1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :
04/10/22 12:13:12 ID:EeD3BDDb
2
3チョ?
かわいいな>ハッピーすぎやん
おつ
おめで10
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/10/23 04:34:39 ID:36ZVXqpk
セブン11
w
ゴノレゴ13
>>14 GBAの音楽のフォーマットでは.
たぶんWinamp辺りのプラグインとして使うんだと思う.
gsfファイルは違法っぽいが・・・
gsfファイルだろうとなかろうと、音楽をサーバにUpしてる時点で違法だろ。
>>16 無許可でうpしたら違法。
gsfファイル自体は違法じゃないけど。
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/10/24 02:21:10 ID:pPEqsIwS
おまえらがUPしたんじゃないし黙ってダウソしとけよ
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/10/24 02:23:54 ID:BBHcJPyR
エミュレータ
酒を飲みながらハッピーハミングを聴くといい気分になる。 LPOのは繰り返しがないのでいちいち手動で1:18まで戻してやらなければならないが。
>19 もうしますた。(・ ∀ ・)
Winamp以外では聴けないの?
foobarでやってみたが、ダメだった。
>>18 そういえばそんなこともあったなぁー。
このスレってよく著作権やらの法の話が出るね。
すぎやんがそういう人だから仕方ないか(゚ロ゚
すぎやんの出身地は新潟・・・・
>>23 KbMediaPlayerならWinampのプラグインが使えたはず.たぶん.
前スレ埋まったので乙
やっぱ東京・中山G1ファンファーレはええのぉー。
ドラクエ4のオケスコア、アマゾンで注文したが、 散々待たされたあげく、ないってか。 残念無念。どこかで手に入れられないだろうか。
いとこ宅からモンスターズのサントラをパクってきました! もちろんPCに取り込んだので次行く時こっそり返しますが
何故普通に借りない?
>35 銀座のヤマハに売ってたよ。
つーかさ、まだ都響でY録ってないってのは深い意味あるんじゃね? リメイクはN響が担当?
出でよイデオン!! ・・・あれ? おーい、おいでよーーん。
>39 そんな深い意味はないと思う。 最近何かしら話題になった&新曲が追加されたって理由じゃないかね? 3は今年のコンサートでやって、ローリング・ダイスが正式ナンバーに。 4も一昨年で、新曲が2曲も追加された。 2もキャラバンハートで使われて、ほこらが新たに追加されるらしい。 (2が来たのは、ほこらの要望が多かったからだと思う。)
すぎやん、地震起こりすぎやーん!!ウワァ-ン
↑で思い出した、さくまあきらが神になってるな 関係ないsage
>>44 これか
●さくまあきら(桃太郎伝説・桃太郎電鉄の作者)の23日の日記より
ttp://sakumania.com/diary/nikki/041023.html 10月23日(土)
この日記をよく読んでいる人なら、私のばったり病を知らない人はいないとおもう。
私が旅先や、街角で、知り合いにばったり出くわす奇癖だ。
今回、ばったり出会った相手は、なんと! なんと! なんと〜〜〜!
「新潟県中越大地震」だったのである!!!!!
ドッシェーーーッ! 何でまたキングボンビーのサイコロ10個振りで、
ぜんぶ出目が6になってしまうような場所に、わざわざ東京から来てしまったんだろう。
長岡駅で買った「鮭のすし弁当」を食べる。
ピンチから生還しただけに、よけいおいしい!
というわけで、きょうは新潟県中越地震の部分だけ、書きました
感想メール、また増えちゃうだろなあ!
でも、いまこうして10月24日(日)に日記を更新しているということは
新潟市内のホテルに泊まった翌日、上越新幹線全面不休、在来線も特急は
ほとんど不通なのに、私と嫁は、東京に帰ってきているわけだ。なぜなんだろう…!
ふっふっふ!
なぜなんだ?
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/10/26 21:32:03 ID:hgSkzdkR
22 名無しの笛の踊り sage 04/10/26 18:49:33 ID:JjkJ+Pj4 まあ一言で言えば、 安物の音楽というか、芸術性のない音楽だね。 まともな音楽を聴いたことの無い、 教養の無い人たち相手の音楽だから、 難しいのはやっぱり無理だろうからね。 いやべつに、それが悪いといってるわけじゃないよ。 自分が教育のある奴だと思い込んでいる キモ杉
22 名無しの笛の踊り sage 04/10/26 18:49:33 ID:JjkJ+Pj4 まあ一言で言えば、 安物の音楽というか、芸術性のない音楽だね。 まともな音楽を聴いたことの無い、 教養の無い人たち相手の音楽だから、 難しいのはやっぱり無理だろうからね。 いやべつに、それが悪いといってるわけじゃないよ。 お前みたいなうんこはうんこよりうんこらしいと言えるだろう。
どこだよそのスレ
メシアンという作曲家のCDを買ったら なんかドラクエっぽかった。 多分影響受けてるはず。
例えチープな音源であろうとも、初めてDQ1のOPを聴いた時の感動ったらなかったけどね 豪華なフルコースの料理を「これこそが最高峰だ」と味わうのもいいけど 1杯のかけそばからでも何かを感じ取ることの出来る感受性は持ち合わせていたいなあ
教養って…
イデオンの話題出てたけど、サントラ聴くと劇中BGMがかなーりDQっぽくてイイ! DQ交響組曲好きにおススメ。もちろん主題歌EDも申し分無いです。
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/10/27 04:32:23 ID:MT4qB2eH
>>18 聴けない・・・どうやったら再生できるんだ
だれか教えてくれ
>>50 俺もメシアン好き。
買ったのはなんて曲?
「トゥーランガリラ交響曲」の冒頭は
RPGのラスボスみたいな雰囲気がするとは思ってたけど。
前もこんなことがあったな。クラ板にスレ立てたことで。 クラ板はクラ板でいろいろな奴がいるんだ、相手すんな。
>>56 「彼方の閃光」
サイモン・ラトル指揮
ベルリン・フィルハーモニー管弦楽団
まちがえてる。
>>55 ですね。
ラトルはメシアンの孫弟子だとか。
ぜんぜん詳しくないんですけど。クラシックは。
アルゲリッチの若い頃のピアノのCDも買いました。
クラシックのCDってハズレ引くと学校の音楽の時間を思い出しますけど
イイのを買うと、やっぱイイですね。
キャラバンハートのフィールド曲って何ていう曲なんですか?
>59 仲間の集う街
「街の佇まい キャラバンハートフィールドバージョン」 とでも…
いや、「仲間の集う街」で良いんだって。 スクエニの着メロサイトでその名前で登録されてる。
フィールドなのに、街なのか。( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
64 :
55 :04/10/27 23:49:07 ID:zfsqsYrc
>>57 >>58 ラトルの「閃光の彼方」ですか。そんなに良いなら今度聴いてみよ。
ちなみに自分が今ハマってるメシアンは
「トゥーランガリラ交響曲」小沢征爾/トロント交響楽団
です。
しかしクラに詳しくないのにメシアンとは数奇な巡り合わせですねー。
俺が初めてメシアン聴いたのはオルガン曲「幼な子イエスに注がれる12のまなざし」
だったけど、相当クラシック聞き込んだ俺でも理解不可能だったw
初めて現代音楽アレルギーにもなった記念碑的な曲です。
それからするとかなり幸運に恵まれてますよ、ダンナ。
65 :
55 :04/10/27 23:59:41 ID:zfsqsYrc
曲名を素で間違えたorz ×「幼な子イエスに注がれる12のまなざし」 ○「みどり児イエスに注ぐ二十のまなざし」 今聴けば感動するかも知れない。
もし8がロト編とつながるなら、 序曲とは別にロトのテーマがイベントか何かで流れる、と夢想中
そりゃそうだ。 これから都響と組んで全シリーズの再録音をしていくって宣言してるんだから 8だけ都響以外なんてあり得ないだろ。
意表をついてセントラル愛知…んなわけないか。下手だし。
>>60 レス遅れてすいません。
「仲間の集う街」ですね。有難うございました
都響かぁ・・・別に文句はないんだけど、少しがっかりしたのも正直なところかも。
演奏に不満は無いが、録音に不満がある。 もう少しモコモコモワモワ感が無くなればいいんだけど・・・
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/10/28 20:44:39 ID:kvADKlOO
7はあんまり好きじゃないけど、久しぶりにサントラを聴いてみたら、意外とメロディアスなイイ曲が多い事に気付いたよ。
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/10/28 21:54:06 ID:ogM1k2Zc
今年は洗足の学祭のライブってやらないの??
コンサートのパンフにチラシも無かったし、HPにも告知が無いんだから 無いんだろうよ。
>>72 やっぱりみんなN響の録音のように硬くタイトな音質・響きが好みなのかな?
>>76 N響の録音もかなりリバーブ漬けなんだけどね。
なんでか判らないけど、都響の5はとにかく残響が鬱陶しく感じたなぁ。
アニメのサントラなんかだと、こういった残響の鬱陶しさは感じないんだけどな。
先日出たファフナー(ワルシャワ・フィルで現地録り)のは結構良かった。
N響に比べてロンドンフィルの演奏は糞だな。 特に金管は酷い。
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/10/29 01:49:51 ID:waiGzTWR
しかしN響には、力が感じられない。 ただの演奏をするといった、アマ集団
>>78 ああいう音は嫌いか…
それともリズムの粗雑さが嫌なのか。
音色もあると思うよー。 N響は凛としてて、そこが好きな人もいるし。
ロンフィルは何て言うか一人一人がバラバラでまとまりが無い気がするね。 素人なので、これが縦の線が合ってないという事なのかは分からないけど。 N響はオケ全体にまとまりがあって音が一つの曲としてはすごく綺麗 だけど、少しこもってる気がする。 CDで聞いただけで実際のコンサートは行った事が無い人間の感じ方だけど、 聞き疲れしないのはN響だと思う。 ロンフィルは金管が耳について、長時間聞いてるとイライラしてくる。
N響のオーボエが好きです。でも、ロンフィルのオーボエの方がもーっとが好きです。
「そして伝説へ…」のベスト演奏って、どのCDに収録されてる? FC版「3」のサントラ以上の演奏があれば、是非教えていただきたく
話ぶった切って悪いがスクエニ着メロサイトよ 2の「遥かなる旅路」を早く出してくれ。 エニ単独の頃にDLした奴間違えて消しちまったんだよorz リクエストはしてるんだが…
>>84 ドラゴンクエスト ライヴ・コンサートかな。演奏はN響だけど
FC版サントラとは比較にならないくらいワイルドで生き生きとした演奏になってる。
トランペットやホルンがミスってるんだけど、それを補って余りある熱演ぶりがいいよ。
>>85 ついでに900iシリーズに早く対応してくれ・・
J研が使えない以上、まともに聴けるのはここだけなんだ
>>85 俺も2回したのだが・・・あいつらFFばっかりだな
スクエア氏ね
89 :
84 :04/10/29 22:52:30 ID:uzkQoWpV
>>86 一応、持ってるんだけどやっぱり管楽器のミスが気になってしまいますω・`)
>89 禿同。
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/10/30 00:29:07 ID:VdWFPlsx
あのなぁ。最初からミスしようと思ってミスするプレイヤーなんかいないんだよ。 とかくライブになったら、しょうがないだろ!! そーいう頭しかない奴は、お芝居よりTVドラマの方が良いって言ってるようなもの。 ミスを如何にカバーするか、熱演をするか、客に伝えるかがプロの仕事。 舞台は実力の半分(一回〜二回公演)出れば良いんだよ。 客が入ったら、どんなプロでも緊張して萎縮するんだから。 それが嫌ならコンサートやライブなど観に行かなくて良い。
>>89 ファンタジア・ビデオの演奏もなかなかいいよ。
>>91 ミスが無い演奏が聴きたいだけだろ。
ミスっていうのは「間違い」ってことだから、間違いの無い演奏が本来の演奏であるべき。
まぁ、ライブ版っていうのはそういうミスも楽しみの一つなのかも知れないが・・・
そうね。ミスがライブの醍醐味という事もあるかも。 もちろんミスしないのがプロの前提だろうけど。。。 そこが気になるならライブ版は買うなと。
でもコンサートでは「ミスしないかな、大丈夫かな」とドキドキして胃が痛くなる(w
>92 あれ、良いよねー。 ホール録音だからやや弦が聴こえ難いが、 管がかなり頑張ってて面白い。 あと、あの頃の演奏はテンポ速いの多いよな。 >93 気持ちはわかるけど、かなり難しいな。 人間が演奏してる訳だからねー。 色々な都合上、ディレクターのOKが出れば多少間違いがあってもそれで通っちゃうから、 録り直しがきくスタジオ録音でもちらほらあるよ。
クラ板に粘着的なすぎやま叩きがいるなあ…
なんで7ってホルンが右なんだろうか。
BSデータ放送のウェザーチャンネルで導かれし者たちがBGMで流れてる。
今回は発売前に音楽試聴できないのかな? イントロ30秒だけの試聴だと、その後音楽がどんな展開になるか想像出来て楽しい。
>83 亀レスすまん 禿同。 ロンフィルの「フィナーレ」はオーボエ入ってくるところで いつも涙してしまう。
>>102 視聴もいいけど、私は初回にはじめから最後までを一番良い環境で聴きたい。
プロモ第二段見たけど、戦闘曲の音色はDQ5のオマケの時と同じだったよ。 ドラムの音色が・・・orz でもイベント曲の弦の音色は凄く(・∀・)イイ!! ちゃんとすぎやま節してるし。
8の戦闘の曲ってなんかださくない?
うん、ダサい。 でもダサいシステム(テンション)組み込んだ戦闘にはお似合い。
>>108 Back in the USSRをどんな風にアレンジしたのか気になる・・・・。
8のエンディングが使い回しじゃなかったら、ひさびさの大作だよね。 結婚ワルツはエンディングというより場面音楽みたいだったから、4以来、15年ぶりぐらい? かなり楽しみ。
>>111 一部ね。
ガッチャマンのある部分が流用されてるっぽい。
それって6じゃなくて?
>112 ガッチャマンじゃなくて、サイボーグ009。
総裁Xのテーマの2分40秒あたり
植松とかいう奴が辞めたらしい これを機にスクエニの着メロがドラクエでイパーイになればいい FFイラネーシラネー
>>109 CDが出ているから探してみては。
弦楽四重奏曲「ザ・ビートルズ」東京ユースカルテット
とはいえ一番新しいやつでも9年前のだから入手困難か
しかもレーベルは今は無きバンダイミュージック(アポロン)…
118 :
117 :04/11/01 11:26:24 ID:q+HEgYgg
9年前じゃなくて8年前だ。あまり変わらんが。
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/11/01 12:53:00 ID:ZHvwcHoD
FFついに終焉
そうか。
Vのちゃちゃちゃちゃーんちゃちゃちゃーん 〜てのカッコイイよな
>>122 ドラゴンクエストへの道キタ━(゚∀゚)━!
すぎやんしぶーい
>>116 え、そうなの?よく分からないけど、
>これを機にスクエニの着メロがドラクエでイパーイになればいい
禿同
FFばっかりだし。まだまだほしい曲いっぱいあるんだよー
たまに3曲しかうpされない週とかあると腹立つね。 ユウナ着ボイスとかいらないし。
あと(旧エニ繋がりで)ハガレン作るならまずドラクエ作れ。 FFは6まで(特にFCモノ)の曲なら歓迎。ただしアレンジは×。
n n (ヨ ) ( E) / | ∧_∧ ∧_∧ | ヽ コピペだけど \ \/(*´∀` )/(´∀`*)ヽ// good job!! \(uu / uu)/ | ∧ /
>>122 これってメインはすぎやんなの?
それにすぎやんちょっとかっこよすぎないか?w
メインになってる人は特にいないけど、あえて言えば中村光一が主人公っぽい感じだったよ。 ちなみにあの後、フィールド曲を聞いてすぎやんと中村が激しく対立するシーンがある。 「こんなさびしい曲はあわない!」ってね。 でも結局、中村さんの方が自然に口ずさんでしまって折れるという。
プロジェクトXでやってくれないかなぁ
確か、最初は中村光一がドアドアでエニ糞のコンテストに入賞して千田や堀井と
出会い、プログラマーとしてやっていくことを決心したところから始まっていた記憶。
>>132 洞窟の臨場感を出すのに悩んでいた中村に、「洞窟の階層が下がる度に音程下げて
テンポ遅くする」という案をすぎやんが出したというのも描かれてたね。
みんな良く知ってるなあ。
俺は
>>122 の漫画の存在自体知らなかったよ。
>122 なつかしー!!
No_0043.zipは、規定のダウンロード数(200回)を超えたため自動的にデータは削除されました。
オレは読めたぜ!ヤッホーイ!!
再うpきぼーん!激しくきぼーん!
あ、
>>139 乙!
すぎやんだけ妙にカッコイイね!
あとエっちゃん老けたなぁ…まんまオバサンじゃん!
なんか堀井さんが偉大な人に見えてきた。 よく8作も作り続けてくれたなあ。 DQ変わったって言われるけど、根本的な部分は変わっていないような気がする。 無理せずにこれからもいいものを作ってほしいと思う。 マジで。
>>145 もう消えてるよヽ(`Д´)ノウワァァン
みんな!186のGIFイメージを読んだか!? 俺は感動したぞ! だって今でもドラクエUの音楽大好きだから!
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/11/02 01:48:31 ID:bSSIC3Ix
ちなみに、すぎやん本人が言っていたらしいけど、 ドラゴンクエストへの道の中で、 すぎやんがピアノを弾くシーンは架空だそうだ。 だって、すぎやんは全くピアノが弾けない。
え?そうなの? 「交響組曲ドラゴンクエスト」(1)のB面のシンセサイザーの演奏、すぎやんだったと記憶してたけど。。。
演奏=打ち込みという事でしょ。 水滴の音や剣のぶつかる音、竜王の炎の音とか入ってて凝ってたね。
ああ、うち込みだったんだアレ。 今更知った……orz 凝ってて好きだったのに、結局アレっきりだよね。 以降はオリジナル音源になっちゃって寂しい。
>>151 ほっとけ。クラ板住民の民度はよく分かったから
見てきたけどクラ板住人「騙り」とDQファン「騙り」に みっともないくらいに翻弄されてるな・・・・・・・
話の流れをぶったぎってageてまで。喧嘩させたいだけだろ。
え?すぎやんはピアノを弾けないの? どうやって作曲してるんだろ・・・全部頭の中で作ってしまうんだろうか。 それとも他の楽器?最初からPCへ向かって打ち込んじゃうのかな。 曲によって違うんだろうけど。
>>159 これもすぎやんが言っていたけど、
頭の中でイメージして、それを直接スケッチしていくらしいよ。
最終的にはPCに打ち込むらしいけどね。
楽器を使って作曲すると、無意識に指の都合で、
ありきたりのメロディになってしまうから、ダメらしい。
あ、すぎやんの作曲の仕方って俺に近いかも
植松さんもピアノばかりだと手ぐせが出るから色んな楽器を使って作曲するって言ってたね。 マンドリンとか。
ということは、すぎやまさんは楽器の類が全くできないのにあれだけ多くの曲を書いたのか。
>>162 いつもピアノに頼って作曲するとメロディーが高音域にばかり集中するから良くないらしい。
植松さんも色々と工夫しているんだろう。
頭の中ですべての楽器を演奏できるのだと思われ。
てことは、和声進行もピアノ使わなくてもイメージ出来るのかー・・・。
多かれ少なかれ、そういう能力がないと作曲は出来ない。
すぎやんスゴイ。
168 :
159 :04/11/02 13:35:47 ID:iZVtJ6x1
>>160 レスどうもです。
最初にアイディアができた時にはもう頭に五線譜が浮かんでるんだろうなあ。
俺みたいな凡人には想像も出来ない話だな。
オーケストラだったらオーケストラの演奏を脳内で実現できたら、後はそれを頼りに譜面書くだけってことか。
今回は何故極秘だったんだろうな。 DQ8の発売もあったのか、それともひっそりやりたかったのか
↑スマソ、すぎやんが会場に来られなかったからか
もうクラ板で暴れるのやめろよ。 見ていてはずかしいよちょっと。
っていうか、クラ板にすぎやんのスレ立てる奴って、 オーケストラ=クラシックとか思ってる奴じゃないのか?
かくし芸
DQ5を皮切りにこれから都響とドラクエ・チクルスを録音していくそうだが、まともに利益は 上がるのだろうか?かつてのようにバカバカ売れることもなくなったようだから。 昔はすごかったのにな…
6から急激に売上が落ちますた。
ゲーム自体はむしろ売上が増してるあたり 5までの曲と比べてプレイヤーの心を掴めてないってことなんだろうね。 よりクラシカルな音楽にしたのは失敗だったのかも。 俺は6以降も好きだけどね。ただ悪のモチーフはウザかった。
昔は好きな曲というと3からのセレクトが多かったけど 今は6の方が多い・・・ 子供の頃は、やかましくてテンポの速い曲が好きだったけど 大人になって静かで落ち着いた感じの曲にも嗜好が移ったという事なんだろうか。
〜90年代前半はDQ、90年代後半〜はFFがゲーム音楽ではそれぞれぶっちぎりで売れている。 最近はどうなんだろう?
音楽に限らず、4コマとかDQ関連商品って6あたりから売り上げ落ちてるんだなあ ソフト自体は売れてるんだけどね
DQフィーバーだった頃の子供が成長したからじゃね?
3〜4あたりまでは本当に3音で表現可能な単純で美しい音楽、 それを大幅に編曲してオーケストラへ(゚д゚)ウマー (おおぞらをとぶ、3の村など) 5の辺からは原曲自体が既に複雑な和音を前提に。 オーケストラにしてもなんだかこじんまりとした印象。 こちらのほうがより設計されて作られるから全体的なまとまりはよさそうだけど、 ドラクエ特有の美しさ&シンプルさが無くなってしまったような。 なんていうか、パズル的に作曲されている気がする。 俺は3の町みたいな広がりがあるのびやかーーな曲が好きだなあ。 ああいう曲はもう出てこないんだろうか・・・
7の曲は好きだけど、7のCDは初めて買わなかった。 原音で聞いて満足しちゃったからな。 FFはアレンジ版がいいってあまり聞かないし、ファングッズとして売れてるっぽい。 まあ最近になってDQ7のオーケストラアレンジMIDIを聞いたら、今更のようにCDが欲しくなったが。 やっぱり別物なんだな。
ちなみに誰が作った何のMIDIを聴いたの? やっぱスペ氏?
CDの売上が落ちてもコンサートは毎年行く人増えてるんだね。 亜麻色の髪の乙女効果? なわけないかな
初めてすぎやんが神だと気づいたのは、 トルネコ2(PS)だった。 名曲揃い。登呂遺跡最高。
あれ?スペ氏って7の戦闘音楽作ってたっけ? どこで公開されてたの?
・・・すまん、戦闘曲は別人だった。 しかもMP3。 MIDIで気づいた、というか思い出したのは、スフィンクスかな。待ち受けの。
ちなみに戦闘音楽は誰がつくったのを聴いたの?ぜひ聴いてみたい。
サンクス。 なるほどオケ版に忠実というわけではないみたいけど、いい感じかな? 本人に感想言ってやると喜ぶかもね。
「ドラムセット」を使うのはあまり好きじゃないんだよなぁ。 なんか曲が安っぽくなる感じ。オケ版の方ね。 6以降クラシカルになったというけど、戦闘曲に関してはポップス化が進んでいる気がする。
>>189 同志よ!!トロ遺跡最高だね。
初めて聴いたとき、これホントにすぎやんが作ったの!?と驚嘆したよ。
引き出しの多さを改めて実感したと言うか。
>>196 堀井同。5みたいな戦闘曲またやってくれないかな…。
昔(FCと5)は音数制限からかドラムの音が使えなかった。 それゆえか、うねる様な分散和音とかスピード感で迫力をカバーしていたような感じがする。 最近はドラムセットが使える分そういった点が無いのかな?
>>196 ポップス化進んでるかあ?7は別にポップでも無かったと思うが。
というか、オケ一辺倒より2や6のようなちょっとした異端系もあっていいじゃんか。
>>200 「ドンチツク ドンチツク」って感じがなんかノッタリと間が抜けた感じに聴こえるんだよね・・・
コンサートで生で聴けば迫力で圧倒されるんだけど、ロンフィル演奏のCDにしても
ゲームオリジナル版にしてもいまいち燃えない。
6のオリジナル版は音響的に厚みがあってき好きだよ。聴いていて気持ちがいい。
>>199 >うねる様な分散和音
3や4の戦闘曲はすごかったな。
CDの譜面見て、何でこんな音思いつくんだろうって思ったよ。
>>194 一つ聞きたいのだが、
この打ち込み上手いと思うか?
>>203 自分の場合はCD以外は雰囲気だけ感じて、細かいところは聞かない人間なんだよ・・・
頑張ってる人には悪いけど、所詮アマチュアという事で。
て事でそこんところは気にしてない。
ちゃんと聞いたら、気になるかもしれないね。
MIDIデータとしては中の上から上の下くらいか? 音の配置とかはかなり適当な感じだけど、別に聴いてるぶんには違和感ないしね。 なんかトランペットが弱いけど。 てかゲーム音原版に比べたら…
>>202 4の戦闘は良いねー。
シリーズで一番好きだ。テンションが凄すぎる。
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/11/04 01:17:08 ID:pOTtwvWE
テンションw
208 :
?????????[?U?[ :04/11/04 01:21:58 ID:2rA/Xus8
スペ氏のサイトってどこにあるの? さしつかえなければ教えて欲しい。
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/11/04 01:35:26 ID:AUEIz43r
ところでオマエラ。 故香田氏の首切り画像はもう観たのか?
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/11/04 02:06:44 ID:AUEIz43r
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/11/04 03:21:13 ID:vsbuNopo
>>203 悪いとこがあるみたいな言い方だけど、どこらへんが悪い?
この出来なら十分満足だけど。
俺はfal氏じゃないけどMIDIをやるから参考にしたい。
自分で聞いておいて悪いがこの話題はスレ違いだし下手すりゃ荒れるな。 要するに7の戦闘オケ版は良い fal氏のMIDIは忠実ではないがオケの雰囲気を伝え、サントラの購買意欲をかき立てることには十分成功してるレベルの出来 と。
8ってリメイク5みたいにオーケストラ?
いや、内蔵音源。 リメイク5を期待するととんでもない事になる。 てかリメイク5についてくる特典ディスクでも見てください。
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/11/04 16:55:33 ID:AUEIz43r
香田氏首切りの時に流れてる曲を教えて下さい
>リメイク5を期待するととんでもない事になる 生音しか認められない奴はゲームやるなよw 内蔵音源の良さも分からんくせに音楽を語るなヴォケ
>>221 俺はFC時代からのオッサンなんだから別に内蔵音源嫌いなわけじゃないよ。
むしろ制限の中での入魂の打ち込み作品は好き。
ただ、単純に音質を考えたら生音の方がいいだろ?そういうこと。
>>222 あれでしょ?
生だと思って聴いたら打ち込みだったので○| ̄|_ってならないように、
はじめから打ち込みであることを認識したほうがギャップを感じないってことでしょ?
>>223 その通り。
完全な内蔵音源作品としてはかなりいい音出してるのは事実だけどね。
序曲とかよくやってると思うよ。
>>224 自分は元の曲がとてもいいから打ち込みでもなんでもOK
内臓音源でも、いい音楽はいい。楽しめれば。 でも、リメイク5はさらによかった。
8はとりあえず12月に内蔵音源版のみのサントラが出て、 オケ版は未定なんでしょ・・・。 内蔵音源だけで満足いくものが出来たって、あの戦闘曲はなぁ。 曲は良いと思うんだけど、音色がダメダメでしょ。 せめてSFC6位、エコー利かせる位は。 ロードを短くする為に、音色データを最低限に絞るという、 すぎやんの心遣いはありがたいが、 なら、オケ版で開放してほしい。 ロンフィルはもう無理か?
>>228 オケの録音スケジュールは1年以上前から決めないといけない、
しかし実際にゲームで使う曲が確定するのは数ヶ月前、
ということで新作の場合はオケ使うのは無理。らしい。
だけど、オケの代わりにシンセサイザーでバッチリ録音して、
それをストリーミングで流す手もあると思うんだけどね。
前にも書いたけど、今時のオケ専用ライブラリの威力は凄い。 そりゃ生には勝てないだろうけど、殆ど遜色のない出来になるから相対的に「交響組曲ドラゴンクエスト」の価値は確実に下がる。 だからやらない。 内蔵音源の味が云々というのは別として、単純に音のクオリティを下げることになるのは事実だろうね。 残念ながら内蔵音源を味わう奴なんて明らかに少ないだろうし単にしょぼいで一蹴されそうで不安。 (大半は音楽を気にしてないだろうけど) 利点は読み込みが速いことだけど、5は読み込み時間も十分速かったからなぁ。
ようやく都響版5を聞いてみました。 縦の線がきちんとそろっていて、楽曲としてはいい感じです。 録音もまずまず。パーカッションの活躍が目立ちました。(バトル音楽のバスドラムなど) 縦の線がそろっているのはいいのですが、やはり個人技となると ロンドン版が優れていますね。でも都響版は時間をかけて練習し、丁寧に 気持ちを込めて演奏していることが伝わってきます。 一応、当時、ドラクエ1のサントラをカセットテープ版で購入した(w 私が、それぞれの特徴をまとめてみました。 N響・・・・まとまりは都響版とほぼ同じだが、演奏の幅のようなものがある。 ただ、録音状態が古いのでおしい気がする。 ロンドン・・音楽に詳しくない人でもわかるほど、縦の線がそろっていない。(w ただ、楽器個々の音色や個人技を楽しむにはいいかも。録音もまずまずか。 都響版・・・機械的なくらい、縦の線がそろっている。少し無機質な感もあるが、 ある程度の気持ちがこもっている。録音もまずまず。 私としては今後の都響版のサントラが楽しみです。
序曲のテーマのコーダっていうの?あれいいですなぁ。 それまでの曲から急に悲しい感じになる。短いけどあれだけで…
それはただ単に大聖堂のある街の音楽じゃないの?
曲名キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!
>>234 うわ、凄い。ていうか、いいのか?
あの曲が、あの曲があるんだが・・・
微妙に表記は違うけど。
ある意味、曲名ってけっこうネタバレだよね・・・。 大ボスの名前(?)のような曲名や、ストーリーの流れがなんとなく分かってしまう。 あんまり曲名はプレイ前に見ないほうがいいかも。
2曲ほど同名曲があるけど、まさかな・・・
そうだあの時は… この曲が一番気になる・・・・
13 おおぞらを飛ぶ キタ━━━(゚∀゚)━━━!!???
つかいまわし?まさかな…。 ちなみにCCCD(すぃーすぃーすぃーでぃー)じゃないな。 あんなに強力にプッシュしてたのに、以外とあっけない。
戦闘曲のタイトルはどれだろな?
「雄叫びをあげて」でしょうな。 これに楽譜ついてくるのかな? ついてこないならゲーム音源版はわざわざ買わないんだけど。
>244 全曲かは解らんが、ついてくるよ。 カルテットのときにすぎやんが言ってた。
ブックレットに云々とかって話だよね? くっ、出費がかさむぜ。
「それ行けトーポ」が気になる。 「おおぞらを飛ぶ」は「おおぞらをとぶ」ではないから違うのかどうか。 「楽しいカジノ」はまったく同じか。
32 ワシの歌を聴け 33 リサイタル ((((((; ゚д゚)))))ガクガクブルブル
あぁでも3で二つに分かれた世界がつながるっていうのは…ありえるなー…
>>247 カジノは毎回、街の曲のジャズアレンジだから4のと同じという事はないと思われ。
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/11/05 20:46:01 ID:2yOjaVeS
おーれーは ジャイアンー
曲名見ただけで無性に楽しみになった!! オケでは、「おおぞらに飛ぶ」は「おおぞらに戦う」とメドレーになるんだろうか。 ついに王宮シリーズは「ガヴォット」なのか。 全体的にタイトルが楽しそうだね。 「急げ!ピンチだ」「それ行けトーポ」「難関を突破せよ」「そうだあの時は…」・・・・・
お、やまびこの笛があるってことはやっぱり…
DQ8スレでは曲名で展開予想に盛り上がってるな…
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/11/05 22:06:12 ID:xZkIK89l
今、何でもピカソ見てるけど、DQ録音に都響のチェロ奏者・古川氏は参加しているの?
「大平原のマーチ」 これがコンサートで演った 「広い世界へ」の後半のマーチ部分かな?
戦闘曲は 通常−8 雄叫びをあげて 中ボス−17 難関を突破せよ ラスボス前半戦(もしかしたらラスボス直前の大ボスも)−12 ドルマゲス ラスボス最終形態−14 おおぞらに戦う と予想。「おおぞらに戦う」は勇者の挑戦系の曲になりそうな希ガス フィールド曲は、 3 馬車を曳いて 7 広い世界へ 9 大平原のマーチ ダンジョンは 洞窟−9 ひんやりと暗い道 洞窟の深い方、もしくは洞窟奥のイベントシーン−10 暗い道の奥で 塔−15 神秘なる塔 特殊ダンジョン−8 闇の遺跡 ラストダンジョン−11 終末へ向かう といったところかな。
SEのほうに「全滅」があるのが気になるな…… 今回は全滅時にレクイエム流れず?
「おおぞらに戦う」は悲哀系かもしれないぞ。 これまでになかったパターン。
隠しボス戦とか・・・・
たぶん、 22 つらい時を乗り越えて が全滅時の曲だと思う。 それとは別に何かMEが流れるのかもね。
おおぞらに戦うは勇者の挑戦系かつおおぞらを飛ぶのモチーフを使ったアレンジと予想
>>264 漏れもそんな気がする。
それでもし「おおぞらを飛ぶ」が「あの」曲だったとしたら……うわーなんかぞくぞくしてきたw
すぎやんは最速ネタバレ師ですね( つ∀`)
これまで城の曲はロンド、メヌエット、トランペット、ホルン、サラバンドときたけど、 今回のガヴォットってどんな曲なんだろう。
「おおぞらを飛ぶ」はアレじゃないの? ゲームショップでデモが流れてる時にあの生き物が飛んでたよ
>>268 今、公式サイトで見れるムービーだと、燃えさかる火炎の上を何か
赤い色の生き物が飛んでるけど、あれはどう見ても魔物にしか見えんす。
>>267 一七世紀のフランスで流行した舞曲。二分の二または四分の四拍子の軽快・優雅な曲。
だ、そうだ。
やべー曲名見ただけでワクワクしてきた! 「大空に戦う」ってタイトルからしていままでにない感じだよね。 どんなシチュでどんな敵と戦うんだろう・・・・・・・・あああDQ8やりてえええ
>>271 ああ、ほんとだ。
ラーミアに激似だねー。
動画は落とせんかった。ザソネソ。
似てるところは鳥ってだけのような。 ラーミアは鶴と孔雀を足したみたいな感じだし。
来ないやつは○す ↓ 買わないやつは○す なのかすぎやん・・
「おおぞらを飛ぶ」は思いっきり引っ掛けだと思われ。 すぎやんは37曲作ったっていっていたじゃない。
っていうか、ドルマゲスはやっぱラスボスなのか? 発売前からすごいネタバレだな。それともバラモスやムドー的な存在なんかな?
バラモス・ハーゴンな立場でしょー。
ドルマゲス倒した後にポッと出の大魔王様登場……するのはいいんだけど 3の時みたいに上手くやってほしいね。5のミルドラースみたいなのはいや。
エスタークみたいのかな? とも想像してみる>ドルマゲス
>>274 ただ、これまで、絨毯以外に同じものが2回以上飛んだことってなかったんだよね。
3は鳥、4は気球、5は城とドラゴン、6はベッドとペガサス、7は石。
もう飛ばすもののネタが尽きたというのも考えられるけど。
早速、ドルマゲスのAAを見つけましたので、置いておきまつ。 -─‐- 、. .. -─;- -=ニ´ ̄ ヽ'´ ∠´__ ,. '"´ `> /  ̄`ヽ. / ヽ、 ヽ i ∧ \ヽ! . | , /| /:::::l ト、 . ヽ | /|イ、l_;;:::::::|ノ_,.ゝ. ト、 ト、l ククク・・・・・・・・・・ | ,イ/`''‐、_,リ:::::::;リ,. -ヘト | ヽ! ` | , ‐、 r'==。===;;;::::::(=。==lヽ! 私の名はドルマゲス。 | { f、|.|::::`ー--‐' ::::\-‐' l ,' ! ト||::::::u u r __::::::\'l| はらわたを喰らい尽くしてくれるわ! . / `ー'ト、::::. ー----------;ヲ│ / /| | :\:::.` ー-----‐'´ / ! ,∠-‐/ |. | :::\:::. ー--‐ /!ヽ.ヽ 二 -‐''7 | | ::::\::. , ' | ト、\ . / |. | ::::`‐、/ レ ト、`''‐ . ,' ト. | :::| イリ :! `''‐ i | ヽゝ |lW´' :l . | ,. -‐''^ヽ|`ヽ、..__ノ|/⌒`‐、. l レ''´ |;';';';';';';';';';';';'| `‐、! ○ |';';';';';';';';';';';'| ==
大平原のマーチはキラーパンサーに乗った時の音楽だと予想。 しかし今回、曲名がいつもと違う感じだね。ちょっと前のFFみたい。
おおぞらに戦うがラスボスなのかな。 それとも今回空飛んでてもモンスターが出て、その際の戦闘用なのかな。 空を飛びつつ最終戦、とかだったらかっこよくて失禁しそうなんだな。
>>284 それだけストーリーとイベント演出に力が入ってるという事でしょう。
今までの街、城、洞窟、などの「場所系」と、「戦闘系」だけでは
まかない切れなかったんだと思うよ。
わーわー聞こえ無ーい なんかそろそろネタバレが出てきましたね。 発売まで見ないでおいた方が良いかも。
うむ、ドルマゲスはネタバレではない。 むしろ、おおぞらをとぶがネタバレの可能性大。
曲名のソースサイトの 3.ゲームの全BGM×38曲(予定)に加え、 ~~~~~~ ドラクエファン垂涎のME(レベルアップ、セーブ音…等々の音楽効果音)も、 もれなく収録。堂々のCD2枚組アルバム!! が少し気になる。もしかしたら仮の曲名称が混じってるのでは。 過去のタイトルを基準にすると、 今回の曲タイトルは個人的に違和感を覚えるものも多いし。
曲名に違和感に同意 このソースが公式じゃなかったらネタ扱いしてたと思う。 まぁ曲名が変わるとは思えないけど。 「急げ!ピンチだ」は「迫り来る危機」とかの方がしっくりくるんだけどなぁ…
>>291 そうだね。違和感がある。
曲名決めてるのってすぎやんだけじゃなく、音楽スタッフにも決めてもらってるって聴いた事あるよ。
スタッフの入れ替えとかで曲名が変わったってことはないかなぁ。
>>291 多分実際の曲を聴いたら前者の方がしっくり来ると思うようになるよ。
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/11/06 12:57:29 ID:SDHcZj8C
聴きたい曲はけっこうあるけど、サントラ買う金がない・・・・・・ PS2から録音する方法とかありますかね?
おもしろいこと言う奴がおるな
そのうち中国で流れるでしょ。
そこで著作権にうるさいすぎやんがブチ切れですよ
>>294 ゲームを買わなきゃサントラ2枚も買えるよ。
本当に「おおぞらをとぶ」だったら、情報見ないほうが良かったな・・・ ゲーム中に「アレ、これどこかで聞いたような?」 ↓ 「キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!」 ってやりたかったorz
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/11/06 16:50:29 ID:X1OHhK5M
>>294 椙山のMacでこっそりFTPサーバを動かす
「序曲」には反応なしですか?
>>304 序曲はコンサートで聴いたしなー。
デモでも聞けるし。
序曲 ドラゴンクエスト・マーチ ロトのテーマ 序曲 序曲のマーチ 序曲のマーチ 序曲のマーチZ 序曲
I→ロトシリーズの1作目 IV→天空シリーズの1作目 ってことは、VIIIからまた新しいシリーズか、ロトと天空を繋ぐ役割をするものか。 と妄想。
正式名称は「ドラゴンクエストVIII 序曲」みたいだよ。
なんだ
>>302 ラーミアに乗ったら知らない曲が。
なんだやっぱ別の曲か。と思った次の瞬間「ミーレソーミー」の旋律。
つまり、おおぞらを飛ぶは[仕様にアレンジされていた!
(Vで初めてアレフガルトにてを聴いたときを思い出していただきたい)
とかだったら鳥肌ものですよ。
3のは「おおぞらをとぶ」今回のは「おおぞらを飛ぶ」か…今回の空移動は3ぶりの鳥っぽいからどうなんだろ。 久々にモンスターズ2のCD聞いたのだが“勇気を持って”を聞くとなんかなきそうになる… フィールド曲の“未知の世界を行く”が凄くいいなぁ、モンスターズ1,2のフィールドは本編より好きかも。 後は天空の世界がお気に入りかな…それにしてもネットには全然曲ないねぇ、モンスターズ。
モンスターズの曲も都響で録ってCD出してくれないかなぁ。
クラ板に何度か加勢に行ってきたが、クラヲタの連中、論拠を述べたレスは全部スルーして ひたすら糞だ糞だと言ってきやがる。見るのが嫌になってきた。 ゲーム音楽が悪いと言うなら何がどう悪いのかはっきり言えよ!
つーか加勢ってなんだよ。 クラ知識ないのに遠征しているなら迷惑以外の何者でもないだろ。 あるならまぁ・・・知らんけど。 ほどほどにしとけ。
>>314 あいつらの頭の中には
クラシック=高い教養=ゲームという俗文化とは相反するもの
∴クラシックを聴く俺たちは偉い、高貴な存在。DQの音楽なんてクズ。
というわけのわからん方程式があるように見える。仮に事実とは違ってもそういう風に見えるんだからしょうがない。
そういった下らん考えは結局自らの馬鹿っぷりを露呈しているにも気づかない。相手にするだけ無駄だね。
>>317 一応、水槽歴3年、オケ歴12年なんだけど…
そういう奴らにはクラッシックなんてただの純正律音楽じゃねーかバーカと言ってやりたい
映画音楽、歌劇音楽、バレエ音楽があるならゲーム音楽もOKじゃん。
>314 「あいつら」じゃない。 糞発言してるのは一人だけだ。
やっぱリメイクYは都響なのかな…なんかガチガチでやだなぁ ロンフィルよりはマシだけど
都響とLPOは音響に広がりがあって好きなんだけどね。
>>322 複数いると思ったが俺の見当違いだったか…
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/11/07 18:05:55 ID:8dg87RmD
視野の狭い厨は放っとけってこった
このスレでいちいち報告すんなよ。騒ぎを起こしたいだけにみえる。
というかクラ板で叩いている連中=すべてクラ板住人と言う 短絡的発想が痛い 便乗煽りって知ってるか?
俺も
>>314 みたいな奴が単なるマッチポンプに見えて仕方ないのだが。
双方を煽って騒動になるのを面白がる厨ね。
悪気が無かったとしても、それならそれで己の短絡思考を露呈して恥ずかしいだけだぞ。
もうそろそろやめよう。クラ板のスレと同じになる。 せっかく新曲の話題で盛り上がってたのだから別の話題を。 CDの予約取ったんだが、ゲームのほうはPS2が無いのでやらない・・・。 すぎやんに悪いかなぁ?今回は初の試みでただ単に純音楽のように聴いてみたい。
だからなんだ、と。
正直ゲーム音楽はゲームプレイを通して聞いて初めて価値が出る。
>>331 は肯定派?否定派?
どちらでもないってのは勘弁。
>332 なんでそんな質問?
>>331 禿同。
冷静に考えれば、クラ板住民からバッシングを受けるのも
無理はないかも。
クラ板では久石譲やすぎやまのようなイージーリスニング系は嫌われ、黛敏郎や伊福部昭のような本格的な曲が好まれる。昔からそう。
極端に嫌ってんのはクラ板の中でも一部だけだけどね。 芸術音楽が全てでそれ以外を認めないなんて、音楽愛好家としてかなり 程度の低いものだってことをよく理解してるのも、 ここの住人より彼らのが多いだろうし。
そもそもゲーム板の中でも「すぎやんマンセー、植松は糞」とか「イトケン最高、他は糞」とか 作曲家単位で煽り合いやら派閥やらあるし、クラ板をどうこう言える立場じゃないよ。
自分の好きな音楽を聴け 嫌いなら聞くな 糞だどうのってのは俺が嫌いなんだからお前らも聞くな、っていう変なエゴにすぎない そういう奴が多い2chでそんな話をするのは間違い。
けど、今まで嫌いと思ってた曲が好きになるいい場所でもあるんだよね。
ここでうじうじうじうじやっていたいのね。 まぁいいんじゃない。
>>339 僕は大嫌いだった女の子にやさしくされて急に好きになったことがあります。
>340 そういう君こそ、こういう話が嫌なら書き込まなけりゃいいじゃん。
ごめんね。
それでは何事もなかったかのようにドラクエの音楽の話題再開
FFのオーケストラ版聞いたけどちょっとしょぼかった。 DQはオーケストラでこそって感じだけど、、
>>346 うーん、何の曲か知らないけど、確かにたいくつな曲だな。
BGMっぽいというのか、展開がないので聞いてて途中で飽きる。
DQのは解りやすくメドレーでもどういう構成か書いてるし、 別の曲に移っても解りやすい工夫がされてるけど、 FFのオケって無理に交響曲仕立てにしてその中に何曲も織り交ぜたりするから わかりにくいのが多いんだよね。 シーン1とかいうタイトルで、何が入ってるか明記してないのもあるし・・・。 これは服部のときもそうだし、今も同じ。 ただ、半熟英雄のオケは4楽章のディベルティメントでFFオケと同じようなやり方だけど、 曲の1つ1つが解りやすいんだよね。 本人編曲か否かってのが大きいのかもしれないな。 芸術的にみたらつまんない構成なんだろうけど、 ゲーム音楽でオケへの入り口ってことならやっぱりすぎやんのやり方が良いと思うね。
FFは服部の問題が大きいと思われ
>>346 FFはゲーム音源で曲が素晴らしく完成されてるから
オケにするとなんか変ってか…似合わないような。
これFF8の戦闘曲だよね?
>>352 は漏れ自身のダウソのために貼らせてもらったです。スマソ。
>>346 は、生で聴いたら格好いいんだろうなあ、たぶん。
たしかに
>>348 の通りで、リズムパターンがずっと一緒だし、メロディのほとんどが
伸ばす音だから、この一曲だけ取りだして扱うには苦しいね。
どうせならForce Your Way(中ボス曲)とメドレーにしたらよかったのに。
これの編曲した人(名前忘れた)、ピアノコレクションズ聴いても、一人で
逝っちゃってるようなアレンジが多かった希ガス
>>346 これってコンサートのライブ録音だね。
これはかなり録音&ミックスが下手だからそのあたり差し引いて聴いてほしいな。
スタジオ録音のCDの方はもっとしっかりとしたミックスになってるから。
個人的にFFのオケアレンジは浜口編曲になってから素晴らしく良くなったと思う。
>>353 >これの編曲した人(名前忘れた)、ピアノコレクションズ聴いても、一人で
>逝っちゃってるようなアレンジが多かった希ガス
それって浜渦さんじゃ?
>>354 FF7・8のピアノコレクションズは浜口。
9以降は聴いてないから知らないけど。
>>346 他の曲も欲しいんだけど、どうやって手に入れられるの?
甘えんな! というかオーケストラはやっぱり難しいんだなと。すぎやまさんは偉いよ おれの残りの寿命を半分にしてすぎやんを若返らせたい。
こんなにわかり易いファイル名なのに・・・。一応全曲いただきましたが8以降やってないからネタがわからん。 ドラクエの曲はポップス調も多いけど、オケアレンジすると旋律が際立って美しく聴こえるよ。 これは亜麻色のオケアレンジを聴いてもわかる。 アレンジャーの腕だね。
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/11/08 15:42:35 ID:0K2N0N6n
スクエニの着メロサイト、頭にきたから遂に抗議丸出しのリクしておいた マジムカつく
まあすぎやんのオーケストレーション能力はたいしたもんだしな。 FFのオケアレンジもすぎやんにお願いすればいいのに。
オケならおおぞらをとぶ
このスレでFFの音楽はすれ違いかもしれないが、 FFWの「ケルティックムーン」は最高。民族様アレンジでいい。 ドラクエもオーケストラに固持せず、小編成のアレンジをキボンヌ。
>>363 単純に「小編成」とだけ言うなら
「組曲ドラゴンクエスト」
「組曲ドラゴンクエスト?�」
「ブラス組曲ドラゴンクエスト」
「ドラゴンクエスト?、 インブラス」
はいずれも小編成。ただし「ブラス組曲ドラゴンクエスト」以外は廃盤。
文字化けしてしまった。 「組曲ドラゴンクエスト」 「組曲ドラゴンクエスト2」 「ブラス組曲ドラゴンクエスト」 「ドラゴンクエスト6 インブラス」
366 :
353 :04/11/08 17:58:53 ID:b0YsEsh5
>>346 ありがd
全曲聴きますたよ。
感想としてはねえ。
>>353 でも書いたけど、アレンジャーが一人で逝っちゃってる感が
全曲通して漂ってくる。
曲としては悪くないんだけど、いまいち気持ちが乗っていけない。
例えばティナのテーマの伴奏、「タンタンタンタララタンタンタンタン」というリズムが、
なぜか「タンタララタンタンタンタンタンタン」というリズムに微妙に変わっていたりする。
そこで、あれっ? という感じでこけてしまうわけ。
>>346 の戦闘曲でも、原曲にない部分が1〜2小節挟まってたりして、そこで原曲との落差に
気勢をそがれることになる。
すぎやんのアレンジのいいところは、1コーラス目で原曲に沿ったアレンジをして、
2コーラス目からさらにアレンジを変えていく(それも、原曲を聴いたプレイヤーの
期待を裏切らない方向で)ことで、ゲームからオーケストラへとすんなり気持ちを移して
いけるところにあるんじゃないかと思う。
いろいろと落として聴きながら、
「ゲームがわからない人だったら こわいですよね……。」
上の方でうpされてた「ドラゴンクエストへの道」で描かれてた
中村光一の台詞がふと浮かんできたりしたなあ。
367 :
353 :04/11/08 18:02:58 ID:b0YsEsh5
痰ヲば=例えば なぜか化けとる(´・ω・`)
368 :
353 :04/11/08 18:04:17 ID:b0YsEsh5
あれっ、直ってる(´・ω・`) スマソ
浜口さんは一応植松さんも太鼓判を押してる、 「植松さんの原曲のノリを最大限活かしつつ、さらにグレードアップしてくれる」アレンジャーなんだけどね。 こればかりは好みの問題だから、聴き手が「違和感がある」と思うなら仕方ないんだけども。 あと、DQとFFのオケアレンジの違いは、DQは「オケ版がオリジナル」という要素が強いのに対し、 FFはあくまで「アレンジ」なんだよね。だから多少は原曲と違う部分も出てくる。 (FFでもOP、EDや9のゲーム中ムービーなんかはオリジナルだけどね) 一応言っておくと、自分はすぎやんを神と崇めるDQ音楽信者です。
今コンプリートBOXを一通り聴いてみたが、 2000年録音のやつはHrnがものすごく良いね。
LPOのホルンセクションはほんと上手いからね。LPOにいるのがもったいないぐらい。
LPOってトゥームレイダー:美しき逃亡者の作曲もやってたんだな。
JASRACの検索サービスが更新されてる。 もしここに8の曲がリストアップされたら、プレ王にも8の曲が来るのかね。
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/11/08 19:54:37 ID:y+GkkfAs
>>369 揚げ足とるみたいだけど,DQもオケが完全にオリジナルってわけじゃないと思うよ.
むしろゲーム音源の音色やバランスで最適になるように調整してると思う.
6の通常戦闘とか塔とか,オケになると迫力不足でしょ?
たぶん5がSFCになっていろいろな音が使えるってことになって,
オーケストラを意識しすぎたんじゃないかなと思う.
で,6とか7とかはゲーム音源を意識していると思う.
DQ曲って、吹奏ばんの楽譜は出てないんですかね。 ハッピーハミングとか好きなので、やってみたいなぁ…。
>374 オリジナルはすぎやんがMIDIで作ったデモで、 それを元にゲームやオケ用にアレンジ・・・って形みたいだよ。
>>375 1〜3は抜粋、4・5は全曲がフルバンド用の編成で出版されていますよ。
DO7のフィッシュベルで流れる音楽の題名を教えてください。 お願いします。
ドゥー7?
381 :
369 :04/11/08 21:12:44 ID:19msURE3
>>374 1の時からの「オケ版がA面でオリジナル版はB面」という歴史を加味して
DQは「オケ版がオリジナル」という『要素が強い』
^^^^^^^^^^^
と言ったまでです。
もちろんFCの3音バージョンでもしっかりと曲として完成しているし、
中にはオケよりゲームオリジナル版の方が味わい深い曲もあるでしょう。
でもやっぱり、DQはオケ版があってこそだとも思うのです。
流せよDQN
>>377 ありがdクス
じゃあハッピーハミングはないわけか…
でも他の曲も興味があるんで探してみます
>>383 楽譜名は「ドラゴンクエスト・イン・ブラス」です。難易度はやや高め。
>>515 いや、さらにその続きがある。
スライムとナイトでトロルのアイコンした奴倒したら、エルフを助けずに
マイラの南の洞窟に行くと通れるようになってる。
そんでほこら行ってゲストに会う。そこで聞ける情報をもとに赤い三匹と戦う。
これは戦士でも戦える(セーブデータ残ってれば)
ちなみに実はラリホーで眠るからそっちのが早いw
んで飛べる奴手に入れたら竜王の城に行く。
ロンダルギアのマップに行ったらメタキン防具手に入れて、トロル、おろち、ラスボスの三匹と戦う。
ついでにこいつらもラリホーが効くw
レベルは23もあれば楽勝。最後に○○○を手に入れて真のクリア。
しかし一回目バラモスゾンビで終わったかと思いきや恐ろしく深かったな・・・。
本物のDQよりはるかに面白い
なんかこのスレっていろいろ異質だよな。
誤爆った。スマソ
メッ(´・ω・)σ)´д`)
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/11/08 22:46:22 ID:JNfaLbRB
あのさ、DQ5の街の音楽の曲名って何? 俺DQの音楽の中で一番好きな曲なんだよね。
「街は生きている」かな
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/11/08 22:55:23 ID:JNfaLbRB
>391 なるほど、サンキュー 俺まだDQのCD買った事ないんだけど、何かお勧めのCD教えて 「街は生きている」が入っているヤツ
>>392 「交響組曲ドラゴンクエスト5」東京都交響楽団
「交響組曲ドラゴンクエスト5」ロンドン・フィルハーモニー管弦楽団
「吹奏楽組曲ドラゴンクエスト第3集」東京佼成ウィンドオーケストラ
どれも良い。素晴らしい。N響のは残念ながら廃盤。
>393 そうだな、自分で探すことにする 曲名教えてくれた人、サンキュー
>>380 ありがたいです。
ドコモのサイトには無いのか・・・
>394 ありがとう、助かったよ。 結構DQ5の曲は好きなのが沢山あるから、その中から探してみるよ 早速明日にでも行ってみるか。
初めてならコンプリートCD-BOXお勧めだけどな。 1〜7までの曲全部入ってる。 街だけとか城だけとかテーマごとに1つのCDになってるから 街だけで1〜7までのを連続で聞いて比べてみるのなんかもいいと思う。 高いけどな・・・
バラで買うよりお得だから一枚も持っていない人にはお勧め。>コンプBOX
けど、結構入手困難だぞ・・・。
「街は生きている」ってタイトルがまたいいな
アマゾンなんかはいまでも普通に買えなかったっけ? もう生産はしてないだろうけど、 在庫ならまだいくらか残ってんじゃないかな。
JASRACコード検索にはまだ8の曲は入ってないな。
誰か、メモってた人いたらUpキボンヌ。
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/11/09 00:56:19 ID:ni9IyKo2
あれはネタバレ規制にひっかかりました ってことは裏を返せばあの「おおぞらを飛ぶ」は本当ににあの「おおぞらをとぶ」かもしれん
これか。 1序曲 2インテルメッツォ 3馬車を曳いて 4穏やかな街並み 5酒場でブギウギ 6穏やかな街並み(夜) 7広い世界へ 8雄叫びをあげて 9ひんやりと暗い道 10暗い道の奥で 11静かな村 12それ行けトーポ 13讃美歌に癒されて 14静かな村(夜) 15神秘なる塔 16この想いを… 17難関を突破せよ 18そうだあの時は… 19修道僧の決意 20急げ!ピンチだ 21忍び寄る影 22つらい時を乗り越えて 23古代船浮上
MEはDQ8スレにあった気がするけどdat落ちのようだ
1城の威容〜王宮のガヴォット 2王宮のガヴォット(夜) 3詩人の世界 4古代船 5錬金がま 6対話 7楽しいカジノ 8闇の遺跡 9大平原のマーチ 10大聖堂のある街 11終末へ向かう 12ドルマゲス 13おおぞらを飛ぶ 14おおぞらに戦う 15この想いをハープにのせて 16大聖堂のある街〜空と海と大地
(ノ∀`)タハー やっちゃいましたか。
「ドルマゲス」は早い段階から公開されてるキャラだし、 「おおぞらを飛ぶ」は、ラーミアっぽい画面が公開されてたからまだいいとして、 一番やばかったのはあのSEのタイトルだとおもう。 ほぼイベントのネタバレしてるようなもんだし。
>390 話の流れぶった切ってすまんが、 「街は生きている」、俺も街の曲の中で一番好き。 ピアノと合唱かじっただけのオケ素人なんで 詳しいことは分からないが、 中盤の2つのメロディーが絡まるところが良い。 鳥肌もの。
というか、街の音楽は全部いいね。 すぎやんの得意分野かも
「街は生きている」を聞くと泣きたくなる
「エレジー」を聞くと死にたくなる
「洞窟に魔物の影が」を聞くと、壁の隅からジーッと覗きたくなる。
>>414 ホント、街の曲はどれをとっても秀逸だね。
漏れは2の街の賑わいが好きだなぁ、というか全体的に2の曲が好き。
>418 俺も2の街の曲好きだ。 最近のドラクエは街の間隔が短いからあんまりないけど モンスターにボコられてもうー死ぬーというところに 街があるとほんとにやすらぐんだよなー。
2の街の曲って、復活の呪文を入力する時にもかかってなかった?
「広い世界へ」でもやってみようかとちょっとガレバンをいじって みたけれど、DTMみたいなことは初めてなので全然作業がはかどらない。 実のところ耳コピから始めないといけないし・・・とても発売日には間に合いそうに無いなあ。 ていうか作業完了できるのだろうか。
微妙にスレ違いかも知れんが、 トルネコの大冒険シリーズの「くつろぎの家」も 良いぞ。すぎやま節の真骨頂。
>>421 どっちかというと、復活の呪文の曲が、特定の街でもかかることがあった
というのが正しい
3の村なんかもDQには珍しくキャッチーな曲で良かったけどね あと1の曲は全体的に「泣きたくなる」属性が強い ま、これは単に懐かしいだけかも知れんがw
亀レススマソ
>>250 >カジノは毎回、街の曲のジャズアレンジ
うわ!気づかなかったよ。いわれてみれば確かにそんな感じだ。
不思議のダンジョン系の音楽のようなアレンジだよね。
十数年気づかなかった・・・。orz
毎回も何も、ジャズアレンジになってるのは6と7。 4はオケ版では街のフレーズが入ってたけど、オリジナル(FC版)には入ってない。 5はジャズアレンジではないかと。 まぁどの道そんなわけだから楽しいカジノと楽しいカジノは別ものだと思いたいな。
429 :
427 :04/11/09 18:27:45 ID:MEfcyBox
>>428 レスサンクス。4はたしかに「?」と思った。
カジノの曲は基本的に真剣に聞いていなかったから。(w
すべてがそうではないんですね。
でも、街の音楽〜カジノのメドレーは個人的にはやめてほしい。
それぞれの曲を独立させて、街は街だけでききたいっす。
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/11/09 19:17:05 ID:uzrxLo1U
俺たちの誇り千葉マリンズ〜
7のカジノの曲名ってなんですか? CDは持ってるけど、ゲームはカジノまで行ってないもので…
オリジナルドラクエ5はダンジョン内だと エコーがかかるのがよかった。
>431 パラダイス
はるか昔、ドラクエの序曲が夏の甲子園入場曲になった年、 毎試合の出場校の地元紹介(?)のバックに 「街の人々」が流れてなかったっけ。 あの頃はドラクエってだけですごく感動したよ。
ドラクエ8のVジャン増刊のすぎやんインタビューより一部抜粋 インタビューアー 「『[』の作曲をふりかえってみて、いかがでしたか」 すぎやま 「僕は年齢としては普通ならもう引退かな・・・と考えるんだけど、 『[』の作曲をしてみて、ある種みずみずしさを失ってない自分に気づくことができた。 次につながる自信になったし、すごくうれしかったね。」
他にも 聴きながら読もう!すぎやまこういち音楽ガイド1 フィールド 「これは実際にゲームをさわって、その感覚で作った曲。 3Dの絵を見てとても広さを感じたので、スコーンと広々とした 感じをだしてみました。きにいってますね。」
聴きながら読もう!すぎやまこういち音楽ガイド2 ・町 「町の曲は全部で3曲あるけど、ここでは通常の曲を。 これは町に入ってホッとひと息、という感じです。 ゴチャゴチャした町ではなく、おだやかな町のイメージ。」
聴きながら読もう!すぎやまこういち音楽ガイド3 ・戦闘 「『[』の戦闘は、シビアな、生死を分ける感じではなく、 戦闘を楽しもうというコンセプトが強いですね。 最初のほうのモンスターたちは、なんとなくかわいいしね。」
聴きながら読もう!すぎやまこういち音楽ガイド4 ・洞窟 「ちょっとさびしげに、初代『DQ』の洞窟の曲のふんいきをだそうかと。 ピン、ポン、という音が入ってるのは、天井から落ちる水滴をイメージしているんです。」
聴きながら読もう!すぎやまこういち音楽ガイド5 ・教会 「これは、賛美歌そのものですね。 実は僕のおばあちゃんがクリスチャンなので、賛美歌は僕の体にしみついてるんです。 実は同じオルガンでも音がちがう曲もあります。」
>「僕は年齢としては普通ならもう引退かな・・・と考えるんだけど、 > 『[』の作曲をしてみて、ある種みずみずしさを失ってない自分に気づくことができた。 > 次につながる自信になったし、すごくうれしかったね。」 最高ですな。
聴きながら読もう!っていうのは 特典ディスクを見ながら読もうということ?
>>443 いや本編だと思うよ。
発売直前の特集本だから。
>>441 漏れのばーちゃんもクリスチャンだ。
(´∀`)人(´∀`)ナカーマ
>>441 賛美歌ということは、6の教会の曲とも違う感じなんだね。
Wiz1のカント寺院みたいな感じだろうか。
>>446 あまりフーガっぽい手法や、複雑な動きはしないで
白玉系のゆったりとした曲になりそうな気がする。
でも音色はコーラスじゃなくてパイプオルガンなんだろうね。
>実は同じオルガンでも音がちがう曲もあります
>>447 オルガンでも音が違う、かぁ。どういうことだろう。
例えば、後半に出てくるらしい大聖堂では荘厳なパイプオルガン、
小さな村の教会は足踏みオルガンっぽい音色、とか使い分けてるのかな。
>>448 2種類のオルガンの曲があるってことじゃない?
曲自体は別だとか。
もしかしたら来年のコンサートでは芸劇のあのパイプオルガンの演奏がみれるかもね。
>>450 それもいいねぇ!
でも、交響組曲だからオーケストラアレンジの曲しか演奏されない希ガス
6の「ぬくもりの里」は最初「ん〜…」と思ってたけど 後でクセになりました。
8の戦闘曲って、あまり評判良くないんだね。 音質はともかく、個人的には飽きの来ない曲だと思うけど。 というかプロモビデオで曲ハマリすぎ、カッコ良すぎ、と思ってしまった・・・。 ホルン(味方の雄叫び)とそれに呼応するブラス(敵の禍々しさ)、 ストリングスがその間の張り詰めた空気みたいなのを表現して(ると解釈)、 何度聴いてもすぎやんスゲーと思うよ。
恋のフーガみたいだからだろ 良い意味でも悪い意味でも古いんだよ
最初は8総合スレでも評判悪かったけど、最近はそうじゃないみたいよ。 やっぱりゲーム画面によくあうからね。
本スレでもパッと聴きはカッコ悪いけど、何度も聴くには良い曲だって評が多いよ。
[01:39] 中国人の日本語試験とその解答(実話?らしい) [01:39] 問1:「あたかも」を使って短文を作りなさい [01:39] 解答:「冷蔵庫に牛乳があたかもしれない」 [01:39] 問2:「どんより」を使って短文を作りなさい [01:39] 解答:「僕は、うどんより蕎麦が好きだ」 [01:39] 問3:「もし〜なら」を使って短文を作りなさい [01:39] 解答:「もしもし、奈良県の人ですか?」 [01:39] 問4:「うってかわって」を使って短文を作りなさい [01:39] 解答:「彼は麻薬をうってかわってしまった」
>>456 それこそすぎやんの狙い通りだね。
「ヒット曲でたいせつなのは一度聴いただけでインパクトを与えなければいけないのね。
でもその分何ヵ月後にはあきられちゃう。それでいいしそうあるべきなんだけどね。」
「長時間聴くゲーム音楽は地味でもいいから何回聴いても飽きない曲でないとね。
だからパッとみよりもききあきない、いわば聴きべりのしない曲、それが基本だよね。」
*「ドラゴンクエストの道」P186〜187より一部引用
8の戦闘曲はイントロがちょっと馴染めないかな。 弦の単音で半音駆け上がりっていうのはどうなんだろう。 ドラムの音色もローランド丸出しで萎えてしまう・・・ エンカウント用のSEがあるみたいだから、それとのからみがどうなるか。
>>456 完全にかぶった
ドラムがローランド丸だしってのに興味あるな。
プレステ2の内蔵音源はローランドなのかなぁ。
あと2週間と4時間か
音楽に古いも新しいもないとは思うけど、 すぎやんは少なくとも、パッと聴きでイイッって曲はあまり書かないんでしょ。 曲が先に立ってちゃ、ゲーム音楽としては・・・って人だから。 今までの戦闘は、敵との対面式だったのが、 今回は画面内に味方・敵入り乱れての戦闘だしね。 実際に動いてるの見るとすごくしっくり来る
みんな、[スレにあるMステのLoveSong探して聴いた?
なにそれ
VIIIスレ見てない人いっぱいいると思うぞ
いつネタバレが載るか分からない8スレは見れない
えぇー見たかったし…
>>466 それもあるがスレ進行早すぎる。一日で3スレくらい進んでないか?
あと知らん間に変な駄コテがいっぱい湧いて出てきてるし。
そーだね、発売前のソフトのスレはどこも どうでもいい雑談する気しかない厨だらけになる 自己顕示欲の強いガキコテが増えてきたら撤退の時期
>>466 当然ここにも貼られると思うが(゚д゚)
発売2日前にFFDQ板から退散。 前日には2chからも撤退するよ。
ってこれ(8サントラ)ってCCCD? これSACDで出ないかな? 確か7はSACDで出ていたような…
都響5をCDで出し直しってのは…無いかねえ CCCD買った人は憤慨ものだろうが 都響5だけCCCDしかないってのも後々不愉快だ
8のサントラさすがに曲の中に効果音は無いよな。
>>476 5年後くらいに,
都響版コンプリートCD-BOXみたいなのが出るんじゃないか?
それこそSACDで。
次世代の高音質音楽メディアとかな… しかし4年前に7のSACDが出たってのに 以後高音質音楽メディアとして何も定着してないんだよな そーいう方向にも音楽業界が伸びてってほしいもんだ
コピーが悪い!とか仮想敵作って、ひたすら既得権益保護という後ろ向きな事しか やってこなかったからな、レコード会社共は。「貧すれば鈍す」ならぬ「鈍すれば貧す」。
SACDなら著作権保護も出来るし、 余計な技術考えるよりSACDやらを普及させた方が早い気がする。 プレイヤーの価格破壊が起こるように、技術&宣伝を上手くやってって欲しいね。
電撃PSで好きな曲調査やってた 1位 そして伝説へ・・・(V) 2位 おおぞらをとぶ(V) 3位 序曲(T〜Z) 4位 Love Songを探して(U) 5位 ジプシーダンス(W) ですた。
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/11/15 03:49:45 ID:hMKKKemQ
ていうか8はどこの楽団が録音するんだ?
>483 都響
1月のコンサートで8の曲はどれくらいやるんだろうな。 一応5メインだし3曲(メドレーで)くらいかな? 過去の例とかからわかる人いる?
「広い世界へ」はやるでしょう。 あとは「街〜カジノ〜村」に「通常戦闘〜中ボス」とかかな? 城も可能性高い。
いま二度目のリメイク5やってるんだけど、ゲームのBGMにオケ生演奏ってのはやっぱ違和感あるのかな。 やっぱり内蔵音源(というかシンセ)のヌケのいい音が適してるような感じがしたよ。
>>486 おおぞらを飛ぶをきぼん
きぼんしたって意味ないか
>>482 「そして伝説へ…」は俺も一番好きな曲だから嬉しいが
双璧となる「この道わが旅」が入ってないのはちょっと残念だ
そして8のサントラ、CCCDじゃないってマジ?
な ら 買 う よ !
>>478 プレイヤーの普及が全然・・・・
同じく次世代規格のDVD-Audioは
パナがDIGAに全部載せるようになったから
結構(プレイヤーが)普及してるのに・・・・
順番でいくと、8の塔の曲はリズムが重要なポイントになる、 ちょっとアバンギャルドな曲調になるはず・・・ 2、4、6はアッパー系のちょっと変わった感じ、 3、5、7は静かでマッタリ系って感じで分類出来ると思うので・・・
8の音楽って全体的に2っぽい気がする。
移転していたのかw 最近、GBのドラクエ2を買って楽しんでいます FCよりSFC寄りですね 「果てしなき世界」の始まり方がいいのですが メロディーに入る前に敵が出てきてしまう事が多いのが珠に傷ですw
個人的にはゲーム上でのあのイントロ追加は余計だと思うんだけどね…
>>494 何となく2に近いね。
エンディング曲も7とはがらりと変わって
ポップス風かも知れんな。
498 :
sageまん bakaまん :04/11/16 13:59:37 ID:+DAXQCT1
ドラクエのテーマ曲をお店等で聞くと恥ずかしくなるのは何故だろう? 知らん!
最近ビックカメラとかソフマップでヘビーローテかかってるもんなあ。
サンクスでノンストップでかかってます 500げと
誰もいないんで今のうちにちょっと恥ずかしいこと書き殴っておこう。 すぎやまさん、8の作曲長らくお疲れ様でした。 お体に気をつけて、これからも素晴らしい曲を届けてください。 よし。逃走。
| |・∀・) |⊂ |
>492 そうでもないみたいだよ。 オーディオクラスのプレイヤーの新製品はSACDやユニバーサルプレイヤーだしね。 もう、2万弱クラスにまで下がってるし。 これがポータブルやPCに普及すれば、 そのうち[SA]も抜けて、自然にCDになってると思う。 というか、SACDが普及すればCCCDの問題も解決するし、 是非そっちの方向で行ってほしいな。 音の良さはものすごいしね。
普及を妨げているのは値段・・ではないと思う。 一般人はCDで十分満足してるし、乗り換える動機が無い。 それまでの持ってるCDをSACDに換えてくれる訳でもないし。 ピュア・ポータブル問わず回転系プレイヤーの売れ行きが芳しくない今 「回転系を買ったら勝手に付いてくる」ぐらいのことはしてくれないと。 という訳でスゴ録全機種&PS3に搭載キボン(無理か
SACDってのをユーザが意識しない方が普及は早いような気がする。 最初は人気のあるCDを秘かにハイブリッドSACDにして販売して、 徐々に浸透していく。 プレイヤーの価格が下がるのはもう時間の問題だから、 ポータブル機器などの低価格本体にSACDを導入できればもうこっちのもん・・・だと思う。
ビデオと何の互換性もないDVDがここまで普及したんだから、 そんなに難しいことじゃないと思う。 名前も、SACDじゃなくてCDで良いよ。
スレッドの主旨以外の話題が頻繁に出てくるのはこのスレの特徴だね。
けど、SACD化(=普及)は賛成だな〜。 あの音は一度聴いたらやめられん。
9日後には椙山先生の音楽を堪能できる!!!
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/11/18 03:16:18 ID:86IT29mf
( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
今日深夜(明日0時15分)、NHK衛星2で映画「ゴジラvsビオランテ」があるようだな 俺は衛星無いから見れないが…
ドラクエのパロのゲームに「DQP」ってのがあるんだが(ゲーム人の大地ってサイトで無料で落とせる) それ面白かった。第一章ではDQ1の舞台で、1の勇者が旅立つさらに前の時期の兵士が主人公で かなり話が練りこまれてた。 で、それで終わりかと思ったら第二章があって、スライムが主人公だった。 スライムとナイトでトロルのアイコンした奴倒して幼馴染のエルフを助けてクリアになったんだが もう第二章だからクリア後のお楽しみとかはないよな。かなり面白かったからクリア後イベントもあってほしいんだが いくらなんでも続きはないよな。そうだよな・・・
ドラクエのパロのゲームに「DQP」ってのがあるんだが(ゲーム人の大地ってサイトで無料で落とせる) それ面白かった。第一章ではDQ1の舞台で、1の勇者が旅立つさらに前の時期の兵士が主人公で かなり話が練りこまれてた。 で、それで終わりかと思ったら第二章があって、スライムが主人公だった。 スライムとナイトでトロルのアイコンした奴倒して幼馴染のエルフを助けてクリアになったんだが もう第二章だからクリア後のお楽しみとかはないよな。かなり面白かったからクリア後イベントもあってほしいんだが いくらなんでも続きはないよな。そうだよな・・・
そうですか
昨日、仕事から帰ってきた姉に、オナニー見られて大爆笑された。 その後、部屋に真っ赤になって閉じこもってたら、 姉から携帯にメールがあって、 「あたしも毎日やってるんだから気にするな!ファイト!!」 って書いてあった。
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/11/19 01:03:24 ID:eimEKysE
>>515 スレ違い・・・かと思ったが、なるほど。やり手だなw
>518 誤爆だろ。
8のダンジョンの曲は1のような雰囲気を狙ったらしいね。 特典ディスクに入ってるのを聴くと、確かに弦と小物のパーカッションだけのコンパクトな編成で 曲中にでてくる「タリラリラリラリラン タリラリラリラリラン」という音形も1のそれと似ている。 1ループも5以降のダンジョン曲と比べると短くなっている感じ。 オケ版は木管系が加わったりするのかな?
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/11/19 10:23:32 ID:eimEKysE
全然分からん。つうか勿体ぶるなよ。 というか音楽関係無いやん。
ワカンネ
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/11/19 17:59:33 ID:eimEKysE
なるほど、未来レスか。GJ!・・・なのかな。
ちょっと前じゃないし・・・w でもナイス
専用スレに貼ったほうがよさそうな内容なのでこっちに書いときます Vジャンプのインタビューです <城の曲> すぎやま:これは、お城の堂々とした姿とイントロがピタっと合うようにしました。 中身はガボットです。17〜18世紀のフランスの踊りの音楽。今で言うダンスミュージックかな? <酒場の曲> すぎやま:これはブギですね。あえてガタガタの、古びたピアノの音を再現してるんですよ。 音階が少し狂っていて、弦をたたくハンマーがくたびれてるような・・・。 そういうわけで、音色にはこだわっている一曲です。 <海の曲> すぎやま:コンセプトは「広さ」ですね。果てしなく広い世界へ、いざ乗り出していくぞ、 という雰囲気で作曲しました。
おてんば姫の行進が好きだ
個人的に酒場の曲が楽しみだ。
俺としては厨ボス曲が楽しみ
ソフト買うつもりはそんなになかったのだがこのスレきたら買いたくなってきた! 1や2をイメージってのは私的に○だな。 果てしなき世界やこの道我が旅、街の人々が大好きだ。
なんか533は楽しめなさそうな気がする・・・ イメージはどうあれ、新作は新作なんだからそういう方向で期待すると 「裏切られた」って思うかもよ?
雪原も広い世界へが流れるのかな? なんかイメージ違うような・・・
「広い世界へ」が場所によってアレンジされてたらなぁ。
12月3日創刊の「ヤングガンガン」に DQVIIIすぎやんのインタビューが収録されたDVDが付くぞ! 詳しくはすぎやんのホムペに!
ヤングガンガンって、エニックスめ、また微妙なものを・・・ すぎやんのインタビューは興味あるけど、すぎやんいつも同じ話だからなぁ。 でも270円なら買いか。
DVD付きで270円なら安い。
俺は某DQ漫画の続編の為に買おうと思っていたのだが すぎやんインタビューまでつくとは(´∀`)
厨ですまんが リメイクXではオーケストラ音源なんだよね? mk2のゲームBBSでドラクエ[スレがあるんだが 内臓音源からオーケストラ作るとか言ってる人がいるんだけど 内臓音源とオーケストラ音源の違いってなに?
>リメイクXではオーケストラ音源なんだよね? そうです。 内蔵音源は電子音の打ち込み。オーケストラ音源はあらかじめどこかでオーケストラの演奏を スタジオ録音したのをうまくゲームに合うように編集して流す。 例えばリメイクXは92年のNHK交響楽団の演奏をループするように切って流している。
>>542 なるほど、丁寧な解説どうもありがとう。
ってことは、内臓音源からオーケストラ作るっていうのは嘘ってことですね?
オケはオケで作るよ。オケのCDも出るしコンサートもやるし。
>>544 ですよね。
じゃなきゃ、リメイクXでオーケストラを強調する意味がたたないし。
ありがとう。
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/11/21 21:16:57 ID:xqmGzBmi
ついでに ×内臓音源 ○内蔵音源
>>541 >内臓音源からオーケストラ作るとか
内蔵音源を用いてオーケストラっぽく演奏するって意味なら、
間違いではないよね。
PS2ならADPCM48ch音源だから、少数編成のオケ風って位なら可能なはず。
もちろん音の強弱とか、弦楽器の持つ独特の音色の再現は不可能だから、
あくまでオーケストラっぽくが限界なんでしょうけど、
すぎやん曰くPS2でのオーケストラ音楽としては世界No.1
って事なので、期待はできますね。
確かに。 旧ソ連の技術で録音した生オケと、PS2音源と、どっちが素晴らしいかと聞かれたら返答に迷う。
>>547 >すぎやん曰くPS2でのオーケストラ音楽としては世界No.1
すぎやんはナルちゃんなんですね。
何をいまさら
まだシンセによる人工オケというレベルは脱しきれてない感じだけどね。 もうちょっとリバーブを深めにかけるだけでもかなり違ってくると思う。 でも店頭デモ2冒頭のコントラバスのピチカートはなかなか良かった。 「生オケっぽさ」ではFF10の浜渦氏のラスボス曲の質感が凄い。 バストロンボーンがバリバリいうのとか。
GM音源とかを使うオケはなかなか難しいですが、QLSOとかプロ用オケ専用ライブラリもありますからね。 並大抵の音じゃないですよ。大編成の曲ならプロにかかれば本物と区別がつかないです。でも、静かで繊細な曲は難しい。 QLSOプラチナが20万円、それなりの機材30万円、サウンドプログラマ雇って云十万円・・・まぁ多分そこまでするゲームも無いですよね。
>>552 ビックタイトルならそのくらい余裕でやる。
フリーでやってる人でも、ギガスタに10万20万するサンプルをいくつも組み合わせるなんてのはザラ。
すぎやんの場合、音色データ読み込みの時間をも嫌うから、 潤沢な音色は期待できないんだよね。 レート低めの音色を工夫(苦労)して使ってる感じがチラホラ・・・。 洞窟の曲なんかはすごくシンプルな構成だから、 音色や打ち込みの良し悪しがもろに出るから、どれだけ変わったかが不安。 (デモDVDと同じではない事を祈ってますが・・・あれ音の抑揚も皆無だし)
今回サウンドプログラムはトーセらしいけど、 PS版DQMみたいな音にならないか心配(今さらだけど・・・)。 金あるんだから、多和田さん雇えばいいのに。 崎元さんのFFTなんか、PS1だけど、オケとしてもすごくいい音だったと思う。 けっきょく2年後に、 「DQVIIIでPS2の音源は極めたつもりでしたが、 リメイクDQVIで更に磨きをかけることができました。」とか言ってそう。 とかいいながらもホントはデモDVDより遥かにキレイになってることを期待してます、ハイ。
リメイク6は都響でしょう
ロンドンのガイシュツ音源使うんじゃない?
ロンドンは楽器の音色が凄くいい。都響にしなくてもよかったのに
すぎやま氏本人が「息の長い音楽」と言っているから、常に新しいアルバムを出さないと気が 済まないんでしょう。
それならオケCDのないDQMをなんとかしてほしいよな… 一部はコンサートで演奏してるというのに
>>552 そもそもサンプラーと内蔵音源による演奏を同じ土俵で語るなよ。
リメイク5でもBGM読み込み時間なんて無かったんだし、QLSOプラチナとかで演奏して欲しいっていうのはあるね。 極端な話Orchestralでもいいし。内蔵音源よりはいい音でるからね。 もっとも内蔵音源には内蔵音源の味があるから結局の所は別にかまわないんだけど。
内蔵音源でも、音色データの元ネタをそこそこのハードシンセにするのか、 サンプラー用の大規模オーケストラサンプルにするのかで その表現力はだいぶ違ってくると思うよ。
>>562 >>563 >リメイク5でもBGM読み込み時間なんて無かったんだし、
よく誤解されるが、それは予め「録音」した音をただ「再生」しているから。
PS2本体に「演奏」させる為に高音質のサンプリング音源を積み込むのとは全く別次元の問題。
ちなみにQLSOレベルでもPS2じゃ力不足だろうな。
ゲームそっちのけでBGMのみにCPUやメモリを全て注ぐ訳じゃないし。
結論としては、ゲームBGMで音質に拘りたいならPS2本体に「演奏」させるより、
リメ5のように予め「録音」した生オケorサンプラーで演奏させた曲を「再生」するのが現実的。
というか、それ以外に方法は無いが。
「まんがたうん」より すぎやまさんから、オープニングテーマ「ドラゴンクエストマーチ」の デモテープが届いたとき、堀井さんと宮岡さんは「鳥肌が立った」という。 分かるぞこの気持ち。始めて聞いたら絶対びっくりするだろう。
>>564 みんなそれを承知して言ってるんだと思うが?
567 :
563 :04/11/22 21:12:06 ID:dAmEiLMC
>>564 「QLSOを使ったら」という意見は当然ストリーミングを前提に話してるんじゃないのか?
あと563で言いたかったのは、1つの音色データに使うメモリ量を落としてでも、
QLSOやビエナなどのそれなりのサンプルをうまく加工して使えば、
現状のエレクトーンチックな雰囲気の演奏よりは、リアルに仕上がるんじゃないかという事。
44kのシンセ音より22kの生音の方がリアルでしょ? という理屈ね。
>>567 22kの生音の方がリアルだけど、音質悪くて萎えそう。
それとはまた別のような気がする。
ロンフィルの楽器名は分からないけど高い音出したときに響いた耳障りな音が激しく気になる。 奇跡のオカリナ、哀愁物語の0:40〜1:30、おおぞらをとぶの特に1:46〜1:52などで聞こえるやつ。 哀愁物語は都響盤ではこの音無かったしロンフィルだけに見られる現象。 何でこんな音入るんだろ?
>>569 それフルート?フルートの綺麗な音色じゃないか!
耳鳴りになってしまうのは聴き方の問題かな?音量調節やイコライザのリセットしてみよう。
>>570 でも、ロンフィル以外はこの現象が無いんだけど・・・。
>>571 それは奏法が違うから。吹く人によってフルートの音はずいぶん違うからね。
耳鳴りというのはひどいけど、前にただのシンバルの音を”異様な音”だといってる人がいたね。
金属がこすれるような不快な音って言ってた覚えが・・・。
聴く人それぞれってことで(笑)
人それぞれというか、「しらない」だけだと思う。 演奏者や指揮者によって色が変わるってのが解ったんじゃないかな?
何度もすまないけど、同じくロンフィルの5の城の0:08にある音は何?
>>575 ヴァイオリン奏者の1人がミスって、
ちょっと早くファ#からミの音に移っちゃった音。
なんでミスるのかわからんな。練習量かなり少ないんだよね? それに比べて都響はかなり練習してるみたいだし・・・。 N響に比べたら・・・・。
良く聴くと楽譜を捲っている音とか聞こえるよね。 あと何かを落っことしたような音も。
>>580 リマスタリング版は特にね。
あと、フェーダーで音量補正もしてる。
時の子守唄のピチカートの最後の一音の所で一気にボリューム上げてる。
オリジナルミックスのは音量が小さすぎて、いつ終わったのか判らなかったりしたからな。
>>581 そうなんだ。リマスタリングってベストとかのCDって事?
>いつ終わったのか判らなかったりした
それがあの曲の魅力なのになw
LPOが金属的に聞こえるのは高周波成分が多く入っているからじゃないかな? 例えば金管楽器は多く息を入れると高次周波数倍音の割合が増え、輝かしい音になる。 が、それを「金属的」「キンキン声」「シャリシャリした音」と嫌う人もいる。 N響とLPOを聞き比べると、N響は高周波成分が少なく、渋い感じがする。 LPOは逆。ブリリアントで外向的。
あー米英がブリリアントって聞いた事があるなー。 そういう事なのか。
>>574 うちは中部地方なので日テレ見られない…orz
>>574 「ジェットストリームアタック」って凄いネタだなw
NTV実況板に行ったらスレがあった
英語版だけど、見つけた。 Disc 1 01 Overture 02 Intermezzo 03 Pull the Coach 04 Calm Street of Houses and Shops 05 Boogie-Woogie in the Bar 06 Calm Street of Houses and Shops (Night) 07 Into the Wide World (hiroi sekai e) 08 Raise the War Cry 09 Cool and Gloomy Road 10 In the Heart of the Gloomy Road 11 Quiet Village 12 Go Toopo 13 Hymn to Heal 14 Quiet Village (Night) 15 Mystery Tower 16 This Emotion... 17 Break Through the Barrier! 18 People say that that time is... 19 Learning a Monk's Determination 20 Hurry! It's a Pinch 21 Phantom Creeps Up Unnoticed 22 Overcome a Painful Time 23 Ancient Ship Rising to the Surface
Disc 2 01 Castle's Dignity~Royal Palace's Gavotte 02 Royal Palace's Gavotte (Night) 03 Poet's World 04 Ancient Ship 05 Tempering Metal 06 Conversation 07 Fun Casino 08 Historic Ruins of Gloom 09 Big Prairie's March 10 Big Church's Town 11 To Go Towards the End 12 Dolmageth 13 Fly to Heaven 14 Fighting at Heaven 15 Record this Emotion on a Harp 16 Big Church's Town~The Sky, the Ocean and the Earth
17 Level Up 18 Inn 19 Battle Victory 20 Footman 21 Item Discovery 22 Annihilation 23 Fanfare Small 24 Fanfare Middle 25 Fanfare Big 26 Church 27 Save 28 Curse 29 Goblin Appearance! 30 Harp 1 31 Harp 2 32 Listen to my Song 33 Recital 34 RINRIN Special Skill 1 35 RINRIN Special Skill 2 36 RINRIN Special Skill 3 37 RINRIN Special Skill 4 38 RINRIN Special Skill 5 39 Echo's Flute 1 40 Echo's Flute 2
おぉ今回はブギウギか
>>584 ただし、奏者が高次倍音を意識して演奏しているからそう聞こえるのか、録音機材や技術者の
関係でそう聞こえるのかは不明。
確かに言われてみればN響版は響きが暗めだ。
>>588 やってみますた
ディスク1
01 提案
02 間奏曲
03 コーチを引きます
04 家と店の静かな街
05 法曹界中のブギウギ
06 家および店(夜)の静かな街
07 広い世界(hiroi sekai e)へ
08 スローガンを上げます
09 涼しく暗い道
10 暗い道の中心の中で
11 静かな村
12 行く、Toopo
13 治すべき賛美歌
14 静かな村(夜)
15 ミステリー・タワー
16 この感情
17 障壁による破損!
18 人々は、その時間がそうであると言います...
19 僧の決定の学習
20 急ぎ!それはピンチです。
21 幻は忍び寄ります、看過されている
22 痛い時間を克服します
23 浮上している古代船
DQ8の序曲、一巡目はDQ7で二巡目はDQ3に聞こえる。
>594 二順目は4だよ。 ゲーム版では何故かTrpが1オクターブ上がってるからそう聴こえるだけ。
>>595 あれ、4なの?
小太鼓がロトのテーマ特有のリズムを刻んでいるから3だと思ったんだが…
>>594 一巡目は天空、二巡目はロトと俺も思った。
やっぱりパーカッションとかベースラインの音形から。
右ー工房の掲示板にすぎやんが4のだって言ってたってゆー 右ー氏のカキコがあった。 まぁ、オケ版聴けば解るよ。 オケ版は打楽器が加わってる以外は4の序曲だったから。
8は色々な序曲の混ぜ物だからね。 3に近いといえば近いけど、バスドラとシンバルが入る位置が違う。 4には入っていないスネアドラムが鳴っている。 あと、ソーソドレミファソードーの最後のドの所に、3だとトランペットでラの音がきて、 ある意味そこがロトのテーマのキモでもあるんだけど、8のにはそれがない。
ttp://hidebbs.net/bbs/t-migi0514 より。
VIIIの話題でいっぱい みぎー 【2004/03/31 04:40:35】HomePage[削除]
(略)
すぎやま先生によるとVIIIの序曲の後半は「IV」だそうですよ。
聴くとスネアはIIIの後半っぽいけど(^^;
オケ版になったときが楽しみですね。
オケ版は確かに「4だ!」と思った。
なるほどー。あっさりと解決しちゃったねw オケ版が楽しみだ。
>>598 確かに言われてみれば、ベースの3連符は弦全体のユニゾンだ。
主旋律はトランペットと木管の混ざった音…ということはやっぱり打楽器以外は4か。
>>599 >ソーソドレミファソードーの最後のドの所に、3だとトランペットでラの音がきて
第2トランペットの音かな?
最初にネットで落としたmidiファイルのスコア見たとき、あそこの小節の2拍目がトランペット
の
ラのせいで1拍だけ非和声音になっているから、間違いじゃないかと思っていたけど、やっぱり
あれで正しかったのか。なるほど。
VIIIの序曲が今までの序曲の複合曲なのは 空(天空)と海(エデン)と大地(ロト)がVIIIで一つに繋がる事を暗に示している ・・・なんて事を妄想しながら発売日まで過ごそうかと思います(´・ω・`)
音楽が最強のネタばれなのですね・・・。
単に新しいの考えるのが面倒だったから今までのをごちゃ混ぜに・・・いや、なんでもない。
アレンジを根本的に変える以外、もうネタ無いだろうしね。 スローテンポのバラード調にるすとか、マレット中心のパーカッションアレンジにするとか・・・ でもそんな事したら「序曲」としては使えなくなるわけで・・・ まぁ、わざわざ毎回変えなくても、5か6の序曲のマーチを 使っておけばいいんじゃん? とも思うけどね。
1のアレンジはもう使われないのかなあ。 結構好きだったんだけど。
608みたいなアレンジなら序曲としてではなく、他の場面で使って欲しい気がする。 >609 1は第一作っていうのがあるからじゃないかな?
1のアレンジはゲーム中では実際に使われてないよね? アレンジ版序曲があっても面白そうだ。 序曲はドラクエで一番有名な曲で、毎回ゲームの最初に聴く曲だから、新鮮な要素と懐かしさの要素がほしいね。 序曲なのにエンディング曲の後に使われることが多いのはなぜだろう。。。
1のフルサイズ版もほとんどの序曲の要素(弦楽合奏、マーチ、三連)が詰まってるんだけどね。 そのアレンジは88年当時に完成してる。
1の序曲、東京弦楽合奏団とロンドンフィルでは真ん中のマーチの部分が違うよね。 前者はロトのテーマの一巡目、後者は序曲のマーチに聞こえる。 天空編が出た後にアレンジを変更したのだろうか…
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/11/24 22:37:58 ID:Px4ZdOY6
お城の曲のタイトルは多分「王宮のガボット」だろうな
>>613 >天空編が出た後にアレンジを変更したのだろうか…
FC3発売後のコンサート(ライヴ・コンサート)がそのアレンジの初出だと思われ。
ファンタジア・ビデオの中でも確認出来る。いずれも4の前の時期。
3でフルオケになったのに合わせて、コンサート用に1と2の曲もフルオケ仕様にアレンジし直したんでしょうな。
>>616 ということは、実は序曲のマーチの構造はずいぶん早くからできていたということですな。
で、過渡期のDQ4序曲を経てDQ5で採用に至ったと。
ふと、序曲とアメリカ国家が似てる事に気づいてしまった。 四拍子と三拍子の違いはあるものの、 下手すると(オクターブ下げるところを逃すと)歌えなくなるところとか。
8の戦闘曲はエアロビするのにちょうどよさそう。
ダイエットでつか?
英語版のタイトルは、ある人がSonyOnlineで見つけたサウンドトラックの日本語タイトルを訳したものです。 今はその日本語版がネタバレっぽい理由で消えてますが・・・。
だからコーダが良いってば
>>619 アメリカ国家思い出そうとしたら、
インディジョーンズのテーマから、
ハイドライドスペシャル(FC)に行き着いて、
序曲を思い出せなくなった・・・。
625 :
:04/11/25 20:35:30 ID:NadH8+2q
8の戦闘曲ださいけど7に比べたら断然イイ
「王宮のガヴォット」とやらに期待。
ガヴォットって2拍子系の曲らしい。 検索してみるとクラシックで有名な曲がたくさんあるね。 あぁ、あれがガヴォットだったのかぁ、って感じで。 雰囲気的には3の王宮のロンドに近くなりそうな予感。
自宅のシステムのアンプを変更。 エージングに片っ端からDQのCDをかける。 やっぱフィナーレええなぁ(ノД`)
序曲とキテレツ大百科のお料理行進曲って似てるね。
すぎやんはもう8を150時間もプレイしてるのか・・・さすがだ。
>629 俺もフィナーレ好きだ。何回聞いても涙がでてくる。 一度でいいから生オケ聞いてみたい。 名古屋のコンサート行けばよかったと後悔している。 正月やってくんないかなー。
今日発売のファミ通PS2に載ってる日野氏のコラム。 堀井、すぎやま、日野お三方のインタビュー記事も載ってるよ。 すぎやんはルーレットの盤面の数字の並び順を紙に書き出して 研究するほどやり込んでいるらしい。
70歳でえらい気力だな
8のオケ化で忙しいはずなのに(w
町の曲が朝、昼間、夜の3種類ある。 音は結構がんばっているかも。 素人の意見ではありますが。
>>639 そうです。
今遊んでます、ごめんなさい。
そうかそうか・・・。 ネタバレいやだから、CD発売日までこのスレ見ないでおこう(笑)
最近、車のクラクションの音聞いただけで、そこから頭の中で 序曲のメロディーに繋げてしまう、病んでるな・・・・・・ 明日にそなえてもう寝るか・・・・・
スレ違いだけど報告だけ。 買ってきたどー!! 今からやり(聴き)ます。
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/11/27 07:22:35 ID:wrLhGQC2
やってます 音楽いい!頑張れトーポ素敵すぎ!オープニングの曲で鳥肌たった… 余談だが戦闘のテンポは凄くいいです
てか酒場でブギウギって使い回しじゃん… この分だとおおぞらを飛ぶや楽しいカジノも… 嫌な予感が…
>>645 漏れも今やりはじめたところ。
どうなんだろうな。使い回しなら、それはそれで楽しそうな気がする。
昔、同じシーンで毎回違う曲を書くのがしんどいってすぎやん言ってたけど、
漏れはそれだったら使い回しでもいいんじゃね? って思ってたよ。
しっかし、新曲はみんな素晴らしい。 今までに無いタイプも多くてかなり新鮮。
戦闘曲、第一印象はアレだったけど、 「今回の戦闘は楽しく」のコンセプト通りで、 実際にやってみるとすごくイイ感じ。
街の夜アレンジの曲は、これまでとはちょっと違うコンセプトだね。 ボンゴがポコポコ鳴るのがいい感じ。
おおっ。強引に話を進めるのに、こういうパターンがあったかw なんとなくトロデに萌えてきたw って完全にスレ違いだな……。
俺はPVで見たときから8の戦闘曲気に入ったけどな。 DQの通常戦闘の曲ってあのくらいの滑稽感がミックスされてるくらいがちょうどいいと思う。 最近のRPGの戦闘曲ってなりふりかまわず格好よくしようとしすぎ。
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/11/27 09:35:32 ID:wtJQJDJQ
お城の曲はどうですか?
>>652 まだ聴けてない…
今回はちょっとゲームバランスきつめじゃないかなあ。
洞窟と最初の街を何回も往復中。
街の曲がすげーいい。 最初にかかる奴じゃないくて、テンポの速い明るい方の奴。
>>654 いいよねえ。いかにも朝!って感じ。
今回はドラムセットが相当多用されてると思う。
洞窟の曲にまで16ビート入ってるのはびっくりした。
すぎやんお勧めの村の曲の前半、 電話の保留音とかで聴いた事ある感じなんだが、 有名曲だよね・・・。
>>656 たぶん、It's a Small Worldに似てるんだと思うよ。
塔の曲(・∀・)イイ! これは過去最高の曲かも知れない。
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/11/27 12:23:14 ID:zOZ1LuSC
アンチドラムのすぎやんがドラムセット多様してるのがいい感じ。
172 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:04/11/27 12:21:23 ID:VmFnB2Qf
>>165 まあまだ序盤だし3D酔いするの以外は今のところ問題ないような
ただ音楽はウンコっぽい
だってさ・・・
(´・ω・`)ショボーン
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/11/27 12:43:42 ID:PuwImC3x
滝の洞窟のボスがいる層は激しくよかった。
>>658 なんだってーー!
2や5より良いのか、ハアハア。
洞窟は1や7と同じく、階層によってアレンジが変わるみたいだね。 夜の街はボンゴはまだいいとして、シンバルまで鳴るのがちょっと「?」な感じ。
ここ見てると結構イイ感じ? ヤベ、マジで楽しみなんだけど。 早く帰ってOPファンファーレ聴いて浸りたい。 ただ今仕事中。
意外なところで序曲が登場。
最初の洞窟地下3Fの曲がDQ1の洞窟のサビ入ってるYO!
>>645 俺はおおぞらを飛ぶは逆に使いまわしの方がいい。
えーなんか続々と速報が出てますね。 書き込み見てるだけで興奮して来た(*´д`)ハァハァ ところでもうどこにも売ってないんだろうな…w
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/11/27 16:01:46 ID:qHgZFf5v
売れ残ってるところもかなりあるみたいよ 他スレで聞いた話だけど
今回アレンジ多いな。 街の曲も3つあるし、洞窟も2つは確認。 教会も2つあるっぽい。
塔の音楽が神秘的で良い。 あと城でのイベント時の悲しい曲が本当に泣きメロなんだわ。 大聖堂の曲はカッコいい。
洞窟のボスのフロアでテンポダウンしたアレンジになったときはグッときた
680 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:04/11/27 16:45:37 ID:iPCnpj0I マジで音楽ひでぇ。ラスボスの音楽威圧感なさ過ぎ。Xのミルドラース以来大魔王の威厳ガタ落ち。 690 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:04/11/27 16:46:54 ID:c9kkDYJm たしかに音楽はいまいちだなぁ。 FCやSFC自体のDQみたく、頭にのこるメロディーがない。 714 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:04/11/27 16:51:39 ID:RFJjyMtb ゲームはまだ15分しかやってないけど、音楽は現時点でも糞決定だな。 なんで未だに数音しか使わない、糞安っぽいアニメみたいな曲なんだよ。 723 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:04/11/27 16:54:08 ID:5IC6Cubq 音楽がな……… 全部オーケストラ風だから燃えない 724 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:04/11/27 16:54:11 ID:Brksfd9N すぎやまこういち もう引退すべきだろ・・・・ 誰か引導渡せや
随分ここと評価違うなw
>>673 >なんで未だに数音しか使わない
音数がたくさん使えるからって、いっぱい使おうとするのって、
素人の考え方なんじゃなかった?
>>673 趣向か明らかに違うからな。
普通のプレイヤーは、いかに燃えられるかを重視するから。
信者か信者でないかの違いだな
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/11/27 19:06:26 ID:xEaWOgL3
すぎやまこういちって もう70歳超えてるんだろ? よく、あんな曲が作れるな 本当に本人が作ってるの?
やっぱり偶数作品は、ポップス、テクノ系で責めてくるね。 8のボス曲なんて今までのDQで例がないくらいだ
680 :
_ :04/11/27 19:59:20 ID:iJmEF4vA
今回の曲、良いけどな。別に信者とかじゃなくて。 塔や町なんか最高でしょ。 ただ中ボス曲はちょっと違和感あるな。 馴れれば好きになれるかどうか。
中ボス曲は最初なんだか、 昔のすぎやん歌謡曲?の雰囲気バリバリかつ、 音がえらく薄っぺらいんでハズレだよ〜って思ってたんだけど、 あの短いモチーフの繰り返しが、シビアな戦闘に知らずに恐怖心植えつけてくれてた。 やっぱこういう部分は、ゲームオタクともいえるの作曲家だけにうまいね。
すぎやんの曲、聞きてぇぇぇぇぇぇ! …買うか… ω・`)
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/11/27 20:48:14 ID:htypS7MX
おまえら、明日のEZ!TV見逃すなよ
お前ら前評判に流されずにとりあえず買え!!!! 正直すぎやまこういちはまだ死んでいない、老いてなお健在!! なんか評判悪い戦闘音楽も俺は気に入ってるし、お前らならわかってくれる。 あと死んだときの音楽が最高。1を彷彿とさせる。ってかまんま。 今回は何かと初期作品を意識している。ダンジョンも最下層いくと音変わるし・・
>>684 そうそう。全滅した時はある意味感涙ものだったなw
初期作品といえば、ブギウギの使い回しもそうだし、
教会の2つ目のバージョンは「王宮のロンド」に相当似てる気がする。
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/11/27 22:12:56 ID:yx2WneWU
杉様引退したら是非斉藤恒芳氏にお願いしたい。 かなーりドラマチックな戦闘音楽を作ってくれそうだし。
調べてみたら蒼穹のファスナーとかいうアニメの音楽の人か 関係ない人にやられてもイヤだな まあ、堀井氏らが新たにドラクエの音楽家として認められる人がいたなら 新しい人が起用されるってのも有りうるのかもしれないが…
ファフナーは見たことはおろか音楽も全然知らないな(wちょっと恥ずかしいけど実は たまたまこないだ見たヅカの舞台でこの人の音楽がものすげーメロディアスで 恰好良かったんだ。検索したら、アニメ系をよく作ってるらしいけど、 オーケストラ扱えるならこの人で聴いてみたいなって気がしたわけで。 それこそ似たような畑の菅野よう子とかよりはかなりイメージを ドラクエに近づかせてくれそうだし。
8はイイけど、どうしてもPS2版5の音質と比較しちゃうんだよな。 内蔵のほうが融通利いてるけどさ。
まだ始めたばっかりだから何とも言えないけど、今のところ音楽はちょっと微妙かな・・・。期待が大きすぎただけなのかも知れないけど。 街は出だしがスライムもりもりの曲とそっくりだね。フィールドはコンサートで聴いたときと同様、かなり良かった。戦闘は特に不満はないという感じ。
カジノってVI使いまわしのみ?
戦闘の曲が微妙だなあ・・・ DQMシリーズで使った方が合いそう
つかフィールド良すぎで涙出てくるわー・・・ 俺も最初は、全体的に微妙かな・・・と思ってたけど実際に進めてくと凄く気に入ってきた! 塔の曲が今までにない感じでいいね。
曲は良いんだけど・・・このヘボイ音源がなぁ・・・ 内臓音源はSFCのドラクエ3が最強だったな
SFC6もよかった というか同じサウンドドライバー?
>>696 確か6のものを改良したのが3だったと思う
あの音はSFCの域を逸脱しているよなあ
DQ3(SFC)のラダトーム城を聞いたとき、鳥肌がたった。
>>695 なんでPS2の音源がSFCに劣るんだ?音源はマシンの性能に比例しないのか?
どんなに音源が良くてもその音源を操作する音源ドライバーが悪くちゃ話にならんし SFCの場合ROMカートリッジだからROMのほうにチップを載せる事で本体の性能を 補えたりするからな。
702なら中村光一復活
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/11/28 11:16:12 ID:lGU9L1Vf
生か死か、邪悪なるもの 、悪の化身 デスピサロの完全体のときの曲はどれ?
でもさすがにSFCの方が音質が良いとまででは言う気にはなれん。つーか暴論。 ただ、SFC3の音には味があるな。あと思い入れによるな。
マジで塔の曲良過ぎ… CD買っちゃいそうだ。
>>703 ラスボス戦曲?
通常戦闘曲 生か死か
中ボス戦闘曲 立ちはだかる難敵(PS)
エスターク・デスピサロ 邪悪なるもの
デスピサロ変身後 悪の化身
>>705 そんなに良かったか?
ゼシカの所の塔でも流れてたよな?
まったく印象に残らなかったよ。やっぱ2の塔だよ。
SFC3のゾーマの曲はずっこけたけどなあ。 いくら何でもSFCの音が一番良いはやはり暴論でしょ。 思い入れ強すぎ。
通常戦闘はよくて、ボス戦の曲はパッとしないって意見多いけど 自分はまったく逆だ。 ボス曲こそ何度でも聞きたい曲
ボス戦過去最強だろ?俺の中では不死身の敵に挑むを超えてる。 もちろん俺の個人的な意見だが。 今回、曲は素晴しくいいんだけど、覚えにくい曲が多いってのにはかなり同意。 音楽的に少々難しくなってるのかな? ボス戦の「難関を突破せよ」もいい曲で大好きなんだが、覚えにくいってのが他の人にはパッとしない感じを与えてるのかも。
SFC版3はSFCの中では突出してたけど、さすがにPSの音源と比べるのはねぇ・・・ ただ、PS以降の音源のストリングスはシンセ丸出しな感じがするけど。 PS2版5みたいにオーケストラをストリーム再生してくれれば最強なんだがね。 5のようにCD版のつぎはぎじゃなくて、 永久ループなどの加工されることを前提とした収録をして。 絶対やらないだろうけど。 あと今回は3Dということで何気に環境音がイイね。
つーかフィールドで主人公の背後でお姫馬がいななきまくりですが、お前は本当は雄じゃないんかと。 いや、確かに馬車じゃ物理的に無理な坂を上ったりしてるけどさ。 洞窟のBGM、2みたいな感じでいいねえ。
713 :
_ :04/11/28 17:10:37 ID:gCBlbeFR
ボス戦の曲、だんだん好きになってきたよ。
今まで、中ボス戦はブラス系が活躍する派手な曲が多かったけど、 今回の中ボス戦の曲は、これまでのラスボス戦のコンセプトに近いかも知れない。 「ドルマゲス」とか「おおぞらに戦う」とかが楽しみだな。
酒場でヴギウギって、どのシリーズの曲ですか? 聞いたことあるのに思い出せない…(´Д`;)
>>715 「ローリング・ダイス(すごろく場)」のアレンジだね
城の音楽は1〜5のアレンジメドレーでもある。
悪い曲ではないんだろうけど、頭には残らないね。 やっぱ昔みたいな口ずさめるようなのがいいなぁ…。
>>716 dddクス!
ということは、3をやった時に聞いたんですね。
>716 「ローリング・ダイス」(すごろくプレイ中BGM)じゃなくて 「ブギウギ」(すごろく場のBGM)だしょ?
鉄腕!DASH 実況
434 名前:名無しさんにズームイン! 投稿日:04/11/28 19:08:49 ID:49bos0IH
ドラクエキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
435 名前:修理中(´・д・`)DOn'03 ◇DoN03ebUI2 投稿日:04/11/28 19:08:51 ID:vSWIJb2z
>>418 今更何言ってるんだよw
厨房か?
436 名前:名無しさんにズームイン! 投稿日:04/11/28 19:08:52 ID:pv4R1mb5
このジパングワールド未だに聞いてるわ
437 名前:名無しさんにズームイン! 投稿日:04/11/28 19:08:53 ID:fqACjqeH
>>417 ドラクエキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
438 名前:名無しさんにズームイン! 投稿日:04/11/28 19:08:54 ID:+EgpBlT2
ドラクエキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
初めてききますた 。゚ (つ∀`)゚。ジパングワールドほしいよう
スレ移転したのかよ!!
初カジノきますた。 すぎやんさすがに歳なんだなこりゃw まあこんなのも悪くないか。
取りあえずヤングガンガンとやらについてくるインタビューに期待 曲ごとに何か言ってくれるといいけど
7の空跳ぶ乗り物、飛空石?だっけ? あれの曲、結構良くなかった? 私だけかな。。。
いや、あの曲は好きだよ。あれを駄目と言ったら人間失格
727 :
中ボス曲 :04/11/28 22:10:09 ID:FZ4lZuwW
たーーーーーーーーーたたーーーーたっ
EZ!! TV!!
今回の神レベルは 夜の街 船 ハープの所 かな。
8のボス曲はいいね。 6.7のは、最初はパッとしないで後から何度も聞いているうちにじわじわと良さがわかるってタイプ が多かったけど、これは違う。 素直にノレる曲だとオモタ。バリバリのロック調でいかにもって曲とはまた別だけど。
EZTVにすぎやんがちらっと出てた 何故か5の戦闘と城の曲がかかった、5好きだから嬉しかったけどさ
あんまり出てないかもしれない意見。 モンスター闘技場みたいなところで、始めてモリーから チームを作って戦えと言われたときに流れてた曲。あれ何。かっこよすぎ。 あの曲闘技場内でずっと流して欲しかった。てか流せよ。カジノの曲はもういいから。 あと一応伏せるけど黒い服の人ばっかりの城で流れてた曲。 こういう叙述的?で寂しげな曲は御大の真骨頂だと思う。 …んだけど、こっちもイベント終わったら聴けなくなっちまうしなぁ…
>>732 叙情的、かな。
黒ずくめの城のはイベント曲なんだよね。「つらい時を乗り越えて」かな。
今回はこの辺の曲が本当に美しい。
あの城のイベントシーンで使われる曲も最高だった。なんか泣けてきたよ。
>>732 もうちょっと進めたらまたきけるよ!この曲ホントいいよね!
つかカジノ使いまわしは結構ショックだった・・・町の曲がよかったから、町の曲のアレンジであるカジノも楽しみにしてたのに(;´Д`)
>>734 あっ、ネタバレしちゃいましたか。
アレンジもほとんど4といっしょだったね。
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/11/29 12:31:58 ID:Htp74Opj
使いまわしではなく、過去作への敬意をこめたものだろ。いや使いまわしか。
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/11/29 12:38:05 ID:UZYYBlJV
8の船の曲のイントロ部分、聞き覚えがあってぐっときた。 誰か分からない?
酒場、カジノ、船、城・・聴いてるとみんな過去作品のフレーズがちりばめられている。素直に感動。 とどめは「おおぞらをとぶ」。これにはまいった。
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/11/29 12:51:07 ID:LTvG2Jb2
何か某所で通常戦闘音楽が叩かれてるけどさあ・・ 7よりだいぶ良くなってるじゃん。 7なんか出だしが ハッサン ハッサン ハッサン ハッサン だし
>>738 おおぞらをとぶって、やっぱりあの"おおぞらをとぶ"?
>>738 うわー。それだけはネタバレしないで欲しかったが……まあしかたないか。
>>742 その程度のネタバレならまだどんな感じのアレンジだろう、と想像する余地があるから問題ねえよ。
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/11/29 20:47:49 ID:YMCLGklX
買ってこよう。
7の戦闘曲は音色がアレだから変に聴こえるけど、 オケ版みたく高音ストリングスがしっかり出てれば、 凄く気持ち良い感じになると思う。 8のは画面に合わせたら、あんな感じでしょう。 キャラの動きと、フレーズが上手くかみ合ったりして良い感じと思う。 何気にヤンガスの腰の動きとベースが同期する事がある・・・。
2の独りの時の曲 3のラーミアとエンディング 4の5章序盤独りの時の曲と気球とエンディング 5の結婚なんとか 以上が好きだ。個人的にFCの方の音質が好き。
>>741 そう。
ラーミアは次元を越えて、世界の危機を救うため現れる存在らしい。
ドラクエ3の世界はすでに遠い日の遠い次元の話という扱いだったが
とにかく「おおぞらをとぶ」、まさかプレステ2になっても聴けるとはね。
>>747 もしかして、"おおぞらに戦う"(だっけ?)もアレンジ入ってたりする?
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/11/30 01:06:06 ID:U69WJi3G
キラーパンサーの曲良い! フィールドをアップテンポにアレンジした感じで 動きの速さも重なってすげー気持ち良い。 広いフィールドが全然苦痛じゃない。
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/11/30 01:20:24 ID:pILct4fY
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/11/30 01:22:49 ID:WkU22g1u
芸術的センスのないお前らにドラクエの音楽が理解できる訳がない。
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/11/30 01:49:57 ID:pILct4fY
なんか曲いいね。第一印象は微妙だったけどプレイしてるうちにキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!ってかんじになる
教会の音楽がちょっとベートーベンの喜びの歌っぽい。
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/11/30 02:18:29 ID:VTYM/4WR
あー オケ版のサントラ楽しみだわー 使いまわしのも録音されるんだろうか?
ラスボス戦のおおぞらをとぶのアレンジが糞みそカコイイ件について
8でいまんとこ一番のお気に入りはアスカンタ城の王妃の幻イベントの曲。 今聞いてる。泣ける。
エンディングちゃんと見るまでこのスレを見ないほうがいいという件について。
参考資料として
>>755 を提出いたします(涙目になりながら)
あと
>>733-734 サンクス。他の城で思う存分聴けました。
悲しい&神秘的なイベントシーンの曲は今回珠玉の出来だと思います。
で、叙述的でなく叙情的でしたね。無知ご勘弁。
良スレ良スレ。 居座るニダ
おおぞらをとぶキタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!!! やべー超いい 最高 サントラ購入確定
>>749 いいねえ。今吉良パン乗ってるとこ。
曲もいい、サクサク走れる、けど漏れの癖で、コマンド実行した後に
つい×ボタンを押しすぎてしまう……orz
コンサートで披露された「広い世界へ」の後半部分て やっぱりキラーパンサーの曲だったのね。 戦闘の曲も実際遊んで聴いてみるとなかなかのもの。 生オケだとかなり迫力があってよさそうだ。
7の戦闘好きだよ。 メロディというか曲調が一転二転するから、 何度聞いても飽きない感じがする。 逆に4のはカッコいいけど飽きやすい感じ。 以上がPS時代のドラクエの通常戦闘音楽の感想。
キラパンの曲激しく気に入った トヘロスかけて敵でなくして広いフィールドをあの曲をバックに走り回る(;´Д`)ハァハァ
とにかく海の音楽が大好きだ。神秘的で良い!
28日のEZ!TVで、ゲームショーの場面に流れてたBGMって何? 聞いた瞬間、鳥肌が立って感涙してしまった
>>763 漏れも、ルーラ使えばいいものをわざわざ吉良パンで駆け回ったりしてるw
ここまでやるなら、オートトヘロスの機能を付けて欲しかった(´∀`)
おれなんてキラパンの曲避けるために歩くこともあるぞ。
すぎやんが出ていたEZ TVの映像、どこかにupされていないかなあ…
>>769 おお〜サンクス。
番組を見逃したからどういう内容なのか分からなかったけど、ちゃんとすぎやん出てるね。
ああすぎやん出演部分の動画が見たい…肉声聞きたい…
>>770 音楽そのものにはあまり触れてないから、期待するとがっかりするかもよ。
内容は、DQ8の広報の一環として、街頭とか専門店とか至る所でDQの音楽を
流したことを紹介した時に、すぎやんが出てきて、
「周囲の雑音などを考慮しながら、場所に合わせてすべて作り変えている」
ということを言っていた。
まあ、それだけ。
ただ、上の方でもあったけどDQの曲は序曲中心にいくつか流れてたね。
フィールドの曲最高。 初めて空飛んだ時に流れた音楽は正直震えた。あれは反則
「笛吹き羊男」のホルンの音、最高! こいつのネーミングと、戦闘の曲の流れに合わない調子外れの音に感服!
>>773 どっちかというと、リンリンの呪いのベルの方が笑えたかなあ。
昨日は帰宅が遅くて遊べなかった。
早く空を飛びたいな。
>>765 確かVの戦闘の曲「戦火を交えて」だったと思う。
深夜 森での戦闘音楽が「3のゾーマ」から一連のすぎやんメドレーのアレンジだった。 という夢をみた。 夢とはいえ、聞けて良かったw
音楽が台無しにしてる、と音楽が良い、と意見が偏ってるねあ。 早くやってみたい
おいおいおい なんだよ このラスボスの曲は かっこよすぎじゃないか 俺の中で勇者の挑戦を越えたよ
塔の曲キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! 城の曲キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! 大聖堂の曲キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! ラストボスの曲キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! ラストボスの曲を聴いて俺は確信したよ。すぎやんはあと20年はやれるw
780 :
_ :04/12/01 19:46:14 ID:UWjSkm1L
曲名はわからないけど、ゼシカが正気に目覚めた時の シーンの曲は素晴らしい。泣けた。 しかし今回良い曲多いよ。 トロデーン城、塔、船、あと闇の遺跡も好き。
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/12/01 20:03:52 ID:PZiIvoBs
>>775 返答ありがとう。
しかし違う、全然聞いた事無い曲だった。
マイクがあれば音声だけでもうp出来るんだが_| ̄|○
塔の曲を初めて聞いた時、思わず泣きそうになったよ このためだけにサントラ買える
>>781 録画してあったので見返してみました。
あれはDQの曲ではないですね。
聞き覚えがあるんだけどなあ、なんだっけなあ。
EZ!TVで流れてたDQの曲は、「序曲」「戦火を交えて」「フィナーレ」だけは 確認したよ。
「王宮のトランペット」もかかったよ
サヴェッラ大聖堂の曲やばいカッコいいんですけど。
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/12/02 01:24:25 ID:pw3GJdP9
オケ版はいつ出るのですか?
情報収集してないんで8の内容はさっぱり知らないが、このスレ読んで8を買おうと思った。
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/12/02 01:35:50 ID:ciViNfWC
やっぱ音楽が聞きたくてドラクエが欲しくなるってのもある。
今作良い曲大杉(*´Д`*) 城、船、塔、悲しいイベント時に流れる音楽とかは特にいいね サントラ絶対買うよ(*´д`*)ハァハァ
おおぞらをとぶ、まさか使われてるとは思わず。 鳥肌ぞわああって立って、涙でそうになった(ノД`)
船の曲イイ 船入手イベも音楽と映像が合っててめちゃよかった さっさとセーブしちゃったがデータとっときゃよかった…orz
ネタバレ怖いな、と思いつつスレをのぞきにきた。 ボス戦は好評みたいですね。俺も好き。
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/12/02 05:14:19 ID:vytvANnM
トロデーン城は曲聴くためにウロウロ 哀愁漂う曲は最強ですな
8の曲微妙すぎ リメイク5は鼻歌うたいながらやってたぐらいなのに
古代遺跡の曲も良いなー
ラスボスの曲・・・おおぞらに戦う、かな?良すぎ・・・ 微妙とか言ってるやつはとりあえずラスボス戦まで進めろ。 最終評価を下すにはそれからでも遅くない。 むしろ今微妙だなんて叩くのは早すぎる。
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/12/02 05:54:09 ID:EPJF1Yg3
>>797 はなぢが出るほど激しく同意。
演出も含めあのラストバトルで8の評価がかなり上った。
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/12/02 07:35:10 ID:GIpQfH/V
今度出るCDはゲーム音源のみの収録?
オケ版は全曲組み込まれるのかな?
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/12/02 10:42:10 ID:7jz/XvhI
ああ、ラプソーンか
FFもDQもPS入った頃からは主旋律めいたものが減って、全体の雰囲気重視めいた曲が増えたね
>>800 序曲以外の使い回し曲で、ストーリー上重要じゃない曲は入らないかも。
>>791 そうだね。たぶん知らなかった方が感動倍増したと思う。
SMEのネタバレは痛かった。
まあいいやヽ(´∀`)ノ
今んとこ気に入ったのは塔と船とドルマゲス戦 ラスボスも早く聴いてみたいな
これからラスボスんとこ突撃します これまでんところで俺的評価 ★★★★★「広い世界へ」「大平原のマーチ」「おおぞらを飛ぶ」 「つらい時を乗り越えて」「難関を突破せよ」 ★★★★☆「馬車を曳いて」「対話」「古代船」「大聖堂のある街」「雄叫びをあげて」 「神秘なる塔」 今回、曲そのものもいいけど、音質も結構頑張った感じがする。
また東京でオケコンやるのか、いいなあ 名古屋にも来てくれ
あれから1時間経ったが
>>806 がラスボス曲どう評価したのか気になる
ラスボス戦、もとい、"おおぞらに戦う"やべぇな・・・ 3を超えたという意見が出るのも無理がないな。 とりあえず、すぎやまさんはドラクエと心中してくれ。 もうあんた無しのドラクエは考えられん。
まあなんだ、ストーリーでも音楽でもその良さを分かる時と受け付けないときが あるよ。あまり深く考えず全体の演出から流れにそって聴くのが1番。
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/12/02 20:03:14 ID:LUIzrtCM
修道院の曲と教会の曲は同じなんだねぇ
大聖堂の曲ってFF?
大聖堂はFFで流れてきても違和感ないが すぎやん丸出しな曲でもある。
塔の音楽って過去最高じゃないか? それに大聖堂の曲すごすぎ・・・生で聴きたい。 トロデーン城とか哀愁漂う場面で流れるあの曲も、マジで泣けてくるから凄い。 今回音楽も神だな。ああもう絶対サントラ買う!
でも今回塔が少ないんだよな・・・
>>814 個人的には塔、フィールド、ラスボスは神認定。
そういや、フィールドの音楽が途中から前奏なしに変化したよね?
塔の音楽は俺も最高だと思った フィールドの音楽も最初聞いたとき鳥肌たったし
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/12/02 22:41:20 ID:V5X7g3b1
個人的に今回は全部よかった
ほんとに買ってきた。 年末で時間がないけどちびちびやるぞ。 絶対に今年中におおぞらをとぶを聴いてやる。
今気付いたんだが、 「広い世界へ」ってイントロから始まる時といきなりメロディに入る時があるよね。 これ、どういう違いで変わるんかな?
序盤はイントロから そこそこ進むとメロディから よく考えられてるわ
早くオケ版で聴きたいぜ サントラも買うけど
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/12/03 00:41:57 ID:XaXrsYZC
フィールドの曲。$マゲス倒した後のイントロはFFですか?
今回も神でした
みんなクリア早いな。 発売日に買ったけどまだドニだよ。 ラスボス?音も聞こえないし見えもしません(゚д゚ )
>>808 ラスボスんとこといってもまだこれから浮遊砦にいくとこだし。
はやくラスボスききてぇ。曲名からして激しくそそるでがすよ。
>>817 >>821-822 >>824 そこが巧みな演出だなと思った。変え方がまたストーリーにあってるし。
今まで、曲数を限っている分、曲のチョイスに違和感を感じるところもあったけど、
同じ曲でもこうすると印象変わるんだね。
ドラクエらしからぬキメの細かさw
闇のコンダクター すぎやん
すぎやまこういちも相当年だし、あと何回この音楽が聞けるか・・・
広い世界へといい塔といい海といい大聖堂といい ラスボスといいエンディングといい、 オケがはやく聞きたくてたまらん。 マジで良いな8の曲!当たり曲だらけ!
ヤングガンガンDVDのレポきぼう
フィールドの曲は主人公の「行くぞ!」という気持ちに合わせた曲か 世界の広さとか怖さをイメージした曲の2種類考えるんだと あと○×問答とかやってた DQ音楽の製作をそろそろやめたい?って質問に対して 「こんな楽しいことやめられません、ゲーム音楽の製作は自分の天職だと思ってます」って言ってた
これでカスの大御所じゃなけりゃね・・・
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/12/03 15:31:38 ID:/eemWliS
城、船、フィールドが神とか言う奴が良くいるが歴代のを聴いてみろよ。 城:1・3・4 海:5 フィールド:3・4(5章前半) これらが神と言われても納得の曲だろう。8は良作ぐらいじゃない? 安易に神を使いすぎ。船もイントロしか頭に残らない。 ショックなのが8は街の曲が歴代のと比べるとちょっと・・・。 街の曲は今まではすぐに口ずさめたのに。 酷評過ぎてごめん。
口ずさめるのが基準かよ(w
そんな個人の好みを押し付けられても。 ゲーム内容とのマッチング、曲そのものの評価等でチョイスが 変わって来る筈だし。
ラスボスがRPGの神ラスボス曲「勇者の挑戦」を越えたって!! マジ聞きたい!!
>>834 世界観にあってなかったら意味ないもん。
8のフィールドで3のフィールド音楽流れてきたら感動もへったくれもない。
それに音が複雑なんだから覚えにくいのは当たり前だし、
自分が歌えると、のりやすいから余計良く聞こえるしね。
何が言いたいのかわからなかったらスマソ。
とにかく、8の音楽はしっかりと聞いていくうちに良さが分かると思うんだけどな
確かに。 一般的に曲がいいと言われてるゲーム(クロノとかゼノとか)に比べれば、 DQ8の曲は初めて聴いた時は「なんかパッとしねーな」な曲が多い。 でもフィールドを彷徨いダンジョンを彷徨い何度も何度も聞いてると、 まるで良く干されたスルメのごとく微妙な味が出てくるというか。 初聞きでの感動は少ないが、何度聞かされてもウンザリ来ない曲だと思う。
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/12/03 17:45:54 ID:CX2kTnQy
>>840 激しく同意!!
俺も最初は微妙〜とか好きになれないな、って思ったけどプレイしていくうちにすべてが名曲になった
その代わり時が経てばメロディ忘れるんだろうけどな
8のラスボス曲確かに鳥肌物だった。 でもかなり反則気味(特定の年齢層にとっては…)
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/12/03 18:11:20 ID:CX2kTnQy
ボス戦もよくね??
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/12/03 18:25:57 ID:hpRJwo2S
すぎやまサンって、クラシック音楽に相当詳しい人?? ドラクエの音楽って、何かクラシックぽくてお上品だな〜って思って。
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/12/03 18:47:01 ID:MyYFXRKK
>>845 DQは意図的にクラシックにしているそーな。
氏はクラシックどころか、ほぼすべてのジャンルに精通しているんじゃなかろーかと
ステテコダンスの曲も御大か? ……いや、曲ってほどでもないんだがw
>>814 禿道。ライドンの塔の上層でめちゃめちゃ合う。
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/12/03 18:50:36 ID:CX2kTnQy
あそこまで場面場面でまったく違ったジャンルや曲調の曲を作れる人はそういないぞ
ほほう
>>844 同意はげしいほどに同意。ボスもいいよなー。
853 :
834 :04/12/03 20:43:07 ID:/eemWliS
>>839 いやいや、8の曲は良いと思ってるよ。だから良作って書いたじゃん。
ただ、個人的に音楽単体で他作品と比べると神とまで言えるかなぁと感じたから。
どう聴いても8フィールド曲が冒険の旅と同じところまで行ってるとは思えなかった。
ってかすぎやんって8だけでも100曲以上作曲してんだよな。 実際にゲームに使われたのが40曲・・いや39曲だっけ?? 1から7のボツ曲も含めると400曲ぐらいにはなるんじゃねーの? 余分にストックあるから、なんとかドラクエ10までは耐えれそうだ。 すぎやんのボツ曲ってのはボツ曲なのにクオリティ高いからな。 毎回泣く泣くボツにしてるってやつばっからしいし・・ たとえばドラクエ4の時点ですでに存在していたドラクエ5のフィールド音楽。
とりあえず海の曲マンセーしとく。
>たとえばドラクエ4の時点ですでに存在していたドラクエ5のフィールド音楽。 だから3音だったのか
>>853 俺もその意見は賛成。
フィールドは良作だとは思うけど神曲ではないと思う(この辺は人それぞれだろうけど)
8の神曲は塔とラーミアとラスボスだけかな。
個人的には、塔はシリーズ最高だと自信を持って言える。 フィールドとかもかなりいい曲だが、シリーズ最高とは言い切れない。 3Dにはすごくマッチしているという意味では最高かも知れない。
自分の中では7の過去と5のフィールド曲は神だが
(モンスターズ1,2も良いね)3はそうでもないし8も大体同じくらい。
塔とボス戦各曲は非常に良いなぁ、あと大聖堂と悲しい場面で流れる曲。
>>853 楽譜通りに打ち込んでファミコンで再現できるのは凄いよ…地平の彼方へ。
フィールド曲(広い世界へ)は、オケCDが出たら評価も変わるかと。 俺は夏にコンサートで聞いて死ぬほど感動した。俺にとっては神曲。
モンスターズってすぎやまさんがちゃんと作曲してたっけ?
>>862 使いまわしって意味なら、
ちゃんと作曲はしてない曲もある。
あやしいのは、シレンシリーズのどれかじゃなかったっけ。
弟子の松尾さんの曲が混ざってるって?
>>863 モンスターズシリーズの戦闘音楽とかは?
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/12/03 22:35:51 ID:ap+o+Vso
>>859 塔って、序盤でゼシカの兄さんが死んだところも塔のBGM?
それ以外の塔をまだ知らないんで。
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/12/03 22:44:55 ID:CX2kTnQy
俺はのりでZのCDをかったせいかVの次にZの曲が好きだったりするのです
長く聴いていると7の曲も悪くないでしょ
モンスターズでは2の「天空の世界」 GB版では氷の世界のみで流れる曲がカッコよすぎる
>>865 YES。
初めはなんとも思わないかもしれんが、聞けば聞くほど味が出てくる。
かなり後でとんでもなく高い塔が出て来るんだが、雰囲気と相成り杉で最高っすよ。
週刊新潮かなんかですぎやまが 冬ソナの盗作疑惑に関してコメントしいたな
>>864 公式上はすぎやまさんでしょう。
松尾さんは2のシンセサイザー版の演奏(プログラミング)はやってるけど、
作・編曲:すぎやまこういちってなってるし・・・。
作風ももろすぎやま節だと思うけど・・・。
もちろん松尾さんの作風もすぎやまさん意識しすぎな位だけどね。
(昔のなんかのアニメ曲を聴いた限りですが・・・)
あー塔は7が一番好きだなぁ…今回はそれと同じくらい良いかも。
全体的に3D化に合わせて曲の主張少なくしてる感じかな?どのゲームにおいても基本とされる方針だけど。
>>866 個人的に7と6の音楽は過小評価されすぎだと思う。
>全体的に3D化に合わせて曲の主張少なくしてる感じかな? 今回のラスボス曲聴いて思ったけど、そういう路線は明らかに間違ってるよな。 3D映像に自己主張の激しいBGMがうまく組み合わさると相乗効果ですごいことになる。 ノビヨもすぎやんも、もっとどんどん自己主張すればいいのに。
やべーよ 電源入れる度フィールド出る→しばらく音楽聴く→ 塔に行く→しばらく音楽聴く→船に乗る→しばらく音(ry の繰り返しでなかなかゲームが進められない 早くサントラ出てくれ
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/12/04 07:06:29 ID:2HQIDJqW
雑魚戦で一番の名曲はどれ? 自分的は4か5ですかね 雑魚相手に切羽詰った感じがいい
ちなみに5のボス戦は古畑任三郎と部分的に似ている・・・
8は名曲ぞろいだよな。これと言って駄目な曲が見当たらない。 カジノとブギウギの使いまわしは気に食わないけど。 特にカジノは4の町の旋律がそのまんま入っているのが気に食わない。5の「カジノ都市」ならまだ許せたんだけど。 てか締め切り間に合わないなら技術でつくるのがプロじゃなかったのかよ、すぎやん・・・と。
>>876 これまで関連づけたことなかったけど言われてみるとそう思えなくも
なくて少しワラタ
松尾さんが作曲に参加されていたのはシレン外伝のアスカ見参!だな
ちゃんとゲーム上でも「作曲:すぎやまこういち・松尾早人」と表記されていた
モンスターズの作曲はすぎやんだよ
松尾早人氏は、レイアースなんか聴いてると オーケストレーションはすぎやん意識しまくりだけど 曲そのものは別物だとオモター
ファミ通PS2に堀井とすぎやんと日野の対談載ってる。 立ち読みで適当にしか見てないけど、 *「今回3Dということで何か意識した事はありますか?」 という質問に「それは全くない」と言っていた。
今は素直に8の曲に感動してればいいと思うよ。 いちいち他作品と比較してあーだこーだ言われても萎える。 あと半年くらいしないと客観的な評価はできない。 まだクリアした人も少ないだろうし、オケ版も出ていないんだし。
個人的にはフィールドの曲がここ一週間頭から離れない・・・
ラシ♭ドレドーーーーーーーーーラー シ♭ッ↑ラソーーーーーーーファーーー ミファソラミーーーーーーードーーー レドラーーーーーーーーーーーーー
884 :
>>880 ↓これだな?>ファミ通の対談 :04/12/04 14:32:57 ID:evIx/32B
Q1.好きなキャラクターは? 堀井:僕はマルチェロが気に入ってますね。 日野:堀井さんと同じく、マルチェロです。 すぎやま:ん〜、やっぱりゼシカはいいよねw Q2.好きなモンスターは? 堀井:びっくりサタンとプリズニャンのモーションが好きですね。 日野:苦労したと言うことでバベルボブル。 すぎやま:経験値いっぱいくれるからメタルキングかなw Q3.お気に入りのシーンは? 堀井:詳しくはネタバレだから言えないけど、あるお城のシーンですね。 日野:ああ、あのイベントはいいですよね。 すぎやま:曲とシーンが噛み合ってるところは全部好きです。ということは当然全部と言うことになりますがw Q4.カジノで遊ぶミニゲームは? 堀井:僕はルーレットがが好きですね。 日野:ビンゴゲームに思い入れがありますね。 すぎやま:僕は勝てれば何でもいいですねw
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/12/04 15:07:02 ID:B4qof5X9
8は結構良いな 夜の街のイントロが 呪われてそうな感じなとこ以外わ まだクリア前だけど 海とかハープ使った曲が特に好き
>>884 他2人と比べて、すぎやんは見てるところが微妙に違ってワラタ
堀井・日野は制作者の視点、すぎやんはゲームファンの視点だなw
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/12/04 18:32:47 ID:HjDB2gJ0
フィールド、ラーミア、酒場、通常戦闘、中ボス、ラスボス、城、修道院、教会が(・∀・)イイ!
黒ずくめの城でのイベントの時の曲が最高に良かった。 イベント内容との合わせ技でちょっと泣けた・・・
>>875 雑魚 3・4・5
ラスボス 3・8
フィールド 2・3
船 3・5・6
空 3
洞窟 1
塔 2・3・4・6・8
エンディング 2
塔は個人的に当たりが多い
印象に残るのはFCの音だなあ
雑魚曲だったら4かなー。3もいいかも。
雑魚 3・4 ラスボス 3・8 フィールド 1・2・4・5 船 8 空 3・8 洞窟 1・3 塔 3・4・5・8 エンディング 3・4 俺はこんな感じ
レンタルCD半額だったから1〜4までサントラ借りてきた 1〜4までしかなかったのがうざい
雑魚 345 ラスボス 38 フィールド 123458 船 46 空 38 洞窟 3 塔 8 エンディング 36
8のラスボスかなりの人気だね。 まだレティス取ったとこだからきいてないけど・・・凄い楽しみ!
896 :
890 :04/12/04 21:36:29 ID:JrpUOGxn
エンディングは4もいいねえ エンディング2・4に修正だな
エンディングは基本的に全部好きかな。 唯一泣いたのは2。それはプレイの大変さと相まってたから。
2のEDは何種類も持ってるな… 出回っている中でいちばんシンフォニックなタイプはLPOのだが、それでもやはりポップス色が強い。 ついつい歌詞を付けて歌ってしまう。
ダイの大冒険(アニメ)のことかー!!
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/12/04 21:51:28 ID:PPh1/sCx
エンディングは1と5だけ好き
>>899 それも持ってる。
以前、この道わが旅を猛烈に聴きたくなったことがあって
FC→SFC→佼成→N響→LPO(新録)→団時朗 と6連続で聴いた。飽きなかった。
愛知和男の欲しい。
町の音楽の出だし部分は、「赤鼻のトナカイ」のパクリ。
ドラクエVIII、塔とボス戦闘とラスボス戦と悲しげな曲がよいね。
塔っつったら6のチャカポコした感じが凄いすきなんだ。 8も神秘的でとてもいいんだけど、あのおちゃらけた6の塔が好きなんだ。
まじでラスボスキターーー
ところで闇の遺跡の音楽ってあれ竜王との戦いのフレーズじゃない?
一応クリアしたよ。 ラスボス戦いいね。「勇者の挑戦」みたいに、凝った形でラティスの曲を 潜ませるのかと思ってたので、意外とストレートな使い方だったけど、 想像とは違ったというだけで、これはすごく良い曲だよ。みんながネ申ネ申 言うのも頷ける。 エンディングはちゃんと聴いてないので、今度クリアしたときにじっくり 聴いてみよう。
やっと神鳥を取ったところなんだけどこれヤバイ、超ヤバイ。 新年のコンサートがIIIである理由も良くわかったよ。
8の曲、微妙な曲もあるけど全体的に(・∀・)イイ!! サントラ、nyでダウソ決定!!
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/12/04 23:02:31 ID:+4wRgpXQ
フィールドが過去最高だよ。
今までとちょっとタイプが違うね。 空の乗り物の曲でもいいくらい。
DQの街の曲の出だしは、 すべて調の基本となるコードから始まり、 すべて(経過音などを除いて)基音から3度と5度の組み合わせで始まっている っていうトリビアに気付いた
2の果てしなき世界は8のフィールドになかなか合う希ガス
3Dマップを隅々まで走り回る曲という点で完璧 >フィールド曲
>>914 題名もぴったりだしね
ノ⌒ヽ γ´o ,,,,,,,,) < 《 ・д・)マチュイ・・・ <:: ::;;:::つ~~つ ノ:: :: :: :: :: :( ∠、-‐(_ノ"ヽ_) ブロードキャスターでスーパーX2が使われたが すぎやんのはいつもスーパーX2しか使われないよな
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/12/04 23:48:43 ID:7JUVq7RQ
ついさっきようやく倒したけど 第2形態のドルマゲスの曲イイね
好きな曲 1位 ラスボスの曲 (今までの印象薄い音楽はなんだったんだってぐらいかっこよかった。 すぎやんは若い!まだまだ行ける!と思った。メロディーも音色も最高。 特に最後のほうの転調する所がかっこ良すぎる。本当神曲。) 2位 フィールド(広大なフィールドが表現されてた感じがして良かった。) 3位 トロデーン城とかの曲(物悲しくていい曲。この曲が流れる場面で涙ぐむ所が何度かあった。) 4位 大聖堂の曲 (勇ましくてかっこいいけど聴いてて虚しさも感じた曲。) 5位 戦闘 (ちょっとちゃっちい感じがこのドラクエに合ってた。普通に良曲。) あとは印象あんまないなぁ・・・。
8のラスボス曲は勇者の挑戦が好きな人なら絶対気に入ると思う。
>908 新年て、1/9はVでなかったか。 つうかラスボスが良すぎたせいで、思わずチケット買っちまった。 VIIIは何曲やってくれんのかなー。ラスボス有りかなー。
雑魚 2・3・4・5・8 ラスボス 3・4・8 フィールド 1・2・3・4・5・8 船 2・6・8 空 3・4・5・8 洞窟 3・5・8 塔 3・5・8 エンディング 1・2・3・4・6 7がひとつもないな まいっか
2005年1月9日のすぎやまこういち新春ドラゴンクエスト・コンサート スペシャル 交響組曲「ドラゴンクエストV」天空の花嫁 全曲 交響組曲「ドラゴンクエストVIII」空と海と大地と呪われし姫君 より VIIIからは何が使われるんだろう? おおぞらに戦うがあったらぜひ行きたいんだけど 無いんだったら行きたくない。
>>923 VIIIの曲は「序曲」「楽しいカジノ」「酒場でブギウギ」「おおぞらを飛ぶ」
だけかも。
ディスク1 ディスク2
1序曲 1城の威容〜王宮のガヴォット
2インテルメッツォ 2王宮のガヴォット(夜)
3馬車を曳いて 3詩人の世界
4穏やかな街並み 4古代船
5酒場でブギウギ 5錬金がま
6穏やかな街並み(夜) 6対話
7広い世界へ 7楽しいカジノ
8雄叫びをあげて 8闇の遺跡
9ひんやりと暗い道 9大平原のマーチ
10暗い道の奥で 10大聖堂のある街
11静かな村 11終末へ向かう
12それ行けトーポ 12ドルマゲス
13讃美歌に癒されて 13おおぞらを飛ぶ
14静かな村(夜) 14おおぞらに戦う
15神秘なる塔 15この想いをハープにのせて
16この想いを… 16大聖堂のある街〜空と海と大地
17難関を突破せよ
18そうだあの時は…
19修道僧の決意
20急げ!ピンチだ
21忍び寄る影
22つらい時を乗り越えて
23古代船浮上
ttp://www.sonymusicshop.jp/detail.asp?goods=SVWC000007228
926 :
_ :04/12/05 08:43:50 ID:pP8X6wu7
キングスライムが井戸にはまってる所で流れる曲はなんて いう題名だろう?すごく気に入ったよ。名曲。
>>924 サンクス!
夏のコンサートにするかな。
■第19回ファミリークラシックコンサート〜ドラゴンクエストの世界〜■
2005年8月12日(金) 18時開演 東京芸術劇場大ホール(東京)
プログラム: 交響組曲「ドラゴンクエスト VIII」 空と海と大地と呪われし姫君
演奏: 東京都交響楽団
指揮とお話: すぎやまこういち
928 :
924 :04/12/05 09:12:14 ID:BFOdlTW5
>>927 ごめん。ネタだから本気にしないで。
「王宮のガヴォット」「広い世界へ〜大平原のマーチ」あたりは入りそうだけど、
「おおぞらに戦う」はたぶんやらない気がする。
>>926 曲調や使われてるシーンから、「対話」だと思う。
他に、ゼシカに質問されてヤンガスが主人公との出会いを語る場面とか、
後半で、主人公たちを助けたある重要人物と話すイベント場面でも出てくる。
「そうだあの時は…」がどの曲かわからない。
多分ククルやトロデ王の回想時の曲だと思うのだけど、イベント限定のせいか覚えてない……。
930 :
927 :04/12/05 09:45:02 ID:fhIi461M
・・・オレも思うんだよね、 あの曲を期待させておいて「じゃあ夏にまた!」って感じで引っ張るんだろうけど ただし、オレがすぎやまこういちなら 「みなさんこれ聞きたかったでしょう、お年玉です」とかいって演りたいと思う。 オケの練習は進んでいるはずだから実際は曲目決まってるはずなんだよな。 ここに参加練習してる人はいないのか?
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/12/05 10:09:03 ID:Z2UQGwVl
>>925 今回曲多いね〜!こりゃオケ盤にも期待できそうだぜ〜!
>925 このサントラ、オケ版入ってないんだな・・・orz でも買うけど。
>>870 冬ソナがすぎやま先生の音楽パクったって事ですか?誰か詳しく教えて
7は・・・ 石版の神殿の音楽、封印された世界の音楽は好きだったよ。 駄目なのがダーマ神殿とラスボス戦。 オルゴデミーラって最後までザコ敵と印象変わらなかった。
8の城の音楽に3の王宮のロンドのフレーズ入ってない? 他にもなんかちらほら聞き覚えがあるフレーズが聞えるんだが
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/12/05 11:43:11 ID:sSamxFQY
>>933 すぎやま先生とは関係ないけど
80年代にいた雅夢ってバンドの「愛はかげろう」って曲と
冬のソナタの主題歌が似てる、っていうかほとんど同じ曲
で、韓国お得意のパクりじゃねーか?って話が最近ちらほら出てきてる
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/12/05 11:44:10 ID:sSamxFQY
8のサントラっていつごろ発売するんかな 俺、ゲームはやる時間無いから買わないけどDQの音楽は好きだから サントラは買おうかと思ってる
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/12/05 11:50:37 ID:VLRvGdxi
8クリアすんの早すぎ。もっとじっくりやれって言ったじゃん。
7で好きなのはフィールドと過去の町、過去の城、全滅の曲、通常戦闘と中ボス、あと洞窟とほこら。 にしても8はかなり良いみたいだね。早く聴きたい。
8なら緊迫した場面で流れる曲もいいな
>>93 なんかヨンが出てるCM(チョコレートかなんかの)の奴で、
最後のほうが「LOVESONG探して」か「この旅わが旅」の一部分に似てるような気がした。
まぁ、よくあることだし思い違いかもしれないけど。
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/12/05 12:53:47 ID:kY+/oF9+
>>943 無理かもしれないけど、ラスボスと塔をキボンヌ
>>943 GJ乙!すごいな〜
無性に取っておきたいけどやり方分からん…
できたら戦闘もキヴォンヌしたいです
>>943 もうちょっと遅い方がFCっぽいかもね。
それにしても3音にしても全く遜色ないってのはさすがすぎやんだね。
もちろん
>>943 の編曲の力も大きいと思うが。
次スレタイトル候補
1.「すぎやんをハープにのせて」
(「この想いをハープにのせて」より)
※ほんとは「すぎやんの想いをハープにのせて」に
したかったが多分規制に引っかかると思われ・・・
2.「すぎやんの威容」o「rすぎやんのガヴォット」
(「城の威容〜王宮のガヴォット」より)
>>948 MIDIだからWMPなどで意図的に遅くできると思われ
次スレ立てるの980でいいよ
>>943 すごい。真ん中の音の使い方がエンディング並に贅沢だ。
これに合わせたグラフィック作りたくなってくる。
>>947 temporary internet filesからコピーすれば保存できると思う。
やっぱり それ行けすぎやん ですよ
>>949 なるほど。やってみます。
やり方わからないけどw
スレタイは
「すぎやんでブギウギ」とかどうかな。
246 :名無しサンプリング@48kHz :sage :04/12/04 11:01:22 ID:cBgAXyL/ さっき偶然テレビで知ったんだが、 すぎやまこういち氏の推定年収は1〜2億円なんだと。 マジ?
>>954 普通に妥当な額じゃないか?
DQ以前からポップスの名曲を作ってきたわけだし
957 :
タントラ :04/12/05 14:28:37 ID:VqxRAovu
>>951 テンポラリ…?(´Д`;)
PC詳しくなくて残念…教えてくれてまりがd
普通に右クリックから保存でいいんちゃう?
俺はマックのサファリでしたが、「別名で保存」でDLできました。 けどクイックタイムで開いてしまって遅く出来ない。。。 WMPで開けないよorz
FCだと戦闘曲はテンポはやくなるだろうね
何だかWindows初心者スレみたいな様相を呈してきたな・・・ WMPのプレイリストにD&Dすれば普通に聞けるやろうが。
>>943 聴いたらリアルファミコン仕様で打ち込んでみたくなった。
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/12/05 15:26:51 ID:bFDWOcWz
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/12/05 15:34:25 ID:lAJKgLfz
>>869 遅レススマソ
ども。確かに最初の塔ではよくわからなかった。
DQ6以降、旋律が掴めなくて一聴して理解できない曲が
増えたような気がするけど、そういう曲ってたいてい
聴けば聴くほど妙に味が出てくるタイプの曲だよなぁ。
8のオセアーノンとかの中ボスの曲ってメチャクチャ変な曲
だと思ってたけど、今はもう病み付きw
とりあえずクリアー。 今回の神曲オブザドラクエ8は塔とフィールドに決定。 ラスボス戦は良曲だが、ちょっとごった煮感が強かった。 あと、エンディング途中からピアノが登場、けっこういい使われ方してる。 もしかしてDQ史上初?
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/12/05 15:40:21 ID:PTOJuWwS
確かに、中ボスの 初めて聴いた時は地味だなぁ(´・ω・`)と思ったが、呪われしゼシカあたりからビビビとキタ─w√レv〜(゚∀゚)─wヘ√v〜─!もん
969 :
_ :04/12/05 15:46:22 ID:jPzSZ5GI
今しがたクリアしました。 おおぞらの戦い。 凄いよ、最高です。 エンディングテーマは落ち着いた曲だなぁ。
970 :
_ :04/12/05 15:50:32 ID:jPzSZ5GI
あ、おおぞらに戦うか。 スマソ。 とにかく鳥肌が立ったよ。
>>967 あのピアノで鳥肌立ちました。ピアノが使われるのは初めてだね。
今回ED曲もかなりの名曲。
中ボス曲は後半の○チェロ戦やゼシカ戦とか重々しいタイプの敵との戦闘にとんでもなくフィット。
タコや半魚人戦だとイマイチなのかな?
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/12/05 16:56:41 ID:PTOJuWwS
ママーン(´・ω・`)やイカにあの曲(゚听)アワネ というか、こいつらと戦う時点ではまだ耳がこの曲を覚えてくれない 2週目だとどうだろか?
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/12/05 17:07:08 ID:wcqTlYUM
俺はモグラあたりでボス戦がよくなった。 チャチャチャッ チャチャチャッ トゥトゥートゥートゥートゥートゥトゥルルルルルルー!!ターーーーーーータターーーッタ!トゥルルルルルルルッターーーーーーータターーーッタ!トゥルルルルルルルッ だよね。すまぬ意味不明だな
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/12/05 17:17:17 ID:PTOJuWwS
通常戦闘曲も悪くないのに、曲が短いのが残念だったと思うが、どうよ?
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/12/05 17:19:04 ID:wcqTlYUM
>>943 携帯から来てたから保存しますた。上手いですねー!!
これ聞いて思ったのはファミコンって主旋律がはっきりするから耳に残りやすいんだね。
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/12/05 17:20:03 ID:WbjFiRxU
5の魔法の絨毯に乗ったときのBGMはよかったな。 あれこそドラクエの世界観を物語っているネ。 今回のは泉と鳥にのったときの冒頭の曲がよかった。
エンドロールのピアノ、オケ版の発売が楽しみだなあ。
>>974 GJ!ゲーム遊ぶ時間ないから聴けて嬉しいよ!
おおぞらをとぶだ〜!
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/12/05 17:35:54 ID:lAJKgLfz
>>943 FC世代の俺はゲームしてないときに
聴く分としてはPS2音源よりもイイわ〜これ。
>>943 GJ!これをいい意味で作者に聴いてもらいたいと思うよ。
何にも違和感がない&なにか懐かしい雰囲気が感じるよ。
作者が聞いたら黙ってないだろうな 悪い意味で。
985 :
タントラ :04/12/05 18:24:07 ID:VqxRAovu
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/12/05 18:27:08 ID:KRHWrf0R
>>943 を叩き台にしてもっといいMIDIを作ればいい
偉大な先駆者なんだからあんまり煽るなよ
>>974 doog!
まだラスボスは逝ってないから、
いずれじっくりと聞きますよ
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/12/05 20:02:31 ID:WbjFiRxU
ドラクエ2のファミコン音源ながしてくれ!
ジプシーダンスの着メロゲッツ。 音源もFCに近いから鳴る度に懐かしい。
そうか。
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/12/05 20:33:06 ID:bFDWOcWz
>>943 すげーーー。もしお暇でしたら他のもキボンヌ
NHK教育に黒田恭一キ・キ・キ・キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/12/05 21:03:20 ID:JShqkn9I
そろそろ新スレたててくれませんか 995 お願いします。
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/12/05 21:19:31 ID:+ByvtDZl
>>943 うおおおおおおおおおおおおsugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
堀山こういち
2が一番好き
1000
aaaaaaaaaaaaaa
1001 :
1001 :
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