1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
■敵の自動回復について
マスターズクラブに掲載された堀井の曖昧なコメントから諸説入り乱れた。しかし解析の
進んだ現在では、単にターン毎に敵のHPが一定量ずつ回復する、普通の自動回復で有ることが判明している。
件の堀井コメントは以下の通り。誤解を生みやすい表現なのは、
答えをずばり言ってしまわない為の、製作者として配慮だと推測されている。
「Q.勇者ひとりで旅をしていて気がついたんだけど、
カンダタなどの固定キャラが、パーティーで戦った時よりも
はるかに強くなってるんだな、これが。
実際、どのくらい強くなってるんだろう?」
A.おっと、いきなりアブナイ質問だなぁ。
実はですね、それにはちょっと言えないような秘密があるんですよ。
あまり具体的には言えないんだけど、決してHPが高くなったり、
防御力が上がったりして、強くなるワケではないんです。
結局、そうゆーキャラに関しては、1ターンの間に、
ある数値以上のダメージを与えないと、倒せないようになっているんですよ。
こちらが弱すぎると、いくら攻撃しても倒すことはできないのです。
戦闘中に自然とある現象が起きるので、ある程度のダメージなら、
次のターンには残らないようになってるんですよ。
ダメージが残らないとゆーことは…、そこから先は自分で考えてね。」(マスターズクラブ3 P92)
スレ立て完了。
>>1についてはテンプレサイトのものを少々改変した。
元のテンプレサイトが今後もずっと更新ないとは限らないのであえて残した。
1乙。
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/07(木) 12:30:46 ID:nBf/FoOC
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すまん。俺の使ってる解凍ソフトが古かったみたいだ。
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/08(金) 08:15:50 ID:683e57ZS
第3のすごろく場で平地や森のマスにとまって
何回も足元を調べてるのに悟りの書が拾えない…
拾えた人いますか?
単にリアルラックがないだけなのかなー。
何回?
>>11 賢者の悟り??そんなもの拾えないんじゃないのか?
メダルは盗賊いない方がよかったのか。
またやりたくなってきた。
GBASP買ってやるか…
アリアハン東夜に出遭うアルミラージ×4と
DQ2のマンドリル×4は、反則だと思う。
>>11 悟りの書は落ちてない。よって2つが限度。あとは遊び人。
少なくともGB版の解析データによれば極低確率で
落ちてることになってるな
>>15 アルミ4体はきついな。
眠らされるわ何も出来ないわ・・・。
俺は一人旅で人食い箱と出あった時が辛かった。
2ターンで沈んでしまうorz
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/09(土) 03:06:09 ID:EzzvzldU
いままでのドラクエにスタミナの種ってあったっけ?
GB版やってるんだけど、初めて見たような
あったよ。FC版だと意味なし(むしろ有害)だったけど
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/09(土) 04:00:18 ID:EzzvzldU
でもあるのって3のみでしょ?
有害について詳しく
>>22 FC版だと、レベルアップでの体力の上がり値が最大HPの上がり値に関係してくる。
(スタミナのたね では最大HPが上がらない)
だから体力がカンストすると、最大HPも上がらなくなる。
スタミナのたねを使うと、カンストが早くなるから、その分HPの上昇で損する。
…ってことだと思う
ちなみに体力が上がりきらないキャラに使っても、損はないけど無意味
>>23 うーん、よくわからんがそれはFC版だけなのかな
体力の2倍=HPじゃないの?
HPの上昇で損をするってのも意味がわからんけどまあいいか
SFC : 最大HP≒体力×2
FC : 最大HP上昇値≒体力上昇値×2
各能力値の上限は職業とLVにより決まっている。
このためFC版では、スタミナの種で体力の上限を超えてしまうと、
その分HP上昇の機会を失う事になる。
>>24 理解してもらえなかったか…書き方悪くてスマソorz
> それはFC版だけなのかな
FC版だけ。
[最大HPが上がる量]=[体力が上がった量]×2+(-2〜2)
だったと思う(自信なし)
> 体力の2倍=HPじゃないの?
SFC版とGB版はそう。
> HPの上昇で損をするってのも意味がわからんけど
えーと、たとえば体力100のキャラがいたとしよう。
体力は255でカンストするから、そのキャラは体力が155上がる可能性があるよね?
だからレベルアップで、体力155に相当する分だけ、最大HPが上がる余地があるわけ。
ところがスタミナのたねを使って、例えば体力が102に上がったとすると
カンストまでの体力が153に減る。
だから最大HPは体力153に相応する分しか上がらない。
結果、体力2の分だけ損をしてることになる。
…しかし判りやすく説明するのって難しいな
これで判ってもらえるのだろうか…
自動回復の話題と同じく、これもよくループする話題だよな
文章がまとまったらテンプレ化したほうがいいかも
ファミコン版は255を超えると1に戻った気がするが…
そうか、種で1に戻せるんだったな
当時FC版で勇者のHPが500超えてて友達から羨ましがられたことがある。
その友達は430くらいで止まってて、プレイの差でこんなに広がるんだと
ビックリした。
w
商人♀、武闘家♀、僧侶♀の名前を考えてくらさい
商人♀:ホリエ
武闘家♀:ハート
僧侶♀:ダイサク
商人♀:ショニー
武闘家♀:ブトカ
僧侶♀:ソリヨ
ちょいと待ってくだされ。「ダイサク」はないだろ?
何故だ?オルテガがポカパマズさんになる時代だ。
とても素敵な名前がダイサクになったところで問題はない。
取りあえず。ショニー、ブトカ、ダイサクにしまふ。
>>37 感動した。行ってくる
>>35 ありがとう。二つ頂いて行きます
ごめんなさい・・・orz
僧侶♀:ダイサク
性格:頑固者
姪の感想
あ!クサイダ!…_| ̄|〇
また、転職する時にはよろしく
度々スマソ。
電源がきれたので、また初めからになったんですが。
今度は性格をどうしようか悩むんだけど、何が良いスかね?出来ればどうすればなるかも。
商人♀:ショニー →極悪
武闘家♀:ブトカ →暴虐
僧侶♀:ダイサク →鬼畜
ショニー:タフガイ
ブトカ:いっぴきおおかみ
ダイサク:鬼畜
流れぶった切ってスマンがSFC版の神竜の聞いてくれる願い事って双六場とあと何?
SFC版勇者一人旅バラモス倒した直後のデータが
呪いの音楽もならずに全て消えた。
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
>>47 ,,,,,,_
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50 :
47:2005/04/10(日) 01:05:43 ID:g4johj72
とりあえず一人旅のセーブが消えたのはショックだったが
数年前消防の時
やっとの思いでゾーマを倒したデータまでそっくり消えたのはショックだった。
また一から育て直す。
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/10(日) 01:22:19 ID:CgbWR4jM
勇者一人でバラモス倒せないのだが・・
バシルーラとかは使わずに
武器とかレベルとかどれくらいで倒せる?
ダメージ110ぐらいしか与えれないし永遠に倒せないきがするのだが・・
草薙の剣でルカナン、はんにゃのめんで防御アップ
般若はゾーマ、しんりゅうまで封印だぜ
>>51 FC版かSFC版かGB版かそれぞれ少しずつ違ってくるな。
俺はSFC版でレベル80ぐらいのセクシーギャルで倒した(レベル上げすぎ)
56 :
24:2005/04/10(日) 03:34:55 ID:p7CLjWvs
>>25 >>26 わざわざ詳しく説明してくれてありがとう
要するにFC版はレベルアップ時に上がった体力値しかHP上昇に関係しないってことね
これじゃスタミナの種いらねえわな
FC版は二度とする機会がないだろうが、知識としては為になったありがと
>>51 武器:いなずまのけん
鎧:やいばのよろい
盾:ドラゴンシールド
兜:オルテガのかぶと
その他:ほしふるうでわ
道具:くさなぎのけん(防御力を200→13に減らす)まふうじのつえ(メラゾーマ封じ)
性格にも拠るがLV40程度が目安
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/10(日) 04:33:08 ID:H15xTY8h
黄金の爪…、どこですか(ノ_・。)?
携帯しかないので検索サイト見れないです。
もしよければ教えて下さい!
隠し階段の位置忘れました…。
>>58 昔覚えてたんならかたっぱしからその階調べよう
60 :
58:2005/04/10(日) 04:39:16 ID:H15xTY8h
四つの四角い部屋のうちどれでしたっけ…(・_・、)
あああもう今日は爪諦めよーかな…
眠くなってきました。
おやすみなさい。
父さん復活までって
SFCとGBとどっちが大変だろう?
いつも一度もほうびもらってないんで腰を据えてやりたいが…
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/10(日) 05:09:07 ID:ITwLuCaP
>>58 ピラミッド地下のこと言ってんだよな?
右上だ。右上。右上の広場の真ん中あたりを調べろ
最近取ったぞ爪。
可哀想だから教えてやる。左上で真ん中から少し右下らへん。
おめーら酷すぎ
右下、左から入ってすぐんとこだ
ひねくれもの、って強くね?
ただし、盗賊→賢者転職後だけど。
爪の場所って機種によって違うよな
FC版は、ある程度Lv上げていっても「あやしいかげ×4」とかでたらヤバイな。
SFC版は、回収しなくてもいいんじゃない?Lv上げには使えないし、もっと強い武器あるし。
・おうごんのつめは、機種によって隠し場所が違う。
・SFC版では、取った後ピラミッド探索が困難になるので、
宝箱全部取ってからゲTしたい。
・SFC版では、コレクターズアイテム程度の位置づけ。
カネはルビーの腕輪売りとかで入ってくるし。
・ただ、武闘家にとっては結構強い武器。
パワーナックルより強いし。
>>60 まさか魔法のかぎとったんじゃないだろうな?
ひねくれものは、勇者でアリアハンのスタートの時点で、
がんこものになったあと、王様に会わずに家に戻ってきた後、
母親に「行って来た」とウソをつくとなれる。
なったときビビった。
王様に会わないとルイーダの酒場が使えないから、
商人の街作れないんだよな。裏技でオーブ増やせば酒場使用不可プレイ可能なのか?
可能
3までしかやってないが断言できる。
アレフガルトは今後すべてのシリーズで登場するだろう。
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/11(月) 19:34:58 ID:uLx3BY8P
いきなりゴメン。光の玉ってどーやって使うんだっけ?
戦闘中にどうぐで使っても、しかしなにもおこらなかった、になるぞ。
ラスボス戦で
バラモスで使おうとしてました。。。orz
あの戦闘シーンに慣れることができずナジミの塔の手前で挫折した
ドラクエは生理的に受け付けないようだorz
>>79 そりゃ残念。好みは誰にでもあるからキニスルナ。
オルテガ
HP270もないのか?
そりゃ勝てんだろ…
本当にひねくれものになったー
おもしれー
ごめん、ずっと探しても見つからない。
ルイーダに最初からいる仲間の名前と性格の一覧が載ってるサイト知らない?
>>84 ありがとう。
気になってたからうれしー。
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/13(水) 01:22:39 ID:dXnIgyV8
おれ
>>11だけど、「?」のマスでさとりのしょをゲットできた!!
地中から宝箱が出現した!
オメ!
こちてゃ?でセクシーギャル落ちした、なぐさめてくれ
>>88 おれはSFC版だよん。第3のすごろく場な。
ほかにもルーズソックスとかいのちのいしなどたくさん拾ったぞ。
90 :
深夜蘭:2005/04/13(水) 03:15:40 ID:0cbWY5Kp
[『ドラクエ』の堀井雄二に絶対会える方法]
http://happytown.orahoo.com/midnight-run/ ▼堀井雄二と言えば、ゲームソフトの『ドラゴンクエスト(ドラクエ)』シリーズの作家としてあまりにも有名だ。
『ドラクエ』は、「自分が物語の主人公になる」と言う<ロール・プレイング・ゲーム>の、日本におけるパイオニアの作品である。
ここ近年こそ、追従のRPGゲームのレベルも上がってきており、以前ほどの特別な視点で語られることは少なくなったが、
それでも、やはり『ドラクエ』「堀井雄二」と聞けば、「一目置く」ような思いに駆られるし、私などはかつての「至高」を思い出し、称えることしか出来ない^^
特に、昨年の『ドラクエ8』は、王者の貫禄をもった堂々とした大作であった。
やはり、堀井雄二は凄いな! の感を強くさせられた^^
【その堀井雄二と、確実に会える方法を私は知っている・・・。】
どうぞ、私のサイトを覗いてください。これはネタではありません。
時は23年前に遡る・・・。
>>89 ありがとう、それでやってみる気になった。
>>48 そういうのって、大人がよく言う
「最近の若いもんは・・・私らの時代は良かったねえ」って言う意味と同類じゃない?
俺は今20代前半だが、俺がガキのころくらいに流行ったゲームは
大人たちから見たら、同じようなことを思っていたと思う。
つまり、そういうことを思う奴は
「も う 若 く な い」ってことさ。
48 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/04/10(日) 00:36:33 ID:cGJ/rE3w
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???(゚Д゚≡゚Д゚)???
単なる誤爆じゃないの?
誤爆だとは思うが、よりによって誤爆したレスがわらた
15年前にやったDQ3の冒険の書がまだ残ってたよ・・・(。´Д⊂)゜
電池の寿命ってどのくらいなん?
>>98 そりゃすごいな。自分は昔のデータこそ残ってないが
少なくとも2ヶ月ほど前にはまだセーブできた。
しかし、SFCですら電池切れという話をきくこともあるのに
こうも差が出るものなのか。
FCのカセットは、プレイせずにそのまま置いておいたら、
何年くらいもつのだろうか……。
商人って意外と強いのな
MPも増えるしね
商人は、LV15とかでおろち、ボストロのボス戦攻略のとき役立つ。
せいぎのそろばんの打撃は戦士並。
商人は序盤でかなり使えるよな。
FFでいう赤魔道士みたいなものか。
連レススマソ
おまいら、オーブをとる順序ってどんな感じ?
緑→赤→紫or青→銀or黄
・・・かな。最後の鍵があれば、緑はすぐに取れるし。
ついでにテドンで買い物や闇のランプも。
どれが何色だったのかさっぱり覚えていない
黄が〜バーク、赤が盗賊の隠れ家だったのは覚えてる。
青が地球のへそか?
で銀がネクロゴンド、緑がテドン、紫が日本
>>108 それに加えて緑がテドン、紫がジパング、銀がネクロゴンドね。
ちなみに俺は赤→緑→青→紫→銀→黄だな。
祭壇にオーブを捧げるとき各色の配置はこだわる?
過去スレで同じ話題があったような希ガス
攻略本見ながらやってたら、納得いかないことが起きたんで聞いてくれ
バハラタの人さらい洞窟1Fにて、ぬいぐるみ狙いで穴掘り開始
本によれば、出てくる敵と落とすアイテムは・・・
・さつじんき(どくばり)
・げんじゅつし(すごろくけん)
・あやしいかげ(たびびとのふく)
・わらいぶくろ(スタミナのたね)
・キャットバット(ぬいぐるみ)
・ハンターフライ(みかわしのふく)
・キャットフライ(ぬいぐるみ)
のはずなんだが、何故か『いのちのきのみ』が出てきたんだよ
『みかわしのふく』以外は全て掘り当てたんで、そこが間違ってるのかな?と思ったんだが、どうなんだろう
『あやしいかげ』は穴掘りだと『たびびとのふく』で固定なんだもんな?
盗賊はハンターフライからみかわしのふく盗む。というか資金源。
他にいのちのきのみを落とし、かつバハラタの洞窟にも出てきそうなのは
アニマルゾンビ、デスジャッカルくらいか。
出なかったっけ?確かに攻略本には載ってないが。
解析サイト見たけど、いのちのきのみを落とすモンスターは
SFCでは攻略本に載ってる奴以外はいない模様。
GBではSFC+キースドラゴン。
そうなると、デスジャッカルってことなのかなあ?
バハラタ地方で初登場だから、タイミング的にはドンピシャだもんな
そういえばゾーマ城1Fで薬草を掘り出したことがあるな。
この件と関係あるかどうかわからないけど。
すごろくの「?」マスで所持金の半分拾えるよね。
あれは穴掘りより効率いいと思ふ。
>>119 金を半分落とすこともある諸刃の剣。素人にはお勧めできない。
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/16(土) 21:45:42 ID:U3jMpIUI
FC版の最強パーティーは勇武賢賢?
転職・種等ですばやさを補強すれば、武闘家より戦死では。
FC版ならなおさら。武闘家は装備が貧弱すぎる。
武闘家は会心の一撃が出過ぎるから戦士よりよっぽど使える。
確率はレベル/256だったっけな?
レベル/128くらいだったように思えてきた…レベル60くらいで1/2くらいの確率だったしな…
理論上、極めた武闘家×3が最強だったはず。
まあ装備特典と会心率、あとは好みで選ぶしかないけどね。
FC 武 賢 戦 SFC 武 盗 賢
俺はこれでやってたな、全員♀。
武器が勿体無いし、被るのも嫌なんで。
武闘家の会心の一撃率は「レベル/256」のはず。
魔神の斧はどうなんだろう?体感的に結構高いんだが。
武闘家と違ってミスがあるのが問題だけど・・・
攻めでは武闘家有利、守りでは戦士(すばやさ補強)有利かな。
FC版だと武闘家は呪文・ブレスのダメージを一切軽減できないし。
3/8ぐらいじゃなかったっけ?
魔神の斧はあんまし会心でないよ
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/17(日) 08:34:28 ID:YbDJVIpu
もう一人は勇者なんだから書かなくてもいいと思ったんだろ。
その通りです。
バラモス倒すと勇者外せるじゃん
魔神の斧の会心率は1/8で、LV32の武闘家と同程度。ミスも1/8あるけど。
破壊の剣も1/8で会心出してた気がするな。
というわけでDQ3スレでは、>133に対する気の利いたツッコミを募集しております
>>133 ,,,,,,_
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勇者を外せる条件
・ゾーマを倒し勇者ロトとなった冒険の書であること。
・バラモスを倒していること。
知らんかった。バラモス倒さずにゾーマを倒すことができたのか。
>>141 バラモス倒した後にノーセーブでゾーマを倒す。
141 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/04/17(日) 17:24:49 ID:TKIDDZZy
知らんかった。バラモス倒さずにゾーマを倒すことができたのか。
>>121 そういえば人食い箱って何落とすか知らないな
あいつ、木の実落とすの?
FCだと檜の棒だったかと
攻略本に描いてあった気が
SFC・GBでは何も落とさないぞ>人食い箱
ねえねえ、今久し振りにSFCの3始めようと思ってるけど、
パーティは勇者・武闘家・盗賊・僧侶と、勇者・武闘家・僧侶・魔法使い、
どっちがいいと思う?
>>147 勇者LV15程度で中ボスを一掃するパターンと、LV20程度でじっくり闘るパターンがある。
・勇者・武闘家・盗賊・僧侶
武闘家・僧侶が早ボス向きキャラ。盗賊はやや不向き。
盗賊→戦士 武闘家→賢者 という手などが標準的戦法。
勇者・武闘家・僧侶・魔法使い
魔法使いのスクルトに、僧侶のルカニでボス戦が楽。
あとは誰を盗賊にするか、賢者にするかなどを考える必要がある。
>勇者・武闘家・盗賊・僧侶→そして賢者へ・・・
これで余裕だ。
裏ボスの事も考慮すれば盗賊を魔か賢にする。
盗賊が欲しければ帰ってきた商人を転職させる。
「勇者・武闘家・僧侶・魔法使い」の場合・・・
男僧侶様ウホッや女僧侶萌えでなければ、僧侶を賢者にすることを
勧めるかな。素の僧侶は与えられるダメージが低すぎて
早期決着が必要な神竜戦ではあまり役に立たないので。
>>149 それだとベホマの習得が遅れて、
バラモス戦で結構なLV上げが必要にならない?
レベルによる。
平均30で行く俺の場合は
勇=ベホイミ 僧=ラリホー&ルカニ&ベホイミ 武&盗=打撃 でギリ勝ち。
運が悪いと僧侶が死ぬ。良ければ全員生還。
フバーハ&べホマラーがあれば余裕だが。
ラリホーがうまく効いてくれれば、ベホマが無くても勝てるね。
ただSFCだと経験値をくれるので、死人が出ると少し損をするが・・・
バラモス戦以降では、
盗賊は魔か僧の呪文を使えるようになってたほうが有利な気がする。
魔LV21(バイキルト)→盗か、
僧LV30〜LV32(ベホマorフバーハ)→盗か。
盗賊はねむりのつえ使っとけばいいと思う
勇と武は攻撃で、盗はずっと杖振り、僧は回復
あとスクルトあると楽だよね
僧が賢になってるならそれほどキツくないと思う
俺は大体バラモス戦までにベホマ持ってないなあ。
勇盗僧遊(→賢)で、3人べホイミ使えるからどうにか追いつく。まず死者は出ない。
バラモス倒したときのレベルアップ辺りで僧侶がベホマ覚える感じかな。
バイキルトまで覚えさせて僧侶に転職という選択肢を選んだのは俺だけでいい。
おまいらスゴイな・・・・・・
俺はいつもレベル40くらいにならないとバラモスに挑戦しませんよ・・・・。
もちろん、パーティー内に賢者二人連れで。
ていうかどうやったらそんなに早くバラモスにお会いできるんだよ。
こちとらレベル14でピラミッド内のマミーさんたちに全滅させられたというに。
序盤のすごろくで毒針を拾ったんだけど、これって何か法則あるの?
現在魔法使い×3でやってるから、あと二つ欲しい・・・。
レベルとかすごろく場とかが関係してたりしますか?
誰かいるかしら…
押入れからGB版が出てきたので今からプレイするんだけど、
パーティどうしよう?
勇・盗・僧・遊 にしようかと思ってるんだけど。
盗賊の代わりに武闘家の方がいいかな?
でも武闘家はセクシーギャルにできないしな。
しかし、GBASPでプレイすると画面が無駄に余って嫌な感じだね。
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/20(水) 20:11:30 ID:DI0+RTr7
>>160 おぼろげな記憶ながら、そのまま冒険進めていけば、
あと二つ、宝箱で早めに取れたような気がする。
法則はないと思う。すごろくの地面に埋まっている分には。
(ただし、ステージによって、取れるアイテムは決まっているよう)
>>159 小さなメダルや、各種アイテムをバランスよくそろえて、
武器防具をいいコンディションに整えておくことか。
あとは職業選びとか、序盤は素早いキャラに薬草持たせるとか、そのへん。
>>161 勇・盗・僧・遊 か。
いいんでない?
遊→賢 盗→戦or商 あたりで、
僧→賢or盗
なんかで好バランス。性格にもよるけど。
最初に武闘家をつれていくと、中ボス戦あたりで妙に装備が強くなる。
盗賊は中ボス戦にはやや不向き。まあ勝てるけど。
盗賊はすばやい上に、グループ攻撃武器を装備できるから
序盤はめちゃ強い。ついでにクリア後も装備制限があまりないから
そういう意味でも安定。
レミラーマまで覚えさせたらあとは武闘家でもOKさ
FC版の破壊の剣を装備してると呪いが発動する確率ってどのくらい?
確率が低いなら戦士に装備させようかと思うんだけど……
>>164 調べたわけじゃないけど、経験上かなりイライラした記憶がある。
止めといたほうがいいよ。効率悪すぎ。
そこではかぶさですよ
最強ははやぶさ。
ある程度力が上がればボス戦なんかは破壊の鉄球より
はるかにダメージ与えられるからな。
戦士もはやぶさ使えたらよかったんだけどね・・・
PS4だとライアンも使えるし。
戦士ならFC.SFCともに魔神の斧か。武闘家には及ばないが
1/8で会心ってのはなかなかのものだし。
別に
>>168も
>>169も
>>167に対して直接どうのこうの言ってるわけじゃなく
164辺りからの流れを汲んだ全体的な話であり、はかぶさなんて百も承知だとオモ
とマジレスしてみる
ってリロードしないで書いてたら既に指摘済みだったし。恥ず。
>>164 会心1/8に対して呪いは1/4。効率悪いのは確か。
セクシーギャルってバランスいいか?
なんか賢さが低めのような気がするんだが。
一番ステータスを高くできる育成法ってどんなだろう。
ちから・たいりょく・すばやさ・かしこさ・うん それぞれが高くできるような性格になれるアクセサリーを用意して
(いかりのタトゥー・くじけぬこころ・しっぷうのバンダナ・インテリめがね・きんのくちばし等)
一回レベルアップするごとに付け替えていったら全部のパラがずば抜けて高くなったりしないのかな。
やったことある人いる?
Lv99でもカンストしない能力値を強化する性格(勇者なら素早さ・賢さ・運)で進めるとイイカンジ?
ただ、大体の職業はLv50過ぎくらいから成長しにくくなるっぽい。
あと、運の良さは高くても実感が湧かない。遊び人もラリホーくらう。
Lv99までやらないなら、長所を強化する性格・もしくはセクシーでサクサク進める。
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/21(木) 13:42:10 ID:l0UosZpl
悪魔のツメっとどうやったら手に入るんですか?
>>177 ロトの称号のついた冒険の書で裏ダン経由してデニスの城に行き
吟遊詩人のなぞなぞを解く
FC版には存在しない
悪魔の爪なんて無い
勇者はギガデインやらベホマズンやら消費が激しいこと考えると
切れ者のほうが良い気がするな。
>>180 きれものだと、体力が低すぎてマズい気もする。
ロマリアの本棚で「あたまのさえるほん」があるから楽であるが。
しかしそれなら「ずのうめいせき」のほうがいいかも知れない。
>>177 魔獣のツメか。
ギガデインやベホマズンなんてそうそう使わない希ガス
そういや魔獣の爪だったな。素で気付かずレスしちまったorz
>>182 しんりゅう15ターン撃破をあきらめたクチか。
>>184 それ、どうやってもできない。
コツとかある?
>>185 勇者以外は米良ゾーマ連発。勇者もギガデインで応戦。
HP減ってきたらベホマズン。後は眠らされないように祈る。
>>186 アリガタス
神竜にエロ本もらってくる。
>>187 高レベルの武闘家を入れるのも吉。
クリティカル出しまくってくれるのを祈るのだ。
>>188 無論、武道家連れとります。
レベルは60くらいなんだがおk?
>>187 俺は勇がギガデインばっかで、後はドラゴラムとはやぶさのコンボで倒した。
・・・邪道な気がするが。
Lv60なら会心3〜4発くらいかな
あとはボレロ装備でギガデイン&ベホマズン、メラゾマ連発
これで確実に逝けるね。
金ないのに都響3買っちまった
いいことだ
星を見る人って誰?
忘れられた島、ミセリとかそんな名前に聞き覚えは無いかい
スターゲイザー。望遠鏡覗いてた人さー
前スレと同じような流れにワロタ
621 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2005/03/18(金) 20:00 ID:vRnJLeCw
ゼニス城の三問目の答えがわかりません。星を見るものってどこですか?
627 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2005/03/18(金) 21:11 ID:VWx3gH2M
>>621 クソゲーの代名詞
628 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2005/03/18(金) 21:27 ID:L+2QcgVB
>>627 上手いなw
確かもっとワタリガニみたいな名前だっただろ。
ルザミ?
どこがワタリガニなんだマジで噴いたw
まさに忘れられた島だなぁ
ザハンだったっけ?
いきなり襲いかかって来て、すぐに逃げて行くはぐれメタルって何かすげームカツクよな
8ではそれなくなったよな、確か。
敵が奇襲してきたときは逃げなかった気がする。
>>209 あるある。
ルビスの塔最上階で、はぐれメタル6匹すべて逃げやがった…orz
>>210 よく考えてきたら、いきなり襲ってきたのに逃げ出すのって凄く変だ。
こちらの強さにビビったんだろ。メタ系はへタレだし。
はぐれメタルの通り道にたまたま勇者がいて
そのまま通り過ぎてっただけ
今、メイジキメラ2匹とダースリカント一匹、はぐれメタル2匹が
いきなり襲い掛かって逃げていきました。
だけど「まもののむれはこちらにきづいていない」時に
こちらも逃げられなかったら困るよな、疲労しているときとか
こっちが先制した時は必ず逃げられるんじゃなかったけ?
もしもののおはなし
盗賊を賢者にしようと思ってるけど、レベルどれぐらいで転職するのがいい?
今LV34。
勇者以外の全部の職業に就かせたいんだけど
どういう順番で転職したら言いと思いますか?
商人→戦士→武道家→遊び人→賢者→盗賊
商人の呪文を全部覚えたら
戦士・武道家と転職してちから/たいりょく/すばやさの基礎を上げる。
遊び人に転職し、lv20になったら即賢者に。
インテリめがね等で性格補正をしつつかしこさとMPをがんがん上げて
呪文全部覚えて、かしこさとMPが育ってきたら
最終的にHPとMPがそこそこ成長し、装備できるものもそこそこある盗賊に落ち着く。
というのはどうでしょうか・・・・・。
>>219 バラモスを倒した後ならOKだな。
盗賊じゃ裏ボス戦では役に立たない。
223 :
219:2005/04/23(土) 22:35:14 ID:K6ttCYrb
>>222 thx
バラモスは殺したばかりなので、転職します。
>>221 商人→遊び人→賢者→盗賊
にしてそのあと種集めたほういいと思います
盗賊を賢者にしたら突然猫の姿になったから何事かと思ったら、ぬいぐるみを自動装着してたのか・・・
賢者にしたはいいけど、レベルアップした時の能力上昇が異様に悪い・・・
体力+1、他全部0とか
>>226 本来のそのレベルと職業に適さない能力値を持ってる場合は
ほとんど能力は上がらない。±0や+1ばかり。
レベルが上がれば、また能力も上がりだすから気にしなくてもいいぞ。
ただ、+1でも積み重ねるとバカには出来ないので
上げたい能力が上がるまでリセットもいいかも。
ぶっちゃけ種集めれば関係ない。
>>227 thx
レベル上げたら、段々上がるようになりました。
>>227 俺なんか、低レベルのときは賢者に豪傑の腕輪装備で、
レベル上がってきたらヘビメタリングだな。
あまり変わらないが…
それにしても、なんで表の世界ではドラゴンクロー手に入らないのか。
おかげで武闘家と盗賊が杖しか使えなくて困る、バラモス戦。
つ [おうごんのつめ]
SFC版をやっているのだが、
賢者がレベル43になってもメガンテを覚えてくれない。
なぜだorz
>>232 よほど散りたくないらしい
まあ若い乙女だしな
しょうがない
>>232 確か呪文覚えるレベルは多少前後するんよね。もう少しレベル上げしる。
235 :
232:2005/04/24(日) 15:59:46 ID:mjnUGmBg
さっき45に上がったんですけどまだ覚えません・・・バグ?
リアルラックが悪いだけだとおむ。気になるならレベルうpの直前で
セーブして覚えなかったらリセットすればいいじゃん。
うちも魔法使いがL14までほとんど何もおぼえなくて
一気に5つぐらい習得したことがあったなあ
へんげの杖って、船乗りの骨と交換しちゃったら
もう二度と手に入らないっけ?
>>237 FC版ではバグ技を使わない限り無理。
SFC・GBならクリア後のすごろくで入手可能。
>>237 ありがとう。もうエルフの村で買いだめできないかと思った・・・・・
エミュで対戦できますか?
DQ3で何を対戦するんだろう
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/24(日) 20:15:56 ID:qKCtD/zc
あげ
スーファミ版でHP999で止まっちゃったYO!
コレ以上上がらないの?
てかこれで神龍や闇ゾーマ殺れるの?
負けそうなんだけど・・・
誰かスーファミ版(勇者一人)で勝った香具師いる?
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/24(日) 20:38:21 ID:hVcizwbG
>>243 ノシ
ただし神龍のみね。やる気になれば闇もできるだろうけど('A`)マンドクセ
神龍は運がかなり必要。強制睡眠が恐い。
あ、般若の面は邪道だから使うべからず。
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/24(日) 20:43:40 ID:qKCtD/zc
>>244 お!すげ!
強さはどんなもんだった!?
HPの限界は522だったような…
勇者一人でしんりゅうと闇ゾーマに挑戦するよ。
今HPが800前くらいで上げてる最中。
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/25(月) 01:40:55 ID:k2xCcYE8
1〜6まででラスボスの中でゾーマが一番力が強い。255
間違いか…
ゾーマってレベル何ぐらいで倒してる?
おまいらだって好きな女の子の気を引こうとして同じような事してるだろ
_.. -‐ ' " ヽ ̄ノ^7__ < >
`ー ''"--―――-r⌒``~`゙゙`''ヘ/ < 異 議 あ り!! >
`ー--――ー---> 〜-、_, ', < >
`ー-- .._ へ/ くてi` 〈 ∨∨∨∨∨∨∨∨
`ー-_ | ^i , ノ _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ
>>256 ヽr''ヘ、_ ,.-=ァ/ _. -‐ '"´ l l r} } }l
/ !、 {__// __ . -‐ ' "´ l ヽ 、 ヽ_ノノ
ノ 、  ̄ /-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ーテヽJ
_.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´ / / __.. -'-'"
. ‐ '7 く/|〉-rへ. / l l / . -‐ '"´
>>254 俺は基本的にややレベル上げ杉状態でクリアするのが好きなんで
平均45かな。
>>256 リア厨当時、別のゲームのキャラから名前を借りた女僧侶(→賢者)の名前が
当時片思いだった女の子のニックネームだったと後から知り
手塩にかけてLv99まで育てたなぁ
そしてそのまま確信犯で友達に貸しまくったりしたんだろ
ハハハこやつめ
そして自分の名前をつけた勇者の回復はその僧侶だけと決めてたりしたんだろ
ハハハこやつめ
破壊の鉄球って何個手に入りますか?
それと今賢者3人いるんだけど、何に転職するのがベストだと思います?
>>263 破壊の鉄球はすごろく場5で地面調べれば無限に手に入る
転職は、この後何をしたいかによるが…別にそのままでいいんじゃない?
神竜戦はメラゾーマ連発でいいし
武闘家と盗賊は欲しいな、絵的にも。
盗賊男の後ろ姿が首が無いみたいですんごい猫背に見える。
鳥山絵だとイケメンなのに。
盗賊男…、
ダンジョンにも、半ズボン姿で踏みいる男…
GB版でキメラの翼キャンセルでアイテム増殖してたら名前の字が0についでMAXHPが0になりました。
Lvも0にできますか?。もし法則性があるなら教えて下さい。
>>266 盗賊男に鳥山絵は存在しないぞ
鳥山風に他人が描いたものならあるが
>>268 えええ?
じゃあ、SFC移植時のキャラの絵は全部鳥山じゃないの?
>>271 SFC版3のために鳥山が描いたのはパッケージの絵だけ。
つまり男勇者(しかも横向き)だけだよ。
俺の持ってるGBC版の説明書のキャラは、全部鳥山じゃなかったのか・・・。
なんだか鬱になってきた。
騙された気分・・・全然気付かなかった・・・鬱
水着姿の賢者がもってるのってなんだ?
勇者の水着姿は女装に見える・・・
>>275 うろ覚えだがビーチパラソルじゃないか?
勇者は実際女なのに確かに女装に見えるなw
>>272 盗賊のデザインを考えたのは鳥山で絵を描いたのは別人ってこと?
男賢者の髪型がリメイクごとに変わるのも絵を描く人が毎回違うからなのかね。
個人的にはSFC版のロン毛よりはFC版のほうが好きだが。
SFC版の攻略本と言えばアイテム欄にあった
魔法のビキニ装備の賢者♀の絵がかなり衝撃的だった
そして次のページの神秘のビキニ装備の盗賊♀を見て何とも言えない気持ちになった('A`)
ゾーマ倒した後、結局勇者達はアリアハンに帰れたの?
「上の方で閉じる音がした」「この世界に骨を埋めるが良い」とか言ってるけど
「その後勇者達の姿を見た者はいない」とも言ってるし・・・
>>279 戻れないショックにより自(ry
ま、目立つ格好をやめて普通に暮らしたか、どこか山奥とか人里離れた所でひっそり暮らしたと思いねぇ。
ED前の止め絵(勇者PTがラダトームの町の人たちと話してる絵)だと
だんだん勇者がフェードアウトしていって、最後の絵で
いなくなってるんだよな・・・
子供心に気がついたときはショックでかかった。
PTメンバーにさえ行き先も告げずにどこかに行ってしまったのかと。
ルビス様が不思議パワーで帰してくれたのかも
と思ったが、ルビスがチカラを貸してやるって言ってたのは子孫、つまり2の連中に対してだっけ
ゾーマ戦後の勇者の消息は確かに想像が膨らむところだが、
俺はどちらかというとゾーマを倒した直後に城が崩壊して、穴に落ちて、
その後なんで勇者の洞窟の穴からハジキ出されるのか、の方が不思議。
アレ何なの? それで洞窟抜けようと歩き出すと後ろから塞がってくじゃん。
アレもよくワカンネ。
なんか昔は別に不思議にも思わなかった気がすんだが、
今改めて考えてたらわかんなくなってきた。
>>281 FC版では勇者も最後までいるんだけどね・・・
SFC版でのあの演出は良かった。
はじき出される穴は、ゾーマがアレフガルドに現れたときに
出来た傷跡って町の人がいってなかったけか?
何ではじかれるのかは知らないが。
勇者・盗賊・賢者・・・・あと一人誰を入れようか悩む。
戦士だといろいろ装備できて防御が頼もしいけど
武道家のかいしんのいちげきも欲しい
勇者が上の世界に帰らないとロト紋に続かない
続かんでいい
>286
最後(神龍)まで連れて行きたいのなら武闘家。
特にメタル狩りで活躍する。
経験上、戦士の耐性防具の恩恵を肌で感じる事は少ない。
それよりも序盤は遅さが目立つ。
>>289 戦士の防御面、「やったぜ3しかくらわねーw」とはならないんですか。
武道家が異様にダメージ食らってたんで夢見てしまいました。
(他が30くらいしかくらわないときに一人で50以上くらってた)
武道家にしようかな。
見た目もキレイですね。紫・緑・白・青と。
>>279-285 『あの後、勇者ロトは母親のトコロに
仲間をつれて帰った、と考えてくれても良かったんだよ。
だから、勇者ロトは最後に行方しれずになっちゃったんだよね。』
これは、このスレでも度々登場する
「ドラゴンクエスト3・マスターズクラブ」の中で、堀井氏自身が語ったもの。
俺は、この説を強く推す。でないと勇者もママも爺ちゃんも可哀想だよ…
母ちゃん一人だと、ジジイの老後の面倒を見るのが大変そうなので
>>291を支持。
>282
GBC版では「またあいましょう」と託される。
少なくとも一回はあってるだろたぶん。
>290
制限無しで普通にプレイした場合
戦士だけギリで生き残る、という状況になる事は無いと言っていい。
武闘家は大食らいorタフガイ辺りで進めると楽。
(色は黒・紫・黒・白がお気に入り)
>291
禁句かもしれないがあえて言ってみる。
考えてくれても良かったんだよ=正史ではそうではない
ってニュアンスだと思うんだが。
ゲームではあからさまに仲間ほっぽりだしてフェードアウトしてるわけで。
「そのあと仲間と合流した」ましてや「一人で帰った」はありえないだろ。
>>294 そういえば女武道家にすれば光のドレスで
魔法とブレス系を2/3にできるね。
黒って武道家?
男勇者と男盗賊を いっぴきおおかみ で
プレイしていたのですが、いつのまにか
性格が むっつりすけべ ロマンチスト に変わっていました
(女遊び人二人のセクシーギャルは変わらず)
本の類は使っていなかったのですが
通常の会話の選択肢なんかで性格が変わってしまう事があるのでしょうか?
えっちなほんって何冊でももらえるんですか?
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/27(水) 21:09:47 ID:/1Lm8t1i
商人の町バークで
「わいどんわい をみあーみー」
ってしゃべる人が革命を起こしたんですが、
これってイエローオーブへの伏線だったんですか?
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/27(水) 21:12:38 ID:u4/82brH
一番可愛そうなのは3の勇者達だ・・
301 :
297:2005/04/27(水) 21:48:22 ID:oYQ4MVE1
自己解決しました
装飾品で性格が変わるようですね
外せば元に戻るようなので一安心
すごろくでのステータス変化は後で戻してほしかった
アホか
アホちゃいまっせ
パーでっせ
>>277 亀ですまんが鳥山は盗賊のデザインすらしてないよ?
鳥山風に他人がデザインした。多分あの立ち絵描いた人がね。
久しぶりに3やりたいんだけど、FC版とSFC版で迷ってる
SFCの方が追加要素がはいってて良いことはわかってるけど、
小学生のころやったFC版のあのドキドキ感が忘れられないんだよな。
>>292 息子も孫も勇者なんだ、爺さんも只者じゃないに違いないさ。
SFC版もあれはあれで面白いが、やっぱり昔やった人間にとっては
FC版は忘れられないよな。
別のゲームとしてみてもいいくらいだもんな>FCとSFC
どっちもいい作品で
SFC版とFC版、今どちらかやれるとしたらやはりFC版をやりたいなあ。
うむ
ちいさなメダルあと1枚がみつかりません(ry
世界中でとうぞくのはなきかせ廻ってもまだみつからない…
なんてやってたら保険で3つコピーしといたぼうけんのしょ全部消えてしまった。
1からやり直しだよ!チクショー!(・∀・)
その方が早いって事だろ。
>>311 。・゚・(ノД`)ヽ(゚Д゚ )ヨチヨチ
ちいさなメダルって110枚集めると何かごほうびあるの?
がんばるぞー(´∀`)9-3
>>314 あなたはすごい!
とか、ゼニス城の男が言ってくれるだけ。
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/28(木) 18:27:17 ID:JJcK1Uba
おすすめ初期メンバーあります?
ちなみに2かいめです。
勇、戦、僧、盗で、盗を賢者に転職
オリビアの岬が見つからん・・・
助けてくれないか
ジパングにルーラ→船に乗る→北上→うっかりムオル周辺に上陸して
スライムつむりにタコられる→泣きながらさらに北上→
ホビットほこらハケーン→ねこだいすき→川から南下→心霊スポット
324 :
298:2005/04/28(木) 20:33:59 ID:IXH01UsU
誰か教えてクダサーイ
>>298 ,ィ⊃ , -- 、
,r─-、 ,. ' / ,/ }
{ ヽ / ∠ 、___/ |
ヽ. V-─- 、 , ',_ヽ / ,'
ヽ ヾ、 ',ニ、 ヽ_/ rュ、 ゙、 /
\ l トこ,! {`-'} Y
ヽj 'ー'' ⊆) '⌒` ! しんりゅうにきくといいよ
, 、 l ヘ‐--‐ケ }
ヽ ヽ. _ .ヽ. ゙<‐y′ /
} >'´.-!、 ゝ、_ ~ ___,ノ
| −! \` ー一'´丿 \
そう言わずに
そこをなんとか
神龍を規定のターン数で倒せば何冊でも
これでいいか?
楽しようとすんな。
ようするに何回でももらえるんですね?
何冊でももらえる。つーか
>>328で理解しろよ。もう来るな。
>>331 すいませんでした
自分の理解力が足りませんでした
マターリいこうぜ
>>295 >291の話だと続けて「"だから"、勇者ロトは最後に〜」と言っているから、そこは
「一人で姿を消したと思っている人が多いみたいだけど、仲間を連れて上の世界に戻ったってこともありうるエンディングにしたつもりなんだよね」
という意図だったと思いたい
よく考えたら、こっそり姿消す理由も無いと思うんだよなあ
闇ゾーマを女勇者1人で倒した人いるんだな。
よし、なら俺は男勇者で挑戦するか
魔法の鎧と刃の鎧の付け替えがポイントになりそうだが
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/29(金) 04:16:19 ID:wBvF76mH
>>335 残念ながら俺が既にやった(ついでにvs神龍もな)
弥一のビアンカはエミュ使ったけど俺は使ってねえ(SFC版)
エミュ使える技術が無かったと言うのが本音だがそれは内緒だ
盗賊くんにコング、オオクチバシ、シャーマン、ダースリカント狩りを
ただひたすらに頑張ってもらった
現在の俺の勇者はLV78のいっぴきおおかみで
HP999、MP533、力、素早さ、体力、賢さ、運は全て255
弥一のビアンカとの相違点は
「男勇者」「エミュなし」「破壊の鉄球ではなく王者の剣を使用」ってぐらいだ
証拠に携帯で撮った俺の勇者ダイスケくんをうpしとくから↓見れ
http://www.imgup.org/file/iup24163.jpg それはそーと、ちいさなメダルが見つからん・・・
あと2枚・・・
一体どこに・・・?
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/29(金) 04:53:07 ID:vd8p3oor
パッパッパップァ〜ン
(ジャジャジャジャッジャン!)
パッパッパップァ〜ン
(ジャジャジャジャッジャン!)
パパパ パッパップァ〜ン
(ジャジャジャジャッジャン!)
パパパ パパパァ〜ン
(ジャジャジャジャッジャン!)
光のドレスと般若で楽勝
男が光のドレスを着るならそれはそれで勇者だが
こいねぴあいずくろー ゆてぃしゅふぉーずへん
これな〜んだ?
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/29(金) 09:09:43 ID:gKogMYao
>>336 王者の件と聖なる守りに萌えたw
なぜ鉄球とごうけつ腕輪じゃないのか問い詰めたいw
>334
一人でフェードアウトがFCでは存在せず、SFCで追加された
演出と言うのが本当ならそれこそ
「正史においては一人で姿を消しました帰ってません」
と言う宣言…だろうなあ
盗賊使ったら勇者一人旅じゃないような
勇者一人旅じゃなくて「闇ゾーマ男勇者で一人撃破」のために
盗賊で種集めたってことじゃないの?
別に一人旅など言ってなく一人ボス撃破だと思うが。
勇者ダイスケくん、グレートヘルムよりオヤジの形見をこよなく愛するか。
いま、選対スレにウイルスとして判断される一文を書き込んだ人がいるので、
アクセスするとノートンが反応するかもしれませんが、大丈夫ですので
よろしくお願いしたします。
内容以前の問題ですな
わざわざFLASHにする意味もないな
最強は隼と豪傑の腕輪だろ?
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/29(金) 19:38:56 ID:8xhP45Fu
ピラミッドのボタンってどこにあるんですか?
壁
>>316 そうなのか。なんかもらえると思ってた。強い武器とか。
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/29(金) 21:26:33 ID:M5pt+bqi
NO.102って何のモンスタメダルか教えて下さい!!後一枚で扉開くのに…
や○たのお○ち
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/29(金) 21:38:32 ID:M5pt+bqi
NO.147のとは違うメダルですか?後それはラーミアの祠のおろち倒すと取れますか?
取れる。まあやってみれ。
俺がお前に点数つけるなら10点中0点だ
最強武器ってはやぶさのけん?
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/29(金) 22:28:43 ID:M5pt+bqi
取れました!!ありがとうございます これで行けると思ったらNO.155も必要だった…
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/29(金) 22:30:04 ID:KCWBOpyY
弟のGBDQ3見たら笑った。
勇♀武♀武♀武♀
LV99&魔法、ステータスマックス
なぜか武がはやぶさの剣を装備してる
ためしに神竜とやったら会心連発で5ターンで撃破。。
もうひとつのセーブは勇者ひとり。
なぜか攻撃力の数字が空白になってた
破壊の鉄球を装備していたのだが、ためしに戦闘したら
ダメージが4万・・・
極めすぎだ
それ極めるというよりキメラバグ使ってるだけだと思う。
だな。
弟に「インチキめ」と言ってやりたい俺がいた
まぁそれで楽しめるならいいんじゃね?
ようはゲームをどれほど楽しめるかなんだから。
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/29(金) 23:33:43 ID:M5pt+bqi
誰かNO.155は何のモンスターメダルか教えてくらさい 取り方も…
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/29(金) 23:34:36 ID:Cpb/UH2/
ランシールからアリアハンへの地下通路、開いてるの知ってた?
ランシールの町の部分で、一箇所怪しい部分あるでしょ。
あそこから、アリアハンへの旅の扉あるヨン。
>>371は携帯からなんだろうか…
テンプレすら見ない奴いろんなとこで増えてきてるよなぁ
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/30(土) 00:17:24 ID:XCOcxPgX
スーファミ版久々のプレイ
某攻略サイトの上級者向け編成の「盗賊一人・遊び人二人」に挑戦。
思ったより序盤は苦労しなかった
3人が賢者へ転職後は確かに強いんだけど
これってDQ3の楽しさを殺したプレイだよな
序盤はパーティーのチームプレイが皆無だし
転職以降は等性能な3人のメンツと付き合うだけ・・・
今更ながら普通にパーティー組めばよかったと後悔
今からでもやり直すんだ。
やっぱ最初は同じ職業はないほうがいいよなぁ。
後半楽になるけど遊び人もいないほうが序盤楽しそうではある。
まぁ中盤賢者一人なわけだけどね。それでもレベル上げれば十分進める。
>>360 やまたのおちんちん
発売されてたころはやってたギャグ。
>>364 キャラの強さにもよるけど、敵一体に与えるダメージは最強。
初期編成は武闘家、盗賊、僧侶が好みだ
>>344 ああ、確かにそうなのかも
しかし当然帰るつもりでいたであろう故郷に、突然帰れなくなったと判った時の心境ってどんなだろうなあ
魔王との対決を宿命付けられていた勇者と、そうでない一般の冒険者である仲間達とでは、
いざ勝てた時に思わず浮かれてしまうのは仲間達の方だと思うよね
勇者は使命を果たした安堵っていうか、故郷の地を二度と踏めない悲しみが早く訪れる心境のような気がするなあ
勇者・・宴の前に「俺、これからどうしよう…」→一人でどこかで考える
仲間・・宴終わってから「あれ?そういや俺ら帰れないぞ」→焦って考え勇者を探す
そして仲間達が勇者を追って合流してなんとか帰る方法見つけて…ってな具合になってればなあ、とか思ったり
でもそうしたらアレフガルドの世界にロトの血筋は残らなくなるのか
やっぱ残るしかないのか
でも子孫を残すとなると、『その後勇者ロトを見た者はいない』っておかしいな
嫁との出会いとか、子育てしながらの暮らしとか、人との関わりもあっただろうに
でもどっちにしても勇者の母ちゃんは、いつまでもあの家で息子の帰りを待ち続けるんだろうな
可哀相すぎるぞ
小説版では、結局勇者一行は帰れなくなるけど、ルビスが勇者に関わった
全ての表世界の人達の夢に現れて、事情を説明するって終わり方だったな。
ふむ。
しっかし当時消防だったオレでもあの何かが閉じたような音てのは衝撃的だった。
「おい、勇者帰れねえじゃねえかよ!」と。
あれはよかったぞ堀井!
ところであの場面て勇者は閉じるのをある程度予想してたとは考えられんかね?無理?
>でも子孫を残すとなると、『その後勇者ロトを見た者はいない』っておかしいな
そこら辺解決できるのが一人だけいるにはいるが
ところでロトの子孫である1の勇者はどこから来たんだろう?
少々スレ違いだが
消防署のほうから来ました
1の勇者?
おおかた3の勇者がアレフガルドで子供作りまくった後、
のたれ死ぬなり元の世界に帰るなりして、
そのアレフガルドの子孫が雨雲の杖の祠のエルフにでも
育てられてラダトーム城前のバス停付近に放り出されたんだろ。
エルフは人間には姿見せたがらないから。
その点ロト紋では、3勇者が帰った後、アステアとアレンが
アレフガルドに潜ったから、そのどちらかの子孫という解釈してるのだろう。
もしかしたら、1の勇者は3の上の世界からワープで贈られてきたという可能性もあるけどな。
3勇者が戻ったのだとすれば…
王者の剣ってジパングの刀鍛冶が作った、
草薙の剣と同じ戦闘グラってことから日本刀を想像するけど違うんだよな。
専用武具を装備した勇者の絵見てみたいわ。
リメイクに期待かな
草薙の剣が本当に日本刀のような形と思っちゃったのか?
391 :
書壇:2005/04/30(土) 13:09:52 ID:Cc5dQ/fR
テドンでグリーンオーブを手に入れた後、
岬の洞窟でメドローア習得、
しかる後にランシール南のゴツアナで最終兵器を鍛えたのですが、
四天王の倒し方がわかりません。
バラモス打倒後、ジンメー四天王を倒したいのですが、
裏技なしにどうか教えてください。
それなんか別のゲームだから。
最近この手の釣りが流行ってるな。
あたしドラクエは汚兄の影響でプレイするんだ♪♪♪(イェーイ)(イェーイ)(イェーイ)(。・_・。)♪
5で倒せて8で倒せないスライム
*「おかえりなさい 〇〇〇〇。
*「ねえ 〇〇〇〇
あなたの旅は まだ おわらないの?
魔王は もう たおしたんでしょう?
*「…… そう まだ なのね。
わかったわ 母さん ずっと
まってるから……。
FC版DQIIIのパッケージ絵の双頭竜ってもしかしてやまたのおろち?
キングヒドラと思ってたな。
身も蓋も無いが、鳥山氏が何となく書いてみただけじゃないかと。
>>398 結局帰ってこなかったわけだ・・・
ファミコン版ドラゴンクエスト3で、勇者は力8、素早さ6、体力8、賢さ7、
運の良さ5、HP17、MP7が最高の初期のステータス値のようですけど、
他の各職業の最高の初期のステータス値について知っていたら教えて下さい。
FC版の初期ステータスは、
体力、賢さは低い方がいいんじゃないの?
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/01(日) 14:24:25 ID:WtWSU0fg
すいません、
SFC版のDQ3やってるんですけど、ネクロゴンドにて
シルバーオーブを手に入れて、ラーミア到達まであと一歩
なんですが、どうしてもメガオーム四天王を倒せません。
なんとか勇者賢者賢者賢者のパーティでLv35まで上げたのですが、
ドルミラーの倒し方がわかんなくて…。
お願いします。
>>404 ばっか、おまえレベル35って…どんだけ低いんだよ!
せめて42まで上げるんだ。それからドルミラーにはラリホー効くんで絶対かけること。
後は死なないように常にHP半分以上は保つこと。
これだけやってれば大丈夫だ、幸運を祈る。
面白いと思ってやってるのかもしれんが、正直ウザイだけ。
>>382 『その後勇者ロトを見た者はいない』
これの本当の意味は、勇者が実は一人で帰郷していたという意味。
代わりに勇者として祀り上げられたのが戦士ライアス。
すると、三人の賢者として祀り上げられたのは、
男賢者、男盗賊、監堕汰、の三名有志とゆうことで。
「三人の賢者は勇者の仲間」とかいう説があるが・・・
エンディングで太陽の石を預けられるオサーンがラダトームにいるので
それはおかしいんジャマイカン。
「仲間の子孫」か・・・
>>402 試行回数が少ない(70回)から粘ればもっと高い値を出せると思うけど、目安程度に。
戦士(男):力12、素早さ5、体力11、賢さ4、運5、HP21、MP0
戦士(女):力10、素早さ5、体力10、賢さ4、運5、HP20、MP0
僧侶(男):力6、素早さ7、体力6、賢さ10、運4、HP14、MP10
僧侶(女):力7、素早さ7、体力6、賢さ9、運6、HP14、MP9
魔法使い(男):力3、素早さ8、体力5、賢さ12、運6、HP12、MP12
>勇者は力8、素早さ6、体力8、賢さ7、運の良さ5、HP17、MP7が最高
70回の試行でそのパターンが2回出てた。結構出やすいのかな。
>>406 釣られるのは、結構面白いと思うんだが。
>>377 今まさにその通りのメンツでやってるんだけど、序盤から苦労しっぱなしだよ
レベル5になってもまだアリアハンから離れられない。
カンダタ倒せる気がしない。
難しいよこれ・・・・
>>413 遊び人の一人を、冒険中盤から、はがねのはりせん装備でちから重視にして、単体攻撃の一発屋にし…
もう一人は、薬草たんまり持たせて回復役ししつつ、
盗賊、勇者でグループ攻撃すればそこそこいけるのでは?
……て、言うは靖か。
>>413 それ、どう考えても、普通に優先相馬で初めて、
ダーマ到着してから、1人ないし2人遊び人入れて、
ガルナでメタルでレベル上げしたほうが早くないか?
>>414 中盤までもってくのが大変だな・・・・
勇:ずのうめいせき
盗:セクシー
遊:セクシー
遊:ずのうめいせき
で始めたから、ちからが無い無い。
なんか命令無視が多くて回復も攻撃もまともにやっちゃくれない。
>>415 賢者を沢山つくりたいだけならそれが楽なんだけど
なんというか「最初から遊び人を連れてやる難しさ」を体験しようと思ってはじめたことだから
いまさら変えられない・・・・
解ってたことだけど辛すぎる・・・・
SFCはいつも勇者・武闘家・盗賊・遊び人だな。
ひたすら薬草抱えこんで冒険、ダーマで盗賊と遊び人が同時に賢者転職。
最近 初心を思い出して勇・戦・僧・魔で始めて、最初から回復魔法があるという
素晴らしさに感動した。すげえ、魔法で敵倒してるよ。
俺は勇盗僧遊だな
でも遊び人出自の賢者ばかりだと、MPたりなくて、微妙だよな。
どうしても、魔か僧の経歴のある賢者は必要だろ。
>>416 そういうことなら、まあ、言うだけ、やぼ、ってところなんだろうが・・・。
ちなみに俺はいつも、勇僧遊魔。
カンダタ/カンダタ2のところで、回復、
ルカニとスクルト、マヌーサがあると、かなり楽。
FC根性が染み付いてるんで、盗賊は使わなかったり。
勇遊遊遊で兄貴が一度始めてたけどカンダタ辺りで挫折してたw
SFC版だからぬるい方だったんだろうけど見てただけでオナカイパーイ
しばりプレイなら、新アイテム、すごろく、盗賊、強い性格禁止の
リメイク要素不可プレイがお勧め。
各キャラの個性を活かさないと雑魚戦闘でも苦労するので、
パーティープレイの醍醐味が味わえる。
>>350の件ではお騒がせいたしました。
ちいさなメダルに関しましては「メダル王一族」と
「メダルおじさん」は違う一族なのだろうか、系統に
つながりはあるのだろうか? という疑問が湧いた
ままになっておりますが。
なんとか勝ち残りまして、次選を14日に迎えることと
なりましたので、そのあたりもゆっくり考えようと思っております。
ご協力いただきました皆様、ありがとうございました。
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/01(日) 23:11:28 ID:VzeqGAOn
「へこたれない」って性格になったんだけどこれって何さ?
>>422 タフガイ ごうけつ セクシー でんこう おおかみ むっつり ラッキー きれもの
ここらへん?
力早体賢運
4 2 5 3 2
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/01(日) 23:16:49 ID:xKzK4+Y8
質問なんだけど
FC版を一度クリアしてから遊び人Lv1をローレシアに
連れてってローレシアを覚えさせたら、一旦アリアハンに戻って
遊び人1人のパーティに編成してゴールドなしアイテムはキメラの翼一個の状態で
ローレシアに飛んだら王様の所でセーブ。
すると一生アリアハンに帰れないハマり状態になってしまうのではと妄想したのだが
これって実際可能だと思うか教えてくださいえらい人
無理だろ・・・。
>>425 じぶんはとりあえず勇者は正直者、仲間は普通でやってみた。
しかし正直者が最弱の性格のひとつとは、
世知辛い世の中を風刺しているようでせつないなw
>>428 不可能である理由を教えてはもらえまいか
>>430 いや、ラダトームの間違いだろ、って突っ込みなんだが。
ローレシア→ロマリアの間違いに100カノッサ
あーラダトームドムドーラですね名前間違えてました
ラダトームなら可能でしょうか
>>433 ごめんなさい。わかりません。
聞いただけでは可能な気がします。
この程度の答えしか出ません。
どっかにキメラの翼売ってるだろ。
いや手持ちのゴールドは0にしちゃうのよ
ラダトーム周辺でスライムとかスライムベスが単体で出るんなら
ゴールド稼ぎは可能かと。
>>419 性格にも拠るのかもしんないけど、遊び人も結構無駄にMP伸びない?
少なくともセクシーギャルならLv20で即賢者にしても
足りないって思ったことは無いな。
440 :
425:2005/05/02(月) 00:43:41 ID:5dE/oZVs
>>429 そうだったか
地味におじょうさまもやや強くないか?
441 :
425:2005/05/02(月) 00:47:04 ID:5dE/oZVs
あとなまけもの
力体力が相当高い品
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/02(月) 00:53:57 ID:dR/TBcw9
>>427 スライムとスライムべスを倒しまくってムッキムキになった遊び人がダーマに帰り
賢者となってゾーマをヌッ殺すというサクセスストーリーが出来上がります
ラダトームではなくエジンベアかイシスかサマンオサなら
Lv1の遊び人に配慮してくれる敵はいないんだが、
その場合ラーミアがついてくるんだよなー
それはそーと、最後のスゴロク場の最後のゴールの階で
下のエリアのたびのとびらの両サイドにあるつぼとタンスには何が入ってるの?
今日からSFC版のドラクエ3をはじめてみました。
BGMがとてもかっこよくアレンジされてて感激なのです♪(*'-')
FC版でゾーマの曲が大好きだったんで、どんな風にアレンジされているか
いまから期待で胸が高鳴ります。なんとか5月中に聞けるかなぁ・・(*^-^*)
残念な結果が待っております。
>>443は釣りに見えなくも無いが・・・
どれもオケ版に近くなった感じ。
ゾーマの「勇者の挑戦」はいいと思うが、洞窟の曲に激しく萎えた。
あれは断然FC音源の方がいい。
ひっこみじあん も結構強い。素早さは死ぬが。
>>448 サンクス・・・って意外とショボイのな
その前のフロアは雷神の剣とかあぶない水着とかあるくせに・・・
450 :
443:2005/05/02(月) 09:26:36 ID:arC9WYUh
>>445 つりとかじゃないですよぅ(>_<)
ほんとにゾーマの曲目当てで連休つぶす気まんまんで買ってきたのです。
けど445さん的には良かったとのことで、少し安心しました(*^_^*)
オケ版(CDのって意味カナ)は私も好きですし♪
情報どうもありがとう♪
さっさと学校に行けよ
DQ3を極めまくりなおまえらに質問
ファミコン版のDQ3って22時間でクリアできると思う?
いけると思う。バラモスまで12、3時間くらいでいけた気がする。
>>453 バラモスまで12、3時間か 多分俺だと15時間くらいだなきっと
アレフガルドはそんなに時間使わないだろうから..
思ったより余裕でいけそうだな ありがと
>>454 全作15時間以内クリア可能。
まあ神の場合であってオレは無理。
一つのゲームを何年もかけて楽しむのも一つの才能と思う。
遅解きのススメ。
まあ短時間の神も何年もかけて限界に挑戦してるわけだが。
大事なのはプレイスタイルではなく長持ちさせる事だ。
一つのゲーム長く遊んだ方が得だし。
ってそうか。短時間とか低レベルクリアする神は、
実際はリセットしまくってるから結果的に時間かかってるわな。
こしょうと言われてもテーブルコショウの瓶しか思い浮かばなかった消防時代。
あれ1本と引き換えに船をくれるポルトガの王様の太っ腹ぷりに感心したものだった。
中一の時元ネタがどんどんわかって興奮したっけ。
「東方で見聞したことを報告せよ」とか言われるんだっけか。
バハラタにはガンジス川っぽい川が流れてたり・・・
SFCではモロに「ガンジスの流れ」と言っていたが。
462 :
402:2005/05/02(月) 18:09:15 ID:2lQ8OZ9k
>>411 遅くなりましたが、ありがとうございました。
>あれ1本と引き換えに船をくれるポルトガの王様の太っ腹ぷりに〜
アレフガルドの船着場なんか
父さんが自由に使っていいって。
の一言で船ゲットだぜ!
最近SFC版のプレイをはじめて今クリアしたけど
リメイクとはいえやっぱ昔のゲームだな・・・と実感
シナリオ展開がすげー脈絡無くて笑える
FCやった当時は全然不自然には思わなかったんだけどな
何気なく拾った金属を店で売ったら突然伝説の武器が出来てるもんなあ。
今なら間違い無くやたら壮大な復活イベントでもあるだろうに。
ロト紋のアルスの剣誕生みたいな感じとかでさ。
そのシンプルさがいいんだよ!
王道だと思う。
こんなこと書いたら信者ウゼーって言われそうだけど、
ここは信者の居場所だから。
> ここは信者の居場所だから。
初耳
>>373 なるほど草薙の剣とやまたのおろちってそういうつながりがあったんだ。
今テレビで言ってたよ。
>>466 ああ、言葉が悪かった。ここ以外にDQ3厨の居場所が無いって意味だよ。
DQ3大好きだよDQ3
人気があるものほど叩かれるものさ。
FC版3は多分一生で一番楽しかったゲームになるだろうな
俺もDQ3大好きだよDQ3
天空編の
♪パーーーーンパパパッパッパーーーーン も格好いいけど
やっぱロト編の
ミーミミレレレドレミファミレが一番好きだな。
>>466 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
>>469 ん?叩かれてるか?
そうだとしても、作品というより信者に対する当てつけじゃないか?
あんまり他スレで声高にマンセーはしない方がいいな。
>やっぱロト編の
ミーミミレレレドレミファミレが一番好きだな。
リア厨の頃、学校のパソコン(X1)でDQVのBGMを打ち込んだ思い出が・・・・゜・(ノД`)・゜
この国に伝わるまことの勇者のあかしロトの称号
ってことは結局初代ロトってなんなのよ?
と思い続けてはや10数年
>>452 22時間?もしやトナメの投票時間のことか?
RTAやるなら応援するぞ、できればpeercastで放送してほしい
つうかやれw
何故過去に初代ロトなんてのがいたと思うんだろう
作中では真の勇者に与えられる「称号」ってことで完結してるじゃん
正直俺も初代ロトがいたんだと今でも思ってる
ドラゴンクエスト0でも出ないかなと思ってる、
ドラゴンクエストエピソード1
そういや精霊ルビス伝説ってどんな内容だっけ。
学校の図書館で読んだだけだから覚えてないけど、
それに何か書いてあるんじゃねーの?
よく解らんのだが、最終的な大ボスってゾーマ?
竜王・・・ゾーマの城に住み着いた後釜
ハーゴン・・・大神官(こいつがよくわからない)
バラモス・・・ゾーマの手下の一人
ハーゴンは敬虔な破壊神信者だろ。
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/03(火) 14:25:16 ID:rMnL+BNG
これからSFC版をやろうかと思ってるんだけど
盗賊って最後までパーティに残しておくメリットってある?
それともレミラーマまで覚えちゃったら他の職業に転職させてOK?
悟りで賢者にしてまた戻しちゃっても問題ないな。
盗賊は戦士に変えれば、初期のすばやさ高めなのでやや有利か。
戦士は戦闘中に、いうほど呪文使わないしな〜。
戦士だとなんかもったいない気がする。
賢者とかの呪文使う職業に回した方がいいような。
俺もMP使う職業にしたほうがいいと思うね。
最後まで使う気ならメラゾーマを覚えさせておきたい。
♀なら魔法使い、♂なら賢者かな。
490 :
484:2005/05/03(火) 15:55:33 ID:rMnL+BNG
>>485-489dクス
一応考えてるのは
戦士(男)、勇者(男)、盗賊(女)、僧侶(女) を
↓ ↓ ↓ ↓
戦士(男)、勇者(男)、賢者(女)、武闘家(女)
って感じかなぁ、と。
やっぱ賢者と武闘家は女の子がいいなぁ、と。
でもこれだと戦士が転職なしになっちゃってもったいないかな。
ん〜どうしよう。
>>490 最初に戦士で始めた場合は動かしづらいけど、SFC版で
最後の最後までやりつくすんならメラゾーマ打てるメンバー
増やした方が楽だよ。
クリアまでならそれで十分。
>>478-481 「この国に伝わる真の勇者の称号」とラルス王が言ってるので
以前にもいたんだろう。
久美沙織の「精霊ルビス伝説」はその初代ロトについて
書かれた話らしいが、俺(私?)設定入りまくりらしいので
読む気がしない。
493 :
492:2005/05/03(火) 16:09:07 ID:kjRkkn42
「伝わる」と言っても、ずっと空席だった可能性はあるか・・・
>>492 そこは解釈が分かれるよ。
英雄的人物を指す単語「称号ロト」は御伽話等で使われていたにすぎず
実在人物でロトと呼ばれたのは3勇者が初代と考えることもできる。
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/03(火) 18:14:13 ID:8YtBxPRg
俺はかなりの確率で
勇者、戦士or盗賊、僧侶、魔法使いになるなあ
なんだかんだでバランスがいい
それはそーとSFCで勇者以外で闇ゾーマ倒せる職業ってあるか?
勇者以外では戦士しか刃の鎧装備できないし、
賢者や魔法覚えた盗賊だとバイキルトあるけど自動回復に追いつかれるかもしれん
やっぱ武闘家だけか?
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/03(火) 18:24:16 ID:0M67/bFD
一度、種集めてステータスを255にすると転職とか虚しく感じるね。
得に、素早い賢者になるよとかゼンクリした後のレベル上げが
クリアする過程で転職を楽しむなら僧侶→戦士、盗賊→武闘とか自分の好きな職にすればいいけど、
強いキャラ作りたかったら魔法さえ覚えれば、ぶっちゃけ種さえ集めればどんなルートでもいいんだね
議論するのが虚しい
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/03(火) 18:39:14 ID:0M67/bFD
わざわざMPとか素早さを考えて性格変えたり転職したりしなくてもゾーマ倒せるし。
そんなに強くしたいのなら種集めればいいだけじゃね?
性格なんてオマケだよね
>>496 そりゃまあそうだがステータスカンストさせるまで種集めるのは
一般的ではないからな。
全部極めて武闘家にするのが最強だろうけどふしぎな木の実は
集めるの大変だし。
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/03(火) 19:30:26 ID:7wM1gxJ8
すいません、一応すべてオーブはそろえたのですが、
八角の大地への進入方法が分かりません。
拡散波動砲で突破口を開いたのですが、
バラモス四天王以下ゼウスダーマスが倒せません。
よろしくお願いします。
もうかまうのだるくなってきた…
FC盤のルイーダで名前をロトと入力したら
神に近き者っていう意味の為断られるってあったけど
SFCやGBでもあるのかな?
>>502 あるよ。
あとオルテガとかバラモスとか、そういう名前も断られたはず
>>497 ある程度、拘りを持ってプレイするなら性格は重要だと思うぞ。
吟味すれば種を集める必要もそれほどない。
カンスト狙いなら別だが、498の言う通り面倒だ。
神に近き者か……かっこいいw
極めたいなら種集め。
速攻クリアしたいなら効率の良い性格&職業。
でも一番楽しくプレイできるのは、きっと萌えプレイ。
「がんばりやの武闘家♀」「やさしいひとの賢者♀」「ひっこみじあんな僧侶♀」等
脳内妄想で楽しい旅を。
>>506 勇者ライズ一匹狼・遊び人プリシラお嬢様
こんな感じで。
>>503 「とくがわ」と入力したら折檻されるイベントをキボン。
>>506 !!!
ところでレベル平均15位の(やや)低レベルでバラモすに挑むとしたら
パワーベルト必須かな?
既出すぎるだろうが、北米にある不思議な泉の存在価値が解らん
何かイベントを用意するつもりだったのだろうか?
>>510 あそこでひのきの棒貰えるだろ。
マイラの鍛冶屋にオリハルコンと一緒にそのひのきを売る。
すると王者の剣の攻撃力が140になる。
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/04(水) 04:08:10 ID:0Z+3fLl/
>>510 俺もわからん
普通に「魔神のオノくれよ」と思った
あの女神はひのきのぼう量産機か
>>513 ああ、ひのきのぼうはこうして作られるか。
どうりで安価なわけだ。
おまいらはレベルうpさせたい時、
リムルダール周辺とルビスの塔とどっちでやってる?
SFC版の方で1番効率よく経験値稼げるのはどこなんだろう
リムル周辺で口笛
塔は行くのに面倒
そんな泉があったとは知らなかった
ゲーム内で情報があったとは思うけど、サマンオサへの旅の扉のことだと思ってた
ハグレメタルにスカラかけて通常攻撃かな
はぐれメタルにスカラ?????
記憶のはしっこにあるだけでよく覚えてないけど書いてみただけ。
通常はどらごらむ→次ターン炎だけどね。
ハグレの守備力数値が上限で、1024だっけ?わかんないけど。
そんでスカラ上限が999増加だから相対的にさがるみたいな記述がどっかにあった。
あとシラネ。
25下がるだけですやん
つか魔法かかるのか?
わからん。やってみて。もしかしたらDQ8とかかも。
ドラゴラム戦法は有名だからなぁ・・・
他に何かないの?
つパルプンテ
あとクマーやキメラにメダパニ。SFC以外ならキメラの炎が効く。
>>525 これはおれも好きだな。DQ8はわりと作り細かいからメタル系には呪文効かないんじゃないか?
>>518-520 それでも、攻撃力が500ないと意味が無い。
FC版のバグ技で、武闘家以外に黄金の爪を装備させると
攻撃力が+255されるので、それと併用すれば何とか倒せるらしい。
普通はメダパニ、ドラゴラムだよな・・・パルプンテは微妙。
敵に強化呪文かけたり味方に攻撃&弱体呪文かけたり
そんな無駄なことできるの3だけだよな
だがそれがいい
>>510-514 おまいら、まさかアレが「タダのひのきの棒」だと思ってんじゃねーだろな?
アレはな…
「女神様が"御使用になった"ひのきの棒」なんだぞ…!
ラダトームに遊び人lv1の技やってみた
かれこれ50回以上死んだがスライム一匹という状況が来ないので
ほんとハマリ技かもね
ちょっと聞きたいんだけど、最終メンバーどんな感じだった?
オレは勇・武・盗・盗だった。
もちろん全員魔法全部覚えてる。
名前がアルス・ブトウカ・トウゾク・トウゾクでハッキリ決まってないorz
いい名前ないなぁ。
よく出るネタだ
女勇者は自分の中では「アリス」
>>529 女神はそんな汚らわしいこといたしません。
最近の最終パーティ
勇 武 商 賢
帰ってきた商人を魔法使い→商人にさせた。
なぜか神龍戦に連れて行きたくなった。
全部で何人まで登録できるんだろ
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/04(水) 17:12:08 ID:ym0B1bQa
すいません、SFC版やってるのですが、
サマンオサ攻略後、7つのジサユエーストを手にいれる方法が
分かりません。
バラモス城にラーミアで行くように
オーブ集めたいのですが、ジサユエーストがどうしても分からないもんで。
なんか
>>539みたいなのよく思いつくよなーって
だんだん楽しみになってきた。
オレもわからん
あえて釣られてみるのも一つの手か…。
ジサユエースト?
久々にやりたくなったんで一昨日SFC本体とソフト買って
やってたけどレベル24くらいでさっきセーブ消えた
皆エミュでやってんの?
>>544 うちじゃFCでさえ動く。SFCももちろん現役。
電池切れという話も聞くが・・・俺とは無縁らしい。
つか電池切れになったソフトを見てみたい。
SFCのデータが飛ぶのは日常茶飯事だからな。
できるだけ本体とカセットに刺激を与えないようにするしかない。
一旦抜いて刺した後、何度も電源入れても中々画面が表示されなかったら
呪いの音なしでデータ消滅は覚悟汁。
SFCのデータが消えた記憶なんてないんだが。
ドラクエ3にはホント泣かされたぜ
なあ、DQ3って何が面白いんだ?
やってもやっても全然面白くないんだけど
少し教えてくれ。どこが面白かったのか。
楽しみは見つけるもので、説明されるものじゃないよボウヤ
俺もそうだと思ってたくさんやったんだがな
66 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2005/05/05(木) 12:36:48 ID:2lg/LWzA
>>65 つまんなかったらどうして20回もやったの?
どこかで見切りつけようよ…
見切りつけないでこんなスレに3アンチの意見書き込んで何が楽しいんだ
と言われたのでここへ来た。
なあ教えてくれ。3の面白さを。
無理に知ろうとすることもあるまい
面白くないと感じたならそれでいいんじゃないの。
何が言いたいんだか。
他人から聞いたとしても、実際に自分が面白く思えるものでもないしな。
説明されて面白いと思うものなんてその人にとって大したものじゃないよ。
質問です、SFC版やってるのですが、
ゾーマ城の王座の間、隠し階段を出したいんですが
初代城主ギャントスの亡霊がどうしても倒せません。
リムルダールで聞いた情報によると、王妃のネグリジェという
アイテムが必要みたいなんですけどどこにありますか?
今日の分のクスリを飲めば分かると思いますよ
>>550 無駄な時間を費やして乙。
君の言う「面白さ」の定義を聞きたいね。
>>557 >ゾーマ城の王座の間、隠し階段を出したいんですが
初代城主ギャントスの亡霊がどうしても倒せません。
慰霊の十字架ってアイテムがあったろ。
それを使え。それを使わないと絶対勝てない。
>リムルダールで聞いた情報によると、王妃のネグリジェという
アイテムが必要みたいなんですけどどこにありますか?
>一旦、上の世界へ戻ってメーストロニアというアイテムを買え。
アフレガルドへ戻ったら、海の上でメーストロニアを使う。
すると、海底神殿に行ける。
そこに王妃のネグリジェはあるから、後は自分で何とか汁。
つまらんしうざい
スルーも出来ないお子ちゃまは半年ROMってろ
そんなにネタがないのかこのスレ…。
SFC版発売当時、攻略本を買ってみようと書店に行った。
平積みにされてたから一冊取り上げて買って帰ったんだけど、
開いて見るとやけに画像が粗い。ドット粗すぎ。
不審に思ってよく見てみると、なんとFC版の攻略本だった。
いくらストーリーが一緒だからってFC版の売りつけるなよ・・・、と思った。
>>564 4や5のリメイク時も、FC&SFCの公式ガイドが売られていた気がする。
わざわざ増刷したのかな・・・
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/05(木) 19:56:23 ID:jy57Q2Ns
DQ3 村の音楽
ちんこー 取ってー オカマになろうよ モロッコ〜
ちんこー 取ればー すぐに なれるんだよ モロッコ〜
せいてー んかんー 手術の国だよ モロッコ〜
カルーセル 麻ー紀も ここで取ったよ モロッコ〜
ホールモンー バーランスー
竿がしなびてから 小さくなって 玉も抜くんだよ
久々に3やろうとして、電源入れても入らず。
何度かやって、やっとついたと思ったらデンデンデンデンデンデデン。
兄のデータ消えた(;゚;ё;゚;)
俺はきっと殺される
心配するな。
兄にとってはドラクエ3のデータなど、
もはや人生にとって何の意味もないものになってるだろう。
怒りを通り越して、さめざめと泣かれたりしてな。
同じ名前同じ職業で始めればよいではないか。
とっとと自分で試せや
おーごんの爪取った後の敵ってどーにかならないのか…
もしかしてB2だけじゃなくB1or外まで続いてしまうのかと思うとガクブル(((ry
全滅してもイイヤとオモテル自分にorZ
今SFC版やってるんだけど、なんか気付いたらレベル20前後でラーミア取れちゃった。
で、バラモスに挑んだら瞬殺された(´・ω・`)FC版と比べたらかなり簡単になってる気がする。
ところでラーミアの飛んでる時の速度の遅さはなんとかならんのか?( ゚д゚)、ペッ
十字キー押しっぱなしで加速するだろ?
SFC版は押さないほうが速くないか?
リメイクは必ずと言っていいほどオリジナルより難易度が下がる
亀レスだが
>>227ってことは低レベルのうちに種使うのは無駄ってこと?
ステが上がらなくなったら使えばいいんじゃないかな。種は。
リメイクだとパーティーによっては意識的なLV上げをしないで進める。
勇者のLVが、船入手LV13、ラーミアLV20、バラモスLV24、ゾーマLV31
ぐらいかな。
>>583 船入手は11だった、之って結構いい方かな
でもラーミア21だ。。。
585 :
584:2005/05/06(金) 22:17:38 ID:ZRHg28Nv
あっ違う、最後の鍵が11だ
低レベルで行ける人に聞きたい。
おろちどうやって倒してるの?
強いよアイツ。
全員タフガイ
薬草ありったけ
スクルト連発
炎の後は全員で回復へ
DQ3 村の音楽
ちんこー 取ってー オカマになろうよ モロッコ〜
ちんこー 取ればー すぐに なれるんだよ モロッコ〜
せいてー んかんー 手術の国だよ モロッコ〜
カルーセル 麻ー紀も ここで取ったよ モロッコ〜
ホールモンー バーランスー
竿がしなびてから 小さくなって 玉も抜くんだよ
>>586 あと1回戦目はラリホーが効くはずだから眠りのつえもあったら良い。
ちなみに俺はネクロゴンドの後に倒すことにしているな。
GWの暇つぶしにSFC版を買ってやってたのだが、途中で名前が変えられるんだね。
ロトと入れると弾かれるのはFC版もそうだったから知ってたが、
オルテガ、バラモスとかゾーマとか入れても全て弾かれたので
放送禁止用語はどうだろう?と、ついつい「ち○こ」と入れたら……
命名神の怒りに触れてしまいますた。
ババァにまで「お主の名は一生ち○このままじゃ!!」とか言われ
慌てて元に戻そうとしたら5000G要求されますたorz
セーブもしてないし、今のレベルじゃ5000Gは大金だし…
.。::+。゚:゜゚。・::。. .。::・。゚:゜゚。*::。.
.。:*:゚:。:+゚*:゚。:+。・::。゚+:。 。:*゚。::・。*:。゚:+゚*:。:゚:+:。.
イヤ━.:・゚:。:*゚:+゚・。*:゚━━━━゚(ノД`)゚━━━━゚:*。・゚+:゚*:。:゚・:.━ン!!
。+゜:*゜:・゜。:+゜ ゜+:。゜・:゜+:゜*。
.:*::+。゜・:+::* *::+:・゜。+::*:.
おまえ…本当にそれでいいのかと婆さんが念を押してきただろうに、やっちまったな…。
仕方がない、ステータスの名前欄から目を逸らしつつ戦いまくるがいい。
その名に適応する頃には金もたまり、ひょっとしたらその名に愛着がわいてるかもしれん。
がんばれ、がんばれ ち○こ!! (他人事)
マジワロスwwwwwwwwwwそのAAいいなwもらいwww
>>590 こうなったお前が悪い。
そのうち金が要らなくなるときに5000払っとけ
そのイベントを作った奴も本望だろうなぁ。
こんな風に後悔してくれる奴がいるんだから作った甲斐があったというものだ。
リメイク5に比べるとすごろく簡単だな〜。一回でグリンガム取れたわ。
それはそうと3ってどんな名前でやってる?
俺は
戦士→賢者・・エイト
勇者・・・・・自分の名前
盗賊→賢者・・ムーン
僧侶→武闘家・・アリーナ
>>590 友人の学校には留学生のチンコウ君がいるそうだ
あまり気にするな
昔雑誌で命名神の怒りに触れる名前一覧があった。
「ちんこ」とか「うんこ」とか「ばか」とか「あほ」とか。
全部知ってる人いる?
意外と「おまんこ」はセーフだったるりしてw
すごろくにて・・・「あしもとをしらべますか?」ときたのでいつもどおり
「いいえ」を選ぼうとしたら、手元がくるって「はい」になってしまった。
落とし穴は嫌だなと思ってたら・・・はかいのてっきゅう!?
こんなこともあるのかと味をしめて、調べだして3回目、またはかいのてっきゅう・・・
なにこれ、けっこう普通のことなの?すごいんだったらほめてくれ。
破壊の鉄球はけっこうおちているぞ
既出。他にもドラゴンクローやドラゴンローブ、変化の杖、etc...
むしろ種のほうが嬉しい
>>590-595 わけもわからず、FC版初プレイ時につけた勇者の名前は「はははは」。
以来、3勇者はその名前で通しているが、SFCだと婆さんにデフォで怒られる。
失礼な・・・
みたいだなぁ・・・変化の杖2本もいらねぇよ。
すなおに喜んでしまった自分が恥ずかしいべ。
破壊の鉄球と変化の杖は20本くらいは軽く集まる。
逆に99本集めた神はいないかな。
アイテム取る目的なら足元調べない方がいいんだよね。
また知ったかか
>>605の「アイテム取る」というのは、「ゴールする」ということなんだろう。
>>605は足元調べなければ落とし穴に落ちることはないということなんだろう。
神竜様、どうか噛み砕かないでください。
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/08(日) 06:34:50 ID:v33JtakD
アイテム取るってのは宝箱、壷、タンスのこと。説明不足すまん。
説明不足にも程がある。上二行でそんな話振っておいて
急におまえの意図するような受け取り方する奴なんていねえよ。
そうだな。
ネタ投下。GB版でキメラバグを使い各職業のLV99データを調べてみた。
性格はセクシー。賢者は遊び人のLV20を転職させた
力 早 体 賢 運
戦 236 107 255 72 70
武 255 255 255 101 251
僧 159 172 217 227 230
魔 90 255 227 234 255
商 158 174 242 166 169
遊 114 177 132 111 255
賢 209 174 255 255 255
盗 207 255 214 158 243
試行回数一回なので参考程度だが、結構意外な結果になった。
遊び人、商人は仕方がないにしても、戦士弱すぎ。
逆に強かったのが、武闘家、賢者、盗賊。
特に賢者は体力、賢さ、運のよさがカンストして、力も戦士と比べて遜色ない。
鉄球、隼、ドラゴンローブも装備できるし、賢者が最強でFAのよう。
戦士・・・ありえね
SFC版も知りたいが・・・めんどくさいな。
戦士の力に関しては、運が悪かったのかと。
FC版でもだいたい255まで行ったと思うんだが・・・
>>617 ならない
以下FC版、10回試行の平均値(小数点四捨五入)
勇者 戦士 武闘家
力 186 203 254
すばやさ 147 88 249
体力 236 238 220
賢さ 128 60 73
運のよさ 159 63 216
最大HP 425 426 382
最大MP 230 0 0
FC版はインフレが抑えられていて中々好バランス
あ、Lv99ね
>>615>>619 乙。
総じて高いのが武闘家か、賢者や盗賊もなかなか。
SFC版のデータも出たら完璧だな。(少し前のスレに出てたが)
戦士はHPが高いだけか。
重装備できる分、能力が割り引かれてるようで気の毒だ。
>>619 ありゃ、全然だな。スマソ
それでも勇者よりは上か。でないと困るよな・・・
戦士って一人旅させると弱いよな
クラーゴン×3にあたると絶対負け
FC版
勇 1511 214
戦 1078 179
武 1393 232
GB版
戦 740 148
武 1107 221
僧 1005 201
魔 1061 212
商 946 189
遊 789 157
賢 1147 229
盗 1076 215
総合値→平均値(=戦闘力)
計算してみた。(間違ってたらスマソ)
まあ性格や装備で大きく変わるだろうけどね。
>>625 乙! 武闘家萌えには嬉しい結果だ。
3の勇者は素の力が意外と控えめだったんだな。
総合力と装備がいいからいいってことか。
SFCだけかもしれないけど、装備ができない武器を道具として使えないんだな。
武闘家一人旅してたらマドハンドごときに逃げ帰る羽目になる・・・
>>627 どの機種でもそう。ただし、例外あり。
いかずちの杖、魔道士の杖、誘惑の剣(女のみ)等は全職業が使用可能。
また、盗賊が使えるアイテムは勇者と同じ。
全職業が使えるアイテムは、他にもあったかもしれない。
眠りの杖、魔封じの杖も全員使えたような記憶も、SFC。
しかし戦士弱い説の場合、だいたい俺は戦士はごうけつかおとこまさりでやるから、
ちからはカンストするな。逆にセクシーのメリットが少ないのでは?
体力はごうけつ程度でもカンストしたはずだし、すばやさは星振る腕輪がある。
そして遅いキャラが一人居れば、世界樹の葉やザオリクのとき圧倒的有利。
単に戦士で早くしたいなら、盗賊素早さカンスト200程度から転職させる手もあるし。
戦士って転職にむかないよな。
武闘家は転職の素材に最適
GB勇者は先が長いことを考慮に入れてか、L70くらいで
HP攻撃共にカンストしてたと思う。
>>618 言われてみれば勇者忘れてたw
ということで、LV99セクシー勇者
力 早 体 賢 運
勇 255 220 255 141 190
力、体ともカンストで装備も優秀。
やはり総合力では勇者が最強かな。
>>632 GB勇者強いなー
しかしやはり運にもう一伸びがないw
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/08(日) 20:44:11 ID:J0ng/caM
サマンオサでボストロールを倒したのですが、
何でもニュートリノ原子核を手に入れないと
四天王が倒せないとか…。
拡散波動砲を発射して迎撃しようと思ってますが、
ほかに方法はありませんか?
バラモスまであと一歩なのですが。
拡散波動砲だったら、ルザミとかいうあのマップの端っこの小さい島にいる学者が開発してたぞ。
>>635 マジレスするとニュートリノは素粒子だから原子核が無い
ウラン以降の人類が無理やり作り出した原子なら放射能を放っているから、
城に置いてくるだけで効果あるぞ
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/08(日) 21:49:21 ID:GHNR/Mqj
ファミコン版のスーからサマンオサの城にはどのようにしていけばいいんですか?
がんばって行く
ルーラ
SFC版でレベル99にするのに一番良い場所ってどこ?
やっぱリムルダールでちまちまとメタル狩りしかない?
ルビスの塔
スーファミ版3発売時に、ドラゴンボールGTですごろくやってたんだけど、やっぱ関係あるの?
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/09(月) 10:48:34 ID:q9ZpyaR9
すいません、質問です。
ドムドーラでドゥルンドゥルンという武器を発見したのですが、
道具として使ったところ、ザラキの効果がありました。
ボスには効かないようですが、はぐれメタル一発でしとめられます。
そこでこれを4人でパワーアップさせて元気球みたいにしたいのですが、
どうやってやるんでしょうか?
ドゥルンドゥルンを手に入れた方、いますか?
>>644 とりあえずラダドームの呪いの勉強している子供に話しかけてから
メルキドの寝ている住民全員に話しかける。それからリムルダールの
町外れの恋人2人に声をかけてから光の玉を袋に入れたままゾーマを
倒しにいく。でも倒したらだめ。わざとやられてみる。でも遊び人を3人
仲間に入れた状態で行かないとだめだよ。それから賢者を3人とも
レベル99にしてから、ルイーダの酒場で別れる(登録抹消する)。
その後にすごろく場で破壊の鉄球を20個ぐらい手に入れてから
その冒険の書を消すとパワーアップするよ。
まったくだ
けっこうこういうの楽しみにしてる。
意見が分かれるな。
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/09(月) 13:32:59 ID:3TK7pjru
口笛っていつになったら覚えるの?
今38レベルだけどレミラーマまでしか覚えてない
遊び人が覚える
あっりゃー
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/09(月) 13:39:41 ID:3TK7pjru
マジで?!
勝手に盗賊が覚えるもんだとだと思い込んでた…
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/09(月) 15:01:37 ID:KLXN6B/u
戦士ってSFCになってから以降、
必要なくなったよな
盗賊が全てカバーしてくれるし
いまさらながらSFC版にて、
>>422の冒険に挑戦している。
パーティ編成は、「ゆ・せ・そ(→け)・あ(→け)」で、まだ転職はしていない。
性格は、勇者=しょうじきもの、他の3人=ふつう。
勇者1人旅とはまた違う難しさがありそうだが、おもしろそうだ。
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/09(月) 19:28:35 ID:q9ZpyaR9
すいません、質問です。
勇者アレルが女なのにムッツリスケベになって、
賢者の男が男なのにセクシーギャルになって困ってます。
どうすればいいですか?
ちなみにバラモスとジンメー四天王は倒しました。
それで、ニュルンニュルンは手に入れてみました。
>>656 ジンメー四天王の倒し方がよくない。
破壊の鉄球つかっただろ?あれはな、反則技なんだよ。
ばくだんいわを放って、メガンテとドルオーラを命中させろ。
それから、ニュルンニュルンはジパング出身の鍛冶師に渡して
ヌルンヌルンに改造して、戦闘時に使うと性転換できるぞ。
スルー
ID:q9ZpyaR9を透明あぼーんの方向で
四天王をNGワードにしろっ!
なんでー面白いのにー
こんなネタ自分ではとうてい思いつかん
自分はそろそろ怖くなってきてる
もしかしてホンモノの方かとか思っちゃう
ホンモノ?意味わからん。面白いネタ思いついて投下して、
ウケなかった人がウザがってるだけでしょ。
私は楽しんでる。
なんかDQ3のこと、語り尽くした感じでネタ切れっぽいから。
あんなもん面白がるってよっぽど普段つまらない生活してるんだろうな
次回予告並みに飽きた。
ウザがってる、というよりはスルーしてるけどな俺は。
レスを返す価値も無い糞ネタなど要らぬ。
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/09(月) 21:34:36 ID:uza/VAVU
はじめてドラクエ3やってるものですが、「あいのおもいで」というものを
手にいれました。が、どこでつかえばいいのかわからないので教えてください。
よろしくお願いします。
はじめての人にはあんま教えたくないなぁ。
散策という楽しみを奪うに忍びない。
>>668 海を色々行くといいよ。
>>665 うん。つまんない生活してるw
でもね、くだらないことで笑えるって幸せだと思う。
だから問題無し。
しょうもないことって結構人生において重要だったりする・・・・
気がする。
>>668 せつめいしょにかいてあるとおもいます
それでもわからなければDr.パルプンテにでも聞いてみてください
672 :
668:2005/05/09(月) 21:44:48 ID:uza/VAVU
>>670 海ってどこらへん?かれこれ3時間やって前にすすまないので
ヒントください。
>>672 おお、惜しい
前に進まなくなるところだ
>>672 陸沿いに行ってみ。地図見ながら、まだ行ってないとこがあるはず。
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/09(月) 23:41:43 ID:q9ZpyaR9
すいません、質問です。
ネクロゴンド城でバラモスを倒したのですが、
ガルグ閣下がいませんでした。
必殺技ドルグマーヌスと仲間3人でジルエイネーン周辺をよく探した
のですが、ぜんぜん見つかりません。
ガルグ閣下の城ってマップ上にありましたっけ?
それとも海底神殿とかですか??
>>ID:q9ZpyaR9
てめーのせいで
>>643の俺の質問が
流されちまったじゃねーか史ね
>>672 入り込め!
あとワンパターンでつまらんやつがいるな・・・
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/10(火) 00:17:38 ID:B6Xm9HBP
あいのおもいでは好きな女の子の名前をつけた仲間と二人旅して使うものですよ
つまらん。
どんなヘヴィな質問かと思ったら
どうでもいいようなクソ質問じゃねーか…
すいません、質問です。
↑
これNGワードにすればいい。
そうだな。
だが答えてる奴は脳内消去しかないか
答えてるやつも同一人物じゃね?
>>657の時はID変えるの忘れてたとか
申し訳ありません、質問だす。
大ばさみを落とすことのあるキラークラブの大軍に出会ってしまった場合、
魔法封じの秘術を連打してから守備力を削っていくのと、
賢者に魔法返しのバリアを張ってひたすら目覚ましの呪文、おうじゃ、らいじん、いなずま
の特殊攻撃で叩いていくのと、どっちがより効率的でしょうか。
ていうかDQ3嫌いなヤツが皆が嫌がるのを承知の上で
スレ荒らす目的でやってるだけだろ。
じゃなきゃこんな恥晒す以外の何モノでもないつまらんネタなんぞ恥ずかしくてとうてい書けないはず。
荒れてないから無問題だけどな。
どーせU信者だろうし、スルーしてりゃ消えるべ。
>>688はスルーすべきか、真面目に答えてあげるか迷っている自分。
とりあえずマジレスしておくと
キラークラブはHP200もないからさっさと殺せ。
>>690 2信者に失礼だろう
ああいうのが2信者の全てではない
>>688 メラゾーマ+ニフラム*3な俺
無駄に殺伐としてどうする
(V) (V)
ヽ(・∀・)ノ
とも かに くい たい
かゆ
うま
700 :
名無しでGO!:2005/05/10(火) 23:09:30 ID:/C0C5Za+
(・∀・) アンビシャスジャパン700ゲッツ
武闘家ちからじまんの力の上がり方スゴいね
12とか上がったヨ
切れ者の僧侶も頼もしい。Lv4でホイミ16発分。
ごうけつ戦士にするとレベル40ちょいでちから255いくよね。
あれはちょっとひいた。
実はラーミアが活躍する期間ってすごく短くないか?
ラーミア復活させたらバラモス城→竜の女王の城→ギアガの大穴→アレフガルド
アレフガルドでラーミアは使えないからほんの一瞬だけだよな、
あんなに苦労して復活させたのに。しかもスピード遅いし。
>しかもスピード遅いし
ラーミアの精一杯の抗議
ラーミア「あんたらみたいな鎧着た人が大勢乗るからや」
>704
ごめんね らーみあひさしぶりにふっかつしたから ごめんね
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/11(水) 10:25:54 ID:B9B0+rIx
すみません、質問なのですが。
ガイアの剣を火口に投げ入れた後、神との契約が切れたといわれて、
ランシールよりシルバーオーブが飛んできて、後一歩のところで
つかめませんでした。
グリーンオーブはすでに破壊してあるので、ガルド閣下は
完全に倒したのですが、シルバーオーブの空中でのつかみ方が
わかりません。
ちなみにブルーオーブはブルーオーオーと名を変えて
いざないの洞窟のジジイが持ってました。
それを壊したら、サマンオサの真の王が死にました。
どうかお願いします。
すみません、質問なのですが。をNGワードにするのがいいようだ。
SFC3のオススメのアクセサリってなんだろ?
どのタイミングでどれを装備、とか
最終的にはコレ、とか。
漏れはガーターベルトかルーズソックスだったんだけど、性格変えるのもありかなとかも思った。
>>711 星降る腕輪がベストでしょ。性格変更されることも無いし
素早さ2倍で基礎守備力も2倍。他の装備品とはケタが違う。
性格変更されてもいならば豪傑の腕輪かな。攻撃力+30は伊達じゃない。
「まほうのかぎ」も慣れると短いな
パーティは4人まで連れられるから、さらにパターンをあげてみる。
オススメかどうかは試したことがないので分からない。
ピラミッド〜まほうのかぎでアイテム回収でゴールドがたまるから
そのあとアッサラームできんのネックレスを買って装備させる。
ルビーのうでわは、いらないので売る。
早く
>>708に面白回答してよ!
待ってるんだよ!
自演でもいいからさ!
ユーモアのわからない方々め・・・・
ネタスレと住み分けるべきかな
そこまでやる必要はないかな
ユーモア以前に糞つまらん
いい加減空気嫁
普段よっぽどつまらん生活送ってるんだよ。だからあんなものを
面白いと思ってるんだろ。哀れな奴だ。
ユーモアに詳しくなりすぎて
ちょっとばかりお調子こいちゃっただけさ
笑いって最終的にはシンプルなものに行き着くってテンテン君に書いてあった。
つーか、感性については口出しするだけ無駄。
>>722 だから雰囲気嫁。
感性に口出しする云々じゃなくて、ここはそういうの書く場所じゃないからやめとけって話。
分かったらお前もそろそろさようなら。
どっか別にスレでも立ててひっそりやれってことだ。
こいつDQ4本スレにも来てたよ
たいして相手にされず仕方なくここに流れたか?
じゃあ、テンプレに加えるべきやね。
こんなまじめなスレとは思ってなかったからさ。
しっかし、よく考えつくね。
変な名前。
そして今日からいっぴきおおかみ
3を始めて初めてはぐれメタル倒していきなり幸せのくつをゲットして
自慢してやろうかと思ったのに気がそがれたよ
しかもその直後に全員マヒで全滅するし
ヽ(`д´)ノウオオオオオオ!!
幸せの靴は穴掘りでよく出るよ
パーティーに盗賊入れてリムルダ−ル周辺でレベル上げしてれば
いつのまにか20は溜まっている。
でも売っても安いんだよな、これ。
つーかまぁ幸せのくつってぶっちゃけ役に立たないよね。
履いて歩くと経験値が増えるったって実際に得られる経験値なんて微々たるもの。
アリアハンで口笛吹いてスライム呼ぶのと大して変わらない。
でもはぐれメタルから手に入れると嬉しいんだよ
しあわせのくつは、FCでは確か、町中でも経験値が増えた。
SFCでは歩くのが速いので削られたか。
装飾品でいいものというと、ヘビメタリングだろうか。
星振る腕輪や豪傑の腕輪を誰かに使っていても、他に装備させると便利。
すばやさ15UPで守備力もアップ、性格もいっぴきおおかみだから
体力も上がりそう。でもなんだか、生粋のいっぴきおおかみよりも
伸びが悪い気もする。ごうけつやタフガイも、作り物はヘタレだと……
SFCの袋使ったアイテム増殖やると必ずデータ飛ぶんだが
何かいい対策ないかね・・・。
冒険の書1と2が犠牲になったよ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
男キャラの場合、最強装備はドラゴンローブで2番目は闇の衣?
両方とも装備できない戦士はドラゴンメイルか魔法の鎧ぐらいしかないよなorz
>>734 GBとは違いSFCでそれやるとかなりの確率で飛ぶらしいよ。
SFCでは安定したアイテム増殖方法は今のところ知られてない。
>>737 そうだったのね・・・サンクス
冒険の書3は大事にするよ
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/11(水) 20:53:15 ID:B9B0+rIx
すいません、質問どえす。
ムオルに秘密の旅の扉があると聞いて、
グリーンオーブを壊してみました。
するといきなり亡霊ジンガルが現れて、海底神殿へいけ、と
お告げを下しました。そこで、ジンメー四天王を倒すべく
伝説の奥義ジルエイネーンを手に入れたのですが、
戦闘中に使ってもザラキの効果しか出ません。
勇者の餌には秋葉原のおでん缶を上げたのですが、
これからの飼育の仕方がわかりません。
どうかお願いします。もう夜も昼も眠れませんので…。
え・・・しあわせのくつって町内歩いただけじゃ経験地もらえないのか・・・・
ウロつきまくった俺はいったい・・・・
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/11(水) 21:37:32 ID:g7B8ivKb
ジンメー四天王ってなんだ?
幸せの靴こそ、実用的でないけど手に入れたら自慢したくなるよな
ゲットすること自体が幸せなアイテムだ
俺は実は
>>259なんだが、
手に入れたら真っ先にパーティの女賢者にプレゼントしたぞw
>>739 邪神殿スレ住人の生き残りか?
カコイイ名前やイベントがあったら、漏れがRPGツクールで使ってやるよ
>>739は真性基地だと思われる。
何かの病気か?
>>743 なんでID変えずに自演してるの?なんかのネタ?おもしろい?
返事がない
ただのマゾヒストのようだ
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/11(水) 23:33:12 ID:GO2uVlTw
・シリーズ第三作目
主人公の父親は、火山で敵と戦っているときに火口に落ちて死んだ。父親の遺志を継いで自由と平和を取り戻そうと旅に出た主人公。
しかし、実は父親は生きていたのだ。だがその父親の姿は…。
次回「スターウォーズ エピソード3」お楽しみに
748 :
名無しでGO!:2005/05/12(木) 00:42:57 ID:LjbOltG9
次回のテンプレに荒らし・粘着は放置の方向での文言を盛り込むのがいいと思う
>>704 活躍する期間の割りに印象が強いのは、やはり曲の影響か。
「おおぞらをとぶ」
>>750 いや単純にオーブ集めの労力のせいだとオモフ
ラーミアは一時の活躍がいいんだよ。
ラーミアの曲は出だしだけイイ
ラーミアは「うお、すっげぇ! ホントに空飛んでるよ!!」ってなったから印象強い。
曲もなんというか見事にマッチしていて、さらに印象アップ。
そしてすぐ飽きられて移動手段はルーラに取って代わられるのであった
でっていう
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/12(木) 18:43:19 ID:AWsb0JrU
SFC版3のピラミッドについて質問なんだけど、
黄金の爪取った後って、黄金の爪売ろうが捨てようがパーティ総入れ換えしようが
アホみたいな敵出現は直らないの??
ちいさなメダルとりこぼしてるっぽいんだけど、敵出すぎで入る気しない…
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/12(木) 18:52:42 ID:+tcfPZBA
じやおキタ━(゚∀゚)━━!
>>760 検証して無いけど所持者をバシルーラするとか
ピラミッド内で捨てればいいという話を聞いたことがあるようなないような……
>>762 ダメだった…
あと試したのは黄金の爪をルイーダの酒場にいる仲間預ける ×
黄金の爪を売る ×
トヘロス、しのびあし ×
メンバー総入れ換えはまだ未確認
黄金の爪を棺に戻す…とマジレスしてみる
>>766 マジで??
それがマジなら今までどんだけ無駄に試行錯誤してたんだオレは…
ピラミッド内で捨てれば
自動で棺に戻るんじゃなかったかな。
言われた通りピラミッド内で黄金の爪捨てたら
エンカウント率元に戻ったよ!!
どうもありがとうございました
改造ネタになるけど
エンカウント無しのコード入れて
黄金の爪取った状態でピラミッド入ると普通に鬼エンカウントで敵出るな
ピラミッドで敵出まくってもええじゃないか。
スタミナの種と賢さの種ガッポリ。
>>769 解決した後でなんだけどピラミッド内で死ねば黄金の爪が棺に戻ると聞いたことある。
>>772 SFCだと爪を持ってない状態で全滅しても戻ったりする。
>>773 それは売った後や装備者をルイーダに預けた状態でも棺に戻るということか?
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/13(金) 10:31:34 ID:8CyiTydA
すみません、質問だす。
三種の神器の冷蔵庫・クーラー・テレビを手に入れた後、
バラモス戦で冷蔵庫を使ったところ、マヒャドの効果がありました。
次に、ラダトームの王にクーラーを使ったところ、
「なんじゃこの機械は寒いぞい。こやつらを牢に入れておけ!」と
牢屋に入れられました。
そこで、テレビをぶっ壊したら小泉首相が「自民党をぶっ壊す」と
公約したのでよしとしました。
ストーリーが進んで、ルビスの塔でメタルキングを倒して
経験値を稼いでいましたが、幼女を監禁せよという命令が出てきたので
小林容疑者に依頼して、マンションの一室に監禁させました。
そしたら、先日逮捕されました。
どうすればいいですか?
うわ、この人のあとに質問するなんて嫌だけど聞きたい。
ドラゴラム唱えたあとのステータスとかって分かるんですか?
魔法使いで一人旅してるんだけど、はぐれメタル2匹だけ出たとき
毒針で攻撃するかドラゴラム唱えるか悩む。
1匹だと毒針、3匹以上だとドラゴラムをした方がいいと思ってる。
>>776 SFC版だと変身後の素早さは相当落ちる。はぐれメタル相手だと絶対に先行できないくらいまで。
FC版は知らないけど、でも炎は当たれば一撃だし、毒針より有利じゃないかな。
毒針が急所直撃する確率なんてたかが知れてるんだし、直撃しなければ5ターンは掛かる。
全部魔法使いが先行したとしても、4ターンもの間相手が逃げない可能性はかなり低い。
対してドラゴラムなら、1ターン目唱えれば2ターン目に相手が逃げなければOK。
2ターンならば相手が逃げないことも多いし。
>>776 そのやりかたでいいんじゃないかな。
詳しいステータスはよく解らないけど、すばやさMAXでドラゴラム唱えた後
ピオリムかけると「すばやさが19あがった!」とでるから
ドラゴラム唱えた後はすばやさが20ほど下がるんじゃないんでしょうか。
そう言う時ははぐれメタルに
『汁まで待ちなさい』と
思うしかないです
780 :
775:2005/05/13(金) 11:20:48 ID:8CyiTydA
で、私への回答は?
毒針やドラゴラムよりパルプンテが一番効率良いと思ふ。
下がるっていうかドラゴラム後は素早さ62で固定でしょ?
まあ既に覚えていてそれより低いなんて状況もあまりないだろうけど。
ただピオリムかけると上がり幅は元の値と同じなんだよね
パルプンテ→時間が止まった→ドラゴラム→炎
が決まった時の快感と言ったら・・・
砕け散った時の方が手順が少ないけど、炎で倒した方がいつもの恨みを返せるってもんだ
妖精の塔屋上で一度に6匹炎で消し飛ばした時は快感だったなぁ。
…経験値は振り切ってて満額もらえなかったけどorz
大雑把に評価してみる。
毒針(即死)と魔神の斧(会心)は1/8=8/64
(アサシンダガーの即死確率は知らない)
武闘家の会心はレベル40で40/256=10/64、レベル80で20/64
パルプンテは確実なものが2/16(時間停止と砕け散る)
有利になるのが3/16(会心連発と全員混乱とびっくりする)
合計で5/16=20/64
ドラゴラムは単発で9/64(1ターン逃げない確率が3/8)
ピオリムと組み合わせれば3/8=24/64
ただしすばやさ255でも先制できるとは限らないので実際はもう少し低いはず。
メダパニは組み合わせによるから評価しづらいが、
1ターン逃げない確率×メダパニ成功率が目安かな。
高くて3/8×3/4=9/32=18/64程度。
まとめ
ドラゴラム+ピオリム≧LV80武闘家≧パルプンテ>メダパニ≧LV40武闘家>ドラゴラム単発>毒針、魔神の斧
とまあこんな感じ。
乙
>>787 すげー詳しいな。
てことは毒針系はまず当てにしないほうがいいってことか。
速攻でいなくなる可能性が高い1,2匹のときはレベル80武闘家orパルプンテで速攻一発勝負。
3匹以上の群れ(全員逃げる確立が少ない。少なくとも一匹は残る)のときは
2ターンかけてドラゴラム+ピオリムがいいってことになるのかな。
>>787 サンクス。
なるほど、毒針の命中率は8分の1なのか。もっと低いと思ってたよ。
一度に倒せる数も考えると、ドラゴラムはもう少し有利になりそうだね。
自演自演言ってる接着厨は行ってよしモナー(アーアー
しかし裳前ら職人は神だな(ワロタ
藻俺様のようなツーチャン歴が長いDONに歯向かうとどうなるか分かってるんだろうな罠?
初心消防車があんまり接着してると、いい加減ブラクル貼るぞテスト。
直リンも出来ない初心者は家具氏だなと一時間マジスレするぞ(vy
まあツーシャネラはこのくらいのスレが送信できて当たり前だ。
こんなことも出来ない家具氏は回線で首切って寝たら釣るぞ(糞
>>791 こいつ〜!
何いってんだかサッパリわかりません。
もしかしてリアル基地ですか?(www
ドラゴラム使ったことねーな。
俺はやっぱりドラゴラム派かな。
パルプンテで最初から一掃出来るチャンスを狙うより、
せめて1匹でも安定して倒していきたい。
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/13(金) 13:41:40 ID:4abvl7mJ
791 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/13(金) 13:11:17 ID:8CyiTydA
自演自演言ってる接着厨は行ってよしモナー(アーアー
しかし裳前ら職人は神だな(ワロタ
藻俺様のようなツーチャン歴が長いDONに歯向かうとどうなるか分かってるんだろうな罠?
初心消防車があんまり接着してると、いい加減ブラクル貼るぞテスト。
直リンも出来ない初心者は家具氏だなと一時間マジスレするぞ(vy
まあツーシャネラはこのくらいのスレが送信できて当たり前だ。
こんなことも出来ない家具氏は回線で首切って寝たら釣るぞ(糞
792 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/13(金) 13:17:17 ID:8CyiTydA
>>791 こいつ〜!
何いってんだかサッパリわかりません。
もしかしてリアル基地ですか?(www
>>795 スルーしれ。
いつもの池沼さんだから。
ドラゴラム派のつもりだが、
はぐメタ6匹と遭遇するとついパルプンテを使ってしまう漏れは負け組
そして去っていくメタルたち、と
>>797 パルプンテを使うことなんて思いつきもしなかった俺は勝ち組?
パルプンテで良い効果なんて起きたことがないんですけど。
特に3は。4以降はまだ使えるイメージがあるけどさ。
ドラゴラム狙いで、最初の2ターンの間に逃げられない確率と、
パルプンテで一撃必殺(時間が止まった、くだけちった)が出る確率と、どっちが高いかね。
パルプンテは、全員混乱とかもあるからなー。
俺は武闘家(会心狙い)と魔法使い(パルプンテ)だな
レベルに差がつくのが嫌だから、メタル狩り要員を作ってる
>>787 それってFC版も同じなのかな?
会心出しまくるんだがSFC版
時間が止まったり砕け散ったりしてくれると競馬で当たり引いたみたいに感動
でも
>>798のような場合の脱力感もでかい。
全員混乱が起きるとHPと耐性がでかいせいか、大抵勇者が生き残る。
んでモシャス→ドラゴラムで20万以上の経験値を独り占めすんの。
混乱すると味方にギガデインぶっ放す女勇者に萌え。時たま全滅ですよ
疲れるって分かってるのに、はぐメタ6匹相手にはパルプンテ使うおれ
なんかもうね、アホかと
ごめん勇者はモシャス使えないよね。
ほっといても5匹分の経験値は貰えるからそれで20万以上だね
一人旅なら全員混乱でもいいね。ほとんどのはぐれメタルが勝手に死んでくれる
ただドラゴラム+ピオリムができないからあんまり良いとも言えんが
パルプンテもできないような・・・
冒険の書が消えた・・・慰めてくれ。
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/13(金) 18:09:54 ID:VTLoQJbq
SF版ほしーんだけどなかなか売ってないんだよなぁ…ほしいぜ、、やっぱ3最高♪
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/13(金) 19:06:21 ID:8CyiTydA
すいません、質問だす。
ネクロゴンドの火口にブルーオーブを投げ入れたところ、
ブルーオーオーと名前を変えてコワーなんですが。
それから、亡霊の島にてドルグ閣下を倒してみたのですが、
3回とも復活してしまいます。
これからどうすればいいですか?
>>806 中古なら結構置いてないか?
流石に在庫余り過ぎのロマサガ3ほどじゃないが
俺はFC版2がほしい…
勇者+賢者3人のパーティなんだけど、
すばやさを調整して、はぐれが複数でたときは
ドラゴラム→パルプンテ→ピオリムになるように唱えさせてる。
これだとパルプンテで混乱(竜になると混乱しない)やびっくりしたが出たときも、
はぐれを全滅できておいしい。
いろいろ試したけど、たぶんこれが一番効率がいい。
まぁ、順番どおりに行動してくれないことも多いんだけどね。
腕輪装備してると、かえって行動がうまくいかない時もあるんだよね
>>810 SFC版で転職くり返したら、素で素早さ255の盗賊3人。
行動順設定できないから、対はぐれ戦は逆に上手く行かない事が多い。
ドラゴラム唱える前にピオリムとか。
あんまりはぐりんをいじめないでくれよ
>>811 そういう時は一人がピオリム、二人がドラゴラムを唱えてる。
パルプンテ混ぜるのとどっちが効率いいのかな。
>>774 遅レスだけどまさしくそういうこと。
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/13(金) 21:56:08 ID:8CyiTydA
質問してんのに、無視すんなや!
いい加減ボッコボコにすんぞゴルァ!(怒
>>811 全員素早さ255なら、パルプンテ3連発が一番いい。
その際には混乱したときのため、1人だけHP満タンにして魔法耐性をつけておく。
ドラゴラムだとどうしても何匹かは逃がしてしまうので、
パルプンテで一掃を狙っていったほうが効率が良い。
ぶっちゃけ、
パルプンテマンセーな連中は賭け事が好きだろ?
とかオモタ
ドラゴラムは最悪2ターンはぐれが逃げないことが前提になるけど、
それはかなり確率が低い。
ピオリムに成功しても1ターン目で半分は逃げられるし。
ドラゴラム使っても結局運なんだから、
どうせなら3匹以上狙いたいし、それならパルプンテかなと。
あとルビスの塔で刈るなら、パルプンテはたまにMPを奪うので長居できるのもポイント。
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/13(金) 23:58:54 ID:VTLoQJbq
マジでSF版ほしー!!ブックオフとかでさがしてんだけどないんだよなぁ…(´_`)
たぶんメチャクチャ既出質問だと思うけど・・・
FC版でアイテム増殖使って力の種で力255にした後、Lv上がって力上がることありますか?
ループしちゃいそうで怖いっす(;´Д`)
255以上はあがらないよ
あとレベルアップならオーバーフローしない
ゾーマに薬草つかうと回復する?ダメージくらう?
よがる
>>822 光の玉使った後だとランダムでダメージ
200とか与えることもあったような・・
FCでしかやったことないのでSFCやGBはどうなのかはわかりません
実は787はパターンによってPTが二人だったり一人だったりしてるため正確じゃないな
目安にはなると思うからデータ的にはとてもありがたいんだが。
みんなははぐれ狩りする時いつも何人で狩ってるんだ?
それがわからんと答えの出しようが無い。
まぁ二人の時一番効果的なのはドラゴラム+ピオリムってのは間違いなさそうだけど
>>826 いい加減この書き込みウザイんだよなぁ。
厨な質問で申し訳ないが、SFC版の不思議な帽子の効果って何?
FC版だとMP回復だと思ったんだが
>>828 消費MPが元の3/4プラス1になる。
FC版でも同じ、MP回復効果はない
>>829 即レスありがd
何かと勘違いしてたみたいだorz
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/14(土) 12:21:19 ID:ypwn6Dcg
だれかpeercastのドラクエ3みてる人いない?
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/14(土) 13:41:53 ID:YVN/KnO2
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/14(土) 14:03:13 ID:ztcg6riQ
すいません、質問どえ〜す。
ムオルの町でブルーオーオーを再発見したのですが、
これって世紀の発明に匹敵するのでは?
皆さんのご意見を伺いたい。
これってシュルドベスですか?
DQ3って22時間じゃクリアできんものなんか?
大体何時間ぐらいが普通なんだろうか。
FC版の基準はわからんね
SFCなら8時間前後でクリアぐらいじゃない?
計った事ないから分からんな。
プレイ時間が表示されるわけでもないし。
増殖とかアイテム変換有りで行くなら結構早く終わるんじゃね?
>>834 最速はシグ氏の3:22
俺は7時間かかった…
あの、FC版でバラモスを勇者独りで倒した時ってなにかご褒美とか貰えます?
確かFC版ではなかった。自己満足だけかな
841 :
839:2005/05/14(土) 16:10:31 ID:tXsJlyrH
>>833 ブルーオーオーは世界に〜ひとつだけの花〜なので、
とっとくといいよ。
それから、シュルドベスはサバット(饗宴)で用いられるものだ。
リムルダールの宿屋に預けるとくじけぬこころに変わっているはずだ。
君の健闘を期待しているよ。では。
>>838 シグ氏凄いな…。
たしかDQ1〜5を1日でクリアしたのも彼だよな。本当尊敬する。
すんまへん、質問どすぇ。
サン・ストーンの眠る城の北の地下一階層と、
スパ・ビレッジの西のマッスルタワーの一階層では、
テンプテーション・スゥォードを、パープルデビル・パピーから
せしめるにはどちらが効率的でっしゃろ。
太陽の石の眠る城の北の洞窟の地下一階と、
温泉のある町の西の5階建ての塔の一階では、
誘惑の剣を、サタンパピーから
せしめるにはどちらが効率的でしょうか。
ロマリア城下町にてレミラーマを唱えたところ
隅っこの犬のいる場所が光ったのですが、調べることができません。
犬をどかす事は可能でしょうか?
夜
>>848 甘いな。いのちのゆびわ としんぴのビキニ等で4人が歩き回復できる状況なら、
新しく作ったキャラをLV20に上げて転職させるまでの戦いに最適だな→ラダトーム北の洞窟。
はぐれがいないので、経験値をもらいすぎてしまうこともなく、
お宝は さざなみのつえ らいじんのけん ゆうわくのけん ちからのたね と粒揃い。
特にさざなみとゆうわくはイオナズンとメダパニを封じつつ狙える。
はかいのてっきゅう複数があれば、サラマンダーで殺されることも少ない。
逆に後者は、ドラゴラムの素早さ200以上キャラと、未熟僧侶or賢者のピオリム役がいるときに有効。
ドラゴラム役は最後尾にし、めがみのゆびわ、しんぴのビキニorふしぎなボレロ装備で、
まんたんを使いながらもMPを全快に整えてはぐれ狩り。ゆうわくのけんも狙う。
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/14(土) 22:15:56 ID:cteoBMBg
>>851 新キャラをレベル20まで云々なんて誰も言ってないぞ?
m9(^Д^)プギャー
まあ、言いたかったから言っただけ、というところなんだろうな。
しかしレベル20より高く上げすぎて
なんか不都合でもあるの?
転職元の職業より転職後の職業のほうが能力値の上がりが圧倒的に良い場合とか?
戦士→武闘家とか。まあ新キャラ作って普通こんな転職しねえがw
すいません、質問でえす。
ブルーオーオーを手に入れたのですが、今度FM電波が届きました。
どうすればいいですか?
今日は2FivHh7Cとztcg6riQの二つの電波な書き込みがあるな。
同じ人間ならまだいいけど、二人もいるとなるとやだな。
スルーしなされ
アリアハン大陸で穴掘りを覚えて240000Gまで貯めた。
これでリッチな旅が出来るぜ・・・ウヒヒヒヒヒヒ
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/15(日) 01:08:22 ID:apLBcjBg
やるねw
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/15(日) 02:16:12 ID:NxTCP06E
FC版で何か裏技あったら教えてくださいな(゚д゚)
ジパングの国土よりエジンベア本土の国土のほうが倍以上でかい事に気づいてしまった。
現実は日本のほうがでかいのによぉ
現実じゃないから
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/15(日) 02:51:53 ID:73NbW7Ix
弥市マンセー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1111111
>>849 あれって口笛でどかすこともできるのかと思ってた
穴堀りって商人が覚えるの??
前に盗賊が口笛覚えるもんだと勘違いして
LV38まであげた過去があるから聞いておきます
>>862 メルカトル図法により高緯度の方が大きく描かれるから
ゾーマの城に行って王座までついたんですけど肝心のゾーマがいないんですがどこにいますか?
>>868 有名なバグだからはじめからやり直すしかない
869
すいませんありがとうございます!
もう一度やり直してみます
王座ってもしかして1階の?
多分そうです
それはDQ1からの伝統です。
GBって呪文めっちゃ効き易くない?
ラリホーとかマヌーサとか全員くらうかひとりのくらわないかのどっちかしか起きたこと
ないんだけど
あとリメイク前と会話とか拾えるアイテムは変わらないの?
王座にははじめからゾーマはいないけど。ちゃんとリムルダールで情報が得られる。
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/15(日) 09:20:40 ID:6TUP0Sqp
>>869 ゾーマの本当の居城はジルエイネーンにある。
だから、ラダトーム対岸のゾーマの城をブルーオーオーで
破壊した後、ジルエイネーンでジパングの巫女を殺して
城をマップに出現させないといけない。
それがデフォ。
>>874 効きやすいのかなぁ…
パンドラボックスのザラキで4人いっぺんに死んだことがあったけど('A`)
会話は変わったというより、ところどころセリフが追加された。
>>877 ありがと
>ひとりのくらわない
ひとりもくらわないの間違いだった・・・
ザラキで2人以上同時に死ぬとかなりつらいよなぁ。
命の石はレアすぎるし、対策は聖なる守りぐらいしかなかったけ。
FC版サマンオサのボストロールって雷神の剣落とす・・・よね?
コイツが弱くて確実だから今のうちに獲っておこうと思ったんだけど・・・
>>880 ジルエイネーン周辺でもかなり取れるよ>雷神の剣
またはブルーオーオーを手に入れてからそいつを想いっきり
叩き壊すと、まれにはぐれメタルの剣が出てくるのがコワー。
◆ ファミコン20周年特別企画名作ゲームトップ100 〜週刊ファミ通2003年8月1日号より〜
(1219本の中で最も心に残ったソフトは?)
1位 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・ 1172票
2位 スーパーマリオブラザース 1154票
3位 スーパーマリオブラザーズ3 756票
4位 ファイナルファンタジー3 608票
5位 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 598票
6位 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 457票
7位 ドラゴンクエスト 402票
8位 ゼルダの伝説 388票
9位 MOTHER(マザー) 316票
10位 マリオブラザーズ 283票
11位 ファイナルファンタジー 265票
12位 星のカービィ 夢の泉の物語 250票
13位 くにおくんの時代劇だよ全員集合 235票
14位 ダウンタウン熱血行進曲 218票
15位 スパルタンX 206票
16位 スーパーマリオブラザーズ2 195票
17位 熱血高校ドッジボール部 192票
18位 ファイナルファンタジー2 191票
19位 ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 184票
20位 さんまの名探偵 183票
以下略
ユーザーからの投票により、全ファミコンソフト1219本の頂点に立った作品は、『ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・』!
ファミコンRPGの代表作『ドラゴンクエスト』の“ロト伝説シリーズ”3部作の完結編。シナリオは堀井雄二、キャラクター
デザインは『ドラゴンボール』などでおなじみの大人気漫画家の鳥山明、音楽はすぎやまこういち、開発はチュンソフト。
『1』から続く壮大なストーリー、意外性のあるイベントの数々など、多くのプレイヤーに感動を与え、強烈な印象を残した。
発売当日は、ゲームショップに長蛇の列ができ、ニュースで報道されるほどで、社会現象ともなった。
まさにベスト1にふさわしい名作。
>>882 そんなもん、まじめにググるやつがいることの方がびっくりだわ。
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/15(日) 15:36:48 ID:6TUP0Sqp
すいません、質問どえす。
グリーンオーブを持っている囚人にベギラマかけたら
焼け死にました。
これってもうリセットしないとダメなんですか?
>>887 そろそろ連日の貴方の書き込みは
「削除ガイドライン」に思い切り触れているものとして扱われます。
過剰なネタ提供は他の住人に迷惑なだけなので
運営に報告されるより前に大人しくなったほうが身のためです
放置しろっての。
>>879 天使のローブにもザキ耐性があるよ。完全に防ぐわけじゃないけど。
みなさんは神龍を何ターンでたおされますか?
>>891 レベル70平均でギリギリ15いけるかどうかって感じ。
あいつ強すぎ。
あ、ちなみに勇、賢、賢、賢。
>>891 SFCでは8ターンギリギリが限界だな。
GBでは はやぶさドラゴラムで7ターンが可能らしいが。
全員HP999でレベル99の武闘家でも8ターンが限界?
シルゴンハーゲン氏のお力を借りれば1ターンでできるかもよ(・∀・)
E 破壊の鉄球
E 破壊の鉄球
E 破壊の鉄球
E 破壊の鉄球
E 破壊の鉄球
E 破壊の鉄球
E 破壊の鉄球
:
そういうことするんだったら最初から神竜のHP1にでもしとけよって話で。
>>888 削除されるには住人が放置してなきゃ駄目なんだよ低脳
お前が相手したら何の意味ないんだよカス
本当にクズだなお前は
どうしたらそんなに馬鹿になれるんだ?
酸素の無駄だからさっさと氏ね
>>895 計算上はそれで7ターン撃破できるけど、成功率が低くてあまり現実的じゃない。
数千分の1くらいだから絶対無理ってことはないが。
神竜眠らしてくるのがずるい。あれくらうと痛い。
5ターンってどっか書いてなかった?
勇武武武でギガデイン+隼装備で。
実際15ターンでもかなりシビアだよな。
計算上毎ターン500ほどの与ダメが必要だから、
3人がメラゾーマ唱え続けてやっとぐらい。
10ターン切れたらたいしたものだと思う。
強制催眠にすべてがかかっている
>>894 GBで7ターン達成したことあるよ
その時は1ターン目の最初、神竜が真っ先に「凍てつく波動」をしてくれた。
こちらは、まだドラゴラムする前だったから、完全にムダな波動で、ラッキーだった。
勇者はルビスの剣(ギガデイン)かベホマズン、7ターン目の4人目の炎できれいに終わった。
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/15(日) 23:46:51 ID:UEl1bErl
久々に始めてみた。頭脳明晰女勇者とセクシー盗賊の二人旅。
ロマリアで頭脳明晰から切れ者に性格を変えて(゚Д゚)ウマー
さっき第一すごろく場で鋼の剣とブーメラソを取って止めておいた。
レベルは勇者7盗賊9。
盗賊は20になったら商人→遊→賢者にするつもり。
>>890 なるほど、天使のローブか。
そういえば買ったことすらない、完全に盲点だった。
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/16(月) 09:32:10 ID:WvhWgaeP
勇盗僧魔で初めてLv25前後でバラモス城まで到達したけど
転職指南よろしくおねげします
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/16(月) 09:40:40 ID:WvhWgaeP
初めて→始めてやね
40になるまで転職すんな
>>908 クリアまで転職しないのが一番いいと思う。
バランスいいパーティーだから、転職のメリット(呪文引継ぎ)よりも
デメリット(レベル1・ステータス半減)のほうが大きい。
クリア後をにらんで今転職したいなら
1.呪文習得済みと思われる盗を賢にする。
2.レベル上げてからバラモス戦。
前衛がいない上にステータスが下がってキツ目になるが、
レベル25でバラモス城に来れる腕なら勝てるだろ。
3.魔が呪文を全て覚えたら盗・武・賢・僧のどれかにする。
4.僧が呪文を全て覚えたら盗・武・賢のどれかにする。
でgo。
バラモス倒してから盗→賢にしてみる
さんくすこ
盗→戦
魔バイキルトあり→盗
にすれば?
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ: