[RPGツクル2k]DQ/FFをツクル。

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いままでどーり進行しよう。
駄目なもの
吸い出し(キャプチャー)データー。
ドラクエやFFで使われているBGMの音楽データ。

良いもの
テク。名称(タイトルはだめ?)。
自作のもの(似すぎでなければ)。フリーの素材 。
本人の友情出演。

・・・は?
立てるならちゃんと立てろよ
1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ :02/01/09 12:31 ID:???
きょうの天気
 ☂ิ/☃ิ

これ俺!(w
>>2
商標登録されてるものもだめ
8955:02/01/09 12:36 ID:cweUCuCf
クソッ。PC落ちた!IDが変わった以上信用されないけど、発言だけは続ける。
91:02/01/09 12:37 ID:???
>>3
お前に文句を言われる筋合いはない。出ていけ!
>>5
ワラタがな
11:02/01/09 12:39 ID:???
出ていきま・・・
>>6
(☆w☆)キラーン 通報通報・・・。クスクス
13名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/09 12:43 ID:x0Z/0cUz
>>12
貼られただけ。リンク先を通報しろ。
>>6>>13
ここは著作権法違反を支援するスレですか?
著作権法!!!よみがえる・・・。
>>14
そうですが、何か?
またか。
とりあえず貼った奴は終身刑だな。
(それにしても良質って程のレベルではないがな。)
18955:02/01/09 13:34 ID:???
あれ?全レス読む必要はなしか・・・
20&rlo;こんま:02/01/09 15:24 ID:???
やっと帰ってきたら何という事になっていたんだ・・。
もの凄い自作自演の嵐で、前スレが見るも無惨に。
22ばーか:02/01/09 16:07 ID:???
前スレ見たけどてめーら朝っぱらからようそんなこと語ってる暇あるな。
真性ヒッキーか?氏ね。
23名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/09 16:13 ID:FzsNZa0T
グラフィックと音楽さえ違ければ、
セリフを一字一句違わずにつくっても何ら問題はない、と。
音楽はあの団体がうるさいからな・・・
グラフィックはエニクスもあまり気にしないと思うが。
もう誰もここにアイデアや素材を貼り付けないだろうね・・・

前みたいにごちゃごちゃ言われるのは嫌だもんな。
んでもって、ダラダラと著作権やらあれがダメこれがダメの話になる・・・。
理論武装してる人がいなきゃダメだね・・・。
なんだかもう・・帰ってきて前スレを見て悲しくなったよ。
確かにあまり堂々とやれることじゃあなかったから、
仕方ないとは思うけど今までのことは何だったんだろうなと思っちゃうよ正直。
>>27
・・・といいますと?
たぶん、既存の別の掲示板でやるとしたらやると思う・・・
全部含めて。
前スレで
「DQモンスターの画像」とか「ドラクエMIDI」とかあるけど、
「DQ」や「ドラクエ」が特定のゲームを指している事なんて、立証できるんだろうかな?
3227:02/01/09 16:49 ID:???
やはり理論武装という言い方は悪かったか。法律に詳しい人という意味。
名前だけなら逃げることはできると思うよ。

DQ=ドキュの略とかドラクエ=ドラヤキ・クエヨとか・・・。

でも、事実、エミュからにせよ、なんにせよ、画像や
MIDIが使われていたのは事実だからな〜。
>>32
いたら助かるけど、それはそれで、その話で前スレと
結局同じ状態になるかもしれない。
みんなで類似素材(勿論自作)で作れば良いんだよね・・。
うーん・・やってみようか?でもまた多分荒らされるよね。。
うん・・・。HPにあった画像が果たして、吸い出した画像かどうかの立証はどうだろ?
・・・しかし、こんなスレになるとわ。
それ以前にもうやる気がでない
スレタイトルもなんか適当だし
いや・・・そもそも、吸い出されたかどうかよりも、
見た目明らかにモンスター画像を使っている
ということにも問題がありそうだが・・・。

もう、やめようよ・・・この話・・・。
3927:02/01/09 17:00 ID:???
あのたたき合いは確かに、見たくない。人格攻撃に話がすぐ飛ぶし。
そういえば、関係のHPはほぼ全部消滅したね。
今は、結構みんな冷静にレスしてんのかな?
昨夜から朝にかけての怒涛の煽りやレスの
状態じゃないのかな?

・・・たぶん、みんな疲れきっているんだと思う。
ここが好きだった人は。
続けていくのはむずかしそうだね
雰囲気悪いし
冷却期間?まぁツクール版は他にもあるし・・・。
一応スレのタイトルは色んな配慮している。「ツクル」だし。でも萎え。
いまさらだけど・・・スレタイトルをそのまま
取ると、なんとなくDQやFFをそっくりそのまま
作るって感じもするね。
みんな愛想をつかしてしまったみたいだ
おれもさようなら・・・
俺は一人でも頑張るぜ!
>>47
立派!俺も!
俺なんてまったく気にしてないし。
俺は身内だけで公開のつもりで作ろうかな
著作権しか知らない低学歴野郎のおかげでさんざんだったな。
俺は妄想だけして楽しむことにするよ。
どうせまた荒らされるよ
んじゃ、テクニックとかストーリーなんかも
含めて、マターリ話していきましょうか。
萎え萎えだぜ
妄想して荒らされるのか?!たまったもんじゃない!!!!
あ、でも基本的に素材は自作って事ですすめていけば良いんじゃない?
それなら二次創作扱い、エニクスはコナミほど二次創作に五月蠅くないし。
法律的にアウトな事はしないって方針でどう?
みんなそれぞれファミコン版のチップレベルくらいなら、自作できると思うし。
変な考え方だけど、これも試練と思って頑張ろうよ。
今までの何でも人任せから変わっていく機会だととらえるほか無いよ。
かなり無理なプラス思考だけど、みんなもう一度頑張ろうよ!
最近素材スレ化してたからもう終焉だったのかも
肝心のゲームの話題がないんだから
ファミコンレベルのチップならなんとか作れるだろう。
グラフィックやBGMが違っていてもドラクエやFFらしさが出ればそれでいいと思う。
よく考えてみれば嫌な言い方だけど、この状況で諦めるようでは、
例えドラクエを作ろうとしても完成しないんじゃないかな。
みんな無理矢理でも元気出して頑張っていこうよ。
煽りに反応するやつらとはがんがれない。
昨日何度放置しろといったことか。
さようなら
まあ、流れのなかでは、素材提供時期も
あるだろうな。そのうち、テクの話も
出てきただろう・・・が。。。

あのやりとりはもう嫌だな。
>>60
さようなら。無理にとは言わないよ。
というか、その現場をリアルタイムで見たわけではないので、
悲惨さがいまいち伝わってこないから、
俺は変に頑張ろうという気が起こってるんだね。
でも実際こう言うときこそ、くよくよばっかしてちゃ駄目なんだと思う。
きれい事だけど、これくらいのことを乗り越えてこそ、
きちんとしたゲームが作れるんじゃないかな。
昨夜現場にいました。仕事の関係上、
夜に起きてしまうので・・・でも、散々でした。

祭り化してましたね。
祭りだったから、関係ないやつらが混じってただろう。
なんか起きたら新スレ立ってたし・・・
なにしろFFDQ板だからねえ。
現場にいたけど、ツクールスレは荒らされる。
どこの板でもそうなんだね。
それにしてもあれほどのヤシは初めて見た。
話題がぐるぐる回っている状態だったしな。。。
それに自作自演もすごかったな。
メール欄(゚д゚)ウマー
69名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/09 18:09 ID:UOgRX5Z5
とりあえずスレ作り直そうぜ。
>>1のカキコがダメすぎ。
>>2に書いてあるような注意書きとかが載ってないのはダメ。

スレ建てたやつは単なる愉快犯だな。
>>69
しかも・・・今気がついたんだが、>>3のリンクって
全く無関係だよね・・・ってことは、ここを削除依頼でも
して、新スレをきちっとした形で立てるのはどうだろうか?
俺はコテハンゲームでも作ろう。
もちろんちたんさんは。。。。
72名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/09 18:11 ID:KwYoDD/6
どうせ造るなら、
ゾーマ様がアレフガルドに現れてからルビスを封印して世界を支配するまでとか、
エスタークとマスタードラゴンの大戦争をRPG化して欲しい。
>>70
そうだね。それが良いと思う。
ちたんツクール欲しいよう。
75名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/09 18:14 ID:UOgRX5Z5
>>70
まぁ削除依頼出す前に、新スレのタイトルと注釈等を検討しようよ。
うん。じゃあ、まず前スレの反省として>>2
注意書きでいいかな?
7777&rlo;77:02/01/09 18:15 ID:???
77もらってくよ
78‏ちたんさん&rlo;ーけっか:02/01/09 18:16 ID:???
>>77
おーい( ´Д`)
>>78
もうできないんだな。
8077:02/01/09 18:17 ID:???
あれ・・なんで?
8175 ◆xb.Apy42 :02/01/09 18:20 ID:???
このクソスレをageるのもなんなんで、トリップつけた。
とりあえず俺の考えてる候補はこんなとこ。

タイトル:RPGツクール総合スレッド

注釈:
駄目なもの
吸い出し(キャプチャー)データー。
ドラクエやFFで使われているBGMの音楽データ。

良いもの
テクニック。名称(タイトルはだめ?)。
自作のもの(似すぎでなければ)。フリーの素材 。
本人の友情出演。

注1:吸い出しデーターやDQ・FFのBGMのMIDIデーターの話題は厳禁。
   そういう話題を持ち出した輩は徹底放置&削除依頼。
注2:荒らしも徹底放置。関わるだけ時間と労力の無駄。

※参考URL:ttp://www.jasrac.or.jp/network/contents/faq/midim.htm
>>76
「素材は自分たちで協力し、自作しましょう」
とか付け加えたらいいかも。
>>81
いいんでないかい?

あと、追加は>>2-10あたりみたいなのを最後に
付け加えれば。
で、著作権は自分たちに属すると。
それなら著作権野郎も現れないよな。
本人の友情出演はダメ
なんで本人の友情出演が
わざわざ注意書きにはいるんだ?
>>86
前スレのそのままのコピペじゃないの?
8875 ◆xb.Apy42 :02/01/09 18:30 ID:???

まとめてみた。


タイトル:RPGツクール総合スレッド

本文:

RPGツクールについての総合スレッドです。
DQやFFで用いられているテクニックの再現や技術交換。
自作のグラフィック素材・MIDIファイルの公開。
ツクールに関する質問などで盛り上がっていきましょう。
素材は自分たちで協力し、自作しましょう。

【重要】 禁止事項【重要】
吸い出し(キャプチャー)データーの公開やそれに関する話題、
ドラクエやFFで使われているBGMの音楽データの話題やそれに関する話題
などは御法度です。

注1:禁止事項の話題を持ち出した輩は徹底放置&削除依頼。
注2:荒らしも徹底放置。関わるだけ時間と労力の無駄。

※参考URL:ttp://www.jasrac.or.jp/network/contents/faq/midim.htm

関連項目は>>2-10ぐらいにあるでしょう。
 タイトル:RPGツクール総合スレッド

注釈:
・駄目なもの
・吸い出し(キャプチャー)データー。
・ドラクエやFFで使われているBGMの音楽データ。

良いもの
・テクニック。名称(タイトルはだめ?)。
・自作のもの(似すぎでなければ)。フリーの素材 。

 「素材は自分たちで協力し、自作しましょう」

注1:吸い出しデーターやDQ・FFのBGMのMIDIデーターの話題は厳禁。
   そういう話題を持ち出した輩は徹底放置&削除依頼。
注2:荒らしも徹底放置。関わるだけ時間と労力の無駄。
注3:テクニックや自作素材に関しての著作権は作成者自身にあります。

※参考URL:ttp://www.jasrac.or.jp/network/contents/faq/midim.htm

-追加は>>2-10あたりみたいなのを-


こんなかんじでどう?
9075 ◆xb.Apy42 :02/01/09 18:31 ID:???
とりあえず「ここは直したほうがいいんじゃないか?」
「付け加えた方がいいんじゃないか?」
とかあれば意見きぼん。
最初が重要だからねぇ。
9189:02/01/09 18:32 ID:???
>>88
かぶった・・・注3って形で付け加えたのだが。。。
9275 ◆xb.Apy42 :02/01/09 18:33 ID:???
>>89
うーん、>>89の方がよくまとまっていて良いね。
俺のはゴチャゴチャした文章だ(苦笑)
9389:02/01/09 18:34 ID:???
>>92
途中のを箇条書きにしてみては?
9489:02/01/09 18:36 ID:???
タイトル:RPGツクール総合スレッド


RPGツクールについての総合スレッドです。
DQやFFで用いられているテクニックの再現や技術交換。
自作のグラフィック素材・MIDIファイルの公開。
ツクールに関する質問などで盛り上がっていきましょう。
素材は自分たちで協力し、自作しましょう。

【重要】 禁止事項【重要】
・吸い出し(キャプチャー)データーの公開やそれに関する話題。
・ドラクエやFFで使われているBGMの音楽データの話題やそれに関する話題 。

 「素材は自分たちで協力し、自作しましょう」

注1:禁止事項の話題を持ち出した輩は徹底放置&削除依頼。
注2:荒らしも徹底放置。関わるだけ時間と労力の無駄。
注3:テクニックや自作素材に関しての著作権は作成者自身にあります。

※参考URL:ttp://www.jasrac.or.jp/network/contents/faq/midim.htm

関連項目は>>2-10ぐらいにあるでしょう。
9575 ◆xb.Apy42 :02/01/09 18:36 ID:???
これでどうだっ。
質問などもしてもらってOK、ということを追加してみた。


タイトル:RPGツクール総合スレッド

注釈:
×駄目なもの
・吸い出し(キャプチャー)データー。
・ドラクエやFFで使われているBGMの音楽データ。

○良いもの
・テクニック。名称(タイトルはだめ?)。
・自作のもの(似すぎでなければ)。フリーの素材 。
・ツクールに関する質問。

 「素材は自分たちで協力し、自作しましょう」

注1:吸い出しデーターやDQ・FFのBGMのMIDIデーターの話題は厳禁。
   そういう話題を持ち出した輩は徹底放置&削除依頼。
注2:荒らしも徹底放置。関わるだけ時間と労力の無駄。
注3:テクニックや自作素材に関しての著作権は作成者自身にあります。

※参考URL:ttp://www.jasrac.or.jp/network/contents/faq/midim.htm

-追加は>>2-10あたりみたいなのを-
9689:02/01/09 18:37 ID:???
>>95
良いと思う。
9789:02/01/09 18:38 ID:???
-追加は>>2-10あたりみたいなのを-

・・・この文章は失敗だけど・・・。

-追加は>>2-10あたり-

これが正解。
9875 ◆xb.Apy42 :02/01/09 18:40 ID:???
決定稿となるか?


タイトル:RPGツクール総合スレッド

本文:
×駄目なもの
・吸い出し(キャプチャー)データー。
・ドラクエやFFで使われているBGMの音楽データ。

○良いもの
・テクニック。名称(タイトルはだめ?)。
・自作のもの(似すぎでなければ)。フリーの素材 。
・ツクールに関する質問。

 「素材は自分たちで協力し、自作しましょう」

注1:吸い出しデーターやDQ・FFのBGMのMIDIデーターの話題は厳禁。
   そういう話題を持ち出した輩は徹底放置&削除依頼。
注2:荒らしも徹底放置。関わるだけ時間と労力の無駄。
注3:テクニックや自作素材に関しての著作権は作成者自身にあります。

※参考URL:ttp://www.jasrac.or.jp/network/contents/faq/midim.htm

-追加は>>2-10あたり-
9989:02/01/09 18:41 ID:???
いいと思うよ。

ミクロなことだけど・・・データーをデータにしてみては?
33 :ゲーム大好き :02/01/09 17:41
>1へ
ゲームやるのが好きなのと、実際にゲームを
プログラミングするのが好きなのとは次元が
違う。自信がないならやめておこう。かくゆう
僕は大手ゲーム会社のプログラマーです。
ヒント:昔は良メーカーとされていたが、今は
たたかれまくってる会社です(^^;

35 :なまえをいれてください :02/01/09 17:42
>>33
■か
101100:02/01/09 18:42 ID:???
100もらってくよ
あと、効果音かな?
10375 ◆xb.Apy42 :02/01/09 18:42 ID:???
こ、こんどこそ(;´Д`)ハアハア...


タイトル:RPGツクール総合スレッド

本文:
×駄目なもの
・吸い出し(キャプチャー)データ。
・ドラクエやFFで使われているBGMの音楽データ。

○良いもの
・テクニック。名称(タイトルはだめ?)。
・自作のもの(似すぎでなければ)。フリーの素材 。
・ツクールに関する質問。

 「素材は自分たちで協力し、自作しましょう」

注1:吸い出しデータやDQ・FFのBGMのMIDIデータの話題は厳禁。
   そういう話題を持ち出した輩は徹底放置&削除依頼。
注2:荒らしも徹底放置。関わるだけ時間と労力の無駄。
注3:テクニックや自作素材に関しての著作権は作成者自身にあります。

※参考URL:ttp://www.jasrac.or.jp/network/contents/faq/midim.htm

-追加は>>2-10あたり-
10475 ◆xb.Apy42 :02/01/09 18:45 ID:???
タイトル:RPGツクール総合スレッド

本文:
×駄目なもの
・吸い出し(キャプチャー)データ。
・ドラクエやFFで使われているBGMの音楽データ(効果音含む)。

○良いもの
・テクニック。名称(タイトルはだめ?)。
・自作のもの(似すぎでなければ)。フリーの素材 。
・ツクールに関する質問。

 「素材は自分たちで協力し、自作しましょう」

注1:吸い出しデータやDQ・FFのBGMのMIDIデータの話題は厳禁。
   そういう話題を持ち出した輩は徹底放置&削除依頼。
注2:荒らしも徹底放置。関わるだけ時間と労力の無駄。
注3:テクニックや自作素材に関しての著作権は作成者自身にあります。

※参考URL:ttp://www.jasrac.or.jp/network/contents/faq/midim.htm

-追加は>>2-10あたり-
10589:02/01/09 18:47 ID:???
>>75
よくがんばった!これでOK!後は補足していけばいいでしょう。
10675 ◆xb.Apy42 :02/01/09 18:48 ID:???
>>105
うぃ。
じゃあこれでスレ建てて良いね。
10789:02/01/09 18:49 ID:???
そだね。
でも、立てるときは「名無し」でもいいと思うよ。
あと、一応、sageで。
前スレでの382はRPGツクールを違法に入手した事も指摘してる。
追加文章じゃないけど・・・。気をつけてね。
10975 ◆xb.Apy42 :02/01/09 18:51 ID:???
建てました。じゃー頑張っていきまっしょい。
11075 ◆xb.Apy42 :02/01/09 18:53 ID:???
>>108
まーそれは注意しなくても常識で違法だとわかるでしょう。
ほとんどの人は。
そういう書き込みがあったら徹底放置と削除依頼で対処っつーことで。
タイトルからFF・DQは削らなくていいんでは?
>>108
それはこのスレとは全く関係ない。
フォトショップユーザーの絵描きスレでフォトショップどうやって入手しましたか?とか聞いているようなもの。
ここでは普通に購入した人が参加しているという前提というか、割れは問題外だよ。
「このスレで入手した」とか言ってたジサクジエン野郎がいたけどな。ホント馬鹿だよな。帰っていいよ。
113108:02/01/09 20:47 ID:???
382の発言を言ったまで。以外と器量狭しで残念。
>前スレでの382はRPGツクールを違法に入手した事も指摘してる。
元々入手方法云々のスレではないし、実際に違法に入手したなどと言う発言はなかったが。
はぁ・・・昨日のが現実だった訳だ。
とりあえずこのスレは>>1のおかげで意味不明だから本スレに逝きましょう。
もう今さら普通の素材に戻せないよ…。
せっかく歩行システム(乗り物も含む)が完璧になったというのに、これでは公開できない。
>>117
歩行システムってことはキャラセットを差し替えれば良いんだな?
今使ってる素材と差し替えたい素材を同じ配置、同じファイル名にする。
で、インポート

これでたぶん一括してできると思うが…
一応製作中のを何かにバックアップしてからやって見てくれ
っていうか、本スレはここじゃないですよ。
120117:02/01/09 21:17 ID:???
>>118
いや、そうすればいい事は分かってる。
ドラクエの素材じゃないのなら、ここで公開するほどの価値は無いという事。

漏れも最初はツクール付属の素材でやってたが、エスタのをやってみて、
やはり本家の素材でなければ駄目だと悟った。
そして本家の素材によって、実際にかなりドラクエっぽくなったと思う。

しかし昨日の事件のおかげで努力は水泡と化した。
もう今さら素材を戻す気にはなれない(技術的な問題ではなく)。
未完成でもせめて去年までに公開しておけばよかった…。
おもいきってそのまま公開してしまおう。
>>117
そうか、失礼した。
やっぱり、本家らしくなる様な素材をなんとしても手に入れないと。
俺のはまだまだ完成には遠いが、ようやくDQっぽくなりつつあったから・・・
キャラとマップは自作とフリーのでなんとかなりそうだが、モンスターがどうも。
今、BGM用のフリーのクラシックを探し中。

本スレには素材の話題持ちこみにくいデス。
123名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/09 22:44 ID:FzsNZa0T
吸い出しデータはダメ。
では、攻略本などを見てひとつひとつドットを打ってつくったデータも
ダメなんですか?
ごめん。思いっきり上げちゃった。
>>123
そこなんだ。1個1個丁寧にドットを打っていけば、手間はかかるが
オリジナルと全く同じになる。それなら、オリジナルと何ら変わらないのでは?
と思った。
また、オリジナルのドット絵に少し手を加えた物との区別はつくのか?という点も。

色んなドラクエサイトを見てみると、殆どがゲーム内のドット絵を用いている。例えば
ttp://www1.u-netsurf.ne.jp/~hasetaka/
モンスターの画像などもここで殆ど揃ってしまう。掲示板でキャラのアイコンを使ってる
所もたくさんある。
思うに過剰に反応し過ぎなのではないだろうか(昨日の騒動を見た上でそう思った)。
126名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/09 23:03 ID:FzsNZa0T
俺も昔はマリオペイントで攻略本に目を近づけながら
スライム描いたり、アイコンエディタで(当時はペイントで
拡大が出来るのを知らなかったため)トルネコ、風来の
キャラを描いて喜んでたもんだ。 はぁ、なつかしい・・・。
127123=126:02/01/09 23:04 ID:???
性懲りもなくまた上げてしまいました。
ほんとすいません。
>>125
過剰な反応かはともかく、扱いとしてはゲームのスクリーンショットを
無許可で載せているサイトと同じ。
だから、たいていのサイトもこのスレと同じように引っかかる。
だから過剰な反応と言えば過剰だね。

でもmidiデータはまずい。
>>125
簡単に言えばトレースもアウトだし、他人もやってようがアウト。
いままで散々素材クレクレ君だったのに一転して「吸出しダメ」とか言ってる自分は卑怯者かも。
似ている程度ならいいらしいがその「似ている」という事が
どこまでの事を指すのかがわからん。(グラフィックにおいて)
ピクセル単位で輪郭が全く同じならば中身が全く違っても
「似ている」では済まされないのか。または形が全く同じでも
色さえちがければ「似ている」なのか。
ttp://www1.u-netsurf.ne.jp/~hasetaka/
この人FCのドラクエ4やったのかな。
デスピサロとエスターク間違えてるよ。( ´Д`)

つーか、ステータスバーに文字流す時点で俺的に評価低いな。
>>132
まあ、グラフィックが同じだから間違えたっつうことで。
>つーか、ステータスバーに文字流す時点で俺的に評価低いな。
わかる、わかる。
あれウッザイよね。
お前はドラクエ5ばっかりやっていたのでエスタークは茶色だと思い込んでいるのではないか
と問いたい。詰めないけど。
136133:02/01/10 01:24 ID:???
>>135
あれ、私に言ってるんですか?
色も同じと言う事ではなく絵が同じだと言いたかっただけなんですが・・・。
>>136
いや、あなたにではありません。失礼いたした。
とりあえず、このスレで作られた共通規格を教えて欲しい。
>>138
俺落としたけど話すと馬鹿がうるさそうなので・・・。
ENIXに許可もらって画像公開してる勇者。
ttp://piglet.milkcafe.to/JESUS/ayunikki.htm
TDQはENIXからは黙認
ttp://ssrs.tripod.co.jp/tdq1reve.htm

パクリだけどさ…
配布目的だけどさ…
著作権に抵触してるけどさ…
リスペクトなんだからさ…
権利関係ははっきりさせとくからさ…タノミマスヨ
>>140
へえー、こんなサイトができてたんだ。邪巣楽に公式サイトが潰されたからな。
TDQはまじ名作。特に2。ドラクエの面白さを再認識させてくれた。
142こっちにします:02/01/10 02:55 ID:???
無断がいけないなら、ちゃんと断りをいれればいいのかな。
ただ、法律とか詳しくないんで、
「(C)ENIX」とか「権利はENIXにあります」と明示すればいいのか、
メールとか送って「使って良いですよ」と返事を貰えばいいのか分かない。
どうなのよ?
143あっちの68:02/01/10 02:55 ID:???
あっちのスレの>>71
参考までに知識として知っておいたほうがいいかなと思ったんでね。
自分もゲームのイラストやらドット絵やら勝手に描いてWebで公開してるから
他人にはどうこう言わないよ。
いうなれば一種の自衛手段のひとつかね。
知らずに突っ走って生贄に選ばれるのは勘弁だからこういう知識はあったほうがいい。
おいおい、ドラクエ(ENIX)の話題ばっかだが、FF(スクウェア)の公式
見解はどうなってんだ?
パクられ率じゃスクウェアの方が上のような気がするが。ロマサガ4作ってる人とかいるし。
>>144
たしかに。
■はMIDIとかにうるさくないから…て、クレーム付かなきゃOKという話に
なってくな。
146あっちの71:02/01/10 03:10 ID:???
>>143
読ませてもらったよ。正直、「この文章書いた人、考え固過ぎないか?」と思って
しまった。アイドルのファンサイトで画像を載せたら駄目だとか、他の人が
作った物は絶対に使うな、とか…。
まあ言ってる事は正しいんだが、これを全て守ってたらWebは廃れていく一方だな
(2chなんてあっという間に潰れるような…)。
もしかすると、この人は以前自分の作品をパクられて嫌な思いをしたのかもしれない。
気持ちは分かるが、多くの人間に影響を与えるような作品であれば、それだけ
多くの後継者を生み出す訳で、そういうフィールドを守るのも大切なんじゃないか、
と思うんだよね。
要するに衰退の完全な白か、繁栄の灰色どっちを時代は選ぶか、もしくはどっちが
生き残るか、俺は後者だと思うんだけど。2chの繁栄がそのいい例だしね。
147あっちの68:02/01/10 03:25 ID:???
>>146
確かに考えは固いね(w(まあ柔らかかったら読む意味無いんだけど)
でも一線を越えるときはどこに線があるかは知っといたほうが安心。
あとは赤信号みんなで渡れば怖くない、だ。
で、先頭が車に轢かれたら急いで引き返すと。
こういうファン活動は白ではなく灰色だと割り切るのが大事かと。
向こうの>>68とここの>>140を読んで

この素材は、ENIX、SQUARE、アーマープロジェクト、
チュンソフト、ハートビート、アルテピアッツァ、バードスタジオなどが
製作したゲームの画像を加工し、ツクール仕様にしたものです。
最終的に彼等に権利があります。

とサイトとREADME.txtに書いといて、文化の発展に貢献しよう!
という結論がでた俺は間違ってますか?
>>148
「文化の発展」てのはちと違う気もするが、まあまあ良さげだと思う。
↑に代わるいい言葉が無いかな。
マンセーっぷりをアピールするのね。
結局は覚悟、これ。
               覚 悟 を 決 め ろ !
JASRACは音楽を取り仕切るドキュソ機関だから、
ゲーム中のBGMのMIDIファイルを使わなければ後は問題ないのでは?
ttp://ssrs.tripod.co.jp/tdq1reve.htm
を読む限りではENIXは黙認だったんでしょ。■はしらんが・・。
とりあえずReadme.txtとかに「ゲームに使われている画像の著作権はENIXにあります」と注釈つけて、
んでENIXからクレームが来れば公開中止にすればよい。
いくらなんでもイキナリ訴えてくることはないだろう。最初は警告をしてくるハズ。

それに営利目的じゃないんだから向こうも寛大に対応してくれると思うけどね。
そうじゃないと営利目的の同人誌はどうなるんだ?って話になるからな。
ある程度有名にならないと
警告すらこない気もするが。
155153:02/01/10 09:35 ID:???
Readme.txt云々は>>148で既に言われていたね。
かぶった。スマソ。
要するに必要以上に神経質になってるヤツはヴァカってこった。
158s:02/01/15 01:14 ID:YRlQ47oI
そういやFFを目指すってのはないなあ。
正直メーカーさんは一個一個構ってられないようだ。
それに誠意を持って言えば多少は大目に見てもらえるらしい。
ようするに大っぴらにやらなければいいわけで……
「最初はゲーム素材使ってるけど、完成したら少しずつ自作に変えてきます」
って人は吸いだし素材を使えというわけよ。どこかのスウィートホームみたいに。

ただしJASRACはダメだね。あそこはうるさいからね。
JASRACは天下り官僚の貯金箱
>>160
そーそー。
無料で公開する分には問題なんてないよ。
だいたいそうなったら、金儲けしてる同人誌はどうなるんだ、って話になるからな。
ドラクエやFFの同人誌なんて腐るほどある。もちろん全部有料。
もうすぐ体験版を公開できそうなんだが、midiを戻すとなるとまた公開が伸びるな…。

よく2chで見かけるFLASHの中のプロの曲とかは本当はまずいんだよね?
>>163
本当はまずいんだが、警告がきたらサイトたためばいいんじゃないか?
その前にデリられるかもしれないが。
>>164
短期間(2〜3日)ならOKという事?
反抗しなければいいということです。
>>163
楽しみにします。
168エスタ ◆ccQY.A96 :02/01/15 23:32 ID:???
FFやサガ系のmidiをDQ風にアレンジする・・・駄目か?
169163:02/01/15 23:51 ID:???
>>169
いいですなあ!
>>169
公開が楽しみですな。
俺も頑張ろうっと。
>>169
(・∀・)イイ!!
早くやりたい!頑張ってください。
前スレであれだけ騒いだ著作権の話が
まったく活かされていないような・・。
>>174
おえかきでもしたいのかな?
荒らしは放置。関わるだけ無駄。
問題ないからって開き直るのは危険だろ。
やばいことしてるんだから隠れたほうがいい。
TDQみたいにみせしめにされんとも限らん。
ちゃんと自衛はした方がいいよ。
178名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/16 15:34 ID:Weo8AYoo
>>169
1番下の奴(6743.jpg)ってレベルアップだよね?
それってどうやるの?
音楽以外はメーカーも黙認という結論が出ている。
よって問題なし。
いつまでも同じことウダウダ言ってもしゃーない。
じゅうぶん隠れてます。
TDQはJASRACに言われたから畳んだんでしょ?
JASRACは来るよ、どんなに小さくても見つけたとこから。
ENIXに限らずメーカーさんは基本は黙認。売上に関わると感じたらGO。
エミュとは違うからね。
だからコソーリやる分ならいいと思われ。
メーカー違うけどPvDと同じだよ。
エミュから吸い出した画像というのが問題ということになってただろう。
それも黙認ということでいいのか?
183 :02/01/16 22:08 ID:0TO77jxw
ドラクエのレベルアップ音、呪い、勝利とかの効果音は
さすがのJASRACも何もしてこない?
>>182
ドット打ちと区別できないのなら、黙認だろう。
それに攻略サイトの多くはゲームの画像を載せている。
例えそれが本当はいけないのだとしても、それを取り締まる事はないだろう。
それはメーカーにとってもマイナスだろうから。
185名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/16 22:09 ID:pryki3Kc
4小節以下ならセーフとかいうルールがあったはずですよ
169みたがキャラは明らかに吸出しだろう。
贋作とか模写も犯罪になるからそれでは言い逃れできない。

(なんでこだわってるかというとツクルではないが同人ゲームを自分も作ってるので、
今回とかでみせしめ摘発になって今後やりにくくなってほしくないから)
てゆうかもともと著作権法ってそうなってるんだろ>売上にかかわる
うる覚えだが
「公序良俗に違反しメーカーの売上を脅かす」みたいな感じじゃなかった?
それともエミュから吸出した画像が公序良俗に違反してるのか?

少なくとも個人が勝手に作ったゲームで
ドラクエが売れなくなるなんてことあるはずないんじゃないの?
逆はあっても。

音楽は著作権云々以前にJASRACだからな。
やめたほうがイイとは思うけど。
>>186
贋作は知らんが模写が罪になるはずはないだろ?
そしたら習字やってるヤツラ皆犯罪者だよ
まぁ、音楽はJASRACに金払えばいいだけなんだけどな。
あとダウンロードさせなければいいんだから……メールか何かで配るとか。
>>185
それってロムをただで配るのは5人まで許されるとか言う根も葉もない噂の一種じゃないの?
>>187
それはこちら側のかってな言い分。
本家が売れた売れなくなったは結果であって、法律というかルールはその手段を
制限するものだよ。

>それともエミュから吸出した画像が公序良俗に違反してるのか?
エミュ吸出しというより、模写して「同じデータ」を扱うことが問題というべきでした。
すいません。

あと厳密には公共の場で「不特定多数」に公開が問題。
>>183
ドキョソJASRACがピーチクパーチク言ってくるのは、
自分の所にその曲が登録されてるからだよ。
JASRACに登録されてない曲・効果音などは、基本的にJASRACは手を出せない。
その個人とメーカーの間の関係になるだろうね。

>>186
同人ゲームは問題ないと思うけどね。
世の中には同人誌や同人ゲームが腐るほどあるが、摘発されたことなんてあるかい?
ほとんどないだろう。メーカーも黙認だよ。
もっとも、コナミがときメモの同人ビデオを訴えた、ってのは聞いたことがあるが。
>>192
つくーるのDQが他の同人誌と違うところは、(以前にあった共通規格なんかもそうだけど)
それをつかれば限りなく本家に近いものが作れてしまうということ。
>本家が売れた売れなくなったは結果

だったら結果がはっきり出てから摘発して欲しいよなー。
「これが売れなくなったのはエミュが悪いのは一目瞭然」とか
そういった曖昧な表現じゃなく綿密なデータを集めて。
「これをあなたが公開した事によって何本のソフトが売れませんでした」
とか言って捕まるなら何となく納得いくけどなぁ
>>194
そんなデータ出せるわけねえだろ。
194の言うことはスピード違反で捕まった後で
「誰も轢いてないし。自分の違反によってだれかが迷惑してから捕まえてくれ」
といってるのと同じ。
いいたいことはわかるけど。
>>193
著作権侵害という本質ではまったく同一だよ。
同人誌もDQやFFのキャラを勝手に流用、しかもそれで金儲けしてる。
それでもメーカーは黙認。
だったら金儲け目的でないツクールが訴えられる事はないと思うがね。
無料で配布するんでしょ?みんな。
現にTDQは黙認だったわけだし。
198194:02/01/16 22:29 ID:???
わかってるってば。言ってみたかっただけだよ
>>196
いやむしろ「まだスピード出してないし」の段階じゃない?
今の著作権法って。
「だそうとしてますが何か?」という段階だね。
>>197
じゃあ、いままで出てきたツクール作品や素材を
もっとひとめにつく場所で公開しつづけても何も言われない自身ある?
だからこっそりやってんだろ。
>>198-199
それだと完璧罪じゃないな。
むしろそれで捕まえて訴えたら職権濫用で捕まえた方が負けるんじゃ?
JASRACなんかある意味職権濫用だと思うがどうか
203      っっh:02/01/16 22:35 ID:0TO77jxw
ドラクエもどきのスクリーンショットを上げました。

ttp://cgi.din.or.jp/~gaje/public_html/cgi-bin/bbs/object/default.0440.gif
ttp://cgi.din.or.jp/~gaje/public_html/cgi-bin/bbs/object/default.0441.jpg

主人公などのグラフィックはオリジナルとは違うものにするつもりです。
2個目の画像のが主人公です。このキャラクターを描いた人に感謝します。
204200:02/01/16 22:37 ID:???
うぐぅ…どいて〜 200ゲット〜
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
     _ _      
   〃┏━....γ       
  .ノ|,,ノノノソハ))彳つ         (´´
  ノ.‖´ Д`ノ| ⌒ヽ     (´⌒(´
  ⊂#_∞⊂#∽_/つ≡≡≡(´⌒;;;;≡≡≡
              (´⌒(´⌒;;         
      ベ゙シャーッ!

社会的法益(文化の推進とか)と比較して、
それを規制することが妥当でない場合
個人(法人)の権利は限定されます
つーか、>>179のように「問題なし」といいきる厨房のせいで
こそこそやってる俺らが迷惑。素材サイト潰れて痛い。
>>203
核心的にヤバイのがでた(w
>>202
まだ公開していないんだし当たり前ジャン

>>188
アンタ、文字に権利もクソも無いでしょ
>>205
いや、文句つけてくるやつのせいだろ。
209203:02/01/16 22:43 ID:0TO77jxw
>>206
どの辺がやばいんですか?
ちょっと上の方にあるドラクエBと大差ないと思いますが。
>>208 >>205
どっちもどっち。
>>200
もっと人目に付く場所ってどこよ?
つーかネットで配布してる時点で、JASRACにハケーンされたんだから、
ネット配布の時点で充分人目についてると思うけど。
まー何度も言うように、ツクールが訴えられるなら、同人誌はとっくに訴えられてると思うけどね。俺は。

>>205
別に>>179のせいじゃないだろ。直リンしてるわけじゃないんだから。
212206:02/01/16 22:44 ID:pryki3Kc
>>209
以前にDQ1をまんま真似して捕まったアホがいます。
まーどっちにしろ、俺はドラクエの音楽を使ったPRGツクールからは身を引いてるから、
関係ないといえば関係ないんだけどね。
ドラクエという文字が入ってる所がヤバイと見た
トラクエとかにして見れば
>>209
配置がおなじだからじゃないの。
議論ストーップ!!この前みたいなのは嫌なんだけど。
>>212
ソースきぼん。
>>212
誰?
>>207
著名な書道家が書いた字の「形」を真似て不特定多数の人に公開してる
書道の先生も罪になるん?
>>216
禿げしく同意!
法律議論は余所でやれ!ここはDQ/FF板だぞ!

法律勉強相談
http://yasai.2ch.net/shikaku/
初耳だぜ
>>211
「定量的に」と言われたら明確な基準があるわけではないけど
カウンタがぐるぐる回るようなページ(有名ゲーム攻略ページとかかな)
からリンク張ってもらいまくるとか、2chからのリンクがメインというのは
人目につく度はけた違い尾と思うよ。

というか過去に誰も捕まってないから今後も安全という考えは安易だな。
関連していると思うが。
DQFFを真似て作ったRPGは罪になるのか否か!?
ってスレッドじゃないのか?ここは。
224203:02/01/16 22:50 ID:0TO77jxw
逮捕の件、デマであってくれ・・・。
完成したら公開しようと思っているほどの自信作なんだよ・・・。
結局、キャラグラフィックとかモンスターグラフィックはどうなの?
正直モンスターグラフィックを変えたらもはやドラクエじゃない。
公開する意味無し。
>>220
ここはFF/DQ板だ
>>224
素材違ってもまんま一緒じゃ普通にヤバいだろ。
だってパクリじゃん。参考にしただけだったらいいのかもしれないけど
>>223
罪を承知でやるスレです。
逆にゲームの話は
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ff/1010569862/l50
にしない?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ff/1010569862/70
というルールあるようだし。
こちはやりたい奴にやらせておこう。
>>227
で、つかまって人ってだれなの?
>>223
次スレはそのタイトルに仕様
この前の悪夢が再び・・・
233203:02/01/16 22:53 ID:???
>>225
モンスターは完全にドラクエですが、移動画面のキャラクターは
オリジナル1方向2モーションに対してツクール3モーションなので
キャラのみオリジナルにします。
実際、ドラクエ@の移動中のキャラにそれほど思い入れはありませんし。
今回は感情的にならすぎずにやってる方だと思う。だけど人目をひくのが・・・。
>>229
どうせそっちにもくるって。
さっきまでは非常に有益な話をしてたのに・・・
ガキがこのスレに来るのが問題じゃないのか?
著作権侵害で捕まることはあるの?
メーカーから告訴されたならともかく
>>234
前にやつってひとりでやってたんじゃないの?
どうせ糞ゲー
>>223
ここは愉快犯が造った単なるゴミスレだよ。
新スレをつくってこっちは倉庫逝きを待つばかりだったのを
どっかの馬鹿がageたんだろうな。
>>203
マンガに例えるなら、マンガのコマ割や台詞を酷似させるけどキャラの絵は俺オリジナル。
というレベルでしょう。

まあ、俺はやっていたいから止めないけど、夜逃げの準備してから公開してくれ!
荒れないようにsage進行でお願い。
>>231
ちゃんと法律板に作れよ。
板違いは住人の迷惑になるからな。
>>237
著作権侵害は親告罪だったと思う。
245236:02/01/16 22:58 ID:???
>>238
少なくとも俺は違ったぞ。
>>237
社団法人コンピュータ著作権協会 (ACCS)
こいつらが問題。メーカーは直接手を下さないらしい?詳しくは
http://www.accsjp.or.jp/
よめばわかる。
別に罪とかどうとかなんてどうでもいいんだよ。
ちゃんとした法律知識希望〜。
で?>>212のはいったい誰のことなのよ?
ソース出せなきゃネタ決定。
FFDQ板って板違い多いよなぁ

関係ないのでsage
>>243
板違いスレなど他にいくらでもあるように思うのだが。
その中でもこれは比較的FFDQに関連していると思われるのだが。
ツクールじゃまんまマネはできないから
大丈夫ってことだな。
>>248
だから法律板でやれっていってんのに・・。
ここの住人の法律知識なんて付け焼き刃だろ?所詮。
餅は餅屋。
>246
それはソフトコピーとかそっち向き
MXとか
>>250
関係あってもsageろよ。
荒れちゃうからな
>>253
だいたいなんで法律がどうたらなんて持ち出してるんだ。
>>256
法律大好きな奴がいるんだろ・・。
国立大学法学部の俺に任せろ
で?なんでここ盛り上がってるの?
>>256
貴様はスレ全体の流れを嫁。
このスレは法律語らなきゃ話し進まないって。
しらん。
たぶん法律の知識をひけらしたいんじゃないのか。
生きるために・…
ageっ……!
>>259
じゃあ法律のはなしやめてどうなるか様子をみよう。
こんなんじゃいつまで経っても公開できん。

>>261
ここはsage進行にしとけ。
>>258
京大キノコ部の連中は何であんなに頭悪そうなんですか?
ね。やっぱりテレホに入って流れ読めてないガキんちょがいっぱい来たっしょ
266246:02/01/16 23:05 ID:???
>>254
結局お上の機嫌次第でいくらこじつけできるから、いくらお前が安全を唱えても
ひとつも安心要素ないんだよなあ。

関わりありそうなもの
●委員会活動
さまざまな問題意識のもとに各種委員会を設置し、メンバーのほか、法律専門家を交えて、デジタルコンテンツにかかわる著作権をはじめ特許、トレードシークレット等の法的諸権利の調査研究をおこなっています。
●ゲームソフトに関する著作権問題への取り組み
中古ソフト販売問題や、ソフトウェア製作に利用される音楽の利用方法や使用料金の問題などのゲームソフトに特有の問題について、問題解決に向け調査研究をおこなっています。
●受託事業
著作権などの知的所有権に関する調査研究事業を官庁などから受託し、報告書としてまとめています。
●相談窓口の設置
コンピュータソフトウェアやマルチメディアタイトル作成における、音楽、映像、プログラム等の権利処理、使用許諾契約書の作成、ソフトウェアの著作権登録手続きなどについて、質問を受け付けています。
だから法律はもういいって。
だれかこのスレに恨みがあるやつが荒らしてるのかも

ラ○フとか
話題を戻そう。
まあドラクエの場合、本家のmidiはNGでしょう。
モンスターグラフィックは可?不可?
効果音は?

それがはっきりしないと公開できん。
>>265
テレホ。懐かしい響きだ・・。
今時そんなサービス使ってる時点でドキュソだな。
>>268
ここに恨みあるやつなんていたっけ?
>>268
HN変えて公開すればいいのになあ。
>>269
すべて自分の判断次第です。
それができないならやめましょう。
274265:02/01/16 23:08 ID:???
>>270
でも実際11時になってからあからさまに人が増えた。
上がってるスレッドに適当に書きこんでるような
>>269
はっきり言ってね、ここで聞いても意味無いよ。
ここでの意見なんて、所詮、各人の推論に過ぎないんだから。
エニックスに聞くのが一番だろうね。もっともそんな事できっこないだろうけど(w
TDQ黙認&同人誌も黙認、って事実があるんだから大丈夫なんじゃないの?
まぁ俺はやらないけど。
>>269
同意。俺も公開したいがこんな状態じゃ公開する気がしない。
前スレではUP板にも参加してたが、厨房が来たとたん他の人は知らん振りだし。
自衛の意味も含めて。
1 素材をもらえなかったクレ厨
2 自分のグラフィックを使わせたいツクラー
3 その他罵倒されたつくラー
>>268
ラ○フって誰だよ〜
>>269
公開する前に聞けば罪にはならないんじゃない?
○ルフ
>>277
4 ただの荒らし
>>279
ダメっていわれたら?ヤブヘビになる〜
>>280
どんなやつだったっけ。
ラルフはいいやつだよ
こんなことしないよ
だからどんなやつなんだよ〜
>284
ラルフさん、お久しぶりです。
>>284
人格なんか知る前に消えた。
覚えているのは英語が苦手な厨房ということだけ。
>>282
つーか「イイですよ」とは言わないと思うぞ・・。制作者の手前。
そんなこと真面目に聞かれてもエニックスも困るだろう。
>>282
結局>>273ってことじゃないの?
それにそのうちここも落ちつくでしょ、公開するのはその時にしたら?
>>287
なんか公開した?
>290
ホームページを作って逃亡
以後行方知れず
>>291
タマにPCげむ版のツクールスレにいたような気が…。
今は知らないけど
ぜんぜん記憶にない…。
>>289
>>273ということだな。
ゲームはやりたいけどリスクは作者が負うということで

============糸冬============
>>294

============糸売============

にしてくれ・・・
(´-`).。oO(なんで本スレの方が書き込み少ないんだろう。)
>>295
これ以上、推測を言い合って何になるの?
midi以外は多分大丈夫だと思うのだが。
ドラクエ以外のゲームを見る限り。
>>296
なんかこっちのほうがいいんだよなあ。
>>298
ループ厨よ、根拠を言ってくれ。
(´-`).。oO(DQギャルゲーと比べてアングラ感が強いのはなんでだろう)
言わんでいい。
303301:02/01/16 23:25 ID:???
(´-`).。oO(こういうときは300ゲットした感想を言うものなんだろう・・・)
>>301
あれっていつ完成するんだろう。欲しいのだが。
>304
そうか?俺は体験版の立ち絵見て激しく萎えたんですが
(´-`).。oO(荒らしが確実にいるんだけど、居直られるから言えないよ〜・・・)
307298:02/01/16 23:28 ID:???
だって法律云々はともかくこのスレは存続して欲しいし。
だからそのうちに
============糸売============

ってことじゃだめ?
>301
少なくとも、こちらのほうは真似ばかりが目的となっているのでレベル低いと思われ
(´-`).。oO(俺って荒らしなんだろうか・・・)
(´-`).。oO(なにがなにやら・・・)
(´-`).。oO(今日の荒らしは前スレと違うな)
(´-`).。oO(公開はしてほしいんだけどなぁ・・・)
(´-`).。oO(今回のはまだましだろう・・・)
314294:02/01/16 23:34 ID:???
誰も明確に答えられない。
 下手に公開すると厨が群がる状況はかわりそうにないので
============糸冬============
としたけど
============糸売============
でいいよ
(´-`).。oO(そんな長文じゃささやけないよなぁ・・・)
316298:02/01/16 23:37 ID:???
(´-`).。oO(え?俺って荒らし?スマソ...)
古っ!
(´-`).。oO(警告か・・・)
警告がきてからやめればいいってことじゃん。
海賊版ってつまりどういうやつ?
>>321
海賊版の意味くらい考えろよな・・・。
MXでけっこうひかかるよ。
(´-`).。oO(この場合海賊版=違法移植だろう・・・)
つまりそのままのコピーってことか。
>>317のドラクエをプレイして見たい。
>>322はこのドラクエ海賊盤のことかい?
>325
エミュでやるのとなんら変わらないと思うが
>>326
まだ当時エミュがなかったんだろう。
いまではエミュ=犯罪は当たり前だけど数年前までは
根も葉もない噂でみんな自分達を安心させて・・・そして逮捕者が出た。
>>301
デジタルコピーとアナログコピーの違い。
>>329
あっちのはどこがコピーなのか 小一時間問い詰めたい
ツクール=海賊版と言えるかどうか微妙。
著作権法違反は親告罪。
つまり訴えられない限り捕まらない。犯罪だけど。
で、前にワレズ関係について書いてたHPを見たんだけど、
そこに「ワレズなんて“あーまたか”ってくらいにしか思ってない」って書いてあった。
つまり、マジになって探してるわけじゃない。報告来たら注意するくらいだろう。
それにメールアドレス載せとけば、まず警告が来るはず。

まぁ、つまり「やりたいならコソーリやれ」って事だ。
使わないに越した事はないけどね。

…誰かメーカーさんに実際に聞いてみるっていう勇者はいないのか。
いないだろうな。
333 :02/01/17 17:38 ID:???
エニックスに電話で
「RPGツクールでドラクエと全く同じゲームつくって無料で公開
しようと思ってるんすけど、やっぱダメっすかねぇ?」

って聞くくらいたいしたことないっしょ。勇者は言い過ぎ。
>>332
こっそりやってない人なんていないって。
>>333
ドラクエと全く同じゲーム造ろうとしてんじゃないだろ、ココは。
ドラクエの素材を使ってRPG造ろうとしてんだろ。
全く同じなら露夢を配布した方が早いよ。今時そんなことするヤツもいねぇだろうけど(w

>勇者は言い過ぎ。
???
聞くだけなら簡単だから
ぜんぜんすごくないってことだろ。
>>332
結論的に、平気そうってことかな・・・?
出来ても無いくせに・・・
>>つまり訴えられない限り捕まらない。犯罪だけど。
だめじゃん
怖い煽りだな。できてるって言えないことを、
おおっぴらに言えない事を分かってる。
341340:02/01/17 22:58 ID:???
消し忘れの部分はスマソ。
>>332,335
そこまで安心を主張するならページ作ってよ。
素材とか、ロラクエみたいないままでのゲーム、けっこうあるので全部提供するし。
俺が作ったDQもそこで公開してくれ
343332:02/01/17 23:10 ID:???
>>342
安全だなんて言ってないよ? 捕まる可能性は低いって言っただけ。
やるならいけない事だと認識してやろう、って言っただけだよ。
本当はこれで法律云々の話終わりにするつもりだったんだよ…まだ続いてたからさ。
ちなみにページは確かにあった方がいいが……つーか前はあったんだよな。
俺は作る気ない。今の所公開する気もないし。
メーカーに告訴されるというのはまずないと思いますが(その前に警告メールがくる)
周囲から様々な突っ込みがはいって祭られる可能性のが大です。
下のスレは、2D格闘ツクールで吸出しデータ使ってごたごたの一例。

「2D格闘ツクールの諸問題(10000)」スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1003697413/

まあ、おおっぴらにやってるマッ○ルファイトも、ヤバそうな効果音やらボイスやら
使ってますし、程度の問題でしょうね。(周りがどう思うかの)
>>343
332のことじゃないが自分ではリスクは負わないのにひとには
やれやれクレクレ言う奴おおいからね・・・。
俺も2ch来る前にやってたが「警告したぞ」という厨房の書き込みでやる気が失せた。
作るほうも落とすほうもわかっててやってたのに・・・。

昨日の祭り見たけど、同人誌と同じで平気、警告着たら逃げろという
「平気派」は作り手にかわって公開してやるくらいしてもいいだろ。
足をつくきにくくするというかリスクの分散化ということで。
俺は作る側に回りたいけど。
以上>>269への回答。
346 :02/01/17 23:56 ID:???
公開したとして、そのファイルの中には、モンスターチップ等の
画像ファイルが何の処理もされずにそのままpngファイルとして
誰でも閲覧できるように入ってるんですか?
モチロソ
>>346
いや、xyz形式という独自の形式に変換すればツクラー以外は見れない。
まとめっていうか俺の解釈。
吸出しデータは論外として。

MIDIっていうかBGMはかなりアウト。サウンドもアウトだろ。
1音違います、とか言ってる妙に膨らんだショルダーバックしょってるやつは知らないうちに商品なぎ倒してろ。

モンスター画像も意識して類似させたの含めてアウト。
1ドット違います、とか言ってる口臭いやつはたまには歯でも磨け。

16×16ドットレベルの画像(キャラとか背景画像(海とか山とか))は”なんとなく似てる程度”ならセーフだろ。
1ドット違います、とか言ってる冬なのにぴちぴちの半そでのアニメ柄シャツ着てるやつはたまには洗濯しろ。

コマンドシステムとか戦闘システムは・・・分からん。個人的にここが気がかり。

>>317
これって九州の少年が捕まったって奴だよな。俺もよく覚えてる。
確か逮捕までされてた気がするよ。で、悪意は無いようだから検挙は見送りってことになったはず。
ちなみに、この移植版俺も持ってるけど、FC版ドラクエと寸分たがわないよ。
だからこそパクられたんだろうな。
>>349
君の主張を全部聞いているとツクールでドラクエとFFを作るという企画は
事実上実現不可能という事になるが。
(ここで言うドラクエ・FFを作るというのはまるまる同じ物を作ろうと
いうのではなく、システムをできるだけ再現してオリジナルの
シナリオで作ろう、というもの)

それにTDQの例だが、あれを潰したのはあくまでJASRACであり、エニックスは
黙認という形だった。これは事実。
それなのにモンスターグラフィックはアウトという考えはおかしい。
midiは確実に規制の対象になるが、それ以外は会社から警告や苦情
が着次第やめればよいだろう。
いきなり逮捕とか金払え、という事はまずあり得ない。
>>349
似せた物は、直接の吸い出しでなければ全然セーフ。
所詮、素人が無料で配布するのだから、著作者にはさほどの影響はない。
結局は規模の問題。パクリを訴えるのはプロに関してだけ。
著作権なんてそんなもん。でも五月蠅すぎるコ*ミは例外。
似せるのがアウトだったら、全て素材がオリジナルでも、
システム、グラフィックが似てる貴方のゲームもアウト。
所詮素人、気楽に行って問題なし。
これ以上五月蠅く言う、コンビニの前に群れてる奴、たまにはお勉強でもしろ。
効果音はJASRACに登録してなければOK
BGMにJASRACに金払ってまでMIDI使おうという人いる?
メールで配ればいいんじゃないの? アップがまずいわけでしょ。
欲しい人にはメールなりICQなりで渡せばいいんじゃないかと。
法律の話はやめい。
ここでどういう結論がでても意味ねー。
>>353
暇人じゃないととても対応できない。
まぁTDQぐらい有名にならなければ大丈夫と思っていいかな?
(大丈夫=警告されない)
万が一警告受けたら60秒フラットで閉鎖だ。
あとはポケモンエロ同人みたいに原作のイメージを著しく傷つけないように。

と、当事者じゃないから無責任に言ってみる。
つーかね、こういうケースについての先例も少ないし、判例も無い。
対応もメーカーによってまちまち。
となれば、どうなるかなんて誰にもわかんないのよ、実際。
まー警告来たらやめればいいんじゃない?みんな言ってる様に。
いくらメーカー側もいきなり訴えてくるほど乱暴じゃないだろ。アメリカじゃあるまいし(w
だからもうその話はやめろって。
結論なんてでないよ。
うやむやのままで終わらせたら、誰もゲーム配布しなくなるだろが。
「違法だけどいきなり捕まる事はない」
これが結論。
>>360
単純明快だ。さすが。
じゃあ、作品公開に向けて頑張ろーや。
363349:02/01/18 23:05 ID:???
>>350
>>351
物事は0か1じゃなくて程度ってものがあるから。

モンスターグラフィックはデザイン物なわけだから流用するのはまずいよ。
かと言って悲観することもない。ドラクエ風なイメージのモンスター画像を自作すればよいのだから。

背景チップともなると、あまりに普遍的だから似ててもセーフかと。
どの類似ゲームにも背景として山や海もあるし、
それを四角いチップに描いてマップを表現する方法も特に特許を主張してるメーカーも無いし。

逆に例えばあの形のスライムはドラクエにしか出てこないのでアウト。
ちなみに、スライムという名称は普遍的だから使用してなんら問題ないかと。
どこからが普遍的かって基準はある程度は常識的に判断できると思う。
似たような話で、はちみつレモンというありきたりな名前を登録商標として取得しようとして却下されたメーカーがあるね。
あ、ホイミとかケアルは確か医薬品とか食品分野でなんか登録商標になってるんだよね。そこまでするのか、ってかんじだよな。

んで、著作権保護というものは、著作者が被害を被る被らないに関わらず発生するものなので、
無断で使用する段階でJASRACがどうとか以前にやはりアウトとしか言えないだろう。
そういう意味では、各ゲーム会社もクリエイター土壌を肥やすためにも二次創作物に対するガイドラインを公表すべきなんだよね。

もっとも350と351は、黙認されるだろうし金取らないし文句あるまいといういわばグレーながらも現実的なスタンスで意見してるわけだし、それはそれで分かる。
俺のはあくまで現行の著作権法にのっとって、実際にエニックスに怒られるかどうかはともかく、
どこまでクリーンにドラクエっぽいゲームを作成できるか、という方向で考えてみた。

ま、現実と建前があるってことは理解してくれってこった。>コンビニの前で寝そべって弁当食ってる奴
364349:02/01/18 23:06 ID:???
>>351
例えばHPに”欲しい人はメールであげます”と書いといて実際にそうして配布してるなら不特定多数むけにアップしてるのと同じと解釈されると思う。
逆に、ある程度の仲間内(サークル内とか)でやりとりするなら、それこそ全て吸出し素材でも問題ないだろう。

>>354
意味無くは無いだろう。
うのみにするかは別として、こういった考え方も頭の片隅において作成&公開を検討するのは悪いことじゃない。
>>349
まあ、君の解釈は分かったからもう帰っていいですよ。

>>360が結論だね。
366DL専門名無し:02/01/18 23:28 ID:???
>>363-364はちゃんとうp職人を保護する方向の話をしてると思うよ。
ギリギリの位置にいる人は読んどいて損はないと思う。
まぁ言ってる方向性は結局>>360ではあるのだが。

自衛せずにいきなり職人があぼ〜んされたら悲しいじゃないか。
ちゃんと自衛して悲劇を未然に防ぎつつマターリ楽しもう。
367349:02/01/18 23:33 ID:???
・・・とかイイコチャンブテールのもなんだから、今度は文句言われなきゃOK的発想で1例を考えてみた。

引き続きBGMはJASRACがウルセーから、それっぽい曲を自作したりクラシックをもらったぜ。
効果音は知らん顔して使っちまえ。

画像データは全部吸出しだぜ。モンスターも。
じゅもんの名称などもバンバン使いまくりだぜ。

ただしシナリオとかは全てオリジナルで。・・・まあ、このエミュ時代に移植したがるやつもおらんだろうが。
1〜7の世界を全てつなぐ壮大なシナリオのため、街とかは一部パクってます。マニアにはたまらんだろうYO!

一応お子様に配慮してエロは無しです。いきなり家宅捜査は勘弁だしな。<任○堂+K察

んで、配布方法だが、さすがにベクターに登録するほど勇者じゃないですゴメソ。
HPでこじんまりと運営してます。
注意書きに、「このゲームはドラクエファンによる2時創作物であり云々」。ゲームはメンバーになった人にだけあげちゃう。
でもなぜかファイルは2ちゃんで直リンクされました。ゴルァ!
↑スマソ、実は自作自演。

んでエニックスから警告きました。先生ごめんなさい著作権なんてボク知りませんでした閉鎖します。チーン。
でも2ちゃんで”俺閉鎖される前に落としたよ。欲しい奴もってけ。ココ↓”とかが横行。
↑スマソ、またもや自作自演(藁

そして伝説へ。。。
>>367
配布方法は別として、作成の過程や理念などがほとんど一緒だ。
音楽は使ってないけど他は使いまくってるよ。
自分と同じこと考えて造ってる人がけっこういるもんだね。
まぁお互いにがんばっていきましょうや。マターリとね。
369DL専門名無し:02/01/18 23:47 ID:???
>>367
それ(・∀・)イイ!!
370349:02/01/18 23:49 ID:???
>>365
いや、きみたちの解釈も聞きたいからまだ帰りません。
ていうか、ここで話し合っても意味ないって結論だしてるやつが帰れ。
俺の脳内では、ここはギリギリのラインとか実際問題どうよ?をお互い話し合うとこなんだよ!

さて続き。
TDQが黙認されてるからOKってのはちょっと楽観的だと思うよ。あれが公開された当初と今じゃソフト会社の意識も違うし。
今までも放置してたのは、単にプラットフォームがX68というもはや過去のハードだったからってのもあるかもしれん。
まあ、確かにJASRAC以外で鳥山明とかのモンスターデザイナーとか堀井ちゃんが直接ケチつける気にならなければ表面化はしないと思われるが。

ちなみに、なんで黙認されてるって言い切れるのかを知りたい。何かエピソードがあるならキボンヌ。
エニックス社員が昼休みにTDQで遊んでるのハケーン!とかなら笑えるな。しかもX68エミュで(藁
>>367
俺も君にだいたい同意だ。だが>>349の発言は取り消してくれ。
ちょっとむかついた。
>>370
TDQは1992年に作られ、2001年まで決して差し止められる事はなかった。
9年間もエニックスの目を逃れていたとは考えにくい。

…スマソ、俺はあまり詳しくない。だが、これは十分な証拠だと思わないか?
373349:02/01/18 23:55 ID:???
>>371
ゴメンチョ。
ショルダーバックしょってるやつは知らないうちに商品なぎ倒していいわけないよな。
ちゃんと店の人に謝って自分で直して欲しいよな。ていうか、なんで気がつかないんだろうな。

それ以外の部分でむかついてるなら、363をもう1回読んで見てくれまいか。最後のほう。

374349:02/01/19 00:03 ID:???
>>372
俺もうろ覚えなんだけどさ、
確か最初のころはBBSレベルでこじんまりと配布してなかったけ。
それが人の手を伝って広がっていって注目を集め始め、色んなバカが俺が作ったぜ!!とか言い出したから
本当の作者がわりと近年に作ったのボクなのにぃってHP立ち上げたんじゃなかったっけ。

ドラクエ関係のソフト会社の著作権がらみに敏感な立場の人がどういう人種の人が多いか分からないけど、
少なくともX68ユーザー、かつX68友達がある程度いる、かつBBSとかわりと行く、レベルの人間じゃないとなかなか気がつかないんじゃないかな。
俺当時からわりとコアな98ヲタク(泣)だったけど、DQ1のクローンなんてニュースになるまで存在知らなかったし。
そんなもんだよ。

TDQが今くらいまでに知名度が上がったのは、インターネット普及+本人HP+X68エミュ+X68エミュ用改変があったからじゃないかな。
あ、あと強いて言えばゲーラボに掲載されたのも大きいかもね。別に入手先とか書いてあったわけじゃないけど。何年何月号か忘れた・・・。
375349:02/01/19 00:04 ID:???
えっと補足。BBSレベルってのは、電話でつなぐパソコン通信のことね。
草の根BBSとか言われたよね。もはや懐かしい。

>>373
いや、ツクラーをアニヲタのように見なしている発言がむかついた。
まあ、もういいんだが。

俺は例えクリーンでもドラクエのモンスターを使わなかったら、それがドラクエ
だとは思わない。スライムが出てこない
ドラクエなどあり得ない。それこそドラクエではなく、ドラクエっぽいゲームを
作っているに過ぎない(マックルストーリーみたいな感じ)。
他にもそう思っている人は多いと思う。

ところでmidiの事だが、これはとりあえず自作やRTPやクラシックのを用い、
もし気に入らなければ、プレイヤーが簡単に置き換えられるように
すればよいと思う。別に俺らはドラクエのmidiを用意する必要はない。
プレイヤーが持っているのであれば、musicフォルダに入っているmidiファイルと
同じ名前にしたドラクエmidiで置き換えればよいのだ。
Read meか何かに「置き換えるとしたら、ダンジョン1はドラクエ3の洞窟で
置き換えてください」みたいに書けばよい。
377349:02/01/19 00:10 ID:???
>>374
すまん、ちょっと矛盾してるね。
98版DQ1だって草の根BBSレベルだったのに捕まったのは、誰かタレこんだか、真性なやつがエニックスに直接
”どこそこで配布されてるPC98版について質問です。うちのPC9801Eじゃ動かないんですけど、どうすればいいでしょう。”
とか質問したのかもしれん。

って、俺ばっかカキコしてると粘着っぽくてやだYO!
378349:02/01/19 00:20 ID:???
>>376
1ドット云々ぬかすアホはここには居ないと分かってるからこそ成立するネタだし。

どこからどこまでが”ドラクエ風”かは確かに個々人で異なるところなのは俺も分かる。
そういう意味で
グレーでもOKな人:ドラクエくりそつ公開バンザイー
あくまでホワイトにいくぜ人:逃げ道作りまくって自分なりのドラクエだぜよ
ってな線引きをちょっとしてみた。

で、配布物にはパクり素材を添付せず、落としたやつが勝手に導入せよ!ってのは俺も考えた。
確かに現在考えうる一番の逃げ道ではあると思う。
俺も最初は”各自所有のカセットROMから吸い出したイメージファイルを指定してください”とかやろうと思ったのだが
どうも最近は吸出し行為そのものがとやかく言われそうな雰囲気だったもんで。

MIDIに関しては、自前のデータでないとどうしてもループ制御とかが難しいっていう技術的問題もあるような気がする・・・。
↑これに関しては俺はツクラーではないので、あくまで自作系人間としての発言です。

readmeに方法を明記するのはちょっと微妙かもね。
FLマスクの作者みたいな羽目になってもイヤン
やっぱ2ちゃんで”発見!iniファイルいじるとデータ置き換えられるYO!”だな。
自作自演スマソの方向で

>>378
FLマスクの作者はread meになんかまずい事でも書いたのか?
詳細きぼんぬ。
>>379
自分のサイトのリンクに、FLマスクかかった画像配ってるサイト貼ってたの。
幇助の罪に問われたわけだね。
midiを各人用意してくれ、ってのはいいアイデアだと思う。
BGMが気に入らなければ、気軽に変えられる訳だし…。
もしドラクエのmidiが無くてもFFのmidiで代用する事もできる
(逆にそっちの方がいい場合もあるかもしれない)。

それに合法なドラクエのmidiサイトで落としたファイルを各々が個人で
楽しむ事は全く違法でも何でもない。
勝手に作者以外が配布するのが問題なのであって。
JASRACが取り締まる以前からmidiを収集していた人もいるだろうから、
変える曲を指定というか、推奨する事は問題無し。
RTPのmidiを使ってる人はそれを自分のゲームの方のmusicフォルダにコピーした
方が曲を入れ換えやすいね。
>>381に関連する事だが
今は知らないけどSRC方式で行ったら?
例えばreadmeとかに推奨Midi入手先アドレス(もちろん合法な)を書いといたり。

んで、前やってたみたいな共通規格として
例えばDQ1序章のMidiの共通名称を決めておく。
(dq1-josho.midみたいな感じ)
そしたら既存のサンプルフリーMidiに上書きすれば
簡単にさしかえれる。
>>376
俺は例えばマッスルファイトはちゃんとキン肉マン格ゲーだと思うし
ここで作ってるのは最初からドラクエではなくドラクエっぽいゲームじゃなかった?
385名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/19 11:50 ID:6UHPJtRN
DQっぽいゲームを配布するのはいいけど、副産物としてDQコピーが作れるツールをバラ捲くことになるのが問題。
ツクールじゃムリだから心配ない。
みんなディズニーのキャラなら使いたい放題だよ。
小学校のプールにミッキー描いても平気なぐらい大丈夫。
>>385
ツクールの場合、素材等はXYZ形式にして、いじれないようにすることが出来ます
これで大丈夫だったような・・・
ツクール持ってる人には通用しないけどな。
スレ名と内容が一致していないようでしているような……

一番いいのは、キャラチップとか素材を二次創作する事なんだけどさ。
そんなに職人がいるわけでもないしね……
BGMは上で言ってたSRC方式しかないでしょ。メールで配布とかも無理なら。

そういや上で出てた「メンバー専用にしたけどファイル直リンされた」とかってなった場合どうなるの?
「俺は配布すんなって言ってたから不特定多数には配ってねぇ、配ったやつが悪いんだゴルァ」って通じるの?
どうも各製作者の目的の違いが物議を醸し出しているように思える。

1.DQ/FFの雰囲気を忠実に再現できるよう、DQ/FFのグラフィック素材を用いる
2.オリジナル素材を用いながら、DQ/FFの雰囲気を出す
3.DQ/FFをツクールでほぼ完全に再現する(マップやシナリオなどが同じ)

1はTDQ、2はマックルストーリー、3はロラクエ4が代表作。
やばい順は2<1<3。
どうも他の板から来たツクラーは2を強要する傾向にあるようだが、
この板の住民のツクラーはやろうとしているのは主に1か3ではないのか?(俺は1。)

これらを分けて議論した方が良いような気もする。いまいち主張がかみ合っていない。
ここでどういう結論が出ても、俺はドラクエの画像使ってゲーム造るけどね〜。
MIDIはフリーの使うけど。

>>387
うそつくな。
>>391
TDQ2はグラフィックオリジナル(というか二次創作)だよ
2はセーフ
3はアウト
1についての論議してるんじゃないの?
1をやりたいが素材は使ってバレなきゃいいかか、よくないからやめろ、そのあたりで永遠に。
395 :02/01/19 20:09 ID:???
音楽は自分で探して特定のファイル名にして特定のフォルダに
入れてください。

って形を取ればいいかもね。
ドラクエのmidiを拾ってきて使うのもよし、自分の気に入った音楽を
使うのもよし。
著作権違法してない総合サイトw
誰か作って。また潰れちゃうかな?
みんなよっぽど自分のゲームに自信あるんだな。
DQギャルゲーは2だな。
>>393
キャラグラフィックはオリジナルだけど、モンスターは違うでしょ。
ドット打ちか吸出しかは分からんが(←ここでいつも話がもつれるんだよな)。
吸い出しても色が完全に再現できるわけでは
ないから結局はわからねえ。
401 :02/01/19 21:52 ID:???
エニックスが公式にRPGツクールで、何らかの方法を使って
入手したドラゴンクエストの画面画像及びキャラクターを
使用する事を許可してくれれば済むんだけどなぁ。
そんな事あるわけないけど。

また、RPGツクールによって、ドラクエの名を借りたRPGいわば
ドラクエの亜種を作成し無料で配布する事を許可してくれれば
いいなぁ。


と、ガキみたいに夢を語ってみました。
関わらず
ツクールで作るとえにくす、アスキー(?)両方に問題があるだろうから
誰かSRCみたいにDQ風のRPGを作るツールをプログラムしてくれ。
そんでHP作って職人が一杯増えてSRCみたいな大御所になってくれないかなぁ
SRCは全部二次創作だから許されてるんだよ。
だからこっちも素材から何まで作ってしまえば……
ダメかなぁ。
参考までに聞きたいんだがSRCってばっちり許されてるの?
バンプレストだけでなく他の所からも許可もらわなきゃだめでしょ。

TDQみたいな黙認じゃなくて?
>404
黙認か? 「二次創作だからいいんじゃねぇのか? 別に版権物使ってるわけじゃないし」っ話。
あそこでは版権物使うと怒涛の如く叩かれるからね、当然だけど。
作者さんには好意的な人もいるみたいだけど。TRIGUNの人とか。(噂だけど)
>>405
なるほど。んじゃ>>402-403に賛同。
俺はプログラムなんざ組めないけどね
まるっきりのパチリ素材じゃなくて、
DQのグラフィックをFF風にアレンジしたりする場合はどないでしょ?
FF風のマップチップなら、ツクール系素材サイト漁れば結構あるし。

>>391
たぶん、1か2だよ、ほとんどの人がやりたがってるのは。
マップとかシナリオはオリジナルじゃないとわざわざ作る意味ないし。

ちなみに俺は2。

ていうかさ、背景グラフィックとかキャラグラフィックとかさ、1〜7全てで共通なわけじゃないし、
モンスターだってどんどん新しいのが増えてるわけでしょ。
俺が思うに、ドラクエをドラクエたらしめる所以は、アイテム名とか呪文名およびゲームシステムではないかと。
7に至っては3D化してるけど、やっぱあれはドラクエっぽく見えるわけでしょ?
そういう意味ではシステムに関してはツクールで100%再現できるかはツクラーじゃない俺には分からないのだが、
吸出し画像や今までのBGMのMIDIにこだわる必要はないのでは、と。
自分なりのドラクエ次回作を作ればいいわけであって。
てか、単に自分でそれっぽいのを作るのが面倒だから吸い出す画像を流用するだけでしょ?

ま、確かにあのスライムが出なかったりドラクエマーチが流れないドラクエは寂しいけどね。
そのへんは、まあ、パチモンレベルのもので我慢すればいいわけで。
>>407
アレンジならいいんじゃない?
FFそのもののものに置き換えるだけじゃマズいと思うが。

つーか、そろそろ画像とかMIDIよりアイテム名とか呪文名はまんま使ってどうなのかの話もしないか?
410名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/20 12:14 ID:LdVQAa13
>>409
これも素材と同じようなものだろ。
「ドラゴンクエスト」にしなければいいかと思う。

細かいところを合法にするには昔のファミスタみたいにすれば全く問題なし
>>409
二次創作ならドラゴンクエストで全く問題なし。
何度も言うけどエニックスは二次創作を
規制したりはしてないので、二次創作ならOK。
MIDIはJASRACが五月蠅いので駄目。
タイトルを変えたところでドラクエに似てるのは変わらない。
まあTDQ2みたいにタイトル表示をTDQ2としてしまえば、
一概には何の略か言えないから、気になる人はそれがベターかと。

余談だけど、JASRACがTDQを警告したって事は、
警告する前に、もしくは後にエニックスの方に連絡は行ってるはず。
エニックスから直接TDQに何も警告がないと言うことは、
ある程度黙認されていたと言うことになる。
だから、MIDIに気を付ければ、大丈夫だと思う。
もしかしたら、JASRACの警告後にも公開が続いていたら
エニックスが出てきたという可能性も・・・

ところでスクウェアはどうなんだろうね?
>>412
いや、作者のたんぼさんの掲示板に「著作権協会から連絡があり、TDQの項は削除
することに致しました」と
書いてあったので、エニックスは直接の関係はないはず。

植松氏の曲はJASRACに登録されていないので、midiの作者に断れば
問題はないはずだが。それ以外はよく知らん。
で、いつ終わるの? この会話。
勇者がエニクスに電話するまで。
>>415
それは勇者というよりもユダ
417ああああ:02/01/21 20:05 ID:???
ああああ
418アーキス:02/01/21 23:02 ID:EvTEujev
>>419
びすけっと(27)かよ!w
著作権法違反=3年以下の懲役or300万円以下の罰金
422アーキス:02/01/22 21:58 ID:MQZk9sEu
こんなもん訴えられるわけがない







とおもうがなにか?
と、油断してたらTDQあぼ〜んだもんな。
ラインを確認しといて損はない。
だから何度も言ってるがTDQはJASRAC絡みだっての。
音楽配らずに、ストーリー模写じゃなければ問題ない。今までから見て。
今更こんなの見てビビるかよ(ゲラ
>>424
だからJASRACはラインの向こう側だと言いたかったんだよ。
このことを知ってるのと知らないのでは安全度がまるで違うと。
>>424
そこまでいうならお前が吸出し素材サイト作れ。
勇者かぁ・・・。
429 :02/01/23 15:48 ID:???
まだ完成してないけど、体験番ってことで公開しようと思ってるよ。
でもなぜかゲームディスクがつくれん。送り側がなんたらと出る。
>>429
ゲームディスクは作る必要無いよ。
そのまま圧縮してアプすればいい。
>>427
素材をください。
432ナナシ:02/01/23 21:47 ID:piQ+bYIO
物語ってやっぱり2ちゃん風味???




ってか完成さしたら素材やるよ。
なにを?
>>429
俺も同じ症状が現れていた時期があったが、
なんか直った。
プロパティでアーカイブのチェックを外すと直った人もいるようだ。
ドラクエモンスターオンリーにするか
それとも既存のモンスターも混ぜるか。
迷うところだ。
>>436
できればオンリーが良い。
DQに限らず、モンスター等の素材は同テーマにすべき。
スライム(DQ)とスライム(ツクール)が並ぶと違和感を越えて間抜けさが炸裂する。
たしかにね
439 :02/01/25 15:23 ID:0AvcL0h9
440フレーフレー:02/01/25 17:56 ID:KILqcxI2
フレンド
吸い出しツールで吸い出すRPGキボンヌ
ENIXと堀井氏がTDQの作者のひでさんに、
データ流用は不問にするから、ぜひうちに入社してくれ。
と、頼んだという噂がある。まあ噂だけども。

ネタ元
ttp://www.jttk.zaq.ne.jp/ndjamena/game/x68000.htm
443 :02/01/25 21:38 ID:0AvcL0h9
TDQってツクールで作られたんだとずっと思ってた。
>>442
ありえるはずがない。
でもTDQ2の完成度は本当に素晴らしかった。
あの才能が埋もれるのはもったいない。
>>442
なんか読む気が失せる文章だな。とくに配色。
しかも内容がぶっとんでるし。
とりあえずX68000のインスト方法と設定方法をわかりやすく載せているところはないのか?
どのサイトも対象を中級者以上だと決めつけて解説しおる。
専門用語出されてもわからんよ。
>>448
TDQのスレで聞けばたぶん誰かが教えてくれる。
>>448
ttp://hccweb1.bai.ne.jp/ggg/Tdqpreparation.htm
ここは?
これでも判らないなら諦めた方が良いかも・・・
>>449
あそこのスレの人はやさしいからね。
とか逝って自分はそこの常連だったりする・・・
452エスタ ◆ccQY.A96 :02/01/27 09:28 ID:???
特許法の改正、ソフトを特許保護
http://www.nikkei.co.jp/news/keizai/20020127CEEI009626.html
法的罰則は日経新聞見ても侵害としか書いてないが、
ネット上で受け取ったソフトを無断転送することは特許侵害行為になるらしい。
まああまり関係ないかもしれないけど。
多分MX対策だな。
おれMXやったことない
basicとかで頑張ってドラクエ作りたいなぁ♪
>>455
俺もドキュソでも解るHSPで作りたいんだけど、
素材作成との両立が厳しかったので断念した
1からプログラムの勉強してたら何年ぐらいかかるんだろうか。
MXってなんやねん
>>457
言語にもよるし規模にもよるでしょう。
460455:02/01/29 12:28 ID:???
HSPでRPG系の解説してる
ページ無いかな?
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/6462/hsp.html
こことかどうだろう。
まだ作成途中みたいだけど。

後、テックウィンの2月号がRPG作成特集だった、
HSPの、2DRPG風の歩行スクリプト、NPCの歩行スクリプト
みたいなのが付いてたから取り寄せるのも手。
462462:02/01/29 15:48 ID:???
ttp://smith-project.jp/main/
もう一つ見っけた。
上のページよりは、HSPに慣れた人向け?
解説がわりと多めな感じ
マップ作って歩かせるところまでは簡単なんだが
その後がなあ。
464455:02/01/29 23:12 ID:HOVt21M2
>>461
とてもわかりやすくていいかも!
>>462
確かに慣れればそこ最強かも?
465462:02/01/30 01:37 ID:???
>>455
頑張っておくんなまし〜
期待してマッスル。

プログラムの方の体裁が整ったら、
ゲーム中で使うチップパーツの規格みたいなの(32×32ドットとか)を
ここに書いておくのが良いのではないかな。
プログラム組めないけど、ドット打ちなら手伝える、
素材提供してもいいよって人もいるかも知らんし。
466名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/31 19:13 ID:mChur819
このスレの前の方で書いてたものですが、ラダトーム城が完成しました。
当時はキャラの歩行アニメが、ツクール2000は3枚に対し
sfcdq12が2枚ということで自分で中間アニメを作らなければ
いけないと勘違いし、オリジナルキャラを使おうと思っていましたが、
アニメパターンが1232~ということに気づいたのでキャラも
ドラクエのを使いました。
なお、ゲーム中(タイトルも含む)にドラクエという文字は出てきません。
467 :02/01/31 19:15 ID:???
http://www.geocities.co.jp/Outdoors-River/1409/FF11.zip

最初だけ作って飽きた。
だれか完成させてくれ。
468カストロ:02/01/31 19:29 ID:???
どやって町にもどんねん
>>476
まじで最初だけだな
飽きるのはやすぎ
これは完成してもおもしろかったかどうか
おれも最初だけつくってみるか。
どうでもいいけど、ドラクエって文字出すのと、
吸い出し使うのでは明らかに吸い出しの方がまずいじゃん。
吸い出し使っておきながら、ドラクエではありません
と言っても全く意味がないって。
474466:02/02/02 15:02 ID:cTb6Yv7Q
>>473
ただたまたま出なかっただけです。>ドラクエの文字
DQをツクルの間違いじゃないのか
タイトルに一応FFも入ってるけどツクル人いないのか・・・
467のやつタイトルFFだけど。
FFつくーてるよ。
モンスターはドラクエ風味なんだけど。
あと1年位したら公開できるかなぁ。
479 :02/02/02 20:24 ID:???
>>478
食べてみたい。
FFはサイドビューATBを作るスキルが必要だからねぇ・・・
サイドビューにするとどうしても大味になるのでお勧めできない。
>>478
もしかしてファイナル?
何度も検索したのに、モナゴンクエスト4を
創ってる職人さんのページが見つからない・・。
どこだっけなあ・・あのページ。誰か知ってたらアドレスきぼーん
>>480
ATBはなくてもいいだろう。
 
なんかかけよ。
>>484
同意。
行動選ぶのにそんなに時間かけないから
FF自体にも無くていい気がする…
ATBっておもしろそうで実はつまんないしな。
(・∀・)ニヤニヤ
まぁ〜、仲良く並んじゃって(w
>>489
FF4くらい戦局を大きく左右するものでなければ、あまりターン制に比べてメリットが
ないのは確かだな。
もしFF作る人がいるのなら、是非CTBにチャレンジしてもらいたい。
CTBとは言っても、時間の流れないATBみたいなものだけど。
でもサイドビューは逃れられないのか。
結局スキルいるし……
( *゚−゚)CTBってなーに?
( *゚Д゚)CTBってなんだ!!
Communication Tool Box
498495:02/02/08 21:24 ID:???
さんくす。FF10のことだったのかあ。
hage
500!!
冗談でオメガウエポソを作ったら、恐ろしく強くなってしまった。
自分でやっても倒せない・・・
ピクチャーかぶせたら戦闘アニメが表示されないよぅ。
>>501
ウエポソはそのぐらいのが好き(はぁと

>>502
戦闘アニメ自体にピクチャーを背景として入れとくとか
>>502
戦闘アニメの時はピクチャーをとるとか
ってムリか。
505 :02/02/14 01:26 ID:???
エックス
「・・・・・・・・・・・・

 ・・・・・・・・・・・・ゼロ?

 ゼロー!ゼローッ!

 ゼロッ!ゼロッ!
 まだだ!まだ死んじゃだめだ!

 きこえるかい?
 ゼロッ!ゼロッ!」

??
「・・・・・・・・・・・・
 シ、シネェー・・・」

エックス
「・・・・・・・・・・・・?
 ん?し、しまっ・・・

 ・・・ぐ、ぐはあ・・・・・・」


ゼロ
「・・・し、しぶとい・・・

 ・・・ヤツだぜ・・・

 ・・・死ね・・・
 
 ・・・シグマ・・・

 ・・・エ、エックス・・・

 ・・・きこえ・・・るか?

 ・・・ちっ、さ、最後まで・・・

 ・・・あ、あまさがでた、な・・・

 ・・・お、おま・・・は・・・
 い、いき、ろ・・・・・・い、いき
 ・・・・・・・・・

 ・・・はっ!死ね!シグマ!

 ・・・・・・・・・

 うん?おかしい・・・
 シグマウィルスをたおしたのに

 なんでまた、シグマと
 戦っているんだ?・・・

 く、くるしい・・・

 そ、そうか・・・
 エネルギーがきれかけて

 きおくメモリーが・・・
 ぼうそうしてるのか・・・

 いよいよ、オレも・・・
 最後・・・死ぬのか・・・

 ・・・だれだ?こいつ・・・
 最後までわからない

 ・・・ゆめでよくうなされた・・・

 ・・・こんどは・・・
 オレか・・・

 ・・・そうか・・・
 ゆめのなぞがわかったよ・・・

 ・・・なに?
 おまえ、なにをつくっている?

 ・・・ロボット破壊プロ・・・
 そ、それは・・・

 ・・・そういうことだったのか・・・

 ・・・ア、アイリス・・・

 ・・・すまないことをした・・・

 ・・・わるいな、エックス・・・

 オレがきえないと・・・
 ダメみたいだ・・・

 ・・・でも、これで・・・
 すべてがおわる・・・

 ・・・じゃあな・・・エックス・・
aho
512名前が無い@ただの名無しのようだ:02/02/16 17:06 ID:M/JCGKyS
http://203.174.72.113/ralph1034/
藁消防ラルフは氏んだと思った
しょぼっ
514 :02/02/16 21:25 ID:???
>>513
いやこういうの吸い出しなんだからはしょぼいとかじゃなくねぇ?
いまさらファ民コンだよ?
>>515
頭悪いな・・PSだろうがSFCだろうが吸い出しなんだよ。
吸い出しにしょぼいもしょぼくないも無いだろ。
こういうリアル厨房が多かったから寂れたんだろうな
>>514=>>516
オマエみたいなやつのせいだよ(・∀・)カエレ!!
>>517
俺は>>513じゃない。
俺みたいな奴のせいだと言われても、
荒れたときは偶然このスレッドには居なかったから、そう言われても困るね。
簡単に人を貶すようなやつのせいだと言いたいだけだよ俺は。
>>506-510
X5はあまり面白くなかった
>>518
スマンカッタ・・・
>>520
おれもゴメーソ
まだいるようだな。
ツクール総合掲示板で公開されてるゲームがこっちでは公開されてないに1票
俺は5万ペリカ
525 :02/02/21 14:49 ID:???
ドラクエ1のラダトームが完成しましたがアップしますか
ラダトームだけあってもねえ・・・
俺は是非とも見てみたい
じゃあラダトーム歩き回ってみるかな
>>523
ツクール総合掲示板ってどこよ?
530 :02/02/21 20:56 ID:???
まあ歩き回って楽しんでくれよ。JASRACがうるさいらしいから
音楽はないよ。
ラダトーム城だけだから当たり前だけど、敵もでないよ。
http://isweb41.infoseek.co.jp/computer/shitdog/game/trial.zip
きえてるぜ
532 :02/02/21 21:49 ID:Y/KyGJOk
>>531
生き返ってるはずだよ。
>>531
URLをコピペすりゃ落とせる。
そういや俺もアリアハン城だけつくったな。
マップは城から作り始める法則
>>534
ワールドマップで挫折する罠
536 :02/02/21 23:13 ID:Y/KyGJOk
フィールドも作ったよ、ドラクエ1。
まあ、2以降とは規模がまるで違うから簡単っちゃ簡単だけど。
537雷月:02/02/22 01:32 ID:OYfQK724
宝箱に爆笑
>>530
ワラタ
バイオハザードみたいだ(ちょっと違うか)
2のマップデータを吸出せたので(FC版だけど)、2の100年後くらいの話を製作中。
でもマップ同じだとストーリーとか違ってもヤヴァいですかね?

・・・ここでコソーリならOK?
540名前が無い@ただの名無しのようだ:02/02/22 03:55 ID:3qRLn8Uk
>>539
マップのグラフィックはモンスターと違って個性があまりないから
オケーイじゃないの?
配置が同じ事は全く問題なし。
541おりはるこん:02/02/22 21:27 ID:IZq4wIiZ
下ネタはいけない?
>>541
もうガンガンやっちゃって
543 ◆AAAAA.QQ :02/02/22 21:30 ID:???
>>541
グラフィックとか内容ってこと?
ある程度なら大丈夫だと思うよ。
この板の住人は霜ネタ大好き
545おりはるこん:02/02/22 21:49 ID:???
>>542
まちのひとがうんちしたいとかいったらやばい?

>>543
おおおお大丈夫かな嗚呼
グラフィックはいいのないから言葉攻めにしよう

>>544
うんこ
>>545
うんちぐらいは平気
ちんことかまんこも伏字にすれば…きっと…
>>546
括約筋とか前立腺とかは伏字じゃなくてもイケますかね。
>>547
菊座なんかもイケます
尿道いっとく?
>>546-549
モウマンタイ
>>530
また消えてるYO!
>>551
消したんだよ。ある程度の人がダウンロードしたみたいだから。
「通報しました」とか馬鹿みたいな事を書く奴が出てスレ自体の
雰囲気が悪くなる前に消した方がいいと思ったてからね。
>>552
激しく残念。見てみたかったナァ

でもそれじゃあいつまでたっても
>553
ただ歩き回って犬を駆逐するだけの癒し系ゲームだよ
556551:02/02/23 23:58 ID:???
>>553
http://isweb41.infoseek.co.jp/computer/shitdog/game/trial.zip

調子に乗って再アップしてみるテスト
557乱大朗:02/02/24 01:15 ID:???
ジュケソおわたマンセー!
感を取り戻すためにツクタ記念RPG後悔!!4っ日間寝ながらツクタ!
558乱大朗:02/02/24 01:18 ID:???
しまったアゲてしまたスマソ
あ、アドレスわすれた。

http://skyk.tripod.co.jp/unko_momo.lzh
なぜドラクエスレに書くのか小一時間問い詰めたくなったのは俺だけではないはずだ・・・。
>>559
誤爆?
>>559
誤爆?
うんこもも
乱打慰労の作品が4MB!?
564 :02/02/24 02:06 ID:???
乱大朗のうんこ作品は俺にわすれかけていた何かを思い出させてくれる
マターリ臭う作品だな。
またうんこかいな。
>>556
サンキュ
とても癒されました。
これで学年トップも夢ではないと思います。
夏まで徹底的にやりこんで、女の子にもモテモテになれるようがんばります。
>>567
サイコー
>569
あちこちで宣伝してるねえ。ガソバレ。
>>569
ツクールじゃないじゃん。
>>571
甘いな
>>572
何が
なにもかも
見つけた
>>573
それはここでは言えない。
Estuans interius ira vehementi
Estuans interius ira vehementi
sephiroth sephiroth

Estuans interius ira vehementi
Estuans interius ira vehementi
sephiroth sephiroth

Sors immanis et inanis
Sors immanis et inanis

Estuans interius ira vehementi
Estuans interius ira vehementi
sephiroth sephiroth

こうだと思ったよ
>>577
誤爆?
誰かドラクエの素材使ったオリジナルRPG or コピー作った人いないの?
580名前が無い@ただの名無しのようだ:02/02/25 17:45 ID:8zQyb0CA
 
コピーなんてやりたいか?
コピーは…別にいいや。
ロラクエぐらいひねってあるとそこそこ面白いけど
583名前が無い@ただの名無しのようだ:02/02/25 21:41 ID:8zQyb0CA
「ラダトーム城歩き回りゲー」を最初の部分だけ(本当に最初だけ)
変えました。一度プレイした人も、また一瞬楽しめると思いますので
試してみてください。
http://isweb41.infoseek.co.jp/computer/shitdog/game/trial.zip
>>582
ロラクエは現在入手不可ですか?極めて困難ですか?
>>584
わからん。公式サイトがジャスラクに潰れてしまったから今では特に正式な入手先と
いうのはないはず。誰かにうpしてもらうしかない
TDQのことじゃないよな
>>586
それとはまた別。ロラクエ4はツクールで作られてる。
なぜかドラクエ4なのにクジンシーが出たりする。
>>579
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA007013/mydq/index.html
これなんてどう?
ツクールじゃないみたいだけど
>>588
まだできてないのが残念だが、公文式にワラタ。
>>588
リンクにこんなものが。ワロタ

さらしもの系

なぜか勝手にうちのHPにリンクしてくれちゃった人たちのリストが全米を震撼するまでもなく一挙大公開。

http://page.freett.com/coin838861/

うちみたいな、ド○クエもどきをRPGツクールで作ろう系。
関連ページのリンク集があって、うちも入ってた。実はちょっと参考になったり。
しかしまあ、吸出し画像をバリバリ使ってるのがアレですな。
確かにコピーじゃ面白くないね。
でも完全真面目なオリジナルシナリオもつまんない。
いろんなドラクエごちゃ混ぜにした感じのがいいなぁ。
ライアンとハッサン夢の競演が見たい
ライアンはプレステだからなあ。
ファミコン版のライアンとハッサンが一緒にいるのもどうかと思うし・・・。
ライアンに似た戦士を探すのさ
キャラ個性型と無個性型、どっちを作ってる?
個性型。
そのほうがストーリーが作りやすい。
でも人格描写が難しい罠
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ff/1013608266/l50からのコピペ

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ :02/02/26 00:22 ID:???
おそらく461の考えとは違うと思うけど、
FFの場合は製作者の考えを押し付けられる部分が強い。
それは演出のせいだったりセリフ回しのせいだったり、
細かく描写された世界観のせいだったりすると思うんだけど、

逆にドラクエの場合は製作者よりもプレイヤーの考えの余地の
方が大きいように感じる。そこがCGと実写の差ともいえるのかも。

うーん、わかりにくい。


上の文に納得。
ドラクエを作る場合はあまりキャラに主張がない方がいいという事か。
ドラクエ7の場合、マリベルの会話内容からなんとなく「気弱な主人公」という
イメージが植え付けられてしまっていた。キャラの自己主張も4〜6くらいに
抑えておいた方がよいかと思われる。
ドラクエで主人公が自己主張したのは1くらいだよね。
「しかしあなたはいいました」

いや、言ってないってっ。
脇役に少ししゃべらせておいて主人公は無口を押し通せばいいと思う
>>590
スクリーンショットの会話例に鬱氏
>>600
てゆーか見れないんだけど。
>>601
いきなりツーホーで閉鎖ですか?
>590は前の騒動で潰れただろ…
>>600が言ってるのは>588のサイトの事だろう。
604569 ◆iA32vXjM :02/02/26 14:22 ID:???
ttp://www.enterbrain.co.jp/digifami/conpark/index.html
みたいな掲示板たてたいけどどうよ。
>>ロラクエ
わしのUP板にこっそり上げときます。
内緒だよ。
>>ロラクエ4以外に
ドラえもんクエスト2とかDQ1FORPC98
605569 ◆iA32vXjM :02/02/26 14:29 ID:???
さっさと消しますので。お早めに。
606569 ◆iA32vXjM :02/02/26 14:35 ID:???
やっぱりライバルに差をつけないと。
でなくて自分のHPも更新しないと。<藁
>>604
同人ドラクエの魂魄か。面白そう。
DQ1FORPC98てのは初耳。どんなのだった?
608569<暇 ◆iA32vXjM :02/02/26 16:02 ID:???
最終的には<S>パクリ専門のコンパク</S>にしようかな。
なずけてコンパクパク。<パックマンかよ------。
と目論見中。FFとかDQだけで無く半熟英雄とかロマサガとか
岩男もヤリタイ人たくさんいるっしょ。
アイデアきぼんぬ。<何の
メーカに殺されないかな<核
私は私で(スマッシュTV+一揆)作ってるけど<オイ
グラデウスなんか沢山あるしな..........
>>(DQ1) FOR PC98
マンマCLONEです。<核
けどオマケとFM音源アレンジが良いかも!!!
オマケがメイン<多分。
609569<暇 ◆iA32vXjM :02/02/26 16:07 ID:???
けどジャス鴨が鬼畜なんだよな.....。
画像は見逃して(コナミ以外)くれたのに。
>>608
(・∀・)イイ!!
でもメーカーに一網打尽される恐れも…。そこら辺の対処をどうすべきか。
611569<暇 ◆iA32vXjM :02/02/26 16:19 ID:???
ワシの鯖は自前鯖だから通報して消される事はないっす。
安定してないけど。<藁
けどリアルで捕まったらやばげだけど<核
多分消せやで終わるとおもうけどな。
>ジャス鴨
ムカツキます。ACCS等調子のりすぎ。MXやってないけど<藁
MSX風グラとかTDQとか.......<藁
>画像等音楽
最終的には実物のアレ(差分+キ-ファイル)かコンバ-トで対応
しようと考えてます。切り出し講座でもやろうかと。<汗

画像はなんとかなると思うけど、ジャスに登録されてるMIDIは見つかった時点で
アウトな気がする(おっと、話題がループしつつある)

とりあえずフリーのMIDIで代用しておいて、気に入らなければプレイヤー各々が
本家のMIDIを用意して差し替えるしかないだろう。
ツクールじゃない場合は・・・どうすればいいんだろう?
プレイヤーがBGMを自由に差し替えられるような構造になっていればいいんだけど。
613569<暇 ◆iA32vXjM :02/02/26 16:36 ID:???
自作の場合はJASにも引っかからない音楽形式(MOD等<CHIPじゃないよ)
にしてUPする手も。
614569<暇 ◆iA32vXjM :02/02/26 16:38 ID:???
あと画像系は極力コ●ミや「画像が売りのソフト」を避けると。<藁
ありゃ?569<暇さん。消しちゃいました?
なんでもないです・・・すいません。いただきました。有難うございます。
所でロラクエ3ってあるんですか?
617569<暇 ◆iA32vXjM :02/02/26 20:17 ID:???
回線が細いで注意<汗
でなるべく負荷かけないよう回線一本で落としてください。
でないと鯖ごと落ちます<汗
FLASHGETやイ-ブン使ってる人は注意。
OK?
鯖落としたら殺すよ。<おい
今日の夜12時に消します。
>ロラクエ3
ないっす。
今の所しってるのは
ワシの所にリンクしてあるところ。
DELPHI製でUPしてないやつ。
TDQ1.2
DQ1PC98
ドラえもんクエスト2
ロラクエ4
ドラチョン3っすかね。
家の所いろいろ辿ってみてください。
いや、ロラクエ3ってのは見たことがある。
ドラクエ3?をツクールで作っていた。モンスター画像やBGMはドラクエでは
なかったけど。
gcaってことは解凍もそれだよね?
何故か出来ないけど・・・
>>618
ツクール95のやつ?
621569<暇 ◆iA32vXjM :02/02/26 22:46 ID:???
0.9kで圧縮してあります。解凍も試してありますよ。
最新dllにしてみては<GCA
569さん、ありがとうございました!
で、今さっそくロラクエ4やってるんですが、
これってほぼドラクエ4のコピーですか?
今のところオリジナルと全く変わりませんが。
623569<暇 ◆iA32vXjM :02/02/26 23:18 ID:???
途中から変わります。暫くやってみてください。
1章は大体変わらんかと。
>622=619
多分2chの過去ログでも漁ればでてくるんでないっすかね。
ずっと前に見たことがあります。
624618:02/02/26 23:35 ID:???
>>620
あ、それそれ。
2章が……
626 :02/02/26 23:53 ID:???
http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Sumire/4016/tatakau.html

http://players.music-eclub.com/
{YAMAHAのMIDI掲示サイト PLAYERS MUSIC }

(JASRAC管理下の曲でMG曲を代理掲示してくれます。)

↑どうよ? 

627569<暇 ◆iA32vXjM :02/02/26 23:56 ID:???
消します。ただ今落としてる人いますか?
628569<暇 ◆iA32vXjM :02/02/27 00:04 ID:???
で<S>パクリ専門のコンパク</S>
その内開きたいんだが。
DQFF板と統合する予定だけど。
これは必要って物あるかな。
部門分けはどうしたら良いかな?
あとキャップとか削除人とかも募集するっすよ。<その内

投票とかもやるのですか?おもしろそうだが作品が出揃うのにどのくらい
かかるんだろう
630569<暇 ◆iA32vXjM :02/02/27 00:19 ID:???
>投票とかもやるのですか?おもしろそうだが作品が出揃うのにどのくらい
>かかるんだろう
多分かなり時間が掛かりそうなのでマッタリ行きましょう。
流石に1ヶ月じゃいい作品あつまらなさそう。<藁
>投票とかもやるのですか?
ログインソフコン見たく4期に分けてやるかな。(春夏秋冬)
あと部分部門も用意しときますよ。(自作画像、自作音楽等)
あと素材共有(合法)とかは必須かな。
>>630
コンテストはいいのだが、入賞すると何かいいことあんの?
名誉
別に見返り期待してやってるやつなんていないだろ
>>633
別に水を差すつもりは全く無いのだが、

名誉もらえる場合:
入賞者→ヤッター入賞だぜ!俺って天才?
あぶれた方々→あんだよ、こっちは単に好きで作ってんだよ。他人に批評されてまでオマエらにやらせたかねーよヴォケ

賞金つき:
入賞者→問答無用でウマー
あぶれた方々→よーしパパ次回はもっとがんばっちゃうぞー
俺は展示してありゃそれでいい
別に順位きめなくても・・・
>>635
DOMハケーン!
637635:02/02/27 02:11 ID:???
まあ作品がある程度あれば楽しいかもしれないけど
3つ4つでやってもなああ
何か目標があると同じ事をやるにしても
より良いものが生まれやすいから、いいんじゃないだろうか。
もともとそれを狙っての事だろう。
569氏は金を出すのかね?
俺は5000円ぐらいならカンーパ
参加料を10000円とって、トップのやつが総取り
別に金は出さんでいいよ。誰も損したくはないだろう。
それに金が絡むとおそらくメーカーが介入してくるぞ。
エニ楠が主催しろよ、と思われ。
最優秀賞はドラクエ8.1aに採用。
643569<暇 ◆iA32vXjM :02/02/27 12:20 ID:???
>>別に金は出さんでいいよ。
さすがに金はやばい。
やっぱり賞品があったほうがいいのう。
わしもべ-マガで1万もらったときあったし。ポケコンで<藁
ネットでやり取りできるやつがええのう。
自由に使えるファイル倉庫N個(10M)
とかどうよ?フリ-スぺ-スと違って消されることは無いぞ。<ヲ
そのうち回線太くなるし<汗
ロラクエ4取り損ねた・・・。
できれば再upキボンヌ
645569<暇 ◆iA32vXjM :02/02/27 13:23 ID:???
もう一回UPしといた
644さん落としたら落としたって返事書いて<藁
即効で消すから。
>何か目標があると同じ事をやるにしても
>より良いものが生まれやすいから、いいんじゃないだろうか。
>もともとそれを狙っての事だろう。
やっぱり技術情報とか交換したい人いるっしょ。
ピクチャーを固定することはできないんですか?
主人公のスクロールについて来ちゃうので、ドラクエでは必須とも言える
「屋根」の再現が難しいです。
屋根そのものはできたんですが、その部屋に入った時にその部屋以外が
黒くなるのが再現できません。
>>646
ピクチャーの画面上での固定できるよ。よく見てみな。
>>643
フリースペースか。良いね!
>>647
あ、こういう意味だったんですか!ありがとうございます。
650644:02/02/27 16:04 ID:???
>>569さん
ありがとう、今落としました。
早速やってみます、お手数おかけしました。
651569 ◆iA32vXjM :02/02/27 16:14 ID:???
644<<消しておきました
>>フリースペースか。良いね!
優勝者にはファイル倉庫100Mどかんと<ヲ

>>624
まだページがあるころに
スレにアドレスがのってたから持ってる人は
何人かいるんじゃないですかね。
>>646
屋根をピクチャーでやってるの?めんどくさそうだな。
別のマップに部屋作って、画面消去&表示をうまい具合にしたほうがいいと思われ。
>>653
場所移動するということですか?のろくなるから嫌なのです。
マップが増えるのも嫌です。
ちなみに、屋根自体はチップセットの交換で、部屋に入った時の
真っ黒になるやつをピクチャーにしてます。
部屋の大きさと形が同じなら、以外と使えるかも
ファミコンのゲラフィックかな?SFCはきつそう
>>657
何が?
自分でもよくわからない
>>654
同じマップに作るんだよ。
同じマップ内の移動はなかなか面白いアイディアだと思う。
>>660
なるほど。よく思いついたな。
>>660
なるほど。ウェイト無しの瞬間移動はできるんですか?
もしできるならそちらを採用したいものです。
>>661
俺のアイディアじゃない。
既にエスタ氏が使っていたはず

>>662
実験してみたけど、かなり早い。
マップレイアウトに気を使えば、本当に屋根の中に入ったように誤魔化すことができる。

マップ節約の点でも、ひとつのマップに屋内部分も詰めこむのはいいと思う。
が、大きなマップひとつと、小さなマップ複数、どちらが容量を多く使うんだろう?
それはその人のマップの使い方にもよるでしょう。
ドラクエもどき順調に進んでるよ。
内容は、マップはドラクエ1と全く同じ、シナリオはかなりひねるつもりです。
いまは、アレフガルト、ラダトーム城、ラダトームの町、
ガライ(洞窟以外)、リムルダールができたよ。
ムーンブルクの王女も出るよ(w 不思議のダンジョンも出るよ(w
まあ不思議のダンジョンは入るたびに形が変わるわけじゃないけど。
>>666
すげえ・・・。
期待しています。がんばってください。
>>668
実はそうでもなかったり。
>>668
あっ、これ前にスクリーンショットで見たことのあるじゃん。
情報サンクス。
>668
海賊の顔グラフィックでワロタ
カジノの充実っぷりが素晴らしい。
確かに海賊カコイイ
久々に大物降臨か?
会心の一撃も再現しているのか・・・
>>674
乱大朗は…?
乱大郎って結構前からいなかったっけ。
そうなのか
今までかなり馬鹿やってたよ・・・。
減色をツクール側に任せて画質に妥協してた・・・。
今更paintshopで減色する方法に気づいた。
ほんとあちゃーって感じだよ。
ツクールで減色できたっけ?
paintshopってシェアウェアか…。
256色以内の24ビットマップ画像をまったくの劣化なしで8ビットへと減色できるフリーソフトってない?

自分はimage coverterとかいうので一旦8ビットのgifに直してから、irfan viewでpngに変換してるけど、
面倒くさい。一発で変換できるやつがあればラクなんだが…。
>>680
インポート時に勝手に減色するって事だよ
>>682
パッチ当てましょう
>>683
あ、ペイントショップで解決したんで。
俺はめんどくさいからインポートしてない。
透明色をパレットの1番最初にして、pngに直して直接ファイルにぶち込んでる。
686685:02/03/01 23:57 ID:???
○フォルダ
×ファイル

…いまだにたまに間違うんだよなぁ
ありがとうございます、そのやりかたでフォイルにぶちこんでます。
ドラクエもどき作ってる者です。(ラダトームゲーのやつね)
なぜかシレンのキャラチップ作りました。
ドラクエサイズに合わせてつくったものなので、小さめですが
出来は自分で言うのもなんですがすばらしいです。
どうでしょう?
>>668
どうでしょう?って言われても…。
どっかに上げてみてよ。
激しく馬鹿でした。url書くの忘れてました。
http://isweb41.infoseek.co.jp/computer/shitdog/game/siren.zip
あと、顔も入れています。
大変申し上げにくいのですが、シレンちっちぇええええ
でも、出来自体はかなりいいと思います すごいです
曲作れるやつはいいなあ…。
>透明色をパレットの1番最初
↑これが意味わかんないんだよなぁ。
誰か教えてくれる人はいません化?

パレットってウインドウズのペイント開いた時に出てくる左下の奴の事ですか?
左上がデフォルトで黒になってるヤツ?
ペイントじゃ駄目です、多分。
695569 ◆iA32vXjM :02/03/02 19:18 ID:???
今日暇だから今日立てたいと思うがどんなコ-ナほしいっすか?
”パクリだけのコンテストパ-ク”<爆
とりあえずDQ風RPG作成板とFF風RPG作成板は油と水と思うので分けたほうがいい
と思いますか。?
あとSTG関係の板は
あとはコ●ミ板とASTG板と縦横STG系
あとはパズル板とSLG板あたり用意すればOK?
なんか傾いてるような気が......
素材コーナーはやらないれすか?>>695
あとDQとFFの板分けるってのは人が増えてからのがいいんではないでしょうか。
と個人的には思います。
信者以外にはFFもDQも一緒だよ…
ただでさえ少ないのにさらに分けてはいかんだろ。
>>695
FF・DQ分けないでRPGにするのは?
これだと他のゲームのパクリもありだし。
700569 ◆iA32vXjM :02/03/02 21:01 ID:???
>DQ.FF風RPG
いいですね。それでいきましょう。
>素材コーナー注文板
OKですよ。素材用のUP板も完備しておきます。<藁
けど完全に使えるのは4月下旬まです。
その間までは分割サバダウは避けてください。
とりあえず考えてるのは
NEWS

掲示板系LINK集類
>作品宣伝板(たれこみ可)
>素材板
>素材用UP板
>技術板(デザ.ツク.プログラム)
>画像処理系板
>音楽板
>DQFF風RPG板(継続)
>SRPG板
>グラデ●ス風STG作成板
>アクション系板
>アクションSTG板
>縦STG板
>SLG板
>パズル系板
>お絵かき板(FF)
>お絵かき板(DQ)
>お絵かき板(そのた)
>削除人キャップ要望板<核
って感じでOKっすか?
じゃ-いくぞ-。
なんか凄い事になってきたな。
702569 ◆iA32vXjM :02/03/02 21:13 ID:???
おっとタイトル考えてなかった。
何いいですか?面白いの求む
地下闘技場
704569 ◆iA32vXjM :02/03/02 21:54 ID:???
>>地下闘技場
<汗
う-んとりあえず
CLONEGAMEPATYにしとこ....
かっちょええのうがいいのう。
PARTYじゃないんですか
   予想される検索キーワード:PARTY
707569 ◆iA32vXjM :02/03/02 22:30 ID:???
間違った<藁
2chはミスに手厳しい<藁
親切心です
2chの半分は優しさで出来ています
>>708
そうは思えん(w
710569 ◆iA32vXjM :02/03/02 23:05 ID:???
ttp://dev.fam.cx/nop90/clone/
とりあえずできました。
711569 ◆iA32vXjM :02/03/02 23:08 ID:???
UP板は一番下<藁
712569 ◆iA32vXjM :02/03/02 23:13 ID:???
そのうち自動リンクとかもつけるよ--。
がんばりまふ。
なんかすげー板の数が増えてるけど、大丈夫?>569氏
人集まるかな。
715569 ◆iA32vXjM :02/03/02 23:39 ID:???
>>人集まるかな
わからん!!面白いサイトやゲ-製作板で面白い人いたらひっぱてくるかな。
>>なんかすげー板の数が増えてるけど
たぶん大丈夫回線細いけど<藁
CGIは人くる量がたかだかしれてるから耐えれるとおもう。メモリ-
多めだし。無料鯖でもないし。
あげとこう。
板多いっすね
718569 ◆iA32vXjM :02/03/03 01:02 ID:???
>>696
約束どおり
素材のUP板は下にあります。
と素材版を保管と<略

ゲー製作板で宣伝したのって、569氏?
URL書いてないけど。
720719:02/03/03 16:10 ID:???
と思ったら、もう既に書いてあったね。スマソ。
721569 ◆iA32vXjM :02/03/03 16:19 ID:???
一応パクリグラ+C&Cサイトに宣伝してきたけど。
まじめに晒されたらしい・・・・。<藁
722569 ◆iA32vXjM :02/03/03 16:24 ID:???
あとコレタリネ-YO!!って奴あるか--。チャットとか欲しい?
素材ってもう揃ったんだっけ。
>>723
おそらくPSDQ4のモンスター画像がまだ不完全だと思われる。
前にPSDQ4のモンスターの画像くれとかいうスレがあったね
でももう完成してたんじゃなかったっけ
素材だけ欲しいヤシが集まるのが困る
やっぱまだ作品の絶対数が少ない。無理があるのでは>パクパク
少ないなんてもんじゃない。
完成済みは1つもないような気がする。
体験版だらけのパクパク。
やはり時期尚早か。
そもそもツクール作品で完結してるのってあまり見た覚えがない。
乱大朗
>>731
プレイ時間は?
2時間
少なっ
普通ツクールの作品って何時間が平均なんだ?
ツクール作品の平均は3〜6時間くらいだと思う。あくまで完成したものに限るけど。
10時間以上の長編はあまりお目にかかれない。
知る限りじゃあ千年紀のなんとかとAirRPGとあとベクターで出てるなんとか
っていうゲームぐらい。
コソパクでもたまに長いのがあるみたい。そういうのは紹介文に書いてある。
1時間分作るのにも10時間くらいかかるからなあ
凝ったシステムだともっと。
737569 ◆iA32vXjM :02/03/03 22:46 ID:???
まあ暫く様子見かも!!
>>731
むりやり終わらしてるだけじゃねえか。
乱大朗が最強
ロクなのがねえな。
だから乱大朗が最強
739=741=乱大郎
743乱大朗☆信者:02/03/04 02:45 ID:???
俺は乱大朗信者
最後の一兵になるまで乱大朗を支持する!!
俺は信者じゃないけど乱太郎氏の作風は好きだよ。
行為に値するってことさ。
漏れは純粋なドラクエっぽい作品をやりたい。和風はちょっとね‥‥。
>>745
和風でも、DQはできるよ。
DQスピリットを忘れなければ。
不透明なたんに中世っぽい世界ならDQってわけじゃないさ!
747ドラクエもどき作者:02/03/04 14:05 ID:???
ロトの洞窟完成しました。
たいまつのエフェクトはただ丸いだけじゃつまらないということで
円ピクチャーの波レベル1と趣向を凝らしてみました。
レミーラの円がどんどん小さくなるエフェクトはできれば歩数で
やりたい所ですがちょっと難しそうなのでタイマーでやろうと思います。
>>747
歩数のほうがいいと思う。簡単だし。

・定期的に並列処理
◆現在の場所記憶 [a]、[b]
◆条件分岐:変数[a]が[c]以外
  変数[歩数]加算、1
:それ以外
  ◆条件分岐:変数[b]が[d]以外
   変数[歩数]加算、1
  :分岐終了
:分岐終了
◆現在の場所記憶 [c]、[d]

たぶんこんな感じで出来る。
749748:02/03/04 15:21 ID:???
洞窟入るとき暗闇ピクチャー貼って、変数[歩数]に数代入。
レミーラのスイッチで>>748始めて、歩いたら減算。
効果切れたらレミーラOFF&変数[歩数]に代入&ピクチャー暗闇のほうがいいかも。
750748:02/03/04 15:36 ID:???
 ∧||∧ 
(  ⌒ ヽ 変わんないか…
 ∪  ノ  
  ∪∪
751ドラクエもどき作者:02/03/04 15:38 ID:???
歩数の件、成功したのでこれを使わせていただきます。
ありがとうございます。
752748:02/03/04 15:40 ID:???
>>751
おお、良かった。楽しみにしてます。
DQ風RPGを作っている最中に思いついた、屋根の再現方法。

1:屋根のチップを上層チップとして準備。
2:通常の小部屋を覆うように屋根チップを配置
3:小部屋の入り口に立ったときに、屋根チップを空チップに置き換え、
さらに空チップを屋根チップに変更!(もしくは、☆でない空チップに)
4:部屋空出るときに逆の操作を行う。

これでうまくいくのではないでしょうか?
754753:02/03/04 19:03 ID:???
と思ったけど、実験してみたら、だめだった。
(実用化するには、すげー面倒な作業が必要っぽい)

素直に瞬間移動で逝こう・・・
>>753
いやいや、チップセットの変更で。
同じの二種類用意しなきゃいけないチップとか出てくるけど。
756753:02/03/04 19:31 ID:???
>>755
サンクス!
見かえりが少なそうだが、がんばってみようかな。
屋根の再現はこの人がうまかった。壁の音も出してるしすげえ参考になる。
http://members.tripod.co.jp/piccolo3/
758757:02/03/04 19:41 ID:???
スマソ直リンしてもうた。コピペで逝ってくれ。
759ドラクエもどき作者:02/03/04 19:45 ID:???
私は屋根の再現は屋根のあるチップと屋根のないチップを交換する
方式で行ってます。
また、その部屋に入った時はその部屋以外を暗くするための
ピクチャーを利用しています。
これで、ほぼ完璧に再現できています。
たとえば、部屋に入っても外の壁ぎわにいる人の頭が写ることも
偶然再現されていました。
>>759
屋根の外の壁ぎわの人の頭って映るっけ?違かったと思うが。
761ドラクエもどき作者:02/03/04 19:56 ID:???
>>760
ドラクエ1のラダトームの町の右下にある道具屋に入ればわかりますよ。
プレイできる環境だったら試してみてください。
残念ながら映らないはず
>>759
でもピクチャーって場合によってサイズ変えないと駄目じゃん。
全部別々に用意するほかに方法があるのかな?
もしあったのならそれがベストな方法かも。
>>761
それはFC版か?SFC版か?
>>762
SFCの2では映りましたよ。

>>763
ピクチャーには拡大縮小機能がありますが、
それでうまくいくんでしょうか・・・
766ドラクエもどき作者:02/03/04 20:11 ID:???
屋根毎にピクチャーを用意しています。
作るのはぜんぜん面倒ではありません。
1チップ(16*16)を1ドットに置き換えて作成し、表示時に16倍するだけ。
767ドラクエもどき作者:02/03/04 20:23 ID:???
>>764
SFC版です。FC版ではキャラクターが1チップからはみ出る
事がないので頭が出ることはまずないと思います。
ちなみにSFC版は、キャラクターがチップより1ピクセル上に
なっています。だから16*16サイズのキャラクターの
頭がはみ出る現象が起こっているようです。
>>766
それは、うまい手ですね!
>>767
なるほどね。
しかしその方法だと長方形や複雑な形をした建物には対応できないんじゃないか?
( *゚-゚)乱大朗さん、続編キボンヌ…
771ドラクエもどき作者:02/03/04 21:15 ID:???
>>769
言っていることがよくわからないのですが大丈夫かと思います。
わかりやすく説明するために画像をひとつアップします。

http://isweb41.infoseek.co.jp/computer/shitdog/picture/yane1.png

ピンクの部分が透明色です。
これを位置を指定して16倍で表示するわけです。
保険として黒は多めに設けてあります。
772769:02/03/04 21:21 ID:???
>>771
屋根の中に入る時は中心から外側に向かって暗闇が大きくなるの?
それとも単にピクチャー貼るだけ?
もし前者なら屋根の形に応じて暗闇を作らなきゃならないし、
後者なら屋根の中身が複雑な形の場合は正方形のピクチャーを何個も貼ることになる。
どちらにせよ、めんどい。普通に場所移動(中心から外側へ)をやった方がラクでしょ。
表示に多少時間はかかるが。
自作戦闘で戦闘に入るのに3秒かかるのってだめ?
>>773
確か一番長いドラクエ6の戦闘は2.5秒くらいだったと思うから、許容範囲じゃない?
もしかして自作戦闘完成したの?
775ドラクエもどき作者:02/03/04 22:28 ID:???
屋根の再現方法のゲームです。
せっかちな私は、「高速モード」を採用するつもりです。
http://isweb41.infoseek.co.jp/computer/shitdog/game/yanege.zip
これを見ていただければわかると思いますが部屋の中身を
作ってからその上に上層チップで屋根を配置します。
上層チップが既に使われている場所ではイベントを上層チップの
さらに上のチップとして代用します。
部屋に入るとその部屋以外がピクチャーによって真っ暗になるという
仕組みです。
この仕組みなら複雑になってもなんの問題もありません。
ほとんどできたと思う。1000以上ダメージを与えられるのがいい。
>>776
すげえな。ところで質問なのだが、名前の表示はどうしてる?
自作戦闘中に表示させるにはイベントを使うしかないと思うが、それは自作名前入力で
入力した名前でないと無理だろ。
で、自作名前入力だと普通の文章ウインドウ中の名前表示(\N[?])に反映できない。
ここん所で自作戦闘に踏み切れないんだよな。
>>775
細かいようだが、本家では暗闇から外に出る時に主人公が暗闇には隠れないぞ。
そこを再現しきれていないようだ。
779ドラクエもどき作者:02/03/04 22:42 ID:???
>>778
了解。再現してみるよ。

>>777
これ、困るよね。店のイベントでも、買った時に
「どうぞ、(主人公の名前)さん。」と言わせたいのに
「どうぞ、\N[1]さん。」になっちまう。
780ドラクエもどき作者:02/03/04 22:46 ID:???
>>778
あ、やっぱSFCのiでは隠れるみたいだよ
781777:02/03/04 22:47 ID:???
まさか、主人公の名前を表示する度に
\N[1]\N[2]\N[3]\N[4]\N[5]\N[6](1文字ずつ名前を保存)
とやっているとか…?これなら自作名前入力でも表示できるかもしれないが、
文章表示がかなりきついな。本来全角6文字分で表せるスペースが15文字分必要に
なるわけだから。
名前入力を4文字までにすればまだ希望はあるか…?
>>780
そうだったっか。ファミコンでは隠れなかったからな。
リメイク3ではどうだったっけ。
783( ゚д゚)ミタイ…:02/03/04 23:09 ID:???
自作戦闘( ゚д゚)ミタイ…
漏れもドラクエ型自作戦闘はいままで見た事がない。ぜひ見てみたい。
785776:02/03/04 23:19 ID:???
>>783 784
おまえら、誰もドラクエ型なんて言ってないよ。
自分のはFF型。 名前入力も困らない。
>>785
あらら…、そいつはすまん。
でも文章中の名前表示は大丈夫?
名前固定だから大丈夫
ところでドラクエで自作にするメリットってあるの?
会心とグループ攻撃ぐらいしか思い浮かばんけど…
名前表示しなくてもキャラの歩行グラフィックの上半身だけ切り取って
ピクチャーとして表示すれば・・・・ダメ?

それがいやなら
変数[名前]が[1]と同値
ピクチャーの表示[あ]
変数[名前][2]と同値
ピクチャーの表示[い]
↑コレを4〜6個つくれば自作戦闘で名前表示できるんじゃないかな?
違ってたらスマソ
でもこれってめちゃくちゃ重くなりそう。
オマケにかなり面倒だ。


>>787
会心はデフォルトでも表現できる。自作戦闘でしか表現できないのは…
グループ攻撃、パーティアタック(混乱中の呪文&特技も含む)、HPMP表示ウインドウ、
マホカンタ、バシルーラ、マホステ、毒針でメタル系を一撃で倒す事など。

代わりに捨てることになりそうなのは…
戦闘アニメ(ピクチャーの表示と画面フラッシュで一から作れないこともないけど)かな。

>>788
ツクール2000では名前が例えば「アレックス」だったとして、
名前が「ア」の時、「レ」の時と分けて考えることはできない。
よって名前を固定にするか、>>781のように表示しないと限り、ピクチャーで名前を表示することは不可能。
限りなく再現しなくてもツクールでDQライクな程度で充分だよ。
細かい事は無理しなくても・・・
実際自作戦闘って酷く手間のかかるものだし、デフォルト(RTP)の戦闘も充分出来がいいし。

>>790
デフォルト=RTPは違うぞ。ただたしかに戦闘はデフォルトで十分。
792569:02/03/05 00:48 ID:???
2chDAT落ちサ-ビス有料になったからログはコッチで保管するけどいいっすか?
ログが役に立つか疑問ですが、いいと思うです。
>>792
頼んます。
2ちゃんねるも厳しいのか…
え?過去ログ見るのが有料になったって事?
>>796
かちゅ〜しゃとかでな
普通にブラウザとかだったらhtml化されてたら見れるよ
>>781 >>788
今、まさにそれやってますが何か?
>>798
開発中の画像うぷして。
>>799
ちょっと待ってて
801800:02/03/05 05:54 ID:???
>>799
http://members.tripod.co.jp/dumdumdum/index.html
まだ自作戦闘には手つけてないよ。
>>801
凄え…。ツクールでドラクエのウインドウ表示させてるの初めて見た。
アイテム名はまるごとピクチャー?それとも1文字ずつマップイベント?
>>787
一番重要な隊列が抜けてるぞ
804800:02/03/05 11:41 ID:???
>>802
アイテムは一個ずつピクチャーで、
ウィンドウにはマップイベント使わない予定。
でも、4人パーティーで全員名前入力できるようにすると、
ピクチャー足りなくなるんだよね。
名前入力できるのは主人公だけにすればいいんだけど。
>>804
なるほど、1人につき4文字で1人が持てるアイテムの最大個数を8個とすると
ピクチャーが24個必要になってしまうな。
所持アイテムは文章ウインドウ内で表示する訳にはいかないか?
ただ、問題はどのアイテムを使うか選択する時なんだけど。
(ツクール2000の選択肢は4つまでだから)
806805:02/03/05 13:35 ID:???
あ、キャラ選択の方をデフォルトの選択肢で行えばいいのか。
名前の表示は1キャラずつ>>788のようにしてやって。
あんまドラクエっぽくないけど。
http://isweb38.infoseek.co.jp/play/csi/cgi-bin/upload/up/122.lzh
ドラクエとは関係ないけど。
ちなみに著作権放棄。
いいんかな・・・
ポートピア連続殺人事件を作りたくなってきた
809名無し~3.EXE:02/03/06 03:50 ID:???
>>807(゚∀゚)イイ!!続きキボヌ
>>800
ステータスで絵の数足りなくなるよ
>>807
もとのURLも書いとけ。
http://top.ug.to/nagoya/homepage/rpgmake/home.html
>>811
サンク。
しかしこの作者さん一体誰なんだろうか・・・
名無しだし、著作権放棄するし、もったいない・・・。
バラムガーデソみたいな雰囲気の場所を作りたいんだけど、
どのマップが合うんだろうか。。。
>>813
サンプルのアビスダイバーのチップかな。
>>813
あの雰囲気は難しいな
あれをDQ1&2のリメイク風で再現できたら尊敬する。
ところで、フィールドマップはどれくらいの大きさにしている?
今まで、フィールドマップのないゲームばっか作っていたから、感覚が掴めない。
300*250 
819800:02/03/07 08:55 ID:???
>>805-806
選択されたキャラだけ名前表示すれば、
毒とかのアイコンを表示ができなくなる。
選択前にカーソルなど含めると、ピクチャーが20枚超えてしまうんだ。
デフォルトの選択肢か・・・

>>810
2つに分ければなんとかなるかも。
820800:02/03/07 08:58 ID:???
>>819
○4人名前入力しても道具選択のときに
  選択されたキャラだけを表示すればいいんだけど、
  選択するときに、毒とか〜
821ドラクエもどき作者:02/03/07 12:30 ID:???
>>817
参考までにドラクエ1は130x程度だよ
RPGツクールで作る以上はそんなに壮大なスケールのものは
作れないだろうからこのくらいが無難なんじゃないかな
>>817
俺はとりあえずサイズ最大にしてる
余ったら小さくすればいいし
>>818,821,822
ありがとう。
段々大きくしていくのはいい手ですね。
使わせてもらいます。
DQrespect 500*500
dqfs 380*380
FFZ 300*200
桃太郎 240*280
みんな大きめにしてあるのか?500*500って・・・
最近のRPGはフィールドが短いから、ドラクエ2のムーンぺタ〜ルプガナか、
FF9の西の大陸ぐらい歩かされる方がオレは好きだな。
そんなわけでフィールドが広いのには賛成。
800*800ぐらいがかっこいいよ
>>826
DOMハケーン 
ツクール2000は500×500が最大です
なんでDOM?
なんとなく
そうか
それは気の毒に…
最近消費が早くなったな このスレ
あのころに比べたら、いいことじゃないか
あのころね…(w
ほんの1〜2ヶ月前の出来事だったのね…
あれとDQ最強国スレのおかげでこの板を卒業したw
今は三戦板住人です。このスレだけはちょくちょく覗いてるけど
836569:02/03/07 18:48 ID:???
序にDQパクリの最高傑作のTDQ1の方
の奴も128だ
>>800
経験値(これが一番ネック)
力、素早さ、(みまもり)、体力、賢さ、MHP、MMP、HP、MP、ウインドウ4つ、装備5つ 名前4つ
結構無理っぽいが…(俺は名前は固定にしてクリアするつもり)
期待しているよ
TDQ1は別に傑作じゃない。バランス悪すぎ。
TDQ2は珠玉の作品だが。TDQ2は256×256かな?
確かドラクエ2は256、6はそれよりも少ないと聞いたことがある。
しかし漏れがガキの頃はドラクエの世界はひたすら広くなって欲しいと願ってた。
頼むからどんどん広く作って欲しい。
839ドラクエもどき作者:02/03/07 21:15 ID:???
あれほど屋根をピクチャーとチップ交換でで再現すると言ってきましたが
やめました・・・。
というのも、画面切り替えを瞬間消去、表示にすればウェイトも食らわない
事が今更になってわかったからです。
試しもせずにウェイトを食らうと思いこんでいました・・・。
議会の方とこのテレビを見ている連邦国民の方には突然の無礼を許していただきたい。
私はエウーゴのクワトロ・バジーナ大尉であります。
話の前にもうひとつ知っておいてもらいたいことがあります。
私はかつてシャア・アズナブルという名前で呼ばれたことのある男だ。
私はこの場を借りてジオンの意思を継ぐもとのして語りたい。
もちろん、ジオン公国のシャアとしてではなく、
ジオン・ダイクンの子としてである。
ジオン・ダイクンの意思はザビ家のような欲望に根ざしたものではない。
ジオン・ダイクンがジオン公国を作ったのではない。
現在、ティターンズが地球連邦を我が物にしている事実は、
ザビ家のやり方より悪質であると気づく。
人が宇宙に出たのは、地球が人類の重みで沈むのを避けるためだった。
そして宇宙に出た人類が生活圏を拡大したことによって、
人類そのものの力を身に付けたと誤解をして、
ザビ家のような勢力をのさばらせてしまった歴史を持つ。それは不幸だ。
もうその歴史を繰り返してはならない。
宇宙に出ることによって、
人間はその能力を広げることができるとなぜ信じられないのか。
我々は地球を人の手で汚すなと言っている。
ティターンズは地球に魂を引かれた人々の集まりで、
地球を食いつぶそうとしているのだ。
人は長い間、この地球というゆりかごの中で戯れてきた。
しかし時は既に人類を地球から巣立たせるときが来たのだ。
その後に至って、なぜ人類同士が戦い、
地球を汚染しなければならないのだ。
地球を自然のゆりかごに戻し、人類は宇宙で自立しなければ、
地球は水の惑星ではなくなるのだ。
このダカールでさえ砂漠に飲みこまれようとしている。
それほどまで地球は疲れきっている。
今、ダレもがこの美しい地球を残したいと考えている。
ならば自分の欲求を果たすためだけに、
地球に寄生虫のようにへばりついていてよいわけがない。
現にティターンズはこのような時に先頭を仕掛けてくる。
見るが言い、この暴虐な行為を。
彼らはかつての地球連邦軍から膨れ上がり、
逆らうものはすべて悪と称しているが、それこそ悪であり、
人類を衰退させていると言いきれる。
テレビをごらんの方がたおわかりになるはずだ。
これがティターンズのやりかたなのです。
我々が議会を武力で制圧したのも悪いのです。
しかしティターンズはこの議会に自分たちの味方となる議員が
いるにも係わらず、破壊しようとしている。
激しくスレ&板違い
>>837
数字のピクチャーを1〜999(最高値を500にしてもいいけど)用意する事で問題解決。
つーか、一人でやるのは無謀。このスレで協力してやったら?
845569:02/03/07 22:36 ID:???
う-んもうちょっとで1000になるにつれコンナ奴増えて来るからしかたがない・
激しく面倒
>>838
個人であそこまでやるのはすごいと思うが
確かにツクールで作ってる俺らよりは遥かにすごいな
つーかやっぱDQツクールが欲しいよな・・・
誰かそっちを作ってくれないかw
自作戦闘と自作ウインドウシステムを誰もが使える形で提供できたやつは神認定
>>849
君が作るしかない
852ドラクエもどき作者:02/03/08 00:06 ID:???
>>849
スーパーダンテはある意味ドラクエツクールだったな(w
853569:02/03/08 00:21 ID:???
こっちの方でDQ3のEDITERあるけどどうよ?
>>853
すみません。
探してみましたが、どこにも見当たりませんが・・・
855853:02/03/08 03:26 ID:???
856853:02/03/08 03:26 ID:???
>>856
(・∀・)イイ! すごく(・∀・)イイ!
これ煮詰める気ない?
すごくいいツールだと思うよ、マジで。
こんなのを求めてた!

ただちょっと重い気もする…
858857:02/03/08 03:52 ID:???
あ、ラストの行は俺の環境がしょぼいだけだと思うからあまり気にしないで。
ドラクエみたいにぞろぞろ歩かせたいんだけど、何かいい方法ない?
>>859
そんな素材あった気がする
ちょっとまってろ
>>861
ありがとう、と言いたいところなんだけど
コモンイベント開く度にフリーズしそうになるんだけど‥‥。
>>862
コモン開くときにフリーズするのは仕方ない。
複雑な処理使ってると大抵そうなる。
DQrespectのとこにも作り方のってるから、軽いの作ってくれ。
ttp://members.tripod.co.jp/piccolo3/
>>863
すげえ、これめちゃくちゃ軽いじゃん。この方法なら何とか自力で作れるかも。
サンクス。
>>857
そう?結構軽いと思うが・・・
しかし、よくつくるなぁ・・・すごいわコレ。
>>857
で、作るの?
やっぱツクールに比べてまだ使いにくいね。
ま、完成を待とうじゃないか。
           ( ⌒ ⌒ )
          (     )
          (、 ,   ,)
            || |‘
     
        / ̄ ̄ ̄ ̄\
        l ∨∨∨∨∨ l
        |   \()/   |
        (|ー=・=- ー=・=-|)     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        |    ⊂⊃   |    / おれはチン毛を伸ばした!
       | .| ⌒ \.l/ ⌒ | |  < お前らにオナニーを申し込む!! 
     / |. l + + + + ノ |\  \  
    /   \_____/  \  \___________
  /   _              \
 // ̄ ̄(_)               |
 |ししl_l  (            |    |
 |(_⊂、__)            |    |
 \____/              |    |
春厨の季節か…
ドラクエって一回の戦闘で出てくるモンスターの種類って最高でいくつか教えてくれ
871/名無しさん[1-30].jpg:02/03/09 17:50 ID:???
4種類
>>871
サンクス
自作戦闘にしてみようと色々考えているんだが
ピクチャーの枚数全然足りない
>>872
背景、キャラチップとかも活用すると、活路が見えるかもしれない。
sa・gaっぽくしてみたい
876874:02/03/10 06:44 ID:???
>875
それはそれで(・∀・)イイ!!んだけど、
俺は魔界塔士が作りたい。雰囲気とか。
>>875
お、ここの素材使えば楽に作れそう。
>>876
魔界塔士もどきやりたい・・・
>>876
肉システムで挫折するよ絶対。
っつーかあんなにイベント組めません。
組んでも重すぎて使い物にならんだろうな・・・
あげてしまったスマン逝ってくる・・・
881ヽ( ̄ー´∀`)ノ ◆mH/K0SiQ :02/03/10 17:57 ID:???
我も参加していい?
肉は全く問題ないと思うけどなあ。
食い合わせの仕組みはよく知らないけど
重くなるとかいう問題じゃないような。
そりゃ組み合わせとか面倒なのは確かだろうけどさ。
喰いあわせ表はこんな感じ。
×魔・獣・機
魔?・?・?
獣?・?・?
機?・?・?

あとレベルを足して何かで割ったっけな?
そういえばそんなのが攻略本にのってたなあ
当時消防だったおれには理解できなかった。
仲間モンスターは無理にやることは無いと思う。
サガフロ仕様を簡略化したものにするとか。(能力修得のみ)

乱数と、主人公のキーをうまく使っていれかえば、それっぽいのは可能か。
肉食いシーンは、ピッコロ氏のDQリスペクトが参考になると思う。

ネックは回数制限システムだよな・・・。
これは無理に再現しない方が良いかも。
やるとしたら自作だろうな・・・。
>>885
回数制限システムとは?肉食いでそんなのあったっけ。
武器の使用回数のことと思われ
一定確率で破損というのは再現できる。
(使わなくても壊れるが)
敵の武器破壊攻撃も再現できなくは無い。
装備切り替えると戦闘勝利回数を0に代入。
戦闘勝利回数が多ければ多いほど装備が壊れやすくなるってのは。
まぁ、これだと壊れる寸前で装備替えてまた装備すれば使用回数無限になるのだけどね(w
>>889
武器の種類ごとに記録すればできるかもしれない。
ロマンシングサザエさん(略してロマサザ(笑))ってお蔵入りしたらしいね。
一目拝みたかった・・・
ツクールではないが一応貼っておく
http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Momiji/5784/index.html
>>892
ここってツクール以外の何で作ろうとしているの?
>893
BBSにはC言語での開発にすると書いてあるが、ようわからん。
そーいや、サガの新作って今作られてなかったっけ。アンリミテッドサガとか。
でも生みの親の河津氏がGC用のゲーム(FFアンリミテッド?)を担当する事になった
からそれをお流れなのだろうか。板違いの話題でスマソ
ドラクエっぽいものをつくるのかドラクエを完全再現するのかどっちだろう。
後者はあんまり意味無いかも。(スキル上昇には役立つだろうけど)
パロディ加えたいなら前者か。
>>896
ドラクエっぽいにも2種類あるな。
ドラクエの単語を使うのか、使わないのか。
後者は別の板のツクールスレへ行った方がいいかと思われる。
ドラクエとはまったく関係ないが自作戦闘を試みている。
うまくつくればFFみたいなのつくれるかも。
ちょっと試作版用に調整してみる。
>>898
期待してる。
>>898
愛してる。
>>898
パクらせて
>>900-901
やめい(w
容量の都合(4.98M)のため画面のみUP。
徐々に削ってあとからそれっぽいの出すかも。
カーソルキーとHP表示はキャライベントとして処理してます(ピクチャー重いしね)
カーソルローテーションもしっかり組み込んであります。
あとこれは試作版ゆえあとで化けるかもしれません。(多分しない(w))
個人的にクロノトリガーライク(マップ画面切り替えなしで戦闘突入)を目指しております。

http://isweb38.infoseek.co.jp/play/csi/cgi-bin/upload/up/124.png
>>903
正直、地味だ。
ハデにすると重いし、複雑なシステム組めないしでの結果です(氏)
本当はキャラ移動させて射程システムと陣形ってのつくりたい・・・
>>903
不思議なダンジョン系が似合いそうだ。
HPのゲージがあるといいかも。FF風ならATバーとか。
ところで、そろそろ新スレ立てる用意しなきゃな。
自動生成ダンジョンってツクールでつくれるらしいけどね。
今のスキルじゃシャッフルダンジョンが限界だ・・・
まぁシャッフルダンジョンつっても
変数(階)乱数代入[1〜5]
条件分岐
変数(階)が1
場所移動2階A
以下略

以上(w
>>908
ある程度の数の壁をマップイベントとして用意し、その座標を乱数で管理すれば
いいんじゃない?
問題はちゃんと通れるようにしなきゃならない事なんだけど‥。
ここら辺はツクラーとしての腕の見せ所だな。
壁をキャラチップにして部屋を区切ればいいんじゃない?
913912:02/03/11 03:50 ID:???
カブッタ
別の案をば…
通路だけのマップと部屋のマップを用意して
階層を移動したら、通路のマップと場所移動を乱数で決めるとか。
分かりにくい説明でスマソ
>>913
ドラクエ2の無限回廊のランダムバージョンみたいな物か。
それなら比較的ラクに作れそうだな。
>>913
な〜る、瞬間消去とマップID取得を利用するわけね。
>>910それだとバラバラに壁が配置されてダンジョンの形すら作れないよ・・・
>>916
必ず壁イベントの周りのどこかに「元からある壁」か「別の壁のイベント」が来るようにするとか。
ちゃんと通れるような迷路が形成するかどうかは離れた壁の数を変数で管理し、調整すれば
できそう。
918705 ◆iA32vXjM :02/03/11 14:28 ID:???
ソロソロ溜まってきたなあ。
>>自動生成ダンジョン
シレンだって一部自動作成だけどパターンを細かくしてくっ付けてるだけ。
>>911
なんか向こうの方荒れてるけどいいの?
せっかくだから新しいスレ立て直した方がよくない?向こうは削除依頼して。
>>919
モナーRPGスレッドに比べりゃあれぐらい。
あそこで作る気には絶対なれんよ・・・
>>920
あそこってひどかったのか。前見た時は創作意欲に満ち溢れてるいいスレに見えたけど。
一時期もとにもどったけど
最近また荒れてきてるな。
粘着がついているらしい。
新スレ希望んぬ
誰かテンプレ作ってYO!
☆☆RPGツクールDE(・∀・)イイ!! in FF・DQ板☆☆

みんなで協力してFFDQをつくりましょう。 
前スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ff/1010547205/l50
ツクール総合掲示板
http://jbbs.shitaraba.com/game/67/ff_dqtuku.html
CLONEGAMEPARTY
http://dev.fam.cx/nop90/clone/
>>926
んじゃ、そのテンプレでスレ立てるけどそれでいい?
反対意見がなければおながいします
じゃあとりあえず10時まで待とう。
930モナーより:02/03/11 20:05 ID:???
モナー板は全体的にカナーリ荒れまくり中っす。
ゲ製もそこそこ荒れてるね
しかし、PCゲーから見たらいつも通りという罠
実はここが以前荒れてたのはPCゲー板からリンクされてたから、
と言ってみるテスト
とりあえずPCゲー板から変なのが迷い込んでこないように気を付けよう。
あっちにも当然いい人居るんだけど、厨房もかなり多いからね
で、どうする新スレは。
今のように2つあった方が片方が荒れてる時にもう片方で普通の議論ができて
いいと思うんだけど。
あと向こうの方はPCゲーからリンクされてるけど、こっちはリンクされていないみたい。
スレ名がツクールじゃなくて、ツクルだったからかもしれないけど。
じゃあ、スレタイをわかりにくくしようか。
現行のRPGツクルとかRPGチュクールとかに。
>>936
それがイイと思うよ
あとあげ荒氏とかされる東西から最後まですれ使いきっちゃおうぜ
>>926
タイトルがいまいち。何がイイのかわからん
DEが「デザートイーグル」に思えてならない
そろそろ新スレ立てようと思うんだけど、タイトルどうしよっか‥。
現行のままのタイトルでタイトル以外は>>926でいいような気もするけど。
他に何か加えるものある?
[RPGツクル2k]DQ/FFをツクル。LV2。どうやら返事が無いようだ。
>>932
素材スレにリンクが張られたとたん荒れたからたぶんそれ
[RPGツクル2k]DQ/FFをツクッテミルカ
いまいちぱっとしないけどまあいいか…
あんまりめだたないほうがいいだろう。
946705 ◆iA32vXjM :02/03/12 00:32 ID:???
取りあえずスレだれか保管してください。頼むっす。
いや、そう思うんなら自分がやらないと
とりあえず、ここ沈めておく。
 
  
   
    
      
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975消化中:02/03/12 07:52 ID:???
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976消化中:02/03/12 07:53 ID:???
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977消化中:02/03/12 07:53 ID:???
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次スレ[RPGツクル2k]DQ/FFをツクル。LV2
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ff/1015855397/

・(アルガス) 製作者:乱大郎氏
http://zooma.tripod.co.jp/neo/tuku2.lzh
・バナナ入りたこやき(ニーチャ) 製作者:乱大郎氏
見つからん…
・(ピノキヲ) 製作者:乱大郎氏
http://skyk.tripod.co.jp/unko.lzh
・∀ 製作者:乱大郎氏
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体験版
・Dragon Quest Final S 製作者:エスタ氏
http://users.hoops.ne.jp/esuta37/
・DQ Respect 製作者:ピッコロ氏
http://members.tripod.co.jp/piccolo3/
・ドラクエもどき 製作者:ドラクエもどき作者氏
http://isweb41.infoseek.co.jp/computer/shitdog/game/trial.zip
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