ドラクエシリーズの最高傑作について3

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
ルールは特にないので適当に語って。

ドラクエシリーズの最高傑作について2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1100624111/
ドラクエシリーズの最高傑作をここに決める!!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1099548590/l50

過去の類似スレ
http://piza.2ch.net/ff/kako/986/986394570.html
ドラクエシリーズ・どれが最高?決定戦! Vol.2
http://piza2.2ch.net/ff/kako/992/992317056.html
DQシリーズどれが最悪?決定戦!!
http://game.2ch.net/ff/kako/1008/10080/1008084622.html
DQ1〜7までを100点満点で採点すると・・・・
http://game.2ch.net/ff/kako/1009/10096/1009614656.html
ドラクエの格付け
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1069514175/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:03:33 ID:8OcpMxt0
乙かれ
3ゼシカたん大好き ◆JESSICAbF6 :04/11/22 01:03:56 ID:/+bmFONN
>>1
4名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:04:42 ID:n0glEwFV
DQ5が発売したころのマスターズクラブの評価
結構懐古ファン層

いちばん好きな作品
1位 3 66票
2位 2 34票
3位 5 32票
4位 4 28票
5位 1 04票

ゲーム データベースID制
ゲーム高評価順(投票数1169)
http://www.accessup.org/anime/j_game_best.html
V>X>W>Z>U>Y>T
5名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:05:15 ID:n0glEwFV
電撃PSのDQ意識調査
対象の半分以上がTからプレイしたユーザで、その評価は

V(35%)>U(17%)=W(17%)>T(11%)=X(11%)>Y(8%)>Z(1%)
6名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:05:24 ID:2wboH1tL
ばかちん!立てちまったぞ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1101053045/
↑まだ残ってたら4にでも使ってくれ。
7名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:05:57 ID:n0glEwFV
2ch外のネット評価
長くなるのでタイトルは一部省略。総投票数順


作品人気投票(老舗DQ攻略サイト@Kira's Quest徹底攻略広場調べ)
3>5>6>4>7≒2>M≒1 (総投票10149)

ドラクエ投票(マイナーDQ攻略サイト@DQ MAIN STREET調べ)
3≒5>6≒7>M2>4>M≒1・2≒2≒1≒M3(CH?) (総投票874)

今までで一番好きだった作品はどれ?(新設DQ攻略サイト@ドラクエ8極限攻略データベース調べ)
5>>3≒6≒7>4≒1>2 (総投票254)

人気投票(ゲーム総合攻略サイト@GAME大宝庫調べ)
5>M2>3>7≒6≒M≒1>4>2 (総投票136)

最高傑作は?(要ID型掲示板@NAVER知識+調べ)
3>>5>4=6≒1≒7>2 (総投票101)

一番好きな作品は?(要ID型掲示板@NAVER知識+調べ)
3>1>6=7≒5≒4>2=剣神>その他 (総投票64)
8名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:06:10 ID:9Tma+wmN
各種人気投票で3がトップなのは周知の事実
そんなことをわざわざ持ち出さないと3を推せないのかね?
自分の感想で3が一番だと言えないのか?

というかデータ以前にそいつが3はどういうゲームだったかも知らないんじゃないかと疑ってしまうな
杓子定規にアンケートアンケート・・・
9名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:07:05 ID:n0glEwFV
DQ1〜7までを100点満点で採点すると・・・・
http://game.2ch.net/ff/kako/1009/10096/1009614656.html

1…62.11点、204件
2…69.02点、200件
3…87.76点、225件
4…79.31点、224件
5…79.59点、212件
6…58.07点、206件
7…41.46点、175件
10名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:07:38 ID:ApUFFDkn
大して人気無いくせに頭が高いよ、と言いたいのだと思う。
11名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:08:04 ID:n0glEwFV
ドラクエの格付け
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1069514175/

・各カキコの順位を相対的に加点(1位は7点、2位は6点、・・・7位は1点)
・○最高!だけのカキコは○だけに1点。 △最低!だけのカキコは△だけに-1点
・全作プレイしていないとみられるカキコはノーカウント

結果(DQ7の点数を0とした場合)
1位 DQ3(546)
2位 DQ5(360)
3位 DQ2(318)
4位 DQ4(285)
5位 DQ6(183)
6位 DQ1(131)
7位 DQ7(0)
12ゼシカたん大好き ◆JESSICAbF6 :04/11/22 01:08:18 ID:/+bmFONN
本スレあげ
13名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:08:26 ID:iG7P15iD
まぁ、すぐに次スレの出番は来るでしょ。

人気がある作品=傑作とはちがうのかな?
14名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:09:12 ID:9Tma+wmN
>>10
人気が無かったらここで2信者がこれだけ盛り上げてくれるかよ

それが証拠に見て見ろ
5以降のDQなんて話題にすらのぼらない
15名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:10:23 ID:yp0BRQBD
前々スレと前スレを見た限り結果はこうだな。
1パイオニア
2カルト
3名作
4アヴァンギャルド
5佳作
6大傑作
7異色作
8金字塔(予定)
16名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:10:54 ID:Ksl27i8p
2の戦闘バランス最高と言う人がいるが、終盤ローレシアしかダメージソースになれないのはどうなんだ?
パーティー制である以上は全員が活躍できるべきじゃないのか?
17名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:11:27 ID:ApUFFDkn
>>14
そりゃあると思うよ。3と比べての話。
個人的にはこのスレでは2信者の方がまだ好感持てるけど。
18名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:11:29 ID:oheDUXs0
同じゲームを多くの人がプレイしてなぜこれほど差異がでるのか、

なぜ最高と呼ばれる作品と称える人とクソゲーと馬鹿にする人が出てきてしまうのか。

同じ題材を使うとはっきりと違いが出てきてしまう。つまりモデル、素材の共有は全く問題でないのです。

インプットは同じものなのにアウトプットはどうしても違ってくる、これが人間と言うブラックボックスの面白さです。

道具を使う場合、同じ道具でもより賢く使う、それこそが創造性です。
19名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:12:51 ID:yp0BRQBD
はやまったことをした。
7は集大成、という言葉こそが相応しい。思いつかなかった。
1パイオニア
2カルト
3名作
4アヴァンギャルド
5佳作
6大傑作
7集大成
8金字塔(予定)

これでOKだな?
20名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:13:21 ID:eKp0m/vd
>>16
ん?呪文とかじゃだめか?
サマルのザラキとムーンのイオナズンは使いまくりなんだが。
ボス戦はローレ攻撃他補助はしかたないが。
21名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:14:40 ID:9Tma+wmN
みんな大活躍するバランスのほうがどうかしてる
22名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:15:35 ID:FGsImJgb
よく考えたら1のラスボスのいる場所が一番近くにあって、
そこへ行く為に進めていくストーリーのRPGも珍しい。
最初に出たドラクエなのに、他のRPGで出てない画期的な
システムではあったな。
23名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:15:34 ID:iG7P15iD
>>19
6ほめすぎじゃないかな。
あとアヴァンギャルドってなに?
24名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:16:16 ID:gG2pl9nJ
全作好きでかつ6信者の俺としては>>15が一番しっくりくる。
7は集大成と呼ぶにはちと異質だ。
25名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:16:21 ID:zKtZY4HJ
Wのザラキを連発するクリフトが好きなのは漏れだけ?
26名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:17:09 ID:pSKyq56n
2に狂信的な信者がいるのは分からなくも無い。
典型的な懐古厨だと思われるかも知れんが、
2・3販売当時の盛り上がりようは今とは比べものにならない。
クラス内はどこもかしこもドラクエの話だらけ。
普段ゲームをやらない女子までハマってる始末。
リアルタイムで学生時代に遊べた自分は幸せもんだと思っている。
27名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:17:52 ID:Ksl27i8p
>>20
ザコ戦は全員が活躍して、ボス戦はローレシア一強では、結局ローレシアが突出してるという事だろ。
ローレが逆にザコ戦では役立たずなら別だが。

28名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:18:16 ID:nAWvDjIQ
攻撃順がランダムで決まってしまう戦闘についてはどうなんだ?
このせいで戦闘が戦略ではなく運の要素が強くなってしまうところが理不尽だ思う。
ゲームには理詰めのバランスが必要だと思うので。
2信者は基本的にFC原理主義で、SFCを糞って言ってるよね?
29名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:18:41 ID:9Tma+wmN
>>22
そういう演出が効いてるのが初期DQの良さ
「今はまだ弱いがいつかあそこに辿り着いてみせる」という旅のモチベーションに繋がる
2でも最初の城でいきなりワープに入ると海の真ん中の祠について、目と鼻の先に町が・・・
行けそうで行けないもどかしさが好奇心を掻き立ててくれる
30名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:20:09 ID:yp0BRQBD
>>23
佳作というのは主に芸術や文学において使う言葉だ。
大佳作という日本語はないので使わなかった。5の3世代に渡る物語は文学的だから、5は佳作とした。
なので6は大傑作とした。「大」が付いてるからって決して6>5という意味じゃない。大傑作というのはこれは時が来ればわかる。
アヴァンギャルドってのは、前衛、実験的という意味。3と4からは相当な変化をドラクエを遂げている。
ついでに8が金字塔ならば、その後のRPGはこれ以上のが出ないわけだから、RPGは衰退するだろう。
31名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:21:00 ID:eKp0m/vd
ボス戦ってそういうものじゃないの?
ローレ呪文使えないんだよ、攻撃するっきゃないじゃん。
何が問題なんだか。
32ゼシカたん大好き ◆JESSICAbF6 :04/11/22 01:21:45 ID:/+bmFONN
>>30
おまえさんは立場は6厨ってことでよいのか?
33名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:23:02 ID:eKp0m/vd
>>28
簡単だしね。
すばやさは今の仕組みのほうがいいけど当時はランダムでも楽しめたよ。
34名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:23:19 ID:yp0BRQBD
>>32
なんで?
35名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:23:28 ID:sICXYa8K
一番好きなのは6だな。最高傑作は3だけど。
36名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:24:04 ID:9Tma+wmN
>>28
すばやさで決められた順番通りだったら緊張感が無いだろ
余裕が生まれてしまう
戦闘に余裕など持たせる必要はないね
3以降の戦闘はスリルなく単なる作業に感じるのもそのため
37名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:24:04 ID:8OcpMxt0
傑作と言われるより名作と言われた方が嬉しい希ガス
38名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:24:32 ID:wKkTYI78
2信者に関しては、一部狂信者が何度もカキコしているというイメージがあるんだが。
39ゼシカたん大好き ◆JESSICAbF6 :04/11/22 01:25:09 ID:/+bmFONN
>>34
>>19で6が大傑作ってかいてたからさ
このスレでは最高傑作を決めるスレだから
それと同じ言葉をつかって褒めてる6が好きなのかなと思った
40名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:26:17 ID:9Tma+wmN
5以降を褒めてる奴は基本的に相手にする必要はない気がする
このスレでは釣りにしかみえん
41名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:26:22 ID:8OcpMxt0
>>38
それは言ってはいけない、ていうか他作も似たようなものだと思う
声が大きいから数が多いわけじゃない
42名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:27:07 ID:eKp0m/vd
>>38
カキコも多数決W
もうちょっとがんばれ。
43名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:28:23 ID:Ksl27i8p
勇者とその仲間というように、主役脇役が分かれてる作品なら、主役が強くてもいいが、
2の場合3人が3人ともロトの末裔で、平等な立場だろ?
それなのにローレシアだけ強いのは間違いだろう。
44名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:28:27 ID:iG7P15iD
>>30
なるほど。なんとなくわかった。
6の評価が上がってきてるのは確実だしね。
大傑作にまでなるかは別として。
45名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:28:58 ID:Jp7GhROl
>>30
まさか皆がシナリオ理解できてないと思ってる?
6は確かにシナリオはよいがゲームとは
バランス>シナリオと思ってるんで

これは7にも言えるけどね
小説や映画を見たいんじゃない
ゲームをしたいのよ

>>41
んなことない 9Tma+wmN だけ異常
まあ彼も盛り上げようとしてるんだろうけど
46名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:29:08 ID:yp0BRQBD
じゃあ3を大名作ってしとくか?
でも大名作って言葉、なんかウザったいw
47名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:29:36 ID:9Tma+wmN
>>43
それはさすがにつっこみどころが的はずれだろw
48名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:34:13 ID:eKp0m/vd
>>43
2へのつっこみも新しいのが出てくるなぁ。
戦士キャラが強くてなぜいけないのか謎。
でもベホイミやベホマはサマルとムーンだけなんだからいいじゃん。
サマルとの出逢いはドラクエ史上最初の仲間だから凄い感動だよね。
3は最初からだもんな。
49名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:37:11 ID:gG2pl9nJ
>>45
6はあれでバランスもいいぞ。
クリア後も長く遊べるし、その過程も他作とは段違いに楽しい。

ただし、ムドー戦まではDQ2的バランスで、そこからはDQ5的バランスなのは減点だがな。
50名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:38:12 ID:Ksl27i8p
別に戦士キャラが強くていけないとは言ってないよ。
それと同じだけの活躍が全員に保障されてるべきじゃないのかと。
敵にダメージ与える役と、ダメージを回復する役目と、得意分野の違いで貢献度は
同じくらいだというのは、理屈ではそうでもプレイヤーの受ける印象は違うと思うぞ。
51名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:38:45 ID:nAWvDjIQ
>>36
俺は逆にキャラの個性も少なくなるし、戦略の幅が狭まると思うけどね。
みかたの補助呪文の順番とか、雑魚にも先に呪文唱えられるとストレスになると思うんだが。

では後作もこのシステムの方が良かったと思う?
あとムーンはともかく、サマルは役立たずだったな。
ベギラマも中途半端だし、もう少し強い武器を装備できても
良かったのではないかと思う。
52名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:39:24 ID:pSKyq56n
サマルトリアは使えないイメージ強いけど、
ザラキ、ルーラ、ザオリクと、何気に縁の下の力持ち的な存在なんだよな。
2は終盤、呪文効かない敵が多いから、ローレシアの強さがより目立つって感じだね。
53名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:40:05 ID:9Tma+wmN
>>50
わかったわかった
こんどリメイクする時はローレもサマルもムーンも
全員かがやく息を使えるようにしてくれとハゲに頼んでおくよ
54名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:41:25 ID:gG2pl9nJ
>>51
それ以前に、素早さが影響しても順番どおりに行動できるわけじゃないんだから
誰もつっこまなかったんじゃないかな、それ。
FF4〜みたいなのだったら、順番どおりと言ってもいいんだろうけど。
55名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:41:39 ID:qEipb2Rt
友達でRPGできもしないのに回りに流されドラクエV(SFC)を買った奴がいた。
頭悪すぎて進め方分からず、アリアハンでレベル40くらいまで上げていて、
「スライムが何故か逃げる」っだって…。
こんな奴周りにいますか?
56名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:42:43 ID:9Tma+wmN
>>51
雑魚が本当の雑魚ほどつまらないものはない
2の素晴らしい所は雑魚戦ですら手に汗握る死闘となりえるからだ

そんなおまえにはリメイク2がオススメ
サマル武器装備増加、ベギラマ強化
F版Cは敷居が高かったということだな
57名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:42:48 ID:Ksl27i8p
全ての戦いで全員がオールマイティに対応できるんじゃなく、ローレでは手も足も出なくて
サマルだけが対抗できるボスがいる、みたいなバランスの方がいいのではないの?
58名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:43:12 ID:eKp0m/vd
>>50
ふーん。
でもローレは主役だよ。はいといいえしかしゃべらないし。
そもそも平等じゃなくてもいいじゃん。だめ?
そんな指摘新鮮すぎるぞ君。
まあ3のイカレた転職システムよりマシでないのかい?
59名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:44:40 ID:L34lQR0X
リアルタイムじゃない奴らは「リアルタイム」という言葉がでてくるとすぐファビョる。
悪い癖だ。
公平な評価をしたいならリアルタイムは最低条件だろう。
2や3が世に出た時代を知らずにどうやって2や3を評価するのかって話だ。
知らないのに「なんか話題が凄かったから」とか妄想でイメージするのか?
ま、そういう肌で感じた情報なり空気を知らない奴らは
結局アンケートとかに頼らざるを得ないんだろうけどな・・・
アンケートも悪くないよ。
参考程度ならね。
というかアンケートごときなら7の売り上げ最高をまっさきに提示すべきだろうけど。
7が最高傑作になるけどねw
つーか本当に3信者で3を心酔してる人は他人の評価で3を持ち上げたりしない。
60名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:45:09 ID:eKp0m/vd
>>57
嫌だ!そんなの。面白いかそれ。
61名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:45:30 ID:Ksl27i8p
システム上は主役でも設定上ではあくまで3人平等だぞ?
2が好きな人の割にはストーリーをよく読んでないのでは?
62名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:46:15 ID:nAWvDjIQ
>>54
2に関しては、味方のすばやさは似たり寄ったりだからね。
ただ、敵との優劣はつけて欲しかったね。
格下の敵からの攻撃も食らうんだもん
63名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:48:04 ID:pSKyq56n
>>62
確かにw レベル50でもスライムから回り込まれるとかあるしね。
64名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:48:10 ID:L34lQR0X
2厨はやさしいな
変なのもちゃんと相手してるもんなw
65名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:48:45 ID:gG2pl9nJ
>>59
既にコピペ張ってあるのと同じ感覚になった。
66名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:48:47 ID:iG7P15iD
アンケートって言うのは、
それぞれがそうやって考えに考えた末の集計結果だと思うけどちがうのかな。
67名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:51:25 ID:yp0BRQBD
68名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:51:44 ID:nAWvDjIQ
>>59
さすがに売り上げを提示するアホはいねーだろ。
ともに売れた3と7だが、その評価は天と地の差だからな。これはもう明らかじゃん?
売り上げには満足度が含まれてないし、だから感想なり買った後の
アンケートやレビューが必要なんだと思う。
69名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:51:45 ID:L34lQR0X
人気投票みたいなもんだろ。
そもそも普通にドラクエ好きな奴はそんな投票しないと思うが
この中で投票なんてしたことある奴いるか?
変な奴らだけっぽいぞわざわざ投票するなんて・・・
70名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:54:07 ID:gG2pl9nJ
>>67
> 「あなたは偉そうなことをずいぶん書いているけど、結局はリアルタイムじゃないんだろう?
> 幾らピンク・フロイドのことを論じても、アフロディーテを体験しないとそのすごさは解らないよ。
> 『対』を誉めてる(これは「アルバムジャケット考」のことらしい)ようじゃ駄目だよ」

・・・やばい、ウケた。
71名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:55:38 ID:L34lQR0X
縦読み?>>67






72名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:56:05 ID:eKp0m/vd
>>67
検索したの?かわいいW
>>61
平等なの?でも戦士キャラは強くなくちゃ嫌だし。
やっぱ全員でかがやくいき吐きまくるの?
73名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:57:27 ID:yp0BRQBD
いや以前から知ってんだけど。俺、JAPAN好きだから。
74名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 02:02:43 ID:gG2pl9nJ
全部読んだ、俺は音楽詳しくないから、具体名を出されてもよくは分からないが、
大体意味は読み取れた。

・・・そこのキティ、ここにいる2厨と同一人物じゃないのか?ってぐらい、思考回路が同じだな。
75名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 02:02:53 ID:nAWvDjIQ
ま、2信者は2が1位になってるランキングなら認めると思うけどねw

結局「俺の思い出のドラクエ」だから最高!・・・なんだろ?
今更先入観で凝り固まってる信者どもに他作を認めさせるなんて無理なんだから
最初の好きなドラクエを語るスレでよかったじゃん。
76名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 02:04:28 ID:eKp0m/vd
でも2は社会現象を作ったのは事実だし。
ほんとに祭り状態だったからね。
当時2chがあったらえらいことになってたよ。
今の子もそういう話しを知るのもドラクエの歴史をおさえる上でいいんじゃないの?
77名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 02:05:47 ID:iG7P15iD
2と3では社会現象度は2の方が上なの?
78名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 02:06:38 ID:yp0BRQBD
2はどう考えてもカルトじゃん。
このスレで論じることすら少々馬鹿げてる。個人の最高傑作は勝手だが。
79ゼシカたん大好き ◆JESSICAbF6 :04/11/22 02:06:44 ID:/+bmFONN
>>77
3だと思うが
80名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 02:06:48 ID:gG2pl9nJ
>>76
2厨によれば、2の社会現象は2が起こし、3の社会現象も2が起こしたんだね。
81名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 02:10:15 ID:pSKyq56n
>>77
いや、3の方が上。ロトシリーズ完結編ということや、
ドラクエ初のバッテリーバックアップシステムということもあって、
それらも効果があった。クソゲーとの抱き合わせ販売や
小学生が恐喝に会う等の被害が多発したのも3から。
2でもあったのかも知れんが、ニュースで取り上げられるぐらいの
話題になったのは3からだろう。
82名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 02:10:55 ID:yp0BRQBD
(2が最大の社会現象だとして)そもそも社会現象を起こしたら最高傑作になるわけ?
んなもんスターウォーズ1作目は社会現象になったが、
ファンの間では2作目「帝国の逆襲」が最高傑作という認識で大体一致してるぞ。
83名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 02:13:39 ID:yp0BRQBD
千と千尋がどこがパヤオの最高傑作になるんだよって話だわ。
まあ、しかし3の社会現象を知らんとなると、ID:eKp0m/vdの経験論も怪しいもんだわ。
84名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 02:15:57 ID:gG2pl9nJ
いやまて、別に76は2の社会現象度が最高とは言ってないぞ。
起こしたと言ってるだけで。

んなもん全作そうなんだけどな。
85名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 02:17:34 ID:wKkTYI78
世間一般ではドラクエの社会現象は3と認知されてるね。
一般人にドラクエの名を知らしめたのは3から。
3の後に関連商品や本が売れまくり、TVアニメやドラクエ漫画も連載された。
すぎやま氏CDもバカ売れしたのも3から。

ここでドラクエが一区切りついたのは確か。

>>82
まあ、それだけでは決まらないが、貢献という意味では一要素にはなり得る・・かな。
86名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 04:48:05 ID:63fYc0tk
スレタイ変えればよかったのに・・・。
また2厨の思い出話(ロンダルキア〜)を散々聞かされるのかよ。

まあ、つまり2厨は

・世間のランキング評価や人気で、2は他作に劣る
・後プレイでは2の評価が低くなるのは仕方がない

を前提として認めた上で、

それでもDQ2を1987年にプレイかつ自力でクリアした者の中ではDQ2は
シリーズ最高である、ということを認めてもらえば満足。不満はない。


・・・こういうことか?

主観を語り合うだけなら、各々が好きなドラクエの魅力を語るスレでよかったじゃん。
何も他作の欠点を指摘しなくてもいいだろうに。
87名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 04:51:20 ID:S1hYpAGe
ここにくると、本当にドラクエ好きな奴が一体何人いるのかと思う
88名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 07:50:33 ID:k1fDjRPX
2の社会現象は地味だったはず
1が地味だったから
ただ2で人気爆発で3に「ここぞとばかり」と行列テント組み増えたのは事実
あと3でいっきにDQグッズが登場
社会現象までに

ゲームしらない大人も「ドラクエ」と名前だけは知ってたね

ま2が最高ちゅーことよ
89名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 08:27:47 ID:72F17Z0c
社会現象で言えばWの規模が最大だったけどな。
そういう意味では一番貢献したのは3とも言えなくもな(ry
90名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 08:32:22 ID:k1fDjRPX
>>89
4は大きいて感じしなかったな
3での行列とかを警戒して予約券導入の店が増えたり
会社側も大量生産見込んでたし。

2厨だがやはり3が社会現象としては1番かと
91名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 09:20:31 ID:LYgPnyvI
狂信的2信者は文体から判断すると2人〜3人くらいかな。
2厨と名乗ってる奴と、句読点使わず全角小英字使う奴、後もう一人くらい。
2信者の発言って、結局2が1番ならいいから論理的じゃないんだよね。
例えば

・ランキングでは3の方が上だ→へんな奴しかランキングに投票しないから信用できない
・社会現象も3が上だ→3の社会現象が起きたのは2があったからだ

ランキング・社会現象というどちらかと言うと客観的な数値、データを排除すると
結局「自分の好きなDQ」を語るしかないんだけど、2信者はその辺分かってる?
92名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 09:31:13 ID:k1fDjRPX
>>91
正直2信者は3のヌルゲーで「キャっキャ」言ってるのが気に食わないと思われ
93名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 09:35:11 ID:LYgPnyvI
で、「自分の好きなDQ」を語ろうとすると
「2をリアルタイムでプレイしてるなら2が一番で当然、それ以外の感性の持ち主はおかしい」
と2信者は言ってくるからな。自分の好きなDQ語るならば、2以外に好きなDQあっても
おかしくないだろうに。で、リアルタイムの思い出を語る段階になると

・ランキングでは3の方が上だ→へんな奴しかランキングに投票しないから信用できない
・社会現象も3が上だ→3の社会現象が起きたのは2があったからだ

結局ループするんだよね。
2信者はまず、他人が「2以外が好き」といっても受け入れる度量を持つべきだと思うよ。
いい年なんだからさ。
94名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 09:37:38 ID:LYgPnyvI
>>92
それこそ「好み」の問題で、最高傑作を考えるのには何も関係ないよな。
95名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 09:42:32 ID:k1fDjRPX
>>93
自分も3が面白ければ文句はいわねーが
3は面白くなかったての正直な感想。
sfcの3のリメイクやったけど出来としては完成度高いけど
「なんか平坦なストーリーだなー」てさ

96名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 09:44:30 ID:LYgPnyvI
>>95
だから、それは個人の「好き嫌い」だろ?
その逆で「2は面白くなかった」って人もいるよな。その意見は無視か?
97名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 09:45:05 ID:k1fDjRPX
2=強靭な敵に挑む
3=最後に大々的なシナリオのための序曲的戦闘

なんかこういう感じしてならn
98名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 09:46:59 ID:k1fDjRPX
>>96
ここは個人的な意見を言うとこだろ?
俺らはプロじゃないんだから作品としての出来なんてわかんねーよ
99名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 09:49:12 ID:LYgPnyvI
>>97
だからさ、自分の好みをだらだら書き散らかされてもしょうがないんだわ。
100名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 09:52:03 ID:k1fDjRPX
>>99
自分の好みをだらだら書き散らかさなければ、ここでなにを発言すれっちゅーこなんだい?
「3は最高です」「はいそうです」でおわりじゃない?それじゃ?
101名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 09:52:16 ID:LYgPnyvI
>>98
ならば最初から皆が思う「最高傑作」なんて決められないよな。
2信者は「2が誰もが思う最高傑作」と決めようとしてないか?
「自分の中で最高傑作」というなら良し。しかし、「他人の好み」にケチつけるのはよくない。

102名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 09:55:25 ID:LYgPnyvI
>>100
「2は最高だ」って発言するなとはいってないよ。自分が最高傑作だと思ってるんなら
それでいい。というか最初はそういうスレだったよな。
しかし最近はある一部の2信者が
「2をリアルタイムでプレイしてるなら2が一番で当然、それ以外の感性の持ち主はおかしい」
こういってきてるわけだ。個人の好みを書くのなら他人の感性を否定しては駄目だろ?
103名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 10:00:43 ID:HkFDeFhL
>>100
最初はその流れだったんだよ。
ところが他作を貶し、最高を無理やり決めるスレの流れにもっていったのは
他ならぬ2厨。
スレタイも変えろと言ったのに、今の流れで継続しろと言ったのも2厨だぞ。
それに釣られた3厨もなんだが。
104名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 10:06:01 ID:k1fDjRPX
>>102
自分はその2信者じゃないんでよくわからんが
ま、狂信的な信者は無視してかまわんと思うよ。

あと「最高傑作」なんて決められるはずがないと思うんで
だからこそ永遠と自分の意見言い合う事でこういうスレは成り立つんだと思うよ。

あと、ケチをつけてるんじゃなく、そのしりーずの汚点場所を言い合ってるだけだと思うぜ。
105名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 10:07:40 ID:k1fDjRPX
>>103
ま、たしかに「2厨」さんは同じ2信者としても目を見張るものがあったことは事実だが
あー言う人がいてもいいんじゃないかな、、とは思うけどね。
こういうスレの活性化には
106名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 10:10:52 ID:LYgPnyvI
>>104
自分も狂信的な2信者になってることに気がついてないのか…。盲目もここまで来ると凄いな。
あと、汚点を言う=ケチをつける じゃないのか?素敵な日本語能力をお持ちのようで。
本当に凄いと思うならば他シリーズと比べずに誉めてほしいね。
107名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 10:13:17 ID:k1fDjRPX
>>106
汚点を言うてのは決して悪いことじゃないとおもうぜ
作品なんて完璧なものなんてないんだし。

あと、発言見てると僕よりも君の方が狂信的だぜ
108名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 10:14:29 ID:k1fDjRPX
>>106
あと
「汚点を言う=ケチをつける」てのは全然違うから。
109名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 10:19:11 ID:LYgPnyvI
>>107
俺が何に対して狂信的なのかと。
…あー、おまえらを叩く事について狂信的なのかもな。
110名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 10:21:54 ID:XFZhI3WW
2厨ってのは心の余裕がないな
おれは3押しだが、別に5が上のランキングがあったっていいし(実際にある)、それはそれで
認めるし、リアルタイムじゃない奴が今やっての感想もOK。どういう感想であってもね

・リアルタイム以外は認めない
・ランキングは信用しないor投票者を否定する
・自分の思い出こそが唯一の価値観

こんなことなんだからダメなんだよ
本当に2が素晴らしいと信じるならもっと自信を持って構えたほうがいいよ
本当に出来のいい物は時間が経ってもそれなりに評価されるんだからさ

111名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 10:27:15 ID:LYgPnyvI
>>110
全面的に同意。
112名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 10:38:22 ID:k1fDjRPX
逆に言いたいが3に狂信的信者がいないのはなぜかと不思議に思う。
1132厨 ◆78Z.QqvS8E :04/11/22 10:39:20 ID:fbCD1/b/
おはよう。今日もよろしく。

今プレイしてもって条件だと2はSFCになるわけ?
あんなヌルイやつで語られるなら査定不可ってことにしてほしい。
>>110-111
リメイクなら1〜7やったの?
そして君らはどれを推すわけ?
114名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 10:44:34 ID:LYgPnyvI
>>112
狂信的になるのがアホ臭いと分かっているから。

>>113
どれを押すっていうか、あんたのように人の感性を無碍に否定する奴が
嫌いだから叩いてるまで。
115名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 10:47:15 ID:k1fDjRPX
>>114
じゃ3信者はみな大人とでも?
116名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 10:47:39 ID:2rAmcUeK
4、5あたりは、もう苦労しないで割と簡単に入手できた覚えが。
117名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 10:48:48 ID:LYgPnyvI
>>115
そんなのは知らんよ。ただ、このスレでは狂信的2信者が
目立つ、というだけ。
118名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 10:49:05 ID:k1fDjRPX
>>116
90
119名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 10:50:44 ID:k1fDjRPX
>>117
逆に過剰に言うと狂信的になるほどの出来ではないのでは?3
120名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 10:53:40 ID:LYgPnyvI
>>119
まあ、バランスも普通だからね。
2は難易度が極限な分、カルト的な人気が出てくるのは理解できる。
121名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 10:57:26 ID:0tv4XbB6
丸く収めるために
5>3=2
ということにしておこうか
1222厨 ◆78Z.QqvS8E :04/11/22 10:59:52 ID:fbCD1/b/
万人向けが傑作って定義なら3だけど
傑作ってそういうことなのか?
俺にとって3は捨犬がくうくう媚び売ってるようにしか感じない。
誰にも媚びない神バランス、狼のように孤高な2こそが最高だよ。
123名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 11:01:57 ID:LYgPnyvI
>>122
傑作の定義は人によって様々で良いんじゃねえの?
でまあ、あなたのいう最高傑作が「2」かもしれないけど、他人にとっての
最高傑作は他の作品かもしれないよな。それでいいとは思わないのか?
1242厨 ◆78Z.QqvS8E :04/11/22 11:04:42 ID:fbCD1/b/
ID:LYgPnyvI
そろそろお前のイチオシを言え!話しはそれからだ。
125名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 11:04:57 ID:k1fDjRPX
>>123
そう思うなら君も最高だと思う作品のいいとこを発言すればいいんじゃないかい?
1262厨 ◆78Z.QqvS8E :04/11/22 11:06:15 ID:fbCD1/b/
>>125
これが世に言うケコーンってやつかw
127名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 11:07:32 ID:63fYc0tk
ID:k1fDjRPX
ID:fbCD1/b/

またこいつらか。
128名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 11:08:52 ID:LYgPnyvI
>>124-125
俺が一押しを言ったら思いっきり否定するんだろ?
それじゃあ意味が無い。他の感性を認めていることにはならないからな。
例えば俺がここで「6最高」といったらどうするよ?
1292厨 ◆78Z.QqvS8E :04/11/22 11:12:39 ID:fbCD1/b/
>>128
>俺が一押しを言ったら思いっきり否定するんだろ?
それを受ける度胸がないくせに延々と人にケチ付け続けるおまえばどうかしてる。
6最高なら面白い切り口でプレゼンテーションしてみろよ。
ウチらも見逃してたようなオモロイことあるかもしれないじゃん。
130名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 11:14:16 ID:k1fDjRPX
>>128
「それじゃあ意味が無い」て言ってる自体よーわからん
じゃー意味も無い発言を俺たちは繰り返してるだけなのかい?

「ちなみに6は出来はいいけど記憶が薄いすわ
ま、外部発注なんでいままでの方向性が違うんだとは思うが、、、」


こういう発言が悪いのかい?
131名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 11:15:59 ID:LYgPnyvI
>>129
ハァ?自分が何でケチつけられてるか理解してないの?
「他の感性認めようとしない」のがよくないって言ってる。
受ける度胸とかそんな話してないだろ。
132名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 11:17:13 ID:LYgPnyvI
>>130
2厨の「2最高!それ以外の意見は認めない!」って言う極論は
全く意味無いよ。
133名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 11:19:01 ID:LYgPnyvI
まあ、つまり2厨は

・世間のランキング評価や人気で、2は他作に劣る
・後プレイでは2の評価が低くなるのは仕方がない

を前提として認めた上で、

それでもDQ2を1987年にプレイかつ自力でクリアした者の中ではDQ2は
シリーズ最高である、ということを認めてもらえば満足。不満はない。


・・・こういうことか?
134名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 11:19:23 ID:L34lQR0X
1〜3は認めるけど5とか6とかありえないし
135名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 11:19:30 ID:k1fDjRPX
>>132
僕は「2最高!」とは言いましたが
「それ以外の意見は認めない!」とは言うてないで
他の作品のいいとこも言って貰えればそれなりに考え直しますけど
136名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 11:22:45 ID:LYgPnyvI
>>135
まああなたは「2厨」と比べればまともかな、と。
137名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 11:25:24 ID:K12xQy/2
>>134
禿同
わざわざこのスレで2信者を煽ってる馬鹿ほどつまらないものはない
そんなことやるくらいなら5や6が最高だという気持ちの入ったレスしろ
どうでもいいからまずドラクエについての話をしろ

ここでドラクエを語ってるのは1〜3信者(たまに4信者)ぐらいだ
138名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 11:27:58 ID:LYgPnyvI
>>137
煽られるのが嫌なの?
139名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 11:29:30 ID:k1fDjRPX
>>138
、、、そんな誘導尋問みたいなことしなくても、、、
140名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 11:29:36 ID:K12xQy/2
2を煽ってるのは一部の粘着だけだろうけど、このスレの妨害にしか思えん
これだけ2が支持されてるのが悔しいのか、理解できないのか知らんが
2信者の狂信的レスにわざわざ煽りいれて楽しいか?
1412厨 ◆78Z.QqvS8E :04/11/22 11:31:14 ID:fbCD1/b/
>ID:LYgPnyvI
だから顔真っ赤にしてないでお前のイチオシを語れ?
俺が他を認めないって言ったっていいじゃん。「俺は」認めないだけ。
だいたいお前が何をいいたいのかわからない。
みんないいっていってるから3が最高ってことなの?

>>133
だからアンケートは集計方法に意義ありっていってんじゃん。
そしてやったことない奴は2を評価できない。
(リメイクは2信者にとってなんの思いいれもない)
>それでもDQ2を1987年にプレイかつ自力でクリアした者の中ではDQ2はシリーズ最高である
当然だろ。中には3が一番ってやつもいるがそれでもみな2をリスペクトしてるんだよ。
ここらへんはリアルタイマーじゃない奴には理解できない。
リアルタイマーでも泣きながら2をリタイアしたやつは異様に2を叩く傾向にある。
142名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 11:31:40 ID:0tv4XbB6
T:最高傑作
U:最高傑作
V:最高傑作
W:最高傑作
X:最高傑作
Y:最高傑作
Z:────

これが結論だな
143名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 11:32:07 ID:LYgPnyvI
>>140
2が好きでも別に構わない。俺も2は好き。
2厨初めとする狂信的な2信者が他人の感性を否定するから
それを叩いてるだけだよ。
144名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 11:35:03 ID:k1fDjRPX
>>142
1〜5はやぱ評価高いよね
純正チュンソフトだからかな?
145名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 11:36:01 ID:K12xQy/2
2が好きな奴は当然3も好きだし、そのうえで2の方が良かったと言ってる
3が好きな奴も2の良さを認めたうえで3が最高と言ってる

ところがたまに3だけを持ち上げ2を貶す奴がいる
ちょっと、当時を知ってる者からすればDQファンとは言い難い
本当に2や3やったことあるの?と聞きたいね。
○ミュで最近やったとかナシよ
それについてはどうよ>>143
他人の感性を否定する奴は2信者ばかりじゃないようだが?
146名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 11:40:48 ID:LYgPnyvI
>>141
>そしてやったことない奴は2を評価できない。
これは認める。当然だな。
>中には3が一番ってやつもいるがそれでもみな2をリスペクトしてるんだよ。
なんで決め付ける?1987年に2をプレイしたからといって
「絶対に」「必ず」2をリスペクトするのか?2か3の2択になるのか?
リアルでプレイし、クリアした奴にも「2は難しいから嫌い」という奴だっているだろ?
2も3も嫌いだけど4が好き、とか言う奴だっているだろ?
現に俺の知り合いには昔いたよ、リアルでクリアしたけど2を叩きまくる奴が。
>俺が他を認めないって言ったっていいじゃん。「俺は」認めないだけ。
それじゃ議論にならないから叩いてるんですが。他を認めなきゃ
お前の「2最高」という主張だけで終わっちゃうぞ?
「こういう考えもあるんだな」って理解するぐらいはしろよ。
147名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 11:41:29 ID:K12xQy/2
>2厨初めとする狂信的な2信者が他人の感性を否定するから
>それを叩いてるだけだよ。


ていうかこの行為自体が厨のそれでしょう?
自分の意見が受け容れられないと叩きだす
子供じゃないんだから2や3信者の熱狂した気持ちを理解したうえで
自分が傑作と自負する作品について思いをぶつければいいのでは?
わざわざ叩いてたらスレ違いの方向にいくだけ
148名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 11:42:16 ID:k1fDjRPX
3が好きな人はバランス型が好きな人多いんで
まさしく2信者とのブツカリがはげしいな
149名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 11:43:39 ID:K12xQy/2
>>148
3好きだけど、別にバランスが好きじゃないけどな
転職好きというか、ロト好きというかゾーマ好きというかw
1502厨 ◆78Z.QqvS8E :04/11/22 11:43:56 ID:fbCD1/b/
いやだから俺を納得させるのはお前らの問題じゃん。
へえと思わせるようなこと言ってみろ。
ていうかおまえリアルタイマーじゃないだろ。
>リアルでプレイし、クリアした奴にも「2は難しいから嫌い」という奴だっているだろ?
>2も3も嫌いだけど4が好き、とか言う奴だっているだろ?
18年間聞いたことない。
151名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 11:45:14 ID:0tv4XbB6
T〜Xはそれぞれ個性があってやっぱ良かったよ。
初めて仲間ができる、転職できる、モンスターが仲間になる
のようなものが変化が思いつかない限り
次のドラクエを作らない方が良かったねw
152名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 11:45:24 ID:k1fDjRPX
>>148
ゲーム的なバランスて事な
難易度とかそういうの
153名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 11:46:04 ID:LYgPnyvI
>>150
それは18年間お前の周りにそういう奴がいなかっただけだろ。
現に俺の周りにはいたからな。2が出たときは小学校低学年だったせいもある。
154名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 11:46:42 ID:K12xQy/2
バランスについては不満
だけど3が一番好きという奴もいる
全てを満足させてくれる物なんて無いよ
155名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 11:48:30 ID:LYgPnyvI
つか「2厨」はまず、自分の納得できない事があったからといって
「リアルタイマーじゃない」とか「感性が狂ってる」とか言うのやめろよ。
そこが問題なんだよ。
156名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 11:50:20 ID:k1fDjRPX
>>155
リアルタイムでの楽しさこそが真の楽しさなんじゃないだろうか?
そんなこといったらfcソフト、今やるとすげーグラフィックだぞww
157名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 11:51:09 ID:K12xQy/2
全てのドラクエでいろいろ不満もある
でもそれを補ってあまりある魅力がドラクエ1〜3にはある!

正直5以降は不満だけが目立つ
158名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 11:52:25 ID:k1fDjRPX
>>157
俺はいまだ7が不思議でならん。
どこに楽しさを見出せばいいのやら、、、、
159名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 11:54:28 ID:0tv4XbB6
「復活の呪文」を復活させれば
これからのドラクエも少しはおもしろくなるかもしれない
究極のMゲームの復活だ
160名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 11:55:23 ID:LYgPnyvI
>>156
だからそんな事を言いたいんじゃないんだってば。
「自分の納得できない事があったからといってそれを全否定するな」と言ってる。
「ああ、こんな意見もあるんだな」と理解ぐらいはしろよ、と言ってるのさ。
161名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 11:58:35 ID:k1fDjRPX
>>159
ま、「復活の呪文」てほかの楽しみ方もあったしね
162ゼシカたん大好き ◆JESSICAbF6 :04/11/22 12:01:13 ID:/+bmFONN
>>161
他人のデータが使えるという点で、メモリーカードと同じだし
1632厨 ◆78Z.QqvS8E :04/11/22 12:02:27 ID:fbCD1/b/
>>160
2がクリアできなかったからって当たるなよ。
164名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 12:03:15 ID:MOm93hJ0
67のサイトにこんなことが書かれてるね。
「経験論は、適度に用いれば有意義であるが、自らの体験を吐くことにより優越感を得んとする想いが作用してしまい、誤用してしまうことが多い」

これって2厨の典型的な思考パターンだよね。ブームが起こった当時、
リアルタイムでやった者にしか本当の面白さはわからない、的な考え。
俺も全作リアルタイムでやって、2は俺の中では上位に位置してるけど、
あくまで主観的な考えであって、バランスが劣悪と言って2を嫌う人の気持ちもよく分かる。

・ブーム当時、リアルタイムで遊んだことにより、今よりも楽しめる。
・他作よりも難易度が高かったため、印象度が強い。

2が面白く感じる理由ってこの辺のような気がする。
トータルのゲームバランスやシステムで言えば、2が優れてるとはとても思えない。
でも、ゲームとして優秀でなくても好きになってしまうのが2なんだよな。 不思議だ。
165名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 12:03:55 ID:k1fDjRPX
>>162
1,2と、パスワード裏技乱立で、なんかすげーレベルですげーとこからはじまるのもあったな。



そういやー、電話で友達に「お前のパスワード教えれよ」て、ずーとチラシの裏に書きなぐったけか。
166名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 12:05:42 ID:LYgPnyvI
>>163
自分の意見が否定されると
「クリアできなかったから」「リアルタイマーじゃないから」かよ。
クリアしてなきゃこんなスレ覗かないっつうに。
167名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 12:06:40 ID:K12xQy/2
実際その時期その時期で見てきてないと、真の面白さは理解出来ないでしょう
妄想でしか語れないようじゃ「○の方が面白い」という比較は難しい
「○が一番好き」ならわかるが

ドラクエ1,2,3なんて1年置きに出てたわけだからな
しかも、その完成度たるや当時のソフトの中では抜きんでている
しかし他のRPGも力をつけてきた5以降では、明かにドラクエが傑出しているとは言い難い
むしろ完成度ではFFにやや遅れを取ったとさえ感じる
その他にも弟切草、トルネコの大冒険、クロノトリガー、ロマサガ等
SFCを代表するドラクエ以上ともいえる名作がこの時期生まれている
その中に埋没してしまった5以降のDQには同情するが、シリーズを比較した場合
やはり後期作品は前期作品に比べ魅力に乏しい
思い出による偏向もあるだろうが、偏向させるほど前期作品に魅了された人達が多いということ
168名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 12:07:11 ID:LYgPnyvI
>>165
俺の1の勇者は「4きね8」ですよ。
…ってこのネタ分かる奴はいるのだろうか…?
1692厨 ◆78Z.QqvS8E :04/11/22 12:08:27 ID:fbCD1/b/
>>166
人には意見を否定するなっていうくせに俺の意見は否定するんだな。
そろそろドラクエの話でもしようぜ。
170名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 12:09:36 ID:k1fDjRPX
>>167
でもリアルタイムの印象じゃなきゃ
どう考えても、いまのps2とかのさいしんRPGにゃー太刀打ちできんでしょ
その定理でいうなら、ps2のDQ5、DQ8になりますな
171名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 12:09:50 ID:LYgPnyvI
>>169
お前の意見を批判しているんではなく「スタンス」を否定しているんだが。
別に「2が最高」って意見は否定しないよ。
1722厨 ◆78Z.QqvS8E :04/11/22 12:10:30 ID:fbCD1/b/
もういいじゃん。しつこい。
173名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 12:11:23 ID:K12xQy/2
>>165
裏技なんて一通りゲームを楽しんだ後の最後の楽しみ方だから

ここもリアルタイムじゃないと味わえないポイント
リアルタイムだと裏技なんて誰も知らないわけで
とにかく自分でクリアする他ない
発売後、何年も経ってからやれば、先に裏技等の情報がある
素直に楽しめないだろ
適当に強力なパスワードでサクサククリアして「はいクリアしました」じゃ話にならないからな
174ゼシカたん大好き ◆JESSICAbF6 :04/11/22 12:11:34 ID:/+bmFONN
>>168
まるかつは やつはりせかい いちだつた のだよ
175名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 12:13:01 ID:LYgPnyvI
>>172
しつこい言われてもなぁ。
お前がそこ理解しないと、結局いままでの不毛な議論のくり返しになるからな。
まあ止めろと言うなら止めるよ。
176名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 12:14:00 ID:k1fDjRPX
>>174
なつかしすぎ
1772厨 ◆78Z.QqvS8E :04/11/22 12:16:39 ID:fbCD1/b/
1でスタート時点で凄いレベルで最強なパスワードあったよね。
178名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 12:17:17 ID:k1fDjRPX
>>173
sfcの2のリメイクでパスワードが無くてチョッピリ寂しかった。
179名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 12:18:30 ID:k1fDjRPX
「ぽ」と「ぼ」
「ぺ」と「べ」
に泣かされたあの頃。
180名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 12:22:44 ID:RbiprCpG
あのころの苦い思いからバックアップ大切さを学んだ。
181名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 12:23:44 ID:MOm93hJ0
>>167
>しかも、その完成度たるや当時のソフトの中では抜きんでている

それもあるけど、営業戦略がうまかったというのもあるよね。
今でこそ、FFはDQ以上の人気誇っているけど、FC時代(1,2,3)はマニアックな
イメージが強くて、テレビCMでしかゲーム選ばないようなライトユーザーには
好まれなかったような傾向があったと思う(内容は別としてね)。
ジャンプで大々的に宣伝されてたのも常にDQ。キャラデザインが鳥山明だから当然と言えば当然なのだが。
当時のジャンプは他誌と比べて圧倒的な売り上げを誇っていたから、宣伝効果は抜群だったはず。

後になって、他にも名作・大作がたくさん出てきて、その中に埋もれてしまった
というのは確かだね。
182名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 12:24:49 ID:k1fDjRPX
>>180
2回、パスワードかいたっけか、、、
183名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 12:25:53 ID:iG7P15iD
濁点と半濁点なんて、PCのディスプレイで見てもちがいわかんないよ。
184名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 12:31:30 ID:WHtt00rg
おれは算数の宿題ノートと復活の呪文ノートを
間違えて先生に提出しちまったぜ
よくわからんけど泣いちゃったよ
185名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 12:31:52 ID:k1fDjRPX
>>183
ものすごい冒険にでたんだな1,2はw
186名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 12:34:41 ID:K12xQy/2
持ち物を少なくすればふっかつのじゅもんも短くなる
リスクを減らすために出来るだけ要らないものは捨てるようにしてたな
だが後半はそれでも持ち物いっぱいいっぱい
道具を整理するという基本的なことを学んだ

いつからか
勝手に道具を整理してくれて
持ち物は四次元ポケットにいくらでも保存でいるようになってしまったが
187名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 12:42:51 ID:3LalzzJX
ドルマゲスによって時がとめられ王子がトロデの魔物に変化

トロデは呪われた城から逃げ延びて記憶を失い主人公と会う

1000年前?(時が止まっている)呪われた城へ主人公を導く

そこでトロデ(王様)が城と共に呪われた王女(后)を救出しようとする

1882厨 ◆78Z.QqvS8E :04/11/22 13:18:45 ID:fbCD1/b/
>>168
文字数ってそういうのも関係あるんだ。全然しらなかった。
189名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 13:52:36 ID:YxlJBdTi
これまで1-4までしかやったことなかったのですが
昨日7を始めました。
なんかどうもしっくりこなくて悩みました。
もしかして糞ゲーなんでしょうか?
既に6時間なのですが、このまま続ける意味はありますか?
7がなぜダメなのか御教授ください。
190名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 13:53:13 ID:k1fDjRPX
>>189
158
191ゼシカたん大好き ◆JESSICAbF6 :04/11/22 13:54:12 ID:/+bmFONN
>>189
別に7はクソゲーじゃない
お前の好みと合わなかっただけだ
1922厨 ◆78Z.QqvS8E :04/11/22 14:00:37 ID:fbCD1/b/
>>189
たぶん8発売までにクリアは無理じゃない?
ノリノリなら可能だけど。
1〜4やったならならPSの5をやればいいのに。
193名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 14:02:58 ID:iG7P15iD
1日10時間ペースじゃないと無理そうだね……。
そんなペースでやったら絶対つまんないと思うけど。
7は2、3ヶ月かけてのんびりと遊ぶのがいいよ。
194名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 14:03:19 ID:k1fDjRPX
そういやーpsの4あんまやってないけど出来ていいのかな?
195名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 14:05:57 ID:iG7P15iD
PS4は7っぽい。
会話システムは個人的に好き。
追加された6章は賛否両論。FCとは結末そのものが変わってる。
196名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 14:07:43 ID:k1fDjRPX
>>195
追加された6章?
初めて聞いた
どういうのだろ
1972厨 ◆78Z.QqvS8E :04/11/22 14:12:48 ID:fbCD1/b/
ピサロが仲間にってやつ。
198名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 14:13:17 ID:k1fDjRPX
>>197
ボス?
199名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 14:13:56 ID:MOm93hJ0
>>196
元のストーリーを根本から覆す内容。
まあ、実際やってみてください。俺はあまり好きじゃないけど。
6章抜きにすれば、4のリメイクはよくできてると思う。
200名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 14:13:59 ID:35VcmlnQ
>>196
シリーズの中では異色だった4の本筋を、DQらしいテイストに変える追加ストーリー。
だが、結果的に4独自の雰囲気を台無しにしてる、という見方もできる。
FCをやった人ならともかく、リメイクから入ると4への評価が根本的に変わる。
201ゼシカたん大好き ◆JESSICAbF6 :04/11/22 14:19:53 ID:/+bmFONN
>>196
6章はピサロと愉快な仲間たち

ロザリーが生き返って、ピサロが仲間になって、黒幕のエビルプリーストをやっつけるって話
202名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 14:20:28 ID:k1fDjRPX
なんかそろそろボスらしくないボスが登場しそうな予感ですなDQ



て8て、、、そうらしいだったっけ?
2032厨 ◆78Z.QqvS8E :04/11/22 14:22:12 ID:fbCD1/b/
6章はおまけだからな。
ネットのネタばれでピサロ知ってたけど結局仲間にしなかった。
204名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 14:40:25 ID:35VcmlnQ
>>203
「おまけ」と言ってしまうこともできるが、テーマ的にはあれが「DQ」4の本筋。
ただし、あれが雰囲気を壊す蛇足である、という評価にも理がある。
205名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 14:53:42 ID:ApUFFDkn
>>200
そういう意味ではダメリメイクだね・・
あと7エンジンでイマイチかっこ悪いし
206ゼシカたん大好き ◆JESSICAbF6 :04/11/22 14:58:30 ID:/+bmFONN
>>205
でもFC版の没データで6章のタイトルだけ入ってたよ

堀井は6章あるのが理想だったんではないだろうか

で、当時は容量の都合で無理だったと
207名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 14:59:18 ID:BcSxccwO
2信者です。昨日「ハウルの動く城」を観てきたんだが…最悪だった。
ラピュタでアツくなった世代として大変残念な気持ちだよ。
まあ、オレの面白いと思う感性がもう古いだけなのかもしれないが…。

どうかドラクエ8は期待に応える出来であってほしいと切に願う。
208名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 15:00:12 ID:zBw7eWRM
リメイク4は最高です。
とくにピサロが仲間になったのが驚きでした。
ラスボスが仲間になるなんてバハムートラグーン以来です。
209名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 15:05:01 ID:zBw7eWRM
魔王とか魔教とかがボスだった他作品と異なり、
4の敵は魔族の族長です。
人間よりも明らかに弱小な勢力なのに、主人公一人を狙ったから
密かな緊張感が物語を支配する妙味アリ。
210名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 15:06:10 ID:HkFDeFhL
レス読むとk1fDjRPXはまともな人だが、2厨はキティに近いな。

俺は、信者とは欠点(他信者からみれば)こそ美点とするから信者な
わけであって、他信者同士は所詮わかり合えないと思うけどな。
どんな主張をしたところで、今更偏見と先入観を持った信者に他作を
心の底から認めさせることなど不可能・・・と言ってみる。
211名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 15:06:13 ID:K12xQy/2
リメイク作品はここで語るネタじゃない

ちなみに個人的には噂の6章は完全にどうでもいい
あれは「クリア後のおまけ」の範疇でしかない
212名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 15:06:31 ID:k1fDjRPX
>>208
ピサロが仲間てのが完全に今風のリメイクなのかもね
213名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 15:07:33 ID:ApUFFDkn
>>206
まぁ容量の都合で削るぐらいなら、こだわりは大してなかったんだろうね。
そもそも結末を変えた後でシナリオの中身も全体的に変えたっぽいし。
DQ4はあくまでファミコンのあれ。PS版は・・自分の中では7の口直しという位置づけ。
214名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 15:07:34 ID:K12xQy/2
>>210
いいからDQを語れよ
215名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 15:08:14 ID:k1fDjRPX
>>211
ま原作含めての比較でのリメイク評価はいいでしょ
216名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 15:09:35 ID:k1fDjRPX
>>210
ま、僕はへたれなんで2厨さんのような気合はありませんが
やはり2の当時の思い入れはすごいすよ
217名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 15:12:07 ID:cqQqwZYu
6章でピサロが仲間になることによって
悲劇が喜劇になってしまったような…

でもサブタイトルがピサロと愉快な仲間達なら
最初から狙ってたのか?
別にFC版原理主義ではないけどくだらない展開だと思った。
218名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 15:12:40 ID:K12xQy/2
>>215
ピサロがせめて主人公より同等の強さならなかなか良質な「オマケ」なんだが
ありゃやりすぎ
FC4信者が「台無し」というのも分かる気がする

それにピサロを救済するくらいならシンシアの方が先だろう、と
219名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 15:13:15 ID:zBw7eWRM
>>211
噂とか言ってんならやってないんだろ。
やってないならケチつけるな。
220ゼシカたん大好き ◆JESSICAbF6 :04/11/22 15:18:31 ID:/+bmFONN
>>217
http://www2.nagasakinet.ne.jp/s-ohta/dq4p_stt.htmがPS版でのサブタイ画面

5章の導かれし者たちとの比較で6章のタイトルつけたんじゃないかなと予想
221名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 15:20:17 ID:zBw7eWRM
>>218
ピサロじゃなくてロザリー助けた結果がピサロも救ったってだけだろ。
シンシアはマスドラが5章の最後で復活させたしな。
リメイク4を満喫するには読解力がいるな。
222名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 15:21:57 ID:K12xQy/2
シンシアはマスドラが5章の最後で復活させたしな。

意味不明
223名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 15:22:08 ID:k1fDjRPX
1,2てリメイクされないかなー
224名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 15:24:51 ID:35VcmlnQ
平穏に暮らしていたかっただけなのに、不条理にも愛する人を奪われる。
その復讐のために勇者になった男と魔王になった男が対決する。
そういう相似と相克の構造が「4」本筋の美しさであり、物悲しい雰囲気の原点。
ピサロを倒した後、中間達と別れて一人故郷に戻るシーンは、
主人公もピサロ同様に孤独で寂しい存在であることを感じさせてよかった。
(まぁ、その後救済があるわけだけれど)

ただ、あくまで童話的ハッピーエンドを前提とするのがDQシリーズであるとすれば、
仲間達との出会いや彼らの個人的な目標の結末を見て精神的に成長した主人公が
似た存在であるピサロの心情を察してその心を救い、二人の不幸の根源となった「悪」を
協力して滅ぼす…という6章の展開は、王道であると言えなくもない。
225名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 15:29:27 ID:zBw7eWRM
>>224
一応、ピサロは部族復興に燃える少数民族のゲリラ。
主人公はそのリーダー暗殺のために密かに養成されてた刺客。
226名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 15:31:05 ID:K12xQy/2
>>224
精神的に壊れてしまったピサロは復讐心によって自らを滅ぼした
それが運命だということ
結果的に6章が無くともピサロの敵は討ってる
だがもう進化の秘宝で暴走したピサロ自身は悪魔に魂を売ってしまったわけだ
後戻りは出来ない
これが王道のシナリオだろう
「ごめんね、勘違いしちゃった、仲間になるから勘弁な」
そんなギャグシナリオじゃ苦情殺到も当たり前
まあ堀井もそれをふまえたうえでのギャグのつもりだったんだろうけどな
227名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 15:33:44 ID:35VcmlnQ
>>225
確かにそうなんだけど、
ピサロはリーダーとしての立場よりロザリーと一緒に居ることに幸福を見ていたし
主人公はそもそも自分がそういう存在であることを知らなかったからね。
「このまま何事も無く平和に暮らしていけたら…」がスタート時点での二人の感情。
228名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 15:35:43 ID:ApUFFDkn
エビルプリーストは流れを後押ししただけだから、根源というと違和感があるね
ピサロが一人で立ち向かって、死んで、その後勇者が普通に魔王エビプリを倒しにいくという流れの方が綺麗
229名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 15:37:53 ID:K12xQy/2
とにかく6章は「おまけ」だ
4を語るなら5章までだろう
230名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 15:38:41 ID:35VcmlnQ
>>226
確かにその通りで、それが4ファンの共通認識だと思うが、
DQの対象年齢を考えると、一概に6章の方法論を否定することもできない。
難しくしすぎるて評価が落ちたFF8のような例もあるからね。

主人公にはいい仲間がいて、ピサロには居なかった、
というストーリー運びは、「仲間」を重視した2〜4のテーマと合致していて
その辺り、もう少し言葉を尽くして演出していたら、4はもっと評価されていたかも。
(デスピサロを倒すことがピサロへの救済である、という辺りもね)
231名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 15:40:22 ID:k1fDjRPX
GBのDQはスルーてことですな
232名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 15:43:16 ID:K12xQy/2
>>230
あれ以上説明を加えるとクサくなるよ、たぶん
あのあっさりとした虚無感が4をラストを引き立たせる
ピサロが亡び、ピサロに殺された人々も成仏できたんだろう
エンディングで幼なじみが幻となってあらわれるのもよかった
2332厨 ◆78Z.QqvS8E :04/11/22 15:46:33 ID:fbCD1/b/
>幼なじみが幻
まぼろしなの?
234名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 15:47:47 ID:zBw7eWRM
>>227
二人自身は結構そうなんだよね。
ただ彼らの置かれた立場や環境がそれを認めてくれるものではなく、
敵だけじゃなくて、味方そのものが幸福のままで過ごさせてくれるものではないというか。
一番野望に燃えてたのはエビルだけど、あれも、
むしろ二人が自分を取り巻く環境そのものを変えようとしたとき、
必然的に取り残されて犠牲になってしまった。
俺も6章ってやっぱり必要だと思うよ。既存の王道とは外れるけど。
235名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 15:48:31 ID:35VcmlnQ
>>233
マスタードラゴンの力で復活したとも取れるし、
幽霊だとも取れるし、単なる幻であるとも取れる。

…そのあたりは、>>232が言ってるように「語らないことの演出効果」かね。
2362厨 ◆78Z.QqvS8E :04/11/22 15:52:12 ID:fbCD1/b/
まぼろしのほうが切ないな
シンシア現れてすっと消えたら泣きそう。
そこで一拍おいて仲間登場ならもっと感動かも。
237名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 15:53:13 ID:zBw7eWRM
>>230
>主人公にはいい仲間がいて、ピサロには居なかった

同意。裏切ったエビプリとか、マンセーのドラゴンとか、
部下はいても仲間はいない。
プレイヤ自身がかつて育ててきた仲間に支えられた主人公
が自分を失わないという構成が良かったんだよね。
238名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 15:53:40 ID:K12xQy/2
>>233
俺はそう解釈した
生き返るなんてオチじゃ感動も糞もないだろ

結局、サブタイトルの「導かれし者たち」には、最初からピサロも含まれているということ
しかしピサロは仲間になる道ではなく、悪い道に進んでしまった
道を踏み外さなければピサロは救われたかもしれん
その余韻と教訓が5章のラストにある
239名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 15:58:08 ID:zBw7eWRM
>>238
やっといいこと言ったな!
240名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 15:58:40 ID:K12xQy/2
>>239
俺はずっといいことしか言ってない
241名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 16:04:53 ID:ApUFFDkn
>プレイヤ自身がかつて育ててきた仲間に支えられた主人公
>が自分を失わないという構成が良かったんだよね。
全くその通り。ほんとに素晴らしいシナリオ構成。
242名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 16:09:39 ID:jix7jRPC
1:なんだよあのカニ歩きはwあの勇者は池沼か(プゲラ
2:バランス悪すぎ。ボスがメガンテやってくるゲームのどこが神バランスなんだよ(爆笑
3:データ消えすぎ。ラスボスキモすぎ。転職したらレベル1に戻るって…アホですか(アヒャ
4:なんだよあのバカAIはwしかも強制AIってギャグでやってるとしか思えん。マスドラがラスボスよりDQN。
5:結婚サムイ。一度も宿屋泊まってなくても妊娠するしなw第一ラスボスしょぼすぎなんだよ(ケラケラ
6:職業少なすぎ。ストーリーもエンディングも意味不明w製作者の脳内が夢の世界だったんじゃねーのw
7:豊富な職業・特技とそれによるキャラ育成の自由度の高さ、豊富でそれぞれが感動的なショートストーリー、
  石版集めの楽しさにカリスマ性の高いラスボス、どこを見ても非の打ち所のない神ゲー。

結論:7>>>>>>>>>6>3>5>4>2>1
243名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 16:11:06 ID:k1fDjRPX
カニ歩きで竜王倒してこそロトの勇者の象徴
244名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 16:15:57 ID:cqQqwZYu
廃人=神
245名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 16:17:49 ID:zBw7eWRM
4はホイミン、スコット、ロレンス、オーリン、ホフマン、
パノン、ルーシア、ドランみたいなノンプレイヤーの仲間も良かった。
モンスターとか雇われ仲間とか、役目果たすだけの仲間とか。
とくに最後の種類だとクリア優先してたら速攻で消えるし、無駄な回り道必須。
オーリンみたいな強くて因縁深い仲間もいたけど、最初は頼りっきりの姉妹が、
次に会うときは強くなってたり。
プレイヤーの分身ではない仲間もいたところが深い。けど7は乱発しすぎ。
246名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 16:18:44 ID:k1fDjRPX
よくよく考えると1の壁に「ゴンゴン」てなんだったんだろうな
247名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 16:19:06 ID:jix7jRPC
4の話題になってるが、4はマスドラがDQN杉なんだよw
主人公の父親惨殺して母親と生き別れにさせておいて、その主人公にピサロ倒しに行かせて自分は何もしない。
世界を救った主人公とその母親に何の礼も謝罪もなし。
ヲイヲイ、ピサロの前にこの極悪金トカゲ倒せとw
あとEDのシンシアは幻って堀井が言ってたぞ。

この後味悪いストーリーとAIのせいで糞ゲー決定。
248名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 16:24:06 ID:zBw7eWRM
5はいい加減にしてほしいな。
4はマスドラとエスタークの代理戦争みたいだったのに、
5ではマスは主人公の乗り物になってるし、エスは
眠りながら息子預けてるし。
5の時点で既にお笑い。6章に怒る前に5に怒れ。
249名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 16:26:50 ID:zBw7eWRM
>>247
うるせー。堀井発言なんていちいち気に視点じゃねーよw
堀井がマスドラは実はヌイグルミで中にプサンが入ってますって言ったら
即信じそーだなw 
250名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 16:33:36 ID:cqQqwZYu
マスドラ 己を捨てろ、大儀の為の礎となれ。

勇者   …コッロース
251名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 16:34:54 ID:VFLmGKZp
とりあえず、2が最高だといっておこう
252名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 16:35:23 ID:ApUFFDkn
5章最初の勇者のよわよわぶりは良い。
勇者と姉妹がお互いに依存してる状態が心細くてナイス。
アリーナが加わるあたりで一気に開けてくるのも。2章のシナリオがますます痛快に見えてくる。

マスドラはやることやってるだけじゃないの。むしろ悲哀を感じる。
でも5で回ってたのはよくわからない。
253名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 16:39:57 ID:jix7jRPC
そもそも天空人と地上人がケコーンしちゃならん理由が良く分からん。
結果的にその息子が世界を救っていると言うのに。

父のカタキの命令でピサロ倒しに行く勇者はお人よし杉w
とても感情移入できん。
254名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 16:46:26 ID:35VcmlnQ
>>253
マスドラと出会う頃には既にピサロの裏事情を知ってるので、
マスドラの命令とは無関係にピサロを止めに行った…って解釈にしておこう。
勇者もマスドラにはいい感情持ってないかもしれないけど、
だからといってピサロを知った後ではマスドラに復讐する気分にはなれない、ってところで。
255名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 16:47:14 ID:ApUFFDkn
自由に交わって勇者クラスの奴がいっぱい生まれたら危険だからかな。
PS版は普通に気軽に天空人が移民してたりして謎。
256名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 17:16:38 ID:fsWmWGq+
>>247
堀井が言ったのは「幻と解釈してもいい」だ
幻とは言ってない
257名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 17:39:47 ID:gG2pl9nJ
マスドラのは定めなんだからしょうがない、とは思うが

まあしかし、4・5はストーリー重視という割に穴が多いな。
傑作・6のための試作品に過ぎないわけか。
258名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 17:51:20 ID:ApUFFDkn
穴が多いというか説明不足ではあるね。そして6も。
2592厨 ◆78Z.QqvS8E :04/11/22 17:57:26 ID:fbCD1/b/
6はストーリーの軸がよくわからん。
260名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 18:03:51 ID:K12xQy/2
>>256
「幻ですよ」
261名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 18:06:32 ID:K12xQy/2
にしても相変わらず話題になるのは1〜4までだな
この中のどれが最高なのかという話なんだが
3が一番だな
次が2
1と4は良い作品だが傑作かというと微妙

5以降は凡作
262名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 18:06:44 ID:jix7jRPC
>>257
主人公の父親ヌッ殺すまでは戒律上仕方ないのかもしれないが、
自らの裁いた「罪」の結晶であるはずの主人公に図々しくもピサロ殺し命令して自分は何もしない所がDQN。
規則違反裁いておいてその結果だけちゃっかり利用するなんて最悪もいいとこだ。

6が最高傑作ってネタだよな?w45以上に説明不足穴だらけだろw
1〜6は所詮最高傑作7のための試作品、に訂正汁。
263名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 18:09:28 ID:abnS3TiF
この種のスレは世間に流布してる3が最高傑作という観念に挑戦して、
それを崩そうという傾向になっていくんだから、その時点で少なくとも3が
ディフェンディングチャンピオンな事は、認めざるを得ないのじゃないのか?
他作品の支持者はそれすら認めないのか?
264名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 18:11:38 ID:K12xQy/2
というか2は傑作といっても過言じゃないが、3と2以外は勝負にならんけどな
265名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 18:13:14 ID:jix7jRPC
>>263
3はラスボスキモイし転職システム中途で糞だから却下。

>>264
ボスがメガンテやってくるバランス崩壊ゲーのどこが傑作なんですか?w
266名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 18:15:47 ID:K12xQy/2
およびじゃないよ
267名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 18:34:20 ID:gG2pl9nJ
4・5のストーリー: 穴がある。深く考えるほどにボロが大量に出てくる。
 悪い言い方をすれば子供だまし的。
6のストーリー: やや説明不足。深く考えるほど面白くなる。
 これはむしろ世界に茫漠とした雰囲気を与える事に一役かっていて、懐の広さが見える。

これぐらいの差も混同して区別できないのかよ。
まあ6は「ゲームをやるのは子供だけじゃない」というのを真に受けて作りこみすぎたからな。
実際にはなんだかんだいってお子様が多いから「わけわかんない」で止まる人が発生。
もったいない話だよ。
268名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 18:36:22 ID:ApUFFDkn
5に関してはまだわかる。
269名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 18:40:47 ID:ApUFFDkn
あ、>>267の言うことに関して。

6は難しいことをさらっとやっててハイレベルだと思うけどそんだけ。
270名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 18:54:54 ID:jix7jRPC
>>267
ミレーユの本体の件とか思いっきり穴だろw
主人公達と会った時点で取り戻しているなら、
過去の事を主人公たちに話していない(ハッサンは本体取り戻して始めて昔の事を知る)のは不自然だし、
かといって出会った後に取り戻した描写はない。
271名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 18:55:56 ID:K12xQy/2
6や7はプレイした時間がもったいなかった
2722厨 ◆78Z.QqvS8E :04/11/22 19:46:57 ID:fbCD1/b/
6信者はもっと6のいいとこ羅列してくださいな。
273名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 20:25:18 ID:RbiprCpG
3よりは転職で楽しめる。
274名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 20:36:02 ID:BcSxccwO
RPG史上初ベッドが飛ぶ。これはかの有名なダジャレ
『ふとんが吹っ飛んだ』を意識した演出かと思われる。
275名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 20:42:57 ID:MzqtMcxP
マスタードラゴンってトレボーににているよな。
276前スレのレスを基本に加筆修正:04/11/22 20:57:36 ID:gG2pl9nJ
6はシリーズ中最もシナリオが深く面白い。
上下を往来することで色んな事が見えるようになってくるし、ぼかし部分が多いのも幻想的。
隠しダンジョンもシリーズ中もっともうまく世界に溶け込んでいる。
深く考えれば考えるほど面白い、参考までにこんなスレもある↓
ドラクエ6のストーリーがよくわからない http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1095358783/

システムもクリア後まで永く楽しく遊べるし、意外とバランスや個性も守られている。
輝く息やハッスルダンスもインパクトはあるが、全体としてみればちゃんと調整された強さ。
剣技も奥が深く、その他システム関係は以下のスレでよく話題にのぼっている。
今こそDQ6のリメイクを本気で考えますよの6 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1099015322/

難易度もムドー前後で変わりすぎる事を除けば、適度に苦労するいいバランスになっている。
ムドー前は降りたばかりのシエーナ周辺やストーンビースト、ラリホーンの集団など
理不尽な雑魚敵が多く、本気ムドーの強さもあわせて2に近いバランスになっている。
ムドー戦後はそこまで強烈な敵はラストダンジョンまでお預けになるが、それでも
エビルドライブ、フーセンドラゴン、フロストギズモといった面々は場違いな攻撃力。
ボスにしてもしれんその3やキラーマジンガのような強い相手や、ジャミラス様をはじめとした
魔王連中・ミラルゴのような印象的な相手などバラエティに富む。
そしてラストダンジョン・隠しダンジョンの強力かつ個性的な雑魚モンスター達。
ギガデインをも唱えてくるダークドレアム。

音楽も効果的なシーンを思い浮かべると神ばかりである事に気づく。
オープニングの竜、ライフコッド、、大地の穴のそばで流れるフィールド曲、塔の曲、
サンマリーノの港、真ムドー戦、カルベローナ、絶望の町が希望の町になった時の街の曲…
不評の多い通常戦闘曲も、ヘッドホンでじっくり聞くと良さが分かってくる。
より深くは下のスレを参考。
ドラクエYの音楽はDQで1番良い http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1096986900/

キャラは言うまでもない、ハッサソやテリー、ターニアバーバラミレーユジャミラス…
時間をかけて描写した4をもしのぐ魅力だ。

これだけの良さにあふれた6は超傑作!
277名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 20:59:28 ID:bgtfpwm+
6と7信者の共通する所

・シナリオが高尚で奥深い。
・大人向けのストーリーだと本気で思ってる。
278名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 21:09:14 ID:O9LEQdMZ
4までだな、 5は発売までの間が長すぎで気が抜けた
279名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 21:24:04 ID:gG2pl9nJ
関係ないが別スレであった売り上げリストを整理したので張っておく
ないよりはあった方がいいだろう、次スレには既に張っておいた


■ シリーズと関係作品の発売日とその機種・売り上げ・タイトル

 発売日  機種 売 上  タイトル
1986.05.27 F C 150万 ドラゴンクエスト
1987.01.26 F C 240万 ドラゴンクエストU 悪霊の神々
1988.02.10 F C 380万 ドラゴンクエストV そして伝説へ…
1990.02.11 F C 310万 ドラゴンクエストW 導かれし者たち
1992.09.15 SFC 280万 ドラゴンクエストX 天空の花嫁
1993.12.18 SFC 120万 ドラゴンクエストT・U
1995.12.09 SFC 320万 ドラゴンクエストY 幻の大地
1996.12.06 SFC 140万 ドラゴンクエストV そして伝説へ…
1998.09.25 G B 240万 ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド
1999.09.15 P S  60万 トルネコの大冒険2〜不思議のダンジョン〜
1999.09.23 G B  74万 ドラゴンクエストT・U
2000.08.26 P S 410万 ドラゴンクエストZ エデンの戦士たち
2000.12.08 GBC  64万 ドラゴンクエストV そして伝説へ…
2001.03.09 GBC 124万 ドラゴンクエストモンスターズ2 ルカの旅立ち
2001.04.12 GBC  48万 ドラゴンクエストモンスターズ2 イルの冒険
2001.11.22 P S 117万 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
2001.12.20 GBA  20万 トルネコの大冒険2アドバンス〜不思議のダンジョン〜
2002.5.30.  P S  30万 ドラゴンクエストモンスターズ1・2 星降りの勇者と牧場の仲間たち
2002.10.31 PS2  52万 トルネコの大冒険3 〜不思議のダンジョン〜
2003.3.29.  GBA  60万 ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート
2003.9.19.  独立  50万 剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣
2003.11.14 GBA  30万 スライムもりもりドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団
2004.3.25 PS2 160万 ドラゴンクエストX 天空の花嫁
2004.11.27 PS2 .???万 ドラゴンクエスト[ 空と海と大地と呪われし姫君
280名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 21:25:26 ID:k1fDjRPX
>>279
2000.08.26 P S 410万 ドラゴンクエストZ エデンの戦士たち

これをどうにかしれ
281名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 21:51:35 ID:jix7jRPC
>>280
作品の素晴しさに対する売り上げと言う形での正当な評価。
282名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 21:59:10 ID:Rixi+UUD
ここの2信者の言い分がわけがわからん。
自分は2は好きだし、名作だとは思ってる。
でも「最高傑作は?」と聞かれたら3と答える。

・3の社会現象は2が生み出した。だから2が最高
これは変だろ。確かに2が面白かったから、3の発売時に行列が並んだり
したのは事実。でも、3がその後、キャラクターグッズやアニメ、漫画化さ
れたのは3自身が良かったからじゃないのか?
もし、2の影響だけで3が低評価なら、最初だけバカ売れして終わりじゃないの?
4なんてそのイイ例ではないのかな?4の時は発売前日にNHKのニュース
で取り扱ってたぐらい。マスコミの取り扱い方は3の発売より4の発売時の
ほうが凄かったと記憶してる。(マスコミの取り扱い方=社会現象ではない
だろうし、決して4が駄作ではないとは思う。FC版のAIがバカすぎるだけだ。)
3自身がイイゲームだったからこそ、社会現象化したのではないか?
283名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 22:01:11 ID:Rixi+UUD
>>282続き
まぁ、それはイイ。でも他人に意見を聞いてもらうなら、少しは人の意見
を聞くべき。
自分は3が最高傑作だと思ってるが、ここの2信者に「3が最高傑作だという
のを認めろ」とは言いたくない。
確かに2の戦闘バランスは神がかり的なものだったし、ボスキャラの無限
MPでのベホマ使用は凶悪だ。
だからと言って2が最高傑作だとは思わん。
3の良さはキャラメイク。自分の分身である勇者とその取り巻き。それを
自由に組め、その設定ですら想像の域がありまくる。これはやはり最高
だと思う。で、その取り巻きを自分の好きなようにカスタマイズできるのも
イイ。
確かに3の後半部分の展開は衝撃的だった。でもそれだけじゃ何回も遊
べない。自分が何回も遊べるのはキャラメイクのおかげだと思う。
キャラメイクのおかげで同じストーリーでもいろいろ遊べる。これが理由だな。
6以降の転職システムは自分には合わない。いくら転職してもキャラはその
まま。装備できるものも一緒だし、特性値の伸び率も一緒。バーバラの
攻撃力を上げたくて戦士にしても魔法使いに戻せば結局低いまま。
なんか嫌だった。

とネタを投下してみる。
284名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 22:03:12 ID:jix7jRPC
だから7が最高だって言ってんだろ。
285名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 22:06:48 ID:XIgQgcDR
100人しか買ってないけど、100人全員が面白いと言うゲームと
1万人買ったが、9999人がつまらんと言うゲームは違う。
286ゼシカたん大好き ◆JESSICAbF6 :04/11/22 22:08:52 ID:/+bmFONN
>>284
理由をいえ
287名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 22:10:01 ID:jix7jRPC
288ゼシカたん大好き ◆JESSICAbF6 :04/11/22 22:13:43 ID:/+bmFONN
>>287
石版集めは激しくめんどくさい作業なだけだと思った
ストーリーもショートストーリーの寄せ集めでまとまってる感じがしない
289名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 22:18:10 ID:jix7jRPC
>>288
それ言い出したら2の紋章や3のオーブ集めも作業。
ショートストーリーの集合の何が悪い。最後はまとまってたし。
少なくとも終始説明不足で意味不明矛盾しまくりの6よりマシ。
290名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 22:20:49 ID:gG2pl9nJ
売り上げだけ見ると

7(410)>3(380)>6(320)≒4(310)>5(280)>2(240)>1(150)

つーわけだが、天空編は団子状態だな。
前作比でいうと

1(150) → 2(↑90) → 3(↑140) → 4(↓70) → 5(↓30) → 6(↑40) → 7(↑90)

で、1〜3の急上昇はスタートダッシュとして考えると4・5はやや中だるみ。
6はそれを持ち直した良作である事が分かるな。
7人気へも繋げているわけだし。
291ゼシカたん大好き ◆JESSICAbF6 :04/11/22 22:25:30 ID:/+bmFONN
>>289
実際にそう俺は感じた
だって数が多すぎるし
2や3のときはそんなの感じなかった
オーブや紋章はどこにあるのかなって探すのが楽しかった
ま、6信者じゃないから6のストーリーについては何もいわないが
3のように魔王を倒すというほうが芯が通っていてシンプルでよい
テーマもわかりやすいしな
292名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 22:32:51 ID:gG2pl9nJ
>>289
> ショートストーリーの集合の何が悪い。最後はまとまってたし。
矛盾しとるな。
ショートストーリーに伏線があるから最後にまとめていく事ができるんだろう?
それじゃあ単なる短編の集合体である事を認めちゃいけない。
その辺の伏線を知る意味でも再プレイしたいとは思ってるんだがな、7は。

それと6のなにが意味不明矛盾しまくりなんだ?
決定的な説明不足も一部だけで、想像を働かせるだけのヒントはあちこちに置かれているし、
そこから語られない余白を埋めていくのが6の良さだしな。
293名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 22:36:23 ID:jix7jRPC
>>292
>ショートストーリーに伏線があるから最後にまとめていく事ができるんだろう?
まさにその通りだよ。でも基本はショートストーリーの集合。それを叩かれたから反論しただけ。

>それと6のなにが意味不明矛盾しまくりなんだ?
とりあえず>>270に答えてもらいましょうかw
294名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 22:46:56 ID:k1fDjRPX
7て石版集め、前半でおわって違うイベントあるんかとおもったら
ずーとおわりまで石版集めかよ
295名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 22:58:27 ID:OpnezxTD
なんと見れー湯は秘密主義者だった!
296名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 23:10:19 ID:gG2pl9nJ
ああ、270てお前さんか。
いくらなんでもピントがずれた指摘なんで、放置していた。
このスレ的にはなんにでも反応するぐらいの方がいいのかも知れないがな。

ミレーユはであった時点で体を取り戻しているのは間違いない。
ムドー城に乗り込むときの台詞からもそれは明らかで、これは普通にプレイしていても気づく範囲。

ではそれを何故言わないのか、そこはプレイヤーの想像に任された部分になっている。
しかし何のヒントもなしにほっぽり出している訳ではない。
例えば現実ライフコッドで本当の自分が取っていた行動を思い出すといい。
真実が分かったところで、一体それが何の意味を持っていただろうか?
語られてはいないが、ミレーユ自身の時もどんな状況になっていたのだろう?

テリーとも何度かすれ違いながら、ヘルクラウドまでは何も明かそうとしないミレーユ。
夢占い師などという特殊な職業の人に身を寄せてもいるし、彼女は「言うべき時」というものを
探りながら行動しているように見える。

はっきりした回答があるわけではないし、それを決める必要もない。
が、これらのヒントから、なんとなく真実は見えてきたはずだ。
297名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 23:19:51 ID:jix7jRPC
>>296
いくらなんでもハッサンが自分が大工の息子だって事を自分を取り戻すまで知らなかったのは不自然すぎだろう。
そんくらい教えてやってもいいだろミレーユw
大体普通主人公やハッサンの方から自分の過去について聞くだろ、ミレーユに。
「こいつ俺たちの過去知ってるみたいだけどまあ興味ないや」って不自然極まりないw
テリーの事とは次元が違う。

あと、手抜き説明不足だから信者が妄想で補完しなきゃならんのだろ?w
298名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 23:22:59 ID:K12xQy/2
6て語るとこないよな
299名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 23:35:06 ID:63fYc0tk
排他的になるなや。
スレの雰囲気が悪くなる。
300名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 23:45:58 ID:gG2pl9nJ
>>297
別に不自然とは思わないが。
ミレーユも最初はあの世界観に対する案内人という位置づけで、主人公達の過去を
知っていると分かるのは真ムドー戦の直前までないし。

で、お前さん7の良さを布教するんじゃなかったっけ?
301名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 23:52:29 ID:K12xQy/2
このスレも盛り下がってきた
302名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 23:59:25 ID:IBsI2Kke
ファミコンとPSの普及率考えたらどうなの?
普及台数でソフト売り上げ割ったらどれが一番売れた?
303名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 00:00:03 ID:pcXYo2ll
1はプレイしていないため、傑作とか以前の問題。

2はロンダルキアの洞窟で、出口まであと一歩と思われるところで
無残にも全滅してしまい、おまけにふっかつのじゅもんを間違えており
結局クリアしていないため傑作だと思えない。あと難しかった。

3はいいと思うんだけど、スタートからロマリアにたどり着くまでやって休むと
冒険の書が消えていた・・・ということが何回も起こったため
自分の中で後半のステキな冒険物語<<<<<<<ロマリアまでの記憶
となってしまっており、3=ロマリアまでなので、どうも傑作だと思えない。

4は割とスムーズに進み、哀愁漂う話も大好きだったので、傑作認定。

5は主人公があまりにも悲惨に運命のわりには勇者でもないという
なんだか非常にかわいそうだったので、傑作とは思えない。
でも好きだ。

6は・・・あまり記憶にない。

7は主人公がガキくさいのでイヤダ。

自分の中では4が傑作。でも2・3・5も捨てがたい。

304名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 00:09:52 ID:29PaJdPJ
↑ 何を考えて馬鹿さらしてるのか分からない
305名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 00:11:50 ID:pcXYo2ll
>>304
いいじゃんバカさらしても。
特にルールはないから適当に語ればいいんだし。
306名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 00:19:54 ID:O9uVLZb7
ある意味勇者だな
307名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 00:24:04 ID:Cd11eV15
DQ1:1986/05/27 
DQ2:1987/01/26 FF1:1987/12/18
DQ3:1988/02/10 FF2:1988/12/17
DQ4:1990/02/11 FF3:1990/04/27
DQ5:1992/09/27 FF4:1991/07/19
            FF5:1992/12/06
            FF6:1994/04/02
DQ6:1995/12/09
            FF7:1997/01/31
            FF8:1999/02/11
DQ7:2000/08/26 FF9:2000/07/07

DQ6以降が人々の記憶に残らないのは、同時代の他作品、
特にFFシリーズ等に比べて明らかに進化し損ねてしまったというのが大きい。
DQファンがDQだけをやり続けていたなら、6以降も評価されるのだろうが…
308名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 00:30:41 ID:OSerA4O4
>>307
違うと思うな。

自分はDQ1〜7までリアルタイムでやってる。
FFはDQ6後にFF5とFF7(コイツは友人に薦められてやったが開始2時間
で面白くないのでやめた。傑作らしいのでも少しやれば面白かったのかも。
でもアレ以上やるのは苦痛だった。)、DQ7の後にFF2(PS版)しかやって
ない。
でも6以降は記憶に残らない。
こーゆー人もいる。だからきっと6以降が駄作なのはFFとは全く関係無い
のでは?
309名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 00:43:11 ID:kizwR4j/
俺は6が駄作だと思わないんだが
想像にまかせる部分が多すぎるという批判もあるが
むしろそれがいいというのもわかるし

2〜3辺りの盛り上がりと比べれば見劣りするけどな
310名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 00:43:33 ID:l3R0iRYp
6以降は目玉的要素がないからでしょ
311名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 00:45:43 ID:M+Fa+z4w
2が一番面白かった。
敵の強さのバランスが絶妙だった。
312名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 00:54:15 ID:kizwR4j/
>>311
また始まるのか・・・2と3のバトルが・・・・((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル


まぁ俺は地味に6を押しとくわw三番狙いでw ではお休み ノシ
313名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 00:59:10 ID:Zi8DU9mN
最近、6をもう一度やってみたくなってはいるが・・・
よく考えたら、もうすぐ8発売なんだな。

コレは6なんかしてる場合じゃない。
314名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 01:00:23 ID:yf6dg0dj
>>310
6ってのは、システム的に過去のドラクエの集大成だと思うんだよね。
1・2を黎明期として、3の転職、4の仲間のキャラクター性、5のモンスター仲間・・・それまでのドラクエの目玉を
全部ミクスチャーしてる。だから6はオリジナリティが薄く、印象に残りにくいのかもしれない。
ただ、その分クリア後とかも長く遊べて一番やりこめるのは6だと思うな。
315名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 01:02:07 ID:l2uxt7ok
1 RPGというのが斬新で楽しかった
2 PTシステムが斬新で楽しかった
3 転職システムが斬新で楽しかった
4 ショートストーリーからの終結、そして馬車システムが斬新で楽しかった
5 モンスターを仲間にできるのが楽しかった
6 転職システムに幅ができてまあまあ楽しかった
7 3DっぽくなったせいでDQ感が薄れてあまり楽しめなかった
316名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 01:02:30 ID:XxDTtiE5
>>311
ドラゴンフライ5匹
3割くらいの確率で全滅 マジオススメ

DQといえど新しいゲームには新しい要素をつけざるを得ないから大変だよな
FCDQ 2,3が神のゲームバランスを保ってたのはシンプルだったからだし
4以降は後半になればなるほどグダグダ

最後の自由度が高かったら4は3と張ってたかな
バランスがもっともとりやすいのは序盤だから
317名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 01:03:34 ID:29PaJdPJ
2信者はかわいそうだな。
あの難易度を基準にしているから、ほかの作品すべてから切り離されてしまっている。
ニュートラルにものを見る目をなくしてしまったんだな。

この先どんなに面白いものが出ようと、「2より簡単だから糞」としか考えられないと思うと・・・
318名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 01:09:27 ID:FjidPCDX
3の特徴を「転職」といってしまうのはいかがなものか
ウケがよかったのは「キャラメイク」ではないのか
319名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 01:11:58 ID:kI+tDedo
昨日は4で盛り上がってたけど、今は6の話題中かな?
320名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 01:12:04 ID:yf6dg0dj
8の予習として7やってて、さっきクリアしたんだけど(三回目)、やっぱだるかった感はある。
不満点は、キーファとの別れはなんか違和感ぬぐえないし、理不尽だと思った、身勝手すぎるというか。
あれで「友達だよな!」なんていわれても、感情移入できん。
後、石版集めて一つ一つシナリオをクリアしてくわけだが、こんなおつかいが何度も続くんだな、と思ってだるくなる。
フィールドを巡る楽しさがなくて、「次は何に出会うんだろう?」という好奇心が沸かない。
うーん、そういう点では8に期待したいな、フィールド広そうだし。
ボリューム的には6がベストだと思う。
321名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 01:29:12 ID:XxDTtiE5
なんか盛り上がってきてないか?
寝ようと思ってたのに

確かに6が一番器が大きいと思う
>>314の言う通り集大成的だしシナリオ深いし
ただまあ欠点は言われてる通り

ここで不可解なのがさらにその欠点が7でひどくなってたことなんだよなあ
いまだに謎 一番売れたのも謎

>>320
おらも8には期待 4,5,6,7では感じられなかった広い世界がみたいよ
ゲームバランスはもう若干あきらめ気味なんだが
あのFF10が実はバランス(だけは)よかったことを考えると
予想はしづらいねえ
322名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 01:34:02 ID:Gy6x8Qo0
4ch
323名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 01:40:05 ID:YMBMw6w7
6はもう一回やってみると結構おもしろかったりもする・・・
たが、リメ6が出ないと再評価されることはないだろうな
ムドーぐらいしか印象的な敵がいなのも残念だ
324名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 01:51:07 ID:JRypDM7W
俺、6はキャラとストーリーが・・・。

キャラが3の無個性、自作可能方式で、ストーリーがもっと確りした軸のあるものだったなら、
きっとかなり高評価だった。
325名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 02:30:30 ID:Gy6x8Qo0
んなわけない。もう無個性キャラでは満足できんよ。
3のあれは初めて職業が登場したからできたんであって
けして無個性が良かったわけじゃない。
326名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 02:41:38 ID:+FRHPyCt
6はよく転職システムのせいで
キャラが無個性になるって言われるけど

裏ボスまでやったら終了→数年後再プレイ
という俺にとっては
せいぜいひとりにつき上級職が
2つぐらいしかマスターにならない。

だから
プレイ毎に「賢者系のチャモロにする」とか
「格闘・魔法戦士系のチャモロにする」とか
むしろ「キャラの個性の決定」を楽しんでるけどな。
ミレーユをどうすっかってのがプレイ全体を通して一番の楽しみ。
327名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 02:50:58 ID:Gy6x8Qo0
6のリメイクかぁ。
http://storyteller515.hp.infoseek.co.jp/
でストーリー確認したけど半分も覚えてない。
シリーズでこんなに話しを忘れているのも珍しいかも。
いつかもう一度やりたい。たぶん忘れてる所多いせいで
初めて同様楽しめそう。
7とどちらがストーリー長いんだろう。
あまりに話しが長いと軸が無くなるよな。
328名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 02:54:22 ID:HrqL9KX9
6はほんとストーリーをじっくり考えると楽しいよ
329名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 03:23:35 ID:yf6dg0dj
おれも6スレ見てきたよ。最高傑作とは思わないけど、初めて発売日に新品で買ったドラクエだから思い出深い。
けど今は次々リメイクが出たから一番話しわすれてるし、擁護はするものの、いまいちアピールポイントが見つからない。

ただ、今見てきたってのもあるけどシナリオは面白いと思う。
いまいちなのはストーリーが多少?なせいなのかな、ミレーユとか謎めいてるし。
あとは色んな要素詰め込みすぎて、まとまりが悪くなってることか。

うまくシステムを純化してつくれば、傑作になりそうな気がしないでもない。


330名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 03:38:33 ID://NGKobg
5は傑作。3は人気高いようだけどオムニバスのやつだよね?さすがに内容忘れた。
331名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 03:39:52 ID:dcj0Q9bi
長すぎるのはそれだけでダメな気がする
映画でも長いとだれるし、また見ようという気にはならない、それと似た感じ
初期DQは手軽なんで再プレイを楽しみめるが、7なんてやる気しねえよ
332名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 03:43:57 ID:kI+tDedo
まぁ、最近のは手軽に遊ぶ作品でもないし。
急いでクリアせず、時間をかけてじっくりと遊ぶのがいいね。
333名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 03:51:00 ID:y6+G5hxk
333!!!
334名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 05:12:11 ID:PmqeW2to
6はドラマチックさが一番ないのがいけないな。
それに誰も最初にムドーをラスボスと思ってる奴いないだろうし、
サプライズもない。期待の天空シリーズ完結編なんて役割は放棄してる。
テリーみたいな美形で引っ張ろうとしてるのも鼻につく。しかも弱いし。
他のメンバーも完全に4にハッサン以外キャラ負けしてるし。
335名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 05:36:16 ID:r4nlDHTf
>>334
確かにあのバランスは納得いかない。
テリーなんて仲間になるまでにさんざん引っ張っといてあの弱さだもんな・・。

システムについて言うとあの無個性はどうしようもないよな。
キャラによって覚える魔法や特技が変わったりすればよかったのにね。
魔法使いに転職するとミレーユはメラ系、テリーはヒャド系を覚えるとか。

みんなが勇者になれるってのも醒める要因だった。これもやめてキャラごとに
専門上級職を用意すればよかったと思う。主人公は勇者、バーバラは大魔道師、
チャモロは天地雷鳴師、ハッサンはゴッドハンド、みたいな感じで。
336名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 05:42:17 ID:PmqeW2to
1はりゅうおうが敵で実際ボスだった。
2はハーゴンが敵だけど、ラスボスの暗示はいたるところにあった。
3はバラモスが魔王(←初出)と銘打って出てきて、大ボスぶっていきなりどんでん返しの大魔王(初出)。
4は一章にじごくのていおう、ピサロ、など謎めいたフレーズがちりばめられてるだけ。
5は最初から謎。唐突に光の教団が出てくる。最後に大魔王(←2度目)登場。裏ボス初出。
6はムドーが最初から大魔王(三度目)。次々に魔王乱発した後で真の大魔王。さらにそれをあっさり倒す闇夢。
7は最初に「あのお方」、中盤近くにオルゴ・デミーラの名前登場。裏ボスあり。裏裏ボスもあり。
基本のT・U・V、ドラマ重視のW・Xに比べてY・Zは再生産テイストがあまりに強すぎるな。
あー、またこれか、みたいな。

337名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 05:54:31 ID:PmqeW2to
>>335
でもあの自由さが売りだしね。それやってしまうと職業の意味もなくなるし。
俺は専門の特技ぐらいでいいと思ってる。
7みたいに上級職業乱造するのもね。
とくに7で賢者の地位を下げたのにはムカついた。
338名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 05:55:47 ID:YjCjsHXI
6のシナリオは何故記憶に残らないのか?
なるほど自分もリアルタイムでやってるのに全然思い出せない。
1〜5は細かいところまでちゃんと残ってるのに・・

これはおそらく、自主的にイベントをやるか、やらされてるかの違いだろう。
1〜4と5の一部は、イベントをやる目的がハッキリしてる。
そしてそのイベントのどれも難しい。ここがポイント。
簡単にクリアしてしまうイベント、それは単にやらされてるだけ。
努力も苦労も無ければ印象に残るはずもない。
ヘリで富士山の山頂に着いても、感動も何も無いのは当然だ。

6でムドー戦しか印象に無いのも、ここでしか自分の本気を
絞り出せたところが無かったせいであろう。

そしてイベントに強弱の波が無いのも、6(又は7)の印象が弱い原因の一つ。
例えば2で言えば、仲間集め→紋章集め→ラスダン と
実にシンプル、しかしそのどれも涙なしでは語れない強烈な難イベントだ。
これは長期に渡り、プレイヤーに「この壁をクリアしてやる!!」と言う
激しい目的意識があるからこそ、クリア後の達成感と共に各々の記憶に強く残る。
では6は? 夢の世界で??→仲間集め→ムドーとの熱い戦い→転職できた→???
→いつのまにかクリア
俺の記憶ではこんなものだ。俺が馬鹿なせいもあるかもしれない。
しかし賛同してくれる人も多いのではないだろうか?
さて7は・・・(以下自粛)
339名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 06:03:35 ID:PmqeW2to
7はイベントの内容は思い出せるな。
マチルダ、イワン、ネリスとザジ、フォロッドの機械・・・
どれもウェットなイベントでよかったが、ゲームを思い出せない。
オーブとか紋章とかに比べて石版を一つ集めた感動なんてあまり思い出せない。
まるで小さなメダルレベル。
340名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 07:23:59 ID:COSD6w9n
↓は「6は高尚な作品」だと勘違いしている6厨にも当てはまると思う。

7最高派は、文学厨だろ。
あれだ、自分が偶然その作品の裏テーマ読み取れたからって、
イコールその作品が素晴らしいと思い込んじゃうタイプの低脳。
メタフィクション文学マンセー厨とほぼ同じ。

裏テーマが一本筋通ってるからといって、糞は糞。
個々のストーリーは、よしもと腐ればななの短編以下。お涙頂戴おちんちん寓話。

キャラクターも魅力ゼロ。
特に主人公。なんだあの顔前に「ぼくは無害です」を貼り付けたようなほっかむりヤジロベーは。
マリベルはマリベルで、堀井雄二のMプレイの一環に過ぎない。
あの禿は、自分の築き上げた「元祖RPG」の看板が糞ヒロインに汚されるのを愉しんでるだけ。
勝ち組だから出来る壮大なオナニー。
また「ガボ」という名前を思いついて、何故そのまま胸にしまおうとしなかったのかも理解できない。
キーファは顔がデカイ。あのやうなホームベース面を保持したまま、冒険が出来る勇気には拍手。
唯一、メル瓶とかいうじじいの育成システムには参った。
341名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 08:36:31 ID:RuI6bl94
1位は3に譲ってやるにしても、2位は6で確定!
342名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 08:45:03 ID:Ur1hd29j
5,6と印象にない俺が思うにやはりゲームは本体の能力とか関係ないんだと思うね。
343名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 11:35:19 ID:8lDYkOkn
読者が選ぶファミコン名作ゲームトップ100  〜週刊ファミ通2003年8月1日号より〜
(1219本の中でもっとも心に残ったソフトは?)

1位  ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・   1172票
2位  スーパーマリオブラザース         1154票
3位  スーパーマリオブラザーズ3        756票
4位  ファイナルファンタジー3           608票
5位  ドラゴンクエスト4 導かれし者たち     598票
6位  ドラゴンクエスト2 悪霊の神々       457票
7位  ドラゴンクエスト                402票
8位  ゼルダの伝説                388票
9位  MOTHER(マザー)              316票
10位 マリオブラザーズ              283票
11位 ファイナルファンタジー           265票
12位 星のカービィ 夢の泉の物語        250票
13位 くにおくんの時代劇だよ全員集合     235票
14位 ダウンタウン熱血行進曲          218票
15位 スパルタンX                 206票
16位 スーパーマリオブラザーズ2        195票
17位 熱血高校ドッジボール部          192票
18位 ファイナルファンタジー2          191票
19位 ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣  184票
20位 さんまの名探偵               183票

読者からの投票により、全ファミコンソフト1219本の頂点に立った作品は、『ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・』!
ファミコンRPGの代表作『ドラゴンクエスト』の“ロト伝説シリーズ”3部作の完結編。シナリオは堀井雄二、キャラクター
デザインは『ドラゴンボール』などでおなじみの大人気漫画家の鳥山明、音楽はすぎやまこういち、開発はチュンソフト。
『1』から続く壮大なストーリー、意外性のあるイベントの数々など、多くのプレイヤーに感動を与え、強烈な印象を残した。
発売当日は、ゲームショップに長蛇の列ができ、ニュースで報道されるほどで、社会現象ともなった。
まさにベスト1にふさわしい名作。
344名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 11:47:24 ID:Gy6x8Qo0
30代はゲーム雑誌とか読まない。
345名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 11:55:16 ID:LDsA3RdS
FF3は単体での評価だが
ドラクエ3も純粋に単体で評価されたのかは微妙。
346名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 11:58:26 ID:NtE1ZA84
ぶっちゃけ集大成は3

完成されすぎていてその後はバランス崩したという印象が・・・
4 AIシステム
5 仲間モンスター
6 とくぎ 職業
7 移民の村
347名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 12:02:07 ID:LYoA7k4b
>>343
初代マリオより上かよ!とんでもねーな。
348名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 12:04:05 ID:Ur1hd29j
>>343
〜週刊ファミ通2003年8月1日号より〜
〜週刊ファミ通2003年
〜週刊ファミ






週刊ファミ通
349名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 12:07:58 ID:LDsA3RdS
いずれ劣らぬ名作の数々がランキングに顔を揃える中、
スパルタンXだけは理解不能
350名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 12:09:11 ID:Ur1hd29j
>>349
結構うれたぞ
あの頃の良作横アクションだったんじゃない?
351名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 12:16:38 ID:LDsA3RdS
そうかもしれないけど、
この面子の中ではさすがに浮いてる気がする
そんなに革命だったんかな
352名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 12:24:22 ID:Ur1hd29j
>>351
おれは定価購入
あの時期は、、、、√カセット脱色後だと思うから
あの時期にしては結構良作だったと思うが。

友達の家でやって気に入って即親にねだったっけか。
しかしなぜ「リンクの冒険」がないのか悔やまれる
353名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 12:32:42 ID:itPKW6SB
7叩きしてる人らにちと聞きたいんだが、
123456>>>7>>>DQ以外のその他一般のゲーム
ってことなのか?それとも
123456>>>DQ以外のその他一般のゲーム>>>7
ってことか?
354名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 12:58:32 ID:5IrxrCyJ
DQシリーズ自体をそこまで盲信するのはありえんでしょ
それこそ狂信者


7は失敗作。だけど1よりは面白かったよ。
もちろん個人的主観バリバリな感想。
355353:04/11/23 13:01:23 ID:itPKW6SB
不等号つけすぎたか
123456>7>DQ以外
123456>DQ以外>7
356名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 13:08:38 ID:Ur1hd29j
>>354
1はそろそろはずそうよ
1は元祖、基盤て事でさ
357名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 13:09:28 ID:Ur1hd29j
>>353
そもそも「7叩きしてる人」いわれてもねー
7は別ゲーだから
比較も糞もないってことちゃう?
358名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 13:30:57 ID:Gy6x8Qo0
7をドラクエと認めるかどうかが問題。
6は7のおかげで最下位脱出だけど
6は一番印象薄い。
359名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 13:35:11 ID:Aj6dBlGo
3が神でFA
360名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 13:36:00 ID:Ur1hd29j
1,7省く
2,3,4,5,6
2,3,4,5=チュン、、、評価高い
6=外部発注、雰囲気違う
361名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 13:37:37 ID:hKeEWPhT
7、駄作はいたしかたないけどせめてドラクエシリーズの一作ぐらいとは認めて欲しい・・・
362名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 13:37:41 ID:xZ4F3TlY
>>339
それらのイベントって序盤の方だよね。
7って転職できるようになってからイベントの質が低下した気がする。

363名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 14:07:06 ID:/I4bhSQU
7はグランエスタードくらいしか町の名前覚えてないなあ・・・。
ミニストーリーが延々続く感じでなんつうか、
徐々に真実に近づいていくみたいな高揚感がほとんどなかった。
一回クリアしただけでもう一度やりたい気分になれない。
364名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 14:11:23 ID:W06D3fA7
>>362
・プロビナの神父←レブレサックの神父
・ゼッペルと究極魔法
・老楽師ジャン
・ルーメンのチビィ

転職後でもこれだけ「濃い」イベントがある。
評価伸びないのはやっぱりストーリーが細切れで、DQの根底にある「冒険心」が
喚起されなかったのが原因か。あとバグ。
個々のイベントだけなら、DQシリーズの中でもかなり高いレベルだよ。
365名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 14:17:21 ID:6oJ+2QiJ
7は6をインフレさせた話だから。
6は大地の穴は4つだけだったけど、7は世界中全て穴。
職業も6は勇者の威厳は一応あったけど、7は無かった。

DBでいうと 6=セル7=ブウ その他=ナメック

ナメック星で一人だったスーパーサイヤ人(勇者)がセル編でみんな成れる
ようになり、ブウ編では別に凄いものではなくなった。


366名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 14:29:12 ID:Zi8DU9mN
7はもう一度やりたいと思わない…
オレの場合は二度とやりたくない。
367名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 14:52:42 ID:4akyDnUC
2が傑作でした
368名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 14:52:59 ID:Aumjam5m
2,3以降の作品はやっぱり純粋に評価する上で不利だとは思うぞ。

時代の相対性もあるわけだし、当時ドラクエ以外に突出した作品が乏しかった状況では、
ドラクエが稀有なカリスマ的輝きを放つだろうよ。

だが、時代を連ねると共に、他のゲームも試行錯誤を繰り返して発展してきているわけだよ。
FFだっておおまかに見たら2大RPGとして肩並べてる存在でしょ。
RPGがゲームの代表的なジャンルとなってきてからは群雄割拠でひしめいてきた。
その中で競争してきたドラクエは売り上げは流石というものの、他に作品として飛びぬけて傑出してるとは思えない。

ドラクエ3でいったん「これがドラクエのスタイル」と確立してしまい、その軸をなぞってアレンジしてきたのが以降の作品でしょ。
少なくとも革新的だといえる作品はないはず。
結局ロト編の土台の上になりたっている作品では過去を超えることは難しいと思う。

例えばFF7みたいなことをドラクエが先にやったらどうだったろうか?
革新すれば、そこに根強い固定ファンができたかもしれないが、
おそらくドラクエ信者内で原理主義者と新規の醜い争いが激化して起きていているはず(今のガンダムオタたち見ると予想はつく)。

369名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 14:55:19 ID:Aumjam5m
ポップミュージックに例えたらやっぱロト三部作(ここでは2と3に優劣はつけないから敢えてこうくくる)は、ビートルズでしょ。
以降のドラクエ作品や他のRPGが出てきて、時代に斬新的と評価される作品を生み出しても結局は
世間一般の認知では「ビートルズは偉大」であり、他のアーティストからのリスペクトも強い。

長くなったが、結論を。「ドラクエ」という枠をぶち壊すような革新をしない限り(それはもはやドラクエでないかもしれない)、
ここでいわれてきたように、2,3を超えることは今後できないだろう。
2,3にある「ドラクエのよさ」をなぞるのではなく、一度砕いて超えるつもりでなくば新たなカリスマは生まれない。
そしてそれを崇めるのは古参信者たちではなく、新たなユーザーたちである。
加齢と共にモノへの捉え方がかわっていくのは仕方ない。

つーか一番純粋に評価できるのはドラクエの予備知識を全く知らないない100人の人にざっと1〜8をプレイしてもらうのがいいわけだが。
調査ってのはバイアスがかかっちゃいけないから。
つまり、我々信者には正当に最高傑作を下すことはできません!残念ですがorz今気付いた
370名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 14:55:41 ID:W06D3fA7
難しい事は分からんが。
自分の好きな作品を「最高傑作だ」と主張すればいいんでないの?
どうせ誰もが納得・理解できる最高傑作なんて無いんだしさ。
2が好きなら2が最高傑作、3が好きなら3が最高傑作。
別に7が最高傑作でもかまわんだろ?
371名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 14:57:39 ID:W06D3fA7
>>369
>調査ってのはバイアスがかかっちゃいけないから。
>つまり、我々信者には正当に最高傑作を下すことはできません!
それに気づかない一部信者が暴れてるのが今のこのスレの現状なんだよなぁ…。
372名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 15:02:46 ID:4akyDnUC
今、ドラクエやったことない奴に1〜8をやってもらうか・・・


まるでお笑いのセンスもへったくれもなく
お笑い番組を一切見ない奴にM-1見せて「誰が面白いか」審査員してもらうみたいなもんだな
藤本義一にでも審査してもらうつもりか?
373名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 15:07:58 ID:W06D3fA7
>>372
つまり、最高傑作なんて決められないってことなんですよ。
最高傑作の基準もないわけですし。例えば音楽とか絵画、映画でも
評論家が絶対ではないでしょ?個人の感性によって傑作は分かれる。
「自分が思う最高傑作」はあっても、「全員が思う最高傑作」は存在しない。
もちろん、より多数の人に好きになってもらうために布教活動するのはいいけど
度を越えた、他作品を貶し辱めるような書き込みをしている奴のなんと多い事か。
374名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 15:12:01 ID:LYoA7k4b
まあ、「最高傑作に推す人がもっとも多い作品」という定義なら
3だろうけどね。
他の信者はそれすら認めないかもしれないけど。
375名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 15:14:05 ID:4akyDnUC
>>373
何が言いたいのかよくわからんが
このスレ的に話題作は常に2か3
しかも熱い
常識的に考えて2か3が傑作なのは1スレ目で結論でてるんですけど
376名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 15:14:33 ID:W06D3fA7
>>374
実際に数値・データとして出てるからな。そこまでは認めないと話にならないんだけど
認めない信者も一部にいるから…。
377名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 15:18:44 ID:W06D3fA7
>>375
ほら、こういう人がいるものな。
「人によって最高傑作が違う」んだから、1つが最高傑作だといってもしょうがないだろうに。
それとも自分の感性は絶対だとでも思ってるんだろうか。
378名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 15:20:01 ID:4akyDnUC
>>376
数値、データなら7が最高傑作ですけどね
売り上げが最高ですから・・・
え?前評判が良かったから一番売れたんだ?
じゃあ6にしときますかw

3のデータより7のデータの方が遙かに高いものなんです
でも「それは認めない」んでしょ?
379名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 15:20:46 ID:Aumjam5m
>>372
あくまで「統計データ」で、最高傑作の評価を下すとしたらだよ。ドラクエ固定観念ない人がその対象にはふさわしい。
ただ、ここは信者で語り合う場だからね、難しいや。流れ見てると2と3の影響力は大きそうだから。
4の時はよく知らないんだけど、他ゲーに比べて当時は斬新性ってあったの?

380名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 15:23:09 ID:4akyDnUC
極めて矛盾してるんだけどね
データ厨は

このスレで語られてることが事実だとすれば(思い出が美化されようが事実は事実)
4以降の信者だろうが、2と3が素晴らしいことを認めざるを得ない
こればかりはどうしようもないでしょ
その時期を逃した人はかわいそうだけど、過去に戻れるわけじゃないんだから
事実として受け入れるしかない
それが出来ない人達はどうぞ「自分の一番好きな」ドラクエを語ればいい
スレ違いだけど
381名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 15:26:04 ID:oeZiv1ak
>>378
7が最高なのは売上だけね
好きなとか、おもしろいとか、といったランキングではたいがい下位になる

売上=最高なら7でもいいけどね
382名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 15:26:26 ID:W06D3fA7
>>378
自分に都合のいい解釈する人だねぇ。
俺が言った「データ」というのはこのスレの>>4-11くらいにあるものなんだけどな。
主観の集合と言う意味でのデータのこと。

売上げが最も信頼できるデータというのは分かってるよ。別にその基準を使うなら
7が最高傑作でも俺は構わないがな。
しかし、ここは「最高売上げ作品」じゃなくて、内容とか印象を含めた「最高傑作」を
議論するスレだろ?だったらすでにアンケートなどで出ているデータを
考察の対象にするのは当然じゃないの?
383名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 15:27:14 ID:uDiYRhZE
そんなにデータにコダワリたけりゃ

「データで見るドラクエシリーズの最高」

とかいうスレを立ててやればいい。
384名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 15:28:38 ID:kI+tDedo
なら、【最高】3 vs 2【傑作】スレの方が良かったかな……。
385名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 15:29:40 ID:Bjc5CLjn
データ、データとやるとデータ厨が必死にコピペするだけだからな。
>>4-11みたいに(ワラ

そんなスレつまらん。
386名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 15:31:15 ID:oeZiv1ak
初めてプレイしたドラクエの思い出を書きなぐれ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1099043177/l50

ひたすら思い出だけを書き連ねたい人はこっちのスレでどうぞ
2厨の人にはこっちのスレのほうがあってると思うよ
387名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 15:32:30 ID:Bjc5CLjn
>>384
【至高】3 vs 2【究極】でもいいかな。

>>386
むしろ5,6,7信者が合ってる。
こういう最高を決めるスレに5,6,7はまず該当しないから。
388名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 15:33:22 ID:W06D3fA7
>>386
向こうは超良スレ。
2厨辺りが出て行って他のDQを叩き始めたら手におえん。
このスレに隔離した方が平和でいいよ。
389名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 15:35:23 ID:W06D3fA7
>>387
>こういう最高を決めるスレに5,6,7はまず該当しないから。
こういうことを意識せずに書くことが、自分の意見を絶対だと思ってる証拠なんだけどな。
567が最高傑作だと思ってる人もいるだろうに。
390名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 15:36:44 ID:3Z22kTMy
いないね

それが証拠に書き込みが無い・・・
391名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 15:41:01 ID:W06D3fA7
>>390
なんで2厨は休日はいないんだろう?平日に会社のPCから
書き込みするくらいなら、こういう時に書き込めばいいのに。
「仕事しろよ」と思うね。
392名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 15:50:13 ID:Zi8DU9mN
>>387
【連邦】3vs2【ジオン】にしてくれ。
393名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 15:51:13 ID:dcj0Q9bi
2厨って無職のおっさんじゃないの?
いい大人が仕事最中に職場から2ちゃんにしつこく書き込みするか?
まあ、する奴もいるかもしれんけど、それはそれで最低だな・・・
とりあえず終業時間中はちゃんと働け
いい大人なのに、人の意見は聞かないわ、仕事(?)中に2ちゃんするわ、社会人失格だね
394名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 15:52:06 ID:p8Rzq6M3
>>386
このスレみてもわかるが、1,2を最初にやってない人のなんと多いことか。
2を「難しい」と途中で投げ出す奴も多いし
そりゃ幼稚園児とか小学校1,2年にはクリアは不可能だろけど。
それじゃまともな評価も不可能だ罠・・・

ちなみに俺は1から全部クリアしたけど一番難しかったのは1だな
意外と思う世代もいるかもしれないが、当時はRPGというゲームの進め方さえわからんかったw
鳥山絵に釣られて買ったものの、わけがわからなくて「糞ゲーじゃん!」と半年ぐらいほったらかしだった。
友達と試行錯誤しながらもなんとかクリア。竜王にマジビビった。あの頃のゲームでは珍しいエンディングに感動。
慣れた頃に2発売。もうムチャクチャはまった。
1の世界が実質4倍!めちゃめちゃ広い!仲間がいるし敵も複数!スゲー音楽も良い!なんだこりゃ!!!
そりゃもうその衝撃たるや後にも先にもこの時が一番だった(次点がスーマリとsfc初のレースゲーム)
395名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 15:53:11 ID:kI+tDedo
究極と至高なら、3が究極っぽくて、2が至高っぽいね。
396名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 15:57:03 ID:W06D3fA7
>>394
しょうがないよ。この板の平均年齢って10代後半〜20代前半だし。
SFCの全盛期の人が多いんだと思うよ。別にそれは問題じゃない。
最後までプレイしての評価なら、リアルタイムでなくとも俺は受け入れるがな。
そいつがそう感じたならしょうがない、というか他人の「感想」は変えられるもの
じゃないし。「評価」なら変えられるけどな。
397名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 15:58:17 ID:W06D3fA7
>>395
2信者は海原雄山ですか?ワロタ
398名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 16:01:15 ID:p8Rzq6M3
>>396
平均年齢はもうちょっと高いと思う。
そのスレ見てもここのスレみても同世代とわかる書き込み多数あるから
DQ板全体はクソスレばかりで全体的に平均年齢は下がるんだろうけど。
良スレにはそこそこオールドファンも定住してるよ。
399名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 16:01:38 ID:Zi8DU9mN
なんだこのヌルいバランスは…
こんな落とし穴の少ない洞窟で満足できるかっ!究極敗れたり。
400名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 16:02:21 ID:Cd11eV15
データの話をするなら、単純な売り上げ本数ではなく、
当時のハード出荷台数に対する売り上げ本数の比率や
同時代の同ジャンルライバル作品の中における売り上げ占有率
などの数字で語らないと意味が無いと思うのだが。

あと、「予備知識ない人に並べて〜」ってのも無茶な話。
15年前の作品と今の作品並べて評価して、昔の方が面白いとかはあり得ない。
(まぁ、4と6あたり程度だと案外差が詰まったりするような気もするが)

最高傑作=最高の完成度ではなく、=最も印象に残った作品
というのがこのスレッドでの今までの流れなんだと思うけどね。
401名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 16:08:36 ID:W06D3fA7
あー、しかし何だ、2厨が来ないと盛り上がらんな。
アイツがアホみたいな2マンセーのレスつけてこそのこのスレだろうと思った。
2厨以外の人は「最高傑作」って何か皆分かってるからまともなレスしかつかないし。
2厨マダー?
402名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 16:09:39 ID:PmqeW2to
>>368
そういやドラクエ&ファイファン5のインパクトに
かまけてすっかり忘れてたけど、このスレ来て思い出したが、
ナイトガンダム物語大いなる遺産とかいう傑作ゲームがあった。
ドラクエシリーズとは関係ないが、4章仕立てで、
一章・・・勇者が魔王と対決するために旅立つ→魔王を倒したらドラゴンに変身
二章・・・邪悪な僧侶が伝説の巨人を復活させようと画策
三章・・・別舞台で小勇者と剣士・戦士・魔法使いの四人で悪の城主(魔物)を倒す 
四章・・・これらすべてを支配していた大魔王との闇の世界での決戦
最終的な乗り物→ペガサス
まるでドラクエシリーズを総まとめにしたような筋書きだったな。
模倣と侮るなかれ、6はこれにそっくりだろ?
403名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 16:10:29 ID:p8Rzq6M3
>>400
当然だね。

まぁ「予備知識ない人に並べて〜」云々は
ネタがないからそんなこと言ったのかも。
404名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 16:22:21 ID:PmqeW2to
いや、昔の方が面白いゲーム、っていうのは沢山あるけど。
やっぱ見栄えで誤魔化される人って多いのかな?


405名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 16:25:17 ID:p8Rzq6M3
>>404
利便性もあるでしょうね。
なが〜い復活の呪文やすぐ消える冒険の書なんて
今やるとマイナス評価以外のなにものでもない。
406名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 16:26:18 ID:+FCS/fXS
とりあえず、「このスレでの」最高傑作の定義を明確にしないと話がループするだけだね。
主観の思い出を永遠と書き連ねるだけじゃ、自分の主張を他人に認めさせることなんで永久にできないし。
「最高に押す人の数が最も多い」という定義ならほぼ3で確定。
そこは認めないと話が前にすすまない。

そもそも最高傑作とは何なのか?
「一部熱狂的な信者を生み出した」というのなら2も該当するだろう。
最高傑作=好きなドラクエ?
最高傑作=作品の完成度が非常に高い?

このスレ見る限りでは、「思い出」「自分がいかに楽しめたか」「印象に残ってる」の
ような基準みたいだけど。
407名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 16:34:12 ID:u6wopg4f
>>386
そんな感じでいいでしょ
強引に最高傑作を決める必要は無い
ただ、どれが傑作かというのをひたすらアピールする場でいいじゃん
各自心に残る印象的なドラクエを語るのも良し
「これこそ傑作だ!」という書き込みキボンヌ
>>406はマターリ系だがこっちは殺伐系でw

というわけで再開↓
408名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 16:36:47 ID:u6wopg4f
>>407
うお、アンカーが逆だった・・・
409名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 16:41:58 ID:+FCS/fXS
>>407
同意だな。

このスレで仮に強引に決めたとしても、万人共通の見解として定着させるには無理がある。
どうしてもやりたいなら、まずこのスレの最高傑作の定義を明確にすることだね。

5、6、7信者は立ち入り禁止なんて排他的な行為は、個人的には反対。
410名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 16:46:10 ID:PmqeW2to
俺は好き嫌いの評価よりも客観的な評価を重んずる。ここは最高傑作スレだし。
俺はドラクエ4が最も好きな作品であり、最初にクリアしたドラクエ、どころか
最初にクリアしたファミコンゲーム(クリアできない歴5年)でもあり、
感慨深い作品ではあるが、最高傑作となると4と言うしかない。
411名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 16:48:36 ID:Cd11eV15
>>410
いや…その文章には突っ込みを入れたほうがいいのか…?
412名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 16:48:41 ID:A7/cjPBJ
「初めてプレイした〜スレ」も好きだが、あっちは単発で書き込むだけだし
初めてやった感想しか無いからな。
たしかに良スレなんだけど面白味に欠ける・・・
それより「どれが傑作か」を語るスレの方が色んな奴の本音が見えてオレ好みだ。
煽りも含めて。2chに煽りはつきものだしな。
信者同士の重箱の隅をつつくようなやり取りも面白い
よりディープな話も聞けるし、リアリティがある。
殺伐と信者の熱い書き込みを続けて欲しい
2vs3だけでなく4vs5、6vs7でもいい。
413名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 16:55:35 ID:+FCS/fXS
>>410の最高傑作は4なのか・・・?

>>412
建設的な議論ではなく、敢えて信者の粘着な鍔迫り合いを楽しむわけか。
414名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 16:55:53 ID:w9OzqgTv
>>410
ワロタw
415名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 16:56:07 ID:PZ5qeAfJ
傑作度 2
完成度 3
先進性 4
416名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 17:04:14 ID:A7/cjPBJ
>>413
粘着な叩きしかしない奴は嫌いだ
特定の信者を粘着して叩く奴がチラホラいるけどね
それこそ無意味で面白味も糞も無い

そうじゃなく単純に自分が傑作だと思うドラクエの長所を語り
傑作とは思えないドラクエの短所を述べるのは面白い
どの信者であろうと熱く語っているのを見ると「なるほどね」と思う
417名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 17:12:10 ID:kI+tDedo
特定の信者=2信者かな?
418名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 17:12:23 ID:+FCS/fXS
それなら敢えて最高を「決める」必要なないよな。
6とか7は立ち入り禁止とかいうのも反対する。
ここでは叩かれてる7が1番好きな人の意見も面白いと思うし。

スレタイも
『自分が最高傑作と思うDQの魅力を語れ』
くらいが適当だろう。
419名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 17:14:03 ID:Cd11eV15
>>418
あえて「決める」とつけることによって討論が白熱するというのはあるかも。
まぁ、結局スレタイとかじゃなくて住人の討論技術レベルに左右されるのだが。
420名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 17:17:51 ID:A7/cjPBJ
>>418
7とか6が多くの批判を浴びてるのは事実だろ
7が好きならそれを受け入れろ
その上で7が傑作と思える書き込みをすればいい
「7が好きな人もいるんだから批判はやめて」なんて甘っちょろい言い訳

スレタイについては単なる揚げ足取りでしかない
最高傑作についてというスレなんだからそれ相応の作品に絞られるのは自然なこと
421名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 17:20:03 ID:kI+tDedo
うーん、自分の好きな作品=最高傑作とは限らないしなぁ。
最高傑作だと思ってるのは2信者と3信者だけで、
それ以外の信者は3に肩入れしてるだけじゃないの……。

だから最高傑作議論にされると、2と3以外の出番はないよ。

>>420
まぁ、7信者は叩かれるの慣れてるから平気だよ。
422名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 17:20:26 ID:PmqeW2to
>>419
同意。決めるというテーマがあるからこそ、議論になる。
魅力語りだと独り言のオンパレードにたまに対話が成立するだけのスレになる。
第一立ち入り禁止と言われて本当に引っ込むんなら、それまでの儲だったということさ。
423名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 17:22:24 ID:sPKFYORA
さ あ 盛 り 上 が っ て き ま し た
424名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 17:23:04 ID:+FCS/fXS
>>420
もちろんその通り。
欠陥の多い作品は批判を受けて然るべき。

俺は、最高傑作を決める方法論について意見を述べてみた。
425名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 17:23:16 ID:PZ5qeAfJ
8発売でこのスレの状況も変わるんだろうか?変わってほしい
426名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 17:24:29 ID:kI+tDedo
8発売したら、みんな8に夢中で人来なくなるんじゃない。
427名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 17:29:49 ID:+FCS/fXS
>>422
決めるというテーマを掲げるからには、最高傑作を決める基準や方法を統一
すべきではないのかというのが俺の意見。
まあ、敢えて基準なしで議論するのもいいけど。
428名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 17:30:19 ID:29PaJdPJ
ていうかそろそろ避難だろ。

あと2か3が最高傑作間違いなしとかいってる時代錯誤のオッサンは帰れ。
429名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 17:32:40 ID:kI+tDedo
けっさく 【傑作】
(1)出来ばえのきわめてすぐれていること。また、その作品。
「次々に―が生まれた」
(2)仕組んだわけではないのに、ひどく滑稽で面白みがある・こと(さま)。
「―な出来事」

自分も今日避難予定だったなぁ……どうしよう。
なんか(2)を見ると、2の方が傑作に相応しいかもしれない。
(1)は3っぽいような感じもするけど……。
430名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 17:33:53 ID:lailuC2U
8以上に現在のプレイヤーを感動させられるドラクエこそが
ドラクエの最高傑作だと思うのだが
431名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 17:36:05 ID:Zi8DU9mN
たしかに2の面白さは仕組んだわけじゃないよね
偶然よく出来てるみたいな、キャンプで食べるカレー的な美味さがある。
432名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 17:37:07 ID:RuI6bl94
>>428
2はともかく、3は今でも絶対評価で1位なんじゃないの?
個人的に好きなのは6だけど。
433名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 17:39:15 ID:29PaJdPJ
>>429
(2)は全然意味が違うだろ。
そういう表現もあるってだけだ。

傑作の定義は決めなくても、このままの調子で行けばそのうちある程度
それぞれの作品評が見えてくるはずだ。
それが「回答」でいいんじゃね?
434名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 17:42:32 ID:RuI6bl94
>>433
どうかな・・・。
「俺の思い出だから最高」的な論調が続くだけだと思うけど。
435名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 17:43:41 ID:29PaJdPJ
>>432
うん、だから、そうやって「好きなのは○だけど傑作は3なんじゃない?」みたいな評価の
集合体として3が最高になってるんじゃないかと思うわけよ。
本当はちゃんと考え直してみると「傑作は3」なんて神話にしか過ぎないのかも知れないぞ?
時代が生んだ空虚な幻だ。

これだけ本音でぶつかれる場で3信者どもに気兼ねする必要はない。
今こそ真実の意味での傑作を知る時だ。
436名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 17:43:44 ID:7WBleEIY
みんななにうだうだやってんだか。
最高傑作はみんなの心の中にひとつだけあるんだよ。






と言って叩かれてみるテスト。
437名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 17:47:53 ID:LYoA7k4b
とりあえず、「名作」「代表作」「完成度が優れているという意味での傑作」なら
3が該当、というのは2信者でも認めるの?
438名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 17:53:37 ID:Zi8DU9mN
2信者です。3は名作で代表作で完成度も優れていると認めます。
しかし2ほどのインパクトと達成感はなかった…
それがない以上、3を最高傑作と認めるわけにはいかんのです。
439名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 17:56:47 ID:RuI6bl94
なるほど。
話が少し前に進んだね。
440名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 18:48:14 ID:QeE6bygr
FC2もFC3もやってない小僧が3を必死に推すのが理解できない。
SFCのリメイクをやっただけで全部やったつもりなんだから困る。
純粋な3信者(1からプレー)でも2が最高っていうヤツの主張は理解できるはず。
なぜなら途中で最高のFC2を体験してるから。
3からドラクエに入った偽3信者は論外。アレフガルドの感動は12があってのこと。
まわりの雰囲気に流されて感動してるだけのヤツでしかない。
441名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 18:58:01 ID:7njDS1SW
2が最高なのは間違いない。
1・2・3のコンボをリアルタイムで味わえなかった奴は哀れとしか言いようが無い。

442名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 19:03:01 ID:GNl8s7t4
そりゃ3信者だってFC2の出来は理解できるだろ。
各々の最高傑作の定義の違いだよ。
443名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 19:03:01 ID:29PaJdPJ
>>440-441に壁紙にしか見えない
444名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 19:06:18 ID:QeE6bygr
今やったらって仮定を持ちだすやつは結局6あたりを推したいわけ?
でもそれってゲーム自体よりグラフィック等の技術面が違いすぎだろ。
445名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 19:08:31 ID:29PaJdPJ
前スレよりコピーペ(最終行だけ修正)


シナリオも音楽もシステムも
今の作品とFC時代の作品を比べても何の問題もないと思うが?
そういった点無視して
「俺がやった思い出は最高だから思い出が最高の2は最高の思い出作品」
なんて言われても誰も何も納得しない。

復活の呪文はさすがにしょうがないが、再開方法なんて内容には関係ないしな。
ビジュアルもセンスで勝負できるし、リメイクも補強材料にはなる。
446名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 19:09:39 ID:kI+tDedo
ん、今やっても3が面白いって話じゃないの。
リアルタイム派はリアルタイムじゃないと、2が面白くないのを認めてるの?
447名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 19:14:33 ID:gdMMhNcb
>>330
オムニバスって4のこと?
448名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 19:16:09 ID:QeE6bygr
面白いに決まってるが、当時の感動は味わえません。
3だって同じ。当時のほうが何倍も面白い。
だいたい3は12やらなきゃ感動できないんだから
3単体で語れないじゃん。
449名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 19:19:53 ID:ZCLTTsCb
リアルタイムでやった感激度合いでいえば当時のおれの周囲は
 
2>>>3(3発売後数日経った時点で)

って感じだったけど、お前らの当時の評判はどうだったの?
450名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 19:23:31 ID:ilDSeEa8
そういえば、クリア前に途中で投げ出した作品は正当に評価できないという
意見と、そのそも投げ出される作品が悪いという意見があった。

例えば
・2は難しくてめんどいから途中で投げた。糞。
・7はだるくてめんどいから途中で投げた。糞。

こういうのは作品の評価としてありか?
451名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 19:25:02 ID:QeE6bygr
2を投げたヤツが3にすがっているのはなさけない。
でも年齢的に厳しいのも理解はしている。小1・2ではキツイ。
452名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 19:27:29 ID:RuI6bl94
確かに当時やった方が面白いだろうけど、面白さの永続性という意味で
3が上、という話だったかと。
だから今でもランキング等で後作を押さえて3が1位なのではないかと。
453名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 19:30:28 ID:5ujGHKHx
帰ってきたから再び参加させてもらいます。

2のインパクトは当時としては傑出したものであったということはいえるんだろう。
これだけ熱い信者がいるわけだし。

新規プレイヤーが一通りやってみて2がもっとも面白いと感じられるなら傑作といっていいんじゃないかな。
もっとも操作性のよしあしは抜きでね。
やっぱり時代を超えてもっとも愛される作品が最高傑作にふさわしいと思うけど。

新規を受け付けられないような作品が傑作にふさわしいとは思えない。

454名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 19:57:42 ID:+phQE1D6
とりあえずここまでは決まったんじゃないの?

3>(2・4・5)>6>7

1は外す
455名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 20:06:21 ID:Ur1hd29j
>>454
7もはずしたほうがよさそう
456名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 20:16:29 ID:nr6s8yNG
8が7並の駄作になりませんように・・
あと6はリメイクで大化けきぼんぬ
457名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 20:23:21 ID:Ur1hd29j
>>456
8は普通に良さそう
売り上げ200以上は一気に行きそうだね

7みたいに「DQらしさ」とかそんな子供だましぽくないし
458名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 20:29:57 ID:Zi8DU9mN
せめて(2・4・5)に入る出来であってほしいね
7の前後とかだったらマジでヤバイ
459名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 20:30:14 ID:nr6s8yNG
>>457
そうすか。
売り上げだけじゃなくていろんな意味で成功して欲しいな。
7で一番許せんかったのは結局の所フリーズでした。
商品として欠陥だと思うよ。
460名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 20:31:26 ID:29PaJdPJ
ここまでで決まったのは
2信者は狂信的厨で3信者は洗脳世代で5信者はストーリー厨で
6信者は非の打ち所がないってぐらいですね。
1、4、7信者はほとんど姿を見かけません。
461名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 20:42:42 ID:xelk4wLT
>>459
秀同!
内容はもとよりまずそこだよね。
462名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 20:45:05 ID:kI+tDedo
ドラクエって、いつも変なバグあるよね……。
463名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 20:47:46 ID:nr6s8yNG
フリーズが一番痛いですよね。
なおかつ石版システムのおかげで冒険してる感覚が
遮断されてる感じがしました。
俺はドラクエは「冒険」するゲームだと思ってるから。
2からのリアルタイム世代としては。
464名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 20:52:13 ID:Ur1hd29j
ま、1,7ははずして、2,3,4,5,6での評価の方がいい結論でそう。

>>459
2信者の僕が見ても普通に魅力あると思うよ。
ま、難易度は高くないとは思うがクオリティー高そう。
これで奥が深ければ抜群だろうね。

自分としては転職とかないとこが高評価
465名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 20:54:25 ID:q7lwGQGS
2に比べて3は簡単だったから、
クリアできる人が多い=3最高に繋がったんだとおもう。

当時のリアルタイム世代でも、2は挫折する人が実に多かった。
それだけにここに集まる猛者どもは自力で2をクリアしただけに
2に対する思い入れも並大抵ではない。

ちなみに、どのくらい2のクリアが厳しいかと言うと
ロンダルキア最高レベルのパスワードを
全員がシラフで下校帰りに言えるくらいだ。(当時、小4)

今の子にポケモンがどれくらい流行ったか知らんが、あそこまで異常な
ブームを築き上げた2を、ファミ通で下だったからとかそんな理由で
3>2という基準で設けるのは納得できない。
466名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 20:57:26 ID:kI+tDedo
けっきょく、「傑作」の基準はゲームの内容じゃなくて、
社会現象とか思い出で決まるのね……。
467名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 20:58:02 ID:Ur1hd29j
>>465
2信者のおいらも自機キャラでのクリアーは無理でした
友達のキャラでエンドロール感応しました。
でも、3より面白かったです。抜群におもしろかったです。

3は自分のキャラでクリアーはしましたが、、、、、、、なぜか感動はありませんでした。
なぜでしょう。
468名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 20:59:46 ID:GwNMsUUT
オレは2がやっぱ最高傑作だと思うよ。
いろんなレス見てきたけど2信者の言うことがやっぱ心に一番響く。
最も冒険らしかったし、2をクリアした時の感動は他の作品とはちょっと違うものがあった。
2がヒットしなければ3もどうなってたか・・・
ま、オレもおっさんといえばおっさんだけど。
469名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 21:00:01 ID:Ur1hd29j
>>466
周りの状況に左右されないユーザーなんてのはいません。
お客はプロではないのですから。
470名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 21:03:12 ID:29PaJdPJ
>>466
それは二人ほどが暴れてるだけだから気にするな
471名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 21:07:41 ID:GwNMsUUT
>>466
「思い出」を軽視する方が馬鹿げている。
じゃあなんのための娯楽なのかと・・・
過去の素晴らしい作品を「思い出」だからと軽く扱うなんて出来ないハズ。
ドラクエファンを名乗るならね。
472名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 21:09:46 ID:Ur1hd29j
そういやー2厨さん、みないねー
473名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 21:15:22 ID:q7lwGQGS
ドラクエ2を料理に例えると激辛のカレーに似ている。
もう辛くて辛くて普通の人じゃとても食えないが、
完食した人は口々に「最高の味だ!」と称える。

しかし旨くても食べてくれる人がいなければ始まらない。

という事で8ヶ月後にバーモントカレーを発売。
誰でも美味しく手軽に食べれる大衆カレーに、老若男女に大人気。

かくしてカレー=バーモント=3となり、2の本場激辛カレーは
大衆から忘れ去られることになりましたとさ、ちゃんちゃん
474名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 21:18:08 ID:Ur1hd29j
>>473
ま2信者としては8に超えて欲しいという思いもあれば、超えて欲しくないという思いもある
475名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 21:21:34 ID:kI+tDedo
>>471
最高の思い出を語るスレ、とかならそれでもいいと思うけど。
別に自分は過去の作品を不当に低く扱いたいわけじゃないよ。
本当に「最高傑作」なら思いで抜きも語れるのでは?ってこと。
476名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 21:22:51 ID:29PaJdPJ
>>473
いや、そこまで辛いのはまともな神経持ってたら美味しいといわないから。
完食したって我慢大会に強いことが分かるだけ。
477名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 21:29:28 ID:LBMxl/fN
2は友達と情報交換しながら、やってたわけだからな
謎解きマンセーの時代
478名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 21:30:13 ID:Ur1hd29j
それだけ2は絶妙な辛さだったんでしょう。
食事中「くそーカレーヨー」
食事後「、、、またクイテーな、、、」
479名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 21:30:29 ID:QeE6bygr
>>473
あれそれって2厨さんが言ってたじゃん。
480名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 21:33:41 ID:+phQE1D6
3簡単じゃないでしょ。
2と1の次に難しいと思うが。
481名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 21:34:13 ID:q7lwGQGS
>>479
マジか!?
8のせいで最近この板に居つき始めたから、2厨とやらは知らんよ。
482名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 21:35:09 ID:Ur1hd29j
>>480
3はいろいろ助け舟多かったんじゃない?
483名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 21:36:45 ID:q7lwGQGS
>>480
イシスまでならちょっと難しいね。
でもそれ以降で詰まる所は無いと思うが。
メタルスライムとか美味しい敵に大躍進してレベル上げも楽チンだし。
484名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 21:38:47 ID:GwNMsUUT
2が最高と思える自分はもしかしたらラッキーなのかも。
当時、誰かにヒントを聞くのも嫌なので自力でがんばったが
とにかく難しくて何度も挫折しそうになった。
でも、ある日ふと謎がわかる瞬間がくる。自分の気づかなかった事が見えて来た時の興奮。
難しくて先に進めなかった場所を驚異的な運と努力で突破できることもある。
HP残り1ケタ、MPも回復アイテムも無し、いまはダンジョンの奥深く・・・
「モンスターよ出てくるな」と祈り続け、遭遇すればAボタンが壊れるほどの「にげる」連打。
心臓が止まりそうなほどのスリル。
生きて生還したとき時のあの感動、そして奇跡。
それが何度も起こるのがDQ2。
真の冒険がたしかにそこにあった。
プレイヤーを先に進ませまいとする意地悪なゲームだからこそ、それを打ち破り
白銀の世界へ到達した時の喜びは、なにものにも代え難い感動になるんだろう。
本来「謎」や「敵」ってのは意地悪で当たり前。簡単にラストの敵に道案内するかのように
進められてしまうゲームだと、その辺がどうも・・・
485名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 21:42:38 ID:Ur1hd29j
>>484
2厨さんいたら泣くね
486名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 21:44:50 ID:RuI6bl94
結局2を推す人は、「難易度からの達成感」を基準にしてるわけでしょ?
>>437についてはどう思うの?
487名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 21:45:31 ID:LBMxl/fN
段ジョンの後の白銀の世界はいまだにジーンと来るものがある
488名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 21:51:48 ID:q7lwGQGS
3と言えばイシスのピラミッドは本当に苦労した。

はじめはひがし つぎはにし のヒントだけで
あの順番で押せる奴いるのか?あの辺でデータしょっちゅう消えるし
本気で泣きを見たぞ。

あと浅瀬探しにも最高に苦労した。当時四コマ漫画劇場の作家さんも
浅瀬探すのに全ての海で調べるをやったって言ってたけど
自分も似たようなことずーっとやってたなあ。

3は簡単だと思ってたけど、こうして振り返ってみるとかなり苦労してたわ。
でも楽しかった。
489名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 21:52:29 ID:Ur1hd29j
>>487
あの演出は誰が考えたんだろうな。
最高難度の洞窟を抜け、体ボロボロの冒険者たちに待ち受けてた光景が白銀の世界。
きっとリアル勇者の視点なら目がかすんでたんだろうな。
490名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 21:59:35 ID:GwNMsUUT
>>486
いやいや「難易度」なんて冒険のスパイス程度でしかない。
2の魅力はモンスターや音楽の完成度の高さからくる世界観の素晴らしさ。
設定も秀逸。新興宗教の教祖(おそらく人間がラスボスは2だけ?)であるハーゴンが
邪教を崇拝し破壊の神までも召喚する。
ヨーロッパが主でありながら、どこかアジア的な雰囲気もある。
モンスター達も超個性的で鳥山テイストが一番出ている時期。
音楽と言えばアニメ、ダイの大冒険のエンディングにも使用された、エンディング曲「この道わが旅」
を筆頭に、これまた名曲揃い。「果てしなき世界」「遙かなる旅路」
厳しい冒険でもあのBGMがあったから耐えられたというのもある。
剣豪と呼ぶに相応しい勇者と、弱くても頼りになる魔法剣士、そして魔法のスペシャリスト。
冒険する世界も魅力的。
不自然な仕切の無い、広がりのある世界とマップ中央のどでかい山脈。
地方による特色の違いも最もバラエティに富んでいる。
世界観そのものが2の最大のウリであり
この世界を自由に冒険できることが(厳しさも含め)もっとも人々を惹きつける要因だと思う。
491名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 22:02:35 ID:RuI6bl94
>>490
なるほど。
でも大抵の2信者はFC原理主義者でSFC版を糞扱いするよね?
492名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 22:09:05 ID:GwNMsUUT
>>489
そして勇者の霞んだ目に写るのは一つ目巨人の群・・・
サマルトリア王子が一撃で粉砕されて途方に暮れる勇者の姿が目に浮かぶ

>>491
FC原理主義者は1〜4のどれにでも多かれ少なかれいるもんだよ。
2に限ったことじゃない。
やはりリメイクがオリジナルを越えるのは相当難しいよ。
アニメでも映画でも。
493名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 22:09:14 ID:kI+tDedo
音楽は何とも言えないけど、
モンスターはいいのがそろってたね。
494名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 22:09:16 ID:29PaJdPJ
>>489
リアル勇者なら感動じゃなくて絶望だと思うがな。
白銀の世界といえば綺麗だが、スキー場周辺の山みたいなもんだろ?

それから難易度に関しては全作「難しい」って感想は寄せられているはず。
1からやっているようなゲーム慣れした古参を基準にしてもしょうがない、よく周りを見るべき。
3〜7まではその辺のバランスは大体うまくいってるんじゃないかと思う。
個人的には5はやや簡単、7はやや難しいと思うがね。
495名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 22:11:43 ID:QeE6bygr
> 白銀の世界といえば綺麗だが、スキー場周辺の山みたいなもんだろ?
いちゃもん?
496名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 22:14:55 ID:Ur1hd29j
>>494
絶望でもないと思うぜ
あと「スキー場周辺の山」と同じにしてもらっちゃー困る。

君は2をやったかい?
497名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 22:19:04 ID:29PaJdPJ
・・・なんでそんな悪い風にとらえるかな。
雪国の人にとって雪は白銀の世界を象る美しい存在ではなく、
生活の邪魔になる障害でしかないだろう。
それと同じで、冒険して雪の中を強行しなきゃならない彼らには美しさより絶望が先立っただろう、と

それだけの想像だ。
別にこれは悪く言おうとしているわけじゃない。
過敏反応しすぎだよ。

だいたい、滅多に雪が降らないとこに住んでる俺にとっちゃスキー場周辺の山も綺麗な存在だしな。
498名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 22:19:11 ID:QeE6bygr
やってないヤツに何いっても伝わらんよ。
何かお前らと酒でも飲みに行きたい気分だ。朝まで語れそう。
もちろん2厨さんもいっしょに。
499名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 22:21:47 ID:kI+tDedo
まぁ、感じ方は人それぞれだし、
絶望でもスキー場でもいいんじゃない。
2をリアルタイムでクリアした人がみんな同じ思いとは限らないでしょうに。
500名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 22:22:16 ID:Ur1hd29j
ま、バスでのんびりロンダルキアまで行ったんならまだしも、「無限ループ」、「落とし穴地獄」「つえー敵」を自力で超えて見えた雪の風景は
「スキー場周辺の山」とは例えられんよ
501名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 22:23:06 ID:o/FHyMSi
俺勇者は4と5が好きだなぁ。
1〜3の伝統的なのと、6、7の現代版なものの間を取ってていい感じ。
4は個人的に歴代一かっこいいし、5は息子っていうのがなんかいい。
流れぶった切りスマソ
502名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 22:26:25 ID:GwNMsUUT
未踏の地だからな。
しかしロンダルキアの祠の神父らしき人(人なのか?)はどうやって行ったんだろう?
ものすごい猛者なのかそれとも元ハーゴンの部下なのか・・・
そういった謎も2の神秘的な部分だな。
王であらせられる父君が50Gぽっちしかくれないのも謎・・・
503名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 22:31:41 ID:29PaJdPJ
>>500
どうでもいい話で続けるのもなんだが、物理的には何も変わりがないだろう。

踏み固められておらず、歩くたびに沈む地面。
服の隙間から入り込んでくる切りつけるような冷気。
晴れればぬかるみ、曇れば凍りつく水分。
立っているだけで体力が奪われるような中、休む事も容易ならない。

あくまでゲーム的記号でしかみていないプレイヤーとは感覚が違う。
・・・まあ、最初ぐらいは綺麗に見えたかも知れないけどな。
504名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 22:47:01 ID:Ur1hd29j
>>502
ロンダルキアの神父はもともとあそこいたら土地がもこもこ盛り上がって
敵がうじゃうじゃと、、、「でれねーよー」とか、、、

王様が50Gしかくれないのは「可愛い子には旅をさせろ」と少々苦難の旅をさせるためとか。
505名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 22:47:02 ID:Cd11eV15
2を持ち上げる人の理由づけは、難易度以外の点において、
他作品と比較した時にそれよりも優れているかと言われると微妙な点が多いような。

「トンネルを抜けるとそこは雪国だった」の演出なんかは確かに悪くないけどね。
でも、それって散々2派から批判されてる「大穴を潜るとそこはアレフガルドだった」
ってのと変わらないと思うのだよ。
506名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 22:58:11 ID:+FCS/fXS
2を推す人が「ファーストインプレッション」と「難易度からくる達成感」
を基準にしているのは間違いねーべ。
本当に>>490の理由なら、もっとSFC版が評価されていもいいし、リアルタイム
ということにそれ程こだわらなくてもいいはず。
特に2は、熱狂的な信者でもSFCは糞扱いする人が本当に多い。
バランスがぬるくなったってだけで。

2厨ですらこんなこと言ってるし

113 名前:2厨 ◆78Z.QqvS8E :04/11/22 10:39:20 ID:fbCD1/b/
おはよう。今日もよろしく。

今プレイしてもって条件だと2はSFCになるわけ?
あんなヌルイやつで語られるなら査定不可ってことにしてほしい。

174 名前:2厨:04/11/17 19:32:06 ID:EFP6V5Ej
FCの2を今やれる奴がどれだけいる?
お前リアルタイマーか本当に。

544 名前:2厨:04/11/19 13:06:09 ID:tmQm9O4G
>>537
ユーザーフレンドリーだからだめなんじゃん。
いい女見つけて口説き落とすのと
娼婦を買うのでは感動が違うだろ?
そこらへんが3信者と2信者との違いなのかなぁ。
ゲームなんて所詮与えられて得る喜びでしかないんだけど
2には俺達の挑戦があった。
それを乗り越えたからこそ17年たってもその思いは色褪せない。
507名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 23:01:50 ID:29PaJdPJ
>>506
2厨ですら、じゃなくて。
そんな事言ってるから2"厨"なんだろ。
508名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 23:07:25 ID:QeE6bygr
>>506
2厨さんのこだわりだろ。
充分理解できるがね。
509名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 23:19:27 ID:Ur1hd29j
よく言ったんだが3てなぜ狂信者がいないのかが不思議だ
510名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 23:26:33 ID:QeE6bygr
3信者っていっても様々だからね。

A.リアルタイムで1からやってる
B.ブームに乗って3からもしくは2の挫折組
C.SFCのリメイクのみの新参者

Aは2信者と世代ががっぷりかぶり2信者の主張は理解できる。
Bは3が童貞捨てた(初のクリアしたDQ)だから頑なに3を溺愛。
2に憎しみさえ持つ。
Cは当時のことを語られると敏感に反論。
データをコピペしてみんながいいって言ってるとしつこく主張。

こんなところか?
511名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 23:27:35 ID:LYoA7k4b
>>509
ディフェンディングチャンピオン的なものを潜在的に感じているからでは?
この手のスレでは、結局世間一般に浸透している3最高説を崩すことから
始まるわけだし。その点で2信者は必死なんじゃないの?

以前は伝説の勇者ロトってコテハンの2厨以上の狂信者がいた。
512名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 23:38:07 ID:RuI6bl94
>>509
676 名前:伝説の勇者ロト:2001/06/01(金) 13:27
3マンセー!!!
勇者の挑戦マンセー!!!
7はクソゲー!!!
石版アホ!!会話クソ!!転職バカ!!
3マンセー!3マンセー!3マンセー!!!!

>>510
Bについては性質的には2信者にも結構当てはまる。
「俺の思い出だから最高」的なものだろ。
Cについては微妙。いたらいたでそれはいいことだと思うし。
逆に2のSFCリメイクにはまった2信者ってのもいねーよな。
513名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 23:43:41 ID:29PaJdPJ
変な分け方するなよ・・・特にCなんて偏見に過ぎないだろ。
まあ偏狭な2厨が分類するならそんなもんか。

3は時代の風がすごかったので、信者も当然多い。
「傑作は○に決まっているだろ」という言い方が一番多いのも3信者だ。
しかしそういう真の意味での3信者以外にも、当時の洗脳から抜け出せていない消極的な信者がいる。
彼らはこのような3狂信者の主張に抗う事はせず、しかも本当は他作の信者なのに
「傑作は3だけど私は○が好き」なんてピントのズレた主張をする。

いい加減時代の呪縛から抜け出せ、他作信者よ。
繰り返すが「3が最高」という評価は既に過去の洗脳が残した遺物に過ぎない。
お前が好きなのは他の作品だろう、ならそれを積極的に推すんだ。
514名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 23:44:54 ID:QeE6bygr
>>512
Cがいるのはいいんだけど会話に割り込んでABのフリしてんのがムカツク。
だいたいジャンプ神拳もしらないガキにドラクエの何がわかるってんだ。
515名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 23:45:35 ID:Ur1hd29j
>>512
なんかその書き込みだけ見ると狂信者というより基地害者て感じするな
「伝説の勇者ロト」て名前じたいもろオタ臭くさそうだし。
516514:04/11/23 23:47:54 ID:QeE6bygr
スマン…。
ジャンプ神拳→ファミコン神拳だった。
517名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 23:50:44 ID:ppSAlsdM
ゆう帝 みや王 キム皇 
518名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 23:56:05 ID:Ur1hd29j
>>516
あの頃のとじこみ付録、いまだに大切に取ってある
攻略本のファミコン神拳も

ファミコン神拳の攻略本てイラストやら攻略の描き方とか程よくいい感じなんだよな。
普通に読んでて楽しかった。



、、、、て思い出したけど昔「ハイスコアー」て雑誌がDQ2の攻略のし過ぎで訴えられてたなチュンに
その雑誌まだ俺もってるや。
当時の自分でも「これ攻略しすぎだろ」て思った記憶がある。
519名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 23:58:44 ID:kI+tDedo
こうも当たり前のように主張されると、
2信者の感覚が正常で、自分がおかしいのかと思えてきちゃうよ。
520名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 00:01:33 ID:FNpyJFdr
>>518
それってわざと名前間違えて載せてるヤツ?ハーゴソみたいなノリで。
521名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 00:04:24 ID:AxAbo+TW
やっぱ最初にこのスレの最高傑作の基準とか定義について議論した方がよくねーか?

「ファーストインパクト」?
「達成感」?
「思い出」?
「作品の完成度」?
「支持する人間が多いこと」?
「時代を超えた面白さ」?
522名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 00:05:25 ID:AxAbo+TW
そうしないと話がループするばかり・・・
まあ、敢えてそれを楽しむのもいいけどさ。
523名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 00:08:37 ID:L6x1urHe
>>520
それはわからない
ま、あの頃、誤字とか多かったしね。
524名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 00:09:11 ID:3GdkzYPc
別にループはしないさ。
ただ成長しない2厨がいるから、それに構っていると同じことばかり言ってるように見える。

彼らはもうコピペと同じく背景みたいなもんだから気にしなけりゃ良い。
525名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 00:09:12 ID:gisuCUKn
基準は2が1位になれること。
526名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 00:22:41 ID:GzgP7IMc
最高傑作を本気で決めたいわけじゃなくて、
シリーズ各作品の魅力をそれぞれのファンやアンチの立場から検討して
結果的にDQシリーズ全体の楽しさを深く掘り下げることこそが
このスレの最も有意義な使い方だと思うのだが。

ただ、その過程において、様々な個別テーマ(=基準)をピックアップして
各作品の比較検討をする、というのは面白いかもしれないね。
527名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 00:23:11 ID:mvoi17tu
2信者の姿勢への反論が多いね。他作をほめるか2の内容につっこむことはできんのかね。
あまりに不毛だ。
528名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 00:31:25 ID:gisuCUKn
>>526
そういう議論をするのに、このスレタイは向いてないよ。

>>527
>だいたいジャンプ神拳もしらないガキにドラクエの何がわかるってんだ。
そりゃ、こういう考えが当たり前だと思ってれば、
2信者への反論も強くなるよ……。
529名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 00:32:02 ID:AxAbo+TW
>>526
俺的には「決める」のかそうでないのかはっきりして欲しい・・・。

>>527
それは多分基準の統一性が取れてないからだ。
530名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 00:33:03 ID:ei422o16
決めないよ。
無理だから。
531名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 00:38:36 ID:L6x1urHe
いや、決める決めないじゃなく「朝まで生テレビ」みたいに議論しまくりゃーいいんちゃう?
532名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 00:40:35 ID:mvoi17tu
で、おまえらの推す作品は何よ?
批評は一人前なのに何も主張できないとは情けないかぎりだ。
しかもルールを決めようなんて言い出す始末。
533名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 00:50:33 ID:a+mjBRJS
規準決めなきゃ最高傑作も決められないな。結局自分が思う最高傑作を
主張するだけで終わり。まあそれでもいいけど、ならば他人の意見を
聞かないと話にならないな。

ファミコン神拳の話が出たけど、リアルでプレイしてたけどジャンプを
読んでなかった俺みたいな人間はどうなるんだろうな。語る資格無し?(ワラ
結局「リアルじゃなきゃ駄目だ」とか「ガキにはDQは理解できない」
とか主張する奴って、自分だけのDQを脳内で作り出して、それを
マンセーしてるだけなんだよな。そのくせ自分の感覚が当たり前だと
思ってるから始末に負えない。当方20代半ばのDQファンだけど、
変に凝り固まった信者にだけはなりたくないとオモタ。
534名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 00:53:48 ID:K+I9GmPM
>>532
あのな、あるトピックについて万人共通の見解を導くには、統一された基準が必要なんだよ。
めちゃくちゃな基準で主観を永遠と書き連ねても、他人に自分の主張を認めさせることは不可能なの。
不毛そのもの。初めからそういうスタンスのスレならそれでもいい。

ちなみに、お前の考える最高傑作の基準は何よ?
535名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 00:57:17 ID:msgF/ohA
2信者ですが、ここの2信者はキモイです。
536名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 00:59:25 ID:L6x1urHe
>>535
偽2信者さん、こんにちは
537名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 00:59:42 ID:3GdkzYPc
ゲームで基本的に大切なのはシステム、グラフィック、音楽、難易度だよな。
それにRPGなら、シナリオが加わる。

この5つで議論するのが一番正論に近いだろう。
538名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 01:02:48 ID:Dny1w4It
時代を超えた面白さでいいんじゃない?傑作ってそういうものでしょ。
3は古臭いけど、思い出と完成度とリメイクの出来のよさで生き長らえてるね。
539名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 01:16:51 ID:mvoi17tu
>ファミコン神拳の話が出たけど、リアルでプレイしてたけどジャンプを読んでなかった俺みたいな人間はどうなるんだろうな。語る資格無し?(ワラ
20代半ば?やっぱ2を泣きながらギブアップした3信者@Bじゃん。
540名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 01:29:16 ID:a+mjBRJS
だからなんで決め付けるのさ?2信者は都合悪いとすぐに
「クリアしてないだろ」とか言うよな。なんで自分の想像以外のものを
有り得ないものだと決め付けるのさ?

2はクリアしたよ、友達にはかぶさ教えてもらってな。あんな難解な
ゲーム、二度とやりたくないと思ったね。ジャンプなんかおこずかいが
なかったから読めなかったよ。低学年のガキは雑誌なんか買えないの。
発売時に全員が自分と同じだったなんて思うなバカヤロウ。
541名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 01:33:50 ID:GzgP7IMc
散々がいしゅつな気もするけど、3の魅力でも。

3の魅力の一つは『旅』をしていることを実感できる背景世界。
オリジナリティが無いという批判もあるが、現実世界を下敷きにしたことによって
風土や文化などが街ごとにきっちり色分けされ、旅情緒に溢れていた。

旅に出るまで母親に朝起こしてもらわないといけなかったような坊やが、
酒場で誘ったような未熟な仲間と共に最初はそれこそ物見遊山気分だったのが、
ロマリア〜イシスと、父・オルテガの背中を見ながらの旅で次第に成長し、
ようやく一人前になった頃から(ダーマ神殿)名前しか知らなかったバラモスの脅威
(ジパングのヤマタノオロチやサマンオサのボストロル、オリビアのイベントetc.)
と直面するようになってきて、勇者っぽい戦いになっていく流れも良かった。
542名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 01:40:39 ID:W8Bkd3GH
傑作の基準については議論は必要だと思うな。
2厨も万人受けなら3と認めている。
2厨は↓こんなこと言ってるけど、他の2信者も同じ考え?

122 名前:2厨 ◆78Z.QqvS8E :04/11/22 10:59:52 ID:fbCD1/b/
万人向けが傑作って定義なら3だけど
傑作ってそういうことなのか?
俺にとって3は捨犬がくうくう媚び売ってるようにしか感じない。
誰にも媚びない神バランス、狼のように孤高な2こそが最高だよ。


やっぱり2の売りは難易度なわけで、2が傑作かどうかは難易度をどう評価するかになるんじゃない?
543名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 01:52:00 ID:mvoi17tu
>>540
かわいそうに…。あの偉大なる2を苦痛として思い出になってるなんて。
同情するが以後君の意見はスルーだな。
3信者@Aとじゃなきゃまともな議論なんてできっこない。
ジャンプなんて回し読みすればいいじゃん。友達も少ないクズめ。
544名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 02:06:55 ID:pPaUFXa7
ここの一部の2信者って、本気なのかネタなのか良くわからん・・・。
わざと2の評価を貶めようとしている他作信者か?

>>543
それは>>540にとっては2は糞ってだけで、それはそれで評価として成り立つだろ。
なんで裏技なしでクリアした者は皆2が好きになる、と思わないとだめなんだ?
そういう排他的な態度が嫌われるということがわからんのか?
545名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 02:09:11 ID:L6x1urHe
2信者にもいろいろいるからね〜
546名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 03:02:53 ID:4ftnO3RL
> 543 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:04/11/24(水) 01:52:00 ID:mvoi17tu
> >>540
> かわいそうに…。あの偉大なる2を苦痛として思い出になってるなんて。
> 同情するが以後君の意見はスルーだな。
> 3信者@Aとじゃなきゃまともな議論なんてできっこない。
> ジャンプなんて回し読みすればいいじゃん。友達も少ないクズめ。

うっひゃー真性基地外ww
決めつけ+人格攻撃
これが20越えた大人が書く文章かよ
2信者はみんなこんなか
547名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 03:05:55 ID:L6x1urHe
>>546
545嫁
548名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 03:36:42 ID:L6x1urHe
ラウンジで聞いたところ

398 名前:名無しさん?[sage] 投稿日:04/11/24 03:31:37 ID:???
どうせ3と5ばっかになるに決まってるもん


だそうな
549名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 05:31:09 ID:o3ISlhy9
2と3をFCでクリアしていた場合
普通に考えるのなら2を推す人が多いのは当然だろう。
まあ中にはそれでも3が好きって人もいるかも知れないけど。
それくらい2と3じゃインパクトに差がありすぎる。
別に3が駄作とかそういう意味じゃなくて、2のバランスが
あまりにも神過ぎるのだ。
2は偶然の産物として、あの時代が産んだ奇跡的なバランスだとたまに言われるが、
今プレイしてもほんとよく出来た絶妙な完成度だと思う(ちと後半もたつくが)。

が、しかし、当時のFC2と3を両方プレイした人があまりにも少なすぎる!
だからどうしてもそこでちぐはぐな意見のズレが生じ、上記のような
レスの応酬になるのではないか?
550名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 05:43:50 ID:1KrlEKww
俺古参よりも中堅寄りドラクエ世代ですが、自分の2の話でも書いとく。

リアルタイムの時は友達がやってるのみてて、ちょっと借りてやっただけ、自力クリアしてない。
だから自力クリアしたのは中古で買ったSFC版。
はっきりいうとSFC版でも他の作品と比べると難易度は高いと思ったクチ。
つーかロンダルキア〜の敵があまりに強くてびっくりした。

で、数年後エミュでFC版やったけど、こっちも更にきつかった印象かな、クリア何とかできたけど。
だから自分にとって2はやはり「もっともきついドラクエ」です、それなりに好きだけどさ。

ここでいわれる難易度は謎解きも含めて言ってるのかな?
自分にとってはあくまで戦闘バランスにおいて難易度が高いって印象なんだが。

ふと思ってしまったんだが、2信者がプレイヤーをじわりと締め付けるFC2のようなものを、
これからのドラクエに恒久的に求めてるなら無理なんでは?あくまで大衆性、万人受けってことを考えてつくっていくと思うけど。
だからどれもぬるく感じてしまうんでない?
リアルタイムで2を味わえなかった人がかわいそうっていう意見があったけど、
逆に以降のドラクエも思うように楽しめていないのならば、そっちの方がもったいないというか、辛いんでないか?
幼少の頃、リアルタイムであまりに凝りすぎるのも、思い入れが深くなりすぎて大変そうだ。
気楽なライトファンが一番楽しめてるのかもしんないな。


551名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 07:21:26 ID:AxAbo+TW
>>549
> 2と3をFCでクリアしていた場合
> 普通に考えるのなら2を推す人が多いのは当然だろう。

こう思い込むこと自体問題なんじゃ?
何しろ自分が違う。
でも2を推す人の主張も理解できる。
(FCとリアルタムをやたらと強調する気持ちも)

それでも俺は2ndプレイ以降のことを考えて3を推すけどね。
やっぱりドラクエは万人受けの要素は大事だと思うし、限定された人だけの
最高傑作というのもあまり意味がない気がするから。
552名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 08:51:56 ID:qL+tbHR8
>>551
全てに同意 リアルタイマー=2信者じゃないって

2は一発ネタ的なところがあるよね
2ndプレイはルプガナまでなら面白いんだけど
 
553名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 09:11:31 ID:Za5Mtqio
>>490
完全に同意。
俺はSFC版からの新参ファンだが2の世界観が1番好きだ。
2の良さっていわゆる万人向けするもんじゃないと思うし、
そういう所が2の良さだと思うけどねえ。
554名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 09:14:14 ID:ZvY5tied
おまいらもはよう。
昨日の夜は狂信的2信者が暴れまわってたみたいだな。普通の2信者、ご愁傷様です。
どうして狂信的2信者はリアルタイム=2信者だと思い込むかね?
そして、2を否定する意見は全却下。
リアルタイムでクリアした>>540あたりの意見を否定したら、どの意見を取り入れられると言うんだ。
普通に当時クリアしても、2を好きになれない人間だっているだろうが。
結局「2信者に都合のいい、リアルタイムにクリアした人間の意見」しか受け入れる気が無いのか?
だったら2最高!とかいうスレ立てて2信者だけでやってろよと。ここは最高傑作を論議する
スレなんだから、否定意見もあることを理解してもらわないと話にならない。
555名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 10:36:00 ID:o3ISlhy9
>>551
2ndプレイがどうとか、万人がどうとかは関係ないだろ。
お前のドラクエに対する思い入れで、どれが一番心に響いたか
それで決めるもんだろ。
「理解できる」なのに3を推すのは、結局お前も他人の目で評価を
コロコロ変えてるんじゃないか?

『2と3を同時にやってるなら2を推すのは当然』って言ったのは、
この両方をやったなら2の方が印象(余韻?)という意味で
絶対強く残ると踏んだワケだ。
万人向けとか、プレイ人口とか、そんなの全然関係ねえよ!
2は確かに完成度では3に劣ってるかもしれない。
しかし、俺の中で沸点が一番高かったのも2なのは事実だ。
556名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 10:41:56 ID:ZvY5tied
>>555
>お前のドラクエに対する思い入れで、どれが一番心に響いたか
>しかし、俺の中で沸点が一番高かったのも2なのは事実だ。

そこまでわかってるならどうして「2と3を同時にやってるなら2を推すのは当然」
とか言うのさ?2も3もやってても3に思い入れが深い人だっているし
2が沸点じゃないユーザーなんて沢山いるだろ?
そういうのを無視して「2推し、当然」とか言ってるからおかしいって言ってるんだ。
557名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 10:57:55 ID:ZvY5tied
結局2信者は、「誰もが認める最高傑作」を議論したいのか
「自分が一番だと思う最高傑作」を議論したいのかどっちなんだと聞きたい。
もしも「誰もが認める最高傑作」を議論したいのであれば
リアルタイムにこだわらず議論しなきゃならない。最近のユーザーでも認める
最高傑作であるためにはな。そして思い出とか個人的な要素を出来るだけ排除して
議論しなければならない。当然のことだ。
そうでなくて「自分が一番だと思う最高傑作」を議論したいのならば
別に思い出や主観で語ってもらってもいい。しかし、そうならば他人の主観や思い出を
否定してはならない。「俺はそうは思えなかったけど、そういう風に考える人間もいるんだな」
ぐらいでもいい。
しかし狂信的2信者は他人の感性を否定し、さらに「リアルタイマーなら2推しで当然」とか
押し付けがひどい。ここまで叩かれてるのはそれが原因なのに気がついていない。
2を推す事には何ら文句も無いが、意見の押し付けとレッテル貼りだけは
止めてもらわないと話にならない。
558名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 11:07:29 ID:mvoi17tu
>ID:ZvY5tied
おまえはどっち?
ていうかDQ2が好きなんだろ?
自分がどう思うかを書き込むことに何をピリピリしてんだか。
発言に対して反論するかスルーすればいいじゃん。
559名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 11:08:00 ID:o3ISlhy9
>思い出とか個人的な要素を出来るだけ排除して
これをみんな排除したら売り上げ最高の7が最高傑作になるわけだが。

やはりこの場合、「自分が一番だと思う最高傑作」を主体で考えればよい。
しかし>551で万人がどうだ、他人がどうだなんて
自分の主観抜きで3を推すから、それは違うんじゃないかと言ったまでだ。

それと>549で、「当然」とは言ったが「絶対」ではない。
3も推す人はいるとちゃんと示唆している。
ただ、両方やった俺の経験としては、絶対に2の方が負があると
インパクトと思い入れという意味で、2の方が強烈に残ると
確信できるわけだ。「いや、3の方が多いね、2はクソ」と断言する奴は
そいつ本当に最後まで2をクリアしたのか?と疑いたくなるのは必然だろう。
560名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 11:14:01 ID:PAy9TOKu
試験的に>>558-600
「自分の主張としての」最高傑作を挙げるレスのみとする

ーーーーーーーーーーーーーーーーースタートーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
561名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 11:19:21 ID:AxAbo+TW
>>555、559
なんか視点がずれてるね。
じゃあ、「自分のドラクエに対する思い入れで、どれが一番心に響いたか」を語ったとして
最高傑作を「決める」方法論についてはどう思うんだ?
つまり、自分の主張を他人に認めさせる方法についてだ。

それには「誰もが認める客観的な最高傑作の基準」というものが必要だとは思わんか?

自分の思い入れのドラクエを最高傑作について皆に認知されるにはどうすればいい?

ちなみに、3を推したのは主観。
万人向けとかのくだりは「とりあえず俺が考えてる」傑作の基準だ。
562名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 11:21:05 ID:AxAbo+TW
×自分の思い入れのドラクエを最高傑作について皆に認知されるにはどうすればいい?
○自分の思い入れのドラクエを最高傑作として皆に認知されるにはどうすればいい?
563名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 11:21:10 ID:ZvY5tied
>>558
スルーしたらお前のようなキチガイDQ2信者が
押し付けとレッテル貼り繰り返すだろ?それが話にならないといってるんだ。
俺は2好きだよ。2のスレにも行ってるよ。だからこそ
お前のような狂信的2信者が排他的になるのが理解できない。
どうして「つまらなかった」という感想を受け入れようとしないの?それはそれで
1つの感想でしょ?

>>559
「自分が一番だと思う最高傑作」を主体で考えるんだよな?
であるならば、何も最高傑作は2と3に限らないだろ?4推しでも5推しでもいいだろ?
それを2と3に限定しようとするのがまずおかしい。
564名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 11:30:44 ID:mvoi17tu
なんで2信者が他を考慮しないといけないの?
2か3で争うべきって意見に文句あるなら
それ以外の信者がそれぞれの魅力を書けばいいじゃん。
そもそもID:ZvY5tiedは2が好きなくせにまわりに気を使いすぎでは?
ここは2chだよ。学級委員みたいな発言にはウンザリ。
565名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 11:33:50 ID:elH7h0nz
こんなこと書いてるお前にはさすがに言う資格なし

543 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 本日のレス 投稿日:04/11/24 01:52:00 mvoi17tu
>>540
かわいそうに…。あの偉大なる2を苦痛として思い出になってるなんて。
同情するが以後君の意見はスルーだな。
3信者@Aとじゃなきゃまともな議論なんてできっこない。
ジャンプなんて回し読みすればいいじゃん。友達も少ないクズめ。
566名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 11:35:12 ID:mvoi17tu
ここは2chだぜ。
567名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 11:37:00 ID:o3ISlhy9
>>561
お前自分で何言ってるのかわかってるのか?
なんか自分の主張を無理やり通そうとしてテンパってないか?w
568名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 11:37:01 ID:ZvY5tied
>>564
2chなら何でも書いていいのか?
議論スレなんだからルール守って議論しないと話にならないだろう。
他人の意見を聞く・レッテル貼りしないってのは議論する上での最低のルールだ。
569名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 11:41:36 ID:ZvY5tied
さらに言うが、ID:mvoi17tuは昨晩、DQ2を否定するレスに対して
逆ギレ、クズ扱いしたよな。
そんなお前が
>自分がどう思うかを書き込むことに何をピリピリしてんだか。
>発言に対して反論するかスルーすればいいじゃん。
こんな事いえるのかと。激しく二枚舌ですねオイ。
570名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 11:42:43 ID:elH7h0nz
mvoi17tuは2信者とかいう以前に、
人間的に問題があるからスルーすべきだろうと思う。

本当の2信者からもうざったがれると思うが。
571名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 11:44:02 ID:AxAbo+TW
>>567
スマン。わかりにくかったか。
つまり、お前が一番思い入れがあるドラクエが2であり、それ故に最高傑作と思ってるわけだよね?
それを皆に認めさせるにはどうすればいいかって話。
どうやって最高傑作を「決める」の?
572名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 11:45:04 ID:ZvY5tied
>>570
しかし、このスレに書き込む2信者はID:mvoi17tuみたいなのばかり…。
スルーも何も、2を傑作推しする人間がこんなんばかりじゃな。
573名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 11:48:48 ID:o3ISlhy9
>571
馬鹿かお前?
認めるだの、決めるだの、そんな即結論できてたら
こんなスレ、レス5回もあれば足りるぞ。
他人の順位でみんな納得できるんなら誰も熱くなんてならないんだよ。
俺が好きなドラクエを各々語ってくから面白いんだろ。
574名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 11:53:08 ID:ZvY5tied
>>573
言ってる事矛盾してるのに気がついてるか?
>好きなドラクエを各々語ってくから面白いんだろ。
であるならば、どうして「2と3を同時にやってるなら2を推すのは当然」
になるの?「当然」って言い方は、「違ったらおかしい」というニュアンス含んでるよね。
“お前が”2推しなだけで、2推しじゃない人間がいてもいいということを考えてない。
575名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 11:55:30 ID:mvoi17tu
そういうお前は2信者叩きに夢中♪
楽しんでるだろ?
576名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 11:56:58 ID:AxAbo+TW
>>573
なるほど。
始めからそのスタンスならそれはそれで結構。
「自分の好きなドラクエの魅力を語る」スレなわけだな。

やたら「決める」ことについてこだわる奴もいるので、
それなら基準を決めないとって話だった。
577名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 11:58:59 ID:elH7h0nz
o3ISlhy9は2信者ながらも一般的な最高傑作は
3だということを認めているカキコにも読めるんだけど・・・
怒りの対象は2の不当すぎる扱いに対してじゃないのか?

漏れもゼルダでは夢見が一番好きだけど最高傑作じゃないことも分かってる、
みたいな・・・
578名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 12:01:02 ID:o3ISlhy9
>>574
お前は1から10まで細かく説明してやんないとわかんないのか?
ここは2ちゃんなんだから、ある程度の強引な主観もアリだろ。
それで違うって言う反論があるなら、よしよしこちらも3の言い分に
反論してやろうってなるだろ。
そんな結論ばっか求めるのなら2chなんかこない方がいい。
委員長肌なお前さんには肌に合わんよ。
579名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 12:04:44 ID:ZvY5tied
>>578
強引な主観自体は結構。それに反論あって意見が白熱するのは結構。
別に結論なんか出なくてもいい。それは当然理解して発言してるよ。
別にあんたを排除したいとも思わない。
発言に矛盾があったから叩いてるだけ。わかる?
580名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 12:06:38 ID:mvoi17tu
そろそろ委員長も自分のイチオシを語ったほうがいいのでは?
「どうせお前ら反論するんだろ(泣)」とかはもう無しだぜ。
581名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 12:08:52 ID:ZvY5tied
どうでもいいけどID:mvoi17tuって2厨か?
何日か前にもおなじようなやり取りした気がするんだが。
582名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 12:13:45 ID:VF6w7Qik
ID:mvoi17tuもわざわざ悪ぶらなくてもいいじゃん。
何が楽しくてこんなカキコ繰り返すんだ。
583名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 12:26:23 ID:ZvY5tied
もしID:mvoi17tuが2厨だとすると、昨日から今日にかけてこいつは自演をしていた事になる。

510 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 04/11/23 23:26:33 ID:QeE6bygr
3信者っていっても様々だからね。

A.リアルタイムで1からやってる
B.ブームに乗って3からもしくは2の挫折組
C.SFCのリメイクのみの新参者

Aは2信者と世代ががっぷりかぶり2信者の主張は理解できる。
Bは3が童貞捨てた(初のクリアしたDQ)だから頑なに3を溺愛。
2に憎しみさえ持つ。
Cは当時のことを語られると敏感に反論。
データをコピペしてみんながいいって言ってるとしつこく主張。

539 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 04/11/24 01:16:51 ID:mvoi17tu
>ファミコン神拳の話が出たけど、リアルでプレイしてたけどジャンプを読んでなかった俺みたいな人間はどうなるんだろうな。語る資格無し?(ワラ
20代半ば?やっぱ2を泣きながらギブアップした3信者@Bじゃん。

この2つの書き込みにより ID:mvoi17tu= ID:QeE6bygrと推測できる。
そしてID:QeE6bygrはこんな発言をしている。

498 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 04/11/23 22:19:11 ID:QeE6bygr
やってないヤツに何いっても伝わらんよ。
何かお前らと酒でも飲みに行きたい気分だ。朝まで語れそう。
もちろん2厨さんもいっしょに。
584名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 12:27:03 ID:mvoi17tu
>>581
2厨さんに相手に反論されるのが嫌っていってヤツがいたからね。
同じ人だったんだ。
こっちの論陣に2厨さんいれば心強いんだが。
で、もうそろそろ君の意見を言ってみろや。
2信者はイタくても一応自分を晒してるわけだからさ。
585名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 12:33:57 ID:ZvY5tied
>>584
ってお前2厨だろ?2厨に言った内容をどうしてお前が覚えてるの?
そんなにレス読み込んでるのか?
586名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 12:36:51 ID:ZvY5tied
俺はお前の言う「相手に反論されるのがいや」、と言ったヤシではないけどな。
587名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 12:43:22 ID:VF6w7Qik
2厨さんとか言って、いい年したおっさんがキモイな。

ID:mvoi17tuが2厨だろうがそうでなからろうがどうでもいいべ。
588名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 12:51:29 ID:RYq5odJO
2に対する対抗意識だけはすごいな
お前は2が叩きたいだけなんちゃうのかとw
ここは傑作スレ
自分の傑作と思うDQを上げてから話しろよと
589名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 12:56:33 ID:pFr+Cb1+
そろそろ本音を言おう
2厨って言われてる人は、ほんの数人だから
このほんの数人が自演を交えながらひたすら2をマンセーする

ごく少数で書き込んだ多数のレスを指し、「2はたくさんの人に支持されてる」と多数派
工作レスもよくする
初めからレス読んでればこの同じことを繰り返すしてるのはわかるよ
2押しの人がいつも同じような内容、いつも同じ狂信的2マンセーなのは中の人が同じだから
590名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 12:57:21 ID:gisuCUKn
まぁ、2信者と戯れるスレでしょ。

リアルタイムじゃない人は語っちゃいけなくて、
リアルタイムでやったなら2が上と決めつけられるのに何を語れと。
591名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 12:58:44 ID:judR63As
>>>>484,490
激しく激しく同意
こういうのがもっと見たいなぁ

殺伐は結構だが粘着質な煽り合いはお断りだぜ
592名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 13:04:13 ID:judR63As
>>589
猜疑心が膨れ上がってるけようだけど
自分が普段やってるからそう思うんじゃない?
593名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 13:04:39 ID:GzgP7IMc
>>o3ISlhy9
「2chだから」まともな議論じゃなくてもいい、と言われればその通りだ。
2chの流儀としては、あなたのような手合いはスルーやあぼーんが流儀。

てかね、DQの評価が様々であるように、2chへの接し方も様々なんだよ。
そういう部分を一方的に決め付けて押し付けるから議論にならないんだ。
594名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 13:09:58 ID:3iQSAWC7
だーれも押しつけてないのになぁ
単にそれぞれ傑作だと思う意見を述べてるに過ぎない

3信者のオレだが3をそこまで熱く語れる要素が少ないw(自分の文章力が無いのもそうだが)
データ持ち出すのも今更で虚しいし
転職マンセーすれば反論必死だし・・・

音楽が最高!モンスターが最高!
うーんなんか違うな
雰囲気的に最高傑作なんだけどw
595名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 13:16:50 ID:G7ZpHhCy

※このスレは精神障害のある基地外2信者2〜3人に構ってやるスレ

596名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 13:18:20 ID:VhciNMgC
本物の基地外は↑こういう「単なる煽り好き」な奴が粘着してるだけっぽいが
597名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 13:19:49 ID:G7ZpHhCy
もう諦めろ。
こいつらとまともなコミュニケーションなんてとれやしないから。
598名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 13:25:58 ID:VF6w7Qik
やっぱりスレタイがよろしくないね。
まともな2信者がかわいそうだ。

>単にそれぞれ傑作だと思う意見を述べてるに過ぎない

それなら、2と3に絞る必要もないし、やたらと

・リアルタイムやった者
・裏技なしで自力でクリアした者
・ファミコン神拳を知っている

上記を満たす者以外は発言禁止、なんて排他的になる必要はないんだよ。
一部の2信者は>>553のようなファンの存在も認めないのか?
599名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 13:29:08 ID:pfEl1veI
たまに頭のおかしな人がくるね。
で、あなたの思う傑作は何?>>597,598
600名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 13:34:15 ID:VF6w7Qik
>>599
初めてやったとき熱中したという意味で2
今やっても面白いという意味で3と5
601名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 13:47:46 ID:1w6iGcsm
>>588が今いいこといった!

2厨もいちいち構うなよ
ドラクエのドの字も語らない奴らに律儀に対応する必要梨

というわけで、おれの傑作と思うのは2だ
理由は、音楽、ストーリー、キャラクターの魅力がずば抜けている
非常に完成度の高い世界観
ブームを作ったのは2で熱狂した人達という意味でも
当時のドラクエ2に対するファンの心酔っぷりがうかがえる
オレは1から心酔してたけどね
1で凄いと思ったのに、それをはるかに超えたところが凄いよ
1から2への進化にくらべれば2から3への進化はさほどではなかった
逆に言うと3はどういうものかわかってて、安心して遊べた所が良かった
602560:04/11/24 13:48:51 ID:PAy9TOKu

「自分の主張としての」最高傑作を挙げるレス試験期間

ーーーーーーーーーーーーーーーーー終了ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
603名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 13:52:58 ID:ZvY5tied
好きなシリーズ挙げなきゃ参加しちゃ駄目なのか。
だったら俺は3が最高傑作だと思う。理由は「俺が好きだから」。
それ以外に無いな。

というわけで2信者よ、>>598の質問に答えてね。
604名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 13:56:59 ID:elH7h0nz
>>601
2に対する対抗意識じゃないだろ。
一部の2信者の狂信的カキコがあまりに目立つから
レスがついているだけ。
つーか、ちゃんとスレを読んでから書きこめと・・・
605名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 14:01:28 ID:J0RMCRMx
>>601
同意。
3てなんか安心して遊べたよね。
2が成功だったから「絶対次も面白い」と盲信しちゃってたのかな(w
2はちょっと発売前の情報が少なくて未知の世界に放り出された気分があった。
1クリアしてから数ヶ月で発売だったし。
そしたらいきなりあのスライムが3匹出てくるわ1人じゃ手に負えないわでビビッた。

3の時は構える余裕があった。
情報も色々出てたし。「アレフガルドで衝撃受けた」という人もいるみたいだけどほとんど既出事項。
というか当時パッケージの裏を見れば・・・
「ロトが主人公の物語」をじっくり楽しめることが、最初からわかってたから本当に楽しめた。

衝撃を受けた2とじっくり楽しめた3
って所かな。
606名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 14:01:54 ID:ChJjfIl7
全作リアルタイムでやった人って、1〜3やった当時、
小学生か中学生ぐらいだったと思う。
その頃はファミコン全盛期とも言っていい時期だったし、
FFも今ほどの勢力もってなかったから、RPGの大作と言えば、
DQが代名詞的な存在だった。クラスの3分の1はDQやってたと思う。

夜遅くまで遊んだ次の日、学校に行って友達と
「どこまでいった?」とか「このアイテム取った?」とか
ゲームの進行度を競い合ったり、分からないところを教え合ったりして
熱く語るのが凄く楽しかった。ゲームの内容そのものも好きだったが、
こういう会話はそれ以上に好きだった。

今はこういう仲間がいない。最近のゲームをやっても楽しく思えないのは
この辺に理由があるのかも知れない。


607名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 14:13:04 ID:J0RMCRMx
>>606
そうそう。
その友達とのやりとりが一番多かったのが2なんだよ。
同級生でも難しいくてしかたなくアニキ達に頼ったりね(w
小学生の自分達だとキツイけど中学生になると結構進めていたりね。
そのまま謎を聞くのは悔しいから(というか相手も素直に教えたがらない)ヒントだけ聞き出して・・・
あるいは何かお手伝いした見返りにヒントをもらうとか・・・
そっちの方がリアルドラクエかも(w
初めてロンダルキアに到達した同級生は、羨望のまなざしだったな。
勇者としてクラス中から称えられた。
608名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 14:15:30 ID:ZvY5tied
結局思い出語りか…。ループだな。
それはともかくとして、おまいら8は買いますか?
「前作リアルタイム」でないと駄目とか主張してる奴は
もちろん発売日に買ってプレイするんだよな?
609名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 14:21:28 ID:K+I9GmPM
>>605はまともな人っぽいから聞くが、
>>598についてはどう思う?
610名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 14:24:46 ID:FNpyJFdr
2信者です。
一部の過激派の発言には同じリアルタイマーとして哀れみすら感じる
ゲームの批評をするのに『こうでないと語る資格ナシ』なんて条件が必要?
自分の好きな作品にそんなに自信がないのかと思うな。

そりゃ15年前のゲームなんだからシステムやらが古いのは仕方ないけど
2は今のRPGにはない独特の雰囲気を感じることができる名作。
そこをまず非リアルタイマーに布教していくのが2信者のあるべき姿では?
611名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 14:25:39 ID:7FN5AS4P
6>5>4>3>2>1>7だな
612名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 14:33:59 ID:JDAvWOa+
1,2をやってなくていきなり3をプレイして本当に感動出来たのか甚だ疑問ではある。
613名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 14:51:50 ID:J0RMCRMx
>>609
まず、ドラクエといえば最初の発売から18年ほど経つわけで全てを公平に比較するのは難しい。
どれが傑作なんて、時代によって違うだろうことは容易に想像がつく。
それでも語るなら審査する者を立てて決めていく方がよいのではないだろうか(あくまで個人的な意見)
排他的になる必要は無いが、審査する側も無条件というわけにはいかない。
昨日今日ドラクエやった人に「はい、全部やってどれが一番ですか?」とやるのとは違う。
それぞれその時代その時代で、まずインフラ整備などゲームが社会的、経済的にどういう立場で
社会的にどう評価され、自分がどう感じて、そしてその後のRPGにどういう影響を与えたのか
あるいはどういう批判を浴びたのか、総合的に判断するのは最低必要なんじゃないかと思う。
ゲームとしてのストーリーもFFと違ってドラクエは繋がりがある。
とくに1〜3はラストの部分も含め密接な関係を築いてる。
ある程度順番通りにプレイし、全てをクリアし、全てを見てきた人達に同意する面がある(自分もそうだから)
リアルタイムだから偉いとか、そうじゃないからダメだとかいう話じゃない。
戦争体験と一緒で、その体験はない人でも当時の人達の話に耳を傾けることは必要なんじゃないかな(w
もちろん昔の世代も、今の世代の意見に耳を傾けるべきなのは言うまでもないけど。
「知らないくせに」と一蹴してしまうのは大きな間違いなんだけど
でも「知ってる人達」だからこそ、そこまで言えるというのがあるのかもね。(自分は押しつけるつもりはないよ)
614名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 15:03:54 ID:AxAbo+TW
>>613
ここが「比較スレ」ならある程度同意する。
もちろん新世代の意見も一要素として取り入れるべきというが俺の考えだけど。

>>573の言う結論を出さない「自分の好きなドラクエを語るスレ」ならば
なおさら排他的になる必要はないよね。
615名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 15:10:13 ID:J0RMCRMx
このスレの受け取り方は、それこそ人それぞれでしょう。
排他的な人に「排他的になるな!」と叫んだ所で何か改善するわけでもないですし。
それを求めるのがこのスレの主旨とは違う。
排他的じゃ無い人だっているんだから。
他人に影響されるのではなく、自分の主張をしっかりと述べられれば
このスレはそれでいいのでは?
自分としては「(全て比較して)傑作を選ぶ」スレだと思ってる。
または「傑作について(語る)」スレ。
616名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 15:13:51 ID:MBFUeK1c
ここかなり濃い口だけど良スレだな
617名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 16:55:03 ID:o3ISlhy9
まあ俺も3のあやふやな支持の仕方に疑問も多かったが
誰も語るなとは言ってない。
○○を知らない奴は語るな!なんてもってのほかだ。(俺もファミコン神拳なんて知らん)

ただ、俺は2を絶対一番だと信じている。
それでいて3が一番だと信じて疑わないならば
正面から3の魅力を存分に語って欲しい。
このスレはどうも3の魅力を語る人が少ないからな。
代表的だの、万人向けだの、自分の意見そっちのけで3を推す人ばっかだし。

とまあ、ここまで書いてなんだが、俺は3も大好きだよ。
驚きと発見の連続は2に次いで多いし。
船を手に入れてからの「さあ、冒険だ!」みたいなのは
2と3はシリーズでも特別抜きん出てるしね。
618名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 17:38:50 ID:W8Bkd3GH
>>617
それは最高傑作を「決める」ための参考資料としてデータを提示してただけじゃん。
過去の類似スレでは、それが「投票の数」であったり「点数」であったわけ。
じゃあ、このスレで結論を下す材料は何なの?って話だったと。

そうじゃなくてこのまま各自最高だと思う作品を語り合うのも構わない。

「みんなが3好きだらから俺も好き」なんて奴はいない。
619名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 19:11:28 ID:/y4XD2Qx
データならコピペで十分
このスレはそんな「作業」を求めてない
3好きな人ならそのへんわかってるでしょ?
「DQ○が傑作だ!」という確固たる自分の理由を述べよ
それがどこかのデータならそれはそれでかまわん

「いいや、3は傑作で無い!」あるいは「2は傑作でない!」という反論も同時募集
620名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 19:29:51 ID:pPaUFXa7
それで最終的に結論は出るのか?
つーか結論出すことを目的としてるのか?

今更他人のカキコごときで凝り固まった自分の考えが変わることなんてありえなくね?
信者どもも譲り合うことなんてしねーだろうし。

今は2と3信者しかいないようだが、この際2作品とも最高傑作として「このスレ的に」
認定してしまっては?
621名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 19:48:57 ID:7Dx/SmNC
そんな一歩スレの外に出れば説得力を失う安い結論なんぞいらんわ
好きなDQをダラダラ語ってればいいじゃん
622名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 20:33:57 ID:GCRY/krS
そりゃスレ違い。
傑作を語るからこそ白熱するんだよ。
最初から放棄してる奴らはこのスレ来ない。
623名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 21:58:12 ID:3GdkzYPc
またこんな展開か
2厨って結局何が目的で粘着してるんだろうな・・・

自分と同じ世代で、かつ自分と同じ経験をしてて、かつ自分と同じ感性をしている人が
2が最高と思っているのが間違いなければ、それで満足なんだろうか。

どうみても良さの布教や、客観的な傑作へのプッシュといった意図ではないよね。
それともこれで盛り上がってると思っているのか、単なる構ってちゃんなのか、荒らしなのか。
624名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 22:09:17 ID:AxAbo+TW
>>623
少なくとも、排他的なのは良くないという展開にはなったよ。
・・・を知らないと語るなといってみるのは2信者でも1部。大半はまともだよ。
625名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 22:31:58 ID:3GdkzYPc
いや、分かってるけど、2厨(≠信者)はどうせ意見変えないだろうし今後も粘着しそう。
というわけでどういう池沼なんかなぁ、と。

ただ2信者は、このスレでは多分もっとも逆風が強くなっただろうね。
もしかすると7信者の方がマシかもしれないぐらい。
626名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 23:01:03 ID:gisuCUKn
もしかしなくても、7信者はかなりまともな部類。存在感ないけど。
2信者もドラクエ2が好きすぎて、ちょっと周りの声が聞こえないだけだよね。
627名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 23:02:20 ID:elH7h0nz
>>610
>非リアルタイマーに布教していくのが2信者のあるべき姿では?

これが実際は不可能なのが2信者のグレる理由なのでは?。
SFC版じゃぬるいと言われるが、かといってFC版をやってもらうのは
パスワードのでも、難易度でもいまのゲームになれてしまった
ゲーマーには無視されること必死。
結局2はリアルタイマーにしか理解されようがないわけで、
それをクリアしてないやつに一言で片付けられたりするのは
むかつくと思う。グレても仕方ない。

個人的にドラクエは3を最高傑作といいたい。
2はドラクエの基礎を作った傑作だけど、
3〜7のドラクエをプレーしたあと2をプレーすると、
ほとんど3〜7に包括されているから、正直物足りなく思う。
628名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 23:08:16 ID:H2r7+4U6
反論承知で3の魅力
何といってもゲームバランス。(FC版のみ!SFC版は簡単になり過ぎている。)
スタート時のアリアハンの戦闘は実に良い。魔法使いのMPも戦闘4〜5回分。レベルが上がり、魔法の回数も増え、回復呪文も覚える頃に次へ進める。
魔法使いの「ギラ」を覚えるタイミング。非常に使えた。(大体アリアハン脱出あたり)
武闘家の「鉄の爪」、戦士の「おおバサミ」「ドラゴンキラー」など、売っている武器のバランスが良い。
(今まで2人で倒していた敵を一人で倒せる絶妙のバランス)
「カンダタ」「やまたのおろち」「バラモス」「ゾーマ」らのボスの強さも合わせて良かったと思う。
「ゾーマ」が弱すぎ!って奴もいるけど、普通に初めてプレイして、それ程レベル上げもしてなければ、それ程弱いとは思えん。
色々いいとこあると思うけど、ゲームバランスが最大の特徴の一つであったと思います。気分良く遊べるからね。
(ちなみにドラクエ2も面白かったと思います。初めてゲームで夢中(必死)になった。)
629名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 23:21:11 ID:53IuoHWo
>>627
>2はドラクエの基礎を作った傑作だけど

いや、基礎を作ったのは3だと思うよ。
呪文の系統や、トータルのゲームバランスなど、後々のDQに
最も影響を与えてる作品だろう。2も好きなんだけどね。

ちなみに、2って全作でも難易度が高くて知られてるけど、
開発当初はそれよりもはるかに難しかったらしい。
さすがに、これじゃ遊ぶのに支障をきたすというんで、バランスを甘くしたらしいけど。
バランス修正する前の2・・・ やってみたかった気もする。
630名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 23:24:39 ID:ZvY5tied
DQ8発売前にDQシリーズをもう一度クリアしとこうと思って、押入れを掘り起こし
1〜2(FC版)、3(SFC版)、4(PS版)、5(SFC版)、6(SFC版)、7を順にクリアしてみた。
いずれもラスト付近のデータを使用。レベルはシリーズによって違うが、45〜50くらい。
FC版の3・4は電池切れのため断念。1・2はパスワードを某サイトで捏造した。

・・・2がダントツで難しいのか、と思ったがそうでもなかった。捏造パスワードでレベルは
最大(50・45・35)とはいえ、裏技未使用・アイテム重複装備などは無しで、できるだけ
当時の状態に近づけてプレイしたつもりだが、思っていたより楽だった。
アトラスにマヌーサとか、シドーをルカナンで弱らせきるまでむやみに攻撃しないとか、
当時は使ってなかった戦術を知ったせいもあるかもしれない。あとサマ坊のはやぶさの剣は
レベル最大だと結構強い。シドー相手にも1ターンで50近く与えられる。
個人的には3が一番苦戦した感覚。勇武僧魔でレベル45くらいで挑んだのだが
SFCだとゾーマのHPが多くなっているせいもあり何度か死にかけた。
2信者の主張で「FC版2は難しい」というのがあるので、一応参考までに。

ちなみにレベル最大・マップが頭の中に入ってる状態だとロンダルキアは簡単ですた。
こっちは全く参考にならんけど。
631名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 23:37:26 ID:iAFLAIix
意外と知られてないけど、レベル最大まで上げたサマルは化けるよ
ただ普通にクリアする頃のサマルだと隼では1×2しか与えられない・・・
632名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 23:38:37 ID:mvoi17tu
たった1日でごくろうな事ですな。
633名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 23:40:25 ID:GzgP7IMc
まぁ、通常プレイだとその半分くらいのレベルでロンダルキアなわけだが。
634名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 23:43:20 ID:53IuoHWo
>>631
2やった人なら、大抵は知ってると思うけど。
レベルMAXまで上げたとき、ローレシアの力は160。サマルトリアは140。
装備できる武器の差が影響してるだけで、能力的には殆ど差が無い。
でも、サマルトリアが使えると感じてくるのはレベル30台後半から。
普通の人はその前にクリアしちゃうと思う。
635名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 23:46:50 ID:ZvY5tied
>>632
終盤のデータは残ってたから面倒な事は無かった。ダンジョンマップは全て覚えてるしね。
1作品30分弱でラスボス撃破できたかな。

>>633
FC版の公式ガイドブックだと、到達レベルは34だったと思う。
ローレのHPが180くらいかな?ローレ30代だときついだろうね。
636名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 23:56:44 ID:PUwoOCcZ
インチキパスワードなら楽でしょう。
当時小学生低学年の俺でもクリア出来たから。
まともにやろうとして挫折したからなんだけどね。
637名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 00:42:15 ID:nlAVhV/r
俺が一番好きなのは3なんだが、叩かれるの覚悟で、あえて4を最高傑作に推してみる。

DQ4の何が凄いって、AI戦闘が凄い。「クリフトはザラキ馬鹿」という声も多いが、
それは学習を積ませてないだけで、学習を上手く積ませれば、無駄ザラキを全く打たず
カンペキなタイミングで回復魔法を唱える無敵の神官になるのだ。
SFC5以降のAIは元から賢く、初めから弱点を知っていてさらに相手の最大HPを考慮した
行動を取るのだが、残念な事に「学習」を全くしない。対してFC版4は初めはありえないほど
馬鹿だが、戦闘を積めば積むほど賢くなる。AI=人工知能なのだから、FC版4が
最もAIを体現していると言えるだろう。キャラの「個性」もAIという独立した人格を与える事で
より強調されたのが4である。そして、それを4メガという容量の中で実現した
プログラミング技術。そのせいかメモリを重ねて利用してしまい、8逃げだとか838861
コインだとか、システムに微妙な穴が出来たのもまた愛嬌。
DQ4が発売された当時は、DQ3の発売から丸2年が経過し、プレイヤーが全員DQに
飢えていたとき。その割に4の売上げが伸びなかったのは、恐らくAIというそれまでに無い
システムにプレイヤーが対応できなかったからではないだろうか。「早すぎた天才」、しかし
「遅れて来たヒーロー」これがDQ4に与えられるべき称号である。
DQ4はFCのDQシリーズの最後を飾る作品として、再評価されるべき傑作なのである。

とりあえずこんな感じで。シナリオ面に関しては他の人も語るだろうから割愛。
638名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 00:46:59 ID:9/2QqqHp
所持金が5桁なのにさ、カジノのコイン売り場が6桁なのは変だよな。
639名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 00:48:45 ID:nlAVhV/r
>>638
そう。その矛盾から838861に気がついたプレイヤーは個人的に神だと思う。
俺は友達から又聞きで聞いたんだったかな。
640名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 00:51:34 ID:znsyF/N8
>>639
その桁の違いから838861って割り出せるの?
641名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 00:57:21 ID:9/2QqqHp
>>640
838861じゃなければいけないわけじゃない。
838861なら4G、838862なら24Gなんだよ。
838861枚以上買うと安くなるんだ。
642名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 00:57:23 ID:nlAVhV/r
>>640
俺は数学に詳しくないので分からんが、割り出せるらしいよ。
どっかで書いてあったのを見かけて、感動した記憶がある。
643名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 01:10:04 ID:L4n8SlD1
>>637
FC4のAIって学習型だったのか…知らなかった。
644名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 01:12:16 ID:WJZ0iI3t
2信者のよく言う「アンケートなどのデータで語るな!自分の言葉で語れ!」
とかって変じゃないか?

3を最高傑作に推すのはそういった背景があるからでしょ。
それを無視して、「自分は熱く語れる。熱く語れない他作品は最高傑作
たりえない。」とかは変だと思う。

「3の良さを語れ」と言ったら語れるぞ。
・キャラメイクシステム
DQで唯一のシステムだと思う。
仲間に自分で名前を付けて一緒に冒険する。
仲間の名前を友人や好きな娘なんかにして、自分のリアルな仲間と共に
ゲーム世界を旅する。これはやっぱり楽しいと思う。
仲間にゲーム中の設定が無いためいくらでもプレイヤーの想像で楽しめ
るからね。仲間に飽きたら別の仲間を呼び出して戦えるのも良い。
・転職
6以降の転職と違い、転職によりキャラクターの特性や装備品がガラリと
変わる。魔法が非力になるから僧侶→武闘家に転職。すると僧侶系魔法
が弱くなるから魔法使い→賢者。とかイロイロ、パーティ内バランスを考え
るのは楽しい。
転職後、一時弱体化するから、転職のタイミングなんかを考えるのは楽しい。
・シナリオ
1・2をやってないと後半のシナリオの意味がわからず面白さ激減。とか言
われるケド、アレフガルドに降り立った時は、2のロンダルキアに辿りついた
時と同じくらいの衝撃を受けるんじゃないか?(自分はワカランが)
・ゲームバランス
ヌルいと言われるが、コレぐらいが丁度イイと思うが。パーティの人数な
んかを変えて自分で調節も可能だし。
適度な難易度だと思う。
なんかが自分の思う3の良さだな。
645名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 01:14:30 ID:nlAVhV/r
さらに4の戦闘バランスについて。
以前も出た意見だが、2章の戦闘バランスは神に近いと思う。
狭く区切られたマップ、一本道のストーリーながらも、経験値の一桁の位まで
練りに練られた戦闘バランスは、他の追随を許さない。レベルが1上がる事、
武器を1ランク上の物に替えることの感動をあそこまで味わえるのは個人的に2章だけ。
そして、2章最後に待ち受ける武道大会。DQ1のような1対1の戦闘。コマンドミスが
即命取りに繋がる薄氷の戦いの連続。そして、会心が炸裂した時の喜び。
ああ、あの頃は熱かった。
646名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 01:15:05 ID:znsyF/N8
つっこみどころ満載だな。
647名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 01:18:49 ID:nlAVhV/r
>>643
DQ4マスターズクラブとかいう本に、ピサロ戦でクリフトにザラキを一度も使わせないように
全滅しまくって学習させた人の話が掲載されてた。俺はそこまでの根性は無かったけど
マーニャがメタル系相手に確実にドラゴラムを唱え、クリフトはザキを使わず
はぐれメタルの剣で打撃に徹するというとこまで覚えさせた事がある。
648名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 01:20:41 ID:L4n8SlD1
>>647
じゃあ、仲間になった直後のアホな行動は計算して設計されてたのか…
うーん。FCでそこまでこったモノを作ってるとは思わなかったな。
649名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 01:24:56 ID:nlAVhV/r
>>648
とりあえず一人の心を動かす事には成功したかな?
6502太郎:04/11/25 02:32:15 ID:ikKhgplP
誘導されて来た。
やっぱループかな。





ドラクエ最高傑作は2。
専門家の(ry
651名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 02:39:07 ID:zcltswJE

 ま た 2 厨 か !
652名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 03:11:27 ID:npKa14NA
2厨改め2太郎(笑
653名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 03:14:08 ID:19WXMTFz
俺はゾーマ厨だ。ゾーマが好きだから3が好きと言ってみる。

「なにゆえもがき 生きるのか?滅びこそ我が喜び。死にゆく者こそ美しい。さあ 我が
腕の中で息絶えるが良い!」
(詩的にして、荘厳なる大魔王の台詞。この台詞を超えるラスボスの言葉を知らない)

「だが光ある限り闇もまたある……。わしには見えるのだ。再び何者かが闇から現れよ
う……。だがその時はお前は年老いて生きてはいまい。わははは………っ。ぐふっ! 」
(死してなお、堂々たる態度の大魔王)


↑カコイイ

ゾーマ
http://www.bea.hi-ho.ne.jp/nukamisso/aku/meibo/aku_meibo_zooma.html

BGM
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/6317/nes/legend/dq3_max.htm
654名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 03:26:10 ID:npKa14NA
「勇者の挑戦」
というタイトルがもう既にかっこいい!!

RPGの戦闘シーンでの好きな楽曲1位にも選ばれてたな
655名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 03:30:55 ID:nlAVhV/r
>>653
ゾーマの最期の台詞が無ければ、ロトは自分の子孫を勇者にしようと
考えなかったかもしれないね。やっぱりゾーマはカコイイ!
656名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 03:49:08 ID:L4n8SlD1
しかし、DQ3のBGMは今聞いても背筋がゾクゾクするねぇ。
「勇者の挑戦」もいいけど、個人的にはEDが壮大で好きだなぁ。
ことBGMに関しては2・3の頃が最高潮だったのかもしれない。
657名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 06:53:02 ID:StHQPIQn
ところで売り上げランキングのってるとこない?
658名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 06:56:34 ID:zcltswJE
659名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 07:22:44 ID:QAmmOlRp
ドラクエ3の世界観が好き。
現実の世界のメタファーであるところが。

ロマリアへやって来た勇者は、ローマ帝国から始まり、
カザーブ・シャンパーニへの遠征はカエサルのガリア戦記で、ノアニールはヴァイキング、そして東方アッサラームは、ペルシャイスラムとの出会い。
さらにエジプトピラミッドで財宝を手に入れポルトガへ、胡椒を求めてさらに東方、
バハラタ(インド)さらにはダーマ(中国)への旅は、マルコ=ポーロの東方見聞録。
そしてポルトガで船を貰うのは大航海時代の始まりだ。
テドンを回ってバハラタへ到るのはバスコ=ダ=ガマのインド航路発見。
そしてついに黄金の国ジパングに辿り着く。

俺にとっては、一番冒険を感じさせてくれたドラクエだった。
さらに穴に落ちれば衝撃の展開が・・・。
660名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 07:30:09 ID:U2hEBdSk
3音楽は洞窟と幽霊船の音楽の不気味さが秀逸と思う。
ただ今あの3トラックピコピコ音を聞くのは少し辛い(耳に残りやすいけどね)
661名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 07:30:46 ID:zx+FKjU+
DQ3ってキャラメイクが魅力だよな。
固定の仲間がいないのがDQ3の欠点という人も入るけど、俺はむしろ長所だと思う。
これで難易度調節したりできるし、DQ3がこれだけの長寿ゲームである所以だと思う。
ときには勇ましく一人旅やってもいいし、気になるあの娘の名前を僧侶とか賢者に
つけて二人旅やって妄想するのも楽しかった。
それでうっかりそのままの状態で友達に貸してしまった後は(ry
662名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 07:34:20 ID:XcZYXtvQ
>>637
リメイクで83886あれ?ってなったり、
デスピサロ戦で初めて8回逃げる使って全滅したり、リメイクもいい思い出だ。
しかしAI深いな。からくりはしっていても、実際やった奴の行動を聴くと、
改めてすごさがわかる。
663名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 08:16:54 ID:OVxxCf+o
んなバグ修正されてるに決まってるじゃん
あれ?じゃねえよw
664名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 10:55:29 ID:0hZQWl8N
>>661
3で1人旅するやついるかよw
そんなこといったら多作品で勇者以外殺したまま旅するようなもんじゃん。
仲間探しお楽しさがない3はNo.1じゃない。転職も微妙だし。
665名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 11:07:14 ID:nlAVhV/r
>>661
もちつけ。1人旅はSFC版なら結構いたと思うぞ。バラモス打倒後にアイテム出るし。
FC版だとまだRPGに慣れていない人も多かったから、街人のアドバイスどおり
勇戦僧魔が多かったな。敢えて勇武僧魔だとちょっとカコイイかった。
666名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 11:16:51 ID:zx+FKjU+
>>664
3だと、1人旅はメリットもあるんだよ。
経験値も4倍手に入るし、金もかからん。
667名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 11:21:52 ID:4WyU+Vun
仲間探し(ってほどのものでもないが)は最初の一回だけ
キャラメイクは何度も楽しめのが大きな違いかな
3が繰り返し遊べるのは、メンバー変えてやれるからだろうね
668名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 11:22:23 ID:nlAVhV/r
>>666
もちろん難易度も四倍だけどな。FC版1人旅なら当然ながら難易度はFC版2以上。
麻痺させられると全滅扱いだからネクロゴンドの地獄の騎士は怖かった。
669名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 11:29:58 ID:zx+FKjU+
3は元々勇者一人の物語だし、仲間がいなくてもシナリオ上なんの不都合もない。
むしろ一人旅が正史かもしれんw
他作で勇者以外殺して旅をするのとは根本的に違うと思う。

まあ、仲間探しがないから3が嫌ってのもわかるし、それにこだわる人は3は合わないだろうな。
670名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 11:42:25 ID:0hZQWl8N
1人旅かぁ。確かに経験値4倍はいいかも…ってクリアできんだろ!!!
671名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 11:45:34 ID:Kr2BeBOX
できるよ…
1人で闇ゾーマ倒したツワモノもいたっけな

厳しいバランス大好きな2信者にこそやって欲しいんだけどな、一人旅
672名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 11:45:50 ID:nlAVhV/r
>>670
できるできる。FC版だと種集めまくって強化とか、いろいろめんどいけど。
いざとなったらランシールバグでアイテム増殖使えば良し。
SFC版ならもっと簡単でLV45くらいあれば可能。
673名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 11:48:38 ID:0hZQWl8N
おいら2厨だけど
初めて3を見直した。1人クリアかぁ。
674名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 11:51:54 ID:4WyU+Vun
>>669
一人旅してても
「〜たち」とか複数で旅してる前提のセリフいうけどな、街の住人とか王様は
675名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 11:52:04 ID:nlAVhV/r
>>673
仲間が自由加入な3だからできる事だよね、一人旅ってのは。
他のシリーズだと、シナリオ的に仲間は絶対必要だから、外すわけには行かない。
棺桶連れまわすのは忍びないし。もちろん他作の仲間を入れるイベントも
いいものなんだけどね。
676名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 11:54:29 ID:jvYsyinE
2信者として3と比較したうえでどうして2を支持するのか書いてみようかな。

DQ3の魅力ってキャラメイクと転職とアレフガルドなんだけど
アレフガルドについてはパッケージ裏に「アレフガルドの謎が今明かされる」って
書いてあるので意外性ゼロなうえ、そればかりか、
「今バラモス戦だけど、まだアレフガルドが出てないんだからこれで終わるはずない」
ってゲームを白けさせる要素になってしまっていた。だから、あれはむしろマイナス点。

また、キャラメイクと転職は確かに良いアイディアだと思うんだけどどちらも
それでプレイヤーが楽しく悩める時間はプレイ時間の1割にも満たなかった。
それに対してDQ2は、初登場の多人数バトルで最初から最後までDQ1とは
次元の違う面白さを与えてくれた。

DQ2とDQ3の双方をプレイしてみて、血が騒いだのはDQ2のほう。
というか、DQ1→DQ2の進化が凄すぎて、DQ3に期待しすぎて呆気にとられた口。

DQシリーズでこちらの期待を上回ることができたのはDQ2だけなんで、
「こちらの期待を上回れなかった」他のシリーズにはあまり良い印象ないんだよね。
ラーミアも、DQ2で船が出たので、次は空だろうと予測できてしまったし。

それぞれの時代背景を考えるとDQ2だけが「ずば抜けた傑物」に感じてしまう。
DQ3は「DQ2であれだけ足場固めたんだからDQ3でこれぐらいは当たり前だろ」みたいな。
677名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 11:54:38 ID:0hZQWl8N
がいしゅつかもしれないが勇者Lv.1クリアも可能?
678名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 11:57:50 ID:4WyU+Vun
>>676
3の良さはバランスと完成度だよ
それがいまでも3は支持され人気あるが、2はリアルタイムー以外の評価が
低い理由
679名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 12:02:36 ID:zx+FKjU+
>>676
まあ、Wizを手本にしてたわけだし、堀井は1の段階で3のシステムまでの
アイデアは持っていた。
1→3までは段階的にそれを加えていった感じ。
だからこそ、短期間で完成度を持つ作品を次々に出せたわけだ。

4からはドラクエというタイトル変えようかという議論までしたらしい。

>>677
それはさすがに無理。
680名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 12:02:49 ID:nlAVhV/r
>>676
なるほどな、インパクト的なものか。それはそれで分かる気はする。
俺の場合は3のインパクトのほうが大きかったな。2の世界は
1の世界の外側に広がるもので、1の延長上なんだけど、3は
全く違う世界からのスタートだった。それでいてパッケージの裏に
「アレフガルドの謎が明かされる」とか書いてあるし。「これで終わるはず無い」
ではなく「ここからどうなるんだろう」っていう期待の方が大きかったかな。
そしてゾーマ登場。どういうことかと思ったらもう1つ世界があったなんて!
それもアレフガルドでなぜか闇に覆われてるし!みたいな興奮があった。

>>677
それはいくらなんでも無理かとw
681名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 12:03:48 ID:0hZQWl8N
リメイク2も難易度をしっかりして
色使いをもっとダークにして曲も暗めにすればもっと面白かったのに。
ユーザーフレンドリーじゃ満足できないなぁ。
常に全滅の恐怖と戦う緊張感が足りない。
682名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 12:05:37 ID:0hZQWl8N
>>680
説明不足だったかな。
勇者殺しっぱなしで、他の3人でクリアってこと。
勇者1人クリアできるなら可能かなって思ったんだよ。
683名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 12:06:32 ID:4WyU+Vun
>>681
ドラクエ自体が緊張感のないゲームだから
全滅してもゴールドか半金になるだけで、何度でもやり直しがきく
そこに利点を求めてもあまり意味ない
684名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 12:07:21 ID:zx+FKjU+
>>682
それならもちろん可能。
パーティーアタックで勇者を殺せw
685名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 12:08:36 ID:nlAVhV/r
>>681
リメイクの場合、古参プレイヤーだけでなく新規プレイヤーも取り込まなきゃならないので
バランス調整が難しいのだと思う。特に2の場合「難しい」という声は沢山あった訳だし。
まともに2をクリアしたプレイヤーからすれば難易度低下は残念だったろうけど
セールス面などを考えれば仕方のないことだとは思う。
686名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 12:13:45 ID:XfuX0qh4
ゾーマの印象は他のどのシリーズのボスよりも鮮烈に残ってる
BGMの勇者の挑戦かっこ良すぎ。当時小学生ながらシビれたよ。
687名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 12:18:15 ID:nlAVhV/r
>>682
勇者抜きで戦僧魔のパーティにすると難易度も上がって擬似DQ2が楽しめるぞ。
2信者にオススメ。武僧魔なら擬似DQ4の2章だな。
688名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 12:22:14 ID:XcZYXtvQ
なるほど、一人で行けるところまで行って、どうしても仲間がほしい、
って時になって二人目を連れてきたりとかもできるわけだな。
良いな、それは。
689名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 12:23:47 ID:tpVwfyuz
>>677
それは無理だが、多少(どころではないが)強引にすれば限りなく近づけるとは思う。

勇者を殺して、ゾーマ城まで行く→ランシールバグを利用して種を増幅
→勇者を強化しまくる→ゾーマ直前まで勇者を殺しておく→ゾーマ戦で
ザオリクを使い勇者を復活→ゾーマ撃破直前に味方を惨殺→ゾーマを倒す

で勇者LV1でクリア。
ムチャクチャだな。
690名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 12:26:06 ID:jvYsyinE
>>681
なるほど、人によってずいぶん感じかたが違うものだね。

俺はゾーマに関しては逆に強引さが目に付いてしまった。
もし仮にバラモスが単なる魔王を名乗っているなら、その上位の大魔王って存在もありかも
しれないんだけど、バラモスも自ら大魔王バラモスって名乗っちゃっているんだよね。

「大魔王の次も大魔王かよ!」

これで萎えちゃった。そういう繋ぎかたしちゃうなら何でもありじゃん、って。
インパクトとか語る以前に、そもそもお話にならないって印象。


DQ2の世界は逆にDQ1の延長だからこそ価値があったように思う。
DQ1のエンディングで主人公は自分の国を求めて旅立つんだけど
その彼がたった一代で築いた世界の半分にもまたがる広大な支配地域から
冒険が始まる。意外性はないけど「燃え」があった。
691名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 12:26:52 ID:jvYsyinE
ごめん、間違えた。>>690>>681じゃなくて>>680へのレスね。
692名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 12:35:53 ID:nlAVhV/r
>>690
感じ方が違うから議論が白熱するわけで、それはいいことだ。

バラモスが「大魔王」と名乗っている事は忘れてた。ゾーマが大魔王なんだから
ただの「魔王」ぐらいかと。エニックス刊行の書籍だとバラモスは「魔王」扱いで
ある事が多いね。
モンスター物語の魔王軍編成表によると、ゾーマはバラモスのほかにも、同じくらいの
魔王を色々な異世界に送り込んでたらしい。同じ大魔王でもやってる事のケタが違うかと。
>>690的にはゾーマも「邪神」という称号なら良かったのかな。
693名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 12:39:17 ID:Kr2BeBOX
大魔王バラモスって自称でしょ?
見栄っ張りなんだよ奴ぁ
694名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 12:41:19 ID:nlAVhV/r
>>693
あの顔からしてな。
兄弟差し置いて世界支配の権限もらっちゃったから奴は調子に乗ってるんだよ。
695名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 12:41:57 ID:zx+FKjU+
街の人々とかは、バラモスを魔王、ゾーマを大魔王と呼んでた。
バラモスの自称以外は統一されていたと思う。
696名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 12:44:36 ID:Kr2BeBOX
まあバラモス戦はBGMが普通だったから
「あ、これで終わりではないんだな」というのはバレてたな
SFC版のBGMがついてたらわかんなかったかも知れない
箱の裏にアレフガルドどうのこうの書いてあるなんて当時気付いてなかったしな…
697名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 12:46:22 ID:aFhznM35
アレフガルドに突入自体は良いんだけど、ゾーマがなぁ・・・
もう少し印象強いボスだったら
BGMは良い、光の玉で闇の衣剥ぎもまあ良い、けどそんなサブ的要素だけが目立ってしまって本人自体が竜王・シドー・デスピサロに比べて薄いのがなんとも
698名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 12:47:52 ID:XcZYXtvQ
ほろぼした村ってラドンだかテンペだか一個だったろ。
あれではさすがに大王を名乗るのは厳しいな。
699名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 12:49:00 ID:jvYsyinE
>>693-695
そうか、バラモスが見栄っ張りで大魔王を自称していただけか。いい考えだね。
確かにあいつは、もう二度と生き返らないようハラワタを食らい尽くしてくれるわッて
言ってるのに、ちっとも成功してないし、ウソばっかりだなw

バラモスの大魔王発言はシナリオの穴だとばかり思っていたから
バラモスの個性付けっていう解釈はすごく新鮮だ。
俺の中でDQ3の印象が良くなった。サンクス。
700名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 13:40:04 ID:QcS8+rTz
>>697
FC版は十分強いんじゃ?レベルたかければ楽勝だけど
701名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 13:42:28 ID:XfuX0qh4
本当ならFC版にもバラモス戦のBGMがあったけど、それがどっかいっちゃって
時間もないしで止むを得ず通常戦闘と同じになったと堀井氏本人が語ってたのを
昔雑誌で読んだ覚えが。
702名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 13:45:33 ID:0hZQWl8N
冷める裏話だなw
703名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 13:47:02 ID:o7ZuHHkK
>>701
それは確か嘘だったと思った。
704名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 14:16:56 ID:CTyVPR3s
プロの作曲家が自分で書いた曲をすっきり忘れるなんてことは無いだろうしな。
705名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 14:21:57 ID:2njhqV0y
アレフガルド登場と大魔王(バラモス以上のボス)の存在ぐらい
当時のアホな小学生でも知ってたことだからな
知らなかった奴は相当なガキか友達のいない奴だろう
あとは何にも知らない腐女子プレイヤーとか
706名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 14:22:22 ID:nlAVhV/r
バラモスが通常戦闘なのは単純に容量の問題とかかも。
3と4は本当にギリギリだったらしいから。4なんか途中まで作った街のデータを
初めから作り直したとか言ってたし。
全然関係ないけど、6のEDで流れる「時の子守唄」って曲は、2の頃に
作った曲なんだってさ。もし2とか3で使われてたらどこで流れてたのかと興味深いな。
707名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 14:42:59 ID:OwIwNqdi
>>706
だから両方ともリメイクされたときにボツネタが追加されたんだよ
3だったら商人が戻ってくるイベントとか
4だったらラスボスがエビルプリーストだったりね。
708名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 14:46:43 ID:0hZQWl8N
なぜ2のリメイクはたいして追加されとらんのかなぁ。
1と同梱だから?
1なんてフロッピーに入るぐらいなんだよね。
709名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 14:56:00 ID:nlAVhV/r
>>708
ドラクエシリーズの初リメイク作品だから、加減がわからなかったのでは。
ファンへの伺いと言う意味でイベントは変えず、とりあえずバランスだけは
初心者向けにしてリメイクしてみました、って感じかな。で、それ以降は
リメイクのコツも分かったし追加要素もふんだんに、ということか。
1・2は12メガのROMでSFC5と同じだけど、マップが2作品分だったり
1と2で戦闘システムが違ったりしてるから、その分容量使ったのかも。
710名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 15:04:44 ID:0hZQWl8N
かわいそうな2…。
ますます俺の最高傑作は2だな。


俺達の戦いはまだ終わらない。

             完
711名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 15:10:52 ID:2njhqV0y
ボツネタはボツにされたからボツネタ
それぐらいくだらない要素なんだよ
ヘタに追加されてリメイクの評価下げてたら世話ない罠
712名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 15:19:26 ID:nlAVhV/r
さて、そろそろ8のネタバレが怖いから、このスレからもさよならかな。
8クリアしたら戻ってきます。それまでに各自、自分の思う最高傑作の
マンセー意見を考えておくように。特に5以降の信者、意見が少なくて
寂しいので、自信を持って最高傑作と主張してくれ。
んでは。
713名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 15:23:09 ID:0hZQWl8N
次会うときは8最高!!!って言いたいね。ではさらば。
714名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 15:23:57 ID:9/2QqqHp
ヤバイ、かなりまじめな議論をしているじゃないか。

まあ、俺は2も3も両方好きだからな。
正直甲乙つけがたい。
俺には語る力がないのでやめておこう。
715名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 15:34:34 ID:2njhqV0y
オレも2か3
というより1〜3は甲乙つけがたし
若干、個人的に音楽やモンスターデザインが2好みなので
2ということにしておこう
716名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 15:38:42 ID:y/qEaPFD
>>712
一部の2信者が2と3以外は立ち入り禁止的な雰囲気を作っちまったからな。

そもそも「最高傑作に推す作品」と「自分が好きな作品」は同一であるべき?それとも別?
2ちゃんにしては珍しい、主観的な意見が重要視されるこのスレでは前者なんだろうけど。
矛盾してるよね。5とか6が好きな奴だって結構いるだろうに。
717名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 15:43:22 ID:nbtdzPbO
いたら5厨や6厨も徹底抗戦してるだろ
いないから語られない
もちろんゼロとはいわんが絶対数は2や3の信者に比べ極めて少数
というか5や6が最高傑作だなんて思ってる奴がいたとしたら、そいつはかなりの偏屈だ
718名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 15:45:19 ID:nlAVhV/r
さらばとか言っといて戻ってきてアレなんだが、一言だけ言わせてくれ。

>>716
俺は3が一番好きな作品なんだが、敢えて昨晩はDQ4を最高傑作に推すレスをしてみた。
俺のように全作品最高傑作に推せるファンも沢山いると思うので、批判を恐れずに
4以降の作品もガンガン「最高傑作だ!」という熱い意見を書いてみるのもいいかも。
ちなみに俺は批判の多い7でも最高傑作だと推せるレスを書けるよ。それくらい
DQが好きなファン、どんどん来て欲しいね。

では本当にさらば。
719名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 16:06:08 ID:Kr2BeBOX
俺は5や6も、7も好きだけど
どれも「これが最高傑作!」と自信をもって主張できるほどではないんだな
長いぶん、要所要所しか覚えてなかったりするし…
720名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 16:25:01 ID:L4n8SlD1
スレ的には2と3の対立が盛り上がるんだが、
時々話が出るたびに感心させられる4のような存在も悪くないな。
単純明快な筋書きによるカタルシスを旨とするDQの中では異色すぎたけど、
あれが例えばFFシリーズなんかで出てきてたら、もっと評価されたかもね。
721名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 16:25:08 ID:XfuX0qh4
そういえば3のアレフガルド云々については、FC版当時のTVCMでも触れてますな
722名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 16:31:18 ID:L4n8SlD1
リアルタイムでやってたときは、表MAPのどこかにアレフガルドがあるんだと思ってて、
バラモス城まで来た時に「あれ?」って思ったのは確かだなぁ。
まぁ、単純に地震とかで地形が変わったのかな、くらいでこじつけて納得してたけど。
ゾーマもシドー的に単純にどこかのダンジョンで戦って終わりだと思ったし、
ワールドマップが裏にもう一枚ある、多次元宇宙的な表現は、
今でこそ当たり前のように各作取り入れてるが、当時は意表をつかれた。
723名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 16:58:13 ID:zcltswJE
>>716-717
突っ込みどころが多すぎる
2信者の主観厨房が粘着しているだけで「主観が重要なスレ」
2以外にはそんな厨房がいないとなると「厨房すら生まれない支持層」

頭に蛆が湧いてるとしか思えん。
724名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 17:02:02 ID:0hZQWl8N
自分の意見を言わず延々としきりたがる奴のほうが問題じゃない?
内容で反論するなり23意外のネタを書き込めばいいのに。
725名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 17:05:24 ID:L4n8SlD1
>>723
でもまぁ、客観的評価というのは経時性の問題もあって難しいから
主観をぶつけあうことを中心に議論を続けよう、という流れは悪くないと思うよ。
726名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 17:14:35 ID:mVEq0Tsu
>>724
それは一部の過激派のせいで、議論が議論にもならない場の体裁を
整えるためだから、必要悪。
727名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 17:17:26 ID:zcltswJE
出来る限り主観を排そうとするのは何をするにも当然の姿勢。
厨房は厨房でしかない、逝ってよし。

至極当たり前のツッコミを入れただけなんだが。
主観馬鹿や厨房を肯定したら、それこそゴミスレになるし。
728名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 17:18:56 ID:bAPvZH3B
SFC版の2はオーラが無かったな。
名作の酷いリメーク映画見た時のようだった。
729名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 17:19:38 ID:JtJeM5hj
スレ違いスマソ!
ドラクエWの天空城の場所がわからない…。゚(゚´Д`゚)゚。気球にのってさまよって2時間…誰か教えて…?
730名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 17:21:13 ID:L4n8SlD1
>>727
では、君の主観を排した客観的意見というのを聞いてみたいぞ。
731名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 17:26:28 ID:9/2QqqHp
732名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 17:27:29 ID:V2VjKa5h
確かに、
アンケートなどのデータで語るな!自分の言葉で語れ!
とか
万人がどうとかは関係ない、お前のドラクエに対する思い入れで、どれが一番心に響いたかそれで決めろ。
とか
意見に客観性を持たせようとすると、このスレでは嫌われる傾向があるな。
そんなんでどうやって最高傑作を決めろと・・・と思ったり。
733名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 17:31:53 ID:0hZQWl8N
客観性命の彼はこのスレで何がしたいんだろう。
734名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 17:34:09 ID:xH43TF7U
みんなリメイク2は糞糞いってるけど
音楽は良くなってると思うのは俺だけ?
微妙にどの音楽もアレンジされて長くなってる気がしたけど
気のせいだったっけ?
735名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 17:35:48 ID:zx+FKjU+
ま、所詮2chのスレなんだから楽しく語ろうや。
736名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 17:36:18 ID:zx+FKjU+
>>734
とりあえず、LoveSong探しては糞。
737名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 17:37:56 ID:cSz5eE6K
2ってゲーム自体は他のシリーズには及ばないけど
クリアした時の達成感だけはダントツだと思うな、
それがここまで信者を増やしている要因では?
738名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 17:39:36 ID:L4n8SlD1
>>732
客観的データに基づいた議論をすること自体は悪いとは思わないけど、
単純な売り上げ本数やバックグラウンド不明なアンケートの結果を単純にコピペして
「これで結論」とあっさり言ってのける人は確かにスレ的に嫌われてるね。
>>302>>400あたりで突っ込まれてるように、データで語る場合は
きっちりとデータに対する自分の解析と、そこから論理展開した結論を述べないと。
739名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 17:48:57 ID:KBCU7nCF
>>736
はげどう
FC版がアレだったら、復活の呪文の入力に耐えられない
740名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 17:53:29 ID:0hZQWl8N
>>734
音質はいいけどなんか違う。
>>736
そう、そこはもっと軽やかに。なんでも重層にすりゃいいってもんじゃない。
741名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 17:55:39 ID:vWnIDUXp
FC版のWに決まってんだろ
742名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 17:58:28 ID:zcltswJE
>>730
念のため、排しきるのが不可能なのは分かっている。
それを踏まえたうえで、他人にも通じるような客観性を持たせた意見なら
(日が違うが)いくつも出しているし、ある程度の賛同も得られている。
こちらの方が主観馬鹿厨房がコピペみたいな文章爆撃し続けるよりよっぽど有意義だろう。

今語れっていうのは無理だな、色々と。
少なくともこのIDじゃやらないだろう、こんな風に目立ってしまった後じゃーね。

>>732
そんな事言ってるのは2厨だけだろ。
臭う奴はIDを見ると、ちゃんと2厨である事が分かるぞ。
743名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 18:00:33 ID:dPgQZkb+
                 ┌─┐
                 |も.|
                 |う |
                 │来│
                 │ね│
                 │え .|
                 │よ .|
      バカ    ゴルァ  │ !!.│
                 └─┤    ウワァァン! 
    ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ  (`Д´)ノ    ( `Д)
    | ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
〜 〜  ̄◎ ̄  . ̄◎ ̄   ̄◎ ̄   ◎−>┘◎
744名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 18:01:31 ID:zx+FKjU+
>>737
>>738
2を推す人の理由が、主にファーストインパクトとか達成感だからね。
「前作からの進化具合」では2が1番だと思うし、当時は他にさしたるRPGもなかったしな。
このスレでの傑作の定義がそういうものなら、俺も2で異論はないよ。

でも俺が思う傑作の定義は、やはり作品自体の完成度が高くて時が経っても色褪せない、
さらにゲームなら末永く遊べること。だから推すなら3かなと思ってる。

データで語るなら、3がいまだにいろんなランキングで1位になったりするのはそういう理由
からだと思うし、これはこれで評価すべきではないかと。
745名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 18:09:29 ID:44WUkWYE
ゲームの出来で言うなら
[>Z>Y>X>W>V>U>T
だから[が最高
746名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 19:32:39 ID:0hZQWl8N
>>742
で、そろそろ君のイチオシを…

君のいない間はすごくいい感じだったのにね。
かわいそうな子だ。
747名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 19:38:06 ID:Y3w1wgof
唐突だが戦闘の音楽の順位は
4>2=3>5>7>1>>>>>>>>>>6
だと思う。
戦闘は4くらい激しい音楽がいいなぁ。
2もあの凶悪な難易度とあいまって魔物の恐ろしさを際立たせてた。
6は魔物の恐ろしさや不気味さ、戦闘の激しさ共に待ったく表現できてない。論外。

>>736
同意。無理矢理4以降の冒険の書の画面の音楽風にしたのかもしれないが曲と合ってない。
あと、3人揃う前のフィールドの曲も丸い感じになりすぎてダメだと思う。
SFC3も戦闘に入る前に変な効果音がついてずっこけたけど。
基本的にリメイクは音楽はダメだね。
748名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 19:44:26 ID:qQxPYiOm
結局、
2信者の熱い気持ちに勝てない現状だな
749名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 19:51:37 ID:0hZQWl8N
しょうがないよ3信者もリアルタイムでやってるならある意味2信者だもの。
同じ祭りを体験した同志。
2をクリアできずに3で初クリアみたいなチンカスはロクな反論できないもん。
750名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 19:59:49 ID:Y3w1wgof
>>749
はかぶさで2クリアした漏れは却下ですか?
751名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 20:01:21 ID:zx+FKjU+
>>749
まあまあ、もちつけ。それは言い過ぎだ。
2をクリアできなくて評価が低くなるのも、それも一つの2の評価だ。
それでできない奴を見下すのは、痛い2信者の仲間入りだぞ。

3で難易度が落ちなのは、2が難しすぎたという反省があったからだし、
DQが広く一般層までひろまり現在の地位を確立したのも、、この方針が
正解だったということだろう。
752名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 20:05:27 ID:0hZQWl8N
そうだけどクリアできなかったことをいつまでも根にもって
2信者にケンカうるタコはゆるせんだろ。
嫉妬なんだろうけどムカツク。
753名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 20:06:31 ID:fgcr2UF8
思ったんだが、DQ3ってDQの中では異端なんじゃないか?
DQ中唯一のキャラメイク。
んでもってコイツによるプレイヤーによる千差万別な攻略。
更にプレイヤーによる難易度調整。
ただ当ても無く彷徨うだけのオマケ要素。

どれも他の作品にはないもの。
だからこそ、DQファンではない人間も取り込んでアンケートなんかで上
位にランクインするのではないだろうか?

個人的にはDQファン以外も取り込めるという点からも最高傑作じゃないかと思う。
754名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 20:08:17 ID:npKa14NA
>>752
頭大丈夫か?
一部の2信者が叩かれるのはそんな理由じゃねえよ
もの凄い脳内変換だな・・・
755名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 20:10:23 ID:0hZQWl8N
>>750
有りに決まってんだろ!!!
だって2を楽しんだんだろ。ならばよし。
クリアできなければ友達に聞いたり、攻略本読めばいい。
困ってる友達を救うのも当時の友情だった。
756名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 20:11:19 ID:4ZhemhvC
ストーリーの盛り上がり方は断然2だとおもうんだが
757名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 20:24:32 ID:cQN5IuZq
2が最高に決まってんじゃん。
758名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 20:36:44 ID:R4UJS6Eu
>>748
別に勝てなくてもいいしw
2信者=ちゃねらーって感じ。
世間一般では3が最高という事になってる。
ネットでは2が最高という事で一向に構わない。
759名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 20:37:11 ID:jvYsyinE
>>753
なるほどねー、いいこと言う。
確かにDQって3がスタンダードの印象があるけど
実際は3が最も異端なんだよな。
システムだけだとDQ-Wizardryって感じ。
760名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 20:47:11 ID:4ZhemhvC
2と、3信者て、なかいいよなー



まじで
761名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 20:51:51 ID:XcZYXtvQ
転職使って魔法戦士と賢者作って、超強化版のサマルムーンで
Uのごとく3人プレイとかもできるわけだな、Vは。
いいな、俄然やり直したくなってきたぜ、ここ読んで。
762名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 20:56:09 ID:L4n8SlD1
>>761
勇者がサマルだから戦士と賢者で三人PTがよいだろう。
賢者は遊び人経由だと犬プレイも楽しめて良い。
763名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 20:58:38 ID:mVEq0Tsu
>>758
ネット上では、3は昔からの高評価を今も維持しているが、2は低下してきている。
だからあんまり3信者から「必死さ」が伝わってこないのかも。
764名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 20:59:01 ID:XcZYXtvQ
>>762
なるほど、色々楽しそうだな。6とか7の転職がうざかった分、
3はシンプルで楽しめて気持ち良さそうだ。
でも今からリメイク3買っても電池大丈夫かな?
郵送して充電してもらえばいいんだっけ?
765名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 21:04:13 ID:zx+FKjU+
サマルが勇者とすると、ローレ並みの攻撃力を持つことになってしまって強すぎる。
Uの擬似パーティを楽しむには、戦僧魔じゃないかな。
勇者殺すのはめんどいけど。
766名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 21:06:22 ID:zx+FKjU+
もちろん防御キャンセルは禁止
767名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 21:14:14 ID:XcZYXtvQ
結局、3がぬるげーというのは事実誤認であり、
実は四人パーティのイージーモードが選択可能、っていうだけに過ぎない
ことがこのスレで判明してしまったな。
768名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 21:17:34 ID:cQN5IuZq
ははは、無茶苦茶!
それはいいすぎw
769名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 21:29:14 ID:zx+FKjU+
>>767
一般的にぬるゲーといわれているのは5だったかと。
3は2に比べたら・・・って話。

2は難しいというよりは運が絡む要素が結構あるという感じ。攻撃順とか。

5も面白かったから、ぬるゲーだからだめというわけではないが。
770名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 21:29:55 ID:bAPvZH3B
他のシリーズでも棺おけ引きずる縛りでゲーム出来るもんな。
771名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 21:31:43 ID:npKa14NA
2は確かに難易度が高いと言うより不条理なところあるな
772名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 21:35:36 ID:bAPvZH3B
2の進化ぶりと3の充実ぶりは甲乙つけがたいよ、実際。
773名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 21:39:15 ID:zx+FKjU+
ただ3の人数縛りは仲間を殺す必要がなくカスタマイズ性があり、
シナリオ上の不自然さがないので、やり易いのは確か。
774名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 21:45:21 ID:nbtdzPbO
強烈なインパクトを誇る2と
期待にそぐわない3

最も人々を熱狂させた2時代
最も人々にDQを親しみやすくさせた3時代

新たな時代を切り開いた1を含めこの頃のドラクエはゲームの枠を超えていた
775名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 21:46:02 ID:bAPvZH3B
敵が強いんじゃなく自分を弱くして意図的に
難易度高めるのはどっちみち不自然だ。
776名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 22:04:02 ID:IOKfClpz
ドラクエ4こそが代表作にして最高傑作、間違いない

理由・・・TOP絵に使われてるから
777名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 22:12:14 ID:rJCjc6uh
レトロゲーってほとんど不条理だろ
最近のゲームはストレートすぎてぬるく感じる
778名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 22:16:51 ID:55Y4KA4P
当時は3が一番盛り上がったけど、今では2が一番素晴らしいと思えるようになった。
リアルタイムの当時はロト編の完結話ということで3を神格化してしまった所がある。
しかし何度も遊ぶとなるとやはり作りが荒い。
後半の盛り上がりにも欠けるし、転職キャラへの感情移入も何回も何回もはさすがに厳しい。
正直、傭兵に味方としての親近感はそこまでないよ。
ラスボスが余裕で倒せるから「絶対倒すぞ!」という意気込みも沸かず
最後までモチベーションが続かない。だから勇者1人旅でも世界救えちゃうしね・・・
2は最初から最後まで仲間への感情移入がしやすく、何度でもその世界観を楽しめる。
特に中盤から後半の盛り上がり方は異常。
船を取った所からの怒濤の展開は何度やっても色褪せない。
ロンダルキアなんてこれまで何十回と踏破してるはずなのに、全てルートも暗記してるのに
毎度毎度手に汗握るのは何故なんだろう・・・
779名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 22:34:10 ID:QAmmOlRp
>>778
感じ方も人それぞれだなあ・・・。
俺の評価はまんまあなたの2と3を逆にしたもの。

あなたの評価が正しいなら、今も2の評価は高いままのはずだが、どうだろう。
780名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 22:37:01 ID:dljrXdHQ
>>753
DQは1,2 3 4,5 6,7 8 という区切られかたをするべきと思う
今は1 2,3 だけど


>>778
うそーん 2回目以降は紋章の位置も覚えちゃってるから
LV15くらいでサクサクっと・・で邪神の像あたりでマンドクセになるけど
781名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 22:38:28 ID:a5n1IsWS
>>759
自分は3が最高傑作だと思っているんだけど、このスレ見て考えた。

で、自分なりに3の良さを挙げるとやっぱりキャラメイクに到達するわけ。
だから>>753な意見になってしまう。
もしかしたら「DQ」としての最高傑作は2なのかもしれない。
で、DQ3は「DQと名前は付いてるけどDQじゃない傑作ゲー」なんじゃな
いかと思ったワケ。
今でも「DQの最高傑作は?」と聞かれたら、やっぱり「DQ3」と自分は答
える。
でも「DQしてるDQ」の最高傑作は2なのかもしれない、と思った。
782名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 22:42:29 ID:Y3w1wgof
2=傑作 3=名作だと思う。
「名作」って言葉に一番しっくり来るのはやっぱり3。
1原点
2傑作
3名作
4意欲作
5秀作
6迷作
7駄作

俺は5が一番好きだったりするんだがw
思うにDQに限らず一番ゲームの完成度が高かったのってSFC時代だと思う。
PS以降は見た目にこだわってゲーム性が崩壊してる作品が多いし、
逆にFC作品は今のヌルゲーに慣れてからやるとストレスを感じる場面が多い。当時はそんな事感じなかったのに。
そういう意味で2厨がリアルタイムにこだわる気持ちは分かるんだが…
783名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 22:48:27 ID:tkWro6+F
2がドラクエの基礎を立てたと思う。7しかプレーしたことがない人でも
2をやったら「ああ、ドラクエだ」って思うだろう。
でも追体験組にはなんか物足りないのだよ。
少なくとも7までドラクエは2を下敷きにしてきたし、遺産を作っただろうね。
1→2の進化にかなうものはないし。

2は狂気の傑作で3が金字塔かな。
784名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 22:53:32 ID:zx+FKjU+
>>783
1→2からの進化が1番というのは同意だが、今のドラクエの基礎はどっちかというと3じゃないか?
戦闘バランスという意味で。呪文の種類と威力が3以降ほとんど変わってないし。
7しかやったことない奴がやって違和感を感じないのは3からだと思うが。
785名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 22:56:08 ID:zx+FKjU+
インターフェイス面では2だね。
786名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 22:59:15 ID:a5n1IsWS
>>783
>2は狂気の傑作で3が金字塔かな。

上手いね。
でも「狂気の傑作」ってフツー「怪作」とか「鬼作」とかって言わない?
マニアには異様にウケるけど、フツーの人が見たら「ハァ?」な作品を指す
気がする。
787名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 23:00:12 ID:L4n8SlD1
グラフィックやシナリオ構成などの面において、
DQブランドは「2」で9割がた完成形に到達してしまっている。
そういう点において、一RPGとしての「2」の完成度は非常に高い。

だが、一方でエニックスが狙っていた「国民的作品」としての地位を狙う上で、
難易度のバランシングに失敗したのは致命的な欠陥であった。
だから、完成度においてそれほど差がないはずの「3」に比べた時に評価の差が出る。
リアルタイムで遊んで今こんな板まで見てるようなヘビーゲーマー達にとって
あの難易度は「遊び応えがあった」という感想になるんだろうけど、
中途で挫折した人間が多く、アンチ意見が多数出るという時点で「最高傑作」としては
大きな問題が残ってしまったんだろうね。
788名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 23:00:41 ID:mZG+nX4v
>>784
同意。基礎は3だと思う。2の失敗点を練磨して出来たのが3という気がする。
数人パーティーでの戦闘バランスの土台は3で出来上がったと思う。
2も好きなんで、2厨を否定はしないけど。
789名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 23:01:04 ID:55Y4KA4P
>>783
2は狂気の傑作か
なるほど良い響きだ・・・w

この作品だけは制作者の「これでもか!」という遊び心がものすごく盛り込まれている気がする
それこそ狂気というにふさわしいくらい。
ちゃんと戦略を立てて「RPGを理解してもらう最初の作品」という1があったからこそ
2作目はいろいろぶっ飛んだアイデアがいっぱい盛り込めたんだろうね。
調子に乗りすぎて一部不評を食らってるようだけどw
俺は好きだな、ああいうノリの作品が。まさに傑作だよ。
3は結構まじめに作った感じで優等生。
当然、面白いんだけどなんか丸く収まりすぎてて物足りない。
もともと3はロトシナリオを上手くまとめることが使命だったから
最初から尖った作品にする必要性も無いんだけど。
多くの人に指示されたのだから、その使命はちゃんと果たしたわけだし。
790名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 23:03:26 ID:55Y4KA4P
>>785
DQ1 Windows3.1
DQ2 Windows95
DQ3 Windows98
791名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 23:03:42 ID:bAPvZH3B
初代ってFCながら戦闘シーンに背景があったんだな・・・
それ以降で背景がつくのは5からだし、すげえよ1
792名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 23:05:39 ID:XcZYXtvQ
3は別に傭兵と思わなくたっていいんだよ。
恋人でもいいし、幼馴染でもいいし、親友でもいいし、
師匠でもいいし、ライバルでもいいし、舎弟でもいいし、
パトロンでもいいし、上司でもいいし、先輩でもいい。
そんなことはプレイヤー一人一人の自由だ。
無個性などという批判は、想像力の欠如の弁明に過ぎない。
793名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 23:06:16 ID:Y3w1wgof
6はムドー戦まの完成度は高いから名作になる可能性を秘めてたと思うんだけどね。
そういう意味でも迷作なわけだが…
794名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 23:06:24 ID:L4n8SlD1
DQ4 WindowsNT
DQ5 Windows2000
DQ6 WindowsCE

DQ7 WindowsME
795名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 23:10:37 ID:bAPvZH3B
国民的RPGの最高傑作としては
2に欠陥がある事は認めねばならんな。
796名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 23:12:02 ID:XcZYXtvQ
ムドー戦までって月並みな魔物の親玉退治のゲームって感じがするな。
むしろ訳分からない後半のほうがいい。
大魔王を勇者が倒しに行きます、ってVの焼き増しみたいなのを最初ッから
やられても、またかよ、と思ってしまう。
4の湖の塔の兵士の遺言とか、5のパパスの死とか、こっちがガタガタ震えてしまうほどの怖い、
大きな恐怖の突然の到来、っていう演出が消えたのが残念。
797名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 23:21:04 ID:Y3w1wgof
>>796
その月並みな魔王退治から後の展開に失敗したから6はダメなんだと思うけどね。
確かにあそこまでだけでは劣化3で終わってしまうけど、「ここからどう展開するんだろう」というわくわくが6を始めてやった時にはあった。
まあその期待は見事に裏切られたわけだがw
前半は王道バリバリの魔王退治、後半意味不明で終わってしまったからね…
3のバラモス後くらいの衝撃を与えられれば、かなりの名作に化けたと思うのだが。
798名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 23:30:18 ID:55Y4KA4P
それ以前にあの酷い転職システムがある時点で失敗だろう
なんだよ、まわしげりとかせいけんづきって・・・
終盤まで大活躍の息系とかノーコストの大技でバランス崩壊
ミレーユが大口開けて輝く息とか吐いてる光景を思うと萎える
799名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 23:38:30 ID:mZG+nX4v
6の転職システムは嫌いじゃない。
さずがにモンスターが職業になってしまうのには、ちょっと引いたが。
個人的にはそのキャラ専用の職業とかあればよかった。
800797:04/11/26 00:03:18 ID:IobXwbtR
>>798
システムの糞さは言わずもがなとして、の話だよ。
転職できるようになるのもムドー以後だしな。ムドー以前のバランスはかなり優秀だと思う。
シナリオ、システム(バランス)共にムドー以前と以後で完成度のギャップが激しすぎる。
801名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 00:41:55 ID:/J0WTXNi
>>697
ゾーマの印象?
一番高いけどなぁ。
ゾーマ>シドー>エスターク>竜王>デスピサロ>その他
(エスタークはラスボスではないけどね。)
802名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 00:45:49 ID:0lLyefjJ
>801
ボス専用スレがあるから、そっちの方で語ってくれ
803名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 00:49:11 ID:CWqUuUOW
>>802
ボスの演出も重要なストーリー上のファクターだし、
他所へ弾き飛ばす必要はないんじゃないかな。
まぁ、できるだけ詳しい理由とかを書いてもらう必要はあるだろうけど。
8042太郎:04/11/26 00:52:20 ID:ZpeTmc9a
やりこみ回数は2がダントツ。
あんなクソ長い復活の呪文なのに、だ。
それだけDQ本来の面白さがつまっている。
残念ながら後作にそこまで惹きつける力はなかった。

2最高
805名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 00:58:57 ID:lv+6nUPo
>>804
おめでとう。
で、DQ本来の面白さって何?
806名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 01:04:55 ID:aF/SmWXB
2太郎(笑)
8072太郎:04/11/26 01:16:34 ID:ZpeTmc9a
>>805
冒険感(探索・強敵・運)
これらは後作にはない。
1にはあったが。
808名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 01:19:57 ID:FN1dKznc
なんか自分で書いといて恥ずかしい・・・<狂気の傑作
だけど、2はやっぱり基礎が出来上がった瞬間だと思うよ。
2→3の進化は想像できるとしても、1→2は想像を絶する進化だと思う。
あんたらどっから考えだしたのかと。
その辺は狂気、と言うよりもサイケデリックといったほうが近いかも。

マリオなんかでも、キノコ取ったら2倍にキャラが伸びるとか
ブロックから豆の木がにょきにょき伸びた瞬間とか、
ああいうのも十分サイケなのではないか。

ドラクエはRPGを浸透させたと言うけれど、
2でドラクエというものが固まったと思う。
809名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 01:26:05 ID:CWqUuUOW
ちょっとここまでの話をまとめてみる。

【永遠の原典・DQI】
 ▽背景
 ・FCRPG黎明期における草分け的傑作。
 ▽評価
 ・シリーズの原点。これが無ければ後の作品は存在していない。
 ▼批判
 ・原典としての意義は理解できるが、作品としての完成度は論外。
 ・他の作品と並べて評価はできない。別格扱いにするべき。
 
【狂気の傑作・DQII〜悪霊の神々〜】
 ▽背景
 ・Iの高評価を受けて大幅な改良を加えて登場した続編。
 ・爆発的セールスでDQブランドを確立。
 ▽評価
 ・音楽・映像を含めてシリーズに継承されるシステム部分をほぼ完成させている。
 ・個性ある仲間とパーティを組んで戦うという基本形を確立した。
 ・敵対組織が、関連モンスター群などによって豊かに演出されている。
 ・高い難易度と情緒的な演出によって達成感を強く感じさせる物語。
 ・後々の作品に転用される等、音楽が秀逸。
 ▼批判
 ・ロンダルキアの迷宮など、販売対象層には難しすぎる壊れたバランス。
 ・最長52文字という「ふっかつのじゅもん」の恐怖。
810名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 01:27:26 ID:CWqUuUOW
【不朽の名作・DQIII〜そして伝説へ〜】
 ▽背景
 ・シリーズ完結編として登場。IIを超えるヒットで社会現象にまでなった。
 ▽評価
 ・シリーズ唯一のキャラメイク+職業&転職システムによって、自由度が大きく広がった。
 ・職業システムに伴う呪文や装備などの系統化によってシステム面が洗練された。
 ・ルーラの変更やセーブ機能搭載など、プレイアビリティが向上。
 ・シリーズ完結編として練りこまれたストーリー。アレフガルドのテーマなどの演出が憎い。
 ・バラモス→ゾーマという二段オチの基礎を作る。ゾーマは歴代最も魔王らしい魔王。
 ・現実世界をベースにしたことによってリアルさをました背景。それに伴う「脇役」の登場。
 ・IIに引き続いて音楽の完成度が非常に高い。
 ▼批判
 ・主人公以外は背景設定がなく、IIでの「出会い」の演出のような深みがない。
 ・敵であるバラモスの露出が少なく盛り上がりに欠ける。ゾーマの出現も唐突過ぎる。
 ・終盤の展開の盛り上がりはI・IIを前提としているため、IIIの評価とは切り離すべき。
 
【早熟の異色作・DQIV〜導かれし者たち〜】
 ▽背景
 ・FC末期に登場。IIIで一度完結をみてしまったためか、セールスは今ひとつだった。
 ・初期企画がボツになる(後にクロノトリガーとして復活)など、製作側も迷走した。
 ▽評価
 ・1・2軍制度の確立により、IIのキャラクター性とIIIの自由度が両立している。
 ・4章に渡るプレストーリーとAIシステムによって仲間のキャラ立ちはシリーズNo.1。
 ・主人公や敵役であるピサロに陰影をつけることによって、深みのあるストーリーに。
 ▼批判
 ・AIシステムの学習機能が効果的ではなく、AI=バカという図式が成立してしまう。
 ・敵役が悲劇を背負ったことで「悪を倒す」という基本的なカタルシスを喪失している。
811名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 01:28:30 ID:CWqUuUOW
【発展的娯楽作・DQV〜天空の花嫁〜】
 ▽背景
 ・SFC第一作。映像面で多少向上したが、インターフェース変更は極力抑えてある。
 ▽評価
 ・豊富なミニイベント、秀逸なモンスターテイミングシステムなどで、長く遊べる作品に。
 ・3世代に渡る戦いを描くことで、「勇者」の意義を演出するストーリー。
 ▼批判
 ・FF的な「ドラマ型」のワンサイドイベントが増え、ゲーム性はむしろ下がった。
 ・勇者=主人公の図式を外したことで、終盤がグダグダの展開になる。
 
【空回りの大作・DQVI〜幻の大地〜】
 ▽背景
 ・3年の沈黙を破って久々に登場したDQ。SFC末期・RPG乱熟期の作品。
 ▽評価
 ・共存できない二つの世界を往復することによる複雑で深いストーリー展開。
 ・特技システムと高度化した転職システム、強力な隠しボスなど、やりこみプレイが可能に。
 ▼批判
 ・FF5以上に個性を破壊する転職システムで、戦術面でのキャラ立ちがなくなった。
 ・ストーリーが説明不足で矛盾も多く、集中できない。魔王の存在が謎すぎる。
 
【忘れられた迷作・DQVII〜エデンの戦士たち〜】
 ▽背景
 ・誰もがもう出ないものだと思っていた。PS末期に現れたPS唯一のドラクエ。
 ▽評価
 ・セールスは歴代最多。=客観的には最高傑作なんだよ!
 ▼批判
 ・どんな作品だっけ?
812名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 01:30:12 ID:qYOqNCiR
>>800
むしろムドーまでの方がつまらなかったよ。
まるでシドーのごとき強いボス相手に固定キャラで挑ませるなんて
ホントに転職&仲魔システムがウリ?と思ったもんだよ
ああいう相手こそ好き勝手にカスタマイズしたパーティーで戦いたいのに。
DQ6の時代にDQ2の焼き直しやらせるなよ、と。

で、肝心の転職システムだが
なんかしっくり来ないシステムだったワリに意外と楽しめた
パーティーを色々いじるのってやっぱり楽しい
でも転職によるデメリットのつけ方と特技の再配置は必須だな
キャライメージもあわないし、バランスも悪い
実はバランスいいんです、わかりづらいんだけなんですなんて言い訳は
普通のプレイヤーには関係ない
813名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 01:34:21 ID:ZpeTmc9a
DQ1=ヤマト
DQ2=1stガンダム
DQ3=Z
DQ4=ZZ
DQ5=逆シャア
DQ6=エヴァ
DQ7=千と千尋
814名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 01:35:34 ID:TZgKnwnM
3の転職も糞だけど
以後の転職もイマイチ。
6のストーリーはもうちょっと洗練してうまくまとめれば
結構面白かったと思う。わかりづらいのは狙いか?
卵の中に未来っていうのも微妙。
ちゃんと天空シリーズをまとめて欲しかった。
815名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 01:47:54 ID:9Xm3K/Vb
結局DQの転職システムは欠点が多い
普通のRPGでこんなアバウトで穴だらけの転職システムだったら即アウトだよ
転職があるのは3,6,7
この中で3だけ評価が高いのはロト三部作のラストというのもあるな
しかも主人公がロトときたもんだ
そりゃ信者の崇拝っぷりはご存知の通り
しかし冷静に見れば3も6,7と同じで酷いもんだ
当時はあまり気にならなかったけどね
816名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 01:54:55 ID:CWqUuUOW
3の転職はWizなんかと同じで「特殊なキャラ」はできるけど「強いキャラ」はできない。
(転職なしのキャラより多少は強くなるけど、二種三種と職業を回しても上積みはない)
転職に伴う育成によるロスを考えれば、むしろ転職しない方が楽にクリアできる上、
自己満足的にやりこみプレイをしようにも、追加Dのような目標もないのであまり楽しくない。
その辺り、転職を楽しみの中心に据えて考えるには欠陥があると言える。

で、6の転職は実際のところ職業システムではなく、スキルシステムなんだよねぇ。
転職しても一度覚えた技は何の制約もなしに使えるし、
「確実に強くなる」オールマイティな上級職があるのも、バランス的には問題。
スライムまで「うちゅうゆうしゃ」かよ、と。
817名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 02:06:38 ID:IobXwbtR
>>812
物語の前半にそういった懐古的な良さを詰め込んだのは良かったと思うけどね。
新しい人たちには物足りないのかもしれないけど最初だけだし我慢してって事で。
で、その後新しい展開になるわけだがそこが糞だったのが問題。

>ああいう相手こそ好き勝手にカスタマイズしたパーティーで戦いたいのに。
こういう役割はラスボスが担うべきだった。
ラスボスがもっと強かったら(というより転職によるバランス崩壊がなかったら)そもそもこういう意見は出ないだろうし。
です田ムーアが「好き勝手にカスタマイズしたパーティーで戦いたい」相手にならなかったのが失敗だね。

ダークどれ編むは強いけどザコの色違いだし威厳がない…
818名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 02:06:58 ID:qYOqNCiR
>>811
5は馬車外3人パーティーなところが一番イヤだった。
モンスター仲間にできるシステム自体はいいのに
スタメン枠せまいはヘンリー等が強制加入してくるはで
思い通りに楽しませてくれない。
やっとルイーダ使って人間追放できるようになると
今度は天空装備の息子勇者が鎮座。
主人公と勇者とあと1枠しかなく、
たいていのプレイヤーはスライムナイトで埋まっちゃう。
普通にプレイするとオールラウンダー3人パーティーになってしまうのは調整不足だと思う。

一度DQ3を5のシステムでやってみたい
「スライムとおおがらす味方にするまで橋渡るなよ ヒック」
819名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 02:09:25 ID:qYOqNCiR
>>817
>>ああいう相手こそ好き勝手にカスタマイズしたパーティーで戦いたいのに。
>こういう役割はラスボスが担うべきだった。

それとこれとは話が別
はっきり言えばムドー前が退屈なくせしてムドー自身が強すぎるんだよ
820名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 02:10:52 ID:IobXwbtR
>>811
6の長所にムドーまでの展開は神、を加えて欲しい。
それがあるだけに余計空回りの迷作なわけだし。
あと短所に戦闘やフィールドの音楽がとてつもなく糞ってのも加えるといいかも。
821名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 02:12:43 ID:9Xm3K/Vb
神というほどじゃないだろ
「神」じゃなくて「並」
ムドーまでは、まずまずなんだがそれ以降はアイタタタ…、と。
822名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 02:13:18 ID:IobXwbtR
>ムドー前が退屈なくせして
ムドー後のだらけきったわけわからん展開の方が退屈だと思うが…
あとムドーは強すぎるって事はないだろ。シドーの強さなんかとは比べるにも値しない。
823名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 02:21:39 ID:9Xm3K/Vb
ムドー前の退屈さもわかる。緊張感に欠けるというか。
冒険に旅立つというより、ちょっとした近所のお使いで出ていく感じ。
ま、実際そういうストーリーだしw
それで城の兵士に雇われたり、テストされたり、なんか自分の意志で動いてるというより
やらされてる感じが強い。
展開もちょっと序盤にしては強引すぎるし、説明不足のまま淡々と・・・
気づいたらムドー討伐に連れて行かれてるし。
824名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 02:22:19 ID:qYOqNCiR
>>822
ムドー前のヤラサレ気分な強制パーティーにはなんの愛着もわかなかった。
むしろムドー後のほうが自由な探索気分とキャラカスタマイズのおかげで楽しめたよ。
それでも並のRPGレベルだけどね。

>シドーの強さなんかとは比べるにも値しない。
まあFCのシドーより弱いのは認めるよ。
825名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 02:34:49 ID:lv+6nUPo
つうわけで、長所は短所でもあり、逆に短所は長所でもあるわけだ。
同じDQ6でもこれだけ感じ方が違う。同じDQファンでも感性は様々というわけだな。
826名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 02:38:35 ID:9Xm3K/Vb
いや6は短所しかない
短所をどうにか中所(そんな言葉無いけど)にしようと試みてるだけ
長所があったら苦労しない
827名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 02:42:54 ID:lv+6nUPo
>>826
だからそういう風に断言するなと。このスレにはそんなにいないかもしれないけど
6が最高だと思ってる奴もいるんだから。むやみに敵を作ることないだろ?
828名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 02:43:45 ID:9Xm3K/Vb
どこに敵がいるのかね?
いたら勝負したいくらいだw
829名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 02:48:29 ID:lv+6nUPo
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1101012878/l50
そんなに勝負したけりゃこちらへドゾー。6の総合スレだけどな。
自分の感性が絶対だと思ってるアホでないなら、「短所しかない」なんて断言しないほうがいい。
830名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 02:49:13 ID:F1uXkrXc
2最強
初めてロンダルキアに足を踏み入れ、それまでと一変した
白銀の世界を目の当たりにした時の感情は今でも忘れられない。
5は面白かったけど全体攻撃の武器が出てきたので非常に残念。
全体攻撃は魔法だけに留めて欲しかった。6は5分で飽田。
ちなみに今は4をやっている。
831名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 02:51:04 ID:9Xm3K/Vb
>>829
というか6が傑作だと思う人を否定してるわけじゃないぞ
6そのもののダメな所を率直に言ってるだけだ
むしろ6が傑作だと思う人がいれば敵と思うどころか敬意を持って対応したい
しかし、対する反論も無いようだし、6を傑作と言う書き込みすら無い現状じゃ
どうにもならん議論だけどな

わざわざ6好きの人の所へいって煽る程バカじゃない
あくまで傑作スレで、「6は傑作か否か」の議論だ
もちろん6は最高傑作ではない
832名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 02:55:09 ID:lv+6nUPo
>>831
叩かれるの覚悟で6を最高傑作に推す書き込みをしたいんだが、今日は
疲れてるのでもう寝る。
833名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 02:55:38 ID:qYOqNCiR
>>825
そうだな
やらされる→目的がはっきりしている→いわゆるシナリオ主導型
放り出される→能動的に動ける→いわゆるシステム主導型

両方入れていいトコ取りしたかったんだろうが

ムドー前までは作者の手のひらで踊らされてる感じだし
ムドー後は作者がサジ投げた感じがある
834名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 02:58:25 ID:9Xm3K/Vb
>>832
どうぞお好きな時に

ただし8発売間近なので時期にここも閑散とするだろう
835名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 03:02:03 ID:IobXwbtR
>>833
>システム主導型
しかしそのシステムが糞だった、と。
敵の連動レベルアップやエンカウントなしとかいうアビリティまで出して戦闘をなるべく控えさせ、
シナリオを見せる事に集中したのに肝心のシナリオがクソの極みだった某RPGの8番目と逆の失敗をしてますな。
836名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 03:46:34 ID:CWqUuUOW
>>835
某RPGの8作目はポジション的にDQ6と似てるところあるけどね。
よく出来たシステムとシナリオだったが、
「ユーザーに理解してもらう」「ユーザーを楽しませる」という点に無頓着なあたり。
結果的にそういう自慰的な作品を傑作と呼ぶことは出来ない。
837名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 03:47:08 ID:mkue+ImA
2評価高いね。
2って『音楽だけ』は良い。
復活の呪文も毎回面倒だったし、間違いとかしょっちゅうだったから。
イライラする事ばっかだった。サマルトリアは見付かんねーしw
もうダメでしょ。主人公も呪文使えなかったよね?
王女が仲間になるまで、雑魚とかウザかった。
決まりきったメンバーが決まりきった呪文を覚え、決まりきったストーリー
を繰り返す。一回クリアしてもう終わり。とてもやり込みがきく
ゲームじゃない。
838名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 03:53:39 ID:qYOqNCiR
>>835
良い面もあるんだけどな。
かわいいファーラットを愛で末永く使えることとかw

問題なのはシステムというより職やスキルのバランスだと思うよ。
あらかじめ得意職を指定しとくとか
後についた職ほど習熟遅くするとか(全職マスターは天文学的数字)
職による装備制限&解除するとか。

それと職が多すぎてスキルが分散しているのも問題。
そもそも上級職なんざいらない、諸悪の根源。
魔法使いが極みに達すればメラゾーマもイオナズンも覚えて良いはずだ。
攻撃魔法をひたすら追求するキャラが戦士だの僧侶だの寄り道するかってのw

基本は魔法使いでブレスの強いボス戦だけニワカ戦士系とか
逆に普段は戦士でメタル狩りの時だけ毒針部隊になるとか
メインは武道家だけどスクルト覚えるまでアルバイト僧侶とか
こういう遊び方ならまた評価も違ったはず。

それにわかりやすくて強力な特技も萎える一因。
通常攻撃の価値が激減、さらに複数攻撃呪文の価値も激減。
もう少しメリットとデメリットをきっちり設定&説明すべきだった。
839名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 04:08:50 ID:qYOqNCiR
>>837
ここのリアルタイマーも復活の呪文は誉めてなかったかな?さすがに。

DQ3当時はパスワード愛好家もけっこういたんだよね。
バックアップは後々うしなわれる、
しかもDQ3はよく消える、(おいらは消えたことないが)
容量に限りがあるから途中のデータをたくさん残せない、
他人のキャラクタを引き継いで始めたりとか出来ない、
めちゃくちゃパスワードを入れて始まったときの感動がない、

と、こんな具合。

ビデオにとっときゃ間違えないしな
840名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 06:14:14 ID:CPZS0PPD
6の出たときって、FF6、ロマサガ3、クロノトリガー、バハムートラグーン、
とかがまわりにひしめいてたよな?あのころの異常なスクエアの馬力に押され
ぱなしの印象が・・・・Xまではハードの真打ゲームとしての風格持ってたけどね。
841名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 07:23:24 ID:OY/rASTv
>>343とかみると、DQ2ってマリオの2と似たようなもんなんじゃないのか?
ここに来るようなリアルタイム組のヘビーゲーマーを満足させることはできても、
一般層での評価は落ちるというような。
プレイヤーを選ぶゲームであり、傑作は傑作だがDQを国民的RPGと見た場合の
位置づけはどうか?ってやつ。
842名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 07:49:53 ID:aZyYn/Pc
2のシステムも、当時は気にならなかったが今やるとなんだこりゃ?ってのもあるな。
戦闘時の攻撃順のランダム性だが、これが2の戦闘を理詰めの難しさというより
運の要素が絡まった不安定なものにしていた。
これをスリルとして楽しむのもありだが、戦闘における戦略性も削いでいるように思える。
回復呪文を使うタイミングが計れないとか(すばやい回復役がいない)、とどめさす
前にイオナズンとか、いきなりザラキとか・・・。
2の数値上のバランスでも、すばやさが機能していれば戦闘が安定し、まるで違った
印象を与える。
当時からすばやさが機能していたら、2はどのように評価されていただろう。
843名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 07:55:11 ID:tWNEA0Zs
>>809-811
ここに挙げられている「批判」も、信者からみたらむしろ長所なんだよね。
所詮信者同士は分かり合えない。
無論押し付ける必要もないけど。
844名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 08:02:59 ID:QEDLjVpi
> ここに来るようなリアルタイム組のヘビーゲーマー

つくづくアホが多いスレ
845名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 08:34:14 ID:tWNEA0Zs
ヘビーというよりドラクエに特別な思いを抱く者たち。
他の板でドラクエの格付けやらせたら、また違った評価が聞けるだろう。
846名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 08:44:32 ID:peJAWzTq
>>842
戦闘に対するスタンスの問題だなぁ。
俺は戦略性よりも、燃えとか戦闘してる気分が欲しいんで(だからバランスは重要)
2のランダム行動も4の自動戦闘も全然あり
8472太郎:04/11/26 08:55:35 ID:ZpeTmc9a
すばやさ順に行動できるようになると
毎度同じパターンでつまらない。
回復が遅れるかもしれないから早めに、
でも先に敵を倒せるかもしれないから攻撃、という判断が面白い。
848名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 09:16:57 ID:tWNEA0Zs
>>842
確かに回復の空振りは多かったな。
あと2は、呪文のダメージ分散が今のバギ系以上に大きかったね。
そのせいで打ちもらした敵から思わぬ反撃も・・・というパターンもかなりあった。
でも2が好きな人はそれが(・∀・)イイ!!と思ってるんだよ。
爽快感を削いでいるという批判もあるが・・・。

SFC版はそこら辺りが安定してしまって、かなりぬるく感じるようになっちゃったね。
849名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 10:55:50 ID:x8KIhPyD
1信者 最古参の少数派。他シリーズでは2と3ぐらいしか認めない。竜王マンセー。
2信者 狂信者。リアルでロンダルキアで挫折と衝撃を味わった者達。難易度マンセー。他作はぬるゲーと3以降に批判的。
3信者 最大派閥。世間の人気に胡坐をかき盲目的。自由度マンセー。熱心なロト信者。6以降に批判的。
4信者 ドラクエファンの中堅派。キャラヲタ、カプヲタの要素が強い。腐女子多め。AIマンセー。
5信者 3以降をリアルにやってない世代多し。ストーリーマンセー。泣ける泣けると連呼。モンスターヲタ。6に批判的。
6信者 ロト編はもはや過去の遺物程度の存在。やりこみ派。シナリオの奥深さを連呼。7にやたら批判的。
7信者 ドラクエファンとしては新参が多し。熱心なやりこみ派。4,5,6に批判的。
850名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 12:09:59 ID:iMqN1iMk
8フラゲ出来た連中のレス見る限り、序盤から敵が中々強いみたいだね。
最初のボスでも運が悪いと何度も全滅するようだ。
851名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 12:24:10 ID:bVbvBkJ8
レベルX テレビゲームの展覧会
ファミコン生誕20周年記念ファミコンソフト人気投票最終発表!
http://www.syabi.com/level-x/Determination_03.html

順位 ソフト名                   メーカー名 投票数
1位  ドラゴンクエスト||| そして伝説へ…  エニックス 1437
2位  スーパーマリオブラザーズ        任天堂   1420
3位  マリオブラザーズ             任天堂   887
4位  ゼルダの伝説 (ディスクカード)     任天堂   838
5位  ドラゴンクエスト              エニックス 770
6位  ドラゴンクエスト|| 悪霊の神々      エニックス 753
7位  ファイナルファンタジー|||         スクウェア 614
8位  ドラゴンクエストIV 導かれし者たち   エニックス 604
9位  ゼビウス                  ナムコ    590
10位  アイスクライマー              任天堂   543
11位  バルーンファイト              任天堂   461
12位  スーパーマリオブラザーズ3       任天堂   456
13位  スペランカー                アイレム   449
14位  エキサイトバイク              任天堂   424
15位  スパルタンX                任天堂   423
16位  ドルアーガの塔              ナムコ    416
17位  ツインビー                 コナミ    378
18位  マザー                   任天堂    369
19位  ポートピア連続殺人事件        エニックス  354
20位  スーパーマリオブラザーズ (ディスク) 任天堂    347
以下略
852名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 12:46:14 ID:CWqUuUOW
>>851
それはそれで、なんかすごい偏ってるような気がするのは俺だけだろうか?
まぁ基準が「面白かった」という点には置かれて無いだけなんだろうけど…
スペランカーが13位とかいう時点でかなり色物臭が。
853名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 13:03:53 ID:Q6GGEqQi
名前だけが先行するからな>人気投票
タレントの好きなランキングも嫌いなランキングも
とりあえず「名前が売れてる」ことが条件だから
でもそれがタレントの実力とはなんら関係ない
電通の後押しとか事務所のプッシュとか、そういう戦略や一時的ブームのおかげだから
ゲームにもそういう部分が多々ある

ま、客観的に判断した場合、
任天堂の怪作MOTHERやFC初のコマンド式アドベンチャーゲームで、のちのDQの基礎となった
ポートピアが、迷作スペランカーの下にくるはずは無い・・・
854名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 13:14:48 ID:tWNEA0Zs
>>853
ランキングのソフトは、名作か迷作かはともかく、とりあえず「味」はあった。8位以内は相応。
印象に残るという意味では、全く知名度のない傑作より価値はあるんじゃねーかな。
855名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 13:21:17 ID:iMqN1iMk
アイスクライマー
バルーンファイト
エキサイトバイク
スパルタンX

いくら何でも任天堂製品が入りすぎ
856名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 13:21:59 ID:Avgr9zjB
結局人気投票をただコピペする奴が一番何がしたいのかわからん。
857名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 13:36:29 ID:6l/kMNj+
なんつーか、最高傑作の意味が曖昧だなこのスレ。

最高傑作=一番人気のあるソフト?
最高傑作=一番面白いソフト?
858名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 13:41:13 ID:VFc28ovx
面白いでいい。
859名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 13:42:02 ID:VFc28ovx
面白いでいい。
860名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 13:44:11 ID:cWWbAIF0
>>857
意味ぐらい自分で考えろ。
人それぞれだろうし、それを議論するスレじゃない。

人気投票1位=最高傑作
売り上げ1位=最高傑作
と、思ってる奴はそれでいいんじゃね?

ここの多くはそうじゃないけどな。
861名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 13:48:57 ID:tWNEA0Zs
>>860
とりあえず、
売り上げ1位=最高傑作
はあり得ない。

DQ7とFF8が立派に証明してくれた。
ここらはもう両シリーズファンの間で決着ついてるべ。
862名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 13:53:41 ID:1Z/xACwD
人気投票って全世代だよね。
初期ドラクエやってないじゃん。
このスレ的には1〜7をプレイしてるのは必須じゃないの。
リメイクを認めるかの問題もあるが。
863名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 13:56:35 ID:cWWbAIF0
>>861
それも人それぞれ
売り上げ=最高傑作じゃないと結論づけることは無理。

しかしこのスレを見る限り7が最高傑作に推されることが極めて少ないのは事実だな。
864名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 13:58:26 ID:tWNEA0Zs
しかしマリオシリーズの場合は、売り上げ、人気ともに1位の初代マリオが
最高傑作ということに誰も異議はなさそうだけどな。
865名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 13:59:18 ID:tWNEA0Zs
>>863
正確には必ずしも成り立たないってことかな。
866名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 13:59:54 ID:1Z/xACwD
異議有り!!
マリオ<スーマリだろ!!!
867名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 14:11:41 ID:yASCuv9E
スーパーマリオブラザーズ>>>>>>>>>>>>>>>>マリオブラザーズ
868名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 14:26:38 ID:joqkm+TG
個人的には
マリオの2P対戦>>>>>スーマリ
869名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 14:26:46 ID:6l/kMNj+
とりあえずドラクエの場合は、人気だけは3が一番ということは確定しそう。
でもそれだけで3が最高傑作と納得しない人も多そうだから人気だけじゃないんだろうね。
870名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 14:39:13 ID:iMqN1iMk
今回の8は2オタが喜びそうな難易度だそうだ。
871名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 14:41:45 ID:YKMtXZ9p
人気投票なんて語る必要ないだろうに
人気投票をコピペして傑作が決まるんならレス3つぐらいで終わる
もうすぐ4スレ目にいくスレで人気投票云々はもう今更という感じ
872名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 14:57:04 ID:1Z/xACwD
>>870
そ、そうなのか?楽しみ楽しみ♪
やっぱレベル上げという地味作業も必要だよ。
あとG貯めて武器を買うのも楽しい。
ここらのバランス緩いとミッションクリアするだけで
次に行けるレベルとGが貯まってる。
873名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 15:12:24 ID:6l/kMNj+
俺も最初からこのスレに参加したわけじゃないけど、なんか2と3に絞られてるね。
インパクトと達成感の2、人気と広い支持の3って感じか。
傑作の定義いかんによって変わってくるとは思うが、どちらかの信者が折れれば
決まっちまいそうな勢いだな。
874名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 15:21:56 ID:33l/1uj5
>>853
苦しすぎるぜ
好きなタレントランキングずっと1位は明石家さんま
人気・実力ともにトップ

ランキングはおおむね説得力があるのさ
そう、おまえや一部の2厨の思い出話の何百倍もな
875名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 15:24:24 ID:1Z/xACwD
ならアンケート結果見てちゃんちゃんだ。
お前がそれで納得ならここで語る必要なんてないじゃん。
876名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 15:29:15 ID:33l/1uj5
>>875
アンケートやデータを尊重しつつ語ればいいじゃん?
そのほうが有意義だよ

2厨は客観的データを認めず、あるいは否定するから馬鹿さ丸出しなんだよ
少しは反省して知恵つけろよ

877名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 15:39:35 ID:1Z/xACwD
またコイツか。
で、君のイチオシは?
878名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 15:51:20 ID:yTJvEOrM
3の遊び人は戦闘中以外は真面目。
例、キメラの翼使用時はちゃんと目的地まで飛ぶ。

ランダムだったら面白いのにな。
879名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 16:16:16 ID:iMqN1iMk
FCの各種ランキングなんかでは、1000を超える作品の中で
ドラクエシリーズは4作品ともベスト10入りなんて快挙を
大抵達成してるんだから、1から4どの作品も客観的な評価は十分過ぎる。
880名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 18:30:15 ID:Su095qPN
内容はおいといて、1がなければそれ以降もなかったんだから1が最高傑作じゃね?

といって叩かれてみるテスト。
個人的には4です・・
881名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 18:43:47 ID:Z1xiFKjC
2の評価

リアルでやったやつ→最高!
5から始めたやつ→最悪
882名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 18:54:47 ID:6XMp1X7I
>>881
2はリアル消防の頃やった時はクリア出来なかったよ。
時間がたって段々良さが解ってきた感じ。
883名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 19:03:17 ID:1Z/xACwD
まじかよ。雪景色見たの?
884名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 19:36:47 ID:6XMp1X7I
多分見れなかったと思う
友達が雪のところに行ってるのは見た
885名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 19:44:00 ID:6XMp1X7I
まあ、それからFF、サガシリーズ、メガテン他RPGやりまくって
久々引っ張り出してやったら、やたら面白かった記憶がある
886名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 20:01:53 ID:6XMp1X7I
ドラクエ8スレ、全滅レスが多すぎるな
かなり難易度高いようだ・・・
887名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 20:20:03 ID:OuAlyVju
この手のスレは毎度2厨で盛り上がるな。
888名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 20:32:00 ID:vpX71/Ls
その2厨のレスを見て「傑作は2か3」とか言うアホが湧いてくるのはどうしてなんだろうな。
キチガイがずっと一作品を推してるだけで傑作候補に挙げられてちゃたまらんよ。

それと、次スレにも張ってる作品評。
偏りすぎてて何の参考にもならん。
ああいうのを書くなら、せめて全作好きなぐらいの奴じゃないとダメだ。

俺も全作品好きだから今は8気分でこんなスレに引っ付く気分じゃないので誰かヨロ。
889名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 20:49:00 ID:CWqUuUOW
>>888
偏っててスマンね。
一応スレで出た内容をまとめただけなんだけど、主観入ってるのは否定しない。
ただ、「全部好きな奴」が書いたヨイショ評価じゃ何の役にもたたんと思うけど。

まぁ、他人をキチガイとかアホとか仰って
自分はメンドクサイの一言で除外するんだから、気楽なもんだ。
890名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 21:26:09 ID:vpX71/Ls
>>889
好きで、信仰して、悪いところも目に入らない奴が書いたらヨイショ評価でダメなのも事実だろうね。
好きだからこそ批判も受け止めて、悪いところいいところよく見極めてる人ならいい評価が出来るはず。
・・・まあ、たたき台としては悪くないとは思うけどね、今のも。

で、自分はさすがに今は8気分が大きすぎて、書いていても夢うつつになるので無理。
そうでなければ多少面倒でも、書いてたかもしれないが・・・。

2厨に関しては厨房だから厨ってついてる訳で、アホだの基地だのと言っても何も問題ないような。
891名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 21:27:59 ID:Z1xiFKjC
>>886
それは期待できそうだw
8スレは多分ネタバレオンパレードだから
クリアしたらみようかな。
892名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 21:38:58 ID:CWqUuUOW
>>890
単純にここまでに出てきたトピックを羅列しただけの「まとめ」であって、
特に結論的な意味を持たせたいわけじゃなかった。
ここから先の議論をする上での話題選びの指針くらいになればな、と。

後、2厨とか3厨とかの手法がが叩かれるのは全然かまわないと思うんだけど、
彼らが言う2や3の魅力という部分については傾聴すべきものがあると思うし、
結果的にそうして魅力が多く語られることによって「2か3」という流れになるのはしょうがない。
4はこのスレで少し話題になったけど、5以降は話題にすらなってなかったし。
(ここ50ほど6の話題が出てるけど)
893名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 21:48:44 ID:vpX71/Ls
>>892
その割には、1スレ目・2スレ目で出てた意見を漏らしているところが多いし・・
特に2厨のいない時は5・6あたりの話題も多かったが、それがほとんど反映されていない。
文面的に5からがあまり好きじゃなさそうなので、目に入らなかったのかも知れないがな。

既出意見をまとめようって考え自体には賛同するけどね。
894名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 21:49:58 ID:TZgKnwnM
信者叩きに夢中なヤツが時々出てきては荒らしていく。
で、君のおすすめは?というと急に黙りだす。
895名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 22:01:53 ID:CWqUuUOW
>>893
5以降はやったはずだがほとんど記憶に残ってなくて、
議論されてる内容が評価できずに漏れてるのは指摘の通り。

まぁ、「ここが抜けてる」という形で指摘してもらえれば
それはそれで反面的に議論の指針にはしてもらえるかな、と虫が良いことを。
896ゼシカたん大好き ◆JESSICAbF6 :04/11/26 22:08:16 ID:+tFNEMdS
やっぱ8だな、最高傑作は
897名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 22:36:24 ID:vpX71/Ls
>>894
俺の場合だけど、叩かれ覚悟で意見を出したい時は作品については語らない。
作品が俺ごと叩かれて碌な事にならないのは目に見えてるからね。
逆に作品を薦める時も、余計なところでケンカはしないようにする。
一緒にするのは百害あって一利もなし。

>>895
なるほど、それじゃしょうがないな。
抜けてる点はほんと多くて、ちゃんと言うと5〜6も1〜4並のボリュームになると思う。
7はほとんど語られてないので、増えて6行ぐらいになりそうだが。
個人的に書け、といわれれば10行ぐらい十分書けるけどな。

例として、5はシナリオや難易度についてもうちょっと突っ込んだ説明がつくだろうし、
6もムドーは(賛否ともに)外せず、特技や敵デザ、音楽なんかも話に出るだろう。
それにFF5も、このスレではほとんど話に出てこなかったはずだから触れなくていい。
7は長いシナリオややけに増えたコレクション要素、キャラクターについてなど、かな。

まあそんなところ。
8出てどうなるかな、このスレ。
898名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 22:47:35 ID:62Qs8wx7
8は2に匹敵する最高傑作ということか??
899名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 23:12:48 ID:qDXfNMw9
FC2は最高傑作と言うより玄人好みの作品と言った方が正しいだろう。
今までのドラクエの集大成であり、グラフィックも進化した最新作の8こそが最高傑作に相応しい。
900名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 23:19:17 ID:I3XddWE2
玄人好みや素人好みで左右されるもんじゃないけどな>最高傑作
じゃあ2以外は素人好みの作品かというとそうではない
901名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 23:35:17 ID:7LRLUZKf
>>894
おすすめじゃだめでしょう。
ここは最高傑作についてのスレなんだから、最高傑作について語ってもらわないと。
信者叩きに必死なのは勝手だが(人それぞれ2chの楽しみ方はあると理解してる)
あるいは単なる仕切りたがり屋。
その用事だけ済むとさっさと消えるのはちょっとね。
叩きや煽りに使うエネルギーの1/10でも
せめて自分が傑作だと自負するDQを語ってから煽れば
こっちもレスの返し甲斐があるのだが・・・
902名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 23:36:52 ID:xXICX1Cl
バランス悪い(作り手も時間が欲しかったと言っている)、
荒削りのシステム(殆どは3で大幅に改良)
まだまだ発展途上。最高傑作とはとても言えない。

欠点さえも無理に誉めるから2信者の意見は説得力を持たない。
悪いところは悪いと素直に認めましょう。
903名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 23:40:44 ID:FN1dKznc
4が最高傑作だという気はないけど、評価低くなりすぎ。
これリメイクが原因だろ。

オリジナルはフィールドの雰囲気や音楽、殺伐感が漂い
もっと絶望的な感じだったんだけど、リメイクによって
あの暗い雰囲気が失われてしまった。
しかも2と違って信者が「アレは4じゃない!」とか言わないから
4があんなものだったという評価に陥りつつあるのは悲しい。
2、3信者だって5以降よりは絶対好きなはずなのに。

むしろリメイクはタイトルにイージータイプとか冠して欲しいよ。
904名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 23:41:40 ID:MNStWv/A
>>902
荒削りってどんなところが?
905名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 23:50:36 ID:qDXfNMw9
オリジナルとリメイクは別に分けてエントリーさせた方がいいな。
雰囲気や難易度やシステムの変化と進化、時代背景など別々に評価しなくてはいけないところがある。
906名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/27 00:01:57 ID:dHstQe8G
他スレで「初めてやったドラクエ」があるけど、やっぱり楽しい。みんな純粋で無知で夢中だったと思う。
ドラクエXやドラクエYからやった奴は、やっぱりそれを楽しく書いてるし、TやUからやってる奴(俺もだけど)の始めの頃の無知さに笑える。
変わってしまったのは、自分ら自身だという気になるね。
年齢もそうだし、経験や知識がついて作品の悪いところを感じてしまう。無知な頃が楽しかったんだよ。
907名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/27 00:24:28 ID:HVqgIQ1L
>>906
結局思い入れだよね。

>>904
俺は>>902じゃないけど、シリーズごとの進化はここ見ると便利。
http://www3.tokai.or.jp/fujigabo/game/dqhistory.html
908名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/27 00:27:04 ID:jCgW87K+
>>903
なんか6章ばっかり叩かれるよねぇ。
雰囲気が駄目だと全て駄目だと思う。
909名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/27 00:30:24 ID:HVqgIQ1L
>>908
でも不評のAIは選択性になったよね。
910名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/27 00:37:35 ID:jCgW87K+
そりゃねぇ
9112太郎:04/11/27 00:44:39 ID:mKlCOm3D
>>902
バランス最高
システム(3で改悪)
基本形完成。

あなたが悪いといっているところは2厨のいうところの長所であり、
認めるも認めないもない。
逆に3以降悪くなったところはいくらでもあるぜ。
912名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/27 00:49:11 ID:D8FuPgdr
他信者から見れば欠点も、その信者からみれば長所なんだよね。
その逆も然り。だからいつまでたってもかみ合わない。
議論の無駄。
913名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/27 00:49:32 ID:yvFi6Gk5
2太郎(笑)
914名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/27 00:53:18 ID:mKlCOm3D
まあ新作がどんなに期待されても
FC版DQ2にはかなうまい。
915名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/27 03:04:40 ID:ixn42JhP
とりあえず次スレは8も含めてそこんとこ重点的に語っていこうか。
2馬鹿と3馬鹿の多いスレだけど、馬鹿は馬鹿なりに筋通してて
面白いし。
まあ、課題は8の絶対クリアっつーことで。
みんな何位に入れるべかな・・
916名前が無い@ただの名無しのようだ
今のとこ6ぐらい。