【xbox360】Halo 4 Part59【FPS】
1 :
なまえをいれてください:
1おつ!
OPS6めっちゃおもろいな
はじめてOPSが楽しいと感じた
いちおつ
オプスのムービーがいつも
何かめちゃくちゃボケてるっつか引き延ばしたように画質低いんだが
俺だけなんだろうか?
さらに途中で頻繁に止まったりするんだがバグか?
10 :
なまえをいれてください:2013/01/22(火) 08:16:48.65 ID:qaT++mYi
お前だけ
なんでフォージマップをインスレに入れないで
わざわざ別プレイリストにするんだろと思ってよく見たら
ローカルプレイヤー上限が4じゃなくて2なのな
ライティングまわりがマシンパワー食うせいか
12 :
なまえをいれてください:2013/01/22(火) 08:56:54.76 ID:Db4nwzUF
>>9 あれストリーミングだから、ちゃんと映らないって事は回線が不安定なんでない?
>>11 上限についてはわからないけど、インスレにいれないのは
今回のはデバッグとかバランス取りが目的だからだよ
そのうちインスレに入れる予定
>>12 やたら画質がボヤけてるんだが
回線の問題なんだろうか
字幕すら荒いという・・
15 :
なまえをいれてください:2013/01/22(火) 09:17:46.90 ID:jDxL8z+Z
>>14 回線の問題やな
多分あれはリアルタイムで字幕載せてるわけじゃなくて
字幕のった日本版のムービーが鯖に上がってる
外人から
new motto should be GNA H4 DIV GNA HALO DIV is gamertag
ってきたんだがちょっと意味が分からない。
クソ回線をHALOのせいにすんなよ
>>14 回線が悪い
SD画質のストリーミングで止まるって相当だぞ
一応光なんだがな・・
プロバイダがksみたいなこともある
DMRのコメンデーション終わってるから、ライフル交代で使ったら
もう圧倒的にDMRが強すぎて打ち負けるぜ。
くそキメェー日本人パーティーなんかと当った日には
距離関係なく多面攻撃されて、アイヒーだわ。
勝てる距離を意識してやったら少しはマシになったけど
よく考えたらそんなこと意識しながらやってる時点でもう不利なんだった。
お前が下手なだけだろ
ノンスコライトライフルの話だろブラザー
まさかバトライでそんな無様な目には合うはずは無いぜ
スキャッターようやくマスターの土俵に上がれた
インシニはほっといても終わる
バイナリがあと200キル
まだまだ遠いぜ…
昨日発売したHALO:INFINITY面白いな〜
数ヶ月前に発売したHALO4とかいう外伝は微妙だったけど
スパルタンオプスの処理落ちひっどいな
Reachでもここまでカクカクにはならんかったぞ
12FPSくらいのパラパラ漫画状態
EP6面白いな
てか、オプスでもライブラリアン出てくるのかな
あの装置がライブラリアンが封印されてる所なんでしょ?
ライブラリアンはもう死んでるでしょ
ただの偶像崇拝だと思う(適当)
かつての名作マップでも、
スプリントとDMRがあると狭く感じるな
フォージ重過ぎてエイムが会わないんだよなぁ…
そして、広過ぎる
ソロオプスやってたら、殴りのホーミングで
*かべのなかにいる*
になっちまった。プラグレがなけりゃ詰んでた
ジェッパ必須くさくてフォージ辛い
必須では無いが強いな
ジェッパの奇襲ポイントだらけだから
けど俺はバンパーなんだよね
フィッシュに変えようかな
ジェッパは奇襲よりもショートカットが強いな
>>36 疲れるの嫌なんだw
人差し指でトリガー引いて撃つのが楽しいからゲーム機でFPSやってるってのもあるし
俺もバンパーだ
ジェッパ多いと凄い取り残された感があるよね。寂しい
>>39 リーチよりジャンプ力がマシなだけに変えにくいよね
スティック押し込みのスプリントも俺は嫌いだしなぁ
SimplexとLockoutとScytheは面白い
やっとマッチメイキングで武器固定湧きが来たかって感じだな
あとはゴミマップDispatchじゃなくRelayを入れる意味がわからん
オプスEp6もジェッパありきのChあるよねーちょっとイヤン
>>41 テストが終わればDispatchに置き換えてくれることを期待しておこう
>>38 バンバーでも空中殴り以外は問題なくできるけど
中指でトリガー引かないなら厳しいな。
フィッシュなら中指使わなくてもいけるのかー
バンパーでもジェッパ使ってるよ。マップによるが主にショートカットで
奇襲はグレ投げるぐらいだな
そこでOnzaですよ(すぐ壊れる
あー、対戦終わったー、この人30キルとかしてるよー。
どれどれ、サービスレコードを・・・ポン、間違った、PTへの招待を送っちゃった(;´∀`)
こんな時瞬時に取り消すにはどうすれば良いの?w
フィッシュならデフォでいいと思うんだけど
実際デフォかバンパーの2択だろ
リコン(小声
パーティへの招待はボタン押したら送られちゃうからどうしようもないね
ただポコンしたあとメッセージ見に行ったら無いことが多いからみんな慌ててキャンセルしてるんだろうw
自分のPT閉じれば消せるよ
PT閉じるのはどうやるの?
しいたけ押してPT開いて閉じる?
たしかにフォージマップはジェットパックのがいいかな
フォージマップでお前らオススメのマップ何処?
なんかPT増えたね
野良だけどPTっぽい動きを心がけてるわ。
フォージは補給物資いらないんじゃないな
負けてると強武器でレイプされるゲームになってる
ボコられてる最中やっと物資呼べるようになったかと思ったらパルスニードラオバシ
向こうはビーライとかばっか、リクイありゃ少しは変わるかなぁ
リクイジョンは少しでも当たりっぽいセットが来たら受け入れるしか無い
欲かいて再要請すると高確率でニードラーかデトネーターセットが来るw
なんでやデトネーター楽しいやろ!!
・・・狭い室内戦だけ、だけど・・・
いやデトネーターもニードラーも狭ければ2,3キルは約束されたようなもんなんだけど、
何か呼ぶ程じゃないというか、外れクジっぽい感じがするというか…w
ニードラーでキル出来る状況ってDMRで殺せるっていうか・・・
自分が死んでから爆発するオチも多い
フォージでバイナリー沸くマップあるん?
ニードラーはマガジンなしなら2キルでグレイト!1キル上等0キル妥当って感じだなw
ていうかデトネーターって範囲が弱体化されただろ?
発売された頃ってめっちゃキルできてやばかった気が
ちょっとすまんこまんこなんだけど
限定版のコード使えば今でてるDLC全部無料で落とせるんだよな?
なんかポイント必要っていわれるんだけど
クリムゾンマップは無料でDLできるはず
ウォーゲームマップパスを改めてDLしようとしてるんじゃない?
デトネーターは旧作のグレネード感覚で使うか、エクスプローシブで直接キルを狙うかだな
>>68 げぇー!とりあえず全部無料ってわけじゃあないのか
デトネーター、アナウンストレイラーで使われた割には地味だよね。
>>66 今でもシアターに残してるがインスレで敵4人を同時に1発で倒せたwすごい密集してたわけでも
削れてた訳でもないがあの時は強すぎると思ったなw
>>71 いや変わってるってプラシーボとかじゃなくて調整入ったよ
>>70 2000MSPのやつも含まれてるよ、今はクリムゾンマップしか配信されてないだけで
アバターとかは有料
>>74 マジで?
DMRの強さとかハンマーの弱さ無視してデトネーターだけ調整ってしなくないか?
ハンマー弱くないだろいい加減にしろ
デトネは即死範囲狭まったと思う
>>75 ああそうなん・・・
はいしんされるまでまつか
81 :
なまえをいれてください:2013/01/22(火) 16:34:10.61 ID:XJwD3N6g
2、3個前のスレに籠城戦みたいなマップおもしろそうとかあったから、フレと作ってみました。
試行錯誤しましたが、これが私の限界です・・・dmn,ctf,hothのルールが可能。マップ名karishiroです。
ファイルブラウザ→マップタイプからゲーマータグdeathkoaraで検索してみてください。
籠城戦?あぁ、AbandonとかComplexのことね
ごめんなさい、sage忘れました。
それと、フォージマップをみんなで作ろうの会を明日夜9時にステンバイで開くので、
興味ある方は来てね☆
やり方から教えますので初心者も大歓迎!
>>83 VC無しで参加は……無理だろうなぁ……。
無言で対戦会来る輩はあんまりいい気はしないね
え、なんで?
対戦会は大抵みんなVC付けてるけどなんか話せよ
無言で試合進むと寂しいじゃないか
簡単に言ってくれるぜ
コミュ障多過ぎだろ
やっぱPTがーとか言ってるのって勝ちたいし出来ればPT組みたいけど喋れない奴なんだろうな
で、でたーwすぐコミュ障言奴wwwww
事実をいうと
>>91みたいに発狂するから言わないほうがいい
落ち着け
で、でたーwwwwすぐ発狂言奴wwww
対戦会でVC付けてて話さないってよくわからんな。
わーきゃー言いながらやらんの?
上手かった日本人にフレ登録送って気軽に2・3人で対戦いければ俺は満足だ
VCはリアフレとしかほとんどしないし上手い人なら言葉交わさなくとも大体上手く連携とれるし
むしろわーきゃー言いながらやりたいのに
「どこに敵います」とか「砂奥に1人います」とかしか言わない人は正直ちょっと面倒
業務連絡かよ
わーきゃー言いながらやるフレ集めればいいのにコミュ症かよ
コミュ症だけど話題振ってくれれば話せるよ
>>97 対戦会ならもっと楽しくやれよって思うけど
普段だったらむしろそういう方が役立つで
コミュ障専用ゲーム Halo 4
俺は一人でしゃべる→みんな無反応→俺も黙るパターンだ
喋れないわけじゃないけど面白いことは言えないと思う
フォージマップは悪くないけど
PTばっかでまったく面白くないな
砂がいるあぶねー!とかヤバい死ぬ死ぬあー死んだぁとか、
ちょっと轢殺してくるーって言って
ゴースト乗り回した直後に爆殺されて、マジかよクソが..とボヤいてみたり
みたいなくっだらない独り言が許されない感じか。
自分が参加したら、もれなく暴言あたりに悪評貰いそうだなw
曲解しすぎだろ
フォージマップは強武器のリスポンはえーからインスレにしないほうが良いと思うんだよなぁ
インスレじゃない代わりに武器消えるの遅くしてくれ
むしろわーきゃー言いながらやりたいなら一人で言ってればいいやん
なんで他人に強制しようとするの
その対戦会の目的にもよるね
交流が主か対戦が主かはハッキリさせておいたほうがいいかも
クランやPTにも通じるとこあるかもなあ
ガチな人をイメージしがちだけど、仲が良いだけとかの人たちも普通にいる
なんでPTはPTで優先してマッチングするの無くしたし
PT組んでたらPTと当たりやすくなるよ
初心者ゲストもPT扱いなのは酷いけど
そうかな・・・15戦くらいしたけど1回も全員野良と当たってない
不満なら343に言えばいいのに2chに愚痴ってる男の人って...
さすがにフルPT以外は許容しろよ
PTもVCも付けてないのに、やたらとそういう人達と組まされるのはなんなんだ
べ、別にフレがいない訳ではないぞー!
赤 青
〜JP 外人子供
〜JP 外人子供(1)
〜JP 外人子供(2)
どっかの外人
>>110 これで文句はないな!
ミスった
赤 青
〜JP 外人子供
〜JP 外人子供(1)
〜JP 外人子供(2)
どっかの外人
>>110
仮にランクマ来るとしたらランクマはPT禁止にしてもいいと思う
そのかわりBTやインスレはちゃんとPT同士でマッチングするようにしたらおk
2人PTの寄せ集めとか、1人でも吹き出しだしてる人とかいるから
フルPTだと思ってても違うこともあるんだろうね
PTのグループ表示してくれればレイプ試合は避けられるんだろうけど……
>>116 半角スペース2個続けると省略されるんだよ
っていうかフォージマップだけ野良とPT区別してないのかな?
んなこたーない
ガチでやるランクマッチをPT禁止にする意味がわからんチーム戦のゲームなんだぞこれ?
寧ろヘッドセット付けてない野良こそ禁止にして欲しいわ
ソーシャルプレイリストをPT禁止にするならわかるが
国内ユーザーのPT嫌い率は異常
んじゃやっぱフォージマップだけ異常にPTが多いのか・・・・
>>119 教えてくれてありがとうw
吹き出しだけだとボイチャうるさいから一人でパーティー状態にするひともいるしね
4つの吹き出しが2人2人のパーティーも結構あるしな
>>122 チーム戦のガチルールだからこそPTが優位すぎるから禁止にしてもって思う
ただPT限定プレイリストってのはあってもいいかもね
今のフォージはガチゲーマーしかない
とてもじゃないがMLGと同じ運命のプレイリストだ
ゲーム開始から一分のBTラグナロクに途中参加したんだが、バンシー2台マンティス2台が敵の手に渡っていた
一体何があったというんだ
心配しなくても来週には消える
Halo4に落胆してた人は間違いなくフォージテストに来てるだろうし
ガチっぽい人が多いのはしかたないよ
フォージマップは見た目がつまんないからあんまり好きじゃない
見た目を美しくしなきゃと思うあまりに、デフォマップもキラキラ眩しくなったんだと思うよ
フォージのパーツも白く美しく
でも結局はグレーのフォージが一番視認性が良くて、プレイヤー思いなんだけどね
つまりコンプレックスは美しいクソマップってことか
>>127 MLGはもっと修羅の国、フォージマップテストはPT多かったけどフルは少ないし中堅ばっかだった
誰か教えてほしいんだけど車両パッドってドミニオンにしかないよね
オプスにも出てないよね
EP6やってきたが、何かウォッチャーの耐久下がってないか?まぁあんなのは一発で撃墜出来てもいい位だが。
そんなことよりナイトが集団で来て真後ろにワープしたりするのマジ勘弁
戦術も何もあったもんじゃねぇ40デスって何だよ
>>136 4人でやってるからレジェンドの筈なんだけど自分しか攻撃してないウォッチャーがDMR3発で死んだりするよね
>>137 ナイトなんてプラガンからヘッドショットでイチコロよ
チースレじゃプラガンあんま使わないから、セカンダリはハンドガンにしてるな。
プライマリを撃ち尽くした後にハンドガンにスイッチして敵を倒すと何か良い気分だ
HALOで准将って凄いんですか?
fpsが得意な友人に自慢されたのですが
>>139 キミの言う通りかもしれんなアドバンスでそれなら楽だった
だがソロレジェンドでプラガン使わずやったら100k40dですよ
ああもう逃げんなナイトワープ禁止なもしくはスパルタンにもワープ許可を
>>141 インヘリターになってからほざけって伝えておいて
日の丸国旗のフルパ軍団は日本の評判が落ちるからやめろ
簡単に日の丸が作れるのも問題なんだろうが
なんだそりゃ
フルパの何が問題なのかわからない
ゲームシステムに則ってやってるだけじゃん
PTが嫌ならレジサイドしようず
たまに分割野郎がいることとルールが微妙なこと以外は平和
>>147 れじさいどっていうのはあの5対1で戦うルールのことですか……
まあフルパによるレイプが人口減に拍車を掛けてるのは確かだろうな
フォージマップやったけどPTぽいの多かったな
しかもめっちゃ上手かった
ランクマないのがいけないんだ
>>148 キングが狙われやすくなるだけでただの個人戦
正直二位に付けてた方が有利
キングになったら逃げるのか撃ち合うのか
早く判断してオーバーシールドとかを狙っていく
HALO4は明らかに他のシリーズよりラグが酷い
ラグラグレジサイドの時は笑うしかないわ
フォージマップ全然キルとれねえ
2キル18デスとかやべえめっちゃたのしい
>>154 雑魚はとりまPT組んで群れるのオススメw
とりま人海戦術でおkw雑魚w
おまいら聞いてくれよ
チームレジサイドで9連勝したwww
いやーこういうことってあるんですね
おめでとさん
レジサイドは運ゲーすぎるから微妙
ずっとキングの場合30キルしないと勝利にならない
しかも場所は常に表示、一応プラス要素もあるけどマイナス効果のが数倍でかい
そんなキングを倒すと最大35ポイント、9回倒すだけで勝てるシステム
せめてキング移譲に限らず、1デス喰らったら15に戻せと
パーフェクションって何回とれば終わるのかわかる?
>>152 この前談合なのかキング暗殺を稼いでる5人組に当たってさ……
>>159 1回→2回→3回→4回→5回の15回
シークレットアーマーがハヤブサなら俺歓喜
今回のスレイヤー全体に言えるけど変なポイント表示はやめて欲しい
個人のスコアポイントが反映されるならまだしもレジサイド以外なんか完全にキル数だけじゃないか
全然少なくねーよ
未だに一回しかできてないわ
パーフェクション 0/50 [4/5]
とか出ても心が折れるやん?
>>165 ですよねーw武器のコメンデーションと比べればだいぶ楽に感じる
パーフェクションは取れそうだなーって時にちょっと頑張ればいいからさ
フォージって今週限定なの?
今週限定かはわからんけど評判よかったらそのうちIFスレイヤーに統合されるんじゃね?
フォージマップそのままだと重いみたいだけどいけるのかな
それともフォージマップを元にしたリメイクマップになるとか?
さっき味方MLGタグの奴にレーザーでマンティス壊された挙句、屈伸までされた
なんだよあいつら
このスレの住民で
対戦会開きたいなーでも人集まらないしなー
とか思ってる奴ってどのぐらいいる?
弱そう
つよい(確信)
なんでホモが湧いてるんですかねぇ…(困惑)
>>171 こんな陰気なスレに常駐してる奴らとなんか対戦したくない
オーストラリアと香港はどうしようもないラグが発生w
この国と日本は相性が悪いのか?教えてくれ
そいつらはアジア地域に分類される
ギアーズなんかはオーストコリアやチャイナとマッチングする確率がやたら高くさらにやつらに近い側に鯖があったためひどいラグがあったよ
対戦会VC必須なん? アホちゃうか
どこにボイチャ必須なんて書いてんだ
俺なら必須にするね
野良でBTやってたら味方チームにやられる度にアイヒーアイヒー言ってる外国人がいて吹いたw
フレ申請しておくべきか迷う
しかしなんでエリート使えなくなったんだろうな、単純に容量かね
ボイチャあったほうが楽しいやん。支援要請とか待ち時間の雑談とか
>>182 スパルタン同士の模擬戦だから
しみゅれーただっけ?
ここの住人は自分の言うことが全てな奴が多すぎ。
>>182 キャンペーンに出て来てるのに容量関係無いでしょw
このスレアホしかいないの
>>185 そうなんだよね
PTにボコられればやめてく人も居るしイラつくのも分かるけど余裕なさ過ぎ
フレと集まってカスタムを楽しまないと損
連携取るのも楽しいけど、現状マッチングが野良狩りにどうしてもなって歯ごたえ無いから
フレとやる時は協力よりは対戦メイン
オプス更新されてたから戻ってきたが、今回のはマップ使い回しが減ってるな
今までで一番クオリティ高いんじゃないか?
6-1のマップで対戦したい
>>192 普通に一番クオリティ高いと思う
しかし、個人的に343に頑張って欲しいのは、
OPSじゃなくてマルチとかキャンペーンなんだけどなあ・・
フォージマップ怖い
Exile青スタートで
ガウスのって赤から死角になりやすいポイントに
移動したらバンシーに空爆された
バンシーで潰しにきた敵もさすがだが
味方のガンナー油断しすぎ
VCで伝えておかないと駄目だな
「バンシーでくるかもしれんから上も警戒しろ」
警戒しろってもガウス一発で落とせるわけでもないし、ガンナーはきっとドライバーヘボ過ぎとか思ってるよ
オプスにスコアついたら楽しさは倍増するだろな〜
まあ安全地帯に慢心した自分が悪かったな
冷静に考えたら
別の運用法を考えるとしよう
レティクルにヒットマーク出るからスコア表示要らんでしょとか考えてそうだ…343は
ドライバー(ちゃんと撃てよ…)
ガンナー(ちゃんと運転しろよ…)
ってなるのが嫌なので僕はゴーストちゃん!
ドライバー付けたらEMPの復帰早いから油断して近付いた奴をかなりひけるな
OPS6がwaypointだと題名がなぜか日本語になってて違和感ありまくり
コンプレックス、それは静かな戦場…
>>191 ああ、対戦メインってのはカスタムで集まって対戦するって事ね
スーパーリョーが強すぎて勝てない
あの人何者だ?
リーチの時はキルしたときにCRがチップみたいに貰える感じだったな、あれも良いけど邪魔に感じるときもあった
そういや、スプリントでタレットを壊せる事を初めて知ったよ。今度スラスターでの体当たりを試してみるか
PT組んでるから強いだけだな・・・って感じる相手と
あ、こいつには撃ち勝てないわ・・・って感じる相手の決定的差はなにか
気分の問題じゃね
頭に来てるか来てないかの差
ぶっちゃけ突出して上手い奴はPT内でも分かる
あとは大体みんな同じ
野良側と違って初心者レベルの奴がいないのがでかい
FPSはある程度はみんな強くなるけど
最終的には才能だからな
なんかパーマーのウザさに磨きがかかったよね
ローランドが可愛いからその反作用か
前線に出ないくせに偉そうな事を言うからパーマーはウザいんだよな。DAREを見習えってんだ
>>215 そこは343も意識したんじゃない?
パーマーうざすぎるわ、ローランドにやらせよ
って
今回PT判別するのって相手のフレリスト見るしかないの?
「そんな、プロメシアンだ、助けて〜」
ローランド可愛過ぎるwwwwww
でもパーマー程ウザいのも中々居ないよな。
そもそもオプス以前にキャンペーンでの初登場の時点で何かウザかった。出番少ないのに。
>>206 個人技高くて、連係イマイチで本気カチ勢より少し落ちる
>>221 あのチーフに向かって「もっと大きいかと」とかいう糞みたいなジョークかますほどウザい。
そしてそれに微かに頷くチーフ優しい。よく見ないと分からないほど微かにだけど。
生理でイライラしてるんだよ許してやれよ
>>223 あれをジョンソンみたいな奴に言われるなら許せるが
気の強いくせに前線に出ない女に言われてもな
あーこれは一部の信者に人気でそうな女だなーって思ったら意外と誰からも不評しか聞かなくて驚いた
>>225 サムスは生理でイライラするが、チーフとマーカスは生理でイライラしない
DAREみたいに前線に出てないからね・・・
DAREもエリートで偉そうだったけど前線でハンマー振り回してるから許された
パーマはみんな大好きマスターチーフに挑発的な言動をとったり
安全な場所から偉そうに無茶な命令してるだけだからね・・・
惚れるなら肝のすわった女だってことだね・・・DAREとは言わないが・・・
>>227 パーマーだよ
チーフが生理になったら怖いわ
誰だインスレは平和とか言った奴インスレでもPTレイプされるじゃないか
フォージマップのほうが面白いからどうせならフォージでレイプされよう
サムスのコンパチでいいからスマブラにチーフ出て欲しいわ
DSにHALO出そうとしたぐらいだから任天堂が持ちかければMSも喜んで許可してくれるはず
それはそうとフォージマップは出来の善し悪しがバラバラだな
フォージマップ登場までは4v4、ドミニオン、CTFがPTレイプ最前線でしたし
>>232 銃器主体だからきつくないかと思ったがスネークの前例があるから無理ではないな
バトライとブルート側のHS武器とDARE操作シーンを追加したODSTリメイクが欲しい。
スパルタンのプラモデル出ないかな
フィギュアはカスタマイズしにくいから好かん
バンダイかコトブキヤとち狂え
週刊、戦艦インフィティー
創刊号は380円
チーフがスマブラ参戦か・・・
やっぱりアサルトライフルさんは省かれるのかな
>>237 ありそうでワロタww
コメンデーションって埋めて報酬あるの?自己満?
>>238 やるじゃん!
微妙な前腕パーツを見てニヤニヤするといいよ
>>242 経験値ボーナスとかアーマーのスキンとかバイザーの色とか
でもまあ自己満だね。実績やトロフィー集めるようなもんだと思う
SRはスペシャライゼーション全部配信終わったら上限解放するのかなあ
>>234 むしろアサルトやハンドガンで威嚇して
殴り倒したりプラグレ特攻の印象が強いw
個人的にギャロットが糞マップ
ギャロットってマンキャノンと行き止まりの空中マップ?
SWATやったがSWATでやる分には戦えたかな
ギャロットいいじゃん
デスペアーがいまいち
>>248 中央タワーにロケランがあるのがデスペアー
ギャロットはあんま高低差なくて
シンプレックスより少しちょっと入り組んだ感じのとこ
個人的には一番好き
PTと野良の一番の差ってコミュニケーション取れてるかどうかなんだから野良の人も皆マイクつけて喋ればいいじゃん
このスレ住人で野良でやってる人は明日から全員マイク付けることにすれば?
みんな恥ずかしがり屋さんだから無理
3日くらい前にHalo4とXbox360買ってやってるけど
ある程度撃ったり格闘いれたりして地味に倒していく
マルチすごい面白いね。今年はこれヤリ混むわ
でも、フレってどうできるの?野良でやってても誰に送ればいいのかさっぱり
254 :
なまえをいれてください:2013/01/23(水) 01:37:57.52 ID:epmySX4v
俺は最近PTでやること多いけど、ボイチャ使ってるPTってそれほど居ない気がする。
ボイチャやってたとしても、どのへんにスナイパーがいるとかスコーピオンぶっ壊したとか
たまにプチ情報が来るだけでそこまで連携取れてないわ。
マーク統一してるような奴らは作戦練って役割分担とかしてるのかもしれんけど。
ただ、俺は強い人ばっかりフレンド申請してるから勝率はめっちゃ上がった。
オープンマイクにしてたってウザいと思われたら消音にされるし全然気にすることないよ!
野良専でもヘルプミーとか言えば助けてくれるし愚痴も減ると思うよ。
レオパレスは壁ドンで隣人と意志疎通できるしな!
音楽流してるのはさすがに消音するが
普通に喋ってるのは一緒にやってる感じがして楽しいから嬉しいよ
PT組んでも「弾が足りねえ!」と「タスケテクレー」ぐらいしか言わないから申し訳ない
私は喋ってる暇があるなら敵を撃ちます
敵にまで聞こえる設定もあればいいのに
この前VCやってる子供がキルされまくってだんだんテンション下がってくってことがあったが、
それを敵は聞けないんだもんなあ
まあそんな設定あったら内通者が出そうだけど
歌歌ってる奴楽しい奴多いんだが集中力切れるから部屋からでていくww
電話しながらやってたら
ミュートにした筈のボイチャがONになってた事があるわ
262 :
なまえをいれてください:2013/01/23(水) 02:18:38.58 ID:ybNH/PCG
リーチの時は日本人も外人もいっぱいフレンドできたが4になってからメッセすら来ない…
t
Forge Mapのフレームレート落ちはさっさと調整してくれ
BTBやってる訳じゃないんだから・・・
即復活はやっぱり駄目だな。苦手な人が興奮して即復活で突っ込み、どんどん死にやがる。
2キル20デスとかReachまでは殆ど見なかったぞ?
復活時間いれて気持ちを落ち着かせないとダメだわ
強武器持ちの奴は死んだあと即復活して
真っ先に自分が死んだ場所にダッシュしてくるから倒しやすい
リーチからHALO始めてMLGも野良で突っ込んでた俺から言わせてくれ。
今のフォージに野良で行くと強い人とパーティだらけでキツイが、間違いなく上手くはなるぞ。
周りの状況確認をめっちゃやらないといけなくなるし、
いかに有利な位置から相手を撃つか考えるからな。
強い奴は視野が広い。
上手くなりたいやつは頑張れ。
そういえば、パーマーがEP5で行方不明だった原因って何だったんだ
しれっとEP6で普通に復帰してるし
>>268 あれだろ
緊急でハルゼイ博士を拘束してたんだけど、それを外部に漏らせないから
通信にも出なかったんだろ
さっき一人で±を−29出してる奴いたわ流石に帰ってくれ
故意に自爆してるのならまだしも
頑張ってそのスコアなら仕方ないだろ
むしろどうやったらそんな数字出せるんだ
そういう奴はそのうち辞めていくから気にすんな
強者と弱者が交じり合う対戦ゲームにおいて初心者が即効で離れていくのは世の常
完全PT禁止のルール来ないかなあ
レジサイドでさえも隠れて巧妙に二人で組んで
敵を狩ってるアホがけっこういるからマジまいる
昨日遭遇したのは香港二人とシンガポール二人だった
>>236 コトブキヤは版権を借りて?スタチューモデルを作ってたと思うからプラモも作ろうと思えば作れるだろうね
>>182 じゃあ俺はプロメシアンナイト使ってワープする
最近ウィークリーのキャンペーンチャレンジ下の方を諦めてんだけど
これソロじゃクリア厳しすぎじゃないか?例えば今は無限の悪夢
ドーンなら出来るけど、他のステージはしんどいだろ。
coopでやれってことか。
スパルタンオプスがムズ過ぎワロエナイ・・
coopがレジェ固定だから敵が硬くて死にまくって結局ゴリ押しになってしまうのがなぁ
以前のように気軽にサクサク経験値稼ぎがしづらい
>>273 その道突っ走った格ゲーは対戦相手が居なくなって、次にソフトが減ったけどな
弱い奴が強い奴に勝てるようにするんじゃなくて、レベルや野良PTに関係なく楽しめるプレイリストの住み分けや、それこそランクが早く欲しい
そしたらカスタムから出てガチでやりに行くわ
歴代でも最高にゆとり仕様の4でダメなやつはHalo以前にゲーム自体向いてない
最近のシューターは格ゲーとは正反対にどんどん簡単になって行ってるだろうが
コアなプレイヤーが離れて行ってるってんなら分かるが
ゲーム人口自体が減ってるってのも大きいと思うけどな。
俺はPS1まではゲームやってて、それからしばらくはまったくやってなかった。
それまでは格ゲーも含めて様々なゲームやってたけど。
リーチの為にXBOX買って今に至る。
キャンペーンチャレンジ、暗殺以外にナイトを殺す手段無いのな…
全く、キャンペーンのみボルトガンの溜め撃ちにはEMP効果付けて欲しい気分だ。
今は3人以上だとレジェンドだと思う
>>280 確かに言われてみればそうだな…
ゲーム人口自体が減ってるんだろうね
どおりで死ぬわけだよ・・・
アドバンスじゃないわけね
攻撃力はレジェンドっぽいけど
エリートのシールドが貯めプラですぐ剥げる
撃ってるだけでもすぐ倒せる
キャンペーンとは別物なのかな
エリートの階級が違うだけ?
オプスはとりあえずロッドガン持たせとけば難しいでしょみたいなのが気に食わん
ウォッチャーがえらい柔らかくなった件と言い、キャンペーンとは別パラメーターになったのかもね
ウォッチャー柔らかくなったっていうより逃げなくなった感じがする
halo2の頃は19,20前後だった奴も今はもう30直前か越えてるのも多いだろう
もう昔のような超反応が出来なくなってきた
撃たれると体が斜めに仰け反ったり
急に出られるとビクッと体が大きく反応する
293 :
なまえをいれてください:2013/01/23(水) 12:45:45.13 ID:DSyTAlR4
普段よく遊んでる人たちで自分の方が大抵戦績はいいんだけど
その人たちの4PTと当たったらボコボコにされたわ
やっぱPTは偉大だなって感じた瞬間だった
だから野良の人たちは挫折しないように頑張ってほしいね
反射神経とかは若い奴にはかなわんからな
刹那的な技術を磨くよりは、うまく立ち回れる方法を模索したほうがいいだろうね
フォージマップPTばっかじゃん
もうやんない!!
みんなしゃがみってトグル式の方でやってるの?
おれはトグルだな
298 :
なまえをいれてください:2013/01/23(水) 13:41:38.15 ID:llGjvr99
最近はボルテックスかロングボウでモビリティとガンナーつけて閉所でタレット乱射ぐらいしか楽しみがないです。
ラグナとかエグザイルは糞マップすぎる。
フォージマップやりたいのにクリムゾンにズレるんじゃねーよ…消そうかなコイツ
クリムゾンとか言う生ゴミマップをまだいれてる奴いたのかよ
クリムゾンの過疎っぷり歪みねぇな
キャンペーンチャレンジをまとめてクリアしたぜ。これエリート相手はあんまり考えたく無いな。どうやって背面取るんだろうか。
トグルは運ゲー
>>303 LASOと同じじゃないかな
プラグレひっつけるか接近してエリートの周りをぐるぐる回りながら殴る
__
/´ _`ヽ_
fi⌒ヽ/ ,二ゝミヽ)
,ゞ ._,ノ,∠_・ ) r',)
// _,/⌒fぅ く <ヤバい!
ィ<´ {ゝ-(__,ハヘ
\ゝ _にノ ノノ
` ーヘ´`′
>>305 グルグルで殴りがかわせるのか。
50000xpので試してみるかなぁ
いまさら買ったんだけどフレンドとかどうやったらできるんだよ
スレイヤーで1位取る人(青と赤で)のシアター観てると
俺は二人以上の敵がやってきたら「やばい…退散!」なのに
1位の人は「いっぱい来た!チャンス!」とばかりに3人相手でも特攻して
二人以上殺していけるのな
おまいらもそうなのか?
俺がこれやると瞬殺されるんだが
まず服を脱ぎます
空気フレでいいなら簡単に作れるだろ
>>296,297
トグルだと、しゃがみジャンプが難しいだろ?
1st ストライク狙いが増えてるな
u can't get 1st strike.
糸井かよwww
ハムさすがにやりすぎやろこれは
ごめん誤爆しました
halo4のクリムゾンマップパックが認証できないって出てる問題だけど
公式に問い合わせたら、期間限定で遊べるダウンロードコンテンツだったらしい。
リミテッドもそうなの?って聞いたらそうですって回答ありました。
ハードディスクから削除すれば認証失敗メッセージは出ない模様。
ゲイツポイントで買わないと遊べないそうです。
シーズンパス使ってないアホ発見
shutoutのバグ見つけたんだけど報告ってどこにすれば良いの?
>>318 ほとんど有利にならないバグならここで晒してみてもいいんじゃね
その後MSなりwaypointなりでいいかと
320 :
なまえをいれてください:2013/01/23(水) 17:20:47.80 ID:PDZeIKmp
ポーズ、リクルートにしてるとたまに
正面向いてる格好に変わる時あるけど何か条件あるの?
かっこいいから固定したいけど一戦終わると元に戻るのな。
あれ、OPSって武器コメンデーションの勘定に入らないよね?
>>319 S1の中央通路入口でハマる場所があるんだよなー
323 :
なまえをいれてください:2013/01/23(水) 17:51:15.77 ID:pgHWE8v8
BRのコメンデーション終わったんでDMRやろうと思って使ってみたらなんか弱くなってないか?体感ファイヤレート下がってるように感じるんだがどうだろうか?
そこに気づくとはやはり天才・・・
いつからDMRが強いと錯覚していた・・?
なん…だと?
確かに、DMRはこれまでのようにキルできなくなってるような気がする
ヘッドショットの判定がシビアになったからだろうか
遠距離は
トントントントンンットン
で5発できっちり沈む
バトライメインで使ってて、弾切れのときDMR拾うけど相変わらず強すぎです
オプスのレイスってタレットに乗って無傷で奪う方法対策とってんのかよ
タレット乗ったら降りたエリートが真っ先にソードに持ち替えてきたわ
日の丸背負ってるメリケン
コミュニティテスト楽しいわー
やっぱリスポン待ちが有って武器沸き固定の方が俺はしっくりくるなぁ
Exile赤スタートが結構楽しく(勝てるように)なってきた。
開幕スナ確保してファーストストライク、そのままロケラン確保まで出来たら
真ん中の洞窟でロケランとスナ使い放題で、味方もスコピ無双してくれる。
>>333 4から始めた新参だけどフォージテストの武器沸き固定の方が楽しい。
後はIFスレイヤーの補給物資とかいう糞システムを無くすだけで4が素晴らしいものになると思う。
>>334 俺と同じ人がいるだと・・・
ちなみにスナが味方取ったらロケラン直行でロケランを敵に使わせないようにしてる
>>334 内緒にしとこうと思ったけどロケランを持ったときにバンシー洞窟で芋ってる相手を複数見つけたら、一旦スコピ洞窟まで引き返し中央洞窟を通り越してバンシー洞窟の壁に当たるようにロケラン撃つと、こっちの姿は相手からは視認出来ないのでびっくりして結構死んでくれるよ
中央洞窟の味方にあたらなければだけど…
>>335 自分はなんだかんだで補給物資結構楽しめてる 4の直すべき課題は他にたくさんあるしな
不満があるとしたら物資が偏り過ぎてることだな
真正面から撃たれたロッドガンをシールドで弾いたら、
その弾が前進してる俺を背後から強襲していた
何を言っているのかわからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった……
もっと恐ろしいラグの片鱗を味わったぜ…
補給物資は再要請までしていいのが出たらわざと死んで
マガジンアップグレードに切り替えて投下させる人もいるらしい
補給物資はUNSCの装備だけにしてほしい。投下するのはUNSCなんだし。
フラグ、ブースト三種は固定で武器はUNSCの物みたいな。
死ぬ前にドロップマスターも装備しておけばバンバン降って来るね
エグザイル赤は左行ってバンシーを飛ぶ前に壊すようにしてるわ
右サイドで
>>334 みたいのが頑張ってくれると勝ちが序盤で見えて来る
>>331 プラズマキャノンに乗ったらすぐ降りる、すぐレイスに乗り込む
これでソード相手でも楽勝に奪える
>>340 おれは一時期良い要請来なかったらリスで再要請のとマガジンつけたやつに死んで生まれ変わってたよ
こっちの方が効率良くないか?
バイナリでダブルキル二回出てこれは米埋まりまくりいい
って思ったら最初のリロード中に敷かれて取られた
敵にやられるより萎えるわ
>>346 奮戦してる味方ガウス・スコピ・レイス当たりに轢かれるなら俺はしゃあないなと思う
無謀運転のホグ・マングース・ゴーストなら許せんな
放置してる味方を轢くの楽しいれす^p^
早くプロ復活かMLG追加して欲しい
ガン待ちばっかでカスタムゲームしか楽しくない
カスタムやるにも面子がいつでも揃うわけじゃないし
シンプレックスはもはや別ゲー
せっかくマップ来たのにこんなこと言うのもアレだけどやっぱルールまで整備してもらわないとな…
この様子だとClassic Slayerはないんじゃね
2のリマスターが出るならそれにつく形になりそう
フォージマップの物資要請と配置武器は割と強いの出るからコメンデーションが地味に進んでいく
ガン待ちって正直滅多にいなくない?
あんまりBTやってないせいかな?
俺はBTで広いとこじゃ戦えない武器拾ったら敵を狭い場所に誘い込んで倒すよ
もしかしてフラッグ持ってるときってハンドガンに補正かかってる?
簡単にトリプルキルできちゃうんだけど
味方が5人ぐらいビクビクしてる所を華麗に飛び出して、ハンマーでガウス破壊したった
俺どんだけかっこいいん
>>357 拾って2発目がよくジャムるが強くなってるよ!HSすれば4発か5発目で確か倒せたはず
弾も無限だしハンドガン好きな俺は得点することより重要w
一角のヘルメット格好良い、 リアルの俺の髪型もあんな感じにしてる
あれどうやったら手に入るんだー
>>358 ハンマーで壊れるってことは相当ボロボロなガウスだよね・・・
>>360 急いで本体同梱版買ってくるんだ!
つーかどんな髪型だよw
リーゼントってレベルじゃネーぞw
絶滅してなかったのか〜w < ビジュアル系ロッカー
ハンドガンの魅力
・近距離でフル連射すればDMRにも勝てる
(DMR使うような奴は近距離ではボルト使うだろとか突っ込んではいけない)
・しっかりと狙わないと弾切れを起こしてRELOAD THISで殺されるという緊張感
・プライマリ弾切れからのスイッチングで倒すと何かカッコ良い
>>365 ハンドガンで後1発で倒せるのにーはあるあるwけど初めにグレ投げて爆風で少しでも削れたら勝ちを確信するね
シールド削って持ちかえてHSとか殴ってから即HSは気持ち良すぎる
ユニコーンメットは別デザインが後日解放されるらしいな
>>365 >・近距離でフル連射すればDMRにも勝てる
DMRに負けるんじゃなかったっけ?フラッグハンドガンは別として
HSで最速キルだった気がする
最速で撃った場合は勝てるね
ただし、かなり運要素が高い
被弾したらダッシュ強制解除のおかげか
リーチの頃は本当にハァハァベシッベシッばっかだったな
今テレビでエリートでてるぞ
どちらかと言えばエリートはプレデターじゃね
もしエリートの返り血でアーマーが溶けたらたまらんなw
IFスレ、2000人切ったのか
グラントかわいい
あと一発って時もボルトでHS出来るからなあ
万能過ぎるw
エイリアン2見てるとメカとか銃まわりがHALOぽいよね
逆だろうけど
オプスやりやすくなってるね 空飛んでるアホが倒しやすくなってるしナイトも倒しやすくなってるな
ep6は重過ぎる
操作遅延が起こる時もある
初代プレデターは
カモフラ+ビジョン+プラガンのロードアウトで
泥ステルスのシュワちゃんに敗北してるんだよなw
noobすぎるw
プラガンというかまさにバイナリーって感じじゃないか
>>383 チャージなしのレールガンくらいかな。即着では無いし
オレのスパルタン、リクルートポーズなのに微妙に角度曲がってるんだが・・・
HALOの降下艇ってまんまエイリアンから来てるのか
オプスep6新鮮で面白いけど
また来週からこのMAPで延々使い回しされると思うと萎えるなw
ていうか1の寄生フラッドがでる場面で海兵隊の録画映像になるとことかすげーホラーSF映画だった
ギリギリの接戦を競り勝てると本当に興奮するな
1000対980とか嬉しくて発狂しそうになったわ
エイリアンに出てくる船がまんまペリカンだし
パワーローダーでエイリアンを宇宙空間に廃棄した後コールドスリープで終幕とか
HALOに与えた影響って結構大きいみたいだな
>>382 AAにプレデター超自爆とかあったら負けまくる俺は絶対それ入れるw
EP6のムービー見たけど突っ込みどころ多すぎて吹いたわ
あれギャグじゃなくてマジでやってんなら343ヤベェな
>>391 そもそもモーショントラッカーやアサルトやバトライの残弾表示とかジョンソンの元ネタはエイリアン2でしょ
>>391 海兵隊の着てたアーマーも3までのヘイローと同じだったね
>>393 本編のフォースを感じるだろう?なシーンはどうすんだよ
5で復活したダイダクトはダースベイダーみたいになってるんだろう
ドヤ顔で爆弾ベスト起爆は吹いた。俺があのエリートの立場なら恥ずかしさのあまりのたうち回る
そうだ!エイリアンとフラッド合体させよう!
なんで最初から慌てず騒がず起爆しなかったんだろうな
>>396 俺は磁力を操ってるんだと勝手に解釈してる。
>>396 ダイダクトのはスターウォーズでEP6のは実写版ストリートファイターみたいな感じ
キャンペーンの方はまだ「これ格好良いと思ってやってるんだろうな…」で
オプスのはもう「なんでこんなの(ギャグシーン)をHALOでやるんだよ…」みたいな
>>398 フラドリアンか
フラッ度は有機生命体にしか取り付けないから取り込む側はエイリアン(金属骨格だし体液が硫酸だし)になるんだろうな
>>399 そもそも「私が必ず捕まえます!」って言っといて爆破したら死んでまうやんと
スターシップトゥルーパーズからも影響うけてるって聞いたな
ん?そういえばエイリアンに出てきた謎の宇宙船の持ち主、スペースジョッキーが出てくる映画プロメテウス
あの人類を造ったとする宇宙人、まんま顔ダイダクトじゃねーか!!?w
エイリアン大好きだろ絶対
オプスはそろそろサラパーマーがウザくないEPやってくれないかな。
しかもプロメテウスってなんか響きがプロメシアンに近い気が
捕まえないとライブラリアン復活できない。なのに爆破する。それで味方だけ巻き添えにする。
「兄弟……」だからなww まぁギャグとしては勢いがあってよろしい。
アービターどこでなにしてんの。
故郷にでも帰ったのか。
3の最後でストーム派以外のエリートと一緒に帰った。そんなことよりスパルタンオプスの続きが気になるぞ!
>>409 あれは本当に爆笑したわwwwwww
エリート間抜けすぎるだろwwwwwwww
自分より上手いかも?→悪評
雑魚→好評
をし続けたらかなりいい勝負できるようになってきた
悪評でマッチングしなくなるとか思ってるの?
>>411 故郷で政治のカジ取りしつつストーム派が送ってくる刺客殺したりしてる日々送ってる
もはや一兵士のアービターじゃなくて指導者になってっから今後出たとしてモチーフの相方無理ナ立場だな
マッチングしづらくなるとは書いてあるけどね
実際どーなんだろ
日の丸国旗フルPT嫌だな〜と思いながら始めたら撃退できたぜ
エグザイル青でギリギリ勝利だけど…
フォージマップこの時間帯だとフルPTしかいないな
3でエリートの援軍が降下してきたとき超嬉しかった。
すぐ死んじゃうけどさ。5でも同じ体験がしたい。
今日のドミニオンはやたらとラグが酷かった。
5では超カッコイイ女性エリート希望。
スレちだけどエイリアン繋がりで同じリドリースコット監督のプロメテウスって映像化をTSUTAYAあたりで借りて見てくれ
ダイダクトそっくりなんだよマジで
オプスにODST出てこないかなー
デア来ちゃうー。
エリートスレイヤーは候補に出れば必ず投票してた
なぜ削ったし
>>427 時間でライフ完全回復やらなんやら余計な性能差を付けたのが不評だったんじゃない
性能差はいらないからただ単に自キャラをエリートにしてマルチをやりたかったな
STARSHIP TROOPERって本編は知らんけどプレイアーツの予約商品にキャラがあったから見てみたらBULK履いて全身黒く塗ったSoldierみたいだったわ
フォージ上手い人多すぎてフルボッコにされる
最初はおふざけで味方の乗り物をプラガンで停止させてたが
いつの間にかこれにハマってしまったw
味方のガウスを敵陣で停止させたり
前線に出たマンティスを停止させてデカイ的ですよヒャッハーとか楽しすぎる
釣り臭いが自分さえ楽しければいいって思考で止まれる人間は生きてて楽しいんだろうな
俺は味方がやられてるの見るだけでそいつに腹立つわ
本日のスルー力検定
同じくフォージフルボッコ。マイナスばっかりだけど
もっと頑張りますぉ
インシニ持ってる身方が戦ってたけど僕もインシニ欲しかったんであえて助けませんでした そいつしんでからインシニをこっそり貰いました
すまんこ
今更ウェットワーク解除したけど、このバイザーかっこいいな
せっかく解除したからチーフバイザー愛用してたけど
これに乗り換えるわ
>>428 スタトルはゲームの地球防衛軍チックな映画だよ
人類vs巨大虫の映画
2から予算減りまくって密室フラッドみたいな内容になるけどな!
3はあるみたいだけど知らん
スタビ弱いってのは嘘だな
広めのマップで撃ち勝つ事が多くなった
StarCraftのムービー凄すぎワラタ
Halo4も凄いがそれ以上だわ
いつかこの二つコラボしねーかな
DareさんならKerriganに勝てる筈
>>416 アービターなら普通に前線に出て来てチーフの相方やりそうだけどな
>>436 2は酷い
3は今日は死に日和と、宗教ネタが良かった
それでもだいぶ予算ない感じ
スタシトパのローダーみたいにマンティスにもノコギリ付けてほしい
>>416 チーフも3のラストで漂流せずにアービターと共に無事地球へ帰還できてたら、インフィニティのスパルタン部隊指揮官になってたかもなw
自分は安全な場所から無線指示するだけで一向に前線に出ようとしないパーマーよりは適任だと思うw
UNSCにも歌って踊れる司令官が必要だな
すっごい初歩的な質問で悪いんだけど、CTFって味方の旗と敵の旗が両方自陣無いとポイントにならないの?
>>444 そういうルールとそうじゃないルールがらある。コミュニティフォージとプレリスのCTFはルールが違う
>>444 プレイリストのCTFは自陣に旗が無くても敵の旗を持ってくればおk
コミュニティフォージは自分たちの旗もないと駄目
なおコミュニティフォージで敵に旗を持ち出されてキャリアーを倒した場合は
旗の近くにいればフラッグリセットが早くなる4以前のCTF仕様になってるっぽい
逆にフォージテストになってからずっとキルレ+だわ
人がたくさん入ってきたからかな
てめーさっさと得点しろよ!と殴っちゃった人ごめんなさい
>>445-446 ありがとう、ご想像通りコニュニティフォージで点が入らなくてパニクってしまってた
リベンジしてくる
>>450 これいいよなー
起動した最初がこれになってることあるが、一戦でもしちゃうと普通のリクルートに戻っちゃう
固定できる方法無いんかな
シンプレックス不人気なの?
だいぷ前の記事で
ttp://doope.jp/2012/0422349.html トップシークレットの任務を帯びて深宇宙へと進むUNSC Infinityとマスターチーフの物語はいずれ交差する。
ってあったし、オプスってキャンペーンのチーフ通ったとこ辿ってるようなので
クリムゾンとしてチーフと一緒に戦って、コンポーザー調べてコルタナ復活とかだと
キャンペーンとオプス込みで4のストーリー完結となれば不完全燃焼なキャンペーンも
前振りと中古対策だったのかと納得がいくなぁとおもいました
まぁ343の考えることだしな
期待しないほうがいいでしょ
交差するってのは、キャンペーンの内容のことじゃないの?
チーフがオプスに出てくることはないでしょ。チーフは地球に帰ったんだし
期待しないで待っていますが
最終的な感想は全部見てからにしようと思っています
そろそろチースレやらレジサイド規模のマップ追加ないのかなぁ
BTB系あんまりスキじゃないから飽きてきた
>>420 人類諸君、こちらはシャドーオブインテント…
またああいうシーンがあるといいね
>>436 何それ面白そうジャマイカ 今度DVD借りに行ったときについでに借りて見てみるわ
フォージはまたジェッパのクソマップかよ
>>408 どっちもギリシア神話の神、プロメテウスに由来するからだよ
天界から火を持ち出して人に与え、火を使えるようになり人は文明を作り出し扱えるようになったって話で
プロメテウス(映画)もhaloもどっちにもその要素が織り込まれてる
神ではなく異星人からだが
>>442 指揮官が前に出てどうすんだよ何言ってんだお前
>>452 むしろ最近simplexかshutoutしか投票されないんだけど。
shutoutはDMR無しなら面白いと思う。
halo4だと遠距離撃ち合いゲー、通路でボルト待ちゲーになり易い。
ルール自体を見直さないと、活かせないまま終わるマップが多くなると思う
不確定要素が多過ぎると、マップひとつまともに仕上げるのも至難の業だよ
パーマーの上にもう一人指揮官がいるべきだったんだよな
パーマーはクリムゾン部隊の現場指揮官でよかった、プレイヤーは優秀なスパルタンでおk。
ソロでやろうが常にパーマーと行動するようにしてたら共闘感が違うし
お前らだってそんなパーマーさんと一緒にいればカッケェーっす、マングースの後ろ乗せてください。
砂ジャッカル相手にショットガンぶっぱっなすってスゲーカッケェーっすってなってたはず。
後ろから指示するだけだとネタにもならないんだよな
グラント以外にスナ当てないジュンとか
遠距離からショットガン撃つエミールが懐かしい
468 :
なまえをいれてください:2013/01/24(木) 12:35:05.72 ID:dzZhSyos
役立たずの無敵キャラでもいいから一緒に戦闘してくれたら、パーマーももうちょい好印象だったかな?
しかしヘルメットも被らずHG二丁拳銃なんて厨二的スタイルだったら、結局ウンザリだけど…
ミラーもあれでスパルタンなんだよな…
戦ったら強いんだろうかあいつ
キャット程度だろ
ニードルライフルでワンパンよ
強い奴が良い指揮官って訳じゃないだろう
良い選手が良い監督にはうんたらかんたら
チーフは強くて前線にも出る最強の指揮官だよね
でもチーフって指揮される方だな。いつも
サラパーマーは初登場からして印象悪いからもう何やっても無駄だな。とっとと5でスパイカーが頭に刺さってSHINUBEKI
オプスEp2Ch5やってたら音声がRvBになったんですけど何でだろ
マッチの仕様変わったのか?抜けたところに5連続入れられそうになったんだが
4から登場キャラは皆魅力ないんだよな
プレイヤーを引き立たせる為なのかダメな奴だったり嫌な奴だったりする場合が多いし
ラスキーとかも薄キャラの優等生って感じでパッとしない
マップ投票なくならないかな
何試合も連続で同じmapに当たるとか
クソすぎる
>>475 EasterEgg
特定のChapterで隠しオブジェクトを撃つと通信とかがRvBになる
一番ひどいのはEp5ch5だろうなw
そういやepのRvBはあるのかな
オプスひとりでやるのだるい
死んだらプロメシアンの群れの中に復活するから死ぬ復活を繰り返したわ
ウィークリーのせいかガチ芋多くてうぜぇ
オプスはこのまま新作マップを2〜3つはさみつつEP10まで行ったら見なおしてやる
オプスはインフィニティの後半パートのMAPを使いまわしでインフィニティに潜入した
プロメシアンやコヴナントと戦うミッションがあったら良いな。
>>477 主人公の足を引っ張ったり邪魔する事でストーリーを進ませるっていう、映画でも一番駄目なやり方でキャラクターを作ってるからだろうね
出来る事をすべきやりきってその上で問題が発生する
なんでこれだけの事が出来ないのか不思議でしょうがない
野良外人VCだらけの試合に当たって寂しかったからまんこまんこ呟いてた
後でレポ見たら日本人がいた・・
アホだろw
インフィニティのマンティス無双のとこは後々OPSでだすためなのか上の通路へ登れる脇道とかあるよね
理想:マンティスtueeee!!
現実:プラガンチャージで足止めくらいまくってイラッ☆
最初からプラガン使えるとか、やはり前のHALOのように武器固定のほうがいい
オプスでステージの終わりに空に飛んでいくスターフォックスみたいなのは何?
最初からプラガン使えた方が絶対にいい
CSR実装4月とか遅すぎだろ
ダブルスが2/4に追加で永久プレイリスト予定なのは嬉しいが
ダブルスとかコミュ障野良の俺にはハードルが高すぎて無理だは
ダブルス楽しみだわ 野良でやることになるだろうけど
ダブルスといいつつ団子するアホは居ないよなさすがに
アーティファクトでグラスマンとかソーンがワープしたからその逆も出来るだろうしな
キャンペーンとオプスにスコア導入してくれぃ
オッボーフルPT相手だったから試合終了後抜けたのにまた同じ部屋にぶち込まれるとかたまんねーよ
スパルタン4の存在感がないよね
キャンペーンで出たときODSTかと思ったわ
あんな旧世代に負けんなーみたいにチーフに対抗心燃やして頑張ってくれたらよかった
>>477 スパルタンミラーは結構好きなキャラ、サラ要らん
シリーズでも珍しい女スパルタンなのにこの人気の無さは凄い
今日だけでパーフェクション4つも取れたぜ・・・
どいつがミラーだっけ
ローランドと漫談してるやつ。
サプってやっぱ弱いの?
ケツ掘るしか勝ち目が無えんだが
サプは使ってるといつもと違う立ち回りになる気がする
弱い、ショットガンとかと一緒で接近するしかないが狙いすぎると芋ってぽくなってつまらん
サプレッサーは弾速が落ちる仕様さえ無くなれば悪くないと思う
あれは意味がわからないわ
>>484 みたいな事を言ってたら、次回マジでインフィニティにコヴナントやらが雪崩れ込んでくるようだな。
パーマーと共闘ミッションとかマジで欲しい、パーマーの後ろからRB長押ししてぇw
むしろ弾速超遅くして空中機雷みたいにすれば・・・
フォージは所詮フォージだな
完成されたマップにはかなわない
即リス、強武器祭り、PTレイプで完全にクソゲー
waypointではやくスクショ見れるようにならないかなあ
せっかく面白いのが撮れたのに
>>512 即リスはともかく、武器管理、リスポン管理がHaloだよ
マップのサイズ的に2v2サイズなの多いけどね
もう人減ってきてガチPTに当たる割合がぐっと上がってるんだよ・・・
サプはBTなら待たなくても、孤立してる奴にしゃがみ接近さえできれば簡単に狩れるよ
トラッカーの映る範囲内からだとこっち向かれちゃうから、範囲外れてしゃがむ
坂道を全速しゃがみ登りするとトラッカーに移ってしまうことも気をつければもう食い放題
更にアサルト・ストーム持ちも対DMRを考えて接近してくるからサプレッサーの餌食となる
正に最強武器と言えよう
まあ更にボルトガンに食われるし、クローキングなんかせずともDMRでパンパンした方がお手軽キルなんですけどね……
u can't get 1st strike.
>>512 既存のマップより完成度高いと思うんだけど…
武器のランダムドロップのおかげで誤魔化せてるけど、実際はヘイブン以外全部クソマップ
ロックアウトが意味不明の圧迫感があって好きになれん
このMAPでスワッチュとかルート防ぎでゲームにならん
ランダムのほうが好きだけどなあ
LASO今頃やるんだけどドーンが一番簡単?
パーフェクションマスター取れた
>>522 シャットダウン
ショートカットつかえば30分
>>519 アドリフトさんがそっちに走って行ったぞ
○○インファントリーがちっとも出てこないんだけど、難易度下げた方がいいのかな
みんなでフラッドやろうぜ
まぁLASOはドーンかシャットダウンか、って感じか。
ドーンだとアイアンonだと死んだ時が割とダルい、シャットダウンはスルー出来ない戦闘がダルい、
って感じか。
LASO達成してもコード弾かれた場合こっちじゃどうもできんのよね。
早く修正してほしい。
リクレイマーが一番簡単じゃん、ソロでも20分くらい
IFスレイヤーもチームレジサイドも悪くはないんだけど、やっぱり普通のスレイヤーがしたい。
お願いします。
フォージマップやってると支援要請なんかいらないのが明白になりますね
ハンターはその前にロッドガンとインシネートが落ちてるからそれでなんとかなる。
俺の場合は一匹が上手く落ちてくれた
リクレイマーLASOはシールド回復出来ないから
ゴースト強硬突破むりじゃね?
そこさえ行ければカットできるけど
>>535 LASOリクレイマーは最初のポイントする装置拾いに行くところが一番難しくて後は簡単
>>536 その後どうやってゴーストで突破するの?
そこまではタイミング合えば被弾無しで行けるけど
LASOとか意外と狙うやつ多くてビックリした
チャレンジやコメンデーションとか一切気にしないでやってるけど、こっちが少数派なのかな
>>537 シールドで行き止まりになるとこまではずっとマンモスウレピーの中に引きこもってればいい
カンストしたら経験値もう不要だしな
Forgeは固定湧きと支援物資で強武器が溢れてるからどっちかだけにして欲しいわ
HTRってどのタイミングで更新されるんだ?SRが3週間前くらいので止まってるんだが。
手動で更新
lasoはエンブレム狙いでしょ
>>539 あっそうかゴーストで突破する必要無いのかw
>>542 アップデーロステータス押さないと更新されない
自分のアーマーの下にモロ書いてあったのに気が付かなかった。恥ずかしい……。
更新してみたらHTRが34から33に下がってた……。
俺は最近フルボッコにされた記憶しかないのに上がった
549 :
なまえをいれてください:2013/01/24(木) 23:00:48.79 ID:dzZhSyos
そういやそのHALOトラッカーっての見てみたけど、48は高い方なの?海兵隊クラスの雑兵?
ちなみにゲームはほぼチースレしかやってない。ボイチャは恥ずかしいんで野良専だけど
HTRは勝率あまり変わらないが途中抜けしなくなったら微妙に上がってきてる
途中抜けがマイナスでかいのかね
DMRコメ完了してからBR使い始めたけど、4vs4スレイヤーなら
BR・ビジョン・フラグ・グレネーディア・エクスプローシブが実用的で
シールド損傷した手負いの敵をヘッドショットするのがDMRよりやや速い気がする。
553 :
なまえをいれてください:2013/01/24(木) 23:08:34.75 ID:dzZhSyos
>>551 おっ、すげ…えのか?w
そういやSPARTANWってどんぐらい居るんだろな?
SPARTANUは75人、SPARTANVはで900人ぐらいだっけ?
BRは止め刺しやすいのがいいよねタイマンだと若干劣るけど
なんでスラスターの事厨二ダッシュとか言うの
グレとか重火器回避できるし実用的だよ
まあ半分はロマンが詰まってるんだけども
>>549 俺もほぼ野良、4vs4ばっかやってて33。これがTHE・普通らしいから高いと思う。
>>553 候補生は約100人くらいいたけど最終的にスパルタンUになれたのは33人だったはず。
で、今戦えるスパルタンUはチーフだけ。実質上のUNSC最強戦士。
>>555 ロケラン・インシニレート「ハハッワロス」
普通に野良でやって
キルレ1.27
26と27行ったり来たりしてるw
勝率は47%
>>559 これのHALO4同梱版でたらまんまだな
70くらいまでスラスターずっと使ってたけどビジョンに切り替えました
LASOってなんですか?
初心者ですいません。
>>562 難易度レジェンドのオールスカルオン
オールスカルと言うが、ブラインド、カウベル、グラントパーティ、
後海兵隊がツンツンになるスカルはonにしなくて良いそうだ。
崖下に落ちてくるのを見計らってゴースト突撃で突撃→スラスターで華麗に回避されたときは見事だと思った
あいつ後ろ斜め下に目がついてんのかよ
565 :
なまえをいれてください:2013/01/24(木) 23:46:24.55 ID:dzZhSyos
>>556 なるほどー
しかし小説を4冊ほど読んだ感じだと、SPARTANUの中でもリンダの戦闘能力がイカレてる気がするw
チーフが唯一生き残った理由は運よ
リンダは死んだ後生き返って戦うからなw
3の冒頭のコルタナのモノローグって、
「いくら強かろうが運がないとスタートラインにすら立てないんだよバーカ」って話だよな。
リンダはどう考えてもチート
スパルタンIIもIIIも生き残りがボロボロ出てるから結局チーフが唯一の生き残りってわけじゃないんだよな
爆弾を直接起爆させて助かったのも運が良かったからなのかな?
なあ、プラズマガンのコメンデーションってどうやって稼いだらいいんだ?
あれ殺傷能力無さ過ぎだろwwwwwwwwww
運もやっぱり重要だと思うよ。実際の戦場でも、頭撃たれて生き残るやつもいれば、足撃たれて死ぬやつもいるんだし。
>>568 スパルタンでもリーチ降下中の負傷で戦線離脱とか悲しすぎる。
First Strikeは割りとホイホイスパルタンIIも死ぬよな
ぶっちゃけ設定で強くし過ぎて扱いに困ったから適当に数減らしただけな気もしたが
いま思えばスパルタンU、Vってホント理想の兵士だな。強いし、筋が通ってればどんな任務も文句言わずやるしこなすし。
しかも自分の命も投げ捨てる覚悟がある。
それに比べてWの大半は……。
IVの格の下げている理由の七割はマジェスティック
>>571 削るんじゃなくてシールド剥がしてから撃てばいいんじゃない?
DMRでシールド消してから気合の連射w
考えがあるつって普通に飛んでるバンシー乗っ取るあたり
身体能力は普通に高そうなんだけどな
オプスのアイスブレーカー部隊で毎回笑っちゃうんだけど。
ジョンテのCMかよ。
はやく調整こないかなー
HALO3のプラガンの性能でプラガンのコメンデーションなんてあったら発狂する
ゴーストオブオニキスは公式ではどういう扱いなんだろ
ハルゼイ博士が居るって事は皆脱出出来たんだろうけどさ
スパルタン4ってHALO3の後にできたの?
>>584 スパルタン3の件はともかくケリー、リンダ、フレッドは帰還してるだろうね
この3人が帰還してるにしてもスパルタン4になってないのは疑問でしか無いけど
>>584 GlasslandsというGoOの続編が出ている
LASOアイコン欲しかったけど、割と希少価値低めでなんか無くてもよくなってきた
それより50000exp欲しい
修正はよ
>>587 マジかよ、超読みたい…
翻訳は当分先だろうな…英語読むのはしんどいけど買ってみるか
さっきのガウスの運転我ながら良かった
敵はウンザリだっただろうけど
味方を勝たせるのが強い運転
敵に攻略のチャンスを与えるのがいい運転
592 :
なまえをいれてください:2013/01/25(金) 01:37:04.86 ID:BKv16OLm
レジェンダリーエディションだけどクリムゾンマップ認証出来ない
DL自体は前して少しの間は遊べてた
スパルタンがそこまで強いってのもよくわからんよな
HALO世界の中ではハードウェア的にはそこまで強くもないはずだし
エリートとかの練度や知能が低いってことなのかね
エリートがスパルタン手術受けたら最強じゃん
バンジー「スパルタン最強!チーフ強い!エリートも強いけどチーフのほうが強い!!」
多分こんな感じ
>>592 レジェンダリーがどれか俺はぴんとこないが昨日
リミテッドは期間限定だったとか運営からの返事があったとかなんとか。
>>593 エリートは悪い意味で武士道みたいなこだわりがあるからな。
レジェンダリーじゃなくてリミテッドか
期間限定とか聞いてない
シャットアウトのフォージ薄暗くして雪降らせられないかな〜
天候を変える要素は次回作に期待、新型XBOXだし
何より携帯機でHALOできるかと思うとオラわくわくすんぞ!
>>598 スレ内探してその下りのやりとりしてたはずだから
以上通信終わり
携帯機でFPSはあんまり・・・
プラガンからチャージショット機能を削除していればとうの昔にコヴナントは戦争に勝ってたよな。
武士道的にカモフラはアウトやろ
なんかの解説で「エリート一体で小隊が全滅した例さえある」みたいなのを見たことがあるが
プレイヤーのスパルタンがキチガイじみた任務ばかりこなしてるからあまり強そうに感じないなって思ったことがある
チーフは単独でグラント千人殺してた気が
兵士同士での戦闘における人類軍の敗因はアサルトライフルであることは間違いない
>>604 てか普通にやってたら仲間がぽこぽこお亡くなりになるんだからそんなもんだろw
シャットダウンでペリカンに乗り込む前に海兵隊を3人くらい射殺するのが俺のジャスティス
久々にDMR使ったら改めてその強さにビビる
ノースコープ時の補正距離とファイアレートBRと交換しろよ
ていうか他高精度ロードアウト武器との両立は不可能だから、DMRは4トリガーキルにしてHS武器版SAWみたいな感じで
支援物資オンリーにした方が良い気がするけどね
サプレッサーの強化はまだかい
ジェットパックで上から奇襲するお仕事に疲れたけどまともにやると近距離ですら撃ち負けちゃう兵器って
キルレも勝率も上がってたし途中抜けなんか一回もした事ないのに
HTR下がってた。当てにならないのは知ってるけど並々分からん。
HTRは勝率がすべてだと思う
敵味方の強さとか関係なく8〜9割勝ってれば50到達できる
昨日買ってプレイしてるんだけどもスパルタンオプスって最新のEPしか野良検索できないのかorz
EP配信終わったら全部選べるようになればいいな
ただでさえオプスの検索は人数少ないのにこれ以上分散させないでくれ
>>615 たしかに人数見たら分散したら大変そうですね
数日ごとに検索できるEPが変わるとかだとありがたい
CTFラグナってキルデス厨以外の誰が得するんだよ
エリート族の考え方は個人的に好きだな。人類のことも賞賛してたらしいし。
>>616EP6配信前はシーズン1(EP1〜5)が1週間〜3日おきくらいでローテーションしてたから
全話配信されたらそのうちシーズン1とシーズン2でそれぞれローテーションとかになるかと
BRの方が使いやすいと思うけどな〜
>>619 おお、そうだったのですか
ありがとうございます
スパルタンオプスのムービー見てるのですが映画みたいで面白い!
サプレッサーって対フラッド素体武器だったのかな?
サプレッサー犬を大量投入すればフラッド素体の殲滅とか速そう
そうかそれならあの一発の威力の低さもばらまき具合も全て説明がつく!
でかした
>>622!
武士道ってのは時代とともに考え方が変わる
戦国時代なら
「犬とも言へ、畜生とも言へ、武士は勝つことが本分」
勝ってなんぼ。
オプスの新エピソードのシャットダウンが全然マッチングしないんだが何故
15分放置でもダメだし、キャンセル→開始を繰り返しても全然ダメだ
結局いつMLG来るの?
スレイヤープロ無くなってから別ゲーやってるけど
でもフラッドに使うにしてはバイナリーは威力過多な気が
>>627 素体にゃ勿体無いだろうけどキャリアーとか遠くから狙えてデータ化させて素体撒かないようにするんじゃね
HALO4はMLGからはずされたって前スレだかで言われてなかった
サプは室内なら大活躍するけどなあ
持っては行かないけど、落ちてたら場合によっては拾う
まあアサルトとストームにも同じ事が言えるけどw
けど両方落ちてたらやっぱサプだね
あれくらい尖った性能じゃないと使い分けする意味が無い
>>629 なるほど、それは思いつかなかった
5にはフラッド出て来て欲しいねえ、プロメシアンの武器がどれくらい通じるのか試してみたいもんだ
スキャッターもデータ化出来るし実用的だね、ボルトは溜撃ちが強いし
ライトライフルさんは…
プロメシアンかフラッドかDARE、究極の三択
マジェスティック、クリムゾン壊滅寸前!絶体絶命のピンチに伝説のODSTにして
最強のスパルタンW、DARE大尉とバック曹長がレクイエムに降臨する!!!
「ツイテラッシャイ…」 「いいかクリムゾン、惚れるならキモの座った女だ」
ぶっちゃけフラッド出て来ていいからプロ飯屋ひっこめてほしい
まさかフラッド以上にうざい敵が出るとは思わんかった
お前らの事だよウォッチャーと犬畜生
一月ぶりに復帰したんだけど、スラスター性能upした?
なんか飛距離の伸びてる気がするんだけど
実を言うと犬は結構好き 倒したときパシャッと弾けるのが気持ちいい
ナイトとウォッチャーはうんざりだが
reachのHTRっもう表示されないのか?ページ開いても書いてない気がするんだが
>>638 ワラワラ出てきたのを連続でHSすると気持ちいいね
だがバイナリー犬、お前はダメだ
フラッドよりウザくないとというか強くないと
せっかくプロメシアン作った意味ないじゃないか(棒)
REACHのスカルONエリートも大概だったけど
プロメシアンはマジでクソ
フラッドは出てくるステージ構成が嫌いだった
特に1
あれコピペ間違えて5,6回多くやっちゃったんじゃないかと思った程だ
ナイトが固すぎるのがイヤ
別にそんな固くないけどな
遠くからチクチク撃ってるんじゃないの
>>643 CEAの実績「奇跡」「スピードリーダー」狙いで何回もやってたらフラッドなんかどうってことなくなった
ナイト固杉というかワープしちゃうしウォッチャーに復活させられちゃうし
ウォッチャーは頭上をうろうろされると非常に困る
無遠慮に集団で飛びかかって来るクローラーもとてもウザい
タマに出て来る程度ならまあいいかなという感じの難敵が大挙して押し寄せてきてどうすんだと
ナイトはシールド回復がなあ
あれさえなければそれほどウザい敵じゃなかったと思う
ウォッチャーとリストラされたハエどっちがうざい?
ナイトの上位種ってウォッチャー2匹出してくるよね。
ハエの方が数倍ウザかった
HALOシリーズで一番嫌い
つまりドローンの機動を持ったウォッチャーがドローン並の数で来ればいいんだな
ドローンは打たれ弱いから撃ちまくってればいいしスポット的にしか現れないしもう慣れた
ナイトはウォッチャーを4,5体連続で出すのを見た事があるが条件はわからん
ドローンにとっての女王様な預言者はもういないから
ストームに所属してないどころかもう出て来ない可能性
ODSTのFFでドローンが出てきたときの絶望ったらもうね
序盤はまだしも後半はシールド持ちとかまで出てくるからたち悪い
犬が嫌いだったらもう好きになれる敵なんていないんじゃないのか
HSでサクサクさばけるし、ナイトと違ってキャンプせずガンガン突っ込んできてくれるし最高じゃないか
スパルタンがかまえるとプレデターみたいな線が出るのに
なんで犬達がかまえると丸い円みたいのしかでーへんのや
混戦だとわからねぇよヽ(`Д´)ノ
4月にCSR導入予定みたいね
私が捕まえます→ポチッ→ドゴォォ→兄弟・・・
捕まえるって難しいね
ドリフ見てるみたいで不思議な気分だったわ
一施設内で人類とストーム派がワチャワチャしてるだけにしか見えねぇよインフィニティ
まぁ、リーチの惨状を知らない無能ばかりだから仕方ないか…
Exile楽しいけどそろそろ食傷気味
途中参加でも中盤くらいまでなら別にいいけどもう終わる寸前で大差ついた試合入れられて負けつくと腑に落ちない
あのシーンでのソーンやゲックみたいにメット被ってない状況ではシールドは頭守ってくれるんだろうか
空気を読んで頭を狙わないエリート達
>>655 線出てたって
俺(しめしめこっち向いてないな)からの即バヒューン!
なぜなのか
昨日ニコ生してる人いたから途中参加してみたら
その人のPTの違う人に死体撃ち殴りされたちょっとショック(´・ω・)
ニコ生なんかしてる人のところに参加するからだ
フォージは内部スキル働いてないっぽいな
さすがにキルデス2以上のPTばっかり当たるのはありえない
こっちは1.4〜0.8が味方ってのがザラなのに
667 :
なまえをいれてください:2013/01/25(金) 16:54:13.87 ID:56dv9nLZ
テストだからかな
PT自体の割合が増えてるんだよ
キルデス10の奴いたけどラグナロク赤基地左の岩上に上ってカモ砂を繰り返す簡単なお仕事だった
BTBとチースレのキルレやスキルランクは分けるべきだな
キルレって表示されるの止めてくれないかな
見て落ちる人もいるし、webで確認出来るぐらいでちょうどいい
キルレ表示できるの知らなかった
どうやるかも知らんから別にいいといえばいいんだけどw
>>672 キルデスから単純計算出来るし
Halo Waypointいけば計算されて出る
サービスレコード見るだけでキルとデスとアシストわかるから割り算するだけでおおよその値はわかるでしょ
サービスレコードとかわざわざ見る人いるのかよw
見てる人のほうが多いんじゃない
マッチング中ヒマだからな
味方の高SRがほぼオプスであげただけとわかったときの絶望感
何か「このアカウントでは一時的に経験値の取得を禁止されました」みたいな表示が出たんだが
何これ・・?
一日に取得できる経験値に上限が有ったとか?
681 :
なまえをいれてください:2013/01/25(金) 18:38:19.72 ID:Q5+JAdbm
679
お前分割画面でゲストキルしただろ
>>625 回線が悪いと集まりも悪いこと知らないのか
それの裏技を教えよう
全ゲストも1キルしてれば表示されないw
は?画面分割で談合してたってこと?
死ねよカス
ドラえもん「画面分割談合機〜!」
>>684 ReachのBANはそんな単純じゃなかった。
日本人だけなのにワープするってホストが無線でやってんじゃね?
でもそんなことってありえるのか?
今回は1回規制で24時間獲得付加
だから1回規制入ったら24時間談合しまくればおkということ
経験値なんてオプスで稼げばいいのに
サービスレコードとか興味なかったわ・・・今度見てみようかな
あ、ごめんもしかして自分のサービスレコードのこと言ってたのかな?
自分のは見まくってるけど、
>>671見て「見て落ちる人」って書いてあるから
マッチング相手のサービスレコード見て、キルレ高い人ばっかりだから落ちる(=抜ける)人のことだと思ったんだけども
連投ごめんなさい
コメンデーション稼ぎじゃね
一応コントローラー4つ持ちが2人いたらいくらでも稼げるしなあ
>>692 いや自分のと相手のとどっちも嫌だなぁって話です
ダブルス来たらお互いゲスト連れて談合とかやる人出そうだな
このスレ談合許容してんの?
クズの集まりだなマジで
バンジーの頃から経験値ブースト以外は許されてたじゃん
グレイブマインド「我々意志は一つなのだ、談合などとたやすいものではない」
マンティスにじゃれてるのかわからんが殴り当てる味方やめてください
マンティスはシールドなくなったら脆いんです
シールド回復で影に隠れてる時もサボってるわけじゃないのでFFやめてください
3は実績のために談合スレもあったしバンジーにも認められてたから何も問題なかった。
でもマッチングできなくなるとか判定は運というか結構シビアだった気がする。
リーチの回線抜きで経験値ブーストしたけど結局BANされなかったな。
3の頃はアーマーほしさに談合したけど4はそこまで魅力的なのないからなあ
コメンデーションに関してはいくつか談合しないと無理だろ的なのはある
プラガンとかマングースとか見直してくれんかね
今、頑張ってフォアランナーデストロイヤー目指してるからヴァンガード見かけたら褒めて。
>>702 時間がかかるのと無理じゃ大きな違いだと思うんだ
>>704 SO4というゲームがあってだな
時間がかかり過ぎるのは普通の人にとって無理と同じだよ
マングースまだ1/10だよ…
>>704 普通の人の定義がわからんがコメンデーション埋めとかってのはそもそもやりこみ要素
だからいいんじゃない?苦労せずに埋まったらやりがいないし
>>706 OPSで敵が乗ってこない乗り物の破壊数はしょうがないね・・・
プレイリストでなんかしらこないとマングースが一番最後になるのがほとんどの人だろうし
マングース乗った状態でオプスクリアしたら急に仲間が襲いかかって来て怖い
マングースの数稼ぐにはレーザーをマングースにだけ直撃する以外にほとんど確実性なさそうだよな
先に運転手死んだらカウントされないよね?
ロケットやインシニレーターを先端に当てる
でも普通爆風で先にドライバーが死ぬよな
レーザーってかすっても死ぬでしょ
重火器じゃ無理じゃない
ロケランインシニロッドとかは弱ったマングースじゃないといけなさそうだな
レーザーはカス当たりじゃ死なないし乗り物キルには一番最適だと思うよ
ゴーストはロードアウト武器で簡単に壊せる耐久だけどホグとマングースってかなり丈夫なんだよな
マングースアタックをプレイリストに追加はよ
ホイホイアメリカ人のカスタムに参加してみたらキンヒルでワートホグの相撲ゲームが始まったw
マップに穴がいくつか空いてて外側も落ちる仕様
開幕ホグに乗って外側の開始地点から土俵に落下
そこから体当たりでの落としあいが始まって脱落者は土俵の外からハンドガンとプラグレとデトネでみそボンプレイ
時間経過で土俵にマンキャノンが増えてって最後の一人が1秒制圧でラウンド勝利って感じだった
面白そう
そういうルールを思いつく想像力とフォージで実際に形に出来る技術力
そして何より一緒に楽しめるフレンドが欲しい
フレンド居てもSWATなんかしたくないだろうなぁ…と思って誘うの止めちゃう。
かといってSWAT以外まともなルールないし……。
俺はフレじゃない人からの誘いだった。招待きた後にお前のフレ全部連れてきてメンツ揃えてくれって感じのメッセがきたw
たぶんフォージのテストだから最近このゲームをやった人一覧とかから適当に招待してるんだと思うよ
ボルト厨にはなりたくないけど弱体化前にコメンデーションだけ埋めとこうかなあ
フレとウォーゲーム行くとキルレ下がるの俺だけか?
足引っ張るのは嫌だと思って必要以上に突っ込んでデスが増える
冷静さって大事ね
ダメブ+溜めプラガンって威力どんくらい?
一撃で殺せたみたいなんだが。
>>722 フォージで2コン使って検証してみたら?1撃でいけそうな気がするが
1st strike!
三ヽ( 'A`)ノ
三 ( )
三 ノωヽ
"'"''"""'"`''""`"""'
硬化シールドを使い続けてたんだけど、なんとなくジェッパに変更してみた。
楽し過ぎるんですけどwwwwwww
>>725 シールド「あんな奴、どうせお兄ちゃんの事何も分かってないんだからぁっ!!」
>>726 あ、ごめん。ジェッパじゃなくて、スラスターだったwwww
シールドって敵の弾を「跳ね返せる」んだな。スコーピオンにこれを使ってカウンターで破壊したのは爽快だった。
シールド張るの見えたら何もせずに近づいて相手のシールドが切れるまで目の前でウロチョロしてあげたい
背中シールドとかあったら夢があったのに
アーマーロック最高だったのに。
>>729 小火器がなんたらって書いてたと思うけど
戦車の主砲もいけるの?
ガウスレーザーも行けた筈。まぁ、はね返した事無いけどねw
今の環境でアマロはダメだろ
ってかReachのAAはおかしすぎた
うむ
BRとCCとLR削除してDMRの仕様をReachに、そしてアマロ入れれば超絶糞ゲーの完成だな
HALO4のAAやカスタマイズ要素はおかしすぎる
かと言ってPerk的なアレとかAAの比重を増やすとクソゲーが加速しそうだな
新要素全て削除すりゃいいんだよ
こんなコアよりでもライトよりでもないヘボゲー過疎るに決まってんじゃん
何でReachと同じ過ちをしてるんだよ
ゲーム発売前に映像作品まで作ったのにラスキーの陰の薄さは何なんだ
新要素全部削除とかさすがにねーよ
過去作にでもしがみついてろ懐古厨
削除すべき新要素→サラパーマー
正直更迭された艦長の方がキャラ立ってるよね
オンはプレデターだらけ、もともとここに好んで来る奴はそういう奴等、戦闘を好む者
なんでサラ・アーパー嫌われてるん?
俺も嫌いだけど
パーマーの戦ってないくせにやたら偉そうな態度はDAREに通じるものがあると思う
DAREは無双してたろ!
・態度がデカいが自分は戦わない
・戦場でも司令部でも、なぜかヘルメットをせずアーマーだけ常時着用
・部下に皮肉、嫌味をちょっちゅう言う
・チーフに向かってニヤニヤしながら「もっと大きいかと」
・スパルタンを酷使。回収と思いきや問題発生、そのまま転戦させるパターン多すぎ
なんであんなに行き当たりばったりの頭の悪い作戦ばかり立てるくせに中佐なんだよ
>>729 敵が撃ち込んできたロケランを味方のシールドが跳ね返してたな
すげぇ軌道を描いてロケランの弾が逸れてった
誰からも嫌われるキャラってある意味すごい
>>750 会社にもそういう上司いるだろ そういうことだ
今日だけでPTによるCTF4点先取後のキル稼ぎ3回遭遇したんだがこういうもんなのかね
ジャップ、オージー、ヤンキーと国は離れていたのでこれが世界標準かな
オプスはともかく、出番の少ないキャンペーンで「こいつうぜぇ」と思われるってなかなか出来ないよな。
他に印象に残るものが少ないキャンペーンだからね・・・
アマロはあんな便利だったのになんで無くなったんだろう?
使用したスパルタンに後遺症が出たとか?
便利だったかなあ・・・・?
アロマはバカ試合になるから好きだった
アロマのかおりー
スパルタン
そもそもアマロがないといくら墜落しても無傷なスパルタンの言い訳ができんじゃないか!
ところで月曜からファイルシェアくるの?
1337とかアマロ使わなくても墜落死しなかったからアマロなんて要らないのさ…
今回のオプスからナイトもハエも倒しやすくなったな 5でもナイトでてくるんだろうなってうんざりしてたけどそうでもなくなってきたわ
バブルシールドの見た目が好きだったんだがなぁ。
HALO3のPV見てバブルシールドまじかっけーって思ってた
そういえばリーチでもシールドあったのに途中から消された
>>750 何かに似てると思ったら地球防衛軍の本部だ
よく聞こえない、繰り返せ
インシニ拾いにいったら先にいた味方が譲ってくれたわ なんて心が広いんだ
誰か味方押し退けて拾ってる俺を殴って
今更だけどHALOってロバートAハインラインの宇宙の戦士の影響かなり受けてんのかな?
スタシトパの原作だし当たり前っちゃー当たり前かもしれないけど。
>>771 FFなんてしませんよ
後ろからついていって死体から拾うだけさ
>>769がよく聞こえない、繰り返せ
・・・くそ、通信妨害か
今日一日ひたすらクリムゾンマップやってたけど、
「天への旅路」最後まで取れず終いだったよ
これ考えた人バカでしょ、もうムリポ・・・
_,,..,,,,_
./ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
そういや、EP6のイースターエッグってもうみつかったのか?
>>777 配信初日に既につべで動画上がってたはず
UNSC物資があるあたりの建物の上
でも今回の通信は微妙
>>776 コメンデーション埋めのついでと考えてモチベを保った
キンヒル良さそうなのに中々投票されずエクストラクションとかいうクソルールになったり
そうでなくてもホグのないShatter率高くてやってられんよな
押し退けてじゃないが、回避したい時に後ろから押し込んでくるクソ味方ウザ過ぎ
あれワザとだよな
>>780 後ろの奴も同じように「下がってくんな横に退けよ」って思ってるよ
waypointのオプスEP7の予告見たけど、来週お前らが大嫌いなパーマー中佐戦うじゃん、ハンドガンで。やっと活躍が見れるぞ
783 :
なまえをいれてください:2013/01/26(土) 07:30:28.03 ID:XT8pdFHt
硬化シールドとリチャージはキャンパーがうざいから削除して
攻撃したらちゃんと割れるドロップシールドにしてくれたらめっちゃ嬉しい
>>750 有能な奴は大戦でほとんど死んじゃったから・・・
今残ってるのはペーパーテストでのし上がったような人望のない奴が多いんだろう
戦時になると有能な奴が頑張らざるを得なくなるけど
平時になると官僚主義とコネで上に上がれるような無能が
蔓延るようになるのは人類がいくら歴史を重ねても変わらない
真実なのか
>>786 戦時ではある程度戦果出さなきゃいけないから、有能な人間が選ばれるけど
平時ではリスク回避のために無難な人選しかしなくなるからな
バブル期に高学歴というだけで採用した大企業がいい例
俺……SR100にしたらHALO3のマルチに行くんだ……。
別にサラパーマーの事嫌いじゃないけどあの酷使っぷりは狙ってんのかそうじゃないのかわからなくなる
マジェスティックもああいう目にあってんのかな
マジェスティックまだ何もやってなくね?
バンシー乗っ取った位じゃね
4/5は250キルかよ
デトネーターとレールガンが中々ね
ショットガンも250かw
マジェスティックは俺たちが見てない所で頑張ってるんです!
模擬戦でキャッスルチームに負けたとか関係無いんです
デトネーターは初期配置にあるから楽でしょ
レールガンは強いから持てれば3キルくらいは確実にとれるし
レールガンは反動のせいか俺が使うと外しまくるんだが
スティッキーのが三倍くらい殺しやすい希ガス
796 :
なまえをいれてください:2013/01/26(土) 11:46:49.59 ID:+gIwkRNa
SPARTAN4は使えない奴ばっかだから、ついサラもその中ではマシなクリムゾンを酷使しちゃうんだろうな
まぁそのクリムゾンもチャプター5で捕まってるけど…コブナントが捕虜とらなかった頃なら全滅してた罠
しかし一般兵あがりのSPARTAN4はマジ頼りない。SPIアーマー着用のSPARTAN3と模擬戦やっても負けそう
まぐれで抜けちゃったけど、
リクレイマーのショートカットで壁抜けしたあとどう動けばいいの?
暗くて見えないし、いきなり上昇すると「戦場にもどれ」が出るし
まぐれなら別にもうやらなきゃいいんじゃないですか(ゲス顔)
AGLの大会ってウェイポイントで上がってほしいすの
>>795 レールガンは思ったほど射程長くないけど、射程内なら照準赤い時に発射すればほぼ確殺できる
フォージマップでロケラン出る度になぜかゲームを開始中って出て
終わったらいっつも相手がロケラン取ってるってのがあったんだけど回線わざと絞ってやってんの?
>>801 射程長くないどころか場所さえあってれば遥か彼方の敵でも即死させれるよ
レールガンをスラスターでかわせた試しがない
ラグなのか
自動エイムなのか
単に出すのが遅いのか
相手のエイムが神なのか
うおおおおお頑張ってランページまでいってたのにフリーズしたwwwマジフザケンナヨ
LASOコードってフレと協力してやってもええの?
レールガンは音に撃った自分がびっくりする
死んだ時に原因わかんなかったら大体レールガンだよな
えっ今の何? と思うのはガウスかな
知ってる人居ないのか。
今回プラグレくっついたときにピピッって音しないから意外と気付かない
シールディングってウンコスキルかな?
マングースの後部席だけに乗ってた人いたんだがどうやってんだ
前に誰か乗る→後ろ乗る→前の人降りる
もうこのスレ過疎ってきたな
全然やってなかったオッドボーが最近楽しい
823 :
なまえをいれてください:2013/01/26(土) 18:06:43.24 ID:XT8pdFHt
今夜22時くらいにステンでカスタムゲームの募集するからおまいら来いよ!マップやルールはいろいろ回すつもり。
DMR1マガジンの弾数多いなあ
ちょっと外させても全然弾が切れないからたまらんわ……
センチネルビーム復活しねーかな
いらない、超いらない
フラッドであったら楽しそうだね
スラスターとか使ってるやついたらキックするわwwwww
>>798 それは壁抜けする角度を間違ってるんだな
俺も成功したと思ったのに見えない壁の内側から出られなかったことある
動画どおりに抜けたらあとはジェッパの操作だけで着地できる
>>822 まあでもその実績はその手使わなくてもやってれば取れるんだよな
マンティス踏みつけも数こなせば取れるけど、天への旅路だけは運要素大きすぎて辛かった
ちなみに俺はハーベストキンヒルでホグ乗り回して取ったよ
センチネルは味方として出てくるとなんかかわいいな
ただのAIだけど
>>833 おお?
大まかにしかわからんがこれは期待できるのか?
reachであった敵の目を潰すようなビーム垂れ流すコヴナントの画期的な武器復活しないかなあ・・・
やっと1stストライクマスター終わったわ
フラッドばっかりやってた気がするけどおかげでフラッドの勝ち数も増えた
>>835 プラウラーかスペクターにあのビーム付けた乗り物とか欲しいよね
今回乗り物少なくて悲しい
オプスに復活制限ルールも選択枝にあるといいのにな
>>838 デス数が少ないほど得点が多いシステムにすると前線に出ない奴が増えるし、
そこらへんはなかなかバランスが難しいんだろうな
隅っこに放置してる奴をマッチから追い出す武器をくれ
ブリーチとスタンドオフに憧れるけど見たことないわ。解除した人居るのか?
>>838 チームのライフ,個別のライフで
レジェンド:40,10
スコアも入れたら尚良しって感じだよな
843 :
なまえをいれてください:2013/01/26(土) 21:12:54.11 ID:XT8pdFHt
ブリーチならちょうど1ヶ月前くらいに解除したぜ
スタンドオフは一人見たことあるけど4万キルくらいいってる別次元の奴だった
あとさっき39キル12デスだったのに終わってみたらチーム21キル差で負けてたんやけどw
>>841 チートかも知れんがキル数1万前後でなってる人いたわ
同じぐらいのキル数で2種類の重火器ポーズ切り替えてるのもいた
>>841 どっちもカンストレベルならそれなりに増えてきたよ、俺はかなり早い段階で解除した
>>844 1万でブリーチは経験上狙っていけばできると思うけど2種解除はちょっと胡散臭いな
全部Waypoint見れば不正すぐにばれるのにね
俺が早い段階で取ったのはブリーチね、スタンドオフってなんだっけ?コヴナント重火器?
コヴナント重火器はUNSCよりだいぶ時間かかると思うわ、1万キルでとれたならある意味余分なキル少なすぎって思うわw
>>833を英語中卒レベルの俺がフィーリングで訳してみた
4対4
ロードアウト固定
リスポン時間固定
即リス無し
強武器沸き時間固定
途中参加無し
画面分割無し
FF有り
最大パーティー人数4人、且つパーティーはパーティー同士当たりやすい
ゲスト参加無し
で、このプレイリストをCSRと同時に配信
肝心の配信日がよくわからんし、間違ってるところもあると思うがだいたいこんな感じかな
>>848 これが本当ならHALO4がやっと始まるな。スレイヤーProを消したのもこのフラグか。
画面分割なしありがたや!!
ゲスト参加なしはありがたいな、正直ゲストだからって好き放題やってくる人がいて困ってた
いやマジで英語力皆無なんで、安易に信じないで自分でソース読んで解釈してくれ
マジものじゃないか
このマトモなルールで途中参加無しは最初の方チームの誰かに抜けられるとレイプが始まりそうだが
そういや野良日本人で毎回試合抜けてるやつが居たの思い出した
野良日本人で毎回味方の乗り物にこっそりグレ貼り付ける馬鹿を思い出した。
今日は珍しく競り合った良い試合に出くわす
負けても楽しい
野良SWATでプロテクターしたら飛んで喜んでた味方を思い出した。
コブ重マスターに立ちはだかる双璧、ハンマーとコンカッション
4のハンマーは踏み込みが足りん
>>858 コンカッションは要請に来るし馴れると中近距離戦結構いけるよ特に狭いところだと強い
ハンマーとソードはグリフまで待てばいけるだろう
ハンマーが火器っておかしくないですかね…
BTあんまやらない俺的にはロッドガンも鬼門
TSじゃでないのよ全然。コンカッションはもうすぐなんだけどなぁ
Havenのチースレで
敵がやけに弱くて
フルボッコで全員落ち→勝利
なんてことがさっきあった
開始数分で340対40とか
壮絶な虐殺だった
なんか談合でもしてたのを
空気読まず邪魔してしまったんだろうか・・・
気になる
>>863 ロッドガンはBTやらないときついねBTでも要請以外だとランダム投下だからな
けど出たらマガジンアップで20発になるから慎重に狭いとこにおびき寄せれば1回で10キル近くはいける
ロッド手に入れたら大体リザルトの最多キル武器になるからな
自分はロッドが一番最初に埋まったコヴナント重火器だ
アービターって本名はゼルっていうのか。
「ゼル・ヴァダムさん」だデコ助野郎
ハンマーはドヤ顔で突っ込むとボルトガンであっさり殺されるよね。
ソードより若干タイミングが遅いから敵が見える直前にはもう振ってるくらいがチョウドイイ。
コンカッションてガウス退治に使えるよね。
走ってる時に一発でも当たれば横転してくれることがある。
ジワリジワリとこっそり透明で近付いて横転プラグレ貼り付けた時はザマアアア!って気分。
その後蜂の巣にされるけど爽快。
けど早く振っちゃうと相手を飛ばして逃がしちゃうんだよね
コンプレックスだけはいつやってもつまらない
>>869 バグでジャミング消えてるからかもしれんが普通の人ならばれるぞw
レールガンの方が横転と上手く当たれば即死チャンスあるしな・・・遠距離で撃てるし
コンカッションは突っ込んできたやつを壁に押しつけて動けなくして倒せるのが楽しい
コンプレックス2回連続途中参加になって流石に2回目はぬけた
発売後1週間くらいで買ったけど未だに武器のコメンデーションひとつも終わってないな。
今んとこ早く終わりそうなのは、BR、HGとスキャッターライフルか。ビリーブ狙おうかな……。
ゼル•ヴァダムとジュール•ムダマだったら、俺は濁点の多いゼル•ヴァダムの方がカッコいいと思う
武器コメンデーションは狙わなかったら一生終わりそうにないのとかあるしね
ニードラーとか要請きてもスピードブーストとかグレ選ぶ人もいるだろうし
ロードアウトの武器の方がいいやって武器は自分から拾って使ってかないと終わらんよね
DMRのコメ終わったからライトライフル使ってるけどすぐ弾切れるな
みなさんDMRだからってのもあるけど・・・
コヴナントカービンよりはマシと割り切るしかないか
ようやるなおまいら
コメンデーションとか実績以上に自己満やんけ
コメンデーションのお陰で色んな武器の特性をよりはっきり知れるけど、
AAの方はお気に入りの数個回すぐらいでステルスとか全然わからんわ
AAのコメンデーションあったら面白いかもと思うがシールド反射でキル250とかなったらまた困る
AAコメンデーションだったら○○を装備しながら○○キルとかでいいんじゃね
重火器マスターや1stストライクのポーズが仲間にいると
少し安心感が増すから無意味でも無い。
無線でやってるバカって実際いるんだなw
>>880 でもたぶん「シールド展開中の敵をキル」とか「カモフラージュ中の〜」とかになるんだぜ
そりゃHALOのためにネット環境揃えてるわけじゃないからな
無線使うなとかいつの時代の話だよ
新型箱は無線が常備になったのにいまでも有線って言ってるやつのほうが時代遅れ
>>883 ありそうだな、「ジェットパックで飛んでる〜」とか「セントリー出してる最中の敵を〜」とかw
コメンデーション自体はどうでもいい
それで解除されるものが欲しいだけ
あんなメーター埋めたって全部埋まる頃には次のゲームでてるし
しょっぼい無線使うよりは有線のほうがいいけど無線は論外ってのはもっとアホ
>>882 この前、野良でPTにレイプされて相手のプロフィール見たら
「WiiMAXで繋げてて、たまに落ちます^^;」みたいな事を書いてるバカが居たw
もう、お前はオンラインやるなと・・・
角待ちしゃがみソード野郎をスキャッターで返り討ちにしたときが一番気分いい
LANは線引けよ。
無線の方が確実にラグが増えるだろ。
ガックガクでワープされるとストレス溜まるよな。
無線とか無責任過ぎるわ。1人でカスタムでもやってろっつーの。
いや、無線は論外だろ?
どんなに安定性を謳ってても、所詮は無線だよ。
リアフレにも1人だけ無線が居るけど、ゲームは違うけど(スパ4)
やっぱ不安定になるからね。有線で出来る環境が有るなら、絶対に有線が優先(
アレ?ヤフオクで買ったんだけど、はじめから説明書って付いてないの?
教えてエロい人
>>889 無線は論外
どんな無線でも必ずラグはでる仕組み
ラグは100Mbpsとか回線要領の問題じゃないから注意な
リミテッドも通常も説明書は付いて
リミテッドも通常も説明書は付いてないよー
GAIJIN相手つってもラグと無線による回線不安定はまた別問題やしな
>>897 お、サンクス
ヘイローシリーズだけは、説明書とか付録を読むの好きだったのに残念だな〜
ホスト取ってるのにホストがクソラグになる時ってあるの?
WiMAXは責めてもね〜
影響は大きいけど、モバイルしか使えない人も居るだろうから。
ホスト取れないだろうし、きっと本人が一番苦労してる。
外国だと無線が普通のところもあるから仕方ないと思うけど、
有線の普及した日本でわざわざ無線使うのは甘え。
甘えって言うか普通に迷惑
辛い
もう一度説明書でコヴナントがハンドガンのことを「弱すぎで呆れる」と言っているところを見たい
ぐるっぽとかいうやつにまたマンティス破壊されたわ
ホント死ねよ
いや、無線LANは論外だよ
物理的にラグるから迷惑この上ない
今日はカクカクラグってうまく走れない試合が多いな
1キル24デスと3キル21デスと同じチームになった
辛いです
>>907 そう、カッカするなよ。基地外に出会ったのは事故と思うんだ。
なんなら、俺のマングースの後ろ空いてるぜ?w
マリオカートのアイテムみたいにグレネードぷりぷりするスペシャライゼーション
ビリーブ取得するまでマガジン増量は外せないな
リクイジョンもよく使う
マングースでグレの投げつけあいするのかと
ああ、いいなぁそれ
みんなでマングース乗ってマップ走りながらグレ投げ合うの
ロケットレースみたいの欲しいね
ロケットもいいけどハンマーとかコンカッション後ろに乗せてやってみたい
ドミニオンの面白さが今ひとつ理解できん
ドミニオンマスターたちは何が楽しくてやってるんだ?
重火器コメンデーション目当てですが
3の時ブルートショット持ち後ろに乗せたマングースのアクロバチックな動画あったな
わーい初めてレジサイドで一位とれた
アシモが変形して車になればいいじゃん
陣取りゲームは定番だろ
ドミニは実績解除目的(砂やSAW、ロケランなら余裕でマスターにできる)
あと着用率の少ないコマンドヘルメットもドミニで解除できる
927 :
なまえをいれてください:2013/01/27(日) 10:16:15.79 ID:l6YPqirY
「○○さんはHalo4をプレイするフレンドを募集中です」みたいに
通知が来ることあるけどあれどうやってるの?
お前らSWATこいよ。楽しいぞ。
みんなAGL見てないの?
面白いよー
AGLってなんだ
ハンマー持ってブンブン振り回して来る人怖すぎw ヤられる前にHSしたし1度も当たらなかったけどね
ホログラム釣りのお供にプラピスチャージって結構あうね
>>926 コマンドーといい、グングニルといい、ダサくなりすぎなんだよな。
前のグングニルみたにバイザーってか機械付けてます感がよかったんだが
ダメだコメンデーションはスナイパーわんこだけ遠すぎる、CTFでヘルメット取ろう
出る数極端に少ないクセして何でこんなに要求する数多いんだよアホか
936 :
なまえをいれてください:2013/01/27(日) 12:37:34.78 ID:Eu4BAKpp
たとえば広大な海洋の孤島マップで
上手に芝生を広げたとしても動物はスポーンしないってことでいいのかな?
生まれるなら面白いだろうけどなぁ
ここはMINECRAFTのスレじゃないぞ。出直してこい。
久しぶりにやったらフォージマップ増えてんだな
939 :
なまえをいれてください:2013/01/27(日) 12:59:16.57 ID:66r0xwMr
コメンデーションのオッドボールビクトリーってどうやったら加算されるんですか?
リーチみたいな重い背景でオプスしたい
没入感が足りない
EXILEでガウスに奥に居座られた時はどうすればいいんだ
手の出しようがなかったわ
なんにしろオプスの行き当たりばったり感がキャラとかステージの魅力を削りまくってるのがな
ARが使い物になったり最初からバトライ持てたり弾豊富で俺は好きだからなんとかしてほしいな
943 :
なまえをいれてください:2013/01/27(日) 13:22:29.12 ID:66r0xwMr
チームが勝ってもポイント1位にならないと加算されないってことか
>>941 対角線上で戦う、全員で無視をするのが理想だが最悪自分だけは下がってていいんじゃない?
バンシー使いに2つもバンシー取られてんのに
チームメイトは撃ち落とそうともせず普通に戦ってる
俺だけ必死こいてDMRでパシパシ当ててたが
結果的に1000対200で敗北終了ですw
>>941 +戦車+バンシー+スナイパーまでいるともう詰みだった
安全なとなところに避難してデスを増やさないことに徹するべき
でも今のシステムは勝ってる方がより強くなるCOD的システムだよな
無双してるとどんどん強武器補給くるんだもん
ゴーストやバンシーに撃たない人多いよね
全くダメ通らないと思ってんのかな
フォルムが流線状だからか、なんとなくダメが通りにくい気がしちゃう
自分が撃たれるとすぐやべえやべえってなるけど、自分が撃つと効いてんのかこれって思う
数人に狙われるだけでゴリゴリ減るよな
さっさと逃げないとすぐ落ちる
>>948 ゴーストは2人に撃たれたら即壊れるね、バンシーはちょっと丈夫だがちまちま撃ってくれる人が数人いるだけで動きづらいしな
ちなみにマンティスも撃つだけ無駄じゃないぜ、シールドなくなると隠れざるをえないからな
ホグとかにチマチマ撃つ方が無駄なんだよね、狙うなら運転手とガンナーでいい
グラントとジャッカルのコメンデーション稼ぎでオススメってある?
ちょっと違った。
コヴナントデストロイヤーを取りたいんだけど、ジャッカル系とグラント系はどこで稼げばいいかな?
>>936 雨後の竹のようにすぱるたん4がぽこぽこすぽーんするよ
エリートみたいにプロメシアンの中からアービターみたいのが出てきてステハゲダイダクトに反旗をひるがえすよ
そしてHALO6ではスパルタン、エリート、プロメシアンがマルチプレイヤーで使えるよプロメシアンはエリートよりも更に当たり判定がでかいよ
乗り物がかすって仲間のシールドが剥がれてしまい
「まあ死なんかったからええやろ」と安心した直後に
その仲間がヘッドショットされた時の気まずさは異常
フラッドにスキャッター追加してくれないかなー
チラッ
次は人型プロメシアンに期待
ちゃんとかっこいい奴
スキャッター終わったはバイナリが終わる気がしねえ
そうすればってなんだよどうすればだよ
oh…サンクス
>>951 ドライバー付けてるとスプラッター取りまくれて美味しい。
多少強引に突っ込める。
>>953 EP3-5なら全種類のコブナントが出る
久々にやってるが過疎り過ぎ笑えない
これ近いうちにMW3より人少なくなるんじゃね
HALO4ってアクティブユーザー3位じゃなかったっけ
このぐらいで過疎とか
500人のbo2でもやってから言え
HALO3の全盛期に比べると見劣りするだろうけど
今のゲームの中では全ハード合わせても、かなり多いほうだよ
オプスレジェンドやりたいけどどうやってめんばーあつめぇりゃいいんだい!!
HALOはスポーツFPSってよく言われるけど、操作が他のFPSに比べると圧倒的に簡単だもんな
他のFPSよりも圧倒的に敷居低いよな。クソクソいいつつ続けちゃうし
>>971 ちょっと前から野良でも4人だとレジェンドになる仕様になった
それより誰か次スレを……
>>972 4のマルチから全くやる気がおきなくなったんだが
halo4が敷居が低いとはお世辞でも言えんわ
別に敷居高いとも思わんがかと言ってCoD程低くはないし、3より低いとも思わない
Reachとはどっこいだな
次スレ行ってみるわ
>>971 野良検索で3人からレジェンドになるっぽい
2人だとアドバンスだった
>>975 3までは敷居の低いFPSの代表格だったけどね
PCゲーのFPSはハイスピード化してて、玄人以外はお断りな雰囲気があった
HALOは「遅い」、「シールド&体力」、「実弾武器とエネルギー武器の個性」
この辺りがゲーム性としてしっかりしてたのと、シングルがちゃんと作られてたので
初心者向きFPSって感じで3までは捉えられてた
Reachはアビリティーと縦の動きが大きくなったが大きくて、
4はCoDに近くなりシールドが薄くなり、中距離武器が強くなって
シールド削るプラズマ兵器の存在感が薄まったのが大きい
武器がMAP配置っていう、スポーツ向きFPSの要素が削られたのも痛い
3までのHaloは武器がマップ配置じゃねーの?
ロードアウトもないんだろ?どうやって武器手に入れるんだよ
関係ないけど敷居が低いって誤用だから
ソーシャルとランク別れてたからそこら辺は遊びたいやつと上を目指したい奴住み分けられてたからね
そこらへんが良かったとこだろうね、ランクBTとかいつかできないかなあ
>>972 オプスは更新あるたびにやってるけど、対戦は2週間でやめたわ
3〜リーチまではずっとやってたんだがな・・・
4はまったく面白くないんだよな
>>985 基本的にマップ配置で強武器は両ベースに1つずつか、争奪戦が起こるように中央に置かれてた
3はアーマーアビリティは無かったけど代わりに装備ってのがあって、それも配置されてた
>>984 HS必須な時点でコンシューマの中じゃそんなに簡単な部類でも無いような。
敷居低いってのはCODの事を言うんでない?
まあ3の頃はここまでCoDフォロワーだらけじゃなかったからな
Haloも十分カジュアルと言えた
実際3はお祭りゲーとしても優れていてカスタムゲームも盛んだった
ガチでやる以外に色んな遊び方が出来たからそれによって間口が広くなっていた
>>991 今回遊びの幅が狭いよなぁ。
BTがスレイヤーのみになったのは個人的に致命的。
HALOらしさを何だかんだで一番分ってるのはBungieなんだよね…
そりゃ生みの親だしな
つってもBungieもReachはあれだったが
ただReachは撃ち合いが詰まらなくてもHaloではあった
キャラクターや世界観、描写とかまでも
4でHaloらしさを感じるのはキャラクター以外のビジュアルデザインくらいだわ
4も俺は好きだぜ、ここ最近の対戦FPSではかなりやってるのはBF3以来だ
リーチの時よりも頑張ってやってるしな
3なんてもう6年も前だぜ?なのにプレイヤーが10000人もいるんだ。
そのBungieは、Haloに飽きて売っぱらったんだから。
飽きたっていうかHALOは3で終わらせたかったんじゃない?
でもMSがうるさいから、仕方なく3の最後に伏線いれて無理矢理続けさせたって感じ。
完結!ってやった後にダラダラ続くのはゲームとか映画業界の悪いとこだな
結果的に、343子離れできない親みたいな位置づけになった
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。