2
チームのギーガたんがドラキーを笑いながらふんずけてたorz
>>1 乙
ローグやって、やっぱ堀井は偉大だと思った
つまんなくはないけど細かな所でってこと
>>10 堀井(良ゲー)と日野(糞ゲー)の見分け方
ドラゴンクエスト ローグギャラクシー
ユーザーの為に面倒は切り捨てるのが堀井 面倒でライトユーザー切り捨てるのが日野
想像力に任せボイスを入れないのが堀井 上戸彩のお任せボイスを入れちゃうのが日野
DQはクリア後の隠しダンジョンがご褒美 ローグはクリア後の隠しダンジョンのご褒美が水着
ダンジョンをどんどん進めたくなるのがDQ 8時間以上かかるダンジョンに進める気がなくなるのがローグ
DQはガルナの塔で悟りの書を入手 ローグはグラディウスタワーで悟りを開く
いろんな作品のお手本になるのが堀井 いろんな作品をお手本にしちゃうのが日野
鍵を見つけるといろんなとこに行きたくなるのがDQ 鍵を見つけないと進めないのがローグ
大人になって思い出話で盛り上がれるのが堀井 大人になって欲しいのが日野
DQといえば鳥山明 ローグといえば即売り飽きた
リメイクで話題を呼ぶのが堀井作品 リストラで話題になるのが日野作品 海賊ネタで失敗したと思い次で反省を活かした堀井 海賊ネタで失敗したと思っていない日野 DQ8には全米が沸いたが ローグギャラクシーには全米が泣いた 騙し騙しメタルキングとやるのがDQ 子供騙しのムシキングがあるのがローグ 主人公が奴隷にされるのがDQ5 プレイヤーが奴隷みたいなのがローグ DQ8は天国へ登るような演出が涙モノ ローグは監獄でハマるような演出が涙モノ 誰でも絶対クリアまでさせようとするのが堀井 誰にも絶対クリアさせまいとするかの日野 合成が待ち遠しいDQ8 合成しないとガチで苦しいローグ DQやってると馴れてきてピピピと連打 ローグやってるとダレてきてコピペ連呼 DQはお店で爆売れで品切れになっちゃう ローグはお店も「バカ、売れ!」とブチギレになっちゃう 僕らを勇者にさせてくれた堀井 僕らをYouはShock!にさせてくれた日野
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/12(月) 21:15:59 ID:QzQOVtMN0
竜骨の迷宮のモンスター強すぎ 特にキラーマシン×4はホントにきつい
多分トーポはゼシカと風呂入ったりしたよな? 多分トーポは主人公のオナ(ryしてるときにも近くにいたよな? 真実を知ったときには死にたくなるんじゃなかろうか。
>>17 金田一蓮十郎の同人誌にそんなネタがあったな。
>>17 それよりもチーズを食べただけで火を噴くネズミに疑問は持たないのだろうか
激辛だと火噴くんだろうさ それよりこごえるチーズってなんだよ
冷たすぎて冷たい息を吐く
「ドラゴンのふん」が混ざってるチーズを食べることに抵抗はないのだろうか
2006年春にヤンガスが主人公のゲームが出るらしいね
かくし男女があっさりみつかって表紙抜けしたわな ここで盛り上がるのは奴の正体なんだろね、多分
>>17 「あぁぁゼシカ〜!」とか言ってオナヌーしてるのを見られてたとしたら俺なら死ぬ。
それよりもウンコした後ケツも拭けないお姫様の方が不憫だ…
>23 それ噂だけで本当じゃなかったんじゃ?
ファミ通
>>22 野菜は人糞を肥料に作られています。
そもそもチーズは腐った乳牛です。
世の中そんなもんです。
>30 絵エエエエええええええええええええええええ ほんとなんだ・・・ ヤンガスかぁ・・・ククールの作って欲しかった・・・
なんか
>>30 から腐女子臭がするぞ
ヤンガスいいじゃないヤンガス
フォーグとユッケの大冒険が良い
(´o`)<もう1年経ったぽんねぇ・・・・
>>34 まぽん久しぶりだね
発売前のあの盛り上がり楽しかったよ
>>34 あ、まぽん生きてたんだね!ずっと姿が見えないからてっきりライデインで自滅したのかと
思ってたよ!!無事で何より。
>>35 (*´-`)<ひさしぶりぽんよぉ!確かに凄い盛り上がりだったぽん。
>>36 (*´o`)<ライデインが自分に落ちたぽんけど、なんとか生きてるぽんよぉ。
(´-`)b<心配してくれてありがとぽん!
(*´o`)<ちょっとスレ違いぽんけど、最近はマリオカートDSにハマってるぽんよぉー。 (´D`)b<ネット対戦が熱いぽん!
>>31 おめーククールよりヤンちゃんの方が可愛いだろ。
ってかククールは本編で役に立つ上強いからテリーみたいな外伝は出ない。
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/13(火) 14:58:33 ID:pdHKRW6q0
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/13(火) 15:44:16 ID:2tPr6AdQ0
>>39 LV85時のステータス
ククール:HP582
ゼシカ :HP652
これでもククールが強いと?
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/13(火) 16:03:46 ID:pliDgt08O
最強といわれる友澤☆雄プラチナ隊長さん
テリー…バトルマスターなのに肝心の武闘家を極めてない ククール…唯一無二の僧侶ユニット この違いじゃないか?
とりあえず、ドラクエ8のダンジョンが簡単過ぎるとかブツブツ言ってた奴はローグに特攻しろということで。
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/13(火) 17:50:31 ID:deS1CknOO
オーブを探しに行く作業は、ある場所が最初から 全部バレバレだよ。無駄に動いてるだけな感想だった 最初から全部揃ってる内容でよかったと思う
>>44 ローグのダンジョンは「難しい」んじゃなくてただただ「ダルい」だけ
そこを勘違いしちゃう奴がいるから駄目だよそういうこと言っちゃ
ゼシカは力やHPは低いんだが、 双竜打ちがあるせいで肉弾戦向きキャラになってるよな。 一番攻め手に欠けるのはククールって感じがする。 回復役だからMP大量消費する特技はあんまり連発できないし 終盤の攻撃はバギクロスがメインだった。
おっさん呼び何これ。。。 ネタ?
全体攻撃のブーメランやら 一撃必殺のヤリ、 各種弱点を突くことにより大ダメージを与えられる剣 ドラクエの勇者の心である勇気 トーポによりブレス攻撃も可能 結構優遇されてるんだけど 99まで育てると主人公が器用貧乏な感が否めない・・・ うちのエイト君はビビリなのかすぐ飛びのいちゃうから テンションも溜められない…org
隼×隼で十分だろ。
主人公は十分強いよ。テンションためは運次第だし。 ククールは育ちきると中途半端だけど助けられた場面は多かったな。 中盤の魅惑の眼差し・対イカのザラキ・クリア後のメダパニーマ等
むしろ4人とも強すぎ 旧作にたとえれば 主人公 勇者+モンスター使い ヤンガス 戦士+盗賊+僧侶 ゼシカ 魔法使い+スーパースター ククール 僧侶+パラディン こんな感じなんだもん。全員自力回復可能だし必殺の攻撃手段持ってるし。
竜神族の血を引いている主人公や、七賢者(の一人)の血を引いているゼシカと違い ククールは一般人。そう考えればククールの戦闘能力は天才的と言えるかも。
>>54 暗黒神の力をナイフ一本で抑え込んでしまうあの兄の弟
>>50 クックルこそ器用貧乏の代表格だと思うけどなぁ。
色んなことできるけど、クックルにしかできない!ってのが少ない気がする。
そして最終的にはほとんどが他に劣る。
全員格闘にスキル全振りしたら、ラプソーンがツラくなった。 結果、ククールが壁に回復にと八面六臂の大活躍。器用貧乏万歳。 さんざ既出の話だろうけど、竜神王倒した後のラプソーンの方が強いの?
変わんなかったはず
ククーノレは格闘100にしても全体攻撃はミラクルムーンだけだからな。タンバリン奏者。
>>58 ベホマとザオリクはでかいよ
ってかそんなこと言ったらテリー所属の6では…
>>13-14 >>10 だけど、遅れてスマソ。サンクス!
何かスゴイわかりやすいようなw
>面倒でライトユーザー切り捨てるのが日野
↑
コレ、すごいわかるかも。
ダーククロニクルなんか、そうかもね。
面白いゲームだったんだけど、街とかやること増えすぎて面倒になるのがもったいなかったんだよな。
DQと違うのは、もう一度やりたい!って思わせるかどうかだよね。
そういう意味でも、堀井さんとレベル5の「技術」がくっついたのがよかったな。
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/14(水) 01:25:16 ID:zZuzzDAjO
ククールはジコスパ、グランドクロス、黒鉄に確実の魅惑、天使の眼差しあるわけで攻撃面は割りと強い。永遠低レベル撃破時に必須なザオリクはたしかに大きいし大防御もある。 全スキル100にしたキャラクターの中ではどうだろう? ゼシカはマダンテ1、2発だけでボスを撃破出来る潜在能力を秘めている上、鞭による攻撃手有り、ピオリム、はてはザオリクまで。 ハッスルダンスによる回復も見逃せない。 主はベホマズンによる完全回復(全員)もあるけど、大防御とかゼシカにはない安定防御手段に黒鉄用、雷光もある上、隼とかによる攻撃面も強いかな。 ヤンガスはメガザル、屈強(HP)さを活かしたボス戦用の攻撃手には十分使えるけど打撃に鎌とか性能が中途半端な感が。 低レベル時に永遠の一発に耐えられるのは良いんだけど。。
未だに主人公しかつられて踊ってるのを見たことないよー 他の3人も同じ踊り?(真面目顔でスッタタスッタ)
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/14(水) 02:28:54 ID:zZuzzDAjO
グレゴリダンスか何かがトラペッタ北森付近にいたような? ゼシカの踊りは面白い。
スクリーンショットだけじゃ何とも言えんしな〜 そういや先日ダークロを買ったんだが、ベニーディオが リーザス塔〜ポルトリンク海岸まんまだった。 まあこっちが後発なんだけど。
>>68 VP2ってタイトルの略称だよね?
何てゲームなんだろ。
ってか本当に綺麗でびっくりした。
ヴァルキリープロファイル エニックスから発売されてるタイトルだぞ。
ククールは性能的には優秀だと思いますが、スキルの成長が遅すぎて むしろ序盤中盤使えません。 主人公とかゼシカと比べて、大防御とかバイキルト覚えるのに時間かかりすぎ そんなわけでスキル振る順番に頭が痛いです…… キアリーは当面主人公だけで充分だよね?
>>72 スキルのたねをククール最優先であげるのは?
あとバイキルトは確かに時間かかるんで、二週目は杖を犠牲にして
カリスマを先に上げてみた。そしたら魅惑の眼差しが超使えたよ。
キアリーは一人あれば十分だと思う。
巨竜戦でMP自動回復が欲しかったけどクリア後はレベル上げに
専念できたから杖後回しでもなんら問題なし。
>>68 その画像見て来年ヴァルキリープロファイル2の購入を決意しました。
本当にキレイだね なんかドラクエ8が急にしょぼく見えてきたかもしれん。
ドラクエとは方向性違うべ
>>74 確かに画像は綺麗だけど、綺麗さと面白さが両立するわけじゃないことはFFが証明してるからな。
まあ、ヴァルキリーなら大丈夫だとは思うが・・・
北米ゲームソフト11月売り上げソフトランキング25圏外 おめでとう。こりゃ7にも負ける可能性出てきたゾw
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/14(水) 14:26:36 ID:zZuzzDAjO
>>72 杖自動回復は高レベル(38以上)からなんで低レベ(38未満)だと悩むかな。
>>73 ククールのMPはエルフの飲み薬でカバー出来る。
自動回復はエルフの飲み薬で道具覧を使わないメリットもあるし戦闘中にMP使用への配慮や無駄な行動(エルフ使用MP回復)は無くなる。
けどジゴスパやグランドクロスは攻撃力不足のカバーに。
攻めの剣、攻防のカリスマ、補助の杖、守りの格闘。
38以上なら好みで選ぶべきかも?
剣もメタスラ狩り用にいくらか上げたけどククのメイン武器は弓ですw
サザンビークのINNのおっちゃんが話しかけても泊めてくれないんですがそういうもんですか
そういうもんです
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/14(水) 14:52:54 ID:zZuzzDAjO
>>79 剣か弓は片方に絞ったほうがいいと思われ。
カリスマの隠れた名スキル冷たい笑みは永遠戦に役立つらしい。
低レベルなら杖は65バイキルトか80前後で覚えるMP量増加で止めないと後悔。
一般的には剣か杖が人気あるみたい。
それから隠れた名スキルといえばゼシカのマダンテかな。
全員38以上でマダンテ修得していれば永遠戦はククールのザオリクあるだけで戦術によってほぼ完璧に勝てるかもしれないし。
マダンテでボスが瞬殺な点を活かせば1時間未満でもクリア出来る可能性が。
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/14(水) 15:08:58 ID:EHBg7mf5O
冷たい微笑みは、キャプテンクック戦に、絶対必要 それより、パフ可愛いよパフ
>>73 >>78 アドバイスありがとうございます。
多分杖自動回復とる余裕はないと思います
低Lv攻略目指してるわけじゃないですがレベル上げ嫌いなんでw
クロウ戦はヤンガスの成長が早いのでステテコダンスに任せて
魅惑・メダパニ系は裏ダンまでなくても大丈夫かと思うので(マダンテないし)、
カリスマはバイキルト・ジゴスパの後にしようかと思います
スキルの種は多分全投与w
>>84 ぱふぱふの方が効率良くない?失敗したら怖いけど、ハマれば完封出来る。
それよりバフだと思う。Magic Dragonじゃあるまいし。
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/14(水) 18:48:42 ID:20j/13su0
ドルマゲスがククールの親父で、ラプソーンがピザデブじゃなかったら8は神ゲーだったのになぁ
外人は 内容<<画質 な気がする。
>>90 それはちょっと外人さんに失礼ジャマイカ。
韓国のFFと言われてもマグナカルタ買わないだろ? あれはそれ以前に質がアレだったが
>>83 いやー俺は基本的にレベル99まで上げるんだけど
クリアまでは弓>剣派なのよ。
イマイチ人気ないけど格好いいしさみだれも強いし弓はイイ。
しかしレベル上げには使い辛いので後半は剣も上げた。
スキルポイント少ないから絞った方が効率いいのはわかってるんだけどね。
俺はクリアまで杖9上げたあとは弓一筋 補助優先だけど攻撃もしたいし地味に役立つスキル多いし 威力もオーディーンさみだれならボス相手なら十分すぎる
俺も実は中盤までは弓上げてる でもMPケチりたいだけだから、精霊覚えて止まる いや、マホトラ駆使すればいいんだろうけどね 貧乏性だから攻撃もしたいんだよ 幸せの帽子はイオラとか唱えまくりでゼシカから外せないヘタレさ
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/15(木) 01:04:47 ID:axYAUco3O
バーサーカーも2では不気味な奴だったけど ああやってアホみたいに動いてると、楽しい奴だね
SO3でさえ北米60万売れてるのに
ヤンガス主人公のPS2新作の話ってまだこのスレ出てないの?
日本でドラクエが名前だけで売れてる証拠wwww グラフィックも海外サイトで綺麗って言われてたのにねーww 鳥山で煽ってもこのザマww 中身が糞ってことなんだよww
レベル5関わってるのか?それともエンジン流用?
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/15(木) 03:43:09 ID:JWOhO61I0
>>101 見た感じ関わってなさそうな印象
とゆうかドラクエの新作なのに
あんまり盛り上がってないなぁ、ちくしょう('A`)
俺は初めて見たとき
まさにキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
って感じだったんだが
>>103 こんなグラのドラクエはドラクエじゃねぇーっ!
VP妹はトライエースファンが望んでる全てをぶち壊してきたな
グラは凄いけど肝心のストーリーが劣化してない事を祈る
グラに関してはドラクエ8程度で十分です
むしろ、そのくらいのがいいね
オレも、今回のグラでいいと思うけど。 あんまキレイすぎると、どこに移動できるのかとかわからなくなるときあるし、 ドラクエ8はその点、スゴク見やすかったと思うし。 このグラで、前作リメイクして欲しいくらい。マジで。 あ、でも、7はいいや。
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/15(木) 15:33:54 ID:axYAUco3O
7って正直言って、一番つまんなかった ただ漁に出かけるだけのエンド、何それ?って感じ 今回は凄いよかった
>>112 7の最後は一見すると漁師の息子がただ漁師になっただけだが
明言こそされてないものの血の繋がった親は別にいるわけで
それを捨てて漁師になった所に意味があるんだよ
王位を捨てたキーファとの対比はうまい
まあ主人公やマリベルが雑魚扱いされてるのはどうかと思うが
どうしてあそこもまで宣伝して7すら超えられなかったの?
7で警戒して買わない ↓ 周りで面白いと話題に ↓ 中古で手頃な値段
RPGが好きな日本人。 派手なアクションが好きなアメリカ人。 実にわかりやすい。
初月で7の本数超えたらそれはそれで凄いな。 随分早漏なやつがいたもんだ。
>>119 少年時代?毛が生えてるから別人ぽいな。
ゲルダまで出るのか〜。てっきり8のあの姿でゲーム化すると思ってたのに
くっそ・・・7さえなきゃもっと売れたのに。 完全に売り時を逃しちまったじゃねーか。 ヤンガスがCHより売れなかったら7(クソゲー)の後になに出しても駄目って事だな
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/16(金) 02:06:06 ID:PPC8f4vFO
龍神王の試練までキタよ パルプンテ覚えてないけど、あとはオマケみたいなもんだから、もういいや 次はロマサガやるんだお
ドラゴンクエスト[を買おうと思っているのですが攻略本も一緒に買った方がいいですか? なくてもクリアできますか? よろしくお願いします。
>>123 無くてもきちんとクリアできます。寧ろ3D酔いするかどうかが問題かも。
詰まってもレベル上げすれば大丈夫だし、丁寧な攻略サイトもあります。
ドラクエ攻略本の上巻は役に立たないので個人的にはおすすめしません。
下巻はアイテムのイラスト等が載っていて楽しいので、ハマった時にどうぞ。
7のせいで、とか言ってる馬鹿どもは海外至上主義のFF信者ですか?
つーか、ココ見てると、日本人って海外の評価を気にするんだな、って改めて感じる。 どーだっていいじゃん、そんなの。 そんなことより、海外版やりてぇ。
396 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2005/12/15(木) 19:32:41 ID:eo2zxag50
ゲーハー板からのコピペ
934 名前:名無しさん必死だな メェル:sage 投稿日:2005/12/15(木) 08:41:31 ID:FuCeqCnY
リンク切れしてるみたいなので、GAFメンバーの書き込みを引用
ttp://www.ga-forum.com/showpost.php?p=2419515&postcount=315 今度はsonycowboyのお墨付き
後bunkum曰くドラクエ8は85K、マリオカートDSは220Kらしい
これを見ると、2週間で8万5千本だね。
一度X360の発売で順位を落としているから、じわ売れ傾向にはあると思う。
30万本はいくんじゃないか?
397 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2005/12/15(木) 22:24:08 ID:p6wTPyJR0
今月はクリスマス商戦+集計4週間なんで恐らく一月後のデータで7くらい行くと思われる。カナダ分も数字出るし。
FFの体験版なかったら1万いかなかったかもなw
インター版やりたいお。 サイヤ人になりたいお。
●『ファイナルファンタジーXII』の体験版が同梱!
9月21日(北米時間)に、米スクウェア・エニックスはプレイステーション2用ソフト『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』を北米で11月22日に発売することを発表した。
また、このソフトにプレイステーション2用ソフト『ファイナルファンタジーXII』の体験版を同梱することも明らかにした。
『ドラゴンクエストVIII』の北米版の名称は、『DRAGON QUEST VIII -JOURNEY OF THE CURSED KING-』。
北米では、これまで『DRAGON WARRIOR』として展開してきたが、今回正式に商標を得て『DRAGON QUEST』の名称で発売されることになった。
すでに販売店などで30万枚の体験版が配られてユーザーから好評を得ているとか(笑)。
『ファイナルファンタジーXII』の体験版という強力な目玉を同梱して新たな出発をする北米版『ドラゴンクエスト』。
キャラクターデザインの鳥山明氏のマンガも世界的な人気を誇っているだけに、どれだけ販売本数を伸ばすことができるのか、注目が集まる。
ttp://www.famitsu.com/game/news/2005/09/29/103,1127966125,44047,0,0.html >販売店などで30万枚の体験版が配られて
>販売店などで30万枚の体験版が配られて
>販売店などで30万枚の体験版が配られて
934 名前:名無しさん必死だな メェル:sage 投稿日:2005/12/15(木) 08:41:31 ID:FuCeqCnY
リンク切れしてるみたいなので、GAFメンバーの書き込みを引用
ttp://www.ga-forum.com/showpost.php?p=2419515&postcount=315 今度はsonycowboyのお墨付き
後bunkum曰くドラクエ8は85K、マリオカートDSは220Kらしい
ファミ通、あんなに海外版プッシュしてたけど売り上げの続報は出せるのか? まぁ凶箱は好きなだけ不振報道してDQはだんまりを決めるんだろうけどな
今ラスボス戦のラーミアアレンジ曲聴いてるが やっぱりカッコいいな。 ラプソーンは兎も角曲は神だ。
>>132 あれのオーケストラver.聴きたいよな。
ふぅ、やっと隠しボスポックンブリード攻略完了。(Lv53、51、56、50) デスタムーア戦でベホマ使われたときはヘコんだけれど、直後 ジェシカの"かいしんのいちげき"にマジ痺れたわ。 196ダメージって、これなかったら多分次のターンで イオナズン喰らって全滅してたと思う。 ポックンブリード戦では主人公死亡・ヤンガス瀕死、両者とも意識失ったまま。 そんな中ひとり「たたかう」のみで破壊神に立ち向かい、これを 撃破した男、メルモン。その漢気にちょっと惚れた。
>>131 ファミ通はもともと海外売上げなんて出さないだろ。
でも8の追加エピソードは世界でたった8万人しか見れないわけでしょ? すっげープレミアもんじゃね?
8が海外で売れないと良い事あるかもしれん。 赤字になった会社はなんとか採算を取らなきゃいけない。 そこで海外版のドラクエ8を日本でも売る!という事にならないだろうか??? あとそろそろフルオーケストラヴァージョンのCDも出してくれ。
いっそボイスつけるくらいしないと日本じゃ売れんな
初めてDQ8をするのですが、取り忘れたらもう手に入らないアイテムや 注意するべきことなどありますか?
インター版出してまた日本でバカ売れしたら ウタダ状態だな、皮肉なだけだ。
>>140 そういうことは考えずに無心にプレイしたほうが楽しいぞ、とは言っておく。
しいて言うならモグラの子分は倒しとけ。
>>142 確かにそうですね。まずは自力で楽しみます。
あと、この質問は質問スレでしたほうがよかったですね。ごめんなさい。
答えていただきありがとうございました。
海外広報分の予算、全部国内の製作部門に回せばいいと思ふ
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/16(金) 16:43:57 ID:PPC8f4vFO
スキルの振り分けは悩み所ですが、1つのものを徹底して上げたほうが良いね うちは主人公にブーメラン持たせて、ヤンガスとゼシカがしんくうは使ってたから かなり有利に進められたよ
もう海外は諦めようぜ堀井さん。 日本で出しておくれ。インター版。
>>138 フルオーケストラヴァージョンのCDってサントラのことか?
だったらもう出てるよ。
>>145 自分も一点集中派で有利に進んだタイプ。
同じくゼシカは格闘に集中させてたから、真空波がすごい役に立った。
何つってもMPが多いから打ち放題なんだよな。
周囲にはゼシカの格闘だけ上げてる奴なんかいなかったから、
めっちゃ羨ましがられたっけな。
ワロス
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/16(金) 23:19:07 ID:V/mgzGmo0
150 :
パチプロ南部裕作 :2005/12/16(金) 23:46:32 ID:9IrK1YjPO
藤本美貴
主人公「おめぇだけは許さねぇ!!」
主人公と竜神王(人形態)の一騎打ちイベントなんかあったら面白そうだ。
竜神と交流を深めたい'`,、
155 :
ヤンガス :2005/12/18(日) 00:18:41 ID:UYoWsZOmO
おっさーん!!!!!
トロデの号令のもと どこからともな(ry
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/18(日) 01:35:16 ID:gYpYa8Fv0
パルミドのカジノの攻略法教えてください
age厨には何も教える義理はない
上げで思い出したんだが何故このスレのテンプレは直リンなのだ? 以前通りすがりに新スレを立ててテンプレコピペして書き込んだ瞬間 「やっべ直リンしちまった…」とヘコんだのだが コピペなのだから以前からなのだと気付いて疑問に思っていたのだ。
直リンを嫌がるようなサイトならそもそもテンプレ入りしない
竜神王戦あれだけじゃ物足りない。 人間バージョンのパワーアップと(それでも一番最初は全滅させられたが;) 竜の追加を希望。ドラクエであれだけ楽しかった戦闘は他に無かった。
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/18(日) 14:41:59 ID:XfK3pYYf0
魔獣の皮教えろ
竜神の道、ダークデーブルが落としたはず
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/18(日) 15:49:56 ID:F7YshTBAO
まじゅうの皮は王家の山に出るオークキングが落とす。レベルが高いならおどかしてもよい。わりと短時間で手に入るはず。
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/18(日) 17:44:50 ID:GgaJAu1T0
マルチェロ倒した 後暗黒魔城都市の 地下の誰もいない町みたいな所まで行ったのに 何をしたらいいか分かりません 誰か情報お願いします
円形の都市のことですか?そこはひたすら前に進んで、たまに地図を見てくだせー。 すると右側に地下への階段に通じるところがあるので、そこを降りるとバトルです。 ヒントになってるかわからないけどがんがれ。
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/18(日) 17:52:27 ID:UYoWsZOmO
そこまで行けると言う事は、相当鍛えてる証拠ですね 道なりにずっと進むと奴が居るよ奴が!毒の水溜りを越えた先に
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/18(日) 18:03:10 ID:XOh0v9hU0
あそこの回復ポイントが一番効率良く使えるんだけど イベントクリアしちゃうと、崩壊してしまうんだよね
ラプを倒した後の脱出時に全滅すると、どうなるんですか? ラプも生きてる事になってやり直し?
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/18(日) 18:10:33 ID:GgaJAu1T0
オーブはどこにあるのですか とりにいかないとやっぱりいけませんか
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/18(日) 18:28:05 ID:y6HhC7FC0
未だにドラクエ8やってないんですが 面白いんですか? 発売後、全然評価を聞かない。 ちなみにまわりの友達3人は みんな途中でやめてうっぱらった 評価は、おもしろいよと。 でも、お前ら、途中で投げ出してるじゃん!と。。。
ファミ通読者の好きなソフトランキング12ヶ月連続NO.1(DQ史上最長) 電撃PS2読者ランキングで2位(最新号) ファミ通ユーザーズアイ9,4点で年間トップ CESA GAME AWARDS最優秀作品賞受賞 アメリカじゃ神ゲー評価 評価高いおヽ(´∀`)ノ
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/18(日) 18:38:55 ID:y6HhC7FC0
ストーリー的には、どうだったでしょう? RPGだとFF4、DQ3,ゼルダの伝説夢を見る島、あたり良かった気がします。
夢を見る島は神EDだった
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/18(日) 19:03:14 ID:y6HhC7FC0
とりあえず、今から買いに行ってきます。 中古だといくらかいな。
うちの近所は1980円で売ってた
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/18(日) 19:06:31 ID:y6HhC7FC0
ちょ、安すぎ。 行ってくる。 まあ、5000円以内ならいいな。
今なら中古2000円以下くらい
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/18(日) 19:27:07 ID:oNfKYGsU0
「やっぱり駄目だって。招待客以外入れないって。エー行かなきゃ駄目なの?ヤンガス行ってこいよ」
出回った数がPS2最多なんだから中古はやたら安いよ。
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/18(日) 19:38:24 ID:y6HhC7FC0
買ってきました。 3000円でした。
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/18(日) 19:55:07 ID:y6HhC7FC0
音声やムービーが無くて なんかさびしい感が。。。
ムービーって・・・ドラクエに何を求めてんの。
>>184 おまいここを日記帳にするつもりかお
うっとうしいから自分でスレ立ててやって欲しいお
(´o`)<DQ9、早く出て欲しいぽん。 (*´o`)<来年の年末くらいには情報公開してほしいぽんねぇ。
ポックンブリードって敵がマジで出てきたら神認定
ポックンブリード
暗黒魔城都市からの脱出時に戦う石像4体。 ザオリク使われたらかなわんと思ってククール像を真っ先に倒した奴は自分だけではないだろう。 結局、ザオリクどころか回復呪文すら使わないと知ったときは虚しかったっけな。
>>191 あれって結局モシャスした敵と同じってことだわな?
ククール像たまにベホマラー使うよ
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/19(月) 11:09:56 ID:3I8FnNZ90
海外版のほうがマジかっこいいな ボイス入りだし なによりメニュー画面がかっこいい てか歩行速度も速くなってないか 日本版の古い伝統にとらわれてるあの黒いメニュー画面より ずっとかっこいいな。イラスト入りで
俺はこれからも伝統を引き継いで欲しいな。でもドラクエの開発陣で題名の違うドラクエみたいなゲームも作って欲しかったりする それよりも8の船の曲ってかなり神入ってると思うんだが。よく分からないが後半アリーナのテーマのアレンジっぽい?のが入ってる 船を手に入れるときのイベントも演出がけっこう好きだったな
メニューはかなり使い勝手悪いらしいよ ローグも似たようなメニューだったが、結構不評を買ってる 堀井に却下されたんじゃないかね
ボイスなんていらねーよ
>>198 そうそう、イラネ。
テンポ悪くなるだけだと思うんだけどな。
これクリア時間どうなってる? 前作リアルで100時間かかったんだが('A`)
ボイスは別にあってもいい けどイベント自体がダラダラ長いのはやだけど
ドラクエだと日本語音声はミスマッチな気がする かと言って英語やフランス語でしゃべられてもわけわからんしな
今後のドラクエ新作で音声入れてほしいとは思わないけど 8の北米版に日本語字幕入りで発売されたら絶対買う。
しかし、その日本語字幕は津軽弁だった!
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/19(月) 19:26:50 ID:nE7IfXUj0
ボイスを入れるとシナリオをフレキシブルに変えられなくなるらしいしな。 日本でボイス無しで発売→1年後(?)に英語ボイス有りで北米で発売→北米版に日本語字幕を付けてインタ版として発売 が理想的な気がする。
主人公像に対して最大ダメージ叩き出すと表示おかしくなるのは既出だよね
>>208 本筋は明らかに7より短いけど、クリアまでの時間はプレイの仕方によるよ。
フィールド上の宝箱を全部開けたら攻略サイトを頼りにしたとしても
結構かかる。カジノも無視するかどうかでそれなりに。
スライムの丘でレベル上げしてたら ゼシカだけレベル上がるたびに MP100近く減るのはバグですか? 既出ですか? 呪文使うなよにしてたら 知らんうちに自動MP回復始めてた。
Lvうpでの最大MP上昇分が回復してるんじゃないのか。
>>210 俺はあの手のシステムが嫌いだからパスだな。
杖装備してるからだろ
>>211 レベルアップすると杖のスキル効果が消える
装備しなおせば元に戻るけど
今度ホモゴンクエストっていうゲームをギャグで作ろうと思って 今プログラマーを探してるんだけど
全衣装を用意してとどキャラも装備品を着せ替えがきたら神
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/20(火) 19:53:55 ID:toBAAer10
外伝まだー
さっきリーザス塔のイベント終わったんだけどさ、ゼシカの兄サーベルトが殺されたのって 主人公がゼシカの村に来るちょっと前の出来事ってことでいいの?
そう考えるのが妥当だと思うが。
>>220 やっぱりそうか。サンクス
なんか死んでずいぶん経ってるような雰囲気だったもんで。
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/21(水) 07:33:57 ID:GOpwDI2WO
隠しダンジョンは、わりと短めでしたね ハードが高性能だから猛烈に長いかと思ってたが・・・・
ハードが高性能だからこそ媒体のおかげで短めになる
猛烈に長い隠しダンジョンはSO3でお腹いっぱい。 クリア後のおまけ要素にそこまで力いれなくてもいい。
隠しダンジョンはドラクエ8程度で丁度良かった ダンジョン自体は短めでもハードな戦闘が待ってるし
あーやっとアク禁解除された。ほんと迷惑だわ。 俺も隠しダンジョンはこれでいい。 だが、鳥を手に入れた後の世界がちょっとやだ。 ほとんどアイテム取る事しかなかったから、闇のレティシア絡みのイベントがあっても よかったと思う。
ローグギャラクシーやると確かにDQ8の隠しダンジョンも短く感じるな
7よりは長い。
・なんらかの条件で賢者の子孫が死なずに済むようにする→庇う動作とか 人死にツアーはイヤン ・戦闘時高校球児を思わせる整列っぷりを何とかする→FF10-2のようにとは言わないけど ・城崩壊前夜あたりからゲーム開始→エンディングの行動も納得? ・パペマペのような流行モノを出さない→数年後みて懐かしさを感じるからおk? 8の目に付いた不満点はこんなもんかね
巨大ラプソーンの結界を解くときに登場するのが サーベルトやオディロやチェルスのような現代版の賢者だったら… ラプソーンによって無惨に殺された彼らの魂が集結し、 打倒ラプソーンのため主人公達に力を貸す。 うーん燃えるね。
8から先にクリアして5始めると、見劣りしちゃって・・・ 慣れるまで時間かかりそう
>>229 今年出していれば、HG風のモンスターが出たかもな。
ぱふぱふ
>>234 股間でぱふぱふか(((( ;゚Д゚)))
実行中はぱふぱふみたいに放送中断中のような挿絵を入れたほうがよさそうだ
むしろそれは半熟でやってくれ…
パペマペもどきの出演には本人にことわりいれてるのかな?やっぱ
誰の承諾を得るのか非常に気になる
DQ9もレベル5がやるのか?
知らん。どうせ時間が経てば分かる事だ。
9出るの今から何年後だろう。
あと3年以内には出る
9の前にリメ6が出るな。多分。いや、出てくれ。
6リメイクは間違いなく出るから心配するな
6は未消化部分が多いからどうなるのか気になるところだ。
ドラクエヤンガスのプロモが公式で見られるようになってたのか。 なんつーか一段とドラゴンボールみたいだな。
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/22(木) 23:37:11 ID:oWIodQhgO
6はハードこそ、あれだけどスケールの大きさは8並。あれをリメイクしたら かなり面白いと思う
俺がやりたいのはキャラメイク可能で全装備グラフィック反映のDQ3だ。
>>246 イラストで見たときは何処がヤンガスなんだ?って思ったけど
動画みると笑ったときの口元とかヤンガスだな、さすがだw
あんま興味なかったんだけど割りと面白そうじゃね?
250 :
337 :2005/12/23(金) 00:21:56 ID:Yn5Iy4q40
寄り道しすぎてクリアまで140時間かかった・・・ いちばん怖かったのは旧修道院。 心霊スポットみたいな雰囲気が怖すぎ。 あれほど先に進みたくなかったダンジョンは初めてだ。 Lv50を超えた今でも行きたくない。行く必要もないけど。 そういえばゼシカは最初から女神像を怖がってた事を思い出した。 賢者の血を引いてたから何か感じ取ってたのかな?
251 :
250 :2005/12/23(金) 00:24:30 ID:Yn5Iy4q40
名前が337になってる・・・関係ないです、すいません。 さて、竜に戦いを挑みたいけどこのレベルじゃまだ厳しいかなぁ
>>251 クリア乙。竜はそのレベルがあれば余裕をもって戦えると思うよ。
ククールやゼシカを回避率上げる防具にしておけばヒラヒラ避けて楽しいくらい。
旧修道院はレベル上げに使ってた…。トロデーン城も同じく……。
このスレの人達は何レベルあたりから低レベルクリアと呼んでるんだろう。
次にやる時は低レベルにチャレンジしてみたいので指針が欲しいです。
アイテム入手禁止プレイとか楽しいぞ 敵が落としたアイテムは捨てるか売るの方向で どうせ金の使い道は宿屋しか無いんだし、売っても捨てても関係ないしね ほぼ初期装備でのプレイになるしな 主人公の剣くらいか、強制入手があるのは
それなら金使用禁止のほうが楽しい
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/23(金) 10:12:29 ID:VH1FAByD0
俺は縛りプレイ苦手だなー。 今5周目やってるが、せいぜい微妙に低レベルプレイって所か。 願いの丘クリアした時点で主13ヤ13ゼ12ク12ってな具合。 てか5周目にして新事実が発覚した。 願いの丘登ってる途中で主人公が死んだんだが、イシュマウリのアジトに来たら 復活してたよ。しかも微妙に全回復じゃないw 今までは死んだらすぐ教会戻って蘇生させてたから知らんかったよ。
そう言うイベントいくつかある
イシュマウリのアジト・・・・
ヘチマ売りのアジトにもツボくらい置いて欲しかった
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/23(金) 11:34:38 ID:VH1FAByD0
おいおい、今パルミドついて早速カジノ始めたら一発で777出たぞw 奇跡としかいいようがねーな。 100枚から一気に1100枚になったよw
別に珍しくもない
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/23(金) 11:53:55 ID:VH1FAByD0
強がるな。珍しいだろ
ドラクエ8のスロットは胴元が大損するスロットだぜ
>>261 現実のスロットなら嫉妬に狂うところだけどね…
巨竜8連戦を素手で挑むと台詞が変わるらしいから挑もうと思ってるんだが、 素手の条件って呪文・特技・武器無装備・道具不使用でOK?
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/23(金) 15:14:02 ID:HY2dDtfC0
ライデインつえーーー(゚∀゚)
ジゴスパークの方が強いだろ
最強は超PT
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/23(金) 21:24:23 ID:V8tlJC0R0
へっへー素手でドルマゲ酢倒したぞゴルァ!! (ゼシカだけ杖使用) ざーまーみろってんだーあーっひゃっひゃっひゃっっひゃひゃっひゃ なーにがドルマゲ巣だってんだ
うちは、全体攻撃を効果的にかけてたから、トロデーン城につくまで楽勝だったなぁ 怖かったのはミニデーモンのメラミだけ
>>265 道具は使っても大丈夫。特技は使わないで倒したけど格闘スキルは使ったよ。
呪文はもちろんダメだけど。
>>265 道具として攻撃できる武器(竜神王の剣・いかずちの杖など)
は、もっているだけでも駄目らしい
クオリティたけえなあ やっぱり
>>259 そんな強運をパルミドなんかで使ってしまったか…。
ベルガラックだったらウハウハだったのに。
てゆうかパルミドはビンゴに限る。
スタートしてから一直線に揃って、一気に2万稼げた。
ククールじゃないがポーカーがないと知った時はがっかりした。
ただのツーペアからダブルアップを繰り返してコインを荒稼ぎするのが最高だったのにな・・・
FF体験版付けてまでしたのにたった8万本だってyo しかも二週間で・・・・ アメリカは箱が売れてるらしいから、もうこれ以上伸びる見込みもなさそう・・・ キングダムハーツが世界累計500万本くらい行くらしいので、三番手に格落ちの予感・・・・
まぁ、海外の売り上げなんかどうでも良いぜ。 今はキンダムハーツ2に浮気してるけど、 ドラクエ8は大好きだ。
売れようが売れまいがKHはネズミーと組んでる時点で色物の範疇を出ない。
エフエフ班は大手と組んでデカい顔する ドラクエ班はお子様に付け入ってがっぽりもうける テイルズ班は下手な鉄砲数撃ちゃあたる
オウガ班は… 何それ。おいしいの?
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/24(土) 09:55:23 ID:Jt4wLcXI0
先ほど船を手に入れ、世界中を旅してるのですがある島で強敵に出会い主人公とククールが 死んだ。 ルーラもないキメラの翼もない、二人で地道に戻るしかない! これだよ!これぞDQの醍醐味!
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/24(土) 12:07:05 ID:sqq2rUhfO
ドラクエワールドで、ジラードよろしくネットゲームやれたら もう、バカ売れは必至かなと
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/24(土) 16:10:56 ID:Tx3fg60C0
ゼシカの通常戦闘服の胸元を強引にはぐり取りたい奴↓
(゚゚∀゚)ノシ
ゼシカよりかくとうパンサー系のぱんつとあらくれ系のぱんつ剥ぎ取りたい
あらくれの仮面を取りたい
ゼシカに胸倉掴もうとすると やっぱりあの服だったら谷間周辺を掴むんだよな・・・ 「んだとこのアマ! うは♥」
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/24(土) 19:48:00 ID:Tx3fg60C0
>>274 俺も今パルミドのビンゴで400倍出た!
50枚かけてたから20000枚になった!
これで景品は全て俺のものW
291 :
284 :2005/12/24(土) 20:10:26 ID:Tx3fg60C0
だよなあ・・・正直あの服は反則だよ。 バニースーツやビスチェがエロいという人が多いけど 俺はあの通常の服が一番エロいと思う。(普段着じゃなくて) あの胸元を片手で↓方向に剥ぎ取りたい
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/24(土) 20:27:31 ID:Tx3fg60C0
ああ、また20000枚きた 今度は100枚×200倍 ビンゴもけっこういいね
サンタヴァージョンゼシカは無いか。 バニースーツが一番エロイよ。 あぶないビスチェなんか話にならない。
ところでムチスキルと杖スキルって 組み合わせると相性悪いよね・・・?
>>294 まあどっちか片方でいいっていえばいいかもね。
グリンガムの鞭持ってると杖のMP回復いらんし
MP回復できれば魔法使い放題で鞭はいらないし。
ただどっちにしてもボス戦用に双竜打ちは欲しいかな。
ローグが評判悪いんでスルーしたら年末買うゲームが無くなっちゃいました だもんで8の二周目始めました
>>282 だよな!敵にあったら…と泣きそうになりながら辿り着いた町の嬉しさよ。
それまで必死に連金釜や道具袋の中引っ掻き回して
何か生き返らせる効果のあるものとか回復薬系なかったか探した事あったなあ
>>297 俺はいつも袋にキメラの翼
どう見てもヘタレです
本当にありがとうございました
>>296 お前バカだなぁ。ローグが糞だから回避するんじゃなくて、
レベル5のゲームなら糞でも肯定するのが信者ってもんだろ!
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/25(日) 05:51:23 ID:qoRpTqj00
さっきラプ撃破。 やっぱジェットキラーアタック気持ちいいね 850のダメージてwwwwww
ボス戦でバイキルト→スーパーハイテンション→双竜打ちで4桁×2出すゼシカ見て もうこいつは魔法使いじゃないって思ったな(w ところでゼシカの服といえば、エロさはそれほどでもないが 魔法のビキニ装備して波打ち際を走るのがお気に入り。
生き返らせる呪文持ってても、なるべく 使いたくないんだよ。人があちこちで死んでる世界で自分達だけ 特別扱い、みたいな後ろめたさで 醒めてしまう
レベル25くらいでライドンの塔挑戦 6ヶ月くらいで人の勘って薄れてしまうもので あっというまに主人公とクク死亡。 ヤンガス一人で塔降りて町まで辿り着くまでの間 一番冒険してたなぁ ヤンガス漢だわ
というか死なせると金かかるし、MPもったいないし、アイテムももったいないし。 だから死なせないようにしてる。
305 :
282 :2005/12/25(日) 12:08:38 ID:sZ/61c9L0
それはそうだが、低レベルでいってるとどうしても雑魚戦では死にやすい。
今回とくに雑魚強いし。
>>297 ですよね!
俺も2人が死んでルーラが無いってんで慌ててふくろを探りましたが結局キメラのつばさは
なく、必死に逃げ惑いました。
が、
>>282 の書き込みのあと、結局全滅しますた・・・。
場所はパルミド西の半島でパペットマンの色違いとあらくれの色違いにやられますた。
強敵に出会えて嬉しいのはあるけど、今回ルーラの重要さを改めて知りました。
( ´∀`)ノ メリキリ ところでドラクエVIIIのインターナショナル版なんか出るのかな? 内容が米国版と同じヤツ
船入手後一気にバトルロードCランクまで突破したくて主人公のLv18ぐらいでアポロンに挑戦。 ククールとゼシカが一撃死するもんだからラプソーン戦より緊張感あった。 ヤンガス一人になって最後の賭けだと真空波出したら倒せた。 ヤンガスはやっぱ漢だ。
ドラゴンの探求はすばらしいカムバックを作る。 主に私が完全に日本のlangauge を理解できないので時私だった小さい子供支持しなさい, 私は私のいとこ及び 保護者のが常であり, 決して実際にそれをこのゲームをするのを見る理解する。 後でカップル年私はこのすばらしいシリーズをし 始め, それにすぐに入った。 十年ほぼ半分のの後でそれらは最終 的に版を解放した広く商業化され, このシリーズにチャンスを与える。 生気はすばらしい, 音楽は常にbatte と共にの景色かタイ プ行く。 モンスターを募集できることまたはあなたのwepons を alchemizing のような多くの種類の特徴がある。 次の1 つがより よいことを私は望む。
もうポックンブリード( ´O)η ファ〜 lllllllllll (・∀・` ) ワッフルワッフル _| ̄ ̄||_)_ /旦|――||// /| | | ̄| . | |_____|三|/
スキルの種はクックルに入れるべきだったか 弓100でディバインスペル取って杖を100まであげようとしてるけど メタル切りとみかわしも必要な事に気が付いた
鳥入手直後 主 Lv42 剣40 槍100 勇93 ヤ Lv42 斧100 打2 鎌8 格5 人100 ゼ Lv40 ム8 杖100 色99 ク Lv41 弓100 杖31 カ27 ヤンガスの今後に悩んでいる
ギガデインこわいよ
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/25(日) 20:17:33 ID:3jTRUz/UO
同じハードでも8のグラフィックが美しいのは レベル5の技術がすぐれてるからなの?
(´o`)<メリークリスマスぽん! ○⌒\ ミ'""""'ミ ./( *´o` ) <まぽんはこたつに食べられそうぽんよぉ //\ ̄ ̄旦~ // ※.\___\ \\※ ※ ※ ※ ※ヽ \`ー──────ヽ ────────
俺はかくとうパンサーにエロい意味で食べられたい
と言うわけで、だ 獣類のオススメスカモン三匹教えてください
>301 魔法のビキニ… (*´Д`)ハァハァ 一回最大ダメージ 双竜打ち×バイキルト×Sハイテンション ゼシカ攻撃力999 敵防御力無しとして 一撃目 500×2×7.5+α×1.5=11250(9999)二撃目 500×7.5+α×1.5=5625 合計15624ダメージ+α 主、ククールの一回最大ダメージ 攻撃力999 敵防御力無しとして 隼の剣×はやぶさ斬り×バイキルト×Sハイテンション 一撃目 500×0.75=375 375×2×7.5+α×0.75=4219 二撃目〜四撃目 375×7.5+α×0.75=2109 合計10547ダメージ+α ゼシカツヨス…
>>315 お久々だね、まぽん!
元気にこのクリスマスもDQプレイしてるかい?
>>318 補正がかかるからゲーム上ではそうならないんじゃなかった?
スキルお姉さんにそそのかされて、妖精の弓の為にククールは弓を上げた。 回復量2とか4とかって。その隣で杖スキル上げたゼシカはがんがん回復してるし。 だまされた・・・!
攻撃ついでに使えるんだし別に悪くないよ 弓は補助も攻撃も安定するし 物足りないなら精霊まで覚えれ
>>323 ククールのMP回復はゼシカと違って杖100だからな
SHTで精霊の弓やると50とか回復してびっくりする
ヒップアタック命だよな?
何でAIは妙にヒップアタックをやりたがるのか
SHTのヒップアタックが強すぎるwオリハルコンの尻かよww
冷静に考えると、短剣よりも剣よりもムチよりも杖よりも強い尻って何なんだ(w
ヒップアタックが強いなんて知らなかったw ピンクタイフーンはどうなんだろう。MP使用量の割にツカエナイ技って結構ある。 ムーンサルトの弱さには驚いた。もしかしてコレも最終的には強くなるの? 戦いの記録って最終的にはエンディング・真エンディング・その後の3つになる…よね?
うちのゼシカはノーマル状態のヒップアタックでメガザルロックを粉砕するぜ!
ムーンサルトはヤンガスが覚えたら相当強い技だったろうに。 単体には2倍のダメージ喰らわすし。
尻があたった瞬間に屁を(ry
ゼシカたんは髪形が変わるとなお良かった。
くのいちの殺人技に、敵にいきなり自身のマムコ見せて 動揺した隙にヌッコロス技があるんだとさ ゼシカたんにもやって欲しいなぁ
それなんてエロゲ?といいたくなるが 実際に暗殺業なんかやってるならその手の羞恥心なんて捨て置いてるんだろうな
>>336 精神病院で仕事するとそんなんばっかりだぞ
いくら童貞歴が長い俺でも 黄色い救急車のお世話になる人のまむこ見ても勃つ自信はない
実際の話、くのいちは暗殺対象(男)と寝て油断させることもあったようだからな。 人間が弱くなるのは排泄と快楽の時だから、そこを狙うのだと。 つまりアサシンアタックとかライトニングデスは(ry
くの一の術というものは本来「女を利用した諜報術」を指すものであり 歴史上実際に女忍者が存在したかは疑問である。
>>336 ムジナの設定ってそれっぽく書いてあるけど
眉唾モノじゃねーか…
民明書房と同じ臭いがする
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/27(火) 11:14:03 ID:escxni1K0
ククール加入前に皆LV32(南の大陸制覇)にした俺はどうするべき?
>>343 そのレベルを保ったままラスボス撃破。最終的には低レベルクリアに。
ローグクリアして思った 堀井は偉大
>>345 >堀井「まるで成長していない…」
>
>誰か日野にゲームバランスを教える人間はいるのか…?
>あいつの演出はどうなんだ?声優と上手くコミュニケートできていないようだ。
>そもそもこのゲームは何だ…さっきからずっと歩いてばかりだ、まるで進んでいない。
>一体デバッガーは何をやっとるんだ!?
>これじゃ日野は駄目になる・・・
>
>堀井「あいつの連絡先を教えてくれ!!」
>
>帰ってこい日野!!ワシのゲーム製作の最後にお前を日本一のゲームデザイナーとして
>育て上げるつもりだったんだ!!
>お前はまだ素材だ環境次第で白くも黒くもなる!!
>
>シームレスといってもそれは、テンポの良いゲームバランスあってのこと
>ローグよりもスムーズで、戦闘が面白いゲームを彼は何度も目の当たりにした
>
>さらにダークロ時代やりこみに任せたゲームで基礎をおろそかにしていた彼には
>自身が期待していたほどの急成長は望むべくもなかった
>>346 ダークロなぁ
あれも、何ていうか、惜しいゲームだよな。
面白いとは思うんだけど、街を作ったりっていうのが、メンドウなんだよな。
ローグのファクトリーを見たとき、ダークロを真っ先に思い浮かべたよ。
きっとメンドウなんだろうなって思った。
こういう余計なシステムのお陰で、ストーリーが進めにくい。
ドラクエは、そういう面倒な要素がなくてシンプルだから、クリアしてもまたプレイしたくなるのがイイ。
安西先生かよw まったくやってくれるぜ
すいません ダンビラムーチョと死神貴族って剣を持ってるってことでいいですか?
だんびらは刀持ってるけど、 死神貴族のアレは槍じゃないか?
スーパーハイテンションギガブレイクでラプソーン粉砕しました エンディングはひどかった
ダンビラムーチョは、いやらしい攻撃しないから好き
だが体つきがいやらしい
フリースローが上手そう
中盤以降のヤンガスっていなくても困らないな。戦闘でほとんど何もしてない。 主人公とゼシカの攻撃が強力だ。
海外公式のプロモかっけえな アレンジラーミアのBGMに英語ゼリフがいい
後半、↓の技が2つほどあったらヤンガスは使えた ベホマ ムーンサルト 武器持ち3〜4回攻撃 におうだち
あーすげえなこの曲 これだけの為にラプソーン戦に挑みたくなる
音楽も最高で しかもカメラワークも今までにない斬新さで 迫力満点!凄いかっこいいです!
プロモはすごくかっこいいのに、CMがなあ>北米版
ヤンガスが弱いというかゼシカが強すぎ 双竜うちは設定ミスだろ もしくはヤンガスに2.5倍撃の技を作って バイキルトで5倍とかやらせてくれよ
グリンガムが強すぎかつ簡単に手に入りすぎなのが問題
ゼシカはメラミやイオラもあるからな。しかも速いからガンガン攻めてくれる。 ヤンガス遅いし攻撃もたいして強いの無いから全然役に立たないよ。
しかも打撃を使ってたりしたら目も当てられない 俺は使ったことないんだが初めてやったとき何も知らず打撃使ってた人ってどうだった?
まあ、もしゼシカが弱かったらただのお色気キャラになっちゃうからな(´・ω・`) そういうのって、堀井は許さないでしょ。
それにしても強すぎる。 双竜撃ちは1.5倍が2発だぜ。 はやぶさ斬りは0.75が2発だぜ。
魔法使いの女の子に力で負ける男たちが気の毒だ
ちからの種はゼシカがデフォだなぁ 5でもグリンガムは手に入りやすかったな たしかアレもカジノのスロットで必勝法があるからゲーム序盤でグリンガムとか手にはいるんだよ
グリンガムの鞭って昔から出てるのに グリンガムは一回も出てないんだよね
竜神装備だせえ!!ww
竜神装備のグラフィックが嫌だったから最終的な装備は メタキン鎧 メタキン盾 竜神兜だったな 状態耐性が惜しいから兜は外せなかった
竜神の鎧と盾はなぁ………。 盾はメタルキングの槍と悲惨な程にあわなかったんで外した。 鎧は袋の中で眠ってる。兜は強い。
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/29(木) 01:12:08 ID:DxPn6wiZ0
今クリアしたんだけど、トロデって元に戻っても色以外変わってねぇw あと、最後のほうでレティスがあの世界ではラーミアと呼ばれてたって言ってたけど あの世界って3の世界でいいのかな?ラーミアって3の鳥でしょ? そういやー色とかこんな水色だった記憶があるな
3と平行の時系列ってことだろ ラーミアに時を渡る能力があるなら話は別だが。
スーパーハイテンションマダンテ最後の竜にぶっ放してやったぜ 5000とか尋常じゃねえし これってダメージの限界5000なの?ちょうどだったんだけど
>>375 マダンテはダメージ補正があり5008が最高
通常のダメージの限界値は知らんけど10000は超えるよ
>>374 そしてまた別の世界へ行きますとも言ってたしね。
俺は時を移動してると思う。
てか今裏ダン来たけど敵つえーw
ほんとに雑魚敵か?と思うくらい強い。
ククールのジゴすパークが無かったらエライ事になってた所だ。
>>376 そっかあ
多分5008を5000と見間違えたんだ
ありがと
ベリアルと変な太陽の組み合わせには泣いた。 あと合体するヤツが地味に強い・・・。
パンドラボックスやフェイスボールが泣ける。 二回行動プラス甘い息などによる状態異常でマトモに戦闘すらできん。
パンツ野郎と兜犬の組み合わせにも 雄たけび→痛恨で何も出来ずに全滅とかあった、、、、
>>364 自分は打撃だったけど、1ヶ所を除いてそんなに苦労した覚えないな。
その1ヶ所は「はぐメタ倒すまでトロデーン城クリアしない」って意地になったこと。
主人公→ブーメランと勇気 ヤンガス:打撃と人情 ゼシカ→格闘と短剣 ククール→杖と弓
だったもんで、メタル系に有効な技1つも持ってなかったorz
でもそんな風に意地にならなければ、それほど大変でもないぞ。
後で斧が便利だって聞いたときはちょっと悔しかったけど。
しかし、ヤンガスの初期装備が打撃系の棍棒ってのは、
打撃を上げさせようとする一種のトラップなんじゃないかと思うんだがどうか。
初プレイなら、まだ手に入れてない武器のスキルを上げようとはしないだろうし。
弓はさみだれ撃ちがあれば剣ほどではないが有効 船取ってから孤島で格闘パンサーと獣姦しつつさみだれ突き さみだれ撃ち 双竜撃ち ばくれつけんで頑張った俺が言うんだから
>>381 デスストーカーとかゆう奴ね。
あいつはすぐ痛恨だしてきて必ず右の二人のどちらかが死ぬ。
>>382 >しかし、ヤンガスの初期装備が打撃系の棍棒ってのは、
打撃を上げさせようとする一種のトラップなんじゃないかと思うんだがどうか。
これは言える。俺も初回で打撃上げてた。
主人公の場合はブーメランが便利だってのは以前から分かりきってたから
最初からブーメランに振ってたけどね。100マデ・・・orz
ヤンガスの格闘スキルはしんくうはまで上げてたけどけっこうべんりだったな。 序盤は雑魚用に全体攻撃できる技あると助かるよ。
なんでヤンガスだけ剣が使えないの!!?
ふと思った。何故時間経過システムが復活したのにラナルータが無いんだ?と あれがあれば大分便利になるのに。宿屋まで戻るのマンドクセ・・・
まぁ放置プレイで時間経過してくれるのでよかったけどね。 法皇の城?でベランダでてる間に夜になって部屋から出られなくなった時はあせったが・・・
ドラクエVIIIって何でそんなに高いの? 内容の多さは他のRPGとあんまり変わらんし ボイスやCGもないし
暇だからこのゲーム買ってみようと思うんだけど ゼシカってツンデレ?巨乳なのは分かってる
ツン属性はあるがデレ属性はないと思う。 まだ買ってないならネタバレは控えるが、 主人公に自分以外の女が迫っても嫉妬さえしないし。
ばあさん見殺しヒドス 何も殺さなくても宝石とかを壊せば 封印が解けるとかにすればいいのに 序盤の賢者は戦って死んだとかにしてさあ
>>393 海外版では竜の試練で生き返るという噂。
そこで切るとエロく見えるが わざとか?
ツンデレというものの定義がイマイチわからん
普段は冷たい態度を取るけど 2人きりになると優しくなる人 本来はコレ
そうなんだ 好きな相手に冷たい態度をとる人みたいなのがツンデレっていうのかと思ってた
「好感度が低いうちは徹底的に主人公を拒絶するが、高くなると一転して主人公ベッタリになるキャラ」
を表すギャルゲー界の用語で、語源は「ツンツン→デレデレ」。
ただ、最近は多用されるがゆえに誤解も増えていて、
>>400 の言うようなタイプや
単に強気なだけのタイプもツンデレと表現されることがある。
ドラクエで言えば、アリーナもミネアもビアンカもバーバラもマリベルもゼシカも
みんなどこかしらでツンデレって言われてるのを目撃した。
サクラ対戦のすみれとかグリシーヌみたいなもんか
ツンデレも奥が深いんだな
ゼシカの場合は強気なだけってとこかな。 なんか物語後半は強気どころか弱音ばっかり吐いてた気がするけど。
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/30(金) 03:50:52 ID:W4Ag08BX0
ライドソの糖北高台さいこー 昨日の20時から途中休憩入れてぶっ続けでメタル狩りしてたら一気に50レベルも 上がって51→91になってもうた(;´Д`) 途中で8連戦もクリアしてアルゴンリングも入手できたんであとはオリハルコンとか ためてメタキン盾あと3枚ゲットするぜ
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/30(金) 03:51:27 ID:W4Ag08BX0
間違えた一気に40レベルもあがった
>>407 お茶目さん♪
DQのキャラで「正しいツンデレ」は誰がいるだろ?俺はヘンリーとヤンガスしか思い付かない。ゲルダは違うかな。
あー怒りの鉄球の時のゲルダはそうかもね おいヘンリーとヤンガスはそれ以前に男だぞ
ヤンガスの冒険のゲルダは服短すぎじゃないか? ロリロリで下乳見えてるよ
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/30(金) 10:42:40 ID:32Ona/NjO
1番強いスカウトモンスターって何処にいるの?
まず、スレ違いだし一番強いモンスターなんて分からない。 だが、年末特別サービスで教えて野郎 ランクA/Sをクリアするのに頼りになるのはヘルクラッシャーのハルク(闇の遺跡の島) ゴールドマン・ストーンマン・ゴーレムのコンビ。これくらい調べろPC持ってるんだろ。
ゴーレムトリオは間違いない
>408 ククール。 こまめに話し掛けるとわかるが、まさにツンデレ。
マジーン闘技場でボコボコにされた
あいつら合体が気まぐれすぎるよな。
>>415 そうそう。
ツンデレっぷりをゼシカに揶揄されてうろたえてる辺りがまさにw
主人公の老後はヤンガスと編物でげすよ
やっと一回目クリア だらだら寄り道してたら130時間かかった・・・ なのに隠し要素が見つけられず 何だよ宿屋ってorz あとスカウトモンスター完全に見落としてたorz 自分なりにやりこんだつもりだったけど なんかショックの方がでかいわ
1回目 通常プレイ 2回目 改造コードでレベル99プレイ 3回目 武器無しプレイ 4回目はなにがいいだろ?
レベル99でプレイして面白いのか?
ヤンガスの一人旅は…無理っぽいな
>>423 レアルマドリードが好きなタイプなんだよ
>>423 試してみたかったんだよ。
4回目は「最初に装備してた武器のままプレイ」に決定。素手より大変そう。
金とコイン使用禁止プレイもなかなか楽しいぞ
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/31(土) 12:40:39 ID:VXchAo7y0
おれはどうすればいいんだ・・・ オーブ集めたけど・・・ 先進まん・・・ タスケテ・・・・・
430 :
ドラクエ覇者 :2005/12/31(土) 12:45:21 ID:hrCaBiDV0
おしえてしんぜよう
431 :
ドラクエ覇者 :2005/12/31(土) 12:47:21 ID:hrCaBiDV0
オーブを全部集めたら神鳥の島(名前忘れた)に戻ってラスボスと戦うみたいな感じになるはず
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/31(土) 12:48:11 ID:VXchAo7y0
433 :
ドラクエ覇者 :2005/12/31(土) 12:56:34 ID:hrCaBiDV0
その前にオーブ全部集めたんだよね?
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/31(土) 13:03:25 ID:i6ntLhDuO
先生やOB達は沖へと泳いでいった。僕は少し疲れていた。近くに岩場が あり休んだ。しばらくして先生達が沖から戻ってきた。僕が休んでる 岩場に近づいてくる。僕を置き去りにしたと思ったのか、迎えに来た んだろうか。いや違う。先生達は岩場に着くとパンツを脱ぎだした… するとみんな真っ赤な褌一丁になり、輪になった。パンツは岩場に 置いた。何か儀式みたいなものを始めているように見えた。 1人のOBが指名され、輪の中央に。みんなそのOBに寄り、身体を 愛撫し始めた。「ああ、ああ、ああ。。。」OBの悶々とした声が 生々しい。股間や尻など、あらゆる部位を触っていた。先生達の周囲 には徐々に白い液体が漂い始めた。「生贄」のOBは果ててしまい、 みんなに持ち上げられた。「今日此の佳き日に、太陽は、貴方様は 顔をお出しになられた。我らの絆をより深める儀を暖かく、そして 暑く見守ってくださり、有り難う御座います!!」先生がこういう意味 のことを叫んでた。僕も光景を眼にして液がでていた。最後は皆で 自慰を始め、一斉に果てた。岩場に隠れてた僕も果てた。
435 :
ドラクエ覇者 :2005/12/31(土) 13:12:03 ID:hrCaBiDV0
意味不明
436 :
ドラクエ覇者 :2005/12/31(土) 13:37:20 ID:hrCaBiDV0
>>413 そんなモンスターじゃSランクまで倒せないよw
437 :
ドラクエ覇者 :2005/12/31(土) 13:52:02 ID:hrCaBiDV0
ゴーレムは強いけどね
>>436 普通に倒せるが?
俺が今まで試したのは、ゴーレムトリオ、アポロン・ギーガ・ベホップ、
ギーガ、ハルク、リー。
レベル35もあればS制覇できた。
439 :
429 :2005/12/31(土) 14:56:35 ID:VXchAo7y0
>> ID:hrCaBiDV0 ドラクエ覇者 イエッサー オーブ7こありまつ。 神鳥の島って空に浮いてるやつじゃないよね?
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/31(土) 17:18:51 ID:vS4rV5wUO
今ね、BayFMでバッキー木場さんがiアプリ、ドラクエを紹介したんだけど ドラゴンクエスト、イレブン配信中! と言い放ち、ビックリしたよW ドラクエUを間違ったそうです
(<>w<>)
442 :
omikuji! :2006/01/01(日) 05:01:57 ID:vuXZileM0
ゼシカはガンガンにしたら魔法でバッチリにしても痺れ打ちで 双竜打ちしてくれません どうしたらしてくれますか?
たぶん、どうにもならん。 鞭攻撃の威力が高なってきたら、 双竜してくれますわ。
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/01(日) 20:46:15 ID:uu/rAcQmO
トロルの迷宮の場所が分かりません どなたか教えてください お願いしますm(__)m
445 :
あ :2006/01/01(日) 20:53:36 ID:4ylhzJnCO
質問版行け サザンビークの大臣の家の二階の鏡
これが今年の運勢・・・!!
???
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/01(日) 21:11:31 ID:uu/rAcQmO
>>445 わざわざありがとうございましたm(__)m 今、夜にサザンピークの大臣の部屋の二階の鏡の前にいるんですが、入り口が見つかりません…何か条件があるんですか?
>>448 ちびラプソーンを倒さなきゃいけかったような
あと、夜じゃなきゃ入れない
451 :
【小吉】 :2006/01/01(日) 21:51:55 ID:DU+a85kC0
俺もやってみるか
ドラクエ9ではスライム倒すとこれだけGが貰える↑
その代わり薬草が一つ1000円の世界になります はがねのつるぎ?120000円です
平均lv27.5で初ドルマゲに挑戦して、ギリギリで勝てた。 もっとも、船出したあたりから攻略サイト見始めたから 自力勝利じゃないけど。wiki構築したやつら、ありがと。 最後ヤンガス以外のMP尽きてゼシカ死んで 回復アイテムも軒並み尽きた状態だったし、 ファミコンDQ3バラモス戦以来のクローズゲームだった。
おみくじもう終わり?
さっきちっこいビアンカを見つけたんだが
千葉県市川市近辺で中古安い店教えてくれ! トクジロー行ったら3980円でスルーしちゃったお
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/02(月) 17:22:29 ID:gbC6O8IW0
>>458 リセット回数が100回なんてのもあったな。
俺なんかザバンで諦めたよ
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/02(月) 20:53:14 ID:gbC6O8IW0
まさに次元そのものが違うって感じですね・・・。 時間と根気がかなり必要な感じ。 俺は主8ヤ8でオセアーノン倒して、ドンモグーラに主15ヤ16ク14ゼ14で 勝てなくてそのまま放置してしまったw話にならないw
オセアーノンで必ず失敗してヤンガス死なす俺には不可能だな
低レベルなんて俺じゃ無理だろうな・・・・ ところで主人公の攻撃手段は隼×隼と竜神王で隼どっちの方がいいかな?
昨日ラプソーン平均29で撃破したんで永遠34撃破目指すことに。 ラプソーンを1:6:10:26クリアするのはリセット100は軽く必要でしょうか? ラプソーン29クリアなら慣れたらあまり難しくはないんですがねぇ。
自分は深紅に30挑戦して普通に負け越しレベル上げして前回永遠撃破するのに34~36まで上げ逃げたんですが。 12回もしながら34~36で未だ永遠に勝率4割だから軽くリセット30は必要になりそうです。 極限の人達はリセット100は軽々忍耐してるんでしょうか? 自分は3回駄目なら逃げるから根性が足りませんかね?
レベル99にしたら全てのスキルをマックスに出来るんですかね? ヤンガスの打撃を28まで上げてもうた。もったいない事をしたよ・・・。このスレを早く見ていれば。
ヤンガス打撃40の俺様が通りますよorz
>>467 スキルの種無しで手にはいるポイントは全員350
妹がドラクエ8始めたようだ…NANAのゲームを買ったといってPS2部屋に持って行ったまま長いこと返してくれん。
今、サザンビークのボストロールやっつけたんだがかなりいいキャラしてるなこいつ。 いい夢見させてもらったぜ! ってお前トッドかよw
>>472 トッドが出て来るオマイはかなりの年。(百歩譲ってスパロボか)
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/03(火) 13:30:47 ID:/3jOCScj0
グリンガムの鞭つえー!双竜うちつえー! これじゃ、ベギラゴンとかイオナズン誰も使わないだろw
トロデ王はトロデーンの跡継ぎどうするつもりだったのだろうか? 姫を嫁にとかいってる場合じゃないだろ
7賢者の殆どもこの代で血終わるじゃんって人ばっかりだったな ギャリング ライアス オディロ 名前忘れたけど教会の偉い人とか子供いないじゃん サーベルト 婆さん 犬の餌喰ってた人しか血縁残せないだろ
子孫は直系でなくってもいいんじゃね? >ギャリング ライアス オディロ 名前忘れたけど教会の偉い人(法王な) 後ろ3人は兄弟がいたかもしれない あと、血が繋がってなくてもギャリングのように試練で認められればいいのかも そういえば、不思議な泉の盲目の老人ってのは、賢人の子孫じゃなかったのか? 魔物の心を開いてしまう辺り、チュルスよりも子孫ぽかったけどな
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/03(火) 15:31:09 ID:ui924DG30
忙しかったので買って一年放って置いたのをこの正月休みにはじめたんだが面白いなこれ。 ゼシカのぷるんぷるんするオッパイ見てるだけでいいよw
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/03(火) 16:03:28 ID:D2He8wUnO
じゃあずっとみてろワラ
北米版だと氷の刃ふたつ手に入って錬金完成できるんだよね? できたらメタキン槍もメタルウイングにした後またメタキン槍に戻す方法がほしいな
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/03(火) 16:09:48 ID:REaFq2bA0
それは言える。 むしろ戻せない仕様のほうがおかしいだろ。 あと、個人的な理想として最強の竜神王の剣は3回攻撃可能にしてほしいw カジノで貰えるような剣に劣ってるとは納得できないし、せっかくの試練に 勝って貰ったものでもあんま嬉しくない。 どうせ最後なんだし、今までにない最強の剣にしてくれ。 しかも隼切りで6連続攻撃もできるw
>>481 俺も今それくらい強くていいなと思った。どうせ敵がいないんだから、もっと最強でもと。
装備の効果もテンション補正かかるとよかった
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/03(火) 17:54:33 ID:FpARGXER0
今更買ってクリアしたが、ボス戦より通常の敵が強かった。 ドラクエ2を思い出させてくれたよ。
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/03(火) 19:00:21 ID:p328YarH0
しあわせの帽子を錬金でしあわせのくつにしたんだがしあわせのくつって何かいいことがあるの? 「歩いてるとしあわせな事がおこるかも?」もしかし錬金失敗なのかな
>>469 どうもです。俺は平均的にやろうとしてたよ。
失敗した〜。
ポーカーって今回ないんだorz
竜神王の剣とドラゴンスレイヤーの攻撃力差54 竜神王の剣のダメージが72以下ならドラゴンスレイヤー以上の強さ ↑ 素直に雷光やっとけって感じ 竜神王の剣と隼の剣改の攻撃力差82 竜神王の剣のダメージが123以下なら隼の剣改以上の強さ ↑ ルカニの効かない敵には使えなくも無いか?
竜神王のご褒美改定版↓ 剣 3回攻撃できる 鎧 自動回復 錬金釜 そのままでいいや。 スカモン あのスカモン弱いからラーミアを下さい。 盾 状態異常にいっさいならない。 兜 自動的にテンション一回上がる
スマイルはマスターゾーンのためにいるんだよ
杖の中で最強なのは神鳥の杖でいいんだよね?
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/03(火) 21:34:00 ID:REaFq2bA0
>>485 幸せの靴はフィールドかダンジョンでのみ歩いてると自動で経験値が増える。
だが、数歩歩いてたったの1ずつしか上がらないのでほとんど意味ない。
普通に幸せの防止の方が良いアイテム。
>>491 最強かもしれんが誰も装備できんだろ。
最強の杖はマジカルメイス。
全クリした人に聞きたいんだけど、何時間位でエンディング見れた? 7の時は単調だし長すぎて全クリしなかったんだよね。今作はどれ位の時間で終わるのかが知りたくて・・・。
寄り道なしで40時間、普通にやって60時間、 のんびりやって100時間くらいじゃないかな。 普通のゲームよりちょっと長め。
たった今ベルガラックのカジノで100コインスロットで777が五分で二回来た俺に 何か祝福の言葉をくれ!!
ザラキ
おめでとう!!セーブ忘れんなよ!
ドラクエは5以来やってなくて、8で久々に帰ってきたんだけど 今回のスロットは5より断然揃いやすくなってるよな。 5の時はコイン5万貯めるのでさえ辛かったけど、8は余裕で 40万は貯められる。
>>499 PS2版Vやってないのか?ドラクエ史上二番目に稼ぎやすいんだが(一番はFC4)
501 :
493 :2006/01/04(水) 03:12:33 ID:V8cIDHcEO
>>494 どうも。なるほどそのような感じね。今、12時間位だからまだまだ先は長いな。
まー焦らずじっくり楽しむよw
5分で777きたっての見てスロット始めたら 2万枚スッた俺が来ましたよ
>>500 久々に帰ってきた、と言ってるじゃないか。
誰も彼もがリメイク5やってると思うなよ。それよりコッソリ書いてある
>一番はFC4に驚いた。てっきり8か7だと思ってた。
そういや昔のスロットって目押し出来た気がするんだけど、気のせいかな。
勝手にドラムが止まるのってツマラン。
FC版4は、4Gでコイン80万枚強を手に入れる裏技があるからな
SFC版5はコインが異常に稼ぎにくいな ・ポーカーが無い ・100jスロットがウンコ ・スライムレースの裏技はあるがベットは99枚まで
>>504 65535枚で4Gのやつだっけ。懐かしいな。
838861
508 :
あ :2006/01/04(水) 14:01:35 ID:Gh3EpURGO
既出だろうが、ゼシカをバニーの服にして、夜にベルガの100コインをやればかなり稼げる。寝る前にセットしておけば、朝起きると100万枚は貯まってる。
カジノで楽に稼げるようになったのって7からだよな。 もうカジノってゲームに必要じゃないけど、DQのお約束で惰性で入れてるだけから、 せめて稼ぎやすくしてるんだろうか。 8でとうとうカジノの曲が昔の使いまわしになっちゃったし。 9ではカジノがなくなるんじゃないか。
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/04(水) 16:35:22 ID:Up61FlD/0
カジノっていつからの登場だったっけ?3? カジノ以前は、隼の剣って他の武器と同じようにダンジョンで入手だったよね? 隼好きのオレとしては、カジノの景品じゃなく、普通にダンジョンやモンスターからゲットしたいな、そろそろ。 どうですかね?堀井さん(´・ω・`)タノムヨ
4からだな。 2:福引所 3:格闘場
>>510 隼は2・3の頃は店売りだったよ。
5がメダル、6以降カジノ。4ではFC版にはなく、PS版でカジノ景品だった。
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/04(水) 17:10:51 ID:onetI5tI0
6も当たりにくい気がしないか? 特に序盤の方。 456とカジノはスルーしてたんだが、7でカジノにハマった。 456はスルーしてたおかげで景品が神のような存在で俺には無理だと思ってたが 78は当たり易いゆえに貰ってもあまり嬉しくない気がするよ。
>>511-512 ああ、そうか。お二人ともサンクス!
隼は、最初は店売りだったか。
何か、ロトシリーズがまたやりたくなってきたなぁ
それにしても、8は特技のおかげで隼の剣(改)が最強クラスになったのが嬉しかったよ。
それに、隼装備時のモーションも見れたのがよかったな。
次回作とかでは、戦闘時のモーションとかもバリエーションが増えたりするのかな。
フォーグとユッケの家来の僧侶と戦士は屋敷に要るけど女魔法使いってもう会えない?
竜神族の里でひたすら空を落下するバグが起きたんだが既出?
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/04(水) 20:24:19 ID:j+aXqCdUO
自分は、大昔の神船が乗り上げてる土地で 岩山が地震のように大揺れしたよ 旅の商人も、岩山がなくなってる!と言ってたから 本気でイベントがらみと思いました
バニー姿のゼシカすげえええ 1時間弱で25万枚も稼ぎやがった
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/04(水) 22:05:26 ID:onetI5tI0
てかゼシカ関係ないお
結局8にはラナルータみたいのはないの?
テンションブーストってどう思う? 効果はいいんだけど肝心の魔物がすぐ死ぬし。
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/05(木) 02:07:33 ID:6ruy+UAe0
街の中で空の色が切り替わると画面がいちいち上向いて 民の配置が変わるのがウザイので意地でも宿屋か外で昼と夜を切り替えてた。
>>523 確かに死にやすいけど非常に強力なんで1チームは
テンションブースト用にしてた。やっぱ使えると思うよ。
>>515 屋敷のとなりの詰所みたいなところにいる。NPCだけど超かわええ(*´∀`)
>>526 そこまで進んでないがまさか3のキャラ?
グラフィックはほぼ3と同じだよ
>>528 d。最初店員とか戦士とか僧侶を見たときはsugeeeeと思ったもんだ
あと宿屋で幼少ビアンカを見たとあるが何処?
テイルズみたいなファンサービスやるんだな
>>524 空を見上げるの好きだ
ロード時間の誤魔化し方として秀逸だと思った
>>524 ダーククラウドの頃から在ったな、それ。然もクラウドの場合、朝・昼・夕・晩と在るからもう……
>>531 あれはロードごまかしじゃなくて、
524の言うようなキャラ配置ごまかしだよw
トロデ城で取った分の魔獣の皮を消費していたんでコングヘッド狩り中 なんでまた大きづちなんか落としやがりますか 狙い済ましたように魔獣の皮だけ落ちてこないままかれこれ2時間経過(ノA`)
あばれうしどり狩ればいいじゃない
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/05(木) 14:53:24 ID:jkYzsL4L0
>>534 俺は2回目プレイの時ドル前にドラゴンシールドを2つ作ろうと思って
竜のうろこを集めるために海竜とバトルレックスを狩りまくったが
ドラゴンのふん5個とインテリめがね1個しかドロップしなかったorz
壊れてるのかと思ったよ
3回目プレイのときはバトルレックスがあっさり3個ドロップして
ドラゴンシールド2個とドラゴンテイルも作れたけどね
主人公って最初にスキルどう割り振るのがベストなの?
勇気都県
勇気はライデインとMP消費減少 剣は攻撃力アップとはやぶさ斬り辺りが有用だと俺は思った どっち優先するかは攻略サイトでスキル見つつ個人の好みで決めれ 後半になれば大体自分で考えられるようになる
どうもありがと
>>538-539 攻略サイト見ると序盤はブーメランがいいとあったんで、でも後半には使えなくなりそうだし・・・
槍もあり さみだれと雷光一閃ははぐれ狩りで使える
勇気でライデイン覚えた後剣か槍にしぼるのが安定 ブーメランは悪くないがライデインとかぶる
メタルキングが2匹か、メタルキング1匹とはぐれメタルたくさんの組み合わせが出たときに 主人公ヤンガスはメタルキングに雷光一閃と大魔神斬りだとして、 ククールとゼシカは何したらいいと思う?
く:隼+メタル斬り(or1ターン目:テンション溜→2ターン目:隼+メタル斬り) ぜ:タンバリン
書き忘れ く:ターゲットははぐれメタル
俺の場合 1ターン 2ターン 主 雷光一悶突き 同じ ヤ 大魔人切り 同じ ク ためる メタル切り ゼ ピオリム タンバリン ゼシカが必ず先制するよう調節する。 たまにククールがでしゃばってテンション5しかのってない状態で攻撃してしまう 事があるのでそのバトルは台無しになる。
4周してスキルには一家言ある俺にも言わせてくれ。 槍はレベルを高めにしてプレーする人向き。 槍だと火力が分散しがちなので、強い雑魚敵と戦うには剣より不利。 ただし、格下相手には滅法強い。ブメも同じことが言える。
そのレベルがどの程度を指してるかわからないが 槍はむしろ低レベルだからこそ生きるんじゃないか? 俺は槍でやってる時雑魚は基本的に忍び走りで会ってもほとんど逃げの一手 火力が問題になるレティスは一閃だった
>>548 の言う通り、槍はむしろ低レベルでこそ生きるスキルだと思う。
だが、100まで上げてジゴスパークまで覚えてはならない。
雷光一悶で止めとくべき。槍はボス戦とメタル狩りオンリーで使用する。
>>547 が言う通り、確かに槍はレベルが低いと『雑魚戦』には苦戦するが、
レベル40未満で最小限の労力でクリアするとなれば話は別。
ボスはさみだれ尽きと雷光一悶が一番いい。
ブーメランは高レベルクリア向けだと思う。
確実に52で止めても他の重要なスキルに振るのが遅くなるから。
確かにレベル40未満での『雑魚戦』では一番使いやすいしほぼ最強。
剣は完全に竜神王向けと思う。それもはやぶさ切りとドラゴン切りがあればあとは
特にいらない。しかも雑魚が大量に出た場合は槍より不利。
勇気は90までで止めるべき。
プレイ時間は気にせず、エルフの飲み薬が大量にある場合はMP消費半分も必要無い。
ただベホマズンだけは絶対欲しい。
これらはあくまでもレベル35〜40でラプソーン撃破のみを考えたスキル振り。
裏ダンも入れるなら大幅に変わってくると思う。
雷光一悶は低レベルのパーティが効率よくメタルを狩る為にあ(ry
釣られた……(l|!´д`)、 悶じゃなくて閃じゃマイカ
>>550 それが最大の存在理由だが、レティスにも使えるのがいい。
ちなみに俺の定番はまず、槍59(雷光)→勇気82(ベホマズン)→格闘11(大防御)。
スキルの種2個を投入すればレベル33でこうなる。レベル34なら種も不要。
大防御を竜神王まで後回しする場合は勇気90でもいい。
既出すぎるが、ブーメランはあくまで『雑魚戦向け』。
このレベルでクリアするとなると雑魚はメタルしか眼中にないくらいでいかないといけない。
おかげでメタル以外の雑魚戦が糞辛いorz
仮にライデインが早くからあったとしても超PTに比べて使えなさに泣けてくる。
サクサク進行だとむしろ超PTの威力の低さに泣ける 公式ガイドブックの推奨レベルくらいなら強いんだろうけど
ライデインさえあればドルクリアまでは問題ない 1ターン主人公ためるゼシカピオリム他防御 2ターン主人公ライデイン他取りこぼしに天罰の杖などでとどめ 戦闘で使うMPはライデインとピオリムだけですむ ヤンガスとククのMPは忍び走りと回復のみ
>>553 それは知らなかったw
圧倒的兵力プレイする時は適正レベル+2くらいでいくから
超PTが神だとばかり思ってたw
要するにブーメランは高レベル専用って事だよね。
ライデインより弱いなんて考えられないw
>>552 それなら勇気48or56→槍59→勇気90のほうがいい。
序盤はろくな槍が無いし、さみだれが必要になるボスもいない。
武器はサザンピークまではハイブーメランで我慢。
それより最速でライデインを覚え、ヤンガスの真空波も併用すると雑魚戦がかなり楽になる。
ドル前までの雑魚戦はライデイン+真空波でほぼ壊滅。
ドル以降は
>>554 のように、ため・ため・ピオリム→ライデイン・真空波・イオラのパターンが終盤近くまで使える。
ククは天罰の杖とかを持たせて「命大事に」で放置。コマンド入力の負担が軽くなるし、雑魚戦での死亡が極端に減る。
2周目以降で、さくさく勧めたい人にはおすすめ。
>>556 俺のプレイとまったく同じチャートだな
それに加えて買うものも序盤鉄の鎌以外は高価なものは買わず
とんがり帽子やブロンズナイフなどの錬金用の安物のみであとは拾い物に頼り
3種錬金できるようになってロングスピア→ホーリィランスを無料でつくるまで
ハイブーメランのみで粘りそれがきつくなるトロデーンあたりでライデイン覚えるなら完璧に同じ
558 :
556 :2006/01/06(金) 01:01:44 ID:BWaRh1KT0
いや、ライデインを覚えてしまえば雑魚戦ではそれが主力になるし、 たいした攻撃力もなく錬金打ち止めになるホーリーランスをつくるのはもったいない。 それより金のロザリオ+怒りのタトゥー(海辺の教会)で魔除けの聖印をつくって、ザオラル持ちのククに装備させるべき。
ククールの使い方も同じだな、でももったいないってことはないよ 金のロザリオホーリィランスに使ってもゴルドでもうひとつ手に入るから問題ない
今までヤンガスは斧オンリーだったけど最初は格闘で行った方がいいな すばやさ+10が結構おいしい
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/06(金) 10:10:13 ID:nPcqUEs8O
一ヶ月近く監禁されるイベがあるけど 一ヶ月も風呂に入らないかったらゼシカたんのアソコも マン臭が凄かっただろうな などと、本気で考えてるぼくも病気です そっとしておいてください。
それより飯と糞尿の始末の仕方が非常に気になった
二週目をおすすめ錬金レシピ見ながらやってるが、こりゃいいわ サザンビークでデーモンスピア作ったら、強すぎて笑える
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/06(金) 17:43:21 ID:SYz616JTO
倒した
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/06(金) 20:43:13 ID:OOvzAAz00
>>564 ギガントアーマーは作ったかい?
ドル前にあれを作っとけばヤンガスはまず死なない。
あれはラプ撃破まで使えるからオススメだよ。
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/06(金) 21:46:57 ID:+Zn889Xi0
キラーパンサーってエンカウントしたっけ?
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/06(金) 22:46:50 ID:+Zn889Xi0
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/06(金) 22:54:54 ID:+Zn889Xi0
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/06(金) 23:18:32 ID:HmQCpXYA0
今、格闘スキルだけでゲーム進めてます メタル狩りできんのがツライけど新鮮な気持ちでプレイできる
前回の36記録を塗り替えるべく34でようやく永遠に到達したはいいのですが聖なるまでザオリク無しクリアのが難易度が高いような気が。 深緑、白銀、黄金は一発クリアした中、深紅、黒鉄は7回ぐらいリセットを。 極限の方々ならほぼ負け無しなのかな?
はぐれ狩りのときゼシカにはぐメタ剣装備させて殴るなんてのは自分くらいのものか? 短気なんで、ピオリムやタンバリン使ってる暇があったら少しでもダメージ与えたいんで。 最大の問題は、会心でもダメージ2なこと。 こんなとこで妙な制限つけなくてもいいのにな…… ちなみに短剣スキル上げる→キラーピアス殴りは全然ダメだった。 アレは絶対他の短剣や剣より会心率低い。
お勧め錬金レシピってどこで見れる? 調べても作り方はあるがどれがいいかがわからないんだ。
みんなスカモンってどう組んでますか? 今、キラーマシンx3 デュラハーン(デューラ) マジックマスター(プリスト) ウエポンマスター(ハルク)のゾンビx3 キラーパンサー アークデーモン エビルホーク(ホークル) ベホマ ホイミン はぐれ(ザオリ-マ) なんですが竜の試練行く途中にガンガン死んでいくわ プリスト魔法使いのくせに打撃ばっか使うわ でもっといいチームないかと思った次第です。
格闘モードだと 改心率アップでバランスとれる仕様だと面白かったのに
やたー永遠の巨竜倒したよ。レベル50まで上げたから楽々撃破。 総プレイ時間は60時間ちょい。ドラクエにしては短めか。 しかし竜神装備のままエンディングを迎えちゃうのはどうなのか。 キスシーン台無し。
>>575 竜神の道なら
キラーマシン×3
ギガンテス×2とアークデーモンで挑んでた。
予備にはザオリーマ隊を置いて、後は適当。
死にそうになったら、引っ込めるのが肝要。
>>573 タンバリンを始めに叩ければ隼メタル斬りではぐれメタルをほぼ一撃で倒せるんだが(主とクで同じヤツを攻撃すれば確率さらにアップ)
ザオリーマなんてあったのか。 発売日に買って今はじめて知った…。
ギャオースってどこにいるの? こいつだけサザンピーク周辺で3時間位 探しても出て来ない。あとこいつだけ。
↑ ごめん。聞くスレ間違った。 マルチになるから書き直さないけど。
>>582 リーがいる海岸。
出現率はかなり低い。
さっきパルミドついて早速ビンゴやったらいきなり100×400出てワロタw 一気に40000枚も貰ってしまったw しかもエロサイトでも巡りながら放置するかって情けない計画だった。
おいアスカンタでフェラしてもらえるんだなw 既に知ってる人も多いと思うが、まず夜にアスカンタ城下町教会に行く。 神父の前でひざまずきお祈りをしてるキラの正面に立つ。 この時カメラの向きはキラの背中が映るようにする。 するとどうだろう、主人公の股間がキラの後頭部で隠れる。 そして右キノコを素早く上下運動させる。 まるでフェラだ。早速抜きました。
>>587 これはひどい
どうせなら先頭キャラを変えようぜ
リーザス塔で泣くゼシカでも出来るな。
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/08(日) 00:21:02 ID:pQY3Mh72O
今もぐらのアジトなんだが主人公槍でいくかブーメランでいくか迷うな。スキルは両方20ちょい
長い目で見て槍で
ブーメランは本編では上げても大して旨みがない
ボス戦で役に立たない事多いから
糞ビンゴがストレートでリーチしたのに結局最後まで当たらなかった
昨夜、負け越しながら永遠34撃破はしたものの最強ランクのスキルばかりで統一しなかったらヤバかったです。 スキル>レベルの順に重要ですからね。 格闘スキル主体に低レベルクリアした猛者の方はいますか?
貞子のフラッシュ
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/08(日) 19:42:08 ID:YX2+RIhtO
ギガブレイクやマダンテのエフェクト見てみたい
ブーメランの攻撃力が上がらないところが本当に糞だと思った。 はじめは良いけど、中盤もまぁまだいいけど・・・ それ以降は糞。
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/08(日) 20:50:38 ID:Vnr0DkpLO
棺桶の下側には車輪が付いてるよね しかもモーター付き
ゼシカのマダンテは元気玉っぽい
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/08(日) 21:17:06 ID:AimnAbcB0
ラパンハウスでラパンに頼まれた4つのキラーパンサーの像の 場所及び見つめる先がわかりません。 どなたか親切な方教えて下さい。お願いします。
質問スレあるんだからそっち行きなさいよね! 橋が壊れてるから遠回りしないと行けないよ。 道なりに進んで行けばわかると思う。 後はキラーパンサーが見つめる方向を考えつつ地図を見ながら行けばいいよ。 ベルガラックの宿屋で夜にしてから出発すると、多少道を間違えても明け方くらいにはちゃんと着く。近くに来たら、明らかに妙な感じの木が見えるからすぐわかるはず。
ツンデレ乙
606 :
603 :2006/01/08(日) 22:42:33 ID:AimnAbcB0
>>604 どうもありがとうございました。
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/08(日) 23:00:52 ID:AlrEopHLO
ブーメランはスキル0で使っててもそこそこ使える。
今になってやっとPS2を購入したのでDQ8やってみますた。 3Dフィールドいいね。歩いてるだけでも楽しいし、本当に冒険してるような気分になれた。 あと街から次の目的地までの距離も長くて、DQ2でヒーヒー言いながら ルプガナ目指してた頃のような感覚が味わえた。 次の街が見えて「やっと着いたあ」なんて喜べたの久しぶりだよ。 以上、チラシの裏でした。
どれ、たまにはチラシの裏にレス返してみるか。
>>609 本当に旅してる気分になれるのは凄いよな。
これは今までのRPGでもあまり見当たらないよ。
何より、町やダンジョンとフィールドでのキャラの大きさや風景のスケールが
共通なのがでかい。
最大の利点はバードビューな事。FFのような一定カメラ視点で動き回るのではく
極めてキャラに近い視点で見れるのがいい。
俺も8はDQで一番好きだな。
ロマサガみたいにモンスターうじゃうじゃいれば よくねえな
欲を言えばもう少しフィールド探索に意味がほしかったよな 宝箱もスカモンもいないのに広く森が広がる場所とかあったが 最初のプレイ攻略見ないでやったからフィールド探索も自力でやって 何もないのは非常に疲れた、船着場の東のほうのゴーレムいる更に向こうの森とか
>>611 次世代機の更に次ぐらいに期待したいとこだな、それは
ようやくラプソーンの野郎を倒しましたよ。最後は死に台詞もなくあっけなかったな ところで7賢者の子孫たちって彼らでOK? マスター・ライアン ゼシカの兄貴 オディロ委員長 偉大なるドン・ギャリック チェリオ ミディおばさん(犬に殺されたときはないた) ベロン法王 個人的にはギャリックと話がしたかった
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/09(月) 03:05:22 ID:YEkrmL1b0
戦闘中にゼシカがマヒして攻撃されまくったんだけど、Sの俺には萌える表情だな
そういえばイバラでゼシカが動けなくなった時があったがそのときの表情が 通常の表情だった。どこにも苦しんでる様子が無かった。 目を見開いて睨んでるのを思い出しただけで(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
三角谷のタホドラキーは2ちゃんねらー
今更になって始めようと思うんだけど(購入してやっと暇が出来た) 何か気をつけておくこととかありますか? スキルとか振るコツみたいなのがある と知り合いに聞いたけど・・
スマン、スレ違い棚 DQ8で検索するべきか
トロルの迷宮のイベントの存在意味がわかりません。 たいしたアイテムが手に入るわけでもないし
>>623 あれはトロルのナイスなセリフを楽しむためにあるんだよ。
本筋に無関係のイベントがあったっていいだろう。
そうそう。知らずにスルーしちゃう人だっているだろうし、こういうイベントがあるのがイイ。
むしろ最近のDQは、行かなくてもいい場所が少なくてさびしいぞ。 DQ3なんて、ルーラで覚える場所の半分は行かなくてもクリアできる。
必要……アリアハン、レーベ、ポルトガ、バハラタ、ランシール、ジパング、エジンベア、サマンオサ、ラダトーム、マイラ 不要……ロマリア、カザーブ、ノアニール、アッサラーム、イシス、ダーマ、スー、ドムドーラ、メルキド、リムルダール マジで半分だな(FC版の場合) SFC版以降はロマリアが必要になり、ゼニスの城は不要だから 行くべき場所が1ヶ所多いことになるのか
629 :
628 :2006/01/09(月) 15:43:30 ID:VHDfOgL70
おっと間違えた。 SFC版以降必要なのはシャンパーニの塔で、ロマリア自体は結局不要か。 てことは、どうでもいい場所が1ヶ所増えると。
たった今ドルマゲス倒したんですが、スカモン2チームあるとほんとに こっちは何もしなくて勝てるんだなあw ルカニ2回当てただけであとはモンスターが勝手に倒してワロタよw ちなみにレベルは平均27だけど今度は25以下でやってみようかな。
>>627 そうだよねぇ
そういう場所が多い方が面白いよね。
新しい街が見えてきたときの喜びもあるし。
それに、何ていうか。
新しい街を目指して、見つけて、んで、その周囲の敵は強いのかどうかっていうドキドキ感がタマラン。
SFC版のドラクエ3は、そういえば未体験だから、オクで買おうかな。
やりたくなってきた。
何で行動するキャラが一人なのか分かったよ。 あのリアルなキャラで四人くっついて歩いたらキモい人達に見えるからだね
単純に8の当時は馬車もあったし技術的に無理だっただけだろ。 ローグギャラクシーはなんとも思わなかったぞ
行動するキャラが1人なのはいいが、先頭キャラじゃなくて任意のキャラ1人表示にしてほしかった。 バニーだのビキニだの装備させても、誰が普通にゼシカ先頭にするかっつーの。
チャゴスや雪国のオッサンみたいに付いてくるキャラがいたが あんな感じに仲間3人付いてきたらジャマだし不気味だな
>>634 それあったらほんとによかった。
まだ序盤だけどヤンガス先頭にしたいのに
キャラ表示は主人公がいいからできない
あぶないビスチェで天の祭壇・・・今思えばまさに自殺行為だった。
>>636 8は先頭と2番目は攻撃受ける確率一緒だよ。
だから普通に主人公を先頭にしておけばよし。
639 :
636 :2006/01/09(月) 22:31:04 ID:nWIURE1F0
>>638 おお、そうでしたかd
安心して主人公を先頭にします
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/10(火) 01:34:57 ID:Sftqv2ClO
>>630 21でも楽勝です。
17でも問題なく勝てるらしいので
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/10(火) 01:44:33 ID:Sftqv2ClO
ドルマゲスはBクリア前のスカモンだけ使用しての縛りに抑えないと簡単過ぎるので2チーム使用はある意味バグかな? 2チームならドルマゲス低レベルクリアを誰でも出来るのでドルマゲス低レベルクリアしたといっても最近は目安にならなくなってますね。
今誰かいる?
薬草園の洞窟で詰まってるんで、助けてくれ。
攻略サイト見てもわからないんで・・・。最深部のツララ何度調べても出来ない。
場所間違ってるかもしれんので、一応画像うpします。粗くてスマソ
http://j.pic.to/3uf78
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/10(火) 02:16:37 ID:Sftqv2ClO
>>643 水滴が落ちる場所を通過すればツララは落下して道は出来る筈です。
というかもうクリアしてしまったかな?
だったら遅レスすみません
>>642 2ちゃん用語ですか?
当方宛のレスじゃなかったら勘違いごめんなさいです
2ちゃん用語は「香具師」や「テンプラ」くらいしか知らないので
>>644 そこってどうやればいけるんですかね(´・ω・)
本当すみません。
>>646 そうでしたかぁ。
了解しました。
間違いは誰でもありますからお気になさらずに
話は戻りますが、1、6、10、26でラプソーン撃破したms-06さん?の低レベル攻略によるとドルマゲスは主人公レベル1でも兜割り67×2、スカモン2チームプラスα(輝くチーズさえ加味すれば体力全削可能らしいですね。)
質問スレに以前書いたんですが輝くチーズは低レベルクリアに有効らしいです。
それからドルマゲス前はリーのいる砂浜で世界樹の葉を取り、錬金で世界樹のしずくを作ればさらに楽になるようです。
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/10(火) 02:37:44 ID:Sftqv2ClO
>>647 地図で現在地を確認されながら行けばわかると思うんですが。
最深部前には氷の刃がありますからそれが目安なんですが。
氷の刃はツララ後に渡る道から宝で見あたると思います。
ツララの場所は主人公の視点から見て右側の通り道にたしかあります
>>649 おお!出来ました!ありがとう!
一応地図見てたんだけど、よくわからなかったんです(´・ω・)
右側の通り道に水滴が2滴降ってる場所をくぐればツララが落下します。 といえば概説に妥当でしょうか。 文才無くて申し訳ないです。
>>651 ありがとうございますー。今メディん所です。
文才無くないっすよ。
夜分遅くに付き合わせてすいませんでした。
>>650 進展しましたかぁ。
役立って良かったです。
引き続き頑張ってくださいね☆
>>651 ありがとうございますー。今メディん所です。
文才無くないっすよ。
夜分遅くに付き合わせてすいませんでした。
連レスしてもうた・・orz 本当にありがとうございました。ではノシ
>>654 どうも有難うございます(感涙)
最後の鍵を入手したら様々な町や城の牢屋に宝箱がありますから是非鍵使用でそちらのほうもされてみてください。
>>654 やってみますー。
あの、自分がうp画像意味あったのかな・・
>>657 携帯なので見れませんでした(笑)
最後の鍵の宝場所ネタバレ気にされないならご紹介しますが(サイト見ればわかりますが)
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/10(火) 03:11:52 ID:MV4QfB3CO
すべてテンプレで解決可能
663 :
658です :2006/01/10(火) 03:21:06 ID:Y863VvY0O
すいません、パソコンから書き込めなくなったんで、携帯から。 わざわざありがとうございます(^^)明日パソコンで見てみます。
>>663 携帯からこまめに報告してくださって申し訳ないですね。
明日もDQ8をじっくり楽しんでください♪
それでは
しかしまあ。 質問回答スレがあるのにこっちで質問する奴と スレ違いに得々と連続レスつける奴と どっちがよりバカなんだろうな。
小さい事だよ
携帯は閲覧のみになればいいのに
はやぶさの剣はカジノで取るしか方法が無いのかね? だとしたら、カジノでしか取得できないようなアイテムこそ 錬金で作れるようにして欲しかったなぁーと思う今日この頃。
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/10(火) 23:26:11 ID:8tDy7ncF0
ドラクエ8には主人公用の伝説の武器って無いよね(クリア後に手に入る奴は除いて) クリアした時主人公は奇跡の剣改を装備してたよ 俺、なんかねぇ…そういうのはどうも… … … … … 好きだぜ!!!!
でも伝説の武器とかオレは好きやなぁ。 FF5のクーザー城とか大好き。 やっぱり最強クラスの武器はボスが守護していて、 そいつを倒して手に入れるというパターンがいい。
DQ7ラスダンの投げっぱなし防具はあまり好きじゃなかったな
北米版DQ8で主人公がレベル65になったらDragon Soulという技を修得した。 半分ネタだろうと思っていたので(いくらなんでもネーミングがベタすぎる)、レベルが上がって修得したときは驚いた。 <Dragon Soul> A secret Dragovian ability that releases your dragon spilit on an enemy. 修得条件〜所持スキルに関係なくレベル65になれば修得する模様 消費MP〜64(勇気スキルの消費MP軽減があれば48→32に減る) 効果〜敵1体に420〜510ほどのダメージ。テンション有効、バイキルト無効 エフェクト〜主人公が舞空術みたいに舞い上がると、敵を見下ろしながら白いオーラをまとい始める。 白いオーラに包まれた主人公が敵に頭から突っ込む。 白いオーラは竜の形となり、最後は地を這うようにして敵を貫く。
>>673 情報サンクス!俺もやりてぇ〜(;´Д`)
限界ダメージどれくらい? マダンテよりは低いだろうが
>>673 それなら隼×4の方が強いな。バイキルトかければなおさら
DB人気を意識しての演出ですな
そうか、竜人族って向こうではドラゴビアンっていうのか……。
正直ギガスラッシュがグループ攻撃でギガブレイクをそれぐらいの威力で単体攻撃にしてほしかった
>>675 スーパーサイヤ人状態(SHT)にして使ってみたら3200〜3400ぐらいになったけど・・・これ以上上げる方法あるかなぁ・・・?
>>673 主人公の生い立ちからしてそういうスキルが弱くても欲しかったし、L5GJと言いたい。
日本ボイス付きの8完全版まだー?
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/11(水) 01:32:00 ID:dyBtL/Ab0
>>678 竜人族の里〜ドラゴビアン サンクチュアリ
竜神王〜ロード オブ ドラゴビアン
グルーノ〜チェン ムイ
ウィニア〜シーア
ペガサス流星拳
ドラゴビアン…竜神というより竜人って感じがしてしまうなぁ、どうしても。
昨日始めたんだが開始早々さっそく迷った件について。 なんだこりゃ。クソゲーなヨカーン
俺も最初は街に戻れなくなるほど迷ったりしたけど結構楽しめたよ でもゼシカ加入辺りで地図欲しかったかなあ あの辺の探索しんどい
迷っただけで糞ゲー認定する気がしれない件について
>687 今時のお子様は攻略サイト・攻略本片手にプレイするんでかよ、初週だろうと レビューにて 某ナムコのARPGなんか、「これ糞ゲーですよね^^;プレイした事無いけど(笑)」 レビューにて GBAのアイスクライマーにグラフィックは酷いし操作性も最悪ですね 昔の人ってよっぽど暇だったんでしょうか^^; ○○が強すぎで先に進めないです、糞ゲーでしたよ ここの謎解きが解りません。 ↓ ヒント:十二支 ↓ 今時十二支なんて覚えてる人いるんですか?^^; FF7ってグラフィック酷すぎじゃないですか? DQ1って仲間居ないんですか?クソゲーですね・・・ 強い敵がいる→俺はライトゲーマーであったゲーオタじゃないからこんな難しい敵倒せません ○○が倒せません→レベル上げろ→何でそんなことしなきゃならないの?このゲームつまんねぇ こんな世の中だ、あきらめれ
>>684 でもドラゴニュートと呼ぶわけにもいかんし
ウェアドラゴンじゃあんまりだし
いろいろ苦労したんジャネ?
690 :
685 :2006/01/11(水) 05:19:01 ID:yhf4w5dn0
いやいや、俺始めて3Dというか立体的なゲームをしたんだよね。 だからよくわからないんだ。もう慣れたよ。
>>688 例をひっぱりすぎw
そこまで言われると諦めるしかないな。
海外の主人公は超サイヤ人になれるだけあって龍拳も使えるのか 次回作は元気玉必須だな
>>690 いいわけになってないぞ。
それはお前が無知なだけでゲームのせいではない。
100歩譲って迷うのは不慣れなせいで仕方無いとしよう。
だが迷う事が糞とは到底考えられない。
迷ってもおかしくない広大な大地なんだからむしろ迷って当然。
まあ常識的に考えてもこの程度じゃ迷わんがなw
>>685 のようなヤシにとっていいゲームって、一体どんなゲームなんだろうな。
ボタンを押すと経路が表示されての尚且つ宝の位置も一発表示。 さらにメタルキングを確実に倒せて一気にレベル99。 ピンチになったらどこからともなく自動回復の助け。 要するにPARでも使ってろって事だ。
敵が弱くて爽快感があって謎解きは幼児レベルの説明書を見なくてもサクサク進めるようなゲームだろ ポケモンでもやってれば?
他は知らんが初代ポケモンはそこそこ難しかった覚えがあるぞ
このゲームのフィールドは64のゼルダの影響でかいよな。 いや、むしろゼルダそのまんまか。 あれで3Dに慣れていたから迷わずに済んだ。
>>698 そうなの?
オレは、ダーククロニクルそのままって感じがしてたけど。
ダークロのフィールド移動が好きだったから、マジで嬉しかった。
まあ、ダークロがゼルダに影響を受けてるのかどうかは知らんけど。
700 :
東別院 :2006/01/11(水) 11:24:26 ID:4yGcWK3Q0
鰈に700get!
>>697 ポケモンはクリアするだけなら兎も角、勝つ為にプレイするとなると、説明書どころか自力で試行錯誤しなきゃならなかったしな。
特に情報の出回ってなかった初代の頃は努力値やら個体差の範囲やら自力で解明したもんだ。
>>696 みたいに言う奴はポケモン知らないだけじゃない?
ポケモンの難易度は知らないけど、
皆がやってるから自分もやるゲームって意味だと思った。
あと対戦というのは、大会とかでない限りは友人との知識差と練習差の話になる。
つまり程度の同じ友達どうしで楽しめることに意義があると思うんだ。
ただ、自分と自分のまわりの友人のみに絶対の意識を持って、
さらにそのまま大きくなってしまうと、不特定多数が閲覧するネットでも、
>>688 みたいなことを書くのだと思う。
まあ、2chは私見垂れ流しで良いとも思うけど、
逆を言えばネタではなくて本気でそう思ってるプレイヤーがいるってことだけど。
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/11(水) 13:49:18 ID:6N49FFvFO
大衆的ゲームを己の無知のみで糞ゲー認定すると同時に自分も糞人間認定されることを忘れるな
704 :
702 :2006/01/11(水) 14:32:52 ID:DCz2XZ140
>>703 俺か? 不愉快にさせたなら申し訳ない。
ポケモンが奥の深いゲームだとしても、
全ての小学生がその深奥に触れたとは思えないし、
触れなくても十分楽しめるんじゃないかってことだったんだ。
まあ、かなりスレ違いになってきたし
それを加速させるような意見でスマン。
ま、結局はフィールドに迷っただけで、クソゲー扱いしようとしたヤシが悪いんだよ。
さっきはじめてどうくつ行く前だが やべぇwww神ゲーの予感がするのさwwww 今のところ一番好きなのはZだがDQの3Dというだけでかなり興奮してます
707 :
696 :2006/01/11(水) 18:52:49 ID:sac6WZY40
>>701 知らないのにこんなこと言うわけないだろ、ポケモンはリアルタイムでやってましたよ
俺は対戦の話じゃなくて、クリアまでのゲームとしての難易度を言ってんだよ
でもポケモンはスレ違いでした、スレ汚しスマソ
>>706 ドラクエで7が一番好きっていうのも珍しい気がするけどw
8を存分に楽しんでね。
やり終わると、今までのドラクエ作品すべてをこのグラでやりたくなるはずw
今500スロットで10分間に3回777がきた。これほんと設定甘いよなー。 10分前には2000枚だったコインがあっという間に320000枚。
トラペッタから出て 道に迷って ヤンガスも死亡 ドランゴに話しかけようとして瞬殺された 悪いドラゴンか・・・と思ったのと 自分の浅はかさに悲しくなったのも 今ではいい思い出
クリアしてみて 一番わかりにくい街がトラペッタだった 2周目やってるが いまだに迷うw
>>710 確かにあれは新しいよな。
『プルプル、僕は悪いスライムじゃないよ』的なモンスターだと
勝手に思ってたら普通に戦闘になるしなw
初プレイの時はもっとレベルが上がってから倒しにこようとか
思って結局モリーの存在も忘れてた・・・。
しかもフィールドをうろつく犬とか牛とかもそれの類と思って避けて移動してたw
持ち前のヘタレさが浮き彫りになったよwwwww
>>712 クリアした後に、妹どもがやってるの眺めてたんだが、
全く同じ状況に陥って やっぱ兄妹なんだなぁと
>>713 なんだか微笑ましいがたまには助言してあげれば?
いや放置する方がこの場合正しいのかなw
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/11(水) 22:17:44 ID:LEfrZ97b0
聖水は尿道(ry
>>714 おまえキメラの・・・って言いかけた所でヤられましたわ
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/11(水) 22:34:22 ID:OAPEenoK0
船を手にいれてメダル王の城にきたんだが、王女に話かけれない。 何をやっても無反応。 こういうもんですか? 攻略サイトみると何か頼まれるみたいなんですが…。
じゃあ王様に話し掛ければいい事じゃない?
あたまわるいからかんがえれない しかもここすれちがい
>>719 のID注目。日が変わったからもう駄目だが。
>>711 だよな。
酒場周辺の一角は今でも迷う。
後半はレティシアとか三角谷とか単純な構造だったのに。
街を複雑にして 探検してる感じを出したかったんだろ
いきなり複雑にして三次元ゲームを心底体感させる
俺は、詳細マップが見れるにも関わらずサザンビーク城で迷った
方向オンチな僕でさえ、トラペッタは迷わないのに…
迷い度 一番最初に始めた時のトラペッタとその周辺>>>>>サザンピーク>トラペッタ 最初の洞窟探すのに母親と二人でやってて2時間くらいかかったyo 最近(ばあさんの死を目撃するらへん)までトランペッタだと信じて疑わなかった…
裏ダンも何気に迷わないか?w 同じような道でトンネル状になってるからさ。
>>728 >最近(ばあさんの死を目撃するらへん)までトランペッタだと信じて疑わなかった…
安心しろ。
俺など発売後1年以上ずっとトランペッタだと信じていた。
しかも既に5周以上してるwwww
最初のプレイでは井戸が見つからなくて困ったな リーザスやポルトリンクの単純な作りを考えると トラペッタは狙って複雑にしてるんだろうね
洞窟やダンジョンに入ったらキャラの右側の壁づたいに進んで行けば 迷わないで必ずクリア出来る
つい最近クリアして演出やら世界観にどっぷりハマりました。 この感じでアベルとか出してみて欲しいなぁ。 初回EDはゆりかごでw
マッピングしたくなるようなゲームやりてー いきなり地図落ちてますか。そうですか もっとワープとかターンとか駆使しれ! プレイヤーぬっ殺す気でダンジョン作れ!ぬるぽ!
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/12(木) 21:31:31 ID:uG1oJfIJ0
杏野はるな たんがドラクエ3やってるのに萌え。。
16歳美少女がドラクエ3。。。。エロイ
昨日は、夜からスーパーファミコンで「スーパーマリオコレクション」
をしました。懐かしいからチャレンジしてみただけで・・・・・・・15
分で終了しました。だって、難しかったんですもの・・・・・・。でも!
!!その後にきました!「ドラゴンクエストV」を昨日からはじめています。
(今からは昨日の出来事をそのまま書きます。)名前は「はるな」「ゆうじろ」
「しぶかわ」「こずえ」の勇者・武道家・僧侶・魔法使いの順番に決定。ちから
のたねなどもそれぞれ5つ選べるので、それぞれにあった種を選び強くしました。
全員、選ぶのに時間がかかりました。まずは王様とお話をしてお城を出てから近く
の山などでレベルアップを頑張った。武器と装備をみんなの分、集めて買ったので
す!そして時間が過ぎていき、今は夜中の1時頃。このときに「いざないの洞窟」
に到着できました!まほうのたまを使って壁岩を破壊して・・・・・・・と進んで
いき「ロマリア」というお城まで到着。このあたりのモンスターが強くなってきた
ので、またレベルアップと装備をかためました。そしたら、なんと・・・・・・時
間が夜中の2時半。もうそろそろいい加減・・・・・・と思い、ここでお風呂休憩
。マンガ「キャプテン」14巻を読んでからさっぱり。只今の時間朝の4時。あき
らかに夜更かしです!「いけないっ!!」と思いつつ、ゲーム開始〜・・・・・・
(ゲームのテレビ画面)音声→ガーーン 「セーブ2が消えてしまいました。」
音声→ガーーーン 「セーブ3が消えてしまいました。」 音声→ガーーーーン
「セーブ1が消えてしまいました。」 えっ・・・・・・・えっ!?・・・・・・
・うそっ!??!えっ、うそでしょ? あぁ、もう寝よ。 いつまで
もガッカリしていては先に進みません。ここはどうにか現実をみつめてドラクエT
をスーファミで再挑戦します!!なんだかまたドラクエVをするのが怖いです・・
・・・。怖すぎて、ついドラクエTもセーブが消えないかリセットを6連打してか
ら確かめました。大丈夫だったので、今度は電源も切らずにつけっぱなしでします
!!
http://blog.livedoor.jp/tokyozukananno/
>>731 最初の街だから気合入れてマップ作ったが、そこで精魂尽きて
リーザス以降が単純なつくりになったと予想。
でも、サザンビークの城と石の街(名前忘れた)は 中盤以降なのに余裕で3D酔いしたけどな
トランペットだけ夜が2段階あるのは既出?
>>3 のWiki版攻略サイトが見れないのってオレだけ?
昨日までは見れてたのに…。
あんただけ
そもそもトランペットなんて街自体(ry
>>738 んなわけねーよww
ただ、
>>740 みたいな点ではなくもないとはいえる。
トラペッタだけ「深夜」があるんだよね。
発売日に買ってようやくラプソーン倒してエンディング見た 長かった〜。79時間もかかった
8は短いけどね。 サクサク進まない感じだけど実は展開が速い。 ドルマゲス撃破→ラプ撃破までがかなり短い。 まさに主人公たちは彗星の如く現れたヒーローって感じ。 モンスターコンプ・レベル99で60時間もかからなかった。 7の時は軽く200時間超えたんだがねw
>>745 そうだっけか?
自分は真夜中にトラペッタの街めぐりをしてて
どっかの家のオバチャンが「早く食事の仕度をしなきゃ」
みたいなこと言ってて吹いた覚えがあるんだが。
酒場は深夜になると店じまいする。
[でメタル系のスライムって どのあたりにたくさんいるんでしょうか? [から初めてドラクエやってます(>_<) 攻略本買おうか迷ってるんですが… どなたか教えて下さい☆
>>750 とりあえず、攻略本買うよりは、色々とある攻略サイトや
なんでも質問スレの方が余程詳しく情報が載っていると思うが。
もし、ケータイでここ見てるとしても、ケータイの攻略サイトも
あるらしいから探してみればどーかと。
ドルマゲス→ゼシカ→犬→マルチェロの流れ(乗り移り)でロードス島戦記の魔女を思い出した。 FF8もそうか。 超越した「意識」に体を乗っ取られるのって、ファンタジーものではかなり古典的な手法なの?
携帯でもテンプレサイトで充分。
てか明らかに携帯厨なのわかるじゃん てかナゼに初心者は 攻略=メタルの所在 なのかね?
よく見たら、チャゴスの武器は聖なるナイフだということに気付いた。 その後、8には聖なるナイフがないことにも気付いた。 まさかチャゴスが「王子様専用だ」とでも言って買い占めたから 一般流通してないなんてオチじゃないだろうなw
チャゴスをつれて王家の山へ行く時、まだ立ち寄ってなかった ふしぎな泉に寄り道しようとしたら「おい、王家の山はそっちじゃないぞ」 とか言い出して道を塞ぎやがった。 このときは「黙ってろ!この腐れ豚野郎がっっ!!」と、思い切りケツを 蹴り上げてやりたい衝動に駆られた。 これほどイラッとさせられたのは久々だった。
チャゴスいるとふしぎな泉にルーラできねえしな。 俺専用の回復ポイントを奪いよって・・・
王子が試練受ける為にお供汁ってイベで、誰もが ホルス王子を連想したと思うが 実際やってみたら、ホルス王子のほうがずっと可愛げがあったよね
禿同。 俺も初プレイの時、ああまたホルスか・・・と直感したよ。 だがホルスはちゃんと自分自身が試練受けたしね。 チャゴスはアルゴンハートを獲得した事は事実だがハッキリ言って何もしていない。 アルゴリザードに空振りが稀に1喰らわすだけ。 この試練はアルゴリザードを自分で倒し宝石を持ち帰る事だったはず。 とことんヘタレだなチャゴス、ぷ。
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/13(金) 16:39:33 ID:zVOX2xnX0
__ 、:::ノ 0ニニllニlニニニ□llロll> おじいさんがくれた斧。 ノ::ヽ それはキングアックスでとても凄い斧でした。 l`‐'..:::::...`‐'l. とある貴重品から作られています。 ヽ .:. .:. ノ 攻撃力80の奇跡の斧を使っていたおじいさんはきっと ー-‐' 特別な存在だったに違いありません。 今、私の息子が使っている斧はキングアックス。 何故ならば、彼もまたきっと特別な存在に違いありません。
俺はいちいち逃げるホルスの方がうざかった
>>761 んだ
てかゲームキャラの言動にいちいち腹立ててる君たちはヤバイよマジで
>>762 王子uzeeeeeって話を見て、ゲームキャラに本気で腹を立ててると思う
お前の思考のほうがやばい
ところで、ホルスっていつ出てきたやつだっけ(´・ω・`)? 5だっけ?
>>763 ワラタw同意。
確かにイラっとくるが、2ch用にあえて大袈裟に表現されてる事に
気が付いてない
>>762 に萌え。今話題のツンデレか?
>>764 チャゴス
間違えた。
何で
>>764 にチャゴスって答えたのか自分で自分が嫌になる(´・ω・`)
正解は6。ホルストック国の王子さ。
2ch用にあえて大袈裟に表現しているとか言ってるのがヤバイのだ
>>767 しつこいよ。誰がどう見ても、おまえの負け。
もっと心に余裕を持とうな。
2chてのは私見タレ流しでも気にしなくてもいい。
チャゴスの勝利ポーズ見たい どっかに落ちてないかな
しかしあのバカでかいアルゴンハートは王とかの反応見る限り本物っぽいけど、 あんなのを持ってるリザードを狩ったのはどんな猛者なんだ。しかも複数。
>>766 サンクス。
そうか、6か。
6はどーも記憶に残ってないから、ワカランかった。サンクス。
というか、あの試練に代々一人で立ち向かってきたサザンビークの王たちが凄い。 主人公の強さも竜神族の血以上にサザンビーク王家の血じゃないかと思えるくらい。 それだけに、何故あの無敵家系にチャゴスが生まれたのかがさっぱり解らない。 やはり王妃が随分とアレな方だったのだろうか。
そうか。めちゃくちゃ強いレベルでチャゴスを連れてけば チャゴスが逃げる前にやっつけられるわけだな。 でもゼシカのセリフがどうなるか程度か。
>>775 でも勝ちポーズはあるんだよな。よくまあ作ってあるもんだ。
>>774 ちょっとこの設定は無理あるんじゃねーの?っていう部分があっても、
結構仲間がちゃんとツッコんでたりするんだよな。
「今までにでかいトカゲを1人で倒した王子もいるってことか」みたいなことを
ククールが言ってたし。
>>774 親父は単独で竜神の里入り口寸前迄辿り着いてるしな。
親父強かったんだったら武器も強そうだし形見としてほしかったな むしろ人間界最強の剣ははぐメタじゃなくてそっちのほうがかっこいい
エルトリオの如意棒
親父はメタルキングの剣だよ
チャゴスはサザンビーク家のすばやさと器用さだけ引き継いでるとか
エルトリオといえば、墓に到達するほんのちょっと前で全滅したの思い出すな。 で、再挑戦して墓を発見したとき「うわ、あとちょっとのとこで親父に負けてた」って異様に悔しかったorz
発売日に買って既に5周以上はやってるんだが今一服ついでに不思議な泉に きたら体力が回復した。しかもミーティアと会話してほとんど愛の告白っぽい ことされた。老人を訪ねてくる時以外に今まで一度も来た事が無かったから 知らなかったよ。
>>781 なるほどw
だが親父よりももっと先に落ちてなかったかw?
>>784 5周目まで気付かなかったというのはある意味凄いな。
>>784 トロデ王に「馬姫との会話がすくな杉。書いてないけど数えてんだよ」
と言われただろw?
最近気がついたこと。
トロデーンの王様だからトロデ王なんだね。
ヒトデみたいな語感の気持ち悪さから発想された名前かと思ってた
ことあるごとに変わるなかまコメントとか枝葉の部分の作りが鬼だよね。 鳩の鳴き声コメントとかリング取った後のお墓の話いちいち作ってあるのに感動しちゃった。
>>788 いや、会話システムについては正直、7、リメ4、リメ5から退化してると思う……。
「なかま」コマンドになったから仕方ない面もあるけど、過去3作の会話は、
それこそ人の一人一人に話しかけるたびに逐一変化したからね。
8の会話も楽しいが、過去3作とまでは行かずとも、もう少し量があるとなお良かった。
特にオーブ集めてる間の専用台詞くらい用意しておけと。
急げ急げとせかすなよ、用があって来てんだよ、って気分になった。
>>774 >>777 あれって、必ずしもデカいボスのドラゴン倒す必要あるんだっけ・・?
話の流れじゃ、チャゴスがでか玉欲しさにでかいの狙っていったって感じだと思うんだが
まあ、8の仲間コマンドだと人に話しかけるごとに変化すると いちいち見るの面倒だし、7までと違って仲間はぞろぞろついてこないから 「はなす」で画面切り替え無しで仲間が喋るのも不自然だしなー
>>789 そうだったのか。実はDQは8が初めてクリアできた作品なもので。、
今でも十分足止め食らってるのにあれ以上だと会話ばっかりで進めなくなりそうw
寄り道扱いの台詞が多いのは確かに残念ですね、
オーブなんて頼まれて集めてるのに・・・。
>>789 確かに、リメイク4,5の会話は神だったなぁ。
けど、退化してるとは感じなかったけどね。
こういう丁寧な作りが、ドラクエの魅力だよね。
やっぱドラクエのが好きだな、と個人的に改めて感じる部分の一つだ。
こういうことを書いてると、8もそうだけど、リメイク4、5も再プレイしたくなってくるな。 やっぱドラクエはいいわ。
次回作にも今回のトロデのコメントのようなものが付くと思うけど 大幅に進化してほしいな。 言ってる事は間違ってないかもしれんが、ついさっきまで言ってた事と180度 変わったコメントとかが多すぎ。 さっきまでそんなに慎重にならんでもとか言ってたくせにボス倒した直後には 低レベルで倒したからって・・・とか言ってくるし。
>>788 犬が鳩の鳴き声になってるのとかあったな
>>795 その変わり身の早さというか、言っていることが180度違う辺りが
ドラクエの我がままで自己中な、でも憎めない王様らしくってイイ!
と思ったけどな、俺は
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/14(土) 11:47:12 ID:29Y0Djlr0
スーパーハイテンションには いつになったら なれるようになるの? これから ゲルダに頼まれたものを 取りに行くところなんだけど。 主人公のレベルは20です。
コメントといえば、メディばぁさんが死んだ直後の 仲間との会話が、ばぁさんの死を惜しむでもなく 「さぁ、さっさと犬を追いかけようぜ」みたいな内容だったので その冷淡さに「ちょ・・・お前ら・・・」と唖然とさせられた
イベントスキップ機能がついてれば良かったのに。 アスカンタの中心で愛を叫ぶ王様とか、どーでもいいもん。
後半の主人公たちって報われないな。 必死にあれこれしても結局最後は最悪な結果ばかり
802 :
798 :2006/01/14(土) 12:17:23 ID:29Y0Djlr0
回答お長居します
あのシーンは結構、グッと来ました てか、塞ぎ込んでた王子が起き上がると 顔が化け物になってると思ってたよ 戦闘になると思ってた。
>>799 その場合はな、ばあさんの死を無駄にしないためにとか
これ以上犠牲者を出さないためにって補完するのがドラクエだ。
面と向かって全部説明台詞ってのではなく、悲しみが強いからこそ、
無理に前を向こうとするリアリティを演出してるんだ。
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/14(土) 12:28:57 ID:A22SD+fS0
PARで獲得スキルポイント4倍にして 常に平均的に割り振ったら、かなり面白くなった
邪道だな
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/14(土) 12:44:27 ID:KoMUahtT0
はたらけ
はらたいら
本人が楽しめてるなら良いんじゃね。 俺には何が面白いのか全く見当もつかないし、 そんなことを公言する神経もわかりたくないが。 まあ、人それぞれだ。
たいらのきよもり
たいらのまさかず
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/14(土) 13:01:22 ID:A22SD+fS0
邪道ねえ そんな事言われると思わなかった バランス悪いと感じたから補正したんだけど 作ってる側は製作に労力を使うから、その分プレイヤーに苦労させたいと言うエゴが入るだろ 何でもかんでも、製作者の決めたバランスに従うってのはどうもなあ 膨大な時間をかけてスキルポイントを溜める奴の気がしれんが
はらたつのり
まさかどだった・・・
たむらまさかず
>>812 そんなオマイに つ「RPGツクール」
こういうソフトで一度自分の理想のRPGを
作ってみればいい
まさにガスだね
>>802 一応解答しておくと、レベルは関係ない。
何度かハイテンションを経験すれば、もう一段階上のスーパーハイテンションに行くようになる。
「ハイテンションになった!」の表示が出なくなったらOK。
あと、出せるようになってもスーパーハイテンションは100%成功するわけじゃないから注意な。
5回くらい連続で失敗したりすると腹が立ってくるよね。
>>816 RPGツクールは何気にむずかしくない?w
3にハマってたんだが必ずおかしい部分が出てくる。
HT→SHTは一回目は必ず成功する。 ためるコマンドを選択した4人の累計が70回を超えればSHTになれる。
なんで質問スレでもないのに答えるんですか?
そこに答えがあるから
エドモンド・ヒラリーかよ
誰だいそれ?
あっジョージ・マロリーだった
>>821 トン。
あとキラの家の近くの教会って 何教会だっけ?
>>827 A church along a river
おいおい、メダル王のところ敵強すぎだよ・・・。
海外8の画像みていつも思うのだが、主人公がSHTになって 元に戻ったらバンダナはまた巻き直すのか?w
次回作の海外版では超サイヤ人3が出てきそうな勢いだな
ブーメランじゃなく、剣だったらカッコよかったな
今2周目でキャプテンクロー戦終わった ぱふぱふ効きすぎ あとゼシカ色気MAXにしてるから 気持ちいい→見とれている→テンション上げ→いてつく波動 みたいな感じでエロ親父果てやがった 結局こっちはノーダメージ・・・
モリーメモのイカみたいなモンスターは どこにいてますか?
事故解決しました
サザンピークらへんでデーモン巣ピアって作る?
しらんがな
>>841 さみだれづきがあるのなら作っておいて良いと思う
結構な確率で急所に当たる
特にトロルとかHPが多くて単独で登場する敵には威力を発揮する
それにかなり攻撃力がある槍なのでしばらく使えると思う
なぎ払いでも急所を突くことがあるしな
ゼシカの普段着大好き
>>845 普段着が一番エロい気がする。張りがすごい。
>>846 エロっていうかこう、露出の少ない服好きなんで・・・
しかし私服取れること気づいた時は、
竜神装備以上に喜んだな。
>>841 ドル曲げ後即行で英雄の槍取るならいらん
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/15(日) 07:21:16 ID:4W/DNQyX0
槍烏賊
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/15(日) 14:10:13 ID:9wIbM/6K0
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/15(日) 14:59:00 ID:UVaRaVKf0
>>851 トロデのおっさん、「みんな!好きにやれ」って言ってるように聞こえる。
ゼシカの声が青木さやかに聞こえて萎えた
855 :
(・A・) :2006/01/15(日) 18:33:16 ID:foAr1BYl0
ドラクエの次はどんなストウリィだぁ
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/15(日) 18:43:11 ID:9wIbM/6K0
>>851 ちなみにスーパーサイヤジンは
もうひとつのムービーで見れるよ
プラチナメイルと魔法の鎧だったらどっちがいいかな
今初プレイ中なんだけど、トロデ王に 「もしかして電源つけっぱなしで寝たりしてないか?」みたいな事言われた ちゃんと切ってるっつーの 俺の進行そんなの遅いのかよヽ(`Д´)ノ
>>858 プレイ時間が異様に長いとそう言われるらしい。
是非そのままクリアして「電源つけっぱなし君」の称号をもらってくれ。
主人公のおたけび耐性ゼロは、なんとかならんものか
アレな手を使うと、 「このプレイ時間でこのレベルじゃと!? 貴様、改造コードに手を出したな!」と、 きっちり見抜いてくるんだっけ、トロデ王。
賢君トロで
やっとこさドルマゲス倒したら ゼシカ「兄さんは戻らないの。しょせんカタキ討ちなんて…」 こいつ今まで何がしたくて付いて来たんだ
>>.863 君は思いやりがないね
>>858 自分はあの言葉好きだよw
「お前ひょっとして電源つけっぱ(ry…いやなんでも」ってのが妙につぼった
もちろん付けっぱなしじゃないけど、カジノとかカジノとかカジノとか
やってると60時間超えてしまうお
いまだに走行距離の存在理由がわからん。別にたくさん走ったからって特典とか意味があるわけじゃないし。 あと、どうせならどこかの街で決められたコースを一周とか競走のミニゲームがあればよかったのに。せっかく3Dになったわけだし。 勝ったらチーズなり種なりコインなり当たるとかでさー
>>866 ミニゲームはめんどいからイラネ
って堀井が外したんじゃなかったっけ
>>866 そういうのはFFの方でやってくれるからね
「○○まで、あと △△km」 とか立て札があれば走行距離もまだ意味があったかも。
走行距離は錬金ができるまでの時間と、 ミーティアが泉の水を再度飲めるようになるまでの時間に関係してたような気が。
今日買ってきてやってみたんだけど、最初のダンジョンにソッコーボスいるんだな ドラクエじゃめずらしくね? 大体ドラクエって、3つ目4つ目くらいのダンジョンでやっとボスが出てくるってイメージ つーかこいつがまたつえーし 始めて二時間経たんうちに全滅するのって、サガシリーズ以外じゃ初めてだ これもまたドラクエじゃ珍しいっつーかドラクエっぽくないっつーか いや文句言いたいわけじゃなくてね しかしフィールドの広大感は凄いな すげえわくわくする
なんでもかんでも特典とやりこみ要素をつけようとする日野を 堀井は優しく「入れればやら無くちゃいけなくなるだろ?」と諭したのでした。 その後、ローグギャラクシーを見た堀井は思いました。 「あいつ全然人の話聞いてなかったのな・・・・」
個人的に8が一番凄かったのは、あれだけグラフィックも演出も進化しながら、 「ドラクエらしさ」は微塵も失われていないことだと思う。 あれだけ綺麗になりながら、全体を流れる雰囲気が紛れもなく変わらぬドラクエなんだよな。 特にそれを感じたのが、戦闘。 発売前に一番不安だったのが、仲間の動きを見せたり演出に凝ることで、 ドラクエ戦闘特有の心地よいテンポが崩れるんじゃないかってことだったんだが、 いざやってみるとテンポが殆ど過去作と変わってないわけよ。 レベル上げも作業に感じない、攻撃を連打してるだけで何故か楽しい、ドラクエが誇る神戦闘テンポが、 このグラフィックでそのまま。 感動したね俺は。
頭身の高い鳥山絵でプレイ出来るのが感動した。 ドラクエらしさは失われてないどころか、今まで鳥山のパケ絵とかを 見て妄想してた通りの世界だった。 これぞドラクエ!って感じ。
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/16(月) 01:54:27 ID:jsevncYv0
別に堀井ゆうじのイメージも、初期のドット絵じゃないだろうしなあ
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/16(月) 02:00:26 ID:6QDGySeB0
何よりも懐かしいモンスターが多かったのが個人的にはうれしかった
>>872 ワラタww
ダークロでもそうだったもんな。
戦闘も面白いし、RPGとしても面白いんだけど、詰め込みすぎ。
途中でイヤになる。
日野には、歯止め役が必要だな。
>>872 「お前、なんか勘違いしとりゃせんか?ゲームのためにプレイヤーがいるんじゃねえ。プレイヤーのためにゲームがあるんだ。」
・・・先生の言葉を思い出します。ここでは誰もクリアしてくれません。
僕は詰め込むだけで面白いゲームになると思っていたのかなあ・・・
マージリンリンがでねぇ。こんちくしょう…
はあ?w むしろ大量に出るだろうwww サザンビーク東国領で探せ。 ダンビラムーチョがいたあたりに大量に出るよ
このゲームやってるとほんと、ジャンプや高速ダッシュしたくなるなぁ〜
最近レティシア倒して空を飛べるようになったんだけど すごい気持ちいいね。夕焼けや青空の中を颯爽と飛んでいくのは爽快だあね。 ルーラするのも便利だけどついつい飛んでしまう今日このごろ
>>883 同意。
歩くとき→キラーパンサー→レティシアと世界の見方の変化がすばらしい。
見渡す限りの世界は伊達じゃなかった。
DQVIIIは海外で売れないね カワイソス
>>885 FF12の体験版つけてまで宣伝頑張ったのになぁ…
あっちの人はジャパニメーション風ゲームやるよりドラゴンボール見るので十分なのかな?
世界があるのは結構だけど、道に迷ったり、位置を確認するために地図を開く必要があるのは面倒だったな。 地図も現在位置の周辺の拡大のみで、任意の部分の拡大が出来ないのも少し不便に感じた。 ロックマンダッシュや、聖剣3のフラミーを利用してるときのように、画面隅にミニマップが表示されるようにして欲しかった。 もっと言えば、目的地を指定して、その地点をキャラの周りで指し続ける矢印とか。 フィールド画面がこんなに劇的に変化したんだから、過剰と言える程に親切なシステムを付けても良かったんじゃないだろうか。 もちろんオンオフありで。
>>887 人それぞれだなぁ。むしろ俺は最初から全体マップ手に入るのが微妙だった。
空の羊皮紙が売ってるか落ちてて、
そこに動いたところが順次マップが書きこまれる、という仕様が欲しかった。
その上での目的地と矢印の仕様追加は如何にも地図を見てる感じがしそう。
画面右下ミニマップはON/OFF付きであっても良かったな。
地図を開いて確認って手間は、3Dだからこそいかにも旅してる雰囲気があって好きなんだがなぁ。 不便であるがゆえに、ってのを演出したかった部分じゃないかと思う。楽しめるかは人それぞれだが。 あと道路のありがたさが身に染みてわかるw
個人的には各種最強技がもっとド派手ならよかったんだけど…ジゴスパははじめの魔法陣グルグルの後はライデインだし。まあ、そのおかげで戦闘のテンポを損なうことなく連発できると言えばそうなんだけどね。
>>889 同意。ちょくちょく地図を見ながら進むなんて旅らしくていいと思う。
それが面倒だって言う意見もわかるけど。
ドラクエの王道戦闘とテイルズのアクション戦闘やってるとRPGに飽きてくる 他に戦闘がその2タイプ以外のRPGって何あるかな?
地図は俺は今のままでも良いんだけど
>>882 に同意。城の折り返しの階段なんかでジャンプして飛び降りたい
ゲーム上いろいろ大変かも知れんが次回作では是非欲しい
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/16(月) 14:21:10 ID:nO7gTgpv0
ドラクソ【ドラ糞】 大辞林でも 「ドラ糞」 を検索する -------------------------------------------------------------------------------- 一部基地外やキモオタなどに崇拝され、一般人には廃棄される不用物。「―信者」「腐女子が好きな―」 また、英語圏では「産業廃棄物」の代名詞として用いられる。 ドラクソしんじゃ【ドラ糞信者】 大辞林でも 「ドラくそ信者」 を検索する -------------------------------------------------------------------------------- [名](スル)冷静な判断力を失って、ドラ糞が素晴らしいゲームだと激しく信じ込む人たち。「あの―はとても不気味だ」 きもおた【キモオタ】 大辞林でも 「きもおた」 を検索する -------------------------------------------------------------------------------- 1 ゲームや2chが趣味、役に立たない人。「ドラ糞―」「あの―はドラ糞信者ですか?」 2 いい部分を取った人間のクズ。「ドラ糞信者はなぜ―が多いのか」「あの―がゼシカに萌えている」 3 役に立たない人のたとえ。「―は人間のクズだ」→塵(ごみ)[用法] ドラクソ8【ドラ糞8】 大辞林でも 「ドラクソ8」 を検索する -------------------------------------------------------------------------------- [名・形動]外見はすぐれているが、実質は劣っていること。また、そのさま。「―が9,240円なんてとんでもない!」
>>893 そのうち、ジャンプしてから下方にイオ撃って
推進力にしたり、階段にC4のトラップが付くようになる。
それよりドラクエ版ダンジョンキーパー作ってくれんかな。
砂漠の教会の、後ろの席右側(男が座ってるところ) 背もたれ背後の影が異様に不自然だと思う。 しかし砂漠の教会はいいね。 毎回ルーラでここきてセーブとお泊りしてたよ。
>>896 自分は海辺の教会が常宿だな。
タダ泊まりはいいやね
やっと、真EDみたー。゚(゚´Д`゚)゚。 しかし、ミーティアって馬のときは裸だよな、ということは あんなとこやこんなとこ見られまくり。 放尿脱糞ETC 人間に戻ってもそんなPLAY好きになってそう。
ダッシュはともかく、ジャンプはいらないと思う。 ジャンプできるようにすると、それを使ったダンジョンとかも出てくるし、アクションゲームみたいになってきてドラクエらしさってのがなくなってしまうかもしれない。 あと、ジャンプして行けば毒沼とかも効果少なくなる。 旧修道院跡で、毒沼を渡るために家具で作った橋があったでしょ。 あれはあの橋以外に渡ったり、効果を減らす手段があるとそこの悲壮感というか、おどろおどろしい感じが薄れてしまうと思う。 だから、ジャンプはどうかと思うんだ。
900 :
東別院 :2006/01/16(月) 16:54:05 ID:a7SSG7Pi0
鰈に900get!
>>829 パラサイトイヴなんかは?
個人的にテイルズよりSOの戦闘が好きだな。
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/16(月) 18:00:14 ID:iQgmQT870
>>899 ジャンプできることを今初めて知った
ちなみにどうやんの?
>>897 俺も海辺の教会派
そこから砂漠までトヘロスかけてキラパンで突っ走ったりする
それ終わったあと船着場からゲルダの家までとか
俺何やってるんだろ・・・w
鳥はあまり使わないな
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/16(月) 18:14:39 ID:BsFUEFzG0
地図は6とかのような白地図仕様が良かったなあ 行った所だけ埋まってくヤツ あれならモリー見落としもレティス入手後どこに行けばいいかわからない人も減っただろうに
>>904 いやいや[じゃできないよ
ジャンプしたいのは剥げ同。もう少し速いダッシュも欲しい。
あとは海上・航空地図は球体で作って欲しいな。
>>908 勘違いスマソ
毒うざいなーと思ってたからジャンプできたらいいなーとオモッテサ
木登りしたい
川泳ぎたい
ドラゴンボール集めたい
魚釣りたい
草刈りたい
ゼシカとえっちしたい
かくとうパンサーとにゃんにゃんしたい
>>896 砂漠の教会はたしか椅子が
カメラ近づくと半透明になるからだったような気がしなくもない
>>912 オーブ集めがそんな感じで私は笑ってしまったんだが
>>918 せめてドラクエ3と言ってあげてよ。
まあ、8のノリは確かにドラゴンボールの方が近い気もするが。
海外版のフルオーケストラすげえな ゼシカの声のいかにも欧米向けって感じさえ音楽で打ち消してる
なんか8のは ドラゴンボールZでの後期のドラゴンボール探し 3のは、ドラゴンボールでの初期のドラゴンボール探し って感じがした
リブルアーチに到着したんだけど本見たら 日本ブレイク工業みたいな歌詞があってワロタw
オーブ使って結界を撃ち破る演出はなかなか良かったが どうせなら実際に殺された人のシルエットも出てきた方がより良かったと思う
死人は生き返るとか思ってるガキどもがいる時代だからな 自主規制したのかもしれない
世界樹の葉が売ってる世界なのにな。 その辺の矛盾点は次回作でもほったらかしなのかな。 精霊の加護的なものを受けてるから死んでも魂が保護されて生き返ることができる みたいな設定ちょろっといれれば解決する話なのに。 それとも杖で殺されたから賢者の末裔は生き返らないのか? まー気にするほどのことでもないといえばないが。
賢者の末裔は杖に魂かなにかを吸収されちゃってるからねぇ。 アレは蘇生できないでしょ。 その代わりにオーブ用意して杖に祈る事で力を発揮できたわけで。
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/17(火) 11:56:47 ID:ysSd8FLv0
七賢者って設定が前半、どうしても目立たないんだよなあ。 少しでも目立てばさあ、ドルマゲスが殺して回っているのは実は 七賢者の抹消だったのだ>な、なんだってー! みたいな、ミステリのミッシングリンクものなノリを強調できたのに。
目的の良く分からんドル髷スを追っていくうちに 関連性が浮かび上がってくるわけで 前半から七賢者を前面に押し出してたら ドル髷スが殺して廻ってる理由まで最初から丸分かりじゃないか 謎も何もない
チェルス?ってやつクーパルだかの子孫なんじゃね?
つか未だに末裔の読み方が分からん・・・orz
それか、どっかにコピペして 選択→右クリック→再変換 でもできるらしい。
>>930 つーかお前、そんな漢字も読めんのか。「まつしゅう」な。
理解したか(ドゥーユーアンダスタン)?
>>933 低脳が知ったかで必死だなwwwww
まっしょうだろwww
>>933 >>934 お前ら馬鹿じゃねーのwwwプゲラwww
この程度の漢字も読めないとかありえなすww
「すえしゅう」だろーがwww消防からやり直してこいやww
つまんねぇな
レティスが倒せない・・ 攻略HP見ても全然ダメダ・・・
助けてほしかったら何がダメなのかくらいちゃんと言え
>>938 普通に押し負けてしまう
攻略HPに書いてある岩石落としとかのオススメ技は一つも覚えてないし・・
一撃でクックルとか鹿が殺される・・
回復も間に合わないしレベルがまだ低いのかな
主人公:レベル31 ブーメランスキル特化
ヤンガス:レベル31 打撲スキル特化
クックル:レベル30 剣スキル特化
鹿:レベル29 杖特化
モンスターコンプしようと各地を転戦してたんだけどアイスチャイム怖えー 最初のターンで仲間呼ばれて「死の曲」→ククール・ゼシカ死亡 2ターン 主人公ククールにザオラル ヤンガス攻撃 3ターン 主人公攻撃 ヤンガス攻撃 ククールゼシカにザオリク 4ターン また仲間呼び出して「死の曲」→ヤンガス・ククール死亡 5ターン とうとうぶち切れた主人公ギガスラッシュ ゼシカイオナズンで敵全滅 まさかザコ敵に奥義を出す羽目になるとは思いもしなかったよ。もし低レベルで遭遇してたら全滅してたな。
>>939 ・スカモン2チームぶつける
・スクルトorルーンスタッフ重ねがけで一撃死しない程度に守備を上げる
・それでもダメならレベル上げ
>>941 スカモンかあ・・ まだモリーの依頼クリアしてないんだよなあ・・
やっぱレベル上げか
説明ありがとう
>>940 つキラーマシン3体(トリプル・ブルーメタル)
>>940 >5ターン とうとうぶち切れた主人公ギガスラッシュ
ワロタ
ブリザードに初遭遇した時は一瞬のうちにDQ2ロンダルキアの記憶が蘇って
物凄い勢いでブリザード集中攻撃してた。
8のブリザードはザラキ使わないのかな?
スカモンのブリザドを仲間にゃしないけど モンスタコインだけ奪おうと鼻歌交じりで挑んだら 一ターン目のザラキで3人死んで必死で逃げ出したククールの後姿を 俺は忘れてねいよ
>>945 ブリザドは強かったなぁ、ザラキは正直ビビッタw
メディばあさんの死は涙でた 今回は死ぬひと多くて悲しい チャゴスとか死んでくれよ・・・
スカモンブリザードのザラキって明らかに確率高いだろ
憎まれっ子世に憚る
海外版のおまけ追加したドラクエVIIIは国内で発売予定ないの?
>>950 堀井さんは発売しないって言ってたよ。だから漏れは英語版を買った。
>>951 そうか・・・海外版買うしかないのか
サンクス。
海外版買っちゃおうかなと思いつつ踏み切れず 国内版の5週目を始めた俺ガイル
マジ欲しい・・・ドラゴンソウル見たい・・・
ドラゴンソウルって向こうの公式プロモで主人公が使ってる 龍が敵に向かって伸びていくやつかな。
メタルってやいばのよろいの反射にも耐性もってやがんのな。 メタルキングに10ぐらい与えられる予定が・・・ まあそううまくはいかねえか
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/18(水) 11:58:16 ID:Zt+AIG1A0
>>957 まあなw
メタルウイングの存在を知った日にはこれで超PTすればメタルスライムくらいなら
全員一撃で死ぬんじゃないか!!??って考えてた時期が俺にもあったよ・・・orz
レティシアまで船落ちバグで行ってギーガスカウトしてきたら 今までで一番余裕でBランククリアできたw ちなみにレベルは24。船落ちバグはスカモンの為にある救済ですか?w
3周目だけどドル髷倒すと飽きる
今日初クリアした。 散々最悪って言われてるラスボスだけど、俺はああいうのもアリかなと思った。 確かに格好よくはないけどギャグキャラみたいなデザインではないし迫力あるし。 強さもゾーマよりは手ごたえあった。
ラスボスをああいうのにできるスタッフの決断がすごいと思った
ああいうのってどういうの? クリアしてない俺に詳しく・・
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/18(水) 20:59:29 ID:bc1lUSQ2O
今サザンビークのバザーっていつまでやってるんですか?終わっちゃうと買えないアイテムとかあるみたいだし、現時点で指輪関係とか、練金アイテムとか買っとけってのを教えてほしい!
>>967 暗黒魔城都市まで出てるけど、それ以降も城近くの建物の中でやってる。
買えなくなるのは祈りの指輪ぐらい
このゲームって金がたまりにくいな
>>963 ぜひクリアして実際に自分の目で確かめるべきです。
>>947 一番死ぬべき人物が
ずるく生き延び続けるのが憎い演出だよな。
チャゴスはエンディングで改心すると期待していた。 甘かったorz
>>964 ラスボスがブッチャーみたいだったら
やっぱ嫌でしょう?自分は奴の容姿より、
最終決戦の演出のかっこよさに浸ってたけどね。
今までと違うよ、マジで
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/18(水) 21:45:58 ID:9yZy3N4k0
デブソーンはDBでクリリンがガキの頃に天下一舞闘会で倒したデブと顔が同じ。
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/18(水) 21:50:34 ID:bc1lUSQ2O
>>971 死ななきゃいけないほど酷いことはしてないだろw
チャゴスは「しょうがねーなー」くらいで許せるけど 黒い犬かってた占いのおっさんは死んでよし
俺もチャゴスはホルスみたいに徐々にマトモになっていくんだろうなーとか 思ってたけど全然違ったな。 むしろ普通にどうしようもない奴なんだろうなーと思ってたハワードや ニノ大司教が改心するし・・・
このゲームで最も許せない奴と言えば…ほとんどの人は奴と言うだろう
何気に仲間になる前のゼシカはけっこう嫌な奴だったりする
逆に全速力で改心するか死ぬかしそうだった マルチェロが、そこまで改心せず生き延びるよな。 あの去り方は大好きなんだが。
確かになー。 仲間になってから徐々にデレがはいるからな。
マルチェロの演説を聞いてから、俺の中でマルチェロ=ディリータになった
詰め込むのが好きなら賢者生きてる場合の話も突っ込んどいてくれればなぁ・・・ 多少難度高くても頑張るからさぁ
塔で殺されかけた後に次の町では一方的に「魔物倒してこい」だもんな。ゼシカ。 果ては仲間にしないと言ってもわけのわからんこと言って付いてくる。おまけに変な謝り方。 しかし仲間になってみるとそんな様子はどこへやら すっかり普通の人になってましたとさ
たしかに最初イカ退治押し付けられたあげく 「どうして待っててくれなかったの?謝りたかったのに」 ときた時にはこの女乳揉みしだいてから海に捨てたろかとか思ったなww てめーが先走って家出したんだろwww ククールは性格よりも修道院跡地行く時に無限ループかまされて誰かを思い出した 修道院そのものより怖かったwww
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :
2006/01/19(木) 05:41:03 ID:sD2QRaWOO ひたすら丘を探してます、レベル23。まわりは雑魚扱いです。 夜に行かないとダメなの?川はさんで北?南?上流て北側?