【Xbox360】 HALO 4 Part65 【FPS】
□共有タグ
初心者用共有タグ
aaHALO4beginner
シリーズ経験者用共有タグ
R123 Halo4
R1234 Halo4(満員)
■Skype共有タグ
HALO4Skypegame
>>1乙
前スレ998でマーカーが変なところ指してたんじゃ?ってあるけど、実際そんなバグあんの?
途中抜け多いから稼げるって最悪な考えだな・・・バトライくらいそんなことしないでも稼げるだろ
SWATいけば安定して20キルぐらい稼げるだろ
8 :
なまえをいれてください:2013/02/19(火) 16:57:01.93 ID:UzNVzzsT
>>4 バグってか、MAP知らないと
マーカー見てもどっち方向かわからなくなること無い?
まあラグナみたいなMAPなら間違えよう無いけど。
コメンデーション稼ぎなら最悪自演もしくは稼ぎたい人募集してやればよかろ。
マングースとかな…w
来月にはギアーズが出るし、ごっそりユーザーが減るだろうな
haloに近いってんならcrysis3の方がまだ
アーマーもあるしクロークもあるし、ジャンプも高いぞ
まあcrysisもgearsも買うんですけどね
12 :
なまえをいれてください:2013/02/19(火) 17:13:29.08 ID:UzNVzzsT
俺も昨夜スローダウンで修羅に出あったよ。
ニコ生配信者らしいが、生身のスレイヤールールで
スコアがk30オーバー/d0とか、とにかくインチキ臭い程の強さだった。
向こうはALL日本人で、全員ピョンピョン飛びまくりで
ヘッドショット決めて来るし、こっちは俺以外全員米国人でやられる一方
あれはもう、対戦じゃなく何かの罰ゲームだわ。
危うく0kで終わるとこだったw
ptだったんじゃね
単語をそれに似た見慣れた単語に読み間違えるのってあるんだな…
ミクのアルバムの収録曲目録にファインダーってのとMagneticってのがあって
パスファインダー?マジェスティック?って空目してしまったわ
15 :
なまえをいれてください:2013/02/19(火) 17:27:00.62 ID:UzNVzzsT
>>13 スローダウンって野良とPTじゃマッチングしないんじゃないの?
>>15 味方の外人が3人パーティなら相手もパーティ
つかNDと当たったんじゃね?
クライシスは評判良かったら2から入ったけどイマイチだったな
アーマーダサいし、登場人物もとくに魅力があるわけでもなく、ストーリーも微妙で
オン対戦もパッとしないしで、キャンペーン一周して対戦ちょっとやってすぐ売ったわ
いい所がグラが綺麗ぐらいしかなかった
スパオプのムービーって全部オンディスクだよね
これデフォで見られればボリューム的に不満なかったのになぁ・・・小出しがせこい
>アーマーダサいし、登場人物もとくに魅力があるわけでもなく、ストーリーも微妙で
これは耳が痛いな
完全にブーメラン
23 :
なまえをいれてください:2013/02/19(火) 17:34:17.36 ID:r2oNxkF/
>>20 オプスのムービーはストリーミングじゃないの
オプスのムービーはストリーミングで間違いないと思うよ
Halo4にも言えちゃうね
でもまぁお前らなんだかんだでアーパーとかハルゼイとか
ムダマちゃんとか大好きだよね。4は魅力的なキャラいっぱいいるよ
ディスク2のインストール内容に入ってた感じなんだ1.5Gくらい
あと、回線調子悪いうちの環境でもスムーズに再生されるから
スローダウンこの時間はマッチングしねーな(´・ω・`)
>>12 どんなに強い相手でも最低5キルはできないとFPSやめたほうがいいぞ
冗談抜きで
冗談じゃなかったら痛い
やめたほうがいいってなんだよw
排他的すぎんだろアホ
>>29 冗談抜きで言ってるんだとしたら相当やぞ君
33 :
なまえをいれてください:2013/02/19(火) 17:50:11.82 ID:UzNVzzsT
>>17 なるほど、米国人PTの穴埋めに使われたって事か。
相手側も野良にしちゃ、全員同じ動きだし不思議に思ってたんだが
言うとおり、PTだったんだな。
なんだ、やっぱ罰ゲームじゃんw
そもそもNDってこないだのLANパで優勝した日本TOPチームだろう
そんなこともしらずにHALOやってたのかw
>>19 ネクストディメンションってクラン
ゼファーとかいるとこ 今はノットゼファーだっけ?
>>29 そんな煽りして何になるんだよ
NDのフルメンツと対戦できただけで嬉しいと思わなきゃな
罰ゲームとかそういう意味じゃなくw
39 :
なまえをいれてください:2013/02/19(火) 17:56:40.98 ID:UzNVzzsT
つか、純粋に野良同士で対戦できるのかと思ってたけど
スローダウンも、結局はPT同志の中に放り込まれたりするんなら
普通にBTやるのと状況変わらないな。
お、勝利ポイントが750になってるな
600じゃ少ないって意見を取り入れたか
スロウダウンでガチPT相手に野良だったら別に1キルできなくてもおかしくないと思うんだが
ホーム戻ったら箱のアプデ来たわ
気を付けられたし
>>39 野良だけでやっても仕方ないようなルールだからな
インスレで野良のみ参加可能の作れば平和だがスロウダウンは実際連携とれないと無理ゲー
なんか本体アプデきた
なんだろ
>>39 BTより単純にPTとのマッチ率少ないし、仮に相手フルPTでも味方も3人PTってことなんだから
自分がそれ意識して動けば割といい試合はできるんじゃない?
まあ実際は腕の差があるからそう簡単にはいかないだろうが
しっかし犬っころ共うぜぇな
なんでムツゴロウに飛びつく犬みたいな感じで来るの?
>>41 それを能無しというんだろう
野良でMLGプロ相手に5キル以上8キル未満はできたからな
1人で4人を相手にする気持ちがなければPTクメよw
48 :
なまえをいれてください:2013/02/19(火) 18:05:26.73 ID:UzNVzzsT
5キルも出来ないならやめろ、とか言っておいて
自分は「俺はギリギリ達成出来てた!」とか面白い冗談だな
>>47 そのプロはフルパじゃなかっただろ?w
フルパの強さは野良とは比じゃないから。仮にプロがフルパだとしてその4人はだれよ。百歩譲ってプロじゃなくてsuddothとかkampyとかそんくらいのセミプロ級ならメンバーにいれていいから
なんか気持ち悪い奴いるなwwwwwwwwwwwww
ランブルピットみたいなルールもあるのか
53 :
なまえをいれてください:2013/02/19(火) 18:15:58.27 ID:UzNVzzsT
>>45 仮にマッチングが少ないとしても、4vs3とか4vs2の
穴埋めに入るくらいなら、人数が多い分BTの方が
まだマシなような気がする。
人数が少ないと、チーム差がモロに出るわ。
個人の強さとかどうでもいいから
>>55 なにこれ?キルデス0.5以下だと強制的に被らされる罰ゲーム用メット?
>>53 そうか?少なくとも今はそんなに悲観するほどPTレイプになんて出くわさなくないか?
あと2人PTは野良扱いらしいから4vs3はあっても4vs2はないらしい
2+2vs野良があるのかは知らんが
途中参加ない分、途中退室ペナルティあればな
てかスタートメニューから抜けられなくすれば良いんだよ
どうしても用事ができちゃったら普通電源落とすだろ?わざわざ抜けるメニュー用意しなくても良いんだよ。気軽に抜けられなくなるだけでも効果あると思うよ
60 :
なまえをいれてください:2013/02/19(火) 18:38:39.88 ID:UzNVzzsT
>>57 まあ野良の自分としては、どっち道PTとの対戦有りならBTで良いかな。
逆にPTの人はスローダウンでやれば
必ずPT同志でマッチングされるから
野良相手にするより手応えあっていいんじゃね?
日本人パーティというかチーム増えてほしいな。かくいう俺も野良だけどもさ、俺も作るか入りたい
HALO3のころはたくさんあったみたいだし、ずっと五ヶ月もこのゲームやってるんだからそういうの増えてほしいな
自分は一生野良で行くぜ
>>61 俺はプロフィールにフレとかVCできますとか書いてるからお誘いもフレ登録も増えたよ
今頑張って4人でスロウダウンできるメンツを探してる
べったり金魚の糞みないにくっついて動いてる4人PT相手に惨敗したが
ダブルキル5個取れたから満足
ざまあ
結局野良の居場所はレジサイドかSWAT辺りなんだよな。
IFスレイヤーも出来なくはないが、自分の成績は良いとしてチームは勝てないからな。
SWAT野良の終焉地はコンプレックス
途中参加率7割ぐらいはある
日本人はローンウルフ多いからな
マングースでROAD TRIP取れた
ノリのわかる外人さんありがとうありがとう
アップデートで強制的にゲーム中断させられたのに、ペナルティ1hとか…
キャンペーンチャレンジは来週からLASOになんのかな
でも正直アイアンはオフにしてほしいわ〜ってブラインドはReachの時も確かオフでよかったけど
アイアンまでオフになったら全然LASOじゃねーなw
>>69 一回でなるわけないんだから相当途中抜けしてたんだろ?
>>63 フレンドは100人近くいるし、たまに依頼飛んでくるからその度に消してる感じだから良いんだけど、大会に出るような固定メンバーが欲しいってこと
そういやペナ付いたっぽいね
キング215Pのレジサイドに俺途中参加→キング倒しまくって逆転勝利
レジサイド本当にクソルールだな。運が良かっただけかもしれんが。
グリフで瞬間移動みたいなのしてる人いたな
ラグかと思ったけど、なんかボールの軌跡が綺麗すぎるんだよな…
チート?
>>74 いやクソルールだろ
29kしても24kに負けたりとかクソ
トップのメリットをもうちょっとだけ強化してくれたらいいと思う
キル数少ない奴に負けるのは緊張感出ていいけどキングのデメリット多すぎなんだよな
キングは1キル15ポイントでいいよ
レジサイドは2位にぴったり付けてどのタイミングでキングになるか見極めるゲームです
SWATで例の頭無しに当たったわ
バグかチートか知らんけど終わってんなこれ
シルバータグだし、意図的に出せる可能性が高いな
やり方自体は簡単だよ。値をちょこっと変えるだけだから。
オンタグで遊んでたらタヒるけど
>>60みたいな奴はほっとけばいいだろw
スローダウンでもPTと当たるからビッグチーム行くって言ってる時点で
話にならんやろw
そういやゲームから抜けまくると
60分間マッチメイクできないペナルティあるね。
>>76 よくできたハンディキャップマッチといえなくもない
84 :
なまえをいれてください:2013/02/19(火) 20:37:56.82 ID:BQnTbK7Z
今日買った初心者です〜
オンラインなんかコツとかあったら教えてほしいです
PTは悪くないし、野良も悪くない。悪いのは343だ。
クソみたいなFFAと要らないものばかり追加したスレイヤー。
やっとPTと野良分けたと思ったら、完全に分けれてないし。
86 :
なまえをいれてください:2013/02/19(火) 20:42:19.36 ID:P0FhFOcH
>>83 そのハンデが大きすぎるのがな…
せめて最初のオーバーシールドあたりで位置バレが来てもいいと思うんだが
上手いヤツにぴったりついていけ
くっついたヤツがしゃがんだらいっしょにしゃがむと迷惑にならない
レジサイドはプロメシアンビジョンがあると捗るな
キング時に発動しとけば近付いてくる様子が分かりやすいし
>>84 戦場での鉄則は「カバー命」だ。
カバーのポジションは分かるか?やってみろ。
91 :
なまえをいれてください:2013/02/19(火) 20:47:41.93 ID:BQnTbK7Z
87さん
了解です!アドバイスありがとうございます!
ついてくるのはやめてくれw
ランク低い初心者っぽいのにやられたことあるけど邪魔でしょうがないぞ
上級者の動きを真似するのがいいんだけど、そうか、HALOにはシアターがあるんだったな
レジサイドは状況判断とかいかに漁夫の利をうまく狙えるかも重要な気がする
血管ルールなのは確かだけどそれを抑えてキング維持して勝ったときの快感は病みつきだし
まぁまぁ我慢してやれよ。初心者の人だって必死にやってんだ。
>>94 スマン欠陥ねw
なんか沙耶が出てきそうなルールになってしまった
>>87 一緒にしゃがんでくれるのは有難いけど、
角度あるとこを全速しゃがみ歩きで登ったらしたらトラッカーに映っちゃうんだよ……
って思うことあるよね
3kill
2kill
2kill
2kill
惨敗過ぎワラタ
ワラタ・・・
スランプの時はマンティス乗ってリフレッシュしようぜ
BTBのEXILEでフレと合わせて60キル超したのに負けた時は鼻水出た
完全に勝ってるものと思って戦ってたから負け表示出た時本気でびっくりしたわ
101 :
なまえをいれてください:2013/02/19(火) 21:00:51.02 ID:BQnTbK7Z
90さん
ギアーズ2でしたっけ?
ギアーズシリーズはけっこうはまりました!
92さん
とりあえず上手そうな人の動きを遠くから見てみます!
103 :
なまえをいれてください:2013/02/19(火) 21:03:26.54 ID:BQnTbK7Z
97さん
なるほど…了解です!
レジサイドで明らかにボルガンの距離じゃないのに飛ばしてきてる奴が居たわ
こいつのボルトガンで何度かやられたがこういうのにやられるとむかつくな
>>89のブログの人も書いてるけど、まずはシールドとヘッドショットを理解するところからだよ
この二つを知らずしてHaloで上達はあり得ない
106 :
なまえをいれてください:2013/02/19(火) 21:09:15.70 ID:ol3gYcdQ
>>100 反対側でスコーピオンにボコられてたんだな。あるある。
>>104 どういうこと??
久々にフラッドやってると和むわー、けど高いとこ籠って時間だけかける人は何したいんだ?
最後に群がられてすぐ死ぬんだから移動しながら倒してけばいいのに
>>102 ガウス無双の罠に引っかかったなぁ〜!?
>>103 2ちゃんも初心者かよ
会ったらてめーのケツ俺のロケランでガンボリキメるわ
もしかして女の子ですか?よければフレンドになりませんか?
VCで丁寧に教えますよo(^−^)o
凄く上手いチームと連戦してるけどまったく歯が立たないわ
>>102 青側の平原でずっと左右に動いてるガウスのガンナーやってた
ちゃんと戦車壊して右も左も援護してたのにこの様だよ!
自分とフレ以外全員キル0〜6は勝てないわ
マッチングの悪意しか感じなかった
112 :
なまえをいれてください:2013/02/19(火) 21:22:46.49 ID:BQnTbK7Z
89、105さん
基礎が大事なんですね!
とりあえずこのブログ読みながら頑張ってみます!
初心者さんはバンパージャンパーおすすめ
世界が変わるぞ
>>111 君は赤側陣地で何が起きてるかも想像できないのかねw
初心者はとりあえずキャンペーンのレジェンドをやりなさい。
嫌でもHALOのシステムがわかります。
116 :
なまえをいれてください:2013/02/19(火) 21:36:04.34 ID:UzNVzzsT
>>82 そんな見下されるような話かな?
元々BTばかりやってて、CTFも殆どやらんから
純粋に野良同士で出来るなら、スローダウンも良いかなと思ったけど
条件あんま変わらんのなら、スローダウン選ぶ理由無いしなぁ俺の場合。
BTとチースナで突ってた方が気が楽だ。
117 :
なまえをいれてください:2013/02/19(火) 21:39:46.19 ID:BQnTbK7Z
89、105さん
このブログよんで基礎を覚えて頑張ってみます!
ID:BQnTbK7Z
ごめん、そろそろウザいから自重してくれんかね
スローダウンはトラッカーが通常でさえあれば俺としては完璧だったんだが
ついに
ついにパルスグレのキル数1000到達
もうフラグやひっつき虫には戻れない
>>114 シアター見てたら「アサルトライフル君が1人で突撃しては死ぬ」を数人やってたよ
単独突撃して死ぬのはどうしようもないじゃない
>>114が何を言いたいのかよくわからない
>>119 どう見てもガキだし、そうじゃなきゃ釣りだろうから
NG入れとけばいいだけじゃん
あんまりウザいとか言うなよ、ちょっとかわいそうだろ
>>73 ブログか… Twitterしかやってなかったぜ
>>120 慣れればトラッカーないほうが良いってなるぜ
久しぶりにMW3やったら殴ろうとしてフラグ投げること数回
HALOもCoDの操作にしたほうがええんやろか
BTで誰彼構わず味方に攻撃するオーストラリア人が2〜3人いて、あぁこの試合終わったなぁと思ったときに勝利まであと5キルってアナウンス流れたときは絶対負けると思ってたので一瞬思考回路停止したw
そのまま勝てたけどオーストラリア人はほんとろくなのいねぇな
やらないけどゴーストでひいてやりたかった
マジェスティックマップパックの紹介動画見たら、公式が角待ちボルトマンセーな事しててすんごい嫌な気持ちになった…
マンティス誰ものらねーからテキトーに乗り込んだらグレ投げてきた人がいたな
のうのうとゴーストに乗り込んでたからロケットで潰しちゃった
CTFだったけど耐久削られるまで25キルくらいできたから結果オーライかな
まあ、お互いクズってことで分かり合えたような気がする
ナイトのブレードの要領でバイナリーブレード作れよ、あの長さ見てて思うわw
ウォッチャーいないのにナイトが腕払いしたらロケランの弾いたんだけど
スレイヤーやりたかったらスレイヤーでやりゃいいのになんでそんなにCTFラグナロクが好きやねん
>>125 あるあるw俺も久しぶりにBOやろうとしたら操作に戸惑ったわww
>>131 相手のマンティス潰しと侵攻阻止&キャリアキルも戦術のうちじゃないのか
別にキル数稼ぎたかっただけじゃないよ
マーセナリースレイヤーが出来れば解決
トラッカーないからこそやっぱ連携や声かけが重要になるんだよね
>>127 意味の分からないボルト空撃ちやプラグレ投げやらで見る気失せるよな
野良には無理 こっちくんな
しゃがみ移動中にしゃがみ移動中の敵と鉢合わせると
なんとなく一瞬気まずい空気が流れる感じがする
のは自分だけだろうか
これってマスターチーフというコミュ障がペンティアムに恋する話なの?
コミュ障と二次元嫁の壮大なラヴロマンスです
次のマップパックは全部4vs4規模のマップっぽいが
クリムゾンよりかはマシだろうか
>>136 マジでなんでこんなクソ動画上げたんだ
ニコ動なら罵声コメで埋まるレベル
っていうか実は上手いのにわざと下手くそにプレイしてますって感じもなんか臭ってて更に不快
>>125 どっちかっていうとCS機のFPSは全部HALOに似た操作にしてほしいなと思う。
まぁHALOのデフォルト、リコン、バンパージャンパー辺りをいれてくれたらいい。
>>143 というよりよほど特殊な意味のあるボタンがない限り自由にカスタムさせてほしい
>>60 スローダウンでPT同士の戦いを経験して
無双できなくてつまらないっていう理由からBTに戻るやつらが多いとかにならなきゃいいなぁ
発売日以来全くやってなかったドミニオンに嵌りそう。
ルール理解するのに2・3回かかったけどw
ドミニオンてどう立ち回りしたらいいのかな?
>>138 あるあるwwwwwSWATで実際になったわwwwwww
ちょっとラグい試合だったから敵側の国籍調べたら
米国、フランス、ドイツ、韓国ってバラバラすぎんだろ
新ルールどんどん追加されてるけど、カモフラのバグ全然修正されないな
次のアップデートでボルト含め直るんかね
>>145 今までBTメインだったがスローダウン頑張ってるぜ・・・
気晴らしにBTやフラッドやったりはするけどBTが如何にぬるいか痛感した
俺は頑張ってくらいついてみるけどね
さっさとBTオブジェクティブ追加しろや いいかげんにしろや くそMSKK
スティッキーを発射して爆発するまでの時間が延びてるきがするんだけどスローダウンの仕様?
あとスティック押しこんでダッシュ始めるのに0,3秒くらいかかる
発射から爆発は着弾地点によるしどっちもラグで遅れるじゃないかそれ
>>146 開始は近いとこは1〜2人で残りが中央を狙う感じ(場所次第で最初から裏取り可)
その後は防衛して要塞化したら攻めるか補給来るまで自由
補給来たら拠点1つなら強武器持って味方とタイミング合わせてエリア取りに行く
1人ぐらいロケランやインシニ持って裏取りもあり
唯味方が全員取りに行って1つしかない拠点を留守にするなら
自分だけでも残るか負け確定だから諦めていい
拠点2つなら強武器持って待ち伏せでいい
基本的に強武器があること前提で考える必要がある
後は拠点が1つしかない場合は敵がどっちの拠点に多くいるかも考えるといい
157 :
なまえをいれてください:2013/02/20(水) 00:26:52.51 ID:6tcYhtyb
>>153 ダッシュ出来ないのってラグのせいなんかな?
俺もそろそろピョンピョンデビューしようと思い
バンジージャンパーにしてみたんだが
Aボタン押しでもなかなかダッシュしねーし。
なんか、ボタン押してもガクガクするだけで
ダッシュしなかったり、しても数歩で切れたりと
ここ最近スムーズにダッシュ出来ない。
ガチャッガチャッガチャッガチャッガチャッガチャッガチャッガチャッ
>>157 Aボタン一回押せば左スティックを倒すのやめるまでラグかろうが走るだろ。本当にラグいと走るモーション連続でしまくるけど、それ敵がワープするようなラグのときだけだし
HAVENで開幕ダッシュして中央2階に行ったと思ったらワープして1階に落ちてるようなラグ部屋はさっさと抜けるわ
>>157 俺はリコン操作でXがダッシュなんだけどラグでもないのに走ったり走らなかったりしてストレスマッハだった
他のゲームではX操作に何の問題も無かったんだけど
まさかと思ってコントローラー替えたら直ったから替えてみ
有線コンは名残惜しいけどちゃんと走るリーチコンマジ快適
sabertoothで快適バンパージャンパー生活
耐久性どうなん?
>>163 >>164 まだ2週間しか立ってないけど今のところ大丈夫
使用感は
ボタンが純正コン比べて浅い
線が硬い
こんなところかな背面のボタンは外して使ってるよ
今のところは満足
166 :
なまえをいれてください:2013/02/20(水) 01:04:45.21 ID:6tcYhtyb
>>161 LS押しでも、Aボタンでも症状同じだし
どっちも、ダッシュ以外は問題なく反応するんだけど
コントローラのせいだったらやだなぁ
今使ってるコントローラ、スティックの硬さ調整出来るやつなんで
変えたくない。
landfallが糞マップにしか見えないんだが
プレイが糞なせいかもしれんが
168 :
なまえをいれてください:2013/02/20(水) 01:13:29.15 ID:RkjJv8rT
初めてのご褒美変更で
バイナリ発注したら中身空だった!
美味しい空気なんて誰も頼んでねえぞ!
どんな幸せよりバイナリ欲しいんだよう!
SWATの頭なし遭遇
クソゲーすぎる
やっと普通のFFA来たな
Monolithの紹介動画のInfinity Rumbleてプレイリスト、普通のFFAっぽい?
FFAくんのかよやべえなHALO4始まってきたじゃねーか
SWATに何人首なしスパルタンいるんだwww
FFAってなんぞ
tuってdlcと合わせてくるんだっけ?
市街地みたいなところ楽しそう
首なしは問答無用でBAN報告
>>171 物資有りのFFAっぽいねーこれでレジサイドともおさらばだなあ
179 :
なまえをいれてください:2013/02/20(水) 01:27:36.94 ID:6tcYhtyb
しかしこの動画のプレイジェットパックの使い方もひどけりゃボルトはもっとひどい使い方だな・・・
プラグレ貼り付けばっか狙ってるし
181 :
なまえをいれてください:2013/02/20(水) 01:29:53.95 ID:6tcYhtyb
>>177 つか、SWATにしかいないんなら
バグなんじゃないの?
>>179 サンクス
やっと個人戦が来るのか…胸が熱くなるな…
343はこんな下手くそしかいないから調整が壊滅的なのか
それとも真面目にやるとクソマップなのがバレるから適当にやってんのか
個人戦もInfinityつけたことででダメ出しされると思うね
>>183 マップの感じ見せるにしてももう少し堅実なプレイする人選ぶべきだと思う
ボルトとプラグレで戦うはトラッカーの敵見えてないわで・・・
2・バランスは良くないがMAPなど面白い要素があった
3・2の悪いところを改善した傑作
Reach・シングルは傑作だがマルチはやや単調でアーマーアビリティが猛威を振るう
4・HALOらしさをマイナスにして、流行のFPS要素を入れ込んだ感じ
343的にはボルトの1ショットキルやプラグレ貼り付けがcoolなんだろう
スロウダウン面白過ぎ
気軽に2,3ゲームだけやりたいから野良専のも用意して欲しいくらい
ロードアウト組むの面白いと思ったけど、もうスロウダウンだけで良いくらい
>>186 最後の一文に「クソゲー」って言葉付け足さないと
インシニに続いてバイナリも米終わった
トントン拍子に溜まって行ったけど、最後の3キルにマガジン付きバイナリ3本も費やしたぜ
首無しスパルタン流行ってんのかよワロタ
首なしはいるだけでゲームにならないレベルだから洒落にならん
ミラー1回約15分と見てナイトコマンダーマスターの要求数は180
ウォッチャーによる蘇生を全て成功させたとすると1回につきコマンダーは4体倒せる
180/4=45回でマスター、(45[回]*15[分])/60=約11時間
コマンダーと戦う場所が悪いのかウォッチャーの蘇生はかなりばらつきがあるので
実際の所要時間はもっと増えるけど丸一日かける勢いでやれば終わる
さぁみんなミラーに篭ろう
ミラーって一回行けばフォアランナーのチャレンジ大抵終わるからいいよね
>>166 症状が全く同じだからほぼ間違いなくコントローラーだろうね
親しんだコントローラーと離れるのは寂しいもんだけど新しいのに替えたら替えたで
「何故もっと早く替えなかった!」とか思っちゃうぐらい快適になるよ
197 :
なまえをいれてください:2013/02/20(水) 02:09:21.48 ID:/GYNrE/3
俺もよく2,3歩でスプリントがとぎれる
ラグいと敵も自分もプロメシアンナイト化してやばい
は?
今のHALOは不満しかないけど
じゃあHALOより面白いFPSあるのかって思ったら無かった
CoDはマンネリだし、BFはPC版推奨だし、他は軒並み過疎ゲーだしなあ
クライシス3も体験版やるまでは期待してたけど…
スローダウンのレベルが高すぎて挫けた
スナをビームライフルのように当てられてもうわけわかんね
俺も結構不満はあるけどチースレが止められない止まらないかっぱえびせん
生活のリズムが崩壊不可避
>>201 シングルゲーだけどファークライ3はマジで面白いからやってみてほしい。たしか箱だと日本語は日本語版にしかなかったと思うから、3/7発売だよね
ダブルスおもしろそう!→上級者にフルボッコ
スロウダウンおもしろそう!→(
まあ、ガチルールって時点でお察しだったけどね
カービンの使い道が中々わからん
距離の似てるアサルトには食われやすいし、DMRには全距離負けるし
HSをかっさらうぐらいでしかキルは稼げないのか
カービンはシールド剥がれた奴が8人攻めてきても返り討ちにできる率一番高いから
4のカービンはリーチTU前のニードルライフルに似てる
DMRにほぼ全ての性能で劣るように仕組まれてるというか
リーチの頃からだがDMR装備しろよという無言の圧力がなぁ・・・
フォアランナーデストロイヤーマスターは、5-1のミラーで篭ってナイトコマンダーをマスターにした後、
1-3のチャレンジでバイナリ犬を狩り続けるのが結局最短なのかな
日本人はなぜビッグチームばかりいるのだろう。
確かに一番初心者向けプレイリストで弱い相手が多いからキルできて楽しいのは分かる。
しかし遠距離チクチクゲーで、リスクをおかして攻める意味がないゲーム。
攻めずにコソコソするのは楽しいのか?
日本人ってそんなにBTBばっかなのか、確かにインスレやドミニオンヌだとぱっと見あんまいないな
マジェスティックが壊滅的につまらなそうだなwCODぽいマップはいらねえ
プレイのせいだろ
マップ自体はまだ何とも言えない
214 :
なまえをいれてください:2013/02/20(水) 04:21:22.62 ID:H++extgy
>>210 スローダウンやったら、ビッグチームもインスレも大してレベル変わらない気がしてきた。
>>210 まったくその通りだが本人がいいのならいいのではないだろうか。
BTばっかやってると他のプレイリストで下手にはなるな。
BTS専だけどなぜBTSしかしないかというとビークルに乗りたいから
ってのが大きい理由
BTSにはHALOの全てが詰まってると言えるしね
マガジンアップ使ってみたらこりゃすげえな
ただずっとステルスだったからビジョンにビビる
自分の足音がするのもなんか新鮮だわ
>>216 乗り物等に関してはHALOの世界観はつまっているだろう。
しかしマッチメイクに関しては通常の4V4の対戦がHALOならではだと思う。
仲間が撃ちあってるところにかけつけ、シールドが剥がれた敵を倒す。
アシストする喜びはビッグチームの遠距離ゲーでは味わえない。
ビッグチーム専門のやつはアシストの数が少ないからすぐに分かる。
あなたの大体のキル、デス、アシストを教えてくれないか?
ちなみに俺は1万キル、6000デス、6000アシストくらいだ。
マガジンアップグレードの一番のメリットはプラズマガンだと思う
エネルギーが150%になりBTSで大活躍!
何か痛い奴がいるな
レジサイド専門のやつもアシスト少ないと思うぞw
ハルシーが怒った
>>218 9700キル、6300デス、2900アシスト
ショボくてすまぬ
14300キル 18000デス 7800アシスト
26500キル、12700デス、11500アシスト
一番気になるのがSWAT専のアシスト
>>226俺のとかフレだいたいこんな感じなんだよなぁ…
PTでの疎外感かやヴぁい
寛容な人達なだけに申し訳ない
FFAくるの!?ヤッター!!と思ったら支援物資ありかよ……。
なんで余計なものいれるの?シンプルが一番だとは思わないの?馬鹿なの?死ぬの?
>>138 メタルギアの!が脳内再生されるわw
あと敵がいるのわかってるところにトラッカーに映らないように忍び足で進んだ先で見つかった時も!ってなる
感度6と7の間が猛烈に欲しい。
6だと遅くて7だとはやすぎる……。
てかバンジージャンパーの人は、
ジェットパックどうやって使ってるの?
気合?
1.
>>162 のようなLBとAAを両立できる位置にボタンを割り当てられるコントローラーを使う
2. 逆モンハン持ち 右人差し指でボタンを押す通称 Claw
3. 諦める
マジェスティックは真ん中にロケあるマップは良いマップっぽいな
倉庫みたいなとこは多分クソマップ
ビルの屋上みたいなとこは動画だけじゃわからんかな
>>231 人差し指で無問題!
第一関節で武器切り替えするのが楽。
人差し指でやってるけど指痛くなるんだよね
アシストのコメンデーションもっと多くてよかったのになぁ
バンシートリック、リーチのリコンはLBだったのに4だとXに変更されてる。
正直改悪だろこれ。
カバーアクション無しでもカバーは大事だろう
>>230 マンティスにレールガンとレーザー装備ですねわかります
そしてレドームの部位破壊でドライバーが顔を出すと
VCでマップごとに位置知らせるための言葉どこかでまとめてたりするとこないかな?
やっぱやりながら教わるしかない?
改造でマンティスのキヤノンがインシニレートになってたの見たな
>>241 YouTubeで HALO4 callout で検索すると
たくさん出てくるよー。
ただし呼び方が色々違うから主要な場所から覚えるのが良い。
例えばHAVENならオープン、クローズ、ブルー、レッド辺り。
ABANDONならリング1.2.3、パープル、ツリー等々。
SIMPLEX等のフォージMAPは場所に色が付いてるから全て1、2を使えばよい。
パープル2、イエロー1とか。
一階とか二階って意味ね。
11000キル 7300デス 6000アシ
最近BTBばっかだな
著しくアシは減ってきた
>>89 最後フイタw
>>241 YouTubeで「halo4 call outとかで検索したら色々出てくるよ
>>242 ワートホグのタレットがロケランになってるも改造なのか
何かフレームレート低くねこのゲーム
250 :
なまえをいれてください:2013/02/20(水) 12:49:49.76 ID:W55gDQDl
30フレ
HALO4は30フレーム
って、HALOは全作30フレームだよ
マルチで遊んでんだけど何か微妙にカクカクするんだよね
CONTESTFFA
ただ今回フォージMAPが処理落ちしてるような気もする
画面分割でコンプレックスとか行ったら処理落ちするな
BTとかホスト取ると処理オチしまkるよ
インシニマジあたんねーだけど余裕でスリ抜けまくるんだこれ
ストレス溜まるわ
足元狙え
260 :
なまえをいれてください:2013/02/20(水) 13:38:43.83 ID:KRPqYgdy
現行機のシューターはどれも基本30fpsでしょ。60fpsの作品とかCoD以外だと何があったっけ?
まぁHALOは30fpsシューターの中では安定してる方かと
ブラーが無いから3とかreachと比べても結構カクカクに見えるんだよね
ブラーは性能的にきつかったのかね
CoDも45フレくらいしか出てないようですが
それでも一旦CoDやってHALOに戻るとカクカクに感じるけど
しばらくやってると気にならなくなる
画面キャプしたときの画面キレイさ重視なのか何なのか知らないけど
ここまでグラがんばらなくていいから落とした武器消えない仕様に戻してくれえ
現行機はほとんど720p30fpsだね
ブラーがないのは個人的にはうれしい。パソコンでやるときもブラーが嫌いで基本切るし(このまえのクライシスβのときは弱いブラーつけてたけど)、リーチはあれが気持ち悪かったからねー
>>262 CoDは他機種の方がフレーム落ちるね
次世代機でも1080pで30フレームってのが大方の予想みたい
EAや海外の開発会社の意見だけどね
1080pで安定した60フレームはPC以外は厳しいようだし
久しぶりにクソ日本人に会ったわ
日本人のくせにクソラグいし
支援物質の重火器を無駄撃ちしながら全部持って行きやがる
最後にゃ接続切れて終了した
>>266 たまに日本同士でもそういうことあるけどどうしてなんだろ
以前、全員日本人なのにお互いにワープしまくりで「誰がホストなんだ!?」って阿鼻叫喚だった
日本人だからいい回線でプレイしてるとは限らないでしょ
臆面もなく無線で遊ぶようなやつもいるし
何かAR弱体化してない?
チャレンジのために使ってるけど、全くキルが取れずにアシストとデスだけが山積みになってく。
ダメだスローダウンみんな抜けるから試合にならん…
limitededition買ってきたんだけどどうやて開けるのこれ
あーパーティーいらねーウゼー
チーム野良専だせボケ、レジサイドもやめて普通のに戻せボケ
なぜ途中抜けがありなのに、途中参加は無しなのか。
なんかリーチと比べてあ、この人よく当たるなとか気づきにくくなった気がするのは気のせいか
>>276 リーチに比べて一覧性悪いってのはあると思う
カード横並びとかタグ名縦書き、四角い大文字表記でOとDとかもわかりにくいし、フォントサイズも小さい
クリムゾンマップパックもう消えてたのか
というか前から思ってたけどなんで消すんだろうね
遊べないんじゃ今後DLC買う人いなくなるじゃん
今から天への旅路を談合なし解除しようとしたらとんでもなくめんどいな
ただでさえ大変だったのに
実績まで用意しといてなにやってんだか
DLCで追加された奴って達成率に入んないんだっけ?
>>269 連射系武器はジェッパで奇襲してナンボだと思うわ
チースレやってたらマップ選択でHavenが4でComprexが3でHavenが選ばれた
そうしたら味方のPT3人が開幕抜けしやがった
どうせそいつらは中央の建物に篭るつもりだったんだろうが自分たちがやりたいマップ選ばれなかったからって抜けるなよ…
外人はそんなもんだろ
今更何言ってんだ
途中参加を用意するのはいいけど途中抜け容認と途中参加強制を決めた開発は池沼
決めた奴の名前出せよマジで
EP10 CP3の後半って初代のリメイク?
ひょっとしてリアフレと打合せして分割4画面同士でPT組んで
オンでマッチングしたら楽にコメンデーション稼げるんじゃね?
スキャッターの米貯めやすいルールってどれだろ?
普通にインスレでもいいんだけど、てっとり早く終わらせたい
あと150でビリーブ解除されるから
ドミでもいいけど結局インスレやった方が稼げたわ
物資再リクエスト付ければ頻繁に引けるし、開幕湧きのは誰も取りに行かないからな
談合は絶対にゆるさないよ
>>286 レジサイドなら分割3画面同士でいけるぞ
XPいらないならコメンデーション自体は稼げる
CTFだと選ばれやすいコンプレックス(マップとしてはクソだが)で開幕スキャッター出るから、
旗守ってればもりもりいけるよ
インスレよりも開幕取りにくる奴少ない感じ
あんまり選ばれないがアバンドンやアドリフトでもいいし
要請ありルールなら尚良し
waypointでフレンドのコメ達成率みたら100%ってやつが何人もいたんだが
これって本当に全部埋まってるんかな?
武器のコメンデーションとかならメダル数とか武器のキル数みてみると
全然とれてなかったりする人もいるぜ
そのフレに直接聞けばいいだろ
ラストチャンス6分くらいでコマンダー2匹倒せるからリスタートして稼げるじゃんって思ったら
急にコマンダーがウォッチャー出さなくなって1匹しか倒せん…
ウォッチャーを出すか出さないかをランダム判定してる訳じゃないだろうし
>>295 それだったら1-4のセイクリッドの方がいいかもな
スイッチ押して入口に戻ってきた時に出るのが確実にコマンダーだし、
1回約3分ちょいだから少し楽かも
よく考えたら本体2台持ってるから
コントローラー8つとサブアカ使えば
一人でコメンデーション稼ぎできるわこれ
人が一番少ない時間帯って何時くらい?
今ぐらいじゃね
>>296 そうだよなぁ何かに左右されるんなら確実な方を取るわ、サンクス
敵コメって難易度なんでもいいの?
>>303 なんでもいいけど、基本的に難易度上げれば階級高い奴が出やすくなる
そうじゃないのもあるからそういうのを探すと楽になる
コメンデーションスレかよここは
あと談合は別にかまわんけど他人に迷惑かけんようにしろよ
キルレ11の奴に合ったけどドミニオンで関係ないところから撃ってるだけだった
レジサイドのルールは誰が考えたの?そいつをパーマー中佐に撃ってもらいたいんだけど。
309 :
なまえをいれてください:2013/02/20(水) 20:10:48.70 ID:l6OXwHSE
>>286 HALOには恒例の八百長BANハンマーがあってな
今レジサイドやってたら沖縄米軍の談合試合と当たってワロタ
5コンで中途半端にやってるから俺みたいなのが入っちゃうんだよ
ヘイヴンで放置されてた強武器振り回してたら試合終了後にカタコトの
「バカー」っていうボイスメッセージ貰った
>>307 そこまでいくと腕はたいしたことないのが丸わかりだよなw
ガチで上手かったらデスもそこそこあるはずだし
waiwia
クリムゾン→大人数、マジェスティック→少人数ときたら、キャッスルはどうなるんだろうな。
316 :
なまえをいれてください:2013/02/20(水) 21:07:08.13 ID:ucseTRFj
そういえば新たに導入されるスキルランクいつ導入されるか明言された?
知らない人用に↓
今後導入を予定しているCompetitive Skill Rank
・全てのプレイヤーのランクはゲームモードごと設定される。例としてSlayer ProとCTFではランクが異なる。
・CSRは現在のところ1〜50段階の分かりやすいシステムを計画。
・プレイヤーのCSRは対戦結果によって上昇・下降する。
おれも何度かスレ内で聞いたけどどうなんだろ
内部でレベル分けしてるっていうのはどっかで見たことあるが
本当かどうかわからん
年明けに導入するって言ってからCSRでググっても導入しますよって古い記事しか出てこないんだよな
4月に導入されるって誰かが言ってるのを見た
319 :
なまえをいれてください:2013/02/20(水) 21:13:04.41 ID:ucseTRFj
4月か-、d
>>317 俺も調べたけど古い記事しか出て来なかったから聞いてみた(´・ω・`)
こんな糞ゲーにランクなんて必要ない
>>319 このスレで誰かが言ってるのを見ただけで、ソースなんてないから本当かどうかは知らんけどな
どうせならスローダウンと一緒に来てくれれば良かったのに
ちなみに上の記事には
プレイリスト毎にランクがあること
ウェイポイントでランクが見れること
1-50の数字でランク付けされること
導入の際は全員のレーティングが一度リセットされること
が案内されてる
現状のマッチングが変わんない限り導入されても意味ない
ランクとソーシャル分ける頭脳も343にはないのか
早くFFAだしてくれよぉ!
>>325 マジェスティック買えばInfinity Runbleでできる
327 :
326:2013/02/20(水) 22:04:44.46 ID:id8mOQHR
Rumbleだったすまん
328 :
なまえをいれてください:2013/02/20(水) 22:05:35.92 ID:6tcYhtyb
昨夜、スムーズにダッシュが出来ないって言ってた者だけど
ウチのもコントローラのせいっぽい。
OPSで試してみたらREACHモデルコンだと問題無いけど
Razer ONZAだとダッシュしなかったり
すぐにダッシュ止まってしまう。
壊れたか・・・
>>328 スティックのボタン部分は結構壊れやすい部分のひとつではあるからなぁ
箱のはなかなか壊れないけども
やっぱりONZAかぁ
sabertoothもコードは信頼性高そうにしてあるけど、なんか不安だな。
>>309 本体二台でせこせこスパルタンレーザーマスターまで自演したけどなんもなかったよ
onzaは使い捨て
333 :
なまえをいれてください:2013/02/20(水) 22:38:11.96 ID:mkYhg4Rz
sabertooth出てすぐお取り寄せしたんでひと月くらい使ってるけどonzaとは違って大丈夫っぽい
八百長BANはHALOは忘れた頃にまとめて来るぞ
かなり厳しい上に手に入れられるもので性能が上がる訳でもないから
割に合わない
343がどうするのかは知らないけど
今のSRってマッチングに影響しないんでしょ?
だとするとExpのブーストはBAN対象外かもね。
でもCSRが導入されたらやばいかもよ。
久々にHALO2を引っ張り出して難易度ノーマルでやってみたら
サブマシンガンがHALO4のSAW並みの強さで面白い
337 :
なまえをいれてください:2013/02/20(水) 23:04:34.60 ID:6tcYhtyb
>>329 LS押しでもAボタンでもダッシュだけがダメなんよ
でも、LSしゃがみ、Aボタンジャンプは問題なし。
昔アーマーほしさに3人で戯れてる中国人に乗るフリしてソードでトリプルキルして即抜けしたのはいい思い出
ハンマーが支援物資で表示されたらモビリティで突っ走るのが最近の楽しみになってる…
真正面からデトネーター付けたら目の前で屈伸しまくる外人かわいい
ノってやってたら違う敵にアッサシネーションかまされて・・・後は想像どおり
これだからHALOはやめられんw
マルチのシールドとか体力の設定って、キャンペーンの難易度だとどれにあたるの?
やっぱアドバンス?
シールドも耐久力も難易度で変わったりしないよ
変わるのは敵の階級や攻撃力
>>340 その付けた人死なずに2・30秒たったら爆発してキルになるよw
なあ、ちょっと劣勢になっただけですぐに抜ける奴が多過ぎて困るんだが。
今回は前作までと違って途中抜けしてもペナルティが一切発生しないから、余計性質が悪い。
>>344 付着させたの残る時なかった?付けられた人が結局助からなかった味方見たことあるんだよな確か
残ったり爆発したりどっちもあるよ、恐らくは死亡と同時に爆発する仕様なんだろうけども甘いんだと思う
一月ぶりにやるのだがボルトが弱体化された以外で何か変わった事ある?
>>345 いいじゃん別に人の勝手 嫌ならPT組め
こうしプレイ人口が減少して行くのだった・・・
もう時代はディスティニーの時代ですよ
>>349 アホなこというなや
PT組んだら相手はますます途中抜けするだろ
ハローはディスティニーの実験台だったのだ
MLGから外れ、もう存在価値はない
まだアプデきてないからボルト弱体化されてない
え?きてないの?
ものすごい弱くなった気がするんだが
それはプラシーボ効果です
プラシーボ多いよねFPSプレイヤーw
実際ラグとかで近距離武器の射程が変わるもんね
SAWより強いアサルトライフルとかよくあるし
多分ナイトコマンダーを時間あたり一番多く倒せる方法
6-5スイッチバックでモビリティを付けて開幕ダッシュ
ダッシュしたら進行方向の右にあるロケラン回収
そのまま普通にやれば3番目のタグがあるところに直行
ナイトが2体出てくるから左側にロケラン撃ちこんでコマンダー撃破
これで1分ちょいだから多分一番早いはず
今でもボルト遠距離キルは回線強者にしか許されてないから、
弱体化前にコメンデーション埋めとこ……
疲れてたり酔ってたりすると
エイムも立ち回りも全然駄目だなw
糞みたいな立ち回りとエイムで仲間に迷惑掛けちまった
野良だけど許してw
>>358 おっいいこと聞いたわ、早速やってくるか
オプスの稼ぎは色々とやりようあるとは思うんだけども
如何せん数が多いからやり直してどこがいいかってやる気起きないんだよな
>>360 わんこまだ直ぐ倒せるところ探してないんだよね
同じく6-5で最初あたりに3体出るけど時間的に考えれば1-3の方が効率よさげ
>>362 試行回数少なめだけどそこそこ早いはず
問題は最初のムービーがうざいこと
チースロ外人つえーわ
やっとHALOらしくなってきた
頭おかしいレベルのスナイパー多いな
正直、日本のトップ連中より強いの山ほど当たる、これが世界か
風車とか何かが動いてるマップ来ないかな〜
フォージじゃどうあがいても再現できないようなマップほしいわ
例えショットガン持ってたとしてもスローダウンのスナイパーに近距離で勝てる気しないわ
全員が全員凄腕ってわけじゃないけど平均レベル高くてもうね
確かにスローダウンはやけに強い人が多いな
俺も上手ければ楽しいんだろうけど、正直弱すぎて楽しめない
>>366 3のあのマップみたいなのがいいよな
名前忘れたけど
>>369 ラストデザートだっけ?
3のBTBマップで遊びたいよね
糞マップパックとかいいから歴代シリーズマップパックを売って欲しい
スローダウン、びっくりするほど強い外人いるね。
日本のトップと比べちゃダメなくらい。
やはりプレイ人口多いから強い人も多いな。
本場の奴らを日本のトップやガチ勢(笑)なんかと比べちゃダメだろ
よく知らんけど日本のトップってそんなもんなん?
>>370 それは買いだな
3のマップは雪のところ以外はなんでも好きだ
リーチはフォージマップあればいいや
>>373 トップレベルという括りなら3の頃は日本人でもいた。
今は誰がどう決めるのかも判然としてないんだから無意味だと思う。
>>371が
理路整然としていない書き方とツッコミ所の多い内容から
あんまり信用が置けない事はわかるだろ?
halo4で日本のトップ勢の試合ってどこで見れんの?
皆フレンドだったりするのかな?詳しそうな人多いけどw
生配信やってる奴多いよ、何度も当たったこともあるし
外人に幻想抱いてる奴多いけど日本人トップレベルで組めばスローダウンでも殆ど負けないでしょ
ただ外人とやる場合はホストガン有利だから回線ゲーになりがちで実力差は判断しにくい
もちろん外人ガチ勢のほうが質、量共に上なのは間違いないけど
俗に言う「層が厚い」って奴だよね
メリケンのプレイ人口何倍だと思ってんだよ、仕方無いじゃん
どうでもいいけど「ホストガン有利」が「ボルトガン有利」に見えた
381 :
なまえをいれてください:2013/02/21(木) 04:24:36.14 ID:B+4CUmkr
>>378 さすがに日本トップレベルでちょくちょく負けてたらやばいだろw
日本人トップレベルのチームでも
外人のプロチームにはさすがに勝てない?
>>382 勝てないというかボコボコにされるだろうね。少なくとも日本のトップの人たちは自分で自分たちのことをそうやって言ってる
レベルが上がってくためにはやっぱりラグが少ない環境で張り合うチームが多くないとダメだから、現状クランが少ない日本ではなかなかに厳しい
やはりプレイ人口が少ないとレベルの底上げができんからなぁ
こればっかりはどうにもならんね
>>384 プレイ人口もそうだけど、プレイ人口が少なくてもチームが多ければレベルはあがるんだよ。別に職業ゲーマーになれとは言わないけど、適当におしゃべりしながらいつもの固定メンバーで他のチームと戦って、一ミリでも勝ちたいという気持ちがあればレベルは上がってく
根も葉もないこと言うとそもそも海外SF+FPSって時点で一般の日本人の肌に会わない
小学生までに漫画とかゲームとか卒業した人から見れば空気どころか放射線の様に体を擦り抜けるレベルのジャンルなんや…
そんな僕はオプス&BT専
こうほうしえんはまかせろー
上手い人らはここに居たら敵からこう見えてる、とか
今倒した敵は自分がこの位置にいればあそこにリスポンする、とか考えてんでしょ?
頭おかしいよな、まったく。
それくらいは中級者でもやってるよ
勿論上級者と比べれば精度は落ちるけど
スローダウン負けまくっておもしろくないんだが。
せめてソナーに敵が映ればいいんだけどなー。
インスレアバンドンで真ん中上でショットガン三人で芋
タイムアップで終了
ゴミ過ぎ
敵が映らないモーショントラッカーって元々はどこからきたの?
3の頃はチースレしかやってなかったからすごい違和感
設定的にはモーショントラッカーって敵に関しては音や振動を察知してるんだろうけど
それだけじゃ敵味方の区別がつかないだろうし
味方に関しては常時シグナル発信してる=敵が映せなくても味方の位置はわかるからトラッカー表示自体はある
って設定的にはこっちのほうが説得力がある
お気に入り武器ってどうやって決まってるんだ?
別に勝てなくてもワイワイみんなでパンパンして
引き殺されてるだけでも楽しいやん。
FPSは好きだが苦手なんだ。
BFとかは一撃死が基本だが、ハロは体力多いから俺でもできる。
DestinyがPS4に独占コンテンツとかMicrosoftなにやってるん
どうせキャラクター装備をPS4と次箱で違うの出すくらいだろ
ブンギエ持ち上げてた奴息してる?
真のHALO(笑)DestinyはPS4向けなんだってね
まさか今更手のひら返ししないよな?今から343持ち上げても遅いぞ!
これで次世代箱発表でもBungie登壇して独占コンテンツとか言ったら面白いけど
HALO4がグラフィックがんばったのは分かった
ね、HALO4やっぱすごかったんだな
>>398 bungie独立の契約に同社の次期タイトルはMSハードで1年先行販売を契約してるから
Destinyが2014年販売だとソニーハードは最短で2015年販売になっちゃうからな
それに、Destinyのサイトソースには最初から「Xbox/Xbox720/PS3/PS4/PC」って表記だったよ
ソニーの公式がデスティニーはプレイステーション独占で開発中ってツイートしてるから勘違いするやつ大量にいるだろうな。
公式がゴキブリみたいなことしてんのな
>>404 そら公式がそんな発表すれば信じちゃうわ
何やってんの・・
>>402 契約なんて絶対的なものではないと思うがな
MSとではなくアクティとブンギエ間の契約だし
何いってんだよ、お前ら次箱とPS4両方買うよな?
契約が絶対的じゃなかったら何が絶対的なんだよw
しかも自分で絶対的じゃないと言っておきながらアクティとブンギエ間の契約だしってどういうことだよw
>>407 アクティはMS機先行販売の契約を飲んだ上での契約だったみたいだから
独立時、アクティと契約時のニュースでも出てた
Destinyのタイトル発表でもMS先行はbingieのスタッフが言ってたよ
>>408 おう、なんにせよHALO5は出るだろうしな
キルゾーンもやりたいし
>>410 ごめん言っている意味が分からない。
更新するときは最低どちらかが得をするか、そうせざる負えない時だろ?
なんか知ってんの?
確かこのスレで貼られてたと思うんだけど
360のパッケージとPS3のパッケージのDESTINYが並んでる画像あったからPS4独占じゃないよ
ブンギエはやっぱHALOがマルチだったらもっと売れたと思って
ですてにーをマルチにしたんかね?
独占での開発費援助とかよりメリットあるんだろうか
Major nelsonがPS公式が情報操作したからキレてるw
公式まで卑劣とはね
結局PS4だけの独占コンテンツは公式発表なのか?
ならそうなんじゃね
>>414 知ってるわけがない
単に公式的に発表されて固定された情報以外は絶対的なものではないだろ
無論、公式に発表されたものでも後で覆されるのはいくらでもあるが
実際に物事が終わるまで何が起こるかわかったもんじゃない
>>416 どうだろうね。MSもHALOのおかげで本体は売れたはず。
俺もその口だし。
PS3の出荷台数がxbox360より上回っている現状では、ビジネスなんだし
マルチにしたいだろうね。PS4も発表されたしね。
箱とPS同じサーバーにしてそれぞれのファンで戦争できたら面白いのに
>>416 MSはHALOを作らせたい、Bungieはいい加減HALO以外のタイトルを作りたい
3(ODSTは元々DLC予定)でHALOを終わらる予定だったけどMSは続けさせたくて、
その後に独立と引き換えに1作(Reach)を作る事になって、
HALOのために一部スタッフを343に移行させて独立認めた経緯がある
その際の条項に次期タイトルの先行販売などのMSが有利な契約が含まれてた
Bungieのサーバー関連の技術はMSと組んでLiveで優遇的な技術協力があったからだし
ODSTの時点で隠しでDestinyタイトルが合って、その頃からの構想なんだろうね
「マジェスティック マップ パック」情報ページ公開
http://www.xbox.com/ja-JP/Marketplace/Product/Halo4/MajesticMapPack 新規プレイリスト : マジェスティック マップ パック (4 対 4)
3 人の仲間と共に、チームワークと目的遂行型の戦闘に特化した 4 対 4 用のプレイリスト。
Landfall: Infinity スレイヤー、フラッド、エクストラクション
Monolith: Infinity スレイヤー、チーム レジサイド、キング オブ ザ ヒル
Skyline: Infinity スレイヤー、キャプチャー ザ フラッグ、SWAT
新規プレイリスト : マジェスティック マップ パック - FFA (8 人)
白熱の個人戦が楽しめるプレイリスト。各プレイヤーが他の 7 人を相手に戦い、勝利を目指す。
Landfall: Infinity ランブル、ランブル Pro
Monolith: Infinity ランブル、ランブル Pro、レジサイド
Skyline: Infinity ランブル、ランブル Pro、レジサイド
「Infinity ランブル」とは :
「ウォーゲーム」の楽しみがさらに広がる新モード新ゲーム タイプ「Infinity ランブル」は、「マジェスティック マップ パック」のマップにのみ期間限定で登場。
「Infinity ランブル」は個人戦のゲーム タイプモードで、各プレイヤーはカスタム補給物資を入手することができる。
またメダル獲得や一定の条件を満たしたキルに成功することでカスタム補給物資の入手が有利になるほか、敵プレイヤーを倒す際のアシストでもより多くのメダル ポイントを稼ぐことができる。
ただしトップの座を獲得するには、補給物資を使用するタイミングやパワーアップと武器の組み合わせを慎重に見極めなければならない。
また「Infinity ランブル」では相手を倒すこと、あるいは相手に倒されることがより大きな意味を持つため、各マッチでの復活の待ち時間が長めに設定されている。
どうせ何出しても叩くキチガイがいるんだろうけど
マジェスティック楽しみだな、いちゲーマーとしてさ
新マップ情報きたあああ
今度は取りづらい実績無しでお願いします
>>419 わけわかんねー!
そんな当たり前のことドヤ顔でいわれてもな。
何か知ってんだったら言う意味あるけどさ!
>>427 わけ分からないで当たり前のことすら考えないで主張するのがいるから
>>427 まともに相手するなよ
どうせ両機種同時発売あるでしょ!って言いたいがためにムチャクチャ言ってるゲハ脳こじらせた人だ
正直PSの方がオン無料だし人も多いしでユーザー側にメリットがあるんだよな
HALOは4がこんな悲惨な状態だしDESTINYのために移住もありかな
さぁゲハ臭くなって参りました
なんでDestinyのスレじゃなくてHaloのスレでゲハ臭くなってんだか
レールガンのコメどこで稼ぐのが正解?
LANDFALLにSKYLINE
007かと思っちまった
>>421 現実的には無理だろうし荒れまくるだろうけど
個人的にはやってみたいわー
>>433 インフィニティスレイヤーで稼いだな
レールガンは実際のところ近/中距離武器だし
>>438 スローダウンってプレイしてないけど、どんなルールなの?
ダブルスとか無理だろ…確保できたとしても撃つ前に死ぬわ
インスレかスローダウンか
野良ならおとなしく要請もできるインスレにしておけスローダウンとか確保すらむずいから
>>439 MLG
ダブルスが一番レールが強くて楽なんだけどなー。そしたらコメ稼ぎ目的ならスローダウンもやめたほうが良いね。ちまちまインスレで頑張るしかない
チースレってレールガンが初期配置されてるマップ無いよね
他はマスターの半分超えたのにレールガンだけやっとマスター入った所だ
>>444 ダブルスのときにレールはマスターにしたなー
インスレメインならレーザーの方がキルいかなくない?
フォージテストがある時にレールガン終わったわ。
今ならダブルスが一番か。
日本と比べちゃいけないとか言ってる奴はどれほどの実力者なのかと
なんか笑える
箱は日本じゃもう週販500台なんだぜ
箱は海外じゃすごいんだろ?
>>450 だから日本の比率が低すぎてお笑いって話だろう
海外でもPS3に台数抜かれてるよ
PS4が来るならさらに引き離されるかもな
沸いてくんな
こんな時間だがオプスやりたい人とかいないかね...
全然マッチングしないんよ
別ゲーになるがDOA5のDLCは露骨に箱版だけハブられてる
サードもユーザーにPSへ移行してもらいたいんだろう
一度かまったらしつこいんだから絡んじゃ駄目だって
さすがに別ゲーすぎるだろw
まったくと言っていいほど接点ねーよ
>>454 俺も困惑するしかない
なんなんだこいつら
ウリアゲーマーは巣にお帰りください
喧嘩は「 ヤマザキ春のパン祭り 」が終わってからやれ
喧嘩つうかゲハ厨が喚いてるだけじゃね
ライトライフル使い出してからアシストが増えまくってるんだけどアシストのコメなんでこんな少ないんだろうな
マングースみたいなマジキチもあるし何を考えて数決めてるんだろうか
何も考えてないんじゃないかな
マジでテストプレイもまともにしてないんじゃないかと思う。
>>464 コメ数をもっと増やして達成時にアーマーを一式追加なら嬉しかった
3日ぶりにシコシコしたらインシニレートキャノンが発射された
>>467 個人的にはリーチみたく金で欲しかった
そんで最後終わった時には更にご褒美とか
アプデしろとか言われたけど何が更新されたんだ?
471 :
なまえをいれてください:2013/02/21(木) 19:07:48.90 ID:Xc7TZ2Hc
今日初めてチースロ野良でやったら滅茶苦茶ラグかった。
フラッグが2秒くらいしないと入らないのは仕様?
NO IDxxxxxxxxxxさんうめえええ!
これは日本を代表するHALOプレイヤーや!!
SRが130で止まるのはどう考えても設定ミス
リーチの時は最後まで遊んでもレジェンド止まりだったのにもう130になっちゃったよ
数字に関しては本当に間抜けだと思う
リーチはコマンダーで終わった…
それでもよくやった方だと思う
数字が増えて何の意味があるんだよ
プレイ時間さえかければ上がるランクなんて必要ない
え、はい…
>>470 FFA(Infinity Rumble)が入った
マッチメイクは来週からだった気がする
マジッスか!ぼくのすティックがフルボッキ
無線でやってるんだけども、
speedtest.netで埼玉→東京でping30msってワープするレベル?
あんまりひどいようだったらLANケーブル這わせようと思うんだが
俺、今日誕生日なんだけどMSからなんか貰えたりしない?
前このスレで貰えたみたいなのを見た覚えがあるんだが。
埼玉から東京までLANケーブルを?
マジで?
>>479 うちは5msだったけれども、それはプロバイダの回線スピードであって自宅環境とは関係ないような
そういえば箱のIEからスピードテストできるんかな
>>480 おめでとう
LANケーブル買ってあげる
おれはリワードからゲイツ貰った
80MSPだったか
>>480 おめでとう
俺の支援物資のニードラーあげう
お前ら優しいなww それに比べてゲイツときたら……80MSPとかシケてやがんな
>>479 ネット対戦は有線でできるなら有線にした方がいいというかしなさい
絶対に快適に出来ない人がいるはずだぞ
490 :
なまえをいれてください:2013/02/21(木) 20:36:15.19 ID:ckcnHWeU
>>489 実家暮らしとかだとしたくてもできなかったりするんだよな……
>>483,479
ありがとう
それと笑わしてくれた人もありがとう
492 :
491:2013/02/21(木) 20:43:58.35 ID:reVLo1iW
479じゃなくて489だったすまん
>>490 実家暮らしだけど、1階のルーターから長くて平たいLANケーブルを使って
2階の俺の部屋まで引っ張ってやってるよ
有線でもケーブル長過ぎるとよくないのよ
>>493 そうだよね。回線悪くて対戦まともにできなかったらフレにも対戦相手にも申し訳ないし
>>494 無線でFPSよりは確実にマシでしょう。オセロとか将棋とかオンラインでやるなら無線でもいいけどさ
>>494 長すぎても良くないと言っても無線よりはましだと思いたい
今のところここで回線糞だって言われてる国じゃない限りはほとんど問題ないよ
CoDよろしく、Haloも一年に一作は何らかのソフトをリリースするとか昔聞いて、
実際4までは1年単位で何かは出ていたんだが、今年は4だけで持たせるつもりなんかな。
で、来年に5発売とか。
アバンドンに4票まとめて入ると萎える
このマップだけは即抜け
>>494 LANまで辿り着けば大した差は出ないハズ
無線が糞なのはもうどうしようもないけど。
家の事情で無線って人もいるだろうし
マップ投票がSolace Abandon Complexだったら申し訳ないが投票前に抜けてる
それ以外だったら例えComplexが選ばれようともやるけど
キャンペーンチャレンジ一人で頑張る!挫折するだろうけどな!
マッチメイクやってる時にときどきワープする人とかいるんだけど、それってこっちが悪いのかあっちが悪いのか分かる方法ってある?
まぁ、新型箱のロンチでDestinyリリース記念で
HALO3:ODSTアニバーサリー、これだね。
D-padでDAREをクラシックかそうでないかに切り替えられるんだ
>>503 ないでしょ〜
自分の環境整えるのは、問題の切り分けって意味で大事だね
ラグにしろ腕前にしろ
フォージで設定いじってスラスターパック無限利用可にして
重力下げて移動速度上げたらオラタンみたいになった
グレネード無限持ちできるようになればいいのに
>>503 とりあえずこれでもかってくらいに自分側の環境なり設備なり整えとけ
それでラグ酷いなら相手にあの国の方々がいるはずww
スペシャライゼーションをリセットで周回開始
エムブレムやポーズの追加となら良かったよね
>>498 HALO2のPC版がプレイヤー減少によるマルチのサービス終了らしいけど
海外では2のアニバーサリー版が要望多いみたいだね
ReachとCEAの時みたいに2CEAに4のMAPパック付属とかで出るかもね
>>508 ポーズはもっと種類多くていいよな
十数種類あるもんだと期待してたけど案外少なくて幻滅した
バージョンアップ何かと思ったけど、SR130になってると
マッチ待機中のプレイヤーに表示されてるスペシャライゼーションのところが
MASTERYって表示されるようになったんだね
スペシャライゼーションの効果ってLv10までは見た目だけ?
>>512 見た目(アーマー)すら上げないと手に入らなかった気がする
そうそう、昨日オプス6-5で1分ちょいでナイトコマンダー倒せるって言ったけど、
もしかしたら一分の壁余裕で超えるやり方作れそうなんでほぼ確立したら報告する
ぶっちゃけインファントリー系が一番コメンデーション稼ぎにくいっつーねw
>>515 ツイッターで呟いてない?
コマンダー2匹とバイナリ犬3匹で1分40秒だっけ?
人違いだったらスマンね
ただ俺のは失敗したりするんだよね
羽田近く在住
光100Mプラン
NECの1万ちょいのルーター
環境的には俺最強だと思うの
>>516 まじかよそんな効率いいのあるのか
とはいえ後スナわんこだけだから1-3篭るしかないわ、BBAの声延々と聞かされて頭おかしくなりそう
一応確立できたと思うけど、時間で左右されてる気がする
進むの早すぎると出ない気がする
ナイトコマンダー約1分30秒で2体倒すやり方
場所は6-5スイッチバック武装はモビリティと出来ればデクステリティ欲しいかな
武器はクローラーを直ぐ倒せる得意なのを使用、その他自由
基本的に3番目に取ると思われるタグに向かっていく形になる
開幕ダッシュで進行方向の右手側にあるロケラン回収してルートに戻る
クローラー4体出てくるからそれを倒して進むとクローラーがまた出るからそれも倒す
後ろから残してたクローラーが1匹来るからそれも倒す
終わったら進むとクローラーが3匹か6匹出るから同じく倒す
この時バイナリを拾っておくと楽
進むと右手側奥にナイトコマンダーが出るからそれをバイナリでスナイプ
終わったらそのまま3番目のタグに行って左側のナイトコマンダーを倒す
こんな感じかな
なんでか犬を上手く瞬殺していけると出なかったりするんで自分で要調整
長文失礼
>>518 バイナリ犬も
>>519のほうが早いかもよ
ナイトまで行かないから約一分ぐらいだし、最初からロケランある状態だし
一回で2〜3匹は倒せるし
3の頃何か1個だけマップパックタダで配布してたよな。やっぱりHALO4の欠点はマップにつきるなあ…少ないし微妙なの多いし…
他は何か慣れてきたら我慢出来る要素ばっかりだわ
なんか妙に人少なくね?三桁ばっかなんだけど
>>519 全く同じルートだけど、敵を全て倒してる
じゃないと安定しない
>>520 1分で3体狩れるから、1−3より早いね
人いねぇな確かに
>>523 やっぱりこのルートだよね
敵全部倒せば出るのは分かってたけどそれだと時間かかるからって
選択から外してたんだよね
ちなみに2体倒すのに最短は1分17秒出せた
>>509 キャンペーンを何周も回り異常なぐらいハマったのは2だけだし2のリメイクは本当に欲しいわぁ あとは過去のマップや乗り物を全部収録したODSTみたいな追加DISC的なのも4にも欲しいな
LIVEから切断された人が多数いるみたい
ヘイローを初めてやるんだけど、4からでも大丈夫かな?
4から新しい三部作がはじまるんだよね
オプスやりきってからまた無性にチーフというかキャンペーンをやりたくなってるんだけど
来週からまたキャンペーンチャレンジ最初から新しくなると思うと何か勿体無くて始められん…
>>528 完璧に理解するには小説版含めゲーム以外のメディアも網羅してないと無理とかいうレベルだから
気にせず初めてOKだけど、公式サイトで1〜3で何があったかとか用語ぐらいは調べてからにしろw
>>528 対戦のみなら問題ない、FPS経験者なら理解も早いと思う
ストーリーメインならちょっと難解な気もするな
>>525 1分ちょいで2匹なら10分10秒くらいで25匹倒せる1-3の方が効率いいな
1分で3匹なら逆転するけど出る敵倒さないと安定しないみたいだし
>>530 むしろ前情報あるから混乱する気がする
フォアランナーと人類が昔戦ってたよー程度でいいと思う
ターミナルのダイダクトと本人まるで別人だし
>>532 慣れれば6-5でバイナリーワンコ、1分で3キル安定するぞ
>>532 すまんがその2匹はコマンダーのことだ
犬は1分かからないはず
てか25匹も倒せたことないんだけど難易度何でやってるの?
オンデマンド版を買ってみたよ。スパルタンオプスのエピソード1~5はもう遊べないのかな?
今後のDLCとしてキャンペやオプスの一部マップ追加
フォージオブジェクトの追加
が来てくれたら髪
>>535 難易度はビギナーで武器はDMR、BBAの通信後ちょっと暗い画面が続くけどその間に操作できるから
スティックを3回軽く右に倒して大体でいいからスナわんこの出る位置に合わせてる、視点だけで移動はしない
大体通信の「こちらデマルコ、パーマー中佐」のパーマーの前には倒してる、調子がいいとこちら〜の辺りで倒せる
>>528 プリカーサーっていう宇宙人とフォアランナーっていう宇宙人が種族同士で戦争する
プリカーサーが負ける
怒った生き残りのプリカーサーがフラッドっていう知的生命体に寄生する生物兵器を解き放つ
それが人類を襲ってきたのでワクチン的なものを作って対処する
そしたらフラッドが餓死していく
人類「このワクチン広めればフラッド撲滅できるんじゃね?」
ワクチンを広めようと宇宙を旅してみたけどほとんどの星がフラッドに支配されてる
人類「フラッドうぜえから星ごと滅ぼすわ」
そしてどんどんフラッドに支配されてる星を破壊していく
そしてフォアランナーが支配していた惑星も破壊してしまう
フォアランナーの偉い人(名前:Didact)「人類ざけんなぶっ殺すぞゴルァ」
人類vsフォアランナーの戦争が始まる
この時Didactは自分の息子を失う
人類が負けたのでフォアランナーは人類の歴史を(俺らが知ってる)旧石器時代まで巻き戻す
その後フラッドはフォアランナーを襲い始める
540 :
539:2013/02/21(木) 23:35:11.53 ID:reVLo1iW
人類が開発したワクチンは消えてしまったため時すでに遅し
フォアランナーはもともと体が強かったため薬を作るという概念がなく、結果フラッドの餌である知的生命体を滅ぼすしかフラッドを止めるすべはなかった
そしてフォアランナーは全知的生命体を滅ぼす兵器"Halo"を建造する
だがそこにDidactが待ったをかけ、自分の部下たちと一部の人類ををデータ化(生きていないのでフラッドは寄生できない)し、フラッドに対抗したがそれも結果を出せず、
Haloを起動しフォアランナーやプリカーサーなどの銀河系にいた全ての知的生命体が消滅する…
(なお人類はDidactの妻Librarianに気に入られていたため生き残った)
これから数万年後からHalo1が始まる
ちなみにHalo4はDidactの復讐の物語
なんか間違ってるところあったら教えてくれ
1から4までやった人でもその辺知らない人は世界中に沢山いるだろうな
まあ、ゲームが面白けりゃいいだけでゲーム外の設定なんて興味ねーよって人も多いだろうけど
だいたいゲームやって面白くて気に入ってからみんなストーリー気にしだすって感じだしなw
>>538 な〜るね
やってみたら確かに初期位置で倒せた
唯確かにBBAの声がうざくなるな
補足としては、、
Haloを起動する時に人類含むそれまでいた多数の生命体は、フォアランナーが一部を保管して、
Halo起動してフラッドを撃滅後に種子としてまた銀河系に自動でばらまかれました→進化して
一部のアホな種族を除けば宇宙へ進出←今ココ
って感じ?
4やって、あれ、リクレイマーってそういうもんだったんだって思ったんだけど、設定ちょこちょこ変わってる?
そもそもゲーム内以外で明かされる設定が多すぎるんだよ
そもそも「3」の時点で和解したはずのコブナントの一部のクーデター派が、いきなり人類に戦争を仕掛けてきた時点で訳が分からないよ。
550 :
なまえをいれてください:2013/02/22(金) 00:13:46.74 ID:n8rDHLZg
次回作ではジョンソン復活して欲しい。
ゲームなんだから、男塾みたいに御都合主義でいいのに。
チーフが只一人だけライブラリアンに何かされたけれど
あれは今後に影響が出るのかねぇ
>>549 とりあえず何回も言われてるけどエリートが出まくってるのがまずオカシイよなw
今後にもなにも、コンボーザーにやられて話が終わってただろw
当初:え、エリート出るの?まぁ一部の少数派が動いてるってのならありえない話じゃないだろうけども
↓
今:どこが少数派だよ!数多過ぎだろ!装備だって十分じゃねえかよ!
すまねぇ、コンポーザー以外にもって事だ
耐性ができたっていうのがアレだけで終わるのはつまらないなと思って
エリートの件は
「もう無理。もうできない。こんな野球部なんてやめてやるわ!!じゃーな!!」
って出て行ったやつが次の日に平然と練習に参加してる感覚
なんでマッチングオプション無くしたんだよおおお
日本アメリカ欧州が同じ部屋にいるとかアホかよまじで
>>549 人類と戦争する!ってエリートの派閥が和平を維持しようとしたアービター達に反乱起こして鎮圧されてサンヘリオスから逃げ出した
まあそこらへん煽ったのエリート族の弱体化を狙った人類の海軍情報部なんですけどね!
コヴはゲームの都合だわな
敵が新敵のプロメシアンのみでコヴ出さないとかリスクありすぎるし
コヴ出してエリート出さないのも流石に勿体無い
ゲームとしては設定より大事なものがあるってことだろう
最初の宇宙船の所が終わった。ストーリーよくわからないけど面白い
正直ストーム派はブルートの方が似合ってるよな。というか設定的にブルートが大半じゃないとおかしい。
>>561 ブルートなら文句なかった
エリートが人気あるのはわかるし、「HALOっぽさ」のために必要なのもわかる。特に343で一発目だしね。
ブルートじゃ地味だってのもあるでしょう。でもやっぱりあんなにバリバリ出てきてほしくなかったわw
565 :
なまえをいれてください:2013/02/22(金) 00:37:20.19 ID:n8rDHLZg
ナイトよりもハンマーゴリラの方がよっぽど
迫力あったし、戦ってて楽しかったな
やっぱブルートいて欲しかった
またキャンペーンCOOPでエリートを操作したいな
数減らして画面にチラっと見えるだけでヤバい!と思わせるくらいの
強敵にした方が印象に残ったかもね
プロメシアンが失敗してるし
あいつら無駄に固くてHS判定がいまいち良く分からない
>>549 ストーム派は人類側の反乱軍みたいな立ち位置だと思うよ
ってか人類の反乱軍ってなんでゲーム中に出てこないんだろう
>>539 ヘイロー世界の現人類が旧人類の文明リセット後から再スタートしたのはわかるが、旧人類はどうやってあそこまで高度に進化できたのか本当謎だw
数万年掛けてもフォアランナーどころか旧人類の技術階層レベルにすら到達できていないのに
フォアランナー基準でチーフのアーマーがレベル2だっけか
フォアランナーよりもONIの方が謎の連中だよまったくプリサーカーと同じぐらい謎だよ
5ではぐぐっとヤツらに迫ってほしいね
>>567 無駄に固いし、シールド剥すとワープしたり高速チャージで斬りつけてきたり
シールド剥したら即HS可能なわけじゃなくて小さい頭を何回も撃ってマスクを破壊しなきゃいけない
加えてウォッチャーとかいうサポートも攻撃も挙句復活までできる敵を登場させちゃったりしてるもんな
新しい敵出さなきゃいけなかったんだしエフェクトかっこいいから嫌いなわけじゃないけどさ
フォアランナーの武器はスレイヤーでごくたまに使える最強武器ってイメージだった。
UNSCの武器に対してもコヴナントの武器に対しても、全てにおいて上位互換
フォアランナーの武器を手に入れたら、キリンフレンズィーは当たり前、そんなのを予想してた。
人類の反乱軍は爆弾テロとか輸送船襲撃がメインで地味だからな
単体じゃグラントより弱くなりそう
ナイトコマンダーのあの構えからのお互いに吹っ飛ぶ攻撃が避けらんなくて面倒
物陰に隠れたからセーフとか思ったら殺されたし、幸い数が少ないからいいんだけども
>>568 フォアランナーも旧人類もプリカーサーが弄って知能を飛躍的に向上させたんだと
敵もなあ、
崖からものすごい数のグラントが飛び降りて来たり
崖からプラグレ投げまくってきたりする特徴的な動きをいろいろ再現できたら
素晴らしいかっただろうが厳しいんだろうな
確かにナイトは出る数が少ない代わりにもっと強くて
フォアランナー武器も全部強武器とかの方が良かったかもな
フォア武器をロードアウトからなくしてSAW性能のサプレッサー、DMR性能のライトライフルくらいにしてランダム投下にしたらバランスよさそう
もちろん元々あったDMRとSAWはないものとして
スキャッター?しらん
おいレールガン直撃したのにぴんぴんしてるとかなんやねん
くそメキシカンが
素人に任せても現状よりマシな武器バランスになりそうだから困る
こんな事思われてる時点で相当恥ずかしいんだから343頑張れ
TUでまだ挽回出来るぞ
出来なかったらもういいよ
>>577 ロードアウトで選択できる武器は全部UNSC製だけでいいよな(プレイヤーはUNSCのスパルタンなんだし)
コブ・プロメ武器全カットで代わりにロケランとSAWとスナを入れてほしい
>>576 ナイトあれ以上強化したらこっちの体力と釣り合わなくなるんだよなぁ
ただでさえ堅め&一撃キルの武器持ちが多いし
単品の強くて堅い敵と戦うバランスにされてないってのがな、スパルタンなのに
3・リーチのブルートチーフ位ならちょうどいい感じになるかも
外人のプレイ配信見たらかなり上手くて参考にはなったんだけど、
どうみてもマウス使ってる照準の動かし方で萎えた。
なんかキャンペーンの話と、マルチの話が混ざってわけわからん
TeamThrowdownって理不尽な負け方しかしないんだけど
あきらかに相手よりシールド減るの早いし
なんなんだこのルール
>>581 ハンター的なポジションならバランス的にもありなんじゃないか。
>>526 4の追加ディスク的な要素はOPSでしょ
公式からOPSは次回作に繋がる4.5バージョン的な物と言われてる
本編が映画なら、OPSは間のテレビドラマみたいな感じ
ナイトはプラガンチャージ二発分くらいのシールド持ちで
周りと連携してワープで積極的に裏に回ってくる
ただしシールドがないとワープできなくて、シールド剥がれたら必ず仮面パカアしてヘッドショット可能
くらいでよかったんじゃない
>>584 修羅率高くなる条件が揃っちゃってるからねえ…
>>584 それは今までぬるま湯につかりすぎてて撃ち合いで単純に負けてるのに気付かなかっただけじゃ?
SR低いザコもいるけど大体途中抜けするし、新しいプレイリストだが人口減ってきたから正に修羅がいるからなw
けど自分の弱さがよくわかる良いプレイリストだと思うダブルスよりこっちが好きだ
スローダウンは途中参加ありでもよかったんじゃないですかね
頑張ってたら増援くるかも!って希望すらない
なるほど・・・修羅か・・・
1対1ならいけるんだが、大体2,3体に囲まれて瞬殺される
味方もバラバラで行動する人ばっかだし、野良じゃ厳しいか
>>592 良いかもしれないけどザコがやられまくって抜ける→野良で検索した自分が入る→負ける
これでさらに野良が涙目になるだけだと思う・・・
>>587 それにしても1作でレクイエム壊しちゃうのはもったいない気がしたけどなぁ・・w
まぁそのおかげで次回作以降にプロメがあまり出てこなくなると思うと清々するがw
今まで出てきた敵勢力としては4のプロメシアンが戦ってて一番つまらない相手だったよ
やっぱフラッドとコブナント(特にブルート)相手に戦いたい
>>593 声かけ大事だからなー。野良でやるより2人VC連携でやったら全然世界変わるぜ
敵の位置とか教えあえるのとあえないのじゃトラッカー敵非表示は断然違うし
オプスのエリートもロッドガンばっかり持ちまくりやがってこのやろ
片手にプラガン片手にカービンもってヌーブコンボかましてくるエリートつくれよな
>>591 クリスピーなんちゃらってタグのtwich配信
>>600 3人以上のこと言ってるだけだろう
野良扱いされる2人PTが一番ラクだね
やっぱ連携が大事だよなー
野良な自分はSWATに戻りますね
野良が厳しいってちゃんと分けてマッチングしてんだからただの言い訳だろ
対戦相手の防御力高すぎワロタw
そうそう
PTだと相手が高確率で修羅PTになるから
野良のほうがまだ気が楽
三人PTの埋め合わせになったら覚悟完了
どの装備品使えば一番防御力上がりますか?
>>603 完全に分かれてないからそんなことないよ1+3PTと4人PTってだけでも差は大きいもんだよ
3+1なら自分一人が3人に合わせればいいだけ
そもそも全部のマッチが3+1なわけないんだし結局野良は厳しいってのは言い訳
>>602 そんなあっさり諦めないでよ
VC連携はそりゃ大事だけど、野良だって空気読んで動く練習になるかもしれないじゃない
スローダウンはPTの方がキツイよ実際
PTだとガチクランやらプロゲーマーやら相手にすることになるから
半端なPTでやるよりは野良の方が勝ちやすい
1vs4のような状況になってそこから5人FFAゲーと化し
エイム補正の効かない神ゲーとなる
PT優先マッチだと「適当に組んだにわかPTなんて野良と大して変わらないよぉぉお」って思い知る
PT相手に不満持ってた人にこそ、PTで行ってみてほしいな
>「適当に組んだにわかPTなんて野良と大して変わらないよぉぉお」
あたりまえすぎるだろ
>>617 でもPTってだけで文句言ってた人はその感覚ないと思うんだ
一口にPTといっても色々いるのにね
ジャックゥバウワーがマスターチーフになると〜
・・・いごう!!
あたりまえ体操〜♪
すいませんm(。_。)m質問です。スパルタンオプスはネットに繋がないと遊べませんか?オフラインでは遊べないのでしょうか??
オンラインじゃないと遊べません
非常に残念な事です
>>621 回答、ありがとうございます。一度繋いだらオフラインでも遊べますか?遊ぶ度にネットに繋がないと行けないのでしょうか?
てきとー翻訳
1ゲームで3回物資妖精
スラスター後の殴りでキルしろ
スコープ覗いてる敵暗殺しろ
エアサシネーション5回決めろ
Close Callを1ゲーム2回決めろ
プロメシアンビジョン使ってる時に5キルしろ
カモフラ使ってる時に5キルしろ
パルスグレ1個でダブルキル以上決めろ
SAWで死なずに4キルしろ
ジェッパ使い3キルしろ
ってところか
天への旅路より難しいのは無さそうだな
シールド、ホロ、セントリー、リチャージがディスられてる
実績か
時間かければどうとでもなるのが多いけど
>パルスグレ1個でダブルキル以上決めろ
これだいぶめんどくさくね?パルスグレで死ぬやつとかきょうびおらんぞ
あと狙おうとすると暗殺系も結構めんどい
626 :
なまえをいれてください:2013/02/22(金) 05:49:43.88 ID:GiSoafQb
>>624 >プロメシアンビジョン使ってる時に5キルしろ
ビジョン使ってるけどこれ一番難しくね?
乗り物乗ってる間はビジョン使えないしな。
PT嫌いで野良同士でやりたい人って
単純にチームプレーがやりたくないだけなんじゃ…
自分で好きに動いて勝てるカジュアルさを求めてる?
自分は野良専だけどPT入ろうが両チームのバランスが取れてたら文句ないよ
>>626 たぶんだけど一回のヴィジョン使用中にじゃなくて大丈夫だと思う
最近のゲームでマゾい実績って早々無いし1回使って1killを5回で達成できる系じゃね
もしそうだったらちゃんとそういう風に書いてあると思うよ
>>625 銃座付きレイス・スコピに飛び乗って爆破でいけそうな気がする
>>626 マシンガンタレット+プロメシアンビジョンまじおすすめ
実績の難易度が高かったHalo3ですらキルタキュラーは単独だったから
タレット実績と同じか、悪くても1試合中に達成だろう
実績のポイントも低いし
なんか実績の誤訳多いよね
チームスローダウン野良で俺だけでもK/D1保てたら良い方なのか……。相手強すぎィ!味方弱すぎィ!
マジェスティックってまた6vs6かな、広いマップ嫌いだから4vs4ぎいあな
>>622 オプスは確かソロでもオンラインでないと遊べなかったはず。
5はもっと敵味方出して欲しいなぁ。
チーフ&スパルタン全員&ライブラリアンのセンチネル
VS
ムダマ軍(含スカラベ)&ブルート&フォアランナー軍
VS
フラッド
の三つ巴の壮絶な大戦争にしてほしい。
>>626 なんで乗り物前提なのかわからないけど難しくはないでしょ
撃ち合いに入る前にでも適当にビジョン使ってキル、を五回すればいいだけ
死なずに、って条件を付けてもいいくらい
637 :
なまえをいれてください:2013/02/22(金) 08:57:16.15 ID:nTQjMKKg
>>635 RTSかってぐらいワラワラだして欲しいよね
次世代機に期待
なんとなく無意識にビジョン切ってからうちあっちゃうからそこだけ注意しないとなー
カモフラージュは発動させるだけ発動させて普通に動けばアビリティなしと変わらないから問題ないな
ドミニオンで勝てねえ。味方がカスばっかりだ
>>640 コメンデーション稼ぎの為なのか、味方の陣地で微動だにしない奴らが多過ぎるんだよなwwwwww
エンブレムを日本国旗にしてる奴と猫にしてるカス日本人はゴミだな
何の役にもたちゃしねぇ
アプデあったけど何が変わったの?
変化がよくわからなかった、それとも、バランス調整みたいなものはなし?
>>560 UNSCの情報部凄すぎワロタ
完全にコブナント軍手玉にとってるやないか
ゴブナント戦争時の劣勢とはなんだったのか
>>640 ボルテックスとメルトダウンのインシニとバイナリーは全裸待機
ドミニオンいいな
どこ選ばれても糞マップがないという
EXILEは開幕ロケラン優位な青がちょっと有利だけど
ボルテックスだかメルトダウンはAとBとってBからバイナリでCから出てくる敵撃つゲーム
>>644 ONIは人間のためってより、利権のために動いてる感丸出しでなあ
あいつら自分たちの組織が増長できれば、ONI以外の人間もコブナントも絶滅してもいいと思ってるはず
>>641 勝ってる時ならともかく負けてるときに引いてどうするんだよって思うときはあるわ
俺もドミニオンヌは強武器をガンガン撃てるから好きだ
ボルテックスはAとBを維持してればまず負けないね
Aの護衛にレイスも置くと良い
外人からたまにPT招待くるけど間違って送ってんのか本当に誘ってんのかいまいち分からんな
お前ら外人からPT招待きて実際PT入ったことある?
>>651 ある
暇だからいってみたら糞みたいなカスタムに付き合わされた
せっかくなんでしばらく居たけど
>>651 来たらとりあえず行くようにしてる
間違いならメッセ来るか蹴られると思うぞ
只アチラさんはPT来る→英語分かるJAPだと思ってるからガンガン話しかけてくるぞ
タイトルアップデートって今日?
>>651 同じ人から何回も招待来たから行ってみたら自作らしきフォージマップがあって
別に対戦するわけでもなく1時間くらいパーティ解散したり誘われたりしたことがある
アプデでシアター戻ってるといいな
マジェスティックにパルスとカモフラ実績あるのか……
カモフラとか嫌いだからアンロックすらしてなかったけど、まさか使用を強制されるとは
エアーアサシネイションってなんだ?
ジャンプしながらとか?
>>658 違う
気づかれないよう相手に空気を送り込んで殺す
>>654 もう来てるよ味方に乗り物壊されなくて快適
ほとんどBTだけど1300マッチ位で一個だけエアアサシンとってた
ジェットパック中に3キルも上昇中じゃないとカウントされないんだろうな
面倒くさい
>>661 えっ?!そうなの?
何が変わったん?全然違いがわからんぞ…
TU月曜じゃなかったん?
>>664 インスレ系で味方の攻撃で乗り物へのダメージがなくなった
CTFとかはあるのかな?
667 :
なまえをいれてください:2013/02/22(金) 15:08:55.83 ID:D/fHIhbG
味方轢き殺し厨歓喜だな
ジャミングなしはまだ修正されてないし……
プラグレグレかデトネ貼り付けて突進とかできるかね
>>669 開発者下手過ぎワロタ
こいつら相手ならパーフェクションかそれに限りなく近いスコアで勝てるな
このマップ悪くはなさそうだけど退屈な見た目だな
相変わらずの下手くそさでイライラするな
相手側の方がまともっぽいけど何でそっちを撮らなかったのか
>>672 これ開発者?プラグレにボルトガンにいろんな意味でやばいプレイだよ
遠くにいる的にボルトガンチャージ撃つし、精密武器は初心者みたいな撃ち方なのに
あからさまなホログラムにはしっかりしたエイムで撃っててすげーわ
676 :
なまえをいれてください:2013/02/22(金) 15:53:59.32 ID:D/fHIhbG
殴りを何度もすかしてるのが笑える
>>669の動画は
コメント読むと、バグや問題を修正するためにやってるみたいだな。
>>678 つーことはボルトの弱体化具合見せるためにあの距離で空撃ちしてるってこと?
だったら対戦形式じゃなくてもっとわかりやすい比較動画作れって話だよな
いや普通に下手なだけだからwもととあの距離じゃ効果ないでしょw
この動画の内容じゃTU適用されてるかどうかはわかんないな
超上手いプレイ見せられても初心者はこんなんできねーよ!ってなるから、デモプレイにはある程度下手なプレイを持ってくるんだよ
まあこれはアーケードゲームの話だけど
作ったゲーム内容見れば開発者のレベルがわかるだろ
エイムがゴミならBRもDMRもたいしてかわんねーわな
>>679 いやだから、これは唯のテスト動画だって言ってるじゃん。
見せるためではなくテスト中って事。
そもそも上げてるのは343じゃないから、うpしてる奴がお前の
コメント読んだら「じゃあお前が作れよ」って思うんじゃないかな。
ふと思ったんだが、昔ぶんぎえが出してたONIって今手に入らんのかな
スラスターさんは移動距離を伸ばし過ぎると強すぎるから上や下方向にもブーストで緊急回避とれるようにすればいいんじゃない(適当
>>635ムダマと交渉するブルートチーフとか
たまにはエリートとブルートが協力しているところも見てみたいな
スラスターは2回使えるか、回復速度ちょっと上げてくれるか、
せめて1回でのゲージ消費6割とかにしてくれれば……
>>687 撃ち合いしてる最中二回は使えるし今のままで回復十分速いと思うぞ
最初にスラスター見たとき、前方に物凄い勢いで滑っていくものだと思ってたら
現実は一瞬だけ早く動くっていう微妙な機能だったていうね。
でも一番魅せられるのはスラスターだよね。
4と比べるとリーチのアビリティは狂ってたんだと思う
スラスターがローリング以下なのは納得いかん
毎回思うのだが、アサルト系はなんでこんなに雑魚いんだ?
ズームで集弾アップくらいないと中距離以上は役立たずなのに…
この時間かなりラグいね
>>691 中距離以遠で役に立ったらバランス崩壊するじゃん
ADSして撃つゲームじゃないぞ
ODSTのSMGが対戦で使えたらどうなったんだろうな
ズームできたって両手持ちできないし結局火力が足りねーか
意外と強いよね、スラスター
使い出したら生存率がグッと上がったわ
スラスター使ってショットガン相手にバックステップして避けたが2発目でやられた
横か斜め前に行けばチャンスがあったかな
バックステッポ前の残像を撃ち殺された可能性が
まぁ横すり抜けるように後ろに回るのが一番だとは思うが
スラスターはビジョンと並んで戦闘にむいてるね
発売前はビジョン最強説が蔓延ってたがやってみると案外そうでもなかったな
AAのバランスは一部もう少し改善の余地はあるが概ね満足だわ
今回アーマアビリティへの不満はまあ少ないよね。カモフラージュ以外は目立った問題はないし、カモフラージュがAAからブルオーブに戻ればぶっちゃけAAに関して不満はないんだが
バグもさることながら、カモフラ見えなさすぎだよなぁ。
ビジョンはチートみたいなもんだし、問題あると思うけどなあ
インフルエンザだからやりまくるぞー!
って感じだったがフラフラして何もできん
近距離のカモフラ合戦で勝ったときの楽しさはあるけど
普通にブルーオーブでいいやなアレは。
ビジョンされたら屈伸しまくって俺に向かわせるw
んで死ぬ
ビジョンは不意打ちに使うのが難しいから、あんまり理不尽とは感じないな
やっぱ視認性ほぼゼロで簡単に先手取れるカモフラのがクソ
研究チームから救難信号が・・・この位置なら、
>>704ムゾンが近いようです
キャンペーンやっとおわったんだけど
コルタどうなったの?やっぱ死んだの??
テンシンハン並みに分身したときは思わず笑ったが
FPSは遮蔽物をうまく使うゲームだから、遮蔽物を無効化するような要素はどうだろなってどうしても思っちゃう
ジェットパックにも言えることだけどさ
AIに死の概念はない
あとスキャッター50発でビリーブだ
みんな動かないでくれ
当然5ではハルゼイ捕まえてコルタナ復活だろうね
リーチと4しか経験してないけど4クソおもれーわ
3とかはこれ以上にオモロイのか信じられん
乗り物パートだけは大っきらいなんで無くしてくれないかな
ボルト弱体化した気がする。BRに持ち替えて追撃することが結構増えたような。
>>716 それでも十分強いよ
スキャッターが産廃を脱する日は来るのか・・・
オプスSeason2でパーマ暗殺ミッションはよ
スラスター弱いとか言ってるやつは使いこなせてないだけ
BR/ハンドガン/スラスター/リサプライ/エクスプローシブしかほとんど使ってないがキルレ2越えてるし十分戦える
(それスラスターのおかげなんか?)
もしかしてAから始まる人?
ってかそういう人はスラスターなくてもその成績でしょ
ジェットパック使った方が間違いなく成績伸びる
仮に物陰からチマチマ撃ってて
撃たれたらスラスターで物陰に隠れるって使い方なら、シールドがほぼ上位互換だしな
使えないことはないけど特別使えるということもないよなスラスター
ヘイブンの2階の隙間をスラスターで飛び越そうとして落ちた奴は俺だけじゃないはず
スラスター使うの上手い人がいてシアターで確認たけど
狙われた際に身を隠すのとショートカット
あとは近距離のための奇襲だったな
近距離攻撃の奇襲は角待ちで飛び出して暗殺とかしてた
スラスター使うのが上手い人って何使っても上手いんだよね
そんな人がジェッパなんか使った日にはもう大変
>>722 人違い
ジェッパに比べればそりゃ弱いけどまるで不遇AAのように語られるほど弱くはないと思う
スピードブーストの価値が上がるのも大きい
MLGでもスレイヤーなら要請はスラスター一択だな俺は
スラスターはバカにされるような弱AAではないよって話だろう
実際けっこう色々な場面で使えると思う
ジェッパ最大の強みはショートカットだと思う。
野良専で単独遊撃ばっかやってる身としては、いざという時にジェッパで逃げたり奇襲かけたりできるかで天地の差があるし。
スラスター今でも馬鹿にするやつなんてさすがにいないだろ
まず一番かっこいいだろ
フボッ!モワワッ!!
>>730 発売1ヶ月は「スラスター=使えない子(使い勝手がわからない子)」だったけど
今は「スラスター=上手い人が使うと化ける子」になったもんな
暗殺抜けたりプラグレひっぺがしたり出来たら楽しそう
プラグレ引っぺがしってどうやるんだよ
脱皮しろって事だよ言わせんな恥ずかしい!!!
暗殺やられたときにスラスター発動すると、暗殺仕掛けたやつが後ろにぶっ飛びシールド剥げる。
とかだったら面白そうだな。
今でさえ暗殺するメリットが少ないのに余計なリスクをさらに追加したら
暗殺する奴なんかいなくなるんじゃ
スラスターは三人称にならなければ使うんだがなあ
MonolithとHavenってどっちが面白いだろうか
コブナント物資の出るドミニオンあればいいのに
今スラスターでレールガン避けたら残像に当たる寸前に弾が捻じ曲がって飛んできたぞ・・
>>742 そのワンテンポ前に発動するとカスるがよけられるよ
ラグで振り向いてるのに真正面から暗殺されたりするから
スラスターで逃れれても果たして間に合うのか・・・
もつれてるときとか目の前にいるはずの敵に暗殺かまされるよな
あれはビビる
プレイヤー人数がどれも0にんなんだが
どういうことだおい!
>>746 まーた異次元バグかーと思ったら同じだった
ビリーブ出た
やっとオプス終わった
そしてどうしても言いたい一言
なにこの343によるHALOレイプショー
小説版音読117回してこいや343
活躍してるのはクリムゾンだが、美味しい所はマジェスティックに持って行かれるよな。
良いじゃん!縁の下の力持ちみたいな感じで!
きっと軍でも評価高いのはクリムゾンのほうだよ!
そんなこと言ってたら軍の命令でチーフと戦わさせられるぞ
そりゃエンディングのあれはyoutubeでも大炎上だからな
あれだったら死んでた方がマシだった
600vs130でまけた
4人とも糞強かったわ
何とかとった5キル全部Killjoyだったわw
>あれだったら死んでた方がマシだった
本当にな
なんでニンジャガ3といいこういうタイミングでシナリオがクソるんだ
ハルゼイが復讐を決意した理由の八割はパーマーだろうなw
ニンジャガは2で完結してるじゃないか、何言ってるんだー
きっと5では強敵としてスパルタンエリートがだな……
ところで、サンヘイリ語ってどうやって収録してるんだろうな。1の「Wort Wort Wort」は「Go Go Go」の逆再生らしいが。
久々にやったらクリムゾンマップパックがなくなってるんだが、これもう戻ってこないのかな
意味がわからないよ
OPSの協力プレイクリアが一つ少ないと思ったらEP9のチャプター1
協力プレイで始めたけど、始まる直前に抜けられて1人になったら
クリア記録はシングルになるのね…
>>760 MAPパックのプレイリストは、次の新しいMAPパックが来る前に消えるんじゃない?
2週間ぐらい前のアップデート時に消えてたと思うよ
>>762 つまり次のマップパックと共に帰ってくるのかな?
ありがとう
>>763 Crimsonマップパックのプレイリストは消滅
来週のMajesticマップパックのプレイリストがスタート
クリムゾンのプレイリストは恐らく二度と現れる事は無く、
クリムゾンMAPパックは通常の対戦に併合されてる
765 :
なまえをいれてください:2013/02/22(金) 23:05:44.00 ID:ccoteSCU
AAとかキャンパーに文句いってるやつって
なんでチームスローダウンやらないの?AAも制限
即リスなし、DMRも初期じゃない、くそボルトも初期じゃない
キャンパーもいない。野良はパーティーにあたらない
Halo4の糞要素が全部ないのに。
インスレとかBIGは文句いわずにまったりやるやつじゃん
そんなに文句いうならスローダウンやればいいのに。
>>765 急にどうしたw
スローダウンにも一応初期DMR選べるルールもAAありのルールも含まれてるけどね
俺は特に文句ないしスローダウンもインスレもどっちも楽しんでるよ
スローダウンには強いやつらが集まるから、勝てない=やりたくないってことだろ
だから結局は文句言いつつも勝てるBTに行っちゃうんだろ。つまりはワガママってこったな。
>>730 空気読んで使ってるだけで、強いと思って使ってる子はいない気がする
弱くはないけど強くはない、そういう絶妙なバランス
opsの新シーズンではパーマーを狙うハルゼイとハルゼイ殺害を拒む誰か、
2丁拳銃でその両者を狙うパーマーのムービーがあると予言しておく
敵のキャンパーには何も感じない
味方のキャンパーはうざい
アシストつけてくれないから
今日は一方的に負ける試合ばかりだなあ
>>757 でもあれ上からの命令ですし
むしろ艦長の態度が曖昧な気がするよ
>>765 モーショントラッカーの仕様が糞
なんで変えなくていいものを変えるのかね
SWATで1キル23デス。それでも試合に勝ててしまった俺はジャスティス。
なんかアップデートしてからやたらと回線が落ちるんだが
みんなはどんな感じ?
こっちはモデムリセットすると30分ぐらい繋がってるんだけどゲーム中に切断してどうにもならん
オフでもシアター見れるように元に戻ってて良かったわ
HALO5はまたコルタナの亡霊が画面を邪魔することだろう
CTFで味方が旗を取るとなぜか「キャヤ(早口)を守れ」っていう音声がなるようになった
最初茶屋かと思って何言っとんねんと
>>776 アプデ後に2回くらい似た落ち方ようなしてちょっと疑ってた
暗転して自分だけ落とされるパターン
>>782 そうなんだけどやたら再生スピードが速いんだよ
これまではこんなことなかったんだが
さっきブラッドでスパルタンに暗殺決めたらホラー過ぎてワロタ
ワザワザブラッド用の暗殺あるんだな。
ドミニオンのアナウンスはいろいろと笑いを提供してくれるから好きです
>>781 ついでに未完了の試合数増えるし途中で抜けたとかで悪評増えるしいいことないわ
HALO5は次世代箱で出るだろうし、今のグラフィックのまま3のようなゲームが出来るようになるのかな?
FPSなんだからグラフィックより遅延とかラグとかの処理を優先してほしいけどね。
791 :
776:2013/02/23(土) 00:26:23.65 ID:KI6lryt4
>>781 やっぱり俺だけじゃなかったのか
こっちも初めは暗転後再開→両チーム3人づつで再開とかかなりカオスだったけど
前触れなく落ちるようになってあきらめたわ
明日症状が落ち着いてくれることを祈ってお休みちゃんです
うーむHTRのランクがどんどん下がる
18まで落ちちゃった
>>790 味方しか映らない
後ろから敵が追いかけて来ても映らない
そんなのがやりたいなら別ゲーやってろと
足音でわかるんじゃないか?4は足音大きいからわかりやすいし。
>>789 遅延とかラグはハード側が高性能になっても直らないと思うぞ。
それよりもソフトウェアの質や、運営、ユーザー側の環境の方が大事
トラッカーも糞というほど糞要素でもないからな
ボルトやカモフラの糞さと比べたら屁みたいなもん
今720p、30fpsクラスのゲームが720p、60fpsでできるようになりゃ万々歳なんだがな
1080p、30fpsのゲームよりそっちのほうが嬉しい
>>795 そうか……。なら尚更343には頑張ってもらいたいな。遅延とラグが少ないだけで快適なゲームができるしね。
>>793 あれだな、MLG否定くんだっただろお前。晒しとかリーチスレとかでMLG()とかって煽ってたやつだろ
ぶっちゃけHALO4って遅延とラグはマシなほうじゃね
>>800 遅延とキャラそのものの操作性は過去最高なんだけど、ラグの処理は最悪。もちろん他のフランチャイズのゲームより良いんだけどね
結構露骨に響くよね回線差・・・
SAWを至近距離で1マガジンぶちこんだのにしなねぇぞ外人さん'A`
auひかりオススメだぞ。回線速度650Mbpsでるし、ping値も速いからラグとも無縁
2chの規制は絶望的だが
トラッカーついてるのは味方の位置がわかりにくいクソ仕様だから苦肉の策としてだろ
4がそこきちんとしてればトラッカー無しだったはず
>>799 晒しスレとか見たことも無いからそんな奴が居たのすら知らないわw
MLGは大会用のそういうルールなんだからそれでいいんだよ
やっと従来のスレイヤーが遊べると思ったらこれだからがっかりしてるの
ランブルピットとチームスレイヤーはよう
>>806 スローダウン=MLGってのはずっと前から分かってたことじゃん
敵なしモーショントラッカーはMLGからきてたのか、なるほど
個人的にはトラッカーは味方だけでも出てくれるだけありがたいかなあ
でも死んだ場所わかる仕様のほうがいいし、うーん…
トラッカーの仕様はMLGからだしな、もしかして移動110%も知らずにプレイして文句言ってそう
ダブルスの大会あるらしいんだけど詳細知らない?
>>791 前に同じようなことになったときに回線の状態を確認したらなぜかオープンじゃなくなってて、本体を再起動して回線テストをやったらオープンに戻ったのでプレイし直したら通常通りに戻ったよ
813 :
なまえをいれてください:2013/02/23(土) 02:11:50.56 ID:gn6ikUIl
ボルトガンは依然として凶武器だな。
アーマー剥がしの距離はあんまり変わらん気がする。
てかジェットパックとデトネ弱体化してない?
デトネは昔の弱体化だけでしょ、修正内容はもう出てるから気のせいでしょう
dmr、バトライとコメ埋まったから
渋々カービン使ってみたが
めっさ強かったw
捕らわれにNTR、主人公と関わりが深いと物語の鍵を持っているって完全にハルゼイおばあちゃんってヒロイン属性持ってるよな
(NTRってヒロイン属性なのか・・・?)
なんかさっきから、投票終わってゲーム開始ってところで再検索になる現象が起きてるんだけど、他にもそういう人いるかな
>>819 俺もだ
プレイリストはBTでNATはオープン
821 :
なまえをいれてください:2013/02/23(土) 03:49:59.87 ID:YHSxUVv9
俺も
俺もだな
寝ろということなのか
やっぱりそっか
スローダウンもダメだったし全体的にダメなのかなあ
再検索になって全く対戦できないなあ
もう寝るか
ああ、自分だけじゃなかったのねこれ
新プレイリストの仕込みでもしてんのかね
お チースレできたぞ!
俺もさっきから全く試合開始できなくてこまっちんぐ
最近CoDBO2初めてプレイしたんだけどマッチングから試合開始まで超速いのな。ビックリしたわ
HALOもこんぐらい速くなってくれると嬉しいんだが
たまたま、狙ったわけではないが
レールガン取りに行ったら、敵も取りに来て、こっちが先にとって
レールガンでキル。そこに居たらまた同じ人がリベンジ目的で繰り返しやってきて
レールガンで3キル目。カモフラで少し動いてDMRでまた同じ人をキル、4キル目。
すぐにファントム取ってキルした人がまた同じ人で5キル目w
プラガンされてプラグレ2個付けられてアボーンでその人に死体撃ちされたw
は?
なんていってるんだ…サンヘイリ語はわからないんだ…
げー
チーデスがすげえwwwwwランク1の黒いリクルートスパルタンだらけwwwww
>>818 ハルゼイ博士がもし助けを求めたら主人公(チーフ)は全力で助けにいくと思うのでヒロインです
LIVEにつながんねぇ
Halo 4サーバーは現在利用できません。ってなるが、みんなもそうなのか?
>>788 スパルタンを仰向けにひっくり返す
→肘を使って後退りするスパルタンにソードを左右に1.5往復
→キルしたスパルタンに頭を突き出して両腕を広げて吼える
なんかHALOというよりGoWの処刑っぽい。
Halo Waypoint ?@HaloWaypoint
We are aware of and investigating the Halo 4 server errors. Thank you to those of you reporting these issues.
鯖落ちしてるな
SR1で表示されるがプレイヤーの詳細見るとSR1以上で表示されるしよくわからん(俺はSR19になってるし)
やってみたけどロードアウト無しってのも面白いな
鯖落ちはするけどアップデートとかは皆できる状況ですか?
マジレスになるんですけど、なんか今朝の調子悪い時にアップデートしちゃったので不安です…。してよかったのかなぁ…。
鯖落ちでプレイできないなんてなんたるクソ
ネット対戦はともかく、ソロオプスぐらいやらせろよ
こちとらソフト代にLIVE会費払ってんだ
日誌見ると、いつか私は報いを受けるのだろうかって
ミランダもキースも多くのスパルタンも失い、それでもまだ足りないのか…
鯖落ちのおかげでスレイヤーPROとキンヒルできるなw
味方の位置表示は2の仕様でよかったよね
エンブレムがピンみたいに表示されて一目瞭然
いつ直るんだこれ?
これ統計とかキルデス残るのかな?
これでプレイの結果が残らなかったらやばいな…
マンスリーできねえええ
コメンデーション獲得できないって出てるから今やっても統計には残らないだろうね。
前にオフラインでキャンペーンのミッションクリアして実績は日付なしで解除されたけど
Waypointのキャンペーンの統計に反映されることは無かったし。
XxARBITER D2xX (北米タグの日本人)
物凄いキチガイに遭ってしまった
仲間が倒されるたびに
「こんな奴らに倒されんなよおおくぁおjpbんwppお!!!」
「うおあああっわlwjlagj[@waj[@bwj@@j:」
ってマイクが音割れするぐらいずっと発狂してた
録音しときゃ良かった
迷わずフレンド登録しろよ
毎日聞けるから
ここに書かれても…
本人に直接苦情を言うかMicrosoftに報告しろよ
そいつ俺も知ってるかもなー
途中参加したらいきなり「ファアアアアアアアアアアアkック!!!!!!!!!」
とか聞こえてきてマジでビビった
> (北米タグの日本人)
あっただけで何タグまでわかるってエスパーかよ
859 :
なまえをいれてください:2013/02/23(土) 12:49:03.63 ID:FnenHXaA
まだサーバー落ちてるのか。飯くいに行くか・・・
茶は音楽かけるためにある
>>858 声出してるタグは名前わかるんだし
試合中でもカーネージレポートでもプロフィール表示すりゃどこの国かもわかるで
オクタゴンやりたいんだけど0秒リスポンになってるゲームタイプってファイルシェアにある?
>>862 0秒のやつはMODでも見かけたことない
今のオクタゴンはリスポン位置が二箇所しかないから面白くないな〜
864 :
なまえをいれてください:2013/02/23(土) 13:19:31.20 ID:Nd+ZbISi
>>858 タグの国籍はプロフで公開できるけど
何人かはどうやって判るんだろ?w
レジェンドソロクリアに必要な要素教えてください。
キルデスは0.3とかの弱者です
>>864 だって日本語で叫んでたんだろ?
じゃなかったらわからんやろ多分
>>867 全ての敵を倒す必要がない所は強行突破。
後はプラガンコンボをマスターすべし
今回のレジェンドは割と敵無視で駆け抜けても抜けれる場面多いから楽
プロメシアンは基本的に非力だからまずは駆け抜けてみる事を薦める
コブナントカービンでの戦術を教えておくれよ
使い方次第で化ける武器なんでしょ?
逃げちゃダメだ 逃げちゃダメだ 逃げちゃダメだ…
スレイヤープロってエイムアシスト無かったりする?
ありがとうございます。
オンだめみたいなんでやってきます
ちゃんと連射で狙えるならBRより強い、射撃リズムを盗まれにくい、チームショットでHS掠めやすい
デメリットのが大きいけど
カービン普通に強くね
単騎で突撃する人には向いてないかもしれないけど団子になってる敵には有効な気がする
>>874 プレイリストでアシスト差はないけど移動速度が110%だからAIMが難しくなってる
まだできないのか
金返せ
せっかくキンヒルできるのにコメンデーション溜まらないのか
882 :
なまえをいれてください:2013/02/23(土) 13:59:13.23 ID:nGiO7H8x
相手チームが4人ともカービンの時があって
雨のようにプラズマが降ってきた時はマジでビビった
カービンは乱戦の時に真価を発揮する気がする
>>878 なるほど
DMRが当たらないのなんのって
黒スパルタンだらけや
コルタナには二度と出てこないでほしい
4で一緒にいて不快になること甚だし
>>883 むしろDMRなのに当てれないって・・・
ハの字の眉は正直ちょっとイラっとした
エロイ体になってて俺は好きだけどな
レジェンド(ヾノ・∀・`)ムリムリ
890 :
なまえをいれてください:2013/02/23(土) 14:25:12.86 ID:nGiO7H8x
コルタナは3のほうがやだったな
女性兵士の裸体敬礼は男のロマン
まだ鯖落ち?
まぁやりすぎてるから丁度いいかな
復帰したかも
ライトライフルって背負った状態すごいかっこいいね
>>863 やっぱ無いかー
オクタゴンってリスポン位置2か所が普通じゃないの?
>>880 ハンドガン強すぎてカッコイイ
当たり前だけどどれも先手とってきちんと当てたら勝てるバランスにはなってるんよな
全距離でDMRが打ち勝てるってのが異常なだけで
2人倒して1人シールド破壊までいける14発撃ててなおかつリロードも早いからなw
照準補正も優秀でいうことない優等生だやね
もういっそ2発でシールド剥げて8発装填16発持てるドロップ武器とかにしたらいいんじゃね(適当)
他が弱すぎるだけだというのに
>>862 あるよ
Cute is justiceのメンバーのタグから落とせる(生ハムさんね)
オーストラリア
オーストラリア
ニュージーランド
香港特別行政区
日本人どこー…
お気に入り武器ってカスタムで篭ってれば変えられるん?
カスタムでもいいしロードアウト武器ならオプスイージーでひたすら使うだけでもいいよ
レールガンにしたいんだよね
カスタム一人で放置で良いの?
香港特別行政区って中華野郎の暴言メッセとか多いんだよな
あれってオプスとかを含むキル数で決まるんじゃないのかね
どう考えてもウォーゲームで常備してるDMRが時間的には圧倒的に長いのに
オプスで常備してるBRがお気に入りなんだよね
>>904 試しにカスタムでひたすら2コンレールガンで倒してみたら?DMRメインで今までキルたくさんしてたら相当時間かかりそうだが
でもキル数ならDMRのがバトライより300上なのにお気に入りバトライだよ俺
オプスとかキャンペーンの分もちゃんと含まれるから
4コン動員でまとめて爆破しよう
他のロードアウト武器にしたいならまだしもレールガンにするとか何の意味があるんだよ
ブラウザからのHalo Waypointの統計だけど、
一日の最多記録(プレイ時間やプレイ回数)の集計時間はアメリカ時間だよね
日本だと19時前後から記録取るであってるかな?
2リメイクは硬いとして、それでも次世代機であろうHALO5まであと2、3年はかかるよな?
ODSTやCEAみたいな、特にODSTみたいな既存エンジンを使いまわしつつ、マルチの新しいマップも付き
新しい物語を体験できるものとして、オプスのさらなる続きで5の前までをキャンペーンで描く「HALO4:INFINITY」が出ないかな〜w
2はキャンペーン微妙だからなぁ。リメイクの意義は薄いような。
マルチプレーも4とのプレイ人口の分散を防ぐために
CEAみたいに4のマルチプレーと統合されそうだし。
>>913 いや即リスだよ
modifiedっていうアイコンが剣二本のやつ
OPSつまらなくはないんだけど、
なんでリーチみたく自分のキャラをメインに出してくれなかったんだろう。
まったく関係ないスパルタンの話見てもおもろないわ。
最後共闘くらいはするだろうと思ってたら、
結局最後まで一度も一緒にやらんかったし。
10人くらいのスパルタンで超余裕制圧戦あってもええやん。
>>918 ソロでやってるとただの孤独な戦いだからなw
シーズン2に期待しようや
カービン使いすぎて指が連射できなくなってきた
チーフみたいに単独行するスパルタンは指大丈夫なのか……
>>917 もう一度試したら即リスで機能した…
間違って別のゲームタイプ選んじゃったんだろうか? すまん
コルタナに限らず4に出てくる女キャラは誰も助けたいと思わないな
皆早く死ねばいいのにとしか思えない
HALO4のヒロインはローランドやから…
マジェスティクのあの女スパルタンだけは特に悪い印象無い
出番少なすぎるけどね!
Haloはヒロインもヒーローもチーフ
ハルゼイ博士は十分にヒロイン属性を備えているが
マジレスするとクリムゾンはキチガイすぎてムービーにお出しできない
インフィニティへ向かうペリカン内でガラスにケツ擦り付けながら登場して
ローランドが「よーし整列して」なんて言っても思い思いの方向に走りながら屈伸始めるし
ハルゼイ監視を命じられても妙に忠誠度が高くてパーマーが銃を向けたら全員の銃口がパーマー鼻穴や耳に捻じ込まれる
キャッスルチームのペリカンを撃ちまくるのはもちろんクリムゾンチーム
アーティファクトを見たら全員上に飛び乗って「100人乗っても大丈夫」とか言いながらデータ化転送
転送された先でエリートに囲まれたら皆殺しにして本拠地襲撃、グラスマン殺して死体の上でスクワット
ジュールムダマにしこたまロッドガンを撃ち込んで殺害、当然のようにスクワットと死体撃ちして第一部完!
レクイエムも爆発しない
やっぱみんなペリカン便撃つのか
>>928 くっそwこんなんで笑っちまったw
2行目まで我慢してたのにパーマーで負けたw
>>929 国を超えてみんな撃つよ
出来る奴はペリカンの上で命を散らす
味方からは「いつも持ってる銃を弾切れ寸前の銃と無理矢理交換させられるから嫌だ、断ると殺される」と定評のあるクリムゾン
ただし「飴と鞭なのか時々ロケランやロッドガンをくれてホグやマングースに乗せてくれる優しいクリムゾンもいる」という声があるのも事実
ていうか未だに鯖死んでるのかよどうしたんだ…キャンペーンでもやるか…
利用されてるとも知らずに可愛いマリンコ共だ
よし俺のワートホグに乗せてやるから崖に落ちても文句言うなよ
ローランドはパワーコアを奪取するために
リッチを呼んでキチガイ呼ばわりされた
一方、クリムゾンはそのリッチにホグごと突入した
「何が起こるか分からんから触るな」って言ったとたん、
四人がかりでオブジェクトをフルボッコにし始めたりするしな
クリムゾンがムービーにでてこない理由はそれか
halo4後のチーフの所在は
しかしシーズンパスは勿論、クリムゾンマップ単品をMSPで買った人は報われないな…。
俺のやってる時間帯じゃ300人前後の時さえある…。
334はマップパック三種DLした人にはオプスのシーズン2無料DLとかの特典を付けてほしい。
最もシーズン2あるのかさえわからんけど…。
941 :
なまえをいれてください:2013/02/23(土) 21:36:39.93 ID:iK2I1cBs
バレットストーム 0/75
レジサイドで突っ込めばすぐ終わる
殺しきれなかったら殴ればOK
デス増えるかと思ったけど、初日だったからかみんなアサルトやサプレッサーで助かったな
ストームライフル息してなかった
コウ゛マップかもーん
BTで艦隊の上でバンシーやらシェイドタレット乗りたいわ
DLCにもないしはぶられてるのはショック
4ってwaypointとかで自分のアーマー全景は見られないのかな?
リーチの時とかは見れてスレにもたまに貼付けられてたけど
waypoint行ったら普通に見れるね
記念にDLしといた
946 :
なまえをいれてください:2013/02/23(土) 22:28:55.18 ID:rkhh0OiE
パルスグレ1個でダブルキル無理www
フラッドみたいな声で吐いてるオッサンはよく街中にいるよな
>>948 とりあえずガラス化するから場所教えてください
また談合で速攻で解除するか
木屋町でいくらでも見れるよ
マジェも期間限定で無料お試しあるのかな
クリムゾンの時はバグの言い訳?
954 :
なまえをいれてください:2013/02/23(土) 23:37:21.57 ID:FAB8lhHp
何で外人とやるよりも日本人とやった方がラグいんだよ…
有線の外人と無線の日本人なら有線の外人のほうが安定してるよな
PS3の某ゲームでは無線お断り部屋とかあったくらいだし
昨日と今日でワープするぐらいラグい日本人に二度も当たった
ここまでラグいと意図的にやってるとしか思えないわ
昔、スパ4スレでワザとラグらせるために
PCファイル共有を複数走らせるってのがあったわ
案外、優先でもファイル共有をバリバリで走らせてる奴でもラグるのかもね
追加実績見たけど、ほとんど談合しないと無理なのばっかじゃねえかよwwwww
そんなことねえだろ
パルスグレが少しきついかなーってぐらい
>>954 北米経由で接続されてるので、日本人プレイヤー同士だと経路が実質2倍
とか思っちゃうくらい解せない時がある
オプスってもちろんまだ続くんだよね?
シーズン2、シーズン3ちゃんとあるよね?
962 :
なまえをいれてください:2013/02/24(日) 00:45:01.73 ID:AF+wy6DK
P2Pです
北米経由どころか鯖接続ではないので関係ありません
ホストプレイヤーが北米なら合ってるんじゃね
無線モデレートですが快適です^^
965 :
なまえをいれてください:2013/02/24(日) 01:01:00.82 ID:nLluZwdB
オープンはより快適
ぶっちゃけると 本編よりハロワの方がHALOシリーズ遊んでる
あっちはちゃんと本編に忠実な世界観だからいいんだよな コブナントも喋るし
前から思ってたけどスレタイの【FPS】必要無いよね
あれ、まだウェイポ見れないの?
なんか処理落ち半端ないわ
あ、普通に見れるねごめん
CTFマスターなったら旗エンブレム解除されたんだけどこれドミニオンとかは何になるんだろ
>>974 わりぃ!
フラッグの右だな
サッカーボールかよ
>>955 あのゲームは4人対戦でチームワークが最重要なのに一人でも無線居ると数分間グダグダな試合を強いられるからな
勝っても負けてもイライラしか残らないクソゲーにしかならなかった
>>854 そんなんでキチガイ扱いするから日本人みんなマイク付けねえんだろ。外人なんてそんな事しょっちゅう言ってるかじゃねえか。
どう見てもキチガイだろ
大人の対応:消音
>>980 対戦やってみろよ
外人だと普通にいるから
確かに外人はそういうの茶飯事だけど英語で暴言言われるのと日本語とじゃ全然受け取り方違うだろ
俺は正直そういうキチガイに出くわしたら笑っちまって操作どころじゃなくなるな
3のころはそんぐらいクレイジーな外人もたくさんいたんだが、どういうわけかReach以降は日本人も外人もボイチャ率下がったんだよな…
野良だけど日本語でボイチャしてるのと一緒になるとめちゃくちゃ有利になるな
情報量が格段に違う
そりゃ勝てないわけだ
>>982 やってみろよ、ってやってるっつーの
外人にもいるけど外人が全員こんなこと言ってるわけねーだろ
外人が言ってるからコイツがおかしくないって理屈にもならん
パリューについてたヘッドセットあるけど使い方まったくわからん。
説明書ないしさすだけでいいのかなぁ
うん挿すだけだよ、あとはゲームとボイスの音量調整するだけ
Reachの頃だけど敵を倒すたびにファッキューベリーマッチって言って回ってる外人に当たった
俺も似たのに会った事あるわ
味方が敵を倒すと「(タグ)スッポーン」って言う外人
やたらテンション高くて倒されると「オーマイガッ!!アイムスッポーン」って叫ぶ
たぶん酒飲んでるんだろうな
ワッツザヘール!?って言いまくってる外人に会ったことあるわ
ボルトガン調整されたって言っても相変わらず脅威だな
即死距離もそこまで短くなってないし恐ろしいわ
ボルトガンは散弾じゃなくて弾一発ならよかったのかな
ボルトガンのせいで一部のマップの個人戦ゲームにならねーんだよ
レジサイドとかそもそも不必要だし
232に名前変えろやカス集団
卑怯な手はなしでファッキン(タグ名)と言わせた時のニヤニヤ感といったら
reachでショットガン無双してたら言われたな
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