2
テンプレ、貼り忘れとか間違いがあったら直しといてください
使うんだけど、向こうが1000行くまで待って。
あ、ごめん。俺向こう読んでなかった。鬱だΛ||∧
あっち落としてこっち使いませんか?
…資源の無駄遣いはダメか
重複は死に値する
> 520 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:04/10/17(日) 06:31:54 ID:2pzwJl0O
> ◆エッグモンスターヒーロー
> ・参考出展されていたのですが、現時点での完成度は50%ぐらい。
> ・今回は基本的に子供向けRPGで、特に下ネタ方面のギャグを強化している。
> ・戦闘はタッチスクリーンで、自軍を敵軍にぶつけて敵軍を画面外に押し出したら勝利する。
>
> あとついでにスクエニの担当者さんにお聞きしたのですが、スクエニとしてもNDSは、
> かなり力を入れていくそうで、今後のラインナップも期待して欲しいと言っていましたね。
> また、FFIIIの発表は、広報も寝耳に水の発表だったらしく、10月7日の発表会で初めて
> 知ったそうです。
「スクエニとしてもNDSは、かなり力を入れていくそうで、今後のラインナップも期待して欲しい」
売れ行き次第でFF3以降も十分あるか
最初のpart28はヴァカだが
こちらはスレ立てが遅いのがネック
どうせスレ消費も早いんだしあっち使い切ってここを次スレにしたらいいんじゃ?
どうしよう…俺が変なスレ建てたばっかりに混乱してるね
こっち削除依頼だしちゃったんだけど、いるんなら取り消してくるけど…
>>21 混乱は向こうのスレタイにも責任の一端はあるからな。
俺としては向こうの削除依頼でいいと思うんだが、
でも削除依頼出したんだったら、取り消さないでそのまま消えていくのがいいと思う。
22に同意。
まあ、スレ住人にとっちゃ、こっちが本スレでいきたいところだろうが、
あっちが先に立ってるし、削除以来も出てるんなら、そのほうがいいんだろうな、と。
もし削除されたとしたら、Part.29は
〜クリスタルの胎動〜
にしよう。
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/18 02:33:54 ID:fMXUgokD
こっち盛り上げた方がいいんじゃないかと。
テンプレとか不備ありまくりだし。
あっちを使い切ってここを次スレにしたらいいんじゃ?
スレ消費早くなってるしどうせ2〜3日で埋まるだろ。
スレタイが気に入らないくらいで新スレを立てないで下さい
>>28 スレタイが気に入らなかったんじゃなくて、
次スレ立ったのがわからなかったのでは?
まさか、FF3がFFIIIになってるとは思わないだろうし。
残しといてもいいんじゃね?
どうせ2スレぐらいすぐ使い切るでしょ
向こうでも似たようなこと書き込んで恐縮だが、
2日半で80レス。
20〜30日くらい重複すると思われる。
ageない限り、「FF3」で検索しても「FFIII」(≠FFV)で検索する事は考えられず、
重複期間中、このスレに書き込む人は少なくないと思う。
一時期はFF3はプログラムを紛失したとか言われてたけれど、こうやってリメイクが出る(予定)。
じゃあ、WSでは1・2・4って出したのに、3のリメイクを出さなかったのは何故だろう。
WSが伸び悩んだことに対する出し惜しみか?
容量とかパフォの問題だと。ジョブとか多いから当然か。
メモリ不足っていう話はあるな。
ジョブやメモリが問題だったらしい、とはこのスレでも言われてたけど、
4の方がWSのスペックでも出せたって言うのが意外だったな。
やっぱり色んな部分(音や絵)で劣化してたんだろうか?
>>32 いまだによくわからないんだよな
スクエニはWSを買ってしまったファンに対するお詫びはないのかと
>>33-35 容量やメモリ不足ってのはイマイチ根拠としては薄い理由だったように思えるな
ソースなんかリメイクに必要ないって何度(ry
>>37 3のリメイクは4のそれとは価値が違う、と。
WSのFF1・2が出るよりも前に3を出すってファミ通か何かで画像付きで見たから、
単純に売り上げの低いWSで出し惜しんだ感があるな。
>>39 だな
企業利益とかを考えれば仕方ないのかもしれんが
なにも説明がなかったのは腑に落ちん
河津神が忙しかったからなかなか出ませんでした。
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/18 23:13:26 ID:1jwMY5ck
まけんし の村はどこですか?探せません
誰か、お助けください。
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/19 05:40:30 ID:NYrAauZv
こびとのパン2
俺が望むリメイク案
・熟練度補正を強化(そのジョブを使えば使うほど強くなる)
・ジョブシステムそのものはオリジナルのまま(アビリティシステムなどは無し)
・吟遊詩人と学者は歌うや弱点をつけられる(FF6のウィークメーカー)ようなコマンドを追加
・風水士の「ちけい」は反転ダメージ無し
・幻術士は白黒選択可。魔界幻士は合体召喚のみ
・狩人、赤魔、学者、バイキング、竜騎士、シーフ、風水士にディフェンダークラスの武器をエウレカで入手可
・セーブ方式はどこでもセーブ可
・魔法力はMP制
修正
・バイキング、竜騎士、狩人、に関してはエクスカリバークラスの武器を入手可
チラシの裏にでも書いとけ
そんなにあれこれ考えても、出たときに無駄に失望するだけかと。
俺はグラフィックと音楽がどうリメイクされるかが純粋に楽しみ。
他はオリジナル通りだろうが、多少の改変があろうが構わないな。
あとは、キャラによってジョブの色分けされてたらいいかな。
(FC版のたまねぎ剣士のように)
>>51 キャラの色分けっていうより色が選べるようになっていたらいい
もし勝手に色が決められていて
「賢者は四人目より一人目の方がかっこいい」
なんてことになったら嫌だ
絵の違う8キャラ(男4女4)から4キャラを選べるようにするはどうだろう。
もちろんデフォの名前など無し。
あくまでグラフィックのみ。
>>53 それもいいんだけど
選ぶ基準になるグラフィックはたまねぎしかわからないだろうし
たまねぎを見てかっこいいと思って選んだグラフィックが
ナイトになってみるとかっこわるかったりすると萎えるな
ジョブチェンジ時に選べるのが一番嬉しいが
>>52 >>53 スクエニがそこまで手の込んだ事をするかわからないけど、
そういう選択って面白いと思う。
まぁ、一番有り得るのは、赤青緑黄での色違いだけかと思うな。
今思えば、5でキャラごとにグラフィックを用意していたのはすごいな。
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/19 17:40:38 ID:L1b8XISf
じゃあオレはこっちのスレに居座るぜ!
一応。
このスレの削除依頼取り消し+αをお願いしてきました。
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/19 18:02:12 ID:L1b8XISf
>>57 バカ。
こっちの方がどう考えても充実してるよ。
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/19 18:04:00 ID:8rMOwoLN
取り消し依頼をしたんでしょ。
よく読みなはれ。
WSで1・2・4出たので思ったんだが、
NDSで4・5・6あたりが出る事もあり得るんだろうなぁ。
ありえるがPSPの可能性も捨てきれない罠。
>>47に加えて
・シーフの盗むを強化
・逃げるのリスクを少なく
・赤魔の魔法をレベル6まで使えるようにする
にすれば完璧だな
>・赤魔の魔法をレベル6まで使えるようにする
そうすると、白魔・黒魔の価値がなくなるのでは?
・レベル6の魔法まで使える、赤魔の上位ジョブ
とか。
>>65 >そうすると、白魔・黒魔の価値がなくなるのでは?
たしかに
>・レベル6の魔法まで使える、赤魔の上位ジョブ
もしくは熟練度40以上でレベル5の魔法、熟練度70以上でレベル6の魔法がそれぞれ使えるようになる
とかでもいいな
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/20 00:09:46 ID:2RqyoijM
赤の上級クラスを作ればいいんだろ。騎士剣・暗黒剣・白魔7・黒魔7が使える。
・・・ってやりだすと、
元のジョブ全体を大きく見直さないとジョブのバランスが崩れるんだろうな。
基本的にFC版と変わらない(
>>47&
>>64の最初の2つの要素程度は考慮)か、
ジョブ全てを見直す(ものまね士や赤魔の上位ジョブを増やす、ナイトが戦士を上書きする等)
のどちらかだと思う。
1・2のリメイクのようになるなら前者だろうし、
DSを駆使する延長線上の果てしないリメイクをするなら後者だろうし。
どこでもセーブはありえない。
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/20 08:15:21 ID:PAqZC2Ul
>>68 >ナイトが戦士を上書きする
クラスチェンジってことか
>>68 漏れは前者で基本的にFCで変わらないものでいいと思うが
>>66のバランスなら熟練度によって強くなっていく仕様でもいいと思っている
少し前のスレでも出ていたけれど
赤魔のようなずっと主力で使えないジョブは熟練度を40以上に上げられることは稀で
相当思い入れがないと高い熟練度にはならない
だから高い熟練度になると使える魔法が増えるというのは苦労に見合った報酬だと
実際レベル6だと回復もストナまでしか使えないし赤魔の中途半端な魅力は残る、という意見だった
熟練度による、ステータス以外の成長っていうのは面白いかもな。
シーフは「ぶんどる」が増えたり、吟遊詩人は歌えるようになったり。
そういう部分でのやり込みはあってもいいと思う。
あとは、前のスレでもあったが、
レベルアップ時のステータス上昇はジョブに依らず一定の成長で、
ジョブチェンジに熟練度に見合ったステータス補正をかけた方がいいな。
これらがあれば、レベルアップ時にモンクにジョブチェンジ、なんて事をする必要もなく、
やりこんで気に入ったジョブを育てられると思う。
愛があればモンクになんて変えたりしないから大丈夫。できない奴は浮気性
75 :
73:04/10/20 12:53:43 ID:21uhoeo8
セーブやMP云々より、こっちの方が気になってしまう…。
>>69 ………………まぁ一応、根拠を聞いておこうか
言ってみろ、ん?
赤魔タンの上級は白魔+黒魔+白黒召還+円月輪でどうだ。
ナイト+導師→パラディン、魔剣士+魔人→暗黒剣士も追加。
忍者・賢者と合わせて5タイプから最終ジョブを選べる。
赤魔の上位ジョブは賢者。
と言ってみる。
>>77 アレだ。どこでもって戦闘中にもセーブできたら困るだろ。
クリタワの難易度だけは残しておいてくれよな
そこをイージーにされたらオリジナル経験者には面白くないからな
クリタワの長さだけは改善しておいてくれよな
そこをそのままにされたら暇人以外には面白くないからな
>>79 モンク戦士白魔黒魔の上位が空手家ナイト導師魔人ってのは納得できるんだけど
赤魔の上位が賢者ってのはなんか納得いかない
>>87 赤魔は相対的に打撃が通用したけど
賢者はすべてのぼうゴーレムの杖除くと実質打撃では使えず弱体化してないか?
剣も使えなくなってるし器用貧乏な赤魔の特徴が出てないと思うんだが
それよりも盾、賢者みたいな後方支援が持てたら硬そうだ
テコ入れするなら、赤魔専用武器を終盤で追加する程度で十分な気もする。
例えば攻撃力80ぐらいで、装備するとクラス6魔法ぐらいまで使えるようになるみたいな。
敵が落とすようにすれば、オリジナルで薄かったレア収集の要素も増すし。
>>88 上位クラスになっても器用貧乏のままなのは可哀想だけど、
90みたいなアイテムがあればいいかも。
FF1の赤もマサムネがあるし、
やっぱ剣が使えるのが赤のポイントか
リメイク話がのってるとこスマソ
長期黒魔だった奴が魔人やるのも、長期空手家だった奴が魔人やるのも
ステータスは一緒だったっけ?
体力のおかげでジョブチェンジ後も継続されるものってHPだけということ?
それだと体力ジョブをやってた奴がお得な気がするけど。
>>92 たしかそうだったはず
最初は魔道師系をレベルアップ前に戦士系に戻してたりしたけど、
結局面倒になって止めたなー
>>90 あとは、クリスタルでナイトを手に入れるあたりで、
「赤魔はレベル6までの魔法を使えるようになった」とか。
新しくクリスタルに触れるときに、それまでのジョブのバージョンアップをする感じで。
あと、戦士の上位ジョブはナイトなのは当然として、
…バイキングは?
昔久しぶりにFF3やったとき、
戦士の上位はナイト・バイキングだなって漠然と感じたな。
>>95 「守る」ナイトに対して「暴れる」バイキング
ということでコマンドの『ぼうぎょ』無くして『バーサク(ry
>92 サンクス!
3は確か上から攻撃を受けやすいとかないよね?
(2〜3番目がよく死にかけてるけど)
それだったら黒魔系は継続させない方が得になるから
MP制でオマケが付くと良いな。
個人的には回数好きだけど。
時田と違って河津神はリメイクの意味分かっているから期待できるな。
>100 なんと!
2と3番目ばかりがよく喰らうから
敵から見て真ん中がヤバイのかと思ってたよ。
どこでもセーブじゃなくて中断にしてくれれば言うことはない。
本セーブはそのままで。テントもなし!
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/21 00:42:51 ID:EBqbXmUV
こっちが本スレでいいのね。
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/21 00:52:28 ID:wfbxMPJq
隠しボスとして
オメガしんりゅうがでる。
>>105 書き込みで判断するとそうかと。
ついでに。
受けるであろう批判覚悟で、
先日、既に出されていたこのスレ削除依頼の取り消しと共に、
使われていないスレの削除依頼を出しておきました。
MP回数制もそうだが
シャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカ→10回ヒット!!
っていうのは残してホスィ
回数制は好きだが、回数制にも回数制のデメリットがあるので
どっちでもいい。(レベル8の攻撃魔法の不平等とか)
>>108 あ、それは残して欲しいな。一番変えて欲しくない部分かもしれん。
>>110 うむ。それを変えられてしまったら俺はスクエアを見限るかもしれん。
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/21 01:38:17 ID:vXRKS1cb
1,2を見る限り
ヒット制はなくならいと思う。
ただ、回数制はほぼなくなるだろうね。
>>108 MPはどっちでもいいが「ドスドスHIT」は意地でも残して欲しい。
こればっかりは懐古厨と罵られようが引かねぇ。
むしろ16回はホントに16回振れってぐらいの勢いだw
・・・でもマサムネのクリティカルだけ5を引用したら萌えるかも。
くそおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!
jpgに騙された!!!!
>>112 なくならないと思うけどねぇ。
FF3の魔法と言えば回数制だし。
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/21 09:50:35 ID:smK9xFkF
PS版はでないの?
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/21 09:52:35 ID:u0cqeu91
>>116 1も回数制だったけど
MP制に変わったから3も変わると思われ
PS2で1〜6のコレクションが2万くらいでいつか出るさ
>>116 別になくなってもいい。MP制にした方がいい。
>>118 2は変わってないじゃん。
>>120 またお得意の自作自演かよwww
ワンパターンですねwww
MP制になったところで、最大値や消費MPを調整すれば
似たようなバランスに持っていくことは可能だと思う。
エーテルが店で売っていようが非買エリクサーのままだろうが
使う奴は使うし使わん奴は使わんような気がする。
回数制も好きなんで、貴重な回数制採用のゲームとして
残してほしいのは山々だが、期待はしてないなー。
変えたほうが売れそうな気がするし。
>>121 どーやって2をMP制に「変える」んだ。もともとMP制だろーが。
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/21 10:10:12 ID:u0cqeu91
>>121 2はもともと特殊だったから
MP制にできなかったんじゃない?
使えば使うほどだんだん上がるわけだし。
3は1に近いからおそらくMP制
間違えた。2はMP制だったな。
2は初期は1しか減らなくて
魔法のレベルが上がると消費MPも減るんだな
MP制にするとステータス画面がすっきりする。それだけ。
回数制にしたところで難易度が下がってレベルが上がりやすくなってたら
バランスもくそもあったもんじゃないだろ。結局バハムル打ちまくり。
各々の理屈もわかるが、リメイクされれば双方の期待を根本からぶち壊す。
既にMPだの回数だの言ってる次元じゃねっての。
↓それでもこの話をループさせるかい?
回数派MP派双方納得させるにはリールしかないな
回数/MPは妄想してもあまり話か広がらないし、
相手の論を潰すだけで荒れていくようならこれ以上展開すべきではないかと。
個人的には、ジョブチェンジする度に(黒魔→白魔等)いちいち魔法を付け直さないといけないのを改善してほしいな。
ゲーオタって程度の低い事で議論してるよな
>>100 違う。
ルーチンの関係上2・3番目に攻撃が集中する。
4も回数制なんだが、モーションは変化しなくなった。
やっぱ攻撃回数に応じてガスガスガスガスやってほしいな
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/21 14:13:13 ID:/U6pQKU8
グラフィックなんぞ犠牲にしても構わんから
あのスピード感、爽快感だけは犠牲にしないで欲しいね。
CGムービーなんぞ要らんし。
特に飛空挺の早さや戦闘時のシャカシャカ 20ヒット!みたいな所は是非残して欲しい。
ブンッ、ブンッ。
とか、
ガスガスガスガス、ガスガスガスガス。
とか。
お蔵入りになったWS版のグラフィックがいい感じだったから流用してくれないかな
ゲームってリメイクしてくれって要望は多いけど
発売したあとには評価されないのが多いよね
FF3はそうならないよう祈るよ
>>136 ほんとだよ。
長年待ってきたんだからな・・・
>>136 オリジナルよりリメイクの方が評価高いゲームってほとんど無いよな。
>>136-138 ゲームに限らず、先に経験したもののほうが評価は有利だから
基本的に評価は下がるもんだよ。
「好きな作品が映画化/アニメ化されて見に行ってガクーリ」
「アニメや映画見て気に入って、原作読んでみたらガクーリ」
なんてのと同じ。懐古云々レベルの話ではない。
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/21 18:44:16 ID:5TWFa1yx
>>136-138 それはオリジナルをリアルタイムでやったじいさんの意見しか見てないからだろw
リメイクからやった人からすればオリジナルは「何このゴミ?」だよ。
ドラクエ1・2みたいにオリジナル世代からもオリジナルより高い評価受けてるものもあるけどな。
もうそういう議論はたくさん。
SFCどらくえ1,2はすごいな。
リメイクで一番成功してるんじゃないか?
確かに叩きは少ないけど、
ドラクエ2スレに行くとアンチリメイク派はいるよ。
殺人的難易度だからいいんだとさ。
>>143 堀井やプログラマが納期に追われて我武者羅に設定したらしいね、あのパラメータやバランスはw
新約聖剣やMM2みたいな事にならなけりゃそれでいいや
MM2って売る気あったのかな?
消耗品の非売品で重宝するアイテム(ラッコ頭や南極の風とかじゃないやつ)
エリクサーとメデューサの矢の他に何かあったっけ?
>>128 あんた嫌な性格だな。リールでLv8の魔法を上手く止めろってか。
じゃあ音声認識でいこう。魔法ごとに呪文全部違うから大変だぞ
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/22 11:53:50 ID:j0Mh2F1/
>>129 向こうのスレを、
回数/MP ・ そのまま/中断/セーブポイント/どこでもの言い合い本スレにすればいいね・
>>148 状況にもよるがフェニックスのお。
回復役が死んだときに
「戦闘終了後に適当なキャラをジョブチェンジしてレイズ」という対応だと
キャパシティが尽きることがある。
ラッコのあたまって売ってないか?
ラッコのあたまで瞬間異動できるんだよなぁ
なんで?
タマちゃん
タマちゃんがいろんな川に出没していたのは、
瞬間移動だったのか?
ってタマちゃんてラッコじゃねーし
アイテム全種類をもてるだけのアイテムスペースは用意して欲しいな。
デブチョコボの存在を否定してしまうが・・・。
じゃあアイテム全種類-1の数を持てるようにしよう。
デブチョコボの存在を肯定しつつアイテムスペースも十分。
エキドナってなにげに好きなんだけど俺だけかな
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/22 22:14:42 ID:LslzTt7f
さっきエキドナ倒して来た。ヨワッ
とにかく今俺が一番気になることは
マーメイドとラミアとディーライのグラフィックだ。
導師タンのやられた時の姿は可憐だ。
165 :
160:04/10/23 03:49:55 ID:OfHwVab0
プロテス使ったらクソザコだった…雲も…
>>163 それらだけは、最新のCG。
モンスター図鑑ではさらに・・・。
ジョブのグラフィック、FF1の使いまわしでもいいな。
ナイトとか白魔とかシーフとか。
公式サイトはまだか
4にんのじいさんはマップ上でも4人表示するだろうか。
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/23 13:51:03 ID:lwzSijE9
クリスタルタワーのセーブポイントはそのままでいいよな
電池が尽きるかとも勝負できる
FF3って、箱庭的な雰囲気が好きです。
ズッコケ死亡グラフィックも、そのままであって欲しい。
導師の死にグラはダダこねてるようにしか見えん
∧ ∧
_, ,_ みんな横向きになるんでしょ
〃〃(`Д´ ∩ ヤダヤダ カメラ目線がいい〜
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
今日の猫耳萌えの風潮は全て導師の猫耳フードから始まったものだと信じて疑わない俺ガイル
お前がガイルか
FF7〜9をアドバンスFF1・2くらいの2Dグラフィックでリメイクしてみて欲しいと思うのは俺だけだろうか?
180 :
:04/10/24 01:03:39 ID:DqGs4tpL
7-9を2Dでやりたい奴なんているのか・・・・・
あれは3Dならではのゲームだと思うぞ。
しかし8は結構だ
メル欄は無視して欲しい……消し忘れです
9は2Dの方がしっくりくるかも
俺はむしろ8こそ2Dでやって欲しい。
前に最悪FFスレで誰かが言っていたが、8は絵柄で損してる部分も大きいと思う。
8を2Dって劣化させてどうする。そんなものはみたくねえな。
あの糞女を宇宙の塵に出来るなら何だって良い
188 :
179:04/10/24 10:19:35 ID:S02i7JAZ
というのも、
新しいいたストはどうかと思うが、FFTでデフォルメされたクラウドや各キャラ見て、
こういうグラフィックもいいなって思ったから。
7〜9はポリゴンのカクカク感やPS独特の「壁の向こう側が見えるような画像」がどうかと思ったな。
7〜9のリメイクにこだわる必要は無いが、久しぶりに2DのRPGを携帯ゲーム機でやりたい。
>>187 ポリゴン=先進的
はもう古い。
2Dでもポリゴンでも面白くなるであろうものを選択する。
190 :
:04/10/24 15:16:44 ID:0joNT5Of
でも売り上げ的には落ちるんだけどな、2Dだと。
いつ2Dと3Dで同時に同じ内容のゲームを出して比較したことがありますか
文法は合っているんだろうけれど、なんか違和感のある文章だな。
7〜9の作り方が一番安上がりだろ
絵を一枚描くだけでマップが出来上がるもんな
人いないようだし、一応ageてみる。
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/25 07:35:05 ID:Z1LCs2se
今日のレス、1つだけか・・・
まあ、ほとんど情報がないしな。
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/25 19:49:45 ID:6od60hrP
本当に発売されるのか?
未だ発売日は未定なわけだが。
正直、DS発売やめてGBAで発売して欲しい。
FF3の為だけにDS買う気にはなれない。
実際、GBAでリメイクできないハズないしね。
正直言うと、2画面もタッチパネルも利用してほしくない…。
そうなんだよな・・・
タッチパエル使っても、結局蛇足でしかないような気がする。
無理やりDS用にリメイクするくらいなら、FFTのような外伝を作ってくれた方がうれしい。
なんでもいいから出してください
WSの悲劇の再来はもうごめんです
欲しがりません、勝つまでは
あれだけ大きく発表してるんだから、WS版みたいなことにはならないとは思うけど
NDSでも同じような結果になったら■もタダじゃすまんだろ
>202
(数値は想像)
ネットでNDS発表を見た広告効果→15%
ジャンプに開発画面つきで載せた広告効果→60%
まだまだ闇に消せそうですよ
冗談でもそんな事言わないでくれ・・・
だいいちWSはもともとメモリーが足りなくて商品として成り立たなかったのにも
かかわらず発表しちゃったという愚行をおかしたからでしょ?
ジャンプに載っていたWS版戦闘シーン画面が脳裏に焼き付いて離れない
この呪いはDS版が発売される瞬間まで解ける事は無いだろう
出してもらえるだけマシだと思え
俺はタチパネも二画面も期待してるぞ
>>206 そのFF3だけメモリが足りなかったから出せなかったって話はよく聞くんだけど説得力なくね。
もしそれが本当だったとしても重いエフェクト削ったり色数減らせば済むことだし。
いや「済むことだし」と言っても、
いざ発売されてソレだったら「1、2よりショボイ!」とか「画面写真の方が綺麗だったぞ、手抜き移植だ」とかの
ブーイングの嵐じゃないか?
FF4よりFF3の方が容量が大きいの?
スーファミとファミなのに。
データ全体じゃなくて本体RAMに載せる部分てことじゃないかな。
グラフィックを新規にしてその上でってこともあるだろうけど。
シーサーペント萌え〜
>>210 そもそも時田の糞移植と比較するのが間違ってる。
DS版発売後、時田は神!となる可能性
なきにしもあらず。
【おことわり】
NDSでリメイクを予定しておりました「FINAL FANTASY 3」のエピソードには、
地震の場面が含まれておりました。新潟県中越地震直後ということに配慮し、
発売を延期する事とさせていただきます。なお、今後は予定を変更して、1997
年に発売致しました「FINAL FANTASY 7」をリメイクします。ご了承ください。
ttp://blackjack.jp/
ニュ._
FF3も、一旦リメイクが出れば他のハードでも出すだろう。
PSPで1+2+3が出ることに1_の期待。
PSPで出すならPS2で出せって思うが
何が悲しくて糞高い携帯機なんぞ買わにゃならんのだ
>>212 FF3は4MBでFF4は8MBじゃなかったっけ?
何でCCはPSPで
3はDSなんだよっ!
PSPで出せ。ってかPS2で出せ。
FF3とFF7CC、どっちか一つのハードに絞って欲しいな。
FF7系には興味無いからこのままで全然構わないけど。
FF7CCって、GCに出たFFCCみたいなカンジじゃねーの
とりあえず出しておきますよ…みたいな。
それより3の情報はまだか
発売に備えて予習しておきたいんだけど、お勧めの攻略サイトってない?
小説もあればもっといいんだけど
P S P で 出 せ !
今回のPSPのスペックダウン
輝度 200cd/m2→180cd/m2
高輝度200カンデラを謳っていたPSPで200カンデラはACアダプター使用時のみである事が明らかに。
一般的な携帯用途では180カンデラへとダウン。
バッテリー持続時間 10時間→4時間
10時間とされていたゲームでのバッテリーライフが4時間へと大幅ダウン。
しかも音量を最大値の半分、ヘッドフォン使用、無線LANを使用していないという甘い条件での数値。
一般的な使い方や無線LAN使用時では4時間以下になる可能性があるが、熱問題のため禁止に。
重量 (260g→)270g→280g
重量が「また」増加、当初よりも20グラムも増え、UMD、メモステの重量をあわせると292グラムの重量機体に。
ちなみに価格表示は税抜価格を前に出しているが、実際は20790円。
更にセーブする為のメモステもついた基本セットとも言えるセットが26040円。
こんなところにも○○の一つ覚えか。
NDSもPSP両方欲しいのが本音だな…。
PSPなんて糞ハードでだすわけないじゃん
阿呆か?
このスレでわざわざ下らない論駁するつもりはない。
ハード論争にはもっとふさわしいスレが他にいくらでもあるだろ。
オーディンが倒せません。全員レベル22くらいです、なにか良い倒し方はありませんか?
レベルを上げる
久しぶりにCD聴いた。ハインの城の曲かっこいいね。
この曲ってゲーム中、ハイン城以外のダンジョンにも使ってなかったっけ?
それともハイン城オンリー?
>>235 大体レベル何くらいで倒せますか? 28くらい?
オーディンは後回しでストーリーを進める。そのうち余裕で倒せる。
わかりました。じゃあレベル上げはひとまず置いて、先に進めます。
全員竜騎士でいったら倒せるかも。やったことないけど
>>234 俺は、潜水艇手に入れて直ぐに三角島でアイテム収集して
その後オディン倒してた記憶があるよ。
三角島でアイテム収集してるとLvも結構あがるしね。
ただ、混乱には気をつけてね。
夢みた。NDSプレイしてる夢。
↑画面できれいなグラフィックのFF3(GBAクラス)
↓画面でFC版そのままのグラフィックで同時進行してた。
・・・ありえんな
ぬぉー!水のクリスタル過ぎたら下界が出てきて
ルンルン気分でアムルの外ウロウロしてたら急に画面が暗くなって
ポツンとキャラが出てきたと思ったら「落とし穴に落ちて全滅」だと!?
オープニング過ぎたとこでしかセーブしてねえよ…。
健康のために1時間やったら15分休憩するのが通
なわけないけど、ちょっとは他の事もしる!
てかFCでよくそんな長時間ノーセーブでやる勇気あるな…
本体軽く蹴っただけであぼーんだもんな
FCはFF3に限らずいろんなゲームで泣かされたよ
データ(時にはカセットそのもの)あぼーんなんて日常茶飯事だもんな
少なくとも
幼児、ペットの居る家庭はマメにセーブしてろってことだな。
それでも飛ぶときは飛ぶ。
・・・なんか主旨ずれてきたな。
FF3のカセットは母ちゃんに踏まれて壊れた。
FF3のデータは消えたこと無いな…。
てか、1度データ消したくなって電源入れたままカセット引っこ抜いたけど消えなかった。
今思うとこれまた危険なことを…
DQ3は簡単に消え・・
旧型FCは更にコードがびっくりするほど短いからなー。
みかん取るために手ぇ伸ばしただけで
プー
○TL
コードの短さのおかげで必然的にテレビと本体と自分が近くなっちゃうよな。
でその結果足が当たって
プー
○TL
続報まだ?
..∧_∧
( ・∀・) ドキドキ
( ∪ ∪
と__)__)
うわ・・・・・・・・
次のところでも名曲を出してくれるのを待ってます
魔法力は回数制がいい、あれのおかげでどの魔法を使うか戦略性がでるし、ラストダンジョンでも初期の魔法の使い道がある
MP話は荒れるのでここでおしまい
この過疎気味になってるスレじゃあ話ししてるメンバーもあまり変わってなさそうだしなあ
画面写真が公開されれば盛り上がる
しかしそれまでは…
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/01 23:57:18 ID:cQUxuPyb
おいおまいら!11月1日から公式に新しくリンク追加が
,r_.il、
゙l,ョ'l′ γ=、
'| ゙ヽ、 r''~~''-、 ,,E,」
{, ヽ,,,_ _,|,_Y____,l ,r''" ノ
ぃ,イ il゙''─にしこり',,,,,,,,..,r'''"t /
゙、_〃 ,i>三イ゙ ` i|| ,,,r''
┏┓ ヾヽv, Y _ 、 ´;/レ┏━━━┓
┏━┛┗━┓ l`読売 新聞 /´ ┃┏━┓┃
┗━┓┏━┛ l゙,,.''゙. y 、`` / ┃┗━┛┃┏━━━━┓
┏━┛┗━┓ l,l″ ./ / ┃┏━┓┃┗━━━━┛
┗━┓┏━┛ /゙゙lカ!zL,、_ ,l゙ ┗┛ ┃┃
┃┃ リ ゙゚,,,==-゙゚リ ┃┃
┗┛ / ゙,√゛ ,ノ ┗┛
√、 ,|″ /
卜 ,l ξ.,,r″
ttp://www.square-enix.co.jp/games/gba/ff3/top.html
gba・・・。
きてないやん…
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/02 18:06:57 ID:gF/Ym9OM
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/02 18:09:39 ID:9O3JJ5fp
きてないやん…
ここはスクエニHPの裏を探るスレですか?
香田の斬首シーン見た?
なかなかエグいね
見たけどスレ違いだよ。馬鹿じゃない?
くりすたるってきれ〜だよなぁ、おい
このスレのみんなはDS予約したのか?
漏れはした
まだ予約する勇気はない。
遅レスだが
>>241 ちがう
ハインの動く城は専用曲
肝心のFF3が出ないことにはDS買う気になれない
みんなWSCのトラウマがあるのかw
愚問。同じ事を繰り返すほど馬鹿じゃぁない。
これが意味するものとは?
何人もの信用を無くしたという事ですね。
3を出さなかったくせに、4やサガを出した真意はなんだろう?
昔、友達が懸賞でFF3当てたけど、結局ロマサガに景品を変えられていたorz
今思うと懐かしいな(*´д`*)
ボス戦の音楽が好き。シリーズで一番好きかも。あと吉田戦車も大好きだった
インビンシブルの音楽も。何気に名曲多いな。
あれだけ大々的に発表したのは、「発売中止にはならない」って暗に言ってるのか?
闇のクリスタルとクリスタルタワーと悠久の風。3は移動中の曲が好き。
>285
吉田戦車は何て言ってたのさ?
かわうそ。
>>288 ファミ通に連載してあった漫画のネタであった。吉田戦車自身が言ってたわけでなく。
漫画のキャラの台詞であった。ネタ的にはラストダンジョンの長さに挫折ネタだった。
>>288 A「なんで止めるんだ?」
B「もういいんだ」
A[インビンシブルの曲が大好きだって、言ってたじゃないか!」
B「もういいんだ〜〜」
(スクウエアさん、もうちょっと考えて欲しかった)
みたいなのを、畑を耕しながらの4コママンガでやっていた。
>290 >292
説明サンクス!!
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/04 22:28:05 ID:0lqiG9Nl
印象深いボスモンスターっている?俺はおおねずみだな。かつてこれほどしょぼい名前のボスモンスターがいただろうか。
しょぼい名前にかっこいい音楽。後は魔導師ハイン。バリアチェンジウザい。
こいつ以降のバリアチェンジ野郎は殴って倒しやすくなったなぁ。
ハインはバッカスの酒使えば殴って倒せるけど
普通気づかないよなぁ
あそこで一回リセットするのは基本
バッカスの酒使うことは全然気づかなかったので、2回目以降はナイト無しで倒してた。
ナイトが何回攻撃しても、スカスカスカッ!って感じで空しいの何の。
バッカスの酒とヘイストだけど、FF4以降はすばやさをあげる魔法の効果なのに、
3では攻撃力アップなんだよな。ふしぎ
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/05 19:57:07 ID:8+b4JhR+
早くなる=攻撃回数が上がる=攻撃力アップと考えれば同じようなもん
>298
おまえ…せめて逆に書いてくれよ
FF3のが先なんだから
>>298 3は素早くなって攻撃をたくさん出来るようになる。
3のサントラ2500円って高い?それとも買い?
>>303 サントラってFCオリジナルの音の?
俺は買いだとは思えねぇ。
おおねずみは名前はしょぼいが使ってくる魔法とセリフのギャップがよかったな。
他のボスよりやたら印象に残ってる。
おおねずみ倒した帰りに雑魚モンスターに殺された。
敵の魔法強すぎ。1発で最大HPの大半を失う。
小人だと防具装備しても無駄?
特殊効果のあるやつ以外。
ハミ通期待ランクに入ってきたな。DSソフトでは3本のみ。
元々FF3はWSの時も上位の常連だったから、画面が出れば一気に上がるだろう。
最終的には10位以内には確実に行く。
レベル上げにいい場所ってどこ?
>>310 バハムートの洞窟が無難だが、ドラゴンゾンビにレイズかけまくりとか、地獄の馬を分裂させまくる手もあるw
レベルアップする時、ジョブの違いでパラメーターの違いってあったよね?
当時、ステータス画面は滅多に開かなかったので
HPに固執して全員格闘家にして戦ってたんだが
これは妥当だったのか?
記憶が曖昧なのだけど分裂って増えた分経験値もらえたっけ?
>>312 HPを重視するかどうかは主観論だからな。
固執しないで自由に進めるのが最も妥当だと俺は思う。
>>312 HP以外は無い。レベル50ならどんな育て方でも同じジョブにすれば同じステータス。
違いが出るのはHPだけ。
316 :
303:04/11/06 18:48:56 ID:E/PyByG2
>>304 そう
最初1500円って書いてあってレジ持ってったら
2500円の間違いですって言われて買うのやめた。買わなくてよかったよ
発売当時(NTT出版版)が税込2300円だから微妙に高いな
まあ仮に私が、今持ってる3のサントラを失って、その価格でしか売っていない
のなら迷わず飛びついてしまうが
そういやサントラも3だけやたらと遅れたんだよなあ
発売したのが4のサントラより後なんだだぞ・・・・・
あのー、リメイクされたらキャラクターのグラフィックはどうなるんでしょう?
基本的に2Dのままでしょうか?
それとイベント等でのムービーは追加されるんでしょうか?
GBA版のFF1・2程度かと。
PS版4〜6のようなCGムービーはないと思うし、いらないと思う。
ただ、飛空挺登場のような要所では簡単なムービー(?)が入り得る。
NDSでそれ以上の表現は見込めないだろうし。
【問1】タッチパネル機能を生かされたとして許せるものをあげよ。
1・メニュー操作(戦闘含む)
2・移動操作(歩き・船・空含む)
3・ミニゲームのみに使用
浮遊大陸から外に出た時にムービーが入りそう。
浮遊大陸からビームが入りそうに見えた
マヂで楽しみだなあ、リメイク。FFは3から5あたりが一番好きだ
>>327 おぉ、導師よ。
8以降はどこか背伸びしているような無理を感じる。
>>327 同志よ・・・。
8以降は映画みたいなのを、作ろうとしていたから違和感を感じる。
初プレイがFF3だったからジョブがある、FF5、FFTが好きだけど
どうもFFTは違っていた。
なんでGBAで出さないんだろ
1なんかFC,WS,PS,GBAってしつこいくらい出してんのに
3だけ出来なくて悲しいよ
332 :
312:04/11/07 13:16:10 ID:wBBiZnSL
>>315 なるほど・・・。
多分昔、レベルアップによるパラメーターアップの考察を
自分なりにしてHP以外は増えない事に気づいて
格闘家にしてバハムートの洞窟をうろついてたんだな、俺。
レスありがと。
サントラハドオフでジャンク100円でしたよ。
ゲトしましたよ、もちろん。
浮遊大陸を出る前にポーションを買いだめしとかないと、
ゴールドルの鎖を開放するまでポーションが買えなくなるので注意。
白魔を入れないでプレイする場合の話だけどね。
FF3はその内PSにも出るだろう。
PS2でなくPSに出るという判断はいいと思うがここでも敵はエミュだからなあ。
バハムートのメガフレアってリフレクで防げたっけ?
FF5は防げたから楽勝だったんだが。
白のカタスト(幻術士)に勝敗がかかってたことを濃く記憶している
クモの波動砲はプロテスが命だったな…メテオで秒殺されたり…
ナイノがかばって攻撃を受けた場合、直接ナイトに攻撃受けた場合よりダメージが大きくなるのは気のせい?
FF3リメイクおめでとう
NHK実況から記念カキコ
でもDS買えない・・・出るまでに金貯めないと
スワンのせいで何千円も損したのでDSのエミュを待とうって人いる?
>>344 いや、実況中にFF3発売ってカキコがあったから
まじで!?って聞いたらマジで、と言われたのですっ飛んできました。
このスレはもう何ヶ月も覗いてなかったもんで。
>>345 どんな理屈だ。
スワンを憎んでFF3を憎まず。
>>346 そか・・・・・・・・まぁ噂だけの報道なんだと思う。
でももしかしたら本当に発売かもな。
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/10 21:38:29 ID:hyFA/1Uy
DS買うのはFF3出てからでも遅くないと思う。
WSC版のことがあるからねえ・・・
>>348 Σr(‘Д‘n)
さすがに2回もやり逃げは・・・ない・・・はず・・・
つーかなんで俺ID変わってるんだろ
エミュ厨は嫌いだが
ここまで人を釣って騙して謝罪の無いスクソエニには
エミュで喰われてもいいんじゃね?とは思う
もうFCとSFCの全ソフトは
無料でエミュ配布してもいいんじゃないかと
思う今日この頃。
スーファミの本体ももう製造してないしな
公式HPにてスクリプト公開とかだったらネ申
>>352 SFCはGBAに移植できるし、FCはファミコンミニシリーズがあるし。
あんなボッタクリでウハウハな商売やめるわけないだろ。
有料でいいので、PCでPS2とかNDSとかやりたい。
ハインってバリアチェンジがウザイけど、デザインが秀逸なんで結構好き。
FF3はボス戦の音楽が好きだ
さらに倒すとバッバッバッって崩れてく様がたまらなく好きだ〜
FF3のジョブチェンジみたいなシステムのRPGでお勧めってある?
ちなみに自分がやったことあるのはこんなところ
最高 FF3,FF5
まあまあ FFT,DQ6
つまんね DQ7
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 16:05:33 ID:yD0XnXrp
DQ3とFF3は似てるところがあるにはあるな
>>358 その好き嫌いを見ると育成には興味がないんだよね
着せ替え(状況に合わせて装備などをガチャガチャと付け替える事)が好きなだけで
昨日の夜中にFFVをやっていたら
雷のせいでファミコンがあぼーんした(鬱
>>363 もうおにいさん怒らないから、ファミコンとソフトは大事にしまっておきな
●デスのバッテンのエフェクトが大好きなんだが。
また2の時みたいに変な死神系のエフェクトに変更されるのだろうか…。
クムクムのデスは心臓に悪すぎ
FF3のバッテンデスやキルやカタストのざんてつけんが大好きだった。
キングベヒーモス×2をざんてつけんで
スライスにするのが最高に快感だったよ。
>366
うわぁぁーありうる!
\/
/\
「ベゲーン!!」 あれ最高なのに。
召喚のエフェクトが長くなったりしてな。バハムートが1分くらいとか。
チョコボの『なぐられた』をどうするかはちょっと期待
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/13 05:42:05 ID:ANjQBLJi
確かにクムクムは怖いな・・・
いきなり全滅なんてザラだもんな。
ある程度レベルがあがるといいんだが。
>>366 もう暴走してMAXスピードになっているのでどうしようもない。
ぶつかってボロボロになるまでほうっておけ。
>>367 デスクローx4とかにざんてつけんかますと、
左上の奴と右下の奴が合体するのが好きだ。
●ブレクガも最高!
エミュの何が悪い
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/13 16:29:33 ID:30SKCtyW
>>373 合体といえば、北斗の拳でレイに雑魚二人が同時になます切りにされて
雑魚Aの頭から一段置きに横の雑魚Bの体にズルッって合体するシーンがあったな。
劇場版だが。
昨日 箱 取説付きを580円でGet(n_n)v
値札は980円だったがレシート上では580円
昨日、買ってきて始めてみたんですが
予想していたよりも、イベントの時キャラがチョコチョコと動いていて良いですねぇ!
つか、オープニングが凄くキレイで感動した。
んでは、続きを楽しんできますゎ。
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/14 16:39:11 ID:zQ+kc1Bv
俺も昨日本体ごと買ってきた
一応前のプレイヤーのデータは残ってたけどバックアップの電池が心配…
リアルでやってた頃を思い出しながらやってるが思い出せたのはアイテム変化技くらい
ノーチラス手に入れた所でつまっちまった…orz
もうノーチラス手に入れたのか。
最近のゲームみたいにイベントで強制的に長いムービーを見せられることがないから
割と早く進む。クリア済みでそれなりに情報知ってればなおさら。
回線切ればIDが変わるプロバなのかもしれんが(>377-378)
11/14にエ○ュ以外でFF3を始めた人が3人もいるのか
>>381 そーですね
ひとつのイベントが短いから物語はサクサク進むし
序盤から結構自由に広範囲を動きまわれるからね
それで情報を整理できずにつまっちまったがなんとか土のクリスタルまでたどり着けた
iヽ /i
ヽ、 | `´ | ___/ヽ、
フ ∠_ _\ ヽ フ
| ヽ,/ | |
┌──--、_/\ レ'^\|
ヽヽ ̄ソ ____`'-ゝ i !、
_ゝ ̄ / ̄ ̄``'ヾ、 / |
i ,/-,_ ノ_r,|"ゞ;| i | i l
t |.i" ̄「j i」 | ノノ i´ i !、 ヽ
`= ]ヾ、__l'」_ノ l゙ [__] r' i ! |
i'´r''´ [_._] l__. r!-;ヾ 、 ヽ, i ン 丿
| i'ヽ、___r''" ゙''i┤,,| | | ヽ、_二_ノ
l l ;;ノ ゙'i┴''レ'ノ ___/ヽ、
゙、ヽ┴┬ ┬'┴-'/ ヽ フ
`'└i  ̄ ̄_i┘゙´ | |
___/ヽ、 !、__コ レ'^\|
フ iヽ /i
| | | `´ |
レ'^\| ∠_ _\
ヽ,/
FF3リメイクキタ━━━(゚∀゚)━━━ッ !!!スレが落ちました。10ヶ月と10日の寿命でした。
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/14 21:39:03 ID:zQ+kc1Bv
ようやくすべてのジョブが手に入ったのですが
レベルアップ時に一番HPの伸びがいいジョブは何ですか?
空手家か、バイキングか、忍者か…
3人にジョブチェンジさせて比較してリセットしてみなよ。
結構延びにばらつきあるし。
389 :
387:04/11/14 21:55:47 ID:zQ+kc1Bv
>>388 即レスありがとうございます
この3つがおよそベスト3と思っててよさそうですね
言われた通りやってみます
>>384 スゲーカワイイ
やっぱネコミミモードは最強だな。
もっと他のAA無いの?
3なつかしすぎ。幼稚園の頃ひっしでやったなー。何度やってもネプト竜のとこでセーブ消えてつらかったな。親にリセットされながらすすめていったのは今でも懐かしい思い出だ・・・
リセットされながら進めるとは凄い奴だ
幼稚園の頃か・・・すげえな
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/15 03:39:44 ID:ZUBk2+Ng
さて、クリ系アウトソーシングかぁ・・・。何故に打撃が無く総資産が
増えてるかというなら、違法行為が行われてるからだよ。ったくここでぐちぐち
いってる奴、誰も気づかないのか?
何が違法って?それは給与未払いだ。
給与とは、1・現金で支給する事。2・毎月一度定期的に支払いをする事。
3・全額支給する事。4・直接本人に渡す事と・・まぁ6まであるんだが必要なのは
ここまでか。ちなみにこれ法律で決められてるからな。
技術系アウトソーシングなら、大体、技術社員と業務社員と管理社員ってところか?
製造なら契約社員(雇用する程価値のない人間だろ?)と業務社員と管理社員ってとこだろう。
さてここであげた2つの系統でいうなら、技術社員&契約社員はクリでいうとレンタルビデオ屋の
ビデオみたいなもので、使い捨てだけに、仕入れは常時外からしないといけない。
だからお前らのほとんどは、給与はしっかり払われてるだろう。あ、払われてないのならお前残念!!
さてここからが本的な。業務社員&管理社員だ。こいつらのサービス残業は普通とか思ってるぜ。
サービス残業とは違法行為なんだよっ!!知り合いの話では管理社員&業務社員の給与なんて
屁みたいなものだぜ?
クリ系規定でいくと給与は年俸330万からだ。この給与にまず、残業代をつけると
しよう。まぁあくまでも目安だ。こいつらは定時になっても帰れない暗黙のルールの
中に入ってる鳥かごの中の鳥だ。疑問に思った奴、電話してみろ!ピーチク、パーチク
喋るはずだ。その上お頭が弱い。賢こいやつなんてクリ系にはいかないか。
まぁ聞くとこによると最低1日2時間の残業が暗黙のルールで成立してる。
1ヶ月の平均総出勤日数は22日として年間264時間の残業は最低してる。
あくまでも最低ラインだが普通に考えると8時とかまず帰れないだろう。
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/15 03:40:36 ID:ZUBk2+Ng
そこでさっきの最低年収で計算していくと年間180万くらいの給与未払いを
させていることになる。
あと一つおかしいのがお前らクリ系には労働組合が存在しないって事だよ。
労働者を守るべき組合が存在しない事自体が、違法行為を放置している環境に
させてるとも考えられるけどな。
まぁそこのバカな技術者とか聞いてみな。営業マンでもなんでもいい。残業ってしてるんですか?
残業代って出てないんですか?とな。
給与とは定時まで働く事によって支給される。これが基本給だ。
どこの誤爆だ?
壮大なる誤爆
2度も誤爆した割にはたいしたこと言ってないな。
河津が関わって大丈夫ですか。
400ゲットォ!
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/15 16:19:06 ID:NcsgcVqF
何月くらいに発売されるんだろう?来年中には出るんだろうか。
白い限定版DSみたいなやつとセットで出してほしいな。
覚悟は絶望を吹き飛ばすしね。
だが河津神は覚悟すら吹き飛ばす失望を
その時は自分が時代の風に乗れなかった人間だったと諦めるさ!
リメイクはオリジナルモード入ってたらいいんだけどなあ…
今2週目やってるけどファミコンあぼーんしそうで怖い
最大HPは「たいりょく」の値が高いとたくさん増えるから、
LvUP直前に「チャクラバンド」「まもりのゆびわ」「ラグナロク」「マサムネ」等、
装備すると「たいりょく」の値がUPする武具を装備しておけば効率がいい。
職業は何でも装備できる忍者が一番かな。
(「たいりょく」UPの武具は要確認)
>>407 なるほど!!
闇の世界で2ヘッドドラゴンにやられて本体ごと窓から捨てそうになったけど
なんとか今一周目終わったから2周目のLvアップ時はその装備でやってみます
セリフ見て何となく思ったんだけど
サラ姫って主に四人目の主人公と話してるし何となく赤、青、緑と黄色が来そうな所で赤なのは何かあるのでしょうか?
そもそも裸で買ったんで四人の関係が兄弟なのか仲良し四人組なのかもよくわかりませんが
その辺の設定は取扱説明書や攻略本に載ってたんでしょうか?
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/15 23:43:59 ID:m5Ob8KCp
>>407>>408 装備での体力補正はHPの伸びに関係ないよ。
あと、高Lv時に体力の高いジョブでLvうpすると
カウンタループして全然伸びなくなるよ。
(HPの上昇量は1バイト管理だから)
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/16 09:41:41 ID:IknJ204J
>>407 孤児の4人が兄弟かどうかなんて町の人も本人たちも知らないような希ガス
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/17 00:24:03 ID:DqX/ugrZ
FC版だけどメッセージ速度って1と8でどっちが早いの?
どうも体感的には全然違いは分からない。
それとも一度はじめてしまったら変更はできない?
ニューゲームのミギに速度設定あるから
速度はニューゲームにだけ適用されんじゃないかな
しらんけど
>>411 釣りか?それともエミュでフレームスキップしてるのか?
1と8じゃ一目瞭然だと思うが。
7と8でもわかるぐらいだろ。
オーディンと戦ったんだけど回復が追いつかなくて死んだ。
どうやって倒せばいいのよ。
Job: ナイト ナイト 黒 白
1ターン
攻撃 攻撃 ナイトヘバッカス ナイトヘバッカス
2ターン
攻撃 攻撃 バイオ 全体ケアルガ
3ターン
攻撃 攻撃 バイオ 全体ケアルガ
4ターン
k
ジャンプ×4
>414
プロテス使っとけ。
>>414 リフレクでかまいたちを跳ね返せなかったっけ?
かまいたちじゃなくてざんてつけんだろ。
無理だと思う。
竜騎士四人か、レベル上がるまで待つしかないんじゃない?
後試したことないけど回復が追いつかないなら白二人でどうよ。
>>420 グラフィックがかまいたちっぽかったからつい(ry
あれが「ざんてつけん」だったんだよな...( = =)トオイメ
そういや3のリフレクって一回こっきりで消えるから使いづらいんだよな。
バハムート戦ぐらい?役立つの。
423 :
407:04/11/18 00:02:44 ID:lhnkXRNX
>>409 あれっ、そうだっけ?
ポーション99技で、たまねぎけんしに「オニオンシリーズ一式」を装備させて、
「たいりょく」の値が上がった状態でLvUPしたら、HPの上がり方が良かったような気がしたけど気のせいだったかな...
間違いだったらスマソ。(ソフトが無くて確認できないのよ)
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/18 07:24:57 ID:2skkbb3p
>>422 土のクリスタル戦やスキュラ戦には役立つぞ。
ザコ戦には使えないな。クムクムにサイレス効くし。
ラミアの睨みで混乱させられるのがうざい
熟練度上がることってジョブチェンジしたときに消費されるキャパシティーポイントが少なくなるだけ?
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/19 13:35:56 ID:1y4j/ZeN
ffシリーズで一番おもしろい作品がなんでPS版で出ないの?
>>427 つい眠りコケてレス遅くなりましたorz
ありがとうございます
古代遺跡クリアするのってレベルどれくらい必要?
分裂しまくって死ぬ。
シーフ+幻術士*3でレベル31でいけました
>>430 シェイドかスリプル使えば分裂しなかったんじゃないかな。
黒魔道市一匹入れるのがお勧め。増殖する敵はサイレスも使えたと思う。
>>431 逃げ作戦か。
自分は風幻白黒でレベル30ぐらいで通過だな。
攻撃としては黒のポイズン、白のコンフュが結構便利。
古代の剣もそこそこ使えるかな
暗黒洞窟はナイトに盾2つ装備させてかばわせまくれば楽勝
シェイド・スリプル・サイレス・ナイトに盾2つ
何も知らずに真っ向から行って、吟遊詩人入れてうたうで分裂するし
とにかく一戦一戦長くて泣きそうだったことだけ覚えてる。
FF3で一番怖かった。
>>436 あそこで挫折しそうになったな・・・・
だって怖すぎだって、あそこ!
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/20 12:54:32 ID:AfSYjpvf
古代の剣が実質暗黒剣なのはあんまり知られていないな。
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/20 13:00:58 ID:w25Jetz9
私はこれでFF・スクエア厨になりました。
そして7と共に決別しますた。
FF7AdvanceChildrenなんか興味なし。
FF3をPSPで出してくれよ・・・ポケモン専用ハードなんか買いたくない。
PS2で出てくれれば一番だけど、どうせ携帯機で出るならDSより
PSPのほうがまだマシかなと。個人的にね。
>>444 全然答えになってないんだが…
まあいいや個人的なことは
そもそも
>>443の質問のところから噛みあってないんだもの。
PSP限定じゃなきゃダメだってわけじゃない。
要はDSが嫌ってこと。
PS2っていうのは最も実現しないプラットフォームだろ。
あるとしたらPS。
確かにFF3がやりたいがために新ハードを一台買うことになる
わけなんだが、FF3以外に遊べそうなソフトがなかったり
WSみたいに廃れハードに化けられたりすると萎えるな。
もうNDでもPSPでもいいからFF3を出してくれ('A`)
ちゃんと出てくれるだけでいい…
WSCって当時わりと頑張ってて、GBAよりは落ちるものの
まぁこの機種も続くんじゃないの?なんて期待した。
そしてFF3も期待した。
しかしセガサターンより短いとは。
TFT液晶投入の遅れと外部接続の貧弱さが仇したな…。
所詮ハード提供に馴染みの無いメーカーでしたから。
プレイディアが(ry
俺もDSいちいち買うよりGBASPのほうがいいなぁ…
タッチパネルも2画面もいらんだろうに。
今初めてプレイしてるけど最初の洞窟の敵強すぎだった
なんかマミーだっけ?ポイズン連発でポイゾナ使わされるから
ケアルできる回数少なくなるしポーション高いし・・敵つええし
3ってシリーズで一番難しいすか?
一番ちょうどいい。
>>454 封印の洞窟は全員逃げるのが生きてボスにたどり着ける1番確率が高い方法。
難しかった記憶がない。。。
>>454 ジョブチェンジできるようになったらとりあえずモンクにするといいよ
途中で武器拾っても装備しないで攻撃は素手で
スタート時の洞窟でほっきょくのかぜを使わずにとっておくのもボスのジン対策
時代が鬼ゲームばかりだったので辛さも感じなかったしイイ難易度だった。
難しいのは単にレベルの問題だというのは気のせい?
3ってレベル差が大きいし。>454
ポーションが高いならどくけしを買えばいいじゃない。byマリー・アントワネット
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/21 09:34:20 ID:0gcb6VDg
難易度が高いというわけではないが、FF8はクリアできなかったぞ。
やる気出なくなる仕様も難易度なら、FF8が一番難しい。
普段はちょうどいい難易度で、ところどころキツいとこがあったりでイイ。
ウネがアダマンタイトぶっこわしてたとこの洞窟が一番ギリギリだったなあ。
あと2ヘッドドラゴンに二回殺された。
>>454 経験値統一やってる人や不慣れな人でも大丈夫なレベル
ランドタートル戦…Lv4(アイテム一切使わず殴り倒せる)
サスーン城左の塔…Lv6(行かなくてもいいが、ワイトスレイヤーは便利)
封印の洞窟…Lv8(南極の風なしでも楽勝)
山頂へ続く道…Lv9(戦士モンクの攻撃回数が増える)
トーザスの抜け道…Lv10 / ネプト神殿…Lv12 / オーエンの塔…Lv14
地底湖…先制でにらみ→石化全滅があるので運
炎の洞窟…Lv16(HP低いキャラでもほのお1発じゃ死なない)
ハインの城…Lv17(全員攻撃回数が増える)
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/21 10:50:59 ID:x+A6jD6o
最初の洞窟がむずいなんて消防低学年のころでも思わなかったよ。
2回目の探索でボス倒すタイプのヘタレなんでね。
それでもぎりぎりでよかったのはやっぱり魔3白1で突入した暗黒の洞窟だな。
エリクサー1個使えば楽勝だったろうけど、ケチなおれは使えない…
>>463はものすごイイ人ですね。
あげちゃった…orz
どうだろう・・・俺も結構厳しいと当時思ったかもしれない。
2回目以降は近接白黒+赤で回復ワイトスレイヤー攻撃担当で行ったらサクサクと
なかなか画面写真とか追加情報が出てこないなあ
468 :
454:04/11/21 11:36:20 ID:G+5JnvXv
色々ありがとうございます
今オーエンの塔をクリアしてドワーフの所まできました
ネプト神殿はボスよりザコから逃げる方がつらかったです
また質問なんですかフレイムメイルは炎を防ぐんですか?
シリーズによっては氷を防ぐ時があるのでどちらを防ぐか
教えてもらいませんでしょうか?
氷を防ぐ
プティメイジのサイレスうざい…。
まだやまびこ草売ってないし。
やまびこ草は一番最初に故郷でもらいだめしとくのが基本だろう
3はクリスタルタワー〜闇の世界の連続以外はたいしてきつくなかったな。
白魔一人旅とか縛りプレイしたらむずかったがな
サイレスされたらモンクか戦士にジョブチェンジ
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/21 18:03:38 ID:he3iA/+x
難易度が下がりますように
特にラスダン
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/21 18:52:30 ID:+H4zKORP
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/21 20:18:04 ID:Dpm32joN
_,,,,、、、、、、,,_
,rn 、-''~:::::::::::::::::::::::"ー-,, rn
r「l l h. .;":::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i! r「l l7
| 、. !j |:::/ ̄ ̄ ̄`' ̄ ̄¨ヾ::::| /. | 、ノ /
ゝ .f / |:::| ━、_ _.━ |.:.:.:| . | |
| | |/ ,-ェュ 、 ,-ェュ、 |.:.:.|_ ,」 L
,」 L_ (゙| ´ ̄ ,/ 、  ̄` |/,. / /
ヾー‐' | | ( 、 ゙、__,-'' 、) __/ ./ /= │
| じ、 \ `こニニ'´ _..┘ / /
\ \. \___ _,/ヽ / /
\ ノリ^ー->==__,..-‐ヘー-^(( //| /
\ ノ ハヽ |_/oヽ__/ // |_
\ / / / / / ヽ____
\' |o ,/ \ ../ / /
y' | | / ./ . /
| |o |/ ./__/
| | | :" ::/
<_______ | ::/
/ \ / \ ...::::/
/ ゞ___ \/ /
/ / \. \ /
/ ゝ / .::\ / |
| / ....:::::::::/\< | /
| / ...::::::::::/ | | /
/ ....:::::::/ | .|
/ ...::::::::/ | |
/ .....::::::/ |___| /
/''' .... ...:::::::::/ ( \__
回復ポイントができるだけでかなり変わるよな>やみのせかい
でもけんじゃのMPがやたら多いからそんなに苦労はしなかった。
エウレカのデジョンバグのベッドも当然無くなるんだろうね
あれ絶妙なところのあって便利だったのにorz
あれは役に立ったからな・・・
>>470 トックルの西、古代人の村でやまびこそう買えるよ。
リバイアサンを倒した後、死人が一人出たから、カナーンの生き返りの泉の前でAボタンを押したんだが
メッセージが出ないし、生き返りもしない。リセットをしたり電源を切ったりしても直らず。別の町の生き返りの泉でも同様。
HP・MP回復の泉ではちゃんとメッセージが出るのに。何かのバグか。
>>482 ある程度ストーリーを進めると(水の称号収得後?)、
なぜか浮遊大陸の生き返りの泉が機能しなくなる‥‥らしい。
(自分自身が確認していません)
とにかく外の世界の泉を試してみてください。
このゲーム、ファミコンとWSCなんて今日び絶滅危惧種の
ハードでしかプレイできないのにこんなにスレのびてるのはすごいね。
やったことはないけどDSでの発売に備えてお気に入りに追加しておきますた。
>>485 WSCでは開発中止になっております。
FCで発売以来全くリメイクも移植もされていない悲しき作品orz
まだ開発中の画面さえ公開されてないのはなあ
・・WSCはそれだけで消滅したからもう少し溜めてから出して欲しい気もするが
WSCの前例を考えると、FF3が発売日が確定するまでDSは
買わないでおこうと思う吉宗であった。
DSの前評判ではそこそこ売れ出しに勢いありそうだから
さすがに心配しすぎかな。
DSは売れると思うから、そういう心配はしなくていいと思うが・・・。
肝心なのはFF3がちゃんと発売されるかどうか。
発売は時期こそ不明確だがでることは確実だろう。
問題はリメイクの内容だ。
海賊の住処の大砲撃てなかったら■eにオレオ(ry
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 18:39:50 ID:enIwzrTx
いまだ未定だ・・・
DSはすぐに買うのは止めておこう。
買った人の評判聞いてから買う
DS:どのみち買う
FF3:出るなら即買う
ウネクローンのトルネド→吹雪コンボで殺された。
グレイトデーモンにバックアタックされるときつい。
魔剣士は負けんし
モンクに文句あっか
ナイトでないと
魔導師が惑う詩
忍者が4人じゃ
忍者が解任じゃ
>492 痛みを知らないおめでたい頭ですね
海賊か遺族
学者がくしゃみした
賢者とじゃんけんじゃ
俺俺俺俺俺だよ俺
バイキングは夜這いキング
戦士にポーション1000cc
魔人はひまじん
竜騎士の股間が隆起した
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 22:46:37 ID:nqf5UI99
FCのFF3漏れには辛すぎage
512 :
454:04/11/22 23:03:13 ID:pYOodglM
ガルーダって全員竜騎士ジャンプでいいんですか?
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 23:16:53 ID:ySMXi6yJ
この中で絶対名前を
ぬるぽ
にするやついるだろ?
なんとなく意地はって竜騎士は一人までと決めていらぬ苦労をしたのも良い思い出。
結局二人で妥協したけどさ!
ガルーダ戦で竜騎士4人
って誰も死なせない経験値揃えをやってるやつに有効?
どうも怖くて白魔を入れてしまうんだよね
全員飛ぶと、次のターン誰もいなくてガルーダが攻撃自体しなくなる
圧倒的に楽
逆にジャンプの利点それしかないような…
ええーと、■で一番音楽イイの3だともうけどどうよ。とくに中ボス戦
確かにイイ!が、一番と言われるとそうでもないな。
漏れは旧約聖剣が一番好きかな。
レベル上げのためバハムートの洞窟で戦い続けてるけど疲れた。
レベル90から玉葱剣士が強くなるとか攻略本に書いてあったけど、
普通にやっててここまで上がるかい。
>520
今いくつ?
レベル70台以降からキツク感じたなー。
レベル54。すでにつらいっす。
この調子で行くと、FOMA P902iにはFF3が
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 12:39:00 ID:4aBgn3UM
>>518 俺も一番ではないな。一番はFF5だった。
古代の民の迷宮をシーフのとんずらで乗り切ろうと思ったらシーフより敵のほうが素早く
大ダメージ受けまくった。普通に敵倒したほうが早いわ。シーフ用済み。
>>495 同意だな。
DS自体は今すぐ要らんけど、FF3発売になる時は恐らく
普通に買いやすくなるだろうしね。
たまねぎ食べた真似ぎこちない
風水士の毛布薄いし
幻獣士もいい加減重視しろ
赤魔道士の男が2人歩いている。あ、カマ同士。
武闘家をぶとうか?
>>531 FFのジョブを使わないと導師と同士討ちしちまうぞ!
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 19:32:06 ID:VFslkkXR
>>532 記憶だけをたよりにして見事に間違えたー。
ここは狩人の力をかりゅうど!
おかしら「にげる」「にげられない」
なんかリンカーンしてる気分になる。
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 19:45:09 ID:b3aBrA6M
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 19:46:44 ID:b3aBrA6M
ってかブラクラかよ
みなさんは踏まないように。ノートン入れておいて助かった
>>538 俺はただ普通の404ページ見ただけだぜ。
IEだとウィルスかかるの?(自分はMozilla使うんで)
アドレスを踏む前にグーグルで検索すると(・∀・)イイ!!
飛空艇(インビンシブル)の音楽はシリーズでも屈指の名曲だと思う。中ボス戦も。
ギサールの曲も。
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 09:48:41 ID:tuYDBAkg
トーザスの村で病人にどくけしを使いたいんだけどどうやれば与えられるのでしょうか?
相手に向かってBボタンですよ
サンクス。半年振りぐらいにやったので操作系忘れてました
>>545 馬鹿だろ?
あんな限られたボタン数で判らないとか普通ありえない
>>546 ずっとやってないと忘れるもんだよ…
2の単語覚えとかも
馬鹿なだけだろ?
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 13:01:30 ID:4M83QmN4
>>547 いや、忘れるとおもうぞ。
結構操作複雑だし。
そういうお前はビック東海のゴルゴ13を説明なしでやってみよう。
>>548 そんなもんだよ。
自分はFFDQではやったことないが別のゲームで経験あり。
忘れることはあっても、操作できる試行数が少ないんだから、
普通は直ぐに思い出すだろ、一度やったゲームなんだからさ。
そんなに食って掛かるほどのことかね
ジョブ駄洒落再開↓
戦士は何もせんし。
戦士は働きもせんし
戦死が戦士。
魔法なしアイテムなしでおおねずみ倒す方法ってありますか?
おおねずみがおおねずみ
戦士は魔法を使えませんし
562 :
454:04/11/24 22:04:47 ID:K9yvAVUg
レイズやヘイストって100%成功するわけじゃないんすね・・・。
WやXだと当たり前の如く成功してたから最初「え」と思った
次は噂の古代遺跡いってきますけどナイト・空手家、シーフ、白魔じゃ
きついっすか?
ラストダンジョンでは全属性半減のボスばっかりなので黒魔道師が赤魔道師より使えなくなる
ここ見てて学んだ。
戦士は何もせんし、
モンクは文句ばっかだし、
白魔導師は何にしろ惑うし、
魔人は暇人だし、
空手家はマッチョだからテカテカだし、
魔剣士以外まったくろくなジョブがないってことをね。
魔剣士、また負け検死される。
ここは親父ギャグを言うスレになりました。
ドーガの動画
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 13:54:26 ID:2Qg/A6/5
ウネ、もう寝てる
ダンテはだんて
↑ザンデのこと?
ザンデのデータは改竄で。
賢者もふざけんじゃねえぞ
忍者は残忍じゃ
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 16:49:28 ID:2Qg/A6/5
幻術士は現実主義
吟遊詩人は賃金融資人
正直俺はしりとりの方が好きだ
ジョブ画面の"数字:数字"の右側の数字の意味って何ですか?
左はLVみたいですが、右側のは何かの比率?
現在のジョブの数字は0になってるみたいだけど
>>583 右のはジョブチェンジするのに必要なキャパシティ
今のジョブでは数値(悪、善、戦、魔の四つの隠しパラメータがジョブごとに設定されてる)が一緒だから
消費は0(そもそもチェンジできないけど)
モンクから赤魔道士になろうとしたりするとかなり消費する
一番多いのは忍者から賢者(その逆も)
攻略本第三巻「完全攻略編下」に詳しい数値とグラフが載ってるよ
thx.
もしかして両手に武器持つより武器と盾片手ずつ持ったほうがいいんすか?
両手武器なんですけど食らうダメージが高くなってきて困ってます
>>586 プレイスタイル次第じゃないかな。
自分は盾持つ方が好きだな。
ザンデや暗闇の雲には両手武器
戦士の頃は二刀流でガンガンいけるけど、
いつのまにか盾持ったほうがスムーズに進むようになるな。
盾なんて一度も使ったことないよ
一度開けた隠し扉をもう一度開くにはどうすればいいの?
閉まって出られなくなってしまった。。
>>591 隠し通路の上の部分を調べるとまた開くよ。
扉をくぐってすぐの位置。
thx.
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 16:57:41 ID:s3OlPnc/
>>591 ウルのじいさんに基礎を教えてもらえよ。
なんだその汚い映像は!
ヨン様来日に詰め掛けたファン9人転倒
一番ザコ戦に苦労したのは、山頂へ続く道(エアロ入手前)
戦モ白黒だったが、モンクはよくミスするし、敵の攻撃力とHP高いし
とにかく苦戦した。でもこのぐらいのバランスがちょうどいい。
とはいうもののLVを上げたらあっさり上手くいった。
簡単すぎてもツマラン
闇の世界ってあまり装備を替えたりしないし
戦闘の繰り返しなわけだが・・・
曲の中盤から後半が凄いかっこいいのな。
>599
あの鳥は素早さが高くてミスも多し。
あんな短いダンジョンなのに一旦引き返したよw
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/27 15:05:19 ID:e6X+JQ6a
バグなしでいいレベルのあげかたおしえて。
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/27 15:37:07 ID:e6X+JQ6a
誰か頼むよ
ノーチラスで水中で左ボタン、Aボタン連打を固定
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/27 18:51:21 ID:HQaU6QcP
テンプレ作ろうぜ。
【暗黒剣入手前の分裂モンスターを何とかしてほしい。】
1魔道士系、風水士など直接攻撃以外で戦う。
2シェイドなどで分裂を防いで直接攻撃
3空手家の「ためる」で一撃で倒す。
4シーフでとんずら、幻術士のエスケプ等、ひたすら逃げる
※ナイトの両手に盾を持たせておくと、逃げ腰ダメージを軽減できる。
5実質暗黒剣の古代の剣と別の剣の二刀流(マヒして分裂しない)
6一撃で分裂モンスターを倒せるくらいレベルを上げてから来る
【レベル上げはどうすればいい?】
バハムートの洞窟
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/27 18:53:09 ID:/vzGmRDG
あげ
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/27 20:05:38 ID:e6X+JQ6a
世の中はDQ8で持ちきり(?)だろうけど、漏れはFF3を待つぜ!
って事で最近になってプレイ再開しているGBAのFF1・2を
ちまちまプレイ中。この前アーリマンを倒してきた。
今日、生まれて始めてFF3のデータ消失を体験。
ファイル2だけきれいさっぱり消えた、今使用してんのは3で助かった。
そろそろ寿命なんだろうか
>>603 それどっかのサイトにも乗ってて
固定して寝ようと思ったけど水中→浮上→水中→浮上で全然ダメだった…
>>605 両手盾ナイトは敵を倒すときのパーティーの壁として使うのだ。
準備として攻撃役3人を瀕死にしておき、両手盾でナイト1人で防御すると
防御の堅いナイトがかばってくれるので結果的にダメージを減らせるというわけ。
また、大地のベルにもマヒ追加効果があるので
マヒさせつつ殴るなら前衛をナイト+風水師にするのも手だ。
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/27 23:53:41 ID:e6X+JQ6a
異様に敵先制、バックアタック多いけどすばやさとか関係あるんですか?
レベル99にしたら先制、バックアタックされなくなった
>>613 魔剣士防御力低いからナイトにかばってもらうのは随分お世話になったなぁ
>605
乙!リメイクまだー?とか言っててこういうのは何も作ってなかったね。
前から疑問だったのだけど
他3人瀕死+両手盾 ってやつは魔法や炎にかかると死ぬってやつ?
分裂のダンジョンはそういう敵はいないんだっけ?
ゲームして10年以上経つもので…
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 02:02:11 ID:mPYvFfEi
亀だが
>>590 俺も盾使ったことないよ…。
幼坊の頃、パッケージの二刀流の天野絵がかっこよくて好きだったから、
戦士系は絶対二刀流だったなぁ…。ちまちまと1年くらいかけてクリアしたよ。
ザンデがラスボスだと思ってたから、倒したとき舞い上がって親を呼んだら
次に出てきたのがアレだったから恥ずかしかったw
そんな漏れももう大坊さ…。
>>621 両手盾ナイト&他3名瀕死は2ヘッドドラゴン戦で有効。
攻撃もらう奴が決まっているのなら、対処のしようはいくらでもある。
エウレカの武器を手に入れると、逆に片手だけでも敵を一撃で倒せるから結果的に盾を持たせてる。
せっかく獲ったのにアイテム欄でくすぶってるエクスカリバーとえんげつりん・・・。
もうね、アホかと。
忍1にラグナカリバーでパッケージ再現。忍2にまさむねりんで忍者っぽさを出すのがいーんじゃねぇか。
盾なんざひっこんでr(略)
久しぶりにFFVやって升
1週間のんびりプレーして
現在 ハイン倒したあとまできました
>>624 もうね、アホかと。
パッケージ再現するならナイトにラグナカリバーなんじゃねぇかと。
個人的にえんげつりんのグラフィックとSEが好きなのでつけてる
>>618 古代遺跡、暗黒の洞窟は直接攻撃ばっかのはず。
>>621 炎や魔法ほどではないが、バックアタックにも注意だ。ナイトが死ぬ≒全滅だからなー。
関係ないけど、一応FF3の悪ガキ4人衆って男なのかな・・・
いや、導師のネコミミ、最強の防具がリボンってのが驚愕してさ・・・
悪ガキ4人衆は全員男ですが何か。
>628
バックアタックのこと忘れてたわ。
全員経験値そろえをやってるけど、ためる→受けるダメージでかすぎ。
で、空手家は普通にしか使わなかったな。
2ターンためるなんてホント無理。
>>628 盾役は戦闘開始時は前衛→1ターン目で後退、とやってたな。
両手盾ナイトならバックアタックでもそんなに喰らわんかったはずだが・・・
バックアタックだとダメージ増加とかあったっけ?
>>631 そこで両手盾ナイトにかばってもらうわけですよ。
で、その間にためる。そして自b(ry
説明不足ですた。
・空手家の「ためる」は両手盾で守れる。
・しかし両手盾は魔法などを使う敵には無効。
・ここで経験値そろえプレイをやってる奴の場合、使うのに制限が出る。
・両手盾は物理攻撃のみの分裂の洞窟でしか使えない。
・リスクの大きい空手家も、両手盾の使えるここでしか使えない。
ってことが言いたかったのさ。スマソ。
>>635 >腕に巻く
一応頭に装備してるんだからそれは無いかと
鉢巻みたいに頭に巻いているんじゃ?
以降チラシの裏
さて、今更ながら初プレイでエウレカまで来た
最深部の店&泉まで来るのは結構辛かったのに
戦艦までの帰り道はかなり楽だった
封印武器+L8魔法+忍者賢者
状況がこれだけ変われば違うもんだ
レベルアップ時のHP増加量が255より多くなると超過分しか上がらない…。
初めて知ったよ…。
>637
ごめん、超過分って?詳しく教えてくり。
>>638 計算上HP増加量が300だったとすると
300-255で45しか増加しないって事
そもそもHPの増加量が255を超えることなんてあるの?
641 :
637:04/12/01 12:13:22 ID:qIuZg3Yc
>>640 忍者Lv70台中盤のレベルアップでなりますた。確か。もうちょっと後だったかも。
レベル上がったのにほとんどHPが上がってなくてびびった。
>>641 っていうことは、忍者Lv70台前半あたりでは、
HPの増加量が200近くってこと?
漏れのデータ消えちゃったけど、Lv70〜80ぐらいの忍者の
HP増加量は50〜60ぐらいだったような記憶が・・・
チートコードとか使ってない?
Lv70でもHP9999にならないの?
>>637 それなら、魔剣士とか魔界幻士あたりでHPageしなきゃだめぽ?
>>643 レベル低いうちからこまめにモンクに変えたりしてれば
70付近でHPがカンストするかもね。
もれのは70台で8000ぐらいだった気がする。
646 :
637:04/12/01 14:59:06 ID:qIuZg3Yc
>>642 200以上あるよ。チートとかは使ってないよ。よくわかんないし。
50〜60ってモンクLv10くらいじゃない?
>>643 ずっとモンクと空手家と忍者でレベル上げてたんだけど確か78くらいでカンストした。
>>644 そのときはナイトにしてから上げた。ナイトはだいじょぶだった。
>>642 それが
>>637の現象かもしれん、という考えは出てこないのか。
まずチートを疑うってアンタ
いや、自分はHP増加のピークが70以前にあって、
それがガクっと下がったなんて印象なかったから
念のため聞いてみただけ。
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 10:29:41 ID:EmirS4I6
NDS買ったかお前ら?
買ったよー
さっき届いた
>>625 です。
現在のジョブは
白魔、ナイト、学者、狩人 です
そろそろバグ取りは終わったのだろうか・・・
>650
まいどあり。
FF3は釣りですから。
>>653 んなわけないだろ
と言い切れないのが辛いところだ・・
別にFF3のためだけに買ったわけじゃないし…。
オレは同梱パックの為にまだ買わない
本体はソフトをこの目で確認してから買うか
その前にPSPも買っちゃいそうだが
NDS版発売の1年後あたりに
PS版が発売されるに500Sakagutchi。
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 19:55:10 ID:PizZeYwE
おいおい…さっきビッ○カメラに行ったらDS予約してない方でも買えますよーだって。ぶっちゃけ転けた?
あまりにも売れなくてFF3のリメイク中止…残念!馬鹿ユーザー釣りまくり切り〜♪なんて事にならないかな?
ワンダースワンの二の舞は勘弁してくれよ…マジで。
>>660 それは無いと思う。
旧■だって苦労の末、任天堂と仲直りしたんだから、ここで再び裏切るわけにもいかないだろ。
あとPSだって、FF7の発売予告CMが発表されるまではマイナーゲーム機だったんだから、よほどのことが無い限り中止にはしないだろ。
DSが売れるかどうかはFF3リメイクの評判しだいってとこだろうな。
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 20:16:56 ID:PizZeYwE
>>661 まぁ、さすがにいきなり中止はないか…。もっとも、まだ初日でタイトルも揃ってないしね。FF3買おうとしてる人もすぐには飛び付かないだろうし。
とりあえず、早く詳細が知りたい。かなり期待してるし。最低でもGBA版のFF1・2よりもあらゆる面で進化して出してくれるのを願ってるわけだが…。
ゲームバランスは昔のままでいいから
システムをもうちょっとだけ改良してほしい
5みたいにジョブチェンジ前後で自動的に装備変更されるとか
魔法のオーブをひとつずつ受け渡しできるようにするとか
>>663 多少は改良があってもいいよね。でも、変えすぎたらFF3信者がうるさそうだし(漏れも)。
気になるのはタッチパネルと二つのディスプレイ。…どう使うんだ?糞ゲーにはなり下がらないで欲しい…。
反発覚悟で言うけど、デブチョコボは正直いらないと思う。
あっても煩わしさしかないような気がするんだよな。
別にアイテムをいくらでも持てるようにしても
ゲームバランス的にはそんなにぬるくなることもないと思うし。
>>663 改良なら、アイテム所持限界数を増やして欲しい。
デブチョコボの価値がなくなるから微妙だけどさ。
魔法はwizと同じで回数制でいいよ。
>>664 上の画面にはフィールドマップ、下の画面には地図とか。
さすがにタッチパネルは使わんな。
ってか、マイク機能にも注目してやれよw
でも一画面に使いもしないアイテム全部一覧されるのもうざいんだよな。
いくら持ててもいいけど預けもしたいという微妙さ
リメイクにあたって一番心配なのはサウンドだったりする
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 20:47:45 ID:PizZeYwE
>>666 マイク機能なんかあったっけ?完全にノーマークだった。笑
…アイテム持てるのが無制限になって出番がなくなりかけたデヴチョコボさんと楽しくお話とか?爆
>>667 まあ、それはせいとんである程度は解消されると思うよ。
アイテムが一番上に来るようにして、大事なものは別ウィンドウで。
あと、いくらでも持てるようにすると、装備も全部外しきれないっていう
煩わしさもなくなるから、装備するときは、そのジョブで装備可能な
ものだけを表示すればいいし。
でも、きのやとかつえとかずっと持ってるのも、やっぱりうざいね。
デブチョコボはやっぱいるかな。
GBA版の1・2のサウンドってどうよ?
NDSの画面の明るさとステレオは従来のGBAソフトも別物に感じる仕上がりだぞ。
ゲハ板でどう扱われていようと俺はこれ買って損したとは思わない。
正直いい買い物だったよ。
鉛筆は何に使うのよ?
>>673 GOD ONLY KNOWS
神のみぞ知る
>673
攻撃対象を選ぶときに使います。
また長身の敵(グラシャラボラスなど)には
上下のどちらかを選択することでランダムにダメージが変わります。
学者の「みやぶる」を駆使して下さい。
うへぇ・・
冗談で書いたつもりだったけど
攻撃対象の選択を十字キーでやるより
ナイトのコマンド→ゴブリンAにタッチ
モンクのコマンド→ゴブリンBにタッチ
黒魔のコマンド→ゴブリン全体に○書いたら全部選択
白魔のコマンド→ナイトにタッチで回復
とか
ペンで「→」って書いたら逃げるか防御になる
なんて可能性がなきにしもあらず。
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 10:53:54 ID:lEv3IA8C
NDSが負ける→また出し惜しみ→あぼーん
やっぱり、ダブル/タッチスクリーン要らないと思ってしまう…。
>>678 それだったら、上画面を敵味方背景で、下画面をHPなどのデータや
コマンドや敵の名前を表示すればよさそうだな。
あと、グループ攻撃は対象の敵の名前をタッチすればいいかも。
全体は、ぜんたいっていう項目を敵の名前の下にでもつけとけば
なんとかなるかな。
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 14:00:05 ID:lEv3IA8C
>>661 >DSが売れるかどうかはFF3リメイクの評判しだいってとこだろうな。
同じFF3ファンだけどこの発言にはひいたよ
>>681 戦闘画面は1画面でしてくれたほうがいいな・・・
わざわざ下でコマンド選んで上で対象選んで・・・とかやってらんない希ガス
移動中、もう片方でステータス画面、とかだったらまだしも。
>>684 それは俺も思った。では、こうしたらどうかな。
コマンドを選ぶカーソルが、その時にある位置で行動が決まるようにすれば。
ちょっとわかりにくいけど、例えば
ニア たたかう
まほう
にげる
アイテム
という位置にカーソルがあったら、わざわざ「たたかう」をタッチしなくても
たたかう対象をタッチするだけで行動が決定されるようにするとタッチの
意味がでてくるかも。
でも、そこまでしてタッチの機能を使う必要があるのかといったら
正直微妙なんだけどね。
やっぱ、戦闘中キャラの詳細なステータス(複数のステータス異常や
かかっている補助魔法の効果など)を下画面に表示するくらいしか
NDSの機能を利用できないと思う。
ニア いいね。
>>673 意識のないエリアにエリクサーをぶち込む位置の指定
rァ
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 02:24:50 ID:f8Py7r2N
シドのかみさんにもぶちこめるな
シドのかみさんはともかく
エリアにエリクサーはもったいない
ポーションとか毒消しで十分だ
ATBになってアイテム・魔法選択にタッチスクリーンを使う、なら有効利用できそう
…FF3じゃないけど
>>683 何故、そこでひくの?
最近の■eの新約聖剣伝説やGBAFF1・2やロマンシングサガ・ミンストレルソングを見ていたら不安にもなるし。
FF3のNDSリメイクがどうなるかによってNDSを買うかどうかを見合わせている人が多い現状で、原作ぶち壊しでクソゲーになっていたら当然誰も買わないわけで。
そしてウネにノアのリュートをぶちこむ
>>695 >そしてウネにノアのリュートをぶちこむ
同じFF3ファンだけどこの発言にはひいたよ
>>694 FF3よりポケモンがどうなるかによってNDSを買うかどうかを見合わせている人の方が多い気がするが・・・
FF3が大勢に影響するなんてことは無いだろ
おれ達3ファンにどれくらい売れるかが変わるだけだよ
一度も他機種にリメイクされてないから
やったことない&興味持ってる人は結構いそうなもんだけどな。
>>699 >おれ達3ファンにどれくらい売れるかが変わるだけだよ
同じFF3ファンだけどこの発言にはひいたよ
つまりあれだ、たいして売れないで□のNDS撤退のきっかけにしかならん、ということか
('Д`)
良くて80万くらいじゃないかなあ。
WSの1とか2ってどれくらい売れたんだっけ。
WSのみだと1が51万本、2が33万本みたい
そのうちPSで出るだろうし3は40〜50万本売れりゃ大ヒットじゃないかな
それだけ売るのにNDSを何万台売らないといけないかは分からん
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 04:54:35 ID:/yRGOjrX
PSPでもどっちでも構わん!早く出せ!
キャラがポリゴンになるか2Dになるかが問題だ
ポリゴンなら等身はFFCCくらいが一番バランスが良い
あえて2Dを極めるのもアリだと思う
今のスクエニにそういう気概があるかどうかだけど
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 08:25:53 ID:m/5f9dJu
やっぱラグナロクとか暗黒属性じゃ暗黒世界のボスには効きが悪いの?
このソフトたまねぎせんしで最初から最後までクリア出来ますか?
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 10:38:04 ID:/yRGOjrX
>>707 最近は不思議な属性がたくさんあるからな。
火⇔氷 雷⇔水 っていうのは納得がいくんだけど、
最近はただ漢字一字当ててるだけの感じ。
クリスタルが火水風土なんだから、
属性も火⇔水 風⇔土でいいと思う。
>>709 例えば、サガフロ2には変な属性が結構あったな。
木とか獣とか。金ってのもあったような。
>>711 木と金は変でも何でもないと思うけど
五行って属性知らない?木火土金水ってやつ
>>711 いまググったら、 樹術、石術、炎術、水術、音術、獣術
だった。多分、木や金は五行が頭にあってそこから勝手に
妄想して作ったみたい。うろ覚えで発言してスマソ
>>709 効き悪いのか・・・
今ラスボスの直前なんだけど
その前のボスで少々苦戦したから不安なんだよね
戻ろうにも戻れないし死んでまたあの道のり辿るのは辛い
今レベル上げしてるけどレベル55じゃまだ危険かな?
最近、魔人の体力が妙に高いのは
魔界幻士に出番を奪われないようにするための
苦肉の策だったのかもしれない とか思い始めた
で、盾を使うか二刀流にするかってのは意見が割れがちだけど
俺は「使い分ける」派
基本的には盾を持つけど、速攻で潰さないと危険な敵は二刀流で
(バハムートとか二頭竜とか増殖・分裂するやつとかトルネドする奴とか)
両手盾?以前ウネクローンの吹雪でえらい目にあったから嫌い
属性は、
アンデッド系やボム系は炎に弱い。
爬虫類系や亀系は冷気(氷)に弱い。
海洋生物は雷に弱い。
で、いいんじゃないの?
下手に相反とか考えなくてもいいと思うよ。
>魔人の体力が妙に高いのは 魔界幻士に出番を奪われないように
ここはMPの回数差で良いバランスになってる。
バハムルなんか1回しか使えないところとか良かった。
しかし賢者という人は…(ry
今日になって初めてリメイクの存在知った
スクエニさん、なんでNDSなんですか…
あんな無駄に二画面とか触るとかいらん機能のついたものじゃなくて、
素直にPSPでだしてくださいよ、アドバンスでもいいからさ
いい事を考えた
賢者にこんな設定をくっつけれやればいい感じに弱体化するんじゃ?
すべての魔法を扱えるが、すべての武具を扱えない。
防具まで制限されたらまず間違いなく使わん。
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 21:09:10 ID:gT/7qbjY
忍者と賢者自体無くなったりしてな・・・
あからさまな最強がいない方がゲームとして楽しくなる予感。
何だよ。まだ出てないの?
本体と同時発売じゃなかったのかよ。
>>718 素直だから売れそうなDSにしたんでしょ
忍者の弱体化は難しいな…どうしよう
どんなものでも装備できるが、ステータスは赤魔並み、ってことにする?
今日初めてこのゲームやりました。
よく分からないのでとりあえず攻略本見たら
封印の洞窟はファイアが有効だから魔道士パーティーにしろって書いてあった。
手元の魔法はブリザド、スリプル、ケアルが一個ずつ。
店で魔法売ってないし、落ちてもいませんでした。
こんなんでどうやって魔道士パーティー組むんですか?
それともどっかで見逃してますか?
忍者と賢者が弱体化したら、ラスボスで投げ出す香具師が続出しそうだな。
波動砲しか使わないから、補助魔法で防御さえ固めれば雑魚らしいけど。
>>726 (・∀・)イイ!!な
俺もバンドブラザーズやりたいが
さワリオとDQ8攻略中だからまだ手が出せん
>>727 このゲームは攻撃魔法弱いから
あんまり気にせず戦士やナイトで殴っていった方が楽だよ
魔法が必須なのは小人状態で進むダンジョンだけ
ただし、魔界幻士登場後の召還魔法は鬼強(終盤)
>>727 その時点じゃファイア手に入らないはず
つまり、攻略本逝ってよしってこった
>>728 ジョブ弱体化するならラスボスも調整すれば済む事じゃないか
ゼシカがPTから離脱してナメック星人みたくなったのでやる気がなくまりますた
わざわざ忍者賢者を弱体化する必要はないだろう
レベルが同じで熟練度0の忍者より熟練度60のナイトの方が若干強い
くらいの熟練度補正の強化があれば
原作のままの最強のポジションで構わん
弱体化してもプロテスとヘイストさえあればどんなボスでも楽勝です。(レベル低すぎたら無理かもしれんが)
>>715 おれは白魔と黒魔のHP差を縮めるためだと思ってた
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 10:15:02 ID:vsEoh4N4
>>735 ロマサガのように、
卑怯なプロテス技はくらやみのくもには使えなくなるぜ!
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 10:16:37 ID:zMCrCFc6
とりあえず、クリスタルタワーにセーブポイントを付けるのは反対。
携行機でセーブ不可はつらい
>726
流れた…?・゚・(ノД`)・゚・
>734
いいね。熟練度の差はホント欲しいわ。
この間まで空手家だった奴と白魔だけだったやつが
賢者になった時に魔法効果が同じだと萎えるし。
白魔を続けてた奴のケアルが威力高いって方が個性が出ていい。
523 :名無しでいいとも! :04/12/06 10:46:53 ID:V6MQtKI2
FF3
526 :名無しでいいとも! :04/12/06 10:47:01 ID:Vsw98evx
FF3キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!
527 :名無しでいいとも! :04/12/06 10:47:03 ID:b8TzVlPb
FF3キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
528 :名無しでいいとも! :04/12/06 10:47:03 ID:BjYnHjcR
FF3キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
529 :名無しでいいとも! :04/12/06 10:47:03 ID:X+up5B5A
なんか聞いたことあるBGMだなぁ
530 :名無しでいいとも! :04/12/06 10:47:02 ID:dG6gGq0Z
FF3?
531 :名無しでいいとも! :04/12/06 10:47:05 ID:bw7hFiQV
ラストダンジョン冒険に来ますタ
537 :名無しでいいとも! :04/12/06 10:47:12 ID:X1hnV9vH
FF3のダンジョンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
538 :名無しでいいとも! :04/12/06 10:47:14 ID:889MWE+J
ff懐かしいわ
540 :名無しでいいとも! :04/12/06 10:47:17 ID:ROW04ffj
オタクがイパーイいるなおい!
<キター中略1>
558 :名無しでいいとも! :04/12/06 10:47:40 ID:V6MQtKI2
FFの最高傑作の3キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
561 :名無しでいいとも! :04/12/06 10:47:41 ID:QJLSctQL
FF3の音楽キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
562 :名無しでいいとも! :04/12/06 10:47:43 ID:gccbGCfd
今の音楽FF3じゃねえか
565 :名無しでいいとも! :04/12/06 10:47:46 ID:Vsw98evx
チョコボキタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!
<キター中略2>
598 :名無しでいいとも! :04/12/06 10:48:39 ID:5d8pAadN
FF3キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
てーててーてててー…ピカーンピカーン(敵と遭遇)
<↑神?↓>
608 :名無しでいいとも! :04/12/06 10:48:55 ID:VcfyLhXu
FF3キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
てーててーてててー…ピカーンピカーン(敵と遭遇)
>>736 縮めるどころの話じゃないんですけど
気がついたらナイトも超えてたり…
>>741-742 わしも聴いてすぐにピンときた
でもこの曲アレンジCDみたいなやつに入ってたっけか?
私の持ってるやつにはなかったんだけど。
714だけどクリアしたー!
餓鬼の頃挫折したがやっと・・・
726勝手に再うp
k_li0540.zip
ff3
726勝手に再うp
k_li0540.zip
ff3
>747
サンクス!! 聴いてたら余計に ・・・FF3リメイクやりてぇ・・・
漏れは3のサントラもってるからいまさらキターとかいわない
結構採譜ミスが気になるなあ・・・
>>747 dくす!
…でもおれ悠久の風伝説持ってるからキターじゃなかった…ナハハ
3年前受験生でゲーム禁止してたときにリメイクのこと知って
なんとか自分を抑えようとしてこれ探したんだけど、必要以上に役に立つことになったよ('A`)
悠久の風伝説は男のナレーションがなければもっとよかったんだけどな…。
チートコード お・し・え・ろ
755 :
749:04/12/06 21:43:50 ID:G3RreJV1
>750 >752
無論2種類ともCD持ってるよ。
だがしかし!その2つと異なる曲を聴くのはイイ刺激じゃないか!リメイクやりてー!!
>>752 アレがあるからいいんじゃねぇか!
いりーず、わんわんせんくすわんのう、えぶりでぃーず、あ、がーひゅーず。
そんな俺は、ガキの頃初めて買って貰ったCDが悠久の風伝説です。今でも宝物。
あのCDのアレンジは好きだな。
ハインの城とか闇のクリスタルとか
あぼーん
悠久の風伝説はタイトルの通り悠久の風がすごく良かった
でもリメイク版のBGMには全く期待してない
GBAの1・2やったんだが、
BGMは全く明後日の方向にアレンジされてたし
変なリメイクはいらないけど、
DSのサウンドでFF3の音楽を聴いてみたいなとは思う
風の音とか効果音とかにも拘って欲しいな
>>760 1・2の音はそんなにひどかったんか?
しかしまあndsは音源に関してはそこそこの評価のようだし、ただでさえ名曲の多いFF3を下手なアレンジは出来んだろう・・・。
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 16:57:14 ID:R8xyYal3
あげ
>764
この板ではFF1-2-3、DQ3のスレとか懐古や年寄りのスレしか見てないけど
FF3スレだけでブラクラ系を見かける。
もちろん他の板でも見ない。
リメイク詐欺を受けてるせいか、民度が低いのか…?
>>766 なんでなんだろうな。それにしてもノートン先生がいなかったらやばかったw
>>763 私は逆に1のアレンジは受け入れられたが2は駄目なものが多かった
当たり前かも知れないが、感性の違いで感じ方って変わるものだな
昨日、この歳になって初めてFF3をクリアした
ラストダンジョンでアーリマンに3回全滅食らったが諦めなくてよかった
PS以降のFFとは比べ物にならないくらいの達成感と感動を得られたよ
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 06:08:55 ID:YL0L0Ag1
>>766 民度とかじゃなく、流れが遅いだけかと。
つうかなんだよサラたんムッハーって
普通言わねぇよ
普通に言うだろ
772はいけぬま
導師たんムッハーかエリアたんムッハーならわかる
あとアルスたん
775 :
772:04/12/08 13:41:41 ID:a8IXDV6r
ムッハーを普通に言うって意味だぜ?
アルスたんのアヌスたんに挿入したい
エリアたんの秘密のエリアに侵入したい
導師たんのどうしようもない部分に潜入したい
ドーガたんの動画を堪能したい
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/09 02:52:16 ID:9oewKEFo
<<778がドコモやボーダだったらやだ
781 :
778:04/12/09 20:12:08 ID:Pdx9U1so
サラたんのサラサラヘアー(&もじゃもじゃな部分も)を征服したい。
ウネたんのうねるような腰使いを味わいたい
エリアたんの襟元から秘所のエリアまでいじりたい。
(・∀・)クリスタルタワーグッジョブ
やっぱFF3の音楽はいいよなぁ。
GJ!!>784
IDがエロだった…
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/10 07:30:05 ID:d2Ai87gt
>787
マジかよ…orz
シヴァは女だろどう考えたって
それ見て萎えた
…
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/10 13:18:59 ID:KabLi7U9
>>788 あのーシヴァは別に女ってわけでは・・・
確かにFFでは女性と言うことになってしまいましたが。
>787
俺また騙されたのか…?!
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/10 19:45:54 ID:PRLZ3wPW
もうこのスレのURLは安易に踏まん
久々にFF3ひっぱりだしてやってんだが(データ残っててちょっと感動)
…テキツヨイヨームヅカシヨー
アーリマソのメテオで軽く頃されますた
まあアーリマンは暗闇の雲より強いなんて言われる事もあるし
…それなのに、後のシリーズじゃ雑魚敵になってしまってる
アーリマン、すごく好きな神なんだよな
後に色違いで強キャラ出た時は無茶苦茶萎えた・・・・・
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/11 16:53:00 ID:9uskJOr5
闇の世界まで言ってメテオで瞬殺されてまたやりなおすのたるいんだが。
小学生の時よくクリアできたな・・・
しばらくレベル上げをするのが賢明なのか
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/11 20:50:11 ID:An458aAA
大いなる海原って最高だよね。これが聞きたいから大陸復活前のデータとってある。
>>798 自分もそれが聞きたいからとってあるよ。水の巫女エリアも聞きたいしね。
皆考える事は同じか
だが大いなる海原は間違い
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/12 02:13:37 ID:Lo+oQJb7
久々にFF3やってるけど
敵の攻撃が当たった時の「バスコーン」というなんとも痛そうな音
これが最高
見渡す限りの海がある by果てしなき大海原
今まで冒険してきたとこが浮遊大陸で
世界の一部分でしかないことをマジで知らなくて、
海原に出たときにすごく感動した覚えがある。
FF3は今でも神ゲー。
巨大戦艦インビンシブルのテーマが好きだ、俺は
あの曲が無かったら
浮遊大陸出た直後の大海原で
「目印もないし目的地がどこだか分からんウゼー」
とか思うのが関の山だと思う
というわけで果てしなき大海原はネ申BGM
俺的にはFF音楽ランキングは、
1位 3
2位 5 だな。
忍者とか叩かれてるけど、キャラグラも全部好きだ。
フィールドでは賢者だけどね。
ジョブ数、ノーチラス、大陸の広さ、どれをとってもファミコンレベルではない。
飛空艇も一番多いのに、どれも個性的。
FFは]までやったが、浮遊大陸を抜け出た時のような衝撃をプレステ以降では受けなかったな。
飛空艇をやっとこさ手に入れて、白い雲の向こうに「自分で」飛び出ると
果てしない大海原にぽつんと浮かぶ浮遊大陸だ。
これが壮大な冒険だよ。
リアルになって想像する余地が少なくなったし、
今のFFスタッフには冒険を作る気はないかもしれないから難しいかもしれないけど
FF13ではRPGがしたいよ…。
まぁようするに
FF3はネ申ゲー。
>>805 「まっつぁん!インビンシブルの曲が好きだって言ってたじゃないかーー!」
「もう、もうえぇんじゃー!」
ていうやり取り思い出した。
もう少しジョブに個性を持たせてくれれば
3はネ申ゲー
>809
確蟹。
あと、最終的に使えるジョブが少なすぎるのもどうかと
個人的に竜騎士は最後まで使いたかった
使える、といつものパターンに(ry
忍賢は2巡目から使えるジョブです
なんてことないんだろうな。
最低でもFF5のオールマスターくらいは手間が欲しいジョブだよありゃ。
LV50代で忍賢縛りで全栗するのは苦行
じゃああれだ
→EASY (忍者・賢者・セーブあり)
NORMAL (忍賢は2巡目の最初から使える)
だめだな・・・
むしろ忍賢は1巡目しか使えません
忍者・賢者は全ジョブな熟練度を50以上にしないとダメ。
その分、忍者は数種類のアビリティ(ぬすむ・ためる・ジャンプ等)、賢者は1クラス5つ魔法が可能。
…とか。
そこまでしなけりゃならんほど忍者賢者って強いだろうか……
忍者賢者はあのままでいいと思うがな
賢者はともかく、忍者はあまり使わなかった。
暗黒の洞窟帰りでほぼ確実に熟練度99になるナイトと魔剣士のほうが能力値上だったような。
手裏剣は高いし付け替えメンドイし、防具もクリスタルシリーズ装備可だから支障ないし。
魔人の存在意義を感じる>賢者
それ言ったら黒魔もそうなんだけど…
忍賢はともかく、熟練度で得るボーナスが欲しいわな。
出来れば
黒魔熟練度50で知性30ボーナス。または
黒魔熟練度50でエリクサー30個、でもいいし。
忍賢のHP(また他のステータス)の延びが悪いってのでもいい。
要は初期の弱いジョブを長く使った時のメリットを上げるとか
忍賢以外にもオイシイ要素が欲しいんだな。
目が覚めちった。
忍者はFCよりほんの少し弱くして、
パーティに一人しか忍はいれれないってのはどうだろうか…
称号アイテムかなんかで。
忍忍賢賢に思い入れのある人もいるだろうから、少しやりこんだら制限解除とかはもちろん必要だろうけどね。
真のやりこみはオニオン集めだろうし。
賢者は…魔法系の熟練度をあげないとダメとかかな?
MP制になる確立高いだろうし、バランス調整するだけで問題なさそうだけどね。
なんとなくだけど、河津は回数制を残したがる気がしなくもない。
あのメニュー画面にMPがごちゃごちゃ載ってるのが俺は好きなんだなぁ…
最終パーティは忍竜導幻で行きたいかなぁ…あ、セシルがいない4みたいだな。
賢者は消費MPが他のジョブよりも多くなる = 持久力が低い、みたいな感じが
良いんじゃないかな?
全ての魔法が使えて威力も強いんだけど、エーテル等で補給しないとすぐに
ガス欠するとか。
で、燃費重視の時には他の下位ジョブを使う、と。
823 :
822:04/12/13 11:06:22 ID:y3UG6KiC
初期ジョブと上位ジョブで個性を付けるなら、FF5みたいにアビリティを用意するとか
燃費に差を付けるのが良いと思った。
下位ジョブだと、強くない代わりにケアルを使って貰った時の回復量が多いとか、
HPやMPが徐々に自然回復するとか、下位魔法しか使えなくて威力も低めの代わりに
消費MPが少ないとか。
でもあんまり変えると旧ファンはどう思うだろうね。
そこがリメイクの難しいところ。
忍賢の強さそのままでグラフィックをファミコン1の忍者白魔道士にすれば使わなくなるな
もう少し早く導師と魔人になれるようにしてくれよ。
流石にラストの手前じゃ遅すぎるって…
>>825 忍賢だけグラフィックのリメイクなしってオモロイw
チョコボも昔のでOK
>>823 初期ジョブと上位ジョブという分け方が良くない
上位ジョブに思い入れがある人にとっては下位優位なんて改悪にしかならない
鍛えたジョブが強くなる熟練度補正強化だけでいい
>>828 やっぱりチョコボは白だよな
ところでファミ通のいたストの画像のところ(P254?)にたまねぎ×4がいたんだけど既出?
>828
VIのグラフィックのベヒーモスと闘ってるやつかい?
832 :
831:04/12/13 14:50:39 ID:pJgsRyUA
アンカーミスかよorz
正しくは>830でつ
そうそう。あんなのが載るとDSに期待が膨らむよ。
FF3はもともとジョブ格差でかいし
忍賢だけいじってどうなるもんでもない
ジョブに個性をってリメイクするなら5もどきになる
だからFC版のままでいい
PSPで出なくて良かった…本当に。
DS選んだスタッフに心から感謝したいね。
いつもながらループな会話ばっかりだなぁ・・・
昔は一個二個は目新しい意見があったけど、それすらないしw
リメイク待ちの知り合い2人(自分入れて3人)は
DSで萎えてるよ。みんなPSR派。
え〜と、プレイステーションリファイン?
つまらん
まあ、ぶっちゃけリメイクされないんだけどね……
ぶっちゃけ漏れはFCのシステムのままバランスとかいじらずにそのままもってきてほしい。
グラはきれいなの作って差し替えてアイテム変化とかのバグとりさえしてくれれば特に文句はない。ただ音楽をむだにリメイクするのだけはやめてほしい。
植松さん辞めたんだよなあ・・・
WSC版みたいな進化ならいいと思うがどうよ>音楽
仲違いしたわけじゃないならDSでのリメイクもやっぱり
ノビたんにお願いしたいもんだ
午前中にジムで体を鍛えた後に
出勤したいから
と言うだけだろ?
これからもFF音楽にはかかわって行くと彼は言っていたし。
でも、元々
スクウェアミュージックが他社のゲームのBGM作ったり
ダーククロニクルのアレンジアルバムにBlack Mageとして参加していたので
他社志向があって一応スクウェアエニックスそのものの社員ではなくなったので
他社のゲームのBGM製作に関わる可能性が出てきたな。
「もうバトル、バトルだらけなのはもうイヤです」
とおっしゃっていたしな。
スクウェアエニックスのゲームはバトルだらけやがな。
まあDSでは出ないわけだが。
( ;・`д・´)なんだって!?(`・д´・;(`・д´・; )
河津「従来のファンには反発があるかも」
頼む…変なことはしないでくれ…orz
=有言不実行
とか。
>>850 PSPの小並のメタルギアリゾットの新作がカードゲームらしいな…
DSのFFもカードゲームみたいになってたりしてな
カードの亡者コナ三
戦闘方法はじゃんけんで行うとのことです。
負けたら導師たんが一枚ずつ脱いでくわけですな
バイキングが脱ぐとすごかった説
NPCを連れてる時はメニュー画面に顔グラフィックなんか出るんだろーか?
ディッシュは池綿なんだろーかとか
エリアは美人なんだろーかとか
シドは髭モサモサで顔が解らないんだろーかとか
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/14 15:58:04 ID:yztCXBJO
ジョブチェンジ前の「装備解除」、あのじれったさが改善されれば
漏れの中ではFF3は劇的に変わる。
それ以上はむしろ望まない・・・
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/14 16:20:05 ID:SwPatqhy
リメイクではティッシュに
>858
天野画が加わりそうな予感
されどGBA版FF1-2のぬるい絵になりそうな悪寒
快適にプレイできればよい
FC版はいつでもできるし
変わっちゃってもいい気もする
いくらオリジナルに近くても
オリジナルはこえられないわけだし
でも音楽の雰囲気だけは絶対に変えてほしくない
>>862 左側にコミカルなジョブキャラが表示されてるのにも関わらず
右側にはGBAFF2のレオンハルトばりなデッシュとか
マリアばりのエリアの顔グラが表示されるってことか
怖いな
なんで携帯ゲームなんだよ・・・
テレビのデカイ画面でやりたいよ
DSは音が透明感あってイイ感じだから、FF3の曲を上手く表現できるはず
特にドーガとウネの館とか水の巫女エリアなんかは期待できそう。
>>866 じゃあジョブのグラも全て天野絵にしてみたらどうだろうか。
旧セシルばりの魔剣士と並ぶシリアスな顔をして猫耳の導師タソ
野村哲也絵に直されていたら革ねえ。
>>870 絶対誰か言うと思ったぜ
FF3はコミカルな感じが好きなので却下。
というか似非天野絵はいらん
>>872 おっしゃる通りっす。
しっかしいつ出るんだろうなぁ。
>>875 ,ィ⊃ , -- 、
保 ,r─-、 ,. ' / ,/ } ち
{ ヽ / ∠ 、___/ |
衛 ヽ. V-─- 、 , ',_ヽ / ,' ょ
ヽ ヾ、 ',ニ、 ヽ_/ rュ、 ゙、 /
部 \ l トこ,! {`-'} Y っ
ヽj 'ー'' ⊆) '⌒` !
ま , 、 l ヘ‐--‐ケ } と
ヽ ヽ. _ .ヽ. ゙<‐y′ /
で } >'´.-!、 ゝ、_ ~ ___,ノ
| −! \` ー一'´丿 \
来 ノ ,二!\ \___/ /`丶、
/\ / \ /~ト、 / l \
い
余談だけどNDS、出だし好調のようだね。
今商戦内に100万台、年度内で150万台・・・来年末〜年度末辺りで300-400万台前後は最低でも行ってるかな。
これならFF3が出ても売り上げ的には十分期待できそうだ。未知数のPSPより実績のある任天のDSを選んだのは正解だろう。
後はソフトが良い出来になる事だけだ。
つーかPSPは初期不良のひどさが目立ちすぎ。
仮にPSPで出た場合、射出機能で(ry
>>878 PS2でも同じ様な事あったくせに懲りずにPSPの初期ロット買う方が馬鹿
目先の特典とか何やらに釣られるなっての
いいじゃない。えんげつりん機能最高
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/16 00:37:51 ID:Lf62RGDl
age
ファミコンでやったの随分前だけど、浮遊大陸から出た時の感動、エリアの死、ドーガ、ウネの死の悲壮感、インビンシブルを手に入れたときの感動、いまだに覚えてるよ。
天野画でPS2でリメイクしてくれねーかな
>>883 またサイドストーリーとか作りそうだな。
>エリアの死、ドーガ、ウネの死の悲壮感
飛空艇で山越せないのは、なんとかならんのかな?
>>885 インビンシブルの価値が無くなりますから。
牙の意味もなくなっちゃうだろ
>>885 飛空挺は空高く飛んでいるように見えるが、はっきり言って殆ど浮いてない
たとえるならF-ZEROのマシンみたいなモノで。
だから山を越えるのは無理なのであります
脳散らす速杉
ノーチラスは速いから大好き
小学生の頃、自転車にノーチラスと名前をつけて
ものすごいスピードでシャカシャカこいでいたのを思い出すよ。
バカみたいですけどね
トリビア
インビンシブルはエンジンフル回転するとちょっとした山なら越えることが出来るが
エンジンフル回転で森を越えることは出来ない
飛空挺で敵が出るエリアあるよね
あれやめてほしい
特に終盤は空の敵弱いし
ただウザいだけだから
つ○エアロ
たった今やってたよ。
LV55くらいのオニオン装備(盾も)でやってたんだけど、
波動砲1しかくらわない。。。
こんなに強かったのかオニオンシリーズ。
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/16 23:25:40 ID:/d5dmLgm
FF3改良点
オニオンシリーズは弱体化
波動砲は防御無視
導師は可愛い
それは改悪だな
FF3改良点
ケルベロスの稲妻超強化
2ヘッドドラゴンは二回攻撃
ぶっちゃけ氏ねる
FF3改良点
ノーチラスの速度が通常の三倍
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/17 08:02:51 ID:BUln5q2Q
>896
オニオン弱体化は無くていいだろ
ドロップ率をより下げるぐらいがベスト
あとはプロテスの多重がけは無効に
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/17 09:41:37 ID:9tnCRM/f
FF3リメイク時に赤魔導師が最強に。
・特殊スキル・・・合成魔法
ファイア+サンダー=ファイダー
サンダー+ブリザド=サンザド
ホーリー+フレア=セイントフレア
・専用装備
剣 アンスウェラー
鎧 オーラディバイン
盾 アストラル
兜 ヴェナトール
小手 ドラウプニル
・赤魔導師専用ダンジョン、「赤の洞穴」追加。
赤魔なんてただの器用貧乏だろ
雑魚でいいよ
元ネタがあるんじゃない?
でなきゃ厨房のかほりがするよね…
FF11のように赤魔専用の魔法があればいいのに。
テレポとかデジョンが赤魔専用になるといいかも。
やはり中途半端だ。
ラストダンジョンでは役に立たないし。
そのグルガンぞくのおとこはしずかにかたった
○○○○と・・・
そのグルガンぞくのおとこはしずかにかたった
あかうんと・・・
赤はあのままでいいよ
3の赤は弱い。それでいい
FF3改良点
「大砲の援護射撃」の強化
・レベルに応じて100アップ
・または学者の熟練度に応じて100アップ
操作性が良くなった3を早くプレイしたひ・・・
装備→他キャラの作業がほんと鬱陶しい
アイテムもせいとんできないしね
オニオン装備弱体化とか言ってるやつは裏技の使いすぎだと思う。
>>914 同意
自力で全部そろえるのは並大抵のことじゃない
発表だけして発売はされない予感。
SFCでリメイクしてくれたら買う。
余計な機能・ムービーはいらない。
水のクリスタルのジョブをもっと使いやすくしてくれると(装備品とか)イイ。
一度も使わない、ってゆーか、つかう気にならないジョブがあるのはもったいない。
バグジョブ以外の裏技は残しておいて欲しい
>915
確蟹
当時は自力で4人分集めてたが、今となっては1人分集めるだけで精一杯だ
吟遊詩人1回も使ったことありません
なんとなくスレ読み返していたら、ちょっと前のジョブ駄洒落で激しく笑わさせていただきました。
IDに出たので記念カキコ。
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/19 05:40:14 ID:YrlC5Xvm
FF3がリメイクてこずってるのって
旧プレイヤーを納得させるゲームバランスの維持が問題かと。
ラストダンジョンまでのプレイ時間と、ラストダンジョンからクリアまでの時間がほぼ同じ
それでも魅力のあるゲーム性とストーリー。
これだけの名作だ、リメイクする側も、むやみやたらに作れないだろ。
それよりも各ジョブのドット制作が面倒だからに4オニオンソード
>>926 ラスダンまでのプレイ時間うんぬんってネタだよね?
確かに古代から入ってエウレカ降りて…と
長いことは長いけど、何度かインビシに戻ったとしても
せいぜい浮遊大陸くらいだろ?
俺がラスダンまでをてこずりすぎなだけ?
FF3ってモンスターのドット絵って天野氏の描いたイラストを元に
ドット絵師が打ち込んでるんだよね?
NDS向けにドット絵デザインし直す前に天野氏に
「こんな配色で良いでつか?」
って聞きなおすのかな?
やっぱりでないんじゃないかって気がする。
きっと
>>926はラスダンで全滅しまくったんだろう
926です
当時小学生の私にゃぁ、あのラストダンジョンは長すぎました…
何度ファミコンに八つ当たりしたことか。
>>932が言うとうり、全滅→レベル上げの繰り返しでした
発売日決定まだ〜チンチン
ダッシュ機能が付けば短く感じるようになるかもな
まあラストダンジョンの長さ 又は セーブに関する 問題は
解決してほしいな。
クリスタルタワーの出入り口から進入してから
エンディングを見るまでかなりの時間が必要だったと覚えている。
セーブポイントやダンジョンなどの外で出来る『普通のセーブ』だけでなく
戦闘時やイベント以外ならいつでもセーブできる『一時セーブ』も欲しい。
一箇所にだけ保存できる、電源切っても消えないが、
ゲームオーバーになったり、戦闘中に電源を切ると
消える という風に。
それを中断セーブと言う。
書き込む前に少しはスレを嫁。
そろそろ考えようぜ
FF3総合スレPart29〜ネプト竜退治〜
939 :
936:04/12/20 01:48:17 ID:hI8SbWRM
FF3総合スレPart29〜待ちぼうけの始まり〜
>>940 個人的には大好き。でもネタで済むか事実になるか心境複雑○rz
FF3総合スレPart29〜ここで中断〜
FF3総合スレPart29〜やっぱり中止に〜
FF3総合スレPart29〜PSPで発売〜
FF3総合スレPart29〜蛙とTOUCHの未知なる遭遇〜
>>946 ダウンロードしたはいいがどうやって使えばいいのかがわからない
すまないが教えてくれると助かる。
>>947 ipsパッチだからwinipsとROMイメージが要るね
あれれ、誰も踏まないままだったのか。
多分規制されそうだけどスレ立てやってみる。
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 17:17:02 ID:NYBYuytJ
いたストでFF3のキャラ玉葱剣士がミニゲームに出るらしい。
これがリメイク発売を意識してのことだろうか?
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 18:59:28 ID:NYBYuytJ
SPZLp70Cは糞
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/21 20:58:06 ID:stXMhfRO
おもしろいコントでつね(゚∀゚)ニヤニヤ
せっかくだからそこの二人その調子で1000まで行こうぜ
NYBYuytJ / l えーマジ、
が許されるのは l __ く NYBYuytJ
小学生_ ゝ / ̄ ̄ ̄ ̄\,, /−、 −、 厶
まで 「 /_____ ヽ / | ・|・ | 、 ヽ
よねー ヽ , ─ 、 ─ 、 ヽ | | / / `-●−′ \ レ、⌒Y⌒ヽ
√ | ・|・ |─ |___/ |/ ── | ── ヽ |
レ'⌒ヽ/ |` - c`─ ′ 6 l |. ── | ── | |
人_,、ノL_,iノ! ヽ(____ ,-人__人 ── | ── | l
/ ヽ ___ /「 キ L (__|____ / /
ハ キ { |/\/ ノ モ 了 / /
ハ ャ ヽ ) l | l━(t)━━━━━┥
ハ ハ > ノ イ >
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/22 05:11:45 ID:hivnHRp7
SPZLp70C
士ね
>>953,
>>955,
>>957,
>>961 ___ _
/ ____ヽ /  ̄  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ
| _| -| ・|< || |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O=======|
`− ´ | | _| / |
| (t ) / / |
「こういうのを自作自演って言うんだね!」 「『2ちゃんねるは便所の落書きだ』と
筑紫哲也に馬鹿にされるわけだ」
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/22 08:09:50 ID:hivnHRp7
任天堂DSはどうでもいい。
はやくPSまたはPS2で出してくれ。
携帯ゲーム機は画面が小さいから眼に悪い。
どうせ家の中でする場合がかなり多いし。
電車の中ではBGMを楽しめないし。
WSCやGBAより先行して移植されたのにも関わらず
PS版がたいそう売りあげがしょぼかった事実は無視ですか。
てかロード時間で旧作ファンは切れてると思うよ>FFコレクション
966 :
964:04/12/23 08:38:44 ID:pHK5L25j
>>965 PS版FF4〜6のロードは我慢できた。
メモカの書込み・読込みは気になったが。
ディスクシステムのロードも屁じゃなかった程の俺だから
↑なこと言うのかも知れないが。。
FF9の最後に乗る飛空艇のロードはイヤだったが。
で、PS版FF1・2のロードってどの位遅いの?
ポケファミ買う予定の人いる?
_, ,_ メテオ!! ミθ゙゙ ミθ゙゙
( ‘д‘) ミθ゙゙ ミθ゙゙ミθ゙゙ J('∀`)し うあ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あああ!!
⊂彡 ミθ゙゙ ミθ゙゙ ブイィィィン へθヘ)ヽ
ミθ゙゙ ミθ゙゙
ミθ゙゙ ミθ゙゙ ミθ゙゙ J('∀`)し うあ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あああ!!
ミθ゙゙ ミθ゙゙ ブイィィィン へθヘ)ヽ
ミθ゙゙ ミθ゙゙
ミθ゙゙ ミθ゙゙ ミθ゙゙ J('∀`)し うあ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あああ!!
ミθ゙゙ ミθ゙゙ ミθ゙゙ ブイィィィン へθヘ)ヽ
ミθ゙゙ ミθ゙゙ ミθ゙゙ ミθ゙゙ ミθ゙゙
ミθ゙゙ ミθ゙゙ ミθ゙゙ J('∀`)し うあ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あああ!!
ブイィィィン へθヘ)ヽ
FF3がいたすとにキてタ━(゚∀゚)━!!みたいなんだが・・・マジでいいな
早く据え置きにリメイク作ってくれないかな、河津抜きで
もうなんでもいいから一つとりあえず出してくれればその後も出る希望が持てる・・
うめたてムッハー
埋メテオ
まだ埋まってないのか
3の4人組って、悪ガキ4人組で、全員男なんだよな・・・。
>>970 そうでもないよ?俺の好きなFF4,5,6はPS以降音沙汰無し(´・ω・`)
そういっちゃ3が一番冷遇されてるわけだけど
PSで出りゃあいいじゃないか!
有効性と必然性を考えると、今更FF3をPSで出すメリットはまずない。
FF3とFF7でそれぞれDSとPSPへの購買欲を煽るのがとりあえずの目的。
他ハードへのおこぼれはその後。
リメイクされても北極の風>南極の風はは変わらないのかなぁ。
>978
そこは変えて欲しいな
北極の方が寒いなんて思う馬鹿が出てきそうだ
確かIVでは南極の方が威力高かった希ガス
きっと南極の風の10倍の分量叩き込んでるんだよ
うめ
ラッコのあたまがテレポストーンになってる悪寒
最強武器にアルテマウェポンが追加される悪寒
忍賢に2つほど新ジョブが追加される予感
アルテマウェポンいらNEEEEEEEEEE!!
ドーガとウネとザンデとエリアで
善暗闇の雲を倒すんだよきっと
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/27 14:32:39 ID:3b71zbzJ
超オタクな知り合いがGBA上でFF3とかファミコンの懐かしいソフトを
走らせてたんだが、あれは何だろう。
自慢げに遊んでてキモかったからそれ以上つっこんで聞かなかった。
でもちょっと羨ましいと思った。
GBAでFF3はできないと釣られてみる
988 :
964:04/12/27 16:10:49 ID:eWaRb6so
>>987 マリオ1〜3ならGBA専用リメイク作品、
スーパーマリオ1やゴエモンならばファミコンクラシックシリーズだろうが、
もしかしてエミュレータなどでファミコンROMから吸い出してGBAのカセットに書き込んで
それを…
まあつまりいわゆる裏ツール(ハードメーカー非推奨の、むしろ氏ねと言いたがっている)
道具でプレイされておられるのであろう。
別にそれだけならば違法ではないが
>>自慢げに遊んでてキモかったから
と
>>986が思うのは同意。
早く発表欲しいね。年明け辺りには来るかな…。
991 :
987:04/12/27 18:09:10 ID:C2fwzv3F
>>988 そんなのあるんだ。知らなかったよ。
友達の家に遊びに行ってFF3を見てから10年位ご無沙汰してるんだが、
ボス戦の音が未だに焼きついてる。はやくプレイしたくて仕方がない。
992 :
986:04/12/27 18:33:09 ID:3b71zbzJ
自分で調べてみたんだけど、
>>989のようなアダプタ的なもの以外にも、
GBA上で動作するFCのエミュレータがあるみたい。
それとRomイメージを一緒にして空Romに焼くっていう寸法らしい。
いかがわしい雰囲気がたっぷりすぎて自分で買う気にはなれない。
そんなのいらん。
FCでできるんだし…
ちっとも羨ましくない、ほんと