1 :
キラーボウ :
04/02/20 23:09 ID:szhA7G7c
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/02/20 23:09 ID:Mhf3KZB7
反乱軍のテーマ最高
1.まず盾を装備しましょう。魔法使い以外は決して外さないように。 2.服・ローブ・胸当て等の、軽い防具以外は装備しないように。 3.PS版には武器の魔法干渉はありません。魔導師は両手盾でどうぞ。 4.オススメ魔法 ○ ケアル・エスナ・レイズ・テレポ・ホーリー・ミニマム ● トード・バーサク・ファイア・ブリザド・アスピル・ドレイン・ブレイク ウィザード狩り(進行順) 1.闘技場B1 12/256、一匹。しかし最後まで行ける。 2.フィン城2〜3F 24/256、1〜2匹。割と早期にアスピルを入手できる。 3.竜巻6〜7F 12/256、1〜6匹ぐらい。一度に大量に出現する。遅い。 4.パラメキア嬢宝物庫48/256、0〜2匹ぐらい。同時にジェネラルも狩れる。遅すぎる。
557 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:03/12/11 19:59 Rm0s3zH6 ALL SOUND OF FF1・2 (FC版、アレンジ組曲2曲入り) SYMPHONIC SUITE FINAL FANTASY (14年前のFFのコンサート) Final Fantasy 1・2 オリジナルサウンドトラック (PS版、OPムービーの音声入り) ヴォーカルコレクション1 PRAY (FF1〜6の歌アルバム) ヴォーカルコレクション2 LOVE WILL GROW (同上、表題曲のラブウィルグロウは名曲) こんなところかねえ。後はBLACK MAGESとかか。
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/02/20 23:17 ID:Khnm8t3h
弓、後列攻撃ができるので個人的には好きなんだが… ゲーム中に主戦力として使える場面が少ないのが悲しいかな。 序盤は「ほのおのゆみ」まで命中力不足で役に立たないし 終盤は「よいちのゆみ」まで攻撃力不足で役に立たないし。 魔法干渉は大きいし。 攻撃力73程度の弓をサンダーギガースの後かたつまきにでも置いてくれていれば…
だからキラーボウなんて何処にあるんだよヽ(`(`(`(`ヽ(`Д´)ノ
また専用か
>>7 えばら
13 :
弓 :04/02/21 23:11 ID:CaJgwoQ+
>>1 ヨーゼフ、ゴードン、レイラの専用武器ですが何か?
ヨーゼフはパンチ一筋じゃなかったのか
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/02/22 00:42 ID:uSMQSv9M
熟練度システム最高! でもFF2以降採用されていない悲しさ。 ファミコン版のFF2で ファイアを使えば使うほど、火の大きさが育っていったのは ファイアに感情移入できたよ。
高レベルのファイアとアルテマどっちが強いのだろう。 アルテマはレベル上げても威力が変わらなかったけど。
熟練度システムはその後に思いっきり継承されただろ 最近では退化してしまったが
このゲーム、音楽を脳内で奏でると無性にやりたくなるよ(;´Д`) まあ一応まだFCの1-2は持ってるし、PCでも出来るようにしてあるからいいのだけども つーかもりゃぁ音楽が好きだ。どっかにイイ感じの音転がってないかな あ、そうだ。PS版経験者に聞きたいのだけれども音楽どうすか
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/02/22 13:38 ID:KGqmuGnu
22 :
: :04/02/22 13:53 ID:YMeLI1/r
>>20 WS版の音楽は最高ですよ。
PS版も基本的には同じですが、アレンジが少しキツイですね。
>21 いや、もちろんFC版を聞いているんですよ。 レベル10ぐらいまであげてもせいぜい300ぐらいしか与えきれなかった苦い思い出があります。
アルテマ(FC)はレベル1でも16でも変わりません。
>>23 知性低すぎ
知性が高ければ魔法干渉があっても800位行くはずだよ
>>24 実際はレベルで威力が変わってる気がする
Lv1が最強だがバラツキ大で500近く行くことがあるけど、
Lv2なんか最弱で100しか行かないみたいな…
アルテマは知性で威力が決まるのでしょうか。 てっきり精神かと思っていましたが。 しかしダメージ800じゃどっちにしても普通に殴った方が強いですよね。
知性はすぐ1になってしまうもんなあ。
>>25 アルテマはレベルが違っても(乱数を含めた)条件が全く同じなら
ダメージも全く同じ。
>>26 アルテマの威力は精神で決定でOK。(影響はたいしたことないけど)
知性が99で800ダメージはファイアの方と思われる。
10レベルじゃ魔法干渉がでかいと知性99でも500ダメージ程度だが。
確実なのは、アルテマ16は最弱魔法ということ。
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/02/23 21:03 ID:ctKCvsjW
>>26 >しかしダメージ800じゃどっちにしても普通に殴った方が強いですよね。
でも、魔法無いと困る場面もあるんだよなぁ。
あるっけ?
ラミアクイーン@ブリンク16とか
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/02/23 21:40 ID:aT/a1nqG
>>28 ありゃ?
FC版のアルテマの威力はレベルに影響されないんだ
俺の記憶違いか・・
>>32 その状況ではミスして無意味じゃないか?w
>>31 ラミアクイーンの回避率は75%。
だから、攻撃回数が10回くらいあればなんとかなる。
偽ヒルダだと厳しいが、パンデモニウムなら大丈夫だろう。
偽ヒルダがブリンク使ったらリセットしていましたね。 トードだと簡単に倒せるけど。
やったー キャプテンがトードのほん落としたー ありがとう
このゲーム初めてなんですけど まず最初にやる事は回避率上げですか? それともある程度パーティーアタックでHPを上げてから回避率上げですか? とりあえず両手剣だけはやめときます。 クリアしたFFシリーズは1、4、6、8だけなので 評判の良いこのFF2をかなり楽しみにしてます。
回避率、かな。
味方、だな(´・ω・`)
>>38 最初にやるべき事は、
バックラーを全員に装備させる事。マリアは弓外して。
>>38 メインキャラの3人は素手に汁
WSC版やPS版なら素手と楯でもイイ
44 :
38 :04/02/24 21:46 ID:HrCPvDlu
皆さん、レスありがとうございます。
自分がプレイしてるのはワンダースワンカラーのやつです。
>>42 3人の左手にバックラーを装備させました。
>>40 さすがにそれはちょっと…。
>>39 序盤はパーティーアタックの必要は無いって事ですか?了解です。
現在、マリアのケアルとファイア購入のために修行中。
今後の育成方針
・ABキャンセル技で剣と魔法のレベル上げ
・鎧は装備しない
・二刀流はしない
それにしてもこのゲーム、音楽が激しく( ・∀・)イイ!!
反乱軍アジト、アルテアの街、フィールドとかもの凄い好きになりそう。
45 :
38 :04/02/24 21:49 ID:HrCPvDlu
>>43 素手の方が回避率が上がりやすいんですか?
さっそく試してみます。
回避レベルの目標値ってどれくらいなんだろ…。現在1-24。
>>38 自分は好きだけど、一般的にはFF2って評判がわるいような?
どんなタイプに育てるにしても、最初は回避率を上げれば間違えない。
あまり、上げすぎると簡単すぎてつまんないけどね。
パーティアタックやA・Bキャンセルをやると回避率が上がりにくくなるので、
やらないほうが実は簡単だったりする。(面倒なので、説明は省略)
>>38 素手では回避率は上がりにくいのでやめておいた方がいい。
俺は前衛で戦う奴は武器と楯、後衛の奴は両手盾で序盤をやってる。
あと、HPなど意図的に上げるまでもないと思う。
>>38 一人旅をしたほうが回避率上げが効率よくなるので、
結果的に一人の方が進みやすくなる。
今日初めてFF2をクリアしたんですが、 トードのレベルが15あれば皇帝以外はボスでも90%以上で効きましたね。 ちなみに特に無駄に戦闘をしたことがないのですが、ジェイドの途中でマリアの素早さが99になりました。 こんなもんなんでしょうか? ちなみに回避率について質問なんですが、6-99とか5-99ってあるんですが、最高はいくらですか? ミシディアの塔以降全く上がってないような気がするんですが・・・
単体掛けならトード7ぐらいでほぼ99%命中するよ。 トード15なんて、ゾンビボーゲンにすら効くよw 速さ99は普通です。 回避率はステータス画面上では16-99が最高です。 戦闘中には、ブリンクで17レベル以上にもなりますが。
私はマリアに魔法ばっかつかわせてたら他のキャラと比べて素早さが低くなってしまった覚えがありますね。 それとも、後列に下げていたせいなのか。
>>51 回避確率(≠回避回数)が低いからかと思われ。
後列だとおそらく盾を装備しないから回避確率は低くなる。
盾は魔法干渉がきついから魔法キャラには持たせないこと多いし。
回避率が低いと素早さが上がりにくくなるのですか? ちょっと理不尽な気がしますね。 丸裸で後列から魔法ばかり使うキャラは一種特殊な状況ですから、多少不利なことがあっても仕方ない気もしますが、弓矢を装備しているキャラの素早さも上がりにくくなってしまうような気がします。 どうなんでしょう?
>>53 回避率(厳密には回避確率)が高いほどすばやさが上がりやすい。
回避確率0%だと、絶対にすばやさは上がらない。
弓を装備するとすばやさが上がりにくいのは、
単に弓は回避確率が上がらないから
魔法系キャラは魔法干渉を覚悟して、両手に盾を装備か(PS版は干渉なし)
マインゴーシュを装備するのが王道。
魔法系キャラは間違っても弓は装備するものではない。
回避確率が高ければ素早さが上がりやすくなり、 素早さが高ければ回避確率も高くなるという関係だったか?
WSで魔法の回避率を16−99にしたんだが、ダメージ魔法系には あんま関係ないなぁ。HPが初期値だから魔法野郎に先制攻撃されると 激しく死ねる_| ̄|○
なるほど。 だからウチのマリアちゃんは素早さ低かったのか。 なんかもう一回やりたくなってきたな、FF2。
>>57 俺は後列の奴には素早さが50くらいになるまで両手盾にしておいて、
それから短剣二刀流にしてる。
4、5レベルにもなるとマンゴーシュ無しでも十分だし。
(マンゴーシュはいつもレイラに装備させてる)
>>56 ダメージ魔法は防御しても、レベル回数分は喰らうからね(w
>>58 すばやさが上がれば武器はいらないからね。
きんのかみかざりとかくろしょうぞくとかを装備させるのもありだな。
耐性はよく考えないといけないが。
>>60 ひどすぎるw
>>40 >>48 一人旅は敵の魔法等が、全体掛けが一人掛けになったりして
ダメージがものすごくなるので止めた方がいい(WS版以降)
回避レベルUPは三人後列にしましょう。
マジシャンで100喰らうか・・? でも、そこまでは1人でもよくない?
マジシャンの5レベル魔法は、同効果のアイテムがあるから、 単体掛けに切り替わらないでしょ。 オーガメイジのブリザド4なんかが120ぐらい喰らう。 その後はエレキフィッシュの電撃なんかが単体掛けになるね。 あと隕石16もw
>>8 んー
ほのおのゆみはキャプテンから奪うんじゃないの?
>>64 魔法回避率を上げるよう気を付けてプレイすれば楽。
71 :
70 :04/02/27 09:25 ID:34zsz5Bg
俺が悪かったウボァーするので許してくれ。
デムパ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!!!!!
>>69 隕石16は1000ちょっとだと一発死亡も有り得るぞ。
ってか一人旅だと普通に4桁喰らうし。
魔法防御を16-99までageたらいけるかもしれんが…
2のオーガメイジなめとる。 貴様の魔法攻撃の連発とろいんじゃー!! もっとはよせー!! 集団で出てきてんな あほんだらー!! ぶっ殺すぞボケー!!
イエローソウルの先制攻撃も酷かったな。
結論としては一人旅の必要性は全くないってことか。 三人死なせたままだと素早さが上がらず先制されるから無意味だよな。
一人旅の前準備とクリアが楽なFF
ここの住人ってWS版とPS版はアウトなの?
82 :
73 :04/02/28 10:28 ID:Zu14cu6m
隕石10だった、氏のう…
魔法防御10越えでいいのかどうか、あとでちょっと試してみよう。
>>74 いや、俺じゃないってw
一人旅もやったことはあるけど。
>>48 あたりからの流れでああいうレスになったのよ。
バトル2が初めて聞ける場所はどこでつか?
84 :
†666† :04/02/28 17:06 ID:1D+GnETt
>>1 そうなんですか!?
FC版だと闘技場のベヒーモス。 WSC・PS版だと皇帝陛下。
ミシディアの塔のギガース三兄弟とホワイトドラゴンってカーズが効くんだな 一発系が無くても楽勝だった
保守
趣味魔法スタン
スタンはデュアルヘッドと特にティアマット対策に使う。
スタンは一回も使ったことないなあ。 やはり一撃必殺のトードよりも効きやすいのでしょうか? じゃないと、存在意義がないから。
スタンは神経系でマヒ効果 トードは一発系で即死効果 カーズは精神系で呪い効果 アスタロート、ベルゼブルは精神に耐性が無い ティアマットは神経に耐性が無い
攻略サイト見ながらプレイしてたらいきなりサイトのデザインが変わってびびった
ヨーカドーWS透明福袋(カラー本体とソフト5本で1200円)買ったから プレイしているんだけど、キャプテンってかなりアイテム落とす率が 高くなってない?多分6割位。マジシャン相手だとHPが増えすぎるから キャプテンの方がいい感じ…。魔法以外成長見込み無いけど。 トード5とミンウのテレポ4で確実に1ターンでカタが付くから楽だな。
粘る事10時間 ようやくイージスの盾ゲット。イエーイ。 疲れた。もう寝る。
97 :
名無しさん :04/02/29 23:33 ID:CfW1DWSf
キャプテンってどこにでるんでつか? トードの本がほすぃ…
サンクス!
>>100 最も有名な敵の居所がわからずに
そのヒントで良く分かったなw
WSC版をはじめてみた フリオが両手盾で マリアが後列、両手盾+魔法使う時のためにアイテムに杖とナイフ ガ イが後列、両手盾+アイテムに弓ではじめてみたが何か問題点とかある?
>>102 両手盾。これは致命的。全員弓にしないと。
>>102 フリオだけが前列なら、フリオは盾1つでいい。
WSCはある熟練度まで速攻上がり、
成長ストップするので両手に盾を持つ必要はない。
105 :
102 :04/03/01 23:26 ID:ql4lXFQ6
>>104 みんなの盾レベルが早くも6まであがったのでフリオは剣+盾にしました。
マリアとガ イはブリザドのレベルをageてます。
フリオって素早さあがりにくい?やりかたが悪いのかな?
素早さに限らず、キャラごとにある程度は「成長のしやすさ、しにくさ」はあるよ。
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/03 23:19 ID:crI2BpPo
フリオのちからが全然あがらんよー何故ー?
普通に剣と盾持って戦えばすぐに上がるはずだけど。 気まぐれだと思って長い目で見てあげれば?
我々はフリーファイトという陣形で戦う。 剣レベルの高いフリオが右端、 私の両隣をマリアとつめたガイが固める。 おまえは左端に立つ。 どこのポジションが危険ということも無いが、 単純に回避レベルが上がり難い。
俺のフリオはいつも せいしんとちからが中途半端にあがり、すばやさが中盤でカンストする
PS版FF1.2のサウンドトラック買ったら2のオープニングでマリアの(多分) 喘ぎ声が聞こえてくるのですがオープニングの映像はどんな感じなんでしょうか?
喘ぎ声w 黒騎士から逃げている時に息をきらしているんだよ。
>>111 黒騎士にマリアが押し倒されます
(*´Д`)ハァハァ
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/05 13:55 ID:DVdpWbo2
パンデモニウムの宝箱で出現する敵、ベルゼブル。 オレは奴が居るとも知らずに宝箱を開けてしまった。 何と奴は初っ端の方で、反則的ともいえる魔法、ブリンク16を2回も使いやがり、 物理攻撃中心で来たオレのパーティーはまったくダメージを与える事ができなくなってしまった。 そして、このままではやられると思いファイア3などの攻撃魔法に切り替えた。 しかしダメージを与えるどころか奴は回復してしまった。 いろいろ試している内に、自分の覚えている攻撃魔法の中では、マリアに覚えさせている アルテマだけが効く事が判った。 アルテマ1・・・ ダメージの程は平均100ちょっと程度・・・ もうリセットボタンを押してしまおうかと何度も思ったけど、オレはマリアだけが生き残ってい る状態で敵の攻撃に何度も何度も耐え、何十回も何十回もアルテマを奴に唱え粘り続けた。 すると長時間の戦闘の末、奴はくたばってくれました。 本当に疲れました。 こんな戦闘を味あわさせてくれるFF2はまさに最強です。 ありがとうございました。
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/05 14:15 ID:8E5JbRuM
>>114 もつカレー
武器にしても魔法にしても普段から使ってないとイザって時に使えないのがFF2
116 :
長谷川ドラゴン ◆szal61PNUA :04/03/05 14:49 ID:nzRnGUMO
全員、両手に武器もって 全員、前列に並ばせるのが基本だろ 弓なんて邪道だぜ、もちろんマリアも攻撃だぜ!
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/05 17:53 ID:gZoyqWwY
あ〜キャプテンがトードの本を落とさない。 ほのおのゆみとおうごんのよろいばっかり・・・
全員前列で全員弓。 コレが基本だろ 盾なんて邪道だぜ!
>116,118 熱すぎるよ、あんたら・・・。 おれにゃあできねっす・・・。
さっきFF2を魔法だけでクリアしますた。 昔は力とHPだけ上げてゴリ押しだったけど、魔法だけで進んでいくのも 楽しかった。 特にトード、バーサク、ウォール、アスピル、ブリンクは16にすると凶悪すぎw
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/05 23:27 ID:8E5JbRuM
>>120 魔法オンリーならバーサク意味為しでは?w
>>121 いえてるw でも、あえて鍛えたのかも?
しかしアルテマは弱いねw Lv16で全体がけにして1000前後はないだろ!?と。
123 :
120 :04/03/05 23:36 ID:JGKa/gF9
>>121 WSでプレイでアルテマを育てるために上げてました。
重ねがけをすると強いと聞いたから最後の皇帝の
所で使って攻撃をしたら予想以上のダメージでビックリしました。
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/05 23:54 ID:8E5JbRuM
>>123 WS版だとアルテマ使いはLvオール16(武器+魔法16種)だと単体に5000くらいイクヨ!
他の三人がホーリーorフレアのLvが高けりゃブラッドソードなんか無くても1ターンで(゚Д゚) ウボァーw
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/06 03:15 ID:vMnpSzTj
魔法だけでクリアするのって、もちろん全員後列配置ですか?
WS版は全員後列にできるんですか?
1人だけ前列、特に素早さの初期値が高く、成長率も高いマリアが前列がオススメかな。 もしくは一人旅。魔法オンリーの一人旅は結構楽。
トードってラスボス以外に効かない敵はいますか?
アンデッド系は決して効くない訳ではないが耐性がものすごい。だったっけ? アンデッドに効くくらいになるまでトードのレベルを上げたこと無いからわからんけど。
>>128 ゴーレム系、ソウル系、プリン系も効かない。
正しくは、無効化のバリアがある、だったかな?
WS版はデスペル成功すればトード効くし。
いずれにせよ、一撃系の魔法はかなり有効なんで使い込む価値はあると思う。
トード16の神経衰弱はかなり魅力的だし。
某サイトは黒魔法の副作用を考慮してミニマム推奨だったけど、
FC版以外かつ、ABキャンセル使わないなら俺はテレポの昇華を勧める。
ABキャンセル頻繁に使うならトード16にした後、ミニマムに切り替える手もあるけど。
ちなみに今WS版で干渉0、知性85のマリアでレイス相手に単体トード無効化された。
シャドウ系、ヴァンパイア系も変化魔法は無効 ソウル系は正しくは吸収 テレポは基本命中率が0%だから、分散した時に特に撃ち漏らしが目立つ。
俺はブレイクばっか使ってたな。
>>132 ブレイクでの石化グラフィックカコ(・∀・)イイ!!
フレア,ホーリーも十分強い。
俺はFCはミニマム中心、WSはテレポ+ホーリーだったよ。 WSは熟練度上がりにくいからテレポ5を捨てて ミニマムを育てるってのは勿体無い感じだったし、 回避率上がりにくいからテレポの撃ち漏らしは程良い感じにも思えた。 ABキャンセル使うならトード16ってのは同意。
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/06 23:49 ID:aE6Xpe3Z
アンデッド系はレイズで。
アンデット相手なら別にレイズ使わなくても 打撃かケアルでいいと思う。
138 :
長谷川ドラゴン ◆szal61PNUA :04/03/07 01:23 ID:S0gYWUo8
ヨーゼフの死には、さすがの俺も泣いたね
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/07 04:34 ID:tfJRjhM0
カシュオーンのレッドソウルで死んで泣いた昔。 今になってやってみたら非常に弱かったんだが・・・
ミシディアンタワーのインプに泣かされなかったヤシなんているのか?
PS版のFF2を買ってプレイしてます。なつかしい(´∀`)
ところでPS版のFF2のウィザードってアスピルをドロップしなくなった?
いまだにフレアーも拾ってないんだが……
>>4 にもあるし、拾えるよね?
プレイ時間が30時間に達しようとしています
ドレインはもういらないんだけどなぁ
8/256だったかな・・・? スカタンさんのお宝リスト消えちゃったから、確率よく分からん。
アスピルの確立は4/256 ところで竜巻6〜7Fのウィザード出現率は24/256だよ。 キャプテンと同時に出るのが12/256で。
>>143 正しくは36/256だよ。6番24/256と7番12/256の両方でウィザードは出るから。
あんたも間違ってる。
あとスルメさん何時の間にか復活したんだね。
145 :
143 :04/03/07 21:52 ID:JqWZgRxW
>>144 おいおい。
ちゃんと6番の24/256と
7番のキャプテン、ウィザードの12/256と発言してるしょ。
12/256+24/256=36/256
9/64
>>147 36/256≠9/64
256回戦闘すれば、36回出るけど。
64回戦闘しても、9回出るとは限らない。
>>147 スマソ。PS版ならどっちでも同じですな。
>>140 全然平気ですたよ。
防具足りなかったらリチャード殺しておけばいいし
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/10 19:19 ID:w8Q/oj36
WS版でミシディアの塔ってアルテマとった後でも入れる?
入れるよ
なんでデスのエフェクトがバッテンじゃないんだよおおおおお 髑髏なんていらねーよおおおお
FC版FF2のデスってバッテンだったっけ?3がバッテンなのは覚えてるけど・・・。
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/14 09:51 ID:W7H3voce
やりを装備するとすばやさがあがりやすくなるといううわさを聞いたのですが本当ですか?
嘘。
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/15 13:33 ID:+fuf5VmX
白魔→武器→黒魔の順に上げると 精神、力、知力が全てMAXになる
その後たいりょくを上げる、と。
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/16 00:22 ID:KkwAR503
ミンウともうすぐわかれるんだが ミンウ以外のMPをMAXにすることで問題はない?(PS版) 宿代なら十分ある 魔道軍団にしたいのです・・・
特にデメリットはないね。 アンチの使い手が居るうちに上げておいていいでしょう。
極めるならアンチよりアンデッドにチェンジ エリクシャーを忘れずに
>>163 マジレスするとアンデッドにはチェンジ効かないだろ
アスピルがあるなら吸いまくりがいい!
チェンジだと自分の最大HPが増えちゃうからやだ
ヒットポイントとマジックポイントは最大でも一度に100程度しかあがらないよね 65535にするのってえらく時間がかかりそうだ 敵にチェンジして倒す→コテージで回復→チェンジ・・・の繰り返しでしょ
リチャードって結構強いな フィン城地下のコラムと両手盾装備でタイマンしつづけてたらいつの間にか力99 剣レベル16 回避レベル16-99くらいになってほぼ無敵になった ミシディアの塔 竜巻 パラメキア城を一人でクリアできるな ラスボスのこうていも余裕で倒せるのに死んでしまうんだよねぇ
回避レベルあげるのに利用する敵は俺の場合 初期:バンパイアソーンの大群 中期:カシュオーンの下の砂漠のありじごく(逃げられない) 後期:フィン城地下のコラム(逃げられない) ただ一人旅にして意識的に上げるとヌルゲーになるきらいがあるから 適当にあげて回避レベル4~6くらいで適度に攻撃をくらいながら 進行していくほうが面白いだろうね
FF2のキャラグラフィック(アップ)おいてあるところ知ってる人いない? FC版でもいいから見たくなったの。ヨーゼフとかゴードンとか。
タイーホ
>>168 装備次第ではヌルゲー回避は出来そうだがw
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/21 13:56 ID:2aZRtqbC
PS版でサンダーギガースに魔道士の杖でタコ殴りしたら瞬殺した。 武器じたいにも毒属性ついてるんだな。FC版もついてたっけ?<魔道士の杖
すみません、いいIDが出たものでつい・・・
ウホッ、いいIイエワタシハハンラングンデハアリマs
大戦艦の時、つうこうしょう持たないでおけ? アイテム欄食うからな・・・。キャプテン倒せればいいんだったよな。
ラスボスはエストパラメキア嬢
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/24 11:11 ID:Y04kjbfr
FC版をはじめたんですが、最初のタイトルは飛ばせないんですか? いちいち横からピャーッと出てくるのとかウザイっす。長い文章も… あと序盤、攻撃がやたらミスするんですが(当たるほうがめずらしい) これは仕様ですか?
>>177 リセットを押せば飛ぶぞ
最初から攻撃が当たりまくるほうが異常w
自己レスしてもた('A`)
>>177 てったいしなければ ならかった を堪能しないでどうするんですか
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/26 00:29 ID:jFNmZxeA
レオンハルトってラオウみたいですね 見た目
4人のデフォルトの名前ってなんざんす
てったい しなければ なら かった
( ´_ゝ`)
リチャード レイラ ポール ゴードン
本気にしたらどうすんだ。 セシル ローザ エッジ カイン だよ。
(;´Д`) …
189 :
サイコメタルクラッ社ー :04/03/26 16:42 ID:hlF9CJgj
あいあいあいあいあいあ いえいえいえいえ ふぁっファΦファンふぁっふぁっΦΦファン ファイファイファイΦファンファン ぃえぃえおぉぅぅぅぉぉおぅぅぉ ぃぇぁゃへぇけっけ^ー^!
>>183 一人目からぼく、わたし、わし、おれ。
おれ、おれがいない!
ゲーム開始直後のはぐれた会話でみんな遊んだろ?
遊んだよな?遊んでないなら今すぐ遊べ。
よいこ わるいこ ふつうのこ びみょうなこ
レンハルトだろ
キルヒアイスじゃないの?
エミュでしょう
熟練度が上がらなくなってしまった…何度剣を振っても。バグっちまったのか。 あぁ何故だ
>>196 多分熟練度age杉
強い敵と戦うか1戦闘に何度も素振り汁
WSCに牛乳ぶっかけてしまい壊してしまった・・・。 WSCのえmでサウンドを出せるのは今のところWSCampのみ? WSCampはノイズが凄くてとてもとても・・・。
すまん、設定で解決できた。 スレ汚し、ほんとにゴメン。
リチャードよりレイラを最後まで連れて行きたいのに。 レオンハルトとリチャード、どちらを連れてってる?
>>187 取り敢えずリディアたんを入れないおまいの人格の如何を小一時間問い詰めたい。
禿しく問い詰めたい。
フロハイール マニア つめたガイ レンハルト
>>197 序盤でまだアルテア周辺をうろついてます。
剣の熟練度は4-04ですが、高いのですか?
FF2か…PS版をやったくちだが、コマンド記憶コントローラーを使用シル。 うまく調整すれば凄まじぃスピードで熟練度が上がる。戦闘が始まったらボタン一つ押して1分放置。それから敵コロス。レヴェルUPウマー(゚д゚)
オーマイガッ!
209 :
205 :04/03/29 14:51 ID:qSPaGutz
いけねーID変わってる
序盤で武器16回避率16初期HPの旅は面白いよ。 一番怖い攻撃、(ゆみ)一発であぼ〜ん。
今、5分位の間にテツキョジン4回出た。
同じ場所を行ったり来たりして、尚かつ
全ての戦闘を同じパターンで戦うと、
同じパターンで出るみたい。
PS版の話です。
あと、
>>210 、IDセクース。
フィンってどこ
>>211 で、一番の強敵がイエローソウル
4人パーティなら怖くもないが、一人旅やってると先制くらいまくる・・・
>>212 傑作なやつが居るなと思ったら
俺のことか(w
216 :
202 :04/03/30 21:09 ID:UeWiys59
おいおい、俺の質問がスルーされてるじゃないか。 そりゃないぜキョウダイ。
>>214 死体にも盗賊の小手や金の髪飾りで素早さ上げておいたら?
気休めにはなるでしょ。
先制って、素早さで決まるんだっけ? 回避レベル、回避率だと思ってたけど どっちなんだろ?
220 :
219 :04/03/31 12:30 ID:q9vxSmOx
スマソ 直リンしてしまった。
>>219 回避率も影響するだろ?
素早さ99 回避率10-00で実験してみたけど、先制攻撃されやすくなった気がするし
こっちの攻撃は全部敵より後だし
>>219 スルメ氏のサイトに書いてあったのか。サンクス。
>>221 戦闘時の先手は回避レベルと回避率で間違いないと思う。
223 :
219 :04/03/31 17:52 ID:q9vxSmOx
>>221 スレの流れからして、戦闘に入るときに先制を食らうかとうかと判断しました。
戦闘時の行動順は、すばやさは関係なく回避率で決まります。
ジェネラルって竜巻の中しか出ないのか。 パンデモニウムでも出るかと思ってた。 ルーンアクス、1本しか無いや…。
>>224 俺は、ルーンアクスとサンブレード4本ずつ
出るまで粘るよ。
ミニマムって本当に強いんだな。
最初の皇帝すら小人にするとは。
>>225 だよね。
最高クラスの武器は人数分揃えておこうと思った矢先に。
しょうがない、前のデータからやるか。
せっかく皇帝から運良くディフェンダー取れたのに。
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/01 10:26 ID:seA41Cae
MP上がらないよー。 ところで攻撃した時に「こうかがなかった」って出るけど、 あれはミスとは違うんですか?命中率が低いから?でも78%あるんだけどなぁ。
つД`)゚。 違うよ…
あー、思い出した。 ファミコン版だと、死んだ敵に対して攻撃すると「こうかがなかった」とでる。 PS版は知らない
ガ━━(゚Д゚)━━ン!!!そういふことなのね…そういえばそうだな。
FF2ってプレステ版とワンダースワン版が出てたと思うんですが、違いを教えてもらえますか? 追加要素とかあるほうがいいので。PS版に一枚絵がついてるのは聞いたことありますが。 音楽リメイクとかはされてるのでしょうか?
曲は全部若干アレンジ。中ボス戦の戦闘曲追加。 ベヒーモスやドラゴンの曲は、こうてい専用に。 町・ダンジョンでダッシュ移動できたり、武器熟練度が上がり易くなってたり、 魔法防御がちゃんと上がるようになってたりしてます。 アルテマも極めればちゃんと最強になってたり(w
追加の中ボス曲は名曲だった。 曲のアレンジは全部イマイチっぽくてガカーリ WEBで聞ける素人がアレンジしたやつに負けてる・・・
プレステ版は全曲アレンジですか。じゃあプレステ版のほうが良さそうですね。 どうもありがとうございました。
攻撃&防御か。それとも魔法効果か。 装備品の魔法干渉っていう要素が面白い。 でも実際は回避率で防御をカバー出来ちゃうんだけど。 PS版って読み込みがマズーと思うけどどうなんだろう? PSのFF6やったけど戦闘突入時の読み込みが気になって気になって。
あ、
>>233 は「FC版」と「WSC、PS版」の違い、だからね。
誤解しないでくれ。
WSC版とPS版の違いは、画面の大きさとクイックセーブ、武器の干渉無しぐらい。
WSC版で魔法防御を16まで上げる場合、どの敵を利用してる? 今、イエローソウルのファイア5をMP切れになるまで撃たせて倒すの繰り返しなんだけど。
>>238 それが一番効率が良いと思われ。
自分の場合は、カーソル記憶で一撃死魔法を選択し放置。別の事をやって時間を潰す
パーティ内の誰かのMPが切れて戦闘が止まってたら別キャラのホーリーで一掃
これで魔法防御・回避率・魔法・MPを上げてました
最初にウォール掛けてたらHP初期値プレイでも使えますし
状況 フリオニール1人。他死亡。 装備武器 癒しの杖 癒しの杖 装備アイテム 癒しの杖 癒しの杖 HP2000 MP0 回避率16-99% 敵 コラム(逃げない・逃げられない) さあどうする?
>>240 リセット
リセットが押せない状態なら、天文学的な確率のコラムの通常攻撃を食らって死ぬまでコラムをボコる
いやしのつえって殴ると回復するのか、振りかざしたりすると回復するのか
どうなってるのか気になるな
_,.... -=ッーrッ〜- 、 _,r'''i"li l |:| || ::i:i:i':彡‐三ゝ, , 、,ri''il 川く{ l l ‖::i:i':彡='''''''三△ ルッ'´;:;:;ヘi> ', ', l l‖i:i':彡‐''''三≧Zミ|li≠"_,. トミ彳:;:;:;:;:%o。',l l |i:i':彡<≧≠_,.-ミミl≡.__,. レ∠ニ二三._ミミキ父彡‐''''三_,.=〒へ.|三キ ゞミ三彡oOoロァ((:::;;;))彡イ8キミ| || |lミ三ニキニ ト、r ゞミ三彡,.イl l(〈 ゚`'"゚ト トトi|♀リミ川| ト三≡≠_〜 }:::| ゞ三イ `'ーヾ、 `ト`'ーヾ_,ミ川| ト三ニメ、≠,_ |::::| ´彡ル|"'''==:、_ _,;:==" ̄_, 川| トミキ:::::\ r‐'ii::=ヒ _, -、____;彡'|i |l''‐t,j-、`: :i" ッ‐'''tiア"リ:イ串Yトミヾ;;::::;;ノ _, ):::ii::「~` ,∠, ミー≠三キ彡li `''-‐≠ : l::::..^'ー-‐''′:炎トミミト、'iミ三_ /" _∠,-y'へ.};;;:ii::::|__,,.-ッ'て )、_三二二__フ_;;li,___;_l;;;;;;___;;::ィl上lニトミ=≠―‐=―‐ _r‐i⌒'iッ‐ィii( 7〈'''''|'""'||ゞ大Y≠へ;::ヾ`''''´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;:::;;;;;;;::::::;;;;;;;;;::::; 〈`'i::i|::::::||::::liiiiト、 ヘ, |....;;||:ii:::Λ::::(◯)=-=≠'''ー''キ≠己=ッ'∀=≠-‐==ー-‐'':::::::::`::::::::^~:::::::::::`~:::::::::::::
トレース
なあ、もしかして大戦艦にあるねむりのけんってシドと話す前じゃないと取れねぇの?
んなこたーない
246 :
_ :04/04/07 22:29 ID:rfMjdlTO
>>244 隠し通路に気が付いてないってことかなぁ
ってあそこじゃなかったっけ?(うろ覚えスマソ)
>>246 隠し通路があるんすか?
「てつごうしだ
ろうやのなかは からっぽだ」
って出て入れないからてっきりもう取れないのかと
女神「宝箱の左の壁を、右に向かって進みなさい!」
知ってるか? だいせんかんってデススターのパクリなんだぜ
デススター?
大戦艦の5階でつまってます 通路を全てキャプテンに塞がれてて通れないんですけど 倒しても消えないし どうすればいいんですか? 他に道も見当たりませんし
通れる道があるから探せ
ぐるっと反時計回り。
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/09 04:05 ID:lHojSaj7
GBA版発表age
またベタ移植だろ。 もう買わないよ。
是非ゲームバランスはFC版のままにしておいて欲しい
ゲームバランスはWSC版に近いと思う
海の上に出現する鏡もちがシュールだったな
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/09 14:25 ID:wSgKgVud
1と2なんて所詮完成度低いんだから3リメイクすりゃいいじゃん
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/09 17:50 ID:pzLGGnsS
音楽がしょぼいからと言ってPS2版だすんだろ
>>257 追加ストーリーとは選ぶ単語を間違えてるな
おまけで良いよおまけで
けどラストバイブルみたいなノリになりそうで(・∀・)イイ!!
期待あげ
なんで3は外されてんだろうな… そして魔列車が走ってない…
265 :
_ :04/04/09 18:29 ID:SOaJIE1e
>>264 ラストダンジョンが長過ぎるから。
挫折しかかってたところにダチがクリアした時の模様を
ビデオ録画してたのでそれ見て俺もクリアした事にした。
なんてヘタレの独り言…。
そんなに長いか?? やたらあちこちで長い長いと聞くけど誇張に聞こえる 初めてやった時は全然気にならなかった
まあ設計書とかのデータが残ってないような噂だけどね。 真意は知らんが
また3だけ除け者
GBA版FF2は「デス」と「ブレイク」の画面演出をFC版にして欲しい・・・
>FF3 権利云々の大人の事情だと思われ。
ほぼ10年ぶりにFC版FF2の自分のセーブデータを見てみた。 (プレイ当時消防) おお、セーブデータが残ってる!! かず(フリオニール)HP2045 ちせい 3 おっぱい(マリア)HP1098 ちせい 3 ヘアヌード(ガイ)HP4209 ちせい 2 ああああああ(レオンハルト)HP1980 ちせい 24 ・・・なんだ、こいつら!?
スコットじゃなくてシドを操りたかった
WSCのマリア、目が怖い。レオンハルト、顔色悪い。
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/11 21:44 ID:eyFh3+4Y
本当に糞だな。FF1と2リメイクしすぎなんだよ。 WSCカラーユーザーをヴァカにしているとしか思えないな。 買う価値無し!!>GBA版
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/12 13:30 ID:mOmS552D
弓と槍にも出番を与えてほしい。不遇武器にも個性をください。 せっかく魔法干渉とかのパラもあるんだから。 攻撃力 回避率 魔法干渉 備考 剣 中 小 中 マサムネ最強 斧 大 無 大 槍 大 中 大 両手用 杖 小 小 無 使用効果が豊富 ナイフ. 小 大 小 弓 小 無 小 両手用 後列可 素手 中 中 無 両手用 盾 無 大 中 攻撃不可 ↑ こんな感じにしてください>スクエニ
>>276 やっぱり弓が一番弱いように見えるのは気のせいか?
俺は弓を結構使った記憶があるんだが。 キャプテン狩りで炎の弓が入手できるから結構使えるし
FF1・2アドバンス公式サイトより: >「FF」「FF II」のシステムの統一化、メッセージの漢字・ひらがな表記の搭載など、 >初めてプレイされるユーザーにも「快適」なプレイ環境を提供し、どこでもセーブ >機能などの、携帯機ならではの時間と場所を選ばないプレイが可能になっています。 "「FF」「FF II」のシステムの統一化"とは、まさかFF2を経験値/レベル制にする気か!?
FF1もWIZのような各レベルごとに使用回数が決まってるんじゃなくてMP制らすぃ。
FF2が経験値制になってたら俺は絶対買わん。
そしてスクエニの今後一切の開発品に対して絶望する。
マニア向けじゃなくなったらFF2の良さが死んでしまう。
ベヒーモス戦のBGMがアレになった前科もあるのに。さらに改悪する気か?
>>280 MP制か…微妙だ。
それよか忍者を救済してほしいな。せめてクリティカル率くらいは上げてやってくれ。
>>281 お前みたいな頭の固い奴はリメイクに手を出さないほうがいい
>>280 4人モンク(クラスチェンジなし)派の漏れは無問題(w
WSC版買ったんだけどクリアすんのに何時間くらいかかんの?
>>281 ベヒーモス戦の曲が萎えるバトルBなのはモンスターランクが6だから
カコイイと言われるバトルAはモンスターランクが7の敵の曲という設定
ラミアクィーンよりランクを下に作ったFC版のスタッフに文句を言え
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/12 19:26 ID:43P5kWgv
今日のジャンプで追加シナリオが載っていたが どうやら死んでいった仲間たちの冒険になるようだな・・・。 そこで妄想。 パラメキア皇帝は実は地獄の先発隊にすぎなかった。 地獄の真の主である大魔王ルシファーが平和になった地上を狙っていると あの世で知ったミンツ達の冒険が始まる。
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/12 20:14 ID:6w/BjY6j
FF2のひりゅうのやりって攻撃力120ぐらいか? これって2にも隠しダンジョンがあるってことかい?
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/12 20:51 ID:oL64cIMt
>>287 追加シナリオの専用武器って書いてあるよ
GBAのリチャードは槍使いなのかも
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/12 21:08 ID:kucOY9ry
FF2が経験値制になったら、 装備できる物とか覚えられる魔法とかも固定されてしまうのかな? すげぇ無理があると思うんだが・・・ 俺も経験値制オンリーなら(゚听)イラネ 最低でも選択させろ! あと武器の魔法干渉も復活キボン
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/12 22:02 ID:MlvMc7Eu
パーティアタック無効化程度なら良いとは思う。不自然すぎるしな。 やっぱ、一度も打撃していないのに力が上がるシステムにはなって欲しくない。
スコットの武器ってやっぱ槍かな? しかしミンウが位置的に外伝の主人公なんだろうな 犬死にの代名詞だったあの頃を思うと凄い出世だ(w 出来れば一個だけ空いてた魔法欄にアルテマ埋めてほしいもんだ あと死人組というと、シドとか暴言とかも出るかも
追加ストーリーでも犬死するミンウとか
ミンウ アルテマ16 ぴかーん ずぅんずぅん 309ダメージ ヨーゼフ どどどどどど どかどかっ! 2409 どうどうどぅどぅん・・・・ 追加シナリオは↑な感じかな?
経験値を、戦闘中に選んだコマンド回数の割合でそれぞれ分配とか。 ABキャンセルは使えなくなるんだろうなあ。
>>289 ガキ向けだとシステムの統一は必要だわな。
毎回システム変えられちゃ覚えるのマンドクサイもん。
で、システム統一するなら、FF3のジョブシステムか、
FF6のジョブ+アビリティシステムのどっちがか無難と思われ。
選択するジョブを誤ってもすぐにジョブチェンジできるから、最小限の被害でリカバリーできるし、
ジョブチェンジすること前提の無茶なシナリオを作れるし、
アビリティを導入すると、序盤でしか使わないようなジョブで良いアビリティが選られるようにして、序盤のジョブを使いつづけさせることができるし。
でも、個人的にはFF2は熟練度であってほしい。
長期的視野で成長させなきゃいけないから面倒なのも好きなんだよー。
つーかガキ向けに作るんなら1,2リメイクしなきゃいいのにな 3あたりの方が万人にウケるだろうから3作れよ、と言いたい
297 :
_ :04/04/13 03:42 ID:kt8mp57v
>>284 誰も答えてないので、今現在プレイ進行中の俺がでしゃばってみる。
余計な事しまくりで具体的な時間を挙げる事はできんが
目的に向かってまさに一直線な行動してると案外早い。
どゆ事かっちゅーとだね、使う予定のない武器や防具が
入ったダンジョン宝箱は無視するとえらく短縮できるですよ。
物理攻撃マンセーなごり押しでいけちゃうからそれ程魔法を
育てんでもええし。なので時間はおまい次第。
期待にそぐわない解答だったらスルーで…。
発想を逆(ry FF1が熟練度システム・MP制になるんでつよ ケアル16 ケアルア16 ケアルダ16 ケアルガ16 無理があるか
ボキャル16 (;´Д`)ハァハァ
300 :
sage :04/04/13 19:47 ID:sa6AEFCg
PS版のFF2やってんですが、MPが全く上がりません。 何かコツとかありますか?
301 :
_ :04/04/13 20:19 ID:kt8mp57v
>>300 武器、防具の魔法干渉の高いモノを外してバフスクの
洞窟辺りでチェンジの魔法を使うべし。HPもMPもガンガン上がる。
チェンジのLVが低くても、精神が高ければ何度もやるうちに成功する。
302 :
sage :04/04/13 20:23 ID:sa6AEFCg
そのチェンジて魔法はどこで手に入れるんでしょうか?
釣りでないなら教えてやるが、 とりあえずsageは名前欄でなくメール欄に書け そして今どの辺までストーリーを進めているのかも書け
すいません。携帯からなもんで。 今カシュオーン城攻略して大戦艦に着いて、 キャプテンに瞬殺されたところです。 てか、こいつ倒せるんですか?
キャプテンに瞬殺か。難儀だな。 最大MPは、1回の戦闘でたくさんMPを消費すれば上がる。 アスピルやアンチやチェンジがあれば楽に上げられるのだが、 ない場合はひたすら魔法を使いまくれ ちなみにチェンジはミシディアという町で売ってます 町の周辺にはキャプテンより強い敵が出ます
ありがとうございました。 ところで、キャプテン倒すにはどれくらい強くなればいいですか? さらに、その強さに効率的になるアドバイスいただけないですか?
テレポを5レベルくらいまで上げれば一発で殺せることもある
>>306 FF2で重要なのは回避率を上げることです
鎧などの重たい防具は避け、盾を装備すること
さらにブリンクを使えば相手の攻撃は全然喰らわなくなるかと
309 :
_ :04/04/13 21:26 ID:kt8mp57v
>>306 ひたすら回避率。6−99%くらいあればなんとか。
どれだけ凶悪な攻撃力も当たらなければどうということはない。
つまり当たらなければ防御力はゼロでも構わないわけだ。
有りがちなミスは防御力を上げるだけに気を配って重い防具を
着けて回避率を落してしまう事。
ありがとうございます。鍵は回避率なんですね。ところで 1.安い盾より高い盾の方が上がりやすいんでしょうか? 2.がんがん攻撃くらった方があがりますか?
311 :
_ :04/04/13 21:56 ID:kt8mp57v
>>310 1)性能は値段に比例するが買える盾ではミスリルの盾で十分。
本当に欲しいのは終盤のイージス。
2)がんがん食らうと言うのがダメージの事ならNO。
モンスターの攻撃目標になる回数を稼ぐ事で回避率は上がる。
軽い防具でヒラヒラかわしてると益々回避率が上がる好循環。
前衛選手を一人とか二人とかにすると集中して上げ易い。
んじゃ、がんがれ。
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/13 23:54 ID:L4SP/Agm
つーか普通スコットはないだろう。 EDでも死んだ4人のうちの1人としてとして登場したシドを入れるべきだ。 スコットなんて出番のすくねえグズキャラをよく出そうと思うな糞■エニは。
>>312 むしろ出番が少ないからいじりやすいんだろう
ゴードンが弱過ぎるんですけど 仕様ですか?
いつも死にっぱなしだからよくわからない
>>314 当たったらラッキー位に思って後ろから弓を
撃たせておけば別段気にならんよ。
>>316 そんなんだと居てもいなくても同じじゃん?
事実だけど
ゴードンはどうせいなくなるんだからと思って、盾装備とか考えずに 前衛で槍両手に持たせてガンガン攻撃させてる 大戦艦でトライデント取るとそこそこ使える
〜カエルの王子様 ゴードン〜
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/14 19:10 ID:/KrCrrrk
ゴードンはHP低いしageるのマンドクサイから殺すか後列だろ
質問です。 黒、白の仮面持ってミンディアの洞窟へ行ったんですが、 ドッペルゲンガーに邪魔されて奥へ進めません! 何か忘れてるんでしょうか?
ゴードンは弓でしょう。 レギュラーキャラの回避率を上げないといけないから。
昔の思い出 ガイにルーンアクス+源氏セット(盾なし)でパンデモニウムに行くと デスライダーに一撃で5〜6000位くらって即死... 当時は回避率なんて気にしてなかったからなぁ( ´ー`)y-~~
>>325 漏れもそうだった。
だからHPを1万超えさせたら、2発耐えられたぞw
盾装備させたよ
327 :
318 :04/04/14 23:13 ID:q9K3LFGz
ん〜ABキャンセル&パーティアタック無しとかでやってんだけど マリアとガイを魔法系に育ててるから、ゴードンは普通に使った。 回避しないからパーティで一番HP高かったよw
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/15 03:27 ID:rbVKEK2j
マサムネってどこにあるんですか?
スピッツのボーカルの人ですか?
宝箱の中にあるよ
>>321 にらめっこして勝ったら通れる。1時間放置して一切の
操作はNG。
なんてのは当然嘘。
>>1 にあるお勧めサイトを参照すれ。
皇帝は、シリーズ最強のラスボスだと思う
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/15 23:08 ID:+6LEk9+j
薄紫の髪ハァハァ 緩いウェーブハァハァ スレンダーなボデーラインハァハァ 警戒心無さげなロリ口調ハァハァ 義理の妹ハァハァハァハァ ウッ
>>333 ブラッドソード使わないおまいは正直者。
俺はうそつきなんで使うがなー。
>>335 誤爆?
素でワカラン。解説してエロい人。
338 :
336 :04/04/16 09:29 ID:EcDuibgF
ロリ口調だっけ?義理の妹だっけ? それにしてもレオ様の魔法上げめんどくせー。
339 :
:04/04/16 10:53 ID:Zh4WN1bh
>>338 FC版なら、ガイで魔法の本振れ。
他なら、一人旅でターンサイクルを早くするのがいいかな。
ホワイトドラゴンにアスピル後、ケアルかけながら100ターン。
>>339 338はキャンセル派だろうから、どんな方法でも
めんどくさいんじゃないかな。
341 :
336 :04/04/16 14:05 ID:EcDuibgF
WS版なのれす。 魔法上がりません…(´・ω・`)ショボーン。
>>339 ケアルなら、テレポで瀕死+メニューで全体がけの方が早いだろうけどな
>>341 ボタン押しっぱなしでいける方法を考えるんだ
ソウル系にかけまくるとか、HPが十分にあるなら自分にかけるとか
>>341 鍛えたウォールをモンスターにかける。
黒魔法ならこれでいけるよ。
344 :
339 :04/04/17 03:29 ID:h2P31MZv
>>341 ことばが足りなかったか。
ケアルでホワイトドラゴンをたまーに回復してあげながら、目的の魔法を何回も使うって意味ね。
相手にダメージあたえない魔法ならケアル必要無し。
即死魔法は死んだ味方に。
ホワイトドラゴンは、
アスピルで、ふぶきだせなくして、ブリンク何回かかけとけばダメージ食らうこともないと思う。
別にレベル7の敵であれば、ホワイトドラゴンである必要は無いけど、
洞窟の入り口付近で出てくるレベル7の敵ってことで、漏れはホワイトドラゴンを採用してる。
345 :
339 :04/04/17 03:30 ID:h2P31MZv
茶色の髪ハァハァ 短い上着ハァハァ マッチョなボデーラインハァハァ 知能無さげな片言ハァハァ 穴兄弟ハァハァハァハァ ウッ
ガイ萌えかよw ジャイアントビーバーの通訳ハァハァも追加してよ
人語が不自由なのにビーバー語が使えるのには 激しく笑わされた。
GBA晩の追加ダンジョンはやっぱミンウっぽいね。
ミンウとあと3人誰だっけ?
スコット ヨーゼフ リチャード あとシドとボーゲンも追加ストーリーにでるみたい
遊び易いように、1と2のシステムを共通化、 と言ってるが、はてさてどうなることやら。
FFの攻略ページでさ FF2のボス攻略でよく 「ブラッドソードを使えば倒せます」「こだいのつるぎで楽勝です」 とか書いてるのを見るんだけどさ 書いてる奴はやる気があるのだろうか・・・・?
良いじゃん別に。嘘書いてるわけじゃないし。 攻略本みたく、金とってる商売でもないし。
それが事実なのだから仕方あるまい
「回避レベル上げまくった後にアスピルで木偶と化します」ってのもダメ?
>>355 バーサクを複数回かけてから攻撃すれば楽勝です
>>355-359 ラスボス到達時点で極端にきつくなってるか
極端にヌルゲーになってるかのどちらかだからな…
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/21 17:30 ID:b4Jpvsuk
a
>>360 それを世間では「バランスが悪い」と言います。
初めてのプレイで回避率命には普通気が付かないよ。 ほとんどの奴が防御力上げるのに必死になるんじゃね?
で、パーティアタックやABキャンセルの裏技だけ知って回避以外を上げまくり、 モルボルグレートの変化オンパレードやインプのコンフュ クアールの一撃死、デスライダーのブラッドソードに泣く・・・ 王道ですな
うん。王道だね。 _| ̄|○
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/26 11:25 ID:3PUuibhc
すみません、質問です。初心者なんですが・・・ FCのFF2を始めたんです。 名前入力の画面で、紫色の髪をした女の子にデフォルト名どおり 「マリア」と名付けました。 そして突然、戦闘画面になったんです。黒騎士です。強そうです。 今さっき名前を付けたばかりのキャラが次々とやられていくんです。 最後まで生き残ったのは、赤い髪の女の子でした。 あれ、髪の色が違う?さっき名前付けた女の子とは違うんだ、同名キャラ? なんて思ってました。 結局全滅してしまい、とある部屋で神秘的な曲が流れる中、魔方陣の 上で主人公が目覚めました。 部屋を出ると金色の髪の男女が駆け寄ってきました。「マリア!ガイ!」とか 主人公が叫でるんです 私は「その子はマリアじゃないよ?髪の色が全然ちがうじゃん!」なんて 思っていました・・・。 その後わかったんですが、この3人の女の子は同一人物だったんです! 今から雪上船を入手しに滝へもどるところですが、今のところ説明らしき 説明もありません。今後あるのかも知れませんけど・・・ 私にはさっぱり理解できません。これは私のソフトのバグでしょうか? それとも、そういう仕様なんでしょうか?不可解です・・・
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/27 16:49 ID:mBnxOaMl
こうかがなかった
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/28 09:31 ID:3n5dWaok
レイラも全然違うんだよな なんでわざわざそうするんだろう?色数の都合?
FCは同時発色数の都合で エリアがかわるとそれに準じた色が当てられるから それで色変わるんですよ。
PS版だとどーいう感じになってるの?
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/28 21:11 ID:3TYQvRBd
これから仮面とりに行くんだけどHP200前後しかない 回避率上げすぎたかな
>>374 HP初期のままでもクリアできるから安心汁
>>374 メイン3人が一撃死魔法使えて、素早さが高ければ無問題
笑えない。 まだ日本人にこんな者が居たのか・・・
FFに限らずいわゆるアンチの人ってこんな人ばかりだとオモタ
381 :
374 :04/04/29 22:34 ID:GshJoKWs
全体魔法みたいなの4〜5発で全滅します・・・ マリアタソが一番HP高いのも納得いかない ゲームクリア時の推奨HPってどれくらいですかね?
こうていのいんせきや、アビスウォームのたつまきに「耐える」には1000〜2000ぐらいじゃね?
>>378 こいつも
>>365 がいう、王道を通ってる可能性大w
まあ、俺も最近まで2はバランス最低だと思ってたからな。
盾さえ装備すれば、あの当時としてはめずらしい、
ほとんどレベル上げの必要がない、絶妙なバランスだったわけだが。
説明書に、もすこし詳しく説明書いてあれば、世間の評価も違ったろうに・・・
>>378 思考もさることながら、文章が馬鹿すぎる。
378は、ウケ狙いで書いている部分も多々あるようだが、まったくおもしろくないのが致命的だな。 小学生が書いたんじゃないのか? もしくは、真性のア○ォなのか。 お前ら、可哀想な奴なんだからいじめたらダメですよ
人それぞれだからどの様に考えても良いとは思うが HPとして公開している以上批判も止むなしか…。 383が云う通り防御力限界まで上げたのにデスライダー辺りに 一撃でぬっ殺されて放り出した口だろうな。 俺のツレも一旦はそうなったワケだが。
俺の知り合いは敵から5000くらいのダメージを平気で食らいつつ、HPを25000くらいまで上げて、ドラゴンボールみてーな遊びしてたぞ。 MPは4人平均して2000くらいだったかな? ラスボスにマサムネを使っても3桁ダメージしか通らず、エクスカリバーに至っては2桁。50とかそのくらい。 それでもクリアしてたからな。 当時、俺はFF2はこんな風に遊ぶゲームなんだと思ったから不思議に思わなかったが。 ヤツがこのスレの存在知ったらどんな気持ちになるんだろ…?
そもそも、彼はリアルタイムでプレイしてないよね。 特にFF1。
389 :
374 :04/05/01 22:39 ID:vmVSDKjs
なんとか皇帝を倒しました。3人の平均HPは350くらい。 隕石とフレアが凶悪すぎです。4回くらい挑戦しました。 結局、生き残ってたのは瀕死のレオンハルトだけでした。 古代、眠り、ブラッドソードはなんとか使わずに済みました。
>>389 おめでとうございます。
まあ、HPが低くても、回避率を高くしてアスピルでMPを吸い上げればいのだけどね。
知性99なら11レベル1発で0にできます(おいおい)
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/05/03 06:20 ID:Pgk4QK5A
>>391 役に立たない竜騎士に装備させておけば
行方不明だった兄さんと入れ替わりの時
持ち逃げしてくれる。
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/05/03 06:38 ID:Pgk4QK5A
>>392 なるほど、ありがとうございます。
リチャードと供に心中ってカコイイですね。
でもそのとき、飛竜に乗って逃げたんだったかな?
まぁFC版なら戦闘中に使ってるだけでも消えてくれる訳だが
>>387 俺も当時やったな。HP8000〜1万5000位まで上げて
回避率を理解してなかったんで、盾装備はフリオだけだった。
で、理解しきらないまま本能的に他のメンバーに
盾装備させたり無駄に戦闘繰り返してクリアしたな。
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/05/03 08:36 ID:Pgk4QK5A
>>394-395 情報ありがとうございます
もうしょうがないので、飛竜使いまくりで消そうと思います
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/05/03 18:28 ID:CFBCCtev
FC版よりリメイク版のほうが素手の攻撃力が若干高いのは逆手の補正か何か?
レベル-1×8、だったのが レベル×8、になってるはず
>>399 THX
てことはダメージ判定は両手持ち(片手武器)と同じってこと?
素手一刀流の攻撃力は レベル×8 逆手に楯での、素手と楯の二刀流は レベル×4
402 :
400 :04/05/06 18:07 ID:wOA0s9O6
>>401 THX
なるほど。逆手にもある程度の攻撃判定があって素手の攻撃力が低くなったのかと思いました。
素手が最終的にマサムネの次に強くなるのは変わってないのですね
自虐レベルアップ禁止で再挑戦
>>403 ABキャンセルも禁止しとけ
改めてFF2がバランスの良いゲームと認識できるから
ミンウ殺しましょう、レイラ出しましょう。
トードとミニマムも禁止した方が いいんじゃないですかね。
407 :
403 :04/05/07 17:35 ID:/NoJMKGr
>>404 ,406
そのつもりです。また戦闘中にダメージを食らったら回復させますし
早く効率的に戦闘を終了させるようにします。闘いを長引かせるのは美しくありません
雑魚相手ではなかなかレベルUPしません。なので何度かオーガ&リクガメ狩しました
今ヨーゼフが入ったところでHP平均150くらい
こうして観るとヨーゼフは意外と強いんだなと
退屈ながら楽しみます
でもハゲだし、結局4人目の中ではミンウがリチャード登場まで総合的なパラメータ最強だから…
質問ッス。 スルメさんのサイトに、永久変化を放っておくと 「ステータスロック」になって成長しなくなるって書いてましたが、 どういう風に成長しなくなるんでしょうか???
死んだり石になってる香具師が勝手に成長したら怖いよな
>>410 その永久変化状態になっている間はステータスがupしない
エスナで直せばいいのでレベルをあげること
413 :
410 :04/05/09 08:25 ID:8/Aqsrp1
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/05/09 13:27 ID:9vD0np3H
‘‘‘‘@@@
石化や死亡はもちろんのこと、「もうどく」や「わすれた」も永久変化だから、
このへんもすぐに治しておかないといけないってコトかな。
>>415 ジョルノ・ジョバーナ?
今夏発売予定のgba版の成長システムは旧作のまま? だったら嫌だな。 敵に攻撃されるよりも、自分で自分を攻撃・・・。変なの・・・。
ドラゴンボールのナメック星に向かう悟空の修行みたいだな
>>417 成長システム変えたらUがUでなくなっちまう。
変であろうとなんだろうとそこがUの味なんだよ。
そもそもパーティアタックをするもしないも自分
次第じゃん?パーティアタックしないと成長しない
ワケじゃないんだからさ。
成長の効率を取るか、封印して矛盾を解消するのか?
或いは自分を追い込む等の屁理屈で、同士討ちを
正当化するのか。我々には選択の自由があるんだよ。
素晴らしいとは思わないか?
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/05/09 22:04 ID:afeYYC28
リメイクではなくなってるって時田が言ってなかったっけ? あれは元々バグだからって。
でもパーティアタックたって、 MPならともかくHPを無理して上げる必要あるのか?
ヒルギガースにぬっ殺されて少し上げたりしてた記憶がある
ヒルギガースなんて、たかが三回攻撃しかないからなあ。 キャプテンは六回もあるけど。 前衛を両手盾して一発魔法で楽勝。
425 :
:04/05/10 11:40 ID:wQ14DSu+
>>421 細かい物は置いといて、FF2のシステム上のバグっつーと
・フリオの精神成長
・単体魔法のみでの魔法防御上昇
・魔法の本装備
・ウォール→デス
・デスペル等のバリア
・LV13からの急成長
ぐらい? 後は仕様でしょ?
武器の高速レベルうPはLV14 回避の高速レベルうPはLV10からだね。
ヒルギガースが強くて ミシディアへ
256でループしたりな(特に回避率)
武器、魔法の最高レベルって16でいい? 16から育たなくてちょっと不安なんすが
それで最大
サガにも言える事だがなまじシステムを細かく作ってる分どうしても作り込みの甘さが目立つ・・・・・
でも、FC版だと16以上になるように見える罠
ミニマム強杉
ブレイクの方がカコイイ
トードのほうが強い
演出時間の関係でブレイク最強
漏れもそう言うの考えるな 3の話だけど召喚よりメテオ使ってたし。 WSやった後だとFC版は敵の全体攻撃うざく感じる。
全体魔法育てるより殴った方が手っ取り早く 決着がついちゃうのでケアル以外LVが上がらん…
ふむ、物理攻撃が利かん相手がいると 物の本にあったが、 ごり押しでも進めるってことか? それとも後で苦労するとか。
自分にアスピルやってもMPは…上がらないか。
物理攻撃効かない奴こそ 武器レベル上げるチャンスだから普通に攻撃しちゃうし。
禿銅。Aボタンセロテープで固定して放置。
>441 魔法は上げなくてもまったく問題ない。 といっても俺は、弱点のある奴は魔法でその弱点を付くのが礼儀だ 見たいな感じでやってたから魔法も結構役に立ったけどな。
いいぞ 弱点責める事に礼儀を見出すなんて藻前様だけだ(藁
447 :
441 :04/05/19 12:42 ID:68JbHQgm
皆様サンクス。 初心者にはためになるスレだな。 まあこれに頼り切ってはだめだろうけど。
別に武器だけでも、魔法だけでもクリアできるしね。 弓だけ、とかも・・・厳しいけど不可能じゃないし(w
>>448 弓だけクリアおまい様のHPにうp汁!
オススメ神サイトとして448のHPがテンプレになる日が楽しみだ
与一の弓がバーサクの効果ですってばw
与市の弓がいつの時点で入手できるのか 無視して楽とか言われても… 黒騎士にぬっ殺される場面から弓以外禁止プレイ …でこそ神じゃなかろうか
ところでリメイクUのリバースじゃそれぞれにどういう武器扱わせるつもり? ヨーゼフは素手確定っぽい空気だろうが
与一の弓のバーサクってLv3で全体じゃなかったか? しかも連続で使いまくってると無くなるし
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/05/20 18:53 ID:5/aQFh58
ギル儲けの裏技ない?
>>441 クリティカルヒットならダメージ通るからなあ。
>>454 ミンウが杖、リチャードが剣、スコットが槍、シドが?
ってとこか。
竜騎士=槍なら、スコットが剣かも
最終的にはマサムネも何も装備せずに素手で皇帝をぼてくりこかす。
なんか興味出てきたので弓オンリーやってみようかな クリア可能な範囲でどの程度規制付けれるかね? 攻撃魔法禁止(即死含)、バーサク禁止は当然として。 乱数制御関係はしない方向で。
>>461 とりあえずHPは1000未満、魔法の重複は禁止でどう。
ぬるすぎか?
最初に逃げるのみでサクッとぬっ殺されて武器経験入れない。 ↓ 次に経験を要れないためにフリオ、ガイの剣、盾、斧を外す。 ↓ 根性でガテアまで行って剣とバックラー、斧を売っぱらう。 ↓ 弓を2本買い全員分確保したら冒険開始。 以降ゲストキャラを含めて弓以外の使用を禁止して クリア直前のステータス画面のスクリーンショット撮って 武器経験が入っていない事うpして証明汁ってのはどう?
俺は昨日レオンハルトひとりで皇帝をウボァーした もちろん打撃は与一弓で回復はエリクシャーしか使ってない
465 :
461 :04/05/23 03:17 ID:aLP8iP8y
>462-463 ふむふむ. 魔法の重複てのはPT内で同じ魔法を持たない て意味でいいのかな? 人数は効率重視して2人でやるかも ゲスト(4人目)は参入→即死亡の予定です。 あとは初期でのミシディア禁止くらいかな 雪原の亀は南極で即死しましたっけ? 無理ならCRT待ちしかないか。 とりあえず 462-463+上記でやってみようかと。
466 :
461 :04/05/23 03:22 ID:aLP8iP8y
いや魔法アイテムも禁止のがいいのかな 禁止とすると亀で絶望しそう もしくはミシディアか。 一応固定箱の魔法アイテムだけはアリとか むぅ… ぬるいかなぁ。 ちなみにFC版です。
回避できないから、人数減ると辛いだけ。
一人でやると回避レベルが序盤から凄いことになるのでマジお勧め。 しかしHPが低くマジシャンに苦戦するという諸刃の剣。素人にはお勧めできない。
469 :
461 :04/05/23 13:30 ID:BQCEacvk
現在セミテの滝突入前 ゴブリンガードの弓がuzeeee 一部の防具以外装備しないつもりなんで 中盤で見切りをつけて前列1人にするつもりだし 後半になればある程度の回避は確保出来ますよ まぁ結局4人目抜きの初期3人でしてますけど。 コテウザイのであとはクリアするまで名無しに戻ります ノシ 一応進行テキスト書いてるので完成したら画像と一緒にupします。 てゆかガイのタゲ率高すぎなんですが、こんなに狙われたっけか…?
fc版はガイとマリアに集中するよ
ps版のOPムービーのフリオがウホッ!!いい男・・・
Love will grow あげ
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/05/27 00:10 ID:k1mvndj4
ヨーゼフは 素手で戦うのが美学
全員素手プレイってのもなかなか楽しいな。 ところでチートで(ロムはちゃんと吸い出したやつですよ)攻撃回数99にするとものすごい勢いで殴り続けるな・・・
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/05/27 09:05 ID:k1mvndj4
ラスボスが倒せねーぞヽ(`Д´)ノ
WSCやPSでアルテマ強くするために全武器と魔法を育てるの正直マンドクセ GBAもそんな感じなのだろうか… でもミンウの為にも極めんとね
極めたアルテマはミスリルゴーレムを一撃で倒せるのが魅力。 アレを一撃で沈める手段は他にはブラッドソード16HITぐらい。
>476 バーサクの本とブリンクの本を持ってけ
ps版のOPムービーのマリアがウホッいい乳・・・
>>479 どっちも持ってないよ。何処で売ってんの?
>>481 ブリンクはミシディア。
バーサクはジェイドの滝の中の隠しショップだったけか?
ブリンクは回避率の%が低かったら意味ないけど。
攻撃回数は255じゃないのか(FF4)
>バーサクはジェイドの滝の中の隠しショップだったけか? そんなとこで買うよりもマジシャンから手に入れたほうが手っ取り早いが……いまさら遅いかな。
ジェイドの店の方がずっと手っ取り早いだろ・・・
フリオ:アルテマ マリア:フレアー ガイ:ルーンアクス レオン:マサムネ
全員トードorミニマムでいいじゃん (゜Д゜) ウボァー
ワンダースワン フリオ:エクスカリバー×2、ヘイスト16 マリア:エクスカリバー、正宗、バーサク16 ガイ:エクスカリバー×2、カーズ16 レオン:凹○
右手からトード12・・・ 左手からミニマム9・・・ 合体魔法!トドマム11!!
もっと魔法使おうぜ!!
それでもレオンハルト兄さんは四人目だし魔法を育てる気が起きぬ まぁ、かろうじて兄貴にはケアルとテレポとデジョンとレイズを覚えさせる程度か… エスナはレベル低いと(´・ω・`)ショボーンだし テレポで瀕死→ケアル全体連発、でかなりケアル熟練度うpできるのはいいぞ!
PS版のヨーゼフの顔がキモ過ぎる
ポールの家の玄関でハマったヤシの数→(3)
そんなことってあったっけ?
>>495 確かに。
まあ玄関というか廊下というか・・・一人分しか通れんからポールが先に行くと
出てくるまで待たなあかん罠。
FF1の蝙蝠はもっと…
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/06/06 15:55 ID:gVyrsgoZ
至急!魔法干渉について教えて下さい!!魔法干渉はステータスのどこ見ればわかるのでしょう?お願いしますm(__)m
>>499 隠しステータス
装備品で判断するしかない
つーか 攻略サイト見ろよ すげー詳しく載ってるぞ
至急とか言うてないで、とりあえず>1くらい読めと。 弓(否only)クリアはようやく雪原の洞窟 さて亀どうしようかな… Crt待ちはサージェントで無謀という事が解ったしなぁ(ワラ 魔法アイテム使うと逃げ道沢山出来そうだから 亀専用に氷の弓買ってくるか。
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/06/06 22:39 ID:gVyrsgoZ
>501 その攻略サイトなんですが最近FF2買ったばっかで何を言ってるのか全くわかんないんです…。パーティアタックとコマンドキャンセルは間違った攻略って書いてあるけど何でなんですか?
ちゃんと書いてなかったっけ? やる必要ない上それやると終盤がかえってキツクなるとか
パーティーアタックについて FF2において肝心なのはHPでなく、回避率です。存じ上げていると思いますが、 HPはパーティーアタックによって増やす事が出来ますが、回避率は上げる事は出来ません。 回避率はアクマでモンスターとの戦闘で上げる事しか出来ない訳です。 ここで、もしパーティーアタックをするとどうなるか? 結果から言うと回避率を上げるのがほぼ絶望的になります。なぜならモンスターはこちらのHP によって早ければ、1ターン目から逃走を始めてしまうからです。 では回避率が無いとどうなるか?以下少しネタバレで 後半に出てくる敵「デスライダー」……HPが高ければ高いほど、高ダメージを与えてきます。 (防具による軽減不可)つまりこちらのHPに対して比例したダメージを与えてくる訳です。 デスライダー4体出現→こちら低回避率→全滅アボン
>503 FF2よ永遠なれのF&Qに答えは書いてあったぞ。 簡単に書くとパーティーアタックやA・Bキャンセルしたら 無駄にHPや攻撃力が上がってしまい敵がすぐ逃げたりやられたりするから 回避レベルや魔法防御レベルが上がらなくなり終盤で苦労するから。
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/06/06 23:41 ID:gVyrsgoZ
>505>506 ありがとうございます。よくわかりました。 デスライダーがでてきたらブリンクで回避率を上げるっていうのはどうなんですか?
>>507 デスライダー以外にも回避率が無いとつらい敵が多いから、
出来るだけ敵の攻撃を受けるようにしたほうがいい
逆に言えば、回避率が高いとすっげぇラク
回避率が最高まで上がると魔法や特殊攻撃以外はまったく食らわない ここまで行くとつまらないかもしれないがなw 要するに一番最初からたてを装備して防具は全部はずせってこった
>507 ブリンクが育ってようと元々の回避率が低ければ、 不意打ちを喰らい易くなったり、毎ターン相手に先制されたりするので回避率は絶対に上げなければならない。
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/06/07 00:52 ID:mc+NVBfV
>509 防具をはずせって、盾を装備して防具をはずせば回避率上がるんですか?
防具によって上下するが、基本的には先頭で上げていくもの。 やがては盾なしでも99%になる。盾を外すと攻撃力は上がる。
うわっ、戦闘だ。
>>502 魔法アイテムはNGだが氷の弓や回復アイテムはOK
最大の難関はミシディアの塔になるが頑張れ
>514 まぁ別に(今回は)弓オンリーでクリアしようとか思ってないので気楽にしてます。 実際ケアルやエスナ等回復系の魔法覚えてますし。 とりあえず今回やってみて、どの程度の強さで進行出来るのか 弓オンリーをする場合どこまで詰められるのか、を検証するのが目的かな。 乱数制御を使えばたぶん 弓のみ、初期Hp、一人、までは可能だと思うけど 乱数制御は好きではないので現実的にはどこまで出来るのかてトコですかね。 塔か、やっぱりギガースかな 言われるまで塔の事考えてなかったな。
ギガースってST耐性無いから楽勝じゃないか?
ギガースをくらやみにでもしておけば何とかならないか?
518 :
サイラス :04/06/07 12:12 ID:mc+NVBfV
マリアなどの魔法攻撃系には弓などの武器を装備させないほうがいいんですか?盾のみ装備させるんですか?FF2複雑でよくわかりません。お願いします!
何も知らないでプレイするのも一興だよ(多分詰まるけど) 魔法をメインに使いたいなら、武器は杖かナイフを推奨。 PS版なら弓でも悪くないけどね。行動順遅いからやめた方が良いけど。
WSC版で大戦艦から出れません。もう2時間くらい。 シドと話したあとに、エンジンに行けと言われましたがどこだかさっぱりわかりません。 テンプレの攻略サイトにも行きましたが、わかりませんでした。 どこですか?
>>520 何処にいるか知らないが、
スタート地点〜シドが居る場所に続く階段(下りだっけ?)の間に
先に進める扉か階段があった気がする
右上の方だったかな・・
523 :
515 :04/06/07 20:21 ID:B9T/fjw9
>516-517 防御高すぎてダメージ通らないのかと思ったけど 書いてから同じ事思ったよ 眠り+暗闇で固めてCrt待ちでいいんじゃないかな、て。 ギガースじゃなくて他のが辛いのかね? まぁ塔まで進めてみれば解るか これから大戦艦です。
>>518 とりあえず君はsageを覚えよう。別にsageる必要のあるスレじゃないかも知れないが。
最終的に魔法が使えて武器も装備したいんだったら、マサムネ装備できるように剣でも鍛えたら?
525 :
サイラス :04/06/07 21:35 ID:mc+NVBfV
何で杖とかナイフの方がいいんですか?最近買ったばっかでほんと初歩的なこと全然わからなくてすみません…。
>>525 好きにプレイしたら?
「もちろん、ゲームはどんなキャラクターでもクリアすることができます。」
とFC版の取説に書いてあるし
そりゃアンサガのウワヤメ ところでゴードンって強いよね。
手っ取り早く魔法のレベルを上げる方法はありませんかね?
ファイアの本かな
このゲームのいちばん簡単なクリア方法は、 最初に好きな一人だけを残してあとは死んでもらうこと。 一人クリアがステータスアップが速く、時間も短縮できて効率がいい。
HP低いとダメージ魔法で死ねる
レオンハルトは無理して育てるべきか?結構足手まとい
バーサク>オーラ>ヘイストということでよろしいか?
バーサク>へイスト>>>オーラ
PS版2ndプレイで普通にやると途中で飽きそうなので縛りを入れたいのですが、 剣 盾 黒魔法 即死系魔法 ドーピングに相当するような行為 あたりを封印すればそれなりに際どくなりそうな予感。 亀とかスライムとか状態変化系先制攻撃に激しく悶絶しそうだが。。。
>533 趣味でいいかと。 Fc以外ならディフェンダーとの二刀流でそれなりの戦力になる。 Bキャン使わないでやってると普通に強いんだけどなぁ… >536 便利魔法のアスピル、バーサク等を禁止 テレポも封印してダンジョンの帰りのスリルを追加 胸当て禁止にすると序盤がわりと楽しい事に ちなみに亀は氷の弓で瞬殺ですよ。
GBA版出たらソウルオブリバースに挑むために可能な限り早く1周目終えようと思うけど どういう方向性で進めば早そうかね? 即死魔法Bキャン、前衛1人、武器は剣、魔法は必要最小限とかかな
ps板のゴードンは美形ですな。 でもレイラが豪傑寺のアンジェラみたいにごついので ウトゥ。
マインゴーシュ最強説は崩壊
それどころか、GBA版で回避率最重要説も崩壊しそうな悪寒。
GBA版では並び替えがしたい 前衛後衛じゃなくて並び替え 4人目が貧弱ゆえかわいそう
>>542 ABキャンセルが使用不可になってたりしてw
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/06/10 23:15 ID:Sg68sqfx
敵に攻撃されてミスの場合でも回避率はあがるのか?
ぶっちゃけ上がる。だから、FC・WS・PS版共に主人公連中のHPが1000前後でも クリア可能。 回避率上げ=素早さも上がる=常に先制攻撃=ダメージを食らう要素が無い=HPが上がらない
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/06/11 00:00 ID:viuSVDBG
でも多くくらった方が上がるの?
全然。 回避率(回避回数)上昇に関係するのは「敵からの物理攻撃のターゲットになった回数」のみ。 だから敵の行動順が回ってくる前に速攻で倒しても上がる時は上がるし、 両手盾したりして、ダメージ食らわないままターンだけが延々と過ぎていった場合も上がる。
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/06/11 01:03 ID:viuSVDBG
敵の攻撃のターゲットになったからならないかはどうやってわかるの?
そんなこと気にしてどうすんだ? 一から十まで答えさせるのは勘弁してくれ。
回避率の上げ方いまいちよくわからなかったんで…
>547がこれ以上無い位解りやすいと思うんだが… まぁいいや。 敵からの物理攻撃のターゲットになる これな。
一人だけ前列に配置しておけば、打撃しかしてこない敵が相手ならすぐ回避率が上がると思うぞ
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/06/12 00:21 ID:i3VbPED2
なるほど!一人だけ前列だせばいいのか!ターゲットにならなくて単に攻撃受けただけじゃあがらないんですよね?あと物理攻撃のみですよね?
読解力0
日本語から勉強した方が良いね 処置なし
君は魔法をまったく使わないから、ちせいが1になってしまったのだね・・・・・
確認で聞いただけですよ!
>>557 >ターゲットにならなくて単に攻撃受けただけ
一体どういう状況になればこんな状態になるのか教えてくれ。
ははっ(笑)やっと意味わかった。ターゲットって物理攻撃単にされることなんですね。集中攻撃されることかと思った…
これはまた随分と手の込んだ
だめ だめ! 559の ちからでは むだに いのちをおとすだけです。 おうちへ おかえりなさい。
喪前らあんまりいじめんなよ 理解出来た様だしガンガレyo >559
これはひどいA・Bキャンセルを使いすぎて頭が悪くなったID:i3VbPED2ですね
回避率の上がり方も海老キャンとたいして変わらないけどなw
モルボルはモザイクかけたほうが良くね?
モザイクが必要なのはPS版のヨーゼフ FC版の松っちゃんはいったいどこへ?
GBA版のヨーゼフもPS版と一緒だね
今週のジャンプの記事を見ると、システムが別物レベルまで変わってそうな悪寒。 ABキャンセルや味方殴りは消えててもいいが、熟練度システムや回避率は残してくれよ…。
期待せずに待ってますよ。 今回は専用機発売しないのかな(w
てったいしなければならかった てったいしなければならかった ワラタ
FF2から質問ですが、FF2には『魔法干渉』なる値が存在するみたいですが、防御力のある防具などはこの値が高いようですが、若干防御力が低くても魔法干渉の低い防具を身につけたほうがいいですか? また、この魔法干渉ってそれ程重要なものですか?高ければ魔法の効果に影響されるそうですが、これは全ての魔法についてなんですか? 例えば、黒魔法で言えばファイラ等で敵への与えられるダメージが減少するとか、はたまた一発系のデス等に影響するんですか?一件関係なさそうな味方への補助の白魔法でも効きやすい効きづらいとかがでてくるんですか? <( _ _ )> 何方かご親切な方の解説おながいします!
>>573 >>1 にあるオススメサイト見ろ
魔法干渉に配慮して魔法に頼るうちはまだ素人
回避率上げてゴリ押しマンセーが通の進め方(藁
>>573 素っ裸でリボンのみ身に付け、回避率上げてトード主体な
野外露出・カエル攻めプレイマンセーが通の進め方(藁
>>576 こらこら変な事教えんなyo
いや、たしかに間違ってはいないんだが。
>>573 魔法干渉が高いと命中率が大幅に落ちる
一見100%命中ぽい攻撃系にも関係ある
レイズやエスナにも影響があるのでかなり重要
例外もあるけど装備して回避率が大きく下がる物は干渉が大きい
あとは
>>1 のサイト見てくれ。
レスを見ての感想なんですが、どうにも日本語が変なんですが
改行もないので読みにくいんですが、なんとかなりませんか?
<( _ _ )> 何方かご親切な方の
>>573 の矯正おながいします!
>>573 さんへ
無難に攻略したいのなら>1>・577さんに従うべきと想います。
回避率・魔法干渉は重要な要素になっています。
防具のオススメは
頭〜リボン
腕〜まもりのゆびわ
盾〜イージスの盾
書き忘れましたが、からだは「くろしょうぞく」を装備してください。
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/06/17 18:20 ID:LJdHb2rm
>>574 ・
>>576 は甘チャン
回避率や魔法干渉に配慮してプレイしている香具師はまだ素人
回避率・魔法干渉一切無視で素手と源氏シリーズの肉弾戦こそが通の進め方(禿藁
フリオを白魔使い マリアを黒魔使い ガ イを剣+盾使いにしてガ イのみ前列にし魔法使いは杖orナイフにすればどーしょーもないくらい簡単
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/06/17 21:32 ID:uFXaN6//
いてもいなくても良い人だから死んだらそのまま放置(ゲラ
>>584 >レオンハルト
対皇帝戦にHP3000位まで上げる程度でイクネ? 態々成長させるヤツがいるのかね?
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/06/17 22:11 ID:uFXaN6//
魔法の本使えばあっと言う間に成長するんじゃないの? ところでテツキョジンってどのくらいの確率で出現するの?
>586 3000まで上げる必要も無し 盾かディフェンダー装備で普通にやってれば良い。 Hpは自然に上がった分だけで十分。
589 :
583 :04/06/17 23:32 ID:FriOeW50
>>573 細かいことだがFF2にファイラはないよ。
あと、魔法干渉は魔法中心に育てるキャラ以外はほとんど考えなくて良い。
といっても重量の関係からほとんど魔法干渉の低い装備になると思うが……。
IIの戦闘勝利時にパーティーが画面を横切るのは、 FC版Iにあった敵味方の隔壁が除かれたことによる喜びとみた
てs
ファンファーレのイントロ部分がいいよね
ブラッドソードって一本しか取れませんか?
>595 残念なことに二本あります
>>595 フィン城とポールの家にある
くどいようだが
>>1 のオススメサイトに載ってる
いつレスが返って来るかわからない(俺が速攻レスしてるがw)
BBSで質問する前になぜそちらで調べないんだ
ここんとこ明らかに永遠なれを見ていない質問が続くなぁ
アレだけ充実したサイトを見ないのは損だと思うんだが…
GBA版のリチャードは槍使いみたいだ 竜騎士の宝剣エクスカリバーはどーなるんだ?
ひりゅうのやり
カオスライダー ゴールドゴーレム ミスバンパイア グラシャラボラス ケットシー オカルト コウテツキョジン アルテマウェポン
ゴールドゴーレムって ミスリルゴーレムより随分よわそー
>>602 つまりアイアンゴーレムがbPということですね。
宝箱に潜んでるモンスターの皆さんお疲れ様です。 どうやってあんな所に入ったんだ。 エスパー伊東じゃあるまいしw
中に入ってるわけじゃないだろ。
たからばこのなかから ○○○をてにいれた! とつぜん モンスターがあらわれた! だったと思う。
つまりあれだ、宝箱を開けると警報が鳴る罠なんだ
>>598 竜騎士の宝剣エクスカリバーはそのままで。
リチャードは槍使いなので、奴にはやらなかった。
他にも竜騎士の宝槍グローランスや竜騎士の宝弓アルテミスの弓
竜騎士の宝短剣バリアントナイフなんかも隠し持ってますがくれません。
弓は要らないからいいよ
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/06/20 01:17 ID:EOkGtiwk
リングを手に入れた・・・ ・・・ この「・・・ ・・・」がまたいいね
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/06/20 09:55 ID:apUJye+x
このケームはアルテアから全員素手で 皇帝まで突撃 武器や盾などは要らぬ 序盤で即キャプテン狩り 後にミシディアへ行き それからサラマンドへ行く
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/06/20 23:49 ID:pP9bbUH9
このゲーム、面白いんだが、 武器は剣が最強っていうのが気に入らん。
WIZだから
>612 >武器は剣が最強っていうのが気に入らん。 剣が最強なのが気に入らないと言うのなら、 ほとんどのRPGが気に入らなくなるんじゃないか?
>>612 おまいの目は節穴だな。
素手がどれだけ素晴らしいかわかってない。
パンチに目覚めたら剣なんか目じゃないよ
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/06/21 07:10 ID:UYcnmLkf
おれは槍に目覚めてから最初に買うものはジャベリンだ
GBA版は皇帝やデスライダーのブラッド攻撃が無くなりそうな予感
マサムネ>素手16>エクスカリバー
ついに俺のPS版マリアタソのALLレベル16アルテマが完成したぜ! これで俺はいつ死んでも悔いはない…! おっと、ダイアの胸当てをくろしょうぞくに、ドラゴンの盾をイージスの盾に変えなきゃな
武器は剣が最強っつーか 種類や特殊能力の面で剣が優遇されているのが気に食わん
斧が好きなので序盤ミシディアに 行ってオーガキラーを買うのが日課です。
>>618 マサムネ>>>素手16≧エクスカリバー
ディストで出る昼ギガースと戦うと 15分くらい戦うんですが・・・どうしようかな ちなみに相手のこうげきはほぼミスだが。
蛭ギガースは古代の剣で呪わせてから攻撃
>>5624 カーズ使ってなんとかやりました。
にしてもレイラ、アップは怖いが二頭身だとかわいいよな
蛙が好きなので序盤ミンウを 連れてキャプテンを狩るのが日課です。 え、セオリー?
ミンウが仲間になるといつも思うのが、 フォーグ、フィアーがミニマム、ホーリーだったらなあと。 おまけで4のテラがクエイク、ホーリー、フレアが使えたらなあと いつもいつも思うのさ。
ミンウは防御・回復魔法ぐらいしかもってないから キャプテン狩りには他の3人を鍛えねばならかった
ミンウはフィアー捨ててブリザドで十分
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/06/24 21:40 ID:67RRpbsf
>>615 最強じゃないけど最高なのはやっぱナイフだろ
おれのペガサス流星拳を馬鹿にするなぁ!
無駄無駄×121hit 皇帝「ヤッダァーーバァァァァーー」
実はテレポも即死魔法て事を忘れてる人多いよなー。 まぁ俺のミンウは何時も転がってるけど。
4以降のFFから戻ってきてプレイする人間には分からんだろうな>テレポ即死
>>634 実際の所はレベル2程度じゃ全然効かないが?
もちろんミンウは全裸にしてる(;´Д`)ハァハァ
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/06/25 18:18 ID:YxMd9fDb
>>615 FC版の素手の攻撃は長すぎたので、使えませんでした。
ミンウはいい人だからホーリーの本を買うための 20000ギルを戦災孤児達に寄付してしまったに2000ウボアー
640 :
629 :04/06/25 21:10 ID:IJcVGHCq
3からなのでテレポ即死は知ってるけど すぐ別れるミンウのテレポ鍛えてもなぁ・・・どうせ○ぬし。
魔法レベル上げるのたるいなぁ・・・やっとマリアたんのフレアが6になった
確かにだるい
そこでT・Uアドバンスですよ
そこでIUアドバンスですよ
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/06/26 09:21 ID:AhPJXnK+
>>642 だるいねー。
しかし、アスピルは闘技場まで取れないのか・・・
しかも攻撃魔法<武器だから余計に・・・ エスナをひたすら戦闘中に使うのもかったるいし。 しかしこれがFF2
ファナティック フラワァ 2
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/06/26 13:35 ID:qACyYU1a
放恥プレイ中
エスナ ブリンクとプロテスを使い、通常攻撃しかしない敵に対してほぼ防御完璧な状態で Aボタンをテープで固定。カーソルは記憶で。不安ならケアル全体要因一人。
ABキャンセルすればいいじゃん? たかだか100x15+α程度すぐに終わる
FF8で延々ドローするのに似てるな
FC以外の場合は序盤の場合は逃げない敵に
>>649 が良いだろうが
中盤以降は
>>238-239 が一番効率が良い。
カーソル記憶のお蔭で成長が随分楽だが、成長させすぎるとケアル・エスナ要らずの体になり極端につまらなくなる・・・
しかしこれがFF2
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/06/27 09:29 ID:r54AgWc6
FF2でルシファーが出るのか・・・。 どんな攻撃をしてくるのか楽しみだ。
仲間のHPの上がり具合が余りにも悪いので、 仲間割れして上げたのは、俺だけですか?
>>655 いっぱい居るだろうよ。
HPなんて飾りだってことが分からなかった偉い人達が。
>>655 宿代が高くなるだけ。時間の無駄。
まあ1000ぐらいにはしといた方がいいような気もするけどな。
ラスボスのフレアー11はそこそこダメーシあるから。
でもアビスウォームあたりと何回か戦ってるうちにそのぐらいには到達すると思われ。
個人的にはリバイアサンの中のエレキフィッシュだかシードラゴンだかはやや辛かった。
新しく出るアドバンスのやつキャンセル技できんようにしてほしいな パーティーアタックも不可にしてほしいけど、システム上無理か
キャンセル技とか使わないで、かつ余計に戦闘もしないようにしながら、 効率よく能力を育てるプレーが好きだ。 終わりまでに全部の能力がLV8〜10位にはなるぞ。
>>658 キャンセルは無くなった。PTアタックはそのまま。
キャンセル無いのかよ・・・バグと認めたのか? まぁ両手盾やカーソル記憶が有れば放置上げが出来るから構わんが
一人旅しかしてないオレ
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/06/29 15:54 ID:pZnuJu1y
アスピルヽ(`Д´)ノデネーヨ
イエローソウル・・・
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/06/29 19:04 ID:NLFJcx75
神経衰弱ノーミスやったやついる?
ポイズンアクスが強い
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/06/29 20:25 ID:NvsKMwz4
昨日クリアした。 レオンハルトにマサムネ持たせてヘイストとバーサク マサムネ以外の攻撃がくそだったなぁ・・・
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/06/29 23:00 ID:lfWf+Hgj
しろいかめん
>>660-661 案外キャンセルの必要無いような上がりやすさに調整されたのかも
5程度までは速攻楽勝で上がるくらいにして欲しいな
魔法大量に持つと上げるの大変なんだ
>>665 写メールで攻略した。
おまけに最短記録が15分。何個でも取れる予感
ただ、トード育てる前に何回かクリアしちゃって…その分の源氏装備はもったいないと思う
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/06/30 10:12 ID:L8HCzjnI
>>671 実はあれは完全ランダムじゃなくてパターン式になってるんだよ。何パターン
あるかは分からんけど、そのパターンをメモしておく。メモの数が多ければ多い
程ノーミスの確立はあがるし、俺の場合は最高数十秒でクリアしたよ。
ノーミスしまくって金貯まりまくった。
まず最初に適当に2枚開く(ここは運任せ)2枚とも同じだったら、メモしてある
パターンを調べて同じカードの配置があればあとはそのパターン通りに開いて
いく。失敗することはあるけど、結構安易にノーミスクリアできるよ。
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/06/30 11:33 ID:KVWXkD2o
ミシディアの洞窟むずいな 回避率でも上げるか 最低4いるのか? FC
>>661 WSCでは熟練度の上昇値が+10されてた。
一回ABキャンセルして増える熟練度は+1だから、一回の戦闘でランク上げようと
でもしない限りABキャン不要になってたな。
675 :
661 :04/06/30 12:58 ID:YP87hmhd
>>674 昔からキャンセル技やパーティアタックは「バグではなく仕様」と言い続け
WSCやPS移植の際にも残されてたのに、GBAで無くした事自体が不満なんですよ
バランス調整にしたってワザワザ消す必要ないし
低歩数クリアの為のキャプテン狩りが・・・
i;; ミ ヽヽ: : ,,,ミ∵ )∵: : ‐- ...,,__ /∵,,∵∵;;∵: : ~""''' ‐- ...,,__ /,, ∵; ∵;;∵__,,_,.-'''"l、 ____,,,,,,,,,,,, -------/(・)∵ ,;;''' ∵ 彡 ∵:. . ⌒ヽ、 _,,-‐‐‐f," ∵;∵' ∵彡三;_/∵''∵∵∵∵彡 ノ ,,l ヽ、八 \`(,,,,,,,,,イ''''ー、,∵;;; ((,,,∵. (・),∵∵ __/''∵: . ヽ`---ー‐‐―‐ン '''-l ( ,.,., ∵∵,;;,, ∵∵''∵;∵: : : . . .  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l メ//l '';,,,;;'';; '';;; ';, '';:;; ; ; ; "'''- .._ | / /メ、|';,,,,,''''∵∵∵;; ン; : ; "'''- .._ ____,,,,,,,,,,,,,,-''''' ∵∵;;;`;-;;;-∵-;;-; ;;;∵: / , , "'''- .. f-'' ;; ;; ''∵;∵∵∵∵∵∵;_ ∵∵∵:. . . / / / / // (⌒ ;; ;; ''∵; ''' ;; ∵∵∵;; ∵∵∵∵: . . . / / / // `''''-、∵,,,;;;,,,∵;,,∵∵;; ∵∵;;; ∵,, ∵∵∵: : : . . . tanasinn
WSCとPSでは武器は+10で大幅に上がり易くなってるのに、 魔法だけFC版から-1されてるのは納得いかん
魔法育てるのはかったりぃけど、回避率さえきちんと上げとけば ゴリ押しで逝けちゃうからまあ良いんでない?
せっかく凝った魔法エフェクト用意されてるのに そこまで行くのが大変つらいのはどうだろう
魔法エフェクトで思い出した GBA版には設定で旧エフェクトモードなんて選択できたら良いな PS版のデスとブレイクのエフェクトに正直萎えたから それが無理なら、消える前に×印や石化色にしてから消えて欲すぃ
いまのご時世、×じゃねーだろ
あー、俺もデスの×は好きだったなぁ。 ところで陛下のフレアが強いんですが… なんか対処法無いですか。 「アスピルでMp吸い尽くす」「MaxHpを上げる」以外で。 魔法防御上げてもあまり効果ないよねぇ?
魔法防御回数0と16ではダメージが倍違うが
熟練度、武器はFC版のままで、魔法は+10くらいがちょうどいい気がする。
キャンセル技は使わなくても、武器はFC版の上がり方で十分じゃないか?
魔法は確かにかったるい。特にエスナとか。1戦闘で1回使うことを心がければほどよく上がるけど。
パーティアタックは本当に仕様じゃないのか?
FF2は、どの攻撃も敵か味方か、魔法ならさらに単体か全体かを自由に選べるのが、戦闘の自由度を感じて良かった。
味方のHPを上げてもかえって不利になるということはこのスレの住人なら承知のはず。
>>682 ウォール。ウォールのレベル以下の黒魔法は完全に無力化。
面倒ならミスリルミラー(16)がある。ただし魔法干渉次第ではうまくいかないこともあるらしいけど。
おれは皇帝でフリオニールとガイが倒れても レオンハルトのマサムネで切り付けたら倒せたぞ。 ちなみに使った魔法はヘイストとバーサク、それにケアルだけ
あたりまえ
>685 正宗装備でバーサクとヘイスト使ったのなら当たり前どころか倒せないほうがおかしい。 その二つの魔法使ったのならナイフでも倒せるようになるし。
スライム系にはリッパーナイフにヘイストでサクサクw
何だか今更なのかもしれないけど、WSCのオリジナルモードって何?
ダッシュ・オートターゲッティング・全体マップの表示方式等の設定が出来ないモード。 あと○○○○の効果もFC版と同じになるw
あしあと効果か
>>690 つまり、あまり意味がないってことだよな。
なるほど、ありがとう。
また始めからやってみようとおもう。 とりあえず・・・ フリオ・・・白魔道士 マリア・・・黒魔道士 ガイ・・・戦士 で行く
じゃあ俺は フリオ…遊び人 マリア…遊び人 ガイ…遊び人 で逝く
じゃあ俺は フリオ…弁護士 マリア…弁護士 ガイ…弁護士 で行く
じゃあ俺は フリオ…男 マリア…男 ガ . イ…女 でイク
五万てアホだろコイツ
マジシャンなかなか出ないなあ。 魔法防御上げたいからガンガン戦いたいんだが。
魔防上げならイエローソウルまで待ったら?
マジシャンMPすぐ切れるしイエローソウルまで待ってみます。 ところでバーサクブリンク等の能力アップ魔法は全体掛けした時 単体の時と比べてどのくらい効果が薄れるのでしょうか?
記念カキコ?
705 :
アーロン ◇ACPvQs9gFs :04/07/05 23:40 ID:nq9jbFF2
神降臨!
>>704 マジシャンで上げるって言ってるんだから、リメイク版でしょ
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/07/06 02:34 ID:HwPiUL5+
最終段階でボムの出やすいところってある? 結局いつもバフスク地下のバルーンであげてるけど
>707 ミシディアの塔には居た気がする。
パンデモニウムにいなかった?ギガース系と一緒に出てくるような・・・?
>>707 竜巻後はミシディアの塔がある小島(≠塔内部)が一番だと思う
竜巻前も変わってないような気がするが(w
ミシディアに逝く途中にマジシャンやカメが出る場所があるけど、あれは一体何なんだろう
>>712 いや、マジだって
ミシディアの塔の真西辺りででるはず
竜巻後はソーサラー等になるが
その辺りはウェアウルフとかが出るはずだ
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/07/07 03:53 ID:BcuiPRQJ
>>710 確かにそこが一番出やすいと思う
でもやっぱバルーンの方が効率いいよねぇ
出現頻度は大差ないから(出現パターンで階層上下しない場合)、 すぐにMP切れになるバルーンよりボムの方が効率はいい。
PS版で皇帝の野郎にトード掛けたらあのおっさん回復とかしやがりやがったんだけど。 あれは一体何だったんだろう。
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/07/07 17:44 ID:RXhCR6lY
リボンなんとかならない? ラミアクィーンがおとさないんだけど・・・
>>720 気合。ただ気合。
変装王女イベントのラミア戦、28回かけてリボンGETしましたよ、あたしゃorz
諦めて話進めろ。 終盤になればゴミの様に落とす。 どうしても今欲しいなら粘れ 勝利モーション中にAB連打だ。
871 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 本日のレス 投稿日:04/07/08 20:57 hTR/fLYW 2の成長システムの数字表記ってFC・WSC・みたいに「剣9−87」とか「ファイア6−55」 じゃないのな。何かATBゲージみたいなのになってた。 俺 は 断 然 そ の 方 が い い 俺は良くない
旧作やってろ
リチャードの最強武器はひりゅうのやり とかファミ通に出てる
>>726 なにをいまさら
本編は剣使いでSORは槍使い
ディストの宝剣 エクスカリバー
>684 チョー亀レスだけどthx。 ウォールか、存在すら忘れてたよ。
アドバンス版もバトル3と飛空艇の曲は幻のままなんだろうか
シドが死んでから飛空船乗るのに、あの曲は合わんだろ
>>731 ならば、シド生存で金払って乗るとき限定でw
なんでシドは追加シナリオのメンバーじゃねーんだろうか スコット>>>シド ってとこなのかな
ff2のシドは戦う様なキャラとは思えないしなぁ トムソーヤのラストバトルがバトル3のアレンジぽい 飛空挺はそのままボツにされたのかな それっぽいの思いつかないや。
うっかりブレイクを捨てちまったのですが、再入手は可能でしょうか?
>>734 シドは元々フィンの騎士じゃなかったっけ?
白騎士だったけど飛空艇にハマッてドロップアウト ファミ通のT・Uレビュー見たけど、Uの成長システムの変更の利点がかなり強調されてたな 上がりやすい+下がらないがどの程度のモノなのか興味ある リチャードは案外初期ステータスに槍レベルが剣レベル並に追加されててもおかしくはないな
>>736 d楠
もう一回ラミアクイーンのイベント見てくるか。
アルテマのダメージ量、今回も気になる。
あれは「一般人が使ってもそれなりの威力になる」 という究極魔法だったハズなんだけどねぇ。
FC版のアルテマは無かった事にしようよ。 「ニュータイプなんてものはなかったんですよ!最初から!!」 byガンダムX
FC版のアルテマは「俺のミンウを返せ!」に尽きる・・・。
レオンハルト「俺さぁ… ヒルダと愛し合ったんだ」 フリオニール「俺の知った事か!」 レオンハルト「粉をかけたら、すぐに寄ってきたんだ…」 フリオニール「男と女のやること、珍しくもない」 レオンハルト「ラミアクイーン・・・もなんだ」 フリオニール「…何を言ってるんだ…!?」 レオンハルト「いやさぁ、モンスターだなんて馬鹿にしてたさ。 がね? いや味わい深かったって感動したぁ。 お?」 ここでフリオニールは咄嗟にブラッドソードで攻撃するが、レオンハルトは回避率を上げていて攻撃ミス フリオニール「くぅ…!」 レオンハルト「アヒャヒャヒャ! 怒れよ!」 フリオニール「はぁぁぁぁ!!」 レオンハルト「普通こういう話は面白がるんだぜ? 怒るっていうことの意味はわかるよなぁ? お前にはパラメキアを倒すことはできない!」 フリオニール「ウソだぁ!ダークナイト流の強がりだ!!」 レオンハルト「ならクイーンちゃんに聞いてみなよ? …情熱を秘めたブリンク16」 フリオニール「貴様ああ!」
↑ そのほうこうには なにもない
何のネタだかさっぱり解らん
元ネタは某富野アニメ
富野ってだれ? 庵野なら知ってるが
>>748 ネタかい?マジで富野を知らないなら相当若いか
アニメに全く興味がないかどっちかだね。
分かるのは結構な富野信者とスパロボ厨くらいだろう ブレンパワードという作品の台詞改変だな でも出来悪い、元ネタの方が10倍笑える なんせヤバ過ぎて第2次スパロボαでもイベント再現見送られたほどだから
ブレンパワードなんかwowowだったからな 普通セリフまで知らんだろ
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/07/13 20:31 ID:79Sm8ILs
みんなアドバンスのリメイク買うの?
あまり期待せずにね。
>>753 買うよ。
どちらかというとFF1目当てだけど。
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/07/14 20:49 ID:sJENY/o9
ミンウのサブストーリーがあるって聞いたんだけどホントなのか なんか微妙だな・・名作を汚さないで欲しい・・でも買うか
FF1スレにも書いたが、これだけのためにGBAを買うのってどうよ?
FF1,2をやりたいなら買うな。やりたくないなら買え!
むしろそのうち出るだろうFF3のために買うね。
>>758 が何を云わんとしているのか判るが
コレも時代の流れだよ、悪い事いわねぇから諦めて受け入れなって
偽ヒルダ戦まで来たが、いまだにフリオの力が24しか無い 素振りするしかないのかな
全員裸になってトード連発とか
764 :
762 :04/07/17 00:23 ID:muL0Vn+0
>>763 いや、ラミアクイーンは余裕で倒せるのですよ
ガイがトード5持ってるし
ただこのままでいいのかな…と
普通に進めてても中々上がらないし
プレイスタイルにもよるが、特にフリオの力が上がってないと 感情移入できないって訳で無いなら次々先に進めて行け キツくなったら自然に上がっていくさ FC版ならフリオ精神UPがあるからなんとも言えんが(w
進めれば自然と上がるよ 心配すんな
分かった。余計な事はせずに普通に進めて行くことにするよ
>>5 の3番目買いましたが、面白味が感じられないの自分だけだろ過(´・ω・`)
FC版の音源がいいよ
PS版の曲は、初めてFF1・2をやった人にとっては全然問題ないだろうけど、 ファミコン世代の自分にとっては、やはりFC版の方がシックリくるんだよなぁ。
イエローソウルの先制攻撃 何とかならないですか
ラミアクイーンと濃厚なエロプレイ希望
>>770 戦闘はまだしも、パンデモニウムはなんか違うと思う。FC版は落ち着いた曲なのに、PSだと派手派手だし…
>>771 ,773
素早さより回避率≒盾の熟練度を上げる方が早いでしょ
>>771 メッセージ速度を最速にする。
一人(全体攻撃で精神が上がるフリオがおすすめ)を残して全員殺しておく。
>>769 今度は全曲集買ってみます。
>>770 WSC版から入りました。関戸氏のオリジナルはまだいいけどアレンジがなんだか。
未だにフィナーレのベッタリ感が拭えません。
即死魔法 デス、ブレイク、デジョン、トード、ミニマム どれが一番おすすめ??
どう考えてもトード。序盤から手に入るし、成功率も高い。 白魔法ならテレポか。命中率は低めだけど。 ブレイクは1冊しか手に入らないし、デスは効かない敵が多い。 デジョンはLvを上げると移動に使いにくくなるのが難点。 今度のリメイクで3みたいに何階層戻るか選択できるようになるかな?
>>778 効いたときの石像がカコイイからブレイク
一番使えるのはトードだが
ブレイク使いが一人ってFFも珍しいよなぁ 4でもリディア フースーヤ テラ パロムが使えるし。 あ、9もビビだけだっけか?
一人もブレイクは使わない つか、ケアルとエスナしか育てない ゴリ押し万歳! 何故?と言われればゴリ押しならボタン押しっぱで ゲームが進行するから
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/07/19 17:32 ID:C1pvXnED
みにまむ
そこそこレベルの上がったウォールを用意しろ。 話はそれからだ。 …PS版やWS版で出来ないんならスマソ。 でもYにバニシュデスがあるからなぁ… どうなのよ?
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/07/19 19:20 ID:BP9sUre9
アドバンスのTU買おうとしているのだけれどどういうシステムなの?携帯なので調べられません。
>>785 ネットがダメなら雑誌で調べましょう。ファミ通に載ってるよ。
・・・まあ、自分もファミ通読んでないから教えてあげたくても教えられないんだけどね。
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/07/19 20:15 ID:BP9sUre9
すいません。さすがにどんなシステムですか?なんて聞かれても答えられないですね。じゃあこれだけ教えてくださいTUは面白いですか?
このスレを読んでいるような人がつまらないとは言わないと思うけど、面白いよ。 ジョブの選択や、キャラの育て方が完全に自由だから何度も楽しめる。
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/07/19 20:44 ID:Wr5t+7FE
面白くないよ
面白い面白くないは主観だからなぁ… 独特なシステムの為に異端視されがちだし。
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/07/19 21:34 ID:BP9sUre9
ありがとうございます!おもいきって買ってみます!
アドバンス版はまだどうなっているのか、分からないよ。 熟練度システムは維持するみたい?だけど。
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/07/20 10:37 ID:jYYH2qoA
良ゲーの予感
パラメキア城で「くろきし」が全然出てこない これじゃモンスター図鑑が揃わないじゃないか
1F、2F、7F、小部屋あたりがお勧めかな?
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/07/21 12:59 ID:Wd9Om+ir
疑問に思っていたのだが、 どうしてFF2の世界の小部屋の中ではやたらと敵の遭遇率高いの?? 実際敵がうようよしてたら気持ち÷そー!!
罠なんだよ もしくは敵の休息所
メガテンも扉を開けたときは敵が出やすい
Wizは扉の裏に隠れているって設定らしい
もう誰が殴っても死ぬって時に限ってクリティカルが出る
スコット「ああ だが もう ながくはもたない。 きみたちに たのみがある。 焼きそばパン買ってきてくれ。 それから・・・コーヒー牛乳も
スコットこ ろ かゆ うま
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/07/25 03:25 ID:AKw2YaY8
リング持ってるけど世界地図開けません。なぜ? フィン城攻略したけど、船をどこに置いたか忘れてしまいました。 これからミシディア行かねばならないのに…もうダメポ
とくれせんたぼーび
船は多分アルテア周辺にあると思うよ
アルテマのほんを捨ててしまったのですがもう取り返せませんか? あと、ミンウが死んだのにヒルダに無視されました
>>807 >アルテマのほんを捨ててしまったのですがもう取り返せませんか?
取り返せません。
>あと、ミンウが死んだのにヒルダに無視されました
仕様です。
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/07/25 14:13 ID:xe9ixcSN
記念age
ヒルダにとってミンウは手駒でしかないからな・・・
ヒルダって反乱軍の指揮者らしい事ってしてたの?
指揮者であればこそ、誘拐されたんだろうよ。 とっとと殺さない帝国もアホだが。
>>812 小説版だと酷い目に遭って精神崩壊してなかったっけ?
エリナタンのうちにエクスかリバー取りに行ったら無視されました
漏れのIDみてくれ
下級兵士におかされた?
といってる俺もIDがdq6だ!
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/07/26 09:15 ID:s7Kjf28n
事故が起こってもいいようにセーブヶ所全部つかって記録してなのに 一気に逝ったよー・゚・(ノД`)・゚・電池ナノカ?
レオンハルトは権力欲に駆られただけのFF1のガーランドと同等の卑劣な人間じゃないですか? 彼を英雄っぽく賞賛するのはどうかと思います。 「おれたちは知りすぎた」ってあなたが裏切っただけでしょう。 「こうていがよみがえればもっと多くの人がしぬ」ってあんなも相当殺したでしょう。 彼の指揮で造られた大戦艦で相当の死者が出て町々は壊滅的な打撃を食らったわけだから。 レオンハルトは反逆罪で訴追、処刑するしかない。
レンハルトは腹を割って死ぬべきだ
腹を割ってもしねんぞ
昨日見た大河どらまでは 腹に短刀突き刺して即死してたよ
1のガーランドって最後のエンディングで 主人公たちを迎えに待っていてくれた人の一人じゃなかった? レオンハルトと一緒にするのはどうか。
レオンハルトに限らず、切った張ったの世界において 最前線で命をかけている逞しい彼らの腹はすでに見事なまでに割れてますよ? ええ、マリアやレイラも例外なく 割れてないのは初期型ゴードンぐらいかな?
>>825 ガーランドは1のラスボスで、悪の元凶になった人だよ。
彼は姫や権力といった欲望に駆られてしまって悪に利用された。レオンと似てる面があるよ。
まあ俺的にはガーちゃんの気持ちは理解できなくはないけど。
エンディングで特別主人公らを待っていてくれてってことはない。
主人公らが現代に戻ったときには彼ら自身記憶すら失われているけど。
>>826 戦闘に関わったからといっても、主人公ら反乱軍は皇帝軍(敵)しか殺してないよ。
一方レオンは反乱軍側の殺戮を直接指揮しているし、自ら皇帝になろうとさえしている。
正真正銘の反逆者だよ。唯一救える点は最後の闘いで皇帝打倒に力を貸した点と
マリアの兄貴だから人道的立場から、ってやつだよ。
レイラは海賊だから罪はあるだろうね。
レイラの罪なんざレオンのそれに比べたら鼻糞みてーなもんだ
海賊っつても、パラメキアの船を中心に狙っていたのかもしれないしな。 その土地に精通した海賊を水軍に加えて戦力強化っていうのは 実際の歴史でもよくあったことだから、後世の歴史的見地から見たら レイラたちはVSパラメキアのためにフィン王国軍に組み込まれた、とされているだろう。
レオンとは手を組んでおかないと、 帝国軍の残党をどうするかとか問題出てくるからな。 政治的な理由も結構あるでしょ。 8のサイファーや9のクジャこそ 人道的な理由が多そうな気がする。
自分の立場をわきまえてるからEDでなれあわなかったんだよレオンは
皇帝に開発されたレオンは、その後ガイと幸せになりましたとさ。 めでたしめでたし。
>>830 レオンハルトはフィンなんてどうでもいいと思ってるから
帝国の残党退治になんて協力しないと思うよ。帝国の残党がいたとしても
レオンハルトの言うことなんて聞きやしないだろうし。
レオンはあの後、自殺するか、山に篭って只管死を待つような生活でもするのかねぇ
結局彼が何をしたいのかわからん
レオンハルトはその後まさむねとかの暗黒剣の道に開眼したよ FF3の初期の攻略本に出てる
>>826 の言う「腹は割れてる」っていうのは
腹筋の事を言ってるんじゃないの?
レオンハルトは4のゴルベーザよりも救いがないよなぁ。 100%自分の意志で帝国に寝返ったという点では。 仲間に加わったのも改心したというよりは、自分が皇帝に成り代わって世界を支配するという野望が潰え、 妹に説得されたから仕方なくって感じだし、特に自分の悪行を悔いてる様子もない。 何らかの形で報いを受けてほしかった。
>>836 寝返ったと言うよりは、最初は命乞いみたいなものだったのではないのだろうか。
黒騎士戦で3人は気絶したが、意識の残っていたレオンハルトは、
帝国のために働くから助けてくれ、と言ったとか。 うわ、カッコ悪。
……あるいは、仲間の分も命乞いをしたのか?
3人にトドメをさそうとする黒騎士たちに懇願して止めて、一人だけ引っ立てられて行った、とか。
まぁどっちにしろ、なまじトントン拍子で出世してしまったことで欲が生まれて、
当初の志から歪んでしまった事は確かなのだろうが。
レオンハルトって終盤に仲間にしたときはいろんな武器を使えるから、 それなりに努力していたのだろうか。・・・もっとも、どれかひとつに絞って欲しかった気もするが。
でもMP5・・・
>>837 命乞いはしてないんじゃないかな。仲間の命乞いもしてないと思う。
黒騎士は当時次々と狩っていたわけだから、所詮子供だった主人公らは
適当に切りつけてさっさと次に行ったのではないかと。
そういえば聖剣伝説のジュリアスも子供の頃に敵に拾われてたんだよね
>>838 凄い努力したのだと思うよ。どういう経緯で帝国に入ったのか分からないけど
後ろ盾も何もない人間が腕1つでダークナイトという称号を得、次期皇帝の座を
狙えるまでになったんだから。
>>841 フリオ達3人がどれだけの期間、気を失っていたのか知らないが3人が
フィン城に行って帰って来る間にキャプテンを何人も従えるダークナイトになったんだよな
1人だから成長が早いとはいえ、恐ろしい成長速度だな
携帯電話版の真・女神転生if...には狭間編というのがあるそうだが、 FFIIもその内レオンハルト編(ry
>>843 ハザマにはアモンというれっきとしたパートナーが
いるのでゲーム的にもシナリオ的にも面白くなるが
レオンの場合パートナーって・・・ボーゲン?
>>843-844 そもそもFFってのはまだ物語的には甘めの勧善懲悪だから、
罪も無い一般市民や反乱軍を虐殺したり、
己の欲望から皇帝の座を奪い世界の覇権を狙うような輩を主人公に据えたりはしない…というか出来ないと思うが。
FF4オープニングのクリスタル略奪も、プレイヤーが悪事に荷担しないよう全自動のイベントだったし。
>>843 大出世物語というタイトルでFFの名は
使われず出されます。
半熟英雄でフリオニールとかレオンハルト出た時は感動した。
レオンハルトの剣と盾は初戦で外す。
GBA版の武器熟練度計算式(推定) (攻撃を実行した回数+モンスターレベル-武器レベル)+ボーナス ボーナスはカッコ内が1以上にならないと加算されない ボーナスは熟練度が高くなるほど減少していく 100*(現在の熟練度+1)ぐらい? 明確な数値が分からず不明 魔法は (魔法を実行した回数+モンスターレベル+3-魔法レベル)+小ボーナス? 魔法のボーナスは付いてるのかもよく分からないほど小さい
変わったと思われる点 ・4人の初期MPが10になった ・物価が下がった ファイアの本が150、ケアルの本が100、レイズが1000等 ・レイラの熟練度が、剣5 ナイフ5 弓4 サンダー4に ・一部のボスのHP増加 何とサージェントはHP420! ・オートターゲッティングを解除できない ・個人の装備アイテム(2個持つ奴)が無くなった ・アイテムは一個ずつではなく、まとめて管理(99個まで) ・飛空船でフィン600、アルテア700で行ける様に ・魔法干渉は武器にはやっぱり無かった。防具は調べてない。 ・魔法の固有威力が上がったっぽい。知性10のブリザド1で30を超えるダメージを連発 GBA版スレやその他でガイシュツでも知りません
ガンガレ
ウボァーなのか否か、それが問題だ。
こっちはsage進行で。 GBA版、オートターゲットになったのはむかつくなぁ。
それ以上に曲の駄アレンジがムカツク。ps版かよorz ABキャンセル出来ないのは良いとしても 遅い(行動出来なかった)キャラが育たなくなるのが嫌だな 全員入力したとこで熟練値入って欲しいよ。 あとダメージ魔法が全体的にダメージあがってる ホーリー7(精神70程度)で1000超えてビックリ。 即死魔法の成功率がかなり変わってる気もする テレポが成功率アップして、トード弱体化とか。
こだわり派へSORの注意点を 白のローブの事だが一応SORでも取れるが 入手手段がワイルドローズ守ってるアスタロートの色違いのルシファーが落とすのみ もしミンウは白のローブ鉄板って思ってる香具師はワイルドローズの時に落とすまでがんがれ あとはリチャードに装備させたまま離脱させるくらいだな 他の有力装備は大体敵から取れるけど杖はまどうしのつえまで まぁミンウはほしくずのロッドあるから結構どうでもいいけど ほしくずのロッド(ミンウ専用杖):精神99、知性99、魔力99に、使うとファイア16 ワイルドローズ(スコット専用剣):力99、知性99に、使うと全体バーサク16 ブレイザー(ヨーゼフ専用小手):力99、体力99に ひりゅうのやり(リチャード専用槍):力99、素早さ99に 能力アップは攻撃力アップとかはもちろん、HPとかも99ずつ上がるしリチャードは回避率も上がる ひりゅうのやりイージスの盾リボン源氏の鎧源氏の小手で盾レベル10でも回避率80台維持できるのでお勧め
なんだか別のゲームみたいだな!!
スルーされたので、こっちにも書いとく。 どうでもいいけど、向こうは無知なプレイヤー多いな。 556 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 本日のレス 投稿日:04/07/31 01:09 3n3aT6JE FF2、逆ウインドゥイレースバグ発見した 戦闘中に、耐性のある装備を、他の武器・盾に交換しても、 耐性は残ったまま。 ディストの洞窟で全員にアイスシールド回しもちさせたり、 エクスカリバー回し持ちで全員完全耐性とか出来ますよ。
専用武器を使わない、ってのが、 リバースのやりこみになるのかな。
>>860 あると楽なのは間違いないが、無くてもそう苦労はしないと思う
バーサクあればUの終盤と状況は大差無い
ワイルドローズが使うと消えやしないか(((((;゚Д゚)))))ガクガクブルブルだったが
毎回戦闘前にセーブしてたが武器消えなかったんで多分大丈夫なんだろう
これは雑魚戦とかでも非常に役に立った、スコットの成長が遅れ気味になるのが欠点だが
あとやりこみというか、十分な装備品集めるのをどこまでやるかが満足度を満たしてくれる目安
基本的にほとんど敵からアイテム取るしかないけど結構多彩にとれるから
ところで闘技場って開幕の段階で歩いて行って入る事って出来たっけ?
ドレインアスピルがSORで取れないってのが個人的に唯一の不満点なので
・・・まぁ1番欲しいスコットに覚えさせる手段が無いのは痛いんだが
スコットって誰かと思ったら、リングくれる人か・・・。
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/01 01:16 ID:h5nw6rYs
マリアたんがリボン一丁でかえるプレイにはまってます・・・ハァハァ
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/01 01:34 ID:h5nw6rYs
>>762 おそレスだが
フリオニールの力はおれはディストで20くらいがデフォだよ
SORってやらないほうがいいな。 ダンジョン2つしかないって…ゲンメツ。 さて、FF1始めるかな。
ぶっちゃけFC版とGBA版どっちがおすすめ? グラフィック的には後者かなーと思ってるんだが 1はやったけど2は初めてなので 意見キボン
>>866 初手からシビアなプレイしたいなら元祖、それもどうかと思うならGBA。
俺は元祖の方が(・∀・)イイと思ってるけど、総合的に見たらこのリメイクの方がよく出来てると思われ。
つかね、元祖はステータス異常とセーブできない辛さで下手すりゃ発狂しかねません(゚∀゚)
俺はそれが好きなんだけど
>867 迅速なレス、ありがと 明日GBA版買ってくるか・・・
GBA版、ステータスが下がらないのはどういう事かと
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/01 12:20 ID:h5nw6rYs
>>869 なんじゃそりゃ…FF2のキャラメイクの醍醐味がまた薄れたな
完璧超人キャラが作れますってことだろ FF10みたいに最終的には個性もクソも無くなる
やり始めたばかりの者ですが、熟練度がある位置から上がらないのは何故ですか?
2と4が繋がってたってのがオロロキですよ
>>872 ずっと同じ敵と戦ってると上がりにくくなってきます。今より強い敵と戦ってみましょう。
>>873 あんまり話を繋げられても、FF7-ACやX-2の野島や野村みたいに
「続編ものマンセー!」と勘違いしそうで嫌だ。
2のほうに隠しダンジョン欲しかったな・・ 正直SORいらないしな・・
>>875 ユーザーも続編ものマンセーなのでオールOK
続編しか売れない時代です。
あいかわらず「ウボァー」が健在でよかった。
SORのこうていは、結局なんだったのかいまいちよくわからん・・・。
>>871 2の個性は各人が作るもんだと思うんだが
能力がマックスになろうが魔法は相変わらず16個しか持てんし
装備品も防御回避耐性考えるとどれが最強かは判断が分かれるところだし
能力下がらないのは漏れは指示するけどな
魔法持つ事にデメリットがなくなったのは大きいと思う
全魔法を各人で分配とかアスピル完備とか気兼ねなく色々出来る
体力だけは下がって欲しい。 HPが上がりすぎてしまう。
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/02 07:08 ID:g8E6M86j
飛竜「先の戦いで受けた毒が 全身に回ってしまいました…。 私も、もう長くはありません…」 アイテム > どくけし 何も、おこらなかった。
全身に回ってるからダメなの!! そのほうこうには なにもないの!! わかった?
発売日に買って、ようやくSORをクリアしたところ。「ウボァー」2連コンボに笑った。 ディストのガキの名が「カイン」になってるのはGBAが初か?スワンとPSを知らないんで。 SOR、激しく物足りない感じがした。ラスボス以外は雑誌で紹介されていた部分が全てじゃん。 シドはなんの力にもならなかったし、リチャードと死んだ飛竜のからみとかも期待してたのに。 メニュー画面に「ことば」があったのに結局使われなかったのも残念。 なんか、納期を前に強引に仕上げた感じを受けた。
SOR短すぎなくせに敵の強さは半端じゃないから、成長を目的とした戦闘に費やす時間が大半を占めてしまう やってて苦痛だったが、途中で止めるのも癪なんでなんとかクリアしたが・・・ 敵からは逃げれねーし、本編でミンウの魔法を全て忘れさせた状態で別れたらハマルんじゃねーか?やる奴は相当のマゾだが せめてスタート地点で回復ポイント位は欲しかったな
いつものように、ヨーゼフやリチャードを後列において弓撃たせてた俺にはかなり大変だった。 もちろん全員素っ裸にしてあったし。
俺漏れも。ミンウのブリンクを駆使し、セーブを多用しつつすすんだ。 後半は強力な装備で一気に強くなるのが快感。飛竜の槍とエクスカリバーの二刀流とか熱すぎるし。 初心者:よく分からないのでどんなキャラもそれなりに育てる。別れ際も分からないから強力装備のまま→SORは簡単。 上級者:4人目なんて後列で弓で十分or死なせっぱなし。別れ際は素っ裸→SORが激ムズ。 という、プレイヤーにあわせた難易度になっている、とも言える。 ゴードンやレイラのシナリオも欲しいと思った。ポールも操作してみてーよ。
FF1,2DSでは、ポールがパラメキア城から凧で脱出するところをプレイできます
そう言えば、II本編のエンディング(フィン城でゴードン達と会話するところ)で竜騎士の親子って出てきたっけ? SORで出てきてたんだが、本編では出てなかったような気が・・・気のせいか?
ポールの不思議のダンジョン〜砂漠のパラメキア嬢〜
>>891 >〜砂漠のパラメキア嬢〜
パラメキア嬢とのラブロマンスストーリですか?
893 :
アドバンスしね :04/08/04 04:46 ID:qanNQSue
スワンクリスタル最高!! うくつしすぎる!!! 任天堂の時代は終わりった!!?
漏れ的順位
FC=WSc>GBa>PS
GBa版はFF2の個性を潰しただけの改悪にしか思えなかった。
>>893 終わりった?
895 :
: :04/08/04 11:27 ID:yKkVDlkM
>>894 結局、ボス戦の追加BGMもWS版が一番良い味出してたなー。
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/04 17:56 ID:asA/O7sC
今PSでプレイ中。 ちょうどミンウが死んだ所だ。 時が経てば最後までやりたくなる、それがFF2
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/04 17:59 ID:AGPTJAZ5
懐古FF厨は
>>894 みたいな保守的な石頭が多くて困る。
変わるのが嫌だったら一生ファミコンやってればいいのに
まったくだ。だから俺はファミコンでやっている。
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/04 21:16 ID:3ERNobLr
しかしなぜにスコット?
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/04 21:45 ID:U9dL+TAC
ミンワ死ぬの?! よーやく味方にしたっつのに……〜ッ!!?
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/04 21:51 ID:jXxhD/0/
もっと死ぬもっと
今回のリメイクでフィリップの息子にカインなんて名前ついたせいで 俺の妄想してた2−2がだいなしになった
2は1ほど変わってないから許せる範囲。 HPの謎の上昇と、「選択」だけでなく「行動」しないと熟練度が上がらないことくらいしか不満点はない。 致命的なバランス崩壊バグでありながら、なぜか放置されていたABキャンセルが無くなったのは歓迎。 回避率を意識したプレイであれば、難易度はバグ技抜きのFC版とほぼ同じ。 アイテムの上限が無くなったこととかはやりこみ要素アップと素直に評価。SORは所詮おまけと割り切る。 熟練度が上がりやすい?どうせ1,2種類の武器しか使わないorABキャンセルで強引に上げてたんだろ。 どこでもセーブ?もともと不確定要素が少ないシステムだろ。 序盤でマサムネ?序盤でトードを16にしている時点でバランスは大破だ。
登場キャラの半数は死ぬだろ。
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/04 22:26 ID:QAl8rQmY
>>903 >2は1ほど変わってないから許せる範囲。
「 ̄ `ヽ、 ______
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ 爺ちゃんは lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト |一生ファミコンニヽ二/ l
ヽ.|l. 〈ー- ! `ヽ.
|lやってれば〜?lトニ、_ノ ヾ、
|l. lトニ、_ノ ヾ、 !
|l__________l| \ ソ
>>902 ただの名前貸しかと思ったが、EDでの竜騎士の血を絶やすなというセリフといい
あのカインがFF4のカインになるという可能性も出てきた
時空を超えて別世界行くのも簡単そうだ
4のカインって家族とかどうなってたんだっけ? まあここで聞くことじゃないかもしれんが
>>906 いやあれがバロン初代竜騎士で
FF4カインはその一族の子孫かも知れない。
という事はフィンの国が時の移り変わりで
バロンになったという可能性もある。
>>907 カインの家族は一族代々竜騎士という設定だったはずだ。
ちなみに父は幼い頃に死亡してたはず。
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/04 22:40 ID:jXxhD/0/
>>903 >熟練度が上がりやすい?どうせ1,2種類の武器しか使わ〜
GBA版は熟練度アップに必要なポイントが減らされてんだYO
知らんのかチビ
でも、(無駄にターンを長引かせない限り)すぐに頭打ちになるのはFC版もあまり変わらなかったりする。 せいぜい序盤が楽になったくらいで、それ以降の「同じ進行具合における熟練度」はFC版と同じくらいのはず。 >>カイン FF3の設定集にあった「魔剣士の開祖はレオンハルト」みたいなもんじゃないか?
>>903 >致命的なバランス崩壊バグでありながら、なぜか放置されていた"ABキャンセルが無くなった"のは歓迎。
>熟練度が上がりやすい?どうせ1,2種類の武器しか使わないor"ABキャンセルで強引に上げてたんだろ。"
あら、深夜のキチガイまだいたんだ
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/04 23:02 ID:QAl8rQmY
ID:U1rKiTrT ↑ こいつ今日の夜中からずっとFF1・2Aスレに張り付いてる
>>914 '`,、('∀`) '`,、 勘で言ったんだが図星だったかw
ID検索してみれ
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/04 23:05 ID:jXxhD/0/
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/04 23:07 ID:QAl8rQmY
オタジジイは一々ぐだぐだ細かい設定まで気にしすぎ
しかし・・・今回のGBA版のセーブ個数少なすぎるのは勘弁してくれ 本編データ SORデータ クリアデータ の3つを保存した後に2週目入ろうとしたら前回のデータ消さにゃ始められん その位の事が判らない程度なんだね■は せめて本編3つ・SOR3つ・クリアデータ1つの領域が欲しかった
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/04 23:10 ID:jXxhD/0/
>>918 そんなことしたら容量たらんだろ。
その位の事が判らない程度なんだねお前さんは
920 :
911 :04/08/04 23:47 ID:ywHDRic1
ま、滅多に無いリメイクらしいリメイクなんだから、語れるところは語っておこう。マターリ進行だし。
>>912 FC版などでABキャンセルをやっていた人(過去ログを読んだ限り、かなり多そうだったぞ)が、
GBA版の熟練度に文句を言うのはどうなのかな〜、という意味。「上げてたんだろ」過去形ね。
>>916 SORまでクリアしたよ。カインはせいぜいファンサービス程度にしか感じなかった。
たまたま4の主要キャラで、エンディングのメッセージで前面に出されていたのが問題か。
熟練度は中盤以降ほとんど上がらない。それに熟練度がいくら上がっても1発あたりの攻撃力は変わらないから、
相変わらずギガースやゴーレムは堅いし、プリンは魔法を使わないとやってられん。
バーサクや古代の剣に頼るのはFC版と同じ。
拾ったばかりの強力な武器をすぐに使えるのはぬるいと言えるか。
>>918 はげど。FCより退化してるじゃん。スワンは8個だったっけ?
容量的に無理なら、せめて1みたいに図鑑引き継ぎ再プレイが欲しかった。
RAM足しゃ良いだけじゃね? 実際リンカなんかは1Mb実装してるのざらだし
そう言えば何でIとIIとで図鑑引継ぎ再プレイとダンジョン直前再開の様に クリア後のセーブデータの扱いが統一取れて無いのか・・・
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/05 00:06 ID:6hOErGfW
俺にはこのスレの連中の心境がわからない。 製作陣が「オリジナルの雰囲気を壊さないように」の名目の元に手抜きして 殆ど同じようなものを出しているだけなのに出される度に熱狂して買う。 しかも中には昔のFFに触れて見たいという小中生の若者もいるだろうが 大半「おじさん」と呼ばれてもおかしくない20代後半のゲーム草創期依頼の大人ばかり。 初めてやる若者には何も言う事が無いが「おじさん」は何故グラフィックや内容が同じだと わかっていて出る度に買って楽しめるのか?彼等はドラクエをやった事がないのか? ドラクエのリメイクを買うならわかる。あれは当時最新のシリーズのエンジンを用いて かつ「オートターゲット」「グラフィックの強化」等を謳い文句にしない。 何故ならドラクエのリメイクはそれに勝る新要素や新ダンジョン満載だからである。 それに比べ明らかに劣化コピーのWSC版FF4の情け無さ。オタクが「SFCより解像度が 鮮明になった」と謳ってるだけ。フロントミッションに至っては開発者が「何も変わって いなければ成功です」とゲームクリエイターにあるまじき保守性の塊のような発言。 所詮、昔のFFファンなんてその程度なのだ。ただ変化についていけなかった「旧人類」。 WSC版・PS版のスレでも「天野絵に似てない」「(自分で調整できるのに)オートターゲットのせいで 緊張感がなくなった」と変化と言えない変化に動揺する適応性の無さ。 今回ですら変更点と言っても発売前に雑誌でほぼ全て公開された以外のものは殆どない。 しかし同じものだとつまらないからと色々改良した時田氏には賛辞を送ってもよいと思う。 スクウェアさんが旧ユーザーとそれ以降を明確に分けた、つまり旧ユーザーをなめた ソフトの出し方をしているのはうなずける。
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/05 00:19 ID:n6YuK4oh
長いから要約してみた 俺製殆し大始わドか何そ鮮い所W緊今しスソ
>>923 どっかで見たような。コピペか?
どんなリメイクでも改善点や改悪点(もちろん人によるが)はあるだろ。
それについてあれこれ語ってるんじゃないか?
DQリメイクだって、スレを見ればファンの否定的な意見はいくらでも見かける。
今回の1,2はFFでは珍しく大胆にいじってあるので、不満は多くてもトータルでは好印象。俺はね。
ま、FC版が実機で現役稼働してるから、変更に寛容なだけかも知れないが。
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/05 00:32 ID:WVyBBgHF
>>923 何も考えてないだろ。ただの池沼なんだから
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/05 00:44 ID:n6YuK4oh
池沼ってよくみるけど何のこと?
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/05 00:56 ID:n6YuK4oh
序盤の武器レベルageはブラックプリンがいいな ミンウのプロテス2倍がけでAボタン押しっぱなし(゚Д゚)ウマー
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/05 05:52 ID:zgaeW0Jv
おっさん達、平日の昼間から何でこんな子供の玩具やりながら2ちゃんねるで 盛り上がってんのwww しかもやってるゲームは15年前のゲームのリメイクときたwwwwwwwww そりゃ、そうだよな、おじいちゃんの脳味噌じゃそういうゲーム以外 受け付けないもんな(^∀^)ゲラゲラ (^∀^)ゲラゲラ (^∀^)ゲラゲラ でもさ、現実を見ようよwwwww おじいちゃんが同じ内容のリメイクを何遍もやってる間にFFは11まで出てるし 映画祭に出展されるほどのCGアニメまで作られてるんだよ? それにおじいちゃんが天気のいい夏に引き篭もってる間に 周りはみんなせっせと働いてるし彼女と一緒に海やプールで楽しんだりしているwww 今からじゃもう遅いけど現実逃避しても何も変わらない! さあ、GBAを手から離して前をしっかり見て自分を解き放とう!!!!!!
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/05 05:59 ID:zZYgJC1d
嫉妬
2と4ではミシディアもろ被りなどの要素が最初からあるので カインもまぁ許容しても良いレベルかと思った
被りというか、シド=飛空挺ような流れが2以降(一部除く)FFではあるが カインと言う名が竜騎士の一般的な名前ぐらいの勢いで使ってるんじゃないかな
結局SORってパラレルワールドなの?それともホントに死人が生き返ったの? もし後者だったら激萎えなのでGBA版未プレイなんですが
確か地獄じゃないか?未クリアだが
>>936 SORは天国。
ジェイドっぽいところの名前はラキア。堕天使封印所。
罪を犯した天使が魔物にされて、さまよってるらしい。
たぶんグラシャラボラスとかも元天使。
パンデモニウムっぽいところはアラボト。天界の宮殿。
皇帝は竜巻内部で殺されたときに、善と悪の部分に別れて、
悪の部分がパンデモニウムを出現させてフリヲニール達と戦ったほうで、
SORでミンウ達が最後に戦うのが善の部分の皇帝。
善なのになぜか天界支配をもくろんでいて、
ミンウ達が皇帝の「永遠の生」の誘いを断って倒す
・・・という感じだったと思う。
とりあえずあってもなくてもいい話。
>>936 どっちかというとパラレル。
あの世でのお話。ドラゴンボールみたいなもん。
>>937 厳密には違う。許しを乞ウボァー
あーホントだ。今クリアした。 悪皇帝との戦闘シーンがまったく違ってワラタ ・・・元は20分にわたる持久戦だったorz
助けてください・・・!!GBA版やってるんだが・・・・ パラキメア城に入れない・・・・攻略サイトに書いてあるとおりにやっても入れない・・・・
>>941 ありがとう!入れました!!けっこう後ろのほうに着地しなきゃいけないんだね。
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/05 22:22 ID:uAmlKviU
皇帝が善と悪に別れるって…それじゃピッコロ大魔王と同じじゃんか!!
しかし善の心と言ってもフリーザの「片手で戦って差し上げましょう」のような感じだしなあ。
でもあれは皇帝が言ってるだけで、本当かどうかは分からん。
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/06 15:36 ID:vIVcK3GJ
パラメキア帝国つおい・・・つおいよお・・・。 山に囲まれてて攻められないよお・・・。フィン城は 場所的に攻め易過ぎだよお・・・。圧倒的な戦力差があるのに フリオ達3人の活躍で戦局変わりすぎだよお・・・。 もし、シミュレーションRPGだったら絶対勝てないよお・・・。 マスコンバットやりたいよお・・・。
バレンヌ帝国だったら2日もあれば完全に制圧できそうだな
>>947 しかしあんな飛空挺無しでは昇れないような山に城が一つだけで国家として成り立ってるのか疑問だ。
空でも飛ばないと地上との伝令や物資輸送も不可能。
城下町などでの自給自足などをしてる気配も無く。
大戦艦以外には高性能の飛空挺を保有している描写も無し……
ボーゲンとレオン以外は元から人間じゃなかったんじゃ?
SORでアイテムを出来る限りコンプリートをする事を考えてみた。 条件は「1種類でも多くのアイテムを」「本編で入手数が限られているアイテムは持ち込まない」。 各キャラに持ち込ませるべきものはこんな感じ? ミンウ:ミスリルメイス ブロンズの盾 銅の胸当て ブロンズ兜 ブロンズの小手 ヨーゼフ:マサムネ ロングソード ブロンズアーマー ブロンズ兜 盗賊の小手 リチャード:リッパーナイフ 癒しの杖 金の胸当て ブロンズ兜 盗賊の小手 魔法は、ストップ、デス、ドレイン、アスピルをリチャードあたりに覚えさせておく。
>>925 FF3スレで見た気がする。
消したから確認しないけど。
旧ユーザーを馬鹿にしながら、旧ユーザーを
舐めたスクエニを批判すると言う矛盾
とか突っ込まれてた。
で、そこでも
>>926 と同じ結論
どうでもいいけど、 ミスバンパイアじゃなくて、バンパイアプリンセスかバンパイアクィーンにして欲しかった
10文字はちょっと無理なんじゃなかと?
>>949 ボーゲンとレオンは凧を使って入ってるはず。
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/08 02:27 ID:Zmcnv8Qm
そろそろ次スレたてて。
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/08 16:15 ID:2OgvUvZ0
スタンって何の意味があるの? ストップの方が変化属性で良く効くし
スタンが神経、ストップが変化じゃなかったっけ。
SORって何?ゲーム関連板って 普通にわかる人しかわからない略使うよね・・・
あたまわるいひとにはわからないよ。
>>959 公式ページ見ろよ……
FF1・2アドバンス内のFF2での追加シナリオ「Soul of Re-birth」のことだよ。
別にこの板このスレに限った話じゃなくて、攻略本でも普通に使われてる略語だぞ?
変化を弱点に持つ敵はいないが、神経を弱点に持つ敵はいる。 だから何だというレベルだが。
むしろ、真に意味不明なのはデスだろう。 完全にトードの下位互換。入手時期遅いのに。
>>965 まぁ発売当初はキャプテン狩りなんかする人いなかっただろう。
「敵にとってのカエル=即死」 なんて知ってる人も少なかっただろうし。
そういう人達にとって見れば、
「終盤の隠しショップで売ってる、敵を即死させる魔法」ってイメージは魅力的だったんじゃないかな。
情報が豊富な今だからこそ トード>>>(超えられない壁)>>>デス というのが明らかになっただけで。
カーズはまだ使える方じゃん 真の趣味魔法はフィアー ウォールやオーラが後のシリーズで再登場しても フィアーは二度と日の目を見ることはないだろう
きっと、低レベルクリアで役に立つときが来る…のか? そもそも「逃がす」ではなく「逃げやすい状態にする」って意味不明だよな。 あれ、それは1の話で、2では直接逃げるんだっけ?
SORの皇帝との絡みがSagaっぽくて好きだ 河津が関わってるのか?
すまん誤爆しちまた
河津はFC版のスタッフだけど
マハノンマハノンうるわしの〜
誤爆って……こちらはGBA版の話は禁止なんですか? どうもあっちのスレ、GBA版からの新規さんが多いようで時折語りづらいときがあるんだけど。
>>971 それは知ってる
GBAにも関わってるの?
向こうはフォーエバーも見ずに質問してくる奴と、 いい加減な知識で答えてる知ったか連中ばっか
すみません。質問です。 FF2のラスボスのときのBGMは「バトル2」なのでしょうか? それともラスボス用のBGMが用意されているのでしょうか? ご存知の方おりましたらお教えください。。