ストリートファイターみたいな格ゲーのドラクエがやりたい

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
使えるキャラ
1の主人公3のルイーダの酒場のキャラ数人とか歴代のキャラも使える。
あとスライムとか、モンスターも。

魔法使いをつかったら

↓→+パンチでメラがでる(波動拳みたいな感じで)
超必殺技がメラゾーマ
↓→↓→+パンチ
あと昇竜拳のコマンドでヒャドがさくれつ!とか。

スライムだったら体当たり。ブランカのローリング技みたいに体当たりこうげきがある。
超必殺技でしゃくねつとか
2名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/21 21:15:28 ID:IWwH26l0
そういうのなかったっけ?
3名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/21 21:58:13 ID:RGI8BJL4
ドラクエ4を格ゲーでやってみたい。
曲と相まって戦闘に疾走感があったから、多分合うと思う。
まぁ、言ったところでどうにもならんのだがな。
4名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/21 23:40:13 ID:rk/5ytWS
>>2
ど、どこ!?

>>4
(・∀・)イイ!!

4のキャラはキャラも引き立ってるからいい!!
アリーナ(;´Д`)ハァハァ
5名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/21 23:45:00 ID:xdPQsTFa
どうせなら、゙FFDQオールスター゙みたいな感じで、モンスターも合わせて総勢100キャラくらいのが良い。
6名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/21 23:51:33 ID:D8RWn7I1
スクエニはRPGしか作れ無い糞会社だからそういうのは出せない
7名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/21 23:59:22 ID:krp+hHmM
>>4
8名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/22 00:04:02 ID:pgppCU+e
ストリートファイターみたいな格闘ではないが、既にエアガイツという格闘
ゲームが出てますが?
9名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/22 00:06:37 ID:JgNX5gRP
>>8
エアガイツはナムコとの共同制作つか、開発はナムコ側じゃないの?
10名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/22 00:11:36 ID:XvTQIiL5
スーチャイでいいじゃん
11名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/22 00:12:43 ID:gpcbxluM
3D格闘より2D格闘のほうが好みの俺としてはエアガイツは(´・ω・`)ショボーン
「マーブルVSカプコン」みたいな感じで
「ドラゴンクエストVSファイナルファンタジー」とかやってくれればなぁ。
12名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/22 00:12:50 ID:JgNX5gRP
ま、エアガイツ以前に
トバルとかブシドーブレイド(w とか・・・・・あるにはある。
13名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/22 00:14:00 ID:JgNX5gRP
「すごいへべれけ」みたいになります
14名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/22 00:44:48 ID:iFELm0QT
ブランド価値が下がるだろ
15名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/22 00:48:59 ID:cgxCi5Ln
クリフトぶっちぎり最強
あまりの強さに大会では禁止キャラとされている
16名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/22 00:54:30 ID:nXRIEjn5
誰か作れ
17名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/22 00:57:24 ID:pNSTMat9
アケ板にドラクエ格ゲー化スレがあったな
18名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/22 02:47:03 ID:T9FBUZIA
>>1
236も知らないならまずはアケ板で格ゲー勉強してこい
19名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/22 07:52:51 ID:z7nLYWCS
10年早いんだよォ!!
20名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/22 11:19:58 ID:KvXAxJA3
このアマチュアがあぁぁぁぁぁ!!!!
21名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/22 12:29:42 ID:1smN5mGu
クリフト・基本技
J強K→立強P→(キャンセル)ザキ

スーパーコンボ有
J強K→立強P→ザラキ(Lv3)

ザキはガード不可
22名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/22 13:06:17 ID:KZKJmdyz
あーわかるわかる
フィールド歩いてて敵と遭遇したら
あの横画面の戦闘に移行するわけだ。
23名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/22 13:08:01 ID:J1fqqTWO
お前らはV-ISMリディアスレ知らないのかと(ry
24名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/22 14:12:43 ID:LQaVjPZ2
ハッサンがザンギに見えて仕方ありません
25名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/22 14:47:47 ID:0u2WVTCn
トバル
26名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/22 15:48:09 ID:o1JgNp5a
22>
んじゃ、テイルズとかわらんじゃろーに
27名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/22 16:03:45 ID:J+2KE5mY
Tobalは今やっても普通に面白い(てか最近初プレイ)
5年、10年出るのが早かったと言われる理由がようやくわかった気がした

2ならモンスターも使える。800円くらいで買えるから
是非どうぞ
28名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/23 20:23:01 ID:qYoI2lVa
バーチャファイターのようにアイテムで着飾る
29名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/23 20:33:32 ID:uz5YgBVJ
おい!

声 は ど う す る ん だ ?
30名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/23 22:36:15 ID:NI1zY/Xr
>>29
下にメッセージウインドウが出ていつもの「トゥルルルルルル」って感じのメッセージ音
31名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/23 22:46:51 ID:gcIT7y4C
トルネコ
 必殺技
  ・そろばん投げ ↓・→・○
  ・ずっこけアタック ←・↑・↓・→・□
  ・足払い ↓・↓・×
  ・大声 ←ため・→・△
  ・いかづちの杖 ↓ため・↑・○
  ・イオの巻物 キー1回転・○
 超必殺技
  ・商人軍団 →・←・↓・→・△
  ・転職(戦士) ↓・←・↓・→・□
  ・転職(魔法使い)←ため・→・←・→・○
32名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/23 23:42:21 ID:xONtk/j3
5主人公
 必殺技
  ・バギマ ↓・→・○
  ・バギクロス →・↓・←・○
  ・魔物呼び(スラリン)↓・→・□
  ・魔物呼び(ピエール)↓・←・□
  ・魔物呼び(ホイミン)↓・↓・△
  ・魔物呼び(はぐりん)↓・↓・↓・△
  ・魔物呼び(ゴレムス)接近して→・↓・←・→・×
  ・魔物呼び(キングス)↓ため・↑□
  ・魔物呼び(ロビン)→・→・→・○
  ・魔物呼び(メッキー)空中で↓・↓・×
  ・魔物呼び(ブリード)空中で↓・→・○ 
 超必殺技
  ・魔物呼び(ギーガ)接近してキー1回転・×
  ・魔物呼び(バトラー)→・←・↓・→・○
  ・魔物呼び(シーザー)空中で↓・→・↓・→・○
  ・ドラゴンの杖 →・←・↓・↑・□
33名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/24 00:39:33 ID:P9b2HP3n
カイン

特殊技
 ハイジャンプ ↓↑
 グロウランス →中P(中段技)

必殺技
 グングニル ↓↙←K
 ホーリーランス ↓↘→P
 ドラゴンランス →↓↘P

超必殺技
 コールワイバーン ↓↘→↓↘→P
 ドラグーンレイド (ハイジャンプ中orコールワイバーン効果中に)↓↘→↓↘→P
 ドラグーンレイヴ ↓↙←↓↙←K
34名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/24 00:48:30 ID:P9b2HP3n
堀合発展に目覚めたカイン

特殊技
 肉槍ジャンプ ↓↑
 17b肉槍 →中P(中段技)
 阿修羅堀合 →↓↘K or ←↓↙K

必殺技
 グング掘ル ↓↙←K
 掘ーリーランス ↓↘→P
 ゲイ掘ル具 →↓↘P

超必殺技
 コールハードゲイ ↓↘→↓↘→P
 ハードゲイレイド (肉槍ジャンプ中orコールハードゲイ効果中に)↓↘→↓↘→P
 ハードゲイレイヴ ↓↙←↓↙←K

 ランスオブカイン 弱P弱P→弱K強P
35名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/24 01:23:09 ID:zWYMIunh
       //  ,ィ
    ト、 ./ /-‐'´ .|
    | V   .⊥,.ィ /'7
    | / // / ./ /
    | // | / //  /           ●●●●●●●●
    _>-‐|/l/‐-く/ヽ、     .     ●●○○○○●●
   /     u  `<⌒          ●○●●●●○●
  /          ヽ          ●○●●●●○●
  { >;''ニニゞ,;アニニY           ●○●●●●○●
  { ¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {     .      ●●○○○○○●
 i1(リ       r;:ドヽ {.          ●●●●●●○●
 ヾ=、 u   に二ニヽ `|.          ●●●●●●○●
  | i .     {⌒゙'^ヽ.{  i          ●○●●●●○●
  ノ!i ヽ、  ヾ二ニソ ,'   ;;冫=:、    ●●○○○○●●
 _;(|.!.  \   ‐っ /!  ;;/ 、''"\_ _ ●●●●●●●●
 'ト、\.   ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_

   ←ため→+パンチボタンで正拳突きだ!
36名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/24 04:46:00 ID:/bX2ig1E
>>35
(・∀・)イイ!
37名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/24 04:47:55 ID:iVUrvSWh
>>35
38名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/24 08:58:25 ID:lKJurwFw
エアリス
 特殊技
  ・アンブレラ 空中で↑P

 必殺技
  ・ファイア ↓↘→P(空中可)
  ・サンダラ →↓↘P(空中可)
  ・ブリザガ ↓↙←K(空中可)
  ・癒しの風 ↓↓PK(同コマンド入力で解除)
  ・邪気封印 ←ため→P
  ・星の守護 ↓ため↑K

 超必殺技
  ・リヴァイアサン召喚 ↓↙←↓↙←K
  ・大いなる福音 ↓↙←↓↙←P
  ・ホーリー ↓↘→↘↓↙←P
39名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/24 09:44:07 ID:XhUHNOYU
DQ4主人公

特殊技
 ・天空の盾 魔法防御時にPでゲージ1/4を消費して跳ね返す

必殺技
 ・メラ ↓→P(空中可) 前方に火球を打ち出す。
 ・ライデイン ←↓→P 敵の頭上から雷を落とす。ジャンプを封じるのに有効。
 ・イオラ (空中で)→↓K 空中から地上へ向けて爆発を起こす。攻撃範囲は広いが出が遅い。
 ・ドラゴン斬り →↓\P 昇竜拳の剣バージョンみたいなの。対空技。(実際には使えないけどなー
 ・剣の舞 →↓←P 乱舞系の4連続攻撃。(これまた実際には使えないが

超必殺技
 ・Lv1 ギガソード ↓←↓→P 魔力を込めた剣で一刀両断。
 ・Lv3 ミナデイン 一回転P (チーム内の味方が一人も死んでいないことが条件)巨大な雷で攻撃。発動中は無敵。
40名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/24 09:57:28 ID:+BQJRGkl
クリフト
 特殊技
  ・モーニングスター(中段)→中P

 必殺技
  ・ザキ(ガード不可) ←ため→P
  ・ホーリーランス ↓ため↑P
  ・天罰の杖 ←ため→K
  ・魔封じの杖(必殺技封印) ←↓↙P
  ・サントハイム流剣舞 ↓↘→P(3回連続入力可)
  ・ベホイミ(HP回復) ↓↘→←K

 超必殺技
  ・ザラキ(ガード不可) ←ため→←→P
  ・きせきの剣(HP吸収) 接近して→↘↓↙←→↘↓↙←P
  ・はぐれメタルの剣 弱P弱P→弱K強P
41名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/24 10:27:00 ID:+BQJRGkl
ハッサン
 特殊技
  ・足払い(下段)↘K
  ・みかわし脚(避け)↓↓K

 必殺技
  ・正拳突き ←ため→P
  ・急所突き(気絶技)←ため→K
  ・飛び膝蹴り →↓↘K
  ・巴投げ(追い討ち可)接近して→↘↓↙←P
  ・まわし蹴り ↓↙←K
  ・爆裂拳 ↓↙←P(4回連続入力可)

 超必殺技
  ・岩石落とし ↓↘→↓↘→P
  ・グランドクロス ↓↘→→↘↓↙←P
  ・破壊の鉄球 ↓↙←↙↓↘→P
42名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/24 11:09:30 ID:iZnasZyS
マッシュ
 特殊技
  ・フィガロキック →強K
  ・ドラゴンクロー(中段)→中P
  ・タイガーファング(コンボ技)中P強P→強P

 必殺技
  ・オーラキャノン ↓↘→P
  ・爆裂拳 →←→P
  ・メテオストライク 接近して↓↑P
  ・鳳凰の舞 →↘↓↙←P
  ・真空波 空中で←↙↓↘→P
  ・チャクラ(HP回復)PK2つ以上同時押し

 超必殺技
  ・夢幻闘舞 接近してキー1回転P
  ・タイガーブレイク ↓↙←↙↓↘→P
  ・スパイラルソウル(HP消費) ↓↙←↓↙←P
43名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/24 12:46:15 ID:tdMfDoIi
ティナ
 特殊技
  ・チェインフレイル(中段)→中P
  ・エクスカリバー ↘強P
  ・ラグナロク 空中で↓強P
  
 必殺技
  ・ファイア(空中可)↓↘→P
  ・ファイガ ←↙↓↘→P
  ・ドレイン(HP吸収)↓↙←→P
  ・リフレク(飛び道具反射)→↘↓↙←K
  ・魔導アーマー ←↙↓↘→K
  ・マディン召喚 →↘↓↙←P
  ・ライトブリンガー →↓↘P
  ・バニシュ(透明になる。飛び道具防御不可)←↓↙PK

 超必殺技
  ・トランス 空中で↓↘→↘↓↙←K
  ・ライオットソード ↓↘→↓↘→P
  ・アルテマ ←↙↓↘→←↙↓↘→P
  ・アルテマウェポン 弱P弱P→弱K強P
44名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/24 13:29:32 ID:TQUUlf7H
スライム

 特殊技
  ・はがねのキバ(中段)→中P
  ・落下 空中で↓強K
  ・つぶれる(上、中段避け)↓↓K

 必殺技
  ・体当たり(空中可) ↓↘→P
  ・バウンド 「体当たり」、「落下」、「つぶれる」中に→↓↘P
  ・やいばのブーメラン ↓↙←P 「つぶれる」中も可
  ・オリハルコンのキバ ←ため→P
  ・ぶきみな光 →↘↓↙←K
  ・へんてこ斬り(中段→下段) →↘↓↙←P

 超必殺技
  ・しゃくねつ →↘↓↙←→↘↓↙←P
  ・メタキンフル装備 →↘↓↙←→↘↓↙←K
  ・全員集合 →↘↓↙←→P後、弱P弱P弱K中K強K中P強P強K↓↘→強P
45名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/24 13:47:56 ID:TQUUlf7H
チョコボ

 特殊技
  ・つっつく(中段)→中P
  ・エスケプ(無敵バックステップ)KK同時押し
  ・大ジャンプ ↓要素↑要素

 必殺技
  ・チョコボキック →←→K
  ・突進(必殺技!) ←ため→P
  ・チョコボール ↓↘→↓↘→P
  ・黒チョコボにつかまる ↓↙←K
  ・チョコアタック 黒チョコボにつかまって↓↘→K
  ・チョコメテオ 黒チョコボにつかまって↓↘→P
  ・デブチョコボ →↘↓↙←P

 超必殺技
  ・チョコボックル ↓↙←↙↓↘→P
  ・大暴走! ↓↘→↘↓↙←K
  ・魔石を使う →↘↓↙←→↘↓↙←P
46名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/24 13:56:14 ID:5pDOwIJS
>>35 w
47名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/24 14:08:56 ID:TQUUlf7H
サマルトリアの王子

 特殊技
  ・鉄の槍(突き) →中P
  ・鉄の槍(串刺し)空中で↓中P
  ・風のマント 空中で↑要素P

 必殺技
  ・ギラ ↓↙←P
  ・ベギラマ →↘↓↙←P
  ・マホトーン(必殺技封印) →↘↓↙←K
  ・隼の剣 →↓↘P 追加→↓↘P
  ・ホイミ(HP回復) ←↓↙K
  ・ルーラ →↓↘K

 超必殺技
  ・ザラキ(ガード不可) ↓↘→↓↘→P
  ・メガンテ(HP消費) ↓↙←↓↙←P
48名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/24 14:29:34 ID:TQUUlf7H
エーコ

 特殊技
  ・羽ばたき 空中で↑要素P

 必殺技
  ・猫の手ラケット(空中可)↓↘→P
  ・猫の手ラケット(対空)→↓↘P
  ・カーバンクル召喚(飛び道具反射) →↘↓↙←K
  ・フェンリル召喚 →↘↓↙←P
  ・フェニックス召喚 空中で→↘↓↙←P
  ・ケアルガ(HP回復) ↓↙←↓↙←PK
  ・天使のふえ ←↓↙P

 超必殺技
  ・マディーン召喚 →↘↓↙←→↘↓↙←P
  ・ホーリー →←↙↓↘→P
  ・トランス ↓↘→↘↓↙←K
49名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/24 15:54:36 ID:BR9QVAd2
モルボル
 
 必殺技
  ・冷凍光線  →↘↓↙←P
  ・触手伸ばし(上段) →↓↘P
  ・触手伸ばし(中段) ↓↘→P
  ・触手伸ばし(下段) ↓↘→K
  ・触手みだれうち ↓↙←K(4回連続入力可)
  ・からみつく 接近してキー1回転P

 超必殺技
  ・臭い息 →↘↓↙←→↘↓↙←P
  ・からみついて臭い息 接近してキー2回転P
   
50名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/24 16:19:30 ID:BR9QVAd2
DQ3勇者

 特殊技
  ・ロトの太刀(コンボ技) 中P強P→強P
  ・勇者の一閃 →中P
  ・ヒドラ斬り 空中で↓要素強P

 必殺技
  ・メラ ↓↘→P
  ・ライデイン ←↙↓↘→P
  ・イオラ 空中で↓↙←P
  ・王者の剣・対空斬撃 →↓↘P
  ・王者の剣・突撃 ←ため→P 
  ・王者の剣・振りかざし →↘↓↙←P
  ・アストロン(当身技)→↘↓↙←K
  ・会心の一撃 ←↓↙P
  ・ドラゴンキラー 空中で↓↘→P

 超必殺技
  ・ギガデイン ↓↙←↙↓↘→P
  ・光の玉 →↘↓↙←→↘↓↙←P
  ・ルビスの剣 弱P弱P→弱K強P
51名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/24 16:45:08 ID:ZdaN0KUO
たまねぎ剣士

 必殺技
  ・みじん斬り ↓↘→P
  ・ゴブリン狩り ↓↙←P
  ・突撃 ↓ため↑P
  ・南極の風 →↘↓↙←K
  ・ポーション(HP回復) ←↓↙K

 超必殺技
  ・4人攻撃 ↓↙←↓↙←K
  ・ジョブチェンジアタック ↓↘→↘↓↙←P
  ・オニオンソード ↓↙←↙↓↘→P
52名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/24 18:05:29 ID:DagJiTt2
これ、やりたいぞw
カプコンあたりに作らせてくれ、マジで
53名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/24 19:33:39 ID:M3mhBBKt
エスターク

 特殊技
  ・一刀両断(中段、ダウン攻撃) ↘強P(斬り降ろし後可)

 必殺技
  ・2段斬り ↓↙←P
  ・斬り降ろし(中段) 2段斬り後→↘↓↙←P
  ・斬り上げ(追い討ち可) 2段斬り後→↓↘P
  ・吹雪 ←↙↓↘→K
  ・メラゾーマ ←↙↓↘→P
  ・眠る(HP回復) ↓↙←K KK同時押しで解除
  ・あやしい光 「眠る」中に↓↘→P

 超必殺技
  ・かがやく息 ←↙↓↘→←↙↓↘→K
  ・イオナズン ←→↘↓↙←P
  ・進化の秘法 ↓↘→↘↓↙←K
54名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/24 22:16:50 ID:c0EzDxqm
キマリ

 特殊技
  大ジャンプ ↓↑
  ランス・オブ・カイン 空中で↓強P
  ドラグーンスピア ↙強P

 必殺技
  ・グングニル →↓↘P
  ・ゲイボルグ P連打(前進可)
  ・ジャンプ ←↓↙P
  ・まわしげり ↓↙←K
  ・タネ大砲 ↓↘→P
  ・竜剣(HP吸収) ↓↙←→P
  ・火炎  →↘↓↙←P
  ・石化ブレス(追い討ち可) ←ため→K

 超必殺技
  ・サンシャイン →↘↓↙←→↘↓↙←P
  ・ロンギヌス ↓↘→↓↘→P
55名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/24 22:44:36 ID:hF5AnG+N
>>1の要望に勝手に応えて

魔法使い(男)
 
 特殊技
  ・毒針(中段)→中P

 必殺技
  ・メラ(空中可) ↓↘→弱、中P
  ・メラミ(空中可)↓↘→強P
  ・ヒャド →↓↘P
  ・イオラ(空中可) →↘↓↙←P
  ・ベギラマ ←↓↙P
  ・ヒャダイン ↓ため↑P
  ・ボミオス(当たると一定時間相手の動きを遅くする弾)←ため→K
  ・マホカンタ(飛び道具反射)→↘↓↙←K
  ・レムオル(透明) ←↓↙K
  ・ルーラ(移動技) →↓↘K

 超必殺技
  ・メラゾーマ ↓↘→↓↘→P
  ・イオナズン ←→↘↓↙←P
  ・ドラゴラム ↓↙←↓↙←K  
56名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/24 23:08:00 ID:eblzsjP7
カプコンの格ゲーコマンドじゃないよね
57名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/24 23:09:28 ID:L5ZnFscL
さミーっぽいな
58名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/24 23:54:17 ID:Fii7BvBd
隠しキャラでダイ
59名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/25 12:30:51 ID:JHz6TdNN
やりたいけど…無理だろうなあ。
出るとしてもスマブラみたいな感じになりそう
60名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/25 20:27:15 ID:DOB00rVL
>>58

ダイ(初期)

 特殊技
  ・パプニカのナイフ(コンボ技)中P→中P
  ・ゴメちゃん →強P

 必殺技
  ・メラ↓↘→K
  ・ライデイン ←↓↙K
  ・大地斬 ←↓↙P
  ・海波斬(飛び道具消し判定)↓↘→強P
  ・空裂斬 →↓↘P
  ・火炎大地斬 →↘↓↙←P

 超必殺技
  ・アバンストラッシュ ↓↘→↓↘→P
  ・モンスター召喚 ↓↙←↓↙←P
  ・竜の紋章覚醒 ↓↙←↓↙←K
61名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/25 20:28:46 ID:DOB00rVL
ダイ(竜の紋章覚醒)

 必殺技
  ・ベギラマ ↓↘→P
  ・イオラ ↓↙←K
  ・ヒャダイン ←↙↓↘→K
  ・バギクロス 空中で↓↘→P
  ・ドラゴンキラー ←↓↙P
  ・ライデイン ドラゴンキラーヒット中に←↙↓↘→P

 超必殺技
  ・アバンストラッシュ ↓↘→↓↘→P
  ・ライデインストラッシュ 空中で↓↙←↓↙←K
  ・竜の紋章(拳)↓↘→↘↓↙←P
62名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/25 20:38:24 ID:DOB00rVL
ダイ(後期)

 特殊技
  ・パプニカのナイフ(コンボ技) 中P↓中P→中P

 必殺技
  ・アバンストラッシュ(A) ↓↘→P
  ・アバンストラッシュ(B) →↘↓↙←P
  ・ストラッシュクロス アバンストラッシュ(A)ヒット時に→↘↓↙←P
  ・ダイの剣 →↓↘P
  ・ダイの剣(空中)空中で←↙↓P
  ・紋章閃 ←↙↓↘→K
  ・竜闘気放出 ←↓↙P

 超必殺技
  ・ドルオーラ →←↙↓↘→P
  ・ギガブレイク 空中で↓↙←↓↙←P
  ・ギガストラッシュ ↓↘→↘↓↙←P
  ・竜魔人 弱P弱P→弱K強P
63名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/25 20:49:22 ID:DOB00rVL
ついでに

バーン(老)

 必殺技
  ・光魔の杖 ↓↙←P
  ・メラ ↓↘→P
  ・イオラ →↓↘P(3回連続入力可)
  ・マホカンタ(飛び道具反射)↓↙←K
  ・「大魔王からは逃げられない」(移動技)→↘↓K
  ・闘魔傀儡掌(ミストバーン)←↓↙P
  ・死神の笛(キルバーン)←↙↓↘→K

 超必殺技
  ・カラミティウォール ↓↘→↓↘→P
  ・カイザーフェニックス →←↙↓↘→P
  ・闘魔滅砕陣&バーニングクリメイション(ミスト&キル)↓↙←↓↙←K
64名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/25 20:56:03 ID:DOB00rVL
バーン(真)

 必殺技
  ・カラミティエンド ↓↘→P
  ・カラミティエンド・対空 →↓↘P
  ・カイザーフェニックス(空中可)↓↙←P
  ・フェニックスウィング(飛び道具反射、よろけ誘発)←↓↙P
  ・カラミティウォール →↘↓↙←K
  ・鬼眼(一定時間「瞳」にする弾)↓↙←→K

 超必殺技
  ・天地魔闘の構え(当身)↓↙←↙↓↘→P
  ・鬼眼開放 →↘↓↙←→↘↓↙←P 
65名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/25 23:25:04 ID:3kd8JxfX
スコール

 特殊技
  ・ガンブレード追加ダメージ 強P攻撃、連続剣ヒット時に←→P

 必殺技
  ・連続剣A ↓↙←P
  ・連続剣B 連続剣A後↓↙←P
  ・連続剣C(下段)連続剣B後→↘↓P
  ・連続剣D(中段)連続剣B後↑P
  ・連続剣E(追い討ち可)連続剣B後 ↓↘→P
  ・連続剣F(中段、ダウン攻撃) 連続剣C、D後↓P
  ・ライフディバイド →↓↘P
  ・フェイテッドサークル 空中で↓↙←P
  ・ブラスティングゾーン(ダウン攻撃可) ↓ため↑P 
  ・ドロー(敵の飛び道具を吸収、ゲージに)↓↙←K

 超必殺技
  ・エンドオブハート ↓↘→↘↓↙←P
  ・デスペラード(ラグナ)↓↘→↓↘→K
  ・G.F.エデン召喚 →↘↓↙←→↘↓↙←K  
66名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/26 00:36:47 ID:Dt3lKRgK
アリーナ

 特殊技
  ・きりかぶ割り(中段)→中K
  ・壁破り →強K

 必殺技
  ・鉄の爪 →↓↘P
  ・炎の爪 →↘↓↙←P
  ・キラーピアス ↓↘→P 追加↓↘→P
  ・悪魔の爪 ↙ため→P
  ・アリーナダンス ←↙↓↘→K(特殊技、必殺技でキャンセル可)
  ・アリーナキック 空中で↓↙←K
  ・ほしふる腕輪(移動技)←↓↙or→↓↘KorP  

 超必殺技
  ・会心の一撃! ↓↘→↓↘→P
  ・アリーナレイブ ↓↘→↘↓↙←K
67名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/26 11:41:43 ID:noOXb++l
コンボ

ダイ(後期)
・J強K→立強P→(キャンセル)アバンストラッシュA→ストラッシュクロスorギガストラッシュor竜魔人
・(画面端で)屈中P→(キャンセル)竜闘気放出→ダイの剣→ギガブレイク

バーン(真)
・立中P→(キャンセル)フェニックスウィング→カラミティエンド→カイザーフェニックス
・J強K→立強P→(キャンセル)カラミティウォール→カイザーフェニックス

スコール
・J強P→ガンブ→立強P→ガンブ→(キャンセル)連続剣A→ガンブ→連続剣B→ガンブ→連続剣E→ガンブ→エンドオブハート
68名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/26 13:43:43 ID:CZ3emxZC
コンボ

 トルネコ
  ・J強P→立強K→(キャンセル)大声→イオの巻物or転職(戦士)

 DQ5主人公
  ・J強K→屈強P→(キャンセル)魔物呼び(はぐりん)→魔物呼び(バトラー)

 カイン
  ・J強P→立強P→(キャンセル)ドラゴンランスorドラグーンレイブ
  ・グロウランス(終わり際ヒット)屈中P→グングニルorドラグーンレイブ

 エアリス
  ・J強P→立強P→(キャンセル)邪気封印→リヴァイアサン召喚

 DQ4勇者
  ・J強P→(キャンセル)イオラ→立強P→(キャンセル)剣の舞→(イオラヒット)→ギガソード

 ハッサン
  ・屈弱K連打→屈弱P→(キャンセル)正拳突き
  ・J強K→立強P→爆裂拳
  ・巴投げ→飛び膝蹴りorグランドクロス
  ・(画面端に背を向けて)巴投げ→破壊の鉄球

 マッシュ
  ・タイガーファング(2段目止め)→屈中K→(キャンセル)鳳凰の舞orタイガーブレイク

 ティナ
  ・J強P→立強P→ライトブリンガー→追加ホーリーorライオットソードorアルテマウェポン
  ・マディン召喚→魔導アーマーor(登り)トランスorアルテマ
  ・(画面端で)マディン召喚→ドレインorライトブリンガー→追加ホーリーorアルテマウェポン
69名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/26 15:35:40 ID:eseOpIde
スライム
 ・J強K→立強P→(キャンセル)体当たり→バウンドorメタキンフル装備or全員集合
 ・屈弱K連打→屈中K→(キャンセル)オリハルコンの牙orメタキンフル装備or全員集合

チョコボ
 ・J強K→立強K(2段目キャンセル)チョコボキックor大暴走!

サマルトリアの王子
 ・J強P→屈強P→(キャンセル)隼の剣→追加orザラキ(回避困難な連携)
 ・屈強K→(キャンセル)メガンテ

エーコ
 ・J強K→立強P→(キャンセル)天使のふえorホーリー
 ・(画面端付近で)フェニックス→猫の手ラケット(対空)orマディーン召喚

モルボル
 ・立強Por屈中P→(キャンセル)触手みだれうちor臭い息
 ・遠立中K→(キャンセル)触手伸ばし下段or臭い息

DQ3勇者
 ・J強P→立強P→(キャンセル)王者の剣・突撃orルビスの剣
 ・ロトの太刀orギガデイン→ライデイン
 ・(画面端付近で)イオラor王者の剣・振りかざし→光の玉orルビスの剣

たまねぎ剣士
 ・立or屈弱P連打→(キャンセル)みじん斬り
 ・立強P→(キャンセル)ゴブリン狩りorジョブチェンジorオニオンソード
70名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/26 15:37:32 ID:i/tv2SWn
エスターク
 ・J強P→屈中P→(キャンセル)2段斬り→斬り上げ→吹雪orかがやく息

キマリ
 ・J強K→立強P→(キャンセル)石化ブレス→まわしげりorロンギヌス

魔法使い(男)
 ・J強K→屈中K→(キャンセル)ヒャダインorメラゾーマ
 ・(画面端付近で)空中イオラ→ドラゴラム

アリーナ
 ・立強P→(2段目キャンセル)アリーナダンス→(3段目キャンセル)キラーピアス→追加
 ・J強K→屈中K→(キャンセル)悪魔の爪→壁破りorアリーナレイブ
71名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/26 15:39:01 ID:i/tv2SWn
自作自演するつもりはないんだが、都合上IDが変わってしまった。
72名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/26 18:57:51 ID:P280Fcz0
ちゃんと使えるキャラの数考えたほうがいいんじゃねぇ?
全部は使えるようにはならないだろうし。
作るならだれとだれを出すよ。
何人くらいだろ・・・20人くらい?
73名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/26 19:08:21 ID:loEq06Lx
>1FFも!

ティファ→春麗
エアリス→キャミィ
ユフィ→さくら
バレット→ザンギエフ
ティーダかジタン→拳
ルールー→ローズ
リュック→レインボー・ミカ
キマリ→ブランカ
74名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/26 19:12:35 ID:IOOGDZ8x
マッシュは必殺技コマンドをそのまんま使えばいいやん

ガイシュツ?
75名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/26 20:07:50 ID:8WoxmVYd
ミネア
 必殺技
  ・タワー -塔のカード-(雷) ↓↘→P
  ・チャリオッツ -戦車のカード-(突進) →↘↓↙←P
  ・ハングドマン -吊るし人<ハングドマン>のカード-(投げ?技)接近して←↙↓↘→K
  ・スター -星のカード-(昇竜拳型)→↓↘P
  ・デビル -悪魔のカード-(対空技?その場に悪魔を召喚) ↓↓↓K
  
 超必殺技
  ・サン -太陽のカード- →↘↓↙←×2P(ゲージ2つ消費)
  ・デス -死神のカード- 接近して↓↙←↓↙←K(ゲージ2つ消費)
  ・ジャッジメント -審判のカード- →↓↘×2P弱強同時押し(ゲージ4つ消費)
76 ◆K2RydiaFC6 :04/10/26 20:30:46 ID:/mtL3CNo
リディア

【 Z-ISM / V-ISM 】

【立ち】

(白)
弱P アイスロッド  弱K アイスダガー
中P アイスブランド 中K アイスボルト
強P アイスピラー  強K ターゲットアイス
(合体)
弱P サンダーロッド 弱K エレキダガー
中P コラルブレイド 中K スパークボルト
強P サンダーピラー 強K ターゲットスパーク
(黒)
弱P フレイムロッド 弱K フレイムダガー
中P フレイムタン  中K ファイアボルト
強P フレイムピラー 強K ターゲットフレイム
77 ◆K2RydiaFC6 :04/10/26 20:31:39 ID:/mtL3CNo
【ジャンプ】

(白)
弱P アイスクラスト   弱K アイススピア
中P フロストスター   中K アイスアロー
強P アイスアバランシュ 強K ダイヤモンドダスト
(合体)
弱P エレキクラスト   弱K サンダースピア
中P プラズマスター   中K サンダーアロー
強P ライトニングボルト 強K ライトニングジャッジ
(黒)
弱P フレイムクラスト 弱K フレイムスピア
中P フレアスター   中K フレイムアロー
強P ファイアボム   強K リーサルフレイム

【しゃがみ】
(白)
弱P ハイパーパンチ  弱K ハイパーキック
中P ハイパーアッパー 中K ハイパースウィープ
強P ハイパーウォール 強K テレストリアルレイジ
(合体)
弱P ハイパーパンチ   弱K ハイパーキック
中P ハイパーフィスト  中K ハイパーニー
強P ハイパーストレート 強K テレストリアルレイジ
(黒)
弱P ハイパーパンチ  弱K ハイパーキック
中P ハイパーフラット 中K ハイパースタンプ
強P ハイパーハンマー 強K テレストリアルレイジ
78 ◆K2RydiaFC6 :04/10/26 20:32:49 ID:/mtL3CNo
【特殊技】

サモンシルフ  ↓↙←K
(白) ブレシングキッス
(合体) ヴァージナルキッス
(黒) ボーリングキッス

ライトクリスタル  P×2以上同時
※1回につき1段階、属性を光方向へ傾ける(黒 → 合体 → 白)

ダーククリスタル  K×2以上同時
※1回につき1段階、属性を闇方向へ傾ける(白 → 合体 → 黒)


【必殺技】

サモンチョコボ  ↓↘→K(合体のみ +溜め)
(白) ハイスピード
(合体)ダッシュアタック ※溜め2段階(ビーク → キック → ヘッドラム)
(黒) レビテイション

サモンオーディン  ↓↙←P
(白) グングニルショット
(合体)スラッシュオフ
(黒) ブレイヴシールド

ビカムミストドラゴン  ↓↘→P
(白) ミスティヴェイル
(合体)ミスティストーム
(黒) ミステリアス
79 ◆K2RydiaFC6 :04/10/26 20:33:39 ID:/mtL3CNo
【超必殺技】 ※Z-ISM のみ使用可能・レベル3段階

サモンアスラ  ↓↙←↓↙←P
(白) ニルヴァーナ
(合体)キュアインジュリー
(黒) リザーヴレイズ

サモンリヴァイア  ↓↘→↓↘→K
(白) トキシックブレス
(合体)タイダルウェイヴ
(黒) ペトロアイ

サモンバハムート  ↓↘→↓↘→P
(白) ターゲットフレア
(合体) メガフレアショット
(黒) エナジーキャノン
8042:04/10/26 20:34:39 ID:VprjUGQB
>>74
>>42
ただし、チャクラ、メテオストライク、しんくうは、スパイラルソウルは
原作通りだと入力がちょっと無理っぽいので適当にそれっぽく変えてみた
81 ◆K2RydiaFC6 :04/10/26 20:34:40 ID:N6+eF8uU
【 X-ISM 】

【近距離立ち】
弱P フレイムロッド 弱K アイスダガー
中P アイスブランド 中K スパークボルト
強P サンダーピラー 強K ターゲットフレイム

【遠距離立ち】
弱P サンダーロッド 弱K フレイムダガー
中P フレイムタン  中K アイスボルト
強P アイスピラー  強K ターゲットスパーク

【垂直ジャンプ】

弱P アイスクラスト   弱K サンダースピア
中P フレアスター    中K ダイヤモンドダスト
強P ライトニングボルト 強K リーサルフレイム

【斜めジャンプ】

弱P エレキクラスト   弱K アイススピア
中P フロストスター   中K フレイムアロー
強P ファイアボム    強K ライトニングジャッジ

【しゃがみ】
弱P ハイパーパンチ  弱K ハイパーキック
中P ハイパーフィスト 中K ハイパースタンプ
強P ハイパーウォール 強K テレストリアルレイジ
82 ◆K2RydiaFC6 :04/10/26 20:35:39 ID:FG0vljL7
【必殺技】

サモンチョコボ  ↓↘→K
弱K ダッシュアタック(ビーク)
中K ダッシュアタック(キック)
強K ダッシュアタック(ヘッドラム)

サモンオーディン  ↓↙←P
P スラッシュオフ

ビカムミストドラゴン  ↓↘→P
P ミスティストーム

サモンリヴァイア  ↓↙←K
P タイダルウェイヴ


【超必殺技】

サモンバハムート  ↓↘→↓↘→P
P(弱中強どれでも同じ) メガフレアショット ※ボタンを離すか、相手に命中した時点で爆風に変化
83名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/26 20:44:41 ID:wgFcdEnv
>>72
とりあえず>>5のイメージで

>>◆K2RydiaFC6
細けえな…
84 ◆K2RydiaFC6 :04/10/26 20:54:32 ID:FG0vljL7
>>83
技の性能の細かいとこは書いとらんけどね。(下手するとスレ一本ぐらい使いそうだったから)
85名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/26 21:15:46 ID:wgFcdEnv
>>84
まあ、あんまり細かすぎると(長すぎると)アレだからな…
86名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/26 22:08:30 ID:FwbmRtM9
DQ6主人公
通常攻撃は主に剣
必殺技
ドラゴン斬り
疾風突き
稲妻斬り
べギラマ
隼斬り
回し蹴り
足払い

超必殺技
1コンボ
ライデイン
魔神斬り
凍てつく波動(スクルトや無敵状態をかき消す)

2コンボ
ギガデイン
アストロン(一定時間無敵)
ジゴスパーク

究極必殺技
ギガスラッシュ






87名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/26 22:28:53 ID:xqfDowQL
>>35
クソワロタ
88名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/26 22:30:54 ID:xqfDowQL
連レススマソ
>>75
ひいてはいけないカードは?
89名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/26 22:44:13 ID:B9wr3Lod
バレット

 特殊技
・アバランチタックル ←強P
 ・ガトリングガン →強P
 ・ダブルマシンガン ガトリングガン後←強P
 ・アサルトガン(下段、ダウン攻撃) ↘強P
 ・キャノンボール(中段)↘中P
・ドリルアーム →中P
 
 必殺技
  ・ヘビーショット ↓↘→P(ため可。3段階に変化)
  ・マインドブレイク ↓↘→K(一定時間必殺技を封印する弾)
  ・グレネードボム ←↙↓↘→P
  ・ハンマーブロウ(追い討ち可)←↓↙P
  ・サテライトビーム →↘↓↙←P
  ・マキシマムレイ →↓↘P
  ・手榴弾(一定時間後に爆発) ↓↙←K

 超必殺技
  ・ミッシングスコア ↓↙←↓↙←K
  ・アンガーマックス ↓↘→↓↘→P
  ・カタストロフィ →↘↓↙←→↘↓↙←P

 コンボ
  ・J強K→立強P→(キャンセル)ハンマーブロウ→サテライトビームorカタストロフィ
    (画面端ならアサルトガンでダウン攻撃可)
  ・(手榴弾)→J強K→立強P→(キャンセル)手榴弾→(手榴弾一発目ヒット)→
   ガトリングガン→ダブルマシンガン→(手榴弾2発目ヒット)→アンガーマックス→アサルトガン
90名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/26 23:21:50 ID:29Al9pcS
>>75
ミネアをタロットキャラにするっていう発想がなかなかおもしろいと思う。
バギクロスとか使えるノーマル版に対するEX版ってところか。
91名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/27 00:04:37 ID:OjO/lQqo
>>90
なるほど。んじゃ、EX版ティナ↓ EXっつっても完全に別キャラだが。


ティナ(魔導アーマー搭乗)

 特殊技
  ・魔導タックル →強P
  ・メタルキック →中K
  ・魔導アーム(中段)→中P

 必殺技
  ・ファイアビーム ↓↘→P
  ・ブリザービーム 空中で↓↘→P
  ・サンダービーム →↓↘P
  ・バイオブラスター ←↙↓↘→P
  ・デジョネーター(追い討ち可)接近して→↘↓↙←P
  ・コンフューザー(一定時間相手のキー操作を逆転させる弾)←↙↓↘→K

 超必殺技
  ・魔導ミサイル ↓↘→↓↘→P
  ・ウェッジ、ビックス突撃 ↓↙←↓↙←K
  ・魔導暴走 ↓↙←↙↓↘→P

 コンボ
  ・J強P→立強P→(キャンセル)ファイアビームorウェッジ、ビックスor魔導暴走
  ・デジョネーター→サンダービームor魔導ミサイル
  ・(画面端付近で)デジョネーター→コンフューザーor魔導暴走
92名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/27 17:48:34 ID:NlyAU7aE
エッジ
 必殺技
  ・火遁 ↓↘→P
  ・水遁 ↓↘→K
  ・手裏剣 ↓↙←P(空中可)
  ・清盛 ↓↙←K(+最高3回連続入力でコンボ可)
  ・虎徹 →↓↘P
  ・菊一文字 ←ため→P(突進切り込み型)
  ・煙玉 ↓↓K
 超必殺技
  ・咬撃氷狼破 (忍刀から氷の粒を乱射)↓↙←←↙↓↘→P
  ・塵地螺鈿飾剣(忍刀に炎を宿らせ約15秒攻撃力UP、但しライフも時間ごとに減少)↓↓↓PK
  ・無限刀舞 (突進乱舞型) →↘↓↙←×2P

マッシュ&TAから技名拝借・・。
ごめん、SNK(というかサムスピ大好き)。  
93名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/27 19:10:24 ID:KLnkiVMq
ゾーマ

 特殊技
  ・生贄(打ち上げ技。追い討ち可)↓強K↙強P

 必殺技
  ・マヒャド ←↙↓↘→P 発射後、方向キーPで拡散
  ・凍える吹雪 →↘↓↙←P
  ・凍てつく波動(よろけ誘発)→↘↓↙←K
  ・召喚・ソードイド(前方に3回攻撃)→↓↘P
  ・召喚・大魔神 (敵に近づいて投げる。ガード不可)←↙↓↘→K
  ・召喚・マントゴーア(前方に突進)↓↘→K
  ・召喚・アークマージ(斜め上方向に爆発を起こす)←↓↙P

 超必殺技
  ・魔王の一撃(両手を突き出して突進)↓↘→↓↘→P
  ・召喚・キングヒドラ(広範囲ブレス攻撃)↓↙←↓↙←K
  ・召喚・バラモスゾンビ(腕を振り下ろす。ガード不可)←→↘↓↙←P
  ・闇の衣(乱舞技)↓↘→↘↓↙←P

 コンボ
  ・J強K→立強P→(キャンセル)凍える吹雪or魔王の一撃or闇の衣
  ・立中P→(キャンセル)凍てつく波動→屈中K→(キャンセル)ソードイドor魔王の一撃
  ・(画面端付近で)立中P→(キャンセル)凍てつく波動→生贄→アークマージorキングヒドラor闇の衣
94名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/27 19:25:47 ID:KLnkiVMq
>>92
ごめん、かなりかぶり気味だけど

シャドウ

 特殊技
  ・木の葉隠れ(避け)弱P弱K同時押し

 必殺技
  ・手裏剣(飛行速度の速い飛び道具)↓↘→P 連射↓↘→P
  ・一撃の刃(突進技) ←ため→P
  ・ハウンドタックル(インターセプターが突進。判定が強い)↓↘→K
  ・ワイルドファング(インターセプターが突進。追い討ち可)↓↙←K
  ・二刀流みだれうち ↓↙←P・→P(4回連続入力可)
  ・かとん(前方に判定)→←→P
  ・すいとん(地面から水を噴き上げる)↓ため↑P
  ・らいじん(前方に判定)空中で↓↙←P

 超必殺技
  ・風車(多段ヒットする飛び道具) ↓↘→↓↘→P
  ・シャドウファング(突進技) ↓↙←↙↓↘→P
  ・暗殺(ガード不可) 弱P弱P→弱K強P

 コンボ
  ・J強P→立強P→(2段目キャンセル)2刀流みだれうちorワイルドファング→シャドウファング


ワイルドファングとハウンドタックルのセリフはもちろん
「GO!インターセプター!」で
95名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/27 19:57:40 ID:KLnkiVMq
遊び人(男)

 特殊技
  水鉄砲(よろけ)→中P
  転び攻撃 →強P

 必殺技
  ・魔道士の杖(普通の飛び道具) ↓↘→P
  ・まだらくもいと(バウンドしながら進む弾。当たると一定時間スピードダウン)↓↙←P
  ・消え去り草(透明)←↓↙K
  ・毒蛾の粉(斜め上方向に判定。のけぞり時間が長い)→↓↘P
  ・猫攻撃(ぬいぐるみを着て敵に飛びかかる。中段)←↓↙P
  ・イオナズン(ウソ)(ニュートラル状態の相手に対しよろけ効果)→↓↘K
  ・鋼鉄のはりせん(突進技)←ため→P

 超必殺技
  ・魔法の玉(その場に魔法の玉をセット、自分は後退。その後爆発)↓↙←↓↙←K
  ・変化の杖(次々と変身しながら連続攻撃を繰り出す)↓↙←↓↙←P
  ・悟る(賢者に転職、呪文乱射)↓↘→↓↘→P

 コンボ
  ・水鉄砲or中距離でイオナズン(ウソ)→魔導士の杖or悟る
  ・J強K→立強P→(キャンセル)鋼鉄のはりせんor変化の杖
  ・屈中K→(キャンセル)毒蛾の粉→変化の杖
96名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/27 20:08:36 ID:KLnkiVMq
クルル(召喚士)※初期状態

 特殊技
  ・ジョブチェンジ・時空法士 PP同時押し
  ・ジョブチェンジ・ものまねし KK同時押し
  ・エッグマン召喚(攻撃判定のある挑発技) ↓↘→セレクトボタン(攻撃判定のある挑発技)

 必殺技
  ・レモラ召喚(当たるとスピードダウン) ↓↙←P
  ・ゴーレム召喚(入力しておくと攻撃を受けた時、ゴーレムによるオートガードが発動)↓↙←K
  ・シルフ召喚 空中で↓↘→P
  ・オーディン召喚(判定の強い飛び道具)←↙↓↘→P

 超必殺技
  ・バハムート召喚(連続ヒットするブレス) ↓↘→↓↘→P

クルル(時空法士)

 特殊技
  ・ジョブチェンジ・召喚士 PP同時押し
  ・ジョブチェンジ・ものまねし KK同時押し

 必殺技
  ・コメット(上空から隕石を降らして攻撃。ダウン攻撃可)↓↘→P
  ・ストップ(当たると動きが止まる弾) ←↙↓↘→K
  ・グラビガ(前方に攻撃判定)→↘↓↙←K
  ・テレポ(移動技)→↓↘or←↓↙PorK

 超必殺技
  ・メテオ ↓↙←↓↙←P
  ・クイック(オリコン)強P強K同時押し
97名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/27 20:10:10 ID:KLnkiVMq
クルル(ものまねし)

 特殊技
  ・ジョブチェンジ・召喚士 KK同時押し
  ・ジョブチェンジ・時空法士 PP同時押し

 必殺技
  ・ものまね(当身技。相手に変身してやり返す。飛び道具、超必は不可)→↘↓↙←P
  ・ガラフのものまね(行って帰ってくる突進技)→↓↘K
  ・ギルガメッシュのものまね(対空)→↓↘P
  ・どくろイーターのものまね 接近してキー一回転P

 超必殺技
  ・オメガ&神竜のものまね(波動砲→タイダルウェイブ)→←↙↓↘→P

 コンボ
  ・(クイック)→屈強K→立強K→J強P×2→ジョブチェンジ・召喚士→シルフ召喚→
   ジョブチェンジ・ものまねし→ギルガメッシュのものまね×3→ジョブチェンジ・時空法士→ストップ→
   ジョブチェンジ・召喚士→バハムート召喚→(クイック終了)→ジョブチェンジ・時空法士→コメット
  ・(時空法士で)J強K→立強P→(キャンセル)ストップ→ジョブチェンジ・召喚士→オーディン召喚or
    ジョブチェンジ・ものまねし→オメガ&神竜のものまね
98名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/27 22:14:11 ID:aESvWgA2
>>92>>94
半蔵とガルフォードかw
99名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/28 01:27:40 ID:0U/M4ipK
ちょい板違いだがロマサガverは既に作られてたりするw
ttp://www.r20.7-dj.com/~kw265/main.html
100名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/28 13:10:50 ID:IZ5FTzfv
100
101名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/28 13:30:41 ID:9F+0NJQr
FF6でマッシュ一人旅やってろ
102名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/28 14:04:23 ID:jAufceSG
>>101
ドラクエは?
勇者対ゾーマとか普通に燃えそうだけどな。
103名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/28 14:23:39 ID:T4UiK9fd
>>102
義務教育くらい受けとけ
104名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/28 14:57:39 ID:jAufceSG
>>103
なんでそうなるのかサパーリ分からん
105名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/28 23:35:53 ID:mCqr2apQ
>>35
106名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/29 22:43:03 ID:WVj/kYs4
とりあえず今んとこ挙がってるキャラ

DQ
スライム・サマルトリアの王子・DQ3勇者・魔法使い(男)・遊び人(男)・ゾーマ・DQ4勇者・
トルネコ・アリーナ・クリフト・ミネア・エスターク・DQ5主人公・DQ6主人公・ハッサン・ダイ(初期)
ダイ(竜の紋章覚醒)・ダイ(後期)・バーン(老)・バーン(真)

FF
チョコボ・モルボル・たまねぎ剣士・カイン・カイン(EX)・エッジ・リディア・クルル・ティナ・
ティナ(魔導アーマー搭乗)・マッシュ・シャドウ・エアリス・バレット・スコール・エーコ・キマリ
107 ◆BDrAgONgPQ :04/10/29 23:28:25 ID:BAaJiXp8
カイン

【立ち】 Z-ISM / V-ISM  【遠距離立ち】 X-ISM
弱P ズームスティングスピア  弱K ズームワイアームネイル
中P ズームスキュースピア   中K ズームドラゴンネイル
強P ズームペネトレイトランス 強K ズームサーペントネイル

【立ち(レバー ←)】 Z-ISM / V-ISM  【近距離立ち】 X-ISM
弱P スティングスピア  弱K ワイアームネイル
中P スキュースピア   中K ドラゴンネイル
強P ペネトレイトランス 強K サーペントネイル

【ジャンプ】 Z-ISM / V-ISM  【遠距離ジャンプ】 X-ISM
弱P ズームヴァーティカルスピア 弱K ズームワイアームファング
中P ズームダイアゴナルスピア  中K ズームドラゴンファング
強P ズームホリゾンタルランス  強K ズームサーペントファング

【ジャンプ(レバー ←要素)】 Z-ISM / V-ISM  【近距離ジャンプ】 X-ISM
弱P ヴァーティカルスピア 弱K ワイアームファング
中P ダイアゴナルスピア  中K ドラゴンファング
強P ホリゾンタルランス  強K サーペントファング

【しゃがみ】 Z-ISM / V-ISM  【遠距離しゃがみ】 X-ISM
弱P ズームプッシングスピア 弱K ワイアームスライド
中P ズームスウィングスピア 中K ドラゴンスライド
強P ズームスィープランス  強K サーペントスライド

【しゃがみ(レバー ↙)】 Z-ISM / V-ISM  【近距離しゃがみ】 X-ISM
弱P プッシングスピア 弱K ワイアームテイル
中P スウィングスピア 中K ドラゴンテイル
強P スィープランス  強K サーペントテイル
108 ◆BDrAgONgPQ :04/10/29 23:30:32 ID:BAaJiXp8
【特殊技】 ※ Z-ISM / V-ISM のみ使用可能
ハイジャンプ  ↓↑要素 ※ X-ISM はこれが通常ジャンプ
トライアングルジャンプ ジャンプ中に画面端で→要素

【必殺技】
ウィンドスピア      ↓↘→P
エアトライデント     空中で↓↘→P
ライジングドラグーン  →↓↘P
スケイルクラッカー   →↘↓↙←K
スワーリングスピア   K×2以上同時押し

【超必殺技】

Z-ISM

トルネードスピア  ↓↘→↓↘→P
ホーリーランス   ↓↙←↓↙←P
ドラグーンレイド  ↓↘→↓↘→K

X-ISM

コールワイバーン  ↓↘→↓↘→P
※有効時間内はワイバーンに乗った状態。(スーパーアーマー状態でガード不能)
 技は、Pボタンでワイバーンのファイアブレス・Kボタンでワイバーンの打撃。(どちらも削り能力あり)
 他の技は使用不能
 空中を自由に移動可能。
109名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/29 23:36:27 ID:WVj/kYs4
>>107-108
>>33にかすってる。てかこっちが原典なんだろうけど。
110 ◆BDrAgONgPQ :04/10/29 23:55:38 ID:BAaJiXp8
>>109
実は>>33も俺だったりするw
ちょっと真面目に考えてみたっちゅーか、ね。
111名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/30 16:46:22 ID:kL9p4VzJ
ギルバート

【立ち】
弱P 第1小節    弱K 第1小節
中P 第1〜2小節 中K 第1〜2小節
強P 全小節     強K 全小節

【ジャンプ】

弱P ジャンプ第1小節    弱K ジャンプ第1小節
中P ジャンプ第1〜2小節 中K ジャンプ第1〜2小節
強P ジャンプ全小節     強K ジャンプ全小節

【しゃがみ】
弱P しゃがみ第1小節    弱K しゃがみ第1小節
中P しゃがみ第1〜2小節 中K しゃがみ第1〜2小節
強P しゃがみ全小節     強K くりかえし全小節

同じように6ボタン対応なのに、通常技の種類が格段に少ないギルバート。
なぜ少ないのか?
答えは簡単、吟遊詩人ゆえにすべててハープを奏でながらの歌声で構成され、
なおかつしゃがみ強Pとしゃがみ強K以外はすべて共通。
つまり、実質4技しかない。
しかし数こそは少ないものの、そのすべてが高性能・・・とはいかないのがさすがクリス。
リーチはともかく、威力が低いのはどうしたものか。
とにかう、全小節歌いまくって粘るしかないだろう。(粘れれば)
112名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/30 16:49:47 ID:kL9p4VzJ
【特殊技】
こもり唄 ↓↘→スタート
かくれる ↓↙←スタート

【必殺技】
ダムシアン国歌  ↓↘→P
裁きの歌.      ↓↙←P(空中可)
北国の歌      ↓↘→K

【超必殺技】
蛙の歌     ↓↘→↓↘→P
誘惑の歌   ↓↘→↓↘→K
薬        ↓↙←↓↙←P
かくれる伝説 ↓↘→↓↘→スタート
かくれる神話 ↓↙←↓↙←スタート
113名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/30 20:15:38 ID:71W4o3Vk
>>112
スタートボタン使うのかよ、ギルバートw
コマンドミスったらポーズがかかってひんしゅく買いそうだ。
114名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/30 21:01:41 ID:WhVp0fa6
だってギルバートだからw
115名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/30 21:13:53 ID:LuvYVyYE
FFもドラクエも妙に4のキャラが多いな。
116名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/30 22:19:00 ID:5zSJB4FC
サイファー

特殊技
  ・ガンブレード追加ダメージ 強P攻撃、連続剣ヒット時に←→P
  ・見切り(避け) 攻撃が来る瞬間にガード
  ・憧れの騎士の構え(ラグナ) スタートボタン(挑発、ゲージ微増)

 必殺技
  ・ファイア(飛び道具) ↓┘→P
  ・雑魚チラシ(ファイアからの派生、下段飛び道具) ファイア後↓┘→P
  ・お前は骨のある奴リストに入ってるぜ!(叫びながら突進技、3連激)→┘↓└←P
   ゼル相手だと叫ぶ内容が変化
  ・鬼切り(浮かせ技) ↓┘→K
  ・斬鉄剣返し(上中下段斬激を当身) ↓└←P 
  ・ドロー(敵の飛び道具を吸収、ゲージに)↓└←K

 超必殺技
  ・血祭り(対空乱舞技) ↓┘→↓┘P
  ・真斬鉄剣返し(超必含めた剣激、打撃を返す当身)↓└←↓└P
  ・魔女の騎士の契り(一定時間攻撃力激増+ノックバック無効、ただしガード不可) ↓┘→↓┘K

 コンボ
  ・J強P→下弱K×3→お前は(ry
  ・(画面端付近で)J強P→立強P→ガンブ→(キャンセル)鬼切り→(スパキャン)血祭り
11765:04/10/30 23:05:41 ID:px5K8AzY
>>116
オレもそのうちサイファー作ろうかと思ってたけど、ほぼイメージ通りで嬉しい。
ガンブレード追加ダメージの欄に「連続剣ヒット時」が残ってるのはお愛嬌だなw
118116:04/10/30 23:11:42 ID:5zSJB4FC
>>117
うわあああ気づいて無かった_| ̄|○

スコールが連続剣がらみの攻め攻めキャラっぽかったから、対比でサイファーは防御に重点を置いたキャラにしてみたけど、イメージ近かったとはこっちも嬉しいよ。
119名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/30 23:39:03 ID:px5K8AzY
最後まで残っていた>>1のリクを

DQ1勇者

 特殊技
  ・竹ざお(前方にリーチが長い。判定やや弱め)→中P
  ・たいまつ(置いておく感じで使う通常対空)↘強P

 必殺技
  ・ギラ(ボタン押しっぱなしで前方に攻撃判定を維持。ボタンを放すと飛ぶ)↓↘→P(ため可)
  ・竜退治(突進技)↓↙←P
  ・炎の剣(下方向に慣性。判定強)空中で↓↘→P
  ・レミーラ(一定距離内の相手〔空中含む〕に対しのけぞり効果)←↓↙K
  ・妖精の笛(気絶飛び道具。発生が遅い)↓↘→K

 超必殺技
  ・ベギラマ(ギラの強化版。連続ヒットする)↓↘→↓↘→P(ため可)
  ・ロトの剣(連続攻撃)↓↙←↓↙←P
  ・王女の愛(HP回復)↓↙←↓↙←K

 コンボ
  ・J強K→立強P→(キャンセル)竜退治orロトの剣
  ・屈弱K連打→(キャンセル)ギラ(ため)→ギラ(発射)
12065:04/10/30 23:43:55 ID:px5K8AzY
>>118
斬鉄剣返しの当身とか、ファイアから雑魚ちらしとかは原作再現+
スコールとのキャラ性能対比になっていい感じだね。
121名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/30 23:47:28 ID:iUJVhwsd
ジェリーマン

特殊技
変身 PまたはK×2以上同時押し
※どのキャラに変身するかはランダム。
  変身後は変身したキャラと同じ操作。
  変身は一定時間で解除され、ジェリーマンの姿に戻る。
122名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/31 07:22:04 ID:WQzy87AD
>>112
かくれる神話ワラタ
123名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/31 07:46:06 ID:zlsmruHb
>>121
ついでに↓

マネマネ

※対戦相手に変身(変身解除なし)


ワーヒーのディオとかサムスピ(ざんくろう)の黒子とか思い出した。
最近はあまりこういう変身系キャラいないな。
124名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/31 10:17:59 ID:lcXfH2YV
>>112
ギルバートの技詳細キボンヌ
125名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/01 01:40:49 ID:0YXkELP8
>>99
これ面白いYO!
かみ の圧倒的な強さがいかす。エスパーガールとか、ホーリーオーダーとか
技に工夫があっていいね。
死体版ガラハドの出し方が分かんないぽ(´・ω・`)
126111:04/11/01 01:53:30 ID:oBxZ8c1b
>>124
おk

第1小節(弱攻撃)
不思議な力のある歌声で攻撃する。
しかし、第1小節までしか歌わないので歌声がすぐ途切れリーチは短い。

第1〜2小節(中攻撃)
第2小節まで歌うので、弱攻撃の倍程度のリーチがある。

全小節(強攻撃)
最後まで歌いきるので、リーチはかなり長い。
ただし、歌ってる間はスキだらけ・・・

くりかえし全小節(しゃがみ強K)
全小節を2回歌う。
相当長時間の歌唱で、聴き疲れた相手をダウンさせる効果がある。
スキはドでかい。

こもり唄(特殊技)
スリプルにも似た特殊な波長の歌声で相手を眠らせ、一時的に行動不能にする。
ただし、有効時間は短い。

かくれる(特殊技)
画面外へ一目散に身を隠す。
立ち、しゃがみ、ジャンプの3通りがある。
どれも隠れている一定時間の間は無敵だが、現れる時にスキがあるので注意だ。
127111:04/11/01 02:22:36 ID:oBxZ8c1b
ダムシアン国歌(必殺技)
ファイアにも似た特殊な波長の歌声でダムシアン砂漠の熱風を呼ぶ。

裁きの歌(必殺技)
サンダーにも似た特殊な波長の歌声で雷を呼び、相手に落とす。
しゃがみガード不能の中段技。

ホブスの歌(必殺技)
ブリザドにも似た特殊な波長の歌声でホブスの霊峰の寒風を呼ぶ。
のけぞり時間が長い。
そういえばFF4の世界に北国ってなかったんだよな。(だからネーム変更)
128111:04/11/01 02:24:49 ID:oBxZ8c1b
蛙の歌(超必殺技)
トードにも似た特殊な波長の歌声でダメージを与えつつ、一定時間蛙にする。
蛙状態の相手は攻撃不能で防御力も大幅低下。
まさにアナ○リスの王家の裁き。

誘惑の歌(超必殺技)
コンフュにも似た特殊な波長の歌声でダメージを与えつつ、一定時間混乱させる。
混乱状態の相手は上下左右とボタンの操作が入れ替わる。
まさに○狆の心乱呪符か1974年ボスの電磁バリア。

薬(超必殺技)
手持ちのポーションを使って体力回復する。
しかし、他人にも振り撒くクセがついてしまっているせいか、その効果は小さい。

かくれる伝説(超必殺技)
ゲージを1レベル分消費し、連続で 「かくれる」 → 「あらわれる」 を繰り返す。
出された側は、最後に現れて「アンナ・・・僕に勇気を!」とギルバートが言うまで
待ってから超必殺技を決めるとノリがいい。

かくれる神話(超必殺技)
相手を怒らせるため、あるいは思う存分ボコられたい時に使う。
発動後は一定時間全てのボタンが 「かくれる」 になり、画面をところ狭しと隠れまくる。
相手の攻撃をかいくぐって、いかに隠れるかがギルバートの真骨頂。
ほぼ戦闘放棄な行為なので、相手に殺されても怒らないこと。
129名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/01 19:24:31 ID:kEvTsDdr
ぶっははははは
ダン以下じゃねーか
130名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/01 19:56:18 ID:aOTy0atG
>>128
>しかし、他人にも振り撒くクセがついてしまっているせいか、その効果は小さい

ちょっとワラタ
このゲーム出ても、ギルバートだけは使わない気がするw

>>129
ギルバートですからw
131名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/01 22:56:36 ID:oSNOoGqN
とりあえず今んとこ最弱キャラだな>ギルバート
他に弱そうなのはサマルトリアの王子と遊び人(男)。
イメージ通りって感じだな。

逆に強そうなのは強力な必殺技を簡単コマンドで繰り出すバーン(真)、
連続技が鬼っぽいスコール、ジョブチェンジを使いこなせたら強そうなクルル、
ガード不能飛び道具+無敵対空に乱舞技(推測)、HP吸収投げが使えるクリフトあたり。
132名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/02 15:42:02 ID:RWfQZxU2
DQ5王女

 特殊技
  ・ストロスの杖(ステータス異常回復) ステータス異常(混乱、必殺技封印など)発生時に中P中K同時押し
  ・バイキルト(一定時間攻撃力1.5倍。1ゲージ消費) 強P強K同時押し
  
 必殺技
  ・ヒャダルコ(地を這う飛び道具)↓→P
  ・イオラ(前方斜め上付近に爆発)↓←P
  ・イオラ・空中(前方斜め下付近に爆発。自分は後ろに跳ね返る)空中で↓←P
  ・マホカンタ(飛び道具反射)↓→K
  ・妖精の剣(前方に移動しながら2回斬りつける。発生が早い)→↓┘P
  ・やまびこの帽子(一定時間呪文攻撃が自動的に連射になる。超必も対応。装備中はゲージ消費)
   ↓←強K(しあわせの帽子と併用不可)
  ・しあわせの帽子(一定時間ゲージが自動的に少しずつ上昇)
   ↓←弱、中K(やまびこの帽子と併用不可)

 超必殺技
  ・マヒャド(自分の周囲に足元から舞い上がる氷の嵐。レイ○ングストーム系)↓→↓→P
  ・イオナズン(前方に大爆発)↓→↓←P
  ・ドラゴラム(ドラゴンに変身して突進)↓→↓→K
  
 コンボ
  ・J強K→立強P→(キャンセル)妖精の剣orドラゴラム
  ・J強K(めくり)→屈中K→(キャンセル)マヒャド
  ・(やまびこの帽子)→立強P→(キャンセル)ヒャダルコ(×2)→遠立強P orドラゴラム
  ・(画面端付近で)(やまびこの帽子)→立強P→(キャンセル)ヒャダルコ(×2)→
   (少し歩いて 屈中K→《キャンセル》妖精の剣)orマヒャド(×2)
133名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/04 20:49:15 ID:G814Yodm
盛り上がらねえなあ…
134名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/05 00:30:04 ID:ctmvKk19
考える方も大変なんだよ
135名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/05 04:18:41 ID:+GdJIvca
技表書いたって新しい格ゲに飛びつく奴しか食いつかんからな
νかVIPに立てたほうが伸びるぞ
136そこであえて書いてみるw ◆tWckxNINJA :04/11/05 04:57:56 ID:rT5bBcil
エッジ

【近距離立ち】
弱P クナイスラスト     .弱K シャドウニー
中P ダブルクナイスラスト 中K シャドウヒール
強P クナイスラッシュ    強K シャドウレッグ

【遠距離立ち】
弱P クナイストローク  弱K シャドウトー
中P スターショット   .中K シャドウヒール
強P ラウンドソーサー 強K シャドウラウンド

【垂直ジャンプ】
弱P カザキリブレイド 弱K アサシンニー
中P フウジンブレイド 中K アサシンヒール
強P イダテンブレイド 強K アサシンレッグ

【斜めジャンプ】
弱P カザキリブレイド 弱K アサシンニー
中P フウジンブレイド 中K アサシンヒール
強P カミカゼブレイド .強K アサシンドロップ

【しゃがみ】
弱P クナイスティング     .弱K シャドウクロール
中P ダブルクナイスティング 中K シャドウストラングル
強P クナイスウィング     .強K シャドウスウィープ
137 ◆tWckxNINJA :04/11/05 04:59:45 ID:rT5bBcil
【投げ技】
ピンフォール    → or ←P×2以上

シャドウステルス  → or ←K×2以上

【特殊技】
イダテンムーヴ  →↓↘ or ←↓↙K

【必殺技】
フウマスター   ↓↘→P(空中可)

ライジングサン  →↓↘P

ニンジャマジック ↓↙←K
弱K アクアフラッド
中K ライジンフラッシュ
強K バーニングレイジ

【超必殺技】
フレアスター   ↓↘→↓↘→P(空中可)

ミラージュボディ ↓↙←↓↙←K
138名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/05 22:54:33 ID:rHJGyTD0
>>136-137
いかにもカプコンっぽいけど、無理やり技名を英語にするよりは
>>92みたいなそのまんまの方が好きだ。
139名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/06 02:01:37 ID:6DsViA8i
>>138
カプコンぽくするなら、技の後に(To rear!)とか(Dot say!)とか(Do coin show!)とかつけなきゃw
140名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/06 13:45:16 ID:GsMGeYwr
もう格ゲーで盛り上がる時代じゃないってことだな。
141名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/07 00:55:09 ID:cIQhamKH
よし、じゃあストリートファイターをドラクエみたいなRPGで。
キャラ全員武道家。
142名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/07 01:15:06 ID:G/j7wjdi
それはアケ板の範疇な罠
143名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/07 08:05:48 ID:SQfHv2i3
サムスピならRPGになったことあるけどな
144名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/09 02:10:58 ID:KJ7RH1vq
>>143
まあそれは大コケしたわけだが
145名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/09 12:46:34 ID:AiNFYypU
サムスピのRPGはエンカウントのロードが馬鹿長かったからな。
一番短いらしいPSでも10秒くらい。しかも無音。
146名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/11 22:11:22 ID:1WBH13xM
幻の話
147名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/11 22:57:31 ID:5B+xyHE8
普通にやりたい
誰か作って
148名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 00:17:02 ID:Pb/eP7wc
キャラ多すぎ
10人くらいに絞らないと
149名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 01:37:17 ID:rfwb5QSl
キャラと技だけ考えてもシステムが特に何も無ければキャラを書き換えたストリートファイターにすぎない気がする。
せっかくなんだからDQFFらしさを十二分に発揮するシステムが欲しい所。
150名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 15:45:59 ID:DLGER6Sv
>>148
せめて20人くらいは
151名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 22:24:34 ID:nsTRHWiT
20人でも少ないなあ。30〜40は欲しいよ
贅沢?
152名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/13 00:07:21 ID:/HGautOS
実際どのシリーズからも均等に出すのは無理だろうから、ある程度人数は減らせそうな予感。
例えばFF5だとジョブチェンジの関係上、誰を出しても同じだから一人出せば十分だろうし。
153名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/13 03:43:07 ID:NEsC1vNn
ちょっと贅沢
普通の格ゲーで考えたらまあ最高25〜30人くらいまでかな
154名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/13 08:13:28 ID:+VK9WHV7
すでに40人近くできあがってるな。(>>106+それ以降)
これだけ見るともっとほしい気もするけど現実的には限界か。
155名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/13 22:29:03 ID:NpTKNWTi
あんまり増やすと性能的にかぶってるキャラがどうしても増えるしね。
絶対にかぶらなさそうなのはギルバートくらいか。
156 ◆K2RydiaFC6 :04/11/13 23:27:42 ID:XjOdxY1V
そう思ってカインやリディアは特殊性を持たせたつもりだったんだが…
まあでもリアルで制作するとしたら面倒多すぎるわな(w


ちなみに、以前忘れてたリディアの【投げ技】。

ハイパードロップ      → or ←P×2以上
リヴァイアエンタングル  .→ or ←K×2以上

ハイパードロップ(P投げ)
タイタンがバックドロップをかます。
『岩石落とし』かも知れない(w

リヴァイアエンタングル(K投げ)
リヴァイアサンが相手を締め上げる。
いわゆる『絞め技』。
レバガチャボタン連打で締め上げ回数増加/軽減可能。
157 ◆K2RydiaFC6 :04/11/13 23:30:01 ID:XjOdxY1V
リアルで制作するなら、全キャラが10人どころか8人でも辛そう。
スト2のムック読んでて思ったけど。
158名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/13 23:43:56 ID:mMs3LXQ8
妄想スレなんだからキャラ人数の枠とか無しで
挙げたいだけ挙げりゃいいと思うんだけどな
159名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/14 01:06:57 ID:+iWcdwht
そりゃそうだ。
実際に作りたい人はご自由にって事で。
160名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/15 13:00:37 ID:kZ/kROda
>>10
激しくワラタww
161名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/15 22:26:30 ID:sR0YS6PQ
サボテンダー

 特殊技
  ・追い討ちはりせんぼん(ダウン攻撃技)↘強P
  ・サボテンダーキック(前方に移動しつつジャンプキック)→中K

 必殺技
  ・はりせんぼん(多段ヒットする飛び道具。削り効果大。画面2/3程度しか飛ばない)↓↘→P
  ・はりにせんぼん(はりせんぼんからの追加飛び道具。性能はほぼ同じ)はりせんぼんヒット中に↓↘→P
  ・はり合計さんぜんぼん(はりにせんぼんからの追加飛び道具。同上)はりにせんぼんヒット中に↓↘→P
  ・対空はりせんぼん(斜め上方向にはりせんぼん)→↓↘P
  ・空中はりせんぼん(斜め下方向にはりせんぼん。反動無し)空中で↓↘→P
  ・潜る(移動技。地面に潜り、ボタンに対応した場所に浮上)←↓↙弱中PK

 超必殺技
  ・針ン千本(空中で斜め下広範囲に針をばらまく)空中で↓↘→↓↘→P
  ・ジャボテンダー召喚(前方の地面からジャボテンダーが登場。判定が大きい)↓↙←↓↙←K
  ・針99999本(超多段ヒットする飛び道具。射程は同程度)↓↘→↘↓↙←P

 コンボ
  ・J強K→屈中K→(キャンセル)はりせんぼん〜はり合計さんぜんぼんor針99999本
162名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/15 23:30:21 ID:X5WzTYaQ
DQ5主人公(幼年期)

 特殊技
  ・こんぼう(中段)→中P

 必殺技
  ・ブーメラン(行き、帰りに攻撃判定がある飛び道具。発射後の隙が大きい)↓↙←P
  ・バギ(地を這う飛び道具)↓↘→K
  ・ベビーパンサー(やられ判定のある飛び道具。連続ヒットする)→↘↓↙←P
  ・パパスの真似(連続斬り)→↓↘P
  ・突撃!(突進技。発生は早いが移動距離が短い)→→P
  ・ホイミ(HP回復)↓↓PK

 超必殺技
  ・「お姉さんに任せなさい!」(ビアンカがいばらの鞭で連続攻撃、ギラで締め)↓↘→↓↘→P
  ・連携攻撃(ベビーパンサーが突進、ヒット後一緒に連続攻撃を仕掛ける)↓↙←↓↙←P
  ・パパスの愛(当身。パパスが敵の攻撃を受け止めて2段攻撃の後、主人公にホイミでHP回復)↓↘→↘↓↙←K

 コンボ
  ・J強K→立強P→(キャンセル)ベビーパンサー→バギ
  ・(画面端で)立強P→ベビーパンサー→屈中P→(キャンセル)パパスの真似orビアンカ
163名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/16 02:36:20 ID:a60gp1DF
堀井雄二


↓\→+P 呪文がちがいます


164名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/17 21:09:41 ID:X6FewjHt
格ゲーにつきものなのが、対戦前後などのセリフ。

>>1が例に挙げた魔法使い(じじい)だと
【対戦前】まぁー、お手柔らかに頼むのぉ
【同キャラ】むむ…ワシにモシャスしおったか? よう似とるのぉ。
【勝利】ほっほっほ。老いぼれだとてナメたらいかんぞえ!

俺は文才がないのでこんな程度だが、
格ゲーに詳しい住人のみんなも、技やコマンドを考える息抜きにでも考えてみてくれ
165 ◆B7dCECILq2 :04/11/18 02:38:01 ID:1uS0bWis
セシル

【立ち】
弱P 突き    弱K 下段蹴り
中P 水平斬り 中K 中段蹴り
強P 鎧砕き   強K 回し蹴り

【ジャンプ】
弱P 跳び込み斬り  弱K 跳び込み突き
中P 振り下ろし斬り 中K 突き通し
強P 兜割り      強K 兜砕き

【しゃがみ】
弱P 下段突き    .弱K 足払い
中P 打ち落とし斬り 中K すね折り蹴り
強P なぎ払い斬り  強K なぎ払い蹴り
166 ◆B7dCECILq2 :04/11/18 02:40:13 ID:1uS0bWis
【投げ技】
引っ掛け投げ → or ←P×2以上

【特殊技】
斬り下ろし           →中P
垂直斬り           ジャンプ中に↓中P
イージスシールド      ↓↙←P
ディフェンダー       (ガード中に)→P×3同時
キュアライトインジュリー ↓↙←S

【必殺技】
フレイムタン   .↓↘→P
アイスブランド  ↓↘→K
カースブレイド  →↘↓↙←K

【超必殺技】
アヴェンジャー     ↓↘→↓↘→P
ブラッドソード     .↓↙←↙↓↘→P
ソウルオヴクルーヤ ↓↘→↓↘→K
167名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/18 07:04:04 ID:3Rvobil0
昔あったスレからの転載じゃないの?
168名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/18 17:38:12 ID:3Rvobil0
武器持ってる奴が多いからスト2というよりサムスピだな
169 ◆B7dCECILq2 :04/11/18 21:13:22 ID:2E7KuDSH
>>167
んなこたーない。
170名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/18 22:04:48 ID:JTJ6Ttdl
>>163
ワラタ
171167:04/11/18 22:25:22 ID:wSMxUrJ4
>>169

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/10/22 13:08:01 ID:J1fqqTWO
お前らはV-ISMリディアスレ知らないのかと(ry

これを読んでそうなのかなと。勘違いだったならゴメン
172名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/19 00:49:24 ID:cuwJNC3s
>>171
「リディア主人公の格ゲー作ったらどうなるか」みたいなスレだったような<V-ISMリディアスレ
具体的な技とかなんにも出てなかった
173名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/19 19:19:59 ID:5xbvvDiu
僧侶(女)

 特殊技
  ・聖水(攻撃判定の持続が長い。3段技、2段目以降は下段、ダウン攻撃判定)↘強P
  ・ゾンビキラー(前方に移動しながら剣を突き出す) →強P
  ・裁きの十字架(判定が強い2段技)→中P

 必殺技
  ・バギ(複数ヒットする判定。弱は前方、中は斜め上)↓↘→弱、中P
  ・バギマ(バギより発生が遅いが判定が強く、範囲も広い)↓↘→強P
  ・ラリホー(自分の周囲に音波状の判定。触れると相手の動きが短時間止まる)↓↙←P
  ・バシルーラ(当たると敵を上空画面外まで吹き飛ばす弾。追い討ち可)←↙↓↘→K
  ・ザキ(ホーミング弾。スピードは遅い)←↓↙P
  ・マホトーン(一定時間必殺技を封印する)接近して→↘↓↙←K
  ・フバーハ(一定時間飛び道具による削りダメージをなくす)↓ため↑P
  ・マヌーサ(入力後一定時間残像状態となり、攻撃を受けると入力したボタンに応じた位置に移動。
        弱:少し下がった位置。中:相手の後ろ。強:相手の真上。)←↓↙弱、中、強K
  ・ベホマ(HPが徐々に回復。発生が遅く、完全無防備)↓↙←↓↙←KK同時押し。KK同時押しで解除

 超必殺技
  ・ザラキ(ザキを3発同時に放つ)↓↙←↓↙←P
  ・バギクロス(前方にスライドしつつ複数ヒットする風の壁。スクリューアッパー系)↓↘→↓↘→P
  ・メガンテ(自爆。ダメージは大きいが自分もダメージ)接近して→↘↓↙←→↘↓↙←K

 コンボ
  ・J強P→立強P→(キャンセル)バシルーラ→バギマorバギクロス
174名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/19 19:41:48 ID:5xbvvDiu
ユウナ  
  
 必殺技
  ・ヴァルファーレ召喚(上空に舞い降りてきたヴァルファーレの背中に飛び乗る。空中で自由に移動できる)
             ↓↙←K  
   ・ウイングブロウ(真横方向に翼で攻撃)P
   ・かぎづめ(斜め下方向につめで攻撃)K
   ・ソニックウイング(空中飛び道具。斜め下方向に緩やかな角度で飛ぶ)↓→P
   ・急降下(斜め下方向に降下しつつ攻撃。判定が強い)↓↘→K
   ・戻す(ヴァルファーレを戻して地面に降りる)KK同時押し
  ・イフリート召喚(イフリートが前方の地面から飛び出す)↓↘→P
   ・メテオストライク(判定の強い飛び道具)P
   ・ハンマーパンチ(イフリートがジャンプして腕を振り下ろす。中段)K
  ・シヴァ召喚(シヴァが氷に包まれて前方上空から降ってくる)←↓↙P
   ・オーロラダンス(シヴァが前方に移動しつつ攻撃。連続ヒットする)K
   ・天からの一撃(敵の真上に氷を落とす)P
  ・イクシオン召喚(イクシオンが後方空中から飛び出す)→↓↘K
   ・スパークホーン(イクシオンが敵に接近し角を振り上げる。早出しで対空にもなる。)K
   ・エアロスパーク(2連続飛び道具。弾速が遅く、飛距離も短めだが攻撃範囲が広い)P
175名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/19 19:43:18 ID:5xbvvDiu
 超必殺技
  ・バハムート召喚(メガフレア。ビーム系)↓↘→↘↓↙←P
  ・アニマ召喚(ペイン。発生は遅いが弾速が早くガード不能で気絶値が高い)→←↙↓↘→P
  ・メーガス3姉妹召喚(ユウナのロッド振り上げがヒット後、ボタン連打によって演出、ダメージが変化)
            ↓↙←↓↙←P・P連打
  ・ようじんぼう召喚(ゲージ量に関わらずいつでも発動でき、発動時のゲージが多いほど上位技が出やすくなる
            ゲージが少なすぎると何もしないことがある)↓↙←↙↓↘→P
   ・ダイゴロウ(下段飛び道具。相手飛び道具を貫通できる)
   ・小柄(3連続で発射する飛び道具)
   ・脇差(ようじんぼうが敵に突進して斬りつける。スピードが速く、判定も強い)
   ・斬魔刀(相手がガード状態でなければ、画面上どこにいてもダメージ。なかなか出ない)

 コンボ
  J強K→立強P→(キャンセル)(シヴァ召喚→オーロラダンス)orメーガス三姉妹召喚
176名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/19 20:07:37 ID:5xbvvDiu
トンベリ

 特殊技
  ・めった刺し(連続突き)→強P

 必殺技
  ・ほうちょう(ダメージの大きい投げ)接近してキー一回転P
  ・みんなの恨み(発生は遅いが判定が強く、ガード不可な飛び道具)←↙↓↘→P
  ・ホラーウォーク(投げ以外に完全無敵状態で前方に移動)↓↘→K(押しっぱなしで移動距離が伸びる)
  ・じたんだ(敵の真上からいろいろなものを落とす)←↓↙P
  ・ランタン投げ(放物線を描いて着弾後、下段判定が持続する)↓↙←P

 超必殺技
  ・ウラミハラサデオクベキカ(移動投げ)↓↘→↓↘→P
  ・とぎたて(間合いの広い投げ)→↘↓↙←→↘↓↙←P
  ・百鬼夜行(トンベリの集団が突撃)↓↙←↓↙←P
177名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/21 00:10:38 ID:2A0deZuv
戦士(女)

 必殺技
  ・稲妻の剣(無敵対空技)→↓↘P 追加↓↙←P
  ・吹雪の剣(前方に少し移動しながら水平に4連続斬り)→↘↓↙←P追加↓↘→P
  ・おおばさみ(間合いが広い投げ技)接近して→↘↓↙←→P
  ・誘惑の剣(剣を振り上げる。当たると一定時間キー操作逆転)←↓↙P
  ・ドラゴンキラー(突進技。剣を突き出し前方に飛ぶ。○ーンナックル系)↓↘→P
  ・ウォータックル(移動距離の短い突進技。よろけ誘発)↓↙←K

 超必殺技
  ・雷神の剣(連続攻撃) ↓↘→↓↘→P 追加↓↘→P
  ・魔神の斧(軽くジャンプして斧を振り下ろす。ガード不能技)↓↙←↓↙←P
  ・破壊の剣(間合いがかなり広い投げ技。空振り時の隙が極めて大きい)接近して→↘↓↙←→↘↓↙←P

 コンボ
  ・J強P→立強P→(キャンセル)ウォータックル→吹雪の剣→追加or雷神の剣
178名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/21 16:19:52 ID:VylUM9Kp
ケフカ

 特殊技
  シンジラレナーイ!(挑発技。その場で軽く跳ぶ)↓↙←セレクト

 必殺技
  裏切りの刃(スピードが速い突進技)←ため→P
  魔石化魔法(ヒットした相手を一定時間魔石にする飛び道具)←ため→K
  裁きの光(空中飛び道具。着弾すると爆発判定。反動有り)空中で↓↘→P
  3闘神(周囲に3闘神の石像が現れる。無敵技)↓ため↑P
ポイズン(移動スピードの遅い飛び道具。射程に限界あり)↓↙←P
  アスピル(飛び道具を吸収、ゲージに)↓↙←K

 超必殺技
  ガストラ変化(ガストラに変身してファイガ、フレア、メルトンのコンボ)←ため→←→P
  天地崩壊(裁きの光を手前〜奥に向けて連射。爆発が画面上付近まで届く)空中で↓↘→↘↓↙←P
  ミッシング(突進がヒットすると3闘神の力で変身、ミッシングを繰り出す)↓↙←↙↓↘→P
179名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/21 16:41:42 ID:VylUM9Kp
ピサロ

 特殊技
 ・デスシュート(降下しながら鋭い蹴りを放つ)空中で↓強K
 ・根絶やし(コンボ技)弱P中P強P→強K
 
 必殺技
 ・魔界の剣(無敵対空)→↓↘P
 ・ダークストライク(回転浴びせ蹴り)↓↙←K
 ・デスブロウ(判定の強い斬りつけ技)↓↙←P 
 ・デスフォール(移動投げ)←↙↓↘→K(デスブロウからも出せる)
 ・ダークバインド(突進技。ヒット後、ボタン連打でダメージ増)→↘↓↙←P・P連打(同上)
 ・マヒャド(前方に攻撃判定)←↙↓↘→P
 ・ダークシフト(移動技)←↓↙PorK

 超必殺技
 ・ジゴスパーク(空中で斜め下方向にジゴスパークを放つ)空中で↓↙←↓↙←P
 ・ダークロンド(連続で魔界の剣を放つ) ↓↘→↓↘→P
 ・マダンテ(ビーム系)→↘↓↙←→↘↓↙←P
 ・進化の秘法(突進がヒットすると進化の秘法で変身して乱舞)弱P弱P→弱K強P

 コンボ
 ・J強P→屈強P(2段)→(キャンセル)デスブロウ→ダークバインドor進化の秘法
180名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/21 22:18:51 ID:Q+3WS3kE
はぐれメタル

 ★特性
  必殺技、超必殺技の削りダメージを受けない。総体力が低め。

 必殺技
  ギラ ↓↘→P
  イオ ↓↘→K
  飛びつく →↓↘P
  メタルスライディング ↓↙←K
  逃げる ←↓↙PorK

 超必殺技
  ビッグバン ↓↙←↙↓↘→P  
  メタルボディ ↓↙←↓↙←P

 コンボ
  J強K→屈弱K×3→(キャンセル)メタルスライディング
181名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/21 22:40:42 ID:Q+3WS3kE
ビビ

 特殊技
  ためる(ゲージため)中P中K同時押し
  トランス(一定時間魔法が自動的に連射。ゲージ消費)強P強K同時押し

 必殺技
  ファイア(ボタン押しっぱなしで〜ラ、〜ガに変化)↓↘→P
  ブリザド(同上)↓↘→K
  サンダー(同上)↓↙←P
  ウォータ →↓↘P
  コメット ←↓↙P
  バイオ ←↙↓↘→P
  ドレイン(HP吸収)↓↙←→P

 超必殺技
  怒りのファイア ↓↘→↓↘→P(ため可)
  フレア ↓↙←↙↓↘→P
  メテオ ↓↙←↓↙←P
  ジハード(自分もダメージ)→↘↓↙←→↘↓↙←P
182名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 12:02:39 ID:SxjDmrQV
見てる分にはおもしろいんだが、気軽には書き込みづらいな、このスレ
妄想に気合い入れすぎだろw
183名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 19:12:33 ID:u61G4d2/
大まかなものでも気兼ねせず書くべし
内気は損をする
184名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 22:00:44 ID:pXe8azLe
185名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 22:07:56 ID:sQK2g1wP
>>184
ここと比べるとだいぶ盛り上がってるな
ここはネタスレじゃなくて半分マジスレになりつつあるからな…
186名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 07:33:32 ID:PZcdNBZ6
ハッサンとかはぐれメタルとか結構かぶってるな
187名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 22:02:38 ID:oX4OO3r1
実際どの程度の需要があるんだろうな
俺はカプエス程度のクオリティーで作ってくれれば発売日に確実に即買いする
188名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 22:49:32 ID:wYmxYJPR
カプエスはCAPグループとSNKグループで顔グラが違ったんだよな。

これの場合は鳥山グラ、天野グラ、野村グラに分けられるのだろうか。
189名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 08:15:28 ID:hOxJ7Of2
>>188
なるほど!それいいな。見てみたい。
190名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 11:23:04 ID:tWeRA+58
アイラ

 特殊技
  スライディング  ┘強K
  ユバール流一刀両断 空中で↓強P

 必殺技
  火炎斬り  →↓┘P
  剣の舞(4回連続入力可) ↓←P
  魔神斬り(ガード不能)  →↓←P
  疾風突き         ←ため→P
  ムーンサルト       ←↓└K
  受け流し(当身)     →↓←K
  マホトラおどり      ↓→K

 超必殺技
  ユバールの舞  ↓→↓→P
  ギガスラッシュ ↓←↓→P
  流星の太刀   空中で↓←↓←P
191名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 17:15:06 ID:nA72Id0X
武闘家(女)

 特殊技
  かかと落とし →中K
  双掌破    ←強P
  竜尖脚    ←or→強K
  水月脚    └強K
  落月掌    └強P
  
 必殺技
  竜虎連墜 ↓ため↑K 追加↓P
  閃空鉄爪 ←ため→P
  邪鬼粉砕 ↓→P ↓→P →↓┘P
  旋槌脚  ←↓└K
  瞬雷脚  空中で↓→K
  熊殺し  接近して→↓←P

 超必殺技
  竜殺し     接近して→↓←→↓←P
  黄金の爪    ←ため→←→P
  神竜脚(空中可)↓→↓←K
192名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 17:47:50 ID:IvSF0vQ/
もし、DQ3の全職業がそのまま格ゲー化したら?
・盗賊はダイヤグラム最強。公式大会などでの使用禁止。
・弱い女商人をあえて使う玄人ゲーマー登場。
・女僧侶は使い勝手がよく、ライトゲーマー向け。
・CPU戦終了後、一定確率で「オルテガ」が乱入してくる
 (真サムスピの黒子みたいな感じで)
・勇者のエンディングは、プレイヤーの成績(技の成功率、命中率など)によって
 元の世界に帰れるか否かが判定される。

書いてたらやりたくなってきた…
193名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 19:48:04 ID:+NYzywPM
ティーダ

 特殊技
  フラタニティ(コンボ技)中P強P→強P
  雷避け(無敵バックステップ)KK同時押し

 必殺技
  スパイラルカット(回転ジャンプして斬り下ろす。出始めが無敵で対空にも使える。斬り下ろしは中段)→↓↘P
  チャージ&アサルト(めくり連続攻撃。三連殺系。最大3回連続入力可)↓↘→P
  ブリッツシュート(低い位置を飛ぶ飛び道具。ヒット時ボタン押しっぱなしでボールが跳ね返る)↓↘→K
  ジェクトシュート(敵に当たって跳ね返ってきたボールをジャンプしてシュート)ブリッツシュートヒット時に→↓↘K
  ディレイアタック(投げ。ダメージ与えてよろけ状態)接近して→↘↓↙←→P
  クイックトリック(その場で攻撃。クイックトリック以外の必殺技でキャンセル可)↓↙←P

 超必殺技
  ディレイバスター(投げ。ディレイアタックよりもよろけが長い)接近して→↘↓↙←→↘↓↙←P
  エナジーレイン(空中からエネルギー放出→地面から噴射)空中で↓↙←↓↙←P
  エースオブザブリッツ(乱舞技。追加入力はタイミングを合わす必要がある)↓↘→↘↓↙←P 追加↓↙←K

 コンボ
  J強K→立強P→(キャンセル)クイックトリック→(キャンセル)チャージ&アサルト×3orエースオブザブリッツ
194名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 22:36:24 ID:/VyiZs81
> ・CPU戦終了後、一定確率で「オルテガ」が乱入してくる
ワロタよ。バラモスぐらいなら瞬殺してくれそう
195名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 22:42:03 ID:Uqw1EJVX
フリオニール

 超必殺技
  ファイアの書 ↓↘→↓↘→P


これだけしか思いつかなかったので以下省略
196名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 11:39:07 ID:+buMz1n0
ミンウは出して欲しいね
197名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/29 08:57:30 ID:qXQbTmFw
FF1や3のジョブからも何キャラか出してやってほしい。
黒魔が有力だけどビビとかぶるから、赤魔とかナイトとか暗黒騎士とか導師とか導師とか導師とか。
198名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 19:54:07 ID:l0eesdIg
このスレの7割は俺の自演でできてます。
199名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 00:31:25 ID:zSGvJJ0p
>>192
盗賊最強の理由がわからん。
ところでみんな!本当に格ゲードラクエってやりたいか?武闘家たんに嬉々としてザラキをかける僧侶たん、
商人(♀)にフルパワーで斬りかかる戦士(♀)とか見れますか?俺には無理っス。
200名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 19:32:10 ID:MGJPAHCJ
>>199
実際のDQ3でも強いキャラだからじゃない?

とマジレスして200ゲット。
201名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 20:45:54 ID:ELvdiBkS
強かったね、盗賊は。
HP高いし、すばやさ高いおかげで防御力も高い。武器も集団攻撃系が使えるし。
とうぞくのはなとレミラーマだけでも連れ歩けるのに戦闘力高すぎなんだよな。
こいつのおかげで戦士や魔法使いの存在意義が希薄になった。

>>199
気持ちは分からんでもないが、格ゲーなんてそんなもんだと思うけど。
巨漢のプロレスラーが萌え系婦女子をブン投げる世界だし。
202名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 22:46:09 ID:manny5e5
そういや格ゲーで主人公キャラがダイヤグラム最強になったゲームって知らないなあ。
スト2でも最強はリュウではなくサガットとかだったし。
203名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 23:27:48 ID:WDLzZcfv
まあ主人公キャラはバランス良く誰でも使いやすい仕様にするのが定番だからね。
204名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 12:31:41 ID:p5M+y7bI
メラやファイアで女キャラがKOされたら脱衣エフェクトが入る仕様
205名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 20:21:21 ID:H6htv5qT
バラモスの隠し勝利ポーズ
「はらわたを食らい尽くす」 KO時に→←→PK

モータルコンバットのイメージで
206名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 13:51:09 ID:RdOsOrQl
>>198
ガンガレ
207名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 13:54:42 ID:Nqg0qEAo
>ストリートファイターみたいな格ゲーのドラクエがやりたい

スクエニに頼めば。 DQ・外伝みたいな奴を。

但し、アクションか、コマンド選択可能で。
208名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 22:16:50 ID:5+fWUQ86
スト2のキャラでドラクエみたいなゲームだと思って来たら・・・。
リュウ・ケン・ガイル・春麗・ダルシムらで
四天王やユリアン・ギルをたおしていくというのを想像しちまった。
209名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/14 15:28:36 ID:K8bMAas9
やっぱ需要がないんだな…
もう無理だ
210名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/23 01:08:46 ID:usnAQWI3
落ちる
211名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 10:21:06 ID:q2Y0il8l
最近下火だからな
212名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/25 12:06:10 ID:VP3jcAtP
やっぱ格ゲーは敷居が高いんだよな。
213名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/27 03:48:54 ID:mpviK+Wv
バップバップバップ!
214名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/27 03:53:44 ID:fPpty+hj
なんかDQらしいシステム入れたいね
転職とか。
しゃがむと小さなメダルが見つかるとか。
攻撃がヒットすると経験値が貯まってレベルUPして
新しい技が使えるようになるとか。
215名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/27 19:36:46 ID:dbccI+Bh
会心の一撃:強攻撃を出した時一定確率で発動、ガード不可 とか
216名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/27 23:42:52 ID:Ayr13hv5
>>215
確か初代ストゼロにクリティカル判定があったはず。
各キャラの得意技(リュウの波動拳など)を出すと一定確率で威力上昇とかいうの。
217名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/28 18:17:53 ID:ZXvAi8Wj
>>216
へぇー。それは知らなかった。
KOFの真吾とストゼロのダンがそれぞれ必殺技が一定確率でパワーアップするのは知ってた。
218名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/29 00:28:29 ID:tnFvEaS6
ドラゴンクエストVSファイナルファンダジー アルティメットコロシアム(仮題)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1101992341/
219名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/29 08:42:04 ID:U68Rei1y
>>218
結構盛り上がってるなw
220名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/31 17:07:54 ID:Qh3tt7d5
コマンド表作る香具師はもういないのか?
221名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/01 13:59:01 ID:iLnL8z8n
勝ち台詞とか考えてみるかな・・・
222名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/03 03:34:55 ID:rba51j0z
>>220
だって作っても評判悪くってorz
書き方のせいですかそうですか
223名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/04 08:56:36 ID:UhLlj3m1
いたストがなかなか人気みたいだから、キャラの価値にスクエニも気づいただろう。
近い将来この手のゲームが出る可能性もゼロではないはず(希望的観測)。
224名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/04 21:31:45 ID:J88ROc73
まあ、出たら出たで「またキャラ人気に頼った」だの「カプエスのパクリ」だの酷評されるんだろうけど・・・
225名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/07 14:03:50 ID:XZwRtjWR
もし本当に出たらスライムは確実に出るな
226名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/08 19:43:53 ID:8kMy6EoX
いたストのおかげでマジで出そうな気がしてきたage
227名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/08 19:48:57 ID:CSRc48Od
ストリートファイター系よりもスマブラ風のやつがやりたい
キューブはやっぱ無理かorz
>>220
いつになるかわからないけどセンスなしVerなら俺が作ってもいいよ。
>>211の発言的に最近ココ過疎ってるわけかい?過疎ってるのに作っても意味ないから、
他に作るって人がいないのなら>>229以降にかかれたもの限定で俺が作ってみるよ。
他にいるなら多分その人のほうがセンスいいだろうからその人に任せるけど。
>>218
ダイの大冒険連載中みたいな雰囲気だな。ないものをあたかもあるかのように。
>>227
このスレにも来てね。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1105162862/l50
229名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/08 20:13:39 ID:8kMy6EoX
>>228
なんでもいいから作ってみてくれ
それから>>211の発言はココというより格ゲー全般を指したものと思われ
>>229
あああカフェの募集再開して、レポート締め切りやテストの日程と相談して作ってみるよ。
231名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/08 20:16:46 ID:Mts3O5h9
よかったな。
カオスブレイカーを姪一杯楽しめ>>1
233名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/08 21:03:00 ID:asLi/u+O
僧侶は回復ワザ出来るとか。
ベホマはいいぞ。

超必殺技
マホイミ
234名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/08 21:22:25 ID:RZRCF3gd
>>233
>>173にて完成済み。マホイミはないけど
235名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/08 23:33:02 ID:9nFu+/vj
レスついてるし久しぶりに書いてみるか

まだ出てないみたいなので
クラウド

 特殊技
  ・スノボスライディング ↘強K
  ・アルテマウェポン ↙強P
  ・バスタードソード 空中で↓強P

 必殺技
  ・ブレイバー →↓↘P
  ・凶斬り 接近して→↘↓↙←P
  ・破晄斬 ←↙↓↘→P 発射後一定時間内に方向キー+Pで一回だけ軌道変更可
  ・クライムハザード ←↓↙P
  ・画竜点睛(追い討ち可)↙ため→P
  ・連続斬り ↓↙←P
  ・みだれうち 連続斬りヒット中に↓↙←P
  
 超必殺技
  ・メテオレイン 空中で↓↙←↓↙←P
  ・超究武神破斬 ↓↙←↙↓↘→P弱P中P強P弱P弱P中P中P強P↓↘→強P
  ・裏超究武神破斬 接近して→↘↓↙←→↘↓↙←P
  ・桜花狂咲 弱P弱P→弱K強P
236名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/08 23:44:19 ID:9nFu+/vj
エドガー

 特殊技
  ・運命のコイン(攻撃判定のある挑発技)↓↘→セレクト
  ・竜騎士の靴(大ジャンプ)↓↑
  ・グローランス →強P

 必殺技
  ・オートボウガン(ボタン押しっぱなしで最大3発連続発射)↓↘→P
  ・ブラストボイス →↓↘P
  ・バイオブラスト(ヒットすると徐々に相手の体力を奪う)↓↘→K
  ・サンビーム 空中で↓↙←P
  ・ドリル ←↙↓↘→P連打
  ・回転のこぎり 接近してキー一回転P
  
 超必殺技
  ・エアアンカー(ヒットすると相手が技を出すたびに、その技に応じたダメージ。重ねがけ可)↓↘→↓↘→P
  ・回転のこぎりジェイソンアタック 接近してキー2回転P
  ・フィガロ城浮上 →↘↓↙←→↘↓↙←K
237名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 01:12:45 ID:sj8oSMco
というか、今まで出たのを誰かまとめといてくれよ
238ナナメの矢印出ねぇヨ(泣:05/01/09 05:45:23 ID:+QyxE7x+
ジャガン
  気絶し易い、攻撃が軽い、ゲージ使用する技以外で緊急に全身無敵化する技が無いといった弱点が多いが、
  技が豊富で相手を翻弄する事ができる。ヒット・ガードに関わらず一定数攻撃を受け続けると、スト2のバルログのように
  剣と盾が弾き飛ばされる事がある。剣を飛ばされると攻撃力が、盾を飛ばされると防御力が大幅に減るので注意。

必殺技
 ・ロトの剣術 236+P(3回連続入力で変化) →突進しつつ剣で攻撃する。大中小どのボタンで出しても効果は同じ。
    ES版は乱舞技になる。剣無装備時には使用不可。
 ・魔法 236+K(小K:メラゾーマ 中K:バギクロス 大K:マヒャド K押しっぱなし:ベギラゴン ES版:イオナズン)
    →ボタンによって名前と効果が変わる珍しい飛び道具。メラゾーマは正面に火の玉を飛ばせ、バギクロスは正面に
    竜巻を立たせ、マヒャドは頭上から氷の矢を複数飛ばせ、ベギラゴンは足元広範囲を燃やし、イオナズンは画面広範囲
    を爆発させる。ベギラゴン・イオナズンは相殺能力がなく、飛び道具をすり抜ける。空中使用可能。魔の刻印状態では使用不可。
 ・血の束縛 236+K →魔の刻印使用時のみ使用可能。地を這う飛び道具で、触れた相手を一定時間束縛する。
    この技から追加入力で魔人の祝福に移行できる。空中使用不可。ES版は軌道をある程度操作できる。
 ・ルーラ 63214+K →ES版が存在する珍しい移動技。(出現位置・・・小K:画面左、中K:画面真ん中、大K:画面右。
    ES版で画面3ヵ所に分身が出現、追加入力により、Kボタンで指定先にワープ、Pボタンはワープ後、攻撃。)
 ・王者の剣 大中小P同時押し →相手の位置を自動追尾する稲妻で攻撃する。剣無装備時には使用不可。
 ・剣再装備 剣無装備時に大中小P同時押し →剣が外れた時、再装着させる。前後に若干のスキが生じる。
 ・シューティングソード 214P →剣を投げつける。スキの無い飛び道具だが、強制的に剣が無装備状態になる。ES版無し。
 ・勇者の盾 大中小K同時押し →いわゆる当身技。しゃがみ・空中以外からの攻撃を受けると反撃する。盾無装備には使用不可。
 ・盾再装備 大中小K同時押し
 ・巴投げ 相手の近くで41236+中K大K同時押し
239ナナメの矢印出ねぇヨ(泣:05/01/09 05:45:53 ID:+QyxE7x+
(ジャガン続き)
超必殺技
 ・アストロン 22KK(1ゲージ) →3秒間投げすらも防ぐ、完全無敵状態になる(押し合い判定は残る)。ただし攻撃を防げるのは
     5回まで(多段ヒットする技は1回として判定される)。硬直自体は2秒で消えるので、無敵効果が残っていれば
     残りの1秒は一方的に相手を攻撃できる。硬直中はボタン連打で、アドバンシングガードと同様に、攻撃した相手を
     弾く事もできる。魔の刻印使用時には使用不可。
 ・魔の刻印 623KK(1ゲージ) →ゲージがタイマーになり、一定時間魔人王の真の姿をみせる。変身時は全身無敵。
     変身中は魔法・アストロン・FSRが使用できない代わりに、血の束縛・魔人の祝福が使えるようになる。
 ・エビルデイン 41236PP(1ゲージ) →地から沸く黒い雷で攻撃。発動直後に動けるのが強み。空中使用可能。
 ・ヘルズデイン 63214PP(2ゲージ) →エビルデインの上級版。発動前後にスキがあるものの、ダメージは大きめ。空中使用可能。
 ・ファイナルソード・オブ・ロト(FSR) 小P小P小K6大P(3ゲージ) →ロトの剣術を更に強化した乱舞技。
 ・魔人の祝福 相手の近くで22PP(3ゲージ) →相手の胸に腕を突き刺し、悪夢を見せる。最もダメージの高い技。
240名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 09:07:13 ID:NgLVBg2i
>>237
分かった

・ドラクエ1 1勇者
     2 サマルトリアの王子
     3 3勇者・魔法使い(男)・遊び人(男)・ゾーマ・僧侶(女)・戦士(女)・武闘家(女)
     4 4勇者・クリフト・トルネコ・アリーナ・ミネア・エスターク・ピサロ
     5 5主人公・5主人公(幼年期)・王女
     6 6主人公・ハッサン
     7 アイラ
     その他 スライム・ジェリーマン・マネマネ・はぐれメタル・ダイ×3・バーン×2・ジャガン

・FF  3 たまねぎ剣士
     4 セシル・カイン・リディア・エッジ・ギルバート
     5 クルル
     6 ティナ・マッシュ・シャドウ・ティナ(魔導アーマー)・ケフカ・エドガー
     7 エアリス・バレット・クラウド
     8 スコール・サイファー
     9 エーコ・ビビ
     10 キマリ・ユウナ・ティーダ
    その他 チョコボ・モルボル・サボテンダー・トンベリ

堀井雄二とかフリオニールとか明らかなネタキャラは省いた
241名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 12:42:25 ID:e9OSADLB
>>240
フリオニールはFF2の主人公だから、ネタじゃないyo!
242240:05/01/09 16:08:00 ID:MnmvK61Y
>>241
いや、コマンド1つしかなかったんで>>195
未完成ってことで
コマンド表を作るにあたって、書き方を統一しないか?
>>238のように、名前、キャラの特徴、パンチとかキック(任意)、
特殊技(あれば)、必殺技、超必殺技の順で書いて欲しい。
上の方を見たんだが、書き方がばらばらだったんで。
「いきなり仕切るな!帰れ糞コテ!」ってなら別にいいけど。
244名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 20:42:04 ID:x+LMz3gz
いきなり仕切るな!帰れ糞コテ!

いや、実際そこまで厳密にする必要ないと思う。自由でいいじゃん、見る方さえ分かれば
>>244
(;´Д`)ハァハァ
そうか、わかった。
それにしても凄く疲れるなこれ。パンチとかキックは割愛させてもらうことにするよ。
一応ジャガンのみ作ってみたttp://f18.aaacafe.ne.jp/~hikahika/up/25759
246ナナメの矢印出ねぇヨ(泣:05/01/10 02:40:26 ID:4ROib7VI
>>245
乙。ただ、巴投げのコマンドとアストロンの効果が違うよ。
ついでに書き忘れてた事を補足。血の束縛はヒット直後に4で、相手を自分に引き寄せる事ができる。
アストロンは硬直中に5回以上攻撃を受けると、硬直を残したまま強制解除される。
超必殺技のコマンド、アストロン・魔の刻印・エビル&ヘルズデイン・魔人の祝福のPPとかKKは
+PP(KK)同時押しの事ね。
247ナナメの矢印出ねぇヨ(泣:05/01/10 02:40:53 ID:4ROib7VI
>>240そうか、竜王はまだだったのか。竜王は個人的に好きなキャラなので考えてみた。

竜王
 小柄な割に重量級で、動作は鈍いものの、リーチのある技や広範囲に届く飛び道具で、相手を寄せ付けない
 戦い方ができる。攻撃力は高いが防御力が低い為、中間距離での戦いを得意とする。

特殊技
 ・中段技 6+中P 竜王の杖で叩きつけるように攻撃する。動作は遅いが、しゃがみガード不能。
 ・強制落下 ジャンプ中↓×2 普通に自由落下するよりも早く地上に降りれる。

必殺技
 ・ギラ系攻撃 236+P →竜王の杖を振りかざして、ギラ系魔法で攻撃、術者の足元から画面端まで、前方に向かって
   炎上する。ボタンの強弱でスピードが上昇する。飛び道具などで相殺できる。ES版はギラ・ベギラマ・ベギラゴンを
   一気に使用する。
 ・火炎の息 63214+P →ダルシムのヨガフレイムみたいに、広範囲を攻撃するブレスを吐く(ES版は更に広範囲)。
   ダメージは大きいが硬直が長いので、かわされると潰され易い。空中でも使用でき、前方斜め下に向かってブレスを
   吐く。空中版は技の硬直が着地するまでしかなく、落下しながら吐く事ができるので、こちらの方が使い勝手が良い。
 ・ラリホー 相手の近くで63214+中K大K同時 →要するに必殺投げ。一瞬相手を眠らせる演出が入る。
 ・ドラゴンクロウ 236+K →腕のみを巨竜の腕に変形させ、軽く前進しながら鋭い爪で前方を引っ掻く。食らった相手は
   必ずダウンする。ES版は相手を毒状態にし、一定時間徐々にダメージを受けるようになる(竜王を攻撃すれば治る)。
 ・ドラゴンファング 623+K →上半身のみを竜の姿に変え、飛び上がりながら上方を噛み付く。見た目通りの対空技。
   出かかりに一瞬全身無敵状態になり、この時に限り空中ガード不能。ES版は噛み付きの回数が増える。
248ナナメの矢印出ねぇヨ(泣:05/01/10 02:41:36 ID:4ROib7VI
超必殺技
 ・ドラゴラム 421+KK同時押し(1ゲージ) →一定時間巨大な火竜に変身する。前後進と攻撃しか出来ないが
   (ガードやジャンプすら使用できない!)、攻撃力は大幅に上昇し、攻撃を受けても一切ダメージポーズを取らない、
   スーパーアーマー状態になる。Kボタンで直接攻撃が、Pボタンで灼熱炎攻撃ができる。
 ・ヘルゴラム 421+PP同時押し(2ゲージ) →ドラゴラムと同じだが、こちらの方が変身している時間が長い。
 ・灼熱炎 41236+PP(1ゲージ) →火炎の息の強化版。炎がまるでレーザーのように発射され、画面端まで届く。
 ・世界の半分を与えよう 22+PP同時・22+KK同時 (3ゲージ) 光の玉を掲げる。光の玉に攻撃判定があり、
   ヒットすると竜王が画面中央にワープして「お前にどちらかの世界を与えよう」というメッセージが流れる。
   メッセージが消えた瞬間、竜王を境に左右どちらか一方(PPなら右、KKなら左)が暗黒に包まれて、
   そこに居る者に大ダメージを与える。もう片方に相手が居た場合は、ほんの少しだが体力が回復する。
   光の玉ヒット直後から技終了時まで、相手は前進と後進以外の行動は全て封じられる。
   余談だが攻撃判定は中央の竜王の部分にもあるので、中央に立っておき、攻撃判定が出た時に
   とっさに回復ゾーンに回避する、といった裏技を使う事はできない。
249ナナメの矢印出ねぇヨ(泣:05/01/10 02:53:22 ID:4ROib7VI
あ、後「世界の〜」は、中央に移動した竜王は、あくまで表示されてるだけで、押し合い判定のない無敵状態なので、
左右に自由に行き来できる(竜王が邪魔して、左右行き来できないなんて事にはならない)。
250 ◆K2RydiaFC6 :05/01/10 02:53:29 ID:t2lwb0Fu
自分が今までに出したのまとめとくわ。
よかったら参考にドゾ。

リディア >>76-79 >>81-82 >>156
カイン >>107-108>>33-34の改訂版)
ギルバート >>111-112(説明>>126-128
ジェリーマン >>121
エッジ >>136-137
セシル >165-166
251 ◆K2RydiaFC6 :05/01/10 02:54:15 ID:t2lwb0Fu
なんとなく思ったこと。
できれば、通常技や特殊技・投げ技も設定しとくといいのでは?

>>238-239 >>246-249
右下 &#8601
左下 &#8601

これをコピペ汁。
252 ◆K2RydiaFC6 :05/01/10 02:55:11 ID:t2lwb0Fu
すまん、こうだった。
訂正。

右下 &#8601;
左下 &#8601;

これをコピペ汁。
253 ◆K2RydiaFC6 :05/01/10 02:58:31 ID:t2lwb0Fu
2つとも左下だった…。
右下はこれやん。

&#8600;
254ナナメの矢印出ねぇヨ(泣:05/01/10 03:31:48 ID:4ROib7VI
↓↙←
↓↘→

こうかな?とりあえず◆K2RydiaFC6、サンクス。

>できれば、通常技や特殊技・投げ技も設定しとくといいのでは?

ん〜通常技とかの技名・設定考えるのも、ヴァンパイアシリーズ好きにとっては滅茶苦茶たまらないんだけどね。
だけど流石に面倒だから、今回はパスするよ。
255ナナメの矢印出たヨ(喜:05/01/10 04:48:34 ID:4ROib7VI
マドハンド
 体格が小さ目なので、攻撃を当て辛い。技を出した瞬間が攻撃のねらい目。

■特殊技
 ○挑発 スタートボタン:クルクルと指を回してからパーを出す。パーの部分に攻撃判定がある。
 ○スキ(はぁと) ↓↘→+スタート:地面に「スキ(はぁと)」と書く。
 ○ナデナデ ↓↙←+スタート:投げ判定のある挑発。触れた相手の、お尻(キャラによっては頭)をなでる。
 ○大スキ(はぁと)↓↘→↓↘→スタート(1ゲージ消費):集団で地面に「スキ(はぁと)」と書く。
 ○ダッシュ →→or←← :地面に潜って、一定距離を進んだ後に出現する。地面に潜ってる間は全身無敵。

■必殺技
 ○ズームパンチ ↓↘→+P :長く伸びて、相手を攻撃する。ボタンの強弱にあわせて、遠くまで伸びるようになる。空中使用可。ES版は強と同じだが、攻撃力が高い。
 ○ズームアッパー →↓↘+P :ズームパンチの対空版。空振った場合、足元(?)がスキだらけになる。ES版は複数のマドハンドがズームパンチを繰り出す。
 ○ダイビングハンド ↓↙←+K :突進技。出かかりがズームパンチに似てるので、フェイントとして使う。ボタンの強弱で飛距離が変化。空中使用可能。ES版は強よりも更に遠くまで飛ぶ。
 ○仲間を呼ぶ ↓↘→+K :仲間を召喚して攻撃させる。要は地を這う飛び道具。直接攻撃でかき消す事ができる。ES版はヒットした相手の足を掴んで、一定時間動けなくする。
 ○スルーハンド 相手の近くで→#8600;↓↙←+中P大P同時 :必殺投げ。
256ナナメの矢印出たヨ(喜:05/01/10 04:49:16 ID:4ROib7VI
(マドハンド続き)
■超必殺技
 ○サウザンド・ハンド ↓↓+PP(1ゲージ):前方に向けて、ズームパンチを繰り出す仲間を順々に召喚する。
 ○ゴーレム召喚 ←↙↓#8600;→+KK同時(1ゲージ):ゴーレムを召喚して攻撃させる。要は飛び道具。超必殺技の癖に、「仲間を呼ぶ」と同じように、直接攻撃を3回当てる事で、かき消す事ができる。
 ○ジャンケンほい!相手の近くで→#8600;↓↙←+KK同時、その後P追加入力(2ゲージ):相手を掴んだ後、ジャンケンする。追加入力のPボタンの強弱で、何を出すか指定できる(相手も同じ)。
負けた相手は、一定時間攻撃も防御もできない、無力な姿に変えられる。入力しなかった場合は強制的に負ける(お互いが入力しなかった場合は引き分け)。
 ○みんなのちから ←↙↓#8600;→+PP同時(3ゲージ):仲間を沢山召喚した後ゆっくり前進し、ヒットした相手をボコる。
257名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/10 09:36:51 ID:e0UsWth+
>>251
投げ技くらいならなんとかなるけど通常技まで全部設定するのは無理。めんどくさすぎるよ

>>252
マドハンドいいね。でもちょっと気になったんだが…

>空中使用可

マドハンドジャンプできるのか(汗)?
258名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/10 09:37:47 ID:e0UsWth+

アンカーミス>252→>>255-256
(;´Д`)ハァハァ
竜王作ってみた。ttp://f18.aaacafe.ne.jp/~hikahika/up/25769
ジャガンより楽だった。必殺技の数が多すぎるときつい。
260名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/10 12:04:13 ID:H5L81kT6
>>259
ガンガレ。その調子で>>240の全キャラを頼むぞ
>>240
バーバラたん…。
262名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/10 13:08:24 ID:RT+2LCEy
技の性能って細かく書いてあった方がいい?
前書いてた時は見づらいかと思って省略したりしてたけど

ミレーユ

 特殊技
  ・月の扇(判定の強い打撃技) ←or→強P
  ・みかわし脚(避け) 弱P弱K同時押し
  ・毒蛾のナイフ(相手の動きを一瞬止める) 中Pヒット中に→中P

 必殺技
  ・ムーンサルト(回転しつつ上昇。無敵対空)↓ため↑K
  ・ミステリークロス(服の一部を伸ばして攻撃。リーチが長い)↓←弱、中P
  ・ミステリークロス(同上。下段でヒットすれば転ぶ)↓←強P
  ・太陽の扇(回転しつつ太陽の扇で連続攻撃。連続技用) →↓┘P
  ・かまいたち(斜め下方向にかまいたちを放つ。反動有り) 空中で↓→P
  ・真空波(弱は1発、中は2発、強は3発同時に発射。その分隙は大きくなる)←ため→P
  ・追い風(発生はやや遅いが、前方広範囲に飛び道具反射判定を作り出す)→↓←K  
263名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/10 13:10:25 ID:d1uiguig
 超必殺技
  ・黄金竜召喚(画面後方から黄金竜が突進)↓←↓←P
  ・グランドクロス(水平→垂直の順に判定を放つ。初段のリーチが長め)←ため→←→P
  ・ミステリーダンス(太陽の扇→ミステリークロス→ムーンサルト)↓→↓→P
  ・召喚(ランダムで4体の精霊の内一体を召喚。一定時間の間、オプションとして機能する)↓→↓←K
   タッツウ
    ベホイミ(HP回復。発生は遅い)PP同時押し
    身代わり(前方に飛び出し攻撃を受け止める壁となる。ミレーユの硬直が小さい)KK同時押し
   デアゴ
    激しい炎(地を這うブレス。相手の飛び道具をかき消せる)PP同時押し
    甘い息(前方に持続が長めの判定。当たるとのけぞり状態となった後ダウン)KK同時押し
   サムシン
    ドラゴン斬り(ジャンプしつつ斬り上げる。空中コンボ判定があり、追い討ちも可)PP同時押し
    魔神斬り(敵に接近して攻撃。ガード不可)KK同時押し
   バズウ
    イオナズン(前方広範囲に大爆発。発生が遅い)PP同時押し
    ジゴスパーク(判定の大きい雷の玉を放つ。やはり発生は遅い)KK同時押し
264262 263:05/01/10 13:13:06 ID:EywWZfiK
>>261
更新せずに書き込んだんだが、バーバラが欲しかったのか
悪いな、ミレーユでw
265名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/10 15:12:48 ID:Bb1flErU
プサン

 必殺技
  ・トロッコ突撃(画面後方から走ってきたトロッコに乗り込み突撃する。相手か画面端に当たるとトロッコは通過、
         プサンは跳ね返って着地。スピードは速いが自分が画面端付近から遠いと、
         その分トロッコに乗り込むまでの隙が大きい)↓→P
  ・トロッコジャンプ(画面後方から走ってきたトロッコに乗り込み放物線を描いてジャンプし、突撃する)↓→K
  ・トロッコスルーA(画面後方から走ってきたトロッコをジャンプでやり過ごし、敵にそのままぶつける)↓←P
  ・トロッコスルーB(画面後方から走ってきてジャンプするトロッコを、頭を伏せてやり過ごす)↓←K
  ・トロッコ突撃(空中)(後方上空から飛んできたトロッコに空中で乗り込み、そのまま突撃する。
              ヒットした場合は地上版と同じく跳ね返るが、ヒットしなかった場合地面に落下して隙ができる)
              空中で↓→P

 超必殺技
  ・トロッコ永久回転(画面後方から走ってきたトロッコに乗り込み突撃、そのまま画面外に消え、再び突撃、
            という攻撃を相手が死ぬか自分が止められるかキャンセル動作を入力するまで繰り返す。
            画面外にいる時に弱、中、強Pボタンいずれかを押しっぱなしにすることで
            突撃スピードを調節することができる。キャンセル動作を入力するとトロッコから落下し、
            隙だらけとなる)↓→↓→P (キャンセル PP同時押し)
  ・天空城落下 (敵の真上に天空城を落下させる。判定は異常に広いが、出始めの隙が大きく、
          潰されると城が落ちてこない)↓←↓←P
  ・マスタードラゴン変身(レベル3限定技。真の姿となり、敵に突進、白く輝く聖なるブレスで攻撃)↓←↓→P
書かれたのが新しいキャラ、好きなキャラ優先でいきまつ(´・ω・`)
リディア、ミレーユ作った。
268ナナメの矢印出たヨ(喜:05/01/10 17:10:33 ID:4ROib7VI
バーバラ
 攻撃力と防御力は低めだが、割と素早く行動でき、更にゲージの増加量が他のキャラよりも多めに設定されている。ゲージがある程度溜まった時こそ、バーバラの真価を発揮する時。

■特殊技
○魔力ため 大中小P同時(押し続ける):ゲージがどんどん増加してくる。ボタンを離すまで続ける事ができる。
○2段ジャンプ :ジャンプ後、もう一度だけジャンプできる。
○挑発 スタートボタン :着替えてポーズを取る。どんな衣装に着替えるかはランダム。
○逝って良し 相手の近くで→or←PP:投げ技。どんな風に投げるかは公式ガイド知識編64Pイラストを参照して想像せよ。
○マホトラ 相手の近くで→or←KK:投げ技。ダメージは微々たるものだが、ダメージと同時に相手のゲージを奪い、自分のものにできる。

■必殺技
○メラ系攻撃 ↓↘→P :火球を飛ばす攻撃。ボタンの強弱でスピードが変化。ES版は更に大きい火球を放つ。ES版のみバーバラは「メドローア」と叫ぶ。空中可能。
○ギラ系攻撃 ↓↘→K :地を這う飛び道具。ヒットした相手を炎上ダウンさせる。ES版は遠距離まで届くようになる。
○カルベロビュート →↓↘P:小は飛び上がりながら上方に鞭を振る。中と大は横に向かって鞭を振るう。小のみ無敵時間があり、対空技になるものの、よほど引きつけてから出さないとヒットしてくれない。ES版は鞭を振る回数が増え、飛び道具をかき消す事ができる。
○魔法の絨毯 ↓↙←K:魔法の絨毯に載って突進。発動後、上下に軌道を変化させる事ができる。空中版・ES版あり。
○ぱふぱふ 相手の近くで→↘↓↙←P:必殺投げ。相手に抱きついた後、相手を一定時間行動不能にする。ES版は「エッチな下着」に衣装替えして抱きつき、相手の行動不能時間が更に長くなる。
269ナナメの矢印出たヨ(喜:05/01/10 17:11:23 ID:4ROib7VI

■超必殺技
○火炎の踊り ↓↓KK(1ゲージ):鞭を振りながら踊り出し、周囲に火柱を立たせる。対空としての効果はイマイチなので、連続技に組みこむと良い。
○ビッグバン ←↙↓↘→KK(1ゲージ):地面を円形に爆発させる。発動が早いので、近場で爆発が始まると、ガードが間に合わない場合がある。ボタンの組み合わせに応じて、
爆発させる地点を変化させる事ができる。空中で発動した場合は、バーバラの前方の空中が、円状に爆発する
○ベストドレッサー 小P小P→小K大P(2ゲージ):装備してるマントで全身を隠して、バニーの格好をする。マントの先端に攻撃判定があり、ヒットした相手はカーテンに包まれ、スロットが現れる。
スロットの出た目に応じて相手はコスチュームが変化し、バーバラが採点してダメージを与える。コスチュームに応じてダメージも変化する。カッコイイ衣装ほど高ダメージ。
○マダンテ ←↙↓↘→PP(全ゲージ・要1ゲージ以上):画面全体を爆発させる。ゲージに応じてダメージが上昇する。ただし発動直後のスキが大きい為、潰され易いという難点がある。
270名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/10 17:59:32 ID:6H8LxYN/
>>268-269
ほぼイメージ通り。魔法のじゅうたんとかベストドレッサーとかDQ6度が高くていい感じだね
ただメドローアはよく分からん
271名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/10 19:01:32 ID:aa4r0t+c
まだシドがいないようなので

シド(FF7)

 特殊技
  ・ロケットジャンプ(大ジャンプ)↓要素↑要素
  ・オヤジキック(前方に移動しつつ前蹴り)→強K
  ・ドラグーンランス(下方向に慣性がかかる。真下付近を攻撃)空中で↓強P

 必殺技
  ・ブーストジャンプ(画面外までジャンプして落下しつつ槍で攻撃。ジャンプ時にも攻撃判定があり、一応対空にも使える。
            落下時に位置を制御可能) →↓↘K
  ・ハイパージャンプ(ブーストジャンプ着地時に周囲に下段判定の衝撃波を放つ)ブーストジャンプ着地時に↓P
  ・ドラゴンダイヴ(ブーストジャンプ着地時に、更にジャンプする。何度でも入力可能で、
           繰り返すごとにダメージがアップしていく)ブーストジャンプ着地時に↓K
  ・ダイナマイト(放物線を描いて落下、爆発する。範囲はそこそこ広いが着弾するまで攻撃判定がない)←↙↓↘→P
  ・ドラゴンモッド(竜の気を前方に飛ばす。ヒットすると敵のHP、ゲージを少量ずつ奪う。
           射程は短く画面3分の1程度)→↘↓↙←K
  ・方天画戟(槍を前方に突き出し突進する)→↘↓↙←P

 超必殺技
  ・ビーナスゴスペル(槍で前方を攻撃。発動時のゲージ量に応じてリーチ、判定、攻撃力が変化する)↓↙←↓↙←P
  ・大乱闘(突進乱舞技)↓↙←↙↓↘→P
  ・ハイウィンド(画面後方から大量のミサイルが飛んでくる)→←↙↓↘→P
272名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/10 19:02:34 ID:4ROib7VI
ムーンブルク王女
 基本技や必殺技が魔法使いらしく、奇妙な技が多い。移動やジャンプが非常に緩やかで、相手の意表を突いた戦いを得意とする。

■特殊技
○空中ダッシュ 空中で→→or←←:風のマントを使って空中ダッシュする。ゆっくり下降しながら移動するのが特徴。
○アバカム 画面端で←←:背後の扉を開けて、反対側の画面端から出現する。出現時にスキがあるので、ある程度引きつけてから出すのが効果的。
○切りつき 前方ジャンプ中に↓小P:聖なるナイフを振り下ろし、攻撃しながら落下する。通常よりも早く着地できる。
○ロッドダイブ 前方ジャンプ中に↓中P:魔道師の杖で突きを出しつつ斜めに落下する。
○スカイワンド 前方ジャンプ中に↓大P:雷の杖に魔女っ娘のようにまたがって、斜めに落下しつつ攻撃。ロッドダイブよりも遠くまで届く。
○ラリホー 相手の近くで→or←KK:投げ技。相手を眠らせてから攻撃する。

■必殺技
○バギ系攻撃 ↓↘→P:前方に緩やかに移動する竜巻を立たせる。一応対空にはなるものの、上の方まで攻撃判定が出るのが遅いので、かなり先読みして出す必要がある。ES版は更に高く伸び、遠くまで移動するようになる。
○イオ系攻撃 Pボタン二つ以上同時押しして、一定時間後離す:前方を広範囲攻撃する。ボタンの押してる時間が長ければ長いほど、攻撃力が増していく。空中可。
○マヌーサ K全て同時押し:当て身技。攻撃を受けた瞬間相手の背後にワープする。
○ルカナン 空中で↓↘→P:斜めに緩やかに飛んでいく飛び道具。ヒットした相手のガードを、一定時間封じてしまう。ES版はガードを封じてる時間が長くなる。
○雷の杖 ↓↘→K:ムーンの前方の頭上から雷を落す。Kボタンの強弱に応じて落下位置を指定できる。ES版は強弱の雷を何度も落す。空中可。
○キメラの翼 ←↙↓↘→P:投げ技。相手を掴んでキメラの翼を放り投げ、相手を天井に叩きつける。ES版は落下後更に踏みつける。
273名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/10 19:03:01 ID:4ROib7VI
(ムーン続き)
■超必殺技
○ベホマ ↓↓KK(1ゲージ):光り輝くラーの鏡を掲げ、一定期間鏡を浮遊させる。ラーの鏡の光(オーラ)に触れ続けている者は、敵味方関わらず徐々に体力が回復する。
○わんわんカーニバル ←↙↓↘→KK(1ゲージ):ムーンの背後から大量の犬を呼び出し、攻撃させる。一番最初に飛び出てくる子犬に当たると、相手は硬直して動けなくなる。
○パルプンテ ←↙↓↘→スタート(全ゲージ・要3ゲージ):一定時間相手のガードを封じる、ギガンテスが攻撃してくる(飛び道具)、時間が止まる、何も起こらない、相手に人魂が取りついてカウント後気絶させる、のどれかが起こる。
○5つの紋章 →↘↓↙←PP(3ゲージ):5つの紋章が光り、クルクル回りながらゆっくり前方に飛んでいく。ヒットした相手の前方にルビスが出現、光輝くオーラでダメージを与える。ガード不能の飛び道具で、空中でも出せる。
274名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/10 19:13:11 ID:aa4r0t+c
>>272
アバカムの発想がおもしろいな
ttp://www.geocities.jp/super_vegeeta_mame/
一応コマンド表サイト完成。バーバラつくって今日は終わりにします。
276名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/10 20:06:02 ID:99PuJk18
教えて君で済みません、「ES版」とは何ですか?

…格ゲーはスト2、サムスピまでで止めてしまった老ゲーマーより
277名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/10 20:11:28 ID:aa4r0t+c
>>276
俺もそんなに詳しくないけど、多分ヴァンパイアシリーズのやつだと思う。
Pを使う必殺技の場合、コマンド入力の時Pボタンを同時押しすることで、ゲージを消費する代わりに
通常の必殺技よりもバージョンアップした必殺技を出すことができるシステム(飛び道具の判定が強くなるとか)
…だと思う
278名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/10 20:13:19 ID:aa4r0t+c
>>275
超乙。ただ、見出しから各キャラごとのコマンド表にリンクが貼られてないようだが…
279名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/10 20:44:26 ID:H5L81kT6
>>265
>トロッコ永久回転

かくれる神話の出番だな
(;´Д`)ハァハァ
これは すげーつかれる 一日2キャラが限界だ おめー。
そのために スルーされる奴が出てくるだろうが
その辺は大目に見てくれ。
これからはナナメの場合、矢印で書かないで右下左下で
書いてくれるとやりやすいぞ おめー。
>>277
その ページの途中にリンクを張るやり方が わからないんだ。
だれか 教えてくれ。
281名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/10 21:09:43 ID:4ROib7VI
>>277
そう、ES版ってそういうシステム。ゲージの使い道にバリエーションが出来るので、結構好きなんだよね。

>>280
乙カレー。ただ、魔力ためと2段ジャンプの効果が違うよ。

>これからはナナメの場合、矢印で書かないで右下左下で
書いてくれるとやりやすいぞ おめー。

前みたいに数字で書こうか?
282名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/10 21:34:27 ID:H5L81kT6
>>280
ページの作り方も分からずにやってたのかw行き当たりばったりな奴だな。
自分のベースでいいから少しづつ勉強しながらガソガレ。
影ながら応援するぞ
283276:05/01/10 21:41:42 ID:99PuJk18
>>277
>>281
ヴァンパイアか…なるほど。ありがとう。

このスレを読んでいると、対戦めあてでゲーセンに毎日のように通っていた頃を思い出して、
なんだか若返る。これからもよろしくお願いしまつ。
284名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/11 17:10:07 ID:fRoBYC7O
>斜め矢印

ジャガン作ったんだったらアルスも作ってくれよ。
俺が作ろうかと思ったけど、やっぱり同じ奴が作った方がまとまりがあっていいだろうから。
285名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/11 23:02:32 ID:uomcOUUc
厨房スレは熱しやすく冷めやすいな
286名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/12 00:03:30 ID:4aldZQTA
>>284
アルスは・・・困ったな、覚えてないなぁ。
実はロトの紋章もう持ってないんだよね。
ジャガンの場合は「もし格ゲー化したら・・・」と昔考えてたのを思い出しつつ書いただけなんだけど、
実際当時考えてたのはジャガンだけだったし。
287名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/12 15:15:35 ID:Qi+K0+O+
>>286
おk。俺が作った。コマンドタイプの違いとかES版設定無しとかはご容赦を

アルス(ロト紋)

 特殊技
  ・ティーエ(妖精のティーエが敵に突進。一応ホーミングするが、攻撃判定はない。
        出始めのモーションが魔法と同じなのでフェイントとして使える)214K

 必殺技
  ・ロトの剣術(剣で連続して斬りつける。連続技として使うほか、隙が比較的小さい初段は牽制にも使える)
         236P(3回連続入力可)
  ・魔法(弱、中、強で魔法が異なる。)63214P 
   弱 ベギラマ(前方に炎を飛ばす。標準的な飛び道具) 
   中 イオラ(手をかざし、斜め上方向で爆発を起こす。発生はやや遅いが攻撃範囲が広く、
         前方から真上付近までカバーできるため、敵の動きを牽制する使い方ができる)
   強 ライデイン(前方に雷を放射。判定が広い上に連続ヒットし、飛び道具も消せる高性能な技だが、
           射程は画面2/3程度で隙も大きい)
  ・アルスの剣(敵に向かってジャンプし斬りつける。上昇時にも攻撃判定があり、無敵はないが判定はそれなりに強く、
         対空技としても使える。斬り下ろし部分は判定が非常に強く、移動スピードの速さもあり
         ほとんどの通常対空に対し一方的に打ち勝てる。先端部分を当てればガードされても反撃を受けづらい)623P
  ・アルスの剣(空中)(アルスの剣を振りかざし、前方から斜め上方向に向けて強風?を巻き起こす。
             アルスは反動で少し後ろに跳ね返る。つばめ返し的な技)空中で41236P
  ・マホステ(敵の飛び道具を受け止め、そのまま体当たりする。受け止め判定が出るまでに少し間があるが、
        突進スピードは速く、判定も強い) 41236K
  ・光の指輪(真上に向けて光の指輪をかざす。全身から上空にかけて光で包まれる。対空、バリア的な使い方ができるが、
        光に包まれるまで一瞬間があり、包まれた後もやられ判定は残るため、判定の強い技などには弱い)421K
288名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/12 15:17:21 ID:Qi+K0+O+
超必殺技
・アストロン(ジャガンのものと同じ性能)222K
・ギガデイン(ライデインの上級版。画面の端から端まで届き、攻撃判定も非常に大きい)2363214P
・ミナデイン(魔法力を剣に込め、斜め上方向に投げつける。ヒットすると強力な雷撃の演出。
       ため押し可能でため時間に応じてダメージが上昇する。剣が飛ぶスピードは非常に速いが、
       めくりなどには対応できないため、ある程度先読みが必要となる。)214214P(ため押し可)
・オメガルーラ (ロトの紋章をかざし、前方に巨大な球体魔方陣を放つ。弾は前方にゆっくりと移動して
         画面半分程度で停止、その後消滅。ヒットすると相手を画面外まで弾き飛ばし、
         大ダメージを与える。)6321463214K
289名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/12 23:34:43 ID:4aldZQTA
そう言えばティーエなんて居たなぁ。ロト紋はキラの「そのキズは回復しねぇよ」とか「右手に〜左手に〜」の合体魔法とかは覚えてるのに、すっかり忘れてた・・・。
ともあれQi+K0+O+乙〜。
290名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/13 15:41:42 ID:y5MTXuni
さがりすぎdage
291 ◆K2RydiaFC6 :05/01/14 20:26:05 ID:eAYWTMJ7
久々に投下してみる。

ローザ

【立ち】
弱P ヴァーティカルショット  弱K クロースレンジショット
中P サインショット       .中K ミドルレンジショット
強P ライナーショット      .強K ロングレンジショット

【ジャンプ】
弱P エアニードル      弱K エリアルクロースレンジショット
中P クレセントスマッシュ  中K エリアルミドルレンジショット
強P ダウンショット      強K エリアルロングレンジショット

【しゃがみ】
弱P グランドヴァーティカルショット  弱K グランドクロースレンジショット
中P グランドサインショット     .中K グランドミドルレンジショット
強P グランドライナーショット    .強K グランドロングレンジショット
292 ◆K2RydiaFC6 :05/01/14 20:27:39 ID:eAYWTMJ7
【投げ技】
テレポートアザー → or ←P×2以上

【特殊技】
テレポートセルフ(前)  →↓↘K
テレポートセルフ(後)  ←↓↙K
ターゲッティング     ↓↘→S
マイティガード       ↓↙←S

【必殺技】
プレサイズショット .↓↘→P
キュアミドルインジュリー  .↓↙←P
ホーリーブラスト  ↓↘→K

【超必殺技】
トリプルショット    ↓↘→↓↘→P
キュアスーパーインジュリー ↓↙←↓↙←P
ホーリーウェーブ   ↓↘→↓↘→K
ミニマムボディ    .↓↙←↓↙←K
293名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/15 19:04:56 ID:sExtV8PX
マーニャ
 豊富な技と、多段ヒット&キャンセルが利く技の多い、変化自在の基本技の数々で、相手を翻弄させるような戦い方が得意。ゲージが中々溜まらないので、技を駆使して相手をダウンさせ、フィーバーを狙おう。

■特殊技
○炎の扇 6or3P:前方要素で、マーニャのP系基本技に炎が纏うようになる。技のスピードは遅くなるが、リーチが長くなる、攻撃した相手を炎上させる、ガードをケズれる、基本技で飛び道具をカキ消せる、といった効果が追加されるようになる。
○フィーバー 236スタート:マーニャの背後にスロットが現れる。当たると一定時間ゲージがMAX状態になり、ゲージを使った技が使いたい放題になる。高い役ほどフィーバー状態が長く持続するようになる。
フィーバー状態が解除されると、ゲージは0になってしまう。スロットが回ってる間は無防備になるのだが、相手がダウンしてる間など、余裕があれば積極的に使っていきたい技。
○ほほえみの杖 214スタート:ほほえみの杖を振る。ヒットした相手を微笑ませるだけで、ダメージはたったの1しかない。
○とある村から教わった踊り K全部押しっぱなしでスタート(1ゲージ):ピ〜ヒャララ〜という擬音の元、腰ミノと羽付き髪飾りを装備して踊り出す。勿論何の攻撃力も無い。
○火薬壷 22スタート:火薬壷を投げて爆発させる。ダメージは小さいが、爆風に巻き込まれた相手を炎上させる事ができる。
○バックダッシュ 44:バク転しながら後退する。レバーを離すまで、最大3回飛び退く。この間全身無敵なので、画面端でバックダッシュを行うと、大抵の必殺技を避ける事ができる。
○三角飛び 空中の壁際で6or9or3:画面端を足掛かりにして、再度ジャンプする。技を出した後や、垂直ジャンプでも使う事ができる。再ジャンプ後は、空中技をもう一度行う事もできる。
○ベギラマ 相手の近くで4or6PP:投げ技。掴んだ相手を地面に叩きつけてから炎上させる。
○ルカニ 相手の近くで6or4KK:攻撃力は無いが、一定時間相手をガードできない状態にする。投げ技でありながら、ガードできるという特徴がある。
294名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/15 19:07:28 ID:sExtV8PX
(マーニャ続き)
■必殺技
○メラ系攻撃 4タメ6P:前方に火球を飛ばす。スピードは速いが、タメ技なので連発できない。ES版は火球が大きくなり、攻撃力も増す。
○ムーンサルト 2タメ8K:孤を描くように片足を蹴り上げて宙返りする。ES版あり。足先・足元が無敵になるので対空にはなるが、ES版以外は全身無敵は無いので過信は禁物。
○ダンシングウィップ 236P(タメて離す):鞭を持って踊りだし、ボタンを離すと同時に鞭を叩きつける。ボタンを押しっぱなしにする事で3段階まで威力が増す。
ボタンの強弱で鞭の長さが変わる。ES版はタメの要素は無いが、攻撃範囲が広くなる。
○火炎の舞 623K:両腕に扇を模した炎を持ち、ショートジャンプしながら独楽のように回って突進する。空中版は放物線を描きながら落下していく。
足元が無敵化する上にショートジャンプするので、タイミングが合えば飛び道具をかわしつつ攻撃できる。ES版は更に高速で回転する。
○スピニングクラッシュコンビネーション 214K:身体を小さく丸めて前方へジャンプする。追加ボタンで、以下の攻撃に変化する。ES版無し。
 →スピニングシュート 未入力:スライディング
 →スピニングフレイム P:炎の扇で円を書くように攻撃。
 →スピニングキラー K:横に高速回転しながら連続蹴り。
 →ベギラゴン 相手の近くでP:投げた後ベギラゴンで炎上させる。
 →マホトラ 相手の近くでK:相手を掴んだ後、ゲージを少し奪う。ボタン連打でゲージを奪う量が増える
○誘う踊り 相手の近くで63214K:相手も一緒に躍らせ、スキを見て攻撃する。ES版は幕が降り、幕の中で踊り出す。中でどんな踊りを見せてるのかは、シルエットでのみ知る事ができるが・・・。
295名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/15 19:08:59 ID:sExtV8PX
(マーニャ続き・ラスト)
■超必殺技
○灼熱の舞 41236KK(1ゲージ):両腕に扇を模した炎を持ち、両腕を円を描くように振りまわして3度ショートジャンプしながら突進する。空中可能。
○イオナズン 相手の近くで63214PP(1ゲージ):前進しながらマグマの杖で突く。ヒットした相手を引き寄せた後で放り投げ、イオナズンを放つ。
○アングリーマイシスター 4タメ236KK(2ゲージ):変化の杖を振って、相手をマーニャに変身させてからルーラで逃走。その直後、ミネアが現れて小言を言いまくった後殴りつける。
マーニャの技であるにも関わらず、バストアップにミネア(ツノ装着版)が出現する。
○ドラゴラム 小P小P6小K大P(3ゲージ):マーニャが光に包まれてドラゴンに変身し、炎を吐く。変身中は、マーニャの上半身部分が無敵&攻撃判定があり、
ヒットするとそのまま捕獲されて、火炎をの息まで繋げてくれる。火炎の息は空中連続ヒットするが、
攻撃判定が高い位置にある為、しゃがんでる相手にはヒットしてくれない。変身時の上半身無敵を利用して対空技に使うのが最も良い使い方。
296名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/15 22:21:07 ID:sExtV8PX
ミネアとマーニャ
 モンバーバラ姉妹が協力して戦う。戦闘開始時にはミネアしか戦わないが、22Kでマーニャとチェンジできる。二人が力を合わせて、本来なら使えないはずの技も使えるようになっているぞ。

(ミネアモード)
■特殊技
○占い しゃがみ中スタート:タロットカードを引いて、相手の運勢を占う。どんなカードがでるかはランダムだが、占い通りの戦闘になるかは相手次第。
○バギマ 相手の近くで4or6PP:投げ技。掴んだ相手を地面に叩きつけてから、真空の刃で攻撃する。空中可。
○静寂の玉 相手の近くで4or6KK:一定時間相手の必殺技を封じる事ができる。投げ技でありながら、ガードできるという特徴がある。

■必殺技
○タロットロンド 236P:タロットカードを引いて攻撃。ボタンの強弱で技が変わる。
→タワー -塔のカード- 小P:前方に非常に緩やかな速度で移動する魔法弾を飛ばす。相手にヒットするか、一定距離を移動すると放電する。ボタンの強弱で飛距離が長くなる。
→チャリオッツ -戦車のカード- 中P:ホーリーランスを装備したオーリンが相手を突く飛び道具。
→デビル -悪魔のカード- 強P:悪魔に扮したマーニャが、鎌を振りながら突進。マーニャ自身にも食らい判定がある。
→スター -星のカード- ES:マーニャがムーンサルトを出しながら突進。マーニャ自身にも食らい判定があるものの、かなり強力。
○ハングドマン -吊るし人<ハングドマン>のカード- 相手の近くで41236K(ES版はデス -死神のカード-)
:相手を縛りつけた後、逆さ吊りにする。ES版は更に死神に扮したマーニャが鎌で攻撃する。
○バギラ 236K:ミネアとマーニャの合体魔法。前方に渦巻く火炎の柱を立たせる。ボタンの強弱で、火柱の立たせる位置を指定できる。
○フバーハ 214P:一定時間その場に留まる、霧を発生させる。霧に触れた飛び道具は、ES版も含めて消えてしまう(ES版以外は超必殺技の飛び道具は消せない)。発動直後の霧のみ、攻撃判定がある。
297名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/15 22:22:12 ID:sExtV8PX
(ミネアモード続き)
■超必殺技
○サン -太陽のカード- 63214PP(1ゲージ):ゆっくりと前方に飛行する巨大な火球を飛ばせる。
○バギラゴン 41236PP(2ゲージ):バギラの強化版。巨大な渦巻く火柱を立たせる。ヒットした相手を引きずり込む効果がある。
○ダンシングジャッジメント 小P小P6小K大P(3ゲージ):天罰の杖で突きながら突進。ヒット後、マーニャと挟み撃ちして連続攻撃する乱舞技に変化する。
○引いてはいけないカード 222PPP(3ゲージ):カードを地面に突き刺す。カードは一定時間後大きく爆発するが、この爆風はミネア自身にもダメージを与えるので注意。

(マーニャモード)
■特殊技
基本的には>>293と同じ。ただし炎の扇・フィーバー・ほほえみの杖・とある村から教わった踊り・火薬壷は使えない。その代わりゲージが普通に溜まるようになっている。

■必殺技
○メラ系攻撃 236P:タメ技では無くなった替わりに、ES版にしないと画面端まで飛ばなくなった。
○火炎の舞(ES版は力と火炎の舞) 623K:>>294の火炎の舞と同じだが、ES版はミネアが力のカードを使って、火炎の扇を更に大きくする。攻撃判定が更に大きくなるぞ。
○バギラ 236K:ミネアモードとは違い、マーニャの周囲に渦巻く火炎の柱を立たせる。マーニャ自身が姿勢を低くして唱える為、対空技になるが、ES化しないと横の攻撃判定が狭くなるという弱点がある。
○誘う踊り 相手の近くで63214K:>>294と同じだが、攻撃するのはミネアになっている。ES版はミネアが相手を逆さ吊りにした後、女王様化したマーニャが鞭で相手を連打する。
298名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/15 22:24:48 ID:sExtV8PX
(マーニャモード続き)
■超必殺技
○灼熱の舞 41236KK(1ゲージ):>>295の灼熱の舞と全く同じ。
○バギナズン 相手の近くで63214PP(2ゲージ):投げ技。相手を放り投げた後、ミネアとマーニャがバギクロスとイオナズンで攻撃する。
○バギゴラム 小P小P中P6大P(3ゲージ):マーニャが風の巨竜に変身した後、突進する。
○メガザル 41236PPP(要3ゲージ・全ゲージ消費):ミネアが倒れ、戦線離脱した後、体力が全回復し、更に体力が0になっても一度だけ蘇生できる。以降ミネアを使った技とゲージを使った技が
全て使用不可になる(誘う踊りは>>294のものと同じになる)。ちなみに蘇生した時に回復する体力は、メガザルを使用した体力のものと同じ数値になる。
299名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/15 22:29:52 ID:sExtV8PX
すまぬ、少し修正。
(誤)
タワー -塔のカード- 小P:前方に非常に緩やかな速度で移動する魔法弾を飛ばす。相手にヒットするか、一定距離を移動すると放電する。ボタンの強弱で飛距離が長くなる。

(正)
→タワー -塔のカード- 小P:前方に非常に緩やかな速度で移動する魔法弾を飛ばす。相手にヒットするか、一定距離を移動すると放電する。
300 ◆K2RydiaFC6 :05/01/16 01:52:34 ID:gPCvJ7Cw
なんとなく300。
301名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/18 20:15:35 ID:Fg77V5h0
コマンド表サイト作ってた奴最近姿見せてないけど、
今見てきたら少しづつ作ってるみたいだな。
>>301
悪いな、レポート、テスト、ホッカルなどいろいろ忙しくて。
当分作れそうにない。
303 ◆K2RydiaFC6 :05/01/19 20:30:10 ID:83pzolzu
包陰氏ばかりに負担かけちゃアレなんで、こっちもなんとなくコマンド表作った。
ttp://wind.kakiko.com/data/

ひとまず俺が出したぶんのみまとめ。
304名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/22 21:30:42 ID:KsKZF5sr
この廃れっぷり…
305名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/23 00:48:54 ID:xbJ6pMho
ロープレらしく
ガードは上段下段じゃなくて
物理攻撃魔法攻撃でガードとかなら面白いかもな
306名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/23 01:00:01 ID:v0Sb+ePO
バラモス
 バシルーラからの連携が脅威。追い詰められていても、逆に一気に相手を画面端に追い込んで、立場を逆転させる事ができる。スタート時に周囲に必ず戦士達が倒れており、その戦士達を操る事もできる。

■特殊技
○ハラワタを食い尽くす 4or6PP:投げ技。相手の腹を咥えて、連続で噛み付く。ボタン連打で噛み付く回数が増える。
○魔王の呪い 4or6KK:投げ技。相手を動物の姿に変えた後、踏み潰す。

■必殺技
○バシルーラ 4タメ6P:画面端まで届く魔方陣を飛ばす。ヒットした相手は、そのまま魔方陣と一緒に画面端まで吹き飛ばされ、壁に叩きつけられる。ダメージは小さいが弾速が非常に早く、近場で出されると回避するのが難しい。
ボタンの強弱による変化は無し。ES版はメラゾーマになり、ダメージは非常に大きくなる代わりに、発射までのスキが大きく、相手を吹き飛ばす効果もなくなる為、ケズリ目的以外では使用しない方がいい。
○エビルニードロップ 214K:ジャンプした後、斜めに急降下してくる。膝の部分に攻撃判定がある。ボタンの強弱で降下の角度が浅くなり、ES版では相手にホーミングするようになる。近場でバシルーラを当てた直後にES版(相手が画面端近くに
いる場合はES版でなくとも良い)で出すと、壁に叩きつけられた相手に追い討ちで当てる事もできる。
○メダパニ 236K:画面に倒れている戦士達が攻撃してくる。弱で魔法使いが、中で僧侶が、強で戦士が攻撃するので、倒れている戦士達の位置を常に把握しておく必要がある。ES版は相手の足元に魔方陣が現れ、ヒットした相手の
レバー操作を一定時間左右か上下逆転させてしまう。
307名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/23 01:00:37 ID:v0Sb+ePO
(バラモス:必殺技続き)

○エビルプレッシャー 4タメ6K:突進技。ボタンの強弱で移動距離が変化する。ES版は強と同じ距離を突進し、ダメージも大きい。突進直後にPかKで、以下の技に変化する。エビルプレッシャーがES化してる時には変化させる事はできない。
→エビルアッパー エビルプレッシャー発動直後にP:突進中に上方に向けてアッパーを繰り出す。上方への当たり判定が大きいが、しゃがんでる相手には当たらない。ES版は攻撃力が上がり、空中ガード不能になる。
→グランドエビルプレッシャー エビルプレッシャー発動直後にK:突進後、スライディングで攻撃してくる。当然立ちガード不能。ES版は攻撃力が高くなる。
○激しい炎 63214KK:投げ技。相手を咥えて真上に放り投げた後、激しい炎で追い討ちする。ES版は掴んだ相手を地面に何度も叩きつけてから放り投げ、更に激しい炎で追い討ちする。

■超必殺技
○イオナズン 41236PP(1ゲージ):魔法弾を放ち、着地地点を大きく爆発させる。空中でも使用可能。
○ギガエビルプレッシャー 41236KK(1ゲージ):エビルプレッシャーの強化版。物凄い勢いで何度も突進する。突進直後にPでアッパー、Kでスライディング攻撃に変化する。
○ガイアシュート (3ゲージ):悪魔を召喚し、相手に向かって急降下させる。ヒットした相手を画面外まで持ち上げた後、突如として現れたギアガの大穴に放りこむ。直後大穴は大噴火を起こして、相手はマグマで大ダメージを負う。
308名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/23 15:33:58 ID:0U3UGI3B
良スレ。
とりあえず誰か絵を書けと思うのは俺だけか?
309名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/24 22:04:10 ID:Y63yyiLW
最後はやっぱり声が問題になると思う
310名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/24 23:48:32 ID:TYT5cVa8
絵はちょっと難しいなぁ・・・。日曜しかカキコできないし、もう少しスレを盛り上げたいけどね。
時間が無いんだよね、時間が・・・。
311 ◆K2RydiaFC6 :05/01/25 01:44:59 ID:UZch65SV
>>305
面白い発想だけど、どっちか片方しか使えないキャラが結構いるんですが。
マジックアイテムや魔法の武器で何とかするかね?
312名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/26 03:58:39 ID:yWGHBmlQ
なんとなく時間ができたので・・・。

ブライ
 力が弱い上に動作も遅く、必殺技が特殊な物が多い為、非常に操作にてこずるキャラ。ただしピオリムを使い続ける事で、速度がどんどん加速していく為、後半になればなるほど手が付けられなくなる。
巨大な魔人像を呼び出して、同時攻撃する事も可能だ。

■特殊技
○理力の杖 6大K:理力の杖を使って攻撃する。ブライの数少ない攻撃力の高い技の一つ。ただしスペシャルゲージを少しだけ消費するので注意。原作通り、ゲージが0の時でも使用できる。
○ラリホー 4or6PP(1ゲージ):投げ。相手を眠らせてから、氷の矢で攻撃する。空中使用可能。ブライは通常投げを持っておらず、普通の投げ技ですらゲージが必要になる(ES必殺技の扱いになっている)。
○前方ダッシュ 66:ブライには前方ダッシュが存在しないが、ピオリムが3段階目になると使用可能になる。
○浮遊 ジャンプ中8要素:ピオリム5段階目で使用可能。一定時間空中を浮遊できる。4or6要素で、浮遊中に左右に少し移動する事もできる。
313名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/26 04:00:16 ID:yWGHBmlQ
■必殺技
○ヒャド 236P(溜めて離す):氷の矢を飛ばす。飛距離は短く、すぐ消えてしまうが、ピオリムを使う事で速度が上昇する為、ピオリムの6段階くらいで画面端まで届くようになる。ボタンの強弱で角度が変わり、
弱が正面、中が斜め上、強で更に斜め上に飛んでいく。ボタンを押し続ける事で氷の矢が増えていき、ES版では溜めなくても、一気に最大の数の矢を飛ばせるようになる。空中使用可能。
○ルーラ 63214PorK:ワープ技。ブライの場合は地上・空中どちらにも移動できる。押したボタンで移動する位置を指定できる。当然空中使用可能。スキが小さいので積極的に使っていく事。
○ヒャダルコ K押しっぱなして離す:天井につららを作り、下に落下させて相手にダメージを与える技。ボタンの強弱で画面のどこにつららを作るか、指定できる。空中使用可能・ES版無し。
○ヒャダイン 22K:ブライの目の前の地面を凍らせ、ヒットした相手を一定時間拘束する。ボタンの強弱で遠くの位置を凍らせる。ES版無し。
○マホカンタ 214P:ES版以外の飛び道具を弾き返すバリアを貼る。バリアは前方部分にのみ効果があり、発動直後には攻撃判定も発生する。ES版はES化した飛び道具も弾く事ができ、
更に一定時間ガードだけでES版以外の飛び道具を弾く事ができるようになる。空中使用可能。ES版マホカンタの効果が持続してる間はES化不可。
○ラナルータ 236K:ピオリム4段階目で使用可能になる必殺投げ。プライの前方に魔方陣をはり、魔方陣に相手が接触すると、ブライと背景が闇に包まれ(相手の周囲のみスポットライトのように光る)、その後突如背後から現れたブライに毒針で刺される。
魔方陣の出現位置は、ボタンの強弱で指定する事ができ、弱でブライの目の前、強で3分の2画面先に出現させる。ES版は魔方陣がゆっくり前方に移動し、ヒット後の背後からの攻撃が毒蛾のナイフ→雷の杖→毒針の連続攻撃になる。
○ハンマークラッシュ 236K(魔人像召喚時のみ使用可能):魔人像の巨大なパンチを、ハンマーのように地面に叩きつける。ES版は複数ヒットするようになる。
○デスサイズパンチ 4タメ6K(魔人像召喚時のみ使用可能):魔人像が横方向にパンチをする。ES版は複数ヒットし、攻撃力も高い。
314名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/26 04:01:31 ID:yWGHBmlQ
(ブライ・ラスト)
■超必殺技
○ピオリム 22PP(1ゲージ):移動速度と一部の基本技・必殺技の動作速度を上昇させる。最大9段階まで上げる事ができ、しかも次のラウンドまで効果を持ち越せる。ただしブライが投げられると1段階下がってしまう。
○マヒャド 41236KK(1ゲージ):巨大な氷の針が、ブライの目の前から前方に向かって6本、順番に地面から突き出てくる。突き出る速度がビオリムの段階に応じて早くなる。
○バイキルト 強PK同時(要1ゲージ以上):ゲージがタイマーに変化し、ゲージが無くなるまでの間、全ての攻撃力が倍増する。
○淑女のススメ  小K大K中P中P8(2ゲージ):ピオリム6段階目で使用可能になる投げ技。ブライが変化の杖を持って少し前進し、接触した相手を女性に変身させ、地面にイバラが出現し、その後相手の頭上から巨大な
「淑女への道(ブライ著)」と書かれた本を叩き落す。ただしムーンブルク王女・ミネア・フローラ・ミレーユには、ブライが元々淑女と認めてるせいなのかイバラが発生せず、その分ダメージが3分の2に減ってしまう。
○魔人像召喚 41236PP(3ゲージ):背景が専用の異空間になり、巨大な魔人像が背景に現れ(巨大過ぎて下半身が見えない)、一定時間相手の近くに纏わりつくようになる。魔人像はKボタンで攻撃させる事が可能で、
その間ブライはKを使った攻撃ができない代わりに、ブライと魔人像の同時攻撃が可能になる。ちなみに相手のガード方向は、常にブライの居る側になる。魔人像には専用の必殺技もあるぞ。
315名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/26 15:48:21 ID:b4jnTWFQ
実に流れを無視した質問だが、音楽とかはどうなるの?
316名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/26 18:13:46 ID:fAoS6eDz
>>315
やっぱシリーズごとの戦闘曲とかダンジョンの曲とかを使って欲しいね。
そのままでもいいし、アレンジでもいい。
317名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/26 18:50:23 ID:0WzvDX1T
>>312
ブライか…。実際に作られることになったら真っ先に背景にされそうなキャラだなw
それはそうと理力の杖の設定はピッタリだね
318名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/26 18:58:00 ID:0WzvDX1T
導師(FF3)

 特殊技
  ・導師パンチ(前方に移動しつつパンチ。可もなく不可もなく)→強P

 必殺技
  ・エアロ(前方から斜め上方向に向けてゆっくり移動する飛び道具。)236弱、中P
  ・エアロガ(エアロより判定が強いが隙が大きい)236強P
  ・ケアルダ(HP中回復。例によって発生は遅い)63214KK同時押し
  ・ミニマム(小人になり、やられ判定を極小にする。地を這う飛び道具や一部の足払い、
        下方向に強いJ攻撃等を除き、攻撃が全く当たらなくなる。
        ただし小人の間は前後への移動しかできず、元に戻る時には少し隙がある。
        一定時間経過かキャンセル動作入力で解除) PP同時押し(キャンセル PP同時押し)
  ・エスナ(必殺技封印以外のステータス異常を解除。動作に若干の隙)63214P
  ・リフレク(飛び道具を反射する光の壁を前方に作り出す。壁自体の判定もそこそこ強い)41236K
  ・猫耳ジャンプ(ジャンプして頭突きを繰り出す対空技。無敵は短いが発生時の判定はかなり強く、
          地上技を巻き込みやすい。上昇時は真上方向への判定が強く、判定の持続も長いので
          対空に使う場合は置いておく感じで使うとよい)2ため8P
  ・導師キック (前方にジャンプキック。判定は弱めだが発生、スピード、移動距離に優れた技。
          ヒット、ガードともに後方に跳ね返る)4ため6K

 超必殺技
  ・トルネド(前方に竜巻を巻き起こす。複数ヒットし、最終段が当たる前なら追い討ちが可能)236236P
  ・ホーリー(前方に聖なる光弾を放つ。判定が強く、弾速も速い)641236P
  ・インビンシブル援護射撃(入力後、一瞬間をおいて後方から複数の砲弾が飛んでくる。
               着弾すると爆発して複数ヒットする攻撃判定を作り出す。
               つぶされても必ず発射できる)214214K
  ・猫耳ファイナルヘヴン(前方に突進、ヒットすると萌え系演出)弱P弱P→弱K強P
319名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/27 00:27:24 ID:hU0nMcmL
>>316
ドラクエの曲で格ゲーの曲に合いそうなのあるかな
テンポ遅いのばっかだから
320名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/27 02:38:44 ID:OgjN6C8Q
ほら、あれだ。DQ4のマーニャ&ミネア編の戦闘の音楽。
あとは…あとはなんだ!?
321名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/27 07:34:29 ID:cbm13iLK
ゾーマ戦は決まり。あとテンポは遅いけどエスタークとかミルドラースの曲とかもボス曲ならアリかと
ダンジョンはムドー城を推したい。真サムなイメージで
322名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/27 17:01:22 ID:g41Mg76k
レッドイーター&ブルーイーター

 2体1組のキャラ。両方にやられ判定があり、片方がダメージを受けるともう片方ものけぞる仕様。
 ほぼ全ての技が2段技で、技によっては別々の位置に攻撃判定があるため、相手を惑わす戦い方ができる。
 スピードが速く攻撃力も高いので攻めると強いが、体力は低め。

 特殊技
  ・キラークロー(2体が軽くジャンプして切りかかる。判定はやや弱めだが足元が無敵になる中段技。
          2段技なのでガードされても隙がなく、そのまま攻めることができる)6中P
  ・スライディングクロー(2体が滑りながら切りつける。移動距離は短めだが判定が強い下段技。
              やはり2段技でガードされてもほとんど隙がない)3強P
  ・リバースクロー(空中で前方に回転しつつ真下〜後方にかけて切りつける。めくりを狙いやすい技)空中で4強P

 必殺技
  ・ツインクロー(2体が同時に敵に突進し、爪で切りつける。スピードが速く攻撃判定も非常に強いが、
          ガードされると反撃を受けやすい)236P
  ・クロスアタック(弱、中はレッドイーター(以下レッド)が移動距離の伸びたスライディングクローを繰り出した後
           ブルーイーター(以下ブルー)が同じく移動距離の伸びたキラークローを繰り出す。
           強で出すと技を繰り出す順番が逆になる。突進技としては移動距離が短めで、
           ガードされると反撃を受けやすいが、ガードを揺さぶる効果が強い)421P
  ・シンメトリーアタック(一定時間の間ブルーが相手の背後に回りこみ、レッドのみを操作するようになる。
              レッドと同じ動きをワンテンポ遅れてブルーが繰り出す。相手のガード方向は常にレッド側。
              ブルーは回りこむ時にはやられ判定がないが、回りこんだ後は普通に存在する。
              めくりジャンプや中、下段攻撃を絡めると強力だが、この技を出している間は
              シャドウムーブ以外の必殺技、超必殺技が使えない。
              一定時間経過かダウンすることで効果が切れる)41236K
323名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/27 17:04:23 ID:g41Mg76k
続き
  ・サプライズクロー(レッドが前方、または後方にジャンプし、画面端で跳ね返って相手に突進する。
            奇襲技だが、レッドが着地するまでブルーは前後移動とガード以外の行動ができない)623or421K
  ・パラライズクロー(ブルーが前方を麻痺爪で切り裂く。前方へのリーチは短いが上下には強く、
            早出しで対空としても使える。ヒットすると相手の動きが短時間止まる)623P
  ・シャドウムーブ(2体同時に前方に高速移動。出した瞬間から完全無敵だが、
           出現時には若干隙がある。)214P(弱〜強の順に移動距離が伸びる)

 超必殺技
  ・エビルロンド(2体で突進、ヒットすると画面中を飛び回りながら爪で連続攻撃)2141236P
  ・デスローリング(2体が合体し、爪で切りつつ回転しながら弧を描いてジャンプする。
           相手にヒットすると回転速度を上げて連続ヒット。判定が強く巻き込みヒットするので、
           対空技として使える。また、回転中に追加入力をすると相手に向かって2体で突進する。
           空中でも出せる)236236P(空中可)追加 回転中にP
  ・ザ・ナイトメア(2体で前方にリーチの長い突きを繰り出す。ヒットすると画面が暗転し、
           背後に現れた石版が取り除かれ、悪魔(?)を象った紋章が姿を現す。
           そして画面が完全に真っ暗になり、無数のモンスター達の目が光った後、大ダメージを与える)
           6321463214P
324名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/27 20:51:14 ID:1qqM2BSa
元キャラの性質上仕方ないんだろうが、回復技持ってる奴が多いな
格ゲーとしてはバランスとるのが難しそうだ
325名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/27 22:21:07 ID:g8rsDk2t
>>265
プサンワロタw
326 ◆K2RydiaFC6 :05/01/27 23:54:39 ID:MQuGBMc5
>>324
超必殺扱いじゃないと厳しいだろうね。
参考としては、エレナのヒーリングやギルのレザレクション辺り?

必殺扱いなら、回復量そのものを抑え目にするとか。
ユーリのサイコチャージγみたいな。
327名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/28 13:06:19 ID:O6wkuFxp
タッグバトル系見たく
攻撃で回復限界値も削れるようにすればいい
328名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/29 21:07:54 ID:RGrHAPwA
ちなみにエアガイツのティファはケアルラを使えるが、何故かHPを消費して技ゲージを回復するという意味不明な魔法だった。
329名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/29 21:30:05 ID:rY1c2DHx
へぇ〜。逆なんだw
330名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/29 23:47:44 ID:E6CWGI/K
>>324 >>326
こんなのどう?ストゼロのガードクラッシュシステムを改善したような感じの。

■バイタリティゲージシステム

体力ゲージの真下にある、3番目のゲージ。ガードや魔法、空中受身や回りこみ、特定の強力過ぎる必殺技などを使うと
どんどん消費していき、0の時にガードを使うとガードクラッシュを引き起こす。ガードクラッシュ中は気絶と同様に
一定時間完全に無防備になる。このゲージは一定時間攻撃(ヒット・ガードを問わず)を食らわずに、更に一定時間
バイタリティゲージを消費する技を一切使用しないでおくと、自動的に徐々に回復してくる。また、挑発などを使用しても
少しだけ回復させる事ができる。ガードクラッシュ直後にゲージは全回復するが、全回復するまでの間、バイタリティゲージを
使用するシステム・技・ガードを一切使用できなくなる。

空中ガードやしゃがみガードは、立ちガードよりもバイタリティゲージを消耗しやすいので、ガードはできる限り立ちガードを使用する方が良い。
技も、タメ技以外の飛び道具系や魔法攻撃などは消耗しやすい方なので、連発は避けた方がいい。特に回復魔法は、一気に回復するタイプのものは
非常に消耗しやすく、バイタリティゲージ全体の3分の1を一気に消耗してしまう。
331名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/29 23:51:16 ID:E6CWGI/K
改善ってのは変だな。改良かな。
332名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/30 09:02:11 ID:hpksMNj1
>>330
強い技を使うと消費が激しいというのはMP制っぽくて(・∀・)イイ!!
ただ、それでも回復量や技の隙の調整の問題は残るね。
回復技使用→逃げまわってバイタリティゲージ回復→回復技とかかなりウザそうだ。
ガードクラッシュから常に確実に大ダメージが狙えないようだとリスクも小さそうだし。
333名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/30 16:07:10 ID:+H9kXRst
>>332
ならば自動回復の量を非常に少なくする(2秒に1ドット)とか、
逃げ回るのを防止する為に、自動回復ではなく攻撃し続ける事で徐々に回復とか。
回復魔法使用の為に消費するバイタリティゲージの量を、3分の2に増やすとか、
ガードクラッシュ直後のスキを大きくし、更に防御力も低下するとか、
ガードクラッシュ後&回復魔法使用後、しばらくバイタリティゲージが全く回復しなくなる等の調整すれば解決するかも。
334名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/30 16:58:58 ID:0A64FG4k
なんか素直にゲージ技にした方が楽っぽいな…
335名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/02 16:14:16 ID:OCCOaVlj
不定期age
336手抜き革命:05/02/02 19:17:39 ID:fo9OChFa
DQ8キャラ一律操作。↓+P テンション上。
337名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/03 01:05:45 ID:2Mh2n4SH
ローレシア王子
 動作が非常に重く、ジャンプの軌道が非常に低いが、攻撃力と防御力の高さはトップクラス。基本技であっても、相手のガードをケズる事ができる。
また、技の動作中はスーパーアーマー状態で、相手から攻撃を食らっても食らいポーズを取らず、強引に攻撃を出しきってしまう。

■特殊技
○大金槌 6大P:大金槌を振り下ろす。しゃがみガード不能。非常に動作が重いが、ダメージも相当なもの。ガードしていても、かなりの体力がケズられてしまう。
○ガイアスルー 相手の近くで4or6PP:投げ技。片手で掴んだ相手を、地面に叩きつける。空中可。

■必殺技
○隼の剣 4タメ6P:少し突進しながら剣を2度振りまわす。ボタンの強弱で突進距離が少し伸びる。ES版は強と同じ距離を突進しながら、4回剣を振りまわす。
○魔人切り 4タメ6K:ショートジャンプ&突進しながら、前方に剣を叩きつけるように振り下ろす。しゃがみガード不可。ES版は突進する距離が更に伸びる。
○稲妻切り 2タメ8P:飛びあがりながら剣を振り上げる。対空技だが、無敵時間は全く存在しない。ES版はジャンプの頂点で剣を振り上げた直後、急速落下しながら剣を振り下ろす。
○光の剣 K全部同時:剣を掲げて、剣から円形の輝くオーラを発生させる。オーラの部分に攻撃判定があり、ヒットすると一定時間、相手の基本技・必殺技の攻撃判定が、
時々消滅するようになる。攻撃判定が狭い為、よほど接近していないと当たってくれない。ローレシアの王子の技にしては珍しく、攻撃力が低い。
○稲妻の剣 相手の近くで63214K:必殺投げ。相手に稲妻の剣を突き刺した後、電撃で攻撃する。ボタン連打で、攻撃回数を増やすこともできる。ES版はボタン連打要素が無くなる代わりに、
電撃がハデになり、攻撃力もあがる。
○ヘヴィスルー 相手の近くで63214P:必殺投げ。片手で相手を掴み、ジャンプしながら相手を2回振りまわした後、地面に叩きつける。ES版は振りまわす回数が4回になる。空中可。
338名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/03 01:06:46 ID:2Mh2n4SH
(ローレシアの王子・続き)

■超必殺技
○はかぶさの剣 41236PP(1ゲージ):隼の剣の強化版。突進距離が更に伸び、8回連続で剣を振りまわす。
○邪神の像 22PP(1ゲージ):王子が邪神の像を振りかざすと、王子の背後から前方半画面分にかけて、沢山の巨石が落下してくる。ローレシアの王子にしては珍しい飛び道具だが、ダメージが少ない上に、半画面以上先に居る相手には全く当たらないのが痛い。
○皆殺し 623KK(2ゲージ):高く飛びあがった後、斜めに高速落下しながら、剣を叩きつけるように振り下ろす。ガード不能で、攻撃力は高いものの、相手にヒットしない場合は、地面に剣を叩きつけた衝撃で、自らがダメージを負ってしまう。
空中可だが、空中で出した場合はダメージが少なくなる。
○グラヴィドンスルー 相手の近くで41236KK(3ゲージ):超必殺投げ。片手で相手を掴んだ後、何度も地面に叩きつけた後、ダウンさせた相手に、稲妻の剣を使った魔人切りで追い討ち攻撃をする。ヒットした相手は感電ヒットするぞ。
339名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/06 23:13:30 ID:458d6iwG
ビアンカ
 少々防御力が低い点が気になるものの、基本技と必殺技のバランスが取れており、非常に使いやすいキャラ。電撃を発する基本投げに、天空の一族の末裔らしさを垣間見る事ができる。

■特殊技
○モーニングスター 6中K:モーニングスターを相手に叩きつける。攻撃判定が前の方に発生する為、接近し過ぎると当たらない。しゃがみガード不能。
○電撃 4or6KK:投げ技。背後から相手を羽交い締めにし、電撃でダメージを与える。ボタン連打で電撃の発する量が増える。
○ザラキ 4or6PP:投げ技。前に広げた手の平から禍々しいオーラを発し、掴んでる相手をダウンさせる。
○マヌーサ 空中で4or6PP:空中投げ。一定時間相手の技の攻撃判定を、2分の1の確立で消滅させてしまう。
○トラマナ 236スタート:メラ系攻撃と同じポーズを取る。このポーズを取ってる間は足元に食らい判定がなくなる。フェイントとして使うのが効果的。

■必殺技
○メラ系攻撃 236P:ボタンの強弱で飛行速度が変わるスタンダードな飛び道具だが、4分の3画面分飛ぶと自然消滅してしまう。空中版は地上版と同じく、正面に飛んでいく。ES版は攻撃力が増加し、画面端まで届くようになる。
○ギラ系攻撃 623P:斜めに飛びあがって空中に居る相手を掴み、地面に投げ飛ばした後燃やしてしまう。対空技+投げ技といった感じ。無敵時間はES版のみ存在する。
○マホカンタ 214K:前方に光のバリアを貼り、前方から飛んでくる飛び道具を跳ね返す。バリアそのものにも攻撃判定が発生し、少しだけ前進する為、少しずつ相手に近づく時にも効果的。ボタンの強弱で跳ね返し方が違い、
弱で相手の飛び道具をそのまま跳ね返し、中は飛び道具の速度を1段階早くして跳ね返し、強は斜め上に跳ね返す。ES版はバリアそのものが一定時間飛び道具のように緩やかに飛行する。跳ね返し方は中のものと同じで、
ES版の飛び道具も跳ね返せるようになる。
340名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/06 23:15:31 ID:458d6iwG
(ビアンカ:必殺技続き)
○ボロンゴ! 214P:マントの影からキラーパンサーを召喚し、背に乗って突進する。ボタンの強弱で移動速度が変化する。召喚&背に乗る、の動作の遅さが少し気になるが、ボロンゴ自身に食らい判定が無いので、
移動技として使うのが良い。ES版は移動距離・速度が増す。
○ラリホー 63214PP:必殺投げ。相手を眠らせてから、キラーピアスで攻撃する。ES版はグリンガムの鞭で攻撃する。

■超必殺技
○バイキルト 強PK同時(要1ゲージ以上):ゲージがタイマーに変化し、ゲージが無くなるまでの間、全ての攻撃力が倍増する。
○炎のリング 41236PP(1ゲージ):立ちガード不能の飛び道具。炎のリングを地面に投げる。炎のリングは、まるで鼠花火のように、炎上しながらクルクル回って地面を滑っていくぞ。
○ナイトオブハロウィン 623KK(2ゲージ):レヌール城の城主の魂が、ビアンカの目の前の地面から(真上に向かって)出現する。城主の魂にヒットすると、何処からともなく無数の幽霊達がいたるところから出現し、ヒットした相手に一斉に体当たりする。
対空技に使えるが、レヌール城城主の魂にヒットしないと、無数の幽霊達は出現しない。
○ジェラシー120% 相手の近くで41236KK(3ゲージ):必殺投げ。相手を掴むと、正面の画面端からフローラが出現し、ビアンカと大喧嘩を始める。掴まれた相手は二人の喧嘩によって発生した煙(?)に巻き込まれ、放り出されてダウンする。
対戦相手がフローラの場合は演出が変化し、ジョジョのオラムダ合戦のような演出の後、一方的にフローラが負けて吹き飛ばされる。
341名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/07 00:00:12 ID:458d6iwG
フローラ
 ビアンカと似たような技を使うが、お嬢様育ちのせいなのか、動作が少し鈍いという欠点がある。その分ビアンカよりも防御力は高い。

■特殊技
○チェーンクロス 6中K:チェーンクロスを相手に叩きつける。攻撃判定が前の方に発生する為、接近し過ぎると当たらないがビアンカよりも攻撃の発生が早い。しゃがみガード不能。
○電撃 4or6KK:投げ技。背後から相手を羽交い締めにし、電撃でダメージを与える。ボタン連打で電撃の発する量が増える。
○ザラキ 4or6PP:投げ技。前に広げた手の平から禍々しいオーラを発し、掴んでる相手をダウンさせる。
○ルカナン 空中で4or6PP:空中投げ。一定時間相手のガードを封じる。
○トラマナ 236スタート:メラ系攻撃と同じポーズを取る。このポーズを取ってる間は足元に食らい判定がなくなる。フェイントとして使うのが効果的。

■必殺技
○メラ系攻撃 236P:ボタンの強弱で飛行速度が変わる飛び道具。ビアンカと違い、技の動作は重いものの画面端まで届く。空中版はやはり正面に飛んでいく。ES版は攻撃力が増加し、スキが少なくなる。
○イオナズン 623P:斜めに飛びあがって空中に居る相手を掴み、地面に投げ飛ばした後イオナズンで攻撃。対空技+投げ技といった感じ。無敵時間はES版のみ存在する。
○マホカンタ 214K:前方に攻撃判定のある光のバリアを貼り、前方から飛んでくる飛び道具を跳ね返す。バリアは飛び道具と同じで、緩やかに前方に移動して消える。ES版は飛距離が伸び、
ES版の飛び道具も跳ね返せるようになる。
342名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/07 00:01:48 ID:458d6iwG
(フローラ:必殺技続き)
○ギラ系攻撃 236K(押しっぱなしで、離す):Kを押した瞬間、地面に魔方陣が出現する。魔方陣はすぐ消えるが、ボタンを離した瞬間地面が炎上する。ボタンを押しっぱなしにしておけば、
ギラの効果はラウンドが変わるまで残しておく事ができ、最大で画面上に3ヵ所、ギラの効果を設置する事ができる。ES版は目の前に火柱を立たせる。
○ラリホー 63214PP:必殺投げ。相手を眠らせてから、キラーピアスで攻撃する。ES版はグリンガムの鞭で攻撃する。

■超必殺技
○バイキルト 強PK同時(要1ゲージ以上):ゲージがタイマーに変化し、ゲージが無くなるまでの間、全ての攻撃力が倍増する。
○ゴールドラッシュ 41236KK(1ゲージ):後方に緩やかにジャンプしながら、5枚のゴールドを投げる。ゴールドはそれぞれ拡散して飛んでいき、一定距離を進むと自然消滅する。近場で出されると、ガードせずに回避するのは困難。空中可能。
○水のリング 41236PP(2ゲージ):ガード不能の飛び道具。水圧のカッターを纏った水のリングを、前方に飛ばす。水のリングは緩やかに前方に移動した後、自然消滅する。
対空技に使えるが、レヌール城城主の魂にヒットしないと、無数の幽霊達は出現しない。
○ジェラシー120% 63214KK(3ゲージ):フローラが突進し、ヒットした相手を掴むと、正面の画面端からビアンカが出現し、フローラとジョジョのオラムダ合戦のような喧嘩を始める。掴まれた相手は双方の間に立ってサンドバッグ状態にされた後、
地面に叩きつけられる。ビアンカと違って空中でも可能な代わりに、攻撃力が下がっている。勿論対戦相手がビアンカの場合は、ビアンカの同名の技と同様の、演出の変化がある。
343名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/07 00:09:10 ID:twOVPXCR
>>342
「対空技に使えるが、レヌール城城主の魂にヒットしないと、無数の幽霊達は出現しない。」消し忘れた・・・。
344名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/07 17:25:08 ID:KNCdPBf1
ビアンカとフローラ、俺もそのうち作ろうかと思ってた
できればグリンガムの鞭を入れて欲しかったな
345名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/07 23:35:28 ID:twOVPXCR
>>344
そういう事なら、君の考えたビアフロを書いてみれば良いんじゃないかな。
別に俺の考えたビアフロが正解と言う訳でも、早いもの勝ちって訳でも無いんだから。

むしろ既出キャラでも、どんどん書いていって欲しいと思うんだよね。その方がスレも活性化するし。
例えイメージが違うと罵られても、それは単に罵った奴と書いた奴のイメージに違いがあるというだけで、
書いた奴のイメージが間違いと言う訳でもない。

最近俺が妙に凝りすぎたカキコしてたせいなのか、カキコする人間が少なくなってしまったようだが、
常に書く奴全員が凝ったカキコしなくても良いと思う。例えばたった一つだけ技を考えたキャラとかでも良いんじゃないか。
そういうキャラでも、徐々に積み重ねて完成させれば良い話だし。正直書き手を増やしたいから、書き込みの敷居も、もう少し低い方がいいと思う。
多少のスレ違いの話題であっても構わない、という雰囲気の方が、もっとスレも盛り上がると思うんだがどうだろう。
346名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/08 16:42:32 ID:2mqLiZx7
まあ、もともと人いないんだけどな、このスレは
347名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/12 20:24:11 ID:VRqUck+G
で、このスレ絵書きいるの?
348名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/12 23:39:02 ID:R3t+UJzz
男賢者
野郎の癖に防御力が低く、割とトリッキーな技も多い。
ごちゃごちゃと動き回らないので、やりやすいといえばやりやすい…か?

特殊技
ホーリーランス:その場で溜めて発射。溜めた時間で射程が変わる突き攻撃。
賢者の杖:敵をたたいた後、自分か相手の体力が少し回復。
バシルーラ:ノーダメージで相手を奥に吹き飛ばすだけ。距離を置きたい時にどうぞ。
スカラ:一定時間よろけなくなる
マヌーサ:5秒程、自分の分身が出てきて勝手に攻撃を始める。分身の攻撃はノーダメージ。自分も行動可能。

必殺技
ヒャダイン:その場ででかい氷の矢を6個ほど飛ばしてダメージを与える。
バギマ:敵の足元から風の渦を発生させる。
隼の剣:その場で2回斬り付ける。一歩も移動しないので離れると当たらない。
創造マヌーサ:5秒程自分の分身が出てきて勝手に攻撃する。分身の攻撃にダメージ判定有り。自分は行動不可能。

超必殺技
ルーラ(1ゲージ):一瞬で相手の後ろに回りこんで必殺技のどれかをランダムに2つ出す。
マヒャド(2ゲージ):吹雪と氷の矢が敵に押し寄せる。ガード不能。
バギクロス(2ゲージ):地面から大きな風の渦が押し寄せる。ガード不能。
モシャス(3ゲージ):他のキャラに化けて超必殺技を一つ使う。使った後は元に戻る。
            これでジェラシー120%を発動させると何故か男勇者が出てきて…。
349名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/12 23:40:58 ID:R3t+UJzz
モシャスを書き換えるの忘れてた…。

部分モシャス(3ゲージ):他のキャラの超必殺技を一つ使う。モシャスだがグラフィックに変化なし。
               これでジェラシー120%を発動させると何故か男勇者が出てきて…。
350 ◆K2RydiaFC6 :05/02/13 03:00:48 ID:PWiGJ8XN
>>330
回復量と技発動時&発動中のスキの大きさで調節というのはどう?

・動作が完成する前に相手の攻撃を食らうと回復しない
・回復中に相手の攻撃を食らうと回復がそこで止まる

こんな調節法もあるよ。
351名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/13 08:45:11 ID:7id8S+CA
>>348
そうか、まだ賢者がいなかったんだな。乙

>>350
なるほど、それよさげ
352名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/13 13:19:27 ID:UoOb5BnS
DQ3のキャラとDQ4の勇者は、1Pと2Pで性別が変わるってのはどうだろう。
勿論性能は全く同じで。

>>350
俺もそれで良いと思うよ。複雑すぎないし。
353名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/13 17:19:18 ID:IKUEb9Py
>>352
おもしろそう。でも体格の影響で通常技のリーチや判定に差がでないかな?
さすがに男と女で完全に同じ体格だとちょっと不自然な気が。
女の方がリーチ等が若干劣る代わりにモーションが早くなるとかはどうだろう。
354名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/13 22:50:50 ID:+LHYUTVq
性格は影響するのか
355名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/13 23:24:57 ID:UoOb5BnS
>>353
そうすると、結局2キャラ造ってるのと変わらないと思うんだけど・・・まぁいいか。

5主人公
 モンスター使いらしく、魔物を使った攻撃が多い。攻撃は少し軽めだが、それなりに機動力がある。

■特殊技
○樽落し 6中P:大きな樽を目の前に叩きつける。しゃがみガード不可。
○マホキテ ガード中にK連打:ガード中に受けた攻撃の、攻撃力分ゲージを回復させる。
○インパス 相手の近くで4or6スタート:投げ技タイプの挑発。掴んでる間、相手の残りの体力・スペシャルゲージの残量・キャラの説明などが表示されるが、
特に戦略上に役に立つ情報がでる訳では無い。
○魔物ならし 相手の近くで4or6PP:投げ技。掴んだ相手の頭を撫で、沈静化させる。ダメージは少ないがスペシャルゲージを大幅に減らす。
○大岩落し 相手の近くで4or6KK:投げ技。掴んだ相手を背負い投げする。奴隷時代に覚えた技か。空中可。

■必殺技
○バギ系攻撃 236P:カマイタチのような旋風を飛ばす飛び道具。ボタンの強弱で軌道が変わり、弱が曲線軌道で下方向に飛んだ後、地面を滑るように飛んでいき、中が真っ直ぐ飛んでいき、
強が曲線軌道で上方に飛んでいく。ES版は通常版よりも大き目の、竜巻状の飛び道具が真っ直ぐ飛んでいく。
○空中バギ系攻撃 空中で236P:斜め下に向けて旋風を飛ばす。ボタンの強弱で角度が少し変化し、強が少し遠くに飛んでいく。地面に着弾すると消えるが、ES版は着弾地点に巨大な竜巻が発生する。
○かかれ! 236K:モンスターをマントの影から呼び出して攻撃させる。ボタンの強弱で召喚できるモンスターが変わり、弱はスライム、中はスライムナイト、強はゴーレムが攻撃する。
召喚時にスキがあるものの、モンスターと主人公の同時攻撃が可能。ES版はグレイトドラゴンが攻撃する。
飛び道具に見えるが、実はモンスター自身にも食らい判定があるので注意。
356名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/13 23:28:06 ID:UoOb5BnS
>>354
ゲーム開始時にプレイヤーの名前を決めて、性格判断やプレイスタイル等で変化するのもアリかもね。

(5主人公続き)
○突撃! 214K:ボロンゴを召喚し、ボロンゴと同時に突進しながらボロンゴ・主人公が同時に攻撃する。ボタンの強弱で移動距離が変化し、ボタン連打で攻撃回数が増加する。
ES版は移動距離・攻撃回数が更に増加する。ES版はボタン連打による攻撃回数の増加は無い。
○ルーラ草 22K:地面にルーラ草を設置する。ルーラ草は少し前進してから消えるが、ルーラ草に触れた相手は強制ワープさせられ、ワープ先の地面に叩きつけられる。設置時に押したボタンの強弱で、
相手のワープ先を指定できる。ES版は必ず画面中央に移動させられ、相手が地面に叩きつけられる前に追い討ち攻撃をかける事ができる。
○ドラゴンバスター 相手の近くで63214P:必殺投げ。相手をドラゴンの杖で突いた後巨竜に変化し、巨大な爪で引っ掻く。ES版は更に炎で追い討ち攻撃する。

■超必殺技
○モンスター大行進 41236PP(1ゲージ):モンスター達が行列で突進してくる飛び道具。ジャンプしても回避し辛い代わりに、発動中に主人公が攻撃されると、その時点でモンスター達の攻撃判定が消えてしまう。
○パパスの剣 41236KK(1ゲージ):少し突進しながら、パパスの剣を2回振るう。空中可能。攻撃時、バックにパパスの幻影が浮かぶぞ。
○ウェディングコンビネーション 相手の近くで63214KK(2ゲージ):投げ技。掴んだ相手を、ビアンカと一緒に相手を連続攻撃する。特定カラーではフローラと一緒に攻撃する。
○時空を超えて 小K大K中P中P8(3ゲージ):少しずつ前進する妖精の絵を目の前に浮かべる。絵はガード不能の飛び道具になっており、ヒットすると主人公の思いでのシーンが連続で表示された後、
画面一杯に現れたゲマが炎で画面全体を焼き尽くす。
357名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/14 01:16:54 ID:z8d/FHKG
ベロリンマン
 分身する攻撃を多用する。巨体だが以外と素早く、攻撃が中々当たらないぞ。なんでも愛しいお嫁さんを探しに現れたとかなんとか・・・。

■特殊技
○ボディプレス ジャンプ中に2大P:下方向に落下しながら攻撃。着地スレスレの所まで攻撃判定が持続する。当然しゃがみガード不能。
○ニードルタン 6大P:長い舌で足元をすくう。発動が遅いものの、立ちガード不能。
○ベロベーロ 相手の近くで4or6PP:舌で相手を掴んで投げる。空中可。
○目くらまし ガード中に236P:ガードキャンセル。マボロシを残して、相手の背後にワープする。

■必殺技
○火の玉 Pボタン連打:目の前で炎上する火の玉を吐き出す。ボタン連打を続ける事で、火の玉の発生時間が延長される。
中と強は、少し前進しながら(強の方が移動距離が長い)火の玉を吐く。ES版は火の玉が大きくなる。
○ビッグダイブ 236K:前方に素早くジャンプした後、尻から落下しながら攻撃する。しゃがみガード不能。落下中のみ攻撃判定がある。
ES版は分身しながら飛びあがり、連続ヒットするようになり、ジャンプ時にも攻撃判定が発生する。空中可。
○なめまわし 236P:少し前進しながら、長い舌を斜め上に振り上げる。ヒットした相手は身震いしながらダウンする。攻撃判定の部分では
ES版以外の飛び道具をカキ消す事ができる。ES版は身震いしてる相手に、追い討ちできるようになり、ES版の飛び道具もカキ消せるようになる。
○おたけび 相手の近くで214K:必殺投げ。掴んだ相手に雄叫びを発し、吹き飛ばし+ダメージを与える。ES版は雄叫びで攻撃した後、分身を纏って体当たりする。
○ビッグスルー 41236P:少し突進する必殺投げ。突進中に掴んだ相手を相手を振りまわした後、投げ飛ばす。ES版は投げ飛ばした後、雄叫びでダメージを与える。
358名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/14 01:18:16 ID:z8d/FHKG
(ベロリンマン続き)

■超必殺技
○ビッグアックス 41236K(1ゲージ):分身をまとって背後の壁にジャンプした後、斜めに落下&突進し、巨大な蹴りを放つ。分身の全てに攻撃判定があるのでは無く、どれか一つが本物。
ボタンの強弱で本体の位置を指定でき、弱は壁の下の方に、強は一番上の方まで飛びあがる。空中可。
○おしおきだべ 相手の近くで63214PP(1ゲージ):相手を掴んだ後、4体に分身して、相手をボコボコにする。
○幻影乱闘 63214KK(2ゲージ):突進+超必殺投げ。相手を掴んだ瞬間、DQの戦闘画面が発生し、ベロリンマン4体との戦闘が始まる。4体のうち、どれか1体は本物だが、後の3体はニセモノ。
相手は3秒以内にどれか一体のベロリンマンを選択しなければならず、選択しないか、分身を選ぶと、大ダメージを受ける。ベロリンマン本体を選んだ場合は、逆にベロリンマン本体がダメージを受けるので、
体力に余裕のある時のみ使用する事。分身のベロリンマンは、ボタンの組み合わせで本体の位置を決める事ができ、小K中Kが左、中P大Pが左から2番目、小P大Pが左から3番目、ボタン3つ押しで右が本体になる。
○愛しのマイダーリン 相手の近くで63214789PP(3ゲージ):掴んだ相手を美女に変身させた後、4体に分身して舐めまわす。ちなみにKKでも同様の攻撃が発生し、その場合は相手を美男子(?)に変身させる。
359名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/14 13:01:41 ID:TnjByyKL
絵描き屋さんが欲しいね、マジで…

戦闘前会話
・魔法使い(男)VSビビ
魔「さて、お前さんの魔法、見せてもらおうかのう」
(腰を曲げた姿勢から杖を構えて戦闘モーションへ)
ビ「よ、よろしくお願いします!」
(おじぎ)

たまねぎ剣士VSエスターク
た「なんだこれ?」(眠りモーションのエスタークを剣でつつく4人)
(目を光らせて)エ「我の眠りを妨げるのは誰だ…」
(飛びのいて)た「に、逃げろ〜!」(4人で画面外に逃げるが一人こける)
(エスターク剣を構えて戦闘モーションへ。たまねぎ起きあがって後ろを振り返り)た「ど、どうしよう…」
360名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/14 19:35:53 ID:T9NBHDcR
トルネコ vs スコール
 (ガンブレードを見て驚き、そろばんを弾きながら)ト「珍しい武器ですね、是非私に売ってもらえませんか?」
 ス(背中を向けたまま)「…そんなに欲しけりゃseedになるんだな」
 ト「やっぱダメですか…」

トンベリ vs サマルトリアの王子
(ほうちょうを研ぐトンベリ)
 サ「うう、また棺おけ行きの予感…」(頭を振る)

エドガー vs アリーナ
(バラの花を差し出しながら)エ「素敵なお嬢さん、ご一緒にお食事でもいかがかな?」
(胸を張り)ア「いいわよ。ただし、私に勝てたらね!」
(ため息をつきつつ)エ「こりゃ骨が折れそうだ…」

DQ5主人公 vs モルボル
(触手を動かし、臭い息を吐くモルボル)
 5「う…頼むから起き上がって来ないでくれよ…」

ギルバート vs レッドイーター&ブルーイーター
(爪を光らせながら不気味な笑い声を立てる二匹)
 ギ「アンナ…。僕はもう駄目だ…」

竜王 vs ケフカ
(手を差し出して)竜「どうじゃ?世界の半分をおぬしにやろうではないか…」
(笑いポーズで)ケ「馬鹿を言うな!この世界は全部ボクちんのものだー!」
 竜「そうか、それは残念だったな…」

ムーンブルクの王女 vs シャドウ
(ムーンに向かって吠えるインターセプター。それを見てしゃがみ込み吠え返すムーン)
 ム「う〜、わん!…はっ、つい犬の時の癖で…」
(立ち上がりほこりを払うムーン。シャドウは無言でインタを制す)
361名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/14 22:23:39 ID:AF7VbRfm
各キャラごとに1ステージというのは現実的ではないけど一応ある程度考えてみた


竜王(竜王の城)
ローレシアの王子(ロンダルキアの大地)
サマルトリアの王子(ロンダルキアの迷宮)
ムーンブルクの王女(ムーンブルク城)
3勇者(アリアハン周辺)
遊び人(ルイーダの酒場)
バラモス(バラモス城)
ゾーマ(ゾーマの間)
4勇者(天空城)
アリーナ(サントハイム城)
マーニャ(エンドールカジノ)
ベロリンマン(エンドール武術会場)
エスターク(アッテムト地下)
ピサロ(デスパレス)
5主人公(幼年期)(サンタローズ)
5主人公(グランバニア)
ビアンカ(山奥の村)
フローラ(サラボナの教会)
5王子(テルパドール)
5王女(迷いの森)
プサン(トロッコの洞窟)
レッドイーター&ブルーイーター(封印の洞窟)
6主人公(シエーナの町)
ハッサン(運命の壁)
ミレーユ(鏡の塔)
バーバラ(カルベローナ)
362名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/14 22:47:03 ID:AF7VbRfm
ステージ(FF)

たまねぎ剣士(祭壇の洞窟)
導師(クリスタルタワー)
セシル(試練の山)
カイン(ゾットの塔)
リディア(幻獣の町)
ギルバート(カイポ【夜】)
エッジ(エブラーナの洞窟)
ティナ(幻獣界)
ティナ(魔道アーマー)(ナルシェ幻獣前)
マッシュ(コルツ山)
ケフカ(がれきの塔)
シャドウ(魔列車)
クラウド(神羅ビル)
エアリス(忘れらるる都)
バレット(コレルプリズン)
シド(ロケット村)
スコール(バラムガーデン)
サイファー(ルナティックパンドラ)
ビビ(黒魔道士の村)
エーコ(マダイン・サリ)
ティーダ(ブリッツスタジアム)
ユウナ(ザナルカンド遺跡)
キマリ(ガガゼト山)
363名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/14 23:32:07 ID:rpv/NaWG
なんつか、これだけ妄想長文書けるなら、その間に他の事出来る気がする…
364名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/14 23:43:34 ID:z8d/FHKG
365名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/15 18:02:01 ID:6f6Pm/ql
>>364
これをどうしろと言うんだw
366名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/15 19:14:50 ID:o/5bgPo2
ティファ
掌打ラッシュ〜ファイナルヘヴンまで繋がる必殺技オンパレード連続技が最大の特徴であり最大の長所。
しかしその分技の種類が少なく、攻撃のバリエーションに乏しいのが弱点。
なお、各種必殺技の繋ぎは、相手に技を当てたときの距離や位置によって繋がらない場合もある
(基本的に当てた間合いが遠いと繋がりにくい。ただし、距離が遠くても画面端付近なら繋がりやすくなる)。

 特殊技
  ・ビンタ(ヒットするとよろけ状態にする。発生は比較的早いがリーチは短め) →中P
  ・PKコンボ(コンボ技。ストレート→ローキック。ローキックは下段)近立強P強K
  ・アバランチコンビネーション(コンボ技。フック→アッパー→ヒジ鉄。ダウンを奪える)中P強P↓強P
  ・ニブルマウントヒール(軽くジャンプして踵を振り下ろす中段技) →中K

 必殺技
  ・掌打ラッシュ(前方に少し移動しながら連続攻撃) P連打
  ・サマーソルト(無敵対空) ↓ため↑K or 掌打ラッシュ中に↓↑K
  ・水面蹴り(リーチの長い下段技。ヒットするとダウン) ↓↙←K or サマーソルト後↓↙←K
  ・メテオドライヴ(移動投げ)→↘↓↙←P or 水面蹴りヒット後→↘↓↙←P
          (水面蹴りから繋いだ場合のみ、ダウン中の相手を投げる)
  ・ドルフィンブロウ(対空技。サマーより判定が強いが無敵は短い)→↓↘P or メテオドライヴ中に→↓↘P
           (メテオドライヴから繋いだ場合のみ、吹き飛び中の相手にヒットする)
  ・メテオストライク(コマンド投げ)(相手に接近して)キー一回転P or ドルフィンブロウヒット後キー一回転P
           (ドルフィンブロウから繋いだ場合のみ、空中の相手を掴んで投げる)

 超必殺技
  ・ファイナルヘヴン(気を拳に込め突進。スピードが速く判定も強い)→↘↓↙←→P or
            メテオストライク後→↘↓↙←→P

 コンボ
  ・(密着に近い間合いで)ビンタ→屈強P→(キャンセル)掌打ラッシュ→(5発目キャンセル)
    サマーソルト〜ファイナルヘヴン
  ・J強K→立強P→(2段目キャンセル)水面蹴り〜ファイナルヘヴン
367名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/15 19:26:52 ID:o/5bgPo2
ライアン

 特殊技
  ・バトランド流剣術壱ノ型(前方に軽くステップしつつ斬る。移動する分リーチが長い)→強P
  ・バトランド流剣術弐ノ型(剣で斬り上げる通常対空。判定は強く、優秀)↘強P
  ・見切り(避け)弱P弱K同時押し

 必殺技
  ・バトランド流剣術参ノ型(剣を突き出して前方に突進、ヒットすると斬り上げる。
               突進スピードは遅めだが判定は強い)←↙↓↘→P
  ・バトランド流剣術四ノ型(当て身技。剣をかざして上段、必殺技攻撃を受け止め反撃する。
               入力と同時に当身判定が発生する頼もしい技)→↘↓↙←P
  ・破邪の剣(剣を斬り下ろしつつ前方に炎を飛ばす、対空兼飛び道具技。弱で出すと発生が早いので対空向きだが、
        炎の射程は短い。強はその逆、中はその間。無敵はないが攻撃判定が比較的強い。
        炎は強で出しても画面の端から端までは届かない)→↓↘P
  ・ミラーシールド(飛び道具反射。構えモーションが短く、隙が少ないのが特徴だが、攻撃判定はない)↓↘→K
  ・ホイミン(画面外からホイミンがライアンの真上に飛んできてホイミをかける。
        ホイミンにもやられ判定がある)→↘↓↙←K
  ・そらとぶ靴(そらとぶ靴を履き、画面外まで大ジャンプ、敵の真上から斬りつける。
         飛び上がるまでに一瞬間があるが、上昇、落下時のスピードは非常に速い)←↓↙K
  ・まどろみの剣(コマンド投げ。攻撃した後眠らせてさらに追い討ちが可能)(接近して)→↘↓↙←→P
368名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/15 19:29:32 ID:o/5bgPo2
超必殺技
 ・バトランド流剣術伍ノ型(連続斬撃技。ガードされてもある程度削れるが、
              空中の相手には一発しか当たらない)↓↘→↓↘→P
 ・はぐれメタルの剣(はぐれメタルの剣を抜き、前方を斬りつける。攻撃範囲、判定とも非常に強く、
           遠めの対空などに使える。単発技なので相打ちにも強い) ↓↙←↓↙←P
 ・魔人の金槌(魔人の金槌を取り出し、目いっぱい振り下ろす。振り下ろすまでのモーションは隙だらけだが、
        リーチ、判定ともに強くガード不能。ただし、近い間合いには攻撃判定がないため、
        接近されると当たらない。先端部分を当てるように使うのが基本)→↘↓↙←→↘↓↙←P
 ・ホイミンの恩返し(ライアンがダウン中、人間になったホイミンが画面後方から登場、敵に体当たりした後、
           魔法を放つ。入力タイミングをある程度調節することが可能で、起き上がり間近に入力すれば、
           ヒット後さらにライアンの攻撃で追い討ちすることもできる。
           1ラウンド中一回しか使うことができず、使った後は必殺技のホイミンが使えなくなる)
           ダウン中に→↘↓↙←PK同時押し
369名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/15 22:13:01 ID:CARp3jyN
セフィロス

 特殊技
 ・ジェノバチェーン(遠距離から繋がるダメージの大きいコンボ技。前方に移動しつつ3回斬りつける)
           遠立強P←強P→強P

 必殺技
 ・残像居合い斬り(姿勢を低くして構えた後、猛スピードで前方に突進、すれ違い様に斬りつける。
          構え時はやられ判定が小さくなる。ため時間に応じて移動距離が長くなる。)
          ↓↘→Pため(離すと突進)
 ・フライングアタック(空中に浮いて前方に突進する。敵を貫通してそのまま画面外に通り抜け、
            上空の任意の位置から降りてくる。降下時にはJ攻撃を出すことが可能。
            空中で出すと浮遊モーションがないので発生が早い。)→↘↓↙←P(空中可)
            降下位置調整 画面外にいる時に 弱P:画面左端 中P:画面中央より左寄り
            強P:画面中央より右寄り K:画面右端 入力無し:画面左端
 ・串刺し(相手の真上に瞬時にワープし、刀で真下に串刺し攻撃)←↓↙P
 ・ブリザガ(前方に巨大な氷の結晶を作り出す。発生は遅いが攻撃範囲が広い)→↘↓↙←K
 ・リユニオン(黒マントの男達が画面後方から現れて、ゆっくり前方に移動する。
        スピードが非常に遅く、やられ判定が存在するのであっさり消されてしまうが、
        技を出した後セフィロスも動くことができるため、壁として使える。
        弱 1体 隙小 〜 強 3体 隙大)→↓↘P
 ・ジェノバボディー(入力後、両手を開いて天を仰ぐ専用モーションとなり、その際に攻撃を受けると
           ジェノバに変身して反撃。本体は後方上空にワープする。一種の当身技。
           ただし、やられ判定が小さい攻撃を当てられた時などにはジェノバ攻撃が当たらず、
           攻撃を受けることもある)↓↙←↓↙←K
370名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/15 22:15:05 ID:CARp3jyN
 超必殺技
 ・正宗(前方を斬りつける。ヒットすると突きで串刺しにして持ち上げ、波動を送り込みダメージを与える。
     その後画面端に放り投げ、必殺技の串刺しでとどめ)↓↘→↘↓↙←P
 ・ジェノバ(真下からジェノバが姿を現す。セフィロス自身は残像〜の構えと同じモーションでやられ判定が小さく、
       対空、カウンターとして使える)↙→↘↓↙←↘P
 ・メテオ(上空から画面ほぼ全てを多い尽くす巨大判定を斜め下方向に向けて落とす。
      発生はやや遅いが、判定の広さに加え持続も非常に長いため、ジャンプその他の手段での回避はほぼ不可能。
      ただし、発動前に攻撃を受けると落ちてこない)←↙↓↘→←↙↓↘→P
371名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/16 22:53:21 ID:puhGS9qu
戦闘前会話集

ミネア vs エアリス
(水晶玉を覗き込むミネア、その様子を伺うエアリス)
ミ「あなたの未来が見えます…。こ、これは!」(水晶玉をしまうミネア)
エ「ちょ、ちょっとなんなのよ、気になるじゃないの!」

ピサロ vs クラウド
(黒マントをかぶったピサロ。それに気づき振り向くクラウド)
ク「セフィロスか!?」
(マントを脱ぎ捨て)ピ「誰であろうと…人間は根絶やしにするまで!」

ティーダ vs 6主人公
テ「俺も…あんたと同じ、夢の世界の住人なのか?」
6「…勝負の先に答えが見えるかもしれない。」(剣を構える)

ハッサン vs マッシュ
(お互いに叫びつつ爆裂拳を放つ)
ハ「やるじゃねえか!」マ「お前もな!いくぜ!」
372名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/18 20:05:16 ID:lTqSm3WA
アルテマウェポン

デカイ。やられ判定が極大で動きも遅いうえにジャンプもできないが、
通常技はいずれもリーチ、判定ともに優れており、総体力、攻撃力も高め。
また、必殺、超必殺投げと一部の特殊なものを除くほぼ全ての通常投げを受けつけないという特性を持つ
(投げ自体は可能で、各キャラ固有の通常技連発モーションとなるが、通常よりもダメージが落ちる)。
ただし連打の利く技が少なく、各種必殺技も判定や攻撃範囲が強力な代わりに全体的に隙が大きいため、
接近される展開は苦手。
グラフィックは初登場の6のものだが、以降のシリーズで使ってきた技も使う。

 投げ
 ・しゃくりあげる(相手を鼻先で持ち上げ、上空高く放り上げる。)接近して← or →強P
 ・バイオ(片手(足?)で相手を掴み、バイオを放って徐々に体力を奪う。締め技)接近して← or →強K

 特殊技
 ・テイルアタック(体を反転させ、尻尾で攻撃。発生は遅いがリーチが長く、画面の端から端付近まで届く)↘強K
 ・ギガプレス(体を持ち上げた後前方を押しつぶすように倒れこむ。
        リーチ、判定に優れた中段だが、体を持ち上げた時に隙が大きい)↘強P

 必殺技
 ・フレアスター(前方に一定距離進んだ後滞空する火球を吐き出す。判定がデカく、
        しばらく滞空するので壁として効果抜群。弱〜強の順に移動距離が変化)←↙↓↘→P
 ・ノーザンクロス(氷を纏った爪で前方を十字状に切り裂く。氷演出が入るが追い討ち等はできない)→↓↘P
 ・ブラックフレア(自分の真上付近に黒い火球を作り出し、斜め下方向に落とす。
          対空効果の強い飛び道具)→↘↓↙←P
 ・メギドフレイム(全身を炎に包む。無敵は出始めの一瞬だが、出てしまえば判定が強いので打ち負けることは少ない)
          ↓ため↑P
 ・アルテマバスター(突進技。出始めにガードポイントが存在)←ため→K
 ・クエイク(大地を揺るがし、立ち状態の相手を問答無用でダウンさせる下段技。) ←↓↙P
373名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/18 20:06:55 ID:lTqSm3WA
続き

 超必殺技
 ・ディスアスター(上下に揺れながら進むドクロ顔の弾を前方に飛ばす。
          当たると一定時間の間、必殺技封印+キー操作反転+HP徐々に減少)↓↙←↙↓↘→K
 ・アルテマ(アルテマバスターと同じモーションで突進、ヒットするとアルテマを放つ)←ため→←→K
 ・サンシャイン(前方上空に巨大攻撃判定を作り出す。発生は早く対空効果が強いが、
         地上の相手には当たりづらい)→↘↓↙←→↘↓↙←P
 ・パワー全開(一定時間攻撃力UP+ヒットバック無し+通常技に削り効果)↓↓↓PP同時押し
374名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/19 11:46:51 ID:J7NYmnUp
良スレだな。
375名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/19 14:58:22 ID:x9/cLPS5
アルテマウェポンのステージは魔大陸で決まり
しかしかなりキャラ揃ったね。見てるだけでも結構楽しい
376名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/20 00:35:28 ID:0Rbwn74M
ハーゴン
 技の大半が召喚魔法になっている。基本技にリーチが無く、動きも重いので、常に相手から間合いを取って攻撃するのがベター。

■特殊技
○スネークウィップ 6中P:背後の空間から、シドーの尾のみを出現させて攻撃させる。しゃがみガード不能。
○ハーゴンの呪い 相手の近くで6PP:投げ。相手の背景にシドーの顔が浮かび上がり、相手をしびれて動けなくし、
その直後ハーゴンが攻撃する。空中可能。

■必殺技
○出でよ我が下部達 236P(3回まで連続入力可):魔物を召喚し、前方を攻撃させる。魔物そのものにも食らい判定がある。
ボタンの強弱で召喚するキャラが変わり、弱でハーゴンの騎士、中でバーサーカー、強でキラーマシンを召喚する。
追加入力で、攻撃を3回まで続けさせる事ができる。ES板は悪魔神官が攻撃する。
○ベリアル召喚 623P:ベリアルを召喚し、武器を振り上げる。空中ガード不能で、対空技になるが、ベリアルそのものにも食らい判定がつく。
ES板は武器で攻撃後、ヒットした相手にイオナズンを放つ。
○アトラス召喚 22Por22K:アトラスを召喚し、画面上に設置する。Pボタンでハーゴンの居る場所に、Kボタンで画面左、真ん中、画面右に召喚場所を指定できる。ES版なし。
○ジャイアントクラッシュ アトラス召喚中に22P:アトラスを相手の居る方向に向かって突進させる。ES版は突進攻撃が連続ヒットするようになる。
通常版・ES版ともに、技発動後はアトラスは居なくなる。
○ジャイアントハンマー アトラス召喚中236K:アトラスが手持ちの棍棒を振りまわす。ES版は棍棒を振りまわす回数が多くなる。
○破壊神の腕 214P:背後からシドーの腕のみを出現させ、攻撃させる。ボタンの強弱で攻撃判定が変化し、弱が前方、中が斜め上、強が中よりも更に斜め上に攻撃する。ES版なし。
377名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/20 00:37:51 ID:0Rbwn74M
(ハーゴン:続き)

○ドッグゥー 空中で236P:ベビルを召喚して突進させる。ベビルは相手にホーミングしていき、ヒットした相手を犬の姿にする。DQ版トード。
犬の姿になってる時は完全に無防備になるが、ベビルの飛距離が短いのが救い。ボタンの強弱で犬の姿に変身する時間が変化、ES版は更に長くなる。
○パズズ召喚 相手の近くで63214K:必殺投げ。地面からパズズが召喚され、相手を掴み、何度も噛み付く。ES版は掴んだ後ハーゴンは退避し、直後パズズはメガンテを唱える。

■超必殺技
○全軍総攻撃! 214KK(1ゲージ):ハーゴン軍団が攻撃してくる。純粋な飛び道具で、ヒットした相手を燃焼ダウンさせる。
○まやかしの世界 相手の近くで41236KK(1ゲージ):ハーゴンが邪神の像を掲げ、画面を普通の平和な王宮にする。王が相手になんらかのセリフを述べた直後、
王宮の人々全員の顔付きが豹変し、一斉に襲いかかる。王のセリフは、相手キャラによって変化する。
○ダンジョンズオブロンダルキア 41236PP(2ゲージ):ハーゴンの足元に落とし穴が出現、そのまま前方に滑っていく。地を這う飛び道具で、立ちガード不能。
ヒットした相手は、そのまま落とし穴に落下していき、ロンダルキアの洞窟の中を落下していく。落下中に相手はシルバーデビルに攻撃され、更に次の階でブリザードのザラキ、
更に次の階でドラゴンの炎攻撃、そして最後に元の画面に設置された、毒の沼に落下してダウンする。
○破壊神召喚! 小K大K中P中P8(3ゲージ):ハーゴンが真上にジャンプして画面外に消え去り、直後相手の真上から、シドーの腕が出現する。
シドーの腕にヒットすると相手はそのままシドーに掴まれ、シドーから連続攻撃を受け、最後に斜め下の地面に叩き落される。
378名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/20 03:31:13 ID:0Rbwn74M
■特殊ヒット効果

○燃焼ダウン 燃え上がってから黒コゲ状態になり、そのままダウンする。
○感電ダウン 電撃でしびれてからダウン。電撃ヒット中は、キャラの骨格が見える。
○凍結ダウン 凍ってから落下時に砕けてしまい、破片の影からダウンした状態で元に戻る。技によっては砕けず、通常技で追加攻撃が可能。
○石化ダウン 凍結と同様の効果。凍結ポーズが灰色になっているだけ。
○抹殺ダウン 顔色が悪くなり、窒息するかのようにブルブル震えた後、背後にドクロマークが浮かび上がり、直後ダウンする。
○プレスダウン 押しつぶされ、地面に平面状態でダウンする。
○側面プレスダウン 何かに押しつぶされ、空中で平面になった後ダウンする。
○テンプテーションダウン 目をハートマークにしながら吹き飛び、ダウンする。
○びしょ濡れダウン びしょ濡れになってからダウンする。
○スミ塗り潰しダウン スミで真っ黒になってからダウン。
○下着姿ダウン 衣装が破れて下着姿になってダウンする。キャラによっては切断ダウンと同じポーズになる。
○切断ダウン 胴体が真っ二つに切られ、ダウンする。
○縦切断ダウン 縦に真っ二つに切られ、ダウンする。
○踏みつけ ダウン中に踏みつけられた時に取るポーズ。
○女装 女性の姿に変わる。元々女性であれば、衣装や姿が変わる。
○男装 女装の男性版
○動物 動物の姿になる。
○コスプレ 衣装が変わる。複数パターンある。

○毒 徐々に体力が減っていく。一定時間経過するか、相手を攻撃すると解除される。
○ルカニ ガードを封じる。一定時間経過するか、相手を攻撃すると解除される。
○マヌーサ 基本技・必殺技の攻撃判定が、4分の3の確立で消滅する。一定時間経過すると解除される。
○減力 攻撃力が下がる。一定時間経過すると解除される。
○麻痺・気絶・眠り・呪い 一定時間全ての行動が不可能になる。一定時間経過するか、相手から攻撃を受けると解除される。レバガチャで回復時間を早める事ができる。
○時間停止 一定時間全く動けなくなる。
○カエル 一定時間カエルの姿になり、攻撃も防御もできなくなる。
○犬 犬の姿になる。カエル状態と同じ。
○ミニマム 小さくなる。キャラによっては、姿がまるっきり変化する。カエル状態と同じ。
379 ◆K2RydiaFC6 :05/02/20 03:49:31 ID:cK5auqV6
>>378
石化は凍結と同じ効果だけど長時間継続というのはどう?
勿論、レバガチャボタン連打で時間短縮は可能で。
380名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/20 05:25:29 ID:0Rbwn74M
>>379
OK。

○石化 一定時間石化する。気絶と似たようなものだが、相手が石化してる間は必殺技・超必殺技が封じられる為、基本技でしか追加攻撃できない。レバガチャボタン連打で時間短縮可能。攻撃を受けると解除される。
○マホトーン 一定時間、必殺技・超必殺技が封じられる。相手に攻撃を与えると解除される。
○混乱 一定時間レバー操作が左右or上下反転し、振り向く事ができなくなる。更に時々、攻撃が挑発に変化する。挑発ではなく、独自のポーズを取ることもある。
○死の宣告 頭上にタイマーが付き、カウントダウンが始まる。カウントが0になると気絶に移行する。カウント中に死の宣告攻撃を更に受けると、カウントの速度が速くなる。相手に攻撃すると解除される。
○ボミオス 移動速度が遅くなり、技の動作後に一瞬攻撃ボタンが反応しなくなり、更に動作のキャンセルが封じられる。更にジャンプの高度が下がり、滞空時間が長くなる。相手に攻撃すると解除される。
○ベルトコンベア 一定時間、特定の方向に強制的にどんどん引きずられる。
○スリップ 移動すると、その方向に慣性が働く。一定時間経過すると解除される。

○首吊りダウン 首を吊られてからダウンする。
○消失ダウン 画面から消え去った後、ダウンした状態で出現する。
381名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/20 08:30:18 ID:jCYB6bWG
>>378>>380
超絶GJ
よくまあこれだけ設定を考えたねえ…。
今までに出たと思われるものもほぼ全て網羅してるみたいだし、お見事。
382名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/20 22:01:00 ID:r3In4KXi
このスレ内容はいいんだが、スレタイと>>!でかなり損をしてると思う
383名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/24 00:51:23 ID:5i8KcD+A
オルテガ
 ボロボロで包帯だらけで、剣を杖にして体重を預けて、息も絶え絶えの状態だが、動きそのものにはダメージが全く無く、初心者でも扱い易い非常にノーマルなキャラクター。
ゲーム開始時にはカンダタが少し痩せたような格好をしているが、スタートと同時にその衣装を脱ぎ捨て、3勇者の衣装にアレンジを加えたような格好になる。
立ち状態のまま一切操作せずに置いておくと、時折流血するが、それで体力が減少する、なんて事はない。

■特殊技
○バックステップ 44:素早く背後に飛び退く。後方ダッシュだが、全身無敵状態になる。ただし投げられ判定は残る。
○みかわし脚 バックステップ中に6:通常の前方ダッシュとは違い、素早く前方に飛び跳ねる。投げられ判定が残るが、バックステップ同様全身無敵状態になり、相手をすり抜ける事ができる。
更にみかわし脚の終わり際にもう一度4を入力すると、そのままバックステップに移行し、最初のバックステップと合わせて2往復まで、連続で入力する事ができる。
○回り込み 小P小K同時6:全身無敵を維持したまま、前方に素早く移動する。相手をすり抜ける事が可能だが、終了時にスキがあり、更に投げられ判定は残るので、迂闊に連発するのは危険。
○魔人の斧 6中P:魔人の斧を振り下ろす。動作は遅いが、しゃがみガード不能。
○おおばさみ 空中で↓要素大P:腕に装着した巨大な刃で攻撃する。下方向への攻撃判定が広く、地上の相手への牽制として、非常に有効な技。
○ベホマ 236スタート:ベホマを唱える・・・が、体力は回復しない。彼の傷にはもはやベホマは効かないのだ。
ほとんど演出用の技だが、50分の1の確立で体力が少し回復する事もあるので、全くの無駄骨という訳でもない。
○ニフラム 6or4PP:投げ技。掴んだ相手にダメージを与え、光の彼方に消し去る。消された相手はダウンした状態で再出現する。
○グランドフォール 6or4KK:掴んだ相手を投げ飛ばす。空中可能。
384名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/24 00:52:41 ID:5i8KcD+A
(オルテガ:続き)

■必殺技
○ガイアの剣 236P:ガイアの剣を地面に突き刺し、前方に向かって進む地震(地割れ?)を発生させる。要は地を這う飛び道具。発動直後の剣を刺す時にも、剣に攻撃判定が発生してくれるのだが、
発動後の硬直が長いため、先読みされて飛びこまれる危険性がある。なるべくスキの小さい弱かES版を使う事。ES版は地割れに火柱(マグマ)が発生する。
○魔法の玉 214P:背後に飛びながら魔法の玉を投げる。魔法の玉は地面に着弾すると爆発する。ボタンの強弱で着弾地点が少し遠くなる。フェイントとして使うと効果的。ES版は爆風が少し長めに残り、しかも広範囲に広がるようになる。
○バギマ攻撃 623P:剣を大きく振り上げ、更に竜巻を発生させる。剣先・竜巻の上部に攻撃判定があり、空中ガード可能な点を除けば対空技として優秀。ES版は竜巻の発生時間が長くなる。
○バスタークラッシュ 236Korバックステップ中にK:前方に飛びあがり、落下しながらバトルアックスを振り下ろす。ボタンの強弱で移動距離が少し伸びる。タイミングが合えば、ノーマルタイプの飛び道具を
かわしつつ攻撃する事ができる。また、バックステップの動作をキャンセルして発動させる事もできる。空中可で、ES版は連続ヒットするようになる。
○シューティングアックス 214K:背後の壁に向かってジャンプし、壁に貼りついた後、斧を振り下ろしながら急降下攻撃する。ボタンの強弱で降下角度を選択でき、弱ならほぼ真下、強なら浅い角度で
遠くへ向かう。相手に当てるなら中か強を使うこと。ES版は壁の下の方にジャンプし、直後高速でほぼ真横に飛んでいく。
○ラリホー 相手の近くで63214P:必殺投げ。相手を眠らせてからバギで攻撃する。ES版はバギ攻撃が無いが、相手を眠らせて自由を奪う。追撃は自由に行えるぞ。
385名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/24 00:56:03 ID:5i8KcD+A
(オルテガ:ラスト)

■超必殺技
○バギクロス 41236PP(1ゲージ):画面上部まで攻撃判定のある、竜巻を発生させる。ごく普通の飛び道具で、3分の1画面ほど移動してから消滅する。
○ライデイン 41236KK(2ゲージ):雷神の剣を装備して突進する。ヒットした相手に剣を突き刺し、剣にライデインを流し込んで、感電ダメージを与える。ボタン連打で攻撃回数が増えるぞ。
○記憶の燐片 623KK(3ゲージ):背後にバラモスに倒された仲間らしき姿が浮かび、オルテガは頭を抱えて苦しそうにする。直後激情しながら飛びかかり、ヒットした相手に乱舞攻撃を仕掛ける。
○ギガンテ 大P中P6中P小P(要3ゲージ):画面一杯に爆風を発生させる。オルテガの周囲の爆風はガード不能なので注意。発動後、オルテガの体力は1になり、以降ラウンドが変わるまでゲージが溜まらなくなる。
1ステージに1度しか使用できず、おまけに全ゲージ使用・瀕死状態になる・以降ラウンドが変わるまでゲージ使用不可・・・といったリスクが大きい分、相手に与えるダメージはハンパでは無い。
386名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/24 22:07:41 ID:kTSiZntS
オルテガって仲間いたのかな。ずっと一人旅っていうイメージしかない
387名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/24 23:25:06 ID:5i8KcD+A
>>386
あくまで想像で書いただけだからなぁ。俺の中では「かつては旅先で仲間になった者が居たけど、
バラモスに倒されたり、はぐれたりして散り散りになってしまった」という設定になってるもので。
まぁ単純に魅せ技が欲しかっただけなんだよ。
388名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/27 02:25:32 ID:L8ySpXy8
シドー
 常に空中に浮いている。レバーを上に入れると上空飛行、下に入れると低空飛行へと変化し、ダウン時以外は決して着地する事がなく、
故に基本技や必殺技が、しゃがみやジャンプによって変化する事は無い。上空飛行中はジャンプと同じように、高い位置に上昇した後、
重力に負けて緩やかに落下するモーションで、上昇から落下の間の軌道を、左右の方向キーで自在に調節する事ができるが、この間は
一切ガードする事ができない。低空飛行は、ノーマルの位置から地面スレスレの位置まで、自在に高度を調節でき、更にその高度を保ったまま
前後に移動する事や、高度を再調整する事も可能だが、一定時間低空飛行の状態を保つと、強制的に緩やかにノーマルの位置に戻るように
なっている(レバー下を押しっぱなしにすれば低空飛行してる時間を3秒ほど延長する事は可能)。ガードは全て空中ガードだが、立ち・しゃがみ・空中の
全ての技をガードする事が可能。ただしシドーの技は、投げ技以外は、ほとんど全ての技が立ち・しゃがみ・空中でのガードが可能になっているので、
シドーを使って勝機を掴むには、他のキャラとは違った独自のシステムを、最大限利用する必要があるぞ。

■特殊技
○空中ダッシュ 同じ方向キーを2連続:シドーは空中ダッシュしか持っていないが、どの位置からでも全ての方向に向けてダッシュする事ができ、
更にダッシュ中は別の方向へのダッシュに切りかえる事もできる。その代わりダッシュ中は一切他の行動をとる事ができない。ちなみにノーマル位置より
高い位置でダッシュを終わらせると、自動的に上空飛行の落下状態へと移行するようになっている。
○ホールドナーガ 相手の近くで4or6KK:通常投げ。尾のヘビで相手を掴んで、投げ飛ばす。シドーの投げは、地上・空中関係なく掴む事ができる。
○ダークフィールド 222スタート(1ゲージ):地面に魔方陣を作る。魔方陣のダークフィールドを使う度に変化・強化され、最終的には5段階まで変化させる事ができる。
ただし相手から投げられると、1段階下がってしまう。この技自体には攻撃力は無いが、ベホマの効果を上昇させる事ができるようになる。
389名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/27 02:28:12 ID:L8ySpXy8
(シドー続き)

■必殺技
○炸裂拳 236P:4本の拳を連打する。ボタンの強弱で連打する回数が増える。ES版は連打しながら、少しずつ前進する。
○ダークオーラ 623P:シドーが身震いすると、シドーの居る座標と同じ位置の地面から、黒い光の柱が立つ。柱そのものに攻撃判定があり、縦方向への攻撃判定が
強い為、対空・対地上技になるが、側面からの攻撃に非常に弱い。ES版は攻撃力が上昇する。
○ルカナン 236K:ゆっくり前進する魔法弾を放つ。魔法弾は少し移動したあと消滅するが、ヒットした相手のガードを封じてしまう。ES版は魔法弾が少し大きくなる。
○クラッシュダイヴ 214K:前方へ突進する。ボタンの強弱で突進する距離・速度が上昇する。ES版は強の速度で、複数ヒットするようになる。
○火炎の息 698P:下方向に向けて、火炎の息を吐きかける。息は地面に着弾すると、少し燃え広がる。ボタンの強弱で、息を吐く角度が変化する。
ES版は通常版よりも広範囲に燃え広がる。
○ブレイクフォール 63214P:必殺投げ。相手の居る位置へホーミングしながら移動し、相手を4本の腕で相手を掴んで画面外まで上昇した後、相手を逆さまにして高速落下、
全体重をかけて相手を地面に叩きつける。ES版は相手を地面に叩きつけた後、尾のヘビを鞭のように振り下ろし、追加攻撃する。
390名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/27 02:30:06 ID:L8ySpXy8
(シドー:ラスト)

■超必殺技
○破滅の翼 41236KK(1ゲージ):クラッシュダイヴの強化版。ダメージが上昇し、更に空中ガード不能になっている。
○ベホマ 22KK(2ゲージ):体力を少し回復させる。特殊技のダークフィールドで回復する量を上昇させる事ができ、魔方陣5段階目では、卑怯なくらいの回復量になってしまう。
○ブレスウィング 相手の近くでレバー1回転KK(2ゲージ):超必殺投げ。掴んだ相手を放り投げた後後ろを振り向き、翼から発生した衝撃波で追撃する。
○破壊への導き 41236PP(3ゲージ):ダークオーラのモーションの後、シドーが光り輝き、画面全体がガード不能の攻撃判定に覆われる。序盤のスキが大きいので、
そのスキに潰される場合がある。ちなみにスクルト中に使用すると、ガード不能の効果が無くなってしまう。
○スクルト 強P強K同時(要3ゲージ):ゲージがタイマーに変化した後、ターマーが0になるまでの間、シドーの防御力が上昇・ガードでケズられなくなる・
上空飛行中にも空中ガードが使用出来る・攻撃されてものけぞらず、更に投げられ判定も無くなる、ハイパーアーマー状態になる、といった効果が発生する。
391名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/03 19:35:55 ID:h6ZJlc9N
減速してるね。そろそろキャラ的に飽和状態か
392名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/03 20:58:35 ID:syDLbs70
流石に毎日は書けないからなぁ。個人的には後、エビルプリースト、カンダタ、やまたのおろち、レナ、オメガ、ケフカくらいは考えてみたい所。
393名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/04 18:45:17 ID:+zRqCxfL
【包】 (*゚∀゚*) 【陰】 ◆IzHouinbr2 はもうだめぽ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1109924539/2
>>393
俺も完全にサボってたわけじゃなくビアンカ、フローラは作ったんだがな。
395名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/04 23:41:32 ID:TfWtJEt8
>>394
別にサボろうと何をしようと勝手だが、頼むからここでのネタを、他スレ荒らす為に使用するのはやめてくれ。
396名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/05 08:30:57 ID:mQJ4arFe
>>392
ケフカはもう出てるけどね
レナキボン。FF5のキャラ少ないから(クルルしかいない)
397名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/05 09:04:25 ID:YmErFG5g
レナいいねえ
398名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/05 19:49:49 ID:rDATynD2
>>395
詳細キボン
399名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/06 02:54:12 ID:4HOfv4/X
レナ
 攻撃力が低く、短剣を装備する為、基本技のリーチは短いが、ジョブチェンジを利用する事で様々なキャラに対して柔軟に戦略を変更する事ができる。
衣装が次々に変化するので、基本技を出しているだけでも、かなり楽しい。

■特殊技
○ジョブチェンジ 22P:一部の基本技・特殊技・必殺技・超必殺技を変化させる。要はモードチェンジ。ボタンの強弱でどのモードに変化させるのかを
指定でき、弱は土、中は水、強は火、ボタン二つ押しor今のクリスタルのモードと同じボタンで風、という感じになっている。ちなみに
ゲーム開始時には、風のクリスタルのモードになっている。
○ペンダント 236スタート:ペンダントを握り締める。スペシャルゲージが徐々に回復する。
○守る 攻撃を食らう直前に6or3:ナイトの姿になり、投げ以外の攻撃を完全に防ぐ。風のクリスタル専用技。
○チョコボキック 6中K:召喚士の姿になってチョコボを呼び出し、蹴り技を出させる。しゃがみガード不能。まれにデブチョコボが
上から落ちてきて攻撃する事もある。
○剣の舞 相手の近くで4or6PP:投げ技。踊り子の姿になり、掴んだ相手と一緒にクルクルと舞って、最後に剣で突き刺す。火のクリスタル使用時には不可。
○コルナゴの壷 相手の近くで4or6PP:投げ技。魔獣使いの姿になり、相手を壷の中に吸い込んでから壷を振り回し、壷から相手を叩き出す。
火のクリスタル専用技で、空中でも使用可能。この技が決まると、ステージが変わるまでの間、はなつ!の効果が少し強化される。
○かくれる! 壁際で44:背後の壁から画面外に消え、完全無敵状態になる。再出現時に若干のスキが生じるが、
4方向レバーを押し続ける事で出現のタイミングをずらす事ができる。火のクリスタル専用技。
○ホーリーランス 空中で2中K:ホーリーランスを装備し、落下しながら攻撃する。土のクリスタル専用技。
○魔法バリア 体力ゲージ半減時に自動的に起動:防御力が上昇する。ただし、水のクリスタル使用時以外は効果がない。
400名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/06 02:56:13 ID:4HOfv4/X
(レナ・続き)
■必殺技
○手裏剣 236P:火のクリスタル専用技。忍者の姿になり、手裏剣を投げつけて攻撃する。ES版は炎を纏った苦無を投げつける。空中可。
○はなつ 236K:火のクリスタル専用の飛び道具。捕らえていたモンスターを放つ。弱はアルキュミアが煙草の煙で攻撃、中はシェリーが舞い踊りながら攻撃、
強はラミアが短剣を振りまわして攻撃する。ES版はメリジューヌが突進するが、コルナゴの壷で相手を捕らえた後なら、ボタン3つ押しのES版で、対戦してる相手を
召喚して攻撃させる。対戦相手相手を召喚させた場合、効果は対戦相手に応じて変化する。
○ミニマム 236P:風のクリスタル専用技。白魔道士の姿になり、前方の地面から魔法の煙を発生させる。煙に触れたものは一定時間小人の姿に変身してしまう。
ボタンの強弱で位置が少しずつ前の方に魔法煙が発生するようになる。ES版は弱の位置から、大き目の魔法煙が発生し、小人に変身させる時間も長くなる。
○召喚 相手の近くで236P:水のクリスタル専用技。地面から召喚獣が相手を掴み、攻撃する。ボタンの強弱で召喚獣が変わり、弱がシヴァ、中がラムウウ、強がイフリートを
召喚する。ES版はオーディンが斬鉄剣を繰り出し、ヒットした相手を横切断ダウンさせる。
○ジャンプ 236P:土のクリスタル専用技。画面外に出るほど高くジャンプした後、槍を下に向けて高速落下する。ボタンの強弱で落下地点を指定でき、。ボタンを押しっぱなしに
する事で、落下時間を若干遅らせる事も可能。空中可で、ES版は相手を自動追尾でき、更に当たった相手に連続ジャンプ攻撃を繰り出す。
○ニードルキック 214K:モンクの姿になり、両足を突き出してドリル回転しながら前方へ突進する。ボタンの強弱で突進する起動が変わり、弱が地面スレスレに、
中が少し高い位置からほぼ水平に向かって、強が更に高い位置から放物線を描くように浮き上がって、という感じで突進する。どのクリスタルでも使用可能だが、
風のクリスタル使用時のみ、空中でも使用可能。ES版は弱の低い位置から水平に突進し、ヒットした相手をダウンさせる。
○白羽取り 相手の近くで63214P:必殺投げ。相手を両手で掴んで、峰打ちで攻撃する。土のクリスタル使用時のみ、相手を居合い切りする。ES版は吹き飛んだ相手に、
更に銭投げで追い討ち攻撃する。
401名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/06 02:57:58 ID:4HOfv4/X

■超必殺技
○みだれうち 41236PP(1ゲージ):クリスタルに応じて変化する技。風はナイトになって剣で突進しながら攻撃し、火は矢を広範囲に撃ちまくる飛び道具、
水は相手を空中に吹き飛ばした後、空中でフレア剣で連続攻撃する対空・乱舞技で、土はダンシングダガーを持って回転する突進技になっている。
○ケアルガ 63214KK(2ゲージ):体力が徐々に回復する。心優しいレナならではの技。注意点は、隣接してる相手も回復してしまうという事。
技の途中でなんらかのボタンを押すことで、途中で中断できる。
○連続魔 小P小P6小K大P(2ゲージ):水と風のクリスタルのみ使用可能。強力な飛び道具で、風はフレアで前方攻撃し、ヒットした相手に更にホーリーをぶつける。
水はリヴァイアサンを突進させた後、メテオで追加攻撃する。
○二刀流 小P小P6小K大P(2ゲージ);火と土のクリスタルのみ使用可能。火はダガーを振りまわしながら2度突進しながら飛びあがる、言わば忍者版昇竜裂破。
土は槍を二刀流装備後、連続で突きながら徐々に前進する。
○飛竜との友情 41236KK(3ゲージ):飛竜に乗って突進する。ボタンを押しっぱなしにする事でタメる事が可能で、飛竜はタメてる間クルクル回りだし、
徐々に色が赤系の色に変化し、攻撃力を増していく。攻撃力が最大限に達すると自動的に発動し、この時は飛竜はフェニックスとなり、ガード不能技に変化する。

>>589
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1103512052/

このスレ↑での581の書き込み。>>364のアドレス貼りつけてる奴ね。
402名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/06 02:59:41 ID:4HOfv4/X
×>>589
>>395
403名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/06 03:02:29 ID:4HOfv4/X
あらら、ダブルエラーすまそ。
×>>589
>>398
404名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/06 04:55:03 ID:4HOfv4/X
カンダタ
 斧を振り回す巨体の大盗賊。斧そのものはリーチが短めだが、カンダタそのものが巨体である為、その分リーチを補っている。
巨体に似合わず、攻撃力が並程度だが、時折繰り出す会心の一撃が脅威。これはパンチ系基本技が50分の1の確立で、
ガード不能技になるというもの。ちなみに会心の一撃が出る時、一瞬カンダタが白く光り、会心の一撃が出た後、少しの間会心の一撃が出なくなる。
盗賊団の頭らしく手下を連れているが、手下を戦いに参加させる技は少な目。攻撃開始時に集団でポーズを取ったりと、体育会系っぽい
中々お茶目な集団だったりする。ちなみに手下の名前はラゴス、バコタ(あらくれ)、カンダタ子分(囚人服着たドンホセ)、ザイルの4人。

■特殊技
○マッスルポーズ 相手の近くで6スタート:攻撃力の全く無い投げ技。掴んだ相手の前でポーズを取り、「勝利は頂きマッスル」と寒いダジャレを言い、
相手をボーゼンとさせる。スペシャルゲージが少しだけ減るので、全く使えない事も無い。
○ハイパーエルボー 空中で6大P:巨大な肘で相手を突き飛ばす。動作が非常に遅く、リーチも短い変わりに、ヒットした相手が必ず気絶する。
○デンジャークラッシュ 6大P:斧を大きく振り上げる。リーチが非常に長く、攻撃判定も広い為、対空技に使える。
○バックドロップ 4or6PP:投げ技。掴んだ相手を、背後の地面に叩きつける。掴み判定が割と広い。
○盗み取る 4or6KK:投げ技。掴んだ相手からアイテムを盗み、突き飛ばす。盗めるアイテムは小さなメダル、ヘビメタリング、金のかんむり、夢みるルビー、
そして武器の5種類をランダムに盗め、相手キャラによって盗める武器が変化する。盗んだアイテムはそのステージに限り、10個までストックできる。
相手の武器を盗んだからといって、相手の技が使えなくなる訳ではない。
○パイルドライバー 空中で4or6PP:投げ技。掴んだ相手を、体重をかけて地面に叩きつける。
○フライングニークラッシュ 空中で4or6KK:空中投げ。掴んだ相手と一緒に落下し、落下の衝撃を利用してさば折りにする。真上に掴み判定がある。
405名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/06 04:56:58 ID:4HOfv4/X
(カンダタ・続き)
■必殺技
○投げつけ! 236K:「盗み取る」で盗んだアイテムを投げる。ボタンの強弱で速度が速くなり、盗んだアイテムによって、それぞれ飛び道具の性質が変化する。
盗んだアイテムのストックが無くなると、この技は当然使えなくなる。ES版はストックしているアイテムを全て一度に投げるが、それぞれの飛び道具の効果は
通常版の効果・攻撃力と全く同じである為、アイテムのストックが1しかない時に使用すると、ゲージの無駄遣いになる。
○回し蹴り 214K:少し飛びあがりながら回し蹴りで突進・前進する。下半身が無敵状態になる為、飛び道具をかわしながら攻撃できる。空中可。ES版は突進距離が増える。
○アックスボマー 623P:少し前進しながら、斧を大きく振り下ろす。見た目に反してしゃがみガード可能だが、ES版以外の飛び道具をかき消す事ができる。
ES版は攻撃力が高くなり、更にES版・超必殺技も含めた飛び道具をかき消す事もできるようになる。
○ラゴス登場! ガード中に236K:ガードキャンセル専用技。カンダタが衣装を脱ぎ、ラゴスの姿になる。つまりラゴスの変装・変わり身の術。そして本物のカンダタが、相手の背後の背景から
出現する(隠遁の術?)。ES版はカンダタ出現直後、背後から相手を攻撃する。
○騙し打ち 相手の近くで63214P:必殺投げ。白旗を揚げて宝箱を突き出す。ヒットした相手が宝箱を開けた直後、中に入っていたミミックが攻撃する。ES版はキングミミックが攻撃する。

■超必殺技
○マッスルダンス 41236KK(1ゲージ):暗転と同時に手下が出現し、カンダタを含めた全員が画面一杯に踊り出す。カンダタ以外は完全な飛び道具扱いだが、カンダタ自身にも攻撃判定がある為、反撃し辛い。
○エビルリサイタル 相手の近くで41236PP(2ゲージ):超必殺投げ。相手を掴んだ後マイクを持ち、相手に大音量で音痴な歌を聞かせる。
○超魔人切り 63214KK(3ゲージ):少し前進しながら、両手で持った斧を勢い良く振り落とす。ダメージが高いだけでなく、二分のの確立で会心の一撃になる。
406名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/06 09:03:19 ID:77ZYWoE/
>>399
レナ超ナイス。FF5要素詰め込みまくりだね。
でも実際に操作するのはかなり難しそうだ…。

>>404
子分のメンツが(・∀・)イイ!!
でも投げが決まらないと飛び道具が使えないというのがキャラ的にキツそうだな。
407名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/06 17:01:49 ID:4HOfv4/X
>>406
俺のカンダタのイメージって、言わばザンギエフみたいな感じだからなぁ。以下の追加技を見れば分かり易いかも。

(カンダタ追加)
■特殊技
○スペシャルファイティングポーズ 41236スタート:カンダタ一味が全員集合し、ポーズを取る。一定時間スペシャルゲージの
増加量が1.5倍になる。

■必殺技
○かすみ取り 相手の近くでレバー1回転P:必殺投げ。掴んだ相手を持ち上げてジャンプし、地面に叩きつける。
弱は間合いが全キャラ中トップクラスだが、攻撃力は低め。中は間合いが少し狭まる代わりに攻撃力が高い。
強は間合いが狭く、攻撃力は中と同じだが、投げた直後にアイテムを盗む事ができる。ES版は間合いが中と同じで、
ダメージが更に高くなり、投げと同時にアイテムを3つ盗む事ができる。空中可。

■超必殺技
○グラヴィトンボマー レバー1回転KK(2ゲージ):ショートジャンプして、ジャンプ起動上&着地点に相手が居た場合、
掴んで2連続スクリューパイルドラーバーを行う。空中可能。

■オマケ
カンダタがエビルリサイタルで歌う歌の歌詞。以下の1〜3番のどれかを、ランダムで歌う。

~俺達カンダ〜タ 盗賊団 天下無敵の怪盗だ ゾーマ シドーは目じゃないぜ 盗み恐喝 ドンと来い
歌もうまいぜ まかしとけ♪
「何だよ、何だよ 盗んだ王冠返せって そりゃないよ勇者様ぁ」

~俺達カンダ〜タ 盗賊団 国一番の人気者 正義に法律目じゃないぜ 気は優しくて力持ち
顔もスタイルも抜群さ♪
「うっせぇ!うっせぇ! テリー ワルぼう 俺達がうぬぼれてるだって?
 そんなこと言うと、おまえらギッタギタだぞう。」

~俺達カンダ〜タ 盗賊団 世界一の暴れん坊 勇者賢者も目じゃないぜ ギガデインがなくたって
この肉体美は負けないぜ♪
408名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/07 15:28:54 ID:sKyk9gzx
セリス

 投げ
 ・ジェネラルスルー(元将軍の威厳を漂わせつつ華麗に背負い投げ)4 or 6強P
 ・ルーンショック(敵を掴み、魔法力の衝撃で弾き飛ばす)4 or 6強K

 特殊技
 ・レビテト(空中で一瞬停止する。停止中は左右に移動が可能で、J技や必殺、超必を出すことも可能。
       効果が切れるとジャンプ前の軌道に関わらず下方向に落下。
       フェイントや、着地を遅らせたい時などに使える)ジャンプ中に8強K
 ・モーニングスター(モーニングスターで前方を攻撃。比較的リーチの長い中段)6中P
 ・ルーンブレイド(前方を斬り付ける。判定がかなり強く、使いやすいが、ゲージを少量消費する)6強P

 必殺技
 ・ブリザド(冷気でできた三角形を飛ばす飛び道具。敵に当たると真下から冷気が吹き上がる。)236P(空中可)
 ・ブリザガ(自分の前方に氷の柱を作り出す。高さは画面2/3程度。発生が遅いのでやや使いづらいが、
       遠めの対空、壁として使え、当たると地上空中を問わず凍結状態となり、追い討ちが可能)41236P
 ・カッパー(コマンド投げ。ダメージを少量与えた後、相手を一定時間カッパにする。
       カッパ状態になっても一応攻撃はできるが、打撃に弱中強の区別がなくなり、判定、攻撃力なども非常に弱い。
       当然特殊技や必殺技は使用不可。ただしガード、ジャンプ、前後移動は可能。
       ちなみにカッパ状態の相手にもう一度カッパーを決めるとその時点で元に戻ってしまう)接近して632146P
 ・魔封剣(相手の飛び道具を吸収し、ゲージに変換する。コマンド入力後、ボタンを押しっぱなしにすることで
      受け止め時間を任意に調節することが可能。ボタンを離すか一定時間経過で終了、若干の隙がある。
      なお、攻撃判定はない)41236K押しっぱなし
 ・ソウルセイバー(剣で前方を攻撃する平凡な技で、リーチは短めだが判定は鋭い。
          ダメージは小さいが、相手のゲージを少量奪うことができる。)421P
409名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/07 15:35:59 ID:OG9WLgMO
・ルーンステップ(残像を残しつつ前方にダッシュ。追加入力で派生技)214K
   バニシュ(体を半透明にする。完全無敵状態で、敵をすりぬけることもできる。出現時に隙がある)
        ルーンステップ中に弱K
   グレートソード(軽くジャンプして剣を振り下ろす。判定の強い中段だが、
           攻撃が出るまでに少し時間がかかるため、反応されると潰されやすい。)
           ルーンステップ中に中K
   ルーンコンボ(前方に移動しつつ回し蹴りを繰り出し、その後連続打撃を浴びせる。
          A、Bの2タイプがあり、Aタイプは全段が繋がり、打撃の最後でオペラ衣装に変身する演出が入る。
          Bタイプは最後のスライディングが繋がらないが下段判定)
          A ルーンステップ中に強K中P強P6強P  B ルーンステップ中に強K中K強K2強K

 超必殺技
 ・メテオ(画面後方から前方に向けて隕石嵐を放つ。性質的にはビーム系で、連続ヒットする。
      地面に近い位置で出すことで地上の相手にも当てることが可能)空中で236236P
 ・スピニングエッジ(低い体勢で相手の懐めがけて突進し、ヒットすると剣を高速回転して攻撃する。
           突進時に相手の攻撃を受けづらいのが長所)2363214P
 ・英雄の盾(入力と同時に当身判定と飛び道具吸収判定が発生。
       当身は上、中、下、必殺、超必を問わずあらゆる攻撃を受け止め、剣で切り返す。
       飛び道具の場合は吸収してHPを回復。回復値は相手の技に関係なく常に一定。
       非常に強力な防御技だが、ゲージを使うわりに反撃ダメージ、HP回復量ともに小さい)
       2141236K
 ・ラグナロック召喚(魔石をかざし、ラグナロックを召喚。メタモルフォースで相手をアイテムに変え、
           そのアイテムを使ってセリスのHP回復、+相手にダメージ。要するにHP吸収投げ。
           キャラによって変身後の姿が違うが、技の効果に違いはない。投げ間合いが比較的広いが、
           空振りモーションが大きいのが弱点)接近して6321463214P
410名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/11 22:26:38 ID:7LqobxCj
オメガ
 基本技の攻撃力がほとんど皆無で、移動やジャンプは非常に遅く、防御力も低いが、CPUが使用するオメガのみ、防御力と移動速度が
かなり高くなっているので、CPUオメガを倒すのは非常に困難。更にオメガは、技の動作中はスーパーアーマ状態で、技の途中で投げ以外の
攻撃を食らっても、のけぞりポーズを取らずに強引に技を出しきってしまう。しかも各種多彩な飛び道具を使って、相手を全く寄せ付けない。
特にターゲッティングからの飛び道具連発が脅威。CPUオメガだけは戦闘するか否か選択できるので、自信がないなら無視しても良い。

■特殊技
○ゲージ自動増加 :CPUオメガ専用の特性。なにもしなくても、スペシャルゲージが徐々に増加してくる。
○オートエスナ :CPUオメガ専用の特性。オメガが行動不能・ステータス異常を起こしても、一瞬で回復する。(ただし例え一瞬でも、一応は効果があるが。)
○リフレクトガード :オメガのガードは、相手の飛び道具を反射する事ができる。ただしES版や超必殺技の飛び道具は跳ね返せない。
○サークル 相手の近くで4or6PP:光の輪で相手を捕らえ、消滅ダウンさせる。空中可。
411名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/11 22:29:14 ID:7LqobxCj
(オメガ:続き)
■必殺技
○ターゲッティング 22K(ボタン押しっぱなし):ボタンの指定した位置に出現し、ボタンを押し続けることで、相手にゆっくりとホーミングしていく飛び道具。
一定時間経過すると消滅するが、ヒットした相手に標準を合わせ、オメガの使うターゲッティングを除いた飛び道具全てが、一定時間ホーミングする。
ES版は弱の位置から出現し、速度があがり、しかも発生時間も長い。オメガの技は大半が飛び道具な為、全てがホーミングすると非常にやっかい。
○ロケットパンチ 214P:当身技。ボタンの強弱でオメガの構えが変わり、弱で下段、中で立ち技、強で空中系の技に対して反撃する。反撃は飛び道具で、
相手が少し離れていてもヒットしてしまう。ヒットした相手は、一定時間混乱する。ES版無し。
○火炎放射 236P:正面に飛行する飛び道具。ボタンの強弱で速度があがり、画面端まで飛んで行くことができる。オメガの主力兵器で、攻撃判定も結構広いので厄介。
ES版はアトミックレイ。レーザータイプの技になり、攻撃判定が更に広がる。どちらもヒットすると炎上ダウンする。空中可。
○ブラスター 236K:ヒットすると一定時間気絶する飛び道具。弾速は少し遅く、射程は短めだが、ボタンの強弱で射程距離を多少延ばす事ができる。空中可。
○マスタードボム 相手の近くで63214P:必殺投げ。捕獲弾を相手に撃ち込み、捕らえた相手に爆弾でダメージを与える。ES版は爆風のダメージが更に増加する。
412名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/11 22:30:56 ID:7LqobxCj
(オメガ:ラスト)

■超必殺技
○地震 41236KK(1ゲージ):地面を揺らして、オメガと地面全体に攻撃判定を発生させる。発動時に若干スキが生じるので、ジャンプして逃げる事が可能だが、オメガ自身にも
空中ガード不能の攻撃判定が発生するので、空中だからと安心はできない。地震は全てのガードが可能で、ヒットした相手は転倒ダウンする。
○デルタアタック 小K中P8大K(2ゲージ):ゆっくり前方に飛来するガード不能の飛び道具。一定時間で消滅するが、ヒットした相手はダメージ+石化する。空中では斜め下に向けて放つ。
○オメガの勲章 小K小K大K中P8(要3ゲージ):ゲージがタイマーとなり、タイマーの制限時間の間、CPUオメガと全く同じ性能に強化される(ただしゲージ自動増加の効果は無い)。
当然この技は、CPUオメガは絶対に使ってこない。
○波動砲 41236PP(3ゲージ):極太のレーザーで前方を攻撃する。ダメージは高めな上、空中ガード不可。
413名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/11 22:33:07 ID:7LqobxCj
しまった・・・オメガの勲章のコマンド間違えた・・・。

小K中P8大K ×
大P大K同時押し ○
414 ◆K2RydiaFC6 :05/03/11 23:16:38 ID:hZWXOThR
それっぽい画面を出してみる。(ちょっと手抜きだが)

リディアvsオメガ
http://wind.kakiko.com/data/command/RydiavsOmega.gif
415名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/12 16:13:32 ID:jXBWQ7iS
書き手によって想定してるゲームシステムが違うんだなw
まあDQグルーブ、FFグルーブと用意してやれば問題なさそうだが。
416名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/12 19:26:19 ID:JQm6AXcd
>>414が見れない・・・。どんな絵なんだろう・・・。
417名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/12 20:53:03 ID:c44m0dCM
てかいたストは格ゲーかと思った(笑
418名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/12 21:23:37 ID:WrAVFtFm
>>417
どうやったらそんな勘違いができるんだ
419 ◆K2RydiaFC6 :05/03/12 22:27:36 ID:vuZTeFC+
>>416
貼り直しときます。

ttp://www.uploda.org/file/uporg56878.png
420名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/12 23:14:21 ID:JQm6AXcd
>>419
GJ。凄いね。手抜きだなんて信じられない。
特にターゲッティングが、想像してる通りなのが嬉しい。
421名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/12 23:22:25 ID:ZcVMgEjf
>>419
すげえ、自作か?ちょっとキャラは小さいけど雰囲気出てる。
追加画像はげしくキボン
422名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/13 18:25:42 ID:v345YC26
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/03/21(月) 22:21:09 ID:4Z0wzOn6
保守
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/03/26(土) 14:48:00 ID:PO8NKRyX
バーン(老)は漫画では一度に5発(指の数?)のイオラを放っていると
言ってみるテスト
42563:2005/03/26(土) 19:26:31 ID:kEhW9laB
>>424
正直その辺うろ覚えだった
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/03/27(日) 15:10:46 ID:NXpE8ez1
>>425
あの部分はよく見てないと気づかないしな
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/03/30(水) 20:25:28 ID:rywAItlc
なつかしいなバーン様も…
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/03(日) 12:35:13 ID:7B1W77NA
これまでのスレ情報をまとめてみた。抜かりがあったらスマソ

■ドラクエ
トルネコ>31 5主人公>32 DQ4勇者>39 クリフト>40 ハッサン>41 スライム>44
サマルトリアの王子>47 DQ3勇者>50 エスターク>53 魔法使い(男)>55 ダイ(初期)>60
ダイ(竜の紋章覚醒)>61 ダイ(後期)>62 バーン(老)>63 バーン(真)>64 アリーナ>66
ミネア>75 DQ6主人公(技名のみ)>86 ゾーマ>93 遊び人(男)>95 DQ1勇者>119
ジェリーマン>121 マネマネ>123 DQ5王女>132 DQ5主人公(幼年期)>162 堀井雄二(ネタ)>163
僧侶(女)>173 戦士(女)>177 ピサロ>179 はぐれメタル>180 アイラ>190 武闘家(女)>191
ジャガン>238 竜王>247 マドハンド>255 ミレーユ>262 プサン>265 バーバラ>268
ムーンブルクの王女>272 アルス(ロト紋)>287 マーニャ>293 ミネアとマーニャ>296
バラモス>306 ブライ>312 レッドイーター&ブルーイーター>322 ローレシアの王子>337
ビアンカ>339 フローラ>341 賢者(男)(技名のみ)>348 5主人公(')>355 ベロリンマン>357
ライアン>367 ハーゴン>376 オルテガ>383 シドー>388 カンダタ>404
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/03(日) 12:36:46 ID:7B1W77NA
■FF
カイン>33 堀合発展に目覚めたカイン(ネタ)>34 エアリス>38 マッシュ>42
ティナ>43 チョコボ>45 エーコ>48 モルボル>49 たまねぎ剣士>51 キマリ>54
スコール>65 リディア>76 バレット>89 ティナ(魔導アーマー搭乗)>91
エッジ>92 シャドウ>94 クルル>96 カイン(')>107 ギルバート>111
サイファー>116 エッジ(')>136 サボテンダー>161 セシル>165 ユウナ>174
トンベリ>175 ケフカ>178 ビビ>181 ティーダ>193 フリオニール(技一つだけ)>195
クラウド>235 エドガー>236 シド(FF7)>271 ローザ>291 導師>318 ティファ>366
セフィロス>369 アルテマウェポン>372 レナ>399 セリス>408 オメガ>410

■各種設定
対戦前セリフ>164>359>360>371 HP回復技バランス調整考察>324-334>350
ステージ>361->362 特殊ヒット効果>378-380
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/08(金) 22:33:11 ID:99dQVoSf
ageてみるか
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/17(日) 01:04:29 ID:LaiEWwMT
バッツ
 >>399のレナと違って、「青魔道士」の固定ジョブである。相手の必殺技の一部をラーニングして使う事ができたりと、青魔道士らしい攻撃を使用出来るが、
中にはチョコボを使って攻撃するような技もある。「みやぶる」は、DQ5主人公と違って実戦上の使用価値があるのが嬉しい所だが、必殺技は独特で非常に使い辛い。
特殊技が異様に多く、むしろそちらの方をメインで使う方が良いのかもしれない。

■特殊技
○みやぶる 236スタート:相手の位置を自動追尾して発生する標的が現れ、ヒットした相手の残りの体力・スペシャルゲージの残量・キャラの説明などが表示され、
更に一定期間相手の残り体力が、画面下に数値化されて表示されるようになる。一応飛び道具の扱いで、ヒットした相手は全くダメージを受けないどころか、
のけぞりポーズすら取らない(ヒットしてる間すら、自在に動ける)のだが、インパスと違って、レベル魔法を使う際での重要な役割を果たしている。
○死のルーレット 214スタート(1ゲージ):一定時間経過後、自分と相手のどちらかが即死ダウンする。ただしこの技でダメージを与える事はできず、追い討ちもできない。
ゲージや体力に余裕がある時に、お遊び程度に使うと良いだろう。
○ゴフリンパンチ 6大P:数ヒットするパンチを浴びせる。普通は大Pと同じ威力だが、相手の体力と自分の体力が全く同じ数値の時、攻撃力が倍になる。
○黒チョコボ! 空中で66:黒チョコボを召喚し、空中ダッシュする。前方にしか移動できず、ダッシュ中は一切攻撃できないのが難点。
○チョコボキック 6中K:画面上にいるボコが、相手に向かって蹴りを放つ。しゃがみガード不能だが、ボコはバッツの位置を基点としてランダムでうろうろしてる為、
ボコの位置によって、攻撃判定が発生するのが遅くなったり極端に早くなったりする場合がある。
○マジックハンマー 6中P:動作が非常に遅く、ヒットしても全くダメージを与えられないが、相手のゲージを1ゲージ分減らす事ができる。
○吸血 相手の近くで4or6PP:投げ技。相手を掴んで噛み付き、同時に少しずつ体力を回復させる。ボタン連打で、噛み付き&体力回復の回数を増やす事ができる。
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/17(日) 01:08:22 ID:LaiEWwMT
バッツ続き

○ガードオファ 空中で相手の近くで4or6PP:空中専用の投げ技。掴んだ相手のガードを一定時間封印する。
○マインドブラスト 相手の近くで4or6KK:投げ技。掴んだ相手を一定期間麻痺させる。空中でも使用可能だが、その場合は麻痺効果はなくなり、
ダメージのみ与える(その分ダメージは増えているが)。
○見えた! 後方ダッシュ直後にP:背後を振り向いた後、一気に前方に向かって突進する。特殊技扱いなので、ケズリ能力は無い。

■必殺技
○レベル魔法 236K:バッツの正面から3分の1画面の間に、相手の位置をある程度自動追尾して発生する魔法弾を放つ。ダメージ自身は微々たるものだが、
相手の残り体力が一定の数値の時にヒットさせると、特殊な効果が発生する。ボタンの強弱で、以下の記述通りヒット時の効果が変わる。
 レベル2オールド(弱ボタン・相手の体力が2の倍数時)>移動速度が半減する。>>380のボミオスと同じ効果。
 レベル3フレア(中ボタン・相手の体力が3の倍数時)>ダメージが多くなる。
 レベル4グラビガ(強ボタン・相手の体力が4の倍数時)>ダメージが多く、更にヒットした相手を地面に叩きつける。
 レベル5デス(ES版)・相手の体力が5の倍数時には>>378の抹殺ダウン(ただしダウンするまでの間、追い討ち攻撃が可能)。
               相手の体力が5の倍数以外の時は、ヒット時に与えるダメージが、2〜4の倍数体力になるよう、自動的に調整される。
○チョコボダッシュ 214K:ボコに乗って突進する。ボコの位置によっては、攻撃判定の出現時間が変動する。ボタンの強弱で速度が変わり、ES版は連続ヒットするようになる。
433名前が無い@ただの名無しのようだ
バッツ・ラスト

○ラーニング 22Por22Kor22スタート:技は同じ名前だが、コマンドによって微妙に効果が違っている。どの技も、一瞬だけ相手の技を無力化できるので、ブロッキングのような防御技として使う事もできる。
 スタートボタン版>基本技を無力化する。相手の技を無力化した後、236Pでなぜかエアロが使えるようになる。
 P版>特定の相手の必殺技を無力化・ラーニングできる。相手の技を無力化した後、214Pで無力化した技を使用できる。
 K版>ES版と投げ技以外の相手の全ての必殺技を無力化・ラーニングできる。無力化した時に使用した22Kを使用すると、相手に変身して同じ技を使える。ただし一定時間経過すると、忘れてしまう。
○エアロ系攻撃 236P:正面に飛んでいく、ごくスタンダードな飛び道具。ES版は攻撃力と速度が上昇。空中版は斜め下に向けて飛ばす。
○デスクロー 相手の近くで63214P:必殺投げ。掴んだ相手を締めつけてダメージ。ES版は更に麻痺させる。

■超必殺技
○はりせんぼん 41236PP(1ゲージ):正面に、多段ヒットする飛び道具を放つ。空中可。
○死の宣告 相手の近くで63214PP(2ゲージ):超必殺投げ。死神を出現させ、相手を掴む。相手はダメージを受けた後、一定時間後に追い討ち可能な抹殺ダウンする。
○チョコボ乱舞 小K小K大K中P8(2ゲージ):ボコが少しだけ突進し、ヒットした相手に連続攻撃する。
○アクアブレス 41236KK(3ゲージ):画面下半分一杯に、攻撃判定のある泡を沢山発生させる。最後に押すKボタンは、押してる時間が長いほど、泡が大量に発生する。
○マイティガード 大P大K同時(要3ゲージ):ゲージをタイマー化させ、一定時間防御力が倍になり、ガード中はES版・超必殺技以外の飛び道具が無効化する。