1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/16(金) 23:52:03 ID:tA9QXUUH
2get
テンプレの関連スレ1年半前のまま投げやりワロチ
まぁ、最新にしてもあっちがすぐ生まれ変わるから
別にこれでいいけどな
スレタイに入ってないからここに書いとくが
このスレはPart 2だな
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/18(日) 15:59:58 ID:0QGdABqE
>>1 よく分からんが支援するよ
俺もFFTA大嫌いだ
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/20(火) 00:33:57 ID:8Ncr9rhh
なんだこのクソスレは
T2計画賛成!同じ事考えてる奴いてよかった!
あれはつくらん。
どうせつくってもたたかれるだけだも〜ん♪
いいネタないし。パクりでもいいかしら?
まあ一番いいのは
「自分で作れ」
まあ、伸びるスレとは思わないが
ここまで過疎ってのもどうかと思うな・・・・
2出来たら即買いしますよ、ええ
テンプレを直してからスレを立てるべきだったな。
前スレで作られたサイトはどうなった?アドレス忘れちまった
TO厨が荒らしにきそうなスレだな
14 :
sage:2005/09/24(土) 18:19:02 ID:8Rg0l1j6
わたしも2が出たら買います
干し湯
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/26(月) 01:19:30 ID:X8yc1m0q
むしろage保守で
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/26(月) 01:47:55 ID:VZtpLfl5
ここの住人に聞くが、TAのジャッジって正直どう思う?
俺は 最 悪 だ と 思うね
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/26(月) 02:10:41 ID:qzQ9Enu6
アグリアスアグリアスアグリアスアグリアスアグリアスアグリアスアグリアスアグリアスアグリアスアグリアスアグリアスアグリアスアグリアスアグリアスアグリアスアグリアスアグリアスアグリアスアグリアスアグリアスアグリアスアグリアスアグリアスアグリアスアグリアスアグリアスアグリアス
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/26(月) 02:17:03 ID:Pth4DrWz
ageリアス
>>17 北米版だと大分緩和されてるらしいね
やったことないから知らないけど「×最後が『ン』」とかがないのかも
TAはダメージソースの少なさと種族によって非力さが目に見えるところが嫌だった。
っていうかあそこまでファンタジーするんならもっと詰め込んでほしかったね…
ジャッジいらないは同感。戦略の幅を必要以上に狭めてた。
FFTは「こんなんアリ!?」みたいプレイが出来てラクに敵を殲滅することも可能だった
それで難易度が低くなるのが嫌な人は自分で縛りプレイをすればいいだけのことだし…
なんつーか、自由度の低さ。これに尽きるよね、FFTAの悪評は。
もうFF12にも期待してないし、FFT2が出たならば本家より売れると思う。
つうか、今の■eが2を作っても、名前だけしか関連性のない作品になりそうな気が…。
例えFFの名前を冠していなくても、坂口+松野が携わった作品の方がよほどFFTに
近い感動を与えてくれるような気がする。
…まあ松野氏の現状がアレじゃ、こんなの夢物語だろうが。松野氏復活を心より願う。
>>22 ロウは日付で変わるからいうほど戦略を狭めてるわけでもないんだけどな
登場人物にいろんな種族を混ぜられると人は見かけで判断してませんってアピールしてるようで吐き気がするのだが。
FF9フライヤとか結構きつかった。
凄い妄想だな
>>17 それTA途中で投げ出した要因の一つだわ
最悪までいわんけどマンドくさすぎ・・・
ジャッジはいらないに賛成。そもそもこういうゲームが好きな連中っていうのは広い自由度で創意工夫して自分の好みのキャラを練り上げるのが好きなわけで。
FFTでさえ、もっと自由度があっていいとさえ思うんだから。つってもディスガイアみたいなのは勘弁だが。
要するに皆同じの頭打ち値っていうのは必要で、ジャッジみたいな不確定で無責任な縛り要素は我々は必要としていないってこと。
便所から携帯で失礼した
定期age保守
あんど、TAやってないおれにジャッジって何なのか教えてくれるエロイ人はいないだろうか・・・・
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/28(水) 01:36:02 ID:SxG/FFNx
あがってねぇOrz
>>33 サンクス。
よーするにFFTの戦闘で、禁止行動があるってことか・・・なんだろそりゃ?
>>34 たとえば「たたかう禁止」とか「色魔法禁止」
これらを使うとイエロー、複数回または戦闘不能にするとレッド
で、レッドになるとプリズンに収容され、戦闘出場停止か釈放金を出さないと開放されない。
主人公がレッドになるとゲームオーバー
もちろん相手も適用される(リーダーは収容されないが)
イエローやレッドをもらうと戦闘終了後にペナルティが与えられる(金が没収される等)
最悪なのはステータスを下げられること
レベルを上げずにステータスを上げる手段がないFFTAではこれはうざすぎる
俺TAの後にTやったから凄い爽快感があったな
>>37 俺も同じなんだが、爽快すぎて少し寒いくらい、
ユニットが3ターンで死亡するのはとてもつらかった。
最後がト禁止とか痛すぎwww
忘れた頃にエアーブラストやバックドラフト。もうその日はTAやる気が起きないくらい。
ある日、ムカついたのでモンブランをヤクトで殺害した。
あのお別れのエフェクトは忘れることができない
やっぱTだよな。
Tは「守備力」という概念がないことがなにより衝撃だった
>>38 ディリータ「ラムザ!無茶してあまり前に出るんじゃないぞ!」
ラムザ「侮るな!僕だってベオルブ家の一員だ!」
2日ぶりにきても数レスしかついてないこのマターリな感じがたまらなく好きだw
t2創るなら死ぬときの叫び声をそのまま残しておいて欲しい
それだけ
>>43なんちゃら商会の偉い人が枢機卿に殺されるシーンが印象に残るな。リオファネス城のとことかも
あの上にフェードアウト⇒ヴォァー
ってやつか
るーどびっひのことかーーーー!!
バルマウフラのアレはどうよ?
バリンテンのもあったけど
あいつライオン丸にやられてないんだよな
何気にすごいな、片手銃持ってるし
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/03(月) 22:44:30 ID:fXHOlubI
>>43 あの叫び声はショックだった。
殺さないと先にいけない。
リセットすればさっき仲間だった顔グラが
敵で出てきてさらに鬱った。
でも戦いってこういううら寂しさがあるよな。
勝っても心が晴れないみたいな。
このゲームはこれでいいのかもしれない。
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/03(月) 23:15:28 ID:fnV5gHOR
とりあえずT2には中途半端なラブストリーは入れないでほしい。笑顔の練習とかそうゆうのはマジ勘弁してorz
そしてあの中世ヨーロッパの様なレトロな感じは崩さないでほしい。
笑顔の練習('A`)
やっぱりFFTの大の魅力の一つははジョブもあると思う。FFTAとか種族で変わるし、なんかコウいまいちたりない気がする・・・。
でもFFTはジョブに結構個性があって楽しかった。(オルラディンの野郎はルール違反だ。)そしてディープダンジョン、あれはすげぇいい!
カエル戦争を何回起こしたことか・・・。
オルラディンなんて言ってるやつはカエレ!ヽ(`Д´)ノ
なんだ!?ビンラディンの仲間か(#゚Д゚) ゴルァ
ゴメソ、オルラドゥだったっけw
マジスマソ・・・。イラク逝ってきまつ・・・。
ジハード!ジハード!
僕たちのムジャヒディン!
畏国の英雄オルラディン!
ジハード!ジハード!!
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/04(火) 18:13:03 ID:9I1qYCAw
>>55 オルランドゥでしょ?
俺はオーランの天星停止だかって技がツヨとか思ったけどね。
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/04(火) 18:41:18 ID:6y55kEKk
神殿騎士とか、仲間にならなかった人のジョブが今度は使ってみたいな
ソーサラーとかアークナイトとかハイプリーストとか。
音楽も凄く良かったからスッタフはそのままがヨイ
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/04(火) 22:00:44 ID:x8LS0bde
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/05(水) 22:09:17 ID:IOpu17TK
59
一人しかいないからいいんだよ。もしジョブチェンジ出来たらアビリティが足りないだろ。全魔法とかどう説明すんだよ。それにハイプリーストとか結局白魔なわけで。
アークナイトは2人いましたよ。
シモンさんも、現役の頃はハイプリーストだったんだろうかねぇ…
FFT−2作るくらいなら新作を作るだろうな
新作を選ばなかったにしてもFF7リメイクするだろうな
たぶんあとFFZ End of C〜って感じの完全リメイクかなんかが出ると思う
そのFFZECで打ち止めだろさすがに
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/06(木) 07:40:35 ID:dgWCwp6z
END OF CRYSTALとか出そう。スクウェアはもう多分クリスタルとか使いたくないんだろうな…
ファンタジーでもSFでも構わないが、最近のFFの無個性なリアル顔だけは御免だ
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/07(金) 01:25:58 ID:6l9EZUbk
\とか]のキャラだけで一度作ってくんないかな…無理か
FF12は聖アジョラを倒す話なんじゃないか?
十二宮のルカヴィが召還獣で出るって事はまだアジョラがいい人ぶってるって事じゃないか?
で、アジョラ本性表す。
↓
召還獣が敵に。
↓
ルカヴィ倒す。
↓
ミュロンドの飛空艇墓場でアジョラ倒す。
じゃね?ヴァンはラムザの先祖と。
ガイシュツかもしれんが、FF12を妄想。
俺の中ではFFT−2的なイメージある12。
アジョラは出てこないと思われ
12はダルマスカを中心としたエリアと説明されてるが、周辺の地図が畏国のものと違う
それに出てくる大国はアルケイディア帝国とロザリア帝国で、神聖ユードラ帝国の名前がないし
FFT−2では、実はラムザに12人の妹がいる事が発覚。
イベントバトルの進め方で、非血縁エンドに…
FF3がDSで出るらしいな…、どうせだったらFFTにしてくれよスクエニ!
やはり次回作でも主人公は指名手配犯なんだろうな
FFTがシリーズ化したら伝統になるかもしれん
おっ。なんか欲望に忠実なスレタイだな。
Tは設定がかなり細かいので、過去話や外伝なんかやりやすそうなのに…。
ビジネスチャンスまで逃してるぜ■
FF12の開発終わったらオウガバトルの新作の開発を行うみたいだから
その後になりそうだ
たまに覗くとじわじわ伸びてるこのスレ
まだまだ応援しまっせー!
弓使いのACアビはチャージよりもいろいろな矢がよかった
毒矢、暗闇矢、沈黙矢、混乱矢、密漁矢とか
属性まで付けると使いが手がよすぎかな
ナイトがステータスを削るなら弓使いはステータス異常を起こす感じで
もちろん陰陽のほうが成功率高くして
それ以前にやっぱ狩人だよなジョブ名は
それいいな
たしかにチャージは微妙だったw
チャージ20とか・・('A`)
チャージに限らず、speedが10以下のものは使いどころ薄い。
ぎりぎり召還魔法だけか使えるのは
FFTAでいーんじゃねーの?
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/11(火) 12:20:59 ID:sFwqc2Aa
武器も追加効果や技能がつけられる武器を鍛治できたらいいのにな。オリジナルの魔法を作ったり編み出したりできるようにしたらめっちゃ楽しそうなのに。
ジョブは二ツ選べるようにとかさ
>>85 そういうのは日本一ソフトウェアに言いなさい
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/11(火) 22:14:24 ID:hMiUEPoK
85
叩かれてるな、同情はしないぞ。
>>1 アグリアスレーゼラファがカモメ団を結成するゲームですか?
竜騎士はどうしたいお前ら
フライヤ的な竜剣かカイン的なジャンプのみか
シドみたいな複数回ジャンプもいいかもしれん
とりあえず現行の上位アビを覚えたら下位アビはまったく無駄になるという
非効率なのは問題だと思う
それよりシレン3
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/12(水) 16:38:06 ID:7gfr3EVj
90
ちょwwwwオヴェリア=ユウナ
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/12(水) 16:48:09 ID:d+Ak6Viq
主人公の固有ジョブがほしいな
完成度がもともと良い作品だから改善点はそんなにおもいつかんな
>>91 たとえば「水平ジャンプ4」は、4マス目に”だけ”選択範囲が追加される。
「垂直ジャンプ4」なら、3.5ハイト、4ハイト目にだけ選択範囲が追加される
とか
>>95 いい案だ。
それで必要jp少し下げればバランスいいと思う。
>>95 今まで属性ジャンプとか竜剣とかしか意見を見なかったから
その意見は眼から鱗だ
むしろ俺は実際に竜騎を使うまでそうだと信じていた
>>98 攻略情報得るか罠を体験しない限り皆その道を通ってしまうよな・・・・・・・
槍を持ったら攻撃力2倍にしてほしかった
FFTは自由度が高くていいんだが、
自由度高すぎて使えない部分があるとそれ自体がもう完全に無駄に見えるんだよな。
その結果、ジョブ自体が無駄な竜騎士やらが目立つ。
神バランスにしろとは言わないが、
ジャンプやらチャージやら投げるやらはどう考えても覚える必要すらなかった。
チャージは前半かなり使えるじゃねーかよぉ
まぁブレイクセットして弓うったほうがいいっぽいけど
てかクラウドさんのリミット('A`)
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/13(木) 15:29:55 ID:vXF4/i74
jp5000の飛行移動をつけてた僕が来ましたよ
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/13(木) 15:31:08 ID:vXF4/i74
jp5000の飛行移動をつけてた僕が来ましたよ
5000貯めてあれだもんな
人はあまたの鍛錬の結果空を飛ぶ力を手に入れた
飛行移動ってどんな感じで飛行するのかね
空中を歩いている感じ?それともふわっと飛んで舞い降りるとか?
気にはなるがjp5000ためるのは面倒だ
一応、高低差無視よりは優れてるんだが、テレポにはかなわない
性能だけなら
テレポ>>>>飛行移動>>超えられない壁>>高低差無視>>Jump+
だな
それよりオウガをさっさと片付けろボケェ松野糞
竜騎士が一番強いと思っている僕が来ましたよ
竜騎士が最強か・・・
重装備でHPが多い&ジャンプの時間差で生存率高
ジャンプで遠くの敵にも大ダメージ(少しぐらいMoveが低くても無問題)
槍の射程が2だからカウンターを受けにくい
ジャベリン(強)が激強
なるほど、間違ってないね
自分の好みだが、おれは移動能力が低いのが嫌いなんだ。(moveもjumpも4づつ欲しい)
だから他のジョブだとゲルミナスブーツ装備するんだが
竜騎士はmove+2(3)つければ、アクセサリーを色々選べるのが嬉しかった。
>>111と合わせて、アビリティは若干微妙だが能力的には優れたジョブだと思う。
竜騎士も弱くはないが
何よりジャンプがかなり強いな
ラムザは見習い+ジャンプじゃないと許せないのは俺だけじゃないはず
足の遅いアグリアスにジャンプつけてた
最初は冗談のつもりだったがシャンタージュ+speedセーブだと
ジャンプの使い勝手がよくなるんだよね
飛んですぐ降りてきて敵が抹殺されるのを見ると結構快感
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/15(土) 03:32:33 ID:E0mFZhUL
竜騎士でこんなに盛り上がるとは想定外だ・・・
ていうかおまいらカインとかフライヤとか作ったことあるだろ
正直に手を上げろ。大丈夫だ、怒らないよ。
俺もやったことあるから。
>>115 那須与一とゴルゴ13なら作った事がある
ホント新作つくるの
算術士の詠召時間より遅いね。
また実妹がヒロインになんの?
友達の妹と姫のお供と実妹の分岐でいいよ
魔法が得意なキャラが仲間にいないんだよな
ゲストではいるけど。オルランドゥは強すぎるから変わりに
魔法キャラを
真言、裏真言があるじゃないかw
>>117 だれも突っ込まないんならおれが。
算術は詠唱ナシ。
遅いのはATのスピードだろw
フェイスロッド持った召喚士の算術は強力だろうな。
何回やってもドラクロワに負けてる俺が来ましたよ〜
どうしよ?
算術市はMA云々よりも、
各種speed補正の装備と永久ヘイスト掛けて、オートバトルにするほうが強力だぞ。
通常キャラが敵に近づくころには、壊滅しかけてる
>>121俺の中ではあの二人は何かが違うのでスルー
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/16(日) 18:04:12 ID:cTXnIXHP
あの兄弟まじ使えねぇ。技に時間かかるからイラつくし。
下の子カワイソス
魔法じゃなくて暗殺術って呼んであげて!
暗殺するにはどうも大味すぎる技だな
算術使っていいんならオートバトルする前にCT5ホーリーでおしまい
主力メンバー4+ラムザ+ムスタディオや鉄巨人などの特別なキャラを全員仲間にすると
一人だけ入らないんだよね。(ボコも入れますよ。)
あれは何とかして欲しかった。まぁボコを切り捨てたけど。
汎用を一人削ってアグ様を一軍に入れるんだ
入る時期も早いし結構強いしキャラも申し分ない
どこに不満があるというのだッ
オルランドゥが仲間になるとどうしても見劣りするからな
俺は絶対アグリアスを一軍からは外さないが
モンスターで遊ぶ余裕なんてねーよなー
汎用一人削ってもドラゴン族育てられないし…、レーゼの価値も半減だな。
やっぱ自軍キャパ最低でもあと10人は増やして欲しかったな
ホント不満はそれだけだ
>>138 でも軍の一部隊の人数って1ダースぐらいが普通なんじゃない?
そう考えれば設定としては絶妙な人数なんじゃないかと。
まぁ俺も少ないと感じた方の人間ですがね
問題は何で自分たちより2倍も数の多いモンク集団に5人で挑まなければならないかということだ
モンクってバランスとれてて敵に回すと厄介な相手だよな。
しかしなぜあんな所にあんな人数でいて何で襲ってきたのかわかんね。
いわゆるハッテン場かも
アグリアス姉さんと結婚させろ!!!
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/17(月) 15:10:17 ID:cikxFFfI
「何かを成すためには“犠牲”が必要だッ!
「“犠牲”を支払わない限り、人は前へ進まない! 歴史を作ることはできないッ!
「この腐敗しきったイヴァリースを見ろッ!! 誰かが変えなきゃいかンのだ!
「おまえの兄キはそれを成そうと している! たとえ、それが“悪事”と呼ばれることでもな!
強さを基準に軍団組んだ事など一度もない。
今にして思えば
竜騎士はもっと使い勝手よくして
固定キャラにすればよかったんじゃね?
もちろんファミリーネームはハイウィンドで
ディバインナイトとか言うカスを何とかしてやってくれ。
あれじゃゴブリンに勝てないよ。
鍛えなおして算術つけるといいよ^^
スクエアはなぜ需要があるソフトの続編を作らないんだろう?
ゼノギアスとかクロノトリガーとかさ
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/18(火) 00:55:28 ID:egQG5X6Y
>>150 ゼノギアスは既に物凄い数のモノがでてる
クロノトリガーはクロノクロスででてる
パラサイトイブ作ってくれ。まじで。ほんとまじで
スレ違いすまん・・・・
頼むから作ってくれ!
ゼノサーガもクロノクロスもFFTAも俺は認めんぞ〜
>>152 こんな所で同士発見。。俺も切に願っている
やっぱ難しいステージが欲しかったよな〜。
もちろんベリアスはなかなか高かったけど。
ディープダンジョンは難易度が低すぎる気がするんだけど。せめて一階から編成画面無しで最後まで行かなきゃならないだとかさ。
キャラを強くしてラスボスを捩伏せても虚しさが残る
ティアマット一体出るだけで気が抜けなかったな。
あの強さは鬼だ。
バリアスの丘のSPバトルが一番きつかった。
自軍のLVが99ならともかく、60とかだと敵のLVが80前後なうえ、
強力なモンスターが倍の数ほどいるし・・・
白刃取りの通用しないブレスとか、即死とかもうね(ry
>>156 そこで密漁かよ。
おれは、ENDで「天使の指輪」つけて密漁するが・・・・。
>>156 あそこは確かにレベル50くらいだときついな。
ただレアモンスター集団だから密漁には美味しいけどね、まあステータス異常系魔法無しではクリア不可だな。
算術とシドなしならそこそこつらいな・・・
JP上げてるとき遭遇して全滅したのは俺だけではないはず
音楽は同じ人が製作してほしいなぁ、俺にとっては神だったし・・・
ランダムバトルはだるかったが、イベントバトルは音楽とマッチしててかなり燃えた
>>160 俺もだ。状況を理解するのに時間かかったよ。
オレはディープに向かう途中で遭遇してEND・・・・。
このスタッフたちがつくる女性キャラって「守られる」
っていうより「自分の身は自分で守ります」って自立感が
シッカリあって好き。
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/21(金) 00:15:15 ID:M1mE7UzT
ここらであげておこう。地味に地味に伸びてるし
スレタイとズレながらもFFT2を期待するスレとして。
蘇生系 算術 白羽鳥 シド アグリアス ベイオウーフ
これらを禁止したらヌルゲーじゃなくなると思う
鍛えなおしも入れとこうよ
白羽取りもアリなら見切りもか
169 :
sage:2005/10/21(金) 08:05:15 ID:t2NfduBc
流石に蘇生系は必要じゃないか?アグリアスも許容範囲だろう。
アグリアス禁止だとやる気がなくなるよ…
>>166 オートエクスポーション、ボスへの割合ダメージ、高Brave、
二刀流、両手持ち、エクスカリバー、香水あたりも禁止すべきだな
武器はショップ販売の武器オンリーでプレイ
オートプレイ
地味にMPすり替えもヤバイ。連続して攻撃されない限り無敵くさい。
前ランダムバトル無しでクリアってのがあったけど達成したやついるんだべか?
>>176 イベントバトルで敵にトドメ刺さずにLVあげていいなら超簡単。
常に最短勝利に向かって無駄が無いように行動し続けるのなら
おれには自身はない・・・・
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 04:56:38 ID:CMm7BrLK
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 05:00:35 ID:laHvNHwh
ここで2P対戦とかできたら面白いかと思うんだが。
>>180 前スレでも出てたな、続編でるならネット対戦が出来るようになると楽しそうってヤツ。
白刃取り強すぎとか潜伏どうすんだ とか考えなきゃいけないトコが多数上がってた希ガス。
将棋とか囲碁のプロみたいに持ち時間以内にターンをこなしていく
みたいなルールもいるんじゃね?
>>181 諸問題を解決して対戦できるようにしたいな。
昔、家で友人とやってて「おまえの戦い方は下手糞だ」と小一時間したことがあるからな。
実際にPSのディスクを改造することは可能なの?法律はおいといてさ。
…といっても数値変更程度ならともかく対戦追加は流石に無理か…。
あーもう、スクエニは何をやってるんだ!
184 :
178:2005/10/23(日) 19:03:06 ID:lUMn6rZd
ラムザ、ガフ一騎打ち戦のとき、ナイトや弓にはラバーシューズ付ければかなり楽になるんだね。
これならアグ一人でも勝てる・・・!
同人ゲーで劣化FFTみたいなのがいつ出るかと楽しみなんだがそんな話はちっとも聞かないしな・・・
出るのは格闘かシューティングかパズル、後はノベルゲーくらいかな?
きっとシュミレーションってのは作るのが大変なんだろう・・・
ラムアグ二人旅は1章のときのラムザ一人旅で
いかにゲストを使いこなすかが面白い
「お前ステ強化し過ぎ、暇人が」
「竜騎士5人パーティUZEEE」
「こいつシド使いかよ!600ギルじゃ安すぎだぜ!」
みたいな会話が飛び交いそうでなんとなくげんなりだ
かといって、条件を同じにすると、FFTの最大の醍醐味である編成が潰されるしなー
剣聖、算術、エクス以上のバカ強い騎士剣、
ジャベリン強、エスカッション強、見切る、白刃
レベル上げ下げ、魔法剣の確率ダウン
これだけなくせば対戦は可能だ。
よし、んじゃすることないし、対戦用FFTのシステムバランスを討論しようか。
【クラスS】:対人において驚異的、絶対的な影響を及ぼす要素。要撤廃or大調整
【クラスA】:対人においてかなりの脅威となる要素。要改善
【クラスB】:いわゆるバランスの取れたランク。全てがこのカテゴリに属すれば調整完了
【クラスC】:明らかにランクBに性能が劣っている。要改善
【クラスD】:対人において全く使えないランク。要調整
まずは以上にカテゴリ分けしてみよう。
とりあえず私が独断と偏見で書いてみる。皆で討論して完璧なものにしてくれ。
【クラスS】
算術 全剣技 白羽取り 見切る 魔法剣 騎士剣 香水
【クラスA】
MPすりかえ 瀕死HP回復 テレポ
【クラスB】:基本的にここは書かない
【クラスC】
チャージ 話術 黒魔法 白魔法 陰陽術 真言 裏真言 リミット
【クラスD】
飛行移動 高低差無視
クラスDとかCはもっと出てくるはず。とりあえず分かる範囲で書きますた。
あとはよろすく・・・・・・・・・
とりあえずお前は魔法を軽視しすぎだ
【クラスS】:対人において驚異的、絶対的な影響を及ぼす要素。要撤廃or大調整
・全剣技、剛剣(これ最凶)、騎士剣、ジャベリン(強)、エスカッション(強)、香水、算術、ティアマット
【クラスA】:対人においてかなりの脅威となる要素。要改善
・聖剣技、白羽取り、見切る、モンク、高ベリー、Move3(女キャラから見れば)
【クラスB】:いわゆるバランスの取れたランク。全てがこのカテゴリに属すれば調整完了
・イパーイ
【クラスC】:明らかにランクBに性能が劣っている。要改善
・陰陽士、話術士ナドナド・・・。チャージ、ポーション系、詠う、クラウド、レーゼ
天候無視とか地形無視、HP回復移動、水面移動
【クラスD】:対人において全く使えないランク。要調整
天道士?(名前忘れた)真言、裏真言、飛行移動、Jump3
もっといっぱいあるよね・・。
剛剣は絶対だめだと思うが・・・w
香水は確かに効果は高いけど女性限定もあるし、まぁ相手も使うならアリかな?ってレベルだと思う。
効果が永久だから永久リレイズになるんだよな、あれは反則くさいから数ターンで効果が消えるような補正があれば十分かと。
陰陽士は石化、バーサク、睡眠(効果も広い)、混乱、ドンアクトとかあるしショートチャージと組み合わせれば効果は高い。
補正が必要とは感じない。
話術士も銃装備可能なだけでかなり凶悪。ダーラボンのまね(睡眠)も有効だし。
なんつーか・・・"タクティクス”って言うゲームだし、戦略の幅が広がるような設定を多く取り入れていって
戦略性のない力押しみたいな要素に補正をかけていけば面白くなるんじゃなかろうか?
ラム座強くして欲しかった仲間の攻撃に頼る主人公。。。
それともしオーランが仲間になったら無敵だよな
武器防具は全てリセットして、それぞれ個性を与えて
一つのカテゴリ内の数を10本から20本くらいに絞った方がいいな
今のままだと一番強い武器選ぶに決まってるし
リボン香水廃止はガチで
後はBraveを上げると、反比例してFaithが下がるようにするといいと思うな
Braveを上げてアイテムに頼って戦うか
Faithを上げてリスクを背負う代わり、ヘイストとシェルプロテスの恩恵を受けて戦うか
この辺りに戦術的要素が生まれる気がする
アビリティは調整の余地有りすぎてキリがないけど
まぁ上で言われてるような強すぎるのはもう廃止で
ジャンプは射程範囲をMoveとJumpの1.5倍くらいで依存させる
チャージはCTを少し短くして、弓使いの基本MoveとJumpを上げる
ターゲットして逃げながら撃つようなスタイルを与えれば活きてくると思う
二刀流はアビリティが忍者の時限定に
話術や風水みたいなのは
使い所が難しいって所が、イコールあまり対策立てられないって事に繋がるから
自然とトリッキーな役割が備わると思う
何も全Jobの力を拮抗させる必要はないわけで
この辺りの顔ぶれは、玄人好みな戦略を立てるのに一役買うのでは
裏技による武器増やしは論外にしても、キャッチで強力武器を量産できるのはNGだな。
ショップで買える装備以外は基本的に手に入るのは1つでいい。
BraveとFaithはぶっちゃけいらなくね?
戦略性に対して何も寄与してない気がするんだけど。
TOのLUKと似たような存在だと思う。
いや、BraveFaithは195氏の案がなかなかすばらしいと思う。
例えばBrave+Faith=100として上限を90とでも設定したとすれば、
ブレイブをあげた白羽取り戦士は打撃に強い反面、魔法に非常に弱くなる。
逆にフェイスに特化した魔導士はリアクションアビリティに期待できない。
これって戦士と魔のいい関係が作れそうじゃないか?
そうすれば白羽取り等の強力リアクションアビリティも廃止せずにすむ。
いかにバランスよくブレイブとフェイスを調節するか。俺ならワクワクするんだが。
バランスとしては良いかもしれないけど、何で勇気と信仰心が相反するものなんだよ。
バランスいいか?
敵の魔法がほぼ効かないモンクが持ち前のブレイブの高さを生かして攻撃
攻撃は白刃で回避、まともに食らうのは風水ぐらいか?
こんなやつばっかの編成ばっかになるんじゃないか
あと逆のパターンの利点が思い浮かばない
リアクションが発動しない上に魔法も食らう
補助魔法の確率の利点も相手のも食らうから正直微妙
ショートチャージの強力魔法でも相手のブレイブバカなキャラには通用しない
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 18:15:55 ID:nSNHtAY6
ここらであげますよ!
とりあえず主人公に専用ジョブがないと、、、話はそれからだ
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 18:32:43 ID:R5cYo/kW
Faithが高ければ魔法攻撃・防御共に高く
従来と違いフェイス下げると魔法を喰らったときのダメージが増え、
ケアルなどを受けたときの効果だけは下がるようにしたらどうだろう。
ミスったうえに上げてしまったorz
・・・低ければ魔法攻撃・防御共に低くなるようにすればいいんじゃないか?
と言いたかったんだ
白羽と見切りは流石に廃止がいいな
Braveに特化すると、回復がアイテムかチャクラに限定されるから
自然と味方同士固まって戦う事が多くなると思うんだが
そうなると話術にかなり弱くなる気もするな
それと、対戦相手の動きが高度になるほど
ヘイストやシェルプロテスなんかのBuff系が重要になってくるんじゃないかと思ってる
まぁ、自分でも別に素晴らしい案だとは思ってないし
水掛け論になるのも本望じゃないし
要は、何らかの可能性を探していけたらいいなと考える次第
これだけ膨大なアビリティがある中での実際のバランスなんて
シミュレーションだけで分かるわけないしなー
結局の所パラメータの数が少なすぎたんだろ。
よくいえばシンプルで片付けられるんだろうが、続編ではどうにかせんと。
Brave+Faith=100って・・・。
Brave90Faith10だったら物理=白羽で防御 魔法=Faith低いと受けるダメージも減るでしょ?
やはり
>>199のように風水か・・・。
もしこれをやるならフェイスロッドは廃止だな・・・。
とゆうかイノセン、フェイスはやめたほうがいいかも・・・。
ブレイブ、フェイスは現行でいいと思う
やっぱり防御、魔法防御力の概念が必要だと思う
HPは防具で上げるしかないから装備がショボイ序盤で高LVにすると
その辺の野良モンスター相手に一撃死とかざらにあったな
「神よ我に力を」で勇気持っちゃいかんのか?
俺の友達創価学会の熱心な信者だけど物凄い臆病者だから多分信仰と勇気は別物。
地形改変魔法とかあればよかったのにな・・・
サイトロ・・・対象のパネルのハイトを+3します
とかで
したら真言とかのランダム攻撃がまだ使い勝手がよくなったんだがな
ドンム+その魔法重ねがけでクソ高い柱作ってその上に一人だけ取り残したり
それが弓使いで砲台になったり
どうやら物理・魔法防御力実装が必要不可欠な展開だな。
またブレイブについては一考すべきだと思う。
対人において間違いなく全員97になるのはどうかと思う。
97という上限を下げる、もしくは上げることになんらかのデメリットが生じるように。
ブレイブが低ければ低いほど恩恵を受けるアビリティなんかがあってもいいかもしれない。
勇気が無くて有利になるものとなると回避率アップくらいしかないような気もするが。
>>201 ラムザって物理攻撃補正がマスクデータであるんじゃなかったっけ
アイテム発見移動はブレイブ低い方が有利。
対人じゃ役にたたないかorz
単純に受けるダメージが多いでいいんじゃないか?
「オラー!来んかーい!」
「ぐは!やるな!?」
って、展開かよ。( ;´Д`)
このゲーム妙にリアルだなw
勇気があるもの同士はお互いの消耗が激しい
あと
鎧や服=HPうp
てのも実はよく出来てると思う
ブレイブ高い⇒防御力うp
低い⇒回避率うp
フェイス⇒現行ママ
これでいんじゃね?
いや、ブレイブは高いとリアクションアビリティの確率上昇って恩恵受けてるわけだから、防御UPはいらないだろう。
ただ避けてばっかの結局運ゲーになりそうで、回避UPもできればさけたい所。
こうなるとブレイブ上昇につき被ダメージ増大が最も効果的だな。
フェイスについても一考の価値ありだな。
現行では戦士は低くして魔法がきかなくなってるから。
…なんかここまで書いてなんなんだけど、勇気とか信仰心とかって生まれ持ったものだよな。
ぶっちゃけ、戦士斡旋所で入ったときのブレ&フェイスのままってのもいーかもね。
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 15:38:56 ID:IP4ZLMAb
ブレイブは敵を倒すたびに上がって、やられるたびに下がるのがリアルじゃないか?
俺は厨房1年の時に買ってハマったFFTだが・・・
ラムザ・ベオルブ
↑こいつの名は一生忘れられんかもな。。。
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 20:31:09 ID:BXfEFTfR
T2は11並のグラフィックで
>>223 いや、FFTはあの絶妙なドット絵が良かった
なのでグラフィックは魔法の演出とかデモとかを強化して
キャラクターはそこまでリアルにしないで欲しいな
やっぱオンラインゲーなら1ユーザー1キャラの
1ラウンド5on5制くらいが良いんじゃないかな
226 :
名無しさん:2005/10/28(金) 23:02:07 ID:mHxECY7r
>>224 DS版FF3のキャラデザがFFTと同じ吉田明彦氏で
キャラもポリゴン化してたけど、リアル路線じゃなくカワイイ系の
ポリゴン化でいい感じだった。
ポリゴンのFFTなんて認めない
>>225 それはそれで面白いかもしれんが、シミュレーション要素は格段に落ちるな
228 :
世界の愛人 ◆5w/ltvXP4c :2005/10/29(土) 19:56:58 ID:3jbYnG3b
斜め上下の敵に射ると、どういう時に地面に当たるのか分からないままだった
ブレイブは低下=チキン,上昇=バーサクでは?
行動開始時(70−ブレイブ)×3+10%でバーサク
バーサク時のペナルティは
攻撃力上昇、命中率・回避率・防御力低下、リアクションアビリティ使用不可
これくらいすれば、意図的にバーサクしようとすることもなくなると思うが
それじゃあヌケサクじゃないか
今日イズルートと戦うとこまでやったんだが
ジャンプの最中に会話が入ると一旦着地して
話し終わるとまた飛ぶのが滑稽に思えた
FFT2ではそういう細かいとこも直してほしいね
続編orリメイク出すなら、ラムザに固有ジョブを与えてくれ…('A`)
関係ないが、ヴォルマルフと小泉純一郎が似てるのはガイシュツ?
>>233 え〜…だったらガフガリオンはおひょいさんに似てる
>>635 え〜・・・だったらエルムドアはセフィ(ry
・・・にてないか
>>236 いや、俺は不思議なデータでクラウドをだして
エルムドア戦に参加させ、クラウド対セフィロスの気分に浸ったぞ
リボンを装備させればアサシンも怖くない さすがクラウドだ
まあアサシンの駆除はシドに手伝ってもらったが
魔法のスピードはあれでよかったか?
個人的には術者のスピードも関係しててほしかった
スピードより「ショートチャージ+1」みたいなアビリティの方が良くない?
あと、スピードは1,2の数字が決定的な差になるからもう少し幅を持たせて欲しかったな。
「エール」とかの効果が極端すぎるし
「なぐさめる」 範囲・自分
もちろんキャラによってなぐさめるのスピードは違います。
アグリアスに慰められたら元気ビンビンですが、シドあたりに慰められても…
シドの指テクは熟練の技なので
女性キャラはもちろん、モンスター(♀)すらも瞬時にイカせることが出来るのです
算術士のspeedなんとか汁!
ファンタジーの世界でも理系の強さを思い知った
うむ、>1の意見に意義は無い。
俺は意義はあると思うぞ。
初プレイでジョブの成長やつながりも良くわからずに、ナイト、モンクあたりで
適当に殴りにいって「おっ、モンク強いぞ」みたいな単純タコ殴り戦法で
行ったほうがクリアしやすかった。
吟遊詩人とか踊り子とかその他マニアックなジョブやキャラを使おうと
すると何故か難易度が上がってしまった。
二刀流格闘がかなり強かった覚えがあるなぁ
ベリアスはほとんどラムザのパンチだけで殺したようなもんだったw
このスレ、ものまね師が全然議論されないな。
俺的には最強ジョブなんだが。ものまね師×3、踊り子、吟遊詩人で
応援歌やポルカポルカ連発しながら5ターンほど逃げ回れば相手をほぼ無力化させられるだろ。
あとは相手が完全に無力化するまで踊り歌い続けるか、囲んでブレイクを連発するか。
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/05(土) 05:26:57 ID:WrPv+YW3
FFTEN-2
>>251 確かに広いマップだと有効な戦術だと思う。対人が実装されればパーティーに一人、踊り子か吟遊詩人ってのがスタンダードになると思っているし。
対人戦闘を考えるとブレイブ97、フェイス0ユニットの対抗策が必要だな。
これで「見切り」つけられるとちょっと手が付けられないぞ。
忍者とかSpeedが高いジョブにMove+3とジャンプつけられたら手がつけられない。
対人対戦まで考慮するとシステムの大幅見直しは避けられない
とりあえず、その辺は置いておいて全く同一システムだった場合、修正・削除・追加すべきアビリティを論じないか?
まず「算術」
残しても良いが、もっと弱くするべき
算術士以外のジョブでは威力・成功率が半減とか要チャージとか
算術士のコンセプトは覚えた魔法をCT無しMP無しで魔法発動というものだったはず
なら赤魔道士がそれでいいじゃないか
もちろんラ魔法どまりで剣盾装備可でCT無しMP無しで魔法即発動
万能だけど凡庸、器用貧乏ってやつで
青魔導師も入れろ
ラーニングしたい
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 14:18:30 ID:7vvg6Vyb
5対5のバトル一回で考えるからダメなんじゃないか?
定員(12人だっけ?)を好きなように割り振って各ユニットで進軍する形式にすればいいじゃね?
算術士は敵が多いなら強いけど鍛えまくったモンク一人が相手ならほとんど役にたたないし。
二手に分かれて進軍するもよし、籠城して迎え撃つもよし。
>>259 ごめん、俺にあなたの言ってることが分からない。
そして、よく分かっていない状態からこういうのもどうかと思うかもしれないが、
それはFFTじゃないと思うのだが。
261 :
にィゃ〜:2005/11/07(月) 15:22:47 ID:UFnJB+0g
赤と黒チョコボの大群を何とかすればそれでいい。あと8等身がいいなー
それなんてオウガバトル?
サポートアビリティでつける防御とか装備変更とかが明らかに使いにくいから
サポートアクションアビリティってのを設けたら面白い気がする
侍の銭投げとか竜騎士の竜剣とかも可能だし
FFTっぽくなくなるか
SRPGで乱れうちとかはさすがに無理だな・・・・
忍者乱れうちで8回とかありえないし
どうでもいいけど潜伏なくして詩人のreアビに隠れる追加でもよかったかも
乱れ撃ちは4回攻撃より、範囲攻撃の方がイメージ近いかな。
弓使いのみ弓装備時のコマンドに「乱れ撃ち」が追加される。
範囲2で発動場所はランダムで4回…の「真言」ライクな攻撃ってことでは?
あんまり強くしてもなんだし
トリプルファイアやサンダーみたいな感じか?
忍者も手裏剣乱れうちならアリじゃないか?
>>265みたいな感じで
そこで装備品「矢」の概念ですよ。
全体的に弓使いの攻撃力を上げて、代わりに左手に装備した矢を消費する。
矢ごとに威力や付加効果が違ってもいいし、乱れ打ちに何本の矢を使うかが選べて
数が多いほど回数が増えるとか。
パクリとか言うな。
出発から複数回の戦闘をこなしていくRPGのシステムは
1戦闘に全力を尽くすタイプの単マップ型SLGに向かないと思うが。
まあ、俺なら「テレポ」&「ウェポンブレイク」で速攻で弓を片付ける。
フェイス0なら魔法も怖くないし。
>>268 それはFF4であるから割と現実的かと
ただ、弓使いは初期になれる基本ジョブだから
バランス的に強いジョブにするのは正直どうかと思う
やはり今まで習得したアビリティと混ぜあわせてアビリティーを生み出すシステムが必要なのでは?
魔法使いの魔法と弓使いでファイアアローだとか。そして編み出すにはある程度のジョブレベルが必要。この例の場合だと、弓3黒魔3って所かな。
だったら新ジョブで魔法剣士やスナイパーなど入れればいいことだろ
弓3黒3は楽すぎやしないか?
既にかなりのアビリティがあるのに
これ以上増やしたらバランス保つのなんて不可能に
>>272 アビ生み出しの初歩ということで簡単な設定にしたんだが、
書き方が悪かった。一応自分の中でこの技は通常攻撃+α程度の威力だったんだ。
確かに新ジョブ追加が条件を満たしていることに気づく愚かな俺。
だな。272氏ので異論はないッス。
>>273 んー・・・確かにあなたの言う通りですが・・・。
しかし、もう少しバラエティや選択肢の多いバトルをしたいことも事実。
既存のアビリティの効果は要見直しだな
「矢かわし」は矢・銃弾100%回避。
「見切り」は直接攻撃限定。
なんてどうか?
んー…。100%は無しだろう。
銃はまだしも、ただでさえ要強化と言われる弓を弱くしてはダメだろう。
まあ、弓を使う上級職の追加があると仮定したうえで、最大50%ってとこだろう。ブレイブ/2で。
見切りについては魔法を除く通常攻撃をスピード値*3回避くらいでいかが?
一時的にブレイブを激減させるステータス異常が欲しいかな
「フィア」とか「恐怖」とか作って欲しい。
「チキン」はいらないや。
「オイル」も要らない…よね?
>>277 RPGツクールではムリだろう。
>>278 以外に名案。バランス調整をうまくすればリアクションアビ対策に必須になるな
オイルは如何せんその状態になれる時が少なすぎる
せいぜい自爆食らったときだけだし
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/11(金) 07:39:13 ID:cx1OUq65
つグリースタッチ
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/11(金) 17:33:33 ID:LeWbKx1g
オイル状態になるとなんか嬉しいよね
ローションプレーけ?
ボムってモンスー最弱だと思うが・・・。
白羽付けてボムのHP以上のダメージ与えようと魔法となえると自爆する。
しかもダメージ0・・・。哀れ
ボムはモンスターというよりトラップっぽいからなぁ
ユニット枠一つ埋める価値がないよね
ボーナスバトルで、一体も自爆させずに全滅させたらレアアイテム入手とか
そういう役回りかな
>>286 観覧に不快感を抱いた。
これが糞スレってヤツか。
下ネタスレにもいろいろあるが内容にまったくひねりが無い。
ただ裸とか18禁とか騒いでるだけ。
レベルの低さに唖然とした。
てか、そんなスレ紹介しなくてもよろしい。ほっときましょう。
つーわけで以後286の紹介したスレの話は無かった事で。
FFTAのシステムとか新ジョブで
何か目新しいものはあるの?
FFTAには心底ウンザリした。
なんで
>>290みたいな教えて厨って
みんな喋り方一緒なんだろ?
「教えろや」とか書くと
「知ってるがお前(ry)」と返されるのがオチだから
それが2chクゥオーリティ
つか、本スレならともかく、このスレで教えて厨とか決めつけるのはどうかと思うが
このスレは今までの不備を挙げて議論して新しいのを開発するスレなんだろ?
だったら一応続編になるFFTAがどういうものかは知りたいと思うが
とりあえずアグ姉さん復活きぼんぬ
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/14(月) 11:54:38 ID:MHZK7Iw9O
保守汁しかない
武器毎に属性を付けてみればどうでしょう?
剣系なら斬、槍系なら突、杖系なら打みたいに。
・・・で、白羽鳥は斬に対して発動。見切りは突に対して発動。打は・・・シラネ。
そうすれば白羽鳥TUEEEEEとか(多分)無くなると思います。
では、仕事逝って来ますノシ
打はハメどるかカウンターかな?
このスレ見たら無性にやりたくなってきた。
・・・ソフトがねぇ・・・
斬→剣、騎士剣、刀、忍者刀、手裏剣類、ナイフ
刺→槍、弓、自動弓、銃、
打→ロッド、杖、バッグ、反物、鎚(フレイル、フレイムウィップ)棒
斬+打→斧
刺+打→モーニングスター、蠍の尻尾
その他→辞書、楽器
こんなもんですか?
斧は「斬る」と言うより「断つ」って感じだったんで・・・。そうなると刀も斬+打か?
なんかロマサガっぽくなっちゃうなぁ
あんまり複雑にしすぎるとプレイヤーがついていけないんじゃないか?
難敵をアビリティの組み直しで打ち破るのが醍醐味だと思うんだが、
これだと面倒すぎてレベル上げに走ってしまう気が。
あと「モーニングスター」はダメージランダムという全然ありがたみの無い特徴が
味だと思うから「打」で良いんじゃない?
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/15(火) 10:03:58 ID:njqZNJOhO
ウィーグラフめえぇぇぇ!!!!!
凶悪すぎるぜ!
ルカヴィになる前に消耗させんじゃねーよ!!!
>>297 白羽取りは二刀流に対処できないから見切りの方がやっかい。
とはいえ、制限しすぎると面白みに欠ける。
戦闘時のブレイブの初期値を統一してはどうだろうか?
そして、味方ユニットがダメージを受ける、ステータス異常でマイナス
敵ユニットにダメージ、撃破でプラス
リアクションアビリティ発動でもマイナス
カウンターとかは−5、瀕死HP回復は−50とかね。
序盤はブレイブ上げ合戦になりそうだが
ロマサガみたいでとっつきにくいという点は、ものすごく大事な論点だと思う。開発者ってのは当然そのゲームを完全に理解しているわけだから、複雑な設定でも自分では面白いと感じる。
だが、ユーザーにしてみれば何これ?の連続。慣れれば楽しいかもしれないが、大半の人は挫折する。
まあ、FFT自体が好き嫌いの別れるゲームなんだけど。
要するに、開発者とユーザーの温度差って、ゲームを作るのに大切なんだな、と思った。
ただ、万人向けにFFTを作れと言ってるわけじゃないけどね。
いかに簡単なシステムで、深いゲームを作れるか、だよ
プレステ3でFFT2出たら良いな
ただリアルな出血描写はナシの方向で…
戦闘から離脱できるシステムが欲しいな。
一回の戦闘に時間がちとかかり過ぎる。
あと立ち位置決める画面で編成可能にしてほすぃ
戦闘マップに突入した瞬間、敵配置と装備をみて
「こりゃあかん」
とやり直すケースが多いから、初期配置画面でマップが見れてもいい気がする。
逆にウィーグラフ戦のように、編成変更なしでの連戦というもの面白いが。
FFTAがその方式だった
以前あったFFT続編活動の時はファミ通の続編の欲しいソフトって奴で
2位を取ったことが大きかったんだよな。(ちなみに一位はわけわからんソフト。組織票っぽい)
そこで一つ作戦があるのだが。
1、その企画をもう一度やって欲しいという希望メールやハガキをファミ通に送る。
2、あまりの要望にファミ通が企画をする
3、企画の応募でなんとしても一位を取る。
4、ファミ通が□eに頼みこむ。
5、FFT2開発開始。
もー俺はこれしか無いと思ってるんだが、皆で協力してやらないか?
>>312 喜んで協力したいが…
そんなに人集まるか?
不本意だが宣伝せんといかんかもな
とりあえずageて注意引くか
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/17(木) 11:11:04 ID:Ew2WzsXB0
葉書を送るだけだろ?
手伝うぜ
いまここに
よにんの
でんせつの
ゆうしゃたち(ry
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/17(木) 13:29:39 ID:z7U4MsnqO
宣伝してきた
乙
T本スレから来ますた
協力しましお
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/17(木) 14:03:56 ID:z7U4MsnqO
ヨッシャー
もっと恋もっと鯉
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/17(木) 14:05:21 ID:myV/YOFZ0
T2が出るなら何でもやってやるよ
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/17(木) 14:13:06 ID:z7U4MsnqO
作戦@に入りますか
とりあえず俺は毎週ハミ痛買って付属の葉書を出す
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/17(木) 14:19:23 ID:z7U4MsnqO
連投スマソ
差出人名は書かない方が良し
だよな?
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/17(木) 14:34:08 ID:PCaaYXES0
俺も参加だ。
毎週ファミ通のはがきを出すのはいいんだが、文面は?
流石に統一するべきではないと思うが、どんな感じにするべき?
FFTについてかく?もしくは続編希望ソフトの企画をもう一回やって!って趣旨だけ?
こういうのは宣伝力が命だが、嵐は呼びたくないからな。
まぁ本当の宣伝は企画が決まってからだが。
>>323 そなの?やっぱ毎週出すから?これについても意見キボン。
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/17(木) 14:41:17 ID:z7U4MsnqO
とりあえず作戦@は企画キボンヌだろ?
まずは企画始まらないと公的にアピールしようが無い
んで、差出人だけど、やっぱ同じ人から何回書いても効果薄いと思う。
できれば筆跡も同じにしない方が良い希ガス
今発案者いないからな…
一応発案者です。
定期的にチェックしていたんですが、人が集まってきたことを嬉しく思います。
筆跡や宛名については私一人で決められません…。
何かまとめサイトらしいものを作って、そこに具体案を載せたりした方が良いかな?
もしその必要があるなら全スレでHP作った方、コンテンツを追加していただけませんか?
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/17(木) 15:02:42 ID:z7U4MsnqO
おっ来た
まとめサイトきぼんぬ
作ったらここに貼って欲しい
FFTを不思議なデータでまたやってる。
FFT2やりてー!
グラフィックはFFTと雰囲気は変わらんがいいな。
FFTはPSなのに今やっても通用する!
MAPを個性溢れるようにしてほしい。
池の中から竹で呼吸してる忍者。木になってる忍者。
一見無駄なギミックを増やして欲しい。
高さ100ぐらいの・・・大味になっちゃうから広さと高さはFFTの2倍ほどで抑えた方が良いかな。
誰か書いてたけど、地形変化はめちゃ面白そう。
でも作るのは大変そうw
まあいつかPS3とかで出そうな気がする。
まとめサイトが出来れば本格的な「動き」になるな。
T2カモーン。
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/17(木) 15:19:58 ID:nSY9NKw9O
参加・応援はするけど、あのTのようなクォリティが今のスクエニで復活するかどうかは疑問
松野氏も大変だし、例えば次世代機にT2が実現したとして
(あえてPS3とは書かんぞ、ソニーその内潰れるから)
再びあのドット絵でやるのかどうか。
スクエニにTの良さを理解して生かしてくれる椰子がいるかどうかだ。
Tのスタッフは音楽含めて本当偶然に集まったようなもんだし、
今のスクエニにTと同等またはそれ以上のクォリティの「続編」を求めるのは難しいと思う
ミストウォーカーとスクエニが連携すれば良いじゃないかな。
>ソニーその内潰れるから
そのネタでゲハとか荒らしてないよね?
あれうざい。
折角、松野がスクエニに来たんだからさ、松野が仕切って創ってちょ。
野村には口出ししないで貰いたい。
キャラやストーリーやセリフががFF7や8みたいになったら萎える。
松野さんは病気じゃなかったか?
ま、とにかく先ずは地道な活動頑張ろう。
336 :
717:2005/11/17(木) 16:12:11 ID:PCaaYXES0
依頼きてますね、うれしい限りです。
まとめサイトの概要はどうすれば?
とりあえず
・署名の宛名の有無
・筆跡を変えるかどうか
が今論点になっているみたいだけど。
これについてはどうしますか?(現在簡単に執筆中)
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/17(木) 16:27:32 ID:Q+T1/gfdO
スクエニに署名出したところで速攻却下されるに決まってる。そもそもFFやりこんでる奴でもTの存在を知らない奴は結構多いからな。
338 :
717:2005/11/17(木) 16:33:57 ID:PCaaYXES0
>>337 署名と書いたのは私のミスです。
数十レス前から流れを読んで頂けましたか?
決してスクエニに続編希望のメールなりハガキを出すわけではないです。
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/17(木) 16:40:19 ID:TSzAlVYM0
>>301 短剣はナイフ系は確かに斬りだがダガー系は突きだ。
物事考えて決めな。
刀については、斬りと突きの両用武器
剣については突きメインの物と(細身で先がとがった物がそう)
王道の剣は突き斬り両用
またシミター等の、斬りメインの剣もある。
大型のグレートソード等は腕力の問題でほぼ斬り専用になる。
340 :
717:2005/11/17(木) 16:49:27 ID:PCaaYXES0
>>332 やめろよ・・・
せっかく集まってんのに確たる証拠もなしに・・・
>あれうざい とか言われてもな。お前Sony信者か?
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/17(木) 16:53:12 ID:nSY9NKw9O
>>332 いや、ごめん、ゲハってなんなのかわからん。
あれうざいって言われても荒らしてない俺にはどうしようもないんが
>>340 今そこ見てきたら…「FFT 続編リメイク署名一覧」に勘違いしてるやつがひとりいるな
トップにはっきり書いたほうが良くないか?
このサイトはファイナルファンタジー「タクティクス」の続編を願うサイトであり、
ファイナルファンタジー「タクティクスアドバンス」の続編を願うサイトではありません、と
344 :
717:2005/11/17(木) 17:08:25 ID:PCaaYXES0
了解。修正済み。
なあ俺も続編は激しくやりたいし協力したいんだけど
もしファミ通に企画が通っても
そこで1位になるのはかなり難しくないか?
他のゲームにも信者はたくさんいるだろうし
FFTが出てから大分時期が経ってるからこのゲームから離れてる人も多いだろう。
別ゲームスレの人から同じように組織票を出されてしまうかもしれない
宣伝レスから飛んできました。私も参加したい。
これからタクティクスのような画質のゲームを出す事はスクエニとして難しいかもしれないけど
タクティクスを愛している者、松野を神扱いしている者が今でもたくさんいるってことを伝えたい・・・。
とにかくタクティクス信者が大分いるってことがスクエニに伝われば、これから開発するゲームで
タクティクスのことを多少は考慮にいれて作ってくれるかもしれない。
それはストーリーなのかキャラなのかシステムなのかはわからないけど。
何もしないで次回作を待つよりは、気持ちを伝えときたい気分です。
(ついでに野村とは絶対組まないようにってのも言いたい)
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/17(木) 18:24:03 ID:z7U4MsnqO
>>346の言うとおり
とにかくスクエニの社員達に続編の要望が多いという事を知らせるのが重要。
この板やサイトをもっと宣伝すべきだと思う。
一部の人に多少ウザがられるかも知れないけど。
>>340 スマソ忘れてた…
乙!!!
あと企画名だけど個人的な要望としては
ゾディアックブレイブを絡めて欲しいなぁ と
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/17(木) 19:26:27 ID:nSY9NKw9O
>>348 ゾディアックブレイブに関して言えば、FF12で出るかもしれない。
なんにせよ、今が絶好のチャンスだと思うよ。
地名の違いはあるとはいえFF12とタクティクスが関連してるから、
12発売と同時にタクティクス要望の声が高まればタクティクス関連商品が出るかもしれない。
それが続編なら一番良いんだけど。
やたら評価が高いけどFFTってそんなに神なの?
ゲンスレから来たがとんでもない糞ゲーじゃ、やめておいたほうが身の為じゃ
無駄な努力はやめんかい!ムゲチン共!!
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/17(木) 20:07:54 ID:z7U4MsnqO
>>350 好き嫌いが結構わかれる硬派なゲームだが俺にとってはネ申。
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/17(木) 20:25:54 ID:nSY9NKw9O
…全く関係ないスレに宣伝してないか?
T関連じゃないと意味ないぞ。
>>490 普通はそうするけどやり込みたいなら65になるまで
粘った方がいいと思われ。
板誤爆スマソ・・・orz
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/17(木) 20:42:14 ID:z7U4MsnqO
>>353 う…申し訳ない。
つかまぁ2ch以外でも宣伝した方が良いと思う。
あと一応これ組織的な取り組みだから一見じゃない常連メンバーはコテ名乗った方が区別する時いいかもね
発案者なんかは特に。
どう思う?
はたして前スレ1はまだいるのか
コテハンを名乗ってウザくないか
宣伝を見てオウガ厨がどう動くか
これがわからない
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/17(木) 22:13:16 ID:GnDlrD8T0
>>356 発案者さんはコテなのってほしいかもなあ
とりあえずファミ通のアンケートはがきでの企画要望は参加する
ファミ通普段買わないんだけどなw
359 :
358:2005/11/17(木) 22:16:19 ID:GnDlrD8T0
>>357 俺だよ!俺!!
名無しで参加してるぞwwwwwwwwwwwなにもできなくてごめんwwwwwwwwwwwww
>>356 常連がコテ名乗ると馴れ合いぽくなるしやめたほうがいいかと。
コテは必要最小限、発案者とまとめサイトの管理人ぐらいで十分。
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/17(木) 22:19:33 ID:/cPh6+aCO
ピカの影響でラムザは死亡、さよならガフガリオン
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/17(木) 22:55:26 ID:z7U4MsnqO
>>360 確かに馴れ合いは目的じゃないからな。
発案者と管理人だけの方が良いか。
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/17(木) 23:12:37 ID:Uyzhdfb+O
やりこみ要素と自由度をもっと満載でだしてほしいな。
いや今ので満足してないわけじゃないが…
盛り上がってキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
俺もファミ通買わないけど、コンビニで働いてるから
返本するときはがき切り取って送ることにするよ
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/17(木) 23:37:49 ID:rT/C3RQV0
うおおお〜〜!
漏れもT2ほしい
神ゲーFFT、最高。
ラムザ=ベオルブ。固有ジョブをきぼんぬ。
全魔法使いたい。。。
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/18(金) 00:01:24 ID:z7U4MsnqO
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/18(金) 00:03:16 ID:zpnAqzJK0
RPG板から来ました
ちょっと系統は違うがFFTもFFの名前を告いでいるからな。
FFT自体はスクエニのソフトとしてはマイナーな方だが内容は評判いいし。
宣伝をある程度やれば続編もそこそこ売れるのではないだろうか・・・。
脈が少しはありそうな予感。
企画意図は激しく同意。
とりあえず、ファミ通を買ってアンケートハガキ出すよ〜
370 :
312:2005/11/18(金) 00:45:13 ID:A4LCyY7oO
コ、コテハン?
正直2ちゃん詳しくなくて良く解らないんだけど、312を名乗ればいいのかな。
ちなみに第一号ハガキは今日送ってきますた。
とりあえず、
1、筆跡や名前について
2、宣伝方法について
この2点をきっちり決めないとまとめサイトが機能しないと思う。
宣伝については2ちゃんねるだけで充分とは言えないっていう356さんの意見には賛成。
いかにアンチの少ない良質な方が集まる場所で宣伝するかが問題だね。
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/18(金) 01:01:36 ID:fkabCyAh0
ここまで流し読みしかしてないけど、協力しまっせ。
筆跡は特に気にしなくてもいいと思います。
気持ち丁寧に書いたり、汚い目に書いたりでいいかと
連投を考えるより、協力者をどれだけ集めれるかに掛かると思いますので
だれか大金持ちがスクエニの株を沢山買って総会でFFT2出せって言えば?
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/18(金) 02:24:40 ID:Oat7VQ/9O
ふと思ったんだけど、ファミ通のアンケハガキって住所書く欄あるよね?
何通も出す場合、住所欄はどうすればいい?
俺も協力するぜ。
続編でたらアグリアスとかシドとかにもっと出番増やしてもらいたいな。
せめてムスタディオ並みの扱いは……。
もう我慢できません!! 俺も協力します! 続編出る可能性が少しでも多くなるよう協力させて下さい。
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/18(金) 07:46:57 ID:oNqFS76WO
>>370 >>373 その辺は決めるべきだよな
俺は住所氏名は書かなくても届くからいいと思うんだが
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/18(金) 07:53:00 ID:kfPqeqN8O
何にせよ人数集めん事にゃ歯牙にもかけられんだろうから
FFT関連サイトに宣伝した方が良いよな
宣伝についてはどうするんだ?
各自が勝手に宣伝して回るのか?
378 :
312:2005/11/18(金) 08:20:00 ID:A4LCyY7oO
住所は個人的にはいらないと思うけど、最初の一通は自分は書いた。
毎回同じ住所を書くのもどうかと思うし、原則は書かないが、
任意で書いても良いって感じにしておきますか。意見求む。
あと宣伝ですが、各自が見境無しに宣伝するのは少し怖い気もしますね…。
私一人で決めるわけにはいかないですが。何かいい案のある方いますか。
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/18(金) 08:44:24 ID:Oat7VQ/9O
宣伝については
(1)2ch内ではT関連スレのみに定期宣伝
(見境なくゲーム板全般に貼ると荒れるため)
(2)今でもBBS等に人が居るT関連サイト管理人様に宣伝許可の願い
(3)ゲームのFF系検索またはランクの参加(まとめサイト)
…だね。
(1)についてはTをプレイしたことがない人が宣伝を見ると「なにこれ?」で終わるし、何より荒れる。
(2)(3)を探すのが先決だと思う。
意見求む
380 :
312:2005/11/18(金) 13:28:20 ID:A4LCyY7oO
うん、1は問題ないし、2と3も良いと思う。
2について、ここで晒すのはやっぱりまずいよね。
良質なサイトあればまとめサイトの掲示板に載せれば717氏が交渉してくれるはず!
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/18(金) 17:07:25 ID:X5Fm+MgE0
このスレの書き込みも基本的にage進行のほうがいいでねぇの?
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/18(金) 17:55:38 ID:12I0S/A1O
やはり仲間を増やすには目立った方がいいからな
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/18(金) 18:43:20 ID:kfPqeqN8O
で…結論として葉書の住所氏名はどうすんだ?
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/18(金) 23:05:02 ID:A4LCyY7oO
基本的には書かないが、最初の一通は誠意を込めて住所氏名を書くのもいいって感じでいきましょう。
要望を出すときは丁寧な字で心を込めて書こうぜ!
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/19(土) 00:03:16 ID:HPWp21f0O
書こうぜーー!!
ワショーイ!!!!
おれも参加させてもらう、アルテマ手に入れたこと無いがな・・・
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/19(土) 14:15:36 ID:6bm9Eq4I0
2通目以降は書かない・・・と。
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/19(土) 16:44:14 ID:HPWp21f0O
所で誰か宣伝してる?
389 :
◆opkcQG2bIc :2005/11/19(土) 17:59:19 ID:y6vAwH8RO
今までこんなスレが有る事を知らなかったウリですが、FFTAは何がダメなの?
・・・イヤ、そのうちやろうと思ってたんでなんでかなぁって。
(・∀・)なんで?
FFTがよい出来だったんでみんな期待しすぎてた。単品で出してたらよかったかも
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/19(土) 20:09:00 ID:HPWp21f0O
オレはアドバンスって時点でさほど期待してなかったから値段以上には楽しめた。
…みんな…宣伝しようぜ…
>>389 T>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>TA
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/19(土) 20:32:45 ID:c2gtfFb10
FFTAよりFFTの殺伐とした世界が好きだ。
というわけで、俺もファミ通買うぜ!
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/19(土) 20:37:46 ID:TLh1TTkbO
FFTAっていったら
モンスターファームの3以降と同じようなもんだな
ファンが求めてるものを何一つ入れないで
見事に裏切ってる。
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/19(土) 20:40:30 ID:TLh1TTkbO
よし、俺もアンケート書く!
でかいプロジェクトになって世間動かせればいいな…
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/19(土) 21:02:53 ID:Qqq10eGH0
みんながんばろうぜ。
俺は今日ハガキを投函した。(この10年で一番丁寧に書いた)
まとめサイトを紹介してもらえるFFT関連のページはどこかないのかな・・
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/19(土) 22:07:29 ID:OP85GwjCO
FFTAはキャラクターが可愛いね。
どっかでキモイオタクのアンチがFFTAはクソゲーとか人気ないとか売れてないとか言ってたけど
本当にそんなんならFF12でFFTAのキャラなんか出さないっつの
>>394 作り手がFFTみたく殺伐としたのはFFTの目指す方向性じゃねえと言ってるからなあ
>>398 まとめサイトの紹介なりリンクしてくれるページってことか。
…ここでURL晒す訳にもいかないから、独自行動かな?
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/19(土) 23:16:37 ID:OP85GwjCO
FFTはラストでセーブしたら戻れなくなるのをやめてほしかった。
何であんな風に作ったんだろ・・・。
アグリアスもクラウドもレーゼもまだまだ鍛えようと思ったのに・・・。
あれが無ければまだFFTをやってただろう。
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/19(土) 23:19:24 ID:QDOyn8n60
FFT-2要望の署名に投稿できない
本気で2出て欲しいな。
あの暗さエンディングの救えなさは最高だよ本当。
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/19(土) 23:30:13 ID:HPWp21f0O
名など残さなくとも協力は出来る。
気にすんな
俺も出来なかった。
上がれえぇぇー!!
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/20(日) 04:27:59 ID:cUz2SAn20
ファミ通なんだな!?
今日初めてこのスレに来たが、自分もFFT-2やりたい!ので協力するノシ
今の所ハガキ、メールをファミ通に送る
あと宣伝が活動内容ね。
2ちゃんねる内の関連板や2ちゃんねる以外の掲示板等があるFFTサイトとかにも宜しく。
コピーは活動の内容書けばいいと思うから。
あとこのスレに飛べる様に汁べし。
松野でなくてもいいなら作れるんじゃね?
FF12降板しちまったから、再びイヴァリースで何かやるのには時間が要りそう
松野じゃないと困るな・・・
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 00:22:27 ID:gZRNI9js0
このスレはage進行で問題ないんだよな?
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 08:24:42 ID:uahr1HHQO
だね、今までひっそりとしてたけど、行動しなくちゃ俺らの望む結果は得られない。
そして昨日、リアルで一人FFT好きを発見したので主旨を話したら
喜んで協力してくれることになった。皆、リアルでの宣伝も忘れずいこーぜ!
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 08:48:46 ID:KacAL2a7O
リアル
2ch
情報サイトの
ジェットストリームアタック
「スイッチ」を押させるなッ!
いいや!
「限界」だッ!
押すねッ!
「今だッ」!
カチッ
ドグォオォ ゴバッ
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 10:37:52 ID:B9muZHu90
素敵なスレを発見した記念にage
モルボル菌は2でも残してほしい
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 13:03:57 ID:lOEyvBD4O
マフラーが似合う女ガンナー。FFT・2に出ないかな。
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 18:32:52 ID:KacAL2a7O
出ないかと
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 20:36:26 ID:uHjYAS/YO
タクティクスおもしろ杉。
久々にやったら面白いなコレ。
psの作品なのに色あせてない。
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/21(月) 21:14:37 ID:gZRNI9js0
chap1が内容的に一番好きだったな。
ほんと出て欲しいよFFT-2
つーかスレタイの「FFT-2」をみて思ったんだが、
FF10-2みたいにFFTの続きを望んでるのか?
それともFF○みたいにFFTの新作?を望んでるのか?
>>420 俺的には全作と絡めた新シリーズ・・・
って意味不明だな。
システムそのままで、絡みはクロノトリガーとクロス−@くらいで。
俺はリミット多用してたよ。
画竜点睛が激強。
ショートチャージつけると結構使える。
テレポも反則くさいよね。
コンピューターはテレポ使う前提で計算できないから簡単に後ろ取れるし
ダテレポは反則だがテレポはまだマシじゃね?
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/22(火) 08:32:42 ID:GjnM8gyRO
僕は当然のように生きてきた
その「当然」が崩れた時
僕は全てを棄てて
逃 げ 出 し た
たのみこむやってないやつは賛同しろ
ベイグラントストーリーという続編が出てるだろうがバカ共
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/22(火) 15:21:29 ID:foyp4D/Y0
がんばれ侍 白羽鳥!
☆
/ ̄| ☆
| |彡 ビシィ
| | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,― \ |
| ___) | ∠ Good Job!
| ___) | ∧_∧ \______
| ___) |\___(´Д` )_____
ヽ__)_/ \___ _____, )__
〃 . / / / / 〃⌒i
| / ./ / / .i::::::::::i
____| /⌒\./ / / | ____|;;;;;;;;;;;i
[__]___| / /-、 .\_. / Uし'[_] .|
| || | / /i i / | || |
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| LLLLLL./ __)L_| |LLLLLLLLLLLLLLLL. | ||_____」
| || (_/ / i .| || | ||
|_|| / .ノ |_|| |_||
(_/
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/22(火) 23:09:41 ID:b4Yv7Pq5O
ダテレポってなんですか?
>>430 エルムドアが使う、フィールド上どこでも移動できる悪夢のようなアビリティ
まあエルムドア弱いけど。
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 06:01:29 ID:5iYuOryeO
それをつかえるようになるんすか?
そういやエルムドアがガリオンヌ領で骸旅団に捕まったのって、わざとだっけ?
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 09:31:51 ID:brXeI3QfO
今FF5やってんだけどこのスレ見てたらFFTやりたくなってきた…
ガフガリオン最高
実は影で操っていた(利用していた)人がいると思ったら、そいつも操られていた。
っていう繰り返しで、ストーリーはあまり憶えていない。
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 14:23:38 ID:fQwiHL6v0
このスレ発見すんのにずいぶん遅くなたがオイラも協力キボン
ちなみにモンクに「攻撃力UP」をつけるとべらぼうに強い。ドーピング無しで打撃カンストしたし拳術も威力だけならシド様に劣らない。
>>434 骸旅団殲滅やウィーグラフ勧誘のための仕込みとは思えないが
それに獅子戦争勃発直後にルカヴィになって表舞台から消えているし。
エルドムアはまだ聖石を持っていない、覚醒前だったんじゃ?
>>435 ガフガリオンの生き方はシンプルな感じがするな。
雇い主がかわれば正義もかわるって感じで。
Tの二作目がでるんだったら
主人公はバルバネスで!
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 07:49:54 ID:cCCKKC/5O
ところで皆、ハガキ送った?俺は2通目を今日送る予定なんだが、送った奴は書き込みしようぜ。
その方が士気があがるだろう
とっくに送ったズェ
先週送った
あ〜あ、バルバネス様が生きてたらな
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/26(土) 18:34:10 ID:d6ZszXD50
バルバネスってラムザの親父だっけ?
『天騎士』?とかって称号持ってるんでしょ、たしか
しかし奴が主人公だとオルランドゥ並に最強になりそう
451 :
442:2005/11/26(土) 18:53:38 ID:LPAnXUyV0
若かりし頃のバルバネスが主人公とか最高じゃね?
無論、舞台は五十年戦争ですよ
>>448 毒殺シーンはエピローグでいいんじゃね?
>>451 五十年戦争は勝負がつかなかった上に途中で団長の座をダイスダーグに譲ってるから話を作るのは難しそうだな。
いや、死んだ後にザルバッグに団長を譲ったんだっけか。
>>453 獅子戦争も結局、ラムザは裏で仕事をしていたから、裏ストーリーとかどうなの?
まぁ、バルバネス氏は表で働いていたんだと思うが・・・
毒盛られてころっといくわけじゃなくて、だんだん衰弱してくわけだしね。
しかも年取ってからでしょ。
若いときの活躍は見てみたい。
タクティクスのシステムはTO・FFTと局地戦のシステム。
オウガ6章すっとばして7章やったのはエピソードがシステムにあわんからというのが理由だし
大戦争の50年戦争では表現するのが難しいという理由でやらんでしょ。
FFTでも獅子戦争自体にラムザが参加することはなかったし。
まあ5、6人で戦争しないしね
バルバネスとオルランドゥがメンバーだったらテラツヨス
50年戦争時代もいいけど、聖アジョラの時代もいいなぁ。飛空挺とかはSRPGでは活用しにくいだろうけど。
もしくは獅子戦争から50〜100年後の世界かな。
保守age
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/29(火) 17:57:37 ID:kbQ8so1M0
つーか今のシステムでもマップを九倍にするだけでクソ楽しくなると思う。
>>460 飛空艇のSLGっぽいミニゲームをFF12でやろうとしたけど断念したらしいな、スタッフが100人増えるとかで。
ふと思ったんだけど
リヴァイアサンのエフェクトはどう見てもマップ兵器だと思う
ハイト5以下にダメージみたいな感じの
つか
もっと宣伝しようぜ
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/30(水) 11:11:15 ID:7EDUzROp0
>>465 俺もひそかにそう思ってた。
もっと大規模な宣伝しないとファミ通は動かん気がするんだ。
ここは雑談スレじゃない!!
宣伝活動報告等、活動に関係無い事は余所で話せ!!!
暇なら宣伝でもしてこいッ!!
ラムザより。
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/01(木) 08:39:22 ID:gyBsF0olO
折角まとめサイトの方に掲示板おいてくれたンだから、そっちで討論しようぜ。
これでいいンだな、ラムザ。
…で、まー真面目な話、この人数では企画が実現されてもランキング一位は辛い。
前回の企画、確か2位のFFTは4000票ちょっとだったはず。
一位は7000くらいか…。正直あいまいなんだが。
まあトップ3に入ったら少なくとも交渉には移ってくれるから、5000票の確保が目標だな。
まー、俺達なら一人一通しか送らないなんてことはないわけだが、
5通も送るのはしんどいかもしれない。(俺は送るが)よって1500人くらい人数が欲しい。
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/01(木) 09:36:38 ID:akWrG/2QO
4000票集まってるってことは続編希望してるやつら少なくとも1000人くらいはいるよな?
あと1000人くらいいそうなもんだけど…
FFTとかAの同人イベントとかんとき署名してもらったりビラ配布とかしたらどうなんだ?
イベント行ったことないからよくわかんないんだがサイト回ってたら見つけたからさ。
結構人来たみたいだし腐女子票でも1票は1票だからな
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/01(木) 11:31:53 ID:gyBsF0olO
署名っていうよりはメーリングリストなんか作ったらどうかと思う。
何人くらい参加意思があるのかが解るし、宣伝の具体案が決まれば送信できる。
さらにファミ通に企画があがればその旨をすぐに情報発信できる。
メーリングリストならアドレス一つで登録できるから、ビラも作り安い。
遅くなったが、イベントでのビラ配布は賛成だが、俺は島ゆえ都会に行くことはなかなかないんだ。率先してくれる勇士はいないか…
>>468 いや、FFTの話してるんだからいいんじゃないか?
そもそも活動するために立てられたスレじゃないし
FFT好きな仲間追い出すこともないと思うけど
とりあえずハガキ今週ファミ通買って送ってきますノ
>>470 つい最近FFT−Aイベントは町屋であったばかりなはずだが……。
来なかったのか? そのときあのまとめサイトなりを紹介するなり
していないので今更な感はあると思う。
ただあのオンリーの参加人数と比して1000人って数は
雲を掴むような数に思える。
>>460 アルテマタン倒したときに
「そうか、お前たちはかつて私を倒した者の子孫か・・・」
みたいな事を言ってたから、その辺の話でやってほしいね。
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/03(土) 11:32:48 ID:qomCxlYFO
>>474 今更感なんか気にすることないさ。てか、ファミ通が企画開始してからが本番だから、
次のイベントでも全く問題ないと思う。
1000て数字は確かに辛い数字だけど、前回のFFTをつくってもらおう会では2000近くの署名も得られたわけだし、
不可能な数字ではないよ
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/03(土) 12:22:33 ID:4mq2xUP8O
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/03(土) 12:24:45 ID:BpBH7XRl0
サイトの多さをみても10000人はいると思う
正当なFFTの続編を望むやつ
つーかFFTの世界とごっつい端っこの小国でおこったことだよな?
東に大陸がつづいてるぽいし
おまいらFFTの続編など心配しなくとも松野はファンの
期待を裏切らないだろう。FF12でもイヴァリースと世界が
繋がっていて、FFTのクラウドのようにFF12では
ゲストキャラでアグリアスと聖アジョラが登場する
事を願う。
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/03(土) 12:52:56 ID:BpBH7XRl0
ディリータ出てきてくれたほうが嬉しい
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
俺たちはとんでもない事実を見落としていた。
FF12の舞台もFFTと同じイヴァリースの世界だ。
そしてゲルモニーク聖典にあった
「・・・かつて、何艇もの飛空挺が大空を飛び、
天を埋め尽くしていた黄金の時代・・・。」
FF12の公式サイト
ttp://www.ff12.com/ の「STORY」の項目を開いてくれ。
そう、そこにあるにある絵と
「まだ魔法があたりまえのように存在し、
天かける飛空挺が大空を埋めていた時代の物語――――。」
という文章。
つまり「ファイナルファンタジーXII」は、
, / `ー---─一''"~´ ̄`ヾヽ
i i| ilレ ミミミミ''"`─- 、
, .,i! i !/i i ミミミミヾ ミヾ ゙ヽ
.i ,!i l.| ' i ゞ 彡ミミミヾ ミヾヾ `ヽ
, i!、k ヽ、 ヽ 彡ミミ ミヾヾ ゙
li l ヾ、 ヾ _,,== ミヘベ
, |i、ヽ ヽ、 ヽ ヾ ゙
!ヾ ヽー- _ ー- ,,__ 〃ヾ
ヾヽヾ ‐- ,,___ /ソツ、ヾゞ、ヾヾ
` 、`ー- 、...,,─-- __,, 彡ソソ ヾゞゞミミ
ヽ.、 `ー --- .,,─-- __,, 彡ソソノ,; ,,-弋ミミミミ
\ ゙ー‐- 、..,,,____,,. --彡彡彡'"'",ィ'-====、ヽミミミ
``,.-、-─r,=====、:;;,,::;;::f" ,.'i´ o`i 冫ヽ ]-'´ ∧∧
゙iヾ ニill 〈 (.O)ーi` ̄´i _`_-_'....' li ゙_/ ヽ
゙i ill::::::::;ー-‐γ'i'::l,⌒ヾ`)::::::::::;;'' 〃u \
゙i :ill::::::::;; ソ::::;i,、, ヾ:::::::;''' _,,ノ' ,r-|
゙i、 ゙`‐=='"..::::::;i,, .,,, ゙゙'''''"~´ l_| 聖アジョラの時代が舞台だったんだよ!!!
ヾ.イ '''"..-一、 u .lヽ
ヽ :;;l ̄´ _,,,...,.ヽ ,イ_〉
゙i. u ;;iェ'´ i' ヾト! ./:! \
゙!. :;;Fi、 ,,.ツ ./;:;: ゙i
./゙i ヽ ゙;ヽニ二ニ-'´ ./ :;:; / ヘ
/ i ヽ :..,,-‐' /::;' ;:; / /∨\/
|! |!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ 、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_ r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ / \ヾニ==='" / `- 、 ゙ー┬ '´ /\..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/03(土) 15:38:21 ID:MDnqogPz0
マジでか!!!
やべーーーーー
やべーーーーーーーーー
ラスボス、あじょらさんだったのかぁーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!
まじやべーーーーーーーー
秘密知っちゃった
秘密知っちゃった! ス パ イ に 狙 わ れ る 〜〜〜〜!!!
>>476 うにゅ、了解。
ファミ通の企画が開始されるかというところから始まるので、署名はともかくビラを配ることは悪くはないと思う。
でも次のイベントって具体的にどうする?
ちなみにオンリーは2005年、2006年の間は予定はないそうだ。
となるとある程度FFTに関心を持って、活動している人がある程度集まるところというと
一番近いところでは冬の大祭りしか思い浮かばないわけだが……。(今となっては)マイナージャンルの悲しさだなぁ。
漏れ? ごめん、落選した・゚・(つД`)・゚・
これはOFFの予感
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 22:23:58 ID:zl7XQAdQO
ハガキ送ろうズェ
つかFF12がFFTの続編なんだから
続編作れってスクエニに言っても
向こうは困るだけだと思うが・・・
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 08:20:10 ID:9Ga4EcjLO
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 09:07:49 ID:tjdFjHMiO
>>488 違うんだよ、舞台が一緒とかAとの合体過去ストーリーとか別に求めてないんだよ
俺達はあのドット絵、バトル方式、人物関係を引き継いだ上での続編を求めてる。………んだよね?(´・ω・`)チガッタラゴメソ
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 09:13:49 ID:xCmklWhoO
うはwwwwちょwwwwwおまwwwwワロタwwww
嘘だ馬鹿
おしいなあ、おれはFFTAやったことないけど
FFTAのプレイヤーを巻き込めばもっと大きな流れが作れるのに
1もっと頭使おうよ
製作側もシリーズ通してファンがいるならと動くかもしれないんだからさ
あの一文のせいでこのスレの印象悪くなってるやん
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 17:11:42 ID:g23TL1vI0
>>482 ちょい待ち! 何でハシュマリムが召喚獣なの? 主人公の味方っておかしいよ。
聖アジョラの時代じゃルカヴィは悪魔みたいな存在だよね。
主人公が悪側ってことで・・・ありえんなw
>>494 聖アジョラがルカヴィを悪魔みたいな存在にしたのかもね。
FFT世界の倫理観ってグレバドス教が基準だから。
>>494 > 520 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/05(月) 08:08:43 ID:mqPNGbE6O
> ネタバレ爆弾投下
> アーシェ=聖アジョラ(アルテマ)
魔石(聖石)は人間みんなの味方ではなく使用者の味方。
敵が召還獣を使うこともあるし、聖石がマラークを生き還らすこともある。
ってことじゃないか?
聖アジョラは男の子です。
聖天使アルテマタンは女の子です。
>>498-499 俺も疑問に思ってたんだが、やっぱアジョラって男だよね?
FFT本編でそうハッキリ記述が出てたかどうか覚えてないんだけど、
出てなかった(もしくは見落とした)からずっと男か女かわからなくってさ。
アルマの中の人だったときは外見アルマだけど、アルテマになった時はもう
分離してるのに、すんばらしい衣装でご登場だし…。
で、結局男なの?女なの?
天使は両性ぐゆう(バカ携帯じゃ変換できないお)っつーか性別ないんじゃなかったっけか?
まぁだからおっぱいあってもオッケー?
アジョラは男って認知されてる
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 09:04:49 ID:JouGkaE60
無双稲妻突きage
データ内には一応「偽りの聖者」ていうユニット(アジョラ?)がいるけどね
顔グラはフードみたいのかぶってて男か女かよくわからないらしい…
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 09:32:04 ID:mYQWZB/jO
■eがVPの続編だすらしいじゃん。次はFFTの続編のはず
松野はFF12終わったらオウガシリーズ作る予定とか以前に発表してたような。
まあ松野以外の作るFFT続編(例:FFT-A)でもいいなら止めないが。
>>504 ホントに!?
つーかVPとFFTってセットで好きな人間多くねぇ?ゲーム性違うのに。
天界とかそういうのが好きってことかね?
FFTに天界なんてなかったと思うが
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/08(木) 08:40:16 ID:te01acQxO
>>500 聖アルテマタン登場時の俺→ムッヒョー!!(;*゚*Д*;゚)-3-3-3
堕天使アルテマに変身→orz...
ヴァルキリープロファイルてPSだよな
面白いの??
>>511 AAA恒例のフリーズが発動することがあるが少なくともネット上の評価はいい。
うちの姉は「話が暗いし戦闘が難しい」と凄い速さで放棄してたが…DQしかやらん人なので
企業的に出せばメリットがあると思わせるのが1番の近道
中古で出回ってるFFTみんなで買い占めて■eに『部長、これ続編いけるんとちゃいますか?』『ぬぅ…GOだ!』なんて言わせるようにするのはどうだ
FFTの改訂版PSPで欲しい。
少し関係ないけど。
>>513 いくらかかると思ってんだ
ベオルブ家だって難しいぞそんな事
>>513 マジレスかもしれんが、何故に中古?中古の売れ行きとか、把握出来るのか?
しっかしこれだけリメイクブームなのに
何故この名作がリストアップされないかねぇ
>>516 中古の売り上げは会社に回らない=わからない、と思う。
買うなら新品だな。
>>518 ベオルブどころかバード商会ですら手がだせん
>>517 そりゃ作り手がFF12で糞忙しい&ダウン中だからだろ。
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 08:39:52 ID:PuvSvNKlO
今は大変な時期だろうからねー。でも12発売されたらFFTの世界感も評価されてきっと大きな流れになるよ!
とにかく私らは私らなりに出来ることを精一杯やろーよ!
私もハガキ協力しますっす!
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/10(土) 09:21:40 ID:SLj3uT64O
まぁ今は同志を募ったり対策をねったりする準備期間ってことでいいんじゃないかな?
そんなすぐ出るとは思ってないしな
>>517 好きな奴と嫌いな奴を分けたら、圧倒的に嫌いな奴のほうが多いと思われ。(少なくとも好きな奴は回りにあまり居ない
このスレの住人(自分も含めて)は特殊なんだと思う。
>>523 嫌いって言うか、特に好きではない人でしょう。
みんなこのスレの住人ほど思い入れがないんだろうな。
アグ姉「ならば私が護ってみせる!!」
ディリータ「(´_ゝ`)フーン」
>>524 エー!
普通に楽しかったのに・・・
なんでだろう?
話しが長すぎ、もしくは序盤のイベントバトルと終盤のランダムバトルが難しすぎだからかな
オウガに思い入れのある人にしてみれば、
このタイトルの存在自体が許せないって面もあるかと。その気持ちは分かる。
あとはFFしかプレイしないようなライトが良く知らずに手を出して、
何このシステム、よく分からんし難しいから糞、とかもありそう。
オウガは関係ない。
タクティクスは名作・・・それでいいじゃないか
イヴァリースって世界そのもののことだよな、確か。
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 11:10:32 ID:DcnyR0vwO
俺、FFのネームバリューで買った派だけど
システムは苦にならなかったよ
ただ星宮は何も考えずやってた。
あと算術士もスルーした。
FFTもつまらなくはないけど、オウガの続編のほうが希望・・
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/11(日) 11:20:04 ID:bEg6UkH4O
>>526 初めて買った時は、
何だこれRPGじゃ無いじゃないか。・゚・(ノД`)ウワーン
糞ゲー買っちまったorz って思った。
今は大好きだけどね。
>>530 関係ないとは言っても、作り手がかぶってる以上
同時に両シリーズを作るのは無理なんだよな。
どっちかには最低3年ぐらい待ってもらわないといけなくなる。
FFTAやTO外伝みたいなのでいいなら可能だろうけど、
それはどっちのシリーズのファンにとっても望む形ではないだろうし。
PSPにベタ移植
PSPタクティクス版が出たら真面目に授業が受けれません。
PSP移植で様子見、売れたら第2弾みたいな流れのがありそう。
>>540 それは俺にPSPとFFT移植版を買えってか
半年分の小遣いが無くなる・・・
小遣いだの授業だの
お 前 ら い く つ よ ?
>>542 自分の発言がどれだけ的外れか分からないのか?
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/12(月) 21:59:52 ID:9XQvt7h0O
さ、さんじゅうに…
き、きゅうじゅうに……
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/12(月) 22:22:40 ID:VTRGibfUO
>>542 19才
消防の頃に買ったんだが最近になってやっとこのゲームの面白さが理解できた
10代後半から20代前半が多そう
重大も結構いるんだな
>>549が言ってるように、当時の感想とか興味あるな。
俺はもう大人だったので、少年時代にこのゲームを体験した人が
どんな部分で楽しかったとか、視点が違うんだろうなぁと思って。
俺は単純に単純じゃないストーリが好きで、システムとかは段々のめり込んだ。
>>543 なにがどう的外れやねん
みんな若いね。出たときはみんな小学生かorz
19歳 FFTは今年中古で買ったんだ。(こんな俺と同じ境遇の人いるかな?)
感想は・・・マジで面白かった!! 今のFFに欠けているものがたくさんあったな。
もっと早くこの作品に出会ってればなあと日々思っている。俺もハガキ出そう。
俺が消防の時は母親がFFファンで買ってきた、でも母親のおばさん頭脳じゃ戦闘システムが理解できなかったらしく挫折
その後俺に回ってきてプレイしてた希ガス、最初は高さとか命中率とか全く無視でやってた、算術も端から全部やってみて一番いいの選んでた。
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 22:14:18 ID:Opd82q8rO
でもFFTって色んなジョブ能力とか検証しながらコツコツやってると
ものすごい無駄の嵐だよな
方向性決めてかないとJPの無駄無駄無駄無駄ァ!!!
ウィーグラフとのタイマンで初めて予測ダメージの表示を発見し
狂喜乱舞していた消防の時の俺・・・。
ジョブのために雑魚的と戦いまくったら雑魚が強くなりすぎて困ったことがあった。
まじすか…このスレ、大学生と社会人が主流だと思ってたよorz
559 :
551:2005/12/14(水) 01:34:30 ID:xB3JjBq30
>>558 俺も最初はそう思ってた。
段々「世代が違うな」ってわかってきたんだけど。
でも自分の中で名作なゲームが、今の世代にも支持されるのは正直嬉しい。
と、おっさん気分をリアルに感じる29歳の俺。
プレイ時は中学生。
現在大学生。
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 14:13:33 ID:rTVeVvXv0
18
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にマインドブラスト
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こうやって脳みそを吸い取られてたのが
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 昔のFFなんだよな今のFFは
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 開発者の脳みそが吸い取られてるから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 17:41:54 ID:k0vIRjtuO
若干乗り遅れてるけど18だお(^ω^ )
出た当時は兄のプレイデータで遊んでてゲームシステムがわかってないながらも面白かった。
あとキャラクターのグラフィックがかわいくて好きだったな。
去年初めて自分で最初からやってみたらストーリーもかなりこってて面白いしキャラの育成も楽しい!
TO信者からの批判はけっこうあるみたいだけどライトなゲーマーの自分には十分ネ申作品だったよ。
長々とスマソ
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 22:42:31 ID:y99SJaoWO
俺も18。
最初にやったのは中学ん時
20さい 大学生 プレイは中2の時友人から紹介されて。
なるほど
今はそういう流れか
その流れ乗った
確か大学時代
今26歳の疲れたオヤジ
TOはそれより前
深みはTOのがあるけどこっちはこっちで手軽に楽しめていい
FFTで卒論落としかけた俺が来ましたよ
発売日に買ってその日に階段でころんでケースが割れたおれが来ましたよ
大学入った年に脳みそがちょっと変色するくらいハマりまくった俺が来(ry
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/17(土) 00:11:45 ID:+IZW/2n60
FFTが発売してもう何年経つんだ??
たしかσ(゚Д゚*)が小学生の時にやって・・何年だか忘れたけど↓
いま現高校生。いやぁ、FFTは面白かった。
2が出ればまず必ず買うだろう。マジあれ傑作ゲームだな(´▽`*)ゝ
572 :
パチプロ南部裕作:2005/12/17(土) 00:18:02 ID:AQ/+WqPnO
パチプロ南部裕作
573 :
パチプロ南部裕作:2005/12/17(土) 00:18:55 ID:AQ/+WqPnO
藤本美貴
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/17(土) 08:53:48 ID:EldyLK/6O
今週のファミ通のハガキも投函完了っと。
もっと人増えてハガキの量も増えるといいなあ。
みんな、まだ人数は少なくても、宣伝やハガキ頑張ろうな!
…休日出勤行ってきまふ。今日は部活のテニスの試合〜
575 :
36歳の再臨:2005/12/17(土) 11:09:28 ID:BKOOhUsZO
署名するにも工房が中心じゃあ……2は無理だな。
>>575 それを言うなよ。
工房だって立派な戦力じゃないか
577 :
574:2005/12/17(土) 13:23:54 ID:EldyLK/6O
>>575 ちなみに私は社会人ですよ。
教員だから部活の試合に出向いてるだけです。
あと、高校生より大学生中心っぽいですが。
さらに言うと高校生で何の問題が?ユーザーの多くは子供ですよ。
おっさんが出せ出せ言うよりメーカーは好感触だと思いますが。
関係ないので下げ
>>577 たしかに子供が多いほうがいいですね。
先生から手紙書くように促してくださいw
今20で初プレイが中2くらいだったっけな
あの頃は話が分かりづらいし戦闘もよく分からんしで途中で投げたが
数年前に引っぱり出してやっと面白さが分かった
あの当時すでにFFTを絶賛してる友達が一人いて
コイツ何言ってんだと思ってたけど、今思えば奴の目は確かだったんだなぁ
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 17:21:34 ID:YtFhh45d0
こんなスレあったとは・・
22才で大学生な俺も続編希望です!
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 18:35:59 ID:fo+/oFbqO
とりあえずスパロボみたいにリアルSRPGにして欲しいな。
ファイアーエムブレムでもやっとけ
スパロボが・・・リアル・・・?
そっとしておいてやれ
初プレイは中学かな・・・
そのときは友達に借りてやってたけど
返したあとどうしてもやりたくなって廉価版とプレミアムコレクション買っちまった
トランプついてたのはマジうれしかったな
今21の大学生でつ
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 16:55:07 ID:vbT1q+040
サントラ欲しいんだけど出てる?
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 22:37:52 ID:q6hizc410
初めてのテレビゲーム…
あのころは漢字がほとんど読めなくて
親父に読んでもらってた
まだ中学です
>>587 デジキューブが倒産したから廃盤状態になってて、中古でも価格高騰気味。
メールでスクエニに再販要望出すべし。
中古で買うにしてもamazonユーズドは止めとけな。ぼったくりだから。
今20で小学校にプレイ。
ハマッタ
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 13:44:42 ID:igXUmSX/0
みんなファミ通おくってる〜?
最近書き込みないから俺だけしか出してないんじゃないかと不安だorz
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 14:19:44 ID:vah2iwAk0
侍とか聖騎士とかいるんだからムジャヒディン(イスラム戦士)作ってくれ。
最強の技はアメリカ製RPG。
バルマウフラが仲間のなると見せかける伏線について
>>595 すまんがちゃんとした日本語使ってくれないか?
バルマウフラが仲間になると見せかける伏線について
(´ー`)
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 22:37:40 ID:K7VnlxFC0
プレイは中学生。とりあえず、クソはまったのにおぼえてる。ガフガリオンとの一騎討ちでどうしても勝てなくてもっかいやり直したヤシいる?
ガフは問題なかった。
やり直しまくったのはウィーグラフだ……
ウィーグラフは難しかったなー
こんなスレあったんだ!
感動!
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/28(水) 11:09:49 ID:yCjnvAdK0
そろそろage
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 02:15:23 ID:Yg1ET4+k0
そろそろage
(´ー`)
>>602 初プレイ時、勝てなくって最初からやりなおし
あれはかなり苦い思い出だ・・・厨房だったからこそ
やり直す気になった、今では多分無理
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 12:21:28 ID:iVcxtCJaO
TAを投げ出した苦い記憶を胸にage
自分もねロウがね…
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/31(土) 18:29:13 ID:maiE6lo70
TAは最初の雪合戦とロウでやる気がなくなった。
1度だけ惰性でクリアしたけど。
Tのウィーグラフは一騎打ちも鬼だったが、書庫もきつかった。
1ターン目の無双稲妻突き?で3人あぼーん
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/31(土) 23:57:05 ID:HWQpbeQu0
あげ
一騎打ちはガッツのアビリティで割りと楽に勝てるよ。
>>601 俺完全一騎打ちと勘違いして連続拳連発という大博打で勝った。
おいらもホスィ
そういやタノミコムには登録してないのか?
逆転裁判のサントラとかあそこからできたんじゃなかったっけ?
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/03(火) 15:19:13 ID:h6DYR0js0
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 22:51:17 ID:oPsmfBcsO
10人のサボテンの居場所全部教えてください(>_<)
全然わからないですm(__)m
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 23:41:21 ID:K+SP19gVO
FF Ten-2
略してFFT-2
上のほうで2を作る際には算術の弱体化を、みたいな事を書いてたが、
極める為の手間暇を考えるとあれくらい使い勝手良くないと割に合わんと思うんだが・・・
>>152 すごい遅レスだけど、今のスクエニじゃあの手のは永遠に無理だろ。
坂口がいたころのスクウェアならPEの続編じゃなく、
現代が舞台のSFソフトが出てただろうな。
つーかエニックスと合併してから、なんかもう過去の遺産食い潰すだけの会社になった。
FFTの続編も出るだろそのうち。PE続編は完璧に時代遅れだから永遠に出ない。
つーか最近の新規タイトルがこれだよ・・・w
コード・エイジ コマンダーズ 〜継ぐ者 継がれる者〜
ヘビーメタルサンダー
保守
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/11(水) 12:43:20 ID:HiyKb6VoO
FFT大好きだったので記念パピコ&age
最近ダヴィンチ・コードを読んで無性にFFTをやりたくなったぜ。
PSPで出ないかな。絶対買うのに・・・
やるならNDSじゃね?
PSPよか売れそうだし
>>627 DSは絵が汚くなりそうな予感。
セーブも少なくなりそうだけどなぁ・・・
>>627 メリットは売れてるハードって言うだけのような希ガス
いや前から二画面・タッチパネルはSLG系と相性がいいといわれてるやん
何故に携帯ゲーム機?
こんなもん、お子ちゃまとオタク君が需要しめてる割合高いんだから
やっぱ次世代家庭用っしょ。
FFT自体はリメイクされるんだっけか
続編はミルウーダが主人公
>>631 別に無理にタッチパネルを使わんでも、ユニットにカーソルを合わせると
もう一方の画面にステータス画面が自動で表示される、とかだけでも便利だと思うぞ。
俺もFFTにハマっていたので記念カキコです
いきなりですが俺も632さんに同意。
CG、音声を使わないFFTの新作がPS2や次世代機で出れば幾通りもの
マルチストーリーや複雑なシステムが組めるかも。それに期待
636さんの仕様でも面白そうだけどね
このスレ熱いな。12は結局はFFTユーザをがっかりさせるだけに終わる予感。
そんな俺は12の発売日にFFTをやってやる。
>>632 PSPやDSはFFTのリメイクの方だと思う。
リメイクが出るならイズルードを使ってみたい。
と、無茶を言ってみる。
>>633、
>>640 FFTリメイクされるのってマジ?
スクエニのHPとか調べても何にもなかったんだけど。
そんな話は公式には全くありません
644 :
642:2006/01/15(日) 23:23:29 ID:Q0OWS4kD0
>>644 スレ全体みてもそんな話は出てませんが。
リメイクでるならPSPorDSていう話なら出てる。
646 :
642:2006/01/16(月) 13:41:49 ID:k+4ARjks0
>>645 俺のカン違いでしたか。
ありがとうございます。
>>646 最後の方だけ読んだらそう捉えられるかもしれんが。
リメイクは欲しい。
648 :
642:2006/01/16(月) 23:04:43 ID:k+4ARjks0
>>647 その前にまだFFTAを買ってないんでまずそっちを買おうかと思います。
このスレではあまり人気ない様なんですが買う価値はありますか?
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/17(火) 08:22:29 ID:NJtM/JviO
私的な意見だが、FFTAはゲームとしては別にクソゲーではない。それなりに面白いし買っても損はないと思う。
FFTの続編という立場にいるからこそ、ココで叩かれてるんじゃないかな。
FFTを基準とすれば良ゲーもただのクソゲーに見えるってことだ
FFT2という形なら松野は全然別物のゲームにしちまいそうだけどな
元々同じシステムで作りたくねーというのが本音っぽいし
マルチストーリーにするのなら、それぞれのストーリーをきちんと練りこんで奥深いものにしてほしい。
やっつけっぽい、というかそれぞれが浅くなってしまっては意味無いし・・。
どのストーリーでも最後の終着地点が同じとかは・・分岐の意味ないだろ('A`)
>650
そのおかげで最初にどのゲームをやったかで
信者ごとの松野ゲーに対する認識が全然違ってくるから
信者同士の内ゲバが激しくなる。
653 :
642:2006/01/17(火) 17:25:54 ID:kpL+VBpi0
>>649 レスありがとうございます。
金に余裕ができたら買ってみようかと思います。
確かにFFTに勝るゲームもないですね。
>>651 それは嫌ですね。俺がFFTにハマった理由の一つがストーリーの奥深さですからね。
中世ヨーロッパの雰囲気も残してほしい。
>>651 俺は同じ終着点でもいいと思う。
小さいサブストーリーをくっつけていく方が。
FFTでマルチとか出たらやるのはきついだろうな。
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 21:32:26 ID:tL2f4/o80
age
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/18(水) 22:32:23 ID:RrDaFiIO0
166名前: 番組の途中ですが名無しです投稿日: 2006/01/18(水) 19:49:33 ID:zTiXGyTj0 ?
ジョブの技数を増やしたり、職業を増やしたり、アイテムを増やしたり、
マップを広くしたり、ディープダンジョンをもっと深くしたり、
儲け話を増やしたり、ミニゲームを増やしたり、ストーリーを長くしたり、
あああもう一回やりたい。FFT最高に面白かった。
風邪ひいて一時期熱が40℃近く出たけどこの三日間は37℃付近で固定されて、俺自身は元気でピンピンしてるのに、この熱のせいで寝たふりする毎日。退屈だ。
もしかして、モスフングスの毒なのか?
>>■e
さぁ、今からでも遅くはない。
FF12をFFT-2と名前を変え、SLGにして売り出す方向にもって池!
FF Ten-2
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/26(木) 11:03:17 ID:8qaNoUsiO
良スレ保守
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/26(木) 11:07:50 ID:lsdjAV62O
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/26(木) 23:44:30 ID:8qaNoUsiO
デジャヴ!
FF12に隠しキャラとかでラムザでないかなw
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/27(金) 23:36:50 ID:sYVuKUijO
アグ姉さんとかオーランがその辺歩いてたら
俺泣くかもしれねえな
保守
ガフガリオン喋りのやつはベイグラと同じで登場するのかな?
みんななんでウィーグラフに苦戦すんの?意外とあっさり倒せるよなあれ。
それよりメリアドールからディフェンダー盗むほうがやっかいだって。
なんか久々にFFTやりたくなってきた。
でもやりだすと長いんだよなあれ。
NPCで良いから、FFTの主要キャラ(名前)をFF12へ出してぇっ('A`)
聖アジョラが生きてた時代で作って欲しい
主人公はラムザの前世
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/30(月) 09:06:35 ID:TWtqt/IdO
あげ
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 08:50:40 ID:8N5anPC1O
サブイベントにベオブル家を出そう
べおぶる
あれ?いつのまに・・・・。
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 21:16:33 ID:NPUoCootO
侮るなディリータ!!
僕だってベオブル家の(ry
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/01(水) 00:40:23 ID:eNwoNGHo0
おまいらで作るんだ。
作れそうな感じもしなくはないがw
あいにく俺にそんなスキルはぬわぁい・・・w
こんどこそアルマたん主役で・・
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/02(木) 20:21:33 ID:DmJIYdw40
大学のとき買って、現在中学の教師の俺が来ましたよ。
源氏シリーズを盗めると思って1週間近く粘ってたのがなつかしひ(涙)
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/02(木) 20:41:31 ID:2hJbHMHtO
いいね。ちゃんと活動してる人がいるんだ。
でもあんまり投票ないんだな。かなし
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/04(土) 20:22:23 ID:8Ab4TPv/O
どうも、シスコンのディリータです。
本名はディリータ=ハイラルです。
一応英雄なんですが
みんなシスコンと呼んできます
何でかな
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/06(月) 08:41:48 ID:7mvz9HWoO
30時間以上誰も書き込まないって
普通にヤバいなこのスレ
FFTの続編を作ろうとしている奴らだ
むしろ普通じゃ困るんだぜ?貴族のお坊っちゃん
FFTwelve
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/06(月) 10:20:19 ID:dEripun+O
>>685 ?
ここに作ろうとしてる奴等はいないぜ?
ここは妄想雑談スレだぜ?
FFTって評価低いと思ってたけど、こんなところがあって嬉しい
俺は
>>579の人と逆だった。いくら俺が勧めても「サガフロの方が派手でいい、お前もやれよ」な反応で悲しかった
そういえばFFTって発売日が一ヶ月延びたんだよね。コンビニから電話来て、なんかイライラしてた記憶がある
>>688 〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ゚д゚ ) FFTは評価高いよ
`ヽっ/⌒/⌒/c オウガ信者には嫌われてるかも・・・
⌒ ⌒
FFT-2本当に出て欲しいわ。
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
あ………げ…………………………