1 :
なまえをいれてください:
とりあえず、たててみた
そろそろ、ラストに挑んでくる
6 :
なまえをいれてください:2012/12/29(土) 20:22:34.04 ID:HP3zH1yK
手紙渡して、また会いに行くとこなんだけど
注意点あれば教えてくれ
どこかで死んだらまずいとかあるの?
良い加減、サバイバルモードの最初のムービー飛ばすパッチも欲しい所
もちろんバグ修正が最優先だけどさぁ
パッチ無さそうだよね。。。
>>1乙
前スレの979だが、
博士からキーアイテムを取る時に位置取りに気をつけないと
俺みたいに挟まって動けなくなる事があるから要注意な(隅っこで取ろうとしない。)
>>7 博士と気がつかなくて倒すこと、かな・・・。
倒した後に、!? とか思うぞ、たぶんおそらく。
先に風呂していた
>>9 そういうのあるよね
アリーナでも、ヘルメットの死体がボンベに乗っかって
弾が当たらない時あったわ
>>10 あの展開ならそういうのあるな
武器はあまりまくっているけど、何か最後のゾンビラッシュで
使い果たすともきくし、つかいどころが難しいな
WiiUからセーブデータの吸出し出来たらなぁ
サバイバルモードも怖くなくなるんだがw
最後のゾンビラッシュはタレットの弾使い果たして途方に暮れたが
ダッシュで逃げきればいいことに気がついた
まあ、ロンドン塔には辿りつけなかったんだけどね
プレッパーの声どっかで聞いた気がすんだけど誰だっけ?
発煙筒と火炎瓶ってすごく役に立つんだけど
あっという間に鞄とか倉庫を圧迫していくな…
そこそこ拾えるので倉庫を圧迫するくらいなら捨てても構わない
でも、いざ本気で減らそうとすると、倉庫に入れる価値のあるものって
協力な銃の本体と弾くらいしかなくて中途半端に困る
取り合えず板と食料関係と固定銃座用弾薬抱え込んでる生存者はとっととそれを処分しなさい
最終的には発煙グレネード大量確保が最強にならん?
すぐ回収出来る地雷は棚から出さない。矢は八本あれば充分。下位武器はぶっぱなした後捨てろ。
ミーバースでアイテム無限増殖バグ報告来たぜ!
倉庫開いて閉じて、そのままバックパック開く。右はじの空白タッチすると、倉庫のアイテムが取り出せる。
でも倉庫のアイテムは減らない。
これでゾンビ無双だ!
>>21 確かに出来るがやるとゲームがつまんなくなるよ
>>22 もうクリア済みだから。
実際はアイテム大量に持ってても、死ぬときは死ぬ。
エンドロール後のロンドン塔てっぺんに行くイベント。
れって制限時間あるの?ないなら時間かけて道中のゾンビをちゃんと始末していきたい。
>>24 時間制限とか無いよ
「止まらずに走れ」とか言われるけど落ち着いて少しずつ進んでくのが確実
>>13 あそこは階段降りて左の駅のホームの方に行けば這ってくるゾンビにとどめを刺すだけの作業になる
>>21 ちゃんとネタバレ表示になってた?
プレイ済みならともかく初心者がやったら楽しさ半減だろ
>>21 今見てみたけど、大体何時間前の表示なんだろう?
運営からの削除が1件あったけど、それなのかな
ってか、増殖試してみようとしたけどうまくいかないんだけどww
クリアしたよ
助言してくれた人、ありがと
色々とアレなとこもあるし、バグが出ないか心配しないといけないのは
どうかと思うけど、面白かったな。
最初は難しいだけに思えたけど、慣れてきたら操作感も悪くない。
あとは、せめて打撃系武器が何種類かあって、ウェーブ系のオンモードあれば
ってのは次回作に期待したいとこ
なんかランキング重くない?
アクセスに異様に時間かかる。
>>27 ネタバレにはなってない。もともとバグ報告コメントではなかった。
貼った写真にアイテムが大量にあったため、コメントで指摘したところバグ発覚。
まだコメントあるよ。今だと14時間前。
>>28 ちょっとコツがいるかも。
・隠れ家の倉庫開いて、アイテム画面いっぱい入れる。10個ぐらい。(このとき倉庫の画面右端にあるアイテムが増える)
・倉庫を閉じて、すぐにバックパック開く。
・バックパック余白(アイテムの上とか右はじ)をタッチすると倉庫のアイテムが出てくる。
※感覚が分からなければ倉庫画面内のバックパックで余白触ってみればいい。(この場合は取り出せるけど増殖はしない)
倉庫のキャッシュがクリアされてなくて、バックパック画面にアイテムデータが残ってるぽい。
アイテム増えても持ち歩ける量が同じなら、どうせ厳選するんだし難易度大して変わんないだろ
せいぜいマーケットにグレネード取りに行く手間が省けるくらい?
>>33 ゲーム終盤でアイテム大量に持ってても死ぬときは死ぬからね。
むしろ大量アイテムで遊ぶぐらいしか使い道無い。地雷でボンバーマンごっことか。
弾増やして武器レベルアップに使うのが現実的かも。
ちなみに武器も増やせるんで、部屋で捨てまくると武器庫みたいになる。
ランキングに影響するから、近いうちに修正入るんじゃない?
アサルトライフルの弾沢山持ってヒャッハーする位か。
ロンドン塔のマンホールの近くのはしご上ったところで降りようとしても上に戻される上に扉が開かずにはまった
どうすりゃええんのこれ
ライト消してしばらく放置してたら降りれるようになった
もうだめかとおもったわこれw
>>25 ありがとー。
焦らず着実に進めるようにするわ。
ヒャッハー!サバイバルロンドン塔脱出1で凡ミスして死んだぞー!
あとボンベゾンビヘッドショットなら大丈夫みたい。
間違って打って頭に当たったけど爆発しなかった。
ボンベは爆発して欲しい時に限ってヘッドショットが決まってしまう
>>31 なるほど、そういう経緯なのか
何これ怖い
俺は遭遇したことないが、ハマりと落下は結構あるとか
ロードし直しても進行不可能なバグもあるみたいだし
何も無いところに落ちたってのはいくつか報告例がある
キーアイテム持っていなければリセットでやり直せるとは思うけども…
何かにはまって変な空間へ落ちるってのは結構報告あるね
>>41 この状態になったら、もう死んでるんだよな・・・
ロスト確定だし、ランキングに残らないのも腹立つ
俺はエレベーターで上ってる途中でゾンビと一緒に落ちたな
そういえばロンなんとかさんの隠れ家でエレベーター乗る時
エレベーターまたぎで倒したゾンビがはさまれてすごいことになっていた事があった。
頭の無いゾンビが暴れまくっていた。
発売日からチマチマやってようやくスタンダードクリアできたー!
慣れてきたら作業ゲーになっちゃうのはアレだけどローンチタイトルでこの出来はたいしたもんだね
久々に人に勧められるゲームに出会ったわ
しかしサブマシンガン本当無能だな・・・
スゲー面白いけどPV詐欺は否めないし
弾落ち豊富でバスバス行けるZombiU2を作って欲しい
スキルとか地味に死んでる要素が多すぎる
>>49 それはゾンビUの良いところを否定しているような…
弾が豊富に落ちてる代わりに道路をゾンビが埋め尽くしてるんだろ
興味本意でバッキンガムの燃えてるところに突っ込んでったら、アイテム回収できなくなってワロタ…ワロタ…
54 :
なまえをいれてください:2012/12/30(日) 21:11:25.02 ID:aKffg1T3
スキルは正直意味ないよね。ぜんぜん育成してなくてもまったく差し支えないし。
それでも拳銃とカービンを最大まであげてみたけど、はっきりいって違いは感じられないな。
>>54 0と4で並べて比べてみたら意外と差が出てたりするかもしれない。
リロードとかの速さが違うんだよね?
サバイバルやってると嫌でもあがるけどそれなりにスキルの恩恵は感じるな
ハンドガンくらいしか上がったことないがリロード速度は結構上がってないか?
もっと機関銃で戦う機会が欲しかったな
逃げ出すか迎撃するか選択できるようなシチュエーションで
>>57 このゲーム基本ドンパチより逃げ惑うのメインですし
アサルトライフルとかサブマシとかほんと取り合えず存在させました程度な扱いですし
なんかC4持ってるキャラがしんだあとC4でぶっ飛ばせるとこにしかけられなくなったけどどゆこと
ガソリン取りに行くところの途中の地雷原近くのC4仕掛けられるところでC4無くしてるってきがついた
>>58 確かにそうなんだが、機関銃はもっと使ってみたかった
どうせ持っては歩けないんだし
隠れ家の機関銃を使う機会がラストだけだとは思わなかったな
>59
C4を取っても4回くらい使ったらなくなって、また取らないとダメだよ。
続編でるとしたら地道に倒すより
必死に逃げるような場面もっと作ってほしいな。
一番最初の駅に降りてくような場面。
ゾンビの大群から逃げるような。
保育園地下何とか死なずにくりーあ
これでもうつむところないんだっけ?
さっき始めて、バッキンガム宮殿へ目指す所まで進めたけど6人死んだよ
初見プレイだと一周するのに何人くらい氏ぬものなの?
俺は結局17人お亡くなりになったけど多いか少ないかは分からん
バッキンガムでその人数なら俺よりは死んでないな
備えるオッサンのために武器と弾薬とメディパックを倉庫に満杯にして
棍棒だけで風雲ロンドン城特攻したった
俺は死んだが、オッサンは生き残ってくれよ
アンタは俺を裏切り者だと罵ったが、俺はアンタのこと結構好きだったぜ・・・
>64
あとはガソリンが置いてある事を祈るくらい?
俺は詰むような展開がなかったから良く解らんけど、
ゲームの進行的にはガソリンで最後だと思う。
なんというかゾンビよりバグという呪いに取り憑かれて死んでいったキャラが多かったわ・・・
俺も謎の白い空間に落ちてキャラが死んだ
スコア4,440ジャストとか何これギャグ?
バッキンガム宮殿と聞くたびに、ファッキンガム宮殿という
ギャグネタを思い出す明け方5時。
シェイプアップ乱で、撮影禁止なのにこっそりみんなで風船ガムを膨らませて記念撮影しようとして
乱子が風船ガムを大きく膨らませ過ぎて何も見えなくなって台無し
というネタを思い出した
やっとこクリアーできたけど
ちょっとテストプレイすればすぐわかるようなフラグ移行のバグだらけなのは
UBIはテストプレイってのをやる気がないメーカーなのかって思っちまう
基本時間がないときに削られるのはデバッグ作業だからな
時間なかったんだろうなー。
まぁ面白いからいいとしよう。
>>76 空欄なのにアイテムがあるやつかな
俺もなったこと有る
バッグに入れるとunknownになって
そのまま床に捨てられる
これのマルチ普通にオン対応出来ると思うんだけど、面白いだけに勿体無いな。
でも正直オン対応にたる難易度じゃないと思う
いや、もともと入ってるオフラインマルチの話よ?
顔が見えるが故の面白さも確かにあるけど。
オンラインアプリってあるじゃん。
あれどうやって使うの?
説明書読んでもいまいち意味わかんね。
通知はいつも空欄だし。
自分が死んだときも変化無かった感じ。
やれやれ、教会に行く途中でボンベさん殴っちゃったぜ
死にたい
ボンベには痛い目みたおかげで出現位置は全部把握したぜ
まあゾンビみたらいきなり殴るクセを直せばいいだけなんだが なんとなくクリケット常備しちゃうんだよね
サバイバル挑戦しすぎて後半のゾンビの配置とか完全に忘れてた
さすがにずっと同じキャラは嫌になってきたな
サバイバルやめてスタンダード始めたんだが、思わず自ら食われに行ってしまった
ボンベはヘッドホン環境なら一応すぐ分かる
バッキンガム抜けた所まで進めたけど、このゲーム、ビビリでチキンな俺みたいなプレイヤーには最高だな
要所要所でゾンビラッシュ来るみたいだけど、毎回そこでお一人犠牲になって次の人が頑張るハメになるわ
正月に持ってって親戚の子供にトラウマを植え付けてやるぜ。
今から楽しみだ。
>>82 フレンドが生存者ゾンビになったりすると居場所が表示されたり、フレンド内のランキングが見れたり、自分の顔をゾンビ顔にしてアップしたり、今まで出会って倒した生存者ゾンビや自分が今まで使ったキャラのIDが履歴になったりする
保育園を死なずにクリアできた。
透明ゾンビも「来るぞ」と身構えてたら
拳銃打ち込むだけで倒せた。
だが広場でドアのハッキング待ちしてたら
わらわら来て逃げ切れず死亡。
そしてなぜガソリン屋の息子殺したし・・・・
拳銃使っててレベルアップとか出たけどなんか変わるの?
ハンドガンが三になった
ヘルメットって銃どころか火炎瓶も無効なのかよ
こんな超物質、米軍どころかFF5のエクスデスでも持ってねーぞ
主人公も栄養剤剥ぎ取る前に
その超古代ブリテン文明の遺産剥ぎとっとけよマジで
運べる量を重視するか、防御力を重視するかみたいに身につけるものを選びたかった
ゾンビが着てた服とか着たくないだろうけど、背に腹はかえられないし
>>94 ボウガンも体に当たってもダメージ受けないし、トータルで考えたら一番強いんじゃないかと思ってる
新年明けましてゾンビおめでとうございます。
ヘルメットゾンビは手榴弾か地雷で無いと一発で倒せないからな。
確かに最強なのかもしれない。
朝にちょっとやってみたが、メットゾンビって本当に機関銃すら効かないのな
あいつはタイラントかなんかか
ヘルメット一つでこれだけの強敵を表現するセンス
やたらデカくしたり超人的な能力つけまくってる某ゾンビゲーとは大違いw
海外ドラマのウォーキングデッドみたいに、隙間から鋭い武器で頭部を刺せたら楽なのにな。
ヘルメットさえ外せば燃やしてイチコロだろうと、三発喰らわしてから着火してやった。
燃え尽きないだと…
メットに機関銃ぶち込んでて思ったんだが、あれ装甲で弾丸は防げても衝撃で骨バラバラじゃね?
エゲレス警察のメットは特別製だから
身長4メートルくらいでガリガリのゾンビ見てみたかったのう。
メットもウザイがソンドラのウザさが異常
「ロン!応答して!」
「急いで!」
「は や く!」
ギャーギャー騒ぐ女の人の声が苦手だから避難勧告の最中に何人も死んだわ
どこぞの不良スタンドつかいかよおめーはよぉ!
ソンドラ初登場時、倒れたメット調べようとしたら爆殺された
メットじゃねーやボンベw
>>107 スキャンで覗くだけで十分じゃないですかー
そもそもなんでアレだけ防御力高いメットゾンビがゾンビに成り果てたのさ。
ウォーキングでも思ったが陸軍とかそう簡単にゾンビ負けるものかね。
そういやデッドライジングでも工事のヘルメット被ったゾンビいたけど
あれもヘルメットの部分はショットガンでもロックバスターでも弾いてた
ノーマル一人目で教会まで来た・・・
ここさえ抜ければ・・・ここさえ・・・
地雷の爆発でよぉ吹っ飛んだゾンビがはいずってきたと思ったら
頭も吹っ飛んでたんだが・・・
トドメコマンド(?)もでねーし焦ったわ
頭なくても動くゾンビって仕様なん?
>>113 近くに電気ゾンビいなかった?
あいつ居たら頭なくても動き続けるよ
>>114 いや、アリーナだったわ
でも電気ゾンビの条件付なら動くのか
初めて進行不能になったー
これは死ぬより凹むなぁ。
仕方ないから火炎瓶で自殺
フレ増やしたほうが面白いね。
色々アイテムが入る可能性があってなおいいかも
>>109 スキャンで覗いてアイテム持ってたから調べようとしたんじゃないですかー
119 :
なまえをいれてください:2013/01/02(水) 10:26:22.76 ID:iXvzPwRO
>>112 装備剥がされて裸で
理不尽な闘技場バトルイベントやらされるから
サバイバル楽しみにしてたけどやめた
でもいったん普通のほうでクリアーしたらよほどのことが無い限り死ぬ要素ない世ねこれ
いや、そうでもない
サバイバルは敵の量・固さもアップしてるからなぁ。
同じ感覚で進むと死ぬ。
最初の挟まってるやつでさえノーマル2発・サバイバル3発で硬くなってるし。
あいつまで固くしなくてもいい気もするけど。
サバイバルモードは、スタンダードと難易度は同じです( ー`дー´)キリッ
とは何だったのか
罠だったのか・・・
ちなみに「プレッパー」ね。多分Preparerをもじってるんだと思う
でもサバイバルやり続けてると別に難易度の違いそのものには問題がなくなってくる件
まぁね。
檻の中のサーカースみたいなイベントで20回は死んだぜえ。
死ぬたびにフレッパーさんの台詞が毒づいていってワロタ。
プレッパーさんはちゃんとコンテナ改造したシェルターとか出してきてほしかった
ラスボスに怯まない電気ヘルメットゾンビとか期待してたけどいないんだよな。
全部ヘルメットモードがやりたい
下手ゲーマーだけど、バッキンガム過ぎて「あれ探してきて」的な流れまで進んでこれた。怖面白い
なにかイベント毎くらいで死んでるけど、復活毎にプレパーさんが「どこに行く気だ!?勝手にしろ!」的に毒づいてきて泣きてえ。
生存者毎に同じ指示出して導いてくれて、と脳内補完しつつ楽しんでるが、もうちょいプレイヤーに表現の幅が欲しいなぁ
>>130 ぷっつんしたプレッパーさんが自分にウイルス使って最強ゾンビ化して襲ってくる・・・
なんてのはバイオに任せる。
幼稚園の薬が消えた、噂のバグ?
>>133 IDつかては入れる扉の向こうになかったのならバグ
>>132 だよね。
終始ボスみたいの出さなかったことで、
アクションゲームとなってしまったバイオの
アンチテーゼになりえた。
次作があるなら、同じ路線を貫いて欲しい。
ボリュームの多さやストーリーの深さなどに
こだわって欲しいところ。
>>110 空気感染もするんでしょ?
博士がそれっぽいし、ウォーキングデッドにもそういうキャラいた。
EDの脱出シーン開始即効操作ミスって死亡してオワタ
しかもクリア済みになってリトライできないし
真END見るならもう一度最初からやり直しなのかよ…
>>137 真エンドってたいしたもんじゃないよ
ネタばれになるけど
そのときそぅさしてる伽羅がヘリにつられて持ち上げられるシーンがあるだけ
真ENDはフリッパーとも和解して
あの女兵士も交えてエピローグがある
そう思ってた時期が俺にもありました
誰だよフリッパーって
言うこと聞かないし名前覚えてくれないしで、
そりゃプレッパーさんもキレるわ
相棒だと思っていたのに!
EDムービーのラストで手を出してるのってプレッパーだと思ってたけど、
あれって違うのか?
Wiki見たんだけどリボルバーのマグナムなんてあったっけ?
デザートイーグルなら手に入れたんだが見過ごしてたのかね
>>119 実はアレ相当優しいんだぞ
パニクってたり探索する余裕が持てないとダメだが
円形のマラソンしやすいフィールドに豊富な弾薬 いくつかの地雷 発煙筒にメディキットまである
初見は死ぬけど一度クリアできればその後に物資の位置も確認できるし、次はまず死なないよ
弾薬少ないのにリロードするたびに弾薬ごとマガジン捨てるなんてもったいない
さっき始めたけどめっさ怖いなこれ
マンホール見つけたからスーパー入らずサッサと隠れ家に帰ったわ
サバイバルでのキャラランダム機能と新武器のDLCとパッチ早よ
手紙集めるところって目的のマーク標示されないから各エリアのC4で壊す場所を壊していくんやね。
プレイヤーが寝ている時にこっそり出てきて布団をかけなおしてくれるプレッパーさん・・・
ってのはどうだろうか?
打撃系の武器ってクリケットバットしか無いの?
PVじゃ斧とか使ってたから期待してたのに・・・
保育園についたら
初めてバグに遭遇したな
横にある崩れた壁を潜ろうとしたらカメラが固まって操作不可能になった
セーブが一つしか無いのがホラーになってきた
155 :
なまえをいれてください:2013/01/03(木) 20:02:15.64 ID:R+izMKZ0
>>145 あれ明らかに間違いだと思うんで直してきた。
直したっていってもリボルバーっていう部分を削除しただけだけど。
それよかキャラのページが貧弱なんで追記したいんだけど、宮殿にいる博士とポニテの女の人の名前ってなんだっけ?
ナイトさんとソンドラさん?
所で、これ非同期オンラインとかだった筈だけど
パッドの左側のアンテナマークをタッチしても何も表示されないんだけど
何処かでオンラインを許可する場所とかあったんだっけ?
今確認して来た、ソンドラ・ケニーさんって言うらしい
最初のロンドン塔でヘリが墜落するシーンあるじゃん。
あれって、主人公のいる場所で視点変わるのな。
「屋上へ行け」ってのがクリアされなかったので、
もう一度プレイしたんだけど、
別の場所でクリアしたら映像が違ってた。
主人公のいる場所にあわせた視線で処理されてるみたい。
すごい!ってほどではないけど、細かい演出でいいなぁ。
>>158 このゲーム、プリレンダムービーは最初ぐらいしかないんだと思うが
それだけに最初にあの兄ちゃんいるムービーが理由で
サバイバルあの兄ちゃんで固定なのかもしれんのだよなあw
死んだら終わり、なのはいいがその一人はランダムとかにして欲しかった。
いや、あの兄ちゃんちょっとあんまりこう、その他大勢の一人すぎてだなw
160 :
なまえをいれてください:2013/01/03(木) 21:30:19.12 ID:R+izMKZ0
>>157 ありがとー。
ちょっと書いてきた。
・・・書いてて思ったけど、どの登場人物もゲーム中ではそこまで詳しく背景が語られないから、あんまり書くことないな。
声からすると隠れ家のマンホール前に落ちてる手紙の主はソンドラで、その中に出てくるジョンというのが
プレッパーなんだろうけど、これも基本的には推測だよね。
いやー推測っていうかほぼ確実だと思うがな
あの2人に関しては中々経緯が明らかになってるほうだと思うぞ
なんかの手紙にあった精神疾患よばわりされて収容されてたんのが
ぷれっパーさんだと思ってたよ。
それで合ってますよ
誰もゾンビの事信じない!実際にゾンビ出てきて備えて無い奴は死ぬんだよ!
でもまあ生存者見かけたら誘導とサバイバル指南はしてやるか
ブレッパーはツンデレ
え、プレッパーって我先に安全な場所に逃げてから現地の生存者をパシリに使って
本来自分が逃亡前にやるべきだった仕事を肩代わりさせてるだけじゃね?
そのうち「お前が死んでも代わりは幾らでもいるからまあ気楽にやれよw」とか言いそう
資本家と労働者だな
>>165 ガソリンや物資なら自分の分は用意してるけど他人には分けないつもりだと思う
自分の物は自分でって考えだよ
自分だけ生きたいだけなら生存者をアジトに入れない
一週目クリアで49人犠牲となったw
二週目は5人、配置憶えたら怖くもないしアイテム置きゲーになりますな
一周クリアしたら売るか。
手紙集めずにロンドン塔にいったら
ヘリにカラス群がって墜落してワロタ
あのとき使ってたマフィアのおっちゃんどんな気持ちだったんだろう。
170 :
なまえをいれてください:2013/01/03(木) 22:08:14.05 ID:R+izMKZ0
生存者にサバイバル指南しているのって、助けるふりして体よく物資を運ばせてるだけだと思ってたわ・・・。
エンディングで例のボックスからいろいろ取り出してまた自分の基地に戻ってるし。
今のプレッパーにとっては、この状況はゲームみたいなもんなんじゃなかろうか。
あまり使命感みたいなのはないと思う
>>168 サバイバルもやろうぜw
ネタがわれててももししくじったらと思うと重圧がすごいw
>>171 まだへたくそ君だから、真エンド見てからだな。
見えてない敵をまだ憶えきれてないから万全にしたい。
あとはタイムアタック動画がうpされたら酒飲みながら見るのが楽しみw
あのーc4爆弾が足りなくて先に進めないんですけどどうすればいいですかね?
保育園と墓地地下とどつかはみた
手紙集める前に博士の目玉手に入れにいったからかや?
もう売るしかない(´;ω;`)
c4持ってるゾンビがたまにいる
監視カメラで探せたような気がする
>>173 えるしってるか
C4必須なのはロンドン塔位で
ほかはなくてもべつに進行上もんだいない
ブレッパーは生存者を利用って気持ちはあんまりないと思うよ
裏切るのか!?とか色々キレるポイントがあるし
逃げようとしても無駄だから籠って生き延びよう、と思ってて
それに共感してくれる人を探してるように思える
お互いに協力して生き延びよう、っていう姿勢だと思うわ
利用はしてるだろうけど、知恵や寝床に武器を提供してるのも事実だし
てか生存者やプレッパーはなんで感染しないんだろう
ワクチンはまだできてなかったし
空気感染なら感染しない程度の抗体持ってる人間がちょいちょいいるのかね
保育園をクリアした後の 庭でのラッシュってどこら辺に地雷を仕掛ければいいんでしょうか?
げぇ、アイテム増殖バグってバッグ拡張した後出来なくなるのかよ
特大にしたら出来なくなったわ、皆はちゃんと小さい時から増殖しとくんだぞ・・・
銃をバカスカ打ちまくって保育園まで来たから、この後が凄い不安だわ・・・
>>180 つか、よっぽど行き詰ったとかでもなきゃそんなバグ前提にすんなよとw
基本、複数に囲まれなきゃ問題ない。囲まれたら発炎筒投げるとか備えればよし。
>>179 マップを大きくぐるぐる回ってりゃそのうち扉あく
たたかうひつようない
たぶん一番最後のところなんだけど、ロンドン塔に向かう前に隠れ家に戻って
フレッパーが癇癪起こした後にさぁロンドン塔行くかってなって、マンホール使えない
みたいだからまた外出たらタレットの向こう側にゾンビがウヨウヨ居たんだけど、
ここって無限増殖なの?
第二波来たとこで充電切れたから電源落として今充電中なんだけど。
けっこうアイテムきつくて、乗り切れそうにないんだよね。どうしよう。
自分の安心というか油断が最大の敵になってきた
まさかゾンビのクリアリングして一息つきつつ転落死するとは…
また回収作業か…この感じはウィザードリィの深層に行くのと似てる。なんでゾンビ沸いてんだよう
いま試しに部屋の電気消してプレイしてみたらちょっと尿漏れ起こした
タイムアタックしてみたいが、ゾンビ無視するから怖い、
無理矢理ドアを開けるのは危険、計画が必要だから諦めた
タイムアタックする人って凄そうだな・・・
>>183 多分無限かと
無理してタレット使わずに逃げる方がいいよ
オンラインアプリっていつから使えるようになるんだっけ?
サバイバルでフレンドのゾンビが全然居なくてアイテムカツカツ
189 :
なまえをいれてください:2013/01/04(金) 09:58:17.29 ID:PBXgl5Bt
>>183 あそこはタレットにこだわると逆にハマるので、行き先と反対の方向に発煙筒を放り投げて、その隙に
とっととトンズラするのが正解。調子が良ければ発煙筒なしで振り切ることも無理じゃないけど、おすすめしない。
ところで。ヴィクラムからガスをもらいに行く途中のビルの谷間みたいなところで、たまに女の人の強烈な叫び声というか悲鳴が
聞こえるんだけど、あれは演出なのかな。けっこう痛々しい悲鳴なんで助けてやりたい気もするんだけど。
最後のゾンビの大群のところは何度倒しても出てくるどころか
ゾンビの増援がくるタイミングでたまにフリーズしたりするからマジでガン逃げ安定
>>175 しかし博士の目玉とったあとダクト開いてないんだ
ディーの手紙あと一個とってない状態で
c4ないからつんだっぽい
まじ最悪だ
博士の目玉とったらもうc4使う所がないだろう
博士の目玉取ったのにディーの手紙あと1個取ってないってどういうこと
C4はスプレーとかと同じように何度でも使えてなくならないと思い込んでるから、やっぱりなくなって迷う人が多いな
>>193 手紙探しでうろついてたらバッキンガムに迷い込んで先に博士倒しちゃった
しかもそこでc4つかっちゃったら
手紙とれなくなった
手紙あつめきれてないから目標は手紙集めのまま
だからつぎのフラグがたたない
だとおもう
手紙全部集めないと博士がいなくなるフラグ立たないと思ってたが違うのか
>>196 あっ!?確かに博士いなくなってない
なおさりゃどうすればいいんだ!?
>>165 その認識であってると思うよ。
確か黒の予言書で多くの目を持つ者が嘘を語ってどうのこうのっている
文章が出てくる。
とりあえず帰って手紙を集めてみたらどうかな・・・フラグバグってもう目玉手に入れちゃったのならもう厳しいかもしれないが・・・
>>199 ありがとうね
でもねc4がなくてねとれないの
最初の方のマーケットのほうのやつ
C4って保育園地下とかに落ちてたと思うけど
>>201 最初の所以外だと幼稚園地下と教会に行く途中でみっけた。
>>180 特大にしてもできるよ
やり方はバッグを→に最大までスライドさせてから後は同じ
範囲が狭くなるので若干やりにくくなる程度
サブマシンガンやマグナムの弾満載で
タレット前で死ぬ儀式を行ってる俺が言うんだから間違いない
今日買ってきて今宮殿行けって言われてるんだがそろそろミバース?とやらに繋げてみたい
どうすればいい?
後隠れ家に大群とか反則だろ1回死んじゃったじゃないか
しかし
いちど
ノーマルモードクリアしてからのサバイバルは余裕が出てきて困るな
最初のスーパー行けって言われたとこの途中で出会う大量のゾンビ軍団もさくっと狩ってポイントにしてしまった
調子いのってオンラインランキングサバイバル見たら50000点とか居てワロタ
どうやればそうなる
ゾンビごとポイント決まってるんかな?
今、燃料もらう為に抗生物質取って帰ってきてるとこなんだけど
クロスボウって既に入手可能?
矢はずっと前からアイテムとして入手可能になってるしどっかで取り忘れてる気がしてきた。
自己解決。
あれは気付かないわ
クロスボウとか見落とす程難しいか?
隠し通路左に行けばあるじゃん
一番分からないのはガラス越しの解読だ
クロスボウって宮殿のルートで落ちてるよね?
行く時取らなくても帰り道で必ず通る場所に。
いや、バッグ拾う所から派手に燃えてる所より手前の場所へ戻れるだろ
あそこ通るとその道が正解だと思って気付かなくなる
バク全部潰してマルチエンディングにしてエリア大幅に増やしたマイナーチェンジを頼む
サブマシンガンはどうにかしてください
後、ジャミングにビビらなかった人だけがプレッパーさんをDISるべき
幼女助けに行ったらやばい事になった
もう3人死んだわ
プレッパーがこちらをいいように使っているのは確かだけど、パッドや拠点を使わせてもらってるから気にならなかったな
初めてジャミングされた時は混乱してしばらく進めなかったよ
あの機械は誰が置いたんだろうか
生存者がいなくなったらその人の荷物をもらう、ってポリシーは一貫してる
そばの船にディーの手紙を持った死体があるから、船はレイヴンズの所有物でジャミング装置も彼らが仕掛けたんだと思った。
でもゾンビ相手にジャミングというのも変な話だな。
スマンコ
ガソリンスタンドのマップてどこでスキャンできるんです?
ここだけがうまらない
アリーナ慣れれば一番簡単だけどな
銃取る前に弾丸+発炎筒回収
中央のガス缶残して 残り2個を右側にあるエリア区切ってる柵2箇所に1個ずつ押して行く
銃と弾丸取ったら 銃を即装備
第一波 ヘルメ3 中央のガス缶を爆発させる
第二波 ヘルメ1ボンベ1 ボンベを撃って爆発させる
第三波 ヘルメ3ボンベ1 発炎筒装備 中央に投げて寄ってきたボンベを撃って爆発させる
第四波 ヘルメ2ゾンビ1 発炎筒と地雷を取って地雷を装備 檻の近くに地雷設置 その後中央広場に 後は勝手に死んでくれる
第五波 ヘルメ3ゾンビ2 最初にヘルメ2がガス缶を設置した左側の柵から出てくる ガス缶撃って爆発
その後にヘルメ1ゾンビ2が来るので残り1個のガス缶まで走って ガス缶を爆発させる
第六波 ゾンビ1ボンベ1 ボンベを撃って爆発させる
ラスト ボタンを押す前に地雷が檻の近くに1個残ってる筈なので ゲート前に地雷設置 ボタン押したら勝手に死亡
自分はこの方法で毎回楽に切り抜けられてる
>>217 地雷のある公園の左奥、カードキーが必要と出て入れないところ。入れなくても柵越しにスキャンできる。
>>219 そこって公園周辺でガソリンスタンドのマップじゃないよね
マジガソリンすたんどのまっぷちゃんどこにあるんだ
なんかぐうぜんみつけちゃったわ
ガソリンスタンド横のトイレがある壁の上とか上のほう過ぎてわからなかったわ
ロンドン塔にいく道のはしご降りて左の壁にマップの詳細うつるやつあるのかw
わかんないだろww
怖くて全然ゲーム進められんわ
すぐミーバースに逃げてしまう
パッドのおかげで敵の大体の場所はわかるから恐怖が薄まる
急に湧いてくるのはたまにビビるけど
>>222 パッドを酷使しながらのビビリプレイなら
細いルートにあるやつは大概見つかる
位置が判ってても、ヘタレの俺には敵の方が強い調整だってのもあって最高にスリリングだぜ
周回プレイ余裕とか考えられねーぜ。いまだにクリケット空振りして引っ掻かれるぜ。タイマンじゃないと死ぬぜ
ホラーゲーは敵が強い方がいいね。バイオがホラーとしては微妙になった理由がわかった
海外で評価が微妙なのは撃ちまくれないのは糞ゲーっていう脳筋が結構多いからじゃない?
日本では撃ちまくりcoopホラーよりこういうガチサバイバルホラーが評価高くなるよね
緊張して操作ミスしちゃう怖さに楽しさを感じるけどなー俺は
思い通りに動かないと死、ってのをストレスにしか感じない人が海外では多いのかな
日本でもそうじゃないか?
一応はバイオ6があれだけ売れたし、無双系もこれに比べればずっと売れてる
DQNユーザーにはそりゃ売れるだろう
231 :
なまえをいれてください:2013/01/05(土) 10:30:29.94 ID:7ddtcORY
保育園ってどうやって行くの?
一度は行けたのに死んだら行き方がわかんなくなっちゃった
はじめまして。
ちょっと質問があります。
ゾンビUって、ロンドンから脱出するのが目的との事ですが、
脱出方法は一つとは限らないの?
俺の勝手な想像で、OPフィールドを自由に歩き回って
色々なところに脱出のヒントとなるような情報や
脱出を行なうための道具やサポートアイテムが落ちてる…みたいなものを
想像してたんだけど。
一本道です
サバイバルモードで職業「無職」が来た!
その前のノーマルで生還したのが「人事部長」だった・・・
もしこの無職が生還したらなにか運命を感じる!
高い所から落ちて死んで、次のキャラでバッグ取り返しに行ったらゾンビ化してなかったな… 空気感染しないのか
>>235 空気感染するんだったらとっくにゲームオーバーだな。
でも液体飛ばしゾンビの攻撃顔面にくらっても感染しないってのもなんか変な感じで。
かまれてアウトならあれくらったら即アウトっぽいけど。
電気ショックで潰れた頭部復元して生き返るゾンビがいる世界だから
このゲームまだ持ってないから質問があるんですが、道に迷ったりしませんか?
あとクリア特典(アイテム引き継ぎなど)ありますか?
バイオ4のプロフェッショナルが難易度40%位なら、このゲームの難易度はどの位ですか?
長文失礼します。
>>233 ありがとう。
なんか、バイオ6のスレで結構多くの人がゾンビUを買って来ようとか
書いてるんで興味が沸きました
バイオは難易度増すごとに死にゲーになるからこのゲームのシステムは斬新で良いな
こっちも「私が死んでも代わりはいるもの」状態だけど
キャラ死んでからもう一度自分の手で殺さないといけない罪悪感でなるべく死なせたくなくなって緊張感がある。
武器スキルも1からだし
>>239 オープンワールドではないエリア制で基本ストーリーも一本道だけど、緊張感があって楽しめると思うよ
高難易度モードは一部のイベント指定されたゾンビ以外はランダム配置にしても良かったと思う
ゲーム中のゾンビが全部ボンベゾンビに!
逆に難易度下がるか。
ここはCoD人気にあやかってオマケ要素にゾンビモードを追加だな
ああ、もう手汗がヤバい
おそらくクライマックスであろう、「1回戻って荷物まとめろ」的なとこまで進めたけどこえーよ
ゲーム上手い人よりゲーム楽しんでる錯覚がバリバリだぜ
最後に箱の中に「プレッパーさんいろいろありがと♪」って手紙を書いて入れておいたら・・・
ようやくクリアしたけどワクチン入手してから突然難易度上がりすぎだろ
それまでほとんどなかった大群で襲ってくるのがすげえ増えて大変だったわ
>>248 ワクチン持ってる状態だと1UPしてる状態みたいなもんだからな。
そうじゃなくてワクチンの化学式を手に入れてからって意味じゃないのけ
今クリアした!24時間弱、16人!協会で5人くらい殺られたなぁ…
周回要素とかオマケとか色々欲しくなるけど、満足感あったわ…良い意味で疲れた…
最後の屋上で赤オーラの誰かの死体が出てきて泣きそうになった…
良いゲームだったわ。サバイバルなんて出来る気がしない!
>>238 ぶっちゃけ難しくはないな
雰囲気がゾンビゲーの中じゃ最強って漢字だけど
ちょっとゲームうまけりゃ死亡数三回とかそこらへんでクリアできるだろうし
いやどうだろ、厳しいと思うぞ
俺も難しいと思う
バイオとは方向性が違う
似てるsirenよりは簡単
オンライン接続してくださいって表示が出てスプレー出来ない時あるけど対処方法ってある?
ミーバースとかは普通に機能してるのに
マルチプレイが2人じゃなくて4から5人ぐらいで出来たらいいんだけどな
オンラインもできたらなおよし
>>256 プレイ始めるときにネットワークエラー出た場合いったんゲムやめないと直んないかなあそれ以外のエラーはわからない
>>254 むずかしいのかな
敵の配置覚えてしまえば対処できるし割りと安置も多いしらくだと思ってた
サバイバルモードでは敵の位置らんだむとかやってほしかったな
マルチは警察官や軍人としてゾンビを食い止めるモードとかも欲しかったな
今のマルチも嫌いじゃないが、対戦よりも共闘のほうが好きだ
スカートはいてるゾンビに欲情してしまう
太ももがエロい
俺がL4Dで通った道だ
つい開脚させてしまう
>>258 単体で異様に強い敵がいるわけではないんで、覚えゲー的なとこはあるよね。
特殊ゾンビも準備さえ出来ていれば、大きな苦戦を強いられることはほぼ無いし。
つーか、なんか全体的に手触りが日本のゲームっぽいんだよな。
良くも悪くもみみっちく進めていくとことか、完全に1本道なとことか。
他人のプレイヤーゾンビってフレンド登録してないと沸かないのかな?
>>264 フレンド居なくても沸くよ
フレンド居たほうが沸きやすいとかあるのかどうかはわからないけども
>>265 そうなのね 他のプレイヤーが書いた落書きもまったくないからオフラインになってる可能性ありそうだね
>>258 ありがとう
やっぱりネットワークエラーか
接続の設定確認出来たり出来ないのかな
>>263 そういう一本道だとかオープンワールドとかテンプレの物差しで評価しようとする人には面白さ分からないと思う
みみっちくというけど、それでド派手なアクションやら寒い物真似演出とか取り入れたバイオ6がゾンビゲームとして評価されてるかって話し
おわったー!
20時間強で30人以上死んでるな。
ウォーキングデッド観てる最中だから気分がシンクロしまくり。
久々に寝食忘れて熱中したわ。
つうか、オレ50人ぐらい捧げてようやくバッドエンドだったってのに
みんなよくそんな少ない犠牲でクリアできてんなw
え?
これbad end と Happy end あんの?
>>271 最後脱出しそこねたってだけさw
飛び去っていくヘリを見送ったww
最終シークエンスで死にまくって
ろくに武器も弾薬もない状態で
ロンドン塔に向かったからw
ちゃんとヘリに乗れるエンドもあるんだろう?
サバイバル順調に進んで保育園もクリアしたのに・・・
教会へ行く道の地雷忘れて・・・踏んだ・・・
教会への入口ドアをハッキングしろと言われてもどこで出来るんだよ
傍観してるプレッパーのオッサン、なんかヒントくれよ
>>274 すでにパッドのスキャンでハッキングできるようになってないか?
>>275 「磁気カードキーが必要だ。」しか出てこないな・・・
もしかしたら自分が何か勘違いしてるのか
>>276 ガソリン調達の段階でカードキーいるドアを
ハッキングできるようになってたと思ったが…違ったっけか。
燃料取ったあとに発電機起動させてないとか?
俺も燃料が入手できなくなるバグで教会への入り口のドア開けられなかったし
>>277-278 色々駆けまわった結果保育園の後オーナーの家にいってなかっただけだった
わざわざレスさせておいて、こんなくだらんところで躓いててすまんかった
>>279 おいおいw
いや、解決してなにより。続きを楽しんでくれ。
まーいきなり教会の少女を救えーとか文字が出てきちゃうしね
>>281 :教会の少女を救え
プレッパー「おい待て!危険だって言っているだろう!」
プレイヤー「それでも行く!だってそこに少女が居るから!!」
プレッパー「・・・じゃあちょっと待ってろ、今準備するから・・・」
子供のゾンビとかめちゃくちゃ怖いだろうな。
>>283 正直保育園でそれが出てくるかとびくびくしていた初回プレイ。
ジャミングゾンビの不意打ちくらって悲鳴を上げた・・・
それ以来ジャミングゾンビでたらパッドのボリューム下げるようになった。
>>284 やっぱり断末魔のドアップ、驚くよな( ´・ω・`)しかし、子供たちはどこにいったのか。骨も残さず食われるわけないしな。
断末魔のドアップって死ぬ時パッドに何か映るの?
>>286 保育園でジャミングゾンビ倒した後解析してごらん。
多分保育園のみの演出。
そういえばそんなんあったな忘れてた
俺は略奪しようとしたときにその演出が入ったな
なのでちょうどテレビからゲームパッドへ視線を移している時だったのでほとんど見れなかったw
>>289 俺は最初になった時は壁の数字解読中になったからモロにくらったな。
やっとクリアした。
次はフレンド増やしてサバイバルにチャレンジしよかね。
ロンドン塔に侵入するとき正面からだめだから下の通路にもぐるじゃん?
あそこで左にいる死体から引っ張りだされたときはびびったなぁ。
いつも頭吹っ飛ばして先すすんでるのにあのときやんなかったからびびったよw
隠れ家守れってところで何度も死んでしょうがない
もうだめだ
風邪引いてるけどサバイバル進めるか
隠れ家防衛か宮殿前あたりで死ぬかもしれんが
スネーク しゃがみ穴を使え
隠れが守れでつかえるあの天国昇天ゲートはどうがみてからなるほどーっておもたわれたわ
2箇所バリケード作ってシャッターからしゃがんで出入りできるところに陣取ったけど
たまにサーチすると真後ろにゾンビの反応が出てくるから困る
どこから湧いてきてんだ
開発者はサバイバルはノーマルと難易度自体は同じっていってるけど違うよな?
初期ハンドガンでゾンビにヘッドショットするとノーマルで2発で殺せたのが3発必要になってるし耐久力があがってる
攻撃力もあがってる感じだし まあ検証したわけじゃないから厳密にはわからんが
攻略サイト見ながらだが、アリーナ戦に来ますた。
手順を確認するも、怖くてポーズが解けません(;´Д`)
それにしても…、ちくしょう。
幼女の声に騙されたか…
>>299 死んで覚えるゲームなので安心して突撃するといい
ノーマルモードでは意外と簡単、ゾンビUにあっては親切とすら感じる
わかっちゃいるがこあいよう
(ノ Д`)・゜
>>300 前情報ナシで手順を確立するまで死にまくったぞw
逆にアイテムの場所とかそういうのわかってしまえば
パターンでいけるんだけど。
あ、なんだ。銃を取るまでは始まらないんだ( ´・ω・`)フーン
なんとか宮殿前まで進めたけど、ラッシュより前のとこで死にかけた
抗体薬無いから掴まれたら終わるし油断してると死ぬな・・・
ジャミングゾンビって各所にいるけど倒せない奴いるよね?
宮殿二階の廊下の瓦礫乗り越える前とか姿見えんし
宮殿地下最奥部のドア前の奴はすぐ消える
宮殿地下は倒せないと思うけど
宮殿の上の階のは二体いるだけで倒すのは可能じゃなかった?
なんでこのゲーム、ゾンビの男はハゲばっかなのに、女はフサフサなん?
不公平でむかつくぜ。
初回のロンドン塔、地下を抜けてから屋上行くまでに死ぬとそのままヘリ墜落イベントのムービが始まるのか。知らなかった。
確かに時間巻き戻しをしないこのゲームならそうなるわな。
>>308 でもカンヌキ外して寝に戻っても待っててくれてるんだぜ
保育園で抗生剤取って戻ってるとき死んでキーアイテム回収に戻ったら
床が崩れて地下に落ちるところに飛び込んだら出られなくなって詰んだ
ゲーム自体は面白いけどフラグ管理バグが多いな
クリアしたー
最後まで緊張感あって楽しめた
ただミッションは選択性にして欲しかったな
レイブンズルート、プレッパールート、第三のルート
ミッションの選択でルートが決まっていく方式なら最高だった
あーもう、やっとアリーナおわた。しんど。
しかし、プレパ取り戻してスキャンしたら、あるわあるわ弾薬ありすぎ。
あのキングなんたら、あれだけの弾薬を配置してるなんて、相当なツンデレだな?
ところで、武器アップグレード、何に使えば有利か分からないから殆んど手付かずだ。
どれがおすすめ?
>>314 最初から持ってるハンドガンは預けられないんで強化しといたほうがいい
後はスコープ付きカービンとショットガンどれかすきなのかな
アップグレード余りまくるから全部強化しちゃってええだろ
アップグレードはハンドガン>=カービン>ショットガンかな。
初期で手に入るものは長持ちするしカービン弾も手に入りやすいから。
で、中盤以降はアップグレードアイテムも手に入りやすいから自分が使う武器からアップして
行けばいいって感じでやってる。
>>285 地下のドアのそばに残骸があるから自分はあれが子供達と思ってる
319 :
なまえをいれてください:2013/01/07(月) 11:23:53.90 ID:dzr6rs0p
やっと保育園終った....Miiverseで言われてたのはこういう事ね...
他のステージと雰囲気と演出が違いすぎるだろ。
地下のゾンビ不死身なのかと思って焦ってヒィヒィしてたよww
バッキンガム宮殿に地雷五つと機関銃用の弾を270発持って死んだ人がいた
何とも言えない気持ちになったがカービン用の弾丸を30発近く貰えたのはありがたい
もっと長いロード入れてくれていいのにな・・・
逃げる途中にロードされるくらいなら最初に全部やって欲しい
昨日某動画サイトでプレイ配信見てたんだが、
ロンドン塔の地下水路でステルスゾンビが出てびっくりした。しかもまだ保育園行く前。
あいつら固定でしか出現しないと思ってたけど、違うのか?
>>321 それって見間違いじゃなくって?
よければ動画のURLくれ
URLを貼れるなら某動画なんて言い方しないだろ
地下水路の右の方に出てきたよ
友人がロンドン塔正面の閂外し忘れてその際に出くわしてた
あの水路は電撃と雑魚大量のランダムな気がする
閂空けておけば関係ないけど
ああ大脱出のときのはなしなのか
門開けてたからした言ったことなかった
面白いんだけどなんかやってて既視感覚えるんだよなあ
フリーゲーのNMRiHによく似てる
>321
ロンドン塔のIPハブ見つからなくて、ロンドン塔クリア後にもう一度探索してたら遭遇したな。
一通りクリアしたが・・・これ武器の斧はどこで入手出来るんだ?
結構くまなくあちこちスキャンしまくりながら進んだつもりだけど何処にも見当たらない
>>329 斧は無いな。
PVでしか出てきてない。
PVの後でボツになったんじゃないかな。
斧なんて無い
PVの見過ぎ
無いのかよ・・・
噂の任天堂チェックで暴力的過ぎるからアウトだったのかね
任天堂チェックなんて存在しないですが
ゲハで豚がよく騒いでるからマジネタなのかと思ってたわ
むしろ存在するのはソニーチェックだよ
任天堂はCEROに丸投げしてるだけだから
出入りしてる俺が言うのもなんだがゲハの情報とか信じるなよ
あそこ、キチガイと日和見主義者しかいないぞ
ようやくサバイバルでブリックレーンのフラットまで安定していけるようになってきた
次の難所はロンドン塔かな?
おまけで入ってるゾンビになったらのやつでうちの猫をゾンビにしようとしたら
猫の体全体に顔が表示されてさながら心霊写真になった。
おとなしくしてないしやっぱり上手くできないもんだな。
サバイバルモードで保育園クリア後のハッキング待ちのところで、
弾とか使うのもったいないから大きく走り回って逃げ回ってた。
ようやく開いて、隠れ家の扉あけるとこで
ロ ー ド 中 で す
死んだ^q^ まじでふざけんなよちくしょう・・・
そのあともう少し粘ってマンホールで死ねば
後でフレンドにコンニチハ\(^o^)/できたのに
隠れ家の襲撃が序盤にあったけど、防衛戦みたいなサバイバルモードが欲しかったな。
無尽蔵に湧いてくるゾンビの群れ相手に、最初は機関銃で掃射して、弾が無くなったら
手持ちの銃器で削って、ドアのバリケードが破られたら発炎筒で遠くに誘き出して、
火炎瓶でバリアを張ってる間にバリケードを打ち直して、隠れ家に侵入されたら
狭い廊下に誘導しながら手榴弾や地雷で吹き飛ばして、奥の部屋まで追い詰められたら
クリケットバットで最後の抵抗を試みて、最後にはゾンビに押しつぶされる感じで。
何分生き残れたかインターネットランキングとかで競えたら燃えると思う。
>>340 どんどんゾンビも強くなっていくとか。
後半はもうヘルメットゾンビと胃液ゾンビがコンビで赤いオーラまとって出てくるとか。
L4Dのサバイバルみたいなモンかw
本編と切り離しての別モードはもっと欲しかったかもしれんな。
今後のゾンビU的ゲームに期待だけはしておこう。
そういうのはあると面白そうだね、シレンのモンスター・ハウスみたいで
まぁでも1年で作ったゲームだからな
次回はフラグ関係のバグ取り徹底してもらいたいな
面白かったから次回作の期待はしておく
サバイバルで宮殿行く前の水路でゾンビとタイマンして死んだわw
真正面から戦えばいいのに高所から一方的に殴って遊んでたんだけど
勢い余って水の中に突っ込んで攻撃できなくて死んだ
ノーマルの時でもこれほど馬鹿な死に方なかったわ
俺フレンド登録してる人なんておらんのにマーケットのマンホール出たとこで連続で
3人も生存者ゾンビが待ち構えてたわ・・・なにがあったし・・・
アイテム回収するのに手間がかかったわ・・・
>>346 フレでなくともオンラインしてるユーザーの成れの果てが
適当に配信されてたりするんじゃなかろうか。
フレだと位置が判るっていうだけで
フレじゃない人も普通に出てくるよ
フレじゃなくても生存者ゾンビ出るのは知ってるけど
こんな連続で出てきたことなかったからさ・・・
プレッパーさんってあほなの?
ゾンビ襲撃分かってたならロンドンから出ればええやん
つーかこいつどこにいんの?
自分だけ安全な場所にいてずるいよぉ
とりあえず最後までプレイしようぜ
いまサバイバルで最終シークエンスにいるんだけどさ、
ジャミングゾンビの影響でパッドが砂嵐になってる。
で、その状態で他のゾンビの物資を略奪すると、戻れなくない?
ちなみに、ジャミングゾンビは一旦まいてるから遠くにいて、攻撃してもくれない。
>>352 俺も一度その状態になったことある
砂嵐が絶対の条件なのかなぁ?そこまでの確信は持ってない
ブレッパー「避難も治療も無駄だ!」
ブレッパーは全世界に感染が広がるの前提で引きこもってる
>>353 少し待っても、一度ポーズにして戻しても、状況変わらず…
このバグゲーなんなのw
使わない銃は捨ててもいいよな。
上位互換が出てきたら下位のは捨てたりとか。
もったいない気もするけど倉庫圧迫するしサバイバルなら死ねないから予備も不要だよな
>>356 そうなるな。ノーマルなら復帰用にとっておくけどねえ。
ちょっと待って、サバイバルモードって、ゾンビ博士の引っ掻き一発で死ぬの?
体力満タンだったのに狩られたんだが…
たしか赤オーラ纏ってただろ
サバイバルだと赤オーラの攻撃で一撃死する事は稀によくある
>>359 うん。博士ゾンビだからオーラ付き。
一撃死なんて鬼畜すぎる。
さて、もう一回最初からやるか
オーラゾンビは先制グレ投げが安定か
火炎瓶はちょっと怖い
>>360 つか、さっきのジャミングんとこから進んだんだなw
>>362 ああ、画面に変化がなかったからポーズから「やめる」を選んで、
前回のセーブデータからやり直した。
バグといい鬼畜仕様といい、とんでもねーマゾゲーだぜコイツは…!
>>363 あ、いやソレで普通にセーブから復帰できたのか。
オレ前にドアんとこでロード入ったまま終わらなくなって
しょうがなくソフト終了してやり直したら
死んで新たな生存者になった扱いされたことあってさw
パラケイアのUSB取った後、弾薬が心もとなくて、一度隠れ家に徒歩で戻って、
フル装備にしてからロンドン塔に向かうようにしてるんだけど、宮殿からロンドン塔に
直接向かえば、プレッパーに罵倒されずに済むの?
スーパーで『物資を回収するんだ!』とかノリノリで、宮殿で『地下では電波が届かないから
気をつけろ』って心配してくれて、口は悪かったけどなんだかんだで親切にしてくれてた
プレッパーと喧嘩別れになるのは仕方ないとはいえ、後味悪いわ。
一旦戻るのがクエストフラグになってるってか
戻った後隠れ家を出てEDなわけだから直接向かっても駄目だろうね
367 :
なまえをいれてください:2013/01/08(火) 01:34:33.98 ID:fUTa+oTz
装備全部取られた後ずっと詰まってるんだがどうすればいいんだあれ
プレッパーさんに罵倒されてこそのゾンビUだろう。
プレッパーさんってプレイヤーが死ぬと使えないじゃないかとか言い出す癖に最後には相棒がどうとか言うよな
あれか?もうちょっとでデレるとこだったのか?
サバイバルじゃない普通のキャンペーンで一度も死なずにクリアすると何かあったりしないのかな?
サバイバル自体が死なずにクリアなわけだしな
まあ何かしらの報酬というか展開は欲しかったが
俺が勘違いしてるだけかもしれんがサバイバルのスコアランキングってない?
ノーマルモードのやつしか見かけないんだが
>>372 サバイバルでやってるとたまに見かけるけど
流れを無視してスマン。
こういうゲームで、壁の落書きとかを見て雰囲気を味わうのが好きなんだけど
隠れ家のトイレの鏡に書いてある落書きが全く読めない。
あの真ん中の鏡に書いてある
NANE79
ofivan
BuSH
みたいなやつ。
どなたか博識な方教えてください。
>>350 「分かるよ。ここから逃げて無かったことにしたいんだろ?だが起きてしまった事は無かったことにはできないんだ」
序盤の隠れ家を襲撃されるシーンで詰んだわ・・・
「これで連中も懲りただろう」とか言われたからもう安心なのかと思ったら
それまでより更に大量のゾンビが一斉に襲い掛かって来るしもうどうしたらいいのコレ・・・
心配するなゾンビの数はリセットされない
1体でも殺してから死んでいけばいつかは終わる
目的地のマーカーぐらいは常に表示してほしいなぁ
ディーの手紙を7通集めてこいと言われても、
大雑把なヒントだけでこんな広大なマップから暗くて狭くて
複雑に入り組みまくっているところから手紙を探せなんて方向音痴の自分には無理ゲーすぎる
マジレスすると、普通に探索してれば十分判るよ。
最悪、壁伝いにひたすら歩いてれば全部見つかるよな
というわけでオープンワールドタイプの2をだな
手紙は結構単純な場所にあるけど
さすがに倉庫の羽あわせてスキャンしないと数字分からないようになってるとこはまいった
頼む!お前ら助けてくれ!!
ZombiUのボーナスっておまけで「もしゾンビになったら」ってあるだろ?
あれの写真、Ubisoftのサーバーにアップしてしまったらしいんだが、顔がフレンドにバレてるの?
だとしたらマジでヤバい
>>381 まあでもあんぐらいこってないとホントただスキャンすればいいってだけになるからなあw
壁の暗号を解読する→解析中に壁を突き破ってゾンビ登場→退治後壁の破片をあわせるパズルモード
テンポ悪くなるかな?
>>380に追記。
どうなってるんだ?調べても誰も話題にしてないし
うpされてたとしてどこで見れるの?
あれは後から保存した写真をMiiVerce上にアップできますって言ってるだけ?
もし、もうUBIの鯖とやらにうpされているなら削除できるか、本当にうpされてるかの確認を取りたい
>>383 まあそうだけど
俺みたいな発想力がない人間だと
なんか絵がかすれてるなこの例文オブディーとガラスに汚れが付いてるのを組み合わせて連想できなかった
攻略サイトがなかったらつんでた
>>385 お前のフレンドなんだから顏見られたっていいじゃん
>>384 PVにあった後ろからゾンビの群れが迫る中
解錠するような場面はなかったのがちと残念。
>>386 俺は組み合わせなのはわかったんだが、話聞いてなかったからカラスをスキャンするのに気付けなかった
>>385 UBIに問い合わせるしかないんじゃないかな・・・
ゾンビに加工された顔だし、気にするほどでもないのでは?
>>390 UBIに問い合わせるしかないって、そうでもしないとユーザー側はアップロードされた物を確認する事もできないのか……
UBIのサーバーにアップロードしたって、曖昧な事しか言わないしどうなってんの
死なずにクリアできるようになったので、スコア稼ぎを意識して
プレイしてみようかとおもうんだけど、どっかにスコア一覧表とかなかったっけ?
>>392 タイトル画面からランキングいける
パッド操作でサバイバルランキングも見れる
スコア一覧ではなくて、ゾンビを倒したら何点、ミッションクリアしたら何点、みたいな
取得表みたいなやつ。どっかでみたようなきがする・・・
一度も死なずになるべくゾンビ倒すようにクリアしたら18900だったかな
>>395 プレイヤーが持ってる手帳(プレッパー作?)に書いてあったよ。
何ページ目の項目か忘れたけど。
保育園から出るとこのカードキーみつからないんだけどどこにある?
セーブもできないし早く隠れ家もどりたいから誰かおしえて。
パッドのほうかー、電子説明書のほうばかりみてました。ありがとう
>>397 つうかそこまで来たらもうわかってるだろう。
保育園で目的を達するまで帰り道は開けないw
ここまでだってそういう展開だっただろ?
>>399 あれw
ステルスぞんびも倒したし
umpてにいれたしもううやること
ないと思ってたww
もどって確認しよう…
>>400 おおっと抗生剤とってきてたのか。
マップの緑マーカーがその開かないドアを示してるよね?
とりあえず困ったらマーカーんところへ。
>>400 カードキーって、保育園の入り口のとこにある小屋みたいなやつのとこ?
そこはパッドをアップグレードしないと開かない。保育園クリアしたらすぐに
いけるようになるよ
>>402 保育園を脱出しろって目標が
指示されてるところのドアが
開かない。
薬も見つけたしなんなんだろー?
>>403 まだ保育園の中なのか?
表の庭まできてる?
>>404 脱出に必要なカードキー探して保育園の中にいるんだが…
もしやバグ?
地下に落ちた後地下から出る前に死んでたのなら終了
地下から出てるのならなんか勘違いしてる
>>405 ヘタなところで死んでいるとそこから進めなくなるバグがあるらしい。
だがソレに相当するかはわからない。ってか保育園の外にでるまでに
カードキーいるとこあったか覚えてねえw
一番バグをなくす方法!死なないことだ!
つまりノーマルだろうがチキンだろうがすべてサバイバルなんだよ!!
>>407 あれだよ、表の庭出るところで
カードキー使うとこあるじゃん?
一回も死んでないんだけど…
やっちまったか…
初めからやり直すほどでもないし
売ってこようかな。
出口間違ってるだけじゃないのか
>>409 庭に出るためにカードキー?そんなところ無いが
死んでなくて保育園の中に居るなら入ってきた所か、2回の非常階段から普通に出れる
>>409 その庭に初めて降りたときすぐ右側にあるドアだよな?
スキャンとかしてみたか?
>>411 >>412 あw
カードキーじゃなかった。
ただ、ドアが開かないって書いてあるw
でも相変わらず開かないから辺りスキャンしてみる。
>>413 抗生剤取った後保育園から出てないのか?
キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!
ドアスキャンすれば開いたものをすっかり見落としてしてました。
みなさんご迷惑おかけしました。
そしてありがとう!
あープレッパーさんがハッキングして扉開けてくれるところか
扉スキャンしてしばらく逃げ惑ってろ
>>415 おいおいw
いや、続きを楽しんでくれw
>>417 ほんとすまんww
こんな下らないとこでw
ありがとな♪
「この場所で特定の行為をしないとゲームが進行しない」
っていうのがどうも苦手で、洋ゲーは特にそうで、
俺もスーパーあたりまでは詰みそうになってたっけ…
ゾンビUの場合はとりあえずパッドを構える癖をつければ何とかなるけどさ
>>419 それでこのゲームだからバグって決めつけてしまった…
情けない…
お前はもっと使えるヤツだと思ってたのに!
>>420 進めたのならよかったw まだまだ難所あるけどがんばって!
プレッパーのセリフを全部聞いてみたいけど
何人必要になるんだろう…
>>420 死ななきゃバグることはないと思っていい
とりあえず次の危険地帯はポリタンクだけどそれも死んでなきゃ大丈夫なはず
まぁ死んだら進行不能バグ出る地点が結構あるから不安なのは分かるがなw
保育園の地下でステルスゾンビ倒して地下1Fに上るとこのゾンビで死ぬと詰むようだ
最初からとかやる気がおこらねぇ
>>425 前回生存者のゾンビ倒せば抗生物質手に入るから大丈夫じゃないの?
>>426 地下で死ぬと地下に戻れなくなるバグがある
ごめんバグの内容まちがえてた
扉が開けられなくなるみたいだった
どこの扉なんだろうコレ
かんぬき掛かってるところか落ちてすぐの扉か
>>426 生存者ゾンビのいる地下1fに上る階段があるドアが開かなくなって
そこまでたどり着けなくなる
進行不可バグだけはきっちりデバッグしてほしいわ
パッチ配信とかしてくれればねえ。
UBIのソフトはバグが仕様表に含まれてると言われてるくらいだからパッチなんて出さんだろ
今の流れをみてフラグバグ言ってる奴の9割は自分の勘違いだろうなと改めて思ったわ。
まあバグがこうもあるとこれもバグじゃないか?って疑心暗鬼になるのも仕方ないと思うがな
バグを否定してる奴が実際にバグに遭遇すると誰よりも大袈裟に騒ぐ様になるのがテンプレだから
>>432はそうならない様にしっかり自制心を保てよ
保育園のは再現性あると思うけどな
リセットして同じ場所行ったけどドアは開かなかった
パッドでは開いていると表示される
そもそも地下で死ぬと戻れなくなるやら扉開かなくなるって話もよく出るが
実際俺も地下厨房のボンベゾンビ撃って巻き込まれて死亡したが
普通に地下に降りれた(穴の開いた床から)し死体付近に別アイテムとしてキーアイテムが落ちていた。
バグバグ言ってんのはこのキーアイテムを発見出来てねーだけだと思ってる。
生存者ゾンビがいるとは限らないぞ
ジャミングゾンビの部屋に入れなくなるのか、そこから出れなくなるのか辺りかな?なったことないから分からんが
とりあえずかんぬき開けてればセーフなんだけどそこにボンベが居るから詰まりやすいんだとか
>>436 だがそれだと緑マーカーがそのキーアイテムを示すし
ミッション内容がキーアイテム回収しろってなるだろうから
さすがにわかるんじゃなかろうか。
>>436 キーアイテム拾ってから脱出できた?
俺も最初ブレッパーに開けてもらう場面で死んだ時にキーアイテム拾い忘れて
そのままパッドスキャン後のポリタンクで詰んだと思ったんだが
キーアイテム拾ったらちゃんとポリタンク有ったんだよな
他の所では物資以外でキーアイテム回収って言うのが無いからそれ逃して詰まるのが多いのかもしれんな
>>437 いや、だから生存者ゾンビがキーアイテム持ってる訳じゃないんだって。
ゾンビが居ようが居まいが関係なく、別アイテムとして付近に落ちてるんだよ。
このキー取ったら普通にゾンビ襲来してきたし、その後のイベント(ポリタンク)も問題なくクリア出来てる。
>>441 これだけバグ多いとどうしてそう決めつけたくなるw
俺はわるくないんだーみたいな?
wiki読めっていってもそのwikiがまだ未完成状態だからな
wikiの内容が誰も作る気が無いようなものなんだけど、更新していいのか?
wikiじゃなくてボコスカゲームってところが攻略情報は充実してるな
需要があるかわからないけど、ゾンビUでハイスコア狙うときに参考にしてください。
(ゲーム中のガイドブックより)
目標をクリアする xポイント(内容により変化)
ゾンビを倒す 10ポイント
進化したゾンビを倒す 50ポイント
ゾンビ化したプレイヤーを倒す 50ポイント
マンホールを開く 150ポイント
監視カメラ・ジャンクションボックスをハッキングする 150ポイント
武器アップグレードを見つける 50ポイント
新しい道具をみつける 100ポイント
武器スキルのレベルアップ 50ポイント
ドアのハッキングもおそらくポイント加算と思われる(といっても進行上必ずハックしなきゃいけないけど)
アイテムが地面に沈んで取れなくなった事はある
アイテムボックス小さすぎる
生存者ゾンビが大量にアイテムくれるせいで集めなくても余るし
溜め込めっていうなら箱三つくらい置いとけよ・・・
アイテムケチらずにいったら結構あくよ
初プレイで大量の板をボックスに持て余した奴は多いはず
いい加減ステージを言い訳に使うネタ飽きた
誤爆
地雷苦手なのに地雷ばっかり引いたんだ
文句言ってたらサバイバルやってて教会で死んだがやっぱり地雷の扱いにも慣れておかなきゃダメか
地雷と火炎瓶楽しいぞ
ゾンビ大群襲来→ドアに板貼り付ける→地雷置く→( ・∀・)ワクテカ
ハンドガンの弾200発ぐらいください
>>454 肉食ってるゾンビとか見つけた時も小躍りするな
発炎筒投げて固めといて地雷まいてもいいし
発炎筒なかったマップぐるぐる逃げ回ってゾンビ一塊になったところに地雷巻いてもいい
発売日以来やってなかったから連休はガッツリやろう。
初めてゾンビがアジト攻めてくる直前でやられてアイテム回収できず、詰んだ感があったんだけど最初からやった方がいいのかな…
バットだけじゃキツいです…
むしろほとんどバットで倒すのがこのゲームだぞ
ゾンビ単品〜2匹くらいまではバットで倒せなきゃ詰む
1、2匹ならなんとか…
でもいっぱい押し寄せてくるw
上手く隔離して一匹ずつ仕留めるとか?
アジト放棄して逃げてみるかな。
隠れ家を離れても何のペナルティも無い
ベッドで寝られないし箱をガサガサしてる余裕もないので居るだけ損かもしれない
隠れ家出て右手(だっけ?)あたりのくぐるOR乗り越えるがある所、
あそこが便利だよ。
後ろに回られちゃうこともあるけど。
くぐる状態の敵はとどめがさせるっての知ってるだけで全然違うな
あと隠れ家から出るための子部屋はゾンビ入ってこれないぞ
>>461-463 ありがとう、何とかなる気がしてきたw
もう10人ぐらいアジト周辺でゾンビ化しちゃってるけど、これ以上増やさないように頑張るよ。
そういえば、ランキングで凄い点数高い人とか居るけど
ラストシーケンス前でストーリー止めて ゾンビ虐殺して回ってるって事なのかな?
たぶんそうだろうな
しかし、そろそろ飽きがくる人もいそう
純粋にスコアアタックするモードがあれば寿命が伸びそうな気がするが
10分間でどれだけゾンビを倒せるか!
とかそういうモードが欲しいって事を言ってるのではないかと予想。
あとどれだけ早く殲滅できるかとか。
ZombiUのセンサー常備起動が良すぎるな。
まさにゲーム内との一体感が増す。
ということで、おそらく同じようなシステム積んでそうな
エイリアンVSプレデターをなんとしても日本で発売してホスィ。
前作が残虐表現のためか国内販売されなかったけど、
頑張って欲しいなぁ。
>>467 サバイバルってスコアアタックに分類されるのかな
ゾンビにやられず倒し続けないといけないから十分にスコアアタックか
PS3移植はよ
プレッパー・パッドの在庫が無くなったら考えてやるよ
プレッパーパッドだが部屋真っ暗にしてUコンつけたら本当にあのくらい明るかったw
ブレッパーパッド見なきゃアイテムとかだせないからさらに焦っていいんだよ
PS3とかで出したらコケルわ
ディーの手紙あつめてるけどガラス越しにカラスの絵合わせるのわかんなくて詰みそうなったわ。
残り二つがんばろ
目玉取ろうとしたら壁に埋まり、異空間を落下しつづけるバグの餌食に
ロードして抜け道から宮殿に行くと、レーダー上を移動する緑の目標物
宮殿に入ると同時に異空間を落下し始める目玉がそこに
何回死んでも状況は変わらず、宮殿に入ると同時に律儀に落下し始める目玉
諦めてやり直したよ
あーもー、よりによって保育園でフリーズしまくる
>>474 だな。ゲーム性が変わってしまう。
目玉取りシークエンス。
弾も有り余るほどあったので、もはや楽勝だろうとバットをしまう。
博士と一緒に出てきたのは、ヘルメットゾンビ二人組。
もはやこれまで!と思ったね。
(鬼ごっこしまくった挙句に思い出し、強引に銃でヘルメット吹き飛ばしたけど)
ライトもレーダーみたいに装備枠の外に表示しといて欲しかった
まあヘタレのワガママなんだが
今しがたクリアした!ラストランはヒヤヒヤしたわ…
大味だったり煮込み不足感あったりと粗も目立つけど、この路線続けて欲しい良ゲーだったわ…
やりこみ要素薄いし売ろうかと思ったけど、なんとなく持っててまたやりたいかもってソフトだ
何度やっても最初のおっさんで隠れ家に辿り着けない俺はサバイバル無理だなw
走ってるだけで生存できるよ
本気出してあそこで死ぬような人はさすがに向いてないかな
サバイバルやってたらまた教会で死んだ
あそこまでは安定して行けるようになってきたがプレイし終わった後は胃が痛い
このゲームって武器もってないとその武器の弾薬落としてくんないのか?
ていうかボウガンってパッド構えなくても撃てたんだな
発売日からやってて今日気付いた
>>486 そうなのか。
スナイパーライフルの弾とかぜんぜん落ちてなくて
一応釘刺しとくと、ゲーム上では「カービンライフルの弾」ね
>>488 俺も最初スコープつき銃はカービンの弾使えるの知らなかった
気をつけといたほうがいい
ゾンビのAIって結構頭いいよね?
高い所にいたらきちんと階段やら近場のハシゴ登ってきたり、バリケードしたドアもドンドン叩いて入ろうとするし
他のゲームだとプレイヤーが近くにいるのに全然違う所に行ったり反応しなかったりも多いのに
ライトつけてる時と消してる時の反応の違いとかも、よく出来てるなあと
普通にやった時は木の板全く使わなかったけれど、
早解きプレイをすると結構木の板使うな。
ゆっくり掃除してると、木の板を使う機会って無いな
その辺は数少ない不満点だな
逃げ回ったりバリケードせざるを得ない状況が幾らかあるとなおよかった
銃の交換は必ずバッグを開けないとだめとかなら活きたかもね
カービン銃の弾使えるのはマジで分からんよなw
実は結構弾が手に入る中では威力も高くて良武器なのに
結局1週目では最初の4発しか使えなかったわ
>>490 えwww
ふつーに専用の弾薬あるとおもったわww
あとで使ってみよう。
今はインフルのため寝るとするか。
わざわざ弾の説明に書いてあると言うのに
サバイバルゲーでアイテムの説明読まないのはちょっとよくわからないな
銃とか詳しくない一般人の気持ちになってプレイしてるんだよ!
冗談はさておき連射系の武器が上手く扱えない
すぐ連射しちゃうからだろうな
サブマシンガンがサブマシンガン用の弾とか用意されてたし
銃のことあんまり詳しくなかったから普通にスコープ付きカービン用の弾あるのかと思ってたんだぜ
一般的に狙撃銃はスナイパー「ライフル」で
バイオとかではスナイパーライフルの弾、ってのがあるからな
あとカービン銃ってのがそもそも一般的には分からない
エンフィールドもレミントンM770も7.62mm弾が使えるとか知ってたらかなりの銃オタ
アイテム説明は分からない物は見るけど・・・弾薬まで見る人は少ないんじゃないかw
クリアしたーーーーー!!
なんか最後あっさりしてたなー。
いやー面白かった。
>>502 エンディングは成功と失敗あるんだがどっちでクリアしたんだろ・・・
多分成功だと思うけどね!
で、サバイバルようやく教会クリアした!
あとは点数稼ぎタイムじゃ!
>>503 最後ヘリでどっか飛んでったんだけどなw
この場合成功?
>>504 それが成功だと思うw
オレはそこまでいくまでに死にまくって物資弾薬失くしてしまってて
飛び去るヘリを見送るハメになったがなw
おまけに一度クリアするともうそのデータ使えないときたもんだ。
>>505 クリアしたデータはじめよう
と思ったら始められなかった
のはそれかw
物資引き継いでゾンビ虐殺して回ろうと思ったのにw
最後の脱出の時
最後の階段の前
名前付きゾンビが居たから切なくなった・・・
まあグレネードもってたんでありがたく使わせてもらったけどね!
保育園のフラグバグでやる気をなくしていたが
最初からやるとサクサク進めて面白くなってきた
クリア前の隠れ家でプレッパーさんから散々消えちまえとか言われたけど結局見放されてクリアだったな。
プレッパーさん何が言いたかったんだろ?
俺と一緒に世紀末生き延びようやあ
どなたか教えて。
幼稚園で薬取ったあと殺られちゃって、生存者ゾンビがから取り戻しに
行っているとこなんだけど、床が抜けたとこからどこ行っていいかわかんない!
扉も開かないし。
>>511 地下で死んじゃった場合は地下のどこかに薬が落ちてるらしいからさがしてみてください
一応、抗生物質は元生存者の近くに転がってるはずだがたまにあらぬ方向にすっ飛んでる事もある
もちろん物資とは別な
見つけたら扉開くはずだけど、薬が壁に埋まったりして異次元入ると回収も出来ないから詰み
でも構成物質って結局使われずに終わるんだよな・・・
無くてもいいんじゃね?って思うようになってきた。
あんな怖い思いしてとってきてやったのに・・・
薬とった後に戻るとガソリンスタンドの中の扉開いてるけどあれ誰が開けたんだろ
つくづく周回要素なり、ボリューム全体の横幅が無いのが惜しい
続編でたら買う
え、保育園バグって助かる道あるの?
抗生物質取ったあと、ジャミング倒して上に昇って
台所のボンベゾンビ殴って死んだんだよ。
で、かんぬき外してなかったから台所入れないし
地下のドアは、あかなくなってるし。
たぶん、元生存者台所だから、詰んだと思ってたんだけど。
これ暗証番号毎回変わってんのか
ディーの手紙ある場所2回行くの面倒だからメモったのに開かない
みんな2週目やってるのか。
バッキンガムのステルスゾンビ2体出てきたときはめっちゃあせったな。
>>519 ぼちぼちやってるが今のメインはMH3GHDの方だなw
一周目は生還できなかったからもう一度はやっておきたいしねえ。
任天ランドが放置気味。ただアレもあんな見た目でガチな作りなんだよなあw
このゲームのレビューサイト見てて気になったコメントがあったんだけど
>かなりのゲーマーですが、クリアせずに売ったゲームはこれを含めて数えるほどしかありません。
>(チャプター8まで進めて挫折しました。)
>エラー&トライのゲーム(噛まれたら即死の死にゲー・覚えゲー)なので好みが分かれるでしょう。
>かなり人を選ぶと思います。
死にゲーではないよな…
挫折する程長いゲームでもないし
>>520 わざと死ぬのもあれだし生還できないルートは動画でも見て満足しよう。
俺は明日届くニンジャガRE楽しみだwマリオやったけど普段fpsしかやらない俺には向いてなったなー。
>>521 いや、結構簡単に死ねるだろう。だが立て直しは難しくないからねえ。
挫折するほどではなかろう。アリーナあたりでパターンつかめないとアレかもだが。
>>521 最悪でも一人一殺のごり押しで進められるよね。
ゾンビの復活なしだし。
バグに遭遇して挫折するのは
わかるがw
注意深く進んで行けばそうそうには死なない気がするけどな。
掴み攻撃も一回まではセーフだし。
アリーナは確かにアイテム配置覚える必要があるけど。
評価点が低いからバグが指摘されてるのかと思って見にいったからちょっと違和感があった。
かなりのゲーマーなのにクリアせず売ったって
ふだんなんのげーむやってんだろうギャルゲーとかかな
あとチャプター8って何のことだ
サバイバルモードで死ぬと喪失感半端じゃないな……
火炎瓶投げて、ヘルメットゾンビが火の中を突き進んできたから、手榴弾投げたら
火に反応して手前で爆発して半死半生になって、更にもう一回爆発してダメージ累計で死んだ。
自分からかなりのゲーマーとか恥ずかしくて言えないわー
スーパーの前に毎回生存者ゾンビがいるせいでブリックレーンのフラットに進めない
適当に捨てていけばいいんだが貧乏性だからついつい帰ってしまう
最後の隠れ家脱出の時にはしごを降りたあと方向感覚狂ってまた登ったら
つまったゾンビがはしごの上と下にいることになって
降りた瞬間に食われるのを何度も繰り返すはめになった
プレッパーの、もう人が死ぬのは見たくない→罵倒のエンドレスはじわじわ来た
>>530 でも階段とかの引きずりモーションの後に一度ゾンビが離れて、押したり攻撃したりする余裕あるよね?
複数待ち構えてたら切り抜けるのは難しいかもしれないが
あとゲーム初めてやる時に、UBIのソフトの品質向上の為の匿名でのデータ収集みたいな警告って最初からあったっけ?
パッチや続編の為に喜んで承認したけど
避難勧告ミッションで
屋上まで来てゾンビを周りからの狙撃で倒したけど
何も起こらん。
ヘリコプターが上を飛んでるだけ…
サイト見るとゾンビ一掃するとムービーが
始まるらしいけど始まらん。
もう戻るに戻れないし
何か屋上でやることあるの?
>>530 俺は道を間違えて教会方面への梯子で同じ状態になって詰んだかと思ったが道が違うことに気づいて事なきを得た
BOXがすっからかんになって塔で死んだけど
533だけど
着陸地点確保せよってのだけ
チェックはいってない
ゾンビいないし
回り飛んでたカラスもついでにやったった
でも何も起きない
>>535 自己解決できました
地上にゾンビがいたので
屋上から撃ったらOKでした。
急げ急げ言うから残してきたら…これだ
538 :
なまえをいれてください:2013/01/13(日) 17:47:54.43 ID:jSYfVuip
第一波 ヘルメ3 中央のガス缶を爆発させる
まず三人綺麗に巻き込めたのが1回だけ
第二波 ヘルメ1ボンベ1 ボンベを撃って爆発させる
比較的できる
第三波 ヘルメ3ボンベ1 発炎筒装備 中央に投げて寄ってきたボンベを撃って爆発させる
そこで発炎筒か
第四波 ヘルメ2ゾンビ1 発炎筒と地雷を取って地雷を装備 檻の近くに地雷設置 その後中央広場に 後は勝手に死んでくれる
開いた先に発炎筒と地雷があるのね・・・
第五波
第六波
ラスト
四波で終わりじゃないのか(´;ω;`)
あいつら檻に対して二手に分かれるのが超腹立つわ
でも教会2回目以降はそんなに苦しむ所じゃないよな。
実は弾豊富で地雷もたくさん、回復も数個あるし。
何より敵が毎回同じ動きしてくれるから地雷もセットしやすいし。
で、リュックサック特大って二つあるんだな。
今まで教会クリアしないと手に入らないと思ってた。
第1波は3匹いるゾンビが自分へと近寄ってくる際の軌道が重なるような位置にボンベを置いておけば檻が開いて数秒で殺せる
なるほど
しかしクリケット最強を痛感したぜ(´・ω・`)
こういうゲームでありがちだがそこらへんのゾンビが銃の弾薬だけを数発づつ持ってるのは謎
>>542 生前の名残で弾だけ無意識に持ち歩いていたとか着てる服に入ってたとか
色々言い訳が効きますぞ!
結局アサルトライフルばっかつかってサブマシンガンの出番なかったわ。
ゾンビが持ってるのは違和感ないんだが、ゴミ箱とかに入ってるのは何なんだ
・・・プレッパーか?
プレッパー「あいつもう弾なくなったのか・・・仕方ないな」
ゾンビ「あいつもう弾なくなったのか・・・撃ちこまれた弾丸をあいつが取りやすいように出しておこう」
548 :
なまえをいれてください:2013/01/13(日) 20:17:20.00 ID:ZxVvceBe
サバイバル4回目の挑戦で今ちょうどバッキンガム宮殿に入るところなんだけど、
改めて聞くとプレッパーの「女王陛下は〜〜トカゲの女性にしては」っていうセリフは
けっこう過激だよな。イギリスっていうと日本人が皇室について思う以上にはるかに
愛国的で王室好きだと思ってたんだけど、よくゲームでこんなセリフ言わせようと
思ったもんだ。しかも作ってるチームって実はフランスなんだよな。「侮辱だ!」
みたいな騒ぎにならんかったんだろうか。
もし外国のゲーム中で日本の皇室がああいう形でネタにされたら、2chのネトウヨ・ニートと
産経新聞あたりが大騒ぎしそうだ。
ロン・フリードマンのフラットにソンドラからジョンへの手紙があったけど、ジョンはちゃんと別れの言葉を
受け取って無くて更に偏屈になったのかなと思った。
あと、軍のキャンプに行ったときにプレッパーの名前を出せって言ってたけど、プレッパーって本名なのかね?
>>549 裏切られたと思ってて偏屈になった人に心当たりはないか?
狭い所でヘルメットゾンビ2体相手にするとやばいな
つい広いところ出ようとヘルメットゾンビの間を突っ切ったはいいがその先にもゾンビがいて完全に詰み
グレはあるがその前に発煙筒使ってしまってたから装備欄にはなし
咄嗟にひらめいたのがスタートボタンからのリセット
サバイバルでやってるが俺こそがチキンだ
>>551 ヘルメットゾンビの緊急の対処は
拳銃で頭に3発連射することだな。
ヘルメット剥ぎ取れるし距離も少し稼げる。
死ぬより弾無駄にするほうがいい。
あとはクリケット装備で押して押して隙間作って逃げる戦法かな。
>>551 >サバイバルでやってるが俺こそがチキンだ
貴方は紛うことなきチキンですが、何故か男らしく見えます。
>>548 イギリスの王室ジョークって結構過激だぞ
軍とか警察でもバリケード作ったりして対抗しようとしたっぽいが、どのくらい持ちこたえたんだろうか
プレイ中の銃の威力を見るに一瞬で壊滅してそうだが
軍隊が相当頑張ったからあの程度のゾンビで済んだんじゃないかね
ロンドン塔周辺とかオープニング並みの密集度でも不思議じゃない
っしゃああああ
今さっきクリアしたぜ〜
ロンドンから無事脱出だ。
プレッパーざまあああああああああああ
そのまま暗い部屋で盗撮ごっこしとけやwwwwww
ガソスタやナイト博士見ると噛まれなくても感染するみたいだな
軍が壊滅したのは治療出来ないし状況が悪くなるまで隠してたからじゃないか?
正直軍隊が負けるのはおかしい位弱いよな
560 :
なまえをいれてください:2013/01/13(日) 23:16:23.18 ID:e5p1buob
いや〜、面白いわこのゲーム
続編はこのゲームシステムでデッドアイランドみたいな
coop有りの箱庭風にしたら完ぺきなんじゃないか?
だが要所要所の感染者が、もしヘルメットをかぶっていたとしたら…ゴクリ
定番の設定は、ゾンビの数が多すぎて軍隊じゃ抑えられなくなる事だけど
プレイできる範囲ではそんなに居なかったなぁ…
タワー近くの川の向こう側が全部有効なマップだったら…
ゾンビ多くても爆弾あれば殲滅出来るよなー
きっと軍自体がゾンビでガタガタだったんだよ
抗ウィルス剤らしき物をナイト博士使ってたからてっきり噛まれた瞬間自分に注射するもんだと勘違いしてた
まず政府や軍内部に感染者がいて徐々に広がっていったのは確実だろうな
これを世間に公表していないし研究もしていたみたいだからむしろわざと感染させてた可能性もある
ところで脱出エンドでヘリに乗る際補助してくれた人の手が感染しているように見えたんだがあれはやはり・・・
ということで続編期待
ゾンビUクリアしたが、ロンチで出すにはヘビーすぎる内容だったな。
デッドラみたく緊張感のないゆるーい内容で
オンラインプレイができるようなゲームだったらもっと売れたかも。
>>548 ないない。大丈夫。
国内のソフトがそんなことしたら、少しは騒動になるかもしれんが、
海外で起きた事件に関してはノータッチだよ。せいぜいベタ記事程度。
日本つーのはガイアツに弱い国だからね。
本当に恐ろしいのはイスラムだよ。
コーランを歪曲したり辱めたら、本物のアサシンが飛んでくるからな。
国内外問わず。
>>562 ガススタ前のゾンビ集団は初プレイ時びびったけどね。
一掃すると安全になるし、ゾンビの脅威がなくなるよな。
備える者+オンラインプレイヤー4人で隠れ家を守る拠点防衛モード
敵はオンラインプレイヤーの操作する赤オーラゾンビ4匹とその他ゾンビ大勢
敵はAIでもいいけどこういうオンライン協力or対戦があるといいな
Portal2みたいなVC無しでも意思疎通がある程度出来るco-opモードが欲しいな
トレイラーにのみ出てくるゾンビが迫り来る中パスワード打ちする状況でもう1人がそれを援護するとか胸熱
アリーナで詰まってる人も居るらしいので もう一度楽な方法を書きこみ
銃取る前に弾丸+発炎筒回収
中央のガス缶残して 残り2個を右側にあるエリア区切ってる柵2箇所に1個ずつ押して行く
銃と弾丸取ったら 銃を即装備(銃取るまでゾンビは出てこない)
第一波 ヘルメ3 中央のガス缶を爆発させる
第二波 ヘルメ1ボンベ1 ボンベを撃って爆発させる
第三波 ヘルメ3ボンベ1 発炎筒装備 中央に投げて寄ってきたボンベを撃って爆発させる
第四波 ヘルメ2ゾンビ1 発炎筒と地雷を取って地雷を装備 檻の近くに地雷設置 その後中央広場に 後は勝手に死んでくれる
第五波 ヘルメ3ゾンビ2 最初にヘルメ2がガス缶を設置した左側の柵から出てくる ガス缶撃って爆発
その後にヘルメ1ゾンビ2が来るので残り1個のガス缶まで走って ガス缶を爆発させる
第六波 ゾンビ1ボンベ1 ボンベを撃って爆発させる
ラスト ボタンを押す前に地雷が檻の近くに1個残ってる筈なので ゲート前に地雷設置 ボタン押したら地雷踏んで勝手に死亡
L4Dみたいに既定の台詞を喋らせるようにした方が…このゲームであんまり騒がしいのもアレか
そもそも誰としゃべるんだw
ゾンビがみんなしゃべってたらやだな
愚痴ばっかりいってそうだけどなw
感情移入度もあるけど、怖い要素のひとつがプレイヤーキャラの息遣いとかだもんな
男キャラでゾンビ殴って「ヘヘヘ…」ってのは狂気じみてて良かった
あらゆる要素にバリエーションや横幅が少ないのが惜しい。新作はこのまま正等進化で濃く深く煮詰めてほしいな
ゾンビ殴って叫びだしちゃうタイプは、声で他のに気づかれないかハラハラだった
非常ベルの音で反応して寄ってきたり音楽聞いてる時は動かなかったりで基準がよくわからん
あの音楽入れたラジカセ持ち歩けば最強じゃね?
発煙筒を忘れるなんて…
発煙筒万能過ぎて掘れる
こんなに発煙筒が頼もしいのはアランウェイク以来だ
発炎筒で掘れる♂だと!?
ゾンビUのゾンビは知能が無いから、警官ゾンビでも銃器を使わないから生存者一人でも
街を徘徊できてる感じだな。
軍隊でも鎮圧は不可能じゃないんだろうけど、二次感染が怖いから空爆で消毒するしかないんだろうけど、
地下鉄の発達したロンドンだと地下で生き残るゾンビも多そうだし、あの世界の今後が心配だわ。
そもそもレイヴンズのせいで感染者が脱出してるよな
死んだらゾンビ化ってことは確実に感染してるわけで
屍人みたいなゾンビじゃなくてよかったな。
584 :
なまえをいれてください:2013/01/14(月) 12:38:44.86 ID:cfeTaZKM
ウォーキング・デッドと同じで、基本的にみんな感染者であって、死ねばゾンビ化を発症する、
みたいな感じではなかろうか。また、たとえ死ななくても例の燃料くれるオッサンみたいに
生きながら発病するケースが稀にある、とか。
>>584 ロメロゾンビも感染関係なくゾンビ化するな。
感染者の死体を啄ばんだカラスが保菌したままイギリス各地に飛び立って、
第二第三の感染が起きたら最悪だな。
レイヴンズが防げなくて、カラスが広めるとか救いなさ過ぎワラタw
カラスにヘリ落とされるとかカラスの紋章使ってる割に嫌われてるよな
まあヘリのは演出であってカラスはウィルスの媒介でしかないだろうが
引き継ぎ要素や特典が無いのが寂しい
殺したばっかのカラスやネズミの肉が腐ってることがあるってことは
つまり腐敗病だよなこれ…
逆に考えると、そのへんのゾンビもその気になれば食
うわなんだ外からぞんb
最初の感染者が出た時点では謎の病気扱いで当局もそんなに気にしてなくて、
腐敗病だと判明した時点で、潜在的な感染が拡大してて手がつけられない状態になってて、
パニックと感染の拡大を防ぐために外出禁止令とか、公共交通機関の運行を停止したりとかして、
一般人の主人公達は逃げることもできないでロンドンに留まらされた感じなのかね?
ガソリンスタンドの人を見る感じだと、生きていても自覚症状が無くて、錯乱してる感じだったけど。
ガソスタの人とか見ると天然で免疫とか抗体持ってる人もいるのかな
実際に抗体作れてるわけだし治療薬が作れる可能性もあるとは思うんだけど
プレッパーは正直予言を信仰しすぎて割と最初からおかしくなってるよね
生き残る方法自体はたしかに間違っちゃいないんだけど・・・
まあどっちにしろあの方法だとプレッパー自身は逃げられないと思う
地下にいるから空爆から生き延びることはできるかもしれんがあれじゃいずれジリ貧になるわ
ガソリンスタンドの息子って父親に噛まれて死んだの?
「パパ、ちょっとこっち来てよ」(うろ覚え)の後になにが起こったのか次第だろうか
2階への階段はあんな感じになってたし
ヴィクラムの息子は父親がおかしくなってるのにもう気づいてて
主人公の前でおかしなこと言ってるのを見かねて「こっちきてよ」と言って会話を終わらせたんじゃないかと
その後2階で二人でいたけど遂に父親がゾンビ化して息子が一階に逃げるもそこで噛まれて死亡 って感じか
でも主人公に「殺してくれ」って言ってるあたり理性はまだ残ってたよね。ゾンビの摂食衝動は抑えられなかったけど
やっぱり父親が息子食ったのか〜
でも燃料入手後に部屋の中に入ると
寝てる息子は顔が青白いけど無傷なんだよな。
グロ規制してるからなんだろうけど。
世を儚んだ息子が自殺を決意、親父が止める間もなく死亡
亡骸を前に悲観に暮れる親父が発症、摂食衝動が昂ぶってきた時に主人公が戻ってきた、とか
でも2階への道の変化を考えると、2階部分別室にはすでに発症済みの奥さんがいて…とか
ドラマが妄想できるできる。もっとNPC欲しかったかも
逆にいうとこのゲームもっと膨らましようありそうってコトで
次回作に期待してるよ、オレはw
生存者が会えた生きた人間ってプレッパーとナイト博士とソンドラとガソリンスタンドの親子と
キングボリスとその連れぐらいか。
生存者が手に入れたパラケイアのUSBの功績もナイト博士に送られるだろうし、
生存者を支援して導いたプレッパーの存在は生存者から聞いたソンドラが名誉挽回を
働きかけない限り闇に消えるんだろうな。
今後もその前も全く絡みがないNPCが目の前で逃げ回ってたり食われたりって場面があってもいいかも
スタンド正面のアパートの上から下を見下ろしたらキャーキャー言いながら食われてる人がいるとか
悲鳴は結構聞こえてたな
生存者出し過ぎると怖さと絶望感が薄れそうな気がする
ところでウィルスの出処ってはっきりしてたっけ?
俺の脳内では何故かオメガグループの実験の産物になってたんだが違うよな
オープンフィールドとは言わないけど、拠点が幾つかあって生存者はそこにランダムにリスポン
外堀を埋めるように全体像が見えてくるようになる、とか
生存者の数を限定して(初周クリアまでに下手な人でも50人くらい?)
仮に100人居たら100通りの生い立ちやアーカイブ、テキストだけでもそれなりの人間関係を用意したり
続編新作はよ!
603 :
なまえをいれてください:2013/01/14(月) 20:52:05.60 ID:PlrQ0GzM
>>584 ZombiUだと噛まれずに死んだら死体として残るよ
>>602 自分が期待してたのはまさにそこだった
自分が死んだら別の人になってさっきまでの自分の所に戻りリュックを奪うと聞いてたから
別の場所でリスポンすると思ってたのに実際は隠れ家リスポンのみだったのが残念
隠れ家はもうちょい欲しかったなあ
シェルターあったけどちゃんとした拠点があと2つくらいあってもいいな
というかロンドン塔にあるであろうソンドラの拠点に入ってみたかった
女っ気が少なすぎるから
もっと可愛い女ゾンビor女型クリーチャーを
良くも悪くも叩き上げのプロトタイプだった。でもwiiの時のレッドスティールよりはイメージと一致してて良かった
拒否反応出る思いつきだけど、全部のゾンビに固有名あったりしたら…とか妄想が止まらんのでサバイバル行って来る
体験版きてほしい
酔うかどうか確認したい
Coopとかで他のプレイヤーと協力して、『救助ヘリが来るまでショッピングモールに立て篭もれ』とかの
協力キャンペーンがあれば面白かったのに。
他のプレイヤーが発炎筒投げてる間に死体からアイテム漁ったり、ボンベゾンビをアイテム諸共爆発させて
顰蹙買ったり、銃器の種類が多いから弾薬の種類も多いから要らない弾薬を床に置いて融通しあったり、
パッドを使うゾンビUのシステムは発展性があるから、続編を出して欲しいわ。
打撃武器、というより近接武器をもっと増やしてもいいんじゃないかな
もしくはバットを強化させられるようにするとか
教会地下で滑落死したんだが、これどうやって昇り降りするん・・・?
下に死体あるから回収したいんだが
カラスがヘリを落としたのはまだワクチンを持ってないからじゃないか?
ワクチンが無いと世界終わるから世界守る為にとかさ
預言者の存在がオカルトだから地獄が満員になったでも良かったかな
まぁ次回作にはオンラインcoopあるの期待しようぜ。
あと武器にpython追加で!
俺やっとロンドン塔まで進んだんだけどお前らが何言ってるか全くわからない
ここまで死に物狂いでやってきて(実際何人か死んだが)やっと半分ぐらいかと思ったのにまだまだあるのか
やりごたえありすぎィ!
中盤に差し掛かったあたりかな
プレッパーがまだあと二回くらいマジギレするし
オンラインプレイとかよりもアイテム収納を何とかして欲しい
バッグの操作を便利にするために今のシステムにしてるのはわかるんだが、もっと小物をまとめて入れられるとかにしてくれ
そうすれば隠れ家のアイテムボックスもマシになるだろうし
>612
水路の辺りの事? 普通に階段あるよ。
多分最後まで来た
これさあ
凄くいる感じなんだけど
多分いけるんだろうな
そうでなければここでセーブした状況によっては絶対詰むよね^^;
関係ないけど武器のアップグレードって一段階ずつしかできないのな
どんどん使っておけば良かったw
>>602 生存者が立ち寄る集会所みたいな拠点とか
プレイヤー同士が直接出会う必要はないけど、自由に書き込めるノートがあったりボードに写真貼れたり
スプレーやオンラインアプリのアイデアそのものは良いから、それをもう少し発展させた形で取り入れてほしい
ちょっとテストしてたら死んだ
急いで取りに行ったら倒した直後に別のに襲われて死んだ(´;ω;`)
決戦と思って装備してたショットガンもアサルトも弾も全て喪失
監視カメラ見たら武器あったから取りに・・・行けない
詰んだと思って最初のルートから武器取りに行けないかと思って行ったら・・・クリアした
そしてバッドエンド・・・
搭の上って行けなくね?初めて来た時って突然ムービー入ってワープした場所のような
とりあえず二週目
プレッパーさんのいるドアガンガン叩いてやりましたよ(´・ω・`)
五週ぐらいしたらプレッパーを首根っこ掴んでヘリまで連れて行けたらよかったのに
Miiverseに博士の目を取ったらバグって詰んだって書いてあるのを見てやってみたらほんとに詰んだw
目を取り終わった後って必ず博士の頭の位置に自分が移動してるんだな
博士の頭→壁にくっついてる の状態で足元から探ったら取り終わった後に
博士の頭がくっついてた壁の中に自分が現れて異次元まっしぐら
キーアイテムの目玉もろとも異次元いっちゃったから後続人がキーアイテム回収不可能になるわ
死んだゾンビを引っぱれるシステム欲しい
ガソスタの2階にはゾンビ化した母がいるよな?
実際に確認はできないけど、父子の間でそれらしい事話してるし
父と子供いてなんの事情もなしに母さんいないわけないしね。
>>623 死体は押せるぞ
博士はわからんけど
博士の前あたりでプレーヤーゾンビがいい物持ってて助かったなあ
あそこらへんで死ぬとは無念だったに違いない(´;ω;`)
博士の部屋はヘルメットがいやらしい隠れ方してて辛い
あらかじめ知ってたら地雷でいいんだけど
>>621 それ塔行く途中に死んだだろ
そうするとヘリが墜落して勝手に一回目の塔イベント終了されたはずだが
本来はちゃんと登ってAKとか拾いつつちゃんと頂上までいく
>>627 あそこは階段にある瓦礫を越えないで発炎筒を下のドアに投げたらワーイワーイって3人とも出てくるよ
しかもゾンビはあそこの瓦礫を越えられないから瓦礫手前から安全に駆除が可能だったりする
最近ロード時間が長くなってプレイ中の本体の音も大きくなってきた気がする
パッケ売ってDL版に買い換えようかな
うわぁぁ、一番最後に集中力切れて
ロンドン塔の頂上に向かい最中の焼け焦げた穴から落ちるところで
下に居るゾンビ狙撃しようと近づいたら、そのまま穴にボッシュートで死んだぁぁぁぁ
俺の11時間は全て無駄になってorz
631 :
なまえをいれてください:2013/01/15(火) 23:03:59.20 ID:cOvyBj1f
博士のところは必ず発煙筒と手榴弾を携えていくな、俺は。
で、速攻で広間の中央辺りまで発煙筒投げてあとは手榴弾。
あの博士って動くんだな、俺がやった時は動かなかった気がするが
あそこまで行けたの一周目のノーマルの時だけだから勘違いしてるのかな
おいおいwwww
最後の脱出イベントで死ぬとかww
俺は1週目で死なずにクリアできたぜwwwww
チキンモードだけど(ボソッ)
ガソリンスタンドのところ通路から見たら三体くらいしかいなくて突っ込んだらなんでこんなにいるんだーってなったわw
>>633 オレは最後でもう弾も何も失くしていたので
多分チキンであっても脱出できなかったと思うw
ラストのヘリはあんなに接近できるならすぐに拾ってくれよと思う
>>630 何か慎重に・・・とか格好つけて・・・とかいつもと違ったことすると、
変なことになってあぼーんすることあるよね。
後ろ向いてたゾンビいたので、いつもならバットで殴り倒すんだが、
背中を押して倒してしまおうと近寄ったら、180度ターン!
わけわかんなくなって走って逃げたら、ゾンビの群れの中・・・。
Wii U「ゾンビU」ストーリーの中盤をプレイできる無料体験版が本日1月16日より配信開始
http://www.gamer.ne.jp/news/201301160010/ ユービーアイソフトは、Wii U用ソフト「ゾンビU」のストーリー中盤をプレイできる体験版を、本日1月16日より配信する。
本日より配信される体験版は、ダウンロードしてから30回プレイ可能で、
ストーリーの中盤であるミッション12「ヴィクラムのための薬を見つけろ」の一部がプレイできる。
本作をまだ体験していない人は、ぜひダウンロードしてみよう。
いきなりそこかよw
初の地上からスーパーマーケット脱出くらいまでだろ常識的に考えて…
でも保育園って序盤だけみたらゾンビの数すごい少ないマップだよな。
あのマップを最初に体験とか購入者減りそうな気がするんだが
>>641 逆に言うと保育園を体験できれば他のところが平気になるってことなんじゃ・・・
でも体験版で出すなら宮殿前広場到着〜わらわら広場の部分が一番ゾンビUを説明できるような。
>>642 でもあそこだけ雰囲気違わないか?
ゲームの雰囲気を勘違いされそうな気がするんだが
っていうか博士の目玉とるところで地雷仕掛けてたらゾンビがそばにいて自爆させられた
あれ、仕掛けた直後に反応しないの自分だけなんだな・・・
いきなりあそこかぁ
俺も初めてのおつかい〜マーケットからの帰還までの方が良いと思うわ
隠れ家襲撃前のプレッパーの焦り声をバックにフェードアウトして「続きは買ってね!」なら続きが気になって購買意欲沸くかもしれんのに
体験版やってるんだけど、とりあえずドアの開け方側分からんw
トイレのドアとかは「開ける」って表示されるのに、
キーになりそうなドアはスキャンすると「ドアは開いている」って言われるだけで
どうあけたらいいのか分からん・・・どうしたらドア開けられるんです?
もうちょっと詳しく言ってくれなきゃさすがにわからん
体験版だしカットされてるエリアでもあるのかな?
体験版プレイ時の所持アイテムも気になるな
武器の種類が豊富になっているころだけど、所持弾数はどれくらいなんだろうか
地下で暗くなって急にでてくるゾンビとかどうすんのかね?
あれ体験版でやられたら、腰抜かすだろ。
UBIはドSやで。
ヴィクラムのために薬を見つけろ
ってところから始まって、多分保育園にいるんだが、
地図の上ではオレンジ色に光ってる点(スキャニングしたら光った)のところにドアがあって
ドアは開いている って表示されるんだが他の扉みたいにXで開けるとかの表示が出てこない
ずっと鈍器握ってるのが悪いのか?でもトイレのドアは開け閉めできるし・・・
あ、ひょっとして薬入手してないから出られないのか・・・?
もうちょっと部屋探索してみるか
本編もってるけど体験版やってみて相違点を探すのもまた一興・・・
そんなに違わないとは思うけど。
>>650 ちょっとやってみたけど、体験版だから保育園の外に出られないだけっぽい
保育園は他と演出が異なるから体験版としてはちょっと違う気がするなぁ。
>>652 なるほどサンクス・・・ゲーム中で説明皆無じゃ分かり辛いなw
奥に奥にと進んでいってるけど、暗がりで何かが動く度にビクッってなる・・・
操作も馴染みやすいし面白そうだけど、怖いの苦手な人間にはハードル高すぎるw
俺発売一週間後くらいでソフト購入してだらだらプレイして
やっとこさ保育園きたけど、いまのところここ一番怖かったよ。
体験版プレイした人は御愁傷様と言いたい、トラウマにならないといいけど。
体験版やったぞーちょいネタバレかもしれないが体験版の範囲内で。
スタート地点は保育園入った所、いきなり中からのスタート。
初期の武器はクリケットと拳銃(1)弾丸(6)と少数、あと回復。
本編よりゾンビが軟い?感じ。
道中でボウガンとショットガンを拾える、弾も落ちてる。
カービン弾があったからどっかに銃もあるのかな?
手榴弾や発煙筒も拾える。
コースは入り口から薬→地下→入り口に戻る(2階からは出ることは出来ない)
生存者は3人まで。
若干違った所
マップはすでに表示されてる。
地下のマップがはっきり表示されている。
ジャミングゾンビの挙動が若干違う?
こんな所かな。
クリア後にPV(本編のOP+宣伝)が入って終わり。
サバイバルクリアしたらとりあえずやめようと思ってるのにクリアできない
というか、クリアしてもやめられなさそう
>>657 サバイバルクリアしたら次はスコアアタックだ!
ってなるよ。
体験版来てるってんでやってみたがこれだと結構きついな
本編だとこの時点でけっこう装備整ってるからクリア自体は割と楽だったんだが
脱出の際かんぬきのドア開けてすぐ発煙筒使ったのに失敗して慌てて2階行ったら脱出できなくて死んだw
ショットガン見つけられなくて弾も尽きてたし・・・まあそのあと2人目でなんとかクリアしたけど
ぶっちゃけそれまでの過程があってからの保育園だからこそ怖さが増す感じなのになぁ
ここを体験版でやっちゃうのってなんか勿体無い気がする
ちゅーわけでパッケ売ってきたら3200円だった
そして今DL版をDL中
なんだかんだ言って持っておきたい1本ではあるわー
今パッケ3200円とかやすいなー。
もーちょい待っとけばよかったよ。
みすった売ったんだなww
ところで体験版でとあるところにジャミングゾンビの首つり死体があってビビったんだが
あんなの本編じゃなかっただろw
>>660 保育園ってある意味本作の目玉だからなあ
ここ平気になったらホラー的な意味ではもうあんま怖くなくなるんじゃないかと
まあハラハラするシーンならほかにも一杯あるけどさ
ってか保育園出て体験版終わり?
保育園出た後に大慌てのイベントあるだろ。
あれは製品版のお楽しみじゃないかな
バッキンガム宮殿前の機関銃撃っててすごく心細くなった
協力プレイ欲しいなと思ったがサバイバルなんて作ったスタッフだしゾンビの数を数倍にしそう
体験版は保育園なのか
確かE3とかでの発売前の体験プレイでも保育園っぽかったし
それの使い回しなのかな?
>>666 まあ、新たに作ったりとかそこまではしないだろうなあ。
>>663 首吊り死体本編でもあるよ
何周かやってるけどいつもあるよ
もしかしたらあの首吊り死体の幽霊って設定が微レ存・・・?
ジャミングゾンビの首つりはジャミングゾンビを燃やして倒した場合のはず
撃ったり殴って倒すと、死体を調べた時に演出が入って首つり死体はなかったような
他の場所でも首つり死体はあるからそっちの話なら知らんが
>>669 そうなのか、怖いからいつも発炎筒と手榴弾で倒すようにしてるから
俺がやったときはいつも首吊り死体があったのか
>>669 そういえばあの死体を調べたときの演出はなんなんだろう?
きっちり驚かされたけど、意味はよくわからないw
うわーはただ単にまだ生きてて最後のあがきだと思うけど
焼くと何故首吊りになるんだ?
仕様なのかバグなのか
てか地下に避難したはずの子供達どこいったの?跡形も残らず食べ尽くされたのか
>>673 そういう話だろうねえ。ガソリンスタンドの息子はきれいな亡骸残ってたわけだが。
>>673 昔から子供は色々NGだから死体は無理だよ。
ガソスタも背景で攻撃出来ないでしょ。
サイレントヒルも子供の影見たいなモンスターは色々あって殴れなくしてる
676 :
なまえをいれてください:2013/01/16(水) 23:28:19.09 ID:ftxiopnY
保育園クリア。心臓が久々にエライことに…。
・・・これで峠は越えたんだよね・・・?
体験版やったけど怖すぎ
パッドが砂嵐になって脇汗噴出したわ
これ以上進めねえ・・・。
>>676 最後まで気を抜くな!!、気の緩みや油断は死を意味する
ってのがこのゲームの醍醐味、他のみたく誰かが助けてくれるやカバーで何とかての望むのはUBIには無いDEATH、ハラハラドキドキなスリルを、引き続き楽しむんだ!!w
>>676 一番怖いのはそこだけど
ゲーム難易度で言えばそこからエンドまで
死にまくるぞおおおお
連投とネタバレだけどさあ初の時俺もザマア派だった、でもさあプレッパーのあの足じゃゾンちゃん達から逃げきれ無いわな、なんか、そう思うと罵声とか最後の方の会話とかジレンマからだったのかな、と思いつつ…
又ロンドンから脱出するのだった。
ブレッパーは備えあるし大丈夫だよ
駅にゾンビが侵入する事あるけど一体どこから入ったんだ?
天井から出現してたぞ
>>682 プレッパー「あれは俺からのサプライズドッキリだ。」
最後の脱出、ヘリポートでノーマルゾンビに引っかかれて死んじまった。
道中のゾンビをなぎ倒してくれたショットガンから、弾切れカチカチ音が聞こえた瞬間、
頭が真っ白になってクリケットに持ち帰るの忘れた……
>>669 燃やして倒した場合じゃなくても首つりでたことあるよ。
体験版で死体見つけるたびに頭叩き潰してるけど、これって最初から倒れてるゾンビが起き上がってくることはない?
>>686 ある、何事にも油断はするなよ慎重過ぎる位がいいチョコっと進み徐々に炙り出しやチキン先方が吉、逆に一気に駆け抜けはMAP完全熟知し完全な状態の装備を確保出来なきゃ凶と出よう
心せよ未知なる状態での弾薬切れ、持ち換え忘れ等の袋小路は逃げに失敗すれば死になると
ロンドン塔へ行くミッションで、屋上まで行けないで、ボンベゾンビの巻き添えで死んだけど、イベント映像が流れた。
終わったら隠れ家から新たに始まったけど、屋上まで行ったほうがいいのかしら?
689 :
なまえをいれてください:2013/01/17(木) 08:41:29.94 ID:PZ8f7/YP
体験版やってみたけど、正直グラフィックけっこう酷くね?
解像度は別としてテクスチャの質感なんかは、極論だけどPS2レベル?と思ってしまったぞ
しかもこのレベルで30fpsっぽいし
この小学校ステージが特に醜いのか??
ゲーム自体はなかなか壺にはまりそうな予感がしたけど
あんまり気にしない質だが少なくとも他より綺麗ってことはないな
システムでももうちょっと触って欲しかったところあるのにグラフィック作り込まれても困るが
まあロンチだし2に期待・・・させてくれ・・・
売り上げ足りないならダウンロード版も買ってくるから・・・
WIIUがPSPレベルのグラなのはしゃーない
692 :
なまえをいれてください:2013/01/17(木) 10:01:02.83 ID:t/+HckE7
馬鹿が湧いてるな
次世代機感はないがいくらなんでもPS2,PSPと同レベルはないわ
思い出を美化しすぎだろう
>>688 イベントはちゃんと進行しているから屋上まで行く必要は無いけど
ボンベゾンビが居る場所から屋上まではかなり近いのでアイテム回収のついでに登ってみても損は無いと思う
(知ってるかもしれないけど、ボンベの爆発で死んだ場合はゾンビ化しないけど死んだ場所に行けばアイテムは回収できる)
パラケイアのデータ回収して脱出中に死んだ場所が悪かったのか
マンホールが使えなくなり、隠れ家から徒歩で宮殿地下まで取りに
行くというストーリー的にも良く分からない状況になったw
本来なら焦るであろうゾンビの集団を逆走しながらチマチマ倒して
USB回収・・・その後ゆっくり歩いて隠れ家まで戻ったよ。
>>693 だから極論と言ったんだが
ただ、体験版ステージの机やら椅子やらオブジェの質感本当にレベル低いぞ、これ
少なくともHD世代の主なグラフィックエンジン使っていないようにさえ思えるわ
ゾンビ殴ると血が飛び散るけど
心臓が動いていて血液が循環してるってことだよな?
グラフィックどうこうはゾンビに関しては誰も期待してないと思う。
レンダリングすげー頑張っても売上変わらんと思うし。
そういう目線でしか見れない人なら楽しめないゲームだと思うよ。
>>697 まあ「病気になってる」ってだけだからな。
グラフィックと言いつつテクスチャしか見てない気がするな
PS2もテクスチャ粗かったので、そもそも何と比べたいのかよく分からんが
細かいテクスチャが欲しかったらPCゲーでMODでも当てとけ
>>701 ユーザーが30万人以上はいるってコトだよなあ。
ゲーム内で死んだ人数だったら少なすぎるだろうしw
これ、そんなに売れてるのか?
でもキャラならキャラって書くよな
704 :
なまえをいれてください:2013/01/17(木) 15:11:19.83 ID:QMk31li1
30も売れてんのにバグ対応する気が無いなら続編出てもスルーだわ
30万って世界でってことだろ?
まあロンチソフトで30万がどういうレベルの売り上げなのかは
俺にはわかんねーけど
まぁPS2レベルというのはメクラもいい所だが、実際グラは誇るところないよね。
暗くして粗が見えにくいようにするというのは、映画でもよくある手法だし。
見えないナビゲーターの指示に従って進めていくシステム含めて、
バイオショックと同程度かなぁとは感じた。
もっとも、これくらいで十分だけどね。
やっとサバイバルクリア出来た・・・まだ心臓がバクバクいってる
ヘリに回収してもらえたししばらくやらなくていいや
マジ続編欲しいな
ロンチに間に合わせるためのまとめ方してるのがいろいろ感じられた
二周目やったら宮殿前のゾンビ襲撃戦でタレット使ったら別ゲーみたいに面白かった
一周目の時は使う心の余裕がなかったからなw
> 暗くして粗が見えにくいようにする
そのための暗さじゃねーだろ
むしろ暗いせいで損してるよ
>>695 あれは仕様じゃね
強引だがマンホール使えなくしてあるっぽい
パッドでFPSってこれが初めてなんだけどAIMアシストって他のゲームもこんなに強烈なの?
慣れるまではマウス欲しくて仕方なかったけどコツを掴んだ途端ヌルゲーになってもうた
>>711 似たり寄ったりだね
便利なAIMアシストにも欠点があって、敵が増えるほど使い難くなる
713 :
なまえをいれてください:2013/01/17(木) 17:54:08.18 ID:Oi3VUAJ5
フーリガンって職業でアリなの?
今さらだけど字幕がよかったなぁ。
体験版やったけど面白いな
初回は操作の確認もしながらのプレイだったから1死で50分ほど掛かったが
2週目は10分も掛からずクリアできたわ
タイムアタックが捗りそうなゲームだね
717 :
なまえをいれてください:2013/01/17(木) 19:33:24.51 ID:Oi3VUAJ5
>>716 でも事件の報道とかで無職と紹介されることはあってもフーリガンってのは聞いたことが…。(しかも三十路越えの女性)
>>712 おーthx
確かに微妙な重なりでヘルメットと他のゾンビが迫ってきた時に
後ろのゾンビに当てたくても手前のヘルメットに狙いが定まって苦労したわw
このゲームは基本1対1だからAIMアシストが効果的ってことなんだね
体験版やってみたけど怖すぎてトイレから出られないんだがw
まだゾンビすらみていない
大丈夫、体験版はZombiUのなかでも最も怖いところだから!
製品版を初めからプレイしてきた人達でも皆そこで阿鼻叫喚だよ
怖過ぎワロタw
体験版は思ったよりゾンビ少なくて、ボスっぽいゾンビも動きが単調だから
部屋の角に陣取って近付いてくる所を硬い物で殴れば余裕だった。
製品版もリスポーンは無しなんだったら覚えゲーになるな。
体験版、よりにもよって保育園なのかwwwww
発売前にメリクリで最低点取ったとかやたら書き込みしてた人は元気なのかな
725 :
なまえをいれてください:2013/01/18(金) 01:18:26.40 ID:iAGafpjK
体験版おわって買うか迷ってる身としては
あのステージが一番怖いと聞いて残念に思ってしまったw
>>725 正直なんであそこを体験版の場面として選んだのか
本編をプレイした身からするとわけわからん思いです
進行度としても中盤〜後半あたりの結構進んだとこだったり・・・
これもしかして詰んだ・・・?
パナケイア回収しろのとこで「博士を倒せ」だけチェックが埋まらない
博士倒して目は入手してて、化学式のダウンロードも終わってる
なんでだ・・・博士のとこで何か会話みたいなのあるん?
部屋覗いたらハイパーゾンビいるなぁと発煙筒とグレネードでふっ飛ばしたのがいけなかったんか・・?
ボウガンの有用性に気付いたおかげで弾が余るぜ
なんて思ってたら最終シーケンスで全部持って行ったのに足りなくなるという
二周目がかなり早くなった
タイムアタックやりたくなるゲームだな
>>725 多分発売日に買った連中はみんなあのステージのドッキリを見た上で買ってる
だから俺にとってあそこは一番怖いステージではなかったw
アメリカで春に発売されるらしいウォーキングデッドのゲームが気になるw
ついさっきノーマルモードクリアしたけど、このゲームかなり短いな
サイドクエスト含めても一週間くらいでクリアできた
サブクエストってあるの?
ないあるよ
少女を救えとかヘリで脱出とかそれっぽいのは少しだけあった
そういえば教会って無視できないのかな?あの時点でディーの手紙は全部集められると思うんだけど
教会クリアしとかないと博士ゾンビ化フラグ立たないとか?
隠れ家の出口で、スコア0とか50とかの生存者ゾンビがしょっちゅう沸くのはあれか、
スーパーの外でビリビリゾンビに殺された直後に、隠れ家防衛ミッションに入るからか。
もちろん
>>736 その通り。
博士に手紙を全部渡しても、それ以上進まない。
特大バック手に入れたら増殖バグが使えなくなった
今まで通りの手順は同じでバックの→スライドして空白押してるけど何もならない
あれは特大バック以下限定のバグだったの?
特大バックでもできるよ
>>741 それが何回やってもダメなんだ
手順は今まで通りでただバックのスライドを→にしてから右空白クリックで良いんだよね?
ふとハンドガンとバットと投げ物だけでクリアとか思いついたが、誰かがとっくにやってるんだろうな
というか投げ物縛りの方が地獄か
ノーマルの拳銃って持ち物から外せない?
リュックが小さい時に別の銃と弾を手に入れると、けっこう邪魔になるんだが。
サイレンサー付拳銃と入れ替えできればいいのに。
バットと投げ物あったら余裕だろ
ハンドガンすらいらない
>>744 クリケットバットと同じように外せない
サイレンサー入手してもハンドガンで枠一つ圧迫するから不便だよな
サイレンサーの弾打ち切ってからアイテムボックスに入れたり捨てたりしてる
サバイバルクリアしても心はチキンな俺にはハンドガンは手放せない
他に使えるものが全くなくなるまではバット使わなかったな
発売前はサイレンサーとかレーザー照準とかを武器にパーツとして付けられるんだと思ってたんだがなあ
>>742 今までの手順でいいんだよ。
特大バックの下のつまみを一番右までスクロールして余白あったところのちょっと上(バックのアイテムとセットしてるアイテムの間あたり)から取り出せた。
説明下手だけど俺できて他の人できないってことないからがんばれ。
むしろクリケット縛ったほうが難易度あがらないかな。
弾増やし放題で銃器限定縛り。
投げ物全面禁止はキビシイだろうから、発煙筒のみ許可とかで。
少なくとも自分ではやりたくないw
ピストルは比較的弾が多いがイチイチゾンビに使ったら全然足りんな
バットの代わりになるのはクロスボウだけだ
>>748 僕も出来ん。
金属開けて閉めて
バッグ開いて
748をやればいいんだよな〜
>>751 これまでとほとんど方法変わらないんだけどなぁ。
取り出せる場所が狭くなったというか…さっきいったこと参考にタッチしまくればいいかと。
>>752 追加した順番待は特大バッグのつまみを右までやるくらいなんだけどねぇ。
がんばれよぅ。
ゲームの腕前は多分普通くらい、初見プレーなんですが
お勧めは何モードで開始ですか?
最初はチキン
チキンクリア後にノーマルで再トライ
いや、いきなりノーマルがいいと思うぜ
チキン→進行不能バグ→ノーマルクリアの俺からすると
最初はチキンでいいと思う
俺は二週もやる気ないから最初からノーマルでいったわ。
サバイバルは鬼畜ってしってたからやんなかった。
難しさが怖さに繋がる部分もあるからよほどゲームが下手か根性なしじゃない限りはノーマルに一票
FPS苦手だったから最初チキンからだったな
まあでも最初はノーマルで行ってダメだと思ったらチキンでやり直すって手もある
>>760 途中でチキンに落とせるとかなら良かったかもねえ。
操作に慣れずにノーマルやると、死にまくって武器とか回収が大変だから、
慣れる為にチキンでやるのもアリだと思う。
チキンクリア後にノーマルやっても敵が固くて、けっこう難しいし。
下水のチェストってどこだ・・・?監視カメラにショットガン弾薬4 ライフル弾薬3と出てるから探し回ってるが一向に見つからん
>>753 751ですけど
やっぱ無理でした。
自力で行くことにします
752さんは
出来たのかしら?
キチガイの武器屋のおっさんとかいたら良かったのに
使わない武器や物資を引き取って何かくれるとか
ソレナンテバイオ4
>>764 ごめんよ力になれなくてー。
がんばってくれ。
まず倉庫を開く
次に右端に欲しいアイテムを半分くらい見えるように配置
倉庫を閉じる
バッグを開く
右側に半マス分位隙間が出来るまで右にずらす
半マス空いてるところタッチするとアイテム回収できる
これだけだろ、どんだけ読解力無いんだよ
>>769 いや、わかってるんだけど本当に出来ないんだ
スライドも目一杯右から少しずつ調整したりタッチする場所も色々試したし
保管庫のアイテムの数調整したり入れる順番変えたり、今までのバッグの時と同じこと試したけどダメ
チキンで1回クリアしたから
スタンダードで2週目始めたけど
ゾンビが硬すぎて泣きそう。
序盤はワクチンもないから1回つかまれたらアウトだし。
とりあえず博士の研究室まで来れたわ。
>>771 足撃ったり後ろからプッシュしたりしてぶったおして頭部破壊おすすめ
>>769 >764だけど
その通りやってるんだよ。
今までと代わりなく……
指だけじゃなく
ペンを使ってやっても
なにやっても出来ないんだよ
とりあえず先に進めて
隠れ家に戻るたびに試してるけど
無理なんだよ
チートでいつまで引っ張ってんだよ。そんなに必死にならんでもまともに遊べるだろこれ
特定の武器しか使わないとかじゃなけりゃ困らないな
俺もショットガン使いまくりたいなと思わなくもないが
ビビリな俺にそれくらいのハンデくれよ
他の人が出来てるのに自分が出来ないから納得いかないんだよ
デサートイーグル撃ちまくるのめっちゃたのしかったなぁ。
一回で良いから、プレッパーさんに、「お前こそが備えある者だ」って認めて欲しかったな。
隠れ家の穴を塞いでゾンビの死体を外まで捨てに行って、偶に襲撃してくる大群を機銃で一掃する、
そんな生活をしてみたかった。
レベル1.通信がデレ8、ツン2になる。
レベル2.身を案じて、危険な場所に行かないように提案してくる。。
レベル3.ドアを開けて、入ってくる。
隠れ家にいると思うんだが武器弾薬くらいは別のところに保管させて欲しかったな
壁に銃がかけられてて、出かける時に装備していく的な感じで
781 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 21:22:57.28 ID:qNU5yW2T
本編のゲーム性もいいけど、背景設定やフレーバーテキストも凝ってるよね。ろくな銃がなくて剣でゾンビと戦ってた時代もプレイしてみたい…。
>>779 レベル1「人は二十時間ぶっ続けで起きているとまともに判断できなくなる。
……いや、すまないな、君に無理をさせているのはわたしなのに」
レベル2「保育園に向かう前に五分待ってくれ。もっと安全な、抗生物質の在処を調べてみよう」
「どうしても行くって言うのか? 仕方ないが、それなら段差を降りる前にドアをハッキングさせてくれ。
退路を確保するのが"備えある者"の資格だ」
レベル3
ガチャ
「ケーキやコーラばっかり飲み食いしてちゃだめじゃないか! ちゃんと野菜も食べるんだ!」
最後おかんやないかw
ガチャ でワラタ
わたしの主食はネズミです
プレッパーさんはカラス派だから
決定的決裂もやむなしやな…
アマゾンでこれ検索したら一緒によく買われてるゲームがマリオでワロタ
なんかマリオとは対極なのにw
自分もWiiUロンチでマリオとこれ一緒に買ったわけだが。
タイプの違うゲームだからこそ片方ずつやって飽きないようにするんだよ。
昨日からやってるけど結構シビアだよね
せめてクリケットバット以外にも打撃武器ほしかったなぁ・・・
>>789 部隊がイギリスじゃなくて(クリケットバットなのはたしかショーン・オブ・ザ・デッドのパロディ)
アメリカだったら、32のルールのもと野球バット片手にトゥインキーを取りに行かされたかもね。
チキンクリアしてスタンダードで2周目やっているが
敵の配置はそう変わらないのにちょっと硬くなっただけでここまで変わるものか・・・
あと慣れたからちょっと欲張って一網打尽にしようとしたり1周目であんまり使わなった武器を使ったら
逆に追い詰められて死にそうになって焦ったわwやはり無理はするもんじゃないね
>>790 ショーンのパロならパブでミュージックボックスから音楽流れながら迫り来るゾンビを倒す
シチュエーションも入れてほしかったなw
続編では10種類ぐらい近接武器増やしてほしなぁ
>>791 あるある。
どうせ後半使わなくなるからって、宮殿前で拾ったカービンを打ち尽くそうとしてたら、
あっさり接近されてかまれたり。
サイレンサー拳銃は、普段の拳銃と交換できれば良かったな。
サイレンサー機能に、インベントリ一個の価値が見当たらないし、
すぐ弓矢手に入るし。
CCTVがどこを指し示してるか分かるリストってある?
粗方探してCCTVから消えた情報が宮殿内部くらいしか無い・・・
開け放したドアとかは保存されるのに、そのへん置いといたもんが次いくと消えてるのはなんだかなぁ
隠れ家に置いたアイテムはプレッパーがチマチマ回収してるんだろうがw
プレッパー「備えある者としてはシッカリ貯めておかねば」
廃盤になったレアなLPを投げ合うプレッパーとプレイヤー
プレッパーの趣味を古本集めにして珍しい古書を7冊集めたらホイホイ出て来ることにしよう
発炎筒があふれてきたから
バイオ0の感覚でトイレに大量に置いてたら
消えてたのはそういうことか・・・・
床で保存は欲しかったな
アイテムの出方がシビアになりそうだけど…
クリアまでネットとかで情報見ないように遊んでたら保育園バグで詰んだ・・・ちくしょう
ちまちま遊んでたから戻し作業がめんどくせえ
どのソフトやってもバグやフリーズ一回もないんだけどなんでそんなことになるんだ?
死んだらダメって聞いたがどうなんだろうな
キーアイテム持って死んだことないからわからん
保育園地下脱出無理ゲーすぎわろた
AK取りにあんなとこもどりたくないお・・・
たっぷり弾込めたシャッガンを緊急回避用に持ってればそうそう死ぬことも無かろう
今更だけど皆はホルスターどういう配置にしてる?
ライト バット 投擲 別銃
拳銃 フレア
>>804 ピッキングで開けたドアを閉めておくのが"備えある者"だ。
帰りは階段を最上階まで上る。これでだいぶ違うはず。
ボンベゾンビ後の集団は、近距離での群衆整理ってやつだ。
>>806 ライト バット 拳銃 別銃
投擲 発炎筒
発炎筒と手榴弾セットがあるときの心強さは格別。
ライト バット 拳銃 投擲
ボウガン 発煙筒
接近戦が多そうならボウガンを他の武器に替えるくらいかな
サバイバルクリアしたからノーマルやり始めたがロンドン塔着く前にボックス満タンになるとは思わなかった
発煙筒10個と手榴弾10個とか捨てるに捨てられない
倉庫には、大体同じアイテムは2個までしか入れなかったな。弾薬は別として
フレアと爆弾余ったらいつもスーパーの前の高台から花火大会してたw
あれ、みんなバット左なのか俺は
ライト 発煙筒 拳銃 バット
投擲 回復(大)
にしてるな
保育園は脱出ルートさえ把握しておけばゾンビある程度無視でも案外行けるんだけどね
まあ1階ドアはちゃんと閉めておかないとだけど
>>810 ボンベゾンビの居るキッチンを出てから、即左に行って階段まで走れば良いのかな。
背後からガブリが怖くて、ゾンビスルーはあまりしないけど。
>>811 俺はとりあえずドア開けてすぐ前にいるのを地下で手に入れた銃で集中攻撃で倒して
左の廊下走って進んだらトイレにいたゾンビが前に飛び出して来たからまた集中攻撃で倒すっていうやり方で突破した
あとは2階まで一直線だったけど結果的に2体としか対峙しなかったな
怖いなら発煙筒で集めて逃げるなり一網打尽にするかキッチンの乗れるところで迎え撃つってのもありなんじゃないかな
発煙筒と手榴弾で一網打尽じゃないか
機動隊ゾンビは燃えないけど爆発は効くんだぜ
体験版やってみたけど、思いのほか恐いなコレ
最初のゾンビ以降恐くて進めなかったわ
リズムに乗ってポコポコ殴れるようになったら割と平気、滅多に死ななくなる
このゲーム音ゲーだから
隠れ家襲撃が一番つらかったなこれ
ストーリー進める毎に定期的に隠れ家襲撃〜
はプレッパーてめーここのセキュリティ、ザルじゃねーかってんで駄目かw
>>817 マンホールを一定回数使うと、抜け道の中にゾンビが侵入して、
一掃しないとマンホールが使えなくなるようなミッションがあると思ってたw
隠れ家襲撃も、一定ストーリーごとにあるのかと(だから木の板があんな無駄に拾えるんだと)
FPS初めてで一周目はチキンで15人クリアだったけど
二周目はノーマルで三人クリア(オフライン)
しかも死んだのは火炎瓶の謎判定による焼身自殺とキングポリスのコロッセオ
慣れればサバイバルも楽そうだな
社長が聞くでサバイバルがクリアできんとかデバッガーが嘆いたとか言うから
発売から何年後にやっとクリア者がとかそういうレベルだと思ってたが
妙な位置にガトリングがあるから誰もいないときに隠れ家が襲撃されたらプレッパーが守ってたのかもしれない
>>819 要所はパターン化できるからねえ。
ただネタが割れてても凡ミス一発でアウトな
サバイバルの重圧感はすごいよw
オレはやんなくていいや、アレはw
最初に隠れ家防衛やったときはこれがあと数回はあるのか・・・?と思ってゾッとしたなw
>>819 そこまでランダム要素強くないみたいだから何周かすれば案外行けるんじゃね?って気になる
まあちょっとしたミスで追い詰められるしあんまり調子に乗ると速攻死にそうだけどw
>>820 ついいつもの調子でシャッターを開けたら、柵を跳び越えるあたりでシャッターがタイマーで閉まっちゃって、
慌てて設定し直しに戻るプレッパーさん。
プレイヤーが床に捨てていったケーキやコーラを拾いに行ったら、マンホールの方がガタガタなって、
思わずビクってドアに戻るプレッパーさん。
プレッパーさんモードもプレイしたかった……
824 :
なまえをいれてください:2013/01/21(月) 21:51:21.82 ID:6dJ5Spyz
WiiUならではとか言ってる奴はアホ。例えばPS3で遊ぶ場合、例えばxボタンを押せばTV画面にゲームパットが写って中にもう一つの画面がある感じにすればok。コントローラーのジャイロを使ってスキャン出来るし、そのほうが遊びやすい。買ってやるから早くPS3で出せよ
>>824 そりゃ、ちゃんとカレーの味がするのならウンコ喰ってやる、っていってるのと同じw。
やってないやつが言っても説得力0です
サバイバルタイムアタック目指してるけど、どうしても雑なプレイになってタイムアタック所じゃなくなってる件
やっぱ無視出来るゾンビまで無理に相手にする必要は無いか…
>>824 妄想の中でもせめて、プレッパー・ステーションを登場させるくらいがんばれってw
エノク語ってなんや!!
エノク語に関する書とかないのか!?
積み出しの時、隠れ家のシャッターが二度と開かなくなる訳だけど、
普通に体当たりですり抜けれた。
んで、しかもゾンビはそこを一度這わないと通れなくて、
ひたすら踏みつけだけでほぼ殲滅できちゃった。
永久無限湧きなので全滅はできないけど。
これってたまたまのバグ?いつもそう?
2周めやったんだけど確認し忘れた
イーノック
上級者向けにアイテム配置からゾンビから全てランダム配置のモードとかあっても良かったかな
あとは設置物からのアイテム回収を最初の一回のみにするとか
サバイバルで20回近くオープニングを見せられた俺は絶対やらんが
>>832 あくまで本編と切り離したチャレンジモード的なモンは欲しかったねえ。
Coopなんかにも仕立てやすかろうしな。
ニューゲームの度にマップも自動作成…
夢見すぎだな俺
これ、全く同じ作りの建物継ぎ接ぎされてるからそれはそれでアリかもな
マンホールが塞がったあとのシナリオが丁度いい
あれをベースにして、零とかバイオのクリア後の高難度おまけステージ的なものを入れてくれれば…
世界で30万売れて新ハードロンチでの新規タイトルとしては、かもしれんが
UBI的には満足だったそうだからねえ。次も期待したいトコではあるよねえ。
coopにすると全員でバット持ってボコボコにしてれば全部何とかなっちゃいそう
打撃さえもFFするようにとかしたら狭い場所ばかりのこのゲームではストレスがマッハだろうし
駅で大量のゾンビから逃げるエンドだと思ってたらエンディングの後にヘリで脱出するの巻が残ってた
駅でゾンビが無限沸きすると知らずに殆ど弾薬も爆発物も使いまくっちゃったよ・・・
あれさ、何故か教会へ逃げる道にナビでてるよな。行き止まりになってるルートの
で、ドア通ったと思ったら下水道のトンネルから出たところに・・・
>>838 誰かがボンベゾンビをぶん殴っちゃって全員巻き添えとかもあるだろうから油断できない。
思ったんだけどCCTVに表示されるアイテムって、予めそのエリアのアイテムを取り尽くしておかないと出現しない?
体験版やってみてここきたけど、みんな上手いんね
FPSっていうの初めてのせいか、ゾンビ2体くると大体死ぬよ
バットだけじゃダメって分かったから拳銃も使ってみたけど
弾切れになるとパニクってやっぱり死ぬ
むずいなあ
目の前にゾンビいっぱい来て
パニックで銃乱射するが
腹に当たっても死なないから
すぐに弾きれ
→\(^o^)/
というのが初心者が陥るパターン。
頭をよく狙うためにひきつけて〜としていたら、
おもむろにセーブ始まるのが、中級者のミスるパターン。
サバイバルモード進めてたら教会地下の足場からつるんした
<⌒/ヽ___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>843 そりゃ此処にいるのは殆どクリアした人達だからな
俺も初めはそんな感じだったし、体験版はゲーム中盤だから慣れてない人には尚のこと難しいだろう
>>837 たぶん新ハードの作り方習熟的な部分も多かっただろうから、
販売本数は二の次という点もあったのでしょうね。
ところで私はバッキンガム宮殿を目指す時のゾンビ大量発生がうまくできない。
あのタレットとレイブンの隠れ家があって、キーピックを手に入れるあたり。
最初はタレットで倒そうとするんだけど、いつの間にか攻め込まれてやられる。
ここのうまい対処方法教えてほすぃ。
生き残ったことないので第何派まであるのかとか、何人でてくるとか。
地雷も活用してみたんだけど、うまい場所に配置できなかったよ・・・。
俺は距離を詰められたらすぐに機関銃に見切りをつけて発煙筒とグレネードを使う
ゾンビは四回か五回くらい来たような気がする
最後のヘルメットが出てくる辺りまでは機関銃で捌けないとキツイだろうが
迷った時はとりあえず発煙筒投げれば時間を稼げる
その間にアイテムを取り出す
機関銃はヘルメットですら胴体2発で倒すチート火力だよ
ちゃんと来たの見て撃つ、乱射しない。それだけで何の苦労もなく殲滅できるはず
ヘルメットって胴体でも死ぬんだ
あいつら来たら必死で頭狙ってたわ
数えてみたら死因の半分以上がボンベを攻撃しての自爆だった
ランダム配置のモードとかあったらバッキンガム宮殿すら怪しいな
普通は胴体何発撃っても死なないからチート火力なんだよw
>>849 左手はボタンもスティックも一切手を触れない事と、
パッドだけ見てるとゾンビがどこから出てくるか分からないので、テレビ画面の方も見る事。
大量発生は、ケースからピッキングツールを取り出さなければ出てこないから、
先に機銃用の弾だけ取り出して装填しておくのが"備えある者"だ。
いや、多分胴は無効でしょ
少なくとも胴2発はありえない
動画で確認したけど、20発くらい当ててようやく倒してる
それも弾がばらけて普通に頭に4、5発当たった結果にしかみえない
>>856 まぁ、勘違いや思い込みは誰にでも有ることですし…
あの大量発生は一周目は仕方ないよな、ヘルメット二体からころされちまった。
ケースの弾薬たくさん持ってれば
いけるはず。
あとパッド動かす方が狙いやすいね。
二週したけどマグナム一発しか打ってない
もっと打ちたいけど
クリアでセーブデータ使えなくなるからやり直しがめんどくさい
またサバイバルやろうかなと思っても苦労したデータを消去したくなくて出来ない
しかし下手くその癖にノーマルでは物足りない
どうしたものか
サバイバルクリアの項目をミーバースでスクショにとればクリアの証拠は残るぜ
俺はそうやって心置きなくサバイバル2週できた
スーパー帰りのビリビリゾンビと、宮殿前でのピッキングツール回収後の大量発生は
どっちも発炎筒投げて、全力で逃げてマンホールに飛び込んでるわ。
スーパー帰りの方は発炎筒と火炎瓶で問題ないけど、ピッキングツールの方は
あの時点では虎の子の地雷や手榴弾を無駄にしたくないし、雨降ってるから
火炎瓶がすぐ消えるから事故率高いし、逃げるほうが安定してる。
>>861 そういえばサバイバルクリアした直後にミーバースにスクショ投稿したから画像は残るんだな
もう三回も聞いたのにプレッパーの最後のブチ切れには申し訳ない気持ちになる
そりゃまあキレるよなって感じだし
サバイバルモード タイムアタックしたいけど ゾンビの配置完璧に覚えられないっていう
11時間で最後のロンドン塔まで行けたけど 穴から落ちて死んだwww
何回か前もここで死んだが学習しねぇなぁ俺www
ゾンビU独特のフワーッ!とした落下がやるせない。ゾンビとか空中に突進してモーションが終わると落ちていくのとかね
>>865 階段とか段差あるトコで殴ったりしたときの挙動もなあw
いろいろ間に合ってなかったんだろうなあと思わせられる。
直立状態で斜面を滑り上がってゆくゾンビの挙動に、
腐敗病ウイルスの効力を感じて震えるばかりだ。
アリーナでL9A1が初期状態に戻った後にアリーナクリアしても初期状態のままなんだけど
これL9A1に使ったパワーアップアイテム無駄になっちゃうのか
え?初期状態に戻るのアレ?まぁそっちの方が自然ではあるんだがw俺がノーマルでやった時はそんな事無かったと思うが
なん…だと…
さて、今度こそサバイバル完走するぞ
>>872 がんばれよ
こちらはたった今隠れ家防衛で死んでプレッパー様にお叱りを受けたところだ
>>872 お前は生き残れないよ!みんな死ぬんだ!
ってのを期待していたんです(´・ω・`)
Ver1.1で終わっちゃうのかな。バグはまだまだてんこ盛りなワケだが
バグと言えばドア開けたら何もない空間に繋がったのは笑ったな
発煙筒投げてみたら床の判定無くなってて、うっかり進んだらアウトだったわ
俺それ、有無を言わさず落下したぜ?
B
HL
OA
LC
EK
!
をFPSで味わうとは思わんかったぜ
体験版でジャミングゾンビに殺されたらプレイヤーゾンビ倒すまでジャミングゾンビが出てくるの待っててくれてるんだけど、
これは製品版も同じ仕様?
>>871 きたか・・・!
まあソフトの新作発表はないようだが
噂のチキンモードで始めてみた序盤の隠れ家襲撃の際、隠れ家の金網戸を超えない限りはゾンビこっちに気付かないんだな
んで、金網戸通って開けっ放しにしておいたら自動で閉められた上にカードロックしてやがんのなw
ゾンビの数ってどれくらいまで出せるんだろう
WiiUがどれだけゾンビを配置出来るか興味がある、そんなことされたら生き延びれる気がしないが
次回作はデッドラ並にゾンビ出して欲しいぞ
強さは今のままでな!
最初の逃げるとこはゾンビおおいよね
最初のあれってムービーだよな?
プレイ画面であれだけの数のゾンビを表示したり出来るのかな
次回作では道が塞がってるんじゃなくてゾンビが多いから行ったら死ぬって感じになったりしないかな
文字表示とかじゃなくて本当に道がゾンビだらけみたいな
あ、最初の逃げるところか
あそこは確かに多いしよく考えたら最後の無限湧きも結構いたな
発煙筒でゾンビを集めてそこにグレネード投げ込む時の快感
グレネードと地雷は自爆するときがあるからなぁ
パナケイアを運ぶ途中の水路みたいなとこで死んで隠れ家に戻されたんだけど
マンホール移動ができなくなるのは仕様?
あと自分がどこで死んだのか分からなくてどこへ行けばいいのか分からない……
パナケイア取ってるなら落ちてるマップとかに目標として表示されてるはず
マンホールは宮殿地下にだけは行けなかったっけ?
パナケイアDLした後に取った時点で 既にマンホールは使用不可
マンホールがギリ使えるのはパナケイアをDLするまでだった筈
まぁ、歩いて普通に取りに戻れるから頑張れとしかw
逆に考えるんだ、取りに行く最中にゾンビ全滅させたら パナイケア取った後
ゾンビ居ない状態だから楽に隠れ家に戻れるんだと!!
どこで死んだ?
俺の場合はパナケイア取ってすぐに爆発して死んで、次の生存者で普通にマンホール使って行ったんだが
近道出来ないだけでバッキンガム宮殿には行けるはず
初めて行った時の道で
1週目の人はマップの印を頼りに進んでまだ道筋覚えてない状態だから
マンホール使えないのはつらいだろうね。
ところでプレッパーは何がしたかったんだ?
危険を冒して一人脱出させるて
あとレイブンズはそれなりに大きい組織だろうに引きこもり博士にも作れるパナケイアが作れんかったんか
アドバイスのおかげで徒歩で回収できました
しかし博士を倒せが未達成のままでロンドン塔へ行っても何も起きない
多分、博士を倒すときに手榴弾で自分も巻き添え死にしたからそこでフラグがバグったっぽいです
>>896 プレッパーさんは、プレイヤーに物資集めをさせる籠城派だよ。
だから、パナケイアを手に入れたプレイヤーが脱出しようとするとキレる。
レイブンズが作れなかったと言うより、パナケイアを作るために必要な資料が散逸していて、
腐敗病の流行までに揃えるのが間に合わなかった。
プレッパー「ここまで生き伸びたアンタに…、べ、別に一緒に連れてって欲しいなんて思ってないんだからね」
「後パナケイアなんて備えある者だからってなにかしらの時の為にも欲しいなんて思ってないんだからあ」
プレッパーは一度投獄されて裏切られた!と思って心折れてるからなあ
そして腐敗病は全世界に回る、生き残るには引き籠るしかないと思ってるから
そこに連れ込んだプレイヤーが別の勢力に接触したり外に出ようとするとまた裏切られると思ってキレる
そんなめんどくさい奴が潜んでる向かいのドアにバリケードを取り付けたい
ソンドラ(達?)は普段、ロンドン塔の入れない所に引きこもってんのかね。レイブンズの中枢だったらしいけど。
>>901 「この間のゾンビの襲撃にはこりごりだろう? より堅牢な隠れ家こそが、より安全な眠りを保証する。
――今から支持するポイントにバリケードを作ってきてくれ。
おっと……木の板の在庫が足りないようだな、余計な所にバリケードを作っちゃ居ないか?
確認して、全部外してくるんだ」
面倒な奴ではあるが最期まで付き合ってやるだけの恩はあるような
愚かな生存者としてパナケイアだけレイヴンズに託して隠れ家に帰るエンドとか欲しかった
そんなもんやる奴は俺くらいだろうが
ナイト博士も、通りすがりの生存者なんかにパナケイアを託してないで、
レイブンズにコンタクトを取れば良かっただろうに。ソンドラ位は来たかもしれない。
そういえば博士ゾンビ、なんであんな場所に居たんだっけ。研究室で待ってりゃ良いのに。
>>905 おなかすいたから
厨房に行って召し食いたかったんじゃないか
あの、出そうだけど出ない実験体ゾンビが、ちょっとだけ出ちゃったんじゃないか
あの空間怖すぎるわ
>>898 パナケイア作るための資料って宮殿の本とレイブンズの一人のフラットにある本
レイブンズのメンバーが持ってるディーの手紙ん7通じゃなかった?
散逸してるとは思えんが
どうでもいいがいま2周目でディーの手紙届けてそのあと教会クリアしたら
プ:連絡取れなくて心配していたんだぞ!→は:パナケイア完成目前だ!→プ:君には失望した
という割と自然な流れになった
いやそれでも微妙におかしいけど少なくともディーの手紙未クリアで教会クリアした際の
私が導こう→君には失望した、というのよりは自然だったwこれはもともとこの順番でのクリアを想定して作られてたのかも
まあどっちにしろフラグ管理しっかりしてくれって感じだが
>>908 ロンの家で、ソンドラがプレッパーさんに宛てた手紙の中に、
資料探しにクレルモンフェランまで行ってきます、みたいなこと書いてなかったっけ。
博士が秘伝療法と感染の研究を読むまで、ディーの手紙のコードが重要な事分からないってのも
間抜けな感じだけど。
博士が間抜けというよりウィルスをそこまで解析したディーが超天才なんだよ。
ナイト博士馬鹿にすんなよ。
予言したり対策したりディーはドラゴンボールのドクターゲロやブルマクラスの天才だろ
>>905 本当は女王の居住区へ主人公と一緒に行こうと、
待ち合わせしてたんじゃなかった。
んで待っている途中でゾンビ化(元々感染していたようだし)。
宮殿へと彷徨い歩いていく・・・という流れかと。
俺はゾンビに追われて逃げたんだと思ってたがその方が辻褄は合うな
待ち合わせとかはしてなかったろ、出来たから来いみたいな話だったような
発症が抑えられなくて女王に使えてた身として最後にその場所で死にたいみたいな感じで移動したんだと思ってたが
ディーの手紙、は投獄されそうになったからせめて研究資料だけでも残そうと、分けてレイヴンズに送ったわけだろ?
わざとそれを散らして情報を残さないのは、消されそうな資料を隠すために必要な措置
完成されたプレッパーパッドあればコソ泥し放題だよねコレ
>>915 何を言うかねコソ泥は、アジトの直ぐ側に潜んでる、備えある者のプレッ
誰か来たみたいだ
2周目でようやく生還w
屋上まで突っ切ったトコで発炎筒途中で使って
出すの忘れててやっちまったと思ったが
少し粘ってればヘリ拾ってくれるのか。
しかし保育園の園内と宮殿内部のカメラハブが
見つけられなかったなあ。
918 :
なまえをいれてください:2013/01/24(木) 22:37:57.79 ID:6zLwCxgK
俺もビクトリア記念碑の宮殿の門と下水道以外のハブ
教会と保育園のハブが見つけられない
仕様なのか?
@保育園のハブ
階段を下まで降りたら、左手を壁につけて進み、確か穴をくぐった先だったかと。
A宮殿内部
博士ゾンビを倒して、暗証番号を入力したドアの中だったような。
B教会
ゾンビがうろうろしてる通路(目ディパックのあるとこ)脇の部屋の中にあったような。
ボンベゾンビと屋内で密着遭遇したらどうしたらいいんだ
横に他のゾンビも居たりしたらもう駄目だ
ヘリコプターさんごめんなさい
ヘッドショットかな!
>>920 ボンベは結構知ってないと対処できんようなトコで
初見殺しのように配置されてっからなあw
突き飛ばしてこかして殴れよ
突飛ばしなら爆発しないの知らない人多いのか?
ゾンビの大群に追われて逃げようと思ってドアを開いたら
ロード中の絶望感
ビクトリア記念碑のドアは微妙に心臓に悪い
>>914 あれそうだっけ。
適当に補完してやってたんだなぁ。
失礼しました。
>>914 > ディーの手紙、は投獄されそうになったからせめて研究資料だけでも残そうと、分けてレイヴンズに送ったわけだろ?
> わざとそれを散らして情報を残さないのは、消されそうな資料を隠すために必要な措置
ディーさんは預言者だから何世紀も後のレイブンズメンバーの住所がわかったんですね
ボンベゾンビは押し倒して、とどめ刺せる?
なぜか殴り殺しても爆発する
ヘッドショットだと頭だけ飛ぶのにな(´・ω・`)
ボンベゾンビはHSじゃないとアイテム回収できないのも地味に嫌
そして何故か取れる手りゅう弾
爆発物って事なんだろうけどなんか・・・なんか
あー、博士の目を取って終わってしまった。ちゃんとここのスレを目を通しておけばよかった。
バグ修正とサバイバル最初のムービーを飛ばせるパッチ来ないかな
936 :
なまえをいれてください:2013/01/26(土) 10:40:33.09 ID:+W8I/ecb
>>914 ディーはエリザベス1世時代には厚遇されていたけど、次代のジェームス
1世次代には弾圧され、海外に行っている間に自宅を荒らされて資料が
散逸した、とゲーム中の「ディーの手紙」内に書かれてあった気がする。
ところでプレっパーパッドのレベルが上がると「ディーの手紙」の中に
隠された文字が浮かび上がるんだが、特にパスワードに使うとか、何かの
フラグになるってことはないよね?
937 :
sage:2013/01/26(土) 10:42:16.55 ID:+W8I/ecb
ゾンビユー 〜君にささやく〜 二人の夏ものがーたりー
>>936 少なくとも、二周した限りでは、ゲーム中の操作としてディーの手紙を見る必要は無かった。
あの浮かび上がる文字が、博士言うところのコードなんだろう。
野暮なこと言ってるのは分かっているのだが、隠れ家でサーチしてもあんだけ近くにいるプレッパーの位置が表示されないのはどういう理屈なんだろうな
まさか隠れ家にいるときはじっとして動かないようにしてるんじゃあるまいな
940 :
sage:2013/01/26(土) 13:28:33.40 ID:+W8I/ecb
>>939 探知されているのを逆探知したらトイレでうんこ中でも止められるのが
プレッパーさんだと思う
プレッパー「もう変態なんだから、許してあげないんだからね絶対、シャッター開けて2〜3体ゾンちゃん襲撃させちゃえ」
生きてる(?)やつには反応しないとか
主人公も反応しないし
ネズミとかには反応するのに
944 :
なまえをいれてください:2013/01/26(土) 14:50:15.20 ID:QICIiB3c
獲れたてでも喰うとダメージ受けたりするから普通の状態では無い気がする
クリアした、良いゲームだった。
エンディングのフレッパーの姿にちょっとしんみりしてしまった。
サバイバル20000点突破した時点でボンベ男にやられた。
さすがに飽きてきたな。もうちょいいろいろ充実してくれてたらと
思わずにはいられない。
オンラインランキングだけじゃモチベ続かないからな・・
キャンペーンクリアまでは十分楽しめたから2にも期待するけど
今後もバグ対応する気見せないなら回避せざるを得ない
2週目やってるけどコツ分かるとさくさくゾンビ倒せるねえ
1週目はほとんど使わなかった発炎筒+火炎瓶or手榴弾でけっこう行ける。
最後ロンドン塔行って
ヘリに乗せられて
そのままタイトルに戻ったけど
これでハッピーエンディング?
バッドエンディング?
最後ロンドンから脱出できたらハッピーエンド。
途中で死んだらバッドエンド。
今ある素材でシレン風のゲーム作ってくれるだけでも嬉しいが、DLCはないって明言されてるんだよな・・・
ソンドラ・ケリーって、ディーの手紙にあったケリーの子孫かな。
やっとサバイバルモードクリアした
弾薬とかを後々のために使わず溜め込んでたけど
最終的には結構余らせてしまってもっと気軽に使ってれば良かったと後悔
954 :
なまえをいれてください:2013/01/29(火) 00:52:37.33 ID:8rlrxpF6
バットとかを積極的に使って弾節約してると
けっこうアイテム余るよねえ・・・・・
そんな時は熟練度上げに興じてみるのも良い
弾があんまり手に入らなくて、威力がそこまで強くないサブマシンガン系はあんまり使わなかったな。
銃と予備の弾で2個分のスペースを取るぐらいだったら、投擲武器2個のほうが使い勝手良かったし。
サブマシンガンも大概だがマグナムも酷いぞ
ハンドガンとさほど変わらん性能なのに、専用弾が必要という
サブマシンガンとアサルトライフルは最後に弾満タンのが4個くらいあったから打ちつくして捨てながら塔に向かった
無双系の映画みたいな気分だ
俺が好きなだけかもしれないがショットガンが強すぎて他が霞んでるような気がする
だからプレッパーよ、他の武器と弾全部やるから散弾寄越せ
総合的にやばいのはやっぱカービンもといスナイパーだと思う。
予備弾スタック15、すなわち1スロット分で15人殺せるからな。
燃料が出ねぇぇーよぉーー!!
熟練度上がっても全然実感がない。
何が変わってんのアレ?
実は一週目プレイヤーのリアルスキルを表現しているのかも。
発炎筒+手榴弾ならバッキンガム脱出時の下水道も平気だぜ、と思っていたら、
発炎筒が水に落ちて囲まれた……
スキルってリロード速度変わってるんじゃないの?
ボウガンとかだとかなり早くなってる気がするんだが
ヴィクラムから燃料を買いプレッパーと物資を交換しながら生き延びるDLCはまだか・・・
このゲーム、シナリオが残念すぎる。
せめてプレッパーと共に篭り続けるか脱出するかは選ばせて欲しかったわ。
勝手に脱出することになっててプレッパーから罵声を
浴びせられたときには「はぁ?」ってなった。
シナリオが固定でも、せめて最後に隠れ家が空爆で吹っ飛ぶシーンを入れて
脱出してよかったと思わせて欲しかったわ。
なんかモヤモヤしたまま終わった感じ。
>>965 話の膨らましようはいろいろありそうだし
ゲーム的にもいろいろできそうだし
次に期待だけしてようぜ。
こもり続けるってそれすなわち空爆で死ぬってことだけど選択肢としてどうなの
拾える弾的にもほぼカービンとショットガンだけで良くね?って感じなんだよなぁ
ハンドガン・クロスボウは序盤で役立つし、ショットガンの予備でライフルも使えるけど
サブマシンガンだけはマジで存在意義が分からない
あれだけ周到なプレッパーが空爆を予測してないとは考えにくいが・・・
全滅論で凝り固まってるから思い至らなかったのだろうか
970 :
なまえをいれてください:2013/01/30(水) 23:31:45.49 ID:KpUHDePq
隠れ家ってけっこう地下になってるから空爆受けても
被害ないんじゃね?
タイムアタック的には何時間何分ぐらいがでてくるかな。
俺はノーミスがまず無理だが
>>971 弾と手榴弾を抱えたフレンドに適宜死んでおいて貰う事で、
要所要所で大量の補給を受けるハイスピード攻略があり得るな。
生存者ゾンビの存在で、かなり難易度が左右される場面もあるけど、
投擲物の管理をしっかりやれば、意外に銃は使わなくて済むのかな。
レベルとかにそんな意味はない+大量の弾薬がある位置は決まってるから
タイムアタックするならいかにスルーして移動できるかじゃないかね
メディキット一個と発煙筒大量とかが捗りそう
絶対倒さなければならないゾンビって、最初のシャッターに挟まれてた人と、
抗ウイルス剤を取るオメガグループの兵士と、ガソリン屋と、博士。
後は隠れ家襲撃、アリーナ、ブラッディタワーで殲滅しろって言われる分かな。
意外と多いような少ないような。
ガソリン屋はパットアップグレードだけサッと回収して逃げれないか?
ビクラムさん、殺したあとなのに家にまた入ると「殺してくれ・・・」とか呟いてきて怖い
保育園のステルスゾンビってスルーできないんだな
いつもビクビクしながら倒してたから知らなかった
ヴィクラムのあれは演出じゃなくて、音声が間違えて何回も流れてるだけなんだろうな
何もしてないのにプレッパーに罵られるし
>>976 1週目のときは霊的な演出かと思ったんだが
そんなことはなかったぜ。
タイムアタックするなら、隠れ家に帰る時とかの為にある程度減らしてた方が良さそうだよね
発炎筒とグレネードで何処まで行けるかだよねぇ
後、パッドで壁を調べて先に進む通路のゾンビ3人は倒しておかないと 水での移動低下と合わせて大変な事になりそうかな
>>970 滅菌作戦するなら落とされる爆弾も相応のもんになると思うが
燃料気化爆弾とか
>>980 プレッパーって元軍人だから、そういうのは想定内だと思うんだけどね。
だから最後、空爆後の焼け野原に地下から出てくるっていう終わり方が
あっても良かったんじゃないかなと思う。
誰か発炎筒と初期銃とメディキットと弾丸1セットのみでクリアした人って居ないのかね
多分、発炎筒投げつつ逃げてってのが一番早いよね?
プレッパは空爆出来るような軍も人間も残ってないと思い込んでたんじゃないかなー
どこいってもロンドン状態だから逃げても無駄。引きこもりこそ唯一生存の道!みたいな
実際はそうでもなくてあのザマなんだけど・・
このゲームで「28日後...」と「28週後...」を思い出したのは俺だけじゃないよな
>>984 舞台がイギリスという点でも一致しているしな。
オープニングの川を俯瞰で映したあたりは、制作者もわかってやっていると思う。
というより、ショーンオブザデッドやウォーキングデッド、もちろんロメロのシリーズ等、
過去の走らない系ゾンビ映画をリスペクトして丁寧に作っている感じ。
走ってはこないけど結構速いよね
引き離したかなーと振り返ったら思ったより近くてバックを漁る暇がなかったり
危険と思うゾンちゃんどれかね、色々居るけど下のが主だった種類だと思う
普通ゾンちゃん、メット、ゲロ、オーラ、ボンベ、ステレス
俺は迷わずボンベに一票w
988 :
なまえをいれてください:2013/02/01(金) 18:19:49.22 ID:l8yuyo/O
一番厄介なのはメットゾンビ
殺すのに手間掛かる
集団でヤバいのがメットで不意討ちでヤバいのがボンベかな。
990 :
なまえをいれてください:2013/02/01(金) 19:18:42.85 ID:Dtlyy0R3
メット×2、オーラの組み合わせがトラウマ…
ボンベは1周目は脅威だが2周目以降はそうでもないからなあ
俺も出現数多いうえに倒すのが面倒なメットが一番苦手だわ
オーラ纏った生存者ゾンビを倒して漁りに行ったら何も持ってなかった
大して脅威でもなかったのにトラウマだ
メットは銃器の利点が一気に無くなるのがキツい
冷静にHSできる腕前があれば、そこまで問題にならんのかもしれんが
>>993 ヘッドショットも照準アシストなしだとなあw
ヘンにふらふらしながら迫ってくるからねえ。
照準アシストありなら隠れ家襲撃でも
全部拳銃で料理できるがねえ。
創意エヴァ
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