
イテムやほしいアイテムは落とさない。
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/05(日) 07:36:53 ID:Iiq29s290
ベヒーモスの場合、かわりで極まれに出現する、もっと強いキングベヒーモスなんて
いうのもいる。もう廃人しか手を出せない領域。
そして落としたアイテムを材料に、合成(合成は失敗すればアイテムロスト)や、そのアイテム
を鍵にさらに強いモンスターを出現させて、落とすかどうかもわからないアイテムを狙う
というのもある(他にもバリエーションあり)。よってもうなんだかわけわからないくらい、
貴重なアイテムはレアということになる。それらのアイテムは競売なんかで数百万、数千万
ギル(普通の人は1時間に5千〜1万ギル稼ぐ世界)で取引されており、皮肉を込めて「廃装備」
なんて呼ばれ、着ているだけで廃人扱いされるのである。
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 07:59:22 ID:eg5YN/aD0
はっきし言うけどFF11って悪いとこばっかじゃないよ
そりゃ勿論2chで言われてる通り問題いっぱいあるよ
でもねぇまず町並みが本当美しいんだよね
センスが良いしグラフィックも良いし、凄いよく出来てる
大きな街が4つあるんだけどそれぞれ個性があってほんとすばらしい
そういう街を舞台にMMOが出来る、これだけで正直楽しいよ
あと種族とかFF11特有の基本設定がよくできてるんだよね
FF1〜11の中で間違いなく一番ファンタジーとしてよくできてると思う
ってかちゃんとファンタジーしてるのって11ぐらいかもしんない
それに当然FF特有の魔法やアイテムやジョブやモンスターを元にMMOができるわけで
FFファンにとってはそれだけで凄く面白い
それに戦闘システムはかなりよく出来てると思う、やってて面白いし、難易度も絶妙と言って良いかも
と言った良いところもあるんだよ。
ただねぇ、それ以上に悪いところがあると言っても間違いではないと思うし
何よりMMOなんか中毒になって害悪のがでかい、タバコみたいなものだから、やらない方が良いってのは大正解
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/05(日) 09:17:22 ID:Iiq29s290
まぁな、かなりいいとこもあんだけどね…
暗黒面の部分がデカすぎるんだよな…
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 09:43:49 ID:VVxD1uJc0
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 09:47:19 ID:VVxD1uJc0
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 10:44:02 ID:VVxD1uJc0
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 11:49:09 ID:sfjP6YrL0
ええっ!?じゃあとってもお得に楽しめちゃうジャン♪
・・・・あれから1年、今では僕も立派な廃人です。
本当にどうもありがとう、FF11!これからもヨロシク!
89 :
押しマイケル:2006/03/05(日) 13:43:15 ID:VVxD1uJc0
そうだよジョン、FF11はやり込み要素が廃人でも4年分も有るんだ
このままバージョンアップが無くても、後ゆうに3年は遊べるって事だ
普通の人なら8年は遊べるってことだねハッハッハッハッ
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 14:08:34 ID:AkV4shL70
ってかもう新規は楽しめないよ
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 15:51:28 ID:VVxD1uJc0
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 17:38:54 ID:Iiq29s290
ええ!?じゃあ僕は8年間TV前に軟禁状態になるってことだね♪
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 17:46:26 ID:Iiq29s290
8年間もネトゲ漬けになったら、めでたく足腰立たない運動不足の世間から隔離されたデブの出来上がりだね♪
運動もスポーツもしてる俺はヲタから隔離された常人
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 21:09:43 ID:sfjP6YrL0
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 21:22:38 ID:wuAsFDg30
>>97 アーケードゲーマーは金が溜まるって話を聞いたことがある。
飲食すら惜しむ人だと、本当に痩せるだろうし。健康的とは言えないけどw
上記の話を知人から聞いた時は、サッカー選手の名前が多いって言ってたけど、今はどうなんだろうね。(当時、日韓World Cupの直後だった)
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 23:56:04 ID:RRBXRNMW0
それならまだいいが、KuraudoとかSukoruとかSesiruとかいるからね!
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/06(月) 00:22:44 ID:VRynie0bO
正直いってタイムスリップができたら
このゲームを始めようとしてる時の自分を殴り倒してでもこのスレの存在を教えてやりたいw
>>100 きっとお前は3年後にはタイムスリップして何かしたいとほざいてるだろう。
今の自分が未来からタイムスリップして来た自分なんだ。
今やろうよ、きっと未来には後悔するであろうことを今止めようよ。
>>65 > ちなみに、来月でる拡張ディスク「アトルガンの秘宝」だが、
> 田中のインタビゥによると「カンストジョブ複数所持前提の内容」らしい。
> 高レベルエリアはメリポで強化してること前提のバランスになるようで。
カンストジョブ一つしかない自分はどうすれば…。
もっと切実なまったりプレイヤーは切り捨てなのか?
だ、だめぽ;
引退した方がいいよ
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/06(月) 02:59:06 ID:Bp3/gH6N0
止めて正解
難しいからヌルゲーマーにはお勧めできない
FF11に限らずネットゲームには手を出さない方が無難
ヌルゲーマーが居ると周りが迷惑する
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/06(月) 03:09:05 ID:yRuofPb/0
3ヶ月プレイしての結論
見ず知らずの人に命を救われるのが一番楽しかった
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/06(月) 03:48:54 ID:B7SQJCuk0
>ヌルゲーマーが居ると周りが迷惑する
ワロス
凄い世界だ
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/06(月) 04:06:55 ID:CTh6M25G0
なんせ最後にこのゲームで残るのは選ばれし者達だからな。(褒めてないからな
めでたいな。
追加ディスクの目的が廃人と中華業者を繋ぎ止めること、というのがすごいな。
ゲームを楽しませるつもり一切なしかよ。
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/06(月) 05:32:42 ID:CTh6M25G0
1日3時間しかできませんよシステムなんてどうだろ
lvの上がりはどんなlvでも2〜3時間で1上がるくらいにして
そうすれば廃人も出ないし、毎月の課金制なんで■eも懐は痛まない。
まぁでも、余計なお世話だのクソだの猛反発されるだろうな…
坂口が続けてたら違うものが出来てただろうか?
冗談だろうけど、EQ上で企画会議してたらしいしな。
FF11の罪はさ、多くの糞餓鬼を生み落とした事だと思う。
仕様上、殺伐とした雰囲気になりがちなんだが、そのせいで自己中な糞餓鬼どもが育った。
FF11チルドレンは、どこへ行っても「あのまま」だ。
あるあるw
実際FF11やってると、すごい連中がいるものだと感心する。
悪い意味でな。
自分達の周りにはこんなクソガキはいなかった、って連中が普通に存在するからね。
まさにネトゲは自分がヒーローになれる場所なんだが、
本来ならヒーローなんて無理な連中もその夢を見れる場所だから。
自然と勇者様(笑)が生まれるわけです。
>>104 >ヌルゲーマーが居ると周りが迷惑する
ものすごい短文で現状を見事に表してる。
自分自身、他人に迷惑かけてないか気にばかりしてたし
逆に他人にこんなことも知らないのかと心で責めたりもした。
本当にクズ人間製造工場だった。自分も含めて。
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/06(月) 12:04:54 ID:/32Q09CD0
>ヌルゲーマーが居ると周りが迷惑する
そのとおりだよね。
自分はなんとかして「一緒パーティ組む人にショボイ装備でいったら迷惑だから、良い装備を揃えなきゃ」とかしてる。
一つの装備を買うのに一週間〜1ヶ月もギル稼ぎばっかやってさ…。
だって装備がないと「何々持ってないの?^^;」とか言われちゃう世界だしね。
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/06(月) 13:11:53 ID:CTh6M25G0
高レベル=尋常でないプレイ時間=廃人
後続=常人=だが結局クエストやミッションで、卑下している廃人に世話になり借りを作る
→廃人がリードしている世界→誘惑に弱いと廃人につられて自分も廃人の仲間入り
いい世界だな
廃人が幅利かせてるゲームなんてどうかしてる。
発売後二ヶ月で飽きて、それ以来このゲームの事はすっかり忘れていたけど
FF12のスレを覗きに来たついでに、なんとなくこのスレを覗いて
このゲームの問題の本質が何も変わってないことに驚いた
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/06(月) 13:32:57 ID:Bp3/gH6N0
ネトゲなんてどれも廃人専用、東風荘とかですら危険
廃人育成ゲーム
オンゲーやってる時点で社会人だろうが子供だろうが終わってると思うが
趣味とか遊んでたらそんな時間ないと思うが・・・
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/06(月) 14:27:51 ID:CTh6M25G0
そうなんだよな、学校や会社行く+遊びに行く+本読んだりTV見る+他の趣味をやる+食事したり風呂に入る+寝る
となると1日5時間も11にあてる時間なんてなくなるが…となるとどれか削ってることになるんだよな
FFは遊びじゃないんだよ!
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/06(月) 17:23:21 ID:CTh6M25G0
そうなのかゴメンよw
生活かかってる人もいるからなw
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/06(月) 20:40:06 ID:B7SQJCuk0
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/06(月) 23:50:37 ID:VRynie0bO
やりこみ派の人はやっちゃいかんゲームだね
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/07(火) 00:04:54 ID:Bp3/gH6N0
このゲーム、難易度ってゲーム自体の難易度じゃなくて
人数集める難易度、それぞれの人のスケジュール調整する難易度とか、
リアルの時間をどれだけ捨てれるかの難易度、
装備、HPやMP回復用のアイテムいっぱい買えるお金を稼げる難易度とか、そういう部分でだから。
ボス的なモンスターとかも強いジョブで集めたPT構成なら、中の人の腕前なんかほとんど関係なし。
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/07(火) 00:31:52 ID:9F0kBt/zO
まあFF11で問題なのは難易度じゃないよな。
「時間かかり度」が全ての元凶。
マジこの一言に尽きる。
人生をやり直したいと思ってるヤツに最適。
ただしFF11はもう終わりだ。
人生をやり直したいヤツは次のFFオンラインでオンラインRPG(MMORPG)デビューしる
追加ディスクも出したことだしあと数年はだらだら続けて廃人どもから搾り取るんじゃないの?
出したというかまだ発売はされてないのか、アトルガンの秘宝。出た後の阿鼻叫喚のレビューに期待してるんだけど。
>>110 あぁ、だよなぁ。
語尾に必ず「w」つけたり「〜騎士団所属」とか「食らえ必殺の〜」って言う奴な。
これなんかはまだかわいい方で、他人プレイスタイルから人格まで否定する奴もいるしなぁ。
コンシューマネトゲは彼らのせいで終わりかもしれんな。
ネトゲはPCでやるに限る。
昔やってた頃は、ジェノバで1時間とか2時間かけて
PT集めをしていたものだが、今でもみんなこんな事やってんのかな?
>>132 レベル帯や時間帯、編成によるのでは。
ミッションやクエ系の大掛かりなのだと数日前から
「○月×日△時から●◎をやります。参加者募集」みたいに
人を募っておかないと出来なくなってるね。
アトルガンの秘宝で追加されるアトルガン皇国は第二のジュノになりうる機能を持った都市らしい。
・・・だけどさ、これって高レベルと低レベルが分断されて、今まで以上にPT集めにくくなるだけなようなきがしてならないのだが・・・。
>>132 今でもそんな感じ。
俺はFF11を続けるよ。俺の命かサービスが続く限り。
こうなるとこのゲームの行く末が気になってしょうがない。
ミッション進めるのはとっくの昔に諦めた。
ああそうだ、最近のヴァージョンアップで1つだけソロプレイの楽しみができた。
去年の夏にフェローシップていうプレイヤーのサポートをするNPCが実装されたんだが、
このフェロー関係のバランスはソロ前提のものになってる。ある程度のレベルのキャラがあれば、マターリと育てられる。
136 :
132:2006/03/07(火) 14:32:27 ID:2EWJOO2x0
ジェノバじゃなくてジュノだな
エリアが拡張されたおかげで、うまく分散して人を集めにくくなってるのかな
俺がやっていた4年位前は人が多すぎて敵を奪いあってたけど
今はそうでもないんだろうか
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/07(火) 15:25:26 ID:lxsqipvk0
>>136 今も何ら変わらんよ。ジュノには人が溢れてる。
フェローっていう
>>135のいってるソロでレベル上げが一応出来るシステムのひとが狩り場を占領してたりするから
敵も取り合いで総合的に昔と変わってないし、悪化してる部分もある。
空気読めないやつばっかですね。
つまんない奴が集まったネトゲ。こりゃつまんなそうだ。
FF11においてのPTのLv構成
Lv上げPTにおいてのメンバーのLv差は、同じに揃えるのがベスト。格差があっても2〜3がギリギリである。
これはなぜかというと、獲得ExpがそのPT中、一番Lvが高い者を基準に0〜300入る。+チェーンという連続戦闘によるボーナスが入るという使用だからである。
FF11においてのPTのLv構成
ここで注意してほしいのは、0があるということである。
そう、ある程度弱すぎる敵になると全然Expが入らないということになる。
また、300が上限なのでどんなに強い敵に勝ったとしてもExpが300までしか入らないのである。
FF11においてのPTのLv構成
例として、Lv65の人とLv50の人がPTを組んだとしよう。
ここで獲得Expは、Lv65の人から見た敵の強さで算出される。ということは、いくらLv50の人から見てExpが300入る敵でも、Lv65の人から見れば全然弱い敵で結果的にPT全員の誰にもExpは入らないことになる。
よって必然的にLv65から見て1〜300のExpが入る強さの敵、実際では獲得効率を考えて150〜250のExpの強さの敵(300以上だと勝てない可能性がでかいので避ける)を相手にするということになる。
注意してほしいのは、ここでいう150〜250Expの敵というのはLv65一人が相手にして勝てる敵ではなく、Lv65が6人のPTで勝てる強さの敵となるのである。
だから結局Lv65のLv上げPTにLv50がいても、攻撃は当たらなし、魔法も効かない、盾にもならないという役立たずにしかならないのである。
よってLv上げPTにおいてはメンバー内にLv差があってはならないのである。
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/07(火) 16:33:29 ID:BIqVU01m0
FF11においてのPTのLv構成
ちなみに、チェーンボーナスについて補足すると、鎖をつなげるようにある時間内に連続して敵を倒していくと獲得Expに若干ボーナスがつくというものである。
連続していくにつれボーナスがつく制限時間は短くなっていく。
若干とはいえExp獲得効率上げることは、Lv上げにおいてうれしいことだし優先することなので、連続して戦闘することに意欲が出てくる。
この効率を上げたいが為、キャラの能力を少しでも上げようとするし、人によっては他のPTメンバーの装備などにもこだわったりする。
グラなどにもよるが、若干でも能力の上がるレアな装備がもてはやされるのはこれが起因しているのかもしれない。
しかしレアな装備を手に入れるには時間がかかる…矛盾しておりジレンマも感じつつ、人はレア装備を追い求める…FF11ははまるとこんなことが多い
商業的には成功したかもしれんけど、ネトゲてのはまだまだ敷居が高いわけで、熱狂的な儲でもない限り「どうしてもやりたい」って人も少ないだろう。
知人が言ってたんだが、10と12の間が空くのが許せないんだと。
俺だったらサガの冠つけて売ってたな。フリーシナリオってネトゲっぽいし、新しい事取り入れる意欲的なシリーズだしな。
で、ある程度軌道に乗ってきたら、サガonで得たノウハウを活かし、真打ちとしてFFonline投入と。
ただ、ユーザーの声届かない会社なんだよね、、、
>>143 全面的に同意!
分かるな〜、間が空くよく分からない気持ち悪さ。
ま、PS2持ってないからFF9止まりの俺が言うのもなんだけどねw
あと、ラスト三行も納得。サガで売ってたら今頃どうなってたか気になる。
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/07(火) 19:59:16 ID:BIqVU01m0
>>144 俺は8のおかげで間空くのに免疫ついたよ。ありがとうFF8!
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/07(火) 20:05:26 ID:BIqVU01m0
ところでFF11って今どれくらいの人がやっているのだろう?
アトルガンでキャラ凍結から復活する人とかで再び人が増え始めて■eウハウハ→ネトゲの痛い部分の反省は生かされずそのままFF11は続いていくってことになるのだろうか?
平日1つのサーバーに3000人越える。サーバは全部で31。
アトルガンではプロマシア惨事の二の舞にならないことを祈る。
昔は日本人だけでも普通に3000人超えてたけど
今じゃ糞中華業者とNAあわせて3000人前後って所だからな、ログインしたままで放置の人も結構多いし
>>136 亀レスだけど
今もジュノには人はいっぱい居るけど、ジラートの頃と比べてNAとか放置民増えてるから相対的にPTが組みにくくなってる
特に中Lv帯が酷い、休日でも人が居ないなんてことがよくある
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/07(火) 22:13:03 ID:BIqVU01m0
3000って結構まだ人いるなと思ったら、そうか外人考慮入れるとわかんなくなるね。
ピークの時はほとんど日本人で5000超えって感じだったからな
まぁ11やめてなんだかんだ良かったと思っている俺がいる。面白くはあったんだけどね11…
パーティ組まないと勝てない敵とか、レベル高くないと勝てない敵とかいるらしいけど、
普通のRPGで低レベルクリアやってる人がいるように、運よく低レベル一人でも
そういう敵に勝てるということは無いの?
オンラインゲームってやったことないから知らないんだけど
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/07(火) 22:40:35 ID:ggs9U2ODO
正直、ジュノ行くまでは楽しめたよ。
阿鼻叫喚のセルビナサポクエも仲間がいたし、その頃は「こんなもんなのかな?」と騙し騙し遊んでた。
で、チョコボクエのあからさまな時間稼ぎがなんだかなぁって感じはじめて、サポ育ててる狩りの最中に急に「えぺぃみにゅいあーーーふじこ」ってなって逃げ出してさw
みんな「おーい」って呼び止めるんだけど、そん時は「仲間同士の絆」より「これからも続くであろう苦行」に嫌気がさして振り返らなかった。
後日、LSのリーダーに謝罪と同時に引退を告げ、一番仲の良かった奴を道ずれにしてヴァナの地を去ったよ。
外国人と共有鯖にしても、ネトゲの醍醐味(世界中何処にいてもってやつだ)を味あわせたいっつー余計なお節介からだし。
■の運営は「遊ばせてやってる」感が否めないんだよな。
>>150 基本的には無理
ただジョブスペックがちょっとばかし付き抜けてる赤魔なら他よりかなり低いレベルでいったりも出きることはある
例:闇の王・・・だいたいLv50〜55の6人が適正 ソロするならLv70程度あれば大体のジョブは勝てるはず 赤ソロではいける人はLv55くらいでもいけるとかなんとか
>>150 できなくはない。敢えてソロプレイというスレもある。
レベル足りない=弱いだけだからなにも制限ないよ。
逆にレベル上限制限エリアなんてあるくらい。
ガチガチに考えなくても、少人数で特攻してエキサイト気分なんかも味わえる。
>>151 何ジョブもカンストさせてる人とか、マジ苦行だよなぁ。
バージョンアップで昨日まで最強だったジョブが最弱になると
現段階で最強の他ジョブそカンストまで上げ始めたり。よくやるわ…
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/07(火) 23:12:27 ID:BIqVU01m0
>>150 基本的には勝てない、1戦限りの限定ならば装備やアイテム揃えまくって自分も死にかけ半分で勝利ならなんとかあるかもしれないけど、
まず死んだら苦労して稼いだExpがロストするので普通の人ならそんなことしないし、Lv上げだったら獣使いや竜騎士以外ソロはまずない。
ソロで弱い敵に勝ってもExpは入らないので、そんな敵と戦うのはドロップアイテム狙ったりするときなど。
ストーリー部分のミッションも強制的にLv制限でPT揃えなければ敵に勝てないようにされたりする。Lv50からはLvの限定解除みたいなのもある。
もし一人で敵に勝てるようなら人が集まってPT組むネトゲMMOの意味がない。よって一人で勇者になることは皆無。
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/07(火) 23:23:15 ID:BIqVU01m0
FF11で絶対はないんだよな。
いくら今このジョブがすごい一人でも大丈夫ってなっても、これが美味しすぎるってことでも、それが開発者から想定外だったりまずいと思われれば、
あとからVerUpのパッチでいくらでも開発者が修正できるそれがネトゲ。
それが微妙な調整だったとしてもあとでボディーブローのように効いてくるってこともある。
ネトゲは麻薬。虚しいからやめておきなさい…
FF11の最大の問題点って、殿様商売が成り立っちゃってるところじゃないかな。
ユーザーにサービスを提供せずに、ひたすら管理だけをしてる。悪い意味でお役所的なんだ。
気持ちよく遊んでもらおうとか、囲い込みをしようとか、そういう意識がまるで感じられない。
「ほれ遊び場を作ってやったぞ、有難く遊びやがれ。嫌なら解約しろ、どうせやめれないんだろ?」
企業姿勢からしてそういうスタンスで顧客に向かい続けている。
なまじそれで会員数が右肩上がりだったもんだから、勘違いしちまってるんだろうな。
良い物が作れているうちは、それでもユーザーは着いてくるけど、いい加減・・・
■eは想定内の予定調和を求める。
匿名掲示板で好き勝手な事してるプレイヤー側。
ネトゲの暗部(RMT、違反ツール)は最低、PCとPS2鯖わけなかった運営。
ここが11の痛い所。
日本的な価値観で暗黙の了解みたいなのがいろいろ出来上がってたとこに
そのまま外人をぶち込んだもんだから、もうグチャグチャ、まさにカオス、すべてはやったもん勝ちな世界
当然のごとく日本人と外人の摩擦は大きく、いまだにほとんどの日本人は外人とは積極的に組まない
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/08(水) 01:38:04 ID:gDFHQIRW0
だってチャットするだけで疲れんだもん
英語の勉強になるとか取って付けてるけど、FFでそんなの望んでいるのかね?みんな
■eが望んでいます。
×英語の勉強
○生きた英語の勉強
だと思うが
>>161 大半の人が外人は邪魔だと思ってる、日本人の鯖に無理矢理外人も一緒にぶちこんでんだからな。
せめて既存の鯖数減らして、日本人鯖、外人鯖、JP&NA鯖作ればこんな事にはならなかったのにな。
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/08(水) 02:37:42 ID:gDFHQIRW0
なんで日本のゲームなのに英語話さにゃならんのだろ
JpってナメてんのかここはNipponだ
ワザとカオスにしたんじゃないの?
まぁ、確かに学校では教わらない英文を拝めるって意味では勉強になるな。
罵倒とか中傷とか。
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/08(水) 02:51:20 ID:FR0vcqWa0
廃人かハードニートが幅利かせてるゲームなんてどうかしてる。
■eはなんでもいいからプレイ人数を多めに見せたいんだろうよ
>>166 そういうのって将来外国で働くことになったら役に立つよね。
俺もやろうかなFF11
>>152突き抜けている、ということではなく
赤魔のジョブ的性質がソロに向いている、というだけの話なんだけどな。
FFではソロできることは結構重要(パーティ集めるのに時間がかかるから)なので、
こうしたソロの出来るジョブは優遇とされる。
現在、ソロが得意とされるジョブは赤をはじめ、獣使い、召喚士、忍者、シーフ、くらいか。
相変わらずパーティ戦闘では剣を持てない上に白と同じような役割をさせられてるので、
オフラインから入る人はすぐにやめてしまう場合も多いね。
追加、竜騎士もソロ得意だな。
まあ、一部ジョブでは練習相手にならない、と表示されてる敵にさえまともに勝てない場合が多いので、
ソロ強さってのは経験値の入る敵に楽に勝てるかそうでないか、が一部の判断基準になる。
これもおかしい話なんだよな・・・
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/08(水) 08:12:23 ID:gDFHQIRW0
いくらソロが得意目っていっても全てが全て通用するってわけじゃないけどな。それがFF11
しかも獣使い以外でソロでLv上げてる人なんて希有。普通は皆PT組んでいる。
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/08(水) 08:40:43 ID:gDFHQIRW0
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/09(木) 01:54:45 ID:mS9aqYRN0
ソロだったらオフラインでやっているようなものかな?
そうともいえるが、基本的にオンの世界にいる時点で、
アイテムや経験値を得る「重さ」が違うからな。
あとソロでも周りの人とモンスターの奪い合いとかあるし
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/09(木) 02:14:12 ID:x7pZySxw0
ただでさえレベル高くなるとPT組んでもレベル1上げるのに
8〜10時間くらいかかるようなゲームなのに
ソロで上げたらどんだけ時間かかるのやらって話だね。
PTを組む時間とかストレスは軽減されるけど、結局途方もない時間がかかるのは同じ。
メリットを挙げるとしたら、何時間かけても組めるかどうかわからないPTよりは日々確実に稼げるっていう点かな。
広い目で見ると、時間かかってるのにはなんの変わりもないからすっごい微妙なんだけど…
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/09(木) 02:38:59 ID:sSkP24db0
>>173 情報古すぎフェローNPCも経験値ボーナスも無い頃の話じゃん
レベル上げなんて今やどのジョブでもL75までいける
ま、といってもジョブによっては凄い時間かかるし
今でも全てのクエやミッションが出来るようになったわけではないけどね
ただソロで何でも出来るようになるのも考えもん
ウルティマ・オンラインように他人と交流せずに
一人で何でもかんでもやりたがるオフゲ厨だらけになって
ネトゲしてる気がしなくなるけどね
他人に殺される危険のあったフェルッカ・トラメル世界に分かれる前なら
プレイヤーキラーから自分の身を守る為に近くの人と協力し合う体制が
自然と生まれてたのでネトゲらしかったが
安全なトラメル世界が出来て一人で狩場に篭るだけのバカが激増して
ウルティマオンラインはネットゲームではなくなった
あれはタダのチャット付きオフラインゲーム
FF11にだけはああはなって欲しくないわ
好き勝手にバラバラに遊ぶだけのネトゲなんてUOだけでじゅうぶん
hosyu
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/09(木) 03:23:55 ID:mS9aqYRN0
>>175 モンスターの奪い合いって凄いなwww
もうどっちがモンスターかわからん
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/09(木) 03:30:19 ID:ho6N5IIy0
そのモンスター取った取られたで喧嘩になったり晒したりするからね〜
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/09(木) 03:36:53 ID:L+BuW6z/O
ガキかよ
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/09(木) 04:32:23 ID:jXsghY5X0
そうそう、出現が稀なモンスターが現れるの待っているときに、ライバル同士がお互いに牽制の言葉を飛ばし合ったりしてるらしい
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/09(木) 04:53:30 ID:2OwotAIw0
とにかく、まともな人間がゲームとして楽しめるモンじゃないってこった
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/09(木) 04:54:31 ID:gcO3cfQ0O
レア敵取ったら外人から「もっかい広島に原爆落とすぞ」って言われた。
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/09(木) 05:03:41 ID:gcO3cfQ0O
FF11の狩人ってジョブは当初のジョブコンセプトとして「金掛けた分強い」って感じでかなり強かったんだよね。
ご存じのようにFF11は金稼ぐのにかなり時間がかかる。合成すりゃ金抑えれるけど材料集める時間も軽く2、3時間かかる。
そして散財しつつご存じのようにリアル数ヶ月(まったりプレイなら半年かかる事も)掛けてLv75になったとしよう。
こんな愛着のあるキャラがたった一回のVUでゴミジョブ呼ばわりされるぐらい超絶弱体されたりする。
FF10で言うなら起動したらいきなりスフィア全リセットされてたようなもん。
獣使いもMPK対策のとばっちりうけたし
最近はRMT対策で関係のないプレイヤーまで巻き添えにしてる。
■は何をしたいんだ…。
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/09(木) 06:25:44 ID:sSkP24db0
>>186 パーティがエリア切り替えで陣取って動かないから
何度MPK扱いされたことか
あれは獣以外にゃ神パッチだった
獣は今だって楽すぎ
侍の何倍もつえーじゃん
L35まで、かえれすらなくて戦えてたのに
生息範囲外リリースで再POPになったぐらいで戦えなくなる訳無いだろ
つーか、それすら5分待ちも無くすぐ湧くじゃん
効率厨も大概にせー
こういうのが多いから本当に獣使いが好きな人まで誤解されるんだ
恥を知れ恥を
>>185狩人の場合、ゴミってほど弱体されたわけじゃないけどな。
やり方さえ心得てれば今でも十分活躍できるし、
好き勝手に暴れまわることが出来なくなったくらいで
やる奴を選ぶジョブになった、ってくらい。
ま、それでもその、異様な強さに憧れて上げた奴にとっては災難以外の何者でもないんだよな。
こういう適当なジョブ調整が今でもまかり通ってるから困る。
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/09(木) 10:17:10 ID:jXsghY5X0
>>184 最悪だな。ゲームと現実を混同するなよ。
だからダメなゲームって言われるんだよ。
時間かかるだけでも問題なのに…
狩人が遠距離から弓で攻撃しても、敵が超スピードで接近してきて即インファイトに持ち込んでくるクソゲーだよね
それじゃ勝てないから地形の高低差を利用して戦ったら規約違反になるクソゲーでもあったなぁ
懐かしいなぁ、16分に一体しか出現しない敵が一つだけ落とすアイテムを人数分集めろとか言われたっけ
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/09(木) 16:54:49 ID:gcO3cfQ0O
オフゲで30分で何が出来るか?
・雑魚敵と戦ってLv上げ
・同様に金稼ぎ。高い装備も買えるだろう
・こまめにセーブポイント設置してあるゲームなら少しイベントも進めれる
上記の他にその他いろいろ。時間の無い社会人でも数分の息抜きが出来る。
さてFF11はと言うと
・目的地まで移動(中には移動だけで40分かかるエリアも)もちろん移動だけで戦闘無しで30分かかる。
・倉庫キャラから装備を取って来る。(倉庫キャラの話はガイシュツなので割愛させてもらう) ネタじゃなく本当にアイテム入れ替えで30分かかる。
ネトゲだから、オフゲじゃないからと言う声もあるが、他MMOでは目的地にワープ出来たりユーザーのストレスを省くシステムがある。
なので18時集合でも17時半に出発しないといけない。
>>187 獣はまだレベル3くらいなんだ…。
■はバージョンアップで今まで使えてた事柄を潰す事が多い。
潰すだけ潰して1年放置の黒とか。(いま反動すごいけれど)
>>191 ベノムボルト撃ちながら金策するのが好きなんだけれど
間合い強制的だからストレスたまるね(´-ω-`)
不意撃ちも判定狭めないで、新しいアビでも追加すればよかったのに。
FF11は強化調整をせず、弱体補正ばかりするので
ストレス溜る事多いですよ。
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/09(木) 17:58:23 ID:jXsghY5X0
1 敵の後ろのかなり離れたとこのちょっと物影になってるところで魔法詠唱
2 発動、着弾
3 一切迷うことなく敵が猛烈に自分のほうに突撃してくる
こんなゲームだしな
>>195 ネタ乙
>かなり離れたとこの
魔法が届きませんな
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/09(木) 18:11:08 ID:j28gclhe0
追いかけられてるキャラを何人救った事か・・・
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/09(木) 18:45:44 ID:jXsghY5X0
だいたいPTメンバー集めるのにも時間かかり過ぎなんだよ
Lvで検索して、PT希望か確認して、ジョブ確認して、できれば種族も確認して、コメント確認して、
めぼしい人いなければLv範囲拡大して検索して、回復役がいなければ話にならないので出現待ちして、
盾役いなけば話にならないのでナイトか忍者探して、Mp回復いるとでかいので赤魔か詩人探して、
マジックバーストがあればいいなと黒魔探して、前衛の連携の組み合わせ考えながら探して、
終了時間が合うか調整して、テレポ石は持っているのか確認して、集合場所確認して…
で早くて30分程、最悪1時間以上メンバー集めにかかった挙げ句に、移動時間数十分…そっから本編で2時間…
ゲーム自体も糞だしプレイヤーも糞ばっかり
まあまともな人間ならこのゲーム続かないかw
一番糞でマナーがなってないのは運営というオチだが。
>>199 数少ないまともな奴がフレにいるがフェローと釣りしかしない隠居プレイになってるw
「中華業者」とかって意味がわからん。
ギルやレアアイテムをリアルマネーで取引してるのか?
中国人労働者。英語も日本語も通じない。
生活かかってるせいか必死。
邪魔なプレイヤーがくればMPK(処罰行為)をして追い出していた。
労働は中国人、元締めは通訳を介して日本人等
だったりするかもしれない。
また賃金安いため、RMT相場を極端に下げて
顧客かっさらう荒技も可能。そのため同業者からも嫌われている。
まぁどっちも消えてほしい。
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/09(木) 22:38:42 ID:jXsghY5X0
そんなギルを買う奴もどうかしてるんだよ
これだからネトゲは嫌だ
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/09(木) 22:40:06 ID:jXsghY5X0
そういやこの板の上の方でもおおっぴらに宣伝してるなw
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/09(木) 22:51:32 ID:sSkP24db0
ネトゲとRMT(ゲームデータの現金取引)は、切り離せないな('A`)
ギルを買うやつが居る→業者が繁殖する→業者がレアアイテム落とす敵に24h張り付いたりする→
ちんたらでは過ごせなくなってきたのでちんたらな人が辞める→必死な人の集団に純化されていく
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/10(金) 02:33:18 ID:LAhAus0jO
>>202 そう。ゲーム内で希少価値が高い物(オフゲの常識で考えないで欲しい。リアル1ヶ月で2、3しか鯖で生産 流通しない感じ)
希少価値が高いアイテムはリアル10万円以上で売られてる事も。
直接アイテムじゃなくて「ギル」も売ってる。つうかこっちのが一般的。RMT(リアル・マネー・トレード)と呼ばれている。もちろん規約違反。
内容はと言うと100万ギルがリアル1万円ぐらいで取引されてる。
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/10(金) 02:39:06 ID:LAhAus0jO
1000万ギル1万円だった。
ちなみに自力で1000万ギル稼ぐとなると膨大な時間がかかる。それこそオフゲ2・3本クリア出来るぐらい。
なのでRMTを利用してしまう人が後を絶たないのであろう。
「何故規約違反してまでギル買うの?」って思うかもしれないが、現在のFF11でGMはほとんど機能してなくて、買った人はもちろん売り手側も垢BANされる事はほとんど無いと言われている。
運営に規約違反している人がいると通報したやつが業務妨害とかなんとか言われてキックされてバンという信じられない対応は本当なの?
確認するすべが無い。今の所都市伝説的なものとみてる、個人的に。
明らかに寝釣り(自動釣り。魚店売りでギル生産)ぽいやつ
一度GM報告したことあるけれど、GM待ちで1〜2時間待たされて
ログだけ残して落ちたことある。
以後そのキャラはその場所で寝釣りすることありませんでした。
■が鈍いのでユーザーが自腹でRMTの現状を探るブログもあるよ。
「RMTにもの申す」
http://tarurun.blog52.fc2.com/
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/10(金) 03:23:39 ID:0Z6LfE4G0
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/10(金) 03:32:52 ID:LAhAus0jO
>>210 BANされたってのは話に出てくるだけで実際いたのか知らないが
BOT(ツールに同じ作業させてシステムからギルを引き出したりする事。寝釣りが一般的。規約違反ツール)がいると言う事をGMに伝えたら「今後この様な内容でGMコールしないで下さい」って言われてたSSは見た事ある。
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/10(金) 03:38:30 ID:kI2V+9100
こんなに酷い環境なのに、何で住人はFF11続けてんの?
超マゾなの?変態じゃないの?
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/10(金) 04:20:42 ID:vmgnBHDe0
>>214 なんていうかね、オフゲにはない自キャラへの愛着っていうか、そういうのが沸いてくるわけよ。
かくいう俺も2〜3ヶ月プレイして、さすがに生活が乱れ始めてきて解約・キャラ削除しようと決めた。
だがなかなか本当に削除しますか?にYESとできない。掛ける時間の量が半端ないんだ、このゲーム。
消してディスク売っぱらっちゃえば吹っ切れるんだが、そこまでがなかなか・・・。
そういう感じでずるずる続けちゃってる人って多いと思うよ、実際。
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/10(金) 05:19:24 ID:tgxIOT3K0
>>214 FF11より面白いネトゲ教えて
オフゲはダメね
自己満で終わるからいくらやってもむなしいだけ(´・ω・`)
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/10(金) 05:37:21 ID:f0DQljIDO
そもそもゲームは自己満足だろ
さもオンは実りのある趣だとでも言いかねないあんたが心配だ
216をみるとソフトもやる人間も両方終わってるのがよくわかる。
>>216 自己満じゃない事をやりたければ現実オンライン、マジお勧め
>>198 リーダーはそういう苦労があるな・・・
文章に起こされるとなんてマゾ仕様なのかとおもうよ・・・
あげくに深夜なんかにはなかなか後衛がみつからなくて仕方なく2レベル上の後衛誘ったら
PTのムード悪くなったりするし・・・
で、経験値がおいしくないと俺が悪者・・・
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/10(金) 08:25:38 ID:6Zy3Z+Cn0
>>214 中毒みたいなものだと思う
ゲームにログインしながら「する事無くて暇」とか愚痴を漏らすばっかりなくせに
サーバーが落ちたりしてゲームが出来なくなると急にキレて暴れだす
>>219 現実オンラインってさ、スキルとかほっとくと下がってるし
ステータスも時間経つと下がってるしうざいんだよね。
あと死ぬと本当に死んじゃうんだもん。
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/10(金) 09:53:00 ID:/p4E2nDk0
>>215 まさにマゾ使用。
11に嫌気さしたり飽きてきた時は、もうプレイ時間が相当なものになっていて、
その結晶がキャラクターということになり、Lvやスキルを見るとなんかもったいない
という気を起こしてなかなか消せない。
俺の場合は現実の生活が変わるのがきっかけでなんとか勢いで消せたという感じだが、
でも半年くらいはちょっとやりたいなぁとか思うときがあった。あ〜こわ
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/10(金) 10:34:05 ID:tgxIOT3K0
えー今大殺界だし
あんまり動き回りたくないなぁ
バイオリズム明らかに低下してるし
とりあえずなんか見つかるまでFF11やっとくよ(´Д`;)
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/10(金) 11:07:14 ID:/p4E2nDk0
FF11診断
ゲーム画面から一歩引いた感じで自分の生活を見回してみましょう
↓
↓
まぁ大丈夫だ、11楽しい^^→引き続きFF11をお楽しみください^^
う;ちょっとヤバいかも→まだ遅くはない引き返せ
マズっとちょっと思ったが、あえて目をつぶってみる→勝手にしろ。あとで後悔するなよ
ゲヘヘ11楽しすぎる。または11はやってみると楽しいですよオススメします^^→ヨルナアッチヘイケ
FF12って明らかにユーザーを11に導くための餌だよな
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/10(金) 17:20:33 ID:6JcWssNY0
11>廃人用
12>一般人用
>>214 俺は去年の6月くらいにやめたお、キャラの愛着がどうたら言ってる人って単にネトゲ中毒にかかってるだけだろう
俺も結構プレイ時間長かったがキャラ消すときはなんとも思わなかったしな、所詮ネトゲやめれば何も残らないから自己満足って言う点ではオフゲと変わらないし
FFやめてもFFで知り合った人とは連絡取ったりはしてるけど
ネトゲやろうと考えてる人はやる前にまず必ずやめるって事を前提で考えてからやらないと危険
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/11(土) 02:09:47 ID:twYcTGkx0
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/11(土) 02:35:21 ID:333Xfls10
>>232 そうだよな結局残るものって言えば、11内での思い出と知り合った人達ってことだもんな。
ただどこで終わりにするかっていう線引きが難しいと思う
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/11(土) 03:48:25 ID:twYcTGkx0
ネトゲの価値はソコに尽きる
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/11(土) 06:49:37 ID:xV1Wpq+b0
ff11はホンと無駄に時間ばっかかかったなー。
倉庫往復もそうだけど、特に移動が偉いことになってるよなー
レベル40くらいなって飛空挺乗れるようになるまでジュノと三国間の移動がえらい面倒で、
おれのなかではテレポ屋必須のイメージがあったからな。
チョコボで移動したとして、どれくらいかかったっけ?
ジュノ→バタリア→ジャグナー→ラテ→バルクルム→コンシュ→北グスタ→南グスタ→バス
で1エリア5分弱かかったとしても30分くらいかかるよなー、アホみてえw
11でLv75まで上げたらはぐれメタル3匹ぐらい仲間になりそう
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/11(土) 08:16:39 ID:CDQ71Cgj0
ソロで気軽にLV上げ(前半、獣除く)できないのが不満。
あとは問題無。
>>216 つマビノギ
社会人でもなんとかやっていける数少ないMMO。上級者がそんなにいないキホール鯖がお勧め。
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/11(土) 09:00:00 ID:twYcTGkx0
moe
MOEは今地獄。糞管理会社万歳orz
萌え?
どんなゲーム?
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/11(土) 17:51:54 ID:twYcTGkx0
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/11(土) 18:09:19 ID:CDQ71Cgj0
FF11やらなくなって1年・・
まだ解約してない。つかできない。
2年以上もついやした時間を消すのは・・
サービス終了したら普通に終わりなんだからセーブデータとんだと思ってやめたら?
他に打ち込めるもの見つけて、あとは勢いで消せば無問題
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/11(土) 20:42:28 ID:twYcTGkx0
んなもんがネトゲより簡単に見つかるならネトゲにハマる人はいない
パソコンぶっ壊せや。楽になるぞ
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/11(土) 21:31:55 ID:bSqQa8ut0
外人がうじゃうじゃいる。
文化やマナーの意識は国によって違うので、むかつくことも平気でやる。
英語やフランス語が飛び交っている。
変換機能は一応あるがネタでしか使えない。
高レベルになればなるほど、装備や魔法が異様に高くなる。
なのでお金稼ぎという時間を作らなければならない。
ここで面倒になる奴はリアルの金でギルを買う。
高レベルになればなるほど、レベルを上げたくてもPTに誘われないと上げられない。
不遇ジョブや人の少ない時間帯では、PT待ちで2〜3時間ぼけっとすることもざら。
>>243 どういう目的のジョブかわかんね、からくり師。
過去シリーズにでてないし。
>>234 自分が何の為にFFを続けてるのか考えてみて、特に理由無かったら即やめるべきだと思うな
暇だからとか今まで費やした時間が〜とかネットで知り合った人が〜とかの理由は論外でFF内でやりたいと思ってる事があるかどうか
>>237 甘い、一般人なら1年以上はかかる
廃人で一からキャラ育てて75にするにしても3ヶ月くらいはかかるだろう
その間に全仲間コンプリートできるんじゃねーか?w
まぁ11の擁護をしようとは思わないんだが、時給とか移動とかは結構改善されてるぞ。
ただ日本人だけでLV上げPT組もうと思ったら6~10時までに組めなきゃ諦めなた方が良いとか、
(アクティブな日本人は殆ど裏とかリンパスとかHNMとかしかいねーー)
1週間前に600万で買ったのが300万に値下がりして、1週間後には600万になってるとか、
(競売って資産ありゃ結構簡単に価格操作できるのよ…)
75キャップで止められてその後アイテムで強化の方向なので、先行には絶対追い付けないとか、
(75にしたからなんでも出来る、参加できるって訳でも無い、ジョブによっては装備有ってもダメだがw)
ミッション行こうとしたら手伝ってくれる人探す所から始めなきゃ行けないとか、
(先行は終わってる→でもミッションはLV制限付きの6人PTでギリギリに調整されてる)
まー今からやろうと思う奴は居ないが混合鯖にした時点で新規の扉は完全に閉ざされたよ。
シナリオとか設定はそれこそ原点回帰だったり、なかなか良い物だっただけに残念だけどな。
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/12(日) 10:19:54 ID:NbhgwiUA0
時間がかかるゲームだから他のゲーム買う必要無くなって
金貯まるようになった
昔は月2-3本はゲーム買ってたのに
今じゃ月に一本所か
大作ソフトが中古屋で積みあがって大安売りセールになったら買うぐらい
FF11に限ったわけじゃないがネトゲはコストパフォーマンス的に最高ヽ(´ー`)ノ
確かにネトゲにはまると金がかからなくなる。
けどリアルの友達は減るw
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/12(日) 10:24:55 ID:Of1j1OdtO
コストパフォーマンスって馬鹿じゃねーのw
そんなもんに費やす時間自体無駄、ゲームで地位が上がるほど現実じゃ堕ちてくってことにはやく気付け池沼w
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/12(日) 13:24:25 ID:Sh/oBgrv0
このスレって、結構お気に入り。。(´・ω・`)ポショーン
電撃とかファミ通ではプッシュしてるけどな
ファミ通でなんか使えないジョブがどうのというのを言ったら■eがものすごい勢いでファビョったらしいんだが。
これオフラインでできないものだろうか。
世界観とかストーリーは嫌いじゃないんだが如何せん時間がな〜。
オフラインならある程度まではチートでどうにかなるだろうし
ハミ通は正直プッシュしてるようには見えないが やる気が感じられん
電撃は頑張ってるな 見ると楽しそうだし でも見て楽しそうだなーと思うまでにしとけ、今始めたら(そんな人居ないだろうが)ぢごく見るぞたぶん
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/12(日) 15:00:23 ID:jgLEq7h90
>>247 見つかるよ。頭働かせてないか、周りに目を向けてないだけ
>>259 morrowindとかどうだ?PCゲーだけど。
>>262 さっき見てみたけどFF11となんか似てて楽しそうだ。
やってみたいんだがいかんせん俺のPCのグラボはオンボードだからとてもとても・・・
ところで俺のFFのデータは今メインが40なんだが次の拡張ディスクで復帰すべきだと思う?
一応データだけは残してるんだが
FF11のサービスが終了した後にFF11オフラインが発売されると予言
>>263 今休止しているのならそのまま休止しとけ。ずっと休止するつもりでいれば大丈夫だ。
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/12(日) 20:23:16 ID:NbhgwiUA0
ファミ痛とは攻略記事というより廃人日記('A`)
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/12(日) 20:45:47 ID:FhRq4gkiO
このスレ11プレイした事ある人しかいないの?
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/12(日) 20:47:48 ID:jgLEq7h90
11においてとくにLv上げのPTにおいて、なんでも屋のスターは嫌われる。
6人で1つのPTを組み1体の強敵を倒すため、自分であれやこれやなんでも
かんでもやろうとして一人で活躍しようとする奴は、結局PT内のバランス
を崩しまたは大したことも出来ずに役に立たないのである。
それよりも一人一人の決められた役割で専念して活躍するほうが、6人で一
つとなった時効果も大きくなる。よって、このジョブではこのサポートジョ
ブを付けてこの役割をやるといったセオリーがある程度ある。独自のプレー
スタイルをやりたいということもあるかもしれないが、その場合少なくとも
PT内のメンバーに断りをいれて了承を得るといったことが最低限必要。
つまり11は自由度は高いが、暗黙の了解的な決まりが結構あり、自分の頭の
中であれやこれや妄想を膨らませてもやることはある程度決まっている。
269 :
むけちん:2006/03/12(日) 20:53:48 ID:PAh8eylS0
12で鍛えたキャラを11にうつせるらしいね
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/12(日) 20:56:10 ID:+N9laqLMO
このスレ見てるうちにアヴァロンていうよく分からない映画を思い出した。
少し意味がわかってきた鴨。ハマッてる奴やばくね?
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/12(日) 21:12:46 ID:BrGrmLEu0
FF11は2年間、総プレイ時間100日以上やった。
ネトゲというものの麻薬的な面白さと恐ろしさを知った。
これからがある人にはおすすめできない。
ネトゲは老後の楽しみにすることにしている。
>>269 そんなことしたらチートやり放題になってしまうじゃないかw
>>270 あれは監督がロープレやっててお金を溜めても現実では溜まらないという
不条理さと不思議さからできたというがw
不思議でも何でもないんだがはまってる人だとそういう感覚にでもなるのかもね。
でもチャイナなんかじゃいい稼ぎになるんだよな。
ギル→円→元の順でまわして
>>270 おおおお、俺もその映画見た。あの、どっちが現実なのかわからん
描写がやけに頭に残ってる。実際ffxiやってるとあっちが現実だった
らなぁ、と思ってしまうよ。
>>274 ほんとにネトゲやると絶対中国人がそういう商売してるよな。
金の臭いに敏感な連中だ。
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/12(日) 22:30:11 ID:jgLEq7h90
FF11においてなにかとやる事が多く忙しいPTリーダーであるが、
ジョブによっては自分から動いて編成等を組んだ方がいい場合
もある。また、ジョブにもよるが誘われるの待って2、3時間待ち
なんていうのもある。笑えるw
また誘われる率上位であると思われる白魔導師は、PT中主に回復
しかやることないため、眠くなる率も上位らしい。
FF11のシャントット博士とミスラ達だけは価値がある
あれを見たら他のFFの女性キャラが霞むね
しかも PCミスラで萌え会話してくるやつなんて
もう ダメダ
「手伝って欲しいのにゃ〜こっちくるにゃ〜」とか 言われたら ついてちゃうよ オレ
>>278 俺はクピピだったかな?
「〜なのなのです」みたいしゃべりかたのタルタル。
あれが好きだったな。
トリオン様が最高
>>237 1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [] 投稿日:2006/03/08(水) 07:10:07 ID:TxPxT/qy0
冴えない人生だったボクですが、騙されたと思ってポーションを飲んだらマジびっくり!
商談はうまくいくし、宝くじは当たるし最高です!皆さんも試してみてください!
(東京都 23歳 無職)
いやーポーション効果には驚いてます
飲んだ直後に彼女はできるわ子供はできるわ責任取らされるわ驚きの連続です
(東京都 23歳 無職)
裏世界に生きる私ですが、試しにプレミアムポーションを買ったらすぐに効果が現れました
なんとポケットに入れていたフラン様のカードが、私を狙った銃弾を防いでくれたのです!
持っててよかったPSP(プレミアムポーション)
(東京都 23歳 無職)
最近、彼女との夜の生活がマンネリ化していたのですが、ポーションのおかげで毎日がワッフルワッフルです!
瓶の形が六種類もあるので毎日違ったプレイができて助かってます
(東京都 23歳 無職)
私もポーションにはびっくりしてます。
ポーションのおかげで見事大学に受かったし、背も30CM伸びました。
(東京都 23歳 無職)
・・・などなど驚きの効果が報告されています
らしいぞ
282 :
281:2006/03/12(日) 23:03:43 ID:DrzsWxn60
誤爆ったorz
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/12(日) 23:09:48 ID:pj64xQK+0
ネトゲだから無理な話なのかもしれないけど
もうちょいソロでの敷居を下げてくれれば続けられた。
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/12(日) 23:19:31 ID:u7GWlVzhO
>>281 一人目の商談成功とか言ってるひとが無職なのにワロスww
調整の仕方がアフォなんだよな
例1
ホーリー強すぎ修正しろ!
→ホーリーの 消費MP増加・キャストタイム増加・威力減少・レジスト導入・射程減少 しました^^
例2
赤弱すぎ修正しろ!→
→魔法追加アビリティ追加などバランスブレイカー級に超絶強化しました^^
例3
空蝉強すぎ修正しろ!
→空蝉を弱体しました ついでにこちらはなんの問題も起こしてませんでしたがブリンクも弱体しておきました^^
プレイしてた時は「RMTやる奴は氏ね」とか思ってたけど
よくよく考えたら剣一本買うギルを貯めるのに100時間かかったりするんだからなぁ
たかが数千円で100時間が省略できるなら安いもんだよと思ったけど
よくよく考えたら数千円で買うのがゲームの中の剣だしなぁ
そう考えるとバイトして円→ギルにするほうがよっぽど時間の効率はいいよな。
ただそこまでしてゲームに費やすのはもったいないし,そこからいかにFF11に無駄な時間を
費やしてたかがわかるよ・・・orz
田舎のビス鯖じゃクラクラくらいのレア物になるとリアル10万とかしてたからなぁ
>>287 クラクラなら物価の高い鯖だと20万近くいってたこともあったからなぁ・・
寄せ集めPTでクラクラ討伐したら一発で出ちゃってそれロットイン勝ちした時は凄い嬉しかった
まあ他の参加者から見たらロットイン負けたぜUZEEEEEEなんだろうけど(´・ω・`)
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 01:59:05 ID:CiO/QqK00
FF12マジでFF11とそっくりだな。
FF11をオフラインでやりたいやつにはぴったりかと。
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 11:20:29 ID:iyNMOjmj0
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 11:54:16 ID:qcJhmvIgO
FF12は11の良いとこどりを希望。
FF11に見切りを付けられるほど楽しかったら
神ゲーだな
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 12:38:03 ID:osPxeOTj0
>>290 あとは自分でキャラ作成出来て、装備変更でグラチェンジすればいいのだがな
このゲーム 最後はやることなくなって
引退記念とか言って狩場で敵かってるPTのとこに5ランクくらい上の敵
つれてきてMPKするゲームだ
オレは辞めようと思ってから延々とこれでプレイヤーを殺し
2度目の監獄行きで辞めた
はっきり言ってこのMPKがFF11で最高に面白かった
あぅ〜う とか奇声発してバタバタ死んでいくプレイヤーにハゲワロスw
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 13:25:31 ID:osPxeOTj0
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 14:47:05 ID:imy8e/GtO
結局スクエニにネトゲを作る力が無かったってことなんだよな。
開発運営プレイヤーへの対応全部うんこうんこ。
FF11、FMO、DC、FEどれを見てもうんこスパイラル('A`)
根元までしっかりしたゲームが作れないからプレイヤー縛りで延命しているわけだ。
EQでMMOのノウハウを身に着けたヒゲが去らなければ変わってたかもしれないけどな、勿体無い。
俺FFシリーズは全作とことんやり込もうと思ってたんだが
>>296見てるとFF11をやり込むには人生捨てないと無理そうだなorz
おまけ
ヤバイ。Absolute Virtue ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。AV ヤバイ。
まず強い。もう強いなんてもんじゃない。超強い。
強いとかっても「黒20人ぶんくらい?」とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ詠唱時間なし。スゲェ!なんか詠唱時間とか無いの。黒を超越してる。即発動だし超強い。
しかも強烈なリジェネしてるらしい。ヤバイよ、リジェネだよ。
だって普通はそこまでリジェネしないじゃん。だって攻撃した量よりリジェネされたら困るじゃん。
普通のHNMなら4時間で削れるのにのに、いくら攻撃しても減らないとか泣くっしょ。
だから普通のHNMでもそこまでリジェネしない。話のわかるヤツだ。
けどAVはヤバイ。そんなの気にしない。リジェネしまくり。
10000ダメージとか数秒で回復するくらいとか早い。ヤバすぎ。
リジェネしまくりっていたけど、もしかしたらそれほどないかもしんない。
でもそれほどないって事にすると
「じゃあ、減らないHPってナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと超召喚。常に3匹。それがHPフルから微塵。ヤバイ。ダメ多すぎ。攻撃とかする暇もなく死ぬ。怖い。
なんつってもAVは2Hアビが凄い。無限にででくるし。
うちらなんて2Hアビはあと1時間くらいだからまってねとか言うのに、AVは全然平気。無限に2Hアビ使ってくる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、AV のヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんな AV を倒しに行った HNM LS とか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 18:30:14 ID:osPxeOTj0
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 18:34:31 ID:qcJhmvIgO
マジでFF11は遊びじゃないっていわれる理由がわかるな
やってる人の大半は大人
もう娯楽じゃないと思う
実際どうしても手が離せないときなんかはその辺でやっちゃうんだろ?うんこ。
上級者はもしものときのためにペットボトルとティッシュの空き箱を用意しとくんだそうな
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 20:44:17 ID:iyNMOjmj0
ネトゲ実況板に毒されすぎ
ネ実住民なんてFF11でも異常な廃人達の集まりで極々少数派というのに
そうでもないんだなこれが
上記の廃人はレアなケースだとしても
FF11やってる自称常識人どもも
ゲームを毎日3〜5時間以上やってる時点で異常だっつーの
↑ほんとにそうだよな
オレもプレイしてたんだが(もうやめたが)
夜7時にはログインしてPTくんで1時とかまでやってたし・・・
今考えると信じられん・・・
普通のゲームを1〜3年とかやらんだろ・・・
一日1時間やったとしても1年で365時間だぞ
DQ8とかで56時間なのにさ
もうアフォかと
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 01:49:22 ID:hRnk0ZrfO
>>306 ネ実でこういうと自称一般人が反論して来るから困る。
ネ実ってほんと精神的に病んでる人多い気がする。
レアアイテム取れなかったり自ジョブが強化されないとかが理由で。いい加減ヴァナがリアルになりつつあるのを気付けと。
ここのFF信者とDQ信者の煽り合いなんてかわいいもんに感じる。
あっこはやばい。
俺も一時期完全に中毒入ってたときは大真面目に連携わからん初心者は
FF11やるな!なんていってたけど落ち着いてから考えると・・・な。
あの頃はリアルで綺麗な景色を見ると「SS撮らなきゃ」、って携帯の写メより
早く思い浮かんでたもんだw
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 03:59:55 ID:chv+aQFEO
なんか壊れた人間を見ているようだ。
廃人と言う言葉が飛び交う理由が嫌でもわかるな。
ネ実も現役プレイヤーは前より大分減ったけどな
最近はFF11関係無いネタスレや他ネトゲスレやアンチ系スレが目立ってる
新ディスクが近いのに終末感漂いまくりですよ^^^