2 :
のあ:2001/06/02(土) 23:31
いえーい、新スレ♪
3 :
すえぞう:2001/06/02(土) 23:33
だれか、剥ぎ逃げって知ってる?
携帯だからPC用HPで確認できないの(泣)教えて下さいな
m(_肉_)m
5 :
ななし:2001/06/02(土) 23:42
七英雄最強ってだれかな?
俺は文句なしでノエルだと思うけど
テンプレーションの見切り無しで、男だけで戦いを挑む
ロックブーケ。
ロックブーケは女の子だから手加減してたらテンプテーションくらって全滅された
>>6 ああ、そりゃあキツかったとも。
まったく大した女だよ!
10 :
ななし:2001/06/02(土) 23:55
>>6 確かに。
ボクオーンのマリオネットよりも凶悪だった
改造してみんなソウルスティールで即死させた僕を許して
12 :
ななし:2001/06/03(日) 00:06
ヴィクトール兄さんを殺したあの技・・・
できれば使いたくない
13 :
ダリア「あふれる喜び」(179):2001/06/03(日) 00:48
フルブライト、たちあな、ミューズの3人が好きなんだけど、
こやつらはどう使えばイイですか?
14 :
NAME OVER:2001/06/03(日) 00:58
>>13 上から棍棒技(うちのは亀ごうら割りと居合抜きを覚えた)&術・
小剣・好きなようにってところか?
15 :
NAME OVER:2001/06/03(日) 01:02
この前ロマサガ3がなんかFFTみたいなシミュレーションRPGになっててそれを遊んでる夢を見た。
陣形の位置とか工夫して、最強魔法を発動させたり、
クイックタイムで一時的に敵の動きを止めてユリアンが黄龍剣ぶちかましてた。
えらく楽しかった。マジゲーム化してみたくなった。
16 :
NAME OVER:2001/06/03(日) 01:23
七英雄でレアアイテム持ってるのはダンターグだけだよね
17 :
すえぞう:2001/06/03(日) 01:40
上野もマイヘル持ってたよ!
深窓の令嬢は太白、小野にすると良いと思われ
18 :
NAME OVER:2001/06/03(日) 01:43
ロックブーケがキャッツアイ(?)とかいうの持っていたけど。
レアじゃないか・・・
19 :
NAME OVER:2001/06/03(日) 01:45
20 :
NAME OVER:2001/06/03(日) 01:49
水晶の廃宮にいる水晶竜ってLv上がる?
22 :
NAME OVER:2001/06/03(日) 02:31
ロマサガって謎がたくさん残ってる。
1だとアルベルトの姉がいる城は何なのか
皇帝の病気のイベントが意味不明。
3だとシミュレーションや会社経営のミニゲームの存在意義
どの攻略サイトにも載ってない。最短攻略なんか乗せないでいいから
こういう謎を解決したい。とくに1が謎多すぎ。
2は結構やりこんだよ。攻略本もらったし
冥の術なんか普通わかんないだろ。
冥の術と風の術の合成技(紫の丸い弾で攻撃する技で)
最後のボスに四千近いダメージ与えたけどあの技強すぎ
23 :
NAME OVER:2001/06/03(日) 02:43
天と火のレベル50のコウメイのクリムゾンフレア6000ダメージで強過ぎ。
24 :
NAME OVER:2001/06/03(日) 02:47
祝福+シャドウサーバント+上位技強すぎ。
25 :
NAME OVER:2001/06/03(日) 02:51
3のトレードで魔王殿がからむグループって何なんでしょう?
26 :
NAME OVER:2001/06/03(日) 02:53
ヨーヨーはコストパフォーマンスが良すぎ…
27 :
NAME OVER:2001/06/03(日) 03:15
ロマサガ2,3はダメージ9999を出したが1は最高ダメージがわからない。
ひょっとして5ケタいくのでしょうか?
28 :
ふかわ:2001/06/03(日) 03:16
2は攻撃術のダメージが高いのがイイよね
モウゼスってどうやったらいけるの?
30 :
すえぞう:2001/06/03(日) 03:22
ロマ1の最高ダメージはアイアンソードバグの一万八千五百五十三だと思うよ!腕力法と力の水を使った方法もあるみたい・・・
魔王殿はワンダーツアーズだったか
32 :
NAME OVER:2001/06/03(日) 04:10
>>29 ネタか?
バンガードの町の人に話をして行けなかったら
フォルネウス倒そうぜって話まで持ってけ
33 :
すえぞう:2001/06/03(日) 04:26
個人的には今度のロマ1ではシェリルのイベント追加希望
ロマ3が復刻されるなら魔王のイベントを追加して欲しい、東のイベントが貧弱すぎると思うのは私だけだろうか?
>>15 私もそんな夢を見た事がありますよ(笑)
35 :
NAME OVER:2001/06/03(日) 06:32
36 :
NAME OVER:2001/06/03(日) 06:57
先日、ノエルの前期タイプと始めて戦ったが、
赤龍波って霧隠れしていると当たらないのな…
HP550くらいしかなかったけど、勝てたよ。
37 :
NAME:2001/06/03(日) 16:25
2で竜槍ゲイボルグが取れないんですけど
とり方教えてください
38 :
ななし :2001/06/03(日) 16:38
氷竜あたりが一番手軽だと思う。あとは運次第
39 :
ななし:2001/06/03(日) 16:47
場所はわかっとるかもしれんけど浮遊城か大氷原
40 :
RR:2001/06/03(日) 18:30
ロマ3で東のゲートにいけない自分はあほですか?
41 :
ロンゲ:2001/06/03(日) 18:38
>>33 激しく同意だ。
酒場のカウンターを乗り越えたいと何度思ったことか(笑)
改造して乗り越えて、話し掛けても何も喋らないけど。
42 :
NAME OVER:2001/06/03(日) 19:36
>>30 詳細きぼん。
腕力法限界までかけて力の水使ったあとに不動剣で
リッチに10553くらい出したけど。
サルーインには9653だった。
43 :
NAME OVER:2001/06/03(日) 20:16
ロマサガ3復刻されるなら、イベントを大量に追加して欲しいな。
全体マップの上のほうの山岳地帯に何度逝って見たいと思ったやら…
トレードも神王教団のイベントが始まってるとトレードできなくなるとかは、絶対改善すべきだ。
改善、と言えばしゃがみポーズ=瀕死ポーズを変えて欲しいのは私だけかなぁ。黄龍剣のキメ等なんともつらそうなキャラがチラホラ・・・
意味不明勘弁。
45 :
NAME OVER:2001/06/03(日) 21:00
>43
3って、結構減らされたイベントと買ってあるんでしょ?
復刻、アレンジして、イベント追加して欲しいね。
46 :
NAME OVER:2001/06/03(日) 21:15
エリンの妹(名前忘れた)をラスボス戦に参加できるようにして欲しい・・・
リメイクすんなら。少年がパーティを外れたのは当時かなり痛かった。
48 :
NAME OVER:2001/06/03(日) 22:38
>>47 完膚なきまでにど忘れしてました・・・。逝ってきます。
49 :
NAME OVER:2001/06/03(日) 22:50
なんで3って人気あるの??
50 :
NAME OVER:2001/06/03(日) 23:21
一番新しいから?
1、2より出回ってる?から触れた人が多いとか
1、2、3、フロ1、2どれが良い、なんて前にもあったな(独り語吐
52 :
NAME OVER:2001/06/04(月) 00:03
キドラントの村長を殺すイベントを…
3で寝てる没キャラを仲間にしたいなぁ
ビューネイ討伐イベントどうやって起こすの?
57 :
NAME OVER:2001/06/04(月) 05:14
58 :
ヒヨシ:2001/06/04(月) 07:16
>>22 ディアナが居るのはブルエーレ公フランコの城だよーん。
なんでそこに居るかと言うのは詳しくは忘れたが、何かディアナがフランコを頼って
屋敷に逗留しているという設定だったらしい。
皇帝の病は皇帝の義弟(妻がバファル皇帝の妹)のローバーン公コルネリオによる
サルーイン的呪術によるもの。アルベルトでプレイしてローバーンで囚われると
関連イベントが見れます。
>>33 正しくは「シェラハ」ですな。彼女は邪神としての記憶と力をデステニィストーン、
光のダイヤモンドにより封印されているという設定です。(つまり彼女が光のダイヤモンド
を所有しているという設定だったわけですな。)
以上は、NTT出版の設定資料集によるものです。
59 :
33:2001/06/04(月) 08:24
>>42 アイアンソードバグの事?それとも他の武器の事?
>>52 シェラハの仮の名前の事だよ!馬でブレエーレの宮殿に行けたよね。(懐)姉弟が再開できる唯一の方法(笑)
ロマ1の追加イベントって没マップ、をみるとなんとなく分かる気がしない?コパー峠とかアイアンロックとか・・・
60 :
NAME OVER:2001/06/04(月) 10:22
敵モンスターのグラフィックが切り張りして使い回されてるのが良いよね。
61 :
NAME OVER:2001/06/04(月) 10:55
ホークが好き好き。
トカゲ連れてるのがちょっとイヤーンだけど。
ゲラ・ハに萌えろー
63 :
NAME OVER:2001/06/04(月) 13:44
ボルカノ仲間にしてぇー。お得意の朱鳥術で敵をなぎ倒すのを夢見てたのに
64 :
NAME OVER:2001/06/04(月) 15:50
ワンダースワンでロマサガ出たら、盛り上がるんだろうな・・・。
65 :
すえぞう:2001/06/04(月) 18:26
美ュー姉はゲートを一つ閉じた後に酒場で話を聞くといーよ!
だれかダークソードを装備できた人いる?改造ナシで
>>65 どこのパブ?
悲しい出来事が起きました。
間違えて聖杯をレオニードに持たせたまま別れたら
レオニード城にすら入れなくなってしまった。
かれ
67 :
NAME OVER:2001/06/04(月) 18:58
>>66 ピドナかヤーマスがいいかな、どこでも聞ける筈だが。
私はレオニード自体いつも入れられないよ。スカウトしすぎになってばっかり。
68 :
NAME OVER:2001/06/04(月) 21:33
グゥエイン殺ってパブ行けばロアーヌ襲われてると思われ。生かしといても金以外メリット無い気が・・・気が向いたらどうぞ。
69 :
NAME OVER:2001/06/04(月) 21:36
グゥエインと一緒にビューネイと闘うと異常に弱かった気がする。
多分、気のせいじゃないよな。
70 :
昨日:2001/06/04(月) 21:45
タチアナ消滅しちゃった・・・
71 :
NAME OVER:2001/06/04(月) 21:45
グゥエインがダメージを殆ど喰らってくれるからね。
72 :
NAME OVER:2001/06/04(月) 21:46
73 :
70:2001/06/04(月) 21:50
多分バグ
戦闘後に消えてた・・知らずにセーブ・・・・・
74 :
NAME OVER:2001/06/04(月) 22:06
それってLP切れじゃあ…。
75 :
70:2001/06/04(月) 22:08
LPたっぷりでしたよ たしか8
76 :
NAME OVER:2001/06/04(月) 22:10
それって戦闘前の状態?
77 :
70:2001/06/04(月) 22:12
戦闘時タチアナ死んでなかったのに・・・・
逝ってきます・・・・
78 :
NAME OVER:2001/06/04(月) 22:14
>>70さんご愁傷様…。
アビスゲート閉じたら復活してる事を祈りつつ。
79 :
NAME OVER:2001/06/04(月) 22:14
80 :
すえぞう:2001/06/04(月) 22:19
ぞうかロアーヌで寝てる人の事じゃない?
81 :
NAME OVER:2001/06/04(月) 22:24
ツヴァイクでも寝てる。道具屋で。BAL
82 :
NAME OVER:2001/06/04(月) 22:56
でもアレって仲間になっても・・・教授かゴドウィン男爵のほうがいいな・・・教授の固定装備はボンテージ、男爵はメダル、、、sue
83 :
NAME OVER:2001/06/04(月) 23:12
ここ見て 5,6年ぶりにロマサガ3をやり始めたヨ〜
カタリナの音楽 イイな〜
84 :
NAME OVER:2001/06/04(月) 23:19
3、結構いろんなとこで1000円で売られてて、嬉しいね。
まだスーファミ持ってる人に是非買って欲しいよ。
85 :
NAME OVER:2001/06/05(火) 05:59
3はリメイクするんだったら、お使いイベントやミニクエストを大量に追加して欲しいな。
あと上のほうにあったけどあの山岳地帯には漏れも逝きたい…
86 :
NAME OVER:2001/06/05(火) 07:42
改造無しでトウテツパターンと霧の水環とった人居る?
88 :
NAME OVER:2001/06/06(水) 09:41
デストラクションが出ないまま朝になっちゃったよ・・・とほほ
超銅金の盾は4回ぐらい落としたのに(TT
「やたら強い敵」
「わけわからないストーリー」
「うじょうじょいるモンスター」
「意味不明のバグ」
90 :
NAME OVER:2001/06/06(水) 22:27
>>89が褒めてるのかけなしてるのか分からないところがロマサガだよね(笑)
91 :
NAME OVER:2001/06/06(水) 22:28
>>88 ダンターグは場所と成長段階が合っていないと
(1段階目:東の洞窟、以下順に2:南、3:詩人、4:子供と子ムー)
いくら戦ってもデストロイヤーを落とさないという噂が。
>90
それは誉めてるんでしょ。(笑)
93 :
NAME OVER:2001/06/07(木) 06:02
2の七英雄の連中は倒しても ものひとついわず死ぬのがちょっと萎えた
ダンターグを何回か繰り返してやっと倒したのにあっけないというか。
セリフのひとつくらい入れろよ..と思った。
94 :
NAME OVER:2001/06/07(木) 06:54
>>91 無事拾えたよ〜
ちゃんと第4段階だったはず(笑)
1、2では駄目みたいだねー。
2と3はいろいろ間違えやすい・・・
バイキングアスクでジンギスカン閃こうと頑張ってしまったよ
95 :
NAME OVER:2001/06/07(木) 09:01
>>93 その辺は今は亡きファミリーコンピュータ編のコミックで補完しましょう
ロマサガ3、エレンで始めて
なるべく戦闘をさけ、HP120程度で魔王殿地下に行き
隕石のかけら守ってる巨人(だっけ?)と戦闘を繰り返し
技を閃いたら逃げてセーブを繰り返した結果
プレイ時間、3時間以内に乱れ雪月下、無双三段、黄龍剣など習得したな〜
今考えると物凄くゲームバランス崩した遊び方してたな(藁
97 :
NAME OVER:2001/06/07(木) 12:19
ロマサガ大好きでずっとやってきたけど
サガフロ2だけはクリアすらできなかったよ・・・。
98 :
NAME OVER:2001/06/07(木) 14:31
一番難しい、に一票。
つまんないからプレイするだけで苦痛だってのもあるが。
少なくともサガフロ1より簡単、なんてことは絶対ない。
100 :
NAME OVER:2001/06/07(木) 19:54
個人的難易度評価
ロマサガ2>ロマサガ3>ロマサガ1>サガフロ1>サガフロ2
個人的おもしろさ評価
ロマサガ2>ロマサガ1>ロマサガ3>サガフロ1>サガフロ2>>>>>>>FF8
101 :
NAME OVER:2001/06/07(木) 21:39
サガフロ2はゲームシステムはシリーズ中最低だが、
タイマン勝負はよかったと思う。
双方一撃で死にそうな時に、斬り合いになった時はハラハラしたもんさ。
102 :
NAME OVER:2001/06/07(木) 23:56
つーかサガフロ2のコミカルな敵キャラは激萎え。
1から兆候はあったけど。■のRPGが好きだった理由に
グロくて巨大でディティールが複雑な敵の存在があったのに。
103 :
NAME OVER:2001/06/08(金) 00:57
>>102 サガフロ1のカクカクモーションにはさすがに萎えたが・・・
サガフロ2はべつに・・・・
コミカルでもディティールが複雑でも好きだよ
サガフロ2では死せる賢者が好き
サガフロ1では黒竜が好き
サガフロの話は余所でやれ。
ここはプレステの話をする場所ではない。
GBサガ>ロマサガ
>>102 同意。特にサザエさんのEDに出てくるようなやつ。名前忘れたけど
もの凄く馬鹿にされてるようで滅茶苦茶むかついた。
まあ敵もアニメするようになったからあまり複雑な外見だと大変なんでしょうね。
今のポリゴンFFに裸の敵がいないのと似たようなもんか。
4のラミア復活キボーン
107 :
NAME OVER:2001/06/09(土) 00:02
>>106 サザエさんのEDっていわれても(´Д`)
108 :
NAME OVER:2001/06/09(土) 01:14
>>106 リンゴの中からタマが出てきて腰振るようなやつか?
俺は5のラミア復活キボーン。
尻まで人間だ
思い出した! グラスダンサーだ!!
戦闘が3Dなのが嫌だった。
111 :
NAME OVER:2001/06/09(土) 08:02
モウゼスの井戸には何があったの?
ウンディーネ助けたから入れない〜
バグ多かったけど、燃えた。
113 :
NAME OVER:2001/06/09(土) 09:17
114 :
マジ質問:2001/06/09(土) 10:35
ロマサガ2のダンタークが落とす武器の固有技
『デストラクション』ってどんなエフェクトなんですか?
かっこよかったら死にモノ狂いでゲットしようと思います。
余談ですが、アレっすね某キャラの技『デストラクションオメガ』(笑
FF6のアルテマみたいな感じでない?
そんな格好いいモンじゃないよ(w
黒い半透明の円がまっすぐ飛んでいき、敵に当たると大きくなるだけ
威力もグラフィックも名前に比べて期待はずれな技でした。
117 :
NAME OVER:2001/06/09(土) 19:26
ロマサガ3やってるんだが、ナジュ砂漠ってどこまで続くんだ?
もう1時間ほど彷徨ってるんだが。
そろそろ鬱になってきたヨ。
118 :
NAME OVER:2001/06/09(土) 19:36
ロマサガ3で おすすめ陣形ってある??
119 :
NAME OVER:2001/06/09(土) 19:46
ロマサガ1・2は消防、厨房のときの思い出です。
ロマサガ3は工房のときの思い出。
一番面白かったのは、ロマサガ2!
>>120 玄武陣?
確か持ってるのがエビぐらいだったっけ。
俺はある程度以上強くなったら
ラスボスだろうがなんだろうが
スペキュレーションでぶったたいていたが。
122 :
NAME:2001/06/09(土) 20:30
おれも
123 :
NAME OVER:2001/06/09(土) 20:50
>>117 アンタ右の方へ行ってないかい?
死の砂漠に繋がる方は、神王の塔にいるお姉さんから話を聞いておかないと
ずっとループのまんまだぞ。今すぐ左へ走って神王の塔へGO
>>121 オレもスペキュレーション。
因みに玄武陣はヤンファンも持ってる。
124 :
NAME OVER:2001/06/09(土) 20:58
>>123 右に逝ってたよ・・・
レスありがとう!
125 :
あのにまうす:2001/06/09(土) 21:20
外縛陣って玄武陣の陣形技だっけ?
これってだしたひといる?
126 :
NAME OVER:2001/06/09(土) 23:43
>>117 俺は30時間ぐらい走ってたことあるな。
もちろん、3ヶ月ぐらいかけて。
2回目プレイなんで話とかあんまり聞かないで進んでたからな(w
仲間にできる限界って何人?強制で入ってくれるのは誰??
気をつけてたのに、ようせい、ウンディーネ、ボストンできなく・・・
ロビン達仲間にしたのが失敗だったなトホホ
127 :
NAME OVER:2001/06/10(日) 00:19
3の悪魔系のザコで最強のアビス(名前違うかも)というヤツがいるそうなんだけど、
ホントにいる?見たことないんだけど。
128 :
name over:2001/06/10(日) 00:50
>>125 俺も出た。
もしかして俺だけ?なーんて思ったりしてた。
129 :
NAME OVER:2001/06/10(日) 01:19
3のラスボス戦
4人で戦った。コマンダーモードで。
5人でやるとすぐ死んだ。
130 :
あのにまうす:2001/06/10(日) 02:16
3のラスボス、変身する前に倒しちゃったことあります。
でももう一回同じことやろうとしても、2度とできなかった
残念。
あと、やっぱあの反則的な強さがラスボスって感じでいい
その辺のRPGのボスなんて目じゃないって感じ。特に2
131 :
NAME OVER:2001/06/10(日) 03:58
既出だったら吸いません。ロマサガ1の説明書に敵がアイテムを落とす、と書いてあったと思うんですが1度も落としたことがありません。従兄弟(やや虚言癖)はメルビルの下水道のボスがアンバーの槌を落としたと言っていましたがどうなんでしょう。バージョンによる違いもあるんでしょうか?
132 :
NAME OVER:2001/06/10(日) 06:57
133 :
NAME OVER:2001/06/10(日) 07:42
>>131-132
え!? そうなのか??? ていうか下水道のボスって何なんだよー
サイクロプスのことか??
>>125 外縛陣は簡単に出ると思うが……
陣形は虎穴陣ばかり使っていたような。
134 :
NAME OVER:2001/06/10(日) 11:56
3でツヴァイクの武器屋で寝てる人なに?
135 :
NAME OVER:2001/06/10(日) 12:54
>>126 シャール、ミューズ、ハーマン、ツィーリンは確実に入ってくれる。
ライムロビンが制限に引っかかってなかったら親父ロビンモナー。
限界は大抵は14人まで。バイメイニャンと像は15人、ティベリウスは17人までOK。
因みに主人公キャラは数に含まれないよ。
>>127 アビスじゃなくてアスラだろ。此方が強かったら洞窟寺院跡の固定敵で出てくるよ。
技閃きにお薦めの相手だな。
137 :
NAME OVER:2001/06/10(日) 22:36
>>135 仲間にできる制限があるのは知らなかった。レオニードが聖杯取っても
仲間になってくれなかったのはそれだったのか・・・
138 :
NAME OVER:2001/06/10(日) 22:40
>>129 俺も。それまでシヴァトライアングルに頼りまくってたから
くろうした。スタッフロールの最後は三角ナブラでキメ!
139 :
126:2001/06/10(日) 22:45
>>135 なるほど、やっぱやり直すかな、妖精いないのは辛すぎ・・・
140 :
NAME OVER:2001/06/10(日) 23:18
そーいや過去にアバ宮参考にして必死こいてロマサガ2極めてた覚え
があるなあ…
4000年、技、アイテム、見切りコンプリート達成したときは
感無量だったよ。
ロマサガ2ってストーリー無視のシステムゲーってイメージあるけど
(実際仲間は戦争のコマみたいなモンだし)俺は良く出来たストーリー
だと思うなあ。
141 :
ペイトン→エルリグ:2001/06/10(日) 23:30
友達が最強パーチーはブラック、ハリード、シャ−ル、妖精、
レオニードだと言ってたけど本当?
142 :
NAME OVER:2001/06/10(日) 23:45
なんでレオニードよ
143 :
エルリグ:2001/06/10(日) 23:56
>>140 人のサイト見てゲームを「極めた」って
愉快だね、キミは
極めようと思えるゲームで自力でやらないヤツは
本当に勿体ないことをしていると思われ。
145 :
NAME OVER:2001/06/11(月) 01:04
今、3で林などを抜けるシーンの音楽をかけてるんですが、やっぱりいいです。
私は3に熱中しすぎて人生狂わしましたから。
146 :
NAME OVER:2001/06/11(月) 01:39
>>140 トリプルヒットも出せたの? 出せたとしたら何から???
147 :
NAME OVER:2001/06/11(月) 03:56
3は一回目で特に何も考えずサラでやったら
いきなり8人の中で最も本筋に近いストーリーで
残りの7人をプレイする気がなくなった
少年と二人手に手をとって
4人コマンダーモード最終決戦萌え&燃え
148 :
NAME OVER:2001/06/11(月) 04:07
3は死のかけらの存在が余りにもぞんざいな扱いだったように思う。いくらなんでもあんな思いして、やっと取ったのに武器改造にしか使い道がないなんて…
他に使い道があるのか?
149 :
NAME OVER:2001/06/11(月) 04:43
いまだにロマサガ1がおもしろい・・・
今始めたらまたはまりそうだし。
あのうじゃうじゃいる敵を一匹残らず狩るときが・・・
ストーリーにきちんとしてない所があるかもしれないけど、
その謎な部分もまた良し!
FFよりも冒険してるな〜って感じが強いゲームだった。
150 :
NAME OVER:2001/06/11(月) 05:47
1はアルベルトのテーマ良し
151 :
NAME OVER:2001/06/11(月) 06:21
>>147 俺なんか、そのうちの一人がハーマンさ・・・・。どうせいちゅーのさ!(w
>>140 >(実際仲間は戦争のコマみたいなモンだし)
そこがいいんじゃないか。全然わかってないやつだな〜(w
>>150 1はバトル2かな
単調なゲームの中であれが掛かると本当にハラハラする。
153 :
NAME OVER:2001/06/12(火) 10:42
シルベンの技が
きば
どくきば 99
マヒきば 99
99
99
ってなったんだけど、これってバグ?
あと巨人の里に行けません。
さらにピラミッドに入れません。
誰か助けてください。
154 :
NAME OVER:2001/06/12(火) 12:19
age
155 :
NAME OVER:2001/06/12(火) 19:08
四魔貴族一人でも倒したら 消滅したキャラって復活するの?
何故かタチアナ復活!!!
156 :
NAME OVER:2001/06/12(火) 19:54
>>155 するよ。アビスゲート閉じる毎に復活するみたい。
157 :
NAME OVER:2001/06/12(火) 20:43
ロマサガ2は例の大辞典手に入れてからこれ以上面白いゲームはないと
おもえた…
ま、ようするにいやりかたが分かれば最高のゲームってこった(俺は)
>>157 2には大事典ありませんよ?
デジキューブから出た大全集のことではないだろうし……
159 :
NAME OVER:2001/06/12(火) 22:25
クローディア、シルベン、ブラウだけでクリアは
なんか淋しかった。一人のほうがまだマシだ。気分的に。
160 :
NAME OVER:2001/06/12(火) 23:44
数年ぶりにロマサガを立ち上げてみた。
アイシャで始めて、戦闘で死んで、カヤキスに助けられて、
戦闘で死んで、ハーレム行って、ボス倒して、ジャミル仲間にして、
北エスタミルに渡って、ミルザブールに行って、騎士イベントクリアして・・・
ここまでやって、ガレサステップに戻れないことに気がついた。
昔やった記憶ではローザリア北部のマップに普通にガレサステップが出てたような?
どこか進め方がまずかったんかな? 戦闘数は130くらいいってそう。
わかる人教えてください。
161 :
NAME OVER:2001/06/13(水) 00:46
ロマサガ1は七年前ぐらいにクリアした俺が、エミュで2をやってます。
ハマッチマッタヨ。
でも、功略本が手元に無いためつまりまくり。ちょっと助けてくれ。
1、カンバーランドで城壁の敵を倒したら、普通に解決してしまって占領できない。
2、サムライのイベントで時間を置いたら年代ジャンプしちまって、
ゲンリュウサイ他死亡。ワグナスは倒したけど、サムライは仲間になんないの?
3、サバンナで卵がみつからねぇ。どこやねん。
4、アイスシードもらってから年代ジャンプしたら、怪しげなやつ本人が、
火山封印。アイスシードはどうすりゃいいのよ。
攻略サイトもいろいろ探してみたものの、あまりに膨大な情報量なので、
痒いところに手が届くサイトが無かったのでロマサガーの皆さん教えてください。
162 :
NAME OVER:2001/06/13(水) 00:51
>>161 バーバラがガレサステップのマップを持っていたような気が。
ロマサガ3、ユリアンで現在プレイ中。
お勧めのパーティーは何なのでしょ?
現在はユリアン、ハリード、ようせい、ロビン(ライム)、ノーラ。
そしてなぜか「ゆきだるま」なのだ。
イマイチ、ロビン、ノーラが使いこなせんのだが・・・。
>>161 書き直してる途中で送っちゃったよ…。
ええと、確かガレサステップから一度自分で出ていないと
マップに表示されなかったと思います。
バーバラ以外には船で、メルビル→ゴドンゴ→ノースポイントを経由して
ウロで町の人の話を聞いても行ける様になったと思うです。
165 :
NAME OVER:2001/06/13(水) 01:17
3ではフルブライトが一番お気に入り。
あんなキャラもパーティメンバーにできたりするのがロマサガの粋なところだ。
166 :
160:2001/06/13(水) 01:20
>>164 私へのレスですよね?
確かにガレサステップから一度も出ませんでした。
謎が解けました、ありがとう。
なまじ中途半端に記憶があるとこういうことが起こるなぁ。
ぐああ!鬱だ詩嚢。
161さん期待させたらスマソ…。
168 :
160:2001/06/13(水) 02:01
>>161 じゃあ代わりに(?)わたくしが答えられる範囲で・・・
2はやり込んだからなー。
1→スプリガンを倒しちゃったってこと?(よく倒せたなぁ)
そういう例を聞いたことはないけど、カンバーランドを制圧できるのは
サイフリートを倒した場合のみだと思うから、その場合は制圧できないかも。
2→はい、この場合イーストガードは仲間になりません。
3→サバンナの右の端に木が密集してるところがあって、そこに鳥の巣があるはず。
4→アイスシードはもらっちゃっていいけど、再びコムルーン島で噴火イベントが
起きるまでコムルーンは制圧できないんじゃないかな。
169 :
NAME OVER:2001/06/13(水) 02:04
>>163 ゆきだるま、ぞう、詩人、少年、ようせい
170 :
161:2001/06/13(水) 03:06
>>168ありがとう。やっぱ攻略本なしはむずいわ。
1→まだ、スプリガンとやらは倒してないので、たぶんこれからだとおもいます。
2→ガビーン。(藁
3→そこらへん探してみたんだけどなぁ。もう一回行ってみます。
4→なんか頂上で岩破壊してコムルーンは制圧できました。
ただ自分で行っといたほうがよかったのかなと思って。
>>161 1→どのルートでも最終的にサイフリートの砦をクリアすれば占領出来た筈。
場所は聞いたのに放置したまま年代ジャンプしたりすると、もう占領不可能。
3→村に居るハンターに話しを聞く必要が有ったような。(女王蟻が先だったかな?)
172 :
NAME OVER:2001/06/13(水) 05:53
>>161 1→ワグナス倒したりアイスシード使ったりしてる段階で
カンバーランド未占領って事は、崩壊後だよね?
学校へ戻ってソフィアの話を聞くべし。
3→(
>>171に関連して)どのみち、人魚薬が目当てであれば
アクア湖の水のために月光のクシが必要で、
そのためにはサバンナ地下のシロアリ女王を倒して
モール族の協力を得ている必要があったはず。
173 :
NAME OVER:2001/06/13(水) 08:42
>>161 1:崩壊後なら亡霊トーマを救ってから亡霊ゲオルグにサイフリートの砦の聞いて
サイフリートを討つべし。もう聞いちゃってた場合は……ご愁傷様。
2:ジイサンと一騎打ちの後、そのまま年代ジャンプしちゃうとサムライは
仲間になってくれません。話するなら一騎打ちの後直ぐがイイね。
3:サバンナ制圧が第一条件。ハンターに話を聞いてから、サバンナの右の方へGO。
4:冥術欲しい場合はそれじゃマズイけど、普通に岩を壊したのなら特に問題はないかと。
>>163 好きなキャラで編成。単純に強いキャラならシャールとかエレンとか。
ユリアンの場合、エレンかモニカがパーティーにいるとEDが変化するよ。
>>165 フルブライトいいよな。仲間に入れて育てたらシャールより立派な術戦士になってくれたよ。
ちなみに自分のお気に入りはポール。技の閃き具合が優秀だと思う。
3最強はおれとしては妖精。
体術使わしたらエビより強くなったのには驚いた。
槍、剣、何使っても強いし。
体術オンリーパーティーの柱だった。
妖精、エビ、エレン、そしてなぜか詩人とモニカ(w
175 :
NAME OVER:2001/06/13(水) 17:27
1でオールドキャッスルってどこにあるの?
176 :
NAME OVER:2001/06/13(水) 17:37
妖精アビスの風で瞬殺されちゃう…
178 :
NAME OVER:2001/06/13(水) 18:25
だれか3でヤンファン使ってるやつはいないのか?
179 :
NAME OVER:2001/06/13(水) 18:34
2やってるんですけど、術研究所のみんなが
開発を頼んだらずっと「開発中です。」と言ってます。
年代ジャンプしないと終わらないとか?誰か教えてください。
180 :
NAME OVER:2001/06/13(水) 18:53
>>179 基本的には年代ジャンプだから
最終皇帝になるまでに全部作っておいた方がいい。
181 :
NAME OVER:2001/06/13(水) 18:56
>>179 何回か戦闘しないと開発が終わらないはず…たしか
あれ??これって開発する武器をローテーションさせる為の
技だっけ???
忘れた…五面…
182 :
179:2001/06/13(水) 19:05
180さん181さんありがとう
183 :
NAME OVER:2001/06/13(水) 20:15
>>181 戦闘回数で開発が終わるのは武器防具。
術は基本的には年代ジャンプしないと開発は終わらない。
でも最終皇帝の世代のみ違うんだったかも?
184 :
179:2001/06/13(水) 20:25
>183
ありがとう
185 :
NAME OVER:2001/06/13(水) 20:35
終帝ん時は字幕イベント毎に開発終了。
だから幾つか開発し損ねても、ラスボス戦までには一応間に合うっちゃ間に合う。
186 :
NAME OVER:2001/06/14(木) 00:08
3の最強は
ミカエル(主人公) レオニード ヤンファン 妖精 ぞう
に決まり!
ハリードは曲刀固定がウザイから入れない。
187 :
たろー:2001/06/14(木) 00:21
ボストンのパンチが凄くつよい。
188 :
NAME OVER:2001/06/14(木) 06:20
>>187 でも防御力ないね。
あいつが鎧を脱ぐとき・・・・・
それは食われるときだな。
189 :
NAME OVER:2001/06/14(木) 06:51
>>188 タチアナもナー
タチアナがくまちゃんを取るとき・・・・・
それは少女から女になるときだな。
191 :
NAME OVER:2001/06/14(木) 08:54
ボストンを仲間にする
↓
フォルネウスと戦う
↓
食われる
↓
(゚д゚)ウマー
192 :
名前わかんない:2001/06/14(木) 10:08
ロビン(ふとっちょ)の方が ロビン(のっぽ)より
素早さが上なのは 面白イーネ
193 :
禁輸のタモリ:2001/06/14(木) 11:05
ヤンファンって強いの?
194 :
NAME OVER:2001/06/14(木) 14:55
ヤンファン将軍
なんでか知らんが魔力が20超えてるよ
195 :
NAME OVER:2001/06/14(木) 17:58
>>194 幼少時からバイメイニャンに鍛えられたとか?
196 :
NAME OVER:2001/06/14(木) 21:26
俺は敵をよけるのが誰よりもうまいぜ!っつうやつの武勇伝がほしい。
俺はまあまあうまいほうだったけど。中の上から上の下ぐらい。
イスマスはいつもノーエンカウントで通ってた。
でもそうするとボス戦キツスギ。
197 :
すぱろぼマスターU:2001/06/14(木) 22:06
>>196イスマスが1番ムズイと思う。
でも、ラストダンジョンノーエンカウントは基本だよね?
198 :
196:2001/06/14(木) 22:10
いや船使うのめんどいときってことだよ
199 :
NAME OVER:2001/06/15(金) 18:21
ミカエルのマスコンバット真面目にやった人いない?
何だかホントに自分が諸侯になった気がした。
神王教団までは討伐したよ。
魔貴族を一人倒すと魔軍が侵攻して来るらしいね。
僕も神王教団は倒したけど
魔軍なんて知りません。
誰か知ってる人詳細キボーン
201 :
NAME OVER:2001/06/15(金) 19:56
>>200 アビスゲートを全て封印した後玉座に座ると魔族の残党が攻め込んでくる。
202 :
NAME OVER:2001/06/15(金) 21:18
>>201 七英雄をあらかた倒した後玉座に座るとアリの残党が攻め込んでくる
203 :
NAME OVER:2001/06/15(金) 21:49
ゲーム開始10分でバラージシュート覚えた。
204 :
NAME OVER:2001/06/15(金) 21:53
3のやり込み王でよ、カタリナ一人で「一回もメニュー開かず」全クリした奴がいた。
装備も変えられない、アイテムも使えない。
205 :
NAME OVER:2001/06/15(金) 22:05
ロマサガ大辞典買っときゃよかったよ……。後悔。
移植の際には再販してくれ、スクウェア。
って、あれはNTT出版から出たのかな?
207 :
NAME OVER:2001/06/16(土) 01:59
>>175 オールドキャッスルはウロの東にあるさ。
詩人が教えてくれるさ。
208 :
NAME OVER:2001/06/16(土) 01:59
オールドキャッ
211 :
NAME OVER:2001/06/16(土) 04:38
あかまほうつかいを仲間にしたままクリアしたら
EDでキャラクターのグラフィックが変になった。
212 :
NAME OVER:2001/06/16(土) 04:43
>>211 それロマサガ1の話でしょ?
あれ?それって無理でない??
凍結湖だっけかにいた奴でしょ。
かっこよかったから、連れて行こうとしたら、
出口で勝手にパーティーから抜けてしまったのだけど。
もし連れて行けるなら情報きぼん。
213 :
NAME OVER:2001/06/16(土) 05:18
>>212 あかまほうつかいを仲間にする
↓
1階下に下りる。
↓
セーブしてソフトリセット。そして、そのデータをロードする。
↓
エンカウントせずに来た道を戻って外に出る。
↓
あかまほうつかいが仲間から離脱しない
↓
(゚д゚)ウマー
※注意
・ソフトリセットじゃなかったかもしれん
・1階下に下りる必要はなかったような気もする
・エンカウントしてもいいかもしれん
・あやまって離脱させてしまうとせっかく成長させたステータスがあぼーんされる
・オブシダンソードを入手すると強制離脱するのでオブシダンソードを入手できない
・いつまで起きてるんだ。早く寝なさい。
214 :
伯方の塩:2001/06/16(土) 05:32
光の術って購入しにくいけん、条件書いとくね。
イベント"皇帝の奇病"が始まると光の術法が習得できなくなってしまう。
光の術はメルビル以外では巨人の里にしかないが、
皇帝の奇病を治さずに時間をある程度経過させると、
皇帝の病気は勝手に治ってしまうので、
それからモンスター軍団来襲がおきるまでは光の術法が買える。
(モンスター軍団来襲後は、メルビルで二度と光の術法を購入することができない)
こんな時間に書きこみなんてしよっていいとかいな?
ま、どうでもいいっちゃけどね。
ばかちんがー
215 :
NAME OVER:2001/06/16(土) 05:46
皇帝の奇病を治しても、確か買えるよね。
奇病治す。
↓
光の神官に魔の島のことを聞く
↓
魔の島発動・クリア
↓
モンスター襲撃の直前、買える。
↓
(゚д゚)ウマー
だったと思う。確定とは言えないけど。
とっとと、オールドキャッスル逝けとか言われそうだな・・・。
216 :
NAME OVER:2001/06/16(土) 05:59
3回やって1度もオールドキャッスルに行けなかった。
最終試練ばっかり。
仕方ないからガラハド殺して冥府→試練のコース。
217 :
NAME OVER:2001/06/16(土) 06:48
>>216 そういう時は、ジャミルで何も考えずに下水道で1000回、戦闘しましょう。
詩人がオールドキャッスルへの行きかたを教えてくれます。
簡単に言うと、イベントをあまりクリアしないとオールドキャッスル。
クリアしまくると最終試練ってのが一般に言われてる意見。
実際はいくつかの、特定イベントをクリアしなければいいのだが・・・。
218 :
NAME OVER:2001/06/16(土) 06:57
>>217 何故下水道?
ジャミルで始めて最初から何もせずに
下水道で1000回も戦い続けたら
何処にも行けなくなってハマるぞ。
モンスターの密度も高くないし、効率悪い。
逃げ続けるならそれでもいいけどな。
時間経過ポイントの通過のしやすさと
モンスターの弱さを考えるとイスマス城1Fがオススメ。
ラルバとスカルゴイルが出るようになったら
場所替えした方がいいかもな。
219 :
うっはうっはタモリ:2001/06/17(日) 00:28
ロマサガ1おもろいけど、あの攻撃術のダメージの低さにだけは耐えられん。
やっぱ、2だ。ギャラクシィあげ
220 :
ケン2:2001/06/17(日) 02:02
鳥が、速すぎんだよ。
221 :
NAME OVER:2001/06/17(日) 02:38
>>220 でも避けるんだよ。
見切れ!頭から電球出して見切るんだ!!
2は敵と一度ぶつかった後で避ける方が楽(w
224 :
NAME OVER:2001/06/17(日) 03:28
>>220 速いけど動きが読みやすいから避けるには面白いと思われ
225 :
ヒヨシ:2001/06/17(日) 03:47
>>220 1の鳥はねぇ、カラクム(あれ、カクラムか?)砂漠や雪原とかだとキャラの
歩いた跡に着いてくるからね。だから滅茶苦茶に歩き回って撹乱させるのが手。
所で、ローザリア光の神殿の裏の隠し部屋のサルーイン神官(赤)とミノタウロスに
気付いた人、居る? まあ、ここなら居るな、確実に。俺の友人は気付いて無い人間
の方が多かったが。
226 :
NAME OVER:2001/06/17(日) 03:56
>>218 イベント0クリアを目標にするという勝手な仮定だったので、ジャミルで下水道でした。
バーバラでもいいんだけどね。
ミルザブールにちょくちょく行きながら酒場でバーバラ仲間にすれば、ハマル心配はない、と訂正。
227 :
NAME OVER:2001/06/17(日) 04:01
>>225 一応気づいていますが、あのイベント、メルビル襲撃中に行くのが本当のストーリーなんだよね。
「今日がメルビル最後の日だ!」
なんて言ってるけど、スフィンクス倒した後に行った人のが多いだろうなぁ。
それより、メルビル襲撃にブッチャーが来ていたことのほうが知られてない・・・。
いや、このスレの人は知っているだろうが。
228 :
NAME OVER:2001/06/17(日) 04:29
>>227 そうそう。それずっと気になってたんだよね。
「おれたちゃ か・・・」
とか言ってなかった?(ワラ
それで何かイベント起こらないのかな・・・
229 :
ヒヨシ:2001/06/17(日) 04:38
>>227 何の因果か、モンスター襲来とブッチャー襲撃が同時に来た!
城の周囲は怪物だらけ、桟橋付近は海賊だらけ。目も当てられない。
ブッチャー倒しても逃げられるのよね・・・・・・、海に・・・。
230 :
NAME OVER:2001/06/17(日) 04:44
>>228 その扉の中に入れるのは有名な話ですが、
その後、メルビル警備隊事務所に行って話かけると、海賊対策の警備が行われるのは
あまり知られてない・・・。
>>229 ホークで倒すと、何かあるんですかねぇ?
自分は2回ブッチャーと戦いましたが、両方逃げられました。(主・アルベルト)
231 :
NAME OVER:2001/06/17(日) 04:49
>>230 >ホークで倒すと、何かあるんですかねぇ?
ロマサガはそんなことを期待できるようなタイプのゲームではない思うが。
232 :
NAME OVER:2001/06/17(日) 04:57
>>231 いや、まぁ。アイシャ主人公で砂漠の地下のイベントや、
グレイ主人公でガラハドを殺すイベントや、
ジャミル主人公で、南エスタミルのアサシンギルド前イベントまで用意されているゲームだし・・・。
233 :
NAME OVER:2001/06/17(日) 05:04
>>231 自分はアイシャでナイトハルトに会うorアクアマリンを
とってくるとと恋愛イベントがあると期待してガッカリしました。
234 :
NAME OVER:2001/06/17(日) 05:17
>>232 あれ、グレイでガラハド殺せたことないんですけど。
何かコツがいるのかな?(コツって)
235 :
NAME OVER:2001/06/17(日) 08:41
236 :
NAME OVER:2001/06/17(日) 09:01
>>225 ゲーム始まってすぐ滝登り使えばいけるよ。
メルビル襲撃されてないのにおんなじ台詞を吐く。
でも闘うと瞬殺される。萎え。
238 :
NAME OVER:2001/06/18(月) 01:34
>>227 メルビルが襲撃されている間だけウコム神殿に神官がいて
「渦潮」が買えるのは、確か前スレあたりでがいしゅつ…
239 :
NAME OVER:2001/06/18(月) 01:38
ところで1で、ホラー食らってパニックになったホークが
「粘液」を使った時は死ぬほど笑い転げたよ
本来出来ないはずの行動をとる事があるのな>パニック
…下ネタスマソ
>>239 下ネタって言わなけりゃ下ネタにはならなかったと思うが……
241 :
227:2001/06/18(月) 05:59
>>238 渦潮のネタを書いたのは、たぶん俺。(家ゲー版で書いた)
前スレでブッチャー襲撃は既出だったけど・・・。
あまり知られてないネタって言うたら、あとは
「クリスタルシティの宮殿の中を歩き回る」
「お守り・増殖」
くらいか・・・。首飾り系の装備は貴重なので、お守り増殖は・・・。
でも、これらのネタもそこそこ有名か・・・。
すごい裏技発見したよ!
ハヤブサ斬りをキャンセルしてから行動すると確実に先手を取れるんだよ!
>>242 す、すげえぇ!!
知らなかったゼ!!!
244 :
NAME OVER:2001/06/18(月) 08:02
ハゲシクワラタヨ
245 :
スカルミリョーネ:2001/06/18(月) 10:46
なんと意味もなく最初にレベルを上げてサルーインのサイクロプスを殺すと話が進まなくなる。
それから魔術でダイヤモンドなんとかを剣にかける魔法を使うと一撃必殺のクリティカルがちらほらでる。ボスも例外ではない。
246 :
NAME OVER:2001/06/18(月) 13:13
のりすくの掲示板でハヤブサキャンセルを自慢してる奴がマジでいたよ。
「みなさんの反応が楽しみです」とか書いてたがまったく相手にされてなかった(藁
247 :
242:2001/06/18(月) 16:28
>>246 ああいうまともな掲示板でネタは相手にされんだろ。
248 :
NAME OVER:2001/06/19(火) 01:31
>>241 お守りの装備効果って何?
防御も上がらないし…
>クリスタルシティの宮殿の中を歩き回る
…そんなの全然しらなかったよ…。
100回くらいプレイしてるのに…。
やり方、どっかの攻略サイト行けば書いてありますか?
>>248 たぶん「気休め」まさに「お守り」
無いよりはマシって程度で。
>>249 どこかの攻略サイトの、膨大な過去ログの中に埋もれていた気がします。
半ばバグだし、イベントもないので期待はしないほうが良いですよ。
・・・でも、アイシャたんの入ったお風呂に入れる・・・ハァハァ(;´Д`)
>>251 ありがとー。
風呂…ハァハァ(;´Д`)
そうか、あそこの膨大な過去ログ漁ってくるか…。うう…。
253 :
NAME OVER:2001/06/19(火) 10:06
お守りは確かステータス異常だか一発気絶回避じゃなかったか?
254 :
NAME OVER:2001/06/19(火) 11:04
>>252 教えてあげるよ。つーか割に有名な技だよ。
やり方は簡単でアルベルトを仲間にしてクリスタルシティの城に入り、
ナイトハルトに「アクアマリンを取って来てくれるか?」と言われたら、
Bボタンでキャンセルするだけ。
こうすると普通なら強制的に外に出されるのが城の中を歩き回れるようになる。
ただこの技を使って2階に行ってしまうと城の外に出られなくなってハマリになるので、
城内でのセーブは厳禁。
>>254 ありがとう!早速歩き回ってみたよ!!感動〜!!!
マジの話、確実に巨人の里行く方法ってある?
俺、一度も行ったことない。
というか、今日始めてこのスレ知った(w
>>256 最終試練
↓
ガラハド殺害
↓
冥府
↓
2人くらい生贄
↓
ガラハド生き返らせる
↓
詩人に聞く
↓
巨人の里
↓
(゚д゚)ウマー
で、行けるはず。
まともな行き方は、・・・ロマサガ1超大手サイトに書いてあったが、
URLは・・・誰かフォロー!(ド忘れした)
258 :
NAME OVER:2001/06/21(木) 07:56
259 :
NAME OVER:2001/06/21(木) 12:14
>>257 ガラハド殺したくなかったから、アイスソード入手あきらめて、
フレイムタイラント殺したら、
スライムごときが「よくもフレイムタイラント様を!」とか発狂して襲いかかって来たから、
「なんだこいつ〜」とか笑いながら、その場のノリで冥府までいってデス様殺しちゃったよ〜。
260 :
NAME OVER:2001/06/21(木) 12:26
>>259 フレイムタイラントは戦わずに逃げても冥府に行けるでしょ?
261 :
NAME OVER:2001/06/21(木) 15:14
フォルネウスの幻影が倒せない
>>261 必ず全員に水耐性のある装備(魚鱗等)を付けましょう。
263 :
NAME OVER:2001/06/21(木) 15:28
HP400ないんです。
ぶちかましだけでミカエルが氏ぬ。
カウンター系の攻撃で倒そうと画策中。
フォルネウス倒せました
265 :
NAME OVER:2001/06/21(木) 16:56
スーパーウルトラデラックスファイナルロマンシングドラゴンマシーン
↓
↓ネジ一本締め忘れ
↓
ハイパーゴールドラグジュアリーフルオートマチック真ファイナルヴァーチャルロマンシングときめきドラゴンマシーン
266 :
NAME OVER:2001/06/21(木) 17:44
一度サルーインの玉座?左上で吟游詩人みたいなキャラが見てた…ってコトがあったんだけど、二度と再現出来ない。ワカる人いないかな?
267 :
NAME OVER:2001/06/21(木) 18:15
>>266 アディリスの左上の間違いじゃない?
話かけたら「涙を拭いて」(GBサガの名曲)を歌ってくれたと思うんだけど。
もしサルーインの左上にいたなら初耳。凄い大発見!
アイシャの馬があれば、アルベルトの姉と会えるイベントがあって
ダイヤモンド手に入るって本当?
てか、ディスティニーストーンて全部集まるの?
魔のエメラルドと闇のブラックダイヤ、光のダイヤモンド
は手に入らないんだが。
魔のエメラルドはウェイ=クビンが逃げちゃうから取れなくて、
闇のブラックダイヤはフロンティアの西の海に沈んでたのを
サルーインの部下が破壊してしまった
光のダイヤモンドはシェラハの転生した
世界を放浪するシェリルという女性が持っている
・・・とかじゃなかったか?
アイシャの馬・・・ってのはたしかバグ技だった気がする
ジュエルビーストはまったく関係がないんだ……
ブラックダイヤはあいつだと、信じて疑わなかったのに……
271 :
NAME OVER:2001/06/21(木) 23:20
>>268 アイシャの馬のバグ技を使えば
ブルエーレでアルベルトとディアナを再会させられるけど、
ディアナは何も喋ってくれない。意味無しおちゃん。
272 :
NAME OVER:2001/06/21(木) 23:31
ディアナとナイトハルトに専用グラフィックがあるのに、
何故ガラハドは兵士1・2・ジャンの使いまわしなんじゃゴラァー。
ワイはガラハド使いなんやー!
つーかこのゲーム、未だに知られてない謎とかイベントとか有りそうで怖い。
274 :
NAME OVER:2001/06/22(金) 00:10
メルビル城の親衛隊長ネビルの控え室の南側の壁に
隠し通路があって下水と繋がってた
モンスターはここから城内に進入したのかな?
昨日発見して小規模ビクーリ
これって有名?
>270
ジュエルビーストの宝石はサファイアじゃなかったっけ?
>274
有名。
276 :
NAME OVER:2001/06/22(金) 01:08
ゼッタイ見たんだって!サルーインの左上に、確かEDで語るんだあの吟游詩人が「アルベルト、本当に見ていたよ…」って。だから、あぁあの時見てた見てた!ってトモダチと一緒やってて後から話ししたもん!キャラには歩いていけなくて話しかけたりできなかった。けど、二度と見られないからなぁ…??
>>276 はいはい。
ここで語るのは構わないが、
ここのネタをさも本当のことのように紹介して
「詳細は調査中です」
とか書いてるページを見るとげんなりするね。
278 :
NAME OVER:2001/06/22(金) 01:27
バグ…だったのか?壁にハマったようなカンジだったから。
>>276
ちょっと、ディスティニーストーン整理
火のルビー・騎士団領 水のアクアマリン・クリスタルレイク
土のトパーズ・砂漠の地下 風のオパール・シルバーの洞窟
幻のアメジスト・ウェストエンド 魔のエメラルド・魔の島
邪のオブシダンソード・氷湖 気のムーンストーン・ピラミッド
光のダイヤモンド・闇のダイヤモンド・不明
あれ? 十個だっけ?
10個
281 :
教えて君:2001/06/22(金) 10:09
SFCロマサガ3の、「術」のシステムってどうなってるんでしょうか?
1、主人公キャラしか覚えられないの?
2、太陽等の系統、白虎等の系統から1種類ずつしか習得できないの?
282 :
NAME OVER:2001/06/22(金) 10:26
283 :
教えて君:2001/06/22(金) 10:37
初回プレイです。
主人公が一人になって、仲間を集め始める段階。
攻略サイト見た限りでは、
キャラによっては初期段階で使えるのもいるけど、
買ったりして習得できるのは主人公だけ、って感じだったんですが、
どうなんでしょう。
284 :
NAME OVER:2001/06/22(金) 10:49
>>281 1.術は誰でも覚えられるし、使えるよ。
2.習得できるのはひとりに付き、天の系統なら太陽術と月術のどちらか、
地の系統なら百虎と玄武と蒼龍と朱鳥から一つずつだけ。
だから組み合わせは太陽or月+百虎or玄武or蒼龍or朱鳥になる。
>>283 好きな術買っとけ。
攻撃力重視の奴に、「月」の術を覚えさせるのは基本だ。
基本の「朱鳥」「蒼竜」「白虎」「玄武」は個人の好み。
「太陽」は回復系だろうな。
286 :
教えて君:2001/06/22(金) 11:08
ありがとうございます。
おかげさまで、ようやくRLボタンの使い方を覚えて、
猿並に賢くなることができました。
287 :
NAME OVER:2001/06/22(金) 11:39
288 :
NAME OVER:2001/06/22(金) 20:13
ハードファイアの有効利用法を誰か教えてくれ・・・
289 :
NAME OVER:2001/06/22(金) 22:45
>>288 でかくて力が強い敵は大抵鈍いから、ハードファイアをかけられたキャラがスタン攻撃をして、動きを封じ込めればいい感じ♥
3は火系の術が一番攻撃力がないというある意味珍しいRPGだよな
象に竜神降臨(だったかな?)
てか、象は最強メンバーにいれるべき。
ロブスターも強いぞ。
実は、バイメイニャンすら鬼のように強くなる。
292 :
NAME OVER:2001/06/22(金) 23:54
格闘系キャラの防具をすべて外しておいて竜神降臨させましょう。
降臨させるとダメージはLPにくるので防具は無意味になります。
体術のダメージ計算は素早さが重要な要素なので効果大です。
294 :
NAME OVER:2001/06/23(土) 00:26
「死ね矢」
ドビーの弓で覚えられるらしいが
友人が覚えられなくて困っていた。
それ以外の技はコンプしたそうだ。
(見切り除く)
296 :
NAME OVER:2001/06/23(土) 11:49
竜槍スマウグはドラゴンルーラー達から手に入れるんですか?
298 :
:2001/06/23(土) 12:33
>>296 出たときは恥ずかしながらウレシカタヨ。
299 :
NAME OVER:2001/06/23(土) 12:38
>>298 出たのを確認した瞬間、ガバッと身を乗り出して
氷の剣のところのドラゴンルーラーに挑む。
↓
とれない
↓
剣を取らずに戻る
↓
ルーラー復活
↓
ループ
301 :
NAME OVER :2001/06/23(土) 12:57
3は女キャラだけ、男キャラだけ、亜人キャラだけ・・・と
いろいろやったなあ。エレンとカタリナ萌え。
1のバグやイベントの起こし方とかそらでいえるくらいハマってたのに、
ほとんど覚えてないよ・・・。
302 :
NAME OVER:2001/06/23(土) 13:06
ロマサガ3でヤマ―というモンスターの要る場所知りませんか。
あと他のレアモンスターのいる場所も希望。スフィンクスとトウテツの場所も
303 :
NAME OVER:2001/06/23(土) 13:12
>>302 ヤマーって、リッチみたいなやつだよね?
レオニード城の下の方にいたような。
トウテツはレベルが合えばそんなにレアじゃないと思うんだけど・・・
記憶違いかも。
304 :
NAME OVER:2001/06/23(土) 13:24
>>295 弓が得意なキャラで瞬速の矢を使い続けていればそのうち覚えるかと。
305 :
NAME OVER:2001/06/23(土) 13:26
黒い服着たヒーローみたいな奴、何色かいるんだよ。
仲間にしないで倉庫を出て、何分か経ってから入ると別の色が出る。
306 :
NAME OVER:2001/06/23(土) 13:59
303さんありがとうでもそれはヤミ―だと思うのですが
>>306 「ヤマ」はいわゆるレアモンなのでそう簡単には遭えないと思う。
308 :
296:2001/06/23(土) 15:35
竜槍スマウグって無刀取りで手に入れるんですか?
それとも、落とすのをひたすら・・・・・
309 :
NAME OVER:2001/06/23(土) 15:45
無刀取りでは手に入れられないよ。
落とすのをひたすら待て。
310 :
NAME OVER:2001/06/23(土) 15:59
詩人が激しく好きだ。
絵が使い回しでも大好きだ。
竜槍スマウグのランドスライサーってどうやって覚えたっけ?
312 :
NAME OVER:2001/06/23(土) 17:39
>>311 素振り→スウィング→ラウンドスライサー
3のポールって確か
魔貴族1体倒すと恋人の所に帰ってくるんだよね?
う〜ん出てこない・・・ウツダ
313 :
NAME OVER:2001/06/23(土) 17:44
ロマサガ1、2、3でどれが好きだった?
俺は1。
314 :
NAME OVER:2001/06/23(土) 18:59
2が好き。
好き勝手さが・・・
>>312 パーティーに入れた人数が多すぎなんでしょう
316 :
NAME OVER:2001/06/23(土) 20:26
フレイムタイラントと戦えないんだけど。倒したいのに
317 :
NAME OVER:2001/06/23(土) 20:28
1最高!荒削りでいて魅力あり。続編希望というよりリニューアルして出してほしい
318 :
NAME OVER:2001/06/24(日) 00:13
2。
武器開発に命削りまくり
>>315 フレイムタイラントに用がある時に行けばよい。
具体的には、四天王イベントの関係で行く時。(冥府行きの時も戦えたかも)
320 :
NAME OVER:2001/06/24(日) 01:08
1のステータスの意味がよくわからない、それぞれどんな効果があるんだろう愛とか魅力とか精神とか。あと、魔法が弱すぎる!
321 :
NAME OVER:2001/06/24(日) 01:12
1が一番好きだ。
奥行きのある世界観と、シリーズ最高のフリーシナリオ。
細かい魔法やステータスがある意味面白い。
322 :
NAME OVER:2001/06/24(日) 01:33
細かいステータスに意味があればねぇ
323 :
NAME OVER:2001/06/24(日) 01:33
愛が高ければ他人にかける回復魔法の威力がアップで
魅力が高ければより自分が多く回復する
精神=魔法耐性
で、あってる?
なんか変な文章だけど
324 :
NAME OVER:2001/06/24(日) 01:36
>>323 だいたい合ってると思う。
ロマサガ1は、芸が細かくて良いよ。
325 :
NAME OVER:2001/06/24(日) 01:40
邪の「アゴニイ」とか「インジャリー」が好きだった。
326 :
NAME OVER:2001/06/24(日) 01:41
アイアンソードの秘技が「竜破剣」っていうのには燃えたよ。
ラスボスには効かないけど、なんか大切に持っておきたくなる。
武器に愛着が持てるシステムだった>固有技
あ、1の話ね。
327 :
さいをなげた人:2001/06/24(日) 01:49
でも、プログラム上意味が無いらしいね<愛とか魅力
328 :
NAME OVER:2001/06/24(日) 02:23
>>325 ハヤブサキャンセルを使わずに
アルラウネ倒そうとすると・・・・
329 :
NAME OVER:2001/06/24(日) 02:39
1のラスボス(名前なんだったけな?)、見た目魅力的だったよね。カッケー
330 :
NAME OVER:2001/06/24(日) 02:48
確かに、サルーインを初めて見た時は、ビビッた。
今まで見てきたボスにはないカッコ良さがあった。
背景も変わるし。
331 :
NAME OVER:2001/06/24(日) 04:37
友達の家でサルーイン見て、ロマサガつーか、スーファミ買おうと思ったよ
332 :
つんつくつんく♂:2001/06/24(日) 05:35
ロマサガすきだけど3はキャラ差があるっぽいのがなあ…。
やっぱ、タチアナ、フルブライト、雪だるまとか弱いのか?
この3人+皿+ミューズでやってたら、友達に
「なんでこんな奴等使ってんの?」とか言われた。
いいじゃねーか、好きなんだから、プムプム。
ちなみに1ってキャラごとに、なにか大きな差とかある?
333 :
NAME OVER:2001/06/24(日) 06:09
334 :
NAME OVER:2001/06/24(日) 06:43
335 :
つんつくつんく♂:2001/06/24(日) 07:06
あかまほうつかいとは1のキャラですか?
1はあんまり詳しくないので分からん。
336 :
NAME OVER:2001/06/24(日) 07:27
>>335 あかまほうつかい(初期ステータス)
HP:500
性別:男 利き腕:右利き 父:魔術師 母:占い師
腕力:1 体力:1 器用さ:54 素早さ:52 知力:75 精神:68 愛:1 魅力:10
東のイベントだっけか?魔王の鎧倒したいが前の敵2体が邪魔で倒しても倒しても
出て来てついに技Pがなくなったんだけど唯一だれかが残っててそいつの「ミズチ」
で魔王の鎧ひたすら攻撃して倒した。
あんときは辛かった。
338 :
NAME OVER:2001/06/24(日) 08:49
>>332 親による能力差と「アルベルトだけ左利き」のみでしょ。
得意武器・術の概念は無いよ。
主人公で始めた時の初期保有術は決まってるけど、
それが得意ってワケでもないみたいだし。
ていうか、頻繁にパーティーの入れ替わる2はともかく
1と同系統の3には得意武器・術なんて無い方がいいと思わないか。
育成の自由度が狭まる。
339 :
NAME OVER:2001/06/24(日) 09:42
名前 腕 体 器 早 知 精
アルベルト -2 +1 -1 -3 +2 +3 武器より術が得意、遅い
アイシャ 0 -1 +1 +1 0 -1 平均的
ジャミル +3 -3 +3 +6 -3 -6 最も速い、打たれ弱い、術は苦手
クローディア +1 -1 +1 +2 -1 +1 平均的、少し速い
グレイ +3 0 0 +3 -3 -3 武器戦闘向き、速い
バーバラ -2 -3 +3 +1 +2 -1 術士系の中では遅くない方
ホーク +3 +2 -2 +1 -3 +1 武器戦闘向き、安定した性能
シフ +3 +5 -5 -2 -3 +3 武器戦闘向き、打たれ強い
ガラハド 0 +3 -3 -3 0 +3 防御に長けるが攻撃面は並、遅い
ミリアム -4 -3 +3 -1 +4 +1 術が得意、打たれ弱い
エルマン -4 -2 +2 -2 +4 +2 術が得意、若干遅い
ゲラハ +3 +4 -4 -1 -3 +3 そこそこ打たれ強い戦士
ダウド=ジャミル、ブラウ=ゲラハ、シルベン=シフ
ラファエルの親ってどうだったっけ?
※数値は比較するための暫定的なものです
340 :
NAME OVER:2001/06/24(日) 10:11
>>339へえ〜、こんなふうになってたんか。おもしろいな〜。
>>332タチアナは、育てれば見た目の割には強くなると思う。
341 :
NAME OVER:2001/06/24(日) 10:14
>>338 3の得意武器の設定はキライじゃないよ。キャラ毎に色が出るって
捉えてた。たくさん仲間にできるしネ。
342 :
NAME OVER:2001/06/24(日) 10:55
>>339とか
若い方が成長率高いとかなんかで見たが、
そこのとこはどうなんだろう??
343 :
NAME OVER:2001/06/24(日) 11:37
ふ〜 3で 次何をしたらいいのか わかんなくなっちゃった・・・
イベントって何種類あるんすか?
344 :
NAME OVER:2001/06/24(日) 12:08
1は親の職業を選ぶ際に、異性の親の職業の特徴がより多く受け継がれる
と聞いたことがある・・・深すぎるぜよ。
成長率に関しては、アルベルトとアイシャあたりは湧き出る温泉のごとく
ステータスあがりますな。
最終的には若い方が有利っぽい。
いや、シフやホーク好きなんだけどね。
345 :
最終皇帝女:2001/06/25(月) 00:02
346 :
NAME OVER:2001/06/25(月) 01:20
アイシャに金鎚系を持たせるのが好きなんですが。
>>344 親と年齢が成長率に?深ッ。
>>343 クリアするだけが目的なら四魔貴族を倒しましょう。
ロマサガシリーズの場合、3が1番簡単ですよ。(ラスボスだけは例外)
348 :
NAME OVER:2001/06/25(月) 03:11
ロマサガ2で簡単に年代ジャンプを起こさせる方法ないですか?
もう年代ジャンプが起こりそうなイベントは
七英雄戦ぐらいしか残ってないんですよ。
でも、ウチのパーティは七英雄と戦えるほど強くないし。。
かといってルドン高原行くのもアレだし・・・
こんな時ってどうしてます?
>>348 とりあえず、ザコと戦闘するのが基本ですが、
後半のザコはボスクラスの強敵ですので、全滅もしばしば。
陣形がラピッドストリームなら問題はないですが、
ない場合は、骸骨系とだけ戦うこと。
(序盤ならルドンの宝石鉱山のB2F、中盤以降は子どもとコムー)
後ろから接触すれば、敵はバックアタック状態となって1ターンの間無防備状態。
運河要塞で入手できる妖刀龍光の退魔神剣を使えば楽。
チャリオットが出現したら逃げましょう。
術のレベルを
霧隠れ・クイックタイム・ミサイルガード・ソードバリア
が覚えるまで上げましょう。
エリクサーは使えるのでぜひ合成しておきたい。
技は1000以上のダメージが与えられれば十分なので問題はない。
ラピッドストリームとクイックタイムのハメがあれば何とかなる。
私の場合
レオン→ジェラール(南バレンヌ制圧)→
フリッツ(格闘家・カンバーランド、ルドン制圧、
モーベルムで武装商船団のアジトの在処を聞く→ルドンからアジトへ→
武装商船団を制圧)→マゼラン(武装商船団・ラピッドストリーム)
ジェラールの時代で鍛えるのがコツ。体術を鍛えないと骸骨系に苦戦する。
350 :
NAME OVER:2001/06/25(月) 04:44
3で勢いあまって洞窟寺院跡をクリアしてしまって技開発に苦労しています。
他の場所で技開発にいそしめるいい場所などないでしょうか?
ちょっと追加
ジェラールの時代で鍛えすぎた場合、
カンバーランドでヌエ、パイロヒドラ、ミスティックの大軍と戦うはめに・・・
ジェラールを鍛えるときは程々にしないとハマリかねない。
まぁ、カンバーランドを制圧してから鍛えればいいんだけどね。
>>くりす
ども。徹夜で(wネットサーフィンして某所で情報をしこたま仕入れた結果
七英雄を狩ることにしました。
助言を参考にレベル上げします。
>>350 レオニード城の地下なんかどうでしょう?
サルーインを初めて大地の剣の技で石化できた・・・
石化耐性無いってホントだったんだね
355 :
NAME OVER:2001/06/25(月) 09:43
チャリオット殺しまくってウィルガード
2時間弱戦闘を続けて
龍神烈火拳
黄龍剣
乱れ雪月花
を閃いたが妖精ちゃんは相変わらずスゥイングが大好きみたいです。
357 :
NAME OVER:2001/06/25(月) 11:57
教えて君で申し訳ないのだが、困っているので情報プリーズ。
ノーラの所で竜鱗の鎧を3個作りたくて販売員が一般売りしてくれるまで
竜鱗を大切に取っているのだが、一向に販売する気配がない。
竜鱗の鎧は1個しか作れないのか?
>>357 っていうか竜鱗シリーズ自体が開発できるようになっていないと思われ。
開発を進める以外に、ドラゴンと戦うか何かしないと逝けなかったはず。
開発できたのに量産されないという話だとよくわからん。うろ覚えスマソ
>>357 他の武器や防具やアクセサリーを開発してる?
そのうち販売するとおもうけど。
>>358,359
アウナスを殺したら量産されるようになった。
サンクス。
361 :
さいをなげた人:2001/06/26(火) 15:48
ロマサガ24000年の歴史プレイ終了〜〜
ほとんどハクロ城で戦闘回数稼いでた。
>>355 川柳になってるYO!
362 :
NAME OVER:2001/06/26(火) 16:21
>>361 24000年に見えて
一瞬心臓止まった…
363 :
子熊:2001/06/26(火) 17:07
>>353 本当に石化剣で倒せるのか…
ストーンスタチューは効くんだろうか?
>>362 俺も見えた(笑
>>362 普通のプレイだと何年ぐらいなんですか?
ちなみにわたしも24000年と読みました(汗
365 :
NAME OVER:2001/06/26(火) 18:34
初プレイでは大体2000年逝かないと思われ。
意識して延ばそうとしない限り、長くても3000年前後ぐらいじゃないのかな。
ちなみに漏れも以下同文。
366 :
NAME OVER:2001/06/26(火) 18:47
俺も俺も(w
最初は殺しすぎで最終帝早く出てきちゃったよ☆
俺は初プレイでは2000年ジャストぐらいだったなぁ。
テンプテーションの見切りが無くて結局最初からやりなおす
羽目になったのは内緒だ(w
368 :
NAME OVER:2001/06/26(火) 19:07
>>363 タイニーフェザーの石化くちばしでも倒せる。
369 :
NAME OVER:2001/06/26(火) 19:34
>>367 女性メンバーで望んだところ、
見切る必要が無く、見切れないため泣く泣く全滅したら
めっちゃ弱いメンバーからやりなおしで悲しかったな。
ところでノエルって、パワーアップした時のほうが
倒し易くない?
あと、3バグが多すぎ。どうしても妖精が仲間にならなかったり、
最後のアビス物件がどうしても商売してくれなかったりした。
>>369 >どうしても妖精が仲間にならなかったり
これはバグとは違うのでは?
3は仲間にできる人数に制限があるみたいです。
終盤に仲間になるキャラがこういうことになりやすいですよ。(レオニードとか)
あと、ウォードとかは“がめつさ”が高いと仲間にできなかったと思います。
371 :
NAME OVER:2001/06/26(火) 20:25
>>369 体術ノエルの方が強いというのはもはや常識。
……しかし、
鳳天舞+ソードバリアで固めたところに
月影の連発が来るとたぶんワグナス戦よりあっさり死ぬ。
あれだけはマジで怖ぇ。
372 :
NAME OVER:2001/06/26(火) 20:37
ノエル、ワグナスはクイックタイムで最初倒したなあ
それ以外の倒しかたわからんかったよ
373 :
NAME OVER:2001/06/26(火) 21:00
ボスはほとんどクイックタイムで倒した・・・
ま、いいよねべつに・・・(;´Д`)
374 :
さいをなげた人:2001/06/27(水) 00:28
ロマサガ1は両親の職業を同性をぶとうか、異性をシーフにするとメキメキ強くなるな、、、
375 :
NAME OVER:2001/06/27(水) 00:37
ノエルを最後に残すのは常識?
>>361 すごい歴史だ(藁
376 :
NAME OVER:2001/06/27(水) 01:12
ウキョート
377 :
NAME OVER:2001/06/27(水) 01:20
フレイムタイラント>タイニィフェザー>アディリス>水竜
378 :
そうま:2001/06/27(水) 02:27
うわーん!
3のヨーヨーが閃かないよー!
エレンがフランシスカでトマホーク連発、
これじゃダメなんですか?
379 :
NAME OVER:2001/06/27(水) 02:34
>>378 エレンの本当の得意武器は斧じゃなかったような・・・
他のキャラで試してみたらどうです?ブラックとか。
>>379さん
>エレンの本当の得意武器は斧じゃなかったような・・・
アレ?素手でしたっけ?失礼しました。
ブラックもやってみたんですよ。
ボス戦は全部トマホーク投げたりしたんですが…。
もう少し頑張ってみます。
うちのようせいもラウンドスライサー閃かないYO!
>>380 そう、エレンは体術のようです。
あと、ぞうも斧がいけるらしいです。
383 :
NAME OVER:2001/06/27(水) 09:17
ぞうって両手用の武器を装備してても盾をを使えるんだよね、たしか
ハナで持つんだったっけ?
384 :
NAME OVER:2001/06/27(水) 11:23
ぞーさん ぞーさん おらはにんきものー
385 :
NAME OVER:2001/06/27(水) 11:35
ををッ!?
386 :
NAME OVER:2001/06/27(水) 12:15
得意武器ってあんまり重要じゃないよ。
長年ロマサガ3やってきたけど、
武器レベル、得意武器に関わらず、閃く時は閃くものさ。
あとラウンドスライサーは足払いから派生したスウィングからしか閃かないよ。
387 :
NAME OVER:2001/06/27(水) 12:18
冬の荒らし
388 :
NAME OVER:2001/06/27(水) 16:44
>>369 体術ノエルは
●ヒートハンドを使った後はカウンターしてこない
●唯一の全体攻撃「赤竜波」は、霧隠れしている相手には当たらない
だから、ちゃんと作戦を練って戦えば、勝てる。
術研究所ぐらいは建てないといかんが。
個人的には、初期ワグナスの方が強い気がするが、どうだろう。
389 :
NAME OVER:2001/06/27(水) 17:07
消えた。考えに考えて育てたキャラが別れたらドコ探してもいない・・アルベルトとホークがぁ、なんでかな?時間たってたら消えるの?全てが水の阿波だ!
390 :
NAME OVER:2001/06/27(水) 17:25
ロビン(オヤジ)が なかなか小剣技閃かない・・・
ブラックは もりもり閃くのに
391 :
NAME OVER:2001/06/27(水) 17:27
3の術のクイックタイムがなんなのかわかりません。
使っても何が起こったのかさっぱり
っていうか、2は音楽が速くなってかっこよかったのに・・
特に七英雄戦。
速くなった七英雄バトル音楽はシリーズの中で最高!
392 :
NAME OVER :2001/06/27(水) 17:44
>>389 ずっと戦闘してるとまたでてくるよ。多分
393 :
NAME OVER:2001/06/27(水) 17:46
1でいちばんイベントをこなせるキャラはだれ?初期イベントだけだっけ違いって
>>370 そうだったんですか〜。知らなかった。レオニードだっけ?ドラキュラは
仲間に出来たよ。多分、アウナスより前だったんだね。
あと、最後の東方の軍人さんも無理だった〜。悲しかった。
ウォードは仲間にできましたよ。4回もそんなことしないので。
>>371 う〜ん、ワグナス戦は微妙に戦いづらかった&臆病だったので、
クイックタイム使ったら2ターンかなんかで倒せたような気がします。
5ターンだったかも(随分違うじゃん、ごめんなさい)。
でも、やっぱりノエルの方が楽だった感じがします。月影来ても、580くらいしか
喰らわないと思ったし。こちらはクイックタイム使いませんでした。
>>372-373
2のクイックタイムは、なんて使えるんだ!それに引き換え、3は・・・。
>>375 私、ノエルは4番目かな?クジンシー、ボグオーン、操り人形おじいさん、で
ノエル。多分、あの砂漠の戦士と戦ったときに、意地で倒しました。
>>388 そうか〜。霧がくれしてるとだいじょうぶだったんだ、その頃全然術を研究して
なかったから、開発してるうちにパワーアップしてたので、
その前苦戦した分、強い印象があるのかも・・・。
ここ見てたら、またやりたくなってきました。
でも、大学生の女でやるのって、変ですかね?
(知ったら、引きますか?)
まあ引きはしないがわざわざ言うほどのことではないだろう。
ていうか女性ゲーマーもわりといると思うよ。
396 :
NAME OVER:2001/06/27(水) 18:37
女性もいるよ、俺の彼女も2クリアしてた
398 :
NAME OVER:2001/06/27(水) 18:44
自分女だけど全部やってるよー
399 :
アレッシー:2001/06/27(水) 18:58
>>398 魔界塔士からサガフロ2まで全部やったのかい?
えらいねェー
400 :
アレッシー:2001/06/27(水) 19:00
ロマサガ2のラスボス戦でクイックタイム使った?
そんじゃあブン殴ってもいいなあ!
>>394 >クジンシー、ボグオーン、操り人形おじいさん、でノエル。
揚げ足を取るようで悪いが、ボクオーン=操り人形じじい、なんだが…
>>389 時間経過が最終段階になった後ではもう出てきません、合掌
見分け方:クリスタルシティに他の主人公キャラが全員集合していると最終段階
>>395 そうですね。この間、ポロっと出たとき、相手の男性が
ちょっと意外そうな顔してたので・・・。
あらやだ、受けが悪いのかな、と。
>>396 やってないです〜。
うち、ゲームのソフトは基本的に父がセレクトなんですよ。
で、なんか売れてなそうでかわいそ〜なお店があると買ってきちゃったり
したので、有名タイトルでも基本的にやってない・・・。
2は人に借りて、3は小学校6年生の時からの貯金で買いました。
ちなみに、中学校3年の時かな?好きな人はごめんなさい、
2ほどの感動は無かったです。淡々としていて。
>>397 なんか、安心(?)しました。
>>398 おおお、やっぱり、ゲームって楽しいですよね?
>>401 あ、そうでした。ごめんなさい。ええと、「暴れん坊の。。。」
といわれてた、半身半獣の魔物さんです。
ゲームやってなさそうに見えるみたいです。
でも、実は結構やってます。
楽しいですよ、ロマサガ。
このスレみて1もやりたくなってきちゃった。そろそろ
前期の試験も始まるのに・・・。
405 :
NAME OVER:2001/06/27(水) 19:26
1のコト教えてくれた人アリガトー、もう出ないなら最初からやろーっと。全部技とかおぼえるんだー、魔法も育てないと。
ロマサガ1はやろうとしてることが必ずうまくいかなくなる気がする(w
そういうとこが面白いけど
407 :
NAME OVER:2001/06/27(水) 20:52
クジンシーを最後に残すのも悪くないとおもうが。
「俺の挑戦を無視しやがったな」みたいな事を言うので笑える(常識)
忘れててタコが残ってることが多い(w
409 :
NAME OVER:2001/06/27(水) 21:02
>>407 笑える。確かに。
それに、クジンシーまでのザコの方がよっぽどウザイよ。
最後は意味も無くノエルかと。
クジンシー・ワグナス・ロックブーケ
自分の中でこの順番だけは無視できない。
他はいつ戦っても別に良いけど。
あ、海の主食べたタコは戦った事無いな。
いつもタコ足殺し(かわいそうに、名前が思い出せない)
あと、ロックブーケ戦は男はいるが一人か二人で戦うのが良い。
イーストガード皇帝ならソーモンの指輪つけといて残りの男が
テンプテーション見切るまで粘る。
だから、沈んだ塔は無視。ロクなアイテム無いしね。
>>382さん
重ね重ね有難うございます。
そうの件は初耳でした。ブラックとダブルで使ってみます。
ブラックは武器の命中率低いのがちょっとウトゥ。
ロマサガ3、一度はやりたい人外パーティー
妖精、ゾウ、雪だるま、ロブスター、主人公。
俺はこれで越したぞ。
以外と戦力がそろってるんだ。
雪だるまはちょっとアレだが、黙って斧持たせておけば
技をひらめく程度には役に立つ。
本当のところは、回復係なんだが。
413 :
NAME OVER:2001/06/27(水) 22:57
>>412 そしてアウナスで他キャラを殺して、
自己犠牲で倒す。
さようなら、雪だるま、さようなら永久結晶。
>>410 俺あれ、ちゃんとやったんだけど、
(神殿→ロックブーケ(゚д゚)ウマー →沈んだ塔)
結局あの塔の秘密って何だったの?
先のノエル倒しちゃったんだよね。
今手元にゲーム無いし。
それだ!
雪だるまにトロールストーンだ。
火×だが永久結晶(?)のおかげで火は無効。
あとは最強の全身鎧で防御はパーティー1。
でも、死ぬときゃ死ぬ。
415 :
NAME OVER:2001/06/28(木) 01:10
時空転送の秘密を探るためにロックブーケは沈んだ塔を調べていたのです
416 :
413:2001/06/28(木) 01:24
>>415 そうなんですか。
沈んだ塔の攻略の後でノエルに会うと、
何か言ってくれますか?
(あと、沈んだ塔の左側は、どうしても意味が無いのでしょうか?)
417 :
NAME OVER:2001/06/28(木) 01:30
ダンターグから非売品の斧をかっぱらうのに丸一日かけた・・・。
デスストラクション!!
最強の斧だよね。
418 :
415:2001/06/28(木) 01:40
>>413 沈んだ塔でロックブーケを倒したら台詞変わるけど、
竜を倒しても台詞は変わらないはず
419 :
NAME OVER:2001/06/28(木) 01:41
ロマサガ1で、使える術を教えてくれ・・・
420 :
419:2001/06/28(木) 01:42
「使える」っていうのは、「役に立つ」、って意味ね
ええっと、順番が不完全だったので、もう一度書かせてください。
守護神を倒す→ 沈んだ塔に行く→ 龍の話を聞く → 龍を倒す →
ロックブーケに会う → ロックブーケ倒す → ノエルに会う
攻略本に、龍に会うと真相が聞ける、ってあったんですけど
あんまりよくわからなかったので、
上の順番なら何かわかるかな〜と思いまして。
>>417 これと、守護者の持ってる大剣は、どうしても手に入らなかった。
あと、龍槍ゲイボルグも。
422 :
NAME OVER:2001/06/28(木) 01:46
キョ人の里が出て来って事はもう最終試練にはいけないって事?
423 :
NAME OVER:2001/06/28(木) 01:54
>>416 ノエル「皇帝陛下ですね、妹の仇をとらせていただきます」
とか言って、強制で戦闘になる。
424 :
さいをなげた人:2001/06/28(木) 01:56
>>422 残りのイベントを消化すれば大抵行けるけど、、、
425 :
NAME OVER:2001/06/28(木) 01:57
>>421 ロックブーケよりはやく沈んだ塔に行って龍に会うと塔の秘密を教えて
くれるが戦うことはできなかったような・・・・
逆にロックブーケに先を越されると龍の話は聞けずに問答無用で戦闘
だったと思う。ちなみにノエルの台詞はロックブーケの生死で変わるけど
沈んだ塔の進展とは関係なかったと思う。
426 :
NAME OVER:2001/06/28(木) 01:58
>>421 龍のはなす真相=七英雄の3人は時空転送について調べていたこと
ノエルの台詞が変わるフラグはロックブーケ撃破のみ
428 :
NAME OVER:2001/06/28(木) 02:03
>>419 雪だるま。スターソード。癒しの水。
聖気衝撃法(?)。
430 :
419:2001/06/28(木) 02:04
シムラクラムは使えるのかな?
431 :
NAME OVER:2001/06/28(木) 02:08
>>419 「焼き尽くす」とかの即死系もそれなりに使えると思う。
432 :
NAME OVER:2001/06/28(木) 02:09
>>430 雪だるま出していれば、一回死んでも大丈夫だったような。
幻の幻体戦士術でもいいけど、これは自分のみ。
シムラクラムエレメンタルって技が・・・
433 :
NAME OVER:2001/06/28(木) 02:42
434 :
NAME OVER:2001/06/28(木) 02:54
やっぱエルマンはオヤジだからステイタス伸びない、魔戦士とうらない師の血だから魔法系伸びてもいいじゃないか!なんとか土の術法99オーバーさせた。もっと知があれば石化とか効くんだろうなーあとウォーターガンてなかなか。
435 :
NAME OVER:2001/06/28(木) 03:09
アルベルト遅すぎ
436 :
NAME OVER:2001/06/28(木) 03:11
フレイムタイラントにアイスソードもってこいっていわれる。戦いたいのにできない、無理なの?
437 :
NAME OVER:2001/06/28(木) 03:14
タイニィフェザーの依頼を受けてからでないと駄目でないかな
438 :
437:2001/06/28(木) 03:16
437続き
「そういえばそんなものもあったなーその前に一つ仕事をしてもらおう」と台詞が変わって
「戦ってうばう」と選択肢が出るはず
439 :
NAME OVER:2001/06/28(木) 03:17
アルベルトには光の術法とレフトハンドソードを絶対装備させる、思い込みで。あと、アイシャに気とパンチキックでミリアムは術専門武器なしメイジスタッフと聖杯・・たのしいな。
440 :
NAME OVER:2001/06/28(木) 03:19
あ、タイニーフェザーがらみだったっけ!ありがとー、また最初から完ぺきにやりこむ。
441 :
さいをなげた人:2001/06/28(木) 03:22
なんとなくエリスの弓はクローディア固定、、、
アルベルトは確かに遅いな。
442 :
NAME OVER:2001/06/28(木) 03:25
なんとなくウコムのほこはキャプテンホーク・・海ぽいから。遅いから意味ない!
443 :
NAME OVER:2001/06/28(木) 03:27
遅い奴は行動しないまま戦闘終えるから武器レベル上がらないんだよね
444 :
NAME OVER:2001/06/28(木) 03:29
1の最強パーティーは?
てゆうかこのゲームキャラが同じように成長しない?
445 :
NAME OVER:2001/06/28(木) 03:29
毎回ホークは古文書貰ってからすぐ別れてるな
446 :
NAME OVER:2001/06/28(木) 03:33
>>412 俺は2でやったぜ!
皇帝、人魚、土竜、蜥蜴、妖精ね。
447 :
NAME OVER:2001/06/28(木) 03:34
今のパーティー
グレイ ミリアム ガラハド アルベルト ホーク シフ
どうなのこれ?
448 :
NAME OVER:2001/06/28(木) 03:43
アルベルト(父母設定まま)アイシャ ミリアム シフ グレイ クローディアだなぁ
ロマサガ2・七英雄の倒しかた・・・多分これで大丈夫なはず。
クジンシー
弱・・・問題ない・・・よね。
強・・・ソウルスティールの見切りを全員に覚えさせる。
ボクオーン
弱・・・ほとんどの攻撃がマリオネットなので、
全員防御してると、殴りしかやってこなくなる、雑魚。
強・・・ラピッドストリーム+ソードバリア、水鳥剣の見切り・・・やはり雑魚。
ロックブーケ
弱・・・皇帝が男の場合エイルネップの塔で戦闘可能。誘惑攻撃を多様する。
ソーモンの指輪や霧隠れで粘り、とにかくテンプテーションを見切れ!!
ウインドカッターはソードバリアで防げるので、
全員剣装備で戦えば、魅了されてもごり押し可能。
強・・・戦った事がないので知らない。すまん、弱と同じパターンで大丈夫だと思う。
ノエル
弱・・・カウンターが嫌なので、直接攻撃禁止。
赤竜波はセルフバーニングで防げるが・・・
>>388の意見を参照したほうがいいかも。
強・・・ムーフェンス+ソードバリアで戦う。
ミサイルガードでカマイタチを防げるので、恐いのは月影の連発のみ。
スービエ
弱・・・サイゴ族の村で海風貝を買って、ワイリンガ湖にいる海の主と和解する。
沈没船クリア後、モーベルムからナゼール海峡で移動中戦闘。
戦える状態なら雑魚同然。
強・・・海の主を倒すと沈没船で戦闘。戦った事がないので知らない。
ヤバイほど強いらしいので、クリアだけなら海の主と和解しましょう。
ダンターグ
ムーフェンス、ラピッドストリームで戦う。
霧隠れで皇帝以外の4人を透明にする、皇帝攻撃、2人目皇帝回復、
3人め皇帝に霧隠れ、4人め攻撃・・・・パターンにはまる。
ぶちかましやグランドスラムで全滅しやすいのでクイックタイム使うのも可。
ワグナス
熱風、ファイアストーム等、火炎全体攻撃を多様する(ってゆ〜か殴ってこねぇ)
ため、セルフバーニングすると、サイコバインド以外で全滅しないが・・・
クイックタイム使う?
>>416 ノエル「皇帝陛下ですね、妹ロックブーケの仇です、殺らせていただきます」
と言って、強制で戦闘になる。
450 :
NAME OVER:2001/06/28(木) 09:29
強いスービエも、クイックタイム使えば楽チンです。
ダンターグは、南に直下するとすぐにいたりするので、
それを避けて十分強くなっていれば(おいおい、どれくらいが十分なんだよ?)
クイックタイム使わずに倒せるけど、ぶちかましが・・・。
体力勝負かな?4段階目に達したダンターグは戦ったこと無い。
ワグナスは意外に打たれ弱いので、クイックタイムで十分可。
強いスービエは強いけど、所詮スービエでした。
一文字突きは無理だけど、触手は単体、だいじょうぶ。
但し、全体攻撃を2回連続でやられると痛い。ロックブーケはいつも
強い状態で戦ってたので逆にわからないけど、
そこまで強くは無かった。守護者倒せれば、まあイケル。
451 :
NAME OVER:2001/06/28(木) 09:45
クジンシー→ノエル→ワグナス→ロックブーケ→スービエ
→(最終皇帝)→クジンシー(再)→ボクオーン→ダンターグ
この順番で現在クジンシー(再)に挑戦中
452 :
つんつくつんく♂:2001/06/28(木) 10:06
質問ばかりで恐縮ですが、
オブシダンソードと死の剣に違いはありますか?
あと、3で魔力が高いと攻撃術、回復術の効果アップの他に、
何か良いことはあるのですか?
453 :
NAME OVER:2001/06/28(木) 10:28
>>452 邪剣波の使用回数が
オブ:2回
死:1回
454 :
NAME OVER:2001/06/28(木) 10:37
>>455 古文書イベントが始まっていないときに仲間にして、
イベントに入ったときに再度会ったら初めて会った的な
コメントがでた。つかこのゲームじゃめずらしくないけど。
1はなぜかアイシャとミリアムは固定。シュミか・・・。
455 :
NAME OVER:2001/06/28(木) 10:49
巨人の里とか最終試練あたりのラストイベント全部回る
方法ってあったよなあ・・・。イベントこなすだけで
よかったっけ?一応順番つーか進めちゃいけないイベントが
あったような。
456 :
NAME OVER:2001/06/28(木) 11:02
>>455 うごけない!程がいしゅつだが、
このスレか、家ゲー攻略のほうのロマサガスレに
詳しく載っていたはずだ。
457 :
NAME OVER:2001/06/28(木) 11:44
>>449 お疲れさま。つまらんチャチャ入れで恐縮だが。
>ウインドカッターはソードバリアで防げるので、
>全員剣装備で戦えば、魅了されてもごり押し可能。
ソードバリアは武器が剣でなくても効果あるよ。
ただ、金剛盾とは同時にかからないのでそこだけ注意。
一部
>>450とかぶるが補足。クイックタイムはなしの方向で。
ロックブーケ強は召雷がいちばん怖くて、下手すれば一発昇天するやつもいるので、
リヴァイヴァで保険を掛けるか、とにかく速攻で倒してしまったほうがいい。
テンプテーションは、沈んだ塔では退却可能なので見切ったらセーブしたほうがいいかも。
ノエル強の月影は、炎の壁で防ぐことができる(冷気なのでセルフバーニングは不可のはず)。
ただし、ミサイルガードとの同時使用は不可能だった気がする。
いちばんいいのは、全員ワンダーバングル装備で毎ターン炎の壁併用か。
(これだと炎の壁使用者が防御できないので、せめてソードバリアだけでも掛けておこう)
スービエ強は、槍技を使うこととHPが異常に増えていることを除けば、
それほど合体前と違いがあるわけでもないと思う。
触手もまあ怖いが、メイルシュトロームに有効な防御法が無いので、
万全を期すならやっぱりリヴァイヴァは必要。
ダンターグのグランドスラムは、ビーストメアで見切っておくのも可(スプリガンではまず見切れない)。
こちらも後からグランドスラムかスターライトアローを使って効果を消す手もある。
458 :
NAME OVER:2001/06/28(木) 12:04
>>457 あれ?同時にかかった気がする>ソードバリアと金剛盾。
確か、剣攻撃(音速剣)とか見切ったあと、
ぶちかましを防いでたような・・・。
間違ってたら訂正お願いします。
459 :
NAME OVER:2001/06/28(木) 12:04
>>457 すげー。
高速剣ってどうすれば出ますか?
もう全員50なんですけど。
>>458 いや、こちらの記憶違いかもしれない(; ´Д`)
それだと、壁とミサイルガードの同時についても怪しいな・・・
そこ以外は間違っていないと思うけど。スマソ
>>459 光速剣?
とにかくいろいろキャラを変えて音速剣を使ってみて、としか言いようがないかも。
あと、自分のレベルは関係ないので安心してよし。
462 :
459:2001/06/28(木) 12:50
>>461 ありがとうございます。もう少し粘ってみます。
ところで、この板って基本的にさげ進行なんでしょうか?
家ゲーにいたので、ちょっとルール違うのかな?と思いまして。
>>457 メイルシュトロームも所詮は単なる冷気系全体攻撃なので炎の壁で対応可能。
>>458 ソードバリアと金剛盾は無理だったと思う。
>>460 壁とミサイルガードの併用はできたと思う。
ワグナス・ノエルも炎の壁があればまず大丈夫。
ロックブーケの召雷は光の壁で若干ダメージを抑えられる。
すばやいクラス(最終皇帝・軍師・侍・人魚)にこれらの壁を覚えさせれば
最終戦でも十分やっていけると思う。
464 :
NAME OVER:2001/06/28(木) 13:36
>>463 リヴァイア、金剛盾使えるぐらいまでいってれば、
アマゾンストライクで殴りまくっても勝てるんだが・・・(笑)
>>462 そんなこともないよ。
ロマサガの場合はあげた方が重複スレが立たなくて良いしね
465 :
NAME OVER:2001/06/28(木) 13:40
>>464 同意。
不慮の事故で全滅することはあるかもしれないが、
そこまでしなくても高速ナブラぐらいあれば勝てちゃうんだよな
クリムゾンも使えてるだろうし・・・
466 :
NAME OVER:2001/06/28(木) 13:41
>>459 長剣の技は、何気にシティシーフ男が覚えやすい。
まあキャラにもよるとは思うが。
俺のお薦めはロビンってやつ。
剣レベル26で不動剣を含む全ての剣技を覚えたYO!
467 :
NAME OVER:2001/06/28(木) 16:09
>>386 足払いから派生したスウィングからしかラウンドスライサーを
閃かないってどういうこと?
もしかして武器固有技のスウィング以外にスウィングってあるってこと?
468 :
NAME OVER:2001/06/28(木) 17:34
1に詳しい人、イベントを全部あげつらねてください。海賊襲撃がみれません
どこかに3の技の派生を表にしたものってないかなあ。
家系図みたいな。
470 :
NAME OVER:2001/06/28(木) 18:36
>>466 光速は剣が一番得意なタイプでは閃かない技
小剣得意な人が閃くので、モールなら確実。
>>468 面倒。
471 :
NAME OVER:2001/06/28(木) 18:39
>>469 members.tripod.co.jp/korotan/hirameki.htm
www.mars.dti.ne.jp/~yayuyotu/game/r_saga3.html
472 :
NAME OVER:2001/06/28(木) 19:42
>>467 「練磨の書」っていう攻略本で、
派生表の「地ずり残月」の扱いが、
├払い抜け┬地走り―地ずり残月
│ . └逆風の太刀
├地走り
となっていて、「払い抜け」から派生した「地走り」からしか「地ずり残月」は閃かないことがわかる、
これは単なる誤植ではなく、
├ハードヒット┬エアロビート―活殺重力波(40)
├エアロビート―活殺重力波(30)
(カッコ内の数値は技の覚えやすさ)
の表記を代表するように、技はどういう経緯で派生したかによって覚えやすさが変わる。
こういう「派生経緯による閃きやすさの変動」は攻略本(練磨の書)上で多数見られる。
だから、技は派生経緯によってはまったく覚えなくなるケースも考えられる。
「地ずり残月」の場合がまさにそれだ。
練磨の書での「ラウンドスライサー」の表記は、
武器固有技のため、基本攻撃からの派生は記されておらず、
「スウィング」からの派生という形でしか記されていない。
よって、「地ずり残月」の場合同様、「スウィング」から以外は全く閃かない可能性も大いにあると考えられる。
事実、俺は基本攻撃から閃いた「スウィング」から「ラウンドスライサー」を閃いた試しは一度も無い。
473 :
NAME OVER:2001/06/28(木) 19:46
>「スウィング」から以外は全く閃かない可能性も大いにあると考えられる
「足払い」から派生した「スウィング」から以外は全く閃かない・・・
に訂正してください。
474 :
NAME OVER:2001/06/28(木) 19:49
>練磨の書での「ラウンドスライサー」の表記は、
>武器固有技のため、基本攻撃からの派生は記されておらず、
>「スウィング」からの派生という形でしか記されていない。
―足払い―スウィング―ラウンドスライサー
という表記になっています。
基本攻撃から派生した「スウィング」の派生図
―スウィング―ラウンドスライサー
という表記がないので、基本攻撃から閃いたスウィングからの派生は
確認できないという意味です。
475 :
NAME OVER:2001/06/28(木) 20:07
>>472-474
スウィングを基本攻撃で閃いちゃった場合
ラウスラ覚えられないって事?
476 :
NAME OVER:2001/06/28(木) 20:48
せっかく拾っても使えない場合が!?泣けるな・・・
拾ったこと無いけどさ
477 :
NAME OVER:2001/06/28(木) 20:58
うわー、基本攻撃から覚えたスウィングからじゃラウンドスライサー覚えないのか・・・。
気が遠くなるくらい長い時間振りまわしてたのに実ははまりだったとは・・・。
478 :
466:2001/06/28(木) 21:01
>>470 ありがとう!
そうだったのか、
俺、水鳥剣も軍師からひらめいたしな〜。
そんな変則的な技があったんだ。
479 :
467=477:2001/06/28(木) 21:10
480 :
467:2001/06/28(木) 21:14
一旦覚えた技って忘れられないよね?(封印はできるけど
こうなったら腐海のドラゴンルーラーからもう一本とってそっちを振りまわしてみるかな。
481 :
470:2001/06/28(木) 21:15
>>478 それはハクゲンだっただけかも
クラスより、個人で技の閃き易さは変わる。
ガイシュツだから過去ログでも読んでくれ
482 :
相互リンク屋:2001/06/28(木) 21:39
483 :
NAME OVER:2001/06/28(木) 22:28
基本攻撃から覚えたスウィングでもラウンドスライサー閃いたことあるけどな
あと基本攻撃から閃いた地走りから地すり残月も閃いたぞ
484 :
NAME OVER:2001/06/28(木) 22:29
>>468 「恐竜世界の財宝」
開始0 終了428 リガウ島−草原
恐竜の棲む穴を探索して、恐竜の卵を手に入れて一山当てようというイベント。
ぢつは一番最初の穴に卵があったりするので避けテクニックを駆使してがんばって取ろう。
卵は5000で売れるぞ。
グレイの場合はこのイベントをクリアしないと仲間達と別れるイベントが発生しないぞ。
485 :
NAME OVER:2001/06/28(木) 22:45
>>472-474
>>483 さてどっちが真実だろう。
俺は、
>>472の
>派生表の「地ずり残月」の扱いが、
>├払い抜け┬地走り―地ずり残月
>│ . └逆風の太刀
>├地走り
>となっていて、「払い抜け」から派生した「地走り」からしか「地ずり残月」は閃かないことがわかる
これは単に省略しただけのような気がするけどね。
こんな説は初耳だよ。
486 :
NAME OVER:2001/06/28(木) 22:55
488 :
NAME OVER:2001/06/29(金) 00:02
このスレ見てたらロマサガ3がやりたくなってきたのですが
スーファミを持っていないので出来ません。
DL出来る場所を教えていただけないでしょうか。
489 :
NAME OVER:2001/06/29(金) 00:08
どの技から派生しようと同じ技に変わりは無いはずだと思うけど。
490 :
NAME OVER:2001/06/29(金) 00:39
>472
ネタ?
それマジだったらとっくに余所で話題になってるよ。
491 :
NAME OVER:2001/06/29(金) 02:02
みんな研究してるなぁ。
ほとんどひらめかなかったヨ、俺。
2でも残像剣すらなかった。
おかげで全体攻撃が無かったよ。
492 :
NAME OVER:2001/06/29(金) 02:20
ちょっと考えれば、すぐにわかると思うんだが・・・。
>>472の言うとおりだと、「地走り」「スウィング」はそれぞれ2種類データが存在しないといけないが
データは1種類ずつしかない。
まさに
>>489の言うとおり、どの技から派生しようと
データ上は同じ技です。
>>472さんへ
錬磨の書と言えど完璧じゃないよ。
間違った攻略情報だって載ってるし、「生の祈り」は全回復するし、
「死ね矢」は死の弓では使えないし、他にもたくさん間違いはあったと思う。
493 :
NAME OVER:2001/06/29(金) 02:44
2ネタの質問です。お願いします。
ライフスティールって覚えられるんですか?
2にて、この技だけが永遠に閃かない。
ソウルセイバーのサクションも使いまくりましたが、覚えられませんでした・・・。
>>450、
>>457 お疲れ様です。
やっぱりクイックタイムは強い・・・
だからといって、3のあまりの弱体化は・・・
>>472 結論としては、運じゃないのかなぁ。
カメごうら割りって、
ドラゴンパンジーなど、それなりに強い雑魚戦では閃かないくせに、
四魔貴族(幻影)戦であっさり閃いたし。
ネットの見切りの場合、
昆虫系のアルカノイドと悪魔系のアスラを比べた場合、
アスラが見切りやすいし・・・
脳天割りが見切れないとか、データは存在するが、出現しないレアモンスターとか
あるのだから、諦めることも必要だと思う。
495 :
493:2001/06/29(金) 03:46
自分で調べてきました。
ロマサガ2専用サイトがあるとは思わなかった・・・。
496 :
467:2001/06/29(金) 06:10
なんとなく472の言うことが本当のような気がしてきた・・・。
スウィング振りつづけて早40時間。
まだ甘いのかな?
497 :
NAME OVER:2001/06/29(金) 06:11
レアモンといえば、2で精霊系の
「リキッド」「エアー」「フレイム」「ソイル」に遭った事が無いのだが、
こいつらレアモン?
498 :
NAME OVER:2001/06/29(金) 06:52
このスレ見てたらロマサガ3がやりたくなってきたのですが
スーファミを持っていないので出来ません。
DL出来る場所を教えていただけないでしょうか。
スレ違い
むしろ、板違いだろ。
>>494 それは運じゃなくて強い敵の方が良いってことでは??(w
501 :
NAME OVER:2001/06/29(金) 10:12
>>492 じゃぁ「派生経緯による閃きやすさの変動」はどう説明するの?
ほとんどの技が、「どういう経緯で派生したか」によって覚えやすさ若干が違うんだよ。
あと技のデータは一つでも、
閃きやすさの数値を定義するデータや、特定の技を覚えなくなるスイッチが無いとは言えないでしょ。
>>501 議論はいいんだけど、ちょっと口調が怖い・・。
503 :
sage:2001/06/29(金) 11:18
あ、sage間違えた、鬱…
>>501 うーん。
>>483と同じく、俺も基本攻撃からの地走りやスウィングで覚えたけどな。
派生経緯はその技を使えばある特定の技が閃き易くなるというだけで、
それを使わなければ必ず閃かないということにはならないと思う(剣閃など、特定の技以外は)。
507 :
つんつくつんく♂:2001/06/29(金) 12:32
うろおぼえだが、通常攻撃だけしてても
絶対にひらめかない技とかあったような気がする。
地走り→地すり残月は覚えたような気がするけど
ラウンドスライサーは見たことねえ!運か、やっぱり。
みさなん、頑張ってますね。
俺、123どれが好き?って聞きたいけど、入る余地無さそう。
家ゲー板でもあるんだけど、
こっちの方が感情的にならずに答えてくれそうだから
こっちがよかったんだけど。また来ます。
一段楽したら書くね。
>>509 その質問はもう何度も何度もされてるからなぁ
人それぞれ過ぎ。
1が好き、2が好き、3が好き、みんな好き、2以外好き、3は駄目・・・
あなたは何が好きか書くぐらいにした方が良いよ(w
>>510 そうだね、キリがなくなる
ちなみに折れは(以下略)
512 :
NAME OVER:2001/06/29(金) 13:46
ttp://members.tripod.co.jp/korotan/hirameki.htm ↑状況再現(いわゆるハマリ)を利用して技の閃きの解析がされてる
−−−−−−−−−−−−−−コピペ−−−−−−−−−−−−−−
使用したデータは3つで、それらから総合的に判断しました。
どのデータにおいても、ほぼ評価は一致しました。
しかし中には、データで評価が異なり、
閃きやすいのか閃きにくいのかよく分からないケースがありました。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
データによって評価が異なった原因が
>>501なのかな?
513 :
NAME OVER:2001/06/29(金) 13:48
俺、妖精使って、
スイング何回かやったら、普通にラウンドスライサー覚えるけど。
前にも出てるけど、槍技は妖精が一番ですよ。
その妖精が仲間にならない・・・。
助けただけじゃ駄目なの??
仲間の数は余裕なはず。
カタリナ主人公でノーラしか仲間にしてないし
515 :
NAME OVER:2001/06/29(金) 15:23
516 :
NAME OVER:2001/06/29(金) 15:26
>>514 助けただけでは仲間にならない
火術要塞に行った後なら仲間になるハズ
(火術要塞の入り口にいくだけでOK)
>>516 そうなんか、わざわざやり直しても駄目で鬱だったんだが・・・。
ありがとう、助かったよ。
>>501 > じゃぁ「派生経緯による閃きやすさの変動」はどう説明するの?
> ほとんどの技が、「どういう経緯で派生したか」によって覚えやすさ若干が違うんだよ。
そこが錬磨の書の変なところ(というか、不審なところ?)なんだってば。
まず、第一にあの数字の根拠がわからない。
なにをもとに計算しているのか、あの数字は%表記なのか等、不審な点が多い。
また、「通常攻撃」→「地走り」の続きが書いてないのは、省略か書き忘れだろう。
(わたしは「通常攻撃」で閃いた「地走り」から「地ずり残月」を閃きました。)
> 閃きやすさの数値を定義するデータや、特定の技を覚えなくなるスイッチが無いとは言えないでしょ。
現実的に考えて、例えば自分がゲームをプログラミングしてる立場だとすると
「どういう経緯で派生したか」によって覚えやすさを変動させるために、そんなことをする必要はない。
技データを2つ作成して、フラグで片方を閃かないようにする方がよほど賢明である。
まぁ、サガフロの「清流剣」「濁流剣」みたいな可能性がないわけじゃないけどね。
519 :
NAME OVER:2001/06/29(金) 17:12
>>518 >まず、第一にあの数字の根拠がわからない。
>なにをもとに計算しているのか、あの数字は%表記なのか等、不審な点が多い。
あの数字は「技を覚える目標レベル」を表してるんだろ。
「地ずり残月(42)」という表記は地ずり残月は剣レベル42くらいで覚えるということなんじゃないの?
>また、「通常攻撃」→「地走り」の続きが書いてないのは、省略か書き忘れだろう。
「通常―二段突き―ミヅチ―双龍破」のあと無双三段と続いてないのも書き忘れかよ?
「通常―ミヅチ―双龍破―無双三段」という表記は別にあるにもかかわらずだよ?
>(わたしは「通常攻撃」で閃いた「地走り」から「地ずり残月」を閃きました。)
でも俺は閃かなかったぜ、スマウグ二本でロビンとトーマスで100時間以上かけたのにだよ。
地ずり残月もウォードとカタリナで100時間以上粘ったよ。
そっちの勘違いということも大いに有り得るでしょ。
俺みたいに「派生によって覚えない技がある」という疑問を抱かない限り、
地走りをどの経緯で覚えたかなんて、記憶に残ってるほうが怪しい。
なぜ「「通常攻撃」で閃いた「地走り」から」と断言できるのかが信用できない。
>現実的に考えて、例えば自分がゲームをプログラミングしてる立場だとすると
>「どういう経緯で派生したか」によって覚えやすさを変動させるために、そんなことをする必要はない。
>技データを2つ作成して、フラグで片方を閃かないようにする方がよほど賢明である。
妄想君?それとも不当解雇された元スクウェア社員?ぷぷ
520 :
NAME OVER:2001/06/29(金) 17:21
ノーラ最高!腕力と器用さ、虎穴陣は魅力的すぎ!
>>519 > 「地ずり残月(42)」という表記は地ずり残月は剣レベル42くらいで覚えるということなんじゃないの?
だから、それは何を元に計算した結果だよ?
> 「通常―二段突き―ミヅチ―双龍破」のあと無双三段と続いてないのも書き忘れかよ?
ちゃんと「二段突き(11)→ミズチ(22)→双龍破(24)→無双三段(34)」と書いてある。
(わたしの錬磨の書は1996年10月11日二刷り発行)
>なぜ「「通常攻撃」で閃いた「地走り」から」と断言できるのかが信用できない。
わたしは「払い抜け」を極意化してすぐ封印した。(というか「払い抜け」って見た目もアレだし使えない技じゃん)
あなたが閃けないのは運だろう。
もう一度基本に立ち返って閃きに挑戦しては?
・ポイゾンギアンなど強い敵と戦う、(ドラゴンルーラーは、閃きには不向き)
・武器レベルが低い者(1桁ぐらいの者)にも閃きに挑戦させる。(できるなら全員で同じ技を閃こうとした方がいい)
・コマンダーモードで閃きに挑戦する(単に運の問題かも知れないがコマンダーモードで難しい技を覚えたことがある)
> 妄想君?それとも不当解雇された元スクウェア社員?ぷぷ
どちらでもない。
522 :
NAME OVER:2001/06/29(金) 17:46
>>521 >だから、それは何を元に計算した結果だよ?
編集部の経験か、スクウェアの資料を元にしたんじゃないの?
>ちゃんと「二段突き(11)→ミズチ(22)→双龍破(24)→無双三段(34)」と書いてある。
>(わたしの錬磨の書は1996年10月11日二刷り発行)
でも「地ずり残月」のほうは訂正されてないんだろ?
ますます怪しいじゃん。やっぱ地ずり残月は誤植でなくて意図的に特別なんだよ。
あと、「ミヅチ」が「ミズチ」になってるなんて一体どんな改訂版だ?(笑)
>・ポイゾンギアンなど強い敵と戦う、(ドラゴンルーラーは、閃きには不向き)
>・武器レベルが低い者(1桁ぐらいの者)にも閃きに挑戦させる。(できるなら全員で同じ技を閃こうとした方がいい)
>・コマンダーモードで閃きに挑戦する(単に運の問題かも知れないがコマンダーモードで難しい技を覚えたことがある)
過去ログで俺がさんざん発言してきたことだよね。
もちろんこれらを熟知した上で閃かないのだから、
地走りは払い抜けから閃くようにしてるよ。
その方が確実に覚えるし。
523 :
さいをなげた人:2001/06/29(金) 17:50
技閃きは同じ武器を全員でアスラ相手に振り回してたなぁ
しっかし何故ザッハークやアスラとか特殊な状態でしか出現しない雑魚敵が居るんだろう。
モッタイナイ
>>522 > 編集部の経験か、スクウェアの資料を元にしたんじゃないの?
どこにそんなことが書いてあるの?
あなたはそんな出所の知れない情報を100%確実なものだと信用しているわけ?
> でも「地ずり残月」のほうは訂正されてないんだろ?
> ますます怪しいじゃん。やっぱ地ずり残月は誤植でなくて意図的に特別なんだよ。
図的に見てもやはり省略されてるだけだと思う。
いいでしょう。これから実際に閃けるかどうか検証してきましょう。
> あと、「ミヅチ」が「ミズチ」になってるなんて一体どんな改訂版だ?(笑)
わたしはあえてその誤植を書きました。
あなたが偉く頼りにしている本の改訂版です。
> 地走りは払い抜けから閃くようにしてるよ。
> その方が確実に覚えるし。
あなたの主張のとおりだと、「払い抜け→地走り」以外の方法で閃いた地走りからは
「地ずり残月」を覚えれないですね。
いいでしょう。これから試してきます。
興奮すると体に悪いよ
マターリしようぜ・・・
>>525 いや、本人がやらないと納得しないタイプなんじゃない??
地走りか、懐かしいな・・・
ロマサガ1でよく使ったよ
はい。閃いてきました。
「払い抜け」は閃いていない状態。
「地走り」は「通常攻撃」から閃き、極意化していない状態。
相手はアスラ。
ちゃんと、「地ずり残月」覚えれました。
> ちゃんと、「地ずり残月」覚えれました。
念のため「覚えれました」を「閃けました」に訂正。
だいたい、同じ戦闘で、「払い抜け→地走り」と「通常攻撃→地走り」を閃いて極意化したとして
いったん封印してから、再度装備させたらどっちが装備されるのよ?
区別するためには2種類以上の「地走り」のデータが必要になるだろ?
だんだんガキのケンカになってきたね・・・見てて面白いよ。
よし、今度はちゃんとsageれたよ(w
亀だけど
>>497 エアー、フレイムは敵レベル低いうちにコムルーン火山に行けばわりと遭える。
宝石鉱山の魔石発生時には全部出てくるらしい(<試してない)。
532 :
NAME OVER:2001/06/29(金) 21:20
ナイスタイミ〜ン!>531
533 :
NAME OVER:2001/06/29(金) 21:29
ラウスラ、地すり残月、
ついでに言えば乱れ雪月花と
オービットポーラも
素振りから閃いたことあったよ……
玄竜オートでほっといたら覚えてたから……。
やっぱ運だと思うよ……。
>>484 >グレイの場合はこのイベントをクリアしないと仲間達と別れるイベントが発生しないぞ。
恐竜の卵は取らなくても仲間と別れるイベントは発生するよー。
ジュエルビーストが殺しても殺しても蘇って来るのって
ロマサガ1でしたっけか
537 :
NAME OVER:2001/06/29(金) 23:44
ニクサー、ニクシーに会ったことがない
538 :
NAME OVER:2001/06/30(土) 00:16
>>537 会いまくった。特にニクシーかな?女の方。
539 :
NAME OVER:2001/06/30(土) 00:31
ロマサガ3にもいたっけ?
ロマサガ2では会ったことない
540 :
NAME OVER:2001/06/30(土) 01:00
2のセキチュウサイが、
分子分解できるのがわらた。
「見事・・・だ・・・」
541 :
NAME OVER:2001/06/30(土) 01:03
542 :
NAME OVER:2001/06/30(土) 01:04
543 :
NAME OVER:2001/06/30(土) 01:08
めんどくせえけど話が進まないから巨人の里でアイスソード買ってフレイムタイランとに差し出すか。。
544 :
つんつくつんく♂:2001/06/30(土) 01:29
火神防御輪って無茶苦茶使えるよね。
火、水属性両方無効だっけか?
545 :
やっぱ2でしょ:2001/06/30(土) 01:55
ロマサガかぁ。。。やっぱ2が一番だなぁ
2で皇帝殺してレベルアップするのがスキだったなぁ。
やりすぎるとイベントがクリアできないうちに最終皇帝になっちゃってね
2は一体何回やったかなぁ?異常にはまったよ。
1は最初女戦士(名前忘れちゃった)でやって、誰も仲間ができず挫折。
踊子でやったけど、アイテム集めに疲れて結局クリアしなかった。
3は「商売」に夢中になりすぎて、「商売」終わったら飽きちゃった。
結局クリアしなかったなぁ。。。
夏休みとれたら、引っ張り出してきて1か3やろうかなぁ。
547 :
NAME OVER:2001/06/30(土) 02:25
>>543 めんどくさいもなにも、巨人の里に行ければ、
ゲームクリア目前では・・・?
548 :
NAME OVER:2001/06/30(土) 02:52
549 :
NAME OVER:2001/06/30(土) 04:11
>>548 ならば、ガラハド殺して一発だと思われ。
もしや、ガラハド仲間にした状態でアイスソード売ったのか!?
550 :
NAME OVER:2001/06/30(土) 05:10
551 :
NAME OVER:2001/06/30(土) 09:50
ニクシーだっけ?(女のほう)はグラフィックがエロいよね。
552 :
NAME OVER:2001/06/30(土) 15:14
・主人公がハリードの時、諸王の都へ行きカムシーンを取らなければエンディング
で生き別れたファティーマ姫に会う事が出来ます
これ、どういうこと?俺エレンだったから、わかんないんだけど。
カムシーンを取っちゃうと、ファティーマ姫に会えなくなっちゃうの?
そういう場面がイベント中にあるから?
っていうか、アベスゲートですることって、破壊するものと戦うことだけだと
思ってたから、非常に苦労したよ。
553 :
NAME OVER:2001/06/30(土) 15:22
要するに、若き日のハリード(wが本当に欲しかったのは
姫だったのか、カムシーンだったのか。ってこと。
なんで攻略本ではハリードがハワードになってるところがあるのかねぇ・・・
555 :
NAME OVER:2001/06/30(土) 16:14
>>553 知らないでカムシーンとる人多そう・・。
合掌。
556 :
NAME OVER:2001/06/30(土) 16:16
ロマサガ2について質問です。
最終皇帝、男でした?女でした?
どっちが強かったですか?
ちょっぱな、迷い中です。
>>556 デイブレードとムーンライトはどっちが好き?
558 :
NAME OVER:2001/06/30(土) 17:29
ガラハド殺りたくないもんね。巨人の里行って、最後の試練行って、タイニーフェザーのオツカイ受けて
フレイムタイラント叩き殺して冥府・・全ての武器最高LVと術LV99まで。タイニーフェザーもやりたいのにな
559 :
556:2001/06/30(土) 17:33
>>556 最終皇帝 男 女
腕力 25 23
器用さ 23 24
魔力 23 24
素早さ 24 25
体力 21 20
LP 19 10
初期装備の武器は、女の持ってるやつの方がいい。
でも、どっちにしろそんなに使う機会はないと思う。
失敗・・・
む。
最終皇帝
男 女
腕力 25 腕力 23
器用さ 23 器用さ 24
魔力 23 魔力 24
素早さ 24 素早さ 25
体力 25 体力 20
LP 19 LP 10
武器 デイブレード 武器 ムーンライト
デイブレード 攻撃力45
固有技 太陽光線(術と同じ効果) 聖光(アンデッドにのみ有効な全体攻撃)
ムーンライト 攻撃力45
固有技 月光(術と同じ効果) 月影(地獄の冷気で全体攻撃)
よしっ!
成功!
>>544 逆に雨雲の腕輪は使えなくない?
火、水どっちも防げない。
567 :
497:2001/06/30(土) 20:18
>>531、
>>546 おお、ありがとう、やはり場所が肝心なのか
激論モードに突入して流されたと諦めてたよ
あれ?宝石鉱山の奥に精霊系居たっけ?
568 :
NAME OVER:2001/06/30(土) 20:35
>>564 戦闘中に道具として使用すると術消費なしで「レインコール」の効果。
水術レベルもちゃんと上がるので、
アディリス戦を逃げてインチキするなりして序盤に入手できれば
水術使いを育てるのが楽でいいのだけど。
終盤に買う意味は今ひとつ乏しい。
水術を育てて「ウォーターガン」でサルーインを倒せっていう
術オンリープレイのための手助けともとれなくもない。
569 :
NAME OVER:2001/06/30(土) 20:51
ところで「のろわれた靴」って装備したら害あるのかなぁ?
>>562 初めてなら見た目で好きな方を選んだ方がいいよなー
男は戦士として最強。女は何やらせても一番ではないが、一流。
サラマンダーよりも迷うなぁ(笑
ムーンライトは片手剣としても使えたよね?あと、投げれたかな?
>>572 投げ・・・・る?
女の最終皇帝を使ったことがないからわからん。
574 :
NAME OVER:2001/06/30(土) 22:51
最終皇帝の性別は、
力で押すタイプの戦士が好きか、
術を絡めて魔法戦士的に敵を翻弄するかの
好みで決めちゃっていいでしょう。
武器はどちらも武器固有技があるし。
強いて言えば盾を併用できるムーンライトの方が僅かに有利……
と考えちゃうけど、大剣だと威力の高い無明剣があるから
結局互角かなぁ、と。
575 :
NAME OVER:2001/06/30(土) 22:55
576 :
NAME OVER:2001/06/30(土) 22:58
男の方が好きだな。聖光はアンデッド限定だけど強力だから。
月影はいまいち。
577 :
つんつくつんく♂:2001/06/30(土) 23:01
>>552 をを!!そんなエンディングがあったとは!!
ビックリだ。
ハリードが姫と戯れてるシーンは良いのう。
あれこそ、真ののほほんマターリですな。
ヒメヒメ
でも、「ムーンライト」は落月破斬は使えないので
>>572はおそらく勘違い
2は好みでアンタッチャブルだったんだけど、ココ読んでたら
遊びたくなってきた。見つかるかどうかは謎だけどー。
580 :
NAME OVER:2001/07/01(日) 00:03
最終皇帝になんて名前付けた?
581 :
NAME OVER:2001/07/01(日) 00:23
>>575 冴えてるねぇ。
おいらは、投げるって何のことかまったく見当も付かなかったよ。
582 :
556:2001/07/01(日) 00:27
>>572-576,
>>578 みなさん、レスさんきゅです。
男の方が配色が好みなんだけど、
女の方がグラフィック好きだな。
迷う。
583 :
NAME OVER:2001/07/01(日) 01:55
584 :
NAME OVER:2001/07/01(日) 02:15
>>580 途中で投げちゃったから、もはや名前も性別も分からない(w
続きやってみようかな〜
・・・ちょっとやってみたけど
2は剣で斬った時のSEがアレでイイね
585 :
NAME OVER:2001/07/01(日) 02:18
>>567 ルドン高原の宝石鉱山じゃなくて、北ロンギットのメッシナ鉱山。
出現条件は、
北ロンギットを制圧していない状態(武装商船団問題)で、
モーベルムの集会場で情報を得る、
商船団の船長と会話して、「協力しろ」を選ぶ
メッシナ鉱山のモンスター退治を依頼される。
ちなみに、格闘家やフリーファイターだとルドン高原からヌオノに襲撃可能。
ロマサガ3をクリアした人に質問なんですけど、
ラスボスはどうやって倒すのですか?
四魔貴族の本体は全員倒したのですが・・・
587 :
NAME OVER:2001/07/01(日) 02:41
気力で倒します。
最後の一撃は通常攻撃だったよ・・・
カコワルイ(゚Д゚)
588 :
NAME OVER:2001/07/01(日) 04:36
ロマサガ3。まわりの四魔貴族?って倒さなきゃいけなかったんですか?
初プレイで、何も知らずボス直行で殺した記憶があるんですが?
倒さなくてもいいなら、倒さないほうが楽じゃん。
どんな名前を付けたのか忘れる(笑)
それがいいんだけど
590 :
NAME OVER:2001/07/01(日) 04:50
最終的にボスより強いかもしれない雑魚がうっとうしかったことは覚えている。
>>588 四魔貴族を倒すとラスボスの攻撃パターンが減ったり
HPが減ったりするらしい。
592 :
NAME OVER:2001/07/01(日) 08:12
ラウンドスライサーも下り飛竜も、おぼえない。 ふぇぇ
3さいしょのプレイはカタリナ!技は逆風の太刀?がさいきょーだった
593 :
NAME OVER:2001/07/01(日) 10:06
>>584 ああ、俺もそれ感じる。
けど、なぜか3のジャキン!っていうのが逆に慣れなかったな。
594 :
NAME OVER:2001/07/01(日) 10:07
>>588 これって、確かレベル70くらいないとダメなのでは??
俺は40くらいだった・・・。
無理!40じゃ無理!!
595 :
NAME OVER:2001/07/01(日) 10:41
>>593 2の剣撃の音はえぐくてイイね。「ヴァギッ」
599 :
NAME OVER:2001/07/01(日) 16:08
600 :
NAME OVER:2001/07/01(日) 17:14
少なくとも小剣で攻撃した時のアクション(?)は
2の方がかっこよかった。
3のなんやアレ、くるっと回ってシュッ!?
601 :
NAME OVER:2001/07/01(日) 17:37
このスレに刺激されて、数年ぶりにロマサガ3に手をつけた。
ポールに会う前に、夜盗の巣窟がモンスターに占領されてしまい、ちょっと鬱。
このパターンだと、ポールは仲間にできないのでしょうか?
なかば諦めながら、妖精ショーを探して各地を彷徨っています……。
>>601 未確認ですまんが四魔貴族を1人でも倒せばいいんじゃなかったか?
603 :
越前屋:2001/07/01(日) 18:43
>>497 「リキッド」「エアー」「フレイム」「ソイル」はコムルーン火山にしか出ない
「ペイジ」「ジョーンズ」「プラント」「ボーンナム」に見える・・・・・
605 :
NAME OVER:2001/07/01(日) 19:38
レベルも武器・防具も未熟のまま アビスに突入しちまったい
5年前と同じ過ちや・・・・
>>601 一回目のプレイの時、そのパターンになったが
アビスゲートを閉じた後に問題なく仲間に出来たよ。
逆に、野盗から情報を聞き出して乗り込んでいって逃がしてあげると
仲間にならなくなるみたいだが。
ポールは仲間にしにくい割に弱いのがなんとも…。
>>567 >>586 いや、人づての情報なもので申し訳なく。
メッシナの聞き間違いではないことだけは付け加えときます。
(メッシナのほうについては何も知らなかった)
漏れはてっきりお供で出てくるものだと思ってたけど。
>>596見落としてた・・・
繰り返しだけど、自分が聞いた話は間違いなく
>>531のとおり。
聞いたきり確認する機会がなかったので、
ついでに検証してもらおうなんて思って
>>531を書いたのでスマソ。
>>602さん、
>>606さん、ありがとうございます。
むかし、仲間にならなかった記憶があったので、
一度会えなかったら、もうダメなのかと思いこんでいました。
頑張って、ゲート閉じてきます。
一番楽なのは火術要塞かなぁ。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
616 :
NAME OVER:2001/07/02(月) 09:04
『無無剣』を『ないないけん』と呼んで悦には入ってるのは私だけですか?
ムムケンが正しい読み方なの?
618 :
NAME OVER:2001/07/02(月) 12:38
つるぎがないないこまったぞ
が正しい読み方
むーむーけん の方が可愛い
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
================================終了================================
かちゅーしゃ便利だなあ
627 :
NAME OVER:2001/07/02(月) 15:08
透明あぼーんですっきり
628 :
NAME OVER:2001/07/02(月) 16:59
mosikasite
aitu?hiramekuhiramekanaitte
itteta.
きっとかちゅーしゃなんて知らないんだろうな(w
このタイプの嵐はなつかしいぞ。
あぼ〜んッ!
632 :
NAME OVER:2001/07/02(月) 18:54
妖精の村でのことなんだけど、
なんかここに秘密があるようなことを
言う妖精がいたと思います。
なんかあるんですか?
自分は、必死に妖精の上に乗っかろうとしてた覚えがあります。
>>632 かちゅーしゃ使ってると、自分で一部のログだけ見えなくできるのです
>>633 妖精のいうことは信じちゃ駄目
俺も乗ろうとしたというか、乗ったことある(w
妖精は舌打ちするやつもいる。
「チェッ。」(アヤシイクスリをのませようとして
いいえを応えられると)
636 :
NAME OVER:2001/07/02(月) 21:20
>>634 へ〜。便利だなあ。
でも初心者だから説明を聞きにいくだけで
相当鬱入るんで、多分自分は使えないです。はぁ。
637 :
NAME OVER:2001/07/02(月) 21:31
>>636 んなこたーない
一度使ってみることをお勧めするよ
さて、妖精が大車輪覚えたのでバンガード浮上させるかなぁ
sage
640 :
NAME OVER:2001/07/03(火) 01:17
イスマス城でボタン固定してレベル上げ。
どうやっても70いかないステータスがあるなぁ・・・ジャミルの素早さはすでに99なのに
sage
643 :
saga:2001/07/03(火) 03:14
見てたらすごくやりたくなってきた、あげ。
俺もやろうと思ったが眠いし寝よう
3をやってます。
運び屋イベント・野盗の巣窟 以外に、戦闘回数が影響するイベントってあるんでしょうか。
気になって戦闘を回避しがちなので・・。
646 :
NAME OVER:2001/07/03(火) 06:59
>>645 最果ての島を水竜倒さないで放っておくと、
削れるんじゃなかったかな?
水竜強すぎたので宝箱とって帰ろうとしたら、
玄竜でてきやがった・・・
こんな早い段階でも出てくるとは知らなかったなぁ
技大収穫ナリ
>>646 ありがとうございます。
最果ての島とやらにはまだ行ってないんですが、
水竜とやらに出会ったら もたもたせずに叩き潰せばいいんですね?
648 :
NAME OVER:2001/07/03(火) 11:25
>>646 あそこの水棲系は普通よりレベルが高いのが出るんですよ。
玄竜に会いたくなったらそこに行きます。
649 :
NAME OVER:2001/07/03(火) 18:28
3のボスを陣形で倒した奴っているの?
陣形を組まないと敵と戦えません。
651 :
NAME OVER:2001/07/03(火) 18:43
ああ、主人公が抜けてのアレってことね
あれなんかやりづらい
652 :
NAME OVER:2001/07/03(火) 18:49
最後の方での ヤンファンの時間稼ぎって 最高何時間できた?
653 :
NAME OVER:2001/07/03(火) 18:54
>>652 確か20時間が最高でそれ以上はできなかったと思う。
654 :
NAME OVER:2001/07/03(火) 19:02
四魔貴族倒してから ラスボスに挑戦した方が無難っすか
655 :
NAME OVER:2001/07/03(火) 19:04
656 :
NAME OVER:2001/07/03(火) 19:04
いや、100時間だ。
657 :
NAME OVER:2001/07/03(火) 19:24
100時間って スゲー 神がかり的や
658 :
NAME OVER:2001/07/03(火) 19:27
>>ヤンファンの時間稼ぎ
たまたま敵軍を全滅させちゃったことあるよ。
なぜか作戦失敗の評価をもらったけど(w
659 :
NAME OVER:2001/07/03(火) 19:30
時間稼ぎイベントの後は2度と戻れないんすね・・・
弱すぎてボスに瞬殺だ〜・・・
660 :
NAME OVER:2001/07/03(火) 19:38
661 :
NAME OVER:2001/07/03(火) 19:51
>>649 俺主人公サラだったから、(変則)コマンダーモードだったよ
四魔貴族倒すと弱まるの知らなくて倒してなかったから苦戦したけど
味方全員のHPが回復するラスボス戦限定の特殊技が
ピンチに陥るたび計10回近くも発動して、何とかギリギリ倒せたよ
あんなにドラマチックなラスボス戦は後にも先にも一度きりだ
あの技、サラと少年の「破壊するものに負けないという意志」が
瀕死の味方を救う技だと勝手に思ってたけど
なんて名前だったっけか?
662 :
NAME OVER:2001/07/03(火) 20:24
光の翼…
663 :
NAME OVER:2001/07/03(火) 20:26
>>661 その技自体知らないっす(汗
俺エレンで、最初四魔貴族倒すって知らなくて、ひたすら
まっすぐつっこんで、終了、ち〜ん。死に。
一ヵ月後くらいにそれを知って、感動した覚えがある。
なにせ、ポールの武器「ナイチンゲール」だったからな(w
664 :
NAME OVER:2001/07/03(火) 20:59
>>659 城のベランダに出てXボタンを押せば出られるよ。
665 :
NAME OVER:2001/07/03(火) 21:09
>>661 >ドラマチックなラスボス戦
私の場合、四魔貴族倒した後のラスボス戦で、四人死亡&ユリアン瀕死
という絶望的な状態で、最後の最後になってユリアンが黄龍剣をひらめ
いて、それがフィニッシュブローになったりしましたが。
666 :
661:2001/07/03(火) 22:23
>>662 サンクス!そうだった。
>>663 俺も、2周目以降の他の主人公でのプレイでは
たま〜に1〜2回しか発生しなくて。
あてにして楽勝だと思って挑んだら苦戦したよ…
サラ主人公だと発生率が高いとか、
コマンダーモードだと出やすいとか、何か条件でもあるのだろうか?
単なるまぐれだったのか?
>>665 それはかっこいいな…
初プレイはサラ主人公でハーマンがいたので諦めた(w
それにしても弱いな。魔王殿の幻影。。。
虎穴陣でラビットストリームしといたら勝っちまった
他の奴らもこれぐらい弱いと楽なのに
668 :
NAME OVER:2001/07/03(火) 23:42
>>666 「闇の翼」発動中に天術連発、じゃなかったっけ?
「光の翼」の発動条件って。
それはそうと、3の体術オンリークリアは結構楽ですな。
669 :
NAME OVER:2001/07/04(水) 01:04
家ゲー板のレベルあげしないRPGはRPGじゃない!とかいうスレで
ボスが倒せないRPGに2が挙げられてたなぁ。
>>668 知らなかった。
苦労したよ。
>>658 ところで、ヤンファンの時間稼ぎイベントの結果が
その後にどう影響するか良く分からないのですが…
なので失敗でも気にせず進んだり…
671 :
NAME OVER:2001/07/04(水) 03:09
>>670 まったく影響いたしません。(w
多分、企画の段階では戦うザコ敵が増えるとかあったんだろうな・・
東のイベント削られまくりだし。
672 :
NAME OVER:2001/07/04(水) 03:19
アスラつええ・・・こんな強かったかな(汗
>>668 知らなかった。
じゃあ太陽術あれば3のラスボスは楽?
カタリナ・エレン・ハリード・ポール・ミカエルで、
アスラ狩りしまくって、かなり鍛えて力押しで戦ったが全滅しまくり。
そのうえ、データ消える始末。合掌。
>>673 地相を「太陽」に変えると「光の翼」を使ってくれるけど
ラスボスの闇の翼形態が解除されるので、仕切なおしになるだけ。
結局の所、ラスボスは闇の翼を使ってる形態でないと倒せないよ。(こっちの攻撃が異常に強ければ例外もあるが・・)
「アビスが破壊の力で満たされるわ・・・」
「もう、ぼくたちにはおさえられない!」
このメッセージが出ればあと一押し。
たしか残りHPが1万きったぐらいの時に出るメッセージ。
このメッセージが出てからでは「光の翼」は発動しなくなるはず。
675 :
minn:2001/07/04(水) 06:16
光の翼なんて技があったとは、
ホント奥深いな、このゲーム。
四魔貴族との2回目の戦闘の曲カッケー!!
さすがはイトケンといったところか。
奴らの本来の姿もいい。
アウナスやビューネイの美形ぶりにはびっくりしたものだ。
678 :
NAME OVER:2001/07/04(水) 16:42
あげ
679 :
NAME OVER:2001/07/04(水) 16:52
イトケンの最高傑作がサガ・フロンティアBATTLE5ってのは本当ですか?
680 :
NAME OVER:2001/07/04(水) 16:57
お前次第だ
681 :
NAME OVER:2001/07/04(水) 16:58
俺は四魔貴族(影)の戦闘曲の方がいい。
始めて聞いたのは友人がプレイしてたのを見てたとき。
ビューネイとの空中戦で、その演出とあいなって悶えまくった
始めて聞いたのがアラケスだったらここまで燃えなかったやも(ワラ
あれって歌舞伎?
682 :
とりがぁ:2001/07/04(水) 16:58
ロマサガ1はやったことない
683 :
つんつくつんく♂:2001/07/04(水) 17:21
>>677 フォルネウスのほうかもしれない。
実はよく覚えてないんだ。
>>679 サガフロ1のバトル曲は5に限らずかなり良いと思う。
4が最高。つーか、サガフロ1は評判悪いが曲も含め、
自分的には究極のゲーム。
・・・と、ここはレゲー版でしたな。脱線スマソ
684 :
NAME OVER:2001/07/04(水) 17:51
>>674 仕切り直しってどういうこと?
ラスボスのHPも回復しちゃって元の木阿弥ってこと?
闇の翼が解除される事で敵の攻撃が緩やかになるので、
それだけでもかなり助かった記憶があるんだけど…
>>683 サガフロ1はザコ戦開始時、敵がいちいち一体ずつ出るのがうざかった。
戦闘開始前に戦うパーティーを選ばされるのもテンポが悪いと思った。
何度も繰り返し遊ぶのがサガなのだから、
ザコ戦はもっとサクサク進んだ方がストレスが溜まらなかったと思う。
685 :
NAME OVER:2001/07/04(水) 17:51
BATTLE5って誰の時の音楽?
686 :
NAME OVER:2001/07/04(水) 18:00
>685
メタルブラック最終戦
セアト2回目
>>686 メタルブラック戦は3回とも「Battle#5」でしょ。
>>683 サガフロ1は特別評判が悪いわけでは無いと思うけど。
自分はサガシリーズの中で一番好き。
板違いsage
>>684 その通り、ラスボスのHPも元に戻ります。(注:未確認(w)
たしかに形勢が不利だと思ったら、光の翼使わせるのも手ですね!
2ちゃんねるは危険な所ですがチャンスも多い所ですよ
691 :
ノーブランドさん:2001/07/04(水) 20:19
誰かロマサガ2で
コッペリアを皇帝にした人、いる?
ひょっとしたら攻略の方がいいかもしれないけど、
いたら話聞かせて。
>>691 したよ。
やりかたはコッペリアを仲間に加えたときに、皇帝のLP0にする。
そして、後継者選択でパーティーメンバーの中からコッペを選ぶのじゃ。
LPが99もあるのがすごい。
しかし退位したあとは動かなくなったのか、
倉庫にいれられるのが悲しいね。
>>691 >>692に補足。
皇帝に出来るのは年代ジャンプした時だけ。全滅の時だと後継者には選ばれない。
>>649 4人のコマンダーモードで倒した事あるよ。
スペルピラミッドにしたら高速ナブラが使えるので結構楽だったと思う。
何気に一人を回復しつづけていれば簡単には全滅しなかったりするし。
ステータス異常もすぐ治るし。
>>674 闇の翼を発動されずに倒した場合は倒す瞬間に
背景が闇の翼のものに変わってしまったと思う。
鳳天舞の陣で中心以外にシャドウサーバントかけて殴ったりすれば
割と楽に拝めると思うよ。
695 :
NAME OVER:2001/07/05(木) 00:10
>>689 な、なんということだ…
技・術ポイントが減った分だけ不利になってるだけだったのか…
萎え
>>689 え?元に戻っちゃうの?ギリギリのパーティの場合
光の翼>闇の翼>光の翼>あぼーん(w
のパターンで倒す事が多かったからダメージは残ってると思ってたのだが・・・
697 :
691:2001/07/05(木) 03:16
>>692-693
そうなんですよね。
LP0にしても、選べない。
もう3回ほどやってるのですが、
どうしてもジャンプすると最終皇帝になってしまうダイミングで
現れるのです!
人力風邪起こしも、レオンの掛け橋(?)も、早い段階で
作ってあるのに。
しかし…倉庫に置かれるのは、もの悲しいね。
ゴミよりましだけど
(それより皇帝の魂が人形に入るのは、どうなんだろう?)
>>694 アレー?そうなの?
確認はしてないけど回復してると思ってた。
>>695 嘘教えちゃったみたいでごめんなさい。
となると、ヒットアンドウェイのようにダメージ与えて
やばくなったら「光の翼」が攻略法なのか・・・
ここ見てまたやりたくなったので今日買ってくる。
700 :
やったー:2001/07/05(木) 11:41
ヤッター。オールドキャッスルと神の試練両方いけた。うれしいねえ。
701 :
NAME OVER:2001/07/05(木) 11:42
>>697 倉庫に置かれるけど、話しかけると変わるBGMが物悲しい
4000年目指していけば自ずと道は開かれるはず、是非やろう
彼女(?)は強い
702 :
NAME OVER:2001/07/05(木) 12:18
最終試練の巨人のゾンビがグロすぎ。攻略本にも載ってないしトラウマになった。
703 :
NAME OVER:2001/07/05(木) 12:44
うろ覚えなんで勘違いかもしれないけど、最終試練って何の脈絡も無く階段固定敵の猫
が居なかったっけ。フィールド絵も戦闘時もまんま猫(アムトアムルだったか)
なんで最終試練に猫だったのか疑問に思った記憶が。可愛かったけど
704 :
697:2001/07/05(木) 13:31
>>701 なんと!BGMまで用意されてるとは!
自分もま、2300年ほどまではやったんだけど、
まだまだだなあ。っていうか、4000年、
上には上がいるものだなあ。
っていうか、彼女はかわいくないよね、グラフィクが。
そこが良し。しかも、性別不明、か?やっぱり。
うひょー憑依させたい!
705 :
NAME OVER:2001/07/05(木) 14:03
いま1をやっているんですが、全然HPが上がらないッス。
あのゲームって、HPは後からガンガン上がってくるタイプ
だったっけか?
(なんか無駄に愛とか魅力とかが上がりまくり)
>>705 うむ、そう簡単には上がらんよ。
とにかく根気が必要。
707 :
にゅろっか:2001/07/05(木) 15:18
ずっと気になっていることがあるのですが、
七英雄は、「ななえいゆう」と読むのでしょうか。
それとも、「しちえいゆう」と読むのでしょうか。
誰か、長年の私の疑問に答えていただけませんか?
708 :
子熊:2001/07/05(木) 15:19
>>703 アルムアムトだね
アムト神の使いだという噂が流れた厨房の頃…懐かしい
709 :
NAME OVER:2001/07/05(木) 15:41
>>707 しちえいゆうでは?
因みに四魔貴族はしまきぞく
710 :
NAME OVER:2001/07/05(木) 15:56
よんまきぞくじゃなかったのか・・・
711 :
NAME OVER:2001/07/05(木) 16:09
自分の周りでは皆「よんまきぞく」と呼んでいたよ。
つい最近まで「しまきぞく」って聞いたことなかった・・・
712 :
虹村:2001/07/05(木) 16:25
>>705 年齢で上がり方に差があったような・・・。
アルベルトとかは後半に上がりやすくて、シフとかは前半に上がり
やすいとか。
育てたい武器と術を持たせて仲間と酒場で別れ、
二人以上のパーティでカーソルを「逃げる」に固定して自動連射で3日間ぐらい放置すると
実に楽に強力キャラを仲間にできる。カナーリ邪道なやり方だけど
>>711 俺も俺の周りも「よんまきぞく」だったけど、、、
714 :
普通に「しま」っていってたし、それが普通だと思ってた。:2001/07/05(木) 18:32
なんで「よんま」なの?
俺の周りも「よんま」っていってる人いる。
つーかさ、
「よんま」って呼び方、なんかピンとこないというか
スッキリしないってゆーか具合が良くないというのか
「しま」のほうがらしぃ けどなあ
まぁ、俺が数を数える時
「いち、に、さん、し、ご、ろく、しち・・・」
って数えるのが通常と思っててほぼみんながそうだったから
かもしれんが
んー、あと一つあげるとすれば
中学生当時、4を「よん」、7を「なな」、「9」を「きゅう」
って呼ぶ奴は知能が低い奴が多い
なんて言ってた奴に会話中脈絡もなく抜き打ちテストされてな
何でそんなことするかって聞いたら
上の通りで、試しやがったんだよそいつ(笑 ムカツクだろ?
もし、あの時「よん」とか答えてたら
あいつ心の中でずっと「フン、こいつ頭悪い奴だな」とか思いながら
俺と付き合っていくつもりだったんだろうな(笑
ま、そいつとは今は全く縁がないが
あの時以降は、「は〜ん、こういう奴なんだな」と
逆に俺が「こいつが知能低いな」ってあえて思いつつ接したてよ
フン、その事実をお前は知らない 野○大○
とまぁ、あの日以降
4などを「よん」と言う・聞くのに
変な感じを覚えるようになったからかも
話ずれた 長くなった、スマソ
715 :
学園Q:2001/07/05(木) 18:35
716 :
NAME OVER:2001/07/05(木) 18:37
>>714 誰だ? 9を「きゅう」と呼ぶ奴は知能低いなんていってるアホーは?
そんな奴とは塩基って正解
>>714 >あの時以降は、「は〜ん、こういう奴なんだな」と
逆に俺が「こいつが知能低いな」ってあえて思いつつ接したてよ
ナイーーース!!!!!
718 :
709:2001/07/05(木) 18:43
>>714 レス長すぎだよ。でも
>「いち、に、さん、し、ご、ろく、しち・・・」
> って数えるのが通常と思っててほぼみんながそうだったから
は同意。
だって四天王はよんてんのうとは呼ばないでしょ?
つーか四をよんと読む単語って殆んどないんじゃない?
719 :
NAME OVER:2001/07/05(木) 20:11
板違いかもしれんが、サガフロ1で
ナカジマ零式ってのが居たな。
これは「れいしき」って読むのが正しいらしいね。
俺はずっと「ぜろしき」だと思ってたよ。
720 :
NAME OVER:2001/07/05(木) 20:32
>>714 「よん」魔貴族、もしくは「し」魔貴族でしょ?
結論
読みやすいように読んでよし。
722 :
NAME OVER:2001/07/05(木) 23:04
どっちでもいいや。
それより1でバグった・・・
テオドール助けにいったら、テオドールが、
「夜抜け出してたんですって」
「裏口のかぎをコンスタンツ様が持ってるかも」と喋る・・・(欝)
723 :
NAME OVER:2001/07/05(木) 23:10
ロマサガ2のでかいヘビ、キショイよー。
>>718に同意。
四天王みたいに仏教用語が元になってたりするのは
まず例外無く「し」だと思う。
四魔貴族ってのもそれらに倣って作られた名前だろうしな。
ただ、「しまきぞく」ってのが妙に語呂が悪いんで
「よんまきぞく」という読みができたんだと個人的には思う。
練磨の巻末用語辞典では「よん」のほうで配列されてた。
>>719 そういえば零姫も「れいひめ」だね。
>>725 嫌すぎだけど自分も同じ経験アリ…。
何か条件有るの?
>>708 レス多謝。アルムアムトが正式な名前か……道理で検索かけてもひっかからないわけだ。
そういえばアムト神って神様が居たね、神々の試練場だからその使いと考えればあそこに
居るのも唐突ではない……か? とすると
>>702の巨人ゾンビその他もなんかの神々の
使いなんだろうか。それも嫌だが
>>714 どうでもいいが、10から0へ数を減らすように読むと
「じゅう、きゅう、はち、なな、ろく、ご、よん、さん、に、いち、ぜろ」
になる人が多いという話を思い出した
>>724 「しちえいゆう」は間違いないと思うんだが
「しまきぞく」だと「島貴族」って感じなんだよな…
「よんまきぞく」を推したい
そういや、同じく最終試練で道塞いでる「リバイアサン」も
魚系最強のはずだが、普通の戦闘では出たことないな
>>722 レッドドラゴン戦にフレイムタイラントを出すと、高確率でそうなった覚えがあるが…
使ってなかったとしたらわからん
731 :
NAME OVER:2001/07/06(金) 02:34
>>725 >>726 その会話だけで脱出したら、ストーリー進むし、嫌過ぎだよ(w
>>730 そうか使えば楽だったんだ。久しぶりすぎで忘れたよ(w
フレイムタイラントとは関係ないみたいだね。
騎士団イベントは最初のモンスター撃破しかしてなかったせいかな・・・
あと、ミリアム消えちゃったよー!!聖杯持ってるのに
732 :
NAME OVER:2001/07/06(金) 03:15
3の聖王廟は美し過ぎる
>>732 でも私あそこの雰囲気嫌いだったんですけど。
なぜかモンスターをうじゃうじゃ飼ってるし。
734 :
NAME OVER:2001/07/06(金) 11:03
>>733 うじゃうじゃっていっても2や3のウジャウジャはまだ可愛い気がする
1にくらべると
736 :
NAME OVER:2001/07/06(金) 16:48
あれは怖かったなー。
インペリアルガードに話しかけたときとか。
739 :
NAME OVER:2001/07/06(金) 17:27
海女を皇帝にすると使える陣形はなんだっけ・・・
740 :
NAME OVER:2001/07/06(金) 17:50
パワーレイズ?
741 :
NAME OVER:2001/07/06(金) 18:15
中ボス含めて、まさにボス!って感じだから好き。
ボスなんだから強くないとなー。
742 :
NAME OVER:2001/07/06(金) 18:16
ロマサガ3でミカエルを主人公にしたときに実行できる
「施政」と「マスコンバット」がムズすぎです。
マスコンはともかく、施政は何かコツとかあるんでしょうか??
例えば…
重い税を課すと、民衆(だっけ?)を2つほど下げてようやく60万ぐらい。
でも社会政策して民衆の評価1つ分上げるのに全部使ってしまうよぅ。
どう考えても最初から採算が合わない気がするんですけど…。
誰か教えて。
743 :
NAME OVER:2001/07/06(金) 18:29
>>742 気にせずマスコンを進めるのがいいと思う。国威以外あまり重要とも
思えないし。マスコンで相手によっては勝つと民衆の支持も上がり
金ももらえたように思う。
744 :
NAME OVER:2001/07/06(金) 19:33
>>742 重い税で不満になっても、しばらく戦うと(マスコンじゃなくて普通のバトル)
いつのまにか回復するよ。
745 :
NAME OVER:2001/07/06(金) 20:11
3ってルックスのいいキャラ(貴族とか)は弱いと思わない?
バイメイニャンとかロブスターが強い。
魅力が高いキャラはその分他の能力が低いからかな?
747 :
NAME OVER:2001/07/06(金) 21:42
ロマサガ2の最初のクジンシーのところで
ソウルスティール見切りを封印しちゃうとハマリ?
748 :
NAME OVER:2001/07/06(金) 22:10
ハマらないよ
ハマリでしょ。皇帝一人クリア目指したときに
やったよ。結局挫折したけど。
仇をとるためクジンシーに出向くが、なぜかラストダンジョンの
クジンシーと闘いそのままファイナルバトル。
さすがに辛い闘いだった。ステータス最高にしたのに超苦戦した。
仲間はパラメータいじくってないので即死亡。
ひとりで長剣片手に七英雄と戦うジェラール。
なぜか妙にバランスとれてて、65535のHPでも足りない。
10回ぐらい挑戦してやっと勝利。これだけならただの改造プレー
なのだが、エンディングで大爆笑。ロマサガマンセーマンセー!!!
マンセーマンセー!!!・・・もう改造はしません。ネタバレもしません。
751 :
747:2001/07/07(土) 00:44
>>748 クジンシーがソウルスティール使う前に倒せばいいのかな、とも考えたが
鍛え上げたとしてもソウルスティール使う前に倒せるのか?
イベントを盛り上げるため(?)にも使ってくるまで倒せないような気もするのだが・・
742です。回答ありがとう。
結局、ある程度ほっといてマスコンやストーリーを
進めていけばなんとかなるってことですね。
ミニゲームなのになんでこんなに難易度高いんだろ。
トレードとかは結構サクサク進むのにさ。
>>752 私は王家の指輪で地道(じゃあないだろ)に稼いだ……2度とやらん。
754 :
NAME OVER:2001/07/07(土) 01:28
すみません、下り飛竜がどうしても覚えなくて困っています。
どなたか教えて下さい。お願いします。
>>754 地道に竜槍ゲイボルクでスパイラルチャージ。
インペリアルガード男、アマゾネス、フリーファイター男
ホーリーオーダー男に得意なのが多い。
756 :
754:2001/07/07(土) 01:48
>>755 どうもありがとうございます。
スパイラルチャージで覚えるんですね。
ずっと無双三段でやってました。(笑)
さっそくやってみます。
757 :
NAME OVER:2001/07/07(土) 01:58
ロマサガ2は技コンプリートがすげぇ楽
758 :
NAME OVER:2001/07/07(土) 02:15
ロマサガ2は技コンプリート無理。
758は無視してくれ〜出来心だったんだー。
2CHって発言の削除できないのな。
760 :
754:2001/07/07(土) 02:29
>>755 下り飛竜、覚えました。
アドバイス本当にありがとうございました。
761 :
NAME OVER:2001/07/07(土) 02:48
>>757 出来るのか?
トリプルヒットやライフスティールも覚えられたのか?
762 :
NAME OVER:2001/07/07(土) 03:13
763 :
NAME OVER:2001/07/07(土) 03:18
>>762 そういう事なら納得。
しかし、あれ等は本当に覚えられんのかなぁ…
765 :
NAME OVER:2001/07/07(土) 04:37
3でアスラってどこで
出会うの?
766 :
765 :2001/07/07(土) 05:14
あ、自己解決しました
767 :
NAME OVER:2001/07/07(土) 13:43
こういう、誰が覚え易いっていうのをまとめてくれてるページって、
無いのかな?
今やっと無明剣覚えたけど、
LP1しかないよ〜
768 :
NAME OVER:2001/07/07(土) 14:53
なかったっけ?どっかにあったような気も…
あ〜、ここみてるとまたやりたくなる。
1はアイシャのEDが好きだったな。見た中で一番希望が持てた。
769 :
NAME OVER:2001/07/07(土) 16:07
770 :
NAME OVER:2001/07/07(土) 16:57
アスラはレアモン?
771 :
NAME OVER:2001/07/07(土) 17:03
>>770 定義にもよる。
固定敵でない「野良のアスラ」はレアモンとされている。
772 :
NAME OVER:2001/07/07(土) 18:37
レイディバグって
ROMもうひとつ買ってからやった方がいいのかな?
773 :
NAME OVER:2001/07/07(土) 21:09
中古で3買ってみたが、開始3時間で挫折。
ボスクラスの敵が異常に強いよ。
774 :
NAME OVER:2001/07/07(土) 21:48
>>773 どこまで進んだ?
レオニード城の地下に潜ったとか、魔王殿の奥深くまで潜ってるとか・・・
775 :
NAME OVER:2001/07/07(土) 22:43
フォルネウスという奴なんですが、1ターンごとに999回復されるので…
776 :
NAME OVER:2001/07/07(土) 22:47
カタリナでビューネイを倒したらロアーヌの城に入れなくなるのは仕様ですか?
>>775 玄武以外の地の術を使って地相を変えれば回復しなくなるぞ。
778 :
775:2001/07/07(土) 23:07
>>777 それも考えたのですが、それだとこっちの回復ができないのです。
ウォーターポールも使えなくなるし…
>>778 それならば相手の回復を上回る攻撃力でボコれ
魚相手に有効な体術技…あったよな?
781 :
NAME OVER:2001/07/08(日) 01:39
>>779 ナイアガラバスターだよ。効きます。
魚鱗も忘れずにね。
あとはラバーソウルとかアースガードとかも付けとくとよし。
魚鱗五枚は必須だなぁ
つーか、勝てないなら素直に負けて一度帰ったら?(笑
>>776 仕様です。ミカエルかモニカがパーティにいないと
他のキャラでも出入り不能になります。
>>783 最初の内は全滅したらゲームオーバーだと思ってるからなかなか気が付かないよね。
たしかに序盤に四魔貴族に会いに行って技だけ閃いて負けるのが効率的。
やっぱりフォルネウスは厄介なのね・・・・
四魔貴族で最多出場では?
786 :
775:2001/07/08(日) 11:43
結局倒せなかった。
HPが低すぎるような気が・・・
300は欲しいなぁ・・・
787 :
NAME OVER:2001/07/08(日) 11:44
>>786 せめてオーロラの、道を見てから討伐にでることを
オススメします。
1の最終試練のゴールドドラゴンが倒せない・・・
ふぶき一発で全員即死するんだが・・・(w
>>788 そういう時はハヤブサキャンセル! まあ強い技がないと辛いけど……
>>745 ミカエルは能力値の合計がレオニードと銀の手付きシャールに次いで高いぞ。
まあ器用貧乏とも言うけど……。
私は器用さと素早さ重視で得意武器は必ず剣にしているので歳星・剣にしてる。
腕力が14とかになるけど……
791 :
NAME OVER:2001/07/08(日) 17:46
アビスでひたすらレベルあげ中・・・
クリアに急ぎすぎた罰や・・・・
>>789 無理っ(TT)
術中心でやってたから1番強い技が3本撃ち、竜破剣
素直に先に出しておいたオールドキャッスル行くことにするよ・・・
793 :
NAME OVER:2001/07/08(日) 19:30
>>791 よくあるよくある。
このスレっていつもあがってるよな、感心するよ。
794 :
NAME OVER:2001/07/08(日) 19:33
竜破剣って、名前と裏腹にドラゴン系に攻撃しても1しか
ダメージ当てられないんだよな。
さっき巨人の里、最終試練とクリアした。
こっからさらに武器レベル15まで上げるのか・・・(泣
しゅじんこうの中で最強の術士はトーマス
796 :
NAME OVER:2001/07/08(日) 22:31
>>788 1って、後半になるにつれて一発全滅の恐怖度合いが高まる。
敵の全体魔法、流星剣はおっかね〜。ヤバイとおもったら
ひとりだけ逃がしとく。(w
797 :
NAME OVER:2001/07/08(日) 22:36
ラルバは恐いね
798 :
NAME OVER:2001/07/08(日) 23:48
>>794 1ダメージは追加効果クリティカルで一撃必殺になるはずだったのが
バグで入っていないか容量の関係で削られたかしたらしい
一文字突きなどでクリティカル成功時には1ダメージになるのがその名残
フルフル
フルフル
イフリート
…背筋が凍る…
ハヤブサキャンセルでにげることはよくあるなあ(w
偽テオドールのイフリートで初回プレイは苦労したな・・・
何十回も持てる限りの手段で闘って勝てたときは感動した(笑
801 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 00:30
>>799 同感。ハヤブサ切りからみなしね矢と全滅斬と・・・。
あ、800だ
802 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 00:33
>>800 そうそう。「火の鳥」・・・
あれよと言う間に全員が吹っ飛んだよ
803 :
801:2001/07/09(月) 00:34
ぐはっ 800とられてた・・・
それはそうと、偽テオドールなら一体だけだったような気がするから、
ハヤブサキャンセルとアイスジャベリンで沈められる気がする
804 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 00:56
テオドールと言えば俺のソフトでは何か知らんがハヤブサキャンセルを使って偽を倒すと
倒した後のイベントの「神のみぞ知るね」のセリフでゲームが止まるバグが有った…。
おかげで初手にくる火の鳥を前に完全に手詰まり。やむを得ずテオドールを見捨てて外に
出ると騎士団領は占領されてて、塔のてっぺんでは偽テオドールに「お前らがテオドール
を見捨ててくれたお陰で俺様幹部。ワハハ、バーカ」的な事を言われた。
あの時は心底ハラワタ煮えた。
805 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 01:01
アイスジャベリンか・・・。
うちのシルベンが覚えてたような(w
806 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 01:05
エレン=カーソンを本気で愛してしまいました・・・。
807 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 01:09
偽テオドール!
そこの手前で止まってるデータあるよ。
こええ〜。
808 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 01:27
>>804 俺のソフトでは偽テオドール戦でフレイムタイラントを呼ぶとそうなる…
しかもデータが消える
809 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 01:31
>>808 あーそうそう。フレイムタイラントにかかわらず
水竜とか呼ぶと戦闘中からバグり始めてデータ消えるよね。
俺もやった。
810 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 01:32
ただでさえあのバトル重いからな。なんでだ?
火の鳥だけでも怖いのにフレイムタイラントなど呼んだら……!
火の鳥以上に恐ろしいのがバグということか(w
火神防御輪揃えて怖くなくなったときは嬉しかったなぁ
1の小剣や弓の威力も器用さ依存?
814 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 02:16
俺の経験では
小剣は腕力依存
弓は武器レベル依存(使い手の能力関係なし)
だと感じているが本当のところは不明
815 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 02:26
どれも武器レベルが重要なのは間違いないよね
ところでお勧め、お気に入り武器って何?
レフトハンドとかジルコンとかじゃなくもっと初期、中期で買えるの限定
俺はスチールソード、大弓、ハルベルト、ガーラルフレイルかな
ガーラルフレイルはいいよ、マジで。
816 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 02:30
アイアンソードってやっぱダメなのかな?
俺は最後まで現役だったけど…
817 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 02:36
アイアンソード、最後まで使ってたよ。
でもどんな技使えたっけ?忘れてる…
818 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 02:42
ガーラルフレイルは激しく同意だが
スチールソード、大弓、ハルベルトはどれもイマイチだと思う…
819 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 02:42
はやぶさ、カマイタチ、流星、竜破。
820 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 02:43
>>818 でも、初期はお金ないしそんなモンじゃない?
俺はパンチだが(w
821 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 02:45
>>819 サンクス。うん、やっぱり最後まで使ってた。使える技を見て確信。
822 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 02:50
>>818 値段と、技まで考慮すると
エストック、バスタードソード、アクス>スチールソード
スピア>ハルベルト
弓>大弓
だと思うのだがなぁ。
823 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 02:51
確かいきなり4つ目のワザを使える裏ワザがあったような…
空白をクリックするとかどうとかっていう。
824 :
822:2001/07/09(月) 02:51
825 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 02:55
オレも偽テオドールにはやられたよ・・・。
誰もハヤブサ覚えてないので、偽テオより早く動けるジャミルで
アイスジャベリン撃ったよ。クリティカル出なかったら全滅確定・・・。
826 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 02:59
>>822 スチールソードはアイアンソード持ってない奴には手頃だったけど?
まあ、お勧めするほど強くは無いと思うが、
竜破剣よりはクリティカルが出てマシだったとおもう。
名前が思い出さないが・・・(笑
どっかに技一覧ない?
827 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 03:03
828 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 03:04
値段考えれば、ガーラルフレイルがもっともコストが良いね。強いし。
初期装備→ガーラルフレイル→最終武器
で十分だと思う。
ガーラルフレイルマンセー
あれはいい物だ、キシリア様に(板違い)
830 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 03:11
>>826 エストックは「三星衝」
バスタードソードは「三段斬り」
アクスは「撃魔斬」でそこそこのダメージが期待できるということで。
確かにクリティカル効果はいいね
スピアは「三段突き」でハルベルトの「狂乱撃」より強く
弓は「三本射ち」で大弓の「鳥殺弓」より強いと思う
831 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 03:12
前列にはガーラルフレイルとして、中・後列には何装備させる?
金ためてヴェルニーの弓に一票。
832 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 03:15
>>830 名前が3段や3本はちょっとカコワルイかも・・・(w
833 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 03:16
ガーラルフレイルの陰に隠れがちだが、
同じ値段のヴェルニーレイピアの「透明剣」は
攻撃力を大幅に上昇させる補助技なので
最終武器に持ち替えた後も使えるのでかなりいい
834 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 03:18
ガーラルスピアと聖杯に一票
835 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 03:19
>>831 高いけど、皆死ね矢強いからな・・・。
中列はスピアだな、必殺衝で強敵排除できるだけで十分。
836 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 03:20
>>833 そうやって使うのか・・・。初めて知った・・(w
837 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 03:20
ネット繋げるまで、透明剣の効果知らなかったYO。
バグって攻撃できない技かと思ってたYO。
838 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 03:23
3のモニカたん /ヽァハァ
839 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 03:23
俺も今知った(W
840 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 03:25
友人にもらった3があるのですが、面度臭くてやる気になれません。
やった方がいい?
841 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 03:26
842 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 03:29
俺もこないだ発見したばかりだが(W
奥義だから、明らかに見てわかるほど攻撃力が上がる
効いてるんだかどうだかわからん力の水、ウェポンブレス、
ダイヤモンドウェポンより強力
でも最強は腕力法を連発だが
843 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 03:33
なるほど、透明剣も今度使ってみよう…
防具は?おれは巨人の里行くまで主人公以外は裸(w
844 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 03:39
ガーラルアーマーとガーラルの小手ぐらいは買っといたほうがいいね。
スカルゴイルの流星剣一発で全滅しなくなる。
845 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 08:51
むぼうにも戦いをいどむ
846 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 12:35
847 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 12:43
2で弓とか小剣は実用に耐える強さを持っているんだろうか?
848 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 14:00
>>847 強いよ。器用さが高いキャラに使わせれば。
皆死ね矢、スネークショット等を効果重視で使ってる人が
多いだろうが、イズナ、ファイナルレターまで閃けば威力も十分。
わりと早い時期でイロリナの星、グリムリーパー入手できるしね
味方の陣形のどこにいても剣、斧等が攻撃できるようになったので
弓のメリットは減ってるけど・・・
最初、インペリアルクロスの後ろは弓しか駄目だと思ってたよ(笑
849 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 14:07
>>843 まあ、初期装備のままかな。巨人の里でお買い物する資金が減っちゃうしね。
・・・とか思ってたら、結局3ジュエルほど余った(w
みんな巨人の里でなに買う?
まあキャラにも依るが、
俺はジルコンの斧、疾風の靴、火輪防御なんとか、
シムラクラムあたりかな。
マルダーの盾って、値段ほど効果期待できる?
850 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 14:35
回避率50らしいね。効果実感したこと無いけど・・・(w
火の鳥、うずしお対策で火輪防御は必須だけど、
他はそれぞれ一つ買うぐらい。ジュエル足りない・・・
でも、この程度でもサルーインに勝てるね。
ジュエル余るぐらい溜め込んでたら、楽勝じゃない?
851 :
NAME OVER :2001/07/09(月) 14:50
スティールソードは、HP400くらいの敵なら
一掃できる流星剣が使えるので好き。
ホーク、グレイ、シフあたりが持つと威力も高いし。
盾はときどき存在を忘れるなあ・・・。
852 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 15:38
攻略サイト巡って調べてみた
・盾は両手を使う行動をしたターンは効果無し
・全ての魔法と必殺技は両手を使う行動
>>849 値段ほどの効果は期待できないと思われ
853 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 15:49
死の鎧6つゲットしたい・・・(w
往復すれば簡単にできる?
ゲラハ、ラファエル、シフ、ホーク、グレイよ、さよなら・・・
855 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 19:51
はやぶさキャンセル上げ
856 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 20:19
不動剣
↓
隼キャンセル雷撃衝
↓
冷凍剣
↓
冷凍剣
↓
冷凍剣
↓
夢想弓
↓
(゚д゚)ウマー
857 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 20:24
不動剣って、中・後列でも発動できるん?
858 :
847:2001/07/09(月) 20:33
>>848 おお、感謝。
器用さが高いキャラ・・・一応ノーマッド女の星天弓イヅナ
使ってるんだけどダメージが2000いかないんだよ。
これはユニットが悪いのかな?
器用さにボーナスがつく装備ってあったっけ?
859 :
849:2001/07/09(月) 21:03
>>852 調べてくれてありがとう。
やはりデメリットの方が多いみたいね。
前列に一人だけ行動が遅いキャラを置けばまあまあ使えるかな?
なんかインペリアルクロスっぽいな(w
860 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 21:23
>>858 ハンター推奨。器用さ20以下のノーマッドじゃ弱いと思う(w
見た目だけ上昇するのはいくつかあるが、
実際上昇するのはマスタリーグラブだけらしい
>>849 マルダーの盾を持ってればクルリカーンやベノマスネークの攻撃が
たまに外れる。
強い奴の攻撃はマルダーの盾を持っていても外れたのを
見たことがない。
趣味や自己満足以外ならジルコンの斧でも買っとけ。
862 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 21:44
盾で防げるような攻撃は怖くないものばかりかもしれない?
863 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 21:46
デスの死の剣を盾で防げたらいいんだが・・・
864 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 22:23
今2のラスダンだったり…
今からラスボス戦、クイックタイム無しで逝ってみたいと思います(w
865 :
852:2001/07/09(月) 22:31
866 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 22:46
サガシリーズって攻略サイト見てるだけでも楽しいな…
3だけやってないからやりたいけど…どの主人公からやるかなー。
867 :
864:2001/07/09(月) 22:51
クリアっ…やっぱええなぁ…
コッペリア皇帝でワグナス倒してるよ(藁
二代目ジャンヌでロックブーケ倒してるし(しかも七英雄のうち三体撃破だし)
いろいろあったなぁ…としみじみ思う
868 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 22:54
ロマサガ1でイベント無視してどんどん進めたら
バグって進めなくなった思い出あり。
869 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 22:55
コッペリア、うちのデータではスービエしか倒してないや…
870 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 23:38
>>865 す、すげえ!
防具の重量ってやっぱり意味あったんだ…
飛翔脳天撃、夢想弓。やたらミスる
872 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 23:51
コッペリアは皇帝にしたことないや……
皇帝殺しまくってるので出てくる頃には用無しだし
873 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 23:52
オブシダンの有無でサルーインの行動が違うのもしらなかった…
874 :
NAME OVER:2001/07/10(火) 00:04
オブシダン渡す 火神防御輪装備 ウォーターガン
875 :
NAME OVER:2001/07/10(火) 01:02
>>874 そうだったのか。サンクス。
火神防御輪装備って…じゃあ…
876 :
NAME OVER:2001/07/10(火) 05:10
コッペリアが皇帝を退いて、
倉庫においてある時に流れる曲は、
原曲がGBのSa・Ga1と2の「涙を拭いて」って曲だった記憶。
ロマサガ2サントラにはどう書かれているか知らないけど
植松氏の曲でGBの2では伊藤氏がリアレンジしている。
あと、5つの楽器で演奏する曲ってGB版のテーマ曲って
いうのが個人的に好き。
コッペリア皇帝の利点って術以外のレベル15に出来るって
ことくらいかな
>>876 千手観音使わせればかなり強いぞ・・・(w
878 :
NAME OVER:2001/07/10(火) 10:04
>>876 自分はコッペリア出せなかったッス。
でも、一応全部のレベル、30は超えてたのにな。
(仲間になる時点で)
>>877 そんなバレリーナ、怖いな・・・(w
ロマサガ3、今日の悲しい出来事。
とりあえずアイテム制覇でもしてみようかなと思って
最果ての島の滝の洞窟で玄竜より水鏡の盾を五枚収集。
その後、ゼラビートルからの水心の爪に挑戦。
三日目、睡魔に襲われてる途中でようやくゲット。
喜びのあまり即座にセーブ。
が!
ハーマンがいない
※ブラックの人生を満喫するため
しばらくハーマンでプレイする癖あり
LPの低さが禍いして、ゼラビートル戦でLPがゼロになってたらしい。
約一時間後落ち着きを取り戻す。
「そうだ。ゲート閉じたら復活するじゃん!」
しばしハーマンとの別れを決意して、ビューネイ討伐開始。
(もちろんフォルネウスは残してあります)
ハーマンの為だしいつもより気合倍増。
グウェインに乗って無事ビューネイをやっつける。
かなりスキップしながらハーマンと再会すべく
意気揚々とグレートアーチに直行。
話しかける。
「海賊ブラックの宝のありかを・・100オー・・」
以下いろいろ試す。
どう足掻いてもハーマン仲間に復帰せず。
・・ひさびさにゲームで泣いた。
内容がえぐれてるのでsage。
880 :
NAME OVER:2001/07/10(火) 13:00
グレートフェークショーイベントを終え、勇んで妖精の村に向かったが、
仲間になってくれる気配なし。
助けてくれたお礼+火術要塞の情報はくれるんだけれど……。
鬱打。
881 :
NAME OVER:2001/07/10(火) 13:06
882 :
NAME OVER:2001/07/10(火) 13:08
>>880-881
火術要塞に一度行こう
上のほうで俺も聞いてる(w
>>879 マクシムスイベントが終わってなければまだチャンスはあるかも
884 :
NAME OVER:2001/07/10(火) 13:12
885 :
880:2001/07/10(火) 14:32
>>882 スマソ。
火術要塞に行ってから、話しかけたら仲間になってくれた>妖精タン。
886 :
791:2001/07/10(火) 15:22
アビスにいるザコ 弱すぎっ ってかクリア不可能・・・
887 :
NAME OVER:2001/07/10(火) 15:37
サガ4ってでるのいつ?
GB版のやつってワンダーなんたらってやつででないの?
888 :
NAME OVER:2001/07/10(火) 16:09
次にサガシリーズが出るとしたら
サガフロンティア3でしょう
機種は、PSかPS2だろうし
WSはまずないと思う
889 :
NAME OVER:2001/07/10(火) 18:12
>>883 確かにマクシムスイベントでも仲間になるが、
フォルネウスを倒していないと「海賊ブラックの宝のありかを〜」なので
マクシムスイベントを起こすにはフォルネウスを倒さなくてはならない。
したがってハーマンを再び仲間にすることは出来るが
ブラックにすることはできない!。。
890 :
NAME OVER:2001/07/10(火) 18:43
フォルネウス倒してなくても夢魔を倒した後なら赤サンゴの情報は聞けて
ハーマンも仲間にできたんじゃなかったっけ?
891 :
NAME OVER:2001/07/10(火) 18:46
つうううーか3は簡単すぎ
もっと難しくしろよ
四魔じゃ足りん 10くらいにしろ
892 :
NAME OVER:2001/07/10(火) 19:35
>>891 たしかに最初に7英雄を聞いたときは大ボスが7人もいるのかと思ったもんだが
クリアしてみると10人ぐらい居ても良かったように感じる・・・
でもホントに10英雄だったらやる気起きないだろうな・・・
十魔貴族て・・・見た感じが弱そう・・・
ソロソロ新すれタテヨウヨ
950まで使おう
896 :
NAME OVER:2001/07/10(火) 23:35
897 :
NAME OVER:2001/07/10(火) 23:44
3は宿屋でLPが回復しなかったらよかったのに。
ユリアンの好きな女性のタイプ「美人」。
異性の敵の誘惑に対する防御の「魅力」が14ポッキリ。
プレイ開始後3分で女性にフラれる。
新しい美人が現れればすぐ乗り換え。
メンクイヒーローマンセー!
899 :
NAME OVER:2001/07/10(火) 23:59
エレン=カーソンが居なかったらロマサガ3なんてクソゲー扱いしてたよ・・・。
900 :
NAME OVER:2001/07/11(水) 00:03
>>899 あの、いちゃもんをつけるわけではないんだけど。
どこにそんなに惚れたの?
そして900ゲット!
901 :
899:2001/07/11(水) 00:07
ユリアン主人公の時は敢えて全員男性と海老にします(w
903 :
NAME OVER:2001/07/11(水) 01:46
史上最高の主人公はだれだ?
904 :
NAME OVER:2001/07/11(水) 02:41
カタリナ
905 :
NAME OVER:2001/07/11(水) 03:59
タカリナ
906 :
ロマ2:2001/07/11(水) 04:19
ひょっとして、全陣形を手に入れるためには何人か皇帝を謀殺しないと無理?
いまカタリナでプレイ中…。
早くマスカレイド取りかえして
脚線美を拝みたい
>>906 不可能じゃないと思う。大変そうだが・・・
909 :
:2001/07/11(水) 05:14
結局ラビットストリーム以外の陣形はいらないんだけどね
910 :
(‘:2001/07/11(水) 05:37
ラピットストリームは一人でも戦闘不能になると
先制攻撃できなくなってキツイ・・・
ボス戦とかではホーリーウォールとかにしてたな
911 :
NAME OVER:2001/07/11(水) 05:39
うさぎか…
912 :
NAME OVER:2001/07/11(水) 06:35
ラピッド、ホーリウォール、パワーレイズ、凰天舞とか好きだった。
あとはおぼえてないってのもあるが。
ラビットみたいな「うごけない!」系の攻撃は
胃に悪い。(w
新スレのタイトルは「カッパか、はっ!」がいいな、
とか思ったり。却下?
1の仲間にするときの台詞は笑った。3のはなんか地味
915 :
NAME OVER:2001/07/11(水) 12:23
新スレのタイトルは「うるせーぞ!ブッチャー!!さっさとはじめろ!」で決まり。
女くさい男が多くて
男くさい女が多いシリーズだよなあ
しみじみ
あ、そうそう。
フォルネウスの口の中でとろける海老を撮りました。
918 :
NAME OVER:2001/07/11(水) 13:46
やっぱアマゾンストライク。
>>917 アプきぼーん(w
ロマサガ1って初版じゃないとパッドリセット出来ないのか・・・
おかしいと思った・・・中古で買い直したらリセット出来なくて鬱。
920 :
NAME OVER:2001/07/11(水) 14:11
ムーフェンス。防御力最高、行動順番固定なので作戦立て易い。
七英雄の攻撃もダメージ50%OFF。
ただし光の壁が効果無しなのに気づかなかった。
ロマサガ1、初めてアイシャでプレイしてみたんだけど・・・
ジャミル仲間にしてからちっとも進展がない。
どうしたものか・・・
922 :
NAME OVER:2001/07/11(水) 16:22
>>921 戦闘に勝ちつづけると長老からマップもらえるよ。
924 :
NAME OVER:2001/07/11(水) 19:05
ハーマンって魔の島の老人にそっくりだよね。
925 :
NAME OVER:2001/07/11(水) 19:57
ハーマンをハマーンって書きたくならない?(w
このスレはもう終了で良いんだよね?(w
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜終了〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
「終了」ではなく「完」
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜終了〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜