FF12vsDQ8売上議論スレ@ファミ通ランキング
FF12 180万
DQ8 320万
これくらいだろうな
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/26 23:46 ID:7VYGsbdu
2!!!!
2get
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/26 23:47 ID:7VYGsbdu
またDQんヲタか
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/26 23:54 ID:51pPbC4R
ワールドマップが複数の奴やりてーな
DQ3の闇の世界、FF5の異世界とか
2番目の世界へ行った直後のワクワク感は良かった
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/27 00:01 ID:zHKVtgpz
2つ目というか、DQは一応3以降全作品あるな
FFはワールドマップ自体消滅しちゃった・・・
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/27 00:43 ID:iW13Efqv
所詮、ゲーオタはどっちも買うだろ
ツマラナかった方を大叩き。これ、FF,DQ板の法則。
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/27 01:19 ID:iW13Efqv
>>10 ゲーオタっていうか、
ただFFもDQもおもしろいから買う。
これ、ギャルの鉄則。
FFは綺麗かもしれんが
まさしくつまらんよな
>>1 そのファミ通の期待度ポイントでは常にFF12>>>DQ8なんですけどね。
ちょい前はFF12が1位だったけど最近DQ8が1位になってきたな。
発売近いから当然だろう。
どうせまた延期でしょうに。
>>13 最近は発売日の近いDQの方が上だ。といってもほとんど差は無いが。
DQ発売後はFFが取って代わるだろう。
ファミ通PS2だけ買ってます。
>>10 俺はゲーオタだけど両方借りる。一応僅かに友達いるから。
はよ両方のサウンドが聞きたいわぁ。
まあファミ通は商業誌だから操作されてるんだろうな
クロスレビューや期待の新作なんてその最たるとこだろ
低い点つけるとスクエニから情報が降りてこなくなるらしいからな
>>23 優良廉価ゲームにケチつけて。
大作駄作は徹底過大評価ですからなぁ。
おれらはその逆だがな
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/27 16:20 ID:txn/xRko
>>23 俺は単にFFの方がマニア受けしてるから
ファミ通の期待のソフト〜とかに応募するような奴に
FF派が多いんでないかと思ってる
>>26 そんな感じだと思います。昔からファミ通のアンケートはFF優位の傾向がありましたしね。
FF優位になったのはPS以降だろ
その前はDQが優勢だった
>>28 嘘つけ。FFが優勢になったのはDQ5vsFF5以降だ。DQ6にいたっては見るも無残な結果。
ランキングの変遷
FF12 < DQ8
↓
FF12 > DQ8
↓
FF12 < DQ8
他のゲームがあまりに注目されない事に遺憾。
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/27 23:58 ID:zHKVtgpz
読者が選ぶランキングで未だにタクティクスオウガがあるのには笑った
最近ファミ通買ってないんだけど一位はなんなの?2年前の見たらFFテンだった
書き忘れた
読者が選ぶトップ20で
今はFFX-2じゃなかっけ?
違うかも。
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/28 00:41 ID:vjKBuPz5
あのランキングって絶対最近発売されたFF.DQが一位になってるよな。
たぶんライトユーザーはたとえあまりおもしろくなくてもFFだから、DQだからという理由でおもしろいと感じてしまうんだろうなあ。
ていうか冷静に考えて割とコンスタントに出てるFFの方が人気あるに決まってるだろ。
DQとか何年かかって作ってんだよ。
確かにあれだけ待たされた結果がDQ7だとするとあまりに不甲斐ないと多くのDQユーザーは感じたでしょう。
DQ8もFF12もでなくていいから早くキングスフィールド5発売しれ。待ちきれん。
もう議論する事もありません。
ーーーーーーーーーー終了ーーーーーーーーーー
>>38 確かに散々延期しておいてこれかよ…的な感じだったな。7は。
リメイク5に付いてた8の体験版見たけどキャラデザが鳥山のFFって感じだった。
だからどうしたってこともないが。
こっちもあげとく
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/01 19:09 ID:eI61PB+P
どっちも面白ければイイ!
売れる売れない関係ない。と言うライトユーザー
どっちも売れるよ。300万いくかはわからんけど。
というかガンビット・テンション、双方のシステムの詳細誰か教えて。
どうもよくわからん
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/01 20:32 ID:jyXre+Kj
300万超えなかったら
堀井、坂口は引責辞任
12って坂口関わってるの?
ならだめじゃん
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/01 21:15 ID:7PkQdxtB
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/01 21:50 ID:LR85kdDo
延期してるカラめっちゃKに期待してんねんケドどぉなんかなぁ
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/01 23:10 ID:eI61PB+P
なんか服が気に食わないなぁ。新しい戦闘システムに期待!
絶望は希望の二乗
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/02 00:03 ID:qOkSHPQb
FF12も200万本くらいは売れるのでは?
まあでもDQ8には遠く届かないとは思うけど…
やっぱライトユーザーを味方につけてるのは強いね。
ライトユーザーはどちらもついてるんだがな
最終的にはね
FF1000万本↑
DQ500万本↑
DQも世界市場で売れる工夫せんと生き残れんよ。
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/02 17:17 ID:qOkSHPQb
旧スクウェアが生き残れなかった現実をご存知ですか?
>>56 あれは映画のせいだろ
あとFF11もかなり収益をとってるし
合併しなくてもまだ生き残っていたと思うよ。
>>56 しっかり生き残ってますが何か?
今のスクエニの8割はスクウェアと全く変わりませんが。
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/02 20:49 ID:oRTOoLz/
>>58 出資比率はエニックスの方が上なんだがな
普通に
FF 200万本
DQ 300万本↑
だ
常識的に言えば
FFは200万は最低でもいくだろうしDQはいくつまでいくかわからんが
国内 DQ>FF 海外 FF>DQ
総合 FF>DQ
ってのは間違いないだろ
ほとんどの人はわかってると思うが
海外厨うぜー
このスレに書き込もうとしてる人へ
書き込む前に、あなたがどれに該当しているか考えてください
・国内厨
売り上げは国内の売り上げのみで評価されるべきと考える人。
よくある論旨は、
「日本人なら海外の評価なんてどうでもいい」
「日本にあわせて作ってるものが、海外で売れないのは当たり前」
・海外厨
売り上げは海外の売り上げのみで評価されるべきと考える人。
よくある論旨は、
「日本のゲーム界は衰退している、世界最大市場の北米で売れなきゃ意味がない」
・まともな人
売り上げは、国内だけでも海外だけでもなく、全世界の売り上げで評価されるべきと考える人。
よくある論旨は、
「企業にとってどこで売れようが利益は変わらない」
海外厨って見たことない
海外厨ってのはゲハ板くらいしかいないけどな・・・顕著なのがX箱支持者とか。
DQ支持者は国内厨。FF支持者はトータルでの比較を主張するパターンが多い。
・・・まあ要するに有利な土俵で比較せよと、そういう信者論理。
ちなみに国内だとDQ>>FFであり、海外だとFF>>>>DQ、トータルでもFF>>>DQとなる。
どうでもE
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/03 04:20 ID:rZ93qQ2d
>>58>>59あたりはしらねえのか?
旧エニックス→オリックス
旧スクウェア→近鉄
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/03 04:22 ID:rZ93qQ2d
あとRPGとエロゲーを比較してもしょうがねえと思うけど…
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/03 15:00 ID:wk3rRT92
まあここはファミ通のランキングってことでさ
普通にFFよりDQの方が売れて、世間一般ではDQ>FFとなる訳で
>>64 一般の人は会社の利益なんて見てない
>>68 オリックス・近鉄の球団合併話は4:1
オマケに近鉄は年間赤字30億で経営すら出来ない状態だ。
業績好調の現在のスクウェアとは比較にならんな。
スクウェア・エニックスは事実上の『対等合併』である事を御忘れなく。
ネタならご苦労さん。
比率は確かにエニの方が上だが
タチが悪いのはいまだにスクウェアが死に掛けてたから救済してやったと思ってる
スクウェアアンチのなんだよな。
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/03 22:20 ID:rZ93qQ2d
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/03 22:22 ID:rZ93qQ2d
FFはサクラ大戦あたりと比較するといいと思うよ。
世間一般での"売れる"ソフトはやっぱりDQだなあ
正直、海外とかピンとこないし、そっちで売れても話題にならないだろう
俺はゲーヲタだから海外の売り上げも気になるかな、日本のソフトがどれだけ海外で通用するのか知りたいし。
やっぱ日本を代表するゲームであるDQFFには頑張って欲しい。
DQがいまいち振るわないのは堀井が書いたシナリオの英訳の出来がが悪いとかあるのかな?
あとE3でもさっぱり話題が無かったし宣伝も足りないのかね・・・
今回の8はグラフィックが結構良くなったしどのくらい売れるか注目したい。
>>76 つまらない、くだらない、ネームバリューがない
でどうやってDQが海外で売れるというんだい?
あるとするならば■eのネームバリューと鳥山明のキャラデザインだけだろ?
>>75 世間一般というのがどこを指すのかわからんが、
ゲームをまったくやらない世代〜ほとんどやらない世代を含むなら、FF>DQみたいだよ。
TVや電車のホーム、新聞などで派手に広告をしているFF。
日の目を浴びるのは少年ジャンプぐらいしかないDQ。
FF7、FF8、FF10のグラフィック(プリレンダムービ)も派手できれい。
SFCのDQ6からブランク開きすぎて、さらにグラフィックも冴えないDQ7。
今一番売れてるゲームは何かって聞くと”FFとか?”っていうよ。
”DQは?”って聞くと、”むかしは話に聞いたけど今はどうなの?”って感じ。
日本国民のうち、”国内の売り上げは気にしてる∧海外の売り上げは耳にしない”人ってかなり少ないよ。
どっちも気にしないが95%
国内の売り上げは気にしてる∧海外の売り上げも耳にするが4%
国内の売り上げは気にしてる∧海外の売り上げは耳にしないが1%
ってとこじゃないの?
おもしれーな
新作でるとなると、DQはメディアうけが良いからな。
TVで報道されるし。
俺は見たことないんだけど、FFは発売日にTVで報道されたことあるの?
FF10の発売日は報道されてたし
めざましテレビは特集をしていたような気がする。
FF9とDQ8はニュースステーションで取り上げられた。
FF8もめざましTVでコンスタントに結構取り上げられてた記憶がある。
FF7もニュースの森とかで取り上げられてなかったか?
何にせよDQは出るの遅いからやっぱり人気があって注目されるのは
必然的にFFの方になるんだよ。
確かにDQのほうが売れるには売れるが、
FFは6あたりから明らかにDQよりインパクトが大きくなっていった。
見た目はFFのほうがずっと派手だからな
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/04 15:14 ID:M2sCFMn7
というか、DQが海外で売れないのはつまらないからだと未だに思い込んでいる
厨房FF信者はほんとどうにかならんか?
面白ければ絶対に売れるはずだなんていう理想論を未だに信じてるやつがいるなんてな。
日本でも面白いゲームが売れるとは限らないだろうが。
>>85 DQ信者でありFF信者でもある俺は切ないぜ
仲良くやろうや
FF12 → 280万本
DQ8 → 550万本
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/04 15:25 ID:0y2vMmmq
ドラクエが海外で売れないのは関西弁の漫才を標準語でやると面白くないような感じだと思う。
つまらなかったら続いて売れないでしょ。
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/04 15:26 ID:L3iyURT5
て言うか自分で楽しめれば海外の評価なんてどうでも良い罠。
自分自身の価値判断で生きろ。
日本人がDQに感じる懐かしさ、変わらないことの魅力なんか
外国人にはどうでもいいからただのしょぼいゲームにしか映らないだけなんじゃねーの?
ドラクエが出る時は五輪やサッカーワールドカップ並の盛り上がり
8はむちゃくちゃ期待されてるし
FFは7〜8でドラクエに追いついて双璧を成したけど今の9〜10あたりは野球のオールスター(しかも2日目)的な感じ
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/04 15:32 ID:hlt+9nP7
DQは何故海外で売れないのか?
以前ゲーム雑誌で読んだのだが、それはDQのちまちまとレベルを上げるという行為が
外人の肌には合わなかったからで、元々DQは外人向けに製作されたものではなく、
日本人好みに作られたため、海外で売れないのは当たり前だ。
FFが海外で売れたのは、中身が無くてもムービーが美麗だとかそういう所が評価されて
海外で売れたのだという。
万人向けかそうでないのかということか。
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/04 15:37 ID:M2sCFMn7
>>88 まずブランド。
FFはNES(SFC)時代もFFを出しつづけブランドを育成継続してきたのに対し
DQ(DW)はFCで打ちきり、今回の7は実に久しぶりに出た。状況としては完全新作とほとんど変わらない。
次にグラフィック。
日本ならアレがDQとして容認されるが
ブランドのない完全新作でもあるDW7ではあのグラフィックはインパクトに欠けるだろう
海外ドラクエは、呪文名に魅力がない。
ただの英語だ。
これは俺にとっては、かなりのマイナスポイント。
システムが普通すぎるんだろドラクエは。
ほかのゲームにでもありそうな感じ。
逆にFFは当たり外れがあるけどね。
海外じゃRPG自体あまり売れないからな
DQが売れてないというより、FFの売れ方が異常と見た方がいい
DQ派がFFを叩く時に「RPGらしくない」なんていうけど、
それは海外市場においてはプラス要素なのかもね
地味なゲームは世界では売れんよ。
>>100 DQの基本システムは20年前のRPGと変わらんからな。
日本ではそれをネームバリューで受け入れさせているが、海外では異常に映るということやろ。
>>81 DQは新聞報道にやたらと気を使う。DQ3で社会現象になったきっかけがまさに新聞報道だからな。
元々ジャンプで話題喚起して話題先行と鳥山人気で成功してきたのがDQ。
いわばメディア報道もDQの販売戦略の重要な一つと言う訳だ。
『ドラクエ、ドラクエ』『400万本、400万本』と声高に叫ぶのもそれ自体が宣伝。
とにかく話題を作って報道させ、ブームを作るのがDQ流のやり方。
その売り方が気に食わないという奴もいるがね・・・・。
今度のDQ8発売でまた盗難事件が起きたら、漏れは自演の宣伝戦略の線を疑って良いと思うよ。(ワラ
社会の先生が
オリジナリティがないと社会では評価されないといっていた。
ノート提出する時
ドラクエ8買ったら帰り道に即襲われて盗まれちまうんだ
怖いよドラクエ怖いよ
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/04 17:42 ID:hlt+9nP7
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/04 17:53 ID:jy1aEozO
FF12には正直期待している
両方買う俺はスレ違いsage
DQ8おもしろそうだ 早く欲しい
FF12やってみたい 早く欲しい
FF7の本数900万を越えるRPGってでるのか?
どっちが売れようが信者が凄いわけではないし
自慢するようなことでもない
アホな論争は止めなさい
意見をぶつけ合うのが掲示板というもの
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/04 20:28 ID:jPnAenOY
ジャンルが違うのに比較してもしょうがない。
FFはサクラ大戦と比較しなさい。
>>110 RPGじゃなくてもそれだけ売れてるタイトルはそうは無いからな。
GTAとかGTくらいしか無い。これもバブル時代の数字だし、そう簡単に超えられるもんじゃない。
1千万本なんてのは価格とかハード数云々じゃなくて、社会現象だとか時代の流行とかどうしようもない偶然の要素が加わらないと達成出来ない水準の数字だと思う。
FF7もそういう風に乗ったからそこまで伸びた訳だし。
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/05 05:20 ID:+TOKnKeg
IGNの投票です。1位が「Halo2」。やっぱりこれがくるか、わかりやすいなあ。2位が「ゼルダ」、
まあブランドからいえば当然か。3位が「バイオハザード4」。「バイオ」がE3でここまで上位にランクするのは初めてでは?
海外向けに雰囲気を変えたのが功を奏している模様ですね。
4位が「GTA」、5位が「メトロイドプライム2」、6位が「MGS3」。この辺りは順当な感じですね。「FF12」は11位。
あまり注目されてないね
なぜか海外の話をすると、話をそらそうとする奴が現れる。
>>119 国内ではGBの赤が410万ぐらい売れてた気がするが・・・
海外も合わせないと比べられん
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/05 11:19 ID:TojKPiH9
FFごときがポケモンに勝てると思ってるとこが笑える(プゲラオプス
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/05 11:32 ID:+phLyMcz
ポケモンはRPGっていってもちょっと特殊でしょ
誰も本気でFFより上とは思ってないだろ
妊娠を除いて
数字的にポケモンの方が上だけどな。
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/05 11:51 ID:ueAOnxzP
>>123 ポケモンもRPGだろ。
それいったらFFもRPGとしては特殊な訳だが。
>>99 亀レスだが
英語???
英語はむしろFFじゃん
>>126 海外のDQの話をしてんだろ。
なんでFFが出てくんだよ
>>119 ルビー・サファイアでも世界累計1278万本(2004年3月現在)。
まあポケモンは社会現象だな
21に行かないのが最近の流行ですか?
131 :
130:04/09/05 13:54 ID:TojKPiH9
ハゲシクゴバーク
ルビー・サファイアってそれでひとつのゲーム?
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/05 23:00 ID:+TOKnKeg
そういや、2,3週前のファミ通にゲーマー強化期間っていう特集が組まれてたな
やっぱゲーム雑誌はユーザーをもっとそだてたいんだろうかね
FF信者もDQ信者だけじゃなく、松野信者も12はそれほど売れないと思ってるだろうな。
余震が来ましたよ。津波に注意してくださいよ。
歩毛門は確かに普通のRPGとは微妙に違うな。
基本的にRPGとして売れてないからな。
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/06 22:55 ID:szs0lSXa
普通に
FF180万
DQ350万ぐらいだと思うが。
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/07 01:51 ID:nFosuN4u
ファミ通のFF映画の件はどうなったんだ?
初代ポケモンは国内だけで1000万越えてるから
>>139 10-2より売れないという予想はいかにも厨予想だな。
上の書き込みを見てるか?
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/07 10:52 ID:21KlW/i6
ポケモンてゲームというか子供が遊ぶオモチャみたいだな。
ただ売れただけで、ロト伝説みたいな誰もがショックを受けたストーリー
なんてないし、幼稚臭いからあんまり凄いとは思わないな。
音楽もすぎやまこういちの比じゃないしね。w
>>141 赤、緑、青、黄を合わせてね。
一番売れた赤単体では420万ぐらいだよ。
プレイヤー数としてはDQ7と大して変わらないってことだね。
DQって、最近の世間の評判はどうなの?
7でオッサン達がだいぶ離れて、8は見た目もガラリと変わるから
300万いくかいかないかってとこだと思うんだけど。
そういう俺は7まで買ってたけど、8は借りる。
FF12は誰かがやってるのを横で見るだけでいいや。
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/07 11:27 ID:21KlW/i6
>>145 まあスタッフは堀井、鳥山、すぎやんと昔から変わらんからな。
この3人が作り続ける限り、俺は買うのをやめないな。
しかし、7でオッサン達がだいぶ離れていったってあれだけ売れたんだから
離れていったのは一部だと思うが。
それに7でオッサンの一部が離れてもまた8で戻ってくるかもしれんからな。
というか8を買わない予定でも発売時の盛り上がりを見たら買う人も出ると思うぞ。
俺も最初7はどうしようかと思ってたが、テレビであまりにも取り上げられるので、
我慢できずに買ってしまったし。
椙山さん9まで生きてられるのかな…
FFのようにちょっとずつ世代交代していったほうがいいのではないだろうか・・
懐古は作り手が違うだけで、駄目というフィルターがかかるけど。
たしかにDQ7は画面見ただけでリメイクDQ3よりレベルが低いなと感じて静観してたけど、ものすごい盛り上がりで思わず買ってしまったな
予想通り出来は最悪。キーファ関連の話だけがドラクエらしかった
でもDQ8は期待に応えてくれそうだからもちろん買う
発売前からこんなに期待してしまうのはサターンのグランディア以来
FF12は松野だけど
松野にはタクティクスオウガの話の続きを作って欲しかった
というわけで期待度は低い。けど松野だから買う
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/07 12:42 ID:nFosuN4u
>>139 10-2よりも売れない可能性はある。
10-2は本編とは別といっても、■最高峰のCGで本編と比べても見劣りしない作品だった
そのことからまず10を買った人なら10-2も買っただろう。
で、10-2を買ったはいいけど内容がとんでもない(これは多くの人が同意するだろう)。
それで、12は止めとこうかな〜?と考える人が多くなる。ごく自然な流れだ。
キラーソフトもいろいろ出るし、FF8→FF9の事のような売上の推移がまたくると。
松野には信者がいるから8→9のようにはならないと思う
というか至高の名作であるオウガを作った松野がプロデューサーってとこをもっと前面に押し出したほうがいいと思う
松野を知らなくてもオウガが名作であることはゲーマーなら知ってるだろうし
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/07 13:07 ID:21KlW/i6
>>151 オウガ?知らん
オウガよりグラディウスの方が有名だが。
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/07 13:13 ID:nFosuN4u
>>151 松野の神話はベイグラントストーリーで止まったかと
DQ7は兄貴が最初の遺跡で 秋田から1500円で売ってもらった
6は借りパクした
最低の奴だ
>>152 もしグラディウスを作った人が最新作のFFを作ったとして
「あのグラディウスの製作者が作りました」って言って
影響力あるのかよ。
畑が違うソフトの名前をどうしたいんだ。
リメイク5って結局どれくらい売れたんだろ…?160万くらい?
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/07 16:34 ID:KfG+ODo4
>>156 登場人物を全部モアイにすりゃいいんだよ。
そしたら客が「おお〜!今度のFFの登場人物は全部モアイか!さすがグラディウスを作った人だけのことはあるな。」
って言うだろ?そしたら今までRPGなんかしなかったシューターだって登場人物が全部モアイならやってみるか!
となってFFの売り上げアップ間違い無しだぜ。
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/07 18:09 ID:oVmNMGvs
FF12はFF10−2に比べると可愛い女の子が少ない。
だから売り上げは落ちます。
FF12−2に大きく期待しています。
ついでにときメモモードもつけてください。
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/07 18:09 ID:18Zj3Q19
>>159 なんでこういうDQ信者がいるの?
普通に議論してほしい。
たしかに妊娠特有の煽り方だ。
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/07 21:56 ID:nFosuN4u
>>159 なんでこのレスでDQ信者と分かるのか聞きたいw
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/07 22:04 ID:zW1+PcV6
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/07 22:37 ID:TT/NCXUs
DQ8はダーククロニクルつくった会社が
開発するから期待大
169 :
159:04/09/07 23:48 ID:oVmNMGvs
何を言うんですか!
ボクはFF信者ですよ!
とっくにDQは凌駕しています!
FFならばサクラ大戦にも勝てるゲームに
なれると信じています!
>>150 FFに影響を及ぼすようなキラータイトルはDQを除いては無いな。
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/08 04:39 ID:CQincEYM
>>150 それはまず無いな。あったとしても可能性は低い。
それはFFは毎回別物になるから。
10-2はFFの新作ではあるがあくまで続編扱い。ナン
バリングの新作じゃない。一般人もそれくらいはわかってる。
何故10-2が不評だったのか?
もう散々既出だが色んな奴が「10と雰囲気が全然違う!」と
言っている。そして10-2を買った殆どのユーザーは10を
プレイしたことのあるユーザーだろう。その殆どのユーザ
ーは10のあの雰囲気を求めて10-2を買ったわけだ。
だから10-2と毎回別物のナンバリング新作は完全に独立してるんだよ。
ユーザーはFFは毎回別物になると言うことを承知して買ってる訳だしな。
もし10-3が出るとしたら前作に響きまくるので売り上げが落ちるのは確実
だろうがな。
>>144 家庭用ゲームの場合、
売り上げ=プレイヤー数 じゃないけどね。
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/08 06:09 ID:Z97yk3GW
>>171 FF10からずっと■のソフトはコンセプト一緒。そのことから
12も一般人は「10、または10-2の続編」と見なすよ
雰囲気なんて意見全然見たことがない。あくまでもグラフィックが売りでしょ。
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/08 06:12 ID:Z97yk3GW
>>144 中古で回る分、プレイヤー数はそれだけ多くなるかと
たしかにポケモンは子供しかしないけど
DQは大人になってもするからな。
>>173 FF11やFFTAやFFCCもコンセプト一緒と言いたいのか?
そりゃさすがに無理があるな。ユーザーはそんなに馬鹿じゃない。
そもそも12が出る頃には10-2なんぞ忘れ去られてるだろうから大した問題は無いだろうよ。
まあ確かに世間一般的な人気では確実にDQ>>>>>>>>>FFだからね
それは売り上げ見ても間違いない
何よりDQが強いのは、毎回小学生のユーザーを大量に獲得していること
DQ買うのが懐古のおっさんだけなんて馬鹿なことほざいてる奴はいまだにいるようだがねw
FFにはそれが出来ない。買うのはリア厨やリア工が大半でしょ
それがFFがDQに人気、売り上げともに勝てない最大の理由
そしてFFの売り上げが右肩下がりに下がっている最大の理由
オタに支持されるのとガキに支持されることのどっちが難しいか、こんなことは言わんでも分かるよな
今のゲームが売れなくなってる理由はゲーオタしか買わないことだし
DQにはそれがないわけで。だからあれだけ売れまくる。
上の方で世間一般の人気はFF>>>DQだとか言ってる池沼がいるが、いったいどんな世界で生きてんのかねw
だいたい、国内人気もFF>>>>DQとか言ってる奴らよ、お前ら現実ちゃんと見てるか?
売り上げでFFがDQ上回ってるなら説得力あるが、そうじゃねえだろがw
まったく説得力ないんだよ。そりゃお前らFF信者の妄想なわけ
発売前ならDQの場合は大新聞も報道するし、TVも騒ぐし、広告だって凄い量が出る
FFどころじゃねーよもうw
だってFFは完全にオタク向けになっちゃったから。
俺はどっちが売れても別に気にしないんだがな。
そんなに気になるかな?売り上げ
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/08 15:52 ID:qO2xe4Cx
FF12もDQ8もどっちも買う奴が結構いるってこった。
売り上げと人気は関係ない
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/08 18:30 ID:G95d0/dP
>>182 スゲェ!
DQ圧倒的勝利じゃねぇか。
特にシナリオが2%の差だがこの2%という数字がいかに大きいか。
また海外でFF売れてる割には名前を知っているか?でもFFが圧倒的惨敗!何という屈辱か!
もう駄目だ。DQに勝とうなんて思ったのがそもそもの間違いだった。
これからは家にあるFFのゲームを全部燃やしてDQ信者の一人としてやっていきたいと思う。
>>182 俺漏れそのアンケートに答えたことないんだけど
>>183 痛い信者が来てしまった…。
2%なら少しの差だろ。
つもりDQもFFもシナリオはほぼ同レベル。
2パーセント程度の差だったら
投票する人がちょっと違ってたらFFが上回る場合もあるか
というわけでどっちも同じ
いつまでやってるんでしょうね。最終的にFF12の売上がDQ8を圧倒する事は確実です。
むしろFFは海外人気の方が最近では高くなっているでしょう。国内外併せて800万本は妥当でしょう。
まあドラクエは間違えなく後がないけどなw
8でこけたらもうおしまいだろ。
ゲーム業界から手引けばいいだけだけども、企業として操業停止点までいった分野があるというのは−ポイントだな。
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/08 22:13 ID:w3zwuE5A
>>189 DQ出してる企業の名前知ってますか?
そしてFF出してる企業の名前は??
読めば読むほどツッコミ甲斐のあるいいレスだ。うん。
>>190 本当の事を言ったまでですけど?
DQも早く世界進出しなければスクウェアの更なる発展はありませんよ。
世界に通用する2大RPGを創造しましょう。
おっと失礼。スクエニ言わなきゃ叩かれますなw
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/08 23:43 ID:YIamKlq0
>>161 何で、変な書き込みがあるとDQ信者って決めつけるかな?
そう言う書き込みがむしろFF信者のイメージダウンにつながるって考えた方が良いよ。
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/08 23:49 ID:w3zwuE5A
>>193 かわいそうな人だ…
「釣られましょうか」というのがまた涙をさそう…
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/09 00:19 ID:HbL7XBsy
てーかたいていのやつらは国内売上のみについて話し合ってるのだが
なんで
>>188みたいなFF盲信者は無理やり世界売上の方に話を持っていこうとするんだ?
ほんとFF信者は場の空気が読めてないというか・・・(苦笑
スレタイに国内って入れといた方がよかったか
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/09 02:45 ID:eumjh0Y4
>DQ買うのが懐古のおっさんだけなんて馬鹿なことほざいてる奴はいまだにいるようだがねw
だから懐古親父と餓鬼が大半なんだってw
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/09 03:01 ID:svHAgr88
とある経路でドラクエ3発売日の店頭に行列している様子を写した映像をみたんだけど
その行列をつくってる人の何人かにインタビューもしていたんだよ。
で、その内容は「今日会社休みました」とか当時からDQファンの年齢層が幅広かったのが凄く印象的だったな。
きっとここにくるオッサンは知ってるんじゃないかな?
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/09 03:13 ID:eumjh0Y4
>>173 いや一般人でもそれは分かってる。
FFに一般人が大量に食いつきだしたのは7から。そして8でさら
に伸びた。7→8の発売でほぼ全てのFFユーザーはFFは毎回
別物だってことを認識した。
雰囲気が売りとかじゃなくてユーザーの意見を見る限りでは10
-2はシステム、シナリオ云々より10と雰囲気が全然違う(ノリが
違う)から評判が悪かったってことだ。
>あくまでもグラフィックが売りでしょ。
それは8まで。
つうか今やFFのグラフィックより上のゲームなんて
ザラにあるしもう今じゃグラの凄さで人を食いつかす
ことなんて無理だぞwFFMの映画もグラは凄かった
が大赤字w鬼武者もグラは前作よりグラのレベルが
上がったが売り上げ落ちた。
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/09 04:20 ID:r7U7d9yX
普通売り上げの比較ってのは最終的に国内国外含めた合計売り上げ(メインデータ)でするんだよ。
そして国内、国外別けなんてのはあくまでただの詳細データ(サブデータ)なんだよ。
いちいち国外、国内で別けて売り上げを比較したがるのは日本人だけだろw
日本人の特徴である島国根性丸出しだな(ワラw
データを出すだけなら国内、国外を別けるのは分かる。
両方とも国内でしか販売してないなら国内のみで比較するのも分かる。
なぜ両方とも国外国内で売ってるのにサブデータをメインにして勝負
したがるかなーwつうかそれったただの自己満足なんだよなーww
売り上げだけでなく他の事に関してもそう。合計で勝負するのが
普通なんだよw
ほんとテストで一科目だけ満点で(他の分野は平均以下)
で粋がってる厨房と同じだなw
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/09 04:27 ID:TMVX7FFC
>>203 ファミ通が海外でも売られてるの?
すごいw
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/09 06:40 ID:FHISLLU3
>>203 かわいそうな人…
ってよりもゆかいな人だな。
「w」の乱発もまた泣かせるよね。
グラフィック1科目で勝負するFFが大好きなんだね!
ボクも応援するよ!
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/09 06:42 ID:FHISLLU3
>>203 ファミ通はサブデータしか載せていないなんて
とんでもない雑誌だ!
すぐに抗議しましょう!
DQ8が国内のみの販売なら比較も国内の売り上げのみになるだろうが、
海外でも発売されるなら海外も含めた比較になるのは全然おかしくないんじゃ?
DQは海外でも一応発売しているがさっぱり売れんのでデータに残らないのでは?
メガドライブは海外で凄い人気がある!並に痛いな。
海外をわざわざ持ち出すのは。
国内売り上げ
FF12 300万
DQ8 380万
海外売り上げ
FF12 430万
DQ8 50万
総合売り上げ
FF12 730万
DQ8 430万
>>208 今はインターネットで海外のの売り上げも判るからな。
メーカーも公表するし。
>>209 海外で売れた分も会社の利益なので国内外併せるのは当然でしょうに。
ここは会社の利益を考えるスレなのか?
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/09 14:23 ID:TMVX7FFC
妄想は止めましょう
>>209の言うとおり、恥ずかしいことばっかいってんなよ
ファミ通における評価・またそれに伴った影響を話し合うスレだろう
まず海外で売れたから凄い、なんて言ってるやつは一般人にはいない。
そこから考えて会社の利益なんて考えてなし。あくまでも
「国内でどれだけ売れたか」が一般人の「売れた基準」に当てはまっているんだよ
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/09 14:54 ID:TMVX7FFC
海外でFF12がすごく売れた
でもいつも行くゲーム屋には海外の話題なんてどこにも書いてない
学校の話題も「DQ売れたよな、FF売れなかったよな」
いつも見るゲーム番組でも「DQの方が売れました」
FFは海外で凄い人気がある!
メガドライブは海外で凄い人気がある!並に恥ずいよ、FF厨は。
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/09 15:12 ID:ZH55C8M2
>>215 売り上げ=オモロイ
じゃないことはDQ7とFF8でわかってるだろ
>「国内でどれだけ売れたか」が一般人の「売れた基準」に当てはまっているんだよ
「物理的に売れたかどうか」より「売れたと世間が思い込んでいるかどうか」が重要ってこと?
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/09 15:45 ID:TMVX7FFC
>>217 まさにそう。〜ブームなんてメディアが作り出した物なのよ
言うなれば
DQが売れたという錯覚>FFが売れたという錯覚
だろうな。実際そういう風になると思うから、
国内で売れた>海外で売れた
という影響力の大きさも分かる
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/09 16:04 ID:svHAgr88
海外で売れたのは、面白いよりもグラフィック(要するに見た目)が美麗で素晴らしいのが話題になったからだろ。
つかRPG自体、時間かかって面倒だからどちらかというとサバサバした外国人にはあまり好まれないゲームという情報をTVか雑誌で昔聞いたことがある。
でもヨーロッパ人にはFFよりDQが人気のようだがね。
僕達日本人だよ
お前等は自分の作品が白豚に好かれたからってそれが嬉しいか!チョンに好かれたから嬉しいのか!
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/09 16:15 ID:TMVX7FFC
売れたはDQ<FFだが、その売れたことに対するメディアの取り上げ方は
DQ>FFで、売れた恩恵を被るのもDQ>FFでしょう
FFは「あれ?そんなに売れてたっけ?」
という風ぐらいにしか捉えられていなくなるでしょうな
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/09 16:21 ID:svHAgr88
FFのリメイクってアホみたいに売れないよね。
DQのリメイクって馬鹿みたいに売れるけどさ。
やぱりほとんど見た目重視で制作してるからあまり親しまれてないんだよ。
花火のような作品だね。FFは。
FFってリメイクより移植が多いしな
>>219 >でもヨーロッパ人にはFFよりDQが人気のようだがね。
さすがにそんな話聞いたことないんだけど。
イギリスでもフランスでもドイツでもいいので
ソースとなるリンク先を貼ってくれない?
>>219 >でもヨーロッパ人にはFFよりDQが人気のようだがね
さすがDQだね。FF信者にもわかるようにソース貼ってあげてw
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/09 17:21 ID:svHAgr88
>>224 >>225 FFやDQシリーズの過去の売上結果をスクエニでPDファイルとして出してた時期があったんだよ。
そこで、DQとFFの売上を比較するデータなどがあったのよ。
だいぶ前の話だからソースのアドレスはもう忘れたけど本当だよ。
ちなみにFF10はFF10とFF10-2との合計でグラフ化されてたね。
一応株式なんで情報公開ぐらいはしてるんで、チェックしとくといいよ。
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/09 17:24 ID:svHAgr88
あ、そうそう合併直後だったかな。
>でもヨーロッパ人にはFFよりDQが人気のようだがね
ヨーロッパではDQの方が人気っていってもFF信者は悔しがらないだろうね
DQ、FFどっちも好きだが、
>>1みた瞬間まさにその通りになりそうな予感がした。
ヘタすりゃFFはもっと下回るかもな。
「〜では」って言ってたらきりがないから
全部の合計で比べるかこんなくだらない議論は止めるかのどちらかだ。
どちらが売れても同じ会社の利益になるんだから。
みんな仲良くすれば?
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/09 20:50 ID:FHISLLU3
まあどっちもポケモンには遠く及ばないよ。
DQって中古高い
FFは投売り
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/09 21:14 ID:HbL7XBsy
スレタイの「ファミ通ランキング」と言う言葉が示すとおり
こ の ス レ は 国 内 限 定 で す よ ?
FF信者はアホなのか文盲なのか?
それともただそれほど必死なだけなのか?
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/09 21:26 ID:TMVX7FFC
まあ、言っても国内のゲームがお前らのやってるゲームの全てな訳ですがね
まず海外のゲーム雑誌にはどんなもんがあるのか知ってる?知らんでしょ。話題にも上らない。
国内の売上影響>海外の売上の影響
なんだから、国内の売上で評価されるべき物だと思うし。
>>236 報道次第だよ、話題性なんてのは。
仮に海外で1000万本とか売れて、スクエニがそれを大体的に報道すれば国内でも認知されますよ。
FFはどうもその手の誇大宣伝とでも言うんでしょうか、メディア戦略の一つだと思うんですがあまりやらない傾向がある。
この間も累計5000万本突破したのに報道一つ流さなかった。これがドラクエなら新聞やヤフーのトップ記事に載せてるでしょう。
単作での売り上げ・利益率ともPS以降ずっとFFは勝ってる訳だから、その辺をもっとオープンに宣伝すれば良いのにね。
マスコミ使ったイメージ戦略ってすごく大事ですよ。
"大ヒット御礼"とやるだけで事実はともかく一般には売れてるイメージが出来るし。
>>237 「勝ってる」って…
もう同じ会社なのに…
俺は海外のゲームやったことないからなぁ
海外の売り上げの基準も分からないし
FFて海外のゲームに影響与えてるほどすごいの?
FF7世界900万で海外のみで550万くらい売れてるんだから
そりゃ影響も与えるでしょうよ。
んー、海外で550万本がどれくらいすごいのかがわからないんだよな・・・
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/09 23:00 ID:q1SefLkR
FF映画は単体利益だけじゃなく、ゲーム宣伝効果も期待して
の事だろうが百何十億は高くついたよな。会社解散しちゃったし。
世界で一番売れてるゲームってどれくらい売れてるの?
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/09 23:10 ID:svHAgr88
>>244 凄いね。なんてゲーム?
関係ないけどハリポタの累計部数が二億五千万部だって…。
毛穴開いた。
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/09 23:16 ID:svHAgr88
>>245 あ、ごめんかなり大げさだった。1200万本だ
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/09 23:44 ID:TMVX7FFC
ファイナルファンタジーX
Final Fantasy X スクウェア・エニックス
米国 2,294,640 日本 2,139,132
ファイナルファンタジーX-2
Final Fantasy X-2 スクウェア・エニックス
米国 1,941,727 日本 1,146,587
なんか言われるほど売れてないね
10-2は米国合わせても300万本、右肩下がりも日本と一緒だな
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/09 23:45 ID:svHAgr88
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/09 23:47 ID:svHAgr88
つか俺どっかでDQはヨーロッパでも人気があるっていったけど
FFだった・・orzGOMENNE
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/10 00:12 ID:yCI+xY8Q
FFは160万本
DQは300万本
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/10 00:17 ID:yCI+xY8Q
てっとっりっすツ− てとりすツ−
いつでもどこでも楽しめるー
>>249 その数字は見ただけで間違ってると気付いて欲しいもんだが・・・・ここのレベルが判るな。
北米の方が売れてる訳無いだろ。10-2は国内で200万行ってるつーのに。
FF10は700万本、10-2は400万本以上というのがスクエニ公式の数字で最新のもの。
最終的には合わせて1200万本を超える可能性もある。
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/10 15:11:06 ID:gDRIOYEH
>>256 国内外あわせて1200万本には届かなかったみたいだよ。あと少しだったけどね。
>249
この住人は脳内ソースには惑わされませんよ。
>>257 今のところ1100万から1150万くらいなのよね。
国内での伸びはほぼ止まってるけど、海外では2タイトル合わせて月に3-4万本くらいのペースが続いてる。
基本的に廉価版がメインだけど、10-2の廉価はまだ出てないんで出ればもう一伸びする可能性もあるかな。
まああれは正直あまり売らない方が得策かもしれないけど。
12の発売が近くなれば旧作も売り上げ伸びるし、10シリーズ2タイトルで1200万の可能性は結構あると思うよ。
海外はとにかく売れる期間が長いからね。
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/10 20:03:13 ID:X6kD7sq0
FF220万 DQ350万
>>245 スーパーマリオブラザーズ
国内681万本
海外3342万本
美味しんぼの総発行部数は100000000部ですよ。
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/11 02:10:29 ID:DrXmOIV3
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/11 02:28:57 ID:DrXmOIV3
×出荷枚数しか公式には出荷枚数しか載せてないし
○出荷枚数しか公式には載せてないし
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/11 07:01:41 ID:7hoyFxRf
>>262 つくしんぼの総発行部数はなんぼやったっけ?
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/11 19:56:21 ID:DrXmOIV3
「なぜ?」と訊いたことで、ホンマのバカであることを自ら証明してしまったID:DrXmOIV3に乾杯。
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/11 20:41:34 ID:DrXmOIV3
>>268 いや、だからなぜ?
まさか出荷本数と実売本数をごっちゃにしてるのか?
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/11 21:02:33 ID:DrXmOIV3
>>10-2は400万本以上というのがスクエニ公式の数字
という事に対して
>>246のソースは多分本当。出荷枚数と実売枚数の差だと思われ
だ、と言っている訳だが
>265
つくしんぼの会へお問い合わせください。
まぁ、
>>246のソースに
*売上数は参考程度に留めて下さい。一部データが不足しています。
と、書いてあるわけだが
データ不足分が80万も出るとも思えないし、スクエニがウソついてるってことか?
それとも北欧やアジアが入ってないからか?
北欧やアジアのも入ってるソースってないんかな?
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/11 23:30:21 ID:DrXmOIV3
そういえばファミ通に
PSP FFAC
DS FFCC新作 スライムもりもり新作 聖剣伝説新作 DQM新作
って出てたな
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/11 23:43:28 ID:JX4rNMVu
>>245 日清カップヌードルの売り上げは200億個
最も発行部数が多い本は聖書。
>>273 データの祠はごく一部間違いもあるがほぼ正確。更新マメにやるようになってるからな。
海外の売り上げデータなんかは海外掲示板のデータをすぐに反映させてる。
なかなか感心できる仕事だよ。
で、10-2のデータに関してだがデータの祠の数字は『国内』と『北米』。
欧州PAL(アジアその他)が抜けてる訳。スクエニの公式だとこの部分で既に85万以上出ている。
よって公表数字だと国内の238万、北米の130万に合わせて450万以上売れてるという事になる。
欧州PAL地域の実売本数もデータとしては知りたいところだが、これを調べるのはまず不可能。
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/12 04:27:16 ID:wTxGBwK2
>>278 何が合わない?公式の出荷本数なんだけど。
実売数ではこれより多少少ないだろうけど、400万本以上は確実に売れてるよ。
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/12 05:49:19 ID:e1PswLlR
>>279 の人が必死なので、皆さん認めてあげて下さい!
ぶっちゃけどーでもいーし。
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/12 11:23:14 ID:sTnVouPx
そんなに売り上げが気になるんならRPGで一番売れてるポケモンでもやってろや
ポケモン>>>>>>>>>>>>>>>>>FF
なんだから。
つまり・・・
売り上げがゲームの面白さを左右するわけでもなし、
FF12vsDQ8売上議論スレなんて糞無意味だ。
自分の好みに合う方を買えばよし。
>281
それがわからんのがこの板の低脳な住人なんですよねぇ。
283 :
:04/09/12 16:22:59 ID:M7mEDDeb
この板では売れた者が勝ちという不文律があるようだからなw
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/12 17:10:17 ID:e1PswLlR
>>279 の人!反論ですよ!
FF>>>>ポケモン
な無理矢理な理由を早く見つけて!
売り上げと面白さはあまり関係ない。
特にRPGはプレイする前に内容があまり分からないから
騙されて(?)買ってる人も居る。
>>284 279ではないが歩毛門は歩毛門として売れてるんであって、
RPGとしては売れてないんじゃないか?
議論しないでも待てば結果わかるじゃん。
無駄な時間使ってないで日本のために働け
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/12 21:21:34 ID:e1PswLlR
>>286 そうかも知れない。
最近のFFもギャルゲーとして売れてるのであって、
RPGとしては売れてない気がする。
ビックリした。
頭おかしい人にレスしてしまったのか。
ここって隔離板とか言われてるけどこういう人ばっかだからか?
>>289 うん、たぶん貴方みたいなお方がたくさんいらっしゃるからだと思いますよ
う〜む久々に来たけどこれじゃあなあ。
朧やリュックたんが来ないのも何となく分かるな。
まあゲーハー板とは違う意味で痛い板だな。
スレもおかしいのがいっぱいだし。
もう来ないでおく。
アメリカ東海岸のおもちゃ屋事情しか知らんが、FFはそんなに売れてない
しかし、店内にはFF関連のディスプレイやデモVTRが流れているから
お客が「派手な演出のあるゲーム」として買っていくことがあるみたい
北米で売れてること自体は間違いないんだろうけど、利益って上がってるのかなあ?
あとDQは売ってるのあんまり見たことない
海外数万本って、どこで売ってるんだ?
ポケモンはホントにすごいですよ
町を歩くと必ずポケモンのことを話してる子供に会います
>>292 200万本も売れれば国内だけで黒字なんじゃないのか
だから海外でプロモガンガンやっても宣伝費込みでぼろ儲けだろw
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/13 04:50:42 ID:Ou/EXiEd
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/13 10:46:00 ID:DziovZw4
>>294 馬鹿の一つ覚えのように"開発費"という言葉を盛んに出す奴がいるが・・・・
実際いくら掛かってるか、いくらでペイできるか判ってるのか?
200万本売れてどれだけ利益が挙がるのか。
仮にも業界のドル箱と言われるタイトルが、採算取れないような収支バランスにする訳が無い。
そういう言葉は意味と実情を良く理解してから出してもらいたいもんだ。
それともおまいの脳内ではFF1本に100億とか使ってる事になってるのかね。
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/13 12:32:43 ID:Ou/EXiEd
>>実際いくら掛かってるか、いくらでペイできるか判ってるのか?
そんなこと知る必要はなし
他のゲームの開発費<FFの開発費 ってことが分かれば俺の言った話は通る。
>>それともおまいの脳内ではFF1本に100億とか使ってる事になってるのかね
FFMでは100億以上の損失を出したが。一本でw
映画とゲームの区別も出来ないのに何言っても無駄なような。
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/13 12:38:57 ID:y/X2EJ82
なんでこーいう駄スレが立つのか…
ドラクエの圧勝だろ、この図式だけは崩れない。
まあ俺はドラクエもFFも好きだから、どっちも買うけどね。
今回ばかりは分からんかもしれんぞ
どう見てもFF12は10の売り上げ下回りそうな悪寒
だってあれ、ゲームに見えないよ
ちょっとあまりにも映画に傾きすぎというか、リアルすぎるのも考え物だな
DQ8に売り上げで負けるのは当然として、シリーズ1マニアックになるだろうなFF12は
それと、以前週刊文春が小学生を対象に好きなゲームのアンケートをやったんだけど、
DQは2位だった。1位はもちポケモン
そしてなんとFFはランク外
FFもいい加減オタ厨房にばっかり特斜すんの止めた方がいいかもよ。売り上げ下がる一方だ
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/13 13:17:58 ID:q3XG7U8Z
ドラクエはロングヒットしてる印象がある。ポケモンもそんな感じ。対してFFは売り上げが初週に片寄ってるイメージがある。
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/13 13:30:06 ID:y/X2EJ82
ウルトラマンがドラクエなら
仮面ライダーはFF・・どの業界も大変なんだよ。
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/13 13:39:56 ID:zzZRFG07
結 局 ポ ケ モ ン が 最 強
DQFF合わせても勝てない
>>301 小学館が2003年11月に発表した
小学生を対象にしたアンケート(サンプル数=1006名、複数回答)によれば
所有しているゲーム機 所持率
1位:ゲームボーイアドバンス 74.7%
2位:ゲームボーイカラー 65.2%
3位:ニンテンドー64 47.0%
4位:プレイステーション 42.1%
5位:プレイステーション2 38.1%
6位:ゲームキューブ 37.1%
小学生向けに作って売れるのはGBということです。
FFのPS機種版を小学生以下児童向けに作ることは、あまり意味がないかと。
ちなみに欲しいゲーム機は
1位:ゲームキューブ 42.1%
2位:プレイステーション2 40.8%
2004年お年玉商戦で微妙に変わったかもしれない。
ちなみにこれはインターネット使用したアンケートなので
実際にはこれよりもゲーム機を所持している率は低くなるでしょうけど。
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/13 14:09:02 ID:DziovZw4
>>304 >結 局 ポ ケ モ ン が 最 強
>DQFF合わせても勝てない
じゃ俺たちもそろそろFF・DQ信者なんか止めてポケモンに移行するか。
ポケモン信者万歳!
SCE・任天堂>>>>>越えられない壁>>>>>スクウェアエニックス
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/13 14:55:54 ID:zzZRFG07
>>300 漏れも今回は判らないと思う。
少なくとも接戦になる可能性は高そうだ。
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/13 15:30:34 ID:NP7Dd0kE
どーせ、ここにいるやつは両方かうんだろ
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/13 15:36:56 ID:y/X2EJ82
いやドラクエの売り上げが勝るのは決定だろーが…
俺は両方買うんだからお構いなし。
>>307 SCEはスクウェアエニックスの求心力に頼ってるだけの屑企業だろw
次世代機でPS3以外でもDQFFが出たら確実に死亡
8〜10-2までの売り上げが360万〜200万まで落ちてるから300万超えきついんじゃないの?
「今回は松野だから…」とか関係ない。
一般人はそんな人知らない。
FFはマック
ドラクエはモスバーガー
傘下企業が偉そうな口叩かないでね。
>>313 知らないよね。
「FF12がバカ売れする根拠は?」って聞いても
「松野が作ってるから」って
普通の人はFFは知ってても誰が作ってるまでかは知らないよ…。
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/13 22:24:21 ID:ihreg25Q
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/13 22:25:16 ID:9QU2eSUT
>>316 FFは国内でも海外でも順調に売り上げが落ちてますね。
次は250万本きるかも。
|∀・)
なんだ国内ってDQ7しかFFこえてないじゃん
DQで一番の駄作の7が一番売れてんのもおかしなもんだ
>>318 ???
海外で売れても利益にならんの?
どういうこと?
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/13 22:33:35 ID:ihreg25Q
>>322 はい?
何言ってるの?
キチガイ???
>>319 12が10を超えたらそんな口は叩けなくなるな。
まあ普通に超えるだろうが。
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/13 23:14:32 ID:MvssGU1V
俺は9からFF買ってないけど12は買う
ゲームソフトなんか年に1本買うか買わないか
で も 松 野 チ ー ム が 作 っ て る か ら 買 う
>>325みたいな人は多く見積もっても20万〜30万程度ですから大勢には影響しません。
今のところFFの売上が勝っている事実はどう煽ろうと紛れも無い事実です。
しかし焦る事は無いでしょう。
なぜならDQも同じスクウェアエニックスのゲームなのですから。
まぁ確かに同じ会社の製品同士で争ってもなぁ
現にFFが上回っているソースが既に出ているのになぜこんなに罵倒が続いてたのか?
>>326 推定20-30万の松信・オウガ信は侮れない。
FF10にこの人数がプラスされれば300万に届くところまで行くからな。
さらにハードが伸びた分の増加分が加わるだろうし。
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/14 04:30:48 ID:ZjdRWwmy
FF7=衝撃的なグラフィック、宣伝バリバリ。この影響でPSユーザー大量続出(FF7発売当時の
PS普及率は約500万台)
FF8=FF7の影響、宣伝バリバリ、タイタニックの大ヒットのゲーム版
FF9=発売間隔が1年、大作同士の競合、グラフィックデフォルメ化(マンネリ)
FF10=ハードの普及率(当時は約500万台。今は約2000万)
FF11=オンラインゲーム
FF10-2=購入した殆どが10をプレイしたユーザー
FFユーザーは約360万人(FF8の売り上げ。中古ユーザー合わせると400万くらい)いると思われる。
FF10は230万しか売れなかった。FF10-2は殆ど10ユーザー。
残りの130万人のユーザーから見れば4年近くのスパン。飢えているはず。
後は宣伝の問題。もはや一般ユーザーからはFF=映画のようなゲームと思われてる。
そういう意味で映画的な演出に力をいれているFF12は海外では確実にFF10より売れるね!
ということでFF10よりは売れる可能性は高い。
売れない可能性より売れる可能性のほうが確実に高い。
FF10より売り上げが落ちるとか言ってる奴は馬鹿。
ファミ通の読者が選ぶ名作みたいなのでいまだにスーファミのオウガが入りつづけてるし伊達じゃないな
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/14 08:19:04 ID:sYzSfrGl
ファミ通ランキングなら普通にドラクエだよな。
まぁ本当に対等合併かどうか知らんが、今までのライバル関係の
会社からFF・DQが出るんだからすげーよな。
売り上げなんて消費者の俺からすればどうでもいいわけで。
だから二つとも買って面白いほうを次回作も買うよ。
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/14 11:29:45 ID:K75wCJov
>>331 >>残りの130万人のユーザーから見れば4年近くのスパン。飢えているはず。
釣りですよね?
>>330 オウガや松野作品をやってるやつは重度のゲーオタなので
ほっといてもFFやDQを買ってしまう人=重複するので上乗せは数万も無いと思われる。
>>336 オウガ信者は本当のコアゲー、マイノリティ志向だから最近のFFはむしろ小馬鹿にして買ってないと思うけど。
彼らはライト向けゲーを買うくらいなら洋ゲーとかを買う。
イメージとしては
オウガ信者は自分は本当のコアゲー、マイノリティ志向と思い込んでる和風オタゲーマー
って感じなんだが、あまり洋ゲーとかに興味なさそう。
むしろFF7以降もスタイルとしては文句いいながらも喜んでやってるイメージがあるよ。
>スクウェアが会社を傾けてまで開拓した海外販売ルート
はじめて聞いたんだけど。
つうかEAと組んでたから、てっきりそこに流通任せたと思っていた。
EAとの合弁企業って解消したんだよね。
松野オタはFF7と10作った北瀬やら野村を完全に見下してるからな〜
>>340 傾けるってのはアレな言い方だが
販売ルートの確保はずっとやってたからね。
エニはアジアで開拓してあの何とか言うオンげー売ったし。
ちなみに上で訳の分からん争いがあったような気がしたけど
FFは100万売れば黒字になるよ。
たまにFF9が赤字だったとかFF9は元絵があってそれを天野がイメージイラストにしただけだとか
深刻な馬鹿が現れるから注意してやってください。
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/14 19:06:36 ID:frZCLgo0
>>342 こら!馬鹿!
人を馬鹿呼ばわりするな!
松野信者という人種がいるのはわかったんですが、
「今回野村じゃないから買わない」っていうような
ノム信者っていう人種はいないんですか?
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/14 19:30:20 ID:jqHxDdLq
松野って沢田亜矢子の夫やった人やろ?
それまで待つの?
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/14 19:33:58 ID:jqHxDdLq
ノム信者って韓国の大統領ノ・ムヒョン大統領の信者のことやろ?
もしかしてサッチーの夫のことか?
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/14 22:05:13 ID:Jl49RUqP
FF200万本
DQ320万本
だな。
ドラクエ7がアメリカで見向きもされなかった理由は
いまだにウルティマ+WIZのパクリシステムだからだろw
おまえらだって、
もし昔の日本のゲームをそのままパクッた韓国製の劣化ゲームがあったとして
それが日本で発売されても「ハァ?」って感じになるだろ。
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/14 23:18:48 ID:Jl49RUqP
FFはグレイみたいだな。
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/15 00:50:45 ID:cLsz4yuy
反論できないからって煽りですか ぷ
ドラクエは武道、
FFはオリンピック競技
FFはDQのパクリ
FFやDQよりも半熟英雄の方が面白そう
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/15 01:08:51 ID:byRlRXlB
まあ所詮DQは視野の狭い変わりもん専用のゲームですから^^
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/15 01:41:01 ID:Ely+LW6s
ふ、いいことを思いついたぞ!
ドラクエとFFを合体させて
ファイナルドラゴンクエストなるものを作ればいいんだよ!
これなら500万本いくんじゃねーか
すっげええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/15 01:46:27 ID:cLsz4yuy
これまで出ている情報をあわせて考えると
FF250万前後
DQ350万前後
が妥当だろうな
FFはもうちょっと下がるかも。萎んで来たしね。
DQはもうちょっと上がるかも。
やっぱドキドキするのはDQだね。
まあ俺はFF300万DQ350万だと思ってる。
大量のレスが付く割にはろくな事話してないスレですね・・・
ウルティマIVって凄いよなあ
今から13,14年前のゲームだが、その時点であの完成度だもん
海外でドラクエが見向きもされない理由がわかる。
FFきもっ
ウルティマに比べるとドラクエは餓鬼の遊びって感じだもんなぁ
そりゃ外人はやりたがらない罠
といっても実際餓鬼に受けてないしなぁ〜〜。
やっぱ向こうでも受けまくりのポケモンは凄いな。
366 :
362:04/09/15 03:41:27 ID:wcKCdDwz
ごめん、訂正ウルティマVIだwww
これがSFCに劣化移殖された時点でさえ、
スクエニはロマサガとかドラクエ5程度のゲーム作っていたからな…
>>339 ここに書いてある吸収なんてのは形式だと言うのが一般の理解だと思うんですが。
吸収なんて書いていた報道メディアは一つも無いですよ。
むしろ今のDQはスクウェアの道具と化している印象がある。
合併で得をしたのは間違いなくエニックスでしょうけどね。
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/15 05:58:14 ID:cLsz4yuy
■は100億以上FFMで損をしたからなあ
■は当然と言えば当然の合併だったなw
ウルティマって何?
一般人はウルティマなんか知らないと思うよ
日本で何本売れたの?
そういやウルティマオンラインってのは知ってる
>>368 今の■にとっては100億はそれほど痛くないからな・・・・
赤字の清算に何年掛かるかと思ってたら2年で終わってしまったし。
合併の利点もあまり感じないというのが正直なところ。
まあ現経営陣執行部はほとんど■陣営で占めてるから、ドラクエのスケジュール管理できるというのは大きいか。
合併してなかったら7と9の時のように12にぶつけてきた可能性があるからな。
>369
ゲームの売上など突っ込んだ話を語り合いたいならそれくらい勉強してくださいね。
>>370 >今の■にとっては100億はそれほど痛くないからな・・・・
>赤字の清算に何年掛かるかと思ってたら2年で終わってしまったし。
SCEに助けてもらっておいて、なんだその口の利き方は・・・?
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/15 11:28:05 ID:RoIY7nqW
(■_■;)
■→eより上のつもり
e→■より上のつもり
SCE→■を助けたつもり
任天堂→ポケモンとマリオのおかげでウハウハ
まだスクウェアが合併したのは映画のせいだって思ってる人がいるのか。
きっとその人は合併する時のスクウェアは1000億円くらい赤字背負ってたとでも思ってる馬鹿なんだろうな。
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/15 13:37:39 ID:cLsz4yuy
おやおや、FF厨の言い訳が100億から1000億にwww
なんでも額を上げればいいってもんじゃないのよww
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/15 13:47:37 ID:lnBZQjlN
つーかDQにしても上がったり下がったりの売り上げだし
目くそ鼻くそ、クソゲー同士の煽りあい乙
ドラクエが今年でるってことはFFは来年になるんだろうな。
今回は売上とか気にせず完成しだいすぐに出せばいいと思うんだが・・・
FFファンも早くやりたいだろうに
まあ俺はFFそれ程興味ないからいつでもいいけど
散々煽ってついに発売したDQZがあれだけ駄作だったので今作が運命を分けるかと。
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/15 18:34:08 ID:RoIY7nqW
>>381 それはFF\にも言えることだな。発売前、今までの集大成的な作品になると言われていたが、
また、サブタイトルも「クリスタル、再び。」で、昔のFFを復活させようとしたらしいが、
実際はロードは長いわ、DQZより売れんわで単なるクソゲーだったからな。
DQZはシナリオがより緻密で深く描かれていたのが名作だと思う。賞も取ったしな。
DQ信者君臨
サブタイトル?
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/15 19:56:02 ID:FQZ9fZT3
DQ8は250〜450は売れるだろうなあ
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/15 20:26:25 ID:KhBosYGI
範囲広!
最近のスクエニの作品はどうも好きになれないんだよな。
ドラクエはどれくらい売れれば合格点なんだろ、スクエニにとっては?
よくて350万くらいかな?
懐古
ドラクエって海外でちゃんと宣伝とかしてんの?
してもどう考えても売れねーよ
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/16 01:32:31 ID:V6prGXTi
してないと思われ
あっちはとにかく派手なものが好まれるんでDQはしょぼく見えるんだろう
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/16 01:36:59 ID:bOZK0mer
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
日本が世界に誇るRPG
ドラゴンクエスト8 11月27日発売予定
クソゲー確定のチョンゲー
マグナカルタ 11月25日発売予定
賢明な皆さんならもちろんドラクエですね
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
>日本が世界に誇るRPG
・・・・。
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/16 06:38:48 ID:hs1+9IKC
今時、キモオタ専用の糞ゲーのFFが売れんの?www
>>393 海外では全然話題になってない事を知らないのか。
まあFFみたいに勘違いしてベネチアに乗り込んでブーイング食らって赤っ恥かくよりかはずっとマシだわなw
と、世界に相手にもされないDQ信者が申しております
普通に信者は相手にされないだろ
ついにはゲームとは全く関係ない映画の話をしだす始末と。
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/16 21:27:52 ID:641592gl
>>348 もうアメリカでウルティマ+WIZが隆盛を誇っていた時代は終わったと思うぞ。
今のアメリカ人ゲーマーが昔のウルティマ+WIZを知ってるとは思えんがな。
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/22 12:17:49 ID:aQIiXcAg
FF200万本行かないと思う
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/22 14:07:03 ID:T/O4lxD7
まんねり
FFクソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲー
クソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲー
DQクソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲー
クソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲー
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/22 22:17:59 ID:aQIiXcAg
DQの発売日が決まったみたいだな〜こりゃ今年中にFFは発売しないな
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/23 22:46:06 ID:hE4tYlio
あげ
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/24 00:13:48 ID:HiRVFZ7Y
なんかDQ信者によるとDQにはカリスマがあるらしいですよwwww
発売日に発売するとは思えない
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/24 04:53:07 ID:ftaLScB7
>DQはブランドだけでなく、カリスマがあるから売上げが落ちない(むしろ右肩上がり)。
コレお前DQを美化し過ぎwカリスマってなんだよw
FF、DQの売り上げの差なんてのはもうブランド力だけ。
勿論FFよりDQの方がブランドは上だがな。
これはどっちが面白いとかそういう問題じゃねーんだよ。
携帯で例えるとドコモとボーダフォンみたいなもんだな。
というか一般人にとって面白さなんてのはどっちもどっち。
ちなみにシナリオの面白さに関してのデータもDQもFFもほぼ同じ。
普通に考えて200万以上売れる続けてるソフトは面白いと思われているわけで・・・。
そこから先はもうブランド。つうかFFDQより売り上げは下だが同じくらい面白い
ゲームなんてのは普通にアルわけだしな。
>>411 DQ信者はDQが一番面白いという脳内フィルターがかかってる訳ですよ、これが。
ある意味凄いでしょ?長年にわたる宣伝と洗脳の力というのが実感できるでしょ。
>>412 まあ実際FFよりは面白いし
FFってもうオタクのためだけのゲームだもんねw
それにしてもDQ8の発売日決定以降のFF信者の焦りっぷりはスゴイねえw
9/16〜9/22までの6日間スレストになってるのにはワロタ。
このスレ死んだ方が良いよ。
>>412 だって面白いじゃん 馬鹿なんじゃないの
↓コイツ馬鹿だよね。氏ね
中日、ヤクルトは確実に巨人より弱い。優勝は巨人になるべき 投稿者:巨人ファン 投稿日: 9月24日(金)14時13分45秒
ペナントが完遂しない状況ならチーム順位の決定方法も見直すべきです。
現在、巨人、中日、ヤクルトに優勝の可能性がありますが対戦数に
バラつきが生じ公平性が失われます。
よって以上この3チーム間の対戦成績で優勝チームを決めるべきです。
今日現在なら
巨人 29勝21敗
中日 22勝26敗
ヤク 22勝26敗
となり巨人が1位となります。これをみれば上位球団に対する巨人の強さが
よくわかります。やはり強いチームこそ優勝にふさわしいといえます。
中日やヤクルトは阪神等の存在していても意味の無い球団から貯金を稼いでいる
だけでそれにはなんの価値もありません。
巨人のように価値ある勝利を収めている球団こそ優勝でないといけない。
中日、ヤクルトは巨人より確実に弱い。こいつら優勝しても巨人より弱いのだから
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
FF信者は多岐多様に渡っていて、
その中でも多岐多様に痛い奴がいる。
が、DQ信者は普通に痛い奴が多いし痛すぎる。
何か見てて分かるぞ。
そもそも極度な信者ってのはジャンルに関わらず痛々しいもんだ
基本的に信者ってのは揶揄する時に使われる言葉だからな
信者(=痛い)ってのが内包されてる
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021129/es07.htm 2002年11月28日に開催された、スクウェア・エニックス(仮称)の戦略説明会で
発表された販売本数データ(万本) 合計=日本+海外
FF7 920=388+532
FF8 804=369+435
FFX 548=274+274
FF9 498=279+219
DQ7 411=411+?
DQ3 378=378+?
FF6 343=262+81
DQ6 320=320+?
DQ4 310=310+?
DQ5 280=280+?
FF5 262=262+−
DQ2 242=242+?
DQM 240=240+?
FFT 218=134+84
FF4 216=182+34
参考
クロノ 292=235+57
KH 230=85+140
1990/02/21 DQIV FC \8,500 310万本
1990/04/27 FFIII FC \8,400 140万本
1990/11/21 SFC \25,000で発売
1990/11/21 スーパーマリオワールド SFC 355万本
1991/07/19 FFIV SFC \8,800 144万本
1991/11/21 ゼルダの伝説 神々のトライフォース SFC 116万本
1992/08/27 マリオカート SFC 382万本(SFC史上最高)
1992/09/27 DQV SFC \9,600 280万本
1992/11/** SFC 発売2年で740万台売上
1992/12/06 FFV SFC \9,800 245万本
1993/12/18 DQI&IIリメイク SFC 120万本
1994/04/02 FFVI SFC \11,400 255万本
1994/12/03 PS \39,800で発売 初回出荷10万台
1995/05/** PS 出荷台数100万台
1995/07/21 PS \29,800に値下げ
1995/12/09 DQVI SFC \11,400 320万本
1996/02/10 スクウェア FF7をPSで発売と発表
1996/03/22 バイオハザード PS 94万本(1996年集計)
1996/03/28 PS \24,800に値下げ
1996/06/22 PS \19,800に値下げ
1996/06/23 N64 \25,000で発売
1996/08/14 SFC \9,800に値下げ
1996/12/06 DQIIIリメイク SFC \8,700 140万本
1997/01/08 PS 国内出荷台数500万台
1997/01/14 エニックス DQ7をPSで発売と発表
1997/01/31 FFVII PS \6,800 328万本
1997/03/14 N64 \16,000に値下げ
1997/03/31 PS 世界累計1,350万台うち国内650万台
1997/08/20 PS 世界累計2,000万台うち国内850万台
1998/03/27 スーパーファミコンジュニアとして\7800で発売
1999/01/23 PS \15,000に値下げ
1999/02/11 FFVIII PS \7,800 362万本
2000/03/04 PS2 \39,800で発売
2000/03/31 PS2 出荷台数140万台
2000/06/01 PS2 出荷台数200万台
2000/07/07 FFIX PS \7,800 08/08までに280万本出荷
2000/08/01 PS2 出荷台数300万台
2000/08/28 DQVII PS \7,800 410万本
2001/03/23 PS2 世界累計1,000万台うち国内465万台
2001/06/08 PS2+グランツーリスモ3同梱(単品6800円) \39,800で発売
2001/06/29 PS2 \35,000に値下げ
2001/06/29 PS2 国内出荷台数580万
2001/07/19 FFX PS2 \8,800 4日間で193万本販売 現時点国内291万本世界670万本
2001/10/10 PS2 世界累計2,000万台
2001/11/22 DQIVリメイク PSで発売 120万本
2001/11/29 PS2 \29,800に値下げ
2002/09/17 PS2 世界累計4,000万台うち日本アジア地域で1100万台
2003/01/16 PS2 世界累計5,000万台うち日本アジア地域で1250万台
2003/03/13 FFX-2 PS2 \7,800
2003/11/13 PS2 \19,800に値下げ
2004/03/25 DQVリメイク PS2で発売 157万本
ttp://www.nikkei.co.jp/rim/faxdata/fd-old/faxdata335.htm 2001/12/21のアンケート
対象は首都圏と近畿圏の各30km圏に住む20代〜60代の男女700人の消費者モニター
有効回答数は594人(首都圏425人、近畿圏169人)、回収率84.9%。
DQ 87%:FF 73% 名前を知っているか?
DQ 31%:FF 22% 使用したこと=遊んだことがあるか?
DQ 19%:FF 16% 引き続き遊んでみたい、新たに遊びたい?
DQ 61%:FF 71% 遊んだことがある者のうち続編も遊びたい者の割合
うち遊んだことがあるものの評価
DQ --%:FF 50% デザインが良い
DQ 70%:FF 68% シナリオが面白い
ttp://www.netkun.com/oshiete/review/009/ 第2回 デジタル所有機アンケート
実査期間:2003年11月7日(金)〜11月13日(木)
小学生のゲームハードの各機種所有率
GBA:74.7% GBC:65.2% N64:47.0% PS:42.1% PS2:38.1% GC:37.1%
欲しいハードは GC:42.2% PS2:40.8% GBA:15.2%
ちなみに上の前回調査では GC:57.1% PS2:48.1% GBA:40.3%
GBAがかなりの速さで普及したことがわかる。
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/30 05:18:22 ID:xQk+/Cfy
>>424 >PSでは、19歳以下の世代が約45%を占めていたのだが、PS2になってその様子は様変わりした。
>まず、19歳以下の世代が16%にとどまっており、それに相反するかのように30歳以上が42%を占めている。
やはり餓鬼の所有率の低い時期にFF10の300万超えは普通に無理だったな。
そもそもハード初期にソフト出して200万以上も売ること自体凄すぎるわけだし。
実際FF7の発売した時期はPS発売から3年以上経ってるし餓鬼の所有率も
上がってるだろうしPS2とは全然立場が違う罠w
よくDQ信者は魅力が無くなったから、糞に成り下がったから売れなかったとか
、もしFF10がFF7並に人を引き付けるような魅力があれば300万ほど売れていた
と言っているが何を根拠に言っているんだ?というかFF7とFF10では立場が
全然違うし明らかにFF7の時の方が餓鬼には有利。いくら人をひきつける要素
があろうとFF7の時はハードの価格2万円。FF10の時はハードの価格4万円。
確実に餓鬼にとってこの2万の差は激しく大きい。それにFF7が人を引き付ける
要素があったならハードとFF7を一緒に買う奴が大量に出てきて発売直後の国
内のハード普及率が急増するってことだが、FF7発売時のPS出荷は500万で
約二ヵ月後は650万で丁度FF7の売り上げが止まった時期。つまりハードの普
及率上昇で実際FF7の売り上げに影響が出たのは100万程度ってこと。
427 :
:04/09/30 10:33:54 ID:pBBznPxx
ってか、DQにシナリオなんてあったっけ?
一応あるが、どれも似たり寄ったり
>>428の脳内で「シナリオ」がどう定義されてるからわからないのでなんとも言えないが
世間一般ではDQはシナリオが面白いと思われてるのは確かなことだろうね。
そうか?DQはDQとして面白いってイメージなんだが
特筆してこれがいい!ってわけじゃなく
ああ音楽はいいか、最近のは微妙だが
>>431 >>428は
>>423のアンケート結果に対してのレスだと考えてレスしたまで。
431が個人としてDQをそう捉えているのならそれでいいんじゃないか?
メンズエッグのゲーム人気投票
一位 ウイニングイレブン
二位 FF
三位 ドラクエ
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/30 19:12:00 ID:diAXGcZR
もし、万が一DQ8にFF12の体験版を同梱されでもしたら、
またややこしい話になるのかね・・・
DQ8にはFF12の体験版、
FF12にはDQ8の体験版が同封されるよ
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/30 19:42:24 ID:Bxp/Auj4
>>426 FFはガキには人気ないよ。これマジ
コロコロと週間文春のアンケート調査より。
ついでにいうとFF7が発売された頃のPSの普及台数と
FF10が発売された頃のPS2の普及台数は大体同じであったと
記憶している。確かどちらも500万台くらいか。
そのことから「魅力が無くなったから、糞に成り下がったから売れなかった」
と分析している。
FFは武蔵伝2に同梱されるよ
>>436 普及台数的には変わらないが、PSは既に発売から2年2ヶ月、当時18000円前後まで下がっていた。
ソフト自体も6800円と今と比べれば安かった。
PS2で10が出た時には1年4ヶ月、本体価格も29800円。ソフト自体も8800円。
この差が大きいという事をいってるんだろう。まあ今度の12が出ればその差が判るよ。
ついでにDQがハード2年以内に出てくれればさらに良く判るだろうがな。
エニックスはそれを絶対やらない。ハードは引っ張らず、勝ったハードに乗るのがDQのやり方だからだ。
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/30 21:32:10 ID:Bxp/Auj4
>>440 そうかね?
普及台数が同じならば値段の違いなど余り意味をなさないと思うが。
普及台数ってのは「母数」なわけだから。
ついでにいうとDQ派は、FF9で普及台数が高かったはずなのに
売上が大幅に落ちたことも踏まえて「FFは魅力が無くなったから、糞に成り下がったから売れなかった」
と言っているのでしょう。
FF9はFF8が駄作だったせいで売れなかっただけ。
ドラクエ3の後のドラクエ4が売り上げ下がったのは3が駄作だったからなのか
DQ4はDQ3が名作すぎたせいで売れなかっただけ。
都合のいい理論ですね
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/30 22:36:47 ID:Bxp/Auj4
>>442 それって「FFは魅力が無くなったから、糞に成り下がったから売れなかった」
て言うことと同じことじゃん。
ファミ通のレビューつけてる奴らは
金貰ってレビューつけてるんだろ!!任天堂や、スクエニなどの大きい
会社だけいい点つけて、他の会社のは適当につけてる気がする
そら毎日毎日ゲームの点つけてたら、見るだけで「あ〜はいはい このタイプね
あまり有名じゃないから4点」って付けたい気持ちも分かるけど
お前らそれで飯食ってんだろ?適当に採点する親父やばばあは首にして、もっと
ゲームに情熱持った奴にレビューつけさせろや!いっぱいいるぞさんな奴ら!
昔ラングリッサーという名作があった、ファミ通はいつも3,4,5しか
つけなかったな〜
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/30 23:05:28 ID:rRWGe/e2
評価なんて所詮ヒトそれぞれやで。他人がおもしろいゆうても自分はおもしろなかったり。 確かにクソゲーなのかは雑誌で評価してから買うのが良いと思うよ。
気分はマルチじゃねえ!
子供ながらに、優良ゲーがいつも低評価なのに憤ってたの思い出した
PCエンジンユーザーだったけど、
ラングリッサーをはじめ、明らかに初めから見下した視点から点数付けてる
ことにショックを覚えた
もうPCエンジンや、有名なRPGじゃないってだけで低評価
そもそもRPGが好きじゃない審査員にRPGの何が分かる?
アクションが苦手な審査員にアクションの何が分かる?
ファミ通レビュー陣は編集長以外カスだぜ!
裏で金貰ってるんだよ
あげない企業は低評価にするんだよ、政治家かお前ら!
俺は結構ファミ通のレビューと気が合うんだがな…
ベイグランドストーリーにはオール10出したし。
地球防衛軍の点がちょっと低い気もするけど。
447にも書いたけど
ベイグランドストーリー思いっきりスクエニじゃん!
思いっきり奴らの意図に引っかかってるじゃん、押さえるところは
押さえて点つけとけ何もいわれないだろうって思ってる奴らの
まさにその通りに思ってるじゃんあなた!
>>451 やつらはスクエニや任天堂には、初めから媚びるから気にしてないよ
俺もスクエニ作品好きだし
なんていうんだろう、ドラえもんの世界で言うとスネ男!
ジャイアン(スクエニなど)には媚びて
のび太(弱小企業)には、露骨にいじめるみたいな
それがにじみ出てるから、ファミ通レビュー陣には子供ながらにショックを覚えた
あいつらはいらない
でも確かにDQやFFやると他のRPGがいまいちだと思う…
女神転生とかマザー2とかはあるけどさ
DQFFは言葉で言い表せないよさがある
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/01 00:34:45 ID:PHSBUpAa
DQはもはやオンリー1だからともかく
FFなんてもはやシャドウハーツ2に余裕で負けてるじゃん。
糞さがオンリー1なドラクエ
上でDQのシナリオが面白いか否かで意見出てたがアンケだとFFと差ないじゃん。
シナリオの出来はともかくゲームとしてはどっちも好きだけどさ。
>>441 しかしね、普及台数の推移で見るとやはり件例としては比例してるケースがほとんどだからな。
FF 1<2<3→<4<5<6→<7<8>9→>10
DQ 1<2<3>4→>5<6→<7
ハード数に関わらず下がってるのはFF9とDQ4のみ。これが例外と見るのが妥当では。
FFに関しては4や7でハードが代わって1作目(初期)でも減らなかったという稀有な上昇パターンを続けてきたシリーズで、それはまたすごい事だが。
本来は1ハードに何本か出す場合、下がったり上がったりするのが普通なんだろうよ。だから今は正常になったと。
>>436 俺が言っている餓鬼は小学〜中学。
少なくとも200万以上売れるゲームに
餓鬼人気が無いわけが無い。
>>458 >ハード数に関わらず下がってるのはFF9とDQ4のみ
FF9は競合だったしな。なにより1年単位で発売してると購買意欲が下がる傾向がある。
>>440 FFXが出たときのPS2の価格は\35000。
中学生にはかなりキツイ価格。
>>441 母数が同じでも中身が違う。
任天堂ハードでもN64やGBは軽く500万台の「母数」を持つが
売れるソフトの傾向が違うのは、主購買層がファミリーや小学生だから。
ポケモンのファン層とGBの主購買層はピッタリと重なる。
FFのファン層とFFX発売当時のPS2の主購買層とは微妙に重ならない。
>>458 それはあまり意味ない比較。
エニックスが500万台以上普及していないハードにはDQを供給しない
ってのはそれなりの理由がある。
小学生=ポケモン
中学生=FF
高校生=殆どの人がゲームに興味なくなる
週刊文春が2003年10月当時の記事
「ゲーム能研究2 世界初の一千人調査が証明したゲームと少年犯罪の深い関係」の中で
「小学生の好きなテレビゲーム」として掲載されたもの。どのようなデータかはわからない。
1. 大乱闘スマッシュブラザーズ(シリーズ) アクション
2. 大乱闘スマッシュブラザーズDX アクション
3. ぷよぷよ(シリーズ名) パズル
4. Dance Dance Revolution(シリーズ) 音楽
5. 実況パワフルプロ野球(シリーズ) スポーツ
6. どうぶつの森+ コミュニケーション
7. ドラゴンクエスト(シリーズ) ロールプレイング
8. ピクミン アクション
9. マリオカート(シリーズ) レース
10. ファイナルファンタジー(シリーズ) ロールプレイング
10. マリオテニス(シリーズ) スポーツ
以下任天堂のソフトが優勢だったとのこと。
高校になると友人とやるスポーツゲーやアクションあたりじゃない?
もち一人でやるRPGも人気はあると思うけど、ゲーム人口の絶対数はかなり減るだろうな。
んでガキと大人に強いDQ,中高生に強いFFって感じ。
ただ恋愛要素強いと嫌って奴も多そう。
>>462 どういう理由があるのか是非教えてもらいたい。
漏れはエニの言ってる事など体の良い戯言にしか聞こえないが。
300とか500という数字を挙げても、結局DQを出すのは唯一の勝ちハードだけ。
サターンや64やGCには絶対に出さない。方便だな、これは。
現行ハードでもPS2とGCどちらかわからないような発言をしていたが、FF10があれだけ売ったのを見てPS2に決めたというところだろ。
どうせ日和見なんだから"ウチは勝ち馬に乗るだけ"とはっきり言えば良いのにな。
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/01 16:40:08 ID:PHSBUpAa
>>458 お前それを例外扱いするなんて都合よすぎると思うぞ。
なぜFF9でハードの普及台数が一番多かったはずなのに
売上が前作より100万も落ちるに至ったか、そこが重要な訳だ。
FF10で落ちたのを問題視してるのではない
FF9の時点で既に落ちてたのを問題視している訳だ。
FF9が落ちたのは
出るのが早かったのとドラクエ7と重なってたから
あれだけ待たされたからみんな7に走ったんだろう
糞だったが
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/01 17:09:58 ID:PHSBUpAa
>>466 462ではないが、エニはちゃんと「勝ち馬に乗る」と明言しているぞ。
売れないハードにソフトを供給してもうれないだけ。
一番売れてるハードに供給した方が売れる。だからDQは一番売れてるハードで出す
それだけだ。
>>469 出るのが早かっただのDQ7と重なっただの
それを「言い訳」と言うんだよ。
しかもDQ7を糞扱いか、FF信者丸出しだなお前。
単純にFF自体に魅力がなくなった=糞になった=人気がなくなった
から売上大幅に落ちたんだろ。
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/01 17:12:59 ID:jPxYkTog
ドラクエ280万
FF200万と予想
FFとポルノグラフィティは各業界で非常に似た売り上げ推移してそうだな。
まあポルノはFFほど音楽業界での地位は確立してないけど。
>>470 言い訳じゃなくて俺がそう思っただけ
もうひとつ考えられるのは8で失望した人が多いとかかな
まぁ信者に何言っても無駄かな
8が糞だったから9は売れなかったなどと言ってる香具師らよ、
9の予約数が8のそれを超えて■がそのことを広告で自慢げにアピールしてたことを忘れたのか?w
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/01 20:38:58 ID:Z+a5EKhq
てゆうか良作の7のおかげで売れただけの駄作の8でせいで良作の9が売れなくなったという説が本当なら
10は9のおかげで9の売り上げを超えられたのではないんか?10の売り上げ9より低かった気が
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/01 20:44:11 ID:kQ1hpB+k
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/01 20:50:38 ID:Epa91iE+
FF9をFF8として出してたらもっと売れてたはず
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/01 20:53:54 ID:Z+a5EKhq
@7(良作)おかかげで8が7以上売れた。=前作が良いおかげで続作がヘボでも売れる
A8(駄作)のせいで9(良作)が売れない=前作が悪いと続作が良作でも売れない
これがまぁよく言われる「前作の出来で続作が売れる」論だがそれだと
@の論(前作が良いおかげで続作がヘボでも売れる)で9が本当に良作なら
10の売り上げを超えるはずなんじゃないか、と言ってみたかった。
これでも分かりにくいならスンマセン
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/01 20:57:59 ID:Z+a5EKhq
10の売り上げを×
10は9の売り上げ○
ですね。スイマセン。
関係ないが自分は9嫌いじゃないよ
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/01 21:36:12 ID:cYhCnENR
まあDQもFFもどっちも売れるだろう。少なくとも他社のゲームを寄せ
つけない売り上げになることは確かだ。ところで映画の赤字ってもう
もととれたのか?
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/01 21:52:10 ID:ep4NRSZI
DQ300万↑ FF250万↓ってとこだろ
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/01 22:05:28 ID:H3YubDtg
映画の赤字なんて合併する前に完済してたよ
FF7発売時PS各地で売り切れ状態になったからとりあえずソフトだけ買うって奴が続出。
しかもその頃は人気ソフトは発売したらすぐ売り切れになるという
SFCソフトの影響が強かったので今みたいにPS2買ってから中古でもいいからFF10買おうって考えの奴は少なかったのだと思う。
>>466 一応500万という数字には根拠があって
日本の家電業界ではある商品の世帯普及数が10%を越えたあたりで爆発的に普及=ブームになると言われてて
市場規模だとその10%というのが400万〜500万。
PSとSSがどちらが先に500万台にいくかを争っていたのはそういう理由もある。
ハードの場合最初に500万までいけば後は広がるばかりで
FC、SFC、PSのどれもが最終的には2000万台近くが国内で捌ける。
参考 マルガの湖畔の考察
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/contents/r_hard.htm >つまり、ゲーム人口は買い換えなどを考慮すると1500万人強で、
>その内ソフト次第では複数ハードを所持することを辞さないゲーム好きが500万人という割合で存在し、
>大勢を占める1ハードユーザーは「トップに立つ」ハードを察知し意識せずにそこに集中する。そして他のハードの情報には興味を持たなくなる。
ドラクエ高くない?定価9000円てなめとんか
FFは三年前にその値段で出してますが・・・
>>475 その辺りは色んな要素が働くだろ。一つじゃない。
まあ10は国内では9を下回ったが、売り上げベースでは上回ってる。
海外では200万本以上上乗せしたし。(それにしても海外で9が売れなかったのが本当に解せないが)
9は失敗だが10は成功と会社的には判断してそうだ。
>>467 必死だねぇ・・・・ではDQ4の例はどう説明するかね。
社会的ブームとなって名作と言われてる3の後に出して、落ちるとはこれ如何に。
>>474 FF8は予約だけで200万近く入ってたと思うから、それは無いよ。
漏れの記憶では予約ペースが、という言い方だったと思うが。
9の予約数は確か130-140万程度。予約期間が短かった。
ドラクエV天空の花嫁のリメイクはどれくらい売れたっけ?
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/02 09:24:31 ID:Hi3BJ5H5
>>488 ずいぶん昔のことなんでそれはわからないが
DQは3で1回完結したからな。だからじゃないか?
>>489 160万
FF12は全然売れそうな気がしない
何故だろう
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/02 11:06:38 ID:H1kib9xn
>>491 DQは延期戦略でもったいつけて購買意欲を増進させ、その上わざとの
ように初期出荷も少なめにして売り切れ続出させて購買意欲をさらにup
させるから買いたくなる。
FFはそういうもったいぶったことせずに出すし、出荷もたくさんするから
売り切れとかあまりおこらず希少性を余り感じさせないため。
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/02 11:10:59 ID:unHNpWNB
日本で売れなくても海外で売れるから問題なし。これからは海外向けに売っていけばいいだろう。
まぁそうだもんな
国内じゃDQ、海外じゃFFこれが現状なんだよな
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/02 11:30:02 ID:TsXqCPNt
>>492 じゃあ延期しないDQでもちゃんと売れてる理由を聞こうか
海外で売れりゃいいって考え方もなんだかな
結局、国内で飽きられて人気がなくなったことに対する言い訳でしょ
まるでDQの宣伝方法が悪く、FFは硬派〜みたいなことを言いたげな書き込みがあるが、
海外では映画館の予告編のときFFの宣伝を出したり、
めちゃくちゃ大規模な宣伝やってるのが語り草なわけで、
多分アメリカでは、ゲーム宣伝に最も予算かけたのがFFじゃないの。
宣伝戦略にちゃち入れるのは間違ってると思うけどね。それを外して議論すべきじゃないの
リアルに予想してみる
FF12=150万
DQ8=380万
DQ8は延期したらちょっと落ちるかもしれんが。
>>496 海外の方が圧倒的に市場が大きいんだから
海外で売れりゃいいと思うが?
100万以上売れるソフトが国内で人気が無いって・・・とんだ低脳君ですね。
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/02 12:53:34 ID:6ex4b9Va
>>499 比率から言ったら市場の大きさは日本が一番なんだけどな
ビジネスについてもうちょい勉強してこいおまえら
話はそれからだ
・・・とマーケのマの字も知らない
>>501が言ってます( ´,_ゝ`)
はぁ?
マーケティングくらいアホでも知ってるよ
・単体売り上げ
国内 DQ>FF
海外 FF>>>>>DQ
総合 FF>>DQ
・シリーズ総売り上げ
国内 FF>>DQ
海外 FF>>>>>>>DQ
総合 FF>>>DQ
これが現実
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/02 13:30:05 ID:HhEmd3Gp
まぁ海外ではダーククロニクルとかがミリオンらしいし
そんなもんだ。
>>499 結局、日本で飽きられてて人気下降中ってことは認めるのねw
まあFFなんてそのうち日本でも100万売れなくて、海外でしか売れないゲームって
言われる日が必ず来るよ
DQVIIIは国内500万確実海外でも精力的に宣伝し800万いくと思われる
>>507 あらゆる疑問文に対して「はい・いいえ」しか無いのが
味だとわかるのは国内の人間くらい。むこうではただの
手抜きの糞ゲーにしかみられない。絶対売れんよ。
意味不明に町の周りをうろうろしてレベル上げして
楽しんでる外国人の姿が想像できますか?
釣られてますね
全然「ファミ通ランキング」じゃないですやん
スレタイくらい読め信者共
はい・いいえが味と思ってるのはDQ信者だけだろ。
つーか別に「はい・いいえ」は味とかじゃなくて
そういうゲ=ムだからじゃん
>>506 おまいみたいのが毎回出て来るんだが、結局結果が出ると敗走するんだよな。
>>488 FF9の雑誌広告
「8をしのぐご予約、ありがとうございました」
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/02 22:23:59 ID:Hi3BJ5H5
はい・いいえを手抜きだと言いがかりつけて叩くのはFF信者だけだろ。
『はい』『いいえ』が手抜きなのでは無く、『はい』しか選べないのが手抜きだと思ふ。
俺は『いいえ』が選びたいんだよ。
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/02 23:11:07 ID:b+PyEYau
>>517 禿同。そういうこと考えるとDQも結構一本道だな。
>>518 エンディングもひとつしかないし、
ドラクエはもともと一本道だよ。
ただ道草くってるだけ。
懐古の割合はDQの方が多いだろう。
>>517 つまり
殺してでも奪い取る
みたいなエキセントリックなルートキボンというわけだな
一本道ってのはストーリーの話じゃなくて
フィールド上を好きに移動して迷子になったり出来ない
っていうことでないの??
はい・いいえに味を感じるってのが理解できん。
はっきりとした長所がないから必死になるのもわかる
PS2持っていないから両方買いません。何か?
FFが一本道一本道って叩かれるの納得いかねえよ
RPGなんてほとんど一本道じゃねえか
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/04 14:38:17 ID:i6io6v1y
ゼノサーガーやったらFFのストーリーにはまだ自由度がある気にすらなるのは
自分だけだろうか
FF6は後半サガ並に自由度高い。
お前ら良く考えろ!
同じ国同士のゲームを潰しあっても意味がないじゃないか!
潰すのならチョンのマグナカルタを潰さなくては・・・
age
>>529 すでにPC版で自滅してるから問題ない。
絵だけで売れるほど甘くないし。
オタが食いつく程度でしょ。
>>529 同じ国同士どころか、同じ会社なんだが…
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/04 19:11:24 ID:mPaxaCuh
いや〜しかし今回のDQVIIIは海外でどれくらい売れちゃうのかな
マジで怖い
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/04 21:23:48 ID:bo+p3TYb
4十万と予想
>>534 前回よりは上がるよ。
海外のFF系サイトで、合併したためにDQ8がニュースとして
多く取り上げられるようになったからね。
海外での売上は20万と予想。
7が17万しか売れなかったから売上は少なそう。
スクウェアブランド様々だな。
L5もダークロで40-50万前後の基礎票持ってるし。
如何にDQが海外で知名度無いといっても、これまでよりは間違いなく伸びるだろうな。
俺一般人だけど、FFはゲームあんまりしない一般人もやるな。
DQはヲタだけ。
一般人から見れば FF>DQだと思われ。
DQは懐古ヲタと小説ヲタ
FFは映画ヲタと萌えヲタ
ムンドラはキモヲタ
キモヲタは信者
信者とキモヲタは同義だったのか。
>>543 信者=特定の物を熱狂的に崇拝する=異常者=キモイ
アンチ=特定のものを粘着的に非難する=異常者=キモイ
本日各種スレッドでDQ7を非難するレスのみ大量に書き込んでいる7Q0B0FS3ことムンドラが良き標本
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/04 22:00:38 ID:4/ZP7EoX
一般人から見ればDQ>FFなのは、売上からも分かることだが。
>>539は自分のことを一般人だとか抜かしてるあたり、典型的なFF信者だな(プゲラップ
まあ明らかな煽りだけどな
いつもは7批判ばかりしていることを逆説的に認めてしまった莫迦なムンドラ。
つか
>>541の時点では7Q0B0FS3=ムンドラだとは指摘してもいないのに
自ら名乗り出るあたりに頭の出来が窺えるというものだ(w
FF12? トロイ?
・単体売り上げ
国内 DQ>FF
海外 FF>>>>>DQ
総合 FF>>DQ
・シリーズ総売り上げ
国内 FF>>DQ
海外 FF>>>>>>>DQ
総合 FF>>>DQ
これが現実
シリーズ総売上ってのはちょっとせこいな
まだやってたのかヲタども(プゲラ
>>552 シリーズ累計というのはシリーズの価値を測る時に一つの指標になるからな。
大抵のジャンルで使われる。
>>552 でもあまりに出ないんでセコイとは言い切れない気がする。
どっちが儲けてるかっつったらFFだろうし。
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/06 21:28:23 ID:j2t8u6oN
合併比率に良く現れてる。
つうかFFもDQくらい期間おいて発売すれば
作品数同じでも売り上げは大してかわらんと思う
DQ8って200万本いくのかな?
今の時代行かなさそうな気がする。。。
5だって150とまりだったし。。
まあ値段も値段だし。でも俺は買う!
>>560 3とか4とかを見る限り、リメイクはたいがい売れない。
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/06 22:14:05 ID:fxZEroOc
シリーズ総売上って言うけどDQは7まででFFは11作も出てるんだぞ。
この時点で公平じゃない気がするが。
もっと言うならば海外売上にしたってFFはアメリカと欧州で出ているのだが
DQ7はアメリカでしか出ていない。
これもまた公平ではない。
>>560 5はリメイクだろうが
リメイク5が160万近く売れるとは、信者でも予測できなんだ
>>563 シリーズ総売上、国内ではDQが僅差で勝ってる。554参照。
DQの―
テンションシステムがださすぎて
今から戦闘する気になれんな
>>563 そんなこと言い出したらDQ8はFF8に勝てるかどうかっつー勝負になるだろ。
こればっかりは出なさ過ぎるDQに問題がある。
>>563 あのなぁ・・・・DQが海外で出さないのは売れないからだろ。
宣伝費かけても元が取れないくらい売れないから出さないという判断をしてるだけの事。
売れるんなら売りたいに決まってるだろ。
それとシリーズは続く事それ自体がすごい事だ。普通はここまで続けられない。どこかで飽きられるだろ。
特にここまで人気あるシリーズになると一定の売り上げ水準を保ち、内容もそれなりのものを作らなければならない。
これを時間が経っても変わらずに実績を残し続けるというのは、口で言うほど簡単な事では無いよ。
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/07 11:49:19 ID:B+fsyFpH
FF10の売り上げがショボイとか下がりすぎとか7より売れなかった
からFFは終わってるとか行ってる奴アフォすぎ。
PS2とPSのソフトの売り上げを比較してみろ。
PSの頃はFF以外にもミリオンタイトルなんてざらに
あったが今じゃ殆ど減ってる。そして3年前に発売
されたFF10が未だにトップだ。
ゲームユーザー事態が減ってきてんだよ。
FF10ってどのくらい売れたん?
公式出荷数は248万本
そして10-2が200万本
PS2が発売されてもう4年以上経つが未だにダブルミリオンを超えるソフトは
現れていない。DQ8は軽く超えるだろうが。
それだけゲームソフト事態がマンネリ化してるってことだろ。
あと、PS2は「購入目的はゲームソフトを買うため」だけじゃないからな。
一番多いのはDVDビデオ鑑賞目的。
俺の家には4台PS2があるけど同じソフトは多くて2つだし
PS2はあんまり普及してないのかもしれんな
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/07 13:36:04 ID:kCpjADb+
海外ではドラゴンボウルが人気あるみたいだから、今回のDQ8は絵がかなり近いので
海外でもそれなりに売れそう スクエ二の知名度関係無しに
最近の傾向
FF・・・下手な鉄砲も数打ちゃ当たる
DQ・・・下手な作品でも発売遅らせれば当たる
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/07 14:12:05 ID:0YhlsP12
国内百万本差つくんじゃねか
577 :
碍子 ◆S2hhsJXtvQ :04/10/07 14:36:36 ID:Vw5b6EKc
FF10のようにPS2ユーザーが
少ない時代ではないので、
12はそこそこ売れるだろう。
DQ8は言うまでもなく売れる。
大体同じぐらい売れるんじゃないか。
ユーザーでRPGが好きなら両方買うだろ。
というかお前等ファミ通なんて見てるのか?
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/07 15:30:11 ID:SsMOZxB4
ゲームはFFとDQ以外買わないしやらないから、
8と12は両方買う。
個人的にはDQよりFFが凄く楽しみ。
10やるためにPS2買ったしw10は相当ハマったからなぁ
CGも凄そうだし。
やっぱ絵が綺麗な方が好き
どっちもそこそこ売れるけどDQの方がちょっと上くらいだと思う。
どうせ倍近く差が出るだろうなあ・・・。
もうFFはダブルミリオンは無理だね。10以降ユーザーが離れすぎた。
>>580 >もうFFはダブルミリオンは無理だね。
FF<200万
>どうせ倍近く差が出るだろうなあ・・・。
DQ<FF*2
よって、
DQ<400万
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/07 21:57:21 ID:z+045V39
>>568 そういう事を言ってるんじゃないんだよ。
比べるにしても公平じゃないって言ってるの。
ヽ(´ー`ヽ)ヽ(´ー`)ノマターリ
てかDQって300万切ることも珍しくなかっただろ。
何で300万なんて楽勝なんて思えるんだ?
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/07 22:56:25 ID:z+045V39
>>583 例えばDQは7までしかでてないんだからFFも7までで比べるとか
DQは日本とアメリカでしか出てないんだからFFも日本とアメリカの合計のみで比べるとか
アメリカでの売り上げはアメリカ人が議論してくれるだろうに
>>585 DQ5の280万でいったん底を見た後に、DQ6が320万、DQ7が411万と右肩上がりだから
そう思うのだろう。(何で6や7がこんなにバカバカ売れてるんだ?)
207 名前:名前が無い@ただの名無しのようですが何か? :04/10/01 22:23:19 ID:x1SjET5o
まあ一応言っとくが、今回の難易度はすごいから覚悟しとけよ?
今回はやりこみユーザーにシフトして作ってるから、ライトユーザーはクリアだけで
おなかいっぱいになるだろうよ。
っても、無駄に敵が強いとかはないから安心しな。
ちゃんと考えてパーティーをカスタムすれば普通だからさ
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/07 23:13:26 ID:2VWbnEQH
だが8で下がるのは間違いなく言える
330万くらいだろ
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/07 23:25:16 ID:0YhlsP12
国内でFFの方が売れると思ってるやつはいるのか。
>>581 必至になって言いたいことは分かるが、
まずは算数がちゃんとできるようになってからにしよう。
>>592 いやいや、あれは俺も最初「ん?」と思ったが計算は間違ってはいないぞ。
200万本未満しか売れないFF12の倍"近く"売れるDQ8。つまり倍未満しか売れない。
よってDQ8は400万本未満しか売れないということを言っている。
>>591 オリジナルだけならFFの勝ち、リメイクも入れたらDQの勝ち。
>>586 答えになってない。
国語を勉強しよう。
>>592 この程度の論理もわからんとは…
国語を勉強しよう。(論理学を勉強するには頭が悪すぎるため)
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/08 00:04:15 ID:pcNzNlsJ
FFは予約が多く、実売は思ったほど出ない、(在庫過多)
DQは予約が少ないわりに、実売は多い、(在庫不足)
小売店単位で見たら、DQの方が優秀に見えても、売り辛いソフトだった。
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/08 00:19:05 ID:5b+d0nPC
>>593 どこがFFの勝ちなんだ。一作平均で見たらDQだろ。リメイクも何も無い。
>>596 平均じゃなくて総売り上げ。平均ならDQが圧勝(リメイクも入れたらどえらい差になる)
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/08 00:28:00 ID:r++MgRyo
なんか、FF信者って頭も悪いんですね。
・単体売り上げ
国内 DQ>FF
海外 FF>>>>>DQ
総合 FF>>DQ
・シリーズ総売り上げ
国内 FF=DQ
海外 FF>>>>>>>DQ
総合 FF>>>DQ
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/08 00:39:59 ID:FKlxn1cP
・シリーズ総売り上げ
国内 FF<<DQ
こうだろアホ
FFが11作なのに対しDQは7作のみなのを考慮しても
データの出ている国内売り上げについて、わかりやすいようにまとめてみた。
FFタクティクス、チョコボの不思議なダンジョン、DQモンスターズ、トルネコは含まず。
・総売上
オリジナルのみ…FF 2318万 DQ 2091万
リメイクも含む…FF 2689万 DQ 2775万
関連作
・一作平均
オリジナルのみ…FF 193.2万 DQ 298.7万
リメイクも含む…FF 224.1万 DQ 396.4万
数字も出さず不等号ばかり使ってる厨は無視の方向で。
>>600 >>601によってアホなのはお前であることが証明されましたね。
リメイク含んだら、FF=DQ
オリジナルのみで、FF>DQ
>>601 一作平均396万?
DQはそんなに売れてるのか
>>604 DQ3がリメイクとかも含んで600万近く売れてる
>>604 DQ1 150万 DQ2 240万 DQ12 192万 DQ3 595万 DQ4 430万 DQ5 437万
DQ6 320万 DQ7 411万
601で挙げた関連4作を入れるともう少しだけDQが優勢になる。
リメイクを入れるとDQ3・DQ4・DQ5が糞ゲーDQ7に勝ってくれていい気分だ。
DQのリメイクと、坂口がいた当時のFFリメイクでは
中身が違いすぎて比較するのが酷だけどね。
FFのリメイクといえるのは、PS版FF1、FF2からでしょ。
それまでのは単なる移植や劣化エミュレーターだから。
俺一般人だけど、ドラクエはゲームあんまりしない一般人もやるな。
FFはヲタだけ。
一般人から見れば ドラクエ>>>FFだと思われ。
世界でも通じるFFと日本でしか通じないDQ
議論の余地無し
ま、国内で信者あいてにチビチビやってんのが
お似合いだよDQ。鳥山・すぎやま・堀井がいなきゃ
なんにもできない癖に笑えるよマジでw
よく言われるのが、(特にDQ信者)
FFは中高生にしか売れない
DQは小学生と大人にしか売れない
ここで、大人でゲームをやるやつ=オタク
という世間の常識を考慮すると、
DQは小学生とオタクにしか売れない
という事実が導き出される
さてDQの客層は何に似ているのだろうか?
それは子供向け少女アニメ・フィギュアなどである。
これも同様に小学生とオタクにしか売れない。
つまりDQは子供向け少女アニメ・フィギュアと同類である。Q.E.D
日本の一般人とヲタに売れるDQ
世界中のヲタに売れるFF
ってことで
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/08 01:12:15 ID:5b+d0nPC
スクウェアもそんなに海外で売れてるんだったら解散するなよ。
映画以外に何かあるとしか思えん。
>>614 スクウェアとエニクスの合併は法人税を払う割合を減らすことができるという、
双方にとってめちゃくちゃ大きいメリットがある。
社会について勉強しよう。
RPGブランドの双璧が合併したことで時期が被らないでゲームを出せるしな
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/08 01:24:11 ID:5b+d0nPC
それだけなら全メーカーが合併すりゃいいって事だな。勉強になるわ。
俺はDQ8は多分買わない
FF12は中古で買う
いや、それだけなんだけどね
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/08 01:45:10 ID:FKlxn1cP
>>610>>611 なんでFF信者ってこんなにキモくて必死なんだ?
そんなに国内で負けてるのが悔しいのか?(プゲラ
>>611 >FFは中高生にしか売れない
これって正確には「ヲタクの中高生にしか売れない」だけどな(ゲラゲラプー
>それは子供向け少女アニメ・フィギュアなどである。
なんで小学生向けがいきなり少女向けに変換されてるんでしょうかね?
FF信者ってやっぱ頭おかしいな(ギャハハハ
てか、信者を装った煽りがウザくてしょうがないな(藁
漏れはDQ8は買う、FF12は・・・多分買う
それやってみてから、いろいろなところに出没することにするか
大人でゲームをやるやつ=オタク という世間の常識
ここがおかしい
まあマジで言ってるのかどうか分からんけど
>>621 確かに、ゼルダ好きな高知知事の橋本もFF好きなノーベル賞の小柴もオタクになるな。
その論法だと。
最近のは、FFもDQもつまんねーよ
下らんことで張り合ってんじゃねーよ
まぁ、
一般人を引き合いに出すDQ信者も
海外での攻勢を出すFF信者も
キモイってことだ。
まあ結局は
ドラクエの客層=一般人
FFの客層=オタク
ってのは事実なわけで
オタクの意味わかってんのかねぇこの馬鹿は。
DQについてこの板で息巻いて語ってる奴らもオタクなんだよボケ。
>>626 たしかに20代以上に限れば
>>423 >DQ 87%:FF 73% 名前を知っているか?
>DQ 31%:FF 22% 使用したこと=遊んだことがあるか?
FFの方が知名度もわずかに低く、遊んだことがあるのもDQの3割減ではある。
が一般人とオタクというほどの有意な差は認められない。
10代以下を含めた場合の調査も知りたいところだが。
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/08 10:21:42 ID:LaTw6sIu
>>626 その事実はお前の脳内だけにしておけよw
FFXってどれくらい売れたん?
このスレ一通り見て、FF信者の数が圧倒的に多い気がした。
ま、当然といえば当然か・・・。ゲーム自体既にアレだもんな。
20代以上で今のFFを骨の髄まで楽しめる奴=ヲタク
>>633 そんなに限定することないんじゃないか?
実際は、
20代以上にもなってゲームをするやつ=オタク
2chにカキコするやつ=オタク
だべ
「FFX」 2001年7月19日に発売 予約で約140万から150万本,19日時点で214万本を出荷
「FFX」 北米で2001年12月18日に初出荷
「FFX」 2002年1月30日 日本と北米で400万本の出荷を達成
国内で248万本,北米は発売後1カ月半で130万本が出荷。
1月31日発売予定の「FFX インターナショナル」について,初回26万本の出荷を完了
「FFX」 全世界で507万本出荷 2002年6月4日
国内でが248万本,「同インターナショナル」が26万本出荷。北米で147万本,欧州で84万本,アジア・パシフィックで2万本を出荷
「FFX」廉価版 2003年1月16日 4,800円で発売
「FFX-2」 2003年3月13日 初回出荷180万本
「FFX-2」 2003年4月16日 累計出荷200万本
「FFX」「FFX-2」が世界で1000万本を出荷 2004年1月21日
・FINAL FANTASY X 日本……291万本 北米……200万本 欧州……168万本 アジア……7万本
・FINAL FANTASY X-2 日本……203万本 北米……130万本 欧州……2月発売予定 アジア……3万本
「FFX-2」 2004年5月20日 北米134万本・欧州も合わせて200万本を出荷
FF9に比べるとかなりの水増戦略をしてやっと291万本ということがわかる。
>>634 そんなアナタにぴったりの言葉。
井の中の蛙大海を知らず
されど空の高さを知る
>>632 今、私たちの一番求めているロールプレイングゲームか
640 :
630:04/10/09 20:04:25 ID:SGafyXjJ
>>635 ハード初期だから多少水増しせざるを得ない。
それでも取ってる客の数自体は国内でもほぼ変わらんと思うけど。
値上げした分増収だろう。9よりは売れてるという結論になる。
>>641 >ハード初期だから多少水増しせざるを得ない。
これの意味がいまいち理解できないんだけど。
ちなみに
>>635で水増といったのはインター版と廉価版のことね。
FF9のインター版が出なかったのは単純に海外で思ったほど売れなかったため
余剰の利益がでなかったから、かと考えてるので基本的には
>>641に同意。
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/09 22:27:49 ID:hbRhSsa2
ドラクエシリーズの売上げ本数を教えてください。
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/09 22:31:47 ID:hbRhSsa2
出来ればFFのシリーズ売上げ本数も教えてください
ドラクエ[は過剰にドラゴンボール臭を出してきてるが、これは海外のDBファンを取り込もうという戦略?
>>636 >>637 でも現実問題、成人してんのにゲームやってるやつらは総じてキモイよ
オタクの中で程度の差があるにしろ、一般人から見たら一まとめにしてこう括られる
「あそこらへんにいるキモイやつら」
「キモイ人たちいるじゃん」
自覚せよ
>>648 なんかよくわからんが、ゲームしてる人は多いぞ?
なんだかんだいっても10代〜30代の3人に1人ぐらいは
もってる勘定になるんじゃないんか?
家族で1人1台なわけもないんだから、
やってる人数となるとかなりに上るぞ。
DQやFFクラスになれば20歳以上60歳以下ならば
8割近くが認知し実際に3割近くの人間がやったことがある。
予測だが、20歳以上50歳以下となればさらにその率はあがる。
FCでDQをやった世代は当時10代〜20代男性がメイン
すでに発売から15年近くたっているから25歳〜45歳男性に限れば
かなり数字は跳ね上がるだろうね。
結論として
このスレに書き込んでるのは全員オタク。なのは間違いない。
普段は社会人や学生として普通に行動してるなら隠れオタク。
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/11 06:39:55 ID:LdfBUtVU
>でも現実問題、成人してんのにゲームやってるやつらは総じてキモイよ
お前みたいなコンプレックス丸出しの奴が一番キモイことに気づけよw
そして誰がゲームをやろうがキモイと思われるのは容姿が悪い奴だけ。
これはゲームをしようがしまいが一緒。容姿がいい奴がゲームをやろう
がキモイとは思われない。
これが現実。
つうか今時こんなところでゲームやる奴=オタク=キモイとか必死に言ってる奴って
トラウマなんだろうなぁ〜〜。
実際昔自分が成人になってゲームしててキモイ(自分の容姿がw)
とか言われたり、実際ゲームに夢中になってる時期はオシャレにも全く
気を遣っていなかったがゲームを止めたと同時にオシャレに興味持ち出したり。
こういう過去自分が行なっていた事にコンプレックスを抱いている奴ってのは
それを否定してそして貶す傾向があるからなぁ〜〜。
なんだこの流れ
(;´Д`)
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/11 06:53:50 ID:3GzoIIf6
成人してゲームしてもいいだろう^^;
というか企業側からしても年齢とわないものつくって
いかないと売り上げアップにならんだろうし
よくわからん概念だな。
じゃあなたは成人したら酒たばこは始めてゲームはするな(爆笑
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/11 06:59:33 ID:3GzoIIf6
俺にとっちゃパチンコパチスロといっしょで娯楽のひとつだよ。
ゲームといってもポケモンとかちびっこ向けのもあるし
それそれだろ?
ドラクエなんて逆に20代いじょうの世代のほうがファンが
多いからね。ホントアフォ?
今の20代は子供の頃にゲームが一般的に普及していた世代だから
普通にやってるやつは多いと思う
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/11 07:15:17 ID:y6k9ZICb
>>653 同意かつ、最後禿ワラタ。
親子でゲームしとる世代も急増しとるし、40代のゲーマーなんて、何かカコいい。
>こういう過去自分が行なっていた事にコンプレックスを抱いている奴ってのは
>それを否定してそして貶す傾向があるからなぁ〜〜。
これ超禿同!!
俺の高校にいたゲーヲタの話だが。
高2までそいつはゲーヲタでファッションとか皆無で
高3になりだしていきなりゲーム止めだしてファッションに
気を遣いだした。それ以降そいつは
つうかゲームなんて流行らねーし、キモイしとか言い出す始末。
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/11 10:00:23 ID:3GzoIIf6
オタクでも別にいいだろ?
オタクからいろんなものも生まれるし野球が好きならプロになれるし
星が好きなら学者になれるし何かに大して熱が入ってもかまわないんじゃ
ないの?そういう人がいないとネットも生まれないんじゃないのか?
2ちゃんでチャットもできやしないぜ。
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/11 10:33:25 ID:mFL1VHhE
レベル5の制作力の評価がどうなるか楽しみだな
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/11 10:43:48 ID:3GzoIIf6
まぁみんな一度やってみようや。
過剰な期待をかけるとショックも大きいかもしれないがな。
オタク向けかどうかっていう点では、今回のドラクエはちょっと危ないかもな。
この板にもゼシカの乳ゆれがどうとか期待してるやつがいるが、
それを実現したら一気にオタク向けゲームに成り下がりそう。
実際そんなのがあったら、少なからず幻滅する
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/11 11:23:57 ID:uJv7bOR3
そんなのフローラでもバーバラでもあっただろうが。
一部のヲタが何でも萌えようとしてるだけで、普通はそんなとこ注目しねえよ。
完全にそれを狙ってるのが今のFFです。
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/11 11:31:27 ID:3GzoIIf6
誰もそんな目的でつくらんだろう(落胆
このここはあほしかいないのか?^^;
667 :
648:04/10/11 12:56:55 ID:pcPXwVfT
たぶんここに書き込んでるやつは、自分はオタクじゃないとか、
自分はキモクないと思ってんだろうな〜。
キモイのは容姿が悪いやつだけという意見があったが、そんなことはない。
最近はオタクもファッションに若干(←ここ強調)気をつかいだしてる。
パッと見ただと、こいつカッコいいとまで思える人もいる。
しかしそれだけ。ちょっと一緒にいるとすぐキモさがばれる。
しぐさがキモイ。表情がキモイ。雰囲気がキモイ。しゃべり方がキモイ。
カッコだけ直してもキモさは直らないだよ、ボケが。
しかもそういうやつに限って自分はオタクじゃないとか思ってやんの。
他の典型的オタクグループに、あいつらキモーとか言ってんの。
とりあえず俺はゲームやってる成人男性に、キモくないやつ見たこと無い。
>>667 そりゃ>648が「類は友をよぶ」状態になってるだけのような。
なんにしてもサンプル数が少なすぎて話にならない。せいぜい4〜5人だけみての印象では?
669 :
648:04/10/11 13:14:15 ID:pcPXwVfT
>>668 人生20年以上生きてきて、サンプルが4〜5はないだろう。
知り合いレベルでも印象ぐらいは分かる。
一日の2/3をゲームに使うオタクから、3人に子供おろさせたDQNまで、
300人はくだらない。
648をからかって遊ぶスレになりました
>でも現実問題、成人してんのにゲームやってるやつらは総じてキモイよ
これはとりあえずあり得ない。
ゲームやる成人って範囲広すぎ。
もっといろんな人間がいることを知りましょう。
672 :
648:04/10/11 13:22:59 ID:pcPXwVfT
>>671 キモイ人ほど、キモイと思ってる範囲は狭いんだよ
たぶん自分がキモイと自覚してるのは100人に1人もいないんじゃないかなあ
とりあえず自分がキモくないという前提から始まるから、自分よりキモイ人をキモイと思う。
成人(俺が良く知ってるのは20代)だったら、3人に1人はキモイよ
ちなみに理系(俺は理系)は10人に9人がキモイ
673 :
648:04/10/11 13:25:28 ID:pcPXwVfT
あーそういえば、ウィニングイレブンやってるやつでキモくないやついたな。
まあ何にでも例外(100人に1人レベル)はいるってことで
自分のまわりの小さな世界だけで全てを推し量るものではないと、おじいちゃんに言われたなぁ
>成人(俺が良く知ってるのは20代)だったら、3人に1人はキモイよ
てことは成人の3人に2人はキモくないんだろ?
>あーそういえば、ウィニングイレブンやってるやつでキモくないやついたな。
>まあ何にでも例外(100人に1人レベル)はいるってことで
え?どっち?全然比率変わってるんですけど
>>669 >668は、「>648の仲間内のオタクが4〜5人だろ?」という意味なんだけどね。
日本語わかりにくかったな、ごめんな。
677 :
648:04/10/11 14:06:48 ID:pcPXwVfT
678 :
648:04/10/11 14:12:20 ID:pcPXwVfT
>>675 あ、君が何を勘違いしたのか分かったよ。
ゲームをやるやらないにも関わらず、全体のうち3人に1人はキモイ
ゲームをやるやつは、99%キモイ(1%は例外)
ってのが俺の主張
文脈から判断したら、そんな勘違いするはずないんだけどな…
>ゲームをやるやらないにも関わらず、全体のうち3人に1人はキモイ
育った環境にワロタ
681 :
648:04/10/11 14:20:55 ID:pcPXwVfT
>>680 俺の育った環境(理系)は全体のうち10人に9人はキモイ
ですが何か?
それはお前の周りにキモいやつしか寄ってこないだけ。
普通のやつが避けてるだけ。
まともな理系の人間のイメージ下げんじゃねえクソが。
変な流れ・・・
つーか、3人に1人もキモかったらいちいちキモがってられないだろ。
もうそれは普通の一部だ。
キモ意識過剰なんじゃねーの?
>>677 >ある一定以上のサンプルとれば、全てを推し量っても大丈夫
君ほんとに理系?
データ取る時点で条件付けがあるものをいくらサンプルとってもバイアスかかるよ。
ゲームショウでアンケートとってもゲーオタの傾向しか出てこない。
キモオタの知り合いをいくらサンプルとってもキモオタがほとんどなんだから
そりゃキモオタだらけの結果になるよ。
685 :
648:04/10/11 17:13:20 ID:pcPXwVfT
>>684 ようやくまともな人でてきた。
その通りです。
実際に俺の周りは理系が多いんで、知り合いという枠でサンプルとったら、
キモ率は6割ぐらいになってしまう。
厳密に統計取ったわけじゃなく、感覚で理文の割合とかを決めながら判断したのが、
キモ率3分の1という結果です。
>>685 自分の知り合いというごく一部の人間だけからすべてを判断しようという姿勢が既にキモイ。
687 :
648:04/10/11 17:21:32 ID:pcPXwVfT
さんざ言ってることだが、基本的にほとんどのキモイやつは自分がキモイってこと思ってない。
ゆえに、キモさっていうのは明らかにキモクないやつと明らかにキモイやつを除いて相対的である。
俺が言ってるのは、明らかにキモクないやつが判断するキモイやつらの割合。
転じて言えば、全体から、万人にキモくないと認められる人を除いた割合。
目安としては付き合った人数が2人以下は大抵キモイってレベル。
688 :
648:04/10/11 17:24:34 ID:pcPXwVfT
>>686 君はキモイ・キモクない以前に頭が悪い。
ちなみに俺はキモイ部類に入っていると認めている。
ゲームやってて2chに書き込んでるやつが、キモクないはずがないだろ
・・・ゲームやってるからキモイと思ってる限りはキモイままな気がするぞ
690 :
648:04/10/11 17:30:41 ID:pcPXwVfT
簡潔にいうとこういうことだ
P(X):Xはキモイ
Q(X,Y):XはYをキモイと思ってる
∃xQ(x,y)→P(y)
691 :
648:04/10/11 17:33:17 ID:pcPXwVfT
>>689 「ゲームやってるからキモイ」
「ゲームやってるやつはキモイ」
この2つの主張は別物だぞ
そもそも「キモイ」って言葉が日本語として美しくない、馬鹿っぽい
こういう言葉を多用する奴とは付き合いたくないな
>>692 前者は原因と結果がなくてはならない。
後者は、キモイ人の集合が、ゲームをやっている人の集合を含んでいればよい
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/11 19:44:26 ID:h3H5JDGw
>>1 FF12 300万
DQ8 350万
これくらいだろうな
日本人って
>>648みたいな奴が多いから自殺率が高いのだろうか・・・。
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/11 20:18:59 ID:CrwVpIse
>>696 FF12 220万
DQ8 300万くらい
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/10/11 20:21:02 ID:y7jilW2x
もうFFはイラネ
>>698 最近ゲームがどんどん売れなくなってきているからな。
買うものないからFFDQ買うってことも考えられるよ。
実際問題PS2自体はかなり売れてんだからゲーム人口その物が少ないわけではないでしょ。
まあ減ってるのかもしれんが。
2極化だな
まだDQ8は普通に350万は超えるとして、FF12はダブルミリオン逝くのか?
10-2でファンが敬遠気味だからちょっと本気でやばいぞ。
今でてる情報は大体マイナス要素だしな。
>>703 FFを舐めてないか。ダブル程度なら初回で行くだろ。
まあただの煽りなんだろうが・・・
本編で無い10-2ですら200行ってるんだぞ?
本体はあの時より更に伸びてるし・・・有り得ない予想だよ、そういうのは。
DQは年末商戦の食い合いでMGSとテイルズがいるからな
まぁDQの方が先に出るからまず大丈夫だろうけど
むしろMGSとテイルズが心配
それに引き換えFFの出る来年はソフト不毛の年になりそうだから
下手したら、国内でDQに肩を並べられるかも…
と、思ったけどたぶん国内はDQの圧勝でしょうね
そのくらいDQのブランドはすごすぎる。まさにモンスター
予想 DQ350万 FF300万 MGS80万 テイルズ50万
>>705 X-2は初回で200いってないから、
いくかどうかは怪しいぞ?
FF12には不安な点が2点ある。
・X-2の購入層のマイナス評価
・FF11と同じオンゲーだと思ってるのがライト層の中に1割ほどいる
2つ合わせると、意外と伸び悩みそう。
最終的にプレイしてくれた人数は多数に上るだろうけれど、
初動の1週間で伸び悩むと、中古購入者が爆発的に出るゲームだからな>FF
>>707 あのねぇ、10-2は初回180万だけどこれも余程売れ残らない限りは200ほぼ確定の数字だよ。
こういうのは過去の実績で決まるから。DQにしてもそう。
500万台しか普及してない段階で初回200万本以上出せる怪物ソフトが、2000万台になろうかという段階でそれを下回る訳無いだろ。
それは内容とか関係無し、仮にかなり予約が不調とかでも押し込めるよ。実績点で。
250万割れすら可能性はほぼ無いって。
このスレは妄想厨が多過ぎる。
FFは200万・DQは300万は浮動票だろ
それ以下を主張してるやつはアホすぎる
分析力がチンパンジー以下
>初動の1週間で伸び悩むと、中古購入者が爆発的に出るゲーム
中古ゲーム販売訴訟の流れをまとめると
1996/05/16 CESAが中古ソフト販売は著作権法違反と会見
1998/06/12 大手5社が中古ゲームソフト無断販売は違法として小売会社「ドゥー」(神奈川県)を提訴(東京地裁)
1998/07/08 大手6社が中古ゲームソフト無断販売は違法として販売会社「アクト」(岡山県)を提訴(大阪地裁)
1999/03/09 小売会社「ドゥー」がメーカー側の主張を全面的に認める(東京地裁)
1999/05/17 東京地裁 エニックスなどVS小売会社「上昇」(山口県) 小売店側が勝訴
1999/10/07 大阪地裁 カプコンなど6社VS小売会社「アクト」「ライズ」 メーカー側が勝訴
2001/03/27 東京高裁 メーカーVS「上昇」 メーカー側の控訴棄却
2001/03/29 大阪高裁 メーカーVS「アクト」 小売側の控訴認める
2002/04/25 最高裁 メーカー側の上告を棄却 ゲーム中古販売認める判決
FF9やDQ7が出た2000年の頃は中古販売は法的にはグレーゾーンだったんだな。
エニックスといえばメーカーでも無断中古販売に厳しいところだったし。
そのあたりが出荷400万本につながった可能性も否定できないな。
あとDQは前金制だから、FF9の入荷を絞らざるをえなかった、ということはないだろうか?
なんか、DQとFFは永遠に売れ続ける、みたいな
錯覚に陥ってる奴いないか?
FF12でそうなるとは言わんが、どこかのナンバーで「ガクッ」っと
売り上げは落ちるぞ?
かつて、ミリオン連発していながら、今や3万すら売れなくなって
しまったゲームすらあるほど。
どこかでそうなる。FFやDQも例外ではない、
一度がくっと120万とかにおちると、50万、20万、3万、などに
急速になってゆくと思われ。
まぁドラクエの方が、その爆弾をはらんでいそうだけどな。
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/12 11:27:11 ID:ksgNYVBH
>キモイのは容姿が悪いやつだけという意見があったが、そんなことはない。
いやいやほぼ容姿で決まるw俺が言っている容姿は服装や髪型ではなく顔の
ことを言っている。容姿が悪いほどキモイ率が高い。美男美女芸能人にキモイ
ッって奴いるか?いても少ないだろう。逆にブサイク芸能人はキモイ、ちょっと変
わった奴が多い。
>最近はオタクもファッションに若干(←ここ強調)気をつかいだしてる。
>パッと見ただと、こいつカッコいいとまで思える人もいる。
お前が言っているカッコイイが顔だけを見ての判断なら
もともと顔は美形なんだろう。
まあ、パッと見っていってるからカッコイイ=髪型や雰囲気
なんだろうがな。
>>710 FF9の入荷を絞ったかどうかは知らんが、電撃推定による初動の消化率が70%台(DQ7は90%台)
だったことからも、入荷数が少なくて売れ行きに影響したってことは考えられんな。
最初っから余り気味だったわけだ。
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/12 12:17:17 ID:u4LTeRaQ
>>714 何でそんなに必死なん?
別にあんたに利益があるわけでもないし
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/12 12:34:31 ID:oJHESDmI
ここはDQ8が過大評価されていてFF12が過少評価されているみたいね。
>「現在欲しいゲームソフトがある」と回答したのは3割で、
欲しいゲームタイトル名は、11月27日発売予定の「ドラゴンクエストVIII」
という答えが目立った。
FFは、まだ発売時期が不透明だというのに3,5割
DQは発売時期が確定してメディアも大分介在してる中で
3割程度。
その記事が全てとはいわんが下手すりゃFFの方が売れるんでない?
DQ8の公式のムービー見たけど、バニーガールみたいなキャラ、すげー可愛いな。
あれがメインキャラなら買ってたよ。(笑)
なんかイメージ的にFF10の世界を狭くしてアニメ調にしたって感じがするな。
評判良ければやってみようかな。
>>717 FF12には、そんなバニーガールがメインキャラにいますよw
漏れはどっちかといえばFF寄りだったんだが、
FF8,10で失望激しかったのと、リメイクのDQ5が結構楽しめたのとで、
FF12vsDQ8だったらDQ8に期待かな。
FFはどーせインターナショナルとかまた出すんでしょ。
って思うと発売日に買おうって意欲もわかないし。
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/12 15:06:41 ID:nOY1LTV4
>>704 ・FF10(290万)発売当初より、5倍もPS2が普及していること。
PSが一番普及してた頃に出たFF9は、PSの普及率がそれ以下だったFF7,8のころより落ちてるじゃん。
それとFFヲタはなんでFF10の販売本数をベスト版とか足したりしてまで水増しするの?通常版は240万程度だったろ。
・世界最大のゲームの祭典であるE3で三冠をとった(一つはbest of e3であり最優秀賞)
海外の賞だから日本の売上には関係ないし、それにそもそも受賞が売上に影響あるとでも?
・前作からのブランクが長い。
10−2からまだ2年もたってねーよ
・アンケートによると、PS2ユーザでFF12が欲しい人が3割半ば(=595万人)いる
安直な皮算用だな(プ
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/12 15:14:59 ID:+TPJAPrO
>PSが一番普及してた頃に出たFF9は、PSの普及率がそれ以下だったFF7,8のころより落ちてるじゃん。
DQ7との競合にも影響が出ただろ。それでもFF9は290万売れた。
>10−2からまだ2年もたってねーよ
10-2はあくまで10の続編。正統な新作からは4年近く経つ。
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/12 16:26:14 ID:oJHESDmI
>>720 安直なのはお前だアホ。
お前の批判は全部主観や憶測でしかない。
なんかこのスレ、FF信者の口調が気持ち悪いですね。
やっぱ常に上からものを言うと気持ち悪い口調になるんですかね。
FF12って、また8とか10とかのノリなの?
ちょっと前に書いたことだがまた書くか。
FF200万切るよ派とDQ400万以上行くよ派は無視しなさい。
FF12がDQ8より売れたらこの板は祭りになりそうだ。
なんだかんだいって皆8とか10みたいなFFが好きなのかな・・・。
岩石投げ→パンパース
ルーラ→ファックス
イオナズン→ズガドーン
にしたらDQ500万行くよ。
>>716 宣伝次第でFF12がDQ8を上回れる可能性はあると思う。
少数派だろうけどね。
とりあえず市場状況は整ってるんで。FF7や8のように火を付ける事が出来れば。
>>729 DQ8は、コアなゲーヲタ以外のライトユーザーにどこまで浸透できるかが明暗を分けるかも
知れないな。(何か選挙みたいな表現だ)
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/13 18:15:41 ID:w7iV76AD
>>721 >DQ7との競合にも影響が出ただろ。それでもFF9は290万売れた。
何故売れなかったかの理由を言ってるんじゃないんだよ。
要するに「ハードの出荷台数に比例してソフトの売上が伸びるとは限らない」ってことをいいたいんだよ。
>10-2はあくまで10の続編。正統な新作からは4年近く経つ。
それは「言い逃れ」っていうんだよ。
10-2はFFCCなどの外伝とは違って完全なFFシリーズ最新作としての認識をされている。
>>731 と、いうことは、あなたは10をやってない人でも10−2は
やったって人がいるということになりますが。
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/13 18:37:12 ID:4q01EAKk
>>720=
>>731は何が主張したいのかわからん。
ハードの出荷台数に比例してソフトの売上が伸びるとは限らない
って厨房ですか?比例して伸びるわけがねーだろ。何をいまさら。
>>733 いるの!!?
まあ、言い方が極端だったな。
FFシリーズ最新作としての認識をされるほど
10−2のみやったって人がいるのかと言いたかった。
誤解を招いてスマソ。
たぶん未だに、X−2をFFXIIと勘違いして
プレイしてる人は、5人はいると思う。
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/13 18:52:30 ID:w7iV76AD
>>732 別にそれがFFの正統続編になりえる条件って訳じゃないだろ。
ただ今まで作品間で繋がってなかったFFが始めて繋げたシリーズ最新作、それが10-2ってなだけだ。
立派にFFの最新作だよ。
>>734 >>704の反論だよ。
>>704は「ハードの出荷台数に比例してソフトの売上が伸びる」みたいなこと言ってただろうが。
>>737 >ただ今まで作品間で繋がってなかったFFが始めて繋げたシリーズ最新作、それが10-2ってなだけだ。
今まで繋がってなかったからこそ10−2はFFの正統な最新作じゃない!
という人が多いと言いたいんだよ。
確かにグラフィックとかで考えると10−2を基準にするかも知れんが、
売り上げのことを考えればナンバリングの方を基準にするだろ。
>>721の意味を履き違えないでくれよ。皆は10−2を求めてたんじゃないんだ。
正統な新作12を求めてたんだよ。
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/13 19:33:36 ID:w7iV76AD
>>738 まあいずれにせよ、10-2はただの外伝というにはあまりにも大きすぎる存在だったし
オンラインとはいえ11もある。
FFが4年ものブランクがある、という主張には首を傾げるな。
まあその点DQもリメイクとはいえDQ5の存在は大きくて
7ほどには渇望感がないのだが。
だが俺は別にFF12が200万切るとかも思ってはいないけどな。
250万程度は売れるだろう。非常に遺憾で残念なことに。
願望としては200万切って欲しいところだが。もはやFFにDQと並べる価値はない。
しかし
>>704はその言い方からするとまさかFF12は国内500万くらいいくとでも思い込んでるのか?
それこそ嘲笑の対象だと思うがな。FF10は200万切るという予想してる人よりも
遥かに狂信的でバカげた妄想してると思う。
DQ8が400万超えるのがありえないとか断言しちゃってるやつ、何を根拠にしてんだ。
発売時期としては最高の日をとった、宣伝も十分、事前の評価も高い、PS2の普及もしてる、
難を言えば価格だが、他のゲームと比べて1000円〜2000円程度の違い、まぁこれは低年齢層がちょっとつらいかも。
それを考えても400万は普通に狙える数だと思うけどな。
両シリーズがどれだけ売れるかで、今のゲーム業界の活力もある程度は分かるだろう…
と、PS2を持っていない人間として風見鶏的な発言をしてみる。
DQ7って出荷400万じゃなかったっけ?
まあどうでもいいけど、
10やらずに10−2やる奴はおらんだろ。
馬鹿じゃねーの?
FF厨は10-2をなかったことにしたいのか?
>>742 エニックスの言い分によると公式売上は411万ということになってる。606参照。
>>743 上の長文馬鹿は死んでも馬鹿のままかもしれんよ。
10−2は10やらないと絶対買わない。
11もFFの名があってこそだが、
やはりオンゲーだから普通の人はやらない。
馬鹿なんだよマジで。マジで馬鹿。
10-2がFFの正当最新作なのかどうかはどうでもいいが、
前作10から4年のブランクがあるというはわかりにくいな。
>>741 んだんだ、
アンチ信者対決はおいといて(不毛だし)
どっちも売れないと業界がやばい。寒い。
>>747 叔父が「今のゲーム業界はホンマに景気悪い。みんなの興味が携帯に移ったのと、ハード
の種類が増えすぎたからや。もうビッグタイトルでも売れへんで」と言っていたので心配
してしまって。
FC・SFCにのめりこみ、PSはかじる程度で、PS2は他人からDQ5をゲーム機ごと友人から
借りてやっただけという私でさえ、なぜかゲーム業界の景気は気になる。
DQはリメ5をPS2での新作発売を控えての試金石にした面があると思う
PS2市場でDQブランドがどれだけ売れるか
結果は強気の値段設定でもリメイク最高の売り上げ
だからそれなりに自信は持ってるんじゃないのかな、まぁ8はだいぶ見た目が変わりましたが
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/13 23:29:26 ID:w7iV76AD
だからFF12は4年とか言うほどの渇望感なんかねーよ。
10−2だって出たし11だってでた。
なんでFF信者はそれを無視して言うかなあ?
マジで頭おかしいんじゃねえの?
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/13 23:36:15 ID:UUAfkuMy
クロノトリガーをフルポリゴンで作れば200万本は売れそうだぜ。
ウレルカヨwwwwwwwwwwwww
>>750 国内で20万も売れてないFF11をカウントするなんて豪気だねえ
新作出たのにネットゲームだからできない。ってのはさらに渇望感をあおりそう
>>753 10-2は期待はずれだからカウントなしか。
これが渇望感を煽るか、FF離れを促すかどっちだと思う
ドラクエ7・FF10−2などで両者落ちたから互角だろ
だから10−2は続編だが、
やはり10以来の新作になるんだよ12は。
分からんか?
てか11入れてまで何がしたいんだお前は?
>>756 新作に対する渇望感があるかどうかってことだと思う。
個人的に気にしているのは、12は10や8と同じ路線なのかどうかということ。
FFはDQと違ってオールドユーザーを完全にマーケからはずしている気がするのでな。
DQは7は確かに糞だったが、FFほどオールドユーザーを度外視していないと思っている。
>>753 20万は売れてるし、 10万売れればネトゲとしては成功ですが何か。
月額いくら取ってると思ってるんですか。そこいらのミリオンヒット以上の売上ありますが?wwww
と言ってもFF11なんてやったことすらありませんしやる気もありませんが
その売上本数発言はあまりにもお馬鹿すぎます、wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>758 何よりもオマエの「w」の数の方がお馬鹿すぎる訳ですが。
>>742 出荷が411万ね。
ファミ通の売り上げソースでは実売390万本くらいだったかな。
まあメーカー出荷=売り上げですから、400万以上という認識で結構です。
>>739 おまいがDQ信者だという事はよぉく判るが、煽り文句を書くと途端に賛同されなくなるという事を覚えるべきだな。w
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/14 07:35:05 ID:F7I+WxQv
>>756 じゃあ何故完全新作のFF11を無視するんだよ?
そもそも言えば「FFの新作」であるかどうかが重要なのであって
「完全新作」であるかどうかは重要ではないとおもうがな。
ついでにFF11,オンラインであるが故にできない、ってのは危険だよな。
「今までシリーズすべてやってきたから12も・・・」っていうような惰性ユーザーに
FFを捨てさせるきっかけになった作品かもしれない。
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/14 09:44:01 ID:EdpAMOA7
まてまて俺10−2結構好きなんだが...美少女好きですからね
キモ・・・
>>761 10-2が売れた事で、その危険は薄いな。
むしろオンラインが出来ないから10-2を買ったという見方も出来るし。
何だかんだ言って、10-2の実績も12の保険になってると思う。
まあ理由付けなんて後でいくらでも出来るからねぇ。
ってかなんでFFCCを入れないのですか!
・・・あ〜、GCだからか、納得。
DQMを入れてないのと同じ。
あれもGBとしてはかなり売れたな・・・。
そういえば、DQは剣神とかスライムもりもりとかも出してるんだよね。
低年齢層を取り込むための対策がしっかりしてるというか。
だから売上はやっぱりDQ8の方が有利かな。
>>768 どちらもドラクエの名前冠した割には転けた印象しか無いのだが・・・。
信者が買って終了つうパターンじゃないか。
剣神なんかは数ヶ月後には山済み在庫になってた気が。
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/14 21:10:19 ID:wuUG3U4U
>>769 スラもりはものすごい糞ゲ−臭のわりにはたしか20〜40万は売れたっぽい。
剣神は知らない。買った人には評判いいっぽいけど。
ちょっと話しそれるけどNDSで剣神でそうな気もする。
>>769-771 ファミ通だと確か40万弱だったかな>もりもり
かなりのロングセラーだったから、信者が買って終了ってことはないっぽい。
ぽいっぽい。
ぽぽぽーいぽぽぽーいぽぽぽいぽい
ぽぽぽーいぽぽぽーいぽぽぽいぽい
400万なんて何年も前の話。
今や、そこまで売れるほどミリオンヒットが出ない時代。
CDとかでも2000年は12作品ぐらいミリオンがあったけど、今やほとんどない状態。
加えてDQ7がアレだったから。
400万どころか現状では200万を超えるのが精一杯。良くて250万。
FF12は200万を普通に切る。FF12>DQ8の可能性も僅かにある。
3月末に出たDQ5のリメイクが160万本で今年のランキングで2位らしいからな・・・
少なくとも2倍くらいは行くんじゃないの?
160万本で2位か。世も末だな。
でたよ売り上げ至上主義
ブーム過ぎてんだからそんなもんだろ。
しかも新作ではなく過去のリメイクが全体の2位に食い込んでいるなんて。
他のゲーム業者は何をやっているんだ。
今のゲーム業界は冬だからな。
やっぱ11は抜いて考えるべきかな。
11はプレイした人自体が少ないから
プレイしてない人にとっては非常に長かったと思う。
>>783 そのランキングを見てみたいものだ。上位がリメイクで占められていたら情けない。
>>784 「データの祠」でいくらでも見れるよ。
関係ないけど
3位以下も焼き直しやシリーズもの、マリオなどキャラ流用したものばかり。
海外ゲーム移植のGTAバイスシティがあるぐらいで
風雲新撰組、塊魂ぐらいしかオリジナルのタイトルはないね。
>>782 FF11自体は一応国内累計すると40万くらいは売ってるんだよね。
PS2とPC版込みで。
だからその辺の中小タイトルよりは体験した香具師は多い。FFCC等に比べればね。
まあFFユーザー全体からしたらもちろん少ないという事にはなるんだが。
おれも正直言って、DQ8は「やる」が発売日に「買う」ことはないな。
まわりでも「やる」が発売日に「買う」といってるのはすくない。
是が非でも手にしなければならないという求心力はもうないんだよな。
これだけでも、1本のソフトがくるくるまわってしまうことになり、
売り上げ的には激減なんだよな。
>>787 俺の周囲には「発売日買う」組がわんさかいる訳ですが。
そーいやファミ通で一番好きなゲームのアンケ載ってたけど
ベスト5見事にスクエニのばっかだな、さすがに疑っちゃうぞオイ
まあプレイした人が多いってのがあるんだろうけど
456 名前: ファミ通TGSアンケートより。 [sage] 投稿日: 04/10/15 13:04:34 ID:TnnzIbKv
いままでプレイした中で一番面白かったソフトは?
1位FFX 281人
2位FFZ 230人
3位キングダムハーツ 132人
4位DQX 122人
5位DQV 114人
今後期待するソフトは?
1位DQ8 509人
2位FF12 431人
3位MGS3 298人
4位キングダムハーツU 203人
5位TOR 185人
ゲームショウでおもしろかったソフトは?
1位MGS3 149人
2位DQ8 116人
3位デビルメイクライ3 67人
4位キングダムハーツU54人
4位バイオ4 54人
何か裏がありそうだな
>>791 普通は票が分散するから(ましてやFFDQは作品数が多い)、こういう結果には成り難いはずだがな・・・
スクエニブースの周りで集計取ったんじゃねーのか。
KHが3位な時点でありえねえ。組織票かハミ通の工作だろ。
ついにファミ痛もスクエニに乗っ取られたか
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/18 13:22:56 ID:cg4JJcAb
>>792 ねーよ。素直に認めろやw
それと日経の郵送調査でも
FFDQがトップ。
それだけ人気があるってこった。
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/18 14:04:53 ID:vXSpf0UG
まずはFFとDQがどれだけすごいかということで、販売本数を比較してみましょう。
DQはパート1からミリオンを越えている。これはやっぱり宣伝効果があったんで
しょうね。キャラクター担当の鳥山明氏は当時少年漫画誌に連載を持つ売れっ子
作家であったので、ジャンプを中心に発売前からゲームの情報を流していた。そん
なわけでDQは生まれながらにしてベストセラー作品であった。
一方、FFはコンスタントに作品を発表しながらじわりじわりと人気を得てきた。常に新
しいシステムを追求している姿勢がユーザーを飽きさせないのだろう。華麗なグラフィッ
クとドラマチックなストーリー、ジョブシステムなどなど、割とチャレンジャーなFFは新規
ユーザーも結構多いのかもしれない。
さて、下の表にメーカーから公式(2003年3月末時点のもの)に発表された販売本数を記しました。
下線が引いてあるのがそうです。そのほかの本数はファミ通やその他の情報を元にしてるので、だ
いたいの内訳だと思ってください。
http://www9.plala.or.jp/riversite/classic/dqvsff1.html
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/18 15:21:19 ID:ycKHzdJZ
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/18 15:35:03 ID:ycKHzdJZ
>>確かにグラフィックとかで考えると10−2を基準にするかも知れんが、
>>売り上げのことを考えればナンバリングの方を基準にするだろ
これはFF信者の妄想だろう
グラフィックが同じレベルだとすれば
10、10-2、(11は部外視)12と"斬新な進化"をしていないととられる。
何度も言うようだけどFFはグラフィックを売りにしている
これは誰の目から見ても明らか。
売りが無い以上、枯渇感は沸いて来るとは到底思えない
似たようなグラフィックのゲームも近頃は有り触れてるしな
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/18 15:38:42 ID:ixB5U5cg
だから10-2を買った奴の殆どは10をプレイした奴だろうが。
一般人からみりゃブランクは長い。
>>799 そんなのは宣伝次第で何とでもなるから。
FF本編のリリースは久しぶりになるから、ユーザーは目くらになってるだろうよ。
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/18 15:55:49 ID:JnFlgADC
DQ8の今回は、中古&値崩れ待ちも結構多いと思う。
俺もその一人だし、周りの人間6人もみんな買い控え組。
逆に、手に入らずに、オークションでの、ボッタクリ上乗せ価格
で買うヤツも多少いるのか?
DQ8ってゲーム視点はいままでのFFにちかづいてるから
海外でも売れるんじゃない?
鳥山明人気に便乗できるかどうか。
>>802 DQ8の値崩れ待ちなんか大して得しないだろうけどな。
DQ4も未だに3000円台以上をキープしてるし、他のゲームよりか格段に値崩れしにくい。
あれ、FF12ってもう出るの?
>>805 リメイクはともかく本編は金掛かってるから利益確定の為大量出荷するだろうねぇ、メーカーとしては。
伸び悩んだり中古が早く戻ったりすれば値崩れする可能性もある。
DQ7は発売から2日で初期出荷の9割が売れたけどねぇ。
やっぱり他のゲームに比べたら値崩れはしにくいと思う。
>>808 そりゃ分納で品薄煽ってたからなぁ・・・・
FF9の初動より低いんだから。
っていうかFFは初動率が高くてあとはぼちぼち
DQはダラダラ長く売れつづけみたいな売れかたするんじゃなかったっけ
だからどうしたってわけじゃないけど
FF9の初動はFF7と同じくらいだったのにな。
>>810 DQ7も初動率は高かったね。
分納で品薄感を煽るのはDQの常套手段。
400万本出荷できるのは前金制度だからできる芸当。
返品利かないから不良在庫としていつまでも残る。FF9も一緒。
コンビニ店発注分は返品できないから、当時は司法で灰色だった中古屋に売るはめに。
損失覚悟の4割引5割引で客寄せ目玉商品としての価値はあったのかな?
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/19 10:24:00 ID:0yWDS/4B
>802
初期中古はオークションで買わないほうが良いです。
馬鹿なIDがギリギリまで粘り自動延長が何度も発動し中古なのに低下より高値で落札される事もあります。
>>810 DQが土曜発売で無く木曜発売なら、初動率はさほどFFと変わりませんよ。多分ね。
原則ゲームは買取り販売だから返品できないって鈴木みその漫画で読んだんだけど
実際は違うの?FFDQとかだけなの?
本とかみたいな制度は無い。だから小売がいちばん被害を受ける。
コンビニ販売分は、本社からの割当分に限り売れ残ったら返品できるんだったかな。
ただし小売にあたる各店舗が追加して発注した分は勿論返品できない。
返品っても本社の不良在庫になるだけだね。
小売が被害を受けるのは、目が利かなかったからってのが最大原因だけどね。
ただ卸から抱合せで無理矢理ってのもあるから同情する部分もあるが。
前回400万本行ったのはFF9との競合の相乗効果も大きかったような気がする。
FF9vsDQ7という構図で煽られていた。
このように大作同士が激突すると、たいてい後発発売組が有利というのも興味深い。
でも、今回はさほど接近してFFと競合してない。
>>818 Nステで取り上げられたばかりか、特集番組まであったからな。
あれらは発売後のFF9より発売前のDQ7に優位に働いたろう。
ちなみにFF9はそれらの番組を見てからCGの凄さが話題に出ていた。
如何に宣伝が足りなかったかという事だ。
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/22 16:38:45 ID:3Rb2M7hg
じゃあ発売日が逆だったらFF9が400万 DQ7が300万弱ということで。
FC時代
DQ1 150万 FF1 52万
DQ2 240万 FF2 76万
DQ3 380万 FF3 140万
DQ4 310万
(980万) (268万)
SFC時代
DQ5 280万 FF4 144万
DQ6 320万 FF5 245万
.FF6 255万
(600万) (644万)
PS時代
DQ7 411万 FF7 327万
.FF8 362万
.FF9 280万
(411万) (969万)
PS2時代
FF10 250万
FF11 80万
(FF10-2 203万)
この2つのソフトに至っては売上とゲームの質が比例しない所が遺憾です。
これではメーカー側の思う壺でしょう。
既にスクウェアエニックスは売上至上化しているのだから。
>>822 社員が1000人からいるんだから、そらちゃんと売り上げを
安定させないとだめだろうに。
今年は売り上げ500億ですが、来年は300億みたいですとかは1000人規模の
会社としては通用せん。
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/23 03:14:50 ID:NhvQ+jLC
ドラクエの黄金期がFC時代
FFの黄金期がSFC時代
>>822 確かに比例しないな。一番売れたのがどちらも駄作と・・・・。
宣伝だけで決まるな、はっきり言えば。
>>823 で も で き な か っ た か ら 合 併 し た ん だ ろ ?
駄作しか生み出せず、利益も出せずじゃぁ これはどうしようもないよな。
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/23 06:03:37 ID:lPCtWF+j
この無知で馬鹿の
>>826に誰か突っ込んでやれ。
未だに赤字が原因で合併とか言ってる奴いるんだな。
取りあえず俺は社会について勉強しましょうとでも突っ込んでおくかw
実際エニックスは合併時赤字だしまくりでしたけどね。
>>827 じゃあお前が思ってる合併理由は正しいのか?
関係者以外本当の理由なんてシラネーだろ(プ
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/23 12:19:04 ID:DmflMiyI
実際は分からんが、合併当初エニがスクに救いの手を差し伸べた
ってのは各誌報道された。つーかスクって会社解散してもう無いし。
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/23 12:20:40 ID:DmflMiyI
株式会社スクウェアを株式会社エニックスに吸収合併し、
商号を株式会社スクウェア・エニックスに変更
↑
これ現実
吸収されちゃったスクウェア哀れwww
売上げ至上主義なら
剣神でもスライムもりもりでもタイトルをDQにして8,9というふうにナンバリングしたら売れるようになるんだろうか?
売るもの全てにDQ・FFをつけたら大儲け。
合併時:スク大黒字、エニ赤字(しかも当期予想発表せず)
比率:宮本が文句言って何と合併比率が変わった。異例中の異例。
現在:取締役の8割が旧スク(宮本の連れてきた取締役含む)。経営権和田。
>>833 それはFF/DQブランドが極端に下がってくるよ。
一度さげすぎると戻すのは無茶苦茶難しくなる。(てかほぼ不可能)
なんだかんだ言っても、今の状態はRPGっぽい
エンターテイメント作品としては各年代のトップクラス
は維持してる。
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/23 14:26:29 ID:KVADHioG
エニって赤字だったっけ?
少ないながらも一応黒だったように記憶してるが
てーか■信者はたまたま出た1期のみの最高益にはしゃぎ過ぎだろ(w
そんな一期くらいの決算持ち出されて「やっぱり■の方が上」だとかはしゃがれちゃたまらん。
今までの実績とかこれからの総合力とかを見て「総合的にはやっぱりエニのほうが上」と判断されたからこその
あの合併比率や条件だということを忘れてもらっては困る。
スクエニ社員同士が貶しあっていると考えると面白いな。
ファイナルファンタジー信者てファミ痛の期待ソフトに何挙げてん?
ファイナルファンタジーが多すぎるから大変だなw
それだけじゃなくキングダムハーツにもいれないといけないしww
ファイナルファンタジー信者は基本的にアニヲタだからテイルズにも投票したいんだろ?
票が割れて大変だなwwwwwwwwwwwww
キングダムハーツの売上 84万0497万本
海外も併せればミリオン突破です。
DQ8は初回出荷250万本、らしい
初回リピート分と合わせて330万本、らしい
どちらにしても実績として300万本は軽く突破ということか。
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/07 15:29:44 ID:Ssm9aqlO
>840
usotuki
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/07 15:33:49 ID:/9+BQv3w
初回出荷250万本は本当らしい
DQは出すまで年月かけるから期待が募る
しかも7は延期で逆に早くやらせろみたいな感じが余計積もった
FFはまただすの?みたいな感じが出てる
今回のDQ8は間にリメイク4・5を挟んだからか、あまり待ったという感じがしないんだよな
発売延期もなさそうだし
逆にFF12はちょっとマイペースすぎやしないかと思う
>>844 確かに延期も無いから前回はまず越えないだろーね
846 :
('A`)エクスです・・・:04/11/07 15:58:08 ID:/9+BQv3w
('A`)エクスです・・・
最近のFFにはついていけないとです
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/07 16:29:58 ID:MujLQa0A
ドラクエも半スキル制なんかにして手軽さが無くなった。
RPGヲタの予想以上についけてない一般人は多いだろう
テンションシステムと錬金壺で止めときゃよかったのに
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/07 17:56:55 ID:nfql25Gs
>>847 ムチャクチャ単純明快なシステムだとおもうが。
手軽さが無くなったのはむしろフル3Dの方だと思うね。
あの操作は2D慣れしてる懐古には受け入れられないと思う。
7はまだ半3Dという感じで、疑問視しながら付いて行った奴が多そうだが。
移動に時間がかかり、街中探しもかなり面倒。
2Dより退化しているという奴が絶対に出てくるだろう。
L5のお手並み拝見だな
>>849 最近はでも3Dのゲームが多くなってるからね一般の人も3Dにはもう結構慣れてると思うよ
俺全然慣れてないけど…OTL
>>848 そりゃFFと比較したり他のRPGに比べればね、でもわりかし単純だと思うね
DQ7は2001年の年始までだらだら売れてたな。でも8は発売してすぐ年末商戦だから
発売後2,3ヶ月で一気に売れると思う。それでも350万くらいは行くと思うが…。
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/08 14:13:58 ID:nSietgfK
3Dで気球とかの空飛ぶ道具は圧巻だろうが、山を越えられないと言う表現はどうするのか?
リアルになった分、デフォルメだから単純に納得できた制限の部分の表現性が問題になる
それとも、ドラクエ8には空飛ぶ道具は出てこないのかな。
>>835 すべてのシリーズで山越えられますけど…。
気球は越えれたか。でも空飛ぶ絨毯とか
>>853 多分山を越えるような高さでしか飛ばないとか、リアルさとご都合主義の境を曖昧にして良いとこ取りするってな感じでは。
これはL5の映像の性質そのまんまと言うか。
あるところではリアルな遠景綺麗ですねぇといい、あるところではこれはアニメですよ、というご都合主義的ゲーム的表現。
でも空飛ぶ絨毯っていわばホバリングでしょ?
ホバリングなら絶対的な高度なんか無いじゃん。
高度3000メートルでも地面は地面だし。。。
2Dだと「常に俯瞰的に絶対視点」だったけど
3Dだと相対視点が生まれてくるからこそリアルになるわけで、、、
って言うか、まあどういう山の表現というあ、どういうリアルさなのかが問題だな。
レベル5の表現力の見せ所なのは確かだろうが。
丘陵がつづいてて移動してたら気づいたら高地だったとか
そういうこともあるわけなのだが
なだらかな地面が続いているのにここから先は高度高いからNGっていうのはさすがに無いと思うが
まあゲームマップ進行上の便宜的なものとして気球は登場しても
空飛ぶ絨毯みたいなものは登場しないのかも知れんが。
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/09 02:29:00 ID:xPsgeZf+
まあ、FFは1度たりともDQに売り上げで勝ててないんだから
今回も勝負にならないだろうな。
ファイナルファンタジー信者ってやっぱりマグナカルタに興味あるん?
買うん?
オナニーするん?
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/09 03:35:09 ID:nxi0SHhF
何が愛と憎しみのRPGだ
ガキみたいなキャッチフレーズ
しかし内容次第だな
862 :
400:04/11/09 03:42:28 ID:x7dtqhFD
>>862 PS版ってなんだ?DQ7に勝ってるFFないやん。
それとも累計のこと言ってる?
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/09 07:46:37 ID:rvA/fMi9
DQ7 ●●●●●●●● 400万本
----------ここまでが神----------
DQ3 ●●●●●●●○ 380万本
----------ここまでが伝説--------
FF8 ●●●●●●● 360万本
FF7 ●●●●●●○ 328万本
DQ6 ●●●●●●○ 320万本
DQ4 ●●●●●● 310万本
DQ5 ●●●●●○ 280万本
-------ここまでがヒット作---------
FF9 ●●●●● 262万本
FF6 ●●●●● 255万本
FF10 ●●●●● 248万本
FF5 ●●●●● 245万本
DQ2 ●●●●● 240万本
DQ1 ●●● 150万本
--------これ以下はウンコ--------
FF4 ●●● 144万本
FF3 ●●● 140万本
FF2 ●○ 76万本
FF1 ● 52万本
FF11 ○ 20万本
ドラクエ 神1 伝説1 ヒット3 並2 ウンコ0
FF 神0 伝説0 ヒット2 並4 ウンコ5
DQは生まれながらしてベストセラー作品。
それに対してFFはDQブーム時に徐々に
ブランド力を付けていった作品。
FFがDQの売り方をマネし始めたのはFF5からだから。
ジャンプを最大限活用するのが、一番売れる。
ポケモンがコロコロを最大限活用してるのと同じ。
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/09 12:27:36 ID:xPsgeZf+
>>862 FF信者にはお前みたいに、イメージだけで話す馬鹿が多い。
実際の数字を見てみろよ?
>>868 何をもって勝ち負けとするかは分からんけど
FF7,8は他のDQに勝ってるんじゃないか?
売り上げでFFが勝ってるんだろう
総合だったらね、でも平均だとDQがかってる
売り上げの詳細は過去ログを参照されたし。
>>870 いや、売り上げは分かってるんだけど
例えばDQ7とFF7を比べてるのかDQ7とFF9を比べてるのか分からんしな。
平均を比べてるのかも知れないけど。
実際の数字比べてもそこから判断するのは難しいよ。
>>871 IDがPS2
875 :
◆7HXAitp.rM :04/11/10 15:11:00 ID:PS2izpda
(っ´∀`)っ
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/10 17:58:57 ID:aQp65za7
あのさ、PSで1番売れたRPGって何か知ってる?
勿論FF7ですが何か
878 :
◆7HXAitp.rM :04/11/10 18:08:59 ID:PS2izpda
880 :
◆7HXAitp.rM :04/11/10 18:55:41 ID:PS2izpda
上位4位がFF・・・もはや神ゲー。
しかも、スクウェア・エニックスの優位性だって。すごいね。
「世界最高品質のデジタルコンテンツ・メーカーを目指す」
ップ 無理無理。
882 :
◆7HXAitp.rM :04/11/10 18:57:20 ID:PS2izpda
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/10 19:09:16 ID:rIEaz/Iq
>>880 上位4位がFFって
ほかにDQ・キンハー・クロノしかないし。
何か勘違いしてないか?
DQ8の予約数が300越えてます。
規模の小さい店なのに…
他のゲーム屋はどうなん?
330万は確定だよ
DQ8は
3Dダンジョンアドベンチャー…ってこれ俺んちじゃねーか!
一応ゲームなので色々と探ったが、夜中泣く母や手淫にふける俺自身など、やればやるほど知らない街に行きたくなる。
もしやと思い見てみたら、机の裏の栗山さんのブルマまで再現されている。
頼む、栗山さん見ないで。
数字を見て
国内DQ、世界FFてのが事実としてでてるのに
今さら何を議論することがあるんだ?
結論、国内はDQ8、世界はFF12で終了だろ。
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/11 20:49:45 ID:6cBK397s
世界からしたらFFも、たいした事ないんだから
世界のFFって変な感じだ
実はFFも個々の国単体での売上ではたいしたことないよ
やっぱりアメリカが海外売り上げの中心なんだろうか?
(中国は売り上げ自体はほとんどないが海賊版が大量に出回っていそう)
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 15:29:35 ID:/we32+QN
実際FFの海外売上ってFF信者が言うほどたいしたもんじゃないよ。
アメリカで200万
でもアメリカの人口は日本の2倍だから日本で例えると100万程度。
さらにアメリカは今がゲームのブームな時期だからね。
日本でもそういう時期は結構な大作なら100万近くいったりとかあったでしょ。
それと同じ。
向こうで本当にヒットとなると200万程度じゃきかないよ。
ポケモンとかゼルダとかGTとかGTAとか、500万600万は当たり前の市場。
これくらいでやっと日本でのDQポケモンや一昔前のFFと同レベルだ。
つまり向こうでのFF人気なんて日本における三国無双人気と同じようなもんだ。
まあそれでも結構凄いんだろうけどね。
>>893はぁ〜。FFはとっくに1000万本売れてるよ。
7全世界/934万本
8全世界/804万本
9全世界/498万本
10全世界/548万本
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 15:46:05 ID:/we32+QN
>>894 ?
俺が言ってるのは一作品のアメリカのみでの売上だが?
FF10のアメリカでの売上を例に出したんだが
FF10ならそういってよ。
FF10なら274万本だってさ。四捨五入すると300万本かな・・
でもFFは10だけじゃないから。全部あわせるとヒット作じゃん。
アメリカの 人口は2億5823万人
ちなみに、FFはアメリカより
ヨ ー ロ ッ パ に 大 人 気 ら し い ・ ・ ・
今思った、人口関係無かった・・・
900
データの祠によればPS2の米国売上ランキングは
1 グランド・セフト・オート・バイスシティ アクション 6,183,008本
2 グランド・セフト・オート3 アクション 5,439,669本
3 グランツーリスモ3 A-Spec レース 3,545,000本
4 マッデンNFLスーパーボウル2004 スポーツ 3,402,131本
5 マッデンNFLスーパーボウル2003 スポーツ 2,720,916本
6 SOCOM: U.S. Navy SEALs アクション 2,210,167本
7 ファイナルファンタジーX RPG 2,154,873本
8 メダル オブ オナー〜史上最大の作戦 アクション 2,120,457本
9 トニーホーク プロスケーター3 スポーツ 2,085,232本
10 ニード フォー スピード アンダーグラウンド レース 2,068,064本
11 キングダム ハーツ RPG 2,057,819本
12 メタルギアソリッド2 サンズ オブ リバティ アクション 2,010,557本
13 マッデンNFLスーパーボウル2002 スポーツ 2,000,521本
ここまでが200万以上の売上
参考までにGC
1 大乱闘スマッシュブラザーズDX アクション 2,438,747本
2 マリオカート ダブルダッシュ!! レース 1,686,033本
4 ゼルダの伝説 風のタクト RPG 1,496,631本
参考までにXBOX
1 HALO シューティング 3,616,009本
2 トム・クランシーシリーズ スプリンターセル アクション 1,468,274本
参考までにGBA
1 ポケットモンスター ルビー・サファイア 併せて 4,154,407本
2 スーパーマリオアドバンス2 2,272,408本
500万600万が当たり前、、、かな?
確かに、っていうのは、人口で決まるんじゃなくて、決まるのは
プ レ ー し た 人 数 で ・ ・
>>893 しかしPS2のRPGではFFがダントツトップなんだがな。
あと、FF10はPS2普及率とかでやっぱ影響はでてるでしょ。
ポケモンはもはやガキ向け。ゲームだけじゃないしな。
アニメとかでもあれで十分な宣伝効果。GTやGTAは
あれは向こうの国では大受けするジャンルなんだろ。
しかしTGAは日本じゃ言うほど売れていない。
まあ、文化の違いって奴だろうが。
>>879 他社のゲームと比較もしていないのに何が優位性なんだか…
FFて国内だけだと売り上げ歴代トップ10にも入ってないんじゃないか?
歴代ミリオンソフトランキング(ファミ通調べ)
【神】
1位 スーパーマリオブラザーズ(任天堂)681万本
【伝説】
2位 ポケットモンスター ルビー・サファイア(ポケモン)502万本
3位 テトリス(任天堂)424万本
4位 スーパーマリオランド(任天堂)419万本
5位 ポケットモンスター(赤)(任天堂)418万本
6位 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち(エニックス)411万本
7位 ポケットモンスター(緑)(任天堂)404万本
【超大ヒット】
8位 スーパーマリオブラザーズ3(任天堂)384万本
9位 スーパーマリオカート(任天堂)382万本
10位 ドラゴンクエストIII そして伝説へ・・・(エニックス)377万本
11位 ファイナルファンタジーVIII(スクウェア)364万本
ポケットモンスター(銀)(任天堂)364万本
12位 スーパーマリオワールド(任天堂)355万本
13位 ポケットモンスター(金)(任天堂)353万本
14位 ファイナルファンタジーVII(スクウェア)328万本
15位 ドラゴンクエストVI 幻の大地(エニックス)319万本
16位 ポケットモンスターピカチュウ(任天堂)316万本
17位 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち(エニックス)304万本
18位 スーパードンキーコング(任天堂)300万本
【大ヒット】
19位 ストリートファイターII(カプコン)288万本
20位 ドラゴンクエストV 天空の花嫁(エニックス)279万本
ファイナルファンタジーX(スクウェア) 279万本
ルビー・サファイアだけ一緒に集計してるんかい。
21位 スーパーマリオランド2 6つの金貨(任天堂)270万本
22位 スーパーマリオブラザーズ2(任天堂)265万本
23位 ファイナルファンタジーVI(スクウェア)255万本
グランツーリスモ(SCE)255万本
24位 ファイナルファンタジーX(スクウェア)249万本
25位 ゴルフ(任天堂)246万本
26位 ファイナルファンタジーV(スクウェア)245万本
27位 ドラゴンクエストII 悪霊の神々(エニックス)241万本
28位 ベースボール(任天堂)235万本
ドラゴンクエストモンスターズ〜テリーのワンダーランド〜(エニックス)235万本
29位 マリオカート64(任天堂)224万本
30位 スーパードンキーコング2(任天堂)221万本
31位 麻雀(任天堂)213万本
みんなのGOLF(SCE)213万本
32位 スーパーマリオコレクション(任天堂)212万本
33位 ストリートファイターII ターボ(カプコン)210万本
34位 Dr.MARIO(任天堂)208万本
35位 プロ野球ファミリースタジアム(ナムコ)205万本
36位 クロノ・トリガー(スクウェア) 203万本
バイオハザード2(カプコン)203万本
ファイナルファンタジーX-2(スクウェア)203万本
37位 ポケットモンスター(青)(任天堂)201万本
38位 ダービースタリオン(アスキー)200万本
【ヒット】
39位 バレーボール(任天堂)198万本
40位 ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ(任天堂)197万本
41位 スーパーマリオ64(任天堂)192万本
42位 グランツーリスモ3 A-Spec(SCE)188万本
43位 Tetris(BPS)181万本
44位 スーパーマリオ ヨッシーアイランド(任天堂)177万本
スーパードンキーコング3 謎のクレミス島(任天堂)177万本
45位 グランツーリスモ2(SCE)171万本
星のカービィ(任天堂)171万本
46位 す〜ぱ〜ぷよぷよ(バンプレスト)170万本
47位 ゼルダの伝説(任天堂)169万本
48位 マリオブラザーズ(任天堂)163万本
49位 リンクの冒険(任天堂)161万本
遊☆戯☆王 デュエルモンスターズ(コナミ)161万本
50位 スーパーマリオランド3 ワリオランド(任天堂)159万本
51位 燃えろ!!プロ野球(ジャレコ)158万本
52位 エキサイトバイク(任天堂)157万本
53位 テニス(任天堂)156万本
54位 バイオハザード3 LAST ESCAPE(カプコン)155万本
55位 サッカー(任天堂)153万本
ドクターマリオ(任天堂)153万本
56位 F1レース(任天堂)152万本
57位 星のカービィ2(任天堂)151万本
58位 忍者ハットリくん(ハドソン)150万本
聖剣伝説2(スクウェア)150万本
59位 ドラゴンクエスト(エニックス)149万本
みんなのGOLF2(SCE)149万本
60位 スーパーマリオRPG(任天堂)147万本
パラッパラッパー(SCE)147万本
61位 ゼルダの伝説 時のオカリナ(任天堂)146万本
62位 4人打ち麻雀(任天堂)145万本
ゲームで発見!!たまごっち(バンダイ)145万本
ゲームで発見!!たまごっち2(バンダイ)145万本
ドラゴンボールZ 超武闘伝(バンダイ)145万本
63位 クラッシュバンディクー3 ブッとび!世界一周(SCE)144万本
64位 スパルタンX(任天堂)142万本
プロレス(任天堂)142万本
65位 鉄拳3(ナムコ)140万本
ファイナルファンタジーIII(スクウェア)140万本
66位 ポケモンカードGB(任天堂)139万本
67位 みんなのGOLF3(SCE)138万本
68位 鉄拳2(ナムコ)137万本
ポケモンスタジアム(任天堂)137万本
69位 スーパーファミコン ドラゴンクエストIIIそして伝説へ・・・(エニックス)136万本
70位 ファイナルファンタジータティクス(スクウェア)135万本
71位 クラッシュバンディクー2(SCE)133万本
ファイナルファンタジーIV(スクウェア)133万本
72位 バーチャファイター2(セガ)130万本
プロ野球ファミリースタジアム'87年度版(ナムコ)130万本
ロマンシングサ・ガ3(スクウェア)130万本
73位 スーパーストリートファイターII(カプコン)129万本
74位 大乱闘スマッシュブラザーズDX(任天堂)128万本
役満(任天堂)128万本
75位 ゼビウス(ナムコ)127万本
ダンスダンスレボリューション(コナミ)127万本
76位 ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境(バンダイ)125万本
77位 ドラゴンボール 神龍の謎(バンダイ)124万本
78位 ダービースタリオンIII(アスキー)120万本
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち(エニックス)120万本
ドラゴンボール 超武闘伝2(バンダイ)120万本
79位 ロマンシングサ・ガ2(スクウェア)117万本
80位 ゼルダの伝説 神々のトライフォース(任天堂)116万本
ワールドサッカーウイニングイレブン6(コナミ)116万本
81位 ドラえもん(ハドソン)115万本
ドラゴンクエストI・II(エニックス)115万本
82位 チョコボの不思議なダンジョン(スクウェア)114万本
ポケモンスタジアム金銀(任天堂)114万本
真・三國無双3(コーエー)114万本
83位 ワールドサッカーウイニングイレブン7(コナミ)113万本
84位 カービィのピンボール(任天堂)112万本
85位 XI[sai](SCE)111万本
アークザラッド(SCE)111万本
バイオハザード(カプコン)111万本
86位 鬼武者(カプコン)110万本
ダービースタリオン96(アスキー)110万本
ダービースタリオン99(アスキー)110万本
ドラゴンクエストモンスターズ2マルタのふしぎな鍵 ルカの旅立ち(エニックス)110万本
ドンキーコング64(任天堂)110万本
ファミコンジャンプ 英雄列伝(バンダイ)110万本
マリオテニス64(任天堂)110万本
遊戯王デュエルモンスターズII 闇界決闘記(コナミ)110万本
ロードランナー(ハドソン)110万本
鬼武者2(カプコン)110万本
星のカービィ スーパーデラックス(任天堂)110万本
魔界塔士サ・ガ(スクウェア)110万本
912 :
age:04/11/12 21:01:14 ID:nguLWCV/
87位 パルテナの鏡(任天堂)109万本
プロ野球ファミリースタジアム'88年度版(ナムコ)109万本
88位 サガフロンティア(スクウェア)108万本
スーパードンキーコングGB(任天堂)108万本
真・三國無双2(コーエー)108万本
89位 ビートマニア(コナミ)107万本
マリオパーティ2(任天堂)107万本
星のカービィ64(任天堂)107万本
90位 アークザラッドII(SCE)105万本
キン肉マン マッスルタッグマッチ(バンダイ)105万本
高橋名人の冒険島(ハドソン)105万本
パラサイト・イヴ(スクウェア)105万本
91位 メトロイド(任天堂)104万本
92位 ポケモンピンボール(任天堂)102万本
みんなのGOLF4(SCE)102万本
電車でGO!(タイトー)102万本
93位 I.Q.〜インテリジェントキューブ(SCE)101万本
どこでもいっしょ(SCE)101万本
94位 SIMPLE1500シリーズVol.1 THE麻雀(カルチュア・パブリッシャーズ)100万本
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 21:33:08 ID:/we32+QN
>>897 >FF10なら274万本だってさ。四捨五入すると300万本かな・・
>>931参照
>でもFFは10だけじゃないから。全部あわせるとヒット作じゃん。
全部合わせてどうする?それじゃブランドの価値が計れない
あと人口が日本の二倍ってことはつまり市場規模が日本の2倍ってことで
関係大有りなんだが。
日本の二倍売れるってことで、単純に日本市場と同じに見れないってこと。
>>903 >しかしPS2のRPGではFFがダントツトップなんだがな。
それがどうした?
市場規模っつーか50万、100万本のソフトがどれだけあるかってことでも
全然市場規模違ってくると思うけど。
要は200万以上のソフトがどれだけあるかって話だろ?
これだけ売れててたいしたことないって一体どういう脳みそしてるんだろうか?
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 21:54:06 ID:NTZzB0iS
>それがどうした?
海外ではあまり受けないとされている
RPGで200万も売れてるってことは凄いこと。
勿論FF系統のRPGでの話だがな。
917 :
◆7HXAitp.rM :04/11/12 22:39:30 ID:KWTV3e14
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 22:53:38 ID:/we32+QN
>>914 >>901見れば分かるが200万以上のソフトなんて日本よりはるかに多いが。
市場規模が日本とは全然違うよ。
アメリカの200万すなわち日本での100万なわけで。
確かに日本でも百万売れれば凄いんだろうが
FF信者のいうほどたいしたこととも思えないが。
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 22:56:37 ID:KWTV3e14
>>981その>アメリカの200万すなわち日本での100万なわけで。
っていうのが分からない。
にしても100万は凄いと思う。
>>918 その論だと日本で250万のゲームは
アメリカで500万相当ってことね
人口が2倍だから市場も2倍って単純な脳糞がいかにも餓鬼臭いな
じゃあインドは7倍で中国は10倍ってか?
>>918 まあDQよりは比べ物にならんほど売れてるという事で良いじゃないです化。
DQ7は30万本だっけ?北米での売上。
日本でいえば15万本しか売れないRPG。
RPGのシリーズものではちょっと思い当たらないぐらい低レベルな売上だなw
アンリミテッドサガでも30万本売れてるし。
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/13 09:40:55 ID:+ZN9V5CG
>>923 残念だが日本で十万本くらいしか売れてないRPGって結構あるぞ。
シャドウハーツ2なんかも良作でありながらもそれくらい。
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/13 09:47:55 ID:+ZN9V5CG
HALO2ってゲームが発売されたよな。
あれなんかアメリカでは発売日に行列が出来て聞くところによると200万も売れたという。
でも国内での売上はわずか11000本だと言う。
分かるかFF信者よ。
これが「文化の違い」ってやつなんだよ。
海外におけるDQもこれと似たような現象だ。
大体FFヲタは日本人のくせに海外での売上を考慮しろとほざくからおかしい。
日本人である以上日本での売上は世界売上よりも身近で重要なことだと
思うのだが。
海外での売上なんざ俺らにとっては対岸の火事にしかならんよ。
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/13 09:58:17 ID:aAllx7nn
>>925 それは短絡的な見方じゃないの?
アメリカでしか売れないHALOや日本でしか売れないDQをけなすわけじゃないが
世界中でFFが売れるならそれはそれでFF信者が誇るのはいいと思うけど?
なんたって925のいう文化の違いを超えて売れてるわけだろ?
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/13 10:00:38 ID:zJALvVkp
テレビでイギリスの名門パブリックスクールの生徒が寮の部屋に
FF8を置いてたのにびっくりしたよ 海外でも売れてるんですね
てかさ、それぞれの売り上げで競ってなんの意味があるの?
売れてるゲームやってる方が良いと思って自分の意見感想もなしに
ゲーム選んでるの?
もしDQ8が海外でヒットしたらそのときこそFF信者終わりだな
だってFF信者の最後の砦が海外人気なんだからw
DQ8スレでも少しでもDQ8海外で売れるかも、なんて発言すると張り付いて監視してるFF信者が
猛否定してくるからなw
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/13 10:09:06 ID:UQxogLxg
心配しなくとも売れないよ。FFが海外にある以上売れるわけが無い。
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/13 10:20:22 ID:/cBKHAxM
>>928 > もしDQ8が海外でヒットしたらそのときこそFF信者終わりだな
> だってFF信者の最後の砦が海外人気なんだからw
> DQ8スレでも少しでもDQ8海外で売れるかも、なんて発言すると張り付いて監視してるFF信者が
> 猛否定してくるからなw
ヒットするわけねーだろw
ただでさえFF系統のRPGなんて出てるのにFFには適わない。
KHはFF、ディズニーをミックスさせたゲームだからあれだけ
売れたが、DQ8が海外で出したところで売れないよ。てか、外国
人はああいうRPGは好まない傾向がある。
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/13 11:00:32 ID:+ZN9V5CG
>>926 別に誇ることはいいさ。
だがだからといって国内でしか売れないDQを貶す必要はどこにあるんだ?
そういうことを言ってるんだよ。
FFヲタはよく「クソゲーだからブランドの通用しない海外では売れない」と言ってるが
ではHALOは糞ゲーなのか?
そもそも売上と面白さが比例するとでも思ってるのか?
つーかなぜFF信者は海外の売り上げにこだわるのか分からない。
外国人ならともかく日本人のFF信者がFFが外国で売れて何がうれしいのか?
そういうことは外国に住んで外国でマンセーしてればいいのにな。
わざわざ日本でマンセーする理由は一体、何?
>>931 海外で売れてるFFを市場規模でいえば100万本とか
思いっきり貶してる分際で何言ってんだこの馬鹿。