【WiiU】大乱闘スマッシュブラザーズforWiiU Part20
1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2013/07/23(火) 19:49:57.00 ID:+Pv3IDnu
乙
乙
145 :名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 23:20:49.79 ID:IvA50nrO0
フォトカノ遥佳「ミクさん!Vitaに続編出すんですね!」
朧村正百姫「信じてましたよ、ミクさん!」
ミク「う、うん…ありがとう…、また頑張るよ」
デモゲフラン「あまり元気ないですね…どうしたの?」ミク「ミクダヨーを派遣して3DS移行の下準備をしてたのに…圧力があって仕方無く…」
雪泉「ミク、曲絡みで契約とか色々あるから…」
モンモンメイ「普通、こんな爆死ハードに続編なんて出したくないよね…」
メルル「えっ?ステルクさんが無双に出張してる…」
トトリ「ほんとだ…違和感なくて怖い…」響「むしろトトリに行ってほしかったぞ」トトリ「響に発言権は無いって言ってるだろ」
エスカ「私の売上不振の穴埋めに営業に行かされたんですね…」
DoA5+かすみ「私も9/26の無双オロチ2に借り出されるし…」 (続く)
146 :名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 23:21:11.86 ID:IvA50nrO0
イオン「私なんてPSプラスのフリープレイに駆り出されたよ…」
デートアライブ十香「そんな…イオンが安い女にされてしまった…」
クロマテアイリス「爆死したら、穴埋めに安売りされるなんてPSWは怖すぎますよ…」
ニャル子「明るい話題に変えていきましょう!ということでディスガイア4RとクリミナルガールズがVitaに来ましたね!」
ソウサクレナミー「クリミナルガールズってどんなゲームなんだろ?えっ…女の子がスパンキングされてる…」
さくら荘七海「また変態ゲームですか…ゴキさんの性癖異常すぎますよ…」
風祭フーカ「何この気持ちの悪い市場…。信じられない!」
ラブライブ海未「またVitaにリズムゲームっぽいのが出ますね」
うた組み575小豆「せっかく来たんだけど、Vitaって危なそう…」
グリザイア周防「発売から1年半にして170万台しか普及していない爆死ハードだからね…」 (続く)
続かなくていいから死んで、どうぞ
よく分からないけどゲハは死のう
12 :
なまえをいれてください:2013/07/23(火) 20:51:32.47 ID:X88mYbr3
土に還って
ミカヤ参戦しないと会社辞めます
クソゲー含む商業作品の対人アクションで史上一バランスぶっ壊したキャラって誰なんだろ
トキは知ってるけど毛利元就はそれ以上なんだろ?
れいほう
世紀末系は相手もワンチャンで決まる可能性あるからね
バグとかで始まって相手を殴る前に無敵技とか反撃不可体制が完成するのが10:0で最悪のバランスだな
いつも全部作り直してるみたいなこと言ってたけど今回はどう見てもXの流用だよね?
だとしたら大体のキャラは続投か引き継ぎはできるんじゃないか
今出てるのが広報用で作ってるものは全然違うって可能性も無きにしも非ずけど
今バッチリ作り直してるよ
20 :
なまえをいれてください:2013/07/23(火) 21:22:24.03 ID:2QJQ3Twp
Xの素材を流用していろいろ付け加えるとかならみんな幸せ
WiiUと3DSを同時に作ってるくせに開発の進行が早すぎる気はする
まさかバンナムは優秀だった・・・??
あらパルテナはナチュレステージなのか
通信がナチュレだとするとパルテナ参戦がちょっと現実的になるか?
パルテナステージは各ハード2個がいいな
3つ全部にあるステージって戦場と終点だけだっけか
WiiU版はディスクシステムのパルテナからだろうか
天界か魔界だけレトロ調か
それもありだな
バンナムってイメージはよくないけど優秀な部類だからな?
ソフト数圧倒的だし開発力にかけてなら日本トップレベルだろ
不安なのはDLCとかそういうクソな部分であって
開発力については一線級のチーム借りてるわけだしまったく心配はない
DLCしてる=なにもかもクソと思い込んでるバカが桜井に凸ったりしてたのは引いたわ
元の姿のミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
ほんと金周り以外なら優秀だからなw
パルテナステージ綺麗だし動いてるとこが見てみたい
ピットのギャグスクショはもっと見たい
HD機の開発に不慣れでソフト延期しまくってる任天堂を見ると
経験豊富な大手メーカーに任せたのは正解だったと思う
まあこのスマブラは延期すると思うけどな(´・ω・`)
>>31 つっても他も手抜きでぶん投げて発売したり大概だけどな
Xからグラの進歩が少ない代わりにXのキャラのプログラムをほぼ使いまわせるから、
代わりに不遇キャラの調整に手を回せて開発スピードも速くて万々歳だな
Xのキャラは大体参戦しそうな気も…
PS3で超絶グラのスマブラだしてほしい
ソニーがスマブラ出してくれたおかげでこういう連中は一蹴できるな
PSオールスターズで我慢しろ
つかPS4ならまだしも、PS3とかWiiU以下ジャン
もう出たから安心しろ
今回は、Xステージだけじゃなくて、64、DXのステージも少しずつ欲しいな!
64のステージはあえてあまり手直しせず、
キャラが浮くぐらいの64クオリティで出してほしい!
今回も前作から少し程度かのう
ハルバードとかは続投しそう
ソニブラは乱闘でガン逃げしていいとこ取りするだけでは勝てない点だけ評価できる
延期するぐらいならリストラ有りでパッパッと出せばええんやで
早くやりたいわ
足りないならあとで足せばええんやで
まあ無料が理想ですが
64のハイラル城?の復活お願いします
臭いな
はちま産はさっさと死んどけ
パルテナステージ、初期化爆弾が落ちたら木が生えてきて地形が変わるのかな
Xの攻城戦みたいにさ
ただ、その場合どうやって元に戻すのか・・・
別にハルバードも甲板ついたら戻らんし、良いんじゃないの
たしかにそうだな
3DS版なら64ステージ復活しても違和感無さそう。
Xステージなら海賊船は残りそう。風タク出るし割りと人気あったステージだし。
パルテナ11章ステージという事は自然軍のテーマ入るのはほぼ確定か
WiiUでも聴かせてくれないかな〜
むしろ自然軍のテーマを入れたいから11章採用という流れな気もする。
桜井のお気に入りのBGMだったっぽいし。
パルテナステージはいつも通りアピールボタンをチョン押しで会話が入るんだろうな
自然軍桜井の性格わかればもうナチュレ参戦は絶対と皆もう分かってる…
私はいままでいろんなゲームを作ってきました。
当然、手がけてきたゲームにはボス曲に当たるものもいっぱいあります。
しかし、今回のボス曲は、いままでの中でも群を抜いて素晴らしい、ベストの出来映えだと思います。
パルテナ公式サイトの桜井解説より
ボス戦1もすごいお気に入りみたいだから絶対入りそう
個人的にもこれは本当に素晴らしい曲だから絶対に入れてほしい
3DS版のグラフィック酷いな
WiiUと比べればな
ボス戦1は当然ながら戦闘向きだし、原作でも聞く回数が桁違いだし
入らない理由がないくらいだな
ブラピのテーマ、マグナのテーマ、電光石火の激突が入っとりゃ文句は言わん
HAHAHA誰かのテーマを忘れていないかい?
オーラム+星族のステージはいけると思うんだよなあ
星賊の本編での扱いはともかく
ライラットクルーズみたいな感じで
星賊船外部も含んだ新パルテナステージを巡るステージほしい
>>43 同意する
どうせキャラ調整とか上手くいかないだろうし、
そこに時間かけるくらいならデバッガみたいなユーザーに任せればいいと思う
とにかく早く出して追加や調整しまくってくれても構わない
DLCやオンもクオリティに見合う価値を付けてくれれば有料でも全然いいよ
こういうの嫌う人がいるのも事実だけども
おまいら、ポケモン亜空間嫌いなくせにスクロールステージは好きなんだな
64 :
なまえをいれてください:2013/07/24(水) 06:26:59.92 ID:kxQr8WPx
Wii U版でも新パルテナのステージほしいわー
スクロールより地形の問題だろ
このタイミングでパルテナステージを出すと言うことは、パルテナ様確定かな?
どんな理屈だよ
このタイミングってどのタイミングよ
国内で2タイトルしか出てなくて30万の玉に2枠は
桜井的にも贔屓と見られるのが嫌で避けるだろう
そこそこ作品の2枠は主人公が世代交代してるとかそういう理由でも無い限り無かったはず
まぁパルテナなら参戦できなくともアシストなり通信なりで出してはくるだろ
>>70 最後の切り札があるやん
パルテナはああやって軍を指揮するのが一番合う
でもまぁ切り札も三種の神器(新旧のどっちか)装着になりそ
>>72 ただ、やるならやるでホーミングする等の調整は欲しいな
Xはマリオと最弱切り札の座を争う有り様だったし
>>74 その点から考えてもプレイヤー昇格の線があるんだよ
>>76 パルテナ参戦厨にはもうちょっと理由欲しいな
・桜井だから
・美人だから
これ以外にないの?
>>77 ピットの切り札変更が濃厚だから
あと人気もある
>>78 人気ってどの程度の人気?
スタフォみたくコンパチでは作れない訳だからマリオゼルダドンキーポケモンカービィくらいの人気が無いと
サブキャラの参戦は優先度低くせざるを得ないと思うが
ぶっちゃけ否定出来るほど望みが無い訳じゃねぇだろ
新規モーションだったアイクさんにマリオゼルダクラスの人気があるか?
パルテナ入れるとしたらゼルダのコンパチでいいだろ
>>80 それは主人公が世代交代してるからでしょ?
サブキャラではない。骨格から完全新規のサブキャラは有名シリーズ以外にないはず
>>79 パルテナはサブキャラではなくてメインキャラなんですが
>>83 へー主人公だったのか知らんかったわ
奇跡で主人公をサポートするキャラだとプレイしてて思ったけど
主人公だったのか
>>84 おまえのメインの定義がおかしい
クッパピーチクラスはメインキャラと呼ぶ
少数しか望んでないマイナーキャラは参戦予想スレでやれ
>>85 一言もメインと言ってねーよ
急にメインとか言い出したのはそっちだろ
俺は主人公と区別して主人公以外のキャラをサブと言ってる
ピーチはヒロイン
クッパは宿敵
ワリオはライバル
ルイージは2番目
ヨッシーは可愛い
基本的にスマブラは主人公同士が競演するゲームだから
他作品の主人公をはるかに上回る知名度がないと主人公以外は出にくいわな
スタフォ3枠はキャラ人気とキャラの作りやすさのバランスが良いからなんだろうか…
スタフォは日米共に鳥と狼が人気高い
でもウルフ参戦は意外だったけどな
ファルコでさえX発売前はリストラ組で予想されてたし
ゼノブレ以外のWii後期組に望みは…
タイトルになってる これだけでデカい
メトロイドさんは座っててください
>>91 イズン様アシストくらいかなあ…
ラスストパンドラレギン、あと存在忘れ去られがちなタクマジとか
コア層取り込もうとしていろいろ作ってたな。一番出来がいいモノリスが任天堂の子会社なのは良かったわ
>>91 名も無い食料アイテム群の中にこっそり獣肉仕込もうぜ
流石に終わってるシリーズに3枠は多すぎだから最低でも一人は削って欲しいかなスタフォ
プリンと同じでオールスターゲームじゃ浮いてる
総合的な売上はマザーを上回ってるし、パルテナ参戦しても別におかしくないと思うけど
ファルコがいらんかなあ
ルイージにも言えるが、服装が似かよってたり見た目が似てるキャラはなんか損した気分になる
でも桜井が好きそうなのはウルフよりファルコ
ウルフのがフォックスと差別化出来てるし、ライバルって設定だからウルフが残ったほうがいいかもな
ウルフのがライバルとして格は上だけど
スマブラ的に使用率高いのはファルコかな
ただ調整されて弱くなったら知名度的にマジで誰も使わなくなると思う…
あれだけ盛り上がったしパルテナキャラは一人は追加されると勝手に思ってるけど
未プレイ者としてはどうせ増えるなら敵キャラよりパルテナがいいなあ
公式の動画見ただけで割と気に入ったし
正直パルテナ参戦よりも、ピットが11種類の神器をちゃんと使うのかが気になる
まあ確かにスタフォ枠は2枠でいいんじゃないかなって感じはある
FE3枠のがまだ相応しいしね
それぞれ作り込んでるならまだいいけどよりによってコンパチでスタフォ3体は色んな意味で無いよなw
他のタイトルにもコンパチできそうなの居るだろと
技全面変更ならともかく一部差し替えらしいし全部は使わなそう
というか全部使えたら軽量級から重量級の技をみんな使えるようなものだし便利すぎるな
今回はピクトチャット系列でうごメモステージとかあるのかな
カービィキャラ見るに桜井は自分の作品はこれでもかと原作再現するはず
マリオシリーズで切り札の原作再現ってやったらどうなるんだろうね
ルイージはマンションあるしピーチも一応プリンセスピーチの喜怒哀楽かRPG系列のヒステリックボムでも十分だが
マリオとクッパが思いつかん 派手に闘う場面がないからなぁ
マリオは懐かしのスカイポップ号に乗ってくればいい
マリオはNewマリの巨大マリオ
クッパはNewマリから恒例化しつつある巨大化
巨大化ばっかや
いっそのこと骨クッパになろう
マリオは下Bをヒップドロップか地蔵マリオで落下攻撃にしてくり
クッパクラウンに乗って鉄球落とすか咆哮で巨大隕石落とせばいい
Xは亜空でタブー倒すとこまで終わらせても出てこない真の隠しキャラが3体いたけど、その3体が
プリン!! → えー・・・まぁいるとは思ってたけど
トゥーンリンク!! → ええー・・・斬新ではあるけどヤングリンクの二番煎じな感じがなぁ
ウルフ!!!!!!! → ・・・
だった
>>115 真の隠れキャラっていっても亜空に出せないくらいギリギリ終盤に入ったキャラだから
誰もが望むキャラにはなりようがないわな
ウルフさんは隠しキャラのおおとりとして青少年の期待をブチ壊し
反動でこいつで遊んでやるぜのAAと共にネタキャラとしてもしばらくスレを賑わせ続けた
ウルフは発売前からテーマ曲採用が発表されてたから隠しキャラ予想はされてた
参戦しない可能性もあったからもうテーマ曲採用=参戦とは言えないな
ロイやワルイージのこともあるし
トゥーンは嬉しかったが
プリンはズコー
ウルフは微妙
個人的にウルフは嬉しかったがあんま喜ばれてないの知って悲しかった(現在進行型)
とりあえず続投するならランドマスターから降りて下さいね(鳥も同様)
テーマ曲に関しては作曲家が好きに選んだ任天堂曲をアレンジするって事だったそうだからアテにならないんじゃない?
ネスなんてJASRACの影響もあるだろうけどテーマ曲ないし、勝利ファンファーレまで2と関係ない曲に変えられちゃったし・・・
Uでも多数の作曲家にアレンジ頼むのかな
クッパはスターの杖で一定時間無敵+技の超強化
クリボーノコノコカメックボム兵ヘイホーのクッパ軍団で大暴れ
子クッパ7大衆を呼び出して魔法援護
この辺りぐらいしか思いつかん
ネスと言ったらおとのいしかオネットのイメージだが
おとのいしモチーフだったファンファーレは1のOPアレンジに、オネットステージはオネットの曲が流れてないっていう
Xでマリオゼルダみたいなメジャータイトルより
スタフォみたいなマイナータイトルの3キャラを強キャラに設定したのは何か意図あんのかな?
キャラ人気でシリーズ存続することを願ってたり?
ウルフは落下速度でハメが入りやすい開発意図とは違う弱点あったけど、それ以外のスマッシュや必殺技は高性能だったよね
マリオ組カービィ組スタフォ組は全体的に使いやすかった
にわかウルフより横下スマッシュとブラスターだけで戦う通称スマブラウルフの方が手ごわいっていう
一応全世界で一番売れたSTGゲームだからなあ(FPSとかは除く
過去の栄光があるお陰でなんとかやっていけてる感
サントラ出せるように曲作って欲しい
DXの時、ネットに流れてた釣り臭い隠しキャラ情報がそのまんまだったな
そもそも3DSTGなんてニッチなジャンルが売り上げ維持出来るわけが無かったんやな…
アイクで横スマぶんぶんしてる層がFE覚醒買わないだろうし
初心者が使いやすいキャラのシリーズ人気が出るとは思えない
>>87 サブっていうのは捕らえ方次第じゃ脇役とも言えるしメインは主役級として考えたほうがいいんじゃないかね
でもロイから入ってFE封印→烈火買ったり
ネスから入ってマザー2→マザー3買った人もいるだろう
俺含めかなり多く
この2人はスマブラでかなりの人気だったしな
134 :
なまえをいれてください:2013/07/24(水) 13:31:27.57 ID:OU0TxVEH
そこでまさかのギーグ参戦
スタフォ3枠にいちゃもんつけてるやつ
過去の功績も考えろよ
任天堂はな、過去も大切にする企業なんだよ
それに過去の功績っつってもほんの10年ちょい前だからな
40越えのまーくんにとってはつい最近の出来事に感じるだろう
つまり、スタフォ初代・64=最近発売=3枠妥当
この認識を忘れずに
主人公、ヒロイン、宿敵のどれかならメインと呼べる
そういう点でもファルコやプリンは微妙なのよね
ルカリオは一応映画の主人公として
スタフォのヒロインはファルコだから問題ないね
そんな定義について語り合ったって不毛だろうよ
キャラの選出の合格ラインが明確にあるわけでもなし
結局全部こっちの勝手な考察で、実際に何を選ぶかは桜井の独断なんだから
きみたち当然まーくんのゲームについて思うことDXは読んであるんだろうな
綺麗事ばっか抜かすやつの文章読む気おきねえ
しっかり調整ぐらいして発売しろ客舐めんな
EVO2013でアイクラとともに名勝負をみせてくれたプリンちゃんも
スマブラforWiiUではリストラの危機にあうのでした
プリンちゃんはDXでもXでもリストラの危機にあった
そろそろ成仏してほしいところ
でもなんだかんだあって参戦できるプリンちゃん
3作出てるしフェアリーというテコ入れを口実に出てくると思う
その代わり何かしらのフェアリー要素が欲しいよね
うたう←フェアリー
ねむる←フェアリー
フェアリービンタ
フェアリーキック
フェアリースロウ
ローリングフェアリーアタック
プリンちゃんとエッチしたい
ピッピとプリンどこで差がついたのか
ピッピは漫画で主役貰ってるから五分五分だね
うん
本編ではピッピ系列の方が数段恵まれてる気がする
ストーリーやイベントに出たりスロットのマスコットだったり性能差だったり
この更新の遅さはなにかあ…ればいいなあ
弓矢をぴゅっ
そういや今年は任天堂社長曰くルイージの年なのにルイージの続投発表がありませんね
そろそろ新たな挑戦者更新しろ
1ヶ月に1キャラは遅い
ルイージの年に出ないゲームに気を使わなくていいよ
所詮緑は緑
ですぞ
>>155 Xからの人か?
いままでは発表から1年近くは情報なしだったろ
今回はかなり情報早いほうだ。
バアローは健在か
リンクさんの弓ももう少しなんとかしてやってほしいんですがね
同じ弓なのにあの差は一体何なのか?
桜井はリンクに恨みでもあるのか?
戦場の夜景綺麗だなー
爆弾持ちながらNBで爆弾矢使えるようにしてくんろ
いきなりデモプレイからだったのは驚いたな、延期を気にしたのかな
Xは延期に延期だったからね
流石に今回はクリスマスに間に合わせる
多分
それと3DSと同時発売なのかも気になるかな
ああ、そうか
隠しキャラがあったらWiiUと3DSで2回もアンロックしなきゃいけないのか
同時にしたら片方しか買われなくなるし皆持ってる3DSを選ぶ人だらけになるだろうから別にした方がいいよ
一番はWiiU版が先
ユーザーにはステージや曲が違う程度じゃ同じゲームにしか見えんしな
そういうのも考えるとやっぱり隠しキャラ無くして全キャラ最初から使えるのあり得るな
ただでさえネットのせいで隠しキャラのサプライズ性消えてるし
スマブラを携帯機でやるつもりはないからWiiU版が本命だけど同時に出るなら両方買ってしまいそう
ただ、コントローラーがどっちも不安だなあ・・・3DSは当然細かい操作に向かないし、WiiUはGCコン使えないし困るなあ
連動するとかいってたしセーブ送ると隠しがそっちにも解禁とかできるんじゃね
神殿みたいな馬鹿でかいステージとかスクロールステージが多そうな3DSは避けるかも。
容量エライことになりそうだが、ぶつ森と同じ上等ROM使うのかなあ
予約・発売直後の品薄がますますひどいことになるんじゃ…
ムービー削って対戦に特化すりゃXでも大幅にダイエット出来そうだが
3DS版は一人用に特化したモード!と既に謳っている通り、またムービーてんこもり大容量の可能性はあるな・・・
新パルテナのエンジンを一部使ってそうだな
ムービーっつってもリアルタイムムービーを使うだろう
それなら容量は少な目じゃないかな
新パルテナでもやったようにさ
新パルテナはほぼ毎章ムービーがあるよ
オンライン充実した今、シングルプレイの充実って求められてるか?
アンロックするために遊んだ程度の人が多数だと思うんだけどさ
179 :
なまえをいれてください:2013/07/24(水) 18:29:25.65 ID:/t5teWED
今日はむらびとか
むらびとの拾いは空中でも使えたら結構強いかもしれないな
180 :
なまえをいれてください:2013/07/24(水) 18:32:29.83 ID:/t5teWED
連動はWiiU版より3DS版の方に例えば隠しステージとかが出現とかかなと見た
3DS版は1人向けならオンラインで差が出るとか無いしな
まあWiiU版もオンラインでは使えないステージとかそういう可能性ならあるが
それとかフィギュアとかかな
誰もがネット環境が充実しているわけじゃあないからなあ(特にメインユーザーの子供はオンライン苦手だろうし)
対戦相手がいない人にもスマブラを楽しんでほしい、ってのは64の頃から何度もコラムやアンケート集計拳で書いてるねえ
まあ亜空についてはファンサービスって書いてたけど
やっぱり戦場綺麗だな
メインユーザーの子供ならおきらくで4年ほどリンチを続けてるな
散々言われたが3DSのスマブラとかスティック逝くよね
スマブラ用に拡張左スティック出してくれ
>>77 ・Xで桜井が女キャラを増やしたいと言っていた
・見た目やオタ人気だけでなくちゃんとシリーズでの重要人物
・新パル20章のボス戦や3DS配信のアニメなど見る限りスマブラで技にできそうな元ネタが多数
自分で時間とかシチュとかを自由に設定できる大乱闘モードが
結局一番気楽で楽しいからなあ…
>>181 メインユーザーの子供はオフラインマルチ充実してないか?
対戦相手いなくても楽しんで欲しいっていうけど
そのために用意されたモード類がマルチやる人の足かせになっちゃってて本末転倒なのが気になる。
亜空はメリットをもたらさなくて存在自体が死すべしだけど。
189 :
なまえをいれてください:2013/07/24(水) 18:44:11.79 ID:/t5teWED
>>184 3DSで出てる格ゲーに比べればマシだと思うよ
3つ4つ出てるけどあまりスティックがーとかは聞かないし
ていうか3DSのスティック(スティック?スライドパッド?)じゃ「軽く倒す」等の操作をなかなか受け付けてくれなくて
強攻撃がダッシュ攻撃に化けたり上強出そうとしてもジャンプか上スマに化けたり大変そう
パルテナでステステしまくったらイったな
上にガチャガチャしたりしなければそうそう壊れない
>>190 パルテナで鍛えたら問題なく出せるようになったから大丈夫だ
多分慣れる
ムービーはともかく隠しキャラはネットで公開されるからとかじゃ廃止にはならんでしょ…
194 :
なまえをいれてください:2013/07/24(水) 18:46:49.24 ID:/t5teWED
亜空とかするならその分10体から15体くらいキャラを増やしてほしいよね
そもそもモデルまで作ったならパックンとか何でも出してくれていいのに
亜空はオリジナルボス作るくらいなら
その手間を任天堂ボスキャラにあててくれよっていう
いい加減操作体系見なおして欲しい。
強攻撃っていうけどただの方向攻撃だから。
スマッシュやめて攻撃と別のボタンを用意してよ
攻撃ボタン、溜めれる強攻撃(スマッシュ)ボタン、必殺ボタンでいいよ
各ゲームモチーフのステージとザコキャラとボスキャラが出て「あ、これあいつじゃん!」って見ただけでも楽しめる作りなら大歓迎だった
現実はジャングルでドンキーとディディーが何故かクリボーやノコノコを退治してレックウザと戦うシュールゲームだった
亜空はDXのアドベンチャー以下の出来だ。
ピクミン3の岩田宮本糸井の鼎談見て来いと。
199 :
なまえをいれてください:2013/07/24(水) 18:56:32.90 ID:kxQr8WPx
201 :
なまえをいれてください:2013/07/24(水) 18:58:15.42 ID:/t5teWED
>>199 むらびとの拾いは空中でも出来たら結構使えると思う
もちろん取り出すのも
やっぱ変換じゃなくてそのまま返すってのが素敵だなこれ
>>80 スマブラXだけで見るならアイクはマリオやゼルダなんかより遥か人気だったよ
そもそも作品の売上知名度=キャラの人気じゃない
例えばマリオというキャラを知らない人は少ないけど
スマブラのキャラの中でマリオが一番好きという人もまた多いわけじゃない
見なれたおっさんより見知らぬ美男美女の方が注目を集める
チビっ子はマリオよりカービィやピカチュウを好むしな
って戦場か 時間経過で変わるんだな
206 :
なまえをいれてください:2013/07/24(水) 19:13:49.47 ID:/iGCNklT
そういえばリンチ厨でマリオを使ってる奴はほとんどいなかったな
207 :
なまえをいれてください:2013/07/24(水) 19:14:29.55 ID:kxQr8WPx
クッパブレスとかの連続ヒット技は拾えるんだろうか
208 :
なまえをいれてください:2013/07/24(水) 19:15:14.49 ID:/t5teWED
>>204 スマブラでマリオ使おうとは思わないけどDXの時ドクターマリオは結構使ってたよ
やっぱりモーションや見た目がちょっと変わるだけでも新鮮だよね
ルイージとかヨッシーとかが一番好き!!って人は結構いるけどマリオが一番好き!!って人がほとんどいないのは
やはり原作でも喋らない・特に性格を決められていないから「知ってるけど好きなキャラでもない」に落ち着くんだろうな
性格を決められすぎたいたストは逆にアレだったがな・・・
ルイージとかヨッシー好きってそこそこ多いけど好きの度合いはそこまで深くはないんだよな
扱いが面白いから、可愛いから、程度のチョロいヤツばっかよ
マリオ好きは深いヤツが多い。もう人生引き返せないレベルとかの。
211 :
なまえをいれてください:2013/07/24(水) 19:20:13.97 ID:/t5teWED
>>209 ディズニーもミッキーよりプルートの方が好きだけどファンタジアの魔法使いの格好してるミッキーが実は一番好きなんだよなあ
マリオも同じで普通のマリオよりルイージの方が好きだけどドクターになるだけでマリオの方が好きになるw
ディズニーはグーフィー派です
あひょ
マリオシリーズは好きだがマリオシリーズが楽しいから好きなんであって別にマリオが好きだから買うわけじゃない
ヨッシーは好きなのでヨッシーが出るマリオシリーズは特に好きです
といったように、マリオ=いつも操作してるオッサンというイメージが拭えなくて
マリオがマリオシリーズのキャラクターの一員であるという実感が沸きにくい。任天堂の顔なのにな
デザインからしてドットの制限で出来たキャラだしなマリオ
ルイージは3Dになってキャラ立てが濃くなる前は好きだったな
だいたい不遇補正だけど
>>213 当たり前だけど、シリーズ固定主人公だから今度のマリオはマリオが出るんだ!買おうっと!ってならないんだよな。言ってる事おかしいけどw
どうしてもマリオでなく、同時に参戦してるほかのキャラのほうに注目してしまうよね
217 :
なまえをいれてください:2013/07/24(水) 19:25:50.32 ID:/t5teWED
そもそもマリオって中学生くらいまでアメコミキャラだと思ってたw
ちなみに俺が始めてマリオやったのはマリアド2だったけどその時のマリオは何故か足が滑るキャラになってたからブレーキが効いて高くジャンプ出来るルイージ使ってたw
すいませんマリアドはないんですよ
ソニアドならある
ピットの矢回しは次回作でもあるのかな
魅せられたり面白いバグ(?)は好きだから残してほしい
たぶんスーパーマリオブラザーズのことを言うつもりだったのかな
パルテナの参戦は結構現実的だと思うけどどうなの
もしくはブラピ
マリオとルイージが使えるマリアドってマリオアドバンス2の事じゃないの?
ワールドの移植だしマリオは滑らなかったはずだが・・・
222 :
なまえをいれてください:2013/07/24(水) 19:34:09.88 ID:/t5teWED
少なくともゼルダよりパルテナの方が人気出ると思うんだよなぁ
サムスは主人公だしピーチはなんだかんだでファミリー層に支持されてるけど
ゼルダって地味なだけじゃん…
マリオはそうでもないけどペーパーマリオはなんかキャラとして好き
喋らないけどあれこれリアクションとるからかね
任天堂ヒロイン恒例の乗っ取られも経験してるしパルテナは参戦いけるで
ペーパーマリオもシリーズ長いしギミックとかも面白そうだから出してくれよ
ペーパーマリオ参戦しないかなあ
いい曲も多いんだよ
>>222 そうだったかすまんね
ペーパーマリオならハンマーとジャンプを主力にすればいいし切り札はほしのふるよる デッカクドッカンあたりでいける
メタルマリオはマリオ64や無印スマブラの頃から好きだったが
マリカ7で更に好きになりましたわ
イエス!ホッホー!
復帰はパタパタで
マリオキャラはただでさえ多すぎるくらいだからペーパーマリオの参戦は微妙だけど
ステージとBGMは欲しい。
まさかのヒコーキで滑空とかしていいんだぜ
ペーパーマリオかわいいよな
参戦してほしいってほどでもねえけど
ペーパーに滑空させるより先にマリオのマントを滑空に使わせろよ!!
出来れば滑空システム丸ごと廃止してもいいけどね・・・復帰力の格差激しすぎ
滑空も消してほしいね
とりあえず転倒という害悪要素消したから期待してんだが
滑空はもっと落下速度はやくていい
もしそのまま滑空を残す上でソニックが参戦するならナックルズが欲しいね
Xは過剰に空中横移動する連中があまりにも増えすぎてピーチのアイデンティティが失われ気味だった
むしろ二段ジャンプが腐ってて空中移動も微妙だから別に復帰力高くないし
237 :
なまえをいれてください:2013/07/24(水) 19:51:18.88 ID:/t5teWED
>>233 廃止は絶空でもそうだけど寂しいから何か変わりになるものやバランス調整で何とかなれば良いんだけどね
ゲムヲ→ペーパーなら平ら枠も引き継げて良い
B技が全て復帰に使えて滑空した後に更に上Bでもう1回滑空する最強キャラとかいたし
ロボバーナーやピット上B、サイファーにワリオバイク等復帰力のインフレが激しすぎ・・・と思いきや
上位がインフレしてるだけで元々復帰力がしょぼかった子で改善されたのヨッシーくらいで大きく差が開いただけという
>>236 ピーチの復帰が大した事ないように見えたな
やっぱり復帰インフレしすぎ
滑空発表されたときリドリーとかスタフィー辺りが隠しで来るかなあとかワクワクしたけど
結局使えたの最初に発表された3キャラだけだったなあ
ずっとリドリーでサムスぼこれる日を待ってる
ペパマリとゲムヲの平面対決やりたいわ
リドリーはいいかげんくるだろ
メトロイド枠少ないしリドリーは参戦の可能性は高いかも
Xでああもでかくしたのが裏目に出なければいいけどな
247 :
なまえをいれてください:2013/07/24(水) 20:29:54.00 ID:dJRkuGTS
>>190 その辺は下画面が何とかしてくれる!
といいなぁ…
切り札でXのボス仕様になるんだな
メトロイドは唯一の新キャラがよりによって中身だもんな
そろそろ完全新キャラが出てもいい
250 :
なまえをいれてください:2013/07/24(水) 20:38:57.59 ID:/t5teWED
ミュウツーは切り札で覚醒なのか最初からフォルムチェンジした状態なのか必殺技で覚醒なのかどれなんだ
最初からのが良いがミュウツーファンは嫌がるのだろうか
フォルムチェンジミュウツーってフリーザの第三形態みたいなやつだっけ
FCミュウツーは気持ち悪いから却下
覚醒は別に良いんだけどあの婆ボイスは勘弁
ミュウツーはどうなるんだろうな
ピットやサムスのモデルは最新作仕様だけど
スカウォのタラコ唇リンクは採用されなかったし
ボイスはDXの流用でいいからBBAボイスはマジ勘弁
大体ミュウツーに♀っぽさとか求めてない
元の姿のミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
ミュウツーは別個体だしなあ
258 :
なまえをいれてください:2013/07/24(水) 22:01:37.90 ID:/t5teWED
マリオのポンプみたいにミュウツーも必殺技で覚醒するって感じが一番良いか
リドリーってプテラノドンみたいな生き物だっけ
あれかわいいよね
260 :
なまえをいれてください:2013/07/24(水) 23:11:15.62 ID:dJRkuGTS
ミュウツーの人が出てくるころにオレも布団につく
261 :
なまえをいれてください:2013/07/25(木) 00:48:26.32 ID:GDmPrO/V
リドリー参戦するとしても発表するいいタイミングあるんかな
メトロイド新作まだないよね
ジャップはなんでメトロイド買わないの?
出ないからだ
普通に隠しでおk
小トトロみたいやね
267 :
なまえをいれてください:2013/07/25(木) 02:22:52.14 ID:A6aYGGAV
パックマン
ワルイージ
クッパJr.
ペーパーマリオ
デイジー
鷹丸
リトルマック
ポケモン枠
FE枠(WiiU版新作主人公「女性」)
Mii
モノリス新作主人公
桜井のツイート見ると
『カービィのエアライド』発売から、きょうで10年だそうで。
ということは、フリーになってからだいたい10年。
カービィアニメが終わってからそろそろ10年。
ってあるけどこれはもしかしてスマブラ終わったらカービィのエアライド2とアニカビ2期を作るっていうフラグか!?
いや別に
神殿やヘビステのような受身ステは絶対にほしい
メトロイドは日本だと空気だからなあ、海外はレトロがドンキーorメトロイド開発で迷った話で発狂したらしいし
個人的にもスマブラ64で知ったくらいだし…メトロイドって名前だと思ってた
272 :
なまえをいれてください:2013/07/25(木) 05:14:13.23 ID:GDmPrO/V
DXのイベント戦でサムスの性別を知った人多いだろうな
メトロイドは世界観からして取っつきにくいし海外海外っぽい見た目だしなあ
スマブラ以外でも顔出ししてればまだ受け入れやすいかもしれないけどさ
シリーズ追う毎に、ヘルメット脱いで顔出ししていってる
脇役も増えていってる
メトロイドという名前が近未来的なアンドロイド的な雰囲気なので、中身が知られるまでは
サムス=メトロイドと呼ばれるロボットと思い込んでた人多数だった
後はリンク=ゼルダ
ピット「パルテナちゃうわ!」
ゼルダ「私毎シリーズごとに別人でいつもピチピチな美少女っていう設定なんですけど
タイトルのせいで昔から伝説になってるガチババアみたいな印象持たれるの勘弁してほしいんですけど」
リンクの冒険に出てくる初代ゼルダ姫の悪口はやめろ
ファミ通コラムで色々語ってたぞ
亜空的なストーリーモードは今回やらないそうだ
ファミ通コラムの情報
・WiiU版のステージにはオレ曲が続投。Xと同じく多数の作曲家が参加する
・3DS版のステージにはDXのように表曲と裏曲が用意される
・亜空の使者のようなストーリーモードはない
・亜空の使者にあったようなムービーは動画サイトで拡散され、楽しみが減るので作らない
ただ、新キャラの参戦ムービーは可能な限り作る(こっちは拡散された方が宣伝になるからとか
・3DS版には独自のモードがある
お、見た感じ育成アクションアドベンチャーは3DSのみ、WiiUは対戦特化な感じ?
期待が膨らむなあ
出来ればWiiU版は3DSの全ステージ使わせてほしいもんだがな
3DSは個別画面になることを利用して
1画面に全体収めなくてもいいようなトリッキーステージを主体にするって言ってなかった?
今のところの情報はオレ曲とか前作で良かったとこは残して批判されたとこは削除してるな
ステージエディット大好きだから不満点解消して続投すればいいな…
背景はスナップも使えるようにしてほしい
亜空なんてソフトが2本分というおまけの域を超えている!とかいってたけど
どんだけの開発費と期間をドブに捨てたんだろう
亜空はファルコンの登場シーンで笑っただけだった
あのファルコンのキャラ付けはスマブラだけだけどさ
>>284 エディットはタッチパネルと相性抜群だな
新キャラの参戦ムービーは原則作るって言ってるし新キャラが隠しキャラにされることは無さそうだ
やっぱり隠しキャラ廃止かな?
カービィDXはテレーン☆テデッテーテデッテー ダン! 0% 0% 0%になるたびに何度もクリアしたが
亜空は一回やってそれっきり。もうプリントゥーンウルフが何処にいるかも忘れた
オレ曲続投出来るのか
今回はすぎやん菊田崎元辺りも参加してくれるのかね
>>288 別に参戦ムービー作るってだけで隠しがいなくなるってのもなさそうだとは思うんだけどなぁ
トレーナーとか既存キャラが出る参戦ムービーはあれだが大抵他のキャラ出ないんだし
条件達成後初回のみムービー有 後は解放後ムービー鑑賞モード作れば問題ないと思うが
>>280 >・亜空の使者にあったようなムービーは動画サイトで拡散され、楽しみが減るので作らない
ワクワクが減っていく世の中になってしまったな
ワクワクはこのゲームに求められてないから
新キャラ参戦ムービーはパルテナキャラとか面白そう
個人的に俺曲あまりいい印象ないんだよなー
アレンジの適当さが目立ってるというかあんなに大量の曲が収録されてるのに良曲と呼べるものは一割にも満たなかった
グルメレースとか何故OK出たのか分からんしカービィステージとかメタナイトの逆襲以外合わないし
各作品数曲に絞ってクォリティ上げるかもう原作ステージの原曲流した方がいい
その辺好みによるんじゃないの?俺はサントラとして流すレベルで好きな曲ばかりだったけど。
ただ「このステージでなんでこれだよ」ってチョイスがちらほらあったのと
糞終点厨のせいでオレ曲というシステム自体が半死してたのが残念でならなかったから、せめて戦場・終点では全曲セレクト可能にしてくれ
グルメレース(というか桜庭さんの曲)は熱い曲が好きな人だからなぁ
原曲崩壊はしてあるが俺は曲単体で聞いてて結構好きな曲だよ
確か作曲家が好きな曲選んでそれをアレンジする形式だったんだっけ?
そのまま使ってもいい曲は多いがGC世代の曲がほぼ原曲使用なのが少し残念だったな
なるけさんとイトケンのアレンジ増えて欲しいな
俺の好みに合わなかっただけか
あのグルメレース評価されてるんだな
ほぼ全曲モノラルとステレオで音が左右に分かれないのが一番の不満で手抜きに感じた部分かもしれない
グルメレースは俺も正直イマイチ、というかオンでハルバードが選ばれてもあまり流れない辺りそんなに人気でも無い気がする
デデデのテーマかメタ逆かマルクばっかりのイメージ
グルメレース、02、とげタルみたいな大胆アレンジは賛否両論多いな
水中ステージアレンジは?
グルメレース何気に原曲とアレンジどちらもテンポ同じっていう
桜庭アレンジはニコ厨に
桜庭ああああああああwwwww
とか
『全てのスマブラ族に…』感動したぜw
とか、言わせるためにある
とりあえずアレンジメドレーにしときゃ文句は減りそう
グルメレースのアレンジは個人的にあまり好きじゃなかったな
原曲は結構好きなんだけど
>>280 情報ありがてぇ
Xの様に豪華キャストで曲作れるのかは分からんけど期待してる
3DS版はDXと同じ裏曲表曲となるとステージごとに二曲しかないという事になるが
それは本編ポケモンの曲も二曲しかないということになるのか?
でもポケモンは人気シリーズだからWiiU版にも本編ステージありそうだよね
全て携帯機据え置き機にわけると言ってないし
ポケモン・マリオ・ゼル伝は、3DS・WiiU共通で新旧それぞれ1つずつと
ハード別の新ステージ一つがちょうどいいと思う
ピクミンなんて携帯機で出てないし、アイクラとかレトロゲーとかもあるんだから出来るだけ3DSは携帯ハード、wiiUは据え置きハードのゲームにするだけで例外もあるだろう
(あっこれファルコンのステージないわーあいつ出るかマジで怪しいわー)
F-ZEROはGBAで3作出てるが
パルテナシリーズやったことないけど
パルテナ枠から誰か出るとしたらパルテナが一番可能性高いんじゃないかな?
パルテナやったことがない人でもスマブラXでパルテナ知ってる人多いだろうし
作品のタイトルに名前が入ってるほどのキャラだし
ならメトロイド参戦やな!!
>>314 メトロイドがそもそも何なのかわからない
○○ロイドってロボットのイメージあるから
サムスのパワードスーツみたいに人が着るロボットの総称かと思ってたけど違うの?
メトロイドおもろいからやれよ
シナリオ上重要な存在ではあるけどザコ敵
メトロイド・・・オモロイド・・・
メトロイドはゲーム中に出てくる寄生生物の名前
Xのアシストフィギュアで出てきた浮遊クラゲみたいな奴
昨日スマブラ新作をプレイしてる夢を見た
ペーパーマリオが参戦してた
未プレイの頃は
メトロイドという名前からして、主役の赤いロボットみたいな奴がメトロイドだと思ってたわ
多分だけどスーパーマリオくんの作者も勘違いしてたふしがある
つーかメトロイドって名前かっこいいな
考えた良いセンスしてやがる
実際当初はサムスはアンドロイドって設定で、
地下のメトロと人造人間のアンドロイドを組み合わせてメトロイドだったんだよ
誰だよクラゲの名前をメトロイドにしたやつは
サムスはあのクラゲから作ったワクチンで一命をとりとめたが寒がりになった
>>285 かなりの宣伝になっただろうし、金銭面では成功したのでは
>>295 俺も最初は曲の数が多すぎるし曲調に統一性が無いから殆ど印象に残らなかったけど、
プレイヤーに全曲入れて流し聞いてるうちに、いろんなジャンルの曲が入っててどれも高水準に出来てる粒揃いの最高の音楽アルバムに思えてきたよ
やっぱゲーム音楽は一曲一曲を繰り返し何度も聴かないと良さがわかんないね ということでスマブラの音楽はゲーム音楽としては出来が悪い部類かもしれない
お、おう
繰り返し何度も聞くなら♪終点 ♪ギガクッパ ♪スタッフロールとか
テンテレテン♪ テンテテレテン♪は何度も聞き続けたよ
逆にいい曲と思えなくなったよ
3DSはZボタン無いけど、掴みはどうするのだろう
XはジャンプだからYか
LがシールドでRが掴みじゃないの?これまでのキー配置的に見ると
ジャイロ機能を使ってシールドボタンを押しながら3DS本体を振って掴みだよ
3DS本体を振ってスマッシュ
3DS本体を振って必殺技
普通にRL+Aでいいよ
ジャイロは投げだろ
そんなジャイロを駆使したスマブラをプレイしたくはないが
4人対戦してる人らを遠くから眺めてみたくはある
Xを棒振りスマッシュタイプで遊んでた時期はある
対戦で弟から真面目にやれって半ギレされた
多分、下画面は全体マップ表示だと思う
LLだけど本体振ったら上画面バキバキなるし
またピクオリか
>>280 >・亜空の使者にあったようなムービーは動画サイトで拡散され、楽しみが減るので作らない
このへんの感覚がよく分からん。見たくない人はどうせ最初から探そうともしないし、
逆に見たい人は大体がプレイし終わってから楽しみを共有するために見に来るわけだし
動画サイトで拡散される事が楽しみを減らす事に直結するとはも思えん
まぁ、亜空に労力を割かず本編に集中してくれるのはいい事だけども
誰かコラムをスキャンするか全て文字に起こしてくれ
>>339 とまぁこいつみたいに雑誌のインタビューひとつすらタダで全文読もうとするクズがいるから
桜井もムービー作る気なくしたわけだ
オワルト・デゼニー「夢より利益を追い求めなければ」(名言)
そういやエビゾウカービィのアニメ再配信してるのって何かあったん
何もないと思うけど、無理やりこじつけるなら
アニメ内の曲を多く収録しているエアライドの発売からちょうど10年経ち、
そのアニメの最終回放送からもそろそろ10年経つ
新作かカービィのアニメが復活じゃないの
スマブラとは関係ないと思う
アニカビ2期やってほしいなぁ
今度は深夜枠でよりブラックなネタを
346 :
なまえをいれてください:2013/07/25(木) 17:44:41.34 ID:GDmPrO/V
こういうアニメは安く作れるね は迷言
もう桜井はカービィ作ってないだろww
>>347 49話と89話のアニメ製作回は伝説だな
アニメの黒い業界ネタがポンポンでて内容が凄かったわw
カービィアニメは凄かったな
日本版サウスパークみたいな
まぁさすがにあそこまで過激じゃねえけど
カービィでもいいけどパルテナで似たようなの作って欲しいな
同じくらい面白いのができそう
「(絵が動いてなくても)死んでも合わせるのが声優ゾイ!(カメラ目線)」
さっきから戦わないで喋ってばっか!
動かすのが大変だからお喋りしてごまかしてるんだ
でもほら、カメラワークはあるわ
動かしてるように見せかけてるだけよ!
これじゃ詐欺よ!
>>347 時間もお金もないんだからしょうがないでげしょうが!
カービィでやらんでええよ
俺はオリキャラが嫌いなんだ
知らんがな
あのアニメは色々おかしいから困る
エビゾウあたりは本気でやばいネタだろとか思った
ヤミカゲとか再登場フラグ残したまま再登場せずっていう
エスカルゴンはオリキャラじゃないというか逆輸入されたというか
桜井はカオスな漫才っぽいの好きだよね
>>280 おおう乙!今回の容量配分はよさそうだね
なんだかんだで声を次に生かしてくれる人らだな
オレ曲はBGMを好きなステージに割り振れるようにしてくれんかなあ
終点の曲は聴き飽きた…
亜空ないだけで充分すぎてやべえ
Xはあれに容量や労力割きすぎてたからな
キャラ数やステージ数に期待
糞ステージに振り当てられたBGMとかは聴く機会マジないな
75mとかなw
マリオブラザーズも大概である
>>361 桜井によればキャラの総数はXからあまり増やさないそうだから、数に関してはあまり期待を寄せんほうがいいかと
自分はどんなキャラが今回参戦してくるか、そこに期待したいな
マリオブラザーズはコイン制だと最高に面白い
それでも只でさえ終点オンライン
流石にマリオのbgmをゼルダステージに流せるとかは違和感しかないけど、終点や戦場のようなオリジナルステージは好きに流せていいかもな
ゼルダのステージでFEの音楽が流れたじゃないですかー
なぜかファルコンのイメージしかないけど
例の動画かw
アニカビはもう作らなくていいよ
オンラインでの終点を選択不可にしてくれれば
>>368 カスタマイズはキャラの強さの方向性変えるってことは重量系でも軽量級レベルの発生の技使えたりとかそんな感じか?
このシステムが上手く行けば今までほどのキャラ性能差は減りそうだ
アイスクライマーのステージでソニック3のアイスキャップゾーンのBGMやポケモン金銀の氷の抜け道のBGMを流してもいいんじゃないかな
クッパなら従来型の技と新クッパの要素があって
それを組み替えられるとかかもしれない
今回のピクオリってやっぱ連れられるピクミンが3体だけになってるよねこれ
3体以上のスクショが一切ないよ
隠しキャラ出さないなんてどこにも書いてないじゃん
ムービーについて語ってるのに何で隠しキャラを出さないことになるんだ
弱体化されたか
メタナイトあたりも期待できるな
ピクミン3体じゃ復帰出来ない気が
>>377 ロックマンやfitのように新キャラ発表する度にムービー作って宣伝するなら少なくとも新キャラが隠しキャラにされる可能性はほぼ無くなったような
カスタマイズなんてどうせ下火になるさ
準備が必要な時点で接待ゲーとして機能しない
>>383 羽ピクは連れられる3体とは別枠で常にいるとか
>>368 今作の方向性が分かるなかなか興味深いコラムだった
見た目が変えられないのは残念だなあ
>>381 最初から2種類くらいは選べるんじゃないかね
もっと細かく凝りたい人はマイエディット登録出来るとかで
ネームエディットと一緒でしょ
見た目弄れたらただのテクスチャハックになる
3体じゃさすがに復帰できなさすぎるし技も満足に出せない(特に2匹使う下スマ)
岩羽あるなら宣伝するだろうと思う
減ったとしても3体はないと思うがなあ
上B変えてるんじゃないの?
ピクミン必要ない技にしてるとか
>>380 Xのスネークやソニックは隠しキュラだったぞ
ソニックやスネークはゲストだから公開したんだろw
393 :
なまえをいれてください:2013/07/25(木) 19:47:57.78 ID:X3CDhMiR
今日の1枚はピクミンステージかw
WiiU版は3DS版があるから終点系のあまりギミック凝ってないステージばかりになるのかと思ってたが中々良さそうなステージやん
ピクミンをたくさん引き連れてないとオリマーとは言えんよな
バランス取りなら仕方ねぇだろ
原作に近付けすぎるとマリオさんすぐ吹っ飛ばされることになるので…
発売後に隠しキャラ公開と同時にムービー公開でも別にいいんじゃね?
発売後だって宣伝にはなるし、隠し新キャラが2〜3くらいならそこまで詰め詰めにもならないんじゃないか
DXの隠し新キャラは9、Xの隠し新キャラは4+ゲスト2か
398 :
なまえをいれてください:2013/07/25(木) 19:56:53.76 ID:X3CDhMiR
>>397 そういう要望系はミーバースとかじゃないとここでいいんじゃね?って言われてもどうしようもならんだろw
そもそも何体出るのかすらも分からんし
あまりXとキャラ数変えないって言ってた事もあったがそんなの開発中に考えなんてコロコロ変わるだろうし
399 :
なまえをいれてください:2013/07/25(木) 19:57:47.69 ID:v/NZ53Bk
400 :
なまえをいれてください:2013/07/25(木) 20:00:46.70 ID:X3CDhMiR
>>399 これってアップデートなのかどっちなんだろうな?
パックマンにどんちゃんかw楽しそうだw
これはアプデじゃないっけな
なぜキャラ数減らしたし
403 :
なまえをいれてください:2013/07/25(木) 20:13:20.12 ID:X3CDhMiR
>>402 動画の紹介キャラだけしか出ないならかなりキャラ数減ってるなw
てか俺2のカード持っててコインも結構入ってるけどあれ全てバンナムのカードに統一されるって事なんかな?
>>403 少なくともパックマンが動画にいない時点でまだキャラはいるはず というか他の画像にはいた
ただでさえマリオファミリー多くてバンナムキャラ少ないから減らされるのも分からなくはないが
後バンナムのパナポカードじゃなくてもSEGAのaimeも相互利用で使えるはず
スマブラで太鼓はどう戦うのか
音楽に合わせてボタンを押すと衝撃波が出て広範囲を攻撃できるぞ!
申し訳ないがタルコンガの二の舞はNG
何もせんニート太鼓風情がスマブラ参戦とか片腹痛いわ
ドーンドンドンドンカッカッカカッカ
太鼓は一応、テイルズで戦闘キャラとして使えたことがあるぐらい
どう考えても参戦しないから安心しろ
太鼓ってシリーズ累計何本売れてるんだっけ
海外じゃ一回出てそれっきりだっけ太鼓
同じ会社から2キャラとか闇雲に出しすぎだしパックマンを跳ね除けられるようなキャラじゃないな
元の姿のミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
おいおい、ピクミンステージの台は崖捕まりできるのか
ってことは意外と天空界ばりのカオスステージの予感
太鼓じゃなくても良いけどリズム天国とか音ゲーらしくリズムに合わせて目押しで攻撃を繋げて行くキャラとか面白そうだと思う
リズム天国からレスラー&レポーターか図書ガールズ出してほしい
リズム天国はおそらくアシストだろうな
だせるほど知名度があるキャラいないしサルかカラテカってのもうーん
参戦予想妄想スレというものがあってな
>>418 まあリズム天国はキャラが少し薄いかあ
海外で知名度低くてもインパクトで行けるリズム魂の一本木龍太とかも出たら良いんだがw
音ゲー繋がりでバンブラからバーバラも
オレ曲あるんならスーパーマリオカートの岡素世さん来ねえかな
デススマイルズのアレンジアルバムが良かったからな〜
自然軍のテーマのアレンジとか想像できない
3DSの曲はアレンジいらないと思うんだ
テイルス参戦やナックルズ参戦は十分に期待されてるはず
テイルスは切り札が想像つかん
トルネードに乗ったまま戦うならまだしも普通なら特に
ナックルズはスーパー化できるけど
トルネードじゃなくてサイクロンだったし調べたらテイルスもスーパー化できたのね
テイルスはしっぽ回転とアホみたいな復帰力でメタナイトみたいになる予感
ブレイズちゃんをアシストフィギュアでもいいから出してください
BGMはXのボスバトルが欲しいな、あれボスバトル限定なのが惜しい出来だったくらい好き
429 :
なまえをいれてください:2013/07/25(木) 22:46:20.60 ID:GDmPrO/V
ストーリーモードがないだけでDX以上のアドベンチャーモードはあるんですよね…?
亜空みたいにムービーをぶち込みまくらずにときどき入るくらいの感じで全キャラ使うアドベンチャーは欲しい
DXみたいないろんな世界観を旅するアドベンチャーなら大歓迎
ロックマンのPVの最後に出てきたのがそうなのかな
DXのアドベンチャーを広げた感じが理想かな、オリジナル敵増やすくらいならクリボーやリーデッドとかのがASぽいし
DXのオクタロック好き
ロックマンは勿論カービィやスタフォもFEもちゃんとステージありだと
亜空ほどではないにしろ結構長くなりそう
それぞれのシリーズで3面ずつくらいのアドベンチャーがあればいいな
最後にはシリーズのボスが出る感じで
DXみたいに短いと今のキャラクターとシリーズの物量だとボスキャラとか入れる余裕が無くなるだろうし
シリーズ毎に個別に作ってほしいねアドベンチャーモードは
カスタマイズたって結局強い技多く持ってるキャラが
全部強い技で固めて終わりでしょ
メタナイトの弱攻撃はカスタマイズで全包囲で判定弱いのと
もう一つ発生早くて後隙のない応用性のある攻撃を選択できるようにしたのでした
両バージョン持ってる人が圧倒的有利にならないか?
カスタマイズは不安要素だ
ファルコンにスネークの横強くれ
例えば出は早いけど決め手に欠ける技とか
出は遅いけど決定力が圧倒的な技とか
それをどこに入れていくかとかになるんじゃない?
コースが選べたりしたらいいかもね
あと今回はターゲットとかも固有がいいなあ、Xは全部同じでがっかりした
マリオに4種類のポンプ技が入るのか
ホバーとロケットの2強だろうけど
あと、戦闘はじまって相手のキャラ見ても、どの技持ってるかわからないのは
どうなんだろうな そんなのやった事ないから感覚がわからないけど
/ ̄ ̄\
(_(M)__)
〈ゝ(゚) (゚))ノ〉 ほぅーらwwwww
(.,.,( )_. ) 僕のポンプで復帰阻止されたいのかいwwwwwwwwww
'-~三~-'
/ \
| l l | ..,. ., .,
| | | _|。.:_::゜。-.;.:゜。:.:;。
ヽ \_ .。'゚/ `。:、`;゜:;.::.。:.:。
/\_ン∩ソ\ ::..゜:: ゚。:.:.::.。.。:.
. / /`ー'ー'\ \ ゜: ::..゜:: ゚。:.:.:,。:.:.
〈 く / / ::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:.:.:.:。:.:,
. \ L ./ / ::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:,.:.:.:,
〉 ) ( .::::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:,.:.:.:.:.::,
(_,ノ .`ー'. .::::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:,.:.:.:.:.:.:.:.:.:,
ノーマル、カスタム乱闘を分ければなんとかなるかな
もしかしたら紫白と岩羽で選択できるのかもしれん
ありえる
マリオはマントで空飛べても良いと思う。ルイージとさらに差別化を図れるし
まあと言ってもルイージもマントで空飛べるんだけどw
けどルイージはルイマン2から必殺にオバキューム来ると思うけど
おきらく乱闘はステージランダムアイテム有り強制で
それとは別に部屋制とかである程度ルール決められて知らない人と戦えるのもあればいいな
ここの人って新パルテナやってないの?
>>449 101%にしましたが何か
ミュウツーが出たとしてサイコブレイクがどこにくるのか
シャドーボールのカスタムかな?
>>448 パルテナのステージランダムかつアイテムも強制な部屋とかは応用してもらいたいな
新パルテナのWi-Fiは3DS版スマブラの布石っぽい作りだった
だってカスタムってなんだろ?みたいな人が多いから
どっちかを持ってないとオンラインで不利になるみたいな事はしないでしょ
するつもりなら早くに発表するだろうし
単純におもしろ要素が増える程度の連動っしょ
>>443 それも含めての読み合いでいいんじゃね?
ただ1個の奥の手をずっと出さないで最後の一撃に持って行くとかかっこよくね?
神器みたいなシステムなら強化もされるが必ずマイナスもされる、みたいなバランスか
新パルの神器バランスはなかなか良かった、奇跡が強すぎて奇跡ゲーになってしまったが
花火と汚いが強すぎる以外はかなりいいバランスなパルテナ
あれはシールシステムが近いのかな
でも技のカスタマイズとかクッパが手からファイヤーボール出すとかフリーザーがメガトンパンチするくらい違和感無い?
クッパのファイアがFC版風の火球になるとかかな
劇場 公開
クッパがハンマー投げるとかカービィのダッシュ攻撃がホイールになるとか
フリーザーの主力技をふぶきとれいとうビームから選ぶようなもんでしょ?
コラボのために頑張ってムービー作った?
コラボのため?
カービィ一派&新生ピットのため だろ?
ピットくんは間違いなく桜井の趣味が詰まってる
スパッツあたりからうかがえる
マーくんはもっと紳士だよ
きっとカービィで抜いてる
威力と命中決めて調整みたいな簡単にバランス取れるゲームじゃないでしょスマブラは
どう頑張ってもでかい筋肉モリモリキャラが弱くなって普段ちっさくて攻撃時だけリーチあるやつが強くなるから調整なんて適当でいいよ
ラスボスはオリジナルが一番いいと思うがね
スパロボの悪口はそこまでだ
Xのドンキーはそこそこ良調整だったと思う
デデデは知らない
ムービー作る意味がないとしか言ってないっていうのはそう言う事
新規オリジナルキャラに震えろ
新キャラに参戦ムービー用意って、やっぱダイレクトで小出しに発表するのかな
Xのアレンジ微妙なの多いよね
時オカメドレーコーネリアいわれなきリベンジ
くらいだったな、いいアレンジは
豪華作曲家より、全部オーケストラアレンジ二した方がいいと思う
まーくんがファンサービスのためにどれだけの金と労力をかけて亜空を作ったかをコラムで知ると
かわいそうで亜空は叩くに叩けない
彼はとってもピュアな人なんだよ
>>472 Xのドンキーは対リンチではかなりの強キャラだったなw
下手すればゴリアピとゴリラダンクと下スマぶっぱしてるだけで勝てるw
そう思わせる為すべて計算づくでの発言ですけどね
金と労力をかけてあんな微妙なものを作っちゃったのが悲しい
>>476 俺はいろんなジャンルいろんな演奏形態の楽曲が収録されている点が凄く好きだけどね
全部オーケストラってのも統一性を図るって点では良いとも思うけど。特にゲーム音楽では統一性が重要だから。
あ空ってコラボ感まるでなかったよあれ
桜井劇場に有名キャラの皮被った中身謎のキャラ達が出演してたかんじ
でもカービィは良いシーンたくさんあって目立っててよかった
わりとガチで亜空よりそこらのツクール2000で作ったバカゲーの方が面白いからな
ストーリーはともかくアクションゲーとして面白くないのが致命的
ネットに責任なすりつけてるけど
逆にいうとムービーの扱い一つで消せるような微妙モードだというのを認めていると言う・・・
>>482-484同意
でもカービィ贔屓はいらん
自分勝手なネットユーザーのせい〜
リンチはプレイヤーのせい〜
桜井は何も悪くない〜何も悪くない〜
桜井を責めるやつはあたまおかしい〜
>>486 もしネット対戦のステージ選択方式がXのままだったら桜井の正気を疑う
マリオとかクッパとかあんた誰やねんレベルだったな
クッパが素直に誰かの手下になるとかマジねえわ
ダッシュジャンプはキャラごとに性能差つけて復活してほしい
例えばファルコンのダッシュジャンプは速めだけどメタナイトのダッシュジャンプはほとんど加速しないとか
亜空のカービィ贔屓って桜井じゃなくて他のスタッフがやったって聞いたことがあるような
とりあえずムービーの所為にして逃げたのはわかった
後継者育成はやく!
でも何だかんだピットの演出にはテンション上がったんだよなあ
まあ今回はロックマンであんな感じだったけど
ただの販促PVと化してた
ムービーがネットにアップされるからストーリーは作らないってのもかなり横暴だな
ネタバレが嫌な奴なら普通見ないだろ、おきらくのモラルはプレイヤーに任せる癖に主張に一貫性がない
まあ理由はともあれ亜空みたいなの消したのは英断
スマブラの購入を検討している人がどんなゲーム内容かを調べるためにネットにアップされたムービーを観るってことは少なくないと思う
で、それを観ちゃってから買ってプレイしちゃうと、ご褒美として用意したはずのムービーがご褒美にならなくなっちゃうと
テトリスAは曲調のせいもあってか、ルイマン本来のBGMよりステージにあってて好きだった
>>488 マリオに関しては宮本茂が「マリオは可愛いんじゃなくカッコいいんです」で通そうとするから
作品によってマリオの性格とかが若干違う
スマブラのマリオは宮本が望むマリオに近い(踏み台にされるのは違うだろうけどw)
マリオは実際あの見た目なのに格好いいと思うけどな
よくある格好いいでしょ?って見せたいイケメンもどきとは違う意味で格好いい
ミヤホンのマリオはかっこいい発言を過大に解釈して少しおかしくなってる感じ
マリギャラはかっこいいマリオと明るいマリオのバランスがいいし
ギャラクシーのマリオは普段は気持ちよさそうに飛び跳ね、嬉しい事があれば笑顔に、シリアスな面はキリッと決めるヒーローだが
スマブラマリオは常時しかめっつら、勝利してもしかめっつらでカメラ目線でキリッ、
拍手を受ければ「いや、大した事ないっす…」と軽く会釈するだけで笑顔で手を振ったりしないひどい厨二秒
ミヤホンと桜井の中のかっこよさの方向性がはっきりわかる
勝利画面でファイアーボボボボボってやってるポーズ見たときはもうね
いやDXではまだ許せたんだけどXのはなんか変 主に顔が 64のマリオは原作と相違ない
DXのマリオは勝利時のユビボーwwwでちゃんと笑ってたしファイアーブボボボボもパフォーマンスとして見れた
DXのはカメラ目線じゃなくて左上あたりを見ていたからってのもある
しかしXのはユビボーwwwでも口元がすっぱいもの食べたみたいに閉まってて、ファイアーブボボボした後はカメラの方を目線が追従するから
カメラ意識してます!かっこいいポーズ決めてます!感があって嫌だ。
まぁマリオに限らないんだけどXの勝利ポーズは視線がカメラを追うようになってんだよな
確かにそれは認める
あとリザルトでキャラがいつまでも動くのいらんくね?って思う
DXみたいに最終的にカメラ止まったほうがクールだと思う 拍手はずっとやっててもいいと思うけど
>>500 まぁまーくんの「格好良い」はファルコみたいな中二っぽい奴みたいだしな
こっち方面でもノムリッシュぐらい突き抜けてたらそれはそれで良いんだが
元々中二キャラなファルコとか自分のキャラであるメタナイトにそれをさせるのは別に全然構わないんだが
なんでマリオを中二キャラにしてしまうのかなw
桜井の独自のキャラ付けが最も多いのはキャプテンファルコンだろうな
あんなハイテンションじゃないしw
そこで便利なフィギュア設定、本物とは違うんです
キャラの表情が全体的に固いのもフィギュアだからかもしれない
ルイージの過剰にネガティブなキャラ付けも酷い
なんであんな情けないボイスばっかなんよ
ファルコンはXで断念されたダメージでヘルメット壊れる仕様を採用されそうで怖い
ルイージはボイスよりも拍手時の「はいはい良かったですね」感が・・・
ルイージは臆病なだけでネガティブじゃないよな
え、留守番してろって?
そりゃないよ兄さん…
最近出たマリルイ4でも別にネガティブじゃなかったしな
スマブラのキャラ付けは微妙
まぁSFCの頃あたりでも「主役はマリオ」「ルイージは所詮2P」「そもそもルイージが出ない」ってマリオシリーズが多数で
当時やってたボンボンのマリオやコロコロのマリオ(こっちは今でもやってるが)でもルイージは「出番が無い」特徴を強調されて
出番を作る・主役の座を奪うためにマリオに襲い掛かるというネタが定番だったからその流れを汲んでいるんだろうけど
それにしてもここまでルイージがかっこよくないのはスマブラくらい
でもそんなルイージが好き
今回も掃除機なんて使わせないのでした
ルイージにはロケットがふさわしいのでした
エレキハンドなんて知りませんルイージは突きです
ってか
マリオの表情が乏しいだけで中二とか正気か
ルイージはフリー素材みたいなもんだろ
マリルイやペパマリだって好き放題やってるし
この前のE3なんかルイージの着ぐるみが何故かアミーゴアミーゴ言いまくってたぞ
これは違うか
それにこれらと比べて亜空のルイージが特に浮いているようには思えない
なんかのゲームでマリオがルイージをいかだ代わりにしてたな
しかもうつ伏せ体勢(息継ぎできない)っていう
マリルイ1ですな
マリルイやペパマリはルイージがネタにされることはあっても
怖がりだけど陽気で兄想いっていうキャラクターは守ってる感じ
まぁマリルイは
ルイージがマリオをハンマーで潰したりもしてるけど
>>524 基本的にマリオシリーズはそこの基本はしっかり押さえてるよな
イコウ!ニイサン!
ニイサンヲタスケルンダ!
>>525 マリオなんて地面に埋めてるしお互い様だろ
>>520 表情というか態度だよ
亜空初めて3分くらいで見れるけどカービィとマリオが戦った後の観客への態度
にこやかに手を振ってテンキュー!とか言うマリオなら容易に想像つくけど、あんなマリオはスマブラ以外で見たことないよ
3DSのスマブラって容量入りきるのかな
スマブラXのオリマーはなんかルーイっぽいとは思った
>>530 パルテナが1GBとちょっとだったから大丈夫なんじゃね?
最も容量を喰うのはプリレンダムービー
ブラピはカスタムで作れるのかな
N必をシルバーリップに変えてどっかをブラピの狙杖にすればいいんだし
535 :
なまえをいれてください:2013/07/26(金) 16:53:38.50 ID:Qkmf+Ts0
パルテナ様でピーチとゼルダに格の差を分からせてあげたい
二作しか出てないくせにスマブラに出してもらえると思ってんじゃねえよ萌え豚が
パルテナよりはアシュリーだろ
パルテナ厨は恥を知れ
今日のSSは吹っ飛び中のエフェクトか何か?
サムスとリンクが纏ってる時点で恐らく技ではないし
人気も売上も十分だし二人参戦はありえると思うけどな
色で誰がぶっとばしたかわかるようになったとのこと
パルテナは2作じゃないぞとマジレス
海外版なしも含む3作だけのマザーが2人出れるからパルテナは出てもおかしくない
今回エフェクトがだいぶ進化したよな
フォックスの上スマッシュとか使ってて気持ち良さそうな感じだ
サムスとリンクの新しい復帰技か(冗談)
ステロイド
545 :
なまえをいれてください:2013/07/26(金) 17:38:58.93 ID:AcsLCblu
吹っ飛びエフェクトの色分けは良いな、分かりやすい
新パルテナは事実上新規じゃないのか
あとMOTHER優遇は初期組なのとネスの使い回しが効くからかと
どのシリーズも最低二人はいると嬉しいんだけどなー
色?じゃあマリオとサムスが吹っ飛ぶとどうなるの
なんか未来視考えるの面倒だからゼノブレじゃなくてモノリス新作から参戦させるような気がしてきた
発売前のゲームのキャラ入れるのはロイでやってるし
別に俺は新作から出てもいいけどね
>>368 3DSが個でWiiUが公っていうんなら
WiiUの公の場に3DSでカスタマイズした個が出てきたらマズイだろ
ましてやキャラ攻略が突き詰められてこのキャラはこのカスタマイズで決まり!みたいになると
3DS連動必須な状況を強要することになる
1Pが吹っ飛ばすと赤色
2Pが吹っ飛ばすと青色
3Pが吹っ飛ばすと黄色
4Pが吹っ飛ばすと緑色
こんな感じなんじゃないかな
551 :
なまえをいれてください:2013/07/26(金) 18:04:54.52 ID:En82BrCd
>>551 いいなこれ、凄く分かりやすいし見映えもいい
ブラスターで奪ったら当然色も変わるよな
吹っ飛んでる最中ブラスターとか撃たれたらそこで色が変わるんだな
時間制乱闘の無意味な崖阻止とかなくなりそうだね
555 :
なまえをいれてください:2013/07/26(金) 18:13:43.65 ID:lBHeHd0w
煙の色じゃないのか
まあそらそうだよなそしたら3Pに飛ばされたヤツが悲惨すぎる
自分で飛んだら自分の色になるのか
>>551 こういう細かい所の改善をしっかりしてくれるのはいい事だ
自殺時の判定は最後に触った奴のままなんかね?
着地でリセットされないとモヤッとする
リンチの生贄()対策の為にも自滅の判定はDX以前の着地でリセットにして欲しい
規制解けたから今更だけど
3DS版の下画面どうんだろうか
WiiU版に繋いだ時3DSをそのままコントローラーで繋げたらいいなとか
ワイリーステージの曲 原曲とアレンジ両方ムービーで流れてるけど
両方入るんだろうか?
とか言いたかったので垂れ流します
タッチパネルでステージエディットしたい
下画面はアイテムストックとか…
>>560 単にジャンプ→攻撃される→空中ジャンプ→自滅みたく
生贄の方法が変化するだけかと
>>636 一作しか出てない、その上国内限定のリュカよりはマシだろ
パルテナ2枠目はキャラによるな
任天堂作品では貴重な美形女キャラのパルテナ様なら自作品優遇と言われても出す価値はあると思うが
マグナとかブラピとかもう有り余ってる男剣士勢ならイラネ
>>564 少なくとも今みたいに弱攻撃一発当てて自滅よりは遥かにマシだわ
あたかもゼルダとピーチが美形じゃないみたいな言い方やめてやれよ
パルテナは技がしこたまあるし出しやすいだろうな
着地で点数の権利リセット、自滅は自己点数-2 でいいと思うね
ゼルダとピーチは美形じゃないだろ
まあpixivとかの絵だとFEキャラ並みに美化されてる事が多いがw
サムスは美形と言えるかもしれないが
スネークとかに近いリアルタイプの人間キャラだからアニメっぽいパルテナとはまた違うしな
おきらくも時間制だけじゃなくて残機制導入したらいいだけじゃね?
馴れ合いが2人だけ残ってコマ抜けせざるを得ない状況が多発する事になるからやるとしたら時間+残機だな・・・
ストックだけじゃ馴れ合いに当たると悲惨なので、ストック+時間だな
ストック時間制とか今以上にガン逃ゲーにならないか
相手にダメージを与える程自分の吹っ飛ばし力が少し(op相殺程度)上がる隠し要素を付けよう(提案)
ネット対戦でストック性は向かない
皆で集まってやるルールだ
ストックはタイマンかオフじゃないと
Xの惨状を見るに絶対1人を集中狙いする流れになるよね
今日の一枚の緑のキャラってリンクか
いまいち人に見えなくてファミコンウォーズの戦車参戦したかと思ったわ
乱闘で同じプレイヤーに連続で攻撃するとワンパターン相殺みたいに威力がどんどん落ちてくる仕様は
リンチ対策に必須だと思う
吹っ飛び補正ほどつまらんものはなかった
馴れ合いリンチのためにめんどくさい仕様になるのは嫌だなあ
終わったあとに悪評投票するシステムを入れよう。
短期間に蓄積すると裏で反映されて同等グループとしかマッチングしないように。
別に自分の中でNGの相手決めれるならいいけどね
こいつとは当たりたくないみたいな
ミーバースが馴れ合いに占領されてローカルルールとか勝手にどんどん作られない事を祈ろう
「試合開始後にペコペコしないやつはノーマナー!!」とか・・・
モンハンTryでルーム入室後「おじぎ」をしないと狩りに参加させてもらえないとか気が狂いそうだったよ・・・
おきらくは現状放置のままでいいよ
どうせガチな対戦はフレ同士のタイマンでしかやらんし
リンチ厨は日頃のストレス発散のサンドバッグとして残しておいてほしい
一試合毎の与ダメ被ダメの平均値が近い者同士で
マッチングすればいいみたいな事を言ってた人も居たな
そんなごく一部の都合で放置されちゃ困る
フレコ交換は事前に準備が必要だし終わる時とか急な用事が出来たときにスッと抜けたり出来ないので
気軽に出来るランダムマッチは快適であってほしい
糞プレイヤーの隔離が最大の問題
まーくんはキックって嫌いそう
糞だけがキックされるならいいけど、善良で無垢な子供が糞にキックされることだってあるわけだろう
それを彼は絶対に恐れる
まあ俺はキックが無いがゆえに糞がのさばって子供に悪影響が及ぶことの方が恐れるに値すると思うけど
五段ジャンプストーンカービィみたいな微笑ましいステージギミックでもガチでやってる人にとっては真っ先にキックすべき対象だろうし
キック機能は難しいだろうねぇ
スマブラXのおきらくって凄いよな
スマブラの糞な点を極限まで研究し高め発揮することができるプレイヤーが集う場所
スマブラの真の面白さを知らない人や、忘れている人がスマブラXを手に取りおきらくをやったらスマブラはクソゲーだって思っちゃうね絶対
これのせいでかスマブラXは対戦の面でも他のシリーズより叩かれてしまいがちになっているが、
過去2作におきらくがあったらやはり糞な点が研究し尽くされて同じように叩かれただろうよ
>>582 同じ人ばかり狙うと威力が下がるってだけだから複雑でもなんでもないよ
OP相殺と大差ない
>>590 見ようによっちゃ糞が自ら隔離されてくれるとも取れる
蹴られた時のメッセージは「通信が切断されました」ぐらいにしとけばいい
無垢な子ならそれで疑問は持たん
真面目に戦わせる動機付けが必要だよなあ
やっぱりレート制か
スマブラでレートは絶対やめた方がいい
初心者狩り晒しスレとかできそうだな
今日の一言のサムス、マジに復帰技かと思った
ほらアドバンス版だかで短距離走すると空飛べたろ彼女
今悪質な天然で勝手にがっかりしてる
シャインスパーク!!
リンクのはアレか、ペガサスの靴的な
サムスがアイアンマンみたいに手から何か噴射して飛んでるようにしか見えない
実は動画のピットの飛行技は飛ばされただけの可能性が…!
ちなみにピカチュウのロケット頭突きもこんな感じのエフェクトがつくようになって、ロケット感が増している
フロルの風とディンの炎だろ・・・ネールはどこにおるか知らんが
もうロケットはいやや!
元の姿のミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
ミュウツー再参戦も今となっては現実的な話になったな
女声になる可能性や切り札で覚醒する可能性は高いが
>>551 これは分かりやすくていいね、今までありそうでなかった演出
それにしてもリンクとサムスのスクショでの役回りはこんなんばっかだな
サムスはちゃんと見せ場っぽいのが映像やらにあったからまだいい
リンクなんてやられ役しかやってないぞ
キャラカスタマイズで姿を変えるのはキャラ性を崩壊させるからしないってことは
マルスの色変えでルキナとかピットの色変えで声までブラピとかは無いってことか
カスタマイズで性能の方向性を変えるってよくわかんないな
3DSの今までとは全く違う対戦じゃない一人用とリンクさせるらしいが
例えばマルスならNBが以前のシールドブレイカーとXのシールドブレイカーとか選べるんじゃないの
最近ミュウツー嫌いの人来ないな、ポケモン板にいるのかな
性能がまったく同じ別キャラとしてデイジーとかが参戦する可能性は消えたか
カスタマイズと第二コスチュームで実質ドクマリ復活とか
しないか
デフォだと弱い技、でも3DSで竜巻クラスの技がカスタマイズできたら…
技の調整は発売してからじゃないとわからないし、
桜井はそんな安直な2バージョン持ち優遇するかなあ
別に3DSだけじゃないと思うけどねカスタマイズは
ピットカービィはバリエーション半端ないから多少優遇ぎみになる予感
もちろんマリオとリンクもいっぱいありますよね?
技変化はいらないな
何回もキャラをつついて操作を体に染み付かせるのがアクションゲーでありスマブラだし
安易な技変更はあまり好きではない
ポンプorスクリュー
ポンプの未来はどっちだ
名前はトルネードだっけか
どっちにしても使いやすい技じゃなかった記憶だけど
カスタマイズって桜井が大事にしてる「そのキャラで何ができるか」ってのに反する気がするんだよなあ
キャラごとの個性がカスタマイズでどうなるのか楽しみではあるが
623 :
なまえをいれてください:2013/07/26(金) 23:02:56.21 ID:gOsRcTaT
ポンプはいらない
ロケットずつきと並んで最悪の原作再現のひとつだろ
原作再現に貴賤などない
サムスも肉弾戦キャラになってたりスマブラのキャラって意味合いが強いからな
クッパは横スマ変わったけどブルヘッドで良かったよな
俺達はここで妄想を垂れることしかできない
リドリーでサムスぼこる日をいつまでも待つ
無敵状態で暴れまわるのを時間切れまで待つみたいな
つまらん要素は時間制しかないお気楽では萎えるだけだったな
まーたサンシャインに劣等感抱いてるSFC64世代のゴミが湧いてるのか
今回もポンプ続投で悔しくて悔しくてしょうがないんだね
それだけサンシャインは人気あるってことだからGC世代に劣等感だらけのSFC64世代のゴミは悔しいよなあ
覚醒ミュウツーならまだいいけど旧ミュウツーはいらねえだろ
需要ねーよ
ホバーポンプが導入されたらみんな許した
カスタムがあるならきっと導入されるはず
サンシャインがゴミなんじゃなくて
スマブラのポンプ技がゴミ
性能がよけりゃ大歓迎なんだけどXの性能だとほぼ空気技だったからなあ
空中でホバーになればそれだけで良技化する
ホバーって地味だな
スマブラならロケットの方が向いてるんじゃないか
>>625 正直足技メインってのがクッパのイメージに合わないなぁ。
ダッシュも足で攻撃だし空中も足攻撃っぽかったし。
なんかそんなキックに多用するようなイメージ無いなぁ。
なんかそういう軽やかな技とかというより
アイクみたいに初心者でも適当に何も考えずに
脳筋プレイでそこそこ吹っ飛ばせるとかの方がクッパっぽい。
そう、正にXのアイクがクッパっぽい戦い方のイメージ。
性能とか関係ねーよ
スマブラはファンサービスのための作品なんだから
ポンプは必殺技としてあるだけでサンシャインファンにとってすごく嬉しい要素なんだから性能なんて関係ない
スマブラの必殺技に選ばれるとか相当人気がないと無理だしサンシャインファンにしてみたら誇りになるからな
性能だけでしか見れない奴って大して任天堂のゲーム愛がないニワカだろ
サンシャインが好きならポンプ批判するとかありえないわ
いや、サンシャインが好きだからこそ
ポンプが高性能でもっと活躍した方が嬉しいんだけど。
こいつから全然サンシャイン愛を感じない…。
もうあんまりムリすんなよ
何であれポンプというワードが出ればそれをダシに馴れ合いたいだけってのが見え透いてんだよね
ロケットかターボノズルになって出直して来い
それが出来ないなら削除でいい
まあポンプ叩いてる奴は間違いなくSFCか64世代のゴミニワカだよな
サンシャインに思い入れないのが丸わかり
ポンプは今のままでもいいけど噴射時間をボタン押し続けてる間にしてくれたら許すよ
マリオの下Bはヒップドロップでいい気がするんだよな
Newマリシリーズじゃおなじみのアクションだし
>>642 でもヒップドロップは元々の原作のヨッシーさんが使ってるし。
まあヨッシーさんまだ参戦確定では無いんだけども。多分いるでしょう。
罪と罰からステージだけでもこないかな
水中トンネルとか凄くワクワクするし
できれば砂漠のF ZEROみたいなステージのゾイドみたいな奴が後ろから追いかけてきて
ステージ破壊してくるステージほしい
亜空切ったのに3作連続出演のプリンヨッシーを切ったらこっちがぶち切れる
でっていうが切られるわけ無いだろ
プリンは知らん
今でも新タイトル引っさげてるヨッシー様とネタ枠のコンパチ風船を同列に扱われてきれそう
所謂聖域ってやつだな、それとカービィを使い回せるから作りやすいんだろう
切り札が何故かおおきくなるなのはよくわからん
NB ノーマルノズル(Xのポンプにダメージを追加+噴射時間+勢いをアップ)
上B ホバーノズル(少しずつ上昇しながら上下左右自由に移動できる)
横B ダッシュノズル(横方向に物凄い勢いで突進)
下B ロケットノズル(ワリオのおならみたいな感じで上方向に大ジャンプ)
マリオの必殺技はこれが最強
これならあのマリオも強キャラになれるぞ
こうして見るとポンプって歴代マリオシリーズで最強の武器だな
ギャラクシーはやったことないが特徴的な技ないの?
>>650 真面目に良いなこれ
本当にこうなったら最高なのに
>>650 もちろん全部溜め時間に応じて効果発揮だよな
もういっそポンプが参戦すればいいんじゃないかな
ポンプにB技全部潰されるくらいなら
うさぎずきんみたいな感じでポンプもアイテムでいいや
657 :
なまえをいれてください:2013/07/27(土) 00:30:49.20 ID:oxp8rMoK
パックマン
ワルイージ
クッパJr.
ペーパーマリオ
デイジー
鷹丸
リトルマック
ポケモン枠
FE枠(WiiU版新作主人公「女性」)
Mii
モノリス新作主人公
サンシャイン世代にとって、マリオといったらポンプって感じだから
スマブラのマリオも常時ポンプ背負った状態で何の問題もないよな
>>650のマリオとか絶対に使ってて楽しいわ
マリオ:原作再現なんていらないんだよ
ガノンドロフ:原作再現しろよ
なぜなのか
やめてください!原作再現したくても出来ない子もいるんですよ!
ポンプは多少改善されたんだっけ、Xのは使いにくすぎたからなあ
マリギャラはステージが特徴的な代わりにアクションは基本的にシンプルだからなあ
サンシャインのマリオは使ってて本当に楽しかったな
これはぜひスマブラにも取り入れるべき
だが待ってほしい
全ての基本となるマリオを前作から全て使い回すことによって、他のキャラの制作にスムーズに着手でき、
そのおかげで参戦キャラ数が増えるのなら、みんな受け入れられるだろう
さすが任天堂のスター、ビデオゲームのスター、俺たちのスター、マリオ
自らを犠牲にすることによって、スマブラを更なる高みに持って行ってくれたんだね
マリギャラ要素はトルネードにエフェクトがつくくらいでいいよ
あとルイージの切り札か下Bに早くオバキュームをくれてさしあげろ
マント、トゥトゥヤー!とジャイアントスイング、ポンプとバランス良くそれなりに纏めてはあるからな
最近のマリオだと特徴的な技ないからなあ
>>663 遊撃隊はランドマスターで無双できるからいいじゃない
ファルコンもきりふだは原作再現といえなくもないが、
公道だとふつうに時速を守るレーサーの鏡だから人をはねるのはどうもな…
そういえばマリオってファイア以外の変身はスマブラでは全く使ってないな
マリギャラは普段のマリオなのか
でもステージ凄いなら楽しみだわ
ゼルダなんて既に3ステージ公開されててゲルドの谷に至ってはなんやこれ状態だから
あとあると思われる1ステージに期待
強制スクロールのNEWマリオと
ヘンテコ重力のマリギャラの二本立てでオナシャス!
両方に亜空のような感じでクリボーを配置すればなおよし
ボクはスターなのにまたマントで滑空出来ないのかいwwwww
>>670 ゲルドの谷は正直ゼルダの代表ステージとしてはやや地味だよなw
あそこでもゼルダのメインテーマが流れたらそれなりにサマになるんだろうか
>>675 ゲルドの谷はDX発表あたりからずっと妄想してたな
ようやく時代が俺に追い付いたということだ
ゲルドの谷はBGMが神がかってるよな
お前らポンプdisってるけどPKサンダー復帰中に水かけられた絶望感半端ないからな
ポケモンはセイガイハシティかトクサネシティがきたらいいな
いや、ホエルオーが好きだからあの巨体が海面を跳ねるのを見たいだけなんですが
ポケモンのステージに関しては、
WiiU版に恐らく入るであろうポケスタ以外はまだまだ未知数だし
特に3DS版の2ステージはそこそこ自由なチョイスで出展されそうで楽しみ
個人的にはポケウッドで遊んでみたい
>>675 裏曲でメインテーマっていうのもww
なんというか川の幅がどうしても気に入らない
俺が覚えてないだけでゲルドの谷ってあんなとこあったっけ?
>>676 曲だけで勘弁してくださいよ
そういえば今回、攻撃にハッキリとしたエフェクトが追加されてるけど、
これが攻撃範囲と一致していなかった場合、
当ててるのに当たってない、当たってないのに当たってる
って感覚をXの蛇強攻撃よりさらに強く感じそう・・・
まぁゲルドの谷のBGMは好きだけど何であそこってのはあるな
どこぞの大橋みたいに橋を壊したら親方が直したり当たるとダメージのあるポストマンがステージを横断するの?って思ったけどギミックないんだっけ
エフェクトがちゃんと判定として出るならスネークの上強とか衝撃波技ってのがよくかるのにな
>>678 中級者以上のマザー組は水のかからない
崖直下から復帰がデフォなので結局あまり意味がないです。
初期の頃の初心者狩りには活躍してくれましたが。
そりゃ時オカリメイクから来るあれでしょ>ゲルド
>>681 表曲がメインテーマで裏曲が原作の曲なんじゃね(適当)
3DS版とはいえ、そのキャラのメインテーマが
作中で一切流れないって事はないだろ、多分...
手抜きでパラメータ調整をやったなら、判定は全て見た目をなぞったものになるだろう
完全に狙ってんだよ
キャラが受ける当たり判定は完全に見た目に忠実(放置して足パタパタして跳ねてるヨッシーが下段攻撃を避ける等)のくせに
攻撃判定は見た目と全く食い違う真空波だったりするから質が悪い
一応バンナムというかナムコって格ゲーメーカーだからその点はしっかり判定調整してくれるのを期待してる
あからさまにおかしいのはスネークくらいのもんだけど、カービィとかデデデとかプリンも蹴りが蹴る前から既に攻撃判定が出てたりしたしな
格ゲーでいったらパンチ振りかぶる前から相手を殴ってるようなもんだし、格ゲーメーカーなら許されないことだろ、たぶん
鉄拳やソウルキャリバーの樋口が担当してるから一応期待
どう見ても当たってる攻撃の先端に攻撃判定なかったり
逆にまったく触れてもいないのにやたら吹っ飛ばされたりするダメダメ仕様は桜井的には失敗なのかな?w
今後もコラムとかじゃ絶対触れないと思うけど
クリティカル判定がある と謳っているがその実態はただ単に攻撃判定にカス当たりが存在するダメ技なだけで
片や先端当てじゃないとまともに飛ばないサムスの空後とネスのバット
片やどの部分で当てても吹っ飛ぶゼロサムの空後とリュカの棒っきれ
のような露骨な性能差はなくなるといいがな・・・
クリティカル判定技はダメ技って言うけどDXのファルコンの膝(空中前)は壊れ技だったよ
いやーファルコンのひざ、ゼルダの稲妻キック、マルスの先端、ピーチやシークの上スマ先端はいいんだよ、正にクリティカルな威力だもん
でもサムスの空後、ネスのバット、あとクッパの横スマあたりなんか、当てにくいくせにクリーンヒットしてやっと普通の威力でしかないんだもの
サムスソバット、昔は当てれば吹っ飛ぶ安定の決め技だったんだがなあ…
今回は軽い
くっそ当て易いのにリターンでかい技はなんなんだろうな…
Xのサムスの空中後はもういじめの領域の飛びにくさだったな
空中後って多くのキャラで決め手技だし
サムスはシリーズ通して決め手にかけるしなぁ
ただでさえは低い決め手をますます低くするとは思わなかった
原作だととても非力なキャラにみえんのだが
スマッシュはもうちょい強くてもいいな
弱体化するはずのゼロサムの方が強い謎
ゼロサムは弱くしてると公言してるにも関わらず
海外の最近の大会ではメタ倒して1位になってるからな
桜井の調整能力は完全にうんこと証明された
ゼロサムをどう弱くしたつもりなのだろうか
横Bが弱かったら弱キャラだったのだろうか
フリップジャンプ楽しいよ
DXのピチュー的なポジションで調整したつもりなのだろうか?
フリップジャンプはライダーキックだからな
メタナイトも決め手無いキャラみたいなことも言ってたよなw
メタは普通のキャラの3倍は技を当てないと撃墜できないとか言ってたな
それソニックさんのことじゃないのかと
自信満々で色々発言してる割に実際動かすと「は?」なとこ多いね
一人で調整頑張ったのでしたドヤァなんてのもアピールしなくてよかったのに
もしかして開発メンバーを庇ったのかな?さすが業界1のイケメン
ゼロサムは登場時のパーツ有り無し選択できたら良かったのにw
メ、メタの技は三連撃が多いから
ヒット数が三倍くらいになるし・・・
最後の切り札発動時にボタンを押しっぱなしにしていれば、それぞれ
サムスならスーツが持ちこたえて脱がずに済む
ゼロサムならスーツ装着に失敗してそのまま戦う
みたいな選択も欲しい。スマッシュボールのシステムとかみ合ってなさすぎでしょう
ゼロサム自体は面白いんだけど切り札やスーツの破片のおかげでなんとなく使いにくい
切り札パワーボムにしてくれよ
なんだよあのビーム
桜井の脳内イメージが映像化するゲームで何言ってんの
元ネタなんて採用してもつまらないので
はどうのちからをみよ!とオーイエーwwwイーヤアアアアwwwよりは脅威になる>サムスの謎ビーム
720 :
なまえをいれてください:2013/07/27(土) 13:28:48.75 ID:oxp8rMoK
>
>>719 サムス>ゼロスーツ
ゼルダ>シーク
ポケモントレーナー
はSELECTボタンを押すかなにかで選択できたはず
>>720 ゼロサムだけはボタン押しっぱなしじゃないと選択出来なかったと思ったけど
他の2キャラは絵を選択すると名前がその選択キャラの名前になって最初からそのキャラを出せる
パーツのあるなしってあれだろ
拾って最強の飛び道具になるあの邪魔パーツを消したいってことだろ
Xのサムスはメタナイトに有利とれる唯一の存在かもしれないとして有名なことも知らないニワカどもめが
なお残骸になってる間限定
次回作では横Bで自分のボディをちぎっては投げちぎっては投げる最強キャラにしてください
ゼロサムはそれこそ初代プリンみたいな上級者へのハンデキャラとして調整するべきだった
スーツ脱いだらスピードも決定力も上がるとかどうなってんの
ゼロサムが悪いんやない
サムスが弱すぎたんや
据え置きも時オカステージが良かった
スカスカソードのおちゃらけたステージなんかいらん
なぜか空中では溜められない縛りのあるチャージを最大までためてあてる
よりも傭兵が足を上げるほうが敵が星になりやすい奇跡
そういえばロックマンのリーフシールドは、技出した瞬間上昇キャンセルされるペチになってたね
ジャンプしながら空中回避は上昇しながらだったけど、
Xみたいに上昇中に空中技出してる動画ってあったかな?
シャワーズのプニプニな身体にチンチン擦り付けるの気持ちいい〜
誤爆した…ごめんな…
GCコンが使えなくなったけど
次は何のコントローラーを使えばいいのやら
どっかの会社がGCコンそっくりなコントローラー出しそう
Xの時のGC白コンみたいにGCコン型Proコンを出してくれたらそれでもう言う事はないんだが・・・
あのProコンでスマブラをやろうとは思えないよ。それなら電池買ってきてクラコンProでやるよ
736 :
なまえをいれてください:2013/07/27(土) 18:15:47.86 ID:5Y9udivJ
Xの時点でGCコン以外でプレイすると面白くないからなー
64型、GC型コントローラ出してほしいな
クラニンで出るんじゃないの(適当)
741 :
なまえをいれてください:2013/07/27(土) 19:22:58.37 ID:PMx9PeHa
Xの時にwiiリモコン単体で普通にプレイしてる小学生を見て凄げぇとガチで思った
ヌンチャクすら付けてないんだぜ・・・
コントローラーをやたら増やすのは任天堂の悪い癖だと思うんだ
クラコンとか普通にGCのコントローラーを代用させれば必要なかったろ
コントローラーといえば3DSでスマブラしたらずらしで絶対にスティックぶっ壊れるな
>>744 クラコンの存在自体にケチつけんでくれ・・・
言いたいことは分かるけどGCコンじゃバーチャルコンソールがやりにくいんだ
クラコンは名前どおりクラシックタイプのコントローラで、VCの為にあるようなもんだ
>>746 あー十字キーなー
あの一パーツだけ本体にも勝る硬度誇ってるからな
デュアルショックみたいにGCコンベースのデザインを継続していってもいいと思うんだけどな
>>745 いい加減ずらしや掴みぬけでガチャガチャやる
時代遅れな仕様はやめてほしいな
ずらしに関してはXでガチャガチャやらなくてもスティックを倒しっぱなしにしとくだけで少しずつずれる仕様は追加されたな
あんまり役に立たないけど
グラフィック向上が主だったGCと違って
目玉機能を作ってから、他の機能を後付けしていったのがwii・wiiU
それにコントローラーはVCやマルチタイトル対応のためだけに作ったようなもんだし
元の姿のミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
俺はproコン好きだけどな
disられてて悲しい
proコンはちょっと値段高すぎる…
友達のために買っとくか!っていうのに覚悟がいる
ちなみにまだwiiU持ってないから操作性とかは知らん
つーか5000円のコントローラー4つ買うってさ
何回買えばいいのよ。リモコンだって4つ集めたら
モーションプラスとか言い始めるし
もうついていけないよ任天堂には・・・・
今回は3DSでチマチマ楽しみますわ
逆に商機と見てスマブラ用コントローラ出してほしいな、みんな買うだろうし
3DSもモンハン的な感じで専用アタッチメントも
>>754 操作性は良好だしフィット感もハンパないけど、
ボタン全体が中央よりで、BボタンよりAボタンが押しやすいキー配置だから合わない人には合わないかも
>>755 新しいハードでも昔のが使えるから他の会社よりはマシだけどね
とりあえず、ウェーブバードのアダプタなし版だな。
ダメならGCコンをWiiリモコン接続できるアダプタ。
それもダメならWiiリモコンに接続できる新しいタイプのGCコンで。
そもそもクラコンプロ使えるんだろWiiUって
コントローラーに金かけたくない奴はクラコンでいいじゃねえか
桜井だしどうせ対応するだろ
なんだamazonで安く買えるならいいや。操作感のいい方を買おうかな
いちいちリモコンの電波つないでクラコン差して準備すんのめんどいから
PROコンの方が見た目もサッパリしてよさそうだけど
今色々みてきたら操作感の評判めっちゃ悪いのね
どこかでみかけたらスマブラ発売前に体験してみようと思う
クラコンよりも絶対操作性いいよ
慣れたGCコンには劣ると思うけど慣れればGC超えるかも
Proコンとタブコンは任天堂最悪の発明
シュガー・ラッシュにクッパでたからつながりでラルフが出る可能性は
クラコンはスティックが高くてな…
プロコンはそのへんの調整は評価されてもいいと思う
パッドの存在で接続周りが煩雑になっている感は否めんな。特にVCで痛感する
操作感は最高だし、機能満載な点は好きだがね
日本未発売かぁ
一応箱コンのボタン配置のWiiUプロコン他社からでてるけど操作性がウンコらしい
GCコンor箱コンの変換アダプタ使うか純正のプロコンクラコンで我慢するかだな
なんで頑なにproコン避けるの?
ボタンの位置がうんこだから
お金がないからの間違いだろ
proコンはモンハンでしか使ってないけど不満があるとしたら3Dスティックが八角形じゃないことくらいかな
うんこ位置
美熟女とヤりたい
GCコンはまさにスマブラの為にあるコントローラだと思う
十字キーがウンコなのは使わんから気にならないしABXYの形状も同時押しやりやすくていい
欠点はLRの遊びとZLZRがないことか
て言うかDXから10年以上使われてきたからなスマブラには
GCコンは単に慣れただけだしな
64から移って最初の頃は何だこのZボタンの位置はーとかLRに押しこみ必要とかーって思ったに違いない
デュアルショックつきPSコンで慣れきってたからへー持ちやすくなったなーくらいにしか思わなかった。LRの深さには戸惑ったけど
少なくとも64コンをはじめてみたときの「どう持つんだこれ!?」感に比べたらとっつきやすかったよGCコン
>>764 パワーグローブはいいぞ・・・カッコイイぞ・・・
Proコンは左側の配置には文句ないが右側が
スティックを下、ボタンが上なら完璧だったな。いつものノリでY-Bボタンに指を乗っけようとすると無意識にX-Aに指を乗せちゃう配置。
視点変更が右スティックなモンハンとの相性は最悪でした
おちんちんで操作出来るようになればいいのに
タッチパネルにスマッシュ割り当てはあるだろう
今のうちに振ってスマッシュをマスターするしかないのか・・・
794 :
なまえをいれてください:2013/07/28(日) 13:41:41.22 ID:6P2UF/MO
今になって初代やDXの集計を読み返してみると結構面白いな
予言者がいたり桜井が難しいって言っていることが今は実現していたり
セガならおちんちんコントローラーも実現させるかもしれんな・・・
アホらし
なぜ投稿拳やめたし
MiiVerseでやれってことなのかな・・・
でも俺たちが欲しいのはまーくんのぶっきらぼうな返答なんだよ
それは気持ち悪い呼び方してるお前だけだろ
いやでもフィードバックはほしいもんだよな
公式はこのままキャラクタだけ追加していくのかね
時々要素とかを動画にして公開しとけば楽だろうけども
804 :
なまえをいれてください:2013/07/28(日) 16:11:11.82 ID:ZWB8ug0g
wiiuでTTT2出てるしさ…平八はスマブラにも出しちくりー
つーかPSオールスターの日本向けのキャラは全部スマブラに出して下さい
キトゥンちゃんと平八をスマブラでも使いたいよーんー
スマブラ拳Xの更新の度合いがむしろ異常だった
まあ今のサイトはまだ本格的なものじゃないのかもしれないけど
今のは公式サイトと呼べるもんでもないよねぇ。字もないし
開発進行具合を知らせるサイトって感じ
>>799 もう日本だけで完結するようなコンテンツではないと言うことだろう
発売はまだ相当先だと推測
このまま月1でキャラクタ更新するという過程と
Xよりキャラ増えない発言とXの初級キャラ数考えると
来年の今頃かね?前回は初期キャラに半分くらい新キャラ突っ込んできたけど今回はどうなることやら
早くて2014年12月だと思うよ
811 :
なまえをいれてください:2013/07/28(日) 17:07:40.63 ID:4CoaljW4
はじめはリドリーとダークサムス出たらとか考えてたが
現状見るとメトロイド枠増えない可能性が
濃厚であることに気付く
812 :
なまえをいれてください:2013/07/28(日) 17:12:35.62 ID:ZWB8ug0g
>>811 メトロイド好きには辛いよな。リドリーはボスで出ちゃったし、ダークサムスは旬を逃したし。
かといって他に出れそうな奴いないしな。メトロイド好きだからこそ分かる。
ごちゃごちゃ言ってないでキャラの名前書いて寝てろ
ラ、ランダス(震え声)
サムスゼロサム、ステージ3つ、リドリーメタリドリー出演
これが桜井の答えであり妥当
それなのに全く別キャラのサムスゼロサムを1枠とかいう
意味不明の理由で不遇不遇と騒ぎスタフォだマザーだとケチをつける
それがメトロイド信者
Xのときはリドリーをプレイヤーキャラにしろって騒いでたなメトロイド信者
海外と日本での人気の差がかなりあるよね
リメンバーミー
クッパやガノンやあまつさえメタナイトすら参戦してるんだしリドリー参戦は無理でもないと思う
モンボからプレイアブルに昇格した例もあるしボスがそうなっても不思議じゃない
メトロイドのキャラに、参戦優先順位をつけてください
その中で、サムス未満ゼロサム以上のキャラは参戦は絶望的と考えてください
リドリーなら( ゚◇゚ )がいいな
823 :
なまえをいれてください:2013/07/28(日) 17:55:11.65 ID:ZWB8ug0g
メトロイドはサムス以外はシリーズ毎にそう入れ替えみたいな作品だからな。
サムスとゼロサムがいるだけで御の字。メトロイドプライムは年齢層も高いしな。
でもメトロイドに興味を持った人は是非プライムから入って欲しいな(宣伝)
あれが正しいサムス像。アザーMのはちょっと違うんだよな…。
リドリーはキャラクターっていうかクリーチャーだから参戦できないんだろ
クッパガノンメタナイトとリドリーの間の違いがメトロイドファンには分からないんだろうか
825 :
なまえをいれてください:2013/07/28(日) 18:01:45.08 ID:ZWB8ug0g
>>824 いや、あいつスペースパイレーツの指揮官なのよ。知性もあるのさ。
漫画板では喋るし。ゲーム内ではクリーチャーみたいなことしかしてないからそう思われても致し方ないが…
原作の孤独感を再現してるんだよ!!!
Remember me?
サムスがいるのがおかしい(確信)
逆に海外を意識してるならリドリーもありじゃない(適当
クッパやメタは流石に格が違うな 原作で操作キャラにもなってるし
ガノンはまあ最新作でてないし上2人よりは劣るかもだがそれでも名悪役だと思う
リドリーはなんかただのおなじみのボス敵キャラというか・・クラッコみたいな存在じゃね
てかプレイアブルにするとリザードンとかぶらね?
スマブラサムスは何故か肉弾戦仕様だしな、今回のロックマンみたいな感じにしたら良さげなんだけど
クッパやメタナイトは原作側の方で操作できたりすることもあるけど
ガノンはスマブラだけだよね
しかもファルコンのコンパチ
クッパはともかくメタは正直そこまで格を感じない
原作で操作可能つっても大抵おまけモードでだし
話の中でメイン張った作品もそんな多くない
クッパやガノンのポジションはデデデだと思うんだが
今日の一枚のサムスはふっとばされてるより自分から飛んでる感じにしか見えないな
836 :
なまえをいれてください:2013/07/28(日) 18:41:13.16 ID:4CoaljW4
まあリドリーはスマブラ出た時のサイズが
アレだし、ダサムもフェイゾン完結しちゃったから
期待は出来ないかな。サムスがアザム仕様だし。
ただゼロサムだけはやっぱファン的には
違和感しかないでつ。
とりあえず新作はDXみたいに
OPムービーとフィギュア作り込んで
くれればいいよ。
837 :
なまえをいれてください:2013/07/28(日) 18:48:35.17 ID:9ADpMn72
メトロイドファンは新キャラを期待するよりもXでの明らかにゼロスーツのほうが強くて
パワードスーツが拘束具かつ投げるものみたいな扱いにされてるのに抗議するほうがいい
今回はDXぐらいのOPを目指してほしい
あれは最高傑作
リドリーはウルフあたりと同じようなポジションじゃないかな
宿敵だけどラスボスではないという点で
フォックスにとっての宿敵はアンドロフじゃね?
ロックマンはファミコン版再現なんかじゃなくXにして欲しかった
なんやねんあのだっさいガニ股のジャンプとダメージモーションは
ピットをわざわざ自分好みの厨二デザインに改変してまで出した桜井の事だから
ロックマンならXを採用してくれると思ってたのに…
842 :
なまえをいれてください:2013/07/28(日) 20:01:45.38 ID:bJb5HAoS
初代でほんとよかった
ロックマン自体はよく知らないが
弱攻撃が中距離対応とか近寄れないじゃないですか!やだー!
ファーストシリーズならせめて8かロックマン&フォルテのデザインと滑らかなモーションにしろよ
旧時代を意識したカクカクモーションはゲムヲだけでいいだろ
モーションはカクカクじゃなくね?
地上で横に弱く飛ぶことってあんまりないからあのダメージモーションも見る機会あんまりなさそう
ロックマンあんま知らなかった俺はXが正当なロックマンかと思ってた
崖待ちでメタルブレード投げまくるロックマンが大量発生しそう
ロックマンは多分スマブラとして不人気キャラになるな
ロックマンXはロックマンの派生だけどXの方が好きだわ
パーツを集めてどんどんパワーアップしていけるところがいい
852 :
なまえをいれてください:2013/07/28(日) 20:29:37.65 ID:ZWB8ug0g
スマブラにエックスは違うな。初代かエグゼだろ。
アレコスでエグゼコス欲しいです。
Xは派生というより初代のパワーアップ版だからな
とりあえずロックマンはカラーチェンジで使ってる特殊武器のカラーにはなるだろうな
正直ロックマン好きとしてはスネークみたいに強いと嫌われるからそこそこの調整だといいなぁ
一番辛いのは好きなキャラが弱かった場合
発売から数年立つと弱キャラ使いは肩身が狭くなる
愛でカバーするしかない
>>846 スライディング「ん?」
アッパー「近寄ったらなんだって?」
ロックマンは見る限りスマッシュぶっぱとか出来ないし
結構難しいんじゃない?アッパースライディングも後隙やばそうだし
みたいなことをスネークにも思ってました
スネーク見た後だと何もかも信じられないよねー
WiiFitトレーナーのフラフープがメタ竜巻並だったりする可能性も考えなきゃならない
ウルトラ判定のリーフシールドと真下に投げれるメタルブレードは
マジでぶっ壊れだと思う
リーフシールドから漂う万能感
クラッシュボムから漂うクソ武器感
発売後
「チーム戦で味方ロックマンが俺に向けてクラッシュボムしてくるんだが、死ねよ」
むらびととかフォックスと相性悪そう
ロックマンで暴れ昇竜するの楽しそう
メテオ攻撃もかなり使い勝手が良さそうな感じに見える
リーフシールド展開中に他の攻撃技使えるのかな
マブカプでは使えたけどどうなんかな
ハードナックルは崖の真下から崖を目がけて復帰するタイプのキャラには脅威になるかもしれないな
弾は多分相殺可能だろうけど、上必殺技の真上の判定の薄いリンクとか、相殺判定が無いマルスなんかは防ぐのは難しそうだ
リーフシールドのペチ仕様とか
ブレード、ナックルの阻止力とか
クラッシュボムの初心者殺しとか
タップスピンの持続と判定とか
今の状態だと攻撃面はキチガイ性能
バランスとってる部分はおそらく軽めなのと、復帰に
原作再現だと空中移動力が低い+ラッシュぐらいしかなさそうなところか
剣に相殺ないのはメタや まあ竜巻で消すけど
ああ上必殺の話かスマン
なぜメタナイトの剣だけあんな仕様なのか?
別に相殺判定が無いのはメタナイトの剣だけではない
相殺無視といえばメタが有名だけどリンクやアイクとかにもちゃんと相殺無視あるんだよね
相殺しなけりゃいいってもんでもないが 竜巻消せるから空前とかは無視できたほうがいいかな ネスが良い例
飛び道具は相殺ないほうが絶対強いよな
メタの通常攻撃に相殺判定があったとして、大して弱くなるかなあ?
地上攻撃の持続短いし、威力低いし、相殺はあまり起こらないと思う
メタナイトはほぼ全ての技でそうだからだろ
相殺があれば少なくとも後出しの下スマが平気で通りメタ無傷な状態はなくなる
元の姿のミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
今回のリンクってトワプリリンクかスカウォリンクなのか分かりづらいんですが・・・
PVの声はトワプリの人
>>880 別に最新作に合わせてるわけじゃないのか
なら一番人気の時オカにしたら良かったのに
中の人的な意味も含めて色々と釣れるぞ
声はXの使い回しらしいよ
まだ収録しておらず、E3用にXのを引っ張り出してきたってとこじゃないかな
まだ試作段階だろうしね
よく知らんけどそういう場合でも声優料って支払わないといけないんかな
声の収録してないのはカービィの人のツイッターで分かった
>>885 払うとしてもゲームが発売してからじゃね
小さい飛び道具だと一部分を消すので精一杯なリーフブレード
飛び道具でらくらくメテオ
良調整の予感
カスタマイズが色替えだけならブラピ参戦濃厚になってきたな
3枠はありえないし、さすがにブラピよりパルテナでしょ
DX並にコンパチでキャラ数増やすならありえるけど、あの増やし方はもうしないと思う
どの作品のリンクかはこの際どうでもいい
桜井的にいうなら色んなゼルダからとった総合的な解釈のリンクっていうんならそれでもいい
問題は必殺技だ もう疾風のブーメランは流石に使わんよな?
Xのときに緑川が全く知らずにマルスの声使い回されたらしいから勝手に使われるんじゃね
多分、疾風のブーメランだったらトゥーン続投する
リンクは弓矢もひどいと思う
ピットと差がありすぎ
ブーメランだとしたらむらびとが回収したらどうなるのかいろいろ気になる
スカイウォードなら強化されるしいいんだけどな
>>895 トゥーンリンクの弓はいくぶんかましだったんだがな
というかトゥーンリンクを普通のリンクとして出してもいい気がする
まあピットは飛び道具を一つしか持たないけどリンクにはバクダンにブーメランもあるから、ね
唯一の常時盾装備キャラなんだから盾利用したアーマー技つけよう
原作なんてもう知らんがな
リンクに盾アタック追加か
でもあれガードの固い相手をひるませるだけだしクソ技にしかならない気が
リンクのしゃがみ歩きで盾構えたまま前に進めるようにならんかな
>>901 トワプリは知らんがスカウォの盾アタックはカウンター+かなしばりってとこだろ
あ
>>809 ピットの弓は1つでもチート級の飛び道具だけど
リンクのは3つとも正直微妙という
リンクは盾持ちのアドバンテージとかあればなあ
あと復帰力
リンクは大ジャンプ斬りとか必殺技は多いけどどれもスマブラに持っていくと微妙な技なんだよな、作中じゃ強いんだけど
前に出たソウルキャリバーのリンクは普通に見ごたえあったな
やっぱZ軸が使えないスマブラだとリンクの技はどれも微妙になるか
剣ビームつかわせてやってください
剣に反射つけてやってください
空中で溜められるようにしてあげてください
復帰力が高いリンクなんてリンクじゃないやい
DXは空中フックショットが伸びまくりで平均以上のものを手に入れてたけど
ジャラ
ナアアアアア!!!!!
リンクの復帰が糞なのは64からの伝統だな
もう現状の仕様でリンクをどう強くすればいいか思いつかない
弓ブーメラン爆弾はリンクらしさ的に必要な技だと思うし
回転斬りを下スマにして復帰にロック鳥の羽か大ジャンプ斬りでも入れればいいのか
チェーンハンマー入れて重量級にしよう()
あと上Bでエポナ召喚して踏みつけて上昇
もうちょっとトューン寄りの軽い動きできればいいんだけどなぁ
Xのリンクが雑魚いのは復帰力が低すぎるから
回転斬りの上昇力上げるだけでも大分違うと思う
復帰力ないなら逆にヘヴィブーツで擬似メタル化を好きな時にできるとか開きなおるのも面白いかもなw
スレチで申し訳ない
wiiu不具合スレってないのかな?
タブコンが全く機能しなくなった
B技の性能少し上げれば今よりはマシになる
当然回転斬りの復帰性能も
通常技はそんなに悪くないと思う
リンクの回転斬りがB連打で上昇・左右に大きく移動可能・敵に相殺されない・ずらし不可・フルヒット20%くらいの
仮にこんな技がスマブラにあったとしたらクソもいいとこだろみたいな技になって帰ってくるさ!
920 :
なまえをいれてください:2013/07/29(月) 17:14:24.85 ID:R2niBVfa
でもDXの地上回転切りはチートだったよね
あれは斜め下カス当たりのダメージに左右されない斜め下ベクトル飛ばしが本体だった
922 :
なまえをいれてください:2013/07/29(月) 17:33:45.22 ID:R2niBVfa
やっぱトレーナー最高やわ
まーたfitトレーナーかよ・・・
いつまでこの誰得キャラ引っ張る気だ?
さっさとパルテナ様とかクロムとか出せ
既存キャラならせめてゼロサム出せ
ゼロサムって、切り札の仕様が同じだったら最初に紹介されそうなもんだけどな
発表引っ張ってるってことは別キャラ化するのか、なかったコトにするのかね?
まぁFEはステージ出てるし
早めに紹介されそうな気はする
すれ違いパネルのFE今更ながら揃ったがすげぇ動くのな
>>925 レーザーで脱ぐ脱がないを選べるくらいはあるかもね
追加入力とかホールドとか
Xでリンクの回転切りが大幅に弱体化したのは毎作恒例のユーザーからの"強すぎ"批判がまーくんの元に多く届いた結果の行き過ぎた弱体化だよ
特にDX回転切りに関しては彼が珍しく反省したほどだったし
性能で失敗を認めたのって、多分これだけだろう
ガーキャンからの回転斬り最強だったな
もう発売後に性能高すぎたり低すぎたりしたことが発覚したらパッチ出そう
ネスやカービィも初代からDXになって
明らかに弱体化してたけどあれもユーザーからの批判があったのかな
前作強かったキャラ(技)は弱体化し、弱かったものは強化(時としてチート化)
シリーズ化した対戦ゲーの運命だな
何故かクッパは弱いまま・フォックスファルコは強いままで維持しそうな雰囲気
>>933 キャラコンセプトからしてスマブラでは弱い・強いから仕方ないね
メタは弱体濃厚だね、スネークは今回どうなんだろ
スネークはそもそも続投自体が危うい
「フォックスが強いのは桜井さんがスタフォ好きだからですか」って質問に
コラムでめっちゃ否定してたな 長所が尖ってるだけなんだからね!って
まーのことだからこの話でムキになって4で狐雑魚くしそうw今ぐらいで丁度いいと思うけどな
ワリオは真のスマブラことアイテム有り乱闘だとメタの次くらいに強いけど弱体化させないでくださいおねがいします
代わりにプリンちゃんの参戦権を返上致しますので
コンパチとは言え3枠も与えるんだから好きなんじゃないの?
スネークはコナミとバンナムが仲が悪いから危ない
プリンは何だかんだで出そう、ルカリオはもう駄目
小島がなんかやらかしたんじゃなかったっけ
ほとんどモデル変えただけのようなキャラがどれほど生き残れるか…
緑のあの人は果たして
Xのフォックスは上スマ以外はそこまで強くない気がするが
トゥーンは無理だろう
コンパチと当時最新作のキャラとして参戦したルカリオやアイク、ゲストのソニックとスネークが危うい
これに当てはまってないキャラはまず残留
>>943 フォックスはいにしえ1-2だと最弱候補なんだよな
ランドマスターがガチで働かない
多分DX→Xの5キャラよりリストラ増えることはないと思うぞ
スネーク+ポケモンFEトゥーンソニックから0〜3キャラって所だろう
なんでトゥーン?汽笛ステージに出てたし
風タクもリメイクされるやろが
ファルコはべつにいなくなってもいいや
汽笛ステージにいるのはプレイアブルじゃないと思うぞ
縁取り表現無いし なによりプレイアブルのキャンと比較するとグラが酷い
でも今んとこ汽笛ステージの映像 SSは全部三人しかキャラクター写ってないんだよね
俺もトューン好きだし Xの時のネスみたいな露骨な焦らしだと思いたい
ラッシュかけてるときのファルコはDX・Xともに最高に動画映えするよね
あれほどのスマートな動きはシークにもメタナイトにもできない
ブラスターとビジョンとかいう糞技は棄ててスリッピーに新しい道具を作ってもらおう
>>950 ピクミン3の時みたいに
風のタクトHD発売(ドン!)てやりそうな気がする
トゥーンとかイラネ
キモいだけやんあんなコケシ
スネークの存続の話に深く触るとゲハ臭い話題になるのが分かりきってるからか
露骨にスネークについての話題はスルーしてるなお前ら
手榴弾や上スマは使ってて楽しいし個人的には続投してもらいたいけどな
リストラが出るとなるとどうしても第一候補になってしまう
>>950 あれがプレイアブルとは誰もいっとらんわ
マリオテニスの審判のマリオみたいなもんだろ
てかトゥーン外すとかしたら子供リンクポジション誰になんねん
つーかトゥーンとかウルフって余った時間でテキトーに作れるから出れただけのキャラなんだから
開発が始まったばかりの今から出す出さないを決めてあるわけないじゃん
まあ同じコンパチでもキモくてカッコ悪いトゥーンなんか出すくらいなら
マルスかクロムのコンパチでルキナ入れた方がいいと思うがな
???「カッコイイのは私一人で十分なのでした」
959 :
なまえをいれてください:2013/07/29(月) 20:41:35.68 ID:R2niBVfa
参戦キャラは開発初期で既に決まってるはず
無理だと思ったらバッサバッサ切り捨てていく模様
ソニックは間違いなく続投する。それどころかテイルスやナックルズも出るだろう。
風タクHDのタイミングで発表されるとしたら今回は初期キャラか
トゥーンは歴代リンクのデザインで一番好きだから続投してほしいもんだが
Xはソニックと亜空本編に出てないの以外は最初から決まってたはず
3DSに移植だして終わったMGSと
マリソニや新作を任天堂ハードに供給し続けているソニック
ソニック以外の参戦したキャラは全部最初から決まってたって本に書いてあったよ
何本供給してもらおうと日本じゃソニックなんて人気出ないよw
ルカリオが出ない理由って何かあるの?
ポケモン自体人気あるけどキャラ選出は難しい状況でルカリオ削ることは無いと思う
大方、ルカリオ削ってゾロアークかミュウツーだろ
>>967 大方、じゃなくてはっきりと理由言ってよ
スネークは任天堂シリーズにはない感じの世界観だからゲストとしての価値があるが
ソニックは探せば任天堂キャラに似たようなのいっぱい居るだろ?
それに今時ソニックの新作が出てもゲーム雑誌とかで大々的に取り上げられたりしないじゃん
だがメタルギアはなんだかんだで新作が出れば注目を集めてる
ミュウツーと入れ替え言っても格闘とエスパーってだしな
いくらでも差別化は可能
ブレイズたんとヤりてえなあ
理由なんてそりゃ世代だろ
Xの時は丁度DP時代
人気あったミュウツーすらリストラしてルカリオに変更
今回はBWとXYどっちをプッシュするか微妙な所だけど
ゾロアークとポジションが被るからね
ロイと同じで新作キャラと交代される可能性が高い
ゲーフリ・株ポケの猛プッシュもあったし
新作前の映画で主役なんて言うXYでのルカリオポジに据えちゃってるからねぇ
ロイとかはもうさすがに知ってる人のが少ないけど
ルカリオは最新のBW2になっても初殿堂入りに入れる人が多い人気ポケだし、
後任のゾロアークが大して人気ないから普通に出ると思う
ナックルズにはバネジャンプしながらのアッパーをしてもらいたい。ソニックとマリオ兄弟の上Bを合わせた感じで。
バネジャンプすることでソニックキャラらしさが出る上に、アッパーでナックルズらしさも出る。
ここであえて空気を読まずストライク参戦!とかオニゴーリ参戦!やったら桜井を崇拝する覚悟がある
案外メロエッタかもしれんがね。遠距離ファイターのボイスとガチムチインファイターのステップを切り替えできる
980 :
なまえをいれてください:2013/07/29(月) 21:04:27.36 ID:qYt8u/22
800gt
982 :
なまえをいれてください:2013/07/29(月) 21:05:16.99 ID:qYt8u/22
すまん誤爆した
あんだって!?
985 :
なまえをいれてください:2013/07/29(月) 21:06:28.78 ID:qYt8u/22
ゾロアーク参戦とか誰もが考えるけど
イリュージョンをスマブラのシステムで再現できるか、オフ4人対戦で再現して楽しいかって考えると
スマブラで持ち味を体現するのは難しいってことになってお流れになりそう
もう一人の顔のビクティニあたりがBWからは参戦すんじゃないか
だめだこりゃ
↓スレ立て頼む
いくぜ
>>979 ストライクやオニゴーリがプレイアブルとか暴動で済まされんレベル
ミジュマル「チラッ」
もういいよ俺がたててくる
主役張ってない平凡ポケモンの中で参戦が許されるのはプリンちゃんだけ!
???「エモー!」
ポケモンはモンスターボールから出てればいい
998 :
なまえをいれてください:2013/07/29(月) 21:20:17.07 ID:qYt8u/22
1000ならおさるさんとビクティニ参戦
ピットきゅんのスパッツもぐもぐ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。