【総合】DRAGON QUEST VIII 第10章
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :
03/07/31 23:39 ID:014Wp592
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/31 23:39 ID:014Wp592
封印された世界とかいらなくね? 一つの広大なマップで勝負してもらいたいのだが…
あと10分で祭になるんでつかね?
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/31 23:53 ID:lyeayD7r
くるぞーーー。更新くるぞーーーー。
日付変更と同時に更新、なんてあるわけない。
| / / |文|/ // / (´⌒(´そろそろ!祭だ!!`)⌒`) |/ /. _.| ̄|/|/|/ (´⌒(´∧ ∧⌒`)`)`)⌒`) /|\/ / / |/ / (´⌒(´(,゚Д゚ )つ `)`) /| / / /ヽ (´⌒(´⌒ (´⌒( つ |〕 /⌒`)⌒`) | | ̄| | |ヽ/| 遅れるな!! ( | (⌒)`)⌒`) | | |/| |__|/. ∧_∧ ⌒`).ドし'⌒^ミ `)⌒`)ォ | |/| |/ (´⌒(´( ´∀` )つ ド ∧_∧⌒`) | | |/ (´⌒(´( つ/] / ォと( ・∀・ ) 突撃――!! | |/ ( | (⌒)`) ォ ヽ[|⊂[] )`) | / (´ ´し'⌒^ミ `)`)ォ (⌒) | |/ .  ̄ (_)`)`)
前スレの
>>996 へ
あのな。本編のスタッフは初リメイクの3作品以外は「監修」程度にしか参加してないぞ。
本編以外にあまり時間を割くことができないからな。
その3作品にしても、新作と並行しての開発でありながら一年前後で完成させている。
その程度の短期間で出せるなら、少しばかり本編の開発が遅れてでも出す価値はある。
リメイク・外伝いっさいなしで5年間の空白期間を作ってしまうのは恐いだろ。
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/01 00:00 ID:hd5pjDSF
更新キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!
>なんと、最新ゲームのムービー映像の発信も予定していますので、お楽しみに。 これはTFLOのことだよな… 予想を裏切ってくれたらうれしいけど。
更新ってこれだけ!?
∧∧ /⌒ヽ) i三 ∪ < はぁー… 〜三 | (/~∪ 三三 三三 三三 これだけかよ・・・・
HP自体を大きくリニューアルするんでひょ? じゃあ朝まで待ってみようではないか
更新してないじゃん…
いやリニューアルするって話だから、まだだろう
それよりサブタイトルが気になるんだけど
>>18 そのムービーの日付は2003/5/22です。
釣られないように。
スクエニの方も変化なしかYO
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/01 00:12 ID:hd5pjDSF
やっぱ更新は午前中かなぁ。
徹夜で祭を期待してたのに…
| / / |文|/ // / (´⌒(´釣られちったよ`)⌒`) |/ /. _.| ̄|/|/|/ (´⌒(´∧ ∧⌒`)`)`)⌒`) /|\/ / / |/ / (´⌒(´(,゚Д゚ )つ `)`) /| / / /ヽ (´⌒(´⌒ (´⌒( つ |〕 /⌒`)⌒`) | | ̄| | |ヽ/| もどれもどれ!!( | (⌒)`)⌒`) | | |/| |__|/. ∧_∧ ⌒`).ドし'⌒^ミ `)⌒`)ォ | |/| |/ (´⌒(´( ´∀` )つ ド ∧_∧⌒`) | | |/ (´⌒(´( つ/] / ォと( ・∀・ ) 突撃――!! | |/ ( | (⌒)`) ォ ヽ[|⊂[] )`) | / (´ ´し'⌒^ミ `)`)ォ (⌒) | |/ .  ̄ (_)`)`)
今日発売のザ・プレイステーションには VIIIの記事が載ってるらしいけど ジャンプのと同じ内容だろうな…
朝起きたら祭なってることを祈って寝まつ。(-.-)zzZ
まあ、俺は8の画面で1をダークロみたいなARPGでやってみたいなぁという妄想があるわけだが。
ARPGはダークロがあるからいい。 ドラクエはあくまでRPGであってホスィ
>>16 でもリメイク作を1年前後で(新作と並行して)完成させる力があるんなら、
新作は5年もかからず完成させることができたのでは?
やはりリメイク作よりも、新作だけに専念する比率を大きくしてほしい。
前スレの
>>994 >ハードに合わせてリメイクし続けたらウザイだろ。そんなゲーム今までないぞ?
WIZARDRY #1
どうしても突っ込みたかった・・。
ファミコン時代ので失われてしまったソフトっていっぱいあるからな。 実に勿体無い。リメイクしてくれてるだけ感謝かな。
レベル5、ただいま改装中・・・
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/01 01:51 ID:hd5pjDSF
>>35 な、お前バカだろ?
良いんだ良いんだ。バカで良いんだよ。
おじちゃんが解り易く説明してやるからさ。
1軍がDQ本編作ってる。2軍がDQリメイク作ってる。
もう解ったか?1軍と2軍を一緒にして話をしても埒があかないだろ?
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/01 01:51 ID:hd5pjDSF
>>38 きたあああああああああああああああああああああああ
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/01 01:54 ID:AqbWftk6
ドラクエの情報うPされてなかったら・・・ みな、どうするよ?
>>39 堀井さんとすぎやんはリメイクにも参加してるけどな。
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/01 01:57 ID:hd5pjDSF
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/01 01:57 ID:hd5pjDSF
>>42 凄まじく解りやすく簡略化をしてみたので。
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/01 01:58 ID:hd5pjDSF
よし!このまま工事終了まで待つぞーーーー!!!!!!
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/01 02:04 ID:AqbWftk6
110番だぁ〜
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/01 02:06 ID:hd5pjDSF
はあ、DQ8でも遊びながら待つか。
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/01 02:08 ID:AqbWftk6
期待しないで待ちましょ ショック受けたくないしね
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/01 02:17 ID:hd5pjDSF
ま、TFLOの情報でも個人的にはめっちゃ嬉しいから どっちにしても楽しいんだけどね♪
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/01 02:20 ID:FjTdELAA
>>50 ホントに痛いのがつらいな
だが煽るのは止めれ
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/01 02:32 ID:hd5pjDSF
朝までかかるのかなぁ・・・。
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/01 02:40 ID:hd5pjDSF
ねようかなぁ・・・・・
>>39 確かに解った。そういうことだったのか。
でもな上から三行の暴言みたいなのやめてくれ。
マジでムカツクから。
どうせなら下から二行だけで十分だ。
トップページに着手した!!(妄想)
前スレ
>>877 別に屁理屈こねるわけじゃないけど、
>バーサーカーは元々ああ言うポーズで、それに斬りかかってるだけ。
>一騎打ちじゃないよ。画面見直せ。
あなたもどうして一騎打ちじゃないって分かるの?動画でも見たんですか?
別に俺だってあの画像が一騎打ちしてるシーンだなんて決め付けてないよ。
ただあの画像に似た感じに一騎打ちが展開されたらいいなって思っただけ。
まぁパッと見一騎打ちに見えたのは確かだけど…だって紛らわしい文章も一緒に入ってるし。
そうじゃなけりゃ俺の少ない想像力で「一騎打ち」なんて言葉出てこないから。
遅レスで失礼。
デュエルでいいじゃん。
久々にスレ見たら自分に分けわかんないレス付いてるけど、スレが進行しちゃってて書き込みづらい時ってあるよな
めちゃめちゃありがたいレスついてるのにスレが切りたくない流れの時も困る。 あと突然祭りになってたりとかも。
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/01 03:19 ID:hd5pjDSF
>>54 悪かった。バカにバカと言えばそりゃ怒るよなぁ。
おじちゃん猛反省中。
でも、バカにだって良い所もあり人権もあるので
気にすることは無いよ。
ごめん、下げ忘れた
寝ようかなぁ・・・もう。
>>57 >また、モンスターを含めたキャラクターの素早さが同値(僅差)だった場合。
>ランダムに順番が決まるわけではなく、写真にあるバーサーカーとの一騎討ちみたいになる。
これじゃあ、あの画面を一騎打ちと判断しちゃってると見られても
文句は言えないよなぁ。
寝まつ
ageすぎ
モンスターは半分くらいは使いまわしになるんだろうか にじくじゃく、4のだいまどう、ボストロール、ナイトリッチあたりは入れて欲しい 他にも好きなヤツはいるけど普通に出てきそうだな
俺は懐古じゃないけどモンスターだけは ほとんど使いまわしでいって欲しい。 6以降のモンスターは終わってるのだらけ。 鳥山がデザインしてないんだっけ?
シナリオ重視なら仲間喋らせるんだろうから仲間は無理だろうけど 主人公だけでも性格システム復活させてくれないかな 成長率に個人差出て好きだったんだけどな〜
ファミ通に8の情報っていつ載るの?
レベル5開けないんだけど。俺だけ? 今更新中とか?
なんとなく10時には…と思ってたんだけどまだのようだな。
更新マダー?
お知らせ このたび株式会社レベルファイブは、会社更生法の適用を申請いたしました。 株主の皆様、当社の作品にご期待くださった皆様には大変なご迷惑をおかけいたしました。 なお、当社が進行しておりましたプロジェクトは無期限で中止となります。 とかだったらすごいですね。
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_ デケデケ | | ドコドコ < レベル5更新まだー!!!!??? ☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _| ☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪ =≡= ∧_∧ ☆ ♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン ♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ || γ ⌒ヽヽコ ノ || || ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪ ./|\人 _.ノノ _||_. /|\ ドチドチ!
おーい、今週のファミ通見ましたか?
5ページにわたり最新画面写真がイパーイだよ!
載ってません。
>>82 ジャンプにも載ってない奴がファミ通に!?
だから、載ってないって。
>>62 だから反省してんならいい加減バカって決め付けんのやめろ。
「バカ」って言葉にそんなに過剰に反応するからバカって思われるんだろ? もちっともちつけ。
>>88 ごめんごめん、ついついね(汗)
これからはバカだと思ったら何も言わずに笑顔で見守っておくよ。
>>88 (^ー^)(^。^)(゚∀゚)(^_^)(^0^)
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/01 10:44 ID:O/wOEo/P
福岡の者です。 毎日通っているあのビルの5・6階でドラクエ8が開発されてたなんて・・。 エレベーターですれ違うあの人達が開発スタッフだったなんて・・。
>>90 *「あなた! 知ってますか?
▽
*「
>>88 は 実生活でも バカって 呼ばれてる らしいですよ!
夏ですね
それもこれもLEVEL5がとっとと更新しやがらないからだ。
>>96 (同類)
(^ー^)(^。^)(゚∀゚)(^_^)(^0^)ニヘラニヘラ
今週のファミ通 戦闘画面に主人公の姿が…剣を振るアクションしとる この写真はガイシュツですか?
>>96 そういう性格なんだろ。
救いようがないよな。
>>88 >>96 でもホント、バカで何が悪いの?
心があれば良いじゃん。バカで結構だよ。
人からバカって言われてもうろたえる事から辞めなよ。
もう今更バカなのは仕方が無いんだから、ある程度は開き直る事が大切だよ。ウン。
まあ、がむばれ。ケケケ。
教訓:バカをからかうのは楽しい。
>>100 バーサーカー相手だったらば既出。
詳しく解説キボンヌ。
レベルファイブの更新は正午とみた!
>>102 でもしつこくバカっていうのがムカツクんだよ。
もうやめろ。
>>103 ウソつきな奴だなお前。
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/01 11:04 ID:O/wOEo/P
今度のシナリオ、すっごい戦争みたいなのが含まれてそうな予感。 昨年夏の「宇宙戦争 第2話」の影響を受けて・・
ドラクエ公式サイトの更新もデマかな〜
>>103 バーサーカーもあるが、スライム2、ドラキー2、と対峙している写真もあり
おい、更新きたぞ。
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/01 11:12 ID:m3ORtFH1
樽を持ち上げたり本をめくったりいちいちタンスが開いて 中が見えたりってことは高速クリアは難しそうだな。
と、思ったら違ったw
>>105 はあ?何がウソツキ?
お前、本当にバカだろ?物事を理解するのが苦手だろ?
更に物事を表現する言葉のレパートリー少ないだろ?
うまく考えが纏まらないだろ?
そりゃあ、仕方が無いって・・バカって言われても。
実際バカなんだから諦めろって。人生楽しく生なよ。バカでも歩けるって。
ってか!レベル5何やってんだよーーー!!!! 更新されたかと思いきや、前のHPに戻ってる。 超サイヤ人になりそこねた孫悟空かよ!
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/01 11:28 ID:OPhmY1mB
L5のBBSのカキコの通り、ネタだったのですか? <更新
でも英字サイトの方のインフォメーションには LEVEL5web renewal! ってしっかり書いてるのでネタではないのは確か。
レベル5のBBS。じわじわと荒れ始めてます・・あーあ(苦笑)
ってか公式HPでネタで「リニューアルすっべ」なんて言うかよ(笑)
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/01 11:38 ID:OPhmY1mB
レベル5でネットワークエンジニア募集してる! 誰か採用されて更新のお手伝いしてあげて!
腹減った。 「大盛りイカ焼きそば」食べるけど、皆も食べますか?
LEVEL-5じゃキアリーも使えないよ。
なんか微妙な甘さだ・・・・>大盛りイカやきそば
さすがに驚異的なカウンターの回り方だな>レベル5 久々に見たわ、こんな回り方。
444444狙う。
どうでもいいけど今週のファミ通何が載ってるんだ?
さあ、正午が近づいて参りました!!!
本日の23時59分末までは8/1なんだし。暴れてるDQNは少し待てつの。
>>129 またバカな奴が現れたと思ったら、やっぱりお前か!!(笑)
イカやきそば吐きそうになったぞ!!
とりあえず
>>100 から
>>122 までを読み直せ。バカな頭をフル回転しる。
それで解らなかったらまた来い。
お前、DQの物語とかちゃんと理解出来てんのか?
ホンモノのバカだな・・・。
>>132 まあ、答えをポンと出すのも良いけど
バカは頭を使わないからバカな訳であって
バカを治す為にはバカなりに頭を使わないとダメなんだよなぁ。
リニューアル準備中だって
レベル5のサイト重すぎ
ネー ∧_∧ ∧_∧ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ・∀・) (・∀・ ) |< 更新楽しみだね。 ( )__( ) _| \__________ _∧ ∧_∧ ̄ ̄ ̄/.//| ) ( ) /┃.| |  ̄ ̄ ̄\ )_/ |__|/ || ┃ |_)
>>135 とりあえず、教えてくれたらありがとうって言うべき。
>>132 にお礼を言えよな。礼儀知らずでバカか・・・救いようが無いな。
オマエ見てたら人並みに物事を理解する能力って大切なんだなって
本気でそう思ったよ。
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/01 12:06 ID:9R3FHCsa
444444ゲットを目指してたらにわかに重くなって繋がらなくなりました。 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
イカやきそば、微妙にまずかった・・・・。
>>132 どうもありがとう。
>>139 ていうかもう叩くのやめてくれ、漏れにはかなり不快なんだよ。
だんだんどっちが本当の煽りかわからなくなってきた。
ファミ通ぱっと見たが、小川の橋を渡ってる画像がありました。 多分既出ではないです
>>144 煽られてるのは俺の方な気がしてきた・・・・。
こりゃ夕方かなぁ。
何勘違いしてるんだよ喪前等、アフォか? TFLOの更新に決まってるだろ!
>>147 意味あるよぉ。突然ウソ付き呼ばわりされたり
スレの流れが思いっきり解ってなかったり・・・。
そりゃ、煽られる方にも問題あるっての。
ってか何から何まで教えるなってば。バカの助長になるってば。
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/01 12:19 ID:+p3t+UXg
あのぉ・・。俺、キリ番ゲットしました。L5の4444・・ 140さん、ごめんなさい。
>>149 まあ、それでも嬉しいのでアリだけどね。
ジャンプのほうは見てないのでわからんけどこの間にネット上で流れた ジャンプ画像とは違う写真がファミ通の方に載ってましたね。 主人公の仲間っぽい奴も映ってました。 TVアニメのモコモコ系でトゲトゲのついた兜かぶってますね。 もしかしたら敵モンスターかもしれないですけど。
>>153 ボチャックっていうらしい
(まだ確定かわからないが)
昨晩から出てればなぁ・・・>準備中 昨晩は、ただ単にサーバーが落ちてただけ?
>>155 それネタだってば・・・・。
で、誰かと思えばまたオマエ・・・際限ないな。あんた。
>>155 ね、とりあえず、発言しない方が良い。
そしたら俺も、バカって言わずに済むし
貴方様も自分の頭の悪さを書き込みの毎に出していかなくても
良いでしょ?
はっ?ネターーーーーー? がっかり・・・
いや、おまえ、話を理解できてますか? 俺がネタだって言ったのは「ボチャック」って名前の方だぞ。 もう、頼むから人並みに理解を示してくれ・・・><
>>162 な?この通り俺もバカなんだってば。
バカで良いじゃん。仕方ないじゃん。
何これ。自作自演?
>>164 また新たなバカが現れた・・・。
どんな状況判断してるんだよ。おい。もう勘弁してくれ><
レベル5つうぐらいだから3時ぐらいに更新か?
>>166 レベル5で何故3時・・・(笑
それはそうとこのスレ、馬鹿と更新待ちのスレになっとるやん。
DQ[というワードが長いこと出てない・・・
バカと更新待ちのスレ・・・はははは(笑)
なるほど、LEVEL5の「L」が時計の文字盤を、長針短針の位置を示し LEVEL5の「5」は午後の「後」を示しているんだな? それで更新時刻が「午後3時」というわけか… ってバカ!
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/01 13:07 ID:JhUhgVw3
169 前半までは良かった!!
バカ をNGワード指定するとかなりカッ飛びます
ここは自作自演なインターネットですね。
ドラクエ公式サイトに入れん。
ID:hd5pjDSF (笑)←釣りだろうけど2chでこれはないだろ・・・・
レベル5のBBSアドおしえてくれ
レベル「5」だから5時だと予想しとく。言うだけならタダだから。
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/01 13:52 ID:hTTdNfnS
PM11時59分まで更新されなきゃどうしよう・・・
今見てみたら更新されてるよ!
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/01 14:07 ID:eDM3nhiq
キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!! DC3もキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
新しい画像もあるな(ノ´∀`*)
Kitaishitesonnsita
やっぱジャンプ優先みたい、初めから期待してなかったけど
結局新着画像は橋の部分だけか、 ところでドラクエ公式サイトのタイトル発表はいつなの? どうせジャンプの方が先だと思うけど
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/01 14:21 ID:4w+VzRNZ
すごい綺麗だな!(;;;;WДW;;;;) でもタンスやクローゼット漁るのは生々しくなってるー
カメラどうなってるんだろう? 主人公の後ろをついていくタイプじゃないのかな? いくつかのSSはそうじゃないような感じにも見えるけど・・・ 橋を渡ってるSSとかね。
右スティックで視点変更できるんでない
んで動画は?
R3ボタン(右スティック押し込み)でクローズアップとかな
バストアップの写真のところで画面をいろんな角度から見られるのか とか書いてあるから視点変更はできるかもな。主人公主観じゃないかもしれないけど。
フィールドで夕日ながめてる写真感動した!
3Dになってどうなることかと思ってたけど 絵本みたいな柔らかい絵で良いな
すごいなぁ・・・感動した
200の感動
>>198 いやはや、本当だね。
DQはDQらしい、良い進化を遂げたのかも。
これで声が入るなんて事になったら大暴動だけどね(笑)
ここで正直に、レベル5のHPカッコイイと思ったヤシ、手を挙げる!!
でも絵本みたいな柔らかい絵ってのはTFLOでもDCでも表現されてるからなぁ。 正直、DQ8が片手間に作られてる感じがしてしょぼーん。
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/01 15:09 ID:FAtTVLWr
クソゲーVIIIのせいでTFLO未定になりやがったヽ(`Д´)ノ
戦闘画面で「エイトの攻撃!」と表示されてるけど、 ウインドウ無しの文字列のみで確定なのかな?
8の戦闘では 従来どおりのターンモードと、新しく作られたフルアクティブモードが選択できます。
あら?落ちた?
みれないYO( ´Д`)
レベル5のHP落ちた・・・何やってんだか・・・。
結局サブタイトルの発表はなしか…
レベル5サイト見れなかったヽ(`Д´)ノ
あっ見れた( ´∀`)
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/01 16:01 ID:D/nAjpq8
ねぇ 合併号のジャンプに新情報が のるってことないかな?
クッキー食べ残してた(´・ω・`)
もう駄目だ・・ キャラバンやって寝よ
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/01 16:12 ID:D/nAjpq8
>>218 ゼルダみたいに朝日が昇るころにニワトリの声が
聞こえたりしたら感動モンじゃない?
バストアップの写真と、今回の橋渡ってる写真の背景が同じだと思うんだけど… もしそうなら、いろいろ視点変更できるとみていいのでは。
空飛ぶ乗り物は無いんだろうな・・・もしあったら神認定。
>>219 何故そういう二番煎じ的な発想しかできんのだ?
キキキキタタタタタタタ━━━(((((゚(゚(゚(((゚゚∀∀゚゚)))゚)゚)゚)))))━━━!!!!!! ・・・と思ったら今立ち読みしてきたファミ痛にほぼ既出だった・・・。 まあいいけど。ダンジョンもいいな!! しかし映像ばかりがクローズアプされてるが・・・ やはりドラクエは文字もいい。堀井節があってこそドラクエ。 そこ忘れないでくれ堀井よ・・・。
駄作にならない事を祈りつつ購入します。
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/01 16:26 ID:D/nAjpq8
秘密のシーンって何だろう?
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/01 16:28 ID:D/nAjpq8
マジっか〜
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/01 16:31 ID:qJ/YVUbY
すげえな。自分で買いにいくかネットで買うか迷うなー。
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/01 16:32 ID:D/nAjpq8
Zの時はネットで買ったよ 夜も寝れないくらい期待してたのに・・・ シクシク
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/01 16:32 ID:6eB91856
フラゲするのが一番
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/01 16:32 ID:dq1qceuE
237 :
:03/08/01 16:33 ID:x4yOjRd7
ファイナルファンタジー11をオフラインにしてアニメちっくにしたよう に見えるなぁ。
あの小川の橋って町の中だったのか。 やべえ、町の中縦横無尽に歩きたい
ほんとだ、真中から右よりのとこクリックできるな。 既出画像にこんな手間かけんでも(w
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/01 16:36 ID:D/nAjpq8
今年は何回くらい画像公開するんだろう
しかし3Dの町って歩き回るのに疲れるんだよな。迷うし。(俺が歳なのか?) 町全体をカメラで真上から写しつつ歩けるようにして欲しいんだが。
秘密画像って…
>>241 同意。2Dバージョンも入れてほしい・・・無謀か。
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/01 16:43 ID:MAoCziqV
レベル5だから30FPSなんだろうか
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/01 16:44 ID:D/nAjpq8
秘密じゃないやんけ〜
公式サイトのロード画面のスライムかわいいぽ
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/01 16:45 ID:D/nAjpq8
ゆうぼうのHPは一向に更新の気配が伺えないな
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/01 16:51 ID:D/nAjpq8
>>250 えっ?夕日なの?
朝日じゃないんだ・・・
>>249 ウンコアンでせがれいじりを連想
エニクスつながり
ドラクエ6の家を出るときの日差しも好きだった、 8でこんなにきれいになるとは
>>247 あのスライム見て、戦闘画面のひしゃげたスライム思い出した。
あんな風に動くんかな。
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/01 16:55 ID:/cvc8R91
3Dって言うから変な進化の仕方すると思ったら、なかなかいいじゃん
257 :
_ :03/08/01 16:58 ID:g5rSE6Rc
浜村がファミ通に載せてる自分の連載で色々語ってくれるのを待とう
浜村のコラムはちょうちん持ちばっかりで一つも役に立たないから 嫌いなんだけどなあ。
夕日綺麗とか言ってるけどダーククロニクルといっしょやん
どうしても、荒くれに罰を受ける主人公の図に見えてしまう
でぶっちょに騙されて食い逃げの犯人にされてしまった主人公は 店の主人の荒くれの仕事を手伝わされるのであった。
>>239 真中から右よりの所をクリック出来る??
どういう事だ?
一気に人居なくなったな。 しかしなんでジャンプが最優先なんだろう?
>>265 簡単にいうと集英社がエニクスから情報を買ってるということ。
ジャンプとエニクスはPCゲームの時代から関係が深い
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/01 18:57 ID:IuB60PD/
マジでドラクエ終わっちゃったな。 さようなら、今までありがとう・・・・。
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/01 19:02 ID:CHkogd6O
DQ8は仲間とかできるのかな?できてもどう行動とるのかね?
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/01 19:02 ID:4am1fuLp
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/01 19:08 ID:oljE/q5/
なんだこの感じは・・・・ 今までどんなDQやFFが出ようと何も思わなかった・・・ しかしジャンプの情報や267を見たら感じたことも無い期待感が・・・ 生まれて初めてゲームが待ち遠しい感覚にとらわれた・・・・ DQ8、超名作の予感・・・・・・!
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/01 19:15 ID:GVFhxqIG
ファミ通でDQ8の写真を見た感想。 3D酔いでゲームどころじゃないな。こりゃ。 方向音痴でゼルダの時のオカリナのように 超クソゲーで終わるな。こりゃ。 DQも、もう終わったな。
何か今日初めて新画像見た人多いな。 ずいぶん前から出てたのに・・・
>>273 ゼルダは一般的に良い評価を受けてるが?
良くも悪くもレベル5はどのゲームも雰囲気が全部一緒だよな 背景とか使いまわしできそう
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/01 19:28 ID:GVFhxqIG
お前ら、こんな糞ゲーに何を期待している?
FFよりは期待してますが何か?
俺もそうだな。何年ぶりかの新作だし。 FFはもうお腹いっぱい。
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/01 19:32 ID:CHkogd6O
発売は2004年のいつ?発売日発表は今年のいつ?
DQは数年おぎに発売するからいいんだよ 読み飽きた本を数年ぶりに引っ張り出して詠むと楽しめるのと同じ心理 といっても発売延期はあまりうなづけないけど
ドラクエは毎回あんま変わらないからお腹いっぱいです
>266 なるほど〜サンクス!
新しい画像は橋わたるヤツと酒場と夕日の3つ?
>>284 エニックスとジャンプの繋がりでなく
集英社の鳥嶋と堀井の繋がりがあるからだよ。
鳥嶋は堀井の恩人だし売れっ子だった鳥山にイラストをお願いできたのも
当時鳥山の担当だった鳥嶋のおかげ。
言うまでもなく今のVジャンプの編集長は鳥嶋。
新しい酒場のやつは歩いてるね、エイトたん。
どうやら開発者にモナーが好きな2ちゃんねらがいるようです。
6→7の制作期間を考えると 8の発売は2005年3月。 これまで回を重ねる事に制作期間は長くなってきてるから早くともかな?
戦闘、待機中とかモンスターは動いてるのかなあ
>286 、あ。こっちもサンクス!! いや、作った会社が自分のHPで公開する前に雑誌で取り上げられてるのが理解できなくて。 霧が晴れました。
作った会社て… あくまでもパブリッシャーはスクエニであってLEVEL5は下請け
装備ごとにグラフィック変わるのかなあ。 でも、鋼のよろいとかを着た状態で街を歩いていたりしたら それはそれで嫌だな。
普通に考えればフィールド上で装備によってグラフィックがかわるわけないだろ。 FFシリーズだってそうだし,3Dのゲームの過半数が変わらないでしょ。 変わるとしたら戦闘中だけで,それもなんパターンかだけじゃないか?
変わるのは戦闘中の武器けだと思うけど FF9みたいに
>>286 今はWJじゃないの?
VJはヨッシーって人。
Vジャン創刊時はマシリトだったけどあとでWJに移ったね んで今のWJの編集者はたぶん別の人のような? いつだったか編集者の名前見たら別の人だったし
ダークロは変りまくりだよ?
99%クソゲーだな。
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/01 21:10 ID:v9r6UNGC
さっきからつまんねー煽り
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/01 21:12 ID:TwMpZDTn
すいません、おれ一週間くい前からやってるんですけどデスマシーンが倒せないんですけど、攻略法ありますか?
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/01 21:16 ID:pdiJx6uA
レベル5なら防具・武器の類を全て作るんじゃないかと期待している。
マーニャみたいな露出度の高い基本衣装のキャラ出ないかな・・・
装備で見た目は変わらないんじゃないかな? やろうと思えばできなくもないんだろうけどキャラ見ると なんかやらなそうな感じ。
このクオリティで 過去のシリーズ並のボリューム持たせるとなると 作る方の労力は並大抵のものでは無いだろうな・・・・ 頑張ってくれ!レベル5! 期待してまっせ。
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/01 21:42 ID:+09eQt9C
開発進んでるんですか?
これを機にダーククロニカル買おうかな・・・ あれっておもしろいのか?
DQはFFと違って防具を変えることも大きな楽しみなんだし、 キャラが表示されてるのに防具のグラフィックは省略されてるんだと 萎えるな。頑張って防具も変わるようにして欲しいよ。 レベル5の仕事の速さを以ってすればできると思うんだけど、 大きなラインを三つも抱えてることが気がかり。 早くDQに集中して欲しいな…
装備変更で見た目が変わっちゃたらポッケトにはいってる リスみたいな小動物はどうなっちゃうんだよ!
DQのアイテムのデザインは嫌いなので防具グラはイラネ
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/01 21:48 ID:WHHkY3tq
画像見ると7よりは良くなりそう。 グラフィックはFF6→FF7並の進化か? 7のグラフィックは平均を遥かに下回っていたからなぁ…。 フィールドの画面は(・∀・)イイ!
>>313 そう? 俺は温かみがあっていいと思ったけど。
>>312 開発段階のお遊びでした、てなオチキボン。
DQ7でのトカゲの前例もあるし。
だいたいあのねずみって、ストーリー中に登場するには
キャラ薄過ぎない?
>>310 凄い作品でもないけどPS2のRPGの中ではかなりマシな方。
PS2のRPGで総合的に見てあれより上と言い切れるのって
なかなか無いんじゃないかな。
ストーリーがショボくてもOKなら。
ダーククロニカルを売ってるネットショッピング教えて。
「クロニクル」でしょ
マジ?やけに検索少ないと思ったら・・・・ アドバイスサンクス。
正直、マリベルみたいなウザイ馬鹿娘のようなメインキャラだけは勘弁して欲しい。
8は7ほど待たせないと言ってたから 04年の8月か9月と予想。
ダーククロニコー
2003年度中は絶対に無いと思う。 今期の予定に入ってないと社長が言ってたから。
TGSにドラクエ8って出展されんの?
329 :
325 :03/08/01 22:32 ID:5fQJiJ06
>>326 あらそうなの?そんなに待てねえよー
7の時って、映像出てから発売までそんなに時間かかったかなあ?
たぶん来年の夏休みぐらいに発売じゃない?
これは極秘情報だけど、発売日は来年の夏 すでに■eの決定事項
>>331 知ってる知ってる、
だんだん延びてく決定事項な。
レベル5は仕事速いから期待だが(ダークロは25人で一年半だっけ?) 堀井が心配だ・・・。 ところで今回会話欲しいと思うか? DQ7は結構面白い部分もあったがDQ4では萎え。 今回はどーなるんだろう・・・。
ところでずいぶん前にやったDQのCMに出てきた爺さんたち まだ生きてるのかな・・・
335 :
325 :03/08/01 23:08 ID:5fQJiJ06
>>333 DQ4のライアンとホイミンの会話こそ最高だったけどなあ
>>335 ホイミンたんのあの萌えキャラ化は凄かったな。
(;´Д`)ハァハァ
カメラに主人公の視点モードがあってほすぃな。 主人公の視点で街をフィールドを歩きてえーー! メガネみたいなテレビ?つけてさ。自分がゲームのなかを探検してるみたいで萌える。
>>299 鳥嶋は集英社第三編集部部長という肩書きで最近は米国版ジャンプを仕掛けてる
ようですね。今のジャンプの編集長は鳥嶋後の人が急死して副編集長がやってるよう。
ゆくゆくは集英社社長ですかね。
レベル5って今3本同時開発してるでしょ?
3つの制作ラインがあるってかなりすごいと思うが・・・
レベル5の母体は何なんだろう。
>334 DQ8発売近くなったらあのおじいちゃん全員出演させて 「生きててよかったーーー!!!」って叫ぶみたいなCMつくって欲しいよね
>>339 その辺の芸能人なんていらないから、それいいね。
>>338 社員数73人で、1チーム20人とすると、3チームで60人
残り13人が経理やら総務やら、と考えると妥当な線だと思う。
スクウェアみたいに1チームで100人を余裕で越える会社もあるけど
小人数で開発してる所もまだまだたくさんある。
>>341 へぇーそうなんすか。
制作ライン3本あって社員100人超えてないってのはめちゃめちゃ凄いなぁ。
20人というとGBAとかの制作ライン並だよね。
□みたいに大人数で分担作業だと融通きかなさそうだけど小人数だと小回りきいてそうで良いね。
少数精鋭って感じかな。人数が多いことが逆に弊害になることもあるし 少数の方が統率しやすくていいんだろうね。
故■はガンガン引き抜いてガンガン抜けていってるよなぁ。
俺は戦闘シーンに主人公たちのHP表示が無いのが気になるんだがどうだろう?
公開してないだけだと思うよ
小人数、短期間で、しかもダークロみたいな豪華さのあるRPGを作れるのがすごい。 豪華なRPG自体数少なくなってるこの時代に、 何故この会社にだけこんなことが出来るのか不思議だよ。
ダーククロニクルは25人くらいで1年半で作ったとか言ってたよね。
349 :
345 :03/08/02 00:00 ID:MINSr+W0
まあ、グリグリ動くらしいから、今までのウインドウは邪魔だよね。 コマンド入力時のみ表示か、FF見たいな非ウインドウ表示だろうな。 メッセージは非ウインドウみたいだし。 ありえないが、ちらりとよぎる不安…。 主人公たちは残りHPに応じた待機モーションをするだけ…。
攻撃中は消えるっていうのが有力かな?
DQ至上最高傑作の予感がしてしまうのは俺だけですか?
期待しちゃうじゃないかヽ(`Д´)ノ
ゲームシステムがどうなるかだよな。 広大なマップを自由に探索するようなゲームだといいんだけど。 お使いゲームから脱却できてるかどうか。
何気に8におけるすぎやまこういちの責任は大きいと思う。 1のように20年経っても覚えていられる、サウンドを期待しちゃうなあ
この画面で勇者ロトを見たい・・・。 DQ1−7まで、全てをこの画面でリメイクして欲しい。 DQ1−7。4枚組みで19800円。 ・・・即買うね。
クオリティが上がった代償に街が減るのは嫌だな そんな事はないと思うけど
ところで…… 8には ぱふぱふ屋? はあるんだろうか。
フィ―ルド曲には広野を行くが合いそうでつね。
8の画でたいまつもって洞窟もぐってデカイドラゴンと戦ってローラ姫を救出したいですな。 ドデカイ竜王も見てみたいな。アレフガルドのBGMでアレフガルドの風景見つつ散策したいですな。
>>355 >>359 8のスクリーンショットを見ながら、
オケ版の広野を行くを聴くと、改めてすぎやんの凄さがわかる。
IIのフィールド2曲もなかなか合いますぜ。特に果てしなき世界。
洞窟はやっぱりIだな。
>>358 それよりリアル「きのうは おたのしみでしたね」が見たい。
あんまさーオーケストラっぽくして欲しくないんだよね。 どうしても長ーくなっちゃうからね。 あんまり心に残らないっつーか
大事な事を忘れていた。 塔の上から飛び降りたらどうなるんだろう? 暗転して終わりかな?(´・ω・`)
しに
そこまでリアルに?
馬の糞もリアルに。
>>364 初期段階で風のマント入手。でお願いしまつ。
スペランカーの様にすぐ氏にます
長いオケのでいいよ。
ラスボスがお釜じゃなければ良いけどな
ラスボスは性別やら年齢などのカテゴリーを超越した存在
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/02 03:19 ID:Tvt2mIc0
爆裂拳どうなるだろう。 5匹敵現れたとする。 1匹ずつ殴っていくのか? 時間かかるぞ? あと、どう殴るんだろう。
特技はだいぶ減りそう。 いちいちエフェクト作ってらんないでしょ。
もしくは、久々にキャラ固定になるとか>呪文、特技
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/02 03:28 ID:Tvt2mIc0
>>375 俺はキャラ固定にしてほしい!!
これこそが【ドラクエらしさ】じゃない?
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/02 03:34 ID:CxRFr4nZ
キャラ固定は主人公だけ(職業で言ったら勇者)でいい。 他のキャラは自由に育てたい(転職システム)。
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/02 03:36 ID:5XoJ/5qB
もうシステムとかどうでもイイ ストーリーさえよければイイ!!
操作とシステムだけはシンプルにしてくれ
転職システムはいいが、とりとめもなく増えたアホくさい特技は 大幅に減らして欲しい。武道家や戦士の基本はやっぱり「たたかう」だろ。 これこそが【ドラクエらしさ】じゃない? あとモンスター仲間システムがもしあるなら、転職とは合わせないで欲しいな。 この二つは相性悪いと思うから。 ちなみにおれも本当はキャラ能力固定派。
キャラ固定だと自由度が失われて2度3度とやる気がしなくなる。 戦士系や魔法系とかの中で転職するとか、転職システムは残して欲しい。
色んな職業のキャラが数多く仲間になるか 少ない人数で転職できるか 二つに一つだろう。
転職は良くも悪くもお腹一杯なんで、8では今までとは全く新しいタイプのシステムきぼん。
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/02 07:29 ID:odSMFMPE
そろそろ音楽はオーケストラにできないのか? 10年前の天外、ゼノサーガですらできているのに・・・・やっぱストレスなく遊べる事が前提の為犠牲になっているのか?
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/02 07:32 ID:KA4X89dN
「たたかう」と「こうげき」を取り違えてる香具師が異常に多いな。
>>384 ゼノサーガの音楽は個人的にイマイチだった。
天外は知らん
攻撃とかのダメージ表示が他のRPGのように数字が飛び出るのになってたりして。
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/02 08:10 ID:1VGMRiM3
ゼノサーガ、オーケストラ使ってるのは オープニングとエンディングだけだろ。
>>384 そんなことしたらオケ版のCDが売れなくなるからやりません。
すぎやまこういちっていくつなの?
夜のフィールドを歩いてみたい。暗い草原で遠くに町の明かりが見えたりしたら最高なんだけど。 夜の森なんかもどうなるか楽しみ。
火炎斬り→ブレイズソード マヒャド斬り→アイシクルエッジ 稲妻斬り→ライトニングバインド
>>384 曲の繰り返しが出来ないってのも大きいかもね。
堀井雄二ってそういう所もこだわってそうだし。
最近、ガキの頃買ったテープ版が何処か逝ったから、
再販版のドラクエ3オケ版CD買ったけど、やっぱいいね。
>>392 それ最高!
すごく冒険してる感じがする。
とにかくすぎやまにはがんばってほしい。 3D化という大きな変化に負けない、いいサウンドにしないと 印象に残らず終わる可能性があるかと
>>384 PSDQ4なんて、オケ版と遜色ない打ち込みだったよ。
DQ8でもやってくれるでしょ。PSであそこまでやったんだから。
いつもDQによってハードの限界を知らされる。今度もPS2の限界が露呈されるだろう
>>399 ハードの限界ならFF10や11で既に見えてるよ。
>>392 真っ暗な森の中を歩いているとドラキーがアヒャアヒャ言って飛んできます
70歳くらいならまだ大丈夫でしょう DQ10くらいまで現役でいけますよ>すぎやまこういち
そういや今年だっけPS3がでんの。でもDQはPS2仕様で頼むよ。 PS3買うかわからんし。
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/02 11:52 ID:ghxnyEMo
2だったのがいきなり10か
>>381 キャラ固定の方が制限があって、自由度が上がらないか?
どのキャラも転職すれば同じ能力になるのは面白くないよ。
最新画像の中に斧持った戦士系の仲間とパーティ組んでるのがあるね。 少なくとも原点帰って寂しい一人旅ってのはなさそうだ。 最初は3人説多かったけどパーティウィンドウの画面分割の大きさ見ると 4人ぽくないか?まあ後半馬車とかで実際にはもっと多く入れ替えられるんだろうが。
>>406 同じ能力にならないように育てるのも自由
おれもキャラ固定は勇者だけでいいな。他のキャラは3みたいに 名前・性別・職業から自由にキャラメイクしたい。それがFFとの 違いだし転職のタイミング・回数・経緯・アイテムによって パラメーターは変わるからね。全キャラ固定はFFだけでいい。 ただ6みたいのはごちゃ過ぎるのでパラディンみたいな上級職とか 特技はあんまりいらない。3のシステムがいいな。
転職あってもいいのだがあの戦う回数によって昇格するのやめてほしい
>>409 今更3タイプにして、原点回帰なんてこともしなさそう。
>>409 要するにWiz1がやりたいと、君は!
まあ俺も、キャラの可塑性という意味では、成長率が職業バインドではなく
キャラバインドになってるDQ6以降の転職システムは中途半端だと
思っているし、「ごちゃごちゃ過ぎる」つーのも同感。名前違いなだけの
特技とかも多いしな。
最近のDQはシナリオ等の面では相変わらずいいんだけど、システム面で顕著な
単純な「大きいことはいいことだ」思想がいまいち気にくわん。直球勝負で
はもう勝てないから変化球の球種ばかり増やしてるっつー印象が或る。
俺としてはむしろ、「シンプルだがスルメのように噛めば噛むほどに味の出る
システム」キボン。
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/02 13:04 ID:CxRFr4nZ
主人公は勇者固定。 他のキャラは、戦士系や魔法系のなかで転職可能にすればいい。 例えば、戦士・武道家とか、魔法使い・僧侶・賢者とかの範囲で。 魔法戦士は・・・・どちらも転職オッケイということで。 そうすれば、自由度をある程度確保できて、キャラもたつと思う。
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/02 13:06 ID:CxRFr4nZ
モンスターが現れる前兆を演出して欲しい。 目の前の木が怪しく動き出し、人面樹が現れるとか。 場合によっては戦闘回避出来るとか。
3の転職は、隠れた制限があるので 6の転職がイイ
いい加減転職システムやめて欲しいんだけど・・・。 キャラの個性なくなっちゃう。
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/02 13:12 ID:CxRFr4nZ
でも、それだと自由度が無くなっちゃうから、戦士系のキャラはその範囲で転職すればいいと思う。 そうすれば、キャラの個性をある程度確保できて、自由度もある。
ストーリーに関わる固定キャラはもちろん必要だろうけど 一切関係ないキャラを自分で創れるようにして欲しいな。 個人的には「3」みたいな感じで。 TFLOのキャラシステムちと面白そう。
>>418 それを「自由度」と呼べるのかは疑問だな。その程度のレベルの自由度が
本当に求められているのか。
1)与えられたイベントキャラとその個性
2)キャラメイクの自由さ
は本来二律背反。2)マンセーな人間には、実は「与えられた
イベントキャラの個性」がそもそもウザいと思う奴も多いだろう。
俺は無理に両者を両立させて、一本の無難で中庸な方向性に絞り込む
よりは、かつてのFFの偶数番・奇数番のようなノリで、作品毎に
色々と方向性を変えてもいいんじゃないの、と思ってる。
ま、それをやるにはDQの発売ペースが遅すぎるという問題はあるが...
ガイシュツだとおもうが同じレベル5の製作したダーククロニクルに近いな
>>420 ストーリー重視でもFF2みたいな熟練度システムにすれば
自由度は増えるね。
>>422 つか、「与えられたイベントキャラをベースにストーリーを回すが
育成における可塑性を残す」っつー方向はFF2に限らず最近の
メインストリームだろう。ま、いまどきイベントキャラ無しっつーのも
多くのプレイヤーは寂しいと感じるのかもしらんね。主人公が
しゃべらないDQでさえ、そうだしな。
ここで切り捨てられているものは、真の意味でのキャラメイクの自由度
(Wizと比べれば分かる)と、キャラ性能や戦闘の役割分担による
個性づけなんだが、もともと二律背反だから、当然全てを得ることは出来ず、
何かは捨てなければならない。
おおばさみを再現して欲しいんだが
>>424 モンスターが真っ二つになるのか
ちょっと怖いぞ・・・
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/02 13:59 ID:dX6OV4Rm
気になること発見! 滑る床?動く床? 矢印のついた【く】床にのると自動的に動くやつ! [でも再現できるんかな?
427 :
あひゃ :03/08/02 14:09 ID:DRKIPT/0
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/02 14:14 ID:pmQ6vy1A
仲間は後ろからくっ付いてきてくれて 死んだ場合は棺おけ引き回すんですか?
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/02 14:16 ID:K6y6mHOZ
だから、FF[をキタイする奴が馬鹿。
ところで皆さん、ワールドマップの 左上部のみが公開されている事にお気づきですか? 注目すべきは、主人公イラストの右手の地図。 ちょっとめくれてる部分に注目。 隅っこに大陸が見えてると言う事は 世界がDQ7の時のように1つの大陸って事は無さそう。
>>428 棺おけを持ち歩いてるのは非現実的だから
ヒモでくくって引きずって歩くと予想
昼と夜によって出現モンスターも変化するんだろうな。
あの地図が本物でありますように
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/02 14:40 ID:dX6OV4Rm
地図にしちゃ小さくない?
防具グラなんて出したら、 スライムにどうやってブーメランを装備させるというんだ。 さらにスライムメット・スライムアーマーつき。
早く城の中の画像みてえ
早く塔の中の画像見てえ
あのグラヒックで船旅してえぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
6に失望し、7には見向きもしなかったが(あの糞転職システムなんとかしてくれ) いやはや今回は食指を動かされるものがあるなぁ どうでもいいが主人公ベルトの位置、上杉
>>438 問題はそこだな、今回。
グラがリアルなったぶん乗り物の扱いってどうなるんだろ?
いままでみたいにぁいかんからなぁ。
マリベルのようなむかつくキャラや アイラみたいな地味なキャラはイラネ
>どうでもいいが主人公ベルトの位置、上杉 オレも気になってた。しっかりしてくれ鳥山さんよ。。
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_ デケデケ | | ドコドコ < サブタイトル発表まだー??!! ☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _| ☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪ =≡= ∧_∧ ☆ ♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン ♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ || γ ⌒ヽヽコ ノ || || ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪ ./|\人 _.ノノ _||_. /|\ ドチドチ!
>>440 馬車とか馬はどういう感じになるかだいたい想像つくし、
フィールドが広いだけに間違いなく入れてくれると思う。
でも船はどういう表現にするかかなり迷うだろうね。
今回は試行錯誤するのに留まって結局入れられないって形になっちゃうかも。
リアルなグラフィックだと船酔いの問題も出てくるだろうし。
フィールド広いというがどこまでのもんかなあ。 容量の関係で今までと同じ広さはほぼ不可能だろうし。 気球とかで今まで行けなかった世界樹とかに行けるのも 物悲しいBGMで今まで冒険してきた舞台を振りかえるのも好きだったんだけど。 視点もいつもの上空から見下ろすのと切り替えができたりすると最高なんだけどね
>>445 回転式じゃなくて見下ろし式かもな
もしかして
酒場を歩いてる主人公。酒場なのにマジ顔でかしこまった歩きかたしなくても。 浮いてるぞ。
448 :
安全地帯 :03/08/02 16:49 ID:VRlcQyzX
次世代機ではリアルグラフィックを見下ろしながら空を飛び回れるようにもなるかな? それも本当に楽しみだ。めちゃめちゃ感動するだろうなあ。
主人公が婆さんと話してる画面って酒場の画面と同じ場所だな。奥に青い服の男がいる。 視点が違うが画面を回転できるのかな?
ダークロやれ
町の人と話すときちゃんと目を見て話してほしい 不自然だ・・・
SO3みたいにグルグル回せるのかな? あの映像を見る限りでは自由にグルグル回せる気がする 視点は見下ろしではなく、横かな?見た感じだと。
去年、公開された画像と比べるとかなり画質が良くなってる気が。 この分なら発売する頃には今よりもさらに改良されそう。人と話す時の目線も直されそうだ。
やっぱリアルになるといろいろと問題が出てくるな。
ダークロみたいにカメラキボンぬ。
リアルになるとそれだけ移動速度もリアルになるわけで。 やっぱり世界観的に狭くなりそうなのは否めないんだよな。 移動速度が遅い=見える景色が単調になりがちなのをいかに工夫してくれるか。期待
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/02 19:38 ID:Xjr0/LpF
微妙に初公開当時の主人公のカバンと 最近、公開された主人公のカバンのデザイン 違わない?
ダークロと違ってスカートの中身とかもちゃんと作っといてくれ
アッサラーム以降毎回登場する夜の歓楽街は 今回もあるよね、当然。
タカの目はどうなるだろう? プレイヤーがタカになれたらいいなぁ・・・。
ルーラどうなんだろ?消えるのか? それともリアルに頭ぶつけるのか?(;´∀`)
主人公を赤兎馬に乗せて高速移動させよう
どんどんヲタゲー路線に走ってるな
主人公の服装が一定という事は 今回も、装備によるグラフィックの変化は見送りですか?
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/02 21:38 ID:5BQ4LWWR
最低でも武器のグラフィックは変わって欲しいな。 それとキャラ毎に武器種類完全固定だけはカンベンしてほしい。
画面写真見て「おっ!いいかも」と思ったけど 装備品のシステムが従来通りかどうか分かるまで油断できんな…スクウェアが入ってるだけに
>>468 DQ制作にスクウェアは一切関わってないって。
エニックスとスクウェアが1つの会社になったとはいえ、
DQを作っているのはエニックスでもスクウェアでもなく、
レベル5とアーマープロジェクトとバードスタジオとスギヤマ工房なんだから。
>>467 「防具グラフィックは技術的に無理です」は通るけど、「武器グラフィックは無理です」はとおらないからな…。
FFが実現しちゃってるわけだし。
でも、エイトタンは背中に鞘を背負ってるんだよな…。
裏をかいて、防具グラも実現したら、ホリーは永年神認定。
>>469 書いた後で■は関係ないやと思た…スマソ
別に装備ごとにいちいちグラフィック変わらんでもいいと思う。無理なら無理でいい。 そんなことだけに時間費やすよりもっとやることあるはず。 ってかその分発売早くして。
防具グラついたらビジュアル的におかしいぞ あんなハデハデな衣装 だいたいひかりのドレス着て不思議な帽子被ってたらどんなあやしいヤツだよ
>>474 その装備がいいか悪いかなんて人それぞれだろ
嫌ならそんな組み合わせしなきゃいいじゃん
6のカッコ良さのパラメータが復活するのであれば 装備によってグラフィックが変わるシステムはそこそこ活きてくるだろうね。
>475 ビジュアル重視で装備を選んだ結果 バランスの悪い防御力になったりしたら目も当てられないわけだが?
服変えるのは全然無理ってことはないよ。 ダークロでも普通に変わるし、 オンラインRPGに比べたら楽なもんだと思うけど。
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/02 22:11 ID:Xjr0/LpF
ウマの糞を踏んだりしないかな
>>479 電波受信して書き込んだんだろうがsageれ
>>477 6のカッコ良さのパラメータは、単にベストドレッサーコンテストのためだけでなく、
見た目重視か守備力重視かのジレンマを楽しむためのものでもある。
>>474 そういう防具の能力とビジュアルのジレンマを楽しむのもアリかと
>>478 確かに無理ではないだろうけど、そこに時間や要領を費やす意味が
どれほどあるのか、だろ。
オンラインゲーと違いオフラインの場合は
ゲームの性質上、お気に入りだから・・・で最後までやれるような
物でもないし。
お金を貯める過程で 鉄の鎧&木の帽子の時のグラフィック(*´д`*)ハァハァ
その昔、友人に見せて貰った4コマ漫画で 不思議な帽子と安らぎのローブを装備して モンスターを威嚇するネタがあったから それ思い出したんだけどね (それでモンスターが怯えるとかいうやつ) しかし…ギャップを楽しむのか… そういう楽しみ方もあるのか…(´д`;)グハー
無駄なディテールを大事にするDQには、 防具グラは省略してもらいたくないなあ。
>>434 大陸の端まで見えてるのに地図じゃないと?
じゃああれは何?
武器グラフィック追加すると、キラーピアスはなくなるな。多分。 まどろみの剣&刃の鎧を見たい…。 およそ冒険者のいでたちじゃないな…。 ストーリー重視なら顔が重要だから兜はこの際あきらめよう。 鎧と盾はつけて欲しいな…。 盾オンリーは勘弁だ。でもそれが一番可能性が高い。
>>465 どこがだよ。全てのゲームはお前が見たらオタゲーになるだろうな。
これは妄想だが、武器・防具グラフィックをつくるんなら、鍛冶屋システムがあるかもなー。 やろうと思えば気に入った武器防具で最後まで行けなくも無いとかいう感じの。 今回の主人公は、伝説の武器とかとは遠そうだし。
今回の主人公は旅の途中で仲間が殺されて超勇者になれるようになります。
↑ナイスクソレス
かえんムカデ復活きぼん
200匹以上ものモンスター描けるのかね
>>494 なぜ、かえんムカデ?
キャタピラー復活キボン
あまり注文をしすぎると堀井さんが過労で氏んでしまうからヤメレ
その前に生え際前線が北上するとおもわれ
キラーマシン3でんの?
500ゴールド
>>500 500ゴールドだとぉ!
そんなんじゃマトモナモン買えねえぞ。
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/02 23:37 ID:Xjr0/LpF
>>488 434だが俺も今、変だと気づいた
世界地図にしちゃ小さくない?
って書いてたつもり。
防グラ変わるんならおじさん神秘のビキニにルーズソックス装備させちゃうぞー
逃げようとしてまわりこまれてしまうのもこだわって欲しい!
ルーラはさながら舞空術のように
昨日のルパン三世であった仕掛けが8にも実装される事に なりました。 明け方のみに現れる『まどろみのバザー』 怪しい商品をたくさん売っているので、是非見つけて下さい。
ステテコパンツは頭から被る仕様に。
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/03 00:02 ID:pevQPleU
プラチナキングの上のモンスターてでるのかな?
伝説のスライム 厨クセェ・・・
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/03 00:15 ID:s2lRkU/b
あくまでエイトは仲間の一人。 視点変更すれば自分の姿がついに明らかになる。
モンスターは新しいの一杯だしてほしい。 過去の作品からは極力減らして欲しいね。 ドラゴン、グレムリン、アークデーモン、ドラゴンライダー、 なんかは好きだから出して欲しいけど
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/03 00:16 ID:pevQPleU
幻のスライムていうのもいいじゃない?
>>509 厨くせーとか以前にもうちょっと考えようよ。
『ロトスライム』
・伝説の勇者ロトに憧れており、真似ごとで各地に旅にでかけ
伝説の武具等を次々と発見した。
そしてこのスライムのウワサはしだいにモンスター達へと
伝わり、いつのまにかロトスライムと呼ばれていた。
このスライムを倒せば、すばらしい武具が手に入るぞ!!
ゆうぽん、このすばらしい案を特別にタダであげるよ。
>>511 6以降の新しいモンスターのデザインはどうもパっとしないからなあ・・・
>>513 Vジャンプでそういうスライムの漫画あったような。
(´-`).oO(厨くせぇ・・・)
クイーンスライム キングスライムべス
>>513 スライムが一生懸命集めた武具を
一気に強奪する勇者に萌え
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/03 00:29 ID:Xpf13x9E
魔王城とかめちゃめちゃ良い雰囲気になるよう作ってほしいなぁ。 もちろん全部良い雰囲気になるように作ってほしいけど。 とにかくその場ですぎやま音楽を聞きながら、ボーッと たってるだけでも感慨深さを感じるDQになってほしい。
>>508 プラチナキングで良いと思うのだが
上がいるとしたらグランスライム系統に
なるんじゃないの?
プラチナキングとか何か胡散臭いよな ホントに鳥山明がデザインしたのかな?
スライム・・つむり
もう、全モンスターリセット。 マドハンドもドラキーもスライムもバーサーカーも全て。
昔のすぎやまは確かにすごかったが 6,7と耳に残らない退屈な駄曲ばかり書いている。 なんかこの人、ハードの性能がよくなればなるほど 魅力がなくなってるような気がするんだが。 ファミコンのチープな音源で鳴らされた曲の方が 今の高性能ハードの音源で再生された きわめてオーケストラの生音に近い曲よりも 魅力があるのは、作曲家としてのすぎやまが 昔の方がいい仕事をしていた証なんじゃないのか? 懐古の念だけで言ってると誤解されたくないのだが シリーズ通してDQの曲を聞いてる人たちは 最近のすぎやまの仕事をどう感じてますか? 才能が枯れたかつての天才というのが 彼に対する評価なのだが、みなさんどう?
>(´-`).oO(厨くせぇ・・・) ほとんど厨だろ。厨以外のヤツはウザイから消えろよ
キラーマシン3=ドラゴンマシンじゃないの?
>>525 ぱっと聴いた感じはイマイチだが、あらためて聴き直してみると名曲が多い、
というのがDQ音楽スレでの大体の評価。
6からはロンドンフィルを使うと最初から決めていたせいか、
判りやすいメロディのポピュラー路線から、クラシカル路線に大きく舵を切った感じ。
退屈に感じるのはそういった要因もあるかと。
曲自体は悪くないと思うし、技法的にも鼻血が出そうな事をやってる曲もあったりするんだけどね。
年々、反比例していってるんだよ。 ハードの性能とすぎやまの性能が。
前期のポップス路線というか歌謡曲路線の方に 先祖返りしてほしいよ。もともと、そっち系出身の作曲家なんだし。 曲の質、技巧がすごいとか言われても プレイヤーの大多数はクラシックの評論家とかじゃないんだから 技巧うんぬんとか言われてもねえ……。 同じクラシックでも、チャイコフスキーやヴィバルディ シュトラウス2世の曲は、少なくとも聞いていて 退屈だと感じたことはない(曲にもよるが) クラシックだから退屈だという良い訳は通用しない。 だが、すぎやまが6,7でクラシックとして書いた曲は 耳に残らず聞いてると眠くなってくる。 5の曲は素晴らしいのだが、同じスーファミでも 6の曲には全然魅力がない。 6の方がオーケストラに近い音が再生されていた気もするが 音質で劣る5の曲の方がずっといい。 所詮、個人の好みで言ってることなのだが 6以降のすぎやまは、変わってしまったよな……。
質が高いから退屈じゃないんだよ。 聞いてて面白いんだよ。
んじゃー昔の曲が好きな人の為に、酒場にジュークBOXを 設置して『DQ1,2,3』の名曲を聞ける様にしてもらおう。
>>531 言いたいことは凄いよく分かる。
1〜5までの音楽は本当によかった。
いい意味での単純さが消えてしまったんだよね。
6と7の音楽は質が高いと思えない。
伝えたいことが分からないまま曲にしてしまった、みたいな。
クラシック路線というなら3のような音楽にして欲しい。 6や7は明らかに見劣りするよ。
SFC3の新曲は良かったから、枯れたってわけじゃないんだよね。 「戦いのとき」を初めてきいた時はマジで感動したし。コンサートで聴いたってのもあると思うけど。 8はグラフィックがリアルになったぶん、さらに環境音楽化が進みそうだなぁ。
自分の感性が大作曲家にも勝ると勘違いしている愚か者が多いこと多いこと
曲なんて気にした事ねえ それこそ何百回も聞く戦闘の音楽なんて 最後の方は何も感じなくなってる
>>536 4の新曲も悪くなかったよ。
6や7は大作を狙って気合が空回りしたのかもね。
大作を狙うとろくなことないというのは誰かが言ってた気がする。ゲーテか。
大作曲家がお書きになったスコアにケチをつけるなってか? 曲について語ることが、なぜ感性が優れているという方向に つながっていくのか、まったくもって不明だ。 マンガやゲームとちがって、作曲って芸術に近い領域にある 創作だから、一度権威をあたえられた作品なり作者を 否定しようものなら、すぐに発言者に対し 大センセイより自分の感性の方が優れているつもりか お前に大センセイのような名曲が書けるのか という見当違いもはなはだしいヤジが飛んでくるよな。 とりあえず、権威主義にとらわれて、語ることを放棄したアホは 大センセイの肛門でも舐めて一生尻尾を振ってろよw
>>540 それは
>>537 だけに宛てたレスだよな?
自分の6と7の曲に対する意見への賛同者が意外と少なかったんで
逆ギレしたとかじゃないよな?
KSGWcnEh ↑ みっともない(w
543 :
540 :03/08/03 06:59 ID:KSGWcnEh
>>541 もちろん537へだ。
別にキレたわけじゃない。
つーか、なぜキレる必要がある?
誤解してほしくないのは別に賛同者を募ったわけじゃない。
ゲームの場合、CGやシナリオについて語られることは多くても
曲について語るのは、一部の物好きだけだ。
上で曲なんて気にしないと言ってるヤツもいるくらいだしな。
そこで、権威によって保護されちゃってる
大先生すぎやまのここ最近の仕事を、ここの住人は
どう評価してるのか知りたかったわけ。
好きものが集まる音楽スレとかでは、ファンしかいないので
好意的な評価以外、聞けるとは思えないしな。
むしろゲームのBGMにそんなに思い入れはないという
連中に聞いてみたかった。
忌憚のない意見が聞けると思ってね。
であるから、6,7の曲が好きなら好きで構わないし
そういうヤツらを否定したいという気持ちもない。
ただ自分と同じ評価のヤツがどれくらいいるのか知りたかった。
>>515 そうそう、かねこの漫画でガイシュツだよな
>>540 だから語ってるじゃないか。
お前の感性が腐ってるってな。
>>546 感性なんて人それぞれだよ。
それにケチをつけるなんて野暮な…
LEVEL5の仕事が速くても 堀井のシナリオが遅くて結局発売は数年先かな('A`)
俺は昔も今も音楽好き。7辺りCDで繰り返し聞いてるよ。
そんなん個人の感性の問題だし昔はいいが今はダメダメとか言えないんじゃないのか。
>>548 すべては堀井次第だな・・・。
ドラクエの音楽は、「質が落ちている」と言うより、 単に「キャッチーな曲が減っている」のだと思うのだが。 「6」のムドーの城とか、ラスボスの城の曲なんて、 普通の小学生が口ずさめるような曲じゃないしな。
マップくじけそうな程広そうだね
6は微妙だったが7はイイ曲いっぱいあったぞ。
つうか曲なんて個人の好みの問題でしょ べつにすぎやま氏の仕事が悪いとかの問題じゃない
最近のDQは詰まらない→たくさんの知識を得て、あなたが大人になった証。おめでとう!! これ以上のものをゲームに求めるのは酷なので、文学等へ趣向を 変えることをお勧めします。 最近のDQのが(・∀・)イイ!!→純粋にまっすぐ育って、親御さんもさぞお喜びのことでしょう。 これからますます多くの知識を得られるように、ゲームをしつつも 本を読もう!あなたの成長を楽しみにしています。 つかDQは糞ゲーじゃんか→買って、プレイしてクリアした上での感想がそれなら仕方がありませんね。 ゲームやってる時点でオタクだろ→そう思わない人があなたの他に100人はいると知りましょう。
おれは完全に主観視点で、すごくダークで殺伐とした感じで、仲間もいないし、相手が一般人でも殺せる ようなゲームにしてほしいと思ってる。
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/03 12:38 ID:aVU/kncc
>>555 それDQじゃなくていいじゃん
探せばそういうゲームあるんじゃない?
最も名曲が揃ってるのは6だと思う。
フィールド音楽→果てしなく広がる世界を感じ取れるような音楽きぼん。 場所によって(森の中にはいったときとか)メインのパートが高音から低音になったり。 澄みとおった透明感のある音楽もイイなと思ったりするけど・・ ああ、期待しちゃうれす。
街の曲は5が良かったな ストリングスの使い方が絶妙
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/03 13:00 ID:Jcrmzit7
すぎやま大先生が作曲してるRPGだったらテイルズオブなんとかですら買うと思う。
>>561 テイルズは内蔵音源採用してるからいくら原曲よくても糞にしてしまうから駄目
SOとテイルズは同じ作曲家を採用しているのに音で圧倒的に差があるのはそのため
それに最近のテイルズはヲタがヲタの為に作った作品だぞ
買った直後は6の音楽クソクソ!!!!! 今までのDQらしさのかけらもねぇ!!とか思っていたが 数年たって最近やり直し始めたら、これが実によかった。 あのお話の内容によくマッチしている。 6がDQ中一番の名曲揃いとまで思うようになった。 もし買った直後に中古屋に叩き売っていたら ずーっとアンチ6で終わってただろうなぁ
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/03 13:34 ID:CKxy2icC
パフパフもリアルに? (;゚∀゚)=3/ヽァ/ヽァ
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/03 14:52 ID:pevQPleU
どうして、FFがさきでDQがあとなんだ。
DQFFじゃ語呂が悪いから
>>563 音楽に限らないよ。
6の真価は子供には分からない。
子供の頃に6をやってつまらなかった人は
大人になってからもういっぺんやってみるといい。
しかし、子供に理解できないということは ドラクエとしてはやっぱり失敗作と言うべきかもしれないな。
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/03 15:01 ID:pevQPleU
DQ8て裏ステージてあるの?
>>569 当時消防だったけど十分理解できたぞ
理解できんヤツは馬鹿なだけ
6の子供の反応は大半が「解りにくい」で堀井が頭を抱えたわけだが。 それらを「馬鹿なだけ」と斬って捨てられるとは、たいした自信家だ(藁
あの主人公は何歳に見える?
すげぇ頭なんだろうな(藁 天才と馬鹿は紙一重と言うが。
8の隠しダンジョンは5の魔界です。 これの意味する所は・・・
6は、AとBを掛け合わせて初めて全容がわかるパズル(ただし抜け多し) っつー感じ。7は、描写の深みはそのままに、はるかに分かりやすく・ また抜けが無く作ってあるよね。 6の隙の多さは妄想・補完好きに向いてる気がするよ。
18あたりが妥当?
なんとなく思ったんだけどあの3Dのマップって アクションRPGの方が合ってると思う
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/03 15:32 ID:pevQPleU
5の魔界てもしかして、あいつがボス?
>>577 6は正解が無いパズルであって
深読みする楽しみが豊富だ。
7は似た傾向の作品ではあるが
正解が示されてしまうのでそれ以上の深読みができない。
やっぱ色々な反応があるのね。俺なんか7の音楽一番好きなんだけどなー。 まあ人それぞれって事か。
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/03 15:49 ID:H9UOc+Rr
>>580 プレイヤー自身が冒険してるような感覚を追及していったら
どうしても3Dマップになるんじゃないかなあ。
DQがグラフィック的にゼルダに似てくるのは必然だと思う。
>>583 7の城の音楽は好き。あれ聞くとキーファを思い出してしまう。
587 :
:03/08/03 15:56 ID:Kc5u6suu
3Dでおつかいゲームだったら、マジぶん殴るぞ。
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/03 15:56 ID:Hpaz+8ZE
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/03 15:58 ID:pevQPleU
FFとゼルダが合体したような3Dゲームかも
>>577 けど、実際に「理解できない」「記憶に残らない」「印象に薄い」という意見も多いし、
そうなったのは、時間やら容量やらの都合でいくつかイベントが削られたことにも原因があるから、
あの作風は必ずしも成功とは言えない気はする。
深読みにしたって、結局3、4、5を媒体にしてなされることの方が多いし。
591 :
:03/08/03 16:06 ID:Kc5u6suu
>>583 7の塔の音楽は好き。
普通はうっとおしい塔の冒険も
「次の音楽は何かな」とワクワクだった。
7の音楽で1番人気なのは過去の世界のフィールド音楽かな?
>>593 そうなの?
自分はグランエスタードのお城の曲かと思った。
8のお城まだ公開されてないけど、あの曲だと凄く合うだろうなぁ・・・とか思う
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/03 17:40 ID:pevQPleU
戦闘シーンの曲もはくりょくあるのかな?
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/03 17:43 ID:BojsauDj
[のフィールド画面の滝の上にある建物ってなんだろうな
主人公のうしろに滝がある画面、 あんな場所に滝があるのは凄くヘンな気がする…何処から流れてきてるのか?
>>598 主人公が農村みたいな所を走ってる画像の奥に見えるひときわ豪華な建物も気になるな。教会というより神殿みたいだ。
なぜあんな村にあのような建物が?
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/03 18:01 ID:Aiv8EO6g
結局ダーククロニクルの焼き回しだな。作ってるとこ同じだし。
何を今更。
とりあえず金と時間がある奴はダークロ買う事をお薦めする
金はあるけど時間は無いんだが、 買ってもよろしいでしょうか?
606 :
:03/08/03 18:26 ID:Kc5u6suu
滝じゃなく、噴水だろ。 汲み上げてるんだよ。
>>605 時間が無いにしても、
全く無いのか、一般人より無いって程度かが問題かな。
ドラクエ発売まで欲しいゲームが無いのなら、
毎日ちまちまやれるゲームだしいいのではないか
>>605 ダークロははまると終わらないしな・・・。クリアだけなら簡単だが。
発売はどうせもうあれだ、 予定が来年の1月くらいで、延期して4月。 で、延期して7月。
7の時、堀井さんはゲームを子供の手に返したいって言ってたのは、 6の反省があったからなのかな>判り難さ
延期のないドラクエなどドラクエではない
612 :
プ :03/08/03 18:53 ID:VxsXJ20V
おいらはdq2が好き
>>610 とにかく開発中から「子供のために作る」としつこく言っていたよね。
結果的に小学生にウケて大喜びしていたし。
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/03 20:48 ID:w5hllBr+
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/03 20:51 ID:w5hllBr+
実力差がありまくる雑魚数体と戦闘するとき 一気に3回攻撃くらいして蹴散らしたいよ 1ターン一回攻撃じゃたる過ぎ
大人のためだとすぐにぱふ(ry
>>613 いや、あれは大人向けのような気がする。
というよりも、「大人向け」の「幼稚」な部分を前面に押し出している。
そんな感じがしました。
その上内容が薄い…。
>>619 キーファの行動が理不尽だと思ってしまった漏れは
もう子供では無いんだな。あれが小学生にはウケるとは(´ー`)y─┛~~
>>617 そんなあなたに剣の舞
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
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FINAL FANTASY 新しいタイプの、ファイナルファンタジー。
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ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル
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GAMECUBE / Licensed by Nintendo /Developed by The game designers studio
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そ れ は 、 は る か 昔 か ら 受 け 継 が れ た 冒 険 記 。
世界を救う、神秘なクリスタルの力――――――――――。
ミルラの雫を求め、クリスタルキャラバンに集う若者たちが、運命の冒険へと旅立つ。
派手さと華やかさを必要としない、新しいファイナルファンタジーが始まる。
>>613 7は大人の汚い部分を描いた作品じゃない?
で主人公達を通して「こういう大人にはならないでね」というゆうぼんの子供たちへのメッセージ。
こういう意味での子供向け。と俺は解釈した
キーファの行動は意味不明すぎ 頭のネジがdでるとしか思えない 当然そんな奴の話で感動も糞もなかったな
キーファ=スコール キーファの恋人=リノア
>>620 剣の舞は漏れも結構お気に入りの技だ、
だって怒涛の羊と比べると攻撃力は劣るが、
必ず攻撃は決まるからな。(MP減らないし)
それでもオルゴデミーラ戦では怒涛の羊が活躍しているが、
雑魚戦では大活躍!(スレ違いスマソ)
7は面白い。 でも暗い。プレイしていて自分の気持ちまでへこんだ。 町の人の絶望感が暗い音楽と共にジワジワ出てくる・・・・悲・・。
7はつまらない。 その上暗い。プレイしたら恐怖で眠れなくなった。 町の人の絶望感が暗い音楽と共にジワジワ出て来る…悲…。 8ではこんな怖い作品にはしないで下さい。
恐怖で眠れなくなった?
やっぱりムーンドラゴンが釣られたかw
>>626 確かに。
4も主人公の村の人達が殺されて悲しいが。
デスピサロを倒すという復讐の思いで5章進めれば、
倒したときに感動するぞ。
7は悲しいショートストーリーの連続なので、(しかもほとんどすべて)
そりゃあへこむよなあ・・・
でも町の人々を救おうという気持ちでやれば少しは元気が出ると思うぞ。
それで封印を解いたときは感動ものだ、次の町も救おうという気持ちに
なるな漏れは。
毎回、街を救うってオカシイよな
みなさん、ピュアなんですね
>>631 そうかあ?
街を救うじゃなくて封印を解くか?
それとも毎回毎回街を救うこと自体オカシイのか?
それなら7は物語自体が街救出の旅なんだけどな。
ディスク2は精霊復活の旅に変わる。
開発画面を見る限りでは「暗い街を救う」というのは無さそうな気がするが 純粋な冒険がメインになるか
>>633 そ、封印を解いてるわけで
別に街を助けてるわけでない。
間違ってるかな?俺。
封印を解いてるけど、街も助けてるんじゃないか?
7って ゲームシステムは最近の子供向き シナリオは大人向きなのかな
今思えば、ドラクエっていつのまにかラスボスと戦ってない?
>>635 そうかもな。
実際封印を解いてるだけだよな。
でも街の人々を希望へといざなう(街を救う)という意味でやったほうが、
熱くならないか?
そもそも7って本当にそこまで子供受けしてるのか? 「ファンの年齢層が年々上がっている」という剣神の売り文句とか見ると、 以前堀井氏が言ってたほど新規ユーザー開拓に成功していない気もするんだが。
毎年出せばそういう心配はしないでいいと思うけど 今のDQは3年以上経って続編が出るからその間に子供だった人も大人になっちゃうんでしょ。
8は新規多そうだけどなぁ。
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/03 23:44 ID:LZq2/PM6
とにかく、[ではラスボスをとんでもなく悪い奴にしてくれ。 そんで、そいつを物語の序盤から名指しで登場させてくれ。 あとはもう何でも構わないから。
けど、7の時にしっかり開拓していれば、3年くらいもつんでないの? その間にモンスターズも出るんだしなぁ・・・。
今日のまとめ!! エニ信者の意見。 根拠が無い名前と勝手な妄想でスクウェア吸収。 スク信者の意見。 妄想でスクウェア良質企業の妄想のエニックス吸収。 普通の人の意見 どーでもいい。 アナリストの意見 人数の多いスクウェアが主導権を握っている スク・エニ株主(総会行った人)の意見 結構スクウェア色が強かったなー(他の株主の個人ホームページとかにも書いてあった) 経済オタク?の意見 呼ばれて無いのにイキナリ来て結構わかりやすく合併解説(若干スク色を主張?言ったっけ?)。 吸収論ことごとく敗れてエニ信者が敗退(仕舞いにはまた名前)。 俺 勉強するとうんこしたくなる。 経済ヲタの主張を確かめん為ネットと本を読み読み 「なるほど!!合ってるっぽい←完璧にはバカだからわからん!! あとうんこしたくなるしな。 FF信者 FF>>>>>>DQ DQ信者 DQ>>>>>>FF 以上わかったかな?
馬鹿だから誤爆ですか?w
8は、今までなかった層も取り込めそうだけど 逆に離れる層もそれなりにいそうだ
意外とそれが望む所だったりして・・・・ シューティングや格ゲーの二の舞を踏まないように・・・・
7をやった人が100万人離れたとしてもまだ300万本は売れるわけだからなぁ。 案外実験的な事もやり易いのかもしれない。
やっぱIIの塔の音楽が一番耳に残ってるな。 水の羽衣つくるための材料探しは辛かった>ドラゴンの角北の塔
もっと効率の良いゲームにしてほしい。 DQは何かとイラつく点が多い気がする。
7のような短いストーリーというのは 単に製作者側が作りやすいというだけではないかな。 全体の流れを考えずにアイデアをそのまま並べればいいだけだからね。
敵の攻撃時と味方の攻撃時に鳴る、鳥の鳴き声みたいな効果音は健在なんだろうか。
>>655 SFC以降、なんか効果音にキレが無くなってる気がする。
FCの2、3、4の効果音が一番好きだったな。
味方、敵の攻撃音、ダメージ音、会心の一撃音、呪文を唱えた音・・・など
聴いていてとにかく気持ちがいい。
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/04 03:38 ID:pLS7DMnt
6の時は、発見で、3は冒険がテーマだったが、 今回はなんだろう?
>>657 感動。
ゲームのキャラとプレイヤーが一体となり味わう事に
なるでしょう。
5のヘンリー、6のホルストックの王子、7のキーファ 今回も『後を継ぐのを嫌がる王子』がいるのかな?
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/04 05:23 ID:pLS7DMnt
8のテーマは、体験じゃないかな? で、体感が神剣のテーマ。
>>641 >>645 気移りしやすい子どもが何年も待てると思うか?
俺らみたいな懐古世代は子ども時代にDQの新作を一年おきで楽しめたわけだからな、今と単純に比較はできん。
それに剣神のターゲットは「小学校低学年」。7を経験済みの年代は既に開拓したから新たにその年代を狙ってるんだよ。
7が子ども受けしたことはファミ通PSで実施された意識調査でも証明済み。年齢層が低い方ほど支持率が高かった。
>>659 つーか6で該当するのは主人公そのひともだが
1:勇者。ラダトーム王位を断って新天地へ(道連れは王女)
2:王子。平和になって王位を継ぐ(仲間も王子と王女)
3:勇者の息子。その後行方不明(王位を譲られるイベントあり)
4:天空人と木こりの子。その後は謎(王女のアリーナが王位をいやがっていたかは不明)
5:実は王子で、故郷に帰還後いきなり譲位され、王の身分で冒険(親友も王子)
6:実は王子で、平和になったあと父王にしきりに(たぶん)王位につくように言われる(ヒッキーの王子も登場)
7:漁師の子でありまた伝説の大海賊の息子。漁師を継ぐ(親友は王子)
(ただし一国の姫に好かれたり、親友の妹と結婚して王位を継いだら・・・という話も出てくる)
さて8は?
>>661 >気移りしやすい子どもが何年も待てると思うか?
その気移りしやすい子供を引き止めておくのがMシリーズの役目では?
ファミ通などのゲーム雑誌のアンケートにどれほど信憑性があるのかは分からないけど、
少なくともCHはその役目としては不発に終わったんだろうな・・・。
>>653 アバウトすぎて何が言いたいのか分からん
朧のDQ版みたいなのがいるな。キモイ
>>664 「教会でないとセーブ出来ない」「ダーマ神殿でないと転職できない」といったところでは?
後者は確かにイラついた。
特に7はハーメリアのようなイベントがあった分・・・。
>>664 単純に「レベル上げ」とかだったりして。
コテハンつけてくんないかな
アサヒビールのCMの曲やっぱりすぎやんだったんだな。 最近見ないのはクレームがあったからだって。
そういえば効果音どうなるんだ? レベルアップとか戦闘終了時のとかは大丈夫だろうけど 攻撃する時食らう時の音、あの戦闘だとタイミングあわせるの難しそうだけど。
>>663 GHは前作の4割も売れてないからな・・・・
>>670 3D化されて一番気になるのはそこだね。
スーファミの「6」以降も、敵がアニメーションするようになって若干テンポが悪くなったし。
まあドラクエのことだから、その辺も何とかしてくれるとは思うけど。
7,PS版4でガカーリしたこと ルーラの効果音が「びゅひゅーんびゅひゅーん」じゃなくて 「ぶふぉあー」に変わっていたこと。 効果音は変えないでホスィ・・・・・
>>670 そういった過去のSEは全て無くなってると予想してみる
かろうじてレベルアップの音は残ってると思うが
FFでも「勝利のファンファーレ」だけは一応残ってるでしょ
玩具のスライムは ツクダオリジナルの商標登録
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/04 11:32 ID:pLS7DMnt
3Dになった8は、乗り物が重要になるんじゃない? 遠出するには、馬車とか船とか気球とか無いと時間が掛かるとか ・・・・・・あっ!キメラの翼忘れてた・・・失敬
>>663 モンスターズ世代はドラクエから離れる時期だよ。一作目から五年経った。
当時消防だった連中は今は厨房工房というドラクエ倦怠期に入っている。
だからまた新しく別の年齢層をつかむ必要性が生じたわけ。
そのくらいのことはエニックス側も先刻承知だったはず。
だからこそ剣神の開発を密かに進めていたんだろうな。
来月は■eからドラッグ オン ドラグーンと剣神の二つのRPGが出るけど、 前者は大人向け、後者は子供向けかな?
>>680 剣神は新聞発表当時から消防低学年男児をターゲットにすると発表しているが。
消防低学年男児は PS2よりGBA、GCを持ってる率が高そう。
剣神はPS2と何の関係もないがな。 仮にそれでドラクエに魅了されたらPS2本体くらい買うさ。
昔まだドラクエがFCだったぐらいの時から3Dになったリアルなドラクエが やりたいと思ってた。それがやっと実現した気分だ。
Lv5のHPが見れないよヽ(`Д´)ノウワァァァァァァン
サバおち?
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/04 13:34 ID:9RmcNX8C
今回は骸骨化した死体はどうなるんだろうね いつものドラクエなら死体は骸骨で表示されるわけだけど、今回みたいにリアルに なっちゃうとどうするんだろう
688 :
_ :03/08/04 13:35 ID:6Kn21el6
689 :
_ :03/08/04 13:38 ID:6Kn21el6
メラメラだけになります
ここの人が一気に見に行ったとか?
, - '´ ̄ ̄ ̄`ヽ、 / \ / ヽ / __ 、、 「l} ヽ {_ニ- '´ ̄ ̄ ̄`ヽ、 ヽ 、 / / /7/j/ /\ ヽ | / /rイ / / ∠/! /\ | ! | /l |/ /、 / , -ェ-レ'|/i/ヽ_ | / V i レイr、`/ イr、 } l/⌒j レ′ Vヘゞ' ゞ' _,) /_」 、"< "" r┬' \ ヽ、 ‐ /! | ト、|-、 ` _--‐ ´ |i/ヽ| ヽ rく__| | /ト、___ム_ ,.ィ「!__] _ __〉〈 `丶、` - ゝ rく iヘ | 入 ` ´ j > ` ̄ヽ、 / | ヽヘ \ヘ // | /7、 、__,、___ / ヽ ヽヘ ~iヽ/i | /7/| < `ヽ /rァ ,、 \ V! l 十 i | j,7/ ! \, ---、 ト、 マ\゙ ,、 「^! i 十 i | / / | 〈 , - ┴、 | | ノ \ ,、 \ニ>、 i | レ' | V , --f'′ L__! 」__ ヽ ,、 / 丁 ト、 i | | | ヽ , -〈 |ーヘ | ,、 / | | \ | | \ |
つーか最近公式掲示板に、2chで議論しているノリの まんまで書き込みしてる奴多すぎ。 見ていてイタイ。 2ch以外のBBSで1年くらい経験して2chに来てくれ。
>>695 確かに。しかも奴らそれが常識だと思ってるからな・・・
まあ漏れも気を抜くと2ちゃん語使っちまって出入り禁止になるが
しかし、リアルで2chノリ喋りする香具師よりはマシだぞ
ところで新情報マダー?チンチン
そういや声は入るのか? 骸骨に向かって「もしもしー?」と話かけて、返事がn(ry
みんなも言ってるけど、DQ8の画面でDQ1やりたい…。
わかるわかる、8ってなんか1のリメイクっぽく見える。
公開されてる画像を見る限り、 パーティっつーより、一人で冒険してるイメージしか湧かないんだよな。 DQ8はひょっとして、基本は一人なんじゃねーのか? あのデブは、日当を払って雇ったとか。
『さくせん』のコマンドがあるところを見ると1人は無いような? ていうより普通に考えて1人旅は有り得ないはず。とは言えあの画面だと1人じゃないと変だし。 どうなるのか予想がつかないな。
あんなのに払いたない
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/04 15:58 ID:9RmcNX8C
確かに、あの広いフィールドを仲間とぞろぞろ走り回るのもウザイかもな たぶん先頭にいるキャラのみが表示されるんじゃないの 表示キャラを変えたかったら並び替えるとか
>>706 それで戦闘になるとあの戦闘画面のように仲間が出てくる・・・って感じか?
ところで洞窟みたいな場所でたいまつを持ってるが洞窟はドラクエ1みたいな感じになるのかな?
>>708 あれだよ!7の最初のイベントみたいに、たいまつに火を灯すため
に走ってる可能性もあるんじゃない?
>>699-701 禿同。なんというか8の世界はそれこそDQ1の世界ぐらいしかないような
気がする。3D移動は2Dの倍大変なわけだし。お城は2つぐらいしか
なさそう・・・。
なんというか8は3Dの実験的な作品になりそうな気がする。
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/04 16:45 ID:pLS7DMnt
それでもいい。 ドラクエならば
>710 お城二つって・・・ボリュームは満点にしてほしい。。
仲間を公開するのはまだ時期が早いんだろう。 そんなん出したら期待しまくって、まだ出ないのか〜 って抗議が日本中から来るだろ。 スクエニがDQ8の前に出す他ソフトもたくさんあるんだし 情報はユーザの不満が爆発しない程度にちょっとずつ出していくんでね?
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/04 16:56 ID:DrCH4qwE
>>712 でも容量的にそんなに多くは望めないと思う、HDD必須とかなら別だけど。
今までの世界観の半分くらいでも上出来なんじゃないかな。
面白ければそれでいいです
ルーラは最低3ページ分欲しい
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/04 17:24 ID:DrCH4qwE
//\⌒ヽペペペタタン // /⌒)ノ ペペタタタン ∧∧_∧∧ \ ((∧∧_∧∧ ((; ´ДД`)))' ))((・∀∀・ ;)) <みみみんなももちつつけけ // ⌒ノノ ( ⌒ヽ⊂⊂⌒ヽ .((OO ノ )) ̄ ̄ ̄()__ ))) ))_)_)) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(((_((
>>712 に賛成なのだ
DVD-ROMを5枚組にするのだ
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/04 17:43 ID:pLS7DMnt
今秋に発表予定のFF12なら、そのくらいになるんじゃないの? まぁ、予想はDVD2枚組みだろうけど
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/04 17:56 ID:DrCH4qwE
町や城はどうしても少なくなるんじゃないかなあ。 今回は初めての3D化ってのもあっていろいろ大変だろうし。 でもプレイ時間は今回も40時間くらいはきっちり確保して欲しい。 それが出来てたら町や城が少なくても文句は無いよ自分は。 今回は既に町や城が少なくなることは諦めてて、新しい感動が そういうマイナスを埋めて余りあるものであることを願いつつ待ってる状態。 丘の上から遠くの町を眺めてるショットとか朝焼けのシーン見てると、 今までのようなワールドマップで世界中を歩き回るのとは別の種類の、 また別の次元の雄大さを感じられそうな気がしてね。
7の時はたしか仕方なく2枚組みにしたんじゃなかったっけ? DVD1枚の予感。
>>721 DVD5枚組って長すぎだろ・・・・・・・
>>719 同意〜〜俺はドラクエの、あの広くて何処行ったらいいかわかんなくて迷いそうな世界が好きだったから・・・ あっちこっち歩いてちっちゃなほこら見つけたりするのも面白くて。。
でも
>>721 5枚組はちと多いかと..... 2枚ぐらいが良いなあ。。
>>725 DQ7の時はディスク交換のストレスを無くすために・・・とか言ってやむなく2枚にしたけど、
大したストレスにゃならないと思う。
容量の使い方によるだろ
結局おまいらはドラゴンクエスト[というゲームならどんなのでも満足なんだろ?
>>727 違うって。7は一枚に収める予定だったけど(だから特にCGは容量を抑制した)
結局収まりきらなくて二枚にしたんだ。
でも二枚だと頻繁にCDチェンジをする必要があり(一度通った町や城に再度行く必要があるから)
それはうっとうしいからって、ディスク1のデータの大部分をディスク2にも収録したんだよ。
だから7ではチェンジが一度で済むだろ?
この方法なら枚数が二枚だろうと五枚だろうと大して変わらない。
DQ7て子供に受けたのか? 近所の子供に聞いたら面白いんだけどいつまでたっても終わらんとか 言っててあんまり評判よくなさそうなことしか聞かなかったからな・・・。
>>730 ふーん・・・・・・勘違いしてたっぽ。
でもそんなにディスクチェンジするゲーム見たことないしな。
>>732 いやだから、DQだったら一度訪れた町や城にも後に戻るシナリオが常だろ?
ディスク2の町からディスク1の町に移動しようとしたら
「ディスクを交換してください」なんてことになるよ。
ただでさえCDはチェンジの時の読み込みに時間がかかるし。
そんなゲーム見たことない
見たことないとかじゃなくて 理論的にそうなるんだけど。 ちなみに「街」はその手の典型だね。
>>735 ハードディスク推奨とかになるかもな
どっちにしろ喪前様が騒いだところでどうにかなるわけではないので落ち着け
>>734 FFの8,9は、
一度行ったところには行けないようにして
容量を削減している。
>>736 8をどうにかしようなんて思ってないよ。
7がどうだったのかを話しているだけだから。
5枚組は言い過ぎかもしれんが1枚だと寂しい気が… 何年も待つのだから個人的には100時間くらいはやらせて欲しい
PS2の容量制限がなぁ・・ いつもハードの限界で妥協してる気がする。 今度こそ大丈夫とか言われても、発売してみたらやっぱり・・・ ってなりそうだ
それが宿命と思って諦めるしかない。
現行機ではまだ3Dじゃ広い世界は期待しないほうがいいね。 規模的には1くらいと思っておいたほうがいいかも。 まあその分3Dならではの良さを見せてくれる事に期待。
パソコンで作れば容量は問題無いと思うんだけどなぁ
>>739 でも長いともう一週やる気が起きない。
しかもストーリーが単調だとマンネリ化しちゃってつまんなくなるし。
あとエンディング近くまで進めると初めの方のイベント忘れちゃう。
まぁ俺個人の問題なんだけどね。
ある1つのゲームの総プレイ時間の短縮・・・・・・スピードを求める時代の流れなのかもしれん。 で、試行錯誤せずに攻略本・サイトを見ながらゲームクリア。 ゲームをしてるのか、ただ単に情報を処理しているだけなのか、もう分からない。
>746 DQはそんなことにならないよね!??
攻略本を読みながらゲームをするのではない。 ゲームをしながら攻略本を読むのだ。
749 :
:03/08/04 21:44 ID:NCmJ2f6F
いまだに「しらべる」コマンドにはワラタ
ソフトと同時に攻略本買うやつって多いよな。
俺攻略本見ながら隠しアイテムとか全部取っていかないと気が済まない人。2週目とか絶対しないし。 間違ってるのは分かってるさ…でも取り逃したのとかあるともうやるきしねーんだヨ…
俺も最近は攻略本見ながらプレイ 最近は1周やるのが精一杯だから まぁDQの場合は攻略本そのものが不要だからいいんだけど
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/04 22:16 ID:BI6k9HqB
1のリメイク的な位置づけでも楽しめるようなゲーム性が良いな。 パーティープレイは要らない。あの絵でぞろぞろ出られても困る。 圧倒的な悪役と、操作性の快適さがあればあとはどうでも宜しい。
でも「ストーリー重視」なんでしょ
ハッキリ言ってPS2などのコンシューマ機ではドラクエの方がWIZARDRYよりもずっと立場は上だよ。 貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、暗いWIZARDRYはドラクエのストレス解消のいい的。 ドラクエはトルネコの冒険、ドラゴンクエストモンスターズなどを多数輩出してるし、WIZARDRYはかなり彼らに見下されている。 (ドラクエはFFには頭があがらないためエンパイアなどのWIZライク相手に威張り散らしてストレス解消する。 また、FC版からのWIZフリークはすぐリセットを押す肉便器としてとおっている。 「○文字でどうだ?(復活の呪文)」と逆売春を持ちかけるドラクエ厨も多い。) 彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けないWIZフリークは滑稽。
発売日に出る攻略本買うなら、3ヶ月後ぐらいにでるやつのほうがずっといい。(当然だが) DQもULTIMANIA並の攻略本出ないかなあ・・・
( ´ー`)妄想してる時期が一番楽しい…
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/04 23:05 ID:OV0ylEgx
>>754 そうなんだってね。
でも、結構多くのユーザーがYやZの「ストーリー」に辟易としたと
思うから、Tのような「ストーリー」こそがいまは好まれるかもね。
勇者と姫様と魔王。これはすばらしい「ストーリー」だよ。
Vジャンの攻略本だけは買わない方がいいね。
798 名前:朧 ◆.nyapLNu.w 投稿日:03/06/01 18:23 ID:wrNM6j7K アンサガは制作期間がとてつもなく短かったらしいから、参考にはならない。 河津氏が有能なクリエイターなことは、過去のサガシリーズを鑑みれば自ずとわかるはずだが。 808 名前:朧 ◆.nyapLNu.w 投稿日:03/06/01 18:29 ID:wrNM6j7K FFCCはGC史上二回目の40点満点も夢ではない。 ドリマガレビュー後 ↓ 934 名前:朧 ◆.nyapLNu.w :03/07/25 14:02 ID:ekq1/gKA 俺はFFCCは元から買う気無いよ。 河津が触ってる時点で購買欲は失せてた。 河津と時田は■の恥部だからね。 368 名前:で、奴の見解 :03/08/04 23:03 ID:q6WtE6p1 56 :朧 ◆.nyapLNu.w :03/08/04 22:24 ID:YntWxAMy 支離滅裂な発言は一切した経験は無い。 69 :朧 ◆.nyapLNu.w :03/08/04 22:43 ID:YntWxAMy 俺はそもそもアンサガを常々否定したきたわけで、河津の業績は認めても彼のゲームそのものを支持した試しなど一度も無いわけだ。 つまり俺の姿勢は一貫しており、何ら転換などというものは見当らない。
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/04 23:17 ID:2JiiDzut
期待しないで値段が下がるまで待つのが正しいDQのやり方です
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/04 23:22 ID:uhcrMYNG
>>755 >(ドラクエはFFには頭があがらないため
プ
>>760 ドリマガレビューでFFCCは何点だったの?
ゲーハー板行けば一目で分かる
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/04 23:32 ID:tJ1OWsu0
59 :朧 ◆.nyapLNu.w :03/08/04 22:31 ID:YntWxAMy そもそもドリマガは40点満点なのか? 61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/04 22:33 ID:LNB6UyAu 10点満点で3人が採点して5,6.7の低評価 62 :朧 ◆.nyapLNu.w :03/08/04 22:35 ID:YntWxAMy つまりはドリマガのことについては何一つとして触れていないわけだな。 得意げに突付いてみたつもりが何の矛盾も無かったわけだ。 残念っ。
まぁ金で動くハミ通のレビューが楽しみだ
・・・・・
草原を走る主人公を見て、時のオカリナのハイラル草原を思い出した
>>758 >でも、結構多くのユーザーがYやZの「ストーリー」に辟易としたと思うから、
自分の好みを一般化しないように。根拠があるなら出しましょう。
・・・また来た
ファイナルファッククリスタルチンコ
あーあ
DQシリーズは今まで「絶対的悪」の討伐だったんだよな? まぁ、4は例外となるかもしれないけど。 [でもどうせ意味もなく世界を闇に包む!とか言い出して くくく=>ふふふふ=>はーっはっはっはっは の三段高笑いして 勇者にやられて変身してまた倒されて真の力を発揮して やっぱり負けてそこのステージくずれてハッピーエンヅ
おれはあのグラフィックで仲間をゾロゾロ連れ歩きたいが、どうよ? たしかにデブみたいなムサい奴とか、暑苦しいモンスターは嫌だけど、 女性キャラや、スライムみたいな小動物系モンスターならすごく楽しそうなんだが。 あの3Dじゃどうしても雑然としてしまうのは分かってるんだけど、 普段一人で戦闘だけ大人数ってのはFFそのまんまじゃん。
もちろん棺桶も引きずるんだよな! な!
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/05 00:41 ID:hjDj8s07
仲間に周りをウロチョロされて道が見辛くなったりウザいだろう、 とか考えて仲間は表示しないんじゃないかなあ。ドラクエはゲーム性重視だし。 俺も個人的には表示して欲しいけど。
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/05 00:44 ID:ejgN5RqQ
仲間は後ろから付いて来てるが、表示はしないワナ ゾロゾロ居ると、画面見にくくなるぞ
>>777 当たり前だ。
主人公が走りながら曲がったら、ドリフトしながらついて来るんだ。
>>779 新しい街に入ったら仲間は自由行動になって街のあっちこっちに散らばっている。
街を出る時は、仲間を呼びに行くか、出る時に主人公のところへ仲間が集まってくる
のがいいな(´∀`)
まあ、前者はさすがにめんどくさいかな。
じゃあ仲間と話せるのも消えるね。
俺も町では自由行動、フィールドではついてくるのがいい。 あの開放感のあるフィールドを主人公が仲間たちと一緒に歩いてる画って すごく主人公達が楽しそうに見えそう。「旅してる」って感じで。 逆に一人だとポツーンとなって寂しそうじゃない?
街はゴチャゴチャしてるから基本的に別行動。 フィールドやダンジョンはついて来るのがいい。
オレもそれがいいと思う。 でもダンジョンは狭いからなぁ・・・。 はしご登る時とか・・・。
普段は表示されるのは主人公だけだけど、仲間もちょっと離れてついてきてて、 後ろ振り向いたり横からや上からの視点にしたらちゃんと表示されるとか。 んで主人公が後ろに戻ろうとしたときは仲間は邪魔にならないように 速やかに主人公の後ろに回り込むと。こんなんどう?
ここでデルパイルイルの出番ですよ
Rボタンでオン・オフ切り替え。 邪魔な時は瞬間的に消えてくれる。
>>790 おお、その手があったか。それ完璧じゃん。
仲間が影になって画面が隠れそうになると KMFMみたいにキャラが透けたりするのでは?
街に入ると別行動じゃ スターオーシャンのパクリになってしまう
キングスフィールドみたいなゲームがいいなあ。 だったらキングスフィールドをやれっつーはなしだけど。
>>788 それいいね。普通に歩いてる時は主人公ひとりだけ映ってる。
振り向いたりしたらちょっと離れたとこに仲間がいる。
それだったら会話もできるし。
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/05 01:36 ID:ejgN5RqQ
主人公が一番後ろというのはどうか? 仲間は前に居る
仲間は常に画面の死角にいる。
聖剣2,3でぞろぞろついてくる仲間がいらついたから(マップでつっかかる・・・) なんとかして欲しいね。でもドラクエだからやはりぞろぞろいてほしい・・・。
おれの後ろに立つな!
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/05 02:03 ID:pVkY0fIG
今までモンスターは、鳥山さんの絵をそのままドット絵で表現したけど 3Dになった微妙に鳥山っぽいモンスターを見せられてもなー。 それ以外は3D賛成なんだけど…
VPみたいに仲間全員幽霊
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/05 02:25 ID:KFy58on9
引きのカメラワークを追加すれば、仲間がぞろぞろでも馬車でも大丈夫そうだ。 仲間表示/非表示の切り替えがあったら、便利だけどちょっと萎え。 それはドラクエっぽくないと思うのは俺だけ?
>>802 たしかに仲間がいきなりパッと消えたら怖い。
新桃太郎伝説の仲間みたいに 勝手にうろちょろすると面白そう。3Dで。
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/05 02:54 ID:QtX+sHKy
>>804 手間の割りに効果が薄いよ。「はなす」で出るセリフもかんがえなきゃいけないし。
だからKHみたいなのがいいって
「○○みたいなの」は叩かれる要因になるかと…
わかった。仲間は人間だろうがなんだろうが 主人公の1/3のサイズで表示すればいいんだ!
ばくだんいわとかスライムナイトとか連れて歩きてーよ。
ザプレイステーションの主人公の性別は女性という予想は、なんの根拠もないギャグだよな?
すくなくとも、戦闘では常にアニメーションしてるみたいだなぁ。 画面写真見れば解ることだけど。
呪文のエフェクトやキャラの動きも気になる 当然使う呪文によってモーション違うよな
シナリオ重視か・・・ 冒険感薄くなって3Dのアドベンチャーゲームみたいになってる 最近多いRPGみたいにだけは、DQはなってほしくないな(;´Д`)
声出るの?
最近またスレ速度が上がってきたような気がする
気のせいじゃ
ところで、今週のザ・プレ2の[の特集の最後に、8月8日発売のザ・プレ2では気になる内容を少しだけ紹介していくぞ、なんて書いてあったんだけど、何か新しい情報入るのだろうか。
ジャンプが先
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/05 14:55 ID:DMgTXQO7
>>771 書いている本人が「辟易とした」とは限らないんだよ。
自分が好きでも、客観的な視点から批判することはできるわけです。
本来、批評とはそういうものですからね。
それはともかく、私の文章は妥当なものです。
根拠は、各種レビューなどから総合的に判断してください。
私がアクセスした情報は、すべて一般に開かれたものです。
国会図書館に行きましょう。
そこからの判断として「結構多くのユーザーが(…)辟易とした」
には十分以上の妥当性があります。
何このスレ・・・・・・・? /ヽ /ヽ / ヽ / ヽ ______ /U ヽ___/ ヽ | ____ / U :::::::::::U:\ | | // ___ \ ::::::::::::::| | | | | | U :::::::::::::| | | .|U | | ::::::U::::| | | | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/ | |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::< └___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::| |\ | :::::::::::::::::::::::| \ \ \___ ::::::
とりあえず、堀井氏が特技に関してどう善処するかが気になる。 現行のシステムのままだと問題あるし、かと言って今更全部廃止することも出来ない・・・。
検索しづらいんで 次スレのタイトルには「DQ8」を入れてほスィ
カタカナで【ドラクエ8】も入れて
【総合】DRAGON QUESR VIII DQ8 ドラクエ8 第11章 なんかしつこいぞ(;´Д`)
[でいれろよ
>>823 だからその判断をする過程が問題なんでしょ?
「図書館で自分で調べろ」なんてただの逃げじゃん。
【DQ8総合】DRAGON QUESR VIII 第11章【ドラクエ8総合】 (゚д゚)ナンカウゼー
ゲームショウでドラクエ8の動画見れるのだろうか 楽しみだぞ
これでサブタイトル発表されたらどうなるんだ
砂漠を歩いてるとき汗を流したり水を飲んだりしたら面白いな。
俺は
>>828 をそのまんまコピッたから(゚ε゚)
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/05 16:36 ID:DLiC8LcG
FF12スレにドラクエ8住人が 乱入しております。
( ゚Д゚)エッ!? DQ8の住人が現実に!?
間違ったQUESRじゃなくてQUEST
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
_________
FINAL FANTASY 新しいタイプの、ファイナルファンタジー。
C RYSTAL C HRONICLES
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
http://www.square-enix.co.jp/games/gc/ffcc/index.html 2003年8月8日発売
GAMECUBE / Licensed by Nintendo /Developed by The game designers studio
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
そ れ は 、 は る か 昔 か ら 受 け 継 が れ た 冒 険 記 。
世界を救う、神秘なクリスタルの力――――――――――。
ミルラの雫を求め、クリスタルキャラバンに集う若者たちが、運命の冒険へと旅立つ。
派手さと華やかさを必要としない、新しいファイナルファンタジーが始まる。
あれだよ、主人公以外の仲間は常に 赤と白のボールに入ってて、主人公のベルトにくっついてるんだよ。
仲間は不自然じゃない感じについてくるんじゃない?
ポッケのリス君との二人旅
仲間はヒモで結んで引きずって持ち歩く
ワイルドアームズのパクリじゃないけ?
実はカバンの中に仲間が入ってるねん
今回も袋は健在するんか? 俺は使わないべ
全員別行動。 冒険も同時進行でたまに町に集まる。
ねぇ。 戦闘中に薬草使う時にさ、 カバンから出す仕草があれば感動する
>>840 うう。サンクス。
>>849 袋無いとかなり不便じゃない?
預かり所まで行くの面倒だったし
袋は1アイテムの上限を10コくらいにすればいい。そうしないと薬草を買いだめできてしまう。 10コ以上持つ重要アイテムなんて小さなメダルくらいだし。小さなメダルは枠を増やせばOK。
仲間は普段はリスの姿 戦闘が始まると人間になります
>>852 袋を使うのに条件つける(ペナルティ)どう?
アイテム一つ入れる度にHP減るとか
アイテム出すたびにMP減るとか・・・
呪われてる袋。
>>855 戦闘終わると、千と千尋の坊ネズミみたいになるのか。
じゃああのデヴはかなりデカいリスになりそうだからかさばるな。
空気中の分子が固定されてデブになる
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/05 17:41 ID:x45NLzYd
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/05 17:48 ID:FllVSgj4
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世界を救う、神秘なクリスタルの力――――――――――。
ミルラの雫を求め、クリスタルキャラバンに集う若者たちが、運命の冒険へと旅立つ。
派手さと華やかさを必要としない、新しいファイナルファンタジーが始まる。
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/05 17:59 ID:jzRc7vxK
DQのシナリオ重視は圧倒的にレベルが高いからな。 シナリオ重視のくせにレベルの低いキモヲタ向けシナリオの ファイナルなんちゃらとは次元が違うがな。
タルを持ち上げてる画像は去年公開された画像と同じ町だな。 さらに主人公が建物に向かって走ってる2枚の画像も同じ町っぽい。 その画像すべて見てみるとあの町はそうとう大きな町にみえる。 町が小さくなるかも知れないという問題は心配なさそうだ。
>>861 そんなにレベル高いか?
DQのシナリオでレベル高いのは5と…あとは何?
3や4は十年以上前のゲームにしてはレベル高いか。
でも7のシナリオはレベル低すぎ。
これだったらFF8が名作(ry
結論。DQは「昔」凄かっただけ。
・ヌ・ェ・ェ・ヌ・ホ・ホハムチォヘ�ヘウ、オ、ィ、ニ、ッ、?。ェ テア、ハ、?」テ」ノ。ゥーユフ」、ハ、、、ネサラ、ヲ、ャ。」
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/05 18:09 ID:x45NLzYd
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/05 18:15 ID:yyXiEfcF
>>830 あのねえ、根拠を示さなきゃならんのは反論する側でしょ?
分かった?
DQのシナリオがレベルたかいとかいってるやつは本を読まないDQN確定
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/05 18:25 ID:jzRc7vxK
>>864 なんでDQスレにFF信者のお前が紛れ込んでいるんだ?
はっきりいってFFのシナリオはどれもDQ7のシナリオにすら勝ってないぞ。
まあ本当はDQ7のシナリオはDQとしてもかなりのレベルの高さだがな。
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/05 18:28 ID:jzRc7vxK
>>873 確かにシナリオ云々言い出したら小説には敵わないに決まってる。
だいたい、このFFDQスレにも本好き居ますか。ってスレあるけど全然伸びてないもんな。
このスレの住人があまり本を読まないのは仕方あるまい。
で、DQのシナリオとは堀井節ってやつだろ。「そしてよがあけた」
とかの文章で魅せる小説の技術をゲームで表現出来てるのがDQの良さなんだろう
まぁ、喪前様の文章からイマイチ知性が感じられないのは喪前様も本読んでないからなんだろうな
〜郷愁の世界〜
夏厨だらけだな・・・。
>>868 根拠も示せない主張が通ると思ってるのか(藁
そんなことより聞いてくれよ
>>873 よ。
昨日、バイトの帰りに近所の知り合いがに会ったんです。知り合い。
そしたらなんかDQのストーリーについて語られて帰れないんです。
で、よく聴いたらDQのシナリオはレベルが高くて、FF信者は本を読まないとか言ってるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、DQのシナリオごときがレベル高いとかいってんじゃねーよ、ボケが。
DQだよ、DQ。
なんか自分で考えたみたいに理屈語られるし。知性じゃなくて知識があるだけだで、知性派気取りか?おめでてーな。
よーし僕語っちゃうぞー、とか言ってるの。もう聴いてらんない。
お前な、ハリーポッターのDVDでもやるからもう帰れと。
帰り道ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
歩道の向かいから歩いてくる奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。信者子供は、すっこんでろ。
ちなみにハリーポッターの日本語訳があまりにも酷いことは有名
なんかFF12スレからたくさん人が来てるね。
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/05 19:22 ID:Hw1CFB4X
ドラクエ7ってどんなんでしたっけ?ひさしぶりにゲームやってます。今ドラクエ6。
>890 冴えない主人公がワガママお嬢様とワンパク王子のお守りをさせられる話 後に狼小僧の飼育、老人の介護もやらされるハメになる
アイラは?(アイラでいいんだよね?
>>891 主人公が小汚い格好したクソガキのやつですか?
普通に6やっとこかな。
うーむ、荒れ気味か まあ暑いしね
DQなんてもう臭すぎだろ。
とってもイイ香り
7は失敗だね。8はLv5が作るから面白いこと間違いない。
藻前ら、無視することを学べ
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/05 20:25 ID:0/t3wC7C
重さの概念くらい取り入れてホスィ。
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/05 20:26 ID:FllVSgj4
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FINAL FANTASY 新しいタイプの、ファイナルファンタジー。
C RYSTAL C HRONICLES
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル
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http://www.square-enix.co.jp/games/gc/ffcc/index.html 2003年8月8日発売
GAMECUBE / Licensed by Nintendo /Developed by The game designers studio
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そ れ は 、 は る か 昔 か ら 受 け 継 が れ た 冒 険 記 。
世界を救う、神秘なクリスタルの力――――――――――。
ミルラの雫を求め、クリスタルキャラバンに集う若者たちが、運命の冒険へと旅立つ。
派手さと華やかさを必要としない、新しいファイナルファンタジーが始まる。
>>864 シナリオNO.1は7。理由、ありきたりじゃないとこがいい。あとタイムトラベルものが好きだから。
あとは4>6>2>5>3>1の順。
4と5のシナリオは心をうたれたんでよく覚えてる。 6と7はまったくもって覚えてない。
7のシナリオは前半〜キーファ離脱まで、他個々のシナリオは 良かったが、全体的な流れはダメかと。後半なんで魔王倒すんだっけー・・ と忘れてたし。
最近6を再度クリアしたけど、かなりいいシナリオだったと思うんだけど・・・ 8にもバーバラみたいなヒロインほしい。
7は短編集と割り切った方がいい よく言われるように個々の完成度は高いと思う ただ数が多いから、一個一個が印象に残りづらいんだな
RPGはじっくり腰を据えて長く楽しみたい自分にとって7は凄くいいゲームだった。 こんだけやったのにまだディスク1だ!って思ったら嬉しくなったり。
おれ、7プレイしてたとき何も考えずやってた と、いうよりも〜いい加減うっとうしくなって イライラしてたからかも
いや、俺の場合7がつまらないのは心をうたれなかっただけ。 なんて言うのかな?説教のようにいい事言ってる感じなんだけど、心に来ない感じ。 短編は嫌いじゃないけど、元々爆発力が無いのが短編。だから切れ味のの良さで勝 主人公達の根拠の薄い行動理由も原因かな? 負だと思うけど、切れ味が悪かったんで更に失速したような。
↑ 最後の行が入れ替わったYOw
DQ7やったことないんだけど、あのチビッコの主人公は 後半ぐらいにはもちろん青年に成長するんでしょ。 まさかずっとチビッコのまま、魔王まで倒してしまうことはないよね? 8の主人公が青年でほんとによかったよ。
>>911 チビッ子のママです
あれでも16歳ですよ?
漏れはドラクエは過程を楽しむゲームだと思ってるので そろそろ転職システムの大幅見直しをお願いしたいねぇ。 最近は技と職業がインフレしすぎでちょっと……。 数は減らしちゃっていいから、ひとつひとつの重さというか、重要性を上げて欲しいな。 IIIみたいにレベルが1に戻ってしまうとか、一つの職業を極めるのに猛烈に時間がかかるとか。 人によって全然違うパーティになる……というのがいいですナ。 それから、便利すぎる技によって最近存在意義がなくなりつつある「呪文」の復権を! しかし、ダークロのレベルファイブだしな……好みの分かれそうなシステムは採用しないかな……。
>>912 ありがとうございます。そうですか…ションボリ。
DQ5みたいに、途中から三人とも立派な青年キャラになるとばかり思ってたよ。
すでに16歳だったとは。
>>911 チビっこのまま。実は封印された英雄(勇者みたいなもの)の息子なのだが漁師に拾われて漁師の息子として育てられていく。
で、仲間とともに旅を続けていき魔王を倒す。
って言うのが大筋のストーリー。
おいおい実の息子だろが
養子じゃないyo(w
海賊の子として生まれるはずだったが神様だか精霊だかに魔王を倒す望みとして平和な時代に飛ばされた。 とかだったはず。
>>917 たしか海賊のキャプテンの息子じゃなかった?
漁師の親父が主人公拾ったのでわ?
>>881 本当に
>>868 の言っていることが正しいと思ってるのか?
「6と7のストーリーに辟易した人間は多い。自分で調べた結果だ。国会図書館で調べてみな」
これしか香具師は言ってないわけよ。これのどこが根拠なんだ? はっきり言って調べようがないんだが。
それが正しいとされるのであれば、例えば次のような主張も正しいことになる。
「6と7のストーリーに辟易した人間は少ない。自分で調べた結果だ。国会図書館で調べてみな」
香具師と同様、「国会図書館」というソースを提示しているんだからな。
>>914 お薦めじゃないけど一度7もやってみたらどうです?
暇つぶしにもなりますよw
図書館はどうでもいいが6と7の支持者が多いとは思えん。 Amazonのカスタマーレビューでも散々なもんだ。
うわ、外国人受けめっさ良いのか?w
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/05 23:12 ID:3kS7Y2lr
7は、その辺のRPGより、よっぽど面白いと思う
うわ、つうかFFの評価も高すぎ。 DQ7は50人のレビューで、FF10が1000人近く評価してるのかYO
国会図書館がどうかしたの? わからん。教えてください
>>923 そこにこう書いてありました。
「醜いグラフィックス、しかし大きなゲーム!!!」
DQ好きは過去のDQより6や7あたりのDQを指示してるのかい?
>>929 そうそう。 でも、戦闘システム、音楽とか1990年代並で、すげぇ長い・・・とか書いてある
ほんとに受けいいのか?
かなり変
はは。予想通りの反応だな。悪い部分だけ抽出してなんとか叩こうとする姿勢は。 アマゾンの評価がどうたらと言うから、それと同等のデータを出してみただけなのによ。 ほれムーンドラゴン、お前が日頃支持してやまないアマゾンに裏切られた気分はいかがかな?
>>930 6は改めてじっくりやると結構名作。
でも5以前と比べるとやっぱり6と7は落ちるかなぁという印象。
自分がゲームにのめり込めなくなってるってのもある。
FFも6を頂点にダラダラと評価は下降中。でも10は感動した。
今はゲームそのものより植松さん目当てでやってる。
DQ8にはメチャメチャ期待している。
住人のみんな、煽りは放置が一番だ
グラフィックは「醜い」「落書きレベル」「恐ろしい」と、かなり言われてるが、 シナリオではなかなか良い評価を受けてるじゃないか! ちょっぴり安心。
日本以外で8の評判はどうなの?
7はよくわからなかったが、6は面白いと思う。 割と懐古が(転職等で)騒いでいるので その分、実際よりも否定意見が目に付きやすいのでわ
テリブルとはまた随分な
>>941 エキサイトで翻訳したら「恐ろしいグラフィック」だと
>>935 そうだね。別に今のDQやFFがそこまでつまらないってわけじゃない。
他のゲームよりイイ線行ってる。DQ6、FF6やPSFF(8は嫌い)も結構名作の部類だと思う。
ただ昔が偉大過ぎたってのはあるかな。
>>921 そうですね。前々からやってみようと思っていたんですよ。
8までまだまだだし、ボリュームもあるみたいなんでやってみます。
暗めのストーリーってのが個人的に(・∀・)イイ!!
それにしても皆さんストーリーの記憶あいまいですね。
質の問題は別として、印象が薄いってのはよく聞きます。
一週間で1スレ消費か
7の話が「印象薄い」と言われるのは、規模がデカ過ぎるのと、他人事ベース だからだろう。水戸黄門のノリで各地を遍歴し、相互に関係の無い色々な 出来事とかかわっていく話だからな。で、わりとせっかちにやっちゃうと、 お使い&繰り返し構造に嫌気が指してきて、話なんざどうでもよくなる。 この辺は構成のまずさだと思うんだけど、よくよく見ると個々のシナリオは バラエティに富んでるし、いいものも多いよ。ビターテイストのが多いけどね。 5は主人公主体のぶっとい大河ドラマで、おまけに時間の経過の使い方が 巧みでプレイヤーの心情とも良くリンクするから、結構胸に迫るイベントが 多いと思う。それにノれない人も勿論居る訳だけどな。 個人的には、「印象薄い」っつーのは、むしろ6やったときに、5と比較して それを感じたな。
テンプレに堀井のHPを追加してはどうだろう?
>>950 もちつけ。個人のゲームサイトだろ?そこ。
誤植とかってレベルでも無し。妄想&希望的観測でしょ。
なんつーかゲームバランスがFC版DQ123の頃に戻ってれば ストーリー重視だってなんだっていいや
>>949 ってか、堀井って呼び捨てにするな。ブチ殺すぞてめぇ。
1はやろうと思えばいきなりゴーレムと戦えたか。 そういう自由度が欲しいな。
まあ何にしても、面白そうだ。DQ8。
久しぶりに6をやったら、町の人の会話の質が 他のゲームと比べると格段によかった。 農夫さんとか、酔っ払いさんとか ひとりひとりに個性を感じてしまう
そりゃあひいきし杉だw
>>959 でも堀井節の大きな魅力の一つだと思うぞ。
>>950 そこ スクェア になってるし。誤植の可能性高いな。
立てようとしたけど無理だった
漏れもダメ、誰かよろ
じゃあ挑戦
このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。。。。。
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/06 05:47 ID:aIZE2YDA
なんだちゃんと 誤りや噂が含まれている可能性がありますので、ゲーム購入時の参考程度にしていただければと思います。また、これらの情報をメーカーに質問することは絶対禁止です。 って書いてあるし
>>944 恐ろしいほど暗いから、日本一怖いお化け屋敷にで平気でいられるほどでもないと
やってられないと思われ。
とにかく怖い。人が氏にまくり、暗すぎる音楽、暗すぎる雰囲気…。
ガクガクブルブル…。
DQ4やFF7よりも百倍以上暗い。
漏れはそのせいで一時期気分が悪くなりました。
よほどのホラー好きでもないと途中で挫折するでしょう。
結論。DQ7はホラーゲーを装ったRPG。 RPG好きにはおすすめできない。 ホラーゲー好きなら…。
あ、RPGを装ったホラーゲーか…。
破滅の原因を取り除くゲームなんだし、まぁホラーかもしれない。 ところで次スレまだですか?
何かの歌の一部 悲劇に向かって挑む者を ああ 運命の神は憎むか まさにDQ7…。
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/06 06:49 ID:tVjnoCeN
>>978 DQキタかと思ったじゃないか
バカバカバカバカ
情報局更新されるみたい
本日のムーンドラゴンは tVjnoCeN です
ま た 延 期 か
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そろそろ1000争奪戦か、漏れは1回だけとった事あるよ
梅
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992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/06 14:42 ID:un5qOjPB
上記
>>991 の「お乳が張って痛いのぉ〜」のコメントだけど
お爺さんぽく読んでしまい萎えました。
なぁ、ばあさんやぁ〜みたいな(w
よく考えて広告打ってくださいね。
ume
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梅
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