【Xbox360】 HALO 4 Part77 【FPS】
□共有タグ
初心者用共有タグ
aaHALO4beginner
シリーズ経験者用共有タグ
R123 Halo4
R1234 Halo4(満員)
■Skype共有タグ
HALO4Skypegamer
>>1乙
減速しなかったグラント共は全員焼いて食ってやるよ
検索おせー
SAWって絶対BT用武器だろ
画面の明るさってとこの倉庫みたいな画像のような雰囲気のmapで遊んでみたい。
それにしてもこのゲームってBTメインで作られてるよな。少人数とかおまけみたいな出来だわ。
どんなプレイリストがこようがBTが一番人数多いしね…
そんなにBT面白いとは思えないけど何故人気なんだ
やっぱ乗り物乗れるのが楽しいのか?
15 :
なまえをいれてください:2013/07/28(日) 21:52:28.20 ID:VeFm72QQ
>>14 あまりシビアじゃないけどゲームした感が得られるからだろうね
デクステリティみたいにリロード操作を早めるものがあるなら、しゃがみを高速に行えたりダッシュからの
弾撃ちを速めたりする能力もあればよかったなあ。スポーティなHALOには結構魅力的だと思う。
343はCoDが好きなやつ多そうだな
それか売れるにはCoDっぽくしなきゃいけないと思ってる奴が多そう
>>17 それもうCoDやればいいんじゃ…
HALOにはHALOにしか無い良さがあるんじゃないの
個人的にはスピーディーさは要らない
BT向けのアビリティーやサポートパーツばかりだからスピーディというか撃ち合いが楽しくなるのあればなと思って。
俺もキルを捗らせるパワーブーストとかはいらないと思うよ。
新マップだか新実績ってもう来たの?
そろそろ復帰しようかと思ってるんだけど
>>15 あれ日本語吹き替え谷さんなの?
パッケージ版も?
このレンタル版だけ谷チーフらしい
5では戻ってる可能性もあるかもな
>>20 撃ち合いを楽しむならそれこそ必要なのはまっさらであることだと思うけど
みんな平等の古参ルールはそれで、インフィニティルールはそういうのであってそれぞれ撃ち合いの楽しさがあるってことでしょ
>>15 うーん正直これは
変えたの妥当な判断だったな
>>25 楽しさを軽快さに求めると結局は現行のインフィニティと同じで適合しないと思うよ
その∞もオバシー管理ゲーなのが現状
>>15 うお〜谷チーフカムバックだと…まあ時系列的に1〜3の前だし声がりっきーじゃないのも納得がいくw
正直谷は悪人声だとおもふ
>>28 インフィニティの要ははカスタムロードアウトと補給物資による強武器インフレゲーだよ
>>27 軽快さを求めるとかとはまた違う。
格ゲーでお互いが同じキャラで戦わないとつまらないって言ってるみたいなもんだよ。
現状の4v4インフィニティは確かに従来のHaloから見るとアクションサック行きプレイリストだが。
なんでだよ、
>>15観たら知ってるシーンなのにめちゃ興奮したぞ。
小山はないわ
小山チーフは別に悪くなかったろ
トジーンだけに文句はいえ
しかし冷静に考えると15歳だかの声ではないなw
棒すぎてワロタ
変更してくれて良かったわw
>>15 ただのPVかと思ったら吹き替えされてたのか
これはわざわざレンタルするわ
改めて聴いてみて、小山がいいって人はHALO123のマスターチーフっていうヒーローに愛着がない人なのかね。
愛着あるなら絶対観たいはず
まぁわさび版とのぶよ版のドラえもんみたいなもんか
もういっそ谷さんを別キャラの吹き替えに使えばいい。
スパ3あがりのスパ4熟練兵とかな、4は協力がチーフコピーで微妙だったし。
むしろ小山さんを違うキャラにしよう
彼自体は良い声優さんなんだし
>>15 ああやっぱこの声だわチーフは
安心するわ
初心者共有タグを管理している者です。
しばらく急遽ネットが出来ない環境になってしまい
タグの管理等が行えずに申し訳ありませんでした。
とりあえず一時的にネットが出来る状態にはなったのですが
この先少なくともしばらくはHaloを出来そうにはありませんので
誠に申し訳ありませんが、私が管理している初心者共有タグにつきましては廃止とさせて頂きたいと思います。
今まで皆様には様々な形でご協力頂きありがとうございました。
また時間が出来たらタグに登録されてる方には知らせたいと思いますが
とりあえずこちらでお知らせさせて頂きます。
>>44 おつ
今から初心者来るコトもそうそうないよな
あるとしたら5の発売前にちょろっとって感じかな?
>>29 halo4OPシーンで小池コルタナは感慨深かったわあ
声優に罪はねえ
罪はないけど受け入れることもないよ
未だに声優云々とか言ってる奴いんのか
別にどっちでもいいわ
SR130になるとチャレンジとか無意味になっちゃうよな。チャレンジ達成率のグラフとかゲーム内で見えるみたいなアイデアより
COD参考にするので頭いっぱいだったか
>>49 死ね声豚
お前みたいな奴のせいで滅茶苦茶になったんだよゴミカス
二度と小山にすんなよ
どっちでもいいなら
元に戻してもかまわないよな
武器objデータを各アーマー部分にスワップすると肩アーマー部分にスパルタンレーザーとかを取り付けれる?!
>>54 Mod知識ないから断言できないけど無理だと思う
できても腕にめり込みそう
そういやWin8のスパルタンアサルトってどうなん?
PC新調するからWin8導入して買うか迷ってる。
ついでにコルタナの声も戻してくれ、また出てくればの話だけど
声優戻してもシナリオが酷いからコレジャナイ感がすごそう
うっし!
声優が谷に戻っただけで嬉しいわ(´∀`)
早速、レンタルするか
この調子だとHALO5も谷チーフに戻る
可能性があるのか?
もし、そうならHALO4とは
何だったのか・・・
パッチか何かで変える事は出来ないのか
いやもう新作出さなくていいよ
4で確信した
>>56 デスクトップPCでゲームするなら7の方がいいぞ。8だと動かんのがかなりある。
確かXBOX ONEでwin8が動くんじゃなかった?
たぶんONEで遊べるよ
ツイッターだと販売もする予定があるとか
谷チーフの話しね
ビデオストアで配信してくれ、余ってるMSPで観たい
>>63 FUDは海外では元々セル版出すって話だったね
日本でも、というかレンタルで出たのがむしろ驚いたかも
ラスキーまで変えるなよっていうツイートを見かけたんだけど、
ゲーム版のラスキーの吹き替えって誰だったの?
おっさん声ラスキーってFUD出てたっけ?
内容は覚えてないが最後のシーンでワープ前に中年ラスキーが冷凍装置入る前になんか喋ってたよ
そういえばゲームの声優リストってないよね
4のマップ全体で思うけど設置武器を大幅に変えて新鮮味をもたせましたって言うのが気にいらないな。
というか歴代HALOもそんな感じだったのかな?
こうマップごとにキッチリしていてほしい。
今は発売後あたりに比べてソレースとかヘイブンの強武器が目立つなあ。
スローダウンもオブジェクティブがなかったらやるんだけど、やっぱりINFINITYとPROを早く分けてほしいわ。
ProはPT勢が野良レイプするためだけの糞ルール
72 :
なまえをいれてください:2013/07/31(水) 03:00:35.14 ID:e80tf9T/
そんな不満を抱くぐらいならインスレじゃなくてランブル行くと良いよ。
チーム戦って大抵4対4とかじゃん。
参加者同士自由に組ませてぼっちはそのままで、例えば1.1.2.4でチーム戦ってどう?
組む人数多いほどポイント減算で、4人チームはそれなりにハンデがかかる。
これなら仲間とも遊べるし、ぼっちもランブルいけなんて事にもならない。
1.3.4なんて組み合わせになったら1が悲惨だけど、3と4の対立に横やりいれてキルポイント稼ぐこともできそうじゃん。
>>61 7にしたよ、ありがとう。アサルトはその内デュアル環境構築してやってみる。
ついでにHALO2探してみようかな。
>>72 インスレがやりたいからインスレに行ってるのにこの話題が出るとすぐランブル池っていう奴
スローダウンが過疎いからインスレ行くしか無いんだよ
>>74 例えばTotal war シリーズ(もちろん最新作のshogun 2は除く)とかはwin8では動かないっぽいね。
最近のゲームは大丈夫だと思うけど、公式対応がXPまでの古いゲームの中にはwin7では動くが8では動かないのもあるっぽい。
まあwindows storeでゲームが買えるのはXBOXユーザ的にはだいぶメリットだけど、今のラインナップ見る限りXBLAから移植した奴ばっかだし、タブレット向け感は否めない。
そのうちhalo 2とかも格安で配信してくれればいいんだがね。あとsmartglassもノーパソやタブレットなら便利だと思うがデスクトップで使っても意味ないからな〜。
まあ古いゲームがいくらか動かないのを気にしないなら起動も早いし、わざわざダウングレードしてまで7にしなくてもいいかと思うけど。
2020年までサポートしてくれるしデスクトップで7にダウングレードするのはありっちゃありかな。
何でフォアランナーってあんなにブサイクなの?もうちょっと美形にして欲しかったんだけど…
あの顔ならヘルメットしっぱなしで良かったよねほんと
VSダイダクト戦は次回作であるんだろうけど、あのスーツにはぜひ暴れまわって貰いたい
結局、4のラスボスってスキャター持ちのナイトとかそこら辺か?
またスカラベ倒したい・・・
halo5では何かしら巨大な敵が出てくるんじゃないかなあ
それこそスカラベどころかワンダの巨人みたいのが
E3トレーラーで出てたフォアランナーのでかい奴と戦えたりするんかな
ふと思ったんだがHALOでまともなラスボス戦あったのって2だけじゃね?
そう考えれば4のラスボス戦も…いやQTEはやっぱダメか
人型はHALOじゃあんまりでないけどバンジーが描いてきたカッコいいフォアランナーと戦いたいね。
ロボット風味はプロメシアンで十分。プロメシアンを率いたハエのように舞いゴリラのように力強いダイダクトBOSS戦を5でやって、
ウォーズみたいな外伝で、ふ、やつはフォアランナー四天王の中でも(ryの展開で、6でプリカーサーサーガへ行くと妄想
HALOウォーズとかいう傑作の続編はまだでしょうか
次回作のキャンペーンでは海兵隊に強武器持たせて無双したいな
シリーズが進むにつれて海兵隊の魅力がなくなっていくね・・
>>87 作ったスタジオ潰さんかったらすぐつくれたものを。なぜあそこが潰されなければならなかったのかいまだに納得いかんわ。
というか、海兵隊が弱い原因の
1つとして海兵隊達の初期武器である
アサルトライフルが弱いんだよw
HALOの伝統なのかもしれないけど
アサルトライフル好きの俺としては
もう少し強くして欲しい
HALO4のアサルトは中々強いぞ。
アサルトライフルのデザインは好きなんだけど気がつくと使い勝手優先でハンドガンとプラガンに落ち着く
NPCにアサルト持たすと何故か指切りするからな
ヘッドショット判定のある武器持たせないと大体死ぬ
なんでアビリティありでモーショントラッカー無しなんだよ
lockdownマジでクソゲーじゃねえか
流れ関係なくて面ゴメンゴだけれど
ヘイロースパルタンアサルトやりたいからウィンドウズ8にしようって奴に8はだめだ7にしとけっていってるやつって頭の中身スパルタンなんすかね
グラント語でok
サンヘイリ語でたのむ
そうだヘイローを起動しよう(提案)
そして誰も居なくなった 〜完〜
今年はHALOの新作は無しか
マップいつ増えるんだ!?速度110%になったときは100%を基準にマップ作ってんじゃねーのかドアホウって思ったりしたもんだが
もしかして20日のDLCまでどのプレイリストも全然追加しないってことはないよな・・・
Section8ばりのプロメシアン技術でパワーアップしたエリートとかと戦うんでしょ。そこにフラッドがお邪魔しますしてダダンダンダダン、
それがHalo 5
ロックオンされるのか
へーよかったね
コントローラーってカスタマイズできるの?
めっちゃ早く小刻みに左右動く人いるよねwしかも綺麗にw
並みの左右運動じゃないんだよ
純正黒コンで検証してみたけど無理w
左右に早く動かすと動きが止まるんだよね
ラグでそう見えてるだけじゃない?
4は移動も慣性かかってる感じがするからあまり早く切り返せないような
>>109 最初はそう思ったんだけど日本人多いのよ
打ち合い中のしゃがみや、カクカクジャンプ入れられるよりキツイ
この動きの人たちはスコア半端ないw
めっちゃ早く小刻みにといっても人によって感じ方違うしなあ
こいつはスゲーなって小刻みステップするやつはフィルムで残してあるけど
自分以外の味方もタジタジだったな。
>>112 やっぱいるよねw
CSR60くらいあるよ
スティック改造してるんじゃないのか
スティック周辺いじってるんじゃない?
あとはレイザー系のコントローラーの会わせ技か
たしか最近出たヤツはコントローラー背面にもボタンがあるから移動+ナニか合わせてるか
一番早いのは本人に聞く
ってかHALOは日本人のが変なラグある気がする
左右小刻みは外人ならマウス&キーボードの可能性もあると思う
日本でもTAC3っていうのあるけど、海外だとそれとは比べ物にならないくらい良いの売ってるから
調べてみたら日本でも売ってたのか
もうProルール隔離してくれ
野良でボコボコ辛いです
レジェンダリー消してPROを引っ張り抜いてほしいね。
PROもロードアウトとかじゃなくてBRs、DMRs、CCs、LRsルールに分けたほうが少ないMAPでもバリエーション増えるんだし。
モーションセンサーありなしのルールを混ぜるのは良くないよな。
トラッカーの有無はどうでもいいけどFF、カスタムロードアウト、補給物資の有無で
別ゲーってくらい違ってくるから分けたほうがいい
こんなクソゲーいつまでやってんの
戸島「やったよ小島さん 日本のHALOにケリをつけてきましたw」
発表直後からずっとそういう事なんじゃないかと疑ってる
ぶち殺すぞ
自分の頭の中で敵を作って勝手にイライラしちゃ駄目だぜ
病気になる
日本以前にHALO4自体がダメなんですがそれは
4の駄目なとこの大部分はやはりマップだな
昨日久々にリーチやったけどマップはリーチの方が上だわ
BTは華のないデコボコマップとEXILEのような狭苦しいマップばっかり。
新しいDLCマップもギミックを売りにしても周りはEXILE臭い匂いがぷんぷん。
マンティスも場違い、とりあえず置いたみたいな。
常時スプリントでマップの良さも薄らいでるし、もっと熱心に作ってほしいよね。
作る気ないんならフォージ関連を充実してほしい。でも、フォージアイランド出したって
マッチメイキングじゃフラッドや過疎スロダウンぐらいでしか使われてないからどうしようもないやー
フォージアイランドのプレイリストのマップどれもそこそこ好きだったんだけどな。
ダメなところの大部分はもっと根っこのところでしょ
ネットまわりの処理がおかしいと感じるところもたくさんあるし、グラのしわ寄せ受けてると感じる部分も色々あるし
こんなこと言うと懐古厨みたいだけど、4はHALOっぽく無いんだよな
すぐ修正改善可能なのはマップとプレイリスト。4はプレイリストとルールの分け方がまだ悪い。
全体的に強くなった武器とスプリントで追い掛ければ暗殺も容易な4でLegendaryみたいなルールは合わない。
とりあえず色の淡い絵作りやめてほしい
Halo3風で頼むわ
個人的には迷彩とかもつけたい
もっと色の分割したい
赤青じゃないチームマッチが欲しい
テスト
昔から思ってたけど敵味方を赤青で判別させるの見た目ださくなるから嫌だね
ギアーズみたくスパルタンとエリートで別けて欲しい
エリートばかり使うのもやだぞ
138 :
なまえをいれてください:2013/08/03(土) 21:07:40.79 ID:1g03DPIQ
今、BTでどれぐらい人いるの?
約3000
オコナー「今回のレッドVSブルーの戦いにはちょっとした設定があるんだ(ニヤリ」
設定とは一体なんだったのか ホントグダグダだな 全てに関して
車が壊れない車メインゲーがやりたい。
やっぱりオンライン関係が壊滅的だよなぁ
マップにしろマッチングにしろ・・・
野良PTでキャンペーンできないのは容量の関係?
容量の意味するところはわからんし
野良なのにPTってのも意味不明
いや 容量は死ぬほど関係ないw
HALO3、ODST エンジンレベルでキャンペーンマッチングが無理 んでその後
バンジーの作る新エンジンのリーチ (キャンペーンマッチングあり、全体の底上げ)
343がHALO3のエンジンに別物になるくらいコード書き換えたのがHALO4 (パっと見グラ重視)
3の延長線上にあるが、キャンペーンシアターなかったり、スコアもなかったり
遊びの部分を忘れてるな343は グラ一辺倒
でもリーチの方が全体的に綺麗だったな エフェクトとかも
>>144 技術的なことはよく分からんが、343は「HALOを流行りの売れるゲームにしてやろう」という感じで作ってるように感じるな
その結果大すべりしてるけど
どちらにせよ外国のゲーム会社は大ヒット飛ばしてもすぐ解散しちゃうよなー
デットスペースは3が不評だったせいで続編は凍結状態でしょ?HALO4は・・・
ファイナルファンタジー何かとっくに解散してるよな・・・。
グラだけなら4が好きだな。リーチは何かキモかった。
ここら辺はかなり好みがあると思うが。
アーマーのデザインは4のが好きなんだよな
ただやっぱり数が少ないし胴体とか違いがあまりわからないってのはあるよね
検索中の画面が横並びってのもみにくいし
ジェッパ部分がみょーんて突き出してるやつ大杉でソルジャーかストーカーしか着てねえ
エンブレムが見にくい作りも気になるなあ、少ないカスタマイズ要素なのに小さかったりスパルタンの後ろにあったり。
種類もそうだけどオレンジとか赤色に近いし。
スカーミッシュからCTF無くせよ
そのプレイリストあるんだからそっちいけよ
どうせタイムアップまでフラッグはいんないし
野良だとそういうゲームになってんの?
入らないし、フラッグとりいかないしキル稼ぎする人で溢れてる
ジョンソン復活しねーかな
発売時の武器配置やFFAキングオブザヒル、DMRボルトガンが強かった時がなつかしい。
勝ってても負けててもまだ動き回る楽しさがあったと思う・・・
シャドーラン何気におもしれーなこれ
>>152 BT系は辞めとけw
「俺が 俺が」な奴やキル稼ぎが居る。
やるんならコッチもPT組むべし。
BTがコメ稼ぎにはちょうどいいヤツもいて
打ち合い中、ジッと見て、味方がやられたら行動w
後、思い通りに味方が動かないと抜ける&キレる ヤツもいる
ありがたい助言メールもくれるよ!「あーしろ、こーしろ」とか
不思議なもんで「同じこと」やりかえすと暴言吐いてくるんだよなぁw
「助けろよ!」とか「目ついてんのか!」とかね。
BTはリアル中高生が多くいるからマナー悪い
>>154 意味わからん
ようやくマシになってきたのに
>>157 ダメだったところがマシになったのは分かるよ。
発売当初みたいにINFINITYとPROを分けてくれたら個人的に嬉しい。INFINITYもだいぶ変わっちゃったから
そういやsteamでHALO3売るとかの話はどうなったんだろう
CoD好きの343はとかくキルゲーばかり生産するが
・バイナリースレイヤー(I am プロメシアンナイト)
・ライトニングFLAG(神ノースプリントゲー!!)
↓
・ニードルスレイヤー(コンバイン3回deキル)
・コンカッションKoTH(不死身)
これで勝つる!
CSRがリセットされる事例って今まであった?
ウェイポで確認したら殆どインスレしかやってない上に戦績も猛者レベルの人がCSR1でちょっと驚いた
久しぶりにやろうと思ったんだけどDMR調整入ってたんだな
エイム補正の距離だけで他は変わっとらんのか
DMRはほとんど変わらず、他の武器強化
あと移動速度110%になってるから若干弾があたりにくくなった
CSRは定期的にリセットするつもりって343iが言ってたって書き込みはここで見た事は有るが俺はリセット食らってはいないな
なんかいかがわしい事したんでね
165 :
なまえをいれてください:2013/08/05(月) 02:30:17.18 ID:vuai/PJd
プラズマ武器の特徴は弾の大きさと弾速、リロード不要による弾幕の濃さであるが、なんといってもシールド≫体力というダメージの差があることだ。
初代とリーチのライフシステムではそれをよく体感できる。
ヘイロー4ではプラズマライフルに変わるストームライフルはロードアウト武器となったため、弾速と上のダメージ差は目立たなくなった。
プラズマガンは上のダメージ差は顕著であるがロードアウト武器となったことで歴代に比べると
対ビークルの仕様となっている。チャージ音も妙に大きい。
また、コンカッション、ロッドガンなどリロード型の武器であり扱いやすい。
リーチ出身のコンカッションはいわゆるロッドガンのミニマム版だが、威力も低く弾速も遅いが段幕とその吹き飛ばす力が強く特徴的な武器だ。
ロッドガンは初速は特に遅く当たると即死であるが昔のロッドガンはリロード式ではなく連射をするとオーバーヒートを引き起こし、
弾は徐々に下がっていくため扱いには慣れが必要でむずかしいがやはり特徴的であった。
リーチ出身のプラズマ武器にはニードルライフル、フォーカスライフルやプラズマランチャーなど特徴的な武器が登場したが、ヘイロー4ではコンカッションしか出世できていない。
ニードラーも強くはなったが弾速はやや速くホーミングが機能する距離も短く、出会い頭武器の色がより強くなっている。
しかしやはりプラズマ武器の良さがでるのは2丁持ちのシステムだろう。バランスの問題があったにしてもシステム自体は取り入れてほしかったものだ。
レイス、ゴースト、バンシーはほぼ完成されたビークルであるので特に言うことはないが、やはりどの種族の武器に対しても
同じ耐久力であり、どこに弾を当ててもダメージがとおるところが単調であると言える。
またリーチまでコブナントの新ビークルは登場してきたが、ヘイロー4でコブナントはおろか新種族のフォアランナーでさえこれら種族の新ビークルは登場していない。
コブナントビークルの特徴はその頑丈さとスピード、プラズマ兵器による弾幕である(あるゴリラ族は除く)。
硬貨プラズマのニードラーを跳ね返すように、すべての弾を跳ね返す盾もあって良いだろう。
コブナントタレットはウォーゲームでは滅多に会わない兵器である。キャンペーンやスパルタンオプス用に調整されていることから
とてもじゃないが扱いにくく盛り上げ役にしかならないことが多い。
プラズマタレットもウォーゲームではあまり見ないだろう。目立つ兵器であるがいつのまにかヒューマンタレットに入れ代わってることがある。
ワートホグ、マンティス、スコーピオンにも似たものがあるというのに明らかに贔屓である。
エナジーソードとグラビティハンマーは専用のプレイリストで活躍しているので彼らは満足だろう。
その他のプレイリストで出会ったときはブーストアイテムでハイになった状態で敵に近づこう
・・・コルタナ
三行にまとめてくれ
<無理よチーフ
なんかお疲れ
固定タレットは2くらい強くていいやろ
なげーよ
そんなこと考えてるならもっと戦術とかどうやったらうまくなるか考えろよ
「ものだ」とか「だろう」とか長文打ってる自分に酔ってる感じ
深夜に酔ってたがヘイローペディアや大学のレポートなんかじゃなく思ったこと書きなぐっただけだお。
まあレポートにしても最初は書きなぐってあとで文を整えるのが普通だが、
語尾を気にしたりするのは2chらしいお。酔ってるとか分析せずにヘイロー4のお話しようお。
またその気になったらフォアランナー兵器について落書きするお。もちろんみんなも思ったこと書いていけお!
実写にはなんでBRでてこないの?
ゲームで1番使うのBRだし、実写でみんなアサルト持ってるの見るとそれじゃコブナントには勝てねーだろwって笑っちゃう。
ニードラ、カービンに勝てないしね...
これが夏厨か
しようおとかくっさ
急に長文で語りかけて来る人って知り合い少なそう
旧友と久々に3やったらグレネード当て易くて楽しかった。
いつからあんなピンポン球みたいになっちまったんだ
3のグレ好きだけど、今やってみると威力ハンパないからやだなw
しかし思えばそれもエイム下手な人でも戦える仕様だと思えば万人向けな気がする。
コブナントカービン使うの疲れた
サプレッサーで癒されてくる
>>182 UNSCの:Nemesis Alvin Risk Remix
コヴナントの:Arrival Norin & Red Remix
フォアランナーの:Revival DJ Skee & THX Remix
一応曲名だけでも
あとはつべで検索してitunesとかで買え
携帯からだから記号のあとにamp;が入ってしまった
すまんがコピペして検索する際は消してくれ
>>175 俺はこういう話好きだわ
熱くなる気持ちも分かる
なんどもすんまそん
DL限定でサンドトラック2とかリミックスしてるやつ売ってたんだね
出来ればだダィスクで手元にほしかったけどまあ仕方ないから曲だけでも買うか
恐らく6出た辺りで
HALOサントラトリロジーとかやって
全部セットの奴とかまただすだろ
これ同じレベル帯でマッチングされてんの?
あきらか糞雑魚が味方に入ってくんだけどよ
2k24dとかなんだよwwSR130もあるくせにww
こんなんばっかなんだがw
途中参加ばっかりだしパーティーゲーかよ
ランクマくれ
いや、お前も雑魚なんだろ
あと途中抜けする奴くたばれw
途中参加で抜けるならまだ許すわ
勝てるもんもかてねーよw
初級者はまずアサルトライフルから立ち回り覚えろや
BRとかお前らには高すぎるよ
日本人PTが案の定pro選んできてまーた野良狩りPTかって思ってたが勝てたからちょっとスッキリした
わざわざpro選んでも勝てないなら最初からインフィニティルールにしろproツマンネ
>>191 いやいやお前がなww
こういうレス帰ってくるだろうなと思ってたけど芸がないね凡人www
意見には大賛成だが顔真っ赤とか恥ずかしいから落ち着きなよ
>>190 内部スキル云々らしいが意味ないよ。
SR高くてもオプス厨なだけかも知れないし
体験談だけど8人PTが相手でも野良でも普通に当たる
あと変に評価上がってたら注意しな、
PTが稼ぐカモに目印で良票入れてマッチしやすくしてくる
フレンドリストも制限しときな〜チェックするヤツはチェックしてるから
PT組む連中は大抵、制限してるよ。
まあ人多けりゃ機能するんだろうな。
CSR一桁台だとBTですらアサルトライフルぶっ放してても勝てるくらいみんな雑魚。
CSRが30台付近になると40〜50当たりのPTが味方や敵になってくる。
あくまで平日の21時〜25時の時間帯にサブタグでやってみた個人の感覚ね。
ランクマ分けなかったのは人口の問題があったのかも知れんけど、
検索オプションつけなかったのは箱を代表するFPSナンバリングタイトルで
それはないだろって思ったわ
うわー強い相手きた・・・パーティか・・・やっぱ強いな抜けよ ×
うはー良い相手きたwどれどれw ○
>>195 >>196 すまん
最後になるけど、
インフィニティで敵CSR50 50 50 48 味方CSR 50 28 29 11
ゲーム始まって2分、CSR11が抜けw
これお前だろww
>>191
途中抜け多いよな
ほぼ日本人しかいないからラグい訳でも無いだろうにちょっとボコられたらすぐ抜ける奴何なんだ
そんなんだからいつまでたっても強くなれねーんだよ
デスしか稼げない雑魚より迷惑だからレジサイドでもやってろ
200 :
なまえをいれてください:2013/08/06(火) 02:23:31.91 ID:B8XVcN0W
インスレで連続で延々と同じPTに当たって、連続で分割味方ばっかりで萎えて、
大人しくBT行ったらこれまた日本人大所帯PTと連続で当たって萎えて、
それからしばらくやってない。このゲームってPTゲームなんだよね。
ボッチは大人しくランブルかレジサイドにヒキってるわ。
チースナおすすめ
ぼっちや野良PTでもガチなPTに勝った時の嬉しさは半端ない
勝った後にものすごい煽りたくなる
インフィニティがHALOじゃないからPro選ぶだけってのがいまだに分かってない人もいるんだね
204 :
なまえをいれてください:2013/08/06(火) 09:56:16.47 ID:Ju5GCbzE
モーショントラッカー無い方がHALOっぽくなくね?
俺はどっちでもいいが
というかproを隔離しないからこうした不満がいつまでも解消されないんだろ
隔離したところでわざわざpro選んでやる奴がどれくらいいるんだかわからんけどさ
ズーム解除とスプリント無しが公式に採用されたら従来のhaloが戻ってくるな
ズーム解除は上手い人との差がはっきりでるしスプリント無しも無駄な動きができなくなる
スタビリティがズームを解除されないアイテムで良かった
移動の慣性をもうちょっと緩めてほしいけどキツいかな
ProはMLG(スローダウン)じゃ勝てないからこれで我慢します^q^ってやつ向けだろあれは
Reachの頃にもよくいたけどあんな半端なルールでPro楽しいとか言ってるやつはただのアホ
>>200 野良でも稼ぎ放題でそこら辺のなんちゃって雑魚PTよりSPMもキルレも高いがwww
PTとかスコアが分散してSPM下がるだけだしぼっちで稼げる腕があれば組まないよ
野良ゲーだがね
>>204 トラッカー有りのほうがやりやすいけど他のところが別ゲーすぎるからしゃーない
ヘイローは初心者ルールとプロルールが違いすぎるんだよ。
統一して一つのプレイリストにすれば人数多くなってCSRも機能するようになるでしょ。
統一するならスローダウンに統一してほしいが....それかスカーミッシュとかCTFとかオブジェクトプレイリスト消してチースレとスローダウンに分ければいい。
オブジェクティブ無かったらスローダウン行くんだけどな
・Infintiy
・Pro
・Objective : {Oddball、KingOfTheHill、T-Regicide}
・Throwdown : {BRs-Slayer、CaptureTheFlag、Extraction}
の4つを4vs4-Slayerタグに分ける。おーう私は天才だ。分散?知らんがな
インフィニティとプロにそれぞれオブジェクト混ぜたほうがいいよ。
オブジェクティブの面白さがわからなくてよくhalo続けてられるよなw
そのうちオブジェクティブ戻ってくるのかな?
その時はエクストラクションの時間もうちょっと長くしてほしい
・Infinity : {Slayer、T-Regi}【カスタムロードアウト、即リス】
・Pro : {Slayer、Odd、KoTE、CTF}【固定ロードアウト、固定リス】
・Throwdown : {BRs-Slayer、CTF、Extraction} 【No Sprint、ズーム解除、クラシックフラッグ】
こんな感じか!
ヘイローでもクラウドでAIを進化させるんだろうか
敵の配置パターンランダムにして人間並みな頭脳持ってたら
難易度結構上がるだろうなあw
流れ、ぶった切って悪いが
HALO1・2・3・4シリーズで必ず
用意されてるBGMの事なんだが
メインテーマともう一つ
「Never Forget」があるよな?
そのBGMがメインテーマ並に好きで
シリーズ全ての Never Forgetを
聞きたいんだが、何故かHALO1だけ
YouTubeで探しても無いんだよ
HALO2・3・4はYouTubeにあったんだが
・・・・
HALO1のサントラにあるかな?
ちなみに自分で書いてて
ふと思ったんだが、 Never Forgetは
1・2・3・4だけで良いんだよな?
YouTubeで探したらこんな
Never Forgetもあって驚いた
これって公式?
https://www.youtube.com/watch?v=B9IiMhILohc&feature=youtube_gdata_player
>>218 3のタイトルBGMだよね?
1のサントラにはないよ
2のサントラVol2にはない
3のディスク2にある
フォージパーツ引っ付けてニュービークル作るやつ面白いね。
タレット2つ付けたらファルコン作れたり、ドミニオンタレット引っ付けたら
オートマシンガンビークル作れそう。弾もグレに変えたら降下爆弾にできる?
専用ツールがあったりするんだろうけど、英語さっぱりだからだれかMod関連の日本語チュートリアル作ってくれないかなあ(他力)
三ヶ月位振りにHALO4やろうと思うんだけど、何か変わった改善された点とかある?
大人数でやるオブジェクトルールが増えたよ
日本人の野良狩りPTがいっぱいだよ
野良だとあんまり楽しくないよ
やってみれば分かるけど3ヶ月ぶりにやるからって別に楽しくはないと思う
最近はスワットしかやってない
>>221 晒しスレを目通しておくと吉。
野良狩りPTが多いよ。
武器調整が入ってバトライが強武器になった
「アンダーグランド」を免罪符にして好き勝手やるヤツ増えたなぁ
裏切り、途中抜け、妨害行為、BTが前以上に酷いし
夏休みのせいかリアル中高生が多い。
マナー悪いわ、口悪いわサビレコの数字がどう見ても異常
3〜5万キルとかしてるから学校行ってんのかよと思ってしまう
VCの声もダダ漏れで味方貶してるの聞くとリアルはどんなのかと
そんな奴らはスティック設定を強制レガシーにする罰を与えたよう
>>226 冗談抜きに酷いぞw
ここで言われたりしてるキル稼ぎPT
コイツらも混じってるでしょ。
前のスレだかに集団で妨害・暴言メッセ送って
報告者がMSに苦情入れて垢停止食らったガキ集団の話
を思い出したわ、マジで珍獣みたいなの居るんだな
前スレに居たそのリーダー格も、頭足りてない書き込みしてたから
リアル中高生と言われてたが、現実に遭遇すると酷いぞ
ところでその晒しスレってどこにあるんだ?
なくなっちゃったの?
ソイツら復帰してるぞ〜
あの時に凹にしたメンバーの一人だが
アカウント停止→親バレー→ゲーム暫く禁止
復帰後、報告者探し。
見ず知らずの日本人プレイヤーに
「《報告者のタグ》知っとるか?」
「お前も日本人か!」
てっ絡んでくるガキ集団
物質強奪や裏切りで強武器強奪、タンク主砲に乗ってエイム妨害
基本全員カモフラDMRボルト仲間内でもヒートアップすると日本語じゃない言葉で喋るから
前スレの指摘通り アチラの国のガキかもしれん。
次のHALOはBFみたいにリアル路線になってそう
前みたいに期間限定オプスチャレンジやってほしいな。
タイムアタック、スコア、ライフ制にするスカルなんかを追加して
チャレンジ達成したら専用アーマーとかゲッチュしたい
作業ゲーのコメンデーションとかEXPもらうウィークリーチャレンジよりやりがいあるっしょ
定期的に行うように言っとけば練習もできるしゲームのモチベーションも上がるわけだし
大前提に面白くないといけないけど次回作はシアターもつけてそうなっててほしいとです、、
在日とかあっちの連中はメンドイだよなー
ウザったいことばっかしてるから注意するとキレだすし
つかそいつら強いの? 3のローン45くらいあればボコれる?
>>232 雑魚い、一番善戦して1000:250だった。
コッチは元々は野良で報告者のフレ
数時間練習して挑発に乗って対戦
ウォーリーを探せだよ ジャミング頼りで見つけるしかない
ビジョン使うとキレるよw「ビジョンとか卑怯だろ!」とかねw
ただ超卑怯、7VS7でカスタムでBTマップだったんだが
開始早々インシニ全員ぶっ放してくる。
一人がライシーで防いで後ろの奴らを消してくれてくれなかったら
いい一撃貰ってたw
自分らの陣営(絶対に赤で纏める)のみカスタム化してる
ボルテックスは青、マングースしかないしw
とりま騒いでもしょうがないのでそのまま赤陣営乗っ取って迎撃
次からちゃんとしたルールやMAP使用させたるよう注意が、守るハズ無く
同じような対戦を5回したけど、基本弱い
カモフラばれる→プラグレ→VCで叫びながら逃走。
フラグ装備しとけばボルト食らう前にやれるから
「次」に報告者と俺らになんかしたら晒スレ行き。
最後の方なんか日本語じゃない言葉で騒いでたよw
死体撃ち 屈伸 死体グレとかしてくる割に
試合終了後のわずかな時間にリチャージFを全員で使って「サイヤ人」や
スラスター使って画面固まる前に散る「俺達の戦いはこれからだ!」とか
してるとキレるw
一番ひどいのは、1000:50だったな。
全員数字だけは立派だったよ〜
普通に凹にできるぞ 見つけるのが怠いけど
そんなヤツらいるんだな。晒しスレ行きが楽しみだ。
テンプレの共有タグだけど、skypegamerのは管理者不在。箱にすらインしてないから消してもいいかな。
そいつらがひどいのは分かったが、
>>233の言ってることも半分ぐらい分からん
>>236 あぁ スマン思い出した範囲で書いたもんで
ガキ集団は
全員カモフラ使い
死体撃ち 屈伸 死体グレはやるけど煽られるのは嫌
カスタムゲームで賭けバトルを持ちかける
7VS7の疑似BT がガキカスタム
(勝ったら報告者が俺らの行った行為に関しての
MSの苦情を取り下げろ 負けたら?負けねぇもんw)が内容
赤チームでスタート地点に自分達用に強武器を置きまくる
ビークルも青側(報告者PT)にはマングースしか置かない
キルして赤のスタート地点を略奪してプレイしてると
「そこどけよ!」とメッセ来たり
姿が見えないので(ジャミング無)ヴィジョン使ってキルすると
使うな!卑怯者!とメッセ飛んでくる。
238 :
なまえをいれてください:2013/08/08(木) 13:46:18.28 ID:fWM3gilq
>>223 「最近はスクワットしかやってない」に見えて嫌なやつだなとか思ってしまってごめんなさい。
>>237 コレ釣り・・と言うか妄想というか、構ってチャンのネタだろ。
前スレでもいい加減煙たがられ始めてから急に書き込まなくなったし。
最後の方なんかこっちが引く程うすら寒かった。
皆分かってて遊んであげてるなら水差してスマン。
>>239 連投すまんな
書き込みを最後にしとくわ 探し回ってるのを聞いて
釘刺しとく意味も込めて書いた
241 :
なまえをいれてください:2013/08/08(木) 19:04:54.13 ID:lKFzob+O
はよゲーマータグ晒せや
不毛すぎて話にならん
Eagle Bond
リーチのプリキュア自演荒らしと同じだから構わないほうがいいよ
最近は愚痴レスですら激減したな
みんなもう辞めてるんだな
だって野良でやってても楽しくないですし
たまにしかやらない者からすると、
メインとなるインスレが武器要請レイプゲーだし好きなゲームタイプだけやっていたいんだが、
ころころゲームタイプ入れ替わってどれやっていいか分からない。
せめてロード中とかにルール説明と武器配置説明ないといちいち覚える気ないよ。
遊びでやってんだから
チームマンティスとかはっちゃけた遊び心あるプレイリストはよ。てかレースはよ
敵がCSR自分より下だったら勝っても上がりにくい?
無論
>>246 スレイヤーに限定したら覚えられないようなものは何もないぞ
やらないのは勝手だがさすがにそれは運営側に文句つけるところではない
全員カモフラの日本人PTに負けたときの悔しさは異常
一人一人はたいした事ないけど全員が芋ってるから、こっちの誰かが
突っ込んで点差が埋まらない。顔真っ赤で次はボコボコにしてやんよ(#^ω^)
って残ってたらラグナが選択肢にない時点で全員抜けるしストレスマッハ。
カモフラは凝視すれば見えるくらいにして頂きたい。あともうノージャミング
は治らないの?
>>251 シングルの敵エリートの仕様と連動したバグなので
今の所はビジョン頼りしかないかなぁ…
PT組むかシアターで芋ってる場所を探して先手撃つ
後は相手のPT全員に良票(レビュー)入れてマッチしやすくして対戦
プレイヤー検索時 ・・・ 抜けれる ← 分かる
マップ投票時 ・・・ 抜けれる ← なんでやねん
投票後〜対戦開始前 ・・・ 何もできない ← 分かる
途中参加キャンセル技 ・・・ 放置 ← なんでやねん
途中参加なんてクソ仕様を是が非でも強制した日には、マッチ人数はさらに半分になってもおかしくない
スレイヤープロになりそうだったらさっさと抜けてるわw
4のラグさは異常
バグもおおいしまじで343氏ね
MTあったら裏どりしにくいし待ちばっかでつまんないじゃん
日本人はMTありだとほんとつまんないプレイスタイルするし
今作足音大きいし全プレイリストMT削除でいいよ
>>257 ブラーもないし同じ周囲40m探知でも半径が大きくて容易に詮索できる
カモはリーチのカモフラジャミングみたいに自分のジャマーが赤くならないお手軽仕様。
モーショントラッカー楽しいし平等で対戦したいけどカスタムロードアウトありのルールならトラッカーは従来のに戻して
半径を大きくしたりブラーなしにするのをサポートアップグレードにでも加えたらロードアウト作るのも楽しかったはず
proで後ろの方から足音が聞こえたから振り返って撃ったら味方で申し訳ないことをした事があるからモーショントラッカー無いと味方の位置把握しにくくて困る
260 :
なまえをいれてください:2013/08/09(金) 22:05:23.47 ID:7UAMiu5k
俺も直前まで敵が追いかけて来てたの分ってたから、振り向きざまのグレでワンショや!ってグレ撃ったら、
味方も被弾してワンショで討ち取られて激しく申し訳なかった。
Haloは足音聞くゲームじゃねえから
しゃがみ歩きでも足音でバレるとかどういうことだよ死ね
アストロゲーミング(笑)
トラッカーのカスタムあったら面白かったかもな
>>261 343「そんなあなたにウェットワークのスペシャライゼーション!私たちが用意したINFINITYスレイヤーでお楽しみください!」
ロングボウってキャプチャーザフラッグだとちょうど半分サイズぐらいの規模でやると楽しそう。
基地があるところ別々に分けたら数種類の小規模マップにも作れそう。
ただフォージに大きい構造物がないから分けにくいんだよな・・
あ
HALO4つまらんから久しぶりにBO2付けたけどPTだと一瞬でわかるってどんだけ有難いか改めて理解した
開始前にPTって分かるようにしないのほんとクソだわ
PT隔離してくれないかな。
もしくはPT同士でやってくれると非常にうれしい。
対戦してもぼこられてばかりでつまらんからHALO4やめちゃったよ。
お前ら言い訳ばっかだな
ゲーム一緒にやるフレンドくらい作ればいいのに
負けの原因を外にばかり求めてるんじゃ上達するわけない
>>269 ゲームやりにきてんだよ、フレンド作りにきてるんじゃない
あと一度フレンド作ったらフレンドがインしてないとゲームやる気にならなくなるから駄目
たかがゲームのフレンドを難しく考えすぎだろw
気が合いそうだなと思った人にメッセージ送って実際に話してみて楽しかったら付き合い続ければいいだけじゃん
所詮ネット上の付き合いだし適当でいいんだよ
なんかここの人ってその辺の融通が利かないよね
ずっと一人でしかやらないつもりならそれこそ個人戦やってたらいいと思うけどな
人と組む事を完全に否定するのはチーム戦を理解する気もないってことだし、向いてないと思うよ
まぁコミュ障なんだろうな、書き込み見てもわかるわ。
PTvsPT
野良vs野良
これで完璧だろ
対PTでもマップのセオリー分かってたらそこそこ戦えると思うけどな
相手PTでこっち野良の時、開幕強武器取りに行くのが俺一人だった瞬間負けを確信する
もうPTは物資呼べなくすればいいんじゃないかな
野良は邪魔だからHaloやめてほしい
ここまでテンプレよ、チーフ
スティッキーでうまくキル出来ん、禿げそう
ゲーセンの2対2のゲームで野良と中級以下が駆逐された結果、最終的に上級4人しか来なくなって撤去になった例があってだな
それは御愁傷さま
ただアケだとコスト負担がかなり大きいから比較できないけどね
対戦ゲームって基本的に人とのコミュニケーションツールだと思うんだけどな
それでゲームしにきてる、フレンド作りに来てるんじゃないってんなら
ずっと1人用のゲームやってればいいと思うが
MMOとかならともかくFPSなら気が向いたときに対戦したいだけってのはいっぱいいるわ
つうか野良いなくなったらゲームとして成り立たなくなるぞ
何が悲しくてゲームの中まで仲良ししないといけねぇのよ。
じゃあずっとぼっちでやってPTがーPTがーばっか言ってろよwww
負けるの嫌で勝ちたいならPT組むべき
勝ち負けどうでもいいなら愚痴るな。
それから野良で勝ちたいならもっと技量を磨けとしか…
野良はいくら頑張っても限界はあるけどね
敵も味方も自分より弱い所に入れられた時に
自分はキルしまくってても味方がそれ以上にどんどん死んだりするからな
助けに行きたくても全員バラバラに行動してるから間に合わないし
野良でやってる方がCSR上がるけどなー。
上がるけど、なんか意味の薄いランクだなって思ったりもする
3みたいなランクマッチ欲しかったなぁ
>>274の仕様だったらよかった
PTが嫌なら個人戦行けば?っていうのも分かるけどPT組むくらいフレンドいるならカスタム行けば?
ここの連中はPT嫌い多いなw
俺はPTとあたるの楽しいけどなw強いとこだったら燃えるし
味方に強い3人PTとかきたら心底ガッカリするわw
考え方変えればむしろPTはいいカモだと思わないとw
だいたいCSR40〜50だろPTって
そこでいいスコアだせばどんどん上がるんだ
PTだからボコボコにされた、だけど自分みたいな野良相手には俺つええできる!
これダメw
Proが嫌い?
ただの言い訳w
PT組んだら組んだでPT同士とマッチングさせようと躍起になって
全然試合が始まらないから困る
>>293 あげくの果てにCSR合計しても100に満たないような四人組みとマッチして
抜けられたりとかざら
フレンド集めてカスタムゲームじゃ駄目なん?
PTばっかでつまらんってやめてる人結構いるから何だかなぁ
>>290 全然よくないよ
PT=強いヤツの集団ではない以上、その仕様はただのフレ分断仕様だもの
ヒント:人口
最初に転けて改善しようという気が全くなかったのが大問題
野良しか入れないチースレ作れば良いんだろ
マッチメイキングはコンパ、チンピラのケンカのどちらか。修羅な戦場なの。
PTも文句あるなら人数集めてカスタムやれよ。お互い強制はできないわけ
同時期に発売したCODなんかは割とすぐにバランス調整入ってたみたいだけどこっちは入らなかったなぁ
バランス調整は入ったじゃん
ちょっといじったくらいじゃどうにもならなかったりするだけで…
個人戦に2コン放置で入ってくる奴は絶対に許さないよ
バランス調整する度にバランスが狂うとかドンだけ無能なんだよ
グラントちゃんがロッドガンを逆に持って後ろのエリートをアイヒーしてしまうぐらい無能☆
オプスのシーズン2って来ないの?
透明バンシー数十体と戦ったり、良い意味で箱庭チックに感じる広いマップで
チームワークが重要なミッションとか、みんなでホグ乗って爆走するミッションがやりたいでござる。
シーズン1みたいに10×5エピソードもいらないから質の良いオプス数個DLCカモーンヌ
HALOのDLCってなんでマップ偏重なんだろうね
正直マップなんて大して求められてないのに
明日、前夜祭でもらったHaloTシャツ着てドヤ顔でコミケ参戦してくるわ
今試着したらサイズも問題ないし、準備万端やで
>>309 フォージがあるHaloじゃ特に感じるよ。
ペリカンとかに乗れたりしないし、すごく真っ暗でプロメシアンビジョン使っていかないと
進めなかったりすることもない(キャンペーンじゃちょっとあったけど)
固定のロードアウトで良いだろうってエピソードはあるし、ムービーはゲームの最初と終わりのみで
自分のスパルタンすら映らないのはショックだった。
後半は持ち直した感があったけど、スコア表示もシアターもあったファイアファイトを消して
スパルタンオプスを作ったんならマップとかアーマーのDLCに加えてオプスも追加してほしいよナー
312 :
なまえをいれてください:2013/08/11(日) 08:01:19.63 ID:arYUo4NZ
313 :
なまえをいれてください:2013/08/11(日) 08:04:51.88 ID:arYUo4NZ
HALO は4で決定的にゴミゲーになってしまった
多分、地味にしか見えんからだと思うけど
CODやBFみたいな軍事物FPSてどうもやる気が起きないんだよな
315 :
なまえをいれてください:2013/08/11(日) 14:36:31.03 ID:arYUo4NZ
4はそのCODやBFからマルチをパクってるんだけどなw
いちいち構えて棒立ちにならないと弾がまっすぐ飛ばないFPSは嫌い
>>314 CoDはもっさりしてるしな
BFは楽しいよ
>>317 CSオススメ!構える必要ないし移動スピード速いよ!
撃たれたらすぐ死ぬCoDやBFよりシールドあって撃ち合い出来るHALOの方が面白い
実際はすぐ死ぬのってアルマとかCoDくらいで、BFとかは逃げる時間あるけどね
むしろヘイロー4はストッピングパワーみたいのあるから、もろに撃たれたら逃げられなくない・・・?
レーダーなしのスレイヤーは早くスプリント無くなってほしい。
というか4からの新要素とは別に、今までのHaloの仕様やシステムを残さなかった制作サイドが一番悪いけど。
フォージ以外のMAPはどうしようもないにしても
BigもBigでラグナロクまでだだっ広くはなくとも直線的なMAPが少ないね。
セトラーってMAPの丘の銃撃合戦&突撃ホグを見てるともっとあっていいかなって思う。
インフレスレイヤーとかは週替わりにお気に入り武器を更新して
同じ武器の人と当たりやすくしてくれてもよかったんじゃない?
なんでHalo4のニコ生主って「What the fuck」とか別に英語で言う必要もない発言を言う人が多いの?
英語しゃべれてる自分かっこいいとか思ってるん?
こーるみぃ ますたーちーふ!
シャッタファックアップ!
インスレのCSR12で打ち止めだ。皆うま過ぎだろ。
20超えると敵わなくなるなぁ。
もう上手い奴しか残らなくなった感じだな
12で打ち止まるって逆に凄くね
皆フレ何人くらいいるの?
12で止まってるって絶対脳筋プレイだろ
それぞれの武器の撃ち方とグレの効果的な投げ方あとはマップ覚えて
敵味方の位置と強武器の管理くらいは考えてプレイすれば最低でも30台は絶対いくと思うけど
時間によって人が居ないのがすごいよな
20日のDLC買おうと思ったけどマッチングするのか心配だわ
今度のDLCはシーズンパスは関係ないよね?
どっちにしても購入しなきゃいけない?
12で止まるとかBT厨にも程があるだろ
インスレなんてジェッパBRARフラググレだけで50いけるって
BT厨でグレの使い方もわからないどこかでお地蔵さんしてるだけの雑魚には修羅の世界なんだろうけど
>>331 パスは関係ないハズ
ブルズアイパック(マップ2種類+ルール1種類)
スティールスキンパック(武器の追加スキン)
インフィニティアーマーパック(追加アーマースキン)
上記全部入り+オマケでスタンス8種と別途、アーマー・武器スキンがついたのが800ゲイツ
上記のは個別でバラ売りされるけどオマケ欲しいなら全部入りオススメ
>>333 ありがとう
800MSP買うには今MPSが中途半端だから補充しなきゃ
ただ、パス関係ないなら
より過疎りそうで怖いわw
4のCSR50は3の頃と違って実力に幅がありすぎて正直当てにならん
インスレはCSRあがりやすいからなー
俺みたいな雑魚でも50なったし
インスレのCSRはなんかよくわからん
40超えてても対戦してみると体感では30くらいと変わらんことも多いし
20ぐらいでも強い人は強いしな
インスレ50は3チースレ40くらいかな
>>340 それ相当レベル落ちるね
ぶっちゃけ飽きちゃってやってないから現状が全くわからん
4発売前の3より人口いないって聴いたけど
CSRとかストレス溜まるだけだし
あんま見ないほうがいいと思うよ
3は40からが本番て感じだったね
4の50は確かに振れ幅大き過ぎかも
>>335 今度のもDLCプレイリスト用意するのかね?
4v4にPit足すためのDLCだろうから今度はやらんかと思ってた
ツタヤでヘイロー4の実写映画レンタルしてたんだけど見た人いる?
面白いのか気になるわ
>>345 昔の無料配信時期に見た人多いと思うよ
俺は結構好きだけどね
>>329 敵味方の位置が一番難しいなぁ。
FPS初めてなんだけど全く体に馴染んでこない。
意識してるときは大丈夫なんだけど気が付くと孤立しててひたすら逃げるって事になる。
取りあえずその絶対行くっていう30目指して色々勉強すっか。
>>347 まあ3と違って4はやる気あっても教えてくれる人いないと実力伸びねえからな
ただCSR50が3の40程度っていうのを信じればCSR30なんざエイムそれなりに鍛えるだけで余裕で行く、感度いくつだ?
エイムなんか二の次でいいでしょ
あくまで個人的な感想だけど
感度2でバトライ使うといい感じに当たる。
リサプライ・エクスプローシブで大体のヤツは片付くし
それにプロメシあれば先手取りやすい
早くCSRあげるならBTならグイグイ上がるよ。
>>349 俺もそんな時期あったけど、最終的に自分を助けてくれるのは
エイムだと悟ったわ。
>>345 1〜3に思い入れがあるならチーフの吹き替えだけでも買う価値があると思う
BTの武器分けしかされてないルールつまんね。
アサルトとかガード、ドライバーとか工夫した固定ロードアウト作りゃいいのに
あと自分の好きなスキンぐらい固定ロードアウトでも適用させてくれよ。
DLCでスキン売る前にさ、どんだけInfinityラヴなんだよ
ぐう正論だなBTやらないけど
トレーラー見ただろうに
もろに4の続きだったやんけ
タイトルが「Halo」だけってのは、再出発点なんでは?
チーフは4の後どこに行ったのかね?
何だかんだで早くヘイローの新作やりたいわ
E3のトレイラーは不安になるな
ボロマントに砂漠で放浪とか…
軍機の塊であるチーフが退役とか好き勝手できないだろうし
風にとばされてマントが飛ぶんじゃなくて敵がで出来たら自分から勢い良く脱いで欲しかったわ
>>360 延々と砂漠のステージってことはさすがにないんじゃね
つか砂漠が舞台になるんなら
3のサンドトラップを新作で配信して欲しい
あのボロマントをなびかせて、スーパーマンみたいに飛び出したらHALOの終焉だろうけど
「HALO マン・オブ・スパルタン」なんて始まったら逆に遊んでみたい
>>358 地球に戻るかダイダクトを追っかけるかのどっちかかねぇ?
>>351 自分ではエイム悪いのかなと思ってたけど、人にシアター見てもらったり人のシアター見たりしたら
実はエイムはそう悪くもなかったみたいで立ち回りのせいだったわ
AGLってどこで試合動画見れんの?
リアルタイムならTwitch
AGL8のアーカイブならYoutubeに上がってるよ
と思ったけどFinalの8と9がまだだな
優勝はNINJAのとこ
ちなみにメンバーのDERSKYは前にNDボコったHANZOKUの元メンバー
サンクス!
NINJA勝ったのかー。
今回のAGL9はAmbush買ったけどな
pistolaはffa、2v2と三冠
Haloはすっかりメインストリームから外れちゃった感じだけど5になってもプロはやってけんのかな?
そもそもOne移行も不安だしな
60FPSでHalo出来るのは楽しみだけど
やっぱりMLGに復帰しないと厳しいんじゃない
関係無いがBO2すらもジャンプショットが主流なのは笑えてくるな
Reachでみんな文句を言ってたけど
あれはちゃんとHALOらしかったな
>>373 あれは集大成だと思うけどね
アマロに親を殺されたような人が多すぎた
バトライ+スナ+グレが基本なのをAAで一気に覆されたんだもの
3以前のhaloやってたらほぼ勝ち確定の状態でアマロされたらブチ切れるわ
まぁアマロは酷かったな
TUとMLGは結構良かったけど
>>376 それらが実装される前に辞めた人多数だからリーチは最大の戦犯とか
いまだに言われてるんだよな
BTとかは一番面白いと思うよ
Reachはシングルモードで録画も出来たしレベルデザインも話も良かった
対戦のラグに関しても4(ラグアーマーとか)と比べて全然安定してた
アマロはアレだけどマルチのMAPバランスもまずまず
武器性能や配置も最終的には悪くなかったし
BTとか抜けられると厳しいのと
たまに鯖アクセスが悪いのか初期値に戻ることがあるのが難点だがw
今でもたまに遊びたくなるのがReachと3だな
ReachはノーブルームDMRで面白くなったけど
全てが遅過ぎたね
ロッドガンみたいなのをブルームありにすればいいんだよ
リーチはクソだろ
なんかこう、CoDみたいに前作は良かったって言ってるだけでしょ
HALO3が神ゲーだった、
Reachはキャンペーンとかグラとかは良かったけど
アマロとレティクルがすぐに広がるせいでマルチがクソ
リーチで褒められるところはラグ処理とアーマーデザインとグレランの追加くらいしかないわ
それ以外は3は勿論4にも劣る出来だった
デスティニーもクソゲー臭漂ってるしBungieは3作り終えた時点で枯れたんだと思う
銃の音が4でよりリアルになったぽいけど飽きてきたな。
もっとSFチックな音が良い。とくにコブナントの武器
シャカシャカしすぎてエイリアン武器使ってるなーって実感が薄い。
フォアランナーはまああれでいいけど。
サプレッサーのぶりぶり感がある音は良い
HALOのサウンド全部一新しちまった戸島は戦犯
ヘイローに足音はいらない気がする
周りに響き渡るくらいの足音はいらない
ステルスでもつけてろks
>>387 よーわかっとるな
レーダーあるし足音イラネ
>>348 感度は3ですな。
出会い頭とか落ち着かなくてぐちゃぐちゃって感じになる。
精度以前の問題で焦らないようにするのが難しいわw
ところでニードラーって使いどころどんな時なの?
使えるようにってか、こいつに打たれないようになりたいんだが。
どうも無警戒になって隠れる前に爆発されちまう。
足音要らんってのが分からん
サラウンドの方向糞ってのは同意するが
>>391 モーショントラッカーのシステム殺してる
リーチのスプリント喘ぎ声くらいならいいが
しゃがみ歩きでドタバタでかい音出すのがアホ
レーダーはキャンペーンだけでいいよ
ゲームスピード遅くなるしマルチには不要
ゲームスピード厨は何そんなに焦ってんの?
>>392 ああ、しゃがみで関節ガチャガチャ言うの糞だよな、スプリントと同レベルくらいで糞だわ
あと、低音効き過ぎで爆発音がバカデカいのも糞
BT向けなんだよなあ、足音にしてもしゃがみ音にしても気になるもんじゃないし。
プラガンチャージ音は酷いが
新たに追加される能力もとことんBT向け。
それにせっかくスペシャライゼーションってのを用意してんだから
SR150までにしてアーマーもつけろって思う。
DLCでアーマーセットほい、じゃなくてさ。
>>396 あぁ・・なんかそういう気配りみたいな、細かいけど
重要な所の積み重ねが343には足りてない気がするな・・
CoDのレベルMAXからの名誉モードなんか基本的に意味無いけど
エンブレムや階級で表示されて良かったけどね
SR130でリセットして、新たに上げていくと
ポーズやエンブレムが追加されて専用アイコン表示とかでも
遊ぶ意欲がわいた気がする
毎日やってても1か月やってなかった人にあっさり負ける
さすがFPS、練習なんて才能の前では無力や
リセットじゃないがサブタグでちらほらやってる人はいるな
あんな重装備のキャラが足音をたてないほうが不自然だろw
密封された場所でもどんな地形でも足音聞こえてくるのは変だがな
それにジャンプ後にごっつい音なるはずだし
聴覚センサー()があるんだよ
むしろスパルタンの性質上スーツが音を出さないように対策されている方が自然じゃね?
>>401 HALOはそういう不自然さとか考えてくれなくていいんだよね。
元々月にいるかのような、びよーんてジャンプするゲームだし、
ゲームとしての面白さを重要視してほしい。
>>377 TUはアマロもゴミだしブルームも控えめだしな
ジェッパがそのままだとかチースレTUが別プレイリストだとか問題もあるけども
まあ総合的に4が一番ひどいのは過疎の早さが証明してるだろう
最初の5日間を自慢する程度には人がいたのにな
最初の一週間は、さすがHALOって人数だったのは確かだよね
ツイッター見ても外人さんはReachや3に戻った人もいるようだし
レーダー無しとかPT死ぬほど有利になるだけだしな
てかINFINITYのPRO外してくれ
というかビッグチームスレイヤーみたいにレーダー有りにするだけでだいぶ違うんだけどなPro
今は4はたまにやるくらいでリーチと3メインでやってる
4はマップが糞すぎ
なんでSWATとかドミニオンでしかできないようなフォージマップ追加しないんだろ。
ユーザー側が面白いのたくさん作ってるのに。
1番多いのはレース関係だけど本元がルール自体作ってすらないというオチ
別話だけど、日本は公式側でカスタムマップやグリッチを紹介したり
せめて毎週の更新記事でも和訳する人を雇ってほしい。
カスタムの楽しみすら知らずにやめてったのも多いだろ。
新作でても発売前は盛り上がて発売後はダメだこりゃな対応がそのままだとほんとアホ
MSKKがいつ英語出来るって錯覚してた?
>>412 だから雇ってでもって感じw
いつプレイリスト毎にフォージコンテストを開催するんだろ
マップが少なく微妙な既存マップでしかできず楽しさもなく過疎っていくプレイリストが残念
とくに特徴的なゲームのはずのオッドボールやキングオブザヒルをまとめたチームオブジェクティブとか残念すぎる。
2つはリスト毎にでも専用フォージマップを用意してれば個別でもいけるプレイリストなのに。
そんな無駄づかいする予算あるわけない
どこに予算使ってんだあいつら・・・
前夜祭は神だっただろ!いい加減にしろ!
TSUTAYA言ったらいつの間にか実写映画化されてるんだが・・・
いやFUDは4発売前からありましたけど…
LASOクリアしてもコード通らないの修正されたのか?
来週の追加DLCでまだ遊べるな。
シアターと自分のスパルタン見えるシーンもっとあったら
オプスでも自分のキャラ見たりして楽しめるんだけどな…
ダッシュと即リスがよく噛み合ってるSWATだけはおもろい
今やっとオプスシーズン1終わったんだけど、シーズン2はいつ始まるの?
久しぶりに戻ったらなんかイベントやってるみたいだけどまた日本ハブか
ま、しゃーないわな。日本じゃ売れねーしなwそんなことよりHalo4の買取額調べたら
まだ2000円買取してくれるとこあんのなwもう1000円きってもいい頃なのにwじゃ俺売ってくるわw
そういうこと言うのやめろよ
チラシの裏にでも書いてれば
428 :
なまえをいれてください:2013/08/15(木) 22:15:18.86 ID:cvl9ODvW
CODのマッチングの早さがうらやましい、昔の作品で過疎状態でも早い
>>428 MW2しか持ってないんだけどこの前ふとマルチやったら
早くてびっくりしたわ
せっかく途中参加があるんだからホイホイ放り込んでほしいね
長いマッチ待ちこそHaloの魅力なのに
日々の喧騒を忘れ月見て一杯虫の音でもう一杯
フォージ向けマップ4個もあるのに一番人の多いBTBで1個しか使われてないってなんなの
久しぶりにやってみたらこれだよ
>>431 途中参加のせいでのんびり待つこともできやしない
さっさと廃絶してほしいわ
数カ月ぶりに入ったらマッチング遅くなったな
回線かスキル帯で検索してるんだろうか
つかDLCマップって全然出てこないな
気に入ってるの2つくらいあるのに
これDLC買った意味なくね?
20回やって1回ぐらいは出るよ
ガチャガチャみたいだね
入れるだけで可能性はあるってレベル
なおマジェスティック限定
クリムゾンとキャッスルを合わせて400mpで売って専用プレイリストでも作ってほしいわ
BTBのマップが少な過ぎる
skrmishやdominionのマップなどなど
>>435 シーズンパス持ちでもあえて消す程度にはクソマップ認定されてるからね
チャーリーマーダー800ゲイツ
フラッシュバック800ゲイツ
Haloの今度のDLCも800ゲイツ
・・・この時期の800ゲイツは価値があるよなー
お、おう・・
20日のDLCは全部で何ポイント用意しとけばいいん?
オールインセットが800msp
あとは200mspつず個別に配信される
>>442 800で済むのか、なんか800のDLCが数個来るのかと思ってたw
ありがとー
BT Slayerで裏切りだ、ってアナウンスが出るのに追放の選択肢が出ない時があるのは何なの?
っていうか、私を殴ってスパルタンレーザー奪う人は何がしたいの…
コメンデーション狙いじゃねーの
447 :
なまえをいれてください:2013/08/17(土) 02:55:52.00 ID:pDVZziE3
そういうマナーもクソもないやつが一番腹立つ
コメ埋めならアクションサックでもやってろ
>>445 裏切りの頻度のはず
BTスレイヤーなら最初の一回は出ないことが多い
敵の攻撃食らってる時にコッチも撃てば裏切り扱いにならず
綺麗な裏切りになるからオススメ
スナイパーやレーザー持ってるとやってくるヤツいるから
やり返して、武器取り返してから屈伸すると激おこで裏切ってくるので
それで追放でおけ
ラグナロクとかいう糞マップ削除はよ
毎度毎度時間切れで勝敗が決まるっておかしいだろ
>>449 よっぽどグズグズな試合ばっかりなんじゃないか?
一番パーフェクション取りやすいぞ
マンティスかバンシーで上手く立ち回るだけでキルレ20ぐらいは結構とれる
最近チームキル有に戻ったんか?
>>450 1番こういうやつがグスグズやってそう
遠くからチマチマ狙ったりとかね、
それかパーティ組んで俺つえーしてる人
パーティ組むのはいいけど野良でも楽しめないって時点で糞マップ糞ゲーってこと
まあそれでも続けるんだけどさ
BTマップではラグナロクは一番マシじゃないの
どこでもチマチマ撃つだけだろBTは
ラグナロクとかカモフラチクチクゲーのどこが面白いのか心底分からない
Halo4はそもそも野良で楽しめるもののほうが少ないと思うんですがね
早く途中参加とインフィニティ系駆逐されないかな
こんにちは!サンポンサンインダストリーズです。
来週のスパルタンオプス情報をお知らせします。
来週、スパルタンオプスに3つのミッションを含んだ1エピソードが追加されます。
◎ブロードソードミッション@〜B
・ブロードソードがメインのエピソードが登場します。あなた、もしくはフレンドとブロードソードを操縦して3つのステージを駆け抜けよう。
・また、各ミッションで特定の条件をクリアすると以下の特別スキン、エンブレム、ポーズをゲットできます。
→ブロードソードで戦闘に従事するパイロットに推奨されるアーマーセット「Aviator」アーマー専用スキン『OPAI』『IYAN』
→特別エンブレム『Broadsword』アイコン背景セット
→特別ポーズ『Pilot』
Aviatorアーマーのスパルタンがたくさん登場。
あなた自身のスパルタンも特別なアクションを行うムービーで観賞できます。
エンブレムも工夫しましょう。ブロードソードの機体であなたのエンブレムがマークとなります。
私たちはスパルタンオプスにおいて、単純なプレイのみではなく、世界観の設定をより深めるストーリー、
リプレイ性を重視したシナリオ、ムービーを数多く用意することを約束します。お楽しみに!
>>452 MAP中央まで進んでマンティスで戦うだけなんだが
だいたい調子いいときは30〜40キルは取れるよ
ちなみに俺は基本野良です
そもそもBTのマップは基本中距離でチマチマ撃つのが大半だろう
>>457 どこ情報?
ウェポみてもそれらしき項目ないぞ
460 :
なまえをいれてください:2013/08/17(土) 12:17:21.96 ID:OUrCceYb
乗り物使ってキルとかただ恥ずかしいだけです
味方がスパルタンレーザーをちゃんと確保してくれたらそれでもいいんだけどね
味方がレーザー放置してたらマンティスなど歩く棺桶だわ。
最近は自分でレーザー確保に言ってるけど最終的に乗り物よりキル取れない。
まあ、勝ちに貢献してると思って楽しんでるけど。
みんなどのルールやってるの?
BTラグナロクの開幕レーザー争奪戦はゴーストで中央に突っ込むかマンキャノンジェッパ大ジャンプのほぼ二択だな
他はまず失敗する
おいおい、インシニ食らってフリーズしたよww
ジェッパ大ジャンプだと飛んでる最中に狙われないか?
ゴーストの方が確保&生存率が高いと思う
俺はマングース一択だが^^;
ラグナロクとかスナ無いほうが面白いような気がするんだよな
あれのせいでどっちもコソコソした小競り合いになり易いし
>>466 スナ取って大ジャンプ中、相手スナ狙撃
決まれば脳汁でまくりw
後はレーザー付近で2.3人HSで抑え完了
ゴースト特攻くると無理だけどね・・・
>>469 スナ湧き待ちでしゃがんで放置や
マンティスの取り合いで前線上がらんのよw
安全が確保出来てから来るヤツが多くてなw
むしろ飛ばないとゴーストに轢き殺されてスナ盗られるから
毎回 飛んでるぜ
HALO5がすげぇー心配
脚本も作曲も声優もゲームバランスも何もかも
バンジー時代はそんな不安にならなかったのに
343になって一気に株を落としてるだろHALO
色々やったが功を奏さず
マルチ対戦はともかくオフのストーリーがこっから盛り上がればいいんだけど
あっちでも叩かれてるようだから
4よりは多少マシになるんじゃね
>>459 『OPAI』『IYAN』 で気づけよw
ビッグチームは人数も多く、初心者が1番多いプレイリストだから最初の内はオススメ。
ビッグチームで1位取れるようになったら
IFスレイヤーやチースナなどの4対4のプレイリストで
立ち回りと近距離の撃ち合いの練習をしよう。
こっちのプレイリストは上手い人も多くて
成績にバラツキが出るだろうけど
確実に自分の腕前も上がっていくから。
初心者がBTなんて行ったらただ乗り物に蹂躙されるだけで終わると思うんだが…
レジサイドとかの方がいいんじゃね?
477 :
なまえをいれてください:2013/08/17(土) 22:39:52.50 ID:59lsuBsz
BTばかりやってるけど皆武器DMRなんだな…
遠距離チクチクゲーになるとどうしてもDMRに頼りがち
てかBT結構初心者多いぞ
俺のCSR低いけど、やたら敵が弱かったんで確認したら全員10代以下だったことあるわ
なんだかんだで高い人は高い人とマッチングしやすいようだ
CSR高い人と弱い人パーティ組んでると
強い人も弱い人も当たるんだよね
乗り物を一人称でプレイしてる動画見たんだけどすごく面白そうw
ホグのガンナーとかもっとスパルタンに近づいて撃ってみたい。助手席はさすがに酔うんだろうけど
HALO:CEはたしか一人称だったよね。
4もBFみたいに切り替えれたらいいのに
マンティスやバンシーはズームで一人称に切り替えられても面白そう
実際動画見たんだがワートホグだけはちょっと遠慮したい
視界悪すぎ
482 :
なまえをいれてください:2013/08/18(日) 00:22:13.61 ID:SL0I8R7V
ラグナロクで開幕ダッシュでレーザー確保したと思ったら
後ろから来たロケットホグに轢かれるんだけどなんとかならないの
乗り物で不満なのが
リーチ以降 戦車のキャタピラの上に兵士乗せてると
被弾して破損してキャタピラ上の装甲が外れて
兵士が徒歩になってしまうってのがウザったい
つか海兵隊ともっと共闘させろよと それがHALOのウリの一つだろ
メダルオブオナーみたいにワンマン展開すぎる
CEみたいにUNSCの乗り物壊れないのがいいよな
もちろんマルチでは壊れていいけどさ
キャンペーンでは壊れなくたっていいと思うんだ
面倒だろうけど武器の仕様もキャンペーンとマルチで別々に調整して欲しいなあ
今回フラッド居ないからあんまり出番無かったけど初代みたいな強いシャッガン使いたい
それは2の頃から言われてるな
マルチ基準で調整するとAI相手のオフが微妙になる
スコピとか一人で機銃撃てなくなったり ノロノロ軌道になったり
レーダーになんの反応も無いのに暗殺されたぞ
カモフラバグ直せないならもうカモフラ自体削除するべきなんじゃないんかね
お前等文句いいながらも
何だかんだでヘイローやってるんだよなー
・・・いや、やってないよ
俺は名残で2chブラウザにスレが残ってるだけだし
正直、スレとしても勢いなくなるの早すぎだろ4
やってないのにここでヘイローの文句ばっか言ってるのか
ただの荒らしよりもタチが悪いなそれ
あと、4のスレの勢いはもった方だと思うけど?
アンチャ3やキルゾン3はここよりも早く過疎ったぞ
本スレだけでなくゲーム内でもな
暗にディスるのやめろ
アンチャとかキルゾーンと比べられるなんて落ちたもんだな・・・
493 :
なまえをいれてください:2013/08/18(日) 10:33:42.25 ID:38l2sL8s
な、ジャップは下しかみないだろ
ゲームの質を比べてるんじゃないんだよ
売り上げで見たらヘイロー4よりアンチャ3の方が売れてるし
累計ならキルゾーン3の方もヘイローより売れてる
にもかかわらず本スレもマルチもヘイロー4より過疎が早かった
だから4のスレの勢いはまだもった方だと言ってるんだよ
比較対象が謎すぎるのでシリーズ内でやってくれ
この過剰反応…やはりゴキが紛れ込んでたのか
ちなみにGKはゴキブリ(GoKiburi)の略語
「違う!ゲートキーパーの略だ!」って言ってる奴はソニーの工作員だから騙されるなよ
シリーズ内?
シルーズ内では一番の糞だと思うよ
でももう細かいことは考えないようにしたんだよ俺は
そしたら解放された気分になって4もある程度は楽しめるようになった
今でも3やリーチ普通に対戦できるくらい人はいるし
気分転換に旧作のマルチもやったりする
ヘイローの批判は一切するなとは言わんけど
君たちは文句ばっか言ってる
スレ見てごらん、ネガティブなレスで埋め尽くされてるじゃん
これからヘイロー4やろうって人今後も少しは出てくるだろうけど
そういう人がこのスレ見たらどう思うんでしょうねえ
いろいろな友人にやらせた結果
アビリティはやっぱ必要ないだって
普通のteam slayerとインスレはやっぱ分けるべきだろ
それにmlgあれば問題ないだろうに
>>487 要請物資でいいレベル
もしくは使用中はシールドダウン
ジャミング無しの暗殺+待ちボルトは初心者キラー
シングルのエリートステルスと連動してるバグなんで改善はされないがw
ヴィジョンは効果覿面だけど複数いる場合は使用時間がたりないし
「ステルス」つけられると手に負えない。
ロッドガンの音だけは好き
>>497 うん、最初からそれ書けばいいだろ
まわりくどい
4批判叩くくせに自分は叩かれまいと4は糞だと思ってるけどって予防線張る謎の行為
指摘はぐう正論だったのにただの荒らしより性質の悪い
>>489の影が薄くなっていく
>>503 いや343のバカは仮にチースレ入れたらMLG(スローダウン)消しそうな気がするから書いてみただけ
「ぐう〜」っての何なの?
時々見かけるけど意味わからないしうざい
ぐうの音も出ないほどの略
所謂なんJ語ってやつ
>>502みたいなのがそこかしこで使いもんだから嫌ってる人も多い
別に使うなとは言わんが使う場所はわきまえて欲しいな
あんなキチガイの集まりにTPO求めるなんて土台無理な話
>>502 ・・・?
お前病気っぽいな
誰と勘違いしてるんだ?
俺はスパルタンオプス結構好きだけど自分のスパルタンが映らないのはちょっとテンション下がるな
あとシーズン2はやるのかやらないのかはっきりして欲しい
いつまで来るかどうかもわからない(恐らく無いだろうが)シーズン2を待ち続ければいいんだ…
Halo4は操作性良くなってて結構好きなんだけど、ここだとそういう評価見ないな
俺はHalo3は操作が合わなくてすぐやめたんだけど、Halo4は今でもたまにやってるなぁ
HALO4面白かったけど、3ほど熱中しなかった。
新敵を倒す方法が色々面倒なのがなあ・・・。
>>512 基本的動作にダッシュ、ダメージ受けても照準が維持(解除されない)、
装備カスタマズ、落とした装備の消去早すぎ、MAP配置武器が少ない
この辺りは2〜3好きには最悪だったな
せめて二丁拳銃とか復活してほしかった…
スパルタンが量産の時点でガッカリだけど
>>511 好きだから待ってるんだってwまぁほぼ諦めかけてるんですけどね…
>>513 プロメシアンは俺も嫌いだな
>>514 そういうの見ると343は従来のファンじゃなくて、新規の方を向いてHalo4を作ったんだろうなって思う
4の撃ち合いは一番面白いと思うけど
マップが一番クソなので相殺してる
4は確かにレスポンスがいいしHalo特有のジャンプのフワフワ感や慣性の調整も丁度良くて操作していて気持ちいい
3は今やると視点移動の遅延がストレスたまるしReachは動きがHaloぽくない
ただしグレ変更のボタン配置だけは許せない
撃たれてもズーム解除されないのがクソ
>>506と
>>507は単発な時点でソニーの工作員だから気を付けようね新規ちゃん
HALO4と関係ないなんj語に話題をそらし基地外認定する見え見えの印象操作だから
現にスレ一つ工作員が自演で回してた事例があるからな
>>508 やってないのに文句言ってる変な人に病気とか言われても
>>518 うん、俺も4のそこが好きなんだよな
グレ変更のボタンはダッシュとしゃがみを十字に割り振るわけにもいかないから仕方ないと思う
GOTY出るな
やっぱダッシュいらないよなソード持ちと同じスピードで「あぁ〜」ってなりながら後退しつつ撃つのが楽しかったのに
>>520 506だけど俺はゴキちゃんじゃねえ
DLC来るのにそれで盛り上がってないし特に食いつく話題もないからウェイポでFUD見てた
FUDって字幕修正した?
スレで文句言われてたよくやったソルジャー無かったんだが
ダッシュはなし、ソードは若干の踏み込み加速があって
ホグから降りながら振るとそのままどっかに飛んでくくらいでよかった
>>510 HALO5でシーズン2、HALO6でシーズン3でしょ
>>525 そうなの?本当にそうなら申し訳なかった
しかし
>>521が墓穴掘って
4叩きたいだけの奴が一人でも潜伏してる事実が判明したな
こうやって巧みに印象操作してくるけど新規ちゃんは釣られちゃだめよ
そういや2でソード降ってホグから降りると凄い飛んでいくバグあったなw
>>528 本当にお前キチガイだな
なんで俺が印象操作なんかする必要があるんだよ
そもそも墓穴ってなんだ?
今4の同接ってピーク時、日本ゴールデン、それぞれ何人いるの?
>>531 二度とふざけた事を抜かすな(´・ω・`)、ペッ
寒い
>>535 こんなやつばかりだからリーチ以下なんだよ
537 :
なまえをいれてください:2013/08/18(日) 18:49:27.44 ID:fklDFo98
538 :
なまえをいれてください:2013/08/18(日) 18:55:35.14 ID:fklDFo98
毎回BFの宣伝しにくるやつも暇なんだな
逆効果だからやめたほうが良いよ
まあBFも買うけどね
541 :
なまえをいれてください:2013/08/18(日) 20:06:04.93 ID:fklDFo98
なんかもうね、343のくたびれたHALOマップパック買うのも馬鹿らしいね
まあマップパックも買うけどね
BFも結構叩かれてるやん
リーチの時点で終わってたのに343ばっかり叩かれる意味がよくわからん
BFBC2が面白かったから、BF3のためにPC組んだんだけどあまりハマれなかったんだよな・・・
>>544 リーチは外伝で俺たちのぶんぎえが作る最後のヘイローっていう補正があるからな
4は343が大口叩いてやることやらないから叩かれてる
どっこいどっこいのクソさの新作と旧作なら思い出補正で旧作が美化されてるんだろ
もう何度目だよこれ
センチネル変形しないしエリートは半袖だしジャッカルは恐竜になってるし・・・
>>546 リーチが孫なら4は遠い親戚くらいの位置だろ
Reachは3の海兵達もリーチの事を言いながらコブナント攻撃してるし
物語の本当のスタートを語る上でも重要なんだけどな
4はシングルもマルチも蛇足な部分が多くてアレだな…
コブナントとの戦争終わって人類の反乱軍とUNSCの戦いにした方が良かった気がする
それほどに4の敵は魅力が薄い
そういや現状(?)反乱軍ってどうなってんのっと
ストーム派と手を組んで・・はないか
今でもストーム派は人類を野蛮人と考えてるのかな
フォアランナーそのものやプロメシアンなんか出さずにゴリラ討伐と遺跡に居るセンチネルだけでよかったよな
それかフォアランナーの遺産を悉く破壊して回ってるチーフに危機感を覚えたフォアランナーのAIが抹殺しにくるとか
反乱軍敵にしたら敵にしたでコールオブヘイロー言ってる人がご満悦になるな
いつの間にかINFINITYとSWAT人口逆転してんのね
インフィニティが強すぎて 絶望感が足りないな
今まで4隻中3隻が轟沈覚悟で戦ってたのに
ちょっと通りますよで ボーン
歩兵はスパルタン軍団大安売り
スパルタンWの最大の欠点はAIが馬鹿すぎること
もうすぐ爆発するリッチから降りてこなかったり大ジャンプし過ぎてマンモスの上で落下死したりする
タクティカルのレジスターいいな
広めのマップでの機動力確保は重要
>>555 スパルタンを量産したのは失敗かも知れんな
ODSTや海兵隊の活躍の場まで奪っちゃってる
リーチくらいがちょうどいい気がする
ODSTの上位互換がスパルタンWだから
今後のシリーズでODSTは出てこなさそうだな
というか4の海兵隊の装備ダサすぎだろ マスエフェクトかよ
ODSTや優秀な海兵隊がスパルタンIVに選ばれたんだから
兵科としてのODSTはもう無いかもしれないな
フリゲート艦量産しまくったお陰でドロップポッド使う意味も薄そうだし
4は海兵隊はむしろ格好良い
駄目なのはスパルタンのアーマーだわ
久しぶりにリーチやったらアーマー格好良くて感動した
エリートのデザインもリーチのままで良かった
なんだよあのクールビズ
コルタナも「ショボ装備wwwwwwwwダサッwwwwwwwwwwww」って言ってただろ
貧乏なんだよ
マスエフェクトやってないからわからないけどそんなに影響受けてるのか
>>561 スパルタンのアーマー面積少ないし、
デザインも中二病をこじらせたみたいでイマイチだよな
リーチはその辺よくできてた
リーチで大人気だったグングニルたんの没落度合いといったら
>>566 アレ手に入れる為に階級を目指してたよ。
当初、アレつけてるプレイヤーは上手い人が多かった。
halo4のアーマー結構好きなんだけどな
スタイリッシュでかっこいい
Reachのアーマーはミリター的なのに対して
4のアーマーはアニメ的なのがね…各設定説明も蛇足だし
好みはあるけどReachの延長線上のが良かったなと
4のはシャープではあるんだけどね
ごめん、ミリタリー的ね
HAZOPアーマーの豹変
いよいよ 今日の日付変わるころに DLCだな
別ゲーだけどディスティニーのアーマーはカッコいいよね
4も公開時は格好良かったんだがなぁ
あのー身体中にあるラインが邪魔なんだよな
無地があってもよかった
4のアーマーは実用性に問題ありそうなのが多い感じがする
このバイザー絶対見ずらいだろってのが多すぎ
そもそもバイザーなんているのか
ストーカーアーマーのヘルメットなんていらないだろ
エンジニアもバイザーつけてる意味薄いな
DLC何だかんだで楽しみだなー
早くMarkVとVI並べてss撮りたい
ODSTヘルメットは今からでも遅くない
修正とまでは言わん、リーチのと差し替えろ
なんだよあの劣化エアアサルト
あぁ、新アーマーであんなポーズやこんなポーズでキメたおまえらと会うんだな・・
ポーズでひたすら屈伸しまくってるのを出してくれ。700MSPまで出す
ウェイポに新しいトレイラー来てんじゃん
マークVが本当に初期の初期って感じのデザインだわww
着せ替えゲーに成り下がったか・・・
フォアランナー武器のスキンはどうなんだこれ
UNSCの武器スキンは好き嫌いありそうだけど俺は好き
pitfall中央はソードもってキャンプ張るかな
DLCパックは2000ゲイツだそうですね
Halo3の無料配信まだかなー
DLC落としてない人には表示されないのかな
公式には800ゲイツってあるのは何なんや!
CHAMPION BUNDLE 800MSP
日本公式サイト \2000MSP/
ポーズなどのボーナスコンテンツに1600MSP!
ぼったくり価格ktkr
1200MSP(´・ω・`)
ミスだろうけど、笑えない(´・ω・`)
これ海外はどうなってんのかね
向こうでも2000だったらメリケン激おこだろ
本当にヘイロー4クソゲーやん・・・
嫌がらせレベルのミスだぞ・・・
・・・ミスだよな?
辞めろってことだよ、言わせんな
もうダウンロードできるの?
はやくPitのソード部屋で芋ってるやつに上の隙間からグレ投げ入れたいわ
ファミ痛のサイトもも2000ゲイツだ…
ただでさえ戸島問題で日本でのHALOユーザーの心情よくないのにぼったくるなんてなあ
HALO死ぬの?
うひゃー
ガチで2000MSPかよw
公式でコレはアカンよ!!
Halo4にそこまでぶっこみたい信者はそうはいないだろうに、商売のセンスないにも程がある
こういう時に評価を挽回することもできんとは
単品は480 240 240で向こうと同じなのにセットになった途端2000ポイントで吹く
598 :
なまえをいれてください:2013/08/19(月) 16:58:19.98 ID:v5yZMcUb
最初の800はなんだったの?DLCで2000って…
ていうか前日に変えるなんてまともじゃないなwww
800に戻ってる?
戻ってたワラタ
直しやがったw 電凸中なのにwww
MSKKは2ちゃんみて気付いたな
問い合わせが何件もきたんだろうな
俺もした
みんなが電凸したから直したならまあ無駄ではないさ
ミス表記気づいてなかったにしても
詳細不確定のものに1000MSP以上もかかるって普通疑問に思わなかったのかな
MSKKがゲームのことを何もわからんヤツに仕事させるのはいつものことだし…
表記はミスだったか
なら安心して買えるわ
リコシェの足リクルートの別スキンかと思ったら太股部分が違う別アーマーなのな
前腕もやっとNPCスパルタンと同じもの出したし
この調子でNPC右肩も頼むぞ
FOTUSもフォアランナーテクノロジーから作られているのを忘れないでください…
正直馬だけの設定だと思ってたんだがこれからPREFECTみたいなのがポンポン出で来るだろうな
スパルタンのバーゲンセールの次はフォアランナーのバーゲンセールでもすんのかね
もってないのでしりません(^q^)
ODSTの多くがスパルタン4になったってのはちょっと寂しいなあ
いつまでもあの事件を引きずって対立してろとは言わんが
MassEffectのゲスじゃねーかw
oo 8 BLUE
oo 8 RED
oo 8 NASU
oo 8 GREEEN
死体撃ちクソPT
スレチ
レンジャイ怒らすお前も相当じゃね
>>615 リーチから居たやつらかな?
3人以下のチームでは見たこと無い、打ち合い下手だが
連携でキル稼いでるやつらな印象
>>615 個々の力はそんなないって感じだよね
気持ちは分かるがここで晒すことじゃないだろ
かばうやつもちらほらでてくるしお寿司
619 :
なまえをいれてください:2013/08/19(月) 19:46:28.97 ID:xwswFCGq
さっきは死体撃ちしてごめん
Li■tonくん
>>616 俺は普通にプレイしていただけ
晒しスレが無いからここに投下した
>>621 してないって。本当に普通にプレイしてただけだよ
される理由が分からなくてムカついたから晒した それだけだ
もう黙っとく
>>621 俺も経験あるけどスプリーとか取ると死体打ち、殴り、屈伸された
いつも外人にやられてること、やってることを日本人にされただけだろ
アップデートしたら新規アイテムめっちゃ増えてて期待しちゃったじゃないですか
しかたねーなー
スレ立ててきてやっからそっちで仲良くしろよ
規制で立てられねーでやんのざまぁm9
お前は一体何と戦ってるんだ
ここの人達は結構追加DLC買うのか?
どうせ買っても今までと同じ事になりそうで買うか迷うな
>>628 買うよ〜
オマケのスタンスが目当て
時間がないので1stストライクなど解除できんから
スタンスはありがたい。
最近このスレ気持ち悪い
リチャージ・サバイバー キターーーー!
夏休みってのも関係あるかも
シールディングとリチャージは併用可能
回復速度が尋常じゃないw
サバイバーのぴよーんもおもろいので満足です
>>628 ODSTのために買うよ
4でリクルートと取っ変えられちゃったのかとヒヤヒヤしたが無事復活してよかった
あれ?普通のレジサイドいま無い?ビッグチームだけ?
っつか、コメンデーションにある奴は基本ルールとして常に有ってもいいと思うんだけど。
まあ大半の人にはどうでもいいかw
あとランブルピットのオッドボールっていつからあったの?
レジサイドないからランブルピット行ったら結構面白いんだけど。
BRかカービン初期装備のレジェンダリースレイヤーをさっさと出せと
リチャージ有りと無しで回復までの時間比べて見たけどあると1秒くらいか?早くなったの
リチャージだけなら無理して使うようなもんじゃないな
シールディングとリチャージ装備でも何も無しよりはマシってぐらいには早くなったけどまだちょっと遅い
敵発見!敵倒した!シールド回復よし次!みたいなテンポを求めるなら素直にリチャージフィールド装備してた方がいいな
敵倒したら走り回ってシールド回復しつつ索敵だろ
いちいちフィールド張って回復してから動くのはテンポ悪すぎる
ビッグチームでもやってなきゃ敵倒した後に走り回りながら索敵なんかしてる暇無いよ
ちょっと移動すれば敵のリスポン地点付近まで移動できるし敵だってリスポンしたらすぐこっち来るからすぐ戦闘になる
片方モビリティつけてるだけ会敵までの時間は短縮されるしお互いつけてりゃ更に短くなる
リチャージフィールド使う人って本人もよく分からず使ってる人が多い印象
撃ち合いの最中に急に張られても視界悪くなって困るし、貼った人もいつまでもフィールド内にいるし
リチャード・ギアフィールドは中〜遠距離の敵に注目を集め
近距離の敵に視覚と聴覚で錯乱させるオールラウンドAAでもあるのだ。
変換ミスった。敵だけじゃないな、味方もだな。
できる子
同時にシールド割って試したけど
相手のシールド回復始まるあたりでこっちの回復終わるぐらいには早いね>シールディングリチャージ
>>640 一旦離脱して移動しながらシールド回復してまた戦闘、って状況は4v4でもよくあると思うぞ
索敵というか敵の場所把握しながらになるけど
>>645 その離脱してる暇があったらすぐリチャージ使ってシールドの回復し始めながら敵探し始めたほうが早いし味方と一緒に行動できるから味方の為にもなるし自分の生存率も上がるぞ
まぁリチャージじゃなくて他のアビリティのがいいって人もいるから皆が皆そうできるわけじゃないが
少なくとも死にそうだからちょっと隠れるね!ってやつはアビリティやパッケージ云々いうより
ゲームの勝敗よりキルレのほうが大事そうに見えて俺は好きじゃないな
俺ならシールド剥げてても味方が戦闘始めたら普通に参戦する
リチャージは段差とか坂で使うと回復しなくなるバグを直してくれ
>>646 いや出たとこ勝負でボコボコ死んでたら勝てるゲームでも負けるだろそれ…
フィールドでそこまでテンポ悪くなるとも思えないけど、出してる硬直時間分移動しててもたいして変わらないし
味方と同じ場所でいつまでももぞもぞやってるよりもちょこっと移動して横取ったほうが確実だし生存率上がるよ
生存率上がるってのは、チーム全体のってことね
>>648 >味方と同じ場所でいつまでももぞもぞやってるよりもちょこっと移動して横取ったほうが確実だし生存率上がるよ
リチャージ展開するとちょっとの間でも無防備になるから使い時を考えたほうが良いってのは俺も同意するがそんな言うほど同じ場所に留まらないよ
ていうかリチャージフィールドあるなら使ったほうがそれがもっとそれがやりやすくなるって話をしてるつもりなんだけどね?
というかシールド剥げてんだからそんな積極的に前出るわけないじゃない
>>650 まあ暇は普通にあるし、味方と一緒にいるといっても状況によってはお互いのためにならないってだけの話
>>651 申し訳ないんだけど格下をレイプしてるか少人数スレイヤーなのに大人数用MAPで対戦でもしてなきゃ普通はそんな暇無いはずだわ
しかもバブルやドロップシールドと違って攻撃防いでくれるような代物でもないのにリチャージフィールド付近でうろうろしてるのは純粋に使い方間違えてるだけなのでは
>>652 いやわざわざフィールド使おうとは思わないし…
いつも暇がないなら、ちょっと生き残る努力が足りないんじゃないのか
味方がフィールドを出す
おこぼれで回復もくろむ
まとめてグレでアイヒー
>>653 ですからー
リチャージフィールドが生きるシチュの話をしてるんであって最強だからお前らも使え!って話をしてるわけじゃないんですがね
少し上の方で晒されてて軽く微妙とかdisられてる人らでも十分そういう世話しないゲームになるはずなんですけどね?
なんか話がかみ合ってない感が
暇とか別に必要なくね?リチャージ張った瞬間から回復始まるから張ったら即移動するだけ
移動の前にアビリティボタン1回押すだけじゃん
そりゃ俺は、BTでもなきゃ移動しながら回復時間稼ぐ余裕なんてないってとこにツッコんだだけだしね
正直ね
俺TUEEEE!!!って言えるほど強い自信は無いが
即リス可能なルールでPTvsPTみたいなゲームしてれば隠れてる余裕あるなんて口が滑っても言えないはずなんですけどね
リスポンに時間かかるProですらコソついたりしてなければ安全にシールドリチャージ余裕でしたなんてシチュは少ない
隠れるんじゃなくて移動しながら回復して別の方向から戻ってくるだけなんだけどな
なんかだいぶ戦い方違うみたいだし、平行線だろうからこの辺にしとく
で、でたー!伝説の「価値観の相違による撤退」だー!
リチャージフィールドの話してる相手に違う話をぶっこんで噛み合わないからこの辺にしとくってのはどうなんですかねコレ
Pit復活と共に3のスレイヤーを再現したようなルールのプレイリストを出して頂けないですかね…
もう戦術について意見するんならCSRとキルレ書いといた方がいいんじゃね
その方が説得力あるし
ランブルピットをやろうとランブルピットプレイリストを選択した
けどレジサイドが始まった。
何を言ってるかわかr
馬鹿だなジェッパかシールド使っときゃいいんだよ
665 :
なまえをいれてください:2013/08/20(火) 00:32:55.41 ID:lOeYxDR7
追加実績はあるの?
追加実績来てるけどDLCとかルール指定無いやつはDLC購入してなくても解除されるんだよね?
キャンプ実績とかクソすぎるwww
実績内容相変わらずひでーな
面倒そうなのばっかじゃん
実績なんて新マップで1マッチ中10キルするとか
そういうシンプルなのでいいよ
まあマルチ自体実績は不要だと思うけど
前みたいに実績でアーマー解除とかもないしなあ
なんのためにあるんだか
フォタスも別スキンで一般に開放とか噂(要望?)あったけどこないしね
アーマーはSRの分で我慢するしかないかもね。
コメンデーションのせいで実績に付ける意味が薄くなったんだとオモ
一応リーチと違って実績アンロックのアーマーはあるにはある
つっても二種だけど
>>669 ユニコーンは限定本体に付けるほどのモンだから再配布はしないんじゃないかな
リーチのエターナルみたいな前例があるから完全否定はできないけど…
>>670 フォタスは一式装備するとかっこいいよなぁ
アバターのは開放されてるんだけどね
672 :
なまえをいれてください:2013/08/20(火) 02:28:09.32 ID:lOeYxDR7
フォタスアバターって売ってたのか
俺は特典だけオクで買った後に限定本体も欲しくなっちゃったから余ってるけど期限とかあんのかな
ODSTのジョンソンコードは確かリミットあった
手元にある4やCEAのコードには特に記載されてない
数日前に半年以上放置してたFUDのコード入れたら通ったし
最近のは無期限になったのかも
>>671 確かにかっこいいけどバイザーが若干左にずれてるのがなあ
343早く修正しろ
ローンチチーム?の人のウェイポみたら
デバッグみたいなマップやってたり数日前に今日出るDLCマップで遊んでた
うらやましす
リチャージの話出てたけど、ぶっちゃけ有名どころの上級者で
リチャージ使ってる人いないからまあ無くてもCSR50までは余裕なんだろうね。
むしろリチャージを敵が使うとどの位置にいるか
分かりやすいから挟み撃ちとかは行きやすいかな。
その付近で敵も生まれるだろうし。
個人的には使われても嫌なアビリティではない。
バブルシールドみたくフィールド発生時にグレぐらい跳ね返せたら強いけど
まあリチャージフィールドもオートセントリーもドミニオンのように
一カ所に留まったり旗を援護したり特別ルール向けに活躍するAAだと思うよ。
リチャージみたいなアップグレードが出たからリチャフィ話題になった感もあるし
次はセントリーちゃんを実質強化できるアイテム待ちだな
もう何でも強化ゲーはうんざり
DLC来ると聞いて
ゴールド1か月分残ってたような気がするしこの機会にまたちょっとやるか
久々にBT行ったら700対400の試合に途中参加させられたんだけどこういうのなくなったんじゃなかったの?
ほんと343って適当だわ
ポイント余ってるしDLC買うかな
夜が楽しみだぜ
800ゲイツは現地通貨で幾らだろう
多分足りない気がする
4のタイトルアップデートとチャンピオンバンドルの紹介映像が来てるね
DLCは夕方か
>>681 700ゲイツで1000円だから
800ゲイツだと1100円前後じゃない
こないだの参加賞で1400貰えたから、お布施な意味で買ってあげようかな。
もうスレ見るだけでやってないわけだが
また800ゲイツか
687 :
なまえをいれてください:2013/08/20(火) 17:22:36.60 ID:dkR+J/ea
何時だろ、十時くらい?
なぜ日本はこんなに扱いひどいわけ?
今回の誤表記といい、チャンピオンシップの参加不可や声優の変更、プレイリストの日本語表記もだせえしホスト絶対とれないし
>>687 昨日のアプデが6時だったからそろそろかも
遅くてもチャレンジ更新の時刻と一緒くらいには来るヨカーン
ホストは関係ないだろwwお前の回線が悪いだけだw
4でも普通にホスト取れるけど
チャンピオンシップ参加できないのって理由あるの?
新DLC用のプレイリストも追加されるって告知されてんだし
多分それに合わせてチャレンジ更新タイミングちょい前あたりの配信だろ
693 :
なまえをいれてください:2013/08/20(火) 17:47:41.39 ID:dkR+J/ea
>>689 ありがとーう
>>691 なんでだろうね、でも出場したらかなり上位ねらえるんじゃない?
日本は強い人多い
よく知らないんだがサブタグでDLC買っても本タグで使える?
使えない場合がある
同じDLCでもゲームによって異なる
RPG系のコンテンツは落とした垢でしか使えないのが多い
買った垢を主にサブ垢を起動すれば電源落とさない限り使えるはず
Halo4に限ってはDLC共有できるよ
発売当初は無理だったけど直後のアップデートで共有されるようになった
なるほどサンクス
他のゲームでも気をつけるわ
サブタグにMSP余ってたからそっち使うよ
きたでー
みんな一斉にDLしてるのか
めがっさ重い
ウォーゲーム 遊べないw
セット売りの特典情報はよ
>>703 レジスターの先行使用とポーズってことかな
マップだけでもいいかなあ
>>704 スキンもいいぞぉwww
DMRやバトライが新鮮
まとめ買い特典のアーマー大杉
49個も新規入ったから何事かと思ったわ
ODSTのぺっとしすぎだろ
ウォーゲームのところから買ったらブルズアイパックしかDLできてなかった・・・
420MSP損したorz
みんなで腕組みしようぜ!!!
>>691 日本ではリアルマネーが発生すると駄目なのでNAJ
ゆえに日本のプロゲーマーは広告料でしか稼げなかったりします
この前のMSJ主催のはゲイツで代替してたね
アーマーが適応されないバグあるなぁ
フォアランナーアーマーなのに一部ODSTになりやがる(試合中)
DLCのプレイリスト人数多いw
DLC入れてウキウキして野良ったら初っ端に日本人パーティにフルボッコンゴwwww
ふざくんなwww
あとブルズに日本PTが多く居るからやる時間帯に気を付けないと
実績ホイホイ&キル稼ぎされるから注意な。
バンドルの方の説明文に新マップと新ルールのこと書いてないけど
これ事前にちゃんと調べてないとブルズアイとは別内容のDLCだと勘違いしそう
>>710 ディフェンダーやインフィルトレーター、オセアニックにエンフォーサー
あとはヴァナターの別スキン
手足にもいくつかの追加スキンが来てる
マーク5とか公式にあるやつ除いても20個以上ある
リコシェHMTMって首から下配信すんのかな
するとしてもレイダーDSTTみたくウェイポかなあ
追加アーマーはなんかどれも光沢が薄いな
既存のアーマーがテカテカしすぎなのかもしれんが組み合わせるとちょっと違和感がある
しかもMkX(前腕)が一人称視点でパンチとかソードとかで腕振らせて見やすくするとどう見てもInner-platedな件について
>>715 うーん、微妙なアーマーのスキンだな
やっぱいらねーや・・・
ありがとう
718 :
なまえをいれてください:2013/08/20(火) 20:13:34.86 ID:lOeYxDR7
リコシェもうできる?
あーMKXだけじゃねえ追加された前腕全部Inner-platedになってるわ
手抜き過ぎワロスwwwwwwwwwwwwwww
フランクポーズの前向きVerいたぞw
721 :
なまえをいれてください:2013/08/20(火) 20:37:33.60 ID:lOeYxDR7
ソード部屋周り結構変わってるね
4vs4マップにタレットって初めて?
MarkVって後頭部の丸いの無いのか
>>719 肩はスカウトだな
FParmのほうに追加データ入れ忘れてるか読み込みできてないか
どちらにせよ不具合・バグ案件だから修正パッチ待ちだわ
PITのマシンガンがマーカー上だと敵なのもバグかね…
なんか武器のバトライもおかしいぞ?
チャンピオンズのルールのみでアサルト並みの連射になる時がある
SAWかと思ってキルカメみたらバトライ なんだコレ
で、みんなさアレがODSTでOKなの?
頭以外には特に文句はないからなあ
肩は3のデザインのをうまくアレンジできてるし
あれが343がイメージするODST像なら俺は受け入れるよ
違和感あれば頭だけリクルートと取り替えればいいし
OKも何も気に入らないなら別のアーマー使えばいいだけじゃん
追加されたポーズどれも好きだからどれ使うか迷うわ
ヘイロー界隈には一部のアーマーを信仰するコヴナントみたいな連中が少なからずいる
特定のアーマーじゃなきゃヤダヤダみたいな連中がな
そいつらにしたら愛しのODSTがまんまるビーチボールにされたんが許せないのさ
まあ文句言って直す会社でもないだろうし愚痴りながらも渋々使うよ
出してくれただけでも俺は嬉しいし
一部のアーマー?
俺はヘイロー4のアーマーは全部嫌いだわ
ダサい・・・
足はなかなかいい
毎月でも出してほしい。
というかマップもアーマー製作段階の絵ではカッコイイのに
4だとヘンテコリンになるな。同じものでもリーチだと細部までくっきり作れてそう
まアーマーもマップもダサい上に似通ってるのばっかだし
でも今回のDLCは嬉しかった。343商法にしてやられたよ
新しい実績って新マップでやらないとダメなんかな?
>>730 そうだったら面倒だな…
レジスター+リチャージの実績ならすぐ取れるかと思って何回もやってるが全然取れん
「ブルズアイDLCの」って書いてあるやつは新MAPじゃないとだめ
Recochet関係の実績は説明文読む限りだと新MAPじゃなくてもいいみたいだけど今は新MAPでしかRecochetで遊べないからやっぱり新MAPじゃないとだめかな
それ以外ならどのMAPでもOK
ODSTのヘルメとか高速で選んでると別スキンっぽいのが垣間見えるけど気のせい?
>>731 俺もそれが全然取れない。
新マップでしかダメなのか、和訳が少し間違ってるのか。
>>733 正面から見たときバイザーの上辺りにセカンダリ色の半円できるやつ?
だとしたら俺も見たな
テクスチャの読み込みミスにしちゃ鮮明だしやっぱ別スキンか
解除方決めてないがとりまデータだけぶっ込んでるのだと思う
アンロックされるとしたら今後フィギュアについてくるコードとかになりそう
スキンと言えばローカスにも別スキンあるんだよな
あれはいつ使えるようになるのか…
>>735 INFINITYアーマーパックは別スキン用意してるぽいな
単に読み込みミスだと夢がないわ。
それはそうとフランクの前向きポーズっぽいのはディターミンドってやつやね
スパルタンアサルトやってないけどゲットしてた
737 :
なまえをいれてください:2013/08/21(水) 07:50:00.24 ID:gJVjZBTK
キャンプの実績は放置でとれるの?
スクリーンショットしたやつを
PCの壁紙にしたい、
やり方をご存知のかたいませんか!?
>>738 スクショを撮る→ファイルシュアでアップロード→PCからHaloWaypointにアクセス→
→ファイルシュアからアップロードした画像をPCに落とす→トリミングするなり何なりで壁紙にしたらいいよ
スパルタンアサルト購入してる人が特典あったのか
武器スキン
アーマースキン
ポーズ
あとアサルトクリアしてコード打ち込むとエンブレムもゲットできる。
www.spawn.com/news/news1.aspx?id=13926
フィギュアのはこれか
あとプロフィールデータいじって全カスタマイズゲットするチートやってるひとは
スパルタンアサルトやってなくても上の特典ゲットできるみたい。
アサルト買うかー
どれがアサルトの特典?
左はマスエフェの黄色い敵みたいで格好いいな
・・・マスエフェの敵のが学校良かったけど
アーマーとか実績並みにどーでもいい
力入れるとこが間違ってる
アーマーカスタマイズは嫌いじゃないけど今さらなあ
FPSでアーマーに力入れられても
しかもだっせえし
キャンペーンで使えればよかったんだよ
ほんならcoopで個性でていいのに
マッチ中いろんなアーマー見れるから新鮮でいい
なんの特徴もない同じ見た目のやつばっかのゲームとかすぐ飽きるっしょ
>>751 升乙
不正入手したアーマー使って遊んで楽しい?
>>752 シルバータグで写真撮ったりする時は映えるから楽しいよ
754 :
なまえをいれてください:2013/08/21(水) 19:54:09.93 ID:xsmXSkXz
Reachみたいなアーマーエフェクトほしいな
>>754 ブルーフレイムとか面倒だけど取ったな
的になる自己主張ってのもアリだよ
cghub.com/images/view/380488
オプスのムービーでこんな感じにもっとアーマー描いてるの期待したな
スピルバーグのテレビドラマには期待できん
>>756 そのマスクはアマゾンの限定DLCで貰えたな
758 :
なまえをいれてください:2013/08/21(水) 23:05:13.09 ID:xsmXSkXz
HALO4ってあんまりファイルシェア賑わってないのかな
3の頃はFoundryの2VS2用MAPいっぱいあってよかったんだけど
オワコンだからね・・・
ラグナロクやピットの外回り(池や崖の上の平地、荒野)もフォージで遊べるように
余裕をもたせて作れって感じだな。既存のマップにそういう余裕があったらフォージマップなんて4個もいらないんだから(違いなんて背景ぐらいやん)
4は地形いじれないんだから、フォージでやるときぐらい
見えない壁とキルゾーン無くしてどのマップでもアイテムいっぱい置きたいわ。
VERTIGOなんて大きい構造物がそれぞれ十数個しかおけないし
海側の見えない壁を抜けてもキルゾーン多すぎて広い(実際は狭い)ところで建物作れない。
せっかくコンクリートっぽい構造物あるのに
加えてマップがテクスチャ粗くて張りぼてすぎてまた泣ける
フォージアイランド作ってそこらへんの配慮も考えなくなってるだろ 343のあほちん。
762 :
なまえをいれてください:2013/08/22(木) 02:34:59.96 ID:Z0MiIHmT
レジスター+リチャージの実績取れないって嘆いてたけど自己解決
リチャージっててっきりリチャージフィールドのことだと思ってたがサポートアップグレードの方だったのな…
DLCにもスレイヤーproあんのかよ この糞ルール早く隔離しろよ
>>764 それでもとれないんだが、、
何かコツみたいなのは?
新ゲームタイプって言うから軽く期待したら従来のアサルトと何が違うねんw
グレ並みに投げられますってトコか?寧ろ笑うところだろそれ
新マップも3のピットアレンジとか地味に感動しちゃったけどさ
客に媚びるような商法は止めろと
自力ではうんこしか作れないんだから、もっと客に媚びればいいと思う
>>766 知らんうちに取れたからコツとかは分からんけどClose Callのメダル取る時と同じ条件かな?
タクティカルパッケージにレジスター、サポートアップグレードにリチャージつけて何試合かしてたら取れると思う
>>766 ライフ0になってから回復するまでAボタンでダッシュ
waypointの機密事項にあるSilentium Rebirth Narrativeってどこかに和訳でもないかね
長々と何を話しているのかちょっと気になる
>>771 フォアランナーサーガ全体の基礎知識はある?
あれのHALO起動後の後日談らしいよ
>>758 ファイルシェアが発売初日からまともに動いてりゃなあ
>>765 スレイヤーProがクソルールとか言うと下手くそってバレるからやめときなよw
proが嫌いっていうのが理解できない
AAないし即リスじゃないしボルト最初から持てないし物資運ゲーもないしいいことづくめじゃん
いいことづくめというより余計な要素が消えて本来のHaloに近づくって言った方が正しいがw
proはいんだけどインスレの気分とproの気分は違うわけで…
Proが嫌いなのは過去作やったことない人多そう
reachがクソだったな
隔離しないからいつまでもうだうだ愚痴る奴がいなくならないんだろ
343は無能だから仕方ないね
隔離するのには遅すぎた
ゲーマーの心変わりの速さなめんなよ
まぁインスレとは別ゲーなんだからリスト分けろってのは正論だわ
昔からスレイヤーやりたいのにアサルトだのチースナだの出ると腹立つしなw
今更やってもユーザーが分散するだけでメリット薄いけどな
レジェンダリーにBRsきたら人気出そうだな別にAAはいらんだろ?
チームスレイヤーだな
コメンデーションで分類分けしてるキングヒルとオッドボーはプレイリストなくちゃだめだよな。
HALO4がだめなことより343の対応がヒドい
リーチみたいにキングオブザヒルとオッドボール、エクストラクシャンがあるオブジェクティブはあってもいいな。
レジサイドはいらないから無くしてもよし。
スカーミッシュはなくしてビッグチームに統合していいんじゃない?
pro混ぜておいてswatは別枠なのが不思議でしょうがない
別に混ぜて欲しいわけじゃないけど基準がわからん
一応haloの原型をとどめてるproと1発即死のswatはゲーム自体が大きく違う
カスタマイズアイテム狂ったように追加していってほしい。
マッチメイキングで集まった8、16人が全員違うポーズで違うアーマー、武器選択してるぐらいにバーゲンセール期待してる
スレイヤープロとか投票段階でさっさと抜けちゃえばいいじゃん
HALOの原型に近いのはむしろプロじゃね?
インスレは空飛べたりオーバーシールド召喚したりやりたい放題でもはやHALOによく似た何かって感じ
そもそもスレイヤークラシックをだせば誰も文句言わず平和になるのに
Reachにもクラシックはあったけど結果は・・・
出すのが遅すぎたんかなぁ
クラシック、クラシック言う人に限ってそのルールで遊ぼうとしない
HALO4の出来と343の糞対応を体感してXBOX ONEの購入見送り決めたけど問題ないよね
Hazopでヘルメのズームしたとき「人」の形の視覚だったりする遊び心が343には必要。
次回作はキネクト有効に活用しないといけないだろうし
2のアニバも箱1か
>>789 ここまで来るとHaloどころか、FPS風の何か変なものくらいの認識だわ
野良でチーム戦プレイリストはほんとつまらないなこのゲーム
なんか最近BTやると点数700とかの所に途中参加させられるんだが終盤の途中参加って無くなったんじゃなかったの?
BTだからいいけど途中参加→チーム下位→CSR下がるのコンボってどうかしてる
たぶん、点差があっても残り時間が多いとまだクローズにならないとかそんなんじゃないかと思ってる
まあ時間があろうが途中参加者が数段上のレベルとかでもないとまず逆転はないな
入った瞬間リスキルされ、相手のゴールにシュートされ、ゲームオーバー…
ストレスマッハ
新しいマップもパーティばかりで野良だと全く勝てない…
343仕事してよ、パーティはパーティとやりあえばいいだろ!
隔離してもそのプレイリストは50人以下だよどうせ
スパルタンオプスの検索ってミッション選択できないんだね初めて知った
>>802 ん?いや、選択出来ないのは難易度だったはず
新マップどんな感じなの?ピットも糞リメイクだったりすんの?
ピットのリメイクは完成度高いよ。
やはり良MAPだね。
その証拠に今までのDLCと違って専用プレイリストに人がかなりいる。
日本時間でもかなりいるし、今までで一番良いDLCだと思う。
>>800 今まででのHALOでも同じ仕様だったよ。
野良でもパーティ相手にでも全然頑張れるし、
それで楽しんでる人がたくさんいる。
パーティ専用ルールがあるFPSなんて全然無いんだし、それは仕方ないだろ。
それかHALOやめろ。
ソード部屋の下の通路に降りる穴と部屋に上がれるリフトはどっちか片方で良かった気がしないでもないけどまぁ普通にPITだよ
MLG仕様と同じくスタート位置上の二階が無くなってキャンプできなくなったり色んな所に箱おいてショートカットできるようになってるわりにはロケランの配置が通常のPIT仕様のままだったりとちょっとチグハグな部分もあるけど
あとね、Reachの頃にも散々思ったけどスプリントが追加されたHALOにスプリントが無かった頃のHALOのMAPとか出されても凄く狭い
PT嫌ならSWAT辺りがPT少なめでお勧めかも
リーチではこればっかやってたが、今作は回線重視検索できないのがネックなんだよね
SWATは確かに面白いがHaloやるならシールドが無いとな
銃を構える必要が無いCODみたいなのが出たら即そっちに行く
SWATは気軽にできるとこがいい
SWATするぐらいならBTしてるな
シールド有りのFPSって今や希少価値だし
俺は逆に神経を使うなー
一戦目なんて特に、撃たれてやられた際に体がびくってしちゃう
プレイヤーがカラフルだからわかりやすいし、キャンプもないし
頭撃ちぬくだけでいいからそこは評価したい
SWATはたまに息抜きとしてやると凄い面白いんだけど
折角HALOやってるんだから最低限シールドは欲しいんだよなぁ
AAの実装もゲームとしては相当面白くなったんだけどね
その代わりに競技性が思いっきり地に落ちたけどw
>>805 マジですか〜給料入ったら買おうかな
しかし新生HALOを掲げたのに元がBUNGIE製の旧マップに人が集まりまくってるのがもうね…
>>806 嫌です、
こっちが頑張ってもすぐ抜けるやついるから話にならないです
PTが〜って愚痴る時はゲームタイプと状況くらいは書けよ
野良だろうと負け確なんて事は無いし自分が率先して人と一緒に居れば良いだろ
一応は途中参加もあるんだし全然マシになってる
ついでに言えばPT組んでる奴の大半はフレ同士でワイワイしてるだけで
勝ちだの負けだの気にしてないんだよ
寧ろプレイリスト次第じゃPT組んでる奴って弱いイメージあるけどね
俺が気持ち良く勝てる環境を用意しろ
俺に勝つやつは卑怯者パーティーなどもってのほか
愚痴ってるやつの本音はこんなもん
野良でインスレ、BTスレイヤーがメインだけど
PT相手でもそんなにボロ負けになる事は多くは無いだろ
実際、自分以外マイナスかプラマイ0で俺だけのスコアで勝つことも稀にある
PTが〜!って言ってる奴は立ち回りも含めて自分が下手な場合があるよ
相手がPTたがらってすぐ抜けるお前らが悪いんだろ
抜けてたら愚痴なんか出ないと思うんですけど
>>817 PTはPT同士当てればいいのに
前に同じこと言ったらガチPTと当たってわいわいできないから嫌とか言われたけど
わいわいやってるPTが大半ならPT優先マッチングしても問題ないんじゃね
野良狩りはおもろいからこのままでいい
>>819 そんなん仲間がまともかどうか次第じゃないか?
>>824 MAPにもよるけどね
自分一人でキルレ25ぐらい以上j取れば味方マイナスでも勝てることあるよ
826 :
なまえをいれてください:2013/08/23(金) 23:15:30.08 ID:h4BQjKoo
野良に多くの利点がありすぎてPTとか組まないわ
スレイヤーならCSRはSPM至上主義で決まるんだしスコアが分散してSPMが下がるクソまずいPTとか失笑もの
文句いう奴は下手くそ
PT相手でも全体の一位とってどや顔したれや
スレイヤーはそういうルール
チームなんてものは飾りで全体の一位をとるための個人戦
わかったら途中参加だけ拒否って黙々と全体の一位をとってろ雑魚
エグザなら野良でもかなり戦えるぞ?
開幕、レーザー押さえればビークル破壊し放題だし。
むしろPT組むと「気使う」場合があるので疲れる。
マンティス乗る、バンシー乗る、銃座に付け、とかね
結局ビークルはホグ系以外は、護衛がないとキツイから人数割かなくちゃいけん。
最近はPT組んでても、一人スレイヤーしてる。
仲間内の評判悪いけどね。
PT好きで組んでる奴は組めばいいし野良がいいやつは野良で頑張ればいい
いがみ合いみっともないわ
ここで愚痴ったって相容れないんだからチラ裏にでも書いてろ
>>823 こういう奴って野良でPT相手に無双する人にやられたらどんな顔するんだろ
たまにいるけど
>>826 CSRはスローダウンとかダブルスみたいな一部プレイリスト以外は適当に遊んでたら勝手に50になるし野良だのPTだの気にするまでもなくないか?
3では必死こいてやっても46しかいけなかったけどCSRはすぐ50になったしあまり意味のある数字じゃないでしょこれ
適当に遊んでたら50になるやつって50にならないやつの事眼中に無いよね
上級者様は雑魚には興味無いんだろ
100時間もプレイしてないCSR20の雑魚にはな…
見るからに雑魚はこっちから抜けるなつまらんし
そもそも狩って遊びたいならCTFでスレイヤー耐久でもやるよ
>>831 CSRの出来は知らんが適当でそこまで行けるのは3で必死こいてたのが4でも生きてるんでしょ。
HaloどころかFPS初めての俺は10超えたあたりから1上がるのに20試合近くやってるよw
それで今やっとこさ15。20超えてくる人がいると順位上に行けんわ。40以上なんかまあ勝てんわなw
50行ってる人たちの世界は知らんが下の方の人間には十分指標になってるんじゃないかな。
インスレ8割で1000試合超えてK-Dがマイナス600。
マイナス1200から盛り返してるんで一応上達はしてるんだろうが、先は長いのう。
このスレや海外のレジェンダリースレイヤーの評価はどうなの?
俺全てのプレイリストの中であれが一番好きなんだが。
てかまだレジェンダリースレイヤー残ってる?
レジェンダリースレイヤーはインスレに統合されるよ
確か再来週だったかな waypointのbulletinに書いてある
>>838 ありがとう。まじかー、インスレが嫌でレジェンダリーやるのにインスレ選ばないといけないとか…
レジェンダリーじゃなくておとなしくスレイヤーBRsにしてくれりゃいいのにな
ISに統合されるBRsってアサルトと2本持ちじゃなかったか?
プレイリスト混ぜすぎなんだよ
しかも整理が下手すぎるよなw
クリムゾン・レジサイド・スカーミッシュはどう考えても要らんわ
コレこそ統合しろと
一つのプレイリストにまとめて人増やしてるのかしれんがこれって過疎の原因の一つだろ
抜けてもペナルティないから気に入らないルールだったらすぐ抜けるし
今回のDLC当たりなのか
買ってお前らボコりにいくわ…
フォージマップ数個追加してくれるだけで100MSPの価値があるほどマップ少ない。
今回のDLCみたいにマップとルールとカスタマイズセット商法やってくるのかね
最初の3つのDLCをそうしなかったのがミスだね。
クソマップの感想しかなかった。
唯一まともと言えるのはskylineくらい
だからマジェスティック以外わざと消してる人もいる
シーズンパスなんてもん作ったのはマジでクソだわ
>>825 寧ろ野良はそれでも負ける時あるのが笑える
敵強く無いのに、味方が恐ろしいペースで倒されたりとか
HALO4版ゴールドメンバーシップカードに付いてたエンブレムコード
q4hyt-pygdt-pbxx9-yt76w-grx2r
うーん時代がリアル系FPSを求めていて、スポーツ系というかシンプルなHALOは
FPSとしてあんまりもう求められていないのかなあ。3まではほんとに一強だったからね
ts
何でK/D2以上のフルPTにK/Dが1下回る面子が多数参戦するマッチングとかするんだろうな・・・
むしろ野良のk/Dが上回るマッチングすればちゃんとした勝負になるのにな
キルデスって当てにならんでしょ
>>849 変わらない良さっていうのは変化についていけなくて変り種に客を取られる事もあるだろうけど(ストファイシリーズとかね)、
必ず固定客がとれる、そして良い物なわけだからオススメもされるっていう利点があるんだけど4はそこを完全に捨ててるからヤバいんだよね。
HALOシリーズの対戦部分は毎回新要素入れるんじゃなくてスト2系やKOFみたいにバージョンアップしていく形式に変えるべきだと思う。
リアル系は子供やライトが銃ぶっぱなして爽快したいだけな所あるから、HALOはおっさんゲーマーのために競技性を維持しないと。
リアル系FPS流行ってないべ
Arma3以外リアル系今年なんか出るっけ
>>852 K/D高くて弱い奴が野良で参戦とかしないんじゃね?
>>849 と言うよりお手軽さの問題だな
HALOは近年のFPSの中じゃ難しい部類だからな
大抵のゲームジャンルがそうだけど今はお手軽で実力差の出にくいのが流行り
だから格ゲーとかPvP要素の強いネトゲも殆ど下火だったりする
どっかのゲームみたいに数発撃てばラッキーキル出来る
即リスのゾンビゲーの方が世間的には気楽なんだろう
スレイヤーメインの野良でk/d1.5以上ある奴は結構うまいよ
PTやオブジェクトルールばっかりの奴でk/d2.0とかよりもね
LoLとかSC2思いっきり実力差が出るゲームが盛り上がってるじゃん単にHaloが下火なだけ
オブジェクティブルールでもある程度k/dは大事だと思うけど
実際スレイヤー以上に死んじゃいけない場面は多いし
>>858 PCゲームを例に出すなよ
今だに家庭用FPSはCODとBFに期待するしかない状態
それはリーチ、4ときてHALOを見限った人が多いせい
3までのファンも他ゲーに行ってしまった
なんか知らないポーズの人いたんだけどなんだこれ?
写真うp
スパルタンアサルトのじゃないの?
プロで野良狩りすんのたのしいいいいいいいい
>>859 MOBA系はなんで流行ってるの?PCゲーってならCounter-strikeあるけど、そんなに人は多くないし
遠距離カモフラDMRペチペチゲーだった頃の、ボルトガンの調整がされた直後くらいにやめた人なんだけど
大きな調整ってありました?特にカモフラとライフル系の調整なんかが行われてると非常に嬉しいんだけども・・・
>>866 カモフラ 発砲すると姿が見えるが一瞬のため、ありがたみ無
DMR チョイ弱体化
バトライ 強武器に
ライト ズーム時火力UP
ぶっちゃけ カモフラバグも直ってないので微妙。
>>866 Buffed
BR 4sk
CR 7sk
LR Zoomed RPM 増加
Nerfed
DMR RRR 減少
LR Non-Zoomed RPM 減少
Perk増加
レジスター 被弾しても怯まずはしれる
リチャージ シールド回復までの時間短縮(シールディングと併用可能)
サバイバー 乗り物が壊されても脱出できる
プレイリスト、ゲームタイプ追加
Legendary Slayer (ARスタート)
Ricochet グリフボール亜種
>>867-868 ありがとう!バトルライフル強くなったのか。ちょっと嬉しいな
カモフラは依然強いかぁ・・・まああれを狩るのはそれはそれで楽しいけど
DMRのRRR減少はいいね。LRのノンズームRPM減少はどうだろ?ノンズームそんなに強くなかった気が・・・ズーム強化によるバランス取りか
ちょっとBTいってみる!ほんとありがとう
何で実際にプレイしたり公式読んだりして自分で確かめようとしないんだろ
お前さんどんだけ余裕ないんだよ
BT行って来るってライトライフルで狩られてまたやめるだろうよ
>>869 レジスターは今はDLC買ったヤツの先行解禁だから気を付けてな。
スレも過疎ってるし話題も無いからそんなに気にならないが
何度も同じ質問出てるからちっとは過去レスくらい読めとは思う
おまえらまだ模擬戦やってんの?
たかが模擬戦にどんだけ時間かけてんの、きしょ
つまり自衛隊に入れということか
戦闘演習のウォーゲームだからね
日本人は同種で交配しすぎだから多くの人が似たような思想になってしまうのだよ
北朝鮮見れば分かるでしょ、多くの日本人も外人とは価値観にズレがある
この広い世界で、そんな日本人だけの価値観に何の価値があるのだろう
国内限定しか見れない売上厨は本当ちっぽけな存在だ
すまん誤爆した
たやすいことではない
つまりスパルタンとエリートが交配すれば最強ってことか
顎が四つに分かれたムキムキ人間か
ブルートと人間では人間のほうが遺伝子強かったみたいだしな
意外といけるんじゃね
>>883 DAREは普通に人間だろ!いい加減にしろ!
885 :
なまえをいれてください:2013/08/25(日) 19:31:05.62 ID:PEEXgqsj
おまえらまだ模擬戦やってんの?w
てすと
新マップは楽しいけど、追加アーマーださ過ぎない?
お邪魔します、HALO4の13か月ゴールドについてきたCORBULOエンブレムコード晒しとくんで良かったらどんぞ
MC3TW-RP6BY-P6348-PGM4G-GW22Y
リコシェアーマー
・ボディ・・・カラースキンと光沢は良い。形は今までのと同じでありきたり。
・ショルダー・・・全アーマー中一番デカくて良い。
・ヘルメット・・・ODSTにフェイスガード付いただけや!
>>891 でも素のODSTメットよりマシに思える…ODSTはリクルートつけたほうがいいレベル
どうせHALO5で全部いれてくるだろう
βテスト的な今回の新モードとかとくにな
さんざん言われてるが今の良くないところは5で改善されるのかな
途中参加がなくなれば買う
いやもう買わんわ
途中参加でも構わず入る真面目な人のCSRが下がる現状は何とかするべき
野良でやってると5回連続でトップとっても1回の途中参加で全部パーになるし
次からCSRなんてもん捨ててランクマッチ導入
ほんでゲーム内で見られるスキル制にしたらいいのに
Reachの頃からDLCにいいイメージなかったけど
良マップなら普通に人気がでるんだなと今回のDLCで思った
確かに今回のDLCは今でもマッチメイクにたくさん人がいるからな。
MAPの大切さが改めて分かったよ。
次はサンクチュアリとかナローズのリメイクも頼むぜ。
人気って言うかこの手のゲームでマップが追加されれば多少は戻ってくるでしょ
それが何週間くらい保つかは判らんけどね
フォージマップ追加されても面白く無いし
いっそ過去作のマップ片っ端からリメイクしてほしいわ
343は一からだと何も作れないのは良く判ったからオリジナリティとか要らん
CEAの完成度からしてリメイクする力は十分にあるよな
というかCEAのほうが銃声が圧倒的にカッコいいんだが 特に砂とプラグレ
>>902 CEAについてはゲーム自体を343は作ってなくて関連子会社がリメイクしてる
作ったのはSaberInteractiveやCertainAffinityがCEA作ってて、
HALO4では対戦MAPやフォージで開発協力してる
343はCEAでオリジナルとリメイクの画面切り替えなどの技術は当時無かったしね
343はクォリティや品質などのチェックが中心
リメイクだろw
リマスターの意味わかってんのか?w
キャンペーンでは、オリジナル 『Halo』 の壮大な世界をリマスターし、3D テレビでのプレイにも対応。
マルチプレイでは、『Halo』、『Halo 2』 で数多くのプレイヤーに愛された 7 つのマップがリメイクされる。
はい!どっちも正解って事で
知ったか同士争っててアホやなあ
Constructやりたいな
久々にランブルやったらレジサイド突っ込まれてるし・・オッドボールもあってフイタ
リコシェ含むボール系は統合、レジサイドはチーレジでTISに統合でよくねーか
343にそういう要望伝えてくれば?
ここでああしろこうしろって言っても仕方ないと思うが
911 :
なまえをいれてください:2013/08/26(月) 16:36:52.16 ID:Kpi+/e/T
お前らまだ模擬戦やってんの?w
はあぁ今月の給料14万・・・
スパルタンは歩合制です
手取り40万だった(((^^;)
915 :
なまえをいれてください:2013/08/26(月) 20:29:14.17 ID:U8PeqVa1
強い人にこそライトライフルやコブナントカービンで暴れて欲しい
リコシェってカスタムでできたっけ?
スローインで8回全部入れて勝ったったww
きもぢいいぃい
ゴゥゥゥゥーーーーーーーーーーール!!!wwwwwwwwwwwww
次世代HALO5では審判つきでOOがキャンプ中だとかリアルタイムで実行してほしいな
いわゆるオン対戦の全試合を観戦付きで頼むぜ
>>905 ゲームでは根本的に作りなおす場合はリメイク、
基本はそのままに表面的な部分だけ作りなおす場合はリマスターと分類されてると思う。
CEAは追加要素の多いリマスターって感じかなぁ
CEAはオリジナルのバグもそのまんまとか聞いた
1500円くらいまでなら余裕で出すからアーケードでスパルタンアサルト出せや
>>920 殴り続けると血が無限に出て重くなるバグは修正されてたよ
あれは値段相応な感じだった
新アーマーつけてスパルタンオプスやると全部リクルートになる件
オプスだとアーマーモジュールも使えないんじゃなかったっけ
キャンペーンのデータ化の元ネタって何?
何って言われても
最近糞みたいな途中参加多すぎだろ
スコア二桁対三桁とかいいかげんにしろ
自分が使うと糞なのに相手が使うと糞強えぇ!
砂なんてなくなればいいんだ!
あるある。Adriftでちょっと体晒しただけで綺麗にスナに撃ち抜かれるわ
自分はロケランすら外してしまうからもうね…
自分が使いこなせない武器が出現したら拾って遠いとこにやって放置してるわ
そして味方に叱られるわ
このゲームって結構チート蔓延してるよな?
マルチプレイ部分にはないが
オフラインでホグのタレットにレイスキャノンつけたり、巨人化させるのいるね
エクスプローシブつけなくてもその能力ONにして
他のロードアウトアイテムを付けれたりするバレにくいのはある
シアター見られたらモロバレってのはほとんどない
オフラインでスワップ系を楽しんだりするのはいいけどね
チャンピョンシップでもチーターいたらしいな
んでGOTY版が出るんだと
ピットリメイク中々オリジナル通りのプレイ感覚だけど、でもやっぱ
スプリントや各種AAとかでだいぶ違う雰囲気になっちまうなw
外人タイムでのシャットアウトの選出率の高さは異常
あのクソマップに慣れるまで自滅防止にジェットパックつけてたのもいい思い出
偏りあるのか知らんが随分と長いことSimplexが候補に出てきてない気がする
この間BTやってたら少し変わったチーターを見たわ
被弾してシールドは剥がれるんだがHSされない限り絶対にデスしないみたい
リスポン位置のズレでそいつだけ敵陣営に残る形になって
乗り物・ロケラン含め大量の爆発物を投下されたがシールド剥げただけw
普段はHSの応酬なゲームだから判りにくいよね
なんでShutoutとSetllerあんな人気あるん?
外人にメールで聞いて見るといい
エンブレムが付くバイザーかEVAとかバイザー部分に模様がつくスキン欲しいナ
リーチみたいに角張ったグングニルください
エイムボットが多いような気がするわ
キルカメ見てたら俺の姿見えてないのに相手のレティクルが
俺の動きに追尾してる奴とかwwwwwww
946 :
なまえをいれてください:2013/08/28(水) 11:39:31.41 ID:IEw0e+2B
そもそもhalo4は公式チート
赤レティクルだと気持ち悪いほどに集弾率上がるだろ
あんなのチートやん
エイムアシストどうこうの話じゃねぇわ
あの気持ち悪い集弾率で競技性もクソもない
オールレンジ青レティの集弾率でおk
947 :
なまえをいれてください:2013/08/28(水) 11:44:43.27 ID:IEw0e+2B
エイムアシストもいらねぇよ
そこまでやったらhalo4は3を超えた全くの別ゲーで神ゲーになる
勝てないからってファビるなよ
>>947 家庭用でエイムアシストが無いFPS探すほうが難しい
お前らまだ模擬戦やってんの?w
【模擬戦】←最高にダサい響き
全員同一チームFFオンでレッドレティクル無しのカスタムやった事あるけど
非常につまらなかった
HALO2 = ベストマップ&クランシステム
HALO3 = ベストマッチメイキング
HALO:R = ベストグリッチ&フォージ
HALO4 = ベストモッディング
要するに343が頑張ってない。
>>952 HALOはシールド&体力がついてて、接近戦も出来きて駆け引きもある
その上人口も比較的多い希少なFPSだからな
CoDが流行ってからサックリ倒せるFPSが主流だから
HALOはこのジャンルでは頑張ってほしい
bungieのディスティニーは期待してるけど日本リリースが不明だし
えっデスティニー日本発売しないのか
発売はすると思うけどローカライズはスクエニがするだろうからオンラインサービス周りが心配・・・
ああそういうことか
>>954 ディスティニーについて厳密には日本語ローカライズ自体がされてるのかすら不明
Bungieも日本語版については何もコメントしてないし
日本のパブリッシャーや発売についても全て未定
唯一公式にSCEのPS4ゲームの紹介欄に日本発売未定として載ってるのみ
アクティのゲームをローカライズ/販売してるスクエ二が販売の有力候補だけど
CoDエリートのサービスすら断念したメーカーがオンライン大作を発売できるのか不安
>>957 解説感謝
お詫び デスティニーの日本語版発売は無期限延期とします
みたいな展開にならないといいな
さすがにないだろうけど
>>958 無期延期どころか発売自体が決まってないんだけどな
TGSで発表無ければ日本発売は無いかもしれないね
ま、発売されなければPS4かoneで遊ぶんだけどね
PS4はオンラインやリージョン規制は行わないらしいし
ラグが酷すぎるときはもう抜けてるわ…
ところでオプスシーズン2って来ないのかな…4と5の間の話とかで4キャンペーンと同じぐらいのボリュームで…
オプスの話は見たいけどプレイするとなるとなあ…
今の状態で新しく乗り物や武器追加するとか技術的に無理なんかねえ
没データの再利用とか
オプスってシーズン5までやる予定だったんだろ
無謀すぎるって
シーズン2以降はヘイロー5でやるんじゃないかな
もしくはアメドラみたく打ち切りw
正直 あんな使いまわしマップで50ミッションでドヤされるより
凝縮した10マップくらいでやってくれと思う
最近フレンドがHALO4戻り始めてるんだけど何かあったの?
単に新DLC来たからじゃね?
このゲームキャンペーンのデータちょくちょく初期化されんの?
というかキャンペーンのシステム面おかしいだろ
間違えてスタートさせてリスタートするにはXboxのホームに戻ってもっかいHALO4起動しないといけないとか
968 :
なまえをいれてください:2013/08/29(木) 00:32:17.15 ID:W2DXYXXV
_,,.. ..,,_
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\ __ノヽl:::::ヽ\T゙/ |ヽ:::)::ノ
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`T冖く }] {`亡_,、_
\ }_ノ ̄l\___ノ_ノ二つ
\o o\--へ
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, ) ::::::::::::::/::::: 〉 ヽ\( リ} ( ノ
聞こえんなァ〜
晒しスレのカスがこっちにも来たのか
972 :
なまえをいれてください:2013/08/29(木) 00:44:05.15 ID:W2DXYXXV
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リコシェがマップが増えるのはいつ頃になるんだろ
スプリントありきで個人オッボー、キンヒルは非常につまんねぇ
せめてボール持ってても走らせろよw
なんでそこは律儀に今までどおりボール持ったら走れないようにしてんの?
マップも全然増えてないし、新ルールとか追加する前に最低限昔あった遊びは追加しないのか
昔からあるルールも4の仕様に合わせて改善しないのか
あ、暗殺モーションはかっこよくなったね()
まさにHALO 4(死)
まあフラッドやってる俺は勝ち組ってことで
フラッドの増えた変なルールつまんなくね?
普通のフラッドしたいのにできない!!
始まりの音楽いれたり盛り上げ感出すなら
リコシェこそラストキル(ゴール)カメラ取り入れるべきだったな
ゴールしてポイント入った瞬間三人称ラスカメに切り替わって
三カメ別視点でゴーール!ゴーール!ゴーール!ゲームオーバー、ビクトリィィ!
派手やでぇ
てかフラッドなんてお遊びモードがソロ限定ってのが納得いかないんだが
フレとやろうとしても出来ないとか意味が判らん
フレが2桁とか居るならカスタム行けってなるのかも知れんが
過去作で出来た事が出来ないってのが糞
ビッグチームでも旗取りやりたいな。
スカーミッシュはそのうちビッグチームスレイヤーと統合されるでしょ。
あれを分ける意味が分からん。
>>912 おいこら俺なんて今月手取り10万ちょっとだぞ#プンプン
すでにPS3の修理とHDD換装で3万5千円飛んだわ
本当頼むから箱○も壊れないでくれよ・・
>>961 また使い回しの単調なミッションを延々やるのはやだなぁ・・
Coopに特化してる代償に演出もしょぼいしね
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リーチの時はプリキチに怒りも沸いたけど4ではもう何も感じない
プリキチより343の方が深刻な存在だわ
プリキチもこのスレと同じように343にメール送り続けてくれ
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ランブルってすぐCSR上がるな
でもランブルはなかなか人が集まってくれなくて…
>978
どういう釣りなのかわからんがフラッド10人フルパーティでできるでしょ
>>982 5までにもう1本何かしら出ると思うから、DLC専売でODSTポジ(新キャンペーン+マップetc)のHALO4が出ると思うんだけどなあ
ODSTポジとかまたお前らがグチグチ言う結果しか見えない
>>991 それこそ釣りじゃないならやり方を教えてくれ
PT組んでる時点で検索できないから
そもランブルと同じでチームサイズ1になってるだろ
ってチームサイズは検索上限とは違ったかスマン
グリフボールこそフルPTで出来るもんな
まぁとにかくランブルやフラッドは表示に関係なくPTじゃ出来ないのよ
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聞こえんのォー
halo起動
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。