【Xbox360】 HALO 4 Part72 【FPS】
□共有タグ
初心者用共有タグ
aaHALO4beginner
シリーズ経験者用共有タグ
R123 Halo4
R1234 Halo4(満員)
■Skype共有タグ
HALO4Skypegamer
4 :
名無しのスパルタン:2013/04/13(土) 11:46:29.52 ID:HtkzTo0r
1乙
>>1乙
前スレの話だけど、公式のどっかにCSRサービスレコードから見られるようにするって書いてあった気がするんだがなぁ
プロコトルに従い、
>>1乙しますよ!
>>5 愚痴られるだけまだまし。愚痴すら消えたらホントに終わり。
愚痴と文句は生の華
その愚痴も減ってきた気がするけどな
CSRがトドメになったな
共有タグとか4やってるやついなくねw?
ライトライフルはDMRに対してどのような利点があるの?
人や乗り物に対する攻撃力は変わらないっぽいし、
軌跡が見えるぶんライトライフルのほうが不利だよね?
ライトライフルはたしかスコープだと二発殴りで殺せるよ。
ズーム時に威力が上がるけどこれってゲーム中で全く解説されてないよね
一応ズームした時に、残弾数の形が3つに刻まれた弾から1つの弾になる。
それでわかるやつは少ないと思うけど。
DMR無けりゃ遠距離はLRのズームが一番強かっただろうな
結局クソゲーになにしたってクソゲーだな
へいろーオワタ
ランブル面白いよランブル
4は無かったことにして、5では4の要素をバッサリ切ってほしいな。
スプリントはあってもいいかなと思ったけど、ボタン足りないから無しでお願いする。
アビリティの残量回復しないようにして
補給物資で回復ってどうかな
>>1乙
途中参加される抜けとそのまんま試合終了まで参加なしって何が違うんだろ
分割(2)まで連れてさっさと抜けられ補充なしとか本当に勘弁してください
途中抜けも途中参加も無しにすればいい。腹痛くなったとか電話掛かってきたやつは、MAPの隅でしゃがんどけ。
>>20 リーチの時はスプリントもAAの一種だったからボタンは足りてた
とりあえず4の新要素とAAは廃止してほしいな
デフォ化したスプリントはまああってもなくても…くらいかなあ
全然関係ないけどホモロー4みたいなID出てたわ…
ロードアウトは絶対に削除しないと駄目だろうな
もっとマップの至る所に武器が落ちてるようにしないと
つまり総じてマルチは3の仕様にしろってことか
AAはあってもいいけど今みたいな何度も使えるんじゃなく3の装備みたいに一つ入手で一回きり仕様にすればいいのに…
CSR来たと聞いて久々に戻ってきたんだけど、カモフラのジャミングバグもDMRもまだ修正されてないのね…
343今までなにしてたの
補給物資を得られる権利をオーバーみたいに2分ごとに湧かせればいいじゃん。
まぁ理想は補給物資なしでマップ今日武器だけでいいんだけど
んでロードアウトはルールデフォで補給物資の3択を好きな強武器に設定できると...
3とかREACHに人が移動すれば、343の目も覚めるかもしれない。
途中参加とか1~2位に入るの無理だろ
CSRマジ萎えるわ
この時間にブラジルホストとかワロタ
マッチング糞ってレベルじゃねえな
スパルタンオプスのエピソード2以降って野良COOP出来る?
DLCセールしてるけど値引き率悪すぎ
買った奴いるの?
ランブル全然ランク上がらん
敵のランクって関係あるの?
>>35 マッチングじゃ今は無理
変わるの待つか自分で人集めるしかない
>>38 そっかー ありがとう
フレンド少ないから集めるの大変そうだ
アビリティも配置式にすればいいと思う
REACHのMLGのジェッパはかなり面白かったし
ジェッパをアイテムにして残りのアビリティは廃止すりゃいいんじゃねえの
あとまあサポートアップグレードだのタクティカルうんたらも当然廃止だな
dlcにスワットとスナイパーいれんのやめろや343んんんんんん!!!
今日だけで5回リスボン水死したよ
2連続で死んだら抜けていいよね
4はもうだめ
色々な装備やスキルをアンロックさせていくシステムは…
くっだらねぇ、とは思いつつもついつい遊んでしまうんだよなぁ
競技性って観点から見ると、イコールコンディションが生まれないので
弊害もあるけど、人口を繋ぎとめておく策としては有効かな
リスボンwww
ポルトガルの首都
↓ポルトガルの首都のコピペ
ザリガニの死体みたく赤スパルタンが溜まってて噴いたw
・標準…照準の事。チョンゲ厨の間では標準と呼ぶ
・レクティル…レティクルの事。レクティカルと呼ぶ奴も存在する。
・ノーブ…noobの事。英語に縁の無いチョンゲ厨が誤解したまま定着した
・クリアニング…クリアリングの事。そもそもクリアリングを知らないチョンゲ厨のほうが多いが、
よく訓練されたチョンゲ厨は「クリアニングも知らないノーブが」と語る
・QS…クイックショットの事。が、彼等の間でははやくうつ事。
・アイム…エイム(AIM)のこと。チョンゲ厨は英語が読めない。他にも”AMI”など、スペルを間違えるチョンゲ厨もいる。
・リスボン…チョンゲ厨が死ぬとポルトガルの首都で復活する。
・ダークネスショット…後ろを振り向きながらQSする事らしいが詳細は不明。
・芋スナ…遠くから撃ってくるスナイパー(当たり前)の事をチョンゲ厨はこう呼ぶ。
・引く事覚えろカス…味方のミスには暴言が日常茶飯事
・雑魚はゲームやめろ…チョンゲ厨はボコボコにされたのをチームメイトのせいにする。
・俺はKD○○だけど…チョンゲ厨は挨拶代わりとして己のKill/Deathレートを誇示して”最強”をアピールする
実際のKDの3〜5割増しである
今までずっと間違えてたw恥ずかしいww
リスボンでアイム練習してくる…。
Perdition結構いいマップだな、CTFでもキンヒルでも面白い
広いマップでのオブジェクトルールアレルギーをちょっと治してくれたわ
他2つは微妙かなと思うけど
お気に入りの武器がDMRから変わる気配が全然ねえ!
コメマスターしてからマシンガンタレットばっかり使ってるというのに・・・
>>54 全部埋まったのか?!
バトライのリミテッド版のスキンがイケメンだから使ってるためお気に入りはバトライだ
DMRのスキンがいいのあれば使うんだがうんこ張り付いてるみたいで使ってないや
オプスのミラーとかをビギナーでやってりゃタレットもあるしすぐ変えられるはず
おもしろくはないけどね
もういっそガチ用プレイリストと別にハッピーウォーズみたいにガチャでスキルやアーマー当たるようにして
ライトユーザーはお祭りソーシャルプレイリストで楽しく遊ばせればいいんじゃね。
んでマップは無料。課金ガチャしないとアーマーやソーシャルマッチでの特殊スキル入手は超低確率。
課金しなくてもガチ派はこれまで通りな上に追加マップは無料。
割とアリだろ
絶対に駄目なパターンじゃねーか!
それなら別のゲームやろうってなって終わりだぞ
>>58 でもそれ以外で追加マップ無料にしたり、頻繁なアップデートをする事は出来ないだろ。
古参HALO好きにとってはシンプルで変わらない煮詰まったプレイリストが一個あればそれでいいんだから。
アカウント売買が問題になるくらい熱狂できるゲームにすべき
もういっそのこと作り替えよう。HALO4を。
FF14みたいにまるごと作り替えてしまえばいい。
63 :
950:2013/04/14(日) 11:42:37.46 ID:3CSPavSI
codのチャンピオンシップとか見てみたけど、すげーつまんねー
見るからにムリ、あれに比べたらHALO4は面白い、というかこれ以外やりたいと思う面白い対戦ゲームはない
ギアーズとかハンパない劣化だったし、なんかおもしれーFPSでないかな
レフト4とかゾンビ系もそろそろ新作やりたいな
そう?CoDも面白いよ
今はどの対戦シューターもうんこだからなー
Crysis割と面白かったよ
久しぶりにCoDしたら操作違いすぎてヤバかった。
とりあえずボタン操作を自分で割り当てられるようにしてほしいな。
たしかCS:GOとかは割り当てできたよな?
各アーマーにオプションパーツ、スキン追加
武器スキン追加してくれんかな
カービンなんてコブナントらしさ消してるしストームライフルだけスキン無いとか待遇がひどいよ〜
中途半端、COD真似るならその上を行け
フェスタのクラシックとか誰が考えたんだよ…
カスルールすぎだろ
ただのフェスタって無くなったの?
クラシックしかないんだが
今対戦ゲームやるならLoLが一番かな最近はHaloよりやってるかも
無料だし一度やってみれば?
しばらく別ゲーに離れてから再開するとHalo4も新鮮で楽しくなるよ
SC2やっててたまにHalo4に戻ろうとするが、すぐにやめるわ
まだBF3の方が出来る
インスレでHAVENってなくなったの?ここ4日一度も出てこないんだけど
たまーにでてくる。
オクタゴン初めてやったけどこれはいいな
同じくらいのレベルじゃないと意味ないけど
343はごり押しが酷いな。なんで補給物資有のルールを入れたがるんだ?
誰も望んでないだろそんな欠陥システム。大人しくBungieの作ったプレイリストをそのまま入れてりゃいいんだよ。
・Nobleアーマーマップパック 500SP
HALO:REACHで活躍した6人のスパルタンアーマーセット!
・ODSTパック 500MSP
アーマーはもちろん、AR、BR、DMR、ハンドガンにODSTスキン、専用エンブレムをセット!
・ハヤブサパック 300MSP
ハヤブサアーマーに加え、背中か腰に目立つ刀を装備したボディアーマーのセット!
マップなんかより売れるぞ、てかシーズンパスにせずマップ事に上のようなカスタマイズアイテム付けりゃまだよかった。
そういや一時期HAVENが選ばれ過ぎだかなんだかで出る率減らしたことあったけど再来したのか
仮にも選ばれるってことは人気のマップなのにそもそも選ばせないってどういう意図なの
ランクシステムって本当に必要だった?
ガチ装備しかいなくなっただけだろ
>>78 BTBはEXILEばかりだっただろ?
そういうことだ
1つのマップばっか選ばれるから出現確率下げるとか解決方法間違ってるだろ
もっと良マップ作れや
他のマップを調整するわけでも無しに良マップ遊ばせません^^だからな
ガンジーでも助走つけてぶん殴ってくるレベル
3からマップクオリティ下がりすぎだよなー。リーチ、4のは全てクソに思えてくる。
リーチのゼロットだけはよかった
もちろんMLGな
サンクチュアリ(アサイラム)も結構良かったけどな
ヘイヴンも良マップではあるんだが、過去作の良マップと比べると見劣りする
と思うのは俺だけかな
HAVENは良マップじゃなくて凡マップ。良くも悪くもない。個人的にAdriftも凡マップ。
ただ他が悪いから良マップ扱い。
ところでおまえらはREACHとか3に戻る気はないのか?戻ってくれたら俺大歓喜。
いやいやアドリフト?はクソマップだろ
今作で文句なしの良マップはシンプレックスだけじゃね
あれを343が作ったんならHALOもまだまだ捨てたもんじゃないと思えるんだが
>>85 あれはリメイクだからノーカンかなと思って
リーチのMLGは5マップくらいしかなかったけどどれも楽しかったわ
4人PTで弱い人と組むと、弱い人が下位スコアを取ってくれるおかげで
負けチームの一番になるからランクが下がらない、勝ったら勝ちチームの一番だからランクが上がる
上がる一方だね。やったね。
久しぶりにやろうとしたら起動しなくてワロタ
多分猫が毎日踏みつけたり飛び乗ったりしてるのなんとなく見てたから
壊れちゃったんだろう(´;ω;`)
シムプレックスは好きだが誰でも作れそう
ヘイブンも同じでも雰囲気が好きかな
アドリフトはいいと思うが雰囲気が好きじゃない
>>86 BungieゲーやりたいならPS3で出るDestinyに移住するしかないかと
343はマジで糞
本当にFUDやってんだな
HALOスレでFUDって書くとフォワード・オントゥ・ドーンになっちまうぞ
>>86 3この前やったけどまだ全然面白いな。
人多くなるならやりたいな。
つか3のバトライの音しょぼくてびっくりした。4に比べてなんかすごい静寂なゲームな感じした
Destiny() BungieゲーならMarathonするわ。
通ぶってるのかしらんがマラソンは流石に今やるには古すぎるわww
そもそもMMOFPSってジャンルとコンセプトアート以外何も知り得てないのに褒めるのも貶すのも無理がある
久々にリーチやったけどストーリーの盛り上がりがぜんぜん違うな。
4はやはりコルタナのケツをみるだけのゲーム
>>86 俺は3と4を並行してやってるよ
並行と言いながらキャンペーンもマルチも4より楽しい3のが最近起動回数多いけどw
Destiny面白そうじゃん、343よりぶんぎえのが期待出来るよ、それに箱でも出るみたいだし
HALOだって1から基本殆ど進化してないよ、俺は発売日にやったけど1の感動はハンパない
だって10年も前にこれと同じシステムでゲーム出来たんだぞ、その当時日本のゲームと比較してみろよ
ぶんぎえ期待だろjk
キャンペーンもマルチもCoDライクな凡ゲーが多い中、ヘイローだけは己の道を突き進んでほしかった…
>>100 コルタナのヒップに頬ずりしたい
男なら誰しもそう思うはずだ
>>102 PS4がリードプラットフォームみたいだから
スペック的に箱版は劣化するよ
>>93みたいなのがディステニィーの話題が出るスレに必ず湧くんだよな
で、マルチなのを指摘されると「え?ソニーの公式が言ってたから知らなかったわw」
っていうテンプレと化した反応するんだよ
嘘でもいいから自分の物にしたいんだな糞企業は
343も糞だけどソニーは更に上をいく糞っぷり
>>103 HALOも時代の波に乗るぞ!っと感じだよな。
堂々と我が道を歩んでたらよかったのに。
お前らみたいなひよっこはCoDの真似してりゃあいいよ。俺はこの道行くから。みたいな。
あとHALO3のスレで見たんだけど、ODSTにDestinyのポスター出てるのはホントなの?
ようつべに動画あったけど、にわかに信じがたい。これホントなら相当気合い入ってるっぽいな。
Destiny()発言を撤回させてくれ。
時代の波に乗るぞと言うより乗らなきゃダメなんだと考えてそうなのがなあ
Destinyは気合入ってるだろ
Bungieとしちゃ久しぶりの新規IPなんだし、気合入ってないわけない
PS3のディステニィーが劣化版だったらどうなるの?
一時期PS3独占だ!って喜んでたみたいだけど
おやおやルーキーだらけだな
みんなコントローラーはパッド?
あと照準感度はどれぐらいにしてる?
>>112 俺も感度4 ボタン設定はバンパージャンパー
パッド以外だとマウスだな。でも箱でマウス使おうとすると結構お金かかるよね。
違うゲームのスレだと、マウス使うならPCでやれってなるけど、HALO4はPC版ないからそういうことは言えないな。
そういえばsteamでHALO三部作でるって噂はデマだったのかな?結構期待してたんだけど。
>>100 たぶんBGMだと俺は踏んでる
あと声もだけど
あんな出来で今までの音楽使われても勿体無いだけだな
つうか曲自体はそんな悪くないと思うわ
声はあれだがそれすらどうでもよくなるくらいシナリオやキャラクターが糞
バンパージャンパー多いなフレもそうだった
俺は3から入ったからずっとリコンのままだ
音楽は俺は気に入ったな
プロメシアンは発売前のプレイPVと同じ登場のままのほうが良かったし、フラッドみたいにコヴナントと敵対したままが良かった
大ボスのダイダクトが早めに出てくるし本編で人類滅ぼしたい理由が本編でははっきりしないし退場もあっさりだし正直・・・
>>112 左手に純正ゲームパッド(移動とRT,RB,L3操作)、右手にlogicool G500マウス(エイム,その他全部割り当て)!
RT,RBじゃなくてLT,LBだった
オプス、配信当初にやっておくべきだった・・・。
物凄い過疎ってるのね。
後半なんて1週間持たなかったからな
他人の最新スクリーンショット見るのがマイブームです・・・みんなシェアしなくて良いから撮っておいてねっ
>>119 箱でマウス使うの気持ち悪い
しかもなにその変形モンゴリアン
これ強武器持ってる味方はある程度ひき殺して武器奪った方がポイント高くなるな
まるでラストスタンドのしゃがみカモフラのようなツッコミ待ちだな
127 :
sage:2013/04/15(月) 01:33:16.51 ID:TeNKr4HV
マウスなんてつかえるのか
キルデスとCSR別々に反映されるプレイリストに変えてくれー
ってか3型式にもどしてくれー
テスト
130 :
なまえをいれてください:2013/04/15(月) 04:42:39.30 ID:Q8KUKil+
スパルタンオプスのダウンロード遅すぎない?
今ラグナでみんなマングースにけつしまくっててワロタw
スパルタンプスってフレンド以外のオンラインユーザーと遊べないの?
EP1のチャプター5までしかないんだが
実績談合してたらCSR上がっちゃったんだがいいのか343
チートしたらCSR上がっちゃったんだがいいのか343
136 :
なまえをいれてください:2013/04/15(月) 08:14:19.00 ID:lbhP81Wf
久々にリーチやったら19000人もいたぞ
Warsは夜中3000人くらいいるな
昨日から始めたけど
もうこんなに過疎ってるとは思わなかった
昨日から始めたけど
もうこんなに過疎ってるとは思わなかった
みんなこんなクソゲーはやく辞めて343に引導渡してやろーぜ!
>>140 BungieがPS3/4で新規IPのDestiny出すからそっちに期待するしかないかも
俺も343にはついていけない、こいつら全然分かってないわ
ブランク開けたらどんどん下手になるから一応続けるよ
DestinyはHalo組のプレイ率高いだろうから箱で遊ぶのが鉄板かなと思ってる
>>124 細かい移動も細かいエイムもしやすいから変形モンゴリアンスタイルは最強だよ
家庭用はみんな同じデバイスで遊ぶ事に意味があるような・・・
>>143 最強っていうかデバイスチートじゃねえか
キャンペーンモードをマウスでやりたいなら問題ないけどマルチならズルいって言われるのは覚悟してるんだよな?
最近工作員が酷いな
Destinyは箱でも出るぞ??
147 :
なまえをいれてください:2013/04/15(月) 11:29:34.85 ID:VeMdOxyI
ホント工作ひどいな
箱でもでるのに
148 :
なまえをいれてください:2013/04/15(月) 11:30:54.99 ID:VeMdOxyI
ソニー公式が嘘ついて、その発言を故意に消してないからな。本当に糞企業だわ。
どの時間に行ってもCastle DLCがクソラグいの勘弁してくれ
つか、Destinyってのがよく上がってるけど別に興味ないな
俺はハロがやりたいのであってバンジー社だとか343のゲームがやりたいわけではないのでね。
どこが制作しようと知らんよ。
仮にバンナムがハロのソシャゲ作ったとしたらたぶんそれをやる。
お客さんのにおいがするからNGにしておくね
>>143 ハードウェアチートを堂々語る人はXIMスレに篭っててね。そんなものに2万も3万も出すの阿呆らしい
RT,RB使うモンゴリアンなんて聞いたことねえよ
そういや最近のSWATで首なしスパルタンが死滅したようだ
今思うとシャットアウト以外に見てないんだよな
3〜4回遭遇したがフォージマップじゃないと出せないのかな
>>154 アバンドンで遭遇したって人のスクショ見たことある
いい加減シールド消滅後4発分HSしても相手が死なないのはどうにかならんものか…
>>141 先読みして撃てば倒せるようになるよ
何?先読みの練習なんて出来ない?
中距離でサプレッサー使えばいいよ!
首なしはプロフィールデータのヘルメットの値を0にしたら葬れる
オンでやるならシルバーでやろうな
インフィニティスレイヤー3ケタ目前かよ
マジでやばいな
ランブル3桁で糞回線のオーストラリアとばかり当てられるのはなんなんだ
あいつらアジアじゃねーよ隔離しとけ!
Haloってバンジーみたいな天才が作らないと面白くならないゲームだったんだな。
インスレはもう700人ぐらいの時あっただろ
>>151 EAのクライテックにヘイロー作ってもらえばいいんだ
だめだキャッスルのCSRあがんね
とにかく勝てば上がるんだよな?
まあそもそも勝てないわけだが
>>166 スコアが1〜3位ぐらいじゃないと勝ってもダメ
スレイヤーならスコアが良ければ負けても上がる
オブジェクトは高スコア+勝利じゃないと上がらない
>>164 2週間くらいやってなかったけどそれマジで?
今日やった試合も全部ラグワープゲーでまともに遊べたもんじゃなかったしもうこのゲームも賞味期限切れか
大会開く前にウェイポの更新記事ぐらい和訳しろよ公式
朝の11時くらいにみたらBTが1万人くらいだったなw
チースレができる?ってあったのにまだこないの?IFとスローダウンの間が欲しいね。
フラッグ、ボール、KoHもやりたいよ。
11時にBTが1万とかすげーな
どう見ても人気ゲームの数字じゃない
相手がDMRでやられても事故ったくらいにしか思わんようになって来たな
4でついたキルカメラの良い点はいかにクソラグなのかという事をはっきりと目に見える形にしたことだな。
自分の位置と打たれてる場所が違いすぎるだろ
destinyってなんかこのスレでえらい期待されてるけど、どっかにまとめサイトみたいなのある?
公式に載ってあるコンセプトアートチックな映像だけじゃ中身全然分かんないし、予習しときたいんだけど。
相手側の画面であたってりゃいいんだよ
こんなクソラグ試合で楽しめるゲームじゃないな
ストレスマッハで早死にするわww
ステージ選択で大体は予想出来てはいるんだが
開幕でダッシュもたついた瞬間やる気無くすんだよね・・・
ファイルシェアってプレイリストごとで検索できるっけ?
2V2なかなかない
>>168 たまに飛ばされる隔離鯖側の数字じゃね?
>>175 今のところコンセプトアートや超短いプレイ映像、一応のゲームデザインしか情報出てない
英語だったらWkiaに一通り纏めてあると思うし、日本語ならChoke Pointやdoopeに記事がある
スパルタンオプスのマッチメイキングに出てる5つって、ランダムで日替わりなの?
184 :
なまえをいれてください:2013/04/16(火) 02:11:55.48 ID:DVp/PU6B
6人いて試合が始まりそうだから、3vs3かぁ。と思ってたら
2vs4だった。意味分からん。始めるなよ・・・・
負け試合に突っ込まれてCSRさがるさがる
CSRと途中参加って壊滅的に合わんよねw
まあ発売日から、これはしないでしょーってことをしてきた343だもんな…なんとなくわかってたさ
味方と接触したときの挙動でかすぎだろ すっとばされて場外おちたわ
>>185>>186 終了間際の部屋にぶち込まれてCSR下がる
CSR重視?なせいでラグ部屋オンライン
流石にもう辛いわ
ある程度点差ついた試合には途中参加させないようにするべき
ダブルスコアついた試合に何度も何度も放り込みやがって
これで抜けたらペナルティで1時間マッチング禁止とか理不尽すぎる
途中参加って大抵チームは負けてる、相手は強武器祭り、チーム下位ほぼ確定と三重苦なんだから
補給物資1回タダで呼べるくらいのボーナスが欲しい
u promoted dick
ってどうゆう意味でしょうか
>>191 ち○こおっ勃ててんじゃねぇよ。みたいな意味。多分。
マイク接続のマーク出てるから外人にめちゃくちゃ話しかけられる
ヘッドセット繋ぐ所が壊れてて、繋いでないのにマーク出てるだけなんです…
やっぱみんなラグいのか
>>193 なんて話かけられる?
「hey,○○(タグ名)!fuck you!」みたいな?
プロフィールで国籍確認して「コニチワ」とか言ってくる可愛いおっさんもいるよ!
>>194 元気だせよ、お前のチンコの凄さがモニタ越しにも分かるってことだぜ
ラグ過ぎてやってられないから
カスタムに走りたいんだが誘うフレンドが少な過ぎるなー
誰か一緒にやってくれる人いないかなー
>>196 Hey ○○!Hey!!ってかんじ
段々口調が強くなってきてちょっと怖い
他はあまり聞きとれないから何言ってるかは分かんないけど
>>200 マイク壊れてるって書いとけばええんちゃう
>>182 週替わり。月曜に変更。
今はEP1から10まで順番にじゃないかな。
203 :
なまえをいれてください:2013/04/16(火) 14:31:33.70 ID:6cdmb8lb
CSR35に到達したはいいけど、シャツだったが貰えるということしか知らない。何か作業必要でしたっけ?ウェイポ見てもよくわからんのですが
うろ覚えだけど
キャッスルマップでランク35到達したらアバターゲットじゃなかったか
追々コードが来るとかどうとか
205 :
なまえをいれてください:2013/04/16(火) 14:46:00.34 ID:6cdmb8lb
キャッスルマップでということは普通のBTSでやってた俺は貰えないということか…。返答ありがとう。
BTの新マップで途中参加するといきなり水中で「自爆した」になるんだけどなんだこれ
ふざけんな二回もあったぞ糞ファック
207 :
なまえをいれてください:2013/04/16(火) 15:51:12.67 ID:PCR425um
スパルタンオプス5ミッションクリアのアバターコードはいつくんの
6月までにメール来るって箱メニューから見えるHALO4ページに載ってた
210 :
なまえをいれてください:2013/04/16(火) 17:22:28.51 ID:DVp/PU6B
相手のサイトが震えまくりながら、すごい勢いで連射してるのに正確に撃ち抜かれてるんだけど
あれ、どうやってるんだ。震えさせた方が当たるのか?
>>210 わざとずらしてオートエイムを効かせてる高度テクニック
ラグにも影響されるから難しいけどね
>>199 ステンバーイで募集するとか、xbox friends利用するなりしてみたら?
殴りで執拗に追い掛け回してくるやついてこわすぎわろたww
>>202 了解、ありがとう。
放置せず、追加されるたびにやっておけばよかったよ。
過疎ってて、しばらく放置してもなかなか始まらないね。
ソロじゃダメなん?
丁度物資要請したところを倒して物資奪ったら脇目も振らずこっちに突っ込んできてわらた
物資が落ちてくる丁度真下にいると死んだけど、今は大丈夫っぽいな
オプスがODST並におもしろけりゃね
各話にドラマもないしどう言葉変えたって対戦自体はファイアファイトのノリだしな
4話構成にせずに2話構成ぐらいにして、難易度によって敵の数を変更して、ムービーを間に挟んで(自分のカスタマイズしたアーマーが見れたら尚良い)内容を濃くしてたら
まだcoopも人いただろうに
リーチ末期のキャンペーンcoopぐらいにひどいわマッチング。
オプスCoopはヌルすぎるだろ。
まずソロレジェンドでクリアしてからCoopやったほうが楽しめる。
ソロレジェンドでクリアできない事は無いけど
敵増やしとけばいいんでしょみたいな超適当な難易度の上げ方でそもそも面白くないんだよなops
今作はマッチメイキングの異様な力の入れように比べて
キャンペーンとオプスの適当さ加減がひどい。
対人戦よりも協力プレイの方が好きだという人は少数派だから軽んじられているのか。
何言ってんだ、それは逆だろ
オプスなんてクソに力入れたから対戦がこの様なんだろうが
オプスみたいな大がかりなもの作らず、サバイバル系のCOOP入れといたほうが盛況したろうな
新マップ自爆多すぎ
あれ・・・スレかそってね?
226 :
なまえをいれてください:2013/04/17(水) 01:57:25.79 ID:h+XE3WiX
>>221 対戦で良くなった部分が見当たらないんですが
対戦は超大味で飽きた、キャンペーンは嫌がらせレベルでもう買わないけどまだマシ
たぶん適当なんじゃなくてこれが精一杯なんだと思う
でなきゃこんなにあらゆるところで欠落が目立つはずないもの
全部で一万ちょっとしかいないもんなあ
ラグくてストレスマッハになるわこれは
終わったあとスコアみるとたまに自分がいないことにされてるんだがww
あれ?バトルライフルってこんなに連射早かったっけ
サプレッサーって強くなった?
ひさしぶりに使ったらそれなりに使えたような
気のせいですよ
またピネかよ! 復帰した瞬間水中自爆2連続きたぞw
しっかりしろ343
BTのほうが人口多いけどインスレ微妙なんかね
BTもISもとりあえず人数が違うだけのものなんで、BTのほうが多くなるだけだよ
昔からのクエイクとかアンリアルの延長線上がISってカンジではあるけどね
(あそこまでハイスピードな展開じゃないけど)
ただ、イマドキっぽいミリタリー物のテイストが好まれてるんでしょう、BT流行りを見ると
なんで索敵もロクにできない奴にかぎってホグに乗ろうとするんや
映画じゃテクニカルは爆破されるために登場するの知らんのか
まあ誰も運転してくれないのが哀れで、ついつい同乗しちゃう俺も俺だけど…
はいはい優しい優しい
>>238 BT好きって人は単によりシビアでないほうに流れてるだけだと思う
1人あたりの責任も軽くて初心者率も高めになるしね
4人とかいつの時代のオンゲだよってことだ
フレがBTで50になっててワラタ
5、6人以上が楽しいなインスレルールは。
4人でぎつぎつにやるのは補給物資や即リスなしのスローダウンで良いや
BTB責任軽いと言っても足引っ張るかどうかのラインは
100キル/8人=12.5 で13キル以上13デス未満だから
60キル/4人=15 で15キル以上15デス未満と大して変わらんと思うんだがなあ
人数多いと事故る可能性も増えるからむしろインスレのほうがマシに思える
>>245 自分の-1を残りの7人が埋めるか3人が埋めるかは大きいよ
4v4よりは連携求められることもないし
なるほどなー、そんなもんかね
まあ自分の場合はBTだとラグ率高いからちょっとイヤってのもある
今までFPSってhaloしかやってないんだけどラグって前作とかcodとかにもあったりするものなの?ここまでひどい?
チースレいつ?
もしかしてでないのかな?
TUもくるんじゃなかったけ?
BTとかロボットに乗ったり戦車乗ったり陰からスナライトライフルうってりゃいいだけやん。
インスレはフルパーティ遭遇率が割と高いからヤバイ
今回は即復活スプリントするし強武器要請あるしグレが微妙に弱いし軽減する特殊効果もあるしでアイヒー
BTも役割分担できてるパーティーに当たると大抵負けるけど個人的にまだ戦える
252 :
なまえをいれてください:2013/04/17(水) 15:08:26.18 ID:TOMUlaM/
でもここまでラグがひどいFPSって近年で覚えてる中ではBFBC2の最初の1か月ぐらいかな
HALO4のラグは相当すごいね
あと最近のチースレは敵も味方もPT増えたなって思うね
インスレは味方に動かないやつとか()がいてぼろくそにされると
ストレスマッハだからあんまりやってない
過疎って人がいないから回線悪いのとマッチングされてラグいんだろ?
どんなゲームでも遠い国のやつとやったらラグいっつーの
そんなに酷いか?
そりゃ相性悪い奴がホストならワープしまくりだろうがそんなのどのタイトルでも同じだし
外人ホストでも普通に遊べるけどな
良好なホストを選択中→ふぅこれでラグ地獄から開放されるお
選択後→ざけんな!ワープひどくなってんぞ!
こんなのばっかだし途中参加も多いから普通のゲームよりひどく感じるんじゃね
今すごくひどい試合だったわ。
CSR意味なし
CSR46.38.48.28vs17.16.29.1の試合だった。味方雑魚過ぎてなんもできねぇ
まともになるころには絶対過疎ってるなこりゃ
BTは移動がめんどくさい
ゴーストに乗ったら味方も乗ろうとしていたようでグレ投げられた
ダメージは受けなかったがひっくり返って強制降車
グレ投げてきた味方にゴースト奪われた
なんなんすかこれ…
後でそいつを轢き殺してやったけどな
ガトリングしょってランボーごっこすんの楽しいわー
俺のロードアウト4はランボー仕様だぜ?
ミンチになりたい奴だけ前に出な^^
>>257 CSRは実質PT対PTでやりあうためのシステム
野良はCSRは下がるようになってる(途中参加、スコア至高主義、ラグ)
強い相手と戦いたいならPTを組んで高スコアで勝つしかない
PTで上げてたまに一人で野良なんてことは出来ない
現状、CSRが野良で全員均等ってことが無いからな、1回負けたら即下がるクソシステム
PT至上主義なのはもう許そう。ただ野良専用のプレイリストもつくってほしかった。
みんな大好きCoDに野良専用ルールあるんだから、作っても損は無い。
リーチのときと同じ面子でカスタムしてんのにたまに挙動おかしくなるから
4はどこかがおかしいとしか思えない
完璧に野良だと40〜が結構無理ゲーな気がするな
ランブルはランブルで途中参加させられて結果だせないだけでランク下がるし
まだやってないけど3の時も下手くそが同じ内容の愚痴書いてたけど実際野良で50可能だったわけだがどうなんだろう
3とは状況違うからなあ
まあ俺はまだ無理なのか可能なのかさっぱりわからんけど
CSR50は3に比べて相当楽でしょ
どんどん上がっていくから逆に拍子抜けしちゃうくらい
スローダウンとかダブルスは上がり方が違うっぽいから野良じゃ厳しいとは思うけど
野良が厳しいのはスレイヤーは勝敗に関係なくスコアでCSRが変動するから
3のようにPT+野良vsPT+野良が無くてPTvs全員野良もありえる
まずそれが公平じゃないし、スコアで味方の低CSRに負けると試合に勝っても下がるんだよ
スコアが目安からキルデス関係無しに突っ込む奴が多すぎ、それでもスコアが高い奴が上がるからな
50になるのは途中参加が無いように強制キャンセル掛けるかロビー居残りがオススメ
実力別マッチングはヘボなオレでも気軽に遊べるんで歓迎してるけど
みんな、そんなにガチでCSR最上位を目指してるの?
>>271 というかCSRは気付いたら50になってそう
>>271 ただでさえ少ない人数なのにCSR優先でマッチするもんだから同じメンバーになりやすいんよ
回線の相性まで無視して平気でチリとかとマッチングするからストレスマッハ
274 :
なまえをいれてください:2013/04/17(水) 20:44:19.78 ID:TN8hiWaM
CSRっていつになったら上がり始めるのかな?
インスレばっかり10試合以上してると思うんだがずっと1のままなんだけど
275 :
なまえをいれてください:2013/04/17(水) 21:11:36.46 ID:1yDE/MlO
>>269 PTの方が難しそうじゃね?
4人PTのスローダウンで勝率5割超えられるメンツ集めるの難しいだろ。
>>276 どうせ負けるだろうからやらない。GoW:Jはそもそも持ってない。
個人戦はレジサイドか
逆転しやすいし試合的に映るからなあ
279 :
なまえをいれてください:2013/04/17(水) 22:21:42.43 ID:aqbkEfn5
>276
でないかなぁ
公式戦のあの興奮が再び。準備はできてるか?
ワラタ
準備、つまりCSR上げですね
降下準備完了、ODSTで
僕らのNDさんは参加すんじゃねーの
審判キャラクターを含む10人って…
オンライン大会だからか
しかしなんでマップがロングボウ
審判に旗渡してビークルで引き倒したチームが実質優勝な
審判ってかホストでしょ?
エントリーしたいんだけど、何故かメールアドレス変更画面に切り替わって変更しようとするとエラーが発生してエントリーできない
大会なのにBTなの?4v4じゃないの?
>>287 「お知らせメールなどの設定」ってとこで右下の「保存」をクリックしたらエントリーのページに行けん?
CSRで出場資格うんぬんって書いてあるけどプレイリストは何あげればいいのかね?
そのぐらい書いとけよ
>>290 純粋に知りたい。何故4v4をBTのマップでするんだ?
>>291 >* 参加申込人数が 多数の場合、エントリー受付期間終了時の対戦スキルランク (CSR) のプレイリストのうち「レジサイド」のランクレベル上位者のみが参加することができます。
>ランクレベルが同じ場合は、抽選となる場合があります。
>大会参加チームの選出:対戦スキルランク (Competitive Skill Rank: CSR)のプレイリストのうち「キャプチャーザフラッグ」「チームスローダウン」の 2 項目におけるチームメンバー(補欠含む)の平均値が高い上位 4 チームで決定。
>なお、同条件のチームが複数存在する場合は、抽選を行います。
>>293 悪い書いてあったのか、すまん
しかし、CTFはともかく過疎ルールばっかりだな
日本の大会だからプレイ人口が増えるとは思えないし
土日に一気に上げるぐらいしか方法ないか
レジサイドとか正気かよ
さらにランブルのCSRみないとかw
2位を維持してたほうがいいクソルール、レジサイド
>>289 行けない
つーかエラーが出る
なにこれ俺みたいな下手糞は参加すんなってMSからのお達し?
何処までもズレてるんだな
早く消えろよ343
二度とHALOに関わるな
企画したのは日本マイクロソフトだから343は関係ないだろw
トーナメントっつっても、トーナメント形式にできるほど参加者集まるのかねぇ
個人戦適当に参加したら面白そうだなと思ったけど
自分は絶対クセで死体に屈伸とかアサルトとかやっちゃうから
>対戦相手に不快感を与える行為、対戦の進行を妨げる行為、威嚇誹謗中傷は禁止します。
>大会主催者にて問題があると判断された場合は、理由の如何に関わらず、参加資格を取消します。
参加できなそうだなw
死体撃ち、屈伸は相手に不快感を与える行為に当てはまるだろう
この大会ロードアウトは自由なのかね?
まさか公式大会がHALOを潰しにかかるようなクソルールクソ選抜をやってのけるとは
>>244 ISのマップがHAVEN以外は4vs4には広いし、キャッスルのISをやってるとほんとそう思うね
> 公式戦のあの興奮が再び。準備はできてるか?
なんか妙にやる気そげたんだが
個人戦条件にランブルのCSR適用されないっての意味わからないし、
チーム戦はスローダウンのCSRがOKなのに
スローダウンのCTFで使われてないLongbowってのもマジで意味わからんな
343もMSKKも、HALOをオワコンにしたくてやってるんじゃないか、って思う時がある。
ロングボウ8人で激戦を演出するような大会PV作ってみろよ
公式のことだからカモスナが頻繁に登場するぞ
キャッチコピーは「動いたら負け」
Longbow乗り物あり3点先取って
ホグで旗運んで一瞬で終了するんじゃないの
審判役がどこで待機するのかわからんけど
そいつの近辺にリスポンして前線戻るのに時間かかるとすれば
先手とれた側の勝ちになっちゃいそうだけど
流石にチーム分けで審判だけ1人チームになってるだろう
・・・なってるよね?
要項読むとわかるけど審判役からボイチャで連絡事項伝えるみたいだから赤青1人ずつだよ
マップ両端の車庫みたいなとこにでも突っ立ってるのかね
両端とか邪魔過ぎわろえない
そもそも審判役ってなんだよ
FPSの大会でゲーム内に審判が居るとか聞いた事ないぞ
いや両端はただの自分の推測だから開幕から棒立ちとかかもしれんけど
審判使ってホスト有利をなくすのはまあ正解だと思うが、
そもそもシステム的に審判用チームみたいなのを
カスタムロビーで選べるようにしといてほしかった気もする
ずっとモニター状態みたいな
レジサイドは、キングさえなければ良いプレイリストなんだけどな。
レジサイドって、他のFPSでの個人戦でも採用して欲しいと思うぐらい
ハマってるんだが(個人戦って淡々としがちな所に面白いアクセントだな、と)
ガチでやるプレイヤーには嫌われてる?
>>317 キングの何がいけないと思うよ
位置バレするとこか、生存ボーナスあるとこか?
>>320 キングの時に相手を倒してもなんのメリットもない事じゃない?
結局敵を倒した時のスコアだけで勝敗を決めてるからランブルとの差別化が出来てないんだよ
完全なスコア制にすれば「キングの時に〜人連続で倒した」みたいなメダルもあるからキングになるメリットもある
というか発売されるまではそうだと思ってた
>>321 返り討ちでダブルキルとかするのが楽しい
そのまま生き延びていれば体力2倍になるし(勿論そこから更に生き延びてれば元HPの半分にされる)相手も獲得ポイントが上昇して行くから
大半の相手はどんどんキングに迫ってくるので常に混戦状況が続く
シアター機能あるんだから審判がゲームに入って監視する必要全くない気がするけど
その二人の審判画面使って生放送する予定なのかな?
>>316 このゲームはホスト選べないんじゃないっけ?
>>322 で、キルしまくりの自分がキルデスマイナスの相手に負けたりするんだよね
そんなトップ不利ゲーが面白いと思うならいいんだけど公式戦の基準にされるのが意味不明なのよ
KFC9C CVHCF GJXXV TC2FT XJJ7Z
アバターTシャツほしい人へプレゼント
>>321 逆転しやすいようにキングを倒すとボーナス付くようになってるんでしょ?
キングにもキルでの10+αとかしたらバランス崩壊するじゃん
トップの居場所が分かる&レジサイドによるボーナス
キングは生き延びればオーバーシールドやダメージブースト入手
十分差別化出来てると思うが
スレイヤーでドローってなったの初めて見た
殴り合いで相討ちで終わってたわ
あと殴りで倒された時って結構グロいのな
首とかろくろ首みたいにびよ〜んって伸びてたw
>>326 既にキルデスマイナスでもキング倒してれば勝てる時点でバランスとかの話しじゃなくね?
キングが生き延びてればボーナスだろうけど、復活した瞬間から居場所バレで
1人倒しても手負いの状態を攻められて負けたら他の奴が多く点取れるってのは不利すぎる
てかキングへのボーナスがもうちょっと早ければ一切文句ないんだけどな
ダメージブーストとかなかなかお目にかかれない
CSRに途中抜けしても影響ないのか途中抜けするやつ多すぎる
レジサイドは博打要素が強くてキルデスで圧倒的な差をつけても負け得る理不尽さがつまらない
パーティーゲームとしては楽しめないこともないけど一番強い人を決める競技としては明らかに欠陥がある
ランブルラグすぎてマジでつまらん
キングのメリットが活きるのって、そんなもの無くても無双できるぐらい他の人が弱い時だけだからなぁ
てか343はよくこんなクソゲーを出せたな。
買って半年も立たずに売りに行ったゲームは始めてだ
>>319 クソルールでしょ
キングボーナスないだけで大分変わるかもしらんが(せめて一律15ポイント、通常キル10ポイント)
位置バレとオーバーシールドがトントンくらいなのに、必要キル数まで変わるのはあり得ない
強い人弱い人みんなでわいわいできるとは思うが強い奴らが集まる大会でやるルールじゃないわな
>>330 ホストの国見てからやるかどうか決めるしか現状対策ないもんな
ヨーロピアンとか中米とかそのへんは迷わずマイxboxに変更するな
336 :
なまえをいれてください:2013/04/18(木) 18:59:34.67 ID:G30GsYTH
スレの勢い無くなってきたな いよいよ終わりが近いな
レジサイドはダメだけど、チームレジサイドは良いプレイリストだと思う。変則的なスレイヤーとして、俺は楽しめた。
書き込みの8割は愚痴だもんな
そんなに嫌ならやらなきゃいいのに
勝てなくて悔しいからここで愚痴ってるんだよ
言わせんな恥ずかしい
愚痴りながらもやってる人まで去ったら本当にただの廃墟になるだろうな
まぁあと半年もせずにそうなるだろうがw
どんなゲームでも愚痴はある。愚痴以上に楽しい話題やらがあればそっちのレスが多いだけ。
>>329 でも3のローンウルフみたいに、横取り上手いやつばっか上位に入るってのもつまんないよ
1位の人が狙われやすくなるってシステム自体はいいと思う
343がバランス調整しないからこのザマだけど
レジサイドなんて途中参加を考慮した結果のルールだろ
レジサイトは狭いマップ意外では糞
個人戦途中参加は損しかないからやめてほしい
チーム戦じゃないんだから入ってこなくたって何も困らんだろうに
カスタムゲームをやりたいと思ってるので
ステンバーイにて募集しようと思います
初めてなのでスムーズにはいかないと思いますがお願いします
国民の反逆をどうにかできない奴は王の資格ないだろ(ドヤ
348 :
なまえをいれてください:2013/04/18(木) 20:47:29.00 ID:8hZwQmcP
お?UNSCに対する侮辱ですか?
スパルタンを派遣しますね
このスレでIDに343ってはいってたらどんな目にあうことやら
レジサイドのルールは糞だけど楽しめるよ
でもランブルの方がもっと楽しめるんだよね
調整が悪すぎるのが問題
上でも言われてるけどチームレジサイドこそ本来の目的に近いレジサイドだと思うんだよ
以前からVIPっていうチームレジサイドとほぼ同じルールがあったのに
レジサイド()なんていうプレイリストを作ったのが最大の謎
ランブル来てからプレイリスト一覧でも下の方に移動してるし343も無かった事にしたいんじゃないか
343って本場でもこのスレみたいに叩かれてるの?
Halo4ってHaloなのかな…って言われる程度には
HALOに似た、まったく違うゲームだよ。だって俺のパッケージには、最後一戦4って書いてあるもん。
>>348 スパルタン3ユニットじゃODSTの連続投下には勝てないじゃないか
レジサイドで最初の数分間放置した後、
キング倒してたら1位になったw
まじ、糞ルールすぎw
そりゃ倒し続ければ1位になるのは当たり前だろ
>>357 いや、真面目にやるよりしばらくキング太らせてたほうが勝ちやすいってことでしょ?
359 :
なまえをいれてください:2013/04/19(金) 00:45:32.28 ID:RBl7VcI2
waypointの試合ログが正確に記録されてないんだけど。
1位取ったのに2位って書かれてるし、最後まで完遂して勝った試合が途中抜けにされてる
間違ってる方が記録されるとしたら話にならないほど糞だな
>>359 CSR1から上がらないと思ったらそれかよ…
あ〜途中参加とか抜けたりで接続がはいると試合後自分がいないことになってたり
結構あるぞw
グリーンスクリーン使って何かやりたいと思ったが
技術もクソもないのでやらんなあ
だれかこれ使って遊んでる人いる?
Q:公式戦のあの興奮が再び。準備はできてるか?
A:CSRが上がらない
準備はいいか?っていうのは、プレイヤーじゃなくて343に言ってるんですね
レジサイドはよくわからん勝ち・負けが多すぎてやり甲斐がないんだよな
本当に何から何まで斜め上のことしかしてないMSKKは何なんだ一体
レジサイド不評すぎワロタ
逆転要素ありでやってて楽しいんだけどなぁ
雑魚いオレとしては、中位でもプレイ目的にメリハリつくから好きなんだけどね
…まぁトップを争ってる上位2〜3人には不評かもしれん
369 :
なまえをいれてください:2013/04/19(金) 11:45:27.05 ID:JPopjhGI
お前らどんだけレベルが近い人とレジサイドやってるんだよ。
そこそこの実力差あったらほぼ負けないぞ。
てか、レジサイドに居るやつはランブルに比べて弱すぎるから普通に勝てるだろ。
勝てるかどうかは問題じゃないよ
勝敗の根拠が不明瞭になりやすいところだ
CSRがあるんだから近い奴とマッチングされなかったらそれがおかしいだ
今まで毎週目立った更新があったけど今後何あるんだろう。武器調整はよくわからないけど
キャンペーンやオプスにスコアとシアター復活とアーマーとかのDLC欲しいなあ
ウェイポイントのサービスレコードにフォージアイランドの欄があるから今後出るよね
キャンペーンとオプスのシアターは欲しいな
reachでダラダラとキャンペーン観てたわ
bulletinにBRを4ショットキル
ファイアレートダウンでテスト中だってよ
>>373エミールがマスドライバー操作する姿を延々と録画してうpしたら地味にGOOD貰ったわ
>>374 それよりもカービンの威力を上げてDMRの威力を下げろと
なんでそこでBRになるんだよ・・・
カービンは7ショットキルらしいが
他はバランス取れてんだからDMR調整すりゃいいだけなのに、なぜBR
どうしてもDMRには手を付けたくないのか
3のバルハラやったら平和すぎてワラタ
DMRさえ無ければマングースで走り回れるんだよな・・・
レティクルの広がりを撃ち切るまでにリーチのDMRぐらいにガバガバにしたら良い
現状、UNSCの武器ばっかりだからなぁ
他陣営の武器も多少はテコ入れして欲しいわ
>>380 そういやDMRはレティクル広がるからしゃがんで撃ってたな
要するにDMRはそのままで他を底上げするってことかな
マイクラやっててご無沙汰だったんだけど、おもしろくなったり、コルタナかわいくなったりした?
面白くなくなってコルタナ元のハルゼイは片腕が無くなりました
もうほんとやること全てがずれてんなこの無能集団
DMRのレート下げてボルト溜め撃ちを10発消費にするくらいで
他はいじらなくていいんじゃねーの…
DMRはついでにブルーム併せてもよろしく
ブルーム広げられるとラグい時どうしようもないReachに戻るのは勘弁してくれ
ラグ修正もやってくれなきゃまだまだ人は離れるぞ
武器バランスなんかロードアウト消すだけで解決しそうなんだけどな〜
もっと他に調整する項目あるでしょ
343イチ推しのカスタムロードアウトを消すようなわけするはずないじゃないですかHAHA
インスレ以外にもいちいちねじ込んで来やがって、死ねばいいのに
消すわけがない と 消すようなマネ がごっちゃになっちゃった…
少しぐらい343褒めてやれよ
お前らだって自分の欠点ばかり挙げられて叩かれたら嫌だろ
まったくいいところがないわけじゃあるまいに
うーん…
397 :
なまえをいれてください:2013/04/19(金) 16:45:15.98 ID:wr6YdLFb
いいところ・・・・ ええっと
ああ キャンペンのマンモスかっこいいな
マッチングが遅いのが不満
343にはまともにテストプレイできる人間が一人もいないのか?
ちょっとでもテストプレイしてたらDMRだけがおかしいってすぐに分かるはずなのに
グラフィックはスゴいと思うよ。いろんなものを投げ捨てたからこそ、あのグラフィックが実現したんだよな。
ホントにかけがえの無い物を犠牲にしたよな。
>>395 ここにいるやつの大半は343がとにかく嫌いなやつだろ
そんな所で褒めるような発言があるわけない
最近は本スレっていうより愚痴&アンチスレだわ
343は嫌いじゃないけどHALOは好きなので悪い部分は文句言うよ。
スレを分けたら本スレ終わっちゃうからな
>>395 TUとか対応がリーチより早いところはいいところだと思うよ
まぁその内容を外しまくってるから文句言われてるけど
スパルタンの操作性はシリーズの中で割りと良いと思う。
スプリントのおかげでスピード感あって気持ちいい。
続編出るたび、ボタン配置がコロコロ変わるのやめてほしいな。
発売前に公開されてたバンパージャンパーの最初の仕様とか、あのまま発売されてたらもうね・・・。
343がアホみたいにグラばっかり追求したせいで武器はすぐ消えるわフォージマップのフレームレートはガッタガタだわ
文句も言いたくなるわこんなん
スプリントはアビリティのままでいいCoD厨に媚びんなよ
408 :
なまえをいれてください:2013/04/19(金) 18:30:57.98 ID:wr6YdLFb
だけどもう潮時だな
フレンドも20人ぐらい昔はHALO4してたけど
今は俺ともう一人ぐらいだわ
やっぱりやってて面白くないならやめるべきだよな
スプリントはあってもイイなぁ
無いと大規模マップのオブジェクトルールとか、かったるいもの
410 :
なまえをいれてください:2013/04/19(金) 18:59:07.17 ID:joHsXVkB
なんのための乗り物だよ
スプリントはいいけどそのせいでマップ広げられてるのは困っちゃう
DMR基準のアップデートかロードアウト武器が同じくらいの強さになるな
個人的にはDMR弱体化でカービンの強化でいいと思うけど
ビーライ弱体化は求めてない
スプリントはあった方がいいね
アビリティは別ルールを作って欲しいけどね
アーマーロックが試合のテンポを遅くする要素なら、標準スプリントは試合のテンポを早くしすぎる要素だからね
スプリントの爽快感にかまけて気付かない人もいるが、間違いなく地味にHalo4のつまらなさに貢献しとる
>ビーライ弱体化は求めてない
素撃ちが強すぎる
この性能でスコープ覗いて狙撃もできるんだから
いっそスコープ外してしまえ
それは同意かも
強すぎるDMRをどうにかしないと根本的な改善にならないと思うんだが
何考えてんだ
リーチで方向性見誤ったのが決定的だったと思うよ
4がこうなったのはかなりの部分仕方のないことだと思ってる
343スタッフのお気に入り武器10割DMRなんじゃね
343の開発者8割ぐらいが、HALO4してなかったりしてな。
割とマジでテストプレイやってないんじゃ無いかな
リスポンした瞬間落下死とか普通あり得ないだろ
そりゃあ、βテストもせんとバグだらけで発売したとこだしな…
バグ少な目だろ
ただそれをいつまでたっても修正しないのが信じられない
いやベータテストくらいいくらなんでもやってるに決まってるだろ
Haloはもともとバグ多いゲームだし今回だけ特別って訳でもない
2なんて本当バグ酷かったぞ
バランスとれてないのはゲーム性理解してないからだと思うが
BTBでジャマー無しカモフラ居たら全力で抜けるようになってしまった
3やリーチでは途中抜けは死ね派だったけどもうどうでもいいや
343は絶対に触れないけどジャマー無しバグ把握してるの?
していながらスルーしてるなら爆発しろ
していなかっても爆発しろ
パルスグレネードを胸に受けてしまってな・・・
インフィニティスレイヤーまったく勝てない
コツとか装備とか教えてくれ
パルグレはコメンデーション終わってもなんとなく手放すの躊躇しちゃう
初期2個だったら完璧なんだがなあ
>>422 そう? 開始前のピンボケのまま試合やらされたり、オプス中に来た招待を受けたら
試合中カメラがおかしくなったりとか、けっこうひどいと思うけどな
Havenの武器埋まりバグ直ったあとも、別のマップで埋まってるの見かけたし
>>424 最近の状況みてると毎試合抜けることになりそうだなw
味方にいるとマジでゲンナリするわ
もうマルチなんか撤廃してキャンペーンを今の5倍のボリュームにしてしまえw
色んな武器あるのにマルチ前提で威力やエフェクト絞られてそうで迫力なくてすごい迷惑
グレとか爆風範囲1の頃に戻せよ、未来の兵器なのになんだよこのしょっぱい爆竹は
キャンペーンは3で終わり。後はXBLAで、HALOマルチ専用のゲームをだせば良かったんだよ。
2のバグってロケランソードで
マップの端から端までビョーンと行く奴くらいしか覚えてねぇや
あれはあれで面白かったが
しゃがんで真正面からきたジャミ無し透明くんに殺されたw アイヒー
>>427 いまだにパルス使いこなせんのですが
フラグよりつおいの?
r
たびたび修正きてるけどDMRだけは何がなんでも性能変えたくないらしいな
DMRがこのゲームの基準なんだろう、さらに強化するスタビなんてものもあるぐらいだし
DMRを改めろって考えが343には理解できないのかもしれん
使ってて楽しいものを何故修正しないといけないのか
マッチングで会う人達の大多数がお気に入り武器をDMRにしてるってのに
ネガキャン業者なのか何だか知らないけど異様に粘着してて正直気持ち悪い
単発で頭をパーンと吹き飛ばすDMRは爽快感はあるよ
SEも結構いい部類に入るし
ライトライフルちゃんなんか毎回頭当たってんのか?って疑いながら使ってる
男なら相手の懐に飛び込んでサプレッサーよ
強い人ほどDMR使ってんだよな。まぁ俺は嫌いだけど。
武器の調整できないなら、最初からDMRだけにしとけよっと話だな。
ていうかREACHの時でBRと世代交代を始めてたDMRが、なんで4になってでてくるんだよ。
3の時には誰も装備してなかっただろ。どういうことだ。
ライトライフルはズーム最速撃ちだと4発目にHSでない気がするんだがどうなの
やっとサプレッサーのこめんデーション終わって
DMR使ってみたんだけど何コレ強い
んでサプレッサーもったヤツが突っ込んで来たけど何アレ。。
つば飛ばしてるみたいだったわw
強い人ほどっていうか強い人は最初BR使ってたけど同じ力量になると
DMRじゃないと勝てないからDMR使うって感じがあるけどな
単純にデメリットが弾数少ないぐらいで、よほどエイムが下手じゃない限り多少ミスっても1マガジン中に最低1キルは出来るお手軽武器なら雑魚でも強者でも使いたがるだろうね
そのデメリットもサポである程度軽減出来るし…
しかしこの前、逆はよく見るけど1万キルぐらい3千デスぐらいのお気に入りがサプレッサーの強者に出会ったときはちょっと驚いたわw
やたらキルデスいいやつがいてすげーうまいんだろうな!って期待してたら
後方でカモフラDMRやってたときは('A`)こんなかおになるわ
バトライとカービンが使えだけでも4買って良かった
halo4はマッチングよりカスタムゲームやった方が面白い
ティームキャンピング!
時間切れまで待機せよ
味方の外人が悔しそうにファッキンファッキン言ってたから
グッジョブ(棒)って言ったげた
でもサプレッサーもって奇襲かけるあの興奮はDMRじゃ味わえないんだよなー
HALOからDMRを消し去るべき
あんな武器HALOにはいらんのよ
UNSC重火器とスプラッターやっとこ終わったー
スパルタンレーザーがめちゃきつかった
これでBT以外もいけるぜ
>>453 青と赤以外の色も使ってほしいのには同意するが
全くとは言えないかもしれないけど、各々が好きな色使うと敵なのか味方なのかすら分からなくなるだろw
赤青の旗背負わせたらええねん
他の武器を強くするんじゃなくてDMRを弱くしろよー
どうにかしてシールドの概念消してCODのようにお手軽キルできるゲームにしたいのかこいつらは
セカンドリカラーはそのままでいいと思うけどな
>>453 シアターってもう諦めたんじゃなかったっけ
>>395 正直、REACHから4で良くなったところがグラ()くらいしか無い
3→REACHはマルチは賛否両論だったにせよUIなんかは正当進化してたしな
後期のMLGも面白かったし
レジサイドやった事ないからCSRあげようと思ってやってみたけど
プレイ人口200人前後で日本人とあたらない。
343とMSKK以外はみんな準備できてるのか?
>>460 個人戦組はこの週末?にやる個人大会のほうにとりあえず目が行ってるんじゃないの?
ルールもRumble Proだしこっちのがまともだわな
レクイエムの長い橋みたいなの渡るところとかぼやっと霞んだような
光が本当に嫌だ。5もこういう光あるのかなあやだなあ
日本人スパルタンの現役人口何人ぐらいなんだろうな
二週間前に始めたばかりの新米スパルタンだけど周りが強すぎてまったく勝てない
最初はそんな感じでそこで折れずに動きとか考えながら続けてると勝てるようになってくるよ
スレイヤーならキルもアシストも多い人の動きをシアターで見るのがいいよ
オブジェクトなら目標に対して敵がしたい動きを邪魔しつつ、チャンスがあったら自分も絡むって感じで考えてけばいいと思う
>>464 楽しむ事が上手くなるための一番かも知れない
適度に頑張ればいいんじゃないかな
PT組めばいいよ
469 :
なまえをいれてください:2013/04/20(土) 13:31:33.45 ID:wjNbSikc
試合前になんにも出てなくて静かだったのに、試合後の成績でみんなに吹き出しマークついてたりして
めちゃめちゃ会話しまくりで、ちょっとビックリするんだけど
吹き出しマークって人によって出たり出なかったりするの?普通に出てる人もいるよね
HALO3だが俺も最初は全然狙い付けれないし負けまくりだったぜ
FPS初めてだったし欲しかったわけじゃなく貰いものだったので知識も全くなし
ファミ通に載ってた初心者向けの記事を見てひたすら個人戦で戦い方を学んでたぜ
1ヶ月くらいで同レベルのフレンドが数人出来たのも良かった
Xbox Live上でのPTとHALO内だけでのPTの違い
始めから吹き出し出るのはXboxのPT
>>469 敵チームのボイチャマークやパーティーマークは
試合前ロビーでは出なくて試合後のみ出る
試合前からフキダシ見えてたらまだ赤青に分かれてなくても
味方チームのメンバーだと分かる
ねぇなんでDMR調整とかPT隔離とかできないの?
ねぇなんで?
なんで343はこんなにプレイヤーの事理解できないの?
そろそろアーマーによって能力値や機能が変わるHALOゲームがでてほしい、Destinyに対抗する感じで
K/Dとか勝敗とか気にし始めたら終わりだと思う。プロになりたいなら話は別だけど。
やっぱ野良であれPTであれ、楽しくやって結果的にK/D1以上、チームも勝利がベスト。
でもそんな仕様にしたら
「好きなアーマー使わせろよな!なんでアーマーによって性能変わるんだよ!こんなダサいアーマー着たくねえよ!!」
って言っちゃうんでしょ?
うーん、ウォーズみたいな続編でそういうのあったらなって
FPSに限ってじゃないなスマン
PTと野良分けろってのはどのゲームでも言われることだが
まぁ大抵の開発者は野良に配慮する必要なんてないと思ってるだろうな
>>477 うん、ごめん。俺も今読んで、「なに言ってんだ俺……?」ってなった。
とりあえず下手でも楽しんでればそれで良いってことです。
まぁココアでも飲んで落ち着けよ^^
上手い人はDMR使ってるし、わざわざ劣化武器を使う方が馬鹿
あとAAでスラスター使ってる人も「俺拘ってる」な感じが滲み出て笑える
正直上手いDMRあんま見ないけどね。どのプレイリスト?
ホログラムにスラスターからのニンジャを決めて恥ずかしかった
スラスターで緊急回避したかったんだろうけど
建物に引っ掛かって逃げきれず殺された人に思わず屈伸してしまったわw
むしろ一部プレイリストを除いて野良でプレイ不可能にして欲しい
チーム戦なんだからパーティー組んでボイチャで連携するのを前提にして欲しい
死に際にテンパってホログラム出してた人は頭悪そうに見えたな
撃たれてんのに何を思ったか必死にホログラム出す馬鹿いるよな
今更間違えるかっての
491 :
なまえをいれてください:2013/04/20(土) 16:52:17.36 ID:wjNbSikc
間違えないとしてもホログラム出したりすることあるわ
逆に自分がやられたらホログラムが煩わしく感じる時あるし
操作方法的に出さないメリットがない
自分から見たら意味がなさそうでも、相手からしたら何かあるかもしれん
トラッカー映るし敵の一人がたまたま強武器ぶっ放せば浪費させられる
スラスターとかシールドを装備してると思ってたとか
しないよりはしたほうがいいってことか
なるほど
馬鹿じゃねーの?wwww
BTでは死に際にセントリー出してる人を見たことがある、とうぜん間に合ってなかった
BTは撃たれてるのに透明になり出す奴も良くいる
シールド剥がれてる状態でカモフラっても見え見えなのにカモフラ発動してしゃがんで一息ついてる馬鹿もいる
人間慌てると変な事してしまうもんだ
AAを装備してない俺に隙は無かった。
502 :
なまえをいれてください:2013/04/20(土) 18:53:12.00 ID:x5WxrD7Y
つけてるアビリティを勘違いすることはあるな、あとドライバーつけてる時に限って乗り物のれん
途中参加で0キルの人が最多攻撃手段「なしルガン」ってなってたぞ…レールガンが殺したのか殺せなかったのか
リチャージフィールド最近中にいても回復しない、しても回復しだすのが遅いがおれだけかな?
ID:EBOEWm4uは何かあったんか?
馬鹿馬鹿言って
>>488 チーム戦のゲームなのにチーム組むことに文句言ってるやつの方が頭おかしいでしょ
強制的にパーティー組ませてPT対PTのみにしたほうが絶対楽しい
チームに文句言うのはお門違いだとは思うけど、オンラインのゲームでPT必須にするのはさすがに商売として無理がある
パーティー人数1人専用のチームプレイリスト作ればいいだけの話じゃないのか。
別にどっちの意見があることも不思議じゃないだろ
個人的にだと野良vsPTはおかしいと思うがこれもあったほうがいいって人もいるだろうしな
ボイチャ無し又は喋りたくないプレイヤーをふるいにかけて落としたいという事かね
なんでビーライって当てやすいんですか?
>>511 UNSCのスナは右ににスコープがあって地味に見にくい
後クロスヘアがわかりやすい
連射間隔が短い
>>512 久しぶりにここまでの知ったかぶりを見た
スナイパーライフルと違ってビームライフルはスコープ覗いてない時もエイムアシストがあるんだよ
だから照準が敵に引っかかって当てやすい
それでスナイパーと差別化してたのにそのエイムアシストを弱体化する343はアホって所まで覚えておくといいよ
あーなるほど
やっぱアシスト効いてんのか
PT連呼すんなよどんだけ溜まってんだよ
ホロは近接攻撃の判定持ってくから目の前で出すのも100%無意味ってわけじゃないよね
>>517 走ってくるソードに向けてホログラムを出す
↓
ソードがホログラムに釣られて腕を振る
↓
何故かそのまま本体の俺に誘導して死亡
なんでや
次元刀を使ったのだ
別に最後の悪あがきであって特に意味はないだろ
意味あることもあるかもしれんけど
馬鹿とか言っているのはそれをわかったうえで言ってる
つまりただ単に煽りたいだけだ
最近のこのスレって6割のまっとうな愚痴と1割の見当違いな愚痴と2割の煽りと1割の不自然なageで出来てる希ガス
しかしマップが少なくて飽きてくるなぁ。
リミテッド組だけど、もう全マップ無料開放でええんとちゃうん。
dlcマッププレイリスト過疎っててあんまりプレイできてないしさ。
自分は武器やAAに不満はないけどなぁ。みんな同じ条件だし。
パーティー無双もパーティーで遊ぶの楽しいのは別ゲームでよくわかってるから不満ないなぁ。
うまく連携組まれたら素直に敵に拍手やとおもってるよ。
「なかなかやるなぁー」って。
DMRに文句言ってるやつはやっぱBTメインなの?
いえバトルライフルメインです
みんな同じ条件とかワロス
3やってこいあれが本当の同じ条件だ
ロードアウトはあってもいいと思うけど一部のお祭りルールでだけ使えるようにするべきだった
上手い人にフルボッコにされるのは勉強になっていいよね
未だに知らないルートとかあってびっくりする
だがラグてめーは駄目だ
いやいや、どの武器もAAも自分で好きに選べるんだから同じ条件やん。
野良でやってると、あうんの呼吸で連携とれることがあって、
あれめっちゃうれしくて仲間にハグしたくなるときあるから次作でハグボタン付けてほしい。
0.5秒位ギュッと抱きしめるやつ。
フラッグで迎えにきてくれたマングースドライバーにギュッと。
スレイヤーで瀕死を助けてくれて倒してくれた人にギュッと。
「お前大好きー」
ってなる時野良で結構ない?
ラグは確かに腑に落ちない撃ち合いあるよねぇ。いつかラグの無い時代きたらいいなぁ。
地球でかいから無理かなぁ。
キモ過ぎワラタ
キチガイですわ
お前ら大好きだwwwwwww
>>527 やってる所見たら確実にプラグレくっつけるわw
少なくともレベル上げないとアンロックできないものを同じ条件とは言えんよ。
>>531 それされない為に短めの0.5秒なんだってば。
ハグされてる人は自由に動けて銃撃もできる仕様で。
今のとこゲーム内で感謝や喜びを伝える手段がなくて困ってる。
ゲームなんだしそういう遊び心な要素取り入れてほしいなぁ。
心を込めて屈伸すればきっと伝わる
SAW死体撃ちされた時はクソワロタ
>>533 ボイチャで「Nice work」とか言っとけばいいのでは…
感謝を伝えたいときはワン屈伸するけど多分伝わってないし見てもないと思う
アンバーサ
屈伸があって世界中共通の心通わせるアクションなのにハグとかバックさんでも気持ち悪がるレベル
540 :
なまえをいれてください:2013/04/21(日) 02:06:41.53 ID:cz2wanEM
>>537 意外と見てるもんやで、レーダーやシアターで見られる場合もあるで
レーダーだと動き止まるからなんとなく
余裕あるときはすればいいけど
そんなことやってる暇があったら戦おうぜって
なるな俺は
相手ホグの助手席に乗り込んで真上にプラズマガン連射しながら疾走する時の解放感は異常
やっべえ、ここ数日で勝率が2%も下がってら
なんか人増えたなあ
感覚狂ってるだけかもしれんが
いや日に日に過疎が進行してるだろ
週末だからちょっと多いだけ
出会い頭広いところで先に敵がグレ投げる物だから「おいおいこんなところでグレ投げても唯のカモだぜHAHAHA」なんて内心思ってたら
シールドは先に剥がしたのにHS決まらなくて撃ち負けちまった
凄く恥ずかしい
>>523 「みんな同じ条件」なんて免罪符にならないぜ
そうすれば面白いゲームになるのか?
それだったら開発者も苦労しないぜ
548 :
鍋田幸成:2013/04/21(日) 07:24:26.31 ID:DudsdVdV
よぉっ
Warsしかやったことない漏れが
FPSの方やるなら、何からがいいのだぜ?
どれも今でも充分遊べるものだからコレってのはないかな
ストーリーが気になるタイプならリーチがいいかも
時系列的にも初めのほうだし、1本で完結してる感じもあるからお試しでやるにはいいと思うよ
REACHからか、1からかな
4スレなのにあれだが4から遊ぶのはやめて欲しいw
俺はCEAからだったなぁ。
変化に富んだマップやシチュエーションで
ストーリーと戦闘が同時に進んでいくような感じで異様に面白かった。
4はスイッチを押せ、装置を破壊しろ等と指示されて、そこへ行く道中で
敵が湧きだして戦うという展開を延々繰り返す単調作業だった。
戦場の雰囲気や冒険のワクワク感は皆無。
CEA改めてやると淡白でつまらんかった
やっぱキャンペーンはReachだね
Reachはストーリー良かったな
最後まで残って戦い続ける俺かっこよすぎワロタ
3の冒険ワクワク感は異常
だだっ広い箱庭感が好きだから1だな、まったりできるし
コルタナがどうとか、どうだかの恋愛ファンタジーなんだよHALO4は。
ダイダクトとは戦えないし、海兵隊とも一緒に行動することはない。
リーチでさえ、惑星の動物とか出てきたし、Bungieが関わってただけあって
まだHALOだったんだよ。HALO4はHALOじゃねえよ。
なんせ最初の這い上がるところだってCODっぽいじゃん。マッチメイクもまるでCOD。
そういや、リーチの最初だかで原住民のおっさんを崖から突き落とせるのには笑った
最初のX連打で扉開放よじ登りからのエリートRBで殴るとかで嫌な予感爆発だったわ
Halo4のキャンペーンはつまらんかったけど、それは別として恋愛話に見えるのはそういう脳なだけだと思うけどな
コルタナの興味が人間とチーフのどちらに向いてるかといえば、人間だろ
>>523 「みんな同じ条件」が通用するならクソゲーは存在しない
コルタナとチーフが幾多の戦場を共にして、人間と機械の垣根を越えた感情が
あるのは確かだとは思うが…それが戦友というか仲間意識なのか、それともLOVEなのかは
ハッキリした描写はされてない気がするけどねぇ
俺はコルタナを抱きたいぞ
カモフラ弱体化って聞いて久しぶりにやってみたけどどう弱体化したかわからん
僕はアンティ・ドットちゃん!
これは明確なラブじゃないの?
手を胸に置きながらずっとこうしたかったって言われたら勘違いしちゃうぜ
>>565 カモフラが発砲した時に少しだけ見えるようになった
343はアホ
あのストーリー展開にあの声はあっていたと思う今日この頃
ここで「Halo4はラブコメ」とか言ってたのは皮肉ってるだけかと思ってたが意外とマジがったんだな
フレに進められたから買ってみたが
クソつまんねーなHALOって
遠距離逃げ有利でテンポ悪すぎ
いや皮肉も入ってる
コルタナとの仲間意識やラブとかどーだっていいんだわ。
なんかコルタナとのロマンちっくな"寂しさ・哀愁"を全面に出してるんだよな。そんなHALOしたいか?って事。
終盤からエンディングまで「おい、これでエンディングでキャンペーン終了くせえな つまんねー」って思ったよ。
あと敵もフォアランナーの敵2種類(フワフワ浮いてるスピーカー入れたら3種類か)の単調な
決まったうぜー攻撃ばかり。歳かなw
コルタナ、生き返って!お願い!ってなもんでw
ストーリーをオプスと分割したのがよくなかったわ
オプス終盤の色んな武器持ったエリート大集合は新鮮だった
ボルトガンピシュピシュ撃ってくる奴とかもいたけどあいつは嫌われ者なんだろうな
>>559 本論からズレるが、扉こじ開けは「待って!」って言われて本当に待ててしまうのがネック
俺の連打が遅いだけ? そうとも言いますね
オプスはオフラインで遊べないのが酷い
やり込めばやり込むほど文句しか出ないゲームもなかなかないよな
他の武器の補正外でもどんどん当たるDMRとか、プラガンがオワコンになるボルトガンとか他にも沢山あるが
>>573つまらなそう興味ないなら
最初からやりたくないっていえばいいじゃん
そもそもやってないのに買ったの?
リアフレじゃ無くてフレかスマン間違えた
だからカモフラ状態で撃ったらゲージが一気に0になるクライシス仕様でいいのにな
>>577 初プレイの時に「待って!」って言われて待ってたら進まなくて笑ったわw
スイッチやら押して回るのはいつものことだからあんまり気にならなかったかな
つーかキャンペーンであーせいこーせい言うのは普通に考えたらマーカー出す為でしょ
どこに向かえばいいかも知らされないまま開くかもわからない扉に次々と体当たりを繰り返す作業はマジで体調崩すぞ
下手したら半数には難易度以前の問題でクリアすらして貰えない
扉を開ける為にはどうすればいいか指示されてるんじゃなくてどの扉に入ればいいか教えてくれてる
タグや他のスイッチも中間ポイントを示して違和感無しに進行方向を示してくれている
過去作を変な美化すんのが好きならずっとそれやっとけばとしか
その辺はゲームプレイとシナリオ進行のスムーズな融合が出来ていないが故のものでもある
まあこれはHaloに限った問題ではなく多くのゲームが抱えた問題だが
シナリオつまんなくてもプロメシアンが面白ければ許せたさ
プロメシばっかのステージはホントげんなりするぜ
プロメシ褒めてる人見たこと無いわ
かばいようがないぜ
そもそもどのレベルも狭過ぎ
何が「Haloはサンドボックスゲー」だよ
どう見ても糞ったれリニアゲーじゃないか
まあ、みんな期待してた分コレジャナイ感が大きかったのは仕方ないな
個人的には某ランナーさんは永遠の謎でいて欲しかった
でも過去作のキャンペーンの方が面白いでしょう?2レジェンドは鬼畜すぎて嫌だったけど。
最近始めたんだけどこのスレ見ると評判イマイチなのかな?
DMRについてはそういうゲームって思えば別にいいのかなって思ってしまったり・・
シリーズ初プレイなんだけど単独じゃ複数に絶対に勝てないってあたりすごい新鮮
ただのチームデスマッチ形式でも共闘感があって楽しい
>>592 キャンペーンはアレだけどオンに関しちゃシリーズで一番好き
キャンペーンはすごいつまんない
開始1時間くらいでやめた
敵が多いだとか弾が足りないとかそういう問題じゃなく
ただただつまらないと思う・・
343はクソゲー作るの上手いな
>>592 オンラインは良く出来てると思うよ
マップと武器バランスとマッチングとUI以外はね
キャンペーンの何が駄目ってスイッチ押す時に操作出来ないムービーになる事なんだよね
あれだけは絶対に許さない
343は3のキャンペーンを100回やるべき
あいつら間違い無く10周してないぞ
マルチの対戦BOTあっとほしいね、CPUスパルタン。
例の将棋ソフト並に強いやつ
オンラインが良く出来てたらこんな過疎らんわ
スイッチ押したりエレベーター乗ったりコルタナのおしゃべりなんかはロード時間稼ぎだろ
キャンペーン始めたばっかはうおおおグラすげええでテンション高かったな
ネガティブなコルタナにはもう懲りたな
>>588 無機質な敵で面白いのってまず見当たらないな
SFの宿命とも言えるが
>>596 武器バランスを含めたゲームシステムがマップを殺し、ゲームを殺し、過疎った結果マッチングがひどくなるんだよ
どこによく出来た要素が残ってるってんだ
でも上手い人のmontage観ると、やりたくなってくる不思議
そんなに言うほどオンラインひどいのかなぁ
ロードアウトのなかった今までのシリーズはどんな感じだったの?
初期武器固定
強武器は所定の位置にリスポン
3以前はアーマーアビリティも無し(ダッシュ系含む)
これだけ書くと単調でつまらないと思うかもしれないが、
バランス取れてて面白かったんだよなぁ
2〜3辺りはシンプルすぎるからこそプレイヤースキルがはっきりでたし
チームプレイが何を差し置いても重要になってたし
そんな中ではっきり強くなったって実感できるようになってくるとマジでHALOやめらんなかった
>>605俺は全シリーズ通してやっているけど
どのマルチも不満を感じだ事なんて特に無いぞ
2ch見てもへぇーみんな不満だらけの状態でやってんだくらいしか思わなかった
不満や愚痴みてもそんなことまで意識したこととか無かったわぐらいにしか思わない
グラントスキンパックでもショルダー50種類パックでも出してほしい
dlcよりアップデートで追加してくれたらな
ちょうど発売から半月たって目立つ更新も終わり、BTにやっと追加されたクソマップ、なぜか後に回された武器調整がやってきた
もうズレすぎや、さすがギルティスパーク集団
俺は3もリーチもやったけど今ほど長くはやってなかったわ
もちろん4に不満が無いわけでもないけど一番自分に合ってるな
「4まじないわぁー3最高だったわぁー」って言い続けて
久しぶりに3やってみたら「やっぱ4でいいや」ってなった
3の初期装備ってみんなDMRなん?
みんなAR 、BR'sだとBR
3にDMRは存在しない。
AR&HGかBR&AR
DMRなんていううんこは存在していなかった
ルールによるけどアサルトとハンドガンかバトルライフルとアサルトライフル
かバトルライフルのみって感じだったと思う
DMRは3の次に出たReachからだからそもそも存在していない
>>611 そうなんだよな、リーチの頃は良かったんだ、と思い行ってみたら
もう戻れねーんだよ!、となって4で戦う事を決意した
そして4も飽き始めて昨日BO2を買ってしまったw
そうなの?俺は4から始めた新参だけど、3やってみたら面白かったぞ。
まぁ夜は人少ないから4にいるけど。昼やるなら3だな。
まあ戻る奴が少ないのは確かなんじゃね
ただReachを続けた奴は3よりだいぶ少なかったし、4を続けた奴はそこから更に減ったが
どうも4でやるものないなって時にみんなでリーチやら3やらやったけど、今でも充分面白いやんなって結論に落ち着いたぞ
3くらいになるとさすがにショボく感じる部分はあるけど
バランスのいい代わりになるゲームが出れば即乗り換える気ではいる
だが他に箱で出ない
にわかの僕ちゃんは4でも十分楽しめまちゅ^^
パーティ組んで一緒に遊ぶフレンドが沢山いる人なら存分に楽しめるだろうね。
今回はぼっちプレイの孤独感が異常。
>>603 ちゃんと以外って言ってるじゃない
皮肉だよ
最近昼間INに切り替わってからぼっちの切なさがわかってきた
戦績が良くても悪くても、今日一日CSRが変わらないんだけど
そういう仕様なのかね?
>>625 そんなことないと思うぞ。今日レジサイドしたらCSR14から21に上がったからな。
漏れもぼっちプレイ。。。
たまに知らん人とパーティ組むけど動き方わからんわー
結局さ、アサルトは大して強くなってないよねって最近思う
公式大会まさかの足切りありかよおおっお
大会頑張ってみようかな?って思ったけど、ニコ動が絡んでると知ってやる気が失せた。
ていうかなんでレジサイドなんだよ。なんで審判とかいるんだよ。
>>629 それだけはない
もう一度言う
それだけはない
歴代シリーズと比べてラグ酷くなってるのに1マガジン使う前に倒せるんだぞ
リーチのARも強かったが殴り貫通なかったからな
4のはAR単品も強いし殴り貫通もあるからよけいに強い
634 :
なまえをいれてください:2013/04/22(月) 00:48:06.91 ID:5meJb+Ec
相手のARは俺のSAWよりもつおい
お前が下手くそなだけだわ^^;
>>634 あり過ぎて困る
SAWで先手取って全弾命してるのにアサルトに撃ち負けた時は笑うしかなかった
そういえばキルカメラの時だけ射撃音がやたらかっこよくなってるけどアレはそういう演出なの?
AR単品で見たら強くなったのかもしれんけど相対的に見たらって事
BRやカービン持ちこめるからさ
シールド削った瞬間に味方にHSされ、引き撃ちされるとレティクル広がって当たらない
中距離で敵と出会ったら逃げるしかないと使いどころが限られるのがきつい
もうちょっと入り組んだ狭いマップ増やしてほしいです
4の宣伝でマニシマ使ってたの人気だったじゃん、歌ってたやつ。
ああいうのにもっと力入れてたら良かったとも思う
レッドvsブルーだって公式がしっかり和訳して公開すれば日本で知名度上がったのに
639 :
なまえをいれてください:2013/04/22(月) 01:20:21.31 ID:OCBfsJs0
DMRよりバトライより
アサルトに撃ち勝てる気がしない
公式にしてほしいかったのは、4の毎週の更新に平行してWAYPOINTの更新記事の和訳、マニシマ動画の翻訳吹き替え、日本のHALOサイトでの投稿された今週のスクリーンショット、マップの紹介、ならびに小さくてもいいコンテスト etc・・・
考えられるのでもこれぐらい
半年たって中途半端なルールの大会をパッとするんじゃないんだよ・・・
この時間帯って人多いな
休日だけなら3の全盛期並みに人がいる
35000とかReachの発売1年後ぐらいの数字じゃん
>>641 3の全盛期ってさすがに盛りすぎじゃ無いのか
4にしては増えたでしょ
人が多いと快適にプレイできるな
最近はフォージばかりだが
3の全盛期って普通に10万20万居なかったか
どんどん盛られていく3時代
じゅ〜いちがつよう〜か〜、へ〜いろ〜ふぉ〜。
地味に11月8日になってる辺りは良かったな。RvBはもっと翻訳してほしい。
とりあえず大会なんて開かなくていいから、いろんなものを翻訳してくれ。
なんか違うのは武器がMAPにそんなに落ちてないからかな
インスレしかやってないせいかもしれない
ロングボウのブルーは高台取るとかなり有利なのにレッドは高台取っても
ブルー側のリス位置が障害物に恵まれててあんまり有利じゃない気がする・・
ニワカだけどこんな認識で合ってるのだろうか
いじれにしろBTで奥のほうで固まってひたすら出待ちに徹されるとなんだかなぁという気分に
まぁそれが正しいのかもしれないけどさ
5か6のキャンペーンでまたフラッドが出てくれるといいのにな〜
動いてるフラッドの弱点を撃ったり触手腕を撃ってもぎ取ったりするのはエイムの練習になっていいんだよねw
新3部作なんだしいい加減に敵=引き続きコブナントな安直さはやめるべき
出すとしても一エピソードのみゲスト出演ぐらいにして
4のコヴもブルートの残党でよかったのに
半額セールでマイクロソフトから買った。
ノーマルのキャンペーンおらわせたけど、言いたいことがいろいろあるの分かるわw
なんかメトロイドプライムやってるみたいだった。コルタナはどう見てもうつ病だし。
QTE失敗でプロローグで死ぬとは思わなかった。
途中のアフターバーナークライマックスもどきとか、撃たれる以外で死ぬと腹が立つ。
メトロイドで言うとOtherM的なコレジャナイ感
キャンペーンもマッチメイクもリーチのが上
オッドボールやフラッグだって
ファルコンの屋根に乗って慎重に持ってく方法とかあって面白かった
3ならエレファントをだんじりのように動かしたりさ
マッチメイクやっても4は明らかに笑いが減った、というか笑った記憶が数回ぐらいしか無い
ところで、今回は説明書はついてないの?
大したこと書いてないにしても、インストールの間読んだり出来たんだが。
デトネーターは最初固定武器にあるべき
乗り物に付けて開幕特攻したい
あ、ごめん。Wikiに書いてあったね。
新しい武器と新しい敵はつまらなかった。
メガネはすぐ逃げるし、犬は簡単にヘッドショットできるし、ダンバインは撃っても見た目に手応えがなくて、効いてるんだかどうだかわからないし。
出尽くしてるとこ申し訳ないけど、ホントにワンパターンだな。
実は元人類でした!みたいな話があったっけ。驚きも何にもなかったなぁ。
半額セールで最近始めたって人多いのかな?
BO2、gow:J持ってる人が対象だっけ ちなみに自分は前者
キャンペーンはなんていうかクソだった ストーリーとかそんなもん以前に
少ない弾、多くて硬い敵、その割になんの工夫もないオブジェクト配置でやたらゲンナリした
マルチは個人的にすごく面白い 狙って撃つということそのものに関して言えばCOD系と比べ物にならないほど楽しい
>>659 CoDのオン対戦ってどんな感じなの?
大雑把に言うとレティクルに敵捉えたらトリガー引きっぱでキルとれるイメージなんだけど
弾が少ないとか敵が硬いって意見が多いけどはっきり言って下手なだけだと思う
今作はレジェンドでもアサルトライフル系の武器だけで攻略出来るくらい敵が弱いし
普通に昔のHaloのエリートの方がナイトより硬かったでしょ
>>661 自分もそう思うけど、それはそれとして一本道が多いせいで
回り込んだりして下手くそが下手くそを誤魔化す手段が
これまでより少ないってのは確かにあるんじゃないかと思う
3月のセールで4から始めた新規だけどこれ説明書もないし本当分かりづらかった
弾薬庫?があるのを知ったのがかなり進んでからでそれまでは弾切れもすごいよく分かる
ちなみに近接攻撃はオン繋いで他人のキルカメラ見て初めて知った
そんな俺みたいな新規が多いんだろうと
>>660 だいたいそんな感じ キルするために求められる技量って意味じゃHALOのがずっと敷居が高いんだと思う
まぁ誰でもキルできるという手軽さ故にCOD系は人がたくさんいるのかもね
>>661 難しいとかそういう問題じゃなくて単純に面白くないの
序盤ですぐ飽きが来ちゃった 実績とかどうでもいいから今後触ることはないだろう
序盤ってナイトすら出てないしプラガン大量に手に入るでしょ
それで敵が硬い弾不足って感じるなら下手というか根本的にシステム理解せずにプレイしてたんじゃないかと思う
セントリーも物資アイテムにして強化して
物資に中、強武器出すのやめてマップに配置
DMR、プラガン、プラグレを別々に分けたロードアウト
のルールをBTで出してくれないかな
現状今のルールはフェスタと変わらん、至るところから強武器持った敵が現れて
マップをさらに破壊してる
まあでもマジでガチの初心者にとっては
プラズマ武器がシールドに強いってことを
誰にも教えてもらわず自力で気付くのはかなり無理あると思うよ
最近のゲーマーの多数派には試行錯誤からの学習とか
検索してシステム調べるって姿勢なんか期待できないだろうし
4ショットBRはよ
今晩のアップデートじゃないの?
俺は4ショットBRのバランス調整には懐疑的なんだけど
最終的にはDMRナーフ、カービンバフ、BRLR据え置き辺りで落ち着きそう
4ショットってことは、キルするまでの時間が短くなるってことだよね…
オブジェクトのバランスがひどくなりそう
バトライの4ショットキルって4ショット目の最後の一発が頭に当たったらキルみたいな感じよね
それだったら良い調整になると思ふ
今日アプデくるのか
何が変わんのかなー
途中抜けすんな――!!
ちょっとキル出来ないからってすぐ抜ける奴最悪
途中抜け率高い奴、低い人同士でマッチングされないかな…
>>676 乗り物に乗れなかったり乗ったけど即破壊されたりで抜ける奴居るよね
前から言ってるけどもっと途中抜けのペナルティを重くしないといけない
3の頃は経験値(1勝で1上がる)がマイナス1されてたんだけどリーチから特に無くなったからなあ
4も抜けたらSR1下がるぐらいやったらいいんだよ
一番最初と二番目に抜けたやつはサービスレコードに抜けた回数表示すれば良い
途中抜けとかの要素は入れるに入れて後がずさんだからな
とくにHALOは人数減るのはシビアなんだから
他のFPSの要素を入れたら良いだろな考えがダメなんだよな
スローダウンから久々にBTに出てきたんだけどラグ酷いな
海外の回線事情じゃ16人はきついのかな
とりあえずはラグ改善からだな
現状じゃ途中抜けしても仕方ない面もある
箱の回線はむしろ昔より悪化してるだろ
無線がデフォだからな、どんなつなぎ方してるかわからん
ランブルでCSRどれくらいあったら中級者名乗れるかな?
武器の調整くるの?
この前iPhoneでテザリングして繋いでますってプロフィールに書いてた馬鹿見たな
さすがに穏やかなる俺も悪評入れざるを得なかった
>>685 それ何ヶ月か前に報告あったな…
何時くらいに遭遇した?
ロングボウの海岸で乗務員のいないホグ同士カーチェイスの後にフェイントかまして敵のホグを海に沈める味方や新マップで崖からホグごと墜落させられる敵等さっきのBT面白かったわ〜
>>685 そいつがホストだとどんな感じなるか逆に興味有るw
>>686 今ぐらいの時間だったと思う。インスレ
パーティ組んでたけどそいつだけ真っ赤だったな
レジサイドで画面3分割してサブの放置してるキャラを殺しまくってる糞がいたわ
1位になれてなかったけどなw
>>690 Reachの頃にも居たけどそういう奴はキルレ上げに来てるだけだから1位とか興味ないと思うんよ
ソースは俺のフレ
滅多に遊ばないリアフレにWiMAXで遊んでた猛者が居たな
3とリーチのcoopやったけど流石にカクカクだった
>>688 テザリングの人ではなかったようだけど、敵味方日本人なのにワープしまくってたことがあったわ
>>692 そうなんか
まあ普通にプレイしてる人に迷惑かけてるし最低だけどな
テザリング明記してなくても使ってる奴はいるんだろうな
おっそろしいわ
何がやばいかって本人は気づいてないことがあるってこと
テザリングじゃないけど伊豆諸島から繋いでる人はラグかったな
スパルタンオプス少しやってみたんだけど、
恐ろしいほど面白くないな…ファミコンのゲームみたいだ。
オフ専だけど、みんなとやると多少は面白くなるのか?
リーチの独りファイアファイトの方がよっぽど楽しかった。
もう売ってこい君は
みんながDMRつおいつおい言うから発売当初からDMRしかつかってなかったんだけど
BRつかってみたらいつもより倒しやすい。
なんか頭にあてやすい。
3発散らばってるから?
散らばってるってことは遠くから狙ったら1ショットで3発中1発しか
あたらない事もあってシールド剥がすのに5、6ショットかかってしまう
ってことなん?これ。
3つに撃ち放たれた弾は扇形に遠くほど散らばるってことであってるよね?
>>697 そこだよねえ…もし気づいても無線環境だと原因を特定しようがなかったりするし
703 :
701:2013/04/22(月) 22:53:42.46 ID:DgGWozzo
ごめん。
フォージアイランドの島の端と端で遠距離ショット実験してみたら
明らかにお手軽銃やったわ。
DMRの方が。
さっきの試合の敵さんがボッ立ちで
撃ち合いしてくれただけか…
SWATでも近〜中距離はバトライの方が強いと思われがちだが
スナイパー並の射程に近距離もエイムアシストが利き、弾数も多くリロード少な目で立ち回れるDMRは最強なのである
むしろHGの方が1キルだけ狙うにはバトライよりも強かったりする悲しさ
ヘイブンの外周ぐらいしかDMRでつらいと思ったことが無いわ
4はなぁ 仲間との共闘が過去作に比べて絶望的に少ないのと
HALOの醍醐味の三つ巴も3ステージ目だけ
しかもナイトもエリートもシールド持ちだから 物陰から漁夫の利狙おうとしても
いつまで経っても戦闘が終わらん
これならオープニングでいきなりインフィニティと合流し、その後レクイエムに不時着して
海兵隊と色々探索して 6面くらいでプロメシアン出してくれた方が良かったわ フラッドポジション的に
つか4面の峡谷の像で渡る前提の川はなんだよ 足一歩踏み入れただけで即死とか
706 :
701:2013/04/22(月) 23:20:42.61 ID:DgGWozzo
実験してて思いました。
これ、べつのFPSゲームのスナイパーライフル以上やなって。
全くブレないしね。
僕もブレずにDMRでいこうと決心した夜でした。
ジェッパとそれ以外の差に比べたらDMRだBRだなんて誤差もいいとこ
>>706 そこにローグのスキル、スタビをつけよう
もう敵はいないぞ
あとチーフにアビリティ使わせるなら
ある程度自由度のある選択させて欲しいと思ったわ
霧で見辛いからビジョン置いとくね
ハンターいるからスラスターパック置いとくね
後は適当にシールドを初期アビリティにしとくね
じゃなくてさ
ギアーズがラグで酷いからこっちに戻ってきたぜ
多少ラグくてもヘイローの方がキル取れるから禿げずにすむわ
今週の更新微妙だなあ
まあトゥームレイダーとバイオショック今週発売だから二つゆったりやるぜ
今さらなんだけど
ダイタクト出て来た時になんでエリートたちひざまづいてたん?
重力くらってただけ?
コヴナントはフォアランナーを神として崇めてたから。
ダイダクト関連は小説や専門サイトで知識備えてる奴しか分からんよな
つーかオン専用のオプスで4のストーリーが完結してるから
オフ専ユーザー達は歯がゆいというか このまま5に入ったら
「あれ?前作のレクイエムどこいった? 何でハルゼイ敵に寝返ってるの?」
になりそう その前にオプス全入りのHALO4廉価版が出そうだけどさ
スターウォーズと同じことやってんだよな
グリーヴァス将軍がなぜ喘息持ちみたいな感じなのか
クローンウォーズ見たら理由がわかるけど、
映画だけだとわかんねーし
>重力くらってただけ?
その発想はなかったw
オプスが一人で遊ぶにもゴールド要求っていう不可解さ
>>717 そうそう 友達がメモステ持ってきて
一緒に分割協力しようとしたら 片方シルバーだからムリ
って 別にオンラインで他人と協力プレイするわけじゃないんだからいいだろうと・・・・
>>686 それここに書いたの俺だわあの試合はとにかくそいつがめっちゃポイントとってた ワープはなかったがオーバーシールドがヤバかった
>>717 そもそもオフじゃ遊べないという不可解さ
オンラインでダウンロードしたら後は自由に遊ばせろと
>>718 そこはゲストでやれば良かったんじゃないか
プロメシアン武器を始めて拾ったときに見れるガチャガチャ組みあがる動作って
キャンペーンの初めて拾えるあの部分だけなのかな
サプレッサーとボルトガンのギミックかっこよすぎじゃねーか
カスタマイズした俺スパルタンがムービー内で激しく暴れまわる!みたいなことも無いのがなぁ
例え映像が綺麗でだとしてもreachみたいにカスタマイズがムービーに反映される仕様の方が嬉しい
おかげでクリムゾンのメンバーは味方のペリカンを一斉射撃するキチガイにしか見えないし
>>722 目覚めたチーフに角生えてるとか嫌だわ。
チーフはあのアーマーだからチーフなんじゃん
プリレンダを擁護する気はないけど
とはいえ最終ステージでAR持ち続けてるのは違和感あったね
あそこはLRだろ常識的に考えて
>>720 今まであまりツッコまれてなかったけど、実質キャンペーンの切り売り行為だと思ってるよ
まあ5のメインストーリーには絡ませない可能性もあるけども…
それならそれで、今度はシーズン2は5のオプスです!なんていい出すこともあり得ると思う
オプスのムービーで自分のスパルタンを映してほしかったな
ムービーじゃないけどオプス中盤の縛られててからの後ろからエリート暗殺した演出は気に入ったんだけどな
EODヘルメットのやつが勇敢に華麗なステップで暗殺したのはわろた
第二シーズンが配信されるならそこらの演出の改善を期待しようぜ
なんかこれで終わりな感じするが
アニオタのぶんぎえ本領発揮か
Bungieは攻殻が好きらしいな。誰かHALOで攻殻のOPパロ描いてくれないかな。
オプスの縛られシーンを全アーマーで再現した動画作って一旦HALOお休みするか・・・
youtubeにありそうだな
オプスのデモで自キャラが一切が映らないのは
ソロであるか、Coopであるか…そういう反映までは不可能だったんで仕方ないかと
いや単純にプリレンダムービーだからだよ
何にせよ343の技術力が無い事に変わりないけど
しかし3からキャラクターのモーションはすごくよくなったな
3はおもちゃみたいな動きだったのがReachや4でリアルでかっこいい
下手な人の操るスパルタンでさえ動いて打ち合っているだけででかっこよく見える
ひそかにキネクトの技術も使われてそうだな
>>729 前は火星甲殻団みたいだったのにだいぶ泥臭さが落ちたね
Reachのエリート暗殺はかっこよかったな
4はそこまでやる気がしないから分からん
エリスレが恋しいのう
>>729 うおーいいなぁ SFとファンタジーごっちゃまぜにした感じ
甲冑というかアーマーにローブとかって組み合わせ最高だわ
LANDFALLってDLCのプレイリストで遊んでた時はそこそこだったがインスレでやると糞マップだな
ロケラン湧き過ぎで完全にワンサイドゲームになるわ
landfallもそうだしmonolithもロケラン脇すぎだよな
ていうよりマジェスティック全然でないんだけどね
もはや武器の沸き時間で左右されるゲームじゃ無くなったからな
強武器は誰でも持ってます^^
モノリスはもう少し外周の壁を減らせばランブル用としていいマップになるよ
4のマップって全身隠れる壁多すぎるよね
考えた奴死ねばいいのに
HALOにおいては遮蔽物が多いマップ=クソマップと言っても過言ではないからな
BRマジ弱えーwww
DMRから転向したけど笑えるわ
それと共にどこか申し訳ない気持ちが込み上げてきた・・・
ということで今日からBR使うからバースト先輩方よろしく
これでAIM向上に繋がるといいな
DMRの性能に勝ててる所が何一つ無いとか作ってて疑問に思わなかったのかな
でもBRばっか使ってると、DMRの方が弱く感じてくるんだよな。
相手が使うと強いんだけどな。
>>744 それは同意だが遮蔽物を取り除いた結果
complexというくそマップ誕生
コンプレックスは遮蔽物以前の問題が山積みだよ
せめて夜にするべき
あ、プロメシビジョンあるから無意味かー^^
発売前1:バトルライフル復活キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
発売前2:DMRもあるのか?!やべえwwwwwwww
発売後:DMR一択、バトライ舐めプやめろ
>>729 このにじみ出るkekai臭、Jaimejones臭
いいねえ
だめや
FFA系のプレイリスト海外ホストだと
マジ理不尽さしか感じない…
あー・・・もうDMR戻ろっかな
DMRつよいつよいって言うけどインスレではBR使ってるんでっしゃろ?
>>756 いや面白いんだよBR自体は
混戦時には役に立てるし
ただ明らかに格下にやられるとちょっとな
アサルトライフル使うとラグを顕著に感じるな
DMRとBR埋め終わったから使ってるけど
BRもカービンも使えると思うがライトライフルの使いにくさは異常
外人にPT誘われて、しばらく遊んだ後にPT抜ける時に英語で挨拶してみたんだが緊張してかみまくって恥ずかしかった///
ちゃんと伝わっていただろうか…
ライトライフルさんもうちょっとレート・・とまでは言わないけど
腰だめ3点の威力をですね・・
>>758 微妙にラグいときに5回も6回もトリガー引いてるのに倒せないと切なくなるよね
あとから打って来たDMRに負けたりすると俺ももう悔しくて悔しくて…
コメ埋め終わったサプレッサーに逃げたくなるよ
3の時残った戦艦フリゲート級3隻とかそんなレベルだったのに
いきなり3年であそこまでの戦力になるもんなのか人類
アサルトライフルはラグはっきりわかりすぎて個人戦ではむしろ楽しくなってくる
たまに1マガジン叩き込んでるのに死なないオーストラリア人とかいるよね
>>763 三年だっけ?
年数はともかくエリートの協力とフォアランナー技術を得た事による技術の発展が物凄いんよ
戦艦の高速建造ぐらい簡単に出来るようになってるんじゃない?
●ヌスの鍵を手にしたら一瞬で旧人類超えそうな勢いだよな
復興早すぎだし、スパルタン4はうざいのしかいないし
3以前にあった世界観の魅力はほとんどないよね
人類総動員VSエイリアン総動員
って舞台設定がなくなっちゃったからな
チーフVSダイダクトになっちゃってたし
BTマップ増やす気ないのかスコーピオンvsスコーピオンとか早くやりたいんだが
キャンペーンやオプスから素直に良いところ切り取ってマップにでもしてくれないかな・・・
マルチのマップをオプスで使うくせに
コヴナントは真っ直ぐ地球に来たので、リーチ〜地球間の植民地は結構何とも無かったらしいとか何とか
4に出てきたのって基本インフィニティだけだからUNSC全体としてはまだ完全に元に戻ったかどうかは分からんよね
少なくても実写版の演説シーンやラストのスリップスペースの場面見ると
調査隊にしてはコール艦隊以上の戦力が揃ってるよな
エスコンステージでも背景に大型戦艦が多数いるし
というか結局みんなが見たいHALOってオプスの最初のムービーみたいな
人類VSコブナントの艦隊戦とかだったりするんだよな
勝手に決めんなよw
俺は艦隊戦なんて全く興味ないぞ
インフィニティの攻撃から必死に逃げたのにそれ以上の戦力が駐在してるであろう地球に単身乗り込むダイダクトはコンポーザー可愛い
あれチーフが倒さなくてもなんとかなったよね感がある
個人的に4単体で見るとよくわからないしあまり盛り上がらなかった
ただ3部作らしいからこれから面白くなるんじゃないかって期待もある
問題は完結するのがいつになるのやら
360の後継機が出てもかうかどうかわからんしな…
Warsのコヴナント巡洋艦とすれ違ったムービーはテンション上がったね
ただそんなのばっかり見たいというわけではない
>>774 スーパーMacとやらが聞かなかったらしいし(震え声)
こっちがパーティ誘ったのにむこうがパーティ誘い返すのはどういうこっちゃねん
>>770 インナーコロニーは無事でもUNSCと地球はズタボロだったからなあ
結局コヴナントが敵としてハマり過ぎてたんだよ
Haloであれを超える敵を作るのはやっぱり無理なんじゃないの
やっぱりプロメシアンの武器は、チート武器にしてほしかったな。
マップにたまに現れては、てにいれたチームに勝利をもたらす最強武器。
せっかくランダム投下()なんだから、それくらいやっても良さそう。
エリートがウボボボ…言いながらサイドステップしてたり
グラントがフラグを避けようとダイブしている姿はなんとなく愛嬌があるんだが
プロメシアンがワープしてくるのは、どうにも理不尽さしか感じない
ワープ時はシールドが強制的に剥げてる状態でヘッドショットで死ぬとかだったらまだわかる
コヴナントが敵として登場するのは仕方ないと思うけど
咆哮する横っ飛びエリート、動揺して逃げたり自爆するグラント、・・みたいなのはもういい加減秋田
>>772 艦隊戦ってのは良いなー
思い切ってEVE Onlineみたいなの作ったらどうだろ
ライトライフルあと一発ってとこで仕留め損なうなぁ
俺が下手なだけかもしれんけどDMRに比べて優れてる点が浮かばない・・
ビジュアルがいいから使ってるけどアシストばっかり増える
カービン5発くらい当てて目指せA/K 0.8
では2のリメイクをお楽しm…ピシュンッ!
5は再来年の2015年じゃないかな、来年のE3で発表、再来年末発売で
その頃には次世代箱も出てる…よな?w
1年で壊れないハードを作ってくれよ
旧、新箱合わせて壊れたのが4台あってワラタ
ずっと読み込んでたのはhaloシリーズ
その頃にはって箱は今年出るだろ
俺は故障率が高い初期型で3年は持ったぞ
いやゲーム機が3年で壊れること自体がおかしいのか?
というか新型って壊れるの?
聞いたこともないし都市伝説かと思ってた。
>>791 2層のディスクは読み込まないとかあったよ
リーチとか特にきつい
今週のアップデートでレジサイドの賞金ポイントが一律20で固定になったのいいね
明らかに理不尽な負けが少なくなった
このゲーム、マップ少なすぎる
新マップ買っても出てこないんじゃ意味ねぇよ
いい加減halo3みたく1個前のマップは無料で強制DL仕様にしろよ...
補給物資のせいでマップの特徴を消し飛ばしてるんだよなぁ
>>764 アサルトのラグの弱さは異常
グレ当てて有利取っても負ける時があるw
スペシャライゼーションはもっとあるべきだったな。
武器3つ所持できたり
武器の構えを左持ちにしたり
ぶっ飛んでるのがほしかった
セカンダリ武器やアサルト系を2丁持ちできる能力とか欲しかったな
グレネードを投げ返せるとか
乗り物モロすぎや
その種族の武器以外からのダメージは減らすぐらいにしないと
マンティスとかのシールドは一部でアリ
こう考えるとやっぱりフォアランナーの乗り物や弾幕の強いプラズマ兵器とかがあれば良かった。
武器調整でDMRが変わらんとなると乗り物はまだまだ棺桶状態だわ
乗り物で轢いた時の音がなんかショボイ
確かに二丁持ちのスペシャライゼーションは欲しかったね
アイヒーとかヌゥゥゥンとかほしい
グラントが味方に付くすぺしゃらいぜーしょんがほしいです先生
>>803 断末魔はもうちょい面白くしてほしいよなw
3の頃はゴーストに轢かれただけでも笑えたもんだけど
4からフィッシュスティックで操作してるから
(ギアーズもやる人ならきっとフィッシュスティックなはず!)
HALO過去作キャンペーンを息抜きにやりたくても操作できない人になってもうた。
しかしなんで4までLTでzoomじゃなかったのか。
343の最も偉業はフィッシュスティック付けてくれたことかなって思っています。
はあー今日もマルチ楽しかったー。
フィッシュスティックが好評?よしやはり次はADSの完全導入だな
これで復権間違いなし
HALOのズームはスイッチ式だから、スティック押し込みでも問題ない。
これがCoDのADSだと、長押ししなくちゃいけないから、スティック押し込みだとキツい。
するとデフォルトがフィッシュになる。そしてさらに過疎が悪化。HALO終了。
ラグ過ぎ
日本のゴールデンでもラグあるのが最早デフォだな
まあマッチングシステムのせいもあるだろうが
別に時間帯でラグの度合いが変わるわけじゃないしな
日本人ホストの後に赤ピンでやると落差がすご過ぎて何もできんかったw
いや普通はゴールデンだと日本人多くなるから快適に遊べること多いじゃん
ただping無視で部屋突っ込まれるからなぁ
いや、なんか昔はゴールデンならラグなんて全くなかったって言ってるように聞こえたからさ
ゴールデンでも日本人プレイヤー数<<<外人なんだろうしまあ仕方ないっちゃ仕方ないよね
日本だけじゃなくてオーストラリアや東南アジアもいるし
回線品質優先でマッチしてたしな
ロビーでこねーなこねーなってチームで愚痴ってさ
また同じ奴らかよ!やべーよやべーよ!抜けろ抜けろ!とかさ
今はボッチなんすけどね
ラグ軽減に地域隔離しちゃうとますますマッチング相手が減るし、
かといって今のままだとラグい。
難しいとこだよね…
HALO5は日本国内でも盛大にテレビCM流して沢山売れて欲しい。
そうなるには次世代機も沢山売れなきゃなんないけど、色々と頑張って欲しいな。
日本じゃ厳しいかぁ…
4みたいのを作ってるんじゃ幾ら宣伝上手くやっても無駄
DLC売りまくったりアップデートでアーマーやスキン増やしまくるぐらいできるだろう、
それすら消極的だしなあ
マップもすくねーし
5もクソゲーだったらむしろ売れなくていい
プロメシアンはもういらんだろ、これならフラッドの方がまだマシだと思ったわ
こいつらいると武器の派閥が3つになって武器の配分が糞すぎる 4自体持てる弾の数が少ないってのもあるが
そして無機質すぎて面白みがない、センチネルと戦ってるようなもん
ODST以降、敵も味方もlセリフ量が減ってるからか、その辺の騒がしさが足りないと思う
というか ボイスの音量が小さすぎね? 戦車でインフィニティに乗り込んだ時に
そのまま乗ったままだとエンジンの音で艦長のセリフ聞き取れないし
COD化するんなら、もっとDMR系のバリエーションを増やして欲しかったな。
サウンドもパッスンパッスンしょぼいし。
HALOシリーズは全て買うつもりだけど、343には幻滅してる。
腐っても鯛だけど、腐った鯛は喰えんわなw
期待していた分がっかりがデカいと言うか
この状態だと5も不安だぞ
とりあえず5には3仕様のランクマいれてくるでしょ、でないともう盛り上がるポイントなくなる
ランクマッチあっても、補給物資(笑)、ロードアウト(笑)があって糞マップオンパレードでフォージマップもろくに機能しないんじゃ無駄
だーから
一生3やってればー?
俺はもうモッサリ3なんてやりたくないけど
3仕様が至高だと思うなら馬鹿みたいに喚いてないでずーっと3やってりゃいいんだよ
343はオレオレアピールがすごいよな。
エンディングで、343の戦いはこれからだみたいなメッセージ出したり、ロード画面でも名前だしたり。
こんなにメーカーの名前を見るゲームはなかなかない。
>>825 まあ殆どのユーザーは糞ゲーHalo4なんやってられるかと投げ捨てたんだけどな
HALO 4 のプライズもダメダメだな。ポーズだけとかw
その点、リーチはフレミングヘルメットとかスカルフェイスとかプレイ中でも
アピールできた。目立ってしまうけど、それでも良かった。
海外フォーラムでも散々言われてたのになぜ、ヘルメットを後から追加できるようにしなかったのか。
HALO3でさえ、刀アーマーとかあったし、リコンヘルメットやフレミングヘルメットは憧れの対象だった。
マップもHALO3やリーチは良かった。4になって色々とダメだ。
HALOマルチで一番、人がいるから仕方なしに4をやってる。
>>828 これ
いくら3が面白いって言っても、今後アップデートが入る可能性が0のゲームを遊ぶってのは・・・
いや、Reachの初期マップは糞の極みだったろ
フォージマップが機能していたから中期以降は良くなったが
一番人がいるHaloなのに今の時間で3万とか終わってる
看板タイトルとかもう言えたもんじゃない
3の時なんて、リコンヘルメット着けてるだけで
フレンド希望メッセージが来てたもんだが。
まあ「どうやって解除したんだ」「お願い!解除してくれ」ってのが多かったなw
ちなみに外人のみw そういやプライズだったんだよね。後にODSTで解除されたけど。
>>825 禿同だな
3がリーチが言ってるやつらはいつまでもグチグチ言ってないでずっとそっちやってればいいしそれらのタイトルのスレでずっと篭もってればいいっすよ
>>820 音量は、本体の設定からシステム設定→オーディオ→デジタルオーディオ
だかに進んでドルビーデジタルをデジタルステレオ、あたりに変えると直るかもしれない
直らないかもしれない
4は面白いよ!
ただ対応とマップの不出来さそしてロードアウトがダメだっただけだ!
ゲームシステムとかテクスチャとか、まるごと変えた方がいいんじゃない?
今金掛けて直しとかないと、5の売上ひいては次世代箱の売上に響くぞ。
5の初動が今の4並の人数とか嫌だからな?
世界観ぶっ壊したことやキャラクターの修正なんかも必須だな
ディスティニー vs HALO 5
元HALO制作会社 vs 343
過去作品あげた途端そっちやってろよという人は5が出たとき
4のが良かったって言うようになるよ
>>838 なぜそうなるのかわからん
はっきり言って3は良かった4は糞とか一々ここで言うのキモイわ
4を純粋に楽しんでる人もいるってことわかってないんだろうな
楽しんでる人達からしたら不快でしかないだろうし「じゃあ3やってろよ」と言われても仕方ないだろ
掲示板が不愉快なら見るなよ書き込むなよ
3のが良かったって言ってるんじゃなくて、3の良いところを真似てくれと言ってるんだ。
>>830 発売当初からファイルシェアがまともだったら、カスタムがアプデまでの気晴らしになって人口減を抑えられたんじゃないかとか
今もっとフォージマップが出て来てたんじゃないかとか思ってしまうよ
4は期待外れ。お前の機嫌なんてしらねーよw
>>838 3良かったは言われててもリーチ良かったわ(マシだったとは違うぞ)とは言われてねえから、察しろ
4が初HALOで十分楽しめてる俺は一体なんなんなのさ
旧作はそれほどまでに面白かったんやろなぁ
Reachから入った僕も4は楽しめました!
キャンペーンは普通につまらなかったです!
2が至高なの!
3はなんか違うねん
Love Bungie
あ、キャンペーンは僕もクソだと思いました
なんというか作業って感じ
3もキャンペーンだけやったことあるけど糞つまらなかったな
フラッドのウザさに比べたらナイトなんてかわいいもんじゃね?
3の最後のほうにある体内面みたいなとこでフラッドが超湧くとこは発狂しそうになった
フラッドは、初代HALOが良かった。
コブナントだけが敵だと思ってたから、フラッドが出てきた時は衝撃的だった。
気が変になって座り込んだ海兵隊をいじったりして遊んだりもしたw
まずチーフのアーマーの形が変わってる時点で、343にセンスが無いことはお察し。
挙げ句の果てに喋りまくるわ、顔は見せるわで大惨事。キャラ崩壊もいいとこ。
>>816 もしそんな予算があったとしても
「え? 知らないゲームいきなり5とか付いていけないっしょ……」ってなりそう
4とかCM一本も撃ってないしな やる気がなさすぎる
某動画サイトには一時期広告出てたなぁ
4はTVCMやってないんだ?
ネット広告はやたら色んなところでやってたね
懐古厨とか思い出厨ってだけじゃなくて
2と3が洗練されてたってのは確かだと思う
ごちゃごちゃと色んな要素を追加するとエントロピーが増大するのだ
5はいっそオープンフィールド化してもいいんじゃね?
ODSTより広めで自由にルート攻めれる感じのさ
あとは追加マップ来ても誰も投票しない(笑)から、せめてBOT戦させて欲しい
元々Haloそれなりに攻略自由度あるゲームだったしな
マルチプレイ用マップはもう全てフォージで作るようにすればいいよ
課金DLCはマイクロトランザクションを採用すればいい
HALOのシステムでBOT導入はキツイと思う
ジャンプがなかったり ジャンプの高さ低いゲームならまだしも
コンプレックスはクソだがリーチのソードベースほどではない
中途半端な下痢糞
個人的な意見だけどARの1マガジンの弾数を増やしてほしいな
32発はやっぱり少ない 60発とは言わないけど
40発から45発ぐらいに増やしてほしい
キャンペーンだけでなら60発とか大賛成だなぁ
1のアサルトライフルはアドバンスでも1マガジンでグラント6匹くらい殺せたが
3以降はアドバンスだと1マガジンで2匹やれるかやれないかなんだよな
久しぶりにやるんだけどDLC何個きた?いくらかかるかな?
>>865 残念だけど、有料のは落とす価値ないので無料のだけ落としとけ。
オプスの追加エピとフォージマップの二つだったかな
有料落としてもそのマップでプレイ出来ない
極稀にプレイ出来る時があるかもしれない
DLCが追加のマルチマップしかないってのもちょっとなあ
マルチやらないって奴もいるわけだし
2のアービター面みたいなをDLCで出すといいんじゃないかなあ
つかそもそもキャンペーンとマルチを別売りにすれば良いのになあ
日本の公式大会のマップってまだロングボウなの?
プレイヤーの意見きいて変更されたりしてない?
アーマー、スキン、エンブレム、スペシャライゼーション他
いろいろマップパック一つずつに入れるべきだったね
ヘルメット2つとエンブレム?だっけ。けちんぼだよね
>>869 プレイヤーの意見が言える場所なんて無いだろう。
例の署名だってノーコメントで押し通しちゃったMSKKだぞ
ルールおかしくないですか〜なんて聞くワケがない
もしかしてヘイローって廃れちゃったの?
そうだよ
アメリカ人を対象に行なったアンケート
「現在地球に招待したい種族は?」の1番人気は
2位のエンジニアに大差をつけてグラントだった。
来ないでほしい種族もまた2位のブルートに大差をつけてフラッドが断トツ。
ちなみに人気3位はエリートで、不人気3位はプロフェット。
876 :
なまえをいれてください:2013/04/26(金) 00:23:30.98 ID:JS97aU+Y
Waypoint開かないと個人ランクみれんのか?
久々に遊んだら入った部屋で日本人がVC付けててビックリした
日本語でペラペラ喋ってるのがなんかすごい新鮮だった
俺んとこは
外人がYes!!Yes!! fucking AShole!! oh! bitch!!ってすげーテンンションだったわw
みんながしゃがみジャンプで悠々と高いところ登ってて
何週間か必死に練習しても登れなかったんだが
しゃがみ操作をクリックから押し込みにしたらやっと登れた・・・
すげぇ気持ちいいっ!!
しかしラグあると全く打ち勝てんなw
3だとグレの威力あったから少々のラグでも何とかなったんだがな。
そんなあなたにエクスプローシブ。リサプライも付けるとさらに強力。
久々にやったらフルボッコでワロタ
883 :
なまえをいれてください:2013/04/26(金) 09:21:48.37 ID:3E9wj9n5
Halo4中古で安くなってたから買ってきた
マルチ人いる?
公式が必死に新品をバシバシ半額にしまくっているのだが
人はあんまりいないよ
まあまだ遊べる程度には居る
SR(レベル)がものすごい勢いでごちゃ混ぜになるのとPingとかおかまいなしに部屋ぶっこまれるから運が悪いとラグばっかりでイラ壁だけど
PingはあれだけどSRはごちゃまぜでもあまり問題はないでそ
あ〜装備にハンデはできるね
ハンデできるって言ってもWaypointの機密事項コード調べて全部入れりゃ
いまや1回もプレイしなくてもSRかなり上がるから
だいたいのロードアウトは即アンロックできるけどね
外人A「(眠そうに)ハローゥ・・・」
外人B「ハロ〜ウ」
試合開始
外人A「イエロー!イエロー!」
外人B「ウィーク!ウィーク!」
試合終盤
外人A「オーウ、ファック・・・」
外人B「・・・」
試合終了
外人A「ワーオ、B、3キル、ナイス!」
外人B「・・・」
かわいい
結局ランクってちゃんと機能してんの
わーい初めてトップ取った
今までそれなりに働けばいいやと思ってたけどやっぱ嬉しい
スパルタンオプスはやっぱりファイアファイトの延長なのか
こう少ない武器しか持ってなくて仲間と裏取りにしないと敵やマシーンを倒せないミッションとか期待してたんだが
どこがファイアーファイトなんだ?
前半は特に同じマップに敵が乗り物乗ってわんさか出てくるとことか
狭い道の前方からゴースト部隊が突進してきたり
暗いステージであらゆる敵がステルスしてたり工夫がほしかったなかなーって
あとファイアファイトはスコアもあったりコンテニュー回数だって設けてたのに
オプスなら尚更レジェンドぐらいはコンテニューつけるべきだった
2に敵が全部ステルス化するスカルがあってな…
レジェンドマジキチ
HALO2 LASO!クリアするまで眠れない!をやろう。
897 :
なまえをいれてください:2013/04/27(土) 12:02:40.78 ID:IBSj5Erk
ファイアファイトの一番の利点は好きな武器を無制限で使えることだな
ファイアファイトといえばODSTだろ。
ファイアファイトは出てくる敵をカスタマイズできるのが面白かった。
異端者軍団鬼畜
確かにODSTが一番楽しかったな、ファイアファイト。
周りがやられまくって早々に残機が無くなった時の緊張感
確かにODSTのがサバイバルって感じで面白かった。Reachのはスコアアタックだからな
マッチングに時間かかりすぎ
1試合15〜20分くらいかかるわ
もっとサクっとやりたいしEXP稼ぐのも時間かかって仕方ない
1ゲーム8分〜10分として、さすがにマッチングだけで5分も10分もかかってないと思うけどなあ
そんなに時間かかってるとは思わないんだけどな…
めちゃくちゃ早いとは言わないけど普通じゃない?
他のFPS何作かやってるけどどれもこんなもんだと思う
始めたばっかりかな?
SR低いうちは経験値も低いからね
チャレンジやコメンデーション意識してやればいいんじゃないかな
もちろん試合に勝利したり活躍することで得られる経験値が増えるから
買ったばっかりで聞きたいこといろいろあるのに連日OCN規制…
コブナントカービン強いんだか弱いんだかわからんなぁ
907 :
なまえをいれてください:2013/04/27(土) 19:40:47.88 ID:Iphg/qZg
スタビリティだっけ照準の揺れがなくなるやつ。付けてる人います?
>>906 個人的には弱いとは思わないけど
DMR>BR>カービン>>>>ライトライフルって位置づけ
連射で指が疲れるのとヒット&ウェイの敵に対処し辛い
>>907 ライトライフル使うときだけ付けてる
オレが使うとコブナントカービンはアシスト製造機…
途中まで気持ちよく連打してても、スッと逃げられるんだよなぁ
910 :
なまえをいれてください:2013/04/27(土) 22:55:54.01 ID:Iphg/qZg
アジア版英語音声のプレイ動画って、需要あるかな?日本語字幕英語音声のやつ。
まぁプレイ動画撮れる環境無いんですけどね!
英語版のチーフ渋すぎて惚れるわ
日本語だと「断る」っていってたな
キャンペーンではそこだけ良かったわ
haloにおいて仲間内で揉め事があることがおかしいと思うが
インシニってスコーピオン一発で破壊できるんだな、ロケランは3発いるのに
まぁ分裂弾の当たり方にもよるけど
インスレのCSR50、3人組と初めて当たった
開幕からグレを投げるのに1秒後ぐらいに出るぐらいのラグで
フルボッコにされた、正直回線絞られてたと思う
良回線のときはどうなのかは知らんが、なんだか萎えるわ
そんなことより磯野!グリフボールやろうぜ!!
なんて343は比較的マトモなプレイリストである、チームレジサイドを出さないの?
オブジェクティブに入ってるのもおかしな話だし。やっぱりどこかずれてるよ343は。
ちょっと弱くなっただけで相変わらずのプラズマガン
ODSTのと同程度に魔改造されたハンドガン
厨武器ミニショットガ…ボルトガン
セカンダリ二つ持てる装備が欲しいです
プライマリはもうイラネ
>>919 シールド剥げてからのダメージが少ないプラズマガン
きっちり当てないとリロードしちゃうハンドガン
チャージ撃ちじゃないと全然威力が無いボルトガン
プライマリはもうイラネとか正気かよ
二丁持ちスペ欲しい
チームハンドガンが欲しい
武器強いルール多いよね、シールド150%ぐらいにしてアサルト武器オンリーでもいいくらい
チームハンドガン…SWATか
多少距離あっても頭撃ち抜けばポンポン倒せるぞ
クリムソンとキャッスルを混ぜてプレイリスト作れよ
クリムソンは無料配分して
t
クリムゾンはタダでもいらんしキャッスルに混ぜられると逆に迷惑だわ
有料→一定期間後無料 ってDLCはMSが禁止してるから無理だな
HALO3でぶんぎえがやって封じられた
自社ソフトだけDLC無料なんてサードパーティの手前無理
無料にしなかったら今後クリムゾンのマップで遊ぶことはないのか
稀にインスレでharvestくらい
マジェスティックは面白いからいいけど
チームアクションのライトニングフラッグって普通にキャプフラの方に入れるべきじゃないか
強武器馬鹿ゲー兼コメデ稼ぎに丁度いいルールなのにあれだけ浮いてる
havenだとリスキルゲーだし正直アレ
>>920 >シールド剥げてからのダメージが少ない
>きっちり当てないと
>チャージ撃ちじゃないと
正気以前に本気でこれがデカいデメリットだと思ってんの?
どうしても有料マップで遊びたいわけじゃないなら別に無料にする必要はない。
フォージマップをプレイリストに追加すればいいだけ。
文句垂れてる人多いがリーチのクソッぷりにくらべりゃ4なんてカワイイもんだと思うんだけど
リーチから始めたリーチ世代には4はそんなに不満なのか
俺は3世代だが酷すぎてすぐやめたリーチにくらべりゃ4は遥かにマシなんだが
4から始めた新参だけど、3やってみたらスゴイ面白かった。
欠点は、昼間じゃないと人が少すぎてマトモにプレイできないことだな。
Reachはやったことない。キャンペーンは面白かった。
3はさすがに発売して相当たつからね
ゲームとして素晴らしくても人口がねぇ
4より3が好きならリーチやることは激しく非推奨だね
>>934 4は、リーチにぶーぶー文句言いながらずっとやってた人たちがとうとう他ゲーに行っちゃう勢いだよ
やりこむ人ほどあきれてるのがHalo4
3、リーチ、4も楽しめてる俺は幸せ者だ
4だって人が少ない時間だとラグがあるから気になるだけだし
そうなのか
俺のHALOフレはリーチが酷すぎてさっさとやめた人ばっかだからその辺感覚が違うかもな
でもリーチやり続けた数少ないフレンドはリーチより面白いって4やってるけどね
俺のHALOフレの感じだと
3大好きでリーチに幻滅してやめた人は4もしばらくしてやっぱり3ほどガチでやるもんじゃないってやめてったな
グダグダだけどリーチも惰性でやり続けた人は4はリーチよりマシってまだやってる人が多い印象だわ
ま、私見だけどね
>>932 どう考えてもデメリットでしょ
遠距離で敵に見つかったら何も出来ないじゃん
酷くてもさっさとやめないし、かといって惰性でやるわけでもない人たちだから確かに感覚は違うかもしれない
>>940 なんでさっきからセカンダリの使い方がDMRの代役限定なんだよw
そもそもそのケース自体殆ど関係ないしプライマリ武器関係なくほぼ詰んどるわ
>>942 間違えた
〇そもそもそのケース自体殆ど関係ないし
×そもそもそのケース自体殆どないし
何がリーチよりマシだよ
そのクソみたいなリーチのまさかの劣化版だろ4は
近距離で撃ち合いしてた相手がサッと柱の物陰なんかに隠れたらどうすりゃいいの?
後追うとグレを上手い具合に投げられて死んだり、ボルトガンで返り討ちにされたりで
もうどうしていいか分からない。ひどいときは柱の周りで追いかけっこが始まって殴り殺されたりする
ジェットパック、プロメシアンビジョン、グレネードなかったら諦めて別んとこ行ったほうがいいの?
BO2の追加コンテンツは高評価らしいけどこっちはなぁ…
人気プレイリストのBTとSWATぐらいプレイリスト専用の面白いマップを出すべきだと思うなー
フォージを充実させてユーザーのフォージをたくさん取り入れるべき
返り討ちにされてるって気づいてるんだから、やることわかるだろ
人に言われないと変われないの?
深追いしすぎない。相手にこちらの位置を知られているので
返り討ち又は相討ちになる危険が高い。状況にもよるが
正面から撃ち合わず、背後か側面を突けるように離れて仕切り直すのも手。
>>949 まあ4はリーチのダメな部分に特化したつくりだな
953 :
なまえをいれてください:2013/04/28(日) 11:44:04.83 ID:5wP1D1O9
リーチのMLGが最高だった
リーチ最高だったけどなぁ。
オンはやらないから評価が違うのか。
4のオプスも、オフ専の時は、リーチみたいに仲間が欲しかった。
シナリオ的にチーム扱いで余計に空しい。
リーチより4のが面白いって言ってるやつの気がしれんわ
TU入ってフォージマップがどんどん追加されたあたりから結構面白かったけどな
MLGもあったし
まぁ初期だけ遊んでやめちゃった奴には分からんだろうけど
956 :
なまえをいれてください:2013/04/28(日) 12:24:50.95 ID:5wP1D1O9
キャンペーンは長さ的にも内容もリーチはほんとよかったな
初心者と4のキャンペーンやったら笑ってたぞ なんだこれって
4がクソなのはマップが出ないことだわ
UIとか投票システムはリーチのがよかったな
マップも初期で比べると数あるだけリーチのがマシに見える
ソードベースとかピナクルとか問題児がいたけども…
シックス(=俺)がかっこよすぎたよね^−^
キャンペーンは3
Reachは寂しいわ冗長だわ
ARの威力が4並だったらずっとREACHやってたかもね
リーチも4も楽しめてる俺は勝ち組
4はリーチよりはマシだろ
リーチは根本がダメすぎたからな。スパルタン自体動かしてて楽しいのは4が一番、ただ、他がダメ過ぎだね
>>952が言うとおりリーチのダメな部分を受け継いじゃってるからね
しばらくやってなかったんだけどCSRって機能してる?
リーチだって擬似ファイアファイト大杉とか言われてたような
いやリーチ好きだったけどね
通しでCOOPやるには3もリーチも長過ぎて、ODSTが一番お手軽だったよ
立ててくるわ
ODSTのCOOPは通しでやんないと
モンバサの進行状況が保存されないから面倒だったってだけじゃん…
フラッドも面白いマップいっぱい作られてるんだから早くマッチメイキングに追加してほしい
ルールもハンドガンとショットガンだけってのもな
そこらへんの更新をおろそかというか考えていないのか343って
>>964 CSRが上がらない。
スコアを参照しているんだろうけど、
どのような基準で上下するのか全く分からない。K/Dはあまり関係無さそうだし。
ちなみに皆さんのCSRはどの位なんですか?
>>946 あまりキルを焦らないのが大事だと思う
焦って追うとタイミングを読まれやすいから簡単に反撃される
シールドが回復するまでの間に何かしら当てればいいわけだから、その時間をフルに使って、相手が何してくるか考えながら戦えばいいよ
BTS 45
IT 35
ランブルピット 20
レジサイド 30
CSRはこんなもん
一日連勝しても1か2しか上がらん
974 :
なまえをいれてください:2013/04/28(日) 21:03:16.91 ID:u9V2BPA1
リーチはMLGはかなりたのしかった
4のMLGより断然リーチのMLG
俺はオール200で最強の名をほしいままにしている
4の・・・MLG?
ニコ生でxboxの放送やってたんだな。しかも公式。
まぁこのスレで全く話題に上がらない辺り、ゴミみたいなもんだったに違いないけど。
MSKKもこんなワケわからんことに金使わないで、Waypointをきっちり翻訳しろ。
どうせ人気実況者()とか雇って実況させてるだけなんだろ
いつぞやもやってたけど
MSKKは毎度ズレとるわ
グリフやっときゃ良いんだよ
ホバーや地雷いっぱい置いてりテレポートAAシールドAAスラスターAA選択でお祭りしたあとに伝統の屈伸死体殴りしてあひゃひゃひゃしたら
これがHALO・・・!ってなる
MSKKも一応仕事してるんだ
一応
働くけど仕事ができないパターン
お礼もろくに出来ない奴らに言われたくないだろうに
ウェイポイントの更新記事やRvsBの翻訳ぐらいしてください、お礼しますから
>>973 お主が誰だか特定した!
しかしすげぇなwとても追いつけねぇわ…
ちょっとラグすぎんよー
>>983 商売人がお礼を期待してるようじゃそりゃ失敗するわな
お札はきにするだろけどな・・・へへ
スローダウンのCSR実力が反映されてていいな。
つーか他は上がりやすすぎて3みたいな基準になってねー
スローダウンいい感じにレベル分けされてる感じか。楽しくなってきたな。
おっ書き込みできるようになってる。
マルチでエリートつかいてぇよぉ!
アイヒー
CSRのせいでマッチングされにくくなった、遅くなった気がする。
途中までプレイヤーが到着していたのに再検索になって一人から集めなおしなんて事もしょっちゅう。
>>992 それはあるな。
まぁ300人くらいだからしゃーないよね。
早くマッチされてもラグラグだったらそれもまた嫌だし
とりあえず途中参加を無くして頂きたい。全てのプレイリストで。
あとチームレジサイドを独立したプレイリストにしてください。
途中参加はオンオフつけてくれりゃいいかな
前作までだと2、3人抜けられたら負け決定だったもんね
途中参加は序盤限定でやるくらいなら最初からやらせろってなるし、もちろん終盤でなんか参加したくない
強制じゃなくてオンオフさえさせてくれてたらな…検索オプションすらつけないんだから話にならないんだろうけど
風来のシレンで鍛えた装備無くしたときと同じ感覚だろ
う
途中参加はいいけど始まって30秒もたたないうちに終了するゲームに入れるのはやめてほしい
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。