■FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0101■
101匹チョコボ大行進
101まで来たか…
華麗に5ゲッツ♪
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ人ヽ
c ゜⊃゚|
丶 ∀ノ
⊂ つ
.人 Y
し'(_)
ノ人ヽ
c ゜⊃゚| アリャーリと製作中...
丶 ∀ノ
_φ___⊂)_
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 第4開発 |/
松野秦己
■e執行役員 第4開発事業部長
代表作 伝説のオウガバトル、タクティクスオウガ(SFC)
ファイナルファンタジータクティクス、ベイグラントストーリー(PS)
ファイナルファンタジータクティクスアドバンス(GBA)
スクエニ(旧スクウェア)が誇る、実力派No.1の天才クリエイター。クエスト出身。
ゲームデザイン・シナリオ・システムと3拍子揃った才能の持ち主。
『松野作品』の愛称で呼ばれるそのタイトル群は高く評価されている。
初のFF本編担当となるFF12で、一躍スクエニのエースに踊り出るか。
こっちにも貼っときます
4月21日(水)発売 Vジャン予告
待望の新情報をどこよりもアツく超速公開!
さらにVJだけのエキサイティングスクープに
大興奮間違いナシ!!
19日(月)のジャンプが最速かな?
乙フレア
乙武
発売まだかよ
もし夏に出るとしたら5月ぐらいには発売日けっていしてるヨネスケ?
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/18 22:02 ID:ZsK0++37
●聖石とルカヴィ
アリエス=BELIAS タウロス=DUMA ジェミニ=ZALHERA
キャンサー=ZEBEB(?) レオ=HASHMURIM ヴァーゴ=ULTIMA
リブラ=SEL スコーピオ=CUCHRAIN サジタリウス=ROPHOCHEHE(?)
カプリコーン=ADRAMELECH アクエリアス=CHERAUB パイシーズ=LEVIATHAN
あーしゃんの染み付きパンツっ!!
穴開きパンツ!
>>13 たぶんね。
購入決定済みなら、発売日が決定したら、
クリアまでこのスレに来ないほうが
白紙状態で楽しめるかなぁ・・・と思いつつ、
それでは発売日前の盛り上がり祭りに参加できない!
どうすれば良いというのか。
>>7 俺は、12日(月)のジャンプ、16日(金)のゲーム雑誌で公開後、
Vジャンだと思うが・・・。
やっぱ、ジャンプだけじゃなくファミ通にも顔向けしておかないと、
ヤバイだろうからな。それに、ドリマガもあるし。
ってことは、8日(木)のフラゲジャンプ?
アーシェは処女なんですか?
経験豊富なあーしゃんがヴァンに手取り足取り・・・(*´Д`)ハァハァ
いまさらだがPOLのFF12のトピックのBGM良いね。
発売日発表はE3だろうな
>>28 うpされてたのか。自分で録音しちゃったよぅ
今日発売のGファンタジー最新号に天野画伯のインタビューが掲載。
来月号は、
■ FINAL FANTASY XII
2つ折ポスター&徹底特集!!
鈴木次郎先生の大好評レポートコミック!!
だそうです。公式サイトより。
今日で、発表会から4ヶ月。 早いなぁ・・・。
ちなみに、
情報が出なくなってから、もうすぐ3ヶ月(苦笑)。
まあ何にせよ4月に入ってからだな・・・
04年に入ってからは一発目の情報だっけ?
左様、そりゃ公式も更新予定を載せない訳だわ。
もともと情報は4、5ヶ月前に出るのが普通だし。
本来は今頃からだ。11月に出たのは早すぎ。
10の時は製品が出る何ヶ月前に情報が出たっけ
今度の情報はやっぱり新キャラかな?
あと、広大な3Dマップってのも早く出して欲しい。
>>36 雑誌に載ったのは1月かな?
んで、続報が4月、発売日決定が5月。
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/19 00:31 ID:TyxQ4u2L
>>40 リアルです
つかそろそろ新キャラ以外の情報も期待できそうじゃないか?
早くアーシェのゲーム画面上のリアルタイム画像を見たいなぁ。
211(・x・)ミッフィーsage04/03/19 00:30 ID:FuxQicb/
まだ既出じゃ無いと思うのでVJ4月号ネタ
巻頭
堀井鳥山すぎやま「DQ8」インタビュー
ただし袋とじ
・・・・・まさか・・・・・。
(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブル
>>43 今頃インタビューなんてする必要ないよな・・・・。
発売は早くても来年の頭か夏ごろだろうに。
うぷろだじゃないからシラね
発表会募集の写メは携帯に一文字ずつ打ち込んだやつがみてた
うぷろだある?
アーシェの攻撃モーションは昇竜拳っぽいやつきぼんぬ。
で、下降中にミニスカがめくれてパンツ丸出し。
着地してから「何見てんだコラ」と蹴りを近くにいる奴にランダムでぶち込む。
>>50 そうみえるだけだと思うよ。今回特に雑誌での写りが悪すぎる。
DVDみりゃなんの問題もなかったし。それにダンジョンとフィールドでここまで差がある
ゲームが今までなかったでしょ。
視点はフィールドもダンジョンもバトルもすべて360度回転で統一されてるって
言ってるよ、スタッフが
360度って横回転だろ?
自由に変えられるってKHみたいにセレクトで主観視点になってR3ボタンで変更ってやつだと思うよ。
主観視点あり
>>50 そりゃ細か小さく写ってるからマシに見えるだけじゃないかな。
動画みたらダンジョンもテクスチャ、ボロかったし。
描画性能
PS2・・・・300〜500万ポリゴン/秒
DC・・・・・300万ポリゴン/秒
GC・・・・・600万〜1200万ポリゴン/秒
XBOX・・・・800万〜1500万ポリゴン/秒
完全版をPCで出して欲しいねぇ。
携帯から使える?使い方わからんのだが
12NEWSの情報って未出だったんだな。
どうせ明日の朝にはみんな手に入るだろうしすげー大したことないけど需要ある?
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
下
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/19 02:00 ID:6tVYd5cb
クル━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!!??
頭が19のやつだぞ
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/19 02:00 ID:WbBPH/t7
>>67 今度こそクル━━━━━━川´Θ`川━━━━━━!!!
うぷろだ用意してくれたヤシは見たのか?
>>28 再うpキボンヌ(←なんか懐かしい言い方
>>71 ほんとに紙みたいでワロタ。
ペーパークラフトっぽいよね。
やっと情報くるのか〜。
システムの情報かそれとも
ムービーの解説か…
過度な期待はせずに静かに待とう。
ムービーの解説とかだとマジきれるよ。今さらムービーの内容なんてどうでもいい。
さっさとシステム面公開しろ
昼の汚名は返した
まとめサイトにいついていい?
>>77 汚名も何も2chはソースが明確になるまで
疑心暗鬼な発言ばっかりだからあまりキニスンナ
80 :
渡り鳥:04/03/19 02:32 ID:WbBPH/t7
隔離スレの時はソースなくても通じたぞ?
コテの方が信憑性たかいとかあり得ないし
今後はソフト自体もフラゲ出きるがどうしたものか
>>80 もちろんそうだけどコテは今まで積み上げてきた信頼が蓄積されるもんだから
(ネタ情報でももってくれば一気に信用失墜するが)
見ている人にはその人のやり方がわかりやすいんでは?
うそネタばっかりの人はまた奴か・・・と思われ、
ちゃんとした情報をこつこつ提供してきた人はコテだからこそ、
情報だけ見れば全く証拠能力の無いものでも今までの実績で
あのコテの人ならこの情報も信頼できる、となるんでは?
やっぱりコテ晒してた方が情報見てても安心できる。
特に貴方なら。
まぁいいか
取りあえず次号予告にはキングダムハーツ、ワンピース、ドラクエ5、ボーボボ、ナルト
次号発売までのジャンプの下克上週四枠からいくつか自動的ぬかないといけないかもね
バイオが狭い空間に敵と自分二人しか画面に居ないのは仕様ですか?
それとも絵にパワーを割きすぎてゲームがヘボいのですか?
>>80 極端な例だとマンガの早売り情報スレなんかは
>>82の言うとおりの状況だろ。
確かな情報を持ってきてくれるコテがテンプレに入ってるぐらいだし。
それ以外の香具師はほぼ100%ウソバレ扱いされてるもんな。
どうでもいいがプレステ2の描画能力は6600万ポリゴン/秒だった気がする。
7500万だっけ?
×箱は3億だったか4億だったか。。俺の目には見分けつかん。
もう分かってると思うけど一応張っとくよ?
※注意事項
■FF・DQの優劣関係の話題は該当スレでお願いします。(ローカルルール違反)
■他作品の画像を貼り付けて比較するのもスレ違いです。
■専門的なCG技術云々の話題はCG板でお願いします。
■煽り・荒らしは無視。 過剰に反応する人も荒らしとします(sage進行)
いくら叫んでも映像の質は上がらんよ。
ティーダの髪が黒かったFF10の初出映像と
製品版の映像を比べればわかる。
色彩センスが多少上がったくらい。
一段階上の映像のFFを見たけりゃ
次世代機を待つしかないって。
>>90 一番下はイメージ画だった気がするが
カプコンの場合SSだけだと当てにならんからなぁ
鬼武者みたいに実際は糞でした。って事多いし
ここでバテンカイトスですよ。
(´-`).。oO(同一人物がマルチポストしてるのバレバレなのに何で毎回ID変えるんだろ?)
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/19 04:00 ID:6tVYd5cb
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/19 04:01 ID:I/p9BmvT
>>96 シーっっ(#゚Д゚)
>>97 >>93のいってることは正しいと思うぞ?
怒ってるようだが、勘違いしてないか?
別にスクエニを馬鹿にした発言じゃないからよく考えてみろ。
信者はちょっとでも否定的な意見がでるとアンチだと思っちゃうんだよ。
大目にみてやろうぜw
しかし、まだ発売されてもない、既出情報も大してないゲームに
信者とか粘着アンチがいるってのも変な話だよなー。
ヒマだったから松野信者とやらの生息地域を見てみたけど
どこの住人もFFには大して興味ないみたいだし、
ほんとは藻前らケンカしたいだけちゃうんかと。
断片的な情報からいろんな想像ができたり
無茶な希望を持ったりできる今の時期を楽しまないのは損だと思うよ。
早く新情報祭りが来ないかな・・・
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/19 04:24 ID:6tVYd5cb
ヽ(`Д´)ノ
>>102 ま・・・そういうことでマターリ行こうぜ!!
ループしすぎ。次は●か?
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/19 05:44 ID:6tVYd5cb
(●∀●)
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/19 06:09 ID:TyxQ4u2L
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/19 06:12 ID:q7xRSorr
108 :
ぺぺ:04/03/19 06:17 ID:vORcDu8T
もっと色数を少なくして欲しい。
例えば、
>>89の上のスクリーンショット。
もっとコントラストをキツめに設定して、空の青色、人の肌と地面の茶色で
画面を二分するような構成にする。ドラゴンはその青と茶を混ぜた中間色で塗る。
遠景の緑も同じような色にして、色に一貫性を持たせて欲しい。
ベイグラを作ったスタッフならいい塩梅に色を混ぜられるはず。
バイオの画面は、確かにポリゴン数やテクスチャもかなり繊細で綺麗に見えるけど、
それ以上に全体の色に一貫性があるから、画面として成立するんだと思う。
それに、ヴァンの肌やドラゴンの鱗の色が汚い。
茶褐色ならもっといい色が選べるはず。
トルコへ行ったというのに、現地の空気感も反映されてない気がする。
もっと空は圧迫感のある青だし、銀を残したままの映画フィルムのように、
(例えばトータルフィアーズの爆破後のシーン)全体的に緑掛かった粉塵が舞う。
地面はパっと見茶色だけど、ちゃんと注目すると実は灰色に近い事に気付く。
何か祭りがあったようだけど、Vジャンの次号予告画像がうpされただけ?
4月21日(水)発売 Vジャン予告
待望の新情報をどこよりもアツく超速公開!
さらにVJだけのエキサイティングスクープに
大興奮間違いナシ!!
「12NEWS」 も 「ダルマスカ ha ココデスカ ?」 も新情報は無かったね。
当たり前だが。
3月某日にファミ通グループのFF12記事担当者と
スクエニ広報がミーティングをやったことと、
松野氏がコンビニに行ってたってことだけ。
>>113 ってことはそのミーティングの内容が今度の新情報ってことかな。
だろうね。
あと、これからの情報公開予定とか。
また妊娠が出張して他のゲームの画像を貼り付けてるようだな
FF12がPS2で出る事がよっぽど悔しいのかなw
65 名前:メディアみっくす☆名無しさん 本日のレス 投稿日:04/03/19 04:13 ???
DQ8の新キャラ情報あるって本当?
66 名前:メディアみっくす☆名無しさん 本日のレス 投稿日:04/03/19 04:21 ???
>>65 ない。FF12のみ。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━??????
FF11とFF12が相当システムが似てたら
FF11やってた奴は新鮮味が全然ないだろな・・
>>118 FF12とFF13が相当システムが似てたら
FF12やってた奴は新鮮味が全然ないだろな・・
何を当たり前のことを。
そんな当たり前のことしちゃうのか・・
やっぱFF11が糞だっただけに
FF12も糞ゲーか・・
>>120 俺の言いたい事が通じなかった('A`)
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/19 11:46 ID:50C6o6rx
そりゃ松野だしマニアックだしCGショボイしキャラも確かにキモいけど
FFの黒歴史がひとつ増えるだろうけどさ
FF11名作だけどな。
少なくともFFシリーズで一番稼いでるだろう。
一番出費も凄いだろう。
やっぱMMOだけあって広大だし何もかも等身大だから
「そこにある」感がFF11が一番だと思うぞ。
自分がファンタジーの世界を冒険してるって気になれる。
ちまちましたのがフィールド歩くより遥かにね。
lol
128 :
(0`v´0) ◆O1rnTcNLCQ :04/03/19 12:15 ID:xkEfATtr
FF11の世界は上空から見ると各エリア同士の繋がりがないだろ
]-2インターが新品3980円で売ってるんだが買った方がいいか?
シナリオ設定も世界観もそこそこいいのに
厨の多さと激しくバランスの悪いシステムが
FF11を糞ゲーにしてるとの認識が多くしてるのではなかったか?
そこんとこ分けて考えないと意見まっぷたつの悪寒。
ちょっと言い回しが変だった
来週のジャンプに情報乗ってたの?
バランスはMMOとしては普通だと思うけどな。
もっとライトなのもあるけどハードなのもあるし。
ベースがEQなのでどっちかっつーとハードなほうだけど。
でも今まで国内RPGとかしかやったこと無い奴からしたら腰抜かすバランスかもしれないな。
で、結局戦闘の3つの丸い穴は何よ。
>>134 聖石を組み合わせて特殊技コンボが3段階まで組める。
mk2は正直、投稿数が一番参項になる。
評価はアンチ、社員入り乱れてるのでほとんど意味ねぇ。
丸い穴は最大8個くらいまで増えそうだな。
>>139 一時期40点前後だったけど、大分評価が見直されたよねw
実際そんなもんじゃないかな。
FFは単純にゲームとしてだけ見たら糞だと俺も思うし。
半コミック的というかゲームとは少し違うジャンルなんだと思うよFFは。
>>145 ネタで言ってるのか知らんが、ゲームとして評価されてなかったらここまで売れませんよ。
10-2だけ見て語ってませんか。
10-2は最近のFFの中ではゲームらしいゲームかもしれないぞ
FFの中ではというより、RPGの中ではどうなんだろう
ゲームらしいでえすか?FFX-2は
なんだかんだ言って毎回FFはそこらのRPGよりよっぽど面白いわけだが。
>>148 全然。
つまらないミニゲームの詰め合わせって感じ。
FFX-2もそこらのゲームに比べたら全然面白い。
あの戦闘は完成度高いと素直に思う。
だが、FFXの続編っていうかFFの名を冠することにちょっと抵抗がある。
チョコボーズエンジェルとかって名前で出てれば俺的には良ゲー扱いだったろう。
戦闘システムだったら
グランディアX>SO3>>>TOD2>>>>>>FFX-2>>>>>FFX
まだまだこれくらいの差があるな。
ああ、レスをよく読んでなかった。
俺はコミック的なゲームの例えとして出すなら、
10-2より10の方なんじゃないかと思っただけ。
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/19 14:47 ID:6tVYd5cb
タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!!
>>152 ああ、俺もグランディアXの戦闘システムはかなりいいと思った
んでFFは沢山の人がやるから分かり易くないといけないしなぁ、まぁあれで十分かな
ストーリーをとっぱらってキャラを全部マリオかなんかに統一して
全てのゲームを比較するとFFは最下層グループに入るのは確か。
グランディアXとかSO3ってエンカウント制のアクションRPGだろ?
比較対象としてどうかと思うがな。
ま、やってて楽しいのはそっちのほうだけどな。
でもSO3は使える技だけ使う単調な作業になってたんであんまおもろなかった。
グランディアXをPS以降のFFしてるやつらに勧めるのは得策じゃないだろ。
あれは実質Wizardryだから、戦闘やアイテム探しといった部分は面白いが
それ以外は何も無いに等しい。
実際、シナリオやキャラが立ってないからくそゲーとかレビューしてた
やつが発売当時何人かいたぞ。
>>152 グランディア以外はおもしろいと思った俺は場目ですか?
ゼノギアスとクロノクロスとボタンポンポン押して攻撃繋げるのが面白かった。
どっちも後半ストーリーが理解不能になったが。
田中のおかげです
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/19 15:17 ID:OmIXDIyt
加藤のオナーニに理解を示さない限り
(ゼノギアスとクロノクロスのストーリーをプレイするのは)難しい
そう言えばFF11のプロットとかも加藤がやってるんだよね。
でも加藤さんのFF11のプロットは大変素敵ですた
ベイグラの解像度高くして完全版としてPCで出してよ
モデルやテクスチャはそのままで良いからさ
スレ違いだが加藤っていつ■やめた?
合併の時はまだ所属してたと思うがいつの間にかフリーになってた…
バチカンテイストって加藤じゃなかった?
へぇ〜、もしかしてスクエニって結構人材流出しちゃってるのかな?
人材流出のピークは2000年。
最近だと、下村陽子もやめたよね。
流出したけど出てったのがことごとく失敗してるからな。
チーム丸ごと出てくとかでもしないと難しいのかもしれんな。
モノリスソフトはそれなりに頑張ってんじゃない?
まあゼノという■ブランドにあぐらかいてる感じだが。
バテソカイトスは■から出てりゃそれなりに売れたろうにな・・・。
>>166 モデルやテクスチャそのままなら殆ど意味無いぞ。
>>173 えー、だってそのポリゴン数300前後のモデルや
128*128であそこまで表現できるテクスチャが目的だし
>>172 モノリスには■のスタッフほとんどいない罠
加藤はバテンなんか作ってる暇があったら、クロノトリガーの続編を作れよ。
>>175 エミュレータで解像度は思う存分上げられますよ
そっちで楽しめばいいんじゃない
FSAAとかいろいろフィルターかけられるし
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/19 18:33 ID:LSUmdmpK
ブラウニーブライアントとかいうスクエアから出てった奴が作った会社あったと思ったが
どんなゲーム出したんだ?
なんか結構期待されてた気がするんだが。
各ゲーム雑誌が知らない間に12関連の連載始めてたんだな
ドリマガも次号から連載始めるみたいだし、本格的に動き出してきたな。
おはロー
みたいな寒いゲームじゃないといいね(微笑
次のガンガンWingのBIGなあの方にインタビューって、もしかして天野氏かな。
同じスクエニ系のGファンタジーに天野氏の記事があったし、
次のガンガンも天野氏を直撃するとか。
ジャッジの秘密云々は、あのロゴの話をすると考えれば・・・
>>181 ep1の時にかなり辞めてもう数人しか残ってない
>>183 おっ、ゲーム雑誌で連載始まるんだな。
これならちゃんと夏に発売されそうだ、一安心。
>>187 もうファミ通では3回目だぞ。
ちなみに、
ゼノサーガ エピソード II [ 善悪の彼岸 ]
発売日:2004年 6月24日(木)
価格:6,980円(税別)
=専用メモリーカード対応(292KB以上)=
=DVD−ROM(2枚組)=
=Dolby Digital(5.1ch)対応=
らしいけど、やっぱFF12も2枚組なのかな?
>>184 FFに痛い所があるのは7くらいからは伝統です。
4くらいからずーと痛いと思うが。
ゼノもFF12も
頼むからHDD対応してくれ('A`)
セーブもHDDにさせてください。
アクセス時間が段違いなんですお願いします。
FFXみたくセーブだけメモリーカードは勘弁
両方にできるようにして欲しい。
片方があぼーんした時のために。
あと、ベイグラみたくセーブに長時間かかるのはやめてほしい。
ゼノサーガってさHDDあってもロードがかなり長く感じたからなぁ・・・
HDD無かったらロード長すぎてゲームにならないよな・・・
FF12にはその辺りでストレスを感じないようにして欲しいわ
FF12には1バイトでも節約しようとするプログラマーが参加してますよ。
イイね
村田琢だね?
中の人にまで興味ないです。
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/19 21:13 ID:ZWuokpHv
200はいただいた
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/19 21:16 ID:8PJlyMZE
とられたああああああああああああああああああ
今回の声優陣が一部豪華なもんで俺は結構ワクワクしてるな。
映画系っていうのが嬉しい。
今ここで名前が出てる人たちって確実なの?
動画とかでもちょっとしかセリフしゃべってないから全然分かんないんだけど・・・
ちょっと聞きたい
べベル40階の変な奴強すぎ
アルテマで9999食らって死んだ
あと途中の赤いドラゴン強すぎ
対処法教えてくれ!
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/19 21:54 ID:qt4FKboj
それってラストミッションでしょ
>>206 ブラックエレメントとかいうのだったと思ふ
ていうか普通に勝てるわけがない
猫神ないしレヴェルは低いはアクセサリはクソなのばっかりだわで
で?って感じだな
>>204 ジャッジとバルフレアはほぼ確実。
フランは微妙。
フリーザの声の人も使ってほしい。
あと山ちゃんも。
話題集めのために中途半端に芸能人とか起用しなけりゃいいんだが・・・
やまちゃんまではいったらFF12が攻殻機動隊になってしまうではないか・・・。
>>213 いや普通に有名どころの声優が多いだけだろ
どっちも
山ちゃんは役の幅があるから、使い勝手がありそう。
トグサからドナルドダックまでやれるもんなぁ。
ま、なにはともあれ今回の起用は経験豊富の実力派重視でよかった。
アニメ声優のノリでなくて映画の吹き替えで上手な人ってところが。
ループ程度54%であります!隊長!!!!
>>210 そうなんだ、サンクス。
割と評判よさげだね。
声優が下手だったりキモいアニメ声だといやだからよかった。
ちなみに大塚明夫って渋い系の声だったよね。
孤高のジャッジとして威厳のある声というより、多少ワイルドよりな印象を受けると思うんだが。
もしかして、FFTAのジャッジマスターシドみたいに家庭持ちでパパだったりするのかな。
サブイベントとして、ジャッジのプライベートイベントがゲーム中で発生して、
個室に入ってひとりため息を吐いて愚痴るジャッジのシーンが見れたりするヨカン。
アーシェがキモいアニメ声だったらどうするよ
威厳のある感じ…だと
ガンダム0083のガトーみたいな感じかな?
このスレって声優に詳しい人多いよね。
アーシェのハスキーボイスを再現出来る声優は朝昇竜のみ。
ナディアのネモ艦長
丁度地上波で再放送するし
Ah〜 君は誰かを愛しているのか!?
Ah〜 炎のような愛を!?
Ah〜 涙を棄てて旅立つのさ
さあ 行こう 僕らと本当の愛探しに!
宇宙の果てまで いま一番大切なものを この手に掴むために!
燃えるほど熱い思いを胸に秘め(感動じゃん!)
後ろを振り向く迷いを脱ぎ捨てて(最高じゃん!)
自分の信じた道を進むことが大事 さあ 勇気を出して!
夢を求め 恋を求め その愛を求め ムヒョー!!
>>220、
>>224 そか、そうだよな。
最近バトーやらソリッドスネークやらで渋かっこいい大塚たんのイメージが定着してた。
ムーミンパパのノリの大塚たんも最近見てないな。
>>222 映画(洋画)、ゲーム、アニメ、ナレーション等で声をよく耳する人は
最後のスタッフロールでも名前をよく見るから覚えてたりするなぁ
俺は「あ、この声聞いたことあるな」とは思っても名前は覚えないなぁ・・・
どの作品の誰々の中の人、って言われれば多少はわかるかもしれん
そこでGoogleですよ。
>>220 ある程度なら耐えられるだろうけど
リュックみたいな感じだったら途中で投げそう・・・
まあ基本的にRPG好きの多くはアニメも好きだもんな。
FF12はボイスのONOFFって出来るんだろうか
俺は出来ればRPGには声をつけて欲しくないんだよ
脳内声優でハァハァしたいからでつか?
ボイスON/OFF機能は欲しいよ
あと字幕もON/OFF選べるようにしてつけてあげて欲しいな
数百単位売るつもりなんだろ
手にする人の中には聴覚障害者もいると思うんだ
訂正、数百→数百万です
PCEのエメラルド・ドラゴンはネットで制作スタッフが
聴覚障害者の意見を目にして字幕追加を急遽決めたということがあったが
最近のゲームはハンデのある人達に優しいか疑問なんだが
俺は、あんまり有名な声優は使ってほしくない
ジャッジの声聞くと頭の中にセガールがちらちらするんだよ
なんか途中で書き込んだままPCがおかしくなってしまった・・
いや、セリフ飛ばした時にブツ切れな感じになるのと
イメージが限定されてしまうのがちょっと嫌でね。
ベイグラのような感じが俺にとってはベストなんだよなぁ
俺が声聞いて顔が思い浮かぶキャラはジャイアンの母ちゃんと花沢さんぐらいだ。
フリーザと悟空だな。
もぉとこぉぉぉぉ!!
若本規夫もすぐわかるね。
アーシェの声優は若本規夫だってさ
だから みんな、死んでしまえば いいのに・・・ 失望の海 脆弱な心 偽りの微笑み
病的な被写体 自我の崩壊 残酷な他人 代理の異性 刹那な癒し 蔓延する虚脱
無への願望 閉塞した自分 分離への不安 一方的な勘違い 他人への恐怖
危険な思考 他者との拒絶 同調への嫌悪 倣慢な把握 弱者への憐れみ
ヴァンは苦悩する。「何故、殺した!?」
不愉快な写真 過去の傷痕 曖昧な境界 常識の逸脱 孤独なヒトビト
価値への疑問 情欲との融合 胎内への回帰 空しい時間 破滅への憧憬
要らないワタシ 虚構の始まり 現実の続き それは、夢の終わり
あなたは何故、ココにいるの?
ファイナルファンタジーXU
2004年夏発売
大塚明夫昨日の金曜ロードショーに出てた?な。
ゲームだけでも結構でてるよね。
自分が知ってる範囲でも
MGS(スネーク)、鬼武者(織田信長)、
エリーのアトリエ(酒場のマスター)、Extermination(上官)。
藤崎奈々子だっけか?GTOと結婚した奴。
やつはエロアニメで声優やってアハンアハン喘いでいたよ。
>>246 GTOって誰?
藤崎奈々子って結婚してたっけ?この人元々声優だったの?
アーシェが「焼き払え」何て言ったら(*´Д`*)
>>247 松島奈々子じゃねーの?GTOは反町隆?
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/20 01:38 ID:geGHBStI
大塚明夫の出演ゲーム作品
テイルズオブシンフォニア・・・・・リーガル・ブライアン
ポポロクロイス物語 ・・・・・・・・ガミガミ魔王
お嬢様特急・・・・・・・・・・・・・料理長
LUNAR SILVER STAR STORY・・・・レイク
火焔聖母・・・・・・・・・・・・・・妙見史郎
レガイアデュエルサーガ・・・・・・・・アヴァロン
クィーンエメラルダス・・・・・・・・・ヴァイダス
悠久幻想曲・・・・・・・・・・・・・リカルド
ヒロインドリーム・・・・・・・・・・・元見演信
スーパーロボット大戦α・・・・・・・・・アナベル・ガトー
サクラ大戦2 ・・・・・・・・・・・・・緒方星也
あやかし忍伝・くの一番・・・・・・・・・葉隠全
絆 −KIZUNA−・・・・・・・・・・・・・・荒木政則
Only you リベルクルス・・・・・・・・・・鴉丸羅喉
この世の果てで恋を唄う少女YU−NO・・・・龍蔵寺幸三
サウザンドアームズ・・・・・・・・・・・・・・ワイヤー
神機世界エヴォリューション・・・・・・・・・・グレ・ネイド
双界儀 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・八洲大騎
BRAVE FENCER 武蔵伝・・・・・・・・・・・・ジャン、ウォッカ
燃えろ!ジャスティス学園・・・・・・・・・・風間醍醐
ファントム -PHANTOM OF INFERNO- ・・・・・・悟桐
ファーランドストーリー・・・・・・・・・・・・ゴダール
他多数
アーシェ役?の坂本真綾の出演ゲーム作品
あすは恋して 〜Prime Beat Planet〜・・・・・・オープニング
アゼル −パンツァードラグーンRPG−・・・・・・アゼル
m 〜君を伝えて〜 ・・・・・・・・・・・・・・・・武蔵野香
おかえりっ! 〜夕凪色の恋物語〜・・・・・・・・・・篠原渚
Kanon ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・天野美汐
北へ。White Illumination・・・・・・・・・・・・ターニャ・リビンスキー
キングダムハーツ・・・・・・・・・・・・・・・・エアリス
後夜祭・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・橋本理佐
Dancing Blade かってに桃天使II・・・・・・・・・・スズナ
MissingBlue・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・シーナ・アリール
Little Lovers SHE SO GAME ・・・・・・・・・・・・ゆい
ルナ・ウイング 時を越えた聖戦・・・・・・・・・・・パティ
ファンタスティックフォーチュン ・・・・・・・・・・・メイ
.hack//感染拡大 vol.1 ・・・・・・・・・・・・・・なつめ
ギャルゲばっか。
ヴァンに若手を起用してるし、アーシェもまだイメージが定着してなさそうな人を選びそうだけどなぁ。
>251
つうかどこの誰が坂本真綾がアーシェの声優だとか言いだしたんだ?
坂本真綾は某菅野がバックにいるかぎりFFでヒロインみたいな大役はることはないとおもうぞ
ヴァンは若手じゃなくて素人だからね。
不安はかなりあるよ。
初めから上手い奴なんて居ない。
経験と練習で上手になっていくのに。
素人じゃなくても若手声優なら幾らでもいるのにね。
まさかビジュアル重視か!!!?
>>254 若手声優なんてのがオタ臭い発声しかできるやついないから
自然な芝居をできる、ああいう人選んだんだろ。
へんに声を作ったりしなければ、いいせん行くと思う。
浅野忠信みたいなもんで。
他がバリバリの声プロのなかで1人系統の違う芝居をやってたら浮くよ。
FF10は有名な人少なかったしね。
素人も数人居たからあまり目立たなかった。
むしろ素人ばっかで痛々しかった。笑いの練習(10の)なんて素人にゃ出来んだろ。
声優が痛いというより、内容そのものが痛かったからなぁ・・・
>>259 そういうのやめろよ。FF10のシナリオが好きなやつだって
いるかもしれないだろ。
まぁ個人的には同意なんだが。
笑いの練習たしかに聞いててイパーンの人は恥ずかしいんだが
演劇部の連中が発声練習してるときとそんなに変わらんから
存在としては全然変だとは思わなかったなあ。
あの笑いの練習は演劇部の発声練習ののノリでやっちまったんじゃないか?
狂言の笑いだってあんなんだし。
むしろ笑いの練習といいつつ何もない空間にホントに笑顔で
笑いかけることができる方がそれこそガクブルな・・・。
ま、つまり演劇部の発声練習を聞いたことがある人は
あのイベントに対してそんなにショックは受けんってこった。
>>261 聞いたことある人なんかほとんどいないだろ
>>261 お前馬鹿?
何で1%未満の人間が標準になるんだよ
>>261 演劇部の発声練習も京劇役者の発声練習も聞いたことあるけど
10のあのイベントは頂けなかった
画面見ていた家族も一緒に固まっちまったよ
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/20 08:23 ID:9KIe86do
話題がループし杉かもぉ ポケモン
ところでGファンタジーの天野氏インタビューってどんな内容だった?
立ち読みできないんでレポきぼん
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/20 08:30 ID:faYNlrh0
>スクエニ(旧スクウェア)が誇る、実力派No.1の天才クリエイター。クエスト出身。
>ゲームデザイン・シナリオ・システムと3拍子揃った才能の持ち主。
ハハハ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ^∀^)< あほか松野信者
( つ ⊂ ) \_________
.) ) )
(__)_) (^∀^)ゲラゲラ シネヤカス
10を叩いていたらいきなり松野を持ち出して、理由も無くたたき出し
話を反らそうとするFF10系キモ信者
魂胆見え見えでウザいから消えとけ<10信者
>>270 おいおい、うざいのは明らかに松野信者だろ・・・
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/20 08:41 ID:ufz4T5Js
>>6のキモイコメントをテンプレに入れるなら、
↓これもテンプレにいれとけ。
>スクエニ(旧スクウェア)が誇る、実力派No.1の天才クリエイター。クエスト出身。
>ゲームデザイン・シナリオ・システムと3拍子揃った才能の持ち主。
ハハハ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ^∀^)< あほか松野信者
( つ ⊂ ) \_________
.) ) )
(__)_) (^∀^)ゲラゲラ シネヤカス
>>270 そもそもなんの前ぶれもなく10を叩く“魂胆”というのは無視ですかい?
結局、どっちもどっちだってこった。
>>273 251から見てきてみろ。
10信者と違っていきなり叩いてなんかないからw
ほんとキモゲー10信者必死だな。
>>274 内容が痛いといきなりそのものの話題から入ってるじゃねえか。文も読めないのかお前は。
15 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/12 03:34 ID:uw3myyD9
松野信者ってあらゆるゲーム系信者の中でも最強レベルの痛さを誇るよなあ。
本当にこいつの言う通りだわ・・。
>>275 「声優が痛いんじゃなくて、内容が痛いだけ」っていうような意味で言ってんだろ。
いきなり10なんかを叩く理由なんてねーよ、10を叩かれて逆上した奴と違ってなw
>>277 お前の脳はうじが沸いてんのか?
声の話題からいきなり内容に入ってんじゃねえか。もしかして、お前釣り?
>>278 流れも読めないような頭の悪い奴は消えとけ。
笑いの練習からの流れだろアホが。よーく読め
>>279 真性の馬鹿のようだな。
声の話題で、わざわざ内容に入る意味がない。私怨以外にな。
流れが読めなかったのは259。
そして、今読めていないのはお前だよ。
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/20 09:01 ID:NY0/CiHd
松野信者がキチガイなのは定説です。こいつらに正論は通じません。
12の話しろボケ
10の話なんてイラネ
結局ない洋画痛いゲームの信者は痛いって事か。
別に俺は松野信者でも何でもないんだがな・・・
さすがアニメオタクが入ったような10系の信者は次元が違う<微笑
別に俺もFF10信者ではないのだがw
反論できなくなると人格攻撃か。
人間として終わってるな、お前>ID:I7lmI6hJ
まあ、キモゲー信者はキモ人間らしくがんばれやw
10あってこその12だからな。
10-2を見てふっきれたとか言ってなかった?FF12のスタッフが。
>268
特にこれといったことはないよ。
FF12についてはロゴデザインについてぐらい。
痛すぎるFF信者とキモすぎる松野信者が合体!!!!!!!!
F F 1 2 信 者 は 最 高 に キ モ イ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
煽りはスルーで。
そしてアニオタも混ざってますよ
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/20 10:38 ID:devHpO+m
<h1>逝ってよし<h1>
なんで煽りのレベルがこんなにまで低いの?
情報が出なくて戯れてるだけだから。
>>293 どうしてそうなってると煽りのレベルが低くなってしまうの?
295 :
ぺぺ:04/03/20 11:33 ID:IctThl2c
煽るのも惰性になってくるから。
火に油を注ぐにしても、油が風化して不純物が混じってしまっては勢いが悪い。
煽りや荒らしがガソリン級に発火するのを覚悟してでも、新しい情報は欲しいけどね。
何にせよ、今は妄想しか出来ない。
ICOやサイレントヒル3クラスの「低メモリ・高グラフィッグ」を実現して欲しい。
特にICOの木の描写が凄かったし、古城はユーラシア北部の文化圏に属する感じだけど、
土石造りの建造物はトルコにも通ずるんで、大いに参考にして欲しいなあ。
ベイグラのスタッフなら出来ない話ではないと思うんだけど。
春ですね
・春だから
・FFDQ板だから
問・アーシェのスカートの長さを求めよ。単位はcm。
とりあえず「○○信者が・・・」という言葉を持ち出してくる奴は
みんな等しく痛いということでFA?
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/20 11:53 ID:9KIe86do
POLの画像はあ〜しぇのパンツがよく見える
まぁ傍から見るとID:I7lmI6hJは信者云々抜きでイタイけど。
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/20 12:43 ID:6P2dOU3R
他人の好き嫌いなんてどうでもいいよ
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/20 14:22 ID:5r0EIvr6
とりあえずあげろ
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/20 14:24 ID:GpYiPiLd
ポゲラ
プゲラッチョ
プゲラップ
プチョプゲラオプスゲラゲラゲラ
ゲラゲラワショーイ
ププゲラワショショーイ
プゲゲラララ
ゲラッチョフュフュフォーン
プププリ
ワラワラゲラショーイ
ゲラゲララバイ
プゲラショチョウ
ズビャアアアアアアアアアアアア
プシャアアアアアアアアアアアアアアア
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/20 14:29 ID:GpYiPiLd
ー ー NUVOd(殿000000-hb-8.infoワ000000-hb-8.html・000000-hb-8.hidx^・000001-corbin.png6I\C
OMMENT=Info file for Corbin Handbook of Bullet Swaging, No. 8 TYPE=2 TITLE=Corbin Handbook of Bullet Swagin
g, No. 8 AUTHOR=David R. Corbin URL=ebook:guid-F40AD0A0E79111D38C61F7DD0E1CB718 GENERATOR=RocketL
ibrarian 1.2.192 PARSE=1 OUTPUT=1 BODY=000000-hb-8.html SuggestedRetailPrice= s' �・ャ,"・メリ・mマqu・L
&・Bg+{ー・nn、=ユ・・・ォI・O゙A*ハFFク7。6O"h・イC:ナi・ ・y\[・cY,@・・ィォ・K
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J・Xテ抔ms「H�セU・}・ンM fネ嫂・忽ユhゥワ}a"D゙・��・・Kn・@閙跌鈴・メ・q・Q(ヤ剄庫@Sレィ79}クGWハxt;イホツRタ\ワ:」[蹕ア
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5刺・ッノtQハ・・?#/ユォ�オWヤUマムaヨオネiス:ゥj・」 誥#万1皷ワリn、籔6鉤Yュ$欽モRエ師ネJ・F5ン!舫)ッラ鶴ェ・襃G>usチgiレy]ハ・カTW1コレKス
ンワ 皷K郡モ@1Wp・3・-ス・Zヘネ 汳努ァFI・ャ n椁c/ユSー・影ッヨラQ&R吭。甫魘ョヲ.5u亠5U釐ヤ^モッ畋d軻I#eスRヨ'ッ ・エタ�ャ・ヘ・ウ%
・.・az/zlfDEiチ俶`フンエ・aISKハ]ムサ}984j7ゥ・d妣】O=キ燧e チ0マ6;ラH、BlチuHyノシ縫r&}N・蕈郤リl・,カ「ツ、AB9ァA・チ3吭。l・_
リエ・コ。7$練Mャ・・・N嫡 Å・xミフ涯・vヌe・)"・ミ,ャ・ 辮・V・vフI匹K+博龠f2レUスリマ�?蜚・ア・ムイ・脊5・ 回・ネrロ3ロpF]J・Aao0ホB
゚ヘュメ]~*Us。y茜スd、3莨イ5pd1ォ」~:vTウフ黍U?ハ蘇・DI」・BW Y0�渦p?-Kサ0|B庁・ゥ� "填9充]zm>チ痊6・
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/20 14:31 ID:X4ARgTE3
誤爆か?
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/20 14:33 ID:ZmFWi/bk
( ´,_ゝ`)
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/20 15:19 ID:9/2s7wBg
>>306 アルカイダ日本支部の暗号です。
「浜岡原発にジャンボ機で神風特攻する件、
概ね準備完了致しました。
総選挙前までには任務遂行しますが
最良のタイミングのご指示願います」
とのことです。
ビンラディンはこのスレに潜伏している!!
unnkounnkounnkounnkomannkounkounnko
∧_∧
(・ω・) うるせー馬鹿
/⌒ ヽ ∧___∧
/ / ノ.\___ | ノ --‐' 、_ ヽ
( /ヽ |\___E)! / _;_;::;ノ / ヽ ←
>>309 \ / | ,,・_ < ミ ( _●)ミ >
( _ノ |, ’,∴ ・ ¨ ミ 、 |∪|_ミ
| / / 、・∵ ’ / ヽノ ヽ
| / / / /\ 〉
( ) ) / /
| | / | /⌒\ \
| | | | / ) )
/ |\ \ ∪ ( \
∠/  ̄ \__)
もうすっかり春爛漫ですね。
DQ5が一段落するまで情報は出そうに無いな。
DQ5自体は買う気は無いが、ハードをどれくらい牽引出来るかには注目してる。
それがFF12の売り上げにも繋がるからな。
>>313 ハードはもう
一通り行き渡ったんじゃない?
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/20 16:22 ID:2HEw/BTH
ハードの普及率は影響はするが、大したことは無い。
それより宣伝。これで変わる。あと、10みたいな訳のわからんCMとか
オンエアしても食いつかんだろ(ポゲラ
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/20 16:32 ID:2HEw/BTH
10の「世界一ピュアなキス」とかマジ訳のわからんCMは作るだけ無駄だろ(プゲラップw
「ノックぐらいせんねん」とか臭いキモイ(プシャアアアアアアアアアアア
8みたくCGだけにしろってw。
普通に分かるが
>>314 あと一伸びくらいはするだろ。
PSでは先にDQが出たケースは無かったからな。
DQ信者はDQしかやらない性質が強いが、RPG層としては被ってるんで多少は上乗せできる。
控えめに見て4-50万台は引き上げられるのではないか。そのうち2割3割が買ってくれれば十分効果がある。
DQをきっかけに餓鬼層が入ってくる可能性もあるしな。
そいつらが次にRPG買うとしたらFFが最有力になるだろう。
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/20 16:43 ID:2HEw/BTH
餓鬼層が多いのはFFだよ。
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/20 17:05 ID:2HEw/BTH
いや、DQのが多い。売上げの伸びを見りゃ一目瞭然(プププリ
FF:中学生〜高校生
DQ:小学生〜社会人
ってとこかな?
ガキ層を味方につけりゃ売上は大幅UPだぞ。
だが松野ゲーは正直ガキには向いてないような気が・・・。
中学生くらいのチョット背伸びしたいお年頃には向いてそうだが。
>ガキ層を味方につけりゃ売上は大幅UPだぞ。
だな。
ポケモンも殆どガキ層だからなw(ポゲラ
なんせ、今時国内500万突破だぜ?(プチョプゲラオプスゲラゲラゲラ
>>325 それ一人で色違いのバージョンも買ってるってケース多い気がするんだよね
まあ、でもポケモン第一弾の800万突破は最強だがな。
でもあれ値段安いだろ。
制作費も安そうだが。
確かに安い。だが、あの値段であれだけ売れたのはポケモンだけだろ。
800万とか今じゃ絶対あり得んw
ビックリマンチョコは1億くらい売れたらしーぜ。
30〜50円のお菓子付きシールだがな!
FFはもうチョイ低年齢層にも幅を広げた方が良いとは言われてるよな・・・。
内容まで変える必要は無いだろうけど、低年齢向けのキャラを出すとか。
ヘルプとかチュートリアルを充実させるとか。漢字にフリガナを付けるとか。
日清カップヌードルは200億以上(ry
DQが日本で馬鹿売れしてるのはDQ信者のおっさんの存在よりも餓鬼の存在が大きく影響してるんだろうな
餓鬼はDQとかポケモンとかシンプルな作業的ゲームを好みそうだし
DQが世界で売れないのは海外のRPG群のまんまパクリだからだろうけど
FF12は海外受けしそうだが日本であまり売れる気がしないなんかいつもより年齢層高そうだもん
売れて欲しいけど
まだ情報出てないしドラクエに比べてシステムも複雑になりそうな気もするしね
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/20 17:57 ID:+AYIJCCm
>>331 FFのチュートリアルは十分丁寧だと思うけどね。
変に対象を変えたら海外での売り上げに影響が出かねないからやめたほうが
いいと思うけどね。売り上げの半分以上は海外に依存してるんだから。
できるだけいろんな地域で売れたほうがいいんだからね。
FFが海外受けするというなら別にDQと住み分けの意味でも年齢層高めに設定してほしいな。
<(背伸びしたいお年頃)16〜30歳(知的プライドを損ねない程度)>
という位で濃くマロな世界を演出してほしい。
子供は食いつきも多少いいけど外すとめちゃ苦しいのな。
多少FFの固定ファン(ファンじゃなくても毎回一応購入してるとのたまう層も含め)
の年齢層からトップダウン的に下の層を狙う方が安定度は高いと思うんだが。
DQはそういう意味では元々国内ではターゲット層広めだからそこら辺はそんなに苦悩はしないだろうけど。
>>335 そうそう変に餓鬼向けにしたら海外で大幅に売上落としかねない
映画的でリアルなのが向こうではウケるんだから
その点FF12は今までより映画的だから海外でウケそう
システム面でも充実してそうだし
FFは餓鬼向けだからウケてるんだよ。
>>333 メイン購買層を主人公キャラの年代に合わせると考えると、いつも通り17-19才辺りに基準を置いてるんだけどな。
FF7なんかは21-22前後に合わせたんだが、そんな感じは受けなかった。
というか変わってる気がしないな。
DQの場合は低年齢向けは大を兼ねると言うか(この場合の例えは逆だが)、そういう作り方をしてる。
任天なんかも似たようなベクトルでやってるな。
中身に関しては今のゲームは家庭用ゲームの黎明期に当時の小学生とかがやってたものと比べたら全然簡単になってるんだけどな。
FF1なんかは今FOMAでやってる連中が難しい難しい言ってるし。
だから「餓鬼」ってのが
小学生くらいのことを言っている人と
中学生〜高校生くらいのことを言ってる人がいるので
DQは餓鬼向けとかFFこそ餓鬼向けなどと主張しても噛み合うわけもなく。
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/20 18:34 ID:HCOgGGfE
おい!
また何かからアビリテイーを取得するだけの
成長システムだったらどうするよ?
とりあえず面白ければなんでもいいや
いやそんな事言われても
あれ好きなのでのーぷろぶれむ。
でも9みたいなキャラ毎に覚えられるのが決まってるよりは5‐7みたいな好き勝手出来るのが所望だ。
>>343 というか、たぶんそうだろうね。
ジョブはないだろうし。
ゲーム板低年齢多い→この時期浪人生が荒れる→浪人生頭悪いので低LVな釣り
・・・たたかうのパターン増えたりしないかな。
とりあえず某7のような特技取り放題でバランス崩しまくりの糞システムはやめてほしい。
>たたかうのパターン
・正面からたたかう
・右に回りこんでたたかう
・左に回り込んでたたかう
・ジャンプしてからたたかう
・ダルそうにたたかう
・たたかわない
・たたかうかもしれない
・たたかおうかな
・たたく
・たたかえ
・やや内側を狙い、えぐり込むようにしてたたかう
FFTAのジョブチェンジが種族ごとに異なっている感じが好きだったなあ。
今回はジョブシステムがないだろうけど、種族毎の特技があるだろうな。
・バンガは今回もブレス吐くぞきっと。
・ン・モゥは魔力が高いだろう。
・ヴィエラは精霊関係に強そうだ。ミストを事前に察知する能力はヴィエラならでは?
・モーグリはFFTAでは機工師種族だったけど、今回はそれに加えて階級闘争か?
・ヒュームは能力的に偏りが無いが困ったちゃん。世界のトラブルメーカー。
モーグリの階級闘争ってなくなったんじゃなかったっけ?
一体何時になったら発売するんですか?
発売日
迷わず待てよ待てば分かるさ
スティルツキンきぼんぬ。
>353
発表会後急遽変更とは言ってたが何が変更されたのかはっきりしないのでモーグリに階級がなくなったのかどうかは不明。
従来のままままだと確実に浮くだろうグラフィック
言葉の語尾にクポが付くと一気に萎える危険性
そこら辺が変更じゃないかな。
違和感のない毛のある獣系のフェイスにに変更され、頭のポンポンはあるとしてもアクセサリ。
クポは文字では表現しないでサウンドで表現。また、クポサウンドと喋り声がかけ離れないようにエフェクトをかける。
まあなんにせよモグはかなり悩める事になってそうだ。
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/20 20:39 ID:gwzRGkMb
栗捨てる。
栗と栗鼠
ようやく似てるのが来たな(・∀・)
似てるね。ちょっと落ち着きすぎだけど
いいクリトリスだね(´ー`)
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/20 20:52 ID:gwzRGkMb
>>360 まあ、似てるのはリアルタイムのアーシェだけどな。
プリレンダームービーはわからん。
ていうか、CGイラストとプリレーダームービーでも違いがあるからなー。
>>360 ニューステの人か。
この人の笑顔は確かにアーシェに似てる、かもしれない。
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/20 20:53 ID:gwzRGkMb
>>370 なんか一枚だけハズレがあるから気をつけて
全部はずれ
パーツパーツは似てるけどバランスが違う
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/20 21:18 ID:cQnyvWLG
>>370 一番下の奴はマジでキモイ。
精神的ブラクラ。
…正確に言うと一番下の奴はDQ7のムービー。
これと比べると12のグラフィックは綺麗でしょう。
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/20 21:20 ID:cQnyvWLG
このループ何回目だ?
頼むから糞虫に餌やるなって。
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/20 21:28 ID:SOVSxyuK
DQブラクラはらんでくれ。
まぁ、製作者が作らないのが一番なんだろうが
まさかこんなに嫌がられるとは思わなかった。
正直ごめん・・
DQムービーって?
これ何に使われてるの?
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/20 21:35 ID:XRUMxmXK
ベイグラ始めたぜ。
なんつうか、演出がすごいね。かっこいい。
戦闘はよくわからん。
あの演出でFFがやれるなんてすごいね。待ち遠しい。
>>370 何か無関係なリンクの下に例のキモムービーがあると藁えてくる。
ハハハ イキデキネーヨ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ハライテ- ゲラゲラ
. ( ´∀`) < 何だこの糞ムービーは! ∧_∧ 〃´⌒ヽ モウ カンベン
. ( つ ⊂ ) \_______ (´∀` ,,)、 ( _ ;) シテクダサイ
.) ) ) ○ ∧_∧ ,, へ,, へ⊂), _(∨ ∨ )_ ∧_∧ ○,
(__)_) ⊂ ´⌒つ´∀`)つ (_(__)_丿 し ̄ ̄し ⊂(´∀`⊂ ⌒ヽつ
タッテ ラレネーヨ
ワハハハ
別に370の事を藁ってるわけじゃないから安心汁。
例のムービーが藁えたから藁ってるだけ。
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/20 21:40 ID:cQnyvWLG
>>380 7の踊りの時のムービー。
本当にキモイ。これはDQの恥。
ファンでさえもほとんどの人が失敗だと言ってるほど。
>>381 気持ちはわからんでもないけど
また松野信者とかうるさく言う奴がいるからベイグラスレ行ってもらいたいです
>>382 おまい、いいヤシだな。
何か救われたぞ。さんくす。
>>387 おお。すごいなあ。がんばってな。
確かにベイグラのテクスチャ細かくていい感じだ。
FF12はすごい綺麗になるんだろうな。楽しみだ。
>>387 キモイ信者がまた・・・
落ちたら二度とここには来ないでね。
>>390 すみませんね。「松野信者」とかいうたぐいでそのような発言をしているのなら、
自分はそうではないと言っておきます。
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/20 21:55 ID:SOVSxyuK
>>384 DQ信者は目からウジがわいてるって本当なんだなぁw
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/20 21:56 ID:V25aqm6q
今じゃ完全にDQのグラフィックに負けてるからって、過去の作品のグラフィックを
持ち出すのはいい加減やめようぜ、FF信者さんよw
お前らFF信者がどう足掻こうがこれは事実。
グラフィック
DQ8>FF12
しかしながらFFに洗脳された信者は、DQ8よりFF12の方が凄いと思っているんだろうがな。
まあ、妄想に過ぎないがw
信者をNGワードにしてるから何書いてるのかわからん。
信者もアンチもウザイよ。
>>387 目先があまりにも低レベルすぎw
そんなんじゃさすがに無理じゃないの?
三流釣り師があらわれた!
三流釣り師の攻撃!「ageる」
三流釣り師の攻撃!「○○信者」
三流釣り師の攻撃!「不等号」
三流釣り師の攻撃!「w」
勇者は釣られてしまった!
vagtant story のスクリーンショット沢山あるとこないかねぇ
>>400 あのゲームは難しいけどスクショじゃなくて買った方がいい
どうせ安いし
DQはポリゴンのまわりが黒いですからね。あれの効果って大きいですよね。
それに、カメラで顔をアップすることも無いでしょうし、
ポリゴンの「カクカク」は見えにくいですよね。
また、貼られてるテクスチャーが色・デザイン共にアニメ調で非常に鮮やかですよね。
あの色もまた「カクカク」を見えにくくしてますよね。
それも戦略としてはいいんじゃないんですか?
アニメ調ってのは、簡単に見てもポリゴン数を少なくできるんですよ。
ポリゴンに限らず、美術的な面で見ても、簡略的にいう「汚れ」を
出さなくて済むんですよね。リアリズムですと、「汚れ」がないと不自然になってしまうんですよ。
統一された雰囲気と最低限の形がなっていれば、比較的綺麗に見えるんですね。DQ8のグラフィックは
いいんじゃないんですか?
>>401 人を選ぶ内容(らしい)ので、買う場合はよく考えてから。
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/20 22:06 ID:V25aqm6q
FF信者はあんな糞グラフィックを本気で綺麗と思い込んでるようだな。可愛そうな奴らだw
>>398 いや、多数の人にわかるようにわざとそうしてるだけなんですけど・・
なんかDQより遅くなりそうだな。。。
>PPczpd+R、すまん他でやってくれ。
狂信的なのがいるとどーしても荒れちゃうから。
410 :
ぬるぽ:04/03/20 22:11 ID:V25aqm6q
ぬるぽ
FFDQ板だしな・・・べた褒めしたらまたどっからか沸いてくるし
>>409 それはまことに残念なことです。消えておきますね。
ドラクエは気持ち悪いです
どーでもいいよ。
MGS3に比べたらしょせんウンコでしかないし。
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/20 22:14 ID:V25aqm6q
>>404 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:04/03/20 22:06 ID:V25aqm6q
FF信者はあんな糞グラフィックを本気で綺麗と思い込んでるようだな。可愛そうな奴らだw
415 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:04/03/20 22:14 ID:V25aqm6q
>>413 禿同
(;´Д`)?
>416
突っ込み早すぎ」
コナミ>>>カプコン>レベル5>>スクウェア
って感じかねぇ。
やっぱ。
とりあえず みんな揃って 釣られすぎ
友蔵 心の俳句
考えてることとかフツーじゃないですよね。
煽り屋と呼ばれるような人は。
客観的に見て自分も人のこと言えませんけど・・
>>416 まぁ多分FF信者とドラクエ信者の両方を装ってスレを荒らしたかったんだろう。
>>418 まあ、RPGで限定したら
逆になるがなw
>>420 同意。
掲示板で煽りあって楽しむ人たちって違う人種に見える。
よっぽど普段の生活では抑圧されてんのかね?
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/20 22:40 ID:bYrj35iS
>>93 グラフィックのクオリティ自体は上がってないが、初出では背景が
等身大ででかかったのに対して製品版は縮尺だ罠。
7も開発途中の画像と製品版結構違ってた記憶が
ゲームの掲示板で煽りやってるヤツは100%キモヲタだしな。
>>425 それって実質クオリティダウンてことか?
イマイチ覚えてないんだが、その辺が確認できるような
開発途中の映像とかスクリーンショットが見られるとこって今ある?
>>428 確か過去スレに動画自体が貼られてた。
何スレ目か覚えてないが、結構前だったな。
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/20 23:07 ID:bYrj35iS
カメラがやたら低い
はじめてみた・・POLとの連携の予定だったのか!
>>430 >>431 サンキュー。
すまん、俺もググってみたら見つかった。
なんとなくこっちのバージョンでやりたかったかも。
個人的に10は雷平原を除くと狭苦しい感じがちょっと苦手だったもんで。
そういう意味で12はフィールドが広そうなところに期待してる。
>>435 ガ━━Σ(゚д゚lll)━━ン
素で間違えた・・・。
FF10開発中の動画ありえねぇほどすごいクオリティだな
服が細かくゆれてるし、フィールドが綺麗すぎ
ぜんぜん関係いないけど
いかりや長介さん死んじゃったって。
TV速報でた。びっくりだ。
いかりやチョーさん死んじゃった…激しくショック
和久さーーーーーーーーん!。・゚・(ノД`)・゚・。
・゚・(ノД`)・゚・。
orz _| ̄|○
マジで!?
マジだった
成仏するよう、みんなで言おう。
だ め だ こ り ゃ 。
ココで初めて知ったぞ。
ダメだこりゃ。
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/21 00:19 ID:h8/5vCcg
( ´,_ゝ`)プッ
FF12もだめだこりゃ
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/21 00:30 ID:ycCtgKjP
ババン バ バンバンバン♪ ババン バ バンバンバン♪
さよならするのは辛いけど♪ 時間だよ♪ 仕方がない♪
次の回まで♪ ごきげんよう。・゚・(ノД`)・゚・。
スレ違いではあるんだが…ショックだよ…。
いかりや長介さんが死去されたことによりFF12は無期延期になりましたことをご了承ください
どうせまたこのスレらしくガセかと思ったのに・・・ショックだ
72才か…
マジだとは思わんかった…
ご冥福をお祈りします。
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/21 00:48 ID:h8/5vCcg
まあ、今ここでこのスレをROMってるお前らよりは確実に年上だけどな。
?
だから何的なかきこやめれ
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < FF12の新情報まだぁ〜!? >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ドチドチ!
うるせー。今はFF12より長さん
どーでもいいぜ
あのユースケのドラマ見たときからヤバイんじゃないかな?とは思ってたけどマジ逝っちゃった
>>462 そのスレ人とは思えん発言が多いから行くのもなんだか。
一個人としてご冥福をお祈りします
10の開発中の動画みたいに12もフィ―ルドがあんな風になってんのかな?
>>466 そりゃ確定でしょ。10や10-2よりは大分広いらしいし、11のように途方に暮れるような
MAPじゃないけど、背景は等身大でかなりでかいと思う。てか、動画みたらわかる。
FF12も実際はさらにショボくなったりして。
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/21 01:41 ID:C/gzE57T
んなこたーない
/〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜ヽ
,r:::::::::'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
(:::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_ノ
):::::( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
(::::) |
):::::( |
|::::::) /⌒ \ /⌒ \
|::::::| し/⌒\ノ し/⌒\ノ|
|::::::| |
r⌒ヽ| ━━ ━━ |
| # | |
| | |
ヽンイ > | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | |
| ∵∴∵∴∵∴∵∴ | < 絶望に打ちひしがれるがいい!!
| ∵∴∵∴━━∵∴ | |
| ∵∴∵∴∵∴∵∴ | \
\_________/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/21 02:12 ID:ORdAT1A8
>>472 このまま歩く事ができたら楽しそうだよな
まあ実際はあまり広すぎるとメンド臭いんだろうけど。
※注意事項
■FF・DQの優劣関係の話題は該当スレでお願いします。(ローカルルール違反)
■他作品の画像を貼り付けて比較するのもスレ違いです。
■専門的なCG技術云々の話題はCG板でお願いします。
■煽り・荒らしは無視。 過剰に反応する人も荒らしとします(sage進行)
>>473 比較はもうお腹いっぱいです。
>>474 全部歩ける必要はないけど、過去情報だといろいろ仕掛けもあるらしいし
ちゃんと広い街の中を歩いてると実感させてくれればいいよな。
クリア時間が100時間超えるらしいね。
寄り道して100時間ならいいけど100時間必須はちょっとヤダな。
FFは毎回100時間以上プレイしてもクリアできないわけだが…
いや、クリアするだけなら100時間かける方がムズい。
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/21 03:01 ID:y+zdmiWA
マジレスするとだな。
キャラのクオリティは12が上w
クリア目的でズンズン進んでいけば30時間ぐらいじゃないかな?
そーいうプレイしてるとアレ?もう終わり?ってなるとか言ってたし。
>>481 当然これはムービーだろうが、ここまで等身大の表現は過去の作品にはなかった。
実際のゲーム画面では遠景を上手く配置して、この大きな都市の一部を実際に歩いている感覚を味わえそうって事。
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/21 03:08 ID:jT2QEo6l
まあ、アクションと比較しても意味無いわけでしてw
それは言い訳にしかなら無いとかいう奴が出てきて
延々とループしてる話題をなぜ君はスルーできないのだろうか
/ _ ..._''ヽ、 ,.、:‐ ヽ
,:' ´ ヽ ゛‐ '' ' ‐ 、 ヽ
/ / ヽ '.,
/ / ', ',
,' :/ ∧ i i
,' i / / ', , l l
l l i / ,イ / ', 、 i:. i: i i !
l i ヽ | i;| / | /' ヽ',ヽ. i| / ,i i l
', i \!', i゛| /| ! ヾ|: /_!_ / ,イ ; i !
', i ';'!"_レ二,_":;'‐ ‐'"レ_,,.|ノソ;ィ:' /' i ,'
ヽ l'、 ','<´ !;:ッソ`' '"l;:ッソ`'>ツ; ,': / /
ヽ'ヽ. ヽ. `'''゛ `'''゛ ´/,.' ,.:' /
\ヽ、 `ヽ ,.:' //
\ヽ ヾヽ,_ ` ゛ _,,..;:'゛,.;. ' .!゛FFが死んでも
`! ,:`ヽ. ` ̄'゛ // '/ DQが居るもの
∨!、トヽlヽ.、 ,、:'l:;ィ/!イ!
r'` i`'| `' ‐ '゛ | ; `i
,、 '゛ `ヽ / `ヽ、
_,:'゛ \ / ヽ,_
,、'"´ ! ,ヽ;'_ ! ``、
/ ヽ /クヾ、\ /i ヽ
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/21 03:13 ID:jT2QEo6l
まあジャンル違いで比較してるアホどもは、SH4と同じ会社が作ってる
幻水と比べろってこった。
ほんと早く情報が欲しいよ…
新情報まであと2、3週間位か?
マネーパワー
■>>>>>コナミ
技術
コナミ>>>>>■
ってとこか。
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/21 03:20 ID:jT2QEo6l
はい、FF12並みのクオリティのグラフィックでマップに多人数同時表示でシーレスバトルでHDD無しでPS2のRPGは存在するでしょうか?
コナミっていってもピンからキリまであるからな
MGS3やグラディウス5は買うし
キャッスルヴァニアやSH4も面白かったが
だからといって比較して何になるんだ。
何言われようとFF12とDQ8は買う。
SH4もう出てるの?
山、重い山、時間をかけて変るもの
空、青い空、目に見えないもの、目に見えるもの
太陽、ひとつしかないもの
水、気持ちのいいこと、碇司令
花、同じものがいっぱい、いらないものもいっぱい
空、赤い、赤い空、赤い色、赤い色は嫌い
流れる水、血、血の匂い、血を流さない女
赤い土から造られた人間、男と女から造られた人間
街、人の造りだしたもの
エヴァ、人の造りだしたもの
人は何? 神さまが造りだしたもの、人は人が造りだしたもの
私にあるものは命、心、心の容れ物、エントリープラグ、それは魂の座
これは誰、これは私、私は誰?
私は何? 私は何? 私は何? 私は何?
私は自分、この物体が自分、自分を作っている形
目に見える私、でも私が私でない感じ
とても変、身体が溶けていく感じ
私が分らなくなる、私の形が消えていく、私で無い人を感じる
誰か居るの、この先に・・・
碇君、この人知ってる、葛城三佐、赤城博士、みんな、クラスメート、
2 号機パイロット、碇司令
あなた誰? あなた誰? あなた誰?
コナミにFF並の開発費かけさせたらどーなるだろう?
サイレントヒルのマップを広くして成長要素付けたら、
シームレス&リアルタイムバトルRPGにになるよなw
それまで培ってきたモノもあるだろうし
センスの違いもあるからなぁ
■eにホラー作らせても微妙だろうし
逆にコナミに長編RPG作らせても微妙だろう
コナミって技術力無いのに勘違いしてる人多いんだね。
■がホラー作ったらパラサイトイヴになる。
最近出たMGS3のSSにはキャラの影すら無かったわけだが
うつ伏せになったり出来るからじゃない?
丸いのくっつけてたらいいってワケにもいかんでしょ。
つーかMGSとかSHみたいなゲームだったらもっと綺麗になってもいいはずなのにね。
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/21 03:47 ID:C/gzE57T
故波は糞だろ
なんだかんだいって毎回大量に釣られてるし・・・
こりゃ絶好の釣り堀だな。
コナミの代表RPGって幻想水滸伝じゃ?
ネタがないんだよウワァァァン
つかRPGみたいなゲームならもっと綺麗になってもいいはず。
キャラクターにリアルタイムな挙動させる必要もないし技術はあんまイランよね。
プレステの時とグラフィック大して変わってねー・・・
>>512 これでハァハァできる奴はちょっとどうかと(ry
こうやってスクショだけ見ると10-2もショボいな・・・
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/21 05:39 ID:C/gzE57T
うっせ
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/21 06:30 ID:C/gzE57T
ガ━━━━(゚д゚;)━━━━ン
アップ用に作られてない戦闘用のモデルを無理やりアップで撮って
しょぼいとか言ってもなぁ・・・
しょぼい以前の問題だろ
最低のゲームだな;
ひとつ歌でも詠んでおこうか
ファンにさえ
そっぽ向かれた
10-2よ
その雰囲気は
ギャルゲの極み
ていうか、10−2を作るのは良いんだけど、なんでこういう内容になったんだろうね・・・
企画したのって誰?
>>522 松野でない事は確か。
つまり我々は12に待望してればいいってこってすよ。
MGS3だろうとFF10-2だろうと、比較論が昂じて別ゲー批判の嵐になってしまったら
それは荒らしてくれって言ってるようなモンだろう。
俺はあんまり格好のいいスレの展開だとは思わないな。
といいても、情報が全然無くて話す事が無い罠
>>522 鳥山だよ。
他のスタッフは乗り気じゃなかったらしいよ。
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/21 09:01 ID:C/gzE57T
鳥山っつーとどうしても糞ゲーの糞絵を描くやつの方を思い浮かべてしまうな・・・
(´Д`)y-~~
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/21 09:07 ID:pkDVQIma
半ケツ出してるヒロインのゲームのスレでギャルゲーだの終わってるだの言ってる奴って、笑わせてくれる。
10-2も12も、どっちもどっちだろ。
ふと思ったんだが、FF6が3Dだったらミニスカ騒ぎどころじゃなかったよな。
トランスしたティナはすんごいグロいと思う。
>>527 10-2はグラフィックよりも雰囲気がギャルゲーなんじゃないかと。
ベイグラもグラフィックだけならミニスカ谷間ハイレグと結構エロい。
FFX−2の歌は藁えた!
何あの歌?「キモ〜 ヲタ〜 しか〜喜ばないクソ〜ゲ〜 やり〜た〜く〜な〜い」
10-2の話題なんざここですんなよ、名前出すのも嫌だ
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/21 09:53 ID:pkDVQIma
>10-2はグラフィックよりも雰囲気がギャルゲーなんじゃないかと。
苦しいな。
正直、目糞鼻糞だわ。
新情報フラゲまで、あと18日!
待ちわびるは、4月8日(木)。(もしくは4月15日(木))
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/21 10:28 ID:C/gzE57T
あほらし
10-2叩きがやりたいだけならスレ違い
]2の本スレってどこですか?
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/21 12:11 ID:IYUCa12E
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < FF12の新情報まだぁ〜!? >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ドチドチ!
今回のバトルはシームレスで間違いないと思うけど、
勝利のファンファーレはどうなるんだろうね。
鳴り終った後に、暗転が無いから虚しい感じがするが・・・・・。
11みたくLvが上がったときだけ鳴るかもしれないね。
暗転がなかったらゲッツしたアイテムとかはどうするんだろう
戦闘後地面に落ちてて○で拾う・・・
・・・なんかショボ・・・経験値はこれだと無理だし・・・
FF10開発中バージョンでやりたい
SH4って何の略?
サイレントヒル
FF6なら3Dのプロモーション版があるぞ
いかりや氏ね
もう死んだよ(ノA`)
>>543-546 初めてシームレスと聞いた時は「おお〜凄い! もう画面切り替えなんて終わりだね!」
と思ったけれど、よく考えてみると、戦闘専用画面だから自由に出来たのに、
シームレスだとおかしいことがたくさんあるな。全体魔法はどうなるんだろう。
全体じゃなくて範囲になるって説が今のところ有力だな
FF11をベースに考えると楽だな
敵から逃げるのをどう表現するかが問題だな・・
FF11見たいな形式だと逃げるのも相当面倒
後半戦闘するのだるくなってくるだろうから
簡単に逃げれるようにしてくれ
範囲なら魔法や召喚獣によってマップには表示されてるが画面には写っていない
遠くにいる敵にも効果あったりして…ムリか。
一緒でしょ今までと。
エンカウントで戦闘始まって暗転終了。
バトル専用フィールドが無いってだけで。
姿を消す魔法とか敵の視界を狭くする魔法とかも出来るんじゃないかな?
弱体化とか付与とかの魔法が今回は強力になりそうな予感
安心しろ、お前たちよりはるかに想像力と発想力に満ちたやつらがつくってんだ
そうだな
オフゲーだから逃げるのも、従来のFF10とかのアビリティ要素みたいに
ボタンをある部分でタイミングよくあわせると逃げれるとかそういうのやってくれるか
安心出来ないのがFF
逃げたいときは
暗闇とかトードとかスリプルをかましてダッシュ。
んでボスクラスには効かないから逃げらんないとか?
シンボルエンカウントならそのままシームレスで逃げて
敵は暫く動かないみたいな・・・ごっつ不自然
FF11はプレイしていない(ネットゲーム自体もやったことがない)んだけど、
FF11のシステムを1人用の非ネットRPGに流用して面白いのだろうか。
例えば、前に「通常攻撃はオートなのでは?」という話があったけれど、
それはチャットしながら戦闘することを想定したシステムですよね?
それはあくまで予想としても、ネットゲームのシームレスバトルを、
どこまでシングルプレイに持ち込むかが微妙なところだな。
>>569 従来のたたかうコマンドを簡略化することで
戦闘中に行える操作が増える、戦略を考える時間に余裕が持てる
・・・っつーことで戦略性が高く、アクション性もある
戦闘になるんじゃないだろうか
どうでも良い情報だが。
5月21日発売の電撃PS2には最新ムービーを
収録だってさ。
電撃PS2は2ヶ月毎だからな。
今月号の次号予告に書いてあったのか・・・?
その中間の月にほかの雑誌で情報が出るかでないか
>>571 なんなんだその発売日は。
サガフロの場合逃げて敵がいなくなるのは不自然だからって逃げる無くなってたけど。
逃げるコマンド自体は無くなるんじゃないか?
敵は走って捲きましょうってことかと。
イベント関連やボス関連は体よくエリアに閉じ込められるヨカンがしますが
ムービーの牢獄の場面とか・・・。
逃げる以前に敵に見つからないように頑張るのが基本だろうけど
FF11みたいに敵の感覚が嗅覚、視覚、聴覚とわけられてて敵に見合った
隠れ方をしなきゃいけないのはオフゲーではテンポが悪いだろうから、
「バニッシュ」ひとつで敵から身を隠せたり・・・とか。
というか、
なんでそんな逃げたいんだお前らは。
リアルと一緒か。
逃げてばっかりの人生か。
空と海と大地と呪われし姫君ってFF12のサブタイでもまったく問題なく使える
>>578 それだけ話すネタがなくなってるってことだろ。
もういい加減情報公開してほしいとこだが
逃げないと戦闘だるいから
>>578 低レベルクリアーに逃げるが必須だから。
>>583 変な事言ってるな。
逃げるコマンド自体がなくなったら必要最低限のバトル自体が低レベルクリアじゃないか?
システムがどうなっても低レベルクリアは無くならないよ。
>>582の様に逃げたい状況が出てくる時に逃げられた方がだるくなくていいな。
586 :
:04/03/21 17:58 ID:pAYEj61b
>>543 勝利のファンファーレを使うとしたら、ボス戦の後とかだろう。
多分暗転があるし、ベイグラやオウガのようにステータスUPの目押しとかあるのでは?
>>545 これもベイグラが参考になるかと。
ステータスアップの目押しは
考えようによってはプレイヤーの機嫌を損ねるから
FFでは無いと思われ。
>>545 敵を倒してアイテム手に入れたら画面の右上とかに「ポーションをゲッツ」とかいうメッセージを出せばいいんじゃ。
MMOの場合、自分が戦闘してる最中でも買い物してる奴、移動してる奴、チャットしてる奴いろいろいるんで
全部の同期を取らないと厄介なことになる。
例えば目の前歩いてた奴が戦闘に入ったら姿が消えるとか、
誰かがNPCと会話したり、メニュー開いたらゲームがストップとかしてたらありえんだろ。
でもオフゲーなら自分以外プレイしてる奴いないからそのへん気にしなくていいから
FF11のシームレスとはまた違った形になりそうな気がするな。
593 :
:04/03/21 18:23 ID:pAYEj61b
>>556 一番注目したいのが召喚魔法だけど、今までのようにただダメージを与えるというよりは
FF11のように使役するという形になりそうだ。
より合理的な形だけど、派手さを求める層からは批判があるかもしれんね。
>>593 FF11ってどういう感じで召喚獣が使われてたの?
それと動画をみるかぎり十分派手だったよ
>>594 神獣と召喚獣は別だと思う。
FFTAでも別だったし。
やっぱり神獣とは闘うのかな?あとルカヴィとも。
やっぱりFF12には期待してしまう。
>>593 今までのようにダメージを与える役割は、アルテマら12の神獣にシフトするから大丈夫だろう。
FF11みたいに使役する形だと3×2の6人PTになってしまうな。
まあ、画面に召喚獣は一匹までと制限される可能性はあるが。
>>594 プレイヤーが命令して敵をペシペシ殴らせたり、魔法となえさせたり、補助させたり、
2時間に一度だけ「地獄の火炎」とか今までのFFで出てきた攻撃が使えたり。
いわゆるペット状態。
ちなみに動画に出てくるの派手な攻撃をするのは全部神獣かと思われ。
召喚獣と神獣の役割が被ることはないだろう。
とりあえずFFTAのEDでアドラメレク戦があることは示唆されてるな。
FF12で神獣という存在があるのかどうかはまだわからんけど。
>>594 呼び出すと一緒に殴り続けて戦う。
召喚中はMPを徐々に消費。
特殊技を指示するとさらに固定値のMPを消費して技を発動
2時間に1度だけつかえる大技(例えばダイアモンドダスト)は
MP全部を消費して大ダメージ
>>597 thx!
その召喚獣の使い方いいね。
10の発展形って感じかな。
完全リアルタイムなのかな?たとえば派手な演出とか入れるために
まえのATBにあったようなwaitがあったりするかも
アルテマ召喚して画面が切り替わってる間に
全滅するという笑える仕様も捨てがたいが普通はWaitがかかるか。
せっかくだから味方もろともぶっ飛ばしてしまえば…
動画見ても誰かが魔法唱えているときは
敵も味方も止まってるじゃん。
ベイグラ方式でしょ。
発動中に殴ってるシーンもあるぞ
Vジャンプに載ってるDQ8のキャラ紹介見てきたけど鳥山の原画も載せてあるね、
吉田の原画も早くちゃんと見たい・・・。
関係ないけどアルテマが敵味方関係ない魔法だっけ
正直あれにはびっくりした
うわぁ!10000hit踏んじゃったじゃないか!!
>>608 …という答えをお好みで?
571名前が無い@ただの名無しのようだsage04/03/21 16:45 ID:TJjZm/fI
どうでも良い情報だが。
5月21日発売の電撃PS2には最新ムービーを
収録だってさ。
↑これって本当なの?
>>610 ほんとかどうかわからんが予定どうり夏発売なら
5月なら新動画とか出てもおかしくない時期なんじゃない?
つかJFで流れた動画に+αとか…
5月はほぼ完成してなきゃいけない時期だしな。
>>605 ある?
確認できないけど
あるとしても止まってる事の方が多いんじゃないかな。
普通に時間のかかる(効果の大きい)魔法や技だとwaitかかるのかしら。
あとコマンド選択中は完全にwaitかかってるね。
>>612 まぁ、JF動画というか、新キャラも含めた新しい動画だろうね。
楽しみだ。
ってことは、先に4月下旬のファミ通DVDに新動画が付くのかな?
つーか21日だとE3終わってるね
>>612 ジャンフェスの動画はよかったけど、
FFファンで特にド派手なビジュアルを求めてる層にとっては
たぶんあれじゃインパクトが弱いと思うんだよね。
PS以降のFFって、プロモーション映像のほとんどがムービーだったし。
その時期に出す映像だったら、ムービーシーンを割増しにするか
リアルタイムのもっと派手なイベント場面をもってくると思う。
>>615 出るとしたらたぶんファミ通DVDの方が先だろうねぇ。
>>614 普通に確認できるぞ。
JFの7分動画をみてみな。
皆川:
とにかくダイナミックで壮大なシーンなんです。
これをこのままゲーム画面にしたらスゲーぞっ!っていうのがあるんですよ(笑)。
↑いよいよ、この場面も公開されるんだろうね。
>>604 画面が切り替わるようなエフェクト以外はリアルタイム同時進行ではないかしらん。
今回の場合コマンド選択中にwaitがかかるとしたらATBみたいに時間が止まるんじゃなくて、
(スタート)ポーズボタンを押したような感じでコマンド選択以外のスレッドは停止状態になるんじゃないかな。
つまるところ誰かが殴ってるモーション中にコマンド画面が開いたら、その誰かさんは殴ってるモーション途中のままポーズがかかるってこと。
コンフィグでコマンド中のアクティブやウエイトは選択可能だと思うけど、
基本的にはコマンド選択しないで放っておくと延々と殴り続けると思うぞ。
弱い敵は勝手に全滅させてくれるのでむしろこっちが楽。
とりあえずファミ通の前人気で定位置1位に返り咲き。
情報出てないのによく戻ったな。
早く伊藤裕之の顔を見せて欲しい。
あの渋い顔を。
>>618 6:20のところでフランのサンダー(?)と同時にヴァンが切りかかってるね。そうか。さんくす。
>>620 前半部分はそんな感じだと思う。
コンフィグでアクティブ・ウエイト選択はどうかな。難しいんじゃない?
というか、年緯度激変しそうだ。
>>622 またすぐDQが定位置に付くだろうね。
夏発売が発売日未定に負けるあたりブランド力の差を思い知らされるよ。
何にしても今年FFとDQの新作がプレーできるなんて
それだけでウマーじゃないか。
変に意地張ってないで両方楽しもうぜ。
ファミ痛のランキングなんて信じてる奴いたんだ・・・
あれのレビュー見て買うかどうか判断する人なんてごろごろ居るだろうね
ファミ通が10点9点付けて優良ゲーに仕立て上げた糞ゲーを
掴まされて、人はゲームを卒業していきます。
レビューもランキングもスポンサーの言いなりなりー!!
ハミ通ねぇ・・
ファミ通の点は作品の面白さより質に重きをおいてるんじゃない?
と擁護してみる。
ま自分はファミ通買わなくなりましたが。
ファミ通より電撃PSの方がよっぽど面白いんだが…
正式名称:ファイナルファンタジー
分類:近年稀にみる糞ゲー。「糞ゲー」という言葉をはじめて作ったゲームでもあることはあまり知られていない。
ドラクエのパクリゲー。またしても「パクリゲー」という言葉を始めて作ったのもFFである。
詳細:日本ではスクウェアという日本の恥会社をエニックスに吸収させることにより他国からの非難を
避けているが、スクウェアという会社があったから日本が諸外国から悪の枢軸と言われてることが
国民の皆様に知れ渡ってることは言うまでもありま、せん。
>>635 そういうとドラクエはWizのパクリって話になって進展するからヤメレ
そろそろセックスしてぇ
だいぶたまってきた
中田氏してぇな
やればいいじゃん
一物を自分のアナルに突っ込む
好きなだけ中田氏できる
結構前の情報なんでガイシュツかも知れんが
12は顔のモデルのポリゴン数が10に比べると半減しているそうで、
約1450ポリゴンらしい。
しかもフェイシャルアニメーションが「シェイプ」でなく
「ボーン」を使ってるそうだ。これには驚いたな。
あ、そ
ガイシュツっつーか・・・('A`;)
ポリゴンが半分だから出せるキャラは10の2倍みたいな単純計算でいいんかいな?
10も町とか結構人いたよな。
主要キャラとそのへんの脇役じゃまたポリゴンの数も違うんだろうけど
これまた単純に考えて30〜40人くらいのキャラがワサワサ蠢いているのだろうか。
>>644 ポリゴンが半分ってのはね、画面に表示できるポリゴン数が制限されてるんだよ。
だからいかに少ないポリゴン数で画像を良く見せるかが大切なの。
人数増やすんならその分、画質は落ちるよ。
シェイプとボーンの違いって何?
そのまんまだ。
日本語訳してみ?
形と骨
いくつかの顔の表情を作っておいて、それらを滑らかにつなげて
アニメーションさせるのがシェイプ。
変形しそうな箇所に骨(ボーン)を埋め込んでそれを変形させて
表情を作っていくのがボーン。今回は25〜6本埋め込んだらしい。
細かい表情をいくつも作りだせるのが大きなメリットじゃないかなあ。
>>1の注意事項にあるように専門的な話はできんのでこれくらいで。
とりあえず表情の画像を投下
ttp://v.isp.2ch.net/up/b07007cb35ee.jpg
>>649 なんかコラみたいな不自然な表情だよな。
FF10に比べれば相当進化してるよ。
ドット絵でも脳内補完すれば表情とかキャラの気持ちは
読み取れたけど、ここまでくると演技(声も)と表情見るだけで
キャラの心情が分かるねぇ
ゲームも進化したもんだ・・・
そうか?ゲームの表情としてはかなり頑張ってると思うが
あまり崩れた表情は見た目格好よくないか知らんが作らんのかね。
でもゲーム中に使うものとしては従来に比べて質感が格段の出来だな。
静止画でなく動画でみたいなあ。
特にヴァンの怒った顔は10の時と比べて表現力が増してるな。
これいつ見てもヴァンの顔が笑えるなー
アーシェは誰これ?だし。
アーシェの髪が逆光になってる光ってるけどゲーム中も実際にこうなるのかな?
>>649 バルの右下の顔が従来の吉田絵っぽい表情。
>>649 アーシェが気持ち悪い。
鼻が潰れてるなぁ。
あと全体的にノッペリしてるな。
みんな。
アーシェは王族っぽくノーブルな感じがしていいと思うよ。
ぶっちゃけエルフっぽいというか;
4人の中でひとりだけ美白ですな(・∀・)
>>649 多分既出なんだろうが、この画像初めて見たかも。
ゲームのポリモデルってどうしても、ありえない体の線のマネキンぽさとか
無表情さがなじめない違和感としてあるけど、その辺は今回多少良くなってきてる感じだ。
結構頑張ってるねー。(・∀・)イイヨイイヨー
アーシェがなんか付け鼻っぽいよね。
外人コントとかでよくあるあんな感じw
>>658 やっぱり俺以外でもそう思っているひといたのね。
あと3、4人仲間がほしいね。もちろん死亡キャラとして
その辺は松野だ
ファンの期待は裏切らない
ジャッジという存在はひとりだが
前半のジャッジという存在が仲間に加わり
穴埋めとして新たなジャッジが赴任するという可能性もある。
敵のままだったら大塚たんあんまし喋る場面ないだろうし、
お金払ってるんだから是非味方になってもらって
彼にはめいいっぱい喋ってもらいたいヽ( `Д´)ノ
>>649 バルフレアって眉毛に力を入れてるとかっこいいけど、
力を抜いてると激しく間抜けな顔だな。
>>649 ウホッ!それはCGworldのスキャン画像だね?
しかし、繊細な表情もちゃんと出てて良いなぁ。
今月号の電撃PS2に発表会のムービーがあるってどこかで見たんだけど気のせい?
>>671 それって、1月号じゃないの?
まだ今月号は発売してないからな。明日発売。
今週出る電撃PS2(DVDが付く奴)にFF12の動画が付くのは確かだよ。
エンターブレインの公式HPに行って来い。
ヽ\\ヽ(m ノノノノ/m)//
\ (m 、( ゚∋゚)/.m)/
丶\.(m\ m).// オラオラオラオラ!!!
(m\(m (m. m)
( / ̄ >
ミ.ヘ丿 ∩|ヽ |
(ヽ_ノゝ _ノ>ID:+kR4q0hF
うぇ〜ん
おいおいおい、なんで12スレがこんなに落ちてんだよ。
探しちゃったじゃねーか……でもageないでおこうっと。
情報が全く無いからね・・・
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/22 08:53 ID:vHu8Hu3C
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/22 09:00 ID:szmVcAHI
676 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/22 07:58 ID:rLaMtXHg
>>674 だからそれは1月号だろ。もし次も、しくじったら大阪湾に沈んでもらうからな。
677 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/22 08:19 ID:AqVuZMdg
ヽ\\ヽ(m ノノノノ/m)//
\ (m 、モチを喉に詰らせて( ゚∋゚)/.m)/
丶\.(m\ m).// オラオラオラオラ!!!
(m\(m (m. m)
( / ̄ >
ミ.ヘ丿 ∩|ヽ |
(ヽ_ノゝ _ノ>ID:+kR4q0hF
678 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/22 08:24 ID:+kR4q0hF
うぇ〜ん
679 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/22 08:43 ID:4qmsJbrt
おいおいおい、滑って転んで泣いてなんで12スレがこんなに落ちてんだよ。気がついたら集中治療室のベッドの上でした。
探しちゃったじゃねーか……でもageないでおこうっと。それは生まれて初めての敗北。
680 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/22 08:44 ID:+kR4q0hF
ウソ情報が全く無いからね・・・
アーシェの声は加山由衣
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/22 09:57 ID:zH/rjDye
ゼシカの声は笹木しのぶ
加山由衣って声はロリっぽいけどよく見ると顔は今一だね。
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/22 10:04 ID:yBAYzJjc
|,_ゝ`)プッ
|彡サッ
FFのキャラはキモイ
>>684 加山由衣は動画で見るとかわいい。写真はイマイチ。
688 :
(0`v´0) ◆O1rnTcNLCQ :04/03/22 11:25 ID:drZgp6Xm
>>681 それはFF10のスキャン画像の画質が低いだけだろ
>>688 いや、さすがにそういう問題ではないと思ふ・・
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/22 11:29 ID:ZHcr6wzo
いつも思うんだがこのスレってアニオタ多いよね
声優とかの話されても話題についていけないんだが
ぐぐたらAV女優だった>加山由衣
692 :
(0`v´0) ◆O1rnTcNLCQ :04/03/22 11:50 ID:drZgp6Xm
>>689 そのFF12の画像がローポリだっていう証拠でもあるのか?
>>690 だったら勉強しろよ。
せめて300人は覚える。
694 :
(0`v´0) ◆O1rnTcNLCQ :04/03/22 12:11 ID:drZgp6Xm
ヴァンの声はドラゴンボールのゴクウの声がいいな
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/22 12:19 ID:2b6j80mF
>>688 いやだから、画質とかの問題じゃなくて、クオリティ自体が違う。
>>692 開発者が「12は10の半分のポリゴン」と公言してるだろ。
それに、全て同じモデルだと。
つうか、既出過ぎ。
つうか釣られすぎ
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/22 12:35 ID:yT36zWUD
キ ン グ ス フ ィ ー ル ド は ク ソ
1時間以上レスが無し、と・・・。
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/22 13:46 ID:hw2eGmBs
(プシャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/22 14:06 ID:3hEwgaeo
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/22 14:08 ID:eNtzQEZw
KF4は完全シームレスだが、マップが狭い。
以上。
>>697 ざけんな。
キングス・フィールド2はPS屈指の傑作。
ウィザードリだろ。
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/22 14:28 ID:oouAjlMM
ウィズはコアユーザーに受けが良いからな( ´,_ゝ`)
あんなもんライトはやる訳ねー( ゚,_ゝ゚)
(",_〃)
ラストミッションがミニゲームになってるよ。
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/22 15:08 ID:r//LYBxV
ていうかFF12はローポリとハイポリで別れてないしな。全てローポリで統一。
>>707 何か12って9並みの画質だな _| ̄|〇
>>708 DQ5本スレにFFアンチが出没…しかも1…
…皆で名誉あるFFを守るしかないな…
Q:ベイグラントを作るのにどれぐらいの期間がかかったのでしょう?それと何人ぐらいが関わったのですか?
松野:
ムービー部門(オープニングムービーを担当したところです)を除けば、実際に開発に携わったスタッフの数は50人ぐらいです。
開発が始まった当初の1998年の1月には20人でした。徐々に人数が増えて、ピーク時で最大50人でしたね。
マスターアップ直前の2000年の1月には、だいたい30人ぐらいでした。
Q:当初の予定していたものと、完成したもので大きく変わったところはありますか?
松野:
かなり変わりました。容量と開発期間のせいなんですが、シナリオの半分以上はカットせざるをえませんでした。
そのためゲームの内容もカットする必要がありました。
本当は、お話の中盤ではAIでコントロールされたNPCがアシュレイをサポートする予定でした、
でもメモリ容量が足らなくて断念するしかなかったんです。
それと一つのマップあたりのポリゴン数ももっと増やして、緻密な絵にするつもりだったんですけど、
処理能力の関係でポリゴン数を抑えたんです。
とはいえ、PSというハードでは最上の画面を作り上げたと自負してるんですけどね。
>>710 釣りなんだろうけど
マジレスするとその画像がFF9並と思うなら君の目おかしいよ
ほんとに全部ローポリで行くのかね
イベントシーンは若干ポリゴン数増やしたりして
FF10のときみたいにクオリティ落ちまくりなんだろうな製品版は。
ベイグラのカットされた部分がFF12ということでFA?
どこをどう脳内解釈したらそうなるんだよ('A`)
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/22 15:31 ID:r//LYBxV
お前も眼科行ってこい
松野が絡むFFは糞ゲーだからな
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/22 15:50 ID:ukOYKsz9
そればっかだなw
>>722 釣りなんだろうけど
マジレスするとMMOだから大人数表示しなきゃならんから
ある程度のポリゴン数節約は仕方ない
・・・ってこのスレずっとこんな感じの流れなのか?
しかしまあよく画像探してくるよね。ご苦労なこった
そういや、ドリマガも今週から「We Love ファイナルファンタジー12」が始まるな。
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/22 16:02 ID:HlMHj+9+
>>724 マジレスすると、こういう流れの時にはスレを離れることをお勧めする。
いちいち厨房の相手をしてやっても疲れるだけだぞ。
FF12てフェイシャルエモーションすごいね
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/22 16:11 ID:gFtzdyCp
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/22 16:13 ID:hT5Dqc3E
ストーリーが面白ければショボくても結構ですよ
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/22 16:15 ID:cUu9xAwi
なんで松野がFFみたいな糞げーに
何年も時間取られなきゃいけないんだ。
もったいなさすぎ。
>>727 なんかもうグダグダですね('A`;)
新情報出て盛り上がってる頃にまた来ますわー
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/22 16:18 ID:U9CPYH/I
734 :
(0`v´0) ◆O1rnTcNLCQ :04/03/22 16:20 ID:drZgp6Xm
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/22 16:24 ID:i5sl8GA1
入場キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
グラフィックなんてどーでもいいよ。
凄いグラフィック見たいなら他のゲームやるし。
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/22 16:46 ID:psP6te1S
春が来てるね
匂ってきた
ムービーなんてどーでもいいよ。
凄いムービー見たいなら映画でも見るし。
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/22 16:55 ID:psP6te1S
最近のFFのグラフィックは大したこと無い罠。
742 :
(0`v´0) ◆O1rnTcNLCQ :04/03/22 16:55 ID:drZgp6Xm
>>736 グラフィックがどうでもいいならファミコンやってろや
この時期受験に落ちて荒れた浪人生が
常駐するってほんとなんだな
>>740 このパンツ地肌に色塗ってるだけじゃ・・・
だからX-2と同じで黒塗りな。
ぶっちゃけるとグラフィックは前からナムコやカプコンのほうがすごかったよ
RPGしかやらない人が勘違いしてただけ
にしてもどーよ。ドラクエのあの存在感。キャラと画面を発表しただけであのお祭りムード
さすがに存在感という点ではRPGはドラクエが最強。
しかしFFも負けないよ。きっと
発売日が近づけば。かならず
情報が無いもんねFF12は・・・DQ5の発売待ちか。
俺はFFもDQも好きだから今は向こうで楽しめるけど。
発表会の時はこのスレも1日5スレとか消費してたけどな
正直戦闘と音楽以外に期待してない
正直全部期待している
舞空闘劇のがおもろそうだな
正直ストーリーと演出以外にも期待してる。
そしてまたPCでムービー集を作るんでふ。
正直、期待を抑えきれない。
正直、今うんこ漏らした。
757 :
:04/03/22 18:22 ID:S6aH+NQX
そこで我らの飯野先生の出番ですよ
顔きもい
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/22 19:38 ID:q18Ub2us
POLキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!!!?!!!
1時間レスが無し、と・・・。
あと4分待てなかったのか、と
ネタなくなったね
「さすがに私でも無理だったわ」
ネタ無くなった時はとりあえずいつものように松野マンセーしとこうぜ。
遠慮しときます。
『CHATEAU KHAZABAS』なる架空のシャトー名まで付けられた
このワインは、山梨県の奥野田ワイナリーという醸造会社で
え?
国産なのかw
まあ、ワインとかよくわからないからすげえいい物なのかもしれないけど。
せめてレアモンデのモデルになった、サンテミリオンのワインにしてほしかったな。
そんな萌えるモーグリは嫌だ
ちょっと虐められると
泣けてくるではないか(;´Д`)
>>770 (*´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア
ウッ…
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/22 22:05 ID:/UtSuX13
age
>>775 / ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ● ●、 _______
|Y Y \ /
| | | ▼ | < 俺に似てる・・・
| \/ _人.| \_______
| ___ノ
\ ./
| | |
(__)_)
こんな状態もあと少しなんだな…
どうだろう。
11月の発表会前も「こんな状態はもう少しで終わる」とか言ってた気がする。
チョコボよりモーグリ派
チョコボよモーグリよりン・m(ry
まあ夏までだ。
下手したら冬になるかもしれないけど。
まあ今年中には…たぶん…。
クリエーターが未来に残したいソフト!
スクウェア 業務執行役員 第四開発事業部事業部長 松野康己
●『ゼルダの伝説』 ファミコンディスクシステム/任天堂
コンシューマーゲームの基本。いまでもこのソフトから学ぶことは多く、ゲームの基本ともいえる
存在だと思っています。50年後に残すという意味では、『ゼルダ』に限ったことではなく宮本さんの
お作りになったソフトはすべからく該当するでしょう。
●『シムシティ』 スーパーファミコン/任天堂
本来はMac版の初代を推しますが企画意図的にとりあえずスーパーファミコン版ってことで。
アクションやシミュレーション、RPG全盛期に新たなムーブメントを作った点を評価。
次点として『The ATLAS』や『ポピュラス』も大好きでいまだに遊んでます。
50年後の都市開発はどんな感じになるんでしょうね。
●『ファイナルファンタジーXII』 プレイステーション2/スクウェア
よい意味で、50年後に残したいといわれるソフトにしたいですね。てなことを書くと、
のちにいろいろといわれてしまうのでしょうが。まぁ、そこは煽られたら負けってことで(笑)。
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/22 23:09 ID:hDv6Dgra
松野康己ってだれよ
(´・∀・`)
シラネ
誰でもいいからFF12が面白ければいい
声優はどれくらい発表されたの?
>>775 こいつ近所のおばちゃんみたいな顔してるな
シムシティーやりたくなってきた
みんなでフリーザになろう!
やり方は簡単!!
@ 魔津麻&&rrlo;すでザーリフ&&rrle;#EjL2{K)i ←これをコピーする。
A コピーのやり方は、マウスで文字をドラッグし、Ctrl+C
B 名前欄に貼り付ける
C 貼り付け方はCtrl+V
D 本文を入力する。
E メール欄に私の 戦闘力は530000です と書く
F 書き込みボタンを押す。
ね!?簡単でしょ!?
さぁ!みんなもやってみよーーー!
>>786 そーなんだ。
もう一人知ってるけどソース出せないから信用してもらえないだろうね。
今回は全員素人だって。
とある劇団のメンバーが台詞を練習してる。
ヴァン:武田航平
バルフレア:平田広明
フラン:田中敦子
ジャッジ:大塚明夫
豚亜人種:郷里大輔
は確定だろ
確定だろと申されましても…
アーシェのマンコ画像キボン
いっこくどうが一人25役やると聞いてたが。
ロリキャラを出せ。
幼女必須。
出演したゲーム作品
平田広明・・・ゼノサーガ「アレン」、レジェンド オブ ドラグーン「フェスター」
田中敦子・・・アンジェリーク「ディア」、同級生2「鳴沢美佐子」
大塚明夫・・・TOS「リーガル」、ポポロクロイス「ガミガミ魔王」
郷里大輔・・・グランディア2「マレッグ」、みつめてナイト「デュノ」
結構色々やってるもんだね。
オラオラ、熱血キャラを出せ。
ヤル気でねぇ。
QUITERの更新また止まってるね
>>799 大塚明夫と言えばメタルギアのスネークだろぉ!
QUITERはかなり前から止まってるぞ
FF11はずっとやってるみたいだから飽きて放置してるんじゃね?
盗撮の件で■e怒られたのがきいたんじゃない?
>>802 メタルギア、鬼武者に続いてFFか。
声優界のチャールストン・ヘストンという所かしら。
大塚明夫はキングダムハーツもやっとるね。
>>712 これ、どっかで読んだ気がするんだけど
いつの雑誌だったっけ?
うんち
別に大塚は普通の声優だろ。
メジャーでもないしマイナーでもない。
普通に萌えアニメでもよく見かけるし。
田中敦子はフィービーのイメージしかない
あれが強烈すぎかな
811 :
:04/03/23 05:30 ID:qOkxPKRe
>>803 わに君はそう簡単に更新止めるようなタマじゃないと思うけどね・・・
やはり■eに相当圧力掛けられてるのでは?
しかし、そんなんでめげてるようではクイターもどうしようもない。
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/23 08:19 ID:LeQ/TqmV
age
新情報マダー??
今週からやっと特集とかが始まるみたいだからもう少しで盛り上がる
モリマン?
特集って言っても最初のうちは既出情報の整理と記者の妄想だけだと思う。
ファミ通PS2とかの隔週刊の雑誌に発表を合わせると、
4月9日(金)か23日(金)になると思うが、後者の場合はまだまだ先になっちゃうなぁ。
9日のゲーム雑誌に載るとすると、5日発売のジャンプ、つまり1日のフラゲジャンプ。
もっと言えば、今週木曜のフラゲジャンプの次号予告に書いてあるはず。
しかしこれだと、DQ5発売から2週間も経ってないことから、
やはり、19日発売のジャンプ→15日のフラゲが順当なところか・・・。
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/23 11:40 ID:XVH3MYsQ
去年の今頃は…
そう言われて、1年前のこのスレのログを見てみたが、
当時は1ヶ月近くかかって1スレを消費していたんだな。
そう言えば、テンツーなるものが発売していたような・・・・・。
一万円札がモデルチェンジするのっていつから?
一万円は諭吉継続。
>>820 来年の今ごろプレイしてるって言ってたな。
まさかほとんど情報が無いとは夢にも思わんかった。
FF10の頃は4月に入ってすぐにTGSがあったからなぁ。
やっぱ4月にもTGSやって欲しい・・。
もーぐりぐろい。
もし今倒れて病院に行って残り余命4ヶ月って言われたら12できるか微妙だな
これだからゲオタは
大塚って吹き替えのいい役やってるさ
大塚はセガールだろ。
父 : 大塚周夫 :ねずみ男、フック船長
息子: 大塚明夫 :スネーク、バトー、ムーミンパパ
DQ5のフラゲ祭りを見てると正直うらやましい。
FF12もいつかはああなるんだろうなぁ・・・。
>>831 まぁ気長にまとうや。
負け惜しみで言わせてもらえば、FFの新作の祭りはあんなもんじゃないよ。
あっちはあくまでもリメイクだからね〜正直しれてる。
>>831 たぶんあれ以上だろ。もちろん神ゲーだという祭りになる事を期待して
凄いバグが発見されて祭りになるよ。
FFは全作好きって人いる?
>>834 それはそれで面白いけど
FFの場合デバッカ−も凄まじい数いるだろうからありえない気もする
>>836 SFC時代はバグ最盛期だったけど最近はほぼなくなって少し淋しい(´д⊂)
全作好きよ。11もやったよ。
ウチにはFFとアヌビス以外のゲームは無い
FFもDQも両方好きなんだけどね
やっぱ思い入れもあるし
たまに沸いてくる比較厨は何とかして欲しい
FF12って、PS2の限界まで使ってるらしいからなぁ。
シームレスとか広大なマップとか・・・。
発売後にとんでもないバグが見つかりそうで恐いな。
プル ,'/i:::: |:}::::〔 , ‐-} }=-'_" ヽ、 プル
,,、、_‐,,,,,~、、{{ヽ::: !=;‐-{'" ,,-‐i''''ヾ\`==‐-',、 -‐-、
,、‐'''´ ヽ::::::::::.....ノ、 \ー;;;;/ / ___ヽ. `、\ ノ ヾ'',´ ̄~~`'‐ 、,ヽ、
r' ヽ--‐'"ヾ.ヽ `ヽ~_ /-=、,,,,ヽ. ,、‐'"ノ } ヽ.
. { ヾ=;;、 ヾ'''‐-、、-‐' ~,‐'~ ,,、=ヽ. }
', ` 、,, `ヾ=、,,_ -‐''~_,,、‐;'~''~ i ; i
', \ ~'''‐-‐''~`''''" ,'´ i
ヽ、 `;、 .; 丿 ノ
` 、_,{ `‐、_ ,* ,、' ~`y'
) r' ~`'rr-、、,,,_ ,ノ"§ _,、< ,;;ゝ
`~`i' ,'r´:::::::::`;丶、 ,_ _,,、-'´,ノ ,ノ ,、 ‐'"`, ';‐'"
,' ,','::::::::::::::,' ````` `"´ `"´~`''''''''''T´::::::::::::::',', |
i ,','::::::::::::::,' ( ( ',::::::::::::::::::ii :!
,r'" ,','::::::::::::: ,' ).∧ ) ',::::::::::::::::::!! i、
r''"' ノノ:::::::::::: ,' (:::::::::) ',::::::::::::::::',', i!ヽ
{____,、-'/:::::::::::::;;' (:::::::::::::::) ',:::::::::::::::::ヾ、__)
カストロマン登場!
nannde cuba no gityouyanenn.
DQ5スレに抜かされるのも時間の問題だな・・・
発売マダー (・∀・ )っ/凵⌒☆ガンガン、バンバン、ダンダン、チャリンチャリン、
マターリ出来るのは今のうちだ。
情報が出たら出たで安置やら荒らしが大挙してくるんだろうからな。
FF12やDQ8発売前はDQ5スレ以上になるよねきっと。
なんでスレの数なんか気にしてるんだ?
今のこのスレみたいな内容で延々続いても全く意味ないと思うんだが。
特に話題がないならスレ伸ばす必要なんてないじゃん。
むしろスレ伸びすぎな感じだよな。
なんでほとんど情報出てないのに100スレいってるんだ。
逆にDQ8はあんなにキャラ公開されて、動画も公開されようとしてるのに
スレの進みが鈍いのかが不思議だ。
Dq5スレが主だから
つーか発売日近くなったら俺はいったん消える。
俺は1ヶ月前からこの板には近づかない
>>852 そりゃあっちはFFみたいにオタ層がメインじゃないから。
はぁ?あんなところに行くのはオタしかいねーっつーのw
FFってオタ層も多いけどライト層もなかなか多いよ
学生の時分男子のほとんどFFやってたし。
まぁここで「お前の周り全員ヲタなんだよw」
とか低脳煽りくるかも知れんが。
あとDQが低年齢層が多いってのも原因の一つだろう。
>>857 言ってることオカシクないか?
>>858 ドラクエもライト層は多いと思うけど。
低年齢層が多いのもどっちかというとFFな気がする。
まあとりあえず此処は此処、向こうは向こうと言うことで。
つうか、こんな板に来る時点でオタクだろw
まあな。ヲタ同士仲良くしようぜ。
ヲタって言うヤツがヲタだって先生が言ってた。
わざわざ一般人のふりする方がおかしいのだ
みんなヲタでなきゃいやだいやだブー
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/23 20:51 ID:IbxZnSEp
ハァハァ
和田社長
FF12では、通常のRPGのように、歩いて、イベントが起きて、戦闘があって、
アイテムを集めて、ボスを倒す−−という流れがクリエーターはイヤだと言うんです。
「じゃあどうするの?」と聞くと、FF12はユーザーのゲームへのかかわり方がより積極的だということらしい。
まぁ期待して待とうぜ。
松野自身が未来に残したいソフトにFF12(ゼルダ、シムシティ)を挙げてるし、和田の話も考慮にいれれば
相当画期的なんだろうし。スタッフ曰く「こんなのみたことない!」らしいし。
正直こういう人達にはついていけないな。
ビッグマウス松野
誰も自分がヲタじゃないなんて言ってないのに。
脳髄反射で「こんなトコ来る時点でヲタ」・・・ってアホかと。
文章に書いてないことまで妄想して煽りレス返すなよ。
FFTを始めたんですけど。
FF12はFFTの昔は非空挺が飛んでいたと言う時代のストーリーですか?
それとも、FFTより後の話ですか?
一般人から見るとここで書き込んでる奴らはオタクと見なされますよ。
パラレルワールド
この板にオタじゃないヤツがいたら、それは奇跡の存在。
何を基準にヲタかヲタじゃないかとするか、だ
FFやってる奴がみんなヲタだとすると
俺の厨房時代のクラスの男子8割がヲタになるのか・・。すごいヲタ率高いクラスだったんだなw
2chのゲーム板に来てる奴は全員ヲタでいいだろ
w は流石にな・・・
ゲーヲタではないがFFヲタだべ
オタとヲタをNGワードにしとくと良いよ。
>>875 皆に通用する基準なんて存在しなく、自分のものさしでしか測ることが出来ない。
オタで煽る奴って自分がオタであることを恐れている奴が多いと思うな。
煽る意味も無いのに煽る奴って大体同属嫌悪の類だろうね。
>>870、
>>872-873 パラレルワールド理論を出すって事はFFTやFF12に繋がる源流があるって事かね?
つまりFF12やFFTは世界は一緒だがある分岐点から違う道に進んだ世界ってことといいたいと?
俺は普通にFF12はFFTでいう聖アジョラの時代前後であるという時系列設定だと思う。
ゲームではそれに深く言及する事はないだろうけど。
>870
まだはっきりしない。
FFTAの異世界の方はFF12をモデルにしたパラレルワールドという発言があったな。
イヴァリースという世界観はひとつの大きな世界観で広大な面積と長い歴史があるという話なので
たいして関係はなくても、その長い歴史の一部としてFFT・FF12が存在してるという可能性はあるかと。
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/23 21:45 ID:qGknItRc
イヴァリースは水野のアレクラストのぱくり
王国とか帝国ってそのまんまじゃん
FFTAの3人(マーシュ・ミュート・リッツ)が語ってるゲームの世界がFF12っていう設定じゃなかったか?
そうだよ
>885
そのとおり。
で、異世界イヴァリースはFF12がモデルになってる。
王国や帝国が出ればパクリって
じゃあ地球の歴史そのものがパクリだな
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/23 22:12 ID:9Or+I5wA
エンディング後のオマケは何になるかを予想してみようって提案を僕がしてみたよ
さぁ語り合え貴方達ですよっての
>>884 あんな糞小説家の名前なんてここで出すなよ
それにそれ言っちゃうと水野含めてSWは元々全部パクリ
ふだんはいつもFFの新作告知見たら、一目で胸が高鳴って買いたい気持ちに
なるんだけど、今回の見てみると無機質なキャラで「あれ?」ってな感じ
何ですよね。まだ動く画は見てないからなんともいえないけど。
>>891 動画なんて10から大分進化してるから見てみ。
ジャンプ初登場時にキャラ2人が掲載された時は
FF10と一緒じゃねーかって意見が多数だったけど
QUITERの盗撮動画見て180度意見が変わって
やっぱり松野だ!FF12マンセー的意見が多くなりますた
松野誉めるより皆川率いるグラフィックチームを誉めてあげてください
895 :
:04/03/23 22:37 ID:1RixF2UY
FF10−2でアカギスフィアの1と4ってどこにあるんですか?
X-2スレ行って下さい
スレ違い
アカギスフィア1 S.Lv3 アンダーベベル・大深度エリア(ジョゼ寺院のリンク発生後)
アカギスフィア4 S.Lv3〜5 ルブランのアジト・ひみつエリアの宝箱
(合体したスフィアを見た部屋。扉の横にある箱から上に登れる)
899 :
:04/03/23 22:42 ID:1RixF2UY
>>898 お前優しいな('A`)
つーか発売してかなり経ってることだし、2chで聞くよりも
攻略サイトとか見たほうが詳しく分かると思うんだが
>>894 皆川チーム凄いけどやっぱり彼らの絵は
松野ゲーじゃないとマッチしないと思う
そろそろ伊藤Dの近況を…
>>900 ゲットオメ!っと
そりゃあ、松野にゃあFF10-2までにあるようなアニメ顔よりリアルよりの彫りの深い顔がマッチするから
グラフィックチームは全力投球できるってンで楽しめそうだな。
特に「テクスチャーの汚し」作業って結構楽しいンだ。
それをモデルに貼る瞬間がまさにエクスタシー。
なんかあんまり2ちゃん来てない人っぽい書き方だな
メ欄うざい
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/23 23:06 ID:MDEQbMt+
フラゲまだー?
期待してる人には申し訳ないけどタナアツは出ませんよ
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/23 23:33 ID:pF+VtrLv
1.
1. 2. 1. 2.
2. 1. 1. 1. 1. 2.
1. 1. 1. 1. 1. 1. 1. 1. 1. 1. 1.
1. 1. 5. 1. 1. 5. 1. 5. 1. 5. 1. 5. 1. 1. 5. 1. 1.
0. 5. 1. 5. 1. 1. 1. 1. 1. 1. 1. 1. 1. 1. 1. 1. 1. 1. 1. 5. 1. 5. 0.
0□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
1,1□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
2,1□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
1,1□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
3□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
1□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
1,1□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
3,4,1,1,4,3□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
1,1,1,1,1,1,1,1,1,1□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
1,1,4,1,1,4,1,1□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
1,1,1,1,1,1,1,1,1,1□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
3,4,3,4,3□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
1,1□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
3□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
1□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
0□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
('A`)マンドクセ
おいおい、DQ8の動画みたけどホントに12より開発進んでそうだぞ
188:渡り鳥 ◆b4pxKGnQLU 03/23 20:55 wXglMpwb [sage]
>>187 ただ今
既出っぽいけど
電プレ2予告
五月二一日発売号
FF12の最新ムービーを収録予定とのこと
189渡り鳥 ◆b4pxKGnQLU sage04/03/23 21:01 ID:wXglMpwb
週刊プレイボーイ
エロキャラ&美キャラ大集合と云う企画でアーシェを紹介
FF最新作のヒロインは胸小さめ&デカ尻の可愛い子ちん
>>918 電撃PS2は2ヶ月毎の発売だからね。
今号は昨日(23日)発売。
>>919 隔月って決まってないよ
発売ソフトが多い時期は毎月の時もあるし電撃PS2は不定期
昨日発売だったんだ
第三金曜発売だったハズなのに…
買ってこよ
5月21日の電プレ2に映像が収録ってことは、
ファミ通を優先させるとして、4月末のファミ通DVDに収録か・・・?
それとも、今や同じグループだから関係ないか・・・。
>>920 マジか
破るわけにはいかんしなぁ
それだけの為に買うのは…
買った人何pあったか
記事の大きさはどれくらいか教えてください
そんなことしたらセルフコピペした事がばれちゃうじゃないか
いつも行く床屋に置いてあるから、そろそろ髪きりに行くから見てこようかな。
ファミ通DVDと電プレのどちらかが無くなるのかも。
従来ならファミ通が先に出ると思うんだけどな。
>>924 使われた写真は既出のアーシェ立ち絵、アーシェウェディング、リングドラゴン戦闘シーン
袋とじ最後のページだから立ち読みで流せるよ
三分の一ページぐらい
でも、発表会とかジャンフェスとかのイベントもなしに
いきなり雑誌で新動画を公開するなんて・・・。
たぶん今度の情報公開で結構な量の情報が出てくるんだろうね。
E3で公開する動画なんじゃないの
E3の可能性は?
いつかは知らんけど
あと前回の手法を考えるとジャンフェス編集とか
>>931 サンクス
立ち読みしてくるわ
E3は毎年5月
今年のE3は、5月11日(火)〜5月16日(日) らしい。
ちなみに、5月10日にはロスでFFのコンサートがあるね。
発表会前はジャンプでヴァンとアーシェのフライング公開あったがE3はどうなるかなぁ
4月以降の情報の出方で発売時期がある程度読めるからな。
大方の予想通り7月半ばに発売ならE3はそれこそプレイアブル出展出来る状態でないといけない。
FF10の時はTGS春でプレイアブルで出して、それでもギリギリで限定版出すとかネットワーク対応とか
色々な憶測情報が飛び交ってたな。
ソート機能の不備だとか細かいところまでの完全な作り込みにはやや至らなかった。
それでも十分なクオリティには仕上がっていたが。
またベルセルクからパクるのかな〜わくわく
電撃PS2の動画はTGSのものだよ。
電撃のムービーは殆どが店頭で流れてるプロモ動画や公式サイトで見られる動画。
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このスレって陰険なレスつける人が多いね。なんで?
受験に失敗して荒れてる浪人生が多いから・・・。
そしてここで不満をぶつけようとするが
なおさらイライラすると( ´∀`)
↓次スレよろ
腐乱の陰毛は白いの?
↑次スレよろ
>>950 銀白色でした。縮れもなく、柔らかいです。
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/24 05:53 ID:pbWnCPOl
漏れら極悪非道のageブラザーズ!
今日もネタもないのにageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ age
(・∀・∩)(∩・∀・) age
(つ 丿 ( ⊂) age
( ヽノ ヽ/ ) age
し(_) (_)J
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/24 09:12 ID:pbWnCPOl
情報まだー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
FFTAの中のFFのゲームって、歴史もののゲームなんじゃないかと思ったり。
why?
ジャンプフェスタの動画で街中移動してるとこ見てふとゼノギアスを思い出した。
あれもカメラグルグル回せたけど進行方向がわかりにくくなることが多かったなぁなどど思ってたら
左上にMAPが出てておおこれならわかりやすいなと感心いたした次第。
964 :
ume:04/03/24 12:38 ID:8iDi18u5
2ちゃんねるで有名な【4大AA】たち
& ぷ。 を オ
【安座】 【ボーリング】 【水溜りかよ!】 【片足バランス】
>>963 もうガイドマップは3DRPGにはデフォ設定だろう。
FF10では扉の位置、目指す方向(イベント発生地点)が明示されていたが、あれだけやって初めてライト層が迷わず出来ると思う。
そこまでやらんでも良いという意見が出るのかと思いきや、全然出なかった。むしろ好評だったからな。
逆にKHではマップを付けず、マップが見にくいだの迷い過ぎて酔うだのかなり批判された。
方角がわかりにくい3Dではああいうシステムは絶対に必須。移動出来る場所が判り辛かった一枚絵マップの欠点もこれで解決できる。
実際やってる時はガイドマップ見てる事の方が多かったりするし、FF11でも移動はオートランにしながらマップ開いてるな。
でもマップがあることによって自分の脳内で空間を構築する=記憶に残る
って部分が削られてるって側面もあるんだよね。
マップ見ながらプレーではそのことに気付くことなく過ぎ去って行っちゃう。
絶対必要だと思っている人たちは元々そんな事考えないって
気付いたらマップだけ見て移動してたり。
背景画面は宝箱チェックするために、たまに目を移すだけになってて。
ちょっと寂しいものがあるよなあ。
今公開されてる画面に表示されてる簡易マップ程度ならいいけど
扉の位置とかまで出るのはちょっといやだな。
せっかく視点変更のできる3Dフルポリゴンマップなのに
探索したり発見する楽しみが半減するような気がする・・・
関係ないけど、索敵レーダーみたいなので敵の接近が分かるといいな。
>>968 あるね。画面よりマップを見てる時間の方が多い。
そういやゼルダってマップが表示されてるのにマップを見て移動した覚えが無い。
何でだろ。
>>969 扉の位置が表示されないと、
>>965のようなどこが入れるのか判らんという批判が来るんよ。
SO3なんかでもそうだが、もう実寸感覚で家とか扉とかを作り込んでいるから描いた物全部入れるようにするか
しないと辻褄が合わなくなってしまう。そんなとこまで出来やしないだろ?
見た目が全く同じで入れるものと入れないものがあるとね。
ガイドマップというのはそれをわかるようにする、言わばゲーム的な記号の辻褄合わせの役割を果たす。
大多数のユーザーにはそれは受け入れられると思う。
でそれが嫌だという君のような少数派の為にオプション設定出来るようにすれば良い。
>>971 一度開いた扉は記録されてガイドマップにも示される程度でいいと思う。
なるほど、マップについての考えはは人それだな
>>971の言う通りオプションで弄れる様にしたほうが良いみたいだね
設定を次第で難易度が変わるような懐が深いゲームになってると良いなぁ。
ちなみに俺はマップに詳しく表示されてた方がいいかな。
>>972 もし街の数自体が少なくて、一つの街を起点にして周辺を探索するというようなクエスト系が主体のスタイルなら
それでも良いと思うけど。一箇所に長く留まるからある程度自然に覚える。
もし街の数が多くて旧来のRPGのように次々に移動していくスタイルだと、そのシステムでも多分駄目。
逐一、各街中まで細かいところを視点変更しながら探索しなければならないストレスや作業感の方が大きくなる。
最近はオプションでon/offとかあんまりないんだよなあ…。
>>974 >逐一、各街中まで細かいところを視点変更しながら探索しなければならないストレスや作業感の方が大きくなる。
そんな人はRPG自体やら無いほうがいいと思うが。
隠し通路を探したり、探索することが楽しかったと思うんだけれど。
目的地を探している間に迷うことも楽しみのうちだと思うが。
じゃぁ、少しやり方を変えようか。開かない扉も全て表示されている。
ただ目的地は初めから決まって判りやすい目印があるわざわざ扉を一つずつ調べていく必要は無い。
扉を開くのはやりたい人だけがやる。そもそも勝手に人の家に入っていくのは変な話で。
開かない扉があってもそのうち開くようになり何かあるかもしれないと思えるのも楽しみだと思う。
なんだか良くわからないことを書いているなぁ。
ある程度の情報は示されても、あまり詳しく示されていない方が良いといいたいのかな。