>>935 まとめてみた
ファイナルファンタジータクティクス (1997)
ベイグラントストーリー (2000)
プレイオンラインビューワ―、及びPlayOnline事業プロデュース (2001)
ファイナルファンタジータクティクスアドバンス (2003)
ファイナルファンタジーXII (2006)
PlayOnline事業については、「プロジェクト開発プロデューサー」となっている。
INTERNET magazine 2001年9月号より。
同誌には伊勢幸一、松野泰己、村田琢、田中謙介、田中弘道、石井浩一各氏の
インタビュー掲載。
あと、一応FF11にもスタッフロールで名前があるらしい。
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/06(木) 04:10:10 ID:zlE90QHD
FF11は松野チームの第4かなり関わってるよ
追加ディスクは全然だけど最初のFF11主にボリゴン関係に多数参加してる
スタッフスクロールみるとベイクラのメンバーかなり参加してるのが分かる
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/06(木) 04:26:44 ID:pCl/xjTB
吉田氏までもが次の仕事場に移っちゃってるんだな
信者としては、これからジワジワと悲しみが深まっていくんだろうなorz
もう、松野組がゲーム作ることはないんだろうか・・・
あれから2ヶ月も経ったし俺はもうあれこれ心配するのはやめたよ。
具体的な解決手段を持ってない俺らには事の推移を見守るぐらいしかできんわけだし。
悲観的になったり感傷的になったりするのは色々明らかになってからでいい。
ま、これは個人的意見だけどな。気持ちは分かる。
ってファン歴が短い奴が言っても説得力ないな。スマソ。
おとなしく学校行ってこよ。
>>940 普通に考えればFF12の開発も終わりかけなんだから、
次のプロジェクトに関わってたって全く不自然じゃないと思うが。
ワイルドカードの後、第二に移ったか?FF11の後、第三に吸収されたか?
事業部を超えて参加したってだけで、何で仲間を捨てたように言われなくちゃならないんだ?
だいだいFF12だってまだ発売してないのに、
何勝手に悲しみを深めてるんだよ。馬鹿馬鹿しい。
ファン歴も長いのになると、オウガバトルのファミ通初出記事から注目してた類だから
そろそろ15年の付き合いになるね。
マジチェ以前から注目してるという猛者はいるの?
俺は松野が生まれた時から期待してた。
魔天童子からチェックしてた人がいたらその人も神認定しそうだ
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/06(木) 14:05:57 ID:zlE90QHD
>>943 同意、普通に当たり前のことだと思うのだが
ベイグラのスタッフみると第4は大体40人前後だから
FF12フロジェクト終わり次第次の仕事に取り掛かるのは当たり前だし
延期もせず無事FF12出してそれなりに売れればそのままオウガ制作入れたかもしれないけど
現実第4リーダーの松野がこういう形で降りた以上今後オウガも含めて企画通らないでしょ
批判してる輩はもう少し社会というか会社の仕組みを理解した方がいい
スタッフと言えど所詮リーマンなんだから常に仕事しなくちゃいけないんだし
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/06(木) 14:08:01 ID:/CqTBoE5
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950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/06(木) 14:43:14 ID:/CqTBoE5
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というか単純に事業部制を解体して
プロジェクト単位制にシフトしただけじゃないの。
>>948 いや、俺が言いたいのは、今後松野組でゲームを作ることは無いとか、
オウガも含めて企画が通らないとか、そういうネガティブ妄想がウザイってことなのよ。
「松野がこういう形で降りて〜」って言ったって、
具体的にどういう形で降りたのか、その後どこまで関わっているのか、
現時点じゃ部外者の俺たちには分からないだろ?
つかベイグラの時もまったくいまと似たようなこと言われていた気がするがw
>>920 今現在■eのライフラインであるFF11を指揮している田中や
製作に関わった石井が不良債権?
馬鹿も休み休み言えよ。
FF3や聖剣プロジェクトやれるのも11が結果出してるからだろうが。
そういうのはゲーハーでやってよ
そろそろ新スレか
とりあえず、松野組の連中が忙しく働いてるのはめでたいことだ。
人間、忙しいうちが華。
>>956 それをいうなら野村北瀬にしたってオタに売れるしか取り柄が無いだろうに。
ゲームとして評価されてるか?あそこの作るものが。
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/06(木) 22:15:23 ID:zlE90QHD
>>952 部外者に分からないとは言え
公式でハッキリ降ろされた(降りた)のが発表されてるし
どんな形にせよ途中で降りたのは事実だから会社的にはもう何十億もかけれるプロジェクト任せられないだろ
■的にまさか第4の人達遊ばせておくわけにはいかないから他のプロジェクトに参加するか
吸収するんじゃないかな
客観的に見ても松野主体で新しいプロジェクトでゲーム制作するのは難しいと思うよ
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/06(木) 22:22:50 ID:KclSfZSi
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>959
言いたいことは否定しないが、「だから何だ?」としか言いようがないな。
そういうリアルな考えから離れられないと、ひたすら欝になるしかないべ?
自分はもう、そのレベルの欝は通り越したぞ。
夢を売る業界の話だ。
都合の悪い現実の話には、時に都合良く目をつぶって、
夢の話をしたっていいじゃないか。
この人達は同じネタを同じ展開で何ループすれば飽きてくれるんだろう。
俺はもう飽きまくりです。
年明けぐらいまで要らない気がするけど新スレ立てるなら980ぐらいでよろ。
>>961 でもまあ現実をい受け止める事も重要ではある。逃避的妄想をしても却って虚しくなるしな。
その現実を受け止めた上で、これからの行く末を見守りつつ、あわよくば新作出ないかなー
…などと思いを馳せる。
松野ファンをやるなら気長すぎるくらい気長なのが丁度いい。
何が現実かが部外者にははっきりしないんだから、
逃避も直視も結局は「夢」でしかないってことで。
自分は1回延期になった後でFF12の存在を知ったくらいだし、
TOも最近経験したばかりだから、待ったうちに入らないなw
12チームから既に吉田らがリメイクFF3に、皆葉・崎元がミストの新作ASHに移行。
皆葉に関してはブルドラ・ロストも立ち上げ時期から関わってるという事だから、
ほぼミストお抱えな訳だ。
12発売まで後5ヶ月あるというのにどうなっとるんじゃ、という話だな。
皆川・伊藤裕が和田と河津にせっつかれながら必死で尻拭いやってるというところ
じゃないのか。
ASHってなに
会社名?
吉田や崎元については、キャラデザとか作曲の作業は開発の初期で殆ど終わってるだろ。
崎元なんてFF12が発表されてからも3,4作品ぐらい他社の仕事してるし。
>>967 皆葉だけじゃ無く、第3や第4開発はヒゲと繋がりが特に強いからな。
これからもどんどんこういうケースが出てくると思う。
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972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/07(金) 07:26:37 ID:w0ioTHH8
ぬるぽ
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/07(金) 11:39:16 ID:ng+sOFRr
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皆葉と皆川とごっちゃになってないかい?
>>974 皆葉も12のADじゃないか。
しかしあの発表会から半年後くらいにはもう坂口のゲームの方にも
関わってたというのは驚き。
というか皆葉氏は、12は2004年夏に発売予定だったから、
それを終えて10月いっぱいで退社する予定だったんだろ。
ところが12の開発が長引き・・・・・
皆葉って初期の設定に関わったくらいじゃねーの?
>>968 吉田氏は3Dマップのチーフでもあるわけだし、キャラデザだけじゃないでしょ。
キャラデザ自体も発表会以後も調整はし続けてるみたいだし。
別にFF12だけに縛られる必要ないだろ
同じ絵師の野村はKH2やりつつFF7シリーズのキャラデザとかもやってるわけだし
その通りだけど、
12がここまで延びずに出ていたら、
同じ松野組で新作に取り掛かってたのは容易に想像できるでしょ?
それが夢と消えたから信者として悲しいのです。
信者ならベイグラ後も吉田がワイルドカードのイラストやってた事知ってるよな。
まぁ仕事が単なるイラストに止まらないこともありそうだが
思い出のFFIIIに吉田絵!(;´Д`)ハアハア
ジョブ毎のイラストとイ、メージ画描いてくれるだけでも嬉しい。
深く開発に関わってるなら、それもそれでまたよし。
それでも、4課の新作を待ちたい気分は変わらないけどな(12、及びそれ以外)
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 05:20:44 ID:7mtnqSCf
第4新作て・・・吉田・皆葉・崎元はそれぞれ独自に行動してるぽいし
全然名前出さないとこみると松野干されてるだろ
モノリスの高橋と同じだな
事業部制度はもうないぞ。
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 05:48:35 ID:BckqvyAE
サイテー松野
>>983 病気ということで降板してんだから他のタイトルで名前は出てこないだろ