1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
FFシリーズの中で一番面白いのは
どのシリーズ?
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/23 14:21 ID:NiKWiH/c
全部
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/23 14:21 ID:V34035xp
∧∧
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ
2
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/23 14:50 ID:SGBk9sIv
やっぱ6!
11
好みは人それぞれ
7 :
紗々:03/01/23 15:20 ID:zT/gN3t7
こにゃにゃちわ〜vv初めましてっ!!☆。
FFなら、FF[がいいと思いますなり。。☆
スコールめっちゃカッコぇぇvv
8 :
紗々:03/01/23 15:21 ID:zT/gN3t7
すみません。。
6のレス読まずにageてしまいました。。
ごめんなさい。
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/23 15:46 ID:JhQU0ubg
FF6であめのむらくもとかいでんのあかしってどこでとるの?
レオ将軍「念願の かいでんのあかしを 手に入れたぞ!
→殺してでも奪い取る
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/23 23:01 ID:QZw//K+7
Xが最強に決まってんだろ!!!
と言いつつこのスレに全シリーズやったヤツ何人いるか・・・。
1〜8をやった。
いろいろ悪く言われているけど、8がよかった。
雰囲気とか音楽とか。不満なところもゴマンとあるが。
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/24 00:02 ID:gu5nTd2S
9が
一番良かった。キャラクターがいい。何度も泣きそうになった。
音楽も、エンディングもすごく良かった。なんというか、あったかい話だった。
欠点は、みんな言ってるが、バトルのロードが超長い。茶が飲める。
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/24 00:04 ID:NkRE1CJH
10がよかった
一番良かった。キャラクターがいい。何度も泣いた。
音楽も、エンディングもすごく良かった。なんというか、ストーリーがよかった。
欠点は、みんな言ってるが、ボス戦で死んだらもう一回話を聞かないといけない。
茶が飲める
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/24 00:10 ID:NdK//uKe
>>10 あめのむらくもは、レッドドラゴン(フェニックスの洞窟)で落とす。
かいでんのあかしは、古代城の宝箱で手に入れます。
3〜9やったけど6かな
まだ、まったりしてるのであまり興味なし。
>>14 11以外、全部やりました。しかもリアルタイム。
10が最高だったな。最初から一貫してシンを打倒する話で、そこにティーダの親父越えの要素を入れるなど、良く出来ていた。
戦闘システムもかなり洗練されてた。
だから全部一番だといっとろうが
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/24 00:44 ID:x/1DIWm4
>>25 漏れと同じだ。
確かに10はストーリーはよく出来てたな
でも個人的には5が好き。
しかし最近限られたシリーズ物しかやらなくなった。
もう年か・・
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/24 00:56 ID:WuSlyavC
10はシナリオの出来がよかったんだが、主人公がやたら熱血漢で
演出が大袈裟すぎて恥ずかしくなってしまった。おもしろかったん
だけどね。
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/24 00:56 ID:IoptWnMy
3がよかった
一番良かった。サブキャラクターがいい。何度も泣いた。
音楽も、エンディングもすごく良かった。なんというか、ストーリーがよかった。
欠点は、みんな言ってるが、ラストダンジョンが糞長すぎる。
茶どころじゃない。
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/24 00:57 ID:qMmnEwjz
よく「FF8はFFじゃねえ」と否定する人たちがいますが
私は十分FFだと思います。確かにシステムは理解しにくいです。
とくに3枚目の終わりのあたりから、ちゃんとシステムを理解した状態で進まないと、
極端にむずかしくなっていて、先にすすめなくなってしまうおそれがあります。
しかしそのむずかしいシステムを理解していければ
FFの中で一番おもしろいシステムだと思います。
イライラするところは、動作がにぶく、飛空挺の操縦はFFの中で一番
にぶくてイライラすると思います。
でもそのにぶい動きが私にはとても現実的だと思いました。大雑把に
ゲームの操作だけを楽しみにしている人にはちょっと向いてないけど、
このゲームの世界は一番、現実的であって、良いと思います。
というと「現実的ならファンタジーじゃないだろ」と思うけど、
あまり私は、現実にはありえないような世界のファンタジーは好きではなく、
現実的な中にファンタジーがあるというのが好きで、このFF8は、とても
それに該当するわけであり、とくに私は、ゲームの世界と現実との世界観が
あまりに離れているものは好きでなく、そういうものはプレイしていて
「なんか現実逃避だなあ」と感じますが、このFF8の世界観は身近にかんじました。
こないだ、部屋のかたずけをしていて、ふとFF8が出てきたので、つけてみると
最後のダンジョンまでいっているデータがあったのでやってみました。
これは3年前にやったデータなのですが実は私まだクリアしたことがありませんでして
当時はどうやってもラスボスに勝てなかったのですが今の成長した私(17歳)がやると
ちょっと頭を働かせて当時のままの戦闘システムの形を改造してやると
ラスボスに戦いをいどんで3回目でやっとこさ倒せました。
というように、バトルも、普通にやったら勝てない敵でも頭を働かせると
勝てる可能性がかなりあって、システムに頭を働かせると勝てるようになるという
楽しさが、ほかのFFよりもはるかにあるのです。
無駄な時間がいっぱいかかってしまうゲームですが やるとおもしろいので
やってみてください。ちなみに僕は主人公のスコールは嫌いですが
ある意味もうひとりの主人公ラグナがかなり好きです。
自分ラグナみたいなキャラを目指してます・・・・・
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/24 00:59 ID:x/1DIWm4
>>29 3のラストダンジョンってそんなにながかったっけ?
っていうかストーリーもよく思いだせん。
オーディンばっかり使ってた記憶しかない。
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/24 01:03 ID:Ongue8Qb
5>6=7>その他
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/24 01:07 ID:IoptWnMy
>>31 そりゃもう長い。ホント長い。
消防の頃、一日一時間しかゲーム出来なかったんで死ぬほど苦労した。
ダッシュ機能とかあったらよかったんだがな・・・
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/24 01:15 ID:qQ5x3Hhs
35 :
34:03/01/24 01:35 ID:qQ5x3Hhs
ん? 17際だったのか……スマソ、判らなかったよ。
あ ま り に も 考 え が 幼 稚 だ っ た か ら
>>30 君みたいな無邪気な子がいる限りFFはなくならないでしょうねw
38 :
:03/01/24 02:21 ID:dxYKg2xG
ファリスが女であり実はレナの姉って言う事実をばらしたのは失態だ。
そういうことはばらさず伏せておくかEDとかでブチマケたほうがプレイヤーの反響はある。
まったく愚かな。浅はかな。
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/24 02:25 ID:EJ2K+ftp
>>38 それをやるとストーリーに無理があるって言われそうな気もするが。
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/24 07:57 ID:0rd2aYa+
6
それ以降は私的にパス
]がベスト。
]をやったあとはどのシリーズでも見劣りしてしまう。
Xだな
>>30 FF8はオレッチもやった事アルが…
ヰヱヰ
(-∀-)
―日―
糞だったアルよ。
かなり!!
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/24 21:13 ID:wH3kXAeT
10-2だろ
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/24 21:27 ID:5Qmj8Y1N
Xのどこがいいのか本気でわからん。加えてIからやってる人間がX最高とか
言うのが更にわからん。
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/24 22:29 ID:jVU5ghw3
マターリ、Y!
俺は1〜11まで全部やっているがZが一番いいさ〜
Z(7) 思い出すとなける
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/25 00:26 ID:QSCThfqa
FFなら5。
1・5・6・7・8・9・10をプレイしたのですが、ウワサでは4が面白いと言われているのですが
どうなんでしょうか?最後だけなんですか?教えてください!
家にあるのですが、どうもやるキッカケがなくてw
51 :
えいご:03/01/25 00:35 ID:hifytCxr
FF5の裏技教えてください
>>45 俺は2からリアルタイムでプレイしている人間だが、
10は普通に良かったと思うぞ。
そんな俺は6が一番好きなわけだが。次点5。
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/25 00:53 ID:iAWVHUdb
SO3最高ゲー
あのストーリー、グラフィック、音楽、キャラ最高
だから発売したら買えよFFとかDQ信者ども
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/25 01:26 ID:nGFBvbse
>>45 珍しくストーリーが破綻していなかったような気がするから。
漏れ的にも10は評価してるんだがな
>>55 「気がするから」
そうですか。他のシリーズのどこが破綻していたのだろうか?
シナリオ破綻を口にする奴はつっこまれると概して「そういう気がする」
に逃げるんだよな。
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/25 01:41 ID:gc6CbA/x
9>7>6>4>10>5>3>8
おれの友達は10がすごくよかったと言ってた(その人はファイファンテンと呼ぶ)
でも俺はPS2がないのでこれからSFCジュニアで4を、PSで9をやろうと思います
どっちも評価高いし期待してます
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/25 01:51 ID:gc6CbA/x
>>50 FF4は昔のDQに近い感じのシステム。
レベルアップで魔法などを覚える。それ以外変わったシステムはない。
キャラは12人いるが、最終メンバーは若い5人で固定。
爺と子供は散っていく運命。
総合的に見ると十分面白いと思う。
全部面白かった。個人的に一番ハマったのはFFT、ストーリー以外に楽しむ要素多すぎ。(w
>>56 横レススマソだが、ストーリー破綻というか、途中から目的がすり替わったり動機が曖昧
だったりする様に(個人的に)とらえられる事はあるけど、そこら辺の事では?
たとえば、漏れの場合は特に8。リノア主戦力ではなかったから、関連イベントさっぱり抜け落ちたまま
突然「お前の笑顔が…」云々って言われても(w。主人公がラグナだったら良かったんだけど、やっぱり
スコールの話として見たら、突拍子もなくDisc3で告白されてもワケワカラン・゚・(ノД`)・゚・
(リノアをメインに使ってなかった漏れが悪いと言えば悪いが。w)
10にはそう言うのがなく(悪く言えば一本道だから)、まとまってた。って印象が強い。
>>50 ストーリーは悪の四天王が出てきたり、裏切ったライバルとの戦いなんかがあって、
漫画っぽいノリの良さが面白い。単純でわかりやすいのもポイント高し。
ただし、無理やりなシチェーションに
いかにも泣けといわんばかりの恥ずかしいセリフで演出された
自己犠牲死が連続で展開される(しかももの凄いオチがある)のは覚悟しておいたほうがいい。
涙も引っ込む。
素人丸出しな恋愛シーンがばんばん出てくるのも覚悟しておいた方がいい。
>>60 途中から目的がすりかわる っていうとはちょっと違うかもしれないが、
4,5は特にイベントがぶつ切れの印象が強い。特に5。
冒険が後半に進む(世界が変わったり)と前半のイベントのほとんどが忘れてもいいどうでもいいことになる。
第3世界では第1世界と似たようなことを繰りかえさなきゃならないし。
4もその場その場の対処療法のようなイベントの連続で、最後に突然、
「全て月にいる大魔王のせいでした」と言われて片付けられる。
破綻というか、洗練されてないって事かなあ。
面白いからぜんぜん良いんだが・・
まあ破綻っつうのは、ほころびがある、矛盾しているってことだろうからな。
キャラの感情表現がへたくそだったりとか、シナリオがちょっとズレていったり
とかいうのは細かくは破綻とは呼ばないだろう。もっと生ぬるい別の言葉を
使った方が良さそうだ。
俺は 建設重機喧嘩バトル ぶちギレ金剛!!がおもしろかった、わかるやつレスキボンヌ
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/25 14:47 ID:Ye7oEgCV
まぁ、2Dだからそういうことも全て許せたんだろう。
あの頃の他のゲームをみても、シナリオのレベルはその程度のがほとんどだったし。
FF7は
>>62が言ってる所をなんとかしようとしたのか、序盤からばんばん伏線が張られてるが、
最終的な辻褄合わせに強引なものが多いよな。
大勢のスタッフが出すアイディアをぼんぼん取り入れるFFのやり方の悪さが如実に現れている。
野島一人で全部作った方が良かったんじゃないか?(ヘラクレスの栄光3の前例もあるし)
その点10はよくまとまってたと思う。
7,8で反省して、野島を中心にしっかり話し合って作ったんじゃないかと思う。
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/25 15:22 ID:q679iPcw
6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,,6,6,6,か5
10はあのまとまり具合で、も少しアッと言わせるような展開があれば…
少々ベタすぎた気もする。
10のどこが上手くまとまってるのかわからん。
そもそもティーダたちがシンをあっさり倒せることが自体が最大の矛盾では。
3マンセー
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/25 15:41 ID:6MkRfPGN
7簡単すぎ
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/25 15:44 ID:6MkRfPGN
どこまで続くのFFって。
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/25 15:47 ID:Fm7Kg42P
>>66 大勢のスタッフがアイディアをどんどん出してそれを取り入れていくのがFFの良さなんだよ。
10はほとんどひとりで仕切ったから独りよがりで面白みの無いストーリーになった
矛盾だって7より10の方が酷いし
9が好き。戦闘はあまり評判良くないみたいですが、
自分的には楽しめました。単純に、あの音楽聴くとワクワクする
感じで。何より王道な演出が好き。エンディング素直に感動した。
10は、親子の話がすごく良かった。戦闘も楽しかったでつ。
ただ、恋愛描写とかキスシーンに8の時以上に違和感を
感じてしまい完全に引いてしまいまいました。。。
自然に二人の気持ちが近付いてキスしたんじゃなくて、
「今回はキスシーンを入れる!」ってスタッフがあらかじめ
決めてあって、強引にあのシーンが作られたっていう感じがした・・・。
ティーダが誰にも名前を呼ばれなかったせいもあって、
恋人として、仲間としての絆っていうか連帯感が最後まで
感じられなかった。
8と10のスタッフは、萌えの要素とか恋愛とか狙いすぎて、
せっかくの面白いストーリーに100%入りこめない気が
するです・・・なんか批判的になってごめんなさい(;´Д`)
>>69 飛空挺の存在
主人公の父親=シン
召喚獣の存在
とかがまとまって倒せたんだよ
別にあっさり倒したわけではない
前スレの550ですけど、結局FF10買って、やってみてます。で、結構自分的にイイ感じですねー。本当に。
まだ序盤だけれどもスフィア盤とか斬新で楽しげだし。
評判通り、あらかじめストーリーに没頭するゲームとも割切っているからエライ楽しいです。絵、めちゃめちゃキレイだし。
あとHDDもあるおかげ?で戦闘とかすごいシームレスなんですね。驚きッス。正直PSのFFで挫折した大きな要因は読み込みだったですし。
昔の雰囲気がとかこだわって、食わず嫌いだったのを後悔しました。今更ながら現在のFFを純粋に楽しんでます。
今、公私に忙しいんだけどゆっくりまったり進めます。10-2までにクリアできればいいな。
スレタイと関係ないのでsage。
>>76 しかし、ミヘンセッションであれだけシンの強さを見せ付けておいてあれはないだろ。
なんでティーダたちの攻撃でシンにダメージ与えられるんだか。
ベベルのイベントで、ティーダたちには超人的な強さがないことが示されてるし。
1や3はクリスタルに選ばれし光の戦士、7はクラウドが超人的な能力の持ち主、
だから強大な敵を倒せるのも納得いったんだけど。10はねえ
>>78 シン=ジェクトを祈り子の歌で落ち着かせたからだろ?
さらに飛空挺でよりち近付けたことによってコアみたいなのも発見出来た
ミヘンセッションの時はそれはもうおかまいなしに暴れまくったわけだが
>>79 せめてミヘンセッションで少しくらいシンにダメージ与えてれば
納得いったんだけどねえ。
暴れまわったとはいえ攻撃まともに食らってたわけだが。
あれで全くダメージがないわけで。
しかもティーダたちが大して強くないし。6はティナやセリス、7はクラウドが居たけど、
10は・・・・・?
\かX
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/25 16:36 ID:Ye7oEgCV
>>74 3までは寺田というシナリオライターが仕切ってたわけだが。
>>75 >「今回はキスシーンを入れる!」ってスタッフがあらかじめ
>決めてあって、強引にあのシーンが作られたっていう感じがした・・・。
それが4以降のFFのやり方。北瀬がディレクターになってからさらにひどくなったな。
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/25 16:51 ID:kArNm1PZ
ゲーム業界の核とも言えるFFにまで萌えの要素を入れる→一時的に人気は出るが、次第にユーザー層が一般人からオタ層にすりかわる→ゲームをやるやつ=オタのレッテル貼られる→一般人はゲームから離れますますオタ狙いゲー乱発→ゲーム業界はオタに支えられる極小市場となる
なった というべきか
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/25 16:53 ID:6mFbV6VP
>>82 FC時代のFFにシナリオなんてあったもんじゃない。「ひかりのせんしたちよ!ありがとう!」
>>83 萌え要素なんてんな抽象的な言葉で何を批判したつもりやら。
FF6の売上≒FF10の売上
昔からゲームなんて消防と一部のゲーヲタがやってたもの
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/25 16:55 ID:QikCC5qx
10はストーリーが分かり易くてよかったと思うけど。
8はなんかよく分からんかった。
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/25 16:57 ID:4LC2lcef
じゃあゲーオタがうん百万にんもいる日本はアブナイ国なんだね
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/25 16:59 ID:6mFbV6VP
>>86 昔からゲームなんて消防とゲーヲタが買っていたものだよ。
FF7バブルが異常だっただけ。
FF6の売上≒FF10の売上
どう考えても7だろ
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/25 17:05 ID:0iIiC9V/
漏れは3か9だな。ってか、10やってないしーーー。プレステ2持ってないしーーー。
鬱!
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/25 17:24 ID:/LlmGhPA
関係ないけど、
]−2ってやっぱ皆買うの?
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/25 17:29 ID:lVkufILA
声が消せればよかったのになあ。特にユウナの声なんかキモくて聞いてらんない。
スクウェアの押し付けがましい演出に辟易さ。
ちなみに4が好きです、はい。小学生だったもので。
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/25 17:40 ID:AGeH3n7f
7に決まってるだろうが!!
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/25 17:41 ID:sWE9mgTJ
4がいいな
7も好きだけど、やっぱ5でしょう
ギルガメッシュがたまらなく好き
俺も5だな。
FFにはストーリーやまとまり云々よりも
どっちかっつと壮大な世界観やらハデなイベントを求めたい。
とりあえず7マンセー。
消防ん時友達んちでプレイさせてもらって本当スゲーって思ったから。
〉91
俺もユウナの声マジでダメ。つーか生理的に受け付けないのな。
>>59>>61 返答ありがとーー!今日からFF4をスタートしました!何か、ひらがなで読みにくい。。。
とにかく、速攻でクリアしてみる!
>>97 がんばれ。クリアしたら感想聞かせておくれ。
>>80 >暴れまわったとはいえ攻撃まともに食らってたわけだが。
あんときはバリアなるものを身にまとってたはず
あと最終的なとどめは飛空挺によってされたから
彼らによってではない
とりあえずスレ違いなのでこれにて
7が好き。
忘らるる都や古代種の神殿、ミディールのような神秘的で美しいところと、
ミッドガルのような毒々しいところが混在してる世界観がよかった。
3も好き。これも世界観が凄くいい。
5が好き、これ以降はどうも心から楽しめなくなった…。
>>68 あっといわせる展開?
シンの正体を知った時、俺は驚いた。
あと序盤から出てきた少年の正体にも驚いたな。
ユウナが死ぬと知った時にドキリとした。そしたら最終的に消えるのはティーダだったという展開も上手いと思った。
これまでのFFだと、世界が変化したり宇宙にいったりという視覚的にもわかりやすい展開でプレイヤーを引っ張るけど、10ではそういうのが無いね。
けど、俺には十分、あっという展開があった。
まあ、そんなわけで(?)、ストーリーを楽しめた10が一番良かったかな。
もっとも、ストーリー自体は1や3のが上かもしれない。けど楽しいのとは別問題。
戦闘が楽しかった5や7も捨て難い。
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/26 00:01 ID:DHnHLJHJ
矢張り6が良い、6やったあとに5やったが音楽、
グラフィック等がかなーりチープな感じがした。
ただ戦闘システムは5かな。
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/26 00:12 ID:k3gBnaRp
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/26 00:13 ID:Q+UxnI0k
1ってストーリーいいの?
これだけまだやったことないんだけど。
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/26 00:14 ID:k3gBnaRp
ちなみにあんたの論理でいくとVIよりもIXのほうがはるかに個性はつよい。
盗むとか攻撃はジタンの仕事だし、白魔法はガーネットとエーコ(しかも特徴が違うから使い分けが必要)、黒魔法はビビ、みたいな感じ。クイナは特殊だな。
使える武器やアビリティもキャラによって違う。
VIなんて最終的に全員が全魔法覚えるぞ?戦闘の個性云々に関して、あんたの価値観ならどう考えてもIXのほうが強いよ。
結局、ただとにかくVIマンセーしたいだけじゃないのか?いってることがむちゃくちゃ。
>>606 (゚Д゚)ハァ?
ジタンが強力な攻撃技を使えるってことからなんで
> なんだ結局キャラの性能価値は攻撃力と耐久力かという話になる。
になるの?飛躍しすぎ。しかも強力な技ってトランスのあれだろ?ほとんど使えないじゃん。
それよりも確実に魔法使えるエーコやビビのほうが強力な攻撃をするということに関してはよほど使えた。
俺はジタンはほとんど盗むとたたかうだったしな。サラマンダーはチャクラのおかげで補助係になったが。フライヤはジャンプしてろ。
思うに、あんたは先入観が強すぎるんだよ。どうせ「PS以降のFFは個性無し!」としか思ってなかったんだろ?
で、IXをやってもその先入観のために「こんなのは個性じゃない!」とわけのわからん論理になるわけだ。
VIは個性的だとおもうくせにね。IXはSFC三作をたして三でわった感じなんだがね。
結果、戦闘における個性という点ではおそらくPS三作どころかFFの中でももっとも強い作品になったんじゃないかな。
っつーかそういう意味でほとんど新しいところが見られないうえに戦闘のテンポがだるすぎるから
俺はIXはあまり好きじゃないんだが。ま、これは俺がシステム至上主義のV信者だからそう思うのかもね。
いや、別に俺はシステム至上主義ってわけでもないけどな。
>>607 個性云々いってる奴が「最終的にみんな同じだから」とか理由にいってると笑うしかないよな
ま、こういうスレは最低限前スレくらいは見ないとね。
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/26 00:17 ID:k3gBnaRp
>>105 FC版のFFだぞ?今のゲームと比べたらみてらんないに決まってるじゃん。
信者にいわせると、他のFFと違いSF風ファンタジーというよりファンタジー風SFってことになるらしいが。
そこがおもしろいと思うかどうかは君次第。
ただ、思い出なしに「俺の最高傑作!」となることはありえない。
だから、今からFFIをやるのは、FFというゲームをより理解するためと思った方がいいんじゃないかな。
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/26 00:22 ID:Q+UxnI0k
>>104 7のパーティは、ストーリー上の個性の強さから、自分の気に入ったのを選ぶ
で、その後、マテリアによって自分なりに個性をつける。
例えば俺は
クラウド 直接攻撃 攻撃魔法(雷系中心)
ヴィンセント 攻撃魔法 回復魔法
ティファ 直接攻撃 回復魔法 盗む
って感じでやってた。
いや、FF1の話のネタはすごいよ。
ただ、1発ネタとしていいわけで。
私的にはストーリー6,7,9,10,聖剣,11あたりはどれも好きかな。
どれもそれなりのよさがあるよ。
こっから絞り込むのは時と場合によってどれに絞るか毎度違うからなぁ。
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/26 00:29 ID:Q+UxnI0k
ていうか全員が無個性に強くなっちゃうのは、
自分でそうしようと思ってよっぽとやりこんだのか、
“チョコボのデータディスク使った”のかのどっちかでしょ。
(ナイツオブラウンドがバランス崩してるって言われるのも、これの影響大きいと思う)
11のシナリオはホントよく練ってあるわ
>>107-109 レスありがとう。
んーどうすっか、やってみようかな。
WSCのソフト全然買ってないし。
>>112 WSC版なら買わない方がいい。
多分ストーリーの根幹に触れるには数十時間かかる。
それの対価として1発ネタだけですから…
>>113 FCもううごかねーんだもん。
じゃぁ・・・エミュでやろうかな(笑
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/26 00:57 ID:Xdr8+aKE
4,5,7,10
ああ、FF10欲しいな。けどPS2買いたくない。(えみゅで動くなら)FF10だけならかってもいいけど。
PS2のえみゅってあるんですか?
なんかこのスレ見てたら、また昔のFFがやりたくなってきた。
3〜10までリアルタイムでやったけど、やっぱり最初のころの3、4が
思い出深さも手伝って一番好きだな。
当時3のラスボスで一回やられなきゃいけないことを知らず、
ずっとクリアできなっかった…。
(もうだめだとおもったらリセット押してた)
3からやってるが、5が一つの頂点だと思う。
6以降って5までとは別路線だと思ってるんで単純に比べられないけど
まだ頂点といえる作品に達してない気がする…
■的には10みたいだけど。
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/26 01:16 ID:J9g7a6CY
>>108 まあ普通はそうだと思うよ。
>>110 ほとんどのゲームは、初プレイならちょっとむずいくらいのバランスだよ。。。
「簡単すぎ」とかいってるのはたいてい攻略サイトとか本とか見てやった奴
あとはレベル99にしてたりとかな。
>>114 エミュはだめ。WSCの買って落ち目の■を喜ばせてやりなさい。俺は買ったぞ。
>>116 あっても重すぎてつかいものにならないんじゃないか?
>>117は典型的なIII信者で、
>>118は典型的なV信者かな。
あと、最新作を最高傑作というのは作り側してみれば当然のことだろ。
「前作のほうがおもしろいですぅ」とかいいやがったら話にならん。
120 :
117:03/01/26 01:28 ID:WqIsKvun
>>119 確かに3大好きだけど、どっちかと言われれば4が一番好きだよ。
たぶんファミコンとかに一番はまってた時期だから、この頃が
一番おもしろく感じてしまっているんだろう。
1〜5クリスタル
6〜10召還
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/26 01:55 ID:J9g7a6CY
>>120 そうか、悪い。
III信者の人ってそういう書き込みが多いからそうかなあと思った。
>>121 IXも一応クリスタル
>>122 俺はV信者だけど。
この手のスレではもう何回も語ったよ。
2ちゃんではV信者が多いから快適な信者ライフが送れる
そんで数少ないVIII信者は可哀相だと思う今日この頃。
理不尽に貶められてるし、あげくにはやってもない奴「糞」といわれる始末。
それで擁護したりするとよくVIII信者認定をくらう。俺はチョソかよ(藁
III原理主義者はちょっとうざい。IIIは好きだがああいうのはIIIのファンの品位を落としてる。
124 :
117:03/01/26 02:05 ID:WqIsKvun
>>123 そうなんだ。覚えとこ。
5の信者が多いのはわかる気がする。
おれもプレイ時間では一番かも。
4の信者って少ないんですかね?
>>123 あんたみたいな○○信者・○○原理主義者と簡単に決め付けてかかる人間が一番ウザい
ミイラ取りがミイラになっているよ、あんた
>123
取り合えず8を叩いとけば通って思ってる香具師がいるからな
バカは何も考えず簡略化したがるからな
>>123 8信者はどう擁護してもひたすら叩かれるから
この手のスレには来なそうだしなぁ…アレはちと可哀相だ。
ちなみに漏れも5信者。
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/26 02:32 ID:8PuBoajA
漏れも5かなあ、特に音楽がよかった。
でも他のも面白かったが、
音楽の事を出すと6信者が騒ぎ出すぞ
つまり俺だが
音楽は4の中ボス戦が一番好き
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/26 02:38 ID:qzWdEsma
>>124 多くないけど少なくはないよ。
>>125 つっこむのも馬鹿らしいけど
諺の用法を間違えてると思う
>>126>>128 でも最近はようやくだけど、少しずつ正当に評価をするヤツがふえてきたと思う
だいたいちょと前までは7もぼろくそいわれてたのになあ。いまじゃマンセーするやつの多いこと…
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/26 02:39 ID:EGnEOBAp
>>124 多くないけど少なくはないよ。
>>125 つっこむのも馬鹿らしいけど
諺の用法を間違えてると思う
>>126>>128 でも最近はようやくだけど、少しずつ正当に評価をするヤツがふえてきたと思う
だいたいちょと前までは7もぼろくそいわれてたのになあ。いまじゃマンセーするやつの多いこと…
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/26 02:41 ID:EEhm0Pww
二重カキコスマソ
2が最高。
[のばら]とか[ひりゅうのたまご][くろいかめん][ミシディア][たつまき][ジェイド]
合言葉の効果音がたまらん。
3か5
6。
1万いくらだったのを親から助けてもらって買った小学生のあの頃。
システム云々とかストーリー云々とかいうより、昔懐かしさとかいい思い出。
紙のパッケージがぼろぼろになった今でも捨てるに捨てられず、SFCソフトを売りまくった今も唯一とってある。
いい思い出がゲームかよ…プッ >自分
]だな、物語が一貫しててわかりよかった、キャラも好感が持てるのが多い
Zもミッドガル出るまでは最高だったんだが・・・
(プレイ順)
話を一貫して見れた10。
世界観とキャラクターの見た目が一番合っていた気がする9.
話のテンポの良さとか魅力的な敵役、ミニゲームも面白かった7.
本編以外にもシステムやおまけ要素たっぷりで何度も遊べるT。
一ひねり加えて話を見れば凄く奥が深いと思った8.
登場人物とか世界観とか音楽とかにすっかり魅了された6.
この板に来た影響で過去にさかのぼってFF作品プレイしてみたけど(現在5の途中)、
どれも(・∀・)イイ! 現時点では6が一番印象的だけど、どの作品やっても良い意味で
違った楽しみがあるから一番はないでつ。
139
最近別冊宝島の『僕たちの好きなファイナルファンタジー』に触発されて
またFFをやろうと思ったが、メモリーカードは行方不明、スーファミの記録は消えている…。
つーわけで、漏れの持っている
FF1 FF2 FF5 FF6 FF7 FF8のどれかを最初からやろうと思うが
ど れ や っ た ら い い ?
俺は7・8・9
コレクションで4・5・6・
リメイクで1・2の順でやる予定。
現在8の序盤
おれは外伝をやるから
機会があればUSAもやってみたい
FCとWS持ってないっす
143
151 :
139:03/01/26 03:54 ID:/NDHeB6x
152 :
143:03/01/26 03:59 ID:esoYOZ6Y
>>145 いや、無いんだが…。
買うのか?(´Д`;)
10で泣いたヤシってリア厨くらいだろ?
あんな予定調和のストーリーで泣けるなんてちょっと理解出来ない
ユウナがティーダに飛びつこうとして透けてズッコケた所で泣けました
昔のゲームはソフト1本でもやたら高かったから
自然とゲームは「いくらでもやりこめるもの、始めからやり直す気になるもの」と
頭の中にインプットされたんだよなぁ。
最近のはイベントが長すぎてそうそうまた始めからやる気にはならないし
やりこみよりミニゲームに比重が移ってたりもしてどうもね・・・
後戦闘に緊張感がなくなったよね。
だから難易度上げるためだけにわざとHP回復しないでそのままプレイしたり。
ただこうゆうスレ見ていて思ったのは結構エンディングとかで泣ける人がいることね。
単純に羨ましいなぁと。その分その人は得してるわけだから。
>>147 USAやるくらいなら、GB〜SFC時代の聖剣やサガやった方が良いと思う
俺はどんな悲しい映画や本、FFでも泣けないが、
槇原の完全試合やワールドカップでは泣いた。
人の涙腺なんてそんなもんだ。逆もまた然り。
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/26 09:29 ID:QytVvj0K
>>139 ゲームのおもしろさっていうのは、そういう思い出も含めてその人にとってのおもしろさになると思うよ。
III信者が多いのも、多分FF初プレイがIIIって人が2ちゃんやネット上ではかなり多いってのに少なからず関係してるはず。
少なくとも原理主義者のその初プレイ率は99%(w
ちょうど世代がそのへんなんだろうねえ。VI初プレイか…新懐古ってヤツだな…むー、世代交代してきてるな…いや、俺も世代的には君と同じくらいのはずだが…
まあとにかく、思い出なしに自分にとっての最高傑作なんてありえないってこと。
>>158 みんな涙を神聖視しすぎだよなあ
つーか涙腺なんて女にひっぱたかれただけでゆるんじまうし(w
しょせんストレスを(ry
そういやおととい熱だしてたんだが、頭のなかで適当に物語考えてたら、
思いの外感動的なストーリーになってしまって一人泣いてたぞ俺。
親は気味悪がってた(藁
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/26 09:36 ID:vztOGAz3
>>154 どんなものでも一定の人は泣けるが、一定の人は泣けない。
で、泣けない人が大人かといったらそうではないし、泣けるから感受性が強いのかといってもそうじゃない。
泣く泣かないなんて基本的にはどうでもいい気がする。
>>156 昔はバブルだったから…
まあ高いソフトがお気に入りのようなので、最近のゲーム高騰の傾向はうれしいだろう?(w
あと一回も死の危機にさらされないのは凄すぎ。
っていうかおかしい。ちゃんとなにもみないでプレイしてる?
俺はどれも初プレイではどっかで苦戦したがなあ…一回も苦戦がなかったのなんて…
それとも、IやIIIみたいにバックアタックでこっちが攻撃する間もなく全滅される緊張感がほしいの?
今でたらそれは間違いなく戦闘バランス崩れた糞ゲー扱いされると思うが(w
>>152 しかもIIIとかまだリメイクでてないしな(w
…つーかでんのかな…(切実
つうかすでにFF7信者自体が蚕主義者になりつつあるんだけど。
163 :
8は糞:03/01/26 09:54 ID:eDszEbQF
8以外。
■■■■糸冬■■■■
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/26 09:55 ID:uM2UGsXX
ていうか、映画とかゲームで泣いたことない
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/26 11:03 ID:/8fLWaEv
4〜10やったけど8と10が好きだな。
あとUSAもやった。USAには笑わせてもらった。
>>161 確かにそうだが、それでも
>>154みたいに
人の感性を蔑み、厨あつかいするやつは最低だと思うが。
まぁ俺10やったことないんだけど。
FF8のEDで泣けた。レインの墓にしっかりラグナの苗字が刻んであって、
我に返った時現れたエルオーネの姿がレインに良く似てたのが凄く印象に残ってる・・・
>>156 今のゲームがやり込めないのは、
昔よりも年齢が上がって、日常があわただしくなってること、
経済力が上がって、ぽんぽん新しいゲームに手を出せるようになってしまったこと
(時間は無いのに)が原因。
小学生は昔と同じようにやりこんでますよ。
今のゲームの方がクリアに時間がかかるからやり込みがきついのかも。
FF1〜6は20〜30時間あればクリアできたけど、PS以降は40時間以上はかかる。
特に10はクリアも時間がかかるが、やり込みまでやったら100時間は越える
>>166 まあたしかに他人の感性を厨と決めつける
>>154みたいのは俺は嫌いだがな…
ちなみに
>>154が泣けた話を、もし泣けないといったら、きっと
>>154は、
「ま、厨にはわかんねえだろうな(w」とか「お前には感性もなにもないんだね」
とかいうタイプだとオモタ
つまり天上天下唯我独尊タイプ
ヽ( ̄▽ ̄)ノ
◎◎
ヽ( ̄▽ ̄)ノ
◎ ◎
人それぞれだから、単に「俺はこれがおもろい」
というだけでいいはず。何故、「〜は糞」
という意見が出るのやら。馬鹿だね。
だな、どれが面白いって聞いてんだから、面白かったやつを言えばいい
つまらなかったやつも糞で終わらせないで
こんな風にしたら面白くなったんじゃねーかって意見でもいれればいいんじゃねー?
8、10以外全部やったけど1だけしか最後までやってない。
今、11を進行中・・・
FF4途中報告!現在FF4をやってます!今、シドが逝っちゃったトコ。。。
あと、どのくらいかなぁーー
ちょうど半分くらいか
半分かぁ〜
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/26 23:42 ID:Cmgn5Zg/
FFってどれが一番簡単?1〜4くらいまではやったんだけど
結構複雑なの多いからさ。
>>178 一番簡単なのは5だと思う。 自分としては、難易度は
1>3>10>9>6>7>4>2>8>5
って感じ。
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/26 23:56 ID:L2PT51mS
俺的に6が簡単だった
181 :
@:03/01/27 00:08 ID:iUZ4nEVu
Vリメイク激しくキボン
アレだけしてないのはWhy?
>>181 こんど出る戦闘曲をアレンジしたCDにも3は入ってないよね
9最高!EDで泣きそうになったよ。
まだやってなくて感動したい人はパーティーを
ジタン、ガーネット、ビビ、だれか
にするのがいいと思う。
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/27 00:19 ID:+HgRK1Rs
1 横視点戦闘画面+戦闘アニメーションの斬新さが好き。
2 ボス戦のかっこいい曲が好き。
3 長ったらしいラストダンジョンと万能ジョブの忍者・賢者が好き。
4 リディアとエッジが好き。
5 アビリティシステムが好き。
6 セリスとグロウエッグが好き。
7 ティファとマテリアシステムが好き
8 ラグナとカードゲームが好き。
9 ベアトリクスとローズ・オブ・メイが好き。
10 青木麻由子が好き。
11 やってない。
で、一番好きなのは3かなぁ。
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/27 00:38 ID:88KNFK+Y
FFTこれ最高
FF1<FF6<FF5<<FF4<FF10=FFT
5>6=4>9>7>>>>>>11
他やってない。
>>179 確かに難易度ダウンの先駆けとはいえ5が一番簡単てのは疑問だな。
下手なジョブにでもしようものならやたら苦労するから。
もっとも慣れて使えるジョブと使えないジョブとがわかってくればそうでもないんだけどな。
何にせよ全体的には難しくないが部分部分できついところもあるし・・・
6〜8かな、死ぬほど簡単なのは。9、10はあくまで普通レベル。
>>188 8はコツをつかめば簡単だが、やり方知らないときついのでは。
10は後半のボスを倒せなくて行き詰る人をよく見かけるから、普通より難しい
部類に入ると思う。
8で、ひたすらドローで魔法を集めて、通常攻撃弱いと文句言ったり、
しかたなく使うG・Fのエフェクトが長すぎ、だから糞、といった
書き込みをごまんと見てきたが。
そんなやり方してる人は簡単じゃないだろう。
>>188 6はやりこみだけはムズカッタと思う。
レベルが上がる直前に魔石を装備しなおしてステータスアップ
ばかり繰り返してアルテマウェポンを長く伸ばしていた。
レベルが上がらないように獣ヶ原を利用して魔法を先に覚えさせるとか。
>>192 8はルールがが以前と比べ異なるため難と感じるでしょう。
レベル上げて敵に対抗しようと思ったら敵も強くなっている。
初めのうちはこれに気づかないでかなり苦しんだ。
奇数系は皆力押しという印象が強いな。3,5,7は力押しのレベルアップ、アビリティ稼ぎでどうにかなる。
2も力押しに近い印象だ。
9以降はやっていなんでわからぬ。
>>178 多分VIが一番簡単。時点VIIくらい。
II、V、VIIIはコツさえつかめばかなり簡単になる。逆にいえば、下手するとかなりむずくなる
IXは普通くらい。っていうかIXってなにをみても普通って感じ。
IVは今やると少し難しいかもしれない。
Xは後半のボスが難易度あげてる。最初は感動するイベントも三回目くらいには…
IとIIIは最後までいつ死んでもおかしくない危機感が味わえるよね。
一回の行動をすることもなく、為す術もなく死ぬなんてざら。特にI。
>>192 禿道。地道にレベル上げタイプは馬鹿を見る。
これはIIとVとVIIIに通じていえることだが。
IIIはレベルがあがれば全員ぎんゆうしじんとかにしない限り大丈夫だろ
という書き込みを一時間以上できなかった。サーバ負荷氏ね
>>193 やりこみだったらどのシリーズも一様にむずいって。
力押しっていったらVIII以外はどれも力押しでいける気がする。
IIはなにが必要かを見極めないと最後に泣きをみるけど。
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/27 23:09 ID:kvR7gLjF
今[やってるのだが。
クリアしたら]やったほうがいいのか?
\をやった方がいいのか?
言われている1〜3をプレイした事ない漏れが言うのも烏滸がましいが、
FFTで罠にはまる事が多かったので、難易度高い気もする。
ヘタな場所でセーブすると出れなくなって(´・ω・`) とか。やっぱ分野違いでダメ?
>>195 9で(戦闘への切り替え時)ストレス感じたと言うレスを
見たから、9→10とやったら気にならないかも?
どっちも漏れはそれなりに楽しめたけどな。
アリガトン。
じゃあ\やってみるよ。
[いまDISK3だけどね。
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/28 00:25 ID:ZGvp/XxY
難易度はこんな感じかな
簡単 6 7
普通 5 9
やや難 4 10
難 1 3
やり方次第 2 8
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/28 00:29 ID:xKhix93+
たまねぎ剣士って3だったっけ?
あのキャラが一番。
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/28 00:40 ID:fLxHCTnS
8は力押しで楽勝だった気がする。
特にレベル上げとかもしたことはない。
ボスは全員に新しい魔法を100個ドローしようとすると大変だが、
そんなの無視して全員がドロー→放つの繰り返しで楽勝。
さすがにラスボスだけは強かったので、メルトン、トリプル、オーラを駆使した。
7
ミッドガルマンセー
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/28 01:33 ID:iB9EtYVP
4って結構良くない?ストーリーが。
4のストーリーが特別良いとは思わないけど
初期FFっぽい世界観と少年漫画的なノリが好き
>>194 おれは攻略サイト見て2をやってしまったからな。簡単に見えてしまった。
おれはあの、仲間を攻撃すると強くなるシステムを
体験してみたくてエミュで2をやってみた。
たしかにあとで泣きをみるようなものが多かったな。
たたかうキャンセルやチェンジでHP,MPを上げたり洞窟-照れ歩-毛或る繰り返して照れ歩と毛或るのレベルあげまくった。
あれもロマン寝具差がでは味わえない、なかなか楽しいものだったな。
>>202 俺敵にはけどストーリーはダサい気がした。けど、
音楽とユーザーインターフェースが5,6,7,8とくらべちとかっこういいのが良い。
あのとき、Windowがスムーズに動いたのをはじめてみたとき、スーふぁ身ってこんなに凄いことができるか、って思っていた。
なぜか5,6ではあのちょっと当時のMacを連想させるようなWindowsの移動がなくなっていた。
音楽もいい感じですね。暗い6よりいいかなくらいだ。
俺は4・5の頃が好きだな。
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/28 12:16 ID:ogLZsRhR
1は前半は難しいが癒しのつえが手に入れば楽になる。
2は進むほど簡単になる。もちろんレベルをしっかりあげることが前提。
3は最後のダンジョンがつらい。
「ゲームは1日1時間!」の人はかなりつらいと思われる。
4は戦闘が大変。敵が強めだと思う。
5は当時、ジョブシステムが物凄い面白く感じた。どれにしようかなとか考えたもんだ。
6は結構簡単。逆に言えば少し物足りないかも。
7は私のおすすめ。音楽もこれが一番好き。
8はやり方次第。レベルを上げずにドローだけしていれば実は物凄い簡単になる。
9は戦闘のテンポがちょっと・・・だったかな。
10は戦闘のシステムが私的には・・・
11は高い。私には無理。
>>196 俺はFFTはいうほど難しくは感じなかった…
っていうかあれの難しさはまた違うと思われ
>>200 そんなんで勝てるもんだっけか?
俺はできるだけドローしようとがんばるタイプだったけど、
ボスはけっこうきついから死なない程度に、って感じ。
>>202 …まあ人によりけりだからあえてなにもいわん
せめて具体的にどこがどうよいと感じたのかかかないことにはね
>>204 ABキャンセルは魔法強くしようと思うなら必須だわな。
っつーか実は公式技らしいときいたことがある(w
>>207 だからなんなんだとつっこみたくなる書き込みだな。
一応つっこむと、IIにレベルという表現は適切じゃねーよなーってことと、
VIII、レベル低すぎても、強い魔法とかが手に入りにくくなるうえに、
低レベルでも強いモンスターとかレベル固定のボスが後半でてくるからそこで苦労する。
もちろん、レベルアップとかレベルダウンとかの技を使うんならいいけど。でもそれやりこみの域だよね
XのCTBは凄いよかったと思うけどな。戦闘のテンポが一気によくなった。
IXなんて最悪だったからなあ。正直XIIでATBに戻すこともないと思ったんだが、まあ期待しておくか。
I、FC版だと武器をアイテムとして使うという発想が消防にはなかなかおもいつかなかったりする…
最後に。VIIがおすすめっていっても、なぜ、どうしてを書いてないから、
ほんとになにがいいたいのかわからん無意味なレスになってると思う。
俺は7が一番好きかなぁ・・・
なんでかというと俺が初めてまともにプレイしてクリアしたRPGだから
その印象が強くてどうしても7を超える作品がない・・・
それ抜きにしてもマテリアシステムとかすごいいいと思った。
他のFF作品だと5とか10が好きかな
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/28 14:09 ID:AI/1Kx67
FC,SFCのシリーズまで。
PSになってからはツマラン。CG見せる為にシナリオが進むのはヽ(;´Д`)ノヤメテ
211 :
@:03/01/28 14:38 ID:qHbyhbod
4は逃げるとき金を落とすからヤダ
5はバトル音楽が好き(ぶっちゃけ未経験)
6はシナリオがムズイ!今やってる
7は糞簡単!FFをはじめようかなって人向け
8はシステムが糞、ガーディアン・フォースってかっこつけてるつもり?
>>209 初プレイとか初クリアの作品はどうしても思い出深くなる、そりゃしゃーない。
だからいまだに懐古ではIII最高!とかいってるやつが多いわけでな。
>>210 シナリオを考える人は、決してCGを見せるために書いてるんじゃない。
シナリオをより魅せるためにCGがある。
CGのために…といっているひとはたいてい、やる前から
「どうせCG見せたいだけなんだろ」と決めてかかっている。
それではどんなに素晴らしいシナリオもCGも浮かばれない。
特にこの傾向はドット絵信奉者に多いわけだが。
要するにただの懐古厨
214 :
188:03/01/28 16:38 ID:4DRB293T
ああ、6,7と8を一緒くたにしたのは間違いだったな。
8は割とラスボスが強い(でも全滅はしない)ので6,7よりはハードかも。
それでも6以降はシナリオを進める為だけに戦闘を重ねてるようでなぁ・・・
いや、勿論それは当たり前といえば当たり前なんだが、そこに全滅の緊張感がカケラもないから
作業的な匂いを感じる。
俺はレベル上げなんてせずにほいほい先に進むタイプなんだが、それでも簡単にクリアできたがなぁ。
ってここは「面白いかどうか」か。
やはり5か。10は完成度は高い。9はいかにも繋ぎ役といった感じだった。
216 :
bloom:03/01/28 18:08 ID:J+FHOcgm
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/28 18:17 ID:OP4xChYO
FF外伝聖剣伝説(GB)だと思います。
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/28 18:52 ID:H1dkmIIf
7っしょ
7
X
5しかねー
なんとなく
>>1-221まで集計してみました。
T・・・・0票 Z・・・11票
U・・・・1票 [・・・4票
V・・・・5票 \・・・6票
W・・・・5票 ]・・・10票
X・・・16票 11・・・1票
Y・・・・9票 T・・・・3票 です。
「音楽は一番」とか「シナリオはいい」とかは無効としました。
「○と○」という意見や「○、○、○」と列挙されているのはすべて採用としました。
ついでに222ゲト。
>222
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/28 19:52 ID:hgGuub2i
おまいらなにゆってんの?USAにきまってるだろ。
225
改正版
T・・・・1票 Z・・・11票
U・・・・1票 [・・・・4票
V・・・・5票 \・・・・6票
W・・・・5票 ]・・・10票
X・・・16票 11・・・・1票
Y・・・・9票 T・・・・・3票 です。
「音楽は一番」とか「シナリオはいい」とかは無効としました。
「○と○」という意見や「○、○、○」と列挙されているのはすべて採用としました。
>>228 OK?
229
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/28 20:00 ID:prYoAatV
T,8,7,6,5
FF6!
>>222 >>229 乙。でも集計は無意味だと思う。
集計なんてあっても、へたしたら有害にすらなる。
もしかしたら集計のためにシリーズ名だけいうやつまででてくるかもしれないしね。
ちょうど
>>231-232のようにさ。
こういうスレでは無機的なデータなんかになんの価値もないよ。
ひとりひとりが自分の目でみていくしかないんだ。
>>233 まあなんとなくやっただけなんで気にしないで。
しっかし重いな・・・鯖どうしちゃったんだ。
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/29 00:26 ID:QazyqZAa
>>208 CTBは最初は緊迫感がなく、なんだこれはと思ったが、
やってくうちに行動順や魔法詠唱による順番のズレを知ることができ、
戦略をいろいろ練ることができて楽しかったし、6以降、魔法発動時にも
時間経過するようになったため、後半の長い魔法演出でヘイストの効果が
薄れていたのを解消できたのもよかった。
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/29 00:29 ID:aXOh/dsy
まあでもシドの存在はバランスを著しく崩したな。あと算術もなんかリスクないと強すぎる。
10に一票
戦闘の楽しさ、ストーリー性、キャラがよく喋る、グラフィックの向上
と何をとってもFFの中では一番でした。
といってもプレイしたのは8、9、10と7の最初だけだったりするがw
Tから順にやっていったほうが良いのではないかと。
いいものはいいけど、初プレイで]とかやってしまったら、
どうしてもFC版なんかはだるくてやる気が起こらなくなってしまう。
3から発売日に買ってプレイしてるが10の戦闘は悪くなかった。
ストーリは目もあてらんねえけど戦闘のテンポは好きだった。
で、好きな作品挙げるとすりゃ、3、6、10てとこだな
しかしCTBは飽きやすいな。1回通してプレイしたらもういいって感じ。
PS以降だと9,10がダントツかなぁ。
SFCはみんなよすぎて比べられない・・・
あえていうなら6かな。
6,7は簡単ってって言うけど6は7よりも敵の一撃が
きついと思うのだが。
8は10への踏み台と思うので俺はノーコメント。
7ははまったんだが後から考えるとシナリオの電波性とバランス崩壊がなー。と。
9はロード短ければよかったのに。キャラの特長とか出てていい感じ。
4をPSで出した感じだね。
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/29 01:27 ID:QazyqZAa
システム■ シナリオ★ ゲーム性● 音楽♪
V ■■★●●●♪♪♪♪
W ■■■■★★★★●●●♪♪♪♪♪
X ■■■■★★★●●●●●♪♪♪
Y ■■■■★★★★●●●●●♪♪♪
Z ■■■★★★★★●●●●♪♪
[ ■★★★●♪♪♪♪
\ ■■■■■★★●●●●●♪♪♪
] ■■■■★★★★●●♪♪♪
245 :
8は糞:03/01/29 01:36 ID:ehibTiKu
7
■■■■■終了■■■■■(以後書き込みした者は、7信者とみなします^v^)
^v^) ^v^) ^v^) ^v^) ^v^) ^v^) ^v^) ^v^)
1から7までに順位をつけるなら。
1は単純なんだがダンジョンの壁が薄かったり、当時かなりのビジュアルショックがあった。
ストーリーはあってなきが如し、少々理不尽な謎があり、敵も強いのでシリーズ中最高の難度と思われる。
2はかったるいだけ。歴史に残るクソゲー。なんでみんな言わないんだろう。
3は2をやった人ならラストダンジョンに文句などないはず。1〜3までのFFは、
1つのダンジョンで1度や2度の敗北は当たり前だったのだ。それでも3では
ゲームバランスがかなり改善されているし、2とはうってかわって
無個性なキャラだからできるカエルや小人に変身だの、全員竜騎士にジョブチェンジだの、
開始5分で飛空挺に乗れるだの、はちゃめちゃな展開が楽しい。
冒険の舞台もだだっ広い海の上をさまよったり、大陸から外へ飛び出したらなんとそこには……
といった驚きに満ち溢れている。めちゃくちゃ面白い。
4〜6はシナリオが陳腐過ぎる。評価に足るのは5だけ。シナリオライターの知能の低さは
4、6と同じだが、アビリティシステムが全ての欠陥をカバーしておつりがくる。
普通成長に自由度をもたせたゲームは全員万能キャラになるか、せっかく強くしても、
新しい能力を得るために転職して育てなおさなくてはならなくなったりするのだが、
FF5だけが違う。ジョブチェンジしても以前のジョブの能力……アビリティを
現在のジョブに関係なく使用することが出来るので、キャラがあまり弱体化せずに済む。
またアビリティを貼りつけられる数が制限されているので、万能キャラは作れない。
これによって全アビリティを集め終わってもなお組み合わせの妙を楽しむことが出来る。
現在でもこれを越えた成長システムは存在しないと言っても過言ではない。
7はやたら多い選択肢を全部試すのが異様に面倒。選択肢などいらんわ!
というわけで、3>5>1>2>6>4>7(途中で投げた)
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/29 01:48 ID:4zuqtYQC
>>247真夜中に長文書いてるお前の方が知能低い
賛成:1 条件付賛成: 反対:
つづけ(・∀・)b
いちいち反応するなよ
>>247 >2はかったるいだけ。歴史に残るクソゲー。なんでみんな言わないんだろう。
魔法/武器を使えば使うほど威力が増す、
仲間を攻撃すると強くなり、HPが99999、MPが9999にあがるのが楽しいからだろう。
5のアビリティシステムを楽しんだら7のマテリア成長もかなり楽しいぞ。
問題は戦闘が長すぎてかったるいことだが。
251 :
44:03/01/29 02:00 ID:4zuqtYQC
いいじゃん(・з・)
3かな
でもFFってだんだんつまらな(略
>250
いい人だ
>>247 mp3の音読ファイル用意汁・・・。読むのが面倒だな
>>254>>247 要約すると昔のFFはゲームバランスが悪いのも手伝って難易度がやたら高かった。
そんな中3で画期的なシステムを得てひとまずの完成形を見る。
ところがSFCになると途端にレベルダウンし5だけが唯一3を継承したシステムで面白かった。
7から先はやってない。
こんな感じかな。
俺もシステム好きだからあまり反論はしたくないが少なくとも最近のもやってないと
批判なんてできんと思うのだけどな。
257 :
8は糞:03/01/29 02:54 ID:ehibTiKu
わーい、7信者がたくさんだ!(^v^)
258 :
8は糞:03/01/29 02:56 ID:ehibTiKu
FFの名言つくりました☆
『7を糞という者 脳も糞成り』
どうよ?
259 :
8は糞:03/01/29 02:58 ID:ehibTiKu
■このスレは、FFの名言をつくるスレに変わりました■
(注:ただし、FF7のみ、良き評価を述べる事は許されます)
261 :
FFの杜:03/01/29 03:09 ID:uIy6VqUu
262 :
8は糞:03/01/29 04:41 ID:ehibTiKu
俺が好きなのはドラクエ5かな。
4も好きなんだけど5がやっぱり好きだわ。
ワールドヒーローズだったらパーフェクトが好き
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/29 04:46 ID:4zuqtYQC
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/29 04:51 ID:baWV60k2
隠れセフィロスファンなのだ!
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/29 04:54 ID:4zuqtYQC
ビッグスとウェッジさえいればFFは安泰だと思われ
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/29 05:00 ID:baWV60k2
あ〜三国無双三はやくやりてぇ!!!!!
268 :
266:03/01/29 05:01 ID:4zuqtYQC
1:7歳のときクリアしたのでマトーヤの洞窟しか覚えてない。
2:激ムズ。ところどころで雑魚との戦闘が辛すぎる。アルテマ糞
3:消防ゆえ裏技に走ってしまった。たまね(略
4:バランス良。音楽、ストーリーの印象が深い
5:システム良。ただし世界観がゴチャゴチャ。DQ6並
6:ボリュームがあった。ただそれだけ
7:敵味方含めてキャラゲーの感がある。召還タイムうざい。全体的に暗い
8:リノアが全てを台無しにした。ドローも糞。等身大のキャラを取り入れたのは良い試み
9:流れが好き。戦闘のテンポ悪い。クリスタルの扱い最低
10:いろいろな意味で革新的。ブリッツうざい
11:未プレイ。友人が引き篭もってしまったのが悪印象
270 :
266:03/01/29 05:07 ID:4zuqtYQC
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/29 05:15 ID:4zuqtYQC
三国無双はチョウセンが出ればそれでよいと思われ
ちなみにチョウセンはプリンセス○ンコーではない
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/29 05:25 ID:wK5W1tLb
FF8が好き
273 :
ハッチ:03/01/29 05:35 ID:W65nlcyg
消防の頃からずっと4が一番好きだった。二十歳になった今、
軽い気持ちで10をやってみた。
終盤は泣きっぱなしだった。
俺の中で10が一番になった。
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/29 07:53 ID:a7K7oWC8
FFは3から。やっぱガキん頃プレイしたのは思い出も混じって
高評価。ただ、全作ガキの頃にプレイしていたら(グラフィックは目をつぶる)
最高は10か7。
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/29 09:12 ID:y2Kjzf8q
7>6>10>5>8>4>2>3>1>9
11は興味湧かなかったのでやってまへん・・・
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/29 10:40 ID:TptTltRa
一番最初にやったのが3なんで一番印象に残ってる。
ニラんで来る母親の視線に怯えながらクリアしたときの達成感は格別。
当時消防。母親が怖かったのもあって、3だけは泣いた。
278 :
8は糞:03/01/29 10:40 ID:PKV7wmwb
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/29 11:58 ID:Iw0lYYjL
おまえらFFTやミスティッククエスト(FFUSA)は無視ですか。
そうですか。
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/29 12:10 ID:HuHtO4LA
8までやったがPSからはダメ。
前はCGとか使えなかったからシナリオで人を引きつけていたけどPSからは
シナリオが雑に感じた。印象に残ったのがないな・・・
それに意味の解らないことが多すぎ。
8の主人公(誰だっけ?)って氷で死んだはずなのになんか捕まってるだけだしw
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/29 12:15 ID:iefPl3K9
6が最高だった
FFTは正直「FFシリーズ」の中で一番の出来のいい作品だと個人的に思ってるけど、
あれはタクティクスオウガの続編と自分の中で考えてるし、
FFと名のついたタイトルは飾りであって本質的にはFFではないと思ったのであえて書き込みませんでした。
だってあれ…FF?(汗)
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/29 13:07 ID:/JQd2UXx
4が好き
「空中戦はおまえだけのものじゃない」とか
リディアが帰ってくるときとかの演出が好き
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/29 13:57 ID:NaImj9tD
FFTで初めてオウガシリーズやったが雑魚との戦闘がムカツイタよ。
雑魚無しの方がよかったな。あと後半楽すぎ。
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/29 14:19 ID:tkGYMPDT
俺は
5>T>7>9>3>10>6>4>8>1>2
11は未プレイ
ジョブシステムマンセーです。
286 :
ガフ・ガフガリオン:03/01/29 14:20 ID:E8+5NM3V
FFTのストーリーが良かったが、EDにがっくり・・・
BGM良いね〜、なんか好き♪
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/29 15:14 ID:T72T0c/L
9が好きですがあんま仲間がいない、、、
ファンタジーって感じが良かったと思ったのだけど。
でもクリスタルの扱いが、、、
FFTも良かったと思う。
6はやりこみが楽しかった。
4でFF入門したので印象深かったです。
10はストーリが結構ダラダラ続いてセーブスフィアがなかなか出てこなくて
自分の好きな時に今日はおしまい、って出来なかったからちょっと、、、
5>4>6=3>7>10=9>8>2=1
まぁ4から入った懐古ですが…11は未プレイ。
289 :
名無し:03/01/29 15:34 ID:wcX8WfbF
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/29 15:45 ID:5BjY1pQB
5と9と10がとっぷ3
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/29 15:47 ID:5BjY1pQB
1と2PSでやれよ
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/29 16:04 ID:osczaeCH
つーか累計だせぐず
レスけっこうついてると思ったら大半のレスが糞レスだな。
>>269 なにがしたいの?レビューがしたいだけなら別のとこいけよ。
あと世界観ごちゃごちゃって意味わかんない。VはFFのかなり正統派な世界観だが。
>>276 理由も書かないとただの不等号厨
>>279 FFTはともかく、FFUSAを一番面白いと思った奴はこの地球上に存在するのか?
>>280 つっこむ気力も失せる。
>>287 好きなときにおしまいできるFFなんてWSCのIとIIくらいだぞ
>>288 SFC程度は懐古じゃない。最近では新懐古っていわれてるけどな。
あと理由書け。でないとただの不等号厨
>>293 いらない。理由は
>>233
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/29 19:09 ID:F4q/JTsw
なんか偉そうな批評厨がいるな
なにがしたいのかわかんねーけど
>>295 俺だってもう少し熱くなりたい。
なんかレスついてるからわくわくしてみてみたら、
過去ログ読んでないこと丸出しのの腐ったレスばっかだった。
>>247は釣りか真性かは気になるとこだが。
君が面白いと思うのについておもいっきり語ってくれよ。
そしたら俺も賛成なり反論なりするさ。
その先に道は見えると思わないか?
とりあえず、レビューだけしたいヤツは他のスレ逝け
不等号による順位付けはあくまでも自分の考えをしめすひとつの方法にすぎず、
それだけではうざいので書くな。つまり、最低限理由くらい書いてくれ。
その理由も、できるだけ詳しく。穴だらけの理由じゃしょうがない。
理不尽なVIII叩きうざい。
集計いらん。
このへんは前スレまででさんざんいわれたことだと思うが。
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/29 19:30 ID:c1KnXei7
>>280 FFはSFC時代からグラフィックを作りこんでいる。
CGを使っているかいないかの違いだけ。
CGだけみて“シナリオが雑だ”と言うのは、それこそ映像だけで中身を見ていない証拠。
むしろシナリオは7以降のほうがずっと作りこんでいると思うが
(4〜6と違ってシナリオライターいるし)。
7なんかはまぁ無駄にいろいろ詰め込みすぎて破錠してるけどな。(7好きだけど)
302 :
8は糞【改】:03/01/29 21:18 ID:PKV7wmwb
296って○○だね( ´,_ゝ`) プッ
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/29 21:27 ID:rNHMWmnh
まぁストーリーに関しては、昔はRPGのストーリーなんて
ほとんどあってないようなものばかりだった中
SFCの頃のFFはいち早く強制イベントやストーリー重視な作りにしたため
陳腐なストーリーもなんか凄く壮大なものに感じられた。
最近は容量も増えFF以外のRPGもストーリーに凝るようになったんで
FFだけが特別なストーリーに思えなくなったってとこじゃないかな。
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/29 21:56 ID:sEyviSBV
ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい
ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい
ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい
ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい
ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい
ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい
ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい
ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい
8 が 一 番 好 き で す
4からのプレイヤーです
そんな俺が選ぶのは7です
FF初のPSということですごく印象的かつおもしろかった
>305
>>306 7?7はわかりやすい方だと思いましたよ
俺的に4と5がいまいちわかりにくかったです
>307
3をやってないのは不幸です
>>307 7はわかりにくいだろボケ。
じゃあ、500年後について説明しろや。
オチケツ
厨とヲタなっかり
オチケツ
8ヲタは謙虚でいいね。
>>294で5ヲタが怒っているのが笑える。
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/29 23:02 ID:FDyvUxKc
1:未プレイ
2:未プレイ 反乱軍のテーマが好き
3:未プレイ
4:未プレイ 友達の評価微妙
5:面倒くさい ジョブが良い
6:エンディングが良かった 面倒くさい
7:やりこみが楽しすぎる キャラ萌えヲタがキモい ストーリーが意味不明
8:戦闘がつまらない 世界観は良い 奥が深い
9:ゲームっぽい感じで良い 華麗な技があまりない クリスタルの扱い最低
10:画像きれい ストーリー良い やりこみができない
11:未プレイ 高価格 ユーザーにヲタが多い
FFは戦闘だけが売りじゃないからね
319 :
656:03/01/29 23:24 ID:sOkTJ9y6
FFUSAが一番好きなの・・・
地が薄れの名前使ったっ他YO
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/29 23:40 ID:zHnTajQg
1:WS そこそこおもろい。魔法の使用回数1桁はつかいものにならん。
2:WS 魔法で使うのはケアル系だけ。全部二刀流でカタがつく。
3:未プレイ
4:なかなかおもしろかったけど、途中ケアル使える奴がテラだけになるときは異常に難易度あがる。
5:FFの中でいちばん好き。ジョブ・アビリティはまじおもろかった。
6:けっこう好きだけど敵が弱い。味方がすぐに強くなりすぎる。スリースターズはないほうがいい。
7:ミニゲームの質が高い。誰かが言ったようにこれだけでも遊べる。ストーリー、マテリア、キャラは割と好き。召喚は長すぎ。
8:ドロー、ジャンクション、戦闘、シナリオ、キャラ全部最低。おれの■離れの原因。ムービーの質は認めるがそれがさらにゲームのつまらなさを際立たせた。
9:途中でやめた。やってる途中おもしろいと感じた時がなかった。まあそれでも8よりは数倍おもしろかったが。
10:未プレイ
11:未プレイ
つーことで5>7>4=6>9>>>>>>8>星を見る人
1、2は比べてもしかたないから除外
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/29 23:42 ID:Pfh13Uzp
1:未プレイ
2:未プレイ
3:キャラクターに個性がない キャラクターの名前決めるのが面倒
4:SFCに移りグッと画像がよくなった。ストーリーはちょっと堅すぎる。
5:SFCのRPGの中では最高傑作。完成度が高い。
6:あまり印象にない。
7:忘れた
8:微妙
9:戦闘のダルさから途中で断念。
10:文句なく最高傑作。映画を超えたゲームだと思う。
11:ついてけない
悪いが俺は、(散々がいしゅつだが)消防の頃の思い出も手伝ってIIIが一番面白かった。
・・・というより、I〜Vの頃が面白かった。
さらに言えば、I・III・Vが良かったと思う懐古厨だ。
なぜI・III・Vかとちょっと考えてみた。少々長くなるがご容赦願いたい。
これまた散々がいしゅつ(すぎるか?)だが、
やはりI・III・VとII・IV・VIと以前のFFは一つ飛びで性質が異なっていたと思う。
だからこそ、I→II→III→IV→V(→VI)と毎回新鮮だったんじゃないかと思う。
なぜII・IV(・IV)ではなくI・III・Vが俺(懐古厨)の印象に残るかと考えてみると、
VI(VII?)以降は乱暴な言い方をすると、どれもII・IV系列に属する。
当時楽しんだII・IV(・IV)も、今のFFの性格に食傷気味のため、
ある種リアルタイムである故に「思い出」として印象に残っていないのではないだろうか。
・・・以上、自己分析でした。
無論、VIやVII以降が悪いと言っているつもりはない。
むしろ、そう割り切ってみると、当時本当に楽しかったII・IVと同様、
実に楽しいゲームだったのではないかとすら思える。
ただ、俺自身が小賢しくなったに過ぎない。
そう考えた結果、
今まで自分の中で最低評価だったVIIIを、今、無性にやり直してみたくなっている。
きっと当時理解できなかった分、リアルタイムかのように楽しめる事だろうと期待している。
(この性質変化の分界点がVIなのかVIIなのか今ひとつ曖昧なので
このレス中の一部でVIとVIIは括弧に入れさせてもらった)
1:WCでプレイしたが印象に残らなかった
2:WCでプレイしたが印象に残らなかった
3:未プレイ。もしかしたら上二つと同じ感想になるかもしれない
4:物語の粗さが目についた。ダッシュも無くてイライラ。
でも難易度は適度に難しくて良かったと思う
5:初めてプレイしたDQ以外のRPG。
ジョブチェンジは面白いが馴れるのに苦労した覚えがある。でも純粋に面白い
6:このあたりからライトユーザー向けになったのか、プレイしやすくなっていた。
演出くさい人死にが無いのがグー。物語りも結構好きだ。
7:マテリアは面白いと思った。しかしリアルになったせいか入り口が分からないという欠点が。
これまでのFFらしい「変なキャラ」もいて好きではあるが…
8:全体の物語は悪くないがスコリノを際立たせようという魂胆が見えすぎて鬱い。
リノアの扱いはどうにかならなかったのだろうか?
お金はバトルで勝ち取りたい。GFや魔法を「装備する」というのがちょっと…
9:キャラごとの個性がうれしい。装備品でアビリティを習得するのも好き。
しかし宝珠こそがクリスタルだと思ってたのにな〜
10:OP見るなりゲームとは何ぞや?と考えさせられた。
結論は「懐古オタでもいい。過去の作品を懐かしむことにするよ」
11:今となってはどうでもいいことだが素直に「FFオンライン」というタイトルでも良かったのでは?
>>321 >>途中ケアル使える奴がテラだけになるとき
悪いがそんな状態にはならないはずだが。セシルがケアル使える。
>>322 >>キャラクターに個性がない キャラクターの名前決めるのが面倒
ワラタ。それが売りなのだが。レールに敷かれるゲームが好きな人には自由度もこう映るのか。
俺は6の印象が一番薄いな。次に9か。物語の流れを覚えてない。
326 :
股旅と猫:03/01/30 00:52 ID:NqPsdkXw
1:WCでプレイしました。船の裏技使っちゃったので
難易度がガクッと下がってしまったのを覚えてます。
2:未プレイです。
3:未プレイです。友達は無駄なジョブが多いってぼやいてましたが・・・
4:初FFプレイがこれです。
かなり子供のころにプレイした時はかなりムズイって思ったんですが
最近やってみたら全然簡単だったって記憶が・・・、御免なさい
関係ないですね、ストーリーとかなかなか面白かったと思います。
5:ジョブシステムとかかなり面白かったです。
6:キャラがいっぱいいて誰を使うか迷った記憶があります
ストーリーが結構好きでした。
7:かなりはまったゲーム、ただリミットと召喚が強すぎてゲームバランス
崩してる点が気になりました。
8:途中挫折しました(笑)ジャンクションシステムと世界観に
ついていけませんでした。
9:かなり好きでした、キャラ一人一人に個性があってゲームに
入り込めました、あと隠しボス(?)なんかいて、楽しめました。
10:未プレイです。PS2持ってませんので・・・。
11:上に同じく・・・。
結論として
一位、FF9 二位、FF7 三位、FF4 ですね。
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/30 02:30 ID:NB/tOv3r
FF8って人によって評価が極端だな。
極小数の支持派と大多数のアンチで分かれてる。
8はサウンドノベルのような感じで、ゲーム性は低いから、
DQ好きだと8は嫌いだと思う。
DQ好きだけど漏れは8好きだな、リノアは宇宙の藻屑と化して欲しいが
329 :
8は糞【改】:03/01/30 03:26 ID:8UwJI82G
しゃあねえな。俺も評価してやるよ。ただし、プレイしたののみ
W:初FFがこれです。
シナリオにそって進む以外やる事がほとんどなくて悲しいが、
(やる事は召還、幻のアイテム集めくらいだろう)
大変面白かった。難易度も結構あり、FFはさすがと思った作品。
X:ジョブシステムが光った!シナリオにそって楽しむだけでなく、
他にも多彩な目標があり、やり尽くす快感が忘れられない作品といえる。
Y:これまたたまらない。シナリオもなかなか良く、キャラが多くて、
個性あふれる作品といえる。非常におすすめ!
Z:RPGの全ての中でも最強の作品。マテリアシステムも最高な他、
シナリオ、キャラなどもすばらしいとこがある。ミニゲームも満載で、
このゲームだけで、毎日やりこんでも半年は楽しめるだろう。
ただ、画面が見にくいのが唯一の弱点か。
[:糞。ラグナ編と音楽以外は、価値がない。もし、ドローシステムがなくても、
糞であろう。これの支持者は、正直やばいと思う。
\:なかなか楽しめた。ただ、システムがちょっと幼稚すぎるか…
だけど、糞ではないと思う。チョコボとかカードゲームとかのミニゲームもなかなか。
この作品の問題点は盗むだろう…あれは、ひどい設定だ。。。
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/30 03:35 ID:5Eq6TpIb
全作好きだがどうしてもと言われればFF7と答えざるを得ない。
どの作品よりもよりもインパクトと感動がありました。
ストーリー、戦闘、音楽、グラフィック、テンポ、話題性、
当時はどれもずば抜けていた感があります。
まあ1番の衝撃は「FF7始動」のCMなんですけどね。
新作ではこれを超える衝撃が欲しいです。
331 :
みかえる ◆gHxfQkwNBM :03/01/30 03:40 ID:pWwp/aOu
1、WSCでプレイ。最初は糞扱いしてたけど全クリヤーした時の感動はピカイチ。
2、プレイ中。システムが意味不明で少し困ってる。
4、適度の難しさで大好き。ただ、弓矢に数があるのと逃げるたびにギルを落とすのが最悪。
5、ジョブチェンジマンセー
6、ストーリ大好き。が、難易度が低いのがおしい。
7、ミニゲーム・ストーリ・マテリア最高。が、これまた難易度が低いのがおしい。
それ以外未プレイ。
332 :
8は糞【改】:03/01/30 03:48 ID:8UwJI82G
難易度気にするヤシは、自分で制限つければ解決汁!
難易度高くしてもレベル上げすれば、どうせ変わんないしね
…と、言ってみるテスト
なのだが、やはり難易度高いにこしたことないよなぁ。
FF4のカイナッツオとバハムートは激つよだった記憶が…
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/30 03:49 ID:UdHhiawz
天野氏がキャラデザやってない作品は、あんまり出来が良くないような気がする。
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/30 03:51 ID:5Eq6TpIb
>>332 特にバハムートは倒し方知らないとね。
俺はカルコブリーナに一番苦戦した。
次点はダークエルフ。
335 :
みかえる ◆gHxfQkwNBM :03/01/30 04:08 ID:+pezXSB+
カイナッツオって雷系魔法連発したら楽勝に勝てたけどな。
スカルミリョ−ネやベイガンの方が20倍苦労した。
336 :
8は糞【改】:03/01/30 04:18 ID:8UwJI82G
今、思えば、ざこキャラも強いよな。4は…
まあ、単にレベル上げを怠っただけだが…
これこそ、RPGの醍醐味だよな。
自分的にはFF4の難易度がBESTかと
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/30 04:21 ID:5Eq6TpIb
>>336 確かにあれくらいの難易度が丁度良い。
ラスボスも強かったし、ラストダンジョンには強いボスがワンサカ居たし。
PS版の4は必ずと言って良いほど敵が先に攻撃してくるような。
あれは何でだろう?SFC版もそうだったかなあ?
338 :
みかえる ◆gHxfQkwNBM :03/01/30 04:24 ID:dFPlSCqd
5って時々めちゃつよなモンスター出てくる時があるんだけど。
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/30 04:39 ID:yJvhY7JG
11のせいでFF嫌いになりましたが何か?
といっても田中チームが嫌いになっただけだが。
ヤスミタンには期待してるガナー
田中氏ね。
ついでに髭かえってこいや
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/30 05:44 ID:UBbhCvfI
ココに書いてあること参考にして、寛大な心で全作やりなおすと、みんな楽しかったりする!
4>8>1>3>9>5>2>7>6とやって、現在10。
受験勉強中のフリしてFFしてる漏れは、浪人しまつ(´_ゝ`)
[を支持。
全部で4周ぐらいしてるが 俺はリノアの性格が気にいらん。
思考を要するジャンクションシステム、ドロー、最高だよ。
敵を倒しまくって進むゴリ押しだと馬鹿を見る、素晴らしいゲーム。
>>341 精製を忘れてるぞ。
精製抜きに8のシステムは語れん。
>敵を倒しまくって進むゴリ押しだと馬鹿を見る
そのとおり
>>329 >ドローシステムがなくても、
糞であろう
その理由も言ってくれないと評価した事ににならないんだけど
>システムがちょっと幼稚すぎる
>この作品の問題点は盗むだろう…あれは、ひどい設定だ
曖昧すぎて何がなんだか。具体的に言え
343 :
ラムザ:03/01/30 09:07 ID:CNv01bnI
俺の中ではFFTが最高。いろんな要素が詰まってて非常に面白かった。
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/30 11:41 ID:r4Xt+vyq
1〜2 未プレイ
3 途中で脱落。小学生だったからなぁ。。
4 SFCのグラフィックに度肝抜かれた。勧善懲悪 王道って感じのストーリーが良し。
5 3でロクに理解していなかったジョブ再来。おもろかった。
6 「クリスタルが出ないFFはクソ」とアホな事を言ったが、1番ハマッタ。たぶん1番再Playが多かった。
7 また新システム引っさげて登場。おもろかった。が・・クールで美形な主人公とライバルに
ちょっと嫌悪感を抱いた。何かが違うと。。
たぶんポリゴンにまだ慣れていなかったからだと思うが過去のFFの方が良かった。
とバカの1つ覚えを言っていた自分に反省。
8 フリスビーにしてしまった。。だめだ。。ゲーム的には悪くないが、スカシた主人公とアホヒロイン
いきなり「魔女の騎士だ!」とホザいてるラリッた長ラン着たバカ。
実は全員幼馴染でした。アホかという設定。
心底嫌気がさした。だが、数年経過し、ゲームなんだからおおいに結構!
と考え直す。8はヒロインに好感を持てるかどうかで、決まると思った。
危険な賭けに出た■の度胸を買おう。
9 SFCチックなFF再来。ハッピーエンドのディズニー映画の様なエンディングには爽やかな気分になった。
久々に鎧・兜など完全な装備欄が復活したのに驚喜した。
10 すいません。これだけは本当にダメだった。
また、レイヤー入れてツンツンヘアの野郎かよ。また奥菜めぐみ似のヒロインか。。
キャラデザインの奴は猿か? 人声が入るおかけで、死んでやり直しの度に苦痛で仕方がなかった。
唯一社会人でplayしたFFなので時間があまり無かった。
だから10に対しては、正当な評価とは言えないか。。
11 マシンスペック足りません。
おもしろいと感じるのは人それぞれですかね。やっぱ。
感受性が強い、厨房、消防の時playしたFFが1番記憶に残ってます。。
FFってそれぞれ雰囲気違うから、好きな順に並べると
その人の好みがわかりやすいのが面白いな〜
自分は 9>5>6>7>8=4 (他は未プレイ)
なのでほのぼの好きタイプっぽい。逆の人はハーレクイン型かな?
>>また、レイヤー入れてツンツンヘアの野郎かよ。また奥菜めぐみ似のヒロインか。キャラデザインの奴は猿か?
どっちも髪型だけじゃん。服装毎回違うし。
それだけの事で猿と考える発想が猿だとは思わんかね。
てか奥菜めぐみ似のヒロインってユウナ以外にいたっけ?
どうでもよすぎる事だが。
SAGA2
>>342 精製ないと生き残れんからね。
>>344 いつまでも小学生のままでいられないように、ゲームも変わっているんだよ。
FF7〜10、消防の時にプレイしてたらまた違った事を言っただろうな。
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/30 17:27 ID:6ehFhXme
9が好き。
武器や防具でアビリティを覚えるのがよかった。
今まで売っていた弱い武器や防具も
これのためや合成のためにとっておいた。
弱い武器にもそれなりの利用法があるってとてもいいと思う。
あと最初は個性があっても
やりこんだらなくなるとかそういうのがないところも好きだ。
あと主人公が好き。
個人的にクール系(7、8)より
軟派系(6、9)のほうが好きなんだが。
もう突っ込んじゃいけないんだろうか。
でも、そうでないといつまでたってもこの手のスレはほんとに変わらないと思うんだが…
>>311 頼むから理由もいれてくれ
自分の好きなシリーズを不等号で表すだけなんてなんの意味があるんだよ…
ふーんそうですかで終わりじゃんよ…
>>316 VIII信者が謙虚ということはない。ただ、基本的に2ちゃんでは肩身狭い立場なので、
どうしても卑屈になってるヤツが多いと思う。
まあたしかに「理由もなくVIII糞が大前提の奴」が多いからなあ。
VIII信者も巣に戻るとけっこう大口叩いてますよん。
っていうかなんで俺がV信者になってんの?実際V信者だからいいんだけど。
>>317 >>331 レビューがしたいんならそういうサイトがいくらでもあるだろう…なんでここでするんだようぜえ
自分の感性というのをよりわかりやすくするという効果はたしかにある。
で も レ ビ ュ ー だ け は う ざ い
>>319 すげえ…こういうやつにこそ語ってほしいもんだが…
>>321 一行レビューばっかで、なんつーか具体的にどこがどうよくてどこがどう悪かったのか全然かかれてないから、
「あんたの好き嫌いじゃん」から進展がない。
それだけでも別に悪いとはいわんけどさ、どうせならもっと熱くレスしてくれよ。
はっきりいって、ほとんどつっこみどころがないんだよね。いや、できるけど…
>>322 >>324 >>326 同上
>>323とか
>>329とか
>>350みたいなレスを待ってるんだが…
っていうか
>>329には
>>342がけっこうつっこんでくれてるな
>>323 なんつーかゲームの楽しさってなんだろうって感じだね。
昔の思い出をあまりに美化してる人って多い気がする。
でも美化もたしかに評価に入るんだよな、美化するほどに楽しかった思い出なわけだし。
>>327 FFVIIIはゲーム性という意味ではかなり高いぞ。FFの中でもトップクラスに。
っつーかここまでのレス本当に読んできたか?
FFVIIIほど戦術が戦闘に反映されるのはないが。
っていうかそのシステムに多数が違和感覚えたから叩かれてるだろ、基本的に。
俺はVIIIは嫌いじゃないんがね。ストーリーは正直よく覚えてない。
リノアは好きでも嫌いでもなかった。
>>329 Vがおもしろかったなら、IIIもやってみるといいよ。もうきいてると思うけど。
ただ、あくまでもIIIで楽しもうとはおもわないほうがいいか。っていうか入手困難か(w
っつーかあんたがちょっとずつ大人になっていっているのがわかるよ。
純粋な少年のままでいられたらよかったのにね。
じゃ、VIII以外にもつっこみたいところがたくさんあるけどVIIIに焦点をしぼるよ。
具体的に何が糞だと思った?ストーリーが糞とか抽象的な答えを期待してるんじゃないぞ。
ラグナ編と音楽は、なんでいいと思った?
それ書かないと、なんかみんながいってるから僕もいってみましたって感じだぞ。
>>350 VIの主人公はロックか?諸説分かれると思うが。
あとやりこむ奴にはあまり個性云々いってほしくないというのがV信者の俺としては正直なところ…
IXに関していってることはけっこう同意。IXは戦闘のテンポさえよかったらなあ…
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/30 18:31 ID:2PPr+gAl
PS以降でゲーム的におもしろいと思うのは
T≧10>7>>8>>9
>>353 頼むから二つうえのレスくらい見てくれよなあ。
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/30 19:17 ID:40RGAlzA
一番はやっぱりXだね。
散々既出でゴメンなんだけど、やはりジョブシステムがかなりいい味だしてる。
ジョブコンプリートというやりこみもできるし、自由度も高いし、ジョブ選択での難易度操作もできるし。
でもラスボスが楽に倒せるとこはダメだったけど。
エクスデス苦戦しましたがなにか?
しにまくりですよ。
だいたい全員に1500くらいダメージきたけどバッツ以外HP1500くらいしかないからいっぱいいっぱい
リボンは二個しかなかったし今までの攻撃の要だったみだれうちはきかないし、
かねはあまりないからぜになげも…
>>356 楽に倒せるってのは正攻法ではないですよ。
ぜになげ→ものまね・・・・・(以下幾重にもぜになげ)という戦法では楽でした。
普通にやったらかなり苦戦しましたね。
ふと気になったんですけど味方のHP1500ってラスボスのエクスデスですか・・・?
>>356 そうだが?
バッツは2000あったが、他のヤシらは1500程度しかなかった。
レベルは40くらいだったと思う。
7がいい。
リメイクして欲しい。特にセフィロス編とか各キャラが主人公のサブシナリオを
やりたい。
360 :
344:03/01/30 22:40 ID:Gvf0hHRA
>>346 すまねえ。勢いで書き込んだんで、表現が乱暴になってしまった。
346が10を好きかどうか知らないけど、10のあのキャラのデザインが好きって人も
いるんだよな。
せめて、髪型は同じ様なのはやめようよって趣旨で書き込んだつもりなんだ。
気分害したならスマン。
361 :
:03/01/30 22:51 ID:0/HhTrBA
1 戦闘は新鮮だった。でもセーブに金かかるとか拾ったアイテムが
変な高値で売れるとか妙な点多い
2 投げ出した
3 ジョブシステムに感動。個性的な登場人物にシビアなラスト
ダンジョン。吟遊詩人とかバイキングとかつかえないジョブも
「遊び」が感じられて良かった
4 正統派RPGという感じ。ガキであまりストーリーにはなじめず。
ボス戦は頭つかった。
5 ストーリーをシンプルにすることで、ジョブ・アビリティーを
駆使した戦闘を最大限楽しめた。一つの金字塔だと思う。
362 :
つづき:03/01/30 22:52 ID:0/HhTrBA
6 それまでの集大成といった印象。世界観のわかりづらさ
や魔石つけかえといった面倒を克服できれば最高の部類。
7 画面の見づらさとクラウドのエキセントリックさが好悪の原因
だと思う。マテリアも面白いし全体としては好作。グラフィック
とシステム改善してリミックス出すべきだと思う。。
8 ドローもカードもだるくキャラにも馴染めない自分にとっては
最悪のFF。でも客観的に見れば悪くない。
9 小粒だけど良作。7,8を経て原点回帰したという感じ。
ただ7,8でも感じられた細かいイラつきは相変わらず。
気の短い人は7,8,9に向かないと思う。
10 期待してなかったら面白くてびっくりした。スフィア盤による成長
や爽快な戦闘といったFFらしい楽しさを維持。一方でこれまでになく
没頭しやすいシンプルなストーリー。最後わかりづらいが。戦闘と
ストーリーのバランスの良さという点では5に近い。
雷よけだるい。
2と11除いて順位つけると一位から
5、10、7、6、3、4、9,1,8
ただ7,8,9はロード時間とかグラフィックとかゲームの本質以外の
点で相当損してると思う。あと旧作からやってた人間には、プレステ以降
の華麗過ぎる画面は逆にイマジネーションの入る余地をなくしていて
窮屈に感じられる。7や8から入った人のが先入観がなくて素直に楽しめる
んだろね。
FFの映画をDVDで借りてきて見てるんだが
その特典でFF1-10の歩みみたいな感じで
ゲームの紹介をしていて
FF1の主人公の名前が「しんじ」「げんどう」「かおる」「あみば」
FF3で主人公の名前が「ああああ」
もう少し…もう少し、マシな名前は無かったのかい?スクウェアさん。
364 :
寺田憲史 :03/01/30 23:06 ID:AoZ0hn9W
「Vまではシナリオやキャラクターについて
綿密な話し合いを繰り返して作り上げていました。
ところが、そのうちにシナリオの事をよく知らない人(S口)が
作品全体の権限を持つようになりましてね。
そうなるともう滅茶苦茶でして、ああもうどうぞご勝手にって
感じで離れていきました。
あんなものがハリウッドで通用する訳(以下略)」
364>
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/31 01:29 ID:Q/y3iuzZ
>>344 リノアには好感持てるが[はシリーズ最低だと思うな。
ストーリーも意味不明なところが多いけど結構好き。
ただ、システムがそれを遥かに超越するほど嫌いなので、ダメ。
やっぱり、武器や防具がいろいろ揃ってないとつまらない。
>>352 Yの主人公はティナだと思ってた。
ストーリーの終始を通して中心にいるのはティナだし、配置も先頭だしな。
寺田憲史カッコワルイ。
てめー所詮□に雇われてやってんだから、□の言う事を聞けよ。
寺田って今何やってる人?
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/31 02:27 ID:f9yr+Z/A
7ですかね
このために自分の金で
本体と一緒に買ったぐらいだから
>レビューがしたいんならそういうサイトがいくらでもあるだろう…なんでここでするんだようぜえ
>自分の感性というのをよりわかりやすくするという効果はたしかにある。
>で も レ ビ ュ ー だ け は う ざ い
>一行レビューばっかで、なんつーか具体的にどこがどうよくてどこがどう悪かったのか全然かかれてないから、
>「あんたの好き嫌いじゃん」から進展がない。
>それだけでも別に悪いとはいわんけどさ、どうせならもっと熱くレスしてくれよ。
どうすりゃいいんだ
371 :
8は糞【改】:03/01/31 03:47 ID:g8e2ONVJ
はぁ?(゚Д゚)
どうやら、○○らしいな!
>>342 >>ドローシステム以外でも糞
システムとか召還の長さとかジャンクションシステムとか常識でわかるだろ。ぷぷぷ
>>幼稚すぎなシステム
クリスタルだっけ?単なる着せ替え人形みたいな感じ。もうちょっと複雑希望
>>盗むのシステム
9やったことあんの?ちみ
>>352 [が糞について。
まず戦闘が糞の代名詞といえる。戦闘の長さ。敵のパワーアップ、ドロー…
やってられるかぁ( ゚Д゚)、ぺ
まあ、ドロー複製しろとかゆう、コレクター心のないやつは分からんが、
ああゆうのは、とれるときには取りたいもんよ。
だから、反論で複製汁論は、俺には効かない。
ラグナ編は良かった(>_<)
とは言っても、途中で放棄したため、ラグナ編も前半しかしてないが(^^;
人の心がうまく表現されている!最高です。
音楽はFFはどれでも良いでしょ(汗
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/31 04:30 ID:1GWCRTCy
3に決まってるだろ
近代FFは糞。特に9は史上最低の糞ゲ
4,5,6,7,8、糞レベル50
1,2糞レベル70
9 糞レベルMAX
>>372 あんたは基本的にFF嫌いのようですな。
374 :
372:03/01/31 04:42 ID:Bm8gwLJx
>>373 近代FFに代表される様な温いゲームしかやった事が無い房に言われたくは無い。
俺は最近のはダメだ。6までリアルでやった。
7はやりもせずにFFとは違うゲームになったと思ってやらんかった。
9が出た時におっ(昔の)FFっぽいじゃんと思いやったけど、駄目だった。
その後8もいちおうやった。なんつうかやっぱり俺は昔のが好き。
シナリオが大雑把なとこが好き。8、9と細かいシナリオが多くて主人公に感情移入できなかった。
昔のみたい自分が救世主!て思いこみたかった。
そんな俺に7は合うかな?買おうか迷ってりんだけど
細かいシナリオがダメなら7は最悪。
377 :
342:03/01/31 07:39 ID:vwreXGYC
>>371 答える気力の失せるレスだな。答えるけど
>単なる着せ替え人形みたいな感じ。もうちょっと複雑希望
「単なる着せ替え人形」って何よ?装備の事?
だったらあんたが「大変面白かった。FFはさすがと思った作品」といってた4も着せ替え人形で単純明快ですが。
>9やったことあんの?ちみ
普通にクリアしましたが何か?
>まあ、ドロー複製しろとかゆう、コレクター心のないやつは分からんが、
ああゆうのは、とれるときには取りたいもんよ。
だから、反論で複製汁論は、俺には効かない。
この辺さっぱり意味不明。ドロー複製って何?
精製なら知ってますが。複製じゃ意味違う上にそんなシステム自体存在しませんが?
>コレクター心のないやつは分からんが、
ああゆうのは、とれるときには取りたいもんよ。
この辺なんか特に訳分かんねえよ。悪いけど。何を言いたいの?
378 :
342:03/01/31 07:42 ID:vwreXGYC
>戦闘の長さ。敵のパワーアップ、ドロー
精製使えば全て不満解消ですが?
理由は以下のとおり
・精製使ってれば序盤から良い魔法が手に入る。
例えばテント(コテージ)からケアルガを精製とか魔導石(序盤の序盤で「必ず」手に入る)からガ系の攻撃魔法を精製、サカナのひれ海辺にいる敵から入手可能)からウォータを精製、等々。
(「敵がどんなアイテムをもっていて、どのアイテムから何が精製できるか」を理解していく必要があるから、魔法取得や戦闘が単純作業じゃなくなる。)
だからドロー連発なんてする必要なし。
ひたすらドローすんのはアルテマとかごく一部の魔法だけでいい
んでこういった魔法をきっちりジャンクションしてりゃ敵に苦戦する事もGFに頼る必要もなくなる。特殊技も併用すればGFなんか全く使う場面なし。
で、ドロー連発やGFを使わなくて済んで敵にてこずる事もないっつうことは「戦闘に時間をかけずに済む」って事になる。
・敵がレベルアップしたって魔法精製→ジャンクションをきちっとやってりゃたいして手強くもないけど?敵レベル上がれば入手できるアイテムの質も上がるし。
アビリティだって「かいふく」とか「そせい」とか「レベルダウン」とか「じばく」とか便利なのが用意されてんだしさ。幾らだって対応できる余地がある。
キャラ強化の過程を自分なりに「見つけて考え出す」のが8のシステムの真髄。
>まあ、ドロー複製しろとかゆう、コレクター心のないやつは分からんが、
ああゆうのは、とれるときには取りたいもんよ。
だから、反論で複製汁論は、俺には効かない。
たぶんこの発言で反論してるんだろうけど、理解不能だから返答しようがない。
3が一番好き。クリスタルタワー、エウレカ、闇の世界の音楽がどれも最高級にカッチョエエ。
敵もカッコイイし。
そしてノーチラス。ゲームであれより速く動く乗り物を見た事がない。
速くリメイクすれ!
380 :
Heaven ◆4lqhw/Mad. :03/01/31 08:09 ID:dRIAl48p
FF8、関係ないけど魔法の最大ストック数が100なのもいいねぇ。昔は最大99までだった。
8は糞とか逝ってる
>>371はあれだ、楽しめる要素を見つける前にやめたって事だな。
可哀相だねキミ。
Heavenタソが普通に書き込んでる!
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/31 10:31 ID:C1OdTecB
まあ9が最高だな。ふわふわ
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/31 11:08 ID:MjfPlR/6
9。(戦闘のテンポを除けば)
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/31 11:11 ID:XBLZ7+6t
FF42
3064年発売。
DQ892
同時発売。
モンク?がでてる奴最高!!
戦闘のときに短い時間で、上下右・・・
で技が完成する。
結構緊張しながらプレイしてた思い出が・・・
で技が決まったときの、バトルシーンよかったです。
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/31 11:55 ID:/2dIr/84
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/31 14:35 ID:x7VGUPV2
やっぱ4でしょう。
カインをジャンプさせて残りは逃げる。
(ギル落とすんだよな・・・)
でも、10もいい。
まさに4以来の感動でした。
7,8あたりは話が小難しくてかなわん。
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/31 14:40 ID:NG5F1iNW
7だね。
システムがとても作りこまれていたとおもう。
それ以降の作品ははあっさりしすぎ。
あと何でもないフィールド歩いてるときとかでも、
悲壮感が伝わってきてよかった。
音楽も一番よかったね。
JENOVAとかボス戦のテーマとか
6のボス戦のテーマも好きだけど・・・。
どれも好きだから凹凸つけがたいが、バトルなら10が好きかもしれんな。
見破るとライブラが最も効果的だったFFだと思った。
次点が8。ガンブレードが楽しかった。応援に燃えた。
システムは悩むところだが5か。ジョブとアビリティの組み合わせに試行錯誤するのが良かった。
次点が8。ジャンクションの強い魔法捜したり、GFにアビリティ覚えさせたりといろいろ考えさせられた。
ただ、魔法が減ると能力値も落ちるとか問題点も多いし、その辺の不快が解消されれば一番好きかもしれん。
ストーリーは7。北条とかいい味のキャラが多いし、ただの兵士が実はクラウドだったとかのあたりは燃えたよ。
グラフィックをリメイクして出して欲しいFFナンバー1。
10も良かった。が、男女愛の要素はもう少し抑えて欲しかった。漏れはひたすらアーロソに惚れた。
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/31 15:49 ID:R6pHuMwM
フーン
SFCまでなら5、PS以降なら(正確には6以降)なら10かな
ゲーム的なFFと映画的なFFのそれぞれの到達点だと思う。
まぁ10は細かい不満もあるんでその辺は12に期待・・・。
FF7のバイクゲーム、ファミ通のやりこみ記録より
高得点出したけど、結局応募しなかったなぁ・・・
395 :
350:03/01/31 19:16 ID:cgJuuQBp
6の主人公はロックらしい
僕たちの好きなファイナルファンタジーに書いていた
>>370 レビューだけはやめれ
各作品の一行レビューは副次的なものにしる
主となるのはなにがおもしろいかということ。
それをはっきりしたら、あとのレビューとか順位付けはおまけくらいでいい。
自分の感性を客観的に示すひとつの方法だからな、否定はしない。
だが、それだけをやられるとウザイ。そういうことだ。
もっとも、「俺はこれが好きだな〜」ってレスにはつっこみようがないから、
おもしろくはないかもしれない。
>>390とかまさにそれ。スレの主旨に則っているが、ふーんとしかいえん…
それを飾り付けるのが順位付けとかレビューとかになるわけで。
そしたら「ちょっとまてやごるぁ」とかいう展開にもなっておもしろくはなるだろうけどな。
つっても、内容が濃くなればレビューとか書かなくてもどっかがつっこめるようになるもんだが。
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/31 19:23 ID:qqHko8O3
ここですかね?
本を万引きした挙句、
店主につかまり、
警察に渡され、
列車に轢かれた、
アホゥな少年が居る場所はここですか?
オレはジョブシステムが好きだが1は最初に選ぶだけだからなあ
衝撃度は3だけどやりこんだのは5だったな
はやく3のリメイクがやりたい。出してくれ
235 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:03/01/31 18:34 ID:qqHko8O3
ここですかね?
本を万引きした挙句、
店主につかまり、
警察に渡され、
列車に轢かれた、
アホゥな少年が居る場所はここですか?
>>363 こんなときに
じょうだん
いってる
ばあいか!!
>>366 FFVIIIに武器や防具をいろいろいじれたらもっと面白くなったろうにとは思うが、
でもそもそもあれって武器や防具はほとんど影響ないゲームだしな。システム的にも。
>>371 ほんとにつっこむ気が失せるレスだな。それマジレスなのか?
いや、こういうスレは釣りとかそういうの考えちゃだめなんだよな…
召喚の長さやジャンクションはシステムの中のひとつ。
○○とか、っていってるけど、あんたのいってることは「システムとかシステムとかシステムとか」。
長ったらしくいってるけど全部システムだな。で、具体的にどういうわけで糞なのかは書いてない。困る。
戦闘が長ったらしいのは俺もだるかったが。ってかPS全般戦闘だるい…特にIXはだるさの王。
ドローは俺も根性出してドローする派だった。レベル上げ感覚でやってた。別にあれを糞とはおもわん。
っていうかレベル上げとどう違う?そんなんじゃ「ドロー個人的に嫌い」としかならん。糞にはならん。
ラグナ編は途中までしかやってないくせに相当お気に入りのようで。で、どこがどう人の心をうまく表現してると思いましたか?
あと音楽、実はよくきいてないだろ。っていうかあんた人の意見に流されすぎって感じ。
> クリスタルだっけ?単なる着せ替え人形みたいな感じ。もうちょっと複雑希望
も し か し て V と か III の こ と を い っ て ま す か
俺はあんたにほんとにFFIXをプレイしたのかと問い詰めたい。
あと盗むのなにがいけないのか、普通にクリアしたがわからんねえ。
>>375 今と昔は感情移入の使われ方が違うから気をつけた方がいい。
そのことに関しては何回もいってきたからあえて書かないが…
過去ログをみてみることをお勧めする。時間があるなら前スレなどもみたらいい。
ちなみにあなたに今のFFはあわないと思う(っつーかあうゲーム自体ほとんどないと思う)。
FFVIだって、もしドット絵じゃなかったらあなたはなげだしたんじゃないか?
401 :
8は糞【改】:03/01/31 20:11 ID:g8e2ONVJ
どうやら、あほが数名いるようだな( ´,_ゝ`)プッ
>>401 釣りならせめて最後まで釣ってほしかった…
ギブアップしてんじゃねえよヽ(`Д´)ノウワァァァァン!
俺がいったいどれだけの時間かけたと思ったんだよ…ああバカバカしい…
403 :
8は糞【改】:03/01/31 20:19 ID:g8e2ONVJ
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/31 20:23 ID:9Jhsrmn/
好きにやらせとけよ1でもない自治厨が
>>403 惚れられてもなあ…
プロの釣りってのはさ、最後まで諦めずに釣りをするものだと思うよ…
まあ、またどこかで会えるといいな…
406 :
8は糞【改】:03/01/31 20:35 ID:g8e2ONVJ
そうだな♪
■■友情が芽生えました■■
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/31 20:41 ID:Va23pDWW
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/31 20:52 ID:jcHhKQXE
>>371 >ドローシステム以外でも糞
>システムとか召還の長さとかジャンクションシステムとか常識でわかるだろ。ぷぷぷ
で、それがどう糞なんだ?
ドローも召喚もうまく楽しくゲームを進めればほとんど必要ないのは
>>378で丁寧に説明してくれてるが(おまえは糞とだけ決め付けて文章読まなそうだけど)
強いて言えばドローは、“ドロー放つ”によって、所持している魔法の数を減らさずに魔法を使えるという利点がある。
>まあ、ドロー複製しろとかゆう、コレクター心のないやつは分からんが、
>ああゆうのは、とれるときには取りたいもんよ。
>だから、反論で複製汁論は、俺には効かない。
前半〜中盤はドローで手に入る魔法より、ずっと能率よく強力な魔法が精製で手に入るので、
そういう魔法を精製できるアイテムを発見できるかどうかがゲームのきもになる。
ドローで魔法を集める必要があるケースはほとんどない。
コレクター魂を満たしたいのなら、前半ならデリングシティで出現するストラトエイビスが低確率で落とす
風車(トルネド20個)を集めてトルネドで強化するなど、いろいろな楽しみ方がある。
そういう楽しみ方ができずに、自分からドローばかり使って糞といっているのなら、
それはゲームが悪いんじゃなくて、自分にそのゲームを楽しむスキルが無いせい。
例えば、FF2でひたすらパーティアタックとABキャンセルを繰り返して、
「単純作業ばかりのなんてだるいゲームだ」と言っているのと同じこと。
あ、FF2やったことないかな?
>>366 6は、プレイヤーそれぞれが主人公を決めればいい
409がいいこと言った
[とVしかやったことないからVだな。
[はレベルをあげると敵のレベルもあがるっつーのがマジ最悪。
あとATB制の戦闘も嫌い。これってSFC以降導入されたんだっけ。
当時友人がやってるのを傍で見てただけだから記憶があいまいだが。
もっとゆっくりコマンド選ばせろってかんじ。肌に合わない。
カード集めとかアイテム生成なんかすごいどうでもいいしさぁ。
飛空挺手に入れてからのたのしみが少なすぎるのもマイナス。
キャラデザとストーリーが自分好みだっただけにかなりガッカリした。
Vは初めて触れたFFというのが大きいのだろうな。
GBAでリメイクきぼんぬ。
>>410 ■もたてまえは
>>409といっている
でもさあ、
ロックとストラゴスがおまえ同じく主人公なりうると思うか?俺は思わない。
いや、どうでもいいや。
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/31 22:34 ID:Va23pDWW
>>411 >もっとゆっくりコマンド選ばせろってかんじ。肌に合わない 他多数
肌に合わないとその作品の評価は別だろ
自分の好みをそのまま作品に対する客観的評価にするのはガキのやること
415 :
414:03/01/31 22:39 ID:Va23pDWW
最悪(自分の好み)と駄作(一般的評価)は別だ。
まあ、一般的評価もつまるところ主観の集まり、すなわちみんなの好き嫌い
を事後的に判断したものに過ぎないがな。
ま、こんな難しいこと
>>411みたいな奴にはわからないか。
すみません、以上、駄レスでした。
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/31 22:42 ID:r3dh9J8Q
上戸彩がファイナルファンタジーって言った
417 :
414:03/01/31 22:49 ID:Va23pDWW
ストーリー・キャラは7 システムは5 音楽は6 絵柄が9
419 :
8は糞【改】:03/01/31 23:03 ID:g8e2ONVJ
【結論】8のみ糞で、その他は好み。
■■終了■■■■終了■■■■終了■■■■終了■■■■終了■■■■終了■■
糸冬 了 でございまーす。 ( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)
420 :
Artee:03/01/31 23:04 ID:Va23pDWW
8も好みだろ
421 :
8は糞【改】:03/01/31 23:06 ID:g8e2ONVJ
422 :
Artee:03/01/31 23:07 ID:Va23pDWW
423 :
8は糞【改】:03/01/31 23:09 ID:g8e2ONVJ
424 :
Artee:03/01/31 23:10 ID:Va23pDWW
>>この世でな 氏ぬのはごめんだ
425 :
8は糞【改】:03/01/31 23:12 ID:g8e2ONVJ
そうだな♪
■■友情が芽生えました■■
1,2,3 FC
4,5,6 SFC
7,8,9 PS
10,11,12(?) PS2
13,14,15(??) PS3(??)
16,17,18(???)PS4(???)
いや、なんとなく
>>286 激しく同意。
ED以外は本当に面白かった。ジョブシステム、地形によって戦略が変わるS-RPGの
緊張感がたまりませんでした、シュミレーションバトル(?)ってのはFFTが初めてで
新鮮だったことも手伝って、毎回誰を出すか真剣に悩んだり。
酒場の儲け話で発掘できるサウンドノベルとかにもハマったし、音楽も良かった。
もちろん、本編だって敵味方共に魅力的なキャラクターばっかりだった。主人公ラムザと
親友ディリータの対立がメインだったけど、味方に加わるアグリアスやラファ、マラーク。
何より宿敵ウィーグラフの変容っぷりとか、とにかく登場する一人一人に明確な動機が
描かれてある。
システムや戦略的な面、加えてシナリオ面と、一戦一戦真剣に戦闘に臨めるゲームはこれが初めてだった。
だからもの凄くハマった。
だからこそ何故、あのEDなのか…。オヴェリアの行動がどうしても納得
出来なかった事が心残りでしかたないでつ。
長々スマソ
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/01 00:04 ID:8zvOMvBB
3最高。
NASIR GEBELLI氏最高。
FFTはどうも戦闘がダメだった。FF10もそうだが・・・
バトルで、早くコマンドを決めなきゃ!!っていう緊迫感がいい。
あせって操作ミスした自分に萌え
FFTのシナリオがイマイチ判らなかった。特に後半
ディリータは結局裏切ったのか?妹が死んでどこかに消えて2,3回出てきて分け判らん
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/01 00:51 ID:rH/Bvt0G
FFTのシナリオはTOと同じで、終盤から無茶苦茶になってます。
適当に流しましょう。
FFTはTOの劣化版というイメージが拭えない
第一回・チキチキFFを勝手に食い物にしてみよう
1:駄菓子
2:スルメ
3:ビックリマンチョコ
4:白ワイン
5:エッグチョコ
6:年代物ウイスキー
7:Tボーンステーキ
8:ねるねるねーるね
9 :お茶漬け
10:満漢全席
11:ドリアン
個人的にドリアンは好きである
↑ 話になんねえ
>>408 確かに、システムが少し特殊なゲームだと、それを理解するまでやりこむ必要がある。
そういうゲームの場合、プレイヤーにやりこませる意欲を与える要素が必要だ。
ストーリーとか、キャラクターとか、音楽といった、ゲームの枝葉の部分とか。
だが、8はその点がまるでダメだ。
ゲームのあらゆる要素が、プレイを続ける気を削ぎまくる。
>自分にそのゲームを楽しむスキルが無いせい。
というのは認める。
だが、8は全ての面においてとても楽しむ気になれない。
楽しさを見つけてやる価値もない。
こんな糞のスキルを身につけるのに時間を割くくらいなら、寝てた方がはるかにまし。
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/01 17:08 ID:XF+7mOXz
6のEDでロックとセリスの部分に感動を覚えたのは漏れだけでつか?
8好きだが、なにか質問は
無
>>437 そこ好き
音楽とか一番盛り上がってたし。
あと兄弟とシャドウに感動した
2が面白かった。
仲間がガンガン死んでいくとことか
戦争の悲惨さを当時小学生の俺に教えてくれた。
10も素晴らしい。
8は糞。
443 :
人:03/02/01 18:31 ID:vdBA5I8n
7が一番ですよ
444
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/01 18:47 ID:53DdA6pr
>>436 >ストーリーとか、キャラクターとか、音楽といった、ゲームの枝葉の部分とか。
その辺は好みの問題だからしょうがないよな。
ストーリーも難点は非常に多いが、よく楽しもうとゲームに働きかければ、
いろんな魅力が見えて来るんだが、何もかもが好みに合わないんじゃそりゃしょうがない。
>だが、8は全ての面においてとても楽しむ気になれない。
>楽しさを見つけてやる価値もない。
>こんな糞のスキルを身につけるのに時間を割くくらいなら、寝てた方がはるかにまし。
8が嫌いなのはもうわかったから、こんな罵倒の言葉ばかり凝ってないで、
システム以外の部分が(ストーリーとか、キャラクターとか、音楽といった、ゲームの枝葉の部分)
どうだめなのかちゃんと説明してくれよ。嫌いの一点張りで文句だけ言われたってなにも反論できん。
3マンセー。
音楽最高。
グラフィック最高。
特に攻撃ヒット数が上がると爽快度アップ。
ストーリーが良くてリアル感が割りとあるから\かな
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/01 19:36 ID:meyD8ZF2
\にリアル感??
3をやったことないやつは
1や2をやって3もこんなもんだろうと思ってんじゃないか
リメイクされない3が不憫だ
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/01 19:41 ID:PLZqbvnq
Zのゴールドソーサーのゲームがオモロカッタ
5がイイ。
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/01 21:13 ID:LsQIp3mS
>>453 なんといってもジョブと
キャラのしぐさですな。
明るいいい雰囲気ですよ。
あと、ガラフの死に様は胸に迫るものがある。
9
>455
10は最高。自分の中ではこのゲームを越えるゲームは無い。
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/01 22:06 ID:4Gjo9Fae
4がすごい印象に残ってる。好きだな。
4はゼロムスまでの一連のイベントのみが強烈に残っている。
あの場面であのセリフ回しであの音楽を使うのは反則だ。
やはり7と10はシナリオが印象に残っている。俺はどちらも
けっこう好きだ。
9はキャラか。
6は世界観。
5はシステム。
1−3はやったのにあまりおぼえとらん。
高校の時FF9やって…7、8の数倍はいいと思った。
大学入ってから(同上)…ジタンはロックのパワーアップバージョンですか?このセリフの臭さはなに?お涙頂戴劇?(以下省略)
中学高校の時3回ほどFF7やって…主人公イタすぎる。話が見えない。まとまってない。なんかオタクっぽい!
今FF7をやっている…まとまりがいい。やりやすい。背景のグラフィックにセンスを感じる。(ゲームの「MOON」を思い出す…)
8、9に比べてセリフ回しもクサくない。スコールやジタンに比べればクラウドのイタさも相応の過去がある分
ストーリー内の必要性が見えるのでいい。敵キャラにも人格があって、ちゃんと立ってる。(特にタークス)
長くなって申し訳ないんだけどそんなわけでFF7が一番好きです。
発売日当日カゼのふりして学校休んでセブンに取りに行って親にバレて怒られてその日は結局プレイできなかった苦い思い出があるけど、
好きになれた自分を撫でてあげたい。 キモッ
結局FFってその時代にリアルタイムでやってなんぼだから
変な先入観無しにやれば今は10が一番楽しめるんじゃないかな。
ただ時代に流されないおもしろさを持ってるのは5のシステムだと思う。
5はシステムが良かった。ジョブマスターになるのも良かったし、
石版集めて伝説の武器を揃えるのも良かった。
この2つを制覇したときの主人公たちの強さには惚れ惚れ。
でもラスボスは銭投げで難なく倒してしまった。
ストーリーでは10だった。
ボイスのおかげで、何気ないシーンでももう一度みたいという気にさせられた。
でもミニゲームをやりこまないと貴重アイテムが入手できないのには萎えた。
ストーリーだけだと何度もプレイできるけど、やりこみは1回やったらもう出来ない。。。
Vっていまだにクリアしたことない。
エウレカ逝って満足しちゃうんだよなぁ。
FF8のセリフは臭くないよ。
痛いけど。
>>436に、
>>445のようなレスがちゃんとつくようになったことはよろこばしい
このスレもちゃんと前進してるとこがあるんだなあと思う
俺としては、こういうスレの大前提にあるのが「価値観の相違」だから、
別にただ嫌い嫌いといってくれても構わないんだが、
具体的にどこのどういったところが嫌いなのかをいってくれないと、
「みんながいってるから僕もそう思う」みたいな印象をうける
先入観の塊というかね。
>>462 最後の一言は自分にむけていってるのか?いいけど。
そういやFFVIIのタークスは、なんかFFの敵キャラのなかでもかなりキャラたってたな。
かなりうまい具合に。
でもFFは「やってるとおたくにおもわれる」ってことはないわな。
ゲームの中で市民権を得てる数少ないシリーズだし。
5,2,6が好き。
やっぱ5のシステムが好きかな一番。
本格的にFF始めたのが、4だったと思うけど、6とならんで好き。
四天王とゴルベーザの音楽が非常にマッチしてて、痺れたよ。
「回復してやろう。。かかってこい!」って言って
♪デレレレ〜デデ デデデデ デレデレデレデレデ〜 つう流れが今でも好き。
5>7>10>6>9>8
5:ジョブシステムマンセー、飛竜の曲マンセー(今でも聞くと大慌てするくらい好き)
7:敵キャラマンセー、クレイジーモーターサイクルマンセー
10:ブリッツマンセー、アーロソマンセー、シーモアバトルマンセー
6:シナリオマンセー、演出マンセー、死闘マンセー
9:ビビマンセー、主題歌マンセー
8:ラグナ達三人組戦闘曲含めマンセー
5は初FFだったので永遠の1位な気がする。
他は未プレイだけどやりたい。特に3と4を。
兄貴が3のラストダンジョンで全滅するのを、幼児だった私は楽しそうに見物していたそうだ。
>471
いちいちあげんじゃねえ
>473
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 00:49 ID:4oTHFH3P
2から8までやったがPSになってからはちょっとツマランね。
過去に色々書かれてると思うがシナリオが面白くないね。
印象に残るシーンたどががなくなった感じがする。(あくまで1プレイしかしない人の意見ね)
それにいまだにSFC時代の戦闘の曲はなんとなく覚えてるが
最近のは全然思い出せない。
それにシステムが複雑。いろいろ考えた結果だと思うが
前のように武器を装備して戦う戦闘じゃなくなったからね。
マテリア、ジャンクなど普通のプレイ(本やネットの情報なし)だとわからないこと多すぎ。
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 00:52 ID:nsvK5MLW
6。
7以降と比べて派手さはないけど
2Dでここまで感動できるのか、と思った。
トーン暗めのグラフィックが印象的。
ちなみに妖星乱舞(ラスボスの曲)が身震いするほど好きでつ。
8は叩かれまくりだけどラグナの周りの人間模様が良かった。
バランスが一番よかった4が一番好き
バランスが一番よかった4が一番好き
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 01:05 ID:u1V69pt4
システム、ストーリー、成長&武器、小ワザ、裏ワザ
どれをとっても6が最高。
地球が崩壊して、散り散りになった仲間を集める5も肝。
PS2でリメイクすべし
8頭身で喋るバッツなんて絶対見たくないよ
>>476 おもしろくないと思うにはそりゃ勝手だが
FFのシステムをネット無しだと理解ってのは少し知能レベルを疑うぞ
猿じゃあるまいしさ、説明書読もうよ字が読めるなら
>>482 君は字は読めるが書くのは苦手みたいだね
>>482 君は字は読めるみたいだが書くのは苦手みたいだね
セフィロスいいよね。 最初はケフカとクジャを+÷2みたいな感じだけど、実は違う。恐ろしく自己中心的。冷静に見えて後先考えない。現代人を500%強化したみたいな奴。でも、すごい人を引き付けるカリスマ。だから、Zが好き。
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 02:40 ID:WDKao5R2
7がよかったような気がする
3はゲームの三分の一が浮遊大陸でそこを出てから世界が広がっていく様が
最高だった
一番の糞は8 簡単にレベル100まで上がるがそれだとオメガウェポン倒せない
難しかったのは2かな 最後のダンジョンに入ってからボスに会うまで2時間かかるって
しかもセーブできないってつらすぎ
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 02:54 ID:c3d2YHbZ
3>2プレステ版>1プレステ版>6>5>4>7>9>8
488 :
4ずき:03/02/03 03:03 ID:A+5kNRrc
1 ドラクエ1より面白い
2 暗くて必死でよい
3 いい
4 最終メンバーのゴレンジャーかっこいい
ストーリーってよりキャラ。スターウォーズとかそんなんか
5 マイナーチェンジだった印象が・・
6 主人公不在だよねあれ プレイヤーの視点が
神的な位置とゆうか ぐっちゃぐちゃでいい
7 ギャルゲー
8 ギャルゲー
9 なめんな
10ギャルゲー
11ヒキコモリ強すぎ
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 03:04 ID:T1S9mEwX
典型的な懐古厨だな。
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 03:05 ID:wO0A+2+Z
33333333333333333333333333333333333333333最高。
他は糞。て言うか、FFと認めない。
491 :
4ずき:03/02/03 03:09 ID:A+5kNRrc
>>489 ああそうさ
お前らせいぜい同人誌でオナニーしてろ
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 03:10 ID:T1S9mEwX
>>491 はいはい。懐古厨は一生ファミコンでオナってろ( ´,_ゝ`)
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 03:18 ID:wO0A+2+Z
1 全体魔法遅過ぎ!!
2 自虐ゲー
3 唯一のFF
4 死人多過ぎ!!
5 何故忍者が最強じゃないんじゃ!!
6 キャラ多過ぎるんじゃ!!
7 ギャルゲー
8 糞ムービー
9 史上最低の糞ゲー
10ギャルゲー
10−2 エロゲー
11ヒッキー専用
ff10が一番面白かったな
2,5,6,7,4(ps),8,9,10,11(ランク6まで)の順でやったけど
思い出してよかったと思うのは5、6、7、10、11
4は名作だからといって友人に薦められたが7やった後ではイマイチ
>>493 >2 自虐ゲー
>5 何故忍者が最強じゃないんじゃ!!
似非3信者の煽り厨にレスするのも馬鹿らしいが、
こんなこと言っている時点で懐古厨ですらないな
2を自虐無しでやってみろ
1の忍者を忘れたか?
3を唯一のFFと大言壮語しているが、一体どの程度わかってやっていたのやら
>>494 >4は名作だからといって友人に薦められたが7やった後ではイマイチ
確かになぁ。
でも、4も当時は凄かったんだよ。グラフィックにしてもなんにしても、最先端だった・・・・
俺も「ゲームはグラフィックじゃない」と思っている懐古厨だけど、
でもやっぱり当時のグラフィックやシステムだとどうしてもタルくなる気持ちはよくわかるな。
(実際、最近3をやって、ちょっとだけつらかった)
でも戦闘に限って言えば、4の方が快適だろう
つか、戦闘のテンポは4がFF中最高だと思う
4、5.6はテンポはそうは変わらんと思うが
読み込みも含めて
4=5=6>3>10>11>7>2=9>1=8
1は全体魔法の遅さが酷すぎる
8はドローが難
2も同様だが9のローディングも酷い
11はテンポはいいが戦闘がLvが上がると戦闘時間長くなるな
4現在プレイ中、先生攻撃されすぎっぽいw
7以外はどれでもいいよ
7はクソすぎ
だが7にはそれがない
503 :
FFはほぼリアルタイムで全部やってきました:03/02/03 11:18 ID:6JkKa2/b
1,2,3(FC):やったことない人多いと思うけど、
3は本当に凄すぎ。ドラクエも3が最強だが、FFも同じ。
4,5,6(SFC):PS以降のユーザーはあまりやってないんだろうけど、
今20前後の奴らはかなりの数やっているでしょう。
全部好きだけど、個人的には5が好き。
7,8,9(PS):新旧ユーザーの意見が分かれた作品。
8は論外として、7,9は普通に面白いと思う。
7の発売当時の衝撃度は凄まじかった。
10(PS2):論外も良いところ。ここでFFは死んだ。
個人的に最高は3、5。
2,4,6,7,9は賛否両論あるが、悪い作品でもない。
それから8と10が良いと言っている奴!!
別にFFじゃなくてもいいんだろ?少女マンガでも読んでろ!!
あと関係ないけど、ロマサガ2はRPG界のMUST。
GCのFFCCには期待したい。
10は最高傑作だな。
9は最低だったが。
10のキャラはまさに「生きている」という表現がピッタリだ。
ボイスが加わったこともあるし、キャラの表情表現が豊かになった。
おまけにやり込み要素もシリーズ中最も多く、まさに文句の付けようの無い作品だ。
10の良さがわからない奴は知的障害者も同然であろう。
>>503 >それから8と10が良いと言っている奴!!
>別にFFじゃなくてもいいんだろ?少女マンガでも読んでろ!!
頭の悪さ全開な文だねえ。単に嫌いだって言いたいだけなんだろうけど。
>GCのFFCCには期待したい。
「FFは死んだ」んじゃなかったの?
507 :
FFはほぼリアルタイムで全部やってきました:03/02/03 11:30 ID:6JkKa2/b
>>506 正規シリーズのFFは、ってこと。
お察しの通り8,10は大嫌いですね。
正規シリーズってなんだよ。
8>10>4>7>5>3>6>2>1>>>>>>>>>>>>>>>>>>∞>>>>>9
って感じでしょうか。
まぁ8と10以外はエフェクトしょぼくて、今さらやる気にもなりません。
510 :
FFはほぼリアルタイムで全部やってきました:03/02/03 11:33 ID:6JkKa2/b
1,2,3〜11,12−2。
FF外伝とか、FFCCってシリーズではないからさ
そういや9は、くだらなかったなぁ。
懐古に媚びるは、デフォルメキャラに戻して萎えさせるは、アルティマニアはなかなかださんは、
まさしく「カス」「FFの面汚し」と言っても差し支えない駄作だった。
10が最高傑作だったから、汚名挽回してくれたけど。
512 :
FFはほぼリアルタイムで全部やってきました:03/02/03 11:39 ID:6JkKa2/b
>>511 てか、一度書けば分かるよ。同じ事書いていて空しくならない?
学校は?てか、会社は?
9好きな奴って頭逝っちゃってるも同然っす。
あんな、ストーリー性、ビジュアル性、ゲーム性、ともに劣化した糞みたいな作品を好む奴ってのは、
いっぺん病院行ってCTスキャンで頭の中のぞいてもらったほうがいいっす。
つまり、平たく言えば9好きな奴はアホっす。真性のアホっす。
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 11:45 ID:vptc1wgp
>>513 どうでもいいがとりあえずお前が逝ってるのはわかった!
朧はFF信者だと思ってたらX信者なのね。
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 11:54 ID:R62N8994
7がいい。
いま再プレイしてるが、それでもなお独特の世界観が楽しめる。
システム的(マテリア等)にも今のモノと比較してもそれほど遜色ないかと。
キャラクターそれぞれの性格付けもしっかりなされててよいかと。
T U V W X Y Z [ \ ]
ストーリー性 4 4 1 4 3 4 5 5 2 5
ゲーム性 2 3 5 3 5 4 4 4 2 5
ビジュアル性 1 1 1 2 2 3 4 5 2 5
518 :
FFはほぼリアルタイムで全部やってきました:03/02/03 12:09 ID:6JkKa2/b
>>516 7って特に後半の世界観が独特じゃないですか?
俺は出た当時は、グラフィックの凄さに驚き!と
少し格好良すぎる主人公にげんなり・・・だったんですが、
最近またやってみて、7に対する評価が、グンとあがった。
朧ほどの独自性が無いから、コテハン名乗らなくていいよ。
520 :
Scooter:03/02/03 12:18 ID:URbA/i19
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 12:22 ID:DqxkVIOw
世界観は7>8だな。
9は9なりにありだと思うが、2NDプレイはしてない。
8ってなんかストーリーがわざとらしくて生理的にやだ。
あと魔法とか交換できたりするとキャラの個性が弱くなる。
しかも金が給料で入るってなんじゃそりゃ。
あとフィールドの音楽がなんじゃありゃ。
まあ8のエンディングはわりとよかったけど。
てかあんまり8持ち上げる人っていないよな。
8はリノアがどうのこうので駄作と言われてしまってるし。
漏れは純粋に8は好きだけど、合わない人には合わないだろうなーと思う。
一番好きなのは3。
これは初めてさわったFFだったから。次は6かな…。
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 12:27 ID:IG5SnFy8
俺は、4が好き。
でも、9も好き。
俺は全部好き。
8も9も普通に楽しめるだろ、素直になれや。
7が好きな人は総じて8.9.10も好きな人多いと思うだがなぁ。
10は色々反省が活かされてて好きだよ。
戦闘時間の短縮や、ムービー時間の短縮(一本の平均時間はかなり短い)
強いボスキャラ、それなりに頭使う戦闘など。
キャラ主体のイベントは長いのもあったけどそれは昔も同様だと思うよん。
とってつけた謎解きは少しだるかったかな。
正統派ファンタジーとしては世界観は11は最高だよ。
装備品とかマジ燃える。
527 :
s:03/02/03 12:40 ID:sAnHeFx0
10はなんか気持ち悪い
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 12:44 ID:2SKZuKRv
11は結局やらんかったな。
オンラインゲームは続けるのだろうか・・・
まったく関係ないが、ついにティンカーベル落としてくれた喜びの記念パピコ
このスレ見てるとやった事のあるFFは7が一番多いかな?
逆に11は殆どがやってない(出来ない)し。
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 12:48 ID:3qIeFB7w
初めてやったシリーズが3。
いまだにあの世界観、音楽が忘れられない。
532 :
Scooter:03/02/03 12:54 ID:URbA/i19
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 12:56 ID:2SKZuKRv
FFらしさって結局はどこなのかな?
昔のからやってる人から見たら、この板の一番上の絵(バナー?)はFFだなって感じするけど、
今の消防あたりはわからんよね。
最近のしかやってない人はどういうイメージ持ってるんだろう。
特にPS入ってからFFといったらこれ!と言えるものが少なくなったような。
>>533 FF10−2でジョブチェンジ(ドレスアップ)があるから無問題。
それにFFT、FFTAにもジョブチェンジがある
バナーがFFらしさって、
いつまでも2Dでの横面戦闘でなくてはFFじゃないのか(藁
3Dへと転向したのは正統的な進化であって、敵と味方が対面する戦闘シーンという本質は全く損なわれていないのだが。
PS以降もFFはFFだよ。機種の機能が上がったぶん幅が出ただけ(ムービーとか高グラフィックとか)だと思うが。
>敵と味方が対面する戦闘シーン
最近はこういうゲームはおおいからそれがFFらしさと言われたら
疑問に思ってしまう。
そういうゲームは、FFをパクったに過ぎないだろう。
FFの映像の美麗さに並ぶものは無いから、劣化コピーにしかなっていないが。
たぶんドラクエ信者なんだろうけど、ドラクエ式の戦闘シーンパクッても、迫力が無いから売上げが伸びないってことだよ。
>538
パクルとかそういう次元の話しではないと思うけど。
なんかドラクエ信者とかわけわからん事言われるし…(萎
俺ドラクエ信者かも
敬え
じゃぁどういう次元の話なんだ?
特許でもとらない限り、良い物へのパクりどんどん横行するのは仕方が無い。
じゃぁそれを捨てて全く新しいもん作れと?
そうなったら「らしさ」なんてものとは全く離れた物になってしまう。
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 13:32 ID:sAnHeFx0
つーかいっそのことエロゲーにしろっつーのff
>特許でもとらない限り、良い物へのパクりどんどん横行するのは仕方が無い。
>じゃぁそれを捨てて全く新しいもん作れと?
言ってる事は正しいんだけど、パクリって言葉がよくないと言うか…。
うーん…。
世の中の物って、ゲームに限らずとも先の時代の良い物に影響を受けたりして
次の時代に更にそれを超える良い物が出てきてって繰返しでしょ。
だからFFの”敵と味方が対面する戦闘シーン”って言うのも
昔はまさにFFらしさの象徴みたいな物だったけど
今の現在のゲームの中では、それももうFFらしさの象徴と言うわけではないと思う。
勿論それは人それぞれの感じ方だから、貴方が「それはFFらしさだ!」というなら
それはそれで良いとは思うけど。
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 13:36 ID:gDuQm1cw
>>542 名案。ってか、10以降がギャルゲーっぽくなるっていうのは
全作品やっているやつからしたら、自明の理だ(11除く)
てかFFってオンナキャラ全員かわいく描きすぎ。
見てて逆にヲタ臭く感じちゃう。
大衆のゲームからヲタのゲームへと変遷してるし、これからもする絶対
>543
そいつには日本語は通じないから説得するだけムダだ
もうこれ以上相手にするな
そいつはギャグキャラなんだから
547 :
p4203-ipadfx01chibmi.kanagawa.ocn.ne.jp:03/02/03 13:38 ID:ermdOCu2
mannko
548 :
p4203-ipadfx01chibmi.kanagawa.ocn.ne.jp:03/02/03 13:38 ID:ermdOCu2
fusianasan
>>546 あ・・やっぱりですか(;´Д`)ソウダトオモッテタンダ
550 :
p4203-ipadfx01chibmi.kanagawa.ocn.ne.jp:03/02/03 13:39 ID:ermdOCu2
::::::::::/ )::::::::
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:::: ヽ \\ ._,,yr!″ 《yyy,,,,_ / / / /:::::::::::::::
:::: ヽ \\\ ,メ″ .{l厂 ´゙)z l 三 / / )
:::::::ヽ ヽ . ミヽヽ .l| l厂 ゙lly_ / 二 / /
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::::... /ヽ ヽ ニ ヽヽ ,i「 .゙\u,,,,,,__ .___,,,yr!″ .¥ // ニ _______/
:::. ヽ____ ニ ヽ 《 ⌒゙゙¨⌒′ il|、/ ニ ____ノ
ヽ___, ニ '\ 強襲用 _yl¨゙《y \ ニ ___ノ
ヽニ -‐i|′ .゙\u_ _,yr厂 ゙〔^^〕≡ __ノ
ヽ---li, .゙゙^冖¬─ー¬冖゙¨-=・=-._メi |
(⌒.\,_ メ -=・=-\|/ ,zl「、! 〉
ヽ弋 ゙゙\u,,_メ /|\rll^″ ` ー'
〔勿 ¨^〜--vvvvrr冖\
) r⌒丶 )
/ ! |'´
/ /| |‖ ドカッ
( く ! ||‖ ドカ!!
\ i | ‖|‖|
,__> ヽヽ从/ ∧∧
⊂⌒ヽ从/ つ `д´)
>>1
俺を無視するなお前ら!
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 13:40 ID:czoT27yO
既にヲタゲー、萌えゲーにまで落ちてる。
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 13:43 ID:gDuQm1cw
>>545 >ヲタ臭く感じちゃう
正しく(^^;
>大衆のゲームからヲタのゲームへと変遷してるし
本当にそうだね。パソコンの隣にゲームしまっておく箱があるんだけど、
見事にその流れを読みとれる(^^;
つーか他ゲームの対面型戦闘はどう考えても、パクリでしょうが。
無理矢理FFらしさではないと言いたい悪意がみえみえで話にならん。
FFにはその時期において他には真似できない美麗なグラフィックもあるし、FFらしさは腐るほどある。
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 13:44 ID:gDuQm1cw
>>549 論破されたらそれかよ。
DQの紙芝居戦闘でも満喫してろよ。
>>554 レスありがとう。ひさしぶりにまともなレスくれたんで
正直、心が熱くなってきた。
>>555 らしさが腐るほどあるって・・・
そんなのらしさかねぇ
朧は放置。これ基本。
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 13:48 ID:gDuQm1cw
>>555 結局FFらしさってグラフィックってとこに帰化しちゃうんだよね。
他にもたくさんあるのに・・・(^^;
俺はこの題名に答えるなら、絶対に5なんだけどね。
チョコボもFFらしさだねぇ。
召喚獣もFFらしさだ。
通貨単位もFFらしさだし。
562 :
KOH:03/02/03 13:49 ID:mFOv7eS5
初
やはりXだろう。必要最低レベルは2だし(w
文句無しに面白いのは3。最近のRPGのよーに、レベル上げればOK!
ってワケにはいかないトコが(゜∀゜)イイ!!
4はクるね。とくにパロム・ポロムがメテオ&ホーリーを唱える戦闘はまさにビツクリ。
洗脳されてるヤンを倒せるってあたりも面白いね
ちなみにライフは約6万。
戦闘終了の音楽もFFらしさだ。
ラスボスが変身したり、倒したと思っても次のやつが出てきたりするのもFFらしさだ。
魔法の名前もFFらしさだし、アイテム名もFFらしさだ。
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 13:51 ID:gDuQm1cw
>>559 放置すんなや!結構ふつうじゃねえかyo!
>>561 じゃあドラクエにもらしさが腐るほどあるってことじゃん
お互いRPGの代表だし引き分けだよ。
どっちが優れてるわけでもねえ
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 13:52 ID:8y9wbu/O
1に決まってるだろ!
戦闘BGMマンセー!!
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 13:52 ID:Jc0To0t6
たしかに美麗なグラフィックはあるけれど、FFでないとできないことではなくない?
やろうと思えば他だってできることでしょ。
もっとFFの世界観に合わせてFFしかできないことがあるといいのになあ。
>>565 普通というかスレ違い。
どれが一番面白い?ってスレタイでFF、DQのらしさを語るな。
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 13:54 ID:gDuQm1cw
>>565 ってか今回はFFの中で一番面白いのは?って題だから、
ドラクエは関係ないかと・・・。
ちなみにドラクエは3が文句なしってか当たり前か。
>>562 3はクリスタルタワーからラストまでで投げ出す人多いだろうね、
PS以降のユーザーは特に。
570 :
KOH:03/02/03 13:54 ID:mFOv7eS5
>>566 1はグリーンドラゴン4匹との戦闘が辛かった記憶がある
出来ないよ。
スクウェアに並ぶ映像技術を持っているのは、カプコンの三上の開発チームだけ。
でもあそこはアクションゲーム作ってるし。
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 13:55 ID:Jc0To0t6
チョコボがFFらしいのはFFのキャラだから当たり前。
召喚獣という概念はたしかにFFらしいかも。
ギルはただ単にそういう名前をとっただけでらしさではない。
ってからしさってそんな程度のものなの?
別にFFが嫌いなんじゃなくてなんかもっと保守的なものと革新的なもののマッチがほしい。
>>568>>569 わお!スレタイ読んでなかったw
俺は5が一番おもしろかった。
と言っても5,6,7,8しかやったことないけど・・・
クリアしたの7しかないし・・・
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 13:57 ID:gDuQm1cw
結論としては、
美麗なグラフィックと迫力あるエフェクトを伴った対面型戦闘は、あきらかに「FFらしさ」であるということ。
他のゲームの戦闘は、明らかに質が劣化していて、「FFっぽく真似しようとしたけどまるで敵わなかった。」という印象しか持てない。
>>573 スレタイ読まずによくこれたな
適当にクリックしたのか?
577 :
KOH:03/02/03 13:57 ID:mFOv7eS5
>>569 確かにな
忍者x2 賢者x2でも辛いしな
ポップアップ型のダメージ表示もFFらしさ。
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:00 ID:rAOm3CCW
やっぱATBがあってのFF
飛空艇もFFらしさ。
>>575 お前ってRPG研究会みたいなサークルで活動してそうだね
>>576 上にあるスレ適当に徘徊してるんです
ごめんぽ
ATBはスクウェアが特許取ってるから、他の会社は使えないらしい。
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:01 ID:fvtT/mXc
例えば?
個人的にだけど、どうも白魔導士黒魔導士とかももっと前にでてきてほしいな。
あとクリスタルってのは9では復活したとはとても言えないからそれも。
5が頭に残りすぎてるのかな・・・
うーん、あんまり答えになってないかも・・・
クリスタルという言葉は捨てているけど、マテリアとか魔石とかスフィアとか、代替するものは残っているんだよ。
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:03 ID:gDuQm1cw
>>581 俺も5が一番好きよ。
エンディングがいいから是非クリアしてみて・・・
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:04 ID:rAOm3CCW
>>582 特許とってたら許可無しじゃ使えないな
もっとも、許可するなんて無いだろうが・・・
概念的にFFが最初にやったっていうものがFFらしさじゃなかろうか?
>>586 データが消えるんだよすぐに・・・
リメイクしてくれないのかなぁ
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:05 ID:gDuQm1cw
>>583 いやなんとなく言いたいことは伝わるよ(^^;
俺も「クリスタル、再び」にがっかりした1人・・・。
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:06 ID:8y9wbu/O
>>583 個人的にはクリスタルに拘る必要はないと思うんだけどもな。
ただ、やはり頭身はFF9くらいの方がしっくり来るかも。
FF8の衝撃はすさまじかったよ。
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:06 ID:rAOm3CCW
>>583 9のクリスタルはあくまで原点回帰の象徴
シドが必ず出てくるのもFFらしさ。
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:07 ID:mFOv7eS5
「まもる」+「かばう」 コレ 最硬
頭身下げたら、ガキ臭くなるからダメ。
じゃあDQらしさはデータが消えることか
ってらしさスレじゃなかったな
青ウィンドウ、召喚獣、チョコボ、強制イベント、飛空挺
クリスタル、ジョブ、ATB、暗い雰囲気、多重構造の世界観、天野絵
あたりがFFらしさの特徴か・・・。
PS以降ならこれにミニゲームやムービーが加わる。
ムービーは特にFFだけの特徴でない気もするけど。
DQらしさは、技術力の不足、紙芝居バトル、惰性、堕落、世界の壁。
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:09 ID:rAOm3CCW
チョコボやモーグリはマスコットキャラといえるが
毎回出てくるシドもそうなるのだろうか
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:10 ID:gDuQm1cw
てか結局朧くんはなにが言いたいのですか?
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:10 ID:8y9wbu/O
>>595 そうかな?
頭身低いゲームでも、世界観は感じれるし
ストーリーも感動できるよ。
できん香具師はできんのだろうが。
発売された時期での卓越した映像技術は、別格だよ。
時間が経てば並ぶほどの映像盛り込んでくるゲームはちらほら出てくるけど。
カプコンの三上チームは認めよう。あそこは凄い。
暗い雰囲気?
ゲーム後半のフィールドとか?
ミニゲームはらしさなのかなあ。
(追いつけない・・・)
シドはまぁ一応FFでは外せない人物ではあるな。
そういう意味では確かにFFらしいと言えなくもないが・・・
でも「らしい」の意味そのものが変わってきてないか?
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:12 ID:mFOv7eS5
>>602 それだと敵に攻撃が当たってしまうのでボツ。
それにレヴェルが上がってしまう
いつまでスレ違いな事を語る奴が居続けるのか…。
FFTも好きだなぁ。
本編シリーズとは異なるけど。
凄いはまった。
ナムコやコナミも映像では■ともうさほど変わらん気もするが。
MGS2しかりキャリバーしかり。
8頭身ってのはアクションゲームだけでいい。俺は
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:13 ID:rAOm3CCW
7の映像技術にはホント度肝をぬかれたもんだ
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:13 ID:8y9wbu/O
FFにミニゲームは正直要りませぬ( ;´Д`)
>>603 頭身が低いことはマイナス以外の何物でも無い。
関節も減るし、ポリゴン数も減らすことになる→キャラの感情表現がチンケになってしまう
DQのらしさってのはあの変わらぬ味なんじゃないの?
あのバトルもあれで始まったんだし、技巧的でなくてもらしさの一つだし。
世界の壁ってなんだ。
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:14 ID:gDuQm1cw
>>608 俺もFFT好き。
ただ、カエルでLv上げとか、
FF8のカードの時もそうだけど、もっとしっかり作って欲しい。
バランスが・・・。
ジャンルの違うゲームを持ち出してくるなバカタレ。
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:15 ID:8y9wbu/O
>>608 Tオウガ信者からはどうも評判悪いけどなあ(w
漏れも好きだがなFFT、エクスカリバーのジジイが
登場してくるまではゲームとしても楽しめるし、
>>614 日本以外では全く売れないってことだ。<世界の壁
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:16 ID:gDuQm1cw
>>613 だから、お前さんは何が、言いたいのかってきいてんの。
ここは一番面白いFFの話。「らしさ」の話やない
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:16 ID:Ic4uptnX
9がいちばん好き。オープニングもエンディングもすごい感動した。
バトルも、新しい武器とか防具買って、それで新しい技覚えて・・・・
っていうのが自分には合っててめっちゃ楽しかった。
あと、ジタンとガーネットの関係がすごい好きなので(´∀`)
ビビもかわいいし、キャラが生き生きしてて好感もてました
まあ俺が一押しのRPGは桃太郎伝説外伝の夜叉姫のやつだがなw
あれはおもしろかった
9はゴミだ。あれはFFの面汚しだ。
10作品の中で、唯一パッケージ叩き割ったのが9.
>617
Tオウガ信者の場合はゲームではなく松野氏のこともあるらしい
>>613 別にRPGにリアルさを追求する必要はないんじゃないの?
頭身少なくても表現は可能でしょ。それこそ■の技術があれば。
頭身が少ないことの持つ雰囲気というのも作れるし。
なんか人増えた感。
>>615 カエルいいよな!チキンも好きだったYO!
FF8のカードもはまったなぁ。
カードだけで何時間も潰してしまった事もあった。
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:18 ID:gDuQm1cw
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:19 ID:8y9wbu/O
>>620 好きなんだけど、読み込み時間がなあ
同じ理由で456もいまだにSFCでやってまつ
629 :
脱肛 ◆yGAhoNiShI :03/02/03 14:20 ID:EVXKbYNO
9が一番面白い
8頭身のFFキャラはキモい
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:20 ID:mFOv7eS5
>>628 基本が一番
リメイク版はロードの時間があってなんかイヤ
リアルであることでFFの知名度も上がったし、ゲームやったこと無いようなライト層まで引き込めたんだよ。
ゲーヲタしかやらないドラクエみたいなヲタゲーに戻って欲しくないね。
リアルな映像を楽しみにしてFFを買う人もかなり多いのだから、その期待を裏切ってはならない。
俺も楽しみにしているし。
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:21 ID:gDuQm1cw
>>625 カードは凄いよかった。
ってか、FFってシステムとかミニゲームとかはいつも新鮮で斬新だと思うんだけど、
如何せん、骨組みが・・・。
>>622 また極端やねえ。
言い始めたらきりないが、いろいろな表現するのもFFらしさなんじゃないの?
9はストーリーがよかったとはあんまり思ってないけど、世界観はできていたと思う。
そういう点で9はFFファンに対する許しがたい裏切り行為だった。
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:22 ID:mFOv7eS5
9はストーリを見るためだけにやった。
戦闘前ロードがなければ最高だった。
PSでは無茶な話だが・・・。
7と9はキャラ全員にスポットが当てられてていい感じだった
それだけでも好きになれるよ
チョコボの穴掘りも面白かったし
3頭身は世界観にあってたし
>>630 同意、9みたいな感じの方がいい
12も10みたいな感じでいくのかな・・・
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:23 ID:rAOm3CCW
リアルであることは別に構わないけど
メーカーにはゲームの本質を忘れないでほしいもんだ
642 :
638:03/02/03 14:23 ID:UOvlsccl
しまった。7も9もチョコボ育成は良かったね
Tオウガやオウガシリーズが好きだった人がFFTに微妙な気持ちを示すのは
漏れには気持ちが分からないが…
クエストから別タイトルで発売されてたらあんまり文句言われなかったの
かもな…とか思っちゃう。
漏れはオウガバトルもTオウガも好きだけどFFTはFFTで評価してるよ。
>>636 堕落してないよ。ゲーム性も増している。
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:24 ID:gDuQm1cw
>>632 >ゲーヲタ
それはお前だろ(^^;
てかギャルオタか。
ちなみに10の某女性キャラのボイス担当、知り合いなんだけど、
そいつの顔が浮かぶから、なんか、10は世界に入りこめなかった・・・。
松野氏を引き抜いたとかいう言いがかりつけるやついるけど、ウザ過ぎ。
スクウェアが才能ある人材に真っ当な給与を与える会社だから、人材がどんどん集まってくるだけのこと。
ボイスいらない、萎える
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:25 ID:/iB+irCk
ゲームの本質て何さ?
ゲームはエンターティメントおもしろければ映画みたいでもいいだろ。
それを面白くないと感じるかどうかは人それぞれ。
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:25 ID:mFOv7eS5
>>644 システムが改良されてるだけだと感じた。
コマンド一つ間違えば全滅するような凶悪なモンスターとかいないし(違
議論はいいんだけど、スレタイと話が微妙に違う・・・
らしさスレ立てたら盛り上がりそうだな。
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:26 ID:gDuQm1cw
>>643 FFTは世界観の構築が凄い。
あの独特の雰囲気(音楽も含めて)はさすがスクウェアと思った。
タクティクスオウガもやったけど、FFTの方が、俺は面白かった。
654 :
脱肛 ◆yGAhoNiShI :03/02/03 14:27 ID:EVXKbYNO
他人の意見を全く聞こうとしない奴=典型的なヲタク
魔天のガーディアンも、シンの前頭部も、普通な進め方していれば戦略性練らないとあっという間に死んでしまいますよ。
デアリヒーターに至っては、血のにじむキャラ強化を要する強敵だった。
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:28 ID:8y9wbu/O
でもヤパリ■には昔のドットの世界を忘れないで欲しいよ。
知り合いの家にいったらあるネトゲにはまってて、見た瞬間
「あれ、スクウェアってこんなネトゲも出してたんだ?」と言ってしまったが
よく見たら韓国製のゲームだった(ノД`)(ラ○ナ○ク)
こういうドットは■の十八番だったのになあ。脱線スマソ
何で昼間からこんなレスの伸びが速いんだ
しかもスレタイとほとんど関係ないし朧とか居るし
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:29 ID:mFOv7eS5
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:29 ID:gDuQm1cw
>>654 こないだのテレ朝のさまーずの番組に出ていた奴は正にそうだったな。
654氏が書いた等号は確かに合っていた(^^;
>>656 クエストというメーカーが凄いんじゃなくて
製作スタッフが凄いんだよ。
気になるんだけど、朧はキャラデザインは誰がいいと思うの?
ドット絵のゲームやりたければ、携帯ゲーム機いじくってなさい。
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:30 ID:rAOm3CCW
>>649 ゲームってのは映像も大切だけど見てて楽しいだけじゃなく、
やってて楽しいってのがないとだめだと思う。
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:30 ID:gDuQm1cw
早すぎてついていけない・・・。
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:31 ID:8y9wbu/O
>>653 Tオウガは人のエゴや汚い部分を強調してる感じがあって
FFTはそのへんをより一般受けするようにやわらかくしたって感じだな。
もちろんFFTもFFTで独自の良さを持っている。
スレと関係ない事で、盛りあがっちゃってる人がいるおかげで
ついていけない方が…。
>658
たしかに昼間の伸び方じゃないな。
>>662 野村哲也。
天野キャラは3Dにリアルモデリングすると緻密過ぎて厄介なので7以降のリアルFFでは起用されていない。
9だけは天野だが、デフォルメキャラという形になってたな。
>>665 やってて楽しくなかったら誰も買わないよ
映画のDVDが200万売れるかい
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:32 ID:gDuQm1cw
>>649 映画とはまるっきり違うエンターテイメントだと思ふ
でも映画だって、映像なんかよくなくても素晴らしい映画は沢山あるわけで。
映像の素晴らしさなんてそんな重要なファクターかな?
>>665 他はともかくFFはやっても楽しいと思うけどな。
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:33 ID:rAOm3CCW
FFはシステムその他で、結局マニア向けから脱却していない。
売上も落ちてきてるし・・・もう一回原点に立ち返れ。
>>670 たぶん展開からしてそうなんだろうな、とは思ってた。
まあリアルさで売るとなると、天野だと不都合があるからな。
人によっては天野画がFFらしさだという人もいるしいろいろだけど。
677 :
脱肛 ◆yGAhoNiShI :03/02/03 14:35 ID:EVXKbYNO
朧Yの知ったかぶりには困ったもんだ
世界4000万本突破してるし、]は500万売れたし、
日本の誇れるゲームはFFとポケモンだけだな。
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:36 ID:gDuQm1cw
>>675 俺はいつもあの映像技術力で、FF5みたいな世界を構築したら
どんな凄い作品になるんだ、といつも思っているよ。
でももう無理かな。開発者のベクトルは俺とは明らかに違う方向へ・・・
FFってこれからX-2の露出的な感じを押していくのかね。
エロっぽいのがFFらしさになっていったらやだな。
681 :
Heaven ◆4lqhw/Mad. :03/02/03 14:37 ID:DxEm83+w
知ったかの朧君、ウザイよあんた。
テトリス
>>675 250万売れるゲームで何がマニア向けだアホ
他の全てのRPGがマニア向けになっちまうじゃねえかタコ
まぁ最近のFFがおもしろさやゲーム性に疑問を持たれる要素を
含んでるのは間違いないと思うな。
]−2も国内300万本、国内外で800万本くらいは行きそうだな。
まさしく、不屈の無敵王、ファイナルファンタジー。
日本の誇る、世界一のRPGだ。
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:38 ID:/iB+irCk
だからゲーム性って何さ?
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:38 ID:8y9wbu/O
もう一度天野色ドロドロのFFキボン
FFに過度な色恋沙汰はいらねー!
【1:684】FFシリーズ、どれが一番面白い?
1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 03/01/23 14:17 ID:SGBk9sIv
FFシリーズの中で一番面白いのは
どのシリーズ?
世界向きに作った結果としてどんどん衰退してるわけだが・・・
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:39 ID:gDuQm1cw
>>683 でも実際オタク的要素は強まっているよ。
10ー2とか正にそうじゃないですか。
>>679 FF5の世界観はそんなにいいもんか・・・?
近代的かつどことなくのどかなFF8や中世風的なFF9なら分かるが
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:39 ID:rAOm3CCW
>>683 でも最近はFFというブランドだけで売れ行きが上がっている気がしてならない
FFは好きだが、それ故にかえって残念に感じる
4など色恋沙汰の際たるものだったろう。
セシルとローザは抱き合ってるは、横でエッジとリディアはイチャイチャしてるは、
カインは最後まで一人だったけど。
>>678 ポケモンは子供受けするから米でも売れただけで、
ゲームとしてそんなすごいもんなのかいな。
それに世界に認められてなくても、誇ることはできるものはあるんじゃないのかな。
理解されなくても自慢はできるし。
ってかRPG系以外でも良いゲームはあるぞ。
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:41 ID:mFOv7eS5
>>693 異議無し「でも最近はFFというブランドだけで売れ行きが上がっている気がしてならない」
5って実はストーリーや世界観は、FFシリーズの中ではワースト1か、ワースト2だよね。
ジョブシステムのやり甲斐だけで、「良作」と思い込んでるオバカサンが多そう。
>>694 あの程度なら許せるけど8と10はどろどろすぎ
>>692 俺は3や4や5みたいな多重構造で壮大な世界をポリゴンで
見せてほしいって感じだ。
技術的に大変なんだろうけどな…。
>>691 それはいいよ、俺も否定しない。
ただ元々マニアゲーじゃねえって言ってるだけだ
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:43 ID:gDuQm1cw
>>692 やっぱりクリスタルを巡る冒険活劇っていうのが。
召還獣だって5のような設定が好きだし。
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:43 ID:mFOv7eS5
つーか、6の世界崩壊をCGで作ってくれないかな。
あれはあれでビツクリしたし
>>695 世界で通用しないものに価値は無いよ。
より多くの人々に評価されるFFやポケモンは素晴らしい。
対して、日本出たら惨めな○Qは・・・・(w
5はシナリオ以前に、音楽が駄目過ぎた。
場を盛り上げる役割を果たしていない。
>世界で通用しないものに価値は無いよ。
ここに朧の本性が見えたな
しょせんはメディアに翻弄されやすい薄っぺらな人間ってことか
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:45 ID:8y9wbu/O
>>694 そういやそうだな(藁
だが4は8とかと比べてグラフィック的に
プレイヤー自身の妄想に依る部分がかなり大きかったから
漏れがリアルタイムでやったときはサラリと流すことが出来たな。
その後FF8で悶絶してしまったが。
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:45 ID:rAOm3CCW
5はダメダメだったよ。
ストーリーや音楽性をおなざりにした駄作の例だ。あれは。DQよりマシだけど。
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:46 ID:mFOv7eS5
>>704 逝ってよし
ビッグブリッジの音楽よかったじゃねーか
>>697 RPGはゲーム性と、音楽やグラフィックとかの飾り的な両面で評価していいのでは?
ただあの時代は今から見たら技術的に劣るから後者は多少評価が難しいが。
712 :
脱肛 ◆yGAhoNiShI :03/02/03 14:46 ID:EVXKbYNO
だ・か・ら!
きもいってば!
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:46 ID:rAOm3CCW
8はサイファーの扱いがひどすぎた
どう考えても5が最強でふ
つかFFで結局今になっても評価できるのは5のシステムだけという気が
せんのでもないんだよね・・・。
まぁ5はストーリーは確かに単純すぎたが。
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:47 ID:8y9wbu/O
FF5の音楽は…
遥かなる故郷と、ビッグブリッジと、EDで流れるオルゴール調のヤツが
よかったな。フィールドと戦闘は微妙だった。
8と10はキャラ全体のバランスが悪い
主人公+α以外のキャラは全部オマケだし
これがストーリーを崩す要因かな
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:48 ID:rAOm3CCW
>>711 RPGに限らずテレビゲーム全部にいえることかもしれないな
その三つの要素はどれも捨てられない
5のEDはプレイヤーをバカにしてんのか?っておもったよ。
一番ファンタジーにあってるのは4だとおもう。王道に沿ってるし・・
とりあえず4が一番
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:49 ID:mFOv7eS5
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:49 ID:gDuQm1cw
>>710 友達で着メロにしている奴が結構いたよ。
アニソンとかゲーム音楽って着メロにしっくりくると思う。
あと俺は個人的に3も好き。
最近のFFのHP回ってみて3やったことない人多くて驚いた。
>>716 マテリアシステムはシナリオとも連動しててかなり良かったと思うぞ。
召喚獣がかなりおざなりだったが。
おざなり、なおざりは聞いたことがあるがおなざりは聞いた事ないな>709
結局FF]があらゆる点において最強か。
つーか北瀬さんという天才プロデューサーの才能は、マジで素晴らしい物があるな。
]を越えられるのは、同じく北瀬さんが作る]−2しか有り得ないだろう。
>>717 第3世界のフィールドと通常戦闘の曲、いいと思うけどなぁ。
朧はこれからのFFはどうなっていくと思う?
売れ行きじゃなくて、ゲームとして。
キャラを小さくしないとワールドマップが復活しない
6のフィールド最高 最強とは言わん
世界がくっ付いたり崩壊したり隕石振ってきたり過去現在未来がごっちゃになったり
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:50 ID:mFOv7eS5
基本的にFFは新ハードになったときがいい作品ができるとおもう。
4と7と10ね。
5の音楽はエクスデス戦が最高ですよ
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:52 ID:8y9wbu/O
フィールド音楽は3が…( ;´Д`)FC音源ハアハア
>>727 世界中の人々に認められる、日本の誇る文化の一つにまでのし上がっていくんじゃないでしょうか。
外人に、「日本と言えば?」と質問すれば、「スシ、ゲイシャ、ワビサビ、エフエフねぇ」と呼ばれるような。
今の時間の参加者全員がここに来てるって感じだな・・・
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:52 ID:/iB+irCk
俺は3からリアルでやってるけどFFは今の路線で良いと思う。
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:52 ID:rAOm3CCW
>>726 同意。
5が戦闘が軽快で楽しかった。
5は当時の音源でよくがんばったよ。
FFは場面に合わせた音楽がすばらしい。
8の戦闘とフィールドはちょっと・・・
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:53 ID:gDuQm1cw
>>731 えっ、どこら辺が・・・
やっぱりクリスタルタワー以降?
>>732 10は強烈なやらされている感が×、某女性キャラの声担当が知り合いってことで
全然ダメだった・・・。4、7はいいと思ふ
フィールドなら仲間を求めてが一番。
通常戦闘はFF10かな。勢いがあっていい。
他のFFの戦闘曲で勢いがあるのは特殊ボスとかばっか。ビッグブリッジとかジェノバとか
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:54 ID:8y9wbu/O
>>740 知り合いですか・・・
それはそうとう萎えるでしょうねw
8を批判する奴は、ドローし忘れてボスに歯が立たなくなって投げ出したか、
オダイン博士の理論が理解できなくて発狂したバカかどちらか。
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:55 ID:gDuQm1cw
>某女性キャラの声担当が知り合いってことで
エロゲーじゃなかっただけ良くない?(笑
>>735 えらい紋切り型な外人だなw
けっこうワロタ
>>745 6ならアルテマウェポン戦も
3のアレンジ版暗闇の雲の曲凄いいいぞ
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:56 ID:/iB+irCk
>>742 22だよ。
回顧虫は時代に取り残された香具氏
10はレスポンスやロード時間が短縮された点は嬉しかったけど
イベントくらいスキップさせるやって感じだったな。
大作感はあったがどうにも淡白な印象が拭えない。
これは、MGS2や鬼武者にもいえる事だけど…12でさらにもう一歩上に
いってくれれば納得のいく出来になると思うけど。
6以前のFFは、7以降のFF(9除く)に比してあまりにカスなので。
スシ、ゲイシャ、ワサビ
いかん!はまったw
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:57 ID:rAOm3CCW
これからのFFはプレステではリアル路線
任天堂ハードではデフォルメ路線の感がある
>>735 失礼ながらワラテしまいました。
まあそこまでいくかはわからんが、世界から見放されることはないだろな。
だんだんスレタイに戻ってきたな
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:58 ID:W1pamKEj
FFのストーリーなんて見ていてムカツクだけなんで、
シナリオは無味乾燥でシステム良の5が最強。
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:59 ID:gDuQm1cw
>>746 いや、でも数百万枚売れているビッグタイトルの、主要キャラの声ってだけで、
そうとう萎えました・・・。
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:59 ID:/iB+irCk
FFCCはGBA参入の人質みたいなもんだろもう出んよ。
>>751 スキップが必要なほど長いイベント無いぞ。
しいて言えばユウナレスカ前ぐらいだけだ。
MGS2は長くてびっくりした。
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:59 ID:8y9wbu/O
スコールとリノアがいなければ8は最高。
8はドローするのが仕事になる、正直つらい、クソ
>>758 でも確かに身近な人がそういう所に出てると
758さんのような気分になるかもですね(^^;
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 15:02 ID:rAOm3CCW
>>759 いやーわからないぞ
しまいにはCCキャラがスマブラに参戦という自体もありかねん
10はフェイシャルモーションがぎこちなかったのがちょっとな。
たまにNHK教育の人形みたいになる。
KHが凄かったので12には期待できる。
>6以前のFFは、7以降のFF(9除く)に比してあまりにカスなので。
これは6は以前だよな。
6は話は暗かったし、今から見ればグラフィックとか技術ではたいしたことないかもしれないけど、
当時はきれいでものすごく世界が作られてたと思う。
ああいうのはもう作れないんだろな。
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 15:03 ID:gDuQm1cw
>>764 ってか、そういう個人を特定する質問は勘弁してくれ・・・。(ここが2chだけに)
俺にとって10はとにかくダメ。お前がなんと言おうと。
それから、
>>752 はどう考えても逆(甲乙つけがたい人もいるだろうが)
リノア叩いてる奴って素直じゃねーよな。
あんな純粋な女の子、嫌いになるはずねーだろヴォケが。
勘弁してください
DQスレじゃここまで盛り上がらぬとこを見るとやっぱFFの人気は高いんだな、と改めて思う。
記録に残るドラクエ
記憶に残るFF
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 15:05 ID:W1pamKEj
3Dでナルシェの街作るのは重労働。
朧はネタだから、釣られたら駄目。
記録も記憶もFFだろ。
とりあえずここまで盛り上がったのは朧のおかげだな
>>740 俺中学の時、松本まりかと同じクラスだったからやった時ビビった
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 15:07 ID:gDuQm1cw
>>773 やっぱり毎回毎回進歩するからじゃない?(実験的な要素も含めて)
ただ、この伸びは異常だと思う。。。
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 15:07 ID:rAOm3CCW
というよりシステム以外で新古のゲームを比べること自体にむりがある
昔は技術の関係で表現したくても出来なかったものもたくさんあるわけだし
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 15:07 ID:8y9wbu/O
>>773 FFはその結果はどうあれ、常に新しいものを
追い求めていく姿勢がプレイヤーをひきつけているのではないだろうか。
DQも好きだが、どうも保守的な感じだし。
漏れはFF蚕蟲かもしれんがFFのそう言う所は嫌いじゃない。
>>781 そこが難しいよな。
今6以前を作ってたら名作が生まれてたかもしれない。
まああれがあったから今のFFがあるんだろうけど。
あと、個人的に7のリメイク求める。
つーか、もはやこの板からDQの名前外してもいいと思うんだが。
DQなんて落ち目だし、FFと肩並びで語るほど中身のあるものでもないし。
家庭用ゲームで「ドラゴンクエスト総合スレ」でも立てて、そこで「ホイミぃ〜、えにくす〜」とか言ってろよ。
>>73 というか、DQだと意見がバラけないからじゃない?
いつも3あたりに人気が集中するし。
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 15:11 ID:gDuQm1cw
名作って、やっぱりいつやっても面白いゲームってことじゃない?
結局その時代時代の技術力に相応しい内容で
どれだけおもしろいもんができるか…ってのが重要なんだよな。
昔のゲームでもそれが凄く上手くいってる作品は
今プレイしても面白い。
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 15:12 ID:rAOm3CCW
>>783 俺もリメイクはしてほしい
当時出来なかった映像表現をPS2で十二分にやってほしい
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 15:13 ID:8y9wbu/O
そのゲームをどれくれいの年齢の時プレイしたのかも
かなり大きいよな。
平成生まれの子にFF3とかやらせてみて面白いとか思うんだろうか?
>>784 DQの最大の失敗はHP0=死ってとこだね。
あれのせいでストーリー性を強くしようとしても死人が出てる可能性があるから、
むやみにしゃべらすことができない。
戦闘画面はまああれもらしさということで。
ただ日本のRPGの先駆者として一応その名は刻んでよいかと。
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 15:14 ID:/iB+irCk
昔のゲームは昔やった事のあるゲーム以外楽しめないよ。
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 15:14 ID:rAOm3CCW
>>789 テイルズとかしかやったことのない子なら受けることもあるかもいれないな
>>789 流石に無理がある。
最近マザー2やってみたら、くだらなすぎてすぐやめたわ。
>>789 そう、プレイした時消防とかだとかなり印象に残る。
大人になってすべてプレイしてると、わりと公平に見られるんだけどな。
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 15:19 ID:W1pamKEj
システムやグラフィックそのままでも、現行ハードに移植したら遊ぶだろうよ。
さて、
>>294氏が今日のレスを見たらなんと言うだろうな…?
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 15:20 ID:rAOm3CCW
頻繁に動くRPGやってると、
たまにDQ見たいのがやりたくなってくる
そういう点ではDQにはあってほしい
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 15:22 ID:Ic4uptnX
FFは新しい事をどんどんやっていく所がいいと思うんだけど、
10はどうしても好きになれなかった・・・。
ボイス付いてたりすると、やっぱり想像の余地がなくなってしまって、
逆に感情移入できにくいって感じた。生理的に受けつけない声のキャラ
もいたし。
名前は全員固定だし・・・なのに主人公だけいつまでも「キミ」とか
「お前」だから「仲間と一緒に旅してる」っていう気がしなくて、
ただやらされてるって感じがツラくて、ストーリーに感動できなかった。
「次はこの武器欲しいな」とか、街歩いてて「ここには何かあるかな?」
っていうゲームやってていつも感じるワクワク感も無かった。
ので、結局「映画」にも「ゲーム」にもなりきれなかったと思って
しまったです。。。
個人的な好みだけど北瀬さんは好きじゃないなあ・・・演出が
わざとらしいというか押しつけがましくて「ここで泣け!ここで
萌えろ!」って言われてるみたいで激しく苦痛。
10好きな人スマソ<(_ _)>
自分は12に期待してます。
>>799 おそらく12も10路線でいくかと・・・
さて、少し落ち着いてきたところでそろそろ落ちます。
また夜にでも盛り上がってたら来てみます。
どうも楽しませてもらいました。
どうでもいいが箱を空けたらしんりゅうが出てきた。
正直まいったよ。なんてこったい。HP2000しかないのに8000てなによそれ。
最後のフロアにセーブポイントはあるのか?次元城からじゃ遠いよ・・・。
スレ違いだが勢いがあるときは勢いに乗る。これブリッツの鉄則。
最近は王道のが減ってるからねぇ…。
FF6あたりから増えたイベントが次々起こってって感じのRPGが多いが
単純にその世界を歩いていて楽しくて、冒険している感が強い
ダンジョンが単なる通過点でなくちょっとした手ごたえの感じられるもので
ボスがHPの固いザコでなく頭を捻らないと倒せない強敵。
そんなRRGって減ってきてない?どれか一つくらいなら当てはまるのも
あるだろうけど。
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 15:26 ID:rAOm3CCW
FF12という文字を見ると「あー『11』ってネトゲなんだよなー」といつも思う
正直な話あれが11なのが腑に落ちない
12は北瀬さん加わってないから、俺には合わなさそうだ。
世界観がFFT-Aとつながってるらしい。
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 15:26 ID:8y9wbu/O
指輪だ、指輪を装備だ・・・!
10のボスは頭つかわんと倒せなかったぞい
質問スレがエライ事になってた。特にシーモア戦
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 15:27 ID:Ic4uptnX
>>801 うそーん(;´Д`)
キャラデザ野村さんじゃなくて、プロデューサー北瀬さん
じゃないらしいから期待してたんでつが・・・
>>809 松野&吉田だから、君の期待は良い方向に裏切られるよ。
安心しな。
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 15:28 ID:gDuQm1cw
>>799 あ〜、俺もそんな感じ。
>>801 一度スタッフを元に戻すべきだと思う。
アニメもゲームも初期の人達はそんなのやっていなかった。
アニメ、ゲームを見て育った世代がつくる
アニメ、ゲームは全然面白くない。
なんでもいいけど9が最高なんだよ。
ガイシュツだがキャラが良すぎる。感動したよ。
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 15:29 ID:8y9wbu/O
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 15:30 ID:gDuQm1cw
>>804 あるよ。
最初の攻撃は珊瑚の指輪だかなんだかで防げる。
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 15:31 ID:gDuQm1cw
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 15:31 ID:CDFRcY5r
FFT見る限り、松野は5好きだから12には期待するよ。
召喚獣エクセデスとか出るようだし。
>>813 戦闘のバランスがもっと良かったら名作になりえた
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 15:32 ID:czoT27yO
なのにこの板ではFF9を叩く輩が多い…………
この中でさ、坂口・寺田・天野のFFをまたやりたい!って人いるかな。
けっこういそうだな。
個人的には、もうこの三人は時代に合わないと思ったりもする。
いいゲームができると思うが・・。
>>815 ソンクス。戦う前にセーブポイント捜すとするよ。
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 15:36 ID:8y9wbu/O
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 15:39 ID:czoT27yO
そうですとも
FF12は、松野&吉田というだけで期待できるんだよな〜。
>>820 一度でいいから、天野の絵のCGを動かしてFFを楽しんでみたい。
シナリオは寺田じゃなくていいけど。
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 15:59 ID:sXF5EByQ
結局、ロマサガ2最強ってことでオケ?
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 16:04 ID:gDuQm1cw
>>826 OK。U・サガやってないんだけど、どうなんだろ?
>>824 ゴメン、松野&吉田ってどういう人なんですか。
スタッフの名前には疎いので・・・
板違いって言われるの覚悟でカキコしたけど、同意してくれる人がいたなんて(涙
でもロマサガ2は名作だよね。
全身鎧つくりまくりの武道家皇帝殺しまくったなぁ
シーモアごときに苦戦するユーザーばかりになったから戦闘がつまらないんだよな。
8はリノアのウザサやドローのタルさ、テンポの悪さやキャラ立ての弱さ、迷走シナリオなどよりも
各要素の詰め込みすぎが致命的だった。
あれほどキャラが死のうがどうしようがどうでもよかったFFはなかった。
9は製作側の「これで勘弁してくれ」みたいな空気を感じて・・・後半のSF調も最低。
FFは後半はそうなりやすいとはいえ。
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 16:12 ID:H6IAjIbV
>>827 オウガシリーズのスタッフ。
FFTも、もちろんこの二人が担当している。
因みに、松野→プロデューサ、シナリオ担当。
吉田→キャラデザ、3Dマップ担当。
FF12の話ね。これ。
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 16:25 ID:cEimQw0y
正直漏れ的にはFFTよりFF9の方がずっといいと思う
>>829 かと言って、シーモアを雑魚だと感じるユーザーに合わせられてもねえ・・・。
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 16:33 ID:gDuQm1cw
>>828 ロマサガ2は最強。
継承システムが面白くて、しかも難易度がちょうどいい。
それから全体マップを見て、未知の土地に初めて踏み入れる時なんか、
今冒険しているなぁっていうワクワク感があった。
>>829 あれに苦戦するの?それじゃあ4のホワイトドラゴン(だっけ?人型から変化する奴、ブレスを使う)
や3のラスボスはどうするんだ?
>>830 なるほど。FFT作っている人なら期待できますね。
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 16:34 ID:cEimQw0y
>>832 漏れもFF10のバランスはかなり良く出来てたと思う。
序盤がちょっと簡単すぎな気もしたけど
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 16:41 ID:i6MPOYX1
ミストドラゴンで負ける奴はRPGに向いていないと思うが・・・
836 :
:03/02/03 16:43 ID:q8+0Y6Cl
10のボスはなかなか歯ごたえがあって強かったと思う
簡単すぎとか言ってる馬鹿がいる結構いるみたいだが
そいつはレヴェル上げし過ぎだろ
どんなゲームでもレベル高くすれば楽に勝てるだろ
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 16:43 ID:8y9wbu/O
ミストドラゴンってドラゴン→霧→ドラゴン→…の変形だろ?
本体はリディアの母ちゃんだが。
ホワイトドラゴンなんていなかったと思うからやっぱこいつの事か?
3のラスボスは根性で倒しましょう。
(でも忍者と賢者がいれば楽)
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 16:45 ID:dDDpPgv8
FF1・2やりたいんですけど
ファミコン版とWSC版では難易度が違うんですか?
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 16:45 ID:IXQb1aDy
FF10は、レベル上げとか一切しないで直線的に進んだ状態で
ちょうどボスと対等に戦えるという、絶妙なバランスがいいよな。
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 16:47 ID:gDuQm1cw
いや、ミストドラゴンじゃなくて(それは弱い)
あ〜名前忘れた。直前で武器防具が全部獲られるイベントが発生して、
人型の奴からドラゴン型に変身する奴。ブレスみたいのを使ってくる。
周りの奴はみんなここでつまずいてた。
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 16:47 ID:8y9wbu/O
古くはオメガとか神竜とか、特別に強い敵を倒すイベントは
毎回張り切ってたが8のオメガウェポンくらいから
やる気なくなってきた・・・
もすぐ成人になるし年かなあ。
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 16:47 ID:IXQb1aDy
>>838 若干便利になってるので、若干簡単になってるよ。
(便利機能はオプションで消せるので、難しいのがいい人はオフにすればよし)
良スレになってるね
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 16:49 ID:IXQb1aDy
>>841 オメガとかはわざわざ探しに行かなくても出会えるし、
最初は必ず「これなんだろう」とか思って戦闘に突入して全滅するから
恨みもあって倒したくなるんだよね。
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 16:50 ID:8y9wbu/O
>>840 ダークエルフかな。
ストップが効く世にも珍しい中ボスでつ
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 16:51 ID:8y9wbu/O
>>844 オメガの横をすり抜ける時はいつも恐怖だたよ(w
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 16:55 ID:gDuQm1cw
>>845 あ〜、多分そいつだ。すっきりした(^^;
10はボス強かった。
シーモアやカマキリみたいな奴、ユウナレスカ、おとん。
素直に楽しかった。
でもナギ平野の隠しボスは全然やってない。
結論
ロマサガ2>FF
でオケ?
>849 オケ
>>796 こういいます。
スレ伸びててびっくりしたら朧がきてたのか…
しかもスレ違いな話題で盛り上がってるし…シネヨ
っていうかなんで平日の真っ昼間にこんなに暇な奴らがいるんだ?
それでも全レスに目を通す俺…鬱だ…
しかももうすぐ900…
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 21:02 ID:8K0Khyr7
えっ今日何があったの?
昨日400後半だったのに倍近くになってるじゃん。
しかも見事に昼間。
今日○○県県民の日?
854 :
829:03/02/03 21:18 ID:8VZFDCDL
>>836 自分が下手だからって他人もそうだと決め付けなさんな。
俺は初回プレイはあまり考えずに普通にプレイする事にしている。
10も勿論レベル上げなどせず、直線的にプレイしたよ。
FC時代のに比べれば殆どの敵は雑魚にしか過ぎない。
こんな事言うと懐古厨とか言われるんだろうが殊難易度に関しちゃ天と地ほどの差がある。
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 21:37 ID:mvdpgzQB
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 21:39 ID:jv2PHEvX
>>854 最近FF3やり直したけど、平均するとFF10の方が難易度高いよ。
FF3はラスダンがあれだけど
>>854 Xは、後半のボスはきついぞ…
ボスの強さはIIIよりも上だと思う。
ただ、雑魚の強さはたしかにIIIのほうが上。
っていうかIIIはボスより雑魚のほうがつよい。
まあこれはFCFF全般にいえることだが。
まあ難易度だけならIIIの方が高いだろうな。
少なくとも、Xでは戦闘突入後何をする暇もなく全滅ってことはない。
俺としては、ただたんに当時はまだ戦闘バランスが悪かっただけだと思ってるが。
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 22:30 ID:WDKao5R2
全体的に1番難易度高いのは2だろ(裏技使わなければ)
最後のダンジョンはどいつも本気で戦わなければ辛かった、たしか50回ぐらい
チャレンジしたよ モルボルングレート強すぎ
自虐やラスボスはブラッドソード2発なんかを知らなかったんだがそれだと
どのRPGより難しいと思う でも音楽はとってもよかった、オーケストラのCD買っちまった
シリーズの中で挫折率1番高いんじゃないの?
というかファミコン最難のSロードランナーの次
激しくスレ違いな事聞いてすまんが・・・・本当のFF(らしさ)って・・・なんだろうな?
>>857 >俺としては、ただたんに当時はまだ戦闘バランスが悪かっただけだと思ってるが。
俺もそう思う。(FC版DQ2とかもそうらしい)
FF10の終盤の限界突破でバランス崩れるのはどうかと思ったけど、
だからと言って難しくすればいいというわけでもないよね・・・。
ゲームの対象とされている人は基本的には小中学生の子供達。
昔のゲームで鍛えられながら成長して、立派な大人になってしまった
あなたのために難易度を合わせたゲームなど、スクウェアは作ってくれません。
>>857 同意。
862 :
もっこ:03/02/03 23:03 ID:tHU+2CPq
FF8>> 一年前に一回やったが途中で挫折!FFシリ〜ズでFF8だけ
クリアしてないのは何か悔いが残るので今日1年ぶりに再開したけど1時間
足らずで電源OFF。何でこんなに出来が悪いのかと思う今日この頃
俺は7以降の主人公とヒロインの恋愛ストーリーが
どうしても駄目だ。あからさまにいちゃいちゃするのが見ていられない。
他のキャラも2人につきあわされてなんだか気の毒にさえ感じる。
他人が道端でキスしてるのなんか見たくない感じと同じかな。
俺のベストは7
「FFシリーズ、ここがダメ」というスレを誰か立ててくれないか。
話がズレまくってるよ…。
7の暗い話が大嫌い
>>864 どうせもうすぐ千なんだから、どうでもいいよ
867 :
829:03/02/04 00:25 ID:V9yzjXs8
>>857 >俺としては、ただたんに当時はまだ戦闘バランスが悪かっただけだと思ってるが。
俺もそう思ってるよ。というか以前にこのスレでも言った覚えあるし。
昔は雑魚も1匹1匹強いからまさに数の暴力って感じで1ターンで軽く全滅する事もあったなぁ。
今の時代子供にだけ受けるようなゲームじゃ元取れないと思うけどな、特にFFの場合。
ポケモンとは違うんだから。
第一その難しいゲームを小学生がやっていたわけだし。
昔よりもストーリーが重視になった分、ザコが弱くなったのかな?
その代わりボスは強化されてるけど
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/04 00:38 ID:v39YsUzg
>>862 なんで、あんな駄作を世に出してしまったんだろうね?
もし、「FFシリーズ、どれが一番つまらない?」とかやったら、
8の圧勝は間違いないだろうな。
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/04 00:43 ID:ANRjvVlC
戦闘の点からいけば6もなかなかにつまらんかった。
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/04 00:43 ID:Fb5Q42+g
>>862 アルティマニア買いなさい。
8は分かれば面白いです。
8の功績はエンカウントなしが有った事。
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/04 00:45 ID:v39YsUzg
>>867 >第一その難しいゲームを小学生がやっていたわけだし。
確かにその通り。難しいとガキはやらないということはない。
FFやDQは難易度としてはまだ楽な方。
スーパーマリオ2とか何度もチャレンジしたし、
クリアーできたときはエンディングとは言えないほどショボイものでも
感動できた。
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/04 00:47 ID:v39YsUzg
>>867 >今の時代子供にだけ受けるようなゲームじゃ元取れないと思うけどな、特にFFの場合。
かと言って、難易度を極端に上げれさえすれば、それが解決するわけでもない罠。
昔の難しいゲームを小学生がやっていたのは事実でも、このスレの住人みたいに
それを肯定的に捉えていたユーザーばかりじゃなかったから、今のようなバランスに
整えられたんだし。
スレ違いは承知の上で無理やりダメ出し。
1、2、3… 未プレイ
4… 主人公とローザがいちゃいちゃしすぎ。
5… 主人公の人格がいまいち掴めない。
6… 難易度が低い。
7… いまいち収拾のついていないストーリー。ホラー系入ってて怖い+暗い。
8… リノアがウザイ。主人公がイタイ。ギャルゲーはよそでやってくれ。
9… 安い感動話についていけません。キャラが立ってません。少年漫画はよそでやってくれ。
10… 未プレイ
12… 問題外。
FFT… 難易度が低すぎる。
朧V… イタイ10信者
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/04 01:09 ID:ANRjvVlC
FF3のラスダンは今考えるとガキにはかなり酷だったねw
みんな親に一日30分とか決められてたし。
漏れなんかコンセントのとこに妙なタイマー仕掛けられて
30分で自動的に電源が切れるように細工されてた。
ばれない程度に必至にそのタイマーいじって時間延長してたよ。
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/04 01:11 ID:Fb5Q42+g
>>878 おっけー。
言われると思ったんだけど、ウズウズしちゃったんだよう…
てことでかえります。適当にスルーして。
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/04 01:17 ID:ANRjvVlC
FFTはまず一度死んで初めて対策を練れるポイントが
なんぼかあって、本でも見ない限り一発クリアはきついだろう?
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/04 01:18 ID:bE9gLA5J
>>876 FFT… 難易度が低すぎる。
そうか?最後のダンジョン逝ったのか?
そして最後の召喚とったか?
とりあえずFF3をおしたいところだが・・・・・今やるのはいろいろな意味で精神的にキツイのでリメイクをまって・・・・と
じゃ、FF10にしておこう
なにしろ10の2が出るくらいだから面白いんだろうよきっと
>>880>>881 全体的な難易度を指したつもり。所どころキツいのは確かにある。
ウィーグラフ戦は何回やってもてこずる。
タクティクスオウガと比べたのが悪かったかもしれない。
最後のダンジョンって、おまけみたいなやつね。
面倒だからやってない。全体性から見て度外視した。
>>883何となく分かるよ。
FC時代のFFはともかく今はサガ、ロマサガ、オウガと比べると戦闘面では褪せて見える。
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/04 02:00 ID:zCAHUWm0
ざっと見たけど朧ってやつはヤバすぎるだろ。
3Dで8等身で声入ってなきゃ世界観が伝わらないって想像力の貧困さにはマイった。
盲目的にハリウッドをマンセーしてそうなセンスが怖い。
たまにはフランスや中国の映画も見て、感受性を養えよと言ってやりたい。
>>883 確かにTオウガと比べるとぬるく感じるかもな。
だがFFTも「低すぎる」とまでは行かないと言いたかった。
少なくともオルランドゥが仲間になるまではね。
FFで難易度的に「あれ?」と思い始めたのはやはり7からかな。
でもそれ以上にグラフィックの変化が衝撃だったから
どこまで(難易度的に)下がったかは正直よくわからん。
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/04 02:47 ID:v39YsUzg
>>886 6も相当簡単だったと思う。
アルテマ抜きでも。
難易度は
3>T>4>5>10>7>9>8>6 という感じ。
888 :
8は糞【改】:03/02/04 02:50 ID:JzONy2xq
8は分かるやつほど糞ゲーだろ?
わからんやつほど楽しいと言う
>>886 正直、「低すぎる」は自分でも書きすぎ?と思った。はい。「低い」に訂正します。
でもやっぱりTオウガに比べると戦闘時間が短いんだわ… Tオウガといちいち比べても仕方ないんだけど。。
関係ないけど、朧Vのリノアについて「あんな純粋な女の子云々」発言には引いた。(ナゼ誰もつっこまない?
実際あんな人間いたら往復ビンタの一つでもかまして目を覚まさせてやりたいと思ってしまうのだが。
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/04 03:19 ID:ZJ98CbTD
>>889 朧は所詮自分が嫌いと公言しているゲーオタそのものだからだろ。
問題は駄ゲームなのにFFと冠するだけで売り上げが伸びてしまう
↓
開発陣が勘違いしてしまい、更に変な方向へ
というようなループが続いていることだよ
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/04 04:24 ID:iI/1zQEx
FFに恋愛要素を期待してるわけではないので
8以降のキャラは馴染めなかった、7までがなんとか許容範囲だったな。
4のローザとセシルだけは論外だけど
確かに恋愛要素がウザい&キモい。
シナリオライターはちゃんとした恋愛経験あるのか?
青臭すぎてヘドがでる。それともガキ向けだから青臭いのか
まぁ、なんにせよFFに恋愛要素なぞいらん。恋愛なんてリアルでするのが一番
FFに求めるのはリアルで経験出来ないファンタジーだよ
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/04 05:10 ID:ANRjvVlC
>>892 前もどこかに書いたが漏れは8の恋愛ベタベタには
耐えられんかったが(一応ちゃんとクリアはしたが)
ガキんときやった4のラブシーンにはなんも思わなかった
・・・というか無意識のうちにスルーしてた。
やっぱグラフィックの問題で4はプレイヤーの想像に関わる
部分が多くなるんで、興味がないシーンではさらりと流すことが出来るが
8の場合、想像の余地などないほどコレデモカとムービーやらなんやらが差し込まれるので
いやでも現実感を与えられてしまう。
それでも8も例の宇宙イベンとさえなければ…なければなあ〜
>>893 ハゲドウ。あれを誉めるのは童貞でモニター内で夢見るしかない朧だけだな。
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/04 05:16 ID:ANRjvVlC
感動のゲームに人間関係の描写は不可欠だけどね。
仲間とのあつい友情とか、文にすると臭いけどこれはこれでいい。
別に恋愛云々はあってもいいと思うが、8のようにど真ん中に据えるのではなく
さり気に演出して欲しかったよ。キモい台詞も要らん。
個人的には
>>893と同意見だけど(藁
なくてもウンコ
つうかギャルゲー路線は10−3や8−2などを作ってもらい隔離、12からは王道RPGへ回帰してね
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/04 05:19 ID:VvsOb8H5
恋愛要素云々を異常に気にする奴は童貞。892-895とかな(藁
普通の一般ユーザーはなーんも気にしません。キャラデザと同じ。
恋愛要素にコンプレックスを持っているお前らの方が、俺からみればキモすぎる。
899 :
897:03/02/04 05:21 ID:4xWFAvXP
>>897 自己レス
なくてもウンコ
はリノアの宇宙のシーンのことね。
解りにくくてスマソ
>>898 コンプレックス?恋愛描写にリアリティがなくて寒いだけなんですけど?
あんな薄っぺらい恋愛要素でなーんも気にならないって方が童(ry
>>898 だからさぁ、求めているものの違いなわけよ。
恋愛要素入って、それ系のCGやらボイスやらが入っちゃうと、
どうしても7あたりまでに築き上げたFFのファンタジーとしての世界観が崩れちゃうんだよね。
言いたいことわかる?
902 :
898:03/02/04 05:32 ID:2whEDvxr
>>900 お前はリルリティのある恋愛要素を求めているのか?
キモッ
我々は映画などを見ているわけではなく、ただ単にゲームをプレイしていることを自覚しましょうね。
>>901 そんなもの人それぞれだよ。つまらん。
藻前ら、
>>898はただの煽り厨なんで放置でお願いしまつ。
225 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/02/04 05:03 ID:VvsOb8H5
>>224 ( ´,_ゝ`)プ
わかったから糞スレageんなよ。
904 :
898:03/02/04 05:34 ID:2whEDvxr
恋愛要素は、ストーリーについてくるおまけみたいなもの。8などは論外。
大人ならば、ウザイやキモイ言う前に、「( ´_ゝ`) フーン」程度とサラッと和がせるようにしましょうね。
905 :
898:03/02/04 05:35 ID:2whEDvxr
>>903 はあ?糞スレageてる奴にageるな、といえば煽り厨か。めでてーな。
906 :
898:03/02/04 05:36 ID:2whEDvxr
和がせる→和がせるだ。スマソ。
907 :
898:03/02/04 05:38 ID:r8DRo4fe
度々すまん。「流せる」、だ。本当にすまん。
sageるわ。
しかし規制がうざくて書き込めねえ。
こりゃリアルかな?
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/04 06:05 ID:BxBjuP/e
リルリティだって(´`c_,'` ) プッ
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/04 06:08 ID:R8oinLEo
しかし恋愛の展開を楽しみにしている俺という存在もあるわけだ
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/04 08:30 ID:J9F2Fsy+
FF7しかないだろうな
ともかく9は決して糞ではないことはたしか
読み込み遅いのは本体が糞だから
915 :
bloom:03/02/04 09:03 ID:mtExATeW
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/04 09:06 ID:IKeyEP9l
9はかなり普通すぎ
俺は9も10も好きだな。
8はリノアさんの暴走でちょっと・・・・・
ぶり虫は無条件に(・∀・)イイ!!
ぼくは達也です。
ぼくは、ドラクエがどぅわ〜いすきです。
FFは10がすきでして、アーロンがフンって感じで
けんふってたのがえ〜です。
ぼきは、バイオハザードが怖くてふとんにくるまって
ふるえながらぷれいしてました。
ぼく、かっこいい?
_
\\
\\ ≪OVER KILL≫
\\ 99999
\\ 終わりだ・・・
\\ Λ_Λ
\ 〆> Λ_Λ ( ゚ Д゚)
∠/⊂(∀` ) ___;:・  ̄ ̄
ヽ( )ゝ ( ) ←福本達也
(_\ \ | | |
(__) (__)_)
8は愛がテーマだからしゃーないよ。
どうでもいいが、リノアは特に違和感感じなかったが、ユウナは違和感ありまくりだった。
なんでルールーがヒロインじゃないんですか■
斬新な意見だな
ユウナってどこかウジウジっていうかマジメぶったっぽいところがあるだろ?
まぁアレが素なんだろうが。箱入りお嬢様みたいな感じでさ。
丁寧語使ってなけりゃ普通だったと思う。
アレでルールーとかリュックみたいな言葉づかいだったら・・・・・
8より6のほうが「愛」というテーマにぴったりだと思う。
PS以降なら9だな
/ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./ / | テーマは愛!
/ / \
/ /  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄
./ /_Λ , -つ
/ / ´Д`) ./__ノ
/ \ / /
.| へ/ /
| レ' /、二つ
| /
/ /
/ /
/ /
/ ノ
_/ /
ノ /
⊂ -'
VIとXは、キャラがみんな大人びていて、
あんまり泣き言を言わず逞しいので好き。
FFのシナリオって、毎回作者の自己満足な設定・展開になるのがもう分かってるから
期待してないし、自分はシステムをどうこう語れるほどやりこまないし、
結局キャラの魅力(男女関係なく)でベストが決まっちゃう気がするなあ。
そういう訳で、XIIIはあまり楽しめなかった。
リノアもイタいけど、スコールがウジウジしすぎで最悪でした。
結局全部いい
>>928 XIIIはスコールとリノアが再登場するんですか。
>930
間違いに全く気付かなかった…。
語る資格なし。もういきます。
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/04 18:12 ID:lwhpElbr
FFは1〜7までだね。
後はクソ。プレイする価値無し
と言いつつ932はX−2をするんだろうな。
FFは3〜6までだね。
後はクソ。プレイする価値無し
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/04 18:39 ID:lwhpElbr
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/04 18:41 ID:lwhpElbr
7をリメイクすれば最高傑作の予感
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/04 18:48 ID:lwhpElbr
実際にFF3をグラフィックだけきれいにして
リメイクしても売れないのは間違いない。
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/04 18:51 ID:lwhpElbr
だって当時は確かに面白かったけどそれは相対的にあの当時のゲームの中で
よく出来ていただけであって、今あの内容じゃ物足りない。
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/04 18:59 ID:XofX8zuB
FFは2が最高。
次点で5。
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/04 19:01 ID:YZ+oejSs
ゲームの完成度自体はSFC終盤期の時点で完成されてる。
後はグラフィックが向上しただけ
3が一番、システムとシナリオが融合してて面白い
>>944 いや今さらFF3なんて斬新なとこないだろ。
それは当時斬新なアイデアだったとしてもそれが面白ければいろんなゲームに
使われてきてもう当たり前になったり古くなったりするもんだからしょうがない。
つまり昔面白いと思った要素は今のゲームではごく普通に取り込まれていて
たいした感慨をもたなくなっているわけだ。
光の戦士4人がキチンとキャラ立っていて(顔と口調と能力の伸びが違う)
FF8のようなリアル頭身で描かれていて(純中世)
フィールドもちゃんとした3Dで(クリスタルタワーを横から見てえ)
世界地図と近隣地図と二種類見ることが出来て(もしくはサイトロ改良)
地図上の北と南が繋がっていなくて
モンスターもフルポリゴンで(天野じゃなくてもいーや)
ジョブ毎にそれらしいコマンドとリミット技追加して
ノーチラス超早くて
そんなFF3リメイク希望
FFは1〜3までだね
4,5は糞。プレイする価値無し
>>940 昔FF3をプレイした古株ゲーマー、
もしくはネットのレビューに感化されて昔のをマンセーしてる懐古かぶれのゲーヲタは
いさんで購入するでしょう。売れないことは無いと思う。
ただ、上のどちらにも当てはまらない普通のユーザーや小中学生が今プレイして
純粋に楽しいと思うことはあまり多くないと思う。
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/04 22:11 ID:upamDBPC
と言うことは6は良いんだな
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/04 22:14 ID:bN4vTD3i
オレは6からやり始めたんだがおもしろかったよ
今日X-2予約したから
何ヶ月ぶりかにこの板来たので
記念カキコ。
俺がいままでプレイしたのは、7、9、10、タクティクス
んでその4つの個人的順位10>>タクティクス>7>>>>9
って感じ。だから結構X-2楽しみ。久しぶりに買うゲームだし。
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/05 02:36 ID:Exh23O9o
5=9>T=7>6>10>3>1>4>2>USA>8
age
キャラゲーは嫌
だから7は嫌
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/05 03:51 ID:kulzJqHw
1 激しく糞。
2 やらされている感。
3 特に普通だった。忍者,賢者は(゚听)イラネ
4 これこそキャラゲー。
5 糞過ぎ。ハーレムパーティでヲタまっしぐら。
6 シナリオの寄せ集め。魔石もクソ。
7 まさに傑作。マテリアシステムマンセー。
8 ドローが糞。やる気しね。
9 戦闘が糞。あとは普通。
10 CTBが(・∀・)イイ! やり込みマンセー
11 (゚听)イラネ
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/05 04:12 ID:ubkCJvza
↑
趣味悪い
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/05 04:19 ID:kulzJqHw
3のリメイクはまだか
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/05 09:27 ID:wInow79j
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/05 11:19 ID:XhUUg9oc
多分959は一番最初に4をプレイしたからそういう結果になったんだろうな
7以降しかやってないんじゃねえか
しったか厨の予感
語れるほどのことを覚えてないんじゃないの?
さて、960は次スレを立てないようだが
test
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/05 12:34 ID:ygDNAXAR
立てれるかな?
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/05 14:48 ID:zL59yNbX
懐古厨ってどうして最近のが良いって言うと必ず
そいつの趣味悪いとか、昔のやってないから云々とか言い出すんだろうね。
今FF3とか6やったって面白くもなんとも無いよ
>>959はかたやキャラゲーなどと言ってつっぱねておきながら他作品では
システム、やりこみを語ったりなどと全く視点にに一貫性がないから
過去作品をマンセーしてようが最近のをマンセーしてようが話にならん
>>972 だから懐古厨なんでしょ。
俺はFF7が好きだけど、今FF3やっても面白いと思うよ。てゆーか今やってる。
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/05 17:12 ID:KVBZmcex
>>974 だからって今さら金を払ってまでやるようなゲームじゃないだろFF3って。
それを懐古厨は解かってないんだな。
俺の場合、FF3は子供の頃やったから今でも楽しくできるけど
FF1・2を最近やってみたら激しくつまらん
結局、その時代にどれだけユーザーの心を掴んだか、が大事なんだろうな。
今の作品だっていずれは必ず古びる訳だしさ。
時代を超えた面白さで評価するならシステムだけ見るしかないが
その時代にどれだけ影響力があったか…とかリアルタイムで見ないと
伝わらない部分もまたあるし。
あと、5以前と6以降は微妙に別物で単純に比べられないと思う。
オレははもともとFF1・2はどうでも良かった
バッテリーバックアップと1の最後の絵はすごいと思ったがな
FFにはまったのは3から。
折れは7から入ったけど5は十分楽しめたよ、1、2、3、はやってないが
むしろ5の方が楽しかった
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/05 18:49 ID:sZ0xP/NY
6は最高傑作。
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/05 18:55 ID:BQ2xQFgc
5。
それぞれでいいところがあるから決めにくいなあ。でも、
やり込んだのは5,6,10。その内マニュアル無しでやり込んだのは6だったから、
6だと言うべきかな。でも、シナリオ面で泣いたりしたのは10なんだが。
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/05 19:42 ID:QfXB/6M1
6信者は音楽重視
これは譲れない
妖精乱舞、決戦等。
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/05 19:50 ID:YP5aoBh7
6の世界崩壊がショックだった。仲間各々のストーリーも
良く出来てた。音楽も良かった。まんせー
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/05 20:00 ID:iEZ5G871
1000取った作品が最高傑作
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/05 20:05 ID:xhtwKzvZ
人大杉で入れないよー
987 :
:03/02/05 20:07 ID:vgMRPxhn
人大杉ってどうして起こるんですか。
うざいで〜。
1000
8
3
5
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/05 20:17 ID:xhtwKzvZ
hitooosugidehairene-yo-kiete-----
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/05 20:19 ID:S9ThR9Lt
7
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/05 20:20 ID:wInow79j
そんなに人多いとは思えないんだが
攻撃されてんのか?
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/05 20:21 ID:UUMiRolU
12
996
997get
997
1000getxoxoxo!!
1001 :
1001:
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