【MGS5】METAL GEAR SOLID V part34【GZ/TPP】
・次スレは
>>950 が宣言した後で立てる事 携帯など立てるのが難しい人はその旨書き込むこと
・議論を経ないスレタイ・テンプレの変更は禁止です。
・スレタイは 【MGS5】METAL GEAR SOLID V part○【GZ/TPP】 とする
・○の中に半角数字以外の文字を記入する事を禁ずる
・荒らし、煽り、他ソフトの話題・比較等は完全放置
・基本的にsage進行で
【注】MGOについての話題は荒れやすい為、このスレでのMGOの話は控えて下さい
誘導 ↓
【MGO】METAL GEAR ONLINE Part830
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1373672306/
1乙君おつ・・・もじもじ
小島秀夫 @Kojima_Hideo 「進撃の巨人」、アニメ初めて観た。こわい。 小島秀夫 @Kojima_Hideo 録画して貰ったアニメ「進撃の巨人」の1話〜2話をようやく観た。こりゃあ、凄いわ! 原作の設定も素晴らしいが、アニメで難しいとされる巨大感もよくでているし、動きまくるし、 猛烈に頑張ってる。とにかく巨人が恐い。あんな普通の裸体のおっさんばっかなのに。新しい恐怖の提示。OP曲もハマった。 小島秀夫 @Kojima_Hideo イェーガー。チャック・イェーガー、フランク・イェーガー、エレン・イェーガー。 イェーガーはドイツ語で「狩人」。なのでナオミの偽名は「ハンター」。 小島秀夫 @Kojima_Hideo 「進撃の巨人」、5-6-7話を観た。5話で鳥肌が立ち、6話で泣き、7話で震えた。 小島秀夫 @Kojima_Hideo タワレコが休みだったのでHMVへ。アニメ「進撃の巨人」のOP曲「自由への進撃」をゲット。 しかし、「パシフィック・リム」のOSTは発見できず。 コ ラ ボ 不 可 避
操作性のいいMPOをやりたい 歴代MGSで二番目に好きなのがMPOなんだがカメラ操作のしづらさで損してる というわけでMPOHDはよ
あれを据え置きでやって大丈夫なのか
>>1 乙。
前スレの外伝云々の話だけど、MGRの名前の理由について、
ソリッドという単語をタイトルから抜かしたのは、もう一つの
全く新しいメタルギアとしての位置付けを現しているからだった。
ソースはライジングリヴェンジェンスの発売前の頃の公式サイト。
今も載ってるかな?
まぁつまり、最初から外伝作品として扱われてた。
こいつ馬鹿なのかな
MG正史だけどMGSサーガではないという解釈で良いのではないか
メタルギアサーガ=正史だよ
あの記事がおかしい
>>13 そんなもん無いよ。メタルギアサーガか外伝のどっちか2つしか無いよ。
ってか、
>>14 の言う通り正史ってサーガのことを指すんだけどもね。
まぁ、一兆歩譲ってMGRが当初サーガだとしても、今はもう
外伝として扱われてるってことはあの雑誌が証明してる。
もし「あの記事は誤植だ」とか「コナミじゃなく雑誌会社が書いた
やつだから間違ってるに決まってる」って言うならもはや
現実逃避の朝鮮人的発想。
>>1 おつ
>>6 この書き込み自体とかラジオとかは新手のコラボ(宣伝)なのか
それともホントに単なるつぶやきなのか
いつもの正史云々になると暴言吐きまくる人ねわかったわかった
>>18 逆に聞きたいんだが、まさかあれが本当に正史だと思ってんのかい?
あれが正史だとどこで聞いた?どのサイトにも雑誌にも
サーガとして扱われてる事実が無い訳だが。客観的証拠をもって
証明していただけないだろうか?別に状況証拠でも構わんから
正史をもてあます
正史じゃないとも名言されてないなら今はまだ結論出さなくても良いんじゃない
OPSって正史になったの? 25周年のサイトにはOPS無かったのにメタルギアサーガのサイトにOPS増えてるよ OPSは好きだからリメイクして欲しいわ
GZが発表されてからどれくらい経ったっけ? FOXエンジンのお披露目以降まともに公開された動画はE3のトレイラーだけか…?
それがなんなんだ
opusu
OPSはあの陰鬱な雰囲気が良かったんだがなー ネットでは評価低いのかショック
ネットってどこのこと言ってるか知らんけど、ここでは割りといい評価だろ
PWよりは評価高いよ
少なくともPWよりは面白い
エルザのウザさを何とかして、無線をフルボイス化して、操作性をPWくらい快適にしたらMPOは神ゲーになった
ゲストキャラは空气くらいが望ましい
>>23 ほぼ一年だね
デモシーンよりプレイ部分をもっと見せてほしいわ
エルザの最期のシーンは良かったけどな
MPOはなぁ… 発売前のトレーラーでパラメディックが 「反乱を起こし、試作兵器を強奪したCIAの部隊名はFOX。敵の名はFOXよ」 って言ったり、ゼロ少佐が 「君が新しい部隊の長になるんだ。FOXを狩る者、FOXHOUNDの誕生だ!」 って言ったりしてたよな 結局パラメディックの無線はボイス無しだったし、ゼロは登場すらしなかった(操作は出来るけど) 騙されたんだぜ
メタルギアサーガ=a Hideo Kojima game って小島本人が言ってたろ ソースはヒデラジだったかな 正史云々はここで議論しても結論でねーから意味ねーって散々言われてんのにまたやってんのかよ 公式の発表待ってろよ
正直どうでもいいのよ
GZのPVは去年だよ。あんときゃ日本語のフルボイスだったから 良かったなぁ。RED BANDの日本語版、まだかしら?
ミカサっていうメンへラストーカー女とかいかにも小島監督が好きそうなキャラだなw
ビッグボスもXでようやく伝説らしい活躍をしてくれる・・・よな?
41 :
なまえをいれてください :2013/08/22(木) 10:44:43.86 ID:JCf2m10o
42 :
なまえをいれてください :2013/08/22(木) 11:13:17.41 ID:MLVqjv5R
スカルフェイスと行動を共にしてマザーベースぶっ壊す連中は お前らがPWで無惨に解雇してきた多くの兵士達だよ
だって全員女性隊員にしたかったし...
しかし、なんでFOX VS XOFと強調していたんだろうか。ビッグボスはすでに除隊してMSFを組織して、 その後はダイアモンドドッグズになっているのに。肩のエンブレムもMSFとDDの二つになるんでは。
>>42 で思い出したけど、
MGSPWのサブミッション『亡者の遺産』で倒れてる瀕死の兵士って、明らかにMSF兵だよな
左肩にMSFワッペンが付いてるし
何であんな所で死にかけてるんや?
>>44 FOX VS XOF はGZの方だからワッペンもあれでいいんでね
キネクト対応だったらいいね
>>45 マジレスするとMSF兵のグラフィック使いまわしただけだろ
バンダナを捨てたはずのビッグボスがエンディングで当たり前の様にバンダナしてるんだぞ?
主人公のモデリングを作る事すら手を抜いてる連中がサブミッション如きのそんな細かい所に力入れたりしないよ
>>50 いつだったか公式発言でED後のモデルはバンダナつけていますがないものと思ってプレイしてくださいと案内あったぞ
それはそうと、今日の公式ツイッターで時系列の話し出たけど公式にOPSがはずれてることが判明したな
と、思ったらあれはレガシーの時系列の話しだったか
>>51 >いつだったか公式発言でED後のモデルはバンダナつけていますがないものと思ってプレイしてくださいと案内あったぞ
マジで?
適当にググってみたが見付からなかった…
>>46 MSFとFOXのワッペンを付けているのはGZの時だけど、XOFと本格的に戦争する時は違うだろうしな。
FOXもXOFもゼロ少佐、というかザ・ボスが作った物だから対比させたかったんだろうか。
解説サンクス カッコイイビッグボスにしてくれれば文句は無い。 時系列的にXがラストチャンスだろうし
>>52 いや、あってる。レガシーコレクションってのは、メタルギアサーガ
「全ての」作品を扱ったコレクション作品だぞw
だからライジングやOPSが無いのはその為。そもそもメタルギアサーガの
定義は、
>>36 の言う通り「A KOJIMA HIDEO GAME」だからね
まーた始まった
あまり相手にしない方がいいよ
>>57-58 知らねぇ奴に事実を教えてやるくらい良いじゃんかw
だからこそ、この話がいつも終わらんのだろ?
知らねぇ奴にwwww事実をwwwww教えてやるwwwwww
ライジングは知らないけどOPSは現時点では正史から外されているとしか言いようがないだろ 何で毎回この話題で荒れるのかわからん
いつもはともかく今回はツイッターで時系列タイトルについて言及あったから触れたけど
どの道レガシーの話しだったからグレーは変わらずだったわ
>>53 ツイッターだったかな?
このスレにいる連中なら誰か見覚えあるんでないかい
OPSがグレーでMGRは正史、で終了
アクターヘブン
65 :
なまえをいれてください :2013/08/22(木) 19:45:00.40 ID:Vjftwoz4
てか本当にgamescomで情報来ないのかな・・・
もう無いだろう
68 :
なまえをいれてください :2013/08/22(木) 20:05:40.71 ID:Vjftwoz4
TGSでも来なかったら泣きそう
VでるまでGTAでもやろ
3年後・・・
METAL GEAR SOLID
MGRはどう考えても正史じゃないだろ
「張り付き」も「覗き込み」も15年くらい前に実装した。他にそういうものがなかったので、 何かと比べることは出来なかったが、今は既に一般化されているので、あまりかけはなれたものは、 ユーザーの操作感に支障をきたすことにもなりうる。さて、今回のチャレンジは気にいって貰えるだろうか。 え 張り付き 覗きこみ を消して新たなアクション?
張り付きみたいなのはあったでしょ グラウンドゼロズの最初の方で岩に張り付いてたじゃん
ライジングが正史ってソースあるの? 監督が全く関わってないからパラレルだと思ってたんだけど
情報がなさすぎて同じ話しかしない そして始まる煽り合い
PS4の日本発売日って9月9日にSONYが発表するんだっけ?
可能性が高いけど確定はしてない
>>65 小島監督はサプライズ好きな方なので、今回も直前までファンには
内緒にしていて、実は既に準備が整っている・・・
ということにしているw
例年はどうだったのよ?
>>73 張り付き、除きこみは消えずに今後も残るだろ。
監督がまた新しいものにチャレンジしたってだけで。
>>75 とりあえずその件で573にメール送っといたわ
>>81 ソースが見つからないから助かるわ
正史じゃない事を祈る
銃持った状態でまたCQC出来んのかな? ここの人等はあれどう思ってる?
>>79 小島がケルンには行けない発言してたからおとなしくTGSまで待つべし
メタルギア5に近そうなお勧めPS3のゲームってありますか?5出る前に予習がてらやってみようと思って メタルギアとスポーツゲームしかやらないからオープンワールドってのやったことなくて 5前に慣れるておきたいから操作性優先で娯楽性は後回しでいいんで、5の情報少ないから操作がどうなるか分からないから判断は難しいかな
>>81 小島監督かコジプロのTwitterで聞いたほうが確実なんじゃないか…?
まあ議論が終わる答えが来るといいな。
>>85 fallout とか?
まぁ全くメタルギアとは似てないんだけどオープンワールドってとこだけ
>>83 敵兵を拘束しながらの射撃っていう意味か?
どうだろうな、まだCQCは武装解除シーンしか発表されてないから、妄想するしかない
ツイッターかインタビューか忘れたけどMGR発売前に正史って言ってた ほぼ販促のためだろうが
>>82 っつーか本当はメールしなくても分かりきってるんだけどね。
実は自分、このスレで以前OPSが外伝云々の論争になった時にも
問い合わせてて、そん時に「メタルギアサーガとはこう言うもんで、
これに含まれないものは外伝扱いになる」って返答既に
貰ってたんだがね。言っても信じてくれそうにないから
言わなかったけど。
とりあえず今回の返事が来るのは明日くらいなはず
>>88 いや、MGS4の一部の銃にCQCって赤文字で書いてあるやつ
装備したままR1ボタン押すと敵の銃を手から弾いたりするアレ
ちゃんとメールのスクショ見せてね
銃で殴れる
連レスだったら失礼(代行スレから書いてるからIDも変わるし
いつ書かれるか分からん)
>>83 たぶん出来るんじゃないかな。自分が気になってるのは、
その後、その銃をどうするのか。Vは従来の作品と違って
いくらでも武器担げる仕様にはなってなさそう。
奪った銃も自分のものに出来るんなら、スネークは背中に
何挺も銃を担ぐことになる。
>86
監督本人が答えてくれるはずもなく、コジプロからも、
前回聞いてみたものの応答なし
外伝君は句点、wと臭い要素が揃ってるのがいけないと思う 煽り方も特有のそれだし
ていうか前スレの
>>968 でMGRとMPOは外伝って決まってたんだな
小島監督が作るMGSとそのリメイクとHD版がサーガだってはっきり区別されてるし
すっきりしたわ
いや、あの記事は…
パラレルだとしてもあれを根拠にしない方がいいよ
個人的にはPWのわけのわからんふざけたAI兵器が正史扱いされてる方が笑える 協力プレイの為だけに作ったようにしか見えない
携帯機で正統作品出したのは間違いだった 小島もあほだよ本当
>>99 MGSからもうヒデオとかふざけてただろ(´・ω・`)
何を今更ゲームって割り切ったネタの宝庫じゃん
>>97-98 ID変更失敗例か?
何でさっきからサーガ派は、自演染みたことしてんだ?
こっちみたいに代行スレ使って書いてるとは思えない。
おじさんに一つ教えておくれ
それとは訳が違うだろ
ステルス迷彩だって十分ファンタジーですよ
TGSまでずっとこんな感じか この間はGCまでずっとこんな感じかなんて言ってた気がするなあ
PWで意図的にMGSをぶっ壊したんだからもうどうでもいいだろ
巨大二足歩行戦車という話の時点で……
年代的に作品に出す銃の種類も少ないし武器持ち放題じゃなくても構わんが 持てなくすると結局あれこれ攻略を試す幅をイチイチ減らされるのがな
2subがまたやりたくなってきやがりました
>>98 根拠にしてはいけない意味が分からないけど
小島監督が中心として作られたMGSが正史他は外伝 これが真理だと思うよ
まぁMGS4の様に意味もなく銃の種類増やした割には攻略の幅なんて殆ど広がらないのに比べれば良い 出てくる武器で使うのは5割麻酔銃、3割スモグレ、2割臨機応変みたいな感じだったし
非殺なんてシステムなくしてしまえばいい
麻酔銃無双だからな 麻酔銃は廃止、もしくはクリア後特典にすべき 極端に言えば、M16とM1911とCQCさえあれば良い
難易度上げたり縛ったりすればいいんだろうけど、便利すぎてつい使っちゃうわ 麻酔は使わない方が色々考えなきゃいけないしやり甲斐はあるよな 全武器不使用ボーナス的なものが欲しい
一番良いのは全部使えるけど、何を使ったかという詳細データが最後のリザルトに現れる事かな 気づいたけど、縛っても縛らなくても結果として出てくるものが変わらないとなんか満足感が足りないんだよね 最後に、プレイ内容の証明になるものが表示されてくれれば麻酔銃無双できるゲームでも別に良いわ 今までMGSをプレイしてて、最後のリザルトで0が並んでるという結果を見るのが一番楽しかった。その幅を広げて欲しい
麻酔銃は非殺傷クリアが著しく楽になるからな・・・
>>87 ありがとうございます、調べたら中古安かったで買ってみます
118 :
なまえをいれてください :2013/08/23(金) 01:02:51.14 ID:V+mI6UTl
>>117 アサクリの方がいいんじゃね、2かBHかRがオススメ
MGS5みたいな景色ならレッドデッドリデンプション
オープンワールドじゃないけどメタルギアっぽいゲームならスプリンターセル
119 :
なまえをいれてください :2013/08/23(金) 01:56:39.11 ID:0IT7zbxF
いまだにMGSといえば施設潜入というイメージがある俺は異端なのだろうか MGS3よりMGS2の泥臭くない、スマートな感じが好きなんだよな
俺も施設みたいな閉鎖的な場所に潜入する方が好きだな 逃げ場が無いと隠れんぼしてる感がある ジャングルなのに行ける場所が決まってると何だなかなぁ… 馬鹿正直に敵兵のいるルート通っていかなくても良いだろってツッコミ入れたくなる
麻酔は救済策だししゃーないべ
まあ麻酔銃は2からだが不殺がなかったら楽しみ半減だろ 弾数を極端に減らせば問題ない 一周20発ぐらいで補給不可能とか
123 :
なまえをいれてください :2013/08/23(金) 03:03:40.07 ID:0IT7zbxF
ソリッドスネークのストーリーをまだまだ見たかったのう なにも4で終わらせることはないし、2以降もいろんな話ができるだろう ネイキッドになると舞台設定が古臭くなるからな...
プラント編のプリスキン視点をやりたい サブスタンスのスネークテイルズじゃなくてさ
125 :
なまえをいれてください :2013/08/23(金) 03:07:45.60 ID:0IT7zbxF
>>124 いまだに雷電はいらねえと思ってるよ
雷電を出すならスピンオフでよかろう(MGRみたいに)
なんで本編ででてくるんだろうな
小島秀夫 ?@Kojima_Hideo 15時間 >「張り付き」も「覗き込み」も15年くらい前に実装した。他にそういうものがなかったので、 >何かと比べることは出来なかったが、今は既に一般化されているので、あまりかけはなれたものは、 >ユーザーの操作感に支障をきたすことにもなりうる。さて、今回のチャレンジは気にいって貰えるだろうか。 どんなものだろうな・・・・とにかく楽しみw
雷電がいなくともMGS2のストーリー上別のキャラが主役になるだけだよ
128 :
なまえをいれてください :2013/08/23(金) 03:39:10.59 ID:0IT7zbxF
例えば、洋ゲーの大作タイトルならTwitterでもゲームとしての公式アカウント(MGSならMGS専用のアカウント)を作って、ゲームの情報発信をしてる 開発者1人がキャラにならない MGSは好きだけど、監督個人の性格や発言は好きじゃないんだよなあ 他にもこんな人いるかな?
バンドデシネのMGS2ではスネークに半分くらい出番奪われていたな
おれらは業界人じゃないしな
またライコフが出てくるのか?
>>128 コジプロの公式アカウントあるじゃん
なに言ってんの?
>>131 ライコフ殺した人いるだろうし出てこないんじゃね?
ライコフは一発ネタみたいなもんだろうし
2で雷電イラネーって言われて小島監督や新川はめっちゃ悔しかったそうだ、しあんま言わんといてやれ
雷電はなんだかんだ人気出たと思うが このスレでは毛嫌いされるけどMGRも面白かったし
雷電好きだけどな。最初は嫌いだったが…でも永遠の2番手の様な印象は拭えないな 4の雷電カッコ良くなったから好きになった人いるみたいだけど俺は2の雷電が一番好きだなぁ スネークと比べると霞むけど雷電も生身の時代ですら十分伝説に残せるだけのポテンシャルはあるし
22機の量産型メタルギアRAYを破壊した雷電。改めて考えると、とんでもないな。
>>139 お前はスーツがあったかうわなにをするやめ
俺は雷電好きだけどなぁ 嫌いなのはオタコンかな・・・小島が反映されてるっぽくなってからは尚更キモい
1のオタコンは好きだった。2や4でなんか色々と後付けされた部分が、クソの煮込みのような感じが。
義母と散々ヤってたくせにあの童貞臭
そういえば、オタコンも後付けで年齢が変わったキャラだな。1だと30代で、ソリッドと同じくらいだったのに、 PWの年表では80年生まれだから、1の2005年では25歳という事に。
正直、ストーリーは期待できない。3は傑作だったしザ・ボスは素晴らしいキャラだったけど、 その後はザ・ボスの後継者だの、ザ・ボスのAIだの引きずってばっかり。今度はザ・ボスのクローンでもやるんじゃないの。
>>146 今回はFOXvsXOFとかいう謎の戦争があるんだしザ・ボスはさすがに出てこれないんじゃないか?
4で死ぬ直前に敗北宣言かましてるし一生超えられない事が確定してるからなぁ・・・
ザ・ボスがユニバーサルソルジャーになって出てきても驚かないぜ!!
そういえばMGSってダンボールでコラボしてないよな?
お互い、利点の無さそうなコラボだからじゃね。
>>142 1より4を先にやった自分は、オタコンと言えば「スネークをサポート
する、頼れる温厚な男」ってイメージがあったんだが、
1のオタコンだと「童貞オタク丸出しのヘタレで、
でもスネークを頑張ってサポートしてくれる健気な相棒」
って感じだった。まぁ実際、親父のヒューイと一緒に童貞も
失ってたわけだが・・・
第一、1と4では声が完全に違うw4のオタコンの声は凄く
落ち着いてて堂々としてる。
確かヒューイの時は「漏らしていたオタコンみたいな演技で」って監督に言われたんだっけ。
ビッグボスと決別する話は書いて欲しいな。でもその末路が、息子に再婚相手寝取られて自殺とか 空しすぎるが。
4のオタコンもういい年だからな
オタコンイケメンになりすぎ
>>152 そりゃ10年も経てば落ち着きも出てくるってもんだろ
ソリッドもそうだが、オタコンの活躍をもう見られないだろうってのが悲しい
カズ() 相棒はオタコンに限る
161 :
なまえをいれてください :2013/08/23(金) 19:11:36.83 ID:V+mI6UTl
MGRも外電だったのか
MGRは現時点においてはメタルギアサーガには含まれないってことは今後どっちにも転ぶ可能性があるってことか? とりあえず答えが出たが、コナミがあっさり返事してなんで監督とコジプロは触れないんだ。
>>163 KONAMIだからこそ答えられたんじゃないの?
正直MGRがパラレルで嬉しいが発売前だかに正史ですって言ってたのはなんだったんだ
今後もシリーズを続けるから また、年表いじくるためにキープされてるんじゃない?
正史だけどサーガは4で終わりってことじゃね
じゃあ、Vも正史じゃないな
5は過去やん
絶対5でビッグボスのクローンか息子がもう一人いたって設定 出来ると思う んで現代にシリーズ移った6はそいつが主人公
多分今更あたらしいスネークが出てきても疎まれると思うけどな 4の時代まで一切出てこないとか何してたんだよって話になるし あるいは決して表に出てこない仕事をこなしてるという役割なら良いかも知れないけど
>>171 そんなのいくらでも後付けできるよ
実験のためにずっと軟禁されてたとか
VR訓練が現実だと思ってたけど実は仮想現実だったとか
そんでそういう存在が居ることを突き止めて誰かが救出から始まるとか
ビッグボスのクローンって元々8体ほどいなかったっけ? んでその中から ソリッド リキッドが選ばれたんだっけか 出そうと思えば新しい スネーク 出せるんだろうな
>>164 開発元より発売元ってことかねぇ。
とりあえず答えが出て良かったよ。
今回のオセロットの名前はシャラシャーシカか?
>>165 それ、MGSRじゃね?あれは、2と4の間の話だった。
サニー救出とかの話
>>168 少なくともナンバリングが振ってある作品は間違いなく
サーガだから安心しろw
小島作品のMGSがサーガなんだから監督が一切関わってないMGRが正史になる事は無いだろ…
>>176 MGRだったと思うんだけどなあ
MGRスレにいた人で覚えてる人いないかな
スピンオフ=パラレルでは無い 正史だけどMGSサーガ(本編)ではないってことだろ 雷電に焦点を当てたMGSサーガの後日談というか
>>178 記憶が定かではないが、外注にまるなげする前と後で設定が変わったよ
>>179 パラレルだろ…
正史だけどサーガじゃないのはMPOじゃないの?
スネーク全滅した4でサーガは終わり みたいな話だったかと
>>181 PWが出たことでビッグボスの経歴やらが少しおかしな事になったせいか、現在OPSは微妙な扱い
ライジングは正史にして何も問題は無い設定だしパラレルにする理由も無い
2012年始め頃にパラレルじゃないって明言したよ
雑誌のインタビューでね
外伝扱いで歴史はちゃんと繋がってるわけか
>>179 それって結局パラレルじゃね・・・?
踊る大捜査線で言うところの交渉人真下正義的な?
もう外伝でも正史でもどっちでもええやろ
>>186 電撃だっけ
その時スレ見てたのは覚えてるわ
正史の4であってもパラレルのゴーストバベルの作戦に言及してたとこもあったし、 矛盾が大きく生じなければ(HIDEO KOJIMA GAMEの)サーガでなくとも、繋がりとしてはだいたいそんな感じ、ってことでしょ VRとか外伝とかにも意味付けして、プレイヤーのゲーム体験みたいなとこを重視するようなメタっぽい作家性だし
外伝とパラレルの区別くらいできるようになろう
どんだけMGRの存在認めたくないのよ
個人的にはPWを一番認めたくないわw
>>195 小島作品じゃないから外伝、なら分かるが小島作品じゃないからパラレルってのは乱暴過ぎる
MGRの内容が余程気に食わなかったんだろうが、今の所設定に矛盾も無いし
>>155 にもパラレルだとは書いてないよ
>>170 小島息子にぜったいやめとけ言われてたなw
Exodus snakeか、楽しみだなー
>>200 じゃあ何でMPOはサーガの外伝と言っといてMGRはサーガに含まれてないなんて書いてあるんだ?
あと矛盾がないのは1番新しい年代の話なんだから当然でしょ
>>201 いや、そんな話じゃなくて
ネイキッドの相棒は一応カズだろ
>>206 ソリッド-オタコンとするならば、ネイキッド-ヒューイであって、ネイキッド-カズではないと思うよ
何故なら、オタコンは一度もソリッドを裏切ったことがない親友だけども、カズはサイファーと内通してたからね
PWで特定条件を満たすと開示される『盗聴テープ』をネイキッドが聴いたかどうか解ると良いんだけどな…
その辺はここに来てる人ならわかってるんでないの 相棒なら隠し事のない綺麗な関係であってほしいという願望があるんだろうけど付き合いやつながりが深いのはカズだからなぁ ラジオでもカズを相棒として扱ってたし
>>208 PWではただのスパイグラサンだったけど、5で転向してビッグボスに仕える様になるのかも知れんね
トレーターでもサイファーに対抗する為云々言ってたし
オタコン一筋のソリッドと違ってビッグボスは相棒変わりまくってる感じ ザ・ボス、ゼロ、EVA、カズ、ヒューイあたりで
どう考えても相棒ポジションはカズだろw ヒューイはねえわw
だよなwヒューイはほとんど接点なかったし
ヒューイはオタコン的な人物を無理やり出そうとして作られたキャラ感が半端無いからな でもビッグボスとヒューイが知り合いだったらソリッドとオタコンの出会いの偶然度合いがかなり薄れて 裏目に出ただけだったようにしか思えん。MGSVで重要な立ち位置になるのかもしれんが まぁカズが一番かと言うとアレはアレで微妙だが。知り合う過程を見ずにいつの間にか知り合ってたからなぁ
うーん、スネークの相棒がカズというのはちょっと… 相棒というより、MGS3のゼロ少佐のような立場に思える
スネークには大佐とかオタコンとかがいるから ビッグボスにも相棒ポジションがいないとダメなの?
th
キーファが顔のモーションキャプチャーやってる動画あるじゃん? スネークの顔が横に並んでるやつ。 あの顔ってPVに出てるやつより微妙に劣化してるよな?グラ的な意味で。 もしかしたらあれが実機版かもな。ps3かps4かは知らんが。
Xboxdayo
組織を作って経営していくとなると専門家やブレインが必要になるだろう ビッグボスのようなカリスマ性を持った指導者なら尚更だ 動くリーダーなら対になって基地に留まり作戦を練るブレインがいなくちゃリーダーが倒れる 彼は伴侶を失ったザ・ボスの苦悩と決意と生き方を弟子の立場で見てきたし ゼロ少佐やシギント、パラメディックも各々重要なパートナーだよ また将来には、キャンベルはFOXHOUND副司令官として戦略のデジタル化を唱えて支えたね
>>217 あれがゲームで使われるものなのか分からんじゃないか
ポイントの表示をローポリで確認するために作ったものかもしれんし
でもPS3でPVのまま動くとは思えん。 あれはPS4じゃないかと思うんだが。
>>219 そうだな
MGS5でキャンベルが登場しなかったら、いつ登場するんだと
でも登場する雰囲気じゃないよなー
次は全機種同時発売っていってたけど今の所それの変更はないの? PS4だけでも十分なんだが
箱信者に怒られるから無いんじゃね
今日監督の誕生日だな
PS4は9月中に国内での発売日も決まりそうだけど箱1はいつ頃になるんだろ まぁ次世代機が今年中に発売されたからといって、MGS5が今年中に完成するとは限らないしな…
でも並っていうのがあるからね MGSはかかせないビックタイトルだからPS4の発売日直後だったらPS4の売上にかなり貢献できるだろうし PS4だけでてもほしいソフトがなかったら勢いつかないだろうし
そろそろ300万という数字がドヤ顔で書かれて荒れる予感 この話題はその辺にした方が…
実際は180万くらいじゃね? 最初の一年は250万くらい売れて5年くらいでようやく800万くらいじゃない? それでも十分すごいと思うけど
230 :
なまえをいれてください :2013/08/24(土) 14:05:04.95 ID:1ChHrTuF
アラートシステムがどうなるのか気になる。
いやその音は廃止だろう。 もう○○フェイズとかもなくなるんじゃね?
なぜ廃止だと思うのか
PVだから余計な音ださないようにしてただけでまだわからんだろ TGSで映画の進展報告あるかな?
映画か・・・すっかり存在忘れてた
あんなリアルになったのに、たかが額にツノ生えて左手が義手のAR-18を携えた ビッグボスに激似なやつが目の前通ったくらいでいきなり「ぷいん!」で発砲はおかしいだろ。 従来みたいにフェイズがデジタルに切り替わるシステムは廃止したほうがいい。 もっとリアルな絵に合うアナログに見えるデジタルアラートにしないと。 PVで言えば、馬に乗ってるところの兵士は警戒が甘いからジロジロ見てくるだけで 不審な行動しなければ見逃してくれることが多い。 でも焚き火してたシーンの連中は警戒してるから見つけたら即撃ってくる。 場所によって警戒の度合いが変わったらリアルっぽくなるんじゃね?
アラートない可能性はあるよ トレイラーで敵に見つかった時!マークもないしアラート音もなかったし 小島の新しい事にチャレンジ発言とか、ゲームオーバーはない発言とかもあるし
外伝君の予感
PVだからアラート音とマーク消してるだけだろ E3トレイラーのアレだってCQC仕掛けて銃奪って発砲するけど その直後歌うたってなかったか? そこにあの音はさぁ
>>173 間引きされたって言ってたろ。
もしかして間引きの意味もわからない低能ですか?
こんな風に意味も無く煽るから荒れるんだよなぁ
243 :
なまえをいれてください :2013/08/24(土) 15:10:46.10 ID:1ChHrTuF
いうほど荒れてるか?
ぶっちゃけ現行機とのマルチだし大して期待できないよな
ほんとにな
グラフィックだけ見でも 小島が腰を抜かしたなんて言ってたTHE DIVISIONとかを見ちゃうとな…
単発で自治厨気取るアホが居座ってるなw
小島秀夫 ‏@Kojima_Hideo 皆さん、ありがとうございます。本日で50になり、四半世紀以上ゲームを創ってきましたが、 まだまだ現役で頑張りたいと思います。50になった瞬間に何をしていたか?というと、 帰宅途中で「紅蓮の弓矢」と「自由の翼」を繰り返しヘビロテしている間に、どうやら「24日」を迎えたようですw あくコラボしろよ
え、あの人もう50なの? それにしては若いな
オンがあるならPS3一強になるだろうから4はイラン
50でゲーム制作の最前線にいるのも難しいよな 相当柔軟な頭脳してないといいものは作れない
あー早く発売日公表しないかなー。 発売日わかるだけでもスレのテンションあがるのになー。
テンション上げるぞ〜
>>236 今からは想像つかないけど、MGS1でも当時としては「写実的なゲーム」だったから
そういうゲームでビックリマークとかアラート音は合わないのではという意見は当時からあった
要は、グラがリアルになったとかそういう問題ではない話な気がする
ただ、小島監督自身が4の最初期に効果音でなく表情で敵に見つかったことを
表現したいとは言ってたけどね。4では実現しなかったけど、5でやる可能性はあるな
フェイズがデジタルで切り替わるシステムについては同意
拳銃の種類を増やしてくれると嬉しいな 今までもそこそこあったけど
どうせ麻酔銃を使わざるを得なくなる
どこに当てても即効性の麻酔銃とか色々出せばいいんよ
拳銃そんなにいるかな? 4の時点で相当な種類あったけど、 結局MGSのゲーム性にあんまりあってなくて、 本編ではほとんど使わなかった記憶がある。 拳銃とかアイテム増やすよりむしろ規制してほしいくらいだ。 麻酔銃とかサーマルゴーグルとかはチートアイテムなのでクリア特典でいい。 バイオシリーズでいうロケランみたいな扱いにしてくれ。
あの荒野でのんびり歩いてる2人組みの兵士をAR-18のスコープで観察したい。 最初は歩き回ってるだけで数時間消費できるだろうな。 途中の建物とかいっぱいあったけど、あの中になんかあるんだろうか。
個人的には障害物のかげからケツが1ミリ見えただけでアラートになるのを変えて欲しい 体の数パーセントが見えたら発見とか
>>260 個人的にはちょっと見えたら即アラートの緊張感も好きだけど、見えた量で、
「ん?何かが…」「だれだ!」「敵だ!」なんて変化したら理不尽な感覚が消えて快適になるかもね
あと壁にむかってキョロキョロした挙句「何もない・・・」もどうにかしてくれ
物音立てて近寄ってきたところを締め落とすのもそろそろワンパだな
取り敢えず、敵兵はツーマンセルと定時連絡(合言葉付き)を徹底して欲しい 定時連絡が途絶えると、大量の増援がジープに乗って駆け付けて来て、辺りをクリアリングし初めて欲しい イージーなら敵は全員、盲聾の池沼兵 エクストリームなら敵は全員、アフリカの狩人みたく五感と身体能力が研ぎ澄まされた変態兵 こんな感じで頼む
MGS2の時、雑誌インタビューで敵のAIを実際の軍隊のようにしてクリアリングさせることも出来るが それをすると誰もクリアできないとか言ってたけどMGS4のエクストリーム見る限り コジプロにそんな技術力は無さそう
麻酔銃で倒れて物音→敵襲だー CQCで物音→敵襲だー になるよな常識的に考えて
>>267 MGSの攻略の第一歩は「常識にとらわれないこと」だったりするよなw
でも、
>>267 の場面で音判定があると麻酔銃もCQCも攻略に使えなくなっちゃうからね
例えば、MGS2でサプレッサーつきソーコムで壁を撃つと敵の反応があるのに
監視カメラへの着弾には音判定がないとか、主観で敵のどこ殴っても音判定あるのに
金的には音判定ないとか、攻略の選択肢として残す場合には、あえて音判定を消してるんだと思う
MGS2は見つかったら死ぬからそうしてもらわんと困るしなw
キョロキョロ→「何もない」の仕様が変更されたら ハイリスクハイリターンのゲーム性の1つである、物音の誘導の仕様も変わる事になるな 仮に不審な音→即警戒ならハイリスクローリターンの死に手になる 最悪なのは不審な音→即警戒の仕様でかつ壁ノック等のアクション廃止かな ゲームバランス崩壊するくらい便利な仕様でもない限り、出来たことが出来なくなるのは辛い
MGSPWで、梯子の上の敵兵を掴んで地面へ放り投げるCQC?があったじゃん?
ああいう小さなアクションが沢山増えてくれたら、例え
>>267 の様なゲームになっても面白いと思う
あんまリアル挙動にするとクリア出来ないから ある程度無能で無駄な行動取ってくるんだろ
CQCも多彩な技があればよいのに 武器分解とか、腕へし折りとか CQCもかなり立派にしてほしい
274 :
なまえをいれてください :2013/08/24(土) 21:37:27.68 ID:SPwDGKZc
今日久しぶりにMGS3HDやってみたら、操作がクソ過ぎてマジ吹いた
>>265 お前それサバンナの原住民にも同じこと言えんの?
向こうの人間は地平線の彼方に見える動物が何だか見分ける能力
持ってんだぞ?
小島秀夫監督閣下、生誕50周年おめでとうございます。
今日でヴァーチャスミッションから49年
2014年って来年だけど、いつになったら月光の配備数が戦車を上回るの
パクリって言うほどのオリジナリティないだろw 逆にあれが出来ないと不便で仕方ない
奪った武器はそのまま所持出来るのかね? また同じ武器を奪ったら4のようなポイント換算かな
アクション増やせるなら弾倉だけ抜いて本体捨てていくとかやってほしいな
スリングで吊り下げるライフルと、敵から奪ったライフルをそれぞれ一つずつ携帯する事が出来るものの、いつでも使用できるのはどちらか片方だけ 詳細はメニュー画面で設定する …とかなら面倒くさいな
うんうんハンドガン奪って解体とかザ・ボスみたく 麻酔だと武器持ったままだから無力化できないけど CQC武器奪取→敵逃亡で無力化出来たらよさそう
武器分解て初期不具合のベレッタM9くらいしかできねーけどな
ザ・ボスは素手でSAAまで分解しているが、あれは力任せに部品を外しているのかな。
>>303 ザボスのようなCQC技術を使いたいんだよ!!
PWみたいなCQCはNo thank youだが
今回も基地があるようだが、ダンボールで物資を支援するとかはあるんだろうか。 武器装備現地調達の単独潜入はビッグボスだともうなさそうだな。
あんなアフガンの砂漠に物資支援が来たら普通それだけで見つかるよな
下手に物資支援とか入れるとそれが無いとクリアできない 糞設計になりかねないから要らないな。そのミッション内の配置で全部解決させて欲しい PWのボス戦は苦行だった
フルトンとか見つかるってレベルじゃないしなw
スネークの為にアイテムを現地に設置しに行くミッション
MGS4みたく、今回はアイテムの底面に磁石を仕込んで地面から浮かす事はなさそうな雰囲気だな
>>296 その仕様はそれはそれで好きだけど、アイテムを見つけにくいのが難点だよな
点滅させて記号的にしたらクルクル回らせるのと大して変わらないし
機械を通して目視でアイテムを発見できるようにすればいいんでね
お前らMGSに完璧を求めすぎ 気持ちは分かるけど
まぁVは第一作だしな。 これから回を重ねて洗練していくだろう。
MGS4はソリッドアイがないとほぼ識別できないタイプだったもんな
>>301 PWはこれがデザインの元になってるんだろう
思い込みってすげーな
ラストオブアス的なアイテム配置にしたらいいんじゃね それか弾薬と武器は武器庫でゲットか敵から直接奪うか 食料に関しても食料庫と敵からとか
ラスアスのアイテム配置だと手で取るアクションが必要になるから 触れるだけで取れるいつもの仕様のままで良いと思う。煩わしさがなくなる 弾薬は武器庫、食料は食料庫というのは分かりやすいな。当然あるべきものがあると推測できるから
もう少し銃の種類によって交戦距離を変えてもらいたいもんだな 近距離なのに何でもかんでも使えるのはイマイチ あとボス戦のスタミナキル万能はやめてもらいたい
以前話題になったPS3版とPS4版どちらを買うかPS3版購入者にはPS4版が優待価格で提供されるか
について記事があった。コナミは提携先に名前無しだし勇み足だけど一応…
PS3タイトルを購入すると同タイトルのPS4版が安価で入手可能。欧米向けのアップグレードプログラムが発表される
ttp://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130822031/ 「Call of Duty: Ghosts」「Battlefield 4」「NEED FOR SPEED RIVALS」「Assassin’s Creed IV: Black Flag」「Watch_Dogs」「Batman: Arkham Origins」といった,PS4とPS3のマルチプラットフォームで登場するビッグタイトルが含まれることになるわけだ。
PS3とPS4のアカウントが一緒ってこと??
>>310 この場合、PS4版はDL限定らしいです
PS3版に優待販売用のコードが付く形ならアカウントの縛りはないでしょうが記事には詳しく書いてないので判断できませんね
>>307 スタミナ削っただけなのに普通に死ぬのもなんだかな
パイソンみたいに少し展開が変わるとかあればいいんだけど
ファットマンはスタミナキルだとその後☆が回ってるよな 些細なことだが差別化できてて良い。その後ヘッドショットしたらちゃんと死ぬし MGS3のコブラ部隊とかどっちにしても自爆しちゃうからつまんないわ MGSVはターゲットをスタミナキルすれば後々目を覚まして情報が貰えるとか 展開を広げる要素があれば良いな。自己満足だけじゃなく、意義のある戦法になる
>>306 スレ違いになっちゃうけど、ラスアスのアイテム取るのに1アクションは
必要なのは良く出来てたと思うよ。アイテムの当たり判定?が大きくて
物とアイコンが画面から消えてもその直後なら取れるし、あらゆる状態から取るアクションに
移行できるからストレスも無かった。長押しで手元の複数のアイテムを一気に取れるとか配慮も出来てた
緊張感のあるシーンでは、首絞めの硬直時間と同じでアイテムを取る行為自体が上手くリスクになってた
MGSに取り入れてもいいんじゃね、とちょっと思うくらい良く出来てたと思う
発売は一体何年後なんですかねぇ
>>314 肩越し視点の3人称ゲームは足元や背後のアイテムを見逃しやすいから
そのために1アクションでゲットするという手法が広く取り入られてると解釈してるんだけど
ラスアスはその仕様に喧嘩しないように上手くリスクを取り入れてるんだと思う
つまり、肩越し3人称の仕様が前提としてのアクションなのかなと
MGSは画面中央に主人公を置くタイプの3人称だし
過去作が触れるだけでアイテムゲットできるゲームだったから
今作で1アクション取らざるを得ない理由がリスクの追加のみになってしまう
従来のMGSをプレイしてきた人が、必要性以外のリスクに対する緊張感と煩わしさを天秤にかけてどう思うかだな
個人的にはさっき言ったとおり、やめて欲しいと思うんだ
>>316 なるほど。尻ゲーとオール肩越し視点のゲームの違いという発想はなかった
それに、たしかにシリーズ物でそれまで出来てたことが出来なくなると
それ自体がストレスになるというのはあるね
似た話だけど、MGS4でそれまであったタクティカルリロードが廃止になったのは
MGSのゲーム性面での個性を殺したのでは?と未だに思ってるしw
殺傷武器大量に手に入っても、好評価狙うとノーキルで行くから 結局使い道ない。ってのを何とかしてほしい ほとんどオン用のために用意されたんだろうね 今回は復讐がテーマだから殺傷数は評価に影響しないで欲しいな もしくはハンドガンもアサルトライフルもスナイパーもミサイル系も 必ず一回は使う必要がある場面が出てくるとか
殺してもキル数に入らない場面を作ればいい
ゾンビ兵とかか
MGS4のACT.4なんかまさに倒し放題だったな 楽しくなかったけど
5までのおさらいで3を久しぶりに始めた。 ザ・ペインを倒した所だがあまりにも敵に見つかってばかりでgdgdだから ノーマルからベリーイージーに変えてまた初めからやり直ししたw
ムービーを五分以内に収めてくれれば何もいう事はない
むしろ5時間以内に収めてくれれば何も言うことはない
326 :
なまえをいれてください :2013/08/25(日) 19:33:35.88 ID:PsNyfNYR
ムービー短すぎたら物語が安っぽくなるような・・・
1の時点ではゲームからムービーを無くそうとしてたんだよね 何故か2で諦めてたけど
無線がムービーの代わりしてたから4はあんなことに
かといって2のプラント編序盤の様に強制無線のオンパレードもちょっとな ミッション最初と、新アクションお試し場等で適度なテンポで強制無線にして 後はずっとプレイに集中できると一番いいんだけどなぁ 疲れたらプレイヤーが任意に無線して話し聞きながら休憩という感じが良いな
無線はシームレスというか、プレイしながら聞けるようにして
>>330 無理だろ
敵がいたらスネーク喋れんやん
>>331 こそこそ声でさ。
それで通信中ばれたらリアクションも追加して
寂しくなったら無線して癒されるくらいが丁度いいな 3は道に迷った時のゼロ 食糧や医療関係のパラメディック 火器やユニフォームなどのシギントに分けられていて ネタも豊富で楽しかった
ナノマシンで解決
連打して腕がつかれたあ
一度発見されたら永遠に警戒モード解除しないで。 それと落ちてる薬莢に反応して。
あ
次の情報が出るのはいつごろなのか
,--‐ ‐‐ - 、 .--":::::::::::::::::::::::::::\ /;/ ̄ "''''""" ̄\:::::::\ /:::| 来 年 ヽ::::::ヽ |:::| ,,;;;;;;,,, ,,,;;;;;;;,,, |:::::::::| ヽ| ヽ;:::::/ .|└=・=- ‐=・=-┘ /⌒i / 'ー' | | 'ー' ) | フフフ・・ i /( ,、 ,、 )\ ノ | ノ ヽ | ヽ ゝ-=三三=-‐く /\ × ー-- //:::::::\ /:::::|`ー-,,_____,,- / /::::::::::::::
鬼も笑うわ
チコきゅん犯したい
敵のアイテムとる時にユサユサじゃなく主観で色々探りたいな
変態って怖いな〜
ムービーで延々説明しなきゃいけなくなるほど話を複雑にするから… 2、4は専門用語も出まくるからその辺知識ないと置いてけぼり 逆に3はわかりやすい物語だったので話に入り込めて感動したって人も多いのでないか?
345 :
なまえをいれてください :2013/08/25(日) 22:21:20.13 ID:tk6DFSP/ BE:852669825-2BP(1111)
久しぶりに書き子 規制解除うれしいが万年規制のDIONだから5日持てば良いと思ってる
347 :
なまえをいれてください :2013/08/25(日) 22:45:25.53 ID:faRPTBpO
ゲームズコムで何の発表も無いってことは今年発売は無理なのかな まぁ全機種同時発売目指すとか言ってたし仕方ないか このスレの人達は次世代機版買うの?現行機版買うの?
>>347 もし全機種同時発売せず現行機先に発売するなら現行機だな
MGS4とPWの操作が快適だったから同じ路線で頼むわ 特に張り付きはボタンで勝手に張り付かなくて良かったし 階段とか△押さなくても自動認識で登り始めるのは画期的だった
ストーリーが良いゲームをやりたいんじゃない ストーリーも良いゲームをやりたいんじゃ
梯子や段差を自動で登るのは誤爆で面倒なことになるから個人的にはやめて欲しい それこそ誤爆防止に壁張り付きをボタンにしたから同じままでよかったと思う
PWはCQCからのハンズアップがヌルすぎた それにスモークグレネードが万能すぎてステルスも簡単だったけど武器の種類は良い PSPだからミッション選択性になったと思うんだけど、MGSVもPWのシステムでミッションを選ぶ形式だそうで・・・ まあMGSVはPS4、PS3なので容量がPSPと段違いに大きいと思うしシステムの改良に期待
たぶんトランスファーリング対応だから面クリ型にせざるを得ないんだろうね
ぶつ切りはテンポ悪くなるから止めていただきたいね
357 :
なまえをいれてください :2013/08/25(日) 23:32:20.15 ID:T93C/aeN
ソリッド新作がやりてえなあ ネイキッドのストーリーや舞台は泥臭いんだよな 1と2の間とかで作ってくれないかね
PW発売後の発言は迷走しすぎてた覚えが
2と4の間の話が欲しい
かなり小エピ作れるはずだ
よし、ライジング作ろう
>>312 でもあれじゃないの?
麻酔とか撃ち過ぎると人間って死ぬでしょ?
>>173 ソリッドとリキッド以外はお腹の中で殺さなかったっけ?
オンラインでは黒んぼ少年兵だけでクラン作りたいよね
>>357 MG1、2とMGS1の3タイトルをまとめて1パッケージにしてリメイクしてほしいわ
今更PS1版とかやる気しないわ
別にやりたくなかったらやらなくてもいいんじゃね 今更リメイクなんかに監督の時間使って欲しくないし、そんな暇あるなら新作出せと
367 :
なまえをいれてください :2013/08/26(月) 12:09:57.19 ID:VtQhhGa1
ヒデオは●買ったんか?
リメイクは(やるとしたら)実績あるとこに開発任せるだろうからコジマはほぼノータッチになるんじゃないですかね
____ /:::::::::::::::: \ /:::::: ─三三─\ /:::::::: ( ○)三(○) \ |::::::::::::::::::::(__人__):::: | \::::::::: |r┬-| ,/  ̄ ̄ ̄`ー'´  ̄ |l l l l | _________ _______ | | | ノ:::::::::::: \ | | | . /::::::::::::::::::::: | | | |::::::::::::::::: l | | |
370 :
なまえをいれてください :2013/08/26(月) 12:35:29.97 ID:zoSyWu/0
今年蛇年なのに発売しそうにないな 早くて今年の夏頃って話だったのに こりゃ来年のE3で発売日発表だな 2014年9月くらいに発売 なんかもう当分出そうにないからどうでも良くなってきた
何故E3にこだわるのか TGSで発表じゃね?
今の時期に予約できないんじゃ今年は無いなうん
373 :
なまえをいれてください :2013/08/26(月) 13:09:37.43 ID:zoSyWu/0
>>371 今年のTGSで発表?なら結構早いのかな
運営にサニーちゃんがいたらな
どのゲームでも発売日までに最短でも半年ぐらいのPR期間もうけるだろバーカ
アサクリみたいになってるのかな
今年発売なんて無いに決まってる どこもだいたい発売日発表の半年後に発売だから、現時点で発売時期どころかろくに情報ないんだから早くて来年の秋ごろじゃないかな
てす
ていうかいまだ今年発売かもなんて思ってる頭の中お花畑な奴なんていないだろ どんだけ夢見る少年なんだよ
お前らバカだな発売なんてもう年内はないよw 常識的にかんがえろよ
今回はキャラ変更してゲームとかできるのかな ラスアスで武器はナイフしか持ってない子供でプレイするところがあったけど そういう武器の制限の下でプレイするとより一層ステルス出来て楽しそう スネークはCQC無双があるからなあ
小島のツイッターなんか、ほとんど 飯自慢と、宣伝部にもらった物販ステマ、小物類自慢
キャラ変更は出来なくても良いから、服装の変更したい MGO2みたく、パンツにベストにサングラスまで設定できると嬉しい
チコきゅん操作したい
>>382 この前は自身のモーキャプ画像上げてたけどな。
さすがに製作途中の作品の情報上げまくるのもねぇ
【速報】「アホなネタ」を入れる 小島秀夫 ?@Kojima_Hideo 今回は「復讐」がテーマなので、抑え気味にしていたのだが、また「アホなネタ」を入れてしまった。スタッフは「メタルらしくなる」とポジティブだが、しんちゃんに云うと反対するかもしれないので、しんちゃんにはしばらく内緒にしておくw
神作決定
まーたPW並の寒いネタか
そんなのしても喜ぶのはニコ厨くらいですのに
メタルって略してんのか
昔からそうだろ
Pre-E3インタビューで、キーファーが変顔しながら、「こんな顔もさせられました」って言ってたじゃん 「アホなネタ」は既に幾つも入ってるんじゃないの。それが俺たちにウケるかどうかはさておき
正直暗い話は4で嫌というほどやったんだから アホなネタは大歓迎ですわ
MGS4はPS3の結構初期のほうのラインナップだし MGSVもPS4が出てしまえば結構早いと思うよ PS4がいつ出るかは分からんけど
米で11月じゃなかった?ps4
今のとこ一番のアホネタはコジマカミナンデス?
GTA5まであと1月半かぁ 次はレストランで食事とかできるみたいだし ここのみんなで集まって食事しながら雑談とかしたいな
PW自体が悪質なアホネタの集合体
今年発売だと確信してるレスした奴のドヤ顔半端ない / \ /\ . / (o) (o)\ / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
@Kojima_Hideo: 今回は「復讐」がテーマなので、抑え気味にしていたのだが、また「アホなネタ」を入れてしまった。スタッフは「メタルらしくなる」とポジティブだが、しんちゃんに云うと反対するかもしれないので、しんちゃんにはしばらく内緒にしておくw アホネタ入れちゃったらしい
別にええやん。ゲームが楽しければ
コジカミのせいで小島の考えるアホネタっていうのが怖い
イーライ・コジマ・カミナンデス
a
4のクタラギさーんとカミナンデスはやりすぎだと思う 寒かったし
規制解除されたか。 なんかちょくちょくやられてるんだよね。 規制→解除→規制→解除の繰り返し。 まぁそれはともかく。 Vもある程度早く出さないと新味がなくなってしまうぞ。 ただでさえ周回遅れ気味なのに。 来年の夏が限界だな。
408 :
なまえをいれてください :2013/08/26(月) 19:46:50.32 ID:VtQhhGa1
次世代機版がよっぽど凄くないと時代遅れになっちゃうね
アサクリ4 watch dogs ディビジョンetc これらと同等か越えるクオリティじゃないと厳しいだろうな
アサシンクリードは別ものでしょ あれはラスアスと一緒。オンラインはつまらん
無理してネタ仕込んでる感がすごいんだよなあ どうだ面白いだろう、ほら笑えよみたいな センスないのかね
ラスアスオンライン面白いよ
所詮関西人の笑いのセンスなんだろうな 受けない人には絶対に受けない 外人なんか寒気するレベルなんじゃね?
ゲームのおもしろさはゲーム性ってところから離れてるようにみえる だから海外ゲーってすぐに飽きるんだよな ストーリー無しのマリオやテトリスのほうが楽しいのに アサクリなんて十字キーおしてるだけでずっとムービー強制されてるだけじゃん
415 :
なまえをいれてください :2013/08/26(月) 20:18:46.55 ID:i3rWI/jW
MGS1・2のリメイクを外注にしたいって言ってたのってやっぱりMG1・2SSリメイクをコジプロで作るからなのかな
HDリマスターで我慢しろよ
来年に出さないと監督のいう待たせない発言は嘘になるよな TGSで発売時期発表するくらいしたら凄いと思うよ
小島の虚言癖はいつものこと
今までで一番面白いアホネタはMGS2のトイレ関連とジェニファー関連 まともならやらないようなプレイヤーのアホ行為に応えるタイプでニヤリと出来る 今までで一番寒いアホネタはPWのカミナンデスとカセットテープ(無線)関連 プレイヤーの意思に関わらず見せられたり、中身より勢いで押すタイプ 一言にアホネタと言っても良いものも悪いものもある 勿論良い方のアホネタしか要らんが、今のコジプロには期待できないよなぁ
mgs4のウンコネタとかな つまらんうえに汚い
>>419 やっぱメタルギアの頂点はMGS3だわ
無線、ライコフ、ワニキャップ…
そういうネタなら大歓迎なんだけどねぇ…
MGS5に入れられたネタの部類が気になるよね
>>420 あれは本気で引いたわ。その前の放屁もアレだったが。トイレネタだけで抑えておけば良かったのに。
後はネタというか、ポリスノーツ最後のやり取りを、あんな変な使われ方をしたのが嫌だったな。
もはやMGS5にネタはいらない ゲームシステムもっと改善してくれ
俺はとにかく発売時期だけでも発表してほしい まあTGSでも無さそうだが
>>421 MGS3のスネークもさんざんだったな
拷問でお漏らし
片目は潰されるし
小島って精神異常者?
強制的に見せられるネタはいらんな
>>426 それなんだよな。突拍子も無い様な事をやって観られるおまけ的要素なら何の問題も無い
エマ援護やソリダスオセロットの時のマイクとかMGS2のトイレとか
目潰しももっと重要な場面でやってほしかったなあ
つぎはコジマアホナンデス
>>426 4はひたすら暗い展開なのに、最後で寒いネタを入れすぎ。くたらぎさーんとか、ジョニーとメリルとか。
人間カタパルトも正直反応に困った。乗り込む方法ってあれしかなかったのか……。
>>433 普通にタグボートか何かで接近して、ロープ掛けて乗艦したら良いのにな
または、失敗の確率が凄く高くなるけど、上空からパラシュートやグライダーで乗り込むか
脚本はMPOの人がいい コジプロはもうアカン
SOPシステム乗っ取られたから使える機械がミズーリのカタパルトしかなかったんじゃなかったっけ? よくわかんねーな
ジョニーのアホネタは好き、イケメンだったのが残念だけど
失禁してたろ
MGS3で漏らしてる 漏らしてない話はたまに出るのはなんでだw
ヴォルギン「そうだ…自分を解放しろ」
〜メタルギアサーガのネタ要素の歴史〜 MGS1 ・ジョニーの下痢、性欲をもてあます MGS2 ・素っ裸雷電、ジョニー、おしっこ兵 MGS3 ・無線、無線、無線、ジョニー MGS4 ・脱糞ジョニー、ミズーリクルー小島秀夫、ロリキャンベル大佐(後に疑い晴れる)、ポリスノーツ、カエル兵 MGSPW ・パスとH&カズとアッー!、コジマイズゴッド!、モンハン、プーヤンミッション
>>439-440 えっ、漏らしたのはソコロフだけかと思ってたんだが、スネーク
ヴォルギン大佐の拷問で漏らしてたか?
>>444 サンドバッグみたいに殴られて漏らしてましたやん
主人公にお漏らしさせるゲームクリエーターがどこにいる? 何が楽しい?プレイヤーが喜ぶか?
>>445 今調べたらそうらしいな・・・
拷問中のスネークが可哀想すぎていつもそこまで見れてなかった。
思うに、失禁&脱糞ネタはMGSではPW以外皆勤だよな。
オタコン、エマ、ソコロフ、ジョニー・・・
>>443 もてあますは後から広まりネタ扱いになっただけ
当時のMGS自体にあの台詞へのネタ意識はない
入れるならモノラルやセーブデータネタだろ
あとヒデオも
ありがとー!
>>435 MPOのシナリオはシンプルでストイックでマジで良かった
孤独な中南米でキャンベルに出会い、ディーンと対峙したことで
スネークの中で何かがはじけたというところが小説のように描かれていた
まあゲームシステムはあれだったがw
小島は脚本から手を引いてゲームデザインだけやってればいいんだよ
MGSシリーズって作品が進むごとにお茶の間でやりにくくなるよな MGS5はクワイエットさんがお色気要素全開だし中学生たちはろくにプレイできんのではないのだろうか
中学生ができなくなったら、 何のためのPWだよ
>>454 つ年齢別レーティング制度
そもそもMGS5とかは中学生はプレイしちゃダメだよってなってる
PW発売時は学生で、今頃18歳以上になってる奴を対象にしたのが今作
透視カメラとか女性キャラぷるんぷるんさせるのとかはあったがな。PSP版は自室にもっていって遊べることを推してた
お前PWの時も中学生でVが出ても中学生の奴が居ると思ってるのか?
>>454 まMGSはCERO/D指定だから。そうそうお色気といえばネイキッド×エヴァのラストシーンも
でもMGSは漫画寄りというより映画寄りで程良いお色気加減かな同性にも毛嫌いされることもなさそう
ま映画と同じで中学生くらいは気まずいかも
お前らの中学生愛
>>459 必ずしも17じゃないっぺ
1 PW...15 234...17
pwってつまらないネタや超未来的兵器や声優の棒読みで酷評されがちだけどさあ、ストーリーは悪くないと思うんだけど、どうかな
ストーリーはシリーズ最低だと思うんだが 人それぞれではあるけど
全部同じようなもの
後々で敵になることが確定してるカズをあんな明るくてうるさくて、くだらないキャラクターにしたのが間違いだとおもうわ あれはモノマネとはいえMGS1のミラーの感じでいて欲しかった
MGS2の愛国者とかいう糞設定のおかげで 後のシリーズ全作費やして風呂敷たたむため事になったと思うとむかつく
PWはそこまで悪いと思わんかったが セシールとか必要あったのか?って思ったし ビッグボスがあんなくそAI倒しただけでボスと決別したのもイミフ あんな兵器にボスを見出すとか残念すぎ パスが敵だったのはびっくりだけど
>>466 同感
アーセナルギアにエマの作ったウィルスソフトを投入 → 愛国者達消滅 → めでたしめでたし♪
…で充分だったと思う
フォックスダイも愛国者も以降一切触れない永遠の謎のママが正解だった
ソリダス酷い目に遭いすぎで吹く
>>410 本編の話とオンラインになんの関係があんだよ
MGSシリーズの中でもかなり可哀想なキャラだからな。敵キャラでも同情できるくらいに 作中は子孫を残せないことを抽出してたが、ビッグボスの完全なクローンって時点で ソリダスという一人の人間の価値はハナから求められて無いだろうし 自分と言う存在を歴史に残したいという欲望が湧くのももっともだと思うわ
「寿命とはなんだ!?最適な遺伝子を後世に伝えるための猶予期間だ!!」 -Solidus Snake-
>>472 これだけ聞くとソリダスがやられなければならない理由がないな
ゲーム中だとソリダスという言う人間の価値はビッグボスのクローンとしか考えてないって流れだったけど、 大塚さんの演技は完全にソリダス・スネークっていう1人のキャラだったよな。 声はソリッドと同じなのに、虚栄心や傲慢さ、小物っぷりを感じさせる演技は見事だと思ったわ。
結果的には愛国者消滅して雷電にMEME残せてるんだよな 本人は・・・・だが
確かにビックボスとも違う演技だから深みがあるんだな それにソリダスのほうがビックボスより横暴で短気な気がするんだが、どうなんだろう 完璧なクローンとは言うけど、コピーされた当時のビックボスがあの性格だったとは思えないな
クローンだからおなじ性格になるってのは無いだろう
MEMEは受け継がれないからな。ネイキッドとソリダスのGENEは 全く同じでも、MEMEとSENCEはもう全くの別物。しかし 「歴史のイントロンにはなりたくない。永遠に歴史の中の エクソンでありたい」 ↑こんなのさすがにわがままなんじゃねぇの? 普通の人間である我々でさえ、有名人か発明家か事業家でもなけりゃ、 何百年も立てば子孫のわずかに残ったDNAという形でしか 存在を残せなくなる。ほとんど「生きた証」なんて無いのも同然。 少なくとも、数百年先までMEMEを残すのは大変だと思う。
ビッグボス、リキッド、ソリダス 3人とも組織のトップになりリーダーシップを有するキャラだけど ソリッドだけは最後まで一匹狼だったな
>>481 子孫を遺せないなら、生きた証を遺すには何かを成し遂げるしかない
そもそも何もせず残りたいってんならともかく、必死になって行動してるんだから
わがままとはまた違うんじゃないか
仮に何かを残そうとして行動するのはわがままだという解釈が正だとしたら
この世から意欲的な人間なんてなくなってしまう
>>482 短命のこともあったりテロリストにされたりでそんな時間はなかったね
状況が作られればそういう可能性もあったかもしれん
ちんすこう
君も…オタクかい?
生きて逢えたら答えを教えてやる……!!
アチコチ矛盾やらほころびやらで色々と無理があるんだしさ、もう捨てちゃえば良いのに 新規IP立ち上げるのも大変だろうから、トゥームみたいにそろそろリブートしちゃえば良いのにね シリーズ通しての矛盾点やら設定の解釈なんかの説明を延々とを聞きたくてゲーム買うんじゃなくて 自分はゲームをしたいからゲームを買ってるわけで 以前からのファンも納得のスネークってキャラと今の技術だからこそ出来る最高のスニーキングがあれば 文句言う人も少ないと思うんだけどね
>>489 ホモルートで聞けたんじゃない?(適当)
みんなオンラインの話とかしないけどMGOスレはもしかして別にあったりするの?
クソみたいなボス戦いらないから、代わりに3の山猫部隊戦みたいな隠れながら複数と戦うの増やして欲しい 4以降のボス戦は紛うことなきクソ BB部隊にAI兵器、無意味に硬い戦車ヘリ、明らかに重量オーバーな随伴兵軍団 やってて全っっ然面白くなかった
今日は午前4時の時点で既に二回シコった
個人的に3の山猫部隊はチョロチョロしててそんなに好きじゃなかった ボス戦だとCQCでフルボッコに出来るヴォルギンが割と楽しかった記憶がある プレイしたの何年も前だからあまり覚えてないけども
496 :
なまえをいれてください :2013/08/27(火) 07:07:24.12 ID:EaQZKPUx BE:1364270944-2BP(1111)
2ch閉鎖したらMGSV,MGO3のことをお前らと語れなくなるな。 お前ら元気でな。風邪引くなよ
497 :
なまえをいれてください :2013/08/27(火) 07:15:45.33 ID:UJHXfCU9
うんこ
やっぱりFPSの何が嫌かってあの歩いてる時の空中浮遊だよな 浮いてるようにあの感覚が無理
499 :
なまえをいれてください :2013/08/27(火) 08:47:16.53 ID:vH33BbZA
13とか不吉やん
500 :
なまえをいれてください :2013/08/27(火) 09:21:50.15 ID:UJHXfCU9
FPSにしなくていいよ メタルギアからスネーク取ったらなにも残んないし それこそ洋ゲーでいい
3はボスが遊び過ぎて殺し合いしてる空気は全くなかったなw
ジエンドおじさんは良かった 4のウルフにはないおもしろさだったな
ボス戦いらないわ。普通に兵士が怖ければいい。
てすてす
え、ボス戦ないとか単調すぎてダメだろ
ホラゲじゃないんだから
ボス戦があるばっかりに弾薬をそのへんに置いとくわけだ。 銃も弾薬も買えるわけだ4。 弾数に困ることはなくなるわけよ。 おれは隠れたいんだ。戦いたいわけじゃない。
ボス戦はタイマンじゃないとタルい
ボス戦は4みたいに殴り合いが良い
ボス戦はアクセントとしては良いけどつまらんボス戦は要らん。楽しいボス戦が欲しい MGS2のファットマンは駆け引き具合が絶妙で楽しかったな
今更ボス戦無くしたりしたら、間違いなく叩き出す奴が出るな
AI兵器は確かに味気なくてつまらんかった。ひたすらフルトンの戦車やヘリもな やっぱ異能の変人連中じゃないと デッドセルは少なすぎたからコブラ部隊の5、6人がよい
画面内だとフツーに格闘ゲーム的でも 画面外で離れたら本当にどう出て来るかわからない感がある感じがいい
超人ボスもある程度リアリティある方がいいな コブラ部隊の面々は色々と謎すぎた
3絶賛されてるけどコブラ部隊はクソだったなw
ザペインはもう最高に面倒臭い糞だな あいつのせいでEX周回する気が起きん
518 :
なまえをいれてください :2013/08/27(火) 13:12:24.38 ID:UJHXfCU9
デコに数字ある異形達のあのジャンプやめてほしいわ アニメかよ
>>489 伊藤計劃「小説版MGS4を読んだら、答えを教えてやる!」
死人に口なし
オレもMGS1からボス戦は要らないと思ってた 超人や異能やら兵器を正面切って戦ったり、乗せられてるだけのカーチェイスや巨大兵器に乗ったり乗られたり ストーリーやゲーム的なアクセントとして必要なんだろうなって思いつつ そんなものが無くてもアクセントが欲しいなんて思わないくらい面白いのが出てくれれば 個人的にはそれが理想かな
4のカエルがピョンピョンジャンプさせたのも他兵と差別化の意味だろうけどさ、 いらなかった。月光をジャンプさせたことで恐怖感が希薄になり その存在を軽くさせた。その造形が持つ重厚さを出せよ。
月光、初期PVだとヤクザキックで民兵の腹突き通してたりしてたな
524 :
なまえをいれてください :2013/08/27(火) 13:31:26.54 ID:v6J8i+Df
水面蹴りもやってたしな
ボス的存在がいてもいい(実際いるし)。 ボス戦が強制であることが問題なんだわ。
526 :
なまえをいれてください :2013/08/27(火) 13:44:27.31 ID:9f5DRv39
おいおい4でシリーズ最終章じゃなかったのか・・・
4で終ったけどPWで墓を暴き始めたからな 後は野となれパラレルとなれだ
ぶっちゃけムービー長すぎるよな あれ見せられるてる間に披露のたまったリーマンは寝落ちしまくりだろw
4で終わったのはソリッドの物語だろ
MGSはこれが最後って毎回言うけど 発売の間隔を考えると大して休まず次作ってるんだよなぁw
>>531 FPSだったのかよwwww
FPSは好きだけどMGSがFPSってのは嫌だな
MGSVも今出てるPVからかなり別物になるってことだな
移動中はTPS、撃つときはFPS視点(主観視点) これが一番この手のゲームはバランスとれてると思うのに なんで外人どもはそういうのつくらないんだろ 外人だってそう思ってる人たくさんいるのに
536 :
なまえをいれてください :2013/08/27(火) 14:43:57.12 ID:UJHXfCU9
え、僕のせいで妙に荒れてるじゃないか なんか申し訳ない
,--‐ ‐‐ - 、 .--":::::::::::::::::::::::::::\ /;/ ̄ "''''""" ̄\:::::::\ /:::| バ カ ヽ::::::ヽ |:::| ,,;;;;;;,,, ,,,;;;;;;;,,, |:::::::::| ヽ| ヽ;:::::/ .|└=・=- ‐=・=-┘ /⌒i / 'ー' | | 'ー' ) | フフフ・・ i /( ,、 ,、 )\ ノ | ノ ヽ | ヽ ゝ-=三三=-‐く /\ × ー-- //:::::::\ /:::::|`ー-,,_____,,- / /::::::::::::::
主観と肩越しでよくないか?それ
TPSゲーは設定切り変えれば射撃FPSになるのもあるで
>>542 読んだよ、1年前に
でも、2回も読みたくないな
>>531 オタコンはやっぱりかっこよすぎなりすぎだよなぁw
なんかglobe時代の小室みたいなかっこよさ
小島監督ってさ、本田と香川を混ぜたような声だよね。
喋り方も似てるし。
顔はTMの木根に似てる。
聞きたいんだけど主観視点とFPSの視点って一緒ってことであってる?
>>531 トレーラーとの差異はPS3の仕様を知らされる前から開発していたことが原因らしいね
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20080912/cedec_mgs.htm >それはPS3の仕様が確定する前から、「MGS4」の開発をスタートさせていたことが最大の要因となっている。「MGS4」の開発途上で、ようやくPS3の仕様が確定した時に、PS3のスペック的に「TGS-2005 TRAILER」のクオリティはもはや実現できないことが明らかになったのだ。
しかし、発売を辞めるというわけにはいかない。そこで、現場の開発スタッフは「TGS-2005 TRAILER」の映像を基点に、いかにクオリティを下げずに、実装にこぎ着けるかという、無理難題との戦いとなった。
FPS(ファーストパーソン)は一人称視点=主観 TPS(サードパーソン)は第三者視点=客観 でござるよニンニン
今作いれて次世代機で2、3作品MGSだして欲しい ストーリーてきな問題があるが
一番最初のPVでスカルフェイスが言ってた「女は全て話した。心配するなお前の希望通り、楽にしてやった」 この女ってアマンダのことなのかな?
アマンダ全く出てこないし、死んだな
MGSシリーズに限った話じゃないんだけど、 銃構えるときに、すげーカチャカチャなるじゃん? 雰囲気作りのためなんだろうけど、整備不良かよとか思ってしまう
そりゃあやっぱりバネで叩くものだから中に遊びの部分があるんだr
そういえばGZのPVでスネークが崖登ってる時カズが「そのころにはこっちの客も帰っているだろう」っ言ってるけど 客って誰?
>>554 そういう意味か
てっきり誰かMSFに帰ってくると思ってた
>>531 最後のは例のキルゾーン2か
この頃は夢があったんだろうな
>>532 ・・・いや、それはE3で驚かすためのブラフ
>>546 逆だよ
ソニー側が事前に出したスペックが実現しなかった
おかげでキルゾーン2もFF13もグレードダウンせざるをえなかった
>>560 マジレスすると、FF13のクオリティは機械的なスペック以前の
問題だと思うんだ
>>561 だから、なおさら苦しんだんじゃない?
技術があればまだやりくり出来るが、技術もないから外側じゃなくて中身削ったような出来だったよね・・・
買わないで借りて正解だったわ
FF13は叩かれてるほど糞ゲーだとは思わんがな まぁ良い出来とは言えないが
MGS4のTPSから残念なのは張り付き撃ちがやりにくくなった点だ。 3は主観のまま覗き込み撃ちができたからノーダメージで撃てたのに 4TPSは体ごと動きながら撃っちゃうから必ず被弾する。 動きがおかしいだろ。あんな平行移動して撃つなんて・・ あと操作性もっとシンプルにしろ。3が一番よかったよ。
>>493 >無意味に硬い戦車ヘリ
まぁヘリの堅さは異常だったけど、、戦車の堅さはあんなものじゃないか?
軍事板で訊いてみた事があるんだけど、
「輸出用のモンキーモデルでもない限り、カールグスタフ100発以上でも余裕で耐える」
って言ってたぞ
・・・ん? 4も主観のまま覗き込みは出来るでしょ 張り付き撃ち動作は変わったが、フカワは変わらなくない?
個人的に4の操作性は完璧だと思う
さっ、とできなきゃおかしいだろ。 方向キーでちまちま操作なんて
>>565 戦車なんて正面は堅いが側面や後ろは貧弱だぞ
とくに昔のはな
だいたい3の操作性が良いなんていう時点で少数派でしょ
新システム、メニュー、操作全てにおいて煩雑で一番洗練されてないのが3だもん
主観以外でエイム出来ず、三人称だとロックオンのみって当時でも時代遅れ感あったし
張り付き撃ちって元々雰囲気作りで実用性は低い機能じゃんね
>>566 の言うとおり主観の動作は変わってないしな
うん 3の操作は今やったらけっこうやりにくいぞ
FFの悪いところはやってておもしろくないところだろw グラすごくて、、だから何って感じだ
張り付いだ状態でCQC出来るようになってりゃいいがな
>>562 あのFF13のPVは中身全然考えてないけどとりあえずPV出さなきゃってことで
見栄えだけ考えて適当に作ったもんだから、それは見当違い
拘束してボタン強く押しすぎて首斬り暴発しまくったなぁ… 仕方ないから□ボタンで盾状態にして尋問してた
周回プレイのために、目的地とかは毎回ランダムになるのかな 小島がやたらとラジオで「広大なフィールドで目的地を自分で探す」云々言ってたし
そういえばマルチプレイで「銃をすてろ!」とかできたん?
周回プレイで思い出したけどシステム周りではセーブとロードの仕様も変えて欲しい ノーキル・ノーアラート獲る人に向けてのデスペナルティ的に考えてるのかも知れんが タイトル画面に戻った上に数回ロード挟むとか嫌がらせにも程がある 1週目は成り行きに任せて進めるけど2週目からは色々な遊び方してみたくても あの仕様のお陰で萎えちゃうんだよね
582 :
なまえをいれてください :2013/08/27(火) 18:46:31.21 ID:eGKeoOL9
ピーターhshs
>>580 スティルマンは2009年時点で大体50代後半ってとこだから、
1950年前後には既に生まれてる感じだからな。さすがに時代
合わんと思うわ。
この時期にオーディションって、まだ全然できてないんじゃないか
そろそろ日本語版のPV出せよ
>>584 なんでできてると思ったの?
こんなん再来年くらいでしょ発売
TPSが少ないいまだからこそいまだせばHITするのにな
>>565 軍板のフカシ脳内設定補正を知らないだと。。。。
>>588 いやいや、劣化ウランAPFSDSでもないと、本国T-72の装甲を貫徹するのは難しいよ
ソースは軍事研究2008年4月号
>>579 どの作品の事を言ってるか分からんけど
MGOはTSNEとSNE限定でホールドアップは可能
PWのCO-OPプレイは出来る
5はまだプレイ動画も少ないしそもそもマルチプレイがあるのか知らんし分からん
COOP次はあるといいな 誰かが常に足をひっぱってなかなかクリアーできないっていう展開はおもしろそう
誰だよアフレコは開発でも最後の段階だ とか言った奴
次のコープは6人ぐらいで潜入させてくれ
アニメなんかじゃ、作画が出来る前からボイス録ることだってあんのにな
>>565 亀レスで悪いが、T-72の装甲は複合装甲だが、
均質圧延装甲換算で精々400〜600o程度の装甲だぞ?
幾らなんでも100とか無理
お前らの戦車知識自慢とか要りませんから 戦車の装甲云々がMGSVになにか関係あるの?
>>591 Coop自体が良い悪いはともかく、誰かが足引っ張る状況とか全然楽しくないと思うんだが…
戦闘ミッションならともかく、潜入ミッションは神経使うだけに感じる
人それぞれだよ
>>598 え? 誰かがドジ踏んだり
うまい人がカバーしたりするからゲームはおもしろいんだと思うんだが
ニコニコでノーミスクリアー見てておおもしろくないだろ? 下手くそプレイみてるほうがおもしろいじゃん
下手くそフォローは最初は楽しいけどずっと続くといい加減イライラしてくるぞ
エロ本にかかってる見方に突進して助けるのがいいんだよ
片方だけが危険な状況になってそれを助けに行くなんてのもありがちだがいいと思う
605 :
なまえをいれてください :2013/08/27(火) 21:33:47.92 ID:UJHXfCU9
PWみたいなミッション制は止めてほしいな 雰囲気壊れるしテンポ悪いし いちいち出るリザルトも鬱陶しい
606 :
なまえをいれてください :2013/08/27(火) 21:47:04.67 ID:GexZ3hxg
モンハンとかやってる層にウケるように作ったからPWのクエスト制はしゃーない
だいたいあのPWのミッション制は何なの? ボスに会ったら、いったんベースに 帰ってんの?
いつでも何処でもヘリを呼べるらしいが 雰囲気ぶち壊しなんで呼ばずにやりたいけど PWの補給要請みたいに必須のバランスだと嫌だな
609 :
なまえをいれてください :2013/08/27(火) 22:01:19.48 ID:EaQZKPUx
新規取り込むためにPSP使ったからしょうがない ただPS4使ってPWの二の舞は許さないからな
610 :
なまえをいれてください :2013/08/27(火) 22:09:03.19 ID:GexZ3hxg
>>608 敵の近くでヘリ呼んだらヘリ撃ち落とされるとかヘリ呼ぶのにお金が掛かるとか言ってたよ確か
だから何時でも何処でもってわけではないと思う
PVでBIGBOSSがヘリ呼んで帰還してたのをみるに、ミッション制なんじゃねーの?
>>610 PV(プレイ動画?)でヘタな場所に呼ぶと打ち落とされるとは言ってたけど
そのPV見た感じだと敵の基地の敷地内に着陸してたからね
要素を見せる為にやってただけなら良いけど
まだどんなシチュなのか分からないけど
軍が駐留しててそれなりに緊張状態にある地域に周りに敵が居ないにしても呼んだら飛んで来るってだけで違和感が・・・
まぁFTの演出とかなら良いんだけどゲームの進行にヘリを呼ぶのが必須になると嫌だなって思ってね
>>612 ほしょうを銃殺してただろ?
ヘリよんでもバレないように
まぁあれだけって…というのはあるが
>>611 帰還するとこで監督がこのままミッション続けておkって言ってなかったか
ってか言ってる
>>609 MPOとMPO+で十分取り込めてたと思うけどねえ
某外国人の考察見たんだけど確かに前編で後編別人ってのはありえるかもななんか若返ってるように見えるし
あゴメン 前編で じゃなくて 前編と ね
PWやMGS4の操作が快適といってる人にギアーズやラスアスやらせたらションベンちびるのだろうか
MGS4からPWってPS3→PSPだし普通に内容も劣化で萎えたな しかもそれが正史で5と繋がってるわけだし モンハン層狙うならMPOだけ携帯機の独立したシリーズ化してやっといた方が絶対良かった
>>589 >カールグスタフ100発
耐えられるわけ無いだろ
耐えられたらアップグレードせんわw
っつーか、正面装甲でも貫通するときはするから。 M1A2だってRPG-7で撃破される時あるからな。 105mm耐える時もあるけど
>>621 俺は
>>589 じゃないけど、念の為に補足すると、
アップグレードは装甲が弱かったからというより、市街地戦に対応してなかった為だよ。
チェチェンで対戦車地雷とかに酷い目に遭ったからね
1996年にアメリカで行われた射撃試験では、1500m向こうから発射されたM829A1では、T-72の内側の装甲までは貫徹できなかったと言われている。
MGS4は操作性だけは歴代最高だろ ラスアスとかと操作も似てるし
というかそれ以前がクソすぎた L1で構えてR1で撃つっていう操作はいつ頃から生まれたんだろう
ラスアスのどこが似てるんだよ 敵に隠れようと壁側にきても限りなく近くをゆらゆらたってるだけでぴったりはりつけないじゃん
張り付きは3の操作のほうがいい。4は壁の前にきて△押すっていう…面倒さ。 『張り付き』の表示なんていらんだろ。 ストーキングは4のほうがよかったな。感圧式で。
そもそも張り付きがいらない 3は張り付き誤爆がウザくて酷かったわ
629 :
なまえをいれてください :2013/08/28(水) 03:43:04.46 ID:IPvwbPNM
アサクリとかラスアスみたいに自動でいいよ シューターだとエイムのボタンが多いけど吸い込み酷いからなあ
630 :
なまえをいれてください :2013/08/28(水) 04:20:30.45 ID:cNquilf9
そもそもラスアスアサクリみたいな自然な張り付き動作は 日本のメーカーにできるんかな ボタン押したら張り付くは素人でもプログラミング構造分かるけど 壁との距離や状況に応じて体制変えたり張り付くのは数段階複雑だろ 日本のメーカーはそういうの作るのすごい苦手だし
最近思ったんだけどもしかしてサイファーとゼロって別人じゃね?
2ch流出問題で ゲーム会社の人が小島監督の事をdisってたのが発覚して騒ぎになってるね
スカルフェイスってソコロフだよな レザーコート着てるし
ヴォルギン説は身長で否定されてたけどソコロフなら…
スコウロンスキー大佐に100ペリカ
スカルファックすき
あ
640 :
なまえをいれてください :2013/08/28(水) 07:23:01.51 ID:PO0hRHtq
小島韓国とか小物にディスられすぎだろw
そこでまさかのライコフですよ
ロスプラ3のできがひどすぎる・・・・ せっかく数ヶ月は遊べるかなって思ってたのに・・ 今年ほどゲームやててて待たされる苦痛を味わったことないわ
>>631 カズの盗聴テープ聴いてみろ
「サイファー=親愛なるゼロ」って事が明らかになってる
>>634 そ、ソコロフは中折れ帽なんて被らないし…
今回はゼロとの抗争が主軸になるのかな、PWじゃ直接ではなかったし
GZで出てくるサイファー≠ゼロは普通にあり得ると思う あの盗聴テープの内容聞いてもガチで攻めてくるの早すぎる感じだし
>>630 GZのプレイ動画見る限り自然に張り付いてる感じじゃね
648 :
なまえをいれてください :2013/08/28(水) 10:43:30.81 ID:uBARDL34
監督余所から結構嫌われてるのか まぁ任天堂の元社員じゃなあw
そりゃステマブログと関わりがあったり任天堂貶しまくったりしてるからな
まあアンチが沸くのはまだまだ小島がやってけるってことだな
>>623 装甲も強化してんだろ、なにグダグダ言ってんだカス
>>628 君のような誤爆ばかりの下手糞さんの要望に応えて親切にボタン押しに
なってしまったんだろうなぁ…動作に移す際できるだけ余計な操作は
挟まず簡略化したほうがいいし、スネークだってもっとスムーズに動かせるのに。
スカルフェイスはスネイプ先生だろ
>>653 な、なんだってー
じゃあスカルさんは魔法が使えるのか
オソロシア
ドラキュラってコナミじゃん 社内に嫌ってる奴いんのか
MGS作ってる人は他にもいるのに、小島の名前だけがやたら持ち上げられてたりするからなー
小島韓国・・・監督
小島韓国監督は煽り耐性低いからdisられると妙に煽り返したりするからなあ
>>651 こっちはきちんと具体例を挙げてるのに、そっちはお前の母ちゃんデベソ的な発言しか出来ないのな
T-72CZ戦車では防御力の強化も図られており、車体と砲塔の主要部に増加装甲が装着されている。 100発に耐えられるなら装甲の近代化はいらんよな アフガニスタンでムジャヒディンの旧式ロケランでボコボコにやられたのしらないの?w ディスカバリーかヒストリーチャンネルでも見てくればいんじゃない 話はそれからだな
>>661-662 カールグスタフ100発発言は俺じゃないっすよ
そもそも、カールグスタフは対ソフトスキンターゲットに主に用いるものであって、戦車に使う事は滅多にない訳だが
M60A3 105mmにも撃ちぬかれてるしな
>>663 流れ追えない、レスを追えない、理解できない
「他人のふり」する奴は全部負け犬
そもそもをいってしまえばゲームでそんな硬くする必要ないわけで MGS1みたいにハッチに手榴弾投げて終わらせられればよかった(ヌルゲーマー)
>>667 M60A3 105mmにも撃ちぬかれてるしな
コジマカミナンデスは身内に敵がいるのか、スネークと同じだな
>>667 装甲のアップグレードもしてるよ情弱さんw
カールグスタフ100発発言についての流れなのに ま〜あれこれ横道に逃げまわる逃げまわるw
>>673 過去ログも読めいない情弱さん ちっすw
戦車に自信ニキ多過ぎだろ
>>671 まぁでも普通会社の上司って一部除いて嫌いだろう
>>673 >ま、いいや、
>>668 に怒られるから、もうT-72の装甲について喋らない様にするわ
そんなの気にしてるなら、黙ってればいいだろ
そもそもMGSで戦車だの装甲車だのヘリだの未来兵器と戦いたくない その辺は他のゲームで面白いのあるからそっちに任せてスニーキングを楽しませてくれ
679 :
なまえをいれてください :2013/08/28(水) 13:35:34.74 ID:jKngV0dy
>ID:pSh8sAmQ
連レスしまくって恥ずかしくない?
顔真っ赤だぞー
とりあえず
>>673 のスレに池よ。板違いなんだよお前ら
ヘリ以外の色々な乗り物にのれるみたいだしボスとしての兵器戦はなさそう
ねね、架空銃が出まくるのは べ、べつにコジコジ監督がアメリカのヤクザ武器メーカーに みかじめ料払いたくないワケじゃなくて MGSの世界はたまたま賢者達や愛国者、サイファーどものせいで ブッシュやオバマが大統領になれなかったもう一つの現実世界で発展した兵器の可能性なんだからね!! 俺はそう思ってる(´・ω・`)
まだブッシュもオバマも政界にすら居ない時代だが
>>680 今回の敵ボスってスカルファックの部隊とクワイエットと、ヴォルギン似の幻影だけなのかな?
まるでBB部隊無しのカエル兵達みたいだな…
E3のPVを見返しててスカルフェイスがかなり大柄だと今更気付いた ヴォルギンほどゴツくないけど背丈だけならヴォルギンくらいありそうだな
認めたようなものか
687 :
なまえをいれてください :2013/08/28(水) 14:27:30.13 ID:l8UN3jfo
>>685 なにがあったか詳しく教えてくれ
●騒動と関係ある?
ちょっと上のレスを見るといいで
情報の見方が複雑って、あんた見るほうじゃなく見られてる方やで・・・
690 :
なまえをいれてください :2013/08/28(水) 14:40:06.48 ID:IPvwbPNM
自分の書き込みなんて覚えてないんだろ 普段からこんなんばっか書いてるから
●事件以来、心なしか洋ゲー厨とか中卒連呼厨とかいなくなった気がする
692 :
なまえをいれてください :2013/08/28(水) 14:44:07.97 ID:IPvwbPNM
秀夫ツイッターでなんか言わんのかなぁ こういうの見てプルプルしてそう
流出以降も一度もサーバ閉じてないし、バックドアで抜かれてる可能性もあるしな 規制はなくなったとはいえどこも過疎りぎみ
>>691 中卒がいなくなったんじゃなくて
中卒と言われる方が居なくなったんだよ
2chなんかに個人情報渡すほうがアホ
そういえば2でソリダスが雷電に切られて落下するとこで 雷電に向けてなにか喋ってる気がするんだけどあれはなんと言ってるんだ?
>>695 マジで?
何でお前がそんな事知ってんの?
まさかお前が中卒連呼厨というオチではないだろうな…
そういえばMGS4の初週どれくらい売れたの? 今回はあの時よりPS3売れてるし4機種だから儲かりそうやな 儲かればまた小島は造らさせられるんだろうけど
まあ中卒なんて言ってるの一人だけだしな... 触れないでおこう
>>698 連呼してるのは一人じゃないよ
される奴の書き込みは特徴があったが
今はそれがない
ルーター再起動の単発は未だに居座ってるけどなw
>>696 普通はそうなんだよね
普通は
ただそうじゃない奴がたった2ヶ月間のログで4万人も居たw
tes
>>697 俺の予想では「あとは頼む」的な事言ってると予想
愛国者達のこと的な意味で
4はそれなりに売れたんじゃなかったっけ? だからって次も初週から売れるかどーかは分からんなぁ 自分は正直4買ってガッカリだったのに未練がましく5に期待してるけど 4でガッカリした連中(どの程度の数か知らんが)が様子見とかありそうだしなぁ それと4で「一見さんお断り」「ムービーゲー」のイメージが付きまとうだろうから 新規で気になってもちょっと調べて1〜4やってないと無理そうって思ったら手を出さないだろうし 前作がムービー9時間って分かったら正直引くよね・・・ 良い物さえ作ればビッグネームなんだし隠れた名作にはならずに最終的には売れるだろうけどね いくら良い物だったとしても「一見さんお断り」はなんとかしないとダメだろうけど
今回レガシーボックス出したし、一応新規についても配慮されてると思う レガシーが売れたかまでは分からないけど
4は1〜3やってないとダメだったけど今回は時代的に3PWだけやってりゃ大丈夫だから 初見でも結構内容分かるんじゃないかな
>>706 4が一番売れたんじゃないのか?
1000万余裕で超えて、世界中の賞総なめしてたじゃん
学生もPWでGETだぜ!できたし
5を最初に発表した頃に、もうシリーズやってる人向けで作ってますw とか言ってたしな
っていうかシリーズゲームなのに、初見さんにも分かるストーリーにしろとかいう発想がおかしくないか?
>>714 アサシンクリードは最初に1〜2分過去作の説明してたな
ゲーム内に過去作のを軽く説明いれるくらいするのはいいかもな
今までの人は忘れてたらそれ見ればいいし初めての人にもうんぬん
>>709 いや3が一番売れた、4は3よりも売り上げが下がった
717 :
なまえをいれてください :2013/08/28(水) 16:44:38.70 ID:tQKZHud4
レガシーコレクションを買ってくださいね^^
718 :
なまえをいれてください :2013/08/28(水) 16:49:23.27 ID:Dam42PgH
4は累計400万じゃなかったっけ ベスト版もいれて
>>714 映画や小説じゃないから、逆に前のシリーズやって来いって発想の方がおかしくないか?
3ですら久々にやった時も操作性の面でしんどかったもんなぁ
MGS1なんて今やるのキツイでしょ正直
サム・フィッシャー?ってタバコ嫌いなんだよな 原作者が日本嫌いだからスネークのうんぬんだったけ?
正直今の世界状況だと4超えはしないと思われ・・・
>>716 凄いな3www
>>715 それは良いかもね
>>719 前シリーズやってこいなんて言わないよ
前シリーズやってこなかったやつって、単純にゲームを楽しみたいだけでストーリーなんて
これっぽっちも考えてないからどんなストーリーでも良くない?
ニコ生でMGSでやってる人たち多いけど、全くストーリー理解してないのに
「MGSおもしれぇ!」って言ってる人たちばっかだよ
というか、4は限定版が発売から一月半くらいしたらワゴンにあった気がする しかも大量に じいちゃんの横顔だらけで泣けたわ
まぁ4は仕方ないんじゃね? 初の人があれやっても受け悪いし
俺、ムービー9時間ってのがいまだに信じがたいんだが、本当なのか? 9時間なんて感じたこと無いんだけどなぁ
>>709 1000万本とかwww
何、サラっと嘘ついてんの?
そんなに売れてたら初代マリオ以上でポケモンに並ぶ
歴史的セールスになってしまうんですけど??
ブリーフィグ以外は普通に面白かった
MGS4の公式サイトで全世界累計1200万本ってあったのよく覚えてるんだけど俺なにか勘違いしてんのかな
Mr.&Mrs.スミスみたいに要所で「実は殺し屋」みたいにテロップ入れりゃ所見さんも問題ない
>>726 9時間です
クソみたいなストーリーを延々と見させられる、正直死にそう
4のアクションパートではナオミ追跡のマップが3みたいで一番面白かった
それ以外はつまらんかった
>>731 9時間って、もしかしてゲーム界で一番の長さだよね?
マジでこれはムービーゲーって言われても仕方無いわw
映画好きの俺は映画みながら操作してるみたいで結構楽しかったんだけど、
流石にこれはゲーマーを舐めてると思われても仕方無い
>>727 1000万本って結構いるよ
GTAシリーズとか毎回達成するし
CoDも前後してた気がする
最近だと任天堂以外の独占タイトルでHALO3が1100万本売り上げて驚かれた
>>732 強制無線も含めたら、10時間くらいあるらしい。ちなみに、ドレビンの初登場は25分くらい。
その分アクションも多かったろ
>>729 1〜3のシリーズ世界累計とか、ちょうどそのくらいの数字じゃね?
>>732 感じ方は人それぞれだろうけど
自分の場合は映画も好きだからこそダルかったけどな4は(特にムービー)
どー頑張っても現時点では単純にカットシーン部分ではゲームは映画にかなわないからね
そもそも映画と同じ土俵に立つ事自体がナンセンスだと思うし
アンチャなんかは
映画が好きな人が映画的な手法を上手に調理してゲームを作ったって印象だけど
MGS4の場合は
映画を作りたかった人が作った映画のような物をゲームの中に入れましたって印象なんだよね
ああ、MGSのシリーズ累計か 1440万本とか前に見たような・・・
>>736 あぁ多分そうかも
俺今自分で検索して調べたら4の世界売り上げは500万後半みたいだった
>>737 なるほどね
その感じ分かる
せっかく映画化が決まったのに 脚本を他人任せにする小島 映画作りたかったんじゃなかったのか。
>>740 5のことでマジでそんな暇ないんじゃないか?
>>741 5終わってからでいいから自分で脚本やってほしい
ハリウッド映画の脚本は脚本家協会に入っている人しかかけないのでは
>>740 監督は、大好きな映画監督に映画化を託した。だからこそ、
自分は手を貸さずにいるらしい
745 :
なまえをいれてください :2013/08/28(水) 18:29:53.67 ID:wc2i0wMV
ていうか正直MGS5終わったらMGS以外のゲーム作って欲しい 小島監督最近メタルギアばっかりな気がするし 副社長ってそんなに忙しいのかな?それとも金銭的な問題か?
コナミの上層部が許さないんでしょ?副社長といってもあくまでKCEでの副社長だし 名前だけで意外とそんなに権限ないのかもしれない 本人はMGS以外も作りたいと思ってるんだけどね。作りたいならもう独立するしかないかも・・・
CG映画でも作ったら?
昔ファンタジーゲーの映画作って会社傾けて追放された奴がいてな・・・ 最近も赤字覚悟でゾンビゲー映画作って、華々しく散ろうとした奴がいてな・・・
CG映画ならもう4で作ったようなもんだろ
コナミのゲームをいつどのハードで出すかとかは全部小島が決めてるらしい
ヒデラジでMGS5は制作プロセスの変更によって、日本語音声収録が最後になったって言ってる。 ということは日本語の収録が終わればマスターアップもそう遠くはないのかも…! 年末商戦に間に合わせてぇぁ
>>746 KCEは数年前にコナミの再編でなくなって、それが小島プロダクションになっているようだ。
今の小島秀夫の立場は、コナミグループの中でゲームとかの開発や販売をしている、
コナミデジタルエンタテイメントの執行役員副社長だから、権限は結構大きいんじゃないか。
>>751 まだそんな能天気な考えを持ってるのか
そんな早く出すつもりならとっくに発売日も公表して宣伝してるよ
754 :
なまえをいれてください :2013/08/28(水) 19:53:30.07 ID:M43zCKE9
>>721 そんな売れたのか
前サイトのトップに400万って書いてあったけど随分伸びたな
ラストオブアス面白かった
>>751 秋頃に大塚さんの収録がどっさり来るらしいから発売されるの結構早いかもね
>>751 しかしその場合何故E3やGCで発売日発表しなかった?
ということになるな
音声が膨大なのかな、無線に力入れて欲しい
>>754 ↑のサイトによると今年も新品で8万本位売れてるとか
日本語音声の収録は最後といいつつ一番最初のPVは日本語だしよく分からない もしかしてシーンごとの製作工程で日本語が最後ってことなのかもしれんな だとしたらやっぱりいつ発売か全く読めないって事になるけど
>>759 あれはPV公開用に先撮りしただけでゲーム本編の収録とは別物と考えるのが自然だと思うが
>>760 それも考えたけど、じゃあなんで後のPVは全部英語版しかないんだろうって思ってな
>>761 GZ公開時は日本であった25周年パーティーでサプライズ公開だったけど
後のイベントは海外イベントだからなー
TGSは日本語音声でまた来ると思うぞ
ツイッターで声優達に収録まだですか?とか聞かれて 寒くなった頃かなーとか言ってたから まだまだ先ですなぁ
スカルフェイスかっこいいな 日本版の声がスネイプ先生なのも最高にグッド
僕もスカルファックしたい><
>762 あーそういえば海外イベントか。納得したよ まぁどちらにせよTGSを待つしかないか
GCとTGSの間が短いな
一番早くて来年4月頃かな
MGRと同じ位がいいけどなぁ
MGO2は良かったぞ エイムヘタでも十分活躍できるルールとかあるし
スカルファックさん、きちんと顔に植皮しないとまずいんじゃないの? あのままじゃ血とか間質液とか膿がドバドバ出て、折角のレザーコートも汚れちゃうし感染症になっちゃうよ
>>773 顔の筋肉と皮膚が硫酸化なんかで溶かされてケロイド状になったままになってるって設定だろ
・ソコロフはもともとゼロによって西側に亡命した。 ・橋の上でスネークがザ・ボスにやられなければそのまま再亡命できたはず。 ・ボルギンにえらく痛めつけられたが奇跡的に一命をとりとめる。 ・その後、ディーンに救出され、弾道メタルギアを開発したものの、良心の呵責からスネークに手を貸す ・しかし科学者の悲しい性、技術探求を止められず、再び、ゼロに利用される ・その後、海に沈んだPWの回収と研究に着手 ・新たなメタルギアを開発中に不慮の事故で全身やけどを負う ・3たびゼロに救われ、ゼロの巧みな誘導により怨念をスネークに向けるようになる どう考えてもスカルフェイス=ソコロフだな
何で声変わったん
どうして新キャラを新キャラとして扱わず、既存のキャラと結びつけるんだろうな アホ丸出しじゃん
ソコロフはあんな体格よかねーだろ ってか泣けるストーリーをスカルさんに作ってるって言ってたし違うだろ
>>764 ソリッドに向かって「お前の父親は傲慢で〜」とか言ったりすんのかなw
ドレビンをシギントだと思ってたのもいい想い出 顔似てるし声優同じだし銃火器扱ってるし共通点多すぎるんだよ畜生
MGS4を見ればわかるだろ BBとドレビン以外の主要キャラはすべて過去の焼き直しと強引な結びつけで成り立ってる 声や体格なんて、マッドナー博士の人工声帯とサイバネティックスでどうにでもなる
ディーンw
>>780 3から何年経ってると…まぁ1のあの姿でも充分若々しいが
お、おう ジーンな(´・_・`)
オセロットは3の容姿なら5はイケメン親父になってるはずなのに
785 :
なまえをいれてください :2013/08/28(水) 21:51:27.72 ID:2onvTCO7
>>781 なんであんなに結びつけたがるんだろうな
世界狭すぎんだろ
>>782 白髪になってるしさ、肌は若々しすぎるけど
何より声が同じなのが大きかったから、もう細かい事抜きでシギント来たーと喜んでた
シリーズのキャラ総出演とかいう情報もあったしな
>>781 じゃああれがソコロフとしよう
ならGZのPVのあの立場は何なんだよ
ソコロフが部隊率いたり敵地行ったりさぁ
箱oneのローンチとして出すのなら同梱版をお願いしたい。
GTA5のwktk感ハンパない でも俺はMGS5がメイン 3以外は1周しかしてないのに何でこんなに好きなんだろう PS4と同時発売してくんねぇかな
スカルフェイスは踵を返したりくちびるがめくり上がったりするんだろうな
791 :
なまえをいれてください :2013/08/28(水) 22:23:50.46 ID:wc2i0wMV
MGSVのオープンワールドの世界には敵兵の目を気にせずにゆっくりできる街とか村とかあるのかな
スカルフェイスは実は変装 中には超絶ブサイクな女がいる
>>791 そこで服、銃弾の補充、アイパッチ、その他色々、買えたら個人的にはいいなぁ
ああBBでさえMGS1の焼き直しだったの抜けてたわ MGS1のシアーズ大統領がソリダスだったなんていうとんでも設定もあったし なんでもありうるよ。 まあソコロフは、、、無いよなwww
795 :
なまえをいれてください :2013/08/28(水) 22:35:38.37 ID:l8UN3jfo
背が延びたグラーニンでした!
797 :
なまえをいれてください :2013/08/28(水) 22:49:54.28 ID:wc2i0wMV
ヴォルギンにあそこまでされて生きてるとかタフすぎww
脂肪が燃えたんだな
今作のスネークは懐中電灯もっていくのかな? 暗くて見えづらいのはきつい
801 :
なまえをいれてください :2013/08/28(水) 23:16:00.21 ID:wc2i0wMV
ダーパ局長がシギントだと知った時は衝撃だった
4で懐中電灯?と思ったけど銃のカスタム品か ライトつけたら見やすくなるけど敵に不審がられる危険が伴う 慣れてきたらわざとライトつけて敵の動きを誘導するとか出来たらMGSっぽいな
目にレーザー当てるフーリガン作戦
804 :
なまえをいれてください :2013/08/28(水) 23:28:47.17 ID:wc2i0wMV
そういえばE3トレイラーの一番最後で言ってた「メタルギアを超える兵器」って何か分かったの?個人的にはソリダスじゃないかと思うんだが
フラッシュライトとレーザーで目くらまし それじゃまんまBF3やん
PVは次世代じゃないよな? PS3であのクオリティで出来たら御の字なんだが
あれが詐欺じゃないなら御の字どころか驚愕なんだが
>>806 E3だけはps4並みのpc
それ以外はps3並みのうんぬん
>>808 これは別にいいと思うぞ?
>>804 小島の発言から恐らくそれはない
びっくりするか笑うかのどっちかって愛人に言ってた
>>804 恐るべき子供達計画のことかもね
実際、ソリッドは最強のビッグボスを倒したし
>>808 そんなことではコジプロでは出世できんぞ
でも実際ソリダスってのはありえなくも無いからなぁ 兵器、といかにも機械っぽい言い方して実際は人間とかコジプロのやりそうな事だし BIGBOSSはZEKEに勝ってるから、そのクローンとしてのソリダスがメタルギアを超える兵器というのは理解できる でも個人的にはソリダスはそれを主人公として別の作品を一本作って欲しいところ
笑っちゃうようなもんだそうだから普通に兵器やろ
びっくりなら子供たち又はソリダスありそうだけど
>>805 っていうかフラッシュライトの意義はそもそも目眩ましのためでそれを銃にカスタム化してんだけど。
ライトつけながら移動なんてあほな事しねえよ、特殊なゴーグルつけてるならまだしも
軍人は一瞬で状況を把握する訓練もしてんだし
オープンワールドだからこそオクトカム使いたい あとチビメタル
ソリダスなら驚きっていうよりやっぱりなーって感想
子供達はPWで既に触れてる部分もあったし
兵器云々は小島の仕込んだアホネタの1つだったりするんじゃね・・・
>>815 話の流れみりゃゲームの要素のお話だって分かるだろ?
連日の戦車の装甲くんといい軍オタこじらせた奴って馬鹿ばっかり
コジマカミナンデス的な兵器だろう
つまりセシールが兵器な可能性が微レ存…?
820 :
なまえをいれてください :2013/08/29(木) 00:24:54.65 ID:fzWCoH3S
コジマイズゴッド!コジマイズゴッド!
>>808 そろそろきっちり繋がってもらわんと新しい謎ばかりなんですがそれは
あのPVの時点ではラジオでも言ってたようにアホネタする気はなかったみたいだから 少なくとも兵器がアホネタの一部ということは無いと思う 笑ってしまうかもとは言ってたけど、明確なギャグ目的じゃなく、馬ステルスの様にシュールな内容じゃないかな
真面目な話、パスのお腹パックリシーン欧米版のみで日本版はハッキリとは映さないとかないよね
ライジングの首相殺害シーンみたいにな
まぁあれは無くていいと思うぞ
そういえば、MGS5はテーマが重いからネタは控えめと言ってたね
>>826 小島秀夫 @Kojima_Hideo
今回は「復讐」がテーマなので、抑え気味にしていたのだが、また「アホなネタ」を入れてしまった。スタッフは「メタルらしくなる」とポジティブだが、しんちゃんに云うと反対するかもしれないので、しんちゃんにはしばらく内緒にしておくw
問題はこのアホネタの内容だな…わざわざ見に行かないと見られない様なところに ひっそりとしかけてある。とかなら良いんだが、最近のMGSは見せたがりだからな
829 :
なまえをいれてください :2013/08/29(木) 00:46:59.71 ID:fzWCoH3S
しんちゃんはアホネタに反対なんだね
Twitterに書いちゃってるからバレバレじゃん!>< とか突っ込んで欲しいの?
>>827 サンクス
それは知らんかった
どうせホモネタとかだろう
オープンワールドだし、多少はね?
重い話だからこそ、話術の暴走機関車セシールをだな… PWでは大分救われた
関係ないスレにまで淫夢ネタ使いだすホモガキきらい グラビアポスター叩いたらポヨンってなるとかMGS2程度でいいよ、PWなんかは寒かった
任天堂社員が必死になって監督叩きですかそうですか
叩かれてるってほどでもねーじゃん神経質過ぎ
セシールはカードキー?以外どうでもいいキャラだったけどサイファーのスパイなら 影薄すぎるのも納得できる と、思う
>>810 メタルギア含む数々の兵器を破壊してきたビッグボスこそメタルギアを超える兵器
なのでそのクローンを作る事にした
という流れなら笑えないこともないかも…?
正直言ってクローンだったら全然面白くないだろ
何かにつけてクローンって都合がいいよね。
842 :
なまえをいれてください :2013/08/29(木) 02:01:12.89 ID:fzWCoH3S
ソリダスとビックボスは戦うことになるのかな もし仮に「メタルギアを超える兵器」がソリダスだとするとMGSのラスボスって身内大体身内だしソリダスがラスボスでビックボスと戦う可能性が微レ存?
もしそうなると決着のつき方がきになるな ソリダスはクローンだから修理できそうだが
ソリッドは出るのか、それが問題だ
ムービーで登場でしょう
長いムービーも勘弁して欲しいけど装甲車が来たとかくらいでプレー中断する短いムービーも止めて欲しいわ あと短いムービー→少し操作→短いムービーの繰り返しも勘弁して欲しい 百歩譲って何カ所か長めのムービーあっても良いけど途中でいきなりボタン押せってのも止めてくれ あんだけ長かったらコントローラー置いてお茶とか飲んでるからマジで
拷問時にボタン連打させられるのも腹立たしくないか? 洋ゲーでも連打要求あるけど体感mgsの半分以下の速度回数でいい あのハイパーオリンピック並みの連打要求は疲れるからやめてくれ
848 :
なまえをいれてください :2013/08/29(木) 02:53:00.56 ID:fzWCoH3S
電磁くすぐり棒の連打はやばかった PSP壊れるかと思った
MGS4だとラスト手前のあれはキツかったな、最後の方は演出だって気づかなかったw GZはゼロだけにやっぱりゼロ絡みなのかな
PWの電磁くすぐり棒の連打はキチガイレベル vitaのボタンぶっ壊れないか心配になった
851 :
なまえをいれてください :2013/08/29(木) 05:25:12.73 ID:bxlwTgVW
5はフォトリアルなグラフィックって言ってたけど全然ショボいよな せめてArmaみたいなの持って来いや
連打がクソ遅い俺は毎回そこで詰みそうになる
854 :
なまえをいれてください :2013/08/29(木) 07:03:27.71 ID:+xO65uEJ
ムービーの量は3がベストだよなぁ 個人的には4より2のほうがムービー長く感じたわ
アヌビスでもカットシーン演出担当した人がそのアヌビスとの比較で 「カメラ挙動もモデルのディテールもエフェクトもリッチになったから ワンカット長めにしてじっくり見せないと忙しなく感じられてしまう」って言ってたな それで意味不なスロー多用かよって突っ込みたくなったけど、その人が降板して以降の 演出で更に増えてったのを見ると、どうやら小島のセンスらしいが
>>853 終わった後に雷電と一緒にプレイヤーもハァハァ言うんだよな
ソリダスではないだろ
でも3はもっとゲーム性高められたと思う 今更だけど 冒頭のHALO降下も戦略的に操作できれば間延びせずストレス感じないだろうし 小島はムービーに頼りすぎてる感じがする 演出や会話も歌舞伎じみたネットリ感があってスマートさやスピードがない 以前も言及してたけど、繰り返しプレイする上でストレスないシステムや演出も大事だと思うんだ
そこら辺のバランス良好だったのはソリッド1だけ 後のムービーは小島の価値観押し付けの為の手段に成り下がった
戦略的にって着地地点選べたりとかってことか? 何通りかパターン作なきゃならないしどこに落ちても中途半端になりそう ムービーに頼り過ぎ感は否めないけどね
今みたいにFPSやフォロワーがクッソ増えて目が肥えたから言えるんであって 3は当時としてはあれ以上無理だろ
3は前提で説明することが多かったからそれを無線で延々聞くよりは ムービーにする方がストレス無いだろ
>>851 あれも自然だけがリアルでそれ以外は……って感じだし
それにしても3のスネークフルボッコからの拷問シーンは今見てもやりすぎだわ
>>861 いや、当時の付録のDVD見る限り、コジプロの制作体制は決して効率とは言えないよ
むしろ非効率、会議風景を見る限りはね
本当に何作も作ってきたチームかと思えるくらいお粗末
>>809 亀ですまんが
なるほどね
まぁGZぐらいのグラフィックスで出来ればいいや
>859 8ミリ撮り始めた人は大概、カットのタイミングを捉えられず 必要以上に回し過ぎ且つそれを編集で切る事ができないんだそうだよ メディアの進歩で尺が伸ばせる様になってKPもその隘路に陥ったね プロットが入り組んでいってるから解説が長くなってもまあ仕方ないけど アクション演出までが冗長なのは、客観視出来てないとしか言い様が無い
>>849 GZは爆心地
まぁゼロは関係あるかもだけど
>>868 某アニメ禿げ御大<演出っていうのは1秒でもズレたらダメ!
>>868 4のガンズオブザパトリオット発動のところは、アクションなのにえらく冗長な印象を受けたな。
包囲するまでが長いし、似たようなヘリ墜落が3回あるし、米兵が虐殺されるところも中弛みした感じが。
あまりに長いと感じたので昔時間を計ったら、始まりから終わりまで35分くらいだった。実際長い。
>>871 そうなのか
あそこのシーンは他より良かったと思う
銃のカスタムと、MGO2みたいな服装の設定さえ出来れば、後は何でもいいよ あとの足りない部分は、ビッグボスのかっこよさだけで補完出来るわ
上下で服装選べんのかね オンラインとかで選べたら いいセンスだを言えるのに
唯一残念なのがスネークの角だよ ポニーテールと義手は許せるし、傷痕とかマジかっこいい ただ角が台無しにしてる 取り出すことはできなくても表面削って突起部分削るぐらいできるだろうに マジでダサイ ワンピースの金獅子の頭に刺さったハンドルに通じる台無し具合をかもしだしてるよ
876 :
なまえをいれてください :2013/08/29(木) 12:22:00.61 ID:Qc6oOI4m
MGS3のPVみたいにマスクであることを祈れ
MSFで海賊退治されてるときに、延々とながーいムービー見せられるのかスネーク操作できて大乱戦になるのか どっちがいい?
難しいなー 長いムービーはもう勘弁だけど MGSの雑魚との乱戦ってつまらんのよなぁ 3の山猫みたいにスニーキングできるなら別だが
ビッグボスは別の場所にいて何も出来ず壊滅 その後ビッグボスもやられる じゃね
たしか帰還途中又はミッション中に襲撃を喰らってた んでスネークが帰ってきてムービーで戦ってたな マザーベースが崩れたりしてる時に操作できたら 小島の好きな映画的演出ができんじゃね?
PVなんぞ当てにならんわ
それこそQTE祭になりそうやな
マザーベースで大乱戦してみたいっていうか オープンワールドのシステムを生かして平和なマザーベースを色々歩かせてほしいわ PWで上空からマザーベース見るの好きだったし
そういうのはMGSに求めてないや俺は
>>868 ソリッド1も実際は長いムービーあるんだよな
ダーパ局長がメタルギアについて話すトコとか、フォックスの最後とか
でも1は話の起伏に富んでて無駄が無かったからテンポが良かったし、それによってグイグイプレイヤーを話に引き込む力があった
2の最後は物語の実体を説明するのが難しかったから仕方なかったにしても、
4はプレイヤーに無駄だと感じさせない為の話の枠組みすらも蔑ろにした
ダイヤモンド ドックスだったけか?
>>888 まるで、ダイアモンド社の造船所…みたいな感じだな
もっと技術とアイデアが出れば全部ゲーム中に 展開できるようになるんだろうか
何でPSストアにPVださないんだ?
4はやってないけど、3はムービー来た時に「お、この後戦いかな?」と思ったら ムービー内で戦い終わって、自分で操作して戦うシーンが無かったから拍子抜けした 演出も大事だけど、ゲームなんだからプレイヤーにさせることで状況説明して欲しい
CQCに角を生かしたヘッドバットが入るはず
>>879 アウターヘブン蜂起とザンジバーランド騒乱の悪口はそこまでだ
そういえば犬がまだでてないな
PWのドラマCDでカズが言ってた、決着はいつかつける、ってのが気になるな
来週来るぞ 来週開催のコジプロ「LAスタジオ」オープニング・セレモニーの式典で実機プレゼンすることになり、 レッツではなく、出張予定のコレピーが練習を始めた。しかし、やはり「自分プレイ」をしてしまい、 観てるものに快適さを与える「魅せプレイ」が出来ない。そこでレッツにお手本を見せてもらうことに。
これは一般公開あるということ?
やっぱりTGSに力いれるんだな ところで体験版でるのか?でるならGZのPVのとこやりたいな
そういや、来週は俺の25周年パーティーだな 運命を感じる
なんの、俺は50周年じゃ
僕は十回忌です><
ソローさんの友人ですか?
年寄り多すぎィ!
>890,892 KPがキャラの表情やカットの構図を通して=映画的にドラマ表現したがる限り 操作に支障ないニュートラルなカメラポジのままのドラマ演出の導入には消極的だろうね と言って安易にQTEに逃げない姿勢は大いに買いだし、その分伝わるものが熱く濃かったりはするけど それを操作に叩き付けたい欲求はもっと汲んで欲しいね 洋ゲーは割りと「そのカメラのままでも伝わるはず!」なノリでプレイシーンにガンガン音声被せちゃうし 最近は状況ごとに細かくモーション変わるとか高度な事やってて、情感とプレイアビリティの折衷に勤しんでるけど プレイパートでは基本的に自分から喋らない、伝統的な和製PCのスネークではどう折り合いが付けられるだろう
906 :
なまえをいれてください :2013/08/29(木) 15:41:41.00 ID:fzWCoH3S
発売が今から待ちきれねえええええええええええええけど今からwktkしてたら発売日までに熱が冷めてそうで怖い
907 :
なまえをいれてください :2013/08/29(木) 15:53:00.93 ID:Qc6oOI4m
>>906 ヒデラジ聞け少しは気が紛れるぞ
ルドーコーナーはおれのおすすめな
E3のPVでスカルフェイスが目に何か付けてる?けど アレ何?
LAスタジオオープニングセレモニーって・・・ つまりMGOは全く作ってないって事? LAスタジオがMGO担当なんでしょ
じゃあ俺寿命短いからそれまで寝とくわ
作ってるでしょ
>>907 あれ聞いてみたんだが生理的に無理で開始1分で止めた・・・
その後に何処かで○○分辺りからMGS5の話ってのを見かけて再度チェレンジしたんだが
ピーピー音だらけな上にラジオの向こう側だけで楽しそうに話てるのを聞いてそっとブラウザバックしたよ
>>913 なんか身内話感がひどいよね
聞かせることを前提にしてるとは思えない
そのくせに、人気がないから今回で終わりかも!って皮肉ぶって言ってるから腹が立つ
すげえ楽しみなんだけど海外だとそんなに盛り上がってない? やっぱりマルチ展開なうえ現行にも次世代にもってなると逆に盛り上がらんのかね
916 :
なまえをいれてください :2013/08/29(木) 16:54:25.10 ID:Qc6oOI4m
>>913 感性の違いかー
俺はわいわいやるの好きだからな。。。ただ小島の愛人の声は好かんが。
ルドーラジオはよ
>>915 どっちかというと日本で盛り上がってない感じ
海外の考察サイトや動画はめちゃくちゃ手が込んでるけど日本はやっつけが少しあるだけだし
海外ではパニッシュドスネーク=グレイフォクス説が一番らしいな と聞いたことが
何でもかんでもグレイフォックス説を唱えるのはやめて欲しい そもそも、ザンジバーランドとかツインスネークスでは、3、40代なのにほうれい線も無く、あんなに若々しい容姿をしていたフォックスが 1984年に50代に見えるくらい老け込んでる訳ないだろ
そもそも海外では無印シリーズの知名度そんな高くないしな MG2は販売すらされてなかったみたいだし
意外性はあるけど、それで物語が面白いかと言われれば疑問だと思う。 ビッグボスとゼロの報復合戦なのに、グレイフォックスを使って話を進めても微妙じゃないかと。
>>922 俺もその考案は面白いと思うけど、ありえなすぎて信憑性がない
エレンのお母さん喰ったのはアルミンとか言ってるようなもん
実は…誰々でしたネタはタネ明かししてしまうと キャラの魅力が一気になくなるからやめてほしいな スタトレ新作の悪役もしかり そんな謎はいらん
パニッシュドスネークって何
未だにそんな事すらしらねーのか
ってかパニッシュドスネークさん眉毛剃った? MGS3や4の時は普通に生えてたのに
スーパースネーク3になったんだよ
>>923 俺の嫁のアルミンがそんなことするわけないだろいい加減にしろ!
>>923 そっちの方がまだ信憑性ある
復帰後のエレンの正体は実はマルコ
このくらい破綻したこと言ってるのと同レベル
>>930 確かにw
確かに考案自体は面白いんだけど、BIGBOSSがフォックスの正体とかは意味が分からないよね。
ネイキッド・スネークはMGの時点でおっさん
対してフォックスはソリッドと同じくらいの歳の美形なわけだし
932 :
なまえをいれてください :2013/08/29(木) 18:54:58.91 ID:fzWCoH3S
でもビックボスは9年間も眠ってたわけで9年間も眠ってた人間がちょっとやそっとのリハビリで今まで通り動けるようになる訳ないしまたスネークがリハビリしてる間に病院が襲撃されないように誰かがスネークのふりして行動してても可笑しくないんじゃないかな
でもすぐに操作できるのか? TPP開始から数年後操作おkとかならんのか?
目覚めてすぐに襲撃されるってのも変だよな まあ小島の描くシナリオは全てが稚拙で変なんだけど
おっそうだな
9年も眠っててリハビリも無しに単独潜入なんて無理が在りすぎだから BIGBOSSを病院で助けた人が整形してBIGBOSSの替わりをするんだろうね 逆に9年眠ってたのが実はBIGBOSSじゃなくて別の誰かに整形して潜伏してた BIGBOSSが元の顔に整形して替わりに眠ってたヤツを助けに来たとか?? でもその辺は別にどーでも良かったりするんだよなぁゲームがちゃんと面白ければ 変にややこしい設定やら実は誰々でした〜の種明かしに4のラストみたいに誰かが延々と説明するムービーとか入らないって方が気になる
別人なら更に 伝説のBIGBOSS()化が進むな
ホントどうでも良いよな 小島って陰謀系の映画とかたくさん見てるはずなのに 自分のフィルター通すとなんでああなるんだろう
ビックボスはビックボス。 今回の主人公はビックボス。 俺はそう信じる
今作から物語がどこにも繋がらない独立しシナリオになったら面白い それこそタブーですよ
少年兵がタブーなんだとしたら 既に「ジョニー・マッド・ドッグ」って強烈な映画があるしな それこそ、少年兵がこれっぽっちの罪も感じずに殺害・略奪・レイプとかするなんの希望もない映画だったし
今回はいくつかのエピソードに分けて物語を進めるって言ってたからビッグボスじゃないキャラを操作するエピソードがあってもおかしくないよな
スカルファック操作したいなあ
スカルファックには泣ける話を用意するとかいってたからもしかしたら… まぁ指揮官が戦うってよっぽどだがww
>>940 ビッグな
ビックボス(VICBOSS)もあるけど、ビッグボスな
頭に刺さった破片は最終的にどうするんだろうね 後の話では刺さってないようだからどっかで抜き取ることになるんだろうけど 痛々しいシーンになりそう
948 :
なまえをいれてください :2013/08/29(木) 19:31:26.75 ID:Ply7KRd+
病院で出てくる包帯のやつの正体て明かされた?一緒に脱出出来なかったぽいからモブな気もするんだけど
>>948 キーファーの声だったからモブって事は無いんじゃないかな
MGS3のビッグボスとメタルギアのビッグボスを繋ぐのに無理があったから 実は別人でしたってオチだったら激しく萎えるだろうな 以前も言ってた人居たけど都合の悪いところは無かった事にしてリブートしちゃうのもありだよね ザ・ボスと出会う前とか出会った頃のビッグボスの話から始めちゃって 3部作とか4部作で最初からある程度プロット決めちゃって PS4が現役の間に全て出してMGSシリーズ完結とかでも大賛成だけどな その後もシリーズで稼ぎたかったらスピンオフとかでナンバリング以外のタイトルでも出せば良いだろうし
病院後すぐすぐにアフガンって訳ではなくないか? 明らかに革ジャン着たシーンやアフガンのシーンは体格戻ってるし一定期間後の行動だと思うが その間オセロットの施設でリハビリしてたんじゃなかろうか んでカズの消息の情報が入ったと
包帯男の声がキーファーでスネークの声もキーファー 左腕無いのはスネーク?(傷跡から) あれ?左腕無いのは声誰なん?
つか来週LAスタジオの式典イベントの時の魅せプレイって一般公開されるのかな? 式典イベントの公開はなくてもその時に作ったプレゼンPVの公開して欲しいな
アフガン(ground zeros)の9年後が病院(phantom pain)なんじゃないか? アフガンでカズを助けた時に怪我を受けて昏睡、って流れの方が自然じゃない?ボスが死にかけてるときカズも隣のベッドに居るし
魅せプレイなんてクソほどどうでもいい おおまかな発売時期を言え
GZでパス チコ救出 爆弾摘出後マザーベース 応戦 逃げる 逃げてる時落とされるって予想あったな
>>956 それ監督にツイートしたらリツイートしてもらえるかもw
ちょっと前も、何かを発表するのがどうのこうのって言ってるとき
「そんなこといいからmgo3はよ」ってツイートをリツイートしてたw
個人的には主人公がネイキッドじゃなかったら ものすごく残念なんだが
>>955 GZはグァンタモナ
それ以前にE3PVのカズの「遅かったじゃないか」は9年間の間も含んでるようなことラジオで言ってた気がす
今回発売時期の発表がやけに遅いのはハード側の日本の正式発表時期がまだだからじゃない?
それに合わせてドーンと発表しそうな気がする
北米のハード発売時期が11月とかだから日本では年末商戦に乗りそうな気がする
アフガンで既にスネークは義手だよ
なんで今だにGZとPPを分けて考えてるバカが居るんだ
アフガンで既に義手だったのか… よく考えたら9年間でオセロットが全く変わらないのも可笑しいしな まぁ分けて考えたのは小島がプレゼンでこの2つからMGS5が成り立ちます〜とか言ってたからなんだけども
>>962 GZ=GZ公開時PVのシーン
ここまで言えば伝わる?
流れ上別作品と捉えて会話してる人間は一人もいないと思うが
情報が少ないなぁ改めて考えると
967 :
なまえをいれてください :2013/08/29(木) 20:06:05.86 ID:fzWCoH3S
GZのビックボスはキーファーじゃないんでしょ確か
>>967 日本語音声しか公開されてないから、今の所全く不明
GZのは日本語しかなくね?
970 :
なまえをいれてください :2013/08/29(木) 20:11:58.53 ID:fzWCoH3S
>>968 あれ?そうなのじゃあモーションキャプチャかな?
既存の作品に繋がらなくて別のシナリオ展開になっていったらやっぱり皆は叩くんだろうか
ネイキッドは3だけだけどな
>>951 MGS124とは別未来に繋げていいっすわ、その方が楽しい
>>974 MGS2でとんでもない詐欺があった事を忘れてはいけない
あと、ヒューイに「イミテーションでごまかしたくない」とか言ってたビッグボスが、葉巻から電子タバコに転向したのも、
ソリッドがモスレムからザ・ボスに鞍替えた前例があったしな
>>977 あ、アレは編集を駆使しただけで、
>>974 とはまた別の話だと思うの…
ビッグボスではないというのは百歩譲って認めるとして、代役がなんでグレイフォックスなんだよ その点からしておかしな考察だよ 以前の作品のセリフと一致してるとか、あてつけもいいとこ
>>980 あの台詞ってBD版の一コマだから
ゲームと展開も違うし独立した別作品なんだけどな・・・
次スレは?
>>980 まあグレイフォックスである必要はないよな
まあグレイフォックス好きのグレイフォックスにこれ以上ない見せ場があったらいいな
って願望から代役がグレイフォックスって発想が生まれたんじゃね?
まあ俺は別人じゃね?って思ってるだけだし
ビックボスが主人公とおもってたらソリッドスネークが主人公でした! とかないかな
13歳か?
グレイフォックスは流石に無茶っぽいけど影武者くらいなら居そう
>>984 リキッド「本物の俺にももうちょい出番下さい」
解った。じゃあ俺が次スレ立てる みんな十分くらい待ってておくれ
あれ?死刑台のメロディーって何年公開だっけ
80年代?
10分後
関連スレきりなくなるんじゃない?HDとか、箱版もあるみたいだし
次は?
チコきゅん犯したい
998 :
なまえをいれてください :2013/08/29(木) 21:29:01.85 ID:fzWCoH3S
俺は立てれない 誰かお願い
梅
梅
1001 :
1001 :
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