1 :
マスドラのしっぽ:
<ルールみたいなもの>
・ここは基本的にネタスレ。マターリいきましょう。
・自分の出した疑問に対する回答がなくても泣かない。
・つまらんとレスつける暇があるならネタを振るか、面白い解答を書くこと。
・既出質問は現行スレで出たものでなければアリ。新しい解釈が生まれるかもしれません。
・「理不尽じゃないこと」の質問は基本的にスルー。無理やりネタに持ってくのはアリ。
・>975を踏んだ人が次スレを立てること。
〜解釈〜
解釈とは高度に創造的であり、
解釈によっては生きているものが葬り去られ半死半生だったものが復活することもないではない。
学者や批評家だけでなく、人間は目に見えない、文字にならない「解釈」をして二次的創造を行っている。
この二次的創造が一時的創造に劣らず創造的である。
前スレ
FF・DQの理不尽な点を強引に解釈するスレ15
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1119078160/
2 :
マスドラのしっぽ:2005/08/13(土) 20:39:45 ID:zy1b5dT6
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/13(土) 21:27:29 ID:l0mdMoZe
1〜9の過去スレは?
まぁ俺は見ないけど
乙
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/13(土) 21:29:15 ID:UiJUpUtE
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/13(土) 21:30:43 ID:dUgQuFy2
貴婦人
おばさん、おじいさん、女の人、男の人、子供etc
町の人の顔(グラフィック)がみんな一緒なのが理不尽です。
>>8 主人公たちは異国の人で、周りはみんな外人
あなたも外人を見分けるの難しいでしょう、それと一緒
だから同じ顔(グラ)になるのです
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/13(土) 22:58:44 ID:y3pFZmS8
なぜ、私のヤンガスはドルマゲス戦なのに、今だに石の斧ですか?
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/13(土) 23:18:45 ID:RLMIoeo2
>>10 僕のトルネコは馬車の中でもう発酵してるかもしれません。
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/13(土) 23:29:12 ID:y3pFZmS8
ドラクエ8の連金で、灼熱チーズと輝くチーズで普通のチーズですよね?なら、辛いチーズと冷たいチーズで、なぜ普通チーズにならないんですか?あとチーズ3つで大きいチーズにならないのはなぜ?
アーヴァインの武器は銃なのに、
力が上がると比例して攻撃力が上がるのは?
>>13 威力の有る弾は反動が強いのでひ弱なうちには使えません。力が付くことでそれらの弾が使えるようになるのです。銃も特別製なので壊れる心配はありません
とあるターンで仲間の一人が殺されたら、何事もなかったかのように
同じターン内に作戦を出しておいた別の仲間がザオリクを唱えるのが理不尽です。
>>12 辛いチーズと冷たいチーズでは、まんま辛くて冷たいチーズになるんです。
冷やし坦々冷麺みたいな味です。
>>15 旅の仲間は、言われた命令をただそのまま実行するデクノボウではありません。
だからこそお互いに信頼できるというものです。
…ところで、新スレが立ってからは前スレが全く放置状態なことが理不尽です。
まず前スレから消費しましょうよ (´・ω・`)
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/15(月) 01:52:33 ID:99UGFTmT
勇者達が水や食料、挙句の果てにはまったく睡眠をとらずに何日も冒険することができるのが理不尽です。
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/15(月) 02:31:01 ID:tK4np295
ドラクエ1のスターキメラ
ドラクエ2のマンドリル
ドラクエ3の地獄のはさみ
ドラクエ4のコドラ
ドラクエ5の溶岩原人
たちの強さが半端じゃないところが理不尽ですよね?
>>19 一流スナイパーは1週間不眠不休でも狙撃体勢を維持できるそうです。
水や食料は歩きながらででも摂取できるでしょう。
>20
苦戦した記憶のないモンスター達なんですけど
リメイクFF2の雪上船の神経衰弱の存在が理不尽です。しかもノーリスクで何度もでき大金とアイテムが手に入ります。
>>19 DQ世界の1日は非常に短く、我々の世界での十数分にしか過ぎません。
このことはゲーム中にフィールドを歩き回れば、容易に観察することができます。
ですから、キャラが数日間程度飲まず食わず眠らずにいたとしても、別に大したことをしている訳ではないのです。
ドラクエにごろつきというモンスターがいますが、彼はモンスターではないのでは?
>>25 主人公に刃向かうものは全てモンスター扱いです。
DQで眠らされたとき打撃を食らうと起きる可能性がありますが
どんな強力な魔法を食らっても100%起きないのが理不尽です。
バニシュって魔法、透明になり見えなくなるから、
物理100%回避ってのは納得いく
しかし、魔法を当てるにも標準を合わせなくてはいけないはずなのだが、
相手が透明だとどこにいるのかわからないから合わせようがない
なのに魔法100%効くのは理不尽です
>>27 呪文攻撃は、ダメージは喰らうものの実は痛くありません。
打撃攻撃はやっぱり痛いので、その痛さで目が覚めます。
最近になって、やっと宿屋に人数分のベッドが設置されるようになりました。
しかし、部屋がひとつしかない所はまだ多く見かけます。
そんな宿に主人公たちが泊まった場合、他に客が来たらどうするんですか?
場合によっては主人公が「満室です」と断られる場合もあると思うのですが。
>>23 あなた相手が神経衰弱なのをいいことに、金品を大量に巻き上げていたのですか?
世界を救う勇者の行動としては理不尽です。相手がアレな人なのですから、そっとしておくべきです。
ラナルータが理不尽です。
昼夜を入れ替えるということは地球を思い切り回すという事なんでしょうが
そんな大呪文がMP12そこらで唱えられるなんてありえないです。
また使用しすぎると世界中に迷惑がかかるはずなのに皆何も言ってないなんて理不尽です。
>>30 かつての三等列車のように、地べたで寝るスペースが設けられています。
ベッドはVIP待遇です。
>>32 あれは地球を動かすのではなく、時間を進めるだけです。
>>32 昼(夜)になるまで意識を失う魔法です。誰にも影響はありません。
何日も気球に乗りつづけることができ、世界を何週もできるのは理不尽です。
風船おじさんのように行方不明にならないのですか。
>>35 気球の姿をしているのはカムフラージュです。
実は豪華自家用機のような機能を持っていて中で普通に生活できます。
>>28 バニシュがかかったキャラはある特定の魔力によって透明になっていますが
その魔力は他の魔力を磁石のように吸い寄せてしまうのです。
なので、ある程度デタラメに打たれた魔法でも命中してしまいます。
FF7の飛空挺のパイロットがリミットブレイクしていますが
彼は誰から攻撃を受けているというのでしょう。クラウド達でさえ攻撃を受けないと
リミットブレイクできないのに一般人が勝手にリミットブレイクするなんて理不尽です。
>>23 雪上船に取り付けてあった娯楽装置です
FF1の15パズルの方が理不尽でしょう
ノーリスクで何度もできる上に無意味に100ギル手に入ります
今更で申し訳ないのですが、前スレ899に答えたいと思います
>899 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2005/08/11(木) 13:48:00 ID:jCdvhKuT
>刀や剣を持った敵は、肩から腹にかけてを斬ってきます。
>戦闘中に止血することはできないと思います。
>毎ターンごとの出血によるダメージがないのが理不尽です。
えっとですね、最初のダメージに出血分も含まれているんです
マザー2でHPが減少するところを見れば納得がいくかと思います
万能薬の存在が理不尽です
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/16(火) 00:19:16 ID:HFJo9Z21
>>40 万能薬は漢方などのようにそれぞれ別の効果のあるものを混ぜ合わせたものです。
>>彼はシドに散々殴られていたんでしょう。
ゼルは俺式ファイナルヘブンで超高速で地球一周しますがあの速さなら
服は燃え、体中の肉が削げ落ちまるはずです。
まが余計だった
FFZのシドはよくバトルが終わった後、タバコを吸いますが、いったい彼は何本タバコをもってきてるんですか?
>>46 あれはシケモクです(意味がわからなかったらお父さんにでも聞いてみよう)
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/16(火) 11:27:15 ID:1EHyk5T4
DQ[で海で逃げるを選択した場合、船の奥に逃げていって戦闘が終わったんですが
船と魔物はどうなったんですか?
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/16(火) 11:43:04 ID:02lTKzvX
>>44 あれはゼルが作り出した幻です
要はただのハッタリ
たかだか人間一人くらいの大きさの器に
光速に近い速度を出せるような
エネルギーは蓄えられません
>>48 その後主人公達と魔物によるかくれんぼが船の中で行われ
主人公達が見事隠れ通していますが
その描写は時間短縮のためにカットされています
ダメージ1程度の軽微な傷ならほっといても自然回復するのに回復魔法を使用するなり、
宿屋にとまるなりしないと治らないのが理不尽です。
なぜFF]のティーダは、仲間にも名前を呼ばれず、「お前」とか「キミ」とかしか呼ばれないんですか?
仲間なら名前ぐらい呼んであげてもいいじゃないですか
>>50 いつ魔物に襲われるのか?という緊張感から体力は回復しません。
街の中でもあんまりダラけてると後にやる気のない勇者として伝説に残って
しまうので気を抜けないのです。
>>51 あの頃のスピラでは「ティーダ」はとても口に出してはいえない言葉に
意味が変わってしまったのです。
FF7の金庫が地味に理不尽です。
例えば右36の手間を省くために一旦36で中止しても、次に回すと00からになります。
一体誰が戻してるんでしょうか? まさか幽霊?
右59→右97に回すときは59→右向きに56ではなくて右向きに97に合わす必要があるし、意味不明です。
>>53 北条が発明した、開けるのに失敗すると、0にダイヤルがもどってしまう金庫です。
なぜそんなものをつくったかというと、そんな簡単にヴィンセントを助けてもらっては、つまんないからです。
戦闘を繰り返すだけで「かしこさ」が上がるのが理不尽です。
それなら、ガッツ石松などはもっと賢いはずです。
>>55 ボクシングとモンスター相手の生死を掛けた戦闘では、
戦闘の真剣さと戦闘回数のケタが違います。
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/16(火) 21:56:39 ID:ayTuymFO
オオガラスの乗っている骨がすべて人間の頭蓋骨なのが理不尽です。
いくら荒れ果てた世界とはいえすべてのオオガラスをまかなうだけの人間の頭蓋骨があるとは思えません。
数が足りなくなってオオトカゲとかの骨に乗る固体がいてもいいはずです。
>>57 あなたはあなたの倒した数だけ世界にはオオガラスがいると思ってますね。
前スレでも出てましたが、モンスターはそんなにいません。洞窟とか溢れかえるでしょうそれじゃ。
さっき倒したオオガラスが一休みしてきてるだけなので、骨も実数はそんなにないです。
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/16(火) 22:14:38 ID:NFkJSJgt
ライアンの髪の毛が兜から出ているのが理不尽です。
>>59 あなたの頭脳は4コマのホイミンレベルなんですね。カワイソス
>>57 オオガラスが乗っている人骨は
オオガラスが倒されると、次のオオガラスが受け継ぎ
リサイクルして有効活用しています。
>>57 すでに倒されたオオガラスの使っていた頭蓋骨を
リサイクルしています
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/16(火) 22:36:36 ID:NFkJSJgt
縦に並んで同じところを無言で歩くのが理不尽。
FFVで、高山を越えられない高さで飛行する飛竜ですら乗るのを嫌がった
はずのバッツ。高所恐怖症の割には、それよりも高いところを飛行する
飛空挺の舵を握るのは、大いに理不尽過ぎます。しかもリックス村が消滅
したシーンでは、飛空挺を暴走させてしまうし…。
竜騎士にジョブチェンジしても、バッツでも「ジャンプ」が難なく選択
できるのも理不尽じゃーーーーーーーーー
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/16(火) 22:57:23 ID:NYsUWiUK
アリアハンの勇者が旅するより、リムルダールの村人がボス倒したほうがはやい
>>64 軍隊は縦に並んで誰一人しゃべらずに行軍します。
彼等は勇者によって統率されたエリート部隊なのです。
>>65 例えばバンジージャンプをする勇気がなくても飛行機に乗れる人はいくらでもいます。
バッツは高所恐怖症でも軽微な方だったのでしょう。
>>66 村人達にそんな根性はありません。
リメイクもなく若干マイナーなFF3ですが、最後のエウレカの闇の隠し通路の
先のさらに壁の中に隠し扉もあるその奥先に賢者とか強力武器に住み着く魔物とかが
ひたすら均衡を保って主人公4人の到着をまっている。。。理不尽
ほっといて裏技つかってボスたおしたけど。ゴメン賢者、、
>>68 実はモンスター配備センターがあって
主人公か近くに来たときに初めて所定の位置に出向くのです。
DQシリーズでスライムが一番弱いモンスターなのはなぜですか?
もっと弱いモンスターがいてもおかしくないと思うんですが。
>>70 強いモンスターがいれば弱いモンスターもいる。
一番弱いモンスターがスライムだとして何の不思議がありましょう?
あなたの質問が理不尽です。
ドラゴンクエストモンスターズで、スライムは成長すればマダンテをおぼえることができるのに、ドラクエシリーズのスライムがマダンテをつかってこないのはなぜ?
FF3のクリスタルタワーでデジョンを使うと謎のベッドがあるのが理不尽です
かえん斬り時にひのきの棒が燃え尽きていないのが理不尽だと思います。
>>75 武器を覆い包むように炎が出てきますので
ギリギリ武器は炎を受けていません。
火を吐くモンスターが口の中を火傷しないのと同じです。
FFにしろDQにしろ、“NPCと主人公のどちらが先に捜し物を見つけられるか
競う”場面で、NPCの目が必ず節穴なのが理不尽です。
例えばDQ8で主人公とゲルダが海賊の宝捜しを競った時、ゲルダは目の前にある、
明らかに怪しい舵型のスイッチに全く気付いていませんでした。
これはあまりにも理不尽すぎます。
>>77 NPCゆえ、美味しい所は全部主人公に回してもらっています。
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/17(水) 20:04:47 ID:B32krNR+
正拳突きなどの素手の攻撃が装備している武器の攻撃力によってその威力が左右されるのが理不尽です。
FFZのユフィがクラウド達と戦ったときに、火炎放射みたいな技を出してきたのですが、あの技はなんですか?
あと、仲間になった後、あの技をつかわないのはなぜ?
DQで毒沼やバリアーなどで戦闘する際、
攻撃を仕掛けたりすればその場を動いてその度に床を踏むはずなのに、
それでダメージを受けないのが理不尽です。
>>79 プラセボ効果って奴です。「俺強い武器装備してるZE」っていう思いが
攻撃力を高めます。単純ですね。
>>81 戦闘中は気が張っているので耐えられます。これも気分の問題です。
DQ8で帆もないのに永久に動く船が理不尽です。あんなプロペラで動力が得られる筈は有りません。
ゲバンごとき敵ではないと言っていたレティスが
七賢者と力を合わせて暗黒神を封印しか出来なかったのが理不尽です。
当時の暗黒神は暗黒魔城都市の力を得てなかったはずので
レティスが本気を出せばレティスだけでも十分戦えたはずです。
>>80 あれは開発中の火遁です。ウータイのトップシークレットです。
また隠し持ってる敵の技からも、火炎放射可能です。
>>83 船底にたくさんのコバンザメもどきがくっついていて、彼らの推進力で進んでいます。
>>84 レティスの身体の大きさを考えてください。
都市のなかに入れなかったため都市ごと封印したんですよ。
スカウトモンスターを倒しても、そのモンスターの種族が図鑑に登録されないのが理不尽です。
ミレーユが崖っぷちでオカリナを投げてから吹くのが理不尽です。
あんな崖っぷちで投げたら底に落ちても仕方ないと思うのですが
FF7Disc3、星のどこからでもメテオが見えるのが理不尽です。
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/18(木) 23:39:25 ID:bw3XVmJk
昔の話ですがFCのドラクエ3をしている時に母が前を横切り、ショックで画面が消え、自分が、何すんねん!ゆうたら、母が、そんなとこでゲームしてるから悪いねん!と、いった事が理不尽です。テレビは一台しかないのに。
数千個のアイテムを持ち運べる点。
>>87 スカウトモンスターは他のモンスターとは違い、強さが一定ではありません。
そのような理由により、図鑑には入れません。
>>88 待ちに待ったボス戦という事で、ミレーユ調子に乗ってました ごめんね
なんの伏線もなしにいきなりオカリナ吹いてドラゴンよんで ごめんね
>>89 クラウドの中にあるジェノヴァ細胞目指してメテオは突っ走っております。
>>90 ゲームと家事、どちらが大切ですか?
なぜ遊んでいる奴に気を使わなければならないのですか?
手伝わなかった貴方が理不尽です。
>>91 元気があればなんでも出来る とアントンも言っております。
彼らはもの凄く元気なのでしょう。
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/19(金) 00:37:13 ID:LNawTYrH
イベントでMPを使用せずに魔法を使える点。事前にMP0にしていても普通に使用している。
>>93 実はMPの数値は体に負担をかけずにすむ最小量を残した状態を0としていて
普段使う魔法はその余剰分だけを使って起こしています。
イベント時は大抵非常時なのでその後の負担などは考えず全力を出しています。
だとするとMP0になると自爆できなくなるギルガメッシュが理不尽です。
DQの各家庭には、なんで風呂場はあるのにトイレは無いんですか?
トイレが登場するのは近世に入ってからです。
中世世界観を持つDQとしては、トイレがある方が理不尽です。
FFX-2グアドサラムのショップ店員にユウナが話しかけると
「ひえええ!こんなむさくるしい店へ!も もったいのうございます〜!」
とやたらに低姿勢な態度ですが
買い物をしようとすると
「じっくりと見ていきな!」
「いつでも来いよな!待ってるぜ!」
と急になれなれしくなるのが理不尽です
>>97 普段温厚な武術家が戦闘の際に人が変わるのと同じです。
商売人の血が騒いでいるのでしょう。
トルネコは砂漠を徒歩で横断したりとか過酷な冒険をしてるのに何故痩せないの
でしょうか?
動いた分しっかり食ってるからです
>>89 >クラウドの中にあるジェノヴァ細胞目指して
クラウドがパーティにいなかった時期(クラウドが廃人だった時期)にも同様にメテオを見ることができます。
理不尽です。
>>99 仮にもトルネコは冒険者。あの服の下はみっちり筋肉です
>>94 ネクロフォビア戦のギルがメッシュが非常時? ご冗談を。
そのまま逃げ出すとかっこ悪いからやってきただけなのです。
それだけの理由で自爆する方が理不尽です。
本当はギルは「自分のHPが0になっても仲間になったバッツたちが復活させてくれるだろう」
というJOJO第4部の川尻早人のような軽い気持ちで自爆してます。
しかし現実にはバッツ達はギルをほったらかしにするので、
自爆に失敗して気まずさの余り戦闘を強制終了されたのは幸運と言えます。
>>101 クラウドを失ったショックとメテオの恐怖により、何もない空にメテオの幻想を浮かべています。
DQの遊び人の存在が理不尽です。
彼らはどうやって生計を立てているのですか?
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/20(土) 15:08:08 ID:UE/dFqNy
>>103 ギルガメッシュの「このまま帰ったら歴史に格好わるい…」というのはギルガメッシュ流の照れ隠しです。
仮にも一時は敵対関係であったバッツに「助けにきたぜ!」とは言えなかったのでしょう。
ギルガメッシュは命を捨てる覚悟で男として惚れたバッツを助けにきたのです。
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/20(土) 15:09:37 ID:3ieqFmxq
FF7が売れたのは、日本人に池沼が増えたから
はいはいワロスワロス
>>103 稼ぎのあるパーティにもぐりこみます。要するにヒモです。
もっともヒモは別に遊び人に限らずごく普通の事のようです。
エンドールのカジノでスってしまい
「ちょうどよかったわ。この人にやしなってもらいましょ」と
勇者にタカろうとする踊り子すら居ます。
シドの最強リミット技ハイウインドは飛空挺ハイウインドからミサイルをだしたりして相手を攻撃するものですが、だったらハイウインドにそこまでの武装があるなら、ハイウインドで戦えばいいと思うのですが・・・・・
FF4で宝箱にひじょうぐちが入ってますがわけわかりません。
何で宝箱に入ってるんですか。そもそも使ったら一発でダンジョンから出れるというこれはどういう物なんですか。
ど○でもドアですか。ツッコミ所満載です。
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/20(土) 17:56:13 ID:EeSh7Pim
>>108 確かに名前はハイウインドですが、実際に飛空挺のハイウインドであるとは限りません
リミットにより瓜二つな分身を出現させて攻撃しているのです。
>>109 どこでもドアじゃありません
通り抜けフープです
きっと
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/20(土) 19:14:43 ID:tHmxjD9I
DQ6のライフゴッドの村人たち
なにげに強い
>>112 彼らは6主をやっつけるのが目的です
ある魔物が戦いながら言ってたでしょう、「○○はどこだ」と
なので、情報を知っている村人を殺しては惜しいし、かといって無抵抗だとウザイので
軽〜く相手をしているだけなのです
ケット・シーを量産すれば神羅は無敵なのではないですか?
DQとFFはなんで内容に全く関係ないタイトルなんですか?
>>114 ケット・シーを動かしながらも生身の方は会議に出席する、というような
高度な動かし方をできる人が、リーブ部長しかいません。
普通の人がケット・シーを動かしても、生身の方がお留守になって、
そこを攻められてあぼーんですよ。
>>115 FFはともかく(作成秘話からして)、DQは1にのみ関係してます
DQ1はローラを捕らえていたのがドラゴンなので、
DQ=ドラゴンを捜し求めるという図式が成り立ちます
連レスですが…
DQ2、ムーン嬢にラーの鏡を使うと犬→人間になりますが、
裸の状態の犬から服を着た人間になるのがおかしいです
>>118 ムーン姫を犬にする時、服が犬の毛皮になりました。
ドラクエ2のSFC版では、ペルポイの歌姫アンナがいないのが理不尽です。
牧野アンナとのタイアップがどうしたって? (∩゚д゚)アーアーきこえなーい
ペルポイのアンナはあくまでもドラクエ世界の住人だったはずです。
DQ8で、神鳥レティスの経験値がはぐれメタルとほとんど変わらないのが理不尽です。
明らかにレティスのほうが強いです。全滅しかけました。
レティスは経験値100000ぐらいあってもいいんじゃないんですか?
>>121 牧野アンナ?誰ですかそれ?そんな人はDQには居ませんよ
え?FC版DQ2がどうしたって? (∩゚д゚)アーアーきこえなーい
>>122 レティスも、褒美が足りなかった事がちょっと気がかりになって
後で子供の魂を主人公一行の足に使う事を許した訳です。
参考)ドラゴンクエストV 天空のベル
FFZの武器には軍手、銀球鉄砲、モップ、スーパーボールなどの武器がありますが、なぜこういう装備のほうが攻撃力が高いのですか?
どうみても普通の道具なのに
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/21(日) 15:11:37 ID:q8bvBAKM
概出かもしれませんが4のガーデンブルグで主人公たちを窃盗の容疑にかけ、確保、牢屋に監禁までしておきながら
「私がやりました」と言っても信用してくれません。
更に無実を主張するまで無限ループを使ってきます。こんなの裁判じゃありません。
ドラクエシリーズナンバー1の理不尽だと思います。
>>124 軍手は汗臭さ、銀球鉄砲はゴキブリ撃った時の弾、モップは×××を吹いた跡、
スーパーボールはガキが口に入れた汚さで精神的ダメージを与えます。
FFX-2本編で9億ギル持ってたユリパが
3ヵ月後のラストミッションで一文無しになっているのが理不尽です
129 :
ムオル村民:2005/08/21(日) 19:08:38 ID:qe9ZNosK
私たちの村は勇者様一行のルーラ候補地に登録されてもらえません。
ムオルよりも遥かに未開のスーや、宿屋も無いジパングですら
登録されているのに、ムオルが登録されないのは理不尽です。
>>129 ルーラ登録したら、今までよりも行く頻度が増えるでしょう
そうするとどうなりますか?オルテガ→ポカパマズと名づけた人たちですから、
勇者も自分の名前も変なように変えられると思ったのでしょう
なので兜(水鉄砲)取ったらもう勇者は2度と来たくないという意思です
>>129 ムオル地方はオルテガがポカパマズに変化するような複雑怪奇な言語体系なため、
現地語の地名であるムオルを標準語に翻訳してルーラ候補地に登録することができませんでした。
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/22(月) 19:09:50 ID:28hewuRm
レベルが低いうちはどんな重傷でも薬草で完全回復するのが理不尽です。
>>132 勇者に「ああん?こんな低レベルのうちから薬草何個も使ってんじゃねーよ。使えねぇ奴だな」
と言われてリストラされるのが恐いため、根性で全快しています。
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/22(月) 23:58:29 ID:CE3bHlyP
ドラクエの船は帆船なのに風のないところでも常に一定のスピードがでるのが理不尽です。
>>134 DQ7の、まるでドラゴン号のデザインを見れば分かりますが、
あの帆は船の主要な推進装置と見なすには明らかに小さすぎます。
DQ世界の帆船の推進力は魔法力であって、帆は単なる飾りと考えるのが妥当です。
おそらく帆柱にキメラの翼でも結び付けて作動させているのでしょう。
>>128 貧乏人が3ヶ月で大金持ちになることは非常に困難ですが、その逆はとても容易です。
彼女たちは有名人ですし、出費も多いのです。カップリングした猿たちの結婚式の祝儀とか、
各寺院に開いた大穴の修繕費のカンパとか、仕事もせずにゴロゴロしているワッカ夫婦の生活費とか。
そんな人達にシリの毛まで毟られそうだったので、彼女たちは逃げ出してラストミッションに出かけたのです。
DQ8の錬金で薬草しか入れていないのに最終的にステータス異常まで直せる万能薬になるのが理不尽です。
普通はHP全快だけだと思うんですが。
炭素は原子配列によってエンピツの芯にもダイヤモンドにもなります
薬草の場合もこれを応用しているのです
一口に薬草とは言っても、実際は様々な薬草を調合して作られたものだそうです(公式設定)
だから、その量が増大すればいかなる傷病も治せるようになるのも当然です
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/23(火) 21:44:48 ID:KV/V5qnX
ザギで息の根を止めたモンスターが仲間になるのが理不尽です。
>>139 そんな呪文は知りません。あなたが理不尽です。
ワラタ
DQで、アイテムを捨てると、2度とそのアイテムが戻ってこないのがおかしいです
その場に落としたんだから、拾えばいいんじゃないですか?
薬草とか地面に落ちて汚くて使えないってのならまだ納得いきますが、
清潔そうな場所で落としたものや、その他のアイテムでそうなるのはおかしいと思います
落としたとたん他の人やモンスターにあっという間に拾われてしまいます
しかもメチャメチャ足が速いので取り返せません
>>143 ややマジレス風ですが、アイテムを捨てた場合、
「○○をなげすてた!」と表示されます。
投げ捨てたんですからその場で拾うことは不可能です。
なぜFF]ー2にでてきたヴェグナガンはあんなに弱いのですか?あれ、暴走してもたいしたことないじゃないですか
FF10でシェリンダという見習い白魔道士がいて
話し掛けると「すこしでもみなさんのお役にたてれば・・・」と言って
全員のHP・MPを全快させてくれます。
MPまで全快するなんて、彼女は一体何者ですか。
見習いレベルじゃない気がするんですが。
>>147 華麗なメスさばきでMPまで回復させるDr.ボルフェス(サガ3)に比べたら全然理不尽じゃないです。
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/24(水) 13:58:30 ID:MCuG9MA+
なぜ魔王は勇者達が有利になるような強力な武具を自分のダンジョンに置いておくのでしょうか?
>>149 あれは保管しているのです(1のロトの剣、5の天空の鎧など)
下手に序盤の勇者に渡ってしまっては困りますから。
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/24(水) 17:26:49 ID:9Vtiv+BR
FF7の神羅屋敷のぶっ壊れたピアノ
和音のときは、ソとラの音が出るのに
1個づつ弾くと音が出ない
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/24(水) 18:37:20 ID:S7CHlKcE
ドラクエの街中で戦闘をしている時(例:DQVIのライフゴッドでの戦い)に
イオナズンとかベギラゴンとかを唱えても街が壊れないのはなぜですか?
>>152 実際は街は壊れているんです。しかし、主人公たちが
経験値やお金を獲得している間に街の人々が超高速で
街を修復しているんです。
>>152 実はへーベルハウスなので燃えないのです
>>152 マジレスすると、ウィーザードリィで同じような疑問が挙がってましたが、
バリアのようなものを同時に張ってるらしいです。イオナズンだのベギラゴンだのを
狭い場所で唱えたら普通主人公達も爆風とかでダメージ受けますからね。
>>146 (マジレス気味ですが)ヴェグナガンの最大の武器は奥の手として出して来たあの大砲です。
その火力の凄まじさはバッドエンド(時間切れ)を見ればよくわかると思います。
しかしユウナ達はその大砲の上に乗って戦うという超接近戦で挑んだので
ヴェグナガンはせこい攻撃しか繰り出せず敗北したのです。
>>151 壊れているので複数の鍵を同時に押さないと音が出ません。
…壊れたというより、宝条がそういう仕掛けをしたってだけかもしれませんが。
DQ1ですが、最初に王様から「お金・たいまつ・カギ」を渡されます
しかし……
「ありがとうございます王様、では竜王を倒しに行ってまいります
……アレ?王の間の扉のカギが閉まってるのですが?」
「だからカギ渡したじゃん」
(゚Д゚)ハァ?何考えとりますかこの馬鹿王は
>>158 微妙にマジレスですが、あの扉は魔法の鍵の使い方を
実践形式で覚えさせるために配置したものです。
DQ1の呪いのベルトをラダトーム城内でつけまして
太陽の石のある地下室へと進んでまいりますと
誰もいないのに、突然「のろわれしものよ でてゆくがいい!」などと声がして追い出されてしまいます
理不尽です
>>160 太陽の石さんは呪われた男になんぞ拾われたくないそうです。
>>159 失礼ですが、鍵の使い方に実戦形式も糞も無いような……
鍵穴に突っ込んでひねるだけでしょ
実際DQ2以降の主人公は手に入れただけで使えますし
>>159 それ以前に、あの状況はつまり
「主人公が謁見の間に入った後でわざわざ入り口の鍵をかけた」
ということだと思うのですが、なぜそんなことをする必要があったのか分かりません。
>>162、163
自分は159ではありませんがマジレス。
一番最初にDQ1が開発されたとき、主人公はラダトーム城と街の中間地点におり
そこから城に入って王様に謁見、物語がスタートする予定でした。
しかしテストプレイで城に入らず辺りをうろついて魔物に殺される子供たちが続出、
開発者は急遽スタート地点を謁見の間に変更したのです。
鍵の使い方を実戦形式で覚えてもらうようにした、というのは
ゲームを始めて最初にもっとも大事な「鍵を開ける事」を学んでもらうということだと思います。
スレ的に答えると、王様は竜王のスパイが城の中にいることを恐れ、
打倒竜王の相談を行う部屋に鍵をかけて信頼できる人間以外を閉め出し、
さらに主人公に鍵を開けさせる→廊下の人払いを行ってスパイを待機できなくさせる、
という作戦を決行したものだと思われます。
ラダトームの兵士がいかに信頼されてないか分かります。
>>162 あれはただの鍵じゃありません。「魔法の鍵」ですよ?
一度使うと壊れてしまうという特異な性質を持つことを知らずに
「鍵キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!」と1つだけ鍵を買って
扉を開けるも、すぐその先の扉を開けることができないという状況に
なってしまうことが無いよう、身をもって教えてあげたのです。
そうでもしないと、「ハア?鍵が一度使ったぐらいで壊れるわけないじゃん(プゲラ」
と言われてしまうのがオチです。
>>164 上半分(マジレス)のことぐらい石ノ森先生の漫画に書いてたから知ってます
といいますか、下半分のレスだけでよかったのではないかと思います。
167 :
やり込み派:2005/08/25(木) 07:47:00 ID:lGsP/TmU
力を上げると、杖(木の棒)ごときでモンスターを平気で(しかも物凄いダメージで)倒してるユウナの腕力が理不尽でなりません(隣でティーダがビクついてるのが容易に想像できます)。
FF]にでてきた飛空挺はどこへいったんですか?(]ー2の飛空挺は、アニキとダチが見つけた物)
>167腕力は実はそんなになくて、すごいのは手首です。
攻撃の瞬間に手首を超高速でスナップさせて攻撃力を飛躍的に高めているのです。
>168シドさんが観光のために使っています。
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/25(木) 09:19:08 ID:mFtm46Vc
∧ニ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(゚Д゚ )∩< 今だ!170ゲットォォォォォ
_ _ ,-―┬┴‐┴-、 \__________
(0 ロロ,)ニ)))ニニニ)ニニニ) | .lコニ] | \
 ̄~ []ニニ.,/ .| | \
__/ し/___| | __l_
___」=┷))l=l_|"~ニ二二二l_二ニ〃__
゙/゙゙'l_/―,「゙゙゙゙゙,======_====_=======‐、"
l=( l:----(|= { ◎ ,} '゙゙゙U '゙゙゙ U '゙゙゙V゙ ヘ{o 》|≡≡≡(´⌒;;;(⌒⌒
ヘ=ヘヽ=冊=ヘ.=ヘ lソ{ o ,} o } { o } o }ソ ≡≡≡(´⌒;;;(⌒⌒
\=\ ̄ ̄\.=ゝゝ ノ ゝノ ゝ ノゝ,ノ/≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
171 :
やり込み派:2005/08/25(木) 09:36:20 ID:lGsP/TmU
169さんありがとう、さすがですね。
ところでシン(エボン・ジュ)を倒す前にティーダとユウナに(結婚して)子供ができていとしたら、シン(エボン・ジュ)を倒した場合どうなっちゃうんでしょうね。
ヒント:ティナ
たまたま自分が石ノ森の漫画を読んでいたから、そんな知識いらないよ
という
>>166の態度が理不尽です。
なんで仲間がたくさんいるのに
戦闘には3・4人しか参加できないの?
>>174 夏厨だから仕方ありません。あと少しです。我慢しましょう。
魔法の鍵で思い出しましたが、ガライの街で鍵を2つも使わされて入って話を聞いてみると、
「私は忙しい。隣のやつに聞いてくれ」
隣のやつに聞くと、
「私は忙しい。隣のやつに聞いてくれ」
理不尽です。つーかあの2人の兵士はあんな狭いとこで何やっているんですか?
DQ1で、竜王から「世界の半分をやる」に対し「はい」と答えればバッドエンドだが
DQ2では、ローレシア、サマルトリア、ムーンブルクで、世界の1/3くらい支配してる。
DQ1の時点でロト勢力が世界の半分を支配して、人間エリアと魔物エリアを分けていれば
世界はかなり平和だったんじゃないかと思う。
>>177 ツンデレなんだ、察してやれ。
FFZのバレットの最強リミット技カタストロフィよりも、1つ前のレベル3のリミット技、アンガーマックスのほうが強いのはなぜ?
最強リミット技なのに?
>>177 ウホ(ry
忙しいのでしょうから、早く立ち去ってあげなさい。
DQ1ガライにて暗闇の壁を押せってあるじゃないですか
でも、あれって勇者から見たら壁に穴が開いてるの丸見えな気がするんですよね
理不尽です
>>179 ご安心ください。ユフィもレッドXIIIもばっちりパワーダウンします。
最終奥義の本が、威力よりも華やかさ中心に伝授した結果です。
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/26(金) 09:09:48 ID:xOFYeMia
>>181 違います。
あの建物は忍者屋敷のようなものなので適当に押したら壁が回って奥にいけるというものです。
決して穴が開いているわけではありません。
184 :
やり込み派:2005/08/26(金) 09:42:17 ID:nj0JoLcR
179
アルテマとメテオのようなものです。(8なんかが顕著)
入手レベルによって強さが変わるということです。
レベル(与えるダメージ)が低くてモンスターが2体以上いた場合、全体で威力が高いほうが助かりますから。
まあほとんどの場合、入手後にそんな状況ありませんけど。
村人などのほとんどは同じところをウロウロしているだけですが、
現実にそんな人がいたらかなり挙動不審な気がします
しっかりと目的地に向かって歩いているのは
イベント時など以外で主人公パーティだけです
理不尽というより不自然です
隠しボスから痛恨の一撃くらうより、スライムに500回殴られた方が怪我が酷いのは納得できません
>>185 村人たちのほとんどは、自分が次に何をするか忘れてしまった認知症の徘徊です。
ほら、あなたにも一度や二度は覚えがあるでしょう?
「そういえば俺、何するんだったっけ…」といいながら同じところをぐるぐると回ることが。
だから、いつも同じことしか言わないし同じところしか動き回らないのです。
>>186 カイロなどをずっと肌に当てていると、低温火傷になってしまいます
>>186 プロボクサーに本気で殴られれば骨折くらいするでしょうが、
子供にでも、500回も殴られれば死ぬかもしれません。
むしろそういう事件は実際起きています。非常に理不尽ですね。マジで。
スライムのくせに体当たりとか噛みつきで攻撃するのが許せません。
ちゃんと溶かすとか毒とかやってください。
って言うかスライムに口ってなんなんだ。
現実世界のアメーバのような単細胞生物にも口の役割をする部分があります
>>190 *「いだいなる とりやまあきら に さからうきか!
口があるスライム種だからこそ、毒も溶解性も必要なくなり弱体化した、
とも言えなくもない気がします。奴ら草食ですしね。
193 :
?????:2005/08/26(金) 17:59:49 ID:TTCEMg1N
ドラクエ3のラスボスをひのきの棒で倒したら、それが、ロトの剣として残るとして、
未来の主人公(ドラクエ1)が、魔王を倒すために伝説のロトの剣を探して、それが、ただの、
ひのきの棒だったら、どんな反応をするのでしょうね!?
FF2の皇帝との一回目の対決の前に親衛隊と戦いますが、
親衛隊4人を退けたフリオニール達に対して皇帝は
「ではこれならどうだ?」と親衛隊2人を放ちます。ちなみに親衛隊はみんな同じ強さです。
これならどうだと言って人数を減らすとはなめてますね。
FF5で、潜水艇で移動している時に
海底のサンゴの上で浮上しようとすると左を向く(浮上はしない)のは何故ですか?
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/26(金) 18:38:34 ID:8v8TJmNe
>>196 彼らの立場に建ってみてください。
浮上したくても、サンゴをこれ以上傷つけるのがあまりにも残酷なことだとおもったからです。
ちなみに左を向くのは過去にサンゴ礁を傷つけた
朝日新聞の某記者に対する抗議のキモチの表れです
山田く〜ん
>>195 どうせ親衛隊ではフリオニール達を止められないだろうから、せめておちょくってカッカさせ
冷静な判断力を奪って後の自分を戦いを有利にしようという目論見です。
>>195 言ってはみたものの、もう2人しか残っていませんでした。
その辺の事情も考慮してあげてください。
FF6のリルムがいた村。宿屋の主人はよそ者が嫌いということですが、
それだと商売が成り立たないはずです。理不尽です。
>>202 マジレスすると、魔法の噂を聞いてきた旅人が嫌いなだけだと思います。
まぁ、あそこに限らず宿屋はどうやって商売してるのか謎ですが。
街道の周りにないと採算取れないような気も。副業してるのかもしれませんね。
FF10のティーダたち夢のザナルカンドの住人は、現実の古代ザナルカンド人が祈り子となって
街ごとつくりだした、言わば召喚獣と同じような存在だそうですが、
その夢のザナルカンドの住人の1人であるジェクトはブラスカの最強召喚の祈り子になっています。
召喚獣(のようなもの)が召喚獣をつくりだすための祈り子になる、というのはどうも理不尽な気がして
なりません。
>>204 そういう自然の仕組みとして受け取ってください。自然は偉大なのです。
戦闘中、モンスターが加勢してこないのは理不尽です。
争ってる音が聞こえてきたり、(塔などの)閉鎖された空間ならば、仲間であるモンスターが
やられそうになっていることが、簡単に見て取れる筈です。
それなのに何故、仲間を呼ばない限り加勢してこないのでしょう?
>>204 我々が暮らす現実世界も実は海底深く眠るシン(蜃)が、見た夢をうたかたとして吐き出したものである、
という説があるくらいです。
ハマグリの鼻チョウチンな存在如きが考えた空想がスピラ世界を生み出したのですから、
その世界の住人の見た夢が実体化して今度はシンの夢を見てもいいじゃないですか。因果は巡るのです。
少なくとも死のロードを乗り切ったとファンに思わせておいて、ここに来ていきなり3連敗する関西のシンに
比べれば、祈り子の輪廻の理不尽さなんか可愛いものだと思います。
ちなみに最強召喚ではなく、最終召喚です。私がこんな些細なことに突っ込むのも6行目のアレが理不尽なせいです。
>>207 助けに来ない理由・・・
何も理不尽ではありません。
人間同士でも絡まれていた人を助けただけであんな大事になったでしょう
要するに自己の保全に忙しいんですよ。
仲間を呼ぶと助けにくる(時々来ない)理由・・・
心理学で「名指し効果」というものがあります。
助けを求める場合は、「誰か!」というより、
「そこの○○の方!」というように名指し指定したほうが、
助けてくれる率は上がります。
210 :
やり込み派:2005/08/27(土) 01:24:28 ID:4vEA9chr
ショップに毎回キャラクターに沿った武器が売られてるのはなぜなんでしょう?場合によってはかなり特殊なものも平気で売りつけてきます(FF10でいうとワッカ。なぜ武器屋にトゲ付きブリッツボールが!?)。
>>210 あなたの例でいうと、棘だけが売っています。
加工しています。
なぜそんなものが売っているか?
店屋の店員は基本的にどんなものでも買います。
売りつけられたんでしょう。かわいそうに
FF]のリュックのアニキは魔法がつかえるらしいですが、だったら、]ー2の時に、仲間に加わってもらいたかったのですが・・・・
なぜ、一緒にたたかってくれないんですか?
ドラクエの逃げるが納得できない。
相手一匹こちら4人でも「回り込まれた」
明らかに動きが遅そうな敵(くさったしたい、ゴーレム、どぐうせんし等)から逃げられないことも多い
一回目で逃げられなくても3回目には必ず逃げられる
>>214 相手1匹こっち4人の場合:先頭の人がこけました。冒険者は一列に並んで移動する習性があるので
先頭がこけると全員こけました
動きが遅そうな敵:やっぱりこけました。相手の足の速さは関係ありません
3回目に必ず逃げられる:あまりにもこけすぎていると、情けなさ過ぎて相手も見逃す気になるのです
DQで仲間に話し掛けようと思って「はなす」を使いましたが「その方向には誰もいない」とでてきました。
理不尽です。目の前にハッサンがいるのに
>>216 前に出ていたように主人公一味は軍人気質です。
したがって、私語を慎んでいます。
ルーラ天井よりホンダラさんの拳骨の方がダメージ大なのが納得いきません
理不尽です
>>218 ルーラで地球の裏側まで飛んでも平気なんだから
天井にぶつかるくらい屁でもありません。
220 :
208:2005/08/27(土) 16:40:35 ID:2+B+5MHx
>>213 うわぁ間違えた。トンデモねぇな俺。異界に逝ってジェクト様に謝っておきます orz
221 :
?????:2005/08/27(土) 18:22:06 ID:Gh74olpi
ドラクエにしろFFにしろ、その世界の金は現実世界ではどれ位の基準になるの
でしょうか?ドラクエの場合は、安値で最初は宿に泊まってます、FFでも、
それらが見られます(シリーズによる)薬草でも8Gするのに場所によっては
それ位で泊まれます、普通の所で、FFでも同じようなものが見られます、
そういう所は赤字に普通はなると思いますが!?
>>221 どうも日本語がまずいことになってるようですが…。
宿屋は値段がどんどん上がっていくのに薬草が8Gのままでは
道具屋は赤字になるのではないか、と解釈してよろしいのでしょうか?
確かに一見理不尽に見えますね。実はあれは、宿屋がボッてるだけなのです。
物価が上がってるわけじゃありません。「周りの敵は強いから、勇者の奴らも
相当金持ってんだろw」という黒い意図が透けて見えます。恐ろしいですね。
DQ6
町の人が皆同じタイミングで動くのは理不尽というかすんごく不自然です
これはなぜなんでしょうか?
息がピッタリだからです。
225 :
やり込み派:2005/08/28(日) 00:37:00 ID:mDihis3I
一部のキャラクター(特に動物キャラ)はどこに装備(特にアクセサリ)をしているのでしょう?(ウーマロ、レッドVV、ケット・シー(ロボットか?デブモーグリか?)、スタイナーetc.)
無理やり装備してる(させられてる?)姿が理不尽でなりません。
↑見づらくて失礼m(_ _)m
226 :
?????:2005/08/28(日) 01:37:35 ID:rBzAZOgt
FF2のラスボス(アドバンス)本編で倒したのは、ともかく、死人辺では、皇帝
の姿、あれは神じゃない?みるからに!あの姿はどうかと思うけど!
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/28(日) 01:46:29 ID:IrUnEMQu
ゼシカのヒップアタックと、投げキッス
なぜあんなにダメージを与えれるのか?
228 :
?????:2005/08/28(日) 01:48:42 ID:rBzAZOgt
そういえば、FFやドラクエ、ボス戦では、すごい勝負をしてるのに、例えば
FF9の最後のクジャ戦とか、あれほど、あばれてるのにフィールドは無傷と言う事
が多いのですが、まるで何もなかったかのように、おかしいと思いませんか?
>>225 ウーマロは毛に絡みつかせて、レッドはガムテープで貼って、ケット・シーは
内部に埋め込むなどして装備しています。不可能などないのです。
>>227 モンスターも、色々溢れ出してしまうのでしょう。消耗しちゃいます。
>>228 ボス敵としてのマナー第23条くらいに載ってますよ。
「フィールドの破壊は最小限に留めなければならない。」です。
その他、「酸素を無くしたりバリア無しで宇宙空間に連れ出したりしてはいけない。」や、
「変身は通常3回、多くても10回までに留めること。」など、様々な条文があります。
ラスボスになるのも大変なのです。
230 :
?????:2005/08/28(日) 01:55:42 ID:rBzAZOgt
ゼシカの投げキッスは、精神にダメージを与え、それが大きいから、死ぬやつの
いるとか?ヒップアタックも精神にダメージを与えてるんじゃないでしょうか?
232 :
良いワッカ ◆fxrCDMjq6M :2005/08/28(日) 02:02:04 ID:jGYGPNdN
233 :
?????:2005/08/28(日) 02:11:37 ID:rBzAZOgt
226.228.230の質問は日本語が悪かったようなので、すいませんでした、
気をつけます
234 :
良いワッカ ◆fxrCDMjq6M :2005/08/28(日) 02:13:30 ID:x9BeYRGu
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/28(日) 02:13:47 ID:IrUnEMQu
クリフトのステータス
いくら僧侶とはいえ、力が低すぎるのでは?
>>235 3の僧侶やチャモロにも同じことが言えますね。
あまり力を出しすぎると戦士系の意義が薄れるので抑えているのです。
お前ら男ちゃうんか、という目にも耐えながら冒険。偉いです。
その鬱憤を晴らすためにザキを連発したりしても大目に見てやってください。
あ、サマルトリアの王子だけは例外です。奴は真性のクズです。
237 :
良いワッカ ◆fxrCDMjq6M :2005/08/28(日) 02:20:23 ID:x9BeYRGu
彡゙ヽ^ヽ"ミ
[=(◎=◎)]
l @| ゚Д゚ノj
>>236 サマルトリアの王子とは誰の事だ?
__〃`ヽ 〈_
γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ
/⌒ ィ `i´ ); `ヽ
/ ノ^ 、_。_¥_。人 |
! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > )
( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ /
ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ、
〈J .〉、| 離 |, |ヽ-´
/"" | 命 |: |
レ :|: 苦 | リ
/ ノ|__| |
| ,, ソ ヽ )
.,ゝ ) イ ヽ ノ
y `レl 〈´ リ
/ ノ | |
l / l;; |
〉 〈 〉 |
/ ::| (_ヽ \
(。mnノ `ヽnm
>>238 いくらなんでも、この筋肉は理不尽です。
顔だけ元のままだなんて……。
240 :
やり込み派:2005/08/28(日) 12:03:24 ID:mDihis3I
9の「ここほれ!チョコボ」をギル満タン状態でやると、ギル入手時に「0ギルみつけた」となるのが理不尽でなりません。我々の知らないところで何が起きているのでしょう?
>>230 モンスターが恋に落ちたんだと思います。
It is not necessary to input it to it and the name field.
It survives when filling in on the mail column as "sage".
以及,不需要名字欄輸入。得救請郵件欄記上「sage」。
たぶん、訳の分からない文章になっていると思いますが。
つまり?????さんの文が、こんな風になっちゃってるんですよ。(;´Д`)
>>240 もう一回埋めてます。
盗賊たるもの、埋めた場所を忘れるわけありません。
あなたがいつまでたってもsageないのが理不尽です
243 :
やり込み派:2005/08/28(日) 14:19:36 ID:mDihis3I
242
すみません。
DQ6なんですが、深海にいるときは人魚の泡に包まれていますが、
その際の敵襲が理解できません
1・泡がヤワな場合
これなら敵は泡を破壊するだけで倒せるのに、そうしないのはなぜか
2・泡が丈夫な場合
これだと泡の中のパーティに近づけないから戦闘にならないはずなのに戦闘が起こる
これはどういうことなんでしょうか?
245 :
やり込み派:2005/08/28(日) 14:32:53 ID:mDihis3I
ぶっちゃけsage方がわかりませんでした。ご迷惑をおかけしました m(_ _)m
なぜ、ドラクエ8のヤンガスは、レベルアップしても自力で、特技を覚えないんですか?
スキルポイントなしで特技を覚えないのは彼だけです。
>>244 泡といっても膜が有るわけはでなく
空気と水との境目を、古から伝わる人魚の力で作り出しているだけです。
従って破壊は出来ません。
>>246 よくいるでしょう?何も教えてもらわなくても勝手にできる人。
ヤンガスはそれらの天才肌の人とは違って努力家なのです。
DQ3のマイラにいる刀鍛冶職人は、どうしてオリハルコンに限って、叩き直して売り出すのですか?
他にも様々な武器防具を売ったのに、叩き直すどころか、再売り出しすらしてくれません。
理不尽です。
>>249 いくらオリハルコンが貴重な鉱物とはいっても、流石にそのままの姿では売れません。
だから叩きなおす必要があったのです。
他のものはちょっとメンテすれば再び売り出せるのでそのまま売ります。
打った直後に店を覗いても売っていないのはそのメンテがまだだから、
しばらく経って店を覗いても売っていないのは既に売れてしまったからでしょう。
なお、なお、DQ4の馬の糞などは農家の方々にすぐさま届けられ、肥料として使われます。
>>250 オリハルコンを売った後、異常に早く剣になってる気がするのですが
理不尽ではないですか
>>252 このように炉に入れて30分待ちます。
今日は勇者さんがせっかちのようですので、既に完成したものがこちらにできております。
これに、このように文字などを装飾してできあがりです。
はい、レシピをもう一度表示します。ポイントは(以下略
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/28(日) 23:57:04 ID:j0Eic35C
動く石像が理不尽です。
彼等は関節がないのだから動くたびにヒビがはいったり割れたりするはずです。
>>254 硬いのは表面だけで、中はスライムのように柔らかく自由に動きます。
硬い表面を細かく分割し、移動させる事で形を変えています。
DQ4大灯台にて、あそこまで一人で来れたほどの力のあるトルネコが
灯台タイガーを倒しに行く勇者に手を貸さないのはなぜなんですか
ホフマンよりは強いと思うんですが
>>256 あそこまでって1階じゃないですか。あれぐらいなら逃げたり
なだめたりギャグをとばしていればたどり着けるとおもいますが。
258 :
トルネコ:2005/08/29(月) 02:46:59 ID:n/+KDfft
>>256 無論、トルネコ氏はパーティ最強のメンバーですから、
灯台タイガー程度なら一人でもなんとかなりました。
しかし、勇者と鉢合わせした瞬間、彼にはひらめいたのです。
「この人達は未熟だが、成長すればデスピサロにも勝てそうだ。
奇貨措くべし!育ててあげよう。」
そして彼は心を鬼にして、敢えて勇者たちに助けを与えず
自力で灯台タイガーを倒せるように仕向けたのです。
その後も彼はわざと戦闘中に手を抜いたりして仲間の成長を促し
自分は馬車でのんびりしている振りをしつつ、パトリシアの
エサや気球のメンテ費用、謎の商人軍団との商談などで
奥ゆかしく仲間を助けていたそうです。
まさにトルネコ氏はパーティメンバーのカガミですね。
パーティのお荷物だとか、ガーデンブルクで置いてけぼりに
なりそうだったとか、全部真っ赤なウソですからね。
なぜドラクエ1〜7のキャラ達は、装備を変えても、まったく服が変わらないのですか?
>259
鎧の上に服を着ます。4のマーニャは・・・いわゆるビキニの絵の描いた服を着ています。
>>259 それならあなたはライアン(DQ4の戦士)がステテコパンツをはいているグラフィックが見たいですか?
スレ違いですが、モンスターハンターというゲームをご存知でしょうか。
このゲームはちゃんと装備にしたがってキャラクターの姿が変わります。
ただし、強い装備になればなるほど見た目が人間ではなくなります。
それと一緒です。でも、基本的には2行目が私の言いたいことです。
つ[竜神のよろい]
>>259 戦闘の時だけ0.1秒で蒸着するからです
>>262 それは違うよ、よく見ようぜ。
>ドラクエ1〜7のキャラ達
って書いてある。
つまりだ、
>>259 つ[あぶないみずぎ]
>>261 あなたはステテコがかの三遊亭圓遊が世に広め給うた、明治期の真の日本男児における正装とも言うべき
由緒ある伝統衣装であることを知らないのですか?それをまるでグロ画像みたいに忌避するとは、
日本の伝統文化に対する悪意に基づいた明確なる挑戦と考えt (`Д´((☆彡⊂(‘д‘ ) ウルサイッ!!
パーン!!
失礼しました。
しかしキャラの防具の装備状況が常に正しくグラフィックに反映されるなら、おそらく大部分のユーザーは
女性キャラを始めから終わりまでずっと裸のままプレイするに違いありません。
これではDQの主要プレイヤーの出資者に対するネガティブな訴求効果が余りにも大きすぎるというものです。
開発元としては、大きいお友達の支持を得ても、世間様を敵に回す訳にはいかないと判断したのです。
DQ6で
空飛ぶベッドで飛行中、寝て体力回復できないのが
子供心に理不尽でした。
居眠り運転は危険ですのでやめましょう
>>265 趣旨はなんとなく分かりますが、だとするとゼシカたんのあられもないコスプレが理不尽です。
ビキニ姿は裸でこそありませんが、十分挑発的だと思います。
あと、普通の服とビキニ姿で色気の効果が変わらないのはもっと理不尽です。
普通の姿でも見とれてしまうキャプテンクロウのようなエロオヤジに
ビキニ姿を見せれば、則巻千兵衛風に鼻血を噴いてひっくり返ってもおかしくありません。
>>268 色気は、内面から出てくる要素も多いので、服装にはあまり左右されません。
しかし・・・
キャプテン・クロウがゼシカに見とれることがあるとは知らんかったw
キャプテンクロウは、ゼシカには見とれるくせに、女盗賊のゲルダには、見とれもせず、しかも手加減なしで殺そうとしたのが理不尽です。
いくら色っぽくてもモンスターがゼシカに見とれるのは理不尽です。
色っぽいキャタピラ、色っぽいひとくいばこ、色っぽいばくだんいわに人間が見とれることは
ないでしょう?
>>272 人間でも美しい蝶や光を反射する虫に見とれたりします
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/30(火) 09:50:30 ID:QeAYdM0m
ラスボスの典型的なやられかた
・ばく
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/30(火) 09:56:36 ID:d9FPmuVx
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/30(火) 10:00:48 ID:QeAYdM0m
すいませんenterキーの上にマジックペンが落下して投稿してしまいました。
あらためて
ラスボスの典型的なやられかた
・ラスボスが爆発する ・死に際にかっこいい言葉を言って自殺
・戦う舞台もろともくずれる ・「ぐぁぁぁぁ、そ、そんなバカな、・・***様がやられるわけない」風の台詞を言って死ぬ
・自分がやられると舞台を壊して主人公を巻き添えにしようとする
なぜラスボスはかっこつけるんだ?
・ラスボスが落下する
>>276 あなたは何が言いたいのでしょうか?
「なぜラスボスはかっこつけるんだ?」という部分が質問と解釈してよろしいのでしょうか。
ならば、答えは簡単です。かっこつけたいからです。何も理不尽ではありません。
あなたもラスボスになってみたら分かりますよ。
それと、「・自分がやられると舞台を壊して主人公を巻き添えにしようとする」は
かっこつけたいんじゃないと思いますが。どうもあなたの方が理不尽のようですね。
はぐれメタルの性質が分かりません。
ゲル状で恐ろしく硬いって…
FFはなぜムービーが綺麗になるにつれて難易度が落ちるの?
>>278 普段は水銀のような性質で、戦闘時は表面を硬化することができるのではないでしょうか?
そう考えると、改心の一撃で何であんな大ダメージを受けるのかという疑問にも、
ふいをつかれた攻撃には対処しきれずやわらかいままのため、という風に説明できると思います。
>>279 難易度、落ちましたっけ?
>>278 ダイヤモンドより丈夫なのにコンニャクより柔らかい金属ミラプルモンドで出来ています
>>278 前に戦いましたが中身は柔らかいが外皮が丈夫でした
硬いというよりダメージを吸収する感じでした
ドラクエ8の、キャラはテンションを最大まであげるとスーパーハイテンションになり体が光りますが、
なぜ顔まであんなに怖くなるんですか?(操作できるキャラのみ)
>>283 現実でもむやみにテンション高くてブキミな人っていますよね。
それがスーパーハイテンションとかになったらもう
なんかこの人変?キモイってゆーか怖い?
ということになります。
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/30(火) 14:28:11 ID:uNfSr5Tc
何百匹のモンスターと戦っても武器が壊れることなく使い続けることができるのが理不尽です。
>>285 武器防具の値段は元々メンテナンス費用と保険料込みで設定されています。
ですから武器などが壊れた時には
製造元のスタッフが即日対応で修理・交換に応じてくれています。
>>281 お言葉ですがダイヤモンドはさほど丈夫ではないと思います。
火を付ければ燃えますし、カナヅチで思いきり叩けば粉々になりますし。
金属ミラプルモンドは単に柔らかいだけのふにゃふにゃ金属と考えていいのでしょうか?
>>278 はぐれメタルは「寄生獣」に出てくるパラサイトのような性質です。
↑ ↓
パラサイトの性質ははぐれメタルに似ています。
289 :
やり込み派:2005/08/30(火) 20:29:11 ID:9NVuVt2h
モンスターが回復系アイテムを持っているのが理不尽でなりません(ドラゴンからテントを盗めるとか・・・)。どう所持しているのでしょう。
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/30(火) 20:32:43 ID:dC86Ttyn
FFZのケット・シーはロボットのはずなのに、敵をたおすとレベルアップなどをするのはなぜですか?
も
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/30(火) 20:33:43 ID:dC86Ttyn
>>すみません訂正します。
もしかして、操っているリーブが強くなっているのですか?
>>290 貴方のPCと同じようにアップデートしています。
マホカンタやリフレクで跳ね返ってきた魔法を、再度跳ね返せないのは理不尽です。
全自動卓球マシーンのように、半永久的に魔法が跳ね返りを繰り返しても良いではないですか。
>>294 魔法を使うときは、自分のマホカンタの壁を開いて発射するので
跳ね返ってきたら防げません。
壁を開かなかったら内側で反射してエライことになります。
それだと自分に魔法を撃った時に反射されないはずなのですが、何故か反射されるようです。
どうしてなのでしょうか?
一度跳ね返った魔法は抗体を身につけてしまいます。
もうマホカンタやリフレクなんて効きません。
魔法は、炎や氷などの効果と、それを構成しておくための術式ごと相手に飛ばします。
マホカンタやリフレクは術式の方に反応し、対象を自分以外の敵に設定しなおします。
その際術式は外され、単なる炎や氷だけの効果だけになってしまうので、
もう一度跳ね返すことはできません。
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/31(水) 17:37:00 ID:mfpGoNAb
なぜ、ドラクエの主人公の住んでいる所の付近には必ずスライムがいるのですか?
6はぶちスライムしかいませんでしたよ
>>299 スライムが近辺に生息する村(街)の青年が勇者なのです。
7はモンスター出ませんよ
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/31(水) 18:11:39 ID:47PMycqZ
>>299 どこにでもスライムは存在しますが、スライムは臆病なので強い人は襲わないのです。
つまり、スライムが序盤でよくでるのは主人公が弱いからなのです。
>>299 何回も出ている質問ですね。
周辺のモンスターが強い街に生まれてしまった勇者は、
あっという間に殺されて詰まるのでまったく先に進めません。
たまにライフコッドの村人など、強い村人もいるので強い勇者もいるかもしれませんが、
そういうのは真っ先に魔王に目を付けられて死にます。
弱いモンスターから段々強いモンスターを倒していける恵まれた環境にいるものだけが
勇者になれるのです。
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/31(水) 18:35:15 ID:47PMycqZ
>>304 なぜ魔王に目をつけられたら死ぬんですか?
強い勇者なら倒せばいいじゃないですか。
弱いとこで育った勇者が強くなってから魔王を倒すより、強い勇者が、魔王に挑んだ方が早いと思います。
あなたの解釈が理不尽です。
ラスボスがレベル1の時の勇者をさっさと倒してしまわない事。
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/31(水) 18:45:00 ID:47PMycqZ
何故王様は勇者に弱い武器とちょっとのお金しかくれないんですか?
世界の危機が迫ってる中、それを阻止しようと立ち上がった勇者にもう少し、王様として力を貸してあげないんですか?
理不尽です
>>307 王様が勇者と称する者に渡すGや武器の総価値は相当なものなのですが
魔王を倒そうとする勇者の数が余りにも膨大なので
一人辺りに換算するとショボイ事になってしまうのです。
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/31(水) 19:10:33 ID:47PMycqZ
>>308 勇者の数が膨大・・・
しかし3ではアリアハンからでた勇者はひとり。
なら、強い武器や多額のお金を与えるくらい簡単なはずです。
>>305 「強い」の意味を誤解しているようですね
レベル1の勇者に比べてレベル20の勇者はとても強く思えますが
バラモスゾンビ×3の前では似たようなものです
もちろん魔王の戦力にも限界がありますからすべての勇者にそんな扱いはできませんけども、
「こいつ危険だな」と思った勇者にはそれなりの対応をしているでしょう
それが「魔王に目をつけられる」ということです
ですから物語の主人公足りえる「勇者」とは、魔王の対応が最も悪かった運の良い人物であると言えるでしょう
……というのはこれまで何回も何回も答弁されてきたことなのですが
>>309 王様だって慈善事業じゃありませんから
調子のいいことを言ってますが、もちろんアリアハンから出た勇者は一人ではありません
>>309 3の勇者はまだ認められてるほうです。仲間をタダで連れて行く権利を
手にしていますからね。親父の代ではそれすら許されませんでした。
有名なのは1勇者です。「俺ロトの子孫ッス」なんて若者はおそらく星の数ほど集まっていたはず。
だから、あんなに安い金額で追い出されたのです。
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/31(水) 20:07:39 ID:47PMycqZ
そういわれると納得するしかないですww
連続でネタ出しすいませんが、ドラクエ3のルイーダの酒場はどんな名前のどんな職業の人も一瞬で呼びますが、理不尽です。
どうなってるのですか?
>>312 あの時代では当然戸籍謄本なんかしっかりしておらず、
名前を簡単に変えられます。職業なんてたかだか6種類しかありませんから、
男女2名ずつ計12人*最大需要3人で36人用意しとけば万全です。
あとは彼の希望する名前に逐一改名すればいいだけのことです。
なんら理不尽ではありません。
>>306 魔王も色々あるのです。支配地からの税金徴収、魔物の人事、次の征服地への攻撃予定に
他の魔王との懇親会…休む暇もありません。そんな忙しい人がレベル1の相手にわざわざ
出向くと思いますか?しかも全国にはそんなのがいっぱいいるのです。
やれ「俺は○○の子孫だ!」とか「私は○○王家の末裔!!」だの「○○国最強の騎士!」だの…。
雑魚はスライムにでも殺されていろ、ということなのです。
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/08/31(水) 20:21:44 ID:47PMycqZ
また納得しますた(´・ω・`)
まだネタあるけど、うざがられ爽なのでノシ
道具屋でもなんでも、お店に道具を売りまくっても
店の金がなくならないのはなぜでそゆか?
>>316 オンデマンドビジネスですぐに品物を換金しています。
参照)トルネコが店番をしていた武器屋に売られた某つるぎ
>>316 店のオヤジはゴールド(金貨)ではなく、品物を購入したという書き付けを勇者に渡しているだけだからです。
カードに貯まったポイントのようなものです。
その証拠に、あなたはゲーム中でゴールドの現物を実際に見たことはほとんどないでしょう。
あの世界は我々の現実世界よりもはるかにキャッシュレス化が進行しているのです。
モンスターからゴールドが手に入るということは、市場に出回るゴールド量が増加し続けるわけで、インフレ一直線のはずです。
いつまでも物の値段が変わらないのは理不尽です。
>>319 あなたが店で使った分、店主の方々は税金として魔王に収めます。
「魔物が勇者を苦しめた分店も儲かってるだろ?」というわけです。
魔王はそれをまた別の魔物に預けます。そういうサイクル。
金持ちがゴールドをばらまいてモンスターがそれを拾っての好循環です
>>319 最近のドラクエを普通にプレイしている場合、
モンスターからクリアまでに入手するのは
累計で十数万Gぐらいだと思います。
最後の町で要らない物を処分しても、パーティ全員に
最強の装備を買ってやるのにはちょっと足りない、ぐらいかと。
つまり、大魔王を倒せるパーティですら、稼ぐ金はその程度です。
とてもインフレを引き起こせるようなレベルではありません。
さらに言うと、勇者ご一行は、近辺の強い魔物を倒すという
付加価値の高い新サービスの真っ当な対価として、
金を受け取っていると考えられます。
そして、新しい経済活動をサポートするには
通貨の流通量の増加が必要です。
つまり、魔物からの戦利金は、インフレの要因というより
デフレ阻止に役立っているのだと考えてください。
7の移民が宿屋等で最初主人公が入った時はいなかったのに
階段や入り口を行き来した1秒ほどの間にいつの間にか
部屋の奥で待機しているのは不自然です。
>>323 村や町には表示されているキャラ以外にも
「存在が省略されていて画面に表示されていない住民」が存在します。
無口で主人公と話すのが苦手だったり忙しくて主人公どころじゃない住民は省略されます。
あなたの挙げたパターンの場合、勇者が最初に宿屋へ入った時には省略されましたが
「ちょwwwwwおまwwww」と移民が自己主張したために表示スイッチが入りました。
プレステ版の4と7を見て分かるように最大四人まで同じベッドで寝るわけですよね?
だったらマーニャやアイラなどの女キャラは、5の様にいつか勇者を身ごもってもオカシくないと思うのですが
追伸
道具屋に避妊具などは売ってなかったです
>>325 たまたま冒険中は何も発覚しなかっただけです。
マーニャやアイラのその後を伏せてるでしょ?わざとらしく。
>>323 どこでもドアを持っています
だから移民の街にもすぐに行けるのです
>>325 そんなぎゅうぎゅう詰めで何もできるわけはないです
>325
一見ふつうのベッドに見えますが、実は4段ベッドです。
地下に掘り下げています。
>>325 そんな隙を見せてしまうと、ライアンやメルビンに襲われるので自重しています。
FC版DQ2をやっていて
海の上でパルプンテを使ってとてつもなく恐ろしいものを呼び出した、直後にフリーズしてしまいました。
僕は何を呼んでしまったのでしょうか?
DQ1〜8に出てくる表・裏ボスの地位はどうなってるんですかね?
破壊神や暗黒神、大魔王等々いろんな呼び名がありますが…
強さの順ではなく、地位での順番はどうなってますか?
ぷるぷる、ぼくはわるいスライムじゃないよ
と言ってくる友好的なスライムがいますが、
普段勇者ご一行がヌッコロシテるスライムは全部悪いスライムなんでしょうか?
自己申告以外にはどうやって区別したらいいんでしょう?
ぷるぷる、ぼくはわるいメタルキングじゃないよ、と言われてもたぶんヌッコロしますが。
>>332 それってどこが理不尽なんですか?設定に関するただの質問を
ここでするあなたが理不尽です。
>>333 敏腕刑事は一瞬でヤクの売人や不法滞在者を嗅ぎ分けるそうです。
勇者とて戦いのプロ。魔王に洗脳された邪悪なモンスターを嗅ぎ分けることは
難しくありません。
>>331 とてつもなく恐ろしくて、直後にゲームが止まるといったら一人しかいませんね?
そうです。あなたのお母さんですよ。
…最近の子供の状況がどうなっているのかは知りませんが。
まだ「ごはんよ〜」→ブチッ、のコンボは存在してるのでしょうか。
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/01(木) 12:46:32 ID:rCiX4isL
なぜ、FF]のワッカはいちいちモンスターに勝ったとき自分を指さすんですか?
>>333 別に、悪くないスライムだろうが倒しても問題はありませんから。
フィールドで倒してるスライムの中にも、魔王に賛同したスライムCを説得する
良いスライムAもいます。
そのスライムは、友好的なスライムの中でも事前に申告して殺されるのを防ぐ
用意周到なスライムというだけです。
>>336 自己主張です。あなたちょっと理不尽ですよ。
>>335 実在します。
データの記録中にコンセントとコントローラとカセットを力ずくで引っこ抜く人がいます。
さらに、そのあとにはスーファミを蹴り飛ばしていくという黄金コンボが実在します。
アイテムに「布の服」があることが理不尽。
装備を外した場合は
スッポンポンなんですか?
>>339 ええ。下着姿であったりします。FF11を参考にすれば分かりますね。
めんどいので普通のゲームでは服を着ているグラフィックしかありませんが。
DQ1の主人公なんかはさぞかし貧相だったことでしょう。
よくもそんな奴を王宮に踏み入れさせたものです。寛大ですね。
それはつまり、下着姿で魔王を倒す旅に出てるということですか?
なら王様は魔王を倒す前に勇者を捕まえるべきではないのでしょうか?
それに下着姿で人の家に勝手に入り込んだりしてる勇者は、魔王より迷惑な存在だと思いますけど
>>341 下着といってもパンツ一丁というわけではなく、一応外に出れる程度のものです。
まぁ、あらくれみたなのも普通に生活できるのでその辺はゆるいのです。
ちょっと金を与えただけで何度も死にながら魔王に挑んでくれる勇者というのは
大変都合のいい存在なので、そんな細かいことはどうでもいいわけです。
外に出れるような姿・・・
つまりその姿は装備には含まれない、ということですか?
じゃあ布の服はいらないのでは?
ぬののふく=スーツ
装備無し=オルテガファッション
OK?
>>343 下着がちょっとマシになった程度のものです。
全身を一応布で覆える布の服の方が防御力はあります。
>>344 まぁ間違ってはいませんね。
オルテガファッションは装備品に含まれないのですか?
なら尚更理不尽です。
布の服がスーツなら動きづらいはずです、なのにどうしてそっちを優先的に着るのでしょうか?
>>346 動きづらさよりも防御力を優先したんでしょう。何が理不尽なんですか?
なんかあなたが強引にアラ探しをしているようにしか見えないんですが。
>>346 含まれませんね。
後、スーツというのは比喩であってスーツそのものじゃないです。
パンツの上から布の服を着る、という行為のどこが理不尽なのでしょう?
オルテガやカンダタは好きであの格好をしているだけです。
ID:47PMycqZ
ID:Andn7mLm
sageを覚えたんですね^^
何で主人公とその仲間達は何日も寝ないで冒険を続けられるのですか?
>>350 強化人間だからです。
レベルが上がるとドラゴンと一騎打ちをしても余裕で勝てるでしょう?
もはや、彼らは人間ではありません。
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/02(金) 00:21:37 ID:nW+VvKRr
橋1つ隔てただけでモンスターの種類が変わってしまうのが理不尽です。
>>352 魔物は動物ではありません。知能があり魔王に統率されています。
当然管轄する範囲も割り当てられているのです。
自身の管轄区域を抜け出して隣りの管轄区域に誰も行かないのは何故ですか?
一人ぐらいそういうひねくれものがいてもいいと思います
管轄区外に出るものは少なく、さらに管轄区外で
「勇者と戦う」なんて大仕事をしようという二重のひねくれものはいません。
会っても、
「よー勇者。」
「おっベホマスライム。お前こんなとこで何してんの?」
「いやー故郷の母親が見合いしろって五月蝿くてさー。」
などの会話をして別れることがほとんどなのです。
魔王よりもつよい勇者は世界を征服したりしないんですか?
権力に興味がなく市井に消えていく勇者もいれば(3勇者)、
ラダトームと繋がりを保ちつつ新天地で国を作る野心家もいますし(1勇者)、
天空に上って恋人or親友を失った悲しみを癒す勇者や(4勇者)、
そもそも国を元から持ってる人たち(5・6主人公)もいますね。
色々です。世界征服も企ててるかもしれません。
>>356 ドラクエを1〜8まですべてプレイしてください。そうすればわかります。
>>356 勇者の超人的な能力は、そのほとんどが
マスタードラゴンや精霊ルビスといった神の加護に由来するものです。
神々は魔王を倒す為に勇者を助けているだけなので、
魔王がいなくなれば当然勇者は神の加護を失い普通の人に戻ります。
どうして移民のブタやウマを宿屋は二階の個室に入れたりするんですか?
シムじいさんに無理やりつめこまれてます
>>360 あのウマやブタは高貴な方や、金持ちなどの飼っている動物です
ですから「ウチの○○ちゃんには私たちと同じ接客を頼むよ、なんせ家族同然だからね」
なんて言いながらしっかり大量のチップ付きのお代を渡すので
店の方も人間並みに接客します
ですから勇者たちが移民として扱い、ペットが部屋からいなくなった場合
宿屋の主人は窓を割ったり、地面に同じ動物の足跡をつけるなど
小細工をしまくることになるでしょう
>>360 我々の世界では考えられないことかも知れませんが、
あの世界ではホビットなどの亜人が普通に生息している世界です。
飼い主が金を払えば、宿屋の個室に泊めるという慣習があっても
何ら不思議ではありません。
大体日本だってほんの三百年ほど前に同じような状況があったじゃないですか。
これは私がFF10で体験したことです。
私はとある海辺の、大きな寺院のある村を歩いていました。
その時私の目の前でとある町の人が寺院に入っていくのを目撃したので、私も続いて寺院に入りました。
すると………確かに私の目の前で先に中に入ったはずの町の人が寺院内にいないのです。
私は驚いて、すぐに寺院から出ました。
すると、さっき寺院に入ったはずのあの人が、またこっち…寺院に向かって歩いてくるではありませんか!
そして私の横をすり抜けて寺院に入っていきました。
すぐに寺院内を覗いてみましたが、やっぱりその人の姿は消えていました。
この私の体験は、一体どういうことだったのでしょうか?
ちなみに、このような
「同じ方向に向かったはずの人が、画面が切り替わった瞬間に消える」
「戻ってみるとさっきあっちに歩いていった人がまたあっちからやってくる」
といった報告がFF8やDQ8など、様々な方面から寄せられています。
この理不尽な現象は一体何なのか、解釈をお願い致します。
リーブは24時間ケット・シーを操っていたのですか?
自分の仕事はどうしていたのでしょうか?
>>364 ああ、前に似たような報告が上がってましたね。えーと
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは奴の後ろを歩いていたと思ったのに
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 建物の中に入った時には奴は消えていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
なるほどなるほど。どうやらこの件に関しては深入りしない方が良さそうですね。
ケツの穴にツララを突っ込まれる気分は味わいたくないですから。
>>365 オート操作です。「あ、そろそろイベントやな。あやつっとかな怪しまれる。」という時だけ
操作してます。寝てるときにイベントに入られるわけにはいかないので結構大変ですね。
>>366 なるほど…何か『ヤバい』ことがあるのですね…。
まぁ『ヤツ』が絡んでいることはないと思いますが…これ以上は訊かないことにしておきましょう…。
なお、「DQ8でもこういった報告があった」というのは、どうやらこちらの勘違いのようです。
申し訳ありませんでした。
どうしても自力で解決できないので質問します。
DQ8で、夜に炎系モンスターを含むパーティと戦うと、回りのモンスターが照らされて明るい訳ですが、
その炎モンスターが倒れて消えても、何故か明るいままです。
一体彼らは何に照らされ続けているのでしょうか?
理不尽です。宜しくお願いします。
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/02(金) 03:51:40 ID:3Z55xmnp
主人公の都合でラナルータで昼夜を変えても
町の人はすぐに適応しています。
やめて欲しいと文句を言う人はいないのでしょうか?
ミステリードールがサントハイム城で勇者達を攻撃する時に
地面に潜って回りから土が飛び出ていますが、あの土はどこから
出て来たんですか?土が近くにない城の二階とかは特に
>>368 死骸がしばらく燃えてるんです
あと草とか。
>>369 武装した4人組に文句つけるような根性はありません。
>>370 屋内ガーデニングです。
>>369 ラナルータは短期型瞬間冷凍睡眠の魔法です。
主人公たちが寝ているだけで、回りの時間は普通に過ぎていきます。
あなたも、え〜!もう朝かよ、寝てる間ってなんでこんなに時間速くたつんだ?
という経験があるでしょう?
それと同じです。
なおこの魔法がかかってる間は、パソコンのフリーズのような状態なので、
他の市民や魔物は主人公にアクセスできません。
>>370 潜っているのではなく、目に見えないほど粉微塵に砕けて勇者達の前で再生しているのです
海で敵がいなずまを使うと一緒に現れた敵達も感電しないのですか?
>>374 船の上で戦っていた場合、稲妻は高いところに落ちるので
勇者には当たりますが、水の中にいる魚には当たりません。
水中で戦っていた場合、電気ウナギの放電のように
ほぼ円形に効果が広がりますが、電気ウナギは感電死しないので
同じように電気に対して耐性があると思われます。
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/02(金) 19:35:12 ID:QPymB5O7
FFZのケット・シーが崩れ落ちる古代種の神殿から黒マテリアを手に入れるというイベントで、ケット・シーが
「ぼくもこの星を守るんや・・・なんかてれるなあ・・・・」などと一人でしゃべっていましたが、なぜ操っているリーブはこのときも大阪弁でしゃべっていたんですか?
このときだれもいなかったんだから標準語でいいのでは?
DQシリーズではいつもそうなんですが、メタル系のモンスターを倒さないとレベルの上がり方が敵が強くなるスピードに追いつきません。
最後のほうとか敵が強すぎます。理不尽です。
>>376 マジレスするとリーブは素が関西弁です。両親が出てきますが彼らが関西弁ですから。
神羅で仕事してる時だけ標準語を使っていると考えた方がいいでしょう。
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/02(金) 20:12:05 ID:8g1iABq6
アレイズやザオリクといった大変良い魔法があるのですから人が死んだくらいで悲しまないでください
わかりました
>>377 全然そんなことない(特に1とか)んだけど・・・
あなたがヘタクソなだけです。
>>376の便乗質問です。
古代種の神殿脱出時にケット・シーが神殿内に残り結果的に破壊されましたが、
その後やけに早くケット・シー2号機が登場してました。
リーブは一体どうやって2号機をあんなに早くあの島に送り込んだのでしょうか?
>>381 7と8は377の言うとおりです
理不尽です
>>377,383
むしろ装備や特技が充実し、メタル系をばんばん倒せる喜びを噛み締めて下さい。
3なんかはぐメタが6匹出ても、1匹も倒せず終了することの方が多いです。
最近多い、3ターンめも果敢に攻撃してくれるメタルさん達には敬意を払うべきです。
昔は聖水やドラゴラムの炎で一撃で倒せたのに、
最近は規制が厳しくなってきた気がします。理不尽です。
>>385 聖水で死ぬなんてあまりにも理不尽だ、とメタル業界の方からクレームがつきました。
彼らは次の舞台でも働いてもらわなければなりませんので、
魔王協議会の方でそれらを効かない体にすることが決まりました。ご了承ください。
>>382 万が一に備えて、クラウド一行のすぐ後にくっついて行動していました。
もちろん2号機登場後もクラウド達の100メートルほど後ろを3号機が歩いています。
なら一緒に闘ってやれよ、とも思いますが、2体同時に精密な動きをさせるのは
リーブ氏が大変ですので尾行が精一杯なのです。
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/03(土) 02:22:18 ID:7niuGrAh
ネネの作る弁当でHPが回復するのが理不尽です。
>>389 薬草のお浸し、薬草のぬか漬け、薬草のサラダ、薬草の炒め物などが
日替わりで入っています。
FF4巨人内部でルビカンテが漢ぶって敵の回復をした時に他の3匹から「てめー余計なことしてんじゃねーYO!」ってフクロにされなかったのが理不尽でなりません。
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/03(土) 08:15:28 ID:IlIOfnzn
なんでクラウドの最強リミット技がかいてある物がゴールドソーサーの景品になっているのですか?
あれはクラウド以外は覚えられないはずでは?
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/03(土) 08:57:11 ID:ADmxgHWn
バットはボールを打つ為の道具とは限らない。
>>391 いや,お察しの通り,パシリのスカルミリョーネが戦っている間に
亀とバルバリシアにボコラレて格下げされてます。
その証拠に,リーダーのはずのルビカンテが2番手で出てくるでしょ?
>>392 元々は伝説の剣豪の英雄譚で、技の指導書じゃありませんでした。
まさかあんなトンデモ技実践する奴がいるとは向こうも思ってません。
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/03(土) 11:40:35 ID:7i0NodJN
>>391 貴方は近くにセーブポイントがあったのを覚えてますか?セーブポイントで回復してるにも関わらず回復行為を行ったルビガンテは読みの甘いリーダーとは罵倒されました。
そのせいで2番手にまで格下げされましたが、瀕死の状態から回復させた訳ではないし、ここでフクロにしたら大事な戦力を失うと4番手の露出狂女王様は考えフクロにしなかったのです。
毒針で死ななくなったメタルどもが理不尽です
毒針装備のメリットが半分なくなりました
>>397 元々急所の無いメタルスライムにどくばりの急所攻撃は効かなかったのです。
しかし昔は、人のよいスライムは急所攻撃されて自分は死んだと思い込んでいたのです。
2D画面で斜めに動けないのはなぜでしょう。
昔の1にいたってはカニ歩きです。
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/03(土) 13:09:52 ID:IlIOfnzn
FFZでケット・シーがバレットに「マリンちゃんが無事なら後はどうなってもいいんですか!?」
などといってましたが、そのマリンを人質にしてたおめーにいわれたくねーよ!
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/03(土) 15:11:35 ID:LelbfYaK
FF10のエキストラの男達がみんななべやかんの顔をしてるのはなぜでしょうか。
>>399 ゲーム画面には出ていませんが、拡大すると実は川や崖など細かい地形の起伏があり、
それを避けて歩いた結果「斜めに動いていない」ように見えているのです。
>>401 民族によって目の大きさや輪郭など、顔の系統というものはあります。
スピラにはああいった系統の顔の男性が多い、それだけのことです。
400はよく分からない(どんな場面だったか忘れた)ので別の人お願いします。
敵でさえ見とれてしまうのですから、
味方なんかゼシカにハァハァして戦闘どころじゃないはずです。理不尽です。
>>403 7以前のドラクエをやってみればわかるように、戦闘中は味方の姿
なんぞ視界に入っておりません。
>>399 私の目にはちゃんと斜めにも歩いているように見えるのですが。斜めの方向を向くことができないだけで。
>>400 人間は、他人の振る舞いには気が付いても、自分自身の行動はなかなか自覚しないことは多いのです。
というか、マリンの命よりも重視するべきものがあると考える点で、リーブの言動は首尾一貫しているように
見えるのですが。
>>403 美人は3日暮らせば飽きる、撫酢は3日暮らせば慣れるといいます。24時間ハアハアでは身体が保ちませんので、
美人だろうがナイスバディだろうが、常に行動を共にしていればハアハアしなくなります。一種の防御反応です。
それに、先約有りだのゲルダにぞっこんだの女性耐性者だの、あのメンバーにはゼシカにハアハアしそうな男性が
ひとりも見あたらないのですが。
(一部侮蔑的な表現を含むため、意図的な変換ミスを施してあります。)
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/03(土) 20:10:46 ID:IlIOfnzn
なぜ、ドラクエの人達は人が死んでも、「ザオラルかザオリクを使おう!」などというやつはいないのですか?
教会の人たちならつかえるとおもうのですが・・・
メタル系は何故素早いのでしょうか?
重くて逆に動きが鈍くなりそうですが…
>>406 あれはザオリクですが、神父は神に寄付しないと使えないのです。
主人公達からせしめた金は神に寄付する分なので使えません。
>>407 水銀みたいなもんなので滑って移動してるのでしょう。
>>406 実は蘇生呪文は特別な人にしか効かないのです。
例えばロトの血筋を引く者、天空の勇者の血筋を引く者、神の祝福を受けた者、
竜神の加護を受けた者・・・もちろん仲間もその恩恵に与っています。
>>405 ククールはゼシカ目当てであることを公言して参加してます。
ゼシカにハァハァしないと決めつけている
>>405氏は理不尽です。
>>407 軽くても強い金属は存在します。アルミニウムとかチタンとか。
ただ、当時の冶金技術では精製できなかったため、
はぐメタセットは天然のはぐれメタルから採集した
皮を使ってでしか作れないのです。
>>410 ククールはゼシカが敵をハァハァさせはじめると、
激しい嫉妬の炎を燃やします。
ゼシカがハァハァさせたあとのククールの攻撃は、
普段よりもダメージが大きいはずです。
今度確かめてみてください。
>>409 主要キャラはそれで説明がつきますが、こういう人達は?
* IIIの仲間たち(ただの傭兵。なんぼでもすげかえられる)
* IVのNPCたち(導かれし者ではない)
* V、VIの味方モンスターたち
* 全作を通して、あくましんかんなどザオリクを使う敵と、
彼らと一緒に登場するモンスターたち
>>412 IIIの仲間もNPCも仲間モンスターも主人公と共に戦っているのですから
当然主人公様の後光により判定テーブルに乗ります。
モンスターは邪神の力を使って蘇生させているのでこの法則からは外れるようですが。
414 :
405:2005/09/04(日) 01:01:50 ID:kyGHWV6c
>>410 ああ、あなたは女性耐性者をククールのことだと勘違いしたのですね。違うのです。これは主人公のことです。
何しろ主人公は馬にされたとはいえ四六時中ミーティア姫の裸のシリを見ながら生活しているのですから、
女性への耐性もできようというものです。かつての自分の憧れの女性が毎日人前で平気でシリを晒して暮らしているのです。
雇用主である彼女を敬い、その芯の強さに心からの忠誠を誓っても、もはや恋慕の対象とは感じないでしょう。
実は先約有りこそがククールなのです。彼は実の兄マルチェロに対し、深い敬慕と激しい理不尽さの相反する
感情を抱いて育ちましたが、長ずるに及んでそれは広大無辺な兄への愛と自身のMとしての性癖の芽生え
という形で整合されました。真性マゾとして生きる彼の心は全て兄のもの、彼の身体も兄のものなのです。
ゼシカへの愛の宣言など、彼の兄への想いのカモフラージュに過ぎないのです。
決して私がいまここで言い訳のために思い付いたネタなどではありませんったら。(^^;)
>>414は何故こんなに強引で長文なのかが分かりません。理不尽です。
ヒント:スレタイ
>>414 すみません。文章力がないので短くできなかったのです。これでも当初の半分まで切り摘めたんですよう。m(_ _)m
森での戦闘で、炎系の魔法や技を使うのは理不尽です。
森が燃えることを考えないのでしょうか
生木は燃えにくい
ヤンガスは硬派そうだし、ゲルダもいるし、
ククールは女好きだけどハァハァするタイプじゃなさそうだし、
でも、主人公はどうでしょうか。
俺が主人公だったら、パフパフするゼシカを見たら戦闘どころじゃありません。
毎晩ミーティアとズコズコやっていたため、人間の女には反応しなくなりました
>>420 ですから主人公は日頃から女のシリを見慣れているので、今さらパフパフ如きでハアハアしないんですってば。
やった、今度は1行に纏めたぞ。これなら叱られなくて済みそうだ。
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/04(日) 15:03:41 ID:3AfamcT7
DQ7のエビルエスタークが、どちらかというとエスタークじゃなくてデスピサロ(変身)に近いのですが?
>>423 エビルエスタークは進化の秘法で黄金の腕輪を使ったので、
デスピサロに近い姿になったのでしょう。
>>393に誰もレスを付けないので強引に解釈しておきます。
その通り。バットはボールを打つ為の道具とは限りません。敵を撲殺する武器にもなり得ます。
ではなぜFFDQのキャラはバットで敵を撲殺しようとしないのか?
答えは簡単です。彼らの世界には野球という文化がないため、通常の「バット」が存在しないのです。
FF7のクラウドが釘バットを剣として扱うなど、彼らにはバット=打撃用の武器という概念がありません。
だから彼らはバットで敵を撲殺したりしないんですね。
えっ?棍棒があるって? 私は棍棒でボールを打つ人を見たことがないので分かりません。
FF5のメリュジーヌのエロさが理不尽です。
あんな露出狂なグラフィックをお子様用のゲームに出したらPTAやら何やらからクレームが来て販売中止になると思います。
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/04(日) 16:01:15 ID:U2s8+vFy
>>425 蛇でセクシーポイントを全て隠してあるので、ぎりぎりセーフになりました。
むしろ、見えそうで見えないもどかしさが、余計にエロく感じ…うわなにをするふjko…
>>422 説明書にははっきりと 主人公(あなた) と
書いてあるじゃないですか。
俺はいまだに胸チラだけで勃起するのに、
俺であるはずの主人公が平然としてるのは理不尽です
勃起はしてるんだけど小さすぎて服越しでは視認できない(´;ω;`)ウッウッ
月を魔導船で飛んでるとすぐに一周してしまいますが、
それだけ小さな星なのだから、地形が丸く見えないのは理不尽といいますか何といいますか。
神父ともあろう人が人を行き帰らせるのに金額の差が出るのは理不尽です
DQ7でエビルエスタークという名を持つモンスターがいますが
エスタークはもともとエビルです。DQ4では確実にエビルです。これはどういう事ですか?
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/04(日) 20:20:44 ID:4Sj7sWYr
ドラクエモンスターズで、大魔王やラスボスを普通に作れてしまうのが理不尽です。
これでは世界征服をたくらむ人間などが利用してしまうのでは?
「ザナルカンドはベベルと同じ機械文明の都市だったが
戦争では魔法での攻撃中心だった」とアルティマニアオメガに書いてあったけど
ベベル軍に追い込まれた時点で
なぜ魔法より強力な機械を使って応戦しなかったんですか?
「あきらめて全員祈り子→シン誕生→故郷を破壊」ってあっさりし過ぎじゃない?
なんか質問ばっかだな
答えられるもんだけでも
>>429 すぐ1周するのは小さい星だから、というわけでなく、
それだけのスピードで船を走らせてるからなのです。
さらに言うと、地面からそう遠くない高さを飛んでいるため、丸くは見えません
>>430 レベルが高いと、それだけ三途の川にも渡りやすくなっており、
それを引き戻すのに強力な祈りが必要となるため、その分だんだんと手数料が必要になっていきます
>>432 最初のわたぼうやモンじいなどのセリフにもあったと思いますが、
モンスターマスターは誰にでもなれるわけではありません
そういう悪どい人間はマスターになれないようになってます
>>431 それだけ凶悪だということです。
我々の世界だって「王の中の王」というような表現でそのものの偉大さを表したりすことがあるでしょ。
>>433 医療など特定の部門に特化していたので機会は戦闘ではなんの役にも立ちません。
>>430 宗教が理不尽にがめついのは今に始まったことじゃありません。
カトリック教会しかり、日本仏教しかり、オウムしかり。
主人公はぼったくられてることをちゃんと理解していますが、
大魔王というより重大な問題がありますので、
やむを得ず言うなりになっているのです。
>>431 エビルエスタークは元々エビルという名前だったのですが、容姿がエスタークに似てるので
いつしか後ろに「エスターク」という仇名がついたのです。
ああ一応言っておきますが、evil(邪悪な)は「イーヴィル」ですよ。
>>437 ええっそうなのですか!では元の名前のエビルの方はどういう由来なのでしょうか。
まさか、態度が余りにも尊大なために、エビのように反り返る→エビる、などという由来ではないですよね。
いやいや、evilが由来なのですが、イーヴィルと読むより
日本人的には「エビル」と発音するほうが簡単なのです。
エビルマウンテンとか、まんま「邪悪な山」でしょう。
マジレスだけど。
>>438 名づけ親に聞いてみてください。まあエビルと名の付くモンスターは
他にも腐るほどいるので、おそらく日本の太郎、イタリアのマリオ、中国の李と
同様に魔物の標準的な名前なんでしょう。
>>439 そのぐらい知ってます。ネタにマジレスするあなたが理不尽です。
つまらないダジャレを言って敵が笑い転げますが
つまらないのにどうして笑い転げられるのですか?
>>441 感性というのは人それぞれでしょう。
人間どうしでも違うのに、まして魔物と人間ではツボが違うのでしょう。
まあ確かに「ガボがボーッとした」で笑いころげるガボはおかしいですが。
階段の上や綱の上で穴掘りが出来たり、7でモンスターが過去になついたのになぜ現代のルーメンのある大陸までこれるんでしょう?
ウールガードは吹雪を和らげるけれど、炎吐かれたら
余計にダメージくらいませんか?
>>444 マジレスになってしまいますが、もっと理科を勉強してみては?
砂漠であんな暑そうな服装をしているのは何故ですか?
わからなかったら冷凍庫から氷を2個取り出して、1つを綿に包んで
放置してみてください。何もしない氷の方が早く融けるはずです。
つまりはそういうことです。
>>445 話が逸れていくけど、羊の毛って燃えないの?
引火してくらわなくてもいいダメージくらいそうなんだけど
FF5で流砂の砂漠のところで山と砂漠の間のぎりぎりのところ通っていけばいけそうな気がするんですが
なぜそうしないんですか?理不尽です
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/05(月) 02:07:04 ID:AQ3FHfcC
>>446 実際のことをいいますと「ウール」というのは悪魔でたとえであって
実際に羊の毛をつかっているわけではありません。
>>447 山にロープーウェーがかかっていたりしますが、
せっかく山があるのでと徒歩で登っている人もいます。
せっかく流砂の砂漠なんてところがあるのに流されてみないなんてロマンが足りない、
ということです。
>>448 そうそう。
ほんとはアスベスうわなにをするsdあsjdふじこ
>>446 4コマ劇場を読みましょう
感触が羊の毛のようなただのバリアです
さまよう鎧が理不尽です。
何年もさまよっているのだからさび付いているはずです。
>>452 勇者の前に出てくるさまよう鎧は
さまよい始めてから1週間程度の新鮮ぴちぴちです。
何年もさまよったような鎧は、わざわざ出てきません。
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/05(月) 16:21:16 ID:M6GDv6Hc
なんで、FFZの古代種の神殿に、釘バットや、軍手、銀弾鉄砲などが落ちてるんですか?
あそこってキーストーンなきゃ入れない場所でしょ?なんで、普通の道具が箱にはいっているんですか?
>>452 キャラバンハートでは錆びて動けなくなったさまようよろいがちゃんとでてきますよ
>>455 出てくるだけで戦闘にならないから
それでいいんです。
ルーラをすると昼になるのはやっぱり昼になるまで奴等が消えてるってことですか
>>457 夜間着陸が危険なので
明るくなるまで上空で待っているだけです。
FF10のスフィア盤はすごろくみたいですが、どうやって持ち歩いているのか
どうして成長できるのか理不尽でたまりません
FF5のレナの初期装備のナイフ
普通に考えればどこにもありそうな物なのに、これ1本しか存在しないのがおかしいです
>>460 レナたんが触ったナイフなんて世界にそうあるものではありませんよ。
>>454 あれらの「強力だがマテリア穴の無い武器」は、かつて古代種達が使用したものなのでしょう。
自身の能力で魔法を使えたこともあり、マテリア穴がないのも当然ですね。
古代種達は不測の事態に備え、神殿内部にあのような武器を置いていたと思われます。
>>460 タイクーン謹製、それも王女の所持するナイフがどこにでもあると考える方がおかしいですよ
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/05(月) 20:40:48 ID:FAU/hFeu
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/05(月) 20:46:21 ID:M6GDv6Hc
FFZのイリーナがタークスに選ばれた理由がわからないのですが・・・・
バトル特技なんかもなく、あんま強くないし、重要な事べらべらしゃべるし・・・
FF5のモンクの「けり」がアビリティで手に入らないのはなぜですか?
これだけないので可哀想だと思います
>>464 あなたの職場にも、「癒し担当者」いませんか?
>>459 筋肉トレーニングは、「ここを今鍛えてる」と思いながらすると効果が上がります。
魔法でも同じで精神を鍛えるイメージをしなければいけませんし、
技や魔法はその技術習得に専念しなきゃいけません。
スフィア板はそのイメージをより強固にするための教材みたいなもので、
各スフィアはその学習ソフトなのです。だからあんなに簡単に能力がガンガン上がっていくわけですね。
>>463 ピサロが何を思ってあの姿になったか考えてみて下さい
FFの攻撃デモは明らかに星を壊しているんですけど
>>469 そういいますがあなた、戦闘中に使った攻撃で壊れた地形を見たことがありますか?
おそらくないでしょう。つまり、壊れていないということです。
壊れているように見えるのは対象に幻覚を見せて体に痛いと「思」わせる事によってダメージを与えるのです。
DQ7で壷を割ったらあくまのつぼが出てきました
待って下さい、何故割ったのに出てきたのですか?普通死にませんか?
あと、樽や引き出しやクローゼットを開けてもミミックみたいな敵が出ないのは何故でしょうか?
>>471 悪魔の壺は、壺の中に住んでいる壺型モンスターなので
住処が割れても別に死んだりしません。
壺の中に壺が入っていても別に不思議じゃありませんが、
タルの中に後からタルを入れるのは不可能です。
引出しやクローゼットは、タンスにゴンなどの防虫剤を入れているので
住み心地が悪くモンスターも寄り付きません。
ドラクエの世界観にタンスにゴンは例えとして理不尽です
>>473 あの世界では「タンスにザラキ」という名前で道具屋で売っています。
冒険者には不要なものなので、売り物のリストには見えませんが。
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/06(火) 20:21:10 ID:rHS5Z7gp
ドラクエに、ザキという呪文は血を凍らせる呪文と書いてありますが、どうみても、血がなさそうなやつに効くのはなぜ?
血がなさそうな奴にはきかなかったような…。
>>477 落ち着いてください。ID:EjJqZ09tさん。
私がこうしてお相手をしているので何も理不尽な事はありません。
>>477 たまたま丁度その時に居た解釈人がFF5をやった事なかったのです。
こういう事もあります。くじけずに次を目指しましょう。
>>477 ・自分の出した疑問に対する回答がなくても泣かない。
テンプレも読まないあなたが理不尽です。
>>465 アビリティとして取っておく価値がありませんでした。
>>74 私はFF3についてはよく知りませんが、大規模な建造物に特殊な方法でしか行けない隠し部屋がある事
自体は別に理不尽ではないと思います。
>>77>>475 ザキ系は本当に血液を凍結させるのではなく、血も凍るほどの恐怖を与える魔法なのです。
その恐怖によって相手をショック死させたり、無理やり仲間に加えたりするのです。
>>175 DQ8を見ればわかるように、彼らの戦闘時のフォーメーションは横一列なのです。
3〜4人ならともかく、7〜8人も横に並んで戦えば色々と不都合が生ずるのは容易に想像出来るでしょう?
>>212 10-2インター版ではアニキも戦闘に加える事が可能ですが、アニキは戦闘時のアクションを見る限り
真面目に戦っているように見えません。これでは他の三人の士気にも悪影響を与えるとの判断から
除外されたのでしょう。
>>465 FF5に出演できなかった「がまん」に遠慮しています。
たまにダンジョンに置かれている岩(行き止まり)とかってレベル99位なら余裕で持ち上げてどかせる気がするんだが。
特技の岩落としみたいに
>>486 地面の下に埋まって見えない部分が10倍くらいあるので無理です。
FF10では明日への扉や未知への翼だの、抽象的なアイテムがあるんですが
一体どういう物質なんでしょうか?
>>488 現実にある物でも
「とれとれ果実16歳」とか「セーラー服総集編」など、
用途も意味も全く分からないネーミングですが
実際は単なる映像DVDです。
固有名詞なんて大して当てになりません。
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/07(水) 20:40:29 ID:8dmkX3Xw
FF]の、ティーダのオーバードライブ技はエナジーレイン以外ほとんどオーバードライブ状態じゃなくても使えそうなのばっかりなのはなぜですか?
FF6の瀕死必殺技はなぜバニシュ状態じゃ出ないんでしょうか?
何故DQ6の主人公は何の脈絡も無く兵士に志願するのでしょうか
>>491 バニシュ状態=透明
放とうとしている本人が透明になってるから、技も透明になる。
透明になってるから見えないだけで、実は当たっているか
透明になってる相手にしか効かないか、どっちか。
>>492 脈絡はありますよ。彼は城に行くまで村で何をしていましたか?
学校に行くでもなく、機織や木彫りの修行をするでもなく、ご飯さえターニアが作っていませんでしたか?
つまり上の世界での主人公は、今流行りのNEETだったんです。
日頃から「そろそろ働いてほしいわ…」とか「メシ代がいくらかかると思ってるんだ…」とか言われていたんでしょう。
そこへ来ての兵士募集のお知らせは、まさに渡りに船だったんですね。
>>491 透明にしてもらうのは簡単ですが、透明状態で相手に気付かれないように
息を止めたり、足音を消したりするのは大変なので
そんな事に気を使いながら必殺技を出すことなんて不可能なんです
>>490 他のパーティメンバーと違って、彼は戦闘の素人です。
なんとか効きそうな必殺技を考えるだけで精一杯で、
カッコつけるところまでは手が回りません。
亀レスだが
>>465 魔道士ジョブによるパンチラ防止です。苦肉の策ですが。
FFVの冒頭部分ですが、隕石の墜落で持ってきた武具が全て
粉砕するくらいに凄まじい衝撃だったはずなのに、ガラフ本人は
記憶喪失だけですみました。
激しい損傷をひとつも負わなかったのは、理不尽だと思います。
>>497 彼の装備を見てください。ほとんど裸も同然でしょう?
第2世界から持ってきた高価な武具が身代わりとなり奇跡的にガラフは無傷で助かったのです。
といいますか、国王1人を異世界に行かせるバルの家臣・兵士たちって
少々理不尽ではないでしょうか?
>>499 あっちの世界はエクスデス軍vs暁の四戦士陣営の戦いが繰り広げられている戦乱の世です。
そんなところで人々を統率していくリーダーは屈強でなければ勤まりません。
ていうかバルでもケルブでも戦えなくなるまでやられている兵士その他の弱さは理不尽です。
FF5
バル城で飛竜草を取って帰ってきた後、兵士にエクスデスの手下と思われ、
別ルートで入った後は、「今度からは気をつけます」みたいなことを言われ、
次からは普通に正門から入れるようになりますが、
門の中から確認みたいなのができるのに、なぜ最初からそうしなかったんでしょうか?
>>501 お役所のすることなんてそんなものです。
>>501 確認する方法ですが、飛竜のいるテラスとか高いところから目視で確認しています。
そしてバル城はそういう高い場所は門から遠いので、門前待機組はそれを聞きに行くのが面倒だったのです。
まだリバーサイドとロザリーヒルとガーデンブルクを行っていない時点で
マーニャが「世界中回ったけどあたしが1番美人」みたいな事を発言
していたのは不自然です。
>>504 現実に「世界中回った」なんてことを言う人はたくさんいますが、世界190以上の国々全てを
実際に回った人などおそらく皆無でしょう。それと同じことです。
「世界中回った」というのは世界のいろんな地方を訪れたというニュアンスで使われ、
実際に全ての国・地域を訪れたと言う意味ではありません。
>>504 モンバーバラに落ち着く以前に、すでに世界旅行しています。
と言うか、モンバーバラに来てから大して時間たってません。
>>506 でも、ガーデンブルグは隔離された地形になってたはずなんですが……。
そういや、隔離されてる村とかどうやって食いつないでるんだろう。
自給自足にも限界がありそうな…。
>>507 ガーデンブルグには外から山道が通じていて、別に隔離されている訳ではありません。
さもなければライアンはキングレオ城にたどり着けないでしょう。
単に主人公達が面倒くさがって山道を通ろうとしないだけです。
おそらくブーたれて山越えを拒否したであろうマーニャに喝をくれてやってください。
隔離されている村でも商人はときどきやって来るので、他の都市との交易は確保されています。
商人達はトルネコが呼べばラスボスの居城でもどこにでも現れるのですから、
隔離村にたどり着くことなど造作もありません。
>>443 >階段の上や…
そもそも足元を掘ってみた所でそう簡単にお金や何か役に立つ物が見つかるでしょうか?
実はあれは皆を楽しませるための手品で、足元を掘ったふりをしているだけなのです。
>7でモンスターが…
過去で懐かせたモンスターは余程主人公の事を慕っていたのでしょう。
未来から来たという主人公の事は子々孫々まで語り継がれ、主人公と同時代に生まれた者は
晴れてモンスターパークにやって来たのです。
疑問:なぜDQのボスキャラは、ザコキャラでも普通に使用し戦闘においては必須とも言えるベホマを
使えない者が殆どなのでしょうか?
>>509 主人公パーティも、戦士や魔法使いがLV99になっても覚えませんね。それと同じです。
ボスキャラの中でも2のシドー様(FC版)などはベホマを使っていたように記憶していますが。
>>509 ベホマでダメージを受ける者までいる始末ですから
呪文との相性が悪いのでしょう
シドーが使えるのは邪神と言えども神は神だからでしょう
リディアが大人になってしまうのが理不尽です。
>>512 一つの作品に、パーティ参戦幼女キャラが二人もいるのは多いですよう〜
FFVに関する理不尽な質問追加です。
第一の世界に赴くときの人選(ガラフ・バル兵士・ウェアウルフ)の基準
はなんだったんでしょうか?それと、もしガラフじゃなくて、ゼザが
隕石に乗ってやってきたら、同じように記憶喪失に陥る可能性…っての
はあったでしょうか??
>>512 DQ5の主人公とビアンカ、ゼノギアスのエメラダ・・・
これらも理不尽と言いますか?
>>514 エメラダはロボじゃん・・・
理不尽です!
>>515 エメラダはナノマシンの集合体です。ナノマシンは現実にも存在し、細菌の鞭毛を構成する
20数種類の蛋白質が順序良く集合した複雑な立体構造を持つ蛋白質集合体のことを、
ナノサイズの人工モーターの構造に大変似ていることから
超分子ナノマシンと呼びます。これ以上はスレ違いなのでやめておきます。
FFZの輸送ロボットキャリーアーマーが戦うためにつくられたロボットではないのにあんなに強いのが理不尽です。
>>517 自分の叔父は農業を営んでいます。彼は美味しい野菜を育てるための訓練しか受けていませんが、
筋骨隆々としており、クワを持たせれば人どころか熊なんかもぬっ頃せそうな気がします。
それでも彼は格闘家ではなく、一農夫です。つまりはそういうことです。
DQ8なんですが、馬になったとはいえ自分の娘に馬車を牽かせる緑色した親父が理不尽です。
FFZで、ケット・シー1号が消え、ケット・シー2号がでてきましたが、なんで、2号のステータスはこれまで強くした1号のステータスと一緒なんですか?
>>519 その娘は自分から率先して馬車を引いているのです。親孝行ですね。
しかも人間でいうとショッピングカートを押す程度の運動なので体力的にも問題ありません。
>>520 2号と言うくらいですから、1号より改良されています。
詳しいことは企業秘密なので教えられません。
改良はいいとして寸分違いなく再現されてるって…これも神羅カンパニーの技術力なのか…?
>>522 強引に解釈するならそういうことでしょう。
ドラクエ8でテンションがあがると敵に与えるダメージが増加しますが
ドルマゲスやラプソーンなど今まで追い続けた敵と戦う場合などは溜める必要もなく始めから
かなり高いテンションのはずですが全くその傾向が見られません。これはどういうことでしょう?
>>518
不覚にもワロスwww
FF7で雪山に放り出された時、ティファはあんな薄着でも何故凍死しなかったんですか?
皮下脂肪が…(以下検閲削除)
DQ1の冒険開始時ですが王の間がまほうのカギでなくては開かないのが理不尽です。
最初から開けていればまほうのカギを消費せずにすんで冒険もスムーズに進みます。
自己解決しました。
同一グループに効果の有る攻撃呪文ですが
同じ種類の出現敵8匹中8匹に効く事もあれば(例1)
1匹にしか効かないときもあります。(例2)
後者が実に理不尽です。全匹をなぎ倒す威力を持っていながら
なぜ隣に居るモンスターはダメージを受けないんでしょうか。
(例1)
→スライムX8
(例2)
→スライムX1
スライムX7
>529
便宜上、敵は常に横一列になっていますが、実際の戦闘では
下図のようになっています。(○=スライム1匹)
例1の場合の陣形↓
○○○○○○○○
<主人公たち>
例2の場合の陣形↓
○
<主人公たち>
○○○○○○○
>>529-530 7まではその解釈で良いと思うのですが、
8では敵は横一列に並んでいます。理不尽です。
ダンジョンなどで戦闘が長引けば他のモンスターが聞きつけて新たに戦闘中にモンスターが現れるはずですが、現れません。理不尽です。
>>523 スポーツ選手は試合中、前半と後半の体力を考えてペース配分して動きます。
主人公達もにっくき敵との長期戦を前にじっくりペースを考えた結果
戦闘開始時は抑え目に=テンション0で、という結論を出しました。
>>531 「女子高生」とひとくくりにされる人達がいますが実は全員地域も通っている高校も違う中
「○○高生のブス!」と叫んでも○○高生の隣にいる●●高生や□□高生は
痛くも痒くもないでしょう。彼らも所属する派閥が違う魔物達なのです。
>>532 駆け付ければ殺されると分かっていてわざわざ駆け付ける者はいません。
それでも助けに来た魔物達は自分の命を投げ出して友を救おうとする勇気溢れる奴らです。
せめてその気概を称えながら経験値にしてあげてください。
DQの主人公達が高い塔の最上階から落下しても傷1つないのは
理不尽ではないでしょうか?
>>534 旅客機の緊急脱出滑り台みたいなのがあるんでしょう。
>>534 3以降明示はされていませんが、実は風のマントを纏っています。
なんで、ドラクエの敵は戦いのとき動作決めるまで待ってくれるんですか?
>>537 ドラクエの敵に限らず、ポケモンなんかもそうですよ
3のダーマで勇者の名前変えると各地の王様はすぐさま順応しその名前で呼んできます。なぜですか?
DQ8でたった今起こったことなのですが。
ベロニャーゴ5匹と遭遇したときに奴ら全員眠っているにも関わらず、こちらが身構えるまえに襲ってきました。
理不尽すぎます。
眠りながら襲い掛かったのです。酔拳と同じようなものです。
DQ4のライアンですが、バトランドの兵士は皆同じ格好をしているのに
なぜライアンだけピンク色の鎧なのですか?
隊長なのかな?とも思いましたが、彼に対するほかの兵士の反応からすると
同等くらいだと思われるので、余計に彼だけ特別な格好をしてる理由が分かりません
>>544
ライアンが一番すきな色はピンクです。防具屋へいったら偶然ピンクの鎧があったので、買い、この鎧で仕事をしてもいいですか?と質問しなんとかOKをもらいました。
だから着ているのです。
DQ7で踊り子を極め、吟遊詩人を極め、笑わせ師を極めた上で
スーパースターになれることに文句はありませんが
なぜ「つきびと」からやりなおさにゃならんのでしょうか?
むしろ踊り・歌・笑いを極めた人ならば、もうトップクラスのスーパースターです
>>547 飛影の邪眼と同じです。
スーパースターは踊り・歌・笑いとは次元が違うので
これを目指す以上、今までの全てを捨てる必要があります。
DQ3でゲームを始めるとなにやらいっぱい質問をされます
(この声はのちにルビス様だと分かりますが)
何度か質問に答えていくうち、最後の質問と言われ違う場所にワープすると
勇者は魔物の姿になっていて、会話しようとすると炎が口から出ます
すると勇者はこりゃ面白いと、村中の人々を片っ端から焼き殺します
かかって来いという人や、助けてという人、さらに「子供だけは助けて」と言われても子供も焼き尽くします
そして村を出ると元の世界に戻り、ルビス様に「あなたは○○(性格)のようですね」と言われましたが…
こんな人に世界の平和を託して大丈夫でしょうか?
ルビス様は何を考えていらっしゃるのでしょう?
550 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:45:18 ID:DS8R2vdO
FFにはミニマムがあるのに、何故巨大化する魔法がないんです?
巨大化した方がモンスターを簡単に倒せると思いますし、あんな事やこんな事も・・・
>>549 マジレスするとあれはルビスの声じゃないと聞いたような・・・
>>549 確かにあの時点では勇者の少年は残虐なようにも見えます
しかし、冒頭のメッセージでも分かるように、勇者はまだ16歳です
勇者の夢で呼びかけたのはルビス様に仕えるエルフですが、
彼女は勇者が少年であるため、可塑性に賭けたのです
実際冒険を始めると、勇者は様々な本や戦い方によって性格を変えていきます
エルフもこのように、徐々に勇者が素晴らしい人間になることを見越していたのです
553 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:07:37 ID:sZ1iq2Qk
カインの槍の使い方が間違っている件
与党の憲法草案では「自衛隊」が「自衛軍」と明記され
国外での戦闘もできるようにする方向に決まっている。
このままでいいのか?
初対面の人間をヌッ殺す覚悟がオマエラにあるのか?
「自分の身の危険を顧みず家族のために戦う」
そうやって酔うのは簡単だが、人殺しになる覚悟が日本にあるのか。
DQ1
他の魔法の扉は画面切り替えで復活するのに、
王の間の扉は一回きりで復活しません
これはどう考えても理不尽です
どっちかに統一すべきだと思います
>>518 ク、クマー
>>555 閉まる場合、その家の人やダンジョンのモンスター達が
「もー開けっ放しにしたのだれー?」と言いながら閉めてくれてるわけです。
王様は、布の服も着てない田舎者に鍵の使い方を教えるためだけに
わざと部屋に入れてから閉めておいただけなので、閉めなおす必要はありません。
ネオ・ガルラが、ガルラよりHP少ない件について。
>>550 ミニマムと同時に大きくなるマキシムの魔法も作られたのですが
巨大化後のFFの巨人ギガースの見映えが冒険者に不評だったため
次第に廃れてなくなってしまったのです。
FF]でティーダとユウナが水に沈みながらキスしたのが理不尽です。
よく息が続きましたね
>>559 ブリッツと同じ原理です
水の中でも息できます
>>553 地表でガスガス斬りつけている場合のみ、ハルバートに持ち替えてます。
地上戦と頭上より奇襲を翔るの状況に応じて、槍を使い分けているのです。
最近FF2をやっています。
弱いうちから両手に武器を装備出来るのですが、
それでまともに攻撃できるのか疑問です。
剣×2はいいとして(二刀流ということで)、
剣×槍、剣×斧の時、利き手じゃないほうの腕でどうやって攻撃するんですか?
手槍や手斧といった片手で扱える武器も存在します。エフェクトの際の武器の大きさは誇張です。
FFZのタークス3人の体力が最終的に10000以上になるのが理不尽ですプレイヤーキャラだって最終的には9999しかいかないのに・・・
タークスの3人はクラウドたちよりもはるかに潜在能力が高いということです。
別に理不尽ではありません。
DQ8の主人公が、自分のおじいちゃんにうんこ入りチーズを食べさせていました。
これは老人虐待ではないでしょうか?
>>566 何の話をしているんですか?他所でやってください。
>>567 DQ8やってないのか?
トーポに「ドラゴンのふん(だっけ?)」と一緒に
錬金釜に入れたチーズを食べさせたって話だと思うが
>>569 ……えーっとスレの趣旨は理解してますか?
あと俺は566じゃないから、質問に答えるなら566に答えてやって下さい
>>570 スレタイ読みましたか?
`理不尽'な点を解釈すると書いてあるのが読めますか?
>>566 うんこはうんこでも
チーズの熟成に使う特別なうんこです
現実世界でもダニに熟成させるチーズがあります
「干からびたチーズ」で有名なミモレットです
だから虐待ではありませんよ
>>571 じゃあスレタイ読んだらテンプレ読んでください
>・ここは基本的にネタスレ。マターリいきましょう。
>・つまらんとレスつける暇があるならネタを振るか、面白い解答を書くこと。
俺は569のレスを見て、上の二文を分かってないのかと思い570のレスをさせてもらった
ここではネタレスで返すのが礼儀だから
あなたもここで煽るより、一緒にネタレスして楽しんでください
ドラクエのギズモや幽霊系のモンスターなど実体のないモンスターを剣や下手すりゃすでで倒せるのは理不尽です。
5と6の主人公の初期ステータスがほぼ互角なのですが。6の主人公の方が10歳ぐらい上なのに。
>>574 攻撃に伴う風圧でバラバラにします
>>575 70歳のおじいさんでも多分同じくらいのステータスです
年齢に関わらず一般人とはそういうもので、勇者と呼ばれるような人に比べればステータスの差は微々たる物です
クラウド達はリミット技を使うのに、ダインやレノ、ルーファウスなどの人間キャラがリミット技
をつかわないのはなぜですか?
>>577 リミット技は、戦闘で役に立つものとは限りません。
味方でも、ケット・シーの技なんかはかなり微妙ですしね。
クラウドたちは、たまたまリミット技を戦闘に生かすことが出来る
優秀な戦士だったからこそ、激戦を生き残ることが出来たのです。
>>553 残念ながらこのスレでそのことに気付いたのはあなただけのようです。
ですから、気付いたあなたがゲーム中でカインさんに槍の正しい使い方を教えるべきだったのです。
それが重い槍と言うものです。
カインさんは多分今頃になって間違った使い方に気付き、槍きれない思いをしているはずです。
DQ4の第一章で記憶を忘れたアレクスに
妻のフレアがぱふぱふをして記憶を取り戻す場面がありますが
ライアンがすぐ近くで見てるのにそんなエロい事をしていいんですか?
DQは全年齢対象のはずですが…
理不尽です!!
(名前はうろ覚えですorzすいません)
>>580 ドラクエ1P劇場でも触れましたが、あのパフパフ擬音は
フレアさんがファンデーションをつけている音なのです。
バッチリお化粧を施したフレアさんを見て、記憶喪失の夫は
「おおっ、お前か!!すっぴんじゃ分からなかったぞ!!」と記憶
を取り戻しました。
>>580 6と同じように、実は化粧のパフパフだったというオチです
>>583 真の純粋無垢な少年は、あなたのようにそんな淫蕩な夢は持ちません
>580-584
あなた方、何を想像していらっしゃるのですか?
私にはDQ7の様にラッパだと思うんですが…
全く、非常に淫猥な人たちだ。
6の蛇の道は急な勢いで水が流れてますよね?
そこで戦闘になるわけですが、一定以上戦闘に時間を費やしたら、
戦闘中にニケアに着くと思うのですが、なぜいくらかかってもその場でいられるのですか?
6はやったのに蛇の道もニケアも全くわかりません。
586が理不尽です。
FF6ですよ
>>586 敵は流れに逆らって出現し、そのまま逆の流れを生み出しています
だから止まっていられるのです
>>574 幽霊系の奴らは、こちらの攻撃の際の気迫によって精神をやられて
倒されます。
肉体の守りがない分、直接精神にこたえるのです。
>>557 マジレスですがHPの高さはウォルスの塔のボスのガルラ>ネオガルラ>通常のガルラです。
ネオガルラは通常のガルラに比べHPは約2倍、また全属性弱点から雷属性吸収になっているので
充分パワーアップしているといえます。
なんで、FFZの最初のボスガードスコーピオンはあんなに弱いのですか?もっと強いロボットに魔光炉守らせたほうがいいのでは?
>>591 神羅といえども企業なので、過剰な予算は割きません。
守衛のおじさん程度の能力があればいいんです。
ふだんは、イタズラで入ってきた子供をしかったり、
来客時に案内したりするのが仕事です。
クラウド一行と戦闘になったときも
「ちょっとアンタ達、どっからはいってきたの、こんなとこで遊んでると危ないよ」と
警告したところを一方的に殺されたわけです。
それ以降、神羅警備部は対策のために強力なガードを配備することになりました。
>>592 こちらが何もしなくても攻撃してきましたよ。
>>593 目の前に武器を持って構えてる奴が2人もいるのです。
恐怖のあまり錯乱して襲いかかって来ても仕方ないと思います。
マルチェロが杖を手に入れたとき、本人の意思で克服したのに
理由も話さず襲い掛かった主人公ご一行はちょっと理不尽です。
司教殺害などの経緯を知ってるわけなので、
マルチェロの支配をその場だけでも認めてやれば
杖だけ封印する事はできるんじゃないでしょうか?
”その場だけ”その言葉、なんか嫌な予感がする。口車に乗るべきはない。
という主人公の考えです。
597 :
596:2005/09/13(火) 13:52:00 ID:XKZuIlk6
マルチェロがそんなことをいってなかったら失礼。
>>596 マルチェロさんは、やり方は汚いですが、ごく普通の政治的な力でのし上がって
権力を掌握した後に悪魔の杖を手に入れたわけですが
悪魔の杖を封印しにきた勇者様ご一行に突然襲われてしまいます。
DQ3で昼は男が馬に、夜は女が猫に変えられてしまうカプールがいます
彼らの話ではバラモスの呪いと言ってますが
なんでしょう、この狭い範囲の呪いは?
気に食わないなら、テドンのように村ごと滅ぼせばいいのでは?
魔王ならポルドガの全ての男を昼は馬、全ての女を夜は猫にしてしまう
そのくらいスケールのでかさが見たいです
FFZで、2番目のボスエアバスターが出てきた時、ティファが「これソルジャーなの?」とかいってますが、
これのどこがソルジャーに見えますか?どう見てもロボットでしょ?
>>599 周りのみんなが普通の暮らしなのに自分たちだけ呪われて
どうぶつにされているカップルの気持ちはどうでしょう
ああいったひねくれた設定の呪いによってピンポイントで深い負の感情を生み出して
楽しんでいるのです
安い肉をたらふく食うより牛1頭からホンのちょっとしか取れない高級肉を味わうようなものです
>>595 マジレスですが主人公達にとってマルチェロが杖の魔力を封じ込めて自らの意思を保っているという事は
予想外で、ドルマゲス等と同様に暗黒神に操られていると思い込んでいたのではないでしょうか。
>>595 >>598 マルチェロがラプソーンを押さえ込んでいるのか、その逆なのかは主人公達にとって判断しかねるところでしょう。
そのため主人公達はあえてラプソーンを杖とマルチェロごと滅ぼそうとしたのです。
単に操られているだけのレオパルドを情け容赦もなく殺害したように、
ラプソーンを倒すためなら犠牲は問わないというのがDQ8の主人公達の一貫した方針なのです。
>>599 忘れがちなことですが、バラモスの仕事はこの世界を征服することではなく、世界を皆の絶望で満たして
大魔王ゾーマの食欲を満足させることにあるのです。
只でさえおしゃべり好きな世の中の女性を全員猫なんかに変えれば、みんなで夜な夜な集まって
猫の集会を開いたあげく、「マイヤヒ〜」なんて歌いながら酒を飲んだくれて幸せな気分に浸るに決まっています。
その費用は男達を昼間に文字通り馬車馬の如く働かせれば稼げますし、また一部の男達もこの状態に
マゾな幸せを感じるでしょうから、ちっとも絶望につながりません。
DQ6で「はぐれの悟り」を手に入れ、はぐれメタルに転職することが出来ました
そして幾多の戦闘の末、ついに「はぐれメタル」職を極めて
念願の職業LV8になり「メタルキング」の称号を手に入れました!
……(´・ω・`)アレ?ナンデメタルキングニ?
>>604 画面では見えませんがLv8になった時に、各地のメタル系達がプレイヤーの元に訪れ
「ついに最高Lvか!やったな!」等とお祝いに来ます。
その時に抱き合ったり胴上げしてしまうために、誤って合体してしまってメタルキングになってしまうのです。
主人公たちがどんなにのんびり旅を進めようと、
カジノに入り浸りになろうと、世界は結構平和です。
無理してラスボス退治に出かける必要もなさそうです。
>>606 プレーヤーにはのんびりしているように思えても、ゲーム内では
さほどの時間は経っていません。
カジノにいくら入り浸りになっていても日が暮れたりはしない
ことを見ても明らかだと思います。
>>606 中国は40発以上の中距離核ミサイルを日本に向けているそうですが、
あなたはのんびり2ちゃんをし、マスコミも世論も平和そのものですね。
つまりはそういうことです。
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/14(水) 02:12:38 ID:p0tygS9X
なぜ魔王は腐った死体をモンスターにしたのでしょう。
死んで間もない死体の方が攻撃力とか高いと思うのですが…。
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/14(水) 02:34:02 ID:kkrJnZ54
>609
人間的には、より腐ってる方が闘いづらいからです。(匂いとか)
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/14(水) 02:46:51 ID:YwTluQXb
ラナルータや闇のランプで時間軸がズレてわけわからんく なってるはずなのですが?
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/14(水) 03:35:49 ID:jGaYWSIv
>>611 世界を変えてるのではなく
自分達が昼夜逆転するまで眠っているのです
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/14(水) 04:25:24 ID:YwTluQXb
フィールドで町の大きさより主人公達の方が明らかに大きい
>>613 原寸のままだと、主人公御一行がケシ粒みたいになって
操作しづらいので、かれらの姿だけ拡大して
見せてくれているのです。
ロボットアニメでは、ロボットと同じ大きさで
搭乗者の顔が画面のワキに現れたりしますが、
あれと同じ技法です。
>>609 新鮮な死体は
モンスターが食べちゃうので
ガイコツ剣士になります
逃げた敵からアイテムを盗むDQの盗賊って一体?
サマルトリアの王子の持ち物がローレ以上にしょぼいのが理不尽です
>>617 サマルトリアの立地を考えると
山間部にある、あまり豊かな国ではないので
仕方ないんです。
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/14(水) 14:52:22 ID:YwTluQXb
毎回 主人公が悟空に似てます
朝起きてすぐにテントを使うとすぐに夜が来るのが理不尽です
>>619 ベジータやクリリンやピッコロじゃなかったことを感謝しましょう
セフィロスの苗字がありません。あと宝条の名前がありません。
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/14(水) 15:56:05 ID:ZJXGrBY4
キラーマシンが仲間になる
機械の(ry
>>616 モンスターは逃げる時にアイテムを落としても気付かないほど必死で逃げます
その事を知っている盗賊はモンスターの逃げ道に
アイテムが落ちているか探しに行き、見つけた場合は仲間に
「ヤツが逃げる前に奪ってやったぜ」と言うわけです
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/14(水) 16:16:14 ID:GL1uoyZg
FF・DQ限らずですが、そこの住人達が主人公に頼りすぎなのが理不尽です。ボスを倒すのは主人公の役割だと
しても、もう少し協力できることがあると思うのですが。(例えば、どこどこにアイテムを取りに行く、何か
を頼みに行く系)役割分担をすればもっと段取りよく行動できるはず
>>625 それで住人がケガしたり、モンスターに襲われたりすると余計迷惑をかけますので、住人たちはウズウズしながらも自主規制しているのです。町の同じとこをうろついているのはそのためです。
なんで、ブーメラン装備したら、普通に使えるんですか?
ブーメランってけっこううまくつかえるようになるの苦労しますよ?
DQ4のブライが公式イラストの水のはごろもを着ているところを想像すると吐き気をもよおします。
マーニャとかだとハァハァするのにこれは理不尽です。男女共用防具はイラストを二通り用意するべきだと思います。
>>628 ジェンダーフリーの観点から言うとその方が理不尽です。男と女は一緒なので、マーニャでハアハアするのなら、ブライでもハアハアして下さい。
>>628 安心してください
下着として、ラクダのシャツとモモヒキと腹巻を着ているので
風呂上りのじいさんが透明ビニールかぶってる程度にしか見えません。
>>627 手に持って叩いてるらしいです(FCのDQ4ではそのようにある攻略本に書かれていました)
あと、ブーメラン装備できる職業はその職業の訓練メニューにブーメランの扱いも入ってます
その他にもDQ5の主人公などはゲームに入る前に趣味でブーメラン使ってました
FF5の主人公はピアノを数回練習しただけで
ものすごくうまくなります。
戦いのセンスより音楽のセンスのほうが
ありすぎだと思うのですが・・
>>632 あれは鍵盤が光って誘導するタイプのピアノ型キーボードです
>>620 あなたはどこで「朝起きた」と判断したんですか?
彼らだって前日の疲れで、寝坊したのかも知れませんよ
テントを使ってすぐ夜が来たと言うことは、そんな時間まで寝てたんです
>>622 セフィ・ロスさんと宝・条(ほう・じょう)さんです。
なんで、FFのテントはワールドマップかセーブポイントでしかつかえないんですか?
街中でも使おうとおもえば使えるとおもうのですが
636
住人の目があるからです。さすがに勇者様が街中でテント生活ってのは外聞が悪いですよね?
ゆうべはおたのしみだったはずのDQ1勇者が
翌朝体力全快なのは納得できません.
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/14(水) 21:06:53 ID:xNVjfmod
DQ8ベルガラックのホテルは階段からいきなり屋上ですが
雨が降ったらどうするのでしょうか。
パルマーって馬鹿っぽいのに宇宙開発部門を統括できるのはなぜ?
>>641 天才ってのは大抵行動がオカシイもんです
宇宙に関する知識については
本編でほとんど語られる事が無かったので奇行が目立ちますが。
MPって精神力と私は解釈しているのですが
それがきれたら死んでしまいませんか。
もしくは廃人になると思うのですが。
>>644 人間の脳は全てのパワーの30%しか使っていないというのは有名な話です。
それと同じで実は表示されているMPは持っている力の全てでは無いのです。
なのでMPが0になっても実際はまだ残っているので死にません。
だからMPを限界まで全て使ってメテオを唱えたテラは死んでしまったのです。
ドラクエ3のルイーダの酒場にいる人たちは、
何のメリットがあって主人公についていくのですか?
名誉でしょ?どこが理不尽なのか素でわからん。
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/15(木) 02:42:23 ID:Df5cSna/
主人公が質問に対して はい か いいえ でしか答えません。
なのに 質問をした相手はちゃんと理解してますが
>>648 例えば「あなた、知っていますか?」という質問に対して
「はい」→ああ、知ってるんだな。
「いいえ」→おや、知らないのか。
これぐらい普通の人なら理解できると思います。何ら理不尽ではないと思いますが。
馬車の馬はなぜバテないのですか?と言うかどういう力をしてるのですか?
5でシーザー、ギーガ、ゴレムス、キングスといった見るからに重量級を馬車に乗せていても平気でチゾットの山道登っていきますし。
>>650 馬はどこにでもいる普通の馬ですが
実は馬車が特別品なのです。
あの馬車は中にいる人・物の重さを限りなく
0に近づけてくれる魔法の馬車なのです。
さすがオラクル屋ですね。
>>650 馬車の床が抜けてるので
みんな歩いてます。
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/15(木) 09:40:24 ID:f+4VATZA
FFで宿屋でねるとき一つのベットで寝るのが理不尽です
中ではどんなことがおきてるんですか?
DQでは、何か質問してくる村人に対して主人公は「はい」か「いいえ」と答えますが、この際、
はいと言った直後にもう一度話し掛けて今度はいいえと答えたり、またその逆を行なうことも出来ます。
何故村人は、こんな適当な主人公に「おいおい、さっきは『はい』って言ったじゃないか」と
不満を漏らさないのでしょう。
というか、何度も同じ質問をしてくる村人自体も理不尽です。
>>655 実はあの村人達は本当の村人ではありません。
人の家に堂々と上がり込んでは家捜ししてゆく主人公達と直接接触するのは危険な為、
身代わりとして村人に似せて作られた情報提供用アンドロイドです。
コンピューターなので主人公がいくら適当でも不満を漏らしませんし、
何度でも同じ質問を繰り返します。
>>650 パトリシアはメタルスライムを一撃で蹴り殺すほどの超剛力の馬なので問題ありません。
>>653 ミニマムで小型化してザコ寝しています。
なんで、FFZのキャラが少し年月たったくらいで、顔がリアルになったり声がでたりできるようになるんですか?
>>658 全体的に若いキャラなので
2年くらいリハビリすれば
表情と声くらいは出せるようになります。
>>658 ここ数年であなたの視力と聴力が上がったんです。
え?PSのZは今見てもショボい?ディスクの劣化です。
FF6の魔列車、
線路沿いに逃げるんじゃなくて、横に逃げればいいと思うのですが・・・。
>>661 マッシュ・カイエンともに一本気な漢(おとこ)です。
一度「魔列車を止める」と決めたら後には退けません。
そして後には退けないというのは意気込みであり慣用句です。
「後に退きながら戦ってるじゃん!」等のツッコミは勘弁な。
FF]のシーモアが最後に変身したシーモア・最終異体がそのまえに戦ったシーモア・異体、終異体よりも弱いのはなんでですか?
FF8のほうがFF7より売れたのに続編が無いのはなんで
見たいですか?続編…
>>666 FF10では、ユウナがユリパでドーンでした
FF7でも、みんな怖い顔になってます
天然ハグハグのリノアさんに、そこまで求めるのは酷です。
Zで、魔王を倒すためにそれまで旅をしてきたのに、
「飛空石って定員4人じゃなかったっけ」とか言ってマリベルの家でお留守番する仲間が理不尽です。
魔王を倒すためなら、船を使うなりなんなりして、一緒に戦うのが普通だと思います。
なんで、ドラクエZのキーファは、ゲームの説明書の表紙にもでているのに、ゲームの序盤で途中から抜けるのが理不尽です
FF7ACの世界では戦闘中に限り重力が1/6Gレベルになっているようで理不尽です
また、EDクレジットがまるでカラオケにありがちな投げやりな映像のようで理不尽です
>>670 俺はフローラを選んだので、5のパッケージに出ているビアンカは途中で抜けましたが何か?
ビアンカで抜けるのは納得できるのですが、ガラフで抜けるという
>>672は理不尽です。
>>674 ワロスw
きっと672はジジイ専門のHGなんですよ
>>669 飛空石での輸送を2回に分けてもいいですしね。そうしないのはマリベルの我儘と見栄っ張りが原因です。
マリベルは単に自分の綺麗な部屋を人に見て感心してもらいたいのですが彼女の性格上
「たまには皆でうちに来ない?」などとは言えません。そこで「定員4名の飛空石」を口実に1人余らせ
その人間を「何かあった時のため連絡の取り易い場所で待機」という名目で自分の部屋に招き入れて
満足感を得ているのです。
>>600 ティファは「ソルジャーが運転しているの?」「ソルジャーの仕業?」と聞きたかったのかもしれません。
ロボットでもソルジャーになれると本気で思っていた可能性もありますが。
>>623 キラーマシンは高性能の人工知能搭載です。
>>671 星を救った英雄たる彼等なら、本気を出せばあれぐらい動けるのです。
当然普段は力をセーブしています。
ドラクエ3のエルフの村。
エルフの目の前で変化の杖を使ってエルフに化けても、
エルフとして対応してくれます。
プレーヤーとしては助かりますが、理不尽です。
>>678 買い物ひとつのためにそこまでしてくれる勇者達の熱心さに
ほだされた店員が、だまされたフリをしてくれているのです。
>>678 エルフ界では女王の娘の駆け落ちの件以来
「ちょっとは人間と仲良くしてもいいのではないか」という世論が高まり
特に真相を解明した勇者一味に対しては商取引の自由化も認める方向に進んでいます
でも反対派もいるし、何よりずいぶん長いこと人間にツンツンしてたのに
急に打ち解けるのは恥ずかしいので
妥協案として形だけでも変身した時のみお店を開放する事になりました
>>671 後半
クレジットがちぃぷなのはあれが真のエンディングではないからです。
FF7シリーズはACの他にご存じのようにBC、CC、DC が開発、発売されていますが、今後も
EC(遠藤さんのコンピュータ)、FC(ファイナルコンピュータ)、GC(ジャイアンのコンピュータ)、
…ZC(ZOO=動物園のコンピュータ)などの作品が続々開発されると思われます(作品名は仮称)。
これら26作品を全て購入し、各作品のクレジット終了後365日間放置した後に表示されるパスワードを全て記録して、
全作品のパッケージの応募券と共に開発元に送ると、真のシリーズエンディングが見られるDVDが送付されるかも知れません。
では真のエンディングを目指して頑張ってください。私は挫折しましたので、もし将来見られたらここに報告して下さいね。
DQ7でメルビンが単独行動をとる所がありますが
その時に遭遇するモンスターの数が常に1匹なのは解せません。
ドラクエ8でミイラ男系のモンスターがのろいの玉をはきだしたときの文章
「ミイラ男はのろいの玉をなげつけた!」
あの〜〜〜どうみてもミイラ男は玉をはきだしてるんですけど・・・・
>>683 つまり、それは、
吐く
↓
持つ
↓
投げつける
という工程をとっています。
おっと、質問を取り違えていたようです。スマソ。
>>682 同じような話として、DQ1の主人公と戦うモンスターが常に1匹だという話題が時々このスレでも上がります。
要は彼と同じ、多数と戦うような不利な状況を作らず常に1匹の敵を相手にするバトルセンスの現れなのです。
伝説の英雄たるメルビン、足手まといさえいなければ多数の敵に囲まれるようなヘマはしません。
>>683 口の中に虫歯菌のミイラがいて、それが玉を投げつけています。
>>84 レティスが言っていたのは、じつは6のゲバンの事です
ローレシア王とサマルトリア王もロトの子孫なんだから、
ハーゴン討伐に加わるべきだと思います。
王子たちが16前後だと聞きましたから、彼らもそんなに年は取ってないはずです。
>>691 もし王を失えば、国家の存亡に関わります。王は居城に構えて総指揮を執り、前戦は王子に任せるのは
封建国家では当たり前の戦闘スタイルなのです。これなら万一失敗しても、王位継承者をひとり失うだけで済みます。
・・・すみません、ちっとも強引ではありませんね。大丈夫、
>>693 が奇想天外なレスを付けてくれるでしょう。
>>691 王は二人とも入り婿です、ロトの血筋は王妃の方
>>691 SFC版の方をやっていれば分かりますが、オープニングで魔物相手にムーンブルクの王様は
魔法を使うなどして対抗するも死んでしまいます
ローレシア王もサマルトリア王も、ムーンブルクからの知らせを聞いた際、王が奮闘むなしく討ち死にしたことも聞いていたのです
そしてレベルが上げ止まった自分たちでは太刀打ちできないことを知ったのです
ご存知のように、Uではロトの子孫であっても個人によってレベルの上限が異なります
王さまたちは上が見えてしまっている自分たちよりは、まだ可能性を秘めている子どもに期待したのです
当然最初のうちは王様の方が強いのですが、早くレベルを上げるために、涙を飲んで子どもだけで旅立たせました
なお、そんなことを言うと、「サマルトリアの王女も旅立たせればいいじゃん」と仰るかも知れませんが、
シスコンであるサマルが大反対をしたため、4人パーティーは没になりました
FC版DQ3でゾーマは自らの居城において勇者の前に姿を現す際、なぜか横にずれています。
理不尽とは言いませんが大魔王たる者堂々と真正面から向かい合うべきではないかと思いますが?
>>695 正面の位置にはゾーマの上司、アスラゾーマが来る予定でしたが
急な出張が入ったため、ゾーマ独りで戦うハメになり
ついいつものクセでアスラゾーマの隣の位置に立ってしまったのです。
アスラゾーマやゾーマズデビルがDQ3で戦えないのが理不尽です
>>697 予定通りに完璧に準備していても、それをあっさりとブチ壊す
急な出張とは、いつの世でもどの世界でも理不尽なものです。
嗚呼、明日は休みのはずなのに・・・・・(涙
>>698 休日出張は事前に連絡が来るうえに休出手当てがつくので
あまり理不尽ではありません。
100年経っても生きている2の呪い解きじいさんが理不尽です
新しい呪いだから解けないというのも理不尽です
新しい呪いの解き方くらい勉強しててください
>>700 あれは3代目です
初代の人は自らの才能と努力で呪い解きの秘法を編み出しましたが
3代目は惰性で家を継いだだけで大した人物ではないので
先代や先々代に教わった以上のことは出来ません
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/19(月) 10:57:08 ID:yEnblcU8
スライムナイトが乗っている緑色のスライムが理不尽です。
世界中探してもあんな色のスライム生息していません。
>>702 スライムナイトの原産地は草原なのです。
なので常にナイトの体重に押しつぶされていてスライムに
草原の緑の色素が密着して色素が沈着してしまったのです。
>702
野性の生物が、あの様に人や魔物を乗せるとお思いですか?
そう、あのスライムはナイトに飼われている家畜なのです。
長い年月をかけ乗スライム用として品種改良され、同時に体色も改良されました。
ゲーム中には出てきませんが、ナイトの里には農耕用や愛玩用として改良されたスライムもおり、それぞれ独自の姿や特徴を備えた進化を遂げております。
見たければ根性で里を探しだして下さいね。
ドラクエ8の洞窟にある地図は、誰が用意してくれたものですか?
>>707 複雑なダンジョンだと人間も迷いますが、モンスターも迷うので
そんな迷ってしまうモンスターのために、モンスターが用意しました
FF10-2ではドレススフィアとリザルトプレートが
シンラ君の新発明として説明されていましたが、
その割りにはあっちこっちで宝箱に収納されていたり
報酬品としてもらえたりしたのが理不尽です。
あと、シンラ君がそんな便利なものを発明していたのに、
はるか後世の神羅カンパニーが製品化していないのも理不尽です。
ギャンブラー仕様のエアリスとかクラウドが大喜びだったろうに。
>>709 同じような物を違う人が発明することはよくあります。
ソニー製じゃないポータブルカセットプレーヤーでも
ウォークマンと呼んだりするので
ぱっと言って通じる名前なら、なんでも良いんです。
はるか後世になれば、材料の枯渇とか、職人の伝統が途切れるとか
色々あって生産不能になることもあります。
なんでFFZの宝条はあんなにもてるんですか?
ヴィンセントと付き合ってたルクレツィアもこいつを選んだし、なんでこんなマッドサイエンティストがもてるんですか?
>>711 マッドサイエンティストですからね、薬の扱いにはなれてます
媚薬……もしくは、睡眠薬そして既成事実
他にはマッドらしく、あいての頭の中弄っちゃったとか
フェロモン香水を使用したらあんな風になりました。
あなたも是非どうぞ
>>711 マッドな面だけがクローズアップされている本編中では分かりませんが、
彼は、紳士で知的な物腰、軽妙で多彩な内容のトーク、実は結構つぶらな瞳、神羅の大物としての財力、を誇る逸材です。
さらに若いころは結構美形で(息子の顔を考えればご理解いただけると思います)、
しかもあの危ないマッドさが、「危険なスリルを感じる男」「クールな求道者」という雰囲気と、
「危なっかしいから、自分がそばにいなくちゃ駄目なんだ」という形で、母性本能を刺激している、という、
FFDQはおろか、RPG界でもNO1のモテ体質男です。
そんな彼ですから、イケメンでもうじうじ君のヴィンセントなど敵ではありませんし、
壮年となった現在でも、姉ちゃんはべらすぐらい当然です。なんせ向こうからよってきますから。
もうちょっと長くつかまってたら、エアリスも彼になびいてました。
ややマジレス気味に答えると、
ああいう怪しい感じの男に惚れる女は結構いるんじゃないか。
化学者としてはずば抜けた能力だしな その点で遺伝子的にも優秀
>>711 ぶっちゃけ世界を牛耳る神羅の高級幹部というだけで十分のような気ガス
ルクレツィアの件は、人身御供とか人柱とか貧しさに負けたとか、何か切実な理由がありそうだけど。
戦闘中のグラフィックを見ると、ホイミスライムやベホマスライムは明らかに空中に漂っているようです。
彼らは別にアンデッドではありませんし、体重がゼロということも無いでしょう。
また戦闘の様子を見ても、トラマナを唱えている姿を見たこともありません。いったいこれはどういうことでしょうか。
>>717 ホイミスライムなどは魔力で浮いています・・・という答えじゃ普通すぎる?
それから、トラマナは宙に浮くワケじゃないと思う。
>>717 体内に比重の軽いガスを含んでいます
・・・これも普通過ぎる?ていうか別に理不尽じゃないような・・・
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/20(火) 01:41:55 ID:5DnDTVZE
割れたツボやタルが瞬時に元通りなのが不思議なのですが。
>>707 8の宝箱については、季刊冒険大王が
「いったい誰が置いたのだろうなどと考えてはいけいない。それは天からの贈り物なのだ。」
などと強引な説明をしています。・・・・・・理不尽です。
>>702 スライムナイトは、実はスライムに寄生する魔物なのです。
冬虫夏草みたいなイメージですが、あれは蝉の幼虫を
一方的に食い殺すだけなのに対し、スライムナイトは
宿主を防御する器官を頭に生やすことによって、宿主の
安全に貢献しています。(共生関係って奴ですね。)
ここまで説明すれば分かると思いますが、スライムナイトの
スライムが緑色なのは、寄生虫の副作用なのです。
人間でも寄生虫がいるとジンマシンが出たりしますが、
あれと一緒です。
>>723 ややマジレス気味ですが、「小説ドラゴンクエスト5」中巻冒頭で
スライムナイトのナイトはスライムから生えてくるという描写があります。
騎士の芽、でしたっけ。
ほとんどの町や村にはいくつか出入り口がありますが、
主人公が入ってくるのがいつも同じところなのは何故ですか?
主人公(=あなた)である私は裏口から入ったりしたいのですが。
モンスターズか何かの図鑑によるとスライムナイトのナイトはスライムの一部らしいです
もしかしたら、スライム特有の角が、実はナイト型になっているというオチかもしれませんね
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/20(火) 18:30:05 ID:FRHvGQ+P
727
貴様反乱軍だな?
>>711 マジレスすると
コンプレックスの塊である宝条に母性本能を刺激されたから
だそうです
>>721 季刊冒険大王は、実は「きかん坊ケンだぃょう」をもじって名付けられた雑誌です。
つまり、編集者のケンちゃんの独断によるオレ様雑誌なのです。
ですから、あんな雑誌の記事なんぞを信じてはいけません。あなたが冒険者なら命に関わります。
>>727 ええっ、スライムからナイトが生えてくるのですか?!
私はてっきり、ナイトの方からスライムが生まれるのだと思っていました。
つまりナイトのお知りから出た分泌物が固m 以下自主検閲
>>731 生々しくてイヤス
ドラクエでカジノに興じている町の人たちは、景品が欲しくてやってるのでしょうか。
装備できそうに無い人が多いのですが。
>>702 スライムナイトはナイトが本体です。
つまりスライムに跨った騎士という意味なのです。
ヤドカリが成長すると、カラを探してカラに収まるように
スライムナイトは大人になると、緑色のスライムを探してペアとなり跨って行動します。
緑色のスライムが単体で見当たらないのは、
スライムナイトによってすぐにペアにされてしまうからです。
なんで宝条はクラウド達と戦ってる時、ある程度ダメージを与えたらいきなり人間から化け物に変化したんですか?
彼はほんとに人間ですか?
>>734 マジレスすると、あれはジェノバです。
宝条は自分の体を実験体として使っていたのです。
ジェノバには知性はないので、あんな化け物になりました。
>>732 ドラクエでカジノに興じている町の人たちは、景品が欲しくてやってるのでしょうが、装備できそうに無い人が多いのです。理不尽です。
という質問だと強引に解釈して答えてみます。
あの世界の道具屋には我々には見えていないだけで生活用品などもしっかり売っているのと同じで、
一般の人々がもらって喜ぶような景品も実は豊富に取りそろえてあります。
どうぞ安心してお越しください。
>>732 換金所が存在しますが、よそから来た一見さんにはその場所は誰も教えてくれません。
738 :
732:2005/09/20(火) 22:45:08 ID:5DnDTVZE
>>736 ありがとう。
そうです、シロートには無用の景品ばかりなのになぜあんなに熱中するのかと。
パチンコ屋みたいにそれをまた高レートで買い取ってくれるところがあるんでしょうか。
今日グリンガムの鞭を売ろうとしたらたったの10000Gだったのでぶっとびました。
739 :
732:2005/09/20(火) 22:47:12 ID:5DnDTVZE
>>726 風水的に見て最も良い方向から入るように心掛けているのです。
あ
あ
どうしてDQ4の女勇者は女性なのに羽帽子を装備できないのはなぜ?
>743
あの髪型が帽子をかぶるに際し邪魔になっているからです。
所詮髪の毛ですよ
帽子の中に入れられるはずです
被れないのは理不尽です
ドラクエ8の主人公の、本棚の本を選ぶ基準がわかりません。
「特に変わった本はなさそうだ」と手に取らない場合もありますが、
それにしてはダジャレの本とか、つまらないものもたくさん手に取っています。
>>745 あなたはパパイヤ鈴木がニット帽をかぶれると思います?
また、かぶれたとしても本人が戦闘に集中できると思います?
>>746 あなたは主人公の本の趣味を理解していません。彼が興味を示すのは、
役に立つ本でも感動する本でもなく、文字通り「変わった本」だけです。
ですからダジャレの本やチャゴス王子観察日記といったキワモノの本ばかり読むのです。
例えば、この板にもゲーム攻略のための実用的なスレとか、ゲーム業界の行く末を
真剣に語るスレがある一方で、ここのように理不尽と強引さが売りの妙なスレもあります。
主人公はおそらくこういうスレが好みなのです。つまり、私やあなたと同じ仲間なのです。
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/21(水) 02:44:32 ID:B3kz1F7c
FF7は池沼以外はなんで買ったんだ
あれのせいで池沼だらけになった
なぜFFではキャラが合流するとき主人公の体内に取り込まれるんですか
そしてなんでイベントになるといきなりばらばらで歩いてるんですか
教えて下さい
>>750 健康診断のようなものです。あなたの言う池沼以外(健常者)のうち
完全に正常な人は「糞ゲーだったな」と思うので無害。
池沼になるケのある人がハマって発症するので早期発見につながります。
そして元から池沼の人には何の変化もないので
>>750さんもご安心を。
>>751 みんな好き勝手に歩き回っているのでカメラで捕らえきれないのです。
イベントや戦闘の時は主人公が招集をかけています。
ちなみにFF8のキャラはSeeDの評判を落とさないように
街の中ではきちんと整列して移動しています。
>>754 しかし待って下さい
わたしは確かに仲間キャラが主人公の体内に取り込まれるシーンをこの目ではっきりみました
このことの説明がまだついていません
宜しくお願いします
756 :
754:2005/09/21(水) 14:18:31 ID:snw0PIrF
>>755 主人公の裏に回りプレイヤーの死角から一瞬で散開しています。
その昔、忍者も同じことをしていたそうです。
>>766 なるほど・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
でもそんな素早い動きができるのにザコとの戦闘でまんまと攻撃を食らうのはなぜですか
素早さを生かして巧みによければいいのに
>>757 FFやドラクエのザコの方が
プレイしている現実の人間より
ずっとずっと強いんです。
少なくとも私はチョコボに勝てる自信がありません。
ユウナが歌姫のドレスフィアをきてコンサートをすると、この歌姫のドレスフィアの持ち主レンの声になるのに、
なんで戦闘中にユウナを歌姫にしてなんかの歌をうたってもユウナの声なんですか?
>759
コンサートは全人向けの声で、通常はヲタ向けの媚びた声でやっています
ヲタが飽きないように
DQ2の戦闘メッセージ
もょもとの こうげき!
アークデーモンに 85ポイントの
ダメージを あたえた!
アークデーモンを やっつけた!
アークデーモンを やっつけた!
なぜ2回言いますか?
>>761 一回目はもょもと(と王女)がやっつけたことを確認したメッセージ
二回目は真ん中のトロい人がワンテンポ遅れて確認したメッセージです
クラウド、スコール、ティーダはいただきストリートにでているのに、ジタンだけでてないのが理不尽です
>>763 人工生命体であるため「物」扱いとなり、出演依頼が送られませんでした。
>>763 彼は盗賊ですから。不正な手段を行使する可能性があるので、
お金儲け競争ゲームへのエントリーを断られるのは仕方のないことです。
先日物置で懐かしいFFVカードコレクションを発見したのですが
そこのタイタンの説明にはこう書かれています。
「ガラフの世界を創造した」
創造主ともあろうものがゲーム中では中ボスどまりのあげく、中級召喚獣とは。
理不尽にもほどがあります。
>>769 創造した際にタイタンは力の99%を使ってしまったのです
しかし残りのたった1%でも、中ボスクラスの力はあるのですから
タイタンが本来の力を発揮したら世界など簡単に壊れてしまうかも知れませんね
(´-`).。oO(確認したら、カードには「世界の創造に『力を貸した』といわれている」と
創造主どころか、手助けしたらしいレベルのことしか書いてなかったのはスルーしておくか)
>>769 自衛隊基地を作った大工のおじさんは
自衛隊員より弱いので
そんなもんです。
>>764 試練を乗り越えて持ち帰るとメチャ強な上級職への転職が
できるレアアイテムです。
>>726 武装して町に入る時は必ず正面から入ってください。出る時は構いませんけど。
間違えて攻撃されますよ。
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/22(木) 14:34:46 ID:EGrWq9qE
勇者たちがその気になれば竹やりで鉄の鎧や固い甲羅で覆われたモンスターを1撃で倒せるのが理不尽です。
どう考えても竹やりより鉄の方が固いのだから勇者達がいかに力自慢だとしても竹やりのほうがダメになると思います。
>>774 ものすごい勢いでぶつけたら
竹だろうがコンニャクだろうが
致命傷になります。
ウォータージェットで鉄板を切り取ったりできますから。
DQの宿屋の主人は昼も夜も店番していますが
風呂や食事の用意は、いつ誰がやっているのでしょう?
>>776 そりゃどっかに裏方がいるんでしょう。
例:ビアンカ母
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/22(木) 16:16:18 ID:A7TjGZll
>>776 宿屋の主人では無く、雇われた人が交代してやっています。
何でドラクエの装備ムチで、モンスターの数や種類によっては全体攻撃できないんですか?
攻撃しようとおもえばできるとおもうのですが
>>780 あんまり数が多いと、苦労のわりに効果が無いので
攻撃しようと思わないだけです。
DQ[で颯爽とキラーパンサーに乗って野原を走っているとき
牛、馬や羊といった家畜が逃げたりしないのが理不尽です
普通はあんな獣が駆け寄ってきたら逃げ出すと思います
>>782 彼ら家畜はなかなか頭が良いのです。
そのキラーパンサーが飼い慣らされていて、
仕事(主人公達を運ぶ)をしているときに食事を取らないのを彼らは知っています。
こっちの世界で言うと、
鳩の群れに歩いて近寄ったら鳩は捕まらないように大げさに逃げますが、
自転車に乗って鳩の群れに突っ込んでも、乗っている人間は手が出せないのを知っているので最小限の避け方しかしないのです。
それと一緒です。
FF4のエッジ仲間にした直後のバブイルの塔で、エッジは壁抜けの術を使いますが、
入ることはできて、なぜ出ることはできないのでしょうか?
ミシディアの塔に住んでアルテマの本を守護する3人の魔道士はどうやって延命しているのでしょうか。
ついでに、ミンウをあっさり通してるのにフリオニール達の行く手は阻んで来るのは理不尽です。
>>785 ミンウはめちゃくちゃ高位の魔導師です。だから
例のアイテムなんか無くても塔に入れますし、
(持ってないので例のデカ魚も華麗にスルー)
あの3人も「あ ミンウ先輩 チィーース」って感じです。
ちなみに塔の守護係は交替制です。若い魔導師の
いいバイトみたいです。
>>784 壁抜けの術は文字通り壁に穴を開ける術ですが、この時の穴は入り口が広く、進むに連れて狭くなっています。
水中に仕掛ける魚を捕る道具のような構造です。反対側からでは入り口が狭いので抜けられません。
ならば内側からもう一度穴を開ければいいと思うかも知れませんが、
壁に2つ以上穴を開けると塔自体が崩れる恐れがあるのでできないのです。
ドラクエ1〜7のキャラは、なぜテンションを上げることができないのですか?
呪文とか特技に差があるのはわかりますが。
住む世界が違うからです。
朝鮮人がファビョるのと同じです。
>>788 主人公で言えば・・・
1:一人ぼっちで寂しいのでテンションが上がりません
2:自分だけ魔法が使えないのが心に引っかかってテンションが上がりません
3:王と故郷と母親の期待の重圧に押しつぶされてテンションが上がりません
4:滅ぼされた村やシンシアを思い出してしまいテンションが上がりません
5:元来とても優しい性格なのでテンションを上げられません
6:夢と現実世界の謎が気になってテンションが上がりません
7:テンション上げようとするとマリベルが横から口出してきて萎えてしまいます
なお、ビアンかとマリベルとハッサンとアリーナは常にテンションがMAXで
それが通常状態になっています。
>>790 ハッサンのテンションがあんなに高いのは理不尽です。
なんで、ドラクエの職業に付くと、ステータスがかわるんですか?
その職業になっただけでは普通変わらないとおもいますが
思いこみの力です
>>793 ダーマの神官はマインドコントロールの達人です。
「あなたは○○になる〜○○になる〜」と暗示を掛けることで、
本当に○○のステータスになってしまいます。
ハッスルダンスは見ている敵のほうも回復しちゃうと思います、理不尽です。
>>796 ダンスしながらつぼ押しマッサージをすることによって回復しています。
見ているだけの敵は全く回復しません。
>>796 あなたはゴキブリのダンスを見て回復するのですか?
ホモサピエンスはモンスター側から見れば汚らわしい種族なのです。
>>798 ゼシカに見とれるモンスターがいますが・・・。
>>799 それら多くのモンスターは、正面からゼシカを見ているため
たまに見とれる事もありますが、割合すぐに飽きて攻撃してきます。
一方、主人公ご一行は、普段は敵の方を向いているので
ゼシカは視界に入っていません。
また、ジロジロ見てるとぶっ飛ばされるので、普段は遠慮しています。
しかし、ハッスルダンスに限っては、たゆんたゆんを存分に楽しむ事ができるので
普段のフラストレーションが解消されてハッスルするのです。
なんでFFにはムービーには仲間にも結構出られる人とあんま出られない人がいるんですか?(]、]ー2以外)
不公平だと思います
スレが凍りそうな予感。
何事もなかったように再開を祈る↓
何アレ?ゼシカのハスールダンス?全然ハスールしないんだけど?
つーかハッスルするとテンション上がるんじゃ?
再開しました
>>796 実はあのマラカスからベホイミに相当する回復剤が放出されています。
マラカスを振り回して調合し、最後に上にビシっと向ける事によって、
仲間たちに振りかけられています。
DQ7
アイラのステテコダンスで笑うとはどういうことですか?
>>801 ムービーに出ない人は恥ずかしがりやさんなのです。
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/24(土) 23:45:01 ID:QLxhyhQi BE:10492632-#
ゴーレムが二体も載った馬車が、それ以外のときと同じ速度で走行できるの
は理不尽です。そんな積載力のある馬車なら、鳥系モンスターなら50羽ほ
ど載れると思うのですが。
DQの道具袋に関して
薬草などの小さいもの12個でも武器などの大きいもの12個でも関係なく、
何でも12個入れれば道具袋がいっぱいになるのはおかしいと思います
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/25(日) 00:09:17 ID:nCV72QY0 BE:26230853-#
一旦就職した人間が遊び人に転職できないのは理不尽です。
今の時代、遊び人が就職する方が難しいと思うのですが。
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/25(日) 00:15:18 ID:vS74EUQf
SFC版DQ2をやってたんだが
ロトの剣より雷の剣のほうが強いなんて理不尽過ぎる
仮にも勇者が使っていた剣なんだからさ…
竜王の城にあるのも理不尽だ
>809
薬草が小さい、武器が大きいっていうことが間違い。思い込みはいけないよ。
>810
世界には遊び人が溢れているので、これ以上遊び人を増やさないための政府の政策です。
>>811 あれは1主が律儀に拾った所に返しにいったのです。(鎧もメルキドにいる子孫
にあげたんですが色々あって例の洞窟へ…)
その後竜王の子孫が城を建て直すのですが表向き剣を捨てるわけにもいかず
こっそり「よくもこの剣で父ちゃんを(爺ちゃんを・ひい爺ちゃんを)」と
炎吐いたり叩きつけたり散々やつあたりをしたので、さすがの名剣も
ちょっと劣化しました。だから3人が来たとき竜王のひ孫は内心ビクビクです。
>>810 遊び人は遊ぶことが仕事なので、目の前で仲間がどんなに重傷を負おうが
自分以外全員やられて敵の集団からタコ殴りにされようが
遊んでいないといけないのです。今の時代のニートなどと比べてはいけません。
普通の人ならそんな職業に就きたいと思わないでしょう。
>810 現代の話ではないからです
FF5のサーゲイト城にカトブレパスのいる北の湖から帰ってきたというじいさんがいますが、
彼は何のためにあんな何もないところに行ったのですか?
>>818 じいさんは山に柴刈りに行ったんです。
帰りにちょっと湖を観光してきました。
もちろん、ばあさんは川へ洗t(ry)
FFZのキャラ達は雪山へいくときも防寒対策をしてないのはなんでですか?
服とかもってきてないからですか?
FF5で、飛竜は山を越えることができないのに、
なぜ飛竜草のある山の山頂にいるのですか?
第3世界でレナの飛竜がフェニックスの塔の最上階にいるのもおかしいです
周りは山なので、フェニックスの塔まで行けないはずなんですが
>>821 飛竜はもちろん山くらい越えられます。
あまり高く飛ぶとバッツが泣きそうになるので
気をつかってくれているのです。
>>818 もちろん相撲見物です。あなたは知らないかも知れませんが、現役時代の北の湖の強さは
比類のないものでした。彼の相撲は電車道と表され、強すぎて憎たらしいと言われた程です。
その北の湖がリアルで見られるのなら、わざわざ見物しに行く価値は十分と言えるでしょう。
824 :
819:2005/09/25(日) 19:54:28 ID:CaC4iuJz
ビビは死んでるはずなのにいただきストリートにでてるあのビビはなんですか?
ビビの息子は違う名前のはずだし・・・・
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/25(日) 20:01:06 ID:2GrfuO12
エアリスも死んでるのにちゃっかり出てきます
だからいいんです
>>207 >>532 本人は善意のつもりで加勢しても、横殴りと叩かれたり
魔王に垢BANされたりするのでそのうち誰も助けに行かなくなりました。
>>820 彼らはとっても強い世界を救う勇者達なのですから、雪山程度の寒さは屁でもないのです。
というか、FF10-2のリュックや、DQ8のゼシカ(魔法のビキニ等の着用時)に比べれば、
彼らはマシな方だと思います。
>>827 先生、垢BANって何でしょうか。済みません、マジで分かりません。
>>808 馬車に乗ってると体がなまりますので、普段はみんな外に出て歩いてます。
馬車は着替え・炊事道具・アイテム袋の中身・棺桶などの運搬用です。
ただ、敵襲の際は、沢山外にいても却って同士討ちを招きますので
4人の迎撃当番を除いてみんな馬車に籠もるのです。
なお、同士討ちが起こるなんて理不尽だと言うかもしれませんが、
質問に該当するDQ5と6の登場人物のほとんどが民間人です。
兵隊ではありませんから、集団戦闘には馴れていないのです。
仲間モンスターの場合、味方の人間に誤認されるリスクもあります。
ゴレムスとゴーレムAなんて外見じゃわかりゃしませんからね。
>>825 彼らは、死ぬという役を演じただけで、もちろん実際に死んだわけではありません。
あなたは、ドラマの中で死んだ役者が、別の番組に出ていたら、驚くのですか?
>>830 ビビ役のキャラはかなりの名優だったと思うのですが、
彼の他の出演作品を教えて下さい。
834 :
828:2005/09/26(月) 07:10:00 ID:SsL5vmdd
>>831 レスありがとうございます。調べました。質問時はてっきり何かのタイプミスかと思っていました。
FF5でリターンを使うと、戦闘の最初が変わることがあるのはどういうことなんですか?
(例 通常で戦闘スタート→リターン→先制攻撃 ということ)
>>835 エンカウントの瞬間まで巻き戻してるので
エンカウント→状況判断→先制、不意打ち→戦闘開始の流れでやった場合
別段理不尽な事はありませんが。
なんで、ティーダは名前で呼ばれないんですか?
仲間にすら名前を呼んでもらえないなんてかわいそうだと思います
糞スレ(「うんこうんこうんこうんこスレ」等)が乱立する中、総合スレを立てることが公認されているFFUSA(ミスティッククエスト)スレが落ちたのが理不尽です。
ミスティックスレは総合でも落としていいんですか?
「私はただ…うんこを食べたいだけなのに(´;ω;`) 」スレは総合スレよりも重要なんですか?
>>838 FFDQ板では
誰も総合スレなんて必要としていません
>>808 馬車は非常に広く、そして馬も非常に力が強く、
例えゴーレム×7であろうと問題なく運べます。
速度が変わらないのは、速すぎると乗っている人々が目を回しかねないので、
人数に合わせて加減し、常に一定の速度を保っているからです。
また、沢山のモンスターを載せないのは、人とモンスターを合わせて
7人(匹)位が統制を取れる限界だからです。
それこそ50体の鳥モンスターの統制なんて、そうそう取れると思いますか?
なんで、ケット・シーはアドベント・チルドレンに出てこなかったんですか?
リーブ死んだんですか?
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/26(月) 22:09:51 ID:+omJt8k6
>>841 いえいえ彼はロボですから死亡ではなく、この場合はバッテリーが切れただけです。
真相は。。。
彼は神羅が開発した極秘の魔光炉拡張員ロボという怪しげな任務を行っていました。、
その為、ケットーシーのバッテリーにはかなり特殊な部品や技術で開発されたので、会社が潰れてしまった今では・・・
ゼンマイを背中に掛けて回せば動き出します。
でも、それで起動したとしても五分間しか動かないし、いちいち下らない漫才突っ込み十連発をしてあげなきゃならんのですよ
んなめんどくさい事してらっれっか!
と言うことでケット・シーは廃棄されましたとさ。
FF4で盗むと、「モンスターに見つかった」と出てダメージ2喰らいますが、
これは、近づいた際、モンスターにばれてカウンター攻撃を喰らったと考えていいのでしょうか?
なら、攻撃力が高い敵でも低い敵でも同じダメージなのはおかしいと思います。
>>843 見つかっただけで
攻撃されたとはどこにも書いていません
この場合、びっくりして尻餅ついたというのが妥当でしょう。
>>844 なら、HPが1、2の時は、尻餅で戦闘不能になるんですか?それってあんまりじゃないですか?
>>845 尻餅でも尾てい骨を骨折したりしますよ?
>>845 HPが1,2の時は本当に首の皮一枚でつながっているような状態です。
そんな状態で強いショックを与えたら戦闘不能になるのはなんら理不尽ではありません。
>>835 リターンは筆舌に尽くしがたいアレな行動をとって場の空気を修復不可能なまでにぶち壊し
最終的に戦闘を最初から仕切り直すことで合意することによって成立します。
(なおその行動はテレビの前の皆様には到底見せられないので画面にモザイクがかかります。)
これにより主にモンスター側のやる気が削がれるのでバックアタックとか先制攻撃とかどうでもよくなります。
>>848 「すべてをしるもの」はそんなことしないのでは……とも思いましたが、
彼はちょっと小突かれただけでリターンを唱えるような香具師だと
いうことを思いだし、納得しました。
ドラクエ3の地獄の騎士が焼けつく息吐いてくるんですけど、やつら骨じゃないですか。
肺なんて無いじゃないですか。どういうことですか?
あ、あとドラゴンゾンビとかも凍える吹雪吐いてきます。おかしいです。
>>850 口のあたりからなんか出てくるので
人間の方で勝手に名前付けてるだけです。
実は、滅殺焼痺波とか、アブソリュート・ゼロとか、各々名前付けてるんですが
なんせ口から出してるので、技名を申告できないのが現状です。
FF6のウーマロについて
敵の時はピンチになるとイエローチェリーを使いますが、
仲間になった時はアイテムを使えないのはなぜですか?
また、敵の時はイエローチェリーでパワーうpするのに、
仲間の時は何も起こらないのはなぜですか?
最初はカッパだったんです。
なんで、ケット・シーだけ最強リミット技がないんですか?
ロボットだからですか?
物まねしがMPをなどを消費せずに魔法などを使えるのが理不尽です。真似する人でさえMP消費するのですからオリジナルよりすごいじゃないですか。理不尽です。
>>853 あなた自分が実はイエローなチェリーだなんて、知り合いの前で暴露できますか?
この世から消し去る予定の敵の前ならともかく、仲間の前でそんな恥ずかしい真似をできるはずがありません。
>>856 彼は物真似士ではなく物money士なのです。全ての問題を金の力、即ちマネーパワー(MP)で解決しているのです。
魔法なんて金の力で敵や味方を全員買収し、皆に発動した振りを演じてもらえばいいのです。
えっ、それじゃあマジックポイントはともかく、MPを消費したことになるからやっぱり理不尽だって?
そんな意見は物money士の金の力で(ry
>>832 他のFFシリーズで黒魔導師を演じたり、
銀河鉄道999で車掌さんを演じたりしています。
DQ8の井戸のしびれくらげは、いつボスの所に帰るんだろう?w
ドラクエ[でオセアーノンと戦ってる時ゼシカも戦いに加わってくれないのはなんでですか?
一緒にいるんだから戦ってほしかったんですが
この人たちについていって大丈夫かどうか、強さを試していたのです。
>>855 量産型だからです
「最も」強い技なのに複数の機体が使えるのは好ましくありませんからね
DQ3で、勇者一人の状態でバラモスを倒すとバスタードソードをもらえますよね?
そんな強い武器持ってるんだったら、なんで最初から渡してくれないんですか?
アリアハン王は本当にバラモスを討伐してほしいと思ってるんですか?
アリアハンを旅立つ「勇者」と名乗る者はたくさんいたのです。
最初は、主人公もその中の一人に過ぎませんでした。
他の「勇者」は皆途中で倒れたのですが、主人公だけはバラモスを討ち取ってきたため、
こいつならOKと貴重な武器を与えたのです。
>>863 アリアハンの王様はお金をバラモスから借りていて
バスタードソードを担保にしていたのです。
バラモスはアリアハンは財政的に破綻させようと目論んでいたのです。
つまり勇者がバラモスを倒してくれたため借金が0になったし
一人なら他の仲間にもいい道具を渡さなくていいだろうと思
ったためにバスタードソードを渡したのです。
王様にしてみればルイーダの酒場のごろつきを勇者の自由
にしたのとアリアハン兵の廃品を渡しただけで精一杯だったはずです。
DQ4の3章で
破邪のつるぎを買い取る客に限って粘ってきます。
理不尽です。
>>866 相手も希少価値があることを知っているんです。
PS2版でのビアンカは何かをインスパイヤしているとしか思えません。理不尽です。
DQ8の竜神王は、あんなに強いのになぜラプソーンを退治に行かないのですか?
周りのザコにすら、ラプソーンに一度は勝った主人公たちを簡単に全滅できるのに。
理不尽だーーー(っていうか、今また全滅したんでクヤシイ)
>>869 別に人類が滅亡しても竜族は困らないので良いんです。
ぶっちゃけ、闇レティシアで普通に暮らしてるところを見ると
世界が闇に包まれてもあんまり問題ない気もします。
>869
それは竜神王が自分の土俵でないと戦えない臆病者だからです。
どうしても彼に退治してもらいたいならラプソーンを
竜神の祭壇まで連れて行ってあげましょう。
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/30(金) 17:21:57 ID:Rf3x+SFr
れんきんがまに宝石っぽいものが埋め込まれているがあってもなくても変わらないだろ。
>>872 実はその宝石が錬金術の集大成ともいえる「賢者の石」です
なんで、セフィロスはあんなにいっぱい魔法マテリアなどいっぱいつけてるのにあんなに強いんですか?
彼のステータスはかなりさがってるとおもうのですけど
>>874 当然、外したらもっと強くなりますが
メテオ呼ばないといけないので我慢してるんです。
876 :
869:2005/09/30(金) 18:57:59 ID:J6FmXcKv
3の最後のすごろく場で石像を調べると
似ていると思ったろうがワシはハッサンの像ではないぞ
ってコメントされます。
シリーズも違うのに、大体そんな事微塵も思ってないのに
これは理不尽です!!
>>877 普通の人は「ウホッ、いいハッサン」と反応するんです。
>>868 何をインスパイヤしているのですか
わからないので理不尽です
880 :
868:2005/09/30(金) 21:14:45 ID:voIj6mRn
失礼しました。
ベビーパンサーの名づけの件についてです。
アレだって2文字も変えているというのに1文字しか違いません。
リメイク版で追加された「ギコギコ」のことですね。
ビアンカは2ちゃんねらーなので、ネコと言ったらギコ!と思ったわけです。
でも商標登録したり金儲けしたりするワケじゃないので、理不尽ではありません。
DQ6の主人公とハッサンがラーの鏡を探す。ムドーを倒す。以外に兵士らしいことをしていないのが理不尽です。
>>882 未だしている方です。実際は城の中でぬくぬくとしている者も大勢居ます。
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/02(日) 17:44:21 ID:mNDpQfUv
7でモンスター職をマスターすると
フィールドではモンスターの姿なのに、
町や建物の中だと人間の姿に戻っているのは理不尽です。
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/02(日) 21:01:20 ID:LHDunnZ0
DQ2では「牢屋の鍵」だったのが、
なぜ3からは「最後の鍵」に名前が代わったのですか?
2のに比べてわかりにくくて良心的でないし、何が最後なのかもわかりません。
887 :
良いワッカ ◆fxrCDMjq6M :2005/10/02(日) 21:16:22 ID:d+BFOZfV
すいません、このスレ立ててくれない?
FF・ドラクエ
スレタイ シーモアだ質問ある?
名前 シーモア
本文 悲しみの螺旋がスピラを癒す。
>887
そんなことここに書くのが理不尽です。
>>886 どんな鍵でも開くので、悪人の手に渡ったら「最後」
と言う意味で最後の鍵と名付けられました
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/02(日) 21:36:55 ID:LHDunnZ0
>>889 回答にツッコむのはルール違反かも知れませんが、
夜の民家の鍵などは開けられないのですが・・・?(例、5アルカパ)
>>886 最後に手に入れたから最後の鍵です
むしろ、牢屋以外の鉄格子もホイホイ開けてしまう
牢屋の鍵の方が不適当な表現です。
>>890 最後の鍵はマネマネ銀(ちょっと違ったかも)という物質が自由自在に変形することで鍵穴のある鍵を開けるのです。
きっとその民家の鍵は数字を合わせるタイプの南京錠みたいな物だったのでしょう。
>>886 昔、ある大金持ちの男がいました。しかし彼は自分の財産を惜しむ気持ちが強過ぎて
誰かに財産を盗まれてしまうのではないかという不安を常に抱えていました。
そこで金庫を特注しそこに金品を保管しましたが、今度は金庫の鍵を盗まれるのでは
という不安に駆られ、鍵を保管する金庫とその鍵を特注、そして更にその鍵を…。
といった具合でとうとう59個目の(最後の)鍵の保管場所を孤島に設けてようやく一安心したのです。
しかし彼はセキュリティに腐心するあまり、気付いた時にはそれに対する費用で財産をあらかた
使い果たしていました。彼は気も狂わんばかりに後悔し、ギアガの大穴から身投げしました。
彼がその後どうなったのかまでは分かりませんが、直前の様子を知る者によれば
自暴自棄になり「…死にゆく者こそ美しい」などと呟いたりしていたそうです。
「そとをあるいていると、やがてはよるになりましょうぞ」と言われました。
こちらを馬鹿にしているとしか思えません。理不尽です。
ドラクエ(8以外)は不思議な世界で、
街の中をどんなに歩き回っても時間は進みません。
外を歩けば時間が進むのですが、それは外を歩いたことのある人にしかわかりません。
モンスターが徘徊する世界ですから、外を経験した人は少なく、
だからこそ冒険初心者に対して「外を歩いていると・・・」とアドバイスしてくれるのです。
それよりもむしろ、
「武器や防具は持っているだけではダメですよ」というアドバイスの方が
バカにするな!と言いたくなります。
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/03(月) 00:32:48 ID:VhKbcB2h
彼は痴呆、即ち認知症だったのです。
キラーピアスをしていると二回攻撃できるのが理不尽です
どのような仕組み?ピアスをしているだけですよ
ピアスというのがミソで、こちらがまるごしだと敵が油断している隙に件のピアスで2回切りつけています
マジレスすれとキラーピアスは両手に一つずつ持ちそれで2回攻撃するそうです。
なら素手でも二回攻撃出来るハズです
皮だけでなく話も被ったorz
つーか両手にピアスもったら盾が持てないトラップ
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/03(月) 06:47:06 ID:lMsvZiGD
ドラクエ8で移動の時、主人公も乗せてやれと、 周りの警戒のためなら、馬車の上に乗れと
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/03(月) 07:14:32 ID:b4aRRPmq
>>903 馬車の上にはトロデ王様が乗っています
ミーティア姫に馬車をひかせるのは
他に手なずけることが出来る馬がいないからなのですが
馬とは言え、中の人はお姫様です
可愛い姫が、悪党にでも捕まってしまったら…と心配なので
外に兵士である主人公(と仲間たち)を出してあり、自分は上に乗っているのです
いつ、何があっても姫様を助けられるように
なにより、主人公達以外の変な男に寄られたら大変です
トロデ王が上に乗っているのは変な男が来た時の用心です
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/03(月) 10:46:52 ID:JtCzf37H
6のカジノのポーカー
ダブルアップで前のカードと同じ数字を引いたら
問答無用で負けなのは理不尽です。
907 :
905:2005/10/03(月) 11:19:32 ID:JtCzf37H
>>906 はあ・・・しかし7では引き分けとされるのは理不尽では?
>>907 コスタールと言えばシャークアイ。
シャークアイの熱烈なファンであったディーラーは
7主人公がシャークアイの関係者という事を
知っていたので判定が甘くなりました。
909 :
905:2005/10/03(月) 12:27:22 ID:JtCzf37H
>>908 そうでしたか・・・それが各地に伝わったわけですね?
ありがとうございました。
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/03(月) 13:06:55 ID:+cblzDdH
散々既出かもしれないが
地図で北へ進むと南側に出てくる訳を教えてくれ
>>900>>901 素手では敵に致命傷を与えることができないのでは、と考える主人公たちは
自分の身を守るため、2回攻撃できる間を「1回攻撃+距離を置く」という行動に
使っているのです。
>>910 基本的には、地図の展開方法でどうにでも変えられます。
今の測量学の基準で縮尺比とかひずみとか考えると、
まともな球体では無さそうな気がしますが(ドーナツ状と考えるのが妥当)
ドラクエ世界は文明が大して発達していないので
かなり無茶な縮尺でも許されるのです。
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/03(月) 16:36:39 ID:lMsvZiGD
FF8でメンバーが変わる度に、ジャンクションを変えさせられるのが理不尽です。
あぶないみずぎの防御力の低さが理不尽です。
色っぽさならダントツなのだから、普通敵は手加減してくれるはずです。
>>915 ・危ない水着を着たボンキョボンのオネーサンがいます
・そのオネーサンは敵なので、叩いたり掴んだりしても全く問題ありません
・うっかり防具を切り刻んでしまっても、敵なので問題ありません
この状況だとパーティー全体にバイキルトが掛かりそうなものですが。
そもそもそんな敵などいません。
なんでドラクエWのリメイク版のラスボスがエビルプリーストなんですか?
デスピサロがラスボスでもよかったと思うのですが
出てくる敵を倒すだけという心構えでRPGをプレイし
ストーリーもへったくれもない
>>919が理不尽です
>921
球体にこだわって隅にポイントおいたら矛盾は無いが
それだと地図の辺の中央での南北ワープの説明がつかないよ
>>922 4つにわけるんでなく、ミカンみたいにたくさん分ければいいんでないか?
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/04(火) 20:20:46 ID:ZeNuVZ1e
DQ5でマリア、6でシェーラなどが戦闘パーティに入らないけれど、パーティに同行しますよね?
戦闘の時はどこか物陰に隠れていると考えればダメージ受けないというのはわかるのですが、
フィールドで毒沼を歩いても平気なのはなぜなのですか?
生まれつき、毒沼の毒に耐性のある人達だったんです。
>>924 非戦闘員ということで、みんなでおんぶしてます
理力の杖はMPを攻撃力に変換する武器だそうですがMP0の時でも攻撃力が変わらないのは理不尽です。
>>928 「MPを攻撃力に変える」と説明されてますが
本当は「攻撃をするだけでMPを吸い取る武器」なのです
しかし、武器屋でそう説明して売ると「なにそれ呪われてるんじゃないの?」
と誰も買ってくれなかったのですが、ある商人のアイデアで説明文を変えると
「へぇ〜、魔法使いには便利な武器じゃないか」と売れるようになりました
だから今でも「MPを攻撃力に変える」と説明されてます
>924
実は既にHP1なので食らいません
あっ、自分のレスで気付いたんですがなんでHP1の時ダメージ床踏んでも死なないんですか
昔は死ぬようにしてたんですけど、子供が間違って踏んで死ぬ事件が発生し、
新聞で思いっきり叩かれてしまったんで、安全装置をつける事にしたんです。
ちなみに防犯用ダメージ床の製作は、魔界ですら我が社が独占してしまってますので、
「別に人間が死んでも構わない」とか言ってるモンスター達も、渋々我が社のダメージ床を使用せざるを得ないようです。
神秘の鎧で歩くたびにHPが回復するなんて理不尽です
歩くだけで傷が治るわけがない
クラウドがちがう武器を装備していてもフィールドではバスターソードを持ってるのはなんでですか?
>>933 神秘の鎧の中は不思議のダンジョンになっているので歩くだけでHPが回復します。
でも腹も減ります。
>>934 そのパターンの絵しか用意されていないからです
937 :
257:2005/10/05(水) 17:06:28 ID:eNUFRoxe
>934
確かバスターソードは捨てられませんよね。あれこそがクラウドの力の源。もしくはお守り。
もっと強い武器があっても加護のために身に付けてます。
ユフィは忍者なのにリミット技がほとんど忍法というよりも連続で斬ったり魔法みたいなので回復したりするだけなのはなんでですか?
分身の術などがないのはなんでですか?
すいとんの術って普通は水の中で竹とか使って呼吸するアレのことを言いますよね?
でも、FFでは、すいとんの術でダメージを与えられるのはなぜですか?
4の水遁が冷属性なのが理不尽です。
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/05(水) 22:37:18 ID:IOpu17TK
1-940
ハハハ、全てゲームなんだよ。現実と一緒にしないでくれYO
>>939 あなたの挙げられた例からも分かる通り、「遁」という字には逃げるとか隠れるという意味があるようです。
確かにFFにおいて術者は水遁の術を攻撃に使用しているように見えますが
これは「相手を倒して早く戦闘から逃れたい」という考えのもとの行動ですから
やはり逃走に使用していると言える訳で何ら水遁の術の名に反するものではありません。
…なんか理不尽な点を理不尽に解釈してしまいましたが大目に見て下さい。
>>940 水も氷もH2Oには違いないので大目に見て下さい。
>>938 あれも忍法の一種です。忍法といったらこれ、というのは単なる固定観念でしかありません。
>>939 元々の水遁からの派生技です。エブラーナでは王家になった時に間諜よりは戦闘の技を、
シャドウは暗殺の手段として、それぞれ元からあった技を発展させました。
>>939 あれは「水に遁れる」と読み下すのではなく
「遁れた水」と読み下します
つまりいままで目に見えない、隠れていた水を一気に放出する攻撃です
なんでドラクエモンスターズでラスボス達が配合で作れてしまうのですか?
特にデスピサロ、彼はピサロが変化した姿なのだから配合したってできないと思うのですが
>>946 デスピサロは、進化の秘法で融合くらいやってます。
材料に生ピサロが必要な気もしますが、その辺は愛と勇気で。
たまたま遺伝子配列や魂が同じモノになる配合なんです。
勿論当の竜王やデスピサロとは別人ですが。
まぁ言ってみれば、クローン技術で歳の離れた双子を造るようなもので、
配合の場合は、ラスボス達の細胞からクローンするのではなく、色々な遺伝子をかき集め、
ラスボス達と全く同じ遺伝子の細胞を作り上げるのです。
937≠257です。消し忘れですみません
>>940 戦闘してる時は常に南極みたいに寒いので、水を出した途端凍るので
冷属性になってます
DQ2の道具屋で8Gの毒消し草を買ったら福引券をおまけにくれました。
そしてその場でもらった福引券を売ると53Gで買い取ってくれました。
しばらく毒消し草を売り買いして福引券をもらう度に売るという事を繰り返し
随分稼がせてもらいましたが、なぜ道具屋はこんな赤字覚悟どころか破産確実な
サービスをするのでしょうか?
普段着よりも露出度の高い服を旅の服装に選ぶゼシカが理不尽です。
露出度は高く見えますが
布地は高級なので普段着より丈夫です
>>953 確かに旅には動きやすい服が常識ですが
さすがにダサダサの普段着で外に行くのは恥ずかしかったんでしょう
>>953 兄貴が死んだので、跡取はゼシカ一人になってしまいました。
しかし、婚約者があまりにもボンクラなので
このままではお家断絶です。
そこで、旅のついでにイイオトコGETを狙っているのです。
しかしまぁ、寄ってくるのは、亡国の兵士、盗賊、修行僧、などなど、
男運には全く恵まれていない訳ですが。
今日DQ8をしていました。
しんぴのビスチェを着るように命令したのですが
外でしかも戦いの最中にスッポンポンになってしまうのでは?
むしろ泊まった時にしか着替えられないほうが理不尽じゃないです。
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/07(金) 16:30:03 ID:O6bbEK9N
鎧を装備していても、なぜ鎧や兜が見えない!それも身軽にうごいてるし理不尽だろ。
>>958 ほら、昔話とかによく出るでしょ?
馬鹿には見えません。
え?貴方ひょっとして見えてないんですか?
そんな事ないですよねぇw
馬鹿を釣るためにわざと言ったんですよね?
釣りならメル欄に釣りとかJを書いてないと駄目ですよ。
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/07(金) 18:26:09 ID:HXDOzWzs
ダークドレアムのデスタムーアに対する攻撃が主人公達に対してと比べると理不尽です。
なぜですか?
>>960 デスタムーアを倒すのに99%の力を使い果たし
ました。
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/07(金) 18:44:54 ID:GOHJJvyf
>>960 主人公たちを倒したあとに世界を滅亡させる予定だったので、
その余力を残すために主人公たちとは手を抜いて闘いました。
ですが、そのせいで負けてしまったために、
いいなりになった後は全力でデスタムーアを潰しにかかったのです。
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/07(金) 20:07:24 ID:2fgZ0NL2
何故FC版DQ1の勇者は王様に背を向けて話すのですか?
失礼極まりないと思います。
>>957 クリーミーマミのように光の中で着替えるので問題ありません。
>>963 よく見てください。背を向けているのではなく、
王様も勇者も仰向けに寝っ転がっているのです。
お互いに寝そべりながら、話をしているのです。のどかな国でしょう。
なんでFFZの宝条はヴィンセントをリミット状態になるとモンスターになれるというような改造をしたんですか?
あと改造しといてとじこめたのはなんでですか?
>>965 >なんでFFZの宝条はヴィンセントをリミット状態になるとモンスターになれるというような改造をしたんですか?
きっとその時の気分がそうだったのでしょう。これ以上はわかりません。
>あと改造しといてとじこめたのはなんでですか?
本編プレイ汁!!
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/07(金) 22:56:51 ID:GOHJJvyf
DQのダンジョンといえばループがつき物ですが、
あれはいったいどういう構造してるんですか?
船とかで地球一周ならまだしも、狭い洞窟の中でそんなものあるなんて理不尽です
>>967 リレミトみたいに空間をすっ飛ばせる呪文がある世界ですから、
回廊に何か特殊な呪文がかけてあるんでしょう。
たかだか神羅兵に何回も負けてしまうセフィロスが理不尽です。
あと、超究武神破斬なんていう大技が使えるのも理不尽です。