□■DQ好きだけが集う居酒屋堀井亭■□

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
過去・現在・将来のDQについてマターリ良いところ・悪いところを語る
DQ好き・DQのこと考えている人だけが集まる居酒屋ですよ( ´∀`) y─┛~~
※ルール
○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
○FFならびに他社ゲームの誹謗・中傷は禁止。あくまでDQを語る場所です。
○特にFF信者は煽りや自作自演であなたのレスを誘います。釣られない
釣られたらその時点であなたの負け。あなたも荒らしと同じです。
○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
与えないで下さい。  
○ここは質問スレではありません。DQ攻略に関しては
●●ドラクエ攻略質問スレッド第37章●●
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1074742688/l50でお願いします
2名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 15:05 ID:9rBMoYh2
ドラクエ3を久々にやる。
・・・やはり最高傑作だ・・・!!
3名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 15:11 ID:whLh8bEg
ドラクエ4のホイミンには度肝抜かれた。
最高傑作は4に一票
4名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 15:20 ID:yOgDsg0S
わしも4かな
ロザリーたん(ハァハァ
5名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 15:23 ID:e+KkD5CF
「ライアンさん ライアンさん
 えへへ 呼んでみただけっ!

あれでメスだったらなあ・・・うぃっく
6名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 16:32 ID:GzXhPNvy
>>2
2ゲットおめ。近況キボン
7名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 16:41 ID:GzXhPNvy
漏れも
4 > 5 > 2 > 3 > 6 > 7 > 1
ってとこかな。

ただ4はPS盤に移植されてから。FC盤の4はAIシステムが泣けてくる。
それもそれで面白かったんだけど・・。自由度がないってのがねぇ
8名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 16:49 ID:ucXOTGQR
VIIIは、面白そうだ。
9名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 19:51 ID:piqwb83P
こんなスレッド待ってましたぁーー!!
10 ◆F7aSjnRHGU :04/02/06 20:01 ID:H8fGUFF5
test
2ちゃんは馴れ合いが目的の場所ではないだろう
12名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 23:10 ID:piqwb83P
>>11
バカ登場
┏どうぐ━━━┓
┃ .デヴヲタ. .┃
┃┏━すてる━━━━━━━┓
┃┃  E ポスターサーベル   ┃
┗┃  E ぶあついしぼう..   ┃
  ┃  E えろげー          ┃
  ┃  18きんのどうじんし .┏━━━━━━━━━━━━┓
  ┃  DVDボックス..     ┃童貞をすてますか?.       ┃
  ┃→童貞.          ┃→  はい               ┃
  ┗━━━━━━━━━ ┃   いいえ           ┃
                 ┗━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃それを捨てるなんてとんでもない!           ┃
┃                        ▼.         ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏こがじゅん━━━┓
┃LV 45         .┃
┃┏━どうぐ━━━━━━━┓
┃┃ E どうのラケット      ┃
┗┃                    ┃
  ┃                    ┃
  ┃→P大卒業証書     ┏━━━━━━━━━━━━━━┓
  ┗━━━━━━━━━┃P大卒業証書を装備しますか? .┃
                ┃→ はい                    ┃
                ┃   いいえ               ┃
                ┗━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃こがじゅんはP大卒業証書を装備できない         .┃
┃             ▼.                    ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
最近テーマパーク型の居酒屋流行ってるし、ロト編あたりで育った世代を
ターゲットに本当にDQ居酒屋作れば、版権借りたり内装に金かけても
儲かると思うな〜。とスレタイ見てふと感じた。
16名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 02:23 ID:zFYGnEIi
SFCのドラクエ1・2発売日に買ったんだよ。
楽しみにしてたのに、あまりの難易度の低さに愕然としたよ。
それ以来俺のドラクエリメイクに対する評価は低かった。
GBで出たDQ1・2とかGBDQ3とかPSDQ4とか買わなかったんだよ。
ドラクエという名作がリメイクになってつまらなくなるなら、
リメイクはやらない方がいいと思ってたんだ。

それから約10年後。
今から2ヶ月ほど前に2chでドラクエ4のスレをのぞいたら、
PSDQ4の評価がかなり高かった。
どうやら難易度もFCDQ4とあまり変わらないらしい。
すぐに買いに行ったさ。期待と不安が同居しながら。

PSDQ4の出来のよさに大満足。
SFCDQ1・2もこれ位の難易度にすれば良かったんだよ。
もう一回まともな難易度でDQ1・2をリメイクしてほしい。
SFCDQ1・2はいくらなんでも酷過ぎだ。リメイクDQ5はもちろん買うよ。
テーマパークに手を出すとセガの二の舞になるyp
DQってあと何作くらい出んのかな〜?

堀井・鳥山・すぎやまの3人は、人造人間として永遠に生きてもらいたい。
すぎやまが一番やばいな・・・何歳だっけか。

ところでドラクエはドラクエらしさを捨てることはできないと思うが、6出たあたりで自分は
「このままじゃ絶対行き詰まるな」と危機感を抱いた。
7が出たところで「これは決定的にまずい」と思った。
いくらなんでも古臭すぎるんだよなぁ、何かと。

・・・で、8の画面。
大丈夫かもしれないと思い始められたこの頃。
20名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 04:45 ID:uk/VQYXs
>>7
まっったく同じ。
あ、PS云々の所は逆だsage
>>19
リメイク5の画面が8として発表されてたらどう思う?
23名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 12:14 ID:9SE7iBXZ
わたしは、ドラクエ6のあまりの素晴らしすぎる出来栄えに驚愕した。
ストーリー、システム、ゲームバランス、レスポンス、BGM、キャラクター…。
RPGに求められる要素を究極のレベルで備えていたといえる。
まずストーリー。
夢と現実が舞台だなんて、ロマンティックじゃないかあ。
夢の魔王ムドーの名も、夢童に因んで付けられたと、わたしは、信じている。
次にシステム。
高度なAIと新・転職は完成されていて、あたしは、面黒かった。
次にバランス。
これはやって実感していただくしかない。
24名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 12:28 ID:9SE7iBXZ
次にBGM。
すごいとしか言いようがない。
そしてキャラクター。
シリーズ随一の美形にして、萌えキャラである、「テリー」さんを輩出したトラクエ6のシリーズ貢献度はありえないくらい大きい。
DBのトランクスを彷彿とさせるその容姿は、後のモンスターズシリーズの主役となるに多大な影響を及ぼした。
わたしは、ドラクエ3やドラクエ7など、ドラクエ6に比べれば、クソ以外の何物でもない、このムシケラが、と、僅かに思えなくもない。
わたしは、ドラクエ7はゴミだと思う。
だって、プレイ時間100時間て、ありえなくね?
プレイ時間でゴミとか決めるのかお前は
26名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 12:54 ID:PE1fChqR


ゲームは 量 より 質 より 色
27名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 12:55 ID:/r6izsVQ



相互リンク



巨人ファンが集う居酒屋長嶋亭20号店
http://sports5.2ch.net/test/read.cgi/base/1075297987/

28名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 13:16 ID:9SE7iBXZ
あんなゴミ、ゴミ以外の何物でもない。
キーファについては、僅かに胸を撃たれたが。
しかし、移民の町は面黒かった。
天地雷鳴氏やゴッドハンドは、勇者よりも素晴らしい特技を覚えるので、ありがたい。
しかも、アルテマソードが、オルゴ・デ・ミイラや神様と四精霊を処る際に莫大な貢献をするに2フレも要しなかった。
それだけに、マンネリなレベル上げや石板集め等の、最大200時間にも及ぶ辛酸の時期が、惜しかったといえるのではないだろうか。
如何な4からのドラクエ信者であるわたしでさえ、あれは堪え難かった。というより、誰も堪え
29名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 13:40 ID:9SE7iBXZ
られない。堪えられた方は、マンネリ戦闘の耐性有り=同じ事を延々と繰り返す=強迫行動の兆候=強迫性及び解離性人格障害、の図式が成り立つ恐れがあるので、いますぐ精神科で診察を受けるか、練炭自殺してください。
でないと、正常な我々一般人が困ります。
しかし、キーファ関連に代表されるように、一つ一つのシナリオやサブイベントはなかなか良く、わたしは、鳥肌が立つこともあった。
さすがは陽貴妃の再来、堀井である。
わたしは、発想の転換をするなら、ドラクエ7も名作かもしれないと、わたしは、思う。
○特にFF信者は煽りや自作自演であなたのレスを誘います。釣られない
釣られたらその時点であなたの負け。あなたも荒らしと同じです。
ブレイク!ブレイク!
     ( ゚∀゚)    ・∴.
     (ヽ□=□━━━
      > >     .∵’
   コンプレッサー  _______     ダイチニヒビケ!
   (゚∀゚ )          ||   /ドラ糞/.|   (( ゚∀゚))    ・∴.
 〜( 〜)        || ||||| :::::::::::::: |   ((入□=□━━━
   <<         || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ト、_ノ > >     .∵’
                ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ズゴゴゴッ
32時の雫:04/02/07 14:40 ID:RHLN5sDs
ユバールのとこらへんで泣いたのは僕でけですか?
なんか変なのがいるが、話しても無益っぽいので放置して

7、全体通して見たり、(転職の)システムを見たり、グラフィックを見る限りはどれも
2流3流でしかないと思う。
ただ、過去世界や復活後のひとつひとつのイベントがとても印象深かった。
開発時期のせいか全体的に鬱気味なのは、ちょっとマイナスではあるけども。

>>22 正直、期待できなかっただろうな・・・あれが8だったら。
それでもファンだから、買ってしまうのだろうけど。
34名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 15:41 ID:Tt45x4zH
>>16
激しく同意!
4のリメイクの完成度は俺も満点を付けてもいい感じ。5章からキャラを
自由に使えるのは気持ちよかった。正直これだけでも俺はお腹一杯
6章の設定もよかった。うまい具合に裏ボス設定したなぁと感心している。

ドラクエ1・2は確かに評価悪かったね。
俺も感想と言えば「ああ・・普通に復活の呪文がいらなくなっただけだなぁ」
だし。FC盤のドラクエ2より凄く簡単になっていたし。




2はドラクエ全シリーズで一番の難作(と思う)。
これを今一度再リメイクしてくんねぇかな・・・裏ボスとか付け加えて・・
多分無理だろうけど
>>33
7は6と比べて殆ど発展性のないシステムだったからねぇ・・
むしろ6のほうがいいと思うぐらい(7の職業の多さは正直やりすぎ)
だから4年も期待して待っていたファンは愕然と来たのだと思う。

まぁそれでも十分やることはやったけどね7はw
基本的に長い時間ずっと攻略するのが好きだからその点では7は俺は
かなり満足(初期クリアー125時間(つけっぱ・寝むりっぱもあるけど)
36名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 16:49 ID:jgp/bLvY
IIIとIVが秀逸あとは糞、VIIはキングオヴ糞
個人的には4が話・音楽・キャラどれを取っても一番好きだったな。
だが、7もそれなりに面白かったと思う。
あの細切れ式のストーリーが社会人には丁度良い。
ゲームを長時間続けられない生活環境の人には長期間・短時間で遊べる
すぐれものだった。
結婚した今、ドラクエ5が発売されると聞いて、またやってみようかと思う。
きっと、学生時代とは捉え方が違うプレイができるんだろうな。
>>32
うん。ユバールというとキーファと別れるとこかな。そのイベントは俺は正直グッとくるものがありました。
過去の世界に残って・城を捨ててまで・友達との旅を辞めてまで
好きになった女性の為に残る少年・キーファには感動しました。かっこよかった!
ムービーまで挿入されていて(しょぼかったけど)
エニクスも一番7でこだわったんじゃないかな。
4が一番暗かったね。
だけどあの暗さが俺は好きだよ。
アッテムト炭鉱の悲劇と同時期に発売されたドラクエ本、知られざる謎を見た時の感想とかね。

7はあのムービー要らないよね・・・
あれ入れなかったらもうちょっとほかに入れられたんじゃないかなぁ・・・?
バグのチェックとかね。

7は遊べると言う点ではよく出来てたけど、1枚目のクライマックスでやる気が急激になくなったんだよなw
ドラクエでクリアーしてないのは7だけだ。
神父さんの話は良かったな。大人達の勝手な都合(事情)で悪者にされたと言う件が。

リメイクの5ではイブールの書を使えるようにして欲しいな。
モンスター専用の悟りの書とかみたいな要素で充分だけど。
>>37
俺はまさに似たようなショートプレイだったんだけど、石版をどこまで取れたかとかメモとるの大変じゃなかった?
>>39
4って暗いかなむしろ一番明るいほうだと思うけど・・
主人公の育て親が5章早々と殺されたり、2章ではサントハイムの
人間が消えたり、ロザリーが勝手な人間によって殺される面があるからかな。
ゲームだけに置いての暗さは
7>2>5>1>6>4>3

1は暗いもクソもない。蟹歩きは暗いを越えて悲しい。リムルダールふざけるな。
2は敵がバカ強い・ロンダルキアへの洞窟は悪・サマルの集中攻撃即死。1〜2人の時のBGMが重い
3は登場キャラの人間関係が殆ど皆無なので闇の世界以外は明るくイケル。序盤の敵の邪悪さはじごくのハサミ
4は上記の通り。ただ全体的に仲間を1人ずつ入れていく旅(後にナルホドいい頼もしい仲間が入る)
で明るく・頼もしい感じがする。
5はやはりパパスがヌッコロされるのがショック。奴隷世界などもありある意味リアルで一番インパクト高い
6はぜつぼうの町と欲望の町が人間の嫌な部分を分け備えていてちょっとキツイ。キャラクターも明るい感じ
7はもう石版埋めて逝けばそこは暗闇の世界。これが20回以上続く挙げ句、神様がボスに化けていたり
   キャラクターが何とも質素で地味だから余計その感を高めてしまう。いい意味では様々な人間像(悪い部分)を
   描いた作品であるともいえる。
>>40
イベントクリア後もすみずみ回ってたから大抵詰まる事は無かったけど、
たまに見つけられなくて泣いたな。
お前、何ヶ月も前に行った街(しかもどの街かすらわからない)を
もう一度全部探せと!?って。

仕方ないから攻略サイトに助けてもらった…。
43age:04/02/07 22:17 ID:9SE7iBXZ
世界観はドラクエ3が一番ドラクエらしいと思う。主人公も無難にカコイイし。
RPGにおいて世界観って非常に重要な要素だと思う。
例えば今人気のワンピースという漫画があるけど、その人気もあのドラゴンボールを越えるには到底至らない。
ドラゴンボールはストーリーが優れていたわけではない。誰もが違和感なく入り込める世界観があったのだ。
ドラクエ4も好きだけど、ピサロがFF7のセフィロスとかぶる気がする。こういうストーリーはFF向きだと思った。
システム的には5が一番面白かったけど、ストーリーは3と4の方が好き。
44DQマニア:04/02/07 22:50 ID:h7I7suA+
Xの仲間モンスターの多彩さは(・∀・)イイ!
Yになって仲間モンスターの数がかなり減少してしまったからな…。
45名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 04:26 ID:dzwCKvlr
>>44
ああ・・俺もそれ結構ショックだった。逆に減って良かったと言う人も中にはいるけど・・。
モンスターに可愛さ求めるのは変だけどYはそれがなくなった感じする。
Xはスライム系はバブルとメタル以外は仲間に入ったからなぁ・・。
基本的に偶数のドラクエは世界観が濃ゆいと思う
そういえば、5、6のモンスターデザインは鳥山氏じゃなかったけど
デスタムーアやオルゴデミーラはどうなの?
間違えた、6,7
デスタムーアのデザインはよく描けたからお気に入り、とか言ってたって
どっかで聞いたな
オルゴデミーラって今更ながら凄くいい加減なボスだよね・・。
第3形態とか見てらんない。ここまでいい加減に作るなよ。

神様って人生劇場の神に似ている気する・・
マニアっていうのは、不便な生き物だな
DQ7やFF8のように一番売れてるものには拒否反応を示すんだ
そして、一番売れたわけではないものを好きになり、
一番売れたものの欠点を探そうとする
そうすることによって、自分だけのこだわりを誇示するわけだ
素直になろうぜ。俺はDQ7大好きよ
嫌いではない
昔はDQが国民RPGで、ゲームに詳しくて上手な子はFFを好む傾向があった。
最近はFFが国民RPGで、流行に流されたくない人が復古趣味的にDQを好む感じ。
>>53
年代にもよるな。
小学生以下は割りとDQ・FFどちらもあまり興味ない子が多い。
中高生はDQ:FF=3:7くらいか。
大学生以降は6:4くらい(?)

なので中高生には確かにFFが国民的RPGになっているな。
…まあ上のは正確なデータがあるわけではないが、
雑誌等の年代別アンケートや、今俺の周りの感じだから信用性は薄いかも知れんが。
FFは中高生や女の人には特に受けやすいかもね。
昔はゲームの種類が少なかったけど、今の時代にわざわざコマンド・ウルティマビューを選択するライト層ってのは厳しいのか?
まぁ細かいこと言う前に、ドラクエは正規続編の発売間隔が長いわけで・・・
最新作の7がアレなわけで・・・
外見も正直色々浮いてるわけで・・・
目だったヒットを記録したRPGで一番最近なのはFF7になるわけで・・・

でも小学生はポケモンとかマリオとか、ゲームボーイ志向だな。
>>56
IDがドラクエ!

>>55
それ言えているかもしれん。FFは女性でやっているのは多いが
女性でDQ好きってのは余り聞かない。
俺の妹もFF好きだし、知り合いの子もFF・・・。
そりゃ4以降結構なラヴロマンス主体のゲームになってきたからなぁ
女性はロマンチストだか食いつくのは当然と言えば当然・・。

あくまで漏れの周辺(20代前半)は
友達♂はどちらかと言うとDQ派、でもFFもしっかりやっている。
男は結構なんだかんだいってDQ好きが殆どじゃないかな。
>>58
参考までに、同人とかのイベントだと、
DQの場合はある程度お歳をめした女性が多いです
FFはしらんけど
60名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 14:51 ID:dzwCKvlr
>>59
お歳をめした女性がFFのキャラは恥ずかしくてできんだろう・・
61名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 15:43 ID:haFoqz+b
DQ4マン背ー
と入って見る
万個ーと入ってみる・・・
63名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 17:52 ID:dzwCKvlr
DQ4リメイクがかなり成功だった感じだな。
一昔は余り名作扱いはされていなかったが・・
8に残りそうなものってなんだろうな・・・
今までのドラクエのエッセンスになると思うが。
>>64
堀井氏の「DQらしさにこだわるのはやめる」という発言が気になるな
まったくの別物になるわけじゃないだろうけど、相当変わるんだろうな
かといって、懐古や固定ファンを捨てるのは売り上げにも響くだろうし
ユーザー層の変遷を見極めながら、絶妙な判断が要求されるわけだ
もしかすると、この発言は、DQが複数チームで開発されることを暗示しているのかもしれない
FFの短期間リリースは当たってたわけだし
>>65
なんていうか、別スレに書いたんだけどこっち向けなので持ってくる。
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1063645436/890
会社の事なんかも考えると、こう言う事じゃないかなとおもう。

ちなみに自分は、ドラクエはいい加減「らしさ」にこだわって古臭くなりすぎと思ってたので
改革は歓迎だな。
67名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 22:02 ID:dzwCKvlr
>>66
勿論ドラクエらしさを捨てることは勇気いることだし、
ユーザーも勇気いること。いずれにせよ満足出来る作品だといい。
ただ俺の場合はFFなどの3Dゲームはもう長時間出来る体力がない。
どうも疲れてしまう。FFは6まで。DQは7ぐらいが精一杯

DQ8はもう完璧3Dなんだよなぁ・・。目に優しいゲームであってほしいオッサンです_| ̄|○
FFは最近のほうが楽だと思うが、それは俺がアドベンチャーに趣きを置いてるからか
>>67
それはオッサンとかいう問題じゃなくて、単に3Dが苦手なだけでは・・・
年齢関係なく、一定比率で存在する人だと思う。
まぁこんな人達も意外と多いので、配慮されてるといいなぁとは思う。

自分の方は、3Dの方がドーパミンが出る体質なので、8は反射的に期待してしまう。
こっちの人種にとっては、そもそも「3Dする体力がない」っていうのが分からん。

そういえば、SFC時代でもフラミーとか飛空挺で視点ぐるぐるしながら無意味に飛んでたな。
横で見てた友達が酔ってたが、自分にとっては面白いだけで、理解できなかった。
]−2といい新約聖剣といい、DQ8といい、
スクエニは懐古を切り捨てたがってるんじゃないの。
もう会社全体の傾向として
71名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 22:28 ID:bsJEmTvm
>>57
DQ7がFF7より売れた、ヒットしたと言うデータを知らないのか?
いくらなんでも、散々言われてる事なのでそれはないと思うが。
だとしたら釣り?
売り上げと、普段ゲームやらない層に買わせた勢いとしては
むしろFF7よりFF8の方が一大ムーブメントだと思う
73名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 22:32 ID:bsJEmTvm
>>72
結局はそのFF8よりもDQ7のが売れちゃってる訳で。
いや、売り上げ厨のつもりは無いんだけどね。
なんか矛盾してるからさ。
FF7は再出荷とインター合わせると国内400万越えてたと思うが
DQ7とFF8って400万売り上げだったけ?
DQ7は『らしさ』にこだわってたわけではないんじゃない?
元々DQは、wizなどの大人向けRPGを、全年齢対象にしたもの
それが近年のRPGは、大人びたストーリーや複雑なシステムなど対象年齢が狭まるばかり
それを、全年齢対象且つライトユーザーでもすんなりできるRPGにしたのがDQ7
(RPG初心者がFFをやったら説明書が不親切でわけわかんないらしい)
結果、400万の大当たり
ヘビーユーザーにも会話システムなどの要素で対応した
それでも、ヘビーユーザーからは叩かれているが、
それもある程度覚悟していたのかもしれない。
全ては意図的だったのかもしれんな、と
確かFF8は400万はいってないはず
でもFF8もインター出せばある程度数字は出せただろうね。
個人的には8結構好きだし、
年齢層で持ち上げるのは変だが
最近のゲームで昔のFCみたく平仮名だらけって
ゲームもはや皆無だからな。
>>71
一般人に残る印象をかんがえたら、売れ行きはちょっと別問題じゃないか。
FF7は海外ヒット等でメディア露出もして内容的にも斬新だったので、よく記憶に残ってると思う。
8も流行りみたいなもので、一過性な売れ行きだったがまぁ売れるには売れた。
大失敗ではあったが、広告は派手だった映画も同時期だったし、与えた影響は大きいかと。

一方のDQ7も売れ行きこそよかったが、その後の反響を考えると難しい立場じゃないか。
流行りとは逆の方向で、あえてひどい言い方をすれば老害的印象さえあったんじゃないか。
なにせFF7や8のあのビジュアルの後で、シナリオもちょっと特殊すぎたからな・・・。

まあ、ヒットという言い方は語弊があったと思う、すまんな。
とりあえずこのように主観的な話さ。もっと整理してもいいが、ちょっと面倒なのでそれはパス。

ただどっちにしても、DQもFFも今では小学生が喜んでる品とは言いにくそう。
よく考えれば漢字が普通に使われてるだけでもハードルだし、内容も子供には微妙。
知り合いの子供にしても、頭に占めているのはマリオやポケモン等の任天堂系になってる。
ガンダムも小学生にかなり受けてるらしい。
81名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/09 00:02 ID:uVOhaRfg
>>53
俺は今でもDQが国民的RPGだと思うぞ。
なにせDQ7がアレだけの逆境でありながら400万も売れた訳だし
それだけ話題が薄くなってもDQが日本人の心に深く根づいてることだと思う。
FFは確かに凄いと思うが、国民的RPGとは言えない気がする。
普通に有名レベルなゲームだと思う。
>>66
俺も改革派だが、改革するあまりに名前が同じなだけの違う感じのゲームになるのは反対だな。
FF12は確かに凄かったが、正直アレにFFとつける意味が分からない。
DQ8は今風に進化しつつもグラフィックではDQらしさを微塵にも失っていないので
期待したい。
82名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/09 00:04 ID:nLbJq0+o
FF7は03年の終わりまでで全世界累計出荷本数が900万本を超えたらしいです。
なるほど ザ・ワールド
84名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/09 00:11 ID:3fbs6c+x
>>81
同意。俺の周りではDQが出るのか?じゃあ遊ばなきゃ!って人が多い。
普段ゲームをしない人でもグッと引き寄せるのがドラゴンクエスト。
ゲーム好きな連中が普段どおりに買うのがFF。
そんな感じがする。今も昔も。
因みに、俺のおかんはドラゴンクエストは聞いた事あっても
ファイナルファンタジーは全く聞いた事が無いって言ってた。
ゲーム全然知らんやつは「FF」が通じないことが多いような。
「ファイナルファンタジー」ならたまに通じるけど。
ドラクエは逆で「ドラクエ」ならほとんどの人に通じるけど、「ドラゴンクエスト」では通じない時がある。
86名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/09 00:25 ID:nLbJq0+o
古いユーザが居なくなれば最早DQも廃れるでしょう。
DQは既にあの頃若かったおっちゃんの息抜きゲーとなってしまった。
87名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/09 00:28 ID:3cMjuYR7
なんでドラクエは6からつまんなくなっちゃったの?
製作会社が変わったから??
堀井さんとすぎやまさんの才能が枯れたから??
なんだかドラクエはジブリに似てる…。
どちらも昔の方が良かったネ。
88名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/09 00:28 ID:nLbJq0+o
FF=比較的若い10代〜20代後半から非常に支持を得ている。
DQ=比較的老い30代〜40代から非常に支持を得ている。

戦略性が問われるターン製のDQか
スピーディーな戦闘が味わえるFFか
こういうスレはsage進行のがいいと思うんだがね
90名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/09 00:32 ID:nLbJq0+o
多くのファン層を獲得するため
FFは常に新しい真骨頂を築き上げていく。

エミュでプレイしてわかりましたがDQは少し難度が高すぎます。
レベルを上げないと倒せないなど壁にぶち当たる難度ですので
ゲーム初心者にはお勧めできない。
91名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/09 00:33 ID:3cMjuYR7
>90
僕はやったことないんだけど、ウィザードリーってやつの方が
難易度高いんじゃないの?
92葵坊主(・∀・)ニヤニヤ:04/02/09 00:34 ID:s/5iGyal
>>90
それがドラクエの醍醐味さ
nLbJq0+oは釣りだろうよ( ´Д`)ハァ・・・
そーみたいね
95名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/09 00:35 ID:uVOhaRfg
>>86
だからこそ8で若い新規ユーザーを獲得しようとしているのかもね。
7やモンスターズで子供ユーザーは獲得できたが。
>>88
FFは10代〜20代前半あたりで、DQは20代後半から30代あたりかと。
40代からはもはやゲームやってる人少ないんじゃないかな?
ドラクエ、6は面白かったと思うが、ライト向けなのは否めなかったな。
要するに転職システムの話になるんだが。
ストーリーも、主人公が王子なので恵まれすぎっていう他は割と良かったかと。

難易度は、7はよく言われるヘルクラウダーとかはおかしいとは思う・・・
が、6までは他に比較すればこそ難しめだが、ライトが挫折するほどとも思えない。
壁にぶち当たる=初心者にオススメできない、ではないぞ。
ドラクエは何の壁も感じることなく最後までいけるゲームをよしとしないスタンスと見えるし。

>>88
・・・30〜40のオッサンがやってるんですか?
自分としては10代後半〜30前半ぐらいかと・・・
97名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/09 00:48 ID:uVOhaRfg
>>90
何作目やったんだ?
オリジナルの2ならまだ分かるが、7ならあの程度で難易度高いとは
とうてい思えないのだが。ぶっちゃけヌルイ
・・・正直言うと7、ファーストプレイの時は結構苦労した。
自分だけ?
>>97
でもまぁ・・FFに比べれば多少難しい気もする。
DQはボスが強いからな。
FFが難しいのはむしろシステムじゃないか?
100ゲット。そしてIDもドラクエ
101名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/09 01:18 ID:uVOhaRfg
つーかnLbJq0+oが釣りにしてはDQの貶し方が甘い気がする・・・


まあDQがおっちゃんの息抜きゲーだっていう認識は全くの間違いなわけだが、
それでも昔からの古いユーザーが離れればDQの売上はFF並に落ちるのは
間違いない訳で、DQが今のFFのように廃れるって言うのは間違いない。
今考えて見ればドラクエの作品(原作)の半分が未だFC。
いつからこんな開発がノロくなったんだろう。

その辺踏まえると開発の遅さからDQ離れが進み、
DQ好きが1〜5が発売された当たり消防・厨房だった香具師が
DQ好きの顧客とになるという見解ならありえなくもない。

まぁ普通に若い世代はグラフィック等が優れている作品に手を出したくなるものだからな・・
103名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/09 01:39 ID:uVOhaRfg
かつて俺ら20代世代が多感な時期にDQの洗脳を受けたと同じように
今の10代も多感な時期にFFの洗脳を受けたのだろうな。
インパクトを与えたFF7が出たのはもはや7年前で、ちょうどそのころ
多感な時期にFFの洗脳を受けたユーザーが今の10代ファンなんだろう。
その頃にはDQが不在の頃でDQによる洗脳が受けられることはなかった
のがDQにとっては痛かったな。
>>103
そんな感じ漏れの場合は
小学時代→DQ1〜4
中学時代→DQ5
高校時代→DQ6 
学生時代→DQ7 

多感な時期に導入された情報って凄く重要だよな。
一番多感な小学〜中学時代をDQ作品の殆どで網羅されているわけで・・
だから社会人になった現在でもDQが一番のロープレだという半ば洗脳みたいな
感じになっている気もする(勿論FFも好きだけど)
逆にFF好きのユーザーは一番転換期とも考えられるFF7がDQを先駆けて
PSで発売した頃合わせるように購入した多感な小学生・中学生じゃないかな。
FF7発売の1年前がDQ6だからこれと比較すればFFが凄い作品だという
洗脳と言ったら失礼だけど思うのは当然だと思う。なんせ初の3Dだしね
105名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/09 02:03 ID:3cMjuYR7
>104
すっごい共感できます♪
ドラクエ以外のRPGをほとんどやらないクセに、ドラクエこそが一番だって
かってに思いこんじゃってる自分がいる…。
他のも色々やってみた方がいいんだろうな〜
106名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/09 02:08 ID:uVOhaRfg
洗脳という言い方に怒る人もいるかもしれないが
合えてこういう表現を使ったことをご了承願いたい。

DQ(FFもだが)こそが一番では決してない。
だがDQ(FFも)がいまでも最高クラスに面白いことは間違いないと思う。
自分が好きな物を人に奨めるのは結構。
でも、押しつけたり自分の好きな物意外を貶めた時点でまるで宗教だよね。
決してないことはない。それぞれのなかに一番はある。
なんだかんだ言ってDQは必ず買ってしまう。
それは頭の中で一番だという認識が小学生時代からインプットされているから。
そして新作出ればそれなりに満足してしまう。
それは相当柔軟じゃないと大人になったら覆るのは難しいし、ましてや
新しいゲームに踏み出す勇気も薄れてくる(手は出すが飽きてしまう)
大人になるとそこがダメなところ。何もゲームだけじゃなく音楽なども同じこと言えるんじゃないかな。
若い頃好きになったアーティストの音楽はどうしても流れで買ってしまう

成人過ぎたFFや他のロープレ派もそれと同じだと思う。
一貫して「○○は最高!だからやってみろ」「どうしてDQが面白いのか分からない」
と言われてもピンと来ないし難しい。

ただDQがこれから恐ろしくつまんなくなったら別だが。
110名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/09 03:01 ID:uVOhaRfg
独り言。
俺はDQが一番良く出来てるとは微塵も思っていない。
だが今でもDQがRPGの中では一番好きだ。
それは幼い頃にDQに洗脳された為。
そして今でもそれなりに面白いRPGだと思っているから。

俺がDQ一番好きなのは、決して一番売れてるからでも
一番良く出来てると思ってるからでもない。
ちょっと待った、皆の言うことも分かるのだが、
価値観を相対的にしてしまうと、意見がすべて独り言と化してしまうぞ
語りの醍醐味はやはり、己を信じ、共感を得ることではないか?
FFがあそこまでストーリー重視しちゃうと、ドラクエの頭身では限界になってしまうのかもな
DQと他の相対評価がタブーみたいな空気は逃げだと思うので、8頭身にせざるをえない
>>112
まぁ8等身に関しては病む終えないだろうな・・。
そろそろドラクエも昔の殻に固執するのも限界に来ているし。
これが吉と出るか凶と出るかだな。
ある意味8は今後の運命を占うと言っても過言でないかもしれない
>>109
典型的な洗脳例だな。
600万部全盛期ジャンプの堀井自らヨイショした宣伝記事にやられちゃってるんだよ。
当時の小中学生の世代がな。
ドラクエは所詮黎明期作品のパクリ。夢幻1・2なんか丸ごとパクられてる。
オリジナルも何も無い。そんなのはPCゲーをやってた世代は当時からわかってる事。
DQがNo.1とか未だに思ってる香具師を見ると無知が洗脳されるってのは本当なんだな、と
つくづく実感する。
ちなみに今の世代はポケモンにやられてるな。
あれが出てから7-8年経つから、そろそろ最大支持層が確立される事だろう。
まさに80年代後半のドラクエと全く同じ現象。より大きい規模で。
故に今後ドラクエはジャンプが提灯記事を書こうがポケモンには絶対に勝てない。
本当に手前はDQ好きなのか?
あ〜俺も>>1をよく読んでなかったな。スマソ。
>>116
もちろん、一応昔からやってるからな・・・。
まあDQファンというよりRPG全般のファンだが。
俺も一応ドラクエファンだが
1番好きなゲームというと意外とDQ以外が思い浮かぶな
試しに好きなゲーム、ベスト5あげてみると
1:ロマサガ2
2:ドラクエ3
3:メガテン3
4:ドラクエ6
5:FF5
自分でも意外だった。
やはり、神格化されたDQブランドに対する拒否反応だろうか
十分だ
>>114
多分オリジナリティの意味を履き違えてるよ
>>114
「俺はこんなにいろんな事知ってるんだぜ、
無知なお前らとは違うんだよ」
と相手より上に立ってるつもりで己の馬鹿さ加減を晒す典型的な例ですね。
コナミ社員のコピペをそのまま信じてるのが痛いね>>114
○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
○FFならびに他社ゲームの誹謗・中傷は禁止。あくまでDQを語る場所です。
○特にFF信者は煽りや自作自演であなたのレスを誘います。釣られない
釣られたらその時点であなたの負け。あなたも荒らしと同じです。
○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
与えないで下さい。
>>119
ロマサガは結構はまった記憶ある。だけど1だけなんだよなぁ

DQとFFの対決は、
DQ8とFF12の売上本数で勝負を決めればいいこと。
このスレでFFの話は必要ない。

本当のドラクエ好きは、FFみたいな糞ゲーなんかやらない。
本当のドラクエ好きは、FFみたいな糞ゲーの話なんかしない。
>>126
FF9はDQ7よりおもしろかった。
>127
それは、貴様の価値観だろがー、この〇〇ケラ。
あたしは、わたしは、ドラクエ7を愛してやまない。Fクソなんかやってる香具師、クソ以外の何物でもない、このクソがー(笑)。
わたしは、絶世の、美少女、なのだー。
[DQ信者お断りの店]
130名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/09 18:52 ID:dm8uBB7Y
2chではどうもドラクエ7の評価は悪いよな。
過剰な期待をしていたファンが多いのか、2ch独特の
高い売り上げ・高い人気のものを叩く癖が出ているだけなのか。

正直に言って7は俺も面白かったと思う。長くじっくりやりたかったし。
ストーリーは様々な人間像とドラマを作り描いた作品では一番だと思う。
つまらんかったと思ったことはない。
発売日から一日暇な時間は殆ど費やした程だし。

>>130
俺もDQ7は好きだったけど、FF7,8の後にアレだったからね
「あー叩かれるだろうなー、コレ」とか思いながらプレイしてたな
132名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/09 19:00 ID:OTyj4roj
私もDQ7嫌いじゃないですよ。
移民はしんどかったけど。
いかにもなヒロインより
マリベルみたいな娘の方が好きだし。
DQ7は結構気に入ってるなぁ。
人間関係の交差するあたりとか、いくら強くなっても救えないものがある無力感とかが好き

しかし、このスレタイいいね。酒飲みたくなってきたYO
134名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/09 21:23 ID:uVOhaRfg
でも確かにDQ7は欠点も多かったから叩かれるのも分かるんだよね。
だがシナリオやテキストが神レベルだったから、ストーリー重視派の俺としては
十分に満足できた。
135名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/09 21:26 ID:Bw4WYXTm
テキストはともかくシナリオが神レベルってネタか?
DQは好きだけど7は糞つまんなかった。
7ってそんなにいいかな・・・?

話の一つ一つはいいんだけど、全体としてみるとどうも好きになれないな。
つぎはぎって感じで・・・
エンディングにも納得できなかった。

というか、これまでの作品に比べて、主人公達は自分の立場に対しての自覚が
ものすごく少ないと思うんだけど、どうかな。
最後まで、好奇心の冒険の延長でしかなかったような・・・
DQ7は話に暗いのが多くてまるでFFをやっている気分だったよ
それが良いか悪いかは別として
とりあえずみんな>>1を読んでくれ。
他のゲームの誹謗中傷だけはやめとけよ。
あと戦闘周りもちょっと納得しがたいところがあったな。
「つるぎのまい」とか、特技周りに異常な技があるとか・・・
一部のボスがやけに強いとかね。
カジノも、「回しっぱなしで寝てればコインが増える」ようになってたのは変だと思った。
ここは居酒屋だから、未成年は、やっぱりまずいですよね?
家族連れがご飯食べにくる居酒屋もあるぞ。




常連しか行かない殺伐とした居酒屋もあるが。
・・・なんかゲームの話してるみたいだな。
居酒屋チェーンで働いた時期があったが、いいモンじゃなかったな。
元々小さな居酒屋を買収されてチェーンになったオーナーの立場が微妙っちゅうか
ねちねちした村社会的なものを感じた
143名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/09 21:57 ID:Bw4WYXTm
>>136
はげ同意
144名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/09 22:59 ID:qzf1moLH
DQ7は一部の厨房レベル2ちゃんねらーに受けなかっただけ
145名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/09 23:42 ID:Bw4WYXTm
>>144
はぁ?
周りでも(他のドラクエに比べて)不評でしたが何か?
146名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/10 00:02 ID:SkErsqbh
age(アージェ)
[暴力団お断り]
[エロ団お断り]
148名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/10 00:11 ID:Cb3BBs/e
ドラクエ1,3,4,6の主人公の中で、どれが一番カコイイですか?
わたしは3です。
突っ込んで欲しいようだから先に

何故257を抜く
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1051802674/



まあ、かっこいいでいえば4かな・・・3や6の方が好きだけど
リメイク2の主人公はかっこいいよ。
151age(アージェ):04/02/10 01:10 ID:SkErsqbh
ドラクエには、下手にリアル画像路線を追わないで欲しい。
ゲームで求められるのは臨場感であって、リアリティ(真実味とか現実味とか)ではない。

ゲームはゲームであって、写真や画像のコンテストに従うものではないのだ。
例えばカップリングのアイディアをとっても、
ホラーRPG、メルヘンRPG、アクションRPG、シミュレーション(“戦略”)RPG、……
と、組合わさってくるのはあくまでゲームだ。
あくまで、対象ジャンルの面白かった(臨場感があった)ゲームを参考にし、貪欲に
取り入れてくるのであって、ゲーム以外のジャンル(写真や画像)からは、よほど
抽象的にアイディアを考察しないと、求めるエッセンスを持ち込むことができない。

そして、ゲーム以外からアイディアを取り入れる場合でも、求められているのは
“リアルさ”ではなく“臨場感”なのだということをはっきり自覚したうえで、
技術の導入が自己目的化しないように気をつけなければならない。
152名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/10 01:20 ID:QzooWSNy



誰かスクエニの株を買おうスレを立ててください。



お願いします。
真実味や現実味があるから臨場感が出る。
リアリティのないゲームはパズルのようなもの。

全部にリアルを求めるとシミュレーションになる。
やりすぎればそれは最早ゲームではなくなってくる。

つまりはバランスの問題だな。
ドラクエにはドラクエなりのリアリティと嘘、FFにはFFなりのリアリティと嘘。
ま、これまでのバランス感覚を大事にして欲しいというのには同意。
簡単に言えば雰囲気になるんだろうけどな。
154age(アージェ):04/02/10 01:24 ID:SkErsqbh
まあ、それはさておき、カップリングについて要望をいくつか。

戦闘やマップ攻略で、より正確なシミュレーションプレイができるようにしてほしい(cf.イース)。
例えばダンジョン攻略時にパーティー分割が入り、事前の卓上地図を使った
シミュレーション次第で、強敵の配置が変わってきたり、火攻めが成功したり、
逆に火に巻かれて重要部隊が動けなくなって失敗したり、エンカウントが多くなって苦しくなったり。

昔のワルキューレの伝説のようなテンポのアクションプレイができるようにしてほしい。

パーティー分割について、昔の貝獣物語のようなパスシステムとか、W・Xをより突き進めるとか。

難易度はFC版Uを、攻略方法の幅はWを、攻略の難易度設定の自由さはVを維持の方向へ。
絶対めんどいからやんねぇ
156名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/10 01:36 ID:SkErsqbh
あと、マップの広さ、乃至は充実もとても大切なゲーム要素になる。
個人的には、
2>6>4=5≧3>7=1
という感じ。
>>154  ・・・・それはドラクエのやる事じゃないと思う。

それはさておき、ドラクエは好きなんだけど自分は消えない限りあまり繰り返してやらない。
一方で今までしつこくしつこくプレイして、Lv最高に「なってしまった」のは聖剣2とクロノ。

そんなわけで、戦闘のテンポをもうちょっと早くして強くて新しい冒険の書ができれば・・・
・・・ま、後者の方は冗談にしても、戦闘のテンポはもう少し考えて欲しいな。
例えばエフェクトオフが可能になるだけでも、だいぶ変わるし。
158age(アージェ):04/02/10 01:53 ID:SkErsqbh
>>157
うん。
エフェクトオフはよかアイディアばい。
ただ、実験的にでもいろいろ変化していかないと、毎回新しい“ドラクエ”を作るのは難しいと思う。
それに、大幅に変化したところでユーザーが消えるわけでもないし。
守備ラインだけきっちり引けば、DQも大胆に勇敢に、変わっていっていいと思うけどなあ。
クリアに不必要な町やイベントももっと欲しいな。
3のノアニールや一度目のカンダタみたいな、世界観に深みが出る程度の。
物語を楽しみたいのか、篭もれる世界を作りたいのかでコンセプトも変わるんだろうな
こういうスレだから作品を誉めるのはごく自然の行為なのに
なんでDQ7を誉める書き込みを見ると脊髄反射的に噛み付くのかねぇ。
>>161
確かにそうだね。
俺もけっこう「7」好きなんだけど、正直2chでは告白しづらい。

「7」は石版集めてマップを増やしていって、やがて親友(キーファ)との
別れがあって、世界の歴史が変わったりとか、そういうストーリーのアウト
ライン自体は凄く面白かったと思う。

ただ、今までのドラクエに比べてゲーム的に色々と荒削りな面がある(似た
ようなイベントの繰り返しとか、戦闘時の特技インフレの問題など)ので、
まあ2chで叩かれるのは仕方ないな、と思ってる。
最後に石版が消滅して「いままでありがとう」とか言いながらグランエスタード以外、また消えちゃったら感動してたかもしれない。
でないとオルゴが脳味噌閉じたり、髪の毛が禿たり、ふざけてるイメージしか残らない
164名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/10 11:39 ID:a6QcDGj1
DQ7の1番の失敗はマップを生かしきれてなかった所かなぁ。
ブツ切りのマップが繋がっても、全体マップとしての存在感が無かった。
更に、ほぼ同じマップを2度攻略。そりゃ飽きても来るよ(汗)
非常に惜しい作品だとは思うけどね。
発想をうまく転換し損なった感じ。
165名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/10 13:03 ID:5WOPlIiK
自由度全然ないし。
クリアしたときつまんなかったと思ったのは7が初めて。
まあ、どこがどうつまんなかったのかっていうとよくわからんが、
ゲームてそんなもんだろ。
時間を忘れてクリアできるゲームが、良いゲーム。
>>161
シリーズ最高売り上げだからな。
他のファソの心理としてはそれが気に入らないんだろう。
しかもPS最高売り上げの座までFFから奪い取ってしまったから
FFファソからも妬まれる。
168名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/10 13:27 ID:5WOPlIiK
俺はすぐ>>167みたいに言うやつが一番むかつくね。
ただ単につまらなかったんだけどな。
169名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/10 13:30 ID:mDwYyNK7
>>167
激しく同意!!
170名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/10 13:33 ID:a1yNOHwq
・・・・・・まじで?   ・・・_| ̄|○

【発売は】PS2版DQ5発売延期【GW?】
http://news2.2ch.net/test/read.cgi/news7/1075213041/l50
>>161
いやこういうスレだから、冷静に話したいなーと思うんだけど。
何を言っててもドラクエ好きなのは同じなんだから。

あとよく売行きを出してくる人いるけど、それも一つの指針でしかなくて、結局評価とは
別問題だ、と思ってる人には割とどうでもいいよ。

7はひとつひとつのイベント文は結構好きだったけどな・・・
内容的には露骨なおつかいが多かったし、移民村とかもあまり好きになりきれなかったな。
172名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/10 14:04 ID:SkErsqbh
>>164
同感。
DQ7は、時間でも空間でも広がりが離散的すぎて、体が運ばれるような臨場感を味わえる連続性に欠けていた。
ちょうどルベーグ測度0の図形みたいなもので、ただ函数(ストーリー、設定と技術制約からなる)の指示に従って
作図しているだけで、描かれていない部分(内点)への直感(ストーリー外の美しさや地形などへの省察)が働く
こともなく、命令どおり「クリア」か「コンプリート」すれば全て終わってしまい、それ以上の中身はなかった。
あるいは、それは単発のイベントが終わる毎にそうで、イベントが終了すると、その地域は、ただ現代をパトロール
できて弱いモンスターが出現するというだけの、極めてつまらない捨て地域と化してしまうし、その地域が浮上した
インパクトが、既に現出している他地域に及ぶこともなく(初期のエスタード島だけ例外)、またそれが歴史や
その後の宿命を変えることもなかった。
何もかも、ブツ切りなのよ。

やっぱり、2の手に余るほどの世界の広さや、3の地域の枠を超えた冒険観、4のストーリーと共に進展する世界の様子、
5のホラーやメルヘンのような各地の特色付け・ミステリーのような伏線張り、6の現実と意識の狭間を常に揺れ
動いている人々・ストーリーと連動して張りつめる両世界のアロケーション・・・どれも連続性があり、
ゲームストーリーを止めて味わえる世界があったよ。
DQ7と言うと、2枚目が1枚目に比べてあっさり終わったのがへこんだな…
>>171
ここまでの流れをみりゃ、冷静に話すなんて夢物語だとわかるだろ。
煽り口調はなるべくやめた方がいいな
>>172
一言にすれば、ツギハギって事ね。

個人的には石版一つ=一日分の冒険、みたいな形を取ろうとしたけど受け容れられず、
結局総評として失敗したようなイメージもある。
始めから分かっていればそれはそれで楽しめるのかも知れないので、またやり直そうかな。
>>174
・・・どっちかというとまったり話してるなあと思ってたんですが、自分だけなんかな。
まあ変なのもたまに居たけど放置してたし。
178名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/10 14:16 ID:5WOPlIiK
あと7は冒険の目的が希薄だった。
誰かが言ってたけど、本当に最後まで好奇心の延長のような旅だった。
179名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/10 14:18 ID:a6QcDGj1
>>172
堀井氏も、DQMが微妙にウケたのが元で
ブツ切りシナリオの方が作り易いしウケると
勘違いしちゃった様な節があるよね。
携帯ゲーム機ならではの構成だと思うんだけどね。>DQM

DQ7は言わば、
水戸黄門を何話も連続で(しかも同じ話を2回ずつ)
見せられてるかのようなゲームだった。
・・・そりゃ退屈してしまうよ。

DQ8では眼を覚ましてくれてる事を祈る。
DQ7でできなかったことををDQM2でやったんだろ?
そういえばゲームボーイのSaGaはまさに階層に分かれていたな。
182名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/10 14:35 ID:a6QcDGj1
>>180
マップの交換を鍵の交換と言う形でね。
7はのめり込んで遊ぶゲームじゃないね、ゲームってそういうものだと思うけど
シナリオの見本市というか、バリエーションを味わう感じ
184183:04/02/10 15:03 ID:mrU8ufVT
ゲームは本来のめり込んで遊ぶものだと思う、って意味ね>上
>>179
ブツ切りシナリオは、長いストーリーを覚えておけないプレイヤーへの
配慮として生まれたもので、「ドラクエ3」の時からすでにあった。
別にDQMに影響されたワケじゃないよ。
186名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/10 16:05 ID:Cb3BBs/e
ドラクエ7はFF10より完成度が高かった。
シナリオ構成は野島に見習ってほしい。
ま、なにはともあれドラクエは回を増す毎に完成度を高めていったよな。
ストーリー、シナリオ構成、世界観、キャラクター、グラフィック、BGM、システム、バランス、やりこみ度、中毒性、売り上げ…。
これらの要素をドラクエ7は究極のレベルで持っていたと言える。これは否めない事実だと思う。
短編シナリオを繋いだ構成を酷評する人がいるけど、あの台詞回しを読めば個々のストーリーがFF7並みに重厚だと誰でも解るはず。
ラストの展開が盛り上がらないってのはまずいと思うけど
188名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/10 17:30 ID:5WOPlIiK
>>186
まったく言ってる事がわからないのだが・・・。
>>186
ストーリーとかシナリオはまあ人それぞれだから何も言わないけど、
【バランス】は明らかに完成度を増すどころか狂い咲きだろ。
6のドラゴンで反省したのか、イメージで好きな職を転職をしても強くになるように最強のパターンを複数つくったら、みんながみんな最強だけを目指しまくって崩壊した
>>161
ムキになって噛みつくのは>>1の趣旨を理解していない香具師だけ

俺はここ来るまで7最高!と思っていた。一杯楽しめてストーリーもいい!システムも6とあんまり変わらないけど
人間の様々な心理を踏まえたストーリーや、仲間会話システムに凄く満足行ったんだけどな
何より俺はドラクエの魅力は長く楽しめるかどうかだと思っていただけに7は凄く楽しめた。
4年の歳月を待ったから一杯欲求不満が溜まっておりもう暇な時間は全て費やしてDQ7やっていたよ

だけどここの書き込みを見て「ああ・・評価低いんだな」と思った。
じっくり書き込みを見ればそれなりに納得出来ることも書いてあって
「7は本当によかったんかな」と自分を見返してみた。
しかし実際俺の友達などは7は面白かったという人が多く、2chって本当
目立つ人や物を叩く場所だなと再認識をさせられた。

どうよ?ドラクエ好きの人がここには集まっていると思うが
そんなに叩くほどつまらないゲームだったか?
でも、これでも一時より大分冷静に語れるようになったんよ、7は
7を叩く人が多いってことは、それだけDQに期待していた人が多いってことだよ。
みんな7よりも上のレベルの作品を期待していたんだよ。
195名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/10 23:00 ID:SkErsqbh
>>192
他のドラクエに比べれば・・
ドラクエにしては・・

こーゆーこと。
俺はむしろDQ6の評価が低いことが驚きだったな。
5よりも断然面白かったんだが・・・。
FF8と比べればドラクエ7が如何に親切設計であるか解ると思う。
恋愛至上主義なストーリーだったり、単に奇をてらったり独創性にこだわるのではなく、万人受けするベタなストーリーやイベントを終始一貫して創り続ける姿勢は圧巻。
やはり国民的RPGだなと確信させられたよ。
確かにマンネリ感は否めないが、F糞みたいに奇を衒のだけは災厄だから。
FF9は本当におもしろいと思ったけどなぁ
アベル伝説見てるみたいで楽しかった
>>197
FFと比べるんじゃなくて他のDQと比べてるんだけどね。
7はやっぱりつまらないと思ったよ。(1〜6に比べて)
(広い意味での)芸術はしばらく時間が経たないと、
正当に評価されないし、できないもんだから、
DQ7は駄作と位置付けるのは時期早尚とは俺も思うけどね。
10年後くらいにどういう評価されてるのかな
小学生くらいの子たちには受けたそうだが、彼らはその頃懐かしく7を語っているのだろうか
202名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/10 23:46 ID:SkErsqbh
>>196
同感。
ただ、DQ5は、幼児体験とか奴隷→脱出とか自由選択で結婚とか肝試しとか修道院とかペットと旅&戦闘とか、
日常の隠れた願望を直撃する内容だったから、シリーズのというよりは作品の固定ファンをたくさん生んでしまった。
で、シリーズじゃなくて作品のファンということは、違う毛色の作品が続きに出てきても釈然としないわけよ。
やっぱり作品固定ファンの本音は、続編か路線を変えない新作が出てきて欲しい、それをプレイしたいわけだ。
まあ言ってみれば腐女子の心理なのだが、こういう固定ファンは4と5に特に多く、後に続く作品は苦しくなったと思う。
腐女子ってそういう意味?
204名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/10 23:50 ID:IGO5w87j
4を作る時点で相当苦しかっただろう。実際変えて叩かれたし。
でも程よく変えていかないと続かないから。
205名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/10 23:50 ID:40YZKjsb
自分の中では7はドラクエではないってくらい異色のものに感じた。
サブタイトルはとってつけたみたいにナニモ関係なかったし、
完全に作業になってしまった職業システムにはがっかりした。
エンディングはビシッと終わった感じがしなかったし。
音楽は割とよかったけど、戦闘も特技によるバランス崩壊と、エフェクトのテンポの悪さから
味方が弱い前半はいいが後半は眠くなった。
石版集めもアイデアは好きだが、作業感を感じないような工夫が欲しかった。

・・・と、まぁ、思い出せるものだけ書いてもまだ沢山ある。
制作期間の長さと延期によってユーザーに必要以上の期待をさせてしまったエニックスも
悪いかなと。
けど、ドラクエはまだ大好き。5のリメイク楽しみだし。
・・・・・結局オレって何言いたかったんだろ・・・
206名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/10 23:51 ID:SkErsqbh
まあ、そんなことは言ったが、オレ自身も腐女子系作品(DQ4,5,FF4,8)にメロメロだったりする。

とりあえずスケルトンな一日だった。
>>205
VIIのサブタイトルには、ちゃんと意味があるよ〜。
208名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/10 23:56 ID:Cb3BBs/e
間違えた、FF8はまだマシでした。
ぶっちゃけさ、FF10-2と比較すればドラクエ7が如何にきもくないか解るよ。
普通だけど、僕はドラクエ3が最高傑作だと思ってる。
システム面で7と比較したら明らかにシンプル過ぎるけど、なにしろ世界観が別格で、虚構であるはずの仮想世界に違和感なく入れた。
漫画に例えるとドラゴンボールとか幽遊白書みたいな感じ。
ドラクエ7はそこまでには至らないけど、及第点ではあるよ。
サブタイトルにはちゃんと沿ってると思う

むしろ「ドラゴンクエスト」というタイトルが・・・
確かに6は自分もけっこう好きだな・・・
転職がお手軽すぎという批判もあるけど、6の段階ではまだ無茶なインフレはなかった
ように思う。
輝く息強すぎというのはさすがに感じたけど、クリアまでに極める事は少ない職業だし、
雑魚専用なのでまだセーフラインかな。

5は5で好きなんだけど、発売前に女神転生に興味持ってたのでパクリっぽく感じてしまい
いまいちのめり込んでなかった記憶がある。
非常に個人的な話だけどね。
ちなみに結局女神転生はプレイしていなかったりする。
>>209
もしろ、こっちの方が合っているかなw

エデンの戦士たち 〜ドラゴンクエストVII〜
>>211
× もしろ
○ むしろ

_| ̄|○
7のサブタイトルの意味

エデンってのはもちろん聖書からとってる。
聖書では神がアダムとイブを楽園に置くが、アダムとイブは蛇に唆されたこともあり、
好奇心から智慧の木に生る実を食べてしまい神から排除されてしまう。

7では主人公ら3人組が探究心(好奇心)から神殿を発見し、石版をはめて行くうちに
魔物が現われはじめ、平和だったグランエスタード島は平和から遠のいていく。

サブタイトルがとったつけたようにはとても思えません。
214名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/11 00:10 ID:UU5l2ytT
ドラクエって良くも悪くも3で盛り上がりすぎたのが未だに響いてるんだろうな
>>210
輝く息はデスタムーアにも結構きく
216名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/11 00:17 ID:zyXvL8jN
まあ、各DQFFを11段階(0〜10)評価すると、

DQ1:4
DQ2:10
DQ3:8
DQ4:7

DQ5:6
DQ6:7

DQ7:4

FF1:4
FF2:9
FF3:6

FF4:7
FF5:8
FF6:7

FF7:9
FF8:6
FF9:5
FF10:7
FF11:3
FF10-2:2
居酒屋なんだからそんな細かなネタは抜きでいこうぜ





主観入りすぎだし。
FFはスレ違いだっつーに
点数つけるのは主観が大きすぎるからやめてくれ

完成度で量るか、趣向の良し悪しで決めるかだけでも全然違ってくるし
220名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/11 00:26 ID:zyXvL8jN
あっ昨日のスケルトンね。

しかし、4点以上のゲームはどれも普通に面白いな(笑)。
5はブーメラン等の全体攻撃やヌルい難易度やスライムレースで減点したが、
四捨五入したら7点に入る。
1も女の子に教えてもらったヤツなんで特別の思い入れがあるし、
7もエンディングは好きだし、すごくお気に入りのショートストーリーもある。
221名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/11 00:28 ID:zyXvL8jN
>>217-219
スマン
いやあんたはそう思うかもしれないが。

ところで参考までに、7のエンディングの見方教えてくれないか・・・
どうしても好きになれないんだ。
223名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/11 00:55 ID:zyXvL8jN
>>222
見方ってなんだ?

マールデドラゴーンとの併走など⇒安心して日常に帰れる+凱旋&出立の音楽
→物語が終わり、その物語に追従した人格からもお墨付きをもらう
⇒自分はここにいて、日常で、自由にしていていいんだ、もう
失われた欠片を求めて世界を掘り下げる必要はないんだ、と悟る
(自分は許された、この時代で、この歴史で・・・)→波の音(終幕)

だろう。
いいエンディングじゃん。
224205:04/02/11 00:55 ID:LRGpgmEr
>>213
説明サンクス。
無知でしたわ。けど、聖書の話と7の主人公たちの石版石版うんぬんの話は
好奇心しかマッチしてないような気がするのだが。
どちらかというと、パンドラの箱の神話の方がマッチすると思われるので、
本当にそういう意味でつけられたのなら余計納得がいきませぬ。
225名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/11 01:10 ID:lnCgc4fX

7はなぁ・・・・・・・・・
マリベルが個人的にリノアより嫌い。
226名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/11 01:13 ID:UU5l2ytT
小さな平和→破壊→大きな平和 という流れ
DQのmidiサイト教えてヽ(´ー` )ノオクレヨン
7はキーファとの別れで泣いたなー
>>224
智慧の木=神殿
智慧の実=石版

そしてどちらも好奇心から平和が崩れる。
これで納得いかないんだったら仕方ないわ。もう止めとく。
マリベル、リンゴくってるしねえ

そいえば、リメ5のビアンカもリンゴ持ってるな
あと、もちろんグランエスタード島=エデンの園
あの、サブタイにそんな意味があったとは、感動した
アダムとイブ肯定論か
主人公、マリベルでアダム、イブ
キーファは蛇か
でもビアンカの持ってるリンゴよりFF12のヴァンが食ってるリンゴの方が不思議と美味そうに見える
俺はゲイ野郎が持ってる美味いリンゴより若い人妻が持ってる不味いリンゴを選ぶね。
12の主人公君が持ってるアレもリンゴだったのか
調べてみたら星の形をした果実みたいだ
断面と緑の色の発色でりんごと間違えたみたい
>>228
俺も泣けたぜっ!
238名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/11 09:14 ID:DxTcnKcq
僕はドラクエ3と6をやってみたい。PSでリメイクしてくんないかな?
>>238
8が出たらリメイクされるんでないかな。
特に6は考えられる。

ていうかひょっとしたらPS2移植盤ドラゴンクエスト1・2とか出したりして・・。
リメイク作品で一番失敗作だし一番古いからなぁ。
それはそれでいいんだがリメイク好きやし。
>>239
確かに、DQ8のクオリティで
DQ1・2を遊んでみたい気もするなぁ。
ボロい商売だな。
おまいら何回リメイクやれば気がすむんだよ。
>>239
DQ1,2よく失敗作だって言われるけど何で?
オリジナル版のオールドゲー的要素が改善されて
遊びやすくなってたと思うのだが
あのシンプルさは難易度が下がるとただのショボゲーに見えてしまうからだよ
あと音源が妙にかわいくなってたり
>>241
今でもやりたくなったら2やるぐらいだから普通にPS2で出たらやりたいだけ
>>242
別に失敗作とは言われていない。
単にSFCのリメイク1・2はFC盤で難易度高かったのに
残念ながら簡単になってしまったから。2の醍醐味は独特の雰囲気と
あの異様な難しさ。それがなくなったのはユーザー泣かせだった。
あと追加要素が預かり所ぐらいで大した変化なかったのが問題だった。



245名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/11 16:44 ID:DxTcnKcq
まっ、RPGにおいてシステム面の礎を築いたのはWIZだけど、それを剣と魔法の世界で彩ったのはドラ糞1が初めてだよなー。
そういった意味では案外偉大かもしれん
>>245
どう考えても偉大だよ。
ADV的な要素を取り入れたのが偉大なんじゃないかな
248名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/11 17:16 ID:Kw1Y3Jwt
昔、なんとかベイ とかいうヘリコプタゲームと
抱き合わせで売られていたDQ1がなつかしぃぃ
バンゲリングベイだろ。
>>232
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/newtech/dfstory.htm
個人サイトだけどより深く頷けるよ。「エデンの意義」のところ1度読んでみて。
251248:04/02/11 17:24 ID:Kw1Y3Jwt
>>249
おお、思い出しました
ありがとん
>>245
夢幻のパクリですけどね
>>247
ドラクエの上手かった要素は、目的が漠然としたウルティマにwizのわらしべ長者シナリオを取り入れたトコ
バンゲリングベイ・・・・なつかしいなおい。
何していいかわからなかったから、適当に飛びまくって、死んでたな。
確か十字キーが逆方向だから操作に四苦八苦した記憶がある。
>>253
なるほど
>>253
でもそれだけではないよね。
テキストを前面に押し出したのが大きそう
257名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/11 23:21 ID:DxTcnKcq
これからの時代、ドラクエ3と同等の爆発的ブームを巻き起こせるRPGは現れるのだろうか?
断っておくがドラクエ3が売れたのは1、2の功績によるものであって、決して3自体の力ではない。
不評なのに前作の力でブームを起こしたFF8と同じ原理。
まあドラクエ3はすべてが神がかっていたがな。
サブタイトルの〜そして伝説へ〜はやっぱすげー
なんか言ってる事が矛盾してるような・・・。
気のせいか。
消防から買い続けているがUデルコンダル大地到達以上の感動は無いかな・・

DQ1がまだあまり知られていない頃、DQ1を人に説明するのに使った例えは
ポートピア+ハイドライドなゲームって答えてたよ。
>>257
FF8は結構好評だよ。マニア評価が低いだけ。DQ7に似てるな
>>259
ロンダルキアじゃなくてデルコンダル??
DQ7 
子どもには好評だった
FF8
スタッフ自ら駄作と認めた
DQ7 
子どもには好評だった

?
せきずい はんしゃ するやつが また あらわれたか!
その好評だったという子供の声を聞いたことがない
身近に子供がいるやつなんて滅多いないし
266名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/12 02:45 ID:JPzPmtnc
ていうかおまえら>>1を読め。FFヲタは来るなよ。
267 :04/02/12 03:42 ID:oRAcmSTo
DQ8は正しい選択をしたと思う。
スタイルや見た目がDQらしさでは無い。
変わっていく事を楽しみたいね。
例えばアニメのドラクエ。
あれはドラクエらしさが無かったか?俺はあったと思うね。
ずっとRPGゲームしてなかったんだけど最近暇が出来たのでDQでもしようと思ってます。
4,5,6とSFCでクリアはしてますが、5年以上前なので楽しかったという記憶しかなく・・・。
純粋なRPGゲーム自体上の3つと数えるほどしかしたことのないんですが、
PSで今するとすれば4か7どっちがオススメですかね?
あと、DQが好きならこのゲームも面白いってのがあれば教えてくれればありがたいです。
(FFは3をしたことありますが自分は合わなかった記憶があります・・・。)
>>268
4はFCだったかな・・・。どうでもいいか。。。
>>268
4がいいのでは?短時間だけやりたいタイプ
長時間やり込みたいタイプ
全てに対応している感じ。

7はその後のほうがいいと思われ
>子どもには好評だった
これ堀井のインタビューの発言でしょ。
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/interview/17.html
他のインタビューでもこの発言は聞いたことあるよ。その時はもっと詳細に言ってた気がするが。
おそらくアンケートハガキや掲示板で声を聞いたんじゃないかな。
272名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/12 06:59 ID:EKLxWlGU
ドラ糞7は名作だがF糞2も迷作
このスレ、処女童貞および電波禁止にしたほうがいいな
大人の復刻ブームに便乗して、たまたまファンの子供の声を載せただけな気がする。
DQリバイバルはどうも作為的に感じた
>>271
そうそう、ファミ通PSでもユーザー意識調査をしたけど
やっぱり低年齢層からの支持が抜群に高いという結果が出てた。
DQ6がhttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1052831510/883
みたいな評価だったから、やっぱ嬉しかったろうな。
>>274
リバイバルじゃなくってただ新作を発売しただけだっての。バカ。
とにかくコレがあるからDQだ! と思えるものをいくつか。
1、助平なじいさんがいる
2、バニーちゃんがいる
3、やっぱパフパフ(w
>>274
どこがどう作為的なんだよ。
DQのリメイクは10年以上も前からの伝統だぞ。
しかもゲームリメイクの実質的な先達者。(発売はマリコレの方が早かったが、発表はDQの方が先だった)
便乗もなにもない。
>>257
多分もう無いでしょうな。堀井自身にそんなネタが残ってるとは思えないし。
ユーザーがもうゲームに熱狂するほど感動しなくなっている。
売り上げ的には5-600万本規模で売れるようなもので無いと当時に匹敵するブームにはならないだろう。
ポケモンくらいですか、かろうじて可能性があるのは。
DQは当時こそ先駆者であったけども、今はもう他作品の後塵を拝して付いていくだけの存在だから。
子供に人気のはずなのに、DQのマーケティングってなんか「子供に人気」の宣伝に必死っぽい。
剣神やCH、もりもり、カードも子供のあいだで流行らなかったし、世間の後追いしてるだけに見える。

逆にFFはグッズや関連商品が自然に売れてるのに
そういうお前は「子供に不人気」の宣伝に必死なのな。
んなこたないさ
セブンイレブンでバイト長いけど、FFクリーチャーフィギュアや金色のガッシュベルのトレカは好調に売れてるのに、ドラクエグッズは発注しても全然売れなかったもん
ちなみに今仕入れてる、200円のDBフィギュアBOXは数日で完売した。
けれどDQボトルフィギュアやCHカードは殆ど動かなかったよ
ドラクエってグッズ系また始めたんだっけ?
少なくとも昔はコンビニなんかじゃ扱ってなかったよな。
オモチャ屋のみ。
裏にマップとか載ってる下敷きとか結構持ってるやついた。
前に新幹線の中で、就学前位のょぅι゛ょが
「いおなずん。だいばくはつ。すくると。みかたぜんいんのしゅびりょくをあげる。
 ほいみ。ひっとぽいんとをさんじゅうかいふくする・・・」
なんてのを、なんかの幼児向け雑誌を読みながら
延々と読み上げていたのを聞いて、「ああ、やっぱり子供に人気あるんだな。」
って思ったけどな。
>>284
ちゃんと続いてる、
けど全然売れなかったから、ボトルキャップの新シリーズは仕入れなかった。
春のFFクリーチャーズやDB関連は確実に動くから仕入れるけどね
>GymtYe75
そりゃFFはコンビニで重点的に売ることを会社の方針として力を入れてきたからさ。
DQはグッズどころかゲーム自体がコンビニとはほど遠い存在だからな。
FF9は出荷の65%がコンビニ流通、同時期のDQ7のそれはたったの10%。
天と地ほどの差がある。
グッズ販売に関しては昔と違ってエニックスが熱を入れてないという問題もあるんだが。

剣神は昨年のスクエニ業績修正発表でも告知されたとおり、予測よりも売れている。
俺は大型家電店の玩具セクションで働いていたからな、剣神の年末年始の売れ行き好調ぶりは知っている。
というより恐らく一気に売れるだろうと睨んで、年末重点商品として広告にも大きく載せたからな。
他店も似たような扱いだったぞ。
もりもりは需要の読みを誤った典型例。出足が鈍かったからそのまま消えるかと思いきや、
これまた年末、特にクリスマスの一週間ほど前から凄まじい勢いで消化してしまい、在庫ぎれ。
最も売れる時期に品薄でセールスの機会を多少損失したのは忸怩たる思いだ。
ただ最近は再出荷されたが。電撃売り上げランキングでも先々週の187位から突如29位に躍進してる。
何本売れた?
うちのコンビニは例のディープグリーン・ファイヤーレッドは20本完売したが
もりもりの予約はなかったから売れてるイメージが少ない
290名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/12 15:11 ID:EKLxWlGU
とにも角煮もドラ糞7は迷作だ罠。
漏れは未だにやってるし。
>290
好きなんだか嫌いなんだかわからねぇ
DQ6のストーリーがわかりにくいか。
まあリアル消防だろうな。
>>287
剣神て売れたのか?玩具板とか見た限りでは在庫処分に相当難儀してたようだが。
エニ広報の好調発言なんて当てにならねぇよ。ハッタリが茶飯事なんだからな。
好調なら数字出すやろ。目標100万本だったと思うが、30万も売れたのか怪しい。
コンビニには反応しないで、大型家電店玩具には反応しますか、そうですか。
2ちゃんではソースも少ないのに自分で大手wを名乗る人間は信用されない。
エニックスは公称部数など前科があるので
剣神は毒にも薬にも(そこそこ出たが、子供に人気はでず)、ってのが真相だろうな
公称部数と業績発表を混同してるアホ↑


>真相だろうな

え? ソースがなければ信用されないんでしょ?w
個人的な怨みを通りすがりにぶつけないでくれw
まぁ許せやw
恨み? はぁ?
読んだ感想を直截に書いただけなんだけど。
そうかそうか、悪かった。空気悪いみたいだからもう、こんw
300坪井.327:04/02/12 18:08 ID:/QAzaUZY
>>268
4か7なら4かな

あとDQ好きならエゥーゴVSティターンズはお勧めだよ
>>293
エニックス広報が信用ならないとか言いつつ玩具版って(;´Д`)
余計に信用ならないでしょ。

ていうかさー、こーゆースレタイでもアンチは入ってくるんだよね…
302名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/12 20:38 ID:CdNEVbqA
誰かお金持ちの人、スクエニにお金払ってさ、
ドラクエ居酒屋「ルイーダの店」作ってよ!
内装とか、ドラクエっぽくしてさぁ、料理も「ロマリアピザ」みたいなさぁ
上野辺りがいいかなぁ〜
その案はいいけど なんで上野?


それなら いっそ伊賀上野でも・・・・
山谷はやめてくれ。

と、いうよりDQは東京っていうイメージじゃないな。
そこでさいたまですよ
宿泊施設にたとえると民宿
307名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/13 02:57 ID:EzGuUVo2
上野じゃなくてもいいよ
おいら東京寄り千葉在住だから、そこから行ける範囲なら嬉しいな♪
絶対繁盛すると思うんだよ「ルイーダの店」
2、30代ドラクエ世代が、オッサンになっても語りに来るよ!!

世相を反映して職業安定所「ダーマ神殿」ってのも作ってほすぃ!
>>301
アンチはどこにでも来るね
でもここは、他所のDQFFケンカスレみたいに、誹謗中傷の応酬になりきらず
ちゃんと議論になってるあたりがいいね
>>307
語りに来たはいいけど、このスレみたいに喧嘩が始まるから。


DQのテーマパークが欲しい。
まずはDQ専門のグッズショップが先決だろ。
何故にないんだろ
311名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/13 09:55 ID:scTO/mOq
あのさあ、俺この夏に
DQグッズ兼居酒屋の「アリアハン」をやろうと思ってるんだけど
みんな来てくれる?大阪なんだけど・・・・。
312無類のアリアハン好き吉田栄作:04/02/13 11:47 ID:4P6FG4lf
この時点で(ry
>>311
本気でやってほしいと願うとこだが、
そんなマニアックな店なんて、都心の一等地じゃなきゃ商売になんないし
グッズ販売するならスクエニの認可も必要だな
どっかの金持ちが道楽でやってくんねーかなー
ドラクエの好きなところについてちょっと考えてみた

・・・なんなんだろう。これはというのが浮かばない。

でも好きなのは確かなんだよなあ・・・全シリーズ。


他の人ははっきり言える?
315名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/13 20:24 ID:EzGuUVo2
>>314

世界観!!
>>314
雰囲気!!(=世界観)
317名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/13 20:42 ID:uy09cIaT
キモい。
主人公が喋らないところだろ
俺ならこうするのに!とか悔しいんだよ
319名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/13 21:01 ID:EzGuUVo2
新しい町に到着するたんびに絶望的な気分になるZは
町並みだけでなくドラクエの世界観まで崩壊してしまった(>_<)

Uの町と洞窟の「明」と「暗」の対比はサイコウだった♪
町はウキウキ、洞窟はドキドキ…
T〜Yはどんな点を取っても最高!Vはまさに伝説級だし。
Zとかモンスターズとかはハッキリ言ってクソゲーに感じるがね・・・
おまえらみんなクズ。
ドラクエは全てにおいてチンカスやねんw

1は魔王が糞
2は仲間が糞
3はパクリが糞
4はストーリーが糞
5は主人公の家族が糞
6は二つの世界が糞
7は石版が糞

まほろばでも聴いて頭の中を浄化しぃwwwwwwwwwww
322名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/13 22:23 ID:be3gkpjg
>>314
ストーリー
>>319
ムンドラしつこい。死ね
323名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/13 22:25 ID:IWylW+rk
>>321
?
枚方パークでDQに関するイベントを大々的に実施したことがある。
325名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/14 02:06 ID:WByhwwhd
>>321
でも、その「糞」をやり続けてるようだが。
やめりゃいいのに。
こういうマターリ系スレッドでageは厳禁であり、ageは荒らしと同等。
どんなに下層であっても書き込みがあれば落ちない。
ゲーム板は血の気が多い精神、リア厨房が多いから当然。
自分の考えが正しい事を証明するかのような煽り合いは滑稽。
端ッから否定に掛かる奴、ageはスルーが基本。
それができない奴が多すぎる。何の意図がある?
次スレタイは「DQ好きが集う〜」にするか、「居酒屋堀井亭」だけにした方が良い。
そりゃスマンかったな
328326:04/02/14 05:24 ID:2DKtKC3n
>>327
いや一人に言ってる訳じゃないよ
良いスレになって欲しいから・・横からスマソ。
DQ1発売当時、RPGのシステムがほとんど知られていなかった。
8−9歳位じゃないとプレイするのはきつかったんじゃないかな。
つまり、リアル世代は今、若くとも25,26になっている筈。
仕事も忙しいだろうし、家庭も持ってるかもしれない。
周囲にゲームを語れる人間もほとんどいないだろうし、世間体もある。
俺もそんな一人なわけで、DQ居酒屋のオープンを切に願う一人です
補足トリビア:
さくまあきらと堀井雄二は旧知の仲で、
さくまがゲーム業界に入ったのは堀井の薦め。
それなのにDQ6と桃鉄3は同時発売だったな
あの2人になにかあったのか?
リア消の時やったDQ1は凄くインパクトあったなぁ。
マリオみたいなのが普通のゲームという感覚だけあったから
相当なインパクトだったよ
旧知の仲だからkoso勝負したくなったとか.
初期の桃伝とドラクエはダメージ計算式が同じなんだよな。

話は変わるがデミーラの怪物形態にはドラゴン斬りが効く。
聖書によればエデンの蛇の正体はサタンで
サタンが地上で暴れるときはドラゴンの姿になるという。
それを知ったときは興奮したな。
じゃあサタンにそそのかされた人間が、神に追放されたわけか?
あんまりじゃない、神様。
追放すべきは蛇のほうで、人間は更生させてこそ神の愛じゃないか?
よくわかんねーやキリスト教
>>334
>初期の桃伝とドラクエはダメージ計算式が同じなんだよな。

マジでーーー? そりゃ知らなかった!!!!!!!!計算式ハァハァ。
岩を囲みし松にホウライの珠
>>335
獅子のように谷に落としたんだよ、と言ってみる。
339名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/16 05:25 ID:OWDMVj/T
そもそもドラクエのダメージ計算式ってどんなのなの?

力+武器−敵の守備力=ダメージ
みたいな単純なものじゃなさそうだが
ageんな。
>>314
はまり感。
>>339
言っちゃ悪いが、DQの計算式はスゲー単純ですよ。
貴様等ドラ糞信者なら当然N900i買うよな?私はSH買うけど。
この居酒屋、そろそろ潰れるなw
345名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/17 01:56 ID:v+8ReQli
つぶしたくねぇ!!!

Vの転職システムでUの数値バランスだったら、きっと最強のゲームになるよ
あとは何か新しい要素が欲しいネ。それが提案できないのが哀しいけど…。

みんなは、一番沢山イチからプレイし直した作品ってどれですか??
僕は3だったと思うな。遊び人ばっかりのパーティにしたり、勇者一人で旅してみたり…
>>345
俺もFCV。通算10回以上はやった。
漏れはGB版IIかIIIだな。
テレビにひっついてそんなに繰り返しできんかったから。
348名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/17 02:38 ID:v+8ReQli
あとW買った当時ファミコン本体がボロボロで、すぐにデータが
消えたから、1章なんかは目つぶってもクリアできるんじゃないか
ってぐらい、やったかなw
昔、ファミ通で、新宿J(本名忘れた)もDQVを10回以上
やったって書いてたな。
素で繰り返しプレイしない自分は一番消えた6だな・・・
7までの間も長かったし。

まあ、それでも7以外はほとんどの内容覚えてる。


>>345 しかしそのバランスはハードすぎないか。
>>345
7だね。
多分俺はU〜Xはそれぞれ10回以上している・・・。
Uなんかクリアーに時間かからない・難易度高い・世界観(恐怖・安堵・などが備わっている)
もいいし、手軽に出来るということで一番やったと思う20回はやったかな

モチロン良く「そこまでして良く飽きないね?」と言われます。
いいじゃん・・時間経てばまたやりたくなるんだから。それがドラクエさっ☆
>>345
>>350
FC盤勇者1人クリアは難しすぎ。レベル80ぐらいだったかな。クリアーするのに

遊び人4人クリアーは可能だけど1人クリアーした香具師はいるんだろうか・・
絶対無理と思うが
>>345
俺は4だね

俺が真夜中に目覚めると、
両親がリビングでやってて、
突撃魚に苦戦して画面が真っ赤になったのを
震えながら見てた記憶がある

それから、何年かたってから、DQ4をやった。
凄く、面白かった。通算で5、6回はやったと思う。


思うに、ドラクエはモンスターのキャラが立ってるから
面白いんじゃないかと思うんだけど、どう?
例えば、スライムって普通のRPGだとドロドロとした、
液体みたいなゼリーみたいのが一般だと思うけど、
DQではちゃんと一生命体として描かれてる。
>>345
それはよく言われてることだと思う。

手元にある2冊セットのゲームじゃない「モンスターズ」に、堀井さんが書いたスライムの
ラフが載ってるんだが、そこには
「不定的
 ゼリー状のドロドロしたモンスター
 人の顔などに はりついて ちっそく死させる.」
なんて書いてあって、その下の絵も固めのアメーバみたいなぐちょぐちょしたモノになってる。
で、それを見てデザインした鳥山さんの方は何か考えてたかというと、
「何もない。(笑)ドロドロしてデザインしにく
 かったから、液体で雨粒みたいなの描いて。こ
 れだけじゃモンスターっぽくないから、目と
 口つけて。最も時間がかかってない。(笑)」
でそれを見た堀井さんは愛嬌があってかわいいと思い、DQのモンスターイメージは
「かわいくて愛嬌がある」ものだと決定した、と。

まあこういう本だし、全部が真実とも思わないが、この辺とかだといいコンビネーションしてるな。
鳥山さんの発想はもちろん、堀井さんも考え方が柔軟だしね。

今はどうやってるんだろうな。そもそもデザインの大部分が鳥山じゃなくなったし。
間違えた・・・>>354宛てね
357345:04/02/17 21:39 ID:v+8ReQli
おぉ!!
僕のフリによって居酒屋がまた繁盛してるじゃん!!
良かった〜♪♪
>>350勇者一人のパーティが出来るのは、経験値が÷人数のVだからこそできるんだナ。
ガンガンレベルあがるから、やろうと思えばできるヨ。SFCはブーメランのせいで簡単過ぎ!
遊び人パーティはイライラ…イライラ…イライラ…
>>Uは確かに、やってて喜怒哀楽が激しいから、何度もやっちゃうネ
>>357
テトリスなんかしょっちゅう腹をたててコントローラー投げつけながら
やっていた。
怒りがこみ上げてくるゲームって熱中しちゃうよね
DQ3のときはガキで、あんまりゲームやらしてくれなかったから、
夜中にコソーリ起きて、親に見つかるかどうかハラハラしながらドラクエやってたよ。
それぐらい熱中した。
>>359
それ俺もww

夜中に消音でこっそりドラクエをしていたものだ
俺は4のときだな、そういうのは。
3のときは約束どおり律儀に土曜日に1時間ずつやってたなあ。
夜中というか、早朝起きてやってたな。
4時から家族が起きるまでのパラダイス。
363名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/18 23:49 ID:RaBUdqNv
ドラクエは音消してやったらもったいない!!
6以降はかまわないけどw
364あぼーん:あぼーん
あぼーん
ガイシュツかもしれんが、4はそれぞれのキャラが
人間としての個性と、戦闘面でもステータスや覚える呪文、この2つがうまく調和していると思う。
ミネアがメガザル覚えることなんかもうそのまんまキャラのイメージってカンジでイイ(・∀・)!
うむ
あと、4は人間が中心だから華やかだね
今のRPGのバランスを決定づけたのはDQ4かもね
実際はFCで可能なAIが馬鹿すぎて、
不快感を与えないためにバランスを簡単にしただけだと思うのだが
でもいまじゃ単調なレベル上げから脱却した、戦術重視なFFが世界基準
戦術と言いつつ結局パターンマッチングな訳だけどな。
パターンマッチングだからこそ一度学習すれば簡単にできてしまう。
まさにDQIVのAIを手動でやっているだけという。
最初にやったRPGはDQ3だったな・・・そして意味が分からなくて終了。
後で見るとルイーダの酒場にすら行ってない。

次にDQ4をやる。
これが面白くてハマり、一気に駆け抜けていく。何やればいいのか分かりやすいし。

そして途中で何かで詰まると、その間ちょくちょく3をやる。
4で慣れたのか、ルイーダにいき戦士と僧侶と魔法使いを連れて行く。
しかしアリアハン脱出すらしてなかったように思う。

そして4クリア。

この後友人に教えてもらい、3で戦士を女武闘家に、僧侶を遊び人に変え、始めなおす。
今度は大いにハマり、アレフガルドまで進む。
初めて行ったゾーマ城、バラモスブロスに圧倒的パワーでヌッコロされる。
全然ダメだと思ってはぐれメタル狩り開始。

・・・はぐメタに飽きる。DQ2を借りてやってみたら、結構面白かった。
そして何故かアレフガルドがあるのに気付く。
でもって船を手に入れた後どうしたらいいのか分からず、うろうろしているうちに返却。

で3に戻る。どうも強くなりすぎてたらしく、ものすごい勢いで勝ち進む。
それでも燃えるゾーマ戦、会話、明るくなって、はじまる伝説・・・初めてゲームに感動。


というわけで4は初心者に向いてる気がするなぁ。
371名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/20 08:27 ID:5nRS0o/i
>>370
王様が最初に「ルイーダの酒場に行って仲間を揃えろ!」って助言くれるじゃん…
372名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/20 14:23 ID:Y1xRrw3e
>>370
4はエンタメ的だよね
>>371
ルイーダの酒場ってどこ?この先どこかにあるのか?って素で思ってたはず。
他からの情報も説明書もなかったので。
考えてみればルイーダの酒場って分かりにくいんだよねぇ、屋根もついてるし。
ちなみにドラクエの操作自体は、4の方に説明書がついてたのでなんとかなった。

思えば小学生らしいバカプレイだった。
              )
             (
         ,,        )      )
         ゙ミ;;;;;,_           (
          ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
          i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
          ゙ゞy、、;:..、)  }
           .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
          /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
         / i ' / / / '"  ~ヾ 、、`i.
         ノ 、 ( ( /  _ノ彡ト ! Y'
         }ミィ'//l l il^ヽ彡   ノ|_i /
         !:;| l| l!ヾヾ`  i彡、彡1 |~|
         ヾミ r、   i^i;, ,;レ" i| l | l|
          ,ヘ;ii,  ゞツ ゝソl i | i|
           /(ゝ`ё  ノi^i | ! ! l|   「前にも増して臭い女に生まれ変わりましたわ、だってウンコを体に塗って遊んでると楽しいの」
          ,' r=ミ>‐'"==ト| ! l 
         /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
        ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._  、}
        ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
       /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ 
       ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._  .、)  、}
       ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
      /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
      ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、)  、}
      ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
375名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/24 03:41 ID:gJ4TF9Vi
プレステ2 初作品が5になるのか・・
便乗してドラクエ1・2も移植してくれねーかな。

リメイクをよく君たちそんなにやるね?
と言われても構わない。

俺は買う。
376名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/24 04:31 ID:ka0IjUcD
>>375
1,2はプレステ移植よりも
GBAのミニファミコンでオリジナルと全く同じの出してほしくない?!
復活の呪文で1,2やりてぇ!!(マゾだろうか…)
4まで出してほしい。
>>376
FF2がWSでやりたいだけでWSを買った俺のように
GBAでドラクエ1・2が出たらリメイクなら買うw

ただ復活の呪文はもう勘弁。さすがに忍耐力が持たないw
なんというかDQはもういいんだけど、FF2はWS買う価値が本当にあるくらい楽しかった
FF1,2のリメイクはバランスが改善されてないよ。(FF1イージーもなんか駄目)
オリジナル版をプレイしてない人にはきついんじゃないの?
謎解きも難しいままだし、台詞も味気ない。
DQ2をバランス調整しないでリメイク出したら、新規ユーザーはついてこないだろう
FFはリメイクにもしっかり金かけてほしい
FFのそれは完全移植だからなぁ、リメイクとは違う
ムービーをつけただけ。
PS版FF1、2はリメィク ゴミのような出来だったけどナー
スクウェアのリメイクでまともなのはWSのSaGaだけだな。
サガで思い出したが、いっそ7の(ストーリー上の)ラスボスが神だったら、
あのくらい雰囲気も漁師になると言うエンディングも納得できるのに…
って話がどっかのスレであったな。
FOMA版のFF1はどうなんだろう
DQ1はグラッフィクも作り直してるしSFCのバランスなら問題ないだろう
FF1はどうか…エンカウント、敵の強さ、魔法、武器の強さ、不快感を感じないマップ.etc
スクエニが合併しても方針は変わらないのか?
それとも初期のFFは大した商売にならないと判断するか…
FF2はバグ技が無くなった以外は殆ど変わらなかった。
ただおまけモードの天野のギャラリーとか見るのは楽しかったw
俺はFCでFF2クリアーしたからWS盤じゃあっさりクリアーできた
ダッシュもできるしwABキャンセルも早いからキャラ育ちも早い。
FF好きの友達にFF2をやってみたいということで貸したが
全く分からず殆どやってないとのことらしい。昔のFFと今のFFじゃ
かなりの難易度に格差あるからなぁ・

おっとDQスレでFFの話スマソ。

モチロン漏れはDQが一番大好きです。
DQ2のリメイクとかあったら面白そう。SFC盤は失敗作(?)だったし
裏ボス追加などすれば楽しそうw 
あの貧弱サマルをどう活用するか思考を凝らしたいw
失敗って易化が?
1・2のリメイクってかなり難しそうだけどなぁ。

あとSFC版はあれはあれでよかったと思う。
ていうか、FC版の難易度ではさすがに今出しても浮きすぎだろう・・・
FF1のリメイクみたいにイージーとオリジナルの2つがあればいいんだよ
DQ2リメイクをを失敗だというコアなファンが結構いるわけだし
リメイクものはオリジナルをやった人全てに納得させることはできないような。
細かい所でも変わってしまえば「FC版と違うじゃねえか!」って言う人は言うし。
それでもドラクエのリメイクは良い方だと思うけどねえ。
オリジナルのファンだけじゃなく、未プレイユーザーにも受け入れてもらえているし。
ファミコンならではの良さが特に濃く出てるのは、2と4だと思う
2は難度において4はハードを活かす技術において
スライムがキングスライムになるまでに出るメッセージをおしえてくれろください!
スレ違ってたらスマソ…
393名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/28 01:46 ID:cCjjjHIc
>>392
「なんと?!スライムたちが?!」
あと忘れた…。

先日リリースされたミニファミコンは全部、難易度の高かった80年代の
ゲームばかりでしょう?!それならオリジナルのままでドラクエ1や2を
出したって不自然じゃないと思うんだけどな。2000円ってのもイイ!
まぁGBA本体持ってないからすごい出費になるけど…
蟹歩き勇者復活!?
難易度っていうか、昔のゲームはスコアを競う物で
誰でもオールクリアできる事を前提にはしてないんだけどね。
それをドラクエ4あたりが簡単なストーリー&キャラゲー主流にした
396名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/28 04:13 ID:rjU4PlQT
4までは積極的にRPGを大衆化させてたね。
5からはひと仕事終えた感じでマイペースにやってるね。
いまはFFはRPGの主流になって、DQが真似を始める始末
FFはおかしな道に行っちゃったね。FFテイルズSO 3大ヲタRPGになっちゃったね。
DQとメガテンはわが道を行ってるね。和製RPGの最後の砦超がんばれ。
ディズニーにも相手にされないドラクエ。

いまではディズニーキャラになったFFのクラウド、スコール、ティーダ
FFは厨のズリネタゲーになり下がった。終わってるよ。

FF、ドラゴンボール、キングダムハーツ=世界中の子供に人気

ドラクエ、スライム、勇者ロト=ハァ?シラネーヨ、オッサン
他のRPGと比べること自体が無意味
売れてようが売れてまいが、自分が楽しけりゃそれでいいんだよ
売れてるから楽しい、売れてないからつまらない、とは別問題
人の価値観で物を考える奴は可哀想だと思うよ

てか>>1を読めと
>403
ネタが他にないんですもん・・・
405名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/28 14:41 ID:p8+gnawB
堀井はアーレフの一件を世間に謝罪しろ!
謝罪どころかむしろ被害者。
407名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/28 16:52 ID:qhVldIEP
そんなことはない!TVゲームが新興宗教を流行らせた!
なんか変な人が大量に来てますね

ところで評判悪い6・7だが、やはり見方を変えれば結構面白い気がする。
6は全体的になんだかぬるくて派手さもないので、非常に地味だが部分部分は良いし、
特技のインフレ感も、最後の最後だけで過程的にはそこまでじゃない。
7は転職がいくらなんでもバランス悪い・シナリオがツギハギとアラが目立つが、
個々のエピソードは結構好みだったりとかするし。

悪く考えすぎるのもよくないものだな。
>>408
人の中にある思いってどんどん膨らんでいくものだしねえ。
○○は良かったー!→時が経つほどに美化されていく
○○はクソツマンネ→時が経つほどにイメージが悪くなってく・・・みたいな。

6は個人的に好きなんだよな。
シナリオが進むほどに夢の世界が消えかかっていくようで儚くて、なんか切なかった。
7は個々のシナリオが他のシナリオともリンクしたり、後に繋がったりするようにして
ショートシナリオ集みたいなカンジじゃなければかなり良かったかもしれん。
まぁ、RPGにおいてストーリーやキャラなんてモノはたいした意味ないんだよね
一部の評論家ぶったファンを満足させるためにあるようなもので
RPGの面白さには大して影響しないものだったりするんだな
>>408
私はDQ67大好きだよ。
なんか、最近の皆は、そのゲーム自体を楽しむんじゃなくて、
他のと比べて、良し悪しばかり気にしてるような…

確かに、悪く考えすぎるはよくないですよね。
・・・いや、他のと比べるのは別にいいと思うんだが。
比べもしないのは盲目的信者。

しかし、やっぱり7は万人向けとは思いがたいな。
>>412
DQ7は万人向けじゃないか?
万人受けするためには、一部の偏狭なマニアを切り捨てなきゃなんない場合もある
偏狭なマニアの巣窟である2chでの評価が著しく低いのも納得がいく
万人に受けてりゃ妙な特典ディスクつけたり客引きに必死になるわけねー
万人向けではあるが万人受けはしない。
7は一番ストーリがあった。
ただ部分的なイベントが数多く密集しただけで
つながりはあまり感じられないけどね。

小学生〜中学生でする人は少ないだろうけど、彼らはプレステ世代だから
一番はじめにやったドラクエが7の人も多いと思う。
>>414
・・・馬鹿?
狙える層は幅広いけど批判はいっぱい食らうという意味ね一応>415
まともに「批判」されないのはマザーとかかな
419名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/01 23:48 ID:8RCwIXtC
>>412
そもそも他のと比較する必要がないと思うんだが。
純粋にそのゲームの欠点を挙げて批判するのならいいんだが
最近のは他のゲームと比較して劣ってるからって叩いてるだけな気がする。
それは違うだろうと。
ageんな。

7はゲームとしては面白いが
誰かのストーリーを手助けして横から見てる感が強い。
DQは「親父に代わって魔王を討つ!」的な熱さが欲しい
キャラもつまらん。キャラ同士の結びもつまらん。
移民など無駄なものが多い。
>>420
同意・・・てーかゲーム部分も微妙。
個々のエピソードの質以外は評価しがたい・・・あとロード時間。
あげるなと言われるとあげたくなるな
DQの面白さは、呪文、特技の修得タイミング。装備の価格、購入タイミング
キャラを強くして強い敵と戦うなど、数値の設定が芸術的で職人的なところ
他のゲームには真似のできない業でしょうね
特に3,5、リメイク1〜4あたりが秀逸。6、7もこれらには多少劣るがそんなに悪くない
これは目に見えなくて、なんとなくしか感じれない気付きにくいもの
だからこそDQにはアンチも多いのは仕方ないのかな
423>>
6と7はバランスぐだぐだだったけど、それでも他の作品よりは良い部類なの?!
しかしあなたはリメイク版が秀逸だとおっしゃるので、元々僕とは
感覚が違うのかもしれない。
あれでクダクダならFFのほうはどうなんだろ。
俺は5以降はDQ7以下のバランスだと思ってるが。
まぁ、それでも派手な技で敵を虐殺するのは結構爽快なもんだけどね。
ドラクエ6はどう考えてもバランスいいだろ。
2回目3回目のプレイで、違う職業にしても同じ難易度に感じるよ。
>>425
FFの5〜10-2のバランスがDQ7以下という意味?
ひどいバランスといえばFF1〜4のほうじゃない?
というより、FFとDQじゃバランスの意味が違ってきているな
DQは、一定のテンポで表示された数字を頭の中でイメージ化して、
1ターンの行動(チームワーク)を作り上げるバランス
だからこそ、戦闘は1ターンで終わるのが理想的と言われる(イメージを完成させる面白みを味わえる)
一方FFはATBの導入もあり、1ターン1ターンが単発のコマンド入力。
ターンが回ってくるごとに状況を判断して、最善の行動をとるという面白みのバランス
両者のバランスを比較するならこれらを踏まえねば。
戦闘をゲームとして楽しみたいんならポケモンでもやれ。
お前は戦闘をゲームとして楽しんでないかい。
6が好きな人って5にタイしてはあまり高い評価出さないよね

俺は5が好きで6があまり好きでない
なんというかおれは3・4より優れてない部分を意味もなく6・7批判で誤魔化そうとしてる空気が好きではない
あと単純に4みたいなFFチックなパーティーが好きなので趣味に合わないというのもある
>>430
それ、結構面白い着眼点だな。
自分も本当は全部漏らさず好きなんだが、DQの中で順位付けるなら、
6が3に次いで好きなのに対し、5は7と同じぐらいで1の次に評価が低い。

なんでなんだろうな。理由が想像もつかない。
6の何が好きかというと、ほとんどの部分が好きだし、
5の何が嫌いかというと、ほとんどの部分はむしろ好き。
なのにこの評価はほぼ確定的。

まあ、元々6を低く評価していて、最近再評価しなおした事もあるのかも。
7も並以下と思ってた頃があるけど、今はそこそこ好きになってるし。
俺も何を隠そう6は好きだが、5はあんまり好きでない。
6の魅力ったらちょっと言葉にしいくいが、5があんまり好きじゃない理由ははっきりしてるよ。
5は結婚したらその後やる気がなくなるんだよね。パパスが殺され奴隷になるのはショッキングだけど、
幼少期のハイライトで1番楽しい時期と思うのが、ビアンカとのレヌール城探検と思う。
初めてのレベル上げもここでするし、武器防具を買う楽しさもここに詰まってる。
その後ビアンカと別れるけど、ここでビアンカと再会するのが俺の目標になっちゃうんだよね。
パパスの仇を討つとか、マーサを助けるとか、奴隷を解放するとか色々目標があるかもしれんが、
ビアンカの伏線に敵うものはない。だからいざ、ビアンカと再会すると、もうゲームクリアした達成感があるw
やる気が無くなるが、結婚イベントは見たいので、結婚イベントまで進めて、
ビアンカと結婚を果たすと、完全にやる気がなくなる。セーブして電源切って、放置って感じだな。
一応2、3度クリアはしたことあるけど、結婚してから後の冒険の印象はかなり薄いな。
5は好きじゃないけど、ビアンカは好きだということね
そういうことじゃなくて、構成が悪いってことかな。
起承転結が、起転結承になってるんだよ。
ははぁ・・・
>>433
同じく6が好きな人ですが、前半同意。
まあ、フローラと結婚するけど、Vで一番楽しいのはレヌールだった。

5は結婚があるから、なんかその後が幸せ旅行って感じで、冒険感がしないのかもな。
起承転結で構成を表すなら、「全体としては」こんな感じだろう・・・

起:サラボナまでのすべて。
結:結婚。
転:王様になったり妻がさらわれたり息子が勇者だったり
承:妻を助け、勇者の仕事を遂行する

これは5の問題点かもしれないな。
ただ、それで6好きと5好きが相反するようになる理屈はさっぱりわからないが。
「パパスの遺志を引き継ぎ、勇者を探す」という使命感を全面に押し出せば、
結婚後も冒険が進められると思うんだけどね。伏線が足りないと思う。
うろ覚えだけど、サンタローズで『お父さんは何かを探して旅してるらしいね』とか、
パパスの手紙で『勇者を探せ』とかそれぐらいじゃないの?
これだけじゃ、使命感ぜんぜん湧かないよ。
いや個人的に、だけど。
しかも天空の装備や勇者はなくてもクリアできるという
天空の鎧が手に入るのは天空の塔以降だしな
塔の結界はどうしたやら
リメイクはいよいよ5が出るけど、
いずれ6も出るんだろうなぁ。俺は会話システムが導入された6をやりたい。

6のリメイクで更なる要素が追加されるとものすごいスケールになりそうだなぁ。
ダークドレアムより強いボスとか出たら俺は何時間また費やすんだろう・・
「6」のリメイクって、意表を突いて転職システムを一新しそうな気がする。
8のシステム次第か?
3は6の影響受けて、後半戦で一部職を有利にしすぎて擬似的な上級職作っちゃったし(盗賊・賢者)
6は確かに4や5ほどドラマティックでは無いが、
夢の世界と現実の世界の人々のギャップが面白いよ。
俺的には町民と会話してて1番楽しいドラクエは6だな。
どうですか皆さん。
個人的には、6は一番まったりできるドラクエだな。
ストーリー的にも、システム的にも。
リメイクするなら、職業追加とかはしないで欲しい・・・多分無理だろうけど

1・2はすぐ終わってしまうし、3・5は長くやるには少しダルい、4はクリアしたらもうやる気がしない、
7はやりこみ要素がありすぎて凹む上、主人公のデザインとエンディングが好きじゃない。
・・・というかダンビラムーチョが面倒杉。

6はその点、やりこみ要素とストーリーとデザインのすべてがまったりできていて
空いた時間だけプレイして楽しめる。
いくらなんでもこのスレ下がりすぎなんだが、
そろそろageてもいいか?
いーんじゃないの?
個人的には変なのが来る心配してるより、にぎやかな方がいい。
今、上のほう賑やかだからね
どうですか皆さん。

って言ってんだよ!!!
じゃage
452名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/10 20:29 ID:ZDqopFqa
6はおいらも一番好きですよ。
確かに短くも長くもなくちょうどイイ!

ヒロインが実はバーバラだったのが一番やられた。
あのパッケージにだまされ過ぎたにゃ。
ダイの大冒険でポップがハッサンの首と挿げ替えられたイラストが投稿されてたのを見た気がする。
ゲームは面白けりゃそれでいいって思ってたんだけどね
FF]−2をやって考えが変わったんだ。
FF]−2、あれおもしろいよ、ゲームファン好みの作りだし
でもさ、駄目だ、あのゲーム、ごみゲーだ
ドラクエの未来はまともであれ
FFは明らかに懐古の人間を泣かせているよな。
小学生のころFF1や2などを楽しんでいた人間には信じられないことかもしれん。

ドラクエは今のところまだまだ幅広くがんばっている気する。(若者はFFに負けるだろうが)
ただ8は結構不安視する人多いらしいな
初めて一通り眺めたが
最近のFF・DQ板にしたら珍しくここは良スレですね。
煽り徹底排除のsage進行でマッタリできますね
また来ます
また来てくれたら、堀井亭が独占で入手した
首狩り族の古来から伝わる製法で摘出した、人面樹のお茶葉と
純度100%のアモールの水を使用した人面茶を差し上げます。
堀井亭が本当に出来たらドラクエに関係するものが商品なのかね。
ぶどう酒はDQ6に出てくるから問題ないな。
グレイプはどう考えても葡萄酒
葡萄バンザイ?
>>457
首狩り族の伝統の製法って何だよ、おっかねぇ
歴代ドラクエで一番人気のある女キャラは、
DQ4のアリーナで決定しました。
463名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/16 02:49 ID:1nfErm+x
やっぱりアリーナが一番だな。
女と言えば
ゲマ、ネンガル、オルゴデミーラが男だとは誰も言ってないな
本当に女だったのでは?ネンガルなんてチンポコねーし
オルゴデミーラはただのオカマじゃん
6はやったことないけど見た目だけならバーバラが一番かわゆい
リメイク4のアリーナもなかなか
467名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/16 07:39 ID:mZLMhke6
いや、3の女僧侶だな。
いや、ゼシカだ。
スーファミ&ゲームボーイって邪道だよな。。
やっぱファミコンだよ。
最近3やり始めたんだけど武器買うとき誰が装備できるって表示されないんだよね。。
これこそ王道だって最近気づいたよ
それよりみなさん、忘れてますよほら最新作の・・・いや8じゃなくて、発売済みの中では
一番新しい・・・ちょっとはねっかえりで、素直になれないでいるけど、ちゃんと話してみると
実はよくみんなの事考えていて、でもその中でも一人だけやったら気にしちゃって、
それが一番素直になれなくてすっごく葛藤していて、ぐねぐねした感情がモシャスで
化けられた時まで表現されちゃってて、最初見た時思わず爆笑してしまった・・・


                                 ・・・いやつまりそのマリベルモドウカナッテ
>>470
マリベルは可愛いけど、ビジュアル的にエロ要素が薄いんだよね。
体型的にエロくないし(これは趣味によるか)、服装も肌の露出が少ないし。
472名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/16 15:58 ID:pX2h3ZMn
>>454
面白いだけじゃやっぱ駄目でしょ。
ゲームデザインとか方向性とか世界観等が自分の好みに合ってないとさ。
俺もいくら面白いと評判のゲームでも自分の好みに合わないゲームはやろうとは思わないな。
というより多分たいていのゲームはやればほとんどはそれなりに面白いんだろうとは思うよ。
その中からゲームデザインやシステム、雰囲気や世界観などが自分の好みに
合ってるかどうかでゲームを選ぶのが正しいと思う。

FF10-2は、やったことないけど無論ゲームとしてはかなり面白いんだろうし
あの方向性自体も否定はしないけれども、、、
FFとしてやるべきではなかったと感じる。
別タイトルのおちゃらけ風RPGとして出すべきだったかと。
「ファンタジーエンジェルズ」みたいなタイトルでさ。
基本的に堀井がずっと中心だから決定的なスタイルの変化がみられないのが
逆に俺みたいなDQファンにとっては美味しい♪
5はデモビデオちょっとみたけど、いい感じ〜。
漫画チックだからとけ込みやすそうだ。7も賛否両論あったけど
俺はPS初期作品にしては見事な導入だったと思う。
ただ8は少し心配だ。

FFは1〜6はDQと同じぐらい大好きだったけど
FF7からもうなんか昔のような情熱失われたなぁ。なんか別のゲームになった感じ
FF10や10-2なんか別次元だろ。クリスタルがないFFはFFじゃない


昔のゲーム(SFC)まではみんなドラクエを基本にアレンジしてたんだよね。
だからドラクエよりワンポイント上なセンスとかを求めてサガやFFが玄人受けしたわけだけど

だけどPSというハードが出来てからは、みんな自分たちがやりたい事しか作らなくなった。

FFは映画のようなゲームしかやりたくないからドラクエの基本を無視し
サガもTRPGユーザーのようなマニアックなシステムしかやりたがらず、
ドラクエが提唱したRPGらしさに非協力的になった。

みんながみんな自分がやりたい事しか考えなくなった
>>474
訳が分からん。
結構な環境じゃないか。
>>474
そうだろうか?
今は昔と違ってユーザーの年齢層や好みも多層化し、それに加えて少子化、製作コストの増大
利益を上げるためには、ユーザーのターゲッティングが重要になってきていると思う。
DQはとにかく広い層からの支持を大切にした結果、DQ7の結果に落ち着いたんだと思う
一方FFはDQより支持層は狭いものの、海外では大きな支持を得ている。
海外ではゲームと言うものが1つのエンタメとして確立している。
日本のように子供の遊びやオタク文化といったイメージは薄いらしい。
だからこそ国内と海外ではターゲッティングに大きな隔たりがあり、
日本では売れても海外ではさっぱりなんてこともある。
FF10-2なんて完全に海外向けのゲームだろう。日本より市場が広いからってあんまりだと思った。

それら市場の変化を踏まえてドラクエの未来を憂う
477名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/17 08:40 ID:W8aaVP2l
7は異質だよな
4や5みたいなのが好きだな。8もこれ系になって欲しい
1.2.3系はもう時代的に無いだろう
ドラクエで最も4・5がイイって人は子供の頃にFF4〜6のスクウェア原理に染まってた人間だろ。
あれこそ今じゃテイルズしか似たジャンルないぜ。

最近はドラマ重視かやり込み重視の2極化で、あの頃のゲームスタイルはオタゲーに多い
2と4と5。
全部オッケー。

だが6・7の転職システムは、レベル以外の成長要素でウェイトも高いという点で、
非常にFF的なシステムだと思う。
というか、FF5に似ているし。

今更レベル単一成長というのもつまらないと思うので、こういった要素はこれからも
盛り込んでいくのだろうが、やりすぎてFF化はしないよう祈りたい。
>>478
俺はFFもテイルズもやらんが、4が1番好きだがな。
それに3はウィズ色が強いし、お前の理論で行くとウィズはヲタゲーじゃなくなるな。
482名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/19 10:20 ID:w9021i/R
まんk
483名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/21 12:03 ID:czfrE40I
そろそろ5発売か・・。

4が大成功(?)だっただけに期待は大きいだろうなぁ。
無難な内容にしてほしいもんだ。

しかしリメイクがここまで売れるとなると
1・2あたりもPS2で再々リメイクされる可能性も否定できんな・・
484名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/21 14:31 ID:LNZt2tXk
無難な内容か・・・製作者としては逃げの体勢で懐古に媚び諂えば楽なわけですね
485不毛のテスト ◆ZBX4/MobdY :04/03/21 14:34 ID:G19rL70i



    このスレは不毛のテストを崇めるスレになりました



486名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/21 14:34 ID:zXtc5k39
>>483
1・2・3でロトセットとか?
487名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/21 14:43 ID:LHq2s/hq
1、2、3、をすべて1つにまとめたゲーム
488名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/21 14:53 ID:Z6sgZQiV
>>486
それ いいね
古株が目の色変えて購入しそう
489名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/21 18:07 ID:bO8Nl27Z
1.2.3は既にリメイクされてるからなぁ・・・
内容的にも楽しめるかどうか・・
490名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/21 19:53 ID:9Qga0rs2
特に1はSFC版、GB版、剣神、携帯版と
4回もリメイクされてるからな。
ゲームはハードの移り変わりが速いのが残念だな。
SFC版3は今でも楽しめるが、SFCもう持ってない人が多いってのと
バックアップも寿命があるし、データ消えやすいからな・・・。
>>490
剣神ってDQ1のリメイクなの?
剣神やりてーなー
この年じゃ恥ずかしくて買えんし、やってるところ人に見られたら寒いし
寧ろやってて一人で恥ずかしくなりそうだし
面白いんだろうけどダメゲーだな
そういうところFF10-2に似てるな、このゲーム
>>492
一本道で特技と呪文で主人公をカスタマイズするのみ。FF10に似てる
494名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/23 10:43 ID:PpPrNfop
剣神って実際どれぐらい売れたの?
俺は・・ちょっと興味あるけど買う勇気がわかない(´・ω・`)

30万本
あーゆータイプのゲーム、というか玩具で、30万本って・・・・・

DQブランドがあまりに強大だからか、画期的であり内容も素晴らしいゲーム内容だからか、その両方だからか・・・
でも目標は100万本だったらしいよ
金ないからPS2買えない。だからDQ5もやりたくてもやれない。。
マサニ(´・ω・`)ショボーン
>>498
バイト汁。
1ヶ月真面目にやればPS2&DQ5買ってもお釣りが出るぞ
親のスネかじってるパラサイトアルバイターは気楽だな。
こっちは家賃やら食費がかかってんの
誰だガセを信じてる椰子は。
つい先日のDQ発表会で社長が「玩具としては異例の50万本売った」と
発表したばかりだろーが。
今度はゲーセンのパンチングゲームみたいなので
アリーナの格闘玩具でも出してくれ
剣神は今でもちょっとずつ売れてるのがすごいな。相当なロングセラーになりそうだ。
504名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 05:27 ID:BP6qpU+M
みんなでかたろう
剣神は店頭に置かれてるのを子供がやっているのを一度見ただけなんだが、
ちょうど竜王戦開始だったらしく「竜王」の曲がかかりながら足元から
少しづつ見上げていくような演出になっていて、結構いいなと思った。
506名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 09:37 ID:CLTeTsx3
すっかりDQ板はドラクエ5で盛り上がりあだから
ここのスレ忘れかけられとるのう(´・ω・`)
勝手に死守age
まあそりゃ仕方あるまいて。

ところでリメイクっていつまで出すんだろうな。
あの3人の誰かが欠けた後も出したりするんだろうか・・・

鳥山は知らないが、あと2人は見た目からして老化が目立ってきたしなあ。
そろそろ意識せずにはいられない。
>あの3人の誰かが欠けた後も出したりするんだろうか・・・

出ると思う。
リメイクどころか、堀井の弟子たちが完全新作を作り続ける可能性も無いではない。
ちょうど最近の「大長編ドラえもん」みたいな感じになっていくんじゃないかなあ。
まあ、ドラえもんと同じで生前と死後の作品は、
ファンの中で区切っとけば全く問題ないな。
良くない。世界観が滅茶苦茶になる。ドラゴンボールGTのごとく。
ドラゴンボールGTもファンの中で区切られてないか?
>>507-508
ドラえもんが作者が亡くなっても続いているように
人気あるものは誰かが引き継ぐものだろうしね。

一番肝心なのはユーザーが目で見て一番感じ取れるキャラクターや
モンスターデザイン担当の鳥山の後任。
誰か妥当な人おるんやろうか・・。
漏れ的にはダイの大冒険を描いた稲田がいいんだけどな。
わかりやすくて明るいイメージあるし。

ちなみに鳥山って今何歳だっけ?汗50すぎているよね?
悪いけど、俺はダイの大冒険は反対だな。
カムイのほうがマシ。
俺は稲田もカムイも勘弁。
2人の絵は好きだし、DQ漫画にも合ってると思うけど、
DQ本編にはふさわしくないと思う。

鳥山(&堀井&椙山)が人造人間化してくれたら・・・・
名前はバードスタジオで、鳥山の絵そっくりに描ける人
(攻略本とかの絵を描いてる人)を使えばいいと思うよ。
516名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 04:19 ID:p7g8vt6y
DQ8のPMD見たけど
鳥山ワールドはいいなぁと思ったよ。
単に慣れているだけかもしんないけどね。

後任どうなるかしらないけど、普通に鳥山・堀井・すぎやまは
健康に気を遣ってほしいものです謎
>>515
鳥山の絵そっくりに描くことと、
新たな鳥山らしい絵を描くこととは違うからなぁ。

音楽も然り。


テキスト、シナリオ関係はなんとかなるかなぁ。
なんか5の音楽って、オケになったせいか強弱が少なくて印象に残らなかった。
どうしてもSFCの方がインパクトあったな。
戦闘も随一?

という風格がないというか。ラスボスも最初のバッ!てのだけうるさくてなに演奏してるのかよくわからん
>>511
いや区切るのは当然として。ストーリーものだからドラえもんよりやりにくいでしょ。
GTはアニメだからまだしもドラクエ本編なんてもってのほか。
ビジネスよりブランドイメージを優先してほしいね。。
ストーリーていうか、ようするに世界観が複雑だってことね。
とりあえず堀井引退後はないと信じる
でもカムイって、天地創造でキャラデザして、
独時感でてて、いいと思ったけどな。
>>518
そうか?オケの方が強弱つけまくりだと思うが・・・。
どうでもいいが、ミルドラースは影薄い割に、戦闘時の曲だけはかなり印象に残らん?
曲名も「大魔王」なんてズバリだし。
524名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 13:51 ID:3opeExzt
>>523
曲は残るが戦闘がすぐ終わるから印象薄いボス
そう。ミルドラースは弱すぎる
525名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 19:39 ID:jSdp1ijo
8が楽しみだな。もちろん不安もあるが・・。
あのFFチックな画面にすぐ没入することができるかどうかだな。
>>512
個人的には堀井が作る気が無くなったらそこで辞めれば良いと思う。
ダラダラ続けても汚点になるだけでロクな事は無い。綺麗な形で終わった方が良い。
他の人間が作るなんてもっての他。
堀井はDQの製作が一本終わったら、もうDQは作りたくないと思うそうだよ。
でも、その出した作品に対して「面白かった!」っていう反応があるからかな、
しばらくすると、またDQを作りたいと思うんだそうだ。
たぶんDQ8の次はオンラインを出して、そこでお仕舞。
あとは堀井も、1プレイヤーとして、そのオンラインで遊びつづけて
製作サイドとしては、ときどきイベントやらマップを追加したりして
その世界の神として君臨したまま、静かな余生を送ると思うよ。
その頃には、もう日本にはいないんじゃないかな?

>>526-528
考え方が甘いのでは?確かに堀井はそれでDQ制作やめるかもしれないが
これほど利益をもたらすネームヴァリュー抜群のDQを
堀井一人がやめるからといってやめるわけがない。
堀井引退後は当然スクエニは全力を挙げて新スタッフを揃えるだろうね。
DQが無くなることはまずあり得ない。
もっともスクエニがつぶれれば話は別だが
続けるには堀井の許可がいるんじゃないか?
有り得ないわきゃねえと思うが。
オンラインはやめろ。
このスレにいる人ならきっと、全員残らず廃人化する。

いやものすごくとてつもなくマジでやばいぐらいおそろしく楽しそうなんだが
>>529
たぶん、スクエニが潰れたら他の有力メーカーがDQの版権を買うんだろうね。
ナウプロダクションとか。
>>531
その廃人ってのはMMOしまくっている香具師のことだっけ?
生活全てをオンラインゲームに捧げているらしいな。
信じられないことだけどそういう勝ち組っているんだな。
俺なんか周りが仕事している平日1休〜2休で土日は毎日出勤の負け組だから
廃人とやらになれん。

でもDQオンラインなら俺はちびちびだけどやりたい_| ̄|○
でもちょっとオンラインでドラクエをやって見たい気はする。
呪文唱えたりパーティ組んだり。
職業の概念もあることだし、基礎的な部分はオンライン向けだしねぇ・・・。
535名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 14:26 ID:gBjE7wiV
ドラクエは

HP535
MP535
LV53

戦闘画面のこの表示だけで俺は萌えます。オンラインでも
元来のドラクエのステ画面をそのまま移植してくれるといいな。
最近レス伸びないね(´・ω・`)
537名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 10:23 ID:xzRSFD4t
>>51
亀レスだが、忠告しておくかな。

売上などの「絶対数」のみに注目しているようじゃ、
物事の本質は見えないよ。
これは、産業だけでなく他の事象についても言えることだろうけど。

多数である事を根拠に多数派が正しいとする価値観の横行は、望ましいとは言えないな。
物事の多くは「相対的」なはずだからね。
特典ディスクを見た限りでは、
8よりも5の方がグラが綺麗だし戦闘のテンポがいいよね?
大丈夫なんだろうか…
少し心配です。
>>538
DQ8の方が綺麗だろ。
戦闘のテンポは俺も不安。
新たに出来た3D戦闘と、今までの2D戦闘で
戦闘中に好きな方に切り替えられれば、
一つも問題はないけど。
経験値稼ぎや仲間モンスター集めを3D戦闘でやるのは嫌だな。
540名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 15:38 ID:zdtjBGfj
>>539
どっちも綺麗だと思う。
ただDQ8のほうが「次世代機らしい進化」ではあるな。
だがDQ5のほうが壁とかのテクスチャがリアルで綺麗。
>>537
頭悪そう...TT
542名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/11 13:51 ID:lfEeWPRF
8の特典映像見てたら「おどかす」とか「ためる」とかの
見慣れないコマンド(特技ではない)が確認できたね。
こういう新しい試みを俺は歓迎するが、必要以上に複雑な戦闘システムにはならないで欲しいな。
やはりシンプルさの中にある奥深さがドラクエの良さだと思うんで。
フィールド画面は3Dで走り回るの大歓迎だけど
戦闘画面はリメ5のようなサクサクリアル2Dの方がいいな
リメ5の戦闘画面、ほとんど文句ナシだよ!
レヌール城でドラキーが逃げ出す時、窓にたなびくカーテンの隙間を縫って
脱出していくサマを見て感動しました。
DQ8のダンジョンってスゲー迷いそう…
FF10みたいなマップがないとキツイかも。俺、方向音痴だから
545名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/11 21:16 ID:ZAMNdpop
FF10みたいになるのはマゾ勘弁
>>545
まぁ俺もそう思うけどね
8であっては困る(いやな)要素

@転職システム
→飽きたとか言う以前に、もう少し発想を懲らして欲しい。
堀井の老けた脳みそじゃきついだろうが、もう少し斬新なシステムを導入しる
A完全3D化
→それも殆どFFに近いやつ。DQの持ち味はあの単純な画面。
FFみたくなるのは悪いとは言わないが、DQ好きにはかなりの拒絶反応を巻き起こす
勿論。現在のゲームの体質の流れを沿う前向きな姿勢は評価するが
3Dは3Dでもある程度2Dとの併用が好ましい。
B多くを喋るな!
→DQ5付属のPD見たけど、いよいよ主人公が口を開いて話すんじゃないか?
という危惧を覚えた。たぶん大丈夫だろうと思うが・・。
一番いやなのがFF10や10-2みたくキャラそれぞれに声優がついて
本 当 に し ゃ べ る こ と。これはマジ勘弁。
小さな事だけど俺はフィールドで仲間がぞろぞろとついてくる方がいいな
特典のディスクを見るかぎりだと一人にまとめられてる感じだから
>>548
FF化しちゃったなぁ・・
なんか悲しい
B以外は同意できない。お前はただの盲目懐古。
あっては困るって言われても、もうすでに完全3Dですやん
>>549
やっぱり仲間がゾロゾロついてくる方が皆で旅をしてるって感じがしていいですよね
あと、味方キャラが死んだら棺桶になりますが、それを引きずって歩いてる姿も好きでした
町のグラフィックをFFと比較してみると、雰囲気は確かに似ているけど
表現にそれぞれのこだわりの差が現れているね。
FFは小物を多く配置することで町の生活感をだそうとしている。
(そのためやや画面が見にくい面がある)
8は見た限りでは余計な小物は出来る限り排除することで画面の見やすさを追求している。
生活感は町の人をうまく描くことで表現しようとしているみたいだね。
主人公が近づくと振り返るなど芸が細かい。
FF化つっても12では仲間ゾロゾロですし、その表現は当たらないな
新桃太郎伝説みたいにバラバラについてくるとか…

個人的にはツボや樽を端からブチ割ってもみんなノーリアクションなのが気になる
あれなんで割る必要あるんだ?SFC版みたいに調べるだけじゃダメなのか?
それ、毎回主張してるやついるな
DQ8のフィールド画面ってさ、あんまりリアルじゃないよな。
ネトゲで済まないけど、例えばLineage2のフィールドとはリアルさにおいて比べものにならない。
だからって悪い訳じゃなくて、鳥山明の漫画の世界を3Dにうまく還元している感じ。
ほのぼのした、おとぎ話的な、箱庭的なファンタジーを表現することにこだわってるんだよなあ。
最近は世界的にもリアル志向だから
その『ファンタジー重視の箱庭的なつくり』が仇にならなければ良いのだが・・・。
結局鳥山氏の影響力ってスゴイんだね…
このスレをベースに雑談スレつくらないか?
ここが雑談スレじゃないの??
>>561
こんな低速雑談どこにある!
ドクオやラウンジで雑談と名のつくスレに行ってみれ
563名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/16 17:57 ID:AOjIPZxL
>>555
俺は割ったほうがいいとおもうがな。
調べたかどうか確認にもなるし。もちろん画面変えると元にもどるけど
それぐらいのアクションは俺はいいと思う
>>547
堀井は「主人公=プレイヤー」という考えはずっと通してきてるし、8でもそのようだから
主人公が喋るってことはまずありえないと思うよ。
ボイスがつくことも考えにくいなぁ。
戦闘時はともかくとして、堀井のテキストは読むモノだからこそ面白いのであって
あれにボイスがついてもあまり意味がないと思う。
565名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/19 17:38 ID:kfNM63Q3
そういやFF1-2もアドバンスで強化盤リメイク出すみたいね。
ドラクエで成功しているからかなやっぱ
566名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/19 18:20 ID:skG1VaI2
6が一番好きな人って少ないのかな?
夢の世界と現実世界に分かれて
もう1人の自分を見つけたときなんて感動したんだけどな〜。
ハッサンがせいけんづきを「思い出した」っていうのがよかった。
今回、5を先にプレイしてから8の特典ディスク見たから
8の序曲がもの凄く陳腐に聞こえた。
やっぱフルオーケストラのが良い。
ファミ通のインタビューみたところ、フルオーケストラは
リメイクだからこそ出来るのだとか。
すぎやまさんはゲームがある程度できてから曲を作るらしいけども
オーケストラは一年半前から予約する必要があるらしいから
新作ではスケジュール合わせが難しくてオーケストラで出来ないとのこと。
結局なんでDQ2を越える作品が出来ないのか考えてみた

・マップが2から大きくなってない
・難易度が極端に下がった
・最初から仲間が存在する
・キャラが増えすぎて一人一人の思い入れが薄れた
・使命感に欠ける
・転職特技は呪文の価値を貶めた
・モンスターが仲間になる=敵への畏怖がない etc

2以降いろいろ新しい要素は追加されたがどれも枝であって幹じゃないんだよね
根幹は2からなんの変化もしてない
なのに、余計な付属物が増え過ぎてDQの根幹である剣と魔法、勇者vs魔物
ラスボスを倒すという使命感に満ち、広大な世界を冒険するという
まさしく手に汗握る展開が無くなってきているのかもしれん(それだけでは無いが)
コンプリートのやり込みやクリア後のオマケに精を出すのもよかろう
が、なんか趣旨が違うように感じてきているのは私だけでは無いはず
>>569
2ってそんなにムズいか?
復活の呪文に苦労した記憶しかないだが…
ちなみに俺は7が一番好き
2を越えてないのかは知らんが俺は満足してる
復活の呪文はあれだろ、当時のテレビは性能が悪くて
文字の読み間違いが多発したから。
2は衝撃的だったからな
3の発売が社会現象まで引き起こしたのも2で完全にDQ信者になったコアなユーザーの興奮っぷりが
新しいユーザーに飛び火したようなものだし・・・
1から2へはまぎれもなく『進化』だが2から3は単なる『変化』にすぎないということだろう
ちなみに以降は変化劣化退化悪化・・・(笑)
ここは基本的にDQ好きがマターリ語り合うスレなので(>1)、
雰囲気が悪くなりそうな発言は控えようね。
雰囲気が悪くなるレスなんてあったか?
みんな昔を懐かしむようにマターリと語ってるようだが
FC2はムズイよ!
FC2以外は攻略本や情報なしでもクリアできるけど
あれだけは全く情報なしだと絶対どこかで詰まる。
順調に行ってもロンダルキアの洞窟の落とし穴で鬱になる。

>>569の言ってることは多少仰々しい気もするけど
剣と魔法のバランスや戦闘の緊張感、難易度なんかは
FC2のシブさを越える作品はないと思うなぁ〜

なんだかんだで8に期待だよ♪
576名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/21 00:50 ID:VxJ5vQnZ
懐古を完全に切り捨てたFFと違って
DQは未だに懐古の支持が根強いからなあ。
一応昔の雰囲気は残してるからだろうが・・・
ドラクエとFFの関係は
ジブリとディズニーの関係に似てるな
ドラクエはほりーでジブリは宮崎さんがいないと作れない
FFとディズニーは誰でも新作作れる
俺が思うに2の核は復活の呪文にあるような気がする。
GB版をやってみたが何かが足りないような気がしたし
>>566
俺も6が一番好きだな。
まぁ6が初めてのドラクエだったからかもしれないけど。
試しに好きなゲーム、ベスト4あげてみると
    1:ゼノギアス
    2:ドラクエ5
    3:ドラクエ2
    4:ドラクエ1
2は想像の余地が沢山残ってたからね。
たしかに想像力で補ってた部分はある(これが逆にいいのかもしれない)
だが演出が一番効いてたのはやはり2かなと思う。
最初の1人の時のなんとも言えない頼りなさと、3人揃った時のあの心地良い音楽
アレフガルドの懐かしい子孫達
そしてロンダルキア後の世界
次の町にたどり着くことがものすごく大変だったのもよかった。
なんども途中で引き返したり、死を覚悟で突っ切って町の数歩手前で全滅したり・・w
ああいうのは「なんか冒険してるなぁ」という感じがしてやられても清々しい。
>>576
雰囲気というか、世界観が全く同じだからな。
FFのように近未来や機械文明の世界を扱わないから。
既出映像によると8って割りと2のモンスが多く使われてる気がしない?
>>583
有名かつ見栄えの良いのを選んだら、たまたまそうなっちゃったのかもね。
>>584
そんな基準で選んだら毎回同じモンスになっちゃうよw
一応その場面場面にふさわしいモンスってことで選んでるんじゃないかと思うけど?
2って割りと地味なの多いと思うんだよね。
その中でバーサーカーやらドラキーやらパペットマペットやら
シンプルで愛くるしいのも多いけどね
586584:04/04/23 11:27 ID:tXr8Lhfp
>>585
いやいや、あくまであの特典映像ディスクの中での話な。
>>585
2のモンスターはシリーズ最高だよ
最もDQらしく愛嬌がありかつ憎たらしい
アークデーモン、ギガンテス、キラーマシーン、はぐれメタル、腐った死体
ガーゴイル、マドハンド・・・数え上げたらキリが無い個性的な面々
人気投票しても2のモンスターが上位独占だろう
588584:04/04/23 12:04 ID:tXr8Lhfp
確かに、2のモンスターって不思議なオーラがあるよね。
悪魔神官とかもいいよね。
>>564あぁ、そういう意味なのですね!

堀井さんは1のが一番いいって言ってたかな。
鳥山さんは3あたりで慣れてきたって言ってたかな。
4や5らへんでイエティもぐらピッキーあたりラブリーなのが出てきて
「おぉ?!」と思ったけど、潜在的な魅力は2のそれに敵いません。
>>583
というか、8は今までとゲームのグラフィックがだいぶ違っているから
見慣れたモンスターをPVで見せておいて、ユーザーを安心させるという狙いもあったかもしれんね。

6を初めてやった時もギズモとか出てきて懐かしくて嬉しかった覚えがあるな。
ハーゴンの騎士なんてかっこよかったな
名前もそうだし、あの「避け」っぷりが
要はここに顔出すくらいの熟練者になってくると「2最高」ってことですよネ。

ところでこのスレの住人さんに伺いたいんだけど
キャラバンハートって面白いの?
モンスターズは1を一通りやったけど激しくつまらなかったので2はやんなかった。
キャラバンはモンスターズよりも内容があって面白いというウワサを聞いたんだけど
実際のところどうなんだろう?
レベル上げや配合を延々と繰り返すようなのならつまらんね。
いや6最高
ルーラが行き先指定無いと冒険が3倍大変に感じる
でも3倍楽しい
ゴメン3倍は言い過ぎた
3割増しぐらい楽しいw
ヒトがいないな〜
597名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/25 03:17 ID:CdBuW8ne
新しい住人を開拓したいのでageます
>>592
「キャラバンハート」は、「モンスターズ」が嫌いならオススメできないよ。
ストーリー性は少しは高まっているけど、メインはあくまでもキャラ育成だから。
レベル上げとかキャラの合成が好きじゃないと、けっこうツラいと思います。

シナリオ書いてるのも堀井じゃないので、セリフとかも全然堀井節じゃないよ。
2は本当おもしろいよな。世界観がやっぱり一番好きだ。
難易度高いしやりがいは何度やってもあるねぇ。
勿論FC盤ね
リメイクはなんであんなことになっちゃったんだろ>1・2
あれならリメイクしない方がよかったんじゃないか?
たしか5の後に出たんだっけ
その頃のダメっぷりが影響したのかなぁ
3のリメイクや4のリメイクはかなり納得の出来だったけど
1・2リメイクは酷すぎる
>>600
そんなに酷いか?>1・2リメイク
自分は楽しかったけどな。
FC版は難しすぎてクリアできなかったよ。
音楽がショボ過ぎる
難易度が低すぎる
サマル強化とかモンスター弱体化とか数え上げたらきりがない
ロンダルキアの落とし穴までみえちゃってちゃ落とし穴の意味ねぇだろ!
1はいいんじゃない?あんなもんでしょ
4のリメイクは肝心の演出がイモだったからだめ
1は竜王が弱体化している
変身後、ダメージが普通に40ポイントとか与えられるのはつまらん
FC版は異常に守備力が高くて7〜9ぐらいしかダメージ与えられなかった
さすが鋼よりも固い竜王のウロコだとビビッタ思い出がある
なるほど、1の場合も演出の問題かな
ドラクエってハードが進むごとに演出力落ちてる・・
FC4の、イベントアイテムを手に入れたときのファンファーレが好きだった。
5以降はそのファンファーレも簡潔なバージョン?に変わっちゃって
PS4もその簡潔なものに差し替えられちゃって残念だった・・・。
今の簡潔なファンファーレださいと思わない?
PS4自体は凄く好きだしバランスも改善されたと思うんだけど
細かいSEがしょぼくて・・・。
確かに5のファンファーレはSFCの割にしょぼかったな
パパスの剣入手イベント音楽で盛り上がってたのに一気に萎え
5の、階段とか見つけたときに鳴る「チャラ〜ン」ていう静かな音が
リメイクでも生きてたのは嬉しかった
>>606
4のミニファンファーレあれイイね!
5からダサくなって残念。
あとメダル入手くらいでファンファーレやめてほしい

>>598
ありがとう!
610名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/02 01:53 ID:GRSn4X5q
寂しい
611名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/03 03:36 ID:lMyYoUEy
ほら、ドラ焼きでもクエ
つ●
612名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/03 04:13 ID:oE1Jr/7D
4のリメイク程ひどいのはないほとんどが7の使い回しのせいでイメージがかなりごちゃごちゃになってかなり嫌になった
オリジナルキャラ絵ってメインキャラ以外なくないかリメイク4
ここはDQ好きな人が集まるスレッドですが
DQ好きなんでしょ
615名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/06 12:04 ID:sHo1pyb5
5のリメイクなぁ・・悪くないんだけど。追加要素が乏しかったのだけは残念でした
リメイクは一番いいのは4!(勿論3もいいけどね)
次のリメイクは6になるんかな。
4や3なみに追加要素増やしてくれれば壮大なスケールになるね。ワクワク

とりあえず8を楽しみにしちょきます
>>600
移植盤という見方すれば1・2はひどくは無かったと思う。
ただ問題は難易度が落ちてしまった点。
そして3や4のメイクでブレイク。そうなると同じリメイク作品の1・2
を持ち上げると大きく見劣りするからいまいち評判が悪い。

リメイク出せば売れる訳だし、今後味を占めてプレステ2で
1・2を出すこともありえるんじゃないかな。
そしてその思惑通りちゃんと買いに行くんだろうなぁ漏れをはじめとする
ドラクエ好きは(´・ω・`)
そ・・それから汗
1・2リメイクは俺はグラフィックは見やすくて好きだったなぁ。
フィールド画面とか最高。簡素かつ鮮明で。
これだけは褒めたい。SFC5や6より全然いい


連書き&ageすみませんでした。久しぶりの書き込みなもんで。
俺も1・2はPSでやりなおしたい。
FCは復活の呪文が面倒くさいしSFCはセーブが消えるので
安心して遊んでみたいよ…メモカなら消滅率は激減するはずだし。
(絶対ではないけどさ)
そもそも1と2を抱き合わせで売るなよ、と。
>>619
1と2をバラで売るんか?
2はともかく1は辛いぞ
イベントを増やすかクリア後のシナリオを追加するか。
ボリュームアップでもいいし
グラフィックだけリメイク5でシナリオそのままでも3000円ぐらで出せば無問題
>>619
2に裏ボスが追加されたら考えただけでワクワクするんだけど♪
あのザコサマルをどう利用して倒すかとか・・。

それから会話システム導入したら見所あるのが2じゃないだろうか
しゃべらんでいい
しゃぶらんでいい
やっとこのスレが活気を取り戻してきた!
遅レスですみませんが
>>606 >>609
何か勘違いしているようですよ。
FC版4のアイテム入手SEはSFC及びPS2版5でも同じです。
6(正確には1・2)からは変わってしまい、PS版4でもそちらが使われましたが、
PS2版5では旧SEが復活してます。
ちなみに小さなメダル入手時に6以降のSEが流れます。
>>627
えー違うよ?!
タタ タタタ タタータタ タ ターン♪
ソソbラソソbラソ ミファソbソ
のやつだよ? 
>>628
はい、5でも流れますよ。キーまではわかりませんが。
何にせよ変更されたのは事実。
リメイク4が変更されたのは旧作ファンには痛いってことだろう。
なぜ4が変更されて5がそのままだったのか…。
4はあくまで7仕様にしたかったのかな。
632名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/12 22:39 ID:ccgEISQA
あg
633名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/13 04:27 ID:24q19Cjd
>>630
えー4のリメイクって評判悪かったんだ・・・。汗
かなりいい出来と思ったんだけどなぁ。
文句言うなら6章やらんければいいやん。あれに文句つけるって・・。

だから5は対して変更されんかったのかな。だとしたらかなりくやしいよ
634名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/13 04:51 ID:u2OFLemc
いや、>>630は細かいSEの変更が残念だったってだけで
6章については何も言ってないだろ。

世間的に評判は良いと思うよ。120万本だぜ、売り上げ。
ピサロ救済はFCからあったこと。細かい批判は基本的には少数派。

売れた分母がデカいと、アンチの比率も増えるのは仕方ない。
それだけ多くの人に触れられるので、肌に合わない人の割合も増す。
>>634
丁寧なレスありがとう。なるほどね。

ピサロ救済がFCからあったって・・マジ?どういうの?
無知ですまそ
FC版を先にやった奴のほとんどは6章について否定的だろ
あの展開は無い
例えオマケであっても世界観を酷く損なった
ピサロ救済を望む声はFCの頃からあった、ってこと。
FCのときからエビプリが黒幕だったのかーって驚く人は居た。男女関係なく。

FCからやってる人が全員PS否定派ってわけではないよ。
昔からやってる人の方が脳内補完や思い入れ(懐古)が強いから
そう認識されがちだけど。
>>636
えー自分はFCから先にやったけど、肯定派だけどなぁ。
ピサロもロザリーも報われていい感じだと思うけど・・
勇者が報われないのにピサロが報われることに疑問が残る
ま、俺はリメイク4は「なかったこと」にしてるけどねw
オリジナルのほうが物語的にも綺麗
リメイク4の唯一の汚点だな>ピサロの救済
ピサロ好きには喜ばれたんだろうけど
>>637
そんな奴は少数派だよ。
だからこれだけ6章が叩かれてるw
もちろん荒れるタネだから普通のDQファン掲示板にはこの話題は持ち込みにくいけどね。
FC版の全員ではないがほぼ大多数が要らない
あるいはどうでもいい(追加するまでもない)と思ってる。
642名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/15 01:36 ID:IKIhzcv5
俺も否定派だな6クソ章
643名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/15 04:25 ID:PpNGGTXx
FFもそうだけど最近のゲームは極力キャラクターが死ぬのを
控えめにしているよな。やっぱり死に対して抵抗ある人が多いんじゃないかな。
でも死があるからこそストーリーが盛り上がるのも事実。制作者は大変だろうな
DQ1→特に無し
DQ2→特に無し
DQ3→オルテガ→SFC盤で復活処置
DQ4→ロザリー→PS盤で復活処置
DQ5→パパス→処置無し(これこそ復活処置が欲しかった!!)
    ブオーン→PS2で復活処置(一番不要すぎてワラタ)
DQ6→特に無し(DQ5の影響か?)
存在がなくなった点ではバーバラ
DQ7→特になし。ただ死のイメージは一番強いゲーム。
存在しなくなった点でいえばキーファ

ダイの大冒険→アバン→強い人気のあるアバンを終盤に復活させ人気復活に賭ける三条のDQN技にワラタ




パパスこそ復活させるべきでないだろ。
まあ、俺の一意見にすぎんがな。
>>643
氏ねばいいのにお前
その辺は個人の感覚だから何も言わない
ただパパス復活をよしとする人は、自分とはDQに対する根本的な考え方が違うんだろう
それだけ
マジギレですか。キモイですね。
まぁ俺も絶対復活反対だが。つか全員死んでろ
死んだ方がいいと思う人多いのかぁ・・(´・ω・`)
>>643
おまえは語る資格ナシ
1と2のストーリーをもういっぺん勉強してこい
パパス復活を望む奴はなんで望むんだろう?

1:やっぱりハッピーエンドだろ論
2:戦闘で使いたいじゃん論

のどちらかなんかな?
俺的にはストーリーが台無しになるから反対だが。
ただ戦闘で使いたいだけなら裏技使えばいいじゃん。
>>605同士発見。

リメイク1・2で個人的に一番萎えたのは演出力の低下。
例えば竜王・シドーの登場シーンとか、締まらないんだよなあ。
プレイヤーを引き込む絶妙な間のとり方が失われたように感じる。
些細なことかもしんないけど、昔は演出にも惚れてたんで。

・・・ちょっと飲みすぎたようだ。
懐古じじいのたわごとなんで、リメイク好きな人ゴメンね。
653名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/19 07:07 ID:vCIQv1A5
ちんp
>>647
ブッシュ
久しぶりに来たら物凄いスレレベルが低下している
このまま荒らしと荒らし叩きの応酬になっちまうのかな
2はなにもかも良い思い出だが、3はデータが簡単に消えるのが汚点。
そこが傑作と名作の違いか。
>>655
じゃおまえが高宗なネタでも一発ぶちかませや
こういう駄レスする奴が一番レベル低い思うがね
オレモナー
>>656
そうそう! DQ3ってデータが消えやすかった。
ファミコンって、どうしてゲームによって消えやすさが違うのかねえ?

メーカーによって、「リセットを押しながら電源OFF」とか、
「リセットは押さずに電源OFF」とか、ルールが違うのも不思議だった。
たしかMOTHERも「リセットは押さずに」だったよな
う〜ん、謎だ…
ノ~~~
661名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/03 13:45 ID:IEuqGdAL
捕手
DQ全ていいと思うなー。

あえて順位つけるなら…

4→7→6→5→2→1→3

だって3はまだやってない…

FC壊れちゃってさぁ。

FCネオ買うためにバイト探してます。

4は初めてやったやつだから思い入れがあるし。。(音楽とか残ってるし。
7は人生を教えられた気がする。なんか不評みたいだけど。なによりアルスたん萌えw
6は色々海の中で何か探し回るの楽しかった。
5はフローラと双子に萌えw
2はサマルに萌(ry
1は紋章探しと竜王との会話w
3は…早くやりたい!僧侶ちゃん萌え〜w

8も主人公がなんか萌えwハムスターも・・・
楽しみーー。

おっと、未成年はこんなとこにいたらダメかなw
ロト編がワースト3・・・

ま、おこちゃまはポケモンでもやってなさいってこった
664名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/03 23:25 ID:roe1JXxS
ポケモンは赤しか持ってませんが…ていうか、つまんない。


ロト編はロト編で大好きです。
だから無理に順位つけてるのだよ(´Д`;)
順位つけると荒れるのに・・
サマルの良さがわかってる時点で
大物になれる予感がある!
667名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/04 02:03 ID:gA9/Bmn0
DQ3なんですが、どうしてもネクロゴンドの洞窟を抜けられません(´・ω・`)
穴に落ちたり、無限ループの道を歩いたり、シルバー以外のオーブは全部集めたんですがorz
誰かつД`) タスケレ !!
>>667
お!俺とほぼ同じ所ですな(w
地球のへそ行ったら、次そこですYO
669668:04/06/05 18:44 ID:xOknC6vn
>>667
最後の所でとにかく一番下通ってみれば分かるにょ
670名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/09 12:26 ID:NkWryYFi
捕手
順位はともかく一番バランスいいのは3やと思う・・

>>667
質問は質問スレでよろ・・
672668:04/06/10 11:32 ID:FDm+HCAz
全部消えますた(´;ω;`)
>>672
マジかよ…
674名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/14 18:59 ID:iGzyVlmW
かたろう
カムイ漫画のおかげで、土日はプチ騒ぎだったみたいだな。
まさかロトシリーズとエデンが繋がりうるとは、思いもしなかったよ…
676名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/19 01:56 ID:JpqYkTBy
ところでDQ8の発売数の予想でもせんか?
DQ5は賛否両論だろうがリメイクという点では失敗だとおもうし
結構響いてきそう・・
7はどうかな。2chでは嫌いな人多いけど結構面白かったという人多いよ・・。
だから8も結構・・
FF好きの人にも結構好まれそうな感じだし400以上は売れそうな気がするのは俺だけ?
成功だと俺は思っていたが。
いろいろあるが、まあ、って感じでな。
5概ね成功、
細かい突っ込みどころがある程度
とおれも思ってる
>>676
従来のDQファン層にはあまり受けんかもな。
FFとか他作のファン層の方が入って来そうな感じ。
まあどちらにしろ400は多分無理。あれはPSバブル最後期の結果だし。

350前後が可能性としては一番高く、320〜350くらいのパターンがその次くらいと予想。
320てのはDQ6の数字な。最低でもこれくらいは行くだろうという計算は立つかと。そこはDQの強み。
逆にもしこのラインを下回るようならFFにまた抜かれる事になるだろうよ。
FFに抜かれたことってあったっけ?
もちろん、海外は含めないでな。
FF7は国内累計では負けてる。インタ版やPC版も含んでるが。
つーかリアルタイム順で見るとDQ6の後FF7・FF8と上回られてようやくDQ7で抜き返したという感じだからなぁ。
PS2本体自体2万切っている現在普及率も飛躍的に伸びているとおもう。
そう考えるとDQ8は結構売れ行きが伸びそうな気する。
DQ好きだけど俺は結構期待している。3Dが問題視されているけど
やはり時代がPS2なのにいつまでも2面体にこだわる必要はないと思うし
とてもいいことだとおもう。
時代の波に乗った見事な作品を期待している。
失敗したらやばそうだけどな・・汗
684名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/21 17:40 ID:yJhjx9zp
売り上げ(発売順)
DQ1 150万
DQ2 240万
FF1 51万
DQ3 380万
FF2 76万
DQ4 310万
FF3 140万
FF4 143万
DQ5 280万
FF5 245万
FF6 255万
DQ6 320万
FF7 328万
FF8 363万
FF9 279万
DQ7 411万
FF10 248万
売り上げしか語ることないのか・・
まあ誰も内容には期待しちゃいないが
>>683
DQ8もFF12も間違いなく一定の売り上げは残すだろう。
DQは7の400万超えは難しいとは思うが。
どっちも最新作は300万本行くだろう。
今は(ゲームに限らず本も映画も)売り上げとかの推移が
人気作に一極集中しやすいからな。
不景気のせいか、外れを引きたくない集団意識が働きやすいから
話題作とか定番シリーズモノに客が集まる。
688名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/22 06:48 ID:PsKgQIxE
うそばっかり
とってもいいPStowとのセットで、いっぱい売れます。
690名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/25 15:36 ID:XDf2d1m2
まんこあげ
>>47
「6」以降のモンスターデザインが鳥山ではないというのは本当なの?
>>682
FF7は全部含めても国内400万は超えてないだろ
ナンバリング作品でDQがFFに国内で負けたことなど一度もない
ていうか、インタ版とかPC版なんて持ち出すなよw

DQ8は300万オーバーは確実。400万も決して夢ではないな
なんといってもリメイク5が160万売ったのが大きい
160万人が8の映像見たわけだから
あと、今回の8は見た感じがとにかく面白そうだしな

FF12は300万超えは難しいと思うよ。国内ではね
なんかFFの売上げって8以降、200万〜250万で落ち着いてるし
なにより、12はマニアックすぎるんだよ
>>691
ちゃんと鳥山がやってる。
ただ公式ガイドにある鳥山っぽい絵は全部山崎渉
>>691
3割ぐらいが鳥山でなかったかな。
すっかり印税生活ですっかりふぬけになったもんだ
>>693
ガッ
>>692
おまいの主観意見などどうでも良いんだが。
FFの(他のタイトルもだが)累計出荷本数は公式は全部込みで出るから、分けて比較するのは難しい。
697名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/28 10:17 ID:w3fl75t2
DQ1から皆勤で登場してるモンスターってスライムだけ?
メタルスライムもそうだっけ?
ドラゴンも皆勤じゃないのか
ドラゴンクエストなのに
>>689
DQ1型ドラゴンが出てくるのが
1、2、3、だけだとおもうが・・(7も出てきたかな?)
>>697
DQ1から出ているのは
スライム、はぐれメタル、メタルスライム、だけだと思います。
オシイのがホイミスライム(2〜)
はぐれは違う
意外とドラキー
>>700
はぐれちがったか・・
>701
ドラキーは3と4に出てませんよ
おまえらDQのなにがいいの?
信じられん。
大人になったらわかるかもな。
>>702
3と4はクソゲーだな
>>699
7には1型ドラゴンは出てない。
でも1型に似てる闇のドラゴンが出た。
707697:04/06/29 00:58 ID:/DOIiAdm
>>699
>>700
ありがd
やっぱりスライム族は偉大でつ。
>>698
それ言っちゃ…(;´Д`)
バブルスライムは皆勤っぽいイメージなんだが違うのか
DQを舞台にバトルロワイアル作りました

DQバトルロワイアル
http://peperon.s59.xrea.com/

現在、第五回大会開催中です。
DQ好きな人の参加募集中!
ゴーレムたんをもっと出してくれ。
1の敵で一番印象あった敵だからなぁ。
711名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/02 12:57 ID:/OlC91pF
 
712名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/05 18:14 ID:aXGGxbdT
保守

最近寂しいねぇ
            《劇》
        / ̄ ̄(,,゚Д゚) ̄⌒\
   __    /  _|     |   |
   ヽヽ   /  /  \  |   |           ,,,,,,,iiiiillllll!!!!!!!lllllliiiii,,,,,,,
    \\|  |____|   .|   |           .,llll゙゙゙゙゙        ゙゙゙゙゙lllll,
     \/  \       |   |           .|!!!!,,,,,,,,       ,,,,,,,,,!!!!|
     | ヽ_「\      |   |、         |  ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙ .|
     |    \ \――、. |   | ヽ         .|     .゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙     |
     |   / \ "-、,  `|  |  ヽ       |               |  ガッ!!!
  _/   /    "-, "' (_  ヽ  ヽ      .|               |
/    __ノ      "'m__`\ヽ_,,,, ヽ      |               |
`ー― ̄          ヽ、__`/ー_,,,, ゙゙゙゙!!!!!!!lllllllliii|               |
                    \゙゙゙゙゙゙゙!!!!!lllllllliiiii|               |
                      \   ヽ   |               |
                       ヽ   \  |               |
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                        `ヽ、,,_ノ|               |
                              ゙゙!!!,,,,,,,,       ,,,,,,,,,!!!゙゙ ← >>703
                                   ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙
                                /.// ・l|∵ ヽ\

714名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/09 09:13 ID:aWYrOdQ9
うんこだいすき
715名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/10 09:36 ID:UtDtErNx
いませんか?
716名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/14 15:04 ID:pAfoPF2I
ちんこ
717名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/16 16:22 ID:ZSknvIAB
アドバンスでドラクエ新作でたりせんのかな
FF1・2アドバンストセットで買おうと思っているからついでに出て欲しいだけだけど
>>710
VIIIに出るよ。
719名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/22 00:51 ID:3hSbYlAC
ageとくか
720名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/25 17:12 ID:1yjoC0Dx
保守
サテラビューのドラクエがあったらしいけど、
どこか違ったの?
えっ
723名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/31 06:38 ID:MpHfYTnm
721だが、ネットで調べてもあんまり情報ないね。
俺はてっきりドラクエ1・2と思ってたんだけど、ドラクエ1だけ配信してたらしい。
SSが載ってるサイト。 http://kara.s4.xrea.com/x/gbhp/dqdq.html
これ見てるだけで、めちゃくちゃ面白そう。普通のRPGじゃないみたい?小さなメダルが存在したらしい。
俺の4、5年前の記憶だけど、勇者がドムドーラを歩いてて、
急に旅の扉みたいに画面がユラユラ揺れて、ワープした先は何もない砂漠(オアシス?)
だったような映像を見た記憶がある。んで、そこで竜王の台詞(だけ)がでてきたような気がするんだよね。
なぜワープするのか、ワープした先の場所は何処なのかが、4、5年前からずっと気になってます。
実際やった人いないの??
サテラビューで番組やってた
伊集院光が言ってたんだけど
あれって全国で30人くらいしか
契約してなかったらしいからな…
やってる人の方が珍しいのではなかろうか…
725名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/01 22:41 ID:9DNkoAiX
>>723
もっと詳細キボンヌ〜〜〜!!
>>692
FF7はそれこそ全て合わせれば1000万本近いよ。世界規模で見ちゃうとどうしても、
FFの方が格段に上。まぁ売り上げなんて関係ないけどさ。ユーザーとしては。

>ナンバリング作品でDQがFFに国内で負けたことなど一度もない
こういうのがどうしても井の中の蛙に見えて仕方がない。スレ違い失礼。
売上は関係ない。どの作品が人気だとかも関係ない。
自分が面白いと思える作品に出会える事こそ喜び。

DQもFFも今では作品の方向性が違えど、どちらも好き。
両者とも新作には期待しています。
ほんとスレ違い失礼だなぁ。しかも亀レス。
>>725
詳細って言われても、俺も知らないんだっつんの!w
繰り返すけど、店頭用のサテラビュー宣伝の映像で、
勇者がドムドーラを南に歩いてら、町の真中あたりで画面がユラユラ揺れて。
気付いたら砂漠。勇者は砂漠を南に下ると、勇者が止まって画面が暗くなり、
竜王「ワハハッハうんたらかんたら」というメッセージが流れたような記憶がある。
携帯でDQ1・2リメイクとか出たら速攻落とすんだけどな
つーか頼むからDQロト編を8エンジンで頼む!!
732名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/08 01:39 ID:9arN8ADq
ロト編の続編とかあったら面白そうだな
>>732
つ[キャラバンハート]
>>733
つ[漫画DQ7]
>>735
737名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/09 21:24 ID:mi7nvZDm
職業ごとに成長値変えてキャラごとに差別化できるようにしてほしい。
プレイヤーに戦闘効率を考える余地をあたえてくれ。
もう転職はいい

リメイク5やってそう思った

別にやってもいいんだけど熟練度をどうにかしてほしい。
レベル上げは楽しいんだけど…
739名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/11 17:35 ID:KdrwEzya
>>738
熟練度ageもレベルageもいいんだけど
もし職業システムにするのなら(いやだけど)
転職して得られる技!もう少し考えて作れ。
かえん斬りとかドラゴン斬りとかあんま意味ねーし。
使えるやつが少なすぎる。もっと絞って欲しい。勿論職業数も

基本的に5みたいにそれぞれのモンスターしか覚えない技とか
個性があるといいな。
どういうパーティ編成にすればいいのか考えるのが楽しい。
職業システムだとその気になれば最強魔法使えるしマジつまんねぇ



740名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/12 03:50 ID:O8Ex1Y7S
俺、6の職業システム好きだけどな。
モンスターは転職できないことにするとか。age
確かにモンスターが転職するのはおかしいよな。
6や7路線は明らかに失敗
6,7と大した変化のない転職システムを続けたことで
転職システムの心証が実際以上に悪くなってる気がする。

同じシステムを続けたことはまずかったと思うが
そない悪いもんでもないぞ?
序盤はせいけんづきとまわしげりオンリー
ハッスル踊って、息吐いたり岩石投げてりゃいいゲームなんて・・
肉弾系が簡単に魔法使えたりバランスも著しく悪い。
転職(に限らずなんでもそうだが)ってのはある程度リスクがあるから面白くなるんだ。
>>743
俺もそない悪いもんじゃないと思う。
熟練度ごとに名前あるのとか楽しかった。
いやありゃ酷いよ
どんなモンスターを倒そうが熟練度が1しか上がらないのが問題かな
「はぐれメタル」(経験値)とか「ゴールドマン」(金)みたいにボーナス的なモノで稼ぐことができないし。
かといって一気に稼ぐ方法があったら「熟練度」という名前自体に反する気がする。

うーん、何かまとまらない文章になってしまった


とにかく、また転職システムのあるドラクエを出すんなら堀井には熟練度に変わるモノを考えてほしいなあ
熟成度
宿屋に泊まるor一晩明けることで+1
750名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/13 23:00 ID:NZx8o5WZ
でもなんだかんだいって熟練ageははまった気はする・・
但し6までの話。
7は神龍を倒す為にいやいやながらやった気が・・
いやならするなって感じだけどねw
DQ好きだからなぁアハハハ・・汗
はまらねぇよ
誰を育てても同じ技しかつかわん
特徴がないキャラばかり育てるのに意欲もわかん
システムとしてデメリットが多すぎるね
750ははまってんだからそれを否定されてもなあ・・・
どっちかというとシステムとしては欠陥だらけ
はまる奴はよほどの(ry
あれは戦略云々じゃなくて一種のインフレを楽しむものだと思うけどねぇ。
7に関しては成功してると思えないけど
755名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/14 22:27 ID:dVxEZE2w
そういいつつやっているんですよ・・。
私も。ドラクエは作業というスレが立っているけど(もう落ちたかな?)
正直私はやっている間はそう思います。
なんで俺こんな馬鹿なこと繰り返しているんだろう・・非生産的で全く価値がない・・。
そしてそれを繰り返した後育ったキャラが裏ボスをあっけなくぶち殺した瞬間
俺は本当の馬鹿だ。なんでこんな無意味なことを・・。と更に凹む。
分っているけどやめられないってあるじゃないですか。
まさにそれですよ。あるものは徹底してやっておきたい。気持ち分ってください。
馬鹿やら池沼と言われても結構です。
ドラクエは徹底的にやる!という一種の義務感が私の体内に10年前からインプットされとりますのよ。

トリビアの泉という番組ご存じですか?知ってますよね。
人間はくだらないことに快感を覚える生き物なのです。
私はこういう非生産的な作業ゲームをもう快感と覚えるようになってしまったのです。
どんなに周りが馬鹿みたいと言おうが好きなものは好きなのです。
あーもっと頭が柔軟であれば他のゲームをもっとやるんだけどなぁ・・。
PS購入してまともにやったのがドラクエとバイオハザードとFFとパワプロぐらいですもん私・・。
小学生のころは良かった・・。いろんなゲーム夢中になって楽しめたあの日々が・・
まぁ何だ
風評とか感想とか世間ではいろいろあるけど
買った本人が面白いと感じれば
それが全てさ
遊んでて面白いと思う人もいれば
つまらんと思う人もいるわけで
みんなに聞きたいんだけどDQが海外で売るにはどうしたらいいだろうか?
そんなことを言ったらDQは国内だけでもいいと言う人もいるだろうけど
このすばらしいゲームを海外の人たちにもプレイしてほしいし
■eとしても利益を多く出すFFのほうを優先てきになるんだろうし
なによりもDQ7よりもFF10−2のほうが売れているのが
気に食わん(海外も合わせて)
まず知名度を上げる、つまり宣伝からだろ。
鳥山明がデザインなんだってことが広まれば自然に興味を持つ人が増えてく。
759名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/15 00:15 ID:kQa0GB3i
今ドラクエ5をやっていてもうラスボスの手前なんですがいままで面白いとも感じずなんとなくきましたDQを面白いと言っている方はどこが面白いと感じるのか教えてください。やってもやりきれない気持ちです。
>>757
まずは8で様子見
>>759
残念ながら、趣味嗜好が合わなかっただけかと…。
そういうこともあるさ。

>>758
8は鳥山デザインを前面に押し出してるから
DBとかの評価が高い地域では注目されるかも知れないね。
でも759氏のように肌に合わない人も中には居るから
そこは人種の感性とかの問題にも絡んでくるからなぁ。
>>759
DQがつまんないと思うならここに来るなよ。
好きに理由はない時もあるだろ。面白いと思えば面白い
つまらないと思うならつまらない。
思うか思わないかの違いだけだろ
763名無しさん必死だな:04/08/15 18:22 ID:LZ9sScjH
>>757
無理でしょうなぁ・・・・
可能性があるとしたらFFと同じになるしかないんでないの。
ちなみに海外では国内におけるDQの位置にFFがいて、その差は全盛期のDQ3と出始めのFF1の時より大きい。
これを覆したかったらグラフィックとかデザインとかそういう次元では無いほどのインパクトが必要。
奇にとらわれる発想が無いDQにはそれは無理だろう。スタンダードである事が売りにしてきた訳だからな。
ドラクエは基本的な部分が変わらないところがいいよなあ
変わってるけどね
>>765
チュンが作らなくなって恐ろしく質が落ちたなぁ
堀井が禿げ上がるほどに同意
>>766
2と7とか根本的に設計思想が違うよ。。
>>768
もう禿げ上がってるし・・・

ま、あれだ
諸悪の根元はレベルなんたらとかいうわけのわからん(r
レベルなんたら(rのレベルがあがった!(4→5)

レベルなんたらは 成長の限界になった
>>771
お盆に帰省した従弟と、DQモンスターズで対戦したばかりだったからタイムリーだw

(血統)ドラゴンクエスト×(相手)アクション系→(配合)スライムもりもり
(血統)ドラゴンクエスト×(相手)携帯ゲーム系→(配合)あるくんです
(血統)ファイナルファンタジー×(相手)ドラゴンクエスト→(配合)クロノトリガー

そういえば、従弟が仲間のレベルageに使うからというんで、漏れのゾーマを貸したが
返してもらうの忘れてた…
異常なチュン信仰が笑える
>>773
普通に考えてレベルファイブはLv5で成長の限界だろと。
775名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/17 10:19 ID:fQz4hd9X
堀井リュック
忘れてた。>>774の追記だが、成長もギーガほどじゃなくてスライム並な。
それ以前の問題として、どうしてチュン信者はDQ6、7も
実質的にチュン作品であるということを知らんのか、と。
基本的知識の欠如が目に余る。
なぜレベル5が貶されているんだ?
アルテとかならまだわかるが・・・。
8はもうすでに見限ったっつーことか?早いな。
というか此処は懐古スレじゃなくてドラクエ好きが集まる居酒屋堀井亭
マターリ進行しようと>>1にも書いてあるじゃないか。
アルテってピザ屋っぽいと思うんだが
すげえ!!
すげえモンスターゲットした!!マジで!!
「スーパーハイパーマーベラスちょもとグレイトファンタスティックスライム」っていう!!
どれくらい強いかってゆうと、まず攻撃力が100億万もある!!
全部の敵がイチコロ!!あと特技マダマダンテはこいつしか覚えれない!!
しかもHPは100兆もあるし、食らうダメージは全部1で、しかも無敵だから強い!!
エスタークも見ただけで即死!!マジで!!戦闘突入前に全部の敵が即死する。マジ。
ゲットのしかた知りたい?おまえだけ特別に教えてやる、特別に。
まずは、スライムを仲間にする。仲間にしたら、ビアンカを仲間から外せ!!これはマジ。
すると、スライムが赤く点滅する!いまがチャンス!!
スライムにかしこさの種を3つ使う!!するとスライムが今度は黄色く点滅する!!
今がチャンス!!すぐにSFC本体を窓から投げ捨てろ!! これはすぐにやれ!!
すると主人公が石化する。そうなったらもうこれはしめたもの。
その主人公の隣りに座って長々と年月がたってイライラをさせられて首吊って死んで見ろ!!嘘じゃない!!
死ぬと、なぜか死なないで生きかえる!!まじ!!そうすると
目の前には「スーパーハイパーマーベラスちょもとグレイトファンタスティックスライム」が仲間になってる!!
これが取り方だ。
これは極秘情報なので、特別におまえらだけに教える。
他の攻略のサイトには内緒だ!!それとエニックスにもいわないでくれ。
この方法が嘘でないことは100パーテント保障できる!!
しかしエニックスはこの方法はバグ技なので知られたくないらしい。
だから、みんなこの約束を守ってくれ!!
成功した場合でも「すげえ!!マジだ!!」とか「ありがとう!!」とかいうな!
「嘘吐きバーか」とか「嘘じゃん」とか「できなかったよ」とか言え。
それが成功のしるしだ!!その言葉がいっぱいついたら成功だという暗号にしよう!!
ではまた!!
あれぇ?首吊ったとこまで来たんだけど、生き返らないよぉ?
>>781
コピペかもしれないカキコにレスもなんだが、
まるっきり厨房がつけたようなモンスターの名前だなぁ
>>777
でも今FC4と6のスタッフロール見てみたら、
堀井・すぎやま・鳥山・千田・福嶋・シナリオアシ(非チュン)を除くと
山名学とあと2人しか一致しなかったよ
と思ったら5はかなり一致してるね、5が過渡期だったのかな
今、クロス探偵物語ハマってるから、ドラクエ8とリメイク6出したら、
久しぶりに堀井シナリオの探偵アドヴェンチャーもの出してほしい。
今思えば、クロス探偵にしてもファミコン探偵にしても、堀井の影響下じゃないの?
俺はオホーツクしかやったことないけど、出だしがファミコン探偵2と似てる。
>>785
作品的に過渡期
DQ初のSFCだったがその性能を生かしてるとは言い難かった
中途半端な完成度は悔やまれる
以降、どうしてもFC時代の洗練された雰囲気が出ていない
PSになってさらに容量が増えてさらに無駄が増えた
そのわりにはグラフィック等が進化したわけでもないからキツイところだな
7のムービーには苦笑するしかなかった
788785:04/08/19 04:04 ID:m8B7GJ30
数えてみたら、6からやめた人は他シリーズと比べてかなり多かった。(アシや単発の人は除外)

>>787
作品的にはほとんどのが過渡期だと思う。コンセプトがぽんぽん変わってるような。
それでもドラクエは変わらないとか思わせてるからよくやる。
コンセプトは3までは変わらないだろう。
冒険がメインで強烈な存在感を持ったラスボスを倒し平和を取り戻すことが全て。
ダンジョンは厳しく、フィールドでも気が抜けない。
キャラの成長もレベルアップすることで強くなる、レベルアップが楽しい。
4はややストーリー重視になったが3までの基本は崩していない。
5以降、正確には6で大きくかわった。
ストーリーが重視される流れはしかたないにしても、肝心の冒険で楽しさが感じられない。
余計な贅肉ばかり増えて、主人公がラスボスを倒す動機づけに乏しい。ラスボスの存在感も無い。
強力なモンスターが仲間になったり特技等の追加もあって、いままで絶妙だった戦闘のバランスは無茶苦茶になった。
正直熟練度システムだとレベルアップ時の喜びもない。
まとめるとドラクエは5までってことだな
コンセプトっていうか作風かな。
2で世界が広くなって
3でストーリーがマジメになって
4で戦闘が演出になって
5で冒険が話の一部になって
6でシステムが遊び感覚になって
7でそれらの要素を相対化して(結果的に闇鍋だけど)
みたいな
新しいことをやるのは良いことだよ
マンネリは良くないからね
ただ5以降は明らかにダメな方向に進んじゃったね
そっちに行くぐらいなら正攻法で攻めた方がよかった
特技とか、隠しダンジョンとか、石版とか「逃げ」の演出だよ
移民とか図鑑とかすごろくの追加も小手先の手法
なんか増えたようで肝心なものがゴッソリ抜けてる
>>784
普通にDQのファンやってるなら、6から質がかなり変化しているのに気付いてるはず。
看板の面子こそ変わってないが、中身はほぼ別物。
言い換えるなら質的ベクトルから量的ベクトルに変質したと言えば適当かも。(堀井自身が勘違いしてかそうなったし)
8の新システムの噂ききました?
テンションとかいうの。
「ためる」ことによってワザの威力が倍増みたいな。
ドラゴンボールっぽくなってきたね〜
すっげぇヤバイ状況だってのに、オラなんだかワクワクしてきたぞ!システムか
「ためる」なんて昔からあるじゃねぇか
戦闘が間延びするんだよ
ここ、懐古が集う居酒屋スレにしたほうが良さそうだな
798名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/22 23:34 ID:N7uC/vmO
>>797
じゃあ懐古じゃない香具師らはどういう香具師っていうんだよ_| ̄|○
まさか7好きとかいうんじゃないでしょうね。
DQは4年〜3年おきに新作出している状況だから
今の若い連中には親しみは少ないし、昔からDQになじんでいる香具師しか
いないよ・・・。7がもうちょっと評価よかったらなぁ・・。
だいたい7の前の6が1996年だぞ。ゲーム層に多い中学生や小学生からすれば
それは当時小学低学年・・DQ5からすると(これはリメイク出たが)12年前。4は14年
生まれていない香具師すらもいる。

懐古ていうか、20代以上しかDQ支持層が少ないのは仕方ないだろ・・。
だからDQに懐古という概念自体そもそもおかしいわけで・・
↓「アンチ必死だな。7は一般層、特に子供に評価が高かったんだよ」というレス
7だってDQなんだから
7好きだってDQ好きだろう
>>798
おまえの書き込みは7好きは皆無という前提で書き込まれてる時点で終わってる
7スレにいってみろ。7好きで何度も周回プレイをこなしてるやつはいる
あと8を肯定してる奴は普通に懐古ではないだろう
7大好き。3より好き
7面白い。長すぎるけどさ
上げてる時点で釣りっぽい。長文だが。
俺は1〜7全部好きだよ。

ただ、熟練度システムが出来てから
はぐれメタルを狩るのがあまり嬉しくなくなったのが少々残念。
俺は8の画像を見た時キタ━(゚∀゚)━!と思ったぞ。
PS2を未だに持ってないんだが8が出たら絶対買う。
早く発売日決定してくれないかな〜。そしたらDQ5を買う
>>798
6って95年の12月じゃなかった?
8みたらゼルダにしか見えなかったが・・・

まあ堀井がゼルダの影響を相当受けたのはわかるが
まんまやるなよ・・・
しかも宮本さんに「やめたほうがいいですよ」とクギ刺されたはずだろ
知名度

マリオ>>>>>>>>>>>>DQ>>>>>>ゼルダ


無問題。
もう7,8年も前のやり方だよな。
ていうかアクションだからこそ3Dのメリットは有るんだがRPGとしてどうなのって感じ。
8等身もドラクエらしくないし。
もういいかげんドラクエというタイトルを捨てて自由に作ったらどうよ。
売れねぇと思うが・・・
おまえは2DのRPGばっかやってたらいいよ
正直、あの程度のグラフィックなら2Dの方がマシ
90年代なら神なんだが今あのレベルの映像でやられても萎える
DQはスタンダードであるべきはずがどんどん路線が変わってきたな
これで鳥山絵が無くなったら、もはや何のゲームなのかわからん
懐古厨は死んだほうがいいな。
あの程度って・・・十分なレベルに達してるやんけ
中途半端な3D化で言えば、7や5リメのことを言うんだと思うが

DQはスタンダードであるべき?
これはずーっと変わらないでいろってことか?
ほんと懐古には参るよ
ゲームやめたほうがいいな
>>810
アクションRPGのゼルダやなんかと比べたら動かす楽しさは格段に劣るだろうからな。
ジャンプとかも出来ないし。
RPGにおける3D化のメリット

【「冒険をしている」という臨場感が増す】

これはとても大きいと思うぞ。特にDQ8みたいに世界中を等身大で歩きまわれるなら・・・
>>816
難しい所だな
もし今までのフィールドを歩くように自由に動き回れたら面白いだろう
だがマップごとに画面切り替え式だと単なるダンジョンを複数つなぎ合わせただけになる
この手法だとダンジョンと同じで世界は一気に狭く感じる
3Dの場合、巨大な箱庭は難しい
どうしても小さいフィールドをつなぎ合わせて全体を大きく見せるしかない
例えば船でずっとまっすぐ進めば
また同じ場所に戻ってくるような「球体」の地形を表すことが出来るのだろうか?
FFをあげるのは御法度だが、FF10は世界を飛空挺で飛び回ることが出来なくなったからなぁ。
まぁこれもしょうがないといえばしょうがないが
>>817の言うとおり世界観が増す分世界が狭くなりそうだよなぁ。

7作も同じ世界観でゲームを楽しんでいた分8は進化した分楽しみもあるし不安もある。
たぶん賛否両論極端に分かれそうだな。
>>789
俺、6でかなり冒険してるって感じたけどな。
逆に冒険してねーと思ったのは5。だから5はいまでも好きでないや。
なんか結婚イベント過ぎたら、やる気なくなる。評判の悪い6はかなり好きなんだがなぁ。

俺は本気で面白くないと思ったのは7だけだし、俺の中ではドラクエはまだまだ現役。
ただ、7は急いでやってたから、じっくりプレイしたらだいぶ印象が変わって、面白いと思うかも。
6は序盤の流れはまあまあ良かった
だが、中盤以降のシナリオはモチベーションが上がらない
ムドーを倒した後は主人公やハッサンが世界を冒険する意味があまり感じられない
後半はバーバラをシナリオの中心に持ってきた方がよかった(バーバラに主人公が引っぱられる感じで)
バーバラの存在感の無さとテリーの存在感が鬱陶しいおかげで中盤以降はグダグダになってしまった
あとは不評でおなじみの熟練度システムと便利すぎる特技で戦闘が台無し
緊張感なさ過ぎ
821名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/29 18:52 ID:rbXKtoxI
5好きな人には申し訳ないんだけど、5ってなんか幼稚くさくない?
消防の頃やって、リメイク出るまでは面白かったと思ってたけど
リメイクやったらなんかさめてしまった・・・
ストーリーもなんかココで感動してくださいとか、主人公はとても苦労したんだよ的な画写が多すぎ。
ハッキリって子供だましだよ。
でも戦闘はサクサクしててよかったよ。

後荒らしとかじゃないですよ。5好きな人ごめんね。


人それぞれなんじゃねえの?
厨房の頃やってこんな臭いのやってられんって言ってた人が
大人になりその良さに気づくということもある。5に関してな。
>>822
それ、俺だわ。
824名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/29 20:21 ID:2Oqqx2iy
6が出たとき漏れは当時小6だったんだが、5が出てから間が長かったから6の発売が
決まるとニュースにも流れ、新聞にも記事として載るほど話題を浴びていた。
俺が始めてゲームソフトを予約して買ったのも6が最初で最後だった。
で、実際プレイしてみるとやはり面白かった。
でも現在2Chの影響を受けた後プレイするとまったく面白くない。
悪いのは2Chが面白すぎる点ということだ。
もう30過ぎたオサーンのオレにとって、DQ1〜3は忘れられない作品だ。
懐古主義だと言われてもかまわん。
PS2で「ロト伝説」をリメイクして欲しい!
俺もドラクエ好きだけど、CD・DVDロムでは出来ればやめて欲しいね(無理は承知だけど)。
容量がデカくなるから、あれもできるこれもできるでなんか作り込みが甘くなってる気がする。
戦闘直前の読み込みもなんか慣れない。エンカウント前に戦闘開始とわかってしまうのが・・・。

ドラクエT,U,Vで特にVは容量ギリギリだったからあれほどの見事なゲームバランスを
実現できたんだと思う。Yも同様。シナリオはなんか難しい内容だったが(初プレイ時)、
「ゲーム」としてはかなり完成度が高い。やはり容量ギリギリだったのではないかと。

WとXはストーリー重視と見ているのでゲーム性が犠牲になるのは仕方がないか。

Zは初のCDロムで容量分の長編シナリオとしっかりと調整ができる限界ギリギリで妥協したような
作品。まとまった時間がとれないとストーリーを忘れてしまい楽しめなかった。

個人的には40時間くらいでクリアできて、何度もプレイできるゲーム性の高いドラクエが好みだな〜。
いやでも5は一番幼稚クサイなのは確か。次に6。
にしても気になるのは幼稚クサイの定義だな。
ゲームの面白さは「緊張感」これに尽きるでしょう。
5以降、はっきり言うと2以降はそれが無い。
ひとつ断っておきたいが、3は無くてもいい唯一の作品かなとも思う。
3は1→2と盛り上がったロト編の完結話であり、1と2で謎とされた部分のシナリオを補完し
堪能することが楽しみの大半であったから。3だけはプレーヤーにとってその存在価値が特殊と言える。
だがそんな3にも必要十分の緊張感は存在したけどね。
以降、馬車システムで全滅の危険が少なく無くなったことや、
複数攻撃武器で攻撃呪文の重要度が下がり使用頻度が激減。結果MP温存が容易になったこと。
強力な特技によって戦闘が楽に進められるようになったこと。
あるいはセリフ(テキスト量)の増大により謎解きも謎解きとは言えない親切丁寧なヒントが頂けるようになったこと。
すべてはメリハリの無い、言葉は悪いが馬鹿でも遊べるバランスになったことがゲームから緊張感を奪ってしまった。
>ひとつ断っておきたいが、3は無くてもいい唯一の作品かなとも思う。
強引だね。緊張感はなくなるべくしてなくなったんだと思えないかな。
>>830
>だがそんな3にも必要十分の緊張感は存在したけどね。

とその後に書いてあるわけだが。
なくなるべくしてなくなるとはこれまた強引な考え方だな。
4ではオムニバス形式をとり、緊張感のある戦闘、シンプルなストーリーといった1〜3の焼き直しをやったり
5では再び3人パーティに戻したり
これらは容量が増えプレイ時間が長くなるにもかかわらず、緊張感を保とうと試行錯誤した結果。
5の場合3人に戻したまでは良いが馬車が存在する&複数攻撃武器が存在するために
その意味も薄まってしまったが。
ゲームの面白さ=緊張感 って思ってればそういう解釈になるんだろうけど。
リラックスするための遊びって側面も認めないと偏る。
どうにせよメリハリはいるけど、緊張感があるほどいいってもんではないな。
5で3人に戻したのは2の宣伝かもしれないと言ってみるテスツ
でも、つらい部分の方が思い出に残るんだよな
堀井もさくまあきらとの対談でいってたし
835名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/30 18:30 ID:TvW4dlZq
昔さくまあきらが桃伝を例にRPGの作り方を教える漫画があったんだが、
それによると、「どうぐや」という言葉は悩んだ末、堀井雄二が考えたそうです。
あと堀井雄二はマップを作ってからストーリーを作るとか。
836名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/30 18:48 ID:nalvBWzw
堀井雄二はやく死ね
脳梗塞で死ね
レベル上げすぎたから、緊張感無くなっただけだろ。
ゲームのせいにすな。
>>837
に同意。

DQは自分で楽しさを見つけるもので自分だけの物語を作り上げるもの。
緊張感が欲しいならギリギリのレベルで進めて行けばいいだけ。思い出や想像力の無い人には本当にただのRPG。
ゲームに楽しませてもらいたい人はグラフィックがすごーい、音楽もすごーい映画の様なRPGをやればいいんだよ。
839名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/30 21:09 ID:0WMWGncy
4はLvを2つや3つ多めにあげても結構ツライ部分が多数あった。
FC4で最もヒヤヒヤしながらとおった面は天空の縦盗るために盗賊バタコ倒すための
洞窟だな。ドラゴニットとかゆうやつの息がとにかくつらかった・・・
>>838
ギリギリどころか余裕で進められるよ
4以降「レベル上げ」をする必要がない
ストーリーを追うだけでサクサク進む
しかも余裕
5、6、7で全滅を経験した記憶すらない(あっても1回ぐらいか?)
「謎がわからねぇ」とか「なかなか先へ進めねぇ」と苦しんだ思い出もない
841名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/30 22:01 ID:0WMWGncy
>>840
あなたはつまらない人ですね。
ゲームやってて楽しい??
>>797に同意したい
厳しい思いをしたほうが記憶に残る。
最近のDQはホントに楽すぎ・・・
記憶に残らない。6や7のラスボスって誰だっけ?
ストーリーを追うだけなら小説や映画でも見るよ。
せっかく仮想体験の世界なんだからもっと歯ごたえのある冒険がしたい。
ただそれやると途中で投げ出すガキが増えるんだろうなぁ。
なんか最近のガキは根気なさそう。すぐキレそう。
難しいのは昔だから許された。
でもあと一回くらいはムズイの出るかもね。
ちなみに昔許されてた理由は、ドラクエも国産RPGも黎明期だったからね
>>843
ゲームで根気のある子供に育てようってか?
だいたい厳しい思いがしたいのなら>>831のようにすればいいし
それでも簡単と思うなら装備をショボくするとか
色々方法があるだろ。
ああ、ゴメン
>>831ではなく>>838
ゲームバランスが糞だと縛りプレイを強要されるのか・・・
なんとも滑稽なことだな
懐古はもうDQやんな
5は普通にやってても楽チンだが、6と7は楽チンじゃねーだろ。
6は下ムドーの時は大体レベル14〜16だと思うぞ。ムドーを楽に倒せるのは、大体レベル20ぐらいだと思うし、
レベル20で倒しても、その後のアークボルト洞窟前の敵やジャミラスにはてこずると思うね。
7は全体的に難易度は2並に高い。やっぱり簡単と言ってる奴はレベル上げすぎなんだって。
今のFFは「レベル上げの時間」というすら無くなって、進めるようになったが、
ドラクエはまだ「レベル上げの時間」は残ってるぞ。楽といってる奴はその時間を飛ばせばいいだけのこと。
お前がヘタくそなだけだろ
ムドーは16もあれば余裕で倒せる
それを言うならムドーよりもムドーまで辿り着くまでが割と厳しいんじゃないか?
7は全体的に楽勝過ぎ
まったく苦労するような場面が無くクリアまでスイスイ進む
苦労するとしたら石版を全部揃えるとかモンスターなんとかを全部揃えるとか
クリア後のオマケ要素をコンプリートするぐらいか?
オマケ要素だけ厳しくしてもほとんどのユーザーはそこまでやろうと思わん
ここは自称玄人が集うインターネッツですね。
7の石版集めは単なる苦痛以外のなにものでもない。
854名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/31 19:31 ID:Sk7QEQUJ
初プレイで >>851 なら君はラッキーマンか改造王だ〜(笑)
>>854
攻略関連の文章読んだ の選択肢は無いわけだ。
5以降のDQは攻略本なんて読む必要無いだろう
5は本当に簡単で拍子抜けしたなぁ…
6はそこそこ難しい、というか全体的にザコ敵が強くてちょこちょこ参る。
全滅はあんまりしないけど。
ザコ敵の強さがただHPが高いってだけなのがつまんないんだよ。
6と7ね
6はホルスの洞窟でも苦労するって!
6はちょうどいいバランスだね。
夢ムドーの方のベギラマ唱えるヤツとかザキってくるヤツとか、
ハラハラしながら進んだよ。でも確かに全滅はしてないなぁ。
早くリメイクやりたい。
6や7は「もうすっかりDQに慣れたから」というのを差し引いても簡単すぎるな。
特技が異常なほど便利。単に便利なだけならいいが戦闘が単調になるのがねぇ。
おしいとは思うが、イマイチしっくりこなかったな。DQらしさを失ったというか。
剣装備してるのになんでまわしげり、せいけんづきなの?という部分も・・・
成長するとキャラの特徴が失われるのも・・・
呪文を使う必要性があまり無いのも・・・
だからな、DQ6、序盤のバランスはよかった。だが











ハッサンの装備した武器の価値が見出せない。
863名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/02 01:00 ID:jRElxIeo
ハラハラ・恐怖感だけで語ればFC盤DQ2に勝るゲームはないな。


864名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/02 01:21 ID:Bq4tC3XW
堀井雄二のチンコ切りたい。死ね
6は転職開始まではバランス良かった!
最初のムドーレベル13で倒すのすげーつらかった!

音楽は、ダメだった…
俺、6も7も3も4も同じぐらい全滅したけど。
簡単なのは5で、いつもより全滅したのは1と2。
6と7だけ全滅しないってのは納得できんな。
戦闘バランスってより、単にリレミトの問題じゃないの。
867名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/02 08:28 ID:Bq4tC3XW
いいから堀井雄二死ね、中央線にでもはねられて死ね
劣等感に苛まれてるな。よしよし。
869名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/02 10:46 ID:e15FudlO
今、死なれたら困るよ。。。当分長生きしてほしい。
追い込みで過労死とかそういうのもナシにしてほしい。
最近は過労死するほど気合い入って無いだろ
手抜いたって、開発遅くたって、何年待たしたっても
売れるもんは売れるんだから
DQ初期のようなギラギラした感じはもうないよ
野心に満ちあふれてたら8のような物は作らない
838 :名前が無い@ただの名無しのようだ :sage :04/08/30 19:24 ID:wDmjgnTj
>>837
に同意。

DQは自分で楽しさを見つけるもので自分だけの物語を作り上げるもの。
緊張感が欲しいならギリギリのレベルで進めて行けばいいだけ。思い出や想像力の無い人には本当にただのRPG。
ゲームに楽しませてもらいたい人はグラフィックがすごーい、音楽もすごーい映画の様なRPGをやればいいんだよ。
↑アホ丸出しだな
でもDQなくなったらお前ら正直つまらんだろ?
無くなることはないだろ
オリジナル1〜5は今でも大事に保管してるよ
6と7とリメイクはうっぱらったけどなw
リメイク3はなあ・・・
ゾーマとバラモスが息吐くときウンコ座りだし、カンダタもボストロールもやまたのおろちも動作がノロっちいし、
雑魚モンスターも動きがあまりにもカッコ悪すぎる・・印象最悪だったよ
3スレでも書いたけど、、、
かっこいいと思った俺は…?
楽しめた奴が勝ち
>>877
その一言に尽きるな。
世間がどれだけクソゲー扱いしようと
楽しめた奴が勝ちだろう。
1からリアルタイム世代は勝ち組
今のドラクエに馴染めない奴が多いから
ある意味負け組だな
DQの「一番の旬」を味わえたからそれだけで勝ち組
6とか7とかグダグダでも気にしない
そうだよな・・やっぱり旬が大事だよなぁ。
旬といえば俺はDQ2〜4ぐらいだったなぁ。
5になると厨房になって部活とかきつくなり、すっかり忘れていた時期もあったわ・・。
部活卒業した厨房3年の時やりかけだったのをやめて最初からやったけどね。
でもやってないものをやらないといけないという不思議な義務感がとりついて何か今ひとつだった。

まともに楽しんだ・学校にいる間も家に帰ってからするドラクエを考え続けた
2〜4の時が俺は一番素直に楽しめたなぁ・・。学校では友達とどこまで進んだとか
こういう裏技が発見されたとか、話しするの楽しかった。
そろそろまた再び旬が来ますよ
2年置きくらいに新作出てくれればいいのにな〜
885名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/13 23:42:55 ID:imiFv4KU
ほしゅ
886名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/14 03:39:28 ID:QDf/fXRG
>>874
奇遇だなぁ・・・・漏れも"6と7だけ"は売っぱらったよ。
保持しておく事が自分の心情的に許せなかったのかもしれん。w
887名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/14 20:06:12 ID:qotpa7Rz
hujyou
888名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/15 12:07:17 ID:n0DtJvCy
完全に過去の遺産になってしまったな
889名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/17 21:08:06 ID:XugoP1Rm
2の紋章集めに3のオーブ探しが今考えれば最高だったな。
あの自由度。画面いっぱいの海原をゆくときの緊張感。
新しい街を発見するたびに広がっていく世界。
『大海原を越えて、勇者たちが世界を駆けめぐる』
て感じで、ヤバイぐらいハマりこんだなあ。

久々に5をやって、悪くはなかったけどちょっとガッカリしたよ。
浅瀬と島でぴったり閉ざされた内海。
一つのイベントをクリアする度に「このあたりに何かありそう」という
情報が入って、それ以外の場所には行けないように計算され尽くされた
地形とシナリオ。
何だか『世界』と言うよりもアレフガルドみたいな『閉ざされた一地域』
みたいな感じで興ざめだったな。

でもまあ、2や3のような神ゲーはもう現れないだろうな。
自由度と言っても、ロマサガみたいなのは何だか味気なくて
いまいちのめり込めなかった。何故だかよくわからないけど。
890名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/17 21:16:34 ID:YTfJ5IMO
懐古可愛いよ懐古
891名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/17 23:17:58 ID:MLSCA/3J
ドラクエファンの90%は懐古だしな

映画でいう寅さん釣りバカのレベルまで来てるよ
なんとなく続いてるとしか言いようが無い
けど続きが無いとそれはそれでつまらないし
でも突然終わっても別に残念とは思わない
なんか空気みたいなもんだな
892名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/18 02:10:33 ID:/N1TMLOG
>>889
4もその点ふまえると楽しかったな。海に出ると一気に自由度膨らんで・・
仲間集めだけをふまえれば一方通行だけど、アイテム集めやいろんな街にいったり・・
うーん楽しかったなぁ。
確かに5から海に対する自由度が一気に縮まったねぇ
893名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/18 12:29:58 ID:fqBYHnHx
6のその手の開放感は、マーメイドハープ入手したときじゃね?

行ける場所が一気にドカンと増えるのはいいよな。
黒い壁を押したら、いきなり視界が開けた時の気持ちよさとね通じるものがある。
7はずっと小出しにされてたのがストレス。
894名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/19 00:16:53 ID:1TFoOsvA
鍵で世界が広がるのが好きなんだけど、7はなあ…
895名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/19 09:56:16 ID:oFomauPf
そこで8ですよ。
896名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/21 10:42:44 ID:cE7OdBls
>>895
漏れは新作が出る前は出来るだけ情報は入れないようにしているから
(DQ童貞の気分で新作ゲームを味わいたいから)
あんまり知らないけど、8は鍵で世界が広がる感じなの?

9000円というんだから結構内容も濃いんだろうなぁー。
楽しみ楽しみ
897名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/21 10:45:29 ID:cE7OdBls
>>892>>893
考えて見ればDQの醍醐味の一つは海の世界を船で走る楽しさがあるよなぁ。
2・3・4・6とも船が手に入ったらとてもワクワクしたもんだ。(5は一方通行で裏切り)
いよいよ本格的な冒険始まるー!って感じかな。
7はその点少し足りなかったなぁ・・。
898名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/21 12:17:10 ID:kbM9rn9D
4や6はは船取ってもあんまり世界の広がりはなかったな
行けるところはほとんど決まってるし、なにより遠くまで探索しても強力な敵がいない
「世界が広がった分、回りは危険がいっぱい」というような緊張感が無い
899名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/21 13:00:37 ID:lAE5ueKd
冒険の楽しさはやはり3がダントツだな。8がそれを超える名作になることを期待
900名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/21 14:57:44 ID:kbM9rn9D
3は冒険の楽しさというより懐かしさというかロト伝説の確認という意味の面白さだったな
一番好奇心をくすぐられるのは2だし、冒険心を掻き立てられるのは1だな
特に2の怒濤の後半は筆舌に尽くしがたい
8はもうドラクエとは離れた物として受け入れた方が良さそう
7で完全に見放した人も多いだろうけど別のゲームと考えればまだまだやってみる価値はありそうかな
コマンド型ゼルダと考えればあるいは・・・
901名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/21 16:54:43 ID:3eeqOXX3
思えば5のシナリオは、主人公が王様だという設定が全然活かされてないな。
青年期後半は諸国安行編にしても良かったんじゃないか?

〜以下妄想〜
新しい街に着いたら何だか活気がない、
聴けば悪質な商人組合が魔族とつるんで搾取してるとのこと。
そこで見るに見かねた一行はダンジョンとかに行ったりして、
魔族との密約書みたいなものを発見、組合を追いつめてゆく。
そしてエピソードのクライマックス!
荒くれ者や魔族の手下を従えた組合と真っ向から対峙する主人公たち。

「サンチョ、ピピン、懲らしめてやりなさいッ!!」

戦闘終了後は
ピピン「静まれ静まれえ〜ぃ!!」
サンチョ「この王家の紋章が目に(r」
「ここにおわすお方をどなたと心得る!?
 畏れ多くも現グランバニア国王トンヌラ・パパス・グランバニア3世(r」


…………いや、もう妄想が止まらんからやめとくわ。
・・・でも、一回はやって欲しかった・・
902名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/21 17:07:31 ID:1UY+Eibk
おもしろくないでなおしてまいれ
903名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/21 21:42:33 ID:cE7OdBls
>>901
夢を持つのはいいことだと思います。王家である点を生かしたイベントは
あってもいいね。
904名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/22 00:29:34 ID:/8NrDy7l
7は鍵を使ってどこへ行ってやろうか、
どこの宝物庫を漁ってやろうか、ってのが無かった

905名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/22 03:54:31 ID:8MMW5zfH
質問です。サントラが欲しいのですが、
サントラ「交響組曲ドラゴンクエストコンプリート」は出来が良いんでしょうか??

906名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/22 04:04:05 ID:qFbXi6SJ
閉鎖的なスレですね
907名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/22 04:06:38 ID:9DYZG/Cn
>>898
4は死ねるよ
908名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/22 06:54:02 ID:/HKkUA2A
なんつうか、発売日発表になってから厨が湧き出して
クソスレが乱立してるな…

しばらく(半年ほど)この板も封印か…
909名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/22 09:15:05 ID:Z0pMoCPs
>>908
糞スレ乱立はず〜っと前からだと思うが
910名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/22 12:17:49 ID:97ItkLO2
2chでも1,2を争う厨板
DD・FF板だからな
911名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/23 03:51:59 ID:E9XOYRh4
>>908
5が発売された日から1週間はかなり人来なくなったよな(>>506参照)
その後再び活気がある程度出てきたけどね。

てかもうすぐ1000・・
俺はこのスレまったり語れて好きだから>>950さん立てて欲しいです。
912名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/23 04:56:29 ID:Z5nJsCNB
8発売で初めてこの板きた人が、
現状にビックリしてる書き込みがちらほら見えるな・・・。
913名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/23 19:24:21 ID:YmkLzlLG
スレ立ては990でいいやろ
914名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/25 18:07:01 ID:03q7VyWy
あのー、
自分、1〜5までやってて、ロトシリーズが一番好きな
どっちかつーと懐古と言えるかも知れないんですが、
ぶっちゃけ、

 6 や る 価 値 あ り ま す か ?
915名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/25 18:12:16 ID:Q2GpMq52
学歴版からの放浪。
なぜなら俺のID・・・。
916名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/25 18:15:55 ID:Q2GpMq52
ID変わってた・・・。
917名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/25 18:20:38 ID:thUmt9om
板が変わればIDも変わる
918名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/25 22:32:54 ID:hSbGKCSl
>>914
1回ぐらいならやる価値ある
適当に遊べばそれなりに面白い
919名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/25 23:32:39 ID:lMAZD4l3
6<<<<<<5

これだけは言える。
920名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/26 00:28:28 ID:oUqo26wA
6好きな人って結構5が嫌いな人多いよね。逆もまた然り
921名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/26 01:10:05 ID:hU/KOzh6
折れはPS系ハード以外の本編なら全部嫌いじゃないぞ。
922名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/26 01:32:10 ID:GuORve7C
全て好きだ。程度の差こそあれ。
923名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/26 10:37:12 ID:NM/BGPAi
全て好きってのは自分が無さすぎだろう
ま、「たかがゲーム」という気持ちで見てるならその他人ごと的発想も理解できる
だがほとんどのDQファンは心酔しきってるといってもいい
特に初期DQを愛してるなら、5や7の凋落っぷりは目に余るものがある
7でトドメをさされた感じだ
好きだったものに裏切られた時のショックは何倍にもなる
924名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/26 10:41:33 ID:GiJ/MNyr
>>921
俺も。つかゲームもアイディアが枯渇していってるな・・・。
真に独創的なゲームとかほとんどない。確かに確率から言ったら今のほうが面白いゲームが多いかもしれんが、
飛びぬけて面白いゲームと言ったら、FC、SFCもっと古くじゃPC98のほうが多い気がするな。
俺が自分のゲームベスト10を挙げたらPSからは一つもないと思う。
925922:04/09/26 16:10:31 ID:nOWLefMt
>>923
なんでよ。楽しかった、ただそれだけのことなんだが。
ただ、言っているように程度の差はある。
926名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/26 18:54:00 ID:t0AOgNNy
7はなんか、明らかにネタ切れぽかったけど
8はプレイ感覚の新鮮さだけで何とかなるかもしれない。
9はどうなることか。
927名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/27 17:30:02 ID:i22wgAsD
ある意味7があれだけ売れてしまったのはDQにとって不幸だ。
あんなんで売れると思われてしまってはなぁ。
他のゲームに比べりゃ大した予算も技術も明らかに掛けてなかったろ。
堀井もすぎやまもエニックスも、400万という数字だけで有頂天になってしまったのがな。
928名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/27 18:29:03 ID:ln/cg5v4
ん?その後に出た作品はがんばっていたと思うが。
8なんて冒険作だろ。ここ見てもすでにいままでのファンから苦情が出てるし。
929名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/28 03:29:13 ID:9olITV7s
8はEQ等のネトゲに似てると思う。
930名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/28 08:41:22 ID:+uQwZPYd
8は予想範囲内の変化だな
931名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/28 10:35:26 ID:TmCQQ28H
8はゼルダの世界観モロパクリ
堀井みずからゼルダのファンだしDQ3D化はゼルダの影響を受けたと公言してる
そこにFF風味も加わってもはや既存のDQと呼べる物はモンスターや呪文の名前ぐらいしかない
主人公達も魅力が無いし
932名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/28 15:01:40 ID:Y+tV4Vd2
933名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/01 00:35:49 ID:5KpeyA1Q
ゼルダってGC持ってないから最近のシリーズ全くやってないんだけど
面白い?

ディスクで出たゼルダは俺の中で神作品だな。
クリアー後のおまけの裏ワールドはかなり画期的だったなぁ。
スレ違いスマソ
934名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/01 01:22:02 ID:W6mK9c4C
ドラクエとは全く方向が違うな
935名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/02 00:24:54 ID:nDReJrYw
そもそもゼルダは最近落ち目
風のタ糞が全て悪い
時のオカリナで作り上げたリアルさを捨てたのは痛い
936名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/02 01:25:04 ID:wgotTLs3
発売前後になると人が減る堀井亭

VIIIの映像とか見てたらドーパミンが止まらなくなった。
よってまたまたデータの消えてるVIとか実はそれほどやりこんでないVとかプレイ中。
937名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/02 23:28:01 ID:wq/f5+zy
発売前後に保守してくれるネ申がいればいいけど…
8スレ乱立+過疎で消えそうだ
938名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/03 01:14:17 ID:0+iWul0u
>>937
俺はVの発売日からこまめにレスして保守したよ・・・汗
1レスぐらいつけてあげてよ・・
939名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/03 14:24:40 ID:KWd4Uz32
8発売前後のこの板は固定住人がいないスレは一掃されそう
940名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/03 17:19:46 ID:A6g8Lm06
それもまた
941名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/03 17:31:25 ID:Lu3M/Mwc
あるいは真性FF信者が増殖したりして。

でもドラクエ好きでも3D酔いでドロップアウトしてくるのが出るかもな・・・
942名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/03 22:18:46 ID:yaUO6Ny6
>>935
最新のゼルダの映像見てない?
ぶっちゃけ凄まじい
DQ8が陳腐な紙芝居に見える

ま、映像の技術力より要は中身なんだが
それもあんまり期待できんのだよな・・・8は
7で痛い目みてるからw
943名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/03 23:17:29 ID:3XR0bbYP
ムドー撃破レベル = あなたの童貞喪失年齢
944名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/04 00:39:02 ID:wr3qBkAW
何をいうかァー!
945名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/04 22:21:07 ID:HgO0Xtuo
12か
小6だったな
946名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/06 16:40:36 ID:RHO+G4vu
俺は70まで上げた。
その時が楽しみだ♪
947名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/06 17:31:45 ID:5eXgSO/3
8の情報見てると、なんだかネトゲ化を先に見据えてるように思えてならないなぁ・・・
948名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/06 21:11:09 ID:DOKBzfq7
ドラクエ好きにおすすめなPSの他RPGを教えてください。特に3と4と7が好きなんですが
好評なクロノトリガーは今やり始めましたが、最近リメ5や4に慣れてたから画面見づらい・・・
949名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/06 21:48:29 ID:/Q2AptHa
クロノトリガー、シナリオはそこそこ面白かったけど
ドラクエのやりすぎなのか戦闘に馴染めなかったなぁ
950948:04/10/06 22:53:02 ID:DOKBzfq7
わたしもたぶん戦略のたて方が掴みきれなくて今のとこ微妙に楽しめてないです。
ドラクエみたく比較的わかりやすいバトルで、なおかつシナリオも面白いのはないでしょうか。
951名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/07 11:37:07 ID:FhZUSSuC
>>948
7みたいな糞ゲーが楽しめるんなら何でも楽しめる
952名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/07 15:14:06 ID:l+4w76W+
6や7あたりは悪い点が目立つようになってるからな。。。
その点を無視してみたり、既成概念を無視してプレイすればなかなか楽しめる。
953名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/07 19:26:25 ID:03Jr+vNV
たけしの挑戦状だって既成概念を無視すればそれなりに楽しめたもんな
954名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/07 20:56:35 ID:LEWsQHSJ
やっぱ7好きな人はあんまりいないのかな。欠点もあるけど純粋に楽しめると思うんだが。
それまで割と懐古主義だったけど7やって変わったぐらい。
955名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/07 21:01:45 ID:hN7HqOEM
俺は7最初から意外に好きだった。6より楽しめたかな。
他に殆どゲームやらないから、のんびり出来たのが良かったのかも。
956名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/07 23:55:26 ID:Ohw5bE9L
7は転職と移民以外は好き。
転職は6ぐらいがよかった。
移民は本気で作業でしかなくて楽しさを見出せなかったのでダメ
957名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/08 00:46:59 ID:u5Sd+m4H
>転職は6ぐらいがよかった。

ええ?!
今、リアルで6やってるんだけど、7の転職はあれよりひどいの?
958名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/08 01:05:05 ID:AE8tEIg/
6も7も駄目駄目だった


という人が圧倒的に多いでしょう・・・
特に7は全ての面で叩かれる
959名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/08 01:06:30 ID:lcgxej0n
7はこの板で言われる程糞ではないので
期待せずにやればキャラバンハートよりは楽しめる
960名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/08 01:44:19 ID:8ckyi6/9
あれだけの容量つぎ込めばそりゃ画質も荒くなるしフリーズも起こるよな・・
それより7が糞といっているのは2chだけって気がしてならんのだが・・
俺は好きなんだけどなぁ・・。あんな長い時間楽しめたのは7だけだったし。
正直なところお前らどうよ?
そんなにつまらなかった?
961名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/08 01:58:36 ID:GFJ4SWwO
少なくともこの板では7を評価する声もチラホラある
そういう面では世間の評価とは乖離している
やはりガキが多いし年齢層が低いからな
だがニュー速等の年齢層高めの板に立つドラクエスレになると6や7は袋叩きに・・・
正直DQファン層の大半を占めるであろう
初期の頃から知ってる者達(今の大人達)にとって
6や7なんて無かったことにしたいんだろうな
962名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/08 02:10:03 ID:veBYBtQh
>>957
あれより、って、6ぐらいの転職なら自分は好きなんだけどな。
道中のメダパニダンスはありえないほど強いけど、他は割と許せる。

7は職業数が増えすぎて効果はかぶるわ何も覚えない段階は多いわで微妙だった。
特にモンスター職は心集めが苦痛(具体的にはダンビラムーチョ)で、コレクション要素っぽくなっているのが気に食わない。
普通の上級職より強いのが多いのも個人的に何か嫌。
極めつけが剣の舞・怒涛の羊に代表される、6どころじゃない特技の攻撃力インフレ。
6の時はまだ基本的に山彦呪文>MP消費特技>無料特技だったのが、7では(最終的に)無料特技>MP消費特技>山彦呪文。
そりゃないだろと。

>>960
画質はローディングの速さで犠牲になったという説が有力。
実際PSではありえないほど早い。
フリーズは……弁護不可。自分も泣かされた。

話は、漫然と短編小説を読んでいるような感じで、そのままクリアしてしまった。
それぞれの話は興味深いんだけど、全体としてはあまり……という感じだったかな。
963名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/08 02:28:22 ID:Ih4yN5t7
7はシナリオがめちゃんこいいのよ。だから70時間もプレイできる人がいる。
大体、7で批判くらってるのってシステム面ぐらいでしょ。
964名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/08 06:24:46 ID:cuBwNtod
叩かれてるのはシステム面よりゲームの構造そのものだよ。ぐだぐだ感。
965名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/08 06:40:38 ID:5x6dTepO
つるぎの舞がよく問題視されてるけど、個人的にはアルテマソードがいろんな面で納得いかなかった。
それでも十分楽しめた。モンスター上級職とかはクリア後ややりこみ派の為にあるようなもんだと思うし。
966名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/08 06:51:11 ID:cuBwNtod
あんな形式だと、よっぽど一つ一つの話が出来てないとだれる。
実際には面白いと感じる話もあり、どうでもいい話もあり。。

あと、あの形式がシステムやグラフィックのグチャグチャ感とあいまって
「適当にいろいろぶち込んだ闇鍋」みたいな印象を受けてしまうよ
967名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/08 09:20:18 ID:8ckyi6/9
要するにインパクトあったシーンも忘れてしまうほど長かったってことだな・・。
結構その点が損なのかもな。俺的には火・水・風・当たりの精霊を呼び起こすイベントとか
さまざまな人間像とかを表現した点がDQの集大成みたいでいいなぁと思ったんだがな。

ただ上級職って実は特技が使えないのが多かったのが残念。
結局MP0で大ダメージを与えられる、どとうのひつじが最期まで役に立ったというのが凹む・・
成功したら(70%の確率だったかな?)アルテマソードより強いじゃん!

968名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/08 09:22:25 ID:8ckyi6/9
ずっとsage進行なのに結構レス多いところ見ると
堀井亭にも常連増えたんだな・・。前はageないと誰もこんかったのに・・
969名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/08 13:08:22 ID:pMOw4IlI
7は一回やったら十分、もうおなかいっぱい、やり遂げるのも半分苦痛だった。
1〜3は今まで何十回もプレイしてるけど飽きない。
何度も味わえる所が真の面白さ(4もまあまあ)
5は2回ぐらい、フローラ選ぶかビアンカかの違い。
6はシステム面で損をしてる&上下マップを行ったり来たりも2回目となると邪魔くさい。
970名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/08 16:48:04 ID:8X3Y53fU
俺は4をやりたくなったら5章開始時のセーブデータからやる。
5章だけならサクっとだれずに遊べる
971名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/08 19:09:50 ID:u5Sd+m4H
>>968
ここが一応DQ総合スレとして機能してるからな。
DQ8関係で駄スレは乱立するは厨は異常発生するわで
結局ここに避難してきたんだと思われ。
972名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/08 19:54:34 ID:5x6dTepO
四精霊呼び出しは良かったね。あとマールデドラゴーン関係も設定はいいと思ったんだが、
いかんせんその意義や盛り上がりに乏しかった。主人公の出生に関わる大事なことなのに。
973名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/08 23:26:21 ID:Z/bM8cpi
次スレは>>980でいいよね?
974名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/08 23:39:04 ID:veBYBtQh
それでいいと思う。

>>968
自分はV発売あたりまではこの板に居てスレ立ったところから見てた。
でVIII発売が近づいてきたのでまた戻ってきた出戻りだな。
お気に入りには入れたままだった。
975名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/09 00:54:27 ID:YkyldRA8
次スレは何だ?
「2軒目」か?
976名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/09 02:44:26 ID:7hllO6My
立てられないなら>>980踏むなよ・・・。

じゃあ
□■DQ好きだけ集う居酒屋堀井亭2軒目■□かな?

文字数足りるのかな?テンプレは
sage進行も入れて欲しいな
977名前が無い@ただの名無しのようだ
○ 最高作・駄作論争も結構ですが、DQ好き同士あまり熱くならないで。
特にVI・VIIは賛否両論ですが好きな人もいます。場を白けさせないよう。

これも入れておいて欲しい。
この手の話は多分絶えないから・・・