ロマサガ1はクソゲーだろ!!

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1なまえをいれてください
戦闘が全然面白くない。
2なまえをいれてください:2001/05/10(木) 23:41
またかよ
3なまえをいれてください:2001/05/10(木) 23:43
敵が多すぎ。特に魔の島。
4なまえをいれてください:2001/05/10(木) 23:44
女神転生デビルチルドレンっていう糞アニメが今現在放送されています。
メガテンを冒涜している。IF以来変だなと思っていましたが
これでワタシは完全にアトラスはおかしくなったと判断しました。

いいデビル わるいデビルとかいってるし

どうでもいいが、自分らが女神転生2とかやってたのは小学生四年くらいだった。
いま、デビルチルドレンとかこんな糞アニメ見てるんだろ。
現代の小学生は頭は退化している。

さらばアトラス

女神転生なんて名前を付けなければいいのに。
5なまえをいれてください:2001/05/10(木) 23:44
サウンドはサイコー!
6サザエ産:2001/05/10(木) 23:44
       (⌒Y⌒Y⌒)
     /\__/
    /  /    \
    / / ⌒   ⌒ \
 (⌒ /   (・)  (・) |シャウトトゥザトップ♪
(  (6      つ  |
 ( |    ___ |
    \   \_/  /
     \____/
7なまえをいれてください:2001/05/10(木) 23:44
↑コピペ
8なまえをいれてください:2001/05/10(木) 23:46
そういやロマサガ1〜3の売上げってどうだっけ?
9なまえをいれてください:2001/05/10(木) 23:47
ロマサガ1は90万代
10なまえをいれてください:2001/05/10(木) 23:47
>6

サザエのつぼ焼き食わせろコラ!
祭りの屋台の奴はなんであんなに高いんじゃage
11なまえをいれてください:2001/05/10(木) 23:49
>3

あれをよけるのを
競ってたよ。
12なまえをいれてください:2001/05/10(木) 23:49
2と3は面白かったけど1は全然面白くなかった。
どこが面白いの?
13なまえをいれてください:2001/05/10(木) 23:50
アイシャたん…ハァハァ(;´Д`)
14なまえをいれてください:2001/05/10(木) 23:50
  __
┌┴─┴┐    / ̄ ̄ ̄ ̄
│>  <│(U) <ラスボスを石化できるんだぞ〜
└─▽─┘□   \____
○|    |○
15なまえをいれてください:2001/05/10(木) 23:52
術が全然使えない。
16クサレゲーマー:2001/05/10(木) 23:54
ロマサガは1しかやった事ないんだが。逝ってよし?
17なまえをいれてください:2001/05/10(木) 23:54
イベントも継ぎ接ぎ
18なまえをいれてください:2001/05/10(木) 23:57
バグが多すぎ
19病弱名無しさん:2001/05/10(木) 23:58
1って面白くない?結構はまったよ。ついこないだまでやってた。
20なまえをいれてください:2001/05/11(金) 00:02
>>19
どこが面白いの?戦闘も単調だしさあ。
戦略性もなし。
21備中守:2001/05/11(金) 00:05
http://fu-min.vis.ne.jp/ki2.htm[

ロマサガ1はあの敵の多ささえ無ければ良かったんだが。佳作?
そう言えばこのゲームが「クソゲー白書」でボロカスに叩かれていたな。
22なまえをいれてください:2001/05/11(金) 00:06
(゚Д゚)ハァ?
23なまえをいれてください:2001/05/11(金) 00:08
火の鳥で全滅
24なまえをいれてください:2001/05/11(金) 00:09
ロマサガ1はフィールドからが戦闘です。

(エンカウント前からってことね)
25スナッフキン:2001/05/11(金) 00:09
吹雪で全滅
26なまえをいれてください:2001/05/11(金) 00:11
どこでもセーブできるから実はぬるい
27病弱名無しさん:2001/05/11(金) 00:12
>20
単純だから楽しめるっていうのかなー?
なんかシンプルで好きだよ。
キャラを自分の好きなように育てられるってとこも。
ロマサガ2からは能力固定になっちゃったからね。
ま、システム的にはイマイチな部分も多いけどな。

>23
火神防御輪を装備すれば効かなくなるよ。
28なまえをいれてください:2001/05/11(金) 00:12
敵の多さが良いのです
29なまえをいれてください:2001/05/11(金) 00:14
パイオニーア
30なまえをいれてください:2001/05/11(金) 00:14
ハヤブサ切りのバグとかね…
クソゲー
31なまえをいれてください:2001/05/11(金) 00:16
癒しの水以外全く使えン>術
32なまえをいれてください:2001/05/11(金) 00:17
限られた装備の中どの向きで接触されても
困らないように陣形考えたり
最悪でも正面からしかエンカウントされないように
動かしたりするのが燃えたのだが。

イフリート×2+フルフル+ギガントリーチ戦は
隼(バグ含む)無いとまず全滅だと思うが(w
33なまえをいれてください:2001/05/11(金) 00:18
これでも続編出たんだから時代を考慮して評価する
34なまえをいれてください:2001/05/11(金) 00:18
サイコバウンドで全滅
35なまえをいれてください:2001/05/11(金) 00:18
36なまえをいれてください:2001/05/11(金) 00:20
>31

ウォーターガンなんか結構好き。

スターソードバグ技もいいけどこれは飽きる。
37スナッフキン:2001/05/11(金) 00:21
やっぱ偉大なる未完成作なんだろうな
今のスクウェアにない志の高さが感じられるゲームではあった。
38病弱名無しさん:2001/05/11(金) 00:21
>32
そうでもないと思うよ。
とりあえず両親をシーフにして、素早さを上げまくればなんとかなるって。
素早さが高ければギガントリーチの地震は意味がなくなる。
それと、素早さが高ければフルフルが攻撃してくる前に遠距離攻撃で殺れる。飛翔脳天撃とかね。
あと、火神防御輪を装備すればイフリートの火の鳥は無効化できる。
この方法なら一人でも攻略可能。
39なまえをいれてください:2001/05/11(金) 00:25
>>38
ハゲ・ズラ板経由デスカ?
40なまえをいれてください:2001/05/11(金) 00:25
志高いか?
41病弱名無しさん:2001/05/11(金) 00:29
>39
ん?あれ?なんでだろ?オレは同性愛板経由です。
42なまえをいれてください:2001/05/11(金) 00:33
実験的な作品という意味では今も変わらんと思う。
問題はその試作品(というと語弊かもしれんが)をブランドイメージで
売ったほうに問題があったと思うのだがなあ。
ロマサガ1についてはあまりそういう売り方はしてなかったので
(とはいえジャンプで特集組んでたが)
リアルタイムで地雷を踏んだ(向いてない人が買っちゃった)数は少なかったと認識してるが。
43なまえをいれてください:2001/05/11(金) 00:33
堪忍×2
44なまえをいれてください:2001/05/11(金) 00:35
唯一、広大な世界が感じられるだろうが。
何をやったらいいか全くわからない。
何がおきているか全くわからない。
何ができるのか全くわからない。

魔のエメラルドや光のダイヤモンド、又は
アルベルトと姉を逢わす方法を延々と考える。
最高だよ。
ロマサガは1がベスト
45なまえをいれてください:2001/05/11(金) 00:35
>>42
ソウデモナイヨ
46元ゲームヲタ:2001/05/11(金) 00:35
歩くのが遅すぎる
47病弱名無しさん:2001/05/11(金) 00:36
ロマサガ1は買って良かった。オレはそう思うよ。
48なまえをいれてください:2001/05/11(金) 00:37
むしろ2はあまりに自由度が少なく、
ロマサガの名を冠するのはどうかと思うが。
3は1の延長上だが、あまりに手堅くまとまり過ぎて
刺激に欠ける。
「ロマサガ」=「ロマサガ1」
49病弱名無しさん:2001/05/11(金) 00:37
ところで、このスレって表になくない?
50なまえをいれてください:2001/05/11(金) 00:38
どちらにしろ、俺が一番ハマったゲーム。
51病弱名無しさん:2001/05/11(金) 00:39
>48
同感。2って結局最後は一緒だしね。
2ってゲームバランス最悪だと思うし。
52なまえをいれてください:2001/05/11(金) 00:43
(゚Д゚)ハァ?
53なまえをいれてください:2001/05/11(金) 00:47
1と2の根本が正反対なので
1的な期待を持つと2がだめというのも頷けるが…
ゲームバランスは1と変わりないくらい悪いと思うぞ(敵の強さで言うと)。
俺1も2も好きなので完全に客観的な視点で見れないけど。
ただ3は正と負を足して0になってしまった感じがしていまいち。
3好きの人スマン。0が言い過ぎなのは百も承知。
54なまえをいれてください:2001/05/11(金) 00:48
TVゲームを子供用と勘違いしてる餓鬼どもはこの板から消えていいよ。
むしろ金のかかる遊びだから大人の遊びと思うが?
まぁFFやDQのような時間のかかるRPGは子供向きかも。
最近RPGやるのもしんどい…。
55なまえをいれてください:2001/05/11(金) 00:51
56なまえをいれてください:2001/05/11(金) 00:54
時間がかかる事自体は問題じゃない。
1年でも2年でもやり続ければいいだけだからね。
問題は、一個の継続したストーリーのくせに
やたらと長いこと。
ロマサガ1なら,時間が無い人でもできるよ。
ようは、長期間続けりゃいいだけだから。
57なまえをいれてください:2001/05/11(金) 00:57
vvv
58なまえをいれてください:2001/05/11(金) 01:08
>>54
遊びとしては高いね。
娯楽や趣味の範疇なら大したものじゃないけど。
59なまえをいれてください:2001/05/11(金) 01:10
>>48
1も最後は一緒だよ。
60なまえをいれてください:2001/05/11(金) 01:14
最後とは「最終皇帝にいきつく」という事を
指していると思われるが。

>>58
ここに来ている連中で趣味としてもっていない奴はいるのか??
61語り部82’:2001/05/11(金) 01:17
●ラストダンジョンの敵を全て避けてこそ真の帝
國國民。
62なまえをいれてください:2001/05/11(金) 01:21
>>61
戦闘をすべて避けていたらイベントがまったく進まなかったのですが
こんな私でも帝国軽装歩兵♀になれるのでしょうか?
63なまえをいれてください:2001/05/11(金) 01:28
64語り部82’:2001/05/11(金) 01:34
>>62
●そのような場合は帝國超軽装歩兵♀の刑。な
お刑の詳しい内容については各個想像せよ。
65なまえをいれてください:2001/05/11(金) 01:43
で、ロマサガ1は糞ではない
という事でよろしいのですか?
66なまえをいれてください:2001/05/11(金) 03:53
       ,, --―― '、
     /         ヽ
     |      ,   1    l\
     V `  (● l   ノ  \
      l●)  …  l  /     \
      ヽ      |ノ        \
       (__▼__/lリ\   /  |    \    ,,,,,,,,,
        \/,, // __\/  /     \_/ ̄ ̄/
     ,, --― '、ノ´ ̄ ̄/  /,,,,,,,,,、    \___/
   /         ヽ( ( ( )   `ヽ    \
  /      ,   1    l           ヽ   \
 /  /`  (● l   ノ             ´ ヽ  \
/   l●)  …  l  /             /\__\  | )
\  /ヽ      |ノ  ヽ        ,,,,,,,,,/  ( ( ( )
  ー  (__▼__/lリ\   )――一"""
      \/,, // /  /
        '、ノ"/  /
         ( ( ( )


67なまえをいれてください:2001/05/11(金) 11:29
ロマサガ
68なまえをいれてください:2001/05/11(金) 15:09
敵の攻撃に面白みがない。
69なまえをいれてください:2001/05/11(金) 15:27
FFチックな戦闘ビューが駄目!!!
70なまえをいれてください:2001/05/11(金) 15:32
>>65
御意
71名無し:2001/05/11(金) 17:03
ttp://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=TOSHIMITI
語るならこっち↑
72なまえをいれてください:2001/05/11(金) 18:19
ハヤブサなんかつかわんでもクリア出来る。
火の鳥飛んでくる前に殺れ!
73なまえをいれてください:2001/05/11(金) 19:20
クソゲー
74なまえをいれてください:2001/05/11(金) 19:29
とりあえず、ロマサガ1をクソゲーという人の大半は
「勘違い気味のゲーム専門学校生」
に多いらしい。つまり、そういう事。
75なまえをいれてください:2001/05/11(金) 19:30
(;´Д`)信者…
76なまえをいれてください:2001/05/11(金) 19:40
お前らにとってのロマサガ1はクソゲー、
俺にとってのロマサガ1とは、最高にオモシロイクソゲーだ!!
77なまえをいれてください:2001/05/11(金) 21:24
図星をつかれて怒る人の図
78なまえをいれてください:2001/05/11(金) 22:20
ま、親切なゲームではないわな。
俺は信者と呼ばれてもいいレベルでのロマサガ1好きだけど、
これは間違いないと思う。
79なまえをいれてください:2001/05/11(金) 22:22
ワンダースワンのが出たら再評価しましょ
80なまえをいれてください:2001/05/11(金) 22:32
金をどうにかしてほしい。
81転載:2001/05/11(金) 23:34
夏目書房 1998年 「クソゲー白書」
(任)電子計算機応用遊興柔物研究会より、データを引用する。

RPG部問有効回答数 288票
1位 ロマサガ1 14票
2位 ファイナルファンタジー7 13票
2位 聖剣伝説2 13票
4位 サガ・フロンティア 11票
4位 ビヨンド・ザ・ビヨンド 11票
6位 ドラゴンクエスト6 10票
7位 アーク・ザ・ラッド 8票
8位 摩訶摩訶 7票
9位 天外魔境 第四の黙示録 5票
10位 アーク・ザ・ラッド2 4票

 アンケート母体は、ゲーム好きの青年400人で、
 その大部分は「都内某ゲームクリエイター養成校」の学生であるという。
 ゲーム人口2000万人の現代において、
 かなり偏った母体であることは明白である。
 データをぱっと見て気づくのは、母体の数に比べてランクインしたゲームの得票数が
 非常に少ないということである。1位のロマサガ1でも、約4.9%にすぎない。
 いくら1位と10位で得票数に3.5倍の差があるとはいえ、
 この少ない絶対得票数は、ロマサガ1をクソゲーワースト1と判定する根拠たりうるのだろうか。
 そこで、ここに挙げられたゲームにランク付けするのが適切かどうかを判断したい。
 (以下略)
82なまえをいれてください:2001/05/12(土) 01:30
83なまえをいれてください:2001/05/12(土) 01:41
バグ多すぎ
84なまえをいれてください:2001/05/12(土) 01:49
信者発言だけど
ロマサガ1に限っては、バグの多さも良いところだと思うよ。
85なまえをいれてください:2001/05/12(土) 02:00

          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          | 馬鹿がいるモナ
   Λ_Λ  ∠___________
  (;´Д`)
  ⊂   ⊂ )
   〉  〉\\
  (__) (_)
86なまえをいれてください:2001/05/12(土) 02:07
87なまえをいれてください:2001/05/12(土) 02:19
めんどくさいシステム使ってるから金が増えねーんだよ!
88なまえをいれてください:2001/05/12(土) 16:22
戦闘が単調
89なまえをいれてください:2001/05/12(土) 16:25
>>81
アークが低すぎだろ、いくらなんでも
たった288票で統計とっちゃってるし・・・
90なまえをいれてください:2001/05/12(土) 16:25
すぐデータが消えるのが…
91なまえをいれてください:2001/05/12(土) 16:27
エミュでやれ
92なまえをいれてください:2001/05/12(土) 16:33
バグが多すぎって、ゲームの進行の妨げになるバグってたとえばどんなの?
とりあえず「ボスイフリートに四天王召還でセーブ機能破壊(初期スロットのみ)」
は有名だけど。

面白いバグはグレイ2人・レイディバグ・ラスボス即死。
93なまえをいれてください:2001/05/12(土) 16:52
ラスボス即死は仕様
94なまえをいれてください:2001/05/12(土) 17:12
滝に昇るとバグる
95なまえをいれてください:2001/05/12(土) 17:51
>>94
そりゃ、自分でやっとるんだろうに(藁
96なまえをいれてください:2001/05/12(土) 19:00
ъ( ゚ー^)ъ( ゚ー^)
97なまえをいれてください:2001/05/12(土) 19:04
お前らバカだろう!あんなに面白いゲームそうそう出ないぞ。
98なまえをいれてください:2001/05/12(土) 19:16
>>92
にげるで四天王消滅とかね。
99なまえをいれてください:2001/05/12(土) 21:56
>>97
>お前ら
って、このスレのほとんどはロマサガ1マンセーだと思うが
100なまえをいれてください:2001/05/12(土) 23:24
とある家庭用格ゲーサイトでボロクソ言われてたな、クソゲー白書。
101なまえをいれてください:2001/05/13(日) 03:33
最強のクソゲーでもあるが最高の名作。馬鹿と天才は紙一重という言葉が
最も良く合うゲーム。勿論褒めてる。
102なまえをいれてください:2001/05/14(月) 00:09
WSのリメイクはまだか???
103なまえをいれてください:2001/05/14(月) 18:29
.
104なまえをいれてください:2001/05/14(月) 18:31
忍耐力をつけるゲームなんだよ!
105なまえをいれてください:2001/05/14(月) 18:32
敵多すぎだゴルァ!
106なまえをいれてください:2001/05/15(火) 08:21
ъ( ゚ー^)ъ( ゚ー^)
107なまえをいれてください:2001/05/15(火) 08:25
当時は面白かったぞ。
そりゃ今やったらキツいだろうけど。

サルーインに向かって斧を振り回すアイシャ燃え。
108なまえをいれてください:2001/05/19(土) 05:48
109なまえをいれてください:2001/05/19(土) 07:05
ロマサガ1って、
L・R・セレクト・スタートでリセット掛かる奴と掛からない奴有るよね。
110なまえをいれてください:2001/05/19(土) 09:00
冥府、オールドキャッスル、最終試練
全て通しでできるんだよな 要タイミングとスピード
111なまえをいれてください:2001/05/19(土) 09:23
(;´Д`)
112なまえをいれてください:2001/05/19(土) 11:09
113なまえをいれてください:2001/05/19(土) 11:35
あの敵の鬱陶しい位の多さがいいんじゃないか。
114なまえをいれてください:2001/05/19(土) 11:37
>>113
いくらなんでも多すぎ。
115::::なまえをいれてください:2001/05/19(土) 12:08
80時間もヤタノニキョチンノ里デ滝ヲノボテタラ頂上でうごかなくなたよ・・・
カナシイネ・・・
116なまえをいれてください:2001/05/19(土) 13:31
WS版、ほんとに出るなら、ロマサガ1のオリジナルスタッフを集めて、
ロマサガ1.1みたくバージョンアップしたの作ってほしい。
もちろんベースはロマサガ1の世界で、絵も音楽も基本はそのまま。で、
敵の数の修正、戦闘システムの強化、イベント、マップ、主人公の追加。
…絶対無理っぽいけど、こーゆーのなら即買う。
117なまえをいれてください:2001/05/19(土) 13:35
↑モチロン世界観を崩さないくらいの改編ね。
118なまえをいれてくだちい:2001/05/19(土) 14:04
FF5のバッツとロマサガ1のアルベルトを比べてみると・・・・・
おまえら似すぎだよ・・・・・
119なまえをいれてください:2001/05/19(土) 15:46
>>118
両方とも渋谷さんデザインだからね。当然と言えば当然。
120Hippon万世:2001/05/19(土) 16:04
コレだけはWSC版で直せ!って具体案をきぼん(w

漏れとしてはまずあの解りにくい通貨単位(00ジュエル 0000金)を訂正して
通貨単位をジュエルに統一。
皆もやっただろ? ジュエルに変えた直後に船に乗るっての。

(ジュエルって通貨単位としては一寸長いかもしれないが
2はクラウン 3はオーラムだからまいいかと。)

ま ハヤブサ斬りのアレは残しても良いと思う(と言うか残さないと氏ぬ)
WSC版のFF2をプレイした跡だとそういう主人公が有利になるような
技は殆ど残ると思って間違い無いでしょう。
121なまえをいれてください:2001/05/19(土) 16:04
>>118
奈良重雄発見!
122なまえをいれてください:2001/05/19(土) 17:01
隼キャンセル無しでも氏なないような
戦闘バランスにして欲しいなぁとか思ったり。
123逃げマニア:2001/05/19(土) 18:39
実はジュエルのシステム好き
124なまえをいれてください:2001/05/19(土) 19:29
俺もジュエル好き。
ダンジョンに行く前に、わざわざなんとかジュエルに換金して
手持ち金を少なくしたりしてね。
・・・・・完全に懐古主義だな。
125apoptosis:2001/05/19(土) 19:36
俺も結構ジュエル好きだったり。
なんとなく冒険者な雰囲気がして。

苦労してダンジョンに潜ったのに
宝箱が取れないとやっぱりムカつくんだけどね。
126なまえをいれてください:2001/05/19(土) 19:38
>>122
それはむしろ嫌。あの理不尽なゲームバランスは残して欲しい。
懐古主義者でスマン。

127なまえをいれてください:2001/05/19(土) 19:43
削られたと思われるイベントを復活させて欲しいね。
シェラハとか魔の島とか、捕まったディアナとか。
ディスティニーストーンも全部集まるようにして欲しい。
それから死の剣、オブシダンソードの必殺技もなんとかしてくれ。
128なまえをいれてください:2001/05/19(土) 19:44
金を出さないと ズブッ、だぞ
ざけんなよ
129なまえをいれてください:2001/05/19(土) 19:47
ズブッ
130なまえをいれてください:2001/05/19(土) 19:51
>>126
そうか。そういう人も多いだろうね。
でも俺は折角リメイクするのなら「クソゲー」から脱却して欲しいっす。

元々バグとかクソっぷりに魅力を感じてたわけじゃないし。
131なまえをいれてください:2001/05/19(土) 20:28
そうなんだよね。
ジュエルにしても戦闘にしてもバランス調整した方が
明らかにゲームとしての質は高まるんだけど、感情として
「嫌」なんだよな・・・・・・・・・・・懐古主義
でも、そもそも■に新しいユーザーをとりこむ気はあるのだろうか?
132なまえをいれてください:2001/05/21(月) 01:18
伝説のオウガバトル>>タクティクスオウガ
133なまえをいれてください:2001/05/21(月) 01:30
閃きシステム搭載させちゃったらロマサガ1では無くなっちゃいますか?
俺、あの閃きピコーン目茶目茶好きなんだよなぁ。
134なまえをいれてください:2001/05/21(月) 01:33
ダンジョンの通路とかで、敵が列作って並んでるのが嫌過ぎる。
やる気失せるよ、あれは。
135なまえをいれてください:2001/05/21(月) 01:37
途中ボスとして出てくるイフリートに召還魔法使ったらフリーズというのは致命的なバグ。
この時点でイフリートを召還無しで倒せるレベルになっていなかったら
ゲーム自体を最初からやり直さなければならない。
136なまえをいれてください:2001/05/21(月) 01:43
>>135
テオドール見捨てていけばいいだけだと思うけど
137なまえをいれてください:2001/05/21(月) 02:04
ストレスが溜まるだけのジュエルシステムがうざい。
ゲームバランスの悪さも目に付いたな。
自分のレベルに添わない敵が突然現れたりするし。
138なまえをいれてください:2001/05/21(月) 02:06
>自分のレベルに添わない敵が突然現れたりするし。
それがロマサガ。
PSになってシリーズ変わっても脈々と受け継がれてる「仕様」です。
139なまえをいれてください:2001/05/21(月) 02:14
当時は自分もあの敵の多さに辟易してたけど、
大学生になって時間に余裕ができてからやり直したら、
レベル挙げには凄く便利だということに気付いた。
わざわざ銀の竪琴かき鳴らさずに敵がやってくるわけだし。
プレイヤーの時間のあるなしによって評価は分かれると思う。
140なまえをいれてください:2001/05/21(月) 02:17
あの乱暴な感じが、昔のパソゲーに似ていて好きだ。
ティルナノーグとか。どっちも麻薬系。
141なまえをいれてください:2001/05/21(月) 02:20
あの敵の多さが敵よけRPGという新たなジャンルを確立したといっても
過言ではないだろう(大嘘
142なまえをいれてください:2001/05/21(月) 02:21
>>139
前向きな意見だね。
あと時間の余裕に加えて自分の心の余裕も増えたってのも有るんじゃないの?
漏れも厨房の頃これやっててかなりムカツいてたけど、最近エミュでやってみたら純粋に面白かったし。
143なまえをいれてください:2001/05/21(月) 03:55
話し掛けても振り向くだけで何も言わない人は
(俺としては)残すべき・・・
144なまえをいれてください:2001/05/22(火) 11:57
age
145なまえをいれてください:2001/05/22(火) 13:25
敵が多いのって時間のあるなしじゃないだろ。
例え暇つぶしだとしてもあの敵の多さは閉口する。
ストレス溜まらない?
146ぁぁぁぁ:2001/05/22(火) 13:38
プチプチを潰す感覚に近いんじゃないでしょうか…!!
147なまえをいれてください:2001/05/22(火) 14:20
>>146
そんなに楽には潰せないし…
148なまえをいれてください:2001/05/22(火) 14:29
>>143 同感。
人の家には勝手に入れないし、誰とでも親しい会話が成立するとは限らない。
そこらへんの現実社会的な所が、他のRPGのような
主人公中心に存在する現実味のない世界と違って好き。
149なまえをいれてください:2001/05/22(火) 14:38
ジュエルもそういったリアリズムをシステムに組み込んだ結果だろう。
ハイドライド3のような重量制等を持ち込まれるよりはマシだったと思う。
150なまえをいれてください:2001/05/22(火) 15:43
たしかに宝箱回収のためのやりくりはリアルだし冒険の雰囲気出してる。
不便うんぬんを度外視してそこまでやるとは、ロマサガ1スタッフ、やるね。
151なまえをいれてください:2001/05/23(水) 18:34
コンフィグ画面の隊列、あれ意味あるのか?
戦闘不能になっても次には復活、HP満タンだから気にしなかった
術法一切無しのゴリ押し戦術でラスボスまで進めるし
この辺りの改善希望
152スネ吉:2001/05/23(水) 18:39
ロマサガ1は敵が多すぎ。
153なまえをいれてください:2001/05/23(水) 18:43
戦闘面の修正だけでかなりイケルと思うだけに眠らせておくのは
もったいないなあ。あの世界観はたまらなく魅力的

「ロマンシング サ・ガ大辞典」まだ持ってるよ
今でもたまに読みかえしてたり 笑
154なまえをいれてください:2001/05/23(水) 18:52
だから敵は多いけどセーブ併用して避けまくれば問題無し。あるいはボスだけ狙ってザコ全滅。
155なまえをいれてください:2001/05/23(水) 18:56
ディスティニィストーン

火のルビー
水のアクアマリン
風のオパール
土のトパーズ
光のダイアモンド
闇のブラックダイア
気のムーンストーン
邪のオブシダン
幻のアメジスト
魔のエメラルド

この中で入手できる石ってほとんど無いんだよな
一つ一つにストーリー付けて入手可能にすれ
156自己完結:2001/05/23(水) 19:51
「設定だけしか無い」から燃えるんじゃ
シェラハだってちゃんといろいろストーリーあるぞ
彼女のまわりに起きる怪事件とかな。
ロマサガ大辞典読まないとわからんけどな。だめじゃん。
ロマサガ大辞典読まないとわからんといえばアフマドの娘が娘じゃなくて愛人とかな。
157なまえをいれてください:2001/05/23(水) 20:30
リメイク版では
光、闇、魔は手に入って欲しい?
158なまえをいれてください:2001/05/23(水) 20:31
ブラックダイアはサルーインの手下ごと吹っ飛んだて設定がいいのさ
159なまえをいれてください:2001/05/24(木) 11:57
>>156
>ロマサガ大辞典読まないとわからんといえばアフマドの娘が娘じゃなくて愛人とかな。
それはゲーム中でもなんとなくわかるぞ。シーフギルドで「アフマドに娘なんかいないはず」
とかいう台詞が聞けたから。

サルーインが作ってジュエルビーストに埋め込んだディスティニーストーンもあったよね。
サファイアだったか?
160なまえをいれてください :2001/05/24(木) 12:07
    ( ´∀`)★俺とロマサガ★(´∀` )

      ロマサガ1→途中で挫折
      ロマサガ2→購入して5年後にしてクリア
      ロマサガ3→やってない

                             以上
161なまえをいれてください:2001/05/24(木) 12:34
>>155
漏れは全部手に入らなくてもいいんだが(消失したのがあるってとこにリアリティーがある)、
もうちょっと役に立つものにして欲しかった。
例えばディスティニィストーンを使うとエロールやウコムといった神が召喚できるとか。
実質アクアマリン(火を無効化)くらいしか役に立たないからなあ。
162なまえをいれてください:2001/05/24(木) 12:43
移植するなら、サガフロのクイックセーブシステムも追加きぼん
163なまえをいれてください:2001/05/24(木) 14:04
>>133
閃きシステムは取り入れても違和感ないと思う。
戦闘が面白くなれば、敵の多さが多少は苦にならなくなるかも…
164なまえをいれてください:2001/05/24(木) 14:27
ディスティニーストーンが一部しか出てこないとか、発売前から散々露出してた
悪の女神(シェラハだったっけ?)関係のイベントが皆無とか、よく言えば想像
の余地を残してるとも言えるけど、悪く言えば投げやりで中途半端なんじゃない
だろうか。イベントを作るのが間に合わなかったからじゃないの?と邪推して
しまった。
そんなわけで個人的にはクソだと思ったが、不思議な魅力のある個性的なゲーム
であることは認める。何処にも破綻のないきっちりしたゲームより、こういう
変なゲームの方が熱狂的なファンがつくよね。
165なまえをいれてください:2001/05/24(木) 15:54
>>158
Warriorか?
166なまえをいれてください:2001/05/24(木) 18:34
>>164イベントを作るのが間に合わなかったからじゃないの?と邪推してしまった。
実はデスやシェラハは仲間になる予定だったらしく、
データ上ではデスやシェラハの味方用グラフィックも用意されている。
こうなってしまったのは間に合わなかったというよりも容量の限界だったらしい。
初期ロムでイフリート戦でデータが飛んだりするのも容量がギリギリだったからとか。
167子熊:2001/05/24(木) 18:37
>>161
アメジストも使えると思うぞ〜
状態変化無効は何げに強い
168なまえをいれてください:2001/05/24(木) 18:49
>>161
ムーンストーンも即死無効じゃなかったか?
169sage:2001/05/25(金) 18:24
特殊効果があっても、防御力1ってのが…他の防具と競合しちゃうし…
装備欄に「宝石」とかいうデステニィストーン専用欄とかあればねぇ
170なまえをいれてください:2001/05/25(金) 18:25
↑ミスった(笑)
171なまえをいれてください:2001/05/25(金) 18:55
システム面ではそのままで良いけど
(信者発言:個人的にはパッドリセット要望)
コパー峠やアイアンロック・シェリル(シェラハ)ディアナ関連などの
新規イベントの追加キボン。それも大量で全イベント制覇が出ないような程。
172なまえをいれてください:2001/05/25(金) 20:37
とりあえず魔の島入ってすぐ出てしまうアレだけはなんとかして欲しいの。
あとナタリーにちゃんと個人グラフィック作ってやってくれ(苦笑)
173なまえをいれてください:2001/05/25(金) 20:38
WSC版はやくだせやゴリァ!
174なまえをいれてください:2001/05/25(金) 21:10
ロマサガ1。
やっぱりアイシャ一人旅。
ステップでリセットを繰り替えしながらひたすら強くなっていくアイシャ。
ガラハドを無表情に殺すアイシャ。
一人旅って決めたのに、アルベルトを誘って冥府に行って、
デス様への生贄にしてしまうアイシャ。
ついでにオールドキャッスルにも行って、
リセット繰り返しながら最後の試煉もクリア。
サルーインを一人で殺したアイシャさんすごすぎ。
神をこえたんだねぇ。
175なまえをいれてください:2001/05/25(金) 22:00
くーそー
176なまえをいれてください:2001/05/25(金) 22:12
どうやれば最終試練とオールドキャッスルに同時に行けるのか具体的に教えて下さい。
177なまえをいれてください:2001/05/25(金) 22:15
格イベントの最終段階を絶対にクリアしない
戦闘しまくる
オールドキャッスルが出る
逝く
格イベント最終段階クリアする
最終試練が出る

最終試練出現後にオールドキャッスルは無理
178177:2001/05/25(金) 22:24
テキトーに言ってるので間違っていても当局は関知しない。

まぁ毎回これで両方出してるけど。

あぁあとイベントチェンジポイント知ってると便利だよ。
一定回数戦闘してそこ通過するとイベント時間が進行するの。

俺が知ってるのはアルベルトの城の下側を徒歩で通過。
読み込み無しでイベント進行無し
0.5秒読み込みでだいたい酒場のキャラ移動
1秒読み込みで普通のイベント進行
2秒以上読み込むとどっかで最終イベント発生
179なまえをいれてください:2001/05/25(金) 22:32
177です。わざわざ教えてくださってありがとうございます。
180なまえをいれてください:2001/05/25(金) 22:50
>178
へー…それは知らなかった。
そう言えば最終試練クリアした後にガラハド殺すと
冥府に行けるって話があったけど…本当なのかな?
181なまえをいれてください:2001/05/25(金) 23:14
>>180
いいけるよ。厳密に言うと最終試練からもオールドキャッツルにいける。
182177:2001/05/25(金) 23:14
つーか
>>178
で言ってるのもわりとテキトー。
ただ読み込み時間の長さとイベントの重要性の比例は確か。


オールドキャッスル
騎士団領、カクラム砂漠、四天王などの重要イベントなどを含めて、ほとんどクリア
したと思ったらパブにいり吟遊詩人に話を聞こう。今までの行動によっては「オールドキャッスル」
の情報がもらえる。さらにウロにいり少女と話をすれば場所がわかるようになっている。

最後に待つ試練
オールドキャッスルと同じように吟遊詩人と話をして、これから進むべき道を教えてもらうのだ。
キャラクターの行いによって、発生しないことがあるので注意。場所はガレサステップで、
太陽の祭壇から入ることになる。最終試練の名の通り、生きるか死ぬかぞダンジョンである。


あれ、イベントクリアとか書いてあるよ(@ロマサガ大辞典)。イベント最終段階クリアしちゃうと
オールドキャッスルとびこえて最終試練いっちゃったような。

とりあえず俺は「最終段階クリアしちゃうと最終試練出そうなデカイイベント」以外全部クリアして
HPあげまくったら出たんだけどオールドキャッスル
183177:2001/05/25(金) 23:16
>>181
Oh!フォローどうも。逝けたのか鬱氏。

俺はいっつもグレイだからガラハド殺せなくて冥府逝けなかったな
184177:2001/05/25(金) 23:29
ブルエーレの画面右端の絶対入れない建物なんかいかにもイベント削られた感じだーね
185apoptosis:2001/05/25(金) 23:32
最終試練か巨人の里かは以下の善行イベントを幾つこなしたかで変わります。
1 ヴァンパイアを聖杯を所持した状態で倒す
2 アフマドのハーレムに侵入して、かつアフマドの命ごいに応じる
3 「モンスター」(騎士団のイベント)を、ラファエルとテオドールを加えた状態でクリアする
4 「コンスタンツ」をクリアする
5 ジャンを救出する
6 サルーインの秘密神殿を潰す
7 メルビルのモンスター襲来をクリア
8 ウェイプにてゲッコ族を助け出す
9 アクアマリンをナイトハルトに渡す
このうちの4つ(ぐらい)をクリアすると最終試練行き。

過去スレからの転載だけどね。
186なまえをいれてください:2001/05/25(金) 23:49
懐かしage
FF2やりたさにWSC買ったから早く出せ出せ。
187語り部82’:2001/05/26(土) 00:16
● がいでかもしれぬが バファル地方はまんまオ
ーストラリアであるな。 北東にメルビル(岬)、 西
にローバーン。 近海にサンゴ海。 いづれも実在。
188なまえをいれてください:2001/05/26(土) 00:22
自分はアクアマリンを終盤まで持っておき、
オールドキャッスルを出せたら、
アクアマリンをナイトハルトに渡して善行ポイント上げて
最終試練を出していたなぁ…

一度、
最終試練(クリア)→巨人の里→最終試練(但し宝箱の中身は取った状態)
というバグなルートを通ったことがある…
189なまえをいれてください:2001/05/26(土) 02:04
四天王イベントの時は、フレイムタイラントを殺しておくと便利。
生きているとイベント無しには冥府にいけなくなる
「よくきたな」とかいって通してくれない。
190なまえをいれてください:2001/05/26(土) 13:14
依頼を受けるとダンジョン中の敵に通達を出してくれる
フレイムタイラントはナイス。ほかの四天王もぜひ見習ってくれ。
191なまえをいれてください:2001/05/26(土) 13:26
敵の多さが燃えたもんだが・・・サッカーみたいに
左右に振って突破するのが楽しい。
192なまえをいれてください:2001/05/26(土) 15:29
オールドキャッスル

四天王のおつかいをまとめてクリア

最終試練

ガラハドを殺す

冥府

ガラハドを生き返らせ、デスを倒す

最終試練(宝箱の中身無し)

って感じでいつもやってましたよ。

このゲームで全ての宝箱の中身を取れた人はいるのだろうか。
一回のプレイで、じゃなくてもいいから……
193なまえをいれてください:2001/05/27(日) 22:13
そんなに難しいかな?
194なまえをいれてください:2001/05/27(日) 22:15
やっぱWSCのもダッシュできないんだろうか?
難易度に影響するからなぁ
195なまえをいれてください:2001/05/27(日) 22:18
FF・DQ板に来て下さい!
こっちの人は絶対クソゲーとかゆわないから
http://piza.2ch.net/ff/index2.html
196なまえをいれてください:2001/05/27(日) 22:20
>>195
言わせてないだろ すごいよな・・・
197備中守:2001/05/27(日) 22:21
>>190
タイニーフェザーも依頼をこなしたら、内部にいるザコだけは
「おまえたちは おそわないようにと おやぶんに いわれているんだ」
とか言われて素通りさせてくれたような。
198なまえをいれてください:2001/05/27(日) 23:13
タイニーフェザーとフレイムタイラントは
ちゃんと部下に戦わないように通達してくれる。
でも倒せなくなってかえって邪魔になることも(ワラ
199なまえをいれてください:2001/05/28(月) 00:00
特に、フレイムタイラントの奴らは最悪ハマル。
近道を通ろうとすると、囲まれて身動きがとれなくなる(藁
200 :2001/05/28(月) 00:01
俺はロマサガ2と3を先にやったので、1はグラフィックがしょぼく感じてしまってやる気が起きません。
2をやる前に出会っていればはまったかも。
201なまえをいれてください:2001/05/28(月) 00:27
グラフィックなんて飾りにすぎんのです略
202200:2001/05/28(月) 00:30
1は鬼畜度がシリーズ最高というのは本当ですか?
203なまえをいれてください:2001/05/28(月) 00:30
おエライさんにはそれが解らんのです略
204なまえをいれてください:2001/05/28(月) 00:32
キチク
1(初期ロット)>>>>>>>>>>2>1>>>>>>>>>>3
205なまえをいれてください:2001/05/28(月) 00:38
初期ロットってどうちがうのよ?
206裏切りジャンプ君:2001/05/28(月) 00:41
>>205
バグ技が多い(藁

皆のものPS版が出るように月に向かって祈るのじゃ
207なまえをいれてください:2001/05/28(月) 00:41
つーか鬼畜にならない選択肢のほうが多いんだけどね。
でもつい人の道を踏み外したくなる
208なまえをいれてください:2001/05/28(月) 00:42
初期ロットの見分け方ってなにかある?
209語り部82’:2001/05/28(月) 00:46
>>205 >>208
●イフリートに召喚魔法でセーブ機能が壊れれば
初期ロットであるが、試せないからだめじゃんとす。
210208:2001/05/28(月) 02:24
>>209
なるほど。それじゃためせないな・・・(w
211なまえをいれてください:2001/05/28(月) 06:51
ひらがな&カタカナと漢字のサイズがアンバランスで、
犯行予告(新聞の切り抜き)みたいな文章が良い。
212なまえをいれてください:2001/05/28(月) 07:31
ロマサガシリーズ全般にいえるが
全員回復魔法がないというのが気に食わん。
アイテムではあるがやたら貴重品だし。
213なまえをいれてください:2001/05/28(月) 07:52
211はなかなかいい目の付け所をしている
214>211:2001/05/28(月) 07:57

         , -‐‐ 、
       ; '―‐-- 、ヽ)‐'~ ヽ
      /  , -‐ ' ~ 7); フヽ ヽ
      | / // //)ヽ~、) |
      |/{ /|/(/(/( | | ヽヽ/
       |/ ,イ~V Vヽ|ヽ| |)>
       ((|イt~}    、ヽ | |/
       V| ~~ ,  '~~‐ヾ'フ、ヾ
       ( |ヽ 、‐,  /|/
        ヽ| |ヽニ イ/| )
       /Y 、- - ' ~ヽ/_
    , ‐<~'  '/ Y | _ - )_
  , ‐   ヽ、 |  |  |~, ‐ '~  ヽ、
 /  ヽ,    |   ⊥Λ-‐、   ヽ
/   ヽ,-、, -‐ ' ~; ̄ヽ^,-'~ )Y~ヽ ヽ
(  ,-(-)(;::(/~~/ /(  )__ ヽニ'‐-、 )
  ( /(芋(_ , -‐ '~ ̄ ̄     ;\)/
    /T ~  ̄     ;   .     :\
  /   :    ;    ;       _ 〉
  /           _ , - ‐ ' ~ ̄  |
 /   _ , - ‐ ' ~  ̄          |
 ト - ‐ '             _ , - ‐'
 |        _ , - ‐ ' ~  ̄
 :、 _ , ‐ ' ~  ̄
215ロマンシングSAGE:2001/05/28(月) 09:05
定価9500円で買いました。
GBのサガ、聖剣、FF4と買って満足だったのでうっかり買ったら
クレバスに落とされた感じがしました。

意地になって5キャラクリアしました。でも、音楽(だけ)はよかったです。
アイスソード30000

→アイスソードを奪う

死神のよろい
死神の剣


水竜
→むぼうにもたたかいをいどむ

9年前でもよくおぼえているよ。

スクウェア=FFだけメーカーという図式がこのとき確立されました。
216なまえをいれてください:2001/05/28(月) 09:07
>>215
邪神に立ち向かうのに悪い事ばかりしてちゃねぇ・・・・
217なまえをいれてください:2001/05/28(月) 09:11
>>208
パッドリセットできるのが初期ロット。
できないのが二次出荷。
218ぁぁぁぁ:2001/05/28(月) 09:14
では私のは初期ロットですね…!!
大切にしたいものです…!!
219190:2001/05/28(月) 19:33
>>197 >>198
すっかり忘れてた…そういえば鳥系の敵がおとなしくなったっけ。
フォローサンクス。
220なまえをいれてください:2001/05/28(月) 21:08
とどのつまり四天王で1番性格悪いのは水龍の方向で(なぜ。)
221なまえをいれてください:2001/05/28(月) 21:31
>>215
自分も発売日にワクワクしながら定価で買った口。

初プレイはよりによってキャプテンホーク。
序盤から例のお宝のために戦闘しまくり、強敵ブルードラゴンを撃破。
大陸に渡ったころには、物語はすでに終盤。わけもわからず巨人の里へ導かれ、
まったく動機を見出せないままに、サルーインの復活を阻止!(;゚Д゚) ワケワカラン
…今までの一本道RPGに慣れきっていた自分にとって、
「難しいイベントは後回しにする」なんてことは、思いもつかなかった。
後に大事典で、このような体験をしたのが自分だけではないことを知り、
同じイバラの道を歩んだ姿見えぬ仲間たちに親愛の念を抱いた次第です(笑)。

ロマサガ1最高!
222なまえをいれてください:2001/05/29(火) 22:38
大辞典っていえば、小説にもマンガにも出番のなかった
シフが不憫でならん。
223なまえをいれてください:2001/05/29(火) 22:48
クソゲーもムキになって遊べば良作か・・・。
しみじみ。
224なまえをいれてください:2001/05/29(火) 23:18
クソゲーな人にはクソゲーだろうね、このゲームは。
ユーザーも仕様だからさ。
おれはハマリまくったが。
225なまえをいれてください:2001/05/29(火) 23:24
このシリーズ全部に言える事だけどな、それ。
226223:2001/05/29(火) 23:38
と言いつつも、若かったから凄い遊んだけどね。

魔法の弱さは萎えた。
けど、魔法の熟練度120くらいまで頑張った記憶も・・・。
若かった・・・。
227なまえをいれてください:2001/06/01(金) 04:42
>>226
俺の友達にはパーティ全員術熟練度全て最大まで上げた暇人がいる。
それに比べれば君はまだ大丈夫。
まだまだ若い、気にするな。
228なまえをいれてください:2001/06/01(金) 04:57
魔法1回の戦闘で10回使っても
上がらん時は上がらん…
229なまえをいれてください:2001/06/01(金) 06:20
>>228
回数じゃないぞ。
230なまえをいれてください:2001/06/02(土) 20:12
いまロマサガ1やってるんだけど
フレイムタイラントとかを消す裏技教えてくれ!
231子熊:2001/06/02(土) 20:17
>>230
ロード後1回以上戦闘している状態で
消したいボスに接触して一番上のキャラ以外を逃がして全滅すれば消えるはず
1回以上戦闘している状態というのが重要
232なまえをいれてください:2001/06/02(土) 23:34
あかまほうつかいをつれまわせ
233備中守:2001/06/03(日) 00:18
アルベルトは初心者向けに見えて全然初心者向けじゃない。
ヘタしたら最初の洞窟すらクリアできない。
234apoptosis:2001/06/03(日) 01:21
初プレイアルベルトで右利きにしてしまう罠(ワラ
4人パーティだけど皆弱いし、傷薬が補充できないから
確かにちょっと辛かったような。

最初からそれなりに強くて仲間がいる
グレイ、ホークあたりが初心者向けかねぇ。
235なまえをいれてください:2001/06/03(日) 04:42
俺、アルベルトでしかクリアした事ない・・・
アルベルトはストーリーが比較的一本道だから楽なんだよ。
236なまえをいれてください:2001/06/03(日) 04:46
騎士団領がクリアできません。
火の鳥強すぎ!
237なまえをいれてください:2001/06/03(日) 06:26
>>236
はやぶさキャンセルでぶちのめせ!
238なまえをいれてください:2001/06/03(日) 06:45
239名無したちの午後:2001/06/03(日) 06:58
水竜を2回入手出来た・・・・やり方なんぞはとうの昔に忘れたが
このテのバグは楽しいんだけどな(´∀`;)
240なまえをいれてください:2001/06/03(日) 11:25
自由度の高さとストーリー性、長らくこの2つは合反するモノとして扱われていたが
それは決して不可能ではない事を証明した……とまではいかないが、
その可能性を見せてくれたゲーム史に残すべきタイトル。

問題は、後半のシナリオがかなり削られた(ナイトハルト関連)のと
バランス調整する暇がなかった点、はっきり言って未完成だった。
確か8MbROMだったっけ? 16MbでFF並のパジェットで作られてたらと今更ながらに悔やまれる。
241なまえをいれてください:2001/06/04(月) 18:35
ラスボス即死ってどうやってやんの?
242なまえをいれてください:2001/06/04(月) 18:38
でんげんぽちトナ
243なまえをいれてください:2001/06/04(月) 18:43
>>241
タイニィフェザーを召喚してくちばしだったような。
244備中守:2001/06/04(月) 18:49
難易度
アルベルト:☆☆☆☆
ジャミル:☆☆☆☆
ホーク:☆
グレイ:☆
バーバラ:☆☆☆
アイシャ:☆☆☆☆☆
クローディア:☆☆☆
シフ:☆☆
245なまえをいれてください:2001/06/04(月) 19:43
俺は
アルベルト:☆☆☆
クローディア:☆☆☆☆
ぐらいだとオモタ。
狼と熊ヨワスギるよ。
後は概ね同意。
246なまえをいれてください:2001/06/04(月) 19:46
>>245
確かになあ(クローディア)。
グレイをさっさと入れれば大分違うが
247なまえをいれてください:2001/06/04(月) 19:50
いやあ、
バーバラ☆☆☆☆
だと思うけど…
エルマン育てる気になれないよ。
248なまえをいれてください:2001/06/04(月) 20:24
ヴェル二ーの弓がいっこうに強くならないんだけど。どうしたらいいでしょうか?
249なまえをいれてください:2001/06/04(月) 20:40
アルベルトで始め、一番最初に王様に話しかける直前でセーブしたら
王様に話しかける→階段を昇るの無限ループに突入!
リセットしても変わらんかった〜〜(TT)
250なまえをいれてください:2001/06/04(月) 22:10
>>243
「石化くちばし」だね。
あと大地の剣の「石化剣」でも良いはず。

>>248
弓の威力は完全に熟練度に依存するから、レベルが低いうちは使えないんだよな。
そういうことで、武器レベルが上がるまで我慢するしかないと思う。
251備中守:2001/06/04(月) 22:25
バーバラはさっさとローザリアあたりに逝って仲間を見つけるのがコツ。
初めから沢山地図を持っているという特性を生かすべし。エルマンは戦力外。
アイシャは文句無しに弱い。何をするにも仲間を増やさないと話にならない。さっさと奴隷商人に捕まってジャミルと合流するのも手。
クローディアはブラウ@熊さんがそこそこ頼りになる。グレイと出会えるかどうかがポイント。
シフは最初一人だが十分強い。ダンジョン攻略も苦労しないはず。
アルベルトは仲間が3人もいるが、ディアナ以外使えないし、クリア必須の最初のダンジョンは異常に敵が多い。
ジャミルは相棒のダウドが弱すぎる。南エスタミルにこだわると出遅れる。
グレイは最初から強力な仲間が二人もいるので楽。財宝イベントクリア後、仲間と分かれてもすぐに
クローディアと会えるので問題無し。オススメ。
ホークは本人も相棒のゲラ=ハも強いので特に問題なし。オススメ。

>>248
「皆死ね矢」が強いので使い続ける価値はある。ガイーン!
252名無しさん@引く手あまた:2001/06/04(月) 22:28
序盤のシリリーファズは強い
253なまえをいれてください:2001/06/04(月) 22:29
ヴェルニーの弓は熟練度高くなったらその辺の武器の中では最高ランク(個人的に最強)じゃないか?
アルベルトでクリアしたこと無い。
ナイトハルトがサルーインの犬って裏設定は本当?
ジャミルでならクリアした。
最近、グレイでもクリアした。
初クリアはクローディアだった。
最初のオーガだかなんだかは逃げた。
254備中守:2001/06/04(月) 22:31
雪原洞窟ボスのシリリーファズがヘルファイアかましてくるかどうかは完全に運次第だからなぁ。
だから勝てるときはあっさり勝てるし負けるときは速攻で終わる。

シフは序盤、やれる事が洞窟のモンスター退治しか無いから退屈かもね。
255なまえをいれてください:2001/06/04(月) 22:38
武器はコストパフォーマンスと使い勝手でハルベルト。
256なまえをいれてください:2001/06/04(月) 22:41
>>253
ナイトハルトの裏設定は知らないけど漫画版(ファミマガのね)では
なにか裏で企んでたナイトハルト。
ただ好きなキャラだったんであれが演技とは思いたくない。
漫画とは別であって欲しい。
257jiji:2001/06/04(月) 22:42
「皆死ね矢」って凄いネーミングだよな。
258備中守:2001/06/04(月) 22:59
ローザリア 経済力:A 軍事力:A
クジャラート 経済力:A 軍事力:S
騎士団領 経済力:C 軍事力:B
バファル 経済力:B 軍事力:A
259なまえをいれてください:2001/06/05(火) 00:53
シフ…最初に討伐する敵がグリーンスライムなのはどーにかならんか…
260なまえをいれてください:2001/06/05(火) 01:08
>>255
ハルベルト最高。
俺は後列の3人に狂乱撃覚えさせて最後まで使い続けたよ。
261なまえをいれてください:2001/06/05(火) 01:59
彗星剣マンセー!!
262 :2001/06/05(火) 04:58
>256
アイシャでやると悪い奴とは思い難いナイトハルト。
でもアルベルトと後で会いに行くと無反応なのはさみしい・・。
まあこのゲームだいたいそんな感じだが。
263なまえをいれてください:2001/06/05(火) 05:11
あと迷わずアイシャだった俺はこういうゲームだと納得してた。
当時ゲームというもの自体始めたばっかりで。
難易度の事ね。
264なまえをいれてください:2001/06/05(火) 09:34
>>258
騎士団領……騎士団なのに軍事力Bなのか
265備中守:2001/06/06(水) 09:29
騎士団領はテオドールとハインリヒ、若手ではラファエルが気を吐いているくらいで、
後はガタガタだと思うよ。特に一番大事な下支えとなる若手騎士の質の低下が異常っぽい。
266なまえをいれてください:2001/06/06(水) 11:08
アルベルトでプレイしていると、
全滅しても「いったん出直そう・・・」とか言って
全滅しなかった事になったりするんだけど、
他の主人公もこんな事あるんだろうか?
267子熊:2001/06/06(水) 13:23
>>253
難点は必殺技がボス戦ではいまいちな点かな>ヴェルニーの弓
つらぬきの矢じゃサルーイン貫けない…
268なまえをいれてください:2001/06/06(水) 14:03
>>266
ゴールドマインのゴールドドラゴン戦で全滅してもそうなるよ。
ただこの戦闘では全滅した後、画面がちょっと変な風になったりするので
バグなのかもしれないけど。
269なまえをいれてください:2001/06/06(水) 17:47
アイシャでやると最初に二回全滅イベントあり
270なまえをいれてください:2001/06/06(水) 18:40
>>269
それを耐え忍ぶと村長からローザリアへのマップがもらえる。
ガンバレヨ!
271なまえをいれてください:2001/06/06(水) 18:41
「やたら強い敵」
「わけわからないストーリー」
「うじょうじょいるモンスター」
「意味不明のバグ」
272なまえをいれてください:2001/06/06(水) 19:01
明確な意味を持つバグのあるゲームを教えて下さい。
273なまえをいれてください:2001/06/06(水) 19:04
>>272
初代スト2のキャンセル
274なまえをいれてください:2001/06/06(水) 19:05
>>273
あれって仕様じゃないの?
275なまえをいれてください:2001/06/06(水) 19:07
ロマサガ1にバグはありません
全て仕様です
276なまえをいれてください:2001/06/06(水) 19:11
>>271
ロマサガ1が嫌いな人はそられの要素を嫌うが、
ロマサガ1が好きな人はそれらの要素を好むという、
すさまじいゲームなんだよな・・・

「うじょうじょいるモンスター」については
ロマサガ1好きも否定的なとこかもしれないが
(避けるのが好きというひともいるが)、
大量の敵に連続の戦闘でも、俺はなぜか苦ではなかったんだよな・・・
無論避けるテクニックは駆使していたが、
どうしても連続して戦わなくてはならない場所では、
辺りの敵をわざと総当りで全滅させて
「あんなに多くの敵が行く手を阻んでいたが、今は自由に歩けるぜ!」
と悦に浸ったりしたものだ。
連続した戦闘は明らかな作業でありながら、作業と感じさせなかった・・・

ロマサガ1、よかったよね・・・

 
・・・しかしWSC版本当にでるんかいな?
はっきりいわせてもらいますが、
私から見れば、8倍速歩きや
ナイトハルト使ってない人たちは
ロマサガを真に愛しているとは言えませんねッ…!!
278なまえをいれてください:2001/06/06(水) 19:24
クローディアたんハァハァ…
279なまえをいれてください:2001/06/06(水) 19:25
>>277は置いとくとして>>275に激しく同意。
280なまえをいれてください:2001/06/06(水) 19:35
愛しかたにも色々あるのさ。
君にもいつかわかる日が来る。
281備中守:2001/06/06(水) 19:52
アイシャのウロ移動許可イベントは確か5回戦闘に勝つと発生したような。
282なまえをいれてください:2001/06/06(水) 20:00
>>281
16回戦闘してから(逃げても良い)村長に話しかけると、ウロへのマップがもらえる。
ちなみにこうなると戦闘に負けてもナイトハルトが現れなくなる。(つまり全滅する)
283なまえをいれてください:2001/06/06(水) 23:28
ウロのマップをもらう前に砂漠の地下に行った事がある。
地底にはすでに村長が居て大地の剣とトパーズも手にいれた。
一応地底人のフロアの入り口に土のエレメントが2匹いて
奥に行けない様にしてあったが自分もエレメントになって
なんとか倒した。
村に戻ると当然ひとっこ一人いない。 ・・つまりウロへの
マップが入手不可能になった。もちろん吟遊詩人に会えない
ので永遠にサルーインに会う事も無い・・・。
後悔はしていない。いい旅だったと思っている。そう思わせる
ゲームだ。
284備中守:2001/06/06(水) 23:38
重要拠点と言えば、南北エスタミル、ローザリア全土、あとメルビルかな?
騎士団領はイマイチ重要度が薄いような。
285なまえをいれてください:2001/06/07(木) 00:52
>>284
逝かなくてもクリアできるし船代ケチる人もいるしね(私の1stプレイがそうだった)。
ルビーやメイジスタッフは手に入らんが……
286備中守:2001/06/07(木) 01:26
マルディアスで世界最大の都市と言えば南エスタミルだろう。
続くのが北エスタミル、クリスタルシティ辺り。
メルビルはイマイチパッとしない・・・
287なまえをいれてください:2001/06/07(木) 03:32
なんかみんな誉めてるような……。
っていうか俺も好きさ。
WSC版出たらクローディアと獣2匹だけでやってこうと思ってるのだ。
って、もうやったって人いたりする?
288なまえをいれてください:2001/06/07(木) 04:17
前に話が出てたコントローラーリセットができるのは初期ロットというのは本当でしょうか。
289なまえをいれてください:2001/06/07(木) 04:45
>>288
確認したが初期以外ではL+R+START+SELECTのリセットはかからなかった。
290なまえをいれてください:2001/06/07(木) 05:02
出てないので言うが、「左利き」はレフトハンドソードを十二分に使える代わりに
普通の武器の攻撃力が減るそうだ。
291なまえをいれてください:2001/06/07(木) 07:45
>>290
アルベルトだけが左ききだったよね。
292288:2001/06/07(木) 07:58
>>289
ありがとー ・・俺の初期ロットみたい。
>>299 マジっすか! 初めて聞いた。
293なまえをいれてください:2001/06/07(木) 09:13
誰か初期装備のレイピアを
乱れ突き覚えるまで使い込んだ人、
俺のほかにいる?
>>289
じゃ、俺も初期ロットっす。
294なまえをいれてください:2001/06/07(木) 12:32
>>292
予言者発見!
295なまえをいれてください:2001/06/07(木) 13:08
3種の神器取ったら
やっぱクリスタルレイクで熟練度ageでつか?
296なまえをいれてください:2001/06/07(木) 16:38
ディスニストーンは伝説の装備なのに弱すぎないか?
あと苦労して魔の島の最後まで行ったのにディスニストーンが手に入らないのはムカついた。
魔のエメラルドは絶対手に入らないのよな?
あとブルエーレの右にある城も絶対入れないよな?
297アイシャ:2001/06/08(金) 00:32
そうする!@砂漠の地下 って答えたあたしは
そのまんまバグ突入(藁

これやった事ある人手ぇageてー。
298290:2001/06/08(金) 04:52
やっぱ、キモチ弱くなった気がする。(左利き)
>>294
折れの事が言いたかったんだろう(w
>>296
アイシャのウマとLRで固定乗りすれば一応入れるゼ!(ブルエレ)魔の島は雰囲気やイメージのイベントだからね。
あとアメジストは使えるって!アゴニイ無効化凄いよ。一人だけ無事なバーバラ萌え
299なまえをいれてください:2001/06/08(金) 12:31
>>297
「地下に残る」を選ぶとフリーズするとか聞くけど、
漏れのROMだと二人目のキャラが消えて変な武器やみたいな所にワープして
そこから出ると砂漠の地下に戻って後は普通にプレイできるんだけど。
ROMによって違うのかなあ?(パッドリセット可)
300なまえをいれてください:2001/06/08(金) 16:27
リセットが効くバージョンと効かないバージョンはどう違うの?
301297(苦笑):2001/06/09(土) 04:49
うっわー…予言者すげぇよ(藁
>>299さんには冗談抜きで「マジっすか?!」っていいたいもん。
「そうする」の瞬間に戦闘の勝利BGMが流れて、
パッドリセットすら使えなかったからなあ…。
ちなみに俺は馬ごと砂漠の地下まで逝って
馬を地下に捨てざるをえなくなった、なんてのもやった。
302293:2001/06/09(土) 04:56
俺も誰も居ない武器屋みたいなとこにでる。パッドリセット有りで同じ。>>299

303備中守:2001/06/09(土) 13:09
メルビル壊滅の危機イベントクリアするのが大変。
街中にも城内にも敵が多すぎ。しかも長いし。
304やべ:2001/06/09(土) 14:56
マジすか?
305なまえをいれてください:2001/06/10(日) 02:51
メルビル壊滅…あれ、最後にサルーインの神官倒すんだっけ?
なんか戦闘に勝った後、よくわかんない画面になって
(確か玉座のあたりだった)、なにかしら会話があったっぽい…
よく覚えてない…で、気がついたら城の外。
306apoptosis:2001/06/10(日) 03:02
メルビル壊滅は城の中に入って最後にスフィンクスを倒すヤツではなかったかな?
307なまえをいれてください:2001/06/10(日) 03:07
どさくさに紛れてブッチャーもおるしなー。
308なまえをいれてください:2001/06/10(日) 03:14
メルビルって帝国の首都だったような…
結構外敵に弱いな。
309なまえをいれてください:2001/06/10(日) 04:16
メルビルの海賊のアジトは
海賊が弱い割にジュエルいくつか手に入るので
俺はメルビルの例のイベントは結構好きだぞ。

でもホークで海賊10人(ユニット)以上倒すと
問答無用で冥府逝きだったっけか?
310なまえをいれてください:2001/06/10(日) 08:05
>>309
それも初耳だ。まだまだ語り尽くされてない訳だ、そう思うと凄いゲーム……
311なまえをいれてください:2001/06/10(日) 08:09
伝説の武器の必殺技が叩き潰すだっけ?
あの辺のネーミングセンスは好きだったな
312なまえをいれてください:2001/06/10(日) 09:58
スフィンクスといえば、ザコとして一度に二匹出てくることもあるよね。
友人には信じてもらえなくて悔しかったけど
他にも見たことある人いる?
313なまえをいれてください:2001/06/10(日) 10:23
>>312
見たことあるよ。結構スリルがあったのう(笑)
まあブラッドフローズがすかってよかった
314なまえをいれてください:2001/06/10(日) 16:46


467 名前:かみVS2ちゃねらー 投稿日:2001/06/10(日) 00:41
かみ「やっときましたね。おめでとう!
このゲームを かちぬいたのは
きみたちが はじめてです
1「ハァ?
かみ「わたしが つくった そうだいな
ストーリーの ゲームです!
2「自分で『かみ』とか言ってるし…デムパ?
かみ「わたしは へいわなせかいに
あきあきしていました。
そこで アシュラをよびだしたのです
4「かみの母でございます。この度息子がアシュラ
  を呼び出してしまって(以下略)
かみ「アシュラは せかいをみだし
おもしろくしてくれました。
だが それもつかのまのこと
かれにも たいくつしてきました
3「そこで ゲーム・・か。サカキバラの真似?
かみ「そう!そのとうり!!
わたしは あくまを うちたおす
ヒーローが ほしかったのです!
1「かみ=アシュラ 自作自演?
かみ「なかなか りかいが はやい。
おおくの モノたちが ヒーローに
なれずに きえていきました。
しすべき うんめいをせおった
ちっぽけなそんざいが ひっしに
いきぬいていく すがたは
わたしさえも かんどうさせるものが
ありました。
わたしは このかんどうを
あたえてくれた きみたちに
おれいがしたい! どんなのぞみ
でも かなえて あげましょう
2「回線切って首吊れ!
かみ「それが どうかしましたか?
すべては わたしが つくった
モノなのです
1「かみウゼェよ!逝ってヨシ!
その他「激しく同意!!
かみ「かみに けんかをうるとは・・・・
どこまでも たのしい ひとたちだ!
かみ「どうしても やる つもりですね
これも いきもののサガか・・・・
よろしい しぬまえに かみのちから
とくと めに やきつけておけ!!

315apoptosis:2001/06/10(日) 22:22
「たたきつぶす」は巨人の里で手に入る
アンバーの鎚の必殺技だねぇ。

「やきつくす」とか「せきかをとく」とか
他のゲームじゃ絶対に見られないような名前だ(ワラ
316なまえをいれてください:2001/06/11(月) 01:17
メルビルにいるブッチャーのイベントは
攻略本にすら掲載されてないぞ…
某ゲーム雑誌で見て始めて知った(藁

メルビルっつやあサイクロプスにやたら序盤から遭遇するイベントもあったな…
謎多き帝都だな、メルビル…
317なまえをいれてください:2001/06/11(月) 01:22
>>314
そのセリフ・・RPGツクール3で誰かが作ったデータで
見たんだけど元ネタあり?
318なまえをいれてください:2001/06/11(月) 01:23
>>317
ネット上にイイの落ちてないか?RPGツクールで
319備中守:2001/06/11(月) 01:42
メルビル壊滅の危機イベントは、最初から発生しているサルーインの地下神殿
イベントをクリアしないと発生するんだったと思う。
320なまえをいれてください:2001/06/11(月) 01:56
>>319
んなこたーない。地下神殿を2度クリアとかしてもモンスターだらけになるぞ
321なまえをいれてください:2001/06/11(月) 02:09
ロマサガ…バーバラ仲間にしてマップと宝石手に入れてすぐにポイ…
322なまえをいれてください:2001/06/11(月) 02:10
>>321
基本です
323なまえをいれてください:2001/06/11(月) 02:10
>>321
そういうゲームですから。
324なまえをいれてください:2001/06/11(月) 02:49
WS版は武器ハズしても熟練度そのままだといいなぁ。
325なまえをいれてください:2001/06/11(月) 05:26
ヴェルニーレイピアの透明剣って、変じゃない?
赤魔法使いを最後まで連れまわすのは基本っすよね。
326なまえをいれてください:2001/06/11(月) 05:48
海賊に襲撃されるイベントは皇帝の病気を治さないと起きるんだよね?
327なまえをいれてください:2001/06/11(月) 06:22
メルビルの襲撃イベントは誰かに系統立てて説明してほしいぐらいにややこしい。
>324 このゲーム、便利にすればするほど魅力が失われるような気がしませんか?
せめて完全移植モードが欲しいです。

ちなみに予言者は俺。 このレスのつけかたで初心者だとわかるよね。かんべんして。
328なまえをいれてください:2001/06/11(月) 06:40
>>326
いや、たしか起きる。ムーンストーン持って起きた記憶がある。
ゴールドマインにモンスター発生

下水の海賊アジトに入れる

メルビル警備隊に話すと海賊対策

メルビルに海賊襲撃&光の神殿内にモンスター

光の神殿のモンスター、外に出てくる

メルビルの門番いなくなる

スフィンクス撃破・終了
329なまえをいれてください:2001/06/11(月) 07:05
ロマサガ懐かしいよ・・・
このゲームの為に連射付きパッドを買ったなぁ・・・
バーバラ主人公であと脇役でパーティ作ってクリアしたこともあった。
普通じゃない遊び方が出来たから好きだったよ。
330なまえをいれてください:2001/06/11(月) 08:34
>>328
そのスフィンクス撃破にしても2パターンあるんだよな。
スフィンクスに襲われてる王様を助けるパターンと
王様に話し掛けるとスフィンクスが現れるパターン。
漏れは後者になったことはないんだけど。
331なまえをいれてください:2001/06/11(月) 10:54
思い出した。王様を助けるタイミングによって後で王様から言われるセリフが変わったような・・。
332なまえをいれてください:2001/06/11(月) 10:57
>>329
連射付きパッドだと何かメリットあるの?
脇役パーティは攻略本に載ってたね。
俺もレディースパーティでクリアしたよ
…シルベン…(涙
333なまえをいれてください:2001/06/11(月) 18:48
きずぐすり3きずぐすり3
きずぐすり3きずぐすり3
きずぐすり3きずぐすり3
きずぐすり3きずぐすり3

ぐあああああ!!(藁

でもこれやんないとジュエル作れないんだよなあ…
334なまえをいれてください:2001/06/12(火) 03:27
>>328
どうでもいいネタだが、モンスター発生中のメルビルには、
ウコム神殿内に神官が出現する。確か渦潮を売ってくれたような・・・。
もちろん、スフィンクスを倒すといなくなる。・・・何故だ!
335なまえをいれてください:2001/06/12(火) 03:41
もうagaらない?
336なまえをいれてください:2001/06/12(火) 03:42
無理っぽい
337なまえをいれてください:2001/06/12(火) 16:14
>>327

>せめて完全移植モードが欲しいです。

WSのFF2は、クリアするとオリジナルモードが
でてくるから、ロマサガもそうなるかも。
初めからどっちか選択できるほうがいいんだけど。
338なまえをいれてください:2001/06/12(火) 16:26
と言うか、WSCだめじゃん・・・
ディスプレー見にくいし・・・と言うか酔います。

せめてPSで出して欲しいヨ・・・
339なまえをいれてください:2001/06/12(火) 18:43
WSCには業務用のTV用アダプタというのがあるが、
市販されてないからな・・・。
カラットあたり作ってくれないものか。
340なまえをいれてください:2001/06/12(火) 18:56
だったらホリ電機きぼーん(藁
341なまえをいれてください:2001/06/13(水) 02:56
完全移植モードがあったら、バグも一緒に移植して欲しい。
隼キャンセル
四天王から逃亡
赤魔法使い・連れまわし
ジャン・連れまわし
馬車・馬のズレ乗り
342備中守:2001/06/13(水) 08:51
モンスターの数をもう少し減らして欲しい。
343なまえをいれてください:2001/06/13(水) 14:43
糞ゲーだと思う。でも私ははまった。大好きだ。
344なまえをいれてください:2001/06/13(水) 15:55
>>339
アキバのジャンクに無いかなぁ??
ヤフオクとか・・・
・・・って、そんな金ネエヨ・・・
345なまえをいれてください:2001/06/13(水) 18:24
クイックタイムといい石化くちばしといいチェーンソーといい
サガと名のつくシリーズにはラスボス瞬殺技が多いな
346なまえをいれてください:2001/06/13(水) 21:27
クイックタイムを瞬殺技と呼ぶのは多少無理があるかと
347なまえをいれてください:2001/06/13(水) 22:31
ロマサガ1で一番カコイイ技はなんだろう?
自分は地擦り残月かな。エフェクトはともかく技名に惚れた
348なまえをいれてください:2001/06/13(水) 23:24
瞬殺とはチト違うが某ミスティックもひでぇな。
ケアル3発であぼーん…
349健康卵:2001/06/13(水) 23:51
クリスタルレイクの砂浜部分で魚系モンスターと正面から当たるようにして
Aボタン何かで固定して ひたすら戦わせてた
2時間後テレビの前に戻ってきて 能力値が増えてる事を確認し宿屋へ
それの繰り返しで 気が付いたらラストダンジョン
350なまえをいれてください:2001/06/14(木) 04:28
>>347
アイアンソードの竜破斬。
名前が良いし、終盤までお世話になった。

>>349
魚系はフルフルとイフリート出ないから楽。
でも、最高クラスの魚系モンスターが出ると結構死ねる。
351なまえをいれてください:2001/06/14(木) 12:37
>>350
ツインテールとかな。
うずしおで死亡。
ただ、個人攻撃が多いのでまだ楽。

俺は3種の神器取ったらここでLVあげしてた。
1時間後にはかなり強くなってる。
352なまえをいれてください:2001/06/14(木) 12:39
レトロゲーム板逝け!レトロゲーム板逝け!レトロゲーム板逝け!レトロゲーム板逝け!レトロゲーム板逝け!
レトロゲーム板逝け!レトロゲーム板逝け!レトロゲーム板逝け!レトロゲーム板逝け!レトロゲーム板逝け!
レトロゲーム板逝け!レトロゲーム板逝け!レトロゲーム板逝け!レトロゲーム板逝け!レトロゲーム板逝け!
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353なまえをいれてください:2001/06/14(木) 12:40
レトロゲーム板逝け!レトロゲーム板逝け!レトロゲーム板逝け!レトロゲーム板逝け!レトロゲーム板逝け!
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354なまえをいれてください:2001/06/14(木) 13:19
赤魔法使いって何?ミリアムの事?
連れまわすといいことあるのか?
一番好きな技はつばめがえし。ネーミングがかっこいい。
355なまえをいれてください:2001/06/14(木) 14:06
氷の城で1次的に仲間になるサルーインの手下のことじゃない?
356354:2001/06/14(木) 15:10
どうやって仲間にするんだ?知らねーぞそんな話。
357なまえをいれてください:2001/06/14(木) 21:36
h
358なまえをいれてください:2001/06/14(木) 21:40
?
359なまえをいれてください:2001/06/15(金) 01:06
>>347
ガーラルソードでがんばって彗星剣覚えたさ。
スカルゴイル相手にかなり楽に戦えるよーになって良い。

>>356
ミニオンの1人が一時的に仲間になるんだよん。
氷の城で。ただし任意選択、パーティーが6人だと当然無理。
360なまえをいれてください:2001/06/15(金) 01:25
>>350
ちょい、遅レスだが。
残念ながら竜破「剣」だ。ネーミングの話なので。
361なまえをいれてください:2001/06/15(金) 01:54
>>360
訂正サンクス。俺も「剣」と「斬」で悩んだんだが、資料になるものも
なかったんで。

>>356
仲間にしたまま、氷の城の外に連れ出すことも可能。
「邪」と「闇」の魔法が使える唯一のプレイヤーキャラなので、
その魔法が使いたい人にはお勧め。
オレは死の鎧に変えたけど。
362焼き鳥名無しさん:2001/06/15(金) 03:28
グレートピットのアディリスの居る所に、まれに詩人が来てるって
いうイベントって本当にあるんですか?
363 :2001/06/15(金) 07:25
>>362
俺は初耳。
364なまえをいれてください:2001/06/15(金) 08:28
>>361
「竜破斬」だと「ドラグ・スレイブ」だな。(知ってるかどうかわからないけど)

>>362
あります。条件はなんだったかな・・・
GB版SaGaにもあった「涙を拭いて」という曲が聴ける。
365356:2001/06/15(金) 09:31
>>359 >>361 教えてくれてありがとう。あんた達いい人ね。
ちなみに赤魔法使いをつれたままラストダンジョン行くとどうなるの?
あと最初の頃にカクラム砂漠に行っても大地の剣って取れる?
いま始めからやってるもんで。
366なまえをいれてください:2001/06/15(金) 10:57
>>362
まだそんなイベントがあったのか・・・
やりつくしたと思ってたのに・・・
出し方教えて!!
367なまえをいれてください:2001/06/15(金) 12:45
>>365
主人公は誰?
アイシャ以外なら多分序盤でも取れると思う。
アイシャだと馬のバグ技を使わないと厳しい。

>>366
条件は多分戦闘回数。
どっかのロマサガ1攻略サイトに出てると思うので自分で探して。
368なまえをいれてください:2001/06/16(土) 01:46
>>365
赤魔法使いはラストダンジョンに連れてっても、確か大丈夫。
ミリオン戦で別れたりはしない。(うろ覚え)
でも、オブシダンが取れなくなる。(別れればOKだが)

>>364
ああ、そうか。だから自分の頭の中に竜破斬なんていう単語があったのか。
有名ファンタジー小説っすね。
369なまえをいれてください:2001/06/18(月) 12:26
WSC版ロマサガ1は3月発売との噂
370なまえをいれてください:2001/06/18(月) 18:13
>>369
3月って・・・
来年?
371なまえをいれてください:2001/06/18(月) 18:29
>>370
そんなもんじゃない?
FF1が12月発売でFF2は5月発売。
このペースで行くとFF3が10月に発売されて、
ロマサガ1は来年の3月あたりになるんじゃないかな?
372名無し:2001/06/21(木) 18:03
最終試練からオールドキャッスルへ行く方法を詳しく教えてください。
お願いします。
373なまえをいれてください:2001/06/21(木) 18:10
>>372
アルツールにいるガラハドを殺せば
詩人の情報がオールドキャッスルに変わるかもしれない。
374なまえをいれてください:2001/06/21(木) 19:04
        ____
       /∵∴∵∴\
      /∵∴∵∴∵∴\
     /∵∴//   \|
     |∵/   (・)  (・) |
     (6       つ  |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     |    ___ | <  もう自作自演する気なくなっちゃたよ、父さん!
      \   \_/ /   \_________
        \____/
          ζ
       / ̄ ̄ ̄ ̄ \
      /          \
     /\    ⌒  ⌒  |
     | |    (・)  (・) |
     (6-------◯⌒つ |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     |    _||||||||| |  <  さよう、カツオの言うとおりじゃ!!
      \ / \_/ /    \_________
        \____/
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
  /   ,――――-ミ
 /  /  /   \ |
 |  /   ,(・) (・) |
  (6       つ  |
  |      ___  |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |      /__/ /  <  なわけねえだろ!
/|         /\   \__________
375なまえをいれてください:2001/06/22(金) 18:24
>>373
一気に冥府に変わるんとちゃう?
376373:2001/06/23(土) 00:03
>>373
スマソ、確かにそうです。俺の間違いです。

>>372
正しくはガラハドを殺して冥府に行き、デスにガラハドを生き返らせてもらう。
そうしたら場合によっては詩人からオールドキャッスルの情報が聞けるかもしれない。
可能性は低いと思うけど。
377なまえをいれてください:2001/06/23(土) 23:48
>>372
最終試練が出てしまうと、オールドキャッスルは絶対に出ないのでは?
戦闘回数でオールドキャッスルのフラグが立った後に、イベントクリア数で
最終試練のフラグを立てる、ってやらないと両方は行けなかったように記憶しています。
攻略本と自分の経験のみなので、間違ってたらスマン。
378372:2001/06/24(日) 11:39
みなさんありがとうございます。さっそくためしてみます。
379なまえをいれてください:2001/06/25(月) 08:16
>>377
最終試練→オールドキャッスルも出来るよ。
途中でガラハドを殺して冥府で生き返らせることになるが。
380なまえをいれてください:2001/06/25(月) 21:32
つまり3つ全部行けるわけやね。
最初に最終試練出すのが一番確実なり。
381人間失格:2001/06/26(火) 01:35
死の剣と死の鎧を6つもってたっす。
分担してすべての武器を極めてました。
シムラクラムが8回くらいつかえたような。
お守りって意味あったのだろうか?
レフトハンドソードは結局弱かったような気がします。
終盤になってから仲間と別れると
分かれた仲間が消滅するのはなぜ?
オブシダンソードをサルーインに渡すと、
サルーインの剣の色が違う。
でめちゃくちゃ弱くなってる。
ある意味めちゃくちゃ強くなってるけど。
具体的に言うと仲間の一番した?のやつの
コマンドを真似てくる。
サルーインが「ふどう剣」とかかましてくる。
でも防御すればノーダメ。
いったい何十時間やったのか。
愛すべきクソゲーに乾杯。
382なまえをいれてください:2001/06/26(火) 04:29
オールドキャッスル→善行こなして最終試練→ガラハド殺して冥府逝き。
これが一番確実。
383なまえをいれてください:2001/06/26(火) 08:17
つまり、ガラハド仲間にして最終試練出しちまった俺は
手後れって事なのか?
384なまえをいれてください:2001/06/26(火) 11:56
>>383
オールドキャッスルがなぁ・・・。
冥府はフレイムタイラントから逃げて消す裏技で強引にいけるけど。
385なまえをいれてください:2001/06/26(火) 18:34
>>381
素敵です…
386名前を入れてください:2001/06/26(火) 22:14
っていうかひらめきにして。
387なまえをいれてください:2001/06/27(水) 05:54
ピカーン!
388なまえをいれてください:2001/06/27(水) 05:56
チュ。
389377:2001/06/28(木) 01:29
>>379
あ、出来るんだ。
最終試練に行った後にガラハドを殺し、冥府に行って生き返らせても
最終試練の情報が聞けるだけだったから出来ないものだとばっかり。
具体的な条件って分かります?
390なまえをいれてください:2001/06/28(木) 03:47
ガラハドを殺すと善行ー2&自動的に冥府逝き。
しかし冥府で逝きかえらすと自動的冥府フラグが消える。
よって善行5つまでで最終試練いってたらガラハド殺す→逝きかえらす
でオールドキャッスルに逝く事が出来る。
古い情報なのであいまいだがこんな感じだったと思う。
391なまえをいれてください:2001/06/29(金) 05:51
392なまえをいれてください:2001/06/29(金) 06:33
技忘れるのはどおよ?
393なまえをいれてください:2001/06/29(金) 07:27
武器外したらってのか?
あれも仕様だ、気にするな。
394なまえをいれてください:2001/06/29(金) 11:31
>392-393
WSC版では改善して欲しいが……
395なまえをいれてください:2001/06/29(金) 12:31
クソゲーと言われれば否定できないが
強烈な魅力を持ったゲームだな。
敵多いほうが避けるの熱くて楽しい。逆に2ぬるくて不満だった。
396なまえをいれてください:2001/06/29(金) 12:50
適性のない人物は排除してよし、のゲームだ。
俺にはどうやら適性があったようだが。
大衆向けよりそれくらいな方が面白くていい。
397なまえをいれてください:2001/06/29(金) 13:39
シフ増殖する時、シフにレフトハンドソードとか装備させてたら
それもたくさん手に入るんだろうか?
398なまえをいれてください:2001/06/29(金) 16:15
>>397
そうだよ。
399なまえをいれてください:2001/06/29(金) 17:21
バグやバランスの悪さ
が魅力的に鳴ってしまうとこがすごいよね
400なまえをいれてください:2001/06/29(金) 19:46
>>399
激しく同意。
401なまえをいれてください:2001/06/29(金) 19:49
イスンマス
402備中守:2001/06/29(金) 22:44
デスにサルーインの居場所を聞く前にデスを殺ってしまった人は挙手してよし。
403なまえをいれてください:2001/06/29(金) 23:24
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
;:;:;:;:;;:;:;:;:\  __ /
;:;:;:;:;;:;:;::;;≡ (δ) ≡
;:;:;::;:;  /  ~ \    ______
      Λ_Λ   /
     ( ´ー`)< なぎ払い!
     ( つ   )  \
     〈 〈\ \     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (__)(__)
404なまえをいれてください:2001/06/29(金) 23:57
ゲラ=ハの魅力と愛がグレイを越えるのが特に素晴らしいよね!?
405なまえをいれてください:2001/06/29(金) 23:58
サガ
406なまえをいれてください:2001/06/30(土) 00:07
リメイクされダッシュ機能が付いたら、
フィールド上の敵は常に2倍速で動いていることに!・・・コワ
407なまえをいれてください:2001/06/30(土) 00:09
ダッシュ機能がついたら萎えるぜ。
モンスターはあれくらいがちょうど言いと思う。
408なまえをいれてください:2001/06/30(土) 03:29
シフ増殖ってなによ?! 聞いたことないぞ!
409なまえをいれてください:2001/06/30(土) 04:47
アイシャの馬かバーバラの馬車のバグで、1個分の
壁通り抜けでいろんなトコ探索しました。
アルベルト連れてブルエーレの右にある城の前にいる姉に会ってもシカトされたっけ。
410なまえをいれてください:2001/06/30(土) 05:45
うんうん、ウエストエンド(だっけ?)の真ん中の宝箱はカラなんだよね。
411なまえをいれてください:2001/07/01(日) 00:18
412なまえをいれてください:2001/07/01(日) 00:22
他の人たちのにしめしがつかないので
ここで語ってくれないか?
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=991491771&ls=50
413なまえをいれてください:2001/07/01(日) 01:15
ロマサガはシリーズ物といえど全てが全く別物。
特に1と2以降ではシステム等も全然違うから
1のことだけを語り合いたいやつらがこっちに書くのは
分からなくもない。
向こうはシリーズ物はスレをまとめないとイカンからね。

ま、sage進行でマターリいきますか。
414なまえをいれてください:2001/07/01(日) 02:07
SFCは完全禁止になったのかこの板。
415408:2001/07/02(月) 01:16
>>411
うっわ〜〜〜〜〜…そういう事だったのね…
情報THANX!
416名無し:2001/07/02(月) 17:38
デスやシュラハはどうやって仲間にすんの?
417なまえをいれてください:2001/07/03(火) 01:38
>>416
えっ?あの兄妹を仲間にできるの?

シュラハが酒場のカウンターから出て来てた時は
何か新たなイベントが起こるのではと嬉々として話しかけた。もちろん無反応。
ただのバグだったよ、チクショウ・・・
418なまえをいれてください:2001/07/03(火) 01:40
↑そんなんばっかだよ、ロマサガ(ワラ
419名無し:2001/07/03(火) 10:35
http://www.geocities.co.jp/Playtown/5603/009.html
デスやシュラハが仲間になってる。
けどやり方はのってない。
420なまえをいれてください:2001/07/03(火) 11:02
ラスボスを魔法一発で倒せちゃったのが泣ける
421なまえをいれてください
他の人たちのにしめしがつかないので
ここで語ってくれないか?
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=991491771&ls=50