1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/08(金) 18:33:54 ID:qBjRtzwV
2get
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/08(金) 18:34:07 ID:mQWM7Bt6
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/08(金) 18:35:43 ID:ckngMkZ1
結局立っちゃったわけだ。
このスレが1000いく前に忘れられてDAT落ちすれば
次はないが、まあ当分の間はそうならないだろうね
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/08(金) 21:28:59 ID:mWdVD/iK
part10キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
ゼノギアスは10年後も面白いだろう
DQ3はもう面白いと感じることは永遠に無いだろう
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/08(金) 22:04:08 ID:ckngMkZ1
DQ8スレでも言ってたよなそれ。
ゲームにシナリオを求めるなよ。ゲーム性が糞ならゲームとして糞だと思うよ。
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/08(金) 22:05:17 ID:cVG9uiCO
このスレの終わりはいつですか?
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/08(金) 22:10:40 ID:CNXJa35P
ラーミアは神格化されすぎ
そろそろ語り尽くしたんじゃないか?
DQ2も3も時代を作った名作、でいいんじゃね?
どっちかだけがスゲェとかどっちかだけが駄目だとか、そういう下らない煽りは止めようぜ。
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/08(金) 22:44:32 ID:jPS1cWGa
果て無き議論乙
>>11 ていうか3をけなすスレだから。
嫌な人はこなけりゃいい。
3はストーリーが破綻してて
軟弱化しててユーザーに媚びうって
世に出なくてよかったシリーズ最低のクソゲー
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/09(土) 00:59:10 ID:KjMHcPAG
3を貶すと言うより、
単に他のDQと比べても大して変わりませよってスレだな。
3ほど完成度の高いドラクエは存在しない。
完成度の高さがゲームとしての面白さに直結するわけではないが、それは事実。
そこまで研ぎ澄まされたRPGがすでにあの時代に存在していたという点で見れば、
3が神ゲー扱いされたとしてもなんら不思議ではない。
そういうのを神格化しすぎと言うんだ。「それは事実」って……
そもそも完成度とは? 3の完成度が他のDQと比べて高いと言える理由は?
そこを説明しなきゃ単なる主観でしかないだろ。
完成度ってなんだ!?
OPすらなく伏線ストーリーで呪文大杉の3が完成度高いのか?
3厨にとっての完成度なんだろ
嘘の5、3、8って知ってる?
日本人が好きな数字で、急な質問に何となくこの数字を答えてしまう。
日本人は3が好きな民族なんだよ。
まあ、昭和の代表的な数字を挙げろと言われたら3が挙がるだろうな。
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/09(土) 18:25:02 ID:KjMHcPAG
あぎょうさんさぎょうごだよ。八は知らん。
22 :
対照的ですね:2005/04/09(土) 18:36:58 ID:EPY8ecDT
スクエアが青臭い陳腐なシナリオとキモいムービーRPGを乱発した事に問題の根元があった。
ゲームの文化的側面を無視した、単純で子供騙しなノベル以下の存在を許容したのがおかしい。
ゲームってもっと、複雑で変化に富んだ連続性がデザインの基礎に無ければならないのであって、
その総体は単純な物量とは相容れない質の問題だ。
グラフィックの向上などは質の転換ではなく、量の転換の一形態に過ぎない。
同じ、方向に突き進むのみのハードしか提供出来ないのでは、遊びを変える事など到底出来ない。
ならば、飽きられ消えていく。
当然の帰結だな。スクエアのRPGが市場の方向を、お子さま向けのバカなレベルに低下させたからだろうな。
ゲームデザインとは云えない、ムービー中心で進行する電動紙芝居のどこがゲームか?
あんなものなら誰でも作れるってものだ。
単にイベントをあちこちにちりばめ、機械的にモンスターを倒す。
適当な話は全く心に届かないし、プレイの妨げでさえあるが、プレイすべきゲーム部分は存在しないし。
少なくとも、一般ゲーマーは見向きもしなくなった。
というか、話題に出せなくなった。
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/09(土) 18:48:24 ID:KjMHcPAG
>>22 6行目を見てDQ信者でもFFアンチでもなく妊娠だと言うことがわかりました。
それとも、FFアンチかつ妊娠かな。
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/09(土) 20:02:53 ID:2rUj+iT5
>>17 OPなんてあっても無くてもゲームの面白さには全然関係ないし
呪文が多過ぎってのも単なるお前の主観。
3叩きたくて無理やり理由つけてるのがバレバレ。
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/09(土) 20:04:59 ID:KjMHcPAG
完成度は結局なんなの?「当時では」ってだけじゃ駄目なんだけど。
一般的な意見での高い完成度は
8のグラフィック+6,7のシステム+5のストーリー
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/09(土) 20:12:29 ID:2rUj+iT5
オレは15じゃないけど
船とった後自由にどこでも行けるじゃん。でもいけない地域が一部ある。
どうしたらイイかといろいろ探し回るうちに
消え去りそう→渇きの壷→最期の鍵→変化の杖→船乗りの骨→愛の思い出
→ガイアの剣→シルバーオーブって繋がる事が解るじゃない。
まるでパズルが少しずつ解けて行くかの様な感覚。
これって世界を構築する際に相当苦労したと思うんだ。
これだけ良く出来たフラグになってるのってそれ以降のドラクエには
中々無いと思うし、そういう意味では非常に完成度が高いと思える。
この辺って結局は製作者のセンスと、後はどれだけ手間をかけるか?
って話だからなあ。
いくらハードが進化してもそう簡単に進化しない部分ではある。
面白い物は面白いんだ
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/09(土) 21:20:06 ID:KjMHcPAG
前スレの「質問していい?」ってのは何のことだろうか・・・?
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/09(土) 21:21:50 ID:U47vB4WK
別に3が特別完成度が高いとは思えないな
2よりは高いと思う人が多いだろうけど
(このスレで煽ってる人はなぜか2信者が多いからここではこれすら否定され
るだろうが)
パズル云々ってのは結局好みだと思う
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/09(土) 21:49:51 ID:KjMHcPAG
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/09(土) 21:50:55 ID:KjMHcPAG
>>32 昔 某スレでの祭りのスタートの合図になった一言さ
3もいいが、完成度ならその後の4が圧倒的。
ただ、ロトシリーズという重みがないぶん過小評価された。
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/09(土) 22:33:57 ID:goQYvAQK
>>35 もう2クエストくらいあればWも完璧だったな
>>36 いや、あれでちょうどいい
当時はあれでも内容が多すぎると叩かれていたし
FFとドラクエ合体させたら完璧じゃね?
>>35 まあ、3〜5ぐらいは難易度的にもストーリー的にも大きい破綻はないからなぁ。
6以降は特技の出現で難易度的なバランスがぶっ壊れてる。2とは逆の意味で。
ただ、この頃からのDQの欠点としてラストにかけての展開が微妙。いまいち盛り上がらない。
3のバラモス戦以降は1・2プレイヤーからすれば嬉しい展開だが
3から始めたプレイヤーには竜の女王あたりからわけわかめ。誰だよお前。
4はエスターク付近から雲行きが怪しくなってくる。
そうでなくても終盤の話はややこしいのに、一気に進められるバランスになっているから
気がついたら訳の判らないままデスピサロの前に突っ立ってるなんて事も。
5以降は最早ラスボスからして印象が薄いという悲惨な状態。弱いし。
DQ8は珍しく最後までドラマ性を維持していたけど
5は物語がいい、っていうけど、ぶっちゃけ、
石化解除まで。
>>38 FFのシナリオで鳥山明の絵ですか? それってクロノトリガーってやつですか?
このスレでいう3ってファミコンのやつなのかスーファミなのか謎だけど
戦闘中はやっぱ背景あったほうがいいよな
>>40 スマン、7は途中まで、8に至っては最早やっていないという有様なんだ。
だから
>>39は1〜6のロト、天空シリーズに関してだと思ってくれ。
SFCVで戦闘時の背景の雲が流れていたのにびっくり。
>>24 だからさあ、主観以外で面白さ語れるのか?
じゃあさ完成度って何よ?お前こそ面白いか面白くないかで語ってるんだろ?
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/10(日) 02:41:40 ID:wb+asoiA
完成度って客観的に判断するべきものだよな
この前8を買ってみた。7はすっ飛ばして。
8、俺は割と好きだな。FFっぽいけど
>>27 それよく言ってるみたいだけど、単なるフラグ立ての連続なら他のRPGにもいくらでもある。
どこがどう繋がってるのか、他のRPGに比べてどう完成度が高いのか説明してくれ。
>>40 そうか? オーブ収集とか唐突な上にだるいイベントだと思ったけど。流れもぶった切ってるし。
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/10(日) 09:06:34 ID:5twOhQJh
>>48 普通ならAのイベントがあってそれをクリアしたら
移動範囲が広がり次の町へ、そこではBのイベントが起き
って感じなんだよね。それでも充分面白いから別にそれ自体に文句はないんだけどさ。
ドラクエ3場合は更に一歩進み船を取ったら全世界に動ける。
世界各地でいろんなイベントが起こってて、どこから行ってもよい。
それでは単にフリーで繋がりも何も見えないんだけど
自分で世界中動いて居る内に自分でその繋がりを探していく感じなんだよね。
で、繋がった時は「おお!こう繋がってたのか!」みたいな。
単にAが終わったらBって感じじゃない。それを越えた何かがある。
(二回目以降はネタが解ってるから魅力半減だけどね)
そういう一種の「パズル」を作るのって相当のセンスと手間が掛かると思うんだ。
普通にAが終わったらBって感じにした方が絶対に楽だし苦労しない。
物凄く丁寧に作ってあるゲームだなって印象。
あーなんか上手く説明できない。
ドラクエ全般に言える事だけど、戦闘がつまらん。
苦痛でしかないね。
2の
金の鍵→牢屋の鍵→水門の鍵→月のかけら→邪神の像→命の紋章
とたいして変わらんやん
>>50 感覚でプレイできるシンプルな操作が楽しい。
後すぎやまの音楽と堀井の戦闘画面、鳥山のキャラを眺めているだけで癒される。
レベル99まで上げて、その戦闘画面を何時間も眺めていても飽きないよ。
変わった趣向をお持ちで。
完成度ってのは隙の無さだと思う。
例えば戦闘バランスを崩すほどの強力な技があったり、勝敗が運によるところが大きかったり、
システムに無駄な要素や穴が多かったり…など、致命的な突っ込みどころがあるのは完成度が低いと言える。
と、こう考えれば3の完成度はかなり高いと思うんだけど。で、同じくらい高いのが4かな。
他のは結構バランス的にどこか壊れているところがあるよ。
もちろん、少しくらい尖ったバランスのほうが楽しめる人も多いだろうけどね。
あとストーリー的な完成度ってのもあるだろうけど、ロトシリーズの頃のドラクエはストーリー性が薄く、
その分自由度を優先しているからそれはあまり考えなくてもいいかと。
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/10(日) 12:57:29 ID:e+CCgRWU
>>52の言い回しは多少極端だが、俺もドラクエの戦闘は割合好きだよ。
ドラクエの戦闘は、一回ごとの戦闘ではなくて、
ダンジョンに入ってから出てくるまでが、
一つのセッションになっていて、その間のMPコストをいかに抑えるかに肝がある。
一回毎の戦闘でみてしまうと、単純で、
戦略もなにもない、と感じるのも、
無理はないが、全体のコストを最小限に抑え、
できるかぎり深く潜行する、または余力を残してボス戦闘に入ることを考えたとき、
ドラクエの戦闘は、既に街で装備を選定し、
消耗品を用意し、メンバーの状態を確認しているときから始まっていて、
撤退するか、さらに先に進むか、ボスと戦うのか、戦わずに引くのか、
逡巡しているときにも続いていることに気付くはず。
>>49 シナリオ構造についての比較なら同じような作りをしているものと比べるべきで、
一本道に比べてどうこうってのは単なる好みでしかないと思う。
あと、「繋がる」って感覚が、どうもわからん。「パズル」ってのも。
2の鍵の連鎖のほうが「繋がってる」感じがする。
>>54 防御攻撃等は? 「完成度」を考えるならバグは無視できないと思うけど。
あと、「ゾーマにベホマ」もバランス崩す要因と見られてるみたいだけど。
その理屈なら、1が一番完成度高いと言えそう。
ついでに、5の「致命的な突っ込みどころ」というのも教えて欲しい。
仲間になるモンスターで多少の揺れはあるけど、それも考慮して上手くバランス取ってあったと思うのだが。
>>56 3信者だが、防御攻撃は許しがたいバグ。
また、戦闘キャラが防御を使えないのは、仕様が糞。
だが、それを差し引いても、3の戦闘は完成度高い。
敵キャラは、2と5が好き。3にはあまり好敵手と言える敵はなかった。
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/10(日) 14:49:22 ID:e+CCgRWU
2の鍵でどこが繋がっている、って思わせるんだ?
普通にやってて気づかないバグはしょうがないんじゃないの?
それを言ったら1なんて強力なパスワードとかあるし
完成度の話してるとどれかの欠点を無理矢理指摘して・・・って展開になるからなあ
条件が難しいとか面倒とかならともかく、防御攻撃は何の準備もなく誰でも使えるからなぁ。
誰かが自力で発見したのか、本から情報仕入れたのか知らんけど、
俺の周りでは一周目から当たり前のように使われてたし。
個人的にあのバグを否定する気はないけど、
あれのせいで完成度が著しく低下してるのは確かだと思う。
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/10(日) 16:55:14 ID:bVWEmaBq
防御攻撃は攻略本に載ってたぞ
そういや、防御攻撃、って、攻略本に載ってた、って言ってたっけ?
どっちにしろ、個人的にはあのバグは当然あってはいけないものだったと思ってる。
逆に、あれなしでプレイしたときのDQ3のバランスは、かなりいけているとも。
バランスついでに言ってみると。
よくロンダルキアは難しいし、バランスが破綻していると言う話を聞くが、
ロンダルキアまで来てしまうと、もう、それほどバランスは悪くもないし、
理不尽に全滅させられることもなくなってくるな、と思っている。
まあ、知識があるせいもあるんだけど。
メガンテで全滅させられることも、ザラキで全滅させられることもそうはないし。
世界樹の葉もあるし、サマルがザオリク覚えるのもでかい。
ロンダルキアで全滅させられるのなんて、よっぽど運が悪いとしか思えない。
逆にどっちにしろ運任せで、どうしても、強行突破しかありえない、
ムーンペタ〜ルプガナ〜アレフガルド〜大灯台あたりが、最悪のバランスだと思う。
どっかで見たんだけど、マンドリルの攻撃力、って、同種上位のバブーンより高いんだって?
どう考えても防御攻撃はダメでしょ
防御コマンドの存在意義を完全になくしてるし
>>61 じゃあ仕様かな?
>>63 防御コマンドを選ばないと防御攻撃できないよ
8では首刈り族がやってくるのが自虐ギャグのようで良かった
2はダンジョン内だけじゃなくて普通のフィールドや船移動時でも
城、町、ダンジョンが離れてるから、やくそうやMP残量に気をつけながら
どう戦うのが効率よいかとか、あそこに行くにはどういう経路で行くのが良いか
どこで復活の呪文聞いとけば良いかとか常に先を考えながら行動しなきゃいけなくて
冒険の旅をしてる感じがある。しかも、一戦一戦気を抜けないことが多い。
ここらへんは非常に良いと思ってるんだが。
多少バランス壊れてると言われてもしょうがない部分はあるけどね。
3だとダンジョンはともかく、通常移動時はそれほど気を使わなくても進めるし
ルーラも便利。3には3のバランスっていうもんがあるから一概に悪いとは
言わないが。
>>62 ルプガナ遠征は王女がトヘロスを覚えてれば、結構戦闘回数減らせるはず。
大灯台はきつければ後回しにすればいい。
2で最悪のバランスと言うと、不思議な踊りあたりかと。
海底の洞窟は結構きついと思う。後回しにしようにも他にやることなくなってるし。
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/10(日) 19:11:10 ID:5twOhQJh
>>51 まあそうだな。
そういう意味ではドラクエ3独自の特徴と言うよりも
ドラクエシリーズ初期の共通の特徴と言えるかも知れん。
ただ1→2→3と行くにしたがって、細かい弱点が改良されたり
作りが丁寧になったりして徐々に完成度は上がってると見るが、どうかな?
しかし優等生になった分「つまらなくなった」って声があるのも理解できる。
好みにもよるが、そういうのって確かにあるからね。
>>56 どういったらいいのかな?
バラモスの城まで行く方法は決まってるんだけど
その行き方を探すのはあくまで自分でありわざわざ「次はここへ行くんですよ」
って感じじゃないって事。
トヘロスでルプガナ間の敵の出現頻度がさがるかあ? なんか信じられないな。
そのときリアルで攻めている場所の敵は、
普通に出てくるのがトヘロスの仕様と思っていて間違いないと思うが。
大灯台はきつい、って言っても、抜けられないほどじゃないんだ、これが。
一部のきつい敵を抜かせば、それ以外の敵は結構倒せる。
ようはその敵にエンカウントして、さらに逃げられずにつかまるかどうか。
バランスが悪いと言われるのは、このあたりにあるんじゃないかね。
ムーンブルク周辺も、マンドリルに絡まれなければ、結構抜けられる。
ドラゴンの角も、アレフガルドも、竜王の城も、大灯台も、エンカウントしたら、
逃げの一択しかありえないバランスの敵が必ずいる。
不思議な踊りは、うざいけど、そのまま全滅に追い込まれるような敵ではないので、
これも逃げの一択でかわしてた。つかまっても、即死亡、って感じではないし、
意外とリレミトくらいは残るものだし。
ダンジョンでMP吸収がでるのは、満月の塔、海底神殿、ロンダルキアへの洞窟の、
最初のループのフロアのみ、じゃなかったか?
満月の塔は、飛び降りてもいいし、海底神殿のMP吸収は、目玉と木だが、このうち、
個体数が多くて一見脅威の目玉は、ザラキがよく効くので、
それほど苦労しなかった気が。
木はこれも逃げの一択だな。
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/10(日) 19:18:25 ID:qzaN9vCm
またとんでもない長文が増えてる・・・
2も3も神格化させすぎ。されすぎじゃない、させすぎ。
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/10(日) 19:31:27 ID:5twOhQJh
>>69 よしじゃあ
>>68を要約してみよう。
「トヘロス使った程度じゃあルプガナ間はそんなに楽にならないよ。
逆に大灯台だってきついけど抜けられない訳じゃないよ。
でも一部の敵は辛い。こいつに会うか会わないかで全然違う。
その辺運の要素が大きいからバランス悪いといわれるのか。
大灯台以外でもそういう場所いっぱいあるよ。
悪魔の目玉とかも基本的には逃げの一手で大丈夫じゃないかな?
それほど脅威ではない。」
こんな感じで良いよな?
>>70 間違っちゃいないが、それじゃ俺が文章書くのがへたみたいじゃねえか!
あと、MP吸収する敵のくだりは端折りすぎだろ。
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/10(日) 19:35:57 ID:5twOhQJh
それはスマンかった・・・・
進歩がないよな、ドラクエって。
やってることは毎回大して変わらん。
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/10(日) 19:48:17 ID:qzaN9vCm
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/10(日) 19:52:20 ID:5twOhQJh
>>73 FFは進歩してるっつってもグラフィックだけだけどな
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/10(日) 19:55:02 ID:qzaN9vCm
そうするとFFの方が上ってことになっちゃいます。
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/10(日) 19:58:26 ID:5twOhQJh
FFは4が一番面白い
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/10(日) 20:03:54 ID:ZcgVCC36
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/10(日) 20:05:47 ID:qzaN9vCm
>>78 システムは退化?
DQの方が・・・と、これ以上は言いません。
DQは研ぎ澄まされていく刃物。
FFは色や形は変わるが、一向切れるよう何ならない、なまくら。
X-2のATBはかなりいい線まで来てたんだが、
どうせまた、XIIで退化するんだろうな。
いつになったら、たどり着くんだろうな。
ま、そうは言っても、XII、期待しているがね。
説明を読むだけでは、XI, X-2の進化系、と見えるし。
>>67 だからそれは方向性の違いであって完成度の違いじゃないだろ?
「行き方を探すのはあくまで自分でありわざわざ「次はここへ行くんですよ」 って感じじゃない」ゲーム同士で
比べないと、DQ3の完成度が高い証明にはならないと言ってるんだが。例えば、
>ただ1→2→3と行くにしたがって、細かい弱点が改良されたり
>作りが丁寧になったりして徐々に完成度は上がってると見るが、どうかな?
の「細かい弱点」というのを指摘しなければ、比較にならんでしょ?
2には「最後の仕掛けのヒントがゲーム中に存在しない」という欠点はあるが、
それ以外の情報は丁寧に配置されてると思う。1には特に問題は無いと思うが。
3は丁寧と言えば丁寧なんだが、情報が親切すぎだし、集中しすぎてる感じがする。
例えば、「最後の鍵を手に入れるには壷が必要」で「渇きの壷はポルトガの北のエジンベアにあり」、
「エジンベアに入るには消え去り草が必要」という情報がすべてランシールで手に入る上に、
その消え去り草自体、ランシールで売っている。
こういう情報やアイテムはもう少しばらけさせたほうが面白いと思う。
>>68 ドラクエ2のトヘロスはそれ以降の「エリア単位で封じる」のとは違って、
遭遇単位で弱いモンスターの群れのみを封じるはず(強いモンスターと一緒に出ることはあるが)。
そのため、強い敵とは戦わなければならないが、弱い敵との戦いでの無駄な消耗は抑えることができる。
ところで、海底の洞窟でザラキを覚えているかどうかって、かなり微妙じゃないか?
目玉や人形の群れに踊られると、リレミト分が残るかどうかも微妙。
つか、1回逃げそこなったら、生き延びてもほとんどの場合撤退するしかない。
不思議な踊りはリレミト1〜2回分ぐらいが妥当なんじゃないかと、個人的には思う。
どうしようもなくツマランやり取りだな。
どっちでもいいよ。
それなら読まなければ良い
ドラゴンクエストなのにドラゴンが出てこない3
カッコイイ機械系のキャラがいない3
スライムと並んでDQ最萌えキャラ「ドラキー様」が出てこない3
魅力の欠如はこういう所にも現れている
ドラゴンは出てきた気がするけど・・・
つか、ファンタジーなのに機械が出てくるってどうよ
>>1-86 ねぇねぇ、みんなどうしてそんなに必死なの?part10って・・・
88 :
たぶん、な…:2005/04/10(日) 23:07:56 ID:cDRcUJL1
懐古厨が、この板に生き残りと埃を賭けてるから
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/11(月) 00:28:27 ID:qV6blS0r
懐古、ったって、ここは原則2と3の対立スレだし。
俺がいる限りこのスレは終わらないだろう
>>84 竜の女王出てくるぞ。影は薄いが重要人物。
>>84 ゾーマのお城にゆけばドラゴンと遭えるよ
機械の敵は世界観にそぐわないからいなくていいよ
ドラキーは4にもいないよ
>>40 そりゃ、ストーリー性皆無のDQ3みたいな糞ゲーに比べりゃ、どんなRPGでもドラマ性あるさ
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/11(月) 09:21:20 ID:qV6blS0r
そうなんだよな。ストーリー偏重がはやりはじめてから、ゲームが狂い始めたんだよな。
ネタがないんだよ、ゲームとしての(´ー`)y─┛~~
6にも出てこないな>ドラキー
どうでもいいですよー
「2が上」「3が上」と繰り返す、信者達の 思い出話
どうでもいいですよー
「2が糞」「3が糞」と繰り返す、信者達の 同族嫌悪
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/11(月) 14:10:00 ID:pIiclota
ある意味良スレなのでage
2はクソではないが3はクソ
4もクソではない3だけがクソ
つまらないのはDQ3と俺のクソ
100
3はまず簡単すぎて話にならね
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/11(月) 23:40:16 ID:pIiclota
難易度話歓迎
3にストーリーがないってどんな脳してるんだ?
>>103 少年がいました。親父の遺志をついで旅にでました。
魔王倒しました。異世界に落ちました。
大魔王倒しました。ロトでした。
脚本家は幼稚園児(w
解説者の言葉が幼稚園児レベr
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/12(火) 00:26:13 ID:F/f92fHS
ま、かわいいもんさ。
ごめんこれ以外思いつかなかった
>>104 父との再会を見落としてるぞ。
臭すぎる10のより泣けるよ
ロトの子孫がいました。
その1人が犬にされました。
残りの2人が戻しました。
悪い奴を倒すことに決めました。
倒しました。平和が訪れました。
変わんねえよ
ドラクエVはサブストーリーも良く、
駆け落ちした人間とエルフの話も泣けるよ。
>>108 オルテガに会うんだよな・・・。
思い出してきた。
当時はすばらしい時間を過ごさせてもらったよ
まぁ過去を美化してるのもあるだろうけど
是非8のグラフィックで3をリメイクして欲しい。
それぞれの国の特色も出てるし冒険してる感はRPG史上最高だと思うよ。
>>112 親父のグラフィックがカンダタと同じってのが二重の意味でショックだよな
他人の恋話じゃ泣けないんですが。
3のダメなひとつだ。
>>114 それを言ったらFF8やFF10の存在そのものが無くなる。
>>115 やったことないから分からない。
しかしそれがDQ3よりはメインなんでねーの?
3は完全NPCで赤の他人、ストーリーとも無縁。感情移入できるわけない。駆け落ち自殺とか、ハア?
>>116 別に他人の恋話が3のメインじゃないんだから泣けなくてもいいんじゃない?
泣ける人は泣くと思うけど。まあ他人の恋話がメインのFF8やFF10でも泣けなかった。
それぞれの国の特色が出てるなんぞ、観光旅行じゃねぇんだから冒険してる感とは関係ねぇよ。
次の街や城までたどり着くのに苦労したり、ヒント少なくてまだ行ったことない場所を探して
延々さまよったり、先の見えない洞窟を勇気を振り絞って先へ進んでゆく…
そういう「過程」こそが冒険なんだよ。
世界周遊・謎解きパックツアー3のどこが冒険じゃ。旅行気分なだけじゃねぇか。
119 :
定期書き込み:2005/04/12(火) 12:12:54 ID:MJNlQBgQ
どうでもいいですよー
「2が上」「3が上」と繰り返す、信者達の 思い出話
どうでもいいですよー
「2が糞」「3が糞」と繰り返す、信者達の 同族嫌悪
思い出話に花が咲く
一杯やるか
できることなら1度何も予備知識が無い状態で3をプレイしてみたい。
兄がやってるのを見ちゃってたからなぁ…。
予備知識無しで3だけやってもなんのこっちゃわからんだろ
3は1と2をやって、さらにジャンプやファミマガとかから情報を仕入れて
学校でワイワイと議論して初めて満喫できるのだから
おっと、「発売日前に並んで買って」が抜けてた
>>123 俺の経験だと、「学校でワイワイ」さえあれば満喫できると思うぞ。
発売日じゃなかったしジャンプやファミマガ見てたわけじゃないけど
スゲェ盛り上がってた。1や2もプレイしてない奴等もいたけど、そういう奴は
そういう奴なりに3を楽しんでたし。「3だけやってもわからない」ってのは偏見だよ。
そりゃ、1や2があったほうがより楽しめるのは当然だけどさ。
楽しめることは楽しめるがやはり完璧に楽しむ為には過程が重要
>>118 ええええええええええ
3こそがその自分で試行錯誤しながら先へ進んでいくタイプのゲームじゃねえかよ。
お前は本当に3をやったのかと(ry
一回やればネタバレでアッサラームもなにも面白くない。
サルトラップは2で経験したし
一回やればネタバレでつまらんなんてどのゲームも一緒じゃねーか。
2=本物の探検
3=遊園地のアトラクション
2をクリアしたくらいでいい気になってるってのがな・・・
2も3も大してかわらんだろ,もっと難しいゲームなんていくらでもあるだろうし
2も難しいつってもロンダルキア以外は大したことないしな。
まあそのロンダルキアが異常なわけだがw
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/12(火) 21:49:58 ID:QnfLpQji
ロダンルキアが難しい、何つってる時点でもう、2がわかってないな。
>>124 発売日前に買わないといけないのか。
かなりシビアだな。
徹夜だからな
2=サファリパーク
3=ペットショップ
>>137 それは普通になにが言いたいのかわからない。
>>134 ロダンルキア何つってる時点でもう
2は大抵の場所で場違いなモンスターが出るようになってるからな。
6で言えば地底魔城のストーンビーストぐらいの奴。
>>132 誰もいい気になんかなってないよ。
挫折組がわめきすぎ
東大行ってるからっていい気になるなと言ってる三流大学生の妬みの声みたいなもんか
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/13(水) 02:24:56 ID:3AQL2K7W
ゲームクリアしただけで東大受かったみたいに喜んでるようなもんだ
お前ら2クリアできる奴は全員2支持派とか思ってないかい?
思ってない
仮にそうだとしたら3信者完全敗亡
アッサラームみたいなあらかじめ用意された道草なんぞどこが冒険なんだよ。
ラーの鏡のある沼地はどこだ?って見当違いの方をさまよってマンドリルあたりに殺されかける
こういうのがいんだろうが。
だいたい3は街や城が多すぎる。犬も歩けば街城に当たる、で何かしらイベントやヒントがある。
冒険というよりも謎解きのためのヒントを探して回ってるだけじゃねーか。
昔の印象だけで語らずに、今FC23やってみろよ。
2のテーマは青春
3は懐古
3からドラクエに入った(一応後で1と2もやったけど)俺には2信者(アンチ3?)が指摘する点は
無理やり貶したいだけに見えて何一つピンとこない。
3は神。それだけが真実。
何度駆逐してもアホのように難易度難易度言う香具師が出てくるなぁ。
で、「挫折組」呼ばわり。なんで2をクリアした人間が全員2を支持すると思ってるんだか。
1本ゲームクリアしただけでそんなに嬉しいか?
>>145 今FC2や3をプレイしたら、神格化なんかとてもじゃないが出来んだろうが。
昔の印象で語っているのはどちらの側でしょうか?
ちなみに俺は3信者じゃないよ。頭沸いた2信者の叩きだ。
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/13(水) 12:29:21 ID:3AQL2K7W
2信者支えてるのは、やっすいプライドだけ、ってのがよくわかるスレだな。
多分、自分でクリアできたのがびっくりだったんだろ。
クリアつっても時間さえあれば誰でもできるよ。
>>148 だから2当時からDQなんてクリアできて当然なんだってば。
なんでプライドとか難易度がでてくるわけ?
結局クリアできなかったやつが後になって難しいと言い出したんだろ。
はっきりいって2ブーム当時そんなこというやつはいなかったぞ。アホ扱いされたからな。
そんな世代からみたら2がムズイなんて言ってるやつをみると、バカじゃねーの?と思うわけよ。
それで3がクソヌルクソつまらなくてマンセーされたんじゃ、そりゃ神格化され過ぎといわれるわ。
>>152 なんで「2をクリアできなかった奴が2批判に回ってる」と言い切れるんだよ。
俺は2クリアしたが、アレが一般向けの難易度とは思わなかった。当時だって
色々な媒体で「難しい」といわれてただろ。覚えてないのか?
あの難易度に批判があったからこそ、3の一般向け難易度に調整されてるんだろ。
そして、それ以降DQは3の難易度が基本になってて、2ほど難しいのは登場してない。
逆にいえば、2信者が2の難易度を神格化しすぎなんだと思うんだがどうか。
2厨にせよ誰にせよ2をクリアしたことを鼻にかけてる奴なんていないと思うが?
DQなんてクリアできて当たり前の難易度なんだし
やはり3厨の一部は2で挫折した人達なんかな?
そんな香具師しないと思ってたが
やたら2の難易度にコンプレックスをお持ちの方もいるようで…
>>154 つ「ロンダルキア厨」
いくらでもいるだろ、2の難易度まんせー、クリア出来ない奴はバカって言ってる奴は
本当に、2厨は周りが見えてないな
それは鼻にかけてるわけじゃないだろw
2厨に限らずドラクエシリーズやってる人にとって、もはやロンダルキアは語り草だ。
ドラクエの思い出話のひとつじゃないか
「あれはきつかったなぁ」とか「あの場面は感動した」とか
3厨はそんな良い思い出話のひとつも同調しないのか?
157 :
わ〜い:2005/04/13(水) 14:01:58 ID:2b6le/Ob
みんな喧嘩やめて楽しく話して!
2って地味だよね
>>147 <無理やりけなしたいだけに見えて
ここまで説明されてまだ理解しないお前の頭が理解不能。
単なる2信者の3に対する感想と批判だろ。
3サイコーのフィルターをはずしてからまた来な。
冷静に見ろ
大の大人がなんて不毛でくだらない議論をしているんだと思うはずだ
>>154 >>152のレスの
>そんな世代からみたら2がムズイなんて言ってるやつをみると、バカじゃねーの?と思うわけよ。
これは2をクリアしたことを鼻にかけてるとは言わんのか?
「DQなんてクリアできて当たり前の難易度なんだし」
「3厨の一部は2で挫折した人達なんかな?」というお前の書き込みもそうだが。
こういう言い方がすでに「2をクリアできた優越感」に染まってると思うんだがな。
>>159 俺の質問に答えてくれ。
2信者が2の難易度を神格化しすぎなんだと思うんだがどうか。
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/13(水) 15:27:05 ID:rR9J2a9h
神スレAGE
あと、俺へのレスじゃないけど。
>>156 感動したとか、そういう次元の話をしてるんじゃないだろ。
思い出話をするのは構わんが、クリアできなかった奴を切り捨てたり
他作と比べてロンダルキアだけ持ち上げたりする奴は鼻にかけてるとはいわんのか?
つか2はDQの中では高難易度ってのは事実でしょ。
なんで「難しい」という意見が出てくると「クリアできて当たり前」とか言い出すのか。
誰も「難しくてクリアできなかった」とは一言もいってないんですが。
>>159 >単なる2信者の3に対する感想と批判だろ。
いいや、このスレからは明らかに3に対する妬みを感じるね。
ゲームの面白さとは無縁のどうでもいいところを叩きまくってるのがその証拠。
さらにもう一つ。
>3サイコーのフィルターをはずしてからまた来な。
じゃあお前がまず2サイコーのフィルターをはずしてから(ry
また低次元になる…
>>164 どうでもよくないから叩かれるんだよ。
あんた、どうでもいいと思うなら来なきゃいいじゃん。
今日のビックリドッキリID ID:Dnsd5r+V
くだらない晒しで逃げる3厨プ
>>169 俺は3厨じゃないって何度言えば分かるんだ。2を叩いたら全員3厨か?
おめでたい脳味噌してるな。で、俺の質問には答えてくれんの?
別に晒したからといって議論から逃げる気はさらさらないってば。
で、君の質問って何?
2信者は2を神格化してるよ。当たり前じゃねえか。
全体からみればされてないけど別にそれについてあれこれいわない。
3厨は全員が神格化してないと気がすまないのか? ここで3擁護するやつらもだ。
>>173 しかし、アホだなぁ。
>2信者は2を神格化してるよ。当たり前じゃねえか。
ならば、どうして3信者が3を神格化するのは駄目なのですか?
2信者は2を神格化してよい、だが3信者は3を神格化しちゃ駄目なのか。激しく矛盾してるな。
>全体からみればされてないけど別にそれについてあれこれいわない。
嘘 を つ く な 。
>3厨は全員が神格化してないと気がすまないのか? ここで3擁護するやつらもだ。
これ、そのまま2厨に当てはまるだろ?
さらに3の難易度か基準になったとあるが、単に難易度低下路線でヘタレ迎合・商売主義が質の低下だとする意見する人になにか不満でもあるのか?
批判をみとめないならこんなスレ来るなと言いたい。
本スレなりマンセースレでやってくれ。
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/13(水) 16:28:40 ID:OZo89EOR
マジ神格化されすぎ
>>174 しかしバかだなあ。
3マンセーしちゃだめなんて誰が言った?
してくださいよ、どんどん。
俺らはここで「3は神格化されすぎ」を語ってるんです。
神格化したい人はマンセースレ立ててどうぞ。3厨以外立ち入り禁止で。
>>175 別に、3以降DQの質が低下したと考えるのは構わんよ。
ただ、世間一般はそう考えてないわけで。俺は一般論を述べたまでだ。
で、ついに2信者がファビョり始めたわけだが。
批判に対して反論してるだけですが何か?
批判にたいして必死で擁護するけど
じゃあ3の何が面白いんだよと言われると
バランスだ完成度だと抽象的なことしか言えない
たまに具体的なこと話してもボロが出て即座につっこまれ
2も3もどっちも今じゃ…てな具合に逃げるか
2信者叩きの方に話を逸らそうとする
もしくはたくさんの人が支持したからとか…
ホントどうしようもないな
もうちょっと冷静に3自体を見直せよ
だからミーハーだとか神格化されすぎとか言われるんだ
3のいいところといえばカンダタくらいしか思いつかねえよ
>>177 それは敗北宣言と変わらんと思うんだが…。
>>1が「どこがそんなに面白いの?」と問い掛けてる以上、3信者側から
擁護の意見がきても問題ないだろう。どうしてここで3マンセーしちゃいけないの?
>>179 だからさ、3信者が2の良い所を完全には理解できないのと同様に
2信者だって3の良さを完全には理解できないだけだろ?
3の何が面白いか具体的に言われても結局2信者には理解できないの。信者なんだから。
問題なのは、そういう3擁護を一つの意見として受け入れようともせず
自分らの主観を押し付けるだけで、3を盲目的に叩く人種。叩くなとは言わないよ。
今の目線で冷静に3を見直したら、たいしたこと無いのは同意だがな。
昼間っから熱く語っているDnsd5r+Vがいるスレはここですか?
要するにDnsd5r+Vは
言い争いになっちゃうと負けちゃうから、ここで吼えさせてくれたっていいじゃないか
このヤローってことですね
ここはアンチスレなんだし、擁護は一切するな
するならどっかいけ、俺に触るな
・・・てことかと。簡単に要約すれば。
そんなあなたに素敵なプレゼント
っ 片面刷りチラシ
貴重品だぞ、大切にとっとけ
無難な車作りで知られる世界の大衆車メーカートヨタ
同じく無難な作りのドラクエをトヨタ車に例えれば3はカローラ
2はレビン/トレノ、…AE86といった方がわかりやすいか?
別に仁D厨ってわけじゃないがw
>>185 う〜んわかんないねえ。
イニD好きなんだろうなとは思ったけど。
2は難易度が高くて一般的には受け入れられにくいが独自の魅力があり、俺は好きだ。
と言ってれば誰も否定しないのによ。
「一般的に受け入れられにくい」ってのは的はずれもいいところだ
爆発的にヒットして多くの一般人に「RPG」を知らしめ
市民権を確立させた傑作をつかまえて一般に…か
色々な意味で決着がついたかな。どっちが勝ちとかじゃなくて
相手の意見を聞こうともしないんじゃ、議論にすりゃならんよ
>>185 違うな。
2はAW11で3はAE86だ。
…車マニアにはわかって貰えると思うんだが。
3はカローラだよ
どう考えても
>>187 じゃあ、「DQ2は難しく、好き嫌いの分かれる作品だが、
好きな人間も沢山いる。俺もその一人だ」でいいですか?
べつに誰もが分かりきった事だがな
>>187 すまん間違えた。
「2の高い難易度は一般的には受け入れられにくいが、
それが独自の魅力となってもいるし、作品全体としての完成度は高い和製RPGの金字塔」だ。
>>190 カローラレビン、AE86。
派手さはないが、やればやるほど、高次元に収束していく。
ゲームの面白さを満喫できる、会心の一作だった。
乗るだけなら、誰でも乗れただろう。
でも、その素性に直接触れることが出来たのは、
その高みにたどり着けたものだけだった。
そういう意味じゃ、間口の狭い作品だったな。
勘違い君があふれるのもわかるか。
FC版はマニュアルでSFC版以降はオートマ
>>189 別に車好きというほどでもないが、
いいたいことはわかった。
2厨は3が褒められてるのが気に入らなくてしょうがないみたいだな
3を支持してるのは全員2で挫折した人間だと思ってるのもね・・・
だいたい,ここで議論してるような奴は2も普通にクリアしてるだろ
2厨は2の良さはただ難易度が高くて街が少ないことだけだと思ってるのか?
そんな言い方するから2信者は嫌われるんだ
2が沢山の一般人に受け入れられて、楽しませて、続編を期待させる作品だったからこそ
3の発売前にあれほどの「事件」が起こったのだから一般的に受けないとか
マニア向けとかいうのは違和感あるなぁ
もし2が大衆に受けてなかったら3は売れなかっただろう
いや、ジワジワ口コミで売れていったかもしれないが
発売日に徹夜で行列なんて起きるはずもなかった
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/13(水) 23:56:31 ID:ym6fsNnI
>>197 を見て一瞬
2は神格化されなさすぎスレ
だと思った。
「2は神格化されなすぎ」ということはないな
「神格化されてる」とは少し思うが・・
「3は神格化されすぎ」てる
それはみんな思ってるからこのスレは伸びるわけで
へぇ〜〜
2擁護派が大人ですね
>>196 <3を支持しているのは全員2で挫折した人間だと思っているのもね
以下
思ってません。そう思ってるあなたの方が病気です。過去レス3回読め。
2は確かに面白いよ。
だが、冒険の楽しさ、ストーリーの面白さ、音楽の良さ、およびその量では3が勝ってる。
難しいから時間かかるだけで中身は3の半分くらいしかない。
2厨は2をクリアできる優越感みたいなものに浸って一般人をバカにしてるだけのような気がする。
2信者の発言が賢いとか大人だとか言うのは別に構わないけど
そういうこと言うときはどこの書き込みからそう感じたのかちゃんと書け
でなきゃただの必死な2信者にしか見えない
>>203 前半部分それ2じゃないの?
3が長いだけで中身が2の半分くらいしかない。
2厨はクリアできた優越感からではなく、するどい鑑識眼から3を叩いてるんだよ。
そこんとこ履き違えちゃ困る。
で君のいう一般人とやらがどういう奴をさすが知らんが、挫折したからムズイと言ってるやつは論外な。あんなの時間かけてじっくりやればだれでもクリアできる。
>するどい鑑識眼(笑)
失礼、マジでウケたw
同じところばっかり叩いておきながら何がするどい鑑識眼だよw
>>203 量が多ければいいってもんじゃないしな
量で比べれば7や8が圧倒的に容量多いがだからどうしたって感じだし
量より質で比べれば2の方が上だけど
結局3の勝っているところは容量だけってことでFAか
一般人を馬鹿にしてるって、2をやった人の多くは一般人なんだが…
一部のマニアだけが2を支持してると勘違いしてないか?
たしかにマニア系の人からも支持される所は3と違うが
多くはそれまで(DQ1ぐらいしか)RPGをよく知らない層だよ
そういう一般人を虜にさせたのが2の功績でもあるのだから
むしろマニア、ヲタクからの支持が多いのは3
3厨は主張が一貫しないなw
今日のビックリドッキリID f9MCqG5C
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/14(木) 15:12:13 ID:5zQHjKqw
FC2、3をやった新参ドラクエプレーヤーとして言わせてもらうと
2は仲間が加わるのがよかったが
難易度が高すぎな希ガス
3はキャラが無個性で嫌だったけど
バランスがよかった
総合して考えると
3の前作なのに結構おもしろい2の方がすごい気がする
>>213 だから、2は凄いんだって。200万人以上の人間を新しくRPGという分野に
取り込んだんだから。それはDQ的にも、ゲーム界にもすごい貢献。
でも、だからといって3と比べてどっちがスゴイとか凄くないとかそういう次元の話ではないわけ。
ゲーム界への貢献度で言ったら、「どっちもスゴイ」というのが一般的認識なんだし。
ロト3部作が、まとめてRPG草創期の名作として評価されている。
一部の狂信者だけが、「2がなければ3はなかった」とか、「2より3は劣る」とか
「全てのDQは2に通じる」とかアフォなことを言い出してるだけ。
2の場合アフォなこと言ってるのは一部の狂信者だけかもしれんが
「3がヒットしなければその後のDQはなかった」
「3以外は3より劣る、とにかく3が最高」
「全てのDQは3に通じる」
一部の狂信者どころかにわかファンでもこういうこという3厨ってやっぱりアレだなw
>>215 だから、それは3に限らずどの狂信者でも同じじゃねぇか。
3でそういうファンが多いように感じるのは、単純にファンの絶対数が多いからだろ?
プレイ人数(ていうか売上げ本数)では3のほうが上なんだからさ。
そういう限定的な見方が敵を作ってることに、2厨はそろそろ気が付いた方がいい。
でもDQの代名詞になりえるのはVだと思うよ。1、2はストーリーが少ないし、
ストーリーとゲーム性のバランスが一番取れてるのが3だと思う
難しいから時間かかるだけで中身は3の半分くらいしかない、か…。
1の一人旅(+広野を行く)に独特の孤独感を感じたりしないかね。
2の町を離れていくにしたがって増す緊張感とか、やくそうやMPが切れて
もうどうしようもないっていう絶望感とか。
そういう日常ではあまり味わえないものを体験できるのがいいんじゃないか。
3のわかりやすい「楽しさ」なんてのは遊園地のアトラクションとかでも味わえる
類のもんだろ?やり込みなんぞ、学校のテストの点取り虫と変わらんよ。
他の何かで代替可能な底の浅い「楽しさ」だけではいつか飽きられるかも
ということで、一見深そうなストーリーがRPGに付き物になって、ストーリー
だけがひたすら肥大化していってRPGが変な方向にいったんだ。
本日のビックリドッキリ
ID edx7iSEn
>>218 意味ワカンネ。3批判なのか最近のRPG批判なのかハッキリしろ。
2の方が3よりストーリーが濃いとかキャラが立ってるって言ってるくせに
ストーリー肥大化の批判か?一貫してねぇな。
娯楽になにを求めてるんだよ。マゾヒスト以外は3の方が面白いと思うよ。
難しいのと面倒臭いは別物だよ。2は往復が多いし、ルーラもヘタレだし、レベルアップも遅い。
難しいというより不親切なんだよ。一般人向けとは言えないよ。
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/14(木) 16:26:23 ID:oX+K4uAb
DQ2最高、DQ3は糞
DQ2に喧嘩売る馬鹿は逝け
>>220 意味分かんねじゃなく分かる努力しろよアホ
>>221 娯楽でもある程度の難易度・内容を確保してくれなきゃ評価は落ちるぞ。映画だってお笑いだって、他のゲームだってなんだってそうだろ。
>>223 マジレスするのもアレだが…
>>218の主張が矛盾してるから意味ワカンネっつってんのさ。
つか、あんたは昨日のID:Dnsd5r+Vか?敗北宣言したくせに元気な事だな。
>>224 いちいち「マジレスするのも・・」とか前置きいらないから
それに君の意見はすべて見当違い。
>>225 どこか見当違いなのか、通ぶってないでアホの俺でも理解出来るように教えてくれ。ニヤニヤ
ちなみに俺の意見って言うのは
>>214とか
>>216な。
お笑いで言えば2はとんねるずで3はナインティナインだな
>>227 全然違うよ。
2がドリフ大爆笑で3がひょうきん族だろ
まあドリフの笑いは当時だから通用したレベルだしな。
最近特番で昔の奴流してるけどほとんど笑えん。
そう言う意味で2がドリフってのはピッタリかもな。
2だって240万売れたんだからさ。
発売時期も1年しか違わない。
それで神格化されないのは単純に3の方が印象に残るゲームだからじゃん。
それも当たり前。ロトの完結編なんだから。
別に2と3を比較するスレじゃないと思うんだけど、3の高評価・神格化が
1番気に入らないのが2信者だったというわけか。
近親憎悪ってやつ?
もっと新作信者VS懐古のような展開を期待してたんだが。
>>202 「2をクリアしたくらいでいい気になってる」って書いたら
クリアしてない奴が妬んでるみたいなこと言われたんでね
「2信者に同調しない人間=2をクリアしていない人間」って思い込んでるわけで
まあ,2信者も一枚岩ではないんだろうが
>>218 孤独感とかそんなのは街を多く作れなかった副作用じゃないの?
やろうと思えばそういうのは作れるだろうけど一般層に受けるとは思えないな
どっちかというとrogueライクなのがそういう部類になるのかな?
>>230 > もっと新作信者VS懐古のような展開を期待してたんだが。
自分もだ
2信者には悪いが2を引っ張ってきて3を叩くのは無理がありすぎる
2は2でおもしろいんだけどね
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/14(木) 20:41:36 ID:LrWqZdqK
>>230-231 話題にのって話してみるか。
マジで7面白い。3も良かったが、神格化されるほどのもんじゃない。むしろ3は7以下かも。
フリーズが糞なのは認めるけど、システム・シナリオにおいて3と対極な関係にありそうだが、
だからこそ今までのDQとは違う楽しみがあった。
ぶっちゃけた話、どれも面白いんだが、7が他の作品と比べて非常にシナリオ面で秀逸だと思う。
2chではいい噂がほとんどないが、今までのDQに固執しすぎなんだと思うよ。
ボリューム(ストーリー・システム両方で)もあるから無駄に他のゲームで金もかからないしさ。
まあ、俺にはこっちの方が重要なんだけれども。
7は好み分かれて当然だよ。
あの暗いシナリオばっかり連続する鬱展開だからな。
どうみたって万人向けじゃない。
逆に8は王道を行ってるシナリオなので7に比べれば
好みが分かれると言う事は無い。無難な作りと言える。
でもその反面無難すぎてシナリオに面白みが無いんだよな。
まあそういうわけで個人的には8よりも7のシナリオの方が好きではある。
8よりも7のほうが嵌った。
7は毎日毎日飽きもせずにやったが、
8は時間があればやる程度だった。
無難と言うかあれはメインが驚くほど暗いものではあるが
どうでもいいところで笑えるものが多いんだよな。ボンキュボーンとか馬姫とか。
あれだな、7は見た目が平和な町がほとんどないってのが良くないのかもな。
最初封印されてるほとんどの町が暗いし。
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/14(木) 21:54:43 ID:a2Zpa6C/
3詩ね
7が酷評されてるのはストーリーもあるけど,お使い全開なのと石版探しがし
んどいってのがあるんじゃないの?
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/14(木) 22:05:35 ID:XBPm0c/A
7はぽんこつ兵あたりがかなりダルかった
一回事に死ぬし
2の神格化はあまり違和感ないけど3の神格化はちょっと度が過ぎる
特に1,2を知らないで3からやり始めた奴とか
勘違いしてるというか盲信しちゃってる所が遺憾
売れるってのはそういうもんじゃないかな
かといって,いかにも「俺は昔からDQを知ってるんだぜ」って感じで3を叩く
のもね・・・
まあ,新作が出る度に「3の方がよかった」って言うのも考え物だが
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/14(木) 22:53:21 ID:oX+K4uAb
DQ2もDQ3も良ゲーです
叩く馬鹿は地球の汚染物なので消えてください
3はブーム先行臭いのがねぇ
2までは地に足がついていたんだが2が予想以上に凄すぎて
世の中みんな浮ついてしまったw(俺も含む)
そんな冷静でない中で出てきた3はいわばDQの犠牲者なのかもしれん。
まあ冷静に考えればはしゃぎすぎの空気の中でポン!と3が出てきて
マトモに評価できる方がおかしいのかもしれない。
胡散臭いライター共の過剰評価が溢れ、DQ3を貶す者は人にあらずという空気さえ漂っていた。
何か得体の知れない負の力というか、巨大なブームの波によって
DQは作者の堀井でさえ予想もつかない方向へDQは流されていく。
そして人々の記憶に神格化というメディアの儀式だけが印象に残ってしまった。
その後のDQがその波をモロに受けた人々にとってあまり芳しくなかったことも手伝って
3の神格化はますますエスカレートしていったというところか。
当時から低難易度化は問題になってた気がするけど
3以後はゲームにちょっと詳しくなった人がDQを貶めるって傾向になったかな
SFCの時代はグラフィックが優れているFFとかに流れてる人もいたし
今でも中高生はFFとかを支持してる人が多いんじゃないか?
DQが堀井でさえ予想もつかない方向へ流れたってのは大袈裟かと
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/14(木) 23:39:23 ID:BHHtNPmc
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/14(木) 23:58:04 ID:oX+K4uAb
正直、DQ2とFF4プレイした事無い奴って終わってる
FFDQ板だから聞くけど、2派がいいと思うFFは何?
3派の俺はFFだと4、6、8。嫌いなのは5、10
3かな
10-2でしょ
ユウナの魅力全快だし
全部読んだけどDnsd5r+Vが居る辺りが一番面白いね
ドラクエより面白かったよ
DQは4派だがFFは1と2が良い
5はFFもDQもダメ
上位3作ぐらいずつ挙げてみる
DQは2,5,6
FFは1,2,3
ところで、「2は難しい」って言うけど、
それって当時のメインターゲットである小学生にとっては……ってことだよな?
ヒントが少ないぶん一部の謎解きは難しいけど、今の基準で見れば全体的には
システムもシナリオもシンプルで簡単な部類に入ると思うんだけど……。
というか当時ADV・一部RPGは小学生(特に低学年)はメインターゲットではなかった・・と思う。
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/15(金) 06:28:37 ID:W96brdgl
>>240 よくそれ言ってる奴いるけどおかしかねえか?
1から始めた奴ばっかりじゃないのは当たり前だし
3から始めた奴も当然いるのにさ。
3から始めて3を面白いと思う事の何が悪いと言うのか?
そもそもその連中が2から入った場合もドラクエ好きになったとは限らないじゃないか。
2が嫌になって「ドラクエってこんなものか」と見限り3は買わなかったかも
知れないじゃないか。
つまりあんたこそ、2を神格化しすぎ。
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/15(金) 06:53:12 ID:+TQmk8vw
3が一番出来が良いと言うよりも、
3みたいなタイプがドラクエシリーズには見あたらないんだもの。
毎回、自分でキャラメイクして、役職を決めて冒険スタート。
一度クリアしても、違う組み合わせでトライする楽しみがあった。
1は一人だけだし2は固定3人だし、
4以降も入れ替えはあるものの基本的に固定でしょ。
それに最近はとくぎのおかげで育ちきったらみんな一緒やん、みたいな。
余計なキャラも付きすぎだし。
要は3ってのはウィザードリィの地上版、って感じで受けたんだよ。
出来のさることながら、シリーズ内に同じ路線のものが一作もないのよね。
個人的にはドラクエは3の方向性に戻って欲しいと心から思うよ。
7でもう懲りたので、同路線と感じた8は結局やらなかった。
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/15(金) 06:59:14 ID:+TQmk8vw
だから、3が一番っていう人と、3以外が1番っていう人は
基本的に折り合いは付かないと思うね。
方向性が違うもの。
3の信者は売り上げ厨。
>>230 実際ロト完結編DQ3のせいで2が霞んじゃったから。
そこで信者をごっそり持っていかれた。
3は新作だった期間が長いからね。
そこで、2に特別な想いを抱く者、かつ自分の信奉するものが他人にも
認められないと気がすまない者は3が気に入らなくてしょうがないのでは。
いんや結局は手ごたえ
2は燃えが違う
3はファーストプレイこそ楽しいものの2回目3回目からはあまり燃えない。
2は2回目以降も燃える。まじで。
>>260 またどうでもいい主観かよ…。たまにはもっと論理的なこといえんのか。
1行目から4行目まで、全く論理的な部分が無いのはどうして?
「どうして」2の方が2回目以降も燃えるのか、理由を書いてくれ。
「俺がそう感じたから」とかいう理由は無しだぞ。
せっかくだから反論しておくが、プレイヤーキャラが固定の2よりも、何度でも入れ替えて
2周目以降も異なったスタンスで冒険が楽しめる3のほうが、「一般的」には
何度もプレイするには向いているといえるんではないか。あくまで「一般的」にだぞ。
3は職業があるから何週かする気になる
ただし中だるみして途中で飽きる
また、最初からやり直したりして、結局クリアできないデータがいくつも・・・なんてことに
2は一回したらする気になれない
何年か開いてもう一回したくなったという感じ
そのかわり簡単だからすらすら進むし、話の展開も早いので中だるみしない
あっというまに終わってしまうお手軽さ
ストーリーは結局3が2をくってしまうからなんとも言えないが
2ってストーリーなんてものあったっけ?1と変わらないんじゃ?
>>257はなかなか確信をついてる気がする。
>>256も神格化しすぎのサンプルとして秀逸。
3の路線はドラクエの目指す方向とは違った……というより、Wiz+Ultimaのコピーとしては
3で一応の完成を見た(FCユーザーにRPGを普及させるという目的も達した)ので、
4からは元々堀井が志向していた「ストーリー性のあるゲーム」を目指し始めたわけだ。
3信者は「3でドラクエの基礎が完成した」と言い、ドラクエらしさを3に求めるけど、
実のところ3ってのはドラクエシリーズ全体を見れば、むしろ例外的とも言えるんだよね。
確かにインターフェース部分は1〜3で洗練され、ほぼ完成されたけど、ストーリーや
その見せ方の面では4から新たに試行錯誤を始めてる(そしてそれはまだ完成してないと思う)。
……って、なんか、どこぞのサイトの受け売りみたいになってるが。
俺は2が一番好きで、3もリメイクや移植のたびにやるほど好きだけど、
ドラクエの方向性としては、天空シリーズ以降のストーリー重視のほうが合ってると思うね。
>>260 3→1→2とプレイしたオレに言わせれば、復活の呪文は苦痛でしかなかった。
レベル上がるのも遅いから無駄に時間がかかる。
正直2週目なんてやる気しなかったよ。
あと3は確かに2より簡単だけど、レベル上げ無しにガンガン進めるほど楽ではないし、
パーティー編成が違えば難度も変わるから、あのくらいで調度いいんじゃないか?
2と同じような難易度だと皆が最良のパーティーにしてプレイスタイルに個性が反映されなそう。
一人旅なんてもってのほかになるw
せっかくのフリーパーティー制なのにそれじゃ勿体無いよ。
>>243 全くその通り。
いまだに3を盲信してる人達は引っ込みがつかないんだろうね。
あの時過剰に神格化しすぎたから。
だから
>>240みたいな結論になってしまう。
一番哀れなDQ信者かもしれない。
3を神格化するあまり
DQを愚弄していることに気づけ
3厨よ
>>266 その台詞、そっくりそのまま2厨に当てはまるなぁ。
2を神格化するあまり、3含む他のDQシリーズを根拠無く叩いてるのはどちらでしょうか?
222 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2005/04/14(木) 16:26:23 ID:oX+K4uAb
DQ2最高、DQ3は糞
DQ2に喧嘩売る馬鹿は逝け
こういうのはDQを愚弄していることにはならんの?ニヤニヤ
信者ってのは、自分の信奉する作品を神格化するものだよ。
何も3に限ったことじゃない。
2信者は2を神格化するし、6信者は6を神格化する。
3はただその絶対数が多いだけで。
最近は、5信者と8信者も多いね。6信者も目立ってきた。
神格化するしないは個人の自由ではなかろうか。
それを引き合いに出して他作叩かなければね。
いや、数の多さではないよ。
このスレに限らず他スレの比較系や最強系スレを見ていればわかる。
3信者だけ明らかに変。
主張が一貫しないし、他を貶めることに必死で3の良さを語ろうとしない。
というか、実際そこを突っ込まれると口ごもる信者多し。
3信者、というか3厨って案外ドラクエ自体の知識には疎いのかも。
盲目的に3が凄いという風には思ってそうだが、具体的な話になるとボロがでやすいからね。
俺も
>>243に同意だな
子供の頃の「すり込み」が今の3厨に大きな影響を与えてしまってるね
しかも3以外に対してまともな判断が出来ないまま大人になってしまっている
>>268 禿同。
このスレで2信者が文句言われるのは、売らなくていいケンカを無理矢理3信者に売ってるから。
3アンチスレだからしょうがないといえばしょうがないんだが、いちいち「2と比べて3は下」とか
2を引き合いに出してくる。そりゃ3信者だって好きな作品が叩かれたら反論するだろう。
2信者の「俺のがDQ歴史は長いんだ 俺の見解が正しいんだ」っていう感性の押し付けや
反論を受け入れず、自論を示すことなく「見当外れ」で切り捨てる様子は
日本に歴史認識を強要する中国と変わらんよ。
>>269 >3信者、というか3厨って案外ドラクエ自体の知識には疎いのかも。
はい、また意味の無い決めつけ入りました
>>270 2厨は子供の頃の「すり込み」の影響は無いのですか?
作品の良いところは、他作信者にとっては欠点だったりするから難しい。
2のバランス
3のキャラメイク
4のストーリー
5の仲間システム
6の熟練度システム
など。
2ちゃんで数の多さは重要だと思うぞ。
例えば、2信者が他作を叩いても実害は少ないし。
それはそのまま3厨にあてはまる。
「3のが売れたんだ。だから3が最高なんだ。」
内容にするどく突っ込まれると反論できない3厨。
チャンコロといっしょ。
でも3以降はホント糞だよなぁ・・・
4ぐらいなら認めてやらないでもないけどさ
3が最強で揺るぎないが最悪は6じゃね?
3の劣化版みたいな転職システムとかやたら仕切られた世界とかお使い臭さ満開とか
>>274 アフォですか?
>>273の言う通り、作品の良いところは、他作信者にとっては
欠点だったりするってのが分からんのか?
内容に対して反論しないのは、それが意味の無い事だと分かってるから。
2信者は嫌いでも、3信者にとってはそれがいい部分なんだから反論しても
理解されるはずが無い。
それを「DQ2信者はこういう理解してる おまえらもこのとおり理解しろ」と
いってくるほうがどう考えてもおかしいだろ。
日本に歴史認識を強要する中国と(ry
たしかに中国は人口も多いしなw
厨の数が多い3信者と似てるといえば似てるかな
「反日教育」ならぬ「反他シリーズ教育」を受けてきた世代か
このスレに限って見れば「反2教育」ともみてとれる
「2のバランスは糞!」という教育をうけてきたんだろう
中国でも昔を知ってる世代は盲目的に反日というわけじゃない
DQでも3以前を知ってる世代はそこまで3に対して盲目的じゃない
なるほど共通点は多いな
>>276 だからそういうなら逆にもいえることなんだろ?
ではこのスレの意義がなくなるでねえか。
つか、「3のほうが売れた」ってのは事実でしょ。売れたほうが良作ではないけれど
ファンの絶対数が多くなるのは当然の帰結。売れてるんだから。
で、
>>268の言うように「神格化」をするのは個人個人だから、ファンが多い分
全体的な神格化の度合いが高くなるのも当然の帰結。いちいち神格化されてることに
噛み付いてもしょうがないってことだ。
事実を無視して噛み付くのは、竹島が日本固有の領土である事実を無視して
ファビョってる韓国や、南京に30万人も住んでいなかった事実があるのに
南京大虐殺があったと主張してる中国と同レベル。
>>277 >「反日教育」ならぬ「反他シリーズ教育」を受けてきた世代か
「誰」に教育を受けたんですか?馬鹿なこと言わないでくれ。
>このスレに限って見れば「反2教育」ともみてとれる
>「2のバランスは糞!」という教育をうけてきたんだろう
出た!決め付けによる事実誤認。誰も2を貶してないつうの。ファビョってる2信者を
生暖かい目で見守ってるだけだ。
>>280 火病ってるのは君だろ
>「誰」に教育を受けたんですか?
243の言葉を借りれば胡散臭い当時のゲームライター達だよ
>>281 2信者がファビョってないというのなら、いちいち事実を無視して噛み付いてくるのは何故?
2の良さを語るだけにとどまらず、3叩きに終始するのは何故?
>胡散臭い当時のゲームライター達だよ
ならば、当時のゲームライターは2を叩いてましたか?「反2教育」というからには
当時から2は叩かれていたのでしょうか。2も3も両方とも高い評価を得ていたのではないですか?
当時をどれだけ覚えていらっしゃるのか知りませんが、「胡散臭い」と言い切れる
あなたは一体何者なのでしょうね。
>>270 タチが悪いよな。
しかも「(自称)数が多い」ときてるw
DQ・FF板にとってFF7厨と並ぶ最悪の集団だ。
>>284 だから、
>>268の言う通り、神格化するのは個人個人だから
いちいち神格化されてることに噛み付いてもしょうがないっていってんのさ。
3が神格化されてることを憂う必要性がどこにあるのか?
そもそもこのスレはいらねぇって結論に達してるのに、2信者が飽きもせず
毎回立ててるんだぜ。
それとも、「擁護はするな、負けるから」でおなじみのID:Dnsd5r+Vか?
なんで2信者が毎回立ててるなんてわかるんだ?(エスパーか?)w
ちょっと落ち着け
2厨が嫌いなのはわかったけどそんなに3が好きなら3専用のスレでマターリやればいいじゃないか?
多かれ少なかれ3に対して良く思ってない人が3のここが神格化されすぎだと考察したり
いわゆる過大評価の原因を語り合う、そういうスレだろ
>>283 過大評価の原因を語り合うスレだってことは分かってる。
実際そこまで神格化されるような出来だったかというとそうでもないような気がするし。
俺もここまで3擁護してきたけど、実は一番好きなDQは3じゃないしなw
でも、3が神格化されてることと、「2と3どっちが上か」は関係ないだろうと。
議論の取っ掛かりからして間違ってるから、それだけは言っておきたいってこった。
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/15(金) 16:14:35 ID:y/F1T7R5
だから、最高傑作はDQ2とFF4に決まってるって言ってんだろ
DQ3やFF5が人気になったのもDQ2とFF4のお陰だし
でもFF4つまらんもん
3が神格化されすぎなんて誰も思ってなかったらこのスレは続かない。
盛り上がらないし、勝手に自然消滅する。
ここまで続くってことは結構みんな「3は神格化されすぎ」だと思ってるってことだよ。
それはちょっと違うな。
皆が3は神格化されすぎと思っているから長続きするのではなく、
3信者が反論するから長続きしている。
アンチスレにアンチしかいなかったらそれこそ盛り上がらんよ。
盛り上がってるように見えて中味があんまり無いスレですね
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/15(金) 18:31:07 ID:UId/rQCe
決して糞ではないんだろ。2も3も。とりあえずDQシリーズをプレイしてるほとんどの奴は。
だが、今見たらしょぼいんだよな、どっちも。
当たり前だが、その当たり前の域を超えて現在も圧倒的に支持されてるなら神格化とも言えるだろう。
でも、そうはならないんだからさ。
どうせなら2ではなく8と比べた方がいいんじゃないか?
このスレを保守し続けさせてるのは3厨
8なんか17年後には存在自体忘れられてるよ。
3が今現在も神なのは当時のプレイヤーの誰もが衝撃を受けたからだよ。
8なんか全然当たり前すぎて何の衝撃もなかった。
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/15(金) 18:38:30 ID:UId/rQCe
>>296 俺の言いたかったことがわかってない希ガス。
まあなんだ
ロト3部作は偉大だったってことでFA?
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/15(金) 18:53:26 ID:W96brdgl
>>290 FF4は面白いよ。
ストーリーも良く練られてるし、常にちょっと苦戦する程度の
ゲームバランスも絶妙。
>>289はドラクエ2と同一視してるようだが、全然違うよなー。
>>293 だって「2廚はチャンコロといっしょ」だの「3厨は反日教育受けてる連中と一緒」だの
意味不明なレスばっかだもんな・・・・
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/15(金) 19:28:06 ID:+TQmk8vw
3が一番やり込んだけど、もうやる事はない。
ついでにRPGももういらない。
ゲームの中でレベルが1上がっている間に
現実世界でレベルが1下がっている。
でも、2chだとそれ以上にレベルが(ry
結局、みんな3の過大評価をかなり疑問に思ってるから伸びるんだよねぇ。
でも俺は3という作品自体は悪く思ってないよ。
むしろ評価している。
2までの流れを崩さずに最後に上手くまとめ上げた功績は大きい。
ただ、過大評価は目に余るもんがある。
3の良さはそういう所じゃないだろ、と。
いいとは思うが持ち上げられるとどうよ?って感じ。
そういう意味で神ゲー化していいのは、DQシリーズだと1だけだと思う。
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/15(金) 22:40:47 ID:W96brdgl
神格化って言うか「3が最高傑作」って声が大きいって事だろ?
日本で初めて本格的RPGを作ったということで
1に対するリスペクトは強いと思うけど、
それ以上に1から始まった物語が3で綺麗に補完されたってのが
良かったんじゃないかな。
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/15(金) 22:48:55 ID:z8RM4jxB
闇夜を引き裂くなんとか…ってすごろく場でせりふが出てくるとこ。
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/15(金) 22:56:02 ID:W96brdgl
そういやリメイク3って装備すると性格変わるアイテム、
あれって売ると5000ゴールドとか凄い高値で売れるアイテムが
結構あるんだよな。
しかもそこまで入手難度は高くない。
バランスクラッシャーかと思った。
このスレ見てるとほんと2信者はプライドが高いな・・・
3信者の言うことが一貫しないと言うが絶対数が多いんだからいろんなやつが
いるのではないかと
ところで,3信者がよく絶賛するパズル感覚ってのがあるが,それってそんな
に重要か?単にイベントを分けただけな気がするが
今それをやるとオムニバスみたいになりそうだからなあ
最近のパターン
午前中 2信者が書き込み・夜の3信者に反論
午後 ↑に反論する中立と2信者
4時過ぎ 2信者反論に耐えかね逃亡
夜 3信者・中立書き込み
って感じかな。
このスレにいるのってほとんどオッサンばっかりだろ?
仕事中に書き込んでるのだろうか
そういうお前はなんだ?
オバサンはいないの?
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/16(土) 03:33:48 ID:j6qX+XnE
ゲームに「神格化」もクソもねぇと思うけどな。
どれが好き?
3です。
何故ですか?
これこれこういうわけで。
3を神格化していますね?
(゚Д゚)ハァ?
まぁ冷静に見ればそうなんだよね
単なる好き嫌いの範疇を超えてるから神格化されすぎと言われる
3は神格化され すぎ だと思う
このスレ見てると2も3もどっちもどっちだと思うけどね
神格化されてるってのは
>>293 確かに・・・
>>285 の言う通り数が多いからな3厨は
たしかに一番ウザイ
クソゲーじゃん
>>315 そんなこと言わんといてや
仲良くやろうや
ܵ
1、2ときて3の流れは当時はとてつもなく素晴らしかったよ。
主人公が勇者ロトという設定だけで神格化される要素は既にあった思うんだけどな。
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/16(土) 12:34:20 ID:WzwmKKk1
にしても竜の女王の卵から孵った竜が竜王だとかわけのわからん脳内妄想してたな FCの時。ダチとかと。
>>316 そういう事はたけしの挑戦状をクリアしてから言ってほしいのう
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/16(土) 12:44:29 ID:pAF9CHSh
正直、DQ2とFF4の面白さが解らない人間はゲームするべきじゃない
>>319 当時はそう思ったが、よくよく考えてみるとやはりネタ切れ感がつきまとっている。
伝説はゲームにしない方がいい。
落ち目の作家がよくやる手法
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/16(土) 13:03:15 ID:pAF9CHSh
DQ2とFF4は神格化されてもおかしくないんだが。
DQ3やFF5よりは難しいけど、バランス的に良い。
むしろ、RPG系は難しくないと飽きる。
DQ2や3より8のがずっと面白いじゃん
俺は6からDQ入った組だけど。6のあとにやった2と3はホントつまらなかったね。まあ、6もそれほどでもなかったけど
ただ、7だけは糞だった。あれはもう二度とやりたくない。間違いなくDQ最低だと断言できる
>>322 騙した、って言うと語弊があるが
当時の人間がそう思えた、すぐにボロが出なかったってだけで成功じゃないか?
まさか堀井も17年後までこうやって議論されるだろうだなんて思ってなかっただろうし
出た瞬間ボロが出て叩かれまくった作品なんて山ほどある訳で。ゲームに限らず。
>>324 個人的な感想としてはちょっと違う。
そりゃ難しい方がいいけど、それ以前の問題として完全な一本道がダメ。
少しは遊べるというか個性が出るような感じの方が飽きないかな。
DQ3やFF5もそこまでマンセーする程じゃないけどね。
2ch見てて良く思うのは
ある程度キャラに自由が効く、好みに育て上げられるゲームの方が受けがいいな。
他人のデータ見て「こんなのもあるんだー」的な発見があるゲームというか。
まあ早い話がライトなWizだな。
そういった観点で見た場合、FF5やDQ3の評価が高いのも頷ける。
んでも、自由度って特性は難易度バランスと反比例するんだよね。
DQ3でも商人*3や遊び人*3なんてパーティと戦士僧侶賢者パーティじゃ
戦力に天地ほどの差があるし。
遊び人や商人とかがパーティにくわわること自体不自然。
>>323 あれはよく頑張った方だと思うけどな
普通伝説をゲームにしたらもっとボロボロになりそうだ
>>326 > 2ch見てて良く思うのは
> ある程度キャラに自由が効く、好みに育て上げられるゲームの方が受けがいいな。
そうかなあ
2chでは6とか7のシステムはかなり評判悪くて驚いたけど
「育てきったら皆同じ」とか言う人いるし・・・
>>325 8なんか当たり前すぎて3のアレフガルドやエンディングみたいな当時の誰もが受けた衝撃なんか何も無かった。
レティス=ラーミアも3信者に言わせれば「こじつけ」なんだろな
3のアレフガルドに感動したなんて言ってるのは3厨だけw
感動というか衝撃なんだけどね。
8は至って平凡なゲームだったな。
8のあとに3やると3が死ぬほどつまらなく感じる
なにあれ。開始3時間で脱落したよ。
ま、今更DQ初心者に3みたいな糞ゲー薦める馬鹿もいねーだろうけどよ
「単体」で楽しめる2の方がまだ薦めやすいわ
DQ4、DQ5、FF4、FF5、FF6と違って、時の推移に耐えられない糞ゲーだったなDQ3は
リメイクの3やるとあの余りのつまらなさに絶望感一杯になるw
超がつくほど淡白な展開、「置物」の仲間たち、演出も何もあったもんじゃないつまらなーいイベントの連続
上記に挙げた作品群は今やっても楽しめるのにねえ
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/16(土) 17:50:44 ID:DZTq0gmi
本日のビックリドッキリID:v7h+08g0
全部読んだ。
最初の方で2信者か知らんけど、3の防御攻撃を攻撃してるのにまじワロタw
1の「くわたやまくらしのづかなかはた・・・」(あと龍のうろこを使って金増殖もあるらしい)
2のもょもと、はかぶさの剣、水の羽衣二着
4の838861、八逃げ、透明気球
5のひとしこのみ、必勝スライムレース、二匹目モンスターレベル上げ
6の装備し直してルカナン解除、一斉メラミ
7の各種フリーズ
8のマップの抜け
ドラクエって完成度が低いゲームですねプギャー
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/16(土) 19:16:40 ID:j6qX+XnE
みんな必死だなぁ
別にどうでもいいやん
>>336 大抵のファミコンソフトにバグがあるんだが、
後期出荷でバグ取りしてたの、エニクスくらいだよ。
ま、DQ初心者たちに8と3やらせたら、皆圧倒的に8の方が面白いと言うだろう
3ってのは今プレイするには辛すぎる出来
「思い出による美化」が無いと、とてもじゃないけど楽しめない
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/16(土) 21:30:39 ID:RtLmMTap
>>313 例えばどういうところが「神格化されすぎ」なんだよ?
>>339 明らかに演出やグラフィックが違いすぎるだろ。
それがもし同じなら3も8もゲームとしては大差ないし
それならバランスや世界設定が面白い分3の方が勝る。
あぁ〜ん、クロノトリガーは糞ゲーだった(笑)11
典型的な話なぞらされる受動型の一本道RPG。
戦闘は数値のやり取りが大雑把でつまらない。かつ単調なので飽きる。攻撃モーションが長くテンポが悪い。
また回復アイテムやMPのやりくりといったサバイバル感がない。世界やダンジョンをじわじわ開拓していく楽しさがない。
敵の倒し方が決められいる感じで縛られており自由度がない。遊ばされてる感がバリバリだ。
DQにおける馬車による仲間の入れ替えがなく、1軍2軍といったパーティーを編成する楽しみがない。
FFのアビリティなどによるキャラのカスタマイズがない。戦闘画面はごちゃごちゃして見づらい。
戦闘曲が盛り上がらん。疾走感や危機感が感じれない。
平たく言うとストーリーをただおっかけるだけの糞ゲーなわけだが、そのストーリーも残念ながら糞なのである。
話はどんよりとした時代が主流で、ダイの大冒険風味でそれを欝っぽくした感じ。
演出が青臭すぎて安っぽい。星が死ぬ前に見た欝な夢を強引に主人公たちに見せ救ってもらうという設定なので
毎回次の時代に勝手に飛ばされる。自分で冒険してる感覚がしない。世界の温もりや生活臭さが感じられない。
主人公が死んで生き返らせようとするのに、兵士が殺されゾンビ化して襲ってくる。
仲間の親友が殺され亡霊としてずっと彷徨う。老人が気狂って脳みそを別の生き物に移植する。
過去で多くの人が死ぬのを見てるのに、それらを何故時代を超えて救おうとしないのか釈然としない。
ご都合主義で終わってもスッキリしない。
発売後すぐ新品投売りされてた糞ゲーであり、堀井が関わってない加藤のオナニーゲー。
それがクロノトリガー。
8をFCで出したらムービーとか勿論無くなって他にも削ったりせなあかんから
同じ土俵で勝負したら圧倒的に8の方がつまらんだろうなw
ま、PS2で出てても全然8は神格化されてないから17年後には存在自体忘れられてるんだろうなw
3をPS2で豪華に演出してみたとしてもそれほどおもしろくなるかどうか・・・
8をFCで出すってのはありえない仮定だしな
PS2って前提で話とか作られてるわけだから
むしろドラクエ1を3Dでやりてーな。
ラダトームから南へ南へと長い道のりを歩くんですよ。
砂漠の町ドムドーラが見えてくる。
さらに南下していく。鎧の騎士やメイジキメラに苦戦しながら進んでいく。
遠くに何かが見える、城砦だ!
あれがメルキドか、やっとメルキドについたんだ!
さらに近づいていくと入り口に何かが見える。
そうか!これがゴーレムか!
近づけば近づくほどその巨大さが解ってくる。
「こんなにでかいのか!ゴーレムは!」
考えただけでワクワクするじゃないか
俺は2chのせいでFF嫌いになった。ドラクエ嫌いにならないうちに手を引かせてもらうよ。
>>343 まったくその通り。3を8エンジンで出したら、糞ゲー化すること請け合い。
まあ、これ自体ありえない話なわけだがw
アホな3信者が「8が3みたいな感じなら勝てる」なんて言ってること自体、8には勝てないと認めているのと同じ
もともとシナリオもシステムもPS2の完全3Dを前提に設計されている8を、わざわざありえない仮定において
3と比較しようとする発想自体ナンセンス。
3自体、1と2をやってないと楽しめない出来だしね。今やると拷問に近いよ。
それにしても3信者はみないいおっさんのはずなんだが、発想はガキそのものだな。
というか、今やっても、FC3が最高傑作だから。
4以降は、DQはDQであることを少しずつ失い、
DQであることをやめた。
DQ3はDQの最高傑作。
これは曲げようのない、事実。
欠点も多いが、それを差し引いても、
DQ3は最高にして最後のDQだった。
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/16(土) 22:29:23 ID:RtLmMTap
>>346 要するに
8は2Dで出したらクソゲー!
ってわけですな
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/16(土) 22:35:38 ID:DZTq0gmi
20年近く前のゲームと昨年のゲームを
>>339のように比較する事の方がナンセンス
3信者は他のDQと比較して3マンセーするのが生きがいだったはずだがな
>>348 「3」よりはマシでしょうがねw
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/16(土) 22:38:54 ID:pAF9CHSh
そうかな。
8と3を同じ技術レベルでリメイクして比較したら、
単純に3が8よりも優れていることが分かるだけだと思うがな。
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/16(土) 22:41:10 ID:RtLmMTap
そもそも3D前提に作られてるシナリオってなんだ?
そんなシナリオがあんのか???
意味不明じゃねえか?
ありえねーwww
2の方がずっと8エンジンに向いてるわ
>>353 堀井は8のシナリオは完全フル3Dになるのを前提に起こした、と言っているね
つーか7のシナリオや構成なんてあの表現でなきゃできねーし
8は3の時のようなオーラが全然感じられないw
至って普通の凡ゲーだったw
エンディングも何の感動も無かったしw
その点でも3以下。
8のシナリオは予想通りの展開でがっかりだったなw
FCよりも遥かに性能がいいPS2で作ってるんだからもっとアッと言わせてくれよw
>>346 しょうがないでしょ
大半ガキだし(オツムが)
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/16(土) 22:44:19 ID:RtLmMTap
>>354 例えばどんな点が?
というか2と8はちょっとノリが似てると思うね。
2ファンは結構8好きなんじゃないの?
それにしても、今やるとFF3のがDQ3より遥かに面白く感じるのはどういうわけかね
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/16(土) 22:45:10 ID:RtLmMTap
>>355 いや、だから意味不明だし。
もっと具体的に例を挙げろよ
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/16(土) 22:45:43 ID:pAF9CHSh
このスレで「w」をNGにすると結構スッキリするな
>>356 >8は3の時のようなオーラが全然感じられないw
うわっ!3信者の本領発揮だな
ったくいい年したおっさんがこんなこと言ってんだから寒気がするよ
>>357 それは
>>356を見ればいやというほど分かる
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/16(土) 22:46:17 ID:RtLmMTap
>>357 さすがに「大人」な発言ですな。
尊敬しますわ
>>360 めんどくせーなー
要するにシナリオをシンプルにしたってことだよ。意図的に。これはまんま堀井が言ってることだけどな
ああいう3D世界だと、あまり凝った構成とシナリオは向かないんだと
仮に6や7を8エンジンでやったら時間と手間かかってしょうがないでしょ、と
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/16(土) 22:48:59 ID:RtLmMTap
>>362 いや、正直お前の発言も
>>356の発言も
内容のレベルは大差ないんだが・・・・
あんたのレベルにわざと合わせてくれたんじゃないの?
優しいじゃないか。
>>365 つまらん煽りしか入れられないお前さんに合わせてくれてるんだと思うよ
ちょうといい感じにレスが並んどるわ
相変わらず3厨は痛いなぁ
2を叩けなくなったらこんどは8叩きか?
忙しいねぇ
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/16(土) 22:50:41 ID:RtLmMTap
>>364 それであんなに単調でつまらない展開になったのか。
それで3D化の利点と比較すると・・・・
「うーん」って言うしかないな。
そんな時間と手間を気にするんなら
まずは移動スピードを何とかしろって言いたい。
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/16(土) 22:51:47 ID:RtLmMTap
単調でつまらない展開って思いっきり3のことだよな
当時の思い出を大事にしているおじさん以外は、辛いよほんと。あの出来
>>368 おっさんは新しいもの批判するの得意だからね。
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/16(土) 22:54:08 ID:RtLmMTap
わかってねーなー。
8は「次は○○でいくでガス」って言うのにしたがって
次の町へ行くだけの展開なんだよ。
3は船手に入れたら完全に自由で自分で行き先を決め
先へ進む方法を探していくんだよ。
似てるようで全然別物だぞ。
そもそも、2ちゃんで不当に叩かれているDQ7だって、どっからどう見ても3より面白いもんな
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/16(土) 22:55:31 ID:RtLmMTap
まあ7が過小評価されてるのは確かだと思う。
やっててなんだかんだで結構楽しめたもんな。
3以上は言いすぎだが、8よりは確実に楽しめた。
3って船手に入れてから更につまらなくなるよな〜
色んな所いけるのはいいが、例によってなんの印象にも残らない空気みたいなイベントの連続
3のエピソードでなんか一つでも7や8に匹敵するものってあったかね
つーかないな。
ガキは新作の糞ゲーしか知らんから哀れだ
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/16(土) 22:58:26 ID:RtLmMTap
8のエピソードって馬姫とか皇子のお供で宝石取りに行く奴ですか?
あんなのマジで面白いと思ってる人が居るとは思わなかったw
ちなみに、電撃の好きなDQ調査じゃ、1位が8、2位が5、3位が7、4位が6、5位が4
3がランク外だったのは見事としか言い様がありませんな
7は普通に駄作だと思う
1からのコテコテDQファンだが2回目やる気が起きなかったのは7だけだ
ていうか1回目の6割ぐらいでやる気失ってた
マジで3のエピソードってなかなか思い出せんな
なんであんなつまらんものばかりだったんだろう
>>381 7は良作だよ。6、8には劣るけどね。
とりあえず3より面白いDQって無いんじゃないの?
さーてと、実況に戻るか
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/16(土) 23:02:17 ID:pAF9CHSh
DQ5は糞過ぎ
自由旅は出来ない・必ず馬車買わないと勧めないイライラゲー。
こんなつまらんゲーム良くもプレイできるなと思う。
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/16(土) 23:03:10 ID:RtLmMTap
8やってて思ったこと。
王家の試練ってあのドラゴンみたいな奴倒しに行くんだよな?
レベル25超えてる主人公たち四人が結構苦戦する強さなのに?
今まで王様候補が一人で倒してきたってのか?強すぎ
さらに先に進むと氷の洞窟ですよ。彫刻家みたいな奴が結構奥のほうまでもぐってるの。
その洞窟の雑魚キャラは結構強いんですよ。レベル30程度のパーティ4人で結構苦戦するぐらい。
そこにあの彫刻家一人でもぐっただと?どんな強さだよ?
つーかお前が仲間になれよ。
っていうか主人公たちの存在意義ないよね。
この彫刻家とか王様がパーティ組んだ方が強いんじゃねえかな。
おめえら世界救いにいけよ。
ちょっとまてまて。
3を叩くのは違うだろ。
3厨があまりにアホだからといって3まで叩いてる奴は真性厨すぎるぞ。
まあ7は叩かれてもしょうがないと思うが・・・
>>386 お前ら3信者はそうやって敵増やしまくってどーする気なんだよw
もういい年なんだから。まあ、面白いから良いけどさ。
ちなみに、時代もハードも違う17年前の作品の3と現役の8をどっちやったら
面白いかっていったら8でしょ。
あくまで今やったらって仮定を持ち出すならだけど。
3の方が遥かに優れているのは、同時代に出た他社ゲーと比較しての相対的な評価ね。
ドラクエは、ロト三部作までは他社ゲーと比較しても圧倒的なカリスマ性を備えていただよ。
この後、RPG全体のレベルが上がってドラクエとの差もなくなってきた。
だから、8自体が悪くなくても懐古世代が3と比べて〜と思うのはそういうこと。
>>389 とりあえず、
>>388にその調子で3以外の全てのDQにツッコミ入れておいてって言っておいて。
ここまでのはそうはお目にかかれん。俺はもう抜けるが
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/16(土) 23:05:35 ID:RtLmMTap
でも8での利点ってあくまで3D演出であって
ゲームとしてみた場合単純な面白さは3以下だぞ。
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/16(土) 23:06:21 ID:cjUMRDUk
ヒミコ登場とか言って意味不明
3厨の程度の低さが露呈されてるな・・・
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/16(土) 23:09:18 ID:RtLmMTap
>>397 お前らはさっきから「程度の低さ」しかいわねえな。
中々程度の高いレスですねw
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/16(土) 23:09:49 ID:pAF9CHSh
5はモンスター仲間システムが糞。
何でこんな幼稚臭いシステム思い付いたんだろう
糞ガキにわざと合わせてるんだよ
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/16(土) 23:11:58 ID:RtLmMTap
>>399 それまで敵としか出てこなかった奴が手ごまとして
使えるんだぞ。面白いじゃないか。
むしろ6、7の「モンスター職」が意味不明だった
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/16(土) 23:12:16 ID:pAF9CHSh
てか、糞ゲーを「糞なゲーム」なんて思ってるのは消防だけ
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/16(土) 23:16:20 ID:pAF9CHSh
DQ5はさらに結婚しないと進めないのが腹立つ。
ビアンカとかフローラとかいう糞嫁と結婚しないと進めないゲームなんて初めてだ。
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/16(土) 23:17:43 ID:RtLmMTap
まあそれはなあ。
まああのゲームのシナリオは「結婚」がテーマだしなあ。
でもゲームとしては自由度がなくって、マイナスかな。
選べるだけでもマシって気もするけどね。
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/16(土) 23:18:18 ID:pAF9CHSh
SFCDQ5以降はインパスも糞になった
アイテムの意味なんて1度使うか説明書見れば解る。MPの無駄。
インパスっていうのは宝箱に使う物だ。インパスする度にどっちかを選択するの面倒。
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/16(土) 23:19:10 ID:RtLmMTap
「商人」の「見る」がなくなったからその代わりでしょう
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/16(土) 23:22:20 ID:pAF9CHSh
あとDQ5はゲーム始める時も糞。
戦闘中にパパスが助けに来たのには腹が立った。
助けにくるくらいなら外に出すな!!
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/16(土) 23:23:07 ID:RtLmMTap
「見る」で思い出したけどリメイク4のトルネコの「見る」って凄くない?
殆どのアイテムについて違うコメントが付いてる。
読んでて感心したんだけどさ。
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/16(土) 23:26:39 ID:tdm+Xhpi
ここ最近のDQと比較するようになってるんだな。
当時のDQブームがすごかっただけだと思うが、なんでそんなに3信者は必死なんだ?
3以降まさか8まで全作やっていて、いつも期待買いしては後悔するのか?
DQ卒業しといた方がいい。3だけが特別に面白いんだってずっと思ってちゃつまらないだろ?
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/16(土) 23:27:13 ID:cjUMRDUk
DQ3は全然感動もしなかった
リアルタイムでやった人には面白いのかもしれないが、
俺はそうではないから印象にも残らなかった
単純に比較しても8の方が面白い
仲間コマンドは道に迷った人だけ使えば良いし、
仲間の助言なんか聞きたくない人はスルーすればいい
むしろ、数日間放置してプレイヤーが内容を忘れていても
これまでのいきさつ等を教えてくれない3は不親切
3のシステムは謎
あんなんじゃ仲間に愛着も湧かない
愛着の湧かないキャラと旅に出たってちっとも面白くない
なんでいきなり酒場で戦士やら魔法使いやらが仲間になるんだ?意味不明
DQ2では、それぞれのキャラにエピソードがあったから良かったものの
3のキャラはただの人形と同じ。性格に個性が何も無い
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/16(土) 23:29:47 ID:pAF9CHSh
あと、DQ5の水門。
何で専用の鍵が必要になるわけ?飛び越えろよ!!
いちいち他の人に頼むなんて主人公もどうかしてるだろ。
>>410 システムだけで判断するんですか、つまらない人だな
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/16(土) 23:30:08 ID:RtLmMTap
>3のシステムは謎
>なんでいきなり酒場で戦士やら魔法使いやらが仲間になるんだ?意味不明
>DQ2では、それぞれのキャラにエピソードがあったから良かったものの
>3のキャラはただの人形と同じ。性格に個性が何も無い
そんな事言ってて良くゲームやってこれたよな。
マリオやってて「何でキノコ取ったらでかくなるんだよ!意味不明」
とか言ってるのと一緒だぞ。
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/16(土) 23:34:06 ID:RtLmMTap
>>409 少なくとも4と5は期待通りだった。
それで6買ったとき「あれ?」って感じだったんだよな。(今では結構好きになったが)
もっとも6はSFC後期ということもあってあまり期待はしてなかったけどさ。
それで7が出て4年ぶりだし、PS初ということで
結構期待してたんだけど、「これはドラクエじゃねえよ・・・」って感じだった。
そして8だ。8は完全3Dということで「おおおお!あのドラクエの世界が3Dで遊べる日が来るとは!」
って感動して発売日で買ったんだけどさ。
しかし3時間もやれば3Dは飽きたしむしろ「移動が面倒くさいだけ」
って事にだんだん気づいてきた・・・・
正直マリオ64みたいな革新的な3D期待してたよ、オレは・・・・
>>369 8は3D化そのものが目的みたいなとこがあるからな
それ自体にメリットが見いだせない人にとってはそれほどおもしろくないかもね
9も3Dなんだろうが,個人的にはもう少し複雑な話を期待してる
>>373 結局イベントが分かれてるかどうかの違いだけじゃないの?
イベントをシーケンシャルでなくしたら話が作りにくくなって淡泊すぎる展開
になると思うが
やっぱストーリーがしっかりしていた方がいいってのが多数派じゃないかな
>>393 確かに最近はゲーム性はあまり重視してないみたいだな
ゲーム性を重視するとマニアックになりそうだ
そういうゲームがあってもいいとは思うが,売れるかどうかはまた別な気がする
>>410 キャラメイクの利点は自由度の高さだな
好きなパーティを組めるから難易度も調整できるし
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/16(土) 23:36:48 ID:pAF9CHSh
あと、DQ5でいうスライムナイト、お前。
可愛くねーしカッコよくもねーし、下のスライムが笑っててむかつく。
これは他シリーズも同様。よくもこんなモンスターが人気になったな。
ラインハットのまわりを歩いてたらスライムナイト3匹も出てきやがった。
ホイミやマホトラばっか使ってきてかなり苦労した。
8の3Dって全然新鮮味が無かったな
何を今更って感じ
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/16(土) 23:40:03 ID:RtLmMTap
5のスライムナイトはべホマ覚えるから重宝した
僕はSFCのリメイク版が出た頃、Vを初プレイしたが、フラグ立ての上手さに感心した。
まるでパズルを解くかのように少しずつバラモス城への道が開けていく感覚みたいなのが。
相当バランス調整しないとあれはできまい。
しかもそんな場所は地味な要素で丁寧に作っても普通注目される部分じゃない。
そんなところまで手を抜かないで作ってあるっていう事が名作だ傑作だと呼ばれる所以なのかと思う。
細かい部分まで丁寧に作ってあるからこそ、アレフガルドの演出も引き立った…と思う。
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/16(土) 23:41:48 ID:pAF9CHSh
あと主人公が死んでるからって勝手に生き返らせるの、ウザイ。
せっかく道具でも武器でも買おうと思ったのに金使わせられてまた戦わなければならない。
こんな余計なシステムいらん。
確かにDQは丁寧に作り込んであるって印象はあるな
ただ,「パズル」とバランス調整の関係はよくわからないが・・・
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/16(土) 23:46:34 ID:pAF9CHSh
あと、DQ5の通常の戦闘曲だ。どれがメロディーか分からない。それだけ
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/16(土) 23:49:21 ID:RtLmMTap
5のボス戦でボスを殴ると画面が光って「ピシッ!」
って鳴る演出好きだったぞ。
なんで6以降なくなったのか。
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/16(土) 23:50:45 ID:uUJPwJ4m
>>424 そういやそうだな,なんでだろ
3でなくなったときは容量のせいだと思い込んでたけど・・・
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/16(土) 23:52:27 ID:pAF9CHSh
SFC版のDQ5のバグは酷すぎ、ボロンゴ技とかレース技とかじゃなくてさ。
モンスター格闘場で65500枚超えると0枚に戻される。
普通なら70000枚はゲットできてたはずがわずか4000枚。
こんなに酷いバグは他には無い。
>>424 それならDQ2にもあるはず。
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/16(土) 23:54:54 ID:cjUMRDUk
>>412 3はストーリー「も」破綻してる印象がある
最後になって「主人公=ロト」になるのは何故?
そもそも「ロト」という言葉に、特別な意味があるかどうかも分からない
いかにもロト伝説を取ってつけたような感じがする
なぜいきなりロトなどと呼ばれるのかがきちんと説明されていない
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/16(土) 23:59:50 ID:pAF9CHSh
ID変わるから早めに書いておく。
エスターク超弱!! この弱さはユーザーを舐めてるな。
>>428 それは破綻っていうほどじゃないだろ
ラダトームでそういう決まりがあったんじゃないの?よくわからんが
どっかの小説みたいなのは嫌だしな・・・
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/17(日) 00:03:43 ID:tdm+Xhpi
3が糞とか言う奴はよくわからんが、
今のDQをやってる奴が3をやったって「ちょっとしょぼい」って結果になるだけだと思う。
ゲーム性重視なところが最近のDQよりはるかにいいところだが、グラフィックがね。
それすら吹き飛ばして圧倒的大多数に「面白い」って言わせればそれこそ神なんだろうが、絶対そんなことないから。
懐古だけが持ち上げた所で神格化され過ぎって言われるの当然だし。
まずは8調にリメイクからだな。
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/17(日) 00:08:02 ID:EuOgPj5h
>>431 DQ3を8調にリメイクすると違和感が強くなると思う
そもそも仲間に何のエピソードもないし、3Dになったらそれこそ人形のように感じるだろ
むしろ1・2の方が3Dに向いている
今ゲーム性を重視して売れるゲームができるのか?
例えば3Dにする時点でダンジョンを複雑にはできなくなるし,7みたいな酷い
イベントもできないだろう
ゲーム性を追求すると大きなストーリーも作れなくなると思う
初代スレから3厨をウォッチしてるが、ID:RtLmMTapは久々のヒットだな
痛さといい馬鹿さといい申し分ない
>>388なんてアホかっての。こんな矛盾はドラクエシリーズのお約束じゃねーかっての
この馬鹿はこんなこと気にしながらドラクエやってんのか。
ほんと「そんな事言ってて良くドラクエやってこれたよな」だよギャハ
つーかアホでマヌケな3厨よ。俺はパンツ一丁に覆面被ったオルテガの方がずっと突っ込みどころあると思うぜ ( ^∀^)ゲラゲラ
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/17(日) 00:18:41 ID:qy7Xk4Xb
まとめ
思い出は美しい
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/17(日) 00:22:15 ID:658RRXWG
批判してる時点でみっともないよお前ら
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/17(日) 00:23:15 ID:New0IqaN
ID:RtLmMTap はDQ8アンチスレでも活躍してましたよ
ご苦労なこった
ID:RtLmMTapよ、お前みたいな馬鹿がこのスレには必要だ
なんならコテハン名乗ってもいいぞwwwwwwwww
そりゃ言い過ぎだ
単にアンチ8なんじゃないかと
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/17(日) 00:26:14 ID:csufpoSD
アンチ3Dじゃないの?
俺は懐古の
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/17(日) 00:28:56 ID:658RRXWG
お前らそんなにつまらない面白い批判するって事は
当然面白いゲーム作れるんだろ?今度お勧めのゲームでも教えてくれ
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/17(日) 00:31:06 ID:New0IqaN
俺としては3よりも4以降のDQの方が断然楽しかった
3なんて、リアルタイムじゃないと何の感慨も湧かないと思う
>>443 そう怒るな
そんなあなたにはDQ8をお勧めします
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/17(日) 00:33:44 ID:csufpoSD
ID:658RRXWG
スレタイも読めない奴がいるとは・・・
DQも対象年齢低下が進んでいるな。将来安泰じゃないか。
新作厨が出てきたか。
レスみてて思ったけど、まんま厨房だな。
やっぱ3を語ったり批判したりするなら、2信者とかの懐古同士の方
がよっぽどいいや。
FCロト三部作を知らずして、ドラクエの何を語ることができよう。
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/17(日) 00:36:49 ID:658RRXWG
ID:csufpoSD
反論もできない奴がいるとは・・・
この板も対象年齢低下が進んでいるな。将来安泰じゃないか。
>>447 2信者は嫌だな
懐古過ぎて手に負えないし,3擁護に回らざるをえない
350万本以上も売れといてDQ8って全然神格化されてないよなw
まあ今更3Dなんて全然新鮮味なかったし(マリオ64で体験済み)、8の取り柄って新しいだけじゃないかw
まあ3と違って何年も語り継がれる作品じゃないことだけは確かだなw
>>450 そうか?何年か経って8を買った小学生とかが大人になって
「あの頃は良かったのに」とか懐古発言してそうな気がするけど
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/17(日) 00:46:40 ID:New0IqaN
3より2の方が完成度が高かった希ガス
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/17(日) 00:53:01 ID:csufpoSD
完成度では1-3どれも高かったと思うよ。FCのRPGはDQが先行してたんだし。
ってか、どっちがどっちだなんて考えてプレイなんてしなかった。
>>451 お前も簡単に釣られすぎwwwwwww
3厨は生暖かい目で見守るのが一番なのだよ
こいつらが30代のおっさんだと想像してみ?妙に微笑ましい気分になるだろ ( ^∀^)ゲラゲラ
だから3と比べることが出来るのは2だけなんだってば。
新しいのと比べてもしょうがないし、1と比べてもしょうがない。
1は96戦
2が零戦
3がヘルキャット
4はme262
なんか今日はずいぶん伸びてるな……。
>>377 いや、3は船取ってからは面白いよ。ロマリア飛んでから船取るまでは結構単調だけど。
>>391 >3の方が遥かに優れているのは、同時代に出た他社ゲーと比較しての相対的な評価ね。
他社のゲームは関係ないだろ? このスレの場合。
そもそも1と2の実績がある時点で、同時代のゲームとはスタートラインから違うし。
>>428 ロトという言葉の意味は酒場の登録所で「ろと」と入れると説明されるが、
なぜ本編中にその情報を取り入れなかったのかは疑問だな。
当時は別に疑問にも思わなかったが、改めて考えてみると、1で個人名として
出されたロトが「称号」だったってのも、名前を自由に決められる主人公をロトに
するためにはしょうがないとはいえ、いささか強引な気がする。
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/17(日) 00:57:52 ID:csufpoSD
新しいのと比べないと結局は懐古の美化のしすぎということになってしまう。
2と比べたらなおさら。
それにもう2と比べるの正直飽きた。Part9までのほとんどが2との比較だったし。
>>457 だって新しいのと比べたってしょうがないじゃん。
時代が時代なんだからさ。所詮インパクト合戦なんだよ。
ここは3と2または4で争うのがよろしい。
5以降では土俵が違う。
2厨は頓珍漢なこと言うからなあ・・・
4と比べるのならまだわかるけど
ていうか4もかなり特異な存在だからな。
1〜6の中で4だけ別のゲームやってるような感覚になる。外伝的というか。
系譜的には
. ┌3─6
1┤ 7─8
. └2─5
└―――4
こんなイメージがある。
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/17(日) 01:17:04 ID:csufpoSD
4は他のDQと違って8人の固定メンバーだし、章立てオムニバス形式だからな。
他のDQはルイーダに預けたり人数少なかったりするが、4だけ馬車に残りの仲間必ずいるし。
意外と違う気がするな。それに他のDQよりラスボスが特異な存在だし。
一言言えばキャラが敵味方双方すごい際立っていると。
2厨は頓珍漢ではないよ。
筋が通っている。
あれを頓珍漢というならみんな頓珍漢。
ハイ先生!!
どー考えても3より8の方が面白いと思います!!
俺はまだまだ若いですから!
三十路過ぎたおっさんのくせにいつまでもゲームにしがみつくようなアホとは違いますから!!( ´,_ゝ`)プッ
しがみついてるというか、昔話だから許してくれ
君もいつか
>>455 その例え、おぬし通だな。
ハゲドウ以外のなにものでもない
>>463 未熟者の若造にピッタリのゲームだよなDQ8ってw
昔っていいよね
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/17(日) 04:08:34 ID:FYRwgoHA
3の謎解きのフラグ立てとかアレフガルドとか、プレイヤーにあからさまに
上手いと思わせてしまうようなものは本当の上手さではないよ。底が浅い。
本当に上手いなら、プレイヤーに上手いとさえ感じさせないものだ。
2の仲間集め→自由度抜群の冒険→ロンダロキアへの洞窟&ロンダルキア&ハーゴン城
の死闘っていうシナリオの流れはまさに神懸かり的。
ストーリー的はものはともかく、いまだにこれを超えるゲームシナリオは
DQシリーズにはないと断言できる。
2信者を装ったアンチか何か?
>>463 心のどこかで下に見ていたオッサンに、気が付けば俺もなっていた。
そんな歌もあったな。
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/17(日) 09:19:46 ID:m4Sc4WBY
まあ今の小学生が8やってもしょぼいって
思ってるだけだと思うけどね。
ドラクエブランドが通用するのは精々SFC世代まで
8は小学生に大好評ですから!!!!
レビューサイト見ても「若い世代」には特に大好評ですから!!
お っ さ ん の 視 点 で 妄 想 し て る と 恥 か き ま す よ ゲラ
>>472 じゃあ8は小学生向きの万人向けじゃないってことか?
3が発売された当時は3は大人も子供も皆が夢中になってやってたぐらいだったんだが。
小学生にしか人気の無いドラクエってまさに糞だってことを証明しているようなもんだなw
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/17(日) 10:56:43 ID:658RRXWG
だからDQシリーズは2の乗数が名作だって。
だからFFシリーズは偶数が名作だって。
DQ16まで名作無いのカヨ)笑
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/17(日) 11:10:59 ID:m4Sc4WBY
DQは1,3、5が名作。
と言う事は奇数なんだが7が微妙な出来だったからなー。
>>473 いったい俺のレスのどこをどう読めば8が「小学生にしか人気が無い」なんてことになるんだよw
「若い世代」にしか人気が無い、なんて言ってるなら別だけどよ、言ってねーしwww
このおっさんマジで脳ミソ膿んでんじゃねーのwww
こんないい年こいて日本語もロクに理解できない馬鹿オヤジが3マンセーしてんのか
頭痛くなってくるわ ( ^∀^)ゲラゲラ
>>478 お薬出しておきますね。
はい、つぎのかた、どうぞ。
あーつまんね、こういうの一番つまんね
だって、どう釣られりゃいいんだよ、これで。
>>478 なんだこいつw
ゆとり教育の弊害って奴か?w
少なくとも3発売当時みたいな大人から子供まで楽しめる作品じゃない時点で8は糞。
大人から子供まで楽しめる作品じゃない時点で8は糞。
(゚Д゚)ハァ?
なあなあ、いったいどこをどうすりゃこういう結論になるんだよこの糞オヤジw
お前は大人から子供まで幅広くアンケートでも取ったのかよ。ほんとアホだな ( ^∀^)ゲラゲラ
>>482 おい、いい年こいてゲーム離れ出来ないおっさん。
俺のレス読んで一体どうしてDQ8が子供にしか受けない、大人から子供まで楽しめる作品じゃないなんて結論に至ったのか
その詳しい経緯を説明してくれよ。頼むぜ、いい年こいたおっさん。
>>483 あほか
お前が自分で
>>472で8は小学生に大好評ですから!!!!
レビューサイト見ても「若い世代」には特に大好評ですから!!
って書いてるだろ。
3は発売当時大人から子供まで大好評だったんだよ!!!!!
>>484 (゜д゜)ハァ?
それが人に物を頼む態度か?
出直して来い。
>>485 仮に俺が、
8は小学生にしか人気ありませんから!
レビューサイト見ても「若い世代」にしか支持されてませんから!!
って言ったらおっさんの言うとおりだがなw
いいか馬鹿おやじ。そういうのをな、「曲解」って言うんだよ。マヌケw
で?
馬鹿おやじよ、なんで「8は小学生にしか人気が無い」なんて結論に至ったんだ?w
これが噂の構って君と言うやつか
あー、確かにスレタイからだいぶ脱線してるな〜w
まあ俺も飽きたからもういいや
>>486-487 なるほど、これがゆとり教育の弊害って奴かw
まあ教えてやってもよいがお前の頭じゃ理解するのが無理そうなのでやめとこうw
結構適度に釣れてるなあ・・・。
俺も頑張ってみるかな。
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/17(日) 12:38:08 ID:658RRXWG
FF2,FF4,FF6は面白い
FF1,FF3,FF5みたいに魔法が弱くないし。まあ、ジョブシステムだったからね(笑
3は幼稚園児の頃、父親とやった最初で最後のゲームだったな
人それぞれ何か思い出がいっぱいなゲームだったんだよ。
3以降は謎と謎解きがなくなってつまんないよ。
>>TTUCWTxE
その若いお前さんは日曜の昼間からネットで煽り合いか。
青春ど真ん中で結構な事だ。
>>495 よく見てよおじさん。煽り合いじゃなくて遊んでただけだよ
これから友達とバーミヤンで飯食いに行くんだ
>>462 「難易度が下がったから糞」
「モンスターに魅力がない」
「ルーラが行き先指定できるから糞」
とか言うんだよ?懐古の極みじゃないですか
この辺は散々議論されたから結局意味無い理屈ってことになってたけどね
安くてマズイバーミアンか
貧乏学生乙
8が3ほどの騒ぎにならないのは単に他にRPGがいっぱいあるからだと思う
FF好きな人間とかも多いし
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/17(日) 13:48:54 ID:UrJuV3CU
今FC2のロンダルキア突破した。レベルは22、20、17。
敵があまり出てこなかったり、5・6回逃げて1回しか回り込まれなかったり
運が良かったのもあるけど、落とし穴や無限ループにはまりさえしなければ
馬鹿でもいつか突破できる程度の難易度じゃん。
落とし穴や無限ループは記憶するなりメモとるなりすればいいだけだと思うけど
今やこういう面倒な努力はゲームでしたくないって人ばかりなんでしょうね。
ちょっと目を離すとすぐソフランするんだからもう!このスレったら!
思い出は美化されるもの。そんなことは分かってる。
だがそれも含めて評価したいのさ。こう叫ばずにはいられない。
3 は 神 ゲ ー !! マ ン セ ー 3 !!!
いや、ローレレベル22でロンダルキア突破は、すごいぞ。
お前それ、普通じゃないから。
>>501 そうかな。
単純な思い出の美化ではないと思うんだが。
っていうのはさ、最近FC3をリプレイしたのよ。
俺の中では、FC3って、まあまあの佳作、位のイメージだったし、
正直、思い返してみて、いまやってもキツイダケダロウナ、
と思っていたわけだ。
ところが、実際、カンダタIIあたりに行く頃には、
めちゃくちゃ楽しんでやっている自分に気づくわけだ。
船をとった後は、記憶をたどるのも楽しいし、実際に謎解きも楽しんでやれた。
プレイしている間ずっと、「ああ、これこそドラクエだよ。」という言葉を、
幾度となくつぶやいた。
きらめきはあったと思うよ。思い出の中の幻想でなく、たしかにそこに。
>>500 今やれば、そりゃ簡単だろう。
俺も最近、Lv22だか23だかで、1度も全滅せずにロンダルキアへの洞窟突破したし。
3信者が「2が難しい」って言ってるのは、「RPGに慣れてない当時の小学生にとっては難しい」って
ことだと思う……んだけど、
>>253でそう書いたが同意も否定もなかったから分からんな。
なんか昨晩は真性3厨が暴れていたようだな
俺も参加したかったぜw
やっぱ3信者は最凶だ
当然とは言ってないだろ?
情報が知れ渡った今やっても、別に難しくないってだけの話。
ただ、当時もロンダルキア到達は25弱ぐらいが標準だったと思うけど。
……俺は海底の洞窟あたりで挫折したが。
いや、どう考えても30半ばだろ。
クリアは40近かったはず。
俺もつい最近やったけど、ロンダルキア到達は30ジャストだったよ。
まあ,プレイの仕方はいろいろあるしな
逃げるのは嫌な人はどうしても高いレベルになるだろうし
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/17(日) 15:37:06 ID:Yrdcl/e0
ヘタレ3厨はRPGやんな
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/17(日) 15:41:49 ID:m4Sc4WBY
へタレじゃないよ。あれが普通。
2厨ってマゾなの?
2厨は変な優越感みたいなのを持ってる人が多いんじゃないの?
>>508 「どう考えても」って、どう考えたんだ?
公式ガイドブックを見ると、ハーゴンの神殿の到達レベルが35、ロンダルキアへの洞窟が30。
公式ガイドブックは高めにレベル設定するから、平均レベルはもっと低くなるはず。
ロンダルキア到達は、逃げまくれば20前後、普通に行って25前後、慎重に行って30前後ぐらいじゃないか?
一切逃げないとか縛りプレイしてれば、30でもちょっときついかもしれんけど。
ロンダルキア到達は、1周目はローレシアの王子がlv20のときだった。
2週目はlv18だった。
ロンダルキアまで行ってしまうと、後はひたすら単調なレベル上げの
作業しかなく、一気に熱が冷めてしまうんだよね。
様々な視点から語られるロンダルキアはそれだけで偉大だ
ロンダルキアには真の冒険があったからね
ついつい語りたくなるのも無理ない
あの白銀の世界に辿り着いた瞬間はゲーム史に残る最高の名場面だ
3のせいでDQはヌルゲーになった。
3の罪は重い。
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/17(日) 18:44:15 ID:pstb89sZ
>>513 いいから、ちょっと落ち着け、お前は……。
>>516>あの白銀の世界に辿り着いた瞬間はゲーム史に残る最高の名場面だ
8エンジンでリメイクしたら、8が如何に糞ゲーのドラクエかが分かりそうだな。
8エンジンでリメイクしたらストーリーが全くないクソゲーと言われそうな気がする
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/17(日) 19:04:38 ID:m4Sc4WBY
8もほとんどストーリーなんてないようなもんだったけどな・・・・
でも確かに2は3D化には向いてそうだな。
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/17(日) 19:09:33 ID:14QdqASN
>>521 それでも2よりはあるんじゃないの?
8にはいくつかシナリオはあったけど,2ではそういうのは何もないしな
ドラゴンの角から飛び降りるところを3Dにしたり,ラゴスが隠れてるのを3Dに
したり・・・意味なさげな予感
それに,2を下手にリメイクしたらまた懐古が文句を言いそうだ
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/17(日) 19:24:21 ID:m4Sc4WBY
ドラゴンの塔から飛び降りるところを3D化?ゾクゾクするじゃないか。
2でもOPでムーンブルクが襲われるところなんて
3Dで表現したら面白そうだしな。
ゲームバランスは絶対文句言われるでしょう。
そりゃあしょうがない。
今更あの2の難易度のまま出すとは思えないからな。
2の難易度なんて特にどうこう言うほどじゃないと思うが?
今でもあの程度なら全然問題ないだろ
例えば8のドルマゲス戦も結構キてたぞ
あれくらいの手応えは許容範囲
まあ、2は雑魚戦ですらあの連続みたいな時もあるがw
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/17(日) 20:03:46 ID:xZkBPyxJ
3ってSFC版でやってもあまり面白くないんだよな。
FC版のあの独特の雰囲気がよかった。
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/17(日) 20:15:51 ID:m4Sc4WBY
それは言えてる。FC版の方が好きだな。
まあ俺はSFC版にはSFC版のいいところもあると思ってるんだけどさ。
8のストーリーはドラマチックで面白かったが、2はストーリーなんてないぞ
リメイクでサマルトリアが病気になるなんて意味不明のイベントが追加されてたけど
まあ3も同じようなものだが・・・
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/17(日) 20:24:08 ID:m4Sc4WBY
8のストーリーがドラマチックって・・・・
どこ見てそう思ったのか気になるな。
例えばどのイベントが好きだった?
528ではないが、アスカンタ辺りはドラマチック。
おや、俺にレスが返ってくるとは思わなかった
好きなのはアスカンタ、バウムレン、ゼシカ呪いイベント、メディ、ククールとマルチェロノ一連のエピソード
他にもあるけど、8は珍しく後半に加速したDQだと思う。個人的な意見だけど
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/17(日) 20:43:35 ID:m4Sc4WBY
>>530 後半加速したってのは確かにあるかな。
ゼシカ呪いイベントが起こったときは
「お!やっと話が盛り上がってきたな」って思ったからなー。
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/17(日) 20:44:11 ID:c5+ZkQr8
ロト編のどこが面白いの?
3Dにする価値なんてないじゃん
>>525 ドルマゲスは第二形態で死んでもまたそこから戦えるから
難易度はそれほどでもないだろう
>>529 8はドラマチックというほどでもないとは思うけどそれなりにシナリオはあった
懐古は萎えたとかつまらんとか言いたがるだろうけど
2をやったときは小さかったからよく覚えてるだけってことじゃないの?
若い人にやらせれば誰にやらせても8の方がストーリーがあるって言うと思う
>>514 確かにロンダルキアに到達しちゃうともうやることないからな。
のんびり攻めて20台後半ぐらいで行くのが丁度いいかもしれん。
>>526 俺は盗賊が好きなので、SFC版のほうが好きだな。
中盤ずっと勇者より守備力高いのはどうかと思ったけど。
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/17(日) 20:51:52 ID:m4Sc4WBY
どこが面白いの?って言われても困るが。
1は話の面白さというよりもむしろアレフガルドの地を
自由に冒険できるってのが魅力だったな。
あの頃はRPGにストーリーがどうのとか言う奴がいない時代だった。
しかし一方では鳥山明のキャラデザイン、そして
堀井雄二が描き出すシナリオによって構成された
独特の世界観を評価する声も多かった。
そして2や3ではその世界観が拡充されていった。
そして1では完全に謎の存在として描かれていた勇者ロト。
その勇者ロトの秘密が描かれた時。
まさに1からやってきた人間にとったはまた原点、ゼロに戻った思いだったろう。
「これからドラクエのあの物語が始まるのか」
涙があふれてくる。
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/17(日) 21:03:00 ID:c5+ZkQr8
>>536 なぜ3の主人公が最後に、いきなり「ロト」などと呼ばれるの?
ロトという言葉(称号)に何の意味があるのか、ちゃんと説明されてない
「お前は勇者ロトだ」と言われた所で「ハァ?ロトって何」という感じ
いかにも1・2の伝説を後から取ってつけたような感じがする
1からリアルでプレイしてきたのならまだしも、
俺はそうじゃないから何の感慨も湧かない
8はストーリーをシンプルにしたのは良かったけど、演出はもう少し濃くして欲しかった気がする。
まあ、完全3D化の1作目なんで、そのへんはこれからに期待かな。
どうでもいいけど、なんで8と2を比べてるんだ?
比べるまでもなく、2より8のほうがストーリーがあるのは当たり前だろ。
8のストーリーは、量的には4や5より若干少ないぐらいじゃないか?
もともと3と8を比べてたんだけど
なぜか8をこき下ろす2信者がいたからかな
4や5もシナリオは淡白だよな。
リメイクは会話システムのお陰でキャラが立って良かったけど
会話システムがなかったらちょっと辛かった
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/17(日) 21:31:48 ID:Ar92cux4
FC3やってたとき、やまたのおろちにダメージ1500以上
与えても死なないときあった
あいつのHPって300だったよね?
攻略本の到達レベルが23だったのでそこまで上げたら
あっさり死んでくれた
同じ現象あったやついる?
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/17(日) 21:37:17 ID:658RRXWG
だって自動回復機能ですもの
>>539 さて問題です。8をこき下ろしてるのは誰でしょう?
352 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ メェル:sage 投稿日:2005/04/16(土) 22:40:18 ID:MRi4KcPv
そうかな。
8と3を同じ技術レベルでリメイクして比較したら、
単純に3が8よりも優れていることが分かるだけだと思うがな。
356 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ メェル:sage 投稿日:2005/04/16(土) 22:43:33 ID:OUB0TRYD
8は3の時のようなオーラが全然感じられないw
至って普通の凡ゲーだったw
エンディングも何の感動も無かったしw
その点でも3以下。
8のシナリオは予想通りの展開でがっかりだったなw
FCよりも遥かに性能がいいPS2で作ってるんだからもっとアッと言わせてくれよw
373 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2005/04/16(土) 22:54:08 ID:RtLmMTap
わかってねーなー。
8は「次は○○でいくでガス」って言うのにしたがって
次の町へ行くだけの展開なんだよ。
3は船手に入れたら完全に自由で自分で行き先を決め
先へ進む方法を探していくんだよ。
似てるようで全然別物だぞ。
このスレ見てると3が嫌いになってくる・・・
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/17(日) 21:43:45 ID:c5+ZkQr8
正直、DQ3よりFF3の方が好き
>>537 2や3は前作・前々作をやったプレイヤーをかなり意識して作られたふしがあるし、
やったプレイヤーがやってないプレイヤーより感動するのは別に構わないんじゃないか?
>>540 イベント量はあまり変わらないかもしれないけど、4は章立て、5は時間の経過によって
うまくスケールを大きく見せてたと思う。8は所々回想シーンが挿入されたりして、ひとつひとつの
イベントは濃かったけど、全体的なスケールはそれほどでもなかった気がする。
>>544 同感。
ただ最近は3信者も過大評価を認めるようになってきてる。
徐々にマインドコントロールが解けつつあるようだ。
だが3と比べて他シリーズを貶めたがるのは3信者の最後の拠り所なので
こればかりは治りようがない。
なま暖かい目で見守ってやるがよろし。
正直、いい大人がリア厨やリア工とDQ3のことで必死に煽り合ってる図は想像したくないな・・・
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/17(日) 22:02:01 ID:m4Sc4WBY
>>547 いや、このスレ見てると
むしろ他信者が3を叩き、「それなら2も一緒じゃん」とか
そう言う形で他作叩きをしてる事が多いぞ。
3信者の方から一方的に貶して喧嘩売ってるってパターンは
むしろ少ないと思うけどね。
>>543 ん?それは昨日の書き込み?
そのときは3信者がおかしいってことに落ち着いた気が
>>519みたいなのはそれと変わらないと思う
2信者は気づいてないかもしれないけど・・・
3厨は言い訳まで苦しいというか子供じみてるな
ま、そこが3厨らしいといえばらしいが
2だの3だのどーたっていいじゃないかそんなことは
きみたちはもう おとななんだから。
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/18(月) 00:07:13 ID:irX81/jP
いや、全然よくない。糞懐古3厨は撲滅するべし。
といっても撲滅なんか出来んけどなw
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/18(月) 01:05:31 ID:LusmicH/
絶対数(=懐古)が多すぎる。
それにしても、リアルでDQ1-3やった奴は幸せなんだろうな。それらの作品に特に思い入れを持ってて。
大人になってまで多作を貶して好きな作品を褒めちぎるんだし。
こうはなりたくないね。
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/18(月) 01:07:21 ID:qqaZiW53
だって事実3が、最高傑作だし。
今の開発チームには、とりあえず、3を思い出せ、と言いたい。
心配しなくても6以降のヘボDQじゃ十年経っても神格化されん罠
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/18(月) 01:13:12 ID:LusmicH/
>>556 それは同意。DQの中では最高傑作だとは思うな。
>>557 馬鹿が釣れた。3も神格化してる奴は懐古思想(しかも2chにいるような一部)だけですから。
むなしくないか?全部の作品をプレイしてるんだろ?金の無駄遣いやめといた方がいいよ。マジで。
なんて人気のあるスレなんだ(w
>>553 俺みたいな懐古2厨はどうすればいいのですか(;´Д`)
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/18(月) 07:04:18 ID:Ue20whDI
とりあえず人格批判はやめよーや。
双方な。
なんだかこのスレでは
3を褒める事=他を貶める事になってないか?
3を褒めてる人だって、他のDQもやってるし、楽しんだと思うし。
・・・なんてこの雰囲気の中で言っても無駄っぽいが。
ドラクエは好きだし、どの作品も大事だけど、やっぱり俺はドラクエ2だ。
今年90になる曾祖母に最後に会った時に買って貰った。もう十何年も前か・・
遠くに住んでるからもう多分会えないけど、たまに電話がくる。野菜も送られてくる。
白菜は柔らかいし、年賀状も相も変わらずの達筆だった。
ただ惜しむらくはそれに返すものが何一つない俺の体たらくで、
果報の一つも聞かせてやれないところけど、いつかはきっとの思いはある。
それを見届けてもらうためにも、まだまだ長生きしてくれ。
>>561 俺思うんだけど、3やるんだったら FFでいいだろ、と
なんでそこでFFが出て来るんだよ!w
突拍子も無いことを言うときは理由くらい説明しとけ。
もっともこの場合、どんな理由だろうと納得できんだろうがな。
2日ぶりにこのスレ来た。
…わけの分からん脱線してるなぁ。
どうして8と3を比べて神格化の議論をしてるのに、2信者が入ってきて
「ロンダルキア」とか言い出してるのかな。話題に入ってないと
ハブられてるみたいな気がしてるのかな。
まるで国際社会から無視されないように必死な中国のよう(ry
>>565 べつにいいじゃん。入ってきちゃいけないルールでもあるのか?
お前こそ日本を常任理事国入りからハブろうと必死な中国のようだぞ(w
>>566 今日もバカだね。
どうして3と8の話題をしてるのに、それまで一言もあがってきていない2の話題を
持ちだすのかって話をしてるんだけど。具体的には
>>500とかな。
ロンダルキアをクリアしたかどうかなんてこのスレで報告するようなことでは
ないだろうって言ってるのさ。
その流れに乗る難易度厨が大勢このスレにいるってのも問題だけどね。
低脳丸出しのアンチ2はお呼びじゃないよ
骨のある奴なら歓迎だが
>>568 残念。アンチ2ではないんだな。
アンチ2厨だ。
骨のある奴なら歓迎?ここで2の話題する奴は骨のある奴じゃないよ。
ただ雰囲気が読めない奴だ。スレ違い。
>>567 別にお前だけのチラシじゃねえんだよ、サル
前日のレスにスルーも出来ないのか?
何が「2日ぶりにこのレス来た」だ。常連面しやがって。
これだから3厨は
>>557 禿同。
3と比べて今のDQは糞なのは事実。
他を叩いてはいけないみたいに言うが実際糞な物に糞と言って何がわるい。
3がドラクエの最高傑作なのは事実だからな。
それがわかっていない3以外の信者はアホだということだ。
>>566 まったくだ。
このスレの話題が常に決まってるわけじゃないからねぇ
話の流れでしたい話をすればいいだけ
ロンダルキアが話題になることすら嫌がるアンチの過剰反応は見ていて痛々しい
まあその狼狽っぷりもネタとして面白いといえば面白が
なんて不毛な議論なんだ
ワロタ
>>570 レスも読めないのか?
どうして2厨を叩く人間=3厨になるんですかー?
流れ読んでない議論をすんなといってるだけなんですが、過剰反応し過ぎじゃないですか?
>>571 イタイ。3マンセーするのはいいが他のDQを叩くな。
>>573 ロンダルキアの話題したいならどうぞ。
ただし、流れを読んでくれよ。
>>500のように、いきなり何もないところから
2の話題に持ってくようなイタイことはやめてくれな。
>>571 ああそうだなお前の言う通りだ。
みんな3信者は糞だと思ってるから糞と言ってるだけだしな。
3信者は間違いなくDQ信者で最もタチの悪い信者だな
メガテン信者、スネオ信者、WA信者に共通するものがある
>>577 スネオ信者って何?
ドラえもんのスネオのこと?
>>575 べつにいいじゃん。入ってきちゃいけないルールでもあるのか?
別にお前だけのチラシじゃねえんだよ、サル
>>579 はいはい、もっとカルシウム取ろうな。
そんなに2の話したいのならば、何か盛り上がるネタ振ってくれよ。
サルとか下らない煽りしてないでさ。ニヤニヤ
>>581 じゃああなたはこのスレで何がしたいんですか?
煽りたいだけなのですか?
あまり馬鹿なことばかり言ってると品性を疑われるぞw
>>582 お前
>>565の発言しといて何言ってんだ?
俺は別に2の話したいわけでもなんでもないぞ。
お前みたいなサルを駆逐したいんだよ、死ね、サル
>>583の発言がどんどん低年齢化していってる件について
だから、このスレにはどんな目的でいらしてるんでしょうか?
俺みたいなサルを駆逐するって?
意味が分からないんですが、それがこのスレの目的とどんな関係があるんでしょうか?
せめてDQ3と関連付けた発言しないと、真剣に聞いてもらえないよ?
聞いてもらえなくていいです。
君のようなサルが消えてくれれば
>>585 質問してもいいかな。
どの作品の信者?DQ3をどう思う?
DQ3の神格化についてどう思う?
このスレをどう思う?
ID:jvxjVtslはサル
>>587 別にサルでもなんでもいいんだけどさ、スレに沿った話題はないのでしょうかと。
【警報】サルが暴れているもようです。えさを与えないでください。
こんな煽りあいの連中に乗っ取られるようじゃあこのスレも終わったな・・・・
qSxLurwt馬鹿みたいにサルサル言ってるな。まるで猿みたいだw
面白いからもっとサルサル言ってくれw
2厨って実は精神的に成熟してないガキが多いのかもな…
流れ断ち切って悪いが、最近FCのDQを一通りクリアした暇人だが、やっぱり3
って神格化されてもおかしくないと思ったよ。
プレイヤーの自由度、音楽、総合的なバランスとか。
戦闘がぬるいとか言うけど、ぼうぎょ>たたかうしなければそうでも無いと思うし、
逆に戦闘きついとそれだけで糞扱いされかねないし。
>>592 不毛な流れ断ち切ってくれて激しくナイス!
3のバランスはDQの中でもかなり良い方だと思う。
自由度っていえばロマンシングサガもかなり自由だったぜ
ロマサガは自由度高いけど、たまに何もできなくなるから、バランス面に
問題ありで。
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/18(月) 19:20:11 ID:LusmicH/
総合的なバランスが何を示してるのかわからんが、
4以降も変わらんと思う。ちょっと脱線気味だったのは2と7だけのような気が。
音楽もどの作品も雰囲気にそってていいと思うし。
3はやっぱロトシリーズ完結ってのがいいんだろうな。あれがなくちゃ3を出す意味がない。
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/18(月) 19:22:48 ID:RYT9oT3c
まあ、DQ3はFC時代のゲームとしては名作なんだろうけど
5以降のDQが好きな十代の俺としては
「ショボイ」としか感じなかったな・・・
まあ、でも17年経った今も忘れ去られていないっていうのは
とても凄い事だと思うけどね。
>>596 たとえば城や街の間隔、ダンジョンの1フロアの大きさとか。
無駄に長かったり、階層があったりしないところ。
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/18(月) 20:15:46 ID:LusmicH/
ダンジョンが無駄なく短かったら逆に問題だと思うわけだが。
と、いうよりもそんなこと思ったことない。塔とか全然駄目じゃないか。
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/18(月) 20:35:51 ID:Ue20whDI
>>597 5が出た頃はぶっちゃけあんまり評判よくなかったんだけど
俺は好きだったな。
SFCになってドラクエは確かに進化したって思ったよ。
3みたいな意味での自由度とかゲーム性は無くなったけどね。
これも時代の流れかと。
>>600 同意
どうも3のバランスにこだわりすぎてる人が多いんだよね
>>597みたいなのを馬鹿にする人も多いけど自然な感想だと思うし
ゲーム性を追求するとマニアックになってしまう
かと言って3のゲーム性を維持し続けるのも中途半端だし
いい加減気づけ
不 毛 だ
やるならsageてやってくれ
まぁ漏れは3=5>4>1>2>6=8>7なわけ。
3と5はきつくも無く、ぬるくも無く、ストーリーの長さも丁度いいので
繰り返しできる。
4は自分でキャラメイクができないけど、それぞれの個別ストーリーがあって
なんとなく感情移入できる部分がある。
1は意外とテンポがいいので繰り返しできたりするところがいい。
2はいつでも死ねたりする戦闘バランスさえなければ、ストーリーとか
良いし良作。
6はせっかくのキャラが転職システムによって台無しになってるところ
が痛い。
8はDQ風のFFなので。
7はテンポが最悪。
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/19(火) 01:02:23 ID:WBNRV0/Q
サルワロタ(w
笑えねぇし
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/19(火) 14:29:05 ID:nK0VDEfy
万人が認める有名な糞ゲー一覧
これらのゲームは糞尿と同等かそれ以下の駄作なのでイラクに寄付しろ
ゼノサーガEp1、Ep2
バウンサー
我が竜を見よ
ドラッグオンドラグーン
シャイニングティアーズ
レジェンドオブドラグーン
ラジアータストーリーズ
マグナカルタ
グランディア2、X
アンリミテッドサガ
WA3、4
ポポロクロイス物語ピノン編
幻想水滸伝3、4
アークザラッド3〜
天外魔境3
テイルズ(P以外)
FFX-2
FF8
DQ7
SO3
DQ3がはいってないぞ
>>603 DQ3ごとき、繰り返し遊ぶほど面白くもない。
ネタ忘れて10年ぶりに遊ぶとかならともかく。
DQ6がいつの間にか削られてるなそのコピペ
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/19(火) 16:50:46 ID:WBNRV0/Q
3を入れるべき
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/19(火) 18:12:08 ID:9YCnOx1V
別に3が糞ってわけじゃない。
今やっても他のソフトより圧倒的に面白いのか?と言われると疑問なだけで。
神格化ってのはそういうことだろう。
8が糞すぎて3が神に見えるだけ
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/19(火) 19:45:44 ID:0iUUtWxh
>>609 今でこそ単純すぎるからそこまで何度もやる気しないけど
当時はホント物凄く繰り返しやったもんだ。
まあ3はネタ忘れてた方が確実に面白いのは確かだね。
自分で行き道を探していく感じだから
行き方が解ってたら面白さが半減する
DQは作品ごとの信者が神格化しすぎ
U信者はUをV信者はVを中心において比べて相手を非難してるだけだし
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/19(火) 22:59:55 ID:WBNRV0/Q
3は古いだけがとりえの超くそげー
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/20(水) 00:01:03 ID:1sb+UiF1
万人がチンポしごきながら納得する有名な糞ゲー一覧
どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。
ゼノサーガEp1、Ep2
バウンサー
我が竜を見よ
天外魔境3
ドラッグオンドラグーン
シャイニングティアーズ
レジェンドオブドラグーン
ラジアータストーリーズ
マグナカルタ
グランディア2、X
アンリミテッドサガ
WA3、4
ポポロクロイス物語ピノン編
幻想水滸伝3、4
(^Д^)
アークザラッド3〜
サガフロンティア2
テイルズ
FFX-2
FF8
DQ7、8
SO3
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/20(水) 00:06:53 ID:ejgdRnKV
はじめてこのスレに来ますた。
2と3は敵の強さのバランスと未知の土地を探索する面白さが大好きです。
カギを手に入れたり船を手に入れたときの、ばっと広がる世界がいい。
そして見つけてたどりついた町や村も会話や買い物が楽しげなのもいい。
>>612 それを言えば神格化なんて言葉はないよ。
いつの時代も新しいものの方がその時代に向けて作られたものだから当然面白い。
しかしDQ3のように10年以上たっても人気が高いゲームは神格化される。
DQ自体神懸かってるが、DQ2、7のスレの伸びを見るとやはりDQ3は神格化されるだけのカリスマは持っている事だけは確か。
>>620 いまDQ3が人気があるのか?
スレの伸びは絶対数と粘着度の差じゃねえの?
正直、ドラクエ3が最高傑作と言っている奴の中で
「今でも最高のRPG」と思っている人はいるのかね?
そういう人が大勢いてはじめて神格化されてると言えるのだが。
ドラクエという範疇の中で3を一番に挙げたから神格化してる
という理屈がわからん。文盲なのか?
あと五年くらいしかもたないんじゃないか
>>622 お前が文盲だろ。
俺はドラクエという範疇の中で3が一番だから神格化されてるとは言ってない。
ただ十年以上経ってもこうやって語られてる事が凄いし、そう考えるとドラクエ自体凄いがその中でも人気があるから相当凄いだろうと言っただけ。
実際最も思い出に残ったゲームでマリオを抜いて一位になってたりしてるから
単にドラクエという範疇だけではなくゲーム全体の中で人気がある。
だから神格化されるだけの事はあるんじゃないの。
>>624 スレの流れに対してレスしたのであって、
別に貴方個人にレスしたつもりは無いんだが・・・。
俺アンカー付けてたっけ?
626 :
622:2005/04/20(水) 08:58:28 ID:HaEvJqGo
627 :
622:2005/04/20(水) 08:59:18 ID:HaEvJqGo
3のキラーエイプだったかあばれザルだったか忘れたが
ありゃ2のマンドリルのパクリ
まあ恐ろしさではマンドリルの比じゃないが
しかも3はネーミングセンスがダサイ
あばれザルって・・
>>626 >>620で言ってることがまったく読めてないままで
直後で相変わらず変なこと言ってるからじゃないのかな
スレの流れ読んでるって言うなら、とりあえず皆の言葉聞いてあげたら?
>>622については
「今でも最高のRPG」ていう聞き方じゃなくて「今までもっとも記憶に残ったRPG」
と置き換えた方が神格化にぴったりくると思われ
>>628 クマー
>>628 普通そういうのは「パクリ」とは言わない。作ってる人間が同じなんだから。
マンドリルがインパクト充分だったから3でも同じような猿を出そうと考えたんじゃないのか?
ネーミングセンスはどっちもどっちじゃないかな。DQらしさでいったら
形容(動)詞+名詞、な「あばれざる」「キラーエイプ」の方がDQらしいと思う。「コング」は微妙。
つか「マンドリル」という実在の猿がいるわけだが。
631 :
622:2005/04/20(水) 14:03:44 ID:HaEvJqGo
>>629 ん〜、俺的にはいきなり
>>620に噛みつかれた感じなんだが
周りから見るとそう見えるのか。ま、いいや、争いは無益だしね。
でも、相変わらずってのはよくわかんねぇよ。
>>622は初発言なのに。
読み違いなんてどうでもいい。
問題はDQ3は糞ってこと。
DQ3は面白いと思う。
グラフィックだけがとりえのゲームなんかやりたくない、
ロード時間もやたら長いし。
DQ8はロードが長いので糞だ
冒険の書選んで次の画面に切り替わる時や扉を開けて外に出る時とかルーラ使う時とかイライラする。
最近、DQが未だ3を超えないことに、いい加減いらいらしてきた。
何年経ってると思ってんだ、無駄に数だけ数えやがって。
長いと言えば3の旅の扉の演出。インパクトは十分だったんだが。
あれだけ長いのは最初ロマリアに飛ぶときだけにして、2回目以降は短縮して欲しかった。
>>636 もうDQは卒業したほうがいいんじゃないの?
俺は6あたりまでは常に「前作を超えた」と思ってやってたが。
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/21(木) 06:52:35 ID:AM6g7DhC
ということは、6>5>4>3>2>1ってことか。
なんでもすぐ不等号使いたがるよね
中国人って
人間は慣れるし飽きるからねぇ
はじめてやったのが3の人と8の人では
単純に比較できないし、する意味がない。
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/21(木) 08:43:29 ID:AM6g7DhC
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/21(木) 08:54:54 ID:fHmcAk6B
ぱふぱふ
3はマジつまんね
FFの真似ばかりしてるDQ8の方がマジつまんね
船のデザイン、イシュマウリ、サヴェッラ大聖堂のエレベーター、
タイトルロゴの背景なんてまんまFFじゃんw
今まで真似ばかりされてた天下のドラクエが他の作品、しかもライバルのFF
の真似なんかしてプライドのかけらも無いドラクエなんて糞以外の何物でもないわw
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/21(木) 10:35:46 ID:J3zlokZx
>636
禿同
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/21(木) 10:37:38 ID:CR+Za+sd
>>644 ∩___∩ |
| ,,_ _,i |
/ "゚'` {"゚`l .|
| ∪ ,__''_ ミ J
彡、 ー .イ
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
元DQ3信者の俺としては、
DQ3厨は刺激がないんだろ。
そりゃぁ、DQだけじゃ刺激はないよな。
たまにはFFやマイナーゲーもやれば新しい世界がと言う感じもある。
もっとも、「それらも糞。DQ3だけが(ry)」とか言う人はもうどうでも…。
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/21(木) 23:52:09 ID:mva4LI6w
良スレあげ
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/22(金) 00:03:46 ID:c4wPqlLm
3信者のはびこる糞スレにしか見えない。
3はマジクソゲー。
映画とかで、前評判でいいこといってても、実際見てみると激しくクソナやつ、
あれとおんなじ。
クソゲーつかまされてマジムカつく。17年前のことだけど(w
スレタイ通りに神格化されすぎだと言う意見は分かる。
だが、むしろ糞だという意見はとても理解できない。
FC時代、糞ゲーと呼べる代物が今とは比較にならないくらい多く存在した。
それらとDQ3を同列にしようというのか?
当時としてはトップクラスの完成度を誇ったDQ3を?
有り得ない。
もしDQ3を糞ゲーとするなら、FCソフトのほとんどがその定義の内に収まることになるだろう。
そんなことを言うヤツは現代の基準で判断しているとしか思えん。
というわけで
>>651はリアルタイムでプレイしていないリア厨決定。
まあ、文章を見れば高校生以上でないことは一目瞭然だがw
どんなに大評判・大傑作の映画でもアンチがいない映画なんて一つも無い。
>>651はそのアンチと同じ。
まぁ世の中にはこのスレよりも楽しいものはいっぱいあるぞ
以前はもっと普通に意見を戦わせる感じのスレだったぞ?
なんでこんな煽りばっかりになったんだよ?
以前はいちゃもん付けてただけでしょ
分かってて煽ってそれにつられて
>>658 叩き意見がほぼ出尽くしたから。
こういうスレは叩き→信者の反論→さらに叩き…の順で盛り上がるんで、叩き側の質が
高くないと続かないんだけど、最近は内容の無いただのDQ3に対する私怨意見ばかり。
ただ「糞」だと言われても議論にする価値は無いからね。
糞だと思うのならばどこが糞なのか、議論で圧倒出来るくらいじゃないとな。
それでも一応「○○だから駄目」「○○な部分は良い」みたいな
具体的な理由を挙げた意見が出てたのにな。
今では「3はクソ」だとか「2信者は厨」だとか
そんなのばっかりだよ。
あ、ゴメン。661は
>>659へのレスね
>>660 なるほど。
もうこのスレもパート10だからな。
ある程度意見が出尽くしてしまったのかも知れない。
>>658 3厨が実質火病で頭がおかしくなってきてるから
たぶん火病3厨が叩きに耐えられなくなって
自作自演の煽りに徹してるんだろw
3厨は自演がミエミエすぎて他信者は完全にスルーしてるし
3厨が他信者を語って3叩き
↓
3厨が擁護
↓
3厨が他シリーズ叩き
このループが永遠に続いてるw
どっからそんな妄想が・・・・
>>664-665 ということは、煽ったあなた方が火病3厨ということになりますよね?
自分の言ってる事の矛盾に気がついてますか?w
で、まともな3への意見は無いわけ?
煽りにしては低質すぎて話にならないんですが。
つうか3厨が煽るためにやってる?争いを盛り上げるため自分の好きな作品を
叩きだす信者がいるのか?馬鹿も休み休み言ってくれ、マジで。
>>664 図星だろうな。
一部もう収拾がつかなくなってる3厨とかいるし。
ドラクエのドの字も語らず3擁護だけはなぜか必死なのがいつも笑える。
2だろうが3だろうがダメな所はあるだろ・・
2厨はダメな所など全く気にしてなさそうだが3厨の執拗な擁護っぷりには正直萎える。
俺も3好きだけどそこまで肯定したら逆にキモイ。
こうして今日も煽りだけの中身からっぽなループが続いていく
いいぞもっとやれ
もっと煽りあえよ、ここは馬鹿の見本市だろ
どのドラクエが一番だとかバカジャネーノ?
・・・という視点で見られていますよ
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/22(金) 16:16:53 ID:8FYvYkXX
ここのスレ住人からすると
>>672の方が異端な存在なわけだが。
このスレもいよいよ終焉を迎えそうですね。
だからこのスレはパート4で終わってるんだよ。
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/23(土) 01:07:36 ID:5Npnvnrj
何かに似てると思ったらドラゴンボール厨に似てるな DQ3派の人達
ドラゴンボールも実際たいした漫画じゃないんだけど
当時の思い出が強く残ってる奴ほど名作名作と騒ぎ立てるんだよな
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/23(土) 01:08:18 ID:B10QlV7o
ブームに火がついたからたいした漫画なんだろ。
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/23(土) 01:10:08 ID:cjka5mtx
そうだなぁ
DQIIIは真・女神転生3ノクターン・マニアクスのストーリーや
悪魔育成の楽しさに近いものが有るからかなぁ
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/23(土) 01:12:10 ID:5Npnvnrj
>>677 そうだね
でもDB厨が言うような最高の漫画とはどうしても思えないんだよ
その辺が似てるなと思っただけ
3が面白かったのは俺も思ったけど
3信者は4以降をボロクソにけなすから嫌だ
ロト原理主義者みたいな感じで何言っても通じない
3はDQの中でもつまらない部類
ていうか最低。
まだ7とかのほうがフロンティアスピリットを感じて評価できる。
ぶっちゃけ前後の2と4が完璧すぎるから妬んでんだろ
3は中途半端
中途半端ゆえに「ゲームはドラクエぐらい」というような超ライト層にウケただけ
いわゆるブーム物
>ぶっちゃけ前後の2と4が完璧すぎるから妬んでんだろ
なんでそーなるのよ?w逆だろ。
3以外の信者が3を妬んでいなければこんなスレは立たないし、ここまで長続きもしなかった。
ちなみにオレは3を神格化しているが、他のドラクエ(特に4以降)も同じくらい楽しめたし大好きだ。
だからこの板でDQ好き同士が互いに貶し合っているのは理解できんよ。
それが2chの本質と言ってしまえばそれまでだがw
このスレは煽り厨しかいないからレスしない方がいいよ。
けなす、という行為は愛情と期待の裏返し
読み取れない厨は来ないでくれ
正直、DQ3を超える作品に出会うには、ロマンシング・サガ2の登場を待たなければならなかった。
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/23(土) 12:34:58 ID:cjka5mtx
漏れは7以外は楽しめたな
7は石版集めがダレて中断したら
どの石版かどの島か
何処でどの石版取ったか?さぱーり忘れて
1度目は根性入れて再開したけど
また石版集めが地味過ぎなのでダレて
中断したらまた訳分からなくなって殺る気無くなった
7は意味も無くあっちこっちをウロウロさせすぎなんだよ
石版集めたからって何か特殊な技や呪文を覚えるでなし
世界が広がっても金や強力なアイテムは結局探索しながら戦って手に入れなきゃならんし
他のゲームと何も変わらん
きょうびフロンティアスピリットだけじゃテンション上がらない
攻略本が有れば
何処でどの石版取ったか?
まだ何処を探索していなかったか? を直ぐ思い出したんだろうけど
思い出せなきゃ ひとつひとつゲートくぐって全部を調べ直さなきゃならん
直ぐ思い出したって何十もあるダンジョンをいちいち調べてられるか
攻略本が無いとダレるゲームなんて糞ゲー
7は3をいじめてくれ。
もっと。
じゃないと燃えない。
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/23(土) 14:12:49 ID:e8D8Upxe
幽霊船の後のオリビアの岬ってどこにあるんですか?
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/23(土) 14:18:08 ID:3zzBr7Ca
3はストーリーに一本の筋が通ってないとおもう。なんのために旅に出た?動機が分かりません
オープニングのあいだ寝てたのか?
>>690 SFC3のオープニングは歴代のドラクエでもトップクラスだ。
プロローグが終わって、タイトルコールになる場面では、涙すら浮かべたな。まじで。
SFCの話にもってくのはよくない気が・・・
旅の理由なんて魔王を倒すために旅立つってので十分じゃないの?
故郷を滅ぼされたからみたいな理由がないと嫌なんだろうか
脅威が差し迫ってない。旅立つには動機が軽すぎる。
しかも船もないのかあの国は。
正直、1,2,3では動機は全部ものたりない。
1はよくわからんし、
2だって国の危機に王子が一人で旅立つなや。
3も「自分が魔王を倒します」とかって軽いよなー
だってFC時代のゲームだし…。
今更突っ込むほうが野暮というもの。
そうですね
なんか、結論が出たようですね
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/23(土) 22:09:42 ID:hAppkS84
げ、ドカタ
700円が落ちてた
もはやRPG自体が斜陽ジャンルな気がすっけどね。
>>692 オルテガの旅はあくまで伝聞のみにしておくべきだったと思う。少なくとも1周目は。
そもそも、大半のRPGが旅立つ動機なんて曖昧かつ物足りないもの。
その上、FCの時なんて容量なんかが邪魔してて、ろくに語られない作品なんか
そこらへんにある。
そんななかでもDQ3は結構マシなほうだと思うけど。
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/23(土) 23:23:44 ID:B10QlV7o
まあオチは完璧に決めたわけだしね。
神格化は言いすぎだが、やはりあのオチをいまだに覚えているってのはあるな。
オチが完璧に悪い。
なんだよ、「ロトでした」って
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/24(日) 06:00:46 ID:0If7oywm
今でもイベントやダンジョンやらフィールドマップを良く覚えてるのは3ぐらいだ
それくらい思い出に残る名作だった
他のは、ほとんど忘れちまった
ストーリーだのオチだのと細かいところを突き始めたらキリ無いと思うがね。
もともと子供向けに作られたものに大人がいきり立ってもしゃあない罠
>>706 いや、それじゃあ何が悪いのかわからねえよ・・・。
>>708 いや、とくに突っ込まれなけりゃならないほど、悪いところもないと記憶しているんだけど。
>>710 上の世界との関係とロトの称号の権威、ゾーマ以前のアレフガルドの説明が不足している。
「ロトの称号を与えよう」
「はあ、なんですかそれは?」
感動も何もなし
>>711 ロト、ってのは、神に近しきもの、という意味の「言葉」だと、このスレであった気がする。
多分、古代語か何かで、「天使」、「神の眷属」を意味する一語の言葉、それ自体とかなんじゃないかね。
アレフガルドの大地は、大地の精霊ルビスが作った世界だったはず。
このスレに定期的に沸く煽り厨は無視した方がいいですよ。
旅立つ理由なんて123に大差なんてないし。
>>686 DQ3が発売される1年前に、既にDQ3を超える作品を目の当たりにしていた俺は幸せ者だな。
>>712 ロトについては全然説明になってないし、もともと適当設定なんだから説明しようがないよ。
アレフガルドは誰がつくったとかでなく、ゾーマ以前の人民の生活について聞きたい。
そんなのの方が無駄だと思うけど
3はあれでベストだったんじゃないかなあ
ロトについては説明をぐだぐだされても鬱陶しいだけだし
>>715 いや、言葉だ、というなら、どこでも通じてもおかしくないし、特に由来もいらないだろうと思うんだが。
ゾーマ以前は精霊の作った大地で、人々が普通に暮らしていたと思う。
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/24(日) 15:51:57 ID:0If7oywm
つうか3を貶める暇があるなら
自分が神ゲーだと思う物を持ち上げりゃいいだけなのに
神ゲーが存在しない人や
存在しても他者を蹴落とすことしかできない人は可哀想ね
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/24(日) 18:32:06 ID:7WFJi4FU
4最高。5は信者が地味に6たたいてるからいちばんキライ
3はどーでもいいなおまさ。
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/24(日) 18:43:35 ID:2fqSZYGS
>>719 信者のせいで5が嫌いになるのか・・・?
俺は4・5・8が面白かったと思う
まー3はリアルタイムじゃないから何の感慨も湧かなかったな
エンディングでいきなり「お前はロトだ」って言われてもねぇ
>>716 そうだよな。
重要なのは1や2で語られる「勇者ロト」がその時点で誕生し
そこからロト伝説が始まったと言う事。
ロトの称号の権威とかはぶっちゃけどうでもいい。
>>720 いきなり、じゃなくてやる前から知ってただろ。
1か2知らないと後半は5の魔界や6の狭間の世界と大差ないね。
前作をやっていれば感動倍増の優れた方法ではあるが
やっていない人間には共感できない短所でもあるな。
前作やってても3は感動しない。アレフガルドの敵がショボいから。
3は敵がショボい。
2の焼き増し。
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/24(日) 23:59:04 ID:VU7u5/4C
age
ゲーム中のシナリオの矛盾なんて叩くなよ。しかもロトについてだし・・・
他のDQはそういうものがないとでも思ってるのか?
伝説の武器防具の名前の由来は何?並に低レベルだよ。
大体ゲームのみの単語にそれの由来は何?とかって聞くことそれ自体がナンセンスだ。
1や2と繋げるための伏線にしてはまあ良かった方ではないか。そんなにゲームの演出に意味を求めるのって大事なことか?
ロトの称号授与→そして伝説が始まる
これで1や2の過去だってわかるだけで当時は十分だったんだよ。容量だって足りなかった頃にしては頑張り過ぎたぐらい。
今ははっきり言って一本のゲームにまとまるから、いらんものだが。さすがに擁護できないな今の時代は。
一本のゲームにまとまるのはいいことなんじゃないの?
3は容量が足りない時代だからできた話だけど,今普通に作れば一本にまとま
るものを続き物の話にするために話を薄くするのはおかしいんじゃないかと
7みたいにキモイムービーいれて無理やり2枚組みにするのも
おかしいんじゃないかと
一本にまとめると3人の主人公になってしまい、パーティとかもどんどん変わっていってしまうわけだが、
それでいいのか?
最後には1-3のコラボレーションというものがあれば構わないが。
>>725 1や2の時点ではロトという名の由来なぞ言及しない。
しかしだな、その源である3で説明してくれなきゃ、わざわざ3を作った意味がねーだろが。
わかるか?だから3はダメなんだよ。
6アンチっぽい香具師だな。
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/25(月) 08:32:06 ID:jkuNz1L1
>>729 俺が言うのも何だけど、オタくさい発想だな、それ。
>>727 「PSなんだからムービーくらい入れないと駄目だろ!」
って言う社長の鶴の一声があったとかなかったとか
734 :
ぴえーる:2005/04/25(月) 10:17:25 ID:x5IlrD3l
>>720 嫌いになった結構。
基本的に天空編全部楽しかったんだけど
なんで5信者は6に嫉妬してるのか分からん。
3マンセー
何で3アンチがいるのか分からん
本当に3が嫌いならここのスレに来ること自体嫌がるはずだが・・・
でも分かってるよ。
本当は3が好きで好きで仕方がないんだよね。
↑バカが一匹
>>737 生意気いうんじゃない。言ってることは正しい。
>>736 パソコン一般板に巣食うマカーみたいなことを言うんだなw
>>739 貴方は3信者ですか?
もし3信者でなければ今日から3信者になることをお勧めします。
そして3の素晴らしさを全世界の人間に伝えていただきたいです。
よろしくお願い致します。
3はつまらなすぎ。
最低
>>741 そんなこと言わずに。
そんなことないって。
お願いだから3信者になって、ね?
お願いしますよ、ほんと。
>>728 あれ,そういう意味なの?
今だと容量が多すぎて3みたいなのはできない(補完する余地がない)って話
じゃないのか
>>729 ロトの名の由来なんてどうでもいいし,それを語るために3を作るなんてのは
ストーリーが駄目な方向に行きそうだな
なんか両極端な奴多すぎだよな。
3は神、2は糞。逆も然り。
こういうのは煽るのを楽しんでるだけなんだろうな。
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/25(月) 22:50:19 ID:31UNDV8n
>>743 そういう意味。1-3の流れをリメイクして一つにするのはやりづらいかと思ってさ。
4のように最後全員集まるってならとにかくね。
俺は3が特別面白いと思ってるわけじゃないけど
なぜか3が一番プレー回数が多い
「痛いスレを晒すスレ」に晒したいようなスレだ
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/26(火) 04:58:04 ID:qecIkiq3
キリスト教信者にキリストは神じゃ無いと言うもんだしな
文句付けること自体がナンセンスw
実際叩くところがそれぐらいしかないんだなW
>>748 キリスト教のこと何も分かってないね。
キリストは神じゃないし、キリストを崇め奉る宗教でも無い。
キリスト教と言われるものは多数あるが、少なくとも教会とか十字架などで賛美しているのは
真のキリスト教とは言わない。
キリスト教と言われている真の神はエホバです。
キリストがエホバ神のことを土地から土地へ宣教していたからキリスト教と言われているだけです。
実際賛美されるのはキリストではなく、聖書を作った神エホバだけです。
聖書はエホバが様々な人間を用いて書かせたそれぞれの本を一つにまとめたものです。
ですからエホバの教えに沿って生活するのが本当のエホバの信者です。
勿論キリストの生き方も信者なら見習わなければなりません。
どうでもいい
DQ1 仏教
DQ2 イスラム教(一部原理主義?)
DQ3 キリスト教
DQ4 ヒンズー教
DQ5 儒教
DQ6 創価学会
DQ7 モルモン教
まあ、なんだかんだ言ってこのスレの果たした役割は大きいだろうね。
最近は板全体をみても、なにかと3を持ち上げて他作品を貶める3厨も減ってきたし。
8発売前後の3厨は目に余る物があった。
いまだに3を神格化する馬鹿は後を絶たないが、
最後の絶滅危惧種とういことでなま暖かい目で見守ってやろう。
3厨は減ったが最近は6厨あたりがキモさを増してきてるな。
8はFFの二番煎じ
二番煎じって見るとドカタ思い出す
DQ3が神と言われるのは当然だと思う
実際3がピークで4以降は現状維持が精一杯だから
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/26(火) 15:08:41 ID:n43xBjkR
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/26(火) 15:12:07 ID:ncH8KRny
万人がチンポしごきながらも納得する有名な糞ゲー一覧
どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。
ゼノサーガEp1、Ep2
バウンサー
我が竜を見よ
天外魔境3
ドラッグオンドラグーン
シャイニングフォースネオ
シャイニングティアーズ
サガフロンティア2
レジェンドオブドラグーン
ラジアータストーリーズ
SO3
マグナカルタ
グランディア2、X
WA3
DQ6、7、8
ポポロクロイス物語ピノン編
幻想水滸伝3、4
(^Д^)
アークザラッド3〜
アンリミテッドサガ
テイルズ
FFX-2
>>754 6厨なんているの?
歴代DQで唯一ストーリーもシステムもキャラクターも全く覚えてないんだけど・・・
小学2年の甥に、最初の頃のドラクエはつまらないといわれた。
やっぱそうなんだろうなあ。今の子から見たら。
3を最高っていうのは、神格化してるからなのかもしれないと思った瞬間。
>>761 むしろ小学校2年生でどれだけゲームの良さが理解出来るのか疑問。
「つまらない」って何をもってつまらないというのかと。ビジュアル面しか
理解できないんじゃないかな。
ファンが神格化する分には構わないんじゃないの?他に迷惑さえかけなければさ。
3が神格化されすぎとは言うけど、他のシリーズでもコアなファンは神格化してるし。
されるべきかされないべきかは個人の感性次第なので、神格化されてることに
文句を言ってもしょうがない罠。別に3が良作かどうかは関係ない。
>>761 もっと単純なレゲーやらせたら面白いというんじゃない?
パックマンとか
あぁ、このスレが書き込み履歴に残ってるのでついつい覗いてしまう。
この書き込みでまた履歴の一番上に復帰