FF8総合スレ Part34 どこにあるやら、次元のはざま
ダリルの墓
まりすみぜる
よくある質問FAQ ------------------------ Q.戦闘中のドローが面倒なのですが A.敵の落とすアイテム(大半の敵が高確率で落とします)・敵から盗めるアイテム・ 購入したアイテム・カード変化したアイテムなどを 魔法に精製することで、多くの魔法を楽に回収できると思います。 飛空挺入手後は天国&地獄に一番近い島のドローポイント(エンカウントなし推奨)も有効でしょう。 ちなみに敵からのドローの成功率や数には魔力が関係するので多用するなら覚えておきましょう。 Q.「たたかう」や「まほう」など通常攻撃で与えられるダメージが少ないです A.ジャンクションで力や魔力を優先して上げましょう。特殊技を使うのもよいでしょう。 リノアのヴァリー以外の攻撃魔法は、擬似魔法なので、それでも弱いかもしれません。 弱点属性を突いたり回復・補助の用途には十分使えるので有効活用しましょう。 ダブルやトリプルとの併用も有効です。 Q.味方のレベルが上がると敵のレベルも上がって戦闘が厳しくなるのですが A.ジャンクションがきちんと出来ていれば敵のレベルが上がっても恐れることはありません。 精製とドローを駆使して適確なジャンクションを行いましょう。 敵のレベルが上がれば入手できるアイテムやドローできる魔法の質も上がるので 普通に戦闘を重ねていく方が快適だと思います。 Q.召喚の演出が長くてテンポ悪いのですが A.召喚はジャンクションが上手く出来ない人のための救済コマンドです。 ジャンクションをきちんと行って特殊技や暗黒などのコマンドアビリティメインで 戦うのが良いでしょう。
n 人 人 n (ヨ ) (_ ) (_ ) ( E) / | (__) (__) | ヽ ウンコー! \人/( ・∀・)∩(・∀・ )ヽ/ 人 _n (_ )u ( ⌒) uu)∩_ (_ ) ( l (__) ./,. 人 i ,,E)__) \ \ (・∀・ ) / /_) ./ .ノ( ・∀・ ) n ヽ___ ̄ ̄ ) / /____) ,/ ./ ̄ \ ( E) / ̄| . 人 / / ・∀・) / フ 人 ./ヽ ヽ_// | |. (__) / (__) \_/// | |. (__)\ 人 ヽ (__) / /人 ,― \( ・∀・) (__) ∩ ・∀・)∩ ./ .(__) | ___) | ノ (__) 〉 _ノ / ∩(__) | ___) |)_) (,,・∀・) ノ ノ ノ / .| ( ・∀・)_ | ___) | ( O┬O .し´(_) .// | ヽ/ ヽ__)_/ ≡ ◎-ヽJ┴◎ " ̄ ̄ ̄ ̄"∪
Q.アルティマニアの「シークレット112」とは何ですか。 A.ポケットステーション「おでかけチョコボ」の最強IDです。 112の由来はFF8の発売日1999年2月11日。 (ケダチク→クチダケのように後ろから読めば、「112→211」となります) Q.エルノーイルはどこにいますか A.エスタの立体交差の下側の道から左に進んだマップにいます。 (アルティマニアでいえば「444・エスタ市街6」のマップ) そこにいる黒い影に話しかけると直後にバトルになります。 Q.OPやイデアパレードのコーラスがアナグラムだと聞きましたが A.並べ替えて、"SUCCESSION OF WITCHES' LOVE" (魔女の愛の継承) Q.魔女狙撃イベントに来たんですがスコールとアーヴァイン2人で どうしたら良いかわからず途方に暮れています。 A.凱旋門下画面左端の見えにくいカーウエィ大佐に話しかけて下さい。 Q.トラビアイベント後、イデアの家に来ても何も起こりませんが? A.セントラの森上空にガルバディアガーデンが来ています。 ガーデンで近づきましょう Q.アデルに勝てません。リノアが死んじゃいます。 A.全体魔法や召還中に頼らず特殊技で決めましょう。 可能ならスコール辺りに「じばく」させましょう Q.カードで勝てません。コツを教えてください A.簡単には説明できません。アルティマニアでも買って下さい。 Q.ディスク3でリノアを宇宙に流して終わったんですが 残ったCD1枚は何に使うんですか? A.良いから死ねよお前
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/15(日) 16:49:33 ID:DpKO6tUu
ブリッ
■FF8のシステムの二面性 ドロー:会った敵からなんとなくしていれば魔法が集まる。 が、時間がかかる。 入手可能な魔法もしばらくは貧弱。 精製:多少調査が必要。しかし、うまく扱えば、それこそ 魔法は一瞬で集まる。 入手可能な魔法も序盤から強力。 G.F.:相手の攻撃を身代わりしてくれるので安全。 GFのレベルアップで攻撃力が上昇(魔法やアビリティのジャンクションは無関係)。 時間がかかる。 特殊技:HPを減らすので危険が伴う。 魔法や攻撃力UP系アビリティのジャンクションが重要。 比較的演出時間が短い。 Q.レベル100ってどうですか? A.FF8を低レベルや並みのレベルでクリアできるような奴にはヌルい。 FF8を低レベルや並みのレベルでクリアできないような奴にはつらい。 Q.じゃあレベルの意味ってなんですか? A.山登りと一緒です。複数あるコースの中から好きなコースをお選びください。 Q.G.F.を幾つか取り逃してしまいました…。 A.G.F.を2〜3つ取り逃す前提でゲームバランスが組まれているので御安心ください。 Q.リノアむかつく! A.額に傷があるホスト風の男に気軽に声を掛けることができた度胸のよさに 免じて赦してやってください。 Q.ID:211のポケステ漏ってますが それが何か? A.アイテムざっくざくですが それが何か?
歴代スレタイ 実はFF[よくないですか? FFVIII実はよくないですか?ver2 FFVIII実はよくないですか?ver.3 FF[実はよくないですか?ver.4th FF[、実はよくないですか?part 5 FF[ -好きな奴だけ集まれ!- FF[スレ part 6 FF[スレ part7〜魔女の騎士〜 FF[スレpart8 アーヴァイン?悪いな、覚えてない FFVIIIスレ Part9 こいつ頭の中うるさいな… FFVIIIスレ Part10 ゆめかまぼろしか FFVIIIスレ Part11 エターナル・ブレス FF8総合スレPart12 庭園で眠る使者 FF8総合スレ part 13 抜け殻のハイン FF8総合スレ part 14 時間圧縮 FF8総合 Part15 ぎにゃぁあああああぁ!!
FF8総合 Part16 あんたは何野郎なんだい? FF8総合 Part17 魔法のハイン FF8総合 Part18 魔女の愛の継承 FF8総合 Part19 愛と勇気と友情の大作戦 FF8総合 Part20 バカ FF8総合スレ Part21 エンドオブハート FF8総合スレ Part22 "Wish you were here." FF8総合スレ Part23 そして…… FF8総合スレ Part24 意味不明、だまれ FF8総合スレ Part25 ん?ついてる? FF8総合スレ Part26 チキン野郎と色気づいた兄ちゃん FF8総合スレ Part27 超がんばってね FF8総合スレ Part28 俺の側から離れるな FF8総合スレ Part29 ベルヘルメルヘル FF8総合スレ Part30 Eyes On Me FF8総合スレ Part31 男のみりき FF8総合スレ Part32 黒くなれ
G.Fオススメの組み合わせ 条件は以下の3点 @G.F能力アイテムを使っていない状態で、ジャンクションアビリティをムダなく分配することがテーマ。 AG.Fを取得するたびに組み合わせを変える、という手間を極力排除。 Bただし、G.Fの取りのがしや取り遅れがあると、アビリティの分配バランスが崩れる可能性あり。 キャラクター@ ケツァクウァトル ブラザーズ ケルベロス バハムート (※2) トンべリ (※2) キャラクターA シヴァ セイレーン (※1) ディアボロス パンデモニウム グラシャラボラス サボテンダー キャラクターB イフリート カーバンクル リヴァイアサン アレクサンダー (※2) エデン ※1 ディアボロス入手まではキャラクターB ※2 利用するアビリティによっては別のキャラクターに移動させてもよい
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/15(日) 17:17:35 ID:sJK3yAgJ
1 乙です
>>13 に追加
FF8総合スレ Part33 Jの悲劇
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/15(日) 18:11:38 ID:v8gLuxuG
お出かけチョコボはいちいちずっとポケステを見てないといけないんですか? 戦闘するまではほけといてもやってくれますが負けた場合寝た状態から勝手におきてまた歩いたりしないのでしょうか?
FF8 総合スレ Pt.35 君臨 FF8 総合スレ Pt.36 Grand Champion FF8 総合スレ Pt.37 Project 妄 FF8 総合スレ Pt.38 進攻作戦
>>21 これすげー便利だな
なんで今まで晒されなかったんだろ
今度からテンプレ追加しよーぜ
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/15(日) 21:35:06 ID:VG0ldWeu
オーケー、あとは削除依頼を出すだけだ
FF8 総合スレ Pt.39 リノアに触れるな! FF8 総合スレ Pt.40 おかしなことするなよ!
本当にアンジェロサーチでリボンは取れないのか あんなに発動する確率が低いのに本当に取れないのか むしろ取れて欲しいという希望をもって実験してみる
アンジェロサーチっていつ発動するの?戦闘中に敵から盗むの?
10週以上は軽くしてるけど一度もみたことない俺って変? それともただ忘れただけかなあ?
ペット通信入手→ステータスメニュー→リノア→○ボタン3回→アンジェロサーチ選択 マップを歩く→覚える →で戦闘中に発動
>>23 なんか見覚えあるなと思ったら
それ前スレ立つのが早すぎたから俺が言った台詞だったw
>>32 もはや定番になりつつあるのかと思っていた。
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/16(月) 13:02:31 ID:DHuNlaQH
エクスデス「次元の狭間へ 行くがいい!!!」
1000取り損ねた
現在再プレイ中&前スレ1000ゲット記念カキコ
防御コマンドってメギドフレイムのダメ減らせる?
むり
じゃリヒトゾイレは?
むり
>>前スレのエスタ官邸の壁のウィンヒルの絵に気が付かなかったってひと 俺はあそこでむちゃくちゃ感動したぞ。あそこを見逃してたなんてもったいない 気が付いてよかったな
英雄の薬、聖戦の薬、ジエンドをうまく使いなさい
うん、あれはよかった。 ラグナにとっては心のふるさとなんだな、と思ったよ。
>41 そういう所を前面に出さずさり気なくおいてあるのがいいよね8は。 他の作品だとそういう所を「さぁ感動しろ!」とばかりに出してくるのに。 一見軽くて明るい雰囲気の中にあるそういう切なかったり悲しかったりするエピソードって 凄く好きだ。
>>43 >>44 良かったよなー、そうだねさりげないのがいいね。最高。
俺的にはウィンヒルの花屋とかF.Hの廃れたホームとかトラビアの墓とか
それ自体に大きいエピソードは無いけど、世界観を演出するさりげない脇役が
かなり感情に訴えかけてくる。バラムのホテルとかガルバディアガーデンの
ロッカールームとかもツボ
あと懐古してて思い出したのがF.Hの"サビ"が妙にリアルだったなぁ
リノアかセルフィどっちをパーティーに加えればいいんですか?!えぇ、どっちも好きなんですよ!でもどっちか片方に絞りたいんです!俺にはもぉ決めれませんorzどうか、どうかみなさんの意見をおおおおぉぉぉぉ
FF8の曲名和訳したら意味ワカランな。 ラストバトルの曲名和訳したら「極端」だってよ。
>>46 ディスク4から(?)はリノアがある特殊技のせいで最強化する
それまではどっちも微妙に使えないからどっちでもいいよ
イベントでセリフ見たい方にでもすれば
どっちも強制以外はほとんど入れてなかった身としてはアドバイスできん。 使い勝手がいいのでついつい男3人に偏ってしまう。
>>48 ご意見サンクスです!パンチラみたいからセルフィいれときます!
もれも。アルティマニアに乗ってるっていってたけどどこですか?
>>50 パーティーを
ゼル
スコール
セルフィ
の順にし、バラムガーデン周辺の森でバイトバグ2匹とケダチクとのバトルを発生させる。
右奥のバイトバグだけを残し、スコールのフェイテッドサークルを発動させる。
フェイテッドサークルが発動する前にセルフィを行動待ち状態にしておく。
タシーロ
海岸に出現するフォカロルフェイク2匹の右奥にも同様の事が可能。
レイズって上クラス魔法精製でアレイズになるわけじゃないんですか? アレキサンダーで上クラス覚えてわくわくやろうとしたら出来ず・・・。 上にあった逆引き辞典見たけど、やっぱり無理? レイズ、この先は捨てるしかないのでしょうか?もったいない・・・。
FF8の攻略指南 DISC1でキスティスのカードを入手・精製でトリプル×180 ↓ ゼルの力にジャンクション・チキン野朗の特殊技連発 ↓ エンディング
>>55 カードでコキュートスのカードを集める
カード変化でホーリーストーンゲット
生命魔法生成でホーリーゲット
ってやってたんだが、駄目かね。
そういえばDisk2のノーグのシド狩りイベントのときに
グレンデルが竜の皮かなんか落としたから、パンデモニウム取る前にライオンハートにできたな。
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/17(火) 02:20:06 ID:qjfKEFHf
テンプレ見てたらつまんなそうだったから中古1400円だけど買うのやめよ・・ ぶっちゃけ面白いの? FFは10と10-2と9と1しかやった事ないけど・・・ 8のアンチスレ見てたらやりたくなくなってきた
>>56 残念ながらゲイラやメズマライズやdベリのカードを集めるとか
Seed試験前にクライム&ペナルティに改造できるとかも理解できない人がFF8のアンチにいるので
もんのすごく簡単かつ攻略に大きな影響を与える精製ということで
キスティスのカード一枚→ソウルオブサマサ×3→トリプル×180
う〜んそうなんですか。 システムが糞って意見よく聞きますけどテンプレ見ると難しそうですね。 8だけがどこも異様に中古の値段が安いんですよね、なんでだろ。 10や10-2や9が楽しめたから8も楽しめるってわけでもないんですね? ま、安いし、騙されたと思って買ってみるかな・・
理解できれば面白いし至れり尽くせりのゲームシステムなんだけど・・・ 説明書が不十分だとか色々あって理解されづらくなってる
>>51-52 アルティマニアの435ページ、マップナンバー428
ほんと、プレイ中はまったく気が付かなかった_| ̄|〇
細かいところに手が込んでるよなー
>>27 俺も同じこと始めた
今の所77個拾ってめぼしいのはナベ2 ジェットエンジン1
1000個拾ってリボン手に入らなかったら諦めようと思う
>>60 システムが完全に理解できず投げ出して売った人もいるみたいだけど
単純に売れた数が多くて中古ショップに売った人が多いから
お店も在庫さばくために安くしてるというのもあると思うよ。
ストーリー重視で楽しみたいなら序盤から精製を駆使したプレイさえ
心がければかなり楽に進められると思う。
個人的には10とか10-2のシステムではなくストーリーが楽しめた人なら
8は結構ハマるんじゃないかなと思う。
自分も8の次に10、10ー2が好き。
10−2は戦闘テンポ良くてたのすぃかった。敵の邪魔するのおもすれー
俺みたいな貧乏性なプレイヤーは、 まず、レアカードをアイテムに精製する度胸からレベルアップする必要がある。 頭では分ってるんだけど、はやりドローに頼りがちになってしまう・・・まあこれも一つのスタイルだと思ってるけど。
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/17(火) 17:17:27 ID:dJob0hkO
>>56 パんデモにウム取る前に武器の創刊号とることってできるんですか?
材料揃ってれば月刊武器なくても改造できる
>>67 実際、カードでレアアイテム集めるのと、ドローで魔法100個集める手間って
そんなに大きくは変わらないと思う。ドローで集めた方が効率のいい魔法があるのも確かだ。
>>68 創刊号なくても、材料が揃ってれば改造できる。
>>67 おまいは俺かw
俺も精製使えば楽なの知りつつ
カード変化させるのはダブってるカードのみorz
全カードが最低1枚無いと何かヤなんだよなぁ
それでいてドロー('A`)マンドクセって文句言うのがデフォw
俺はレアカード集めるために ランダムハンド対策として、レアカード以外は消滅させた。 一応全種類コンプリートしたけどトライエッジとかマジなめてる。
>>73 ランダムハンドムカツクよなヽ(`Д´)ノ
あとセイムとかプラスとかもたま〜にムカツク
何でそんなちょうどいーカード持ってんだ?って時無い?
オープンならある程度読める オープンを入れると少し楽になる
>>74 あるねー。
でも基本的にグラシャラボラス、イデア、スコール、サイファー、リノアだから負けないね。
あの裏返したカード同士交換するルールがすげーUzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
>>76 そこまで揃えば問題無いけどさ・・・
揃うまでの話だよorz
懐かしいなぁ。 漏れはエルオーネからラグナのカードを強奪するのにすげぇ時間かかった記憶がある 全部のルールが使われてるとかウザ杉ヽ(`Д´)ノ
アルティアマをもってる方に質問です 320pにあるポケステのテーブル一覧では アダマンタイン、竜の牙はテーブルいくらでしょうか?
>>51 >>52 ほぇぇぇ。もったいない。
いやね、官邸の中のマップの一つにウィンヒルの風景がさりげなく
描かれてるのよ。アルティってのはマップを確認って意味で。
>>53 こんな極めた奴いたのか。試してはいないけど。
>>60 安いのは市場に出回ってる数が多いからだろ
いちいち店頭でゲーム評価はせんよ
システムは従来のものを期待してると面食らう仕様。
ストーリーも作り込まれてる分賛否両論。
音楽は間違い無くシリーズ随一。
>>67 俺も変化できんな、コレクターとしては。
レアカードも変化できんし、魔法も使えないし、アイテムも使いたくない貧乏性。
思い出せないけどディスク4の救済措置でカードがまた取れる奴あったっけ?
それを利用してディスク3で全カード変化させて二重取りって有効だったっけ?
やったようなできなかったような・・・
>>73 10枚で変化できる奴とかジャマなんだよなぁ、なつかしい
トライエッジ:40枚で(ry
アーヴァインのカードってつまり トライエッジのカード1200枚分の価値があるって事だよね
>>81 40まいでなんてあったのか忘れてたぁ
アーヴァインの価値ってトライエッジ1200匹分ってことか
>>80 ディスク4で飛空艇内にCC団が乗り込んでくる(ディスク3までにキングを倒していた場合のみ)
そいつらと勝負すると、ディスク3までにカード変化で消滅させたカードも使ってくる。
竜のウロコ→ダブル→トリプルを精製できることを、今日まで知らなかったよ! さっきトリプルに変化してしまったソウルオブサマサを返して〜。
86 :
79 :2005/05/17(火) 21:01:12 ID:ZSIJJj9M
確認しないでいうのもなんだけど なんの制約もなしに無料で聞ける=無料で録れる、ってことじゃないかなあ?
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/17(火) 21:57:49 ID:3s0yP387
カード変化キスティスで最強だから糞ゲーって言ってるやつあほだろ。 カード変化までどんだけAPいるんだよ。 アビリティカードをまっさきにとるってのもおかしいし。 そんなら普通に魔法のために精製取る方が自然。 カード集めもうまくいかないこと多いし。自力でルール整備なんてできねえし。 全然とれねえことなんてざら。 戦って精製した方が楽。十分バランス取れてる。
精製を活用=カード変化 という発想はどうにかならんものか。 戦闘で手に入るアイテムでも十分楽になるっつーの二。
>>92 自分も7嫌いだけどやっぱりうらやましいよねー。
7のOPをPS3版にした映像見たけど、すごくきれいだった。
あのクオリティで8のOP見てみたいよ。
本当、素直に羨ましいよ。ていうか皆結構7嫌いなんだな。 自分も嫌いなんだよな…8信者には多いのか?他のFFは平気だったのに。 でもやっぱり好きなキャラもいるし話もいい感じっぽいし見たいんだよなー… あぁこれが8関連だったら予約買いなのに。羨ましい… 本当7と同じ数ほどゲーム出せ、とは言わないのでリメイクか続編、一本お願いしたい…。
他作品を悪く言うのは良くないな
「嫌い」だけでも悪く言う事になるのか…?まぁうん、ごめん。 タークスとかは好きだよ。
>>95 そうだな、ごめん。8のファンの印象を余計悪くしたねm(__)m
ただ、それくらいスンゲーーーーーうらやましいんだぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!
8にも期待をしやうんだよ
>>95 そうか、すまんかった。
ほんと、7スレは祭りでうらやましいよ。
やっぱり8好きの身としては、続編だ!とかって喜んでみたい。
7の方は信者っつっといて8はファンかよ。
>>84 おぅそうだったか。ちょっくら試してみるか。
でもまた取りなおすのに苦戦しそうだ。
確かに7の企画はうらやましいよなぁ
俺は7嫌いじゃないけど、8にもそういうの出て欲しい。
7も8も好きだよ FFはシリーズまとめて全部好きだよ どんなに糞と思う部分があっても、良い所があれば嫌いになんかならないさ だから7の祭りも楽しんでるが、やっぱり8も続編&リメイク欲しいな せめてOPとEDだけでもACレベルのクオリティで作って売ってホスィ
>>99 7信者なんて言ったっけ?
まぁうん、何だかんだでただの妬みに近くて醜いね。
でも嫌いといいつつACのトレーラーとか雑誌で真っ先にチェックしたり
発売日とかチェックしたりで結構自分の中でも盛り上がっている。
この際、あのクオリティの8画像だけでもいいから見たいな…
いや、それ見ちゃうとゲーム欲しくなっちゃうだろうな…
6が終わったんで、これから久し振りに8を始めます。 皆さん、これからよろしく。
>>104 歩けるようになったらカードしまくれ
アビリティはカード変化、雷魔法優先
>>105 >>91 完全否定するものでもないが、いきなりそう勧めるのもどうかと。
カードゲームめんどい、戦闘でアイテム稼いだほうが気楽、ってな場合もあるわけで。
いや、どうだろう。 おれはやはりモンスターとの戦闘をおすすめしたい。 ティンバーあたりからすでに強いのごろごろいるから。 ただし、戦闘ではGFとドローで魔法をコンプしないこと。 アビリティをヘルプでよく調べればシステムも理解できる。 そーすれば俺が言ったことの意味もわかる。
個人の自由だしな 武器の改良なんかで行き詰まった時とかに、上のアドバイスを参考にしてみれば良いんじゃマイカ?
>>106 俺もマジで進めてないよw
いや半分ネタとしてね。実際、キツイけどそういう方法もあるっていう。
キスティスのカードで万事解決 これなら公立の中学校のゆとり馬鹿でも理解できる
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/18(水) 01:43:50 ID:KjcJNXuY
キスティスのカードが欲しいのですが、カードゲームで勝てません!!! どうすれば勝てるようになりますか!?
スレタイ見て前スレが板の圧縮に巻き込まれたのかと思った。 すごいFF8のデジャヴが!
カード、実はルール全然よくわかってない。 けど、強い奴じゃない限りなんとなくでも勝ててしまう…。
ちょっと聞きたいんだが乱入型のGF、 まあ主にアンジェロサーチのことなんだが 発動確率が上がる条件とかってアルティに書いてあったっけ? たとえばピンチの時ほど上がるとかこっちと相手のレベル差とか 書いてあったら誰か教えてくれませんか
アルティマニア320pでアダマンタインがテーブル1なのか2なのかわかる人いませんか?
エスタのモデルって北朝鮮? 拉致とか閉鎖的だし あと拉致とか
>>114 <乱入型>
ピンチ度が高いと、発動率が上がる。
技 発動条件
アンジェロラッシュ リノアが敵から攻撃を受ける
アンジェロリカバー 味方のいずれかの残りHPが少ない(リノアだとより発動率うp)
アンジェロリバース 味方のいずれかが戦闘不能においいっている(リノアだとより発動率うp)
アンジェロサーチ バトル中にランダムに行う
<任意型>
ピンチ度が高いと、下のほうの技が出やすくなる。
アンジェロキャノン
アンジェロストライク
インビジブルムーン
ウィッシュスター
私もさっきモルボルと戦ってて、リノアのHP600/7000位の時コンバイン-アンジェロやったら、
インビジブルムーンばっかりでました。
それよりも、リノアの技を5周目にして初めて見た私。ステータスを手でセットして、歩いて覚えるのを知らなかったorz
>>114 ずっと前にアンジェロサーチがどこまで役に立つか
どれくらい発動するのか試したことあるよ
条件変えて放置プレーでね
メモった資料見てみるとだね、
条件
時間:10時間×2回
パーティ:スコール、ゼル、リノア
レベル:全員99、リノアのHP9999(GFジャンクション済)
地域:セントラ付近
戦うモンス:ブリッツ1体(レベル90以上ぽい)
瀕死でポーション使用の回復
ブリッツに対しても回復をしてやる
1.全員生きてる・リノアだけピンチ・・・発動17回
2.リノアだけ生きてる・・・発動26回
アルティマニアが今手元に無いんでアレだが、参考になれば
>>114 ピンチ度の内部パラメータ
自分の状態 追加値
ゾンビ・体力0 0%
スロウ 6%
毒・石化・暗闇・沈黙 各12%
死の宣告 18%
戦闘不能の 追加値
味方の数
なし 0
1 8%
2 16%
レベルの関係は無いようです
121 :
119 :2005/05/18(水) 12:27:37 ID:gMdf2Can
あ、わかると思うが
条件の1も2もリノアは瀕死ね
最大HP9999に対して現在値は3桁代をキープ
>>118 サーチは完全にランダムなの?
俺の検証方法に何か間違いがあったんだろうか・・・
アーバインて、フジの昼メロの主役男に似てる希ガス
効率のいいGFの分け方みたいなのを書いたHPはどこにあるのでしょうか 前に見たのですがどこにあるか忘れてしまいました 確か3キャラあるので3種類にGFが分けられていたはずです
126 :
51 :2005/05/18(水) 16:52:40 ID:UGLkedFQ
みんな感動しているのに見逃していたエスタ官邸の絵、悔しいのでセーブデータたどって見にいった。 官邸に入って、大統領の部屋入り口っていうのかな、廊下沿いの上手にある奴だよね?
そうえば食うと良い敵の情報が書いてないな・・・ 天麩羅に乗せるべきでは
>>126 そうじゃない?
未来型エレベーターみたいなのに乗ったすぐ後のマップだったかな
ピンチ度が高いと、発動率が上がる ってあるからリノア以外のキャラが死んでればピンチ度が上がってるわけだから いいんじゃない?
ケータイからです。ディスク4でラグナロクに乗るにはどうすればいいんでしょうか?早急に返事下さい!お願いします!
i i l| l i i l i l| i | l |i i l| l | i | | i |i i l| l i i|l l |i i l| l | i l | | i i l i __ _______ i i l i i l |i i l| l i | l| il | |i l|\/______/ i | i l i l |i i l|i | l l i l | . | /〜ヽ |il | i l i| |i| |! l i |il i l | . |(。・-・) |l | おねえちゃん・・・僕一人ぼっちだよ・・・ | l | l i i .\| ゚し-J゚ | l | i| l l i l | l | i i l | l i \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"'\l i i l |i i l| l i l l i " ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
チョコボ使ってカシュクバール砂漠まで池。
教えろクソキター!
フォカロル相手にAP稼ぎまくったから、炎の洞窟前に中クラス魔法精製を覚えました。 これからブリザラでイフリートヌッ殺してきますね(^^
フォカロルで稼いだなら 魚のヒレを冷気魔法精製でブリザガ作ったほうが良くないか?
間違えたw ブリザガじゃなくてウォータ
130です。ぶっちゃけチョコボの森がどこにあるかもわからんとです。セントラ遺跡がある大陸に出ますよね?そこには森は一つしかなかった気がしたんですが。その森もハズレでしたし。
ゲートんとこを北上するとあるよ。あと、こん時のいどうもかもだけど チョコボで砂漠にある火空挺んとこいくときは浅瀬渡るんで気をつけて
>>131 スコールタソかわええ(*´д`)ハァハァ
130です。親切にどうもです!たった今クリアしました!アンチが多くて有名な8ですが、しっかり感動してなごりおしい気持ちになってしまいました。さ、寝るかな、仕事あるし…エンディング終わった後は何もないんですね、欝
ケツァクァトルとシヴァ入手したら 訓練施設でレベル40まで上げるのがデフォじゃないの? んで、グラナルドからペインドローしまくりんぐ。 普段は3人PTだから平均レベル20前後に抑えられるし。
サボテン取るまで上げないのがデフォじゃないの?
自分の好きなようにやりゃいいだろ
テスト
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/19(木) 04:10:10 ID:hawD2O5s
>>111 いいかい坊や、強いカードを集めるんだよ
>>144 カード変化使って経験値入らないようにするんだよな
めんどくさかったけど2周目はがんばった
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/19(木) 07:03:41 ID:il+2172W
/\___/\ 勝負前 / ⌒ ⌒ ::: \ | (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < 私は娘のカードを持っている | ト‐=‐ァ' .::::| \_______________ \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\ /\___/ヽ 勝負中 / -‐' 'ー- \ | (●),(、_,)、(●) ::| | /,.ー-‐、i :::::| | //⌒ヽヽ .::| | ヽー-‐ノ :::::| \  ̄ ...::/ /`ー‐--‐‐―´\ /\___/\ 勝負後 / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < イフリートのカードをくれたら娘のカードをあげよう | ,;‐=‐ヽ .:::::| \___________________ \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/19(木) 10:40:08 ID:ky1mpmYp
試験の前にクライム&ペナルティって経験値貰わなきゃ無理だよな? カードが使えるまでイフリートの20しかないし
キャラとストーリーは浅いのに システムは奥が深すぎてついていけないよママン
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/19(木) 12:40:42 ID:j5BMAH7l
キャラは濃いだろ キロスとかエルオーネとか釣り爺さんとか
ニーダとかシュウさんとか
>>154 浅い の反対語は 深い だぞ。
例にあげた3人は濃いかもしれないけど、深いかどうかは微妙だな。
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/19(木) 13:24:22 ID:j5BMAH7l
深いじゃないか キロスのラグナに対する分析とあの格好 エルの悲しい過去と過去を変えたいという悲痛な叫び 釣り爺さんは・・・・思いつかなった
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/19(木) 13:43:49 ID:lNc/Vvwb
マジなときは「じゃ」で普段は「ぢゃ」。使い分ける。 というかFHとエスタの関係や村長さんとか町の技師さんとかそういう ストーリーのキーパーソンだったりさり気に深いと云うかやり手なおっさんだね
8の残念なところは終盤のボスにレベルの上限があるところだな
>>160 禿同。
せめてラスボスぐらい上限無しにしてほしかった。
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/19(木) 17:36:03 ID:W6iwtZFc
むしろ最低レベルを上げろと
まぁそうすると無闇にレベル上げしちゃうライトユーザーが 投げ出すけどな。ラスボスとかオメガとかに勝てないとか言い出す。 そういうレベルのやり込みが出来ないのがジャンクションに嫌なところだな キャラは深いと思うけどな。深く狭くって感じだけど。 主要キャラの物語も最終的に一つに纏まるし、キャラそれぞれ というより、基本は魔女の話ってところ外れないから。 まぁ釣りじぃとか芸が細かくて好きだけど。
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/19(木) 17:47:28 ID:W6iwtZFc
オメガは思い切り強くていいだろ 隠しだし アルテマも
>>161 みんな力をkureeeeeeeeeeeee!!
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/19(木) 18:18:58 ID:2c9vVdkc
てかスコールの親父はラグナ?
なにをいまさら
>>152 洞窟内のモンスターはレベル低いからそいつ倒せば経験値少なく出来る
多分一番効率いいのはブエル
経験値0にこだわるなら無理だけど
Part8の>171の所持金増やしのウラワザやってみてみたのですが、 ちょこ坊に「おがね〜たんない〜」と言われ、何も起こりません。 最初の講義料1000ギルも、笛の700ギルも、 一言ヒント100ギル、ギザールの野菜600ギルもすべてダメでした。 「しつもんいろいろ」無料いや10ギル は買うことができますが、 所持金は0のままです。 ステータスアップ系のアイテムを作りまくりたいので、 どなたか教えてください m(_ _)m
所持金を1000ギル以下にして、チョコボを入手していない状態にする。 チョコボの森へ行き、ちょこ坊に講義料を払う。 そうすると、所持金が99999999ギルになる。 他サイトからのコピペです。
所持金は1000ギル以下にしました。 1000ギル、450ギルくらい、0ギル、と3通りダメでした。 チョコボは一度も入手していません。 チョコボの森に行きました。 1000ギルのときは、講義料を払えて、ただそれだけ。 999ギル以下のときは、「おがね〜たんない〜」と言われ何も起こりませんでした。
130めっちゃウゼぇ。もうくるなよ。
もういっちょ チョコボの森に行けるようになったら、ギルを999以下にして他の森に行かずに シュミ族の村の近くの森に行く、そこにいる子供から説明を受けるとギルが 99999999になる。 これで駄目だったらごめんなさーい
>チョコボの森に行けるようになったら、 行けるようになってから大分後です。 もうラグナロクに乗ってます。 場所は初心者の森です。シュミ族のすぐそばの。 他の森には一度も行ってませんし、一回もチョコボをゲットしてません。 なのに、「笛はタダだけど、講義料と使用料は1000ギル」といわれると 999ギル以下:「おがね〜たんない〜」 1000ギル :普通に処理。 助けて・・・orz
うーん
試した事ないから断定できないけど
ググった限りでは
>>173 でガチっぽい。1000ギル未満てのもあったんですが
すでに試されたんですよね。うーんデマかも…
堅実に行くなら
アビリティ「値切る」「高値で売る」+メガポーション精製売却
で地味に稼いだ方がいいかもしれません…。
数多くの攻略サイトにこのワザが書かれているのは見たので、 デマであるとは思いたくありません。 メガポーションの錬金術は私も知ってるのですが、 1回に儲かるのは、メガポーション(75)-テント(100)-コテージ(100)=352500ギル ガードアップ1個の値段が、体力の書(500)=3750000ギル 10回メガポーション作っても、ガードアップ1個作れないんですよ。 なんとか、99999999ギル欲しいです・・・
ギルのバグはデマじゃないよ。実際おれがやったときはできたし。 「基本の森」だか「初心者の森」だかでできる。 最初の一回目が勝負。二回目以降は無理。だったはず。
>>170 やっぱ無理だよな。自分はサイファーに稼がせて帰ってから作ったけど
おれ初心者の森じゃなかったかもだけど 1000ギルいかにしてもできなかった覚えがある。 どのサイトでもあるから多分できるんだろうけど、の割には説明が不十分なんだよな。
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/20(金) 01:40:45 ID:x+dtkCZG
電波塔上陸とガルバディアガーデンと戦う時の音楽で一緒なんだけどすごくかっこいい あの曲の題名は? どぅーどぅっどぅどぅーどぅどぅってやつ
上陸そのまま約して TheLanding
ありがとう!!
エンディングでイデアに魔女の力継承するときのアルティミシアって 第一形態(人型)でいいんだっけ? 前にクリアしたときは最終形態(ヘルジャッジメント使うときの姿)だったような…
金増殖はかなり話題になったからデマじゃないと思うぞ
確かディスクで出来るとき変わるとかなかったっけか。知らないけど。
>>185 どぅーで分かったぜ、あれ燃えてくるよな
>>188 いや、人型だよ。胸ガパーの。
189 そうだよな!あの曲一番好き!
ていうか金増殖ってアルティに載ってなかったっけ?
あ−、金増殖ね 俺はザプレに載ってた情報を参考にしてやったけど、700円くらいがいい。あまり少なくても無理だったと思う
もはや裏技スレだな やはり裏技を楽しむくらいしか価値がないつーことか
(^ω^;)
っていうか、このゲームは金あんま使わなくない?
>>196 ドーピング志望者は莫大な金を要する
食べるが面倒なら天文学的な金額が必要
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/20(金) 15:13:25 ID:dmkNEUor
金の使い途はかなりある。便利。 アイテムは封じられない。ST異常にはアイテムが一番。ポーション系でHP調整。 ST魔法精製とかジャンクションを探すと買いまくる。 探索のための乗り物にはかなり費用がかかる。 アーヴァインのたまのお手軽入手法。 イベントなど数千ギル単位でかかることがある。 パッと思いつくだけでこれだけ。
寮の個室にいると夜に鈴虫の音が聞こえる。 このサウンドエフェクトいいよね、和む。
>>198 その程度に99,999,999ギルも要らんと思うけど…
精製のための道具を買いあさるんじゃないの?
ヒュプノクラウンだとか買う
>192 できました。できました。 667ギルで話しかけたらできました。感謝です。 1000ギル以下という条件があいまいなのか、 私のROMのせいなのかは分かりませんが、 今後、同じことで困った方には、667ギルを推奨したいです。 みなさんありがとうございました。
魔法ジャンクションなしで、力、体力、魔力、精神を255にするという 馬鹿げたことをするとします。 サボテンの能力値ボーナス4つ+バハムートのアビリティ×4をジャンクションして、 1人ずつ100レベルにしたときに、全員のそららの能力値が145になるとします。 つまり全員各種の能力値アップは110個ずつ必要です。 力アップ、魔力アップ、精神アップを作るには、1,500,000ギル、 体力アップを作るには、3,750,000ギルが必要です。 1人の全ステータスを1上げるには、150万×3+375万=825万ギル 6人の全ステータスを110上げるには、825万×110×6=54億4500万ギル ウラワザをあと、4回やりたいんですが・・・1回限定ですよねコレorz
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/20(金) 20:39:31 ID:T/9PLS5E
カードゲームについて。 アルティマニアに「全ての特殊ルールを使う場所では、ゲーム終了後、1/4で特殊ルールが一つ廃れる」 と書いてありますが、廃れさせられるのは1回だけですか? 今宇宙で、セイムとプラスとランダムハンドを廃れさせたいんだけど、 どれか一つだけって諦めるしかない?
そんなことないと思うけど
>>205 ない
宇宙はきびしいがガンガレ
強いカードだけじゃなく、辺の差が少ないカード(自分がセイム・プラスを取りやすいカード)のものを用意したほうが勝てる。
フォカロルやアダマンタイマイとか。イデアのAA33とか、ウォールセイムじゃなければほぼ使えない。
Aを出しても、8や7をコンボ狙いで置かれると、2・3の差を持つカードにひっくり返されてしまう。
あらかじめAを置く位置を決めておいて、コンボが予想される位置へ先に自分で1を置いたりして防ぐ。
相手が一枚離して置いたり、角を合わせて置く時は大体セイム・プラス狙いなので、狙われてそうなコマに捨てカードを置いて防ぐ。
守りに徹すれば持ちカードはプレイヤーのほうが強いので(キャラカードなど)、わりと勝てる。
208 :
205 :2005/05/20(金) 21:47:27 ID:T/9PLS5E
>>206 −207 ありがd!
ランダムハンドだけとにかく消して、あとは運任せでがんがりました。
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/21(土) 02:25:47 ID:QEkbfnxs
ディスク4でもガーデンに入れるっけ? バラムガーデンが見つからない…
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/21(土) 02:28:45 ID:b5qz7AVT
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/21(土) 02:32:37 ID:QEkbfnxs
〉〉210 なぜか表示されないんだが… やっぱ入れないのかな
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/21(土) 02:34:50 ID:b5qz7AVT
んなこたーない
ティンバーのパブ、店内右側のスクリーンに怖い女の顔が豹の顔に変わる映像が 流れているんだけどさ。あれ、何だろうね?なんか、意味あんのかな?
CDに転送できるTheLandingをうPして
取り逃がしたGFってもう手に入らないんですかね? あれきさんだーなんですけど。
>>204 そこまでやりたいならポケステを推奨する
ポケステの無限増殖なら1,2時間もあれば全マックスなんて楽勝。
しかもスピードアップとかラックアップとかもざっくり手に入るから
もはや神。
回避以外は全部マックスいける
>>216 無理
グラシャラボラスもほとんど無理だね
しまったー!リヴァイアサンドローし忘れたー! ミサイル基地からやり直し…orz 死にたい せっかくカードたくさん取ったのに 死にたい
>>219 イ`
漏れもそれでやり直した・・・。ノーグって途中から出てくるし、目玉を青にするので忙しくて、ドロー忘れるよな。
>>214 音楽クリップとかのつもりかな。意味は知らん。少なくともアルティマニアには書いて無かった。
>217 ポケステの∞増殖やったことないのでお聞きしたいのですが、 「テント+コテージ100個購入→メガポーションにして売る」 を1回して352500ギルの儲けで約16秒。 パワーアップ代1500000ギル稼ぐには、それを4.25回して67秒 パワーアップの材料購入+作成に約14秒 合計で81秒。 ガードアップだと、計算省いて1個作成に約202秒 これらより早く∞増殖できるものなのですか? ラックアップ、スピードアップは比べ物にならないほど、 そっちの方が早いと思いますが、 「ガードアップもこっちの方法の方が早い」とか そういうのあったら、ぜひ教えてください。
217じゃないけど ポケステ内のチョコボのゲームで、どれだけBランクのアイテムを集めたかによるけど 最大の99個まで集めてたなら、アップ系全部で25〜30個くらい? それがたしか、30秒に1回くらいだったと思う。 ただ、ポケステでBランク99個集めるまでが長い。 1日1,2回しか見ないでほぼ放置だったけど、1ヶ月で35個くらい。 まあ、それでも充分だけど。
アルティマニアに載ってる魔法ベスト20は基本的に取っておくとして、 いらない魔法ってどんなのがあります? レビテト、スロウは捨てますた。ライブラは一応持っておきたい(残りHP確認のため) ファイガ、サンダガ、ブリザガはいつ頃までは必要でしょう?捨てたい。。。 GFが強くなったら捨ててもいいかな? お勧め不要魔法をアドバイスお願いします。
ここいらでもう一度召喚獣の入手方法リストのうpキヴォンヌ いや、もう一度やり直そうとおもた
1.まず、ポケステでコチョコボにある程度のアイテムを集めさせたあと、電池を抜く。
2.そしたら、セーブメニューのおでかけチョコボRPGの画面し、 おでかけチョコボRPGを起動するかどうかという問い合わせで
「はい」と答えて、おかえり&おでかけを行ってアイテムをゲットする。
3.そして、いったんおでかけチョコボRPGの画面から抜けてからポケステを一度抜き差しする。
4.そしたら再びおでかけチョコボRPGの画面でそれを起動し、おかえりをすれば、またアイテムがもらえる。
5.毎回違うアイテムがでてくるので、ポケステではアイテムの種類は管理してないみたいでFF8に戻すときに決定されているとおもわえる。
6.セーブ画面を抜ける必要はない。 コチョコボをFF8に戻したまま、おでかけチョコボRPGの画面を抜けると、増殖はできません。
>>223 どこぞのサイトのコピペ。とりあえずアイテム一個取った時点でためしに練習
してからの方がいいよ。これだと、ポケステを速攻で抜きいれすれば時間短縮できるんだけど
あんまり早いと、ポケステを抜いたって認識されなかったりだから(そしたら終了ww)、
あせらず確実にやることをオススメする。
>>224 そんなに少なかったっけ?一週間くらいで何十個も集まった気がしたけど(最下位のランクで)
>>225 極論を言うとアルテマとトリプル、回復魔法以外いらない。マルチジャンクションがあるから
まあ他にペインとかメテオとかメルトンくらいかな。
とりあえずガ系はDisc2,3で終わりじゃないかな。3に入ってからはメテオとかホーリーとか
強いのが手に入るようになるから。
>224 >227 99999999ギルの技からポケステの技まで、ホントおわせになってます。 感謝です。電池切れのポケステを発掘して試してみます。
サントラ買ったヤシいる?
そりゃいるだろ
発売日に買ったよ
ブクオフでげっつしたよ。
もれもブクオフ。 友達が学校に持ってきて教室用のラジカセ?で流してて 大慌てで探し回ったよ。あれは忘れもしない小5の冬、ああなつかしい・・(´∀`)
FF8の公式サイトがないようなんですが…Windows版はあるんですが。 どう思いますか?
エンディングの曲がどっかで聞いたように思えたんだけど W,Yあたりのメインテーマかなんかだっけ?
クリスタルのテーマなら6までのFFのテーマだよ
ドローポイントの回復条件は歩数ですか?それとも時間ですか?
歩数
あぁ、俺もキスティス先生のえっちぃ写真欲しいなぁ〜
231 うpキボン
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/22(日) 02:02:20 ID:xBvHqrTT
ラスボスの名前おせーて。
田中
>>235 8だけじゃないよ。
先日、比較的古い作品のページをまとめて削除したみたい。
10−2もなかったから去年より前くらいのは全部整理したんでは。
247 :
235 :2005/05/22(日) 03:26:16 ID:lvogyY3w
>>246 そうだったんですか…。なんでだろう。ガッカリ。
248 :
235 :2005/05/22(日) 03:26:49 ID:lvogyY3w
>>246 そうだったんですか…。なんでだろう。ガッカリ。
249 :
225 :2005/05/22(日) 04:02:17 ID:jyRT7Nz6
>>228 アドバイスありがとうございます。
潔くバッサバッサと捨てました。ガ系もサイナラ。
250 :
231 :2005/05/22(日) 04:33:59 ID:ZH9RQ9np
250 海外で落としたって言ってたからそのサイトうpして欲しい(´∀`)
サントラは8が一番聞くなぁ。 オープニング、エンディング、バラム、F・Hあたりお世話になる。 そういえばオリンピックでどっかの国がシンクロのテーマにオープニング 使ってて驚いたな。そんとき実況でウホッ!ってるFF8ファンがいて嬉しかった
てかFFは8と10しかやった事ないのに、 8エンディングの2曲目のFFのテーマ聞くと鳥肌が立つ。 一体何処で聞いたんだろ??凄く懐かしい感じがする。
ポケステIDってIDの下3桁のことだよね? 俺のポケステID124なんだけど、サイト見たら ランクAは0%って書いてあったから、 これは絶対手に入らないアイテムがあるってこと?
イエスッ!!
賢者の石が手に入らないけど精製で作れるんで問題ない
聖戦の薬がミスしたんだが100パーセントじゃないの?
使おうとしたらアイテムコマンドを封じられたとか? いや、そんな封じる技あったっけか すでになってたとか・・・まさかな
>>259 いや使った本人以外には効いてたんだよ
ちなみに試作品じゃないんだが
へ?なんでだろうか。そいつだけ状態変化してたとか? 相殺されて、そいつだけミスして・・、わからんな
>>256 ,257
d
問題ないなら早速FF8はじめてみるよ
やりこみ要素がいっぱいあるみたいで楽しみ
主にカードだけどな
252 逝ってよし!! `/∧∧ ヽ |( ゚Д゚)| ||つ¶つ¶ (二二二二) | ◎ ◎| ヽ____ノ || || ゚.・∴ー=≡三アボーン
ショップ呼び出しで出てくる店は12個だけ?
バラム ティんバー てぃんバーペット でリング ウィンヒル ガーデン エスタ エスタ! エスタ本 エスタペット FH ドール 12個か?
鬼ーのパンツはいいパンツ 強いぞー 強いぞー
低レベルでやってきたけど、GFも全部集まったのでレベル上げしようと思います。 やっぱ、キャラ一人にサボテンダーとバハムートつけて、 他は戦闘不能にして一人ずつ上げるしかない?よね??ステータスMAX狙ってます。 みなさん、どうやってます?
バハムートとサボンテンダー以外の適当なGFの 「GF」とか「ドロー」とかを忘れ草で消して、 ロゼッタ石で「アビリディ×4」を覚えさせれば、 A:サボテンダー+バハムートで「力、体力、魔力、精神」 B:上記のGF+イフリート、カーバンクル、セイレーン、リヴァイアサンで 「力、体力、魔力、精神」 C:戦闘不能 でいける。 ちなみにロゼッタ石は、呪いの爪100個→ダークマター→賢者の石→ロゼッタ石 で、精製可能。
270 :
51 :2005/05/22(日) 22:23:16 ID:znr1P6hJ
>>253 おー スゲー どこだろ > オリンピック
271 :
268 :2005/05/22(日) 22:29:51 ID:jyRT7Nz6
>>269 ありがd!
でも、カード変化マンドクセになって、途中から逃げ主体でやってきたから、
まだ覚えてなかったです。。。
まずはAP稼ぎ逝って来ます。
シンクロで使ってたの、アメリカだよ。 FITHOS〜とLiberi Fatariを合体させたようなやつだった。
273 :
51 :2005/05/22(日) 22:46:35 ID:znr1P6hJ
いや〜、8好きとしてこれが世界に流れたのかと思うと嬉しかったよ。 たとえ何の曲か知らない人が多くてもね・・・。 アレンジがもうちょっといいと良かったんだけど。
マルチジャンクションでアルテマ全部に しても持てる個数合計100越えることができないんだから 素直にアルティマニアに載ってる魔法の評価ランクの上位に 入ってるものをジャンクションした方がよくないですか?
ナンデ?
マルチジャンクションは100個あれば100個そのままの上昇量が どのステータスにももらえるわけだが
アルティミシア倒せない
セルフィのジエンド使え
トンクス!やってみる! 封印とくのか…水門の鍵て何処でつかう?質問スマソ…
281 :
275 :2005/05/23(月) 01:00:04 ID:a9PQWw1e
>277 そうなんですか。勉強になります。ありがとうございます。 大海のよどみってどこのことですか?マップに載ってないですよね? 星星のかけらをとるため探してます。
>280 水門のレバーを上げるのに使う。 場所は、ウルフマライターのいる部屋と、ガルガンチュアがいる部屋の 2つの部屋の扉がある部屋。 別の方法で言うと、城に入ってすぐのエントランスの階段を上がって、 画面右側の扉に入って道なりに4つ目の部屋。 >281 大海のよどみはMAPに載ってない。 MAPで言うと、一番左下。MAPの切れ端にある。 ただ、表面上は「海洋探査人工島」 そこでバハムートのシナリオをクリアしてから、 一度ラグナロクのコックピットに戻ったあとじゃないと、 大海のよどみには入れない。 それと星々のかけら集めるんだったら、エスタのワールドマップ上を歩き回って 鉄巨人から盗んだり、倒したりする方をオススメする。
4時間ほど放置してるのにアンジェロサーチ一回も発動してないorz
星々のかけらってキマイラブレインが落とすね。 ディスク1で収容所がある砂漠にキマイラが出て二個落とした。 なかなか出てこないけど。 砂漠のどこに出やすいとかわかりませんか。
282 ありがとう!行ってきます(・∀・)
宇宙に漂うリノアムービースキップしたい・・・ この後スコールと二人でプロパゲーター倒すイベントで全滅する度に観るのしんどいよ・・・
>286 簡単な解決法があるぞ。全滅スンナ
ラグナロクに着いたらまずセーブしなよ
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/23(月) 16:45:58 ID:YRMVjRE0
ドールのランダムハンドきえねーー
>>289 とりあえずセーブする前に避けなきゃいけないのが2体、
そのうち1体は避けるのがかなり難しい(慣れれば簡単だが)
カードルールを初期化するためにバラムの港に行ったんだが釣りしてるやつがいなくて 犬連れた女とどっかの店のおっちゃんしかいなかったんだけど最初しかでてこないんでしょうか? 現在disc3のルナパンにつっこむところです
>>293 めんどくさいからCC団関連のイベント終わらしてDisc4で回収したら?
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/23(月) 17:54:52 ID:dnX7hLPT
行ったんだが ↓ 行ったんですが いなかったんだけど ↓ いなかったんですけど
>>292 宇宙服脱ぐ前にセーブできた気がするんだが
隠しポイント発見必要かもしれないが
>>294 出てくるよ。「ワールドマップ⇔港」を繰り返してみれ。
プロパゲーターなら石化させたら一発即死じゃなかったっけ?
それに連戦嫌ならやろうと思えば避けられるから 巧くかわしてお望みの色とエンカウントすればいいよ。
>293 カードクイーンがバラムにいるところからスタート。 1、バラムでカードのルールを消す。 2、30000払ってオープンを広める。(セーブ) 3、トレードルールに従って、欲しがってるレアカードを1枚だけくれてやる。 (カードクイーンからは何も回収しない。) 4、「ドールに行く。」と言わなけりゃリセット。(ドールに行く確率=3/8) 5、ドールで「アーティストの父の話」を聞く。 6、ラクガキ小僧から(3)でとられたレアを回収。(セーブ) 7、カードクイーンに、関係ないレアをとらせるか、回収する。 8、「バラムに行く。」といわなければリセット。(バラムに行く確率=3/8) バラム→ドールでは、欲しがってるレアを取らせる。 ドール→バラムでは、適当なレアをとったりとらせたりする。 適当なレアは、とってとられてとって、とられてを適当に繰り返せばOK。 最終的に負け越したら、次の行き先に関わらず、追いかけて回収する。
書き忘れ。 (1)〜(8)を5回繰り返せってことです。 それと(3)のときに、クイーンから以前に与えたレア回収しちゃうと、 クイーンはどこへも移動しないのでNG。 回収するのは、ドールだけにするのが吉。 (もしくは、すべて終わったあとに。)
夜FF8のサントラ聞きながら走ってる俺が来ましたよ ところで簡単にアルテマ300個集める方法ってない?
アルテマウェポンからドローすれ。 オメガからは命がけだが。アルテマからなら余裕で100個ずついける。
304 ありがとう オメガ倒してすることなくなった記録しかないから最初からやり直してみるよ
>>293 ウィンヒル・ルナゲートにいるカードクィーン凶悪でしたorz
バラムとドール以外行かせないほうが絶対イイ!
最初からやり直すくらいなら、 シュミ族の5000ギルドロー 天国と地獄に一番近い島のドロー 呪いの爪100弧→ダークマター1個→アルテマ100個 エルノーイル殺しまくり→エネルギー結晶体1個につきアルテマ3個 カード変化「アルテマウェポン」→アルテマストーン1個 とかの方がさすがに早いんじゃねぇ?
アルテマのためにグシャラボラスを諦めようと思った事も有りました
307 俺も最初はそう思ったんだけどリノアとセルフィが運と回避ジャンクションできないことに気付き不満だから最初からやり直すのにちょうどいい理由にしますた
コツコツドローポイントで溜めて、あとは アルテマウェポンから150くらいとってドロップのアルテマ石×100(75%) がベストかと。
そうしてみます しかしサントラいつ聞いても神がかってるな
だれかVIP板への誘導キボンヌ(´・ω・`)
お断りだ のAAを貼りたい。
>>314 めちゃくちゃワロス。感動をありがとう。そして、
>>312 ./|___
/″ ,,,,,, \ ___..,.
~""""ヘ/,,,.../ \,.¬ >
) く 〔
| |
,.., .| i
ヽ\ノ .i
\__ノ
へ へ|\ へ √ ̄| へ
( レ⌒) |\ ( |\)| |/~| ノ ,__√ /7 ∠、 \ . 丶\ _ __
|\_/ /へ_ \) | | | |∠ | |__ | / ! | | |_〜、 レ' レ'
\_./| |/ \ .| |( ̄ _) | ) | | i | へ_,/ ノ ,へ
/ / ̄~ヽ ヽ. | | フ ヽ、 ノ √| | ! レノ | !. \_ ー ̄_,ー~' )
/ /| | | | | |( ノ| |`、) i ノ | | \_ノ ノ / フ ! (~~_,,,,/ノ/
| | | | / / | | . し' ノ ノ | | / / | |  ̄
\\ノ | / / | |___∠-". | | ノ / ノ | /(
\_ノ_/ / (____) し' ノ/ / / | 〜-,,,__
∠-''~ ノ/ (_ノ 〜ー、、__)
DISK3の終盤なんですけど、レベル上げってどこがいいですか? 今はエスタでうろうろして平均30です。
316 低すぎだろ。でも低い方が敵弱いし最低スコールさえジャンクションしっかりしてれば大丈夫 でも最後はパーティー全員レベル100にしてラスボスが音楽かっこいいし相手のHP多いし一番楽しいけどね
>316 地獄に一番近い島。 すべての敵が100レベルなのでガンガンレベルが上がる。 天国に一番近い島も同じだが、 モルボルの発生率が高いので素人にはオススメできない。
みなさん、ありがとう。 地獄にやってきました。即死したあとグラシャラボラス使ったら まんまとステータス異常起して、使える!と思ったのもつかの間、 石化だったので経験値入らずOrz とりあえず強めGFでしばらく闘ってみます。今はまだ2回も殴られると戦闘不能なので。 エデンとか使ってるので戦闘中書き込んでますw
>今はまだ2回も殴られると戦闘不能なので。 それはレベル上げよりジャンクションを気遣うべきだが。
典型的な8のシステム理解できてない奴の戦い方じゃないか。
関係ないが8をつまんないといってるやつはシステムを理解できてないだけ 理解すればどれだけ楽しいゲームなことかWWW
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/24(火) 03:20:03 ID:H1FWSpdD
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/24(火) 04:54:44 ID:XGbK6w4l
きしめん
地獄の方でST攻撃にデスを100個ジャンクションして戦え アルケオダイノスとグレンデルとドラゴンイゾルデ以外がでたらすぐ逃げる、で、たまにオーディン発動 これが楽だと思われ でも、レベル上げする理由が分からん…〜ボーナスをつけるならいいんだけど 長文スマソ
>今はエスタでうろうろして平均30です 平均三十なら一番上に位置するキャラのアビリティに レベルダウンとさきがけをつけてしばらくは相手のレベルを 50にしてから戦ったらいいんじゃない? エネルギー結晶体集めてるんですがこれってどこで取ったらいいですか? エノイールがなかなか出現しない‥
>>326 涙後のエスタ市街で確実に何度でもあえる
レベル上げは地獄に〜でst攻撃ドレイン 属性攻撃ブリザガ
んでとつげき使えば楽
俺もプロパゲーターのところで苦戦したことあったなぁ あれ、その前のイベントがかなり長くて面倒なんだよなぁ もうよける時は必死こいて、あんときだけはアクションゲームだった 召喚ってほんと救済措置だよな、ほとんど装備品。でも格好良いんで呼んじゃうけど 8の召喚エフェクトは好きなの多い。あとディアボロスは使えるな。 ところで玄人はやっぱサイファー戦後にオーディン取る? つか俺としてはオーディン自体がウザいんだけどもね
>>328 オーディンはぶったぎってもらう
理由 飽きたから
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/24(火) 08:42:39 ID:c1Npp2jO
ラグナ編のウィンヒルに着いた所なんだけど 隣の家に行く途中ゲダチクが出てきて なに気にドロー覗いてみたら ケアルガとサンダガとスロウ所持してたんすよ ラグナの分は100づつ引いて `さん合流後`さんの分もドローしようと ウロウロしてみてるんですが ケアル持ちとケアルラ持ちしか出てこなくなりました 最初に会ったゲダチクは幻の1匹ですか?
ランダムで出たり出なかったりするよ。
なるほど、もちょい粘ってみます
キロスがラグナよりもレベル低いんなら、奴が入って平均レベル 下がったんじゃないの?そしたらモンスターのレベルも下がって 魔法のランクも下がるんじゃなかったかな 違ってたらスマソ
>>333 ソレダ!
ラグナ(スコール)=ラベル30
`(ヘタレスナイパ)=ポエム13です
こっちの平均に併せてくるのか、、、
面倒なので先に進みます
ラグナ編のウィンヒルは違う意味で先に進めない 涙ほろほろ
あの曲と雰囲気に浸っていたいから、進むに進まない。
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/24(火) 12:35:40 ID:wFCJ+BYT
目が覚めると監獄の中・・・・
ウィンヒルのアイテム屋のオヤジは不機嫌なので話しかけたくもない。
あのオヤジはレインの事を好きだった というエピソードを聞いてから、何だか微笑ましく見てしまう俺ガイル。
しかし他ではどこに行っても愛されているラグナが、ウィンヒルで あれだけ嫌われているのはなんでだろう。 レインが死んでしまったからという理由だけじゃないよね? アイテム屋はレインに好意を持っていたから分かるけど、 レインが元気だった頃からあの温厚そうなお花屋のおばあちゃんにさえ 「もうガルバディアに帰ったらどうですか?」と嫌味言われているし、 他のガルバディア兵が動いてくれない中、日々モンスター退治に勤しみ、 親を亡くした子供をずっと守っていたのに釈然としない。
8はメタリカで言うとブラックアルバムである。 9がジャスティスで7がマスター メタリカもブラック発売した当時は初期からのファンには大批判(今でも一部そうだけど) けれど一般的にはロック界に残る超名盤。 これは、マスター→ジャスティスでしっかりと地盤を固めて発表したから。 もしこれがマスター→ブラック→ジャスティスの順番だったら初期からのファン、新規ファンにも理解されずメタリカは壊滅してたかもしれない。 スクウェアはこれをやってしまったわけだ。 順番さえ誤らなければ7以前のファンが着いて来れなくなったり、8からやり始めたファンが理解しがたいという状況に陥る事はなかった。 ゆえに8は歴史に名を残す光輝燦爛たる超絶神作であるのだ! 8が好きな者は絶大な誇りを持て! そして、8が理解出来ない奴は死ぬべきだ!!
>>340 ウィンヒルは余所者を嫌ってるけど、それはエスタの魔女狩りによるものではないかと思ってる。
それ以来余所者は人攫いをするんではないかという意識がついてしまったとか。
兵士=戦争を思い起こさせるんじゃないか? 皆戦争には嫌な思い出があるものだ。 ラグナが良い奴でも、兵士であるラグナは好まれない。 保守的人間には良く見られる傾向だ。
>>325 普通のRPGと比べてレベルアップのスピードが凄く速いので
意図せず勝手に上がっていくものだと言う印象が強いんだが>8のレベル上げ
AP稼ぎやアイテム稼ぎである程度の戦闘が要求されるバランスだし
(工夫次第で回避できるみたいだけど)
単純な戦闘繰り返しがリスクになる中で
ジャンクションや召喚や経験値回避で
それを解消するのがポイントの一つだといえそうな。
(プレイヤー側が強すぎるので大きなリスクでは全くないが)
>>ジャンクションシステムをDISK4に入るまで理解できなかった。 的なものをたまに見るんだが。 (´-`).。oO(どうやってすすんだんだろう?)
カードルールは大体何回ぐらい拒否れば廃れるんでしょうか? 広まるのはすぐなんですがなかなか廃れてくれません
>346 まず、「広まる可能性のあるルール」がないと廃れない。 約37%の確率でその「広まる可能性のあるルール」が新しいルールになる。 それが起こらなかった場合、約14%の確率で何かのルールが廃れる。 つまり、ルールが廃れる確率は (1-0.37)*0.14=約9% 違ってたら、誰か指摘よろ。
>>345 召喚メインなんだろうねー、魔法はほとんど効かんし
つかGF演出長くて戦闘めんどいとか言ってる香具師、
FFで毎回戦闘に何分も掛かるわけないとか思わなかったんだろうか…
戦闘にそれだけ時間掛けるなら1回システム見なおしてみろっつーの
そうは言っても、PS以降映像重視になったのみんな知ってるから 「時間度外視のシステム組みやがったな」と悪い方向に納得しちゃったんじゃないか? システム見直せは全く同意だが。
オープンとトレード:ワンだけのルールでドールに行きカードをすると オープン、得れメンタル、ランダムハンド、トレードワンのルールになり いいえでランダムハンドを廃れさせようとしてもでてくるのはオ^プンが広まったという文字だけ。。。
今さらだが体験版でセルフィが仲間になってライブラ使うとパンツが見えるってほんと?
ウィンヒルがガルバディア嫌いなのは、単純に村人の人間性じゃないかな。
ガルバディアが近いし、近くにはミサイル基地、収容所、ティンバー占領と
あれば田舎の人間から見れば反感買うのは必至だろうな。
村人から見ればガルバディアは一緒で、訪問者はガルバディアの人間以外あまり
いないだろうしな。
>>337 マトリックスのネオが「目覚める」シーン見て、そのシーン思い出したよ
・・・あれ逆かな!?まぁ、似てるよな。機械で取り出されたりして。
>>349 俺は敵がうかつに倒せないところが一番のストレス要因だな
まぁイコールジャンクションが気に食わないってところに繋がるけど、
もっと気にせず倒しまくりたい、レベル上げしたい。それを我慢させられてる感。
>>351 えぇ?まじそれ。服装とムービーが違うってのは読んだな。
というかなんでみんなカードに熱いの?
>>352 敵がうかつに倒せないってそれやり込みだろ。
普通に進める分には出てくる全部敵倒してレベル上がって進んでも問題ないし。
久しぶりに適当なデータでリプレイしたら ゼルがグーで殴っただけですぐに敵が死んだ。 ST攻撃にデスがジャンクションされてたからだった。 ジャンクションシステムがわかってなかった時のデータで、 当時かなりの割合でゼルだけが一撃でモンスターをヌッ殺す理由が わからず(自動ジャンクションしてた)ゼルは特別強いんだと思いこんでたのが懐かしい。
>>351 体験版ではセルフィの代わりにリノアが来る。
セルフィのライブラ縦回転は開発中の話。
改造コードを使わずに見たいなら
>>53 の方法を。
ただしパンチラどころじゃないので注意。
>>353 精製に使えるからじゃないか?ストーリーと同時進行でやれば
随分な補強になるし。俺にとっては、単純に収集とか楽しいけど。
>>354 やり込まなくても、レベル上げないでジャンクションだけでやったほうが
楽だぞ?レベル上げで魔法レベルアップ、能力アップ、アビリティの早期習得
もろもろ見込んでも俺は戦闘時間が長くなっていく方がだるい。
倒せば倒すほどその傾向がでるし、レベル上げのみでの強化があまり強くないと
敵倒す意義自体薄くなるし。
>>355 ゼルは特別強いよ
ジャンクションなしの「力」はリノアが最強だろ
>>357 ホントかよ?
レベル上げる事より
アイテム稼げる+APが普通に稼げる意義が圧倒的に強いから
普通に戦闘したほうが楽だろ。
連続剣やデジョネーターとか特殊技が強すぎるから
敵のHPが高くても戦闘なんて対して長引かないし。
ある程度のジャンクションが出来たら
戦闘回避するのも有効だけど
レベル上げずにジャンクションする事のほうが
面倒だと思うがな。
>>357 ただ単に自分がストレスたまる方法でやってるだけじゃん。
別にまったく経験値稼がないとは言ってないぞ。 8の話の中でレベルアップの意義があるなんて言ってないって。 ほかのシリーズに比べてってこと。むしろAP優先、ジャンク至上主義 だから萎えるって言ってるだけだって。
欠点はストーリーがわけわかんなくなることだね。 まあ、ストーリー重視ならいっそのことRPGじゃなくて アニメでも流してくれればいいんだけどね。 スコールの中の人はアムロの中の人で、 「頼ったな!親父にも頼られたことがないのに」‥みたいな感じで。
>>361 >ほかのシリーズに比べてってこと。むしろAP優先、ジャンク至上主義
>だから萎えるって言ってるだけだって。
その割には、「戦闘が長引く」とか「敵がうかつに倒せない」とか
極端な事言ってるな。
ジャンクションに気を使ってればレベル上げるデメリットなんぞ屁でもないバランスで
そういった事を言ってる理由が掴めん訳だが。
356 今からやってみまつ
>>363 そもそも、レベル上げるか下げるかが攻略の選択肢になってるのが
”俺は”いやだな、と思ったわけ。単純にレベル上げの修行とかしたいわけよ。
”俺は”ね。そこで、いちいちレベルバランスとかを気にしなきゃいけないから
うかつに何も考えないで倒せないってこと。そもそも簡単にクリアしたいだけ
で言ってるわけじゃなくて敵が弱くなっちゃったりするのも比べて変だし。
なんでそんなにひっかかってくる?
356 見れますた ありがとう!
>>365 >そもそも、レベル上げるか下げるかが攻略の選択肢になってるのが
>”俺は”いやだな、と思ったわけ。単純にレベル上げの修行とかしたいわけよ。
>”俺は”ね。
それはの
>>361 レスで解ってるし、それだけなら別に言う事はないんだが
>いちいちレベルバランスとかを気にしなきゃいけないから
>うかつに何も考えないで倒せないってこと
そのレベルバランスは気にしないで進めることも可能だと思ったわけで。
殆どの敵はレベルに関わらず弱く設定されているし
味方側のジャンクション時の強さが突出しておかげで
レベルバランスは「ジャンクションに拘る」の一点だけで
ほぼ打破できるバランスなわけで
そこを意識すれば済む話のように思えるから
>>363 でレスしたわけで
>>352 のレスだと8に関してよくカンチガイされる「レベル上げると苦しくなる」的な
意見にも見えたし。
(違ったようなのでそこは謝罪するけど)
>そもそも簡単にクリアしたいだけ
>で言ってるわけじゃなくて敵が弱くなっちゃったりするのも比べて変だし。
すまん。言ってる意味がわからない。
>>367 思ったわけでって、気持ちの問題ならこの話の最後になにがあるんだ?
とりあえず何が言いたいのかわからないけど、俺は、レベルバランスは
「ジャンクションに拘る」の一点だけでほぼ打破できるバランス、だから
嫌だって個人的に思っただけだよ。レベル上げると苦しくなるんじゃなくて
ジャンクションで一律、一定レベル強化できるのに大してレベル下げると
楽になるからレベルの価値観が他のシリーズと比べて違うところに違和感
感じたから書いただけで。ジャンクションの弊害は如実に現れてる。
馬鹿なふりして煽ってるのか分からないけど。
よっぽどのやり込みプレイじゃない限り、 普通にプレイしてるときにパーティのレベルなんて考えたこともない。
弊害ねぇ…
ティンバー行く前のバラム 平均Lv20後半 ドールで頑張りすぎた
>>368 >思ったわけでって、気持ちの問題ならこの話の最後になにがあるんだ
確かに表現おかしかったね
訂正
可能だと思った訳で→可能な訳で。
>レベル上げると苦しくなるんじゃなくて
「違ったようなのでそこは謝罪するけど」
と
>>367 で書いておいたんだが。
>レベルバランスは
>「ジャンクションに拘る」の一点だけでほぼ打破できるバランス
それが解っていて、なぜ「戦闘が長引いてだるい」
「レベルバランスとかを気にしなきゃいけないからうかつに何も考えないで倒せない」
「もっと気にせず倒しまくりたい、レベル上げしたい」
て言うのかがわからないという話で。
ジャンクション一本でそれらが解消できる状況でそういう主張をする理由が見えないと言ってるのだが。
レベルバランスあれこれはジャンクション次第で気にしなくて済むのに
気にし続ける理由が知りたいといってるのだが。
「ジャンクション至上が嫌だからそのプレイ方法では進めたくない
→レベルに拘るとバランス気にする必要があるからそれも嫌だ」
とかそういう理由なのか?
>ジャンクションで一律、一定レベル強化できるのに大してレベル下げると
>楽になるからレベルの価値観が他のシリーズと比べて違うところに違和感
>感じたから書いただけで。ジャンクションの弊害は如実に現れてる。
もっと解りやすく書いて欲しいのだが。
>>372 本気で書いてるか?
ジャンクションで解決できる→全て良いじゃないか、と思ってるのかもしれないが、
俺はその仕様自体が個人的に嫌だなと思っただけで、8自体を否定します
ってんじゃないくて、その部分について個人的に思ったことを言っただけで。
それをどう思うかは人それぞれだろ。そこに食いついてもしょうがないよ。
「戦闘が長引〜」HPが多く設定されてればレベル高いほど長引くよ。
「レベルバランスとかを気にし〜」強化の事のみ言ってるけど、魔法やアイテム等ジャンク
と関連して細かくレベルバランス取られてるし、ジャンクすればで気にならないなんて無いだろ。
「もっと気にせず倒〜 」これも主観だから倒したいって欲求自体は追及されても、
それは俺の好みによるけど。上記の通り8をまともにやっていれば分かると思うけど
ドローとかでもすぐレベルのことが気になるだろ。ジャンク一本でって話じゃないだろ。
これも上記の通り難易度のことを言っているわけじゃない。
「ジャンクションで一律〜」、8におけるレベルを抑えたら弱くなるっていう
傾向による、レベルの上げ下げが攻略の選択肢になってるのが他のシリーズと
違っていて違和感を感じた。このレベルバランスの調節をプレイヤー次第な仕様も
ジャンクション入れるための帳尻合わせのものだし。ジャンクすればレベル調節
で敵が弱くなるって選択肢が無くなるわけじゃないし。弊害とも思った。
もう好みの問題だよ、いったい何が言いたいの?
ジャンクションで不満が解消されるわけじゃないよ。ジャンクションで出る不安を
レベルバランスの補正で補っているという話で、ジャンク至上主義自体不満ってことも
ありえる訳で。ちゃんと読んでないのか分からないけど、
主観レベルの意見が違うならスルーしてもいんじゃない?聞かれたから答えるけど。
>>374 >本気で書いてるか?
本気で書いてるよ。
>ジャンクションで解決できる→全て良いじゃないか、と思ってるのかもしれないが、
>俺はその仕様自体が個人的に嫌だなと思っただけで
それは解っていると
>>372 と
>>361 にもしっかり書いておいたんですが。
>「戦闘が長引〜」HPが多く設定されてればレベル高いほど長引くよ
特殊技やコマンドアビリティが強力すぎるので大して変わらない
雑魚は殆ど瞬殺できるし。
>>359 に書いたよ。
>魔法やアイテム等ジャンク と関連して細かくレベルバランス取られてるし
>ドローとかでもすぐレベルのことが気になるだろ。ジャンク一本でって話じゃないだろ。
>これも上記の通り難易度のことを言っているわけじゃない。
具体的に書いてくれないと解りません。言ってる事の意味も伝わらんし
>他のシリーズと違っていて違和感を感じた。
違和感を感じた=嫌いという意味ですか?そこが解らん。
>ジャンクすればレベル調節で敵が弱くなるって選択肢が無くなるわけじゃないし
それがなぜ弊害なのですか?レベルが気になってしょうがない人のための選択肢にしか見えんのだが。
それがマイナス要素になる理由がわからない。
>レベルバランスの調節をプレイヤー次第な仕様もジャンクション入れるための帳尻合わせのものだし
>ジャンクションで出る不安をレベルバランスの補正で補っているという話で
悪いが「もっと」具体的に書いてくれないと理解できない。
>ちゃんと読んでないのか分からないけど、
ちゃんと読んで書いたんだがなー
>主観レベルの意見が違うならスルーしてもいんじゃない
主観客観とか好き嫌いの事じゃなくて
主張の意味や理由がわからないとずっと言ってるのですが。
8のシステムが嫌いなのは解ってると何度も繰り返し言い続けてるんだけど。
「解らない」連発で申し訳ないのだが、自分の頭ではこれが限界でした。(バカですまん)
もしこれ以上説明できないのであれば諦めてスルーします。
長々と失礼しました。
再訂正
×
>>367 にもしっかり
>>367 にもはレベル調整が嫌いなのを「解ってる」と書いたんだったorz
結局一度も明記していし。
逝ってくる
>レベルの上げ下げが攻略の選択肢になってるのが他のシリーズと違っていて
そう、選択肢なの。
低レベルでクリアする人もいれば、
普通にレベル上げしてジャンクションは適当という道もある。
選択肢があるのだから、好きな方を選択すれば良いだけのこと。
>>369 でも書いたが、私は普通にプレイする分にはレベルを意識したことがない。
普通にプレイするのにレベルの調整なんて面倒なことはしなくてもいいんだよ。
敵を倒せば勝手に上がるもんなんだから。
ジャンクションとはいわば、武器・防具・アクセサリである。
ただ、努力次第で超強力な物も手に入る。
努力しなければ、並。クリアするには並で十分。
っと、つい書いてしまったが。
主観レベルの話なのでこれ以上は無意味だね。
そういう人がいた、と覚えておくから、このレスもその程度の認識で見てくれ。
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/25(水) 04:57:36 ID:kmJlM3T/
討論どうでもいいから、356の 開発中の縦回転とやらうpキボンヌ
バラム近くの森でやってもできないんだが 誰か詳細キb(ry
382 :
∫'A`∫ :2005/05/25(水) 08:05:44 ID:ebcSynNC
>380-381 縦回転に頼るのは根性のない証拠ですよ カメラを100%にしてひたすらドローとポーズを繰り返すのですよ
いや、>53の方法ならできたんだよ。 一瞬のことだから、ビデオ録画+コマ送り までやった。 だが、あれでは俺は満足できぬのだ・・・ ふとももがちょっと多めに見えるだけじゃないか。
384 :
とくめぃ :2005/05/25(水) 10:09:21 ID:LGu61yBu
白いSEEDの船の探し方おしえてください(*_*)
↑ この質問ループなわけだが・・・・。 セントラの入り組んだとこにあるよ。見つけにくいからがんばって。
昨日見たが結構パンツ良かったよ ただ純粋な白ではなく違う色にしてほしかった
387 :
とくめぃ :2005/05/25(水) 12:04:31 ID:LGu61yBu
↑↑さんありがとぅ(*^_^*)セントラってどこらへんかなぁ??
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/25(水) 12:11:25 ID:Lnd742Vv
第三世界のクーザー城の周り。
389 :
とくめぃ :2005/05/25(水) 12:14:27 ID:LGu61yBu
(*_*)??ドールとかある大陸??
ガーランドを最初倒した神殿の北にあるよ
391 :
とくめぃ :2005/05/25(水) 12:33:28 ID:LGu61yBu
みなさんありがとぅ。だめだ↓どうしてもゎかんないです(;_;)初心者でもわかるような目印ないですか??
アルティミシア=リノア。 魔女は魔女の力を誰かに継承しないと死ねない。リノアは周囲を不幸にする魔女の力を 他人に継承しようとは思わないだろう。よって、永遠に生きつづける事になる。スコールが死んだ後も。 未来の魔女アルティミシアってのは、スコールが死んで孤独になり、心が歪んでしまった リノアの姿ではないのか。ラストバトル中のアルティミシアの台詞が 新鮮だった頃の過去の自分を思い起こしているようで物悲しい。
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/25(水) 12:43:28 ID:KNE0vxnn
394 :
とくめぃ :2005/05/25(水) 12:56:11 ID:LGu61yBu
パソコン、ネットつなげなくて↓携帯からみれなかったです↓◯◯って街の近く!みたいな説明が難しいとこですか??
>>394 ネカフェにでも行きなさい。はい、さようなら。
396 :
とくめぃ :2005/05/25(水) 13:03:51 ID:LGu61yBu
はぃ↓ほんとすいません(;_;)
イデアの家のすぐ上の大陸の真ん中あたりが入り組んでるだろ その辺さまよえ
398 :
とくめぃ :2005/05/25(水) 13:15:17 ID:LGu61yBu
見つかりました\(^O^)/ありがとうございます☆彡☆彡
>>394 イデアの家のある大陸のわりとすぐ上にあるクロワッサンみたいな島のワッカの中。
地図を見ながら行かないと多分みつけられない。
400 :
とくめぃ :2005/05/25(水) 13:38:59 ID:LGu61yBu
↑さんありがとう(*^_^*) あの、次々と申し訳ないんですけどエスタの場所教えてくれるとうれしいです(>_<)誰かわかりますか??
アルティマニア買いなさい、ハイ終了。
>>400 お前は全て質問しないと進められないのか。
世界中を自分で回るなり何なりやれと。馬鹿かと。
ワールドマップが覚えられないならマッピングしろ。
ちなみにエスタならばストーリー上必ず行く事になるから、場所を知らずとも良い。
つーかガーデンで移動している分には敵も出ないのに いちいち聞いてたらゲームは楽しめないよね。 海にも敵が出るゲームなら分からんでもないけどさ
404 :
とくめぃ :2005/05/25(水) 13:57:51 ID:LGu61yBu
ほんとごめんなさぃ↓女の子なんでゲームの醍醐味とかわからなくて。攻略本はおばあちゃん家にあって、あした取りに行きます(>_<)エスタは探せそうなんでがんばります☆彡
女だからこうとか決めつけんな 顔文字とかきもい 改行しろ
この顔文字は完全に携帯だな それに女の子なんでっていうわりにはこんなマイナーな板にいるってことは多分だけど髪が長く眼鏡をかけててデブヒキで彼氏なんかできたことないやつ
馬鹿は叩くぜ!徹底的にな!
>>404 ゲームの醍醐味が分からないんじゃなくて、お前が低脳なだけ。
聞かなくてもいい物、自分で少し試行錯誤すれば分かるような物を何度も聞くっていうのは
人間としてのレベルが低いからだ。
そういうバカの壁に引っかかり続けの人間が、ゲームを楽しめるはずないだろうが。
ゲームを楽しむのに性別は関係ない。 まぁ女の「子」だからゲームを楽しめる頃に子供だった世代じゃないんだろうね。
>>404 おばあちゃんに電話して攻略本見てもらえ
で、聞け
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/25(水) 14:39:12 ID:g78bvN6C
>>406 ちゃんと読んでないっしょ
つーか8やってる奴って異常なまでに短気だね
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/25(水) 15:01:56 ID:+zXCIle/
おは゛あちゃん
フローランダバディ
おまいら冷たいな。 もっとマターリいこうよ。
RPGだけなじゃいけど、ゲームって「自分で考えて解く」のが面白いのであって、 人に聞いてわかって進めても(ry)ということだ。 まぁマターリいこうか。
漏れもエスタに逝くの1時間位浮遊城で迷ったぜ 解決したときはなんであの話を忘れてたのかと自分に問い詰めた
まーどうでもいいが地道にレベルを上げて敵を倒すっていう(発売当時の)従来のRPGとFF8は違うってこった。 そういうRPGがやりたいならFF8は合わない…としか言いようがないな。最近のレス見て思ったんだが。
闘気のかけらとか欲しくて何時間もエンカウント予定地をさまよってるんだけど 一向にドラゴンイゾルデにエンカウントしない・・・・
>>418 トラビアビッケ雪原の森の中か地獄に一番近い島で遭える
地獄の島で腐るほど出てくる
カードクイーンにアレクサンダーを渡し、具ラシャラボラスのカードをくれと言う話までは聞き てぃんバーのパブの黒服の男とカードをしているのですが一向に具ラシャラボロスのカードを出してくれません なぜでしょうか?
>421 クイーン関連であいつだけ出しにくいような気がする。 漏れも数十回はプレイした。 グラシャラボロスについてクイーンとドールでアーティストの父の話を したのならば、後は信じて殴り続けろ。
↑のほうのとくめぃとかいう香具師は池沼か? 女だから・・・・なんてまるでゲームは男の物なんていってるようなものだと思う。
おまいらちょっと冷たすぎね? 別に「女だから」っていってもおかしくなくね?別に性別でどうこうってもんでも ないけど、一般的には女の方が男よりゲーム人口、ゲームする量ともに少ないのは たしかなことなんだしさ。 そもそもゲームの醍醐味、楽しみ方なんて人それぞれだっつの。 とりあえず暴言イクナイ(・∀・)
エスタにガーデンでいこうとして対岸から線路上をバランスとって進もうと必死になってた厨房時代。
相手にしてもらっただけでも儲けモンだろ
>424 ネット上じゃ「〜〜(子供・男・女・年寄)だから」失礼でも 無知でも許されると考えることはそれ自体マナー違反。 「女だから」発言で色々言われているけど、結局スレを読まない・ 自分で探さない・文章自体が不快なことを 「女の子なんでゲームの醍醐味とかわからなくて(だから許して)。」 という明後日な方向での甘えで返しているから余計不快に思われて いるんだと思うよ。
アビリティもつけて、ステータスをMAXにしてみたけど本当に敵が弱すぎだな。ショックウェーブパルサーのダメージもたった2桁じゃねーかー
それは敵が弱すぎるんじゃなく、こっちが強すぎるんだろ。
とりあえず
>>423 と
>>427 いつまでもぐちぐち言うのは男らしくない
非常に見苦しいから日記の裏にでも書いてろよ
432 :
∫'A`∫ :2005/05/26(木) 09:06:55 ID:C4Q9SH0h
ドルメン戦前の謎解きのようなおもしろさはもう他のゲームじゃ味わえないんだろうなぁ。ちょっとがっかり。 いや別に懐古とかアンチ懐古とかPS時代のスクウェア儲とかそういうのじゃなく。(いや最後は当たってる >404 自分も「子」と付けるのはやや抵抗がある年になっちまいましたが女子です。 女子ですが「ゲームの醍醐味」は自分なりに解釈してわかってるつもりです。 あなたの言う「ゲームの醍醐味」はもしかしたら「自分で悩んで自分で考えて自分で見つける事」 なのではないでしょうか。 えーっと…それから… ………ま、まあ自分の生まれた時代とやったゲームの発売された時期が悪かったと思って 諦めて攻略本だけで頑張って下さい………… ('A`)
エスタのロゼッタ石もらえる店がいつも閉まってるんですが、 これは何か条件満たしてないってことですか?
何回も出たり入ったり粘るんだよ
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/26(木) 12:18:01 ID:hTKGkXZn
第三世界のクーザー城ワロタ
>>421 Disc4ならアサーリ出るけどそれじゃダメなのか?
>>53 試しました。ワロタヨ
・一人目がゼル
・ケダチク+バイトバグx2
これが必須条件なのは何故?
組み合わせによってアングルに微妙な違いが出るのかな?検証必要?
あとセルフィは行動待ちじゃなくて「ぼうぎょ」状態が良いと思う
クロッチの継ぎ目まで見えてちょっと引くけど…
お子様な漏れは「ぼうぎょ」にライブラでL1↓ズーム、くらいのが好み
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/26(木) 12:41:37 ID:sTmVT08L
アルティマニアの最後のシークレットって何?
逆から読むと211→[の発売日
>438 ジャンクショングリーヴァを倒して「もうこれで最後か…」 と油断していたところで出てくるラスボス・最終形態アルティミシア。 アルティミシアをケダチクと同じく逆さ読みすると 「アシミィテルア」→「脚見てる?あ?」 になる。 そこで最終形態アルティミシアの下半身に注目していると ごくわずかな時間の間だけ最強魔法・アポカリプスがドロー出来る。 ということだと思ってた。ここでIDのこと知るまでは。
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/26(木) 13:19:14 ID:sTmVT08L
ありがとう。ポケステないから関係ないですね
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/26(木) 13:19:28 ID:sTmVT08L
ありがとう。ポケステ持ってないんで関係ないですね
バラムのチビ暴れん坊がゼルのベッドの枕元にスピードアップ置いてくれる 条件について誰か教えてください
ラグナロクの内部ってさ。 コックピットから降りてきた部屋から、 南のドアに出ると、階段の↑ 北東のドアに出て、ドア2つ越えると階段の↓ おかしくね?女の子だから、教えてくれ。
俺もそれはずっと疑問に思ってた
いわゆる不可能図形ってやつだな でもエスタの科学技術は世界一だから大丈夫
攻略本アルティマニアの446〜447ページを見てみよう。ラグナロクのマップだ。 ここの495通路3と493-A乗降口1の繋がりを考えてみる。 同ページにある494乗降口2を見ると、乗降口の階段は機体前方にむかって伸びているのがわかる。 次に495通路3と497コクピットの繋がりを見てみる。 これだとエレベータの向きがちょっと分らないが、少なくともこの二つのマップは縦に繋がっていることは分るだろう。 さて、改めて495通路3と493-A乗降口1の繋がりを見てみる。 この繋がりの扉の向きを見てみると、直角になっている。 どちらのマップも奥行きは機体前方か後方に向かっているはず、逆になることはあっても、直角になることなどありえない。 つまり、この95通路3と493-A乗降口1の繋がりの間に、マップには描かれていない部屋があるのだと推測する。 そこが階段になっていたのではないでしょうか?
>>446 自分も思ってた。たぶん階段までぐにゃーてなってるんだよ。ぐにゃーて。
自分もわかんね。女の子だから、教えてくれ。
451 :
444 :2005/05/26(木) 19:49:49 ID:lX71kuS+
女の子だったので教えてください。
サイファーってどうなったの? EDでフリーズするから見れない。 女の子だから教えて。
魚釣ってる 女の子女の子っておまいら...
きっと高見盛そっくりな女の子たちなんだろうなあ
決め付けイクナイと言ってみるがゲームやるオニャノコでかわいい子は少ないだろうな。。 ファミ通の人は美人多いと思うが
まあまあ、女の子ネタはもういいじゃないか。 そんな自分も女の子
>>441 なぜそんな発想になるのかわからないが、女の子だったら許す。
>449 あ〜、確かに。 p291の簡易MAPの階段じゃない方の矢印には、部屋が1つ以上あるってことね。 納得。dクス。 バカだから、言われるまで分からなかったが、 女の子だから、許してくれるよな?
460 :
444 :2005/05/26(木) 22:33:39 ID:lX71kuS+
この辺りには答えの出せる骨のある戦士はいないみたいだねー
女の子調子乗っててウザスw
かどくいんが セントラノホウニ行くっていったんですがどの町にいるんでしょうか
質問したら「答えてもらって当たり前」 答えてもらえなきゃ「なぜ、当たり前のことができないんだ?」と思う。 そんな思考でも仕方ないよ。だって女の子だもん。 でも、俺たちは女の子相手なら何でも許すって誓いあっただろ?
ういんひるのほてるにいるよ
カドワキ先生は女の子と言い張るけど女の子だからいいよね?
カードクイーンのやついちいち一枚ずつクイーンに渡さなくても 4枚まとめて渡しちゃってもイベント進行できるね
468 :
∫'A`∫ :2005/05/27(金) 00:16:03 ID:3NehF59R
>441 グランドクロスwwwww
>470 いや、きっとこれはG.F.のせいだ。 それで忘れてしまったんだ。
[の次にやるFFは何がいいですか? ザコ敵を倒すのに躊躇しないのがいいです。
ちゅう‐ちょ〔チウ‐〕【×躊×躇】 [名](スル)あれこれ迷って決心できないこと。ためらうこと。 「―なく断る」「行こうか行くまいか―する」
>>472 PS以降のFFならば7かな。雑魚倒さないとリミット技マスターできないし。
あとFF4もレベル上げないと駄目だから雑魚倒すのに躊躇しなくて良い。
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/27(金) 13:52:01 ID:F2Qbtb78
476 :
472 :2005/05/27(金) 14:53:37 ID:hzvbeTk4
>>473-475 ありがとうございます。
7やってみたいと思います。
また何かあったらお前ら教えろや。
7の事は7本スレ行ったらどうだい
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/27(金) 16:10:32 ID:aD0iLDVv
なんちゅう態度だw
愛らしいなw
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/27(金) 18:00:30 ID:RYwY1rOX
むぅぅ…。 やめてよぉ…
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/27(金) 18:22:36 ID:IBBqYU81
ほれほれwww
シュミ族のラグナ像イベント終了後初期からラグナ像を作ってたやつが いなくなったんだがどこにいった?
FF8総合スレ Part35 いや、きっとこれはG.F.のせいだ。
もし、そうなったら光栄だよ。 ところで俺はセルフィのパンツが見たい女の子なんだけどさ。 ルブルムドラゴンとか巨大な敵が奥で、手前に3人(セルフィが一番左)並んでる カメラアングルになったときに、戦闘不能のセルフィを回復させると、 立ち上がる途中、中腰になったときに中が見えないか? 一回偶然そうなったとき、見えたような気がしたんだが、 まだ、弱いデータでさ・・・なかなか2回目ができないんだ。 誰か試してくれない?
>486 おまいは女の子なのに何に一生懸命かと小一時間(ry
>>486 一瞬だけど白いパンツが見えた気がしたよ。
そんな自分も女の子orz
ぱんつ置いときますね)つ▽
でもセルフィのスカートの中はグラ描いてないんじゃなかったっけ? つまりおまいらが見てるのはまぼろ(ry
>>486 >>488 藻舞らオニャノコなのにセルフィのパンチュ見てハァハァするのかと
釣られてみる。
492 :
∫'A`∫ :2005/05/28(土) 06:50:42 ID:JIkinV0P
>491 セルフィのパンツを見るために戦闘中ポーズを繰り返すのは 男女関わらずFF8ファンの常識だと思っていましたが ええ、セレクト押しまくりましたよ。 ええ、見えたときはエキサイトしまくりでしたよ。
このゲームやってると猛烈に眠くなるんですがG.Fのせい?
お前らパンツが見たいなら素直にコード使えよ
>>375 レベルバランスがビギナーの救済措置だってことも分からないのか
>>>>>ジャンクすればレベル調節で敵が弱くなるって選択肢が無くなるわけじゃないし
>>それがなぜ弊害なのですか?レベルが気になってしょうがない人の
>>ための選択肢にしか見えんのだが。
レベルで強さのバランスが取られてる事はレベルが気になってしょうがない人の為でなく
ビギナー向けの救済措置。自分がジャンクできて考えずにやってるから
気が付かないんだろうけど、出来ない人がいるから設けられてる。
でも、その初心者向けの選択肢が上級者の攻略の選択肢にもなるのが穴。
あなたが言うようにジャンクションでかなり強化できる、特殊技等も超強力、なのに
レベル抑えただけで更に相手が弱くなるっておかしいっしょ。
そのジャンクション入れたいが為にレベルの概念が変わってるのがちょっと嫌よって思っただけよ。
瞬殺できるから良いって言うけど、最初弱かった地域のモンスターが”強くなる”って笑うよ
それはプレイヤーとモンスターの力はある一定以上実力差は出ないって謎の仕組みだし。
元は救済措置なのに。まぁ、バカですまんなんてあるけど、無視は悪いから一応答えておきましたよ。
>>378 >>そう、選択肢なの。
いやいや「なの」て。それは自ら
>>374 で承知済み。選ぶ以前に選択肢にしてる意向が嫌って思っただけ。
>>よっぽどのやり込みプレイじゃない限り、
普通にプレイしてるときにパーティのレベルなんて考えたこともない。
>>私は普通にプレイする分にはレベルを意識したことがない。
ドローできる魔法が変わったら「お?」とか、まったく疑問もたなかったの?
アイテムも変わるし。それでもまったく気が付かないって嘘付いてるでしょ。
ホントに気が付かないっていうなら、ちょっと甘いよ。
>>普通にプレイするのにレベルの調整なんて面倒なことはしなくてもいいんだよ。
>>敵を倒せば勝手に上がるもんなんだから。
いや俺も普通にやってる時に神経質に調節なんてしないって・・。勝手に上がるというか、
レベル調節しなきゃいけない!って嫌ってるわけじゃないよ。一応答えておく一応。
>>375 >>378 あぁやっぱ長くなったぁ・・
てかえらくアンチになってるけど、俺はジャンクションに全面否定でもないけどなぁ
でも、ちょっと「おかしんじゃない?」ってとこに嫌って思っただけで。
アンチに見えて反感買ったのかも、と思ったから言い訳しとく。8はすきよ。
>>490 えー、アルティに描かれてるってなかったっけ
俺は必死になって調査したけど、パンツ履いてるって結果でた
それもまぼろしならG・Fせいか・・・。エロいG・Fだ。
フィールドマップのセルフィはスカートの中なしで、 戦闘のセルフィは中ありだろ 制服でも私服でも
すげーどうでもいいけど、俺1周目クリアしてアルティマニア買うまで レベル連動性に気付かなかった。 いつまでも似たような敵が出てくるよなぁとは思ってたが。 よくよく考えるとアホ丸出し。 ま、アデルとアルティに3〜4度全滅しながらも普通にクリア出来たが。 つうか当時俺の周りでは8をプレイしてる奴の口から一度もレベル連動性の話が出た 覚えは無いんだが、皆はちゃんと気付いてたんだろうか、とか思ってしまう。
セルフィのパンツは召喚使ってたらたまに見れるだろ
>>499 8が発売する前の時点で既に情報として出てた。
キャラクターにキスティスなんて女性がいるらしいよ〜ってあたりで・・・
そのくらい前から。
こっちの強さに合わせて、敵も強くなることがどうおかしいのかわからないや。 このシステムのせいで敵の種類が少なくなってることくらいだな、気になったのは。
事前情報何もなく8始めるとフツーにレベルあげちゃって苦労するな 今まさに苦労してるとこだorz 雑魚相手に何度全滅したことか・・・・数え切れないyo
俺男の子だから何も教えなくて良いよ 男の子は何故と問うなかれ
PS3でFF8がリメイクされたら一番最初にセルフィのミニスカっぷりが見たい。 右スティックで視点移動もヨロシク、ガーデン内はパンチラ見放題。 なんたってあのグラフィック、ジャンルは微妙にエロゲーになる。 なんならバトル中も視点移動、セルフィのパンツしか映ってないという今までにない斬新なバトル。
ママン、ママン、スコールって死んじゃうの?
スコールはね、さみしいと死んでしまうの
ママン、ママン、セルフィは僕に何を期待してるの?
セルフィはね、パンツを見せないと死んでしまうの
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/28(土) 18:33:04 ID:GhAR7zfy
セルフィのパンツ?アルティミシア城大聖堂でセルフィ最後尾にすると見れるよ? パイプオルガンのある部屋
パンツsage
パンツsageたいなあorz
セルフィのアレはいわゆる見せパン
KHでも解放してます。
セルフィのせいでどれだけの田代が生まれたことやらww
男の子たちに教えてあげるけど
セルフィが瀕死状態(中腰)でバックアタックされたときに
>>53 のフェイテッド法を使うと鮮明に見えるよ
>511 やってみたが、微妙。 パンツと言われりゃパンツだし、影と言われれば影。 リノアの瀕死のポーズをセルフィがやってくれねーもんかね?
しょうがない、アーシェに期待するか。
それより女の子だから、スコールにパンツ一丁で戦ってほしい。
>517 一時間ほどやってみたが、 「敵の構成」「バックアタック」「フェイテッドサークル」 3つともの条件には一度も出会えず・・・
ポケステ裏技増殖法やってるんですけど、 同じ組み合わせのアイテムしか取れなくなりました。 戦闘してセーブして、リセットでやり直せば内容は変わりますが、 一度に何度もポケステの抜き差しして増殖させてる状態の時は、 同じ組み合わせのものしかゲットできません。なぜでしょう??
525 :
524 :2005/05/28(土) 21:55:53 ID:Fd387MSR
↑ちょっと意味がわかりづらいですね。 テーブルが2種類あって、ロードした時の戦闘回数でテーブルが選択されるのはわかっています。 同じ組み合わせというのは、 例えば、 ポーション1 目薬2 リボン1 パワーアップ2 という、種類も個数も同じ内容の組み合わせのものだけが出てくる、ということです。 オンナノコなので教えてください。
いやです
528 :
524 :2005/05/29(日) 00:08:52 ID:N6nWocec
527さん、ありがとう。 前は、おかえり→ゲット→おでかけ→(前画面で刺しなおし)→おかえり の繰り返しで、同じ数でも毎回違う種類が出てきたんですけどね。 なので、何の違いで、今回は毎回同じアイテムになるのかが不思議でした。 でも、上記のページとても参考になりました。 今回はリボンとラブラブGのあるデータだったので、 とりあえず増殖しておきました。
バラムガーデン周辺の海岸に出現するフォカロルフェイク2匹の右奥を残し
フェイテッドサークルを発動させる時、セルフィを防御混乱ストップ状態にしておくと一瞬M字
>>522 混乱ストップを使え
なぁ、レインは亡くなってるけどさ、ジュリアって生きてるの?
事故でお亡くなりに。
>>496 『意識したことがない』と『まったく気が付かない』ってのは違うだろ。
つまりFF8を楽しめるのはセルフィのパンツを見るために絶間なく試行錯誤を繰り返せる女子ということでファイナルアンサー?
セイレーンのLVを100にしたい。でもキャラのLVは上げたくない。 そこで、大塩湖でイデアに頑張ってもらおうと思うんだけど、そこに出て来る 顔と手って厭な攻撃してこなかったっけ?イデア一人で戦えるかな?
>529 す、すばらしい! 「ぼうぎょ」+「こんらん」がすばらしい。 フェイテッド発動させんでも、勝利のポーズや、セルフィに魔法かけたとき、 連続剣が発動したときのカメラアングル。いずれも見える。 しかも、フェイテッド発動させると・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
【前準備】 右キャラ:ストップ、デスを持たせる。 スコール:ストップ、コンフュ、デスを持たせ、 グラビデなどでHPを限界まで削っておく。 武器をキアストレートに。 力には何もジャンクションしない。 セルフィ:「ぼうぎょ」を使えるようにしておく。 ST防御で「ストップ」と「こんらん」を上げない。
バラムガーデン付近の海岸では、件の「フォカロルフェイク×2」以外は ほぼ出現しないので、ここがオススメ。 【戦闘中】 1、左奥のフォカロルをデス等でヌッコロス。 2、右奥のフォカロルにストップをかける。 (セルフィのこんらんを解かれたり、スコールを殺されないようにするため) 3、全員のATBが貯める。 4、セルフィが「防御」 5、スコールがセルフィに「コンフュ」 6、右キャラがセルフィに「ストップ」 7、フェイテッド発動することを祈って「連続剣」
セルフィのパンツは良いパンツー 強いぞー 強いぞー
スコールとサイファーどっちも死んじゃうのかなぁママン(つД`)
何でそういう発想に
540 :
524 :2005/05/29(日) 15:34:14 ID:sF6RsIWE
>>527 さんが貼ってくれたリンク先に
「運を255にあげると、スコールは使えないキャラ」と出ていたんですが、
これは何故なんでしょう?
気のせいかもしれませんが、うちのスコールも255にあげたら、力が弱くなった気が。
(ほんとに、気のせいかもしれませんが)
スコールのクリティカルは弱いから 力は気のせい
ジュリアの死因って何でしたっけ?おと…女の子なので教えてください。
交通事故だよ。
ジュリアの死因は納得いかんな…
ジュリアってリノアの母?
ラグナに関わった人はレインもジュリアも死んじゃうんだね。 エルオーネも不憫な人生を・・・スコールも・・・。 ラグナは疫病神か?
ウォードも…まあ不憫ではないんだろうけど キロスがそこそこ楽しそう
久しぶりにFF・ドラクエ板来たら、8関連のしかも糞スレが増えてる件について
549 :
524 :2005/05/29(日) 19:33:53 ID:sF6RsIWE
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/29(日) 20:04:15 ID:2fxAUAG/
FF8 ゼルのラブラブイベントの一番最初ってマナーを説明するやつですか? スコールしかでてきませんよね?
このゲームすごい好きだが、カードがちと難解。 勝つ事はどんなルールでも問題なく出来るんだが 特定のカードをランダムハンドやってルールで相手に奪わせる事がとても難しい。 トレードルールによっても難度が大きく左右されるしね。 LV8以上のカードを奪わせないとクイーンはどこにも行かないんだよね? クイーンがドールや宇宙なんかに行っちゃって特定のカードを奪わせにくくなった時は どれでもいいからレア渡しちゃうのが究極的にはてっとり早いのかな。 ランダムハンドだけ狙って廃れさせる方法なんてないだろし。
トラビア行ってデリングシティに帰ってきてカードやったら、ランダムハンド廃れていったよ。
>>546 じゃあその疫病神の息子のスコールと関わったリノアは・・・
アルティミシア=未来の(不幸な人生を遂げた)リノア仮説再熱か!?
>>553 魔女って力の継承をしない限りは不老不死なんだっけ?
だったら一応つじつまはあうね。
スコールは普通に年老いて死んでいく。
リノアはきっとその過程において魔女の力が自分に成した益も害も知り尽くしたはず。
すると、彼女はその力を誰にも継承させず一人で生きていく可能性がある。
愛情を注ぐ対象を失い、変化のない日々に心が腐っていくリノア…。
ありえなくないとおもった。鬱。
ただ、アルティミシアがリノアの未来の姿だったと仮定すると ・スコールを狙うのは何故なのか ・SEEDについて無知であった事 など、様々な疑問が沸くね。 とりあえず、自分の中で短くも幸せだった時代を、わざわざ壊しに掛かる。 これはとっても不自然な事。
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/29(日) 20:44:05 ID:Bsq0QCLh
なんかそんなことを書いてあったサイトを見た気がする
>>556 ほうほう。
で、そこでの考察はどんなんだったか覚えてる?
そっくりそのままならスルーしてくれていいや。
558 :
556 :2005/05/29(日) 20:56:12 ID:Bsq0QCLh
>>557 あ、ごめん。
俺が書いた「そんなこと」って言うのは、アルティミシアがリノアじゃないのか?って
話の部分を指したつもり。
どんな内容だったかは思い出せない。
アルティミシア=リノアって説を語っていたことしか覚えてないな・・・
検索しててもどんなサイトだったかいまいち・・・
>>555 SEEDについて無知であったという点はGFが解決
>>555 スコールを狙ったのは愛した人に倒してほしかったから とか…
本当に全部忘れてしまって、でも何と無くスコールについては覚えてた とか…
我ながらキモイ解釈だww
キモいね
ごめんねorz
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/29(日) 21:12:04 ID:2lf5IhHh
うん。
ていうか普通に考えてアルティミシア=リノアじゃねえだろ。 深読みしすぎなだけだと思う…。
まぁあるかないかは別に好きだけど。リノア=アルティミシア説。
>>555 そこは「もし倒されるんだったらスコールがいいな、それ以外の人だったらやだな。」って
台詞があるけどね。
なんかあっさり疑問解決しちゃったな。
ここの住人スゴスww
>>565 あるかないかは別にして、俺も面白い考察だと思う。
リノアスキーとしては胸中複雑だけど。
8って割とすっきり解決しているように見えるけど実は・・・ って謎かけみたいで面白いと思うので私も結構好きだな。 真偽は多分永久にわからんけど、それもまた良し。
エンディングでリノアとアルティミシアがかぶってでてくるのはこの説が本当であることの暗示なんじゃないか?
でも公式だとやっぱりイヤだな。8ではハッピーエンドなのが良かったし。 自分もリノア好きだしなー嫌いな人から見たらその説が本当の方が好感持てるのかしれないけど。 でもリノアならこういう事もしかしたら思ってくれるかな、という感じはするんだよね。
リノアがアルティミシアだと、テーマに反すると思うんだけど。 一人じゃないから悪い魔女にならないんだし。 魔女が不死といっても、自由に行動できるわけじゃなく EDのアルティミシアみたいに、意識もほとんどなさそうな状態で継承相手を探すだけになるでしょ。 っつーか、妄想として言ってるならいいけど、「説」というならもうちょっと根拠ないと納得いかない。
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/30(月) 00:01:05 ID:aoaieVdI
まあ妄想の域を出ないんだけどね。 俺の考察としては面白いけど支持はしていない。 某サイトで リノア「…やさしくない。やさしくない!」 イデア「現実は優しくない。現実はまったく優しくない」 のセリフが対になってるのもおもしろいね。
上、“俺の”じゃなくて“俺は”のミス
>>571 スコールが死んで、独りになって、段々悪い魔女になってく とかな。
なって欲しくはないけどな。
576 :
∫'A`∫ :2005/05/30(月) 07:56:22 ID:XPeABC8k
そんなんだったらホントにヤです。 登場キャラ全員ハッピーエンドで大団円ってのを目指してゲームやってんのに 何が悲しゅうて人死にエンディングだのなんだの見なきゃいけねえのか
完全にパラレルワールドだと思うけど、キングダムハーツでスコールがリノアについて何か言ってたよね? 「守れなかった」みたいなこと。リノアの名前は出してなかったと思うけど。ここらへんはどうなんだろ?
>>534-6 まとめ乙
次スレからテンプレに入れよう。
もしくは考察サイト「今だからこそセルフィにタシーロ」立ち上げ
SeeD試験帰り道のデータでそれやってるけどヽ(`Д´)ノ見えねえよ
ひょっとして制服時は白パンテクスチャ張ってないのか?
>>577 KHか〜。ここの香具師はプレイしてるのかな?
以前公式サイトで見た25歳(だっけ?)スコールに何かとてつもない違和感を感じて
結局やってないんだよな…
>>576 そんなハッピーエンドFFに求めるなよ。FFは人死があって当然のゲームだ。
解釈は人それぞれなんだから、ハッピーエンドだと思うんならそう思ってればいい。
妄想するのは自由だろ?
リノア=アルティミシア説なんだけど、もう一つの未来として考えてみるのはどうだろう?
プレイヤー=スコールがリノアを救えなかった時の未来が、アルティミシアの未来。
FF1のカオスの話じゃないけれど、スコールはアルティミシアを倒してリノアの心を救うことで
魔女の輪廻の鎖を断ち切った、ということはできないだろうか?
FFの根底に流れるテーマに、ガイア理論とか、輪廻転生論っぽいのがあるから
こういう解釈もありかと思う。
【前準備】 隊列 :上から「誰でも良い(以下リノア)」「スコール」「セルフィ」 場所 :バラムガーデン付近の海岸では、「フォカロルフェイク×2」以外は ほぼ出現しないので、ここがオススメ。 リノア :ストップ、デスを持たせる。 魔力をできるだけ高くしておく。 スコール:ストップ、コンフュ、デスを持たせる あんこく+グラビデなどでHPを限界まで削っておく。 武器をキアストレートに。 力には何もジャンクションしない。 (できるだけ低く) 魔力をできるだけ高くしておく。 セルフィ:「ぼうぎょ」を使えるようにしておく。 精神には何もジャンクションしない。 (できるだけ低く) ST防御では「ストップ」と「こんらん」を上げない。 【戦闘中】 1、左奥のフォカロルフェイクをデス等でヌッコロス。 2、右奥のフォカロルフェイクにストップをかける。 (セルフィの混乱を解かれたり、スコールを殺されないようにするため) 3、全員のATBを貯める。 4、セルフィが「ぼうぎょ」 5、スコールがセルフィに「コンフュ」 6、リノアがセルフィに「ストップ」 7、フェイテッド発動することを祈って「連続剣」 (4)→(6)はすばやくやること。 ストップがかかるより前に、セルフゥのATBが溜まると 混乱状態のセルフィが行動してしまい面倒なため。
まだパンチラに躍起になってるのかw
>582 いや、もう躍起になってない。 >581でFA。つくづく>529には感謝m(_ _)m
そかそか。 さて、試すとするか。
昔PAR使ったライブラで縦回転した画像を見たことがあるんで、検索したけど見つからなかった。 他のゲームのパンチラも一緒に公開してたサイトだったんだが。
>579 KHスコールはリノアの羽根のマークを背中にしょっていて、 「何かを守れなかった」後悔から「スコール」ではなく 「レオン」と名乗っている。 で、KHアルティマニアでは野木寸氏が 「スコールの設定については深読みしてみて下さいねv」 みたいなことを書いている。
まだパンチラに勃起になってるのかw
当時なら別だが、今見てもポリゴン自体が荒くて・・・ まぁ今現在のリアルさであのミニスカはちょっと引くけど
アルテマウェポン強すぎ・・・・ あいつはどうしたら倒せるの?
英雄の薬かオーラ。アレイズで回復させながら ライオンハートでエンドオブハート。
>>590 下準備
・面子はスコール・ゼル・アーヴァイン
・スコールの武器をライオンハートに改造
・早さJにトリプル100個
・オートヘイストを装着
・力を255にする
・レベル100の場合、ST防御にデス
・全員にオーラを数個(100個で運にジャンクションも(・∀・)イイ!!)
攻撃開始
オーラ状態にしてそれぞれの特殊技
ゼルは○×↑↓の繰り返し、アーヴァインは撃ちまくり、
スコールはエンドオブハートが出ることを祈る
これでうまくいけばリヒド・ゾイレ前に倒せるはず。
それはオメガウェポンの攻略法。 デスはこないし、力255ならエンドオブハート一撃で倒せる。
冷静なツッコミでつね。
アルテマの方は最初倒せなかったんでほっといて先にクリアしちゃうの悔しいから数ヶ月放置した ジャンクションも魔法もアビリティも揃えてから倒しに行ったが、今やると余裕だった
597 :
∫'A`∫ :2005/05/31(火) 01:28:36 ID:0VO6wF8O
>580 というかですね以前から思っていたのですが ■RPGって死ななくてもいい人が死ななくてもいいタイミングで 死ななくてもいい理由で死んでる気がするんですよ昔から今まで シナリオライターの力量と言えばそれまでですが ってうわやめqあwせdrfふじkl;@ よくわかりませんが、とりあえずリノアとキスティス先生と エルオーネおねえちゃんとシュウ先輩と風神のパンチラもください
>>586 それでKHにリノアが出なかったのかな?おれKH2で出るかな?って期待してたんだけど
ムリッポだね。
まあリノアとアルティミシアに何の関係もなければ、何千コマってあるうちの
たった2コマ、ほんの一瞬以前に気づくことすらないアルティミシアを出さないと思うんだけどな。
野村がそんな意味深なことを言ってるんなら、8−2が期待できるのでは?と妄想してみる。
601 :
とくめぃ :2005/05/31(火) 11:24:36 ID:/x7aml16
>>581 さん
スコールの力を低くするのゎなぜですか(*_*)??
ぁと、セルフィにかけるコンフュとストップゎ順番逆のほうがぃぃと思います(>_<)
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/31(火) 11:37:04 ID:IEtbZNor
おまえらヌルーしろよ
スコールの顔に出来た傷ってかなりヤバイよな・・・ 死ななかったのが不思議だ。
>スコールの力 「地面にもぐってる状態」+「スコールの連続剣が4回」 とかだと、フォカロルが死なずに、再挑戦できることがあるからです。 >コンフュ+ストップ ごもっとも。
【前準備】 隊列 :上から「誰でも良い(以下リノア)」「スコール」「セルフィ」 場所 :バラムガーデン付近の海岸では、「フォカロルフェイク×2」以外は ほぼ出現しないので、ここがオススメ。 リノア :ストップ、デスを持たせる。 魔力をできるだけ高くしておく。 スコール:ストップ、コンフュ、デスを持たせる あんこく+グラビデなどでHPを限界まで削っておく。 武器をキアストレートに。 力には何もジャンクションしない。 (できるだけ低く) 魔力をできるだけ高くしておく。 セルフィ:「ぼうぎょ」を使えるようにしておく。 オートヘイスト、オートリフレク、リボンをジャンクションしない。 精神には何もジャンクションしない。 (できるだけ低く) ST防御では「ストップ」と「こんらん」を上げない。 【戦闘中】 1、左奥のフォカロルフェイクをデス等でヌッコロス。 2、右奥のフォカロルフェイクにストップをかける。 (セルフィの混乱を解かれたり、スコールを殺されないようにするため) 3、全員のATBを貯める。 4、セルフィが「ぼうぎょ」 5、リノアがセルフィに「ストップ」 6、スコールがセルフィに「コンフュ」 7、フェイテッド発動することを祈って「連続剣」
発売当時に一度クリアして、エンディング感動した記憶があり 今再プレイしてるんだけど、ラスボスかなりてこずった記憶があるのだけど ジャンクション次第で楽になる? もうみんなLV100。まだDISK3だけど。
>607 カーズ対策にST防御にオーラジャンクションさせるとめちゃめちゃ 楽になる。 >もうみんなLV100。まだDISK3だけど。 凄っ!!
609 :
とくめぃ :2005/05/31(火) 12:16:01 ID:/x7aml16
>>605-6 さん
なるほど(*^_^*)ぁりがとぅございます\(^O^)/
一度の戦闘で2回も見れたら(≧∇≦)bですね
女の子なのでパンチラの醍醐味ヮカンナイですケドがんばります☆彡
空気読めなぃオーディンが邪魔です(;_;)
ぁと、
>>598 さん
アドレス削っても他のパンチラ画像が見つかりません(>_<)
>>608 おーサンクス。やってみます。
天国・地獄に〜の島で戦いつつドローしてたらLV上がっちまいますた。
種と「FFVII」以降のFF(特に8作目)は、それぞれのシリーズにおいての歴史的役割が似ているような気がする。 で、改めてやりました、FFVIII。エンディング見ました。 自力で、攻略ガイドもなしで。エンドマークを見て「・・・それが何さ?」という結論に行き着きました。 エンディングでラグナが思い出すレインとのことなどは エンディングでとってつけたように見せるより本編で見たかった。 というか、スコールだのリノアだのの話なんかより、 ラグナたちがその後どんな風に生きて、何とどう戦ったかが見たかった。 それだけで本編やってくれてもよかったほど。 スコールもリノアもいらない。キロスとか、なかなか面白かった。 物語全体は、とにかくいろいろと中途半端だったと思う。 でも、これがいいんだよな、みんな。だから300万本超えなんだよな。などと思ったり。 ごめん、やはりこれ、どう考えても駄作の烙印を押されてしかるべきだと思うよ。 本当に良質な作品というのとは、明らかに違う。 デス種の未来も、おそらくは同じようなものだろう。 そして、それを支持する人々の声によって、その血は受け継がれていくことだろう。 王も道化も嘲られ死んで行く・・・俺をこの偽りの仮面舞踏会から連れ出してくれ。 「FFVIII」にせよ「種」「デス種」にせよ、それをこよなく愛するというすべての言論に、俺は立ち向かいたいと思います。
ともかく種と一緒にして欲しくないと思っている自分は駄目なのかね。 というか君は釣りか?
バカには向かないゲームです
種ってガンダムのあれか? そんなに似てるのか?見たことないからワカンネ。
種は、正直本当キャラオタしか好きとかいう奴見た事ない。 前からのガンダムファンだった奴は毛嫌いしているし。
>>611 7のスレにもあったから誤爆かと思いきや、向こうのが後だった
これはコピペか?まぁいーけど。つかガンダムとかスレ違う
>>604 アンチが時々「リアルで見たらキモい」とかいうけど、
あれは結構やばいよな・・、眉間切ったら出血半端じゃないとか聞いたけど
なんかあまり重いケガとして扱われてないんだよな。
知らない人もいるかもしれないけど、るろうに剣心みたいに「○○傷のアイツ」
みたいに作中で扱われるのかと思いきや、キズの事言う奴あんま居ないし・・・
>>587 夢のねぇサイトだな・・・・・・・一応見たけどな、もちろん
>>618 傷についてはサイファーとの対比ってことで納得してた。
7と9のあいだで、これが出たのかマズカッタ・・・。。
621 :
604 :2005/05/31(火) 18:35:32 ID:z1zUdBrU
>>618 俺もてっきり話の流れに絡んでくるのかと思ってたら、ほぼ全員スルーw
パーティーメンバーの気遣いなのかな。
F.H.でリノアが 「いつも一人で考え込んで眉間に皺を寄せているからその傷、 折角カサブタ出来てもパリパリ剥がれちゃっていつまでたっても 治らないんだよ〜」 とか言ってなかったっけ。 あの傷はいつまでもジクジクした生々しい肉がぱっくり覗いているのか…。
このゲーム何気に難しいね・・・・ 面白くはないんだけどさ
スコール・オンパレード リノア・ハードゲイ ゼル・ティンコ キスティス・ポリープ セルフィ・ティラミス アーヴァイン・ぎにゃぁぁぁぁす ラグナ・デ・ゴザール キロス茂 ウォード砂漠 サイファー・タシロマーシー
>>619 まぁそれは当然としても、たとえば「額にキズの男!!!」とかで
サイファーと人違い、みたいな傷をフューチャー?した話がなかったなーっと思った
>>622 >>621 それくらいはあったね、つかジクジク気持ち悪い・・・・
恐らくナルシストのスコールにみんな気を使ったんだろうな
なんとなくイメージで日本名 スコール=レオンハート →黒澤隆志 リノア=ハーティリー →吉田紀子 サイファー=アルマシー →藤原健司 ゼル=ディン →田中翔 セルフィ=ティルミット →高橋萌 キスティス=トゥリープ→北条清美 アーヴァイン=キニアス→安部浩二 ラグナ=レウァール→黒澤大吾 キロス=シーゲル→西村小太郎 ウォード=ザバック →太田剛 イデア→菊地かおる シド=クレイマー →武部四郎 レイン →雨宮由美 雷神→鬼頭慎吾 風神 →白井翔子 ・・・・萎えるなぁ
>625 そういえばどっかにアルティミシアがサイファーを騎士にしたのは 「伝説のSeeD」と間違えたせいじゃないか、みたいな説があったな。 ・アルティミシア、いずれ自分が伝説のSeeDに殺されると知る ↓ ・アルティミシアの時代には伝説のSeeDは「ガンブレード使い」で 「額に傷のある男」としか伝わっていなかった ↓ ・伝説のSeeDを自分の騎士にしちゃえばもう殺される心配はないじゃない! と思っていたところでガンブレード使い+額に傷のあるサイファーハケーン& 即ゲット。しかしそれは伝説のSeeDではなくちょっぴりDQNな子でした。 みたいな。だからアルティ=イデアはサイファーに 「チッ、思っていたより使えねーなー」みたいなことを言って スコールに 「お前だったのか」 みたいなことを言っていた、と書いてあってすごく納得した。
あーー、それがあったね!そうだそうだ、俺もそれ聞いたときあぁ って思った。そうかそうか。なるほどね。 でもそうなるとアルティ=リノア説と合わなくなるな、まぁこれはいいか。
話戻るけどあの額の傷って試験の日の朝にできたんだよな? 保健室ではさすがに包帯巻かれてたけどなんかすぐ包帯なくなってるし あれだけ後が残るような傷、半日やそこらで血が止まるはずない。 似たような傷でスコールのあれより浅い傷を負ったことがあるんだが 3日は血が止まらなかった。ちなみに9年前でまだ傷跡がある。 出血中の傷晒したままよく普通に行動できるなと。 目にも入りそうだしどーなってんの
というかあの包帯の位置は傷の位置でない
まぁそこはガーデンの保健室を任されるあたり カドワキ先生が凄いというしかない。ケアルガ連発でもしたはず・・・。
剣で切られたり、銃で撃たれたり、燃やされたりしても平気な奴らに 傷や出血がどうとかあんま突っ込むなよ。
眉間って急所だよな? うわあ…痛そう
>>626 大吾クソワラタ
ラグナトリオがかなーり合ってるね
何かしらの強い想いの込められた傷は、その想いが晴れない限り消えることは無い とかいうのを何かで見たような
現在平均レベル16 エネルギー結晶体を得る為、ひたすらエルノーイルをカードにしています。 レベル16程度では落とさないのよ。レベルアップが効かないし。 カード10枚で1個。6個必要だから60枚。 エルノーイル、もう秋田よ。姿見るのも嫌。
俺も3日前20枚くらいカードにした後イラッとして1人レベル100、も1人レベル45に上げた。 (レベルアップボーナス4つ付けて) 他は全員レベル12〜13 1匹30秒くらいでエネルギー結晶体2〜3個落とす。時々カードもついてくる
アソコ売る・レオンハート 偏執狂・ハーティリー 見せる・ディン キスでィく・トゥリープ 自ィ・ティルミット アソコバイーン・キニアス ヴァギナ・レウァール 殺す・シーゲル うぉぉぉ怒・ザバック 財布・・・?あーーーー!!・アルマシー
わーらーたー
ばーさーかー
アルテマウエポンのカード取るため、天国島でトライフェイス狩ってます。 空気読めないオーディーンに邪魔されたのも含めたら、 もう30体以上遭遇したのにアルテマカードになってくれない。。。 だいたい、トライフェイス自体出づらいし。何時間やっただろう? アルテマウエポンのカードを確実に持ってるプレイヤーっているのかな? カードゲームで取った方が早い? あ、ドドンナは出来れば避けたい、思考に時間かかっていらいらするし、 今トレードルールがダイレクトだから。
>>643 確実に使ってくる訳ではないが、四天王(ダイヤ以上)が使ってくる。
俺もアルテマはカードで手に入れてた でも中堅カードでそれほど使い勝手いい訳ではない気がするが
646 :
643 :2005/06/01(水) 11:01:12 ID:2BmjPf0z
>>644-645 アドバイス、ありがd!
一応カードコンプしようと思っていて、アルテマウエポンが最後なんです。
もう少しやってみてダメだったら、四天王に挑戦してみます。
みんなすげー根気あるなー 尊敬するよ
>>635 おーワロテくれたかーw
俺も読みたいな、大吾様ページ
>>636 >>637 るろ剣だね。サイファーがそこまで恨んでるのか分からないけど。
>>638 なんかアゴがむかつくんだよな、オッサンに見えてくるし
だんだん変質者にすら見えてくる
くけけけけ
ググッても出て来ないので、質問。
>>628 のアルティ=リノア説ってなんじゃらほい?
久しぶりにPC版のFF8を出してインストールしてやってみた。 なんか黒いテクスチャがあちこちに見えるようになってた。 グラフィックボードのせいだと思う(Geforce5200から6600GTに変更) 5200のときはまともに動いていたのにどうして・・・ ちなみにドライバはForceware7645と最新版を試したけど同じ結果 他のゲームはまともに動く。 分かる人いるかな・・・
8のパーティて皆美男美女だな 他のと比べてみるとよく分かる
つかそこまでブサイクなキャラいないよな みんな美形だよ、名前挙げると分かる サイファー、風神、イデア、ノーグ
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/01(水) 21:07:05 ID:3fEvdN/K
>>652 漏れのところは、画面に横線が一定間隔で入るよ。
Win98のころはAll in Wonder 128 proでも問題なかったのに。
今は、XP2 に All in Wonder RADEON 7500。
なんだそのウルヴァリンみたいな顔は
PC版でライブラのセルフィ縦回転コードはいつになったら解明されるのか
今初クリしました! なにあのED・・・・.・゚・(´Д`).・゚. サイファーとか、なんでみんな楽しそうなのー? スコール結局生きてたの? わかんないよー.・゚・(´Д`).・゚.
XP(SP2),256MB,800MHzのパソコンだけど(グラフィックボードは知らない) 鉄巨人、裏側からのグラフィックが変になってる以外は気になることはないな。
>658・・・確かに良いガンブレードだ。 だが、そのエングレーブ(彫刻)は 何のタクティカルアドバンテージ(戦術的優位性)もない。 実用と観賞用は違う。 高貴なガンブレードだ・・・人を切るモンじゃない。
>>664 俺のリロードはレボリューションだ!
こんなとこでこのネタが出てくるとは…。
確かにやつは若きレボリューショニストだったな
667 :
624 :2005/06/02(木) 00:43:18 ID:oNa8hHmZ
>>662 あれでスコール死んでたら、それはそれですごい
スコール死んでたらあれはリノアの妄想か 悲しみを背負ってアルティミ(ry
>>586 亀レススマソ。
どうせ伏字にするなら
野木寸→里予木寸
>スコール死んでたら・・・ そんなEDやだ。
スコールの顔にアルティミシアと同じような穴がある。あれはホラーでしょ。
若きオセロットとサイファーってかぶるな俺の中で。 エンディングでスコール死んでたら中のキャラもプレイヤーも笑えないよな アーヴァインだけ死んでたりしたら笑えるけど。結局忘れられてたという。
ふと思ったがキスティスほど美人な教師に好意もたれたらスコールも オチるんじゃないかと思うけど、やはり子供の頃の苦手意識がかすかに あったのかな。トラウマって怖いね。 あんな美人が夜一人で寝室来たのに・・・・カードして終わりておま・・・ カードヲタク凄いよ
そりゃあ、色々したかったよ。 「先生、カードよりも楽しいことしないか?」と言いたかったよ。 でも、キングが持っているのは、ギルガメッシュのカード。 変化させれば、聖戦の薬10個になる。 これを自力で作ろうとしたら、呪いの爪1000万個が必要。 チームのリーダーとして・・・いやいやガーデンのリーダーとして、 泣く泣く夜の情事よりカード対決を選んだんだよ。 「まあ、今夜奪い取れたし、次来たら、ベットに誘うおう。」と思ってたのに、 「次からはブリッジでのみ試合を受け付けるわ。」とか言いやがる。 この悲しみが分かるか?
なんたってスコールの好みのタイプは押し掛け女房タイプのリノアだからなー いくら美人教師とはいえ彼のツボにはまらなかったんだな ところで、やっぱスコール死ななかったのか。それは良かった。 てっきりGFと魔女の力で頭狂ったリノアの妄想かと思って鬱になったよ。 スコール死んだのにみんなで楽しく打ち上げパーティだったら悲惨すぎるEDだもんね。 でもさ、アルテミシアの魔女力って結局過去のイデアに継承されちゃったんだよね? つーことは、この物語ってエンドレス?!
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/02(木) 12:58:42 ID:c/rqeDOj
>>676 2週目やって、よーく考えてみ
8は自分で考えるのが楽しい物語だから
>>675 苦渋の決断ってやつだなw
俺だったら聖戦の薬10個は使いどころが分からないからいらないので
・・・、でもアイツ昼間「くさい息」やってたから口臭くて・・・・
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/02(木) 15:38:57 ID:6gBDe1KO
FHの演奏の時、アーヴァインが「Hな本良かったら使ってくれ」みたいな こと言ってるけど、どういう意味? 「後で僕らにも残しといて」ってことは、枕代わりか?
ぬくんだよ
>>680 確かに。
密会場所(?)に置いてあるし。
何かのハウツー本だったのかな。
683 :
ヘイストップ :2005/06/02(木) 16:26:37 ID:27h10/6k
アルティミシア=リノア説は、薄いと思われ。たとえリノアが、他の人に力を継承するのを嫌がっても
オダインが、魔女の力を無くす事は「簡単でおじゃる。」とか言ってたから、違うんじゃないか?
でも・・・でも、気になる。もし本当にそうだとしたら・・・面白い。
アルティミシアが、サイファーをスコールと間違えたのは分かるけど。
>>680 ふられた時に自分を慰めるためさ。略して自慰。
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/02(木) 16:40:08 ID:6gBDe1KO
でもアーヴァインは「僕らにも(ry」って言ってるんだが・・・・・・。 抜くなら「僕にも(ry」って言うはずだが
消防みたいな質問ですが、 FF8メモリアルバム持ってる人いますか? このスレにいると、ストーリーの流れを追うことが多いから欲しくなった。 でも絶版。orz 買っときゃよかった。 最近FF8アルティマニアが出版社かわって再発行してた。 内容の変更はあるのかな。 メモリアルバムも出て欲しい。
「僕らにも」ってのはリノアのことだったりして
>>685 メモリアルアルバム、近所のツタヤに普通に置いてますが。
ネットの古本屋で探してみれば?あると思うよ〜
688 :
ヘイストップ :2005/06/02(木) 17:38:43 ID:27h10/6k
>>684 「僕らにも」ってのは、ゲームをしている俺達のことさ。スクウェアはよく考えてくれているな。
アルティミシア=リノア説って完全無視するには、疑わしい材料は あるんだよな。ぜも、肯定するにはどうも推論の域を越えない。 まぁ、ゲームを楽しむ妄想ネタくらいにはいいのかもな。 俺はこれは、スクエアが仕掛けたトラップだと思うな ファンの奴らがあれこれ言うようにわざと仕掛けた、という。
スコール「機会があったら使わせてもらう」 (・∀・)ニヤニヤ
スコールはカードゲームするとき 見ず知らずの人になんて話しかけるんだろう?
やらないか?
ウホッ! 良いスコール・・・
そうか! スコールがジャケットの前を開けてたのはいつでも「やらないか?」を言うためだったのか!
スコールは他人にどう思われてるか気になって仕方ないんだよね。 もし彼がこのスレ見たらどういうリアクションするのかふと気になった。
>>691 スコール「・・・おい」
ゼル「あぁん!?・・・ああ・・、またかよ。ちょっと待ってろ」
(タッタッタッタ)
ゼル「あの、今暇ッスか?暇ならカードしませんか?」
通行人「ええ、いいですよ。やりましょう」
ゼル「あ、俺じゃなくて、あっちの・・・、あの黒い人です」
通行人「え?はぁ・・・。」
スコール「・・・・・」
通行人「・・・、じゃ、じゃあルールはランダムハンドのフルで」
スコール「!!!!!!!!!!!」
ゼル「(小声で)ここのルールなんだから仕方ねぇだろ!」
通行人「・・カードをはじめますか?」
「→はい
いいえ」
スコール「はい」
駄目男だな
697 :
ヘイストップ :2005/06/02(木) 19:58:43 ID:mFmLjMsW
スコール「!!!!!!」にワロタww
698 :
ヘイストップ :2005/06/02(木) 19:59:00 ID:mFmLjMsW
スコール「!!!!!!」にワロタww
>>696 おまwwwそれじゃゼルがパシリじゃwwww
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/02(木) 20:04:36 ID:6gBDe1KO
そういやseedになる前は相部屋だったな。seedになってからはベットの 上でひたすら考え事。 考えてる内容はやっぱり・・・・・・・・・・。「ウホッ!」
>>691 「カードしませんか?」と書いた紙を首にかけて近づく
イデアにカード挑んでおいて、「あら、まあ」と言われて 「やっぱりやめておく」を選んだとき何故か笑えます。
でも□で話しかけると「カードしよう」っていう人もいるよ。
カードやりたいフェロモン出るんじゃないか。□ボタン押すと
きっと
>>696 の言う通りで、□はゼルのパシリコマンドなんだよ
>ゼル「(小声で)ここのルールなんだから仕方ねぇだろ!」 ちょっと萌えた。
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/02(木) 21:44:16 ID:SWjrLZYM
ラスボス無理ぽ(;;´Д`) エンカウントなしで来たのがまずいのか。 ちなみに全員Lv13〜25。平均18。HPはケアルガ100個ジャンクションして3000〜3500。 アルテマやらフレアやらはほとんど持ってない。 PAR買ってこようかなと思ってるくらい(;;´Д`) つかラスボスのショックウェーブ・パルサーってレベル高くても低くてもダメージ一緒なのな。
英雄の薬使うかしてセルフィを生かし、 ジ エンド
アレイズアルテマメルトントリプルメテオオーラヘイストトルネドフレアを100個ずつで出直したら。 アルティミシア最後がしぶと過ぎるから必殺技連発で倒した
アルティミシア最後のは魔力が高いキャラにドローアポカリプスさせて、 あと連続剣数回で勝てたな。 「そして…」の台詞を言い切ると同時に爆発するアルティミシア最後。
>>708 シェルやHP+80%で耐えられるんじゃないか?
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/02(木) 23:35:17 ID:6gBDe1KO
>>708 つ[ピンチ技]
シェルってグラビジャにも効くの今日知った
EDでパン食ってるゼルの隣の女の子は三つ編みの図書委員?
>>715 女の子じゃなくても教えたげる。
その通り。
717 :
∫'A`∫ :2005/06/03(金) 01:52:11 ID:lLcg/3Yw
図書委員が予算を私的に流用しているという噂が広がっている件について いや、それも問題ですが本のあるところでものを飲み食いするのはやめてたもれ。 自分の本ならまだいいけど公共物よ?
おまえ消えたんじゃなかったのかよ・・・
>>697 言葉には出さないが内心はなw
>>699 なんか役割的にパシらされてそう。なんか
「カード勧誘のリーダーはゼルに任せる」とか言いくるめられ
ラスボスのショックウェ(ry越えは関門だな
死んだりしたら、ケツが降りてくる前に瀕死回復できないか考えたり
たしかシェルとかで持ちこたえた記憶がある
あと、あのパーティー強制で選ぶ技、パーティーから外してる方が
選ばれる確率高いなと思うのは気のせいかな?ただのランダムハンドかな
ラスボスは精神ジャンクションで乗り越えろ。 ショ(ryははじめ、あっラスボスやったかもと気が緩んだ所に カウンター攻撃のように使ってくるから回復怠ってあっさりやられた。 おなじパターンでコキュートスにもやられたさ、 やられ際にあいつらなにすんのまったく。
ショックウェーブパルサーがレベル高くても低くても同じ威力 とか言ってる奴は素人 魔法防御上げれば余裕ぽ
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/03(金) 13:43:48 ID:03k4lWXq
魔法防御255だと300くらいしかくらわなかったような
>>652 似たような症状がでたけど、僕の場合はレンダリングをソフトウェアで処理させるようにしたら改善したよ。
これでダメだったらハードウェアアクセラレータのレベルを落としてみるとか、
ライトコンバインを無効にしてみるとか。
725 :
ヘイストップ :2005/06/03(金) 16:51:25 ID:hvonzHTs
携帯からだと、誤爆してしまった・・・。ん?いや、こっちの事さw
>>708 トリプル→シェル(3)
→オーラ(3)
→プロテス(3)
これでOK。誰か一人、魔法使いを決める。「トリプル消費−1」があるとよろし。
魔法使い役は、『かいふく』『まほう』『アイテム』を装備させる。
攻撃役は、『まほう』『アイテム』『ドロー』
中間役は、『そせい』『アイテム』『まほう』
俺の場合、魔法使い役は「アーry」攻撃役は「スコry」中間役が「ゼry」。
HPはリジェねやアレイズ装備の方がいい できればアルテマ
727 :
ヘイストップ :2005/06/03(金) 17:02:20 ID:hvonzHTs
>>717 図書委員A「聞いた〜? また図書委員会の予算が削られちゃった〜」
図書委員B「なんで、そういうことするの〜? 私たちに対する挑戦ね」
図書委員A「いろんな委員会の中で図書委員会がいっちばん勉強に役立つじゃない」
図書委員B「ほんと、ほんと! どーして、風紀委員並みの予算しかもらえないの〜?」
図書委員A「まいっちゃうわよ〜。…ま、実際、本を買うためのお金は別予算なんだけど」
図書委員B「でもでも、そのほかの…。…おやつ代とか、目茶苦茶かかるもんね〜」
リノアを魔力極めてメテオ乱発もいいよヴァーryで
リノアのメテオが、異空間に(ry
ワロス
実際、図書委員の特権は図書室で堂々とマンガ読めることにある。 スレ違いsage
732 :
708 :2005/06/03(金) 20:24:51 ID:CVNhVjYd
素人って言われてもいいです素人ですから 1戦目→ショックウェーブ・パルサーで全員あぼーん 2戦目→英雄の薬でショックウェーブパルサーをしのいだ。 で、ボスキャラでドローしまくってメテオ連発作戦(1発あたりダメージ150〜300弱) 1時間かけてアルティミシアがしゃべり出す所まで行ったが、3言目あたりでHP1のときにホーリーくらってあぼーん。 3戦目→地獄に一番近い島で、アレイズホーリートリプルアルテマメテオを3人とも100個ドローしてジャンクション、 バハムートも倒して、カードをラストエリクサー100個に変換して、ついでにGFにHP+80%覚えさせて挑んだら倒せた。 シェル+ヘイスト+トリプルかけて、トリプルメテオ連発+ダメージきたら即ラストエリクサー(1発あたりダメージ1000くらい行った…)。 所要時間は20分弱。 1〜2戦目の苦労はなんだったんだろうかと思った。
無敵中はヴァリー無効
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/03(金) 21:52:16 ID:CHV3op19
EDのパーティーの キスティスのカメラ目線萌えるな なんであんな色っぽいのよ。 スコールは頭おかしくなった説を推す。
リノアとスコールが踊ってるときに衝突した相手はキスティスなんだね
オメガウェポンつおいよー(つД`) 聖戦の薬はとっくの昔に馬鹿ゼルがコンフュ状態の時に使っちまったよー アンジェロサーチ発動すらしないし、精製すんの大変だよね
すげぇなゼルw
オメガウェポンはいくつかの最低条件さえ充たせば倒せるような。 聖戦の薬なんてもったいなくてラスボス戦ですら使ったことないよ。
740 :
∫'A`∫ :2005/06/04(土) 00:58:39 ID:7mJSOh4D
>728 ゼロスフォースを思い出しました…っつってもここで言ってもわかんねえっすよねぇ ヴァリーメテオマジすげえ。おっかねえ。
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/04(土) 01:36:22 ID:/MlTXdhb
>>737 なんかで見たけどオメガ戦の前にゼル、スコールの力を255&HPを1にしてゼルに運50%アビをつけて、リノアにさきがけアビ付けて、いざ戦う時にリノアがメルトンやってゼルが超究武神覇拳やってスコールのエンドオブで1ターンで倒せるってやってた
>>741 100レベで?だったらスゲー、尊敬する
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/04(土) 01:55:34 ID:/MlTXdhb
>>742 Lv100だったかもしれん。とにかくオメガより先に3人が行動できる素早さと力255あればレベルは関係ないと思うナ。あとはコンフィグは『記憶』がイイネ
100レベでもデス100個つけてHP9999あれば絶対勝てる テラブレイクもいつ出すか検討付くしさ
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/04(土) 02:04:01 ID:/MlTXdhb
ゼルの必殺技の入力が重要。1秒を切る早さみたいな感じで
>>741 そんだけ強化してるとゼルの必殺技入力が下手でも
テラブレイクが来る前にはケリつくね
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/04(土) 02:21:09 ID:/MlTXdhb
昨日[クリアしたんだけど、結局アルテミシアさんは何がしたかったの?過去に戻って…
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/04(土) 02:29:10 ID:/vVI5n2r
結局はエンドレスエンドレス♪♪なんだよ 知ってしまった自分の運命を変えようと時間圧縮したんだ
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/04(土) 02:32:30 ID:/MlTXdhb
つーと伝説のSeeD(スコール達)に殺されるシナリオはループし続けるんだ? なぜアデルに入ろうとしたんだ?これもSeeDを殺す為?
どうやって運命を知ったの?
朝日新聞の3面記事で知った。
30点・・・ (ボソ)
EDのムービーではりつけのリノア?がいるのはどういう意味があるの?
オメガウェポンタソ攻略レスがいっぱいついてて嬉しー! もう!聖戦の薬つかいやがって馬鹿ゼルめ! といいつつラスボス倒した一撃はゼルの通常攻撃だったわけで ゼルめ憎めないやつだW
>741 オメガ瞬殺プレイは自分もやったなぁ。 別にやりこみとかしてるわけじゃないんだけど FFシリーズでの個人的なこだわりとして 「全員最後まで一度も戦闘不能にさせない・極力戦闘から逃げない」ことをモットーにしてるので (FFはそういうのが記録として残っちゃうから気になるんだよね) 「テラ・ブレイクやリヒト・ゾイレが来る前に殺らなきゃ…」と必死でやってたら 自然に倒せてた。
1、セルフィにオーラ。 2、セルフィに(聖戦ないなら)英雄の薬。 3、スロット回す。 4、ディスクのフタを開ける。 5、ジエンド出るまでゆっくり回す。 6、ディスクのフタ元に戻す。 7、ジエンド発動。
思ったんだが 未だにPSでやってる人なんて居るのか?
ノシ まだPS2買ってない
リノア=アルティミシアの肯定説、否定説、このスレにあがってきた以外に 他に何かある? いちお、まとめてみようと思うんだけど
アルティミシアがどうやって自分の過去を知ったかとか 何を考えてああいう行動をとったのか曖昧だから、色んな説が 出たり「つまんね」という意見があったり賛否両論なんだろうね。 スコール子供時代:アルティミシア、イデアに力継承・イデア、 「『ガーデンのSeeDのスコール』が未来の魔女を倒す」ことを知る ↓ イデア、スコールを過去通りに伝説のSeeDにすべくガーデン設立・ 子供達にGFを与えて記憶を失わせた上でガーデンに通わせる (アーヴァンは記憶を取り戻させる為の保険として?ガルバディアに送る) ↓ アルティミシア、イデアに宿った自分の力を足掛かりに(?) ジャンクションマシーン・エルオーネでイデアにジャンクションを 始める+イデア自身、継承したアルティミシアの力により自我を失っていく ↓ 過去の情報から「伝説のSeeD」が魔女(自分)を滅ぼすことを知っている アルティミシア、イデアを通してSeeDの基盤がこの時代に出来たことを 知り、その目的を探り存在そのものを根絶(=時間圧縮)しようとする ↓ アルティミシアがイデアを完全に乗っ取ったことを感じたシド、 いずれイデアとスコール達が対立するよう仕向ける意味でスコール達を ティンバーレジスタンスに参加させる と自分は解釈してるけど、イデア戦直後にイデアの力の継承はどうなった のか(リノアはあの時既にアルティミシアをジャンクションさせた 状態になっていたにもかかわらず、イデアはルナティックパンドラまでの 期間はまだ魔女だった)とか、他にも色々深読みしがいのある設定に なっているんだよなー。
何故、オメガ攻略にヴァリーメテオ使わんか? 一番楽だぞ。
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/04(土) 14:04:41 ID:/MlTXdhb
>>761 最短攻略には向いてない。何ターンもかかるでしょ
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/04(土) 14:36:06 ID:0ylM3V6e
>>764 オレ的には最短。
エンハーは当てにして出たことないので・・・
ヴァリーかけたら、あとはスロットしてるだけ。
ジエンドが出れば5分以内にかたつく(これが最短か)。
ヴァリーでやっつける間に4回は回ってくる(ドラムによるが)。
いずれもテラブレイクがくる前に攻略できる。(LV100の話ね)。
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/04(土) 14:50:22 ID:/MlTXdhb
tp://www.balamb.org/ultimecia/ アルティミシア検証サイトなのかこれ
あの・・・LV100ってウェポンじゃなくて味方がってことでOK?
味方100ならウェポンも100じゃないのか?
そりゃそうだよねぇ(;´-ω-`)スマソ
↑。゚゚(^Д^)゚。ぎゃはははっはははっはははっはっはは
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/04(土) 17:58:00 ID:/vVI5n2r
半ば自慰的な感じで申し訳ないのだが、リノア=アルティミシア論についてこのスレの住人、 リンク先の情報をまとめて自分なりにまとめてみた。 あとリノアをR、アルティミシアをA、イデアをI、スコールをS、サイファーをSUとしますた。 肯定説 1、RとSしか知りえないはずのグリーヴァをAが知っている (魔女でも記憶は読めないから他に原因があるはずだ) 2、エンディングに普通に見るだけではほぼ知覚することのできない映像としてRとAがリンクしている。 (すなわち、何かしらの意図があるはずだ) 3、RをRenoah{Noahとは神が起こした洪水から地上の生物を救った人物。 これは人類史上最初の救世であると思われる。 余談だがノアはFFVでハイン([では世界の創始者)の師でもある。 つまり人類初の救世主の再来}、AをUltimessiah(最初にして最後の救世主) と考えてみると意味合いが概ね合致する(R=AとするとRの救世主っぷりに一貫性が出る) 4、KHでRの羽のマークを自分の背につけたSは「何かを守れなかった」後悔から 「スコール」ではなく「レオン」と名乗っており、この件に関して野村自身 「深読みしてみて下さいね」と言っている。(Sにとって守れなくて最も後悔してしまうだろう ものといえば当然Rのはず。そしてR=Aだとすると、Rは無限の苦痛を味わうことになるのだから Sの台詞の説明もつく。個人的にはこれが一番強い根拠だと思う) 1〜4を見てわかるようにどれも推論の域を出ず説得力がない。
否定説 1、Aの言動からAはSとSUを取り違えたと考えられ、その場合R=Aになりえない。また最愛のSを狙うのは不自然だ。 (しかし仮にR=Aだとすると、Rはおそらく魔女の力をどうにかしたいと思うはずで、 そしてその時Sを頼りにすると考えるのが妥当。またRはSとSUの関係を知っているから SUを近くに置いておけばSがくると考えられたはずだし、そもそもRは殺されるならSに殺されたい と言っている。とはいえだったら直接Sを連れてこいヽ(`Д´)ノともなるか) 2、(肯定説の2に対して)実際はこの時、A以外にIも3コマ(0.18秒)出てきた。 従って、R=AとIを無視した解釈は成り立たないはずだ。 (にしてもなぜアデルがスルーされているのやら) 3、(1と被るけど)AがRなら精神的な支えとなる魔女の騎士にはSUではなく最も愛するSを採用するはずだ。 (とはいえSに嫌われたくないとも思ったとしてもおかしくないな) 4、AはSeeDに関してあまりにも無知なのだからRのはずがない (RがG.F.を装備してたことから記憶喪失してたとも考えられるか。 ただそう考えるとSとSUを間違ったとしてもおかしくなくなる…複雑だ) 5、ってか妄想も大概にしろやボケィヽ(`Д´)ノ!! 個人的には最初は肯定派だったんだけど調べるうちにR=Aじゃないな、って思ったw。
R=Aに関しては続編でってことでFAかなw
ぶっちゃけどっちでもいい
で、次元の狭間ってどこにあるの?
ゲーム開発者はこんなにも深く考えるもんなの?
小島秀夫ならありえる
その魔女考察は解り易いな。 肯定説のが面白くなりそうだけど、やっぱ否定説のがファンとしては嬉しいな。
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/04(土) 18:42:30 ID:a1wviKNC
FF8-2が出ますよ。
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/04(土) 18:47:10 ID:/MlTXdhb
色々調べてたらKHのスコールの紹介文に『25歳という年齢のせいか、中身も大人になった様子。外見的には、原作に登場した“父親”に似てきた』ってあるけどスコールの父親って登場したっけ?もしかしてラグナの事?
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/04(土) 18:48:46 ID:boUAGnw2
そうですよ
続編でるとしても10-2みたいに場所選んでSeedの仕事するみたいなのは勘弁
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/04(土) 18:58:06 ID:/MlTXdhb
逆に、公式にラグナを父親と認めていると見解してみては?8では記述されてなくてもさ。 てかラグナロク内でキロスとかが言ってるじゃん。
スコールの父親はラグナだと思われる ラグナロク内でキロスとウォードが「父親に似なくてよかったな」などの発言をしている
>>789 はっきりとした記述は無いが、それを匂わせるシーンはあった気がする。あと、ラグナがスコールのカードを持ってるあたりそうっぽい。
上手く説明出来なくて悪い。考察サイトをググってみれば、きちんと書いてくれてる所もあるから探してみなよ。
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/04(土) 19:09:15 ID:/MlTXdhb
あっそうなの?ラグナロク取ってからはラグナロク内に入った事無かったや。ありがd。んじゃレイン+ラグナ=スコール(スコールとエルは血の繋りのない姉弟) ジュリア+大佐=リノア だね。スコールの父親は始めて知った
セルフィ →トラビアの親友 ラグナ →娘のようなエルオーネ キスティス→自分のFCのメンバー ゼル →義理の母親 リノア →実の父親(カーウェイ大佐) イデア →自分自身 スコール →実の父親(ラグナ) 以上のカードの所有者については、納得。 以下のカードの所有者について、誰か理由をつけてくれ。 ウォード →オダイン博士 キロス →デリングシティの黒い服の男。 アーヴァーン→FHの駅長夫人(フロウ) サイファー →シド学園長
ヴォード…実はおじゃると仲良し 茂る…実はガ兵時代のお友達 アーバン…バトル野郎イベントがあるから サーファー…学園長は彼のことを一番気にしているのだ ごめんなさ
サイファーは実はシドとイデアの子供です。
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/04(土) 19:50:03 ID:/MlTXdhb
>>794 キロス→デリングシティでキロスとお友達だった黒い服の男
サイファー→サイファーに手を焼いていた学園長(世話のかかる子ほどにかわいい)
ウォード→言う事を素直に口も出さず聞いていたから助手として使ってたオダイン
アー→FHに来たアーを見て密かにファンなフロー
だったらすごいなあ 金髪碧眼だが
ウォード→キロス キロス →ウォード サイファ→風神 雷「俺はカードできないもんよ」 風「勝負?」 雷「風神は強いもんよ。なんたってサイファーのカードを持ってるもんよ。」 風「止!(バギッ!)」 雷「い、痛いもんよ。」 とか納得の行く持ち主を妄想してみたが、アーヴァインだけは 誰に持たせればいいやら・・・製作者も困ったんじゃないだろうか・・・? キスティス以外のメンバーとも戦闘できれば、セルフィでいいんだが。
アービンはFH駅長夫妻の子供
ドドンナが所有していれば、まだ分かるんだが…。 実は駅長の妻とドドンナは愛人関係でカードを渡していたとか。
KHって何?
ガーデンが動くようになった時点でエネルギー結晶体と月の石落とす敵と会える?女の子な(ry
>806 ( ・∀・)つ□「ポスケテ」
前にBCスレで流行ったな ボスケテって
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/04(土) 23:01:53 ID:Dw+Zx+eZ
810 :
806 :2005/06/04(土) 23:12:42 ID:c9XbVDZo
>807 サンクス。でもポケステ無くした…。 探してみるかな。
811 :
806 :2005/06/04(土) 23:18:29 ID:c9XbVDZo
見つけたし。一瞬だったわ。しかしおでかけチョコボがよくわかんないや。
うちにはボスケテ2つあるな。 普通に買ったクリスタルの奴と 中古で買ったときメモ2限定版に入ってたピンクの奴。 前の持ち主の名前とかきっちり入ってた(w
簡単だよ。 最初から最後までオートで余裕でいける。 手動でプレイする意味は、GFとしてのチョコボを強くすることしかない。 (レベルが50になったときだけ、手動にすると、まあ多少いいことあるくらい。) ダウンロードしたら、MOVEを6にして、あとはほったらかしでOK。
おでかけチョコボ、放って置いたらLV100になってたけど、最後はどうなるの? ラスボスらしきモノが出てきて逃げたのだのだけど、その後ずっとオートにしてそのままなんだけど。
手動でプレイしている場合のみ、イベントポイントに行くたび、 4/512(約0.78%)の確率で、「ココとのキッス」というイベントが発生する。 これをするたびに、☆が1つ増える。(最大3つ) ☆の多さで、本編でギザールの野菜使ったときのコチョコボの強さが決まる。 んで、ボスを倒さないと、↑のイベントが発生しない。 手動でプレイして☆を増やすつもりでプレイしていない限り、ボスは倒しても無意味。
ボスってボコボコしたジャガイモみたいなやつ? それならたまたま手動にして遊んでたとき一回倒した。 女の子チョコボも1回だけ見たなぁ。 ☆はないみたいだから違うのかなぁ。
エンディングでラグナが墓参りしてる時に丘の上からフラフラ近づいてきた女誰? ラグナとどういう関係?
>816 ボコボコにしたジャガイモみたいなヤツは、恐らくモンスターDだ。 そしてボスは「空に浮いてるボロボロのマントの顔の部分に目だけがある」だ。 手動でMOVEを1にしているときにしか、会えない。 逆を言えば、そうすれば必ず会える。
>>818 釣りなのかどうか一晩悩んでから返事する。
いや、エンディング録画する為、5年ぶりぐらいにプレー、 ラスボス手前でセーブしてあったからストーリー全般忘れてしまっているのだよ。 なんか船みたいのに乗って登場した奴なのか、それとも他の奴なのか知りたくてね。 名前出してくれればそうだったかそうでなかったかを思い出すと思うし。
822 :
816 :2005/06/05(日) 00:38:35 ID:akca2z5F
>>819 おー、ありがd。手動でMOVE1やってみるです。
ボタンがちぃさくて指痛いんだなこれがまた。
>>823 カード・クィーンとか言って釣ろうとおもってたのにぃ〜
>>825 釣りなのかどうか一番悩んでから返事する。
どうやったら俺式ファイナルへブン出せるんですか?
ちなみにサイファーの父親はオd
>>827 釣りなのかどうか一晩悩んでから返事する
>829 釣りじゃないですアルティマニアにチャート書いてあったのは知ってるけど 今手元になくて・・・
>>830 ラッシュ→ヘッド→カカト→メテオ→俺式だったと思うよ
ポケステのお出かけチョコボってどこからダウンロードするの?
心から
ハードで言うならメモカさすとこから?
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/05(日) 11:01:11 ID:/eQqwTgl
ティンバーみたいな街あったら教えてくれ
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/05(日) 11:04:59 ID:D29wzEb9
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/05(日) 13:48:52 ID:ksQCpl/i
トラビア峡谷を抜けた先が奇妙な地形になっているんだが、 アレはなんだろうか。 ティンバーマニアックスに湖の前に立つラグナの写真が有るが、 アレは湖が干上がった跡なんだろうか。。 にしては、奇妙な形なんだよなぁ。
月の涙の後だと思ってたが 磁力があるんだっけ?
アルティミシア城の音楽が怖いぽ((;゚Д゚)ガクブル
>>841 禿同。怖いけどいい曲なんだよな…。
「compression of time」も聞いてて何だか不安感を煽られるようで怖いんだけど世界観にぴったりだ
アル城は直感で怖いと思ったのが最初だけでいい曲だったが それより圧縮後の歴代魔女戦の前が怖すぎ。 セーブポイントが異常繁殖するし
>>843 あのセーブポイントがボコボコ出たとき、正直パニったよ。
歴代魔女自身は弱いのだけど、背景が変わったり、笑い声こわかった。
最後のヘビ足の魔女もグロかた。
DISK1のはじめの雰囲気と全然様変わりだよな。。。
まあ、大体のFFってそうなんだけど。
だからエンディングで、戦いが終わって日常に戻る平和な風景見るとホッとするのかも。
あのエンディングって郷愁を覚えるんだよなあ。
エンディングのハンディカムで撮ったみたいなムービーが まるで謝恩会のようで卒業式思い出す。切ない…
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/06(月) 12:50:33 ID:B7il3tLk
なんか新参ばっかで萎える
新参がいなければスレは継続しないと思いますが何か?
新参でも古参でも、FF8に興味持ってたり好きだったりする椰子等だ。荒らしてる訳でも無いのだから、どっちにしても俺は気にならんが。
>>794 >>ウォード →オダイン博士
大統領やその他幹部との会議でいつもオダインがごちゃごちゃ
うるさいのを、ラグナの指示でウォードがつまみ出してた。と思われる。
>>キロス →デリングシティの黒い服の男。
マジレスするとデリングということで。妄想すると
友達だったとか、開発段階のエピソードのなごりとか。
>>アーヴァーン→FHの駅長夫人(フロウ)
平和主義っぽいし、アーヴァインはF・H好きというか。
不審者に間違えられた時、フロウが「あぁ、あんたか」と駅長をなだめたとか。
>>サイファー →シド学園長
恐らくサイファーが風神雷神意外で一番親しかったんじゃないかな。
問題児ほどかわいいというか、孤児院の頃からハズレ者だったので特別視してたとか。
イデアに「サイファーのこと頼みます、あとコレあの子のカードです」と言われたり
>>821 俺もビデオに録画したなぁ。
今はPSXなんだが、どう録画すればいいやら・・・
>>843 歴代魔女戦の背景が変わる演出いいよな
おれ怖いし、その後のムービーも異次元っぽくて面白い
あれ、デリングってイデア(アルティミシア)に殺されてなかったっけ? パレードの時に。
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/06(月) 13:34:38 ID:B7il3tLk
魂だけ次元の狭間に飛ばされたんだよ
そういえばアルティミシアのリアルなCGって、EDのリノアに一瞬被る ヤツしかないんだよね。そこらへん意味深。 つかアルティミシアのきれいなCGをちゃんと見てみたい。
胸元あたりをか
一瞬被るってどこのムービー?
ラストバトルをリノアとスコールのみで戦ってみた。 犬が活躍しすぎ。ヘルジャッジメント→アルテマのコンボを食らって死んだけれど ぽちリバースのおかげで無事だったw ウィッシュスターは強いし、インビジブルムーンは便利だし。
>>858 アンジェロ売ってたペットッショップって・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
>857 スコール錯乱状態で今までのシーンが走馬灯のように出てくるとこ。 宇宙でリノアシボンヌのイメージのちょっと前くらいだったと思う。
バハムート戦の曲なんていうんですか?
>>861 Only a Plank Between One and Perdition
ちょっと特殊技の名前を訳してみた。 間違いなどへの指摘、訳し方への意見、などを切に求む。 ラフディバイド Rough Divide(大雑把な両断) フェイテッドサークル Fated Circle(運命の輪) ブラスティングゾーン Blasting Zone(暴風域) エンドオブハート End of Heart(心の欠片) インビジブルムーン Invisible Moon(不可視の月) ウィッシュスター Wish Star(願いの星) バーニングレイヴ Burning Rave(灼熱の喚き)
メテオバレット Meteor Bullet(流星の弾丸) ディファレントビート Different Beat(不揃のビート) 俺式ファイナルヘブン 俺式 Final Heaven(俺式 最後の天国) ショックウェーブパルサー Shockwave Pulsar(中性子星の衝撃波) デスペラード Desperado(命知らずの凶漢) ブラッドペイン Blood Pain(出血の苦痛) マッシヴアンカー Massive Anchor(ずっしりとした錨)
8って ライオンと魔女 とか出てくるあたり、ナルニア物語を思い出すんだよなぁ。
メテオバレットはうちの英語版だとMeteor Barretになってる。 翻訳サイトで翻訳したら、流星のバレット帽になった('A`)
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/06(月) 17:52:24 ID:xR+ZFja2
ウォードを最後まで使いたかったと思ってるのは俺だけじゃないはず
チンマニアックス読まなければ使えるだろ
ウォードでラスボスとかと戦いたいって意味じゃないの
なかなか共有できない欲求だな
もういいお歳でしょうに
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/06(月) 18:12:42 ID:gBoObzHw
ビックス&ウエッジが軍を辞めたあとどうなったのかが気になる バラムでマターリ釣りとかしてそうだ
ところで、なんで「たぶん俺はライオン」なんだ? (曲名) そんなエピソードあったっけ
グリーヴァ戦の曲かっこいいな 通常ボス戦の曲も
グリーヴァの名前晒そうぜ
ししまる
オメガウェポンに近づくとすり抜けちゃうんだけどなんでー?
>>875 リノアあたりがグリーヴァのことライオンとか勘違いしてなかったっけ。
それでスコールがグリーヴァについて説明して。
あんま覚えてないから、もっかいプレイしてくるかな。
でも、あれは新学期の季節と同時に始めたいRPGなんだよな……
何度かオメガウェポンに全滅させられるとそれ以降はすり抜けちゃって対戦できなくなったりするの? 急にこんな現象が起きて何度ウェポン出現させても対戦できなくなったんですが。
>>874 反乱軍として帝国と戦っているor帝国として反乱軍と戦っている
オメガウエポンは尾に当たらないとバトル始まらないな 足だとすり抜ける
>>838 そこは結構苦戦する人多いんだが、オメガの胴体辺りを気持ち奥に行くつもりで。
エンカウントなしを装備してみれば楽かも。まあ空きがあったらだけど
いつも聖堂入ってすぐ↑キー押しっ放しにしてれば戦えたんで気にしなかった
>>889 でも「デスペラード」はあっさり「ならずもの」でいいとおも
・・・・・イーグルス好きなもんで。
>>890 すみません。英語全然分からないもので。
あと、次スレのテンプレ作っています。
Blastingは爆破だと思うが
大ボケかましてるな俺。 自分で貼ったページにすら、 -ingつけると、「爆破すること」ってハッキリ訳されてる。 否定してすまんかった。 「爆破域」「爆破領域」「爆破空間」などかな? でも爆破はしてないよなぁ・・・ 「爆風域」? ・・・意見モトム
爆心地とか
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/07(火) 00:16:50 ID:5migYrNV
ギルガメッシュがいつまでもエクスカリパーを持ちつづけるのは何で? てか斬鉄剣以外の3本はどうやって手に入れた?
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/07(火) 00:25:10 ID:Gt9ZEsb0
ウォードの特殊技の名前の訳は『大規模な錨』だってアルティマニアに書いてあったと思う
>>880 グリーヴァはライオンだよ、勘違いではなく。
ただし、FF8の世界ではライオンとは架空の生物とのこと。
リアルのライオンと同一の生物ではない。
>>897 エクスカリパーにはエクスカリパーの良さがある。
オレも最後まで手放さなかった。
>>900 >>880 サンクス
なぜかサイファーとリンクして「なんでサイファーがライオン?」とごっちゃになってたよ
あのライオンのエピソードを聞く前の、ムービの中?を 翔け抜けるシーンは圧巻だよな。今じゃ普通かもしれないけど、 当時はすげーっと思って目を凝らして見たもんだ。
あれは俺も好き 録画した 魔法撃ったりバイク兵叩き落したり槍で頑張る生徒とかマシンガン撃つガル兵がかっこいい ああいうのもっと見たいんだな。脇が主役張りに戦うとこ
だよなー、ありゃいい
8の女キャラってなんかなーと思ってたんだけど。答えが出た 全員Sなんだよ。全員。スコールは絶対にM、逆境苦境に燃えるし 間違い無い。逆に?女性陣はみんなSだ、だからなんかギスギスしてるんだよ。 同性間でも会話レベルでしっくりきてないし。そうだったんだな。ああ。
>>906 キスティス先生はなんか逆にMのような気がする。外見はSだけど中身がMだからスコールに好かれないとか?
リノアはドS。間違いなくドS。
908 :
ヘイストップ :2005/06/07(火) 16:06:42 ID:SCocUqjF
あのムービーはよく見てたいけど、・・・おい!リノア!先に行drftgyふじこ!!
レスが900超えたので、ローカルルールに従って新スレ立ててもいいですか !?
>>907 俺も書いた後、そう思った。逆にねw
じゃぁM同士の求めて君だから会わなかったのか。
リノアはドSだな。セルフィもアービンに対しての扱いが小悪魔的なSを感じる。
アデルもドS。
アデルがあれでドMだったら ちょっと可愛いと思えるかもしれない。
超久し振りにやってエンディング迎えた。最後はリノアとセルフィだけでがんばった。 セルフィのジ・エンド初めて使ったよ。まじであれは邪道だな。でも(・∀・)イイ!! もう一回やろ。
>>911 >アデルがドM
不覚にもワロスw
いやーでも何年も宇宙に張り付けられてるあたりドMかもよ?超放置プレイ。んでたまりにたまった
フラストレーションが爆発してリノアを張り付けにしちゃう。あーでもそれだとドSか。奥が深いなFF8。
風神はツンデレ
スコールはツンデレ
FF8総合スレ part35 R2+L2
どこにあるやら、PC版 一日中探し続けてもみつかんねぇ・・・
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/07(火) 21:59:03 ID:3KV6OxJF
DISK2でガーデン動かした後,外を見にデッキに出たはいいが そのデッキから戻れないんだが…なんだこれ?
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/07(火) 22:20:30 ID:V4edx5Jd
>>921 自分もなったわそれ。バグだよ。
ネットで検索しても分からなくて苦労した。
セーブデータロードしてやり直すしかないよ〜。
923 :
sage :2005/06/07(火) 22:25:52 ID:3KV6OxJF
>>923 ありがと,検索しても出てこないと思ったら。
バグかよ…もう最悪
名前にいれてどうすんだよ…俺のボケが
ジ・エンド見れなかったわ〜 誰か貼ってくれない?
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/07(火) 23:37:21 ID:qfUCGdQu
腋が主役張りに臭い俺
私幼稚園児の女の子です。 子供ってどうやってできるんですか? 五十文字以内でお前らすぐに教えろ。
やっと俺式ファイナルヘブンが見れたー ジ・エンドって出すの難しい?まだ出る気配がない
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/08(水) 02:19:51 ID:SGR8iphW
ドラクエ[買ったけどPS2持ってません!!
>>925 >>928 ジ・エンド、結構簡単に出たけどね。運もあるかな。どうだろー。
基本的に「たべる」の時と似たような画面です。
なにげにレビテガもあるんだよな
ジエンドが含まれてないドラムもあるとか聞いた。 ハウリザードあたりをレベル1にして、ストップして、 セルフィのHPを3まで削って、心行くまで回して見ては? もしくは、フタを開ける。
スレ立て出来ない。 次スレ誰かお願いします。
セルフィ最強伝説
ジエンドはピンチ度で出る魔法変わるよ。 経験上、ファイア2回とかショボイのがでたらやり直したほうが良い ウォールとかガ系3連発とかがでるやつがいい。と思う。 セルフィは服が最強 まませんせいはドM。アルティミシアはドS。ノーグは隠れM。
リメイクするなら、クリア後二週目以降限定でいいから、キャラの着せ替えが出来ると良いんだがな。 制服セルフィをもっと見たいよ。
俺はシード服で旅がしたい なんか学生の時にたまーに着るスーツと気分が似てない?
ああーやっぱりピンチ度でジエンド入ってるドラムの出現率変わるんだね レビデガってさすがにボスには効かないよね? 個人的にはサイファー一味の制服姿がみてみたい
そういや風神の制服やシード服で生足を見てみたい
>>942 風神の生足にものすごくときめいてしまった。すごい見たい。
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/08(水) 13:22:32 ID:kDzfjqMI
>>937 早漏というか入れる前に出ちゃったタイプだな
そうかキステスはMだからついSのリノアの恋を応援してしまったんだ。 リノアとキスティスはスコールの口癖教えたりでさり気なく仲良さそうに思えたのは自分だけ?
あとどうでもいい事を連続投稿で悪いが 花畑のリノアのスコールが花畑を約束の場所にしようと言ったのに対し 「いるから、なに?」「誰を待つの?」とジクジク聞いていくのは 「ホラ、どうしたい?」「何が欲しいの?言って御覧なさい」とエロ小説とかでお約束の 「恥ずかしい事を言わせて羞恥プレイするS」に見えて思わずときめいたのは 自分だけなのだろうか。
ブリッツや。 高出力発生装置を落としておくれ。 5時間も経ってしまったよ。
>948 1、落としはしない。盗めるだけ。 2、レベルは30以上必要。 3、盗める確率は1/2 4、高出力発生装置が盗める確率は12/256 確率が低くてめんどいからやめとけ。 いくつも必要なアイテムでもないから、 ルナティックパンドラで拾うことをオススメする。
精製でアルテマが欲しいんジャマイカ?
なら、なおさら別の方法が良いと思うぞ。 高出力発生装置→波動弾(20)→アルテマ(4) だから 12/256の確率で4個を狙うより、 呪いの爪(100)→ダークマター→アルテマ(100) エネルギー結晶体→アルテマ(3) シュミ族のドロー(10〜15くらい) 地獄・天国のドローポイント(一回につき15〜30個くらい) などをオススメする。
953 :
へイップ :2005/06/08(水) 17:29:36 ID:X6iMrrRq
単純に波動弾が欲しいんじゃないか?ライオンハートをry
それでもなお、エネルギー発生装置(エルノーイル)の方がいいと思われ。 12/256の確率で波動弾(20)より 255/256の確率で波動弾(20〜40)の方がいいっしょ。
いや、99個集めたいだけかも
>955 そうなると、今度はポケステをオススメするが・・・ って、いい加減にしてくれw 次スレ立つまで俺は餅をつく。
958 :
へイップ :2005/06/08(水) 17:51:31 ID:X6iMrrRq
エルノーイルの出現する地域(ルナティックパンドラ、エスタ市街)まで到達していないんじゃないか?
初期レベルクリアー目指してるんじゃないか?
960 :
948 :2005/06/08(水) 18:29:26 ID:PC6z0f7q
みんな、どうもありがとう。 武器作成のための、エネルギー結晶体がほしかったのです。 しかも、「盗んで」「12/256の確率」だったのか・・・。 やめやめ。 既に主要なイベントはクリアしており、Lvも皆が100に向かって爆進中。アーヴァインのみが、Lv40程度w エルイーノルとの出逢いを求めてエスタに行ったけれど、ぜーーーーーんぜん現れてくれない。 ※この点に関してはまったくの謎だ 仕方がないのでブリッツ狙いになったわけ。 FF8 逆索き辞典には載ってなかったけど、ググったら地獄島でもエネルギー結晶体を落とす御仁がいるようだから そっちに行って試してみる。 みんな、ありがとなーーーー
>>960 ちょっと待て
天麩羅天婦羅
>>9 Q.エルノーイルはどこにいますか
A.エスタの立体交差の下側の道から左に進んだマップにいます。
(アルティマニアでいえば「444・エスタ市街6」のマップ)
そこにいる黒い影に話しかけると直後にバトルになります。
「くけけけけ」ってやつだ
>960 それともう1つ待て。 ブリッツはどのレベルでもエネルギー結晶体は落とさないぞ? 948で「高出力発生装置」と言ってるのは間違いか? だとしたら俺に謝れヽ(`Д´)ノ
963 :
948 :2005/06/08(水) 18:58:34 ID:PC6z0f7q
>>961 FAQにあったんだ。ごめんサンキュー 行ってみる!
>>962 みんなの武器を作りたかったので、エネルギー結晶体も、波動弾を作るための高出力発生装置もほしかったんだ。
ブリッツが「落とす」と思っていたのは、FF8 逆索き辞典を参照したから。
***
FF8 逆索き辞典検索結果
「高出力発生装置」を含むものを「1」得るための手段
高出力発生装置(1)
←<落す>−ブリッツ(1)
←<出現>−サボテンダーの出る砂漠の周り、イデアの家近くの森(1)
964 :
948 :2005/06/08(水) 19:01:51 ID:PC6z0f7q
>>962 あ、ごめん なんか勘違いしてた
> ブリッツはどのレベルでもエネルギー結晶体は落とさないぞ?
960は
×エネルギー結晶体
○高出力発生装置
書き間違いでした!
後者が間違いか、ならどうでもよいわ。 波動弾にしたってエネルギー結晶体の方がいいからさ、 >954と>961あたりを参考にしてくれ。
ところで次スレは?
967 :
948 :2005/06/08(水) 19:45:26 ID:PC6z0f7q
デタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚ ... >エルノーイル
>>949-959 感謝
今度こそ「FF8総合スレ Part35 しゃーねーなー」を・・・。
エルノーイルか・・・DISK3でもっと粘れば良かったな アルティミシア城にもいるってアルティマニアに書いてあったが全然会わないよ(つД`)
誰も立てないなら俺が立てちゃうけどいい?
「FF8総合スレ Part35 しゃーねーなー」に一票
じゃあ立ててくるよ
今disk3です。 ゼルママとカード勝負が出来ません。普通の会話になってしまいます。 なんで?
978 :
969 :2005/06/09(木) 00:18:19 ID:ZG2tl/6X
うおーーー、サンクス!
979 :
969 :2005/06/09(木) 00:18:50 ID:ZG2tl/6X
って日付変わってIDも変わってるし(笑)
バトル計ってパーティー終わるともう貰えないっけ?
>>940 わかるわかる。着られる時が限られてるからねー。
終盤じゃSeeD服を着ることはなくなるしね。カユカユのガルバ服もいい。
>>942 風神の生足ーーーッッ!・・こりゃええ
不良フループだから制服違反なのかと思いきや、やつら風紀委員なんだよな。
きっちり制服求む。
>>946 口癖教えたり、おれは嫉妬っぽくて怖いな。
キスティはMだから無意識に自分を追い込んでるけど。
リノアが叩かれる理由なのかもしれないが、ヒロインはやっぱMだな。
>>947 恐らくスコールもあの時「(うぉぉコレコレ!!!)」と思ってたに違いない。
リノアの精神にジャンクションしたら女王様しゃべりでうるさいだろうな
バトル計ってもらいわすれるよな
>>980 初任務受けてティンバー行きの列車に乗るまでならもらえる。
ガーデンの学園長室にいるシドに話しかけろ。
983 :
へイップ :2005/06/09(木) 16:01:29 ID:mG+ztSoX
頭では分かっていたが、もらい忘れたときも在る。
985 :
ぷー :2005/06/09(木) 18:42:49 ID:Rg5h9xz2
アルティミシア城?のパイプオルガンの謎が解けない…
>985 8個同じ押しで水路への柵が開く。
同じ→同時 orz
おまい名前変えて他スレにも書いてたろ 名前変えるくらいなら名無しで書けよ
989 :
ヘイップ :2005/06/09(木) 19:37:41 ID:aqMys/ai
俺?
991 :
ヘイップ :2005/06/09(木) 20:26:41 ID:aqMys/ai
サンクス。これ以上携帯で見ると流石にヤバい悪寒がするのでノシ
つか両方邪魔
FF8総合スレ Part35 いや、きっとこれはG.F.のせいだ
>>993 もう次スレ立ってるもんよ! 遅いもんよ!
ume
41231231231321321
555555
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/09(木) 23:34:08 ID:9dmx4fGI
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999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/09(木) 23:34:25 ID:EGV+mUDi
1000
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/09(木) 23:34:49 ID:EGV+mUDi
orz
1001 :
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Over 1000 Thread ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,ノィ クエックエッ <・ 彡v .┌────┐ ( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。 ´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わりだよ。 ゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!