1 :
1:
+-【掟】 ---------------------------------------------------------------------------+
・煽り・荒らしを避けるためにsage進行で。
・age厨、DQNは完全放置(2ch専用ブラウザのNGList機能の使用を推奨)。
・「○○ありませんか?」の質問は【関連サイト】を見てから。
・著作権は守ろうね。
・次スレは950を踏んだ本人か、950を越えて最初にスレ立て宣言した者が立てる。
・複数のスレが立ってしまった場合、フォーマットに沿っている限り早く立った方を新スレとする。
・1000取りは次スレ立ってから。
+-【攻略、その他の質問】------------------------------------------------------------+
・質問の前にまずFAQか
>>2-10にある攻略サイトで確認すること。
FINALFANTASY X-2 - [よくある質問集ver1.1] -
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/6249/ 通常版・インターナショナル版FAQ
ttp://ffxlog.at.infoseek.co.jp/ff10-2/faq.html FFX2の公式サイトは閉鎖
SQUARE ENIX
http://www.square-enix.co.jp/ +--------------------------------------------------------------------------------+
2 :
1:2005/06/01(水) 17:14:09 ID:xuQUtFoA
乙
5 :
1:2005/06/01(水) 18:38:29 ID:xuQUtFoA
>>4 ね。
扱いが低いのが悲しいよ。
過去スレ貼ろうと思って、検索する前に断念しました。
120近くあると厳しいわ。
もしシンとヴェグナガンが戦ったらどっちのほうが強いですか?
ヴェグナガンはシンはおろかブラスカの究極召喚にも勝てない気がします。
魔銃士を無限オートバトルさせるテクニックある?
>9
攻撃属性と防御属性
後は頭使え
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/02(木) 14:36:50 ID:qStdbTJb
スレ盾乙
今週の少年マガジンの「魔法先生ネギま」で
「1(ウヌム)!!2(ドゥオ)!!3(トリア)!!」とラテン語で数を数えるシーンがあった。
一人だけ仲間に入れてもらえなかったカールトゥムがかわいそうでした。
ちょっと聞きたいんだけどクリーチャーをバトルメンバーに
入れる時ってどういうふうにしてる?
Sサイズのクリーチャー三体かSサイズ二体にユリパの中から
一人って感じ?どうもうまくパーティーが組めなくてさ・・・
ちなみに使おうとしてるクリーチャーはキラースパイク持ちのSマキナでつ。
今更だがインターナショナル版買ってきた。
アニキの動きが面白くて使ってるんだが結構強いな。
マツリとか半端ない。生きてるヤシにレイズとかするバカっぷりも半端ない。
目的によるのだと思うけど、
コロシアムとかで敵を速攻倒したいだけの時はクリーチャー3体、
レベルアップしたいとか万一の時即逃げたいという時はユリパを1人入れてるかなあ。
>>15 「生きてるヤツにレイズ」みたいな無駄な行動は
ある程度戦闘を繰り返すとAIが学習して修正されるよ。
それでも1人倒れたら残り2人が同時にレイズとか
どうしても融通の利かないところはあるけど。
最近買ったんだがインターナショナルは、ボイス英語だけかorz
でもクリクリ+ラストミッションの魅力が勝ってるからいいか
ゼンカイデ、イク、ヨにワロス
リュックは日本語喋らないの?
チョチョイットネ!って言うとオモタ。
20 :
14:2005/06/02(木) 22:04:32 ID:FwPMcv1+
>>16 dです。目的はコロシアムなんだけどメガトンベリに勝てなくて
ちょっと困り中。肝心のマキナは「ぶんどる」ばっかりで
キラースパイク使ってくれないし orz
なんかオススメクリーチャーってあります?
>>19 もしかして盗む時の、英語かなんなのかよくわからない、
あの言葉がそうなのか・・・
やっぱ英語より日本語
>>20 キラースパイクだけ使って欲しかったら「戦う」をはじめ余計なアビリティは全部消して、
戦闘中に勝手に覚えないように「元気」とか「レイズ」とか「エスナ」とか
特定の状況でしか使わないアビリティで空欄を埋め立ててしまうといいよ。
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/02(木) 22:18:01 ID:UX4BgGtL
お前ら、あれだけ音声がキモイと言ってたじゃないか。
それに関しては謝る
音声つけてくれてありがとう
分かったようなこと言ってすみませんでした
FF8に音声が付くとしたら
リノアは青木麻由子で
ゼルは森田なんだろうか
すんません、ガンシューティングでヘルプ頼みます。
この1150点の景品のリザルトプレートどうしても取れません。
どうしたらいいでしょう;;
28 :
20:2005/06/02(木) 23:10:01 ID:FwPMcv1+
>>23 そうか!思いつかなかった・・・orz
dでした。今からやります!
ザナルカンド遺跡でさ
インターナショナルだと暗号は「monkey」じゃん
なのに頭に一文字つけてイサールになるのには納得いかねえ
30 :
20:2005/06/03(金) 00:16:00 ID:RL0GjZhW
>>23 「戦う」を外しても「ぶんどる」が絶対残っちゃうよ orz
シーフにしなきゃいいだけなんだろうけど、どうにかならないかな・・・
ちなみに今のアビリティは「キラースパイク」
「モグケアルジャ」
「レイズ」
「エスナ」
「ぶんどる」
でつ。
今10クリアした。10楽しめた人なら10-2も楽しめますか?
ぜんぜん違う。しっかり調べて買ってね。
>>31 俺も最近10クリアして10-2すぐやった
ネットとか見てたら酷評ばっかだから糞ゲー覚悟でやったけど、
最終的には結構楽しめたよ
やっぱやり始めた当初は寒かったけど・・・
まぁ慣れかな
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/03(金) 05:41:02 ID:qGKT6AtR
ホンマ腹ん立つわ。いきなりザナルカンド遺跡で雑魚敵にも勝てへん。
なんかやり方間違ってるんかなあ。ベビーモスとか出てきたら絶対全滅やわ。
Lvは全員7、守りの円陣でユウナ歌姫HP252、リュック シーフHP372、パイン戦士HP423です。
どっかでレベル上げが必要ですか?ボス戦は第2段階攻撃ですぐに全滅です。
基本的にはユウナは暗闇ダンス、残り2人で攻撃をしています。
なんかアドバイスいただけませんか。かしこ
>>34 よくそれで負けるな…。でもユウナはガンナーでいいとおも。
>>30 >シーフにしなきゃいいだけなんだろうけど、
モロにそこだろ。
すばやさを上げるより余計なコマンド実行しない方が重要だし、
アイテム盗むのはトーナメントじゃなく後でバトルシミュレータでやればいい。
トーナメントで戦った相手とは後で必ずシミュレータで戦えるから。
38 :
20:2005/06/03(金) 08:53:33 ID:RL0GjZhW
>>36 すばやさ上げてもゲージが紫になるような無駄なコマンドを
実行されちゃったら無意味って事だよね?言われて気が付いた orz
帰ったらいろいろ試してみます。dですた。
>>38 回復は「元気」がオススメだよ。
多分回復系で唯一割り込みあり(ゲージが紫にならず即実行される)
てゆうか、モグケアルジャってクリーチャーに覚えさせられたのか…?しらんかった…
今クリクリで異界カップが開催されたんだけど、トレマですら☆7だったシミュレーター難易度表記、
遂にMAX☆8の香具師が現れますた…
何こいつ、普通に勝てないし…OTL
どなたかマヨル=ヌメルスの攻略法お教え頂けませぬか!?
その際できればお薦めパーティやアビリティも。
もうお手上げ状態なのです\(`Д´)/
>>40 >>2を嫁。
と言いたいが、それより良い方法を伝授してしんぜよう。
RP「最後の手段」を装備させて「隠し英雄の薬」を使用させる。
あら不思議、いつまで経っても無敵状態が切れません。
これで高い確率で勝てる。
隠し英雄の薬を使う前と、二人くらい倒したところで薬が切れる可能性が高いのでその時には注意。
防御や魔防が低いので攻撃アビリティは好みで良いと思う。
>>40 攻略サイトみるとたくさんあるぞ。
まず、ユリパで勝つのはかなり難しいから×
クリーチャーは育成すればなんでもいいけど、
最強シンラ君に覇弾(メテオ消す)とオートウォールでもつけて
RP比類なき者(召喚獣杯3回優勝)。
金があるならナギ旅行公司でチタンバングル沢山買ってHPあげればいい。
それでも無理ならRP最後の手段で、隠し英雄の薬。
参考までに極端なのを。
サノー(クイックアタックのみ)、ヌージ(RP「神速の一撃」で覚えたクイックアタックのみ)、
マキナハンター(キラースパイクのみ)というパーティ構成で、
全員レベル99、アイアンデュークで能力値を限界まで上げ、
あとオートヘイスト、オートリフレク、絶対クリティカルなんかを修得させていると、
1分もかからずマヨル全滅できる。
ファイガなんかをリフレクで反射してる間にもガシガシ割り込み攻撃できるのが爽快。
マキナハンターは別のクリーチャーにした方が速いかもしれない。
はじめからこんなのは無理だけど、
マヨル倒すとレアアイテムでアイアンデューク落とすので、
(RP「希望の光」を装備してると必ず落とす)
加速度的にクリーチャーの強化ができるよ。
>>41-43 皆さん、レスありがとうございました。
とりあえず41氏の攻略法で倒すことができました!
でも何であんなことが起きるんだろ?>無敵時間の長さ
他にも試してみたいと思います!
ちなみに当方相当古い機種の携帯なもので、
>>2のサイトは見ることもできないのです
すみません…orz
>>44 聞いた話では、誰かが行動してる間は無敵時間解除のカウントが進まないとかで、
マヨルがひっきりなしに攻撃してくる間はいつまでも無敵のままだということで。
そのため頭の数が減ると無敵時間が短くなる。
多分、待機時間か準備時間か行動ムービーの関係なんだろうな。
46 :
20:2005/06/03(金) 11:06:18 ID:RL0GjZhW
>>39 dです。元気なんか気にもしてなかった・・・
モグケアルジャはリザルトプレート「守りぬく希望の光(でしたっけ?)」で
標準装備でつ。
>>40 ちなみにLサイズ1体でも勝てるよ。俺はオメガウェポンで勝った。
HPは成功の秘訣装備して50000くらいだったかな。「覇弾」「リレイズ」「元気」が
あればなんとかなる。アクセサリとリザルトプレートを工夫して、余計な行動させないのが基本かな。
さらにアヤメタケさえいれば、HP5000位でも外界からの使者余裕で倒せるようになる。
「いらいらパウダー」が鬼。
>>46 インター300時間以上プレイしてるけど今まで気が付かなかったorz>モグケアルジャ
300時間凄すぎw俺なんてまだ40時間ww
FFX2の準備時間は、画面だけ見ているとなぞが多く感じるが
実際は紫の時間と緑の時間の扱いの違い。
チェインが発生するしない。
無敵状態のタイムカウント。
もちろん、1人だけのドレスチェンジと3人が交互にドレスチェンジした場合に
敵のターンの数が全然違うのも同じ。
インターが出る前にアルテマ最強説がでたのもこれが原因。
一度クリアしたデータが一つでもあればソフトリセットしたときに強くてニューゲームはできますか?
それともエンディングを見たあとにセーブしたそのままのデータがないとソフトリセットでの強くてニューゲームってできませんか?
>>52 そのムリっていうのはそのままのデータがないと無理ってことですかね?
めんどっちぃですね
出来るよ?
調べてみたら強くてニューゲームで始めたセーブデータがあればいいみたいですね
失礼いたしました
糞糞言われてるけど普通におもろいやん
>>56 人の意見に流されず、何事も自分の目で判断しろってことだな。
糞って言ってる奴は表面しか見てないか、FF10の清純派ユウナが変わってしまったことに
ショックを受けてるだけだと思う。
>>57 漏れはおまいの意見なんかに流されませんよ
流されないなんて言ってる奴に限って
流されまくってるの多いよな
>>59 漏れはそんなおまいさんにも流されませんよ
(; ^ω^)
(; ^ω^) (; ^ω^)
(; ^ω^) (; ^ω^) (; ^ω^)
(; ^ω^) (; ^ω^)
(; ^ω^) (; ^ω^)
おまいらそろそろ止めろよw
10-2やってから
ただの清純派じゃなくなったユウナが好きになった自分は変なのか
女だからか
10-2の綺麗なCGのユウナは好きになれない
普段操作してる時のユウナは10のときの面影あるんだけど綺麗なCGのほうはユウナじゃない
ティーダもよくあのユウナを見てユウナって分かったな
オメデトウ だすタイミングってどうしてますか?
サイト見てやってみたけど、そろったことない orz
>>70 スタートボタン連打して「7」が上の段に来てたら「○」押し。
(「7」の位置は自分でよく確認して、ちょっとでもズレてたら「○」押さない)
ウエイトモードにしておけばスロットが回ってる間時間止まるから
納得行く位置に「7」が止まるまでスタート連打すれば高い確率で「777」揃えられる。
10やったらリュックの声優の成長を感じた。
そうだね
声のキモさ倍増って感じ
>>71 ありがとうございます!
さっそくやってみます!
魔界カップに出てくるおっきいトンベリってどうやって倒せばいいんでしょうか?
開幕と同時に三人とも瞬殺されてしまいます・・
10-2やるならインタ以外ありえないでしょ。
決め付け厨乙
>>75 ユリパで勝つにはそれなりに準備が必要。
(アイアンデュークとかジェノサイドとかオーバーソウルさせるとか)
なのでクリーチャーで戦うが吉。
完全限界突破のLサイズにアダマンタイト装備させて
☆の数操作したらたいしてダメージ受けないのでお手軽かも。
回復は割り込みできる「元気」がお勧め。
アニキって池沼なの?
アニキはパンクロッカーでアナーキスト。
>>75 ヘビーサレットを使ってみてはどうでしょう?
ある程度のレベルは必要ですが、オートヘイスト、クイックアタックさえあればチェインでハメ殺しできますよ。
ちなみに自分は上記の方法で最強シンラ君も撃退しました。
アヤメタケってなかなか使えるね。あまり強くはないけど
「いらいらパウダー」が汚すぎw
最近クリクリやり始めたんだけど面白いね、コレ。
>>82 外界の使者の使う各種コマンドのダメージ、3桁にまで抑えてくれるからね。
いらいらパウダー以外は元気・アレイズ・守備力アップ辺りにしておくと
パウダーをすぐに使ってくれるので便利。
いらいらパウダーは「あやしい二人」戦でこっちがやられていらいらすることが多いな。
ルカのBGMってるろうに剣心のメインテーマに似てない?
るろ剣の音楽なんか覚えてねーよw
88 :
82:2005/06/05(日) 18:02:37 ID:fLT4LOYK
>>83 ダメージを抑える効果なんてあったんだ。知らなかったwww
いらいらパウダー中でも味方は攻撃出来るから使ってたんだけど、
そんな効果があるとは orz
最近いつのまにか覚えてたアルテマを使いまくるせいでパウダーを
なかなか使ってくれなくてこっちがいらいら。
忘れさせるのも勿体なくてさw
シュミレーターでアルテマ使ってくる魔物と戦えば
すぐまた覚えられるんじゃない?
>>89 覚えた時はアルテマを食らってないんだよね。いつ覚えたんだか
分からないんだけど、アルテマを使う敵とは戦ってないから
条件が不明。忘れさせて覚える条件が分からないままだったら
なんか嫌だなぁ、と思って。アルテマなんてあっても意味ないんだけどさw
パーティッ!パーティッ!っうぇwwっうぇwwっうぇえww
]クリアしたんで一応こっちもやろうと思うんだが買うんならどれ?やっぱりLM?日本語音声ですかい?
10をどっちでやったか、それを踏まえてどっちがイカッタのか、
をもとに決めればどうか
>>92 どうしても日本語がいいならオリジナル
英語でもいいならインターを激しく勧める
インターは本編日本語音声なし
俺の場合中古屋で日本語版買ったつもりが帰ってやってみたらインターorz
値段が3500円で妥当っぽかったから(10が3000円だったから)間違いないと思ったのに
10で日本語版やったせいか英語しゃべるユウナ&リュックに絶えられず
次の日に日本語版買いに行った
日本語版は1500円で思わず目を疑ったw
そんなに人気ないんかと不安になった
でもラストミッションとクリクリが面白そうなんで
インタも結局返品せんかった
>>92 クリーチャークリエイトが面白すぎるからインターの方がいいよ。
俺なんてまだクリアしてないのにクリクリしかやってないもんwww
INT+LASTも英語?なんか日本語じゃないと投げ出しそうな感じ。
ラストミッションは日本語
用心棒に勝てません。誰か指南を!
今後も防御力無視の攻撃や時間がかかる敵だらけなの?
なんかぁさぁ、レベルあげがあまり意味がないってのが、やる気を無くすよ。
>>99 用心棒ってストーリーレベル3の雑魚?負ける相手じゃないと思うんだがな。
斬魔刀は残りHP−1のダメージだから、それだけで死にはしない。
で、一人を待機状態にでもしといてメガポーション使わせれば問題全くなし。
レベル上げたらHPも攻撃力もあがるから、意味ないわけじゃないよ。
固定・割合ダメージの敵もいるけど、数は多くないし。
アビリティ覚えるにも戦闘はいるんだから、ある程度のレベルいるわけで。
アクセサリーなどで毒を防ぐ。毒のダメージ自体は小さいけど
HPを強制的に1にする技喰らった後に毒のダメージで死ぬことがあるので。
あと、この技喰らうとMPも1にされるのでMPに依存するドレスフィアはやめた方がいい。
回復役が欲しいならアイテムシューターとかで。
後は適当に殴りまくれ。それで勝てなければいったん諦めてもいい。
このイベントはいつでも挑戦できるのでキャラ育成やアクセサリ収集してからでも遅くない
質問とか本編とかからは話がそれるんだが、オメガウェポン解放しようとすると必ず画面が暗転したままとまる…orz
イベントまでいってもミッションタイム消したあとの暗転でまたとまる…orz
ディスク研磨とかどうやるんだ…、下界からの使者が余裕になったら最強シンラ君と戦いたいんだー(笑
>>100>>101 サンクス。アイテムシューターで待機という手があるんだね。
待機を思いつかなかったよ。
毒防御とかピンチにリジェネはしてたけど、全滅ばかり。
質問はかわるけど、1週目で100%は無理っぽいから、2週目もしないとだけど
2週目も普通にシナリオをクリアしないといけないの?何時間かかるのかなぁ。
誰か…助けて下さい…ストーリーレベル5のジョゼ寺院の合言葉が…わかりません…おめでとう、なのか…がんばれ…なのか…どちらを入力しても正解しません…誰か助けて下さいお願いしますm(_ _)m
>>90 アルテマは「必殺技」系の技を食らうと修得する。
しかし何が「必殺技」系かはインター版アルティマニアにも全部は載ってないorz
とりあえず「アルテマ」「フレア」「ホーリー」「メテオ」、
あと食らう頻度が高いものとしては
「暗黒の空」とかマキナパンツァーの「ソーサルビーム」など。
>>104 全然違うモノのこと言ってたら悪いけど、
自分がプレイした時はヒントは「しゃべるサボテンの名前」だったような…?
(SLV4の通信スフィアでヒントが聞けたはず)
ラストミッション何度やっても5階位しかいけません。だれかコツを教えれ
しゃべるサボテンですか?エクスペリエントを修理するために必要なアイテムが…あと1つだけ…見つからないのですが…多分ジョゼ寺院の合言葉と思うのですが…そのヒントでやってみます!
ありがとうございますm(_ _)m
>>107 早い段階で回復系のジョブかアビリティを確保する。
これだけで10階は行けるのでは。
無駄なダメージを受けないようにガンナーや魔銃士で離れて戦うか
正面無敵のアビリティがあるとなお良し。
慣れたらMP回復、混乱防御、罠見破りといったアビリティも揃えるべし。
>>108 ひさびさにみたFAQだな。
老婆心レスだが、暴走(エピコン)と修理はいっさい関係ないからね
答えられる全ての質問に答えてみる
>>90 俺が「必殺技」系のアビリティを覚える時に使ってるのは、最強シンラ君の「クリオネ」。
戦闘開始直後に必ず使ってくるので楽。まあ大体殺されるんだがw
ちなみにいらいらパウダーは、ステータス異常以外にも
敵全体の攻撃防御魔力魔法防御を強制的に10ダウン状態にする。
>>107 ドレスを重ね着してオートアビリティ発生させろ。ドレスは使い捨てじゃなくて
合成して使いつづけろ。敵の攻撃範囲を理解して、先制出来るようにしろ。
チュんソフトのダンジョンRPGよりは遥かに簡単。
>>108 修理アイテムは1つあれば修理してもらえるよ。合言葉無くてもジョゼで2つは取れるはず。
エクスペリメントはパーツ発掘して攻撃防御特殊を全てレベル5にしないと
倒しても意味が無いよ。
106さん、ありがとうございます!できました!本当にありがとうございますm(_ _)m
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/06(月) 10:55:28 ID:dpJjdHn+
日本語のほうの10-2本編クリアしたけど、ラストミッションできるかな?
やっぱり英語のほうをクリアしないと無理?
>>113 本編クリアしてるかしてないかで変わってくるのは、10階ごとのイベントの有無と
ドレスメーカー伝使用したときに作成出来るドレスの種類。
日本語版クリアでも10階ごとのイベントは起きる。そのかわりお祭り士と
サイキッカーが作れないけど。まあその2つが拾えないわけじゃないし、難易度は変わらないよ。
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/06(月) 11:22:04 ID:dpJjdHn+
>>114 ありがとう。でもあちこちサイト巡回したらすごい酷評なので買うのやめます。
ごめんなさい
キラースパイクってそんなに強いのですか?
>>116 自分をはじめ多くのプレイヤーはそのダメージ量に目を見張ったと思う…。
技の威力自体より、防御無視と割り込み可能の2点が絶大だよ。
>>107です。今日一日がんばってみます。ありがとうオマエラ
>>115 せっかくマジレスしたのに買わんのかよ…
つか、人の意見に流されず自分の判断で選んで欲しい。
まあ俺もラストミッションよりクリクリの方が面白いとは思うけど。
120 :
90:2005/06/06(月) 14:32:39 ID:esdzO15w
教えてくれた人、d。とりあえず忘れさせる事にするよ。
いらいらパウダーの10ダウンって効かない敵もいる?
みんなに効いたら反則かw
>>120 防御不能だから効かない敵はいない。鬼と言われる所以はそこ。
アルテマ覚えさせるにはユリパ一人いれて、
アヤメタケにフレアかホーリーをくらわす手もあるね。
英語のReal Emotionと1000 Wordsいいね
インターでは1000の言葉がデュエットになるのがまた良い。
10インターは歌だけ日本語だったから悲惨だったよ
125 :
90:2005/06/06(月) 16:46:51 ID:esdzO15w
>>121 みんなに効くのかw鬼というか汚すぎるねw
キラースパイク持ちマキナ二体とアヤメタケでとりあえず完璧かね。
マキナに暗黒の空を覚えさせてる俺ですた。
>>124 あれ、北米版や欧州版でも主題歌は日本語のままらしいからね
韓国版だけは韓国語になったらしいがw
>>120 強制的に敵全員。効かない敵はいないよw
だから鬼と言われてる
>>127 d。メインメンバーとして育てていくことにするよ。
インター限定になっちゃうけど、みんなはどのクリーチャー使ってる?
最近クリクリやり始めたんで参考までに聞かせていただければ
アニキ、ダチ、ティーダ、アヤメタケ、アーロン、Sサイズマキナ3匹かな。
最強シンラ君がSサイズなら真・カモメ団男組が組めるんだけどなー。
モニュメントが捕まえれNeeeee!
トゥームとドルメンばっかり(´Д⊂
クリクリでサボテンダー杯の次が出ないんだけど、どういう条件をクリアすれば次のカップが出てくるの?
サボテンダー杯ですでに5回優勝してるんだけど・・・
あと、ジョゼのマキナを倒した後、「あれがあれば直せるんだが・・・」のあれって何?
やっとトレマ倒せた!
つーかアイアンデュークってすごいね!
また2週目も3週目もがんがってとるぜぇ
>>133 行ってない・・・それも条件だったノカ・・・有難う
>>128 現在マキナハンター、マキナレンジャー、ウノー、ヌージ、ティーダ、アーロン、シーモア、空席1
秒殺狙いならトレマ相手にはマキナ、外界からの使者相手にはウノー&ヌージが速い。
シーモアは魔界カップの打撃が効かない敵要員。
空席はアニキ、アヤメタケ、シンラ君、マキナコマンダーで迷ったまま…。
ベベル80階までクリアしたんですが、
81階以降、ザコ敵?メガドンペリ・エルダードレイク等行動が
すばやい敵が多く、攻撃を食らうと一発で死亡し全滅という感じです…
なにか良い攻略法あれば教えてください…
バーサーカー3人とかで突っ走っちゃったほうがいいんですかね?
そいつら戦闘自体回避できなかったっけ
とんずら…できなかったような気がしますが…
やって見ますね
テンプレに載ってる攻略サイトにはこんなこと書いてたよ。
>なぜ倒したいのでしょうか?
>聖ベベル廟のエルダードレイクとメガトンベリはただのトラップです
>すべて回避可能ですが?
>>139 1〜80マデはマップ上のトラップとして存在してますが
81〜先の階だと、戦闘に出てきます(;´‐`)
メガトンは雑魚敵で出てきたっけ?
>>141 メガドンは個人的に倒したいですwww
3人ともレベルは99です。
きぐるみ・ギャンブラーは持ってません。
出てくるぞ。オメデトウでぬっころせば?
ギャンブラもってないのかYO
>>140 メガトンベリは絶対に出てきません。
エルダードレイクは出てきます。
こっちは、とんずらできるはず。
メガトンは全フロアでシンボルでしか出てこないでしょ
しかも全部回避可能
>>144 ギャブラー欲しかったけど
あきらめてしまいました。
まだ、スフィアブレイクできる状態なので
シンラとやってみますが、SLv3よりも強くなっててワロスww
>>145 とんずらやってみますね!
ありがとうございました!
ああ、倒したいのか・・・
ダークナイトとスリースターズで暗黒連発
一人がアイテムシューターでひたすら回復。
という感じが無難かな。
ちなみに、今からでもギャンブラーは入手可能。
100Fのためにもとっておいて損はない。
その周回はアイアンデューク回収のみにして
次周できぐるみ士をとってから挑戦するのが上策かと
>>147 シンラなら3コンボ重ねれば楽勝なキガス
150 :
128:2005/06/07(火) 00:07:19 ID:1exW335x
答えてくれた人たち、d。参考になりますた。
>>151 あはは、本物ですw
放置しっぱなしのしがない管理人ですがww
一つのクリーチャーに、クイックアタックと絶対クリティカルの両方を覚えさせたいのですが、何か方法はありますか?
いやただ単に、マヨスをもっと早く倒す方法はないかと考えた上で出た欲張りなアイディアなわけですがw
>>153 そんな難しいことじゃないけど…(と言うか自分もやってる)
クイックアタックはRP「神速の一撃」、絶対クリティカルはRP「比類なきもの」か英雄の薬。
英雄の薬はターレット戦で「アイテム2倍」(3人とも)と「レアアイテムのみ」を組み合わせると
一度に24個入手できるので、そこから引き返してクリーチャー育成すればいい。
まだストーリーLv3の途中だけど、インターナショナル版買ったほうがいいのかな?
くっそー・・・
鍛えに鍛えて漸く青年同盟武闘会クリアできると思ったのに・・・
弱小戦隊の癖して全然弱小じゃないアイツラ、どうやってコテンパンにしてくれようか・・・
折角一回戦でバラライ、2回戦でヌージと共に初バトルして
ピンチになりながらも逆転を重ねて勝利掴んだだのに。
脳汁でまくりだったのに。
あまりにも呆気なく秒殺されて凹んだどころじゃないですよ。
まったく・・・・・・・誰か攻略法教えて下さいよ!
パーティ
エルマ (Lv.81 RP・迷わざるもの DS・戦士 EQ・リボン・カイザーナックル)
習得スキル<覇弾・アレイズ・攻撃力アップ・パワーダウン>
オートステータス異常<即死防御・石化防御・オートウォール>
HP・9999 MP・435 攻撃力201 防御力137 魔法防御255
素早さ163、攻撃力211の切り裂き魔。MPが0になったらひたすら攻撃力アップを繰り返し、
回復したら覇弾で常に9999近いダメージを与えていく。たまにパワーダウンもしてくれる。
157 :
156:2005/06/07(火) 12:01:08 ID:m7fcRMcf
チップ(チョコボ)(Lv73 RP・いまわしき魔物 DS・黒魔導師 EQ・守りの腕輪・クリスタルボール)
習得スキル<ホワイトウインド・メテオ・魔力アップ・アレイズ>
オートステータス異常<オートヘイスト・沈黙防御>
HP5964 MP・671 攻撃力135 防御力92 魔力179 魔法防御255
隕石に乗ってスピラにやってきたスーパーチョコボ。パーティが万全ならば常にメテオ・メテオ。
HPが半分以下になるとホワイトウインドで回復もしてくれる、攻守の要。
リュック (Lv48 RPいまわしき魔物 DS・主にアイテムシューター EQ・アダマンタイト・おまもり)
主なスキル<エリクサー・合成弾・メガポーション>
パーティのMP回復役。最初に体力の秘薬を使ったら、後はひたすら待機→エリクサー。気分でチョコボの羽など。
HPが絶対的に低く、やたらとやられるが、エルマのピンポイント・アレイズで
無理矢理戦闘に復帰させられてはMP回復を要求される可哀相な人。
召喚獣杯を出すために祈り子のかけらを持ったクリーチャーを解放
させようと頑張ってるんだけど、ユリパの平均経験値が高くて
レベル上げるのが辛いよ orz
とりあえずアイアンデュークだけ取って二周目にやった方がいいような
気がしてきた。効率よくレベルage出来る敵とかっています?
携帯なんで一応携帯テンプレサイトは見ますた。
>>156 リュックが弱いんじゃないか?
それと、回復は各自「元気」を持たせた方がいいぞ。
準備時間がないので危なくなったら即使ってくれる。
装備充実法として、
キラーハウンド→ゼロ式機士→マキナパンツァーの解放イベントで
アダマンタイトをゲットするとか、
ワラン解放イベントでラグナロクをゲットするという手も。
アダマンタイト持ってたな、スマソ…orz
>>159 強さの割に経験値高いのはヘルブリーダーズ。
あと大会優勝で魔物人生ボーナスをゲットするという方法もあるよ。
>>161 d。とりあえず諦めるのはやめて頑張ってみる。
貴重アイテムもまだ取れてないしw
IDの表記法法かわった?プロバイダ名がでる?
>>159 取り残したクリーチャーがいるならだけど
次周に持ち越した方がかなり楽。
LV一瞬で上がるし。
クリクリするなら2週目以降でユリパ放置のがいい
ブリッツボールのトーナメントの優勝賞品で秘密特訓受けたところ
もらえるはずの得点王の賞品がもらえなかったんですが、バグでしょうか?
すべてを捨てし者って絶対勝てなくない?「すべての戦う者へ」
とかいう技で全員99999食らうんだけど。防ぎようが無いよ、あんなの
166
撃たれる前に殺すか、それが不可能ならばリレイズ
169 :
166:2005/06/07(火) 22:54:22 ID:1exW335x
むかついたから「わいろ」で帰ってもらいますた。
トレマの方が弱かった
リレイズ、リレイズって攻略サイト見てると
書いてあるけど、リレイズって呪文のこと?(頭にわっかが付いて何度でも生き返る呪文)
それとも生き返らせること???
馬鹿な質問で悪いが、マジレスしてくれ。
>>166 「すべての戦う者へ」は特定の攻撃に対する反撃なんで、使用させないことができるよ。
「暗黒」とか「盗む」とかダイスとかスロットとか、軽減不可能な攻撃をするとやってくる。
クリクリのキャラもドレスアップできるん?
衣装も一つ一つ変わるの?
とりあえずクリアしてみたんだけど最後のボスの弱さにはちょっとワロタ。
マキナ二体ときぐるみユウナで一応モグウォールジャ使ったけど
次のターンで終わっちゃって拍子抜け。
明日からは強くてニューゲームでがんがりまつ。
最初ユリパでラスボスに挑んだらそれなりに苦労したけど
次にモンスターで挑んだら楽勝でワロタ。
一回も行動順が回ってこないまま沈むヴェグナガンとか
>>174 Lv.99マキナ二体だったから簡単すぎたんかね。足だかなんかとの
戦闘の時は変な連続攻撃食らったけど10とか20程度のダメージ。
最近のFFはラスボスが弱いよね。
確かにラスボス弱くはなってるけど、お前らは味方を強化しすぎ。
ID:AjC1/sbPさんの場合きぐるみ取ってるみたいだし
ラスボスどころかもはや向かうところ敵無しな状態なのでは…?
FF5以降、味方をメチャクチャに強化できるようになったからなあ(9は違うか)。
5以降の「アビリティ」による味方強化に対応して
7インタくらいから「理不尽に強い隠しボス」も用意されたわけだが、
10-2インタではトレマやマヨルすらしまいにゃ秒殺される運命なんだよな。
でも個人的にはこういう圧倒的な強さにひたれるのはとても嬉しい。
>>177 でもトレマは苦戦ってわけじゃないけど時間かかったよw
たまたまマキナ一体に暗黒覚えさせてたからよかったけど
あれが無かったら何時間かかったか・・・
一周目のコンプ率72%だったけどこんなもんですかね。
>>182 コンプ率を特に意識しないでプレイするとそんなもんじゃないですかね。
ふと思い立って
「ユウナvs最強シンラ君」「リュックvsカモメダン男組」「パインvs元アカギ隊」
のガチバトルをやってみた。
ユウナとリュックは楽勝だったけど、
パインは20回くらいチャレンジしてやっとシメた。ちょいお勧め。
SサイズやMサイズのモンスターに限界突破覚えさせることってできますか?
>>184 つ【エンタープライズ】【インビンシブル】
そういえばベベル40層の宝箱でエンタープライズが出ずに
キューソネコカミが出たんだけど、こうなるとエンタープライズって
二周目以降で取るしかない?それともインターだと条件が
違うとかってあります?
>>186 ・通常版でキューソが手に入るところ(SLV2セルシウスでトーブリを押す)
・クリクリでワランを解放後ルカの地下(Xでオーラカの控え室だった所)に行き、
そこにいるワランとスフィアブレイクで対決して勝つ
・コロシアムで「外界からの使者」と戦う(異界カップかバトルシミュレータ)。
負けても「ウヌム」か「トリア」を倒していると手に入る。
188 :
186:2005/06/08(水) 14:16:16 ID:AjC1/sbP
>>187 詳しくd。SLV.2のトーブリのやつをやってないと取れないって事ですか?
HP99999、ダメージ限界突破の鬼マキナを造りたいんで・・・
教えてくださいオマエラ
ラストミッションはユリパどれがオススメ?
ヤターIDジェクトきたーーー!!
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/08(水) 14:59:34 ID:hA8wa5CB
こりゃ酷い糞ゲーだね
こんなのにひっかかってる奴らってよっぽど他にやることないんだろうなあ・・・・
俺はパスしてDDSに移行するよ
>>189 誰でも殆ど変わらない気が。
ユウナだと調教師で穴掘りできるから
あえて言うならユウナかな?
>>188 >>187の3つの入手法は全部別(互いに無関係)だよ。
外界からの使者を倒しまくればいくらでも手に入る。
>>188 ついでに
RP「君臨する者」でHP限界突破なんで、それで代用することもできる。
(ちなみにRP「天地の破壊者」でダメージ限界突破)
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/08(水) 15:46:59 ID:qiVUc8km
なんて糞ゲーだ
l(エル)じゃなくてI(アイ)でしたとさ。
201 :
188:2005/06/08(水) 18:24:18 ID:AjC1/sbP
202 :
188:2005/06/08(水) 18:31:06 ID:AjC1/sbP
「君臨する者」と「天地の破壊者」両方とも持ってないから
取り方見てきたんだけど、「天地の〜」は辛いね。
「君臨する者」取って、ちまちま周回重ねて、インビンシブル取って、
って感じでいこうと思いますたw
ラスミおすすめのドレス組み合わせを教えてください。
二周目に入ってクリーチャーを手当たり次第に解放してるんだけど
面白いね、コレw魔物エピソードみたいなのが
ほのぼのしててオモロイ
>>203 特に「これにしておけば大丈夫」みたいなのは無いと思う。
状況に応じて着替えていく必要があるんで、攻略サイトのオートアビリティ一覧見て
必要そうなオートアビリティをいつでも発動できるようにドレスを一通り用意しておくのがいいと思う。
とりあえず「だんだんMP回復(魔銃士+ダークナイト+黒魔導士)」は必須かな。
後は属性防御系とか、ダメージ2分の1とか、ワナ回避系とかもあるといいと思う。
あとラスボス戦で混乱防御とかグラビデが必須だったり
攻略について質問です。レアアイテムのみの効果のあるアクセサリってどれですか?
もう五週目なのにいまだに見当たりません。
ターレット戦で英雄の薬稼ぎがしたいのです。
どなたか教えていただけますか?ちなみに今インターをやっています。クリクリで落とす魔物がいるならそちらもお願いします。
>>206 インターならクリーチャーに装備させるRPの効果であったと思うよ。
何のRPかは今はちょっと分からないけど調べてみて。
帰れば分かるけど、その間にエロい人が教えてくれるかも。
レアアイテムのみってさ、紛らわしいよね。
盗むものもレアアイテムのみになるのかと思たよ(´・ω・`)
落とすものだけなんだもんな〜
「いいもの盗む」の立場というものが。
>>207-208 レスありがとうございました!
でも、なるべくならユリパが装備できるものを教えてほしいです。
クリーチャーはターレット無視して構わず本体殺しちゃうんで。^^;;
グロウエッグと成長の約束のRPのAP2倍ってのを毎戦闘通ってAP稼いでると思ってた
それでもAPが全然稼げてる気がしないので改めて見直したら毎回経験地2倍ってところを通ってた
>>211 つ【ダメージ限界突破】【暗黒】
これで本体ごとターレット撃破。
素朴な疑問なんだけどターレットって誰?二周目に入ったんだけど
見た事ない・・・
>>211 そういうものはない。
レアアイテムのみは、インター専用のRP限定。
という訳で、ちまちました努力が必要。
>>213 蛾の足についている信号
本体の比較にならないくらいHPが高いのでその方法は無理。
攻撃しないクリーチャ単体に希望の光、残り二人でちまちま削る。
>>211 ユリパが装備可能な「レアアイテムのみ」のアクセもRPもないよ。
Sサイズクリーチャー1体に「希望の光」を装備させて、ケアルとかレイズとかで埋めてしまう。
そいつとユリパの内2人と組ませて戦闘すればよい。
3人(体)とも成功の秘訣を装備していれば、英雄の薬は24個もらえる。
>>213 ヴェグナガン足と出てくる信号機みたいなの。倒さなくていいやつ。
被った。。。orz
スマソ
信号がかぶっているのにワラタ
そうだったんですか〜…。わかりました、根気づよく頑張ります!
わざわざありがとうございました!
219 :
213:2005/06/09(木) 14:11:32 ID:by/EiFfP
>>214-215 d。ヴェグナガン戦はユウナとマキナ二体で突っ込んだのに
気付かなかった・・・
ユウナはモグウォールジャやっただけで全部終わったから
気付けるはずもないか orz
>>221 控え室=スフィアブレイクの連中がいる所にいるはずだけど、いないの?
>>218 遅レスだけど、クリーチャー+ユリパのうち2人というパーティ構成で、
クリーチャーは戦闘開始と同時にユリパで攻撃して戦闘不能にしてもいいよ。
戦闘不能のまま戦闘終了しても「レアアイテムのみ」と「アイテム2倍」の効果は残ってるから。
(吹き飛ばされたり石化して砕かれて完全にパーティから消えない限りアビリティの効果はある)
よくある質問集が見れないんですけど
ずっと気になってたんだけど、攻撃力アップとか攻撃力ダウンとか
能力変化系のスキルって、重ねがけしても意味ないのかな?
>>225 確か±10段階まで違いがあるはず。
ユリパが戦闘中に能力変動系の技使おうとした時
(応援の歌とか)何段階変化してるか確認できるよ。
ちなみに「マタドールの歌」は回避10アップなので重ねがけの意味なし、
「集中」は魔力3アップなので5回以上は意味なしだったと思う。
インター版やってるんですがワランにスフィアブレイクで勝てません。
毎ターン消費2倍や消費3倍のコイン使いつつ3枚コンボでつないでるんですが
30ターンいっぱい粘っても消費ノルマである500枚の半分くらいまでしかいきません。
てか真ん中に1が30ターン中3回くらい出るとその時点ですでにクリア不能じゃないですか?
どなたか攻略法を教えてください・・・
手持ちのコインはビーカネルで発掘できるやつならだいたい持ってます。
でもやはり他のプレイヤーと対戦してリスト7〜8ページ目のコインもちゃんと取ったほうがいいんでしょうか。
>>227 コインだいたい持ってるならこれで楽勝だと思うが。
2:何でも良し
4:トンベリコイン(消費2倍)←左上に置いて一番に選べるようにする
6:何でも良し
8:機士コイン(倍数コンボ)
この組合せで周りのコインがどんなにひどくても真ん中の数字が何でも、必ず「2倍」が繋げられる。
消費2倍はなくても勝てるが、あればなお確実。
トンベリコインが多分一番出やすいと思うけど、他の偶数番の消費○倍系でも良い。
3、6、9、9の組合せにして「3倍」を繋げる方法もある。
経験値2倍って2つ付けても4倍にはならないんですね…orz
232 :
227:2005/06/09(木) 20:38:15 ID:ilILvuCa
ありがとうございます。
倍数コンボって難しそうだからスルーして
枚数コンボやってました・・
今度は倍数コンボでやってみますね。
>>231 AP2倍+AP3倍だとAP6倍になるのになあ。
アイテム2倍もメンバー全員に持たせると8倍になるんだが。
「1人に同じアビリティ」の場合だけ重複しないんだよな。
リザルトプレートの「進みゆくもの」とグロウエッグ併用すれば
AP九倍になったりしますか?
4枚コンボですか・・・
制限時間30秒だしパニクりそうだ
(\ /)っ
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239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/09(木) 23:36:43 ID:LFVqHSIN
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名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/09(木) 23:36:43 ID:50jsYkEB
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名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/09(木) 23:36:48 ID:uR25Cedl
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名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/09(木) 23:36:52 ID:qKPWZTt6
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名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/09(木) 23:36:58 ID:H1jVW+Nd
フゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥ!!!!
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/09(木) 23:37:28 ID:s23gYyA6
フォーーーーーー
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/09(木) 23:37:38 ID:AC8051IE
なんなんだよ急に
なんでハードゲイなんだよ
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/09(木) 23:37:56 ID:7cnWWkzv
オッケェエエエェイ!!!!!! フォオオオオオ!!!
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/09(木) 23:37:58 ID:BTpVaqf5
,、i`ヽ ,r‐'ァ
`ヽ:: ::´
ヽ ヽ , -‐--、 / /
ヽ \ I:::::::I_ _ / / ┌────────────
ヽ ヽ i,(;;;ノI、;;;)l ,,/ , ' < フーウゥゥゥゥゥゥ!
ヽ ` ー 、.,,ゝ´ヮ`,ノュ_, - ' r' └────────────
` 、_ /::: `山'::::: /
ヽ:::::::::::|::::::::"",r‐'
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250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/09(木) 23:38:05 ID:qKPWZTt6
,、i`ヽ ,r‐'ァ
`ヽ:: ::´
ヽ ヽ , -‐--、 / /
ヽ \ I:::::::I_ _ / / ┌────────────
ヽ ヽ i,(;;;ノI、;;;)l ,,/ , ' < フォォォウ!
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251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/09(木) 23:38:12 ID:Jp385+aG
ふぉふぉふぉふぉふぉふぉふぉふぉふぉーーーーーーー
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/09(木) 23:38:15 ID:uXx8CpZL
おまいらやめろ!!1!1
とみせかけて フオオォォォォゥゥゥ
ああ、これが噂のアレか。
オケィ!!フォォォォォォオオオオオオ!!!!
リン探偵で質問なのですがLv1で街道・中央部の女性に話しかけてしまったのですが
もうこれって リンが犯人になってしまうのは確定なのでしょうか?リュックを犯人にした
かったのに。ずっと一つのセーブでして居たからやり直しかな…
257 :
255:2005/06/09(木) 23:55:01 ID:v6CdSB4L
それだけじゃアレなんで。
>>229の方法でコンボは100%完全につながるのであとはベースコインをいかに効率良く取るか。
できるだけ「消費○倍」のコインを一番に取って、
例えば真ん中に「3」が出た場合、「6」を取れば一発で2倍だけど
「4」(消費2倍)→「1」(ベースコイン)→「1」(ベースコイン)という感じに枚数を稼ぐ。
コンボが繋がれば後半消費コインの数は加速的に増えるので
半分終わった段階で数十枚でも最終的に数百枚くらいにできる。
(20コンボ+消費2倍なら1枚取っただけで40枚取ったことになる)
258 :
255:2005/06/10(金) 00:03:41 ID:v6CdSB4L
ついでに、
注意しなければならないのは計算ミスと、
うっかり「1倍」を作ってコンボを止めてしまうこと。
自分はトンベリコイン(4)の「消費2倍」を使ってたので、
真ん中に例えば「7」という数字が出たら、
『4→3→7で行ける!』と思ったら4+3で7(1倍)でブレイクしてしまう。
そのため4→7→3と取らなければならない。
ここが倍数コンボ戦法で一番神経使うところだった。
10-2をやり始めたんですが、ストーリーレベル1のザナルカンドで
リュックが「サルだー!」というシーンでびっくりしてしまいました。
あのリュックの顔って酷いですね。
>>256 リンを犯人にする条件はそれだけじゃないんで、
他の条件を満たさず、リュックを犯人にする条件を満たしたらいいんじゃないかな?
>>260 確定ではない。いくつか証拠あっても、結局リン探偵の操作パート次第だったりするから。
リュック犯人にしたければ、まずはS.Lv2でミッションをクリアする事。
通常版でエンディングを迎えました。
コンプリート率99%だったんですが、
2週目をやるとしたら、105%をこえて0%にもどされてしまうんですよね。
また最初からやるのか・・・
コンプ率アップの台詞飛ばせばいいんじゃね?
ギップルのスフィアを見なければいい
>>263,264
はっ・・・そういえばそうですね。うっかりしてた・・
チャート見ながらやってみます。
ありがとうございました
266 :
227:2005/06/10(金) 16:14:48 ID:aCE6Il/j
おかげさまでワランに勝てました。ついでにトンベリにも。
倍数コンボ上手く使えば結構楽なもんですね。
>>229さんの方法で問題なく勝てました。
>>236さんの言ってた通り、
インター版ではエントリーコインだけで倍数コンボしてもボーナスもらえないみたいですが
単にそのターンでボーナスをもらえないだけで、コンボ自体は途切れずに続くみたいですね。
ストーリーレベル2のキノコ岩街道のオチューって
歩かないで
普通に倒して良いんでそ?
よく考えたら10-2は全滅したこと無いなぁ。
一番敵が弱いのってこれなんじゃね?
>>260-261 レスありがとうございます、良かったこれでやる気が出てきた
初回ザナルカンドEnd目指して頑張ります!
>>267 おk
>>266 おめ。ついでに幽霊も倒してラグナロクgetするとクリクリが楽になるよ。
ノーマル版、一週目、オメ無しでトレマに銀河くらわそうとしてる俺はマゾなのだろうか…
90層越えてから各層に4時間くらいかかっとる
ラストミッション25階の封印なんですが、アイテム2回投げるはわかったんですがあと一個おしえてください
すべ捨て(OS)を倒して事典コンプしたあとシンラ君と話さないと銀河天震できないんだっけ。
すべ捨て倒すとトレマ戦直行だから初回トレマ戦で銀河使うのは無理か。
インタなら可能なのかな。
>>273 一番の基本。モンスターを○体倒して何かする。
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/11(土) 14:23:35 ID:EGhQKTG/
携帯しかなく、まとめサイト見れないので質問させていただきます、すみません
キーリカの洞窟の数字が4と6しか分かりません…教えていただけませんか
キューソネコカミなしでトレマに勝つことは可能なのかな?
どーでもいいけどサノーが格好良く見えます_| ̄|○
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/11(土) 14:33:42 ID:L7S+h/o0
>275
ランダムだから決まった答えがないらしい
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/11(土) 14:45:33 ID:L7S+h/o0
>276
魔力の泉等でトレマのMPを0にしてみれ
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/11(土) 14:49:12 ID:L7S+h/o0
メガトンベリってどぅゃったら倒せる?
280 :
271だけど:2005/06/11(土) 15:08:44 ID:USmAF665
>>272 >>274 えええぇぇーーーーーーーーーっっ!!
シンラと話さなきゃ駄目なのぉーっ!
3周は出来とるがなぁ!
…凹凹
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/11(土) 15:24:30 ID:EGhQKTG/
>>277 そうなんですか!ありがとうございます。あぁ、せめて場所が分かれば…
>>276 キューソトリガーもMP0戦法も使えないインタでも普通に勝てますが。
(もちクリーチャー抜きで)
>>279 280レス程度の現スレだけでこの質問3、4回目…
マップに光って表示されてるヤン。
285 :
272:2005/06/11(土) 16:01:33 ID:/O5qsDiB
>>280 銀河天震がどういうアビリティかわかっていなかったのか・・・
知識が中途半端すぎかと。
>>281 キーリカの数字って何?
という揚げ足取りはともかく
すべて村人の話とマップ上のヒントで気がつくはずだが?
今日、久しぶりにFF−Xをクリアして感動した
その後、続編のXUを始めた
5分で飽きた
XU はやっぱり失敗作だな
5分っていうと、ちょうど偽ユウナを倒すか倒さないかのあたりか。
XIIもう発売されてんだっけ。
最近情報に疎いからな。
アルティマニア入手困難ってマジっすか
いや、普通に売ってるでしょ
293 :
276:2005/06/11(土) 17:48:29 ID:yYbmiias
>>278 >>282 サンクス ! 一週目でキューソネコカミ取ってなかったのでベベルコンプ
諦めて2週目を開始したヘタレですわ_| ̄|○
まコンプ率上げる目的もあるんでいいんですけどね
>>289 いったいいつまで10-2がFF最新作なんだろ…
ってかトレマって弱くないか?モグウォールジャ使って暗黒連発してれば
楽勝じゃない?すばやさが高いんだかなんだか分からんけど
向こうの攻撃回数が半端ないけど、ダメージなんてそんなに食らわないし。
トレマとのバトル中にギャンブラーからきぐるみ士にドレスチェンジして
モグウォールジャとモグチャージをその戦闘中に覚えた俺ですた。
>>296 予備知識無しで戦えば、たいていアルテマ一発で即死だろ。
10-2のサントラCCCDかよ
マジうぜー
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/11(土) 18:57:36 ID:Iwrv/UW7
データ消えた上に10-2 が起動しねない。
こういうと起動すればいいんだ。
幻光河だけエピコンできなくてきぐるみ士を諦めていたが
青年同盟武闘会の優勝商品にあったとは・・・
ギップルのスフィアとっておけばよかった
>>299 言ってる事がよくわからんがPS2本体を縦にしてみるとか・・・
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/11(土) 19:18:51 ID:Iwrv/UW7
>>300 俺言ってること意味不明だわ。自分で笑った。
それは試したんだ。PlayStation2の表示の後何にもならなくなる。
データ消えた上に10-2 が起動できない。
こういう時どうすればいいんだ。
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
∧,,∧
(`・ω・´) そうだ、寝てしまおう!
o o
しー-J
. .:.:.: : : :.:.:.:. .
. :::.:.: . .__ . .:.:.:::: .
. :.:.:.:.: . (,n.) . .:.:.:.:.: :
: :::::.:.:.:. |ミ| カチャン.:.
.: : ::::.:.: : `´i . . . :.:.:.
. .: : : : : :丿゙ . .:.:.:. . .夢でユウナに会えますように
<⌒/ヽ-、___
<_/____/
インター版はいいね。クリクリ使えばオリジナル版では入手困難だったレアアイテムがポンポン手に入る
シンラ君の魔物辞典の「オメガウェポン」の説明ってちょっと変だよね。
最強だったけど同族の登場でその座を奪われ〜みたいになってるけど
5の方が圧倒的に強かったし弱体化しただけだよね、絶対。
どうでもいいレスですた。
ゲー禁して二ヶ月目。この間に10-2INTと
ベイグラを買ってしまったorz
木が狂いそう
通常版買ってきました。英語に耐えられないよ。。。
SLV3の観光客を救出せよ!は15人全員助けないといけないの?エピコンしたいんだが。
エピソードコンプと、ナギ洞窟は関係ないし
全員助けようが数人残そうが面倒臭さはたいして変わらんと思うんだが。
せっかくだから全員助けたら?
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/11(土) 21:53:27 ID:Iwrv/UW7
FF10-2できね・・・orz
インター版はデカへびからアイアンデュークがごっそりもらえてウマーでやんの
デカへびって?
>>309 どうしてもダメなら本体修理するなり買い直すなりしなよ…
>>311 1234のことだろ。
>>313 原因わかってるならこんなとこ書き込んでないで自分で対処しろ。
マジレスした人たちが骨折り損だお。
>>316 ラテン語(だっけ?)でウヌム、ドゥオ、トリア、カールトゥム
いまクリクリやってんだが
ストーリーレベル5でチョコ牧場のイベント終わらせたらチョコボって仲間にできない?
インターってノーマルから削られたり端折られたりした部分ってあります?
>>318 ナギ平原ではできない。
ミヘン街道ならミヘンのふしぎな洞窟発見前ならできる。
あと、確率低いけどルカなら捕獲できるかな…?
>>319 超細かいこと言うと、
便利なバグ技ができなくなってるとか強すぎる技が弱体化されてるという変更はある。
セリフだけじゃなく主題歌や挿入歌も英語なので倖田夾未の歌う日本語版は聞けない。
あと、最終章手前くらいにユウナが挿入歌を歌うムービーがあるけど
ノーマルではソロだったのがインタでは一部デュエットになってるためムービーに変更がある。
さらに細かいことを言うとほんの一部だがセリフがカットされてる部分がある
生ユウナ様…
魔物人生の中で日本語音声で喋ってるモンスターがいるな
>>320 ふしぎな洞窟発見済みだ
ルカでがんばるか
>>326 マキナ系はなぜかみんな日本語だな
そしてエルマは人間なのに人とは思えない奇声を発する
>>327 確か事典に載ってないクリーチャー優先だから、
条件次代ではルカでもあっさり捕獲できるかもね。
(自分も捕獲し逃したクリーチャーをルカで補完できたことがある)
既に事典に載せてたら二周目やった方が早いかも…。
久遠っていい曲だね
やったー!
ついに青年同盟大会クリアできたよ!
おまいらに助言仰いでおきながら徹底的に無視してたせいで、
1週目なのにプレイ時間140時間突破しちゃいました(・∀・)
レスしてくれた人達ありがとう
我侭なおいらを許して下さいm(_ _)m
このゲームをやり込める奴って、相当な暇人だよな
これやるとアクビと涙が止まらなくなって、気が付くと寝てる
一人称がおいら
キモイ
オリジナルしか持ってないのにインタのアルティマニアを買ってしまったオイラがきましたよ。
古本屋で買ったから900円損したよ。もうね、ユウナの肛門から下痢便直喰いしたい気分。
インター版を買おうと思ってますが、
英語の勉強になる?
字幕映画をみて英語の勉強になる人になら
インター版で多かれ少なかれ効果はあるんじゃね?
普通は字幕なし(日本語版じゃなく)か英語字幕で見るんじゃないかと思う、多分
英語字幕がある分、FF10のほうが英語の勉強になるんじゃない?
まあX-2でも一つ一つ聞き取って、どういう翻訳してるのかってのを確認していくのも面白いよ
せめてコンプ率フレーズだけでも聞き取ってやろうかと思ったが
メイチェン何行ってるのか訳わかんね
しかたなく新品のアルティマニア買ってきた。
んで気になった事があるんですけどテンに比べロードが長く感じたんですが仕様ですか?
戦闘後の画面と
戦闘後の画面とか長く感じるんですが。
実際測ってみたことがあるけど
10は経験値取得後に暗転してフィールドを読み込んでて
10-2は経験値取得中にフィールドを裏読みしてて(だから裏読みが
終了するまで○が押せない)経験値取得画面からすぐフィールドに切り替わる
という違いがあるだけで10も10-2もあまり変わってない
>>339 そう感じるんならそうなんじゃね!?違うゲームだし
X-2インターは英語字幕ないから
海外の幼児番組くらいは聞き取れるくらいでないと英語の勉強にならない気がするな。
たまに聞き取れる台詞がないと勉強してても面白くないしね。
今回はXのインターと比べて日本語字幕と英語音声の内容の食い違いが激しいから
英語がまったくわからん人が聞いたら勘違いを起こしかねないし。
英語の勉強したいんならXインターをおすすめするよ。
あれはホントに音声もテキストも完全に英語オンリーにできるから。
X-2と比べてストーリー重視だから一つ一つの会話シーンも長いし、印象に残りやすいしね。
時既に遅く魔銃士取り残したorz
ラスダンのトラップ解除せずに進むと敵が出てくるけど、倒せるの?倒してもまた出てくる?
倒せる。ラスボスに匹敵するくらいの強さ。
倒せばトラップ解除しなくても先に進める。
修練は「強くて」で倒した数を引き継げますか?
愚問かもしれませんが、ご回答お願いします
引き継げる。
Lv3だとアンダーベベル牢獄にある
アイテムはとれないですかね?
>>348 取れるはず。
青年同盟にすんごいスフィアを渡してると当初中に入れないが、
いずれ入れるようになるから。
>>349 有り難う。取れました。
マカラーニャの森からナギ平原南部に出て
端っこで下に飛び降りたら戻れなくなりました・・
もしかしてリセットの道しかないんでしょうか
青年同盟と新エボン党どちらにスフィア渡したか忘れちゃったんだけど、判別方法?ある?
今ストーリーレベル5です
>>350 もう解決してるかもしれないけど、南の方にジャンプできるところあるよ。
>>351 キノコ岩街道で武闘会が起こったら青年同盟ルート。
エピコン後は入口にヤイバルやエルマがいれば青年同盟でいなければ新エボン党だと思う。
あと、新エボン党ルートだと青年同盟本部に入れない。
一周目なら、RP「きらめく鏡」か「野生の血脈」を持ってたら新エボン党ルート。
(取り逃しがありうるので、「なければ青年同盟」とは言えない…)
>>350 うはっwwwwwww気づかなかったwwwwwwww
Lvすごいあがりました!ありがとう!
トレマが使ってくるメテオって割合ダメージなのか?
オメガウェポンで戦ったんだがフレアは1000弱なのにメテオだと40000くらった
>>354 対象の最大HPの1/8のダメージ×12だそうで。
インタではシェルで軽減できるけど(通常版はプロテスらしい)、
チェインが付くのでLサイズ1体だと高確率で死ねる。
保険にリレイズかけといた方がいいよ。
青年同盟武道大会にて
ルチル「お手柔らかにおねがいします。」
→キューソトリガーで9999、瞬殺。俺ひでぇなw
ストーリーレベル3でレベル30って高杉ですか?
レベル30だと物語後半ぐらい行ってそうなんですが。
レベル30というと、普通にやっても十分ラスボス倒せるくらいのレベルかな。
強力なアクセサリとか持ってればレベル一桁でも勝てるけど。
まじでかorz
ガガゼドで全滅しかけたりとか戦い方が下手なんだろうな。
CTBに慣れすぎて考える暇なくボタン連打じゃダメだな。。
避雷塔の調整って30回達成できなくても30回挑戦すれば成功したことになるんでしたよね?
それはならないとオモ
外界からの使者って狂ってるな・・・
戦利品がエンタープライズ×1、インビジブル×2、アイアンデューク×5っていうのはサービス良すぎだろ。
シュミレーターで何回でも戦えるし。
ところでこいつがインターの敵で一番強いの?
キャラ相性にもよるけど多分最強。
最強の敵倒した後に強いアイテムもらっても意味なくねー?
ラストミッションなんですけど、60階くらいから出てくる氏の宣告してくるヤツに毎回ヌッ殺されます。
ギャンプラの呪いガードは効かないし、お手上げです。
なにか策を教えてください。ちなみにメインはバーサーカーでやってます。
無視すれば?
>>365 とっとと倒しちゃえば済むことなんで苦労したことないんだがなあ。
66階の創始者から「トリプルティアラ」を盗んでおくと戦闘はほぼ楽勝だし。
どうしてもダメならバーサーカーのアビリティで吹っ飛ばして距離を置いて逃げるとか?
>>364 あとは自己満足の世界。
贔屓キャラを鍛えたり、強敵撃破のタイムアタックに挑戦したり。
鍛えればどんな敵も1分かからず倒せるようになる。
それとクリーチャー鍛えとくと二周目が楽になるかな。
>>366>>377 ありがと。逃げれないことないんだが、隠し部屋いくと必ず出てくるんですorz
あと、物置ってどうやっていくのですか?
HP高い敵を瞬殺できるパーティーってどんなのがある?
下界からの使者に対してシンラ君のクリオネとマキナのキラースパイクでチマチマ戦ってたら20〜30分かかってうんざりした・・
×下界
○外界
STLv.1〜3のアンラマンユって倒しても復活するの?
>>370 とりあえず外界相手ならサノーとヌージは確定。3人目は自分では結論出てない。
サノー以外はRP「神速の一撃」で「クイックアタック」を覚えさせる。
サノーとヌージは攻撃モーションが短いのでクイックアタックで一方的に攻撃できる。
アビリティを調整してクイックアタック以外使わないようにする。
ラディス・コマンド一発で死なないだけのHPがあり、
能力値MAX、消費MP0、オートヘイスト、オートリフレク(できれば絶対クリティカルも)
状態でクイックアタック連発すると
「戦う!」で○ボタン押してから左上の☆が消えるまで1分かからない。
トレマや最強シンラ君は守備力が高いので
マキナを揃えて防御無視の「キラースパイク」を連発した方が早いと思う。
ちなみに自分は異界カップに参戦するときは
サノー+マキナ2人かサノー+ヌージ+マキナ
という編成にしてる。
これでだいたいトレマにも外界にも1分くらいで勝てる。
>>369 物置は塔の外右側らしい。一回でクリアしちゃったんで行ったことない…。
>>372 そのはず。
>>376 マキナで瞬殺したことがあった気がするのだが…
でも一度だけであとは何度やっても吹き飛ばされたので幻覚だったんだろうか?
一応戦闘では倒せるし、経験値とギルももらえるけど
ストーリー的には倒したことになってないんじゃなかったっけ?
>>378 正解
無印ではキューソトリガーか銀河天震以外は不可能だったかな
380 :
372:2005/06/15(水) 00:05:15 ID:6kFL0BBc
銀河天震を試しがてら確かめてみた
一度倒しても未確認物体として何度でもエンカウントするし何度でも倒せる
ちなみにStlv.2
HPが若干下がる意外に意味はないはず。
サボテン探し終わってイベント発生しない限り
ラストエリクサー盗めるぐらいの存在でしかない
まあ意味は無いな
EXP:5000、ギル:5000、AP:30、
盗めるもの:ラストエリクサー、落とすもの:リボン
APが高めか
アンダーベベル、エンカウント率高杉。加えてりぼんとれね。
いやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいや
ストーリーレベル2のラストのあれのことか、
ストーリーレベル5のあれのことかわからん。
リボンとれねーっつってんだからSLV2じゃないの?
アンダーベベルっつってるし
SLV3の時点でりぼん取れないの?なんだかんだでレベル40の大台に乗ってしまった。
全体的にエンカウント率高杉でストレスが。
SLv3でも取れるよ
つうかなんで退魔の腕輪装備してないの
SLv2で入手できるのに
モンスターが使えるアビリティの効果の一覧が載ってるサイトって無いですか?
ゲーム中だとアビリティ名だけ書いてあってよくわからん
そこまで完璧な情報を求めるならアルティマニアを買えということで。
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/15(水) 09:01:36 ID:8ko1hH5e
普通のアルティマニアは持ってるんですが、ファンとして
アルティマニアΩも買っても納得できるような内容ですかね?
物理無効のチームが参加するトーナメントで、皆さんは、どんな面子でどんな技で勝ち上がってます?
アルテマ?フレア?メテオ?
>>392 お目が
敵の行動パターンとか各計算式とか役立つとは思うけど、イラネといえばイラネ。
>>393 暗黒
物理無効の敵ってHPたいして高くないから
適当に強そうな魔法出してれば勝てるでしょ
なんとかりぼんゲット。すげー苦労したよ。
レベルは上がってるけどアビが全然な気がする。
これ買ってみようかと思うんだけど
ノーマルとインター板どっちが楽しめる?
>>393 アルテマ使いを一人育ててる。
魔界カップと「強くてニューゲーム」直後用。
>>397 声が日本語じゃないとダメな人なら通常、それ以外ならインター
2周クリアしてマヨルも安定して秒殺できるくらいにやりこんだけど、
このスレでは人気の「暗黒」ってほとんど使ったことないなぁ。
HP消費というのが貧乏性兼痛いの嫌いの俺には合わない…
まあ消費MP0ならそれも関係ないのだけど。
401 :
:2005/06/15(水) 14:00:55 ID:ehqQ96Qe
>>400 暗黒は威力は強いけど、プロテスやシェルなど軽減手段の無い攻撃だから
全てを捨てし者相手だとカウンターで「全ての戦うもの達へ」を使われたりする。
消費HPが割合だから、キャラを強化すればするほど痛いしね。
あと、準備時間が結構長めなのも致命的。
「覇弾」とかのほうが軽減はされる可能性はあるけど、消費MP固定だから
使い勝手は良い。
>>399 サンクス!! じゃインターにしときますわ
キューソネコカミの裏技がないからちと苦労しそうW
キューソは裏技じゃないだろ。
インター版の、ルブランのハリセンマッハの覚え方、教えてください
テンプレのサイトでは、「小技」受けると覚える、って
書いてあるけど、覚えてくれません。
レベルが足りないとか?
コマンドアビリティを4個埋めちゃってるとか?
S.Lv5のルカで出てくるモーグリがティーダって
ほんと?
409 :
404:2005/06/15(水) 18:04:05 ID:rlxgmiE0
今SL.3で、シンラの通信スフィアを置いて回ってるんだけど、
ビーカネルのやつ(砂漠西部と自治区)は画面には現れない?
アルティマニアには詳しい場所が書いてなくて、攻略サイトにも
それに関しては記述が見つからなくて、先に進めていいのか
迷ってます。
>>408 なんじゃそりゃ…
>>410 キャンプとオアシスに行ったらとりあえずは
大丈夫じゃない?
メイチェンに感動した
インター版のクリクリなんですが、もしかして、青年同盟にスフィア返したら、
その周回はベベルで捕獲できなくなるんですか?
仕掛けても、スカってなるんですが…
なんとかSLV5まで行ってとりあえずクリアしたいんですが今一ボス戦に苦戦してます。
お勧めのジョブアビリティアクセサリーありますか?
白魔バーサーカー侍でやってます。
>>414 S.Lvの問題か、魔物同士の相性(ってかストレス値)
の問題だろう。スフィアはどっちに返そうが変わらない
417 :
414:2005/06/15(水) 23:30:49 ID:EVmvMHXy
>>416 ありがとうm(__)m
コンプリートのためには好みのキャラも解放しなけりゃ
いけない時があるのね…辛い
>>415 好みでいいと思うんだけどな。
個人的オススメはアイテムシューター。無限に回復できる。
あと好きなのはバーサーカー(回避カウンター)、サムライ(覇弾)、魔銃士(ジェノサイド)。
スロットが揃えられるならギャンブラー最強だけど。
避雷塔の5本目でもう限界を感じております・・・
メガトンベリ強杉。
どうやって倒すんだあれ?
一周目は青年同盟にスフィア返還→クリクリをほとんどやらなかったから
事典スカスカ。二周目にコンプするつもりで挑戦中なんだけど
二周目は新エボン党にスフィア返還→なんとなくまとめサイトの
クリーチャー事典見たら、捕まえられない奴がいるじゃん・・・orz
S.Lv2にしてもう一周が確定しますたw
>>420 ひたすら防御力を上げろ。
防御255にすれば包丁にも堪えられる。
>>283 なんかこのスレになってメガトンベリに苦労してる人が大量発生してる?
>>421 ガンガレ、三周やればEDもコンプできるだろう。
クリクリの各クリーチャーのストレス値がいくつかって、分かります?
ググッたけど、出てこないんですよ
>>425 2
ボム系、古代魚系、幽霊系、悪魔系、ジャヒー
1
鳥系、青・闇・黒のエレメンタル、巨大鳥系、ハイズォ系、モルボル系、マイマイ系
それ以外は0。
捕獲できるのは合計4までらしい。
チョコボLv5見つかんねぇー。
いい加減腹立ってきた。
見つかりやすいとこないの?
429 :
425:2005/06/16(木) 12:45:36 ID:6wHZwoDD
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/16(木) 18:25:09 ID:TpF5t5uO
どの攻略サィト見てもないんだけどガガセトの動く岩の上にある宝箱ってどうやってとるか誰か教えてー!!
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/16(木) 19:17:49 ID:TpF5t5uO
>>まじだ!
ありがとう(・∀・)v
インターナショナルで本編クリアしてラストミッションやったんだけど声違和感感じるな。
10は日本語版だったけどずっと英語で聞いてたからユウナとリュックが変な感じがする。
パインは日本語でも似合ってるけど。
>>433 そう?俺はパインとリュックに違和感を感じた
>>433 10も10-2もインタだったんで違和感激しかったよ。
英語のリュックは早口で抑揚大きかったんで
日本語リュックのトロ〜ンとしたしゃべり方にムカつきを覚えたり。
>>435同意
日本語リュックの声はなんかムカつくから英語の方が良い
ユウナは日本語の方が可愛いと思う
パインはどっちもOK
リュックはどっちも好き
俺もリュックは英語の方がイイとオモ
ユウナは断然日本語の方がカワイイ萌え(*´Д`*)ハァハァ
すばやさ255のキャラにヘイストかけても意味ないの?
英語を聞いたことないけど日本語リュックは好きだ。
最初の、ユ・リ・パ、レディ、ミッションスタート!
でリュックに激萌え。
そこの台詞は英語版のほうが断然かっこいい
通常、インター、どっちを先にプレイするかで印象が決まってしまうんだろうね
漏れは日本語にも英語にも殆ど違和感を感じなかったので両方好きだ
>>440>>441 たしかにそのシーンは日本語=萌え、インター=カコイイだね
>>439 アクションが速くなるので意味あると思ふ。
このゲームのATBは攻撃モーションの間にも時間流れてるから。
そのお陰で味方に攻撃しようとする敵をそのモーションの途中で迎撃できるのがイイカンジ。
倒せないと意味無いけどなー
日本語のリュックの声嫌いユウナの声は好き
英語のリュックの声好きユウナの声は嫌い
英語のユウナの声は日本語よりは歌とのギャップが少ない希ガス。
10の時のユウナは英語の方があってる気がしてたけど
10-2のユウナは断然、日本語の方があってる
RPGというよりは映画である構成(FFX)
キャラクターのテイスト
邦画よりは洋画が好き
英語は嫌いだけどさすがにこのくらいならわかる
というわけで、圧倒的にインタの方が好き
でもモンキー→イサールのところだけは不満。
避雷塔の調整死ね だいっきらい あなたなんてだいっきらいなんだから
10-2のミニゲームって単調でつまらなくて面倒くさい上時間がかかるよね
インター版ならミニゲームやらなくてもクリクリでレアアイテム収集できるからいいけど
ブリッツボール見てるだけじゃツマンネ
避雷塔の7番目(?)リュックの最後のがどうしても無理
何度やっても28回止まり
口惜しい!!!!!!!!!1
クリアしても大したアイテムもらえないことは
わかってるけど
ムカツキング
>>455 そこまで残り容量なかったんだろ。
という考えはインタを見れば誤りだとわかるな。
避雷塔の調整、5番目からできないよ・・・ 俺はRPGを買ったはずなんだが・・・
失敗数も30までカウントされるけど、ここまでいけば調整したことになるみたいだけど、
コンプリートはできますか?
バトルをするだけがRPGじゃないですから
頑張ってください
ブリッツボールは]の方が絶対楽しかったよね。HPの続く限り
ベノムパスとかウィザーパスとかを繰り返してレベルageしてたな、俺。
インタを300時間プレイしてますがブリッツにはほとんど手を出していません。
避雷塔もコンプしてません。
俺には無理ッス。。。
すみません、OSしたサボテンダーを何回倒しても魔物図鑑が埋まらないんですが…
考えられる原因は何でしょう?
>>461 コロシアムでは無理なんだが・・・どう?
チョコ牧場ってストーリーレベル5まで放置してても
隠しダンジョン発見できる?
464 :
461:2005/06/17(金) 19:45:38 ID:KVgYbyfh
>>462 はい、コロシアムでやってました。
他の魔物はコロシアムで埋まってるんですが…サボテンダーは特別なんですかね?
でも、ありがとうございました。
コロシアム外でやってみます。
>>463 牧場を開いてる状態(チョコボが捕獲できる状態)なら、
SLv5まで放置でおk。
>>462 特別っつうか本編とコロシアムでステが違うやつが対象外になる。
ハイズォとかアダマンタイマイとかいろいろいるよ。
467 :
464:2005/06/17(金) 20:05:45 ID:KVgYbyfh
インター版やってるけど魔物コロシアムのあやしい二人強すぎ
アルテマはないよ・・・
>>469 打たれる前にたこ殴りにする
HPがすくないから余裕っしょ
インター版で初めて「外界からの使者」たおした
アイアンデュークを20個もくれたのには、びっくりした
5個落とす、って聞いてたけど、
あれって、頭1個につき、デューク5個って意味だったのか・・・
じゃあ5回倒したら99個じゃん
気前よすぎ
>>469 怪しい二人に対しては、
>>470同様、力任せで攻略した
>>471 俺は二回ほど倒してるが二回とも
デューク5、エンタ1、インビジ2だったぞ。
デューク5はたしか一番HP低い頭を倒すともらえる。
エンタとインビジは残りの頭。
もらえるアイテムを増やすアビリティでもあるのかな
ラスボスに殺された(’A`)また長いやりとり繰り返さないといけないと思うと(’A`)
ユリパ温泉見てきたお
萎えた・・・
なんでこのスレは、時間とともにLVが低くなっていく気がするんだろう・・・
蛇は13が、エンタープライズ×1(レア:アイアンデューク×5)
24が、インビンシブル×1(レア:アイアンデューク×5)
アイアンデュークが欲しければ、レアアイテムのみをつければいいだけ
ラスボス勝てねー(’A`)部屋にゴキブリでるわもうメンドくせ(’A`)
レベル50なのに。
>>477 ヘタすぎ
とりあえず回復役に一人おいとけば、
あとはドレスに関わらずLV42くらいあれば余裕のはず
1週目は後半捕獲したLサイズモンスターにまかせっぱなしだったからクリア時LV30ちょっとだった。
>>477 ラスボスよりそこ行くまでの中ボスの方が強いと思うが…
もしもラス前のアレで引っかかってるなら、
アイテムシューターとかで回復を完璧にして
あと適当に強力な攻撃をかければ勝てると思う。
(アルテマ、ジェノサイド、覇弾などお好きなもので)
あと一応念のため、「頭」は取り巻きを破壊しないとダメージ与えられないよ。
一応白戦士戦士でリザルプレートで攻撃力高めて準備時間短縮してる。
しかしなんか敵の全体攻撃にまごまごしてるうちに全体攻撃第二弾で力尽きて。
>>481 戦士って弱点のないボス戦ではイマイチ弱くない?
マイフェイバリットは魔銃士なんだが(「ジェノサイド」をラーニングしていることが前提)、
あまりドレスをgetしてないなら初期ドレスではガンナーが一番強いと思う。
ハードショットとかリバースショットとか、意外なくらいダメージ与えられるよ。
ダメージが大きいようなら月のカーテンとかアイテム使って防御するという手も。
ラスボスなんとか殺した。リダウトを破断で殺しながらだと楽にできた。
エンディングも納得できるものだし人間同士の争いみたいなテーマに合ってると思
オメ
しかし、良くも悪くも典型的なRPGだったFF10、それもPS2初の大手メーカーのPRGであるFF10の続編と考えると。
反射神経や往復作業のミニゲームが満載の10-2は、10のファンや10から入った新規ユーザーのことを考えて作っているのだろうか?
>>485 逆にゲーム本体のシステムは10の方が異色(スフィア盤、カウントタイムバトル)、
10-2はオーソドックス(経験値で成長、転職、ATB)
どっちにしても10から入ったユーザーのことは考えてないぽい。
多くのユーザーは30時間かけてクリアできれば満足するんだから・・・
ベベル地下100階に潜ったり、クリクリコンプしようとする人なんて少数派
そうゆう少数派が、ミニゲームや往復作業を強制されるのは、当たり前のこと
往復作業ってのが何を指すのか知らんが
ミニゲームはFF10にもあったじゃないか
単純作業、という意味では10の落雷避けが一番嫌だった
10の雷と蝶
二度とやりたくね
どっちも挫折したぽ^ ^;
サボテンダー探しのシューティングって
別に負けてもいいの?
>>492 1番目から9番目までのヤツには負けていい
10番目のヤツに勝つと、しょぼいリザルトプレートがもらえる
しかも、10番目のヤツには何度も再挑戦可能
つうかさ、変わったよな!
>>491 自分が挫折したのは10のとれとれチョコボと10-2の避雷塔。
アクションがやりたくて買ったんじゃねェ〜!!!
避雷塔はどうでもいいとして、おかげで10ではティーダ最弱だった。
(とれとれクリアしないとティーダの最強武器入手できない)
>>495とれとれはBug使うしか…じゃない?
諦めて使えば良かったのに
>>496 避雷塔もとれとれも、通常版ならバグ技で楽勝だけどインタではデバッグされてんだよな。
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/18(土) 19:31:02 ID:sZvDN83Y
storyLV1キノコ岩街道なんだけど、
リザルトプレートのむしばむ眠りがみつかんねー
どこにあるんです?
青年同盟のエレベーター昇って画面切り替え→
その画面切り替わるギリギリのとこから画面手前にジャンプ
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/18(土) 21:13:32 ID:sZvDN83Y
そだね
でもホント際だからそこだけ注意ね
っとあったー!!!
こんなんわかるかーーーーーーー!!
>>499 ありがとうございました。
左上の簡易マップ見れば一目瞭然じゃん
ものすごい怪しいでしょ、あれ
携帯で画面録って貼ろうとしたら・・・
必要無いぽ(´ω`;)
まぁ・・・良かったね
質問です
クリティカル率って(自分の運-相手の運)ですよね?
だったら運255にすれば敵の運が155以上でない限り絶対にクリティカルになるってことなんでしょうか
10だと運が130幾らかになったら絶対クリティカルという話聞いたことがあったかな…?
なにぃ?
>>506の話が10-2インターにも当てはまるなら、
苦労して英雄の薬を取らなくてもいい、ってことか?
誰か教えてください
ストーリーレベル5からPR400ポイントためるのは無理?
ナギ平原の糞つまんないミニゲームで遊ぶたびにポイントがたまるので糞面倒臭いが可能だ
そうか、ありがとう。
1週100%目指したがアカギスフィアとり忘れてて無理みたいだ・・・。
511 :
502:2005/06/19(日) 02:09:54 ID:9aCA+nJI
>>504 あーゴメンナサイ!確かに怪しいところなので
もっと調べるべきでしたね。
インタ版のクリクリって能力上げたらベベル廊一気に100階逃げずにいけるのがな
オリ版で苦しんでた自分が、なんだかなぁ…
素早さ様々だ
トラップの巨大トンベリやら恐竜やらもぶっ殺して進んだ方が速いくらいだしな
>>512 ツッコむのはヤボな気もするが、読み違いをしてる可能性があるので念のため。
「ベベル廟(びょう)」だよ・・・
>>512 クリクリ、ほんと強いよな。
通常の雑魚と同じノリで、特別な準備無しで、マイマイやチャク殺せるからな。
インター版はキューソ弱体化してるけど、はっきり言ってキューソ不要。
ティーダ復活エンディングのムービーを観れるサイトってないかな…
すみません教えてください。
ラストミッションでボムの怒りがかかったアイテムを無くならないようにするには
どうしたらよいでしょうか?
がんばって合成したダクナLv18が消えようとしていますorz
バラライ捕まえたけど、これは使えるの?
不動掌とかかっこよくて気に入ってるんだけど
どのキャラも育てれば最強になるから、
好みのキャラを使えばよろし
520 :
519:2005/06/19(日) 15:16:38 ID:yzMsNUBa
クリクリってモンスターより人間を育てた方が強いん?
>>521 シンラ君が最強だと思われ(栗尾根は鬼)
>>517 ・アイテムシューターのアビリティ「アイテムエスナ」を使う。
・合成する。
あと、「退化の邪妖液」を飲んでも解除されるらしい。
>>517 見落としてた、というか基本だけど忘れてた。
「希望の一代記」を持っていれば爆発しても復活する。
クリクリ最強って書いてあるけど、stlv1に出てくるような
雑魚の蜂でもベベル廟クリアできる?
>>523>>524 ご親切にありがd。
結局ボムにかかる前のデータまで戻りますたorz
ラストミッション終わったー!!
しかしXー2が終わった達成感の中、最後のムービー見てたらまたXがやりたくなってきた。
エンドレスな悪寒
>>525 鍛えれば全能力値maxになるし、
アイテム消費したり装備品ですごいアビリティも覚えさせられるんで楽勝。
>>525 しかも、アイアンデュークがいつでも取れるなら、
30分あればベベル廟をクリアできる蜂を作れる
おまいらの一番お奨めのクリクリの人間キャラは?
ダチ以外ありえない
その心は?
友達に借りてやったんだけどコインのゲームが面白くて購入決定。
明後日ごろ届く。
おまいらが言ってるクリクリが楽しみだw
コインのゲーム・・・スフィアブレイクが気に入ったの!!?
スフィアブレイクは勝ち負けの基準がわからなくでうざいからやってない。
中古屋で見てきたがインタよりオリジナルの方が値段高いのな
インタが1800円でオリジナルが2400円だった
スフィアブレイクは単純で面白い。
しかし単純ゆえに難易度が高くなると桁違いに難しくなるような。
だれか私にギャンブラーをください。
スフィアブレイクの勝ち負けがよくかわらんっていうのは、数学的センスの有無かな?
それともノルマがわかってないのか。
だけどこれって一人用のゲームだよな。
それを対戦物のように登場させるから混乱しているような気もする。
避雷塔とかガンシューティングとかミリ。難しい。
ス
難度高いミニゲームばっかりでうぜー
FF]-2の初回生産を買った人に質問なんだが
説明書の後ろのほうに何か当時の宣伝ある?
広告はないよ
ヒントのページで終わり
裏表紙に携帯サイトの宣伝
つうか逆に質問なんだがロゴが
「スクウェアエニックス」になったやつとか出回ってるの?
>>536 そんなバカなw
どう考えても逆だと思うぞ。
おまいらモヤスミ
俺は
オリジナル1480円
インター3480円
で買ったお
おれは両方ほぼ定価だな。
10%くらいは引かれてたかな
>>543 おやすみノシ
俺は今から飯食って、ちょっとゆっくりしてからクリクリやる。
エクスペリメントを何度も倒してたら直せなくなったorz
「あれをもってくれば直せるんだが・・」のあれって何?
ジョゼ寺院の部屋のじいさんがくれたリペア魂とか
マルネラの暗号でもらったリサイクル魂はもうくれないみたいだし・・・
明日学校か仕事はないの?
すまん、事故解決しますた(・∀・)
修理アイテム入手法
・リペア魂 ……ジョゼ寺院左の部屋で貰う
・リサイクル精神 ……ジョゼ寺院内部の合言葉に正解する(正解はマルネラ)
・リペアのすべて ……ナギ平原チョコボ牧場の隠しダンジョンの宝箱
・かんたんリペア ……寺院脇にいる3匹のサルが同時にジャンプした時中心で○ボタン
・リペアマニュアル …ミヘン街道沿いにいるマキナを調べる
それにしてもトレマは面倒臭いね。無駄にHP高いせいで
時間かかってしょうがない。クリーチャーだけでやってるんだけど
☆一つにして放置してます。今現在もマキナ一体とアヤメタケが
奮戦中wアヤメタケは毎ターンいらいらパウダーやってるだけだけど。
なんかサクッと倒せる方法はないものかねぇ
>>550 マキナ2体にしたら?
マキナ1体で2万ダメージ
2体にしたら、チェインで2万&4万ダメージ
合計、1撃で6万ダメージ
俺はマキナ(攻撃力255、攻撃方法はキラースパイク以外全て消去済み)二体と
きぐるみ士ユウナ(モグウォールジャでメテオ対策)でやってる。
553 :
550:2005/06/20(月) 04:00:32 ID:sRc84yBt
ダメージ限界突破持ってないんだよね・・・
外界からの使者と戦うのが目的だったからとりあえず目的クリア。
クリーチャー使えば外界からの使者なんて楽勝だろwと思ってた俺が
バカだった orzあいつだけは勝てる気がしない。連続で攻撃するのは
無しだよ。せめて「元気」を使う暇ぐらい下さいな、基地外がッ!
主メンバーで、いつでもマヨルを倒せる状態になったので、サボテンダーとチョコボとアヤメタケ(こいつは要るねぇ)でマヨルを撃破。これでクリクリは、やりきりましたよね?
>>554 やりきった、って感じするよね。
それ以上はヤリコミじゃなくて、趣味の世界になると思う。
ちょっと上に書いてあったけど、弱いイメージのクリ1体でベベル突破とか。
HPを99999にするとか。
実はオレも
>>554と同じ状況で。
達成感が過ぎたら、寂しさが…
異界カップに出てくるでかいカタツムリみたいな奴の
必殺技って防げないの?防御255、☆1にしても2万弱喰らって即死するんだが
つ【いらいらパウダー】
>>556 a.ダメージ量を超えるHP
b.行動させる前に倒す素早さと攻撃力
c.リレイズ
アイアンデュークが大量に手に入る状態まで行くとbが一番簡単だな。
コンプリート率100%のエンディング見れるサイトありませんか?
コンプ100%ってなんだっけ?
>516のは英語版があったけど重すぎて見れないからあとでXPに持ってって見てみよう
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/20(月) 18:01:22 ID:hdqx7xmw
途中でやめて久しぶりにやったんだが、
新エボン党でリフトで上に上がってから行き止まりになっちゃった。
入り口も開いてないしで先に進めません。。。
>>541 情報サンクス
ちなみに]-2のメーカーのロゴが「スクウェアエニックス」になったやつとか出回ってるか
という件については知ってる。それはないよ
ようやくスフィアブレイクを把握した
でも詰まらんゲームだなこれ
8、9のカードゲームの方がはるかに面白い
スフィアブレイクって
チュートリアルが必要以上に煩雑なわりに、ゲーム自体の底は浅いよな
>561
エボン寺院一階の左の部屋の奥でリフトの設定を換えて、リフトに乗って下に行けばストーリーが進むと思う
自分の頭の悪さを誇ってるひとがいるスレはここですか?
2週目で100%エンディング見たけど、なんかムカツキ。
なんで、最後はポリゴンなんだ?それにまったく感動なし。時間無駄の使い。
内容が薄いから、100%を達成させるためにサブイベントや何周もやらせようとしているわけだよなぁ。
そのサブイベントもパラメータ無視の敵が多いし、無駄に長いし。
Xは最後あたりの戦いからエンディングまでいい感じに繋がって感動したよ。それにブリッツがw
X-2で一番良かったのは、OP曲が終わった瞬間のタイトルかなww
ふーん。
>>571 続編なんだしXぐらい長かったらムービーばっかでうざいだけ。
一周目クリア時は俺の場合達成率50%ぐらいでプレイ時間30時間ぐらいだった。
安く買ったからかもしれないけどミニゲームが糞なの以外はそんな不満はない。
続編だからXみたいなのが良かった
コンプしようとすると拷問みたいな作業を各所で要求されるのは勘弁してほしかった
コンプとはそういうものだ
それが嫌ならゲームなんてやめちまえ
10-2の作業はまだまだ甘いぞ。
10の雷避けなんかは伝説的だ。
アレに比べればファミコンのドラクエ2も親切に思える。
成功の秘訣の「なんでも二倍」っていうのは、具体的には何が二倍になってるの?
与えるダメージとか喰らうダメージも二倍になってたりするの?
最近のはコンプしやすいように作られてるからね
SFCくらいまではコンプさせようなんて思って作られてないから
FF5のジョブコンブなんてキツイキツイ
今日10-2のアルティマニアーΩって買ってきたんだけど、アイテムリストとか載ってないんだけどもしかして普通のアルティマニアのが良かった?
>>579 Vは次元のはざまでムーバー倒しまくればかなり楽だよ。俺なんか小3の頃にコンプしたぜ
普通のアルティマニアのが良かった
582 :
バッツ様 ◆Zy.dmdrg/Q :2005/06/21(火) 04:06:26 ID:IaE6aiOx
ガーンΣ( ̄□ ̄;)
俺の1900円は…
おっと!いけねぇ。
(´・ω・`)sage忘れたがな
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/21(火) 04:21:34 ID:MtUn13Vt
とてもアホな質問かもしれませんが…
ダメージ限界突破とHP限界突破はどうすればいいんでしょうか?
インジンシブルとエンタープライズはあるのですが装備しても突破してないようです。
今ベベルの地下99階ダンジョンしてますが、敵がアホ程も強くて
とても普通じゃ勝てないですよ。
やっとマウントマイマイ殺ったとこ…皆どうやってクリアしたのか?
>>584 限界値が上がるだけで現在値が上がるわけではない、と言えばわかるかな?
ダメージが9999の攻撃(魔銃弾「ジェノサイド」とか)は1万を超える可能性があるけど、
9999未満の攻撃はインビンシブル装備してもダメージ量は変わらないよ。
限界突破しようとするなら装備等で限界値超えるようなHPや攻撃力にしないといけない。
実際問題として、限界突破がないと倒せない敵はこのゲームには存在しないんで、
マイマイを倒せたならその調子で進めばいいんじゃないかと思うのだけど。
そこらのボスはOSさせると弱くなることが多いので
事典完成を兼ねてOSさせて戦うと少し楽になるかも。
へぇOSするとボスはかえって弱くなるのか…
知らなかった
でも言われてみたら、そんな感じするなぁ
>>578 貰える経験値、ギル、AP、ドロップアイテム、最大HP、アイテムの回復量とか。
パラとかは変わらないから、ダメージ量は変わらない。
平たく言えば、レベルアップやAP稼ぎやアイテム収集用のアクセサリ。
アイアンデュークの次に重宝する。
最高。
10-2のEDだけ見たんだけど、全体的にどんなストーリーよ?
大まかな流れ教えて。ギャルゲーはやりたくないと思ったけどティーダ復活ENDは良いと思った。
>>587 ティーダを探すユウナ
そのついでに世界を救う
ラスボスとティーダは関係ナッシング
>>588 全て把握した。ありがとう。
結局ティーダ復活ENDで脳内補完してればいいってことだな。
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/21(火) 09:37:21 ID:iB9AMV4d
俺はラスボスがティーダの祈り後として解釈したが違ったのか?
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/21(火) 10:01:15 ID:ERLWA19r
ゲームは楽しんでなんぼ
こんな三下の苦行糞ゲームはやるきにならんわな
それでも2時間付き合ったよ
で、皆さんはLMの評価は如何なもんですか?
自分は、映像だけでよかったんではないかと…
どうすかね?
>>590 シューインがティーダの祈り子?うーん、初耳だ。
ティーダ復活は、バハムートの祈り子(男の子)がユウナに「何とかしようか?」と言って、
「何とか」してくれたんだよね?
まぁ具体的に何をしたのかは分からないが…
シューインがティーダの祈り子かどうかも含めて、その辺は語られてないんだろうね。
だから、
>>590の解釈もアリかと思うよ。
まあ10はFF中最もストーリーが好きなんだが
10-2はぐだぐだで何でティーダが復活できたのか説明つかないから俺の中でそう脳内保管してるだけなんだけどね。
595 :
攻略本:2005/06/21(火) 12:38:09 ID:v99Qpi77
一番良い攻略本って何?ファミ通?アルティマニア?オメガ?
>>594 確かにおっしゃる通り、10-2は説明不足すぎ
10では、「異界送り」とか「幻光虫」とか「モンスターの成り立ち」とか
あれほど理屈つけてるのに、
このバランスの悪さは一体・・・
>>595 >>2
強くてニューゲームがレベルを引き継がないようなので、二週目のタイミングに困るな。
一週目の時点で隠しダンジョン制覇を目指して、それからゆっくりコンプリ100%を目指せばいいのかな?
隠しダンジョン全て制覇すれば、一周目でコンプ率100%は可能だよ。
100%エンディングは二周目の楽しみに取っておくためにも、
一周目は隠しダンジョンには行かずにおく事を薦める。
だからLVに大きな意味はないとあれほど(ry
だめだ…
LMが全く面白いと思えない…
システム糞な上に難しすぎ。楽にクリアできる方法とかありませんか?時間はどれだけ掛ってもいいんで。
やる気はあまりないんだけど、ムービーやイベントは観てみたいんで。
いや、一周目で100%は完璧にやらないと困難なんで、
むしろ一周目で隠しダンジョンコンプして
アイアンデューク取っておくことをお勧めする。
といつもの水掛け論・・・
確かにアイアンデュークとっといたら、2周目は楽だな
でもそうすると、アイアンデュークがもう一つ欲しくなって、
結局もう一回ベベル地下100階へ・・・
さらにここまで来たら、どうせなら3人全員にデュークを、と
ベベルに3回目のダイブ・・・というのがオレのパターン
大変ですた もうベベルは見たくない・・・
二周目で初めてデューク取ったら、あまりの強力さに
「一周目で取っておけば良かった」と後悔する可能性が高いよな。
あと二周目はじめから銀河天震使いたかったら一周目で隠しコンプしないといけないか。
あとちょっとで1周目100%終わるんだがw
やり込みとしては楽しいぞ。
途中、漏れがないかヒヤヒヤするけどね
ラストミッションは苦労した記憶無くほぼ1回の冒険でクリアしたんだが、
(本編クリア前に様子見してすぐやめたのと、創始者にとばされてリセットしたのが1回)
この手のゲームがはじめてだと辛いんかな。
ただいま外界からの使者と死闘中。やっと頭が一つ減りました。
ホワイトハイウィンドがウザすぎ。いらいらパウダーの効果を
かき消されるみたいだし。スティックを右、左に連打して疲れたんで
ちょっと休憩中w
ヤター!初めて倒した〜よ!なんかアイアンデューク20個も
貰ったんだけど・・・w
[オメデトウ!]
ラストミッションは基本的に、ドレスを使い捨てにしないことが重要。
低階層のうちに5つ集めて強力なオートアビリティ発生させると格段に戦いやすくなる。
あと、辛いと思ったら撤退する勇気も必要。再挑戦ならレベルも高いままだし。
まあ、不思議のダンジョンシリーズと比べたら難易度はかなり低いがな。
d。[アイアンデュークをあげます]
こいつって一回倒しちゃえば手に入れたアイアンデュークで
クリーチャー育てて、かなり楽勝だね。
ちなみに初勝利時のメンバーは
マキナコマンダー(HP25000ぐらい・ダメージ限界突破)
マキナレンジャー(HP9999・限界突破無し)
アヤメタケ(HP9999・限界突破無し)
でした。みんなLv.35〜40ぐらいだったと思います。
>>612 へぇすごいな。
オレは初めて倒したのがレベル50くらいだったよ。
倒す→強化の繰り返しで、どんどん早く倒せるようになるよ。
目指せ、全員パラMAX!
>>613 とりあえずメイン三体はHP以外のパラは255にしました。
あとはアクセサリで地道にHP99999目指します。
>>614 クリクリを極めつつあるね。オメデd
パラmaxは、マヨルのおかげで比較的楽なんだけど、
問題は、HP99999だよなぁ。
あれって、時間かからないか?
「強くてニューゲーム」でレベル1に戻して、
バーサーカー装備で上げて行く方が早いのかな?
それとも、ナギでバングル買いまくりがいいのかな?
>>615 ドレスによってパラメータにボーナス付くのは捕獲した周回だけだよ。
なので自分は低レベルで捕獲→バーサーカーでレベル99までアップ→
以後は連射パッドでアイアンバングル投与しまくってた…。
d。RP「比類なきもの」でキラースパイクとオートヘイストと
ダメージ限界突破でかなり汚くなりますね。
アイアンデュークがいつのまにか99個になっててちょっとワロスw
これからはナギ平原でバングル買いまくりの与えまくりで
HP99999にする予定です。
一週目Lv5時点できぐるみ士もキューソネコカミも取れなかった俺は隠しダンジョンに挑む資格はないようだな。
>>618 個人的には
ギャンブラー+アイテムシューター+魔銃士、サムライ、バーサーカーのどれか
が揃っていたら十分資格はあると思います。
ギャンブラー、アイテムシューター、サムライ、歌姫、ガンナーで
トレマ倒したことある(キューソ、アダマン、デュークなし)。
620 :
605:2005/06/22(水) 01:45:13 ID:DGmDVxss
stlv5の時点で
ギャンブラーとダークナイトは取得可能
この二つがあれば、トレマ撃破も十分可能。
とりあえず、チャク突破
のんびりやってたから40時間くらいで終了しそうだ。
頑張れば30時間くらいで1周目100%もそんなに難しくなさそうだな。
24時間以内だとちょっと厳しいか。
ここの住人の1周目100%のタイムトライアル記録ってでてたっけ?
俺の場合HPageは、クリーチャー全員に成功の秘訣装備させて、バトルシミュレーターでレディタランチュラ(アラーネア)倒しまくって、落とす体力の秘薬投与して上げる方法とってたけど、
アクセサリ買う方法とどっちが効率良いんだろ?
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/22(水) 03:17:00 ID:ktg1wsEC
昨日オリジナル版買っちゃったんだけど、のインター版のコロシアムって後悔する程面白い?
>>622 自分はインタを選択したことを心から感謝してる程面白い。
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/22(水) 03:29:36 ID:TXy5zMqw
10−2ってラスボス弱くね?
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/22(水) 04:21:12 ID:LAHtDSnG
>622
俺はオリジナルの方が好きだ
やっぱ日本語でしょ
>>624 ビーカネルのアンラ・マンユで苦労したのに、ラスボスはあっさりだった。
ラスボスでこそ苦労したかったんだけどな。
所詮T田もどきやヴェグナガンなど口だけの小物、
永遠のナギ節を脅かすに足る存在ではない。
シンを倒したユウナとそのガードたちはやはり偉大だった。
と脳内補完した。
>>627 アンラマンユの方がラスボスより強いから、しょうがないよな(-_-;)
ところで、ボス同士が対戦したら誰が一番強いかな?
割合ダメージ技を持つ、アンラマンユかな?
インタありならマヨル=ヌメルスじゃない?
回復はホワイトハイウィンドで99999だし、攻撃も桁違いだし。
OSしたチャクが最強といってみる
ストーリーレベル5の序盤なんだけどクリクリでチョコボ捕獲できるのってSポッドでミヘンかナギだよね?
もう30回近くやってるのに全然でないorz
ヴェグナガン、究極の兵器のはずなのになんであんなに弱いんだろうな。
主砲の威力はスピラ全土を破壊できるくらい凄いけど
本体を直接攻撃されると結構脆い、とかいうことなんだろうか
あれだけでかいと、攻撃は最大の防御にならんおだろうね。
>>633 多分そういうこと。「シン」の場合は纏ってる幻光中の鎧も、剥がされた時に
魔物となって本体を守るから、攻守両面で隙がない。
ヴェグナガンの場合は周囲から攻撃されたら簡単に無力化できそう。
まあ、攻撃面の威力で言うと ヴェグナガン主砲≧テラ・グラビトン なんだろうけど。
>>630 ホワイトハイウィンドなんて有るのか。
10回くらい戦ってるが、一度も見たことないや。
じゃあマヨル最強かもね。
>>631 チャクは相手が1体なら石化を使わないから、
ボス同士なら不利と言ってみる。
マイマイも強い方かな。メガトンプレス10回やれば、大抵のボスは死亡?
でもトロいから、10回やる前に殺されたりして…^^;
>>636 だからOSのチャクなのでは?といってみる。
>>632 チョコボ解放済み&他に解放していないクリーチャーがいる
STLV5でイベントを進めてしまった
どっちかじゃね?
>>632 相性だかストレス値だかなんかで捕まえられないんじゃない?
いらないクリーチャーを解放してからやってみてはいかがでしょ。
>>637 初めてマヨルに勝った時に二回程やられてびびったよ。
回復+状態回復っぽくて、いらいらパウダーの効果が無くなって
直後の攻撃でマキナ一体だけがギリギリで残って危なかったw
戦闘を長引かせれば使ってくると思うよ。
ストーリーLV3で、ビーカネル砂漠だけ通信スフィア置いてくれないんだけどなぜですか?
>>639 ぬぅ分からない…
キャンプとサボテンダー自治区に行くだけでokのはず
slv4まで進めて、置かれてない事を確認した?
641 :
638:2005/06/22(水) 12:43:27 ID:WtIUljZU
魔物人生見てて思ったんだが
モンスターの名前とそいつの人間だった頃の名前が同じなのおかしくないか?
リュック、ゴメン。俺、ルブランの事、好きになったかも。
644 :
639:2005/06/22(水) 14:12:12 ID:9C6Nk7Wo
>>640まだストーリーLV3のままです;
この場合はストーリーLV4まで進めちゃった方がいいですかね?
>>642 同じ奴がいるくせに違う奴がいるのもおかしいよね。
個人的にアイアンサイドがいいかも。目ん玉がたくさん出てきて
「ママ」まではよかったんだけど、「ビッグママ」でちょっと笑った
今ストーリーレベル5の異界に行く前なんですが
きぐるみ士ゲット&100%コンプ、トレマ撃破でアイアンデュークゲットの両方を目標にした場合
二週目突入→きぐるみ士ゲット→トレマと
一週目→トレマ→きぐるみ士ゲットはどっちが早いですかね?
>>646 一周目→きぐるみ士ゲット→トレマが最速じゃね?
ラストミッションって品薄?
どの店にも売ってないよ、俺の運が悪いだけ?
もう通常版で妥協したくなってきた
649 :
:2005/06/22(水) 15:07:24 ID:saJFH2lh
>>648 妥協するとあとで激しく後悔すると思うw
650 :
632:2005/06/22(水) 15:18:06 ID:Et5gSV0B
>>637-638 レスサンクス、今いる奴全員解放しても無理っぽかったんで
多分637の最初に書いてあるほうだと思います。
とりあえずいろんなやつ解放してみます。
>>644 設置を見る必要はあまりないよ。
ミヘン街道では、選択〜ミッションキャンセルをしても
旅行公司前に通信スフィア置かれるし。
確実にみないとだめなのは、チョコ牧場とミヘン北のやつくらい
>>646 質問の意味が不明。がんばって翻訳すると
今、一周目のSTLV5の異界突入前なんだけど
きぐるみ士は無理っぽいので2周目は確定。
きぐるみ士と100%コンプとアイアンデュークゲットを
今後の目標とすることにしました。
この場合、
とりあえず2周目にいって、きぐるみ士をとってからトレマ倒すのと
1周目でトレマ倒して2周目できぐるみ士をゲットするのは
どっちが早いかな??
これで翻訳があっているなら、2周目いっちゃう方が楽。
きぐるみ士とるのはべつに難しくも何ともないし
質問のレベルから判断するに、
ドレスもアクセもあまり揃ってない気がするしね。
652 :
640:2005/06/22(水) 15:28:57 ID:3buduqhj
>>644 もうキャンプとサボテンダー自治区には行ったんだろ?
だったら、slv4に進んで。
心配だったら、slv3のデータも残しといて。
俺も同じような質問をしましたが
>>604を真に受けて一週目でベベル行ってきます。
目標アイアンデューク三つ!
三つ取ったら六つ取りたくなる。ガンガレ( ´∀`)
655 :
646:2005/06/22(水) 16:25:52 ID:Xw9nPq4a
>>647 参考にします。
>>651 翻訳乙wその通りです。
ただストーリーレベル1をサブイベントやらないでクリアした後でアルティマニアを買ってプレイしてるもんで、ドレスやプレートはほぼあります。
でトレマ以外は「オメデトウ!」で倒せる事がわかったから、トレマをなんとか出来ればいいかなと。
656 :
647:2005/06/22(水) 16:29:13 ID:zGnf5XIC
>>655 読解力不足でスマンカッタ('A`)
でもきぐるみ士にこだわらなくてもトレマは何とかなると思うぞ
今インターナショナルを初めてプレイしてるんですけど、捕獲ポットはどうやったら新たに補充されるんですか?
テンプレサイトには載ってなかったみたいなので…
字幕で映画見るのが嫌だったせいか、インタ版がどうしても馴染めない…
友達の通常版と交換してもらったーよ。。。
コロシアムに出て勝てばもらえるよ
660 :
:2005/06/22(水) 17:42:07 ID:saJFH2lh
レスまくり。
>>655 トレマはこっちの守備力さえあれば、長期戦に持ち込んで勝てる。
ただ、きぐるみ士以外のドレスだとダメージ大きいんだよね。
無理せず2週目に進んでしまうのもありだと思うよ。
>>657 ・ポッドをすべて使い切ると、Sサイズポッドが1つ補給される。たまにMサイズの事もある。
・コロシアムにエントリーし勝利すると1つもらえる。決勝で勝利するとSPの可能性が増える。
・ストーリーレベルコンプリートするごとに、SPポッドを3つもらえる。
こんなところかな。俺はポッド全部使い切って、Sサイズだけ先に捕まえる方法でやってた。
>>658 友達は相当喜んだだろうね。
俺は日本語版のふにゃっとした感じが馴染めなくて、英語になってやっと楽しめるようになった方。
ダークナイトとギャンブラーとアイテムシューターがあれば
ベベル廟クリアはそんなに大変ではない。
ギガースにおめでとうで、チャンピオンベルトを数個もらっておくと吉
ただ、一周で集められるアイテムに限界がどうしてもあるのと
二周目で必然的にドレスフィアが鍛えられるのをあわせて
周回を重ねる方が難易度が下がるのは道理。
アイアンデュークの価値が暴落している
インター版をやるつもりがあるのであれば
無理に一周目でとる必要もないよ。と。
そんなおいらは、無印でアイアンデューク7つ持ってた口だ
ところで一周目を一週目と書かれるのに違和感が…
>>542 やっぱり俺の勘違いかもしれないってことで今日また確認に行ってみたら
やっぱりインタ1980円、オリジナル2500円だったよ
新宿の中古屋
変わってるねその店。
普通は大量に売れて大量に中古に流れたオリジナルが安くて
ほどほどに売れてほどほどに中古に流れたインターが高いと思うんだが
単純にインターの方が新しいということもあるし。
まさか10インタと比較してる…なんてことはないだろうからなぁ。
665 :
644:2005/06/22(水) 21:21:34 ID:9C6Nk7Wo
>>662 インタを仕入れ過ぎて売れ残ったんで中古として叩き売ってるのだろうか?
>>660 ありがとうございます!!
とりあえず、兄貴とチョコボ捕まえて見ました
チョコボつえ〜
今なんとなくティーダ育ててるんだけど、こいつってスパイラルカット
以外に何か覚える?試しにクリオネとかいろいろ食らってみたけど
何も覚えなくて使えない。エース・オブ〜が欲しかったんだけど orz
>>669 テンプレのサイト見たら分かるんじゃね?
多分レベル40は要ると思
メテオ食らったら覚えました。Lvが関係してたのかな?
インター英語音声にしてんじゃねえよ、クズエニが
インターナショナルなのに日本語だったらへんじゃん。
>>670>>672 dでした。覚えたのはいいんだけど弱いね、ハッキリ言って。
キラースパイクに勝る攻撃は無いものか・・・
あまりの弱さに頭きたからさっきからマキナ二体でマヨルいじめ中。
画面からはバシュバシュ聞こえてますw
アンラマンユ強え〜!
って、こいつ倒すまで発掘(=エクスペリメントLv5)できないの?
ていうか、こいつ、序盤で砂漠西で発掘してたら出てきたことがあったんだけど・・・
質問です。
きぐるみ士とキューソネコカミを持っていない状態で、トレマを倒すにはだいたいどのぐらいレベルが必要でしょう?
>>676 自分はレベル81で倒したことあるけど間違いなくもっと低くても倒せるはず。
アダマンタイトも使わなかったし。
>>676 アンラマンユ倒さなくても、発掘は可能
エンカウントしても、逃げてシカトして発掘すればいい
両方無しはやったことないけど、時間かかりそうだね
感覚的に、レベル70は必要か?と思
トレマは物理攻撃は弱いけど、魔法攻撃が強い
魔法防御を上げて戦うことをオススメするよ
インターだけどバトルシュミレーターでマキナパンツァーと対戦
を繰り返して落とす防具を使えばHPが137程度上がる。ギルも1万ギルほど入るので
これを何回も倒してある程度金がたまったらナギ平原でチタン〜を大量に購入すれば
クリーチャーのHPあっという間に増やせるね。
これは既出?
>こいつ倒すまで発掘(=エクスペリメントLv5)できないの
正解
>序盤で砂漠西で発掘してたら出てきたことがあった
普通、ラストエリクサーを盗むためだけに存在すると思ってよし。
>トレマを倒すにはだいたいどのぐらいレベルが必要
人によるとしか・・・
銀河天震があれば一桁でもいけるし
キューソとかきぐるみとかに幻想抱き過ぎでは?
命の泉をリッチから大量にゲット。
トレマに使用すると、物理攻撃とメテオしか使わなくなるので
物理防御固めて望めば大丈夫
やったら固いので、物理防御無視の攻撃がおすすめ
(侍の覇弾とかダークナイトの暗黒とか)
スリースターズ使うと暗黒でもHP減らなくなるしね。
思ったんだけど、インター版って音声は英語だけど、
メニューとかの文字は日本語じゃん
外国人は、どうやってプレイするの??
もう一個、クリクリコンプのシンラ君エンディングなんだけど、
シンラ君の目的って、明らかにされてる?
魔物人生スキップしまくったんだけど、もしかして見逃してる?
>>682 お前インターが北米版そのままの移植だと思ってんの?w
インター版は北米版に追加要素いれて日本人向けに出してるもんだから
685 :
679:2005/06/23(木) 00:10:18 ID:Vu9i3Ute
>>676 すまん、サボテンダー10匹集め終わった後の話ね
アンラマンユ倒すまで、発掘は再開できない
>>681で合ってます
>>680 マキナパンツァーは金稼ぎにも経験値稼ぎにもAP稼ぎにも利用価値高いな。
補足するとクリスタルバングルの正式なHP増加量は50(ドレスやRPで増減する)、
あと「ギル2倍」か「なんでも2倍」を付けた三人で倒すと獲得ギルが8倍になってウマー。
687 :
680:2005/06/23(木) 00:22:12 ID:mHVXRMes
>>686 RP、ドレスでHP補正かかってるの忘れてました。単純にHPあげるだけでも
ヌージとか相手にする場合はかなり違いますからね。
ノリでダウンロードした8のムービーに
ティーダ再開EDがおまけで入っていた件
みちゃったよ・・・
まだクリアする前なのに
結末より過程を楽しめるゲームなので無問題。
序盤でオススメのクリーチャーって何ですか?
なになに・・・
パインは18歳
ヌージは21歳か・・・
なめてんの?(゚Д゚)
バラライ20歳、ギップル18歳だもんな。
あのリーダー達は24・5歳くらいのイメージだったから、後で説明書見直して驚いた。
パインもユウナより下だとは思わなかった。
て事は「一気に老け込んだか…」(だっけ?)の台詞は結構本気でムカツキだったかもな。
俺のディスクバグってるかも。
ビサイドのサーチスフィア取ってもサーチゲージでNeeeeeeee〜
しょうがないから攻略本見てある場所で◯押したよ、、、
自分で探したかったのにぃぃ
一回取った後ビサイドから出ちゃったとか?
695 :
693:2005/06/23(木) 13:05:22 ID:m7b+1ULg
>>694いやいや、出てないですよ。
ゲージ出なかったから一回飛空艇に戻って、またサーチスフィア取ってみたけどやっぱりダメでしたよぉぉーーーーーーーーーーー
>>693とは関係ない話だけど。
あのサーチゲージ使いにくい。
何も無い場所でもそれなりに赤が見えるまで反応するから、延々と何も無い場所を探し回ってた。
しかも面倒臭いわりには…
698 :
646:2005/06/23(木) 14:16:41 ID:0GFdiq64
>>647>>660>>661 レス遅くなりましたが、皆さんいろいろ教えてくれてありがとうございました!
言ってませんでしたがインタ版やってます。だもんでインタ版トレマって消費MP0付いてるんですねorz
だからアルティマニアの攻略法(MPをなくす方法)が通用しないので、チャンピオンベルトをいくつか集めて二周目に入りたいと思います。ありがとうございましたm(__)m
>>698 インタならクリーチャー使ってトレマも楽勝だと思うが…
ユリパで倒すという縛りをかけてるんだろうか?
さっきユリパのレベル82、81、81、アダマンなし、着ぐるみなしでトレマ倒したんで参考までに。
ユ、リ:RP「守り抜く勇気の光」ギャンブラー、アイテムシューター、歌姫、ガンナー他
パ:RP「街道の風」ギャンブラー、サムライ他
リとパはギャンブラー、ユはアイテムシューター
アクセサリは全員クリスタルの小手×2
1.すべてを捨てし者に勝ち目ないんでパが速攻100万ギルほどワイロ。ダークマターもらう。
2.トレマ戦始まったらユは合成弾「ポーション×ダークマター」→全員無敵に
リかパはアイテムスロットBAR×3→全員プロテス・シェル、防御・魔防+10
3.パは「おすそわけ」で全員の運アップ。
ユは合成弾「ポーション×チョコボの羽」→全員へイスト・リフレク(←ここは好みで)
体力の秘薬で全員の最大HP2倍、スリースターズで消費MP0。
リは歌姫にドレスチェンジして回避、命中、攻撃力アップ
4.あとはユとリはガンナーのリバースショット、パはサムライの光弾で攻撃。
シェルが切れないようにちょくちょくチェック。パが死に易いのでこまめに回復。
701 :
646:2005/06/23(木) 19:07:00 ID:0GFdiq64
>>699 マジっすか!?オススメのクリーチャー教えて下さい!
>>700 今回のATCシステムだと忙しそうですねw
今の俺だとその戦法をするにはアイテムが少し足りないっぽいので、集まったら試してみます。
ATCって電車の奴だよな
自動列車制御装置っすか
アヤメタケは必須。あとはマキナコマンダー、マキナレンジャー、
マキナハンターの中から二体選べば余裕だと思う。
とりあえずクリーチャーのLv上げとAI上げしてマキナはコマンドアビリティ
「キラースパイク」
「元気」
「エスナ」
「(ア)レイズ」
アヤメタケは
「キラースパイク」を「いらいらパウダー」で。命中を上げないと
攻撃が当たらないからLvはバッチリ上げた方がいいかも。
>>701 このスレでも散々既出とは思うが自分が検索するのも面倒なので
・マキナハンター、マキナレンジャー、マキナコマンダー
トレマは防御力が高いので、防御無視攻撃の「キラースパイク」が絶大な威力を誇る。
・アヤメタケ
「いらいらパウダー」で敵の能力を大幅に下げられる。マキナと組ませると最強。
・完全限界突破Lサイズクリーチャー
まさに鉄壁の要塞。上記のSサイズより手軽に能力値maxにできる。
絶対負けない状態にすることが可能なので☆5つにしたまま1時間ほど放置してると勝ってたりする。
ただし割合ダメージのメテオで倒される可能性が高いため「リレイズ」必須。
防御力対策として防御無視攻撃の「覇弾」「暗黒」等を覚えさせておくと吉。
いずれにしてもドーピングで防御と魔法防御を上げておく。オートウォールがあるとなお良し。
回復は割り込み可能ですぐに回復できる「元気」が推奨。
リザルトプレートは変なの装備させるとコマンドアビリティが
増えてウザいから「比類なきもの」がいいと思う。
戦闘中はアルテマとかメテオを使ってきたら左スティックで
☆1にして、こっちの攻撃が当たる時に右スティックで☆5にするのを
忘れずに。
>>699でもないのに長文、乱文スマソ。
長文書いてるうちに先越されてたorz
>>707 スマソ orz
age足とるわけじゃないから気を悪くしないでほしいんだけど
ベベル廟の場合は暗黒は危険すぎないかな?トレマの前に
すべてを捨てし者がいるから暗黒使うと「すべての戦うものへ」で
全員即死してしまうような。俺はそれで一回死んで暗黒が原因だと
わからずにコントローラーぶん投げそうになったw
709 :
707:2005/06/23(木) 20:10:01 ID:PfrhpRjc
>>708 そうかそうか。
自分は覇弾、キラースパイク、クイックアタック、ジェノサイド(ユリパの場合)使いで
暗黒はほとんど使わないんで忘れてたスマソ…
クリクリでキラーハウンドを解放できる状態にしたんだけど、
魔物人生で「千年前の戦争の時にエボンによりコードをうめこまれてるし
もっと育てれば面白い事になりそうだし」
みたいなのが出てるんだけど、このまま育てるとどうなるの?
もう解放しちゃってもいいの?
>>710 解放してはじめて話が進むので解放すべし。
>>708 ついでに聞きたいんだけどジェノサイドってかなり強い?
もちろん覚えてもいないんだけど見た事もなくてさ。
714 :
709:2005/06/23(木) 21:42:28 ID:oG1nl1dy
>>713 多分自分が聞かれてるんだと思うが、超強いよ。
レベル40〜50もあればまず間違いなく9999ダメージになる。
(防御無視なんでどんな敵でも同じ)
OSメガトンベリから「真夜中の叫び」を覚えるのも
全員魔銃士にしてジェノサイド連発してやった。
715 :
701:2005/06/23(木) 21:50:30 ID:0GFdiq64
>>702>>703 おしい!ATBでしたねorz
>>704>>705 レスどうも!
>>700氏の戦い方は大変そうなので、クリーチャー三体で挑み、俺は「監督」に就任することにしましたw
今アヤメタケ、マキナコマンダー、マキナレンジャーを育ててます。
ところでキラースパイクは防御力無視攻撃らしいですけど、これには「すべての戦うものへ」は使ってこないんでしょうか?
うはwww自演みたいになったwwwwww
>>709 dです。とりあえず覚えさせてみるよ。完全版のエクスペリメント相手で
おKですよね?
グロウエッグのためにブリッツボールをしてたらケガ人が出て試合ができなくなりました。
いくら休憩しても回復しません。ポイントもないのでスカウトもできません。
このケガって治るの?
>>717 エクスペリメントは特殊だけレベル最高になってたらジェノサイド使ってくるよ。
もしも完全体に苦戦するレベルだったら、先に特殊だけ最高にしてジェノサイド覚えて、
エピコンする時は容赦なく速攻で倒すという手もアリかと。
ジェノサイドは強力なわりに脱力感溢れるエフェクトがイカス。
アヤメタケ、マキナレンジャー、マキナコマンダーの調子が良くなってきた為、試しに「青年同盟武闘会」に参加。
四回目にして優勝。
………………「きぐるみ士」げっとwwwwww
まさかこんなところで手に入るとは…
アルティマニア見たらしっかり優勝賞品の所に書いてありましたorz
今ユ・リ・パがきぐるみ着て必死にアビリティ覚えようとしてます。
皆様大変お騒がせしました。
レスしてくれた方々ありがとうございました!
人間万事塞翁が馬
>>718 怪我したメンバー以外で試合をする度に復帰に近づく。
(1試合につきステータスのOUTの値が1下がり、ゼロになると復帰)
また「特別休養」を選択すると投入したポイントに応じた確率で治る。
だから適当に試合してれば治る。勝っても負けてもポイントもらえるし。
…もしかして怪我人外すと人数足りなくて試合できない状態?
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/23(木) 23:58:51 ID:Qlr4G+Q+
ビサイドのサボテンダー何処にいますか?
砂浜歩き回れ
くりくり面白すぎる。飛空挺から一歩も出ずに
ずっとくりくり。
シンラうっぜぇ・・・・と思ってたけどsLv5になって
壊れ(壊され)パクられまくりの通信スフィアに対する反応がチョットワロタ
雷平原の隠し洞窟、数字入力して最後の壁まで無事に開いたのに、属性王もらえないんだけど…
どうやったらもらえるんですか?
>>728 最後までいけていないか、1回目なだけかくらいしか思いつかんな
>>729 いや、最後まで行けてないってのはないよ、右下にはお疲れ様って表示されてたし、マップ上の赤矢印も消えたし。
…で、気になったんだが、ひょっとしてあの一連の作業を二回やらなきゃならないのか?洞窟出て入り直したりして…
…だとしたらテラメンドクサスwwwwwwっうぇ
>>730 1回目:パインのSP用アイテム
2回目:属性王
だってしらないで質問してたのか・・・
いや、普通あんなの気づかないだろ。
俺も攻略サイトの獲得アイテム一覧を見なきゃ2回も行かないぞあんな所。
ヒュージゲルつえーwwwwwwケアルラと黒魔にしたらストーリー1は1匹で楽勝wwwwwwWwwwww
_| ̄|〇
マジであと一回やらなきゃならんのか…
答えてくれた人dクス!
いっぺん吊ってから出直してきます
ところでいまラーニングを集めてるんだけど。
…ギップルとの戦闘なんて合ったっけ?
736 :
:2005/06/24(金) 15:54:39 ID:5hhUEO4D
>>735 アカギスフィア集めて開く谷底の洞窟。
インタ版ならクリクリで登場する。
>>735 戦わないとSTLV2が終わりませんw
アカギスフィアがなくてSTLV3以降で無印だと
次周にチャレンジ確定w
それはバラライだろ
あ、
素で間違った・・・orz
すまん。というわけで
>>736が正解。
吊ってくる
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/24(金) 20:10:03 ID:sfnvGxHJ
質問です。
ロンゾ族と話すときの選択肢で好感度変わるようなのですが、
FAQ見てもよくわかりません。
正解とかあるんですか?
・煽り・荒らしを避けるためにsage進行で。
742 :
:2005/06/24(金) 23:26:09 ID:kkCBt+Rq
>>740 死ね。質問しといてあげてんなよ。マジで死ねば?
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/24(金) 23:32:33 ID:VvEAA1oG
たかだか一掲示板での質問の仕方に死ねとかワロス
心狭すぎ、自分の書き込み客観視してみ
同意。たかが一掲示板でなぁ。
こういう奴は一度自分の書き込みを客観的に見直すべき。
私の書き込みで荒れてしまって
すいませんでした。
746 :
:2005/06/24(金) 23:48:54 ID:kkCBt+Rq
は?質問厨がふえるだろうが。
このスレはそういうスレじゃないので却下。
>>745 おう。二度とくんな。
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/24(金) 23:58:06 ID:sqbExaJ3
レンとシューインをもっとみたかった。
シューインのあのものすごい愛がティーダを生んだんだと思うと感動。
だからユウナを守りたかったんだと納得。
すごく良い。
れん綺麗。
749 :
:2005/06/25(土) 00:09:48 ID:u0ve1ahK
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/25(土) 00:12:38 ID:EGEPAd9+
sageに拘ってるとageたくなるお^^
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/25(土) 00:15:30 ID:qMGrZWd4
>>750 ほんとだ!ついつい挙げてしまったヽ(・∀・)ノ
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/25(土) 00:15:57 ID:MTTbM9Ls
749
ごめん、どうやってサゲにすればいいのか知らないんだ…
みんなどうやってるの?
ID記念カキコ
変わってしまったみたいだ・・・orz
失礼
755 :
:2005/06/25(土) 00:24:58 ID:u0ve1ahK
な?
>>740の自作自演だよ。結局質問厨はこういう
荒れる原因作るだけなんだよ。
マジで死んでほしい
あげ
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/25(土) 00:34:35 ID:EGEPAd9+
>>755が一番の厨だろ
自覚無い奴ほど厄介な人間いないからなぁ。
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/25(土) 00:36:04 ID:EGEPAd9+
760 :
:2005/06/25(土) 00:40:14 ID:u0ve1ahK
ID変えて
必 死 だ な www
素直にsageときゃ叩かれないのに
意味無いことするなや
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/25(土) 00:43:31 ID:EGEPAd9+
別人だお^^
心が狭い人は自覚が無いんですね
]―2自体は微妙だが、音楽は好きだ。久遠良くね?
あはは…無理に流れ変えようとしちった。。
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/25(土) 01:22:45 ID:yUfW6WxI
ヽ( ・∀・)ノ ウンコーー★
久遠いいね
1000の言葉と久遠は大好き
シューイン倒した後にレンとイベントあるけどもうちょっと二人のポリゴン作りこんで欲しかった
一応物語の重要なキャラなんだからもっと綺麗な顔にしてくれてもいいだろうに
こうだくみ(漢字わかんね)の曲で1000の言葉だけなら何回でも聴ける。
や、他曲は聴いたことないんだけどね、うん。
real Emotionを聴いたじゃないか。
まぁ俺もこの2曲しか知らないけど・・・
公巧み←一発変換でこーなったw
ストーリー攻略とかじゃなく
バトルシステムとかゲームシステムの
紹介してあるサイトない?
内容全く知らなくて
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/25(土) 03:40:47 ID:yUfW6WxI
基本的に早いもんカ
か「あd」な。
>>769 中古で2000円もしないんだから
とりあえずやってみろ
>>771 いや、ちょっとくらい教えてくれてもw
なんかお宝の情報が入る度にそれを集めていくってストーリ?
バトルシステムはどんなの?
コレですね?
皆さんが嫌がる質問房ってのは。
>>772 バトシスはFFシリーズの集大成って感じ。スピーディーすぎるわよ。
775 :
:2005/06/25(土) 05:50:19 ID:u0ve1ahK
なんで聞くのか解らん
公式すら見ようとしない質問厨('A`)カエレ!!
777 :
777記念:2005/06/25(土) 09:21:41 ID:E744JB18
リュックカワイイ〜
↑オメデトウ
>>776 >FFX2の公式サイトは閉鎖
ですが?
テンプレのサイトでも攻略情報しかのってないし・・・
ドレスっていうのも?だから
もっとシステム面を知りたいんだけど・・・
781 :
名無し募集中。。。:2005/06/25(土) 12:07:22 ID:Q95fQ1rE
結局OPのライブしてるのって
モンスタがユウナに化けてて
レンってのはラスボスなの?
あれは・・・・・オバハンじゃない?
偽物が延々歌い踊るOPってのも珍しいな
784 :
:2005/06/25(土) 13:24:47 ID:02A1g+ZT
>>781 結局も何も、全くプレイしてないだろうが。
ここはプレイもしてない奴に優しく説明してあげるスレじゃねぇぞ。
つかプレイ前にストーリー知って何が楽しいんだか。
ID:Q95fQ1rEは釣りだったのか
ふと思ったんだが、ストーリーコンプ率って最低どのくらいでクリアできるもんなんだろう。
コンプ率上昇フレーズでとばせるやつは全部とばして。
やったことある人いる?
自分で試してみたいけど、なかなか時間がなくて。
>>786 それ、たしか指標に載ってた
23%とかだったと思う
>>787 サンクス。
そんな低くていけるのか。何とか時間作って自分でもやってみるかな。
国内版のデータが入ったメモカがヌッ壊れてやる気無くした俺にインタナの魅力を語って下さい
791 :
790:2005/06/25(土) 20:51:32 ID:wv9ew7aF
なんか言い方変だな…
少し修正。
メモカがヌッ壊れてインタナに乗り換えようかと考えてる俺にインタナの魅力を語って下さい
国内版のデータをそのまま引き継げること
ごめん、やる気のなさに追いうちをかけちゃった?
793 :
790:2005/06/25(土) 21:16:03 ID:wv9ew7aF
クリクリ 面白い
魔物の人生も色々あってお約束な展開が笑いや涙を誘う
ラストミッションつまんね (・◇・)
ラストミッションはつまらないってわけではなかったがBGMがなあ…。
あれ、FF7インタみたいにFF10−2インタだとノーマルの引き継げるの?
BGMなあw
すみません、、、
現在コンプ率40%越えているんですけど・・・
未だに、スペシャルドレスへのドレスアップ方法が
わかりません。
どうすればいいのでしょうか?
ラージカップハードに出てくるメガトンベリが倒せね。
ほうちょうで瞬殺されるorz
あんなの倒せるの?
リザルトプレートに装備してるドレスすべてにチェンジした後、
もう1回リザルトプレート呼び出してL1かR1
>>799 とりあえずこのスレで「トンベリ」を検索すべし。
>>800 すみません、説明書読まないではじめることが多いもので…
>>801 なるほど、ありがとうございましたm( _ _ )m
やっと、一周目ザナルエンド終了。
なかなかやりごたえあったな。
>>803 説明書ってかゲーム中の画面もみてないじゃんw
初めにもらったときに長々と説明されたはずだし。
1週目でザナルエンド見ようとすると、結構やり答えあって面白いけど
トレマやアンラマンユを2週目に回しちゃうと、一気に難易度が低くなるな
>>804 説明が出てきたときうっかり
ボタン押したら、キャンセルされてしまったようです(TT
シンラに訊けよ
僕まだ子供だし
ベベル100層までの作業がダルいな。。。
今まさに挑戦中で黒エレメンタルに瞬殺されたところなんだけど。
最初はベベル100は20階単位でしか飛べないと思ってたから、
途中脱出した階に直行できると知って脳内難易度がかなり下がった予感。
ところで、まれに現れる赤いドラゴンはOSするの? めっさ強いんだけど。
>>810 確かOSするよ。
エルダードレイクとメガトンペリは回避してった方がいいかと。
説明書に書いてあることをわざわざスレに聞きに来た上、「読んでないから
わかりません」と恥の上乗せ。もうアフォかと。そんなに自分が馬鹿だと自慢したいの?ニヤニヤ
上乗せでなくて上塗りな。と優しく突っ込んでおく。
まあ自分も説明書読まないで始める事多いけど、
分からない事があったら質問する前に読んでみるといいと思う。
>>812 >>813 >そんなに自分が馬鹿だと自慢したいの?ニヤニヤ
思ってることをわざわざ書かなくてもいいんだよ?
>>812はあげで質問するとマジで死ねば?の人だと思う
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/26(日) 22:20:46 ID:rrrB7n+m
今更、中古で通常版買いました。
1週目で100%狙う際はキュウソネコカミは取れないんですか?
レベル1幻光河のミッションをやらなくても100%っていくんでしょうか?
レベル5チョコボ4匹そろえるのが面倒臭すぎなんだけど、これって
戦闘しまくる→ある程度つかまえたらチョコボ牧場見に行く
→レベル5まで育たなかった奴全部リストラ→また戦闘しまくる
を繰り返すしかないの?
チョコボの出現率やレベル5捕獲率はどの地域でも同じですか?
テレ朝からヌージの声が聞こえる
>>818 マジっすか・・・
せめてff7のチョコボよせのマテリアみたいなのあればよかったのに・・・
ところで、チョコボの最高レベルって捕獲時点で決まるんですか?
それとも、派遣の結果みたいに牧場でメニューを開いた瞬間に決まるんですか?
発売日のあの衝撃は今でも忘れない。
「ユ・リ・パ ミッションスタート」
このユリパは後の攻略ヒントなんだろうと早速メモ。
わくわくしていると、ユウナがでてきてダンサーに変身(゚д゚)ポカーン
三人あつまってそれがユリパだとわかった時(゚д゚)ポカーンポカーン
最後まで頑張ったけどあのOPはひどすぎる。
>>820 捕獲時点
メニュー開いたっていうか、
チョコボに話しかけると潜在能力でるの
まさか知らない訳ではないよな?
ユリパを大事な用語だと思った人初めて見た。3人の頭文字だとすぐに気付きそうなもんだが。
あのOPのパ○ー○フガールズのような画風のイラストとふぬけたラッパのような効果音を聞いてディスクをかなぐり捨てようかと本気で思った。
そんな私も今では立派なFF10-2フリークです。
自分的には何故にカモメ団としては下っ端のユウナが頭にくるんだろうかと思う。>ユリパ
一昨日通常版買った。これけっこう面白いね。
女3人パーティと聞いてやる気がまったく起きなかったけど、
とりあえず友達に借りてやったらあのOPで吹っ切れた。
チャーリーズエンジェルみたいで気にならなくなったよ
827 :
821:2005/06/27(月) 00:16:06 ID:wrmSq7er
>>823 だよね。
いきいきとユリパとだけ書かれたメモが、悲しいやら恥ずかしいやら。
やってるうちに慣れたけど、始めは10との世界観の違いに戸惑った。
ノーマルのデータ引継ぎできるの?インターで
829 :
816:2005/06/27(月) 00:52:55 ID:Pxwzp7KK
ただ100%にするだけならとはどういうことですか??
>>829 ティーダEDもザナルEDも見られないけど
キューソ取って1周100%にすることなら出来るよってこと
よくはわからんが、別にキューソなんかなくたって簡単にクリアできるよ。そんなに欲しいならアレだが。
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/27(月) 02:07:04 ID:zZROSTEL
初心者な質問で悪いんですが、キューソトリガーって何ですか?
>>831 キューソないとベベルの隠しダンジョンがしんどいけどね。
まあ隠しダンジョンやらない人には、逆にキューソあったらボス戦が余裕でつまらん。
>>832 せめてテンプレのサイトくらいは見ようぜ・・・・
キューソ装備してクイックトリガー
久々にやったら、ベベルのメガトンべリに速攻ぶちあたってザクザク刻まれたw
アンラマンユってのが2秒くらいで攻撃してくるんで
何もできずにやられるんですが何か策はないですか?
>>833 そうなのか。ベベル、正攻法で突破してたよ…
まあ、2週目だったし、攻略本あったし、そんなに苦じゃなかったけど…
838 :
836:2005/06/27(月) 06:10:46 ID:VEvov57g
すいません勝ちました。
タイミング合わせて暗黒使えば炎獄やフレア使われずに倒せるとは・・・
ダークナイト侮れん
キュウソ取ったら、1周目で100%無理だろ
stlv3のキーリカで寺院に入れません…誰に協力してもらえば良いか教えて下さい。
あらあらあらあら・・・
が口癖の元召還士
ここは攻略スレですか?
もしくは初心者スレですか?
総合スレって書いてあるでしょう?
844 :
:2005/06/27(月) 12:05:38 ID:6JGOc+g4
>>843 逆にいえば、ここは総合スレであって、初心者スレでも攻略スレでもないんだってことだ。
雰囲気読めない奴が最近増えて来てるから、そういう意味で
>>842は警告したんじゃない?
総合ってことは包括的な意味なんだから
初心者スレの機能も攻略スレの機能も果たせばいい。
嫌ならスレを建てれ。
>845
特になにが悪い!ってコトじゃないんだけど、総合だと誰かが攻略教えれとか風になると、それに話題が固まっちゃうからね。
ここでレスを待つよりサイトに飛んで調べたほうが早いと思うし。
まぁ、流れの具合によるけど…謝っとくよ。
848 :
:2005/06/27(月) 13:02:54 ID:6JGOc+g4
>>845 分からない人ですな。
「総合」だからこそ、「ただの」初心者スレとか攻略スレに成り下がっちゃ駄目だってことよ。
ちょっと検索すれば分かる事とか、すこしプレイすれば分かる事を雰囲気読まずに書き込むのは
総合スレとしてどうなのよ、って話。勿論攻略とか初心者救済があってもいいとは思うけどね。
>>848 普通に考えて「総合」だからなんでもありだろ。
別に初心者の質問に答えたからって「成り下がる」なんてことは思わない。
まさか「総合病院」みたいな特殊な意味で言ってるわけじゃあるまい?
あんまりな質問には「テンプレ嫁」でいいんじゃないかと思うのだが。
時にはテンプレの攻略サイトより詳しかったりそこにない有益な情報が出て
ROMってて得することもある。
851 :
:2005/06/27(月) 14:34:43 ID:6JGOc+g4
>>849 「成り下がる」って言葉に過剰反応されてるようだけど、言いたいのはそこじゃない。
総合だから攻略から初心者から何でもあり、ってのはそうなんだけど、その前に
雰囲気読めない香具師とかテンプレすら読めない香具師はお断りだ、ってことだ。
>>850 最近あんまりな質問多くないか?テンプレのサイトに書いてあること、少し前のレスで
書いてあることばっかり聞いてくる香具師が多い。
852 :
ユウナ:2005/06/27(月) 14:36:28 ID:bIE/j7Q4
みんな!私のために争わないで!!!!
>>846 特殊効果はないけど暗黒で雑魚の2つを倒す。
片方を復活させたところを見計らって暗黒でまた倒す。
これを繰り返せば本体はアレイズしか使ってこなくなるから
復活した雑魚の片方づつからしか攻撃を受けないで済む。
暗黒の2人用に混乱防御、回復の1人に沈黙防御つければ
耐性面は問題なし。っていう意味です。
紛らわしくてすんまそ。
854 :
:2005/06/27(月) 14:59:29 ID:6JGOc+g4
>>853 タルウィとザリチュは、物理無効と魔法無効持ってるからなぁ。
暗黒が一番効率いいし早いと思う。
それでもレベル低いと1時間近く掛かるんだけどね。
>>839 ティーダEDフラグを立てると無理だけど、ティーダの幻EDだと+0.4%あるから
キューソとっても1周で100%にすることなら出来る
でも100%にする理由はみんなザナルED見るためだろうからほとんど意味のないことだけど
858 :
アニキ:2005/06/27(月) 18:02:27 ID:kZ8hr4Cm
みんな!ワタシのために争わないで!!!!
アニキだとかユウナに言われてもなぁ。
リュックなら別だが。
860 :
メイチェン:2005/06/27(月) 20:46:43 ID:+fYftakQ
みんな!ワタシのために争わないで!!!!
863 :
メイチェン:2005/06/27(月) 21:32:21 ID:rKt+GlOI
大事なフラグなんだから最後まで聞け!ヽ(`Д´)ノ
握手した手を洗うをじゃねーぞヽ(`Д´)ノ
つか、クリクリのマキナが雷平原に集まった話で、
鉄塔の上に立っているメイチェンにワロタwww
>>863 メイチェンも携帯からカキコしたりするのか。
話の途中で電話切ったら何度でもかけ直して続きを語りそうで怖い。
メイチェン「FFX-2について語ってもよいですかな?」
→はい、どうぞ
メイチェン「つまらんのう」
>>865 10-2は面白いぞ。でもお前のネタもそこそこ面白い。
リュックウザキモイ…
Lv5チョコボを探してたら自分のレベルが90になろうとしていたのでマウントマイマイに挑んできた。
・・・また瞬殺だよ!?
あまりの強さに倒し方を検索してみたらみんなも苦労してるのね。
10-2つまんない。気持ち悪い。
さいでっか
レンの声が倖田來未だって初めて知ったよ。
10-2は糞、10-2インタは神
10-2インタは暇人のバイブル
今インタ版やってて最初からずっとクリーチャーでストーリー進めてきたもんだから
封印の洞窟でリュックに勝てねぇorz
キューソで倒そうと戦闘前に瀕死にして挑んでも勝手に回復してるし…
>>876 Sサイズ三人パーティだったらその中の一人がユウナと入れ替わるだけで
あとの二人は一緒に戦ってくれるんじゃなかったっけ?
記憶違いだったらスマソ。
>>877 あ、そうなんですか!?
確かに
一回目
余裕ぶっこいてアルティマウェポン(Lv.96)で突っ込むも、バトルになったらユウナ(Lv.4 アクセ無し)に変わってて、唖然としてたら終了。
二回目
ユ、リ、パ(ユウナを瀕死にしてキューソ装備)で行ったらユウナが全快しててぼーっと立ってる所を斬り捨てられ終了。
だもんで今度はSサイズ三体で試してみます!
ってゆーかあそこバトルになる前のムービーが長くて萎える…
>>878 どっちにしてもその後ユリパ3人で戦う強制戦闘があるんで
ある程度の準備はしておいた方がいいよ。
自分はそこでLV3くらいのリパとLV10いくらのユ(直前の戦闘でレベルアップした)で
大苦戦した覚えがある。
何も知らずに戦ったらヌージで絶対全滅するな
封印の洞窟のヌージはHP23800。
「散りゆく極光」(低レベルのうちは食らったら全滅必至)は
HPが3000くらいになったら使うらしいので、
HPがそのくらいになったら「ジェノサイド」や「モグビィーム」
みたいな大技で一気にカタをつけるのが一番簡単かな。
あるいはスペドレで一人に犠牲になってもらうとか?
×HPがそのくらいになったら
○HPがそのちょっと前くらいになったら
結局ユリパでの対戦があるのかorz
ならば素直にレベル上げたいと思います。
ありがとうございました。
いや〜、インターやっててびっくりしたよ。
ベンゾ君声変わりしすぎwwwwww
>>883 少なくとも俺は最初のルブラン戦以降全然戦闘してないユリパでいきなりでも勝てたけど、
魔銃弾も着ぐるみ士もスペドレもコンプして
アイアンデュークとかもたくさんあった状態だったから参考にはならないかな…。
886 :
モデル:2005/06/28(火) 17:20:03 ID:ICsXgBrz
最近10-2はじめました。
ビサイドで、ワッカを探した後に、村人が、「あの洞窟には他にも番号いれる秘密ある」
とか、「チャップが色々他にもいたずらしてるかもね」って言われました。
ストーリーレベルは1です。 で、ビサイドの鍵がないと開かない宝箱がヒント
みたいなのですが、親切な方、教えていただけますか?その鍵は知らない村人が
買ってしまったらしいのですが・・・
>>886 親切でもなんでもないが。
その時点で買えないビンボー人は素直に諦めろ。
対処法
1.4桁の組み合わせを全通り試していく
2.その鍵を買った奴から後から回収できるのでそれまで待つ
>>886 今は手に入らないがほっとけばいずれ手に入る
(金を稼いで自分がさっさと鍵を買ってればSLV1でも入手できたが普通は無理)。
てゆーか、簡単な質問は
>>1-2のサイトを調べたことを前提に質問しないと
人によっては気分悪くするぞ。
アラン・マンユ倒せない。レベルいくつで倒した?
ユ79リ82パ85で倒した
>>890マジか。今ユ67くらいしかないや。サンキュー
67くらいでも倒せると思う
>>889 この間一周目ザナルエンドに挑戦したときは全員80超えてたが
メインのセーブデータなら1,2,1でも余裕で勝てる自信がある。
まあ、X2のレベルなんてその程度の扱い
炎獄で1人死亡、2人瀕死。フレアで1人死亡してしまう。なまぐさい息なんかもされて回復で精一杯になってしまうのだが。相手は回復も使ってくるし。
もう('A゚)何がなんだか
895 :
モデル:2005/06/28(火) 19:55:19 ID:ICsXgBrz
ありがとうございました。がんばります。
呪いのコアスフィア誰か攻略法をおしえて
500って無理。さっきやったときは333。
898 :
896:2005/06/28(火) 20:51:36 ID:rhLlK2td
>>897 スレ確認ぜず質問してしまった ごめん orz
そして ありがとう。
今はまだ1・2ページ目しか持ってないんで、
まずコインを集めることからはじめます。
899 :
883:2005/06/28(火) 20:52:24 ID:V5pe507m
>>881 HPが3000のちょっと前くらいになると「散りゆく極光」ですか。
仮にシーフのキューソで斬りかかると
23800-9999×2
……なんかちょうど使ってきそうですねw
その後こっちのサボテンマシンガンが先に火を吹けば勝てそうですが…。
>>885 一応二周目なんで、きぐるみ士はあります。
だから俺の作戦としては
ユ(シーフ、キューソ、アダマンタイト装備)。
リパは防御重視のアクセときぐるみ士。
これならリュックは倒せそうです。
問題は上の作戦がヌージに通用するかどうかなんですが、まさかヌージ戦前にこっちの体力って回復とかしちゃいます?
>>899 散りゆく極光はHPが2999以下になったら使うみたい
すいません。インタ未経験者ですがクリクリについてどういうものか簡潔に説明して頂けませんか?
さんざん既出だろうけどインターの本編を日本語にはできないのかい?
>>899 自分も試してみようと思ったが既に封印の洞窟クリア後のデータしかなかったorz
んで、そのデータのユリパのレベルが順に3、15、15。
ユウナ、何やってたんだ…全然覚えていない…
>>903 そう思ったらスレ内の検索やテンプレ見て下さい。。。できませんよ。。。
あまりに糞げー糞げー言われてるので
プレイしたくなったので
FF10-2をより楽しむためだけにFF10を買ってきた
クリアしたら本命の10-2をプレイするよ
907 :
877:2005/06/29(水) 02:19:28 ID:J7QnFzxI
>>904で突然閃いた。
クリーチャー3体で封印の洞窟に行った場合、
クリーチャー1体(リパの位置にいたクリーチャーが退場しユの位置のだけ残る)
↓
クリーチャー1体+リパ(リパがパーティに復帰)
という順番でパーティが変動するんだったかも!?
俺、全然間違ったこと言ってたらマジスマソ、いやゴメンナサイ・・・
すぐに確認できるデータないんで真実を証明してくれ・・・
>>899
>>906 10の糞さに驚くなよ。
それと当然10-2インタだよな?
10はおもしろいけど・・
10-2スレでわざわざ10の面白さアピールしなくていいよ。
912 :
:2005/06/29(水) 11:01:18 ID:IDc8OSxJ
>>ID:8Ra1YWlI
わざわざ敵を増やすようなレスをしなくても。
そもそも10−2って10の続編だから、10が好きな人もいるんじゃないのか。俺とか。
別に君が10を嫌いでもいいけど、わざわざ言う事じゃないな。
別にアピールじゃねえよ^^
914 :
899:2005/06/29(水) 11:24:32 ID:42MGRcaX
レス遅くなりました(T_T)
結果ですけど
作戦通りユリパの装備を変更。
で保険として(つーか替え忘れた)マキナコマンダー、マキナハンター、アヤメタケ(全員Lv.99)
をバトルメンバーにして突撃したわけです。
そしてバトルが始まったらまたユウナに替わるんだろ、と構えていたら「マキナコマンダー」一人に!
でこの方があっさりリュックやその他の人達を倒してくれたわけです。
残るはヌージの旦那だけですよ!
ここでリパが参戦。キューソが使えず、マキナコマンダーがバシバシ攻撃してる為すげぇテンパった…。
パインはサボテンマシンガンの準備しようとしたらMP足りないしorz
リュックはやることないんで、結局マキナコマンダー一人で全員倒しちゃいました…。
>>907 ってことでその通りになりました。
>>904 バトル前ユリパがLv.6くらいだったけど、ユLv.6(変わらず)、リLv.16、パLv.12(ヌージ戦で死亡)になったので、904氏もクリーチャー三体で戦ったんじゃないでしょうか。
とにかくこれでコンプ率100%になったのでよかったです。ありがとうございました!長文スイマセン…。
915 :
:2005/06/29(水) 11:28:21 ID:IDc8OSxJ
>>914 お疲れ。
しかし、マキナレベル99なら相手に何もさせずに勝てるんじゃない?
限界突破キラースパイクなら一撃でヌージ沈むしな。
そんな一々噛み付くなよ
なんだそれ
919 :
899:2005/06/29(水) 12:30:03 ID:42MGRcaX
>>915 確かにクリスタルバンクルの一つでも付けてたらなんも心配しなかったんですが、この三体って皆レベル99でもHP5000いかないんですねorz
あと限界突破なんてゴージャスなアビリティはありませんよ(T_T)
外界からの使者ってやっぱめちゃくちゃ強いのかな
当方バトルメンバーはバラライ、マキナコマンダー、もう一人は適当でやってます。
トレマ倒すのに10分近くかかります。たまにメテオで事故死するし
バラライはHP約73000、運、素早さ回避以外は255 MP0装備
7マキナコマンダーはHP約56000 攻守はMAX近いけどあとはいまいちです
前二人はアイアンデュークを一つづつ装備してます
この程度じゃあ話にならないですかね。マキナもう一体いります?
921 :
:2005/06/29(水) 12:48:26 ID:IDc8OSxJ
つかね、マキナの優位性ってモーションの速さとキラースパイクなのよ。
だから、素早さ低いままで限界突破なしのダメージ9999程度じゃ意味がない。
それよりだったら「覇弾」使えるキャラとかアヤメタケの方がよっぽど使える。
>>920 アヤメタケがいれば限界突破マキナ一体でも倒せると思う。
ほとんどのパラが255なんでしょ?素早さも255にして
オートヘイスト付ければ糞楽勝。
限界突破マキナ二体いればRP「比類なきもの」でキラースパイクしか
やらせなければ一ターンで6万〜9万ぐらいダメージ与えられるし
最後の一匹になれば勝手にハメ殺してくれるよ。
長文書いてる間にかぶった orz
ちなみに俺が初めてマヨル倒した時はマキナコマンダー、
マキナレンジャー、アヤメタケでダメージ限界突破は無し。
で、アイアンデュークは一つしか持ってなかった。
マキナコマンダーだけHP限界突破で約30000。攻守はアイアンデューク
装備で255、他二体はHP9999でチャンピオンベルトとか成功の秘訣とか。
かなり時間かかって一回死にかけたけどなんとか倒して
アイアンデューク20個もらってパラほぼMAXまで成長。
今度はレアアイテムのみを外して限界突破アイテムをもらって
あとは楽勝って流れだった。
聞く前に一度挑んでみようという気はないのかねえ
>>924 さっき惨殺されますたw
>>921ー923
アドバイスサンクスです。素早さあげてがんはってみます。
ダメならこの周回ではベベルいってないのでアイアンデューク獲得してきます。
なんだそれじゃねーよw
927 :
:2005/06/29(水) 13:25:27 ID:IDc8OSxJ
>>925 一度戦ったのなら、異界カップに挑むより、シミュレータでマヨルヌメルスとだけ
戦った方がいいよ。トレマで時間かかることもないし。異界カップクリアはアイアンデューク
たくさん稼いで、全員がスキのない強さになってからの方が効率がいい。
さらに言えば、最初にマヨルヌメルスに挑む時は、Sサイズ3体よりLサイズ1体、若しくは
Mサイズ+アヤメタケ のほうがいいと思う。3匹全員のステータス強化するのって大変だからね。
さらに、Lサイズはデフォで完全限界突破やステータス防御がついてる奴が多いし。
10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞
アビリティはもちろんバッチリなんだよね?
何回かやれば勝てるハズだからガンガレ!
頭に羽の生えた召喚獣は8にいたな。
>>929 ヴァルファーレかバハムート辺りだろうか?
どっちも羽根は普通に背中に生えてるんだけど。。。
10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞
934 :
907:2005/06/29(水) 14:19:25 ID:1oruqjQl
>>914 正直、スマンカッタ。
でも攻略できておめでとう。
935 :
929:2005/06/29(水) 14:25:17 ID:iEroWPUc
>>931 セイレーンだな。女性型だからどっちか言うとデビルマンのシレーヌみたいな感じだけど・・・
避雷塔の調整10塔目難しすぎ・・・メモってる暇無いよ。
リボンいらないかな?
938 :
929:2005/06/29(水) 14:59:35 ID:iEroWPUc
940 :
929:2005/06/29(水) 16:09:11 ID:iEroWPUc
ああそれだ。それ!
む〜、でも今見るとそこまで似てないか・・。
でも、ありがと、感謝、感謝。これ名前はなんていうの?
最強シンラ君
ちょっち質問
通常版で一番AP稼げるのってやっぱりジャボテンダー?
>>942 稼げるの意味による
が、ジャボテンダーがいいことに間違いはない
>>941 どこから見てもネタにしか見えないよな、このネーミングw
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10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞
10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞
10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞
10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞
10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞
10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞
10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞
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10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞
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10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞
10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/29(水) 19:01:16 ID:8Oa18cRL
ティーダの幻EDって、何をしなかったら観れるの?
Lv5チョコボ×4を見つけている間にユウナのLvが97になっちまったよ。
まだEDも見てないのにもうトレマにも勝てそうだ。
10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞
10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞
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10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞
10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞
10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞
10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞
10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞
10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞
10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞
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10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞
10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞
10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞
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10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞
10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞
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10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞
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10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞
10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞
10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞
10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞
10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞
10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞
10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞
10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞
10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞
10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞
10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞
10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞10-2は糞
955 :
929:2005/06/29(水) 19:21:03 ID:iEroWPUc
正直、
>>941の書き方ではスルーされるかと思った。
929は真面目な好青年だな。
960 :
950:2005/06/29(水) 21:29:00 ID:8Oa18cRL
>>956 それだったら他の条件全部満たしてても大丈夫なんだよね?
アリガトー
マウントマイマイってどうやって倒すの?5桁のダメージに
なすすべ無し。通常攻撃一発で死ぬし。
つ隠し英雄の薬
Q8.ベベル廟60層のマウントマイマイが倒せません。
A8.(ユリパ3人の場合)
防御力を出来るだけ上げて、回避カウンターを覚えたバーサーカー3人で戦う。
メガトンプレスで死んだら蘇生はフェニックスの尾で。
↑とあるが回避カウンターつけたバーサーカーは2人で十分だと思う
5桁ダメージでどうせ死ぬので防御力上げなくてもフェニックスの尾さえあればよい
オメデトウ!でお帰り願えばよくない?俺はそれでサクサクやった。
966 :
920:2005/06/30(木) 00:24:15 ID:1L+kAHoV
外界からの使者どうにか倒せました
アドバイスを下さったみなさんありがとう
しかしずいぶん気前がいい魔物ですね。
レアアイテムのみ入手で4体始末するとアイアンデューク×20とは・・・
ドーピングしてみましたがありえない強さになってきましたよw
>>966 一回倒しちゃえばドーピングで二回目以降は楽勝になるよ。
そしたら「レアアイテムのみ」を外して限界突破アイテム貰えば
最強クリーチャーの完成。
某サイトでヘビーサレットがオートヘイスト覚えるってあったんですよ。
でも、ヘイスト使っても全然覚えないんです。
敵からくらわないとダメなんでしょうか?
ちなみに、レベルは20です
>>969 あー、やっぱりレベルでしたか。
どうもありがとうございました!!
ついでにレベル30以上で完全限界突破も覚えるんでレベルは上げとくと吉。
今日から10-2始めようと思ってディスク入れて始めたんですよ。
最初のオープニング終わって、飛空艇の中にいるキャラどもに話しかけると
セリフの音声に尻切れ現象が出てしまうんですよ。
何回やり直しても同じような部分で尻切れしちゃうんです。
ディスクに目立つ傷は無し(光にかざすと細かいキズは少々ある)。
ハードは初期型PS2。
この場合、ハードを疑うべきか、ディスクを疑うべきか。皆さんならどっち疑う?
ちなみに最近プレイしたFF10は何の不具合もなくプレイできました。
>>972 取りあえずクリーナーかけてみたら?
後はPS2縦置きにしてるなら横にするとか。
974 :
972:2005/06/30(木) 02:38:09 ID:lzw6qGRS
>>973 本体&ドライブのカバー外して二枚あるレンズのうち、
上のレンズだけ湿式用のクリーナー液を染み込ませた綿棒で拭いてはみたのですが変化なしなんです。
置き方も常に横置きですし・・・。
うぐぐぐ、博打で新品PS2買ってみようかしら・・・・・。
・・・解体したのか?
>>972 とりあえず買った店に怒鳴り込みに行け
ここで買ったが、ちゃんと動作しないって。
977 :
972:2005/06/30(木) 10:42:05 ID:SKFKhn1P
いや、最近買ったやつじゃなくて、3年前に友達から3000円で買ったお古なんですよね。
10-2のあとは来週発売のサクラ5控えてるんで新品PS2買ってみることにします。読み込めなかったら困るし。
アドバイスくれた人、ありがとうございました。
梅
インタと通常版て何が違う?
>>979 せっかく
>>1にテンプレ貼ってくれてるんだからFAQくらい読んでくれたまひ。
2週目を91%で終了orz
3週目で完全クリア目指さなければ
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/06/30(木) 22:46:18 ID:Bu5ita5H
初めてならそんなもんやで。
さてそろそろ本気で埋めるか
埋まらない
でも埋める
やめた
987
988
989
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/01(金) 00:20:42 ID:kKk9t05u
毎回思うんだが950にスレ立てって早くないかい?
980ぐらいがちょうど良い気がする
991
992
994
>>990 自分は960あたりがいいと思ったんだが。
早すぎ?
1000ルールー
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/07/01(金) 00:52:58 ID:kKk9t05u
でもわざわざこう梅作業をしないといけないってのは早すぎる証拠だわな
埋めてるのにageんなよ
おしまい
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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