【Xbox360】 HALO 4 Part63 【FPS】
□共有タグ 初心者用共有タグ aaHALO4beginner シリーズ経験者用共有タグ R123 Halo4 R1234 Halo4(満員) ■Skype共有タグ HALO4Skypegame
NG推奨ワード「PT」
>>1 おつ
997, 999 読み直すと言いたいことが伝わらないな orz
>>995 に同意ってこと
ローンウルフ的なやつって結局来る予定あるの?
>>8 ローンは人居たし、CSR が導入されれば来るんじゃない?
結局CSR導入とかガチプレイリスト追加とかいつになるか決まったんだっけ?
今夜もレッツ パーリィーの時間だよ。
親方!空からクリムゾンが!
>>1 乙
迎えに来たペリカンを撃つのはやめてあげて!
俺も撃つけど
予約特典のTシャツって灰色と緑の2種類あったんか
若本フェードイン
あぁ誤爆 パーマーに殴られてくる
スナイパー取れたんで芋ってキル稼ぐぜ! と思った瞬間に味方のゴーストが高速で接近して 至近距離で爆発して巻き込まれた 誰も悪くないが悲しかった
>>6 そんなことしたらこのスレの8割が見られなくなるぞ
そんな頻繁にガチPTに当たるのは、中々運が・・
日本人マジ前に出ねえ。萎えるわー
日本人フルパMLGきめえええええ
スレイヤービクトリーマスターをぼっちで狙うの辛い
全然変な奴とチームになったことがないんだが陰湿な奴は陰湿な奴と組まされる運命なのか(驚愕
26 :
なまえをいれてください :2013/02/10(日) 23:09:03.08 ID:aIPvGrq8
いい試合ができると満足してゲームをやめる、もう1試合やるとなぜか最悪な試合になりやすい
嫌ならやるな嫌ならやめろ
>>26 気持ちいい勝利ができてテンションアップし連戦するも
敗北続きで戦意喪失、そのままゲーム終了あると思います
30 :
なまえをいれてください :2013/02/10(日) 23:26:14.52 ID:u7yx1Ieo
いま、BTの試合終了後に敵が二人乗りのロケットホグで 突っ込んで来たんだが、あっという間に味方3人で乗っ取っててワロタw
グェェェエエエエクストラクションあんのか
エクストラクション殺しましょう、オッボー入れましょう
エクストラクションってなんだっけ ギアーズの処刑ルールを思い出した
DMRは避けられないがボルトガンはドロップ式だろうからマシになるだろ PT相手じゃなきゃ野良専の人も文句言えない、結局はインフィのが全体のレベル低いと思うけどね
こないだの大会の1か所でやるエクストラクションは面白そうだったなあ
>>34 拠点移動型ドミニオンと言えばいいのか、
拠点型キンヒルと言えばいいのか、
大体そんな感じのルール
DMR有りのエクストラクションはゲーム終わらない気がするな トリプル後の確保でも止められそうな気が
コンプレックスで両チーム篭って600いかずに時間切れ終了するゲームとかサイテーだな
>>39 問題ないと思うが投票した人は何を思って選んだって感じはするなw
外出たくないなら違う狭いマップ行けばいいのに
>>40 おれらはこの場所が有利なのわかってるから何が何でもここで勝負するって決まり事があるのかしらんけど
そんなの何が楽しいのかわからん
>>41 そして自分が痺れ切らして単独行動すると即やられる
complex選ぶくらいならBT行ってよね!と思わずにいられない
インスレのコンプレックスならDMR持たないで基本遠距離戦にならないようなルート取ってスナとか取ったら遠距離戦って感じでやってる CTFならガンガン旗取りに行く、けど基本的にはどのプレイリストでもプレイはしたくないから投票しないマップだな
「どのプレイリストでもプレイはしたくないから投票しないマップだな」 おれ頭悪いのかな?
その一文を抜き出して何が言いたいのかすらよくわからないから、申し訳ないけど頭悪いと思う
おおパルスグレで7キルは最高記録かも
「さーて、今週のオプスさんはー」
○
∠〆〜)-ワ
《◎)≦0《◎) ≡=−
貴重なマングースデストロイヤーを捧げる
>>47
>>50 次回作では銃座搭載されてるサイドカー付の軍用バイク出してほしいなぁw
マングースに乗っている親切な人にスパルタンレーザーを発射すると毎回親切な人だけが死んでしまいます マングース許すまじ
あとオブジェクト系で負け確定試合だからマングース乗っていってやると 高確率で俺自身が撃ち落とされる
ゴーストの半分ぐらいでいいよね 何故あんなに硬いのか
今度から乗る前にマングースにダメージを与えておいて壊れやすくしとくんだ
予めマングースをいたぶっておいてデトネを付けてわざとハイジャックされれば…?
ゴーストは精密射撃系どれ使っても2カートリッジ使いきる前に壊せるほど脆いからな
>>56 余計に乗ってくれる人が減るだけだな…
もういっそのこと、マングースに乗ったエリートが大量に出て、
そこら中にレーザー配置されてるオプスステージ出すぐらいしか解決策が
たまにスラスター暗殺が成功するとイヤッホォォウってなる
ダブルス結構KD2超えの日本人2人組が多いけど大したことないのばっかだな どうせBTでこそこそして上げたんだろうけどタイマンの撃ち合い下手だしチームワーク立ち回り武器管理がお粗末
C4があればマングースも輝けるのになぁ ゲーム変わるけど
BTBで味方のマンティスが張り付かれてグレ埋めこまれたから 咄嗟にデトネーター付けてマンティス壊したら破壊されたマンティスから無傷の味方が出てきてワロタ こんな助け方もありなんだね
げ、またエグザイルかよ。あーでも青になったしいっか ↓ 全員ガウスガン無視 ↓ あ、これ負けたわ(確信)
誰か中級者から上級者になれるアドバイスくれー!halo自体は3のプラチナコレクション出てからやり始めて、本格的にやり始めたのはりーちからで、4ときました。 KD比率は1.3くらいかな?こそこそ、後ろの方から戦ってキルれ比率をあげとかではなく、結構前線で戦って、どやーって自己満したいタイプの人間です。 BTはやりません。上手い人がドヤ顔でアドバイスしてくれるとすごく助かります!! 日本人がいる時間帯にやって日本人にボコられる事がよくあるんですけど、同等に戦えるよーになりたい!!まぁいまやってる人なんてそこそこ上手い人しか残ってないのはわかってるんですけど…
sr122にしてやっとキルレ1に到達したぜ
>>65 1.3て十分上級者だとおもう
自分なんて1300試合してるけど0.85だもの
前線でゴリゴリ打ち合う人ならバンパージャンパーの方がいいんだろうか あれめっちゃ跳ね撃ちしやすいのな
>>65 頭を使うことが一番重要何か失敗したら原因を必ず探して改善策を考える
後ろ取られて死んだら「あー後ろ取られたー」で終わらしちゃ絶対ダメ
リスポーンで後ろ取られたんならキルログ見てなかったりリスポーン読みが甘いなど要因はいろいろあり得る
で、この反省点は絶対メモって時々見て常に改善できるように意識するメモらないとすぐ忘れるからね
こういうことすれば大抵の対戦ゲームは強くなれる
>>65 動画かなんかあげてくれないとそういうアドバイスは難しいんじゃないかな?初心者に向けてというわけではないのだから
ドゥウウウウウンはなぜ影が薄くなったのか 3は大活躍だったけど正直Reachの時点でヤバかったな
デス多すぎたのか味方が殴り掛かってきた アシスト多いんだからいいじゃん
>>71 3はバトルライフル全盛期で、近距離武器であるアサルトが弱かった
そして射程が6mあった
Reachで射程が4.5mに落ちて弱体化
4でアサルト系が軒並み強化され、ボルトガンやPグレのような天敵が初期ロードアウトで選べる
どんどん肩身狭くなるな
しかし近距離武器は射程が命だわ、ソードは強いもん
VCやってて一番嬉しいのは外人にコンニチワー!って言われるとき
76 :
なまえをいれてください :2013/02/11(月) 03:22:15.48 ID:fGmuoce1
相変わらず、Exileでは赤に放り込まれることが多い 今日この頃だけど、赤でも結構勝てるようになって来た みんな慣れてきたって事かな。 つか、赤の方が楽しくなって来たぜ。 最初の頃は赤に放り込まれると、真っ先にスコピ取りに行ってたけど 最近は真っ先にタレット取って開幕バンシー潰しがマイブーム。
77 :
なまえをいれてください :2013/02/11(月) 03:31:41.01 ID:fGmuoce1
>>72 ゲーム中ってKill数は見れるけど、Deth数って見れたっけ?
俺が落とした武器返してぇ〜(T ^ T)ノシ
とかじゃないの?w
リーチのレジェンドはエリートのシールドが堅く回復するからむずかったけど、4はプロメシアンのシールドはすぐはがれる分かなり楽だよね
サプレッサーでコンプレックスキツイわー レスポンしたあと動けなくなったw
リーチのエリートは回避しまくる上に堅くて痛いからな ナイトはHSのし辛さ、シールド回復が早いのとワープがなければねぇ ニードラーで完封出来るけど そういえば最近のOPSだとエリートがスキャッター持ってることあるけど、あまり強くはないがバリエーション増えるのはいいよね
おお味方が抜けて行く へたくそですまんのう
シアターでさ キル数は見れるのに アシスト数とデス数表示がガン無視なのはどういう事? これ必須になるべきだと思うんだけど
83 :
なまえをいれてください :2013/02/11(月) 05:52:30.25 ID:fGmuoce1
BTBメルトダウン超苦手、いっつもやられてばっかだし メルトやるならロングボウの方がナンボかマシ・・・ とずっと思ってたが、way pointでよくよく確認したら ロングボウだけがk/d 1を下回ってて、メルトの方が若干成績が良かった。 苦手なマップだと、チキンになってるんだなぁと改めて思い知らされた。
BTは砂以外積極的に動き回れ 一人が動かなくなるとみんな動かなくなって最悪の展開になる 動くことが良い成績を取る一番の近道
味方が敵と交戦中のところにその敵にレールガンぶっ放してキルしたら キル盗られたのが気に食わなかったのかその味方がすごい勢いで殴ってきた 確かに味方が打ち勝てそうだったんだけどこういう時って黙って見守るのが正解なの?
かつてのサムライは抜刀斬り込み したというにその末裔は芋砂か 嘆かわしいな 今日はraiderアーマーつけてソード拾って サムライプレイしてみよう
マングースコマンド入力で盾になったり鈍器になったりしないかな
そんなこと農家に言われても
>>85 チーム戦にキルとられたもクソもないだろw(ユインクは自重した方がいいけど)
レールガン打って正解だと思うけど
>>83 俺はmeltdown得意だな、一番kd高い
meltdownは裏取りしやすいから特に動き回った方がいいと思うな
そういえばレールガンって 射線上に複数の敵が重なってたら まとめて殺せたりするの? あの威力ならできそうにみえるけど
>>92 ダブルキルならできる。それ以上はわからんが…
>>93 まあBTBでもそんなジェットストリームアタックみたいな
縦列行進なんてバカなシチュエーションがあるわけないから
仲間内ででも実験でもしてみないとわからないわな
オプスEP9が来たら起こしてくれ
>>92 爆風は即死じゃないし貫通力もないはずだからたぶん無理
ダブルいけたのは爆風くらったのがシールド少しでも削れてたんだと思う
爆風はシールド全壊以上のダメージなはずだから
BTBで立ち回りの話とか3でもリーチでもなかったな末期か
KDR1.5から突き抜けて行かないのぉ 一つの試合で2や3の時もあれば1前後の 時もあるし、はぁ伸び悩みはぁ
BTBは後ろからDMR撃って強武器時々使うだけでキルレなんてガンガン上がるしな PT対野良は戦略なんていらないくらい一方的になるだろうし外人多い時間帯は祭りになるし
EP9こそバイナリわんことコマンダー祭でオナシャス ほか終わってるのにこの二つだけ4/6で遠すぎる
102 :
なまえをいれてください :2013/02/11(月) 10:53:53.38 ID:AOX8/U/D
昨日、スナ1発で4キルした。 一人の頭貫通。たまたま通りがかりの 火を吹いてたガウスホグに命中。乗ってた3人キル。 もちろんこれは超偶然だけどシリーズ問わず、 こんなマグレキルの思い出ありますか?
FOWARD INTO DAWNってどこで見れる? ようつべだとスペイン字幕しか無くて、字幕が糞になるから、萎えてしまって
頑張って他の動画サイトとかでも探せ なかったら諦めて限定版買い直せ
>>102 BTで高低差ある場所でスナHSで結構離れた後ろの敵にもHSの2枚ぬき
BTでスパルタンレーザーで3人キル(乗り物じゃない)
インスレデトネで1発で4人同時キル(修正前)
Exileスコピとバンシーを1発のロケランで同時破壊
これくらいかな記憶にある限りじゃ
106 :
なまえをいれてください :2013/02/11(月) 11:15:34.99 ID:AOX8/U/D
>>105 スパルタンレーザーで3人
そのシーン想像するだけで脳汁でますな
>>106 Exileの青のマングースの場所あたりからバンシーの配置場所の敵撃ったらゴチャっとしてたらしく3人縦に貫いたw
一番お気に入りのスクショですw
プラガンの米やってる人がいて、同じくプラガンの米してる俺がキルしてしまった… すまぬ
日本語版でも本体の言語設定を英語にすれば 英語音声になると思ってたわ。。。 あ、、、アジア版買えばよかった
パーフェクションとか取れる気がしない 今までで一回しかとったことないんだが
>>103 ニコ動に有志が字幕つけてくれたバージョンがあったはず
>>110 マンティスで遠距離からひたすら殺しまくって
キル数が十分になったらベースの中でじっと縮こまってる
で、いけるかとおもったけど
11キルくらいで止まっちまったんだよな
もう少し積極的にいかないと駄目か
>>110 エグザイルの青でガウスが一番達成可能性が高いと思う
ラグナの基地でカモスナDMRやってるのが一番パーフェクションとりやすい。 だが、こんなヤツがチームにいるとつまらんのでやらんが。
>>113 ドライバーに全てがかかってるな、VCでヒィヤウィゴゥ!フゥー!とか叫びながら開幕右側突っ込んで
プラガンプラグの嵐受けてるようなドライバーだと到底無理だな
>>112 それでいける!けど遠距離じゃなくてランニングガイオット出るまで前線で戦う方がいいよ
>>113 エグザイルは狭いから試合まで逃げるのがチームが優勢じゃないとちょっと難しい気もする
俺はRagnarokのマンティスが一番楽だと思う Exileガウスは良いドライバーに遭遇する確率がめちゃくちゃ低いし、レーザーや砂で撃ちぬかれて即死する可能性がある マンティスはシールドが破れないようにして、敵マンティスをリス直後に破壊、丘を制圧し続ければ比較的安定するからな
>>117 全く同じ方法でマスターまでいった、基本回復怠らないで16分乗り続ける技術を得れば楽々取れるよね
ただし味方にFFキチガイや敵にマンティス破壊上手い人が数名いない時じゃないときついね
119 :
なまえをいれてください :2013/02/11(月) 13:06:52.10 ID:60LF4VRq
>>119 いや、全部だよ
まだ5分の1しかっとってないじゃん
ここで書かれてたようにマンティスがよさそうだな、試してみよう
取りたいんだったらマンティスで!無理そうだったら諦めてマスターなんてなかったんやと思うと気が楽よ
味方の芋ウザいとか言っといて米の話になるとこれだからな ここにいる奴ら頭おかしいだろ
>>122 どうした急に?辛い事あったのかい?
その理論だと君も頭おかしいってことになるけど俺はそうは思わないよ
いやみんなおかしいよ
15キルしてからパーフェクション取るために死なないようにするのは別に芋じゃないっしょ それ以外でパーフェクション取るなんてマンティスで試合終了まで戦うくらいしか俺には取り方わからない 上手い人は普通にインスレとかやって取れるもんなのパーフェクション?
>>125 むしろ俺からすればマンティスで取れる人がすごい
最近は一昨日ぐらいにダブルスでパーフェクションとったなあ
つーかパーフェクションとかいうコメンデーション作った343が悪いと思うわ というよりコメンデーション自体いらなかったがな
>>126 マンティスは乗り物の中でもシールドがあってそれで耐久も高めだから味方と連携取って慎重に使えば死ににくいから
>>127 マスターに必要なのが1回で後はメダルが溜まるだけでいいよねw15回は意識しないと取れないよな
>>127 あれ1回だけSWATで偶然達成出来たけど、それ以降は200回近く挑戦したけど出来なかったな。
幾らなんでも無理があり過ぎだろう・・・。
>>128 俺も死なないこと事態はできるけど、マンティスがヒルコントロールする、味方ガンガンキルする、ゲームオーバーってなっちゃうんだよね。そもそも、BTほとんどやらないせいだとは思うけど
慣れると遠距離の敵もロケットでキルできるけど慣れるまで大変なのはよくわかる
132 :
なまえをいれてください :2013/02/11(月) 13:46:12.94 ID:60LF4VRq
>>127 コメンデーションにこだわりすぎるお前の方が問題だと思うわ
やり込み要素の一つだろ
パーフェクションコンプしたときの ご褒美ってなんだっけ
キル数20以上、デス数5以下なんて割とよくあるけど、デス0ってのは普通にやってるとほぼ無理だからな しかもスレイヤー系じゃないと増えない仕様だし
>>132 まあ、そうかもしれんがご褒美欲しいやん?
例えばヘルメットのCommandだっけ?とかプロメシアンマスターのエンブレムとか
一応特典はあるんだもんな
137 :
なまえをいれてください :2013/02/11(月) 13:57:23.15 ID:R9/Hh7WE
>>113 達成した時点で降りるんなら出来そうだけど
ゲーム終了まで乗り続けるのは難しくね?
おい、オプスでクローラースナイパーが大量に出現するマップは無いのか? マスターまで残り900体撃破しろって殺す気かwwwwwwww
パーフェクションはさ、狙ってとるもんじゃなくて、気付いたら取ってるもんだろ。狙うにしても13k0dになったときに慎重に動くくらいで
初期武器がみんなARならまだしも スピード感が上がって、みんなHS武器もってる4では難しい
>>139 なんかノーヒットノーランでも狙うような感覚だな
「6回あたりで意識しました」
なんてよく言ってるし
>>137 俺は達成時は最後まで乗ってることの方が多かったよ
もちろん駄目な時は壊されて終わることもあるけど
味方と敵次第で棺桶にも殺戮兵器にもなるのがマンティスさんだから
ダブルスやってたら同じ敵が3回も目の前にリスしてきやがった… さすがにやられるわ
仕事が落ち着いてきたんで購入を考えてるんだけどwikiみてたら混乱してきた ロードアウトって今回はオン対戦時に前回のアーマーみたいに武器も選択できるの? タクティカルパッケージ、サポート アップグレード これらはアビリティのように対戦時に能力に差をつけられるの? ってか両者の差はなに? 質問ばっかですまない
>>144 343は新興開発チームなんでちょっと自信がなかったの。
んで売れてるCoDを見習えって言うことさ。パークにすりゃいいものを
プライドが高いんでへんてこな名前にした。それだけ。
147 :
なまえをいれてください :2013/02/11(月) 14:38:59.74 ID:BOba0oBB
>>65 4でKD1.3は中級者かなぁ?強いて言うなら中の下か。
自分も中級だから分かるけど、中級者と上級者の違いは、敵がどこにいるかという予測力とAIM力だからアドバイスは難しいと思う。
エイミングって予測の延長線上にあるものだよね あと一皮むけるためにマッチメイキングでできることはダブルスプロしかないよ。武器固定でレーダーないルールやらないと上手くなりにくい
しっかしキルカメラ意味のないな、狙撃された時とか肝心な時に表示しないし 一度全然関係ない奴が屈伸してる映像見せられたわ
>>144 >武器も選択できるの?
はい。ただしランク上昇時にもらえるポイントでアンロックする方式なので、
最初から全選択肢を選べるわけではない
>対戦時に能力に差をつけられるの?
はい
>ってか両者の差はなに?
できることが違う&装備の枠が違う、としか…
>>144 CoDみたいに武器や能力をセットしたパターンをいくつかあらかじめ作っておいて、試合でスポーン毎にその中から選んで使うのがロードアウト。
そのロードアウトの中では、
ボタンを一つ割り振って任意のタイミングで発動するのがアビリティ
攻めに関わる常時発動する自分を強化する能力がタクティカル
守りに関わる常時発動する強化能力がサポート
それぞれから一つづつ選べる
>>139 全く同感だわ意識して慎重になりすぎると良くない
インスレを主にやってるけどいつの間にかマスターになってたもの
153 :
なまえをいれてください :2013/02/11(月) 15:45:13.07 ID:R9/Hh7WE
>>151 攻めと守りで分かれてるっておかしくね?
タクティカルパッケージのシールディングなんてもろ守りだし、
サポートアップグレードのガンナーとかスタビリティとかマガジンアップグレードとか攻めだろ。
スーパーアーマーは攻めなのか守りなのか?
いやふとわいた疑問
>>150 >>151 教えてくれてありがとう
限定版買うつもりだけどまだ配信前のマップは解放の権利だけ先に持ってるってことでいいのかな?
早晩買うからオン行くぜー
EP9きた?
ライトシールドで油断してのんびりリロードしてる相手にプラグレくっ付けるの楽しいィ!
またサーバ駄目になったん?
EP9まだー?
オプス来た?
コネー
攻めと守りじゃなくて、戦略と補助じゃね
オプスEP9やりたすぎて手が震えてきた
パーマーにRB長押しミッションはまだかよ
索敵とエイムが下手糞な奴はガウスの銃座に乗るなよ こっちがクラクションで知らせてやってもまるで気が付かないとか糞すぎ
ならボイチャで指示したら?
そんな面倒な事やってられるかよ 乗ったからには最低限の責任は果たせ 雑魚と自覚してるなら乗るな
はいはいそうですね
ごめんねガウス乗る機会少ないから下手くそでごめんね
雑魚と組むのいやならチーム組めばいいんでないの チーム組めないようなコミュ障は我慢してプレイするかそれがいやならやめるしかないね
>>138 このスレでもオプスでも解除してる日本人を見たことがあるから頑張れ。
キテルー
>>170 俺もみたな
確かシタデルでスナ犬クリアしたそうだ 同一人物ではないよ
EP9きたで
チースナ EP9 きたー
オプスも19時じゃないのか どのみちチャレンジ更新されてからやるか
チースナ バイナリルールもきてくれませんかねぇ
みんな、パーマーが前線に出て来たぞ! 一人で敵陣にハンドガン2丁拳銃でだ! 人気爆上げ間違い無し!
チームオブジェクティブの表示人数に反して異様にマッチング早いんだが
やっとパーマーをこの手で殴れる時が来たか
>>178 俺も
120人くらいなのにすぐマッチングする
数字の更新がリアルタイムじゃないだけじゃね
EP9のサイクロン バイナリ犬出てくるw
お迎えのペリカン壊そうとするのだけは共通なんだなw
CEのペリカンは来てくれてうれしくてホッとする 4OPSのペリカンはムカつく 今までどこで遊んでたのかと
チースナやると全然キルできなくて涙目 いかに俺がエイム力ないのかがわかるな
>>185 3人で組んでたが5〜8はいるんではないかとおもう
ライブラリアンがババア過ぎて辛い
EP9ヤバイな、展開が熱すぎる。 てか、パーマー射撃下手くそだろ。ハルゼイ撃つならちゃんと頭撃てよ 次で最終回とか残念だな
マジェスティック来なかったらコヴナントに鍵取られてたじゃん ライブラリアン大丈夫か
>>187 じゃあ1-3のほうが多いな
確か10〜12ぐらいは出たかな
あそこ犬とウォッチャーしかでないから楽だし
チースナって狙撃系はスナイパーライフルだけ?
なんでショットガンを背負ってるんですかね
>>190 ワープリフト周囲の状況も把握出来ないとかもう色々と残念だよね
343はフォアランナーをどうしたいのか
オプスでホグの助手席に乗った海兵隊が 「チーフ行きましょう!」っていってたぜ 人違いだぜぇ
やっぱダイダクトは完全に死んでなかったのね。 HALO5でアービターとダイダクトの登場くるでこりゃ
>>196 たぶんオプスでのお前は最上級兵曹長なんだ
スナイパーむずいな… 他のFPSなら得意武器なのに
なんでBTオブジェクティブ追加しないんだ?? あほか?? あほなのか糞
BTBやってりゃパーフェクションなんて簡単なんだけどね 俺もマスター無理だろと思ってたが案外あっさり取れたな
アービター出てきたら泣く
オプスのラスボスはパーマーだったら良いのになw
チースナはビーライ持ってるやつだけが別ゲーになってる
ライブラリアンの「ようこそ!☆」に笑ってしまった。あと鍵の合致シーンはかっこよすぎ 次回最終回でHALO5かOpsシーズン2への伏線があるだろうから楽しみやね
このままいけばなんだかんだでムダマ生きて逃げ延びそうだな ムダマの必殺技ナイトジャンプを使ってさ
ハルゼイじゃない方のドクターの声が素晴らしい
halo4のエリート達って2と比べて知能レベル低すぎないか?もう色々と
>>208 だって知能レベル高いエリートたちはすでにコヴナントから離れてるわけで
4に出てる数は多すぎるくらいだけどさ
チームオブジェクティブやってる人どう?
ライブラリアンよ、せめて適当なところにゲート作って放り出しなさいよ。なんでムダマの目の前に転がすの あとグランとたんかわいい
次回でNPCとしてチーフでないかな
>>211 精神はフォアランナーのHEAVENに行っても、肉体が現実界にあるからダメなんじゃない?
チーフの時も同じ場所に帰してたしね。
テレポーター出すにはその装置がある場所でしか使えないし
グラント「変な乗り物に乗ったお!」 グラント「ハンターに吹っ飛ばされたお、痛いお!」
>>211 今回開幕のグラント可愛いの多いよな
歩いてるだけなのに邪魔だからってハンターに殴り飛ばされてたり
ワートホグに興味示して操縦席に登ろうとして一回足滑らせてたり
チームレジサイド無くなったのかよ 好きだったのに
BTドミニオンはよ
>>216 チームオブジェクティブに統合されました
グラスマンの腕折れてないな
>>215 投下されるホグにぶっつぶされるのもいてなんだかかなしいw
そういやチャプター2の翻訳間違ったのかな?
ロックアップっていう地点を示してるって言われるけどチャプター3の行く先はエイペックス
チャプター3の最後でもロックアップを示してるって言われてようやくチャプター4でロックアップへ
アービターもシップマスターも大出世してるだろうから、登場はしても旧作みたいに前線に出てくることは無いかもな。 3でアービターが火炎放射器担いで加勢に来た所はテンション上がったわ。 演出に関してはバンジーの方が圧倒的に巧いよ。
オプスやべえ面白くなってきたな。あの鍵のおかげでHalo5は人類の技術力が一気に旧人類並にインフレしちゃうんじゃないかwww ていうかパーマーがおいしいとこなさすぎて泣けてくるレベルだなwwwやっと戦場に出てきたと思ったらアレだよ…
てか、パーマーはラスキーのこと好きなの? あいつだけ艦長じゃなくてトムって呼ぶし、EP8で『ちょっとだけね』ってデレてたし、トムに対してだけツンデレなの?
ラスキーとパーマーのODST並の濃厚ラブシーンがEP10で見れる可能性が微レ存…?
途中参加でラグくない部屋に放り込まれるなら良いけどむしろラグいことのほうが多い。まじクソ。チースナでラグいとシャレにならんからやめろ
ヴァルハラスナイパーとかクソなのになんで投票すんだよクソ外人 4でもくそだろどうせ
>>224 サラ「ああトム・・・ずっと、こうしたかった・・・」
メルトダウンのチースナ面倒くさ。選ぶやつ正気ですか?
しかしオプス人いないな
DARE「命令は命令よ」
クリムゾン「今週も写ってない…撮影頑張ったのに…」
オプスはナイトがわんさか出るな
パーマーのけつがエロい
チャプター2開始ムービーのハンターカッコよすぎワロタ
もしかしてチームオブジェクトって全ルール必ず出る? だとしたらキンヒル難民が多くなりそうなんだけどどうなんだろ
なんでチースナこんなに多いねん お前らそんなにチースナやりたかったのか
スナの練習じゃない?
サラもベッドの上ではシーハーシーハー言うのか
なんでか知らんが今夜はやたらハイレベルな奴が多いな こんなに何戦してもフルボッコにされるのは久しぶりだ
チャプター3、最初のスコーピオンも無理やり持って行けてワロタ
最大トーナメント編までやるのかね この放送枠で
>>222 そうかな。「裁かれるのは貴方よ」で凄く好きになったんだが。
てかパーマーのハンドガンってフラッグ持った時の性能なんじゃないか?
それを二丁使ってるならあの強さも納得。
とりあえずダイダクトが復活する前にフォアランナーの技術をなるべく多く奪取すればいいんでしょ。 アービターにも協力してもらうのはいいとしても人類が強くなりすぎてもね。 なんかスターウォーズみたいになりそう。
普段はチースレやダブルスが好きなんだけど、 たまにフレンドと一緒にビッグチームやるんだよね。 そうすると上手なのに残念なプレイヤーの日本人をたくさん見かける。 自軍でこもってカモフラでスナイパーしかやらずにいる人。 前線あげれないからチームとしては負けちゃうんだよね。 敵軍まで行くと他の敵と撃ちあってるのに カモフラでしゃがんでて出てこないw
>>247 そもそもそれ上手な人っていえないんじゃ
交戦中の味方からすらもわざわざ離れていく人の自己紹介に
「確実に勝ちに行くタイプ」って書かれてて唖然としてしまった
チースレで勝つ時18k14d8アシ ぐらいの前線出るアサルトジェッパと 10k3d10アシぐらいのDMR持ちだったらどっちの方が役にたってると思う?
BTで上手い人はインスレその他ルールで上手いとは限らない インスレ上手い人はおそらく他ルールでも基本的に上手いだろう
ハンドガン2丁で単身敵の本拠地に潜入なんて、チャレンジャー過ぎる。 カモフラージュも持ってないのに。
それぞれ役目が違うんだからどっちのほうがと言われてもね 前者あって初めて後者の人がその成績を出せてることもあるし 一概には言えない そもそも優劣つける必要あるの
>>251 ナイフさん<俺の存在を忘れるとは良い度胸だ。
一番糞なのは人のプレイを見下してる奴だね
最近インスレをやり始めたからどっちかをやりこもうと思ったんだけど アサルトとDMRどっちのほうが適正あるかなーと思って聞いてみたんだ まあどっちも上手い方がいいに決まってるんだけどさ
なんでチースナにショットガンが 全てに343のオリジナルが入ってないと 気が済まんのか? 昔寮生活してた時、普通に作れば上手い料理に 変なもん付け足して台無しにしてた事を思い出した
物語的にはあのキーを手に入れて人類が強くなっても意味ないわけで 結局敵の手に渡るか、失われるか、手に入れたけど機能せずとかそんな感じだろうな
>>257 結構いいよね BR
ていうかこっちのが結果出る事も多くなってきた
Shottyを選ばなければいいだろ
263 :
なまえをいれてください :2013/02/11(月) 23:57:16.03 ID:EojBRnHD
>>258 halo2の頃からある組み合わせですが?ww
>>261 いやDMRのほうが成績自体は良くなるからBRは趣味だぞ
3のときはshottyじゃなくてもグレ置いてあったから、ワンショになっても柱に隠れ続けることはできなかったなあ
取り敢えずハンターにぶん殴られるグラントに吹いたwwwwwwww
343だからというか、バンジーじゃないから叩いてるやつっているよな このゲームに限らずそういう人間はいるけど
チームスナイパーってスワットの難易度アップ版と思っていいのかな 頭狙うように心掛けてるけど下手くそで悔しい スワットは画面全体をポーッと見てても当たるけど スナイパーは画面の中央に集中してないとヘッド決まりにくい感じ? 動きが大切なのかな
今更ながらオプスのエピソードを最初から見てるが過去作に手をつけてなくてストーリーに興味が無かった俺でも1からやりたくなったわ
>>267 4は頭の判定大きいから頭とりやすいよ。スワットよりエイムアシストが弱いことを除けば(あ、でもインチキビームライフルは別な)スワットと同じでok
まあ、なぜか3のときのチースナに比べて全然当てれられないんですけどね
>>269 ありがとうございます
がんばってみます
次回で「エピソード1」は最終回らしいけど、どうせエピソード2も配信するんだろ。
もう次回作の製作始まってるし343iのHALO4に対するあらゆる対応の遅さ見るにep2が来るのは1/3くらいの確立じゃね 来ない方に賭けるわ 来たら10回マンティスキック食らってもいい
>>273 はこのスレ全員のクリムゾンマップパック実績を埋める刑に処す
>>274 その頃にゃオプス常に2ケタになってそう
よく見ろよ 去年のだぞ
今更レジェンド完了、始めてやったのに途中のチェックポイントから出来たから凄く楽だった。 これからチーフアーマーで挑むぜ
去年のだったのかよwwwww
いや・・エピソード2って書いてあるじゃん なんでEP11と間違える
Through Backプレイリストだっけ? これの設定をよく分かってないんだけど モーショントラッカーとAAはあるのか
チースナやってみたけど俺スナイパー下手すぎワロタwwww ハァ…
>>282 多分ないよ。MTは味方だけ映るやつだと思う。原文にAGLルールを基準にしたって書いてあるから、ようは昔のMLGプレイリストと同じだと思う
オプスのシーズン2が出るとして、有料になるのかな? けっこうな作業量だよね。
有料になったらやらないだろうなぁ
次のシリーズはHalo5で、だと思ってたが、違うのか
中身は有料でいいからムービーだけ配信してほしいってのは都合良すぎか
マジェスティックの次のMAPパックと抱き合わせだったりして
5との間に何か出さないのかな? 2のリメイクとか。今発表されてないとなると今年は無いのかな?
オプスでエリートの群れの中に連続でリスポンとか萎えるわ。
>>292 次箱ロンチで2リメイク来る可能性が微レ存
砂人気は砂練習もあるだろうし、チャレンジの為もあるんじゃね ウィークリーがヘッショ150だからな SWATも人気
オプス付属ムービーとストーリーが面白いから有料でもやるわ ゲーム内容は完全に駄目だけどな せめてライフ有限にならんかな、レジェンド限定仕様でもいい
>>296 それか、死んだらチェックポイントまで戻るようにするか
>>294 Halo2 リメイク版がメインのロンチタイトルじゃぁなぁw
5は間に合わないし、Gears を遅らせる訳にも・・・
シーズン2全部で1200ゲイツなら買う。 前後編800ずつでもまあ買うかもな。
Ep10が、どんな次につながる引っ張り方をするか見もの 「え〜!ここで終わるか?」と言わせてほしいかもw
チーフ投入せざるを得ない事態になってチーフが目覚めたところで終わったら買いたくなるかもw
HALOスレもまだまだ伸びるな おじさんうれしい
月曜はops盛り上がって良いね対戦の方ももっと盛り上がるようになるといいな
展開はいいんだけどぶっちゃけオプス飽きてきた。 一つ前のエピソードは新鮮で最高だったけどやっぱり同じマップは限界がくるわ。
305 :
なまえをいれてください :2013/02/12(火) 01:35:58.07 ID:3FEFv2li
チースナってアシスト強くね? 普段は慎重に狙ってるけど、弾が無限だから適当に打ってたら ヘッドショット当たりまくりだわ。
306 :
なまえをいれてください :2013/02/12(火) 01:36:29.63 ID:0e9SJFKA
Xboxfriendsってあったじゃん 今でもあるけど
トップページの下にユーザーがよく遊んでいるタイトルってのがあるんだけど
以前はCoDの指定席だった一位が最近はずっとHalo4だ ちなみにXBLAはずっとHappy Wars
ちゃんと計測しているのかわからないくらい動かない まあHalo4なんだかんだいって繁盛してんじゃないかと
http://www.xboxfriends.jp/?key=sb
新規呼ぶ面白い方法ないかなー?ニコ生とかでできるやつで。
レジェンドクリアしたけどアーマーが出てこない プロローグ見直しても出てこない 1匹狼は取れてるんだけどな・・・
スパルたんってスパルタ人の萌え擬人化みたいなもん?
>>306 そこで見るよりMajor Nelson見た方が良いんじゃね
311 :
なまえをいれてください :2013/02/12(火) 03:28:31.18 ID:9lzR4KjX
>>305 今日初めてやって見たけど、確かに結構当たるね
コテンパンにされるかなと思ってたけど、普通に戦えるわ。
カモフラとかも居ないから快適。
砂とショットガンのコメ埋まるし、結構いいかも。
ラスキー艦長何でクリムゾンをあてにしてくれないん?
チースナって永久プレイリストなのかな? ビームライフルがあるのはいただけないけどダブルスSWAT以外でまともに遊べる数少ないプレイリストだから消えたらやだな
そりゃプリレンダムービーにプレイヤーがカスタマイズしたスパルタンなんて出せないからな あとお前のクリムゾンみたいにメンバーがひとりだとムービーが映えないんだよ
>>308 自分もなった!で、よくよくコメンテーター?だか見てみたら、最後のステージが未クリア状態になってたorz
再度そのステージをレジェでクリアしたらチーフ装備解除されたよ
え?チースナってビームライフルあんの? 数回しかやったことないから知らなかった
>>312 クリムゾンは「触らないで!」って言われると殴ったりグレネード投げたりケツすり付けたりするだろ?
そんな奴らに要人護衛なんか任せられないんだよ
>>308 Liveに繋いでキャンペーンクリアしてるかい?
チームスナイパーってショットガン持ってないんだなー
Shottyはショットガン使えるのか
321 :
なまえをいれてください :2013/02/12(火) 09:03:32.06 ID:9lzR4KjX
>>319 昨日初めて2試合やったけど、ラグナではスナライと
ショットガンだったけど、ロングボウではスナライしか持ってなかった。
マップで変わるのかな?それとも単なるバグ?
>>316 俺の知る限りだとHavenのクローズとAbandonのゴールドとVortexの中央の建物にあった
1で艦長を撃ち殺すのは誰もが通る道だよね シナリオに差し支えるので、2以降では軍曹が異能生存体になってしまいました
>>322 配置武器出たのか!
昔はスナとショットガンならスナ出来ない人が露骨に近距離でショットガンキルだけしてる事あったなあ
325 :
なまえをいれてください :2013/02/12(火) 10:23:29.88 ID:zLRRM5tO
てかパーマーさ、インフィニティ強襲された時は仕方なく護身用のHGで応戦してるのかと思ってたけど、 任務受けて戦地に赴く時ですらHG二丁拳銃なのかよ…戦場を舐め過ぎだろ しかもHGで的を撃ち漏らしてメチャ悔しがるぐらいなら、最初からDMRなりBRなり持ってけよw
>>325 中二病発症したんだよ
次のマップパックいつだっけ?
きっと1仕様のマグナムなんだよ
パーマーがウォーゲームのSWATに参加したら ヘッドショット出来ずに壁ドンするんだろうな
>>329 知ってるよーチースナで配置武器きたのかってことね
HSだけを考えたら4バトライ>1仕様のマグナム だよな…やはりパーマーはnoob
所持弾数もかなり多かったしな
チームスナイパー人おおすぎだろ・・・ っていうか全体的に前より少し人増えた?
スナ上手い人、アドバイスくれないか? 全然キルが取れなくて困ってるんだが
増えていない前はこのじかんBTとインスレ2万オーバーだったし グリフ追加された日も1万越えはしてたからしばらくはチースナ多いと思うよ
>>336 増えてないけど減り止まった
GOD版発売したからだと思う。少ししたらまた減るよ
後撃ちあいでジャンプも良くない 1発撃たれたらすぐ隠れるべき
感度ってみんなどれくらいがベストなんだ? 俺は8にしてる
感度は自分に合ったのだからベストもクソも人それぞれじゃないかね
俺は4だか3
俺は4だなw 速い方に慣れたら有利だとは思うけど。振り向く速度が違うってでかいやな
俺は5
345 :
なまえをいれてください :2013/02/12(火) 14:05:49.88 ID:5Br3FKFi
どうせ後ろとられたら負けだから5だな
チースナビームライフル取ったチームが大体勝つな
スパルタンオプスEP10は最後にもCGムービー付くのかな
5 Halo4はちょっとエイムが重たいから一段階上げた
野良ぼっちですがリア友100人以上いますが何か?w
7に上げたらウォッチャー落としやすくなった
急にどうした?
さみしいから妄想を語ってるんじゃないw
感度の話だったのにいきなりだな。アスペか
アスペってのは違うと思うけど・・・ それこそなぜいきなりアスペ
今回のオプス海兵隊どうした 投下された戦車の下敷きになるし勝手にホグ運転して一人で奈落に落ちてるし
チースナ楽しいな
>>354 基地外って事にしとけば煽る時にいちいち文言考えずに済むからだろ
小中学校でいただろ、ギャーギャー差別用語まくし立てて攻撃する奴
ほんとのアスペルガーの人の方がよっぽど無害だよな
>>245 CTFのハンドガンって強化されてんのか
どうりで俺みたいなへたれでも追手が倒せたわけだ
>>314 読んで更新せずに反射的にレスしてしまったのね
このスレは野良とかパーティとか敏感な人多いのねん
近々4買うつもりだけど、ここみる限りリミテッドのほうがいいんかな多分
ゲームだけやりたいならDL版のほうがディスクレスで便利だな
>>359 が
・リミテッド持ちでもDLCマップがうんこだったらHDDから削除する勢いの人→通常版
・とりあえず出ているものは全部全部だって人→リミテッド
オンデマも手軽でいいけど、HDD容量しだいだね
>>360 オンデマンドハマるとカネとHDD容量が驚くほどの勢いでなくなっていく
香港タグ・北米タグに手を出した日には・・・
>>355 ふと思ったんだけど海兵隊の体力って回復するんだろうか
>>362 北米タグ香港タグはお財布にやさしいだろ。本当に怖いのはスチーム
FUDの日本語だけ字幕表示されないんだが、俺だけか? 他の言語は大丈夫なんだが…
>>365 オプションで日本語選んだけど表示されないから諦めた
>>366 俺も何回か繰り返したんだがやっぱり無理か
なにしてんだMSKK
>>364 お財布に優しいと思って日本未GOD化のゲーム買いまくってしまい
結局・・・
ちゃんと表示されるようになった!と思ったらごめんねが復活したりしてな
>>368 VPNかませちゃったりね…
チースナの投票画面で
メルトダウン、ラグナロク、コンプレックス
僕はそっとBを押した
あと途中参加なしにしてほしい。いちいちマイXBOXにするのだるい
CTFでフラッグ運搬中にスピードブースト要請して得点入れたらまた物資要請できたんだけどバグ?
バグではない、スコアで要請のゲージが増える模様 1本取るだけで100点だからな
あぁそうかキルじゃなくて得点でゲージが増えるんだったな、thx
375 :
なまえをいれてください :2013/02/12(火) 16:02:00.16 ID:9lzR4KjX
>>335 上手いかと言われると、赤面物だけど自分の場合
遠距離でもスコープは一段目しか使わず、中距離はスナップショットで
ほぼ安定してる。
一応ヘッドは狙ってるけど、チョロチョロ狙い辛い場合は
無理せずボディに2連射ってな感じかな。
普通過ぎてスマヌw
物資要請はなくせと言われてる要素だろうに、なんでわざわざCTFにまで追加するのか意味わからん 良さそうなところから汚染していきたい病なんだろうか
377 :
なまえをいれてください :2013/02/12(火) 16:04:35.24 ID:9lzR4KjX
ちなみに感度は8ッス
SHOTTY SNIPERSとSNIPERSってなにがちがうん?
>>376 ここに常駐してるような一部のオタクぐらいしか無くせなんて思ってねーだろ
それでもそういう層の奴らに向けてガチプレイリスト配信する予定らしいし、むしろ感謝するべき
>>365 韓国語もダメじゃない?
その症状だったら前に問い合わせたものの
暫くしたら直っててそのまま忘れてたら
二週間位まえにやっと「現在は修復しております」とか返事が来てたな
PTうぜえ 物資なくせ 厨武器消せ ジェッパ死ね ついにやってきたというのか…!!フラッドの時代…!!
>>378 SHOTTYは3であったショットガンセカンダリのチースナだよ
フラグ2個もオマケで付くよ!
やっと砂のってきた
ラウンドごとにランダムで決まるチーム 武器固定なので実力がものを言う AAの使い方によっていろんな戦術が選べる(かくれんぼしててもいい) スパルタン側も、やられる前にやる、というような攻めプレイもできて楽しい 追う側の興奮と追われる側のスリル 逆にバグさえなければ良ゲーじゃね? やられまくっても全然むかつかないな フラッド側で皆で波状攻撃すんの楽しいし
肝心の撃ち合いがない
もはや別のゲーム
まーた「ぼくのやりたい理想のHALO」か フラッドって面白いルールだよねって言ってるだけなのにね
>>379 ここにじゃなくて公式フォーラムにいるような、だろw
フラッドのバグってなんなの? そんなにやってないからわからない
バグないならフラッドはフラッドで楽しめると思うよ フラッド主なバグ ・スパルタン時に個人設定ののカラー表示、さらに他のプレイヤーから見ると名前が敵表示の赤かつエイムアシストが効くバグ、このバグの人を殺すと裏切りになる ・味方フラッドがエナジーソード持ちのスパルタンに見えるバグ(これはテクスチャのみのバグかな?) ・初期武器がアサルトとかになっている(このスレでの情報、自分は未確認) ・コンプレックスの建物内部に入り込むバグ(パッチ修正済み)
俺が言いたいことを公式フォーラムさんで言ってるの? 普通に戻してくれればそれでいいよ。 AA無し武器固定でジャンプ力上げればジェットパック 要らないと思うんだけど。マップの障害物も生きてくるし。 普通にしてくれればズーッと金落としてくれるタイトルなんだし 余計なことしないで欲しいな。
>>393 こういうのは「まれに」とか「頻繁に」とか「常に」をつけて欲しいな
EP10きたあああああああああああああ
ロードアウトとか補給物資批判してる人多いけど 元に戻したらなんで自由度を下げるんだって層もいるからな? 発売時に仕様決定した時点でアウトなんだよ
全員パーティでマッチしたらXPもらえないんだな、まあ当たり前だけど・・・ コメンデーションは進むんだな
なんでBTオブジェクティブ追加しないんだ? 脳みそくさってんのかキキウルフ??
>>398 XPは今なら週単位で配信されるのでがっつり手に入るから
手に入らなくても別にいいな
ビークル系だったら誰破壊するか決めておいてそれ以外は
ちゃんと撃ちあいしてれば楽しめるかもな
>>399 CTFもエクストラクションもいいけど、KotHはどうよ
エクストラクションってルール考えたやつはアホだと思う
チームオブジェクティブでキングオブヒルが帰ってきたな! これでマップなしでも出来る
ヘイロートラッカーみれなくなってる?
パーマーの2丁拳銃ワロタ 軍人なんだし銃の取り扱いはリアルにした方が格好良かったのに
パーマーは中二病かなんかなのw?
潜入任務だったんじゃね
オプス所々強武器無いのにファントムやハンター相手させられてソロレジェンドだと困ってしまうな なるべくデス無しで行きたいのに「何?弾が無ければリスポーンすればいいじゃん」みたいな仕様なわけ?
基本ソロレジェンドでのバランスは取ってないんじゃない? ゴリ押しで行けるようにしてるから問題ないだろうってことで
>>360-362 ありがとう。
全部全部だからやっぱリミテッドっぽい
オンデマンドは初期型の使ってるからやっぱ厳しいってのもあるけどねw
オプスのハンター戦とかファントム戦の時は必ず何処かに強武器置いてあるからよく探せ てか、ファントム戦は武器支給されるじゃん
>>399 こういうの見ると公式フォーラムさんも
ココと同じ意見みたいだな
18日が楽しみだぜ
UNSCの武器は弾薬庫がちゃんとあるじゃない、ないステージは知らん それにハンターとかファントムを相手するときは周りにロケランやらロッドガンあったりスパルタンレーザーを親切に投下してくれるじゃん そんなことよりリスポーン地点どうにかしろって話
子供がディスクいじりまくるんでオンデマンドにしたいけど せめて製品版買ってる人はなんかパスコードでも入れると 廉価版ぐらいの値段で買える配慮がほしいところ
ディスクは大変危険なので子供の手の届かないところに置きましょう
OKフリスビーとして遠くに投げればいいんだな
確かに持ってるソフトは 軒並みオンデマンドにしたいもんだ steamでも遊べるゲームは、そっち買っちゃう
パーマーの2丁拳銃いろいろ言われてるけど 4の性能ならむしろ敵を圧倒出来るレベルじゃないの
やっぱりEP9のソーンのマジェスティックッ!は日本語音声よりも英語音声の方がカッコいいな。日本語音声は棒読みすぎる
422 :
なまえをいれてください :2013/02/12(火) 20:11:05.79 ID:9lzR4KjX
オプス一人レジェンドのハンター戦では 強武器ねーじゃねーかって言いながら ガンガンぶん殴って倒したあとに ロッドガンやロケランがある事に気付くw ハンター倒すのに殴りだけだったら何発必要なんだろ? つか、図体デカイ癖に微妙に移動速度速い上に 殴りの踏み込みも速いのがムカつく。
>>422 タレットで足元狙ったり
わざわざ後ろとって弱点撃ったり
とにかくハンターめんどくさすぎだやな
最近はFUDのチーフになりきってハンターを倒すのにハマってる
FUDみたいに取りついてグレ埋めできたらいいのにね 途端に雑魚になるけど
まあプラグレ装備ならそんなに困らないけど 何回か死ぬ必要あるけど
図体デカイから遅いっていうのは何から生まれたんだろうね
それはでぶのせい
質量が多い→慣性が強く働く→鈍くなる ってことじゃない
慣性のせいや
インスレでカモ一人なら問題ないけど2人以上になるととたんにやっかいなAAになるんだな知らなかった
ハンターは正面でジャンプしながらDMR撃って倒せたりする
ハンドガン1発で死んでたハンターさんから考えりゃえらい出世だな
背中じゃなくて首の隙間部分にも弱点があることは知ってるが、 狙って当てたことが全シリーズ含めて一回もない
ハンターは背中殴るのを知らないと糞ゲー化するだろうね プラグレとかでも倒せるけど ただ4はグルグル回って殴っててもミスって死ぬ事が増えた気がする
ハンターってミミズみたいな生物の集合体なんだっけ あれ きもいな
確かに面白いんだけど強武器とか乗り物ってひつようか? カモフラとか乗り物系は相手するのが面倒くさいだけだし ぼるとがんもしらけるわ
スカラベ操ってるのもハンターのにゅるにゅるなんだっけ?
そういやスカラベ出てこなかったな…
EP10でハーベスターVSスコーピオン、マンティスとかあったりして
>>440 3のキャンペーンでスカラベ2機が降りてきて戦うシーンは
燃えたな BGMも神がかってたし
もうコブナント正規軍相手じゃないから
出番無いかもな
EP10で完結だよな きっと予想通り最後まで盛り上がらないぜ!
フォアランナーの技術で改修されたスカラベが!
4のプロメシアンって面倒だし倒しても爽快感が無いのが何かに似てるなと思ったらギアーズ3のランベントだわ同じ第三勢力でもあるし
あれ?Halo4オンデマ化してないか?
ん? 一週間前に、したはずだよ。
ここ見てる人の中にもいるから聞きたいんだけど、 ラグナロクで自軍にこもってカモフラでスナしかやらない人って どんな気持ちでやってるの? 楽しいの? 味方にいるとリスボンが前線にできなくて困るんだけど…
ギアーズのランベントは正直何の為に出てきたんだろうって感じだったなw
まじかー気付かなかった 1年後にオンデマ化すると思ってたから早すぎてびっくりしたw
ブルートは5で出てくるのかな? エリートよりブルートの方が敵として向いてるような(設定的に) 3でサンへイリ種族全体と和解してるのに、343は都合良く少数派テロリストの〜とか作っちゃうしなぁ
少数派っていう設定だけどあの規模みるとほんとに少数なのかと
>>451 ガッツリエリートでまくるのは納得いかんわほんと
ゲーム的にブルート出してエリート出さないなんて選択肢はありえないからなぁ
最近目にするGODってなんじゃい?
ゲームオンデマンド
最近ショットガン使ってて思ったんだが散弾じゃなくてスラッグ弾にして ボルト、スキャッターと差別化したほうがいいんじゃね?と思ったわ
>>455 Games On Demand
ようはダウンロード販売よ。ディスクなしで起動できて快適
インシニを見て 次回作でプロメシアンの迫撃砲でないかなと思った
>>457 各文明で同じ役割の武器を設定してるだけじゃないかなぁ
あの超文明フォアランナーの武器スキャッターが謎の1発1発手動で装填する仕様なあたりからみてもw
でもコヴナントにショットガンないやね
モーラーちゃん帰ってきてもいいのよ
チャプター4のファントムマジうぜぇ なんなのあのタレットの威力 頭おかしい
>>459 Warsの自動戦艦兵器や、Installationsや4のthe Composer
なんかの大型兵器作るのがフォアランナーは大好きみたいだから新しいのは何かしらあると思うで
>>460 身体能力が高い&ソードの誘導性能が強いからな
ショットガンの間合いなら殴った方が早いってんで、接近戦向けの火器はあんま発達しなかったんだろう
いや今作のエナジーソードはホーミングゆるゆるだけども
>>460 ニードラータイプのショットガンとかあってもいいよね
>>460 最初はそう思ってたんだけどね
対戦やってると不遇すぎてなぁ
パーマーよりムダマさんのほうがいい奴に見えてきた・・・
その代わりコヴナントには最強の対車両兵器プラズマガンがあるじゃないか
ってかフォアランナーの乗り物あってもいいよな
しばらくHalo4やってなかったらスパルタンオプスすげーたまってた チャプター6から一人でやるとか面倒くせー
レクレイム内はどこでも好きに移動できるからな
「ナイトと一緒にテレポート」は強力すぐる まあ、長期的な敵キャラをうまいこと撤退させる手段は必要だわな ムダマさんはスナイパーライフルのヘッドショット一発で死んじゃうわけだし というかマジェスティックの狙撃手(マドセンだっけ)はもうちょっと真面目に仕事しろ、 優先度の高い標的から狙わんかいw
レジェンドのエリートをヘッドショット1発で落とせるのはジュン君だけだよ
リンダなら一人で掃除できそう
どう見てもエネルギー弾なのにチマチマ謎弾を装填するスキャッター… コーデッドアームズのエナジー系武器でカードっぽい謎カートリッジを 装填部に磁気カードのごとく「通す」のは斬新だったね FALLOUTだとマイクロフュージョン・セルみたいな危ない電池とか やっぱSF系ゲームはトンデモ兵器が出てナンボだよな
オンデマンドっていうとどうしてもソフトオンデマンドが もしくはアンダマンオンデマン
>>475 要はエネルギー弾の元になる電池だろあの謎弾はw
スキャッターの謎電池はよく見ると6発束になってるのが分かる フォアランナー製にしては効率が悪いというか、原始的だな
>>479 まあやっぱゲームとしての意味合いで必要だったんだろうなと思う
ロードアウトに入れられる高精度武器としてのライトライフル
スナとしてのバイナリ
ロケランとしてのインシニ
ショットガンとしてのスキャッター
ただ他が色んな工夫で独特の機能というか効果があるのにスキャッターだけただのショットガンだよねw
バイナリライフルの超強化版がコンポーザー
>>475 コーデッドアームズの「リロード」は確かに面白かったね
(他作品でも採用されてるのかも知らんがそんなにメジャーじゃないよな
フォアランナー火器、初収得時やリロード時のバラバラっぷりはおおっと思った
スプリント中畳まれてるサイトが勝手に定位置に浮かび戻るとこも好き
>>482 あの近未来メカな感じいいよね。組みあがってくとこかっこいいわ
駄目だ、キンヒルの即リスが改悪過ぎる でもこれが元々の状態なのかな 前までなら取りに行く奴は取りにいって戦って時間稼ぐ奴がいれば野良でも 味方が弱くても勝機があったけど、 即リス無しだと味方が敵を倒すことが出来ないと取りにいっても直ぐ撃たれるし 遠距離からとにかく倒すからキル稼ぎみたいになってる
ボルトショットはリロードするたび粉々になって面白い
インシニってリロードというよりオーバーヒートに見える 唯一謎電池を入れるモーションがない
あれは冷却してるのか 逆に大気熱を吸ってそれをエネルギーに使ってるのか
チャプター7やってるけど音楽全然でてこないんだが仕様なのか? 一人で黙々やってる上に音楽ないからさびしすぎる
490 :
なまえをいれてください :2013/02/12(火) 22:57:44.40 ID:9lzR4KjX
>>470 俺の場合だと一人レジェンドで1チャプター大体30分くらい掛かって
毎回15デスくらいするぜw
一人用に調整されてないから、一人でやるのだるいな。
まじつまんねー モーショントラッカーなんてあるからしゃがんでちまちま打つだけ codのアサシンほど強力にしろといわねーけどせめてモーショントラッカー表示はなえる なんで敵のmap映らない地点からずりずり足を引きずって歩かなきゃいけねーんだよ
PROが復活するまでコールドスリープしとけよ 必要になったら起こしてやるから
>>491 コソコソ敵の裏取ることだけ考えてないで素直に撃ち合えよ
>>490 面倒だからイージーかノーマルでやってるよ
同じマップでおつかいばかりで萎える・・・
音楽でないのバグっぽい
起動しなおしたら治った
常にしゃがみ歩きとかハイハイみたいで可愛いな 赤ちゃんみたいだ
>>484 敵が死んでる間にエリアとるゲームなんだから即リスのほうがおかしいべ
フォアランナーの不思議武器を初見で迷いなくリロードできるチーフはさすがだよな
俺も最初は不安だからずっとしゃがみ移動してたな
モーショントラッカーすら否定するとか…
そんなあなたにODST
シアター見るのって本当大事ですね
いきなり早回しできれば良かったんだがな
フォージマップ見せ合ったりお馬鹿ルールで遊んだりキャンペーンやオプスしたりみたいなまったりとした共有タグとか需要あるかな
ゲームだから目を瞑るべき部分なんだろうけど Uのアーマーってフォアランナーからすると作業服レベルなんだよな… そんな相手を倒せないプロメシアンって
モーショントラッカーで相手をおびき出したり、引かせたりといろいろ使わせ方を考えてやるんだ どうしても嫌なら無いルールやるか別のゲームやるといい 幸い箱○には良ゲーが大量にあるから、ストレス溜めながら無理にやるこたあない。
既存の共有タグでやればいいじゃない 無駄に細分化するのもどうかと思う
オプスもいよいよ終盤やなぁ しかし全フォアランナー技術の地図とかミリタリーバランス完全に崩れるやろ
関係ないけどオプスの各ステージの最初、操作可能になるまでのデモは2回目以降飛ばせるようにしてほしかった 無駄にコメンデーションの倒す数多いのにテンポがぁん
>>507 343は5で別ゲーにするつもりなのかもしれんね
ただでさえ今までに似たような武器すら無かったボルトガンなんて作ってるんだから
ボルトガンはノリで作ったとしか思えんな プラガンと差別化できないし即死でいいかーみたいな
5でムダマがダイダクトを復活させようとするのを阻止しにチーフ一行が向かうが失敗。 マジェスティックとクリムゾンはフォアランナー遺跡でストームとドンパチしながら技術発掘 6で復活したダイダクを倒しにいく。最後にマジェスティックとクリムゾンが発見した兵器を使いチーフがダイダクトを倒す。
次はエナジーソードを投げる機能が追加だな まだソードの間合いじゃねえと油断してたらFUDのヴィッカーズみたいにブチ殺されるんだ そして俺は発狂しながらコントローラーをぶん投げるね
さすがにマンネリ化してるからフォアランナー技術完全継承後の展開でいいよ
6まではフォアランナーサーガなのか ODSTに近いサイドストーリーもやりたいな(ODST2?w) プリカーサーやらタイムスリップモノを入れ込んで来そうな感じもするわ アニバーサリーでコブナント艦隊のAIとモニターが喋るところもなんか勘ぐるところがある
フォアランナー製武器はドロップアイテムや拾い武器にしてトンデモ性能にしてくれたほうがよかったのにな スキャッターライフルやサプレッサーが残念すぎる ライトライフルもカービンやDMRと比較したら弱いし キャンペーンもフォアランナーしか出てこないところはインシキャノンやフォアランナーのスナイパー手に入れないとしんどいし フォアランナーの武器はコブナント製武器を超越してるもんだと思ってたから拍子抜けだよね
チームスナイパーで0キル25デスとかいう無茶苦茶な記録を叩き出した俺。 皆、足を引っ張りまくって本当すまんかった・・・OTL
>>515 ライトライフルはカービンと互角かそれ以上だと思うんだが
DvP DARE vs PARMER どっちが勝っても、UNSCに未来はない。
>>511 ダイダクトは人類に恨みがあるんじゃなかったっけ?
ダイダクトがただ人類に殺されるっていう結末にはならないような気がするなぁ
それにフラッドもいるからな、どっちかっていうとこいつら全滅させないと駄目なんじゃね
マントルとやらで絶滅できんかな>フラッド
フォアランナー製品はモジュール構成だから、ボルトガンも各武器のコア的なものだと思ったらそうでもなかったんだぜ
サプレッサーは強いじゃん プロメシアン相手なら…な 対人?知らん
>>517 キャンペーンだったらカービンのほうが弾多いし
対戦だったらDMRとBRのほうが全然強いからな
ライトライフルはキャンペーンでそれしかないから使う感じだし
クライシス3やって思ったのだけど、フォアランナー武器は無理に通常武器にせずタレットやミサポや火炎放射器みたいなタイプにすれば良かったのに。それで、ガンナーがより生きてくるって感じで
なぁ ワンコってどこにサプレッサーだのバイナリーついてんだ? シアターまだないからよくわかんないんだぜ
ナイト相手にサプレッサーが機能するような距離ならもうビートダウン狙った方が早いような。
俺がデータ化されたらプロメシアン・ナイトは確定ダナ データ化されてまでワンコ(笑)とかありえなーい
529 :
なまえをいれてください :2013/02/13(水) 00:41:54.63 ID:gLQUlaTs
フォージスレで晒してもあまりに反響無かったから人の多いこっちで晒させてほしい。タグ:Scat Orange マップ名:Japanese traditional house 4のオブジェクトの仕様を上手く使って日本家屋を再現してみた。鑑賞用のマップだから実用性はないけど是非見てもらいたい。
はい次の方
こういうところより動画うpしたりしたほうが良いと思うよ。 カメラワークも凝れたりするし
532 :
なまえをいれてください :2013/02/13(水) 00:49:13.77 ID:xInZL/sI
>>516 25デスはともかく、0キルが凄いなw
敵チームが強敵だったにしても
そんだけ敵と遭遇の機会があったら
普通1キルくらいは出来そうなもんだがw
ファイルシェアをPCで見れるようになるまでの辛抱や
534 :
なまえをいれてください :2013/02/13(水) 00:51:48.23 ID:xInZL/sI
>>528 じゃあ、俺は新種のバイナリーニャンコになる。
>>444 スカラベと2か3に出てきたセンチネルをデカくしたようなやつ(エンフォーサーだっけ?)をさらに強化して再度出して欲しいな
あいつら相手に蟷螂か蠍でドンパチ対戦したい
自分もHS超絶苦手だからチースナとか絶対無理だわ チースレでサプレッサーで頑張ってる だから広いステージ大嫌い
HALOはスナ大事だからなー俺も昔は苦手で落ちてるのも使ってなかったが これだけはある程度使えた方が色々なルールで有利だから頑張ったよ
>>529 俺はこういうところで晒してくれたほうがわかりやすくて良いから歓迎なんだけど、みんなはどうなのかな?
HSなしルールがあればなあ
540 :
なまえをいれてください :2013/02/13(水) 01:16:47.61 ID:gLQUlaTs
>
>>531 動画とかよくわからんのよ。PC持ってないし今も携帯(ガラケー)から書き込んでるくらいだし。
ネット初心者の自分に出来ることはここに書き込んで宣伝するくらい…。
ライトライフルをいつの間にかマスターしてた やっぱ強いわ
>>539 面白くなさそうだけどなんでそのルール欲しいの?
>>543 自分がHSドへたくそなのと中近距離でくっちゃくちゃになるゲームが好きだから
HAVENの真ん中で大混乱とか大好物
545 :
なまえをいれてください :2013/02/13(水) 01:22:21.61 ID:dUVMkVrF
スパルタンオプスって一つのステージがどんどん長くなってる
>>544 フォージでHS可能武器出さない仕様でHAVENいじって作ってみたら?
評判なら君のルールが新しい時代を切り開くかもしれないぞ!!
>>544 ぐっちゃぐっちゃ大好き
だけどFFAすれば大体ぐっちゃぐっちゃになってることに気づいた
>>546 HS即死無しって、カスタムルールで普通にできた気がする
HaloでHSが苦手だからってHSがないルールとか 理解できない
レーザーのキル数がのびねー、他はもうマスター間近なのにこれだけエキスパートすらいってない
>>549 だって近づくのが大変じゃん
コンプレックスとか広いエリアにリスポンすると屋根の上制圧されてると動けなくなったり
それこそCoDやれよ
HSが苦手でFPS楽しめてるのか
いやだHALOが好きなんだあああああああああああ
HS苦手とかレジェンドどうやってクリアしてんだよ HaloシリーズでレジェンドクリアなりキャンペーンそれなりにやればHSなんて勝手に身に着くだろ
無理にHSしなくてもアサルト振り回してればいいじゃん 今回のアサルト超強いんだし
お薬出しておきますねー
一時期サプレッサーにハマってた頃ですらComplexではDMRと半々で使ってたがなあ マップや状況に合わせた武器の選択なんてHS以前の基本中の基本だろ、と
HSもできないようじゃHALO好きなうちに入らん COD行っとけ
サプはHAVENでジェッパモビでこそ輝く 思考停止アサルトジェッパの方が強いだなんて言えない
ロードアウトやAAいらないと言うならわかるけど ずっとあるモーショントラッカーやHS否定ってもはや別ゲーでいいんじゃないかな
ほんとCoDのハードコアモードやっとれって感じだよな
いや別にHS否定してるんじゃなくてそういうルールもあれば気分転換にいいじゃないって程度
Halo3には2丁持ち可能な武器しか使えないルールがあって、ほぼ同じような展開になったけど これが出てきたら外人が拒否しろってうるさかったのを覚えてる
気分転換なんてチースナやスワットやグリフボールでええやん
寝るつもりだったのがマッチングが始まったんでプレイしたCTFで酷いレイプにあった… 丘のスナイパーと横からレールガンに抑えられて何も出来ん。
ヘッドショット苦手なのはモニタ遅延のせいかもよ 視点移動の動かし始めが重くて 合わせたと思ったら行き過ぎると感じてるなら モニタ疑ってみてもいいかも
頭の高さにAIM置いて後は横移動で狙えばいいよ ジャンプされたら軌道を読んで頭来る位置にAIMを置く 後はスナだけのコツじゃないけど、これくらいスティック倒せばこれくらいAIMが動くってのを覚えて カクッとスティック倒してパーン出来るようになるといい スティックで動く的に馬鹿正直に狙い付けたってまず当たんないから、上手い下手じゃなくね
アサルトライフルとサプレッサーの違いって何よ
>>570 アサルト 元クソ武器
サプレッサー おしっこ武器
アサルト 即着弾、発射レート遅い、中〜近射程 サプレッサー 弾即遅、発射レート早い、射程至近距離 サプレッサーは殴れる位の距離で威力を発揮、でも殴りのほうが強い
>>514 もうフォアランナーというかプロメシアン関連は勘弁してほしいぜ・・
やっぱり敵勢力はコヴナント(特にエリート&ブルート)の方が良かったと4で再確認したw
外伝でもいいからUNSC対反乱軍の人類同士の全面戦争でストーリーやってくれてもいい
地球側の圧制に対する植民惑星やスペースコロニー住人との確執を絡めればいけるでしょ
反乱軍側がUNSCの技術をベースに独自に作り上げた対スパルタン用特殊強化兵士部隊との熾烈な戦闘を市街地で繰り広げる感じで
乗り物厨の俺としては、もっと乗り物出してほしかった 1 ホグ(M)、スコピ、ゴースト、バンシー ↓ 2 ホグ(M・G)、スコピ、ゴースト、バンシー、レイス、スペクター ↓ 3 ホグ(M・G)、スコピ、ゴースト、バンシー、レイス、マングース、プラウラー、チョッパー、ホーネット、エレファント ↓ Reach ホグ(M・G・R)、スコピ、ゴースト、バンシー、レイス、マングース、ファルコン、レヴナント ↓ 4 ホグ(M・G・R)、スコピ、ゴースト、バンシー、レイス、マングース、マンティス 携行武器は新しいのが増えたけど、こう見ると対戦でも使える乗り物は3をピークに減っていってるんだよな チョッパー突進でゴーストやホグを潰すのが楽しかったんだが 今回レイスの突進でゴーストやホグがうまく一撃で破壊できないことが多かったり、乗り物乗っててストレスが多い
チョッパーが一番気持ちがよかった 突っ込んでホグを壊す快感は半端ない
>>573 コヴナントが魅力的な敵役だったのは、コヴナント戦争自体が非常に魅力的なシチュエーションだったからじゃないかと思うんだよな
これまでも新しい敵は大体最初は糞だった気もする プロメシアンも次でどう変わるかかな
談合試合がウェイポのベスト試合になっててワロス
個人的にはコブナントはもうお腹いっぱい 完全に刷新しちゃってもいいのよ?
勝率が1%キルレが0.02上がっただけでHTR4上がったんだけど、 ゲームが過疎って来りするとHTRってやっぱり上がりやすくなるもんなん?
スパルタンレーザーのコメンデーション終わらない どうしたらええの?
じゃぁ先にプラズマガンを埋めようか
>>580 HTRは勝ったらゲージが伸びて負けたら下がる方式だからとにかく連勝するのが重要っぽい
HTR50いったけどそこから上がるの遅すぎてG1いける気がしない
G1到達した人いる?
584 :
なまえをいれてください :2013/02/13(水) 05:56:23.99 ID:Zt0LLq+3
>>567 十字砲火は戦場ゲーの基本だけど
個人の突進では攻略できないよね こっちもチームで動かないと
>>583 そうなんだありがとう、パーティでやってたら余裕で上がるねこれ。
次50なんだけどG1って何なの?
最近、スナが上達しない理由がわかってきた HALOは他のと違って狙い付けるスコープの十字がないから使いづらい
>>585 50いったら50G1 G2 G3とさらに上のランクがあるっぽい
Next Rank 50 G1って書いてあることから推測しただけなんだけど
ゲージが50から一気に伸びにくくなるからG1に上がるにはかなりの勝利数を重ねないときつそう
>>587 はー、なるほど。
この前みたHTR51はたぶんそれだったのかな。
どうもありがとうございます。
50とか夢のまた夢やでぇ……と HTR32 K/D1.24 勝率55% インスレだけやればまだあがるけど、オブジェクト系やれば下がる下がる…
HTRってなんだ?
>>581 マガジンアップで拾えば6回撃てるでしょ、絶対に3・4人は最低でも狙えるように慎重に使う
BTをやる、ドミニより遠距離になる上に的が多い、乗り物が多いから
LONGBOW、ラグナの開幕ドロップ、Exileとヴォルテックスのランダムドロップをおさえる、特にラグナは大事
スパルタンを狙えるようになるのが一番だが無理ならホグ・バンシー当たりを撃てば一撃だからきっちり壊す、カス当たりはスパルタンも乗り物も一撃じゃないからちゃんと当てる
これでも貯まらないならドンマイ
>>592 マガジンアップか、了解
ドロップの回数増えるやつもつけた方がいいんかな?
>>593 BTで安定して1試合2回以上要請できてるならいらないと思うよ
要請内容変えれるやつは付けても良いと思う
死にスキルつけたくない自分はマガジンアップは必須にして要請に良いの来なかったら
要請変更できるロードアウトに切り替えて使ったりしてた
カモフラ、ニードラーって軽蔑していい?w
>>595 勝手に軽蔑したらいい
そんなん結局「俺が勝てないこいつは糞」ってわめいてるガキみたいなもんだ
何が言いたいかって言うとカモスナは糞マジで糞
597 :
なまえをいれてください :2013/02/13(水) 11:00:14.64 ID:WLYseGk3
>>589 あれゲームタイプ別だからオブジェクティブやってもスレイヤのランクは下がらないだろ。
GameTypesっていうタブ見てみ。
カモフラは許す ただしノージャミング、てめーはダメだ
もうシールドエネルギーを使うって理由にしてカモフラ使うとシールド切れたらいいよ
最近野良タブルスばっかやってるせいかHTRめちゃ下がって47になっててワロタ 結構勝ってるつもりなんだけどなー。ぶっちゃけわけのわからんデス製造機が味方にいるより1vs2のほうが勝てるっていう
あと45kXPでようやくスタビリティが入手出来る… 「何これデクス付けた方がマシやんけ!!」となるまで後少しという事だ
跳ね上がりの大きいライトライフルとスタビの相性は良いけど 肝心のライトは使用者少ないし弾の補充がしにくいからマガジン無しだとすぐ切れるっていう
ウォリアーのアクションフィギュア買ったった!! ヴェイダー卿も!!
>>600 デス=相手のポイントになるルールだと本当にね・・・
上級者様はPTでしこしこしてろよ 今のマッチングの仕様上初心者と当たるのはしょうがないだろ
606 :
なまえをいれてください :2013/02/13(水) 12:26:27.88 ID:xInZL/sI
ブンギエのDestinyが2月17日に正式公開だってさ。
ここってヘイロー好きだからだと思うんだけど 悪いところも悪いと言えないすこし過敏な空気があるような気がする。
悪いところ言いまくってると思うんだけど・・・
サラパーマーとかな
最近プレイリストにまだましなの出来てきたけど、 昔のプレイリスト正直出来ひどかったじゃん? それいったらたたかれる勢いだったよ。キャンペーンもあれだし。
むしろ逆だろ ここだけ見てるとあまりの叩き具合に、 全体的には高水準なゲームなのにクソゲーだと錯覚するほどだぞ
>>610 Haloは他に替えがきかないって感じあるから、出来が悪いと認めたくない人はいたと思うよ
あとは軽くプレイする程度の人のほうが「何がそんなに悪いの?」ってなりやすい
ガツガツやってた人とは視点が違うから、平行線になりやすい
このスレで不満以外レスした記憶がない
614 :
なまえをいれてください :2013/02/13(水) 12:58:11.15 ID:WLYseGk3
この間同じチームだった奴が5キル20デス位で、仲間に「結構死んだな〜」とか言われてたんだけど 「俺は自分が死ぬことで仲間が死ななければそれでいいんだ。キル数稼げなくてもチームの役に立てればそれでいい。」 とか真剣に言ってて糞ワロタw まぁ、人の良さそうな人だったから良いんだけどさ。
>全体的には高水準なゲーム これは意外と間違ってないだろうな HALOシリーズだとレベル低い方ってだけだな
>>612 >
>>610 > Haloは他に替えがきかないって感じあるから、出来が悪いと認めたくない人はいたと思うよ
> あとは軽くプレイする程度の人のほうが「何がそんなに悪いの?」ってなりやすい
> ガツガツやってた人とは視点が違うから、平行線になりやすい
たしかにね〜。
よく自分がPTでやる人たちと同じ意見を初心者は持ってないから、
俺の大好きなヘイローなのにでき悪いっ!て言っただけで煽りだと受け止められる印象。
343が素直にバンジーっぽいヘイローにしてくれりゃいいのに。
>>614 普通に役に立ってることも多いだろうけどな。相手をひっぱってきたり。にしても死に過ぎだけど。
いやその試合見てないからなんともいえんけどさ。でも死に過ぎ。
チームプレイの場合は単純にキルデスじゃ測れないよ。死に過ぎなのは間違いないけども
マルチ真剣にやり始めてからは10デスが20デスに感じるようになってきた まだまだHALOでは弱い方だが個人的には生きることが大事だと思う 知識が増えたら突っ込みまくってデス大量になるのは減ってくると思うし 突撃ってのにも倒す算段のある良い突撃とただ死にに行く突撃があるし 上手くなる気持ちないと腕上がらないよねこのゲーム
>>617 勝ててるなら役には立ってるんだろうね、ポイントにならないアシストもあるし
陽動とかあるかもしれないし、しかしキルデスだけ聞くと死に過ぎってのはわかる
その分味方がデス少なくてキル多くて勝ってるんだろうし
>>618 芋れとは絶対に言わないけど一回キルされたからって顔真っ赤にして何回も殺されに行くのはな
それさえやめればあとは味方についていくなりすりゃ戦い方は自然と身に付くんじゃないかな
そんな上手くなろうと思わなくても
そいつが囮になって敵にやるキルも味方がケツ拭くキルも同じポイントでしかないんですけど
>>618 チーム戦なら死なないことより味方と一緒に撃つこと考えるほうが先じゃね
そしたら結局デスは減っていくし
623 :
なまえをいれてください :2013/02/13(水) 13:34:29.55 ID:WLYseGk3
>>617 ,619
あんまり深く考えないでくれ。
敵がそいつを撃ってたから他のやつが助かったとも考えられなくもないが
役に立ってなかったのは間違いない。
>>621 人数は何人かわからんじゃないか味方の1デスで2キルしてるかもしれないし
>>622 うん常に人数有利で撃ち合うように心がけてるよ、3とリーチもそれなりにやったが上級者とは壁感じるわ
戦術いかんで結果がどうでてるかは知りようが無いけど 味方のためになってるなんて自分から言うようなのは対戦ゲーム向いてない ていうか嫌い
裏切って追い出されたとき コメンテーションってたまる?
>>626 裏切り追放も途中抜けも試合解散も溜まると思う基本的には
628 :
なまえをいれてください :2013/02/13(水) 14:21:51.25 ID:eG6AMHl3
CODかBFぐらいしかやった事なかったんだけど、 今からHalo4買っても楽しめる?
楽しいよ^^ サプレッサーっていう近未来武器超強いからオススメ^^
>>628 その2個とは結構違ったFPSだからいい加減なことは言えないが面白いゲームだから
興味あったらやってみるといいよ!俺は3つとも楽しめてる
631 :
なまえをいれてください :2013/02/13(水) 14:30:05.16 ID:xInZL/sI
>>623 ゲームモードにもよるんだろうけど
オブジェクトルールなら敵を引きつけて囮になるってのも有りだけど
スレイヤーなら一人で−15は戦犯だなw
他人のスコア気にし始めたら病気になりかけてるんだと思う 挙句自分が勝てないのを誰かのせいにし始める
>>632 そんなのはカッコつけてるだけだよ
入れ込んでたらいつかは気になるもの
気になるのは自分のスコアであって他人までどうこう言う筋合いはない そんなに味方が気になるならPT組めよ まさかそれでPT嫌いとか言ってんじゃないだろうな
そりゃ可能な限り組むに決まってるっしょ 何を言ってるんだ
可能な限り組むにきまってるっしょ() だったらその合間の数少ない野良にまで文句言ってんのかwwwキチガイかよww
いちいち文句はつけないけど、そういうのが一切気にならない人は勝ちたい気持ちも薄い人だと思うよ
マッチ開始同時に相手が全員抜けた勝利もカウントに入るのかな
今さらすぎるけどビームライフルのエイムアシストはレティクルの色が赤になる距離だとマジで異常だね こいつぁすげぇぜ
bo2=halo4>>>>>>>bf3>mw3
644 :
なまえをいれてください :2013/02/13(水) 15:37:19.40 ID:xInZL/sI
>>634 まあ、HALOは兵種が無いに等しいからあれだけど
BFみたいなゲームだとキルは稼げないけど
仲間に弾を配るぜとか、治療で貢献するぜって生き方も有るしな。
不等号だけで反応したらいかんぜ
不等号を何個も重ねて書く奴は、悪意のある書き込み以外見たことないわ
>>644 HappyWarsみたいな、カテゴリ別MVPと総合MVPがあるとわかりやすいんだがな
MW3からCoDに見切りをつけてHALO一筋になってるけど、CoDがWW2に戻ればまたCoDやるかも まあ全然別ゲーだから比較するようなもんでもないか
649 :
なまえをいれてください :2013/02/13(水) 17:17:54.54 ID:SQIqYCG+
Haloに慣れると他のFPSのシステムがやけに複雑に思えて、理解して上達しようという気力が失せる 他のゲームの出来がどうこうという問題じゃなく、何もかもが面倒臭くなる Haloは、俺ってスパルタン!ぐらいしか考えてなくてもなんとかなるのが良い
俺ってスパルタン!(死体の上で激しく屈伸しながら)
カモスナのウザさが今日初めて解ったわ カモフラ中はどんな弾でも一発で死ぬ仕様でいいんじゃないかこれ
カモフラ中に発砲でAA即オーバーヒートでいいよ
Haloはアーマーのおかげでラグに左右されにくいからねえ CoDやBFは定点待ち伏せゲーだし
CODは相手をキルしたときの爽快感があるとおもう、BFはCODほど爽快感はないけど別の面白さがあるね HALOはFPSってだけで別のゲームの感じがするな
>>649 むしろHALO分かってれば1v1で優位に立てるからなー
657 :
なまえをいれてください :2013/02/13(水) 17:49:36.85 ID:SQIqYCG+
ホンマ、カモフラ中はシールドオフぐらいにして欲しいで 俺以外は
カモフラに文句多い人って広いマップのプレイリストでやってる人が多いのかな? インスレとかじゃカモフラどうでもいいよね?
4は本当にマップで損をしてると言わざるをえないとBF3やってると特に感じる The Pitとかリメイクしてくれないかな…
個人的にはHALOのがキルした時に爽快感あるなあ 弾ぶち込んでぶち込んで倒した時とか ロケット担いではい一発^^とか 何が爽快なのかによるか
キルったときの快感が一番あったのはロスプラ2かな キルすると「ピロッ!」って音がなるからそれがなんか病みつきになる ぶっちゃけそこしかいいとこなかったと言っても過言じゃないほどのクソだったけど
>>658 インスレだとコンプレックス以外のマップじゃそんなに脅威ではないんだけどな。
ジャミング出てればの話だけど
カモフラは要請物資ならいいんだけど初期で使えるのは無いわ 動いてないと照準合わせても名前出ないわ発砲してもほぼ見えないわで強化した意味がわからない
俺の勝てない要素は消せ ばっかり
>>661 ヒット音の「ピロッ!」はキルゾーン2・3もそんな感じで爽快だったな
個人的にはCODの「プチッ!」がおっ殺ったか!って感じで好きだけど
ごめん間違えた bo2>>>>>>>>halo4=bf3>mw3だったわ 乗り物無双と糞つまらん押し合いがbf3のメトロと一緒だったしな 戦略性の欠片の無さも一緒w
正直ジュールムダマの手形がついたイカしたアーマーが欲しい
>>663 カモフラ照準合わせても名前出ないのか
カモフラつえーなー
俺も今度カモフラでクソ芋してみるかな
日本人がー PTがー カモフラがー
>>661 GoWのキャラがしゃべるのが一番好きだわ
4やっとクリアしたんだけど HALOで銀河がヤバいとかチーフのアーマーレベルが2で最低でも12必要とか 無敵艦隊で太陽系がやばいとか銀河中の生命を管理するだの いろいろ凄まじかったフォアが 戦力が犬とウザいだけでゼロットとかよりどう見ても弱いナイトで フォア最強の戦士がやたら小者っぽい事いうハゲなあげくグレ一発で終了 最強兵器が街に被害及ぼす程度 ってどういう事だよ! 俺はもうガッカリってレベルじゃねーんだが!!
こういうレスって自分で書いててつまらなさに気づけないんだろうか
買おうか迷うんだがたのしいの? 経験はバリューパックのリーチのみ
リーチが楽しめたなら買って損はないだろ 一応3もやっておいたほうがいいかもね
>>675 キャンペはそこそこだけど、オンは楽しいよ
ドミニオン途中参加したと思ったらラストスタンドで負けた な、何を言ってるのか(ry
そもそもコンポーザーって破壊兵器じゃなくてどちらかと言うと兵器(プロメシアン)を製造するためのものですし 破壊兵器で言うならHALOに適う物は今のところない しかしOPSに出てきたフォアランナー地図ってwarsみたいな船団とかの分もあるのかな これはHALO5にwars組参戦のワンチャンあるでぇ
4やってるとブルチが懐かしくなって来る オーバーシールドでハンマー振り回してもいいのよ
Reachまでの撃ち合いガチガチで武器沸きで決するゲームと違って毎回展開違うのが良い あれ結局敵でも味方でも強武器取ったヤツが気持ちいいだけだったし 今まででオンは一番楽しめてる けどボルトガンやっぱ使ってても納得いかないんで修正オナシャス!
682 :
なまえをいれてください :2013/02/13(水) 19:29:59.59 ID:xInZL/sI
>>655 BFはBFで好きだけど、開発スタッフに絶対ヘリ厨居んだろって
くらいに航空機偏重なのがムカつくw
BF3では過去作に比べれば落としやすくなってるけど。
その点HALOはビークルが強過ぎず、弱過ぎずで
バランスは良いような気がする。
ちょいとガウスが強すぎな気はするけどw
戦艦スピリットオブファイアの発見 戦友アービターとの再会。そして古の戦士が再び蘇る… HALO5 乞うご期待
オンデマンドあるし買うかなぁ
>>658 強い弱いの話しじゃなくて単純にうざくね?
最近新モード追加されすぎてまともに遊べないんだけど 未だにダブルスとか2回くらいしかやってねーわ チームオブジェクトとか1回しかやってないし
DMRのコメンデーション終わったからライトライフル使ってるけどノンスコープ時弱すぎやろこれ
>>687 ふふふ1vs1で全然勝てない苦しみを味わうが良い
>>687 うん弱いよwバトライ並の性能だったらバトライ可哀想じゃん
>>687 俺も同じ理由でライトライフル使ってるわ。あと1300キルほどで開放される・・・
ノンスコでも先に当てたら勝てるけどな、一応。ただDMRやバトライと比べると非常に厳しい
でもライトライフルって総合的に見ると高精度武器ではDMRの次をバトライと争うくらいだと思う
コヴナントカービンがちょっとアレすぎて・・・
カービンは少しでもラグあると途端に当たらなくなるよね 当たり判定が小さいのかな
カービンとバトライは遠距離だと無理だもんな・・・ 重火器以外のコメンデーション埋めの方が絶対大変だと思うわ
ライトライフル相手は強いか弱いかは別に撃たれると見難いから嫌だな
ライトライフルはズーム1発→ノンスコ3発で4トリガーキルできるから強い 先手取らないと照準跳ね上げられまくってズームが当たらずに死ぬけど
>>692 バトライはSWATで稼げるから全然いける
問題はカービン
バトルライフルにはもう少し近距離でのエイムアシストがあっても良いと思うんだ
エイムへたのもあるけど ライトライフルの標準の模様がどうも見づらい
>標準の模様 これだけ読むとスキンのことに見える 照準、な
BFやCoDシリーズはどの作品もそこそこ遊んだがHALOは3とreachの対戦は合わなかったのかすぐやめてしまったよ 4は結構変わったから今でもやってるが 多分HALOは演習って設定だし淡々と敵と撃ち合いをして倒すって感じで派手さがあまりない気がするんだよな それはそれで純粋な撃ち合いが楽しめるから面白いんだけど
『ボールの友:マッチメイキングのオッドボールのマッチで2勝する』 …チャレンジに入れるなら、その日だけでも単独選択可能にしてくれませんかね… 以前CTFでも同じことあったよな。あの時はもっと酷かった気がするが、これは記憶違いかも
たった二勝なら別にいいじゃん
>>704 チャレンジ対象のルールって人が集まりやすくなる(程度問題だが)から、
いろんな人と遊びやすくなりますやん。そこを削られるのが嫌だなという話
チャレンジの成否自体は割とどうでもいいんだ
触っちゃイカンものに触ってしまったか・・・すまん
そうおもうんならROMってればいいのに わざわざ荒らし認定して何がしたいんだろ 他の人に叩いてもらいたいのかな
そういう反応するからだと思うよ
>>707 改行うざいのならさっさとNGにすればおけよ
そろそろDLC情報こねーかな
うっざい荒らしはさくっとNGIDに放り込むとスッキリやで
BTのExileでホスト切り替え起きて、切り替わった瞬間に 目の前の敵から赤と青のスパルタンの死体が10体くらい噴水のように沸きあがって 数秒後に全部消えたんだけどこんな経験したことある人いる?w
敵だと思って撃ったら死体が動き回ってたことはあるな
いまさらでスマンけど、 フォアランナーって昔にHALO起動したんだっけ? 結局何もどうにもならなかったってこと?
>>717 ファイルシェアに上げてるよーw
タイトル教えれば検索して見れるんだっけ?
てか、Halo起動する時にダイダクトとかライブラリアンみたいに何処かに隠れてたらフォアランナーも絶滅しなかったんじゃないの? 何でしなかったのか不思議なんだが
>>718 知的生命を効果範囲外に一時隔離した上で、ヘイローリングで自種族ごとフラッドをなぎ払った
結果的に超ロングスパンの時間稼ぎでしかなかったわけだけど、
ひとまず成功はしたと言えなくもない
>>724 うーん、人類が生まれるはるか昔の話なら良かったんだけど、
なんかスピンオフとかで好き勝手にいじられたイメージ
ダイダクトが何処かアレな人ってのは3の頃から分かってたけどもう少しどうにかならんかったのかな
>>722 そうだったんだ
どこで言われたの?
てっきりムダマの掘り起こしたあの神殿で眠ってるのかと思ってた
小説読んでないけどたぶんグレッグベアが悪い
>>729 あそこはフォアランナーの精神のみが生きる場所。つまりフォアランナーの天国。
だからダイダクトも「死してもなお、私に干渉する気か」と言っていたんだよ
マルチプレイヤーでもそのMAPあっただろ「HEAVEN」っていう
>>727 それには全く同意だけどなw
後出し気味に前人類がどうこうとか言われても今一乗りづらい
>>731 havenじゃなかったか
天国ではなく避難所
>>733 確認したらそっちだった。サンクス
名詞で安息の地という意味があるからあながち間違いではないと思うが
ライブラリアンは肉体は失われたんだろうけど実質的にはまだ生きているよな AIと話せるんだから霊とか魂とかそんな類ではないだろう
実はダイダクトがライブラリアンを愛してたあまり彼女の知能をそこに生かさせておくシステムを構築してたりしてw 他のフォアランナーはいないみたいだし
モニターであのレベルの知能だぞ? 人格を完全にエミュレートするシステムなんて簡単に作れるだろう 知識はサーバー、OSがエミュレーターで再現されたライブラリアンなんだろう
そもそもデータ化ってもんがあるんだからデータ自体が本人そのものだったりして
簡単なモッダーでもプロフィールデータいじったらFOTUSはおろかアンロックアイテム全部ゲットできるんだな・・・ 誰も使ってないようなエンブレムもあるけどオンラインアカウントで使ったら近いうちにBANされるなこりゃ
4が初めてなんですけどなんでダイタクトは人類敵視してるんですか?
正直ハルゼイ博士とセックスできると思う
SWATの「レーダーが使えない」「当たれば即死」の緊張感が物凄く気持ちよくて遊びまくってたら、 ヘッドショットのコメンテーションがいつの間にかマスターになってたでござる。
>>740 何万年か昔に人類と戦争して子供殺されてるから
1〜3まで普通に遊んでてもわからないからなあ
外人の「343はフォアランナーサーガ買わせたいだけだろ」にはワロタ
>>738 3の隠しファイルで、フラッドが迫る地球から自分を救い出そうと艦隊を派遣しようとするダイダクトを
制止してる交信がみれるよ
ただ、4のターミナルであんなことしてるからフェイクなんじゃねーか説もあるが・・・
>>742 スワァット!は楽しいんだが、回線面で酷い面子を引くとホントに酷いのがネック
逆に俺無双状態になってると「これ敵主観だと先に撃ったはずなんだろうな」とか思ってしまう
そんな俺ヘボプレイヤー
スワッチョは回線状況によっては撃ち合いになった時点で負けみたいな面があってつらい けど手に汗握る感じはすき
>>744 あの時の二人と今の二人じゃ製作陣的に全く別人なんじゃないか?
矛盾が多すぎる。にしてもフォアランナーはもう少し格好良く出来なかったのか。
和ゲーみたいなデザインを望む訳じゃないが今のあれじゃオークと対して変わらん。
せめてトゥーリアンみたいのにしろと。
トゥーリアンなんてコンバットアーマー着てたらエリートとそんな見た目かわんねーじゃん
>>747 HALOの世界に元からかっこ良いのはいないよ。みんなアーマーつけてかっこ良くなるのだ
やっぱHALOは武器固定で初期武器固定がいいな HALO4のランダム要素や武器表示とかいらん
パーマー中佐のアーマーって真っ白なのね・・・。
武器表示より仲間のデス表示をしてほしい
武器表示は初心者にやさしくていいと思うけどな。 いちいちフォージで確認なんて普通しないし
× × × △
いや、そういうスペシャライゼーションでもいいかな
ゲームが続けばいいんだよ WARSで本当はエナジーシールド無いとか REACHやハルゼイ日記と小説食い違うとか言っても仕方ない 3のターミナルだって今や小説みたいなもんさ
うむ
>>743 個人的な理由なんですね。ありがとうございました
>>753 向上心あれば普通調べると思うな
普通ってのがワイワイ何も考えずにやるプレイヤーを指すなら別だけども
個人的にダイダクトがFFのクラウドとかセフィロスみたいな顔だったら嬉しかったかな
>>739 フォタスアーマーの模様違いってデータとして入ってる?
ダイダクトは今のインテリローカストみたいなデザインで良いよ。アーマーつけたらイケメンだし
次世代箱日本じゃ出ない可能性もあるしヘイローやめなきゃならないようになっかも こうなった場合殿FPSやりゃいんだへいろーにちかいのでCS出でてるやつあるんかね
>>760 普通って言ったら大体そんな意味だろふつう
数こなしてくなかで一部の武器だけ自然と覚えていくって人が大半
このスレにいるような向上心ある奴なんて全体でいえば極一部
>>764 英語覚えて海外の次世代箱と海外版の新作HALOを買うのが正解
バーチャロンのせいで今日もHALOできんかった せめてウィークリーだけでも終わらせとかんと… ウィークリーの経験値多くなったせいでコメンデーションのボーナスがクッソ少なく感じるな
>>764 きっとPS4でHAZE2が出るよ
PS4が無事に出る保証もないけど
来週?だか発表らしいBungie新作がFPSだといいなあ
>>769 来週日曜日発表のやつか、もう三年以上開発してるらしいし期待してる
とりあえず俺はwaypointがオプスEP10の予告をあげてくれるのを心待ちにしている
>>762 入ってない、あったとしたら既にyoutubeなんかに挙がってるはず
一日スパルタンレーザーで20キルすれば後15日くらいでレーザーマスターイケるやん! イケるやん・・・
チースナにバイナリールールあったらおもしろそう
やっとUNSC重火器マスター終わったよ。 これでビッグチーム行かなくてすむ。 レーザーはラグナロク出るまでゲーム抜けるのを繰り返してたわw
>>776 おめでとうアンドお疲れ
俺もUNSC重火器マスター頑張ってるんだけど達成したときは累計何キルだった?
うわぁ・・・ジャミングなしカモフラマジでいい加減にしろよ 赤と青の点滅でジャミなしがいるとわかる時があるけどそれすら無しに唐突に歪みが現れてロケラン撃たれた 点滅を見落としていたとしたら俺が悪いんだろうがそろそろ直してくれよ手に負えん
779 :
なまえをいれてください :2013/02/14(木) 07:27:06.14 ID:61DcAw82
なんかスパルタンオプスで一瞬フリーズするのは俺だけ?
レーザーはLONGBOWも開幕とれるよ
>>779 俺はよく操作が遅延?するな
ウォーゲームでは多分なったことない
オプスEP10の予告キターーーー
カモフラを使ってる人が1ヶ所に3人ほど集まるとジャミングのダミーだらけでトラッカーがエラいことになるね
784 :
なまえをいれてください :2013/02/14(木) 09:57:31.45 ID:AovyE+rl
>>783 昨日、コンプレックスの屋根の上で相手チームが
全員カモスナだったから、お祭り状態だったよ
オプスEP10予告でダイダクトのマーク出てたけど、もしかしてダイダクト復活クルー?
もうみんな復活でいいよ
パルスグレネード()ごときにやられるハゲが何回蘇ってもな…
インクグレネードぶっ刺しみたいなもんなんだから許してやれよ
>>778 普段ビッグチームをまったくやらないから
大変だったよw
18000キルくらいだと思う。
ep10「お前のハートをヘッドショット(^o^)=b」
途中抜け繰り返すとかHTR酷いことになりそう まあ俺は米もHTRにもたいして興味ないけど
Road Tripなんてメダルあるんだね 初めて出たからビックリした
>>789 18000かぁ、遠いなぁ
俺も早くビッグチームからおサラバしたいな・・・
>>793 マングースでひき殺しだっけ?すげーテンション高い音声入ったよね
ワートホグ満員の状態で轢き殺しだよ 運転手積極的にやってる人は馴染み深いと思う
>>794 ホグかマングースで満員状態の時にひき殺しらしい
そうそう、急にテンション高い声が流れたから何事かと思ったw
ホグでロングジャンプすると得点入るやつは驚いたな 気づいてないやつ多そう
ガウスにインシニを助手席に乗せて無双してすみません すごく楽しかったです
>>797 5ポイントだっけ?あれメダルあったっけ?
マングースの後ろ乗って飛んでも取れたよ
この前「オーバーキル以上で相手チームを全滅させる」 という見たことないすげぇメダルとってた人居たわ でもSWATなら珍しくないのかな
>>801 exterminationってメダルあったっけ?
ダイダクトはブス専
MarkrYアーマーが出ない レジェンドクリアしたのにどうなってんの
>>805 あーあーやっちゃったな
実際はレジェンドを全スカルオンにしてクリアしないと貰えないからな
>>805 俺もそれなったよ
たぶん何処かしらレジェンドでクリアしたことになってないんだと思う
コメンデーションのプレイヤー、キャンペーンで確認してみ
面倒だけどクリアになってないステージをもっかいレジェンドでクリアすれば取れるはず
オンライン状態でやんないと駄目とかだった気がする
Yアーマーとかデフォで使えるようにしとけよ
というか何で3以前っぽいデザインなの…
MSSPのかくれんぼルールとマップってなんて名前か教えてください
そういえばコンバットエボルブで使ってたアーマーはどういう立ち位置なの? FUDやアニメでもmark6みたいなデザインしてるし
解決しました
遠距離からグレネードでキルってメダル初めてとったわ 武器の配置地点狙って開幕投げに行ってる人は頻繁にとってるんだろうけどね
815 :
なまえをいれてください :2013/02/14(木) 16:55:49.89 ID:JulE5wRY
>>814 もしかしてなんとかメアリー?
グレで殺した時に出てたけどなんだかよくわからんかったわ。
>>812 あれはMarkX
つまりMarkYの前身よ
角待ちボルトガンという見え見えな手でもやられる自分にイラつく
1対1で撃ち合ってて相手が影に隠れたら高確率でボルトガンっていう
hail mary 日本語訳すると神頼み
ここで343叩いてる人ってさ 起動したときの343ロゴ見るたびに バリア剥がされたエリートみたいなポーズしてんのかな? かわいい
>>814 ヘイルメリーはアバンドンで取りやすい印象
ヘイルメアリーは死ぬ間際に近距離で投げたプラグレで倒したときになぜかもらえたことがあるw
>>822 Waypointのキャンペーンの記録にクリアが記録されればいいだけなので、繋いだままチャプターの初めからクリアまでプレイしてもいいんだけど、オフでチャプターの初めから始める→チャプター終了間近のチェックポイントで終了→Liveに繋いだ状態でチャプタークリアでもOK
一応難易度はレジェンドね
てかなんかマルチ最近チートらしきものに遭遇するようになってきたな
即リスすると遠距離になるからもらえる
DMRの弱体化はないっぽいな
>>822 ここでマップ制作者の名前出して良いのかわからんのよね
今日やっとネット繋がったからHALO4起動したら色々追加されてて驚いた。 スパルタンオプスの展開が熱いな!
>>820 その後にヘッドショットされたときのモーションやってるよ
ヘイルメアリーって言うのか へいぶんで中央広場上層からドーナツ通路に向かって投げたのが当たったんだよ ジェッパで穴ぼこに特攻するとマンキャノンに押し戻されて落ちるぞ!やったね!
ボルトの即死15ftに修正ってことはスキャッターより短いな
アプデの情報きたの?
ボルトの即死距離減少とカスタムゲームでリス時間の設定できるようになるってのはわかったが Fixed issues with friendly fire against vehicles. If FF is disabled, damage / EMPs from friendly sources will no longer damage vehicles that are fully controlled by your team. これがよくわからん 車両のFF?がどうたらってことみたいだけど、つまりどういうこと?
FFが無しのルールだと、味方の乗り物に対するFFも無効になるってことじゃないの 今までだと、味方の乗り物に対して普通にFF出来たから
>>831 アプデ後の射程距離が
スキャッター>ボルト>ショットガンになるってことか
チースレは別にいいけどFFありのおふざけゲーもいくつか残してほしいもんだがな
FFありのおふざけゲーって例えば何?グリフでいいんじゃないの?
味方の乗り物が乗っ取られる→破壊される前にFFで破壊ができなくなるか
うそおおおボルト弱体化とか簡便してえええええええええええええ
弱体化前にコメンデーション埋めなきゃ(使命感) でもボルトは近〜中距離で普通にHSも狙えるよね 体感ハンドガンより狙いやすい
DMR修正無しかよwあれも大概おかしいってのに。
>>834 見方車両ぶっこわせなくなるーーーーー
見方車両EMPきかなくなるーーーーーーーー
たのしいHALO4終了のおしらせ
>>840 他の武器使ってみなよっていう343からのメッセージだよ
ボルトばっかで勝ってもつまらんだろ?
>>842 さすがにボルトほどじゃないし十分許容範囲だと思うな
カモフラやらのAAの調整はそれ自体に変更加えるんじゃなく
マップに置いたり支援物資で出るっていう方向でバランスとるのかな?
まずいぞ やっとボルトのコメンデーション埋めるつもりだったのに弱体化だと!? ちなみにいつから?
乗り物FF無しってことはマングースにスティッキーくっつけて突撃戦法できるじゃん たのしそう
>>847 多分目標にたどり着くことなく集中砲火で乙る
チーフ! ケツにボルトガンを差し込んで!急いで!
これは良パッチ
>>834 FFオフでも味方ひいちゃったり、味方車両にダメ入ってたけどそれが修正されるってこと
MLGはオッドボールないのな。でも楽しみだな
まあボルトは即死がある限り強いだろうから使い続けるわ。インスレはダブルス以外でやることはなくなるだろうけど
現時点で公開されてるのは変更リストの一部らしいしDMR修正もあるかもな それよりノージャミングカモフラなんとかしてほしいが
オンデマンド買ったし後はメンバーシップ待ち
>>846 再来週にタイトルアップデートくるみたい
HALO的には珍しくないんだろうけど ラグナロクでバイナリー担いでたら味方のゴーストに轢かれて奪われたのに呆れた
>>852 フラッドのバグ全部、CTFの旗もちハンドガンのジャムも早く直してくれないと
>>855 そんなことやるの一部のキチガイだけだよ
一度やられるとその試合の間味方信用できなくなるよね
アプデまでに駆け込みボルトが増えますね、間違いない
とりあえず俺はビークル倒すのが楽しい上に永遠にコメ埋まらないプラガンを外せないので ボルトは別にどうでも・・・ただ角待ちみたいなのが弱体化するのはいいことだと思う
ただでさえみんな使ってたのに更に増えるのか
童貞…「ボルト弱くなんの!今のうちに殺りまくってコメ梅だ!!」 非童貞…「まあ妥当だよな」 ヤリチン…「まじかよwwアプデ後にあえてボルト使って実力みせたるwww」 俺…「コルタナたんちゅっちゅ!!」
ボルト使いざまあ
ハルゼイ「ああ
>>861 ・・・ずっとこうしたかった・・・!!」
一回だけボルトガン使ったんだけど俺には使いこなせないわ。外したら負け確だし。 同じ理由でレールガンも使えない。スナイパー系も使えない。
まあ増えるだろうが一時期の辛抱だろ ようやくボルト地獄から解放されると思うとほっとする
>>864 レールガンはイケるだろ!めっちゃ楽しいよあれ
支援で来たら真っ先にとるわ
敵と正対した状態からあせって発射可能になる直前にトリガー離して殺されるのすら楽しい
えっ、コメンデーション気にするやつが多いとは思ってたが アプデ前駆け込みコメ埋めとか・・・ HALOじゃなくて、所謂ネトゲでもやったほうがいいんじゃないか? それとも、HALO+そういう要素=最強ってことか?
レールガン好きだけどコメ全然たまんない 物資でもなかなかこないし
おれもレールガン大好き インシニが選べたとしてもレールガン要請するぐらい好き
>>866 外したら負けの武器を使うと絶対外すんだよな、俺。
だからレールガンとかは味方に譲る。ていうか強武器は全部味方に譲る。
バトルライフル使ってた方が成績いいんだよ。
レールガン好きだけど当てられないです
レールガンは好きだけどデトネーターは無理だわ 相手の動く先にと意識しても中々殺しきれない
>>868-869 BTスレイヤーのLongbowで初期配置のレールガンを敵と取り合いになるのが辛い
きっと相手もこのレールガンの魅力にとりつかれた人だと思うと・・・。
>>870 まあそこまで言うなら無理して使えとはいわないけどねん
>>864 >外したら負け確だし
無用に踏み込みすぎてるだけだと思うよ
ワンショットキルの距離は他散弾銃よりかなり長い
でも
>>870 の気持ちは分かる
強武器は味方にトスした方が勝率は上がるんだよなあw
>>870 積極的に使ってきなよ
決まるとやっぱ気持ちいいし
スパルタンレーザーも決まると楽しいよ
高台で芋ってる人にレールガンでカウンタースナイポゥしてキルジョーィするの楽しいよ レッツ要請
>>873 ロングボウだと敵さんとこんにちわする事多いねえ
もちろん猛ダッシュでレールガン確保しにいって射殺されます
ラグナは確保しやすいからその点は評価できる
一番聞いて楽しいボイスってアッサッシネイション!!レットリビューション だのな
>>879 アッサッシネイショーン!もいいけどエィアサッシネイショーン!の方がすき
レールガンなんて適正距離であればNOOBにやさしい強武器なのに
スワァッット!!も好き なんであんなにテンション高いのかしらんけど
まぁBTはやんないしオブジェもやんないから、レールガンにあうこと自体少ないんですけどね。 ていうか色々ゲームルール追加されてて驚いたんだけど、いまだに普通のスレイヤーは無いのな。 チームレジサイドもなんか統合されちゃったし……。
レールガンかなり引っ張ってくれるもんね しかし強武器苦手だから譲るじゃその武器一生使いこなせなくなるから苦手でも練習して欲しいと思う 強武器にやられっぱなしじゃやっぱ嫌じゃん、チーム戦なら相手に渡さず、相手を倒すのが大事だし
チーレジ統合はマジどんはんだよなぁ…
コメンデーションってモチベ保ついい要素だと思うけど俺の性格だとコメンデーションに縛られちゃうんだよなあ
>>883 インスレ・ダブルスはかなりレールガン出るでしょ
SWATしかやらないとかならいいけどさ
>>886 そうか?むしろキンヒルがなくてチーレジあった今までの方がおかしいと思う
チーレジは本来のレジサイドあるんだしWAYPOINTの統計とコメンデーションにあるオッドとキンヒルがない方がおかしいでしょ
チーレジに投票されたら抜けようぜーwwwww
>>888 IFスレイヤーはやんない。PT多いから避けてる。
前はチームレジサイドとSWATばっかやってた。
892 :
なまえをいれてください :2013/02/14(木) 21:10:25.74 ID:GvcVPGbt
なんで昼よりラグいんだよふざけんな
回線ごときで2chに愚痴こぼすなよふざけんな
セカンダリのコメンデーションって最後の500が余計だよな
ボルトはサブにショットガン背負ってるようなものだ DMRは弾数マグ減らせば問題解決
投票に敗れて抜けようと思ったけど、抜けるメニューってゲームが始まらないと出ないよね?
投票後は駄目じゃなかった?投票せずにチーム分け前なら抜けれる
ボルトは結構距離を開けたつもりでもシールド剥がされて持ちかえでHSなんてよくある
そもそもボルト野郎を中〜遠距離から潰せなかったのがミステイクなんだよ
ボルトは横に避ける+ジャンプ辺りが無難
スラスター「俺の出番だな」
902 :
なまえをいれてください :2013/02/14(木) 21:52:56.09 ID:vgahfVn4
アマロ「させねえよ?」
>>867 むしろ実績厨が多い箱のがネトゲ民かなんかより気になっちゃう人種が多いのは必然
ショットガンが可哀想!って思ったがショッティースナで ショットガンオンリーの残念な奴多いから現状のままでいいや
発売日に買ってさんざやってきたけどさっきのが初めてのホストゲーだったかもしれん 快適すぎて糞ワロタわ
うおう久々に1キルしか取れなかった ライトライフルでは達人相手には歯が立たないのう
>>905 ホスト採ったときのSAWがマジでやばい
相手がすぐに蒸発するw
ランクマッチてもう追加する予定ないのかな
執拗に出会い頭でプラグ投げまくる奴だってコメンデーションを頑張ってるのかもしれない でもBT行ってプラガンでホグ止めてプラグ投げろ
>>910 俺もビークル破壊メインでプラグレコメとったけど
狙ってやったわけじゃなく、ただ楽しんでやってたら気づいたら完了してた
ビークル破壊が楽しすぎて他のグレネード使う気がおきないわ
>>909 俺はスナ使えないから逃げてるんだろうなと思ってるけどね、フラッドで存分に稼げるし
人のプレイスタイルに逃げだのなんだの感じ悪い奴だな
>>911 グレはパルス以外は普通にグレありのルールでやってれば終わってるよね
フラグ→削りにもトドメにもなりやすい
プラグレ→くっつけば基本即死
パルス→当たればそのあと銃で倒しやすいがトドメに使うにはテクが必要、さらにグレ1個少ない
パルスは通常で2個持てればもう少しキルしやすいと思う
>>914 シールドほぼはがれるまで削った相手が曲がり角に逃げ込んでたら投げ込むとキルできたりするけど
そのシチュエーション自体がとてもレアだからなぁ。だいたいそんなことできるほど近距離じゃないことが多いし
すごく強いわけでもないのになぜ1個なのか・・・
フォアランナー「て、手加減してやってんだよ…」
ボルトそんなに強かったか?
ウサインボルト
やっとレーザーエキスパート終わった・・・
パルスは中に入ったら死ぬバブルシールド的なものだったら喜んで使ったかも
パルスが初期所持1個なのはもはやバグの領域 本当に何を思ってそんな調整したのか聞いてみたいわ
パルスずっと使ってたら即効性が気に入って手放せなくなった 900キル超えた
アアアッ パルスグレ使ってる人がいるウウゥウウwww
パルスはダイダクトを倒せるくらい強力()だから制限されてるんだよ
>>922 回線良い時とか向かってくる敵に当たった瞬間に撃ち勝つの確信できていいよね
>>921 多重投擲による道路封鎖を嫌ったとかかねえ?
敵パーティがぽんぽんぽんっと3コ投げて、
押し込むための通路を完全に蓋されたことはあったよ
敵ながら面白かったけど、所詮曲芸だよなとも思った
>>816 HALOCEより前のFUDで着てたりあの辺めちゃくちゃだよね
バトルライフルの上方修正は無いんですか
バトライ・ライトは現状で良いと思うむしろこの2つ基準にカービンとDMR微調整すると良い気がする
DMRなんていう時代遅れの型落ち武器は即刻処分すべき。
まあリーチ2としてはよくできてたよこのゲーム 3の続編を期待してたわけだが
>>928 DMRは5発でシールド消滅でどうだろう?ラスト1発HSでも死なないシールド剥げるだけ
高倍率だし補正強いし14発撃てるしレートも高めだからライトライフルと最速キル2発の差がついてもいいと思うんだよね
カービンはリロード高速化かスコ倍率アップがほしいなぁ
カービンはニードルライフルみたいにフルオートになればいいんだよ、レティクルはそのままでな それでもDMRには勝てないと思うけどな…
ライトライフルってDMRに比べて撃たれたときのブレ大きい気がするんだけど気のせい?
ラグの影響なのか、SWATで確実にヘッドショットを決めたはずなのに、対戦相手が何事も無かったかのように普通に歩いてた。
もっと悪い
DAREだよちくしょう
いいかルーキー、惚れるなら
聞いてなかったのか?このスレはもう終わりだ
DAREだか知らないけど久しぶりにODSTやりたくなってきた 実家に置いて来たままだから今度帰省したときに取ってくるか
ODSTはGoD無いんだっけ? 3もだっけか
この時間に野良でインスレ来るのはドMな修行僧だな(´・ω・`)
次スレに降下準備を
946 :
なまえをいれてください :2013/02/15(金) 00:35:06.29 ID:GflYkl7r
>>934 今日のswatはラグひどい、オーストラリアのフレンドに誘われたんだがマッチングも全然できなかった
結局野良でBTB
3のGoDとかある意味酷な話
>>947 わざわざ3ディスク起動のまんまにしてロード対策してるの?
4のゲームオンデマンドセールまだー?流石に同じゲームに8500\+6500\は辛いよー
ロードアウト制がクソなだけで武器間のバランスは割といいと思っている だからマップとルールの修正に力注いで欲しい
カービンは現状でいいと思ってるカービン愛好家が参上 カービンは適正距離なら強いしアシスト量産機だからいいんだが、DMRはダメだ ぶっちゃけBR、CC、LLの3つだけならいいバランスだと思う DMRは入れるならノンスコ状態は補正距離短くして下さい、素の補正距離が長すぎて オールレンジ武器になってるだろ
>>912 砂のコメは終わったからショットガンやってるんや
ライトライフルはもうちょい救済があっていいはず
>>952 ズーム時に被弾すると照準が大きく跳ね上がるから、
非ズーム時の補正距離が長い武器が余計に強くなっているんだよな
あと、LightRifleだからLRじゃね
>>955 おうふ、なんという凡ミス
正直DMRは補正距離短くしてもまだ強い気はするけどね、1マガで2人相手にできるし
敵のプラグレ避けたと思ったら凄い急カーブホーミングしてきて くっついて死んだw なんか最近ラグひどくない?
ショットガンのコメはフラッドで終わらせたな 全てスパルタン側で開始できれば15キルはいける
>>956 シングルはプラガンしか使わない(=今でもプラガン一強、ただ、入手できないからサプレッサーやスキャッターなどを鹵獲して使う)
マルチは3までならプラライしか使わないリーチはプラズマ武器息してない、4は安定のアサルト、熱管理すればアサルトより強いストームライフルにロマンのサプレッサー、安定のBRに遠距離最強LRとロマンのカービンっていうふうにむしろバランスとれてる
>>959 序盤 フラッドに遭遇出来ない
中盤〜 フラッドに囲まれてオワタ なパターンが多い。
予想通りオプス後半も使いまわしばっかだなw 割と容量でかい更新だったからオプスに期待してたがキャンペーンや対戦マップまで使いまわすとかどういうこっちゃ せめて新規マップで使いまわせよ
いつの間にか試合中にランクあがると画面にでてくるのね、なんの意味もないけどなw
>>956 スレ立ておつ
確かに3の色々できる感じと比べるとまだまだな気もする
まぁ俺が言いたかったのは武器調整する暇があるなら他を調整してくれってことだ
今更だがやっと死の配達便解除できたあああ
強武器は修正してほしいけど弱武器は弱武器のままでいいだろ
スパルタン諸君はチョコ貰えたのかな?
18個全部義理チョコ
カ、カントリーマアム
キャンディアゲルヨ!
たやすいことではない
973 :
なまえをいれてください :2013/02/15(金) 07:05:03.86 ID:gRMezcsK
鯖落ちしてね?
グリフやってて思うのは4のラグが酷さ 3であったソードオンリープレイリストが 成り立たないレベルじゃないか?
グリフはつまらん ダッシュあるせいでリーチのような追って追われての攻防が無い
スプリントありきだからマップがだだっ広すぎるんじゃあ せめてReachと同じくAA扱いならマシなんじゃあなかろか
グラビティハンマーうっても リーチと比べて爽快感がなくなったんだよな
ていうかまず、あのピコピコハンマーみたいな音はなんなんだ
ソードとかハンマーが強い方がアホっぽくて面白いよね 4の打撃武器は弱い気がするぜ マップのせいか?
>>975 即リスポンが一番の弊害
あれでリスクなしの単なるドツキ合いになってしまった
おまいら、対戦が主になるのはfpsだから仕方ないがキャンペーンモードはどう思ってるの
コルタナにょっきにょきのシーンは笑えた それ以外は笑えなかった
>>981 キャンペーンに関してはシリーズでワーストだと思う
海兵隊にまったく愛着が持てなかったのが一番の原因だと思う
>>982 やっぱ感想は淡白になるか…
3のコルタナが病み過ぎててそういう印象しか残ってないようなもんだな。
もっかいやってくる サンクス
愛銃の実績解除の所は いかに初期装備だけで最低限の弾で最低限の敵を倒すか いかに死なないで突っ切るかで個人的には燃えた レジェンズのシュワチーフになった気分だった どっちかの武器は捨てても実績解除できると後で知ってちょっとショックだったが
>>983 一番共に行動する相手だからな
いくらその他大勢軍曹除くでも軽んじたらあかんわな
>>985 あたしには無理です。
途中で集中切れて死ぬw
じゃあほんとにやってくるわ
皆こたえてくれてありがとう。
フレンドが入ってるPTのリーダーが誰かって分かる方法ある? フレンドがリーダーなら入りやすいけど、違ったら「誰だこいつ?誰のフレンドだよ?」みたいになるのが嫌なんだよな。
入る前に、フレに一言聞きゃ済む話だろ。 メッセでもなんでも。
リーダー云々関係なく普通は知らん人勝手に入ってきたら「誰こいつ」ってなるわ 普通は一言メッセ入れるだろ
フレとチームダブルスやったら、毎回1515か1416になって、大体同じくらいの腕だということがわかって安心した HTRは6くらい向こうの方が上なんだけどな
知らんパーティ内のフレから招待来た場合でも一言言えば済む話だしな メッセよかVCの方がいいけど
>>988 フレに言ったらそのフレがリーダーに「俺のフレンド来てもいいですか?」って聞かなきゃいけないじゃん。
そいつにしてみたら面倒くさくね?
リーダーとそいつがどれほどの仲なのかも分からないし。
>>989 フレがリーダーだったら誰こいつとはならんだろw
てか、みんな入る前にメッセ入れてるんだね。
でも、何度も遊んでるフレンドがリーダーだったら突然入ってもいいよな?
誰こいつ とか臆病な犬かよおまえらは
ボイスチャットでこんばんはー入っていいですかーとか聞けばいいじゃん
995ならオプス全チャプターソロレジぇクリアで追加ムービー解禁チーフ登場
>>992 なんの断りもなく勝手に入ってくるほうが面倒じゃない?
あとフレがリーダーでも他の人が誰だ?って思うだろ
例えばリアルの身内数人と遊んでるときに、その友達のフレ、つまり他人が勝手に加わってきたらどう思うよ
内心出てけと思ってても口では言えないだろ
こんな面倒くさいフレがいなくて良かった
面倒だったらそもそもフレなんて作らんわ
ボイチャで「宜しくおねがしゃーす」か メッセで「宜しくお願いします」で済むってだけの話だったな
次スレに降下準備埋め
1001 :
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