1 :
名無しさん@LV2001:
ドラクエ8は他の所にやってもらいたいです。
2 :
あさだてつや:01/11/19 04:21 ID:wIDscjKR
\(^▽^)/<新スレおめでとうございまーす♪
アルテピアッツァ自体はそんなに悪くないと思うよ。
DQのグラフィックに問題があるとすればアルテピアッツァがどうのこうのよりも制作体制に問題があると思う。
ゲームデザインとシナリオは堀井のアーマープロジェクト、プログラムは山名のハートビート、グラフィックはアルテピアッツァ、そして企画・販売はエニックスという、別会社での分業体制では連携もうまくいかないだろう。
ピザーラ?
5 :
伝説のうんこ:01/11/19 04:38 ID:dJxsJTAE
あ
アルテピアッツァよりグラフィックのセンスがあるところはいくらでもあるはず。
誰に決定権があるのか知らないが、馴れ合いは結構なので、さっさと他のところに
変えるべき。ドラクエがヘボイわけではなく、誰がつくるかってことじゃないのか!
とにかく、さっさと他の所に変えて欲しい!いや絶対変えろ!変えないと許さん。(無理か…)
(6以降のドラクエはダメダメでしゅ)
アーマープロジェクト?
しょぼくて見難いグラフィック
9 :
名無しさん@LV2001:01/11/19 08:44 ID:YQEz4Zb7
やっぱチョンソフトが一番良かったな
ドラクエは未だに解像度が256x240だからしかた無し
言うまでもないが、今のDQにとって一番問題なのは、
グラフィックうんぬんよりもゲームバランス・シナリオの低質化等の
堀井のゲームデザイナーとしての力量の衰えの方だろう。
12 :
名無しさん@LV2001:01/11/19 23:01 ID:8yy4pWUd
堀井は他のゲームパクリすぎ
>>6 貴方がアルテピアッツアよりもグラフィックセンスのあると思われる会社を挙げて下さい。
スクウェアとか言うなよ。
>>11 シナリオは質低下したとは思えませんが。
むしろシナリオの方向性が変わったから貴方が違和感を感じるのでしょう。
14 :
名無しさん@LV2001:01/11/19 23:11 ID:YecdvUKZ
7で視点グリグリまわすと酔ってくるよ。
もっとほんわかしたやわらかい感じの絵にしてよ
7はたしかになんかギラギラした配色だね
もっと落ち着いた配色にして欲しい
17 :
名無しさん@LV2001:01/11/19 23:31 ID:rHssehbB
俺は良かったと思うんだがなぁ。
ムービー以外は
18 :
名無しさん@LV2001:01/11/19 23:38 ID:esX7caVn
>>17 同意。
漏れも気にはならなかったよ、ムービー以外はね(w
うーむ、7の色使いがハデすぎてギラギラして見えるのは俺だけか?
21 :
名無しさん@LV2001:01/11/19 23:48 ID:rHssehbB
23 :
名無しさん@LV2001:01/11/19 23:53 ID:H6xkLl7K
ちょっと汚いね
24 :
名無しさん@LV2001:01/11/20 00:08 ID:H+qC74vX
ドット絵にセンスがなさすぎです。
25 :
NTSC:01/11/20 00:18 ID:???
なんか、目に痛いんだよ!
色の使い方がよ〜〜!!!
ハートビートも逝ってよし
トライエースきぼーん
28 :
名無しさん@LV2001:01/11/20 23:14 ID:FvlhPQO4
>>25 そんなこと言ってたら、PS2のソフト1本も
プレイできんぞ。
29 :
名無しさん@LV2001:01/11/20 23:57 ID:XGRfDiCb
30 :
名無しさん@LV2001:01/11/21 00:07 ID:z2iez88A
7のキャラのグラフィックって、なんかみんな目つきが悪く見える。
アルテもハァトビィトも逝ってよし
正直アルテッツァと見間違えた。
やっぱチュンソフ党だろ
>>34 チュン信者は逝ってよし。
あんな最近ダンジョンRPGしか出してないメーカーのどこがいいんだ?
36 :
名無しさん@LV2001:01/11/21 01:46 ID:SEgZfeXn
会社自体を変えろとまでは言わないが、新しい人材を雇うなり、技術力を上げるなりはして欲しい。
37 :
:01/11/21 01:46 ID:???
ドラクエ7も見た目はダンジョンRPGだったな
ドラクエ8はトライエースが開発することになりました。
39 :
名無しさん@LV2001:01/11/21 01:51 ID:aj36OazY
まあアルテピアッツァも新しい人材を募集してるなりして頑張ってるんだから、もう少し様子を見ましょうよ。
8を作るのなら制作スタッフ一新するなりしてくれ。
41 :
G7:01/11/21 02:11 ID:???
モンスターのグラフィック汚い
っす
42 :
名無しさん@LV2001:01/11/21 02:33 ID:9WjfqqEk
ドラクエ5までがチュンソフトだっけ?
会社自体の能力のよりもこういうバラバラな開発体制が問題あると思う。
部門ごとに別会社でやるのでは連絡も行き届かず非効率だろう。
>>44 とはいうもののエニックスはもともとそういう会社なのだから仕方がない。
どうせ単なる馴れ合いでつかってんだろ
荒すぎ
スタッフ紹介
Shintaro Majima(眞島真太郎)
Sachimari(さちまり)→
Gumbo(ガンボ)
Naoyuki(直由貴)→
Kazendo(風人)
KOTA(コタ)→
Umaoh(うま王)
Ruri(るり)
Bek♪Rena(ベック♪レナ)
Miho(みほ)
Suguru(すぐる)
Umaka-boh(うまか棒)
他 数名
50 :
?:01/11/21 06:18 ID:???
ピザ?
チュンソフ党
52 :
名無しさん@LV2001:01/11/21 11:09 ID:E8Vjrtb6
個人的に、ポポロクロイスみたいな感じでもいいな〜。とか。
あんまり雰囲気かけ離れない気もするし。
53 :
名無しさん@LV2001:01/11/22 01:47 ID:Bp9d/PTL
>>48 アルテピアッツァってドラクエしか仕事無いの?
ドラクエ4、
グラフィックがキタなすぎて目が疲れる。
もう少しなんとかならなかったのかよ…
草原の描き方カエテクレ。
う
チュンまんせー!
山名&真島氏ね!!!!!!!!!
チュンマンセー
チュンソフ党。
あ
さらに踏まれたい ハァハァ
もしチュンが復帰するならサウンドノベルの麻野(だっけ?)さんにメインで
やってもらいたいね。堀井さんはプロデューサーで落ち着いて欲しい。
あんな汚い3Dで出すぐらいなら1から6までまとめたのを出せってんだよ!
それともアレか?1作ずつ出して儲けようってはらか?なめんなよ。
67 :
名無しさん@LV2001:01/11/23 00:24 ID:lmINJRL2
>>66 スレたてたら他のところに顔だすな。氏ね。
真島のグラフィックは目に痛い
□□□□□□□□□■■□□□□□■■□□□□□□□□□
□□■■■■■□□□■□□□□□■□□■■■■■■■□
□■□■■■■■□□□□□□□□□□■□■■■■□□■
■□□□■■■□■□□□□□□□□■□□■■■□□■□
□■□□□□□■□□□■□□□□□□■□□□□□■□□
□□■■■■■□□□□□□□□□□□□■■■■■□□□
□□□□□□□□□□□■□□■□□□□□□□□□□□□
http://cgi.cx/idol3
70 :
名無しさん@LV2001:01/11/23 01:22 ID:Re6JQ4ho
眞島氏はドット絵うまいって
SFCのドラクエ3見た事無いのか?
てか、PSドラクエの画面は容量の問題だろ
逆にあの色数、解像度で良く作ったもんだと関心するくらいだよ。
71 :
名無しさん@LV2001:01/11/23 01:43 ID:JCBO9elb
SFCのドラクエ3も汚かったじゃないか。
全体的に荒い
>>70 容量というよりも読み込むデータのデータサイズの問題。
解像度を上げると当然読み込むデータの量が多くなって読み込みが遅くなる。
っていうかこのグラフィックに文句言ってる人って、解像度上げて読み込み遅くなっても苦痛に思わないのか?
そんなどうでもいいことより読み込み速度の方が重要なはずだけどねえ。
解像度を上げてもゲームが面白くなるわけじゃないけど、読み込みが遅かったら確実にゲームはつまらなくなる。
ドット絵にセンスがなさすぎです。
堀井が氏ぬ(藁
75 :
名無しさん@LV2001:01/11/23 02:03 ID:6txmNTOh
>>72 そのあたりを上手く調整できてこそ、プロだと言えると思う。
結局PSの能力不足だろ?
>>75 調整した結果がアレだ。読み込み最重視の方針だから仕方が無い。
読み込みも、グラフィックも・・・と言うなら、これはもう上位のマシンで作る
しかない。
>75
すごく簡単に言うね。
他のゲームはロード時間に目をつむって
「どうだ、すごいだろ?」
ってまるでクジャクが羽を広げるような
示威的なゲームばっかり作ってたのに。
プログラミングの事は知らないが速くできるはずだ
80 :
名無しさん@LV2001:01/11/23 02:11 ID:8tP3QSYw
>>77 しかし、DQ開発当初はPS2やDCはなく選択肢はPS、SS、64しかなかったぞ
この中じゃPSで作るしかないだろ?
サタ−ンは3Dができないし
64はムービーが入らない
プログラムの話題になるとアルテピアッツァの話じゃなくてハートビートの話になってしまうからスレ違いだけど。
DQ7は技術を駆使して高速化してるの。
CD読み込み高速化技術は特許申請してるらしい。
それでももし解像度を上げたらやっぱり苦痛になる読み込み時間になってしまう。
限界でした
>サタ−ンは3Dができないし
グランディアを知らんのか?
別に3Dできるできないで機種を決めたわけじゃないよ。
スクウェアから誘われてPSにしたんだ。
もちろんビッグタイトル同士が同じ機種ならその機種の普及度が高まるから売上増という目論みでだ。
ナイトアンドベイビーみたいにきれいにできないの?
ゼノギアスよりはいいかも>3D
グラフィックは7から全然進化してないね。
89 :
名無しさん@LV2001:01/11/23 02:29 ID:Re6JQ4ho
ドラクエのグラフィックってファミコンの印象が強いから
あのイメージのままハイエンドに作りかえるのは大変だと思うけどなぁ
写実的な美しさが通用しない故に、その苦労は並大抵のものではないだろう
そのうえにPSの性能的な制約も有る訳で…
>>89 ファミコンのままのグラフィックでいいじゃない
スプライトのチラつきさえなければそれで充分でしょ
正直、街のグラフィックは6以降のやつよりも5以前の部品を並べたタイプのグラフィックの方がおもちゃの街みたいな感じでいかにも楽しそうな雰囲気があったよ。
ファミコンのイメージぶち壊し
>>93 若い人は知らんかもしれんけど、昔は終わりのないゲームがほとんど
だったんだぞ。今のゲームは必ず終わりがあるからつまんない。
ドラクエ6、3、7、4のグラフィックはドラクエらしさが無い。
96 :
名無しさん@LV2001:01/11/23 02:54 ID:JCBO9elb
は?
97 :
age:01/11/23 03:05 ID:???
ふ!
アル手追放
100 :
13:01/11/23 04:05 ID:1hLqbL9N
ドラクエ4ってこんなに鬼ゲーだったか?
>>101 ゲームデザインとシナリオ
要するに堀井
何人か助手もいるらしいから堀井一人ってわけではないらしい
ピザハットのチーズクリスピー食いたい。
なんとなくおいしそうな会社だね
ドラクエ4のグラフィックは目に痛い
色使いがどぎついのは解像度のせいじゃないよな
こればかりは明らかにセンスの問題だろう
街の中歩いてると目が疲れてくるよ…
108 :
:01/11/23 06:02 ID:nycEFFA0
技術力低いよね。
自分は別にポリゴンに拒否感はないけど
もっとつるつる綺麗なのだったらいいのにな、とは思う。
64シレンみたいな。PS2で実現可能?
110 :
:01/11/23 06:37 ID:???
技術力低いよね。
音楽はすごくいいのに、グラフィックが…
112 :
!:01/11/23 07:00 ID:???
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多くの皆さまからご要望のあった「ドラゴンクエストIV」発売がついに実現しました。
かつてファミコン版を体験した方も、未体験の方も
リアルタイム3Dマップに生まれ変わった世界で
さまざまな発見をお楽しみください。
もちろん戦いの舞台もパワーアップ! さあ、冒険の旅へ!
技術力無いよね。
115 :
名無しさん@LV2001:01/11/23 09:13 ID:WkCj6z8p
>>78 確かにDQ7には劣るが、FF9やTOEの読み込みは気にするほど遅くはなかったよ。
どの道DQ8は、PS2かGCで作られるんだから、この問題は解決されると思う。
116 :
名無しさん@LV2001:01/11/23 09:16 ID:EhLblXZO
FF9って本気ですか?
戦闘コマンド入力まで15秒ぐらいあったような気がしたけど
俺のPSが悪かったのかな・・・
117 :
あ:01/11/23 09:18 ID:???
技術がないのをハードのせいにするなんて最悪だ。
118 :
名無しさん@LV2001:01/11/23 09:24 ID:WoezTg1T
と言うより、そこまでロード時間の短さって大事?
確かに長けりゃストレス感じるけど、速かったらグラフィックが汚くてもいいと感じるかどうかも、人によって違うと思う。
>>117 DQ7は読み込み速度高速化の高い技術(特許申請中)を駆使してますが?
読み込み時間が長いのをハードのせいにしてまったく対策してないソフトが多いようですね。
それどころか、読み込み時間のかかるくだらないエフェクトをわざわざ入れるソフトも多いようですね。
そういうのについては読み込み時間だけでなくエフェクトを見せられる時間も苦痛なので二重に苦痛ですな。
>>118 ゲームとしてストレスを感じさせないのは凄く大切だと思う
それが全てではないと思うけどね
121 :
名無しさん@LV2001:01/11/23 09:36 ID:oJLaSULs
>>119 俺は迫力のあるグラフィック(極端に長すぎるの以外)を見るのはそれなりに好きだけど?
ウザイ時に飛ばせるようになれば、もっといいけど。
快適な戦闘といえばFC版、SFC版Wizardryの戦闘は超高速で快適だった。
速度調節を最速にすると字なんか読めないくらい高速だった。
そのWizardryもPS以降のものは戦闘にかかる時間が長くなって「落ちたなあ」と思うようになった。
それでも他のほとんどのゲームと比べたら高速だけどね。
ハードが進歩すれば高速になって当然のはずなのに、却って遅くなるというのでは何が進歩なのかと疑いたくなる。
123 :
名無しさん@LV2001:01/11/23 09:43 ID:oJLaSULs
>>122 ロードの読み込みの速さだけが進化というわけでもないと思う。
確かに読み込みの速さも大切だけど。
杉山じいさんの話題は一つも出てきてないのね・・・
サウンドって軽視されてんのかなぁ?
俺的には、どの会社がどの部門を担当するかなんて、
正直ど〜でもいいんだけどね。
あのじいさんだけは離れないでほしいな、と。
>>123 それはそうなんだけど、実情はむしろ速度については退化してるんだよ。
そればかり進化してもしかたないけど、退化するってのはおかしいと思わない?
っていうか、
>>108とか
>>110とかみたいな意見はどう思う?
「技術力低いよね」と何のコメントもなしに決め付けてるけど、現状ではPSソフトの読み込み高速化技術ではトップレベルのはずだ。
それで技術低いと文句言われてもね。
126 :
123:01/11/23 09:56 ID:wGdeW5GZ
>>125 >それはそうなんだけど、実情はむしろ速度については退化してるんだよ。
そればかり進化してもしかたないけど、退化するってのはおかしいと思わない?
その点は同意だけど、それならグラフィックにも同じことが言えると思う。
実際明らかに6やSFC3よりも画面の鮮度が落ちてるし・・・。
技術力はあるとは思うけど、結局読み込みの速さはグラフィックを犠牲にして成り立っていることなので、他メーカーの技術力とそんなに変わらないのでは?
127 :
125:01/11/23 10:07 ID:???
>>126 まあ、私もハートビートの技術力が高いとは思ってない。
例の読み込み高速化技術だってもしかしたらトライエースから借りてきたものかもしれない。
(トライエースのソフトも読み込み速い)
で、ハートビートの技術が特に高いとは思わないけど、特に低いとも思わない。
あなたの言うように「他のメーカーの技術力とそんなに変らない」レベルだと思う。
結局、読み込み速度とグラフィックの質とのトレードオフで、どのあたりで妥協するかの問題なわけだ。
>>108みたいに一方的に技術低いと決め付ける人が多いので弁護したくなるわけだ。
技術が高い低いの問題じゃなくて速度とグラフィックのトレードオフをどのあたりで妥協するかの問題だろ? とね。
でもアルテピアッツァの色のセンスは良くないと思う。
たしかに色使いがどぎつすぎるように見える。
128 :
あ:01/11/23 10:08 ID:???
ゲラゲラゲラ。125はアホだね。あんた障害者だろ。
読み込み高速化?特許だと?エニクスて地に落ちたもんだな。
データの先読みならCDロムでゲームを出してるところは既にやってる。
そんな時代遅れのアイデアはカセットしか作ったことがないからだなー
山名と内藤ではレベルが違う
堀井はもう末期だな。
131 :
名無しさん@LV2001:01/11/24 01:02 ID:Hl2qHmIR
ドラクエにグラフィックの良さは求めて無いので別にいいです。
もっと目に優しい色の使い方は無いのかよ…
DQ7の読み込みが速いなどとを誉める気はない。
以前の作品より遅いのだから退化には違いない。
ただ他の作品よりは少しはマシというだけの話。
正直DQ7が許容範囲の限界。アレより遅いのは論外である。
134 :
名無しさん@LV2001:01/11/24 01:26 ID:k+DY3FNs
SFCのDQ6.3もドット絵汚かったじゃないか。
やっぱりセンスが無いだけなんだろ。
グラフィックは7から全然進化してないね。
チュンソフト万歳
中村光一など必要なし。
チョンのソフト漫才
山名学など必要なし。
140 :
名無しさん@LV2001:01/11/24 02:31 ID:jj2+ReKo
4買うまで、SFCの3やってたんだけど、あっちは綺麗だった。
PSの移植って、町のマップ、赤のフィルターかけてるみたい。
それが目に悪い。
なんでアルテピアッツァのスレで山名の話になってるんだよ
堀井雄二など必要なし。
>>133 じゃあ今や君はほとんどのゲームができないね
>>143 GBがあります
PS2でもHDD対応すればいい。
145 :
¥:01/11/24 02:39 ID:???
ハードが何にかわってもあのキツイグラフィックは変わらない…
独特なのか。
147 :
名無しさん@LV2001:01/11/24 02:56 ID:OfLeBUZp
魔島真太郎など必要なし。
>>133 DQ7以外のPSのRPGやった事無いんだね
なら話はわかるが
視野狭すぎ。
7の色はちょっと明るすぎる。
もう少し濃い色のほうがカコイイ。
センスが無いんだよ。
解像度はともかく色使いについてはプログラム上の都合など関係ないはずだからセンスが悪趣味なのは明らかだ。
トーセ
DQの町の中って全部16色で構成されてるってマジ?
154 :
アルテピザーラ:01/11/24 03:23 ID:lr0ELApB
お前ら、アーチスト魔島真太郎のすごさが
分かっていないようだな(w
ギトギトした油っこいが、どこか生温かみのあるCG
彼のつむぎ出すデザインは、毛唐の遊技場デズニーランドの
パクリみたいで、そのセンスのよさがオーバーフロー気味だぜ。
モンスターの色の塗り方がキモイ
>>153 FC時代ならいざ知らずSFC以降でそれはさすがにないだろ(w
157 :
名無しさん@LV2001:01/11/24 03:29 ID:W/rnsR8g
158 :
名無しさん@LV2001:01/11/24 03:32 ID:M7n0dhOg
>>154 そうだそうだ
その通り、アルテッピアッツァがグラフィック担当してからDQのグラフィックはどうもギトギトして油っこい感じなんだよ。
油絵風にしてるつもりなのかもしれないけど、ゲーム画面としてはどぎつすぎる。
ベタにしろ
162 :
名無しさん@LV2001:01/11/24 03:53 ID:lr0ELApB
モンスターの塗りも鳥山の書いた
設定画のように、陰影の境界線がはっきりした
アニメ絵ふうの処理にしてくれればいいのに
脂ぎったギトギトのグラデーションをほどこすという
ムダで愚かなガンバリをみせることにより
元デザインのよさを完膚なきまでに破壊している。
油っこいヌラヌラした液体をモンスターの表面に
塗り付けたようなCGは、鳥山の世界観などではなく
映画エイリアンの世界のクリーチャーに近いな。
これがアルテイズム!
油っこすぎてゲップが出そうだ。
なんかモンスターの目とか口とかのパーツがボヤけて見える。
164 :
名無しさん@LV2001:01/11/24 04:48 ID:W/rnsR8g
とにかくキモイ
赤がきつくて目が疲れる
DQ5のグラフィックが一番良かった
>>166 発売当時、DQ5は「SFCのくせにFCみたいなグラフィック」
と批判されまくっていましたが何か?
>>167 でもあれがドラクエらしかったよ。
6以降、色使いが荒い手法になってドラクエらしさが無くなったと思う。
建築物のデザインもなんか変だし…。
169 :
名無しさん@LV2001:01/11/24 06:33 ID:XSPTlLwL
DQ5ってチュンソフト?
>>169 チュンソフトだけどプログラマは今と同じ山名
>>169 DQ5以降はチュンソフ党及び中村光一は一切関与してないはず
>>171 5までがチュンソフトで6以降がハートビート
チュンソフトが外れたから駄目になったのか。
グラフィックもチュンなの?
175 :
禿同!:01/11/24 07:53 ID:???
色使いがヘン!
目が痛ぇぇぇぇんだyo!
真島、頼むから氏んでくれ!
チュンソフト時代にはグラフィックはどこがやってたんだ?
チュンソフトってグラフィッカーも居るのかな?
177 :
名無しさん@LV2001:01/11/24 21:39 ID:SPnqIXYF
>>176 普通に考えて居るんでない。
SFCシレンの絵は頑張ってたな。
178 :
名無しさん@LV2001:01/11/24 21:56 ID:5ijNH/fT
PSの4って、モンスターのアニメは
いいと思うんだけどなぁ…
ダメかね?
5以降のドラクエのグラフィック、
センス以前にヘタ。
180 :
ケイ・メイ ◆6Gg52v/A :01/11/24 21:57 ID:OIhTJK4N
つうか、他の会社のレベルについていけてない。
>180
スマソ、ヘタになった訳じゃないかも。
他がうまくなったのに
たいして変わらないので相対的にヘタに見えるということ。
眞島真太郎、16色の頃からやってるから、どうしても原色になるのかなぁ・…
>>133 ちょっと神経質になり過ぎでは?
読み込みは多少遅くとも、そんなもの慣れたら解決するし。
グラデがなぁ。
チュンソフ党が良すぎた
SFC版ドラクエT・Uのモンスターのグラフィックが一番きれいで
良かったよ。
64シレンのスタッフが作ったDQが見てみたい…
189 :
名無しさん@LV2001:01/11/25 02:12 ID:VIopWlw9
ちなみにシナリオの質の低下は、堀井以外の人がほとんど書いている
から。仲間会話はほぼ100%が堀井以外のシナリオライターによるもの。
で、堀井はそれをダメだしするだけで精一杯。あとバランス調整とかな。
とにかくセンスなさすぎ
>>188 個人的には
風来のシレンを裏DQ6
風来のシレン2を裏DQ7
とひそかに想っている
発売日も被るしね。
チュンソフトのゲームって絵がきれいだね。
>>191 シレンとDQの発売間隔はほぼ同じなのに
シレンの方はあまり待たされたように感じないのはなぜだろう?
チュン信者が多いな〜〜〜〜〜
あんなメーカーのどこがいいんだか。
今のチュンはすごいぞ
>>195 どこが?
あんな最近不思議なダンジョンものしか出してないメーカーの。
チュンソフ党が良すぎた
ヤマナとマヂマ逝ってよし
アルテピザーラ
シレンみたいな絵だったらいいのに
シレンヲタうざい。氏ね。
204 :
¥:01/11/25 03:51 ID:???
アル手ピアッツァご自慢のモンスターアクション萎え。
205 :
:01/11/25 03:52 ID:rjY8TEG6
チュンソフトは最強!。
ドアドア。倉庫番などのパズルゲームで培われた経験が、
ドラゴンクエストのダンジョンや、
塔やピラミッドの仕掛けにアイデアを生んだ。
チュンソフトが関わっていないドラクエなんてただの糞ソフト。
倉庫番!?
チュンマンセ-
中村光一は天才
209 :
名無しさん@LV2001:01/11/25 04:04 ID:azxOQQi5
ドラクエ5まではよかったね
チュンのDQ最高!!!!!!!!!
アルテピアッツァヲタうざい。死ね。
ドラクエ自体は面白いけどね。
シレン>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ドラクエ
めっちゃ綺麗だなあ
215 :
名無しさん@LV2001:01/11/25 05:19 ID:1HxiLYbY
グラフィック、サウンド、読み込み全てにおいて
シレン>>ドラクエ
ドラクエ4の音楽(だけ)はすごく良かったよ。
ハートビートのおかげなのかな。
チュンのDQ最高!!!!
ドラクエ8も同じスタッフでやるのか?
なんだ?重病か!?老衰か!?
221 :
:01/11/25 06:05 ID:???
グラフィックかえてくれ
城のデザインをもっと地味にしろ。
223 :
名無しさん@LV2001:01/11/25 07:14 ID:ehE+xI9A
チュンソフトってドラクエつくってたのか。
なんだここ、チュンオタのたまり場か?
臭いから氏んでね
なんでチュンソフトって嫌われてるの?
>>226 嫌われてないよ
いたいヲタが嫌われてるだけ
228 :
名無しさん@LV2001:01/11/25 07:50 ID:4aJC7aa2
5のグラフィックが一番良かった!
これくらいで充分。
頼む…魔島真太郎氏んでくれ!
もしくは眼科に逝って色盲検査うけてこい!!
230 :
名無しさん@LV2001:01/11/25 08:15 ID:GTDFYfrA
GBCの3はどこ?トーセ?
231 :
名無しさん@LV2001:01/11/25 08:36 ID:hB1wF35D
>>229 同意はID晒さないと意味無いだろ(ワラ
まぁ、SFCシレンとPSトルネコは確かに綺麗だったな
あのグラフィッカーがやるなら変わって欲しいかも
232 :
名無しさん@LV2001:01/11/26 00:15 ID:tycugS28
5以降は糞ゲー
まぁ山名は許すとしても真島は逝ってよしだな。
奴を吊るせ!(・∀・)
ドラクエのグラフィックって全部アルテピアッツァでやってるの?
ハートビートってグラフィッカー居ないのか?
グラフィッカーなしでゲ−ム会社やってるとしたらけっこう無謀だな
6以降が糞ゲー
真島さん本人は何もやってないの?指示するだけ?
懐古とチュン信者ばっかだな、俺には今のチュンのどこに魅力があるのかわからんよ。
シレンで食いつないでるようなメーカーのどこがいいのか?
ああ、ひょっとしてチュン信者を装って今のDQを貶すFF信者か?
アルテ-はドラクエで食いつないでるんじゃないのか?
>>236
238 :
236:01/11/26 01:57 ID:???
>>237 俺はアルテが良いなんて一言も言ってないがな。
SFCDQ1.2のモンスターのグラフィックって、真島本人が描いてたのかな
トーセが最強
241 :
あ:01/11/26 02:11 ID:???
ハハハ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ^∀^)< あほか。
>>236 ( つ ⊂ ) \_________
.) ) )
(__)_) (^∀^)ゲラゲラ シネヤカス
バランス調整ぐらいは堀井がいちいち関わらんでも
できるようにはならんのか?このままでは堀井の
負担が増えて発売間隔が伸びるばっかりだ。
戦闘の背景がぐにゃぐにゃ動くのがキモイ
エレベーターの演出はファミコン版のほうが良かった。
シレンヲタうざい。氏ね。
246 :
:01/11/26 03:26 ID:???
新作作ったついでにリメイク作るのはやめて
247 :
名無しさん@LV2001:01/11/26 04:08 ID:pO5ZTHCS
グラフィック流用するな
どっちとも糞だろ
氏ね
てか、眞島ってまだグラフィック書くときにX68つかってんの?
251 :
名無しさん@LV2001:01/11/26 07:47 ID:CJzRdn1g
252 :
名無しさん@LV2001:01/11/26 07:48 ID:nHzAM2ki
>>236 単純にキャラの操作性(気持ち良さ)とか、グラフィックの綺麗さ(見やすさ)で
チュン>>>>>>>>>>>アルテピアッツァだろ。
ところで5以前は、チュンソフトはグラフィックの方も担当してたの?
小人数で作った方が細かい所に目が届くって言うけど、出来あがった
作品はそれを実証してない。
内藤はクリエイターとしてはアレだけどプログラムに徹すれば優秀だったよなぁー
255 :
名無しさん@LV2001:01/11/26 07:58 ID:nHzAM2ki
地面の模様みたいなグラフィックごちゃごちゃして汚い
別にどーでもいいというのが世間一般的ユーザー大半の意見だと思われ。
258 :
:01/11/27 01:37 ID:???
そうでもない
(゚д゚)マズー
まぁチュンソフ党があまりにも偉大すぎたって結論でいいじゃないか
ドラクエもトライエースに作ってもらえ
風来のシレソを久しぶりにプレイ
食神の洞窟で骸骨魔王の不意打ちを喰らい、何の反撃も出来ずに死亡
今のチュンソフトは糞じゃない
今でもチュンがドラクエのプログラムすればドラクエは復活します。
268 :
名無しさん@LV2001:01/11/27 02:06 ID:503Rrogm
昔のトルネコの方がおもろいのに・・
>>264 自分の不注意を不意打ちと言うのかねキミは
不思議のダンジョンのグラフィックは質が高くて良いね
271 :
あ:01/11/27 02:23 ID:???
チュンソフトにはドラクエの番外編みたいなのを作って欲しい、、
64のシレンのスタッフで、、
272 :
名無しさん@LV2001:01/11/27 02:24 ID:503Rrogm
>271 そしたら、DQより人気でてエニクス困っちゃう
エニクスから出せばいいじゃん
今のチュンが落ちぶれたことを認めたくないチュン信者哀れ。
なわけねーだろヴォケ
276 :
名無しさん@LV2001:01/11/27 02:40 ID:503Rrogm
チュン信者なんているのか?
アルテを誉めてる人間はあまりいないようですが…
PS版DQ4けっこう良い気するナァ。
1つ1つの街の壁や屋根の装飾が違う所とかナァ。
PS版DQ4けっこう駄目な気するナァ。
デスピサロとエビルプリーストのCG同じところとかナァ。
とにかく建物のデザインはもっと地味にしろ
DQ4手抜き。
282 :
名無しさん@LV2001:01/11/27 03:39 ID:rLDV5MCN
DQ4の第一印象はグラフィック汚ねぇだったよ。
モンスターグラフィックで特に感じた。目とか口とか判別しにくいんだもん。
SFの時の方が綺麗だったっつーのはマズイんでない?
綺麗っつーか見やすかった。PSの7と4は極悪。
8でも画像ショボかったら、DQはもう過去のものとして見放されるぞ。
そしてFFのグラフィックはマンセーしている
>>282
284 :
名無しさん@LV2001:01/11/27 03:53 ID:Ww/VLIBg
>>282 激しく同意
確かにモンスターの目とか口判別しにくい
色の塗り方のせいなのかな?
アルテは油絵風の色塗りに拘ってるけど油絵風のグラフィックがDQの世界に合うとは思えない。
線で描いて中をベタで塗るアニメ塗りの方がDQの世界には合うはずなんだけど。
油絵風はやだな
288 :
名無しさん@LV2001:01/11/27 04:24 ID:1qT7AQgX
とりあえず、建物がぐにゃぐにゃ歪んでるのを
なんとかしろや。石造りの直線的な建物が
ぐにゃぐにゃ波打ってるのは何ゆえかね?
ポリゴンのまっすぐな直線的なラインは
ドラクエ的あったかホカホカのデザインとは
対極的にあるから、ポリゴンモデルを歪ませる
フィルターをかませたとでもいうのか。
マジかんべんしてくれや。めまいがしそうだよ。
原画が漫画描きだしナー
モンスターのグラフィックって誰がやってんの?
291 :
:01/11/27 04:39 ID:???
チュンソフトをドラクエでつかってほしい
チュンはシレンを作るのに忙しいのです。
DQを作っている暇などありません
293 :
名無しさん@LV2001:01/11/27 05:45 ID:n2kAnHHN
>>286 あの色塗りは眞島が指示してやらせてるのか…?
294 :
みみりん:01/11/27 05:50 ID:4H2I5VIV
4から色使いが糞になったよね〜。
キャラクターとかもへなちょこになっちゃたしさー。
6は鳥山の絵っぽかったね
雲とか
やっぱプレステは好きになれん
3Dなんか使うな3Dなんか
6も3も荒々しいアルテ〜特有の絵だったがナ
でもやっぱあれだな、一番鳥山っぽいのは
クロノトリガーだな
ドラクエ5のわかりやすいグラフィックが丁度いいね。
あれを発展させたグラフィックなら良かったんだけど…。
303 :
名無しさん@LV2001:01/11/27 07:46 ID:PYQRzMZA
今の腐ったドラクエは見るに耐えん!
山名&真島は首釣って市ね。
チュンマンセー♪
チュンが2Dでつくったほうが
絶対いいドラクエできるだろうね
まぁ無理な話なんだろうけど・・
306 :
名無しさん@LV2001:01/11/27 08:49 ID:I+dfu0kT
>>302 漏れもDQ5のグラフィック好きよ
(5も、開発途中画面ではもうちっと濃いグラフィック
だったような気がする。)
307 :
名無しさん@LV2001:01/11/28 00:02 ID:zZ0DyFBi
チュンがいい…
このままじゃ8も全く期待できないyo!
トルネコ2は縦か横の解像度が2倍なんだよね。
DQはいくらグラフィック重視では無いとはいえ、汚いと思わせちゃ駄目だろ。
8も読み込み重視でPS並みの解像度だったらどうしよう・・・
解像度よりもあの色使いをなんとかしてくれ
ドラクエもトライエースに作ってもらえ
なんでモンスターに影がないんだ?
チュンソフトはいつドラクエ作るのかな
313 :
名無しさん@LV2001:01/11/28 06:20 ID:f7HYPmuz
>311
影はなくともグラデーションがあるだろ。
ギラギラした真夏の直射日光のように
容赦なく目に突き刺さってくる目潰しみたいな
きっついグラデーションがよぉ(W
314 :
名無しさん@LV2001:01/11/28 06:41 ID:i8B9XCJo
目に悪い
チュンマンセ−ドラクエ6も7も逝ってよし
316 :
名無しさん@LV2001:01/11/28 07:51 ID:6vrIQMLY
だから真島は眼科逝って色盲治してこい!
とっととな!DQ8制作開始する前にっっ!
317 :
名無しさん@LV2001:01/11/28 09:12 ID:XJeeTAL1
>>303 激しく同意
内藤寛(クライマックス) 中村光一(チュン)
に もどせ〜
318 :
名無しさん@LV2001:01/11/28 09:14 ID:XJeeTAL1
内藤の3での
1人で戦う勇気があるかモード
を越える裏技は無いと思うのだが
319 :
名無しさん@LV2001:01/11/28 10:04 ID:EknWBA02
て言うか、何でみんなそこまでチュンソフトにこだわるの?
別に俺はハートビートやアルテピアッツァにマンセーしてるわじゃないが。
あひゃひゃひゃひゃひゃ
>>319 ハートビートはともかく、アルテピアッツァの油絵風ギトギトグラフィックはDQの世界には絶望的に合わない。
キャラデザが鳥山なんだからもっとあっさりしたアニメ塗りが合うに決まってる。
322 :
名無しさん@LV2001:01/11/28 11:12 ID:PyTme79Z
グランディア(1)のシステム使い回しでDQ作ったら大傑作が出来るような気がする。
つか、今ゲームアーツも落ち目だし下請けプログラムに徹するってのもありじゃない?
つー訳でDQ次回作はハトビト&アルテには抜けてもらってゲームアーツ制作キボーン(・∀・)
323 :
名無しさん@LV2001:01/11/28 23:44 ID:7jk63I8z
チュン待望age!
324 :
名無しさん@LV2001:01/11/29 00:07 ID:5Z7o2PGv
>>319 だってチュンが作らないとつまらないんだもん
ゲームアーツの色彩感覚はダサイ
326 :
名無しさん@LV2001:01/11/29 00:15 ID:gWb/61lM
↑アルテ&真島より遥かにマシ!
ポリゴン画面も見やすかったし歪んだりしなかった。
ゲームアーツもいいね
328 :
名無しさん@LV2001:01/11/29 06:49 ID:EQmiUbov
グラデーションがキツイ
やっぱりアニメ塗りのほうが良い
チュン待望age!
331 :
_:01/11/29 08:17 ID:hWzxc1wH
グラフィックがどうのこうのってのはよくわからんけど、チュンソフトが
いなくなってからの「新作のDQ」がやヴぁくなってるってのには同意。
リメイク版は3も4も好きだよ。面白かった。
6と7は、なんちゅーかシステムとシナリオがわかりづらいっていうか
ぶっこわれているっていうか矛盾してるっていうか・・・。
332 :
331:01/11/29 08:25 ID:hWzxc1wH
あ、ちなみに7は個別のシナリオはよかったんだけども全体的に見ると
少しわかりづらい。6は全然わかんねぇ。
1〜5のほとんどのストーリーと7の個々のイベントのいくつかは直ぐに
思い出せるのだが、6は全然覚えてないもんなぁ。
7はショートストーリーの寄せ集めで、同じ事の繰り返しばっかりだったから、
後半は意地になってやってたけど、1枚目で既に飽きが来た
で、クリア後にまた石版集めたら隠しダンジョン(?)か何かに逝けるらしいけど、
「おらぁ、もういい。もう石版集めはしたくねぇ」
ってぇんで、すぐに売り払っちゃったよ
スレと関係なくてスマソ
334 :
名無しさん@LV2001:01/11/29 12:57 ID:C9gMCyGJ
真島は色盲
ボスの使い回しすんな!
ピンサロ・海老のドット絵が荒すぎる!
グラフィックだけスクウェアに委託しろ!
そうすれば、スクウェアは倒産せずに済む。
337 :
名無しさん@LV2001:01/11/29 21:03 ID:KNfuer6t
でもクロノトリガーの色合いは7や4よりずっといいだろ?
スクウェアとの提携を生かしてほしい
338 :
名無しさん@LV2001:01/11/29 23:54 ID:O0Qekftw
あげ
>>337 DQなめんな。スクウェア潰れそうだからって助け舟出してもらおうとすんな。
もう一度言う。DQなめんな。必死なスクウェア信者はスクウェアと共にあの世へ逝け!
正直、色彩はFF6くらいがいいんじゃないかね?
ちょっと暗くなるかもしれんが。
雲とかかなりきれいよ。
やっぱシレンみたいな
きれいで見やすい絵にして欲しい
342 :
名無しさん@LV2001:01/11/30 14:29 ID:3Ifq21ga
スクウェアネタはもういいよ。両方とも信者ウザい。
ここは真島の会社と真島がいかにダメかを語るスレだ。
ああいうギトギトの原色使いは、インドにでも行けば人気なんじゃないか?(w
日本から出てゆけ、真島
343 :
名無しさん@LV2001:01/11/30 23:12 ID:4PjCTpzY
あげ
344 :
名無しさん@LV2001:01/12/01 01:04 ID:iOQGcf3D
頼むから真島氏んで!age
見にくいYO
チュンきぼーんが多いけどトルネコの不思議ダンジョン
シリーズがチュンの作るDQじゃないの?
DQ5あたりから目指す方向が違ってきて
堀井は堀井で、チュンはチュンで、お互い思っていたものを
作っているんだから、今更もとのさやは、ないと思われ。
347 :
名無しさん@LV2001:01/12/01 16:09 ID:fvj40sI7
どうでもいいけど色彩がおかしい
アルテピアッツァのグラフィックは油絵だと思って見れば凄く上手いよ。
ゲーム画面であれだけ油絵風のタッチを再現する技術は相当なものだ。
DQの世界にそういう絵柄は合わないけど、油絵風の絵柄の合う作品のグラフィックを担当すればアルテの良さはわかるはずだ。
さっさとDQから離れてもっとあの絵柄の合う仕事を見つけるべきだと思う。
349 :
名無しさん@LV2001:01/12/01 16:33 ID:xXsOB2Vr
どうでもいいけど音楽も不安定
>>348 君はDQのグラフィックはどんな感じのが良いと思っているんだ?
DQ5みたいなチープ系か?
>>350 それを望みたいんだけど、それじゃさすがに売れないだろうからねえ。
まあ、やっぱりアニメ塗りがいいと思うよ。
アニメ塗りねぇ。PS2やGCだったらトゥーンシェイド出来るけど。
DQだったら1つ1つのオブジェクトが小さくて記号化されてるから
結構合ってる技術のような気もする。
・・・でもポポロクロイスとかぶりそうな気もするが。
GCゼルダなんかもそうだね。
353 :
名無しさん@LV2001:01/12/02 02:21 ID:bMGaqMEx
age
354 :
名無しさん@LV2001:01/12/02 07:27 ID:qNFB8TW3
頼むから真島氏んで!age
もしくはとっとと眼科逝け!age
なんか壁とか床がごちゃごちゃして
階段とか入り口が見にくいよ。昔のドラクエは一つ一つが記号と
して判別できたのに。
それと3Dマップは回せるところと回せないところがあるのはおかしいので
どちらかに統一しろ。
356 :
名無しさん@LV2001:01/12/03 00:34 ID:wuX8I59x
そうそう。入り口が見にくくて、特に7はすっげえ困った!
4は少しマシになったけど、昔のDQはもっと遊びやすかったのに
真島になってから最悪だ。
357 :
名無しさん@LV2001:01/12/03 01:13 ID:O08vNajg
ていうかあれはDQ4とは言わない。酷いだろ。
358 :
:01/12/03 20:03 ID:???
もっと批評してくり
359 :
名無しさん@LV2001:01/12/04 04:32 ID:aBrFh8uW
モンスターアクション長くてウザすぎなんじゃゴルァ!
アクション中にボタン押せば即座にアクション終了になるようにしてほしいね。
手っ取り早く戦闘を済ませたいときには連射パッドで一瞬。
361 :
名無しさん@LV2001:01/12/04 07:49 ID:M3S8OPva
なんで、こんな糞なドラクエに満足できる人が多いのか理解できない!
漏れたち少数派なのか?(;´Д`)
つぎはぎダンジョンはもうやめろ!
364 :
名無しさん@LV2001:01/12/04 23:37 ID:M9+xavuG
ハートビートのAIってイマイチだね
365 :
:01/12/04 23:46 ID:???
呪文使ったときに背景揺らしまくるのやめてくれ。
ドラクエ6以降腐ってしまった
367 :
¥:01/12/05 00:29 ID:???
>>348 アルテピアッツァのグラフィックは油絵だと思って見れば凄く上手いよ。
なわけねーだろ!
とにかくアルテとドラクエは相性が悪い
公式BBSにカキコしたらどうよ>All
アルテ〜ってDQしか仕事ないんでしょ。
ない
アニメ塗りにしろ
377 :
名無しさん@LV2001:01/12/05 07:58 ID:UZQ99wBy
誰かアルテにメールしろ!
「真島さん眼科に逝かれてはどうですか?*^-^*」ってな。
まだこのスレあったんだ。
前に俺もこのスレでDQのグラフィックダメって言ったけどさぁ、
なんか一人の粘着君がこのスレに書き込み続けてない?
同じようなことばっかり書き込まれてるじゃん。
んなこたぁない!
真島さんってこのスレ見てるのかな。
アルテだかなんだかしらないが、セリフの窓を半透明にするのはやめて欲しい。
マジで読みずらいんだけど。。
エロゲのヒトにやってもらったほうがいいよ
383 :
名無しさん@LV2001:01/12/05 23:56 ID:gHCwFbZG
できれば
戦闘画面はDQ5みたいにフィールド画面の上に窓が重なるみたいな演出が欲しい。
あとモンスターのアニメーションはたいした出来じゃないし
もう廃止したほうがいいかも。
386 :
名無しさん@LV2001:01/12/07 00:05 ID:OgNRRwV0
なぜにアニメーションにこだわる
387 :
名無しさん@LV2001:01/12/07 00:10 ID:iGh1oB+c
モンスターアニメーションいらないよね…
つーか、ここまできたらモンスターもポリゴンで描写してみては。
新たな地平が開けるかもよ(ワラ
ポリゴンって、レンダリングしたヤツ?
リアルタイムだともっと汚くなるな。
どうせなら、とことん汚くなってほしい(ワラ
アルテが関わってる限りDQには全く期待できないし…
ドラクエ7のムービーってアルテがやったの?
5までのドラクエマンセー!!!
394 :
:01/12/07 01:41 ID:sKw+oowj
バードスタジオアーマープロジェクトあるてぴあっつぁはーとビートちぇんソフト集英社過ぎy魔高位置
395 :
:01/12/07 01:50 ID:???
ドラクエ6のグラフィックは酷かったな
なんでマネマネのモシャスしたキャラはアニメーションしないんだッ!
今隠しダンジョンだけどさ
正直ガッカリした
7の使い回しにもほどがあるとおもう
馬車入れねーし
『ドラゴンクエストVII』を
体験してくださった方はご存知の通り
ほとんどの城や町で 360度回転できる
リアルタイム3Dマップを使用しています。
開発当初は、マップを3Dにすること
について、スタッフ全員悩みました。
ドラクエらしさを失わずに、いかに
3DマップのCGを制作するか?
しかも少ないポリゴン数と色数。
そのうえ解像度は高くできない……。
それがアルテピアッツァに求められた
CG制作の条件でした。
私たちはまず制作の原点に立ち戻って
考えました。「ドラクエ」とは何かを。
その答えが「ドラゴンクエストVII」の
画像であり、世界観です。
ハートビートのAIって学習しないのか?
401 :
名無しさん@LV2001:01/12/07 05:07 ID:LnhIxBxZ
3Dマップうざい
あの隠しダンジョンのパーツってドラクエ7の使いまわしなの?
403 :
名無しさん@LV2001:01/12/07 07:53 ID:NEq0cLp+
>>388 >私たちはまず制作の原点に立ち戻って
>考えました。「ドラクエ」とは何かを。
>その答えが「ドラゴンクエストVII」の
>画像であり、世界観です。
だから、その答えがおもいっっっっきり間違ってるんだよ!
最初からやり直せ。
404 :
名無しさん@LV2001:01/12/07 19:19 ID:ecIjMUYz
ドラクエの原点はチュンソフ党にあり。
シナリオなんだよね、RPGは結局
ハッキリいって,FF10だったらDQ7のほうがはるかに面白い
なんたってシナリオのレベルが違いすぎる
407 :
ppp:01/12/07 19:55 ID:1GAwKDTi
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とにかくアルテとドラクエは相性が悪い
チュンソフトのドラクエ復活きぼーん
ハートビートのAIは最悪。
412 :
:01/12/08 02:13 ID:???
アルてピアッツァはドラクエを芸術レベルまで高めました!
414 :
名無しさん@LV2001:01/12/08 03:24 ID:29CRnbZw
ドラクエ6以降腐ってしまった
なんでだろ?
堀井のハゲが一段と進んだから。
堀井の髪の毛が全て無くなったとき、DQも終焉を迎えます。
カプコン
419 :
名無しさん@LV2001:01/12/08 10:38 ID:fIhgxEN2
4、7や3に比べたら6はけっこういいと思うけどな。
城の床の色がどぎつ過ぎる以外は。
モンスターがショボイのは鳥山が描いてないから仕方ないわけだし。
>モンスターがショボイのは鳥山が描いてないから仕方ないわけだし。
そうなの!?
モンスターのグラフィックってなんか目とか口とかがぼやけて
はっきりしないんだけど、あれは色の塗り方が悪いからなの?
422 :
:01/12/08 23:53 ID:???
スーファミのドラクエ1・2のモンスターの絵が一番きれいだったと思う。
6とかはなんか荒々しくて汚い感じがした。
さて、じゃあ真島が嫌ならじゃあ誰がグラフィックやるのを希望する?
SFC版DQ1.2は真島本人がやったんでしょ。違うの?
真島よりはマシになりそう。
あと、無意味な3D画面もやめてね。
>>424 真島さんはドラクエ1・2から参加してるって雑誌に書いてあったけど
個人で参加したの?
>>427 じゃあその頃はまだ自分の絵柄を出さずに忠実なドット起こしに徹してたとか?
>>421 ポリゴンだから。
PSでは1枚絵もポリゴンにテクスチャを貼る事で表現するから、
カメラが動くと微妙に拡大縮小現象が起きるの。
>>429 PSだからポリゴンだからというけど
SFCの6や3のモンスターも汚く見えたよ。
会社があるのに真島が直接やってるわけねーじゃん。
>>430 それとこれとは別の話し。
PS版DQのモンスターは、同じモンスターでも個体によって
微妙に目のあたりとかのドットが違って見えたりする。(判りやすいのはスライム)
その理由は
>>429で説明した通り。
6や3のモンスターが汚く見えるっていうのは、単にドッターのセンスが無いだけ。
つまり全部駄目ってことなんですね
434 :
名無しさん@LV2001:01/12/09 00:50 ID:k32ogdGl
ていうか,アルテピアッツァって一体何でしょ?
簡潔に言うと。
435 :
名無しさん@LV2001:01/12/09 00:53 ID:FpXmQQHY
>>434 プロ野球に例えたら阪神タイガース…の2軍。
っていうかアルテピアッツァの画風そのものが汚くみえるんだが。
やっぱハード以前の問題じゃねえか。
437 :
名無しさん@LV2001:01/12/09 01:02 ID:S2m2cToz
ドットが荒いのは、ローポリゴンで
モデルを組んでるから仕方がないとして
建物がぐにゃぐにゃ歪んでるのは何故だ!?
同じPSのRPGでも、ブレスオブファイア4や
ワイルドアームズ2はキレイだった気がする。
少なくとも建物は歪んでなかったよ。
438 :
名無しさん@LV2001:01/12/09 01:03 ID:R3dmRsTg
地面が変な模様みたいになってるのが見にくくて汚く見えるんだけど
これってハードのせいじゃないでしょ。
>>437 それは油絵風の絵柄だから。
油絵では定規で引いたような直線は描かないでしょ?
440 :
名無しさん@LV2001:01/12/09 01:08 ID:FpXmQQHY
ポリゴン歪むは色使い変だわでサイケな気分になってくる。
つか、酒飲んでプレイしたらトリップできそう(ワラ
油絵風にすらなってないよ
ドラクエ6のグラフィックは汚すぎて最悪だったよ。
いくらPS2になったってあの汚さは変わらないんだろ。
ドラクエ6のグラフィックは汚すぎて最悪だったよ
いくらPS2になったってあの汚さは変わらないんだろ
技術もセンスも無いって最悪だな
445 :
名無しさん@LV2001:01/12/09 01:34 ID:S2m2cToz
>それは油絵風の絵柄だから。
>油絵では定規で引いたような直線は描かないでしょ?
ちょっと待ってくれよ。
百歩ゆずって油絵風の絵柄だと認めましょう。
だが、油絵を表現するなら
テクスチャで表現しろと言いたい。
何もモデルを醜く歪ませることはなかろうに。
荒いドット、ドギツイ色、歪んだモデルのせいで
俺の視力はガタ落ちだよ。
>>445 いや、だからべつにDQについてはアルテを弁護してるわけじゃないんだ。
鳥山キャラをアルテの絵柄で描いたら全く合わないと思う。
しかし、DQには合わないけど真島が絵が下手とも思わない。
DQよりももっと合う仕事を早く見つけるべきだと思う。
真島本人はスタッフに指示してるだけなの?
とにかくアルテの絵はやわらかさが全然無いし
ドラクエらしくも無い。
449 :
名無しさん@LV2001:01/12/09 02:06 ID:RLtm2xmb
チュンまんせー!
山名&真島氏ね!!!!!!!!!
450 :
名無しさん@LV2001:01/12/09 02:06 ID:J5HeXQ3+
油絵に直線がないって、ムチャ言うな(笑)
必要なら直線ぐらい引くだろ。
あのウネウネは、技術力とセンスの無さで無理矢理
オリジナリティを出そうとした結果だな。失敗としか思えん。
はやくセンスあるところにかえろよ。
>>447 十人くらいしかいない小さな会社だから少なくともまるっきり雲の上の人ってことはないと思う。
っていうか、雲の上の人になれるほどの大物でもないし。
454 :
名無しさん@LV2001:01/12/09 02:29 ID:5iezHQjI
5までのドラクエにあった中毒性っつーか
一度はじめたらやめられない面白さってのが6以降なくなった
気がする。同じ山名が作ってるのになんでそうなるかは知らんが。
そういう中毒性はシレンやトルネコに奪われてしまった感じ。
チュンまんせー!
山名&真島氏ね!!!!!
やっぱシレンのスタッフが作ったドラクエが見たいな
>>454 悪いが5はいっぺんやっただけで2周目をやろうという気になれなかったし、内容も荒筋くらいしか覚えてない。
6はもう5回くらいやったし、内容も克明に覚えてるし、何度やっても面白い。
6は出来が悪すぎて何度もやりたくねえなあ
5は何度もやったけどな
ハ-トビ-トのAIって学習しないの?
ドラクエ6は最低
アルテドラクエからはずれろ
トーセ!
464 :
名無しさん@LV2001:01/12/09 04:30 ID:ie5PfBmA
ほう、ドラクエT・Uは真島さんの仕事でしたか。
アルテのリメイク版5だけは見たくない。
あの、ほのぼのとした雰囲気が崩れるのは確実。
どうにかならないのかなあ…。
モンスターに影がない…
468 :
名無しさん@LV2001:01/12/09 23:32 ID:MoqB3XTR
ポリゴン歪むは色使い変だわでサイケな気分になってくる。
つか、酒飲んでプレイしたらトリップできそう(ワラ
ポリゴン歪むは色使い変だわでサイケな気分になってくる。
つか、酒飲んでプレイしたらトリップできそう(ワラ
ポリゴン歪むは色使い変だわでサイケな気分になってくる。
つか、酒飲んでプレイしたらトリップできそう(ワラ
輪郭線は無いの?
470 :
名無しさん@LV2001:01/12/09 23:46 ID:MoqB3XTR
ボタン押したときに返ってくるレスポンスの心地良さが
ハトビト&アルテのDQには無い。
こーゆー細かい事こそ大事なんだけどなぁー
ハートビートのAIは糞
やっぱチュンが作らないと駄目だな。
アルテも、鳥山のコミカルなモンスターとリアルな背景があわないよ。
472 :
名無しさん@LV2001:01/12/10 00:15 ID:hIGG9WIJ
中村光一と64のシレンスタッフによるDQ5リメイクきぼーん
474 :
:01/12/10 00:49 ID:???
DQ4、キャラの目つきが悪くてカワイくない。
45度回転させたときの村人の向きが変なとこ
>>475 アリーナの横向きの目つきは萌えるんだけど
城のデザインが気に食わねえ
色がキツすぎる
480 :
名無しさん@LV2001:01/12/10 14:31 ID:H42psDZi
色盲マジマ逝ってよし
481 :
名無しさん@LV2001:01/12/10 21:16 ID:MD3dDPy8
>>457 まあ、俺も5を解いたときは2周目をやりたいとは思わなかった。
でもそのあとしばらくして久々にやったらやめられなくなったという覚えがある。
「何度も解いた」と「やったらやめられない」は似てるけど
微妙に違う。俺の言ってる中毒性ってのは後者のこと。
ちなみに俺は5までは2周以上したけど6は1周だけ。
それ以降(リメイク含)はエンディングにも辿りつけず…
482 :
名無しさん@LV2001:01/12/10 23:12 ID:kJRTzV8a
もっと鳥山漫画みたいな絵にして欲しい
ごちゃごちゃして見にくい
483 :
名無しさん@LV2001:01/12/11 00:04 ID:HqKjqwZE
リメイクDQ4は買った翌日売りに逝った…
もう漏れにこんな悲しい事をさせないでくれっっ!
とりあえず真島は早く眼科に逝ってくれっっっ
いい医者紹介するからさぁぁ〜〜〜〜〜〜
484 :
名無しさん@LV2001:01/12/12 00:00 ID:bO7J3HeY
今後も真島がDQを担当するなら、DQはもういらん。
そのぐらい、今のグラフィックが嫌いだ。cc
アルテはDQのための会社なんでしょ。
486 :
483:01/12/12 00:36 ID:66vb33SC
今回は騙されてみようと思って本当に騙されたから、次からは絶対買わん!
487 :
名無しさん@LV2001:01/12/12 03:21 ID:0Z31LJwR
質問なんですが、堀井が関わったクロノトリガーのグラフィックはあの
当時のスーファミのレベルとしてはかなり凄かったのですが、あれは
どこがやったのですか
■←これなんですか?
四角 場所
もう一回チュンソフトのドラクエをやりたいよ。
なんでチュンは抜けたのかな?
出せば売れると解りきっているこのシリーズから
手を引く意味があったのか?
クビんなったんじゃないの
エニクスの野望
>>493 チュンソフトのDQスタッフ達が独立してハートビートを設立したから
だから今もチュンソフト時代も同じスタッフが作ってるの
中村光一が偉大だったってことか。
499 :
:01/12/12 05:26 ID:???
エニックスは
中村光一とシレンのスタッフに作らせればいいんだよ
外伝みたいなのでもいいから。
要するにスクウェアがDQを作ればOKということですね?
山名ってたいした仕事してないじゃん
中村光一がスタッフに口出しして質を上げて欲しいね
エニクスの企画力と
スクエアの技術力が合体すれば
最高のRPGが作れるのに・・・。
(例 クロノトリガー)
アルテよりマシなところは多いだろ。
ここのアンチアルテの方々に聞きたいのですが
チュンはもうDQには関わらないとして、
チュン以外でDQのグラフィックが任せられるようなメーカーって例えばどこですかね。
ここならDQのグラフィックを任せても良いなってとこ。
是非教えてくださいよ。
見やすくてやわらかなグラフィックならどこでもいいけどな。
>>508 だから例えばどこ?
具体的な会社名を挙げて下さいよ。
もうトーセあたりでいいじゃん
っていうか挙げようにもグラフィック会社なんて完全に裏方だから普通は知らないだろう
カプコン
このスレ書き込み多いけどツマラン
515 :
名無しさん@LV2001:01/12/12 16:50 ID:70hyy+OE
>>493 中村社長は「自社ブランドのゲームを作りたかったから」と言ってるね。
ドラクエに関わってる限り所詮は下請けだし、取り分もその分減るだろうし。
シリーズ化が進む毎に、堀井ばかり持ち上げられて
チュンの存在感がなくなっていったというのもあるだろう。
516 :
名無しさん@LV2001:01/12/13 00:14 ID:jWsPAbOH
ドラクエはもうこりごりってことか
ハートビートのAIは学習しないの?
あんなのAIじゃねえよ
>シリーズ化が進む毎に、堀井ばかり持ち上げられて
そうかな?
やっぱドラクエといったら
堀井、すぎやま、鳥山、中村の四天王ってイメージがあるけどな。
真島や山名は、全然大した事ないのに
おおげさな発言ばかりしてるから嫌。
期待を煽るようなこと言うな。
チュンのドラクエマンセー
522 :
名無しさん@LV2001:01/12/13 03:42 ID:XulY8NRp
このスレにいるwarabeとかいう同人女がうざいのですが。
視野が狭い&頭の悪い文章で存在がバレバレ。
524 :
名無しさん@LV2001:01/12/14 00:08 ID:k7GYdcZu
warabeですが何か?
>>524 もし本物なら頭悪すぎ。無視っとけばいいのにわざわざ自分から出てこんでも……
>>519 ソフトの箱見ればわかるよ。
他の3人は個人名で書いてあるけど、プログラムはチュンソフトと書いてある。
そりゃやるせないさ。
>>527 5についてはプログラムの個人名を書いたら山名になりますがそれでいいんですか?
529 :
名無しさん@LV2001:01/12/14 03:07 ID:W2ON+zRC
アルテピアッツァでもええからポリゴンをやめてくれ。
530 :
515:01/12/15 00:09 ID:dTElzkiZ
>
>>527 「中村光一」じゃなくて「チュンソフト」にしたのは
中村社長自身の判断だと思うけど、それ自体は
会社の名前を売るためには適切な選択だったと思う。
それはアーマープロジェクトの名前を知ってる人がほとんど
いないことからもわかる。
俺の言ってるのは、シリーズ化・ブランド化が進むことによって
システム的な進化がなくなって、プログラマーの活躍の余地が
なくなってきたってこと。
雑誌の堀井偏重は I のころからあったけど、それが
顕著になったのは IV, V のころのような気がする。
それはドラクエの売りがゲームシステムからシナリオに
移ってきた時期と重なる。
>>530 あのねえ 中村がプログラムやったDQは1だけなの
2から先は中村はやってないんだ
532 :
515:01/12/15 00:36 ID:dTElzkiZ
>>531 やってない、は言い過ぎでは?
少なくとも II のメインはやってたと思うんだが。
まあ III は内藤氏メインだからもしかしたらタッチしてないかもしれん。
完全に一人でやらなきゃ個人名を出せない、ていうんじゃ
堀井氏や山名氏だってアウトでしょ。俺が言ってるのはそういう
便宜上の個人名を使わずに「チュンソフト」をはじめから使った判断
についてのこと。
>>532 全部一人でやる必要はない
しかし、「チュンソフト」ではなく個人名にするなら少なくともメインプログラマである必要はあるはずだ
4、5ではメインどころか全くやってないそうだぞ
逆に言えば、個人名よりも「チュンソフト」を前面に出したことで、DQやめてからの活動についての宣伝効果はあったはずだ
DQでチュンソフトという名前を出したことでチュンソフトが有名になって、あとからトルネコ、シレンを出す上でいくらか有利になれたはず
535 :
名無しさん@LV2001:01/12/15 00:58 ID:aRigkzJe
眞島真太郎は「ジーザス」のデザイナだからな。
ENIXとは古いつきあいだし切りにくいんだろう。
536 :
515:01/12/15 01:23 ID:dTElzkiZ
>>533 まあ、確かに。
4、5はアドバイザー程度のことしかやってないらしいし。
クリエイターバブルの頃は組織のトップが「作者」として
名前を出すことが多かったけど、それはやるべきじゃないだろうしね。
>>535 もともと別にスタッフ公募してるわけじゃないし、やっぱり
「つきあい」の要素は大きいだろうね・・・それは眞島氏に限らず。
でも「ジーザス」の頃はめちゃくちゃ凄いデザイナーってイメージが
あったけどな。美大とか出てなかったっけ?
まあドラクエの場合は「絵がうまけりゃいい」ってもんでもないと思うけど。
>>536 ドラクエでは絵のうまいグラフィッカーはいらない
ドット打ちに徹する純粋なドット職人が望ましい
絵のうまいひとがやるとその絵柄が出てしまう
ドラクエのグラフィックはあくまでも鳥山の絵柄でなければ
真島一人で参加しろ。
真島はどこを担当してるの?
どこもやってないの?
541 :
名無しさん@LV2001:01/12/16 05:31 ID:uL1A0t+C
DQ6, 7, リメイク3, 4は絵が綺麗だろ?
色使いもすごくいい。
これこそDQの味なんだけどな。
正直DQ5みたいなチャチなのは勘弁して欲しいよ。
あの時はSFCになれてないな、ってのが目いっぱい伝わってきた。
メモリ制限とかもあるんだろうけど。
ま、ゲーム本編は文句ないできだったけど。
そういえばFC版1と2もグラフィックはしょぼめだったなあ。
でも3や4はかなり綺麗だった。
同じ事が5と6、リメイク3にもいえるとおもう。
目が痛いとかいってる人はディスプレイの
色調整したほうがいいんじゃない?
ただ若干リメイク4は彩度がきつめに感じたけど、
許容範囲。
543 :
名無しさん@LV2001:01/12/16 07:46 ID:8gFIgn1A
>>542 (゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?
絵画調のタッチはドラクエにすごく合ってる気がするな。
荒い画面なのにすごく生き生きとしているように感じる。
アニメ塗りなんてドラクエには一番似合わねーよ。
ここ数年の鳥山が描く線画にベタ塗りの絵も、
あれは鳥山直筆だからいいんであって、
実際のゲームとはまた別モノ。
今のタッチを捨てたら糞つまらんベタ塗りの、
死んだ絵になるだけだろうなあ。
ちょうどSFCのころに乱発されてたどうでもいいRPGを
立体化したような。
あるいはそこらのRPGと似たり寄ったりの無個性な絵。
545 :
名無しさん@LV2001:01/12/16 23:45 ID:VrPxTT1r
アニメ塗りでも躍動感はいくらでも出せるだろ。
要は元絵の線画の段階で、上手いか上手くないか。
真島はとにかく色の塗り方と配色が下手すぎる。
ブラウン管を通し、長時間見る絵にしてはどぎつすぎるのに何故気付かないんだ?
淡い色調を使った絵画調のゲームグラフィックというと、
印象的だったのがカプコンのブレスオブファイア4だな。
あれは、DQのように町の建造物のデザインの使い回しもせず、
それぞれの特徴をつかんでいたし、キャラクターのグラフィックも
美しく、かつ、いきいきとしていた。
ギトギトの真島塗りからみると、下塗りの段階か?というほど
淡い色調だが美しく、また、ゲーム中も快適だった。
DQ7発売当初に、「3D酔いした」「頭が痛くなった」という
書き込みをよく見かけたが、真島のギトギト塗りのサイケな色彩が
きつすぎて、視神経にダメージを与えたのだろう。
何にせよ、ラインはまあ及第点と言えるが、色塗りをなんとかしろ、真島。
それとモンスターのアニメーションは長すぎだ。
オナニーをやめてゲームの快適さを求めるべきだ。
546 :
名無しさん@LV2001:01/12/17 00:10 ID:zWKn8WB8
扉や階段が判別できないなんて、全然配慮が足りないじゃないの?
アニメ塗りにして欲しいとは思わないけど、もっとやわらかさを出して欲しいよ。
建物のデザインもシンプルにするべきだと思う。余計な装飾は邪魔で見にくいだけ。
548 :
名無しさん@LV2001:01/12/17 00:37 ID:dgDHDpJq
ブレスオブファイヤ4はいいやね。さすがカプコン。
格ゲーで鍛え上げられたアニメ調グラフィックを存分に生かしてる。
今のDQは色彩がきつめなのも気になるが
それよりもドットが荒いのがとても萎える。
ポリゴン波打ってるし・・・。
SFC3はけっこう渋めで良かったと思う。
6とPS7、4はちょっとつらいね。
建物が波打ってるのは、中世の建築物が
直線的なラインをもってるのは変だから、ってか。
愚か者め。
鳥山の世界観を尊重するつもりがあるなら
せめてドラゴンボールの背景っぽいタッチで
中世の世界を描いてくれや。油やめろ。
もうね、他人のふんどし使って俺節をきかせてんじゃねえよ。
自己主張したいなら自社制作でやってくれ。
そもそも鳥山の世界観か?
禿の世界観だろ。
552 :
名無しさん@LV2001:01/12/17 02:22 ID:zWKn8WB8
元々
ドラクエの世界観=鳥山じゃないだろ
最近のドラクエは山とか草原とかに美しさがないねえ。。。
なんか、小学生がクレヨンで描いたような感じに見えるんだが。
555 :
名無しさん@LV2001:01/12/17 06:36 ID:IPNT1yay
そこまで言うか
556 :
名無しさん@LV2001:01/12/17 21:59 ID:UzMMPSp3
や,確かに3は綺麗だったと思うよ。6から比べても格段に進歩しているし。
だけど心外だったのは,7⇒4の時点でグラフィック的に何の変化も無かったこと。
アレは確かに「何だよソレ」と思ったね。
6->3もあんまり進歩ないといえばないぞ。
あるといえばあるが。
これもリメイクのサガか…
558 :
名無しさん@LV2001:01/12/18 01:06 ID:wdVex2eW
>>557 でも,3やってから6やった時って「おっ」て思わない?
やっぱ違うんだなって。
6→3の進歩はグラフィックについてよりもユーザインターフェイスについて大きい
6で不満だった点のほとんどが3では解決されてた
持ち物の持ち替えなんかやってみるとよくわかる
これはプログラムの改良だからアルテピアッツァとは関係ないことだけど
560 :
名無しさん@LV2001:01/12/18 08:17 ID:AX+gSqKw
6よりマシといっても
SFC3もアルテな汚らしさが目立ってたよ。
561 :
名無しさん@LV2001:01/12/18 08:22 ID:AX+gSqKw
後、夜の表現がイマイチ。
なんか青っぽい感じがする。
3の夜は青っぽいのがFCの色使いなんだよ。
4は赤っぽいのがFCの色使いなんだよ。
個人的には懐かしさもあってリメイク3,4の色使いには満足。
アルテピアッツァて何だ?
564 :
名無しさん@LV2001:01/12/19 03:18 ID:PZp5HJi0
DQに寄生してるクソCG会社です(W
>>562 真夜中というより夜明け前みたいな感じが変だよ
SFC3は城の装飾がウザイ
ゾーマの城とかFC版の雰囲気がぶち壊しだった。
567 :
■:01/12/19 07:51 ID:???
解った解った、
野村やるから、代わりに杉山くれ。
568 :
名無しさん@LV2001:01/12/19 11:32 ID:uD6FeLn2
確かに装飾は場所を考えてほしいな。
キャラが全然かわいくないのは改善してくれ。。
571 :
名無しさん@LV2001:01/12/19 12:42 ID:gEYLQeJC
ゾーマ城いいジャン
573 :
:01/12/19 21:57 ID:???
ドラクエ7北米では十数万本しか売れんかったんだって。
やはり世界標準の目は厳しいね。
ドラクエ4の女勇者の髪型。アレなんだ?(藁)
天パー?
576 :
名無しさん@LV2001:01/12/20 07:26 ID:P4ahGe0o
577 :
安藤:01/12/21 02:06 ID:???
>>572 メインキャラ以外は斜めをむかないのって、手抜きじゃないの?
アルテはもう少し細かいところへのこだわりってのが無いのかよ
別に斜め向くかどうかくらいどうでもいいことだし、町人が斜め向いたからっておもしろくなるとも思えないけど、4の序章ではそれが重大なネタバレになってしまったので致命的
ピサロの斜めグラフィックがあったことで、ピサロが仲間になることが序章でいきなりバレてしまう
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:01/12/21 02:25 ID:uKiNOhmn
それくらい作れやカス
DQ3よりもDQ6の城が一番ダサかったよ。
ドットキャラを描いてるのは真島なの?
真島は絵柄から判断すると背景の方やってそうに見えるんで、ドットキャラは別の人なんじゃないかな
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:01/12/21 02:42 ID:zgNvEy/R
マーニャがデブに見える
お子様への配慮かもしれないが、もっとエロくてよかったと思う
少なくともヘソは出してほしかった
キャラはかわいくもカッコよくもないな。
あんなもんだろ
もう全員クビにしろ!
真島氏ね
>>577 読み込みを早くするために少しでもデータを軽くしてメモリを圧迫しないようにした、
という大義名分はどう?
>>588 だからそもそも機種選定を間違ってたのだ
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:01/12/21 04:05 ID:SoZmNBwY
ドット絵の作業員が誰かはわからんが、
それにゴーサインを出してるのは真島だろ?
つまり同罪。
ドット絵にセンスなさすぎ
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:01/12/21 23:54 ID:D7b8nelR
地味でも見やすく記号的な表現がドラクエらしさを出していたのに
6以降は中途半端に付加要素を盛り込んでるから、ドラク
エの世界観が崩れた割に他の無名なRPGより見劣りす
る。(エビルプリーストが攻撃したときの効果は臨場感があってよかったけど。)
それとRPGであるドラクエが井戸に潜ったりツボを持ち上げたり
できるのも中途半端なだけでなくどこかで見たような古い
システムばかりで、なんか今のドラクエは別の作品がまざり
あってる感じがする。
?
技術力無いよね。
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:01/12/22 21:19 ID:/ewtdDVx
?
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:01/12/24 03:51 ID:LUtoOmc0
アルテピアッツアの連中は、ここ見てんのか?
降臨しねえかな(W
4の公式ガイドブックのアイテム絵が真島だったね
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:01/12/24 06:51 ID:Dz8GWCNc
ところで、アルテピアッツァって人材募集しているのですか?
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:01/12/24 21:31 ID:YDDw6jDe
あいつ一生アイテム絵だけ描いてろよ。
601 :
:01/12/24 21:57 ID:???
渡来A
雀軟
>>594 読み込み時間を気にしなければ
もっとそれなりのグラフィックにはなったと思うよ。
あの読み込みの速さは驚異的だが、その為に失ったものも多い。
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:01/12/24 23:27 ID:/R4VgLwH
色使いが狂ってるのは読み込み短縮のせいではなかろう。
つか、ここのレス添付してアルテにメール送れ!誰か。
>読み込み時間を気にしなければ
擁護するわけじゃないが、この前提はちょっとどうかと思うぞ。
しかし赤がキツイ。
昼間のフィールドの黄緑もギラギラしすぎ。
イオナズンのエフェクトなんてもう見て蘭内。
もっとやわらかな色にしようって意見が内部で出ないのかねしかし。
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:01/12/25 06:21 ID:e34kora7
>>602 だから
SFCの6と3も同じような感じがするよ。
結局どのハードでやっても、あの見にくさ汚さは同じなんだろ。
ここで最近のDQのグラフィックを貶してるやつは
FFのグラフィックはマンセーしているFF信者という事実
真島逝ってよし
>>608 それ何だよ?
.exeなんて恐くて開けないよ
誰か試してみる勇者はおらぬのか?
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:01/12/26 00:08 ID:tEFVRs8v
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:01/12/26 02:20 ID:66gl9r1k
だよなあ
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:01/12/26 07:03 ID:e0zHhGMU
4が7のグラフィック+システムでリメイクされてるのを見て
逆にFC版4みたいな7を見てみたいと思った。
5からのフォントが嫌。読みにくい。
等幅ゴシック体とかにして欲しい。
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:01/12/26 16:27 ID:IU5jtEvQ
6以降はフィールドやモンスターがぼやけて見える
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:01/12/27 07:02 ID:6K//J0fd
ダメなものはダメだ
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:01/12/27 07:14 ID:+yz3djvz
DQ7って・・・?
ごちゃごちゃした感じが全然ドラクエとあわないよ。
620 :
E:01/12/27 23:24 ID:VcxhtLo4
いったいどこが悪いっていうのさ。。。
>>620 スレを初めっから読んでからその発言しろ
は?
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:01/12/28 03:16 ID:S+3rEaw+
真島のせいでドラクエが屑に
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:01/12/28 04:51 ID:RQH12+8V
>>604 禿同。
キッツイわあの色使い(w
漏れは夕方の街とか目が痛くなるよ。
4は視点を変えたりしたら、
建物がゆがんで見えるので、それが気になって落ち着かない。
あと、正面向きで4人歩かせてると、
先頭以外のグラフィックがつぶれてるように見える。
(顔半分つぶれて、片目が白目むいてるアリーナに萎え)
それは各キャラの中心線をあわせてないせいだろう、
気になって仕方ない。
全体の印象としてのPS版4は、
お酒飲み過ぎたよっぱらった状態みたいで
なんつーか、落ち着きがない。
>>625 全体の印象としてのPS版4は→
全体の印象としてのPS版4のグラフィックは
です。
どーでもいことだけど、
今トルネコの大冒険2やってるけど、
村のグラフィックがすごく落ち着く。
(視点変わらないではなく)
DQ4がもし、
このトルネコの大冒険2のような
落ち着いたグラフィックで作り直すっていうんだったら
迷いもせず買い直しそうでこわい。
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:01/12/28 23:22 ID:6OtqVahp
やっぱチュンソフ党じゃないとだめだな。
>>625 >先頭以外のグラフィックがつぶれてるように見える。
3Dになった事でキャラの絵も位置関係によってパースがつくようになったからね。
カメラのピントがきっちり合っていないと微妙に拡大縮小現象が起きる。
64のシレンみたいな感じのドラクエだったらいいのに。
>>628 4〜5年前やってたPSのRPGで、
それも3Dで町の視点が変えられるタイプの
ゲームだったけど、
そのとき、キャラクターはつぶれてなかった気がする。
ひょっとして、ちゃんとやってれば
キャラ潰れや建物のゆがみなどの現象を
防げたんじゃないかと思えてきた。
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:01/12/29 23:28 ID:8Y7fgutW
ナイトアンドベイビー
64のシレンの画面見てきた。いいね。あんな感じがすきさ。
まー、今までやったドラクエって
FCの1,2,3,4、SFCの5、トルネコ〜だけだったから
チュンになじんでしまって
いまの会社に違和感があるのかもしれない。
私には、の話だけど。
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:01/12/30 23:27 ID:MRZcIUPj
なんで6から変な風になってしまったんだろ
DQ5リメイク?も有る手と鳩人なのか?
ことごとくオリジナルの雰囲気をぶち壊すスタッフ逝ってよし。堀井も駄目すぎ
どうしてそんなにムキになるんだろ、、、
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/02 23:54 ID:ELJCGjD0
このスレってスタッフのヒトが見てたりするの?
やばくないの?
_____
│\_/│
>>631 ││□││タムソフトの隠れた名作ですな。
│/ ̄\│何の変哲も無いJRPGだけど好きだったよ。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ドラクエよりも。
期待age♪
酷い…
643 :
禿太郎:02/01/03 23:34 ID:???
>>639 あれはきれいだったね。
ドラクエもやわらかい感じにできないのかな。
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/04 23:51 ID:QxXLuku3
アルテ〜ってドラクエ以外にどんなもの手がけてるの?
アルテピアッツァは
ドラクエのために早く潰れろ。
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/06 07:52 ID:UcJlWDf1
金子修介
651 :
:02/01/07 00:25 ID:???
★JESUS(ジーザス)
エニックスから発売された名作アドベンチャーゲーム。
宇宙探査機”ころな”を舞台に、サスペンスタッチの緊
迫したストーリーがくり広げられるのよ。グラフィック
の担当は、あの真島真太郎さん(イラストもかっこいい
けど、ご本人がまたステキなのよ〜。ところで、名前あ
っているのかしら……)。そして、音楽はあのすぎやま
こういち先生よ。続編もあるけれど、個人的には1作めが
おすすめね。
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/07 03:25 ID:sRHYwpwn
まだやってたんだねこのスーレ。
まぁ良識人には迷惑かけないようマターリガンバレ。
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/07 23:26 ID:YBOwcEhI
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/08 04:05 ID:FC/30YaX
ドラクエ4ってなんか町の住人とかのキャラがダサいね。
655 :
:02/01/08 23:35 ID:???
誰かアルテに爆弾しかけてきて♪
656 :
:02/01/09 04:07 ID:???
誰かハ-トビ-トに爆弾しかけてきて♪
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/09 05:09 ID:zSkBo4bM
プログラムとグラフィックって別々の会社でやるもんなの?
>>657 プログラマは絵が描けないのが普通だし、絵描きはプログラムできないのが普通だから、それが当然
スペースインベーダー時代のゲームなら一人で作れたけどね
しかし、多くのゲーム会社はプログラマもグラフィッカも居て社内だけで開発やってることが多いけど、DQみたいなやり方も別に不思議はないだろう
DQの場合、主要スタッフ(堀井、鳥山、すぎやま、中村)はそれぞれサラリーマンではなく独立した作家なので、そういう開発体制になるのは当然だろう
逆にいえば、小説でも音楽でも漫画でもおよそ「作品」と呼ばれるようなものはサラリーマンではなく独立した作家が創るのが普通なのに、会社で創ることが普通になってるゲーム業界の方が普通でないとも言える
そいえば堀井もデビュー作の「ラブマッチテニス」ではゲームデザインもグラフィックもプログラムも全部一人やって一人で作ってるな
>>626 >今トルネコの大冒険2やってるけど、
>村のグラフィックがすごく落ち着く。
村のグラフィックって、建物の中? 外観の話?
後者なら、街がいっぱい出てくるゲームに要求するのはキツイよ。
トルネコの街はせいぜい芝居の舞台の大道具程度のものだからね
しかも画面切り替え
自由に町を歩き回ることができないのではDQであの街を採用するわけにはいかない
でも確かに、あのクレイモデル取り込みの画面は和んだ。
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/09 12:45 ID:WKhs0hd9
つまりチュンソフトがすごいってことですね。
>>604 FC版に比べて違和感感じなかったが。
FCもああいう赤っぽい感じだろ。
モニタの色調整したほうがいいんじゃねーか?
画面の暗いゲームばっかしてるとコントラストとか
明るさがきつくなってるときがよくあるぞ。
つーかSFC6,3、PS7,4
どれも汚いとも思わないし違和感も感じないが。
十分綺麗だろ。
特に3と4はオリジナルの雰囲気をよく活かしてて好感がもてた。
あとSFC1、2、と5のグラフィックはしょぼ過ぎだとは思ったが。
ま、叩き厨はムービーばりばりで勝手にしゃべくるゲームでも
やってなさいってこった(w
>665
PS4はやってないからなんとも言えないけど、7に関しては、
「タッチに曖昧さがある3D空間」って方向性を気に入る一方で、
ちょっとギラギラしすぎてるように感じたな。
たぶんこのスレの過去ログを見れば、同じようなことが既にいっぱい
書いてあるんだろうと思うけど。
まあ、油絵調も悪くないけどねえ。
何でもかんでも彩度とコントラスト落としゃ良いってもんじゃない。
その逆も言えるが。
>>667 そりゃあんなグラフィックが合う作品だってあるだろうとは思う
そういう意味では悪くない
でもDQの世界には合わないよ
>>665 つーかSFC6,3、PS7,4
どれも汚すぎて見にくいし1〜5までの本来のドラクエと比べて違和感を感じるが。
あんなのドラクエじゃないだロ。
特に3と4はオリジナルの雰囲気をぶち壊されててとても残念だった。
あと5のグラフィックはしょぼいが6以降の見にくさ汚さは無かった。
SFC1・2のモンスターのグラフィックはシリーズ中一番きれいで良かった。
真島が身投げしちゃうよー
結局おまえらFFみたいなグラフィックのほうが良いんだろ。
素直になれよ。
DQ5のOPに出てくる船、あれは何だ?
夏休みの工作か? あまりにもショボイぞ、言い訳して見ろコラ!
>673は真島
675 :
:02/01/11 03:19 ID:???
>>673 真島、もしくはアルテの工作員。
早く九尾つって染んでね!
シレンのスタッフでドラクエつくってよ〜
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/11 07:28 ID:x0/C8u0+
>>675 はあ?
すごい妄想だなおい(w
FF10でもやってろやクズが。
真島はもう一度ジーザスやってくんないかな〜?
AVGって今少ないからな〜DGとアニメを融合させたような
画面でさ
5
直線的で縁取りがあってすっきり・くっきり・はっきりしてる感じ
ただ今見るとちょっと物足りない気はする
6・SFC3
5までに比べてゴテゴテしすぎてるけど、特に「汚い」とまでは思わなかった
ただ、装飾のセンスは良くないと思う
7・PS4
汚い。というか荒すぎ。
せめてキャラやモンスターのドットが潰れるのはなんとかできなかったものか・・・
ドラクエは、プレイヤーに想像させるWiz系なんだから、リアルにすんな。
魔法やモンスターの特殊攻撃などのエフェクトもグラフィック不要。
文字だけでいい。あとは自分で想像するから。
戦闘のエフェクトに凝りだしたのは4からだっけ?
(呪文系統による点滅色の違いとか、一部モンスターのアニメとか)
ドラクエは未だにメッセージスピードしかコンフィグがないのがちょっとなあ。
せめてボタン配置やアニメON/OFFくらいは設定させてくれ。
アルテピアッツァとはあんまり関係ないけど・・・
>>680 はあ?
派手だろうが地味だろうがドラクエはドラクエじゃん。
まあこういう馬鹿のためにあらゆる効果を切る設定が
あっても面白いな。
もちろんダンジョンは当然ワイヤフレーム。
あ、メッセージはもちろん英語で音楽なしだろ?
宝箱とか階段とかは地面に□ね(w
で、効果バリバリなモードがあると最高。
フルポリゴンでかっちょいいグラフィックでドラクエやってみてーな。
>>682 新しい呪文を覚えたらメモしておかないと大変です。
なぜなら呪文を唱えるためにはキーボードから打ちこまなければ
だめだからです(w
> merazoma
"merazoma" : such spell does not know.
>もちろんダンジョンは当然ワイヤフレーム。
>あ、メッセージはもちろん英語で音楽なしだろ?
>宝箱とか階段とかは地面に□ね(w
それはそれでやってみたいかも・・・(w
しかし日本製のゲームなんだからメッセージを英語にする必要はないような。
「TELEPORTER」を入力するときには誤字が無いように慎重に何度も見直しながらタイプしたものです
おおっと テレポーター
”いしのなかにいる”
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/13 07:25 ID:79XEn8dk
今のチュンソフトの技術でドラクエ作ってよ〜
688 :
:02/01/13 07:29 ID:???
↑禿同
689 :
:02/01/13 07:31 ID:???
つーか、何で堀井はアルテみたいな糞ソフトハウスと組んでるの?
…弱み握られてるのか?(;´Д`)
>ALL
アルテより良いソフトハウスを挙げてみてくれ。
チュン以外でな。
>690
クインテッド
692 :
:02/01/13 23:51 ID:???
真島タンの立場が...
(・∀・)ノ
マリーガル(ワラ
パンドラボックス(藁
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/15 07:40 ID:1t/ljJfi
チュンソフトじゃないとだめだよ
激しくガイシュツだけど、7と4のグラフィックが汚いと思えるのは、
これまでのドラクエの雰囲気を損なわず、しかもロムと同じプレイ
アビリティにするために敢えて色数を16色しか使わなかったことが理由。
同様のシステムのブレスオブファイアと比較しての批判もあるようだが、
あの程度のロード時間でも、ドラクエ制作側は満足できなかったのだろう。
SFCの3や6の方がキレイだったなんて言ってる人たちは、
もはや単なる幻想。
いまゲーム立ち上げてみたらわかるよ。
7と4の方が比較にならないほどキレイだよ。
(ハード持つ解像度自身が雲泥の差だからあたり前なのだが…)
PSはクッキリ見える分、荒く感じるだけ。SFCはむしろボヤけてるよ。
ついでに盲目的チュンソフトマンセーってのも果たしてどうなのか?
今のチュンソフトが純粋に「技術力」という点で本当に優れて
いるかどうかは疑問だぞ。
同じエンジンをまんま使いまわす「不思議のダンジョン」はもう飽きたよ。
>>697 同感。
過去を美化しすぎの懐古厨ばっかり。
今のチュンはクソ。
あんなダンジョン物ばっかのクソメーカーに任せられるか。
はっきりいってアルテのほうが100万倍マシ。
おいおいチュソを糞呼ばわりはないだろう(w
まあGB2までくると少々辟易してきたが。
捕る猫は面白いのかなあ。
ところでSFCも綺麗だとおもうがどうか。
原色が多いから中間色多用の他と比べて
ぱっと見は悪いかもしれないけど。
700 :
:02/01/15 09:49 ID:???
>>697 解像度、SFCとPSって同じじゃなかったっけ?
16色って、モンスターグラフィックが?
701 :
:02/01/15 23:15 ID:???
>>700 マップや街に使ったテクスチャーの色数と思われ。>16色
解像度もSFCは確か256×224で、PSはノーマルモードで
320×240だったかな?(自信なし)
まぁ、解像度はともかく、完全に立体で構築されてる7を
見た後だと、SFC版は建物とかのパースが不自然で、そこ
がなんとなくヘボイ。確かに絵はキレイなんだが。
703 :
702:02/01/16 05:50 ID:???
16色ってのは、確かSFCの1パレットの色数と同じなんだよね。
ドラクエチームは過去シリーズと見た目を変えないために、
ワザとPSでSFC並のグラフィックを再現したわけだ。
それがロード時間の短縮に繋がり、PSならではの要素として
はマップを回せるようにした、と。
ただ、こう言っちゃなんだが、正直「雰囲気を損なわない」
ことを言い訳に、逃げたって気もしないでもない。
確かにドラクエって、素人が見たら「最先端技術」って感じ
全っ然しないもんね。時代に追いついてないような…。
PS2やGCではさすがに逃げは打てないから楽しみだよね。
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/16 07:17 ID:VVewFuuB
なんだそりゃ?
ロード時間の短縮のためにSFC並のグラフィックを採用したんだと思うが。
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/16 14:32 ID:Yq+GIFTI
次回作をPS2かGCで出すなら、画像をFFみたいにリアルにしろと言うつもりはないが、
せめて綺麗にはして欲しい。
ハードの性能が上がれば、ロード時間の短縮と画質の向上の両立も不可能ではなくなるし。
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/16 23:58 ID:AFnuiXrW
ドラクエ6って、初期に公開された画面(だけ)は緻密できれいな感じがしたのに、
それ以降に公開された画面がぐちゃぐちゃした汚い感じになっててガッカリ。
城とかの建物のデザインがボコボコした変な感じになってるのも酷かった。
フィールド画面は濁ったような感じがした。
ドラクエ3では多少は改善されてたけど、やっぱり汚く見える。
アルテ〜じゃ1〜5までのドラクエ独自の雰囲気が出せないんだろうから
早くかえたほうがいいよ
FCはともかく5はどうかな。しょぼ過ぎるね。
6の画面って汚いかな?
綺麗だと思うけど?
初期の画面はもっと綺麗だというのならぜひ見たいんだけど・・・
DQ6374全部見にくいしキタナイです。
はあ?
まあ700までいっても平行線。無意味だな。
どうやら
>>707のいう「ドラクエ独自の雰囲気」とは
あまりにもショボすぎるグラフィックのことを指すようです。(w
ドラクエの場合、2〜4のグラフィックがかなり似た雰囲気だったので
それが「ドラクエのイメージ」として刷り込まれてる人間は多いと思う。
6は5までに比べて「汚くなった」とは思わないが、
描き込みが細かくなった分、5までの雰囲気に慣れた目にはうるさく映るのかも。
あとはセンス的な問題だが、これはもう合うか合わないかの問題でしかないのでは。
個人的には、ネオンテカテカなカジノとか、ベストドレッサー会場のバニーの絵とかには萎えた。
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/17 12:58 ID:ee5IqRe3
意味不明
>>712ネオンテカテカなカジノとか、ベストドレッサー会場のバニーの絵とかには萎えた。
禿同
漏れはリメイク3、4はFC版の色使いというか雰囲気を
よく再現していると思うんだけどな。
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/18 00:01 ID:YJEr9V0D
>>715リメイク3は面白かったけど、FC版の雰囲気をブチ壊してる部分も多いと思うヨ。
ドラクエの世界観を壊す双六場や使いまわし糞ダンジョン。
バラモスとかゾーマの城もダサい。
戦闘画面の夜は空が青すぎて闇の中って感じがしない。
特にアレフガルドで戦闘になったときにあの青い空にかなり違和感が…。
ラーミアも火の鳥みたいなのになってるし
戦闘画面にキャラ出すのは不自然すぎる。
音楽がとてもいいだけに、あのアルテなグラフィックはなんとかならないのかな
やっぱりシレンとかSFCのゼルダみたいな感じのグラフィックのほうがドラクエ
らしいと思うよ。
真島が身投げしちゃうよー
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/18 09:11 ID:SgiSYapX
俺なんか「アルテア・ピッツァ」だと思ってたぞ
普通イタリア語なんか知らないからなあ
>piazza
メジャーリーグにこういう名前の捕手がいるのを知ってたんで、
なけなしの語学センスだけで何とかまともにわかったクチ。
野茂とバッテリー組んでたマイク・ピアザね(これは英語読みだけど)。
Xのグラフィックが一番好きだなあ。
あの箱庭のような感じがよかった。
Vしょぼいぞ。
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/18 23:04 ID:NgwFQJQf
アルテはイメージイラストでも描いてろ
728 :
:02/01/18 23:54 ID:???
真島たん早く身投げして♪*^-^*
アルテと関係無くてすまんが、何で6からの音楽があそこまで曲調がガラリと変わるんだ?
あいつ一生アイテム絵だけ描いてろよ。
731 :
:02/01/19 00:41 ID:???
堀井って、単に付き合いが長くて話しがしやすいって理由だけでハトビト&アルテに
開発させてるらしい。
って発売中のゲームライフに書いてあったよ。
ハトビトはともかくアルテと堀井は消えてくれ
>>私たちはまず制作の原点に立ち戻って
>>考えました。「ドラクエ」とは何かを。
>>その答えが「ドラゴンクエストVII」の
>>画像であり、世界観です。
しんちゃんを馬鹿にした奴、同じスペックでCG勝負してみろ!!
しんちゃん圧勝で終了。
しんちゃんを馬鹿にした奴、同じ材料で料理勝負してみろ!!
しんちゃん圧勝で終了。
アルテとハートビートの人達(あとすぎやんもか)は
ホリーの髪型の秘密を間近で垣間見られるんだなぁ。
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/19 19:48 ID:sRMS7Ql+
ゲームライフじゃなくてゲームラボだろ。
しかしあのパスタ台東というライターも相当イタいぞ。
単に思いつきで書きなぐってるようにしか見えん。
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/19 23:24 ID:s25/j2Of
もっと安くていい仕事してるところあるだろ
なんとかしろよ
えに糞
)
, ―――'
γ∞γ~ \
人w/ 从从) ) / ̄ ̄ ̄
ヽ | |┬ イ |〃 < マジマ氏ね!
`wハ~ . ノ) \___
/ \`「
堀井も終わってるし
アルテはドラクエと合わない
もうドラクエはスタッフを一新して
やるべきだな。
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/20 02:48 ID:d7NICLzD
PS版DQMのグラフィックの方が4,7よりよっぽど良い。
PS版DQM?
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/20 03:02 ID:d7NICLzD
今週のジャンプにのってるよ
ジャンプもう発売してるんですか・・・・
744 :
:02/01/20 07:06 ID:???
ハトビト&アルテを切れば確実にさらに上のDQが作れるのに
何故そうしない?堀井!
付き合いが長いから仕事与えないとかわいそうとか甘ったれたこと
いってんじゃねぇぇぇぇぇ!
実力本位で逝け。わかったな?
>>740いや、冷静に言ってあれは退化だよ。
4と7のあとで、いくらGBの移植とはいえあれはない。
トーセよりは、ハートビート&アルテの方が何百倍も優秀だろ。
(開発スピードはトーセの方が1000倍くらい早いけど)
最初からPSドラクエのグラフィックって、ワイルドアームズ
みたいな感じだったら文句も出なかったのかな。
他の会社じゃDQは無理。再現すらできず別物になる。
あの色彩感覚をもっているアルテにかなう会社はない。
ロード0のプログラムで特許をとったハトビトよりも
速いPGを組める会社もそう多くはない。
だらだらロードしまくりのFFその他などと比較する
時点で無理ありすぎ。業界で働きゃわかるよ。
っていうか、ドットアニメじゃ敵なしだよ。アルテ。
747 :
:02/01/20 07:49 ID:???
…あの狂った色彩感覚が死ぬほどいやなんですけど(;´Д`)
>>744切った後はどこの会社に依頼すれば良いんですかね?
チュン以外で。
DQ7が発売される前は、FFタクティクスみたいのを期待してたんだが…。
思ってたよりも荒かったな。
FC版の方が目にギトギトすると思うんだが。
遅いけど
>>133DQ7の読み込みはSFのDQ6より早いよ。リメDQ4>DQ7>(様々なDQ)>>>>>>DQ6ぐらい
氏ね
>>745FF3がいつになったら出るのかわからん状況でトーセの開発が早いなんてよく言えるな
>>746PSの読み込みの速さならトライエースも速いよ
まあ、どっちもエニックス下だからたぶん同じ技術を共用してるだけだと思うけど
トーセのほうが1000倍早いってことは
ハートビート&アルテが作るのに5年かかったDQ7を
トーセなら2日ほどで作れるってことだな
すごーい
>>751それはトーセのせいじゃなくて、スクウェアの問題だと思うが。
読み込み早くてもフリーズ多くちゃ話にならん。
>>753こういっちゃなんだが、トーセならやりかねん…。
クオリティは抜きの話だがな。
>>752こういっちゃなんだが、技術共有なんて一切してないと思う…。
建物も別々だしな。
>>748ESPに依頼したらどうかな。
チュンをはじめ、傘下のソフトハウスがよってたかって
なんとかしてくれるぞ。
(現に既存のグランディアはそうやって出来たのだ)
但し、担当パートをきちんと考えないと、戦闘シーンの
モンスターが多関節ウネウネになる危険がある。
>>758ESPにチュンは入ってねーだろ
ちゅーかESPはまだ活動してんのか?
>但し、担当パートをきちんと考えないと、戦闘シーンの
>モンスターが多関節ウネウネになる危険がある。
トレジャーですな。
DQ7の色彩感覚が狂ってる、だってさ(w
安置はすごいね。
762 :
758:02/01/20 22:00 ID:???
>>759サターン時代に何かしら関係があったような気がしたんだが、
単なる勘違いでスマソ。
ESPに参加してるメーカーのゲームは、何だか知らんが無条
件に(C)ESPってつくようだな。
暴れん坊プリンセスとかそうだしな。
そういう意味では活動してると言えるであろう。
板違いでスマソ。
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/20 23:41 ID:UZijTS5M
トーセって技術力高いの?
>>746アルテの色彩感覚なんて全然ドラクエと合わないよ。
>>763技術力はともかく、開発力は恐らく世界一かもしれん。
ゲーム業界では「困ったときのトーセ頼み」とか「ゲーム駆け込み寺」とか、
「ゲーム業界の小人の靴屋」とか言われてるところだからな。
ジャンルを問わずどんなゲームでも人海戦術による突貫工事で、
あっという間に仕上げてしまう。それがトーセ。
面倒なので多くは語らんが、ドラクエもFFも一緒に作ってる唯一の会社
なのだから、ある意味スゴイことだけは間違いない。
すごいな
堀井が自分で絵もプログラムもやるというのはどうだ?
ポートピアの頃は絵もプログラムも自分でやってたんだから、原点回帰ということで
トーセ代表作
DQ、FF、ポケモン(全部リメイク盤だけど)
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/21 06:49 ID:r/bZ/1mx
>>764堀井が合ってると思えばそれがDQの世界観になります。
自分の独善的な主観で物事を決めるのはよくないことです。
あの汚さこそが偉大なドラク工の世界観そのものです。
771 :
:02/01/21 07:51 ID:???
トーセは早くてすごくて安いんですか
772 :
:02/01/21 07:53 ID:???
773 :
:02/01/21 07:55 ID:???
結論
DQ=ゴミ
>>768ドラクエモンスターズは最初からトーセだが、何か?
>775
馬鹿煽りに馬鹿煽りが返ってめでたく2レスのみで完結したってのに、
その片方にだけ理性で切り込もうとするお前はなによ? 773か?
773に10ゴールド
4,7の読みこみ早いけどさ、画像があれだけしょぼけりゃ当たり前って気にはなる。
>>780しょぼけりゃ早いのか?
ついでにそこまでいうほどしょぼくは無いと思うが。
SFCのときのほうがよかったって人は
エミュでやってるんじゃなかろうかと言ってみる。
絵柄の変化なんで慣れればそれまでだと思うけどね
>780
しょぼい=容量小さい
と言うわけでも在るまい。
しょぼい人生は短い人生か?
>>782 SFCもFCもエミュでやってるけど(もちろん過去には実機でクリア済み)、
PS版が特に悪いとは思いませんが何か?
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/21 23:07 ID:eGQzG0Vb
ドラクエは全部トーセにやらせとけ
_____【AoK ハツバイ マデ アト24Days】
│\_/│
││□││トーセも移植は糞だろ。
│/ ̄\│エミュレータ上で動かしたようなPSのFFとクロノトリガー、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄手抜きとしか思えんぞ。
ト-セってなんでもやってるんだな。
アルテの狂った色彩感覚はイラストだけにしろ
粘着安置アルテ必死だね(w
790 :
:02/01/22 03:34 ID:???
ポケモソもやってるのか>トーセ
もしトーセが無かったら携帯ゲーム機壊滅
アルテと堀井がハートビートの足を引っ張ってるよ
>>792 ハートビートも糞だろ。
つーか全部糞。
もうスクウェアでDQ出せば?
それがこのスレのアンチアルテの望んでることだろ(w
>>794 アンチスクウェアには聞いていない。
アンチアルテに聞いてるんだ。
>>795 記憶にストックできるレスが一個だけだとお池にはまってさあ大変ですな
Hahaha.
>>791 つーかゲーム業界壊滅。
ただトーセがこの世から消えればソフトの発売本数その
ものが激減するだろうから、結果的にクソゲーも減るか
もしれんな。
>>795 堀井は自ら原案・監修したクロノトリガーに大層不満らしいから、
スクウェアからラブコールがあっても、もう一緒にはやらないだろうよ。
結局隅々まで自分の目の届く、気心の知れた少数だけでやりたいんだろ。
ヘボいグラフィックも何だか「親父が子供のために手造りした玩具」って
感じで風情があってよい。
よってアルテのままでいいよ。
799 :
浜崎の口は常に半開き:02/01/22 16:13 ID:vZfJ0QRC
クロノはハゲはほとんど関わって無いらしいぞい。
最初のネタ出しだけとか。
それはそうとPS1でやればドラクエ4も良い感じ。
クロノを喋らせろと執拗に迫る■をなだめすかすのに大変だったとか。
しかしエンディングで性懲りもなく喋らせる■。
そこでまたぶち切れですよ。
>>799 そうそう、
>>800の言うとおり。
「クロノを喋らせない」という点だけをお願いして、あとは信用して
お任せにしてたら、いざ完成直前のゲームを見たら取り返しのつか
ないことになってた、と。
ゲームって「作ってみなきゃ面白くなるかそうかわからん」って部分
も多分にあるから、「ダメだったら1からやり直すことを厭わない」
環境ってのは作り手にとって一番ありがたいんじゃないかな。
堀井氏にとってのアルテやハトビトのいいトコってそういう所でしょ。
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/22 19:42 ID:kgv40cwa
もう堀井もいらん。
スクウェアのスタッフ(+鳥山+すぎやま)だけでDQ次回作を作れば
名作になること間違いなし。
804 :
浜崎の口は常に半開き:02/01/22 21:31 ID:vZfJ0QRC
>>801 一番どうでも良いエンディングでそれも一言しか喋って無いじゃねーか。
それくらいで取り返しのつかないことになってるか?
>>804 ゼロより大きければそれが1でも100でも等しく台無し、そういう要素は確かに世にあります
Hahaha.
808 :
:02/01/22 23:11 ID:???
真島たん氏なないでー!(・∀・)
809 :
801:02/01/23 02:35 ID:???
>>804 ごめんね。
その「取り返しのつかないこと」は、後の文章の内容にもかけた
つもりだったの。
セリフが云々じゃなくて、「ゲームの内容全体そのもの」が、
取り返しのつかないことになってたっていうこと。
(それでもクロノは、■作品の中では面白い部類にはいるんだけど)
文章力無くてスマソ。
810 :
:02/01/23 23:28 ID:???
真島吊るしage
>>809 クロノで面白い部類って評価初めて見た。
つーかクロノってマンセー評価しか見た事が無かった。
あげときます。
814 :
:02/01/27 00:01 ID:???
同じく同意。
くそぉぉぉぉぉ!3流糞ソフトハウスにDQが凌辱された!
真島氏ね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/27 01:43 ID:llu3zQNt
>>809 どういう風に取り返しがつかなくなったの?
少なくとも、クロノトリガーは、最近のDQよりはよっぽど評判が良かったよ。
>>814 アルテが三流糞ソフトハウスなら
今のチュンはさしずめ4流糞虫ソフトハウスってとこか(ワラ
818 :
:02/01/27 07:15 ID:???
クロノは宣伝で散々「堀井雄二」の名を看板にしてたから、
ドラクエの面白さを期待してプレイした人は失望するでしょ。
近年再評価されてるものの、発売当初の世評はあまりよく
なかったと思うよ。
実際クロノってモロにスクウェア色で、堀井色ってゼロだし。
「普段ゲームはしないけどドラクエだけはやる」って人は結構多いけど、
そういう人にクロノは薦められないでしょ。
スクウェアから出るゲームに何を求めてのやら…
名前は堀井、鳥山、坂口三人セットで宣伝してただろ?
別にドラクエプレーヤーに薦められないのが問題とは思わない。
クロノはクロノ、ドラクエはドラクエ。
あと、ドラクエしかやらないプレーヤーとか言ってるけどさ、
そりゃマスコミ、ブランドに流されてるだけだろ?FFもそうだけど。
とりあえずソニー買っとけ、ウタダ買っとけみたいな。
チュンソフトは偉大だ。
クロノトリガーは発売当時から評判良かったでしょ。
>822
FFはともかく、、んなこたない。
昔ドラクエやってたけど最近のゲームはって人も多いと思う。
いわゆる懐古とかな。
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/28 23:54 ID:EjUDhreS
ドラクエ5:見やすい
・
6:きたない
3:やっぱり汚い
7:屑
4:異次元+肥溜
…魔島消えろ。
粘着質のアンチアルテはもうどうしようもないな(w
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/29 00:42 ID:Mq0iCM37
どうでもいいけど真島タンを頃スのだけはかんべんな。
ジーザスとライーザんのファンなんだよ。
真島は個人で参加しろよ。
>>821 の言ってる「普段ゲームはしないけどドラクエだけはやる」人達はそれこそたまにしかやらないんだから、そんな懐古になりようが無い。
前作の方が良かったというのはあるだろうけど。
永井豪を銀河の三人で使わないで欲しい (831)
今のチュンソフトが作ったドラクエが見たい、、、
>>822 >>824 >>825 クロノの出来については、堀井自身が不本意な出来と発言してるんだから
評判もクソもないだろうが。
相対評価とはまた別の話なんだろ。
悪いのは馬ジマじゃなくて駄目なグラフィッカ-のせいなんでしょ?
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/29 23:12 ID:soS6VAT/
>>831 銀河の三人は名作だ。
ウェライ帝王>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ゾーマ=ゼロムス
FFに比べれば遙かにマシ
かつてのDQの特徴だった記号的で見やすいグラフィックを踏襲しつつ緻密に描く
ことはできただろうに、なぜあんなに変わってしまったのか…。
町の中やフィールドを歩いてて気持ちいい感じがしない。扉や階段も分かりにくいし壁や床も装飾が
邪魔。なんだかゲームというよりイラストを見せられているような感じだった。
派手な演出にばかり力を入れてないでなんとかしてくれ。
なんか魔島も山萎も態度デカいな
それに比べて中村光一は控えめでよかった
>>838 すぎやまこういちが参加する時には大反対したのだがな(w
>>839 あの反対には理由があったのだよ。
大御所の曲にリテイクなんて出せるわけねー!
実際話してみたらあの調子だったからほっとした、と。
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/30 06:46 ID:IMWk4q8R
性のお悩み相談室〜その3浜崎理沙2
844 :
:02/01/30 07:50 ID:???
だからっ!DQの事を全然分かってない真島が途中参加してきて
独自の解釈入れまくりで凌辱したのが許せねーっつってんだyo!!
氏ね!染んでしまえ!!!
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/30 13:30 ID:qOXwbdAV
>>841 そのへんのいきさつは「ドラゴンクエストへの道」に出てるよ。
何だかんだ言っても、このスレここまで盛り上がってるんだから、
現状のドラクエグラフィックはダメと感じてる人が、無視できな
いほどに大勢いるってことで。
チュン時代のドラクエを汚いって人はいないだろうし、逆に(あま
り言いたくは無いが)もしドラクエがFF並みのグラフィックだった
らここまでの批判は出るまい。
(フンイキが違うってことでやっぱり叩かれるのかな?)
>>846 粘着アンチアルテがいるからだよ(w
だいたい6からのグラフィックが綺麗で見やすい
って人も大勢いただろうが。
あとFFのグラフィックになるぐらいなら
しょぼい5とかの方が遙かにマシだ。
>>846 しかしスペック的なトレードオフの問題とセンスorスキルの問題をどれだけの人がきちんと分けているのやら、ワタシはできてません
Hahaha.
っていうか、FCのスペックでどうやったら「どこに何があるか分からない」くらい描き込めるんだよ、アホか
描き込もうと思えば書き込めるだろ。
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/30 23:07 ID:y5VuOZ33
852 :
:02/01/30 23:16 ID:???
1〜5>>>>>>>>>>>>>>>>>牛糞>>>>アル手6374
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/30 23:30 ID:BzFhX02j
ガクガクブルブル((((((((((((((((;゚Д゚))))))))))))))))ヒィィィィィィィィ
ねんちゃくアンチは ちゅうぼう>レスを となえた!
呪文の効果がFFみ
たいに派手になってきてるけど
もっと地味にしろよ
目が疲れる
むやみに画面をスクロールさせるのも気持ち悪いし必要性も無い。
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/30 23:57 ID:6ylzG0PL
過去の栄光なんてどうでも良いと思うが。
少なくとも面白いかどうかの評価には
なんら影響を及ぼさないだろうし。
まあ個人的にはFF>>>DQだけどね。
戦闘効果ON/OFFをつければよいと思われ。
レベル上げとかにも効果大。
メタルマックス2とかRみたいな一斉攻撃のやつがいいな。
8匹あらわれてただ1匹
あさっての方角を見ていたスライムDが
キモかったな
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/31 00:26 ID:xxssNelX
16色だから仕方が無いと言ってる人もいるが、
PSのフルポリゴン物(DQ形式もかね)って殆ど16色だったと思うよ。
例えばグランディア、ブレスオブファイア4、クロノクロスの戦闘画面、ベイグランドストーリーとか。ゼノギアスもだったかな?
何処もさ、ヒーヒー言いながら工夫して綺麗な物にしてるんだよね。
色数だけじゃないの
PSのDQは解像度も低いんだ
読み込み速度。
結局さ、センスが無いだけなんだろ。
つーか■信者は消えろ。
心配しなくても■風ウザいグラフィックになんてならないから(藁
864 :
:02/01/31 00:36 ID:???
今やゲームアーツはエニ糞の下請けみたいなもんだから(ワラ
ゲームアーツにDQ作ってもらえば(・∀・)イイ!じゃん。
グランディア(1)みたいな感じにさ。
禿げもジブリ大好きだから気が合うかもな(w
グランディアも禿げにシナリオ書いてもらえばよかったのに。
あ、ジブリ大すきなのは鳥山だっけか。
魔島は特A級色盲患者。
とっとと眼科逝けや。
しかしアルテでも十分イイと思うのだが、
ここまで粘着質にたたけるアンチアルテは笑える。
( ´,_ゝ`)プッ
アルテのDQで満足できる人の気が知れない。
■風とかじゃなくて
シレンやゼルダみたいな感じにしてほしいんだよ。
>>864 同意。
アルテ&ハトビトを追い出してゲームアーツに作ってもらおう。
粘着アンチアルテは過去ログでも読んで氏ね
テカテカギラギラしたグラフィックはDQには全く合わない。
>>863 別にスクウェア信者じゃないよw
つうか、あのギトギトした画面でも何とも感じないのか?
最近ゼノギアスをやり直してみたんだけど、
カメラワークは激しく糞だが色味自体はスッキリと見易く出来ていたよ。(因みに1998年発売ね)
別にドラクエに凝った背景とかポリ数を求めている訳じゃないんだよ。
せめて目が痛くならないようにするとか、その辺の工夫くらいしてみたらどうなんだという話なんだが。
少人数のセンス重視でやってる会社なんだからね。
>>874 おまえはそうなんだろ。おれはそうはおもわない。
( ´,_ゝ`)プッ
ゼノギアスだってさ。
>>875 油絵調っぽくて人によってはくどく感じるかもしれないが、
個人的にはなんとも思わないけどな。
DQにはよくあってるとおもうよ。
リメイク版4なんてやると特にそう思う。
FC版の雰囲気がよく出てると思うけど。
粘着アンチアルテ必死だな(w
どうやらゲームのし過ぎで網膜やられた色盲患者が多数のようだな…
あのきちゃないグラフィックを見て何も感じないとは。
>>870 シレンとゼルダはハード自体違うじゃん。
アルテピアッツァはともかく
ハ-トビ-トについては皆満足してるみたいですね。
なんと言うかもう好みの問題だね。
きれいとか汚いとか。
個人的にはシレンやゼルダと比べて、
特に汚いとも思わないね。
ちなみに色覚検査では正常だったよ。
このスレのアンチは相変わらずだな(藁
>>884,
>>886 SFCのと比べてもそれほど汚いかな?
今シレンとDQ3、6比べてみたけど(エミュだけど)、
シレンがそれ程見やすいとは思わないんだけど。
DQ3もFC版の雰囲気が出てると思うよ。
あくまでグラフィックに限った話だけど。
あとシレンは和風RPGだし、ゼルダは初期の
シンプルさが残っているから比較対象としては
どうかと思う。
よ
う
す
る
に
アニメ塗りみたいにしろってことだ
891 :
886:02/01/31 01:01 ID:???
>>888 汚いっつーか目が疲れるのよマジで。
漏れがDQに抱いてるイメージからもかけ離れてるし…
…いくら語っても平行線だよね、きっと(;´Д`)
892 :
886:02/01/31 01:02 ID:???
>>890 あんなにグラデーション効かせるんだったらアニメ塗りの方がマシだと思う。
>>891 まあ最終的には好みの問題だから平行線だね。
というかこのスレって890もいってたんだ。。。
>>890 色使いを変えろと言ってんだ。
>>891 俺も目が疲れるのよ。
7と4はコンタクトを付けないとマジで辛い。
これは本当に人によって解らん感覚なのかも知れない。
PSのブレスオブファイアとかのほうがマシだね
メガネヲタは素直にコンタクトつけとけってことだ
>>894 モニタの輝度とかをいじるのはどう?
バイオとかじゃないけど、今は暗めのグラデーションを多用している
ソフトが多いような気がする。
898 :
886:02/01/31 01:09 ID:???
>>894 おお!仲間よー(ワラ
どうやら漏れ達は少数派のようだね・・・
鳥山のモンスターと緻密な背景が全然馴染んでないよ。
マジマの描くイラストも色がごちゃごちゃしてて嫌だね
900 :
886:02/01/31 01:11 ID:???
まぁ漏れはあのヘッポコポリゴンも、どーにかして欲しいんだがな…
あのポリゴンはあれでイイと思ったんだけどなあ。
なんかDQっぽいし。
あのへっぽこ具合がね。
糞ポリゴンは我慢できるけどね。
色使いはセンスの問題なんでしょ。
903 :
886:02/01/31 01:15 ID:???
>>899 描き込みゃ良いってもんじゃないよねぇー
やっぱRPG(つかDQ)はある程度画面を簡略化・記号化して見やすくして( ゚д゚)ホスィ
ワイヤフレームでWizでもやってろ(w
905 :
894:02/01/31 01:19 ID:???
>>897 いや、ゲームやる時は基本的に輝度を落としているんだよね。それでも辛い。
暗過ぎて疲れるのかと思い、少し上げてみると今度は薄目じゃないとマトモに見れないw
というか辛いと感じるのはマジでドラクエくらいなのよ。
やっぱりドラクエには中村光一がいないと駄目だ
中村はプログラマだろ(w
908 :
886:02/01/31 01:22 ID:???
909 :
886:02/01/31 01:24 ID:???
あ、それからキーレスポンスもあんま良くないような気がする…
ハード変わってから特に。
油絵調やめろ
DQをクビになったら他に仕事ないから路頭に迷うだろ
PSDQ4は目が痛いよ。
ハゲはサングラスかけてるからちょうどいいんじゃないのか。
このスレの意見を眞島に見てもらいたいね
じゃあ真島にメールだしてくれ(マジ
コワクテデキナイ。。。。。。
真島のデビュー作はライーザか?
そろそろ次スレの準備をしなくちゃ。
タイトルぼしゅーします♪
■アルテビアッツァ→目が痛い■
でどうよ?
■アルテピザ-ラ&ハ-トビ-トって…もう駄目ですか?■
新ドラクエは■に任せろ!!
923 :
:02/01/31 04:24 ID:???
■ アルテ&ハトビトがドラク工を駄目にしていると思う ■
■鳩ピザってヤパーリドラクエの口には合わないよね■
■魔島と山名を肥溜に送るスレ■
このスレ全部
早くアルテに送りつけろよ
■アルテビアツァって糞ですか?■
■ア〜ルテ、アルテア〜ルテ、ア〜ルテアルテア〜ルテ〜、ハ〜ア〜ト、ビ〜イ〜ト〜〜■
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/01/31 23:03 ID:0ciM6tfN
■とりあえず糞アルテ潰れろ!■
あのキツい色使いは変える気ないんだろうな、、、、
ロ-ト製薬かよ
三択の女王を思い出しました
Hahaha.
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/02/01 17:20 ID:phpL3d7z
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/02/01 19:20 ID:pkYXLXWX
そりゃビックリ…
次はやっぱりトーセ?
ハートビートがとうとうクビになったみたいだけど
やっぱりアルテもクビになるのかな?
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/02/01 21:19 ID:cteerY9L
ハーとビートはおもになにやってたの?
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/02/01 23:07 ID:SOJtqiiN
>>936 うわ、まじかよ!
ハートビートのかわりはどこになるの?
早くアルテもクビにしろ
943 :
E:02/02/01 23:27 ID:???
ドラクエって絵も汚いしシナリオも酷いし、いいとこないよね。
これがドラクエじゃなかったら単なる糞ゲーでしょ。
ん?どうしたau?
ハートビートはどうでもいいよ。
ドラクエはチュンじゃないと駄目だな
948 :
?:02/02/02 00:00 ID:???
ハトビトはPS並の技術力しかなかったからやめたの?
949 :
:02/02/02 00:13 ID:???
ゲーム業界自体末期
DQ7作ったトコが撤退したの?
嬉しいニュースじゃん!
最後に残ったのがアルテとトーセじゃミもフタもねーぞ!!!
次はアルテの番だ!
このスレの皆の力で真島を呪い殺せ!(・∀・)
このスレの粘着アルテ叩きはもしかして真島に個人的恨みでもあるのか?
アルテとハトビトのせいでドラクエは駄目になったんでしょ。
粘着アンチ必死だね(藁
ドラクエが駄目になったなんて、きみらしか逝ってないよ。
それにしても粘着アンチアルテが憑いてるアルテはともかく、
ハートビットがなぜたたかれるのかわからん。
ハートビートは優秀だったぜ
959 :
:02/02/02 00:52 ID:???
>>957 ハートビートを叩いてるのはチュン信者だろ
チュン信者から見れば、チュンから抜けて独立したやつらなんて裏切者だろうからな
961 :
ていうか:02/02/02 00:55 ID:I4Y4/wiZ
DQ8(?)でもアルテピアッツァは変わらずですか?
ハトビトのどこが優秀だっつーの(ワラ
あの醜く歪みまくったポリゴン…アルテの色彩感覚皆無の画像とあいまって
すさまじい嘔吐感を催したよ(;´Д`)
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/02/02 01:01 ID:vzpURVjN
962はプログラムの勉強をしよう♪
ドラクエは
グラフィックもプログラムも全部チュンソフトでやってもらいたいな〜
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/02/02 01:04 ID:vzpURVjN
チュンソフトキター━━━━━(・∀・)━━━━━━!
>>960 なるほど。チュソ版「ひげのおきて」ってやつ?
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/02/02 02:17 ID:43726yX3
6
以
降
の
ド
ラ
ク
エ
逝ってよし
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/02/02 11:24 ID:7r0mFd5S
ぼくはしきもうですが有るテの絵はきらいです。
高校受験生(デブヲタ
他スレでDQ8が二年後に出るらしいとあったぞ!
age
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/02/11 07:37 ID:sw1tebtB
美大3つ(多摩美、武蔵美、日芸)落ちて2浪して断念したという美術センス。
だから油絵にこだわるのか?
あと行くのは眼科でなく精神科だよ。
知る人ぞ知る。
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/02/11 12:33 ID:czvLycsb
a
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/02/11 12:34 ID:czvLycsb
あん。
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