Q.アクションは前作と同じ感じ?
A.大分変わって爽快になっています。PS3版には体験版があるのでそれをやれば大体の感じは掴めると思います。
Q.PS3版と箱版の違いは?
A.ロードの時間がPS3版は数秒ですが箱版はインスコしても長い時には60秒近くかかります。箱版は曲カスタム可能。
どうしても曲カスタムにこだわりたいのでなければPS3版推奨。
Q.オンラインパスを買う必要ある?
A.新品の場合は必要ありません。説明書の裏を見てください。
Q.オンラインの簡易テキストチャットはどうやって出すの?
A.オンライン対戦(協力)中にスタートを押すと4つ選択肢が出ます。
十字キーに4つ発言が割り当てられていますが、これらはオンラインの項目内にあるオンライン設定で発言内容を変えることができます。
Q.今回の幻闘編ってどういう話?
A.本編の合間や裏側で起きていた話を原作者監修で描いています。
Q.アニメと声が違うしアニメの歌も入ってないけど何故?
A.このゲームはアニメではなく原作漫画を基に制作されました。声優選びには原作者も関わっています。
全キャラの最後に覚える伝承奥義習得条件
括弧内は習得できる闘気レベル
ケンシロウ:北斗天魁千烈掌(伝説編ALLクリア)
トキ:北斗有情鴻翔波(31)
ラオウ:無想転生(32)
ジャギ:燎原の火(23)
レイ:断己相殺拳(23)
シン:南斗化血十字葬(28)
サウザー:落鳳波(31)
ユダ:血冥断指(24)
シュウ:南斗烈脚斬陣(23)
フドウ:五車穿山烈(24)
バット:忘れ物だぜ!(20)
リン:愛の一撃(20)
シャチ:羅刹天魁(24)
ヒョウ:魔影操気陣(31)
カイオウ:凄妙弾烈(31)
マミヤ:オーバーザフォール(23)
リュウガ:天狼回天撃(24)
ジュウザ:撃壁背水掌(32)
アイン:愛しのゲンコツ(20)
ファルコ:黄光刹斬(31)
ハート:ビッグ・バン(23)
無法者:特大!世紀末爆弾(23)
DLC配信クエスト
・倒れてるリンを観賞できる第1弾!
・前作のジャギとアミバのコンビが楽しめる第2弾!
・無限湧きでレベル上げができる第3弾!
・火炎放射器&ボウガン&バイクと戦える第4弾!
・バイクに乗れる第5弾!
・戦車と戦える第6弾!
・千人斬りできる第7弾!
・リンとキマシタワーできる第8弾!
・馬に乗れる第9弾!
・アイテム稼ぎができそうな第10弾!
6 :
5:2013/01/31(木) 00:02:03.61 ID:Tg8ArSOH
31日になったけど
DLキャラまだ来てなかった
11時頃配信か?
PS3は12時前後
・レベルアップ時に大ダメージ
・奥義の効果がゲーム内、攻略本等の表示とズレている
・雑魚の湧き速度が遅い
・拠点以外が無人
・低レベルの拠点を無視しないと評価が下がるシステム
・仲間が評価を下げるお邪魔キャラ以外の何物でもないシステム
・5個拠点を落とすと全拠点が勝手に落ちるシステム
これらが改善されるまでDLCなんて死んでもいらん
金が惜しいのでは無い。こんな未完成品を売る肥のやり方がムカつく
逆にパッチで全部改善したら、どんなしょうもないDLCでも全部まとめて買ってやるわ
いよいよか
これでハンがつまらんキャラだったら今度こそ売りに行こう
>>9 確実にされないからあきらめれ
海外版ではされるかもしれないからそっち買うか
(もしかしたらリージョンロックあるかもしれんがw)
インターナショナルが今作も出るならそっちで修正されてるんじゃね。
無頼の宝箱
H拠点では宝箱が2個でカルマ固定
Gは200倒したところで3個目出現で中身はランダム
Fは暫く倒さないと指揮官が出て来ない。指揮官倒して宝箱、中身ランダム。
Dは2個で中身ランダム
Aはカルマ固定、アイテム箱の闘気回復要らないならスルー
Bは宝箱2個、中身ランダム
Cは宝箱1個、経絡図固定
Eは金の宝箱が2個と通常が1個か、金の宝箱1個と通常2個の2パターン。中身ランダム。
知ってたらすまん
さっき無頼の宝箱で相手の方に「拠点レベルの高いところから狙おうぜ」とか言われて
意味が分からなかったから普通に進めてたら、相手は最後に行った方がいいE拠点へ行った。
その後すぐ切断されたが、何の勘違いをしてるんだろうか・・・
あぁ、やっぱ拠点レベル知らない人いるのね
Aランク回収がてら経絡図集めにオンしてて、「Aランクでお願いします」ってチャットしてもよくレベル低い拠点落とされてAいかない事多いわ
wiiU版を買った拳士さんマダー?
DLCエリアとは別の話で
>>9 上2つと爆音バグは商品として失格レベルだから直すべきだとは思う。
まあ爆音バグ放置しといて耳に障がい負った人でも現れない限りは無理だろうが…
もはや売るどころか売ったのも含めて全面回収とかになったら面白いけどな
>15>17
無法者の出現の条件を知らない人が多いから、まず7を落とそうとしてるのに下の4を落とされたりってことがあったなあ
大抵はギリギリ間に合うけど
今日DLキャラ購入予定の御方に
幻闘ストーリーの有無を確認願います
無いに決まってんだろ
あるんならハンは北斗琉拳枠だよ・・・はぁ・・・
>>9 それにザコの体力表示が無いから
味方とごっちゃに成って判別出来ない
同じ様な格好してるんだから味方の体力表示無くして敵の体力を表示出来る様にしてほしい
味方死んでもデメリット無いし、むしろ邪魔だから全滅してほしい
拠点攻める事だけは一生懸命なのに無法者等増援への対応は消極的で(敵も)、近くにいなけりゃ敵大将すらスカンするのはNPCとしてなんかなぁ…と思う
まぁ、北斗は基本タイマンだけど敵のボスは拳士だろうが集団でボッコしに来るのにね
アイリとさらわれた女達とかマップに居る必要性も無いのに何故作ったやら
真のキャラ増加と一部ストーリーは好きだけど、幻闘のステージ構成は変な設定と能が無いCPU(双方)が嫌い
おい!ハン琉拳枠じゃねえのかよ。ハンくらいはストーリー作ってくれりゃよかったのに
>>23 今作においてほんと味方が邪魔以外の何者でもないよな
ほんとに邪魔なだけ
味方がいてほんとよかったね、助かった〜的な場面が皆無
無駄に低拠点落としたり、護衛ミッションですぐ死ぬし・・・せめて防御でもして端で固まってろよと思ったわ
>>24 死なないから良いだろ
アレで死なれたりしたらマジ迷惑
U版15G
寝る前にやっといたのにまだDL終わってねえw
これから仕事行って来るけど放置しとくか・・・
charadeはハン様のテーマ
>>28 同じだ
予想以上に時間かかるよな。
朝支度しながらインスコして、帰ってすぐにプレイするつもりだったけど、
仕事から帰ってからまずインスコか…
ハンはトキの最終話とかハンが出てくるストーリーで擬似体験みたいなのが出来たら良いのにハン視点の話になるとかでもボスがハンだから無理だろうな
ハンが琉拳枠じゃないのもそうだが、
ジュウザが南斗枠じゃないのが地味にショックだった、フドウはそうなのに
むしろジュウザはキャラ的にも孤高の拳士枠であるべきだと思うが・・・・
LVアップ時の大ダメージって一回もなった事ないんだが
どれくらいの人数被害受けてんのかねえ
無頼を装っちゃいるが、真剣モードになると正式かつ最強の南斗の拳士ってのが
美味しいポジだと思うんだ
>>34 体力満タン時、技能レベルアップと同時に体力バー一本分ゴッソリ減った
逆に大音量の雑音が鳴るバグは幸いまだ遭遇してない
伝説編のシュメとオウカのシーンとかを見るに、本当ロクにデバッグ無しテストプレイ無しでリリースしたんだろうなコレ
本来は使えるのが普通なのに金儲けに使われてDLCにされたからクリアパネルにいないし琉拳枠にもいないハン様
シャチですらいるのに
ファルコの幻闘ストーリーの手抜きひどいな。ソリアも追加して元斗皇拳枠がよかった
手抜きだけは一人前だなぁー
南斗五車星は全員南斗聖拳とは異なる拳法だからジュウザが南斗枠とか有り得ないよ。
フドウが謎の南斗枠だから勘違いしてる奴が多いようだが。
あれはストーリーの絡みが多いキャラをまとめてるだけにしかみえない。
つまり展開によってはマミヤが南斗北斗枠だった可能性もあると思ってる。
今回のDLCがいい例だと思う、流派で分けてない
確かにそうかもね。わざわざ無理矢理流派でわけなくてよかったんや。
あれじゃフドウが南斗聖拳の使い手みたいになっとる。無印みたいにズラーっと並べときゃよかった。
箱はxbox.comでハン、アミバ落とせるよー
セットと名もなき修羅はまだ来てない
本体で見たらセット来てたわ>箱
レビューよろしく
箱版もうきてんのか。セットこんと買わんけど
と、思ったらセットきてるのか。サンクス
とりあえずハンを究極連結させて使ってるけど攻撃は思いのほか早くない
登場ムービーはサウザーの使いまわしなんじゃないかと思う
アミバは見切りがある北斗神拳って感じ
トキのコンパチ気味かと思ってたけどちゃんと差別化されてる
強攻撃3は追加入力まで出すとコケるw
登場ムービーは固有?かな
ハンの固有体術はどんな感じ?
やっぱレイのコンパチみたいな感じなの?
アミバの登場ムービーは前回のを流用してると予想
ユダとかシュウもそうだっだし
DLCは幻闘ストーリーあんの?
>>40 五車星を南斗聖拳の使い手と勘違いしてる奴なんて先ず居ないだろw
所属先として、南斗勢に入れるべきだって話。
北斗軍が2人で勢力なら、ファルコも一人で元斗枠にして欲しかったな。
利便性や論理的な話じゃなく、それも演出だよ。
そんな簡単事で価値が大きく上がるのに。
案の定3人ともストーリーはなし。
あと追加技能も無頼の競演を5回、この世で一番美しいを3回やったけど確認出来ず。
没なのかあるいは追加クエストがくるのか…
追加キャラでやってないから分からないけどたぶん出ないよなぁ
箱は人がいなくて確認できないからPS3の人に対戦、タッグでの確認をお願いしたい
レイのグラをヒューイに変更した動画が某動画サイトに投稿されてた
結局WiiU版も買う価値無しか。
もうCC2あたりに作ってもらった方がいいんじゃないか?
ハンとアミバは早く使いたいけど、今月はクレジット10万くらい使っちゃってるから明日まで待つ。
まぁ、まだカンストしてないキャラも何人か残ってるし。
>>56 あんなQTEメーカーになんの価値がある?
この手のキャラゲーなら消去法でカプコンが一番だろ。社内にファンがいるかどうかによるけど
30〜40くらいで漫画読む社員なら北斗やキン肉マンとか聖闘士星矢は大概通ってると思うよ?
61 :
なまえをいれてください:2013/01/31(木) 11:25:08.05 ID:yzaGEVvF
買うつもりはなかったが、WiiU版発売日って事で様子を見にきたけど
やっぱ買う価値なしか
WiiU版買ってきた。
初回起動時の強制アップデートが無くてビックした。
ロンチ群がWiiUの最終仕様に合わせて作られてなかったのがよーくわかった。
他機種ないからわからんが前評判よりロードは気にならない。
頻度は多いけども。
結局、真で改善された要素ってのはモッサリ解消と、アホのように沢山押さなきゃいけないQTEの簡略化と伝説編の充実度アップだけか?
改悪が一流過ぎて改善が霞むなw
いまさらだけどPS3のキャラDLC来とるでー!
>>62 シンの南斗獄屠拳の説明チェックしてみてちょうだい
衣装ダウンロードしたらフリーモードで使えるはず
PS3のDLC来てたか!
レポートに期待
○追加キャラ(アミバ、名も無き修羅、ハン)
・『その他』枠に追加。並びは「ハート」「無法者」「アミバ」「名も無き修羅」「ハン」
・3人ともストーリーなし(´・ω・`)
これ以上レビューすることはないやろうなあ・・・。
3キャラセットで1800円・・・。うーんこの
ハンの場違い感が異常
素直に琉拳に入れてやれよ…
電撃の記事があるからレビューはそんなに必要ないかな
全奥義習得したら紹介してほしいけど
>>65 DLCインスコにホーム戻ってたから遅くなった。
闘気をまとった飛び蹴りによって
前方へと突進する
これでよかとね?
見切りは?
>>65 ついでに書いとく
消費 1
破壊力 2
成長タイプ 攻撃
攻撃タイプ 見切り効果
>>73 >攻撃タイプ 見切り効果
ってなってるのに、使用しても見切り状態にならないバグ(記述ミス?)があるねん。
ためしに使ってみてなるかどうか確認してくれへんか?
>>74 待ってくれw 見切り効果ってのがまずわかってないw
ロードはクッソ速いけどfps低くてガクガクしてんだけどこんなもんなん?
シンの技エフェクトの黄色もエライどぎつい…
てかほんとに通路に敵いないのね(笑)
いきなりバイク置いてあって「?」って思ってたら移動用かよw
>>73 感謝
その感じだと他機種と同じ仕様だろうなぁ
前作のDLC2人は強攻撃を沢山作ってくれたから救いがあったんだけど今回どうなんだろ?
ハンは琉拳だから2種でアミバは南斗だから1種?修羅くらいには7種あってほしいけど
アミバ
修羅では見切りが出ない
これやっぱり南斗イジメの仕様か
まあネタで使うには面白い
普通に強い
ハン
何かもっさりしてるけど強い
初めから奥義が二つある
不細工な修羅
とにかく気持ち悪い、格好良くない
掛け声とかも変だし棒でペチペチ爽快感ないし、もう使わない
セットで1800円払うのもったいないよ
上の2キャラだけ買って200円をクエストに回した方が増し
アミバは北斗タイプ+見切りのはず
PS3もDL来たな
無印から適当に追加して完成した一部をDLCとしてアンロック切り売り販売したら、出来の良さ以前にアホが買ってくれるとか・・・
これだからボッタクリ商売がやめられなくなるんだろうな、買う奴がいるからボッタクリ切り売りアンロックがマンセーするんだろ
ためしにWiiUのDL版を買おうと思ったけど
7100円とか高すぎワロエナイ。。
>>76 便乗で質問させてください。
ディスクの読み込み頻度が多いとのことですが、
頻繁に例のガコガコ音が発生してうるさい感じでしょうか?
>>76 シンの体が白くなって
通常攻撃当ててる時に回避ボタンでジャンプ出来たら見切り状態
・アミバについて
通常攻撃 □□□□□□□□
強攻撃1 △
強攻撃2 □△△△△△
強攻撃3 □□△
強攻撃4 □□□△△△
見切り攻撃あり ただ浮かすと恐ろしいほどスカる
注目は強攻撃1。正面を突いて秘孔効果&相手硬直で追撃確定、なんとガード不能? ←←←
ただしランダムで「ん?間違えたかな?」とか言い出して相手以上にこっちが硬直して反撃確定・・・
・・・と思ったらその隙を奥義でキャンセルできるからボス戦でくっそ強い。
強攻撃4はくるくるまわりながら移動しつつ全周囲攻撃、攻撃範囲めっさ広い。移動するファルコの溜めC4。
ただし△連打でまわり続けるとアミバが目を回して転ぶ。ところがどっこい出し切らなかったら転ばない上に隙も少ない。
思ったより強いぞアミバ!
固有体術とアピールの詳細お願いします。
アミバに鷹爪三角脚有るかな…アミバといえばこの技なんだが
最後に覚えそう
>>86 アミバ
筋肉モリモリ
ハン
ジャーマン
不細工な修羅
中国雑技団?鉄棒競技?
通常、強攻撃からも繋がった
>>85 すごいな、本当に天才じゃないか。
あとは中ボス即死とかあれば強キャラ勢に入りそうだな。
やっぱりDLCは糞だったか
人柱の人には悪いけど、買わなくて良かったと本気で思ったわ
ハンのジャーマンは投げだった
固有は高速移動で体当たり
これ走るより連打した方が速いかも?疲れるけど
連射パッド使ったらハンの固有が高速移動に使えたw
ハンの投げは予想通りだなw
ハンの連続体術がどのキャラよりも早いならチームでワンチャンありそうだな。
見切り空中をすかるのはアミバらしいな
・名も無き修羅について
通常攻撃 □□□□□□□□□□
練気攻撃1:射程制限が短めの飛び道具
練気攻撃2:飛び道具の数が増える
強攻撃2 □△△△
強攻撃3 □□△△△
強攻撃4 □□□△△△
登場シーンのポーズがスパイダーマwww
投げキャンセルも練気キャンセルもできない・・・。固有体術はシュウの強化版かな。
棒で新体操しながら敵を倒していく姿は面白いけどこのままじゃ名前もらえませんわ。
wikiのハンが更新されてる
疾火煌陣と白羅滅精をあわせれば奥義6つは確実か
公式でDLC3キャラの動画公開してくれないかな
>>83 例のガコガコって言うけど俺のWiiUじゃそんなに気になった事ないね。
ニンジャガで一度フリーズは経験したけど(笑)
リアルレンダムービーがカットで分かれてるのは疑問。
説明読む暇ない程度のロード、約1.5秒。
コミックシーンに入る前、プレイシーンに入る前に12秒程度のロード。
前評判聞いてたせいかテンポ削ぐ感じはないね。
敵の数でfpsの変動は体感できる。
伝説編一話終えた時点ではストレスは無い。
YAMADAで7400円位、ポイント使ったからDLより安かったよ。
・ハンについて
通常攻撃 □□□□□□□□□□
練気攻撃1(強攻撃後)△△△△△
強攻撃1 △
強攻撃2 □△△
強攻撃2 □□△△
強攻撃3 □□□△△
強攻撃3 □□□□△△
強攻撃3 □□□□□△△
強攻撃3 □□□□□□△△
強攻撃3 □□□□□□□△△
強攻撃3 □□□□□□□□△△
強攻撃3 □□□□□□□□□△△
登場シーンがサウザーとほぼ一緒やん・・・。
空からハンが地蔵マリオのごとく落ちてくる強攻撃2の一段止めは妙な攻撃範囲の広さもあって笑える。
強攻撃3は攻撃範囲も広いし、トキやラオウほどではないけどそこそこの強キャラ感かな・・・。
・・・と思ったらR1の固有体術がジョインジョイントキィのナギッ並の速さじゃないですかーーーー!!!
棒立ちのままスライドするハンの姿は必見。
しいて言うなら、△連打しすぎてるとたちまち誤発する練気攻撃1の
目にも止まらない突きのスカり具合にちょっとイラっとする。
北斗琉拳勢全般に言えるね
使用する際は冷静にコマンド入力
○追加キャラ(アミバ、名も無き修羅、ハン)について
初期ステータスでの『無敵!われら拳王軍!』クエストの300人撃破速度
ハン >= アミバ > 名も無き修羅
基本性能はこの並びだと思われる。
ただしアミバだけが△押してるだけでラオウに完封勝利。まじで一度もガードされなかったぞどうなってんのこの攻撃。
やっぱり天才やったんや!
ハンの奥義
斬風燕破
闘玉連玩
魔舞紅躁
鎧破突蹴
嵐刃葬脚
疾火煌陣
白羅滅精
以上の7つ
疾火煌陣はドラゴンボールっぽい。白羅は天将奔烈と一緒。即死はまだ調べてない。
ニコ生にWiiUとDLCないかと思って探したら両方あるな、見てみるか
まぁ使いまわしでも登場シーンあるだけマシか
前作DLCキャラは登場無かったし
(その代わり奥義11種+投げ3種もあったが)
オンラインのタッグマッチで、ここ最近よく遭遇するんだが、
チャットで、そのキャラの台詞(原作から引用)をしてくる輩が多いんだがw
それはまだいいんだが、明らかに卑猥なチャットとか設定してるバカもおる
まぁ無視しつつ、速攻ボス倒して「おつかれさまでした」してるけど。
>>102,103
奥義数や基本性能も優遇されてるな、ハン
アミバとハンは買い
修羅は好きすぎてしょうがない人は買いか
>>99 ロードは快適なのか
唯一の懸念が箱並みロードかどうかだったから買うことにしよう
ハン、奥義に即死効果は無いようだ
110 :
なまえをいれてください:2013/01/31(木) 13:07:42.38 ID:2q67pi7q
ダウソした
名も無き修羅ええやんか!使いやすい
鷹爪三角脚はすぐ覚えた
空中での連続蹴りで雑魚用 見切り効果もあり
北斗ファンなら迷わず3人とも購入。ハン使いながら箱でカスサンたまらん。
トイザらスでWiiU版買ってきた。
新年クーポンで6499円になってウマー。
これから遊んでみるわ。
>>106 オリエント工業なら自分だわ
ごめんなさい
WiiU版とりあえずジードのとこまでやったけどロードは短かったな
ハンの疾火煌陣は攻撃が上昇。DLCですら誤表記。
ハンは固有体術キャンセルできれば無駄に縦横無尽に動き回るのに…
DLC3キャラの奥義数は
各何個ですか?
やっとアミバに経絡図セットし終わった・・・
次ハンだ
これ名もなき雑技団員じゃねぇかww
ハンの固有聞いてた限りじゃキャンセル出来てしかるべきだと思ったのに出来ないのかよ。
DLCで誤記ってどういう事だよ…気づいてないのか…?
何か事件でもあったのかってくらい誤記が多いな
担当した人クビじゃないか?
WIIU版で直したら認めちゃうことになるからこのまま押し通す気なんでしょね
>>121 >ハンの固有聞いてた限りじゃキャンセル出来てしかるべきだと思ったのに出来ないのかよ
キャンセル不可のかわりに、速度3倍速&移動距離1.5倍になったレイの固有やね。
ちなみに移動は固有を連打したほうがよっぽど早いぜw
いくら手抜きに掛けては匠の肥とはいえ、この誤記の酷さは事件性すら感じるよな。
100から先は覚えていないってか
アミバのC3はトキのC3の一段目しかないやつやね。
しょせんトキには及ばないということを表しているのかなw
ところでハンが味方で登場するステージでハンを使うとどうなるんだ
アミバレベル25で激振孔覚えた
まだ五つ目だけどこれで最後か?
>>126 鯉沼様…貴方はこれまでこの様なシカト決め込みで一体幾つのバグを葬って来たのですかww
ちょ・・・アミバの△、当てたらアミバが「オレを誰だと思っている〜!」とポーズを決めて言うんだが、
そのモーション中がなぜか無敵だからアーマー状態の敵の反撃がスカるw
なんて優秀な技なんだ・・・これが天才か・・・。
ハンとアミバさんしか出会わない
これはつまり買った人としか・・・?
運が悪いだけか?
せっかくだから皆使ってるって事じゃないの
追加キャラは期待してた連中が満足できるデキだった?
名もなき修羅は
個性的な技・奥義が多い?
ああそれと、伝説編で各DLキャラとの戦闘でモーションが変わってるか確認もしてくれ
ハンとか強くなってたらいいんだが
それはコンパチだと前述にあったろ
すまん、見逃してたみたいだ...
アミバ空中攻撃で別に敵落とさんぞ?
見切り状態からただ普通にジャンプして攻撃してるようなら
どのキャラでも空コンできんぞ
>>86 >固有体術とアピールの詳細お願いします。
・アミバ
挑発「オレを誰だと思っている〜〜?」
固有体術:原作にあった自身の秘孔を突いて上半身マッチョ化。一定時間通常攻撃の攻撃範囲アップ。
攻撃力は上がらないっぽい。トキとは違って長押ししなくても発動してしまうので誤入力に注意。
・名も無き修羅
挑発「フンッ、理解不能だな・・・・」
固有体術:アクロバットに鉄棒オリンピック1回転して相手を蹴る。最後に正面に飛ぶ斬撃。
通常攻撃、強攻撃をキャンセルできるシュウの固有体術の攻撃範囲がすっごい広くなったバージョン。
おまけにガード崩し効果。ひょっとしたら無敵時間もあるかもしれない。もしそうなら地味に恐ろしく強いぞこれ・・・。
・ハン
挑発「俺に隙があれば、いつ殺してもいいのだぞ」
固有体術:正面に一瞬で移動。移動中に攻撃判定があり当たった相手は浮く。
レイの固有体術を3倍速にしたかわりにキャンセル不可になったもの。
使いどころは移動。連打すれば走るより2倍以上早い。
修羅千人斬りに出てくる刀持った奴らで声もあいつらイメージしてたんだよなあ
ハンとアミバが面白いからまあ良いけど
ハンは固有で雑魚のど真ん中に突っ込んで疾火煌陣やると別ゲーやってる気分になる
>>99 遅くなったけどありがとう!
すごく参考になりました。あとでパッケ版買いにいきます。
ストアリニュキャンペーン最終日だから
3キャラセット買ったわ
やっぱキャラ買った人と買ってない人とじゃマッチングしない方式なのかな
アンロックかと思ったらそうじゃなかったし
700人殺したそうだな。数を数えるようではまだまだだな。
みたいなセリフが対デビルリバースであった
あと、アミバの固有使ってると強攻撃4の尻餅つく時に衝撃波が出るね
たぎる!久しぶりに修羅の血がたぎるわ!
のセリフ有りますか?
あの顔大好きなんだが
>>150 >アミバの固有使ってると強攻撃4の尻餅つく時に衝撃波が出るね
強攻撃2の地団駄踏む攻撃のラストも衝撃波が出るようになるみたいやね。
アミバ強いぞw
>>151 あるよー。守備兵長倒したら言うんだっけか?
名も無き修羅の潜影殺界も成長タイプ体力だけど闘気が上がるなー
ほんとに製作サイドに何があったんだ
まさかDLCキャラの奥義まで誤表記だらけとは誰が予測できただろうか
金が絡む要素のバグは売り上げに影響しかねないから数日で直すだろw 心配すんな
箱ちゃんにパッチ配信されてないところを見ると、まだパッチは出す予定なんだろうね
厳冬編の敵の少なさ改善とマミヤが揺れるようになれば何も文句はない
ついでに戦国無双みたいに成長限界突破とか出してくれたら漏らす
名も無き修羅はモーションが一人三國無双って感じだなぁ
ハンと修羅の登場ムービーが無音なんだけど、皆そうなの?
あと、DLCの三人は奥義使用時に前作PCと同様に闘気エフェクトが出るのね
なんでシュウとかには無いんだろ
160 :
なまえをいれてください:2013/01/31(木) 16:15:31.03 ID:YHTYh2VM
ハン、移動力とか含めた総合力では
琉拳使いで最強じゃね。
第二の羅将ヒョウ様のイマイチっぷりが
目立ってしまう。
やはり血筋重視でのし上がった地位だから
本来はハンの方が強いんだろうな。
>>160 それはないだろ
ハンはケンシロウにちょっと手を抜かれてるんだぞ
アミバは北斗タイプと南斗タイプの良いとこどりって感じだな
名もなき修羅は普通の無双にいそうなトンデモって感じ
ハンの固有すげーな瞬間移動かよ
ヒョウより強いかも
無双のヒョウがイマイチなだけだろw
ヒョウはまんべんなく揃ってるんだがまんべんなくイマイチなんだよな。
つか、ハンてそもそも何者?
北斗一族に関係無い部外者なら単純にヒョウの親友とか?義兄弟の契りを交わすくらいの。
>>161 設定上はそうだが今回はハンだな
あと、シャチのハンと戦うステージでハン使ったらダブルハンだった褒める時は自画自賛w
ハンは北斗神拳でいうならジャギが成功したif
キャラダウンロードしたけどやけにデータ量少ないな
解析した人によるとキャラデータ自体はあるけど中身はからっぽなんじゃなかったっけ
ただハンの性格じゃ魔界に堕ちなさそうだからあそこまでが限界なんじゃね
>>158 メーカーに確認したら箱は発売日に配信したものが修正らしい。
PS3は発売日に間に合わなかったからとか言ってた。
…いくらなんでも苦しすぎるだろ。
見たところハンが買いっぽいね
ちょっと買ってくる
>>167 魔界に落ちて下らない幻惑技使うようになるより正統派でかっこいいんだけどねえ
171 :
なまえをいれてください:2013/01/31(木) 16:38:13.09 ID:YHTYh2VM
とりあえずハンは快適性能。
肥ストーリー入れろよボケ
>>168 じゃあ箱版って発売当初から、登場ムービーでDLC衣装のマントが
通常衣装のやつに切り替わるバグは無かったの?
一応U版やってみた
ゲームパッドは強制的にテレビと連動でタッチ要素無し
>>168 ちょwwwマジかよwwwww
じゃあパッチはこの前ので最後って可能性もあるわけか
とりあえず問い合わせ乙
ハンの移動能力凄まじすぎワロタ
疾風の拳は通常攻撃のエフェクトを連打っぽくすることで
お茶を濁されている感はあるが使いやすいね
とりあえず報告が少なそうな爆音バグについてメール送っといてみたけどどうだろうな、華麗にスルーされそうだが…
オンラインでハンと出会ったがモーションがほとんどシャチと一緒だった
ハン、魔舞紅躁使った後に前に振り向きなおさなくてもいいのに…
少しかっこわるい
バグってそんな気になるもん?
無双6エンパのフリーズバグが酷すぎて
体力減るくらいの方が全然マシなんだけど
爆音はまだなったことない
ハンはもっと通常攻撃が素早いかと期待してたが
意外と普通だった
でも素早く見せかけてはいるね
シャチ ハン ヒョウ カイオウ
の並びにしてくれよおおおおおおおおお!パッチでもいいからさぁ!!
爆音は昨日一回だけなったな
どんな音かっていうと「バイクのエンジン音・・・」みたいな感じ
俺とトキが同じく目指した…
リンを使用して、敵が近くにいる時に練気溜めてると、ブンブンと何かを振るような音がする
ハンに悪鬼のをつけて固有体技で吹き飛ばしても
当たり判定無しは無しなんだな
高速ザコ轢き殺ししたかったのに
アミバの回転斬りして指揮官近づいて
こける前に木人形発動すると
こけるモーションキャンセルして奥義出してくれるね
これは面白いw
俺も昨日まで爆音バグなんて人ごとだと思ってたけど、DLC拳王マップでようやくなった。
これで経絡図バグもあわせて、すべてのバグを経験できたわ
糞肥、氏ねじゃなくて死ね
>>180 究極連結用意してたので余裕でした
究極連結したら疾風の速さになるよ♪
>>106 チンポがどうとか言ってる人かな
この人と無頼の宝箱で二回目遭遇したけど
「レベルの高い拠点から狙おうぜ」
と言ったあとE拠点に行き悪徳商人を速攻倒して終わらせた
前回は初めてのクエストなのかと思ったけど、さすがにこれはわざとだと思う
ハンで固有体術で浮かした敵に投げ入れるの繰り返してると、これって何のゲームだったっけってなる
ハンの固有体術で物は壊せないのか
オン対戦のドラム缶で猛威を振るえると思ったのに
△攻撃の秘孔突きを指揮官に出すと
普段、投げとかザンカイとか拒否る指揮官にも
かなりの確立で刺さる刺さるw
その動けない敵をそこから投げで秘孔突き、または木人形と
まさに人体実験し放題♪アミバ見切りいらない気がする
>>187 いや、究極連結してもそうは感じなかったんだけどね
>ハンで固有体術で浮かした敵に投げ入れるの繰り返してると
それ指揮官にもかかる?
>>106 ひょっとしたらキャラのセリフは俺かもしれん
ただよろおつだけだどつまらんから結構やるんだ
不快だったらすまん…
>>192 そうか俺は期待通りの速さだったが・・
それは、残念無念
>>194 キャラの台詞言わせてる人結構いるよ
俺もやってるしw
チンコだの馬鹿だの死ねだの言ってる変なのが混じってるだけじゃね
度が過ぎる基地害はID晒せよ。
ブラックリストに入れられないと被害者増えるだけだろ。
おい
ハンの嵐刃葬脚攻撃上がらずに(多分)闘気が上がっているんだが
肥は一体何をやっていたんだ?
やっと俺の真・北斗無双ライフがはじまった
シンが死んだ
ユダが油断した
レイが礼をした
ハンってなんか攻撃が上がりにくいな
他と10レベル近く離れてる
あと疾火煌陣かっこいい
DLCはアンロックで事前に仕込んでたものだから、後から欠陥に気付いても解除キーだけじゃ修正できねぇってことだろうよ
シュレンが自主練をしてた
>>198 多分そうだと思う
闘気だけ異様に上がるの早くて唯一カンスト
攻撃は26
リンはエロさが足りん
なんで撃壁背水掌ガードされるんだよクソ
凡ミス多過ぎるだろこのクソゲー
なんかハンと修羅だけ
登場シーンで流れるべき音楽が流れない無音なんだけど・・・バグ?
ある意味声がはっきり聞こえてかっこいいけど
アミバはちゃんと流れるのに
今夜のアメトーーク!楽しみだぜぇ、ヒャッハー!!
なんかダメージバグがハン使ってたらすごく頻繁に発生するんだが
>>210 ああそういうこと
俺は飛散したザコ相手にランダムにバックドロップしてたからw
>なんかハンと修羅だけ
>登場シーンで流れるべき音楽が流れない無音なんだけど・・・バグ?
誰か買った方報告ください
なんか自分だけ起こってるバグなのかもと心配・・・
>>213 心配しなくてもこっちのハンでも同じことが起きているよ
ハードはPS3?Xbox360?
>>213 俺もだ
コレがバグでもなんかもう動じない
今日のDLC、3人のうち一人購入するとしたら誰がおススメ?
>>214 ハードはps3です、ああ良かった・・・のか?w
早めに落としたのがまずかったのかと思った
>>213 ハンの登場シーンはジャンプや着地の効果音と台詞だけで、あとは無音やね
南斗無音拳の使い手の仕業に違いないね
>>216 3人とも個性があって悪くないよ。
名も無き修羅も結構強いから心配するなw
>>215 報告サンクスです
ハンは逆になんか無音がかっこいい気もしてきた
>>218 モーションがサウザーだから差別化(音ありサウザー・音なしハン)
ってことでいいか(諦め
ゲーム上支障は無いしね
名も無き修羅のセリフが喘息みたいで聞き苦しい
特にたぎる!〜のやつ
ずっとカイオウでのっしのっしズドーンやってたからハン使うと移動がやたら快適だなぁw
自分はダメージバグも音バグも発生したことないけどたまにライフレベル上がったわけでもないのにライフがメモリ半分くらいいきなり回復したりする・・・
回復技能の類いは付けてないのになんなんだ
224 :
なまえをいれてください:2013/01/31(木) 19:21:58.34 ID:e9ACkEY1
北斗晶大好き芸人
佐々木健介しかいねーだろ!
PS版格ゲーの特典映像には健介出てたなw
Wii U版買ってきたw これから遊ぶw
>>218 大佐仕事しすぎだ。
是非プレイアブル化してほしい、世界最強の暗殺拳使わせてくれよ。
修羅の声優は素人レベル
ここに来たのがヒョウなのかカイオウか言おう
今日のアメトークは北斗の拳だから楽しみだな!
修羅の国編までやるかな?
>>225 お元気で(健介が、ケンシロウがキムへ送ったセリフの真似で)
ストアがエラーになった
ホント最悪になったなPSストア
WiiU版買ったけどやっぱ北斗無双はいいな
前作は俺がはじめてプラチナトロフィー取ったゲームだ
体力が一本ごっそり減るバグは結局解明出来ないのかな
とりあえず奥義の効果:ガード不能・見切り効果・成長スキルがほぼ全部ウソってのだけは直せ
マジで信じて使い続けいている人が多いんだから
信じるものは足を!掬われる!!
WiiU版でやってるが、突然アニメで秘孔食らった連中が鳴らすような雑音が流れ続けるのは他機種でもあったバグなんかな?それともこれが爆音バグなのか
色々言われてるけど根本が無双だから何だかんだで面白いな
KOTYではいつものことなのかもしれないが普通のゲームしかやってこなかった俺にとってここまで誤記が多いゲームは初めてだわ。
ファミ通の攻略本の誤植にはよく当たったけど
謎の音がきこえだした
ピコピコピコピピピピピピピピみたいなおとだ
ハンで強攻撃の拠点攻めたんだがどうもスコアが伸びないから
拠点ゲージを見たら強攻撃で倒しているのにほとんど伸びていなかった
もしかしてハンの強攻撃って時々通常攻撃扱いされているのか?
強攻撃ばかりしているのに攻撃が伸びないのもそのせいかも
>>236 秘孔つかれた音というか擬音で表すと
「ゴー」とか「ガー」ってしばらくいつもの何倍もの音量で流れ続ける。前のレスにもあったけどバイクのエンジン音に近いかもしれない。
それはGOLAN戦での出来事だった
>>240 ああそれじゃないな、
>>238が言ってるやつかも
ディスク入れ直したら戻ったけど、延期したんだからこんくらい直しとけよ…
アミバまじで強い。ネタ抜きで強い。
固有体術を使用してなくてもC4を2段止めでくるくる回ってるだけで拠点が落ちる落ちる。ハンより早いぞ。
ボス戦は△を当ててれば後は思うがまま。雑魚戦ボス戦どっちを取っても隙がないわ
>>242 マジか、爆音バグ以外の音バグ実装とかやるじゃん糞肥。
DLC衣装のバグも直したんだし
ハンと修羅の無音登場くらいは修正余裕っスよね鯉沼氏ー
知らぬ通じぬとか勘弁っスよぉー
媚びぬ省みぬかもしれんぞ
>>246 鯉沼「我が商売にあるのは未完品売り逃げのみ!」
爆音バグはソフト由来かPS3由来かまだ分からない。
光出力から音声デジタルデータをD/Aコンバーターでアナログ変換させてる。今まで爆音はPS3からの入力でしか確認出来てない。
ちとアナログ出力をパワーアンプにしばらく直結させてみる。この爆音は、他のソフトでも鳴った事がある。確かガンダム無双3。
フレディ・マーキュリーを操作して男臭いゲームで遊べるって素敵やん?
BGMはI was born to love youで決まりやな
U版はタブコンオンリーでできるのが快適や
風呂入りながらできるのがいい。
C4でくるくる回ってるだけで修羅千人斬りを6.33でクリア・・・。
これはトキと双璧を為すC4ですわ・・・。>アミバ
なんだタブレットだけでゲームできるのかよ
結構な利点なんだからせめて公式ページだけでもちゃんと宣伝すりゃいいのに
無音とかどうでもいいよ
その他枠に比べれば・・・違和感ありすぎってレベルじゃないだろ、アミバと修羅はともかく
修羅だけはコンパチで良かった
3人ともカンストしたわ。
DLクエがかつやくしまくりんぐ
服が破れたマミヤとリンをアミバで観察したい
もうコーエーさんはワンピ無双に三国無双7で忙しいから売上半減のオワコン北斗無双のバグになんかかまってらんねーとよー
残念だったなぁ〜 悔しいかぁ〜 え〜?
ヒャーハッハー!
ヒャッハーッ! 金だ金だー!
デバッグ?そんなものは今の時代ケツ拭く紙にもなりゃしねえってのによー!
レスラータイプの敵に「木人形にしてやろう!」を当てたら股間連続突きになるな
どの秘孔を突こうとかそう言う問題じゃない
無頼の競演はどう動くのが一番経絡図集めに効率いいのやら
指揮官倒さないと行けないから1ヶ所で500人倒してから動くのも微妙だしな
>>261 その奥義の名前みてコグレの兄貴かとオモタ
追加DLCで泰山流四束拳とかあったら楽しい
ハンの攻撃力が上がらないって人は、
「成長タイプ:技量」の奥義『疾火煌陣』が実は攻撃が成長するからそれ連発すればおk
wikiの成長タイプも攻撃になってるみたいやね
266 :
265:2013/01/31(木) 21:25:30.31 ID:fyQ+PwNF
ん?違うわ技量が成長してるわ。
技量が大成長で攻撃が小成長って具合か
>>266 ありがてぇ!って言おうとしたのにおいィィ!!
まぁ攻撃も成長するんなら使うか
268 :
265:2013/01/31(木) 21:31:35.76 ID:fyQ+PwNF
>>267 技量が大成長、闘気攻撃防御が小成長。みたいな感じやね。
修羅千人斬りクエストで、ハンとヒョウを倒した後に拠点周辺で連発してるだけで、
技量のレベルアップ時に闘気ゲージが全回復するから無限ループで成長できて、むしろありがたいぜよ。
ハンはシッカコウジンやりまくればすぐ攻撃力あがるよ。DLCキャラも表記は適当だな
アミバの激振孔、単体攻撃かと思ったら
秘孔突いた奴が大爆発して一気に30人近く死んだわ
キラークイーンみたいだな
技量が成長してるのはハンはコンボ数が異常に行く&その状態で倒しているからでは?
>>271 そのくせ単体へのダメージもやたら高くてガード不能。
さすがケンシロウでさえ解除できなかった天才の秘孔こと激振孔!
ところでそろそろ誰か、名も無き修羅さんのwikiを更新してあげてくれませんかね・・・。
U版やっているけど
いまの所攻略本に記載されているステ上昇の奥義が違うことは無いな
>>274 マジか!
じゃあシンさんのゴクトケンもちゃんと見切り状態になるんですね!?
アミバだけ最初の所持奥義が
単体用なのな
ハン好評みたいだな
よし買うか
3体購入DLした
3体とも中々面白いわ。アミバが意外に強くてびっくり
START時は他各キャラ持ち合わせの経絡図奉納で即究極出来た
皆書いてる通りアミバ以外は入場曲無しがデフォ
並びにリン残りの攻撃のみ上げがんばってるけど、こりゃ気が遠いわ・・・
手抜き&バグ放置で発売してDLCで小出しにキャラ追加してさらに稼げるなんていいよね
こんな適当な仕事でも許されるってゲーム業界ぐらいなもんじゃないの?w
アミバとハン好評なようで食指動いたら、あと200円足せば名もなきもついてくるって商売上手すぎ肥
よしハンカンストした
>>279 そうだな、普通のソフトウェア業界ならバグだらけ修正無しじゃ顧客の信頼失墜して二度と買ってもらえなくなるし。
食品とか自動車業界で不良品ながすとか最悪の極みだしな。
名も無き修羅の仮面付きverも使いたかったなぁ
アメトークで
このゲームは紹介される?
あれ?修羅成長途中だけど
これ千手魔破ないの?
レンキクナイ投げがそうだとは言わないよね
元斗モウテンショウといいなんで
原作技がハブられるんだよ原作メインじゃなかったのかよ真北斗
ジュウザの腕回転させてねじ切りもないよな
>>282 食品だとラベルの表示の印刷ミスでも回収だしな
ゲームは命や健康に直接関わらないからかも知れないけど
爆音バグって耳悪くならない程度の音なの?
確かにハンは攻撃だけが異常に遅かったな。
修羅千人切りで疾火煌陣連発してたらそれもすぐだけど
名も無き修羅はC1でずっとやってたから体力が他カンストして20しかなかった
から、世紀末一騎駆けで難易度修羅で馬で雑魚狩りして拠点全部回るだけで
一回でlv6程あがるから4週ぐらいそれやるだけで全部カンストした、
体力だけ上がってないやつは世紀末一騎駆け割とお勧め
>>285 潜影殺界が千手魔破代わりでないの?
実際モーションもそれっぽいし
>>287 いや、ヘッドフォンつけててちょっと大きめの音で迫力重視でプレイしてたら多分聴覚障害になると思う。
>>287 俺はキツかったな
速攻でイヤホン外したから問題なかったけど
俺が経験したのはドラム缶崩れるときのガシャーンってやつがマシンガンみたく鳴り響く感じだった
俺も一度だけ遭遇したけど、夜中音がギリギリ聞こえるくらいの小ささでやってたのが
突如音量最大にしたかのような爆音で体がリアルで飛び上がったわ
それくらいやばい音
自分はまだ音バグは経験してないけど、発症した人はサポートに知らせるしかないね
音バグ怖いなぁ
しかしダ無双3でも遭遇したことある人がいるバグみたいだし鯉沼無双特有の症状なのかね。
ユーザーに実害及ぼして訴えられて敗訴、株価暴落、当然ゲームは全面回収勿論返金。くらい痛い目にあってほしいわ、ちょっと最近ひどすぎる。
一回そういう事例出れば他も慎重になると思うし。
音バグはオンラインしてる時に一回だけなったことがある
オンラインやるのこのゲームが初めてだからオン特有のものなのかと思ってたが結構やばいものだったんだな
今日のアメトーク北斗芸人だな
ジャギメットほしいw
箱オン誰もいないなぁ
せっかくハンで経絡図集めしようと思ったのに(´・ω・`)
アメトークおもろい
301 :
なまえをいれてください:2013/01/31(木) 23:41:58.53 ID:8lurTSso
トキ子供抱っこすれば助かったw
体験版のスキップ出来ないイベントシーンで○とかスタートとか連打してたら
「どががっがががががあがががあg!!!!!ざざざっざざざああ!!」
みたいな爆音が急に流れ出して耳が世紀末になったことならあるぞ
製品版ではイベントシーンではボタン押さないようにしてるし、40時間ほどやってるがまだ無いな
北斗効果も南斗効果もあるアミバにはまったw
サウザーのバイクダサいw
ババアw
肥のことだから爆音バグで耳に障害残っても知らぬ存ぜぬで通しそうだがなw
再現できないので当方に責任ありませぬ〜みたいな
千葉繁最高w
307 :
なまえをいれてください:2013/02/01(金) 00:21:34.00 ID:g44RAJuI
アメトーク
ラオウ編までだったな
北斗の軍とか人気ないのかな
アインが死ぬムービー泣いちまった
かっこよすぎだ
2部以降人気ないよ。俺は好きだけど
310 :
なまえをいれてください:2013/02/01(金) 00:33:22.13 ID:g44RAJuI
アニメの次回予告か何かで
アインが出てたくらいか
ハンの動き早すぎてキング・クリムゾン状態
これはバグ何とかしないといけないレベルだな
面白いのに残念
フォルツァとかギアーズだと同じ価格帯のDLCで
確実に嬉しい要素とか新しいゲーム追加がきてくれるのに
Halo4といい最近のゲームは金を巻き上げることに
なにやら躍起になっているみたいだ・・・
結局3キャラ買ったけどゲーム性が変わったわけでも
新しい要素が増えた訳でもなく・・・な・・ん・だ?
コレは???
まぁ、ハンはとてもかっこいい!その他扱いだけど・・・orz
ハンってその他なのかよw
誤表記、爆音、体力減少
この程度でバグ酷いとか
無双6エンパ遊べないな
>>315 別に張り合ってる訳じゃないだろ。
そのゲームのバグがどんなものか知らないが未完品を発売しておいて完成させようともしない姿勢について話してるだけだろう。
「これより酷いゲームがある!」という何の自慢にもならないことを得意げにw
アメトーク見た奴ならわかると思うけど
漫画とアニメは同列に語られるもんなんだよ
このスレが如何にズレてるかよくわかったろ
対立厨を黙らせるためにアニメ無かったことにしてるだけですし
同列にしてほしくない奴もいるし第一それを押し付けるなよ
>>320 一応アニメはタブー扱いされてるけど話題出せば普通にアニメアンチが顔真っ赤で食らいつくからあんま意味無いよw
ハンの強2、タイマンだと敵の背後に回れて良いね
強3は中距離のダイソンだし
名も無き修羅って、砕牙飛蜘蛛より滅把妖牙の方が威力高い気するんだけど気のせい?
あとダメージは普通だけど強2が強いと思う
ハン様拠点入った時何か言ってるがボソボソで聞き取りづらい
ママ、僕は人を殺してしまったみたいな事でも言ってんの?
名もなき修羅が想像してたのと違う・・・
要らないこれ・・・
アニメの話になると必ず「押し付けるな」って言う奴いるけど
どう考えてもそいつが押し付けてるよね
名も無きさんの登場デモみて
今は亡きエルシャダイ思い出したわ
修羅あんまよく言われないね
使いづらいの?
>>329 声優が素人っぽい
武器が刀じゃない
中国雑技団とかオリンピックの鉄棒みたいな感じ
そうだよな
なんであんな響鬼さんみたいな武器ブンブンしてんだって感じ
だれかwikiの修羅編集してやれよ
ハンとアミバが楽しくて修羅やってる暇がない
>>329 アミバとハンが特徴あり面白いので
比較対象が悪い気もする
名も無き修羅は攻撃が連携出来ないから戦術も特にない
癖が無く純粋に使い易いがモーションが普通に無双だから北斗無双?ってなるよな
誰と戦っても全然弱くないんだけどフツー過ぎる
無法者の真逆かも
>>336 あのまま、普通の無双に出ても違和感なさそうだな
最近始めたんですごい今更だけど、リュウガとリンのアクションもうちょっとマシにできなかったの?
いないよりはマシだけど、いくらなんでも攻撃バリエーション少ないんだが
両方とも強くすると文句が出るキャラだからな
原作通りの強さの序列にしろっていう人が多かったからね
あと多分原哲夫もそういうとこ拘ってると思う
俺は誰が強いとかどうでもよかったけど
リンはまだ剥く楽しみ方があるが
リュウガは使いやすいのかもしれないけど使ってて面白くないな
キャラも好きじゃないし
なんか強さどうこうよりアクションの少なさが気になるんだよなぁ
実質チャージ1種類っていうのがどうも
ガンダム無双の雑魚を使ってるときと同じむなしさがある
その気持ちわかるわ
使っててまあ強いとは思うけどやれることが少なくて手抜きと感じてしまう
実際リュウガなんか南斗から見切りなくしただけみたいなもんだしな
一つ二つ面白い奥義があればそれに繋ぐ楽しみもあるんだが、奥義も無難な感じだしなぁリュウガ
シャチごときに北斗琉拳枠とられたハン様かわいそう…
ハン、ジュウザより地味な脚技のシュウもかわいそう…
パッチでハンが北斗琉拳に移動修正されたら買うかな
ジュウザとリュウガは対比させてるんじゃないのかな?
リュウガは使いやすくてええやん! ただそれだけだが
ぶっちゃけあの二人キャラが被っててたまにどっちがどっちだか(ry
獄屠拳と怪音をなんとかしてくれコーエー
最近のゲームはパッチゲーばかりでいかんな
バグも修正しないうちから追加コンテンツ売ってんじゃねぇ(憤怒)
>>331 修羅は原作通りの武器じゃん
>>349 オンラインサポートに文句言おうぜ
ツイッターでバグのことをつぶやくのもいいかも
PS3の中古に衣装パックだけdlc買うか、WiiU版で衣装込み新品で買うか悩むな。
総額の値段はそう変わらないんだけど・・・。
箱は本体持ってるけど、ロード地獄って所で論外だし。
箱は俺みたいに絶対カスサン!って感じじゃなきゃスルー
U版もフレームレートガタガタでマトモにプレイできないらしいし、
このゲームに限ってはPS3一択だなぁ
うぬら北斗ゲーに多くを求めすぎではないのか?
ハンとアミバ強いな…ハンのベジータみたいな奥技好きだわ
修羅は武器のポカポカ音のせいか爽快感無いな
もう肥のゲームは買わねぇ
修羅なかなかいいな。修羅のC3って無双シリーズの誰かに似てるな。
修羅は最終奥義の残念感がでかいのがなー。
ハンとアミバはなかなかに派手で強いんだが
>>301 誰かが外から閉じなきゃいけないんじゃなかった?
強烈なアニメアンチは俺だと思うけど、本当はアニメの話も普通に出来るよ?
ただ、強烈に「アニメ版にしろ!」ってキチガイが湧くから嫌なんだよ。
イスラムで例えると只のアニメファンなら無害で共存できるけど、一部のアルカイダみたいな過激派が他メディアにまでアニメを強要する聖戦仕掛けてくるからタブーになっちゃうだけ。
ま、相手する俺もだけどねw
こっちはアニメファンの受け入れは出来るけど、向こうにアニメアンチも受け入れる姿勢が無いなら、タブー化した方が平和。
ハンは高速移動もなかなか良いよね
あのサクサク移動に慣れるとラオウカイオウのノシノシ歩きが苦痛になるレベル
アミバはまだ使ってないけど性能は良いっぽいね
1キャラ800円とかガンダム無双だって1キャラ600円でしかも固有シナリオ付きだったのにこれ高すぎだろ
ハンとアミバは固有ストーリーほしかったよな〜。名もなき羅は強引だが修羅1000人斬りをストーリーと考えよう
予想はしていたが、ハン、アミバのステマスレになってきたな
俺は糞高いぼったくりDLCよりもバグ修正と
覚醒軍神などの新経絡図のデータの解放が気になる
>>363 アニメアンチってのは声以外にもクソ汚い作画とか、原作レイプの悪ふざけとかも有る。
ま、過激派ってのは主に声豚だけどね。
>>360 結局それに耐え切れなくて高速移動繰り返しが移動のデフォになってクソださいんだよなw
ステマって…二人のアクションの出来自体はいいじゃん
クソ高いのは皆わかってる
自分が気に入らなけりゃステマって言うアミバ並に捻くれた性格しとるからしゃーない
>>359 外から閉じなきゃいけないのはアニメだけだよ。
原作ならだっこ、肩車、まだ隙間あったから詰める、雑魚モンスター(子供かババア)一人生け贄に捧げる事で解決できた。
大体外から閉じなきゃてのも無理ある気がするけどな…ケンとトキなら内側から取っ手がなくても閉めそう。
ステマステマ言いながらデマ経絡図ネタに踊らされてて笑う
>>364 天才性を引いたアミバみたいな奴だなww
>>368 そうだったか。
でもどの道スペースは有ったよね?どのバージョンもw
>>368 確かに外からしか閉められないシェルターとか意味ねえよなw
扉が壊れて外からしか閉められないんじゃなかったっけ?
何にしても、ケンシロウが内側から開けた時点で無茶があるけど
ハンの死に方は地面が崩れて赤水に落ちる所を再現して欲しかったな
>>372 ケンシロウが内側から開けたんじゃなくて、壊れた扉をトキが外から身体で閉め続けて
死の灰の脅威が去った後に閉め続けるのを止めた
それは外伝だけの設定な
まぁ、トキ一人を廃人にするための後付け設定だからね。
ちゃうわい原作でツッコミが入りまくって作者もさすがに無理があったはwwって変更したんだぞ
そして変更するたびに文句が出るんだおまいら自重しろ
・スペースがなかったその1(子供を持ち上げたら入れるバージョン)
・スペースがなかったその2(マジで肉壁状態のギュウギュウ詰めバージョン)
・扉が壊れていて外から閉め続けなければならなかった(トキまじ超人バージョン)
・重量制限のあるエレベーターだった(おまえら服脱げバージョン)
こんなに派生するハメになったんだぞ!
元はと言えばトキをアミバにした時点で歯車狂ってんだから、北斗の男達はちょっと頭が弱いでいいんだよ
>>379 肉壁ギュウギュウとエレベーターは知らんかったな、外伝かい?
そういや確かジャギ外伝ではリャウケンがラオウをシェルターに突き飛ばしてトキみたいに救ったてのもあった気がする。
結局何信じりゃいいんだか…まあ、原作が全てなんかね
外伝のストーリーは、異聞とかそんな感じの解釈をしてる
内容が本編と違っても、気にしない気にしない
外伝は全部つじつまが合うように考えると混乱するからな
こんな見方もあるのかぐらいに読むのがちょうどいい
既に語られ尽くしてることなのに何を今更
なるほどね、まあパラレルワールドみたいなもんか。
無双世界ではシンからスカウトされ、別世界では姉を殺した誘拐犯を殺してくれたシンについて行くハート様もパラレルか
もしDLCキャラ2弾あるとしたらキャラなにくるかな?
カーネルウイグルカイゼルソリアボルゲ辺りの中からはありえそう
アルフジャッカル牙大王は微妙かな
ハンはシフト移動ボタン押したままだと正面向いたまま固有体術を前後左右に出せるんだなw
これは便利だ
正面向いたまま高速バックステップの如く画面手前に体術移動して浮いた敵をバックドロップで空中コンボとか
奥義2のベジータ弾を当てて手前に戻り飛んでくる敵に
バックドロップや両手組みニードロップ奥義で空中コンボで掴むのが地味に面白いw
どの道ストアのスコアは☆1点しか付けんけど
WiiU版酷いのか、正にUはショック!
シェルターの一件は北斗の拳の中でも大きく響くシーンだからな
アレさえ無ければこんな大事件は起きなったってアメトーークで言ってたが本当にその通り
それだけにあらゆる解釈をされネタにされる
本当のタブーはトキの死だな
いや、みんな冗談だろw
マジツッコミなんかしてないから原もそんな頑張らなくてもいいってww
モデル&テクスチャハックでやりたい放題だなw
394 :
なまえをいれてください:2013/02/01(金) 13:27:43.10 ID:LBqZ5/L1
PS3のダウンロード版は容量は何GBぐらいですか?読み込み速度とかディスク版より早かったりメリットあるのかな!?購入したダウンロード版はもし配信が終了した場合は再ダウンロードできないですか??基本的にはディスク版を買った方がいいのかなぁ。
>>392 ニコニコの方だけどレイがヒューイになる奴とかもあったな
アレは動きや声はレイだったけど
肥バカだなって思うのは、どうせならシナリオも空き枠ももっと多く用意しといて、アンケートとかで上位に入ったキャラを中身作ってPC版で売るってやり方にすれば、こんな叩かれないしもっと稼げるのに。
発売前から用意して当たり前の様に追っ掛けて売るから批判されんだよ。
>>396 「シナリオもキャラももっと空き枠用意しといて」の間違い。
あと、PC版ってのはプレイアブルの方ね。
それだと余計に時間かかると思うわ
時間掛かっても詐欺とか未完成とか言われないだろ。
もしくは例えば全部込みで1万、無しで7千でソフト売って、7千版でも個別でダウンロードできるって形にすれば、7千で全部入ってて当然って言われる根拠を無くせるw
オンラインパスみたいにするかだな
中古買うなら追加払えと
401 :
なまえをいれてください:2013/02/01(金) 14:34:27.64 ID:eJKtvooX
懲りずに馬鹿が買うからこんな手抜きDLCばっか連発するんだよ、おまえらが学習しない限り肥はどんどん切り売りDLC乱発するだろうな
肥に期待するだけ無駄無駄無駄。北斗だから全部DLC買ったけど
つかDLC買った買った騒いでるのは
飼い慣らされたブタか工作員の社員だろw
別に高いもんじゃないし、切り売り自体は別に。
それが入ってて当たり前なんて程、本編スカスカじゃねーし。
俺的に問題はバグの量とその放置だけだ。
>>403 小銭で楽しんでる方が遥かに勝ってる気がするけどなww
賢そうにすげぇ罵倒してても人生不満だらけで楽しめない偏屈or貧乏人の僻みにしか見えないw
DLCキャラはマジで3人まとめてその他に突っ込まれるんだなw
一応原作者監修ってことでやってるゲームでよくこんないい加減なことが出来るもんだw
でも原&ブロンソンもかなりいい加減だから「ハンとかロクに覚えてないし思い入れも無いからそっちで適当にやって」とか言ったのかもなw
>>403 こんなところでやいのやいのネガキャンしてる連中が一番臭い
408 :
なまえをいれてください:2013/02/01(金) 15:04:50.18 ID:b/j7q+pq
ハンが「その他」ってまじワロタw
ハートと無法者も前作のDLキャラだったし、その他枠は実質的にDLCキャラ枠ってことだろうな
ストーリーのないキャラが「その他」送りにされとるんとちゃう?
そうなんだけど、演出として残念だな。
ハンがDLC枠って冷めるわぁ。
北斗と直接関係無いけどPSストアの改悪絶対DLCの売れ行きに影響してるだろ
一人800円の時点である程度飼いならされたやつしか買う気にならんのに立ち上げクソ思い+スクショ見られないとか
10人に1人くらい面倒で購入見送ってそう
ゲーム内からストアに飛べば旧バージョンのまま買えるけども
>飼いならされたやつしか ← wwww
>>413 要るわw
アメトークで天野が原先生に「僕雲のジュウザ大好きなんで描いてください」とお願いしたら
「どんな顔だったか忘れちゃったな…」と言われたっていう話をしてたし
やっぱり適当なんだよなw
つうかカーネル使えなかったのはもったいない。チャレンジのGOLANのやつクリアで、幻闘編で『カーネル』が使用可能になりましたを期待してたのに
>>415 作者にとってはその程度なんかもしれんな
こういうので一番酷いのはドラゴンボールの鳥山明だと思うけど
>>412 真北斗から立ち上げるとまだマシだけどPS3メニューから行きたくないわ。これからPSNストア使いたくないとは思う。
>>416 伝説で爪つけてなかった気がするしモブモーションだから覚悟してたけど折角だしだしても良かったとは思うね。
名もなき修羅がプレイ中に「俺はまだ名前を名乗ることを許されてない」みたいなことを
言うんだけど、仮面取っちゃってていいの?
>>415 幾らなんでも古過ぎだろw
長くやってると画風とか全然変わるから、仮に今描けても別人の顔になるよ。
原作者側は良くも悪くもあんま北斗って作品にこだわり持ってなさそう
金が入ってくるなら結構何でもやっちゃう&許可するイメージあるわ
コンドームのパッケにOK出すくらいだしw
でも昨日のジュウザはあれショッキングだろw
全く似てなかったぞw
422 :
なまえをいれてください:2013/02/01(金) 16:18:03.56 ID:GaUFf1Zx
>>420あの色紙の絵、もうジュウザじゃなかった…
>>421 俺まだ録画して見て無いんだが、芸能人のファンなんてにわかと紙一重だろw
描けなくなってるくらい普通に予測の範囲だよ。
今の原はケンシロウ(但し霞風味と化した)以外の北斗キャラなんて大概描けないよ。
ユダ編手抜き過ぎだろこれは……
ダガールとコマク居ないしケンが岩を動かすシーンもない
マミヤの死兆星消えた時に空にレイ浮かんでないし
これはねーわ
確かにあのジュウザはひどかった
ダカールは南斗汎用モーションでいいし、コマクは黒夜叉みたいにムービー専用でいいから出して欲しかった
ダガールは固有で欲しかったな
今シュウで修羅千人斬り行ったら「阿修羅となって戦おう!」で笑った
ユダがぼっちだからダガールは欲しかったね
コマクも多少身長が高くなってもいいから欲しい
実機戦闘キャラでタオが民兵モーションで成立してるんだから黒夜叉もコマクもハブもいけそうではあったな
一回きりならともかくユダが敵の幻闘編では副官側近毎回出すんだからモデル作って欲しかったな
ハンの鎧破突蹴を守備隊長に3発入れても倒せなかった
カンストしてるし功×5なんだけど
討空の剛撃つけたら3発で倒せるんだろうか
あ、奥義の極みはもちろん入ってる
りンとかバットみたいな子供サイズのモデリングが作れるし
タオみたいに一応戦わせることも出来るみたいだから
コマク黒夜叉ハブは出して戦わせてもよかったんじゃないかと思う
あとは名も無き修羅で全キャラカンストか。もうDLCはこれで終わりっぽいな
レベル上がった瞬間に死んだらそのまま立ち上がって戦いが終わらないバグ発生した
体力ゲージとかの表記全部消えて歩きしかできない状態
スタートボタンも受け付けないがPSボタンは押せる
結局
覚醒軍神
覇者と慈母の恵
覇者の執念
捨て身の報酬
軍神の心得
練気制圏
極大の烈空弾
烈空弾の達人
魔王の一撃
この辺のスキルはデータとして入ってるだけなんかね
烈空弾の達人は普通に手に入るよ
俺もそれに似たような症状になった。リン使ってて
ゲージ全部消滅、所持してるボウガン消滅、無敵状態、アクションは普通にできる、一定時間後勝手に死亡。
>>437 あぁゴメン
前々スレのをコピペしただけだから、ちゃんと見てなかった。
追加技能と通常技能の効果が重複するって書いてあったし普通に使えるように調整はしてないんじゃね
討空の剛撃と討将の剛撃や列空弾の達人と列空弾は両方付けても片方しか効果でないよね?
解析した人の話だと魔王への代償、必滅の一撃と魔王の一撃は別技能扱い
同時装備で発動確立アップ(これは必滅の一撃のこと)
ダメージもきちんと上乗せされている(魔王への代償のことか?)
どうしても気になるんですが、カイオウはリンをレイプしたんですか?
マジで許せねえ!
要らなくなったからシカンハク突いて捨てた
>>423 偉そうに…こういう古参気取りの害悪は消えればいいのに
WiiU版はどれくらい売れるかなー
初週1万いけるか?
>>443 >>444 マジか?
カイオウ上半身裸だし、絶対間に合わない!と思ったんだけど…
そのあと、カイオウにヒコウ突かれて記憶消されるし…。
ヤリステレイプ野郎の印象強すぎ…。
原作だと、ちゃんと未遂描写あるんですか?
説明なさすぎる…ユダの時は、不自然なくらい「やってない」説明が入ったのに…。
DLCだから「その他」になるのが仕方が無いんならやはりハンは最初から入れておくべきだったと・・・
>>446 wwww
>>448 ユダは手出して無いけど、帰還した時のボロボロ具合から見て、手下には輪姦されたでしょ。
しかし、噂には聞いてたけど、ラオウ死んでからの北斗って同人誌みたいだね…。
リンがカワイイのは良かったけど…萌え任せみたいな。。
マミヤも魅力的萌えキャラなのに、背景になるし…。
結局マミヤは誰の子を産むんだよ!
>>451 前スレで誰かが言ってたけどラオウ倒して終わりのつもりで書いてて、急に続きやれって業務命令きたらしいからね。
それも一時休載も認められなかったみたいだしそりゃ適当になるよ…一週間でラオウ死後の物語考えたんだし
アイリってボルゲ編の時に居なかったよな
支障みたいにライブ感で書いたのか
>>452 その前にシンで終わるはずだったし、寧ろ週刊誌の連載なんてみんなそうだろ。
別に珍しい話じゃない。
修羅の国編はもうグダってて読んでると眠くなるから伝説編やるくらいがちょうどいい
おんぶ、岩投げ、謎の火吹き像みたいなミッションがなければ
大人バットの声の違和感ぱねぇ
はやくパッチ無双しろよ!
トキがなんかきもい!
なんか粘っこいし、このトキはアミバと間違えられてもしょうがない!
パチスロだと超イケメンだったのにな。
あとリンの声エロすぎ…ずっと喘いでるみたいで最高やね。
有名声優なのかな?
明らかにリンだけエロい
俺はとことん搾取されないと気が済まない男だ!
「我が拳は風を友とし…」ペシッ!
あうあーぱしへろんだす(^q^)
>>440 レイの天勢掴翔はぶん殴って吹っ飛ばしてから落とすから討空だとダブル効果で凄く伸びるが
討将と一緒に付けても威力は変わらなかった
試した技:レイの南斗天勢掴翔
カンスト、攻×5、奥義の極がレベル6でその他レベル7、討空のみ付けて
拳王の指揮官が通常攻撃3発で死ぬ所まで削れる
↑これに討将をセットにしても結果は同じ
DLC全部買ったらソフトもう1本分ぐらいの金がかかるな
>>464 DLC全部じゃなくてもキャラ分だけで尼やオクで割りといいソフトの中古買えるしな
考えたらDLCシナリオの○印って線で繋がってないんだよな
ってことは空いてる細かい隙間とかにちょんちょんと埋めていけば
後1回くらいはシナリオセット出せるんじゃね?
それかDLCシナリオっていう新しいカテゴリを作るとかしてくれれば…ないか
だが!俺は!コーエーに!金を!払おう!
頼むからバグなんとかしてくださいおねがいします
ヘッドホンつけてプレイしてると冷や汗かくわ
>>463 検証ありがと!やっぱ効果上乗せはしないのね
討空の剛撃は有用なスキルみたいだね、ヒョウにつけたら魔影繰気陣がかなり威力UPして嬉しいわ〜!
ハンちょっと使ったけどなかなか良い
ガンダム無双のスキルのマグネティックハイみたいな感じ
>>448 原作だと子を産むかナイフで自殺するかの時に
子を産まないならナイフで死ぬ方をリンが選んで「じゃあ見届けてやる」とナイフを渡して
リンが自分でナイフを首元に突きつけた辺りで
「ヒョウが記憶を取り戻した」という報告が入ったのでリンを連れて急いで泰聖殿に向かった
経絡図あるから長持ちしそうだわ
なんだかんだ言いながら楽しんでるんだろ?オマエラ
この値段なら幻闘編シナリオ追加もあんだろと思ってたらまさか本当に使用できる権利だけとは
このリハクの目を持ってしてもry
今まで各キャラの初期育成も兼ねて幻闘編プレイしてたから無いと寂しいわ
>>470 ・ナイフを選ばなければヤッていた
・報告がなければそのまま自殺させた
・サヤカを殺した
最低なオッサンですなあ
ユリアが吐血しなかったらあのまま殺してたラオウといい兄弟揃ってカスですなあ
>>472 一番期待してたファルコの声が根暗なおっさん過ぎて、
プレイする気力を完全に失ったのは俺だけでいい
>>474 まぁ「ルール」が存在しない「悪」に徹底しようと決めた奴だからな
>>475 状況と立場考えると根暗な感じになっても仕方ないような
>>477 それはそうだがそういう事じゃねえんだよ・・・
ファルコの中の人は無双だとやや根暗っぽい堅物キャラ演じてるけど、アニメとかだと豪放磊落なキャラとかも演じてるしもうちょっと明るくしてくれても良かったと思う
>>478 アニメと雰囲気違うとか?
ファルコは制作側の音の調整が悪いのか声が小さくて聞こえづらいとは思うけど
それほど合ってないとは思わないな
このゲームは面白いんだけど、体力や攻撃力、防御力のステータスを
上げるには夫々指定された条件を満たさなきゃいけないのが面倒臭く
感じてしまう。
普通にレベルアップすると、全ての能力が上昇する仕様では問題が
あるのか?
レベルアップもそうだが、拠点落とすのにいちいち条件があるのが最高にうざい
>>482 確かにそれも面倒臭いね。
しかも落とせる拠点が5つまでと決められているのも
おかしい。
「一撃当千」とか言っておきながらDLCを買わないと倒す千人がいないとかもう立派な詐欺だよね
やっぱ技名叫ばないの寂しいな
もう売ってもいいよねこれ。
まだ修羅の國編のケンシロウコス&前作の原作コスの有料配信がきてないから
まだ配信はあると思う、魔王への一撃とかそういうデータもアンロックが残ってるし
売っても二束三文でしょ
俺なら残しとくわ
極貧生活なら仕方ないが
追加クエストは画面にスペースがないし、キャラ追加もないだろうから
最後に衣装の配信でもやって終わりなんじゃないかなー
誰かが書いてたけど敵キャラが「わんこそば方式」って言い得て妙だな
成長要素といい拠点要素といい何をどう勘違いしたらこんな状態になるんだろうね
三国無双の新作で敵が少量降ってくるだけの仕様に変更されたりしたら葬式スレが50は立つレベルだわw
>>487 前作コスセットは300円で販売中
>>490 まあ敵の湧き方は前作と同じだから、他シリーズが突然北斗仕様になるよりはショックが少ない
成長要素や拠点ミッション制、経絡図運ゲ仕様は苦し紛れにゲームボリューム水増しさせたんじゃないの
伝説編や幻闘ストーリーで力尽きたがゲーム部分を作りこまないとDLC配信前に皆離れてしまう
んでこうしたって感じ
俺もソフトは売るとかしなくなったな 安く叩かれるだけだからな
ステージの中心の拠点を無限湧きにして、プレイヤーを追尾する使用だったらよかったのに
あと、拠点をバーとか廃ビルにしてほしいな
建物の正面口から雑魚が湧く感じ
次回は無いだろうけどね…
495 :
なまえをいれてください:2013/02/01(金) 21:09:44.81 ID:WhRv+kOq
手抜き開発みたいだから中古で1980円になってから買ったら良かった
ユーザーを失望させるばっかするから新品なんか買う人少なくなる
もう無双シリーズは新品で買わない
何が不満かわかった・・・価格だ!
1980円なら大満足だった。
2980円でも、まぁ満足できたと思う。
新品4980で売って3500で売り払ったから損害1500で抑えられたがそれでも大後悔だな
今じゃ新品3980で手に入るしもうちょい粘ればよかったわ
もちろんアンロック嫌いだからDLCに一銭も注ぎ込んでない、てか肥溜に貢ぐ気はサラサラないwww
WiiU版買った奴いないのか
今は伝説編夢中でやってる頃か?
そんなちょっとの差額のために発売日から遊ばず我慢なんて出来ないなあ
まあそういう人にとっての北斗無双は俺にとっての三国無双シリーズみたいなものか
俺は昨日DLC勢にストーリーがないという情報を見届け売ってきたわ
3800円だったけどまあ満足
伝説編は楽しませてもらったしな
手抜きやら流用ばっかだけでなくバグすら放置するようなゲーム乱発するようなとこの作ったゲームには金はかけたくないんだよw
普通のメーカーの完成品には惜しまないが、肥溜はいつまでも守銭奴魂抜けずに手抜きばっかだからな
それにバグ改善の見込みすらないゲーム手元に置いとく意味ねぇし
貢ぐ気が無いなら買わなきゃいいのに
守銭奴なだけならともかくバグ修正くらいはキチンとやってほしいわ
そんぐらい元の値段に入ってるだろ
細かいバグも多いし経絡図消失みたいな致命的なのまである
こんないい加減なことやってたら仮に次回作出てもまた売り上げ落ちるぞ
もう北斗は捨てて次の稼げそうな版権に移ってそうだけどな
まぁ無双シリーズ定番の1作目β版フルプライスを購入して
テストプレイしてくれた人たちは貢ぐ気だろうけど
2作目製品版はしっかりやって欲しいと思うよね
前作に比べたら圧倒的にマシになってると思うけどね
相変わらずリンの残った攻撃のみ練気2でチマチマLv上げてたんだが
ちょっと気づいた事、話題今更感だったらスマン
難易度「難しい」より「普通」のほうがLv上がり易くね?
難易度「難しい」は雑魚一体からカルマ2粒出て、「普通」だと1粒出るが
「難しい」は150体前後程程倒した時にLvUP、「普通」は120体前後程倒した時にLvUPな感じなんだが・・
カルマ数はラストのランク繁栄のみなじゃないんかと?
カンスト他キャラ数体は粒数信じて「難しい」で頑張ってきたんだが・・
全く見当違いならスマンコだしスレ汚しごめん
WiiU版買うか迷ってる
評判悪いけどリンとアスカに誘惑されてる
>>506 キャラに惑わされてOROCHI2買ったヤツの行く末・・・
WiiUは2年もつかも怪しいハードだと思う
今作は総合的に見たら良くてトントン
むしろ劣化してると言われても文句の言えない出来だと思うよ
ストーリーとキャラが増えたのは嬉しいけど他の部分が悪くなりすぎてて相殺されちゃってる
名無し修羅も、無法者みたいな雑魚集大成キャラ期待したんだけどなあ
シェ様の蟹バサミとかカイオウ親衛隊のムカデ合体とかゼブラの鎖鎌とか
>>510 それやると本編で出せって言われるだろうね
いや、本編で出して欲しかったけどね
お前らはホクトアイが足りん
アケの格ゲーなんて全キャラ永パ持ちで無敵バグアーマー持続バグ時止めバグ永久ヒットバグ蓄積バグゲージ溜まらなくなるバグワープバグ空中で地上技出せるバグその他盛りだくさんなのに稼働八年経った今でも人気なんだぞ
加点計算か減点計算で評価するかで変わる
>>512 世の中愛されるクソゲーと愛されないクソゲーがある
また頭の悪いクソゲー自慢かw
明らかに前作より劣化してる部分あるからね
新キャラに奥義10個はまあ無理だなってのはわかるけど削るのはなあ
あと前作無印でできてた鎧やマント付き使えないのもね
しかも無双しにくい無双ゲーときたらそりゃ叩かれるわ
正直他人の評価なんざどうでもいい
俺はこのゲーム面白いよ
>>505 俺もリンの時は易しいでやってたなあ、練気一撃だったから落だった
北斗のゲームじゃなければとっくに売ってるかな
朝鮮出兵無双出してくれよ
元寇の仕返しだ
前作ってゲーム自体の出来はゴミだったが、真北斗みたいなバグはなかったと思ったがね
バグ関連については真北斗のが圧倒的に酷いと思う
1作目の酷さに比べたら2はネ申()ゲーの域だよね
まともなゲームに向かう速度がこのままなら3は買ってもいいかもねw
多少バグあったところでな
年末発売に間に合わせるためだね、確実に
信用より金を選ぶ姿勢は止めてほしい
洋ゲーならバグあってもそれが味だなんだ言って絶賛しだすな
前作はゴミ扱いされているけどいいところはバグ以外にもあっただろ
重みを重視したアクションっていうのは好きだったし
正直アクションは前作のに回避をつけて速度を上げただけでよかったのに
個人的には二指真空把を残してほしかったな
マミヤとかバットみたいな一般人キャラにはいらないけど
とにかくリンがエロいね
あのケーンはちんちんが反応する
>>522 >>524 下手糞な擁護入れる暇があったらWiiU版の宣伝してくれよ社員さん
タブコン操作が快適とかさ
俺がコーエー社員ならネガキャン工作員は東映工作員か
それとも選ばれなかった声優事務所か
トキが万能すぎて
他のキャラやるとつらい
バグがあっても評価されるってのはスカイリムクラスの作りこみしてる場合であって
真北斗みたいにBGMからマップまでたっぷり前作流用したうえにアニメテーマやら原作コスすら搾取販売のゲームじゃぁ
バグがあっても面白いとはいえねぇよな
あーあーそれそれ
PCだからユーザーにやらせてんだよなバグとり
重みを重視したアクション()ってwww
ほんとに1作目やった人には呆れられるだろ
アクションに重みを重視しててあのQTEありえますか?w
535 :
なまえをいれてください:2013/02/01(金) 23:56:17.29 ID:WhRv+kOq
ゲームなんだから気持ち良く遊ばせばてくれれば評価するんだがな
明らかに手抜き開発の上アンロックDLCが有料とかユーザーが嫌う原因を盛り込みまくり
期待を裏切り信用を失った企業の商品は二度と買わない
いまはPCなんかよりCSの方が
初回版ユーザーをデバッガー扱いしてると思うよ
パッチ当てりゃいいって思って全然テストしてないから
最低限の修正パッチすらあてない肥は糞以下のゲリだな
パッチを出してくれる所はまだマシだろ
それすらしないのがこのゲーム
>>536 コレに関しちゃせめてパッチ当てりゃいいって考えすらあるのか怪しいぞw
>>531 トキはセッカッコーで移動速度も上がるから快適だよなー
>>537 ×肥
○鯉沼
肥でも三国の方はわりとパッチ出てる
ここにいる奴らって普段愚痴しか言ってなさそう
おまえらよくハンが「その他」で我慢できてるな・・・
おるだけいいんじゃね
むしろ、その他ってだけでそこまで叩けるのが凄いと思う
流れ考えたら普通に考えたらその他だろうに
ハンって強い?
奥義ぶっぱのキャラに慣れ過ぎてて守備隊長で苦戦するんだがw
>>543 というか現状我慢する以外の方法が無いだろw
最初からハンだけでもいてせめて
1000人切りミッションだけでも入れてくれてればな・・・
幻闘編は最初からやろうと思えばわらわら出来たくせに
あえて250人程度しか倒せない様な糞仕様ってのが一番納得いかねえな
ぼったくりすぎだろ糞肥つぶれろや
明日オンラインデビューするんだけど、玄人以外勝てない系?
トロヒーだけとってやめても良いと思ってるんだけど、ハードル高め?
>>546 DLC勢は強い弱いで言うなら弱い部類だと思うわ
ステータスはともかく、奥義の威力がね…
>>549 タッグは自分のレベルに合わせた部屋に入ればいい
チームはキャラのレベルは平等だから
勝ちたいならケントキラオウカイオウとか使うのがいいけど
別に好きなキャラでも構わん
正直運ゲー
>>552 >>553 そうなんですか、ありがとうございます!
シナリオクリアしただけの弱さなんで、ケンシロウで頑張りまっす!
チームマッチは南斗勢の火力の無さが辛い
レイは俊足な分アイテム回収なんかで活躍できるかもしれないが
それ以外の連中は指揮官撃破ミッションが来ない事を祈るしかない
ヒョウは対集団戦の奥義が多くて無双プレイが捗るぞ
固有体術の使い所が分かってくればなお良し、一手間かかるが充分強い
どうでもいいけど
ヒョウはやたらホーゥワヒョーゥワ叫んでてうるさいw
>>555 南斗勢でもサウザーなら奥義が優秀だから指揮官撃破とか楽だよ
他の南斗は…フドウとか見た事すらない…
チームマッチでケンラオウを差し置いてシンで一位になれたのは良い思い出です
>>550 かめはめ波みたいなのが便利だから基本これなんだけど
振りかぶった隙狙っても守備隊長を2発で倒せないことがある
鎧破突蹴だと3回入れても生きてたし・・
>>551 ヒョウ使ってないから分からんけどハンの移動は楽だわw
美しいものは誰だで経絡図集めに使ってたけど無頼の宝箱くらいにしておくか・・・
無法者出したいのにトキやマミヤが拠点1を、しかもD評価で落としだした時の緊張感は異常
その他枠にまだ空きがあるなら
アイリやシバとか配信キャラ来るのかな
563 :
なまえをいれてください:2013/02/02(土) 01:47:19.73 ID:zUAvqO3d
ハンだけがその他じゃなかったらどこにいるのかわからない人が出て来るだろうな
しかしもう人選に穴が無いから新キャラはもう無しだろうな
他の作品に出にくいボルゲやインパクトが大きいヒューイ辺りか?
いっそ霞さんでも出してくれたら速攻買うけどね
霞さんって誰だ?
>>565 蒼天の拳の主人公の霞拳志郎
先々代の北斗神拳伝承者
でも、はじめて最後まで見たけど、ケンシロウがリンと結ばれないのは、なんか良かったよね。
マミヤはなんか可哀想だったけど。
バットが息を吹き返したところで、マミヤが外を振り返るとケンが見届けていたシーンは感動だな
最後の最後に無法者が出てきたのも
原作どおり?
鉄心やリュウケンを見る限りいずれはケンも坊さんになるのだろうか…
名も無き修羅の声優は誰なのかと思ったら劇団員の人なんだな
最初聴いた時は何だこの声wと思ったがずっと聴いてる何だか癖になりそうだ
∀ガンダムのソシエと同じ匂いを感じる
名もなき修羅は溜め攻撃の声が特にキモイ
固有体術がキャンセルで繋がるからまさに雑技団だね
魔王とか討空の剛撃とか付けるかな
>>571 メインキャラ以外はほぼ青二なのにどうして劇団員も出てるんだろう?
青二の声優も関わってる劇団だからその繋がり?
アミバに伝衝縛って有効かなあ
更に配信キャラが来るなら誰になりそう?
ヒューイとシュレン
ライガとフウガくらい?
本当かわからないけど解析でハンとアミバと名も無いのはわかってたらしいし
多分もうないんだろう・・・あるんなら1からキャラ作ることになるがそこまでやってくれるとは思えない
あと買ってでも使いたいと思えるのは
ウイグル、カーネル、シュレン、ヒューイ、ソリア
ってとこかな
正直ストーリー無しじゃ800円も払いたくないけど
バグフィックスパッチ、幻闘編ルール変更パッチになら1万円でも払う
>>575 ほぼ絶望的だが仮にまだあるとしたらPC化して欲しいの結構いるんだよなー
ウイグル獄長は必須として新しい女性枠としてアイリとかも欲しいな
リンがいけるならアイリだっていくらでも奥義やアクション捏造出来ると思うんだ
これ以上DLCキャラ作るとなると手間も金もかかるからやらないと思うけど
>>577みたいに金なら払うからちゃんとしたの遊ばせろって意見が多かったら
無印インタみたいに問題改善したマイナーチェンジ版が出るんじゃない
さすがにDLCキャラを使用してる動画はまだどこにもないか
公式で簡単な紹介動画でも用意してくれればいいのに
どんな動きか見てみたいって理由だけで払えるほど安い金額じゃないで
修羅が背中から出す如意棒はどう収納してるんだろう・・・
マジ刀でよかったのにな
奥義の極と闘気回復系を付けて、あと三枠はオリンピックの鉄棒スタイルか、
強力な練気を多用するかで変わるかな
練気の達人と討空の剛撃と極大の制圏が万能だと思うけど
練気に烈空弾の達人が乗るなら付けてみたいな
>>580 アミバは損しないと思う。
実はこいつよく知らないけど、使ってて強いし面白い。
ハンもいいと思う。
でも修羅は地雷
修羅の練気は貫通してるみたいだな
烈空弾でいいわ
サウザーとラオウの声優変更してくんねぇかな
そういえばDLCキャラで中ボス以下即死持ちはいない?
ハンはなかったみたいだけど
即死はない
でも修羅のガード不能はハンと違って強い
【ラオウ超ヘタレ(笑)伝説】
・北斗兄弟の長兄のくせに伝承者になれなかったラオウ
・死兆星を見た相手としか戦いたがらない臆病なラオウ
・世紀末覇者などと名乗ってるくせに関東を支配してるシンは放置してたラオウ
・レイと戦う前に雑魚をぶつけて手の内を探るセコいラオウ
・そのうえさらにマントで目隠しという卑怯な手まで使うラオウ
お前の秘密はトキが知ってるから怖くないおm9(^Д^)
・修行時代、ケンシロウに素質の差を見せ付けられるラオウ
・サウザーとの戦いを避け続けてたラオウ
・北斗3兄弟で唯一サウザーの身体の謎を見抜けなかったラオウ
・アミバやジャギといったトキやケンシロウの偽者を使って悪行三昧をさせ、
トキやケンシロウに風評被害を受けさせようとした陰湿なラオウ←NEW!!
・トキやリュウケンが健康だったら殺されてたラオウ
・五車星(=六聖より格下)のジュウザと同程度の才能のラオウ
590 :
なまえをいれてください:2013/02/02(土) 09:23:30.13 ID:buSjDFgu
その程度じゃラオウの神格化はとめられぬわ!
592 :
なまえをいれてください:2013/02/02(土) 10:02:16.74 ID:+ZM9kl9p
>>589 ・極意奪った拳法家の子供に復讐されるのが怖くて監禁した
も追加してくれ
アミバは天魔闘法、肉体軟化、伝衝縛など装備するとかなり楽しいことになるな
>>592 外は危険だから衣食住を提供してただけやから…(震え声)
殴ってる最中に「憲兵、ハンを撃破!」…これは何とかできないのかな
一気にとどめをさせないプレイヤーが悪いってことかな
>>589 核兵器が落ちて来た時
ラオウは密かにシェルターに入った
も追加してくれ
△で刺して「間違ったかなぁ!?」を最速キャンセルでアミバ流百裂がブーム
間違ったかなと言いながら乱打してる様はシュール
ハンで相手が攻撃してきたときにC2C3で避けながら
後ろに回り込んで反撃するのが楽しいうえにかっこよすぎてヤバイ
U版買って始めたとこだけど
籾殻の爺さんのところで初フリーズ。
シンがユリアの前で七つの傷を
ケンにつけるところでは、ずっと
字幕が「ケ、ケン」から変わらない。
なんか、作りが雑すぎ。
>>599 PS3版やら箱版で散々こき下ろされてたのになんであえて地雷を踏むんだ?
てか地雷じゃない剥き出しになって一目瞭然なのに買ったオマエも悪いよw
まさかWiiU版だと全ての不具合が改善されてるはずとか思っちゃったのかw んなもん肥にかぎってあるはずがない
WiiU版は箱より更にロード地獄らしいよ
俺はPS3版やけど
やはり3機種ほぼ同時マルチが肥には相当無茶なスケジュールだったと見える
おとなしく三国みたいにPS3独占で、きっちり作り込んでくれていれば、箱ユーザーの俺もPS3ごと買ったのに
WiiU版はもう数ヶ月遅れでじっくり移植して、DLC全部入り、WiiU版のみの特殊コス付き、で差別化とか
まあ過ぎた事は今更どうしようも無いけど、今回は鯉沼のリハクっぷりが大いに発揮される結果になったな
結局PS3版が割と我慢出来るレベルってだけで、総じてクソゲーって事だな。
もうむちゃくちゃだよ
あれよりも長いのか
伝説編やってる合間にトイレに行けるな
>>600 WiiUでほかにやりたいゲームがないんだよ
地雷とわかっててもこれしか選択肢がない
拳王の秘孔新血愁ってあれアミバが見つけた技?
アミバが三日後に死ぬ技使ってたし新が付いてるって事は新しく見つけた技って事なの?
拳王はアミバ流北斗神拳を使ってあんなドヤ顔してたの?
>>600 ゲーム自体はあまり期待して
無かったけど、基本的なところが
想像以上だった。俺が情弱すぎた。
ロードの遅さは、それほど酷くは
なかった。DL版。
>>607 トキが一応の延命処置を知っていたということは北斗神拳かもしれない
>>606 やりたいソフトもないのにWiiU買うこと自体がお金の無駄じゃないかい?
WiiU版のロードはそんなに長くないってスレに書いてる人多かったと思うけど
実際どうなの?
幻闘編はともかく北斗ファンで伝説編を目当てに買うなら
それほど悪くないだろうけどWiiU版特有のバグや劣化があるとか?
U版のロードはそれほど酷くないと思う。
処理落ちはある。
箱やUの性能どうこうと言うより、
このゲームはPS3向けにしか作ってない
感じが凄くする。
マルチはとりあえず感が半端ない。
そりゃ前作の売上見れば当然だろ
相変わらずWIIUの北斗の★1と★5の尼レビューは信頼性のかけらもないな
今更だが、成長システムは前作の方がまだ良かったな
今回は基本性能は自動で上がるのはいいが、経絡図での成長がランダムに頼り過ぎ
その為自分で育てたい方向のキャラにはまずならない
あとオーブを集める意味が無くなった(ように感じる)為、集まっても何も嬉しくない
何故オーブを引き換えに、欲しい経絡図を出来る様にしなかったのか・・・
アミバと修羅が新たに覚える奥義は各4つ?
617 :
なまえをいれてください:2013/02/02(土) 13:20:29.14 ID:+ZM9kl9p
アクションも早くなって回避がついたのはいいけど南斗が弱体化したり
できたコンボができなくなったりでイマイチなのがなー
闘気解放も本気を出した感があって好きだったのに
敵が立ち上がる時に変な衝撃波飛ばしてくるけどさ、あれ要らなくね
ウィキによるとアミバは3つだった
訂正
修羅が5つだった
WiiU版快適じゃん
誰だよ劣化とかいったやつは
>>616 >アミバと修羅が新たに覚える奥義は各4つ?
・アミバの奥義
「木人形にしてやろう!」
「鷹爪三角脚」
「鷹爪乱舞掌」
「アミバ流百裂拳」
「秘孔激振孔」
・名も無き修羅の奥義
「忍棍妖破陣」
「潜影殺界」
「滅把妖牙」
「砕牙飛蜘蛛」
「忍棍蠍針殺」
「破魔砂蜘蛛」
修羅さんの最終奥義、破魔砂蜘蛛の地味技っぷりがハンパ無い。
アミバは何も考えずにぶっぱできる広範囲技が足りないけど性能は高いな。
戦国三国タイプかガンタムみたいなエリア性かどっちですか?
華無き修羅
前作の、カルマ+3を、真のワラワラでやりたかったな〜
カルマ無双で楽しかったろうに!
もったいないよなーカルマ集める意味がないのは。鬼武者みたいで気持ち良かったのに。
前作は究明図全解放したらカルマ不要だったし
ボーナスでステアップする分、今回の方がカルマを集める意味があると思うけど
厳冬編のランクの上がり方が分からないんたけど…。
指示通りに敵を倒していかないと、Aランクとれないの?
うは〜オンライン中に久々突然死バグ起こったわ
マジでこれだけは直せって・・・マズイから
修羅の破魔砂蜘蛛は守備隊長二人に使う場合、個人的にはハンのかめはめ波より使いやすい
砕牙飛蜘蛛も鎧破突蹴より強い
カルマ集める意味なかったんだ…今知ったわ
カルマ箱開けたりカルマを一定取るといずれかのパラメータの経験値がランダムで増えるが
あとカルマの輪廻ついてたら闘気回復するんじゃなかった?
パラメーターってカルマ箱を開けてカルマを得ても伸びるから
例えば攻撃が成長する技・奥義を使う→敵を倒す→倒した時点で攻撃が伸びる
→カルマを得る→各パラメーターが成長する
って思っていたんだが実際はどうなの?
名無しの修羅の練気2が強いね
拠点7のあと強攻撃で落とす拠点5に行った方が楽かな距離的に
奥義使用でステータスのレベルがアップした時にダメージバグが発生したら、そのダメージが倍になる気がする
コンプリートガイド買ったけど、特典はPS3だけなんだねw紛らわしく箱○.WUでも使用可能!!なんて書くなよw
>>628 そんなバグがあるのか
俺も昨日なったわ
まばたきしてる間になんかくらったと思ってた
しかしハンの移動はんぱねー
ハン使ってる相方が拠点落としたと思ってマップ見たら次の拠点にいるし俺もほしくなってきた
無双史上であんなに速い移動は初めて見る
悟空タクシーすら霞む
PAR改造三國2の神速符99ですら追いつけない疾風ぶりだわw
もう100時間くらい遊んだだろうか・・・結果、脳みそが劣化した
奥義が見難いし見ても分からんしレベル上げる意味が分からんし
経絡図とか集めても嬉しくないし・・・もうどうしよう
最終的にコレ以外のゲームやるか
適当に誰かとつまらん話でもしてるか
糞して寝るって状況に落ち着く・・・
脳みそ劣化するほどプレイするなんてドMの鑑だね
頭からっぽにすれば楽しめるよ・・・
何の意味がとか考えたらゲーム全般そうなんだから
4000円ぐらいなら払うから
オンライン対戦モード追加早く!!
もうDLC出てからは修羅千人ステージしかやってないや
どうせどこ選んでもやること同じならひたすら敵殴ってた方が気持ちいい
中国人1000人殺害ステージだな
>>623 ダ無双みたいなエリア制、でさらにそれを劣化させた感じ
646 :
なまえをいれてください:2013/02/02(土) 17:26:13.20 ID:tnM2V1IP
オンライン誰もいねぇ
居るのは瞬間移動と地震発生のハンだけww
今アミバとレイで遊んでたけど
俺ケンシロウでやってるから来てくれ
箱は相変わらず過疎ってるなー
651 :
なまえをいれてください:2013/02/02(土) 17:55:55.75 ID:tnM2V1IP
トロフィーの為にやってるだけだし
何が楽しいのそれ
楽しみ方は人それぞれ
トロフィーや実績のためだけにゲーム買う人も居るよ
俺はあまりやりこまないから
トロフィー穴だらけになるから嫌い
自分は特に狙ってやってないな
遊んでて偶然達成したら嬉しい程度
このゲームはトロフィー集めやすいからね
俺も別にこだわってなかったがトロフィー全部取ったらオンやらなくなった
オンラインが特別面白いわけでもないし
無双系の協力プレイって何が面白いのかわからん
頭空っぽにしてるとたまに「鉄骨で撃破」を「鎖骨で撃破」って読んでしまう
蒙古覇極道か何か?
今作はウイグルの影が薄かったな
トキは究極連結するとコンボがつながりにくくなるな
他に今までできなかった組み合わせでコンボできたりしないかな
>>663 そのかわりにC4と北斗乾坤圏を撃ってるだけで終わるけどな。
北斗乾坤圏はwikiだと「使いにくい」って書いてあるけど、
修羅1000人斬りクエストで拠点に向かって連打してるだけでレベル上げループができるからオススメ。
このゲーム良いところは各キャラのオーラの色がそれぞれ違うところだな
大体キャラのイメージに合ってるし、魔界に入ったカイオウとヒョウが2色に
なるとか結構細かい
だが金色のファルコ てめーは駄目だ
金色というか、光属性って感じだな
せめてバットのオーラの色にすべきだった
似たような色で違いがわかりづらい色のオーラの奴らが数人いるけどな
美輪明宏のオーラは何色ですか?
黒紫かな・・・?とか真剣に考えてしまったくやしい
テレビ版のキャストは大人の事情で無理なのは解った
じゃあ阿部寛を呼ぶのとどっちが可能性あるの?
672 :
なまえをいれてください:2013/02/02(土) 21:23:04.38 ID:tnM2V1IP
?
阿部ケンシロウはねぇよw
あれは無双のラオウサウザーの比じゃねぇだろ
阿部ケンシロウと宇梶ラオウはどういう経緯であの二人になったのか知りたいくらいだわw
芸能人にアニメのアフレコをさせるなと何度言ったら
また盛り上がりそうな話題を
清水ケンシロウでよくね?
阿部ちゃんは実写版北斗の拳の方が向いてると思う
あの顔はいろいろとズルいわw
子安ケンシロウでよくね?
DLC未購入だけどオンでハンと遭遇した
どんな動きするんだろうと見てたら攻撃はNPCのハンと同様シャチのコンパチだったけど移動はワープでもしてるかのように速かった
購入してからだとまた見え方が変わってくるのかな
きめぇ画像だなw
ハンの固有体術での移動に慣れたらフドウとか使ってられなくなる
>>681 使用時は構えからアクションから微塵もシャチのモーション残ってないからな
もはや完全に別人
そういやDLC未購入組と購入組同士でマッチングが出来る様にしたのは初だな
前作のハート&無法者に比べると購入時のデータ容量が異常に少なかったけどw
まぁデータ容量のほぼ掛からない「モーション」だけだからとはいえ
むしろ前作のハート&無法者の容量MBが行きすぎてておかしかった事がよくわかる
追加音声も画像データもほぼ無いただのモーションだけのアドオンでメガ単位もあるとは思えんし
ただ指が疲れる
DLC未購入の人にはハン=シャチ アミバ=トキのモーションで見えるよ
もしかしたらオンだと購入未購入に関わらずモーションNPC化するのかもしれんが
そういやゼノン赤ケンシロウ使った時は
チーム内外周りのケンシロウ全てがゼノン赤ケンシロウになっててシュールさに笑ったな
購入時、未購入時問わずNPCモーションになるのだろうけど
砂蜘蛛の場合は南斗汎用拳になるのだろうかw
来週でオンの光ってない奴が光らなかったら終わりだな。
バグ扱いで終わりか・・・修正もされないだろうし。
ちょっとだけ期待してるんだがなぁ夢を抱くのはやめておこう
キャストはクリアまで見れない?
ところどころで聴き覚えのある声があって気になるんだが
公式サイトのキャラクターのところにキャストも載ってる
>>689 オンが光らないのはオン過疎によりどうにもならなくなる対策&オフ派配慮だと思う
オン専用ステージも思った以上に多いし
オンで取るオマケトロフィは別として
そもそも説明書に全員載ってる
説明書の最後のページにも載ってるぜよ
>>690 プレイ出来るのに「取り扱い説明書」が読めない縛りでもあるのか?w
一応公式サイトでも見られるが
来週なんかあんの?
ハンのその他を修正してくれよ、シナリオないからだとかどうでもいい
その他って枠がある時点で仕方ない
まあ、出てくれただけハッピーだろ
発売前から発狂していた奴とか今頃肌が泡立ててるだろう
すみませんWiiUのダウンロード版の説明書にはキャスト載ってなかったです
ヒャッハーに稲田徹っぽい声の奴がいたから気になっただけです。あと子供のリンとバットも
>>700 DL版か、何かスマンかった
殆どのモブは稲田と中尾良平と赤羽根健治と山本圭一郎が演じてる
修正の望みがあるとすればWiiU版で追加キャラ配信が始まる14日じゃないかな
期待はしてないが
追加シナリオやキャラ配信してんだからそれを動画で紹介するPVなり作ればいいのに
超強気価格で出してそんな基本的なことすらやらないんだもんなー
公式ページすら何の更新も無いよ
>>702 申し訳程度に公式サイトトップページのDLCコンテンツ配信中のバナーだけ配信の度に新画像に変えてるなw
リンの声は正直、オリジナルより可愛いだろ。
正当派アニメ声って言うのか…シコりたくなるヴォイス
あとトキが気持ち悪い
DLCページは毎週更新されてるよ
トキって喋り方がムカつくんだよな
ギャラリーの一番下って女四人の温泉?
マミヤがリンをバックからしてるところを
ユリアとアイリがチラ見してるやつだよ
おお・・・
土田と子安似てるよな
>>710 全然違うやん!同じ人??
ひょっとして、若本則夫さんみたいに個性だそうとして、失敗しちゃったのかな。
トキであんなネバネバ声、考えられへん!
リンは萌え萌えキュンで良いんだけどさ
>>710 「ほう…見抜いておるわ」とか
「だが…トキが現れた以上…」とかは
静かながらも中々迫力があっていいんたけど
「オマエタチトオナジチジョーにオリタタネバナルマイ!」
でやっぱりかと思ってしまうw
トキもだがラオウも全然違うw
何で真であんなになったんだ?
そういう演技をして欲しいと制作側が要求したんだろう
クライアントに逆らったら仕事減るし
サウザーもだが(サウザーは良くなったが)、前作で声そのものを特定層から「軽い声w」と異常執拗に叩かれた事を
変に間に受けて声の重さを出そうと演技を変えてみたが逆に迷走してしまった感じに見える
トキって、緑目だったっけ?黒目だった気がするのだが…。
緑目ちょっとこわい…。
サウザーはもっと早口でも良いよな。
子供キャラだし…。
ファルコで修羅1000人やってたら目がいてー
ピカピカはじけすぎ
名も無き修羅のオーラ白ってカッコイイな
練気の千手魔破ぐらいしかマトモに戦える技が無い状態だけど
修羅の砕牙飛蜘蛛はハンの鎧破突蹴より使えるぞ
>>697 さすがにそれはネタで言ってるんだよな・・・?
あえて釣られるが子安はそもそもお笑い芸人じゃねぇし(ある意味芸人かもしれんけど)
ちなみに子安は北斗無双でレイの声やってる人だ
OVA版ではケンシロウの声もやってたんだよ
今回紙芝居ばっかだから余計にトキの演技が声優任せになってる
>>686 いや、DLCハン持ってる奴にはハンの動きはDLCの動きだった
トキは前作で「なんでこんなに元気な声なの?」って感じで批判されてたからねえ
声なんてどうでもいいわ
声豚さんが気に入るようにやっときゃええのにな
727 :
なまえをいれてください:2013/02/03(日) 03:04:05.15 ID:nHmBF/zv
女キャラがKOされて服がボロボロになってて、回りに
群がるならず者たち..というのを見てるとムラムラしてくる
声の話しかすることがない終わってるゲーム
それが真・北斗無双
声より キャラより パッチが欲しい
死環白で寝てるリンを修羅が囲んでジーッと見てるのがなんともシュールだったな・・・
ゲーム内容が明確だからスレでわざわざ長々と語る様な内容が無い
ソーシャルツールだとどこも大体「面白すぎ!」「カッコイイ」「泣いた」とかそんなんしか無いし
幻闘編のシンってユリア生きろとか美化されてるけど原作でも?
箱○ロードパッチ
いい加減にそろそろ来てるだろう?と思いきや、、、orz
もう出される事はないんかな、、、貴重な北斗のメモリあるソフトがこの醜態のまま終わるんかぁ
I kill the fight
悲しみバラまき
I kill the fight
孤独を育てる
I kill the fight
この戦いを 俺は今たたく
この世に生きることが
砂漠である限りは
Oh baby
明日もまた血と涙が 落ちる
そして消えて行く
ハンって技使う時「アガア!!」って言ってるの?
リュウガの服ってサイヤ人の戦闘服?
>>732 以前見たが2月5日が北米版の発売らしく、その時にも放置だったらもう無理だろうな
箱版だけど結局実績解除、DLC含め全キャラカンストしちまった。伝説編もう一周やるか。パッチこいこい…
つか名もなき修羅つまらんなーこのキャラ。修羅って修羅の国じゃ無法者みたいなもんだから無法者みたいに修羅達の組み合わせ(ブロンのブーメラン、シエの交牙断髄など)とか砂蜘蛛で地中移動しながら攻撃とか期待してたのに…。
一応DLCキャラ配信&WiiU版発売の週だったんだが全然盛り上がらないな
名も無き修羅は、あくまでも沿岸警備してファルコに倒されたあいつ個人だから
「仮面の修羅」だったなら砂蜘蛛等を混ぜたハイブリッド化が出来ただろうな
名もなき修羅はしっかりとした個性を持ったキャラだからな
あと1万2千人倒すのだるい
あと、1万2千人と思うから怠いんだよ
適当にこなしときゃもうすぐ
意識しないでキャラ育成してれば10万人なんてすぐだよ、頑張れ
俺も気付いたら20万越えてた
WiiU版を買ったんだけど、プレイ中にガギギーみたいなノイズ音が鳴ることがあるんだけど
これって噂の爆音バグで全ハード共通なの?
749 :
なまえをいれてください:2013/02/03(日) 11:35:01.13 ID:r2xPZdMK
爆音バグの動画ってある?
オンラインタッグでのミッション「この世で一番美しいのは誰だ!」の右中央拠点でフリーズが多いな
ここで2人で集まって奥義出したりするとストップする・・・3回発生した
お前はすでに停止している
コーエーはいつまで経ってもクズだな
パッドのみでも遊べるからWiiU版をわざわざ買ったんだが、
処理落ち酷すぎないか?
プレステ3版は体験版しか遊んで無いけど、あんまり気にならなかったんだが。
マジで買いなおそうかと思う。
マミヤでバイク使ったら15fpsくらいでガックガクなんだが。
>>753 そういやWiiU版で奥義の記述ミスって修正されてたんだっけ?
シンのゴクトケンで見切り状態になるか確認してくれないか
PS3版を買わない奴らはゴミクズ以下
>>754 今仕事中なんだよな。
夜で良ければ検証してみるが、昨日買ったばかりで見切りとか良く解らん。
だが、処理落ちが気になって仕方ない。
プレステ3版は体験版より処理落ちキツイとこ有る?
買いなおそうか悩み中。
見切りは、フドウを除く南斗勢が発動可能な効果で
発動すると体が発光して画面が青っぽく?なる
WiiU買った奴に限って見切りがわからんとか言ってるな
中々このゲーム数機種で買って比較する奇特な人もいないだろうからWiiU版のプレイ報告もっと欲しいね
>>756 慌てなくていいよん。
その手の処理落ち問題とかも含めて検証したいからゆっくり報告していってね!
前にWiiU買ったという人は質問したら買ったばかりでわからんと言ったきり
報告が途絶えてそれっきりだったからなw
>>759 PS3とWiiU買ったがそんな変わった印象はない
箱版だけど爆音バグなんてないな。あってもクソロードで霞むけど
>>761 なんかごめん
なかなかバグ直してくれないからムシャクシャしてたんだ
てか見切りわからずマミヤでバイクってことは無料衣装DLして先に幻闘編やってんのか
よほどのマミヤ好きだな
PS3版は持ってたけど1ヶ月ほど前に売ってしまって今はWiiU版やってる
>>749 動画は見たこと無いけどニコ動のプレ垢もってるならTS見れると思うけど晒しちゃっていいんかな…?
WiiU版も爆音ではないけど
雑魚の破裂音が連続でなり続けるような変なバグがあるな
マミヤかわいいけど、あんなエロいイメージじゃなかったわ
女丸出しやん ケツとかTバックやし
いやでも自分が知ってる限りでは
割と以前からマミヤはエロいポジションだったが
マミヤがエロポジションっていうのは未だに理解できんな
服を切り裂かれたところ以外は普通の女性キャラだったし
772 :
なまえをいれてください:2013/02/03(日) 13:47:46.18 ID:r2xPZdMK
世紀末だし
それだけで充分お色気キャラな気もするが
今はなきおっぱいボローンだし
風呂場でも剥かれたし半裸でユダ城から帰ってきたし
マミヤは完全におっぱい
>>750 一度もないな
そこ二人で戦う場所じゃないし
その上から落とした方がいいぞ
二人が奥義ぶっぱなしてもフリーズしたことない
拠点1無双が多い
せっかく修羅や難しいでやってるのに
簡易チャットは挨拶で二つ枠とってるから指示入れるとなあ・・・
指示厨と思われるのも嫌だし
無頼で開始して挨拶したら「分担行動」の4文字だけ帰ってきた
悪気は無いんだろうけど「しましょう」くらいつけた方が感じが全然違うのに
指示したいなら自分がホストやればいいのに
U無双人が来ないんだが
誰も買ってないのか
オンラインはどのハードも過疎ってるみたいだしなあ
期待しないほうがもさげ
年明けてからやってないな
幻闘編の3と7と10はよさ気だから再開する時に買うかな
と思ったらシン来たけど修羅で募集しているから
シンが一瞬で溶けた!
いや!シンが死んだ!!!
同期とってないから全然共闘してる感がないんだよなぁ
ステージによってはものすごいズレて扉開く前にボス倒されちゃったりするしな
このぬるい気軽な共闘感が悪くないかな
完全に一人でやってると寂しくなることもあるし
何も言わなくても相手がA評価のために動いてくれたり、近くに無法者連れて来てくれると嬉しいな
ズレてるけどダメージが入れば補足したの確認出来るし
WiiU版(DL)始めたばっかだけど、途中で挿入される
マンガのコマ割りみたいなとこのCG紙芝居が酷すぎる。
声だとか以前に演出として終わってるわ。カメラ以外ほとんど動かねーw
これって他ハードでも同じなの?
漫画表現にしたからこそ
第一話から最終話までほぼ網羅出来た
たまにちゃんと動く漫画パートだけでも充分と言える
漫画のコマ割り表現というアイデアは思いのほかよかった
ただ生かしきれなかった
第一号ということで許してあげてw
次があるとは思えん!
>>689 俺もチャレンジの横にオンラインて出るんじゃないかと期待している
これだけ7にこだわっててあそこだけ6個って事はないよな?
トキがキモいな。なんでかと思ったらヒゲが白いからか。
マンガ表現は評価されてる部分なのね。
ラオウのところは力が入っていると信じつつ
このまま伝説編を進めてみます。
漫画のコマ演出、伝説編では悪くなかったんだが幻闘編じゃ完全に手抜きになってたな
テキストと画面上のキャラの仕草がいまいち噛み合ってないの
下手したら難聴になりかねない爆音バグすら放置してるのに、クリアチェックが付かない程度の人体に影響皆無の欠陥なんぞ改善するわけないだろw
でも裏を返せば爆音バグは人体に影響あるわけだから消費生活センターに通報が集まれば確実に改善されるんじゃねぇかね
どんだけ大音量でゲームやってんだよ
いや。クリアチェックが付かないではなくオンラインというカテゴリーが増えるんじゃないかと
胸の七つの傷見たいのをL1R1で選ぶのがあそこだけ6個なんだよね
ヘッドホンしてたらヤバいだろ
俺初めて爆音バグ食らったとき、瞬間的にヘッドホン外してテレビがブチ壊れたのかと思ったわ
ボリュームが上がった感じで「ズダダダダダーーーーー」って数十秒続くからな
ホモなんですが男がダメージ食らっても服がやぶれないのが納得いきません。
ホモとゲイってどう違うんですか?
ホモは「ホモ・セクシュアル」の略です
同性の、という意味です、つまり女性同士のカップルに使ってもあながち間違いではありません
ゲイは「ホモ」という言葉が次第に蔑視や嘲笑の意味を含み始めたため、それを嫌がった男性の同性愛者たちが代わりとして提唱した呼び名です
なるほど、詳しくありがとうございます。
>>783 漫画表現(に近い物)ならベヨネッタがそうだったから全然気にならなかったな。容量カツカツだとこうなってくるぽいね。
>>792 迫力重視で音量大きめでBGM下げてSE大きめにしてる人とか割といると思うけどな
どうせムービーに力いれてもムービーゲーって叩きにしかならんしな
PS3版をかれこれ120時間はプレイしてるのだが
いまだに爆音バグというのを経験してない
しいて言うなら練気溜め音が鳴りっぱなしで死ぬ敵アミバが数回ぐらい
ピピピピピピピピピピピってなり続けるバグなら伝説編やってるときに2回あった
何故か鳴り出した位置から離れていくと音がしなくなっていくけど
その位置に戻るとまた同じ音がなりだす
バグじゃないけど伝説編でヒョウと戦う時の羅聖殿の川の水の音大きすぎないか
会話が全く聞こえないほどだぞ
肥から爆音バグの件についての返信来てたけど未だに再現できてないらしいな。まあ状況が多種多様すぎるせいかもしれないが…
というかヤフーメールだと何で迷惑フォルダに入ってたんだ…気づくの遅れちまった
モーションは汎用拳で強攻撃一種のみ(見切り無し)
奥義2,3ほど
ボイス少ない
登場シーン誰かの流用
みたいな
807 :
なまえをいれてください:2013/02/03(日) 17:28:15.75 ID:A5mr9d/s
配信クエストのマップ(アイテムの場所)
が書いてるサイトありますか?
コンプガイド下には載ってませんでした。
伝説編なんて1回やったらお腹いっぱいだから
もっと幻闘編強化すればいいのになぁ
>>806 マジモーション使い回しでもいいから
それでも出して欲しい
ハンの登場とか完全に使いまわしだし
>>788 そういえばパチスロ北斗では、目が黒くて髭も黒だったような気がしてきた!
トキなんかキモいよな
キリスト感少ないただの汚い人に見える
>>805 そりゃDLCなら出そうと思えばアイリだろうがデカいババァだろうがいくらでも出せるだろ
しかし肥はコストを掛けずでいかに金を搾り取るかしか考えてないだろうから…
特に版権無双の方はマジでどうしようもない
カイオウの無双コスの鎧見てたらなんかモンハンのガルルガフェイクを思い出した
それはさておきDLCでもケンシロウを倒すクエストはもうでないのかな
GOLANのあれだけだと台詞もないしさみしい
>>812 なんでスカート部分が消えるんだろうなw
>>809 一応着地時のポーズが微妙に違う(腕が)
あと、名乗るシーンもサウザーとタイミングが違う
飛んでる時とマント取る時はほとんど同じだけど
まあマイナーチェンジレベルの使い回しだね
完全新規は修羅くらいか
逆に考えるんだ!
ハンがデフォでサウザーが使いまわしだと・・・・!
アイリはいつまで首輪つけてるの?
肥「逆に考えるんだ・・・使い回しちゃってもいいさと」
か・・・
あともう一回はDLCシナリオ来てほしいな
前作の世紀末包囲網みたいな鬼畜シナリオとか北斗南斗決戦みたいな決戦シナリオとか
前作は雑魚がこっちへ向かってくるからよかったんだけどな
なんでデリヘル無双になったの
>>821 ミッションがあるから雑魚が寄ってくるとめんどいことになるからじゃね?
拠点にエリアを設けて、エリア内の雑魚のみミッションの対象で、
エリア外の雑魚は対象外になる仕様とかならよかったのに
これならあらゆる拠点から雑魚が集まっても問題ないはず
処理落ちステルスはともかく
海賊無双といいこれといい
なんでキャラ物の無双は拠点ばかりなんだ
拠点の仕様って前作のに守備兵長加えただけでよかったよな
雑魚や指揮官がワラワラ湧いて自軍の拠点に攻め落としに来て・・・
拠点に来るまで待っている
行儀の良い無法者ばかり
>>824 ガンダム無双もだよな
ガンダム無双3以降の版権無双ってなんでこんな拠点の間の道が狭いんだ
散々不評だったろうに
>>826 ヤンキーってコンビニの前とかに屯するじゃん?
>>827 版権無双は軒並み敏腕プロデューサー鯉沼氏だからな、
彼はユーザーの反感なんて聞かずに独走するから大体似たような物になるんだと思う。
>>828 モヒカン「拠点の炎が俺たちのオアシスだ!ヒャッハー!」
この世で一番美しいのは誰だ!でオンラインプレイしていると
ユダと戦う所まで進んだところでわざと死ぬ人に粘着されていてつらい
>>832 あんまり悪質なら晒すとか?
ブラックリストに登録してもマッチング回避出来ないんだっけ?
>>827 道が狭いのばっかってのはアレだろ、三国やら戦国みたいなダダっぴろいマップだとカベに叩き付け〜みたいな演出が限られるからじゃねぇかな
まぁ俺も叩き付けの演出なんざいらんから三国やら戦国みたいな広いマップでやりたかったね
>>832 もう開始早々アイテムだけとって
ボスの門の前でひたすら止まって粘れ
相手が拠点を落とし終わったら即ボス倒せ
そのうち相手が嫌になって来なくなる
相手が同じように悪ふざけで止まったら、相手が折れるまで止まり続けろ
健闘を祈る
今は経絡図のステって
攻撃と技量と闘気の中から5連4連3連で揃えているんだけど
どのキャラもこんな感じでいいのかな
>>836 おkおk
個人的には攻撃が3だと途端に火力が落ちる気がして、なるべく攻撃は4以上にしてるけど
防御力と体力はどうしても後回しになるねー
>>832 そいつ、ヒロモリタじゃね?
無頼でも嫌がらせしてるよ
>>832 名前覚えてるなら、入ってきた時点でサインアウト
他の人と出会えるのを祈る
>>833 メッセージが来なくなるだけ
>>804 再現できないから原因がわからず直せない?
爆音バグになった人はメールで状況を報告した方がいいってことか
>>840 もちろん俺は覚えてる限り書いたけどね。
PS3の型番とか書くの忘れてた。
あと、誰かオフで爆音バグに遭遇したら試して欲しいんだがオプション開いてサウンド設定いじったらどうなるか肥が知りたいってさ。
>>839 メッセージ来なくなるだけとかほとんど意味ないな…
つ〜か自分らで社員大量動員して調べろよ、なんでもかんでもユーザーにデバック押し付けるな肥溜
何回有料βやらせる気だよコイツら
経絡図に検索機能付けれや〜
誰がどんなん持ってるかもうごちゃごちゃだよ
>>841 爆音の件、了解した。ついでにHDDレコーダーで録画しながらプレイしてみるわ。鳴らなかったら即削除。
これなら手間かからないし、肥に録画した現物を着払いで送れば良いよね。送り先を肥に掲示する事を望む。編集疑惑かけられたら動画を晒す。
チームバトル終わっててわろた
俺以外ケントキラオウしかいねぇw
チームバトルのアミバは
奥義が木人形にしてやろう!しか使えないからきつい
>>845 今日久しぶりにやったら、バラエティに富んだメンツだった
まあ一位はトキだったんですけどね
848 :
なまえをいれてください:2013/02/03(日) 21:55:46.75 ID:tpChD3NF
どいつもこいつもトキ
普通に育てたキャラが使えればタッグにこもらなかったんだか
なぜにトキ?
>>830 ・細い通路と大部屋つなげただけのマップ
・拠点を潰すだけの単調な作業
・アクションゲームなのに出撃中ではなくインターミッションの紙芝居で物語を展開
・おかげでステージごとの個性が無く同じことを繰り返すだけ
鯉沼の無双ってこんなんばっか
分かってても買ってしまうけど
分かってても買ってしまうというかやっぱ版権パワーは強いね
無双ってついてるからブランドイメージもついてゲーム性もイメージしやすいんで間口も広い
>>754 検証してみた。
ゴクトケンでは見切りにならないみたいよ。
Xが表示された時に押すと発動するけど。
誤植って何の事かな?
WiiUのマニュアルはどうなんだろ。
>>853 WiiU版は獄屠拳の説明に見切り効果って書いてない?
少なくとも他機種には書いてあるのよ
>>832 このゲームでそういうことしてる奴の年齢層が気になる
リアルに北斗の拳を観ていた世代なら人生詰んでそうだな
簡易チャットに
「最近眠れてる?」
「いのちの電話にかけてみたら?」など登録しておくか
>>854 WiiU版も一緒だよ
見切り効果って書いてるけどヒットさせても見切り状態にはならなかった
>>854 確かにゲーム内の説明に攻撃タイプ見切り効果って書いてるね。
見切り中にゴクトケン出すと見切り時間が長くなるみたいだけど?
見切り→ゴクトケン→適当にコンボ→ゴクトケンみたいな使い方なら、
見切り効果の時間がのびるよ。
攻略本にも見切りタイプはヒット後見切り攻撃成功状態になるって書いてあるし
バグじゃないの
そのせいで南斗勢の空中攻撃の存在がほぼ死んでる
直せコノヤロウ!シュウとかユダとか浮かしたあと絶対にヒットしねえぞ
難易度修羅で通常から発動しないのもやめてほしいわ
南斗勢は冷遇されてるよね、通常時も強くないし見切り時も微妙…
見切り状態の時は他の流派の奴らより1.5倍は強くならないといかんと思うけど敵の弱体化もなくなって見切り状態でも北斗勢より弱いんだよな
862 :
なまえをいれてください:2013/02/03(日) 23:54:10.81 ID:SFlL+KEq
WiiU版はワラワラ感その他でまたPS3とかより劣化してるの?
それとも北斗無双に関してはほかと変わらない?
このスレにWiiU版買った人いますか?
これ以上ワラワラ感減ってたら一部ミッションマジでやってられんぞ・・・
処理落ちがすんごくてカクカクになる
>>862 あんま変わらんと思うけどな
雑魚3人ぐらい残ってる時はなんか消えてて突然現れたりするけど
>>866 それはこっちでも一緒だからなー
しかしどうやら結局記述ミスは直ってないのねー
前作の南斗が楽しかったから今作買ったというのにこれはひどすぎる
圧倒的に減った見切りになるチャンス、効果時間
繋がらなくなったコンボ、消えた空中奥義
発動しなくなった闘気効果、意味のない絶妙技
万が一次があっても南斗が無印と同じかそれ以上の強さにならんと絶対に買わん
南斗は北斗のかませだから…
870 :
なまえをいれてください:2013/02/04(月) 00:13:12.99 ID:Tr23Rdu4
今までにあまた出た北斗ゲーと比べると神ゲーじゃろがい
南斗勢はユダがものすごく使いやすいな
確かに南斗弱体化しすぎ
南斗は劣等とかなんとかってカイオウ言ってたけどその通りになってるじゃん
俺WiiUしか持ってないけど他機種でも20人くらい蹴り飛ばしたらカックカクになるの?
オロチ2の後だからなんじゃこりゃあああってなってイマイチ進める気にならない
>>873 強攻撃とかのスロー効果じゃないのか
WiiUだが処理落ちなんて意識したことないぞ
PS3だと処理落ち自体は一瞬出たりするけど気になるようなのは無い
そういえば、今回のレイって、「ウー、シャオ!」ってあんまり言わないな
俺めっちゃウー、シャオ!好きなのに。
そりゃアニメオリジナルの掛け声だもの
はやくアプデ来い来い〜
アプデ来たらDLC全部一気買いしてやるぞ肥〜
金が欲しいんだろオラ もうポイントは買って待ってんだ
早くアプデ配信しないと別のメーカーに使っちゃうぞオラ〜
こんなとこで言っても意味ないがな
まあ、買う気ないんだろうけど
ハンでボーナス発生条件が強攻撃のところをやるとAが取れない
どういう判定なのかよくわからん
そういえば、前に自分と同じこといってる人がいたな・・
これ買った友人が怒ってたなDLCが高いって。搾り取りたいのね会社は。
寒い時代だねぇ…
バンナムとかも高いよね
それでもいくつか買ってしまう。。
>>881 wikiに従い、強攻撃1連発で取れた。
これも製作側の設定ミスが原因
ゲーム部分をもっと丁寧に作ってれば印象も違ったろうに
手抜きシステム&細かいバグまみれで高額DLCじゃそりゃイメージ悪いよ
まぁDLCに金使いたくない派は
コーエーとバンナムのソフト買い控えるしかないな
このバグ無双を放置してDLCだけは一丁前に毎週更新すような会社だもんな
>>885 うわ、マジですか
800円でこれ修正しないとか酷すぎるw最悪
バンナムは切ったけど肥もそろそろ切るか…
無双シリーズ結構好きだったんだが残念だ
>>887 トリジルとかDLC全部無料の良作もあるけどね
ハンに必滅の一撃だかをつけてもきつそうだな
もうレベル高い拠点に強攻撃条件がないと把握してるマップや
無頼の競演専用だな
無料なら良作ってかw
作者結構銭ゲバっぽいししゃーないか
>>893 DLCが無料でもゲームとして駄目なら良作とは言われないだろう
上半身裸のケンシロウとラオウ
鎧ラオウとカイオウ
幻闘編で使いてぇ〜
フドウ鬼神ver(ラオウ戦の鬼装備)がないのが不思議でしょうがない
シャチの眼帯とか
痒いところには全く手が届かないのが鯉沼ゲー
>>883 買わなくても問題ないDLCばかりなのに
一体どこに怒る理由があるんだ?
俺は拳王軍と修羅1000人切りのシナリオ買って
このゲームはもうどうやってもこれ以上は遊べないと思ったから
見切りを付けて売ってきたし
全くその通りだと思う
俺も結局ハンすら買わずに終わったしな
その金でアーカイブス漁った方がよっぽど有益だった
ハンがその他枠ってきいたせいで買うのやめてしまった
こういうこまかいとこがやはり行き渡ってないんだよなぁココは・・・
もう売ったクソゲーのスレで、毎日売った報告するのも変わってるよな
前作があんなだったんだからクソなのは分かってはずなのに
俺は北斗の拳のキャラゲーとしては不満以上に楽しめてるから、二束三文の金の為に手放さないな
顔面引きつらせながらのアホな主張キタコレ
確かに十分楽しんでるよ
執拗アンチと冷めた擁護、果たしてどっちが病的か
ストレスたまって可哀想だなあ
ハンはもはや経絡図の運び屋と化した。強攻撃はクソだし。
アミバは面白いw
何で北斗の拳2のケンは目が死んでるの?
マミヤと再開した時とか異様に冷めてるし顔つきも老けたし
服のセンスも貧乏くさくなったしどうなっちゃったの???
>>907 もう生き甲斐もないから悟りを開いてるレベルなんだよ
原作でもあんな感じ
ものすごい音するのはバグだったのか。サラウンドシステムがぶっ壊れたのかと思った…
ここのスレ見て助かったぜ
トロフィ終わってカンスト育成あとわずかにも関わらず未だに爆音バグになった事無いんだよなぁ
一度はお目に掛かりたい
コーエーは何故南斗人間砲弾を全編に導入したのか
ケンシロウって結局子供いないの?
北斗真剣は一子相伝なのに。
ケンシロウ大好きだから悲しいな
子供いなくても弟子とればおk
俺も原作最後まで読んでないからよく知らんけどラオウの子供のリュウが北斗神拳継ぐんじゃなかった?
ケンシロウに子ども出来た描写は無いからシュケンの血は途絶える事になりそうだが
ケンシロウってあのナリで18歳ってマジ?
劇場版のケンシロウ伝じゃユリアのお腹に子供いなかったっけ?詳しくは描かれてなかったけど
たぶんケンシロウもリュウケンぐらい禿げた爺さんになってから弟子をとるんだよ
>>908 ヒゲ生やしているケンシロウ見て俺もそう思った
もうユリアも死んだしいい加減に世紀末救世主めんどくせーってな感じ
バットやリンの存在を思い出したかのように復活するところは笑えた
ちゃんとヒゲ剃ってるし
北斗神拳はラオウの息子リュウが継ぐ。
ラオウが世紀末で失われていく各武術の秘伝を集めさせて一つの本にまとめていたという
刑務所のウイグルの行いを正当化したいのかしたくないのかよくわからん後付け設定があるから、
とりあえずその秘伝の書みたいなもんでリュウが独学で拳法を学ぶこともできるはず。
ケンシロウの最期は「戦いの荒野で死す!」だぜよ!
なんかのゲームで大人になったリュウって自分のアキレス腱断絶して拳絶ってなかったっけ?
昨日、宇梶ラオウを動画で初めて見たけど、ラオウは無いな。
とは言え、声優として落第点とまでは思わないからファルコならいいと思う。
まぁ、わざわざ俳優引っ張って来てファルコやらせる意味も分からんがw
>>916 あれはケンシロウとユリアの子じゃなくて、ケンシロウの伝説を語り継ぐ北斗の子(北斗を愛してくれた視聴者達)らしい
WiiU版のこれ、買って2日で売ってきたわ
何、この糞ゲ
>>920 代わりに主人公が継ぐから問題なし
その後を描いたりif展開のゲームっていくつかあるけど
何故かリュウいつも北斗を継げないんだよなぁw
視聴者の心か…なるほど。そんな設定があったのか。
不動の凸ピンってガー不可じゃねぇしw
カードされた時のガッて音が虚しく響いてシュール過ぎる
>>923 乙ww
何時間やったのか知らないけど、2日で売るくらいなら逆に何を期待して買ったのか知りたいわw
金持ちかw
>>915 それよく聞くけどデマだよ。
明確な年齢設定はされてない。
原作者監修の設定本では18〜22歳くらいで、一応原作開始時が21歳と仮定されてただけ。
ちなみにトキはケンより最低6歳以上上、ラオウは更に3歳上とも書かれていた。
公式公開されてない以上設定変更や後付など幾らでも変わりそうそうだなあの作者らだと
何かの本に書いてあった、リュウが完全に北斗受け継ぐのを見届けた後
老いた体でユリアの墓に向かいそのまま静かに逝くって妄想が好きだった
>>929 いや、金持ちって意外にケチだからw
ちょっとした興味でロクに調べないまま買って、気に入らなきゃ即換金みたいなイメージw
年齢設定は一応公式らしいけど、昔のだからその「公式」だって作者知らないか忘れてるようないい加減なもんでしょ。
ただ、ポイントになるのは20数年前にケンシロウが赤子だったとハンが言ってた事かな。
29年前だとしても、ラオウ倒した時のケンは22て事になるな。
>>930 結構いい加減な作者らだし20代になったり18に変わったりも有り得そうだなw
身長やスリーサイズは公表してるのに明確な年齢設定公表しないのは
結局の所読者の想像にお任せします的な感じかな
ケン18はシルミルミシルの漫画キャラ年齢公開だかの特集番組かなんかでやってたな
2年前くらいで割とそう昔でもないな
銭型や穴子さんがまだ20代にも驚いたw
>>932 補足
でも普通29年前を「20数年前」とは言わないね。そこまでいくと普通は「30年近く前」になる。
20数年て言うからには普通26年以下が精々かな。
でもそうするとラオウ倒したケンは19になっちゃうねw
ケンシロウの好物はビーフカレー
という発言をしたのももう忘れてそうだなあ作者さん
あの世紀末でビーフカレーなんて聖帝でもないかぎり食えなそうだし。
戦争前は好きだったのかな
>>936 戦争でハムしか食えなくなったケンシロウがカワイソス…
バットが12、リンが9ってのはいい所だと思う。
天帝編ではバット19、リン16で仮にラオウ倒す迄に2年くらい経っててもバット21のリン18だな。
バットもリンも成人だと思ってた
物を食っているイメージが無い・・・とくに終盤は・・・霞くってても驚かない
昔出たムック本では1ヶ月飲まず食わずでも平気で
好物は世紀末に贅沢言ってられないのでないってなってたな
金持ちだろうが貧乏だろうが、これだけバグ報告あるのにパッチどころか再現不能とか偽って再びユーザーにデバックさせるようなとこのクソゲー
手元に置いとくほうが馬鹿だろ
これだけ爆音バグやら図消失バグやら体力減少報告あるんだから明確な条件不明であるにせよ自社でやれよカスが
報告って言ってもここで騒いでばっかで肥にメールやらついったやらで報告してないんじゃ直るわけないだろ
>>942 2日で売った人には関係ない話じゃん?
つか、誰だよww
>>942 一個言い忘れた。
文面から見て、お前も売ったんだよな?
なんでまだ此処に居るの?ww
文句言うのはいいかもしれんが検証手伝ってくれよ。報告もちゃんとしてくれよ。
wikiすらまともに埋めてねーじゃねーかおまいよ
次出すときはPS4だろ?
画面を埋め尽くすほどの雑魚を出してくれれば俺は満足するぞ。
>これだけ爆音バグやら図消失バグやら体力減少報告あるんだから
肥のクレーム件数とか把握してないが…
まさか無いとは思うが、此処で文句言っても報告にならないからなww
ラオウが膝はつかぬとかいいながら思いっ切り膝ついてるのは原作もそうなの?
思わず声にだして突っ込んだよ面白くて
>>949 アレ、微妙に浮いてんだよw
原作は着く寸前で踏ん張るだけなんだけど、ゲームだとずっとポーズ維持してるから笑えるw
WiiU版北斗無双ランキング外じゃねーか何でだ予約ランキング全部北斗無双だったのに酷いじゃないか!
952 :
なまえをいれてください:2013/02/04(月) 12:57:56.69 ID:a845uPMn
爆死してんのに次回作があるわけないだろ
とりあえず自分とこじゃ検証なんてせずに時間稼ぎでユーザーにデバックさせてるだけだろ
ほとぼりが冷めてユーザーが諦めるまでテンプレ回答で終わらせるつもり
ほんとに改善する気あるならせめて箱版のロードくらいは改善してもいい頃合だがね発売日から1ヶ月以上経ってるわけだし
どうせバグ類改善する気ねぇなら形だけの情報収集してパッチ期待させるのとかやめりゃいいのに・・・
素直に致命的なバグじゃないんでパッチはやりません^^vって言えよ
あ、ヤバイ、950取っちゃった
立て方分からないので出来る方代わりにお願いしますスイマセン。
ちゃんとサポートに電話はしてるよ
公式にリンクしてるツイッターは宣伝用だっつって苦情とかは基本そっちに誘導されるし
ハンの強攻撃の件ちょっと試してみた
内容は難易度普通「宿敵なき戦い」の拠点Gで強攻撃1、2、3でそれぞれ50人倒してみて何人目でA評価になったか
ハンは全ステLv1で経絡図なし
もしかしたら1〜2人程度誤差があるかもしれんがカンベン
強攻撃1→35人撃破時点でA達成確認
強攻撃2→50人撃破時点でギリC評価 問題外
強攻撃3→50人撃破時点でB評価 ゲージは3割くらいたまった
このキャラは論外だが実は既存キャラも強攻撃の種類によって評価の上がり方が違ったりするのか?
強攻撃2or3のみでA評価達成した人がいたら状況報告求む
設定で敵のワラワラ数を変更できるようにすればいいのに
>>955 これまでほぼ全てのキャラで強2、3でやってきたけどみんな普通にAランク取れてたぞ
もちろん南斗の空中強攻撃でも問題なくAは取れた
やっぱりハンだけ強攻撃が強攻撃と判定されまいことが多いわ
どうやら強1の連打と強2、3の僅かにだけ強攻撃判定が出るらしい
>>955 検証乙、既存キャラは俺が確認した限りは無かったはず。
DLCキャラ買ってないけどひどいな…
変なミッション作らなければこんな面倒もなかったのにな
このスレのおかげでハンを諦めることが出来たわ
これネットで情報交換するような習慣がない人ってどうするんだろうな
上がらないランクに首を傾げながら、悶々とした気持ちを引きずってプレイし続けるんだろうか
ひどすぎる
>>963 あってるよ、ただ過去スレに飛ぼうとしたらこのスレじゃなくPART77に行ってしまったが…
どんなに性能よかったとしても800円は高すぎるお
>>964 そこ直し忘れたぁ!
今から修正できますか?
>>966 たぶん出来ないからテンプレのあとにレスで訂正しとけばいいんじゃないかな?
あと大切なこと言い忘れた。
スレ立て乙!
>>957 説明ありがと
できるよーになりました!
次は過去スレのアド間違えないようにします
>>962 無理に買う必要は無いけど、疾火煌陣を無限連射してるだけでカンストするし、パネル全オープンしたら縛りは無視していいからそんな重大な事じゃないと思うよ?
>>967 どもです
もう他の人が訂正してくれてますた
>>968 800円取ってバグキャラ買わせる事自体が重大なことだと思うが
救世主ランクはパネルフルオープンでも気になる人は気になるんじゃね?あと攻撃力ボーナスとかもあるし
俺も気になるからAになるようにしてる。右下にデカデカと出てるから気になってしょうがない。
表示のオンオフ欲しかったわ
ハンの件は幻闘編のA評価埋め作業やってる時にたまたま気付いただけだから
実はもう気にしてなかったりする。諦めてる。
いつもは拠点潰しがないクエストや強攻撃条件がないところを通過してたし。
あとのバグは遭遇したことがないから何とも・・・。
ワンピース搾取無双は売ったけど、搾取の拳はハン以外に操作して遊んでるキャラが
沢山いるし、ギャラリーも時々観てるから馬鹿と毎日言われようが残しておくw
>>963 乙です
あぁ、経絡図集めにも不向きとなると、800取ってバグキャラってのはやっぱりムカつくかww
せめてクレームに対応する普通のかいしゃならなぁ
言ってもガン無視ってのがw
>>972 バカってのは無視でOKじゃない?
腹立ったからって売ったって肥は痛くも痒くも無いし、要らないなら売ればいいし、俺もそこそこ楽しんでるからわざわざ二束三文で手放さないw
>>973 肥には連絡したことないけど、大体こういうこと連絡しても
「そのような報告はありません」とか言われるねw
経絡図集めには不向きってことは無いと思うよ
一番美しいのは誰だ!は別に中央の拠点5に行かなくてもいいし、下の拠点1まで行って
経絡図取って来るのも楽だよ。無頼の競演は拠点ないし
ハンをここでしか使わないから昨日まで強攻撃がおかしいって気付かなかったw
>>974 クレーム電話して説明し終わったらすかさず「次にお前は[そのような報告はありません]と言う」とか言ってみようかw
良い経絡図取るのにクリア評価は関係ないの?
でもさすがにハンの強攻撃の件に関しては「当社では確認できておりません」は無理があると思うけどな。
ああ、困ったときの仕様です(震え声
があったか
ツイッターで【拡散希望】真・北斗無双バグ多い、とかは…
ダサいからダメだな
>>973 中古が出回ったら肥溜痛いよw それだけ新品売れる機会が奪われて追加発注されなくなるわけだしな
まぁバグ改善すらしないでひたすらDLC切り売りしまくって小金稼ぐことしか労力注がないようなソフトは二束三文でも売ったほうがマシ
手元にバグまみれのソフト置いておく意味がないw
検索してないから分かんないけどツイッターやアマゾンでは評判いいんじゃないの
前にそんなこと言ってたやつがいたが
むしろオンラインパスといいクソ高いDLCと中古対策はキッチリしてあるから肥的には中古でも悪くはないかもしれんな。
デバッグは出来ないのに悪知恵は働くな
仕様万能すぎww
>>974 一番美しいのは誰だ!の時は、まず相方に拠点1無双される前に拠点7を潰して
左上の拠点5に向かうよ。その途中でお肉食べて闘気回復。
左上の時間内クリアの拠点5をかめはめ波で潰して、下の拠点へ行く途中に経絡図を取って
あとは相方の動き次第だけど、無法者からも経絡図取れるしユダを倒すついでに
拠点1からも経絡図を回収できるし、評価もA取れるよ
>>978 いや、だから意味は俺が楽しくプレイしてるっつのww
>>979 尼で軒並み高評価だから俺が「内容以前の問題」つてバグについて書き連ねて☆一個にしたった!
尼評価で「あっくん」つの俺。
暇な人良かったらみんなでバグと誤記、更にそれについて全く訂正しようとしない事を書きまくってみない?
オンで弱キャラ使ってると、やたら体力のある無法者の出現がうざいから
LV7以外の拠点から攻めてしまってたわ
メルボムならぬ尼ボムか…
まあ悪いところばかりじゃないから☆2くらいにして評価してもいいかな
最近のオンラインパスって色んな会社がやってるの?
あまりゲーム買わないからわからないが、ニンジャガとDOA5にもあったな
って、これらもコーエーテクモだったかw
この二つはもう売った
まさかの他ゲー売った報告
無法者倒して経絡図拾ってA評価確定させたら、残った拠点の面倒なボーナス条件無視して潰してるわ
50コンボとか鉄筋とかめんどくせえ
>>985 内容的には面白いから良いんだけど、バグや誤記を放置ってのがムカつくからさ。
内容の好評価は他の人が沢山書いてるから必要無いっしょ。敢えて内容関係なくバグと誤記に限って…と言う評価で良いと思う。
>>985 なるほど
まぁ、経絡図集めで無理に使わなくても良いしねw
そういえば、美しいのは誰だでユダ出現の所でわざと死ぬのを繰り返す粘着見た人いる?
簡易チャットに「命の電話かけてみたら」「最近眠れてる?」
を入れて昨晩待ってたが来なくて残念だ
ゲハ系の話は疎いんで質問ですが、PSは画質が悪いとかって話は本当なんですか?
HDMIで逆に画質だけは良いものだと思ってたけど。
それから新PSNてそんなに悪い?
俺のは繋いだ時のロード時間も2〜3秒だし、カクカクもしないし快適なんですけど。
因みにPSは120ギガの時のチャコールです。
「来いよキ〇ガイ」で来たw
まあたまたまだろうけど
>>990 それは見た事ないが開始早々「ついてこんで」と言ってくる人ならいた
別についていくつもりなんてない、ただ高レベルの拠点に行こうとしているだけなのに…と少しむっときてしまう
もう少し言葉を選んでくれたらお互い快適なのにね
開始早々「分担行動」って言われたことならある
ただレベル7拠点を目指してるだけなんだけど
相手が拠点7に行くのか連結した4を落とそうとしてるのか分からないから
ついて行くしかないw
おまえはもう、埋めている
あと無頼の競演で「レベルの高い拠点から狙おうぜ!」と言ってE拠点に行って
速攻で悪徳商人を終わらせてお下劣チャット出すのを繰り返していた人が居た
まだやってるか分からないけど
拠点潰しがない所で「レベルの高い拠点から狙おうぜ!」は「DLして即オンに来ました」というフリ。
同じ相手に二度も通用しませんぜ
>>991 俺はまだ小型化する前の80G版だと思ったがめっちゃカクカクするなあ。
画質は他ゲーだと別に変わりないな、真北斗はどうなのかしらないけど
埋め
>>997 画質はゲハ系の煽りなのか本当なのか解らない。
PSNは新しい機種でカクカク報告が無いと解らないね。
1000だったらダイヤPC化
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。