2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/08 14:42:36 ID:W3RZt8s4
あいわかった
バーバラでるなら買う
例
ムーンブルクの王女
通常必殺:ラリホー(ミュウツーのかなしばりに似た技)
横必殺技:べギラマ(ネスのPKファイア)
下必殺技:犬変化(シークチェンジみたいなもん)
上必殺技:バギ(竜巻で上昇、上昇中はダメージ判定アリ)
外せないのはティファ
とヤンガスvvv
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/08 14:52:14 ID:+M6bnfIT
ごめん修正
ムーンブルクの王女
キャラクタータイプ:ゼルダ型(攻撃力:強 重量:軽)
通常必殺:ラリホー(ミュウツーのかなしばりに似た技)
横必殺技:べギラマ(ネスのPKファイア)
下必殺技:犬変化(シークチェンジみたいなもん。犬はシーク型)
上必殺技:バギ(竜巻で上昇、上昇中はダメージ判定アリ)
キャラクタータイプも書くと面白いかも・・・。
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/08 15:05:11 ID:+M6bnfIT
個人的に18人選ぶとしたら、
DQ側
ローレシアの王子 ムーンブルクの王女 アリーナ マーニャ
DQ5主人公 ビアンカ ハッサン ゼシカ ヤンガス
ドラクエ
1主人公
2主人公
3主人公(2Pカラーは女)
4主人公(2Pカラーは女)
5主人公(幼年期)
5主人公(青年期)
6主人公
7主人公
8主人公
FF
フリオニール
セシル
バッツ
クラウド
スコール
ジタン
ティーダ
ユウナ(2PコスでXのコス)
ヴァン
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/08 15:18:11 ID:+M6bnfIT
>>3 バーバラ出すなら、「マダンテ」は彼女の専用にしたいネ
>>5 ティファで考えてみようと思ったけど、
リミット技のモーションが思い出せませんでした。
>>8 DQ1・2・5以外は、下必殺でライデイン(黄鼠のでんげき)が使えるネ
DQ
1主人公=クッパ
2主人公=ドクターマリ男
3主人公=ルイージ
4主人興=ガノン
5主人公=ネス
6主人公=サムス
7主人公=ゲームウォッチ
8主人公=ファルコ
FF
フリオニール=ピカチュウ
セシル=リンク
バッツ=カービィ
クラウド=ロイ
スコール=マルス
ジタン=フォックス
ティーダ=ファルコン
ユウナ=ゼル打
ヴァン=プリン
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/08 15:19:48 ID:3qYopwnI
急所づきで即死とか
カイン(FF4)
通常必殺:ジャンプ(画面外に逃亡)
横必殺技:ジャンプ(画面外に逃亡)
下必殺技:ジャンプ(画面外に逃亡)
上必殺技:ジャンプ(画面外に逃亡)
チーム対戦でよく裏切る
ジャンプ中にクリアすると+200点
隠しにセフィロスキボン!
B 通常必殺:ブラックマテリア(単発のメテオ。チャージ時間により最大4連射)
横B 横必殺:技名不明(翼で横にリーチの長い打撃)
↑B ↑必殺:技名不明(マルスやロイ同様上方向への斬り上げ)
↓B ↓必殺:ファイガ(KHFMで見せたファイガの小型版。足元に小規模の爆発を起こす)
むしろBで抜刀するエアガイツみたいなパターンでもいいかな、と。
ルイージをマリオのモデル変えと考えなければ、
オリジナル19人、モデル変え6人か。
FFDQそれぞれ8〜9人づつ+モデル変え、隠しキャラという感じかな。
モデル変えはファルコン→ガノンみたいな無茶苦茶なのもあったから少し無理があってもいいかな。
そうなると例によって例のごとくFF陣はVII以降だな。
FF陣オリジナル クラウド、ティファ、セフィロス、スコール、リノア、ジタン、ビビ、ティーダ、アーシェ
FF陣モデル変え ザックス(クラウド)、ヴァン(スコール+ジタン)
DQ陣オリジナル ムーン、III勇者、ビアンカ、バーバラ、テリー、ハッサン、ヤンガス、ゼシカ、スライム
DQ陣モデル変え アリーナ(ティファ)、ビアンカ(バーバラ+ムーン)、ククール(テリー)、ピサロ(セフィロス)
余った一枠 クロノ(クロノトリガー)
・ヴァン、ビアンカは多分その二人のモーションをくっつければ何とかなる。
・ピサロとセフィロスは見た目が似てるから。
・ドラクエVIIは黒歴史。
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/08 15:29:49 ID:xNYmxTh2
リアン、レオナルド、ターウィン、リッシュ、カノン、リュウゲン、アラン、アゼル、メイ、ロドリゲス、兄ロス、
は抜かせないな
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/08 15:37:45 ID:Cie9hw9S
スライム ドラキー いっかくうさぎ カンダタ おおきづち キリキリバッタ
そして、しゃべるうまのエド
DXの正規隠しキャラは5人。俺の考えた
>>14の中で隠しキャラは、
セフィロス、アーシェ、III勇者、スライム、クロノ
あと大好きなバーバラタソの技。
上必:ルーラ(ファイアフォックスのような感じ)
横必:通常入力→べギラマ(発動が速い、威力が低い)、スマッシュ入力→べギラゴン(発動が遅い、威力高い)
通必:メラ系(サムスのチャージショットのようなもの、タメ具合によってメラ→メラミ→メラゾーマと変化)
下必:マダンテ(ボタン押しっぱなしでタメ、放すと発射。バーバラを中心に魔方陣が広がり、その範囲を攻撃)
(タメるほど威力、範囲が広がる)
DQ6
1Pカラー:主人公
2Pカラー:ハッサン
3Pカラー:ミレーユ
4Pカラー:バーバラ
5Pカラー:テリー
6Pカラー:アモス
能力は全部同じ
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/08 15:48:30 ID:+M6bnfIT
>>10 DQ側にあんまりにも愛がねぇええええええええええええええ
>>11 いいね。毒針使いそうなキャラは・・・いたストフローラかマリベルかな
>>12 すごいへべれけの、珍妙なスライムみたいな奴を思い出した。みそっかすキャラ。
FF側は「ジャンプ」使えるキャラが欲しいね。フライヤかな。
FF6にジャンプ使える奴いたっけ。
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/08 15:55:21 ID:Cie9hw9S
いない。
幻獣ケーツ・ハリー使う
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/08 16:08:15 ID:+M6bnfIT
>>13 参考までに、エアガイツのセフィロスの技
ttp://www5b.biglobe.ne.jp/~kokuyume/FF%20(2)/EHRGEIZWAZA.htm
>>14 いたスト並にバランスが取れた選抜っぷりですな。
モデル変え6キャライイね。DQ側は勇者枠として使えそう。
スライム→どせいさん ってのもアリじゃない?
俺ならFFは・・・
オリジナル:
カイン(ヨッシー系 ジャンプが使える) リディア(ネスっぽい感じ) バッツ(リンク系。トリッキーな特技+剣士)
ティナ(ピーチ系 変身でシークっぽく) エドガー(重キャラ クッパ系?機械技) クラウド(マルス系正当剣技)
ティファ(マリオ系格闘) ビビ(ミュウツー) ユウナ(ゼルダ)
モデル変え スコール(クラウド) リノア(リディア) セフィロス(ミュウツー)
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/08 16:12:58 ID:yJsjCM7c
これ誰か作ってくれよマジで
>>21さん的に俺のキャラを分けると
FF陣 クラウド(リンク、ロイ系パワー型剣士)、ティファ(フォックス型スピード格闘)、セフィロス(ミュウツー+マルス型剣士)
スコール(リンク、ロイ系パワー型剣士)、リノア(ネス系)、ジタン(シーク系スピード重視)、ビビ(ネス系)、ティーダ(マルス系剣士)
アーシェ(????)
DQ陣 ムーン(ピーチ系)、III勇者(マリオの剣士版)、バーバラ(打撃:シーク、必殺:サムス)、テリー(マルス型剣士)
ハッサン(ドンキー系)、ヤンガス(クッパ系)、ゼシカ(ピカチュウ系)、スライム(カービィ系orどせいさん)
その他 クロノ(マリオ系)
>>14にはビアンカがなぜか2人いるな。本物はモデル変え。そうすると一人浮くからそれをFFに割り当てるとちょうど同じ数になる。
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/08 16:41:41 ID:+M6bnfIT
DQ側、重量(漢)枠
ローレシアの王子 ライアン トルネコ(トリッキー技枠?) サンチョ パパス ハッサン メルビン ヤンガス
FF側漢枠 重量系(漢)枠
ヤン ゴルベーザ ギルガメッシュ カイエン シャドウ ゼル スタイナー アーロン
>>22 スマブラは普通の格闘ゲームより設定とかが格段に難しいと聞いたことがある。
アケ板にも似たようなのがあった。
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/08 17:16:40 ID:EFke+Uzi
DQ4のブライが見たい
コナミと任天堂でDDRの新作出すみたいだから
スクエニと任天堂で出る可能性は低確率であるかも?
ただし機種はGCになっちゃいますけど・・・。
いたすとは購入してないけどこれが出たら買うかも。。
スコール
キャラクタータイプ:ゼルダ型(攻撃力:中 重量:中)
通常必殺:連続剣 ただのコンボ
横必殺技:フェィテッドサークル 横に衝撃波を放つ
下必殺技:ブラステリングゾーン でかい剣を作り出し上から下に振り下ろす ため長い
上必殺技:ラフディバイト 上に向かってジャンプ切り
スマッシュはガンブレードの薬莢爆発演出
技は攻略本に沿って
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/08 18:10:41 ID:+M6bnfIT
>>23 このまんま出たとしても、文句は少ないだろうなあ。
(ビアンカはモデル変えなのネ。)
スライムはプレイヤーキャラでありつつも、どせいさんのように投げ物としても登場
スライムのみ、投げ物スライムを「持つ」と、キングスライムに変身するってのはどうだろ
>>27 ブライ
重さ:軽(ふっとびやすい) スピード:遅 攻撃力:通常技は弱いが、必殺は強し。
通常必殺:マホトラ(ネスのサイマグネット)
上必殺技:ルーラ(ピカチュウのでんこうせっか)
横必殺技:マヒャド(ネスのPKファイア的な感じ。命中するとフリーズ)
下必殺技:バイキルト(一定時間通常技の攻撃力2倍、ふっとび安さ二倍。
技を出した瞬間、プリンの「ねむる」と同じ効果)
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/08 18:29:02 ID:+M6bnfIT
スライムを考えてみた(DQ5モデル)
キャラクタータイプ:カービーの素早さ&軽さ+ピーチの空中戦
通常必殺:しゃくねつ(クッパブレスっぽい感じ)
上必殺技:スラ・ストライク(復帰技。昇竜拳風)
横必殺技:ぶきみな光(ゼルダのネールの愛+PKフラッシュ/2)
下必殺技:めいそう(体力回復技。プリンのねむる並にスキがでかい)
※空中でジャンプボタン押しっぱなし→ふくらんで距離をかせげる(ピーチの空中浮遊)
スライムのみ、投げ物スライム(スマッシュにおけるどせいさん)を取ったら、キングスライムに変身。
技も多少変化。
>>31 バーバラのマダンテ、ゼシカの双竜、セクシービームに相当する技がないから、
バーバラ+ムーンでいいと思った。ゼシカは他の魔法使いキャラと違って、
ゼルダやネスみたいに、通常技の中に魔法技があって、必殺技はスキル技のイメージ。
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/08 18:40:43 ID:uDq1pnqq
DQ主人公
もちろんB↑の復帰技はルーラだろうな。
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/08 18:43:49 ID:uDq1pnqq
>>32 キノコを取ったら冠コスになる
と設定すればよし。
横必殺→やいばのブーメラン
のほうがいいな
スラ・ストライクは入力→伸びる→方向入力→発射と、ファイアフォックス風にするといいとオモ。
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/08 19:11:13 ID:+M6bnfIT
>>35 巨大化アイテムでキンスラコスの方がいいかもね。
(投げ物スライムでキンスラ化ってのは、スライムを「弱キャラ」と見立てた上での、
不確定な一発逆転要素として考えてみた。
スマッシュの巨大ポケモン(名前ワカンネ)の落下みたいに、
投げ物スライムキンスラ化→ふくらんでのしかかる→もとにもどる ってのもいいかも)
>>36 ソレダ!
ステージを考えてみた。
FFVII:ミッドガル、ゴールドソーサー
FFVIII:バラムガーデン
FFIX:アレクサンドリア城、クリスタルワールド
FFX:ザナルカンド、べべル
DQI:アレフガルド
DQII:ロンダルキア
DQIII:ギアガの大穴、天界
DQIV:ロザリーヒル、デスピサロのいたとこ
DQV:妖精の城(湖があるとこ)、魔界
DQVI:ダーマ神殿、ヘルクラウド城
DQVIII:暗黒浮遊城、竜神王のとこ
一応>>!4に載ってるキャラの出演作品からのみ。
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/08 19:23:33 ID:xNYmxTh2
スライムは攻撃でいちいち全身が動くから難しそうだ。その分回避はしやすそうだが。
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/08 19:40:21 ID:uDq1pnqq
ビアンカ
通常:鞭・格闘
必殺B:メラ(前方に火の玉をとばす。)
必殺↑B:イオ(その場で少し範囲の広い爆発。爆風でビアンカが上に飛ぶ。)
必殺→B:ギラ(前後に炎が広がる。)
必殺↓B:マホカンタ(飛び道具を跳ね返す。)
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/08 19:53:48 ID:uDq1pnqq
アリーナ
通常:格闘
必殺B:会心の一撃(強烈だが、遅くてスキだらけ)
必殺B↑:キメラの翼(斜め前に上昇しながら体当たり)
必殺B→:炎のツメ(ひっかき攻撃と共に火の玉)
必殺B↓:キラーピアス(その場で2回転攻撃)
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/08 20:04:56 ID:uDq1pnqq
DQ8主人公
通常:剣、格闘
必殺B:トーポ(ミス、火の息、冷たい息からランダムに)
必殺B↑:ルーラ(ゼルダのワープ同様)
必殺B→:ブーメラン(貫通して必ず戻ってくる)
必殺B↓:ライデイン(前後に雷が落ちる)
消防厨房はこういうスレが好きなんだろうな・・・
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/08 20:31:00 ID:uDq1pnqq
ゼシカ
通常:鞭、格闘
必殺B:双竜打ち(前後にリーチの長い鞭攻撃)
必殺B↑:ピンクタイフーン(竜巻状に回転しながら上昇・体当たり)
必殺B→:メラミ(前方に大きめの火の玉。当たると高い火柱がでる。)
必殺B↓:イオナズン(ため技。最後までためると大爆発して自爆ダメージ)
ステージに魔列車とメダル王の城も追加しる!!
武器とか魔法とか手に入れたら、技をカスタマイズ出来るようなシステムにしない?
50 :
29の人:05/01/08 21:37:53 ID:6hT9rAwS
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/08 21:40:29 ID:+M6bnfIT
>>41 やっぱりビアンカは、オール汎用魔法になっちゃうよね。
グリンガムの鞭ってのはどーだろか(ゼシカと被るかな)
>>45 申し訳ない。べギラマ→いかづちの杖で。
・・・DQ魔法使い系は、汎用魔法が被らないようにしないと。
ゾーマだせやい
ティファ
通常:格闘
普B:サマーソルト
横B:殴打ラッシュ
上B:ドルフィンブロウ
下B:水面蹴り
なんてどうだろうか
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/08 23:45:34 ID:+M6bnfIT
>>53 いいね!
マリオ−飛び道具+決定力みたいな感じかな。
まぁハッサンは出場確定ってことで
FFDQのキャラをカービィでコピーしたい!
58 :
29の人:05/01/09 10:53:08 ID:Od6shgmo
すみません。スレ叩くのやめます。
自分もやりすぎたと思うので。
それはそうと
一部の武闘家系は出場決定か。
キャラバランス考えたがどうしても剣を使うやつが多くなってしまうな。
剣技がたくさんありゃいいけど使えそうなのはギガスラッシュとかだけだな。
はやぶさぎりとかじゃぱっとしないし。
FFの最強剣技系は強力すぎてスマブラじゃつかえんだろうな。
アリーナ(orティファ)=ドンキー でFA?
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 18:42:21 ID:gmOm3Yyt
ナナキ対プックル
クラウド
上必殺 メテオストライク 跳びはねメテオ四連射
中段 ちょうきゅうぶしんはざん
下必殺 クックック 俺は何をした!
ラプソーン(小さい方)
必殺技:光弾(チャージ技)
横必殺技:凍える吹雪(杖の先を竜の頭に変化させて吹雪。クッパブレスと同じような技)
上必殺技:テレポート
下必殺技:強制催眠(至近距離の相手を眠らせる)
吹っ飛ばされやすいが復帰力は高いカービィタイプ
>>41 ビアンカはイオ覚えない
>>64 メテオストライクじゃなくてメテオレインな
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/10 00:53:40 ID:XOcF8XPN
スコール
上B ラフディバイト
下B カウンター
B ブラスティングゾーン(タメれる)
横B 連続剣(タイミング押しで最大8発) ロイだな、つまり。
モンスターボール的なアイテムがあったらいいね。召喚獣やら人気モンスターがでてる。
ってか総勢何人ぐらいになるかな?
>>68 FFなら魔石をなげたら召喚獣がでてくるとか。
DQはなんだろう・・・。デルパイルイルのやつかな。
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/10 09:29:42 ID:PmFw3fEP
>>65 ナイス。カービーの、多重ジャンプが似合いそうなキャラがはじめて出てきた。
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/10 12:12:39 ID:x70NP/Vx
アイテム考えて見た
攻撃系
エクスカリバー(ビームソードと同じ
ルーンブレード(最初から魔法力がチャージしてあり、剣先からエネルギー弾を10発射てる(撃った回数分攻撃力減少。
天空の剣(補助系アイテムの効果を無視して攻撃
ロトの剣(ハリセンと同じガードに効果大
グングニル(一回しか使えない、ホーミングキャノンみたいなもんで投げると一番近くの相手に向かって確実にヒット。
ボムの魂(ボム兵と同じだが、空中に浮いてあたりをさまよう。
諸刃の剣(他の武器に姿が似ているので一目では分からない。相手に与えたダメージが自分にも降りかかる、当然呪われるので外すことは不可能(十字架を使う事で解除可能
ウィザードロッド(スターロッドと同じ、炎、氷、雷、風、地、光、闇からランダム発動
属性付属ってことで、戦闘開始前にルーレットで各キャラの属性が決まるって言うのどうかね。
×カービー
○カービィ
出したら絶対売れる ってのは明らかだよな
出ないが
シナリオモード欲しいな。
できれば主人公ごとにラスボス変えて欲しいもんだが…
クラウドルート→セフィロスと言った具合に。
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/10 18:12:20 ID:xE3xluOc
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/10 18:35:55 ID:PmFw3fEP
・ボム兵の変わりにばくだん岩。
・アイテムは宝箱からゲット(たまにミミックあり)
・クラウドの頭上への接触にダメージ判定あり。
77 :
厨丸出しw:05/01/10 19:24:46 ID:ZzuD0FCd
どれあむ様
B→ グランドクロス
十字に斬るので斜めうえにも攻撃判定
B↓ 投げ返した!
飛び道具反射、炎と吹雪系は無効化
B↑ ルーラ
次元の壁すらこえるドレアム様のルーラ
光に包まれて飛び上がる、テレポート移動ではなくて8みたいな感じ
光に巻き込まれると上スマッシュくらいのダメージ B 魔法力解放(溜め)
溜め中に方向キー(レバー)入れて撃つ方向操作
最大溜めでドンキーやクッパのようなタイプが0%から昇天
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/10 20:30:58 ID:hLBxP1p/
ステータス変化の種類と補助アイテム
毒(徐々にパーセンテージ増加1/10の確率で猛毒になり増加量、時間2倍、万能薬、エリクサー、エルフのお守りで解除、予防可能
眠り(一定時間行動不能(エルフのお守りで予防可能
麻痺(雷系の攻撃を受けた時に1/30で発動、ガードブレイクで発動、5秒に1度ダメージで倒れる、回復、予防法は上と同じ
呪い(闇系の攻撃を受けた時に1/100で発動、装備解除不可、バッドステータス2種類ランダム発動、全属性弱点、解除法は相手を攻撃して移すか十字架で回復するか。
石化・アストロン(攻撃を受けると一撃で戦闘不能になるのが石化。アストロンは全攻撃無視、どちらも一定時間動けないし見分けがつかない。石化に限定して予防可能
バーサク(一定時間攻撃力上昇、必殺技使用不可能。予防、解除法はry
ゾンビ(回復アイテムでダメージ、ガード、緊急回避不可能、十字架で回復。呪いの効果を無視し、相手に移せる。
スロウ(素早さ、モーションが1/2に、回復、予防法はry 逆の効果のピオリムもある。
マホカンタ、マホステ、マホキテ、シェル(左から順に魔法攻撃を反射、回避、吸収、半減。一目で見分ける方法は無し
バイキルト、スカラ(一定時間攻撃力2倍と防御力2倍、攻・防御力を下げる手段は無し(上げるだけ
メガザルロック(爆弾岩と同色・同モーション)
爆発の代わりに、周辺のキャラの体力を80%回復する。
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/11 01:41:43 ID:VQH7HrxO
メガザルであることを祈りつつゲットしたら、ばくだん岩
→スターフィニッシュ
ステージから場外へ叩き落すゲームだよな?
マジで出ないかなぁ、て出ねぇよなぁ
出たら絶対買うのに。サンタさんにお願いしてまで買う。
じゃあセフィロスの改修版
非抜刀時横B ペイルホース(青いビーム)
非抜刀時↑B 飛行(羽に当たり判定)
非抜刀時↓B ファイガ(足元から火柱)
B 抜刀/納刀
抜刀時↑B 飛翔空覇斬(ハイジャンプから一回転して斬る)
抜刀時横B 金剛破砕斬(横にリーチの長い切り払い、飛ばす)
抜刀時↓B 地砕煉獄斬(下方向への3連攻撃、途中キャンセル可能)
なお抜刀すると通常攻撃も変化
隠しキャラで暗黒騎士セシルキボン
いたストも面白いんだがゲームジャンル的にこっちのが好みなんで
出たら即買いだ・・・。でも喋るよねスマブラ、そこが難しい所・・・
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/11 22:56:18 ID:nuxwl8PE
いいんじゃない?
ネスが喋ってもそこまで違和感なかったし。
とりあえずドルマゲスは入れないといけないよ
ラスボスでたらやっぱギガクッパ以上にでかいのかな?
迫力ありすぎ
クラウドやらスコールが台詞を出すと自動的に脳内でグリーンリバーライトが喋りだすわけだが
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/12 00:18:50 ID:sFbFOwQh
ドルマゲス(第一形態)
タイプ:ピーチ(空中浮遊アリ。杖で攻撃)
通常必殺:あやしい瞳(自分を中心にした円サークルが発生。サークル内のキャラを硬直状態に)
横必殺技:無数の鞭(直線に茨が伸びる。レバーで茨の高低を操作可能。小ダメージ+硬直)
下必殺技:瓦礫投げつけ(下+ボタンで瓦礫を作る。ボタンのタメが大きいほど瓦礫の量と
ダメージが増える。投げ操作でいつでもスロー可能)
上必殺技:分身(瞬間的に3体に分身して、上昇。その間、全ての攻撃をかわせる。)
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/12 15:57:08 ID:VxACWof0
>>90ラスボスじゃないがブオーンとか出てきたら背景に隠れて巨大なパンチをかわしてその手を攻撃するって戦法がとられそう。
FFやDQはスマブラよりガーディアンヒーローズのがよさそう
ギガクッパから見ればやはりギガ竜王かギガカオスか
両方あるギガ神竜がいいか、シークチェンジみたいな感じで変身技一個入れといて
キャラによってレギュラー戦のラスボスが違うと言うのは。条件を満たすと自由に選べたり。
ボスキャラで出て欲しい希望キャラ
DQ デスピサロ、エスターク、ゾーマ、ダークドレアム、ブオーン
FF ギルガメッシュ、ケフカ、セフィロス、ゴルベーザ、ザンデ
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/12 19:58:24 ID:MGuf+n+D
チョコボって飛べるっけ?
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/12 20:13:37 ID:5sPYd6JR
カインのジャンプ力が高すぎて場外とか
…64だったらカービィやピカチュウでできたなぁ
スタイナー考えてたけどB上が思いつかん
>>97 ギルガメ、セフィロス、ゴルベはボスキャラというより隠れキャラ方面な希ガス(ガノンみたいな)
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/12 20:15:05 ID:UPSBFyeP
空中下攻撃が異常に強いと予想<カイン
その分使ったときの落下速度も凄そうだが。
クラウド
↑B フレイバー (カービーの↑B)
→B 超究武神覇斬 (マルスの→B)
↓B サンダガ (ピカチュウの↓B)
B ファイア (ルイージのB)
ボスキャラはスマブラ的にはやっぱデカくなきゃいかんだろ。
マスターハンドのようなタイプでラプソーン(デブ)が出そうだな。りゅうせいやマダンテとかがあって意外と強そうだ。
スタイナー
Bサガク剣(自分のダメージ÷2)
B上クライムハザード
横Bショック
B下魔法剣
カイン
B:薙ぎ払い(溜め技。溜めが多くなるほど威力が上昇するドンキーパンチタイプ)
横B:連続突き(マーベラスコンビネーションと同じタイプ、大きく前進する)
上B:大ジャンプ(直後に空中下攻撃・下Bをするとパワーアップした攻撃が出せる)
下B:ドラゴンストライク(ファルコンキックと同じタイプの突撃技。DQ8の疾風突きみたいな感じで、空中からだと着地した時の隙が大きいが威力大)
おおぞらに戦う を聞きながら終点でたたかうとすげー燃える!
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/12 21:35:48 ID:MGuf+n+D
>>105 >↑B フレイバー (カービーの↑B)
画面外に飛ばされた後、
ジャンプ必死で復帰→おまけのブレイバーで高速落下
こんな絵が浮かびました。
バッツ
すっぴん状態
B ホーリーソード(魔法剣で強烈な1刀両断
横B ルパインアタック(向いてる方向に高速移動斬り
下B ジョブチェンジ(3の賢者に変身
上B ジャンプ(上空にジャンプ後、下方に向かい急降下(角度調整可能
賢者状態
B フレア(自分の周りを爆破
横B チョコボ召喚(向いてる方向にチョコボを放つ、溜めてるため強力、まれに貫通力のあるデブチョコボが出る(移動速度は遅い
下B ジョブチェンジ(すっぴんに戻る
上B コメット(下方向に隕石を多数発射、その反動で空中にジャンプ
最初は赤魔道師にしようかと思ったけど個人的にチョコボ召喚も欲しかったので3の賢者にしてみた
○DQキャラ
ムーンブルクの王女>6(>51) ブライ>27 スライム>32(>36) ビアンカ>41(>66)
アリーナ>43 DQ8主人公>44 ゼシカ>47 ラプソーン>65 どれあむ様>77
ドルマゲス(第一形態)>92
○FFキャラ
カイン>12 >108 セフィロス>13 >84 スコール>30 >68
ティファ>53 クラウド>64(>66 >76) スタイナー>107 バッツ>111
>>112 ちなみにおれのオススメは
味方
自分 マルス ハンデ3
COM リンク ハンデ3 強さ8
COM ゼルダ ハンデ3 強さ8
敵
COM クッパ赤 ハンデ9 強さ9
アイテム ビームソード(ギガブレイク) フラワー(べギラゴン) フリーザー(マヒャド) ボム兵(イオナズン)
モンスターボール(チームよび)
これでかなり雰囲気出ていい勝負になった。
ブライは
>>31だ。間違えた。
ククール
通常必殺:グランドクロス(通常は普通のエネルギー弾。チャージショットっぽく最大まで溜めるとグランドクロスに)
横必殺技:シャイニングボウ(リンクの弓とほぼ同一。)
下必殺技案1:ディバインスペル(ダメージ+食らった敵は、吹っ飛び率アップ
下必殺技案2:ジゴスパーク(地面から雷を引き抜くイメージ。鼠の雷同様、地上でしか使えない。)
上必殺技:ミラクルムーン(宙返りで上昇。)
>>107 個人的にBがショックのほうがいいな。長押しでタメられるタイプの。
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/13 15:14:12 ID:o/7Qu8Jg
ヤン様
通常必殺:ばくれつけん(長押しタメ可能。最大まで溜めるとヒット時四発入る)
横必殺技:蒼天魔斬(前面に縦長のがいこつ。 長押しでタメ可能。最大で弾が出る)
下必殺技:ビッグバン(長押しタメ可能。自分を中心とした球状範囲攻撃)
上必殺技:かぶとわり(カービィのハンマー的技。回転して飛距離を稼ぐ。溜めてから放つと上昇距離アップ)
ヤンガスの必殺はFQ8のテンションシステムよろしく全て必殺技ボタン長押しタメが可能。
ためモーションは全て同じの為、何を溜めてるかは相手には分からない。
スタイナー作ったから次はエーコ行くか
B上フェニックス
Bホーリー
B下リフレク(フォックス)
B横フェンリル
背中の羽でカービィみたく何回もジャンプできるのはどうよ
隠しキャラとしてクロノ
B シャイニング
下B かいてんぎり
横B かまいたち
下B サンダガ
×下B かいてんぎり
○上B かいてんぎり
>>120 サンダガ使う奴は他にもいるだろうから、
シャイニングを下Bにして、Bをぜんりょくぎり
にするってのはどう?
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/13 20:00:32 ID:o/7Qu8Jg
>>120 クロノいいね。
クロノキャラは皆技に個性があるから、他のキャラも見たくなっちゃうよ。
ロボとか、カエルとか。
マスターハンドみたいなHPタイプのボスでDQ8勢のボス。
ラプソーン(デブ)
※当たり判定はストリートファイターだかなんだかに出てきたアポカリプスみたいなもの。常に画面奥にいる。
※ステージは終点を想定
攻撃技
イオナズン:杖をこちらのキャラに向け、閃光の後大爆発。ふっとばし力は大。
攻撃判定は爆発の一瞬のみなので緊急回避可能。
念じボール:でっかい球が二回突撃してくる。どこから攻撃が来るかはランダム。画面奥や手前から来る事もあり。
狙いは正確なので、一撃目で大きく吹っ飛んでも二撃目はほぼ確実にヒットする。
メラゾーマ:こちらのキャラへと巨大な火球が落ちてくる。普段は触れてもあまり吹っ飛ばないが、
着弾時のみ強力な吹っ飛び判定。着弾すると火柱がしばらく発生し、当たると巻き込まれるので非常に危険。
激しい炎:画面奥から炎を吹いてくる。吹っ飛び力は殆ど無いが、ヒット数とダメージは大きい。
凍える吹雪:激しい炎と同じ。吹雪を吹いてくる。ダメージは激しい炎より小さいが、氷結する。
叩き付ける:手でブッ叩いて来る。マスハンの画面奥から叩き付けて来るのと同じ感じ。
強制催眠:目を光らせ、その時にこちらが地上にいてシールドを張ってなかったりすると眠ってしまう。
流星:フィールド全体に流星群を降らせる。アンノーン画面全体版?攻撃時間は短いが、
シールドをすり減らしてると割られる危険性が。
神々の怒り:フィールドの四地点にランダムで紫色のオーラを纏った岩が落下する。同時ヒットの危険性あり。
いてつく波動:一瞬だけ怯ませ、空中にいた場合はしりもち落下状態にする。
ダメージは1で、地上にいるときは殆ど被害を受けないが、復帰時にはなかなか厄介。
マダンテ:フィールド中央で大爆発を起こす。隙は大きいが威力は凄まじい。(ピーチ城のジャイアントキラー並み)
瞑想:マダンテ後に必ず使用。HPが30回復するが隙だらけ。
名前間違えた。
×ピーチ城のジャイアントキラー
○ピーチ城のマグナムキラー
アーケードの最後のボスは使用キャラによって異なる。
全てのキャラ(隠しも)でクリアしたら、新しい項目「挑戦」が追加され、それぞれのボスと好きなキャラで闘える。
複数人数でボスに挑戦とかもできるようになる。
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/13 21:45:00 ID:o/7Qu8Jg
上B:ジャンプ斬り 上昇中は判定なし、下降時のみにメテオ判定。スーパージャンプパンチ並みの横移動能力がある。
横B:クリティカル マーベラスコンビネーションの2発バージョン。出は遅めだが威力は高い。タイミングがロイ以上にシビア。
B:ウォーター 泡を発射する。ダメージ10と飛び道具では強いが、速度は遅め。スティックで上下に少しずらせる。
下B:;カエル落とし %が多いほど大きなダメージを与える。最大42。
投げ技はベロロン斬り。
能力はファルコ系。
発売されたとしてもクロノキャラはクロノ一人だろうなぁ。
FFDQキャラで削られてるのがいるんだから、クロノからは
一応メインキャラだけでもほぼ全員で手からじゃないと。
クリフト
B ザラキ
下B ザラキ
横B ザラキ
下B ザラキ
モンスターボール系のアイテム使用で、召喚獣呼べたら楽しそう。
ランダムで チョコボ(サワムラー)、イフリート(リザードン)、タイタン(イワーク)、リヴァイアサン(カメックス)とか。
チョコボの代わりにオーディンでもいいかもしれない。
他にもお馴染みのメンバー(シヴァ、バハムート等)もいて欲しいな。あとトサキントのようなハズレも。
魔法キャラが最強になりそうだな。
MPとかの概念は無し?
>>131の続きで、シヴァの技を考えてみた。
スピアーと同じ効果で、飛んでくるのが氷の塊。
>>131 タイタンはフシギバナだろー!
ハズレはミシディアうさぎとか。ダメ?
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/13 23:03:17 ID:o/7Qu8Jg
>>128 カエルいいね。
もし実現されるなら、フィールドでのあの走り方も再現されるといいな。
カエルのマイナーチェンジでランドゲーロ
むしろ戦闘がスマブラのドラクエを出してほしい。
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/14 01:20:04 ID:6+i+DB8O
>>47 横必殺のメラミは、マーニャ・ビアンカ・フローラ等の汎用魔法の使い手に譲渡し、
ゼシカには是非セクシービームを。
アイテムとかも考えてみないか?
威力はあるが自分もダメージをうける諸刃の剣とか
投げ専用のエクスカリパーとか
とりあえずマキシムトマトの役割はエリクサーか
ハートは?世界樹系?
無敵ハンマーはなんになるんだろう?スターとか
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/14 13:52:00 ID:6+i+DB8O
エクスカリパー(ハンマー)とエクスかリバー(金槌とれるバージョン)とか。
アルテマウェポンかキングメタルの剣のランダムとか
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/14 15:44:57 ID:6+i+DB8O
はかいの鉄球ってのもいいかもね。
一定時間ぐるぐる回しまくり。
ハズレると、鉄球が宙に浮き、パカっと割れてアイテムが山ほどでてくる。
鎖回してる本人だけがアイテム取れないw
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/14 16:17:47 ID:XjnHm8zO
ククール
通常:剣
必殺B:グランドクロス(前後に光柱が縮みながら流れる。)
必殺B横:さみだれ打ち(前方にランダム方向に4本矢を放つ。)
必殺B上:ザオリク(光に包まれながら上昇。光っているあいだは無敵。)
必殺B下:バギクロス(自分を中心に竜巻が発生。)
【たまねぎけんし】
通常必殺ワザ:いっかいヒット
横必殺ワザ:どくけし
上必殺ワザ:なんきょくのかぜ
下必殺ワザ:ポーション
足が遅い、ジャンプ低い、攻撃弱い
とにかく使えないキャラ
しかしアイテムのオニオンシリーズを取ると…
アイテムでほうちょうだけはガチ
クリフトでザラキしまくる
これ最強。
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/14 17:37:19 ID:6+i+DB8O
>>147 ソレダ!!
だが残酷描写扱いではねられる予感
>>145 ククールの上必殺は、ミラクルムーンかムーンサルトがいいな。
剣で五月雨ですかい
リンクみたいにすんだろ?
弓だすやつ
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/14 19:51:10 ID:6+i+DB8O
>>115にもククールハケ−ン。
ククールは弓と剣持ち替えて戦うリンクタイプがいいやね。
アイテムにかいてんのこぎり。
スマッシュ打つと使用者が回転する。
アイテムにまだらくもいととか。
やくそう(3%)、上やくそう(8%)、特やくそう(15%)、癒し草(20%)、
ポーション(5%)、ハイポーション(10%)と微妙な回復アイテム。
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/14 22:30:57 ID:9UiiujOA
それいいね
英雄の薬で一定時間無敵?
はぐれメタルに触るとパワーアップとか?
>>156 スターのかわりだね。
↓はスマブラDXのアイテム集。某サイトより転載。
たべもの たべものの種類はたくさんあり、それぞれの回復量が異なる。
マキシムトマト 50回復
ハートのうつわ 100回復
ワープスター 取るとワープスターに乗って飛んでいきその場に落下しダメージを与える。落下地点はある程度修正出来る。
レイガン 緑色のエネルギーは発射する。連射は遅い。
スーパースコープ 黄色のエネルギーを発射する。連射は早いがためてうった方がいい。
ファイアフラワー 連続で炎を吹くことが出来る。
リップステッキ 相手の頭に花を咲かせる。花が咲いている状態だとダメージを受ける。
スターロッド スマッシュや→Aで星形の弾を発射できる。ファルコンはスマッシュためで4つ発射できる。
ビームソード リーチが長く攻撃力も高い。
ホームランバット スマッシュ攻撃をすると相手をホームランする。
はりせん 攻撃が早い。すきがほとんどなくなる。
ハンマー しばらくの間ハンマーを振り続ける。まれにスカハンマーもあるので要注意。
ミドリのこうら 踏んだり攻撃しても動き出す。
アカのこうら 動き出すとキャラクターめがけて転がってくる。
グルグル 空中に設置でき当たるとふっとぶ。
フリーザー 攻撃すると壊れてしまうが相手に当たると凍り付いて上方向にふっとぶ。凍り付いている状態は動けない。
どせいさん アイテムをステージから落とすことがある。シールドに当てるとシールドを大幅に削ることが出来る。
モンスターボール いろいろなポケモンがランダムで出てくる。かなり役に立つ。
ボム兵 しばらくすると歩き出し3秒くらいで爆発する。
センサー爆弾 設置されたやつに近づくと爆発する。
スーパーキノコ 取ったキャラクターがしばらくの間大きくなり攻撃力も増し少しふっとびにくくなる。
毒キノコ 取ったキャラクターがしばらくの間小さくなり攻撃力は落ちふっとびやすくなる。
スーパースター しばらくの間無敵になる。
パラソル 持っている状態だとゆっくり落ちる。
スクリューアタック 持っている状態だとジャンプがサムスの↑Bと同じになる。
緑ブロック 取るとしばらくの間メタル化し重くなってふっとびにくくなる。
ウサギずきん 取るとしばらくの間動きがものすごく早くなりジャンプ力も増す。
スパイクローク 取るとしばらくの間透明になる。ダメージを受けなくなるがふっとびやすい状態だと意味がない。
タル大砲 転がっているタル大砲に触れると中に入ってしまう。Aボタンを押せば発射できる。
キャリー 説明
カプセル 小さいキャリー。持ち運びも楽。
木箱 大きいキャリー。持ち運びはたいへん。
くす玉 大きいキャリー。持ち運びはたいへん。
たまご 小さいキャリー。持ち運びは楽。たまに食べれるものもある。
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/14 22:54:43 ID:6+i+DB8O
>>158 乙!
どせいさん=スライム
ボム兵=ばくだん岩 かな。
置き換えられそうもないものもあるやね。
無理に全てを置き換えるより、
FFDQならではのオリジナル効果も欲しいところ
モンスターボール→魔石とか。
たまにジハードが出てきて敵味方問わず容赦なく飛ばされます
ナイツオブラウンドとかすごそうだなぁ
ドラクエのモンスターボール
ホイミン=周りに回復魔法
おおきずち=ハンマー振り回す
ドラゴン=リザードンみたいなの
爆弾岩=自爆
ゴーレム=地震
極楽鳥=バシルーラ
メタルキング=マダンテかパルプンテ
などいかかでしょう?
デブチョコボ:カビゴンと同じのしかかり。
ラムウ:サンダーやライコウのように広範囲に電撃フィールド。中にいると連続で電撃ダメージ。
シヴァ:扇状の範囲に吹雪攻撃。凍結効果あり。
イフリート:炎を纏って高速で突進。ハッサムくらいの破壊力。
タイタン:フシギバナと同じ地震。
オーディン:画面奥から走ってきて、剣で斬り飛ばす。吹っ飛び力は特大。
リヴァイアサン:エッジの水遁みたいに、足元から連続で津波を発生させる。横に吹っ飛ぶため復帰がしにくい。
バハムート:画面奥から特大ビーム。出現率はレア。攻撃力はルギアと同じくらい。
ボム:一定時間飛行し続け、触れたり時間が経過すると大爆発。破壊力は爆弾岩に劣る。
爆弾岩:その場で大爆発。威力はdでもない。
メガザルロック:爆弾岩と同じ姿。爆発の瞬間、近くにいるキャラの体力を回復する。
アレクサンダー:地面から出現した後、頭部からレーザーで薙ぎ払う。レーザーが照射された場所は爆発する。
テュポーン:鼻息で文字通り吹っ飛ばす。隙が大きいが、障害物の少ないところで食らうと即死の危険が。
なんかFFDQだけじゃネタ切れになる予感
ネタ切れは無いでしょ。
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/15 00:11:11 ID:WzI+htq/
人間系と魔物(魔王)系だけじゃなんかつまらないなぁと思う
FFDQは半現実的なもので任天堂はパラレル道突き進んでるから
合わないのは当たり前だが
スライムは基本的にどせいさんだけどかなーりごくごくまれにマダンテぶっ放すとか
では召喚獣で。
イフリート…ガノンドロフ系。Bはクッパのブレスで。
シヴァ…ゼルダ系。B下とBはアイスクライマーみたいな感じ。
ラムウ…動きはピーチ?ガノンドロフ?攻撃はピカチュウみたいな感じ。
タイタン…ドンキー系。B下はフシギバナの地震みたいなやつで、B横は7のときみたく地面ひっぺがし。
オーディン…ロイ系。B横はグングニル投げ。Bタメはもちろん斬鉄剣。
バハムート…クッパ系。Bはメガフレア。イメージは10のやつで。
しかし考えてみると、レギュラー召喚獣って人型の多くない?
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/15 12:05:20 ID:WzI+htq/
>>169 カーバンクルなんかよさげ。技が三つあった時もあったし。
【ロトの子孫】(ローレシアの王子・サマルトリアの王子・ムーーンブルクの王女)
アイスクライマーのように複数のキャラを同時に操作する扱いの難しいキャラ。
三人が列になっている為、上下からの攻撃には的になりやすいので注意しよう。
風のマントで空中を移動しながら魔法で攻撃し、相手のダメージが蓄積してきたら
かいしんのいちげきでふっとばせ!
A : ローレシアの王子のこうげき(ローレシアの王子)
B : ギラ(サマルトリアの王子)
↑+A(スマッシュ) : かいしんのいちげき(ローレシアの王子)
↑+A : ベギラマ(サマルトリアの王子)
→+A : イオナズン(ムーンブルクの王女)
→+B : 風のマント
↓+A : メガンテ(サマルトリアの王子)
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/15 18:36:27 ID:WzI+htq/
>>171 うほ、いいバリューセット
DQの方が多いみたいなんで、FFキャラを考えてみる。
ティナ(通常:ゼルダタイプ トランス:吹っ飛びにくいシーク)
通常必殺ワザ:バイオ(押しっぱなしで飛距離調整。放した地点を中心にスプレッド)
横必殺ワザ:ライオネットソード(溜め攻撃。溜め最大・瀕死時はシールド無効。)
上必殺ワザ:レビテト
下必殺ワザ:トランス(トランス状態に。技も変化)
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/15 18:43:56 ID:WzI+htq/
エドガ−(リンクの様に様々な武器を駆使タイプ。リンクより吹っ飛びにくく、遅い)
通常必殺ワザ:オートボーガン(溜めOK。最大溜めで矢4連発)
横必殺ワザ:ブラストボイス(マリオのマント的な役割。ダメージ+当たると敵は逆方向を向く)
上必殺ワザ:かいてんのこぎり(リンクの回転切りとほぼ同一。剣→チェーンソーなだけ)
下必殺ワザ:ウィークメーカー(敵1体に弱点属性をつける)
※瀕死時に攻撃すると、稀にロイヤルショックが発動。
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/15 18:56:42 ID:WzI+htq/
シド(FF7)
通常必殺ワザ:大乱闘(連打で最大4発。十字を入れるとマルスのM・C的に技のモーションが変わる)
横必殺ワザ:ダイナマイト(ヨッシーの卵の軌道。着地後爆発)
上必殺ワザ:ハイパージャンプ(大きく上昇し突き上げる。空中で続けざまに下必殺につなげられる)
下必殺ワザ:ドラゴンダイブ(高速落下、突き刺す。突き刺しモーションをキャンセルしないと隙が大)
175 :
あいつ:05/01/15 19:39:52 ID:8qm8cpAH
勇者(DQT)
Aロトの剣で切りつける
Bギラ
↑+Aべギラマ
→+Aホイミ
→+Bラリホー
↓+Aマホトーン
176 :
あいつ:05/01/15 19:41:25 ID:8qm8cpAH
もっと書くよー
177 :
あいつ:05/01/15 19:49:04 ID:8qm8cpAH
戦士(DQV)
A斧での攻撃
B改心の一撃
↑+A斧無双
→+A走り斬り
→+B気合弾
↓+A力溜め
勇者より力がある
ハッサン
上B:とび膝蹴り(64版のサワムラーっぽい感じ)
横B:せいけんづき(ファルコンパンチ)
B:炎の爪(ファイアボール)
下B:だいぼうぎょ(ダメージ半分、ふっとばず、硬直もしない)
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/15 22:48:30 ID:EB8vnMKq
スクエニってことで
神竜(DQ)
モシャス→神竜(FF)
あやしい瞳(ミュウツーのかなしばり)
灼熱(クッパブレス)
いてつく波動(サイコシールド)
神竜(FF)
トランス→神竜(DQ)
稲妻(ピカのかみなり)
タイダルウェイブ(ダメ無しもしくは極小 マリルばりに押し出す)
マイティガード(リフレクタ−)
ギガクッパ的ボスで
竜神王(巨竜)
弱攻撃:ツメで引っかき。クッパのと同じ。
強攻撃:噛み付き。
上攻撃:上に噛み付き。
下攻撃:尻尾ではたく。
スマッシュ:痛恨の一撃。恐怖のアレ。頭を振りかぶってドガン。攻撃の瞬間に爆発エフェクト。
↑スマッシュ:首でアッパーカット。範囲広い。電撃エフェクト有り。
↓スマッシュ:尻尾で回転攻撃。範囲広い。凍結効果あり。
B:灼熱(溜めブレス。最大まで溜めさせたりすると凄い事に)
横B:おぞましい雄叫び(溜め技。灼熱と範囲は同じくらいだが、吹っ飛び力が高い)
上B:輝く息(溜めブレス。上昇して吹雪を斜め下に吐く。凍結効果)
下B:マダンテ(溜め技。自分を中心として魔力の波動。範囲はそれほどでもないし、隙もデカイが威力は一級品)
掴み攻撃:ブレスでじわじわと。
前投げ:放り出して炎で追撃。
後投げ:後ろにポイして尻尾でホームラン。
上投げ:上にポイして噛み付き。
下投げ:地面に叩き付けて吹雪。凍結効果有り。
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/16 02:20:02 ID:KTRKM2Sf
DQ8主人公のみ、戦闘開始直後にピヨる。
クロノ
B サンダー
上B 全力斬り
横B かまいたち
下B 回転斬り
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/16 14:39:47 ID:lQZ0BvyG
ロボマダー?
>>184 上と下が逆じゃないか?
俺ならクロノは
上B 回転斬り(リンクのやつ)
横B かまいたち(スマシュ打ちで威力アップ)
B 全力斬り(ファルコンパンチの剣Ver)
下B シャイニング(タメ可能、クロノの周りに円形の電撃を発射。べジータやフリーザが使った回りを吹っ飛ばす技)
ロボ
上B 回転レーザー(スピニングコング、レーザーの射程は短い)
横B ロボタックル(横に素早く移動する)
B ロケットパンチ(飛び道具。早いが射程が短い)
下B:クライシスアーム(その時のダメージにより威力が変化)
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/16 18:56:23 ID:lQZ0BvyG
>>186 俺は、↑Bは184案の方がしっくり来る。
クロノの回転切りは上昇力があるイメージじゃないし、
リンクとの差別化を図る意味でもファイナルカッター系の軌道を描く全力切りを推す。
でもサンダーと回転切りはまんまピカ&リンクなのはどうかと。
↓Bのシャイニングはいいね。全方向の強力な溜め攻撃、しかし判定が一瞬。これ最強。
余ったBは・・・うーん。思いつかん。サンダーしかないのか・・・
外伝的なものから
ダイ
上B 大地斬(地上ではジャンプせず大きく振りかぶってのパワー技。空中で使った時のみファイナルカッター)
横B アバンストラッシュブレイク(ファルコンキック的ナモノ)
B アバンストラッシュアロー(剣からビームヲ飛ばす)
下B ライデイン(ピカチュウの雷。自分に当たったときは次の1回のみアバンストラッシュαがライデインストラッシュに)
or
下B 海波斬(素早く剣を振り、ある程度の威力の飛び道具なら消滅させられる)
空裂斬は飛び道具の通常技。下Bがライデインなら海波斬は横強攻撃。どちらかというとリンクタイプ。
ジャガン
上B ルーラ(光になって上昇、上昇中は攻撃判定アリ。スティックで方向指定可能)
横B 剣術(ボタン、スティックの入力により動作が変わるマーベラスコンビネーションの発展技)
B イオナズン(スマブラじゃないけど漫画「NARUTO」の主人公うずまきナルトの螺旋丸のようなもの)
下B エビルデイン(目の前の地面から黒い雷が噴出す)
投げ技は黒いものが地を這い相手を捕獲、引き寄せて剣で攻撃する。どちらかというとマルスタイプ。
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/16 23:27:53 ID:lQZ0BvyG
じゃあポップ
キャラタイプ:サムス(飛び道具を複数使い分ける感じ)
通常必殺ワザ:メラゾーマ(マリオのファイアボール。最大タメでフィンガーフレアボムズ←これはいらんか)
横必殺ワザ:メドローア(サムスのチャージショット)
上必殺ワザ:トベルーラ(超速度で上昇して敵をヘディング)
下必殺ワザ:ベタン(敵を地面に叩きつける。地面が無い場所だと自動的にメテオ攻撃に)
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/16 23:31:34 ID:lQZ0BvyG
マアムも作りたかったけど、武道家時代の技が思い出せない・・・。
覚えてる人、通常必殺(横必殺)は魔弾丸で是非作ってタモレ
ランダムで中の弾がかわるのか?
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/17 13:27:01 ID:9JrPMuUs
・溜めた時間でかわる
・ランダムでかわる(ゲーム&ウォッチ系)
ってのは
マァム
上B 土龍召破拳(ジャンプし、地面にパンチを入れる。落下中はメテオ判定。落下地点の前後に攻撃判定がある)
横B 魔弾丸(
>>193)
B 猛虎破砕拳(ファルコンパンチの自分にダメージ版)
下B 閃花裂光拳(まったく吹っ飛ばせないがダメージは多い)
ファルコン系のクセして吹っ飛びやすい。
僧侶戦士時代の技と武道家時代の技がごっちゃ。
ネスがPKサンダー使ったりとむちゃくちゃな面があるゲームだからいいかな。
あとちゃんと調べてないから漢字は多分違う。
ヒュンケル@魔剣戦士
上B 大地斬(ダイと同じだが上昇力がやや低い)
横B 海波斬(ダイと同じ)
B ブラッディースクライド(ファルコンパンチの2倍くらいの射程。投げ技で相手を捕まえた時にも発動可能)
下B チェンジ(鎧の魔槍に持ち変える)
能力はドンキーくらい。投げは闘魔傀儡掌。
ヒュンケル@鎧の魔槍
上B 海鳴閃(斜め上に上昇しつつ槍で攻撃)
横B グランドクロス(PKフラッシュ系タメ技。前方に十字の闘気を発射。ためるほど大きい十字架が出る。ある程度ためないと不発)
B ブラッディースクライド(魔剣戦士時代より威力が低く、素早い)
下B チェンジ(鎧の魔剣に持ち変える)
素早く、攻撃力は普通。ややふっとびやすい。闘魔傀儡掌は使わない。
(・∀・)イイッ!!
グランドクルスは何処へ行ったーーーーーーー!!!!!!
>>197 そうだった、グランドクロスじゃなくてグランドクルスだったな。
悪かった。
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/17 20:20:42 ID:WcJuX+9P
ポップはトベルーラでピーチのように空中歩行できるといいな。
バラン
↑B ギガブレイク モーションはカービーの↑Bだが振り下ろすときに高い攻撃力。
→B ライデイン ピカチュウのカミナリを自分の右の方に落とす。
B ドルオーラ チャージ可能
↓B ラリホーマ プリンの歌うと同じ効果。
↓Bで龍魔人化でもいいけど技があんまりないのよね。
FF2 ミンウ
通常必殺:アルテマ(プレイヤ1のそばにアイテム出して死ぬ)
横必殺技:アルテマ(プレイヤ2のそばにアイテム出して死ぬ)
下必殺技:アルテマ(プレイヤ3のそばにアイテム出して死ぬ)
上必殺技:アルテマ(自分自身のそばにアイテム出して死ぬ)
warota
真バーンを書きたいんだが上Bが思いつかん。
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/18 03:39:03 ID:71xpCVCW
誰か4のキャラ作れ
>>199 龍魔人化で攻撃力UPの副作用で重くなる(落下速度が速くなる)ってのは?
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/18 22:09:06 ID:71xpCVCW
ステージ
FF1 カオス神殿
FF2 パンデモニウム
FF3 バハムートのいる山
FF4 赤い翼の飛空挺
FF5 ビッグブリッヂ
FF6 オペラ劇場
FF3 バハムートが攻撃してくる
FF4 飛空挺を飛び移っていく
FF5 ザコモンスターが現れる
FF6 照明が消えたり上から何か落ちてきたり
スレを汚してスマン
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/18 23:23:57 ID:71xpCVCW
エッジ(FF4)・・・シークタイプ
通常必殺・・・かとん(自分の周囲に炎。しばらく炎は消えず、ダメージエリアとなる)
横必殺技・・・ふうましゅりけん(レバーを弾く力で飛距離が変わる)
下必殺技・・・すいとん(水流で敵を押し流す+ダメージ)
上必殺技・・・けむりだま(煙→次の瞬間もう空中に)
DQ2 ロンダルキア ザラキやメガンテが飛び交う大地(オィ
210 :
:05/01/19 04:09:22 ID:CgBwuNb5
カイン(FF4)
通常必殺技 槍でみだれづき
横必殺技 横方向にジャンプ突撃
上必殺技 ジャンプ ジャンプ中に下必殺技で下方に突撃
下必殺技 回転なぎ払い
あくまでジャンプが売り。なぎ払いはほとんど防御技。
211 :
:05/01/19 04:15:50 ID:CgBwuNb5
チョコボとかが乗り物的にあると面白いかも。
アイテムみたいな感じで出てきて、乗れる。
移動スピード、ジャンプ力とかが上がる。
攻撃はくちばし、チョコボキック等。
サイズはキャラクターと同じぐらいで乗っても
違和感ない程度。ダメージを?%か受けると逃げ出す。
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/19 14:26:47 ID:Fl0S/anj
トルネコ(不思議のダンジョンVer)
キャラタイプ:ドロップアイテムを効果的に使い、敵を倒していく。
位置付けとしては64版プリンのように決して強くはないがこいつで勝てたらカッコイイ
通常必殺技 ふきとばしの杖(ダメージ+敵をふきとばす)
上必殺技 ワープの壷(壷に入る→横レバーで復帰位置微調整→もうひとつの壷から出てくる)
下必殺技 炎上の巻物(自分周囲に炎)
横必殺技 未識別の腕輪(20秒間ランダム効果発動。20秒立つまで横必殺は使えない。)
ちからの腕輪:ふっとばし力が2倍
ルーラの腕輪:ジャンプ力が2倍
回復の腕輪:徐々にダメージが回復する(希少)
遠投の腕輪:アイテムが貫通して当たる。
これ書いてて思ったんだけど、
ドロップアイテムにトルネコの大冒険的な未識別アイテムがあったら面白いカモ。
へたなげの腕輪:アイテムが明後日の方向に飛んでいく
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/19 16:23:28 ID:TD1x7nEB
闇の王(FF11)
通常必殺技 インプロージョン(体から波動を放出して、周囲を攻撃。ためることで攻撃範囲が広くなる)
上必殺技 ギガスラッシュ (前方の敵を剣で斬り上げる。ふっとばし力大。)
下必殺技 アンブラスマッシュ(剣を突き立て、前方に地面を伝わる波動を放つ。)
横必殺技 ダークノヴァ (闇の球体を作り出す。球体は一定時間後に爆発。)
巨大な剣によるリーチと攻撃力は脅威だが、足がものすごく遅い。
11が無いのも寂しいから、ボスクラスのキャラを出してみました。
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/19 22:21:18 ID:gPnmYJUB
ジャンプキャラのスマブラのモロパクリっぽいゲームが出てるね。
スクエニも思い切ってパクってくれんだろうか。
>>215 製作はガンバリオン。任天堂は監修とかだった気が。
ボス候補ってことで
ゴールデントンベリ
通常攻撃;包丁で切りつける
横スマッシュ攻撃:至近距離イオナズン(爆発エフェクト)
上スマッシュ攻撃:至近距離トルネド(竜巻エフェクト)
下スマッシュ攻撃:サンダガ(ピカチュウの雷のような技)
投げ:バシルーラ(ダメージに関係なく即死)
B:みんなのうらみ(範囲は画面全体だがスキが大きい。撃墜数x10%のダメージを与えるが吹っ飛ばない。防御した場合無効)
上B:アルテマソード(カービィ上Bと同じようなモーションだが威力は高い)
横B:ほうちょう(最大5秒間のチャージが可能で、1秒につき50%のダメージ。ぶっ飛ばし効果あり)
下B:まふうけん(相手の飛び道具を吸収・ダメージ分回復)
防御:だいぼうぎょ(他のキャラのバリアーの3倍の大きさ)
さすがに■eにはパクらせないだろうな…
誰か真バーンの上必殺技を作ってくれ!
上B ????
横B フェニックスウイング(マリオのマントとほとんど同じだが、空中で使っても上昇しない)
B カイザーフェニックス(前後の隙が大きい飛び道具。威力は高め)
下B 天地魔闘の構え(スマッシュ攻撃、必殺技専用のカウンター。フェニックスウイングで飛び道具を
弾くor相手の向きを変えるという動作をしたあとに、カラミティエンド、カイザーフェニックスを素早く繰り出す
相手にどんなにダメージがいっていてもカラミティエンド→フェニックスウイングは繋がる。
売った後の隙は大きく、俺の書いたクロノのシャイニングやバーバラのマダンテなど、フェニックスウイング
で防げそうに無い必殺技には効果が無い。必殺、スマッシュ以外の技の場合、普通のフェニックスウイングとなる)
>>221 自ら瞳になって移動 (ミュウツーの↑B)
下にカラミティウォールをはなって上に浮く(カラミティウォールはそのまま進む。カービーのカッター)
とか。
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/20 16:29:13 ID:EM6E7ZXU
パロム&ポロム
キャラタイプ:アイスクライマー+フォックス÷2(吹っ飛びやすく、素早い)
通常必殺:プチフレア(ゼルダのディンの炎)
上必殺技:テレポ(ゼルダのフロルの風)
下必殺技:プチメテオ(自身の目の前に隕石を落とす)
横必殺技:リフレク(フォックスのリフレクター)
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/20 16:32:13 ID:g8QsmXmK
TEST
>>222 カラミティウォールいいな。
光の球を下に打って自らは斜め上に上昇。
光の玉は着弾するとエネルギー光壁となって前進か。
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/21 01:53:35 ID:KTEZKnEj
ミネア
通常必殺 銀のタロット(敵にカードを投げつける)
横必殺技 理力の杖(%微増の代わりに、プリンの「ねむる」並みのふっとばし。隙:理力<ねむる)
上必殺技 バギクロス(対空技。竜巻で上昇)
下必殺技 ラリホーマ(ミュウツーのかなしばりのような技)
マッシュ、ティファ、ゼル(モデル変え…は無理か)
B 爆裂拳
B横 ファイナルヘブン
B上 ドルフィンブロウ
B下 夢幻闘舞
投げ技にヘッドショックやメテオストライク、弱連続はラッシュパンチ、空中上にディファレントビート
…と書いたところでありきたりすぎて嫌になった。
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/22 17:07:28 ID:kZhXXWAi
ボス候補で
アークエンジェルズ(FF11)
5つのモードにランダムに変身する
アークエンジェルTT
ワープや空中浮遊でトリッキーに戦うが、打たれ弱い。武器は鎌。
通常必殺 アモンドライブ(衝撃波で自分の周囲の敵を攻撃。食らうと一定時間石化して動けなくなる)
上必殺技 ワープ (どこかにランダムにワープする)
下必殺技 変身 (ランダムに変身する)
横必殺技 ギロティン (鎌で4回攻撃)
アークエンジェルMR
とにかく素早い上に攻撃力も高めだが、打たれ弱い。武器は片手斧
通常必殺 ハボックスパイラル (衝撃波で自分の周囲の敵を攻撃。食らうと睡眠状態になり、
攻撃を受けないと起きない)
上必殺技 ミストラルアクス (上空に斧を投げて攻撃)
下必殺技 変身 (ランダムに変身)
横必殺技 ランページ (斧で5回攻撃)
アークエンジェルHM
素早さと二刀流による手数の多さで攻めてくる。武器は忍刀。
通常必殺 絶双十悶刃 (前方に衝撃波を放つ。食らうと一定時間ピヨる)
上必殺技 天 (ジャンプしつつ攻撃する)
下必殺技 変身 (ランダムに変身する)
横必殺技 空 (忍刀で5回攻撃)
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/22 17:09:38 ID:kZhXXWAi
アークエンジェルEV
鎧と盾で圧倒的な打たれ強さを誇るが、足は遅い。武器は片手剣
通常必殺 ドミニオンスラッシュ (衝撃波で自分の周囲の敵を攻撃。食らうと一定時間必殺技が使えなくなる)
上必殺技 シールドストライク (盾で強打し、相手をふっとばす)
下必殺技 変身 (ランダムに変身する)
横必殺技 スウィフトブレード (剣で3回攻撃)
アークエンジェルGK
圧倒的な攻撃力を持つ上打たれ強いが、足はものすごく遅い。武器は刀
通常必殺 八之太刀・月光 (渾身の一撃で相手をふっとばす。発動は遅め。)
上必殺技 抗竜天槌落 (ジャンプして前方の相手を攻撃。食らうと一定時間移動できなくなる)
下必殺技 変身 (ランダムに変身する)
横必殺技 九之太刀・花車 (目にも留まらぬ速さの居合い抜き。かわすのは困難。)
書いててものすごく強そうだww
ティナ
B ライオットソード(コンボ技、最終的にファイア魔法剣で叩き落とす
横 アルテマスラッシュ(魔力を込めた剣で横に向かい剣の軌跡を残しつつ高速移動切り、その後のアクションで軌跡が爆裂する。
上 魔道空裂斬(上に向かって突風と共に剣を突き上げる
下 トランス(一定時間変身状態(ダメージにより変身時間変化=0%だと3秒〜300%以降無限
トランス切れ後−ファイアバリア(炎で全身を包む(この時に攻撃すると
トランスモード
B エターナルブラスター(溜め技。小=無貫通ビーム 中=中距離射程の貫通式ビーム 大=近距離射程の爆発 超=貫通式巨大波動砲
横B メテオホームラン(隕石を一つ横に発射、その後高速移動で隕石の前に立ち、迫る隕石を剣でホームラン(上空で撃った場合は地面に降りるか、下に地面が無かったら空中で発動、その後落ちる
上B ギガオーラ(ドラゴンボールみたいに気を上空に放出、その気が敵を撃つ
下B ライオットソード無限式(剣圧を伴い、剣を振るう勢いで上に上昇。最高5回まで
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/22 20:24:34 ID:rNGXvM5h
チャモロ(ゲントの杖含)マダー?
マスターハンド・クレイジー役ドコー?
>>232 デスタムーア(3形態目)がいるじゃないか
武道家又はアリーナのワザで会心の一撃
(普段はヘボだけど5分の1の確立で高威力)とかあったら面白いかも。
>>234 正直、このゲームで確立がからむとおもしろくない。
ルイージの→Bでそう思った。
236 :
235:05/01/23 02:19:03 ID:lYwP9129
あ、確率、ね。
237 :
召喚:05/01/23 03:19:50 ID:k1PfhlQA
●FF系
レモラ →トサキント
モーグリ →ピッピ、トゲピー
チョコボ →ポリゴン2
デブチョコボ →ガビゴン
ボム →マルマイン
三兄弟 →エンテイ、スイクン、ライコウ
タイタン →フシギバナ
リヴァイアサン→カメックス
フェニックス →ファイヤーorホウオウ
オーディン →ハッサム
アレクサンダー→天から光線を降り注がせる(オリジナル)
バハムート →ルギア
アニマ →ソーナンス、、というのは冗談で一定範囲内をペインで無差別攻撃
カーバンクル →ミュウ、セレビィ(稀少)
238 :
召喚:05/01/23 03:22:40 ID:k1PfhlQA
●DQ系
ベビーサタン →ハズレ
ミミック →宝箱(アイテムボックス)に偽装していて近づくと食べられる
キングスライム→ガビゴン
ばくだんいわ →マルマイン
マタンゴ →キレイハナ
ドラキー →アンノーン
ももんじゃ →マリル
メーダ →ヒトデマン
おおきづち →カービィのハンマーみたいなカンジ
マドハンド →足をつかまれ移動不能(ドンキーのヘッドバッド)
エビルスピリッツ→マタドガス
やまたのおろち →リザードン
ホークブリザード→フリーザー
伝説のポケモン役も頼む(´ω`)/~~
>>233 右手=マスターハンド、左手=クレイジーハンド
該当するハンドの技はすべて使える。他には下記の技を使用。
顔は画面奥にいて、2体の手を倒すと死亡。
(2体倒したら顔が攻撃してくるのも可)
右手
いてつくはどう ダメージ1、一瞬動きが止まり、空中にいたらしりもち落下
ベホマラー 右手、左手の体力を50回復
ザオリク 左手を体力満タン状態で復活させる
使用する前後は大きな隙ができ、防御力もかなり下がる(要はラヴォスコアの命活)
切り裂く 画面右上から左下へ叩きつける
メラゾーマ 巨大な火の玉を発射。あまり吹っ飛ばないが火柱で追加ダメージ
左手
メラゾーマ 巨大な火の玉を発射。あまり吹っ飛ばないが火柱で追加ダメージ
両手技
イオナズン 両手が光の玉を発射。二つの玉がぶつかると爆発する
叩きつける 両手でキャラクターを掴み、叩きつける最強技
顔
灼熱 画面奥から炎を吐く。ジャンプでかわせる
輝く息 範囲内に画面奥から冷気を吐く。範囲はランダムで決まる。
おたけび どこにいてもダメージを受ける。打つ前に両手の動きが止まり表情が変わるので防御汁!
ファンサービス技(無くても可)
光破 両腕が破壊の扉を開く。両腕の間に一定時間電撃が走る。ジャンプと上必殺技でかわせ。
テリー
上B ドラゴン斬り(ジャンプして斬り付ける)
横B 剣の舞(マーベラスコンビネーションorDBZ3のクウラのサウザーブレード)
B ゾンビ斬り(剣を振ると前に十字の文章が出る。中断不可のタメ技。ややシールドを削りやすい)
下B デュランに教えてもらった遊び(剣を地面に突き刺し、あたりに黒い電撃が走る)
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/23 23:55:11 ID:f6iySKuP
良スレ
カイエン
B 瞬烈斬(弱溜め技、心眼で相手の急所を捕らえ、確実にダウンさせる(それ故防御は無駄
横B 斬鉄剣(高速移動で敵を素通りしつつ斬る、姿を見せた瞬間に横Bを押すともう一度発動、元の位置に戻る(TOD2の幻影刃→幻影回帰みたいな流れで
上B 昇龍斬(気を龍の形に変えつつ上昇(龍全体に攻撃判定有り
下B 瞬烈斬・零式(心眼で相手の動きを受け流し、相手の攻撃そのものをカウンターで攻撃
ゲマ
上B ルーラ
横B ゲマの衣(マリオの横B)
B メラゾーマ
下Bマホカンタ
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/24 18:03:14 ID:SaIhwH83
隠しキャラ:竜王
B:ミュウツーと同じでタメでメラ、メラミ、メラゾーマ(5〜32%)
↑B:マホカンタ(敵の魔法攻撃を跳ね返す)
→B:杖で横方向に大ダメージ(32%)
↓B:カウンター竜変身で炎(24%)
良スレになってほしい。というか、なる。
>>243 カイエンにタメ攻撃(必殺剣)使わせないでどうする
(タメ時間)
〜1秒 ただの打撃
1〜2秒 カウンター
2〜3秒 地上にいる敵をちょっとふっとばす
3〜4秒 目の前の敵を何回も斬りつける とか
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/24 20:38:25 ID:lHEB2oIC
じゃあ、
>>246のタメを取り入れつつ、カイエンを再考。
カイエン(マルスタイプ。技が強く素早いが、その分ふっとびやすく、復帰がしずらい)
通常必殺 舞(烈) (マーベラスコンビネーション。3発入る。最大タメで「烈」になり、5発入る)
横必殺技 虎(断) (フォックスイリュージョン。タメ時間で移動距離が変化。最大タメで「断」。ダメージアップ)
上必殺技 龍(月) (昇竜拳的な上昇攻撃。タメ時間で上昇距離が変化。
最大タメで「月」となりダメージアップ。タメ時間の微調整が復帰への鍵となる)
下必殺技 牙(空) (マルスのシールドブレイカー的なカウンター。最大タメで(空)となり、
微妙に上方に吹っ飛ばし→龍にコンボがつながる)
「空」という名前の技が、「下必殺」ってのもアレだけど、
原作がカウンター技なので、スマッシュでは下にしてみた。
この調子ならオカマとか出せそうだ。
妄想きぼん
どこかの優秀な非営利プログラマーが作ってくれんかねコレ・・・。
>>250 それは無理、それは無理なんだよ
>>250…!!!
あ、血の涙。
外人が作ってたクロノトリガーがスクエニにストップかけられたのを忘れたのかっ!
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/24 21:41:25 ID:lHEB2oIC
○DQキャラ
ムーンブルクの王女>6(>45 >51) バーバラ>17 ブライ>31 スライム>32(>36)
ビアンカ>41(>66) アリーナ>43 DQ8主人公>44 ゼシカ>47(>138) ラプソーン>65
どれあむ様>77 ドルマゲス(第一形態)>92 ククール>115(>116)>145 ヤンガス>118
クリフト>130 DQ2三人組>171 DQ1勇者>175 DQ3戦士>177 ハッサン>178 DQしんりゅう>181
トルネコ>212 ミネア>226 テリ->241 ゲマ>244 竜王>245(>247)
○FFキャラ
カイン>12 >108 >210 セフィロス>13 >84 暗黒騎士セシル>85(>86) スコール>30 >68
ティファ>53 >227 クラウド>64(>66 >76)>105 スタイナー>107(>117) バッツ>111
エーコ>119 たまねぎけんし>146 ティナ>172 >230 エドガ->173 FF7シド>174
神竜>181 ミンウ>200 エッジ>208 闇の王>213 パロム&ポロム(>223)
マッシュ>227 ゼル>227 カイエン>243(>246)>248
○その他スクエニ・DQFFつながり
・クロノトリガー
クロノ>120(>121 >122)>184 >186(>188) カエル>128 ロボ>186
・ダイの大冒険
ダイ>189 ポップ>190(>199) マアム>194 ヒュンケル>195 バラン>199
真バーン>221(>222 >225)
・ロトの紋章
ジャガン>189
○ボスキャラ
ゴールデントンベリ>219 アークエンジェルTT>228 アークエンジェルEV>229
ラプソーン>124 竜神王・巨竜Ver>182 デスタムーア第三形態>240
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/24 21:43:32 ID:lHEB2oIC
○その他 構想など
・アイテム構想
>38 >71 >76 >80-81 >131(>133 >134) >140(>142 >144) >154 >159 >160 >162
>163 >168 >169(>170) >211 >237 >238 >78
・ステージ構想
>207 >209
・その他
>74
○参考
・スマブラアイテム一覧
>157-158
抜け・引用ミスがあったらスマン
ザックスはクラウドのモデル変えだな。
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/24 22:14:53 ID:VEP7Ugke
サラマンダー(ロマサガ2)斧・棍棒が武器
B必殺 巻き割りスペシャル(少しジャンプをして斧を振り下ろす)
横B必殺 トマホーク(斧をなげる)
上B必殺 ダブルヒット(相手に二回ダメージ)
下B必殺 地裂撃(棍棒を地面にたたきつける→衝撃が伝わって相手にダメージ)
スコール
特徴、吹っ飛びにくい軽量型、だけど全体的に攻撃力が低く、スマッシュによるクリティカル(爆裂する)狙いじゃないとキツい
B 連続剣(マーベラスコンビネーション
横B ブラスティングゾーン(剣を大きく振り上げ、気で倍近くの長さになった剣を上から一気に振り下ろす
上B エンドオブハート(ピカチュウの高速移動+斬撃
下B フェイテッドサークル(一旦ジャンプ、その後下に向かって剣圧を放つ
衣装だが、ガンブレードが変化、SEED服、ガーデン制服とかでどう?(あとサイファーの服とか
マリベル
特徴:軽量級で吹っ飛びやすい。ただし、魔法力を利用したスマッシュなどがやたら強力。
B メラ(ファイアボールに相当
横B グリンガムのムチ(鉄糸舞に相当
上B イオ(下に爆風を起こして上に上昇
下B マヌーサ(かなしばりに相当
ガボ
特徴:軽量級で吹っ飛びやすいが、最も素早く動くことができる。
B 炎のツメ(溜めることが可能。炎のエフェクト
横B オリハルコンの牙(クッパのかみつくと同じ
上B ぶつかれ(オオカミが下に出現してガボを上にたたき上げる
下B やみの衣(敵の飛び道具をはじき返す
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/25 00:23:53 ID:tK9+ojt8
>>252 すまん、アークエンジェルは改行エラーがでたから2つに分けただけで、
5形態すべて同一人物だ。「アークエンジェルズ」って名前にしておいてくれ。
>>256 このスレってロマサガOKなの?
個人的にはFFDQだけにしておいてもらいたいが。
クロノトリガーはFFDQの競演的な作品だから
FFDQでスマブラやるなら隠しで出て欲しいと思ったわけで。
キングダムハーツからドナルドとグーフィー参戦。
>>262 ( ゚д゚)ポカーン
そんなことしたら俺はまとめサイトを作ってしまうぞ。
ソラはディズニーキャラだから難しいだろうな
☆ソラ
N:ストライクレイド(キーブレードをブーメランのように投げる技。溜めで距離を伸ばせる)
→:ソニックレイブ(追加入力で折り返し可能なフォックスイリュージョン)
↑:エリアルスイープ(キリモミ回転で上昇する技。横の判定が強い)
↓:スタンインパクト(自分の周りに衝撃波を出す技。ピカのかみなりの衝撃波の部分だけが出るカンジ)
☆ドナルド(ヨッシー性能:バタ足ジャンプ)
N:ファイア(前方に火の玉を飛ばす。ルイージのファイアーボール)
→:ブリザド(前方扇状に冷気を発射。凍結効果有り。アイスクライマーのブリザード)
↑:サンダー(自分の前後に落雷。上昇能力は無し。)
↓:エアロ(自分の周りを風のバリアで覆う。効果は2、3秒。多段ヒット。)
☆グーフィー
N:グーフィーカウンター(盾を構えての当身技。カウンターで吹き飛ばす。ピーチのキノピオガード)
→:グーフィーアタック(盾を構えて突進。単発ヒット。スーパーアーマー効果有り。)
↑:グーフィーロケット(盾を構えて急上昇する単発技。威力、ふっとばし力高め。)
↓:グーフィートルネド(その場でクルクルと横回転する多段ヒット技。マリオトルネードみたいにある程度移動できる。)
・投擲系アイテム
スライム → プヨプヨしてて当ててもあまり痛くない
キメラのつばさ → 当てると真上方向に大きくふきとばす
エクゼター → アーヴァインの長銃。溜めで極太ビーム照射。
タイニービー → ユウナの二丁拳銃。Aボタン高速連打で超連射が可能。
・打撃系アイテム
エクスカリバー → 威力の高い剣。出現は稀
エクスカリパー → エクスカリバーの偽物。ダメージは1でふっとび力も無い
アルテマウェポン → ダメージが多いほど刀身が伸びる一発逆転ビームサーベル
まどうしのつえ → 振ると火の玉が飛んでいく杖
はかいのてっきゅう → 一定時間振り回す(ふっとび力大)
・特殊系アイテム
しあわせのくつ → 所持している間、歩くたびにHPが回復する
英雄の薬 → 一定時間キラキラ光って無敵になる
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/25 16:52:39 ID:GpUuTR5E
フースーヤーきぼん。
下レバーのしゃがみは、カービーのしゃがみに次ぐ平べったさっつーことで。
ブラスカの究極召喚(ボス系)
・崖から上半身だけが出ているような感じで戦うので落ちることはない。
・陸にあがれない。
・吹っ飛ばない(最大でもひるむだけ)
・↓Bで素手モードと剣装備モードの切り替えが出来る。
素手時
↑B ジェクトボマー→対空技。当てにくいが威力、吹っ飛び共に強い
B ジェクトビーム→ダメージと吹っ飛びは小さいが、当たると長い硬直が出来る。
横B ジェクトフィンガー→握りつぶす→地面に投げつけの二段技。ダメージ大
↓B 剣を取り出す。
剣装備時
↑B ジェクトボマー→素手のときより出が遅い
B ジェクトビーム→素手のときより出が遅い
横B なぎ払い→前方をなぎ払う。威力はそこそこ、吹っ飛び力高め
↓B 剣をしまう。
スマッシュ攻撃とかも考えないと
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/25 22:32:19 ID:GpUuTR5E
>>261 ここはFF・DQ板だし、ロマサガはちょっと広げすぎな気はするかな。
クロノ・KHはFF技・類似システムがあるからぎりぎりセーフ?
で出すならオマケ的な感じ的なイメージだと思う。
まあ所詮は妄想スレだから、突発的な書き込みまで規制するのには疑問が残るケド。
関係無いけどアンタの考えるキャラ設定は、原作技がよく考慮されてるわ、
スマブラ流にバランス取れてるわで好きだぜ。妄想にしておくのが惜しくなる。
他の七誌のも幾つか震えがきたのがあった(俺キモいな)
クラウドは既出だけど、魔法は魔法系キャラに渡したほうが
いいと思うので、オール剣系クラウドを。
上B ブレイバー(ファイナルカッターの飛び道具なしVer)
横B 凶斬り(マーベラスコンビネーション。相手をひるませるだけで吹っ飛ばせない。最後の一撃の硬直時間は長い)
B 破晄撃(剣を振ってエネルギーを飛ばす。エネルギー弾は何かに当たっても消えず軌道を変える。威力は下がる)
下B クライムハザード(前に剣を突き出し、当たると斬りあげるする。下必殺技なのに状況によっては復帰にも使える)
ザックスはモデル変え。
ブレイバー→ハイブレイバー
凶斬り→真凶斬り
破晄撃→破晄斬撃
ザックスはクライムハザード使えなかったはずだけどネスがPKファイアー使うゲームだから大目に見て。
ザックスのほうが攻撃力が高く、吹っ飛びやすい。
ロボ
攻撃力が高くて、重くて吹っ飛びにくいが、
動作が遅く、ジャンプ力も低い。
弱攻撃連打 マシンガンパンチ(威力、リーチ共に優れている)
↑B かいてんレーザー(レーザーを照射しながら回転する。地上では回転しながら滑ることが出来、空中では横移動に使える)
B ロケットパンチ(腕を飛ばして殴りつける。中距離までなら届く。)
横B ロボタックル(横に高速移動・触れた敵を体当たりで吹き飛ばす。)
↓B サークルボム(自爆?して、自分の周辺に居る敵にダメージ。)
273 :
272:05/01/26 16:11:34 ID:L8UhmunF
既出だった・・・すまん
スクエアがせっかく任天堂と仲直りしたんだからこのくらいやってほしいよな。
エイラ
攻撃力、スピードが速い。少々吹っ飛びやすい?
弱攻撃 こぶし
強攻撃 てっけん
スマッシュ ごうけん
空中↓ 3だんキック(強烈な蹴りを三回かます。)
投げ技 がんせきなげ(空高くに敵を放り投げ、落下した衝撃でダメージを与える。)
↑B しっぽたつまき(尻尾で竜巻を起こしながら上昇する。かなりの距離を移動できるので復帰力は高い。竜巻に敵を巻き込むとダメージ)
B まるまじろキック(丸まって接近し、蹴りをかます。当てやすい)
横B いろじかけ(当たると硬直+対象がアイテムを持っていたら貢いでもらえる。)
↓B きょうりゅう(自分の真上から恐竜の尻尾が降下してくる。蓄積ダメージが多いほどダメージ。最大42%)
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/27 08:15:41 ID:qmMJ4rs/
詳細なキャラ設定乙!
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/27 09:39:53 ID:SdARHlfc
DQ5主人公
通常は杖→剣
B↑ルーラ(ワープ)
Bドラゴンの杖(ドラゴンに変身してクッパブレス)B↓バギクロス(自分のまわりに大きな竜巻、復帰には使えない回転斬り)
B←→モンスター呼び(スライムの灼熱、ブラウニーの改心の一撃、キラーパンサーのハッサムみたいな体当たり、爆弾岩のメガンテ自分周辺を巻き込んで大爆発、ホイミスライムの回復)
アイテムによる召喚はFFの召喚獣のみで
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/27 10:07:19 ID:qmMJ4rs/
>>278 召還イイね!
B→ 王者のマント(マリオのスーパーマント)
ってのもアリかも。
DQ4版トルネコ
使用武器:正義のそろばん
長所 飛ばされにくい 力をためた攻撃の威力が強い
短所 遅い、空中戦弱い
↑B キメラのつばさ(上方向に放り投げた後、投げた場所にワープする。当てると少しダメージを与えて消えてしまう。復帰中に当ててしまうとそのまま落下)
B 力をためる(力をためて、打撃技全般の威力を上げる。最大で元の威力の二倍にまで上がる。一度当てたり、外したり、ガードされたりすると初期状態に戻る)
横B 転ぶ(狙って当てるのは難しいが、当たれば大ダメージ。力をためると組み合わせると強力)
↓B 子守歌(接近している敵を眠らせる)
フォズ
通常必殺:ヒャダルコ(クッパブレス氷ver)
横必殺技:メラミ(デインの炎)
下必殺技:ベホイミ(サイマグネット)
上必殺技:ルーラ(フロルの風)
スクエアがマリオRPG作ったように任天堂がFFのスマブラ作りゃいいのに。
>>281 ベホイミがサイマグネットなのはよくないだろ
グラフィックは同じでもいいかも知れないけど、
効果は変えたほうがいいと思うぞ。
マール
攻撃力が低く吹っ飛びやすいが、動きが素早い。
上B アイス(ダメージが多いと凍結。普通に使うと氷の球を1発打つ。空中では下に氷の玉を撃ち、その反動で上昇)
(空中ではスティックで打つ方向を変更できる。1回での移動は少ないが、5連射できる)
or
上B オーラ(体が虹色に輝き、一定時間スティックで入力した方向に移動することができる)
(時間内は方向転換可能で、攻撃判定は無いが無敵になる)
横B 挑発(少しの間相手は必殺技が使えなくなる)
B セイレーン(シールドを削りやすい)
下B ヘイスト(一定時間動きが早くなる)
無理矢理作ったんで技がおかしい。
フォズとターニアさえいれば他はいらない。
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/29 00:07:21 ID:GNH8vhjK
キスティス
通常必殺:ホーミングミサイル(サムスのミサイル。通常必殺なのでスマッシュ入力は無し。誘導弾)
横必殺技:アクアブレス(超低速の巨大な水泡。横レバーの入力強さで威力・スピードが変化。
遅さを逆に利用し、オトリに使ったり。スマッシュで素早い弾道にしたり緩急をつけて戦略性を)
上必殺技:ホワイトウィンド(上昇カウンター技。上昇中に敵に触れると、ダメージ回復。
※メリットがでかいので、ダメージは与えられないようにする)
下必殺技:デジョネーター(投げ技系。手前にブラックホールを作成。
横レバー入力の任意の位置に、飲み込まれた敵を落とす)
下必殺はマイティーガード(フォックスの飛び道具跳ね返し的な技)と迷った。
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/29 00:16:01 ID:GNH8vhjK
アーヴァイン:
特徴:原作と同様必殺技を連発できる。
通常必殺:ハイパーショット(ダメージは少ないが、連打可能。ノーリアクション攻撃
タメ可能。タメて打つとダメージ大+ふっとばし)
横必殺技:アーマーショット(近距離砲。食らうと一定時間ふっとびやすくなる。)
下必殺技:グレープショット(真下に弾丸を発射し、爆風で上昇。3発連射可能)
上必殺技:キャニスターショット(上部に扇形の爆風。)
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/29 00:32:15 ID:GNH8vhjK
ゼル
通常必殺:ラッシュパンチ(マーベラスコンビネーション素手Ver)
横必殺技:メテオバレット(ほぼファルコンパンチ)
下必殺技:マッハキック(ほぼファルコンキック)
上必殺技:ドルフィンブロウ(昇竜拳軌道の技。
ダメージ、上昇飛距離は小さいが、隙が小さく二発連続打てるのがポイント)
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/29 00:42:16 ID:GNH8vhjK
セルフィ:一発逆転狙いのキャラ。
通常必殺:ジエンド(プリンの眠るのような技。隙はでかいが一撃必殺)
横必殺技:レビデガ(空気投げ的な技。自分とある一定の間隔にいるキャラを吹っ飛ばす。
スマッシュ入力の強さで間隔調整)
下必殺技:フルケア(モーションに入ると青白く光り7秒動けなくなる。ダメージを食らわなければ全快)
上必殺技:ウォール(足元から壁がせり上がり、上昇。それを足場にしてジャンプ←ここまでが一つの技
敵が攻撃をした瞬間使うと、敵は壁部分を殴ってしまい、ダメージ)
任天堂は今はやりのVSシリーズにすれば良いのに。カプコンVSナムコも出るみたいだし。
できればカプエス2並のバランス希望だが・・・・
任天堂なら作れるはず。
キャラは
任天堂
マリオ、カービィ、ドンキー、ピカチュウ、サムス、リンク、ゼルダ、マルス、ネス、
スクエニ
クラウド、ゼル、ジタン、ユフィ、3勇者、4勇者、8勇者、ハッサン、テリー。
マスコット
ヨッシー、スライム、チョコボ
できるだけいたストで出たキャラはなし。任天堂ゲームならキャラオタは多少おとなしいだろうし。
スクエニ漢キャラのスマブラがやりたい
とびっきりムサイの。
>>291 ハッサンやバレットがボカスカやりあうのか・・・・
ウホッ
ポカパマズ氏は出場確定だな
>>290 スライム、チョコボときたらクリボーだろうが!よっしーなぞいらん!
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/29 08:52:38 ID:WO6UghBm
>>290 任天堂と比べるとさすがに、
スクエニはどれ持ってきてもキャラの知名度が圧倒的に足りないな。
ルッカ
上B 火炎放射(技入力後にスティックで方向入力、その方向に発射。下に打つと反動で上昇)
横B ミラクルショット(ランダムダメージで、5〜35のダメージ)
B ナパームボム(飛び道具で、地面、壁、キャラ当たると円形に攻撃判定が出る。下側はメテオ判定)
下B 催眠音波(プリンのうたう)
これも微妙ぽ。
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/29 12:45:04 ID:GNH8vhjK
乙。クロノも魔王とエイラくらい?
エイラ
通常必殺:いろじかけ(セクシービームよろしく前方ハートが飛びダメージ。
対象がアイテムを所持していた場合はそれを奪う)
横必殺技:がんせきなげ(ヨッシーの卵投げ。)
下必殺技:ひっかきかみつき(掴み技。ザンギの投げ技並にタイミングが辛いが、ダメージ大)
上必殺技:しっぽたつまき(リンクのかいてんぎり)
いろじかけの効果は、原作を踏襲しました。
なんだかんだ言ってかなりのキャラ数になったなー。
おいら20キャラ以上は作ってる気がする・・・。
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/29 13:20:49 ID:GNH8vhjK
魔王
通常必殺:ダークマタ―(溜め技。横軌道だが、最大までタメると、発射モーション中十字レバーで好きな方向に打てる)
横必殺技:冥王の鎌(リンクのブーメラン。かなり低速だが手元に戻る。スマッシュで高速+ふっとばし効果&戻ってこない)
下必殺技:ブラックホール(ジャンプ中、自分の真下にブラックホールを出現させ、中に閉じ込める。
食らったキャラはダメージ+十字レバー任意の位置に再出現)
上必殺技:ダークミスト(黒霧の中に消え、任意の位置に再出現。残った黒霧に触れるとダメージ。霧は3秒で消える)
あえてマジックバリアを入れない感じで作ってみた。
イマイチっぽいので、他の人のも見たいっす。
魔王
吹っ飛びやすさは普通。
威力や攻撃力、ふっとばし力が高い技が揃っているが発動が遅くて使いやすくはない。
通常技の攻撃力は基本的に低いが、蓄積ダメージが増えると攻撃力が増える。
(50〜100%→1.2倍 100〜150%→1.3倍 150〜200%→1.5倍 200〜300→1.7倍 300%以降→2倍)
マントを使ってホバリング出来るが、復帰技はない。
↑B アイスガ(巨大な氷を投げつける。ある程度投げる位置は調整できる。)
B ダークボム(溜め一段階。正面を円状の爆発で攻撃する。)
ダークミスト(溜め二段階。正面に障害物やキャラクターを貫通する暗黒の霧を飛ばして攻撃する。)
ダークマター(溜め三段階。暗黒弾が飛んでいき、発射方向、発動ポイントを指定できる。Bをもう一度押すか、
何かに当たるとその場でダークマターが発動。範囲内に居る敵に連続ヒットダメージを与える。吹っ飛ばしはあまり強くない。)
横B サンダガ(その場に発動ポイントを設置、一定時間後に雷がポイント周辺で発動。)
↓B ファイガ(自分の周囲に赤い衝撃波のような炎が発生。地面を焼き払う+少し時間が経ってから地面が爆発。空中で出すと斜め下に出る。)
ガード マジックバリア(他のキャラのシールドよりも削られにくい。)
自分のもイマイチかも。
絶望の鎌能力を表現したかったので、HPが減ると攻撃力増ってのをしてみたけど、
余計な能力だったかも。
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/30 01:52:55 ID:wYE2V0+q
人型キャラのホバリングってのが意外性あっていいね。
ピーチがやってた希ガス
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/30 09:14:55 ID:wYE2V0+q
空中浮遊とホバリングって違くないか?
遊び人
鈍重なので吹っ飛びにくい。移動速度も遅い。
だが威力は低いものの攻撃速度は何故か速く、トリッキーなキャラ。
B :石を投げる(Mr.G&Wのソーセージみたいなもの)
上B:だじゃれ(プリンの歌うの様なもの)
横B:くしゃみ(横に発動。範囲の少ないくしゃみにあたったら敵が一定時間動けなくなる)
下B:転職(ダメージが50%を超えた状態で入力すると賢者になる)
賢者
移動速度はマリオ並。攻撃速度は少し減少。
通常攻撃と必殺技の攻撃力が格段に増したが、吹っ飛びやすさが上昇している(女性キャラ並)
倒されると強制的に遊び人からやり直し。自分から元に戻ることはできない。
B:メラ(溜めて発動するメラ系呪文一段階目。威力、吹っ飛ばし力も少ないが連射可能。軌道はサムスのBと同じ)
メラミ(メラ系呪文二段階目。威力、吹っ飛ばし力と大きさ上昇)
メラゾーマ(三段階目。威力、吹っ飛ばし力、大きさが更に上昇)
上B:ルーラ(ゼルダのワープのようなもの)
横B:バシルーラ(ダメージ無し。当たった敵を横に吹き飛ばす。吹っ飛ばし力は敵のダメージに依存)
下B:マヒャド(敵にダメージを与えて凍らせる。範囲はリンクの地上回転斬りと同じ。冷凍時間は敵のダメージに依存)
普通に遊び人か賢者を出すだけなのも面白くないので、転職システムを実装w
ただ転職に必要なダメージにいまだに迷っていたり。100%とかじゃすぐ死に過ぎるだろうし…50%じゃちょっと早いか?
おそらく「賢者にならずに敵を倒してみろ!」とかのやり込み要素を含んだ遊びが開拓されそうな予感。
ちなみにイメージは男キャラで。
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/30 10:56:43 ID:689o/58f
カエル
吹っ飛びやすさは少し吹っ飛びやすい
↓Bかえるおとし
B グランドリオンによる攻撃
↑Bベロロンぎり(壁などにつかめれる)
横Bアクア 泡みたいのを吐く
ゲマ
吹っ飛びやすさが高いが、魔力を使った攻撃力も高い。
ジャンプの軌道がネスのようになる。
B:火炎放射(クッパよろしく炎を放射。時間が経つと範囲減少)
横B:人質(ミュウツーの金縛りと同じ。モーションはどこからか出てきた子供5主を人質にするw)
上B:ルーラ(ゼルダではなくシークの上B)
下B:ゲマ様高笑い(「ほーっほっほっほ!」と笑う。笑っている間に攻撃が当たるとカウンター攻撃)
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/30 12:38:37 ID:wYE2V0+q
クロノコンプしちゃったね。
むしろ、鉄拳のキャラでやりたい。>スマブラ
ヨシミツの切腹で場外に吹き飛ばしたい。
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/31 07:47:11 ID:LHF+kX94
ほしゅ
ボイスはどうなるんだ。という不安は大丈夫。
リンクみたいな掛け声だけでセリフは喋らないから。
セリフ喋りそうなのってFF10キャラくらいじゃないか
ヤンガス
ドンキーコングみたいなタイプ。
B:大魔神斬り(溜め技・最大まで溜めるとdでもない威力・ただし一定確率で、当たってもカス化する)
横B:爆裂拳(マーベラスコンビネーションと同じ・範囲が狭いが威力大)
上B:オノ無双(リンクの回転斬りと同じだが威力やや高め)
下B:デビルクラッシュ(斧を思いっきり地面に叩きつけ、前方に進む亀裂を発生。亀裂に当たったキャラを上に吹っ飛ばす)
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/31 21:31:03 ID:LHF+kX94
ヤンガスは挑発の鼻くそ飛ばしに微少ダメージ判定あり
ゾーマ
攻撃力も動作も速く、あまり吹っ飛びやすくない、総合的に優れたキャラクター。
必殺技ではあまり吹っ飛ばせないが、通常技の威力は非常に高い。
↑B 瞬間移動(猛スピードでワープ移動する。当てにくいが、ダメージ判定有。)
B マヒャド(魔法弾を発射し、何かに当たるかもう一度Bを押すと呪文が発動し、多量のつららを前方に飛ばす。ダメージ、吹っ飛びは小さい。)
横B 凍える吹雪(地をはう強烈な冷気を発射する。吹っ飛びは普通だが、ダメージが大きい。)
↓B 闇の衣(闇の衣を身にまとい、一定時間全体的な攻撃力、動作の素早さを増強させる。この状態では飛び道具を跳ね返せる。発動時間は短く、蓄積ダメージの1/10秒しか発動できない。)
仮に100%蓄積してたら10秒発動で一瞬で倒せるテクニカルキャラ
発動切れには発動時間に比例した隙がいるね
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/04 04:33:37 ID:3tRoYT1Q
あげ
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/05 12:29:16 ID:aICnz+Sl
なんか急にスレストしたな。
ステージに天空城希望。
あとラプソーンの上とか。
DQ7 風の迷宮とか
妄想大爆発
イベント戦とか。
「先輩、失礼します」
8主人公を操り、レティスステージで3勇者に勝て!
「親父の策略で!」
ローレシア王子を操り、いたスト帰りでほくほくのセフィロスにコインバトルで勝て!
「はかぶさの脅威」
キャラ自由。素早さと攻撃力がUPしたローレシア王子に勝て!
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/06 05:05:18 ID:zfbWAZUk
イベント戦の最後は歴代のラスボスが順に出てきて戦う。途中回復はナシ。
バッツがいいな
横必殺で狩人になって弓打って
上必殺で竜騎士になってジャンプして・・・
いまさら既出だが、
クロノ
B かまいたち(リンクの弓矢)
横B みだれぎり(マーベラスコンビネーションと同じ。最後の一撃が強力)
上B ぜんりょくぎり(地上では少し前に移動してからジャンプ攻撃。復帰に使える)
下B レイズ(しばらく動けなくなるが発動中に攻撃を受けると、その攻撃で与えられる分のダメージを回復)
下Bが変・・・OTL
イベントバトルいいね
「アレフガルドの魔王達」
竜王、シドー、ゾーマがタッグを組んで戦いを挑んで来た、ロトの末裔を使って倒せ
「ロザリーを守れ!」
無限に来る人間の手からロザリーを無傷で守れ、最終的にはエビルプリーストとの戦いが待っている。
「天と地を守りしもの」
3勇者と4勇者の2人とバトル
「ダークエルフの脅威」
戦士キャラ限定、磁力の洞窟で素早さが激減した状態でダークエルフを倒す
「食い止めろ、皇帝の魔力」
槍使いキャラを使い5分間皇帝の猛攻に耐える事が出来ればクリア
「守れ!みんなの星」
一定時間以内にゼロムス、アルティミシア、セフィロスを倒す事が条件
俺も協力しよう
「セージ・チェーンジ!!」
全体的に強いバッツと遊び人を倒せ!
ただし相手が賢者状態じゃないと失敗扱いだぞ!
「あ、田舎者!」
姿を消したままの3勇者を倒せ!
「純情派」
高速で逃げ回る敵(ランダム)を倒せ!
ちょっと考えてみた、1つしか思い浮かばなかったが。
「天空の英雄達」
迫りくる天空の勇者達を倒せ!
ただし相手はエクスカリバーなみの威力を持った天空の剣を持っていて
しかも5→4→6の順に倒さなきゃ失敗扱いだぞ!!
(どんなにダメージを与えても相手は天空の剣を落とさないし
投げたり捨てたりする事もない)。
「炎をかわせ」
デモンズタワーのあれ
四方八方から大ダメージ炎が飛んでくる
障害物を駆使して制限時間生き残れ!
「大空にたたかう」
天空の死闘!
暗黒魔城都市を取り込み復活した暗黒神ラプソーンを倒せ!
ストックが一つしかない分、厳しい戦い。
「Other world」
親子の決戦!
ティーダを使い、ブラスカの究極召還獣となったジェクトを倒せ!
「The Extrame」
時間圧縮世界最後の戦い!
次々と形態を変化させるアルティミシアを倒せ!
「究極兵器」
古代に製作された兵器(ウェポン)との連戦!
アルテマウェポンとオメガウェポンを倒せ!
「食堂のパン」
今日こそは念願のあのパンを!
ゼルを使い、道中にいるもの全てをなぎ飛ばして食堂のパンをゲットしろ!
>>329 「食堂のパン」はアイテムにパンがないとだめだな。
331 :
330:05/02/07 00:59:12 ID:vcgpfgoh
>>329 ついでに「大空にたたかう」はDQ8主人公のほうがいいな。
332 :
330:05/02/07 21:58:26 ID:saaO5Zqu
>>331 すいませんDQ8主人公は居たらの話です。
「魔の3兄弟」
1対3の戦闘!
バラモス、バラモスブロス、バラモスエビルを倒せ!
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/08 15:38:28 ID:MCCIg5zD
【包】 (*゚∀゚*) 【陰】 タン最近こないなあ・・・
今頃キャラを出してみる、しかも未完成
DQ[主人公 基本的にジャンプが高いのと移動時のスピードが速いのが特徴だが空中での移動が苦手(↑Bがほとんど横に移動しない)。
上B 神鳥の魂
急降下しないワープスター、上昇中はダメージ判定あり(ワープスターほどは上昇しない)
B ライデイン→ギガデイン
雷をはなつ、雷に当たった場合1秒ほどマヒする、ちなみにためることができる、ためるにつれて威力は高くなるが、範囲は狭くなる。
横B ギガスラッシュ→ギガブレイク
キャラが向いている方向にどこまでも飛んでいく衝撃波をはなつ、これもためることができ、ためるにつれて威力が高くなる。
他のキャラか壁にぶつかれば消滅するが、最大までためてギガブレイク(赤色)になれば壊れない壁でも貫通するようになる(壊れるわけではない)
下B 未定
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/08 17:08:29 ID:qxbpofuS
DQ6主人公 能力値は攻撃力がやや高くあとは平均 リンクタイプ
スマッシュ 魔神斬り
↑スマッシュ 誰か考えてくれ
↓スマッシュ 誰か考えてくれ
必殺技 ギガスラッシュ 掌に雷の剣を創り回転斬り。 溜める時間が長ければ長いほど攻撃力と攻撃範囲が増す。
↑必殺技 誰か考えてくれ
↓必殺技 ライデイン たくさんの雷を落とす。 攻撃範囲は広く当たりやすいが威力は低め。
考えつきもしないのに書き込みするのヤメレ
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/08 18:18:24 ID:qxbpofuS
>>336 スマン
最強裏キャラ
ダークドレアム
能力値 E〜SSの評価で
攻撃力SS
防御力S
素早さA
ジャンプ力SS
吹っ飛びやすさD
スマッシュ メタル斬り (前方の敵を斬るつける ガードを壊す効果ありで防御不能)
↑スマッシュ おぞましいおたけび(自分の周囲にエネルギー壁を出す。 ダメージを与えるだけでなく相手からの飛び道具もかき消すことができる)
↓スマッシュ 冷たく輝く息(前方に冷たく輝く息を放つ。 吹き飛ばす威力は無いがダメージは大きく、当たれば少しの間相手を行動不能にする)
必殺技 グランドクロス (溜め技のエネルギー波。 最大値まで溜めると大きくて奇麗な十字架を描くグランドクロスとなり前方の敵に大ダメージ)
→必殺技 目にも留まらぬ早業(凄い速さで相手を斬るつける。一度入ればかなりのダメージを与えられる。)
↑必殺技 瞬間移動 (ミューツーのテレポートみたいなもの)
↓必殺技 ギガデイン(天空から無数の激しい雷を落とす。 攻撃範囲は広め)
究極必殺技 マダンテ (自分のダメージ数が200%を超えるとAボタンとBボタン同時押しで発動可能。
魔力の暴走を起こし敵全体に大ダメージ。 爆心地にいる敵はその場で吹き飛び関係無しで消滅。 ガード不能
爆心地外にいる敵はダメージを受けるだけ。 ガード可能 避ける不可能。
発動までのモーション時間は3秒。
モーション中は無敵。これを打ち終わったら10秒間動けなくなる。
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/08 19:04:27 ID:qxbpofuS
>>338のスマンは
>>337だったw
>>338のドレアムの吹っ飛びやすさではなく吹っ飛びにくさだった。
吹っ飛びやすいことだけが唯一の弱点。
ゾーマ様
通常キャラ
能力値
攻撃力A
防御力B
素早さC
ジャンプ力B
吹っ飛びにくさS
スマッシュ 正拳突き(前方の敵を吹き飛ばす)
↓スマッシュ こごえる吹雪(当たれば相手を凍らせて一定時間動けなくする)
↑スマッシュ 飛びひざ蹴り(↑の方向に蹴る)
必殺技 マヒャド(周囲に巨大なつららを無数に落とす。)
→必殺技 凍てつく波動(前方に波動を放つ。相手にかかっている補助効果等を打ち消し、相手をしばらく動けなくする)
↑必殺技 真空波(自らの体を回転させて飛びながら回りに真空波を巻き起こす)
↓必殺技 ルカニ(相手の守備力と吹っ飛びにくさを2分の1にする)
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/08 19:06:10 ID:qxbpofuS
最強裏キャラ
闇ゾーマ様
能力値
攻撃力SS
防御力SS
素早さA
吹っ飛びにくさS
ジャンプ力A
スマッシュ 絶対零度パンチ(相手を吹き飛ばす&凍らせ反撃に転じることを難しくさせる)
↑スマッシュ 凍てつく冷気 (周囲に凍てつく冷気を巻き起こす。 当たれば一定時間行動不能)
↓スマッシュ 輝く息 (前方の冷たく輝く息を放つ。 効果はドレアムの輝く息よりダメージが大きく、凍らせてる時間も長い)
必殺技 マヒャド(通常ゾーマのマヒャドよりダメージが大きく攻撃範囲が大きく広がる)
→必殺技 凍てつく波動 (通常ゾーマの凍てつく波動の強化版)
↑必殺技 ハリケーン(真空波の強化版&ジャンプ力UP)
↓必殺技 闇の衣 (全ての飛び道具を無効にする。 モーションは極めて小さく隙が無い。)
究極必殺技 痛恨の一撃(自分のダメージが250%を超えるとAとB同時押しで発動可能。
絶望の冷気を込めた一撃で相手を凍らせ吹き飛ばす。 ダメージと威力は極めて大きくガードも貫通しガード不能。
当たればダメージ0の相手でも遠くまで吹き飛ばすことができる。 同時に凍らせるため反撃することは難しいだろう
さらにモーションもそこまで大きくないから当たりやすい。)
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/08 19:53:17 ID:Gtoc2gsn
ザックスとセフィロスはほしいね。
>>335 思いついたので書き直してみる。
DQ[主人公 基本的にジャンプが高いのと移動時のスピードが速いのが特徴だが空中での移動が苦手(↑Bがほとんど横に移動しない)。
上B 神鳥の魂
急降下しないワープスター、上昇中はダメージ判定あり(ワープスターほどは上昇しない)
B ライデイン→ギガデイン
雷をはなつ、雷に当たった場合1秒ほどマヒする、ちなみにためることができる、ためるにつれて威力は高くなるが、範囲は狭くなる。
横B ギガスラッシュ→ギガブレイク
キャラが向いている方向にどこまでも飛んでいく衝撃波をはなつ、これもためることができ、ためるにつれて威力が高くなる。
他のキャラか壁にぶつかれば消滅するが、最大までためてギガブレイク(赤色)になれば壊れない壁でも貫通するようになる(壊れるわけではない)
下B マホトーン
一定範囲内に居るほかのキャラの必殺技(B技)を一定時間(30秒ほど)封じる。封じられている間はキャラの体が白っぽくなる。
■は今までにも結構パクリゲー作ってるから
これももしかしたら不可能じゃないかな…と思ったんだが
あれでも、開発者を抱きこんでから作ってたんだよな
任天の開発者引き抜きなんて無理だからやっぱ無理ぽ
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/09 16:07:44 ID:yDveGud8
べつにスクエアがつくらなくても任天堂が作ればいい。
マリオRPGみたいに。
こんなんどうでしょう?
ローレシアの王子 パワー系ながらスピードもそこそこあり接近戦で強さを発揮 飛び道具なし
アリーナ スピードと手数で相手を圧倒 吹っ飛びやすいのが難
V主人公 ゆったりとした動きからトリッキーな動きと技で敵を翻弄 玄人向け
ビアンカ 魔法の火力で押していく遠距離タイプ 使い易い技多し
ハッサン 重量級で一発の攻撃力が高いが動きは遅い 体が大きいため吹っ飛ばされにくい
ククール 素早く、遠近ともにソツがない万能型だがフィニッシュには苦労する
ヤンガス クセが強く、運動性能も劣悪 非常に扱いにくいが一発逆転の要素を多く持つ
ゼシカ 非常に打たれ弱いが遠近ともに高い攻撃力を誇る攻撃の鬼
クラウド バランスの取れた標準的キャラクター 特徴は蓄積ダメージが100%を越えると必殺技が強力に変化する点
エアリス 防御に特化したキャラで自分から攻めるのは向いていない アンブレラはまんまピーチパラソル
ティファ アリーナ同様スピードのある格闘タイプだが手数よりも強力な投げ技が武器
セフィロス スキの大きさを補って余りあるリーチの長さと攻撃力の高さで敵を寄せ付けない戦いが可能
ティナ 『トランス』状態になることで空中移動が可能で、攻撃性能、復帰性能も大きくアップする特殊なキャラ
エドガー&マッシュ エドガーとマッシュはバトンタッチで切り替え可能 遠距離をエドガーが担当、近距離をマッシュが担当
ゴゴ 喰らった必殺技を『ものまね』することでその必殺技を使える 基本性能は高め
エクスデス 体が大きく攻撃が当たりやすいのが難だが自身の攻撃力は最高ランク
ボスキャラ
ゾーマ 巨大だし通常キャラは無理っぽいがカリスマだしご登場願いたい
ネオエクスデス ギガクッパ兼マスターハンド的な存在ってことで
セッツァー 標準タイプ
決定力はないがパーセンテージを多くあたえる技が中心
B イカサマのダイス(敵にサイコロを三つ投げ出た目によって威力が変化、全部6が出た場合その場のキャラ全員が即死)
→B チョコボラッシュ(チョコボを一匹召喚し当るとダメージ。立っている状態で放つと黄色チョコボが床を走っていき
空中で放つと黒チョコボがまっすぐ飛んでいく。ふっ飛ばないがあたえるパーセンテージが大きい)
↑B クレイジーカード(回転ジャンプしながらカードを放射状に投げる。攻撃範囲が大きく連続ヒットする)
↓B セブンフラッシュ(自分の周りに上昇する七色の魔力の波動を出す。
サムスの↑Bのように近くにいる敵を巻き込むようにして連続ダメージ)
DQU ローレシアの王子
飛び道具はないが、盾を使うことで飛び道具や直接攻撃をガード出来る。
パワー系のわりには移動速度はあり、地上戦が得意。投げ範囲、威力ともに上位。
ジャンプ力はあまりないが上Bで復帰の距離自体は稼ぐことが出来る。
必殺技
B 魔神斬り
押し続けることで力を溜める。溜めている途中に攻撃を受けるとキャンセルされてしまう。
最大まで溜めると会心の一撃の効果音とともに最大級の威力、ふっとばし力の攻撃を前方に放つ。
普通に放ってもまず当たらないが復帰阻止では脅威となる。
横B 疾風突き
素早く横に移動しながら突きを繰り出す。威力はあまりないが、移動や復帰時にも使える点が大きい。
ローレシアの王子は上Bでの復帰に時間がかかるため、素早く横移動で復帰したい場合には欠かせない。
上B 風のマント
入力後スティックを倒した方向に大きく上昇してからふわふわとゆっくり下降。キャンセルで素早く着地も出来る。
復帰距離は大きいが攻撃判定が出だししかないため着地までのスキを狙われるとかなり危険。
下B ロトの盾
地上でしか使えないが、直接攻撃や飛び道具を完全にガードする。
ガードし続けたり、強烈な攻撃を受けるとダメージこそ受けないが防御状態が解除されよろけてスキだらけになってしまう。
横スマッシュ 隼斬り
リンクの2段斬りよろしく1回目のスマッシュの後にもう2撃目を出せる。
1撃目はあまりふきとばし力はないが2撃目は高いふきとばし力がある。
DQW アリーナ
アリーナはダッシュなどで素早く動き回りダメージを蓄積させ、威力の高いスマッシュでフィニッシュ、という
使っていて爽快感のある戦い方が可能。空中戦も強く、コンボ性能も高い。しかし復帰も厳しく吹っ飛びやすいのが難点。
必殺技
B 炎の爪
小さな火球を飛ばして攻撃。威力は微々たるものだが、当てると一瞬ひるむので主に牽制に使っていく。
横B キラーピアス
連続技。素早く1撃目を出したあと2撃目にスティック方向とBを押す追加入力で数種類の技を繰り出せる。
2撃目は横や上入力でそこそこ復帰距離を稼げたりも出来るので復帰に重宝。
上B 飛び膝蹴り
斜め前方に素早くジャンプして膝げり。復帰技というより攻撃技色が強い。
アリーナはジャンプ力はあるのだが復帰技はあまり距離が出ない。
下B みかわしきゃく
その場緊急回避の強化版でその場で敵の攻撃を回避することが出来る。
空中で出しても技を出し終えさえすれば着地までの行動は可能。技を出したあとには若干のスキは発生。
横スマッシュ 正拳突き
一見リーチは短そうだが、体ごと前方に突き出していくため案外当てやすい。
先端部の方が強くジャストミート時は会心の一撃の効果音。ホールドすれば復帰阻止やカウンター気味にも使っていける。
DQV 主人公
遠近ともにこなす万能型に分類できるが、動きやジャンプの軌道がゆったりとしており、
使いこなすのには慣れが必要。スマブラではサムスが近いか。復帰は上位だが若干決定力に欠ける。
通常攻撃は杖、ジャンプ攻撃は出の速いキックなどの格闘。スマッシュは剣を使う。
必殺技
B ドラゴンの杖
前方に連続ヒットする炎(クッパブレスの強化版みたいなやつね)を出せる。
横B バギクロス
前方に大きな竜巻を巻き上げ直進させる。発動までには多少時間がかかる。
連続ヒットで大きなダメージを見込めるが、ふっとばし力は一定であまりなかったりする。
避けるにはほとんどジャンプするしかないので相手を動かしたいときに有効。
上B ルーラ
ワープ技。(ゼルダのフロルの風みたいなやつね)
下B キラーパンサー
地上限定の必殺技。プックル(仮)を呼び出す。プックルは地形に沿って疾走し、
体当たりを食らった敵にダメージ。ダメージはバギクロスに劣るが吹き飛ばし力はこちらが上。
横スマッシュ パパスの剣
威力はそこまでないが出すまでに殆どスキがない使い勝手の良いスマッシュ技。
ビアンカ
ビアンカは遠距離戦仕様のキャラクター。攻撃呪文はハデで威力が高く、どれも使いやすいものばかり。
運動性能は普通だが、格闘性能が低く、接近戦ではツライものがあるので出来るだけ距離をとって戦いたい。
魔法反射があるので遠距離で引けをとることはほとんどない。
必殺技
B メラゾーマ
魔法力を溜めることでメラ、メラミ、メラゾーマと3段階に変化。(簡単に言うとチャージショットね)
メラ、メラミは牽制。メラゾーマはフィニッシュにと使い分けられる。尚、メラゾーマはシールドを大きく削れる。
横B ベギラゴン
出すまで時間がかかる放射系の閃光呪文。主にダメージ蓄積が目的。
ふっとばし力はあまりないものの威力は高く、範囲も広いので一度出してしまえば相手は回避は困難。
上B キメラの翼
キメラの翼を取り出し真上に一気に急上昇!着地までの時間で横の距離を稼ぐことになるが
その間はスキだらけなので結構微妙な技ではある。
下B マホカンタ
魔法限定だが相手の飛び道具を1.5倍の威力にして反射。
スマブラのリフレクターと同じく出だしの一瞬には攻撃判定も発生。
横スマッシュ モーニングスター
スキは非常に大きく、先端の鉄球の部分にしか強い判定はないが威力が高いスマッシュ。
ハッサン
全キャラクター中、トップクラスのパワーをもち、連続技こそ苦手だが一発一発の攻撃に強力な
攻撃力、吹っ飛ばし力を誇る。さらに吹っ飛びにくいので多少の攻撃ではびくともしない。
ただしスキが大きかったり復帰が非常に不安だったり良い面と悪い面が極端なキャラクター。
必殺技
B 岩石落とし
地上限定技。岩石を持ち上げ、相手に投げつけることが出来る。スマッシュ入力で飛距離が伸びる。もちろん高威力。
岩石は大きいのだが軌道は一度真上に上がり半円を描きながらゆるやかに落下するため小さなキャラには避けられやすい。
持ち上げ最中の移動はスマブラのタルを持った状態と同じ扱いで、ジャンプも出来ず、移動が極度に遅くなる。
横B 体当たり
名前通り横方向に体当たりをかますシンプルな技。スキは大きいが攻撃力、ふっとばし力ともになかなかのもの。
上B 飛び膝蹴り
斜め前方に素早くジャンプして膝げり。復帰技というより攻撃技色が強い。
アリーナのものより復帰距離は大きいが、ハッサンは図体が大きいため復帰阻止されやすいのが非常に不安。
下B 仁王立ち
この技の発動中に攻撃を喰らってもダメージは受けるが相手の攻撃のふっとばし力をOにすることが出来る。
使いこなせればある意味最強な技。
横スマッシュ 正拳突き
相手に一歩踏み込んだ攻撃なので当てやすいが隙も大きい。
アリーナほど使い勝手はよくないが十分トドメに使っていける横スマ。
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/10 23:57:45 ID:eYuzVHiR
FF7多すぎ
期待age
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/12 16:29:25 ID:YJZpuxe3
>>344 桜井さんが作らないスマブラなんぞ存在する価値がない
DQFFのキャラは人間ばかりで個性つけるの難しそうだな
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/13 13:20:02 ID:6eHVl95R
業界が平和になったらマジで作ってほしいな、これ
任天堂(HAL研+桜井)のコラボで
357 :
345:05/02/13 15:59:25 ID:8iV6rUai
FFZ クラウド
バランスの良い性能を持つ標準的なキャラクター。
これといった弱点はないが、ややスマッシュ類のスキが大きく、
基本技を駆使したプレイヤーの実力が要求されるキャラだろう。
必殺技
B 破晄撃
剣をかついだ後に地面にそって進む飛び道具を放つ。障害物に当たったりシールドなどで反射すると
拡散して飛んでいく。あまり吹き飛ばし力はないが、反射技をほぼ無効化できるという地味な点が強み。
横B クライムハザード
まず敵を突き刺し、そのまま追加入力で高く跳躍して相手を切り裂く。ダメージはでかい。
上B ブレイバー
オーソドックスな復帰技。高い跳躍から斬撃。落下時の攻撃の出だしは強くメテオ効果もある。
下B 画龍点睛
感じとしては範囲は広くなったマリオトルネード。移動はできないが。
竜巻を起こして辺りの敵を敵を吹き飛ばす。ダメージはあまり無い。空中で出すとその場から少し上昇。
横スマッシュ バタフライエッジ
隙が少し大きいオーソドックスなスマッシュ攻撃。
358 :
345:05/02/13 16:04:05 ID:8iV6rUai
FFZ エアリス
動きが遅く、自分からガンガン攻撃するにはあまり向いていない迎撃メインのキャラクター。
ふっとびやすいのも弱点だが、復帰面と防御面は万全であり長期戦に向いている。
技はスマデラのゼルダとピーチを足して割ったような感じ。
必殺技
B 星の守護
全てを防げるバリアを張る。(攻撃判定、反射効果なし シールドとは別)
出した後にはスキは出来る。
横B ホーリー
自分の目の前に光の柱を落とす。(ピカチュウのかみなりに近い。)
大ダメージに加え、相手を強制的に地面に叩き落とすメテオ効果もある。
ただし、発動までのスキがかなり大きい。
上B アンブレラ
まんまピーチパラソル。
下B 邪気封印
結界を張り、その範囲に入った敵を一定時間(10秒ほど)必殺技を出せないようにする技。
復帰技を封じられることにもなるので決定力のないエアリスにとっては重要。
横スマッシュ ストライクロッド
FF7のエアリスの攻撃モーションそのままに敵に向かって攻撃。
移動距離が長い分射程も長いがスキも大きい。向かっていくときのダメージは微々たるもの。
359 :
345:05/02/13 16:10:18 ID:8iV6rUai
FFZ ティファ
格闘メインのキャラだが素早さはアリーナに劣り、パワーや重量でもハッサンに劣る。
しかし掴み、投げ性能が良いという長所があり、投げキャラという位置づけも出来る。
飛び道具こそ持っていないが運動性能も高く、必殺技も使いやすいオールラウンダー。
必殺技
B メテオドライブ(メテオストライク)
敵をつかむ動作から
メテオドライブ(敵を逆さに抱えて、後方の地面に叩きつける)
メテオストライク(敵を抱えたまま上昇し、前方の地面に叩きつける 威力はこちらの方が高め)
そして通常投げの三択を迫れる。
横B 掌打ラッシュ
掌打を追加入力で3連続まで相手に打ち込める。
最後の一発は吹き飛ばし力が大きめ。
上B ドルフィンブロウ
マルスのドルフィンスラッシュよろしく昇竜拳ばりのアッパーカット。
真上に大きく飛べる。出も速く、性能見た目ともにドルフィンスラッシュに酷似。
下B カウンター
カウンターの動作に入ると相手の攻撃をくらっても攻撃を受け流し自動で反撃。
相手の攻撃力に比例してダメージを与えられる。
上スマッシュ サマーソルト
フォックスの上スマを弱体化させた感じ。
360 :
345:05/02/13 16:15:08 ID:8iV6rUai
FFZ セフィロス
異常なまでのリーチの長さと高い攻撃力を備えるが、その分スキの大きさも最高という特徴のハッキリしたキャラ。
動きも全体的にふわふわしており使いにくい。ただし使いこなせれば相手を寄せ付けない戦い方が可能か。
スマデラでのミュウツー+マルスといったところ。案外軽量級でふっとびやすいのも共通点。
必殺技
B ブリザガ
前方の足元に氷塊を発生させる。弱った相手に直撃させれば凍らせることも可能。
横B 乱れ撃ち
セフィロスにしては珍しい連続攻撃。
4回まで連続で斬りつけて攻撃できるという単純なものだがリーチの長さも手伝って十分主力になる。
上B テレポ
ミュウツーのテレポートみたいな技。一瞬動きを止めてスティック方向に瞬間移動。
下B スーパーノヴァ
範囲は自分の周辺のみのPKフラッシュの強力版と考えてもらえれば良い。
溜める時間が長いほど威力、ふきとばし力ともに高まる。空中でも使用可能で落下スピードも減速。
横スマッシュ 金剛砕破斬
横にリーチの長い切り払い。大きく横にふき飛ばす。出す前、出した後のスキは極大。
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/13 19:43:18 ID:TPEsYJPh
なんかセフィロス最強そうだな
どうせだからシドとかユフィも出してホスィ…
シド
全キャラクターの中でもトップクラスの重量で、また多彩な攻撃を持つ。強いて言ってしまうとヘルクラッシャーみたいな。
ジャンプ力は標準。パワーでさらに威力UPが期待できる。リーチは技によって様々。
スマデラで言うとクッパみたいな感じ。
B 爆薬(ダイナマイトでも可)
リンクの爆弾みたいに爆弾を繰り出す。投げないと自爆。
横B ハイウインド
自分の飛空挺を呼び出し、乗り込んで相手にダイブ。隙は非常に大きいものの、当たればふっとばし・ダメージ共に最高ランク。
上B ドラゴンダイヴ
高く飛び上がり上から槍を突き刺す。飛び上がる瞬間は無敵、降りてくる時は攻撃を受ける。
下B ドラゴンモッド
自分の2〜4%を気として放出し、相手にヒットすればそのまま相手に%が乗り移る。
横スマッシュ オーガキラー
恐ろしく重い斧で相手に攻撃。横に大きくふっとばす。この技も非常に隙が大きい。
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/13 20:16:20 ID:vK7yfP4w
364 :
345:05/02/13 21:59:02 ID:8iV6rUai
365 :
自分的には:05/02/13 22:53:06 ID:8iV6rUai
FFZ シド
リーチの長さとふっとびにくい重量を持つがジャンプ力は標準で復帰技も大きく距離を稼げる。
ただし落下速度が速いため横に大きく飛ばされると復帰は少々難しくなる。
基本性能はスマデラでのキャプテンファルコンの走るスピードを最低にしてジャンプ力を上げた感じ。
必殺技
B ダイナマイト
飛び道具。リンクの爆弾のように取り出してから投げる。投げないでいると自爆。
そのまま地面に置いたりも。
横B 大乱闘
その場で大きく槍を振りまくって暴れまくる。横を押すことで移動しながら攻撃できる。
スマデラのルイージロケット暴発のようにランダムで飛空挺ハイウィンドが出現することがあり
上空から、無数の弾丸・光線・ミサイルを降り注がせる。自分も喰らってしまうので注意が必要。
上B ブーストジャンプ
グッ、っと一瞬構えたあとに大ジャンプで攻撃。攻撃が当たれば下Bのドラゴンダイブ(空中時)に繋げられる。
下B ドラゴンダイブ
突撃技。空中時は斜め下に急降下攻撃。突然出せるので奇襲にはもってこい。
しかし出した後のスキが無駄に大きい。
横スマッシュ ドラグーンランス
グッ、っと体を後ろ斜めに構えてから横にリーチの長い突きを繰り出す。威力は大きいがスキも大きい。
これ誰か作ってくれ。
うん。
368 :
345:05/02/13 23:32:39 ID:8iV6rUai
FFZ ユフィ
いわゆるスピード型だが、得物が超デカ手裏剣のため一部の攻撃のスキが大きくなってしまっている。
スピードだけが取り柄のキャラで、連続攻撃よりもヒットアンドアウェイの戦法を得意とする。
必殺技
B 風魔手裏剣
飛び道具。持っている十字手裏剣とは別に小型の手裏剣を投げる。
投げるまでスキがあるが飛んでいく速度が速く、威力もそこそこ。
横B 疾風迅雷
フォックスイリュージョンのように高速で横方向に移動しつつ攻撃。
発動中に追加入力でキャンセルが可能で移動距離は調製可能。
上B 煙玉
ドロン、と煙とともに姿を消し、次の瞬間に上方向に飛び上がる。
スティック入力で若干の方向調節が可能。煙を出した瞬間に一瞬だけ無敵、さらに強い攻撃判定。
下B 遁甲の術
少しのあいだだけ透明になれる。透明になるまでに少々スキは要する。
スマデラのスパイクロークとは違い普通にダメージは受ける。
ダメージが溜まっている状態ほど透明になっていられる時間が少なくなる。
横スマッシュ 首刈槌星落(エアガイツより
横に大きく手裏剣を一閃。出したあとは自分が大きくよろけてしまう。スキは大きいが一撃必殺の破壊力。
通常A攻撃 しゅしゅしゅ
シュシュシュッ、っと素早く三回連続までジャブ攻撃。
手裏剣を使わない通常攻撃は威力も減るがスキが少ないので使い分けるのが基本。
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/14 12:51:03 ID:Ana9E6J0
剣使うやつばかりになりそうな件について
370 :
名前が無い@遊び人X:05/02/14 13:03:10 ID:mazs/k8S
DQ3の魔法使い(女)
必殺技 B ギラ
スマブラのファイアフラワーのパクリで。
必殺技 ↓(ため)B メラゾーマ
サムスのバズーカ(?)なイメージで。
萌えキャラで。
自分のおもうままに希望書かせてくれ
DQ1 主人公 DQ2 ローレシア・サルトマリア・ムーンブルク D3 主人公
DQ4 クリフト・アリーナ・ライアン+ホイミン DQ5 主人公・フローラ・ビアンカ
DQ6 主人公・ハッサン・テリー DQ7 主人公・マリベル・キーファ
DQ8 主人公・ヤンガス・ククール
FF1 ナイト・シーフ・白魔術師 FF2 フリオニール・レオンハルト・ミンウ
FF3 たまねぎ戦士・導師(ちゃんと男で)・ドーガ+ウネ FF4 セシル・カイン・リディア
FF5 バッツ・ガラフ・クルル FF6 ティナ・エドガー・シャドウ+インターセプター
FF7 クラウド・シド・ユフィ FF8 スコール・ゼル・セルフィ
FF9 ジタン・ビビ・フライヤ FF10 ティーダ・リュック・ワッカ
隠しキャラ
DQ トルネコ様 パパス様
FF ケフカ様 パラメキアこうてい様 ギルガメッシュ
ステージ
DQ1 ラダトーム城 DQ2 ラダトーム DQ3 アッサラーム DQ4 モンバーバラ
DQ5 サンタローズ DQ6 マーズの館 DQ7 フォロッド城 DQ8 レティシア
FF1 マトーヤの洞窟 FF2 フィンの町 FF3 ウルの町 FF4 月の民の館の地下
FF5 ビッグブリッヂ FF6 魔列車 FF7 ゴールドソーサー FF8 バラムガーデン
FF9 リンドブロム FF10 崩壊前ザナルカンド
372 :
テンプレ作りますた:05/02/15 09:12:51 ID:mHLuhxt9
(キャラ名)
A AA AAA A連打
横A
上A
下A
ダッシュA
横スマ
上スマ
下スマ
空中NA
空中前A
空中後A
空中上A
空中下A
つかみ打撃
前投げ
後投げ
上投げ
下投げ
必殺技
B
横B
上B
下B
373 :
345:05/02/15 09:23:59 ID:mHLuhxt9
一例 ローレシアの王子
A横斬り AA縦斬り AAA突き刺す (横斬り→縦斬りで十文字斬りみたいな)
A連打 滅多突き
横A 叩き斬り
上A 半月斬り
下A 草なぎ
ダッシュA タックル 外すとスキが大きいが弱った相手ならば真横ベクトルに大きく飛ばせる。
横スマ はやぶさ斬り 1撃目のあとに追加入力で2撃目を入れられる
上スマ かぶと割り ふりかぶって渾身の一撃を叩き込む 威力は非常に高いがスキは非常に大きい
下スマ すね斬り スマッシュにしては威力はあまりないが出が速くスキも小さめ
空中NA 王子キック 威力はないが非常に使い勝手良好(リンクキック)
空中前A 稲妻斬り 出すまでのスキが大きい高威力のメテオ技(マリオのメテオナックル)
空中後A ソバット 蹴りだしの部分がそこそこ強い回し蹴り。出したあとの威力は微弱。
空中上A 上突き刺し リンクの空中上A 真上限定だが当てやすい。
空中下A 下突き刺し リンクの空中下A 威力、吹き飛ばしともに高いが外すと致命的なスキ。
つかみ打撃 殴る
前投げ 斬り飛ばし
後投げ 蹴り飛ばし
上投げ 投げ飛ばし
下投げ ヒジ打ち
必殺技
B 魔神斬り チャージ系直接攻撃 MAXまで溜めれば最高級の威力
横B 疾風突き 横に素早く突きを繰り出す
上B 風のマント 真上に大きく飛べる 攻撃判定は出だしだけ
下B ロトの盾 地上限定だが前方攻撃完全ガード ガードし続けたり強烈な技を受けると防御状態が解除
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/15 09:39:23 ID:XDmJz0u9
m9(^Д^)プギャーッ
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/15 10:06:37 ID:uTnuyZgz
うは、お疲れ山!
出せば間違いなく馬鹿売れ
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/15 11:43:56 ID:jzOAu915
マジで出てくれないかな
(GCだから無理か)
うはwwwwwwwwアイディア見てるだけで興奮するwwwwwwwww
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/15 19:40:09 ID:dQy+w8oo
パソコンはそんなに詳しくないんだが例えば64のスマブラのデータを使って
キャラのグラフィックだけをFF,DQに変えるとかできないのかな?
380 :
FOX:05/02/15 20:12:38 ID:ctgYUbly
それじゃあ技が合わない奴が居るからだめだろ。
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/16 15:57:50 ID:qX3rGp4C
スマブラってやったことないけどどんな感じのゲームなの?
複数同時にやれることくらいしかわからん
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/16 16:02:23 ID:0nOi3gVS
くにお君運動会のパクリ
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/16 17:20:59 ID:opz2lR29
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/16 17:51:12 ID:Z/jYWMN2
┌────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┐
| ∧◎∧ | (;(M);;;;;;)| (;(L);;;) | ミ ∧ミ∧.|ノ×ノヽノ、)| ∧ ∧ |/ /\/ヾ | /;;;;\;;;ヽ | ,;'0'''';;;;, |
|( ´∀`) | (´∀` )| (A` .) |.<>,ハ..`Д)|<( ^∀^ )ゝ.| (´ー`(_). |' (.)(.)ヽ.|/)(|´Д`|)゙|(Д` ,;b..》 |
|とヽ / .) | (;||;;;;||;;;;)| (ll;;ll;;;;) |7/ 、≡/ ゙| ((゛o"( ) | l , , ヽ | ` ( 、, ) |/ 〈ヾソ::::ヾ| (`ー'),ヽ;ヽ |
|Dr.MARIO.| MARIO | LUIGI | KOOPA | PEACH. | YOSHI | D.KONG. |C.FALCON| GANON |
├────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┤
| i ヽ |._,ハvハ. |__/_且_,i .| ( ) ) ) )...|(`/ ⌒ヽ |目 ,―.、 | /,,,,,,,, `ヽ .| / (ノ/ノハ))|'´ノ ヾ )ヽヽ|
| (_゚∋ | []_゚д゚彡 .| ( ・−・ ) .|).).( )゚д゚( )|( ・д・ )J..|凵 (::┯::) | ∽◎∽ミi. |〈 _<i ´Д`i | (´∀` l|フ.|
|〈^ ⌒\ |/ , {=}、 | (__ll三ll) .|゚д゚/ ,,,,,,,.| .|(;ヽ ノ;;)..|| j(`(:::::(⌒)゙| (゚∀゚ |>l |/ '~^V^~ .| ( ^V^ ) |
| FALCO .| F O X | NESS | ICECLI(ry.| KIRBY | SANUS. | ZELDA | LINK |YOUNG(ry|
└────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┘
| ∧ ∧ | ,ヘ,ヘ .| ハ ハ. | //>. | _, --、 .|ヽハ ノヾ) .| ',ミル シ。ヾ. |
|(o・∀・) .|(.゚Д゚o) .| _ /〜ヽ. | (_− ) | ´-っ::::) | (´<_`lハ | (ソ ゚Д゚) |
|(,,u"u) | (Jし<)、/ | (。・-・) .| ,.nl ln)) .| /(:::)⌒.|ヾ==゚ノ~ヽ.|/ `.<ψ>´i.|
| PICHU | PIKACHU | PURIN | MEWTHO .|Mr.GAM(ry.| MARTH .| R O Y |
└────┴────┴────┴────┴────┴────┴────┘
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/16 18:39:12 ID:uj+H3kg3
チョコボとスライムでもだせばええ
いたストにでたやつは極力避けてほしいな・・・
アリーナたんだけは出してほすぃ
>>384 とりあえずサムスがSANUSになってるな
そういえばのファルコの下(ピチューの左)にデデデ大王、
こどもリンクの下(ロイの右)にキングクルールがでた夢を見た・・・
というかそこのスペース気になりすぎだし
389 :
345:05/02/17 00:30:10 ID:gAEGH6QK
アリーナ
攻撃力B 決定力A リーチE スキのなさB スピードA ジャンプ力A 復帰力D 重さE
素早く動き回りながら通常攻撃、空中攻撃の性能の良さを生かしたコンボで攻める。
反面リーチが短く、防御面が低いのにもかかわらず相手の懐に入っていかなければいけない。
A右パンチ AA左パンチ (ワンツーパンチ)AAA蹴り上げ
横A ミドルキック
上A アッパークロー
下A 足払い
ダッシュA スライディングキック 低い姿勢で素早く突進 当てると浮くのでここから追撃
横スマ 正拳突き 一見リーチは短そうだが、体ごと前方に突き出していくため案外当てやすい
上スマ 真上正拳突き 対空スマ 真上に拳を突き出して攻撃 横スマもそうだがまともに入れないと威力激減
下スマ 前後回転蹴り 前後の敵を素早く攻撃できる 威力はあまりない
空中NA アリーナキック 例によって使い勝手がよろしい
空中前A ジャンピングエルボー スキが少なく正面に強判定 飛び込みにはこれ
空中後A 真空回し蹴り 攻撃時間は短いが、出が速くふっとばし力の高い回し蹴り
空中上A 流星蹴り 上方向に大きく蹴り飛ばし、弱った敵なら星にしてしまう強力空中ハイキック 外すとスキ
空中下A 踏みつけ あまり威力はないが緩いメテオ効果があり判定も長め 踏んだあとは上昇するので復帰にも
つかみ打撃 ココナッツクラッシュ
前投げ 一本背負い
後投げ 肩車式バックドロップ
上投げ 真上放り投げ
下投げ 体落とし
必殺技
>>348
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/17 10:19:01 ID:L48ExtBR
アリーナ良いね。
そういえばバラモスが居ないじゃないか
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/17 12:13:45 ID:L48ExtBR
味方サイドばっかりじゃなく敵役も欲しいね
シタン先生きぼんぬ。
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/18 13:42:58 ID:K4FC5SPn
そーだ、ジタンがいねー。
ジタンはクラウドやスコールと違って、
ジタンポーズ→敵のところに魔法っぽい攻撃が
って流れで直接斬り付けたりしないから作りにくいんだろうね。
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/18 17:13:43 ID:K4FC5SPn
【包】 (*゚∀゚*) 【陰】 たん久しぶり!
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/18 17:17:42 ID:UpBBDYfS
ジタンとかよりもやっぱマーカスだろ、かれはいい!!
個人的にヴィンセント入れてくれないと話にならん
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/18 21:05:39 ID:9SMAbiyd
FFは7だけで良いよ
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/18 23:36:10 ID:+GDXDKY4
主人公系がかぶっちゃうしな
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/19 05:04:42 ID:vFFalhF6
てゆうかほとんどが剣使いになる罠
401 :
345:05/02/19 10:18:49 ID:D56fC6xr
>>393 ジタンじゃなく「シタン」なのか?
ゼノg(ry
ジタンの技にはぜひ「あれはなんだ」をいれてもらいたい。
age
ジタン
スピードとジャンプ力が群を抜いて高い。だが攻撃力はそこそこ。
基本的な動作はフォックス&ファルコとほぼ同じで使いやすいが、
小柄で吹っ飛ばされやすい点も同じなのが玉に傷。
B とんずら その場で眩しい光を発して近くの相手に小ダメージ+少し昏倒。チャージ可。
横B 盗賊の証 自分の正面に宝箱を出現させ、一瞬間が空いてから爆発。
上B 刀魂放気 一瞬タメの後、大きく移動する。タメの途中でスティックを倒せば方向が指定できる。
下B トランス ゼルダのチェンジのようにトランス状態に変化する。
アピール:あれはなんだ 至近距離に相手がいる状態でつかうと逆方向を向く。意外なところで使える。
ジタン(トランス状態)
スピード・ジャンプ力はそのままに、持っている武器が短刀から盗賊刀に変わり、攻撃力が大幅に上昇。
そのかわりトランス前には殆ど見せない隙がかなり目立つ。操作性はあまり良くない。
イメージとしてはキャプテン・ファルコンに似ている。
B フリーエナジー 青い玉のようなものを撃ち出す。威力はあまり高くないが、連射可能。
横B タイダルフレイム 自分の正面、少し離れた位置に爆発を起こす。隙が大きい。
上B ソリューション9 足元に魔方陣(?)が現れ、一瞬後に刀魂放気と同じ容量で飛ぶ。魔方陣にあたるとダメージ+メテオスマッシュ。
下B 戻る トランス前に戻る。
タメB グランドリーサル Bボタンを押しつづけるとフリーエナジーがこれになる。威力が上昇+多方向に拡散する。
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/25 16:57:48 ID:T65nK1pb
極悪非道のageブラザーズ
漏れら極悪非道のageブラザーズ!
今日もネタもないのにageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ age
(・∀・∩)(∩・∀・) age
(つ 丿 ( ⊂) age
( ヽノ ヽ/ ) age
し(_) (_)J
408 :
345:05/02/27 20:39:57 ID:HjcMhg7p
>>397 微妙だけど・・・。
ヴィンセント
攻撃力C 決定力B リーチB スキのなさB スピードB ジャンプ力B 復帰力E 重さD
変身することで大ダメージを与える技を出すことが出来る特殊なキャラクター。
通常時は攻撃力、決定力が殆どないためそこそこ良い運動性能と銃を使った牽制技で
変身技を決めるチャンスをうかがいながら戦っていくことになる。
必殺技
B クイックシルバー
2連射が効く飛び道具。 2連射すると撃った後リロード動作。威力は低いが弾速が速い。
横B ガリアンビースト
変身してその場で火炎を前方広範囲に吐き出す。
吹き飛ばすよりダメージ重視で相手を押し出す効果がある。
変身中はダメージは受けるが殆ど吹き飛ばなくなる。
上B カオスセイバー
カオスに変身して急上昇攻撃、これだけでも大きく飛ばせるが
ヒットの瞬間追加入力で急降下攻撃でヒットさせるとサタンインパクトが発動し大ダメージ。
変身中は無敵。攻撃がヒットしなっかた場合は降下中に変身解除で落下。
変身中は崖つかまりなどの行動はできず。変身後はシールド破壊状態の時のように疲れてしまう。
上B ヘルマスカーコンボ
変身してスプラッターコンボで前進 ヒット後追加入力で横に大きく吹き飛ばす。
変身中は無敵だが、ジャンプや崖つかまりなどの行動はできず。
変身後はシールド破壊状態の時のように疲れてしまう。
>>408 変身後シールドブレイク状態になるということは、
復帰してもステージ端でフラフラしてるのか?
それじゃあ復帰する意味が無いと思うんだが。
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/27 21:39:56 ID:IUQgXxFL
久しぶりになんか考えるからリクエストおくれ
>>410 くるるたん(FF5)
ガイシュツだったらスマソ
412 :
345:05/02/27 22:02:10 ID:HjcMhg7p
>>409 そいつは盲点だったぜ!
じゃあ疲れるのはナシにしようか・・・。
でも変身すると無敵だから変身ばっかになっちまいそう。調整ムズイなあ。
サタンインパクト発動後のみ疲れるくらいでいいかな。
413 :
345:05/02/27 22:08:36 ID:HjcMhg7p
>>410 FF10とかDQ8とかのキャラは自分あまり知らないんで興味あるなあ
(いたストでしか知らん)
でもネタ書いてくれる人が少ないからそれ以外でもOK!
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/27 23:37:10 ID:IUQgXxFL
DQ8のキャラはほぼ書いたかな。(
>>252見てちょ)
FF10はやったことないから難しいっす。申し訳ない。
クルルたん(By青魔法使いバージョン)
キャラタイプ:ネス(変則攻撃&ジャンプ)
通常必殺:ラーニング(カービーの吸い込むと同じ。敵の通常必殺技を使えるようになる)
上必殺技:エアロガ(風の玉を敵に当ててふっとばす。ネスのPKサンダーのように自分に当てて復帰も)
横必殺技:レベル3フレア
(自分の直線上にいるダメージ%が3の倍数のキャラに防御無視ダメージ)
下必殺技:????
(自分の%と敵の%の差額%の力でふっとばす。
ファルコンパンチ系の隙が大きく当てるのがムズい技)
まだ出てないようだからビビ
上B フレア(ディンの炎+PKサンダー。方向指定可能、自分に当てると上昇。
押しっぱなしでタメ可能、威力が上昇し範囲も広がる。ボタンを放すすと光弾を発射し、
もう一度ボタンを押すと爆破。光弾の状態では自分以外の相手には当たらないで
すり抜ける。スティックで遠隔操作が可能、爆破するかダメージを受けるまでビビは行動不能)
横B サンダー(掌から電撃を発射、ため可能で、威力、射程がのびる)
B ファイア(直進する火の玉を発射。ため可能で、威力、大きさがアップする。)
下B ブリザド(冷気を発射。ダメージが多いと凍結。ためると威力、凍結時間がのびるが射程は伸びない)
ためるコマンドがあるからオールため技にしてみた。必殺技が強い分通常攻撃は弱めに。
フレアの復帰力は大きいが吹っ飛びやすい。ネタ切れ感が否めないな…。
クルルたんにはぜひ弱いサンダーを使って欲しい
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/28 00:13:49 ID:G2gJf/zK
ドルマゲスとかは自分のダメージ%が100超えたら第二形態に変身とか
必殺技とかで変身じゃなくてさ
FF4のキャラは自爆標準装備でいいじゃね?
すんごい微妙だが・・・。
アンジェロ(リノアのペット)
B アンジェロラッシュ(カウンター。左右のみに反応する)
横Bアンジェロキャノン(前方に突進。ためるほど距離がのびる)
上Bインビジブルムーン(骨をもらって高くジャンプ。ジャンプ中は攻撃判定ありで復帰に使える。たまに数秒間無敵状態に)
下Bアンジェロサーチ(地面からアイテムを掘り出す。主に食べ物系)
ナナキとかも作れるかな・・・。
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/28 00:43:11 ID:dAwBsiKL
ついでにセリス(FF5)
キャラタイプ:ゼルダ&シーク
----------------------------------------------------------------
通常時(剣士系キャラ。スピードが速く、攻撃力が高い)
----------------------------------------------------------------
通常必殺技 まふうけん(上に剣を掲げオーラに包まれる。弾道技を吸収。ダメージ%回復。
剣先にあたると微小ダメージ。滞空カウンターとしても使える)
上必殺技 スピニングエッジ(回転しつつ上昇し、接触した敵に吸着→斬撃。ファルコンの上必殺技と似た技)
横必殺技 ルーンブレイド※(マルスのシールドブレイカー。溜め可能。最大溜めでシールド破壊(自分も微小ダメージ))
下必殺技 セイレーン(セイレーンを召還。ジョジョのスタンドっぽく背中に憑依)
----------------------------------------------------------------
セイレーン召還時(魔法系キャラ。優雅でふわっとした動き。4回ジャンプ可能だが、飛ばされ易い)
----------------------------------------------------------------
通常必殺 スロウ(ボタンを押しっぱなしにしてる間、自分の直線上にいるキャラ・飛び道具の動きを遅くする。けん制に)
上必殺技 サイレス※(体から球状のオーラ。当たると、敵の上必殺技を5.7秒封じることができる)
横必殺技 ルナティックボイス※(横に振動弾。当たるとダメージ+横必殺技が使えない)
下必殺技 セイレーン解除
※サイレスは「1サイレス→2ひるんだ隙にふっ飛ばし」コンボが強力すぎるので、ノーリアクション攻撃がいいかも。
※スピニングエッジは瀕死時に発動する原作にもある技っす。
ルナティックボイスは原作のセイレーン召還時の技の名前です。
ベアトリクス
上B ストックブレイク(上昇下降はファイナルカッター。着地時に剣が触れている部分から
衝撃波が吹き上がり相手を上に飛ばす。ブレイザーのようにナナメ入力で横方向への移動
距離が増すが、そのぶん上昇力は低くなる)
横B クライムハザード(剣圧を飛ばして攻撃。通常撃ちは射程が長く、威力が低い。また、隙も小さい。
スマッシュ撃ちはその逆)
B ショック(県から射程がとても短い衝撃波を出す。威力は高いが隙が大きい)
下B 雷鳴剣(前進しながら小ジャンプし、っ着地と同時に斬りつける。空中で使うとその場で少し上昇し剣を振る)
移動力が高く、攻撃力も高い。吹っ飛びやすさは普通だが落下速度が速く復帰力は低め。
Bの威力が高いが隙が大きい技、横Bの通常とスマッシュの撃ち分け技は他キャラで被ってるンガかなりいる悪寒。
>>423 県→剣
被ってるンガ→被ってる奴が
>>415 のビビは上Bが思いつかなかったから、上に出てたことだし
PKサンダー型にしてしまったが、ああいう特殊技は他キャラと
被ると面白くないので、ビビを↓に変更。
上B フレア(足元を爆破しその衝撃で上昇。ゲームウォッチのファイアのような感じ。
上昇中のダメージは小さいが、爆破した時のダメージは大きい。ボタンを押しっぱなし
にすることで、爆破する場所を自分の足元から前方へ移すことができる。威力は上がらない)
横B サンダー(掌から電撃を発射、ため可能で、威力、射程がのびる)
B ファイア(直進する火の玉を発射。ため可能で、威力、大きさがアップする。)
下B ブリザド(冷気を発射。ダメージが多いと凍結。ためると威力、凍結時間がのびるが射程は伸びない)
>>420 そうだな。誰かナナキを作ってくれ。
ロックとケフカ希望
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/28 13:36:31 ID:VOhjHeKb
スコール・レオンハート
1 ラフティバイト
2 フェイデットサークル
3 ブラスティックゾーン
4 エンドオブハート
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/28 13:56:58 ID:8cCA/PeW
キーファ
必殺技:俺、この時代に残るわ(画面から突然消え、破壊力抜群の武器防具と手紙を画面全体にばらまく大技)
ステージ考えた
・世界一高い塔(アイシクル山みたいにスクロールする)
・スライムレース場(平なステージだが、時折スライムたちが横切る(ダメージあり))
・不思議なダンジョン(毎回地形が違う)
・エルヘブン(高低が激しい!狭い!)
なんかドラクエばっか・・・
レッド13
ほとんどキャプテンファルコンと同じような技を持っているがレッドの方が技が出るまでの隙が短縮されており
その分少し威力が低めになっている
B ヘルバイト(炎のオーラをみなぎらせ敵に噛み付く)
↑B ルナティックハイ(光をまといながらジャンプし接触した相手に噛み付き攻撃)
横B スレッドファング(光をまといながらタックルし接触した相手に爪で引っ掻き攻撃)
↓B スターダストアタック(流れ星のような光とともにタックル、ジャンプ中だと斜め下に攻撃)
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/28 23:46:08 ID:dAwBsiKL
やっとレッドキター!!!!!!!!!!!!!!!
技のバランスもいい!
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/01 00:00:06 ID:VOhjHeKb
スタープラチナ
ステージも考えてみた
幻界
ブリンスタ深部みたく背景はちょっと暗め。でもハイラル神殿並みの広さ。
障害物として民家がいくつかある。
落ちて死ぬ事は無いが、そのかわり一番下の地面は溶岩となっており総ダメージ床。
15秒おきにラムウの雷が落ちる、シヴァの氷が落ちてくる、イフリートの火柱が所々に発生するのどれかの現象が起きる。
が、低確率でバハムートが飛来、大ダメージのメガフレアを乱射して飛び去ることもある。
レノ
上B ?
横B 電撃ロッド(多少隙がある打撃技。ロッドが相手に接触すると動きが止まる。ボタン連打で電撃の連続ヒット。Aボタンは
ラストで普通のふっとばし、BボタンはアイスクライマーのBで凍結した時のような吹っ飛び+アイスクライマーのBくらいの間麻痺)
B タークス砲(タメ可能)
下B ピラミッド(射程の短いエネルギー弾。あたるとフリーザーを投げられた状態の黄色バージョンになる。)
スマッシュは電撃ロッドで攻撃。ピチューのスマッシュみたいな感じ。
上Bは思いつかなかったんで詳しい人は修正してください。
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/02 15:48:51 ID:G8fsCpfx
シャドウ
B 手裏剣
(シークのB攻撃を手裏剣バージョン)
B↑ 瞬間移動
(シークのB↑みたいなやつ忍者風に)
B→、↓が思いつかない。
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/02 15:53:14 ID:/dCSXmql
B↓犬突撃
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/02 16:24:16 ID:3/iwa75D
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/02 16:40:37 ID:3/iwa75D
リムル(FF6)
通常必殺:スケッチ (敵の通常必殺技をコピーする。)
横必殺技:レインボーブラシ(マリオのマント的な技。ダメージ+敵回転)
上必殺技:スタープリズム(ファルコンの↑と似た吸着系復帰技。上昇が大きい)
下必殺技:ラスピル(そこに留まると徐々に%が増えていく球体空間を作り出す)
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/02 16:42:28 ID:3/iwa75D
×リムル
○リルム
さようなら・・・
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/02 18:56:27 ID:G8fsCpfx
キタキタキタ━━(゚∀゚≡゚∀゚)━━━!!
タークス砲はタークス光線だったかもしれない。
電撃ロッドは電流ロッドだったかもしれない。
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/02 20:36:31 ID:SReP3WYF
レノが出て来たのでルードとイリーナもいれて見る。
ルード→高い攻撃力を持つが、大ぶりなモーションとスピードが遅いのがネック。
必殺技はスマブラ持ってないのでわからん。
イリーナ→攻撃力・素早さは優秀だが、吹っ飛びやすく、操作にクセがある。
こんなもんか
443 :
345:05/03/02 22:14:31 ID:QubTBf0A
>>434 自分もヴィンセントの後にレノ考えたんですが上Bが思い浮かばず挫折しましたw
ルードが画面外から出てきて救出してもらう、
みたいな強引なのは考えたけど。やっぱ無理があるな〜と。
(たまにイリーナが出てきて大きく飛べるがダメージを喰らってしまうという)
タークス砲はタークス光線が正しいハズっす。
(ネオ・タークス光線もあります)
ピラミッドは一定時間動きを封じるのは一緒ですがゼルダのデインの炎
みたいに直進させてボタンを離したところに発生とかでも面白い気が。
>>443 ファルコンやネスの例があるから、
強引にオリジナル技を勝手に作るか
ルード、イリーナの技を使うかでどうにかならんかね。
445 :
345:05/03/02 22:19:57 ID:QubTBf0A
>>444 DBZ3のサタンみたいにジェットバックパック背負うとかね。
見るスレかぶっててスイマセン。
>>445 何かジャンプで上昇するキャラが多いし
そういうヤツがいた方が新鮮かも
>>445 >>446 そうなると魔こう(漢字ワカンネ)がエネルギー源の
神羅製ジェットとかか?魔こうエネルギーを噴射
して移動して、噴射中のエネルギーに判定とか。
448 :
345:05/03/02 23:56:04 ID:QubTBf0A
>>446 >>447 ぶっちゃけ思いつきなんでそこまで深くは考えてねーですw
レノってFF7で新兵器がどうのとか言ってたような記憶があるし
わりとメカに強そうなんでそういうのもアリかなと。
まあ原作のイメージ壊さない技が好みなんで微妙ですな。
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/03 00:11:31 ID:yWcngk+7
なんだかんだで80は超えたかな、キャラ。
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/03 00:35:08 ID:J1xVB6XF
実際に製作されるとしたら20キャラぐらいだろうからしぼらないとな・・・。
個人的予想。
DQ1 竜王
DQ2 ローレシア
DQ3 勇者 ゾーマ
DQ4 アリーナ クリフト
DQ5 主人公 ビアンカ フローラ
DQ6 テリー
DQ7 ナシ
DQ8 ゼシカ
FF4 セシル カイン
FF5 バッツ
FF6 エドガー ティナ
FF7 クラウド セフィロス
FF8 ナシ
FF9 ビビ
FF10 ユウナ
けっこうしぼるのって大変だね。
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/03 08:57:14 ID:3BvKFsh7
やっぱドラクエは(゚听)イラネ FFだけで(゚з゚)イインデネーノ?
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/03 09:19:50 ID:qaZDdr0e
おおきづち
通常 きづち
必殺B ちからため(ドンキーと同様)
必殺B上 ドッカン(カービィのカッター同様)
必殺B横 きづち振り回し(アイスクライマー必殺B横と同様。発動後、しりもち落下にならない。)
必殺B下 ヒップドロップ(ヨッシー(ry
カービィのように飛べないが、復帰技が2つある。復帰時に、ドッカン射程範囲内までに、きづち振り回しで距離稼ぎ。
ピエール(スライムナイト)
通常 剣
必殺B はやぶさの剣(隙の小さい2連続斬り。)
必殺B上 スラストライク(スライムの上空への体当たり。ピエールはスライムにしがみつく。)
必殺B横 イオ(前方に三個の小さな爆発)
必殺B下 ホイミ(30%回復。1ストックにつき一度だけ)
>>450 >>14の修正Ver
ルイージをマリオのモデル変えと考えなければ、 オリジナル19人、モデル変え6人。
FFDQそれぞれ8〜9人づつ+モデル変え、隠しキャラという感じかな。
モデル変えはファルコン→ガノンみたいな無茶苦茶なのもあったから少し無理があってもいいかな。
そうなると例によって例のごとくFF陣はVII以降だな。
FF陣オリジナル クラウド、ティファ、セフィロス、スコール、リノアorセルフィ、ジタン、ビビ、フライヤ、ティーダ、アーシェ
FF陣モデル変え ザックス(クラウド)、ヴァン(スコール+ジタン)
DQ陣オリジナル ムーン、III勇者、バーバラ、テリー、ハッサン、ヤンガス、ゼシカ、スライム
DQ陣モデル変え アリーナ(ティファ)、ビアンカ(バーバラ+ムーン)、ククール(テリー)、ピサロ(セフィロス)
余った一枠 クロノ(クロノトリガー)
・ヴァン、ビアンカは多分その二人のモーションをくっつければ何とかなる。
・ピサロとセフィロスは見た目が似てるから。
・ドラクエVIIは黒歴史。
・フライヤは微妙だけどジャンプ要員。
・モーグリも入れてみたかった気がする。
・一応FFDQ同じ数。
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/03 11:41:21 ID:3BvKFsh7
FF
リュック ティーダ ビビ アレキサンダー シャドウ
DQ
竜王 V主 アリーナ トルネコ X主 スライム エスターク ダークドレアム
このような個性キャラは必ずいる。
クリフトいらねえから4からはアリーナと4勇者出してくれ
必殺技は天空の剣・天空の盾・ギガソード・ミナデインで
ボスキャラにオズマHPは700くらい。空中に浮いていて地上攻撃はほぼ届かない。
ケアルガ:HPが200を切ったら発動。HPを100回復する。
レベル4ホーリー:オズマを中心にかなりの範囲がきれいな光に包まれる。ダメージが4の倍数だと大ダメージ。
レベル5デス:ダメージが5の倍数でダメージ75以上だと必ず星になり死亡。75以下なら大ダメージ。
フレアスター:ディンの炎の強化版(色はピンク)。1Pモードの難易度によってダメージ、ふっとびが変化。
カーズ:小ダメージ+一定時間の間徐々にダメージが増える、小さくなる、動きがのろくなる、
AとB、上と下、右と左が逆になるのどれかが起こる。
バーサク:一定時間A技の攻撃力アップ、必殺技使用不可能。
ミニマム:一定時間小さくなる。
フレア;
>>424のビビのフレアと同じ。オズマは上昇しない。
ホーリー:きれいな光が現れ、触れると大ダメージ。
ジハード:画面全体に闇が降り注ぐ。オズマは1HITにつきHP10回復。
メテオ;キングクルールの大砲攻撃(スーパードンキーコング)のような感じで隕石が連続して落下。大ダメージ+空中はメテオ。
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/03 16:43:33 ID:O1sto/Dt
FF8と9はそこまでいらない
ユフィとシドは必要
あとヴィンセントもいいかな
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/03 16:48:00 ID:yWcngk+7
俺はいる!
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/03 17:32:07 ID:pZTlUnq1
ステージ
FF6フィガロ城…砂の中に沈んで先だけになったり全部現れたりする。
ちなみに、少しでも砂に触れるとその時点でアウト。(アツアツ)
FF9記憶の場所…バトルに参加するキャラによってその故郷など
馴染み深いステージに変化する。
ちなみに、変化の仕方はエントランス→Aの記憶→エントランス→Bの記憶→エントランス…Dの記憶→エントランス→Aの記憶となっている。
DQ3&8神鳥の背中…空を飛んでいて、時々傾く。(アイテムが転がったり)次元の切れ目でステージアウトすると、残機があろうが糸冬了。
足場は雲も含む。神鳥の魂が後を付いてくる。ときどきこちらにぶつかる。
イベント戦
スライムもりもり百人?組手…基本的に始めは百人組手(当然スライム)だが、
最後に主人公スライムとミイホンが。
>>460 神鳥の背中は通常はおおぞらをとぶで曲替えでおおぞらにたたかうだな。
能力被りまくりでも良いから、各作品のメインキャラはほとんど出てくれると良いな…
キャラゲーっぽくなるのかもしれないけど、FFもDQも好きだから本当にこういうの出して欲しい!
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/07 16:26:08 ID:ai9lrTz7
何だかんだで500目前・・・。
キャラ設定は増えたなあ・・・。
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/11 08:15:57 ID:XmO4ni1N
あげ
ステージ に幻獣の里(FF4に出てきたやつ)なんかどうだろうか?
バハムートやラムウなんかが出てきてプレイヤー達に何かしらの効果を与える。
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/14 19:17:17 ID:0ZwPjoF5
フリオニールとアリーナだけはガチ
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/19 01:16:50 ID:YX39QD3o
あげまくりのすけ
隠しキャラ候補
セフィロス・スライム・チョコボ・DQ5息子&娘・クロノ
ボス候補(DQ)
竜王・ゾーマ・ピサロ・ドレアム
あげ
教祖イブール
NB:痛恨の一撃(溜めて殴る。最大溜めでシールド一撃粉砕。ゴリのではなくマルスのそれ)
横B:冷たく輝く息(現在上がっている他キャラのそれよりも威力、凍っている時間ともに短いがわずかに発生が早い)
上B:イオナズン(爆風で勢い良く飛ぶ。爆発の瞬間は攻撃力が高い。それ以降は攻撃力1。つかルイージの上B)
下B:身を守る(身を守っているときに攻撃するとカウンターするのだが、自分も1ダメージは受ける)
つ、使いにくい・・・。念力とか使えるんでジャンプとかの軌道はネスみたいな感じだとオモ・・・。
ゲマ
ジャンプ力は高めだが、普段の移動はもっさりしていて吹っ飛びやすい。
ルーラで瞬間移動して一気に距離を詰め、出が早くて判定の強い鎌で
大ダメージを与えるという戦い方が得意な闇討ちキャラ。
反面、技に隙が多いので敵から攻め込まれると弱いが、
危機回避系の技は充実している。
上B ルーラ(瞬間移動に近い。かなりの範囲を移動出来るが、上方向には全然伸びない。
この技自体に攻撃力はない。この技は通常のしりもち落下とは違い、
使った後にジャンプや再びルーラを使ったりは出来ないが、その他の行動は出来る。)
B メラミ(放物線を描いて飛ぶ火球を放つ。ある程度速度や軌道を調整出来、二発まで撃てる。威力は普通。
一発目は下から上へ、二発目は上から下へ出る。
また、一発目の火球に二発目の火球をぶつけるとメラゾーマとなって直進していく。威力大)
横B 焼け付く息(命中すると麻痺する息を吐く。出は早く、敵の奇襲を潰すのに使えるが、射程は短い。)
下B 衣(飛び道具や魔法攻撃を反射する。出始めの時は打撃攻撃を回避することも出来るが、タイミング合わせが難しい。)
既出な上に、かなり癖の強いキャラにしてしまいますた。スマソ
せっかく鎌持ってて、暗い色の布をかぶってるんだから
死神みたいなキャラクターにならないかな、と思ったんで。
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/03/31(木) 14:29:04 ID:FMz3+31d
あげ
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/12(火) 20:20:49 ID:ZkVX9luE
あげあげ
糸冬
■e の目にとまることを願って あげ
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/16(土) 23:49:01 ID:CDULIijQ
いまさらながらイベント戦。そしてage
「クジャの元へ」操作キャラ:ジタン
襲い掛かるイーファの樹の根の猛攻を避けながら
クジャの元まで辿り着け!
「FFシリーズのゲスト」操作キャラ:ソラ
ドナルド・グーフィーと協力してクラウド・レオン・ユフィを倒せ!
>>264の設定が気に入ってたのでいれてみました。
でもこうするとKHの衣装だから大変・・・orz
478 :
ホロホロ:2005/04/17(日) 05:03:47 ID:aww6YfOy
誰かスクエアに知り合いいないの?俺なら買うぞ絶対(・・)
480 :
ホロホロ:2005/04/17(日) 13:49:18 ID:aww6YfOy
是非入社してくれ 笑
481 :
ホロホロ:2005/04/17(日) 14:51:31 ID:aww6YfOy
つかキャラ増え過ぎだからFFとDQでディスク別にするのはどう? あ、でもそれじゃVSの意味がないか…orz
ってかこんなん発売されてみ?
パパ仕事行かなくなっちゃうぞ!
実際できそうなもんだけどね。
ワンピのグランドなんとかだってほとんどスマブラみたいなもんでしょ。
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/18(月) 23:59:17 ID:Vtv22BJN
誰か作らないの?
ゲ製作板にいって企画立てれば?
(ちゃんとした企画を作らないと叩かれるけど・・。)
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/19(火) 22:56:23 ID:SohrbAHK
なんだかんだで、500近くまで来たなあ・・・。
俺、このスレタイのまんまを昔スマブラが大流行した時夢に思ってた
出たら神ゲーやね
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/20(水) 01:19:00 ID:k2ApkD+e
このスレのネタ纏めて、たのみこむみたいなサイトに投稿汁
ス「マッシュ」ブラザーズ?
じゃあフィガロ兄弟気盆ぬw
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/20(水) 19:24:33 ID:nCcmSPEK
age
>>488 ワロタw漏れもフィガロ兄弟気凡ヌw
回転のこぎりで敵を真っ二つにする恐ろしい暗殺者エドガーw
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/22(金) 07:19:05 ID:9tEKZ+n8
あ。それとさ女アーロン的「パイン」も
入れて欲しい。
隠しキャラで
まとめその3
○DQキャラ
☆DQ1 DQ1勇者>175 竜王>245(>247)
☆DQ2 ムーンブルクの王女>6(>45 >51) ローレシアの王子>347 >373 DQ2三人組>171
☆DQ3 戦士>177 遊び人>304 賢者>304 魔法使い>370 ゾーマ>316 >339 闇ゾーマ>340
☆DQ4 ブライ>31 アリーナ>43 >348 >389 クリフト>130 トルネコ>212 >280 ミネア>226
☆DQ5 主人公>278(>279) >349 ビアンカ>41(>66) >350 ゲマ>244 >306 >472 イブール>471
☆DQ6 主人公>336 バーバラ>17 ダークドレアム>77 >338 ハッサン>178 >351 テリー>241
☆DQ7 マリベル>258 ガボ>259 フォズ様>281(>283)
☆DQ8 主人公>44 >342 ゼシカ>47(>138) 小ラプソーン>65 ドルマゲス(第一形態)>92
ククール>115(>116)>145 ヤンガス>118 >313(>315)
☆DQM スライム>32(>36) おおきづち>452 ピエール(スライムナイト)>453 しんりゅう>181
○FFキャラ
☆FF1
☆FF2 ミンウ>200
☆FF3 たまねぎけんし>146
☆FF4 カイン>12 >108 >210 セシル暗黒騎士Ver>85(>86) エッジ>208 パロム&ポロム(>223)
☆FF5 バッツ>111 クルル>414 神竜>181
☆FF6 ティナ>172 >230 セリス>421 エドガー>173 マッシュ>227 カイエン>243(>246)>248
セッツァー>346 シャドウ>435(>436 >437) リルム>438
☆FF7 クラウド>64(>66 >76) >105 >271 >357 エアリス>358 ティファ>53 >227 >359
セフィロス>13 >84 >360 シド>174 >362 >365 ユフィ>368
ヴィンセント>408(>409 >412)
レッド13>430 レノ(FF7・タークス)>434(>443 >444-448) ルード>442 イリ―ナ>442
☆FF8 スコール>30 >68 >257 >426 ゼル>227 >288 キスティス>286 アーヴァイン>287
セルフィ>289 アンジェロ>420
☆FF9 ジタン>405 ビビ>415(>424) スタイナー>107(>117) エーコ>119 ベアトリクス>423
☆FF10
☆FF11 闇の王>213
○その他DQFFつながり
☆ダイの大冒険
ダイ>189 ポップ>190(>199) マアム>194 ヒュンケル>195 バラン>199
真バーン>221(>222 >225)
☆ロトの紋章
ジャガン>189
○その他スクエ二つながり
☆クロノトリガー
クロノ>120(>121 >122)>184 >186(>188) >324 カエル>128 >305 ロボ>186 >272
エイラ>276 >297 マール>284(>307) ルッカ>296 魔王>298 >300
☆ロマサガ
サラマンダー>256
☆キングダムハ―ツ
ソラ>264 ドナルド>264 グーフィー>264
○ボスキャラ(プレイヤーキャラとしては使えないもの)
ゴールデントンベリ>219 アークエンジェルズ>228-229
ラプソーン>124 竜神王・巨竜Ver>182 デスタムーア第三形態>232(>233 >240)
ブラスカの究極召還>267 オズマ>457
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/22(金) 16:36:01 ID:9iK2XYUa
○その他 構想など
・アイテム構想
>38 >71 >76 >80-81 >131(>133 >134)>140(>142 >144) >154 >159 >160 >162
>163 >168 >169(>170)>211 >237 >238 >78 >265
・ステージ構想
>207 >209 >319 >320 >429 >433 >460(>461)
・イベント戦
>321 >325 >326 >327 >328 >329(>330 >331)>333 >477
・その他
>74 >345
○参考
・スマブラアイテム一覧
>157-158
抜け・引用ミスがあったらスマン。
キャラのシンボル(ダメージ数値の後ろのアレ)も考えないか?
>>497 あ、そういえばシンボル考えてなかったな。
ティーダorユウナ(?ィ-2)はザナルカンド・エイプスマークで
いいと思うが…他はどうだろう?
極力「剣」は避けたいね
FF5〜9くらいまではタイトルロゴにあるやつでいい気もするけど
(6なら魔道アーマー、7ならメテオ)
500
ドラクエ1〜3のキャラはロトの紋章か
魔王どもには変な気もするけどたしかクッパもキノコだったし
要は参戦作品を表す物だよね
オルテガ(覆面)
通常必殺技:ラリホー(プリンみたいなかんじで)
上必殺技:ライデイン
下必殺技:バギクロス
横必殺技:かいしんのいちげき 突進して切りかかって大ダメージ
>>502 それってまどろみの剣(5には無いけど)装備のライオネックじゃね?w
ところでさ、本家スマブラのマスターハンドとかのシンボル(○に十字クロスのアレ)
ってなんか由来あるの?
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/23(土) 16:26:44 ID:m2jzr1PJ
>>504 賛同した。
>>503 「スマブラマーク」って言うらし。
スマブラ拳のどっかに書いてあったはず。
ドラクエVは3つのリングじゃない?>シンボル
IVは天空城っぽいのでVIは精霊の冠イベントで出てきたルビスっぽいの。
リメイクされたらVみたいにロゴつくかもしれないからそれでもいいかも。
VIIが石版でVIIIが神鳥の杖orレティス。I〜IIIも被らないほうがだろうから、
IがドラゴンでIIがルビスの守り、IIIがロトの紋章とか。IIは少しきついかも。
ダイ大は竜の紋章、ロト紋は路との紋章が描いてあるペンダント。
クロノトリガーはシルバード。
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/23(土) 21:24:43 ID:0PHaauop
>>505 久しぶり!
リノア(+アンジェロ):アイスクライマーのような二体同時操作キャラ
攻撃力・機動力・復帰力、どれもトップクラスだが、
犬が死ぬと戦力大幅ダウン。
通常必殺:アンジェロラッシュ(技入力+レバー方向で、犬任意の方向に高速突進する)
横必殺技:アンジェロキャノン(犬の口から3WAYスプレッドのビーム攻撃)
上必殺技:アンジェロストライク(復帰技。犬につかまりながら上昇。
敵に吸着すると噛み付きつつ、↓に投げ落とし)
下必殺技:ウィッシュスター(犬を放ち、自由行動させる。→NPCの味方キャラ化。
その間リノアは通常攻撃しか出来ない)
・・・で、やっぱり機種は今のところだとやっぱりゲームキューブになるのかな?
>>508 スクエニ的には死んだハードでは出したくないだろうから次世代機になるんじゃなかろうか。
次世代機はどれに軍配が上がるかわからないからそれもスクエニ的にはあんまり好ましくないんじゃない?
でもまぁスマブラは任天堂のものだから任天堂機になるだろうけど。
FF、ドラクエ、スマブラの競演となると売り上げ150万は少なくとも超えてもらいたい。スクエニも
最低でもそんぐらい売れる見込みがないと出さないだろうし。
スマブラDXの為に100万人がGC買ったわけだが、その中にどれだけ妊娠がいたのかが問題。
小中学生はスマブラのシステムならキャラが任天堂じゃなくなっても親しみのあるキャラなら
ついてくるはず。今ではFFDQキャラとなったら任天堂キャラより影響力は強いはず。
半分いた妊娠の半分が買わなくなると仮定して75万。スクエニ効果で+50万くらいはいくと思うんだけど、
スクエニと任天堂が本気で組む気になるにはまだ足りないとオモ。普及してるハードなら別だが。
じゃあなんでマリオRPGが開発されたのか?
そもそも今のスクエニと任天堂って仲悪いの?
>>510 聞いた話ではマリオRPGを作ってみて、両者のゲームに対する方向性の違いから
両者の間に亀裂が生じ始めたらしい。他にもエニックス(ドラクエ)をPSに誘ったり、
■のお偉いさんが64を批判したりしたらしい。FF1をGBではなくわざわざWSなんかに
出した辺りから、その話は嘘なわけじゃないと思う。今は仲直りしたらしいけど。
でも旧エニックスは一番普及しているハードに出すってのがモットーらしいし、
スマブラ作るかわりにFFDQは任天堂気で出せとかなったらスクエニも困るだろうから、
スクエニが積極的に話を進めるって事はないんじゃないかと思う。
となると、やっぱり製作決定なんて夢のまた夢なのか・・・。
し か し 、 や り た い
>>512 スクエニ→任天堂はないかも知れんが、
任天堂→スクエニはあるかも知れんぞ。
任天堂側からすれば次世代機が売れる&スクエニと仲良くなれるで万々歳。
>>513 おっそれがあったか!でも、そうなるとソニーが・・・
任かソかどっちつかずバレッバレの俺がいる
そもそも、スマブラはHALが作ったもので、
桜井氏が作ったもの。
任天堂がOKしても、HALがOKするのか?
それに桜井氏がそれに賛同するのか・・・。
もう、作りたくないようなことも言ってたし・・。
ヒロインとしてユウナは入れておいて方がいいかもね。
でもXかX-2のどっちかだけ。
このスレ的には同じキャラが何人いようがマイナーだろうがどうでもいいんだが、
商品化するとなったら一つに絞らなきゃなんないし、マイナーキャラは削らなきゃなんない。
その辺はスクエニ、任天堂、HAL研任せになるわけだが、いたストのことを考えると
XのユウナとX2のユウナを平気な顔して両方入れてきそうで怖い。
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/24(日) 14:50:10 ID:cIW8aZzP
でもって、FFは7以降のキャラばかりに・・・
>>518 FFを7以降からにしないと25キャラには収まんない。
クロノ、ダイ、アルスなどのオマケキャラを抜いて、各作品2人にしても、
FF4〜10、12、DQ1〜8で32人もいる。当然2人で収まらない作品も
あるわけで、最終的には40キャラくらいになってしまう。
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/24(日) 15:45:30 ID:Uc2SCvba
いろいろ問題がでてるみたいだけどとりあえず…。
エドガー
遠距離中心。場合によって剣(or槍)で近距離。
ただし相手が女性(orマッシュ)の場合攻撃力が減少。
上必殺技
回転のこぎり
(リンクの回転切りのような感じ。
ただし自分自身も回るため、隙が大きくなる)
通常必殺技
オートボーガン
(クロスボウを機械化して自動にしたもの(と思う)
ある程度方向指定ができる。)
必殺技
エアアンカー
(当たった相手を一時的に止めることが出来る。
時々吹っ飛ばす)
横必殺技
剣(or槍)で攻撃。
こんなものしか思い浮かばないorz
こっちとしては・・
キャラ多いほうが嬉しいんだけどね。
さすがに制作が大変でそれは無理だろうケド
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/24(日) 18:48:09 ID:cIW8aZzP
FF10の面子を誰も作ってないってのが意外。
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/24(日) 18:54:35 ID:n94e9Z9W
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キャラ数を各作品二人をモットーにできるだけ少なくしたドラクエ陣のリストを考えてみた。
DQ1:竜王
DQ2:ローレ、サマル、ムーン
DQ3:勇者(色変えで女勇者有り)、ゾーマ
DQ4:アリーナ、ピサロ
DQ5:ビアンカ、フローラ(ビアンカのモデル変え)
DQ6:バーバラ、ハッサン
DQ7:ガボ
DQ8:主人公、ヤンガス、ゼシカ、ククール(最新作優遇)
DQその他:スライム、(ダイ)、(アルス)
版権関係でダイは無理かも。
FF陣は4〜6は小学生の時に借りただけなのでファンの人気が高いのは誰かワカラン。
7以降は
FF7:クラウド、ティファ、セフィロス、ザックス(クラウドのモデル変え)
FF8:スコール
FF9:ジタン、ビビ
FF10::ティーダ
FF12:ヴァン、アーシェ
ダイ、アルスを入れないとDQ陣は18人なので、FF4、5、6から8人だせる。
ユウナ・リュック・パインは必要
それと
チョコボ入れたほうがいいと思うよ
スライムとチョコボはいてもいいと思うけど、
ユリパってそんなに特徴あるか?
チョコボは技に困ると思うんだが…。
ユリパはいらないと思うが今の■eは当然のように入れてきそうで嫌だ。
でも人間ばっかしってのもつまんないような気もするからチョコボは歓迎
ユリパは要らん
FF3・5・10-2・T・TAのキャラはゲームがジョブチェンジシステムだから、
特徴少ないし、このなかから2〜3人くらいでいいと俺は思う。
というわけで、
マーシュ(TA)
・ソルジャーver
開始時のスタイル。剣を持ってはいるが、パワーブレイクとかスピードブレイクとかを使って
敵を弱体化させてから戦うようなかんじ。能力は平均的
・狩人ver
遠距離攻撃が得意。タメ技が多いので、攻撃力は高いし低い。慣れてない時はたいらなところ
以外では使わないほうがいい。速さは標準的。飛びにくいが隙が多い
・忍者ver
速い、ジャンプ力が高い、三角飛び可能と動きはすばらしく、刀二刀流で攻撃力もまぁまぁ。
だが、そのせいか、アイテムは一切持てない。また、土遁とかで相手を邪魔することもできる。
ちなみに、かなり軽い。
*ジョブチェンジはRかLでやる
チョコボを入れるとあと7人だから、
FF4はカイン、リディア、FF5がバッツ、FF6がティナ、ロック、エドガー、マッシュ。
ファンの人気がどうなっているのかわからないので意見求む。
>>530 シールドが…。
分かってないみたいだから教えてあげるよ。
女は10-2(て、いうよりユリパ)が好きなんだなぁ。
だから入れたほうがいいよ。ちなみに周りはリュック人気。
ヽ___\ | /___/
/\___ \ | / ___/i
l \___\ | /___/ │
l \__\ | /__/ l
. l V | l/ l
| ___,,-―''" ̄ ̄ ゙̄''ー-,,___ |
| ''l" ,--、,―''"゙| |゙v―、,--、 ゙l゙' |
\ i l、 | !.| | l i /
\ \ \ヽ ____, / // /
'-, \ ヽヽ - / // /
-i`''ー-\ l ヽ/ V l /-ー''i´、
このAAで俺が何を言いたいかはわかる人だけ察してくれ。
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/26(火) 15:50:07 ID:4fUnbyEU
>>532 俺は正直3人組が出てきたら「またか。もっと散らせよ」と思う。
独断と偏見の登場候補キャラの重要度。べつにこのリストで「いらない」と
されている(名前が書かれていない)キャラを書くなとかそういうものではない。
勇者:特に特徴がないし剣キャラは多いからいらない
竜王:初代のラスボスでパワータイプとして重宝しそうなので必要。
ムーン:最萌優勝者なので必要。
サマル:ヘタレ要員で必要。
ローレ:特に特徴はないが他の二人が出るので出たほうがいい。
勇者:こいつ抜きでドラクエは語れないので必要。色替えで女勇者も使用可能。
ゾーマ:一番人気の魔王なので必要。
アリーナ:ドラクエの中でかなりの人気キャラなので必要。
トルネコ:外伝の主人公をやっていて転ぶなど技も特殊だが、人質候補。そこまで人気あるのかわからないので微妙。
ライアン&ホイミン:回復せこいし、ホイミン抜かすと価値が下がるので微妙。
ピサロ:PS版で大活躍だったので必要。
ビアンカ、フローラ:どっちかだけ出すと揉め事が起こるので必要。
パパス:隠れキャラで出てくると面白いかもしれない。
ハッサン:使えるキャラのうえネタキャラとしての人気も高いのでいたほうがいい。
バーバラ:初めてマダンテを使ったキャラで、いたストSPにいなかったし必要。
テリー:ククールのモデル変え候補。ヘタレとしてはサマルのほうが有能なので無理に出す必要はない。
ガボ:7の中では一番個性的なキャラ。他のキャラは誰かしら被るキャラがいるので出すとしたらこいつ。
ククール:剣だけでなくジゴスパークや弓も使え、最新作のため知名度も高く必要。
ゼシカ:スキルによる固有技があるため他の魔法使いキャラと被らない。最新作のため知名度が高く必要。
ヤンガス:パワータイプが少ないので必要。
エイト:主人公は無個性だが他の3人が出るとなるとバランス的にいたほうがいい。
スライム:ドラクエのマスコットとして必要。
ダイ;今までゲーム化していないし、お祭りゲーなんだから出してやって欲しい。
アルス:同上。
カイン:ジャンプ要員として必要。
リディア:技が個性的なので必要。
バッツ:ジョブチェンジシステムのためFF5からは一人でよろしいかと。FF5の代表として必要。
ティナ:最萌順優勝者として必要。
ロック:ティナがいるなら同格キャラとして必要。
エドガー:マシーナリーは他にいないからいたほうがいい。
マッシュ:技の入力を上手く再現できるなら必要。
クラウド:一番人気主人公なので必要。
ティファ:フォックス系キャラとして必要。
セフィロス:FFシリーズの悪役のなかではトップクラスの人気。必要。
ナナキ:動物系キャラは少ないからいたほうがいいが、特に際立って人気があるわけじゃない。
ザックス:人気から見ればたいしたことないが、見た目、技などからモデル変えのためにいるキャラ。
スコール:主人公なので必要。
ジタン:主人公なのでいたほうがいい。
ビビ:黒魔道士は古株なので必要。
ティーダ:主人公なのでいたほうがいい。
ユウナ:10-2はジョブチェンジなのでX仕様。Xの召還は特殊なのでスマブラ風にアレンジできるのなら必要。
リュック:10-2はジョブチェンジいステムなのでX仕様。調合は特殊なのでスマブラ風に上手くアレンジできるのなら必要。
チョコボ、モーグリ:スライムと対を成すキャラとしてどちらかは必要。
クロノ:キャラが奇数になった場合はFFDQの競演的な作品として参戦して欲しい。
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/26(火) 20:01:10 ID:TVPtxGX+
>>535 主人公を出すならモンバーバラ姉妹とかそういうキャラを出したほうがいいと思う。
…と言ってみる。
>>536 ティナを出すならセリスも出したほうがいいかもしれない。
…セリスあまり好きじゃないから俺は別にいいけど。
エドガーは必須。マッシュも意外に人気があるので出したほうが。
…そういやFF9はヒロインが出てないな。
主人公出すならヒロインも出したほうがいい。一人でいいから。
ユウナは10仕様でいい。10-2イラネ(゚听)
人数の関係で出せないのかもしれないが、ティーダも加えた方がいい。主人公だし。
…と口出ししてみた。
ゴゴ(FF6)…カービィのごとくものまねが出来る。
>>535に勇者が二人いるけど一番上はI、ゾーマの上がIII。
>>537 ミネアはタロットが特徴的だけど4種の必殺技を埋めるほどのものじゃないし、人気も微妙。
マーニャは他と被ると思う。
ムーン→打撃は杖。必殺はイオナズン、バギ等。最萌優勝。
ビアンカ、フローラ→打撃は鞭。メラ、ギラ、イオを使用。
バーバラ→打撃は鞭。必殺はメラ、ギラ、マダンテ、ムーンサルト等。
ゼシカ→鞭や杖を使用。必殺技はセクシービーム、ピンクタイフーン等
スキル技をメインにして呪文はゼルダのように通常技の中に組み込む。
と、他のキャラのほうが個性が強いし人気もある。
FF6についてはよくわからないのでそういう意見は重宝するよ。
FF9のガーネットは白魔法はスマブラじゃ使えないし、
召還キャラとしてはユウナ、リディアのほうが人気あると思う。
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/27(水) 01:56:51 ID:wGgum/HJ
イタストでFF9キャラINEEEEEEEEEEEEEみたいに思ってたが、
やっぱりマーケット考えると板しかたないのかな。。。
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/27(水) 02:20:11 ID:sQkpd0bM
セフィロス→メテオ使用でステージぶっ壊れ終了―――(°∀°)――!
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/27(水) 12:31:54 ID:u+YP3A2t
ここでどんだけ討論しても結局はスクエニの判断だよな〜って思ってきた。
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/27(水) 13:39:14 ID:wGgum/HJ
まあ俺らにできることはたのみこむに応募するくらいのもんで。
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/27(水) 18:55:00 ID:uLG+VSlb
____
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,r'" `ヽ.
/ ::. ヽ
| :: . |
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.| _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ |
〉 "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙ r-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々に勝てた
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういうキャラが沢山いた
. |_i"ヽ;:...:::/ミミ゙'''=-='''ミミヽ. /i l" < のが昔のストUなんだよな 今の新参は
.ミ巛ミヾ:´~===' '===''`巛ミミミ. | 昔のストUを知らないから困る
.ミミミミ彡彡`::=====::"ミミ彡彡ミ \________
/トミミ彡彡彡ミ彡ミミミミミミミミ巛ミ
/ .| ミミ彡ミミミ彡彡ミミミヘミミミミミ:| \
'" | ミミミミ彡ミミミ彡ミミミミ .,| \_
なんだかんだ言っても各DQFF直系の主人公(&ヒロイン)は全部網羅しといた方が良いと思うなぁ
カプエスはそれでちょっと不満だったし、いたスト見る限り人選がやや微妙
まあドラクエ側は主人公勢の特徴付けが難しそうだけども
FFTでこんなのありか?
ラムザ(見習い剣士) 攻撃を喰らって敵の技をラーニング(カービィに近い?
アグリアス 聖剣技を使う(軽量型剣士系キャラ?
ガフガリオン 暗黒剣等を使う(重量型剣士系キャラ?
以上はおk?
アーロンが出た場合を素人並の知識で考えてみた。
上B 陣風
右B 流星
左B 征伐
下B 牙龍
右A アーマーブレイク
左A マジックブレイク
上A メンタルブレイク
下A パワーブレイク
最悪のニュースによってHPズタボロだが超魔ハドラーを
上B イオナズン(その場で両手を合わせイオナズンを発動させて上昇)
横B 超魔爆炎覇(剣に魔炎気を纏わせ相手を少し前進しながら切り裂く)
B メラゾーマ(タメ不可。PKファイアーのように威力は低いがその場に残る炎を発射)
下B ベギラゴン(発動が遅いが威力の高い飛び道具)
通常は格闘、ヘルズクロー、覇者の剣、魔炎気で行う。
投げ技はヘルズチェーン。
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/03(火) 22:31:13 ID:PQfEer2M
でもやっぱあのスマブラのおもしろさは任天堂だから出せたんだと思う。
ナルトの4人対戦とかやってもあんまおもしろくないし。
スクウェアって一回も格闘系つくってないでしょ。
ブシドーブレードとトバルとエアガイツはどれも糞だったしね
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/03(火) 23:49:10 ID:Pt0NASOq
マリオカートみたいにアイテムいくつかストックするシステムで、それを盗めるキャラを作るとか?
魔法もストック制にしたらわかりやすいと思う
大分遅れたが弟がいたストSP買ってきた。
やっぱキャラ選択画面の曲はLove Song探してだね。
>>555 それをやると魔法使いキャラが軒並み消える。
あとアイテムストックとかスマブラじゃないだろ。
全く新しい対戦アクションゲーム作るならそれでもいいだろうが、
スクエニじゃそういうの作れないだろうしな。
557 :
ユウナん:2005/05/09(月) 13:48:51 ID:anl1BgG2
ハァハァ
とりあえず、ドラクエ勇者の↓Bはアストロンにしたらいいんじゃないかと思った。
カービィの↓B的な使い方で
>>559 ダメージは受けないが、つかむことはできるんだな。
で、使ったら”3秒経たないと”もとに戻らないとか
夢 を 見 た
真っ白な板の真っ白なスレで
一生懸命スレを保守する幸せそうなけい子さんがいた
何故だか分からないけど多分――
いつか来る誰かのためなんだろうと感じた
それを見て俺は
ちょっとだけ救われた気がした
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/13(金) 16:49:47 ID:9RBMIkFP
モンスターボールからおめがうえぽん
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/13(金) 16:53:31 ID:9RBMIkFP
つくったらおもしろそう どっちかてっとカプコン×スクエニをみたい。んでゲーセン方式の格ゲーで。まぁスマブラ方式もおもろそうやけど。
564 :
自他共に認める最強:2005/05/13(金) 16:53:53 ID:a59fx6Q6
565 :
ガッ。:2005/05/13(金) 17:03:01 ID:JEIVlSDr
FF2のフリオニールでやってみるのも
良いかも知れない。
上必殺技 フレアー 核エネルギーの柱を出す。(上に向かって)
当たり判定は出てる間ずっと判定あり
横必殺技 マサムネ ボタンをタイミング良く押して追加攻撃
下必殺技 なぎ払い 衝撃波を周辺に出してなぎ払う。
通常必殺技 与一の弓 タメて撃てる。(ためれば飛距離うp)
こんな感じ。
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/13(金) 17:51:52 ID:Tdfj8AcI
ビビ
上必殺技 ドレイン 相手にダメージを与え、その分自分のダメージが減る
必殺技 フレア 高速の火の玉を発射。当たった相手に大ダメージ。ネスのサンダー突進みたいな感じで。
下必殺技 メテオ カビゴンみたいな感じで。
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/13(金) 19:15:46 ID:c1dxkcR9
FF5魔法剣士
上必殺技
魔法剣「白魔法」
→サイレス、スリプル、コンフュ、ホーリーの中から選ばれ、スマッシュ攻撃に付加される。
サイレス:一定確率で発動。相手を一定時間必殺技を使えないようにする。
スリプル:一定確率で発動。一定時間相手を眠らせる。
コンフュ:一定確率で発動。受けた相手のボタン対応が変わる。
ホーリー:確実に発動。ダメージが+20され、アンデッドのキャラは一撃死する。
横必殺技
魔法剣「黒魔法」
→ポイズン、トード、ドレイン、フレアの中から選ばれる。
ポイズン:一定確率で発動。一定時間ダメージを受け続ける。
トード:一定確率で発動。蛙になって攻撃力と防御力が激減する。
ドレイン:確実に発動。与えたダメージの半分だけ回復する。
フレア:確実に発動。ダメージを+25する。
下必殺技
魔法剣「時魔法」
→スロウ、ヘイスト、リジェネ、グラビガの中から選ばれる。
スロウ:一定確率で発動。相手の移動速度と攻撃速度が低下する。
ヘイスト:確実に発動。攻撃に変化はないが、移動速度と攻撃速度が上昇する。
リジェネ:確実に発動。攻撃に変化はないが、徐々に体力が回復する。
グラビガ:確実に発動。ダメージが40で固定される。ガードしていても10ダメージは通る。
・ギルガメッシュ
重い。鈍い。
武器をあれこれ持っていて、アイテム扱いで投げることが可能。
武器を手放すと、自動で持ち替える(スキが出来る)。
武器は何回か使っていると壊れる。そして再び自動切り替え
B 武器切り替え
強いのから弱いのまでランダムで持ち替える。
正宗・威力は普通。リーチは長い。ふっとばし力は普通
エクスカリバー・威力は高い。リーチは普通。ふっとばし力は高い
エクスカリパー・ダメージは1で固定。上方向へのふっとばし力がやたら強い
斬鉄剣・攻撃速度が遅い。ダメージは0or50の運要素。斜め下方向へのふっとばし力が高い
アルテマウェポン・ランダムでリーチが伸びたり縮んだり。威力は高い。ふっとばし力は無し
風切りの刃・威力は低め。リーチは普通。ふっとばし力は普通。
横B 武器乱れ投げ 上記以外、あれこれ武器を投げまくる。お約束で爆弾も出る時アリ
上B ジャンプ(上昇) 上方向(ボタン入力で斜めにも)に大きくジャンプ。復帰技。
下B ジャンプ(降下) 空中で使うと地面に急降下、周りの範囲に衝撃波を出す。地上で使った場合はかなり狭い範囲の衝撃波
DQの復帰技ルーラは
下Bあたりでルーラポイント、
上Bでルーラポイントにワープ、ってのはどうでしょう。
ルーラポイントは3つまで作れて、一定時間で消滅、
複数ポイントがある場合に使うルーラは場所ランダムでワープ
>>568 風切りの刃は
威力は低め。リーチは普通。ふっとばし力は普通。スマッシュでスターロッドみたく衝撃波が飛んでく
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/05/13(金) 20:38:44 ID:5aasSvPO
564オマエが氏ね。
彼はこのスレじゃ1〜2番の貢献者
>>566 横がないぞ。それにスマブラで自力回復はご法度の気がするが…。
>>567 通常がないぞ。魔法剣白魔法通常にして、上を別のに替えたりしないと。
スマッシュ攻撃に付加ってのは魔法によって上、横、下スマッシュのどれ
に付加するか決まってたほうがいいかも。あと確実に発動するダメージ
増加は+7〜12くらいに抑えたほうがいい。攻撃力がマリオ程度だったとしても
スマッシュの威力が2倍かそれ以上になってしまう。グラビガも25程度で
いいとオモ。仮に吹っ飛び無しだったとしても40は強すぎる。ガノンの
魔人拳でも40いかなかったはずだから。
>>573 添削サンクス。てなわけで変えてみました。基本的コンセプトは
>>567と一緒です。
通常必殺
魔法剣「黒魔法」
上スマッシュ「トード」:
>>567と一緒。
横スマッシュ「フレア」:斬った相手を中心に小爆発を起こし、周りの敵にもダメージを与える。また、ダメージ+5。
下スマッシュ「ポイズン」:
>>567と同じ。
上必殺
魔法バリア
前方に5秒間残るバリアを出現させる。空中の場合は足元に出現させる。当然乗る事も出来る。バリアを破壊することは不可能。一度使うと10秒間使えなくなる。
横必殺
魔法剣「白魔法」
上スマッシュ「コンフュ」:
>>567と同じ。
横スマッシュ「ホーリー」:斬った後天空より聖なる光が降り注ぎ、その上のキャラも巻き添えにする。ピカチュウの「雷」に似た技。また、アンデッドキャラには、ダメージと吹っ飛ばす力が1,5倍になる。
下スマッシュ「ミニマム」:一定確率で発動。相手を小さくする。小さくなった相手は移動速度が速くなった代わりに攻撃力と、特に重量が激減して吹っ飛ばされやすくなる。
下必殺
魔法剣「時魔法」
上スマッシュ「スロウ」:攻撃の当たった敵の移動速度とジャンプ力を半減する。
横スマッシュ「グラビガ」:ガード無視で25のダメージ
切れちゃったんで
>>574の続き
下必殺
魔法剣「時魔法」
横スマッシュ「グラビガ」:ガード無視で25ダメージ。吹っ飛ばす力は皆無。受けた敵はその場にダウン。
下スマッシュ「ヘイスト」:攻撃はしない。移動速度と攻撃速度が1,3倍になる。
中身は誰でもいいです。
ポケモンボール的なアイテムで、
FFは魔石としてドラクエのモンスター召喚はしもふりにくとかまもののえさを投げるというのはどうかなと妄想してみる。