FF9総合スレ Part31

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930名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 15:57:55 ID:61vn/bGC0
レベルは関係ないでしょ。伊藤はアビと装備がすべてなんだし。
エクスデスなんてエルメスとぜになげと英雄の歌だけでクリアできちゃうじゃん
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 16:35:25 ID:kdZAQt+J0
敵が弱すぎてつまらない理由のひとつに、
攻略本で敵を調べすぎってのもあるね。
何も見ずにリッチに突っ込んだらレベル5デスで
二人死ぬわで結構苦労しちゃったよ。
ま、直前にセーブしずに全滅とかはシャレにならないけどな。。。
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 16:37:58 ID:IWccDB4s0
カード100種類収集キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
これから全てをAタイプにする・・・・わけねーよ
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 16:39:48 ID:jCTlxfv40
違う方向の奴集めるとかマジ死ねる
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 19:56:34 ID:XUXSaFpG0
つーかこのRPG何度やっても飽きが来ないんですけどwwwwwスゴス!!
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 20:51:34 ID:Hk16D9AF0
>>934
つーかそんなお前がwwwwスゴス!!
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 21:38:02 ID:Cb+Yesf/0
要するに、9は正攻法の人のためのゲームってこった。
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 22:16:37 ID:szhanev20
そろそろ次スレっぽいのでテンプレ更新しました。
スレ立てする人(>>950あたり?)はどうぞ。

テンプレ
ttp://f30.aaa.livedoor.jp/~potluck/template.html
FAQ・過去ログ
ttp://f30.aaa.livedoor.jp/~potluck/faq.html
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 22:21:00 ID:ABz5/T1m0
>>937
更新乙

FF9はレベル上げの必要性がFFの中では低いほうだね

FF8には敵わないが・・・・むしろFF8は上げないほうがいい場面も多いし
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 23:04:59 ID:/uGpsHWd0
このゲーム的が微妙に強くなってってない?
ざこてきの攻撃のダメージも少しずつあがってるし
クジャの全体の攻撃もあがってるし
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 23:11:45 ID:VQbNpM3U0
例えばクジャのフレアスターなんかは
味方のLVによってダメージが増加するんでそのことかな
941バハムート ◆1d9.Ra7I/E :2006/02/14(火) 23:15:26 ID:hECI/K/+0
ネタバレ臭いけどフレアスターのダメージ計算言っていい?
942バハムート ◆1d9.Ra7I/E :2006/02/14(火) 23:26:56 ID:hECI/K/+0
すんまそん嘘です
墜ちます
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 23:49:59 ID:tkmxqc/D0
バハムートのくせに嘘つくな!
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 23:55:12 ID:/uGpsHWd0
>>940
それもそうなんだけど、
あと、グリーンドラゴンだっけ?経験値稼げるモンスター
あれの攻撃も少し高くなってるような
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 04:30:41 ID:dK+W9CLz0
>>930
スレ違いな上に、何故か電車男を連想してシマタ。
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 05:18:19 ID:z98N9Arc0
>>944
言ってる意味がよくわからんが雑魚敵がこっちのレベルに合わせて強くなってるって事?
だとしたら雑魚敵のステータスは固定だぞ
計算上敵の力とレベルが高い程、受けるダメージが低い時と高い時の差が大きくなる
グランドドラゴンのポイズンクローで言ったら低い時は1100、高い時は2100(防御45だとして)みたいに
たまたま最初闘った時受けたダメージが1100で後に闘った時受けたダメージが2100であれ?って勘違いしたんだろ
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 07:30:02 ID:ClDMulBA0
伊藤 エルメス w
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 08:59:59 ID:IYf8wbBQ0
インタビューで旅先で全滅する虚しさを味あわせるために敵は強めに設定したって言ってた。
もっともアビが強すぎてレベルが低いまま進んでしまうのが原因な気もするけどな
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 09:19:37 ID:ItDkhdS60
死因の80%が、状態変化治してる間に押し切られて全滅な気がする
残りがメテオとローブを燃やされるwwwwwwwwwwwww
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 10:14:06 ID:OGQifnV60
>>944
それはグランドドラゴンだな
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 10:46:27 ID:cojzbaMvO
初ゲームオーバーの場面。

最初の戦いでボスから盗んだメイジマッシャーを調子に乗ってさっそく装備。
初トランスで自信を持って下の攻撃。



全体攻撃かよ(゚Д゚)



「ガーネット姫を助けることができなかった」

952名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 11:08:07 ID:YGYHXCdl0
>>950
次スレ頼む
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 11:39:01 ID:OGQifnV60
立てますた

FF9総合スレ Part32
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1139970372/l50

950踏んでたのに気づかずに放置してすまんでした
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 11:58:08 ID:AV6ix/eu0
テンプレここ新スレになったよ

千人斬りベアトリクス 9th symphony
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1139923896/

改行はうまくやってね(url スレタイの順に一行)
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 13:52:11 ID:XjhfW33KO
>>951
俺もやったわそれ
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 14:02:14 ID:LcgJdz1V0
うろ覚えなんだが
ジタンとクイナの二人で戦う敵って土のガーディアンって奴だっけ?確か食べれたよね?
なんかマリリスと混同してるんだがマリリスじゃないよな?
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 15:49:08 ID:QTGwkhzt0
リッチ
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 17:38:08 ID:LzA6qdqA0
あ、スレ立ったんだね
埋め埋め
>>956
土のガーディアン リッチ
火のガーディアン マリリス
風のガーディアン ティアマット
水のガーディアン クラーケン です。
余計だったらごめんね
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 18:20:39 ID:LIymcUNo0
>>956
食ったらアースシェイク覚えられる。
4体のカオスとはべつ。
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 19:20:06 ID:ohf7UHAd0
ふう
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 22:03:00 ID:Ztd1q9Of0
>>946
そうです。
グランドドラゴンのサンダガなんかも少しあがってるような
でも946氏が固定といってるから自分の勘違いなんですかね
でも、レベルが高くなるにつれてクジャと永遠の闇が強くなってるような

>>950
サンクス
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 01:20:03 ID:fTewh1Ma0
12のスレで第○開発部門というのを見て、初めて開発陣が違うことを知ったんだけど、
FF9は第○チームの開発ですか?
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 01:21:29 ID:BosxZK7N0
neun
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 02:15:44 ID:cQOUEsLS0
>>961
クジャと闇はHPの減り具合や
どんな攻撃を受けたか等で
反撃方法が変化することはあるけど
ダメージそのものは変わらない。
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 09:09:03 ID:XWla2S8A0
>>961
クジャ、永遠の闇とかにはHP依存っていうのかな?知らんけど
最大HPに威力が左右される技があったはず
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 10:21:58 ID:xW+eDJ98O
■はセガのAM○研みたいに固定スタッフじゃなかった気がする。
9を開発したチームはバラされて、スタッフは散り散りになってんじゃないかな。
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 10:37:43 ID:staZQltO0
なんて馬鹿なことを・・・
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 10:50:06 ID:fTewh1Ma0
>>966
そうなんだ。9みたいな雰囲気が好きでさ、12も似てるかなと思ったんだが。
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 13:58:05 ID:8C5fe/6P0
9はホノルルスタジオっていう昔ハワイにあった会社に本社のスタッフ集めた外注。
監督の伊藤はFF12、シナリオの青木とイラストの板鼻は第2でコードエイジとFFCC
CGスタッフはパラサイトイブとか作った後、ミストウォーカーに何人か移った
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 16:53:18 ID:d1m1H8He0
ええ
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 19:01:28 ID:LYIWWryoO
950で次スレ立てなんて早すぎなんだよ
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 19:15:04 ID:swJ8mOgh0
>>971
まぁまぁ一日で200以上レスが付く事もあることですから

次スレに中々移動できない方が居られると気の毒ですし
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 22:23:18 ID:xhCbvt8CO
しかしこの遅さは異常ではないか?w
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 22:33:42 ID:XWla2S8A0
じゃあさっさと梅ようではないか
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 22:49:08 ID:vAcah1G6O
とりあえずFF9リメイクだして、ベアトリクスを最後まで連れ回せるようにしてくれ 

それとミンサガみたいに、2周目3周目とイベントや敵の強さ等の引継ぎがほしい

と、叶うはずもない願いを書いてみる
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 22:53:53 ID:swJ8mOgh0
クリアに5年位かかる作りにしてくれ
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 23:58:39 ID:T9/qyxwY0
トランスは任意に発動させて、ぼっこわれたATBも直してくれ梅
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/17(金) 00:01:14 ID:swJ8mOgh0
戦闘前のかったるい待ち時間をなんとかしてくれ梅
979名前が無い@ただの名無しのようだ
バランス調整の為四大奥義弱体化or敵最大HP増量期待梅
つーか最大HPが65535って実際どうよ(´・ω・`)