○初心者はどれをやればいいの?
●基本は1→2→3→4がお奨め(3はストーリーが独立しているので単体でも楽しめるはず)
・MGS1・2:1インテグラル・2サブスタンスは英語音声で日本語は字幕のみであるが、多数の追加要素あり
・MGSツインスネークス:グラフィックを向上させたMGS1のリメイク版。ただしデモの演出は人によって好みが分かれる
過剰なワイヤーアクションやスローモーション多用が嫌いならお奨めしない
・MGS3:サブシスタンスを推奨。無印版の上位互換で日本語音声。MG1・2もおまけで収録されている
・MGS4:登場キャラやストーリーは前3作を前提に進むので、MGS1〜3プレイ済みであるのが望ましい
・PS3/360で2,3のHD移植版も発売中
※作品一覧:
ttp://www.konami.jp/kojima_pro/japanese/lineup_mg/ ○PSPのOPSとPWはいつの話?
●MGS3〜MG1までの間の話となっています
・2012年の25週年記念サイト年表ではOPSが挙げられてませんが
小島秀夫自身の公式発言が無く、除外されたか否かは不明です
※参考:
ttp://www.konami.jp/mg25th/truth/ テンプレ終わり
METAL GEAR SOLID THE LEGACY COLLECTION
2013年7月11日発売 [PlayStation 3]
http://www.konami.jp/mgs_tlc/ [ゲーム作品]
METAL GEAR (MGS3 HD内に収録)
METAL GEAR 2 SOLID SNAKE (MGS3 HD内に収録)
METAL GEAR SOLID (ゲームアーカイブス)
METAL GEAR SOLID INTEGRAL (ゲームアーカイブス)
METAL GEAR SOLID 2 HD EDITION
METAL GEAR SOLID 3 HD EDITION
METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS (トロフィー対応版)
METAL GEAR SOLID PEACE WALKER HD EDITION
[映像作品]
METAL GEAR SOLID BANDE DESSINEE
METAL GEAR SOLID 2 BANDE DESSINEE
[ブックレット]
METAL GEAR SOLID THE LEGACY BOOK
乙
MGS3の小説出たけど話題になってないのな。
コブラ部隊の過去が載っているようだ。
>>1乙
一応ナンバリングはこれで全部小説化完了か
全巻買ってみようかな
PS4でリメイクしてくれ
なんでメダルギアってMGS4までしゃがみ歩き導入しなかったんだろう。しゃがみ歩きは隠密行動の基本だろ。
ほふく全身より真っ先に導入すべきだったと思うんだが
匍匐はダクトなどマップにバリエーションをもたせることができる
しゃがみ歩きは段ボール移動で代用
まぁ2Dのメタルギアからの踏襲もあるだろうしね
PWやった感じだと個人的にはホフクのが好き
じりじり移動するのがかくれんぼっぽくて楽しい
立った状態で移動するとすぐ見つかる
匍匐すれば見つかり辛いけど動きが遅い
しゃがみだと立ちより見つかり辛く
匍匐より動きが速い
難易度はかなり下がった
MGS3の小説読み終わったけど、最後のオセロットとの最後の絡みが好きだったからちょっと残念
余韻壊しそうだからとかそんな理由なんだろうけど
MGS3の小説読み終わったけど、最後のオセロットとの絡みが好きだったからちょっと残念
余韻壊しそうだからとかそんな理由なんだろうけど
大事な事なので二度
ところでレイモンド・ベンソンや伊藤の小説と比べて、どんな違いがあった?
ラストなんか変わったの?
ところでPS4が出たらMGS4の60fps版みたいなのでるかね
HDエディションみたいな。容量的にも余裕でしょ
ていうかもうMGS4作り直せ
小説で一番違うのはザ・フューリー
大戦時は爆薬専門家としてコブラ部隊に参加してたことになった
あとシャゴホッドが・・・これひょっとしてプロトタイプじゃね?
MGS3以降、ジ・エンドのモシンナガンとザ・ボスのパトリオットは皆勤なのに、
フィアーのクロスボウやフューリーの火炎放射器が未登場なのはどう考えてもおかしい
フィアーさんは毒キノコ食べたりゲロ吐いてるだけだったからクロスボウの印象が無い
フィアーたんはね、戦闘中だって、おなかが減ったら目に入ったものなんでも食べちゃうの、、、グスン
歴代で一番意味不明なボスはランニングマン
ただ走ってるだけで一切攻撃してこない無害な存在
そしてこいつを殺すと何故かこいつが出してるわけでもない毒ガスが消える
毒ガス発生装置のオンオフを司るために生まれてきた存在
ビッグボスは何を考えて彼を採用したのか
パワードスーツを着て飛んでる歩哨は中ボスや戦車より強かった
ワニ+沼とか言う最強のコンビ
メタルギアにはヨッシーアイランド的な要素が欲しい
天井がゆっくり落ちてきて早く通り抜けないと押し潰されてゲームオーバーとか、
定期的にマグマや蒸気が噴き出して来て、それを避けながら進んでいくとか、
銃で遠くにある的を狙撃するとギミックが作動して隠しショートカットが出るとか、
滑車に吊るされた台があって、重りの代わりに敵兵を乗せると、スネークが上に上がる事が出来る装置とか。
それ基本的にクソ要素じゃん
てれれれてれれれん♪
GZ特典が発表されたけど本編ではマザーベースいじれるのね 安心したわ
あとわざわざ着信ボイスのためだけに万丈さんの声録ったとは思えないしやっぱゼロ出るのかね
裏声でイーライを演じるんやで
マジかよ流石や万丈…
リキッドで黄色スモーク吸ってヌフゥフゥーフハハハしたの思い出した
銀河万丈は高校生か中学生の役やったことあったような
お前さん達はGZはどこのショップで買うんだ?
Amazonだね
段ボールええやん
あとリボは売っぱらう
特典あるならもっと早く言って欲しかった
俺はコナミスタイル限定版を買う。今更キャンセルなんて出来ないだろうし
ピースウォーカーの小説が楽しみだ
本屋で3の小説見つけたからちょっと見てみたけど「お前に俺は殺せない」が変わってて残念だった
MGS4の小説は、BB部隊が登場しない事によるストーリーの誤差を埋める以外で台詞の改変は行われなかったのに、
レイモンド・ベンソンと長谷敏司の体たらくときたら
2は読んでないけど1は本当酷かったよな
あれってレイモンドと翻訳どっちが悪いの?
翻訳はMGSやったことある人がやるべきだった
フォックスの一人称が「俺」だし名ゼリフと言えるようなセリフも所々変えられてたし
間違えた「俺」から「私」に変えられてたんだった
MGS1の小説ってパンチパンチキックのやつ?
あれ、小島は「一昔前の翻訳小説の雰囲気が出てて、いい感じ」とか言ってたな
MGS3の小説読んだあとに1の小説読んだけど
何と言うかソリッドさんは危機感が薄いなw
ソリッドはクールに見えて意外と天然入ってるからな
早く移動したくてチャフを握りしめて走り回ったりスナイパーを追尾ミサイルで片付けたりな
Twitterにて
ソリッドのねんどろいど発売予定とのこと
表情パーツでプリスキンに出来るであろう
勿論ネイキッドにも
一度テロリストの側になって
要塞に侵入してくる工作員を撃退するゲーム出して欲しい
ホラーゲームになりそう
>>53は2のMissionやPWのEXTRAみたいな感じならできそう
「親父は俺を選んだ」ってセリフって1と4どっちだっけ
1
サンキュー
GZ前にまた1プレイするかな
MGS2 → ソリッド「オルガの子供は俺が必ず助け出す」
MGS4 → サニーは雷電が助けた
未だにわからん
スネーク達は雷電をこれ以上戦いに巻き込まず自分達で助ける気でいたが雷電は自分がやるべきだと思って独自に動いた
ということだと思うが
ソリッド達と雷電が一緒に捜索してたけどどこかで別れて
雷電はエヴァと会ってビッグボスの遺体捜索の手伝いをする条件ににサニーのいる場所の情報を得る
サニーを救出した雷電はソリッド達へサニーを預けて一人世界を放浪していた(雷電談)
そしてエリア51?に行って捕まってサイボーグ化されて
そこから4に至るまでがおそらくタイトルがMGSRだったころのライジングのストーリーだったと思われる
どれもしっくりくるな
その辺がライジングで回想シーンっぽく出てくると思ってたんだがな
ボリスとはそこら辺で知り合ったとかなら一応無線であった
あと失楽園の戦士達の話とか旧ライジングの名残っぽいね
ライジングの反省を活かしてそのへんでライジング2とかでんやろか
どう転んでも暗い話にしかならないし
短い期間のミッシングリンクなので派手にもやれないって理由があっての変更で生まれたのが新生ライジングだから
精々DLCとか小説になりそう
それもそうだな…
グラウンドゼロみたいに短くてもいいからちゃんと作って欲しいけどな
今のコジプロがそこまでしてくれるとは思えないが
個人的には小説なら許せるけど結構重要なストーリーなんだからDLCで済まされるのは嫌だなーって
>>61 スネークは老化でドロップアウトしたから雷電が救出したんじゃなかったっけ
>>69 それも思ったんだけど
確認のために小説とシナリオブック引っ張りだしてみたら
それらしい記述見当たらなかった…どこだろ
TPPのチコとパスのデザインって公開とかされてる?
9年後のデザインどころかそもそも生きてるかも謎だけど
TPPのトレーラーのボスがカズを抱えてマザーベースに帰還したシーンで
一人マスクをしてないモブ兵がいるから彼がチコかも?という説はある
PWの小説一般販売もされるのか
よかったよかった
>>74 限定版と通常版で同じものにしたら小説目当てで限定版買うって人はキャンセルするだろうしまぁ仕方ないよ
でも新川絵が削られるのは痛いな
ポータブルオプスに関してなんだけど、
そんなに言うほど黒歴史か?オレすごい好きなんだけど
ジョナサン死んだとことか感動したし、キャラクター達も良かった
もっと評価されてもいいと思うし、HD化も希望
TPPトレーラーにカニンガム中尉らしき奴が映ってた時嬉しかったわ
PVでFOXOUND設立の経緯が描かれるような見せ方をしておいて
そんなものは全く描かれなかった詐欺ゲーか
>>76 黒歴史たって、コジマか無かったかのように扱ってるだけでしょ
>>76 問題は、
>>77に指摘されるように、発売前は愛国者達やFOXHOUNDの謎が解明されると明言してたのに、
実際は謎を増やして禍根を残したところだな
あと、インフラストラクチャーがチート無双だったというのも問題だ
ストーリーやゲームシステム自体は悪くないと思うよ
リメイクするなら、MPO+でなされた改良の上に、フルボイス化が欲しいな
あと絵もPW方式にしてね
ストーリーもメタルギアとは思えない程安直だったけどな
プレイヤーの予想を裏切るどんでん返しが全くなかった
OPS、評判いいから買ってみたんだけど酔った
>>78 小島がつーか公式で主軸ストーリから外されてる
レガシーにも入ってないでしょ?
OPSよりもMG1・2を外すべきだと思うんだがなw
4が出たときの店頭で配られてた小冊子とか20周年特別サイトではちゃんと正史扱いだったんだけどねえ
ていうか肝心の4の内容がOPSの話とかしらねーよ!って感じだったという
>>83 MGS1はMG1/2を前提に話が進んでるだろ
MG1/2が無かったら、グレイ・フォックス? 誰? ビッグボス? は? ってなる
>>84 ビッグママやビッグボスの話を聴くと、OPSがあっても無くても…って感じなんだよな
野島一人って誰だよ
PWやった人に聞きたいんだが
トミーガンってロマン武器?それとも実用的?
ロマン兵器だな
集弾性能も悪いし、取り回しも悪い。サブガンにカテゴリされてるのに、盾と併用できない
基本はM653、スニーキングスーツ着用時ならMP5SD2、火力ならM60(徹甲弾)、こんな感じがベストだと思う
滅茶苦茶参考になります!ありがとう
もともとギャング御用達だからな
>>86 小島監督のペンネーム(アナグラム)という噂
オプスのエンディングめっちゃいい曲だぜ?
Calling to the NightとShow Timeっていうんだけど、
こんな名曲入りのゲームを正史から外すか?って思うくらい
やってない奴に言いたいけど、
エルザってゆう未来予知できる女がビッグボスに
「あなたの息子が世界を滅ぼしあなたの息子が世界を救う」
ってゆうシーンは超感動するぜ?マジでやってみって
DL版でVITAでもできるよ
Vitaでリメイクすんなら買ってやんよ
俺も俺も
MPOとアシッドはPSPのまま終わらせるのは惜しい作品なので、是非VITAで出して欲しい
移植ではなく、あくまでリメイクで
もしくは完全なパラレルワールドで新作を出して欲しい
OPSはマップがよく作られててバリエーションも多いし
屋内潜入好きならほんといいゲームだと思う
PWをHD化した時についでにOPSもHD化して欲しかったな
まぁ正規扱いじゃなくて外伝扱いなんだろうけど
あとアシッド3出せよ、DSでもvitaでもタッチ操作が標準化してる今こそやりたい
ACIDを手がけた野尻さんはもうコジプロにいないんや…
MGS3HDにしゃがみ歩きとMGS4のエイム方を実装して欲しかった
それだけでも手のかかるもんなのかね
モーキャプは流用できたとしても
ゲームバランスも合わせて調整しなきゃらないからコスト掛かり過ぎるんじゃないのかね
しゃがみ歩きは欲しいよね
3DSスネークイーターであるけど買う気しないし
結局あれはなんだったの?やった奴いるんか
3DSのしゃがみ歩きはウンコしながら歩くみたいなスピードになってたよ(体験版しかやってないが
ゲームバランス維持のための配慮だろうな
というかしゃがみ歩きは便利にし過ぎないで欲しいわ
スクッと立ってサッと移動、やばいところだけ匍匐するのがかっこよかったのに
違うゲームだけど、ラストオオブアスの隠密行動はしゃがみ歩きが基本なんだぜ
PWはなんで匍匐なくてしゃがみ歩きだったんだろうな
立ちと匍匐だけだと
Co-opでの連携が厳しくなるから
集団で匍匐移動してるのは見てみたいな
>>101 どんな歩き方だよw
確かに、しゃがみ歩き推しでステージ作るのはやめてほしいかも。
PWとかしゃがみ歩き用の岩とか多かったし、使う機会が多かったような
個人的にはホフクでじりじり時間かけていくのが好きだから
ダクトとかもっと増やして欲しいな。敵兵が歩く下を行く感じ
しかしMGS2とかMPOのような、ハイここから潜入して下さいね〜って感じの不自然なダクトは止めて欲しい
MGS4act1のメリル達の居たマンションのダクトのような、あんな自然っぽい感じが最高
ダクトだけでなく、もっとホフクを活用出来るマップ作りをして欲しい
MGS2の敵兵の定期連絡制度は復活してほしいなあ
連絡はどうした?から確認兵が来るまでのハラハラ感がたまらない
クリアリングの中継も良かった
なんというか、軍隊と戦ってる!って感じがしないんだよな
銃を持った素人がスネークに向けてやたらめったら撃ってるだけって感じ
MGS2では盾を持った特殊兵が現れて、その楯の向こうから銃撃やグレネード攻撃をしてきたし、
見失った後もクリアリングしてくれたのに…
3以降はランボーが簡単すぎだな
今作では多少強くなってるぽいけど、EXには期待していいのかねえ
最近本編以外は全く作る気ないのかな
アシッドとかOPSとか小粒なメタルギアも欲しいな
途中送信してしまった
>>110 机の下までクリアリングして来る様なのって2だけだっけ?
普通に覗きこんでくるしグレネード投げ込んできた覚えがある
対戦ゲームでリボルバー使いってだけで勝手に仲間意識持って山猫ネタ振ってくるMGS厨ボコすのまじきもちーわw
こっちはリボルバーは好きだけどオセロットとかは別に好きでもなんでもないんだよなあw
恥知らずMGS厨は死んで、どうぞw
手榴弾ならMGS1も
文庫版PWの表紙の新川イラスト
ボスの帽子のエンブレムがMSFじゃなくて何故かフォックスハウンド…
下のスネークも眼帯無いけど3の流用なのかな
最近の一番のショックは3のノベライズに新川絵がなかったこと
同時進行のPWノベライズと比較するとリソースの注ぎ込み方が雲泥の差だわな。
やっぱり野島一人=小島秀夫か。
>>110 むしろ、2までは建物が狭いのもあって皆仲良く一列に並んで銃撃ってるだけな場所も多いから、
一旦見つかっても簡単に迎撃出来たろ
3に関して言えば、ポジショニングが格段に良くなったから、仲間にも被弾し難いよりリアルっぽい位置から
連携して攻撃して来るぞあいつら。特に山猫部隊
バルカン・レイブンさんが名門大学出のインテリという設定にはどんな意味があったのか?
キャラクターのプロフィールや設定一つ一つに意味が無いとダメなの?
なんかTPPでFOXHOUND全員出てきそうな気もするけどオクトパスの扱いが困るな
デコイ・オクトパスとサイコ・マンティスは二人で一組だからな
敵の施設に変装して潜入する際、オクトパスが変装担当、相手と話を合わせたり思い出を偽装するのがマンティス担当
GZ発売する前にPWクリアしたんだが
ストーリーとかに不満は無いんだけどミッションのランク制と英雄度のシステム、これのせいで殺傷武器使う意味
無くなってるよな
殺傷武器は作中でかなり手に入るけど人を殺すとランクと英雄度下がっちゃうし無線聞くと仲間は文句垂れまくりでウザい
個人的にはGZでこのシステムを引き継ぐのはやめてほしいわ
その意見はMGS5スレでたびたび聞くな
MGSPWのドラマCDではスネークが「救える命は奪うな」って言ってるし、わざとそういうシステムにしたのかもね
ありがた迷惑な話だが
PWは隅っこによって浸すらスモーク炊いてフルトンランチャーぶっ放すだけで終わった
>>126 そういうのは隔離スレのあっちでやってくれ。つかあっちでも同じこと書いてただろw
>>127 5スレじゃなくても潜入ゲームなのに無駄に殺傷武器が多いとかって意見はよく出るよなぁ
「敵を殺す」よりも「敵を集めて仲間にする」ゲームだからな
MGS2・3、やっぱ肩越し構えと中腰歩き無いのキツイな、
特に最近の作品やった直後とかだと。
普通に走ってるとコソコソ感が無くて潜入っぽくない感じ、ま仕方ないけど
でも思うんだけど、HD化とかで作り直すにあたって
肩越し・中腰を追加することは難しいんだろうか。簡単ならやって欲しいな
たったそれだけでも大分違うと思う
>>131 それなら殺傷武器じゃなくて非殺傷武器のバリエーションを増やして欲しかったな
基本麻酔銃しか使わなかったし
MGS1/2はカムフラージュ率という概念がそもそも無いので中腰は要らないでしょ
そういう点も含めて、MGS4/5を基準にリメイクしてくれたら嬉しい
リアルな潜入したいならスプセルでいいんだよなぁ…過去作の操作性、動作はあれでいいと思うし
5も4みたく新しい章が始まるごとにインストールとかなら笑う
また小島監督(笑)の便器枠は出てくるのかね?
TGSの様子を見る限り多分出るでしょ
ヒューイはトレーラーに登場してるし、TPPの時代ではオタコンは4歳
だからストレンジラブも登場してもおかしくはない
隔離スレが機能してないのかくさいのが紛れこんでるぞ
くっさいのはMGSヲタだろ
軍隊格闘術の動画に湧いてきて「CQCの基本を思い出して」とか書いてるのきしょいわw
PWで小島神とか連呼し出してヤバイと思ったわ
オタが言うならまだしもゲーム内のキャラに言わせるとかワロタ
隔離スレでかまってもらえないからわざわざこっちに来たのか…哀れだな
ナスターシャってクリアするのに通信する必要ないから
何周もしてると段々一回も通信しないまま終えてしまうな
それかメタルギア戦の時に申し訳程度に通信してみたり
ウルフさん、誘導ミサイルで倒しちゃってごめんなさい
狙撃戦だと思ってスコープ覗いてたらミサイルが飛んできた時ってどんな気持ちになるんだろ
MGSとMGS2のエクストリームはもう2度とやりたくない
元々アクション性が低くてボス戦は単純作業しかできないのに
エクストリームはボスの体力がアホみたいに高いから
面白くもない単純作業を延々と続け途中で死んだらまた最初からやり直し
あれは折れそうになる己の精神との戦い
1はノーマルの時点で結構歯応えがあったな
同じ3段階目で比較するとシリーズで突出してると思う
通常版のノリでレックスに挑んで撃沈したプレイヤーは多いはずw
2のエクストリームはHDでやったけど勝てなくてハリアー戦で止まってるわ
1はノーマルしかやったことない
ハリアー、RAY、ソリダス
全部苦労したが特にこの3戦は地獄のような面倒くささだった記憶がある
後はフォーチュンも逃げ回るだけの作業がほんとつまらなかったな
その辺のボスは上手い人の動画見てもヤムチャ視点になるから役に立たない
2はアサルトライフルとかグレネードランチャーとか爆弾系の武器を手に入れるタイミングが遅すぎるな
これらを使えるボスってタイミング的にヴァンプしかいない
人間のボス少なすぎなんだよ2
150 :
なまえをいれてください:2014/02/23(日) 05:28:21.83 ID:kVjSsGI0
GC→ツインスネークス
3DS→スネークイーター3D
なぜ任天堂ハードは中途半端なリメイクしかないんだ?
小島が悪いのだ
MG移植もあるでよ
こっちは小島自身もクソゲーって行ってるけど
ゴーストバベルを忘れているな貴様!
ツインスネークスが好きなのはどうやら俺だけのようだな…
演出とか割と好き
ゲームとしてはちょっと…て感じ
せっかくの1リメイクなのに色々とテキトーすぎる
>せっかくの1リメイクなのに色々とテキトーすぎる
ここkwsk
特にバグとかロードが長いとかそういうの無かった筈だが
2のシステムなのにマップが変わってないからバランスがひどいんじゃなかった?
まさにそれ
ゲームバランスが殆どそのまんま
2で出来ることを追加しただけって感じでそれを活かす場所が全くないからただ難易度が激減しただけなのがゲームとしてつまらなかった
あとは今のメタルギアが好きならば大して気にならないと思う
やり過ぎなムービーシーンも4で慣れたし
なるほど
確かにエルードやローリングでマップ移動やボス戦が楽になった面はあったかも知れん
かといって、マップを下手に改変するとそれはもう『シャドーモセス』ではなくなってしまうし、
MGS4のact4みたく無人機をゴロゴロさせるのは時代設定的に無理だし、
歩哨を増やすくらいしか出来ないんじゃないか?
リメイクするなら完全リメイクが良いよ
中途半端にやるとダメって事だね
REXが起動してスネーク乗せたままリフトが上がるシーン
最後のカーチェイスでスネークが弾避けて回転してキックするシーン
このシーンは何回見ても興奮するかっちょいい
あとシリーズ初のプレイ中にメインテーマが流れる
これだけでもファンならやって損はないと思う
そういえばレガシーのトレーラーでメインテーマ流れてたけど、
著作権クリアになったのかね
メインテーマ流れてたっけか?
>>162 レガシーコレクションのBGMはハリーさんが作曲して3以降使ってるやつだろ
>>164のリンクはTTSのサントラだからレガシーコレクションとは無関係だし
MGとMG2はつまらさすぎて一回クリアしたらもう2度とやりたくない
リメイクして欲しいわ
しかしMGの曲はかっこいいのが多いけど2の曲は全然印象に残らないな
作曲家変わったのか?
曲の話と言えばGZの製品版の序盤導入部分の動画でVもハリーさんがやるって確認できたね
>>166 あー、なるほど
TTSのメインテーマアレンジは音源化されてないのが勿体無い出来だよなぁ
オタ「僕の父は長崎に原爆が投下された日に生まれた
僕たち親子は三代に渡って核に関与しているんだ」
液「俺たちは兄弟を犠牲にして生まれた
俺たちは生まれる前から人の死に関与していたんだ」
この2つ、いくらなんでも無理がありすぎるだろ
無理やり悲劇の主人公ぶりたいだけにしか見えない
オタ「僕の父はリトルボーイが完成した日のおめでとうセックスで仕込まれた
僕たち親子は三代に渡って核に関与しているんだ」
こっちの方がいいか?
でっていう
>>167 俺はMG2はもうやりたくない
沼で何回死んだ事か(笑)
ただMG2の音楽で英語版のVRで流れるリメイクされた奴はかなり好きだけどなぁ…
>>170 例えば父親が人殺しだった場合、その息子への世間の風当たりが強くて性格が捻くれていく的な
「祖父がマンハッタン計画参加者」ってのはいいとして、
「親父が生まれたのは原爆が落とされた日」というのはムリヤリ感あった。PWでフォローされたけど
ヒューイはTPPでまた功罪が増えるだろう
RAXより高性能なマシンを4体つくってるしなぁ…マシンはレズの仕事だとしても中枢のAIつくってるし
時代がおかしい
REXだったわ
RAYとごっちゃになった
>>177 なんかあの時代にあの兵器があったらどうなってしまうか
っていうのを公式で読んだ気がするけど
今回のゼロたちとの戦いで体、技術とかがなくなるんじゃね
あと愛国者達の印象操作
ゲームアーカイブスの1から始めてるんだが難易度ハンパない
ヘリポートで何回死んだかわからん(´・ω・`)
ドンパチゲーばかりやってきた自分にはステルスゲーむずすぎる
このゲーム敵は背後から首絞めてポアした方が楽なん?
>>180 MGS1の場合は首絞めのタイミング難しいから、ダンボールを入手するまではひたすらステルスしてた方が良いと思うよ
首絞めや投げで無双出来るようになるのはMGS2以降
1なんてレーダー見て敵に近寄りさえしなきゃ楽勝じゃん
仮に見つかっても10mぐらい走って逃げればすぐ見失うし
△の主観や双眼鏡とレーダー、壁に向かって進む張り付きで角から壁向こうを見られるのを活用して
敵兵巡回ルートと地形を把握。張り付きながら○ボタンで音を出して敵をおびき寄せることもできる
1の最難関ステージはヘリポート
異論は認める
1は敵の死体残らないから、場合によっては首締めで殺しておく方が楽かも
視野が狭いし、グラが汚いから大変だな
誘導ミサイルで配電盤撃つところは動画見ないとサッパリ分からんかった
しかしジャパニメーション好きのハル博士ワロタ
やっぱ男はメリルのお尻見るよな^^
1のHD版出ないかな
メリルの高画質お尻見たい
ゴリラの尻なんか見ても何も楽しくないだろ
ザ・ツイン・スネークスをやると良いよ
メリルって胸ポチしてるよね
声がなぁ…
トイレはワロタけど
説明見なくてPSPのアーカイブで1買ったらマンティスで詰んだ思い出
MGS2で、「思ったより出血が酷かったようだ…」って言いながら煙草をくわえるシーンと、
MGS4act5のブリーフィングで酸素吸入器を使った後に煙草を吸って咳き込むシーンが好き
1→パッケージの裏、コントローラ端子
2→発狂大佐、S3計画
3→ザ・ソロー
4→俯瞰カメラ、マンティス
5→?
そういえば、MGS4でジョニーに言った「セーフティーが〜」っていうのってハッタリだったの?
「ザ・ロック」のオマージュ
サイコマンティスつええと思ったらそんな仕掛けがあったのか・・・
2Pパッドに切り替えたら雑魚で吹いた
何とかスナイパーウルフまで行った
また女のセクシーお尻強調の演出ワロタ
中の人が尻フェチなのかね?
友達になれそう(^ω^)
4のスネークの尻は素晴らしい
MGS5ではどんなケツが拝めるやら
スネークとケツとカズのケツが拝める
オタコンもジョニーも尻フェチだった
4のジョニーは無いわ
うんこネタは受けると思ってやってるのかね?監督は
小学生かよ
駆け込むのが面白かったんであって漏らすのは汚いだけだからな…まあ今更だけど
(俺は小学生だったのか…)
腹下しはジョニーの鉄板ネタだから仕方ないけど、
メリルとのくだりは本当に要らなかった
>>185 HDではないけど、ゲームキューブあるならツインスネークスおすすめ
英語音声だけどMGS2のシステムとグラフィックで楽しめる
それからオタコンのところで流れるアニメに興味あるならポリスノーツも
TSSとかゴミ
ポリスノーツ最初にやった時、MGS1でコナミのロゴが出てた時に流れてた音楽掛かった時は感動した
ナオミの作ったウイルスは何故FOXDIEという名前だったのか?
HOUNDDIEだろ、そこは
更年期かもな
206 :
なまえをいれてください:2014/03/04(火) 21:47:36.77 ID:RZp81l6E
メタルギアのストーリーって、軍事や戦史にまったく詳しくない人でも楽しめるかな?
>>206 「昔むかし、アメリカとソビエトという国が対立してました」
って事だけを知っていれば大丈夫。つまり小学校高学年でも楽しめる
大体終盤で核止めろ!っていう核ゲー
Vスレなんてガキばっかだしな
子供でも楽しめるコンテンツだから大丈夫
Vスレは見ていられない殆どひどかった
Vスレは、たまに貼られる画像と記事と動画を見て、最新情報がないかどうかチェックする為のスレだから
3を改めてプレイしたけど、
エンディングだけはどうも好きになれない
ああゆう歌はどう聴いていいのかわからん
PWの水樹はいろいろ言われるけど好きよ
ああいう演技力のないアニメ声をメタルギアでまで使わないで欲しいね
深夜アニメで間に合ってますわ
まず菊地を排除しろ
こいつの棒読みが酷過ぎてゲームに集中できなかった
1のメイリン、2のエマ、4のジョニーと特定の層を狙ったキャラはもはや伝統だろ
俺的にはBBA声で演技も微妙なメリルやEVAの方が問題
>>206 >>207 冷戦なんて中学くらいで習ってるはずだしそもそも今が
まさにタイムリーな対立始まってるから全然問題ないよね
コジコジは良いネタできたぜーとか内心ほくそえんでそうな気がしなくもないが・・・
今1クリアした
個人的にメリルの声優さん良かった
2HD始めたが相棒オタコンなんだなw
セーブもメイリンじゃなくてオタコンがマネしててワロタ
MGSの女性声優は皆なんか好きじゃない
ヒステリックというかなんというか聴いててイライラする
皆って範囲広すぎぃ…
>>221がイライラしない女性声優が誰なのか知りたい
>>223 221とは別人だが、ナスターシャ・ロマネンコとパラメディックだけだな
メイリンも中の人は同じだけど、こっちは演技がかわい子ぶり過ぎてちょっと引く
メイリンとかMGS1の時点ではまだ学生だしな
コジマ氏は少し歪んだ女性コンプを持ってそう
メリルとメイリンって同い年なんだな
菊池はまた出るのか?ひでーけど
>>227 菊池とかいう人は何で重宝?されてんのかよくわからん
東京ゲームショウのプレイデモで「ぷーやんミッションはあるんですか?」
って質問してたの見て、こいつアホやなという印象をうけた
台本
231 :
なまえをいれてください:2014/03/07(金) 15:37:53.97 ID:ln1yDtfV
秀夫には奥さんと子供が居るから枕は無いと思いたいが...
やっぱり何か怪しいよね
菊池なんてMGSシリーズで10年間も出てんのに今更何を
メリル役の人も演技上手いかと言われるとアレだけどオルガ役にも起用されたし(棒)
MGS2から入ったからわかんないんだけど
発売当時ってギリギリまで雷電の情報がなくて、
スネーク編は短いし非難轟々だったって本当なん?
そりゃスネークが高画質で楽しめると思ったら
わけのわからない金髪が主人公で腹立つわな
でも今となっては雷電アンチなんていなさそうだけど
そうだよ。発売1週間だか2週間前に初めて雷電の存在が明かされた
いや、厳密に言えばそれより遥か前に公表されたトレーラーに雷電は映っていたものの、主人公であると分かるような演出では無かった
で、「スネークが主人公だと思ってたのに、なんだこのズラ野郎は!」って非難が上がった
その反省からか解らないけど次回作のMGS3では雷電をモチーフにしたライコフというキャラが散々にネタ扱いされて、一定のポジションを得た
で時間が経つと共にMGS2が段々と評価されてきて、新参も古散も雷電に慣れてきて親しまれるようになった…と
テストプレイヤーの女が「オッサンばっかりで嫌だ」って言ったからイケメン出した
って話だけどアレはマジなのか
初回プレイの時のアンケートで「MGS1プレイ済み」を選ぶとタンカー編から始まるけど、
正直プラント編から始まったほうが良かったと思う
Xスレほんとひどいな。餓鬼の集まりにみたいになってるし
いちいち向こうの話はしなくていい
ひっそり語れたらそれでいい
相変わらずムービーゲーって分かったし
今更ながらV発売するの知ったんだけどなんであんなに安いの?
プロローグ部分だけの発売だからだよ
ヴォルギン倒した後のバイクで逃走する所つまらなすぎるな
あそこムービーにしとけっての
ネタ迷彩のはずのコールドウォーが強過ぎてゲームになってないよねあそこ
サンクス
なんだちょっとしか遊べないのか…
これって買っといたほうがいい?もし完全版でるならそっち買いたいんだけど
本編がいつ出るかも決まってないしそんなんわかる奴いないから自分で決めろ
やりたいなら買えばいい映画のBlu-ray買うんだと思えば損した気持ちにもならんだろ
つーかVスレ行っとけ
Vスレ行けって…ここ総合じゃないの?
スレチしてた?
何もアナウンスはないので本編発売時のGZの扱いはわかりません
完全版が出るかもしれないし出ないかもしれない
出ないにしても値下げするかもしれない
早く遊びたい、ネタバレ避けたいなら
情報量はVスレの方が明らかに多いだろ
その質問も過去レス読めば出てくるしな
>>244 3はヴォルギン倒した後はゲームとしてテンポ悪すぎるよな
カーチェイス→シャゴホッド→カーチェイス→エヴァ護衛でようやくラスボスだからな
映画のお約束だろうがなんだろうがこっちはステルスゲームやりたいんだよって話
3のオマージュとかどうでもいい事のために4でもカーチェイス入れやがったし
危うくエヴァ護衛まで入りそうだったんだから驚きだよ
洋ゲーも必ずと言っていいほど車乗りながらぶっぱあるし入れたかったんだろ
監督(核爆)が
>>251-252 MGS1の頃からカーチェイスやってるんですが…
メタルギアシリーズ全否定かな?
カーチェイス否定がMGSシリーズを全否定にすることになるのか、皆目見当がつかない件
mgsならリアルタイムで一作目からやってるけど、
カーチェイスシーンはつまらん
まとめ用のネガキャンですか?
5に小島が出るらしいな・・・
このオナニー野郎はどこまで出しゃばれば気が済むんだ
止める人間いないのか
恐怖政治だからね
意見する人はことごとく辞めさせられる。福島さんのように…
福島さんって辞めさせられたの?
憶測で個人名出すのは良くないでしょ
以前Vスレでそう聞いた
間違いだったら福島さんご免なさい
隔離病棟から抜け出してる患者がいますね
PWからじゃないの?
1は心霊写真で出てた
あ、マンティスのとこで声も出てるな
今更だよね
PWが流石にやり過ぎで引いたけどそれ以外は特に
まぁアレだけだと引くけどコジマ・カミナンデスってやつが実際ホントにいたんだから仕方がない
セシールのモデルはフランス支社のセシール・カミナンデス
そこに「コジマ」を付け足して、あの結果
メタルギアソリッド5エンディング
小島風男の救出、黒髪少年救出、白髪白人救出ミッションをすべて行うとエンディング
(※20分プレイと言われているのは4人救出ミッション終わらせればエンディングになるから)
・白髪の少年が内臓に爆弾が埋め込まれていることを伝えるので、内臓の縫い目を開いて爆弾取り出す
・そこに、海上石油採掘場が何者かに襲われているとの無線連絡が入る
・襲っているのはオープニングで出てくるFOXのマークを投げ捨てるスカル?の集団
・結局油田破壊はとめられず、スカルに逃げられる、スネークたちも壊れる油田から退避
乗員のKAZがあることに気づく、実はこの爆弾埋められた子供がスパイ、問い詰めるとヘリの扉を開いて飛び降りて途中で爆弾で自爆
先ほどの少年の自爆の爆風でヘリが落下しそうになり暗転・・・続くww
暗転後、事件の概要、生存者無()と使い古された話がでてスタッフロールへww
スタッフロール中にビッグボスがさっきの自殺した子供をどうやって洗脳したかをセリフだけで説明
https://www.youtube.com/watch?v=A8U9ioTpKr4
なんかストーリーがMGSっていうか日本人が作った洋ゲーみたいな
映画が作りたいならとっとと作って盛大にコケればいいのに
MGSのストーリーなんてMGS2辺りで少し匂わせてMGS3から完全別物になったろ
MGS3も007意識しまくりで作って今ではMGS最高傑作って言われてるしな
2の空気が好きだったな
小島は前からそういうとこあるけど、自分で自分の書いた話を高尚って言っちゃうのはちょっと・・・
>>274 でも世界的にも評価されてるからな、自分の事分かってるのはいいことだよ
だけど人としては嫌われそうな発言だけどな
小島がナルシストでも何でも構わないけど、
PWで小島兵を出したりコジマイズゴッドって騒いだりMGS5で小島救出ミッションがあったのは引いた
MGS1 幽霊 声?
MGS2 幽霊?
MGS3 知らん
MGS4 幽霊 声
MGSPW HIDEOとかその他いろんな人たち
MGS5 HIDEO兵 コジプロスタッフ達(顔)
>>277 (顔)ってよく考えたら意味不明だな
HIDEOも顔だけだし
幽霊とか手形は、一昔前のゲームにあるようなスタッフの遊び心と言うか記念というか、風情があって良いと思うが、
コジマイズゴッドは遊び心の範疇を超えてナルシなんだよなぁ
>>279 それってイベントかなんかでファンが言ったんだっけ?
監督の大好きな映画のオマージュという名の猿真似はいつまで続くのかな
>>272 誰が言ってんだよ3が最高傑作って
個人的には1が一番潜入任務してて良かった
1が潜入任務って…
強制的に見付かるシーンが何回もあるじゃねぇか
よく考えたらシリーズ全部そうなんだけど
ていうかMGS1インテグラルのCMって小島本人出てきてたよな
出てきてたっていうか小島しか出てなかった
アレは厨房だった当時でも、ん?なんで?って思った記憶があるw
このシリーズのCMってTVで見たことないなあ
PS4のCMのやつだけだな
>>277 3は本編は知らないけど、オンラインでサービス終了直前だけ兵士の声が小島のものになるっていうやつがあった
毎回自分をちょい役で出すランティーノみたいなの狙ってるのかな?
MGS4でメイリンに話しかける下士官といい、MGS5でボスに救出される小島兵といい、どう見てもちょい役ではないんですけどねぇ…
>>287 それをちょい役っていうんだよ。アスペか?
そもそもMGS以前にスナッチャーの頃から出てるのになにを今更わめいてるのやら
あれか、隔離スレから脱走してきた患者さんですか?
>>288 おいおい、ちょっと書き込んだなのにどんだけ怒りっぽいんだよ。まるで朝鮮人みたいだな
ってか必死にかけてみたらお前も隔離スレの住人じゃねぇか
タランティーノと違って不快感が強いのは小島秀夫氏の人となりのせいかな
もうMGSはいいから24みたいなストーリーでステルスアクション作ってくれよ
小島も本当はそういうのがやりたいんだろ?
主人公がスネークばっかりでつまらん
バルカン・レイブンが主人公のステルスゲー作れよ
巨漢過ぎてダクトにもベッドの下にも潜れない
今週のファミ通のインタビューで小島が
「ゲームのタイトルは僕が決めてるが、3の時はスネーク・イーターなんてタイトルはおかしいと欧米のスタッフに反対された」と書かかれてたが
スネーク・イーターってグリーンベレーを指す既存の言葉じゃないのか?
何がおかしいんだ?
蔑称だからだろ
2HDクリアして3HD始めたら操作かなり快適になってるな
カメラ動かせるのが素敵
ザ・ボスもカコイイお(^ω^)
PS2コンじゃないと単発銃の連射がしにくい
PS2版だとスタートメニューとか無線画面開くのが遅かったり音が飛んだりしてたな
あれってバグの原因は何で、なんであのまま発売したんだろう?
無線音飛びバグは、薄型PS2でのみ起こってた
開発側のテスト機が旧型PS2だったため、発売後に発覚
公表はせず、問い合わせのあったユーザーにのみ交換対応してた
いや旧型でも無線バグはあった
俺がそうだったから間違いない
本体の寿命かと思って薄型に買い替えたけど治らず結局サブシス出るまで積んでた
舞台となる時代が時代だしそういう演出かと思ってた無線バグ
薄型で無印3最後までやったけど
無線先に繋がるのが遅かったぐらいしか不具合っぽいの確認できなかったわ
>>299 俺も旧型だけど無線おかしかったぞ
むしろ旧型で無線おかしくなかった奴がいるのか?
旧型でも、型番が古いのと新しいので違うのかな
ここにまとめがある、見てみ
ttp://www.geocities.jp/mgs3_huguai/ 俺も旧型で無線おかしかった
何度かサポートのY下氏とのやり取りを得て、
ディスク交換で直った
でも結局交換までに少し時間を要したので、
当時PS2のHDDにHDD非対応のゲームを
インストールするツールみたいなのを2ちゃんで教えて貰って、
それを使ってMGS3をインストールして遊んだ
HDDにインストールしたら不具合は一切無かったから
4のメタルギア戦おもしろい
あれだけで一本のゲームにしてもいいと思う
え?
アーマードコアでもしときなさい
嫌だよあんな信者の声だけデカいゲーム
なんだこいつ
まあいろいろ楽しみ方あるからね
俺もがんばれゴエモンはゴエモンインパクト戦が一番好きだった
回想シーンから・・・
ベッドで目覚めるスネーク、そこは病室
左手は義手に・・・
音楽が盛り上がってくる!!
医者『あなたはずっと昏睡(コーマ)状態だった』
医者『ええ、わかってます、どれぐらいの長さか?』
『あなたが眠っていたのは・・・・・・・・・・9年です』
どーーん!!!音楽が盛り上がり、 『再び、地獄に覚醒する。』
『俺たちはなぜ生きている?』 『無くした身体の』 『死んでいった仲間たちの痛みだけが』
『いつまでも消えずにうずく!!』 どーーん!!!
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN どーーん!!
『速報』、MGS5日本語版エンディング動画
2分あたりから
http://www.twitch.tv/nwbigboss/b/512108180
314 :
なまえをいれてください:2014/03/19(水) 16:42:02.52 ID:9QiMG2Cs
idがいいセンスだわ
METAL GEAR SOLID 0 とかいってMG、MG2のリメイクが出そう
スカルフェイスはゼロの居場所を探り、殺そうとしている
→XOFはサイファー(ゼロ)の指揮下ではない?
→何故マザーベースを奇襲し、MSFを壊滅しようとしたのか?
恐るべき子供達計画は中止(3人の蛇達は既に誕生済み)
→イーライ(リキッド)は捨てられた?
ヒューイは真っ黒すぎて笑っちゃうレベルだけどXOFと通じてたならゼロの手先ではない?
あとTPP予告の医者の声が…w
どうしてヒューイが真っ黒なん?
あれだけ執着してたストラブがMSFから去ったのを何故か引き止めなかった
査察団(XOF)を独断で受け入れた
TPPトレーラーで生存が確認されてる…どころかカズとオセロットに尋問されてる
TPPのトレーラー関係無しにヒューイが5で死ぬのは入ろいろとまずいだろ
エヴァも乾物みてえな婆になるんだなって思うと・・・
ヒューイは入水エンドが残ってるから生存は確定だろ
4でビッグボスがPWや5の出来事に何も触れなかったのが気になる。ビッグボスにとってPWや5の出来事はどうでもいいのか
どうでもいいというより
MGS4にはPWや5の設定が無いからな
存在しないことに触れることはできない
6番のテープ聞くとスカルフェイスが「世間知らずな科学者のお陰で査察団を送り込めた」って言ってるんだよな
でもあからさまにヒューイ怪しいし生きてるしどうなんだろう
チコが「敵はサイファーだ」って言ってるのはボスを誘い込むために言わされてるだけかな
スカルフェイスはサイファー側だけどボスとゼロを抹殺しようと企んでて
ボスをMSFごと消すことはゼロの怒りを買うことだけど(ゼロは悲しみ私はサイファーを離れるしかなくなるというセリフから)
ヒューイが裏切り者でサイファー側だとしたらスカルフェイスの行動はゼロの手のひらの上で
ゼロはボスは生き延びて必ずスカルフェイスを殺しに行くだろうと計算している?
ヒューイはただアホなだけだったのにカズに拷問されて精神障害患って入水とかそんなとこじゃね
カズ(マスター)もヒューイも末路は表向きはリキッドによって殺害、入水自殺だけど
オセロットに殺されたことになりそうだ
ボスを裏切った者達への報復として
オタコンのパパは自殺を偽装した謀殺だった説は、10年前のMGS2の時点からあったらしいな
Vスレ見てると昔の2chを思い出す
懐かしいな
仲間を裏切って幸せになったと思ったら後妻と息子がデキてるとか
死にたくもなるわ
その設定もTPP次第で有耶無耶になりそうだけど
早く幼女のナオミとスナイパー・ウルフを出せよ
>>331 兄のグレイフォックスもまだ少年なんだな
レガシーコレクションてまだ買える?
通販サイト確認すればわかると思うけどもう買えません
諦めな
そうか(´・ω・`)
残念
店頭では結構見かけるから確認してみる価値はあると思うよ
amazon在庫なかったっけ?
通販サイト確認すれば良くね?
ついでだからKONAMIに問い合わせてみるか
いつの間にか売り切れてたのな
どうせそのうちVも収録したパック出るだろ
問い合わせたが再入荷も再生産も今のとこ予定なしだってよ。
既に転売屋が動きだしてるっぽいから
欲しい人はネットより店舗でさがした方が良いかもな
レガシーコレクション尼で復活しとるで
>>342 マジかと思って見たら発送が1-2ヶ月先やんけ!(´・ω・`)
MGS1クリアして色々調べたけど理解できなかった部分あるから教えてほしい
最後の場面でリキッドがフォックスダイに発症して死んだとき、スネークが自分自身への発症を危惧する台詞があったけど
リキッドがターゲットに入ってる時点でスネークも発症するならナオミはスネークをターゲットに入れる必要なかったってことだよね?
あとその後2でもスネークがフォックスダイが発症しないのはなぜ?
>>345 リキッドとスネークはちょっと違うんじゃねDNA
2は発症するかもーぐらいのとこ
4で全ての謎が明らかにーかも
麻酔銃強くなりすぎでしょ
クリアまでずっと寝てる
使わなければおk
ハードならすぐ目覚める
目覚める時間早くするより敵兵の反応を変えて欲しい
弾受けたら即刻で弾を取り除こうとしたり、ヘッドショットでも即寝しなかったりとかそういう反応して欲しい
麻酔弾のグレード別反応があるといいな
強化前だと普通に頑張って増援呼ぶ、中くらいだと徐々に呂律が怪しくなる様子が楽しめる、強だと即昏倒
稀に開発される怪しいヤツ撃つとラリる(アッパー系反応で訊かなくても秘密ゲロ、ダウナー系で人生語りだす)、とか
今回は弾数足りなくなったり遠くの敵に当て辛くなったりでかなり弱体化してると思う
弾数制限あるだけでゲーム変わるよなぁ
MGSは最大数が変わるだけで実質的に弾は無限沸きだし
レガシーコレクション尼で21日入荷って復活しておる
>>341の直後に定価で買ってしまった俺ぐぬぬ
一昨日くらいまでama販売、発送で8200円だったのに
6500円台になっとるw
MGS1だけど、マスターの遺体って死後三日たってるとか言われてたけどおかしくないか?
スネークを操るため、それもオセロットによる局長殺害の失態及びFOXDIEへの対策のためなら
少なくとも、マスターの知人であるスネークが選ばれ、FOXDIEが戦術として導入された
ということをリキッド達が知った後に殺されてないとおかしいよな
ブリーフィングでは五時間前に占拠されたと言ってるけど、そっからシャドーモセス到着までの厳密な経過時間がわからないにせよ
この辺の流れはおかしい気がする
あとオセロットが「待っていたぞソリッドスネーク」って言うのも、作戦が漏れてるってて勘付く失言だけど
それに言及しないよな。3のボスの待ち伏せみたいに情報が漏れてるって疑ってしかるべきだと思うんだが
リキッドはオセロットに踊らされてただけだからな
>>356 リキッドは米国防総省内にスパイを潜入させてたらしいから、
ソリッドがアラスカで捕まり、オハイオ級原潜ディスカバリーに収容されFOXDIEを打たれ、シャドーモセスへ潜入させられるまでの一連の流れを数日前から知ってたんだろう
アメリカ大統領でさえ前日まで知らなかったREX計画の事を以前から知っていたし、リキッドどんだけ凄いんだよ
いやリキッドではなくオセロットの功績かも知れんが
オセロットは愛国者達ですし
4でジョニーの声が変わって疑問に思う人多かったみたいだけど
考えられる理由としてはああいう素顔に今までの声は合わないと判断したんだろうか
ジョニーは「声」以前の問題なんだよなぁ…
>>358 そうなるとリキッドが蜂起することを事を、「国防総省が事前に知っている」と、リキッドが事前に知ってなきゃならないよな?w
もうその時点で蜂起なんてしない気がするな・・・w
>>362 おー、お前頭良いな。そこまで気付かなかったわ。
もしかすると、シャドーモセスで蜂起する計画とミラーを殺害する計画とに、もともと関連が無かったのかも知れんな。
リキッドはシャドーモセスで蜂起してからは、あの島に立て籠もるつもりだった(食糧弾薬その他補給をどうするつもりだったのかは知らん)。
そうなるともう島から出る事が困難になるので、蜂起前に陸でやりたい事を全てやっておく必要があった。
その"やりたい事"の中の一つにミラー暗殺があったとしたら?
ミラーはPWで愛国者達と繋がり、MG2でビッグボス暗殺側に付いた人間だから、リキッドがミラーを殺す動機付けはいくらでも出来る。
そして武装蜂起後、ペンタゴンに潜り込ませたスパイからソリッド潜入の事を聞いて、ソリッドの動向を探る必要が出てきた。
そこで初めて、ミラーに化けるという方法を思い付いたのではないだろうか?
>>360 呼び名はジョニーじゃない、声もジョニーじゃない
何故これでキャラクターだけは過去作のジョニー本人としたのか疑問で仕方ない
もう普通に新キャラでいいだろと
今村さんにはジョニーの声変えること報告しに行ったらしいのに
ヘイターさんには何もなしだったのは哀しいな
今のヘイターなら復讐心こもった良い演技ができそうだな。テーマにピッタリじゃないか
皮肉な事だ
レガシーコレクション勢いでポチっちゃったけど、
今からmgsの操作性プレイするのどうかなあとかちょっと不安。
主観撃ち、CQC、ホールドアップとかできないし
操作できることが少ないから大丈夫でしょ
ソリトンレーダーが懐かしい
369 :
なまえをいれてください:2014/04/11(金) 12:58:49.87 ID:iIg6fBxt
370 :
なまえをいれてください:2014/04/13(日) 03:52:56.68 ID:FmPBcJK4
371 :
なまえをいれてください:2014/04/14(月) 21:37:36.28 ID:S/x7KAiH
初書き込みだけど3の最高難易度で殺害数0狙いで全ボスのスタミナキルが当時凄く大変だった
ザ.フィアーが戦闘中食糧でスタミナ回復するから10回近く挑戦して突破したのは感動だったね
2サブスタンス最高難度で終盤のメタルギアray戦も瞬殺されるから極限の緊張感だったのが懐かしい
フィアーは裏技知ってからそれでしか倒して無いわ
>>372 kwsk
俺は赤外線ゴーグルを着用してひたすら麻酔銃で撃ち続ける方法しか知らない
麻酔で弱ったフィアーに毒物食わせるじゃないの?
釣り上げトラップにわざと引っ掛かってフィアーをおびき寄せ、
スタングレネードで怯ませてる間殺傷武器で攻撃すると、スタミナ値がゴリゴリ削れるやつだろ?
HDでも出来たっけか
376 :
なまえをいれてください:2014/04/15(火) 18:26:35.15 ID:FBui2ffR
ザボスの人生最高の10分間発言は実際に人が生きてくうえで該当する場面は何だろうか
自分が知ってるのは仮死薬使って倒れてるスネークに近付いてきたフィアーが
スネークと反対を向いたら蘇生薬使ってアサルトをぶっ放すやつだな
これはHDでもできた(3Dのやつでも可能らしい)
蘇生薬とアサルトの間にスタン投げるの抜けてたわ
誰か動画を貼ってくれるとありがたい
なんでスネークみたいな大柄な人間が潜入任務に重用されるんだ。もっと小柄な奴使った方がいいだろ
レガシーコレクション届いた〜
もう生産しないとか言われてたから嬉しい
>>380 メタルギアの世界では背丈という概念はないから
女子供を除けば皆同じ身長
MPOに至っては、10代のヌルとエルザまでスネークと同じ身長
スネークの身長180cmって英米では大柄じゃないでしょ。
パスって何歳?
身長180cmってのはどの時点でのことなのかね?
小説版の3では190cm超って表記されてたけど
388 :
354:2014/04/22(火) 09:28:34.38 ID:SAEnf6LQ
録画してあったランボーシリーズ全部見たけど予想以上にメタルギアで超面白かった
MSX版MGのグラとかまんまだからまぁ元ネタなんだろうとは思ってたけど
ランボープレイって言われるだけあって潜入ってイメージは全くなかったがめちゃめちゃ潜入してた
ていうかセリフとか絵面、役者の顔がそのまんまの元ネタだらけで笑ったw
1と4は映画としても傑作、すげえ名作だから見て損はない。ていうか見なきゃ損
ただのバカアクション映画じゃない。123を見てれば4の感慨が更に上がるからシリーズ全部見るのがオススメ
メタルギア好きなら絶対オススメ。あとスタローンの独白とか叫びとか声がいいから字幕のが良い
3の怒りのアフガンなんて舞台がアフガニスタンで1980年代の話だからまんまTPPじゃん!って感じ
アフガンに入るシーンなんて二人で馬に乗ってここがアフガンだ!とか言い出してPVのアレだったw
出てくる兵器とかこんなステージ、ミッションあんのかなって妄想しまくれる
時代背景も分かりやすいしTPPの予習にめちゃめちゃピッタリだった
ていうか映画では911のテロやった前身みたいな連中とランボー、アメリカが仲良く協力してソ連と戦うが
TPPではどう扱うつもりなんだろ。割りとデリケートな問題だと思うがそれを避けて全くなかったことに出来ないし
真っ向から描くとデリケートな部分を直接的に批判することになるし、シリーズお馴染みの陰謀論的に扱ったら完全におふざけになるし
まぁMGS4でそれに近い批判をやってたから大丈夫なんだろうけど
ついでにロッキーも1と最終作は超傑作で同じ構図だからロッキーもシリーズ全部見とけ!見所はメイドロボ!
映画見終わった直後で熱量抑えられなかった長文スマソ
ランボープレイってよく言われるが
ランボー1に関しては隠密ノーキルなんだよな
ヘリコプターのは落下死だし事故
ランボーはささきいさお氏の吹替も味があっていい
特に1作目クライマックスでの独白シーン
>>391 どうしてもM60に給弾ベルトのイメージが強いよね
実際は、コマンドープレイだな
MGに完全にランボーな中ボスがいるよな
MGS3やりたいんだが
今なら3DSのとVITA/PS3で出てるのどっちがいいかな?
値段的にはVITA/PS3のが安い上に2のHD版もあるみたいだけど
VITA/PS3ってどっちも買うってこと?
それぞれ単体ならPS3版が一番おすすめ、てか一択
PS3はグラフィックが一番綺麗だし60fpsですごい快適
3DSはグラフィックは一番汚いしfpsも安定しないけど拡張スライドパッドを着けたら操作性は一番いいと思う
VITAはグラフィックもfpsも3DSよりは上だけどPS3ほどじゃないし操作性が悪い トランスファリング目的ならいいけど
3dsはリメイクらしいからHD化とどう違うのか気になったんだが、3dsの方がそんなに綺麗ってわけでもないみたいだな
ありがとう、携帯機でやりたいからvitaにしようかと思う操作性悪いらしいけど
3DS版は体験版あるよ
まあ携帯機でやれるのは魅力的だからね
VITAの操作は慣れればいけるんじゃないかな
3Dは4以降の操作、システムの導入が大きいね
しゃがみ歩き、L構えとR攻撃+ローリング(カメラ操作から毎回手を離さず済む)、TPS視点(主観への切り替えも可)
全体の難易度としてはこちらのほうが低くなると思う。やはりスライドパッドは前提で
MGS2のCD連絡橋でのダンボール無線会話聞けねぇな…
HD版だと聞けないとかないよな
>>400 箱男を撃った後、画面外に消えてからに無線してる?
俺この前HDやった時聴いたそれで気がするんだけど
C脚に戻って無線してもいけたな
403 :
なまえをいれてください:2014/05/04(日) 23:22:22.11 ID:JLsat7Qr
なんか1のスネークって細くない?
せやろか
ソリッドは身長180cmくらいで体重75sだっけ
むしろ他が太すぎる
TTSくらいのシャープなモデリングが一番好き
ビッグボスってデブだよね(´・ω・`)
がっちりしてるのが好きだわ
ソリッドは4でシャープさを取り戻した感
レガシーのシルエットが並んでるの見ても1のスネークが一番かっこいいってわかる
歴代スネークをかっこいい順に並べると、
顔…MGS2 > TTS > MGS3 > MGS4老 > GZ > MGS4ビッグボス > MGS1ポリゴン > MGS4若 > PW
裸体とか服とか…TTS > MGS4老 > MGS2 > PW > MGS3 > GZ > MGS1ポリゴン
MGS2とMGS4スネークのプレイアーツ改出してほしい
ビッグボスだけだしすぎ
4の若スネークはびっくりした
こんな厳つい顔してたかな?と
このゲーム、スネークサーガと言うよりはオセロットサーガだよな
オセロット超人すぎ。ソリッドスネークとか目じゃないというか手玉に取りすぎ。
「実は…と見せかけて…の逆で…の裏の裏をかいて…とおもったらやはり…だがしかしそれはブラフで…」
いい加減にせえよとは思うし、ここまでツイストされるとどーでも良くなるわな
>413
新川絵と比べるのも酷だが、1の無線顔が超好きな俺はちょっとショックだった
あくまでカモ顔だって事にして納得したが、人間味溢れるからこそのボス顔を
只でさえクールで更に生気の失せてるソリッドの顔にそのまま当て嵌めると違和感が凄い
監督と菊地由美って不仲になったの?
全然Twitterで絡まなくなったよね?
監督の秘書と菊池由実は絡んでるけどさ
この前もゴジラの写真とかで誘い水でしたけど、
スルーされておったし、なんかあったと思うのが普通かね?
肉便器もついに捨てられたか・・・
まぁ俳優としても声優としても演技力皆無の、ただの肉便器だからな
BB部隊やスレンジラブの残念っぷりを見てきたメタルギアのファンとしては、喜ぶべき事だろう
なかなか酷いなw
TPPにストレンジラブ出るの?
>418
BBは全員本筋と絡まないイロモノだったからまだ良いけど
ストラブはほんと、セシールと役交換しとけって思ったな・・・
ほんとびみょーーーに上手くなってはいるんだけど
たしかにBBは別の声優の人の声被せてあったから全く気にならなかった
ストレンジラブは下手糞な上に拷問シーンの酷さも相まって最悪だったけど
>>413 ソリッドのシャープな輪郭に3のネイキッドの顔を乗せたみたい
トジーンとは寄り戻して欲しいコジー
朝からキクチと秘書の仲良しアピール
しかし監督とは相変わらず絡めず
副監督降板とかなんか相変わらずのお家事情って感じ
そのうち小島もAIに執着するようになるんだろうか
2ファンとしてはシナリオ上はもっと執着してほしい
展開次第じゃ4は無かったことにしても良いくらい
本気で言う訳じゃないけどね
2のラストで広げた大風呂敷を4であっさりポイ捨てしたのには正直ワロタ
そして今日も菊地由美がTwitterでスルーされている
ここまで露骨かね〜
小島って既婚者だっけ
既婚者だよ。確か息子もいたはず
それで菊池なんていう肉便器を飼ってたとはとんでもない奴
肉便器かどうかはともかく、
1度、ヒデラジ聴いていて気になったのが、
監督は出ていない回で、宣伝担当のアッキーとかとキクチだったときに、
なんか好きなタイプの男性は?とキクチに聞いたところ、
ヒデオと答えて、アッキー達が微妙な空気を出したことがあったよな
あれって第何回の放送だっけ?
今はクワイエット役のあの人が気に入ってるみたいだし
単純にもう菊池には飽きて乗り換えたんじゃね
戸島をコジプロにもどして
>>428 ソリダスちゃんはおやすみどころか予備パーツ&可燃ゴミ扱いだし
あれだけ父親のビッグボスに対して負の感情を露わにしていた蛇兄弟どもと違って
息子の雷電はソリダスのソの字も口にださないしな
MGR2が出るならソリダスやデッドセル辺りを絡めて欲しいものだ
ライジング2あるなら4のその後なのかパラレルなのかもやあとした感じにしたのはやめてほしいな
440 :
なまえをいれてください:2014/06/02(月) 01:06:50.04 ID:fFqpr9Ab
スネークのアクターさんが交代しちゃったのは何故?
4まではモーションアクター岡本さんだったけどVで変わったなんて情報出たっけ
キーファーって顔と声だけだよね?
>>437 オープンワールドになってより環境音が重要になったVこそトジーンの力の発揮所だったのにね
スネークの声ってデビット・ヘイターじゃなくなったの?
昨日のぷらすとでスネークイーターとスカイフォールのOPの類似言われてたな
俺も前から思ってたけどこれに関して小島なんか言ってんの?
メタルギアのメインテーマ曲のパクリっぷりに比べればコメントに値しないレベル
MGS3のOP映像・テーマ曲自体、007のパクリだし
おっと、オマージュね
人間の心臓なんか速攻で止まるだろうな
妊娠中に麻酔銃撃たれまくったオルガは子供に影響はなかったのか?
おまけに、老け声
>>447 象を眠らせる薬品をハンドガンの弾に詰め込んでるのも技術的
MGSの世界では安全の麻酔銃だが、非殺傷性が疑われるな
それを叩いて起こすスネークも凄いけどね
ゴーストバベルのプレイ動画見たけどGBAなのにシナリオが本格的だな
オプスの凡庸なシナリオよりずっとメタルギアらしかったわ
ゴーストバベル、早くPS3/4/PSP/VITAでDL発売してくれないかなぁ
小島はゴーストバベルの出来には何かコメントしてる?
ファミコン版メタルギアを糞呼ばわりしてたのは知ってるが
GBA?ハハハ、GBカラーなんだぜあれ
ゴーストバベル本当評価高いな
プレイ動画だけでも見てみるか
ゼロはコーヒーのこと泥水呼ばわりしてたけど好きな映画である007シリーズの
ボンドは紅茶を泥水扱いしてるらしいな
わかってこの台詞言わせたのか
ボンドが言ってるから自分も泥水呼ばわりするぜ!って子供っぽい
爆撃されたのってアウターヘブンだっけザンジバーだっけ
シャドーモセス
>455
書籍の方の『ドキュメント・オブ・メタルギアソリッド2』の巻末の方に当時の私的な日記が載ってるんだけど
ゴーストバベルの脚本について「濃すぎるという声。新ちゃんなんかは"描けない"とまで言ってる」みたいに書いてある
2でメモカ差さずにセーブしようとするとローズに差すよう言われるけど、容量が足らない場合の無線もある?
新トレーラー、いい雰囲気だな
PWでMGSに入った人たちにはヘビーかもしれんが、
MG1/2やMGS1のビッグボス像にようやく近づいてきた
1が一番好きだからリキッドの過去にガッツリ触れてくれるっぽいのがすごく嬉しいわTPP
早くプレイしたい
MG1,2やMGS1のビッグボス像と言われても
テキスト量が少なすぎて具体的なイメージがまったく湧かない
ゴーストバベルの続編出して欲しいわ
MGSシリーズは恐るべき子供たちとかビッグボスとゼロの確執とかを描かないといけないせいで
新作出すにしてもストーリーが制限されるから、そういうしがらみのないGBの世界観で自由に話作って欲しい
ウィーゼルとか一回で使い捨てるには勿体ない程かっこいいキャラ
MGAとはなんだったのか
>>468 2で愛国者達ってのを出しちゃったのが最大の汚点だよな
スネーク一人旅、通信相手も現地ガイドのみ
各シリーズのマップの大きさ
縦の大きさは含まないからMGS2とかすごく小さく見える
ファミコン版メタルギアって評判ボロカスだけど音楽はかっこいいな
MGSでも使って欲しいくらいだ
ただ無駄に広いとダレちゃうしね
マップが好きなのは2とOPSだわ
いじれる小物や場所の多い箱庭系が好き
>470
個人的には、愛国者たちはソリッドのシナリオがゲームで扱える範疇を超えさせちまったもんだと思うわ
大きなテーマに帰結させる幕引きは成功すると物語が充実する一方で、テーマより低位のプロットで
続きを語るのが全部蛇足になるから。これは映画でもそうだけど
>>473 あーなるほど、そんで背景がTPPって事ね
ありがとう
ああこれ背景の荒野の航空写真みたいなのがTPPっていう表現だったのか
普通にただの背景だと思って気付かなかった
フィアーの使うリトルジョーって名前の由来は何だ?
ロビンフッドの話にリトルジョンってのがいるらしいがこれか?
ジョーじゃなくてジョンな上にこいつ自体は弓使わないみたいだけど
ちょっと調べてみたけどリトル・ジョーって実在するみたいだね
第二次大戦期にCIAの前身であるOSS(戦略情報局)が設計開発して、
同時期に英国の諜報機関SOE(特殊作戦執行部)が正式採用したらしい
同じくOSSが開発した小型クロスボウに"ビッグ・ジョー5"てのがあるようだから、
おそらく更に小型のピストルクロスボウとして設計された事に由来するんじゃないかと
ちなみに"ウイリアム・テル"もOSSの手によるもので、"ビッグ・ジョー"の後継に当たるモデルだとか。
今の小島にMSXのような低性能ハードでゲーム作らせたらどんな出来になるだろう
ビッグボスのスペルはBIG BOSSなのかBIGBOSSなのか
PWだと字幕ではBIGBOSSで吹き出しではBIG BOSSというわけわからん書き方だったが
2が一番シュールで笑えるから好き
終盤のミサイル跳ね飛ばして「奇跡だ...」からの手錠引きちぎって「リキッド暴走をとめろ!」までの一連の流れがツボったわ
リキッドが「俺はこいつの腕となり生き延びる」て70歳ぐらいのジジイの体で勝ち誇ってるのもじわじわくる
とにかく2はぶっとんでたな
ナノマシンに全て押し付ける4も大概だったが
その流れで考えるとなんだかジョジョっぽい
ヴァンプが水上を走り出したときはポカーンだったな、しかも死なないし
あまり化け物じみた人間出されると、戦争だ云々人の命だ云々の説教が全て馬鹿らしく思えてくるんで、そろそろいい加減にして欲しいわ
1のFHはマンティスだけは若干ネタ臭かったけど
概ねキャラ立ちに有効なケレン止まりで良かったのにな
吸血鬼のクセに水面走るとか騙された水着主婦とかなんなんだろう・・・
しかもあれで教導部隊とか、シャドーモセスのパロディにしてもチグハグすぎる
それをシミュレーション世界のある種のグロテスクさと見れないこともないけど
フォーチュンが弾いた銃弾がヴァンプの額に直撃して「みんないなくなってしまう・・・(悲劇)」→「生きてました^^」
ここ笑うとこなのかシリアスなシーンなのかよく分からなかった
2はAIの説教にイラついたのが一番印象に残ってて
あまりストーリー的には好きじゃないんだけど
こうして見るとすごくシュールだな
地獄が満員ってのは多分笑うとこだよ
>>489 2が限界だったな
3以降はもうウザいのなんのって
3なんか何であんな化け物グループの中に只のCQC使いの女が一人だけ居るんだかその説明が欲しいわ
昔の時代に超人兵士設定自体はたいした理屈無さすぎで不思議とそんなに
またランニングマンの悪口言ってる…
3や4ってトンデモ能力よりも敵同士が喋ったりお互いのこと話したりするシーンがあまりないから
仲良さそうに見えないしそれぞれのキャラも薄くていまいち
確かにMGS1とMGS2は、敵のボス達がお喋りしてたな
拷問前のムービーとか、A脚底部フォーチュン戦後やエイムズ接触中の盗聴とか
コブラ部隊の場合、バーチャスミッションでヘリの中で少し喋ってただけ(ってか殆ど独り言みたいな感じだったが)
BB部隊はお互いの事を認識してるのかどうかすら解らん
お前ら小説版読んでみろよ
小説版でのコブラ部隊は過去の掘り下げがあるけど
それ覗けば、別段ゲームと大して変わらず絡みはほとんどなかったろ
4はBB総カットだし
そういや3のヒューリーの配置変更の意味はよくわからなかった
そうね。
大体ね。
なんでいつもソリダスだけハブられ気味なの
だって小物じゃんって書き込もうと思ったけどリキッドも小物臭酷かった
ソリッドリキッドとも親父ともあまり絡んでないし
ソリダス本人もジャックジャックばっかで親父や他の兄弟にあまり興味ないっぽいし
話に絡ませにくいんだろう
ソリダスはどういうキャラなのかよくわからないんだよね
ジャックとの関係もふーんて感じだしキャラ立ってない
ソリダスは2プレイ以来一番ビッグボスに近い兄弟だと思ってたけど
3からのネイキッドの物語に接していく内に「作られた、偶像としての」って註付きなのが鮮明になった
でも一番大局的な観点から運命に立ち向かおうとしてた事には変わらないので、やっぱり好きだわ
雷電との関係とか、ビッグボスと部分的に共通する人生はS3構築の重要なデータになってるだろうし
Vで対比元のビッグボスの運命が明らかになる以上、ソリダスの過去もいずれ掘り下げて貰いたいもんだ
1のはザ・黒幕って感じだったのに
2で真の黒幕のコマに格下げになったからなあ
つくづくMGSは1で完結してたんだと思う
G.W.が980兆ハメットの複雑さをもつってエマが言ってたんだけどハメットって単位あるのか?
ジゴワットみたいなもんだろう
1.21ジゴワットが必要だな
ハメットっていうナントカ学者がいるのか
どのシリーズも完結っていう謳い文句があったけど今回のVはないんだね
2の時にもシリーズ完結って言ってるのを知った時何考えているんだと思ったけどテーマ的にはアレで完結も悪くないね
今では2が一番好き
完全に伊藤さんの受け売りですが…
菊池由美、未だ小島にスルーされ続けている件
小島に取っての菊池は飽きたら捨てる肉便器なのに
菊池は愛人のつもりだったんだな
2が一番いまだにおれらの現実の世界の状態だよな
>>514 MGやMGS1へのバトンみたいな感じだからなぁ、V。
>>518 その勢いでソリッド主役!でMGとMG2フルリメイクやりたいな
軍隊の階級についてはよく知らないけど、ヴォルギンの階級の大佐って一番偉い階級じゃないんだろ?
なんであんな異能力者が、異能力者じゃない奴よりも下なんだ?一番偉くてもいいくらいだろ。
大佐っていうと海軍なら艦長みたいなもん
現場のリーダーみたいなもんかね
会社だと課長みたいなもんかと
MGとMG2は映画にして午後ローで見たい
士官に戦闘能力は関係ないんだよなあ
佐官ともなれば完全にキャリア組だしね
親父から相続した遺産とかコネとか使ってあの地位に就いたんじゃないか
オプスは作り直して欲しいな
なんでFOXHOUND設立の経緯という重要で面白そうな話を適当に流すんだよ
3小説版にしれっとヴォルギンのデスクワーク描写があって笑った
MPOはMGGBに繋がる世界だと勝手に思ってるからもう手を加えないでいいや
冷静に考えて「黒歴史」の一言で1.5作分のリソースを無駄にしちゃう監督根性はすげえや
こっちのスレにも湧いてんのかよMPO黒歴史厨
1,2の小説作り直して欲しい
性格が変わった事によって話の説得力が消え失せてる
脳内変換して読んでるけど厳しい部分が多い
>>518 TPPはユーザーに完全にシークレットでMG1MG2も収録されてて
ラストはソリッドが攻めてくるのをビッグボスを操作して防ぐとかあったら面白いかも
1の小説版の文体はわざと洋画っぽくしたっていうけど
せめて口調だけでもゲームに忠実に書き直してほしい
>>530 でも倒すとタイムパラドックスだ!言われるんでしょ?
MGS2のタンカー編で演説してる海軍大佐に何をどうやっても悪戯できないのががっかりだった
ステルス迷彩使えばボコボコに出来ると思ってたのに、痒いところに手が届かない
どうでもいいツッコミだけど、ありゃ海軍大佐ではなく海兵隊の司令官だ
「海軍の進めているあの計画とは違う!」とか言って、海軍に対して競争意識を剥き出しにしてたろ
一応ストーリードリブンなんだから勘弁したってw
まあ進行に支障ない範囲でいたずら出来ても良かったけどね
例えばスピーカーハウらせて怯ませるとか、演説カンペ持ちが居て
その原稿弄ると大佐が変なこと喋りだすとか、左右の靴紐結んでコケさせるとか
MGS2は今遊んでもその作りこみに感心する。雨、影、ライト、煙、水しぶきの表現とか
瓶を壊せたり雑誌がバラバラになったり氷が小さくなったりetc
それでゲームプレイ部分も60fpsで快適
今ではそういうのは当たり前になってるけど13年前のPS2初期の作品でここまで
細かく作りこんでるゲームって他になかったと思う。
2は「空間の匂いや雰囲気を描き緊張感を極限まで引き出す」という制作コンセプトがあったけど
それを見事に表現しきってる。
ストーリーの方も当時は否定意見が多かったがようやく時代が追いついてきて
その先見性も再評価されてるし
MGS2のストーリーは複数回プレイ、解説読んだりでやっと理解&よく考えられてるなーと感心したけど
どんでん返しの応酬、ムービー・無線画面で糞長い説明はやっぱり疲れるし退屈…
2はあの得体の知れないゾクゾクする感覚をもう二度味わえないと思うとちょっと虚しくなるね
違和感の作り方は半端じゃなかった
テーマもシナリオもシリーズで一番好き大好き
でもそれの表現方法というか伝え方はもうちょい違う方法あっただろと思わざる負えない
まあ2は万人受けはしないよなwwひたすらプレイヤーに訴えかけてくるし
ゲームでゲームを語るというメタフィクションでもあるからな
その反動か3はかなり分かりやすい映画的なエンターテイメントになってたし
でも伊藤計劃氏の受け売りになってしまうけどやっぱMGS2は当時のゲームで出来る最高峰に複雑なストーリーで
ポストモダン的だったのは間違いないと思う。あのスミソニアン博物館にも展示されたぐらいだしね
きも
あMGS2はあのドゥンデンドゥーンってBGMだけでぞくぞくする
MGS2はプレイ当時は終盤の雷電がAIに煽られまくる展開にイライラしてた印象が強くて
あまりストーリーが好きじゃなかったけどSF小説とか読むようになってから面白さがわかったわ
オブジェクト破壊や小ネタの詰め込み具合、敵兵のAIとかはシリーズで一番凝ってて好き
敵兵のAIが一番好きなのは俺はPWとGZだなぁ
瀕死の仲間に駆け寄って、「おい大丈夫か!」って薬物を注射したり、「こいつはもう駄目だ…」って楽にしてやったり、友情が感じられるよね
ただ最近の作品は、MGS2のようなヘッドフォン兵とか居眠り兵とか蠅集り兵とかがいなくてつまらん
俺がMGS2をやったのは小学生の頃だけど、「あれ? 雷電って誰だよ、スネークじゃないの?」っていう戸惑いの中プレイを進めていくうちに
大統領が死んだり大佐が狂ったり馬鹿デカい戦艦が街に突っ込んだりして最初から最後まで訳が解らんかったという感想だな
それで「もうMGSシリーズはいいや…」ってな感じで放り投げたっけな
大人になった今から見たら「大佐もソリダスも良い事言ってるやん。ここからMGS4に繋がっていくんだな、シミジミ…」って思うんだけどね
独善的すぎてユーザーが付いていけないとかゲーム作品として最悪のパターンだと思う
伊藤計劃の天才的な解釈があって初めて光が当たるくらいだから
時代が経ってから評価される文学作品や映像作品はあっても、ゲームがそれじゃ失敗でしょ
まあ、色んな意味で画期的な作品ではあったな。
当時夜中までプレイしてて大佐がAIだって分かったあたりやたら怖かった思い出がある。
60フレームもヌルヌルで良かったし、ステルス迷彩でも映写機のとこで見つかったりと遊びがあったな。
確かに多くの人を楽しませるための物語ゲームとしてはあまりにもアクロバティック過ぎて失敗だったね。
それに説明台詞も多いしメッセージを直接キャラに言わせてしまう(1のころからそういう面はあったけど)
悪い言い方をしてしまうと小島監督のオ○ヌーが最高潮だった。
でもあの挑戦的な物語はやっぱ癖になるんだよな。
ディストピア成立後を描いたSFは沢山あるけどディストピアをどう成立させるかっていう珍しいSFをゲームでやったのは
もっと評価されていいと思う
2の設定殺さずに4作れたらよかったのにね
2は1をやってると焼き直し感が強くて萎える
1やらずに2からやった方が楽しめそうだった
その場合は1が楽しめなくなるだろうけど
焼き直し感があるのがいいんじゃないか
あれ?これ?と何度も思いながら進めていって
最後にああやっぱり、となる
焼き直しっていうか、焼き直しそのものなんだけどね、S3計画が
そうそう。ストーリーの根幹なんだよね、焼き直し
デジャヴ感の理由がはっきりした瞬間。あれは良かったよね
意図がどうあれ新作でまた前作と似たような演出や展開を見せられるのは期待外れだった
例えば1が出て15年以上経った今なら懐かしさもあって面白い試みだったかもしれないが
流石に1から2ですぐやるのはどうなんだと
2は巨大な陰謀と事件の塊でもあるMGS1をシミュラークルして徹底的に分析して速攻で沈静化させる方法を見つければ
愛国者達の陰謀に様々なアクシデントが起ころうがどうにでもなるってのがストーリーの本筋だからね
でもわざわざ1に似せたのはもっと意味があってゲームの世界では4年前に現実のシャドーモセス事件があって
それを模したVR訓練を雷電が受けてシャドーモセスのシミュレーションを追体験している
2の話はシャドーモセスを再現したビッグシェル事件という演習を行うことで雷電がソリッドに近い誰かになれるということだったけど、
これはプレイヤーからの視点で見ると前作MGS1というゲームをプレイすることによってプレイヤーはシャドーモセスをゲームとして追体験している。
そしてシャドーモセスを模したビッグシェル事件を体験している雷電というキャラを操作するMGS2というゲームによって今度はビッグシェルを追体験している。
そしてビッグシェルを追体験することによってシャドーモセスも追体験しているという3重4重のメタ構造になってる
これはプレイヤーに対して「ゲームをプレイしてそのストーリーをフィクションとして受け入れるのがどういうことなのか?」というのを自問させる作りになっているから
つまり前作を語るゲーム=ゲームを語るゲームという構造だから2のストーリーは映画のようなゲームでなけば成立しないんだよね
2の話を色々なところで見ると設定を勘違いしてたりカバーストーリーを本筋だと思ってる人が結構いるんだよね
そういや2の発売時期に、ゲームとは関係無い雑誌が監督へのインタビュー記事を載せてたけど、インタビュアーが「この作品のテーマは何でしょう? 人工知能に支配されてはいけないみたいなテーマを感じましたが」って言っててずっこけた思い出が。
>>556 やっぱり物語が複雑なんだよね
でも物語がわかると途端におもしろさが倍増する
前作主人公が味方として出てくる展開好きだからその辺も良かったな2は
ただ難易度上げると足手まといになっちゃうのがあれだったけど…
4が再評価される日は来るのかなあ
ないだろうな
色々不満点を書き連ねるとアレだけど、ACT3/5のつまらなさと章ごとのインストールと、そして何よりナオミのウザさとナノマシン無双が最悪だからな
MGS1〜3までのメタルギアサーガを完結させたという点と、MGOが面白かったという点だけだな、評価されてるのは
普通に再評価され始めてると思うけどな
肯定的な意見よく見るようになったし
自分はずっと前から4は過小評価されすぎだったと思ってる
個人的には4好き。
4が再評価される事が5の制作条件なら再評価されればいいなと思うけど、
別にそうじゃないのなら世間様の好みに口を出すつもりは無い。
>>562 随分やり込んだあとだったけど、後に全インストール対応したよね。
トロフィー対応したついでにトロコンしたけど、全インストールは快適だったなw
全インストール出来るんなら、最初からやってれば、もうちょっと評価かわったかもね。
まぁ、初期のPS3はHDDが60GBか20GBしか選択なかったからかも知れないけど。
ナオミがうざいには同意w、ナノマシン無双が話をチープにしたのにも同意ww
ACT5はステージが短いのと、電子レンジはうざかったけど、THE BOSS EXTREMEで
あえてすんなり艦内にはいらずにうろうろ徘徊して遊んだなw
ACT3は、たしかにもうちょっと楽しめるもうひと工夫ほしかったね。
でも、やっぱ4結構好きなんだよなぁ。
まあ2以降のストーリーを作るってなったらどうやってもおかしくなっちゃうからね
アメリカ建国200年の間にホワイトハウスという重力場で生み出されたミームという倒しようがない
文化そのものを敵にしてしまった以上は2の物語に終わりは許されなかった
2のエンディングで回収されてない伏線や続編フラグはあったけど結局は100年前に死んでたっていうのも
愛国者達は実体が無いから倒しようがないという明示だったし、
あの2009年4月30以降のMGSの世界はS3によって制御された歴史や物語でしかないからそのまま続編を作ろうとしても
結局はS3の掌で踊らされる救いがない話になってしまう
そう考えると4の物語はやっぱあれ以外はなかったんじゃないかなって思う。3を一旦過去話にしてそこで伏線を残しておいたのは
4に繋げるのには正解だったね。歴史や物語を制御するS3の行き着いた先が果てしない代理戦争と戦争経済というのも繋げ方としては上手かった
もちろんナノマシン関連とかオセロット関連とか色々と強引で力技的なところはあったけどよく完結させたと思うよ
そりゃ不満点は多少あるけど本当にこれ以上ないくらいにシリーズファンサービスに溢れたゲームだったよ
ストーリー云々より
スネークが△連打で匍匐前進するシーンからオセロットが出てくるまでの
お涙ちょうだい演出がダサすぎて終わってる
あそこってお涙頂戴狙ったシーンなの?
ナオミにイラついた記憶しかないわ
確かにシリーズを完結させようとする気持ちが先走りすぎて
所々演出が過剰で寒くなってるってのはあるねww
もともとクドい演出が多いシリーズだから仕方ない部分もあるけど
俺がメタルギアシリーズで一番好きなシーンは、
「待て。俺は敵じゃない。落ち着け」
「俺はs…俺は、プリスキン。イロコィ・プリスキン…中尉」
「誰彼かまわず銃口を向けるもんじゃない、若いの」
「その格好でよく来れたな。待たせたな」
これくらいだな
プリスキンソリッドいいよな
そもそもMGSシリーズって同じ事ばっか繰り返してるからね
いくらファンサービスとか演出って言っても
それしか出来ないのかと思われても仕方ない
主人公が、初めから敵側にバレバレの潜入任務に就いて、
待ち伏せしてる中ボスを倒して、世界に核を発射しようとしてるメタルギアを破壊して…
まぁこれは様式美みたいなものでしょ
007に向かって「女と寝るな」って言ってるのと同じで野暮ってものよ
MGS4はストーリーはともかく、一部の演出は大好きだったな
ビッグママがバイクの覆いを外すシーンから「EVAって呼んで」までの流れ
雷電の「俺は雨だ。俺も陽の光とは無縁だ」からのスネークの「違う、お前は雷だ、光を放つことは出来る」のやりとり
一面猛吹雪で、開けたと思ったら寂れたヘリポートからのThe best is yet to comeは痺れた
確かに。
あのシャドーモセスは素晴らしかった。あのテーマは思い出すセリフの色々が華を添えてたなあ。
MGSってシリーズもののゲームの中だとむしろマンネリ化しないように
毎回システムやストーリーの雰囲気ガラッと変えてる印象あるけどな
キャラが同じってゲームのが珍しい
4は死に場所というか死に時を間違えた感が強すぎて
プレイしてすげえ辛かった覚えがあるよ
あの時点で無理して風呂敷畳む必要あったか?
あれはいわばハードランディング
もう少し旋回しながら時間を稼ぎ良好な着地点を見つけてソフトランディングすべきだった
ヒデオがソリッドよりビッグボスを気に入っちゃって
さっさとソリッドの物語終わらせてビッグボスの話やりたい
って無理やり終わらせた結果があれだから仕方ないね
個人的にソリッドの最後の物語なのにラストで
ビッグボスが出張って全部持っていったのも気に入らない
今やソリッドよりもビッグボスの方が登場回数多いもんね
4でゼロとビッグボスの戦いを頭から終わりまで全部説明しちゃったのは大失敗だったなあ
後発の作品過去編を作っていくならせめて二人の最期だけは描写するべきじゃなかった
スターウォーズの二番煎じにしても拙すぎるぞ
終わりがめんどくさいのはFXDIEのせいかと思ったらそれだけじゃなかった
>>584 FOXDIEは実在しないが、FXDIEはありそうだな
>>583 説明しなかったらそれはそれで酷くね?
でもVを4の時に出して4を今出して欲しかったってのはある
アイドロイドだのハイテク機器だのも4で出せば全く違和感なかっただろうに
時代が古い事をゲームシステムに活かした3とは違って開き直ってる感あるからな
一通り作ったら4作り直してくれ
Act5でナオミのウザッたいビデオが流れるシーンがあるけど、あれをナオミではなくビッグボスにすれば良かったんじゃね
で、オセロットやナオミの真の目的を語って「蛇としてではなく人として生きろ、スネーク」とか言って、その後リキッドと殴り合って、オタコンやサニーと何か喋ってエンディング…ってのが良かったんじゃね
Act5後に自殺しようとするソリッドの前にビッグボスが現れて抱擁…っていうのもそれはそれで良いんだけど、「死んだ筈なのに実は生きてた」っていう展開はフランクイェーガーだけでお腹いっぱい
>>586 「体内通信もソリトンレーダーも存在しない古い時代のスネーク」ってのがかっこよかったのに
なんかもう投げちゃってるよね ほんとにもったいない
>>588 確かにね。でもまあ、クレジットでビッグボスの名前が出てムービーに繋がる演出は良かったけど。
4と言えばナオミがヴァンプの乳首をクリクリしてた意味が良く分からんがw
と言うかヴァンプの存在意義も良く分からんがw
あとはデジャヴ並みのおバカなサイドミッションにも期待しとくか。
>>588を書いた後に気付いたが、死んだ人をAI上で甦らせて何か喋らせるっていうのは、
メタルギア世界の技術的にはMGS2の大佐やPWを見るに可能だろうけど、
今度はソリッドが納得するかどうかが問題になってくるな。「ボスの紛い物を埋葬してくる」とか言って話を聞いてくれないかも知れない
ダディボスはママルを亡き恋人と思い込めじゃうくらいアレだけどな
ソリッドはそこら辺普通に鼻白みそうで信頼できる
ねんどろいどソリッドいいな
2ソリッドやっと来たか!
>>596 こりゃ買わねば
しかしねんどろいどよりもプレイアーツ改でプリスキン出して欲しいなぁ