【 裏 技 】 ドラゴンクエストV Vol.1【 バ グ 】
1 :
デスピエロ:
PS2版、ドラゴンクエストVの裏技(バグ)に関する情報スレです。
2(σ゚д゚)σゲッツ!
ハグハグ
ない
========終了========
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 16:15 ID:tZ9u8mOB
一つみつけた
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 16:16 ID:BVY2pOva
まずドラキーを仲間にする
ドラキーに何も装備させず戦闘に連続10回出撃させる
↓
そのドラキーをモンスターじいさんに預けさらにちょうど5回戦闘
↓
主人公がルーラを唱えどこでもいいから町、城に入る
↓
武器を購入する(ドラキーが装備できるもの)
↓
ドラキーを迎えにいく
↓
ドラキーに装備させる(防具は一切ダメ)
↓
スライムと戦闘する。
↓
何回か戦うと高確率でスライムが仲間になる
俺はこの方法でスライム仲間にした。
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 16:18 ID:JLH9NQgh
1)サンタローズの洞窟で戦闘音楽が移動音楽のままだった
2)レヌール城入ったらしばらく動かなくなった
こんなところか
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 16:19 ID:1ksjC88A
あまり使えない気が・・・他のモンスターに効果あるの!
>>6 おい、そんな裏技公開するなって、■eから削除依頼くるぞ!?
自演乙。
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 16:42 ID:z4OLqT26
何回か戦うと高確率でスライムが仲間になる
kokodakejyan……
>>6 試したら8回目の戦闘でホントにスライム仲間になったよ!
すげー!
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 18:29 ID:gka5JN3+
>>6の方法でもスライム仲間になんねーよ
スライム4匹でパーティー組みたかったのに
>>6 すげー!!
まじで何回か戦ったら仲間になったよ!
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 18:36 ID:ZzMUVEU6
6の方法でほかのモンスターつかまる?
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 18:46 ID:hX6Bpk6N
>>6 必 死 だ な w
【裏技】PS2版ドラクエ5 : ルドマンと結婚できる
1.結婚相手を選ぶイベントの直前まで、ビアンカを徹底的に、痛めつけておく。
(戦闘で、わざとビアンカに攻撃する。毒に犯されたままにしておくなど)
2.フローラには、部屋にある、花瓶や壺を投げつける。
3.ビアンカの道具に、「あやしいおもちゃ」を持たせておく。
4.そして、結婚相手を選ぶイベントになったら、ルドマンに
徹底的にしつこく、32768回話しかける。
5.すると...
ルドマン 「ケツの穴は、締まり悪いし、イボ痔だけど、よろしくな。」
と言われて、結婚できる。
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 18:58 ID:8VVOhJeY
【裏技】PS2版ドラクエ5 : いつまでたっても過墓地村の尊重の部屋に入れない
1.ポートセル美スルー。
2.カボチスルー。
3.依頼される前にギコギコを仲間にする。
4.いつまでたっても、尊重の部屋に入れなくなる。
ポートセル美行くと直るけど。
大神殿の下のほうにある島で、
毒沼に漬かった状態のまま船乗ったら、海全体が毒沼になったかの如く
ガンガンって音とともにダメージ、当然どく状態のヤシは誰もいなかった。
レヌーヌ城の宿屋に泊まって、城の外の爺の話が終わるとすぐにもう一度話かける。
すると、主人公たちが埋まる
主人公に
ひのきのぼう
とがった骨
幸せの帽子
こんぼう
のこぎり刀
みかわしの服
を持たせて…の裏技は残ってるの?
ルドマンと結婚って堀井自身も考えてたんだなw
お流れになったけど
>>26 SFCだとポートセルミスルーできなくなかった?
サンタローズの洞窟で青年期に行けるようになる場所で、
ある宝箱を調べると「銀の胸当てを手に入れた!」と表示されるが、
実際は鉄の胸当て。
>>32 そうだよね!みまちがいかとおもってたっけ。
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 23:31 ID:Lba0fIei
洞窟内でトヘロスを使う
「何もおこらなかった」とでるけどちゃんと効いてる
カジノでどのモンスターでもいいから1コインだけかけて
その後すぐにスライムレースをすると1-2が8割がたくる裏技残ってる?
昔これでコイン荒稼ぎした
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 10:27 ID:7mqSOaN4
【裏技】PS2版ドラクエ5 : 能力があがる
戦闘を繰り返しているとレベルアップをする。力は強くなり、HP・MPもあがる
さらに呪文まで覚えます!
【裏技】PS2版ドラクエ5 : お金が溜まる
敵を倒すとお金がもらえる!
【裏技】PS2版ドラクエ5 : NPCと会話ができる!
Aボタンを押すと会話できる!
【裏技】PS2版ドラクエ5 : 必ずモンスターが仲間になる。
神の塔で時間かければメタスラすら仲間になります。
ボクは5時間かけましたがまだなってません。
でも時間かければいつかは仲間になるみたいです。
41 :
relyx:04/03/27 11:34 ID:+JFC4KKM
まあ兎に角、先ずはAボタンなるものが
コントローラの何処にあるのかが知りたいな
教えて呉れ
>>39
>>41 関係ないが、スレ名にPS版とは明記されてないです。
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 12:18 ID:xAbfDofb
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 12:25 ID:A0vtY3Jz
>>42 【裏技】PS2版ドラクエ5 : NPCと会話ができる!
^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Aボタンを押すと会話できる!
【裏技】P S 2 版 ド ラ ク エ 5 : NPCと会話ができる!
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Aボタンを押すと会話できる!
お金を払う前にパッケージを持って店から出ると
なぜか店員が必死な顔で追いかけてくる。
この裏技はPS2版、SFC版の両方で可能である。
多用すると人生がバグってしまうので注意。
(`Д´)
/( )ゝ
`iイ
| |
~ ~
子供時代、サンチョの「まないたが〜」のセリフを聞く
↓
村の井戸に5回ほど入ると、井戸のソコに石とは別にキラキラひかる
↓
調べると、まないたが手に入る
↓
サンチョに渡すと50Gをもらえる
↓
町の人全員に話しかける
↓
家に入ると頭がハゲたサンチョが「私のヅラがーーヅラがー!」と、暴れまわっている。
↓
井戸に10回ほどはいると、井戸のソコがキラキラひかる
↓
調べると、高価なカツラが手に入る
↓
サンチョに渡すと 人に言わないという約束として手切れ金5000000Gもらえる
↓
その後、何度か人に言うか言わないかの選択肢が追加される。
(言った場合は”サンチョウの呪い”がかかり、結婚できない体にされてしまう)
>人に言わないという約束として手切れ金
(゚Д゚)ハァ?
SFC版にあった“必ず会心”とか“モンスター必ず仲間になる”裏技は、
やっぱりない!?
>>51の名前は
ウア クズ ユウイチ プラス
宇亜屑 祐一 +
ストロスの杖がなくなってるんだが
バグだろうか
>>52の名前は
テ イ ノ ウ ク ズ
手意野 卯区図
>54
>52ノネタヲワカッテテヤッテイルノデスカ?
今確信した
カジノの100ドルスロットんとこではじめは表から○ボタンおしてキャンセル
裏に回って挑戦すると高確率で勝てる
それとも今だけ入ってる状態なのかねぇ
>>57 キャンセル(コマンド出すだけ)でいいの?
ちょっとやってみまふ
王者のマントのある洞窟で、石版でモンスター封印する前で
トヘロス使うと、「何も起こらなかった」とか言われるけど
しっかり敵が出てこなくなるんだが、ガイシュツかな
地味なバグだがな・・・
洞窟や塔とかでトヘロス使うとそうなるよ
実際効果でてるけど何も起こらなかったって出る
>>57 うぁーうぁぁ
ほんとにきたー
スイカx5
アヒャった
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/29 00:36 ID:wpkev7NO
>>57 どういう状態だか分からない。
100ドルスロットを表から△で調べる
遊んでみますか?はい、いいえ のところで いいえを○で選ぶ
100ドルスロットを裏から△で調べる
遊んでみますか?はい、いいえ のところで はいを○で選ぶ
↑キーを押しっぱなしにして900枚投入
○連打でドラムを止める
これでよろしい?
カジノの100ドルスロットだが
2回回して当たらなかったらキャンセルして
もっかい調べて回したらこれもまた高確率で当たる感じがする
確信はしてないが1時間くらいで10万はたまった
回す前にうまのf(ry
向かいのy(r
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/29 01:32 ID:3ms0NKq2
同じモンスター2匹でレベル上げの裏技ができないんですが、
できますか?
・最初に逃げるを選ばずに戦う選んでから逃げる×4で高確率で逃げれる
・スロットで当たった瞬間に□ボタン押すとファンファーレをキャンセルできる。
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/29 09:19 ID:gsJLD96s
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/29 09:27 ID:5jD3mSri
今回のPS2版は、SFC版の裏技がまったくきかないらしい。確実に仲間にするとか。俺はあったとしても使わんけどね。
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/29 09:32 ID:Eiv0cEpl
PAR使えばいいじゃん
急に冷めたよ
>>57俺にも出来ない
というか正しいやり方が分からん
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/29 09:40 ID:5jD3mSri
>>74 PAR使用者は立ち去れ。勝手に使いまくってろ。
バグでもなんでもないがPS2が読み込んでくれない…
ずいぶん酷使してきたからなぁ
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/29 09:43 ID:pD3NkkRC
名前を『ぬるぽ』にすると
敵の攻撃が集中する
砂利道でこけるとキモイ母にしかられる
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/29 11:23 ID:+XU6LOCs
魔物使いが仲間を呼ぶと時々一瞬フリーズするのは自分だけですか?
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/29 11:25 ID:9s6k7igC
>>100 ゲェェェェェッ!!な、なんだってェェェェ!!すげぇ!!
フローラと結婚した直後にオラクルベリーの宿屋に泊まると
ギシギシアンァンイベントが起きる。
SF版で最強のコマンドを発見したぞ!!
↑↑↓↓←→←→BA
ってやると、ウィンドウが開く!!
>>57 半信半疑だったがきた!
繰り返してみあまつ!
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/29 18:35 ID:uZzvlawl
>>57 すごい、プラム揃いまくり
これって、一回ずつキャンセルしなきゃいけないのかな?
ageてスマン。スイカ×5キタワァ.*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゚゚・*!!!!!
もう止められません
>>85 出来た!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
すげーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!
敵と遭遇しただけでトラマナが無効になってしまうのは参ったな
>>57 あまりに凄すぎてさっきから笑いが止まりません。
いきなり3万枚当たったよ…
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/29 21:50 ID:RH61rMrv
3万枚ごときでウダウダ言うなよw
100万枚当ててから来い。
俺は57無理ぽ。
リアルラックなさすぎですか・・・
>>94 俺らは釣られたんだよ・・・
よく考えたらここはネタスレだ。本気にした俺たちが馬鹿だったんだよ。
メモリーカードを途中で抜いたら壊れた
これバグとして報告するべきか?
>>96 訴えろ。
裁判まで持ち込め。
そしていつの間にか肺がんステージ4まで到達してろ!!
武器・防具は装備しないと効果ないんだって!!!!!
隠し隠しダンジョン
>>97 君の・・・・・君の指図は受けんよ・・・里見・・・
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/30 00:34 ID:9ncdvTC1
とりあえず、バグ報告・・・
エルヘブンに行き、頂上の門番(?)二人がいる所に行く。
そこで、右側の兵士の左やや手前(視点は最初のまま)に引っかかるようにして、
坂(十字キーを右上に入れたまま)の斜面に向かって歩くと、先頭キャラが坂にめり込んでいき、
ある程度めり込むと一番下まで落ちてしまいますwww
落ちる効果音付きです(・∀・)♪w
今すぐ試してみなさい♪
なんか幼年期の妖精の国で北に行こうとすると必ず動けなくなる。
左右には動けてキメラの翼も使用可能だけど、同じ場所へ行くと必ず固まる・・・・。
こんなヤシ他にはいない?
もしや単にPS2にガタがきただけかw
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/30 01:08 ID:bIbfsJ4l
>>81 うちもだよ。
他にもザオリクなどで敵が復活するときも一瞬止まる
>>104続き…
なんか地平線の彼方へズンズン歩いていけるんですが…
どっちがエルヘブンだかわからない青の空間に入り込みますたw
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/30 01:13 ID:bIbfsJ4l
>>96 抜くなよ!w
トルネコとかもセーブ中に抜くと必ず壊れる
とりあえず
>>102は神
結構コツがいるけどまじでバグ技らしいバグ技
110 :
102:04/03/30 02:58 ID:9ncdvTC1
青い空間に出たらL1などで景色をグルグル回してミテクダサイ♪
景色が上からの視点じゃなくて、フィールドみたいに全体が見渡せるようになりますw
青い空間から遠くにエルヘブンが小さく見えます♪
これは凄いな…
そっか3Dになったんだがらこういうバグは出てくるなw
>>102 GJ
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/30 03:43 ID:a0kU9wTs
ボブルの塔でドラゴンの杖があるフロアの左側のハシゴから落ちると裏側の真っ暗のフロアに落ちたWしかもそのまま奥に進めた
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/30 04:34 ID:qEXFhVge
メダル王付近でメタルがりしてた時のこと
戦闘終了後 マップ見たあと フィールド画面に戻ると(もしかしたらほかのボタンとかおしながらだったかも)
自動にキャラが動き出したり その他 勝手に□ボタンや○ボタンとかおされてるバグがおキター
まさに自動操作されてる感じ めちゃくちゃなどうさだけどこれはまじです 今起きたバグ
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/30 04:50 ID:MNh4JK7X
>>102 あはは出来た
エルヘブンの周りの景色歩けるのがいい
けっこうコツがいるのにどうやって見つけたか問い詰めたい
>>114 コントローラの不良じゃないか?
俺のコントローラも、DQ5に限らず同じ現象がたまになるぞ。
ちなみに初期型の付属コントローラ
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/30 05:26 ID:9+m61M5n
バグかどうかはわからないけど
ポートセルミの踊り子さんが二人、ちょうど
胸を除く男の前で立ち止まったことがあった。
胸をみせてるんだろうかと思った。
>>102 薄っぺらい板をたくさん集めて遠くの景色って作られてるんだな
>>102のバグは本当にすごいぞ
押井守の映画みたいだ・・・・
なまじ描画力のすごいゲームだけに
この手のバグはすげえおもしろい
主人公が死んだ状態でグランバニアに戻ると
息子とかが自動的に教会で生き返らせてくれる
>>120 教会がありさえすればどこの町でも可
ってーかそんなの12年前から既出
>>120 街中で死んでも自動で生き返らせてくれる
裏技と言うより萎え技ではあるが、
レヌール城外観でRLで視点切り替えすると
視点が城とぶつからないように高く上がるが、
この状態でルーラを唱えると、……。
……あとは各自試してみてくれ。
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/30 11:26 ID:8j0zoOB3
>>102のやつやり方が分からん
左やや手前に引っ掛かるってどんな感じ?
>>124 そのまんま。
兵士の体の左やや手前にキャラがひっかかる感じにして
右と上を交互にすばやく連打してみ
2秒くらいで落ちるから。
>>125 槍持ってる手辺りに引っ掛けると、すぽって抜けるんだけど坂にはめり込まない
こことは位置違うの?
>>102のやつできたんだけど
怖くなって直ぐ出口の方向かったんだけど・・・
あれってフリーズとかしないの?
>>124 兵士から見て左ね。
こっちから見ると右。
やや右よりの方がやりやすく感じた。
>>128 ああ出来た!サンクス
ずっと槍持ってる側だと思ってた
ブレイブフェンサー武蔵伝DQ
>>127 どんなに遠くまで行ってもルーラができるはず。
フリーズはない。
ただバグ技なので
できるだけセーブはしといたほうがいいかもね。
いつの間にやら本当の意味でスレタイにあった内容が繰り広げられてるなw
バグか分からないがアルカパ周辺に大神殿の敵と魔界の敵が数体出た。
青年期の後半です('A`)
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/30 14:56 ID:pmJjtw/6
バグ?
馬車がいっぱいで新しくモンスターが仲間になる時に、モンスター爺さんに
送るやつを選ぶ画面で、味方モンスターがかしこさの種とかやくそうとか
ありえないもの(上五個の道具っぽい)を装備してる。
カーソル?動かすと直るけど、また動かすとバグる。
…私だけ?
戦闘に入るとトラマナの効果が終わってしまうってのは既出?
レヌール城にて…台所じゃなく同マップ内の宝物庫にいるのに
ビアンカが「ここが台所ね、たいまつを探しましょう」と言う
ガスミンクに砂かけられたら「ふたたびまぼろしにつつまれた」とのこと。
>>138 トヘロスもトラマナも普通に使うだけで起こるバグだから、どこかで既出のはず。
馬鹿AIもそうだけど、普通にプレイしてりゃ気付く不具合が多いね。
スクウェア流に、DQ5完全版とか出してきそうで怖い。
あんましいい裏技じゃないが
天空城周辺の毒沼の横に船を止め毒沼を歩き船に戻ると
船に乗っているのに毒をくらう(敵に遭遇するまでこの毒は続く)
MPが0になると魔法が使えなくなるのは仕様ですか?
マホトラが使える
スロットで当たりが出た瞬間に□を押してファンファーレをスキップ
BGMが再び始まるまでにファンファーレを鳴らすかロールを回すか
することが出来れば、その次がハズレでもファンファーレが鳴り、
BGMが停まる。
難度の割に、「だからどうした」って感じですが一応バグ。
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/30 22:19 ID:REX/iYQx
>>102のバグ技おもろいなぁ。
エルヘブンの背景がどうやって描かれているのかが丸見えw
円形状の灰皿の中に平面ハリボテの木々を灰皿の中央に向けて配置して、
空はその灰皿の「ふち」に描いてるイメージなんだね。
んでもって空の動きはその灰皿を回して表現してるのか、なるほどなるほどw
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/30 22:26 ID:iodJu+vL
>>146 じゃ俺もBGM関係で、、、
スロットで当たりが出た瞬間に□を押す。
ファンファーレが終わる直前に「まだ続けますか?」で「いいえ」
それからスロット再開すると全てのファンファーレが短縮される
これで効率よくスロットで遊べるよ(・∀・)
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/30 22:27 ID:iodJu+vL
↑
直前とはちょっと誤解があるけど
やってみればわかってもらえると思ふ
些細な事かもしれないがこれってバグ?
仲間モンスターに世界樹のしずくを持たせた状態でクリア→人間4人で天空城で世界樹のしずく
をとれる所にいくと1個取れる→結果2個になる
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/30 22:34 ID:QIAgxdSW
>>137 漏れも。ピエールが魔法の聖水装備してた。
滝の洞くつに出るマーマンは地面にめり込んでいる。
洞くつで左端のモンスターに会心の一撃を出して倒すと、
岩にめり込んだ形で死ぬ。
とりあえず、グラフィック関係のバグ
ビアンカ母が登場時「私の娘だよ!パパス!111!」
言うてるのに
旦那の風邪うつした途端敬称つけるのはバグですか?
何気に
>>113のバグもすごそうだな。
まだ試してないけど。
時々、刃のブーメランの攻撃モーションが
正常に映らないのは気のせい?
魔界の細道をはぐりん先頭で歩くと影のほうが上になって、はぐりんに黒雲がかかったようになります。
バグではないがジェリーマンが仲間モンスターにしかモシャスしないのは詐欺だ!
5つめの双六の最初の分岐点で上に行き、
2つめのワープの直後の戻るマスにのると
通過しただけでワープに反応する
仕様?
しずくはすごろくでも取れる
子供時代大人主人公に話しかけなかったらゴールドオーブをゲマに壊される・・・
モンスターを死なせた状態で預け、
そのまま別れると
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 00:09 ID:EIg22ygh
サンチョをパーティーに入れた状態で下側の壁に沿って横に歩くと
手が透けて見える
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 00:26 ID:oNahKpTD
同じ種類のモンスターの仲間を預けて出して
1回戦闘したらレベルアップの裏技って残ってる?
>>159 俺、わざと話しかけなかったんだけど、どうなるんだろう。
楽しみというかガクガク(((((;゚д゚)))))ブルブル
誰でも知ってるだろう些細なバグ。
魔物とのエンカウント時、○連打してるとコマンド表示される前に、
「ピッ」とボタンを押した音が鳴る。
SFC版のバグは何一つ残ってない
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 00:34 ID:MBpM05wf
ゴーレムが壁やら何やらにめり込みまくり
>>166 ソース全部書き直してるんだから当たり前だな。
もし残ってるのがあったらそれはわざと用意したものだ。
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 00:37 ID:3Py3JqQe
今までの自分が見つけたバグ(?)
・毒沼から直接船に乗ったら移動中バシバシ喰らう
・森の中でシンカイリュウ(背景は海)が出てきた(1度だけ)。
既出かな?
>>162 そんなこた珍しくないよ。
青年期以降、キャラと建物の寸法がまるで合ってないのが分かる。
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 00:51 ID:7ci8+f+U
>>102 神!
そのバグはこれから語り継がれるであろう。
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 00:52 ID:gSAM3tJ9
新しいバグ発見
仲間モンスターの名前をオラクルベリー
で変えた後 町の外にでないで話しかけると元の名前のまましゃべる
世界樹の苗木を名産博物館に展示した状態で聖なる水差し使用。
育った後再度水差しを使用すると世界樹の葉を落とします。
宿屋に泊まり再び世界樹の苗木に水差しを使用すると
再び世界樹の葉を落とす。
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 01:05 ID:dWOlDjrE
エビルマウンテンのラスボス一歩手前の部屋を動かしていく所で、
後ろの方のキャラが壁と壁の間に挟まれまくり。
ジャハンナに入れるかどうかの一歩手前ぐらいで口笛ふくと敵が出てこない
イーブル攻略する前に魔界へ通じる神殿で息子と会話すると・・・('A`)
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 01:30 ID:P1SSGBiu
102の技が神だと?
ポリゴンの継ぎ目くらいデバッガーなら簡単に見つけられる。
この102以外に見つけるだけなら5個はあるだろう
おもいら3Dは初めてですか?
PSOくらいやっとけ
180 :
102:04/03/31 01:31 ID:r8j035K7
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 01:34 ID:Pa9odFDI
3Dならすでに初代バーチャファイターで経験済みだ
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 01:36 ID:gFAAJGog
ドラクエ7やったとき102と同じ感じで
最初のダーマ神殿のなかにセーブせずに無理やり入って
外に出れず悶絶したことおもいだしちまったじゃねーか
ID:P1SSGBiu
↑痛い
おいおい、あんまり苛めてやると「今夜はいっぱい釣れたな(藁」とか言い出すからw
102がどこかムカつくのも事実。顔文字とか。
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 01:58 ID:bxvFUw3K
179 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 本日のレス 投稿日:04/03/31 01:30 P1SSGBiu
102の技が神だと?
ポリゴンの継ぎ目くらいデバッガーなら簡単に見つけられる。
この102以外に見つけるだけなら5個はあるだろう
おもいら3Dは初めてですか?
PSOくらいやっとけ
そんなことを言いつつもまだ一つもバグを見つけていない179であった。
自分がキモい童貞ゲーヲタだって事を自ら暴露してどうする・・・>179
ちなみに最後のPSOって何。
>>180 さっきまでできなかったんですけど、動画見てできるようになりました。
ありがとうございます。
ってか壁もすり抜けて、果てしなく続く青いフィールドを歩くって不気味ですねf^_^;
私からはこんなものしかあげられませんが、受け取ってください(*´д`*)ハァハァ
∧∧
(д`* )
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノωヽ__)
>190
Pプサンを
Sすごい勢いで
Oお護りし隊
ストレンジャー号に乗り込むとき、まだ乗船してないのにビアンカは
「うわー、中って結構広いのね〜」
とか言ってました。
ちゃんと船長さんと話しないと乗れないようになってたのに。
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 02:44 ID:UFNc3Hdb
バグではないが
サンチョを仲間にしてから
オラクルベリーの牢獄に居るヘンリーをさらった奴を逃してサンチョに話すと
「あの男が10年前にヘンリーをさらった奴・・・」みたいなこと言う
実際は20年前なのに。
>>195 ・・・そうだなぁ(゚∀゚)
そのシーンサンチョいたんだが全く気付かなかった。
197 :
ブボル:04/03/31 03:36 ID:ZZ5tIQif
既出かもしれんが年数テキストバグなら
主人公が石化していたのは8年
ビアンカが石化していたのは10年
いつの間にか2年も経った?と思っていたら山奥の村でダンカンから
「ビアンカが行方しれずになって8年も経ったのだなあ。」
と言われました。
SFC版ではこの辺どうだったか覚えとらん。
>>198 ps2でビアンカ誘拐されたとき、まさかこれは20年前と同じ とか言ってた
200 :
ブボル:04/03/31 03:47 ID:ZZ5tIQif
>>113試してみたけどできなかった。ごめん(´・ω・`)
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 03:51 ID:Y2aDjW5q
>>197 俺、そこの右のはしごを登ったら一番上でバグって壁の向こうに落ちた。
ゲマ倒してノーセーブだったんであわてて戻ってきたけど、奥にいけそうな感じだった。
だれか同じことなった奴いる?
弾き飛ばされて馬車に戻った仲間を、並び替えしたらフリーズした・・
たまたまみたいだけど、教会でしかセーブできないくせに、
こんなバグのこすなよ!
私の1時間返せ!
>>159 SFC時代にそれやりました。といっても、ただ単に大人主人公の存在に気付かなかっただけで。
当然ゴールドオーブはゲマにブッ壊されましたが、過去を変えて事なきを得ました(藁
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 04:13 ID:7DpZNCOA
>>205 このスレ自体がネタスレ。
最初のほうのスロット関連の流れでアキラカ。突っ込まれたら誰も話題にしなくなってるだろ?
最初の方はね。
102の登場で流れ変わったって勝手に解釈しとったよ。
>>207 覚悟の上。
つか、それが言いたかっただけとちゃうんかと。
ガチだったのか・・・
スマン。
PS2版
ひとしこのみ
デキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
│ _、_
│ ヽ( ,_ノ`)ノ 残念、それは私のおいなりさんだ
│ へノ /
└→ ω ノ
>
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 04:52 ID:FNgjr8pl
シマンネ
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 05:18 ID:yTiuKFna
仲間モンスターにちいさなメダルを持たせた状態でモンじいに預けようとすると
ちいさなメダルがモンスターに装備されていると表示される。
オレが確認したのはグランバニアのモンじいにパーティ最後尾のゴレムスを預けようとした時。
あわててどうぐ欄を見たがちいさなメダルは装備されていなかった。
なので表示だけのバグかと思われる。
>>194 それは船じゃなくて、ドックの中が広いと言ってるんだと思われ。
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 05:39 ID:yJe3hQrf
指輪を取りに火山に行く途中、像と戦闘。
主人公が馬車に吹っ飛ばされる。
入れ替えようとしても居ない・・・
戦闘終了・・・表示すらされない・・・
サラボナに入ると復活。アイテム、呪文も使える。
外に出ると、、、消滅。
街の中からルーラで復活しますた。
ざっと見たけどガイシュツで無い様なので...
天空の塔のあたりでモンスター使い系統の敵と戦った時
敵が味方を呼んだらポジションが同じ場所になって
1箇所に魔物がいる不思議な状態になりますた.
2体倒せば戦闘は終わるんですが.
あと,名産品博物館で結婚記念オルゴールを磨くと
他では出ないのに
”(名前)は記念オルゴールを磨いた.”
とダブルクオーテーション囲みになりまつ.
A:攻撃
B:防御 or アストロン
こういう2匹のモンスターがグループになってても平気でBの方叩きに行くよな。
ここでAに行くようにAIを調整するのもデバッグのうち、と考えると立派なバグかと。
>219
ありゃ 書こうとしたら先客がいたか
おれはポートセルミらへんでだれかが山賊ウルフ呼びまくってるときになったよ
モンスターは手紙が読めない。
ピエールを先頭にしてパパスの手紙を使ったら
堀井の頭がバグってる
>>114 ボタンの暴走とまではいかなかったが、
俺も、勝手に右に移動する暴走が生じた
アストロンしている敵から逃げられないのバグだな
>>179 コロンブスの卵だな。
そんな簡単ならオマイが具体例をもっと早い段階で挙げれ。
結局オマイがどんなに知識が深くとも最初に具体例挙げたヤシが神扱い。
>>223 ガイシュツです。おそらく仕様。
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 12:03 ID:TDUIQGm3
名産品バグった・・・原因不明。ってか名産品博物館がノイズだらけに・・・
よく見るとドラクエ4の勇者の石像らしきものあるし・・・誰か同じ状況の人いない?直らんし。
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 12:38 ID:MrNC5QcD
てめぇはノイズなんだよ!!
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 12:40 ID:TVGTS404
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 12:44 ID:nteS33ng
何気にこのスレに挙がってるバグって面白いな
エビルマウンテンでゲマ撃破後マーサが死ぬだろ?
そこでの会話を聞くと「一目合会えただけでも…」だの「せっかくおばあちゃんに会えたのに…」
とか言って妻子が悲しむわけよ。
そこでルーラでグランバニアに戻って妻子の会話を是非聞いてみてくれ。
ワラタよ。
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 14:21 ID:K2FT+VgN
うちのテレビだとモンスターが多いと画面に映らないモンスターがでてくるんだけど
画面広く使いすぎじゃない?
メタルスライム2ひき スライム5ひき スライム5ひき であわられる。
が、メタルスライムの横にスライムがいる。全部倒してもそいつらだけ
残った。スライムが二匹重なってる。実質14匹でてきたことになる。
陸地の毒沼→船に乗る →何故か船の上でも1マスずつダメージを受ける。
ゴーレム先頭でエスタークにぶつかるとゴーレムの頭が消えエスタークと同化する
エスタークのち○こみたいになる
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 14:37 ID:lTqPs7LG
スライムにメタルキングの剣を装備させても攻撃力が上がらない。
>>236 「はやくおばあちゃんを助けに行こうよ。」
てめぇらさっき何見てたんだよ!というツッコミが入ったよ。
バグかな?
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 15:03 ID:ITowMjhk
ゴーレムさえゲトーできない現状に超鬱
ゴーレムか・・・もう2匹目だよ。ごめん。
こっちはケンタウラスが・・・
>>239 そういうのけっこうあるよね
ビアンカ助けてパーティーに入れないでグランバニア戻った時もそんな感じだったような気がする
ゴーレムの1匹目が仲間になる確率は4分の1だで、根気よくやりゃあすぐに仲間になんべ。
>>239 バグっていうか、ただ製作者が設定してないだけ・・・・・・・・・
>>102 のバグは、斜めの場所で人(他の物でもいいかも)に向かって
歩いてると、どんな場所でも埋まってくみたいやね。
カボチ村の斜めになってる畑でも埋まったw
主人公の下半身が畑に埋まる感じ。
でも、エルヘブンみたく高低差がないから、すぐに元に戻っちゃうけど。
そういやあ仲間にしたキラーマシンが二回攻撃しないのもバグだなや。
仕様です
上上下下左右左右BABA
で無敵になる。
それ自爆コマンドじゃあないのか
ガイシュツだったらスマソ
同じ仲間モンスター二匹使ってのレベル上げってPS2版でもできんの?
できるんなら教えてほしいッス!
>>251 本スレのテンプレぐらい、見てくれよ…
前回の裏技は全くといっていい程使用できなくなった。
当然、無限レベルアップやひとしこのみも。
できないから教えてあげない
なんかセーブデータ一覧のLVの前に★がついたよ.
俺は、主人公の名前のあとに☆と息子の名前が入った。
そのせいで、ゲーム始めるたびに大笑い。
→つのだ☆ひろ
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 19:05 ID:Qz2FYVFA
「お父さん、何か出てきそう」
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 19:15 ID:8gQP2HLL
一シコのみ
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 19:19 ID:Yoxs/7N/
おいお前ら!!
パンチラを発見したぞ!!
バグ…だと思うんだけど
特技のないモンス(ブラウンとかサイモンとか)が
特殊効果のある道具(破邪の剣、爆弾石など)を使っても
エフェクト(グラフィック?)が表示されないのは既出?
ちゃんと効果はあるんだけど…
もしオーク系の事だったら
>>258を2ターン以内に倒す。
ラインハットへの関所付近の川沿いを歩いていたらしびれくらげが出た。
3D化の弊害かね。
>>258 タルに入って逃げるイベントの後
修道院で目覚めたとき、主人公のパンチラは確かにあったな
たしか紫色だった
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 19:38 ID:Yoxs/7N/
258は逃げ出した!
ブオーンが封じられているところの螺旋階段で
フローラのパンチラが見られるかと目を凝らすも見えず
結婚式の最後の誓いのキスの為に相手に話しかけるときに
神父に話しかけてもキス・゚・(ノД`)・゚・。
>>225 それは俺もなった。
条件はわからないけどなぜか右に歩いていく。
先行入力とかが出来るのかと思った。
スティックに手が当たってただけだと思われ
誓いのキス 口触れてないじゃん デコキスかよ
>>266 だったら言うかよ。
話しても歩くんだよ。
おれも勝手に右に歩いていったことが一度あった。
PS2本体を買ったばかりなので、説明書に書いてあった
「本体起動時にアナログスティックをグリグリしなさい」
というのを守らなかったせいだと勝手に思うことにした。
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 20:22 ID:3dZKiuQF
ふくろの名前を自由に変えられる
即出だと思うが
アナログ左を押せば○と同じになる。以上!
>>259 なるね、俺も気になってたちなみにサイモン+破邪の剣でした。
三度目の正直
質問スレで誰も答えてくれないのでここで聞きます
ゲレゲレが敵のガード突き破るのはなんで?
>>276 意味不明、ちゃんとドラクエの内容で書こうぜ
それは「ゲレゲレが敵が防御してても関係なく普段通りのダメージを与える」ということ?
LVと装備、状況くらい書いてけれ
あれは何でだろうな。
まあいいんじゃない?ゲレゲレクラッシュというアドバンテージが出来て。
そうかすまん
つまりはそうゆうこと
一応自分のデータと姉のデータで確認したから
間違いないと思うんだけど
レベルも装備もばらばら
なんか発売に焦ってたんが感じられるようなミス多いね>リメイク5
・会話で矛盾するとこが多々
・
>>259 ・ゲレゲレの敵ガード無視
ちゃんとチェックしようや>スクエニ
大神殿で、馬車にいるキャラとメンバーチェンジ可能なのに
馬車のグラフィックがないのは設定ミスかな?
防御無視と先制率上昇がギコギコの特殊能力と言ってみるテスト
年単位で発売延期を繰り返したSFC版とは対照的だな。
まあ、開発費用も上がってるだろうし、当時と単純に比較することはできんけど。
まあモンスの中でも特殊な仲間だからなあ。
なんか特殊能力備えてても不思議じゃないかも。
そうでもないと後半弱すg
馬車を買わずにルーラ取得まで進め(ニセたいこうをヘンリーと2人で倒す。きつい)、
覚えたらまっすぐルーラで修道院→マリアが、いるので話すと仲間になる。
マリアを仲間にする前にラインハットにいったり、または、馬車を買ったりしてしまうと、
ヘンリーにマリアを取られてしまっていて、仲間になりません。
マリア、ビアンカ(←マリアと2人で旅してるのに割りこんで仲間になる)を連れて、
指輪2つをゲットし、ルドマンに渡すと、
マリア、ビアンカ、フローラの3人の中から選ぶことになります。
ただし、結婚前にマリアを連れてラインハットで、ヘンリーと話すと、ヘンリーが勝手に
仲間になって付いて来ます。ヘンリーが仲間にいると、マリアはヘンリーと
結婚することになってしまい、主人公はビアンカ、フローラの2人からしか選べません。
また、この場合、2組の合同結婚式になり、マリアとヘンリーは結婚してパーティから抜けます。
もちろん、ヘンリーが居ても居なくても、選ばれなかった嫁候補は抜けます。
マリアは、2人とは異なり僧侶系。回復、補助を中心に覚えるようです。
ただ、まだグランバニアにも到達してないので、以後は、まだわからんけど。
(ヘンリーは誰と結婚するのか、とか、子供の容姿能力も不明)
なーんて、もちろん全部ウソさ。
途中で外れたままそのままにしてたが使おうかな・・・チロル
>>286 三行目がすでに矛盾してる
寝たとして今一過ぎ
>>288 ラインハトはもちろん、ポートセルミ以降で、って意味で書いたが・・
まあいいや。どうせネタだし。
馬車買わないとビスタに船が来ないんじゃ?
水のリングを取った後夜になってからサラボナに戻ってくると
商人の子供が二人いる(広場にいるのと宿屋で寝てる奴と)
商人は宿屋の二階のテラスにもう一人いてもいいはずだが、
こっちは一人しかいない
一回だけバグが。
スライム×5、メタルスライム、スライム×3で敵が出てきたとき、
スライムが仲間を呼んだら出現スペースがなくて左のスライムとだぶることに。
しかもこっちからの攻撃は不可能。 そして相手からは普通に攻撃してくる。
最初に居た敵を倒したら、その呼び出されたバグスライムが残ったまま戦闘終了になりました。
場所はメダル王の島。
ああ、そういえばあと
トラマナかけて歩いてる最中にエンカウントすると
効力切れちまうバグもあったな
最後のすごろく場がクリアできません
これは深刻なバグだと思う
>>293 俺もマドハンドいっぱいにしてのときにだぶった。
こっちはスペース一個あいてんのに同じ場所に倒してもダブってでてきた。
ドラクエの新作が出るたびにホリィの頭が薄くなっている気がする
錬金術w
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 08:38 ID:B98WPYCH
マドハンドが重なるのは ホントにしょっちゅうだな。ひどいや。
302 :
295:04/04/01 09:18 ID:jNYAipsr
>>301 やっぱりそうなのか。ガイシュツだったらスマソでした。
303 :
296:04/04/01 09:21 ID:jNYAipsr
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 10:08 ID:eB5eeJs+
二種類以上の仲間を呼ぶモンスターは
都合上、どうしても読み込みに時間がかかるのかな?
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 13:49 ID:Sm9cdR7X
エルヘブンのバグはあの驚異的な角度のおかげだろう
ほかはたぶんできない
グランバニアの山越えはどうだろう?あれもかなりの角度
↑やってみよう
たいしたことじゃないが
スロットで二回連続で当たりでて両方ファンファーレキャンセルしたら
BGM止まった・・・○| ̄|_
そのあと小当たりが連続で来てるのは関係ないのかな?
>>308 やってみたけど、
人気が少なすぎでだめぽ(青年時代後半)
>310
>146と同じか?
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 14:59 ID:Z3tC+xIt
期待age
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 15:13 ID:uJGhtCMD
ルーラ唱えたらオープニングを迎えてしまいますた・・・
セーブしたところからやり直しです・・・。
>>102のバグやってみて、マリオカート64を思い出したな。
あれも有り得ないところから落ちてジュゲムに釣り上げられた記憶が。
スレ違いごめん。
281 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:04/03/30 15:30 ID:llyuoMak
〜今日発見〜
ギガンテス+魔神の金槌+バイキルト系=会心の一撃の確率がUP
俺の場合9割の確率で会心の一撃がでます。
試してみてください。
※魔人の金槌装備出来るなら、誰でも可らしい
↑これメタル系倒す決定版じゃないですか?
>>316 メタル系ってバイキルトかけるとミスするんじゃなかったっけ
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 16:47 ID:H6HKn0iP
>>276 炎の爪とか氷の刃だとそうなるっぽい。
炎の爪装備のドラゴンキッズやドラゴンマッドが防御してる
シールドヒッポを貫通してダメージを与えてた
アナログ右+十字キー+△ボタン連射固定で
天空の塔の天辺辺りでレベル上げしてて
主人公が主人公がイズラール(だったけ?とにかくそのタイプ)を
ドラゴンの杖で攻撃した瞬間
フリーズ
連射パッド使っといてバグとか言うな
今日の発見
1:ゴーレムがロープを上り下りしている姿はどう見ても首吊り
2:はぐれメタル+メッサーラ出現→メタルは逃走してメッサーラ撃破
→まもののむれを やっつけた!って倒したの1匹だけだし
3:オラクルベリーの囚人が当たるって言ったスロットが全然アタンネー
4:ゴーレムがメタル目の前にしてきあいため→ミスのコンボ発動
5:息子のマントの色変わった
ちなみに嘘は5番だけだから
>>321 メタルに関しては、
魔法が効かないのは勿論、
防御力が高すぎてダメージがほとんど与えられず
↓
こうげき以外のコマンドを考える
↓
変な行動を取る(天空の剣、ホイミ…ect)
という流れが原因。
前作から既出だったけど、
今作は特に馬鹿だから…
今回は夜にルーラを使っても昼間にならないけど
一回魔界に行ってからルーラ使えば昼間になる
>>323 妖精界モナー。どっちにも夜が無いからだろ
夜にチゾットへの山道に入り、そのままチゾットまで行く。
チゾットに入ると何故か朝になっている。
タイトル : 隠しイベント発見しました。感激です!!
投稿日 : 2004/04/01(Thu) 20:55
投稿者 : アベル
エスタークを倒しモンスターをすべてなかまにして名産物を全て入手し
主人公のレベルを60以上まであげた状態で
博物館にいきゆうじいの宝箱を開けることができ中に(神の聖水)というのが入っています!
それを主人公に持たせサンチョをパーティに入れた状態で
グランバニアのサンチョの家に行くとイベントが発生して
パパスが生きかえり仲間になります
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 22:22 ID:18KiO7Gs
SFC版でもガキ2人はマントのすそ結んでた?
もしかしてあずまんが探求のパクリかと思って。
もし本当にパパスが仲間になっても
相変わらず敵がいないので無意味
バグっていうかへんなの見た。
パペットマン仲間にしたとき、預かり所へ送る仲間を選ぶコマンドで、マッシュがEやくそうしてた。
パパスが生き返ったら本当の駄作に成り下がるな、それだけは勘弁願うね
解析厨からの情報がないからネタだろうけど、3の親父は本当に最悪だった
バグじゃないけど小ネタ
山とかで立ち止まったとき、馬車の角度が悪いと物凄い勢いで馬車がガクブルする
その後、狙ってやみたけど無理だった、当然キャラでは未確認
今マドハンド狩りをやっているんだが、3匹が左端に重なっている。
だから2匹分スペースが空いているんだが、何故かゴーレムは呼ばない。
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 22:31 ID:3qrP5LKf
エイプリルフールもあと1時間半。いまのうちに嘘ついとけよ
パパスが生き返ったらEDが成り立たなくなるだろ
>>331 馬車の横のスライムナイトがそうなった。
マーサも可哀想
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 22:43 ID:soasIC3r
エビルマウンテンでバズズ+エビルスピリッツと言う組み合わせが出てきて、
1、エビルスピリッツ黒い霧
2、バズズメガザル(無効)
で何故かバズズが消えました。
ちなみにこの消えた後、ターン終了まで消えたはずのバズズに攻撃が当たります。
次のターンで完全にバズズ消える。多分経験値もなし。
バグかどうかわからないけどアストロン使っててもパルプンテで呼んだ魔人
からダメージ食らうって言うのは既出?
バグっていうか仕様(あるいはゆうぼうの余計なお世話)なんだろうけど
街に入る度に、息子と娘が無理矢理2番目3番目に並ぶのがウザい
街を出る度に並び買えしなきゃならんのがなー
SFCから変わって無い
>>342 ルドマンの屋敷に入る時は娘と息子が強制だったけど
でたら元のメンバーに戻ってたよ
>>344 SFCであったタダで生き返るのはありがたかった。
パパスが仲間になるのなら生き返るとかじゃなく
主人公達が過去へ→歴史が狂い強力な敵出現→パパスと一緒に戦う
だったら許す
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 10:29 ID:8CeYoavC
>>102に追加のバグ発見しました。
102のやり方で下まで落ちたあと、左下にずーっと行ってみて下さい。
外に出てないはずなのに、山の中を歩き、そのうちどこを歩いているか
わからなくなりますw
もうすんごい既出
既出かもしれぬが・・・
チゾットに向かう山でトヘロス使うとなぜか効く
なんで効くんだよ (ノД`)
今までで一番既出だな
ライオネックの呪いの効果
「目標を定めなくなった」になるまで防御
↓
この状態になった香具師が「たたかう」を選ぶ
↓
仲間を攻撃する
↓
家庭内暴力で離ry
メダル王の所でメタルスライム狩りしてたら戦闘で最前列スライム7〜8匹の
左後ろ端にスライムが三匹が一列に重なってるのがいたんだけど攻撃も選択出来なくて
最前列のスライム倒したらそのまま戦闘終わってしまったんだがこれバグかな?
後ろのスライム動いてなかったから背景にスライムがいたのかも知れない
ヘンリーの宝箱のとこでもあった。
記念オルゴールが入ってるから取って来いって言われたあともう一回話すと、
宝箱開けてないのに開けてきたことになっちゃう。
フラグの立て忘れか?
バグじゃないけど
チゾットでビアンカ倒れる→山干乾びてる
ビアンカ宿屋で起床→雪積もってる
村人の話し→「チゾットは一年中雪が積もってて・・・」
到着したときは異常気象だったんでしょうかねぇ・・・?
どなたか再確認きぼんぬ
>>354 あー俺もそれ思った。
一晩たったら一面雪だったからここどこ?って感じに。
>>354 その日はきっと、茶色い雪が降っていたんだよ。
ほら、白いと思ってる砂糖でも、三温糖みたいに茶色いのあるじゃん?
スライムが合体してキングスライムになった
発売日が発表されてから延期しなかった
ED中、グランバニアの1階で、平和になったハズなのに、ヘルバトラーとかグレイトドラゴンとかキラーマシンがいらっしゃる。
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 00:05 ID:4rD+haUq
勇者の父親とプオーンを馬車の外に出し、
正面から見た時に丁度重なるようにすると、
顔が変になる。
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 00:07 ID:ags6tXTi
バグ多すぎ
主人公の仲間は特別なのか
ほんとはワザとバグを残していて
堀井が2ch見ながらマジレスする俺らを見て
腹を抱えて笑っているのではないかと考える
フォントの都合上見分けがつかないが、ベラのメッセージは
「ベラ」と「べラ」(べが平仮名)の2パターンがある
>>360 魔物がいない世界は本当の平和じゃない
本当の平和は みんなが仲良く暮らせるような世界
だってさ、娘が言ってた
バッチリがんばれ、がバッチリがんばってくれません。
アホなAIに任せるな、めいれいさせろ。
>>368 ピエールのアホさ加減にはホント困るよな
魔物がいないんじゃなくて、襲ってこないだけでしょ
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 10:41 ID:Xxyeog+R
既出だったら申し訳ないんですが・・・
サンチョやヘルバトラーなど横幅が広いキャラが壁際を歩くと壁から腕が貫通してる。
腕だけ壁から出ててちょっと気味悪い。
正面に壁、キャラがその奥側にいるようにしてやったら分かる。
373 :
372:04/04/03 10:45 ID:Xxyeog+R
追加だけどこれに気がついたのはグランバニアの城下町。
張り紙が貼ってある壁が一番見やすいかも。
↑裏ワザでもバグでもなんでもないよ
いいじゃん。製作者のミスってことでさ。
アホかw
キノコが仲間になるようになったのは、
新山たかしがあんな4コマ描いたためである。
天空の塔南の毒の沼地からすぐ船に乗ると、船で移動中にも毒うけた音がするのはガイシュツですか?戦闘したら直った
>>375 ミスって・・・。じゃあ、どうしろっての。
壁に引っかかってうごけなくなりゃいいのか?
クソゲーになっちまうわさ
>>379 そういうことじゃなくて気になる人には気になるってことじゃないの?
こういうのって修正できないのかね。
それを抜きにしても今回ちょっと修正すべき細かな点とか見落とし多いよね。
トラマナなんかもバグというより製作者の見落としから来てるものだろうし。
バグ云々よりも誰でも普通に気付く事を自信満々に語る
>>372(ageてるし)は萌え
>>381 やばい、自分は
>>372に言われて初めて気がついた・・・。
自分は全然気にはならんけど、こういうのってその場足踏みと一緒で
嫌な人には嫌だろうね。
てか私的にその場足踏みの方が凄く嫌・・・ってスレ違いか、スマソ。
>>372 キラーパンサーがルフェランの教会の左上の壁から
顔出した時はワラタ
サンチョがうざい
町の中で□ボタンと〇ボタンを同時押しすると
メニューを開きつつズームアウトするのは既出?
そのままカーソル動かすとチカチカして電脳戦士ポリゴンになる
すごろく
ルラフェンでルーラ使えるようになってるか試してって
言われるときにMP0だとどうなるか試した人いる?
MP0でも作動したと思ふ
少なくともSFCでは
メタキン盾とエルフのお守りつけても
ザラキでバンバン昇天するんだけど
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 18:17 ID:JhZ1bOlq
仲間にしたモンスターを馬車に乗せたいのですが、どう言う操作をしたら乗せられるのでしょうか?
今、初めて1匹目のスライムを仲間に出来たんです!少し強くなるまで、馬車に乗せて置こうかな〜っと
、思っているんですが、説明書を見てもいじくり回しても馬車に乗らないんです。本と初心者な質問でごめんなさい!
誰か繊細な説明教えて下さい!宜しくお願い致します
394 :
みず:04/04/03 18:19 ID:JhZ1bOlq
仲間にしたモンスターを馬車に乗せたいのですが、どう言う操作をしたら乗せられるのでしょうか?
今、初めて1匹目のスライムを仲間に出来たんです!少し強くなるまで、馬車に乗せて置こうかな〜っと
、思っているんですが、説明書を見てもいじくり回しても馬車に乗らないんです。本と初心者な質問でごめんなさい!
誰か繊細な説明教えて下さい!宜しくお願い致します
「そうがえ」でスラリンを馬車に残して決定
質問するスレが違うがまあいいか
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 21:52 ID:zNx53a1L
メタルスライムから逃げられない。
バグ?
400 :
つりオ:04/04/03 22:06 ID:X0XNp1l0
ベビーパンサーがいうこと聞かない
これってバグ
未フォーマットのメモリカードにセーブしようとすると神の祝福のフォーマットを与えてもよいかと聞かれる。
これはPS版DQ4にもあった技だけど。
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 22:48 ID:Gvq9cwd7
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 23:12 ID:vMludaiG
既出かもしれないけど…パーティに4人以上人間の仲間がいると仲間モンスターを町の中につれていけない
フィールドで主人公以外モンスターでも町に入るとみんな人間の仲間にならべかえられてる
隠しすごろくで
5マス戻る踏んだのに
3マス戻った所にある泉でなぜか飛ばされる。
最悪・・しね。。
あとエビルマウンテンから隠しダンジョンに入るとき
ダメージくらうときとくらわないときがある。。
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 23:16 ID:vMludaiG
403>訂正…フィールドで全員仲間モンスターで歩いてても町に入ると人間パーティになってました
>>403 >>405 SFCからの仕様です、今回は「はなす」もあるため仕方ないような気がします
モンスターは固定文しかしゃべりませんし
SFCでプレイ済みの身としては「はなす」システムに没頭していたので悪くはなかったですけども・・・
>>400 つかぬ事を聞くが説明書は読んだか?賢さが20未満のモンスターは
ランダムにしか行動を取ってくれないぞ。
れんこん
て言うか、そんなことは常識だろ
やっぱり、厨房ってのは怖いなw
るんば
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 23:25 ID:X0XNp1l0
(X0X)ノォォォオオオ!!!!!
つかぬ事を聞くが説明書は読んだか?賢さが20未満のモンスターは
ランダムにしか行動を取ってくれないぞ。
れいせいになれよ
て言うか、そんなことは常識だろ
やっぱり、厨房ってのは怖いなw
ルックスもイケメンだ
るが難しいね
るは ルールも知らないくせにw とかはどうだろうか?
おいおい、そんなことを真剣に考えないでくれ
非常に悲しくなってくるだろ・・・(X0X)
サンタローズの石を名産博物館の土台に置けないんですが、
これってバグだと思いますか仕様だと思いますか。
完成版
つかぬ事を聞くが説明書は読んだか?賢さが20未満のモンスターは
ランダムにしか行動を取ってくれないぞ。
れいせいになれよ
て言うか、そんなことは常識だろ
やっぱり、厨房ってのは怖いなw
ル-ルも知らんとは
>>(X0X)
おまいのやりたいことは皆わかってるから
ルールも知らんとはじゃなくてルールくらいわきまえろのほうがしっくりくるかな?
>>402試したが・・・
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
マジだあの攻略法!お試しアレ
スタメン以外の4人の並ぶ順番を変えられないのか
サンチョを一番後ろにしたいんだが
>>102のバグができないんですけど・・・。・゚・(ノд`)・゚・。
誰かできたヒトいませんか?
詳しく説明してくだひゃい・・・
>>419 ■→兵士
□→プレイキャラ
■ ■
□
この位置で兵士にひっかかるようにして右上を押し続ける。
このスレッドを全部読め。
厨房め。
422 :
407:04/04/04 01:17 ID:b+bH3tm7
「れんこん」と「るんば」は、わざとやったのにorz
んなもん真面目にやったとしたら本物の知将じゃねえか
>>402 パターンに見覚えがあったのでやってみた。
…30分間で2度リーチ目キター
>>402 ホントに来るわ。
一度目もスイカ4も二度目のスイカ5も。
すげぇ
>>102の技
落下の効果音が入るのが妙だな
バグに気づいとたけど面白いから残しておいて
ついでに落下音を入れたのかな
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 06:59 ID:fX24Sd0y
恥をしのんで。
今日購入しましたが、視点が回転しません。
引いた状態だと回転しますが、
戻すとすぐ北向きに戻ります。
私のコントローラの問題?誰か助けて下さい。
>>427 すまん、もうちょい詳しく
北って画面の上方向ってこと?
戻すとすぐ北向きってキャラクターが?
それとも視点がってこと?スティックでグリグリするのがやりにくいんだったら
R1、L1ボタンがやりやすいよ。
まぁコントローラーだろうねぇ
発売直後ぐらいにモンスター爺さんのところで何かやると仲間モンスター
が消える、とかいうレスを見たけど実際そういうバグあるの?
未だに預かり所を利用する時ちょっと怖い。
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 09:46 ID:fX24Sd0y
早速のご回答ありがとうございます。
やはり、コントローラのようですね。
買いにいくしかなさそうです。
FFの黒魔法でグリグリしすぎて壊れたのかも知れません。
あ、でもR1、L1もきかないんですよね。
>>402 のやつ、できないよ。
出来た人、詳しいやり方教えてください。
あ、できた。
マジでスイカ×5キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
NetTransport
>>426 一定の高さ以上から落ちた場合に
効果音が出る仕様になっている模様。
バグじゃないけど、モンスターが仲間になる確率について
こんなの見つけました・・・
>起き上がるかどうかを決めているのも乱数の働きなので
>長い間やって入らないのは入りにくいパターンの所にい
>るからモンスターが仲間にならない時は一度リセットや
>電源落としましょう。
>乱数テーブルが変わってすぐ入ったりすることもあるぞ
>一度やめた後また始めて数回の戦闘で入ったというのは
>このため数十回戦って入らなかったら一度記録してリセ
>ットがいい何時間も連続して戦ってるよりは入りやすい
>あとカジノや敵の落し物でも同じようにリセット技でで
>きます。
>>402のやつ
リーチ目来て、うそだぁって思ってたら
マジできてワラタ
>>102 え!!?これって出られない!?
はぐりん6体倒したのに、セーブしてねぇよ!!!!
どうしてくれるんだよ!!!!
あ、ルーラ
う…普通に歩いていても出られた。お騒がせスマソ。
ここのマップスゲーナ。空模様の紙がタッチできるぜ。
>>222 でもイブールの本は読めるんだな。
モンスターにも解る言語で書いてあるのか。
封印の洞窟をクリアしたのに
王者のマントが手に入りません。
どういうこった?
>>443 あんたのクリアってどこまでやったんだ?
つーかスレ違いだし
いやぁ…バグかと思ったもんで。
前作とは違って、4F以外のも
封印しないといけないとはね…
スレ違いになってスマソ
>>402が神なのか、こんな手抜きスロット作った開発者がアフォなのか…
開発者のサービスでしょう。
>>445 ちょっとまった!
前作のって、全部やらなくてもよかったの?
また乱数研究で「仲間になる目」みたいなのが出るかな
この組み合わせが出た後は仲間になるぞ、みたいな
田原を思い出した
ジャミやケンタラスが口で息を吐いているような動きをしているが
馬の喉は肺と繋がっていない
>>450 そうですよ、最後のところだけでもOKです
>>448 手紙の文字が読めなくて残念そうにしまうゴレムス、
絵本を読んで異を唱えるゴレムス…
(*´∀`)
>>453 あくまで馬風の魔物なので馬とは器官の仕様が異なるのですよ。
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 21:19 ID:KMVNqb3y
何を今更。そしていくらコイン溜めた所で景品がしょぼいと言う罠。
メタ剣はともかくグリンガムなんて終盤は使わない。
>>458 グリンガムのムチ、エッチな下着、黄金のティアラを装備した嫁
と
ドレイの服を装備した主人公
で世界一周羞恥旅行が実現するじゃないか!
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 22:31 ID:9cm3h4qL
ボブルの塔の技ができないんだが。
ハシゴから落ちるってどういうこと?
小ネタだがクリアしたときに天空城をマスタードラゴンが通る位置に配置しておくと
なぜか天空城が二箇所存在することにw
462 :
:04/04/04 23:46 ID:xAHFMb0R
今さらながら
>>102のバグやったよ。面白すぎ。
エルヘブン独特の遠くの景色とか近くにみれるし、
村の真裏とか、普段いけないところかも歩ける。
しかも村の裏から回り込めばそのまま通常通り村の中まで入ったり、
普段見られない「勇者一向を真上から見た姿」とかも見られる。
AI自体がバグに等しい気がするが
スレ違いですか
それはリアルで仕様だと思う
自分自身に頼れってことで
裏すごろく場ではルーラできるのにブオーンのほこらで頭ぶつけるってどういうことよ
あそこ空見えてるジャン
デモンズタワーの下で船に乗ったら息子が乗り遅れてその場でずっと走ってる。
海の上で敵と戦って息子いたから安心したら今度は海の上で止まってる。
船の上で並び替えたら3番目と4番目のキャラが海の上に立ってるし。
どのキャラでもOKでした。俺だけ?
どこかのサイトの掲示板に書かれてたらしい。
暇な人orデバックできる人検証ほしぃ。
>主人公の名前をクックルとしていて冒険をしいて、
>クックルーを仲間にしました。
>そのクックルーの名前も「クックル」だったのですが、気にはせず冒険を進めたところ、
>馬車がいっぱいになり、誰かをモンスターじいさんの所へ連れて行かなければ
>ならなくなったので、クックルーの「クックル」を選んだところ、
>主人公が消えてしまい、装備等も袋の中に収まってしまいました。
>これってバグでしょうか?
>>470 主人公が消えて装備がふくろの中に入ったってどういうことだろうな
モンスターじいさんに預けた時も、装備しているものだけは一緒に預けられるじゃないか
後半では人間を選ぶとルイーダに飛ばされるとかないよね?
誰かまとめてください
オレ36で未だに童貞なんだけどこれバグ?
仕様です
orz
俺のチンチンが皮かぶってるんだけど、バグだと思う。
プログラムミスでフラグ立てが甘いからなわけだが。
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 10:48 ID:1GaMgxI2
>>113が分からん。
つか、落ちることできたっけ?
480 :
(0`v´0) ◆O1rnTcNLCQ :04/04/05 10:53 ID:KQ0HRfeN
仲間にしたモンスター増殖技はPS2では使えんのか?
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 11:43 ID:EolIjaMy
水の指輪取りに行くとき、水門に船のまま突っ込んだら「空かない」ってメッセージが
連続表示されて操作不能になった。
んでその後方向キー押しても○ボタン押してもメッセージ出続けるし、こりゃリセット
かなーとか考えてたら、地図表示後に抜け出せた。
これってバグだよね?誰か他にもいる?
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 12:00 ID:v1xPlwos
はぐれメタルが全然仲間にならないのだがこれはバグ?
>>482 ほぼ確実に仕様。100時間くらいがんがれ。
今自分のちんこを擦ってたらだんだん気持ち良くなってきて
先っちょから白い液が出たんだけどこれは仕様?バグ?
ツマランからもう止めれ
ラスボスのミルドラ、毎ターン燃え盛る火炎+痛恨の一撃してくるんだけど
こんかいのAIおかしすぎないか?瞑想はしなくなったんだが・・・
とにかく痛恨の一撃毎ターンだされるせいでハグメタ三匹即効殺されたわけだが・・・
バグ見つけました。
グランベリーの二階にあるルイーダの酒場の上に宝箱がある部屋があります。
その部屋の右下(正面を向いた状態から見て)からコントローラーの右下を押しながら
(ルイーダのほうを向いた状態で)△を押す(連打する)と壁越しなのにルイーダに話しかけられます。
んで、これはバグかどうかは分かりませんが、同じくグランベリーの主人公の部屋(王室)
から外に出たら行き止まりの屋上に出ますが、そこの右上端の部分を調べると
小さなメダルが落ちてました。
これがバグじゃないとすると他にも落ちてたりするんですかねえ…
長文スマソ
グランバニア+オラクルベリー=グランベリー
>>487 小さなメダルに関しては、スーパーファミコン版の時も同じところに落ちてたのでバグじゃない
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 13:17 ID:1GaMgxI2
>小さなメダル
間違いなく仕様だけど、
なぜレミラーマを覚える見方がいないのかが疑問
>>484 おまいのかぁちゃんが詳しいから聞いてみな。
>>487 あなたの あたまが バグ そのもの です
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 15:13 ID:1GaMgxI2
>>494 どこがどうバグなのかを明確に教えてくれ。
場合によっては、おまいがバグになる
一応、報告…。
>>102のような透き通りバグ発見しますた。
迷いの森に入口付近にある小屋から北へ進んで行くと、
赤いキノコが生えているところが見えてきます。赤いキノコの後ろには、木があります。
そのキノコに触れて、スティックで↑の方向にたおして歩いてると、
なんと!キャラが木の中に入ってきます。そのまま木の中を歩くことができます。
でも、
>>102のように落ちたりはしませんでした。
それに、異次元空間にも行けませんですた。(´・ω・`)
時間があれば、試してくださいな。
497 :
496:04/04/05 15:29 ID:qQioqDxg
文章おかしい。。。
迷いの森に → 迷いの森の
バグっていうかミスだと思うんだけど、
サラボナの教会が夜になっても昼間っぽい…。
窓やステンドグラスから光が差し込んで来る。
他の教会もなのかな?
きっと月光だよ
>>470 仮に本当だとしたら、モンスターGさんに"送る"構造体 or クラスを
Uniqueとは言い難い「名前」メンバで選び出してることに。
モンスターかどうかは預けるときだけにチェックされている希ガス。
(構造体はモンスターと人間で一緒の筈)
もしこうなってしまっても、Gさんの所へ行って引き取れば問題無いと思う。
(この現象が発生したならば)
※別にデバッガで追った訳でもなく、コーディングの想像をしただけですのでご注意。
>499
それにしては眩過ぎる…。(ステンドグラスが)
>>501 マジだったら結婚式とかスゲー面白そう。
ってその前にフリーズするか・・・
試しませんでした。
バグに近いフラグ設定ミス結構あるね。詰めが甘い。
ポートセルミでイベントを起こさずに猫を連れて行って、
猫がいる目の前で主人公に退治を依頼してきやがる。
それと、俺は子供が生まれる前にテルパドールへは行かなかったんだが、
天空のかぶとを取りに勇者と行ったら、
「トンヌラさん、前も来たことがありますね。覚えています。」
とか言ってんの。はじめてだっつうの。
>>501氏に召還されました、
>>470現象にに遭遇した者です。
場所がカボチだっただけに爺さんの所にも戻れず、
主人公不在でストーリー続行。町に入ると「モンスターたちはプックルを生き返らせ
た」
とメッセージは出るものの主人公不在。
仕方なくルラフェンまで進め、いざルーラ取得!という時にフリーズしました。
510 :
500:04/04/05 19:28 ID:RMgWvLRp
>>470のは、爺さんに会えば
主人公が取り戻せるのかな?
512 :
509:04/04/05 19:57 ID:mKml5YRZ
>>510-511 ポートセルミに爺さんいましたね。すっかり忘れてました・・・。
しかし、そこに愛しの主人公はいませんでした。_| ̄|○
ちなみに道中、新しいモンスター(おばけきのこ)を仲間にしましたが、
馬車メンバーからの追い出しが出来ず、そいつが爺さんの元へ
強制送還されましたです。
召喚されてくれてサンクスコ。
コレ使っていろいろできねぇかな。
全員モンスターのパーティが組めそう。
主人公は、モンスター爺さんどころかルイーダにすら預けられないから、
たぶん二度と取り戻せないのではないかと推測。
息子や娘の名前をクックルにしたらどうなるんだろう?
515 :
509:04/04/05 20:08 ID:mKml5YRZ
ついでに。
ルラフェンで真っ白フリーズの他の行き止まり方法。
ルラフェンをシカトでサラボナへの洞窟に行って、
途中でラインハットの兵士にヘンリーに会うように言われ
なす術もなくTHE END。
漏れはかなり前半部でやってしまったが、後半でやってくれる
人柱がいたら激しく報告キボンヌです。
命名の祠みたいのがあれば、
試せるんだけどなあ
ないからPARでも使わないと試せない OTZ
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 23:20 ID:YmqmUd1Z
ほんとバグ多いよな。
すばやさの種、ありゃどうみても
とんがらしだぞ!
>518
仕様です。
それはほんとに仕様だな
うわぁ
ちょっとしたバグ。
フィールドで毒の沼地のある所から船に
乗ると移動するごとにダメージを受ける。
>>522 きっとこのスレで1番多く報告されてるな、それ
>>522のだけど、
船に乗る前に沼を踏んでいるキャラがいたら
発生するみたい。
ダメージを受けるのは、勿論踏んだキャラだけ。
知らない人もいるみたいだから、念のため
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 01:16 ID:TJxEYu8e
会話で。
・妖精の村に行く前に妖精の城で会話
・最後のすごろくの扉を開く前に会話
あと全ての戦闘がそうかは検証してないけど、
ミルドラース戦でのベホマラー(その前のゲマ戦もだっかな)で
馬車の中の仲間も回復したってメッセージが出るのに
実際は回復してない事があった。
このレベルのバグってテストの初歩の段階で見つかるべき
初歩的なバグだよな。
フラグや数値の上下の確認なんて最もわかりやすい類だし。
>>509のは気になるな・・・
SFC版にも主人公消滅バグあったよな
漏れは所構わずランダムにフリーズするんだが、
これはPS2のバグか?
ちなみにクリスマス限定のヤツ _| ̄|○
祈りの指輪を袋の中から使うと壊れないっぽい。気のせい?
>528
バグくさいけど
FC時代だったら便利な裏技
くらいの扱いになりそうだな
バグって言うかさあ。
ようやく石から戻って、子供連れてルドマンさんところに挨拶いこうと思ったのですよ。
(妻はビアンカね)
そしたらいきなり例のブオーンイベント突入。
壷の色見てきてくれと言われるんだけど、カギが開かない……_| ̄|○
そのまま他の所行ってもいいんだろうけど、味が悪すぎるのでリセットしますた。
みんながみんな素直にエルヘブン行くと思ったら大間違いですぜ旦那。
今回こういうミス多いね。
ミスッつーか
後半サラボナで問答無用にブオーンイベントが始まってしまうのはSFC版からでは?
製作者側からしたら
イベントの順番守れや、ちゃんとストーリー追えや
ってことかね?
漏れも後半そういうアイテムや乗り物で繋いだシナリオ構成になるのは
SFC版の頃から嫌いだったけど。
エルヘブンにしても
誰とも会話せずアイテムだけ回収しても話進むしね…
俺後半部分のシナリオ忘れてたから
>>525「・妖精の村に行く前に妖精の城で会話」
みたいな矛盾が物凄く気になった。意味がわかんねーんだもん。
普通(かどうか知らんけど)、妖精の森より城のある湖の方が見つけやすくて
先にそっち行ってしまう人の方が多いと思うんだが…。
>>530 今回とか意味わからない
今作しかやってないんだろ?
ゴレムスなんか、壁貫通して全身出てるぞ。
>>530 しかし、壺を見てくれといいつつ
開かないってのはとんだジョークだよな。
合鍵ぐらい渡せと問い詰めたい
福引きで金儲け技(連射パッド推奨)
1.軍資金1000G以上用意する
2.薬草、祈りの指輪、ファイト一発、爆弾石、双六券を全て売る
3.ポートセルミ道具屋で所持金尽きるまで薬草バラ買いで買いまくる(△連射)
4.買った薬草をすべて売る
5.薬草が買えなくなるまで3と4を繰り返す
6.ひたすら福引きする(△連射)
7.2に戻る
※万が一、7から2に戻ったときに所持金が元割れしていた場合はリセットしてやりなおし。
戦闘したほうが早(dq
でも、ゴールドカードが効率よく入手できるので、一石二鳥ってところかな
>>530 俺、妻助ける前に普通にブオーン倒したんだけど・・・
>>543 いや、鍵普通に開けられたから、
ビアンカ嫁に迎えると空けられないのかな?
>>544 鍵開けられたってことはすでにエルヘブンに行ってるってことだろ?
>>530はエルヘブンに行かずサラボナに直行したらブオーンイベント開始、でも鍵ヽ(`Д´)ノ ネエヨ!で
どうすることもできず気まずい思いをしたんだと思われ
そりゃ鍵取った後なら嫁助ける前にブオーン倒せるわな
つーか、そもそも魔法の鍵がいらん。アレで開く扉って3つくらいしかないだろ。
あ、要らないって取る必要が無いって意味じゃなくてゲーム中に登場させなくて良かったって事ね。
壷の所は話聞くと扉開くような感じにしとけばいいわけだし。
>>539 セレブリティパス入手するまでは、すごろく券大量入手法として重宝しそうだな。
隠しダンジョンのセルゲイナスなんだが、
ある程度HPを削った段階でベホマズンを唱えた。
でも次のターンでの打撃で一撃で倒れたんだので、
実際は回復していないっぽい
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 15:19 ID:bxd5UzQA
>549
ってか、ベホマラーとか使う敵も次の一撃で死んだりするよな
双六券を使っても兵士がどいてくれない。
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 19:53 ID:fL5FKGRL
>>530と似たような事なんだけどさ、
少年時代に大人主人公とオーブの交換せず、ゲマにはしっかり本物のオーブを
砕かれたはずなのに、天空城でのプサンの回想ではオーブ交換した事になってるね。
子供時代に渡した→そのまま
渡してない→青年期に過去へ戻って未来を変えた
何の矛盾もない。
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 20:10 ID:MXyLsOZd
レベルアップしたのに能力が何一つあがらないのはバグだよな
エンプーサのレベル21〜25とか
ただ単にそう設定してあるだけだろ?
成長期とそれ以外がはっきりしてるだけじゃね
>>481 ルーラを覚えた時に似たような現象が起きたよ。
じいさんのセリフがループしてコマンドを出せなくなった。
なんかタイミング良く○か何かを押したら抜け出せたんだけど
ラインハットに来て欲しくない何者かの呪いかと思った。
>>481 俺も同じ所でハマッタ。
俺は抜け出せずリセット
559 :
クエス:04/04/06 21:17 ID:pkkD2CYP
560 :
ヘンリー:04/04/06 22:04 ID:QdBGbSz6
あ
>>528 釣りかどうかは別として
普通に壊れるんだが・・・
SFC版からそうなんだけど、プサンがゴールドオーブの記憶を
読むときに、なぜかゲマに壊されるシーンまで見える。
なんで途中から光るオーブなのに記憶が読めるんだ?
>>562 その記憶はホンモノのゴールドオーブが壊される記憶
その吾主人公によってすり替えられる世界が誕生
パラレルなのです
>>562 追加
つまりプレイ時における過去に現れた主人公は実はすりかえていないのだ
>>564 いやいや、あの時点では確かにすりかえてるよ。
それとは別にすりかえていない(というか青年主人公が現れていない)
別のパラレル世界があるというだけ。
プサンが見たゴールドオーブの記憶はプレイヤーの辿った記憶とは別の過去。
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 23:16 ID:zlVp4gG5
過去に戻れるという現実には存在しない現象が起こってるからね。
パラレル世界なんて普通の感覚では理解できない罠。
隠しDで放置Lv上げして朝TVつけると
大体シーザーが激しい炎吐いてる途中で画面止まってるんだけど俺だけ?
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 23:24 ID:Dz8aMHw1
馬車を買わずにルーラ取得まで進め(ニセたいこうをヘンリーと2人で倒す。きつい)、
覚えたらまっすぐルーラで修道院→マリアが、いるので話すと仲間になる。
マリアを仲間にする前にラインハットにいったり、または、馬車を買ったりしてしまうと、
ヘンリーにマリアを取られてしまっていて、仲間になりません。
マリア、ビアンカ(←マリアと2人で旅してるのに割りこんで仲間になる)を連れて、
指輪2つをゲットし、ルドマンに渡すと、
マリア、ビアンカ、フローラの3人の中から選ぶことになります。
ただし、結婚前にマリアを連れてラインハットで、ヘンリーと話すと、ヘンリーが勝手に
仲間になって付いて来ます。ヘンリーが仲間にいると、マリアはヘンリーと
結婚することになってしまい、主人公はビアンカ、フローラの2人からしか選べません。
また、この場合、2組の合同結婚式になり、マリアとヘンリーは結婚してパーティから抜けます。
もちろん、ヘンリーが居ても居なくても、選ばれなかった嫁候補は抜けます。
マリアは、2人とは異なり僧侶系。回復、補助を中心に覚えるようです。
ただ、まだグランバニアにも到達してないので、以後は、まだわからんけど。
(ヘンリーは誰と結婚するのか、とか、子供の容姿能力も不明)
>>567 ・炎による攻撃
・破壊の鉄球
・メガザル
・魔人の金槌
オート上げ時にフリーズする4大要因。
>>531 >>532 同意
あれは魔法の鍵をゲットするまで発生しないようにしてほしかった
ましてリメイクなわけだし
俺もそう思います。他のいくつかのイベントでも同様のことが言えますが
「フラグ設定がおかしい→SFCから。仕様。」
ってのはおかしいのでは。なおせぼけ。
>>571 それは裏技とバグのどっちに入るんですか?
はいはい、スレ違いなんだからどっか行ってね。
デバッグされるべき領域なんだからバグだろう。
バグというよりは手抜き
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 02:17 ID:AajJ4UTZ
>>102 落ちた。ワラタよ。
ピピンとの会話で「この村を歩き回るのはある意味洞窟を歩き回るより大変ですねぇ」
確信犯かとオモタ
不思議な感じがします、とか言ってるヤシもいた。うろ覚え。
でも娘は好きだと言っていた。
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 02:45 ID:/tYQ1bi3
うわっ落ちた!!(w
しかも出口と違う方向に歩いたら…
プログラム(?)があらわれた!
>>470 これ、クックルと別れたらどうなるんだ?
ガイシュツかもしれんが、嫁を仲間にしてすぐのころ主人公の声で作戦変えてくる敵(ミニデーモンなど)に作戦かえられると、嫁にも命令できるようになるのは仕様ですか?
グレンデル、出現時まだこちらに気づいていなくても既に防御状態。
>>525 俺も回復系のバグは何回か喰らった。
賢者の石使ってんのに今戦ってるメンバーのHPが回復しなかったり、
馬車の中の面子が回復しなかったり。
戦ってるメンバーの場合は4人目(一番右)の奴がなることが多い。
このせいで死んだ事も2回くらいあったよ。
頻繁では無いが、まれに(3時間レベル上げやってて1〜2回程度)ある。
ゲマがマホカンタ唱えても普通に呪文で攻撃できた。
というか、マホカンタ唱えた後でもAIが攻撃呪文をするし。
>>578 書いてあるように、主人公不在になる。
ルーラのように主人公が必要なイベントでフリーズするらしい。
「クックル」を送るときになるらしいので
任意のところで主人公不在の状態を作ることが出来る。
現在、「結婚式はどうなる?」と問題提起されているものの
情報は入ってきていないようだ。
今、ヘンリーがさらわれた洞窟にいるんだけど、
出口で変なやつが待ち構えていたんですよ。
黄色っぽく丸っぽいやつで、
口癖なのか最後に「〜ゲマ」とかいううわなにをするやm
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 07:59 ID:dW7hCHhV
子供時代、サンチョの「まないたが〜」のセリフを聞く
↓
村の井戸に5回ほど入ると、井戸のソコに石とは別にキラキラひかる
↓
調べると、まないたが手に入る
↓
サンチョに渡すと50Gをもらえる
↓
町の人全員に話しかける
↓
家に入ると頭がハゲたサンチョが「私のヅラがーーヅラがー!」と、暴れまわっている。
↓
井戸に10回ほどはいると、井戸のソコがキラキラひかる
↓
調べると、高価なカツラが手に入る
↓
サンチョに渡すと 人に言わないという約束として手切れ金5000000Gもらえる
↓
その後、何度か人に言うか言わないかの選択肢が追加される。
(言った場合は”サンチョウの呪い”がかかり、結婚できない体にされてしまう)
>>583 それは、クックル主人公不在の状態で、じいさんにクックルクックルーを預けた時の事かと思うよ。
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 08:10 ID:THTNYBoB
パルプンテ唱えたらモンスターがメタルスライムになった。
メタルスライムが仲間になった。
>>586 すいません、やっと理解できました
>>578 じいさんのところにもルイーダの店にも主人公クックルはいないとか。
で、モンスタークックルは多分普通に別れることは出来ると思う。
最初の名前で「クックル」と入ることしか確認してないので憶測だが。
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 08:20 ID:eMt7ThNi
メンバーの名前を嫁以外全員同じにすると・・・
クックルネタ、検証してもいいけど、具体的に何を試せばいいのかワカラン。
誰かまとめてくれたらプレイして報告するっす
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 11:08 ID:RFvtHEzX
ブラウンの方が楽っぽいよ
>>568 のネタを、2週目で試してみるかな。馬車なしでどこまでいけるかの実験のために。
>>592 馬車がないと、サンタローズの下の方にある港に船が来ない
つまりラインハットまで
そもそも修道院ってルーラ覚えた後に一回行かないと選べないような気がする。
サンタローズ・アルカパ・ガポチ村もナー
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 17:46 ID:dW7hCHhV
>592
×2週目
○2周目
小ネタで、メダパニすると敵が咆哮したり体当たりしたりする
ちゃんとそのモーション組まれているのが見所
メッサーラの咆哮→顔上向いて口あけて「グォォォォ!」
ブラックドラゴンの体当たり→回避→そのままどこかに・・・
黒竜の体当たりはお勧めです羽ばたいて突撃して消えていく様が格好よすぎ
妙に細かい部分できてるのがワラエル、大まかでダメなのに。
モンスターボックスを見る限り「体当たり」は全雑魚モンにある。
ドラゴン系は確かにカッコいい。
うちの親、「のぼる」って名前で今からDQ5はじめるとこなんだけど・・・
アームライオン3匹目仲間になったら・・・((((lll゚д゚))))
600
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 19:25 ID:/tYQ1bi3
しかしエルヘブン、クックル、カジノと
ここまでPARも使わずに致命的なものが多いドラクエって…
>>599 アームライオンなんて3匹も仲間にするか普通w
>592
マリアがいないとラーの鏡取れないだろ
だがマリアが嫁にはいいなぁ。
>568
マリアの子供達の容姿等の報告よろしくお願いします。
おたけびなどで動きを封じると、
敵の防御を解除できる
>>593 そうだったんですか。では別の何かを試す事にします。
結婚て時点でネタだと(ry
ネタだってのはみんな知ってるよ。
その上で馬車ナシでどこまでいけるか試したかっただけでしょ。
>>592でネタだと言ってるし、
>>568の内容を最初に書き込んだ本人もネタって言ってたし。
わたしも主人公の名前をたまたま「クックル」でやってるんですが・・・
まだケコーン前・・・どうしようかな・・・
同じメモリーに別データで保存しておけば、
いろいろ試してフリーズしてもダイジョブかな?
最初からやり直すの('A`)マンドクセからねぇ・・・
クックル仲間にするときに馬車が空いていれば無問題・・・だとおもう。
爺さんに預けるときにもバグルならどうしようもないが。
クックルなら最後まで使える・・・か?
単純にクックルが仲間になろうとした時に拒否すればいいのでは?
クックルスレの住人だから、どうしてもクックルが欲しいって言うなら別だが
既出だったり俺の白昼夢だったりしたらすまないが
簿ブルの塔でゴレムス先頭にしてたら
フック月ロープ使えなかった
OKのコメントはでるのに降りれない
先頭主人公に戻したらしたいけたけど…
あんまり意味無いことでスマンが、おれだけ?仕様?
>>611自分もゴレムス先頭でクリアしたけど、二回目のロープ使う場所で
ゴレムスでかすぎてロープにうまく当たり判定が出なくて何回も落っこちたよ。
クックルバグは
クックルが仲間になったら速攻で名前を変えに行けばいいんでは
いえ、
>>610の案は気づいてたんだけど、
コワいもの見たさでフリーズさせてみようかなと思ったんです・・・
>>612 そういう風になってんのか面度いな
レスサンクス
クックルじゃなくてもスラりんとかでもいいんじゃないの?
617 :
509:04/04/08 00:38 ID:4o/vUuSD
>>616 まぁ、ここが2ちゃんだからクックルにこだわるのさw
因みに漏れが例のバグ発見人だが、山奥の村でビアンカ仲間にする時
クックルーのクックル外したらやっぱり主人公消えたw
結婚イベント近づいてきたけどどうなることやら。
仕事が忙しいのでマターリとしか進めないけど、何か変化あったら
またこのスレで報告いたします。
でもクックルを仲間にするまでが面倒くさい
【隠しエンディング】
はぐれメタルを仲間にする。
↓
隠しエンディングが流れる。
>>616 主人公名ピエール・マーリンも楽かな。
馬車内が飽和状態になって、主人公と同名のキャラを送るとバグ発動だから
主人公不在状態を作りたくなければ、送るときに選ばなければOK。
指輪を二つ取った状態で、主人公不在状態を作ると本当にどうなるんだろう?
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 09:53 ID:RjIPXkms
神の搭から南の大陸の端まで行くと、ストーンマンやメッサーラなど
グランバニア周辺のモンスターが出たぞ。
あの紫色のフォーク持ってるモンスターはどうみてもベビーサタンに見えるのだが
なぜミニデーモンと名乗っているのだろうか。。。
仕様なのかバグなのか。。。。。
5の世界に於いてはあくまでアレが「ミニデーモン」なんですよ
泥人形カラーの「パペットマン」だっているし
2に出てきた奴って何て名前だっけ
>>624 ん、何の話?
パペットマンの件なら
茶色がどろにんぎょう
青いのがパペットマン
の2種類
>>625 いや、ミニデーモンの話。
グレムリン系のモンスターで「ミニデーモン」っていたような気がしたから。
あ、調べたら2に出てきたのはベビルでした、ごめんちゃい・。
>>102 今更やってみたけど面白いね
綺麗だし
FC版4の天空城めり込みバグを思い出す
これは面白いだけだからいいけど、
クックルの方はかなりの欠陥だな
確かに3のミニデーモンは緑だった。2には出ないよね?
内容がアレだから、もう裏技とバグにしか期待できない。
スカル「ドン」
スカルゴンじゃなかったっけ?
まぁSFC時代から思ってたけど
>>632 俺は6はドラクエじゃないと思ってるからな・・・
食わず嫌いなだけだけどさ
>>631 SFCもスカル丼だよ。5だけはなぜか丼。
キメイラ、キラーマシン2は大好き。結局6だけだったけどね
635 :
634:04/04/08 13:44 ID:IuPKEpXQ
よく読まずにレスを付けてしまいました。無視してください。
今EDの諸国万遊記編なんだけど・・・
マスタードラゴンが空飛んでたら
天高く舞い上がったはずの天空城が
ボブルの塔の西に置きっぱなしだった・・・
息子に話し掛けたら馬車の馬のことを「パトリシア」と普通に言うてたが
馬の名前はパトリシアだったのか・・
4もパトリシアだったよな?
6はファルコンだっけ?
>>637 俺は子供できる前にフィールドで、パトリシアが「ヒヒーン」と鳴いて知った
>>633 6はストーリーが5と一を争うほど秀逸だぞ。
やらないのは損。
システムについては何も言わないが。
俺はシステムも結構好き
FF3みたいな転職とか。
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 17:03 ID:tPyzLdqB
>>641 激しくガイシュツだが
転職のせいでレベルの価値がなくなっていた。3みたいにLv:1にしたらいいのに。
コロコロ職を変えれるのが楽しいようでダメにしている。
なんの緊張感も無い。まあキミはそれが好きだといってるのだから
それはそれでいいよね。人それぞれだもんね。
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 17:13 ID:yzOde0kV
転職システムはキャラの個性なくすしね。
普通のレベルの他に職業レベルまで上げないといけないのは大変だよ。
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 17:15 ID:tPyzLdqB
FF9のようなアビリティシステムは良かった。
少しだけしか付けれないって奴ね。
FFだと7のマテリアシステムが好きだった。
あまり関係ないけどさぁ、命名で魔物ジイサンがやたらシリアスになるのがうけるね
「まんこ」→「まんこじゃと……お前さん本気のでそのような名前にする気か?」
わざわざ声に出して確認しなくてもw
散々既出だがやはり
「あそこ」→
「ビアンカはフック付きロープをあそこへ入れた」
「ビアンカは匂い袋をあそこへ入れた」
「ビアンカは世界樹のしずくをあそこへ入れた」
うん、よしよし。
>>102の技ってどこまでいってもホントにフリーズとか画面がバグったりしねぇの?
怖くてアオの空間のさらに外がいけねぇ・・・。
逝ったという勇気ある人情報キボン
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 18:36 ID:WdBsBXjJ
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 18:40 ID:fYjLc/GZ
>>648 ギャアァァァァァァァーーーーーーーーーーー!!!
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 18:48 ID:yzOde0kV
648は何の画像?
谷
異様に目の細い女性
微グロ
この程度でグロとか言う香具師はヒッキーかね・・?
>>646 VIの頃から既出
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 19:13 ID:/jG+Kk/E
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 19:52 ID:kMgl0oz7
もうでてたらごめんなさい。
博物館から船にのってすぐ北の毒沼におりたち、何歩かあるいてから船にのると
そのまま毒をくらいつづけます。また陸にあがればもどるけど
>659
スレ検索くらいしてから発言しれ
ちょっとした細かい突っ込みなんだが
洞窟等で穴に落ちるとき、落ちた瞬間には音が出ずに
画面が切り替わってからしか音が出ないのはしっくりこない。
青年時代の後半、妖精の世界の西にある洞窟でトヘロスを使うと
「しかしなにもおきなかった」と出るけど、実際には効果がある。
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 20:09 ID:NCjN70c1
なぁ、主人公の名前を変えるのではなく仲間モンスターの名前を主人公といっしょにしたらどうなるんだ? まだ仕事中故できぬので検証キボンヌ。 変更できないのかな
主人公の名前を「やめて」にすると
ゲマ戦でパパスが命乞いをはじめる
主人公の名前を「オンドル」にすると
パパスがオンドゥル語をしゃべりはじめる
○○聞こえているか・・・よく聞くんだ・・・
実はおまえの母さんはまだどこかで生きているはずだ・・・
みたいのしか思い出せないや(´・ω・`)
主人公の名前を「てゆーか」にすると
パパスの喋りが渋谷系になる。
衝撃!DQ3で主人公の名前を「もういい」にすると…
というスレを思い出した。
>>57 この技(?)で、船もらった直後(LV23)のカジノ船で、既にコインが75万枚・・・
メタキン剣数本、グリンガム、キラーピアス・・・凄まじく強くなった(w
>>670 パパスはただジッとたえている!でボコボコにされてパパス倒れる。
ゲマ「ほっほっほ、ずいぶんと楽しませてくれました。
おや、まだ息があるようですね?」
とでかい火の玉出す
パパス「やめて!! やめて!!」
かな。
>>671 マーサ「てゆーか……。
大魔王ミルドラースの魔力は
あまりに 強力です。
ダンカン「どひゃー!!
こりゃ おどろいたよ。
てゆーか! 生きとったのか!
ビアンカ「あら てゆーか どこ行くの?
もうすぐ 朝食が できるのよ。
オジロン「てゆーか どうしたのじゃ?
ジャミ「てゆーか! しねっ!
orz
「うは」とかどうだろ。
マーサ「うは……。
大魔王ミルドラースの魔力は
あまりに 強力です。
ダンカン「どひゃー!!
こりゃ おどろいたよ。
うは! 生きとったのか!
ビアンカ「あら うは どこ行くの?
もうすぐ 朝食が できるのよ。
オジロン「うは どうしたのじゃ?
ジャミ「うは! しねっ!
ビアンカがあわんな。
むしろ ウホッ で
_| ̄|○
681 :
678:04/04/09 01:39 ID:C8KFSwIW
結婚する?(笑)
DQ5再リメイク案に678と679のケコーンイベントが追加されますたw
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 08:28 ID:PrLr7XT9
ドレイ時代の建設中の神殿で、牢屋からヘンリーと出るとき、
主人公が左を向いたまま右に歩いたんだけど、この現象は既出?
あと、攻撃の音が以前のDQシリーズとは逆になってるけど、
どのサイトも、SFC→PS2版の変更点として挙げてないのは何故?
>>683 アレはヘンリーに引っ張られていると解釈するべきだろう。つーか音が逆って何さ?
グランバニアに着いて王家のあかしを取りに行くイベント、ダンジョンの最下層で
パネルを踏んで二つの石像を動かすフロア。手前の石像の前の二つのパネルを
踏んで左右に動かし、右を踏むと石像は右に、左を踏むと左に動く場所で
まず右(左でもいい)を踏む。次に逆のパネルを踏むとさっき動いた石像が
元の位置に戻るんだけど、この時パネルを踏んだと同時に敵との戦闘に
入ると、通常なら石像が動いてる状態はキー操作を受け付けないが戦闘終了
直後は石像が元の位置に戻ろうと動いてるのに主人公の移動が出来る。
ここで戻りきる前に石像の間をすり抜けて真ん中の道に入ると詰み。抜け出せない。
リレミトも打ち消されるので全滅するかリセットしかない。
>>684 683じゃないけど、
ダメージを与えたときの音、ダメージを受けたときの音が
SFCと逆になってるってことだかと。
DQ5主人公の名前を〜にするとスレ欲しいが駄スレ扱いされそうだな
「てゆーか」面白過ぎw
エビルスピリッットのやられた時の消え方はあれで良いのか?
もの凄い亀レスだが、
エルヘブンバグで青の空間で
息子「ここって山なの?村なの?
なんだかすごいところだね!」
ワラタw
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 17:51 ID:1WNQXK7W
高い音が攻撃するときだったよね
ん?味方が攻撃する音がピリィィ!バン!敵の時ががタララ!ドガッ!になってるだろ?
なんか勘違いしてる?
>>693 被ダメの時は グワッ って音なのよ5までは。
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 18:04 ID:u6O+jq8V
裏技じゃないけど今日ドラクエ5売りにいったら6100円になった。
たぶん店のバグ。得した。
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 20:39 ID:6SZ1Rbzv
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 21:07 ID:DPW28Lv7
子供時代に大人の自分にゴールドオーブ渡してないのに
プサンの回想シーンで渡したことになってた。。。
子供生まれる前にアイシスに会ってないのに
子供連れて行ったら、以前会ってた事になってた。。。
主人公の名前を「キタ」にすると、パパスが古代の洞窟で
「キタ━━━━━━━━!!!!!」と叫んでしまう
既出だったらスマソ
_,,,,,,,,
, - ' ゙ `` ‐ 、_,,,,,
,r' /=ミ
/ 彡ll',''´
. / 彡lll
!-- .、 ,、、、、,,, 彡lノ
l,,,,,__ / ___ 'r''゙ヽ
. |`゙'' ./ `'゙'''" .〉,l |
|. ,' //
. ',. ,' , r'
. ゙, ゙'ー ‐` l |
゙、''゙ ,,、二''‐ ノ l、
''''''''7'ヽ ''' / /`〉`゙T''''''''''
l ` 、,,,,、- ' " / /.| |
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| | | l / ./ .| |
. | | | l / / | |
| | | ', / / l .l
【ゴールデンレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 23:10 ID:lo7Y3WCv
やべぇよ・・・すげぇウラワザ見つけてしまったよ・・・お前らに特別に
教えたげるよ・・・てか裏ダンジョンあるじゃん?
そこの入り口って毒の沼地で入るときに必ずダメージ食らうじゃん?
喰らうじゃん?と思うじゃん?でもね、申し訳なさそうに入ってみたら、ダメージ
喰らわずにダンジョンは入れるの。すげぇよ・・・そのまま行ったら
エスタークに無傷で闘えた。15ターン以内も夢のまた夢じゃないぜ。
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 23:28 ID:L0eZFln2
はぐれメタルが出てきた時にスラぼうLv.3一匹を戦闘に出したらはぐれメタルが逃げた。
逃げるまでも無いと思いますが・・・はぐメタさん。
>>701 たまにダメージ無しで入れるね
あとエビル山にルーラするとたまに足がめり込んでる
>>701 ネタなんだろうが、実は俺は毎回トラマナかけてから入ってた。
んで、今日偶然それに気付いた(w
その前に読んでいたら目からウロコになるところだった・・。
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 23:56 ID:tdzB9VFp
>>704 >>701の最期の1行以外はネタじゃない。漏れも何回かあった。
トラナマはもちろんかけてなかった。
申し訳なさそうに
って具体的にどゆこと?
トラマナがトラウマになりそうです
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/10 00:51 ID:d7me+aUc
つーかあのくらいならトラマナかける必要無いだろ
>>706 普通は方向ボタン押しっぱで勝手にダンジョン入るから押しっぱなしにしてしまうんだが
毒沼に入る所、ダンジョンに入る瞬間にボタン離すと1ダメージ食らう所を食らわなくて済む。
>>708 ゲ○キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/10 01:49 ID:kwEHvzn/
た
け
ま
る
>>712 た:たましいだけが
け:けむりのごとく
ま:まちまでとぶのが
る:るーらのまほう
肉体置き去りかよ!
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/10 10:45 ID:Co1WiXQm
戦闘中にビアンカの名前がビオンデに変わってるんですがこれは仕様ですか?
716 :
木村カエラ ◆u2YjtUz8MU :04/04/10 11:14 ID:wAFm6kmx
717 :
もょもと ◆IRH/GpGmcg :04/04/10 11:17 ID:lDMQvJL6
ジャハンナでセーブして、何か用かと聴かれた時にいいえにすると、枠がなくなって街の
画面にいきなり文字がでた。
他には、くちぶえ→逃げるで一瞬音が飛ぶ。
口笛で影が消える
バグ報告
博物館がある島から船に乗ったら,パーティーの後ろ二人が置いてけぼりにされた.
フリーズが恐くて慌てて戻ったけど,その時の残り二人(スライムナイト,プチターク)がかわいかった.
何が原因か良く分からん.
>>689 俺も思った。
透明化処理がされていない
キラーマシンも目の部分だけ不自然な消え方をする
ルラフェン近くの湖までの上り坂のてっぺんでじゅうたんから降りると
体がめり込む。支障はない。
セーブしてなかったからちょっとビビッタ。
オリジナルも必ず会心の一撃やら無限レベルアップやらあったんだな・・・
当時知らなかったから普通にプレイしたけど使ったらバランスも糞もないな
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/11 00:51 ID:dkPE2pky
>713
5時間考えただけあるね。
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/11 01:13 ID:yENbObqX
SFC版で
フィールド上で
↓R↑LYBXAを2回繰り返すとまんたんコマンドが発動する。
気持ち早めに入力すると○
懐かしいな
スト2やん
歩行の時に同じ方向キーを連打すると主人公が欽ちゃん走りになる。
サンタローズの家のビアンカとおばさんは
階段歩くとき空中浮揚してるように見えるんだが
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/11 09:07 ID:or9ZBqeo
「既出だと思うのだが」なら、検索ぐらいしてからにしるコンチクショウめが
DQVのデータ保存したメモリーカードが
次から次へとことごとくデータ破損しまくって
DQV以外のデータ全部消えたんだけどこれはバグですか呪いですか
片方は初期ロットのメモリーカードだったからまだ納得できたんだけど
もう片方はそんな古くなかったのに…
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/11 10:34 ID:YO2k22vY
いろんなバグがあるみたいだけど、
再出荷される時は直ってたりするのかな?
そりゃ、深刻なのは直すだろ
もしくはあからさまな奴
735 :
733:04/04/11 10:43 ID:YO2k22vY
>>734 そう考えるともう少し買うの待った方が
いいんかなぁ・・・
トヘロスが直されたら、初期出荷版の方が良かったって事になるかもな
トラマナはほとんと使わないし
スロットのアレは、いろんな意味で直されそうな予感ではある
ファンファーレのキャンセル?
>>736 トヘロスじゃなくてトラマナ直さないと・・・
戦闘後解除されるのはトラマナだし
>>739 トヘロスが直る=ダンジョンでは無効になる
>>740 あれっと元々ああじゃなかったっけ??
よく覚えてないが
>>741 ダンジョン内で「何も起こらなかった」と表示されるのに、実は効果があります
つかバリア床が無いからトラマナ自体別に要らんような気がする。
毒沼とか溶岩は屁でもない。
トヘロスは元々はダンジョンで有効だったから
直されるとしたらダンジョン内無効になるんじゃなくて、メッセージが削除されるんだろうな
いや、トヘロスは元々ダンジョンじゃ無効だった。
仮に修正されるなら、
メッセージはそのまま、効果が削除…
そうか、つまりトヘロスの効果がなくなったと言うメッセージを削除すれ(ry
ヘンリーを仲間にした状態での会話の種類は全部で220種類。
(少年時代も含む。「・・・」も1つと数える。)
交わした会話の数によって、宝箱(ヘンリーの部屋)の中の文章が変化する。
全部の会話を交わした時に宝箱を調べると、アイテムが手に入る。
(子分の証ではない。)
・見つけづらい会話
桜の枝をサンチョに渡し、青年時代になってから拾う。
そのあと、ヘンリーに話すと「なかなか綺麗な花だな。」と答える。