【Xbox360】HALO 4 Part51【FPS】
なんか重複してるけどこのスレは何?
□現状多数報告されてる主な不具合
・ロードアウト消失
・SRが1に戻っている
・スペシャライゼーションが2つしかない
・サーバーに繋がらない
・オンラインプレイヤーがBTSでも500人と少なすぎる
これらの症状は時間の経過、ゲームの再起動により治る事があるので、
不具合で困ってる方には再起動をおすすめします。
UNSC武器:種類、質、火力、どれをとっても高水準
コブ・ナント武器:安定した強武器揃いだが差をつける運用には深い知識と慣れが必要
プロメシアン武器:曲者だがほぼどの武器も特定の状況や能力において最強を誇る
□共有タグ
初心者用共有タグ
aaHALO4beginner
シリーズ経験者用共有タグ
R123 Halo4(空き有り)
R1234 Halo4(満員)
■Skype共有タグ
HALO4Skypegamer
今の状況はこっちな
10 :
なまえをいれてください:2012/12/25(火) 23:48:20.17 ID:LD/yE0qI
HTRのスキルが16から15に下がった
どういう原理なんだろう
HTR16
K/D:0.42
Win Rate:37%
103(s) 103(c) 38(w)
Play Time:2.06:26:23
HTR15
K/D:0.42
Win Rate:37%
106(s) 106(c) 39(w)
Play Time:2.06:47:16
ここか?
>>10 gametypesのとこでランクの経験値推移みたいなのがみれるよ
久々にマイナス2桁を叩き出したなりぃ……
連携取れてるしやたら強いと思ったら相手PTだったわ
マジでガチPTは強いね
スキャッターライフルってジャンプして跳弾も食らわせるのが正しい使い方だったのか・・・
この距離なら負けんだろと思ってたら二発で死んだ
15 :
なまえをいれてください:2012/12/25(火) 23:56:13.24 ID:LD/yE0qI
>>12 これってゲームタイプごとにわかれてるのか
自分の場合一番やりこんでるスレイヤーのスキルが高くて、そのスキルが全体(?)のスキルになるわけなんだね
spreadってのが平均点との差なのかな?
跳弾で自分も死ぬ
waypointでスレイヤーのK/Dが上がってきたけど、
明らかにフレに誘われてやってるBTスレイヤーで乗り物乗り回してたのが上昇要因なので微妙…
チースレとBTスレイヤーの統計分けてくれないかなぁ
あとローンウルフ追加してくれないかなぁ
ニードラー撃ったらぴょんぴょんジャンプしてかわされた
これはラグに俺のヘタさがプラスされてんの?
それともぴょんぴょんでかわせる?
ニードラーにぴょんぴょんは自殺みたいなもんだろ
パルスグレネードのコメンデーション完了したよ
褒めて
もう二度と使わないと思ってたけどなんだか上達して惜しい気もするw
そして自分のほかにはもう一人しか完了していないことが分かった
現在キル数2位
>>21 すごいな、俺も結構やっててパルスで死んだのは2回くらいだから相当きつかったろうw
パルスはシールドない相手に直当て以外で殺せた試しがねぇ…それしかないと思うが
ところでレイスとか破壊する時にパルスって使えるのか?
最多キルがボルトガンとか我ながら情けない
だがコンプレックスとかいうマップに途中参加させられたから仕方ないんだ許してくれ・・・
>>22 ヘッドショット武器との組み合わせで瞬殺できる
瞬間的に出せるプラズマガン
27 :
なまえをいれてください:2012/12/26(水) 00:26:41.44 ID:S7n3886p
それってパルスで殺したことになるのか
パルス「俺って直接当てたらシールド剥がせるんだぜ!」
プラグレ「そう」
プラガンチャージから直に近い形で命中させたらやりようによっては強いのかも?
武器切り替えする手間いらないし即起爆できるしさ
>>28 直接の範囲が爆破範囲で0秒起爆だからそれは間違い
まぁプラグレのほうが使えるけどな
パルスは近距離で逆転できるのが楽しいよ
ソードで突撃してくる相手にかなり対処おくれても助かる
パルスグレネードはマキビシみたいなもの。逃げるときに、
曲がり角でソッとセット。あるいは目眩まし的に集団で使うべし
つまり、NINJAアイテム
甘えプラグレにはイラッとするけどパルスにやられても別にいいやってなっちゃう
そういえば発売前にロードアウトでは追加弾薬の設定が可能ってあったけど
それってなんのことだったんだ?俺の記憶違いかもしれないけど
パルスは団子になってる敵に投げれば連続キルとれるというロマン手榴弾
この時間強いひとしかおらんな
セールで買ったXBLAが楽しすぎて最近Haloやってなかったな
明日は久しぶりにやるか
HTRの基準はトッププレイヤーで52ぐらいだから、〜20が初心者、〜30が初級者、〜40が中級者、41〜が上級者ってとこか?
格上と思った相手のHTR調べたらだいたい自分以上の数値になってたから、このサイトの数値はそこそこ信憑性あると個人的には思うが
HTRは中身同じでも遊び用のサブタグだと20くらい低いし
やっぱ勝率によるところがでかいよあれ
halo reachスレ酷いな。
なぜかずっとトータル・イクリプスの話をしている。
チースレで4対1で相手に2名のPT含んでる中なんとかキルデスプラスを保てた
試合には負けてしまったがもう何度途中抜けしてやろうかと思ったことか、てかすればよかった
相手の団結力が高まって何度も何度も囲まれてそれでも1体2体を巻き添えに死んでた
味方いなくなったら即瞬時に必ず補充されるよう343は途中参加制度見直せボケカス、または無くしちまえ
バイナリー持ってくるくる回りながら灯台とか言って遊んでたら敵のスナイパーにブチ抜かれたわ…
俺のバイナリー…
灯台の役目は果たせたな
寒い指動かない
日本人4人PTにあたったがくそつまらんかった・・・
>>39 あんまりそういう指標にはならないよ
勝率が絡んでる以上、チームメイトの強さで大きく変わる
金魚の糞してれば40いくし、ぼっちは幾ら頑張っても40が関の山だろうね
CTFでエンブレムに日の丸背負ったジャップパーティーに当たったが糞雑魚すぎて凄い楽しかったわ
冬休みは入ったし、態度の悪いガキも増えたしね
年末深夜にHaloやってるのはFPS中毒者か廃人ぐらいしかおらんよ
クソで当たり前だと思え
なんか最近フルボッコにされるかフルボッコにするかの試合ばかりだぜ
27キル
24キル
4キル
3キル
こんな試合ばっか
(1)が14キル7デスで笑った
54 :
なまえをいれてください:2012/12/26(水) 02:26:45.22 ID:IyA7QlTx
自分、ロードアウトが消えるってバグには未だなったことないんだけど
ロードアウト3とか4を選択してるのに、出撃するとロードアウト1になってるってのには
しょっ中お目にかかって、これが地味にウザい。
これもバグなのかしら?
55 :
なまえをいれてください:2012/12/26(水) 02:32:04.79 ID:IyA7QlTx
>>43 敵からしたら灯台じゃなくサーチライトだし
監視台のサーチライトを撃ち抜くってのはお約束だろw
最近裏狙いとかじゃなく明らかな敵マングーサーを見かけたら後部座席チャレンジしようと頑張ってるんだが
射程圏内に入る前に味方が全力で撃破するんだよなぁ、コメンデーションの魔力やで・・・・
SR42まで1dayかかったが、ここからもっと上がりにくくなるんだよな・・・
SR130の人たちは何日くらいプレイしたの?
あと130になるとスペシャライゼーションが最後のもので固定されるのは修正きた?
>54
ラグいときにカウントダウン終了ぎりぎりで選択するとその復活では反映されなくて
次のリスポンから選んだロードアウトになってる みたいなのはよくある気がする
あとホスト変更暗転が入るとロードアウト1に戻ってる仕様はなんとかしてほしい
>>57 もう130とかのやつはオプスで稼いでるのが多い
最高で10分14000くらいだし
一日に6万も稼げば1月ちょいで130行くでしょ多分オプス回さなくてもそんなに大変じゃないよ
後半はコメンデーションも埋まってきて勝手に1万とか増えるし
50超えた後はあっという間だったな
1
130まで上がりきったらモチベーションが保てなくなるやん
黙ってても対戦やってれば上がっていくのにオプスで稼いでる人たちは
なにがしたいんだろ
誰かより低いってのが嫌なんだろう
130は威圧感ってかなんか嫌なので100で止めてる
BTは2、3人のそこそこできる奴がいればほぼ勝てるな
必ず2人ほど2桁マイナスのアホ雑魚が紛れ込むけどその分キルすればいいからね
そこそこできる奴が3、4人でPT組めば勝率いいんだろうな
>>62 オンやりまくって100越えたあたりでもういっそのこと130行きたいと思ってオプスやりまくったら案の定モチベ下がったバカがここに
>>64 そこそこ以上出来るやつが向こうに4、5人いると完膚なきまでに潰されて
真っ白に燃え尽きる
角待ちボルトさん地獄に行ってくれないかなぁ〜
68 :
なまえをいれてください:2012/12/26(水) 04:35:31.07 ID:zai9ChOy
朝を迎えてしまったでござる
マントルって何ですか?フォアランナーは皆ダイダクトみたいにブサイク何ですか?
>>46 最近はよく日本人PT同士で当たってどっちが先にロビーから抜けるか張り合ってるな
この連戦仕様だけは歓迎できる仕様、投票前に抜けてもそのまま始まるのはクソだけど
まいった・・・ゴールド切れでopsまで遊べなくなるとは思わなんだ
この時間初めてやったけどBTでも夜と別ゲーだな、なんだよこの大乱闘ゲー楽しいじゃないか
BTはカモフラの数が増えるにしたがってクソ化する
さっきスレイヤーで敵全員カモフラだったわ
こんな事始めてだったんだけど、
いやーつまらなかった、勝ったのにまったく嬉しくないのよ、もうカモフラ削除でいいよ
百じゃ少なすぎる
千でも足りない
だからマントル!
DJのマントルだよ!
ところでマントルってなんだ
今日の話題はもちろん地球から来たアイツ!
リクレイマーのジョンとアンシラのコルタナだ!
「貴方のアンシラのコルタナも」
って言ってたのか
「あなたの愛したコルタナも」
って言ってるのかと思ってた
しまったチーフ地球出身じゃなかったわ…
>>77字幕ONで2周するとわりと聞き間違えしてる事に気付くよね
関係ないけどライブラリアンの頭頂部に浮いてるオプ○ナみたいな球体ひきちぎりたい
字幕設定のオートってどんな意味があるんだろう?
オートにしてても字幕なんて出てきた試しもないしオフとなにが違うんだ
BTばかりやってたけどたまに違うプレイリストやると面白いね
チームで陣地取るやつとフラッド面白い
なんかBTでカスばかりが味方になるんだが
ほとんどがマイナスになるのは当たり前で
特にひどかったのはラグナロクで二人放置で他は開始地点の建物から動かずに
引きこもってたりとかどうなってんだよカスが
お荷物の味方がいても尚戦えるだろうとマッチメイキングのシステムからは信頼されているんだよ
ただまぁ誰もPTでもないのにランク1ケタが全部こっちに来た時は悪意しか感じなかった
ヘッドホン使ってるとボルトガンのチャージ音が聞こえてなかなかいい感じだ
SR1〜10台が結構いるな
クリスマスプレゼント組だろうか
ボルトガンやっとマスターした。接近戦でこれに頼るのはつまらんなw
サブタグももう増えてくるころだろうし油断はできんなあ
87 :
なまえをいれてください:2012/12/26(水) 11:04:00.55 ID:lN+wVKx4
リミテッドエディションでシーズンパス適用されない原因がわかった
同梱されてる赤いアルミの袋の中にシーズンパスのDLコード入ってたw
他にも気づいてない人いるかもなのでage
ディスクに入ってると思ってたんかい・・・
まあシーズンパスって書いてないコードが不親切だよなw
最近ロードアウト消失バグが頻繁に起こる。今まで殆ど無かったのに。
>>89 もしかして分割画面でやってる?
分割でカスタムやってトップにそのまま戻るとようこそHALO4へ
みたいになってそのまま消した時はロードアウト消えたわ
やっぱ野良でやるならこの時間帯だな
それぼどPTいねーから快適だわ
>>87 なんかワロタww少なくとも発売日からスレ見てるやつはみんな知ってるわ
>>92 野良専にとってはいい時間帯なんだが今日ラグくない?
殴ってるのに殴れてなかったり不発しまくりで萎え萎えだわ
フルパ用プレイリスト作ってくれないかな〜
二人組はいいけど四人組はBTいけや
ゴメン クリムゾンパック買ったあとに気づいたよ このスレ見てな、、、
というか入力するコードが多すぎる
一つにまとめろと思う
初めて俺と同じブリーチポーズだ!と思ってレコードみたらSR82 キル6000
さすがにこれで重火器マスター狙うのは相当効率プレイしないと無理だろと思って
Way pointでプレイヤーの武器のキル数みたらUNSC重火器ほとんどが少ない・・・
ポーズチートで取ったってことだよねこれ?それとも解除パスとか特典であった?
>>94 ああ、たしかにラグい試合が一回あったな
ワープしまくりで移動すらままならなかったわ
別本体でやったらSRが4つしか選べなくなってワラタ
タグ単位じゃないのかよ
101 :
なまえをいれてください:2012/12/26(水) 13:01:14.37 ID:LaLW9gG3
リーチ相当やりこんだ経験で言うとHTRのランクは完全に勝率だね
キルレはあんまり関係ない
あとはポイント制だから同じぐらいの勝率ならやりこんだほうがランクは上がる
だからPTと野良では勝負にならないからHTRのランクなんて気にするな
他のFPSによく居るキルレ厨はHALOに要らないから
でかいモニターでやると何か同じ視点移動速度なのにかくかくになるんだが…
へー
なんだか2ちゃんねるの人たちっていつも怒ってるよ?
ね?
ゲーマースコアみてもクリスマスプレゼントにもらったんだろうなーって言う人
いる感じで微笑ましいすなあ
107 :
なまえをいれてください:2012/12/26(水) 13:55:07.14 ID:IREIaRWJ
スレイヤーでPTにガンマチされるとつれーな。
>>103 それ応答速度が相当くそなんじゃないの?
それかブラウン管から液晶に変えたとか
液晶テレビは遅延がひどいらしいな。
マントルって何?マントルって何?マントルって何マントルって何?マントルって何?マントルって何?
マントルって何?マントルって何?マントルって何?マントルって何?マントルって何?マントルって何?
マントルって何?マントルって何?マントルって何?マントルって何?マントルって何?マントルって何?
マントルって何?マントルって何?マントルって何マントルって何?マントルって何?マントルって何?
マントルって何?マントルって何?マントルって何マントルって何?マントルって何?マントルって何?
マントー
SHARPのアクシオス32インチとHDMI接続してるけど遅延ひどくないよ
モニターつってるからPC用のなんじゃないの。
考えなしにサイズ優先で選んだとか。
とりあえずスレチだからほっときなよ。
>>110 ぶっちゃけ一番よくわかってないもの
フォアランナーは継承したとかのたまってるけど、実際は継承できてない
プリサーカーっていう種族がフォアランナーと人類を作って、どっちかにマントルを与えようとしたんだけど
フォアランナーはそれに適してないから人類にやろうとしたとこでフォアランナーが反逆してプリカーサーを襲う
それから年月が経って、結局マントルが何かわからないままフォアランナーは継承したと思い込んでいる
フォアランナーがやけに人類に近いツラしてるのはそういうわけか
ところでプリカーサーって何?
>>103 スルーモード搭載のゲーミングPCモニターで普段やってて後に友人宅の液晶テレビでやった時は確かにもたつく感じがしたな
結局は慣れなんじゃないかね
フォアランナーにぶちギレてフラッド作っちゃった種族
>>115 フォアランナーよりも旧人類よりも更に文明の発展した電子生命体かなんか
プリカーサーは技術レベル0、つまり1のフォアランナーを凌駕する技術を持つ種族
技術レベル0の種族としてHALO2の特典本に登場してたりする
銀河間を移動できるほどの技術力を持ち、人類とフォアランナーを作り上げたけど
フォアランナーに攻め込まれて姿を消してしまう、滅んだというよりどっかに行ったというべきか
その戦争でフォアランナーに捕まった肉体を持つプリカーサーの1人が復讐のためにフラッドを作る
肉体を持つ、というのはこの後にプリカーサーは肉体を捨ててAIのような存在として生きることになるから
戦争から何十万年?後にフォアランナーがAIだけの不思議な種族がいると気づき、プリカーサーにコンタクトを取ろうともしてた
マントル継承うけられないわフラッドのとばっちり食らうわ文明退化食らうわコンポーザーぶちこまれるわプロフェッツの嫉妬食らう和で
人類とばっちり受けすぎ
スタトレみたいな感じで好きだな。
アニバのムービーでコブナントのAIと会話してるシーンがふと頭に浮かんだ。
こういうHALO歴史に詳しい人を見ると関心する
旧人類がフラッド退けたと言ってるけどどうやったんだ、ターミナスの通りに全部消毒?
別に退けては居ないんじゃ
>>122 基本は消毒、ターミナルのシーンになる前から結構な星を焼いてる。
それがフォアランナーに発覚して侵略と思われるけどね。
ただ寄生された時の対策として、全人口の半数をランダムに選んで遺伝子書き換えをした。
この書き換えられた奴に寄生するとフラッドは連鎖的なアポトーシス起こす代物。
それを知ったフラッド(グレイヴマインド?)は旧人類への寄生を諦めて、物量による殲滅に切り替えて他の星を侵略した。
こういう設定は小説とかWaypointのユニバースとかに載ってるのか
ゲームだけじゃなんのこっちゃわからんよな、HALOのストーリーは
つうかメディカントバイアスが裏切ったのって、フラッドから歴史の全てを教わったからのような気がしてきた
「おまえたちを一人おまえたち自身の怠惰や飽食、独善、そして怠慢の罪により、この手で刑を執行してやろう。都市という都市を叩きつぶし、文明の時計を巻き戻してやる。」
みたいなこと言ってるし
ドミニオンでロケラン無双ワロタ
ロケラン撃って敵がロケラン持ってきたから倒して拾ってまた撃ってだったわ
>>125 そういう歴史とかは小説とか読むと広がる感じだけど
HALO4は小説読まないと置いてけぼりだもんな「343はフォアランナーサーガを買わせたいんだろ」みたいな外人コメント多くて笑う
久々にメディカントバイアスを見ようとしたらHALO3どっかいってもうた、日本語版の動画とかないか?
>>108>>109 コンポジット?しかないボロ液晶をいきなり卒業して
フルハイビジョンな薄型テレビになったんだが…あれかHDMIで繋がないとダメなのか
しかしモニタで遅延とかあるんだな…致命的すぎるだろw
いやマジでありがとう
131 :
なまえをいれてください:2012/12/26(水) 15:41:22.46 ID:zai9ChOy
小説は面白いよ
どこまで正史扱いなのか分からんけどHALOの世界観が広がる
>>129 HDMIでって何で繋いでるんだ?
コンポジットだったら宝の持ち腐れだぞ
最低限DVIじゃないと遅延とかの前にどんな良いテレビでも画質ゴミだぞ
日本で出てる小説の最新版はジョンソン軍曹がハーヴェストで大暴れする話だぜ
PTかどうかって見分ける方法あるんでつか?
匂いでわかるよ
137 :
なまえをいれてください:2012/12/26(水) 16:02:51.50 ID:tnsSTD3b
D端子でD5繋いでた俺はゴミだったのか
液晶テレビの話になる度に
壊れたHDブラウン管テレビ帰ってこないかな...と
D5なら問題無いだろ
>>138 今まさにその状況の俺はどうすれば・・・
>>135 同じ国の奴らが固まってたら3割くらい
日本人っぽい名前の奴らが固まってたら7割くらいで疑う
>>136 本当に臭いでわかるから困る
全然違うんだよな、誰か殺した後の対応が野良とは
サプレッサーさんあと600キルくらいでマスターになれるけど、
この後新スペシャライゼーションが来るなら埋めるの躊躇うな……
何もなくてもSR130以上に成長だけさせてくれればいいのに
145 :
なまえをいれてください:2012/12/26(水) 16:23:37.80 ID:zai9ChOy
相手チームボイチャで喋ってると、一人と交戦開始時の対応・反応が違うからプレイしてて判る
敵が全員ばっ!ってこっち向く感じw
>>143 野良でもできることだけど敵倒したら違う敵が復讐に来る時とか顕著だよな
VCで位置と武器教えられてきたなってやつと味方のタグが消えてるの見て来る奴じゃ違うもんな
>>138 むしろ全然良い画質だろ
てかDVIとか言ったけど俺D-subだったわ
148 :
なまえをいれてください:2012/12/26(水) 16:37:58.77 ID:qIIbU8Iz
HALO3の時だったけど、
相手との近接ショットガン&殴りの即死コンボの勝率が、
モニタを変えただけでめちゃくちゃ上がった
あと動いてる相手へのヘッドショット率も劇的に向上した
ゲームモードとか無いモニタ使ってる奴はマジで変えた方がいい
狙い通りの操作が出来る事で、面白さが全然変わる
テレビの遅延なんて大きくても5F程度だろ
これが問題になるのなんて格ゲーか音ゲーぐらい
FPSなら若干感覚は変わるだろうがプレイ自体に影響なんかほとんどでないだろ
遂にあと10勝でヴァンガードちゃん解除だわ
これ終わったら次はコマンドーか
はぁ…コメンデーション設定したやつ氏ねばいいのに…
way pointの武器のキル数って全プレイリスト合計の武器キル数ランクって見れないの?
5フレ程度とか言っちゃうヤツの腕は所詮その程度
あいてより5F動ける猶予が減ると考えれば損しかないが買うというわけにもな
155 :
なまえをいれてください:2012/12/26(水) 17:16:57.86 ID:IyA7QlTx
>>100 追加のSRってDLCなんじゃね?
ファイルが存在しない本体だと適用されないとか
そんな感じだと思うが、違うかな?
>>128 なぁそのメディカントなんだけど奴はフォアランナー裏切ってフラッドからも離れて結局人類の味方に付いたの?
箱自体あまり触れてないんだが
>>6の共有タグって何?
158 :
なまえをいれてください:2012/12/26(水) 17:51:24.18 ID:qIIbU8Iz
たしかにHALO4だと5フレの影響は小さいかもな
「どっちが先に最適距離でトリガ引いたか?」
って場面が圧倒的に減ったと思う
ちなみに即死だらけのギアーズだと必須レベルw
>>157 共有タグをフレンド登録するとフレンドリストってとこで同じ共有タグに登録してる人のタグを見れるようになる
そうするとフレンドじゃないけど同じゲームをやってるなら誘おうとかが出来るようになる
よく考えたらPT叩かれてるのに共有タグがテンプレにあるっておかしくね?
別にVC連携する訳じゃないからな
あと対戦に誘うばかりでもないし。
OPS一緒にやってもらったりとか、
実績解除手伝ってもらったりとか色々だ。
今日ラグすぎんだろ
>>156 >>128じゃないけど
フォアランナー戦争終盤、
対メンディカント艦隊戦用AIオフェンシブバイアスにヘイローパルスを利用されけちょんけちょんにされる
↓
人格データ(人間で言う脳みそ部分)だけアークに移植されほぼ何にもできなくされる
↓
ウン万年かけて反省する
↓
チーフとあびたんにアルファヘイローにて(難易度レジェンドの最終ターミナル参照)
(要約)
「アー疲れた…おまいら追いかけてアークからここまで俺のデータ持ってくるの大変だったんだぜ
俺ってフォアランナー裏切っちゃったけどー
おまえら助ければダイダクトやライブラリアンは許してくれる気がするんだよね!
さーフラッド殲滅までモウスコシ!気ィ張っていきましょー!」
↓
実際何かしてくれたのかは不明
・帰り道の崩れたガケ?
・ドーンに行くまでちゃんと道が残ってること?
etc...
↓
アークとアルファヘイロー消滅に従いメンディカントバイアス死亡
>>160 チーム戦なら究極的にはPTでいかに連携とるかのゲームになる
それを受け入れ難い人が叩いてるだけ
VCで連携ってFPSの基本中の基本じゃね?
俺は野良でやる時もPTでやる時もマイクつけてるけど
一人だけ喋るのは寂しいし指示厨とか言われそうだからマイクつけてる人いない時は無言だけど
>>167 無言もいいけど喋る気ない時はマイクオフにしといてくれな
たまに本人気付いてないのかもしれないが鼻息うるさい奴とかいるから
アメリケンとか何がしたのかマイクから音楽なりっぱなしのやつとかいるよな
「ドゥン!ズン!ドゥン!ズン!」みたいなのエンドレス
まいっちゃうね
やられた時に叫んだりする人好きだわ
やる気あがるし面白い
>>168 マイクは普段ミュートで他につけてる人がいたらオンに変えてる
ミュートにしててもマイクマークは出るし
というかマイクが鼻息拾う人はどんだけ息荒いんだよって思うわw
そういえばこの間テンションが良い感じな外人いたわ
聞いててあ、これぞHALOだって思ったな
「××〜!キッチンに来なさい ご飯よ」
「待ってママ。この試合終わってから」
「いつまでやってるの ××」
「ウェイト!ウェイト!」
「Xbox切るわよ」
「ちょっとまってmama」 ブツッ
xx iGod sniperxxが離脱しました
みたいなのは聞いてて和む( ´ω`)
リーチの頃って近くに居る敵のボイス拾ってたけど今回無いよねそういうの
暗殺中とか「ああー暗殺されてるー」とか聞こえてきて面白かったのに
マジレスすると
PT批判してるやつは大抵フレンド居ない
言ってやるなよ...
左スティックの押し込みが効かなくなってきた・・・
せっかく俺に向かってしゃがんでるのに応えられない・・
コミュ症だからフレンド作ってもどうしてよいのかわからないからリア友以外にフレンドいない・・・
>>173 ママは歴戦の勇者スパルタンより強いのか
恐るべし
別にフレンドいるいないじゃなくて
PTはPTとやれよってこと
bungie・343「フレつくれよソロでやんな」
強くなれば自然にフレ出来るよ、そういうもんだ
日本Halo界は狭いんで強い奴は大概名前覚えられるからな
むしろみんなボイチャONにしたらいいやん。
レオパレスの人もぼっちの人も。
みんなでボイチャしたら楽しいよ
レオパレスは三軒隣から苦情が来るだろ
CoDとギアーズやってるフレンドはいますけどね(震え声)
内輪コミュニティなんか入りたくないし
じゃあ大人しくソロでやっとけよ
>>183 それやると、
ぼっちはフレンドが出来るだけだが、
レオパレスはまじで壁が薄いから、両隣り住民とリアルスレイヤー突入やぞ…
震え声は二行目につけろよ
レジサイドで0k1dで一位になってる奴居てワロタ
スコア仕事しろ
>>174 敵との口喧嘩も楽しみの一つだったあの頃@halo2
ファッキンジャパニーズ
ファッキンチャイニーズ
ファッキンコリアン
ファッキンアメリカン
敵のアメちゃんと覚えたてのplay that funky musicを大合唱したのは良い思い出
パーティチャットの功罪やな
VCで音楽流して芋砂りながらリズムに合わせて屈伸してる奴いたから
俺も近くで合わせて屈伸してたら
なんだかどんどん周りに屈伸仲間が増えてきて
最終的に試合終了後フレ申請が来た
初心者タグ満員か…
∧、、∧
♪(`・ω・)
(( (_つ ヽ ♪
♪ 〉とノ ) ))
(_ノ^(_)
♪ ∧、、 ∧∩
(`・ω・´)ノ ♪
♪ (_つ 丶
> ノ
(_/^>_)
ボイスチャットを聞こうとして急にヘッドセットを挿すのは別にいいんだけど
自分が喋ってない時にマイクマークが出てないかよく見といてね
接触か何かの問題でエコーの原因になってる事がよくあるから…
>>165 わかりやすくありがとう
メディカントもう死んでたのか…生きてたら今後ダイダクトと対峙したときどんな顔するのか楽しみだったのにorz
>>195 どうせhaloのことだから普通に生きながらえていて
助けたのは気の迷いだったとかダイダクトの復讐だとか言って
すました顔で人類の敵になる可能性も無きにしもあらず…(ボソッ
>>169 この間は犬が延々と吠え続ける人と、赤ちゃんが延々と泣き続ける人がいた
>>171 ンフゥー!ンフゥー!って興奮しながらやってるんだよ、きっと
198 :
なまえをいれてください:2012/12/26(水) 19:30:43.45 ID:NbgoucQb
昔の箱のゲームって、自動マッチングじゃなくて誰かが部屋作って
そこに皆が集まるから自然と挨拶してフレンドいっぱいできたよね。
>>193 まさにそんな感じだった…
相手がどんどん抜けていったゲームだったからなおさらひどかった
野良で鼻息荒いやつがいたら消音にすればいいが、
パーティチャットでフレンドの中に鼻息荒いやつがいると、
全員が「うるさいけど指摘できないよな…」という謎の連帯感が生まれる
WAY POINTで全プレイリストでの武器のキル数って見れる?
>>191 なんとなく、BGMはWe will rock you が合いそうだなと思った
>>200 いやうるせーって言えよ コミュ障害かなにか?(困惑)
コントローラをバンパージャンパーにしたら、今度はAAボタンが押しにくい
個別にキーコンフィグ出来たらいいのに・・・
あからさまに轢きに来てる奴を追放できないってどうなっとんねん
試合終了間際のスコアと終了後のスコアに差があったりするんだけど
これはスコアカウントのラグなのかな
207 :
sage:2012/12/26(水) 19:46:49.55 ID:qBWVoiSF
なんか最初からかもだけど、
日本やアジアや比較的接続状態の良い所にに優先的につながる仕様ですよね?? 既出かもだけど
way point forumsの『NO 'REGIONAL FILTER' - OR 'GOOD CONNECTION'!!』
とかってのもありますが今後どうなっていくのでしょうか。。なんか変わるのか?!
208 :
なまえをいれてください:2012/12/26(水) 19:48:59.87 ID:iLfEPI0h
死合終了時のスコア表で「○17」とか書かれてて17キルもしたっけなー?って思ったら
試合終了後のスコア表(キル数アシ数デス数も書かれてるやつ)だと14キルになってた。○17はなんだったんだ
>>204 いわゆるモンハン持ちの右手バージョンClawというのが存在する
右人差し指でXボタンを押すことによってAA使用中の視点変更が可能になる
俺はモンハン持ちはできたけ、でもこれは無理だわ
ステンバイのほうにも書いたんだけど、誰か一緒にクリムゾンマップでキンヒルやる人いない?
やりたくても選ばれないし選ばれても負けるだろうしでさ
キンヒル戻ってきてくれ
>>198 部屋制も一歩間違えれば小規模コミュニティ形成して
排他的になるからなぁ
UBIゲームはその傾向があったような記憶
部屋主がキックできるし、デディ鯖で天の声と表して
気に入らないorバランスブレイカーなプレイヤーキックしたり
212 :
なまえをいれてください:2012/12/26(水) 20:04:50.00 ID:zai9ChOy
劣勢になるとホストが相手キックできちゃうゲームはだめぽん
>>208 死なずに15キルしてランニングライオット達成した後マップの隅で芋ってた試合で
ゲーム内のスコアだと15、試合終了後のスコア表で17キルしてることになってたことあったわ
なんかスコア辺りもバグありそうだね
214 :
なまえをいれてください:2012/12/26(水) 20:14:07.17 ID:tC+g1Yle
>>209 MHの場合画面内に敵入れればそれでいいってだけの持ちかただしな
FPSは敵に照準合わせなきゃいけないからまあ数段繊細な動き要求されて難しいよね
>>213 過去作でもスコアが実際のキルより多いってことはあったな
その時は味方をキルしちゃった分もカウントしてるのかなと思ったけど
今回も結構あるから何が原因なんだろうな
自分の画面だと自分が倒してる事になってて
チームメイトの画面だとそいつが倒した事になってるキルだな
来週からLASOになんのかね〜正直4のプロメシアン相手にはダルいわ…
>>213 ゲーム後のキル数は乗り物破壊も含む
これはリーチからそうなっている
なんか今日はラグ部屋を多く引くな。日本人多めの時間帯になればマシになるかと思ったがそうでもないし
SWAT、至近距離でハンドガン撃ち合ってんのにどちらも死なないとか、
銃声は大量に聞こえるけどキルログが全然動かないとかなかなか笑える
Warriorアーマー見るとどうしてもRvBを思い出してしまう
221 :
なまえをいれてください:2012/12/26(水) 20:45:22.32 ID:iLfEPI0h
キャンペーンのチャレンジは空気じゃない?
オプスやった方が稼げるしキャンペーン
のコメンデーションもないし何か利点ある?
チャレンジでキャプチャーザフラグきたから久々やるか思ったら
ルールにねーじゃねぇか!!
343ふざけんな!
>>218 なるほどー、確かに乗り物破壊してました
これを知っているってことは相当なプレイヤーですな・・・
勉強になりました!どもです
自分がホストになったからなのかゴーストで5回スプラッター出来たし
マンティス無双出来たしで外人はいつもこんな感じなんだなと思った
まじか…エントリー期間とか野良はふるぼっこにされる予感しかしない
情報ありです
>>221 レジェンド オールスカル オンだとさ。ナイトが怠くなるな
>>227 俺エントリー期間だから偶然仲間に入れたらと思ってやってみたら
相手がそもそもPTなのか異常な統率力で完敗したから記念でもやると面白いかも
>>229 やってみた
K8D16の5対1の完敗でござった
見事に敵はDMRオンリーだったのも印象的だった
>>230 な、恐ろしいだろ
特に何が凄いって攻め手と守り手が綺麗に分かれてる上にどっちも強いんだよな
しかも隙あらば雪崩のように全員で攻めてきて薙ぎ倒されるというね
>>196 ((((゜д゜;))))!?
どんだけ裏切るんだメディカント
でも343ならそのシナリオやりかねなくて怖い…
リーチを何年かぶりにやってるけど4をやった後だと
銃声がしょぼくてグラフィックもしょぼくて爽快感が全くなくてつまらんな
仲間がいるから派手にドンパチしてる感じで演出はいいんだけど
こんなに爽快感なかったとは、どうりですぐ飽きるわけだ
234 :
なまえをいれてください:2012/12/26(水) 21:37:19.46 ID:zai9ChOy
リーチはじわじわ追い込まれて
じわじわ追い込まれて仲間が減って
ラストじわじわ追い込まれて最期だから、あれはあれで面白かった
爽快感より大量の敵・占領・敗北・撤退戦の恐怖やな
ビームタレットvsエンフォーサーってどっちが強いんだろう
どっちもセンチネルがレベル30くらいで進化しそうな外見だけど
共有タグ満員じゃないですかーやだー
>>231 悔しいのでもう一回やった
マングースの二人乗りが物陰で飛び出すタイミング狙ってたり
チームはほんと恐ろしいな
……勝てちゃったよオイ
キャンペーンに限っては4よりReachの方が評価高いね
ファイアファイトもオプスよりずっと面白いよ
まあ4があれな出来だしな
でもたしかにそれ抜きにしてもreachは面白かったと思う
>>238 やるじゃん
俺に3回やって3回とも駄目だった
ラグいとゴーストが飛び越せない
どうしたらいいんだ
ゴーストをジャンプでかわしたつもりが、味方の攻撃でちょっと浮いてスプラッター
シックスアレダ!
ゴースト ⊂( ^ω^)⊃ ブーン
久しぶりに1キルも取れないレイプ試合喰らったわ
ほんとPT相手はきつい
野良で毎回22時〜しかやれないからPTやレイプは慣れてしまったわ。
PT相手にどうやって顔真っ赤にさせるか考えると楽しくなる。
野良でも外人さんとか連携してくれて楽しくやれてるから満足
ただ、夜しかやったことないから昼に一度でもやってみたいな。
>>248 昼だと別の要因でレイプになる可能性あるぞ
ゲストとか子供がやってたりとかが理由なんだけど
なんで今日はこの時間に人が増えてるんだw
ここの話だけを聞いてるとラグやPTレイプ、糞芋祭りでHALO4オワコンに思えてくるけど、実際そこまでひどい試合なんてなかなか出くわさないよな
最近はクリムゾンばっかりやってるけどノリの良い外人多くて楽しいわ
昼は昼でラグい
おいおい、久々にWaypointでFUD観たら字幕修正されてるじゃないか
「将来のことはわかりません」と「ごめんね」、最後にもう一回観たかったな
BTBは気楽に出来ていいなァ
レイプ試合も少ないしPTに遭遇しても気楽に抜けられるし
リスポンするたび敵の射線、バンシーの目の前、蘇るたび即死のレイプ食らったわ
キルレ3.0の俺様がキルレ1.2の野郎にこれでもかってくらいボロボロにやられた、最悪だ
>>259 相性が悪かったんだろう
おれはDMRチュパチュパやろうには負けないが神サプレッサ使いによく負ける
悪意しか感じないリス位置ってやっぱりあるよな
曲がり角や遮蔽物のあるところまで逃げさせてくれないような
>>261 BTでK/D高くなった人が少人数戦慣れした人に負けただけかも
チースレに爆発物くらいはFFつけてくれないかなぁ
仲間もろとも爆殺ってあんた
>>259 キルレ3.0もあったから、超級者たちの巣窟に投げ込まれたんじゃね?
凄いことみっけたww
ペリカンにスコーピオンの主砲が装備されてて操縦できたww
あーもうまたレイプ試合
むかつくわあ
さて500勝達成したし今日は満足して寝よう
まったくどいつもこいつもエグザイルばっか選びやがる
メルトダウンやらせろや
フレとカスタムゲームでグリフボールやったんだけど、
スプリントあるから結構違う感じになってるんだなぁ
あとはボール投げられるから、より球技っぽくなってる気も…?
>>271 今あるOPSのハックソーの最後で救援に来るペリカンに装備されてる
ジェットパックで飛んでって登ればタレットを操縦のコマンドが出る
他のペリカンにあるかは知らん
キャンペーンのペリカンにも付いてるじゃん
ソロだと分かりにくいけど
発売日からやってるけど、一度も投票画面に出てこないマップがあるんだけど何故?
343がやる気ないから
343ってなんて読むの?
単純に「すりーはんどれっとふぉてぃすりー」?
さんよんさんって俺は呼んでる
私は343 ギルティスパーク
04のモニターです
サシミ
グレ特訓のため、プロメシアンビジョン中
投げたグレがどこに飛んでったか見やすくていい
3角飛びして自分の足元戻ってきたのも見えました
おれもサンヨンサン
正式はスリーフォティスリーかな?
343って文字にはするけど声に出して読んだことはない
トラッカーに近付いて来る奴が映ってたからシャッガンで出迎えてキルして屈伸
マッチ終了後、俺にキルされたっぽい外人が「おい俺にティーバッグした奴…シャッガン持って芋るとか無いわー」だとよ
ボイチャでnoobとでも言ってやれば良かったかな、自分がキルされたら何でも芋かよw
>>283 じゃないと4人協力の時に1人乗れないじゃない
ホグの運転手ってクラクション鳴らしたほうが良いの?
自分は鳴らされると調子狂うんで、運転する時も鳴らしてないのだけど
クラクションって何ボタン?
なんでシエラ117ってスタジオ名にしなかったんだろう
教えてあげません
>>290 フォージで建造物作り上げるのモニターだからじゃないの?
>>291 はぁ?サプレッサで挽肉にされてーの?
もう一度聞く。クラクションは何ボタンだ?
ヨシ!じゃあこのボルトガンをブチ込んでやるぜ!!!
ラグマンキャノンで二回も自殺したぞ
タッタッバシュン!(カクッカクッ)
パキン!自爆した
あー・・・BTBでバンシー、ゴーストとロケラン系武器頼りだったとはいえキルレシオが15以上超えるとすげえ気持ちいいな・・・
普段はマイナスばかりだからこんな気分になったのは初めてだ
途中参加やめてくれよ〜いちいち始まる前に急いで抜けるの面倒だ
君達もっとレジサイドに来なされ
そんなことよりドミニ来いよ
俺のインシニレートを食らって重火器マスターの糧になってくれ
302 :
なまえをいれてください:2012/12/27(木) 01:10:45.41 ID:lhixAn+g
ドンミニオン苦手だわ
304 :
なまえをいれてください:2012/12/27(木) 01:20:49.29 ID:Q/Uj6AMA
スレイヤーやってたら初心者ばっかの試合に紛れ込んで、
敵がマングースでクラクション鳴らしながら凸してきて和んだw
クソフルPT氏ねや
グラハンで突っ込んできた相手からふっとばされた後ニードラーで相手とスーパーコンバインすると申し訳ない気分になる
BTで仲間乗せてドライブするのおもしれえ
CODで荒んだ心が癒されていく
>>298 それができてなぜ普段マイナスなのか。
俺が乗るとバンシーなんですぐ死んでしまうん?
普段大体キルレイーブンから2あたりにだけど15は一度もないわ…
アサシネーションって後ろからただ殴るだけでいいんだよね?
SR28になるまでやってきて今日初めて暗殺できたんだけど
いつも後ろから殴っても普通に殴りキルになっちゃう。
コツってあるの?
>>310 あ…そうだったのか。ありがたや。
今日暗殺できたの奇跡だなぁw
>>307 敵をタレットに乗せてドライブも楽しいぜ
この時間のスレイヤーはPT多いわ
そしてキルレ1.0以下の雑魚が何人か味方にいるときの絶望感ときたら・・・
>>308 ロッドガン使った後はブーストを心がけたり、たくさんの敵がこちらに攻撃してきそうな時は無視して別の敵探しに行ったりとか
後、逃げるときも蛇行するだけで結構変わると思った
まぁ俺以上にキルしてた人が敵を散らしてくれてたり、マップがでかい建物で二分割されてるエグザイルだったからバンシーが暴れられたり、
支援物資で扱いやすくて強い武器がたくさん出てきたりとかってのを考えると今回の成績は多分「ラッキーだった」が一番の理由だと思う
俺DMRで一対一での撃ちあいでは大抵負けるし。実際その後の試合は下から数えて二番だったwww
俺がハイスコアだとチームは負けて微妙な成績だと何故か勝ってる
開幕用ロードアウトにプラガン+モビリティ+デクステリティつけてるけど思ったより敵倒せるんだよなあ・・・
>>286 近距離武器持ってる時の方がこそこそせざるを得ないよね
319 :
なまえをいれてください:2012/12/27(木) 02:40:41.74 ID:5AJxqOM2
>>308 慣れじゃね。
始めてすぐの頃はk/d -100くらい背負ってたけど、コツコツやって+400くらいまで盛り返したよ。
基本乗り物大好きってのが大きいかもしれんけど。
最近はキルレシオ2桁出せるようになってきたし、結構やられたなと思っても
-2くらいで収まるようになってきた。
と言いつつ先程10/22なんてのを叩き出したがw
2ケタとかすげーな
芋ってなけりゃ早々出せないわ
俺はCTFで旗に触って時間延ばすためだけによく死ぬ
−10ぐらいは上等
旗はハンドガンとマルチキルとCQCが稼げまくる良ルール
>>315 チーム内で自分が一番上手い→ 弱い味方と組まされてるので自分が頑張らないと負ける
チーム内で自分より上手い人がいる→ 味方が強いので多少サボってても勝てる
旗持ってる状態で1VS1ならだいたい打ち勝てるよなw
ハンドガンやたら強化された状態になるしw
さすがに遠距離だと分が悪いけど
そいや旗のコメンデーションで旗を持ってる敵を倒せと、旗を持ってるスパルタンを倒せの二種類あったがどう違うんだ?
何かHALO4でボイチャ使ってるやつに一度も出会ってないんだけど
ボイチャ聞こえなくする設定みたいの出来たっけ?
>>326 できるよ
ダッシュボードの設定→プライバシー→音声と文字
「オープン」「フレンドのみ」「制限」から選べる
ボイチャの音量をゼロに設定してるとか
出力をTVに設定してて全然聞こえてないとかもあり得るかも
旗ってガッチリ守って相手の守りが薄くなったタイミングを見計らって盗んでくるのが定石なんだな
相手PTにコンプレックスでそれやられてなんとかドローに持ち込めたけど相手とのキルデス差が酷かったわ
ただ突っ込んで持ち帰ってくりゃいいっていう脳筋プレイしてたわ
BTでたまに凄い連携取れてるというか層が厚いポジションがあったりするんだが
あれもPTなんだろうか
5人くらいで1箇所を勢いで突破されると野良じゃ太刀打ちできんな
マルチチーム復活しないかな
2人PTとかでやるとき最適なんだよね
大体カオスにもなるし
遅レスですが3フレーム遅延の液晶TVから
遅延なしのCRTに変えたら気持ちよさが変わりました
リーチで10キル取れなかったのが20キル行くようになりました
それでもたまにめっさ強い人にあたってボコられることもありますが
トリガーよりエイミングのほうが遅延をはっきり感じられると思います
このゲーム初めてやったけどコヴナントカービンて武器かっこいいね
>>332 サプレッサー「俺のほうがかっこいいぜ」
スキャッターライフルの造形美はガチ
HALO3 6.6フレーム
HALO:reach 6.4フレーム
HALO4 5.2フレーム
HALO CEA
リメイクグラ 6.9フレーム
オリジナルグラ 4.4フレーム
ゲームの遅延を調べた結果ですがCEA のリメイクグラフィックが
オリジナルグラフィックより2.5フレーム遅延していたので
バックボタンで切り替えて遅延がどれくらいプレイに影響するか
試してみてもおもしろいのではないでしょうか
スナップショットかスカルでエイムアシストを切るとわかりやすいと思います
ところで遅延ってどうやって測るの
この時間にやるとスレイヤーでクリムゾンマップが普通に出てくるんだが
未購入者も遊べるよう開放したんかね
コントローラーにLEDつないでトリガー入力で光るようにして
60フレーム撮影できるPLAYSTATION EyeをWEBカメラがわりにして
LEDとモニターをいっしょに撮影してコマ送り再生してフレーム数を確認しました
>>327 レスあり
でもその辺見てみたけど問題なかったわ
普通ボイチャ全然見ないってありえないよね?3のときはうるさい外人がよくいたし
フォアランナーっていう名前はかっこいいのにプリカーサーのダサさは異常
つか、フォアランナーとかプリカーサーって正式名称なのかね?
自称先駆者なのか?w
普通に経験者で中級ぐらいの腕だと思ってるんだけど
初心者タグの人らが楽しそうでつらい
結構対戦会も開いてるみたいだし
腕詐称して参加は出来んしな〜残念だ
??「ウリ達が先駆者ニダ!」
初心者タグまた明日対戦会するみたいだね
初心者なら共有タグ登録した方がいいかな?
以前の対戦会に参加したことある人いたら感想聞いてみたい
三日ぶりなのに5試合連続負け戦に投げ込まないでくれ
てかプレイリスト選ぶ所でバックすると1つ下に下がる不具合直ったのね
他人のサービスレコード覗くと、キャンペーンをレジェンドクリアしてる人沢山いるよね。
俺はとても苦労してレジェンドをクリアしたけど、お前らはレジェンドとかあっさりクリアしちゃう感じ?
グリフボール一応来る予定なのか
でいつくるんだ343さんよ
>>346 4のソロレジェンドは特に難しかった記憶はないな。
このスレのスパルタン達をなめちゃいけねぇ
風呂上がりにワイングラス片手にちょちょい…とレジェンドクリアだよ
>>346 waypointでキャンペーンのベストタイムとかも見れるから覗いてみるといい
ロケーター取りに行く所とパワーコア破壊する所以外では悩まなかったよ
「おっ(^ω^)ここ抜けられそうじゃね?あっちは飛び越えられそう!あれで大ジャンプ出来るかも!」
〜1ヶ月後
(物理的に)壁にぶつかりつつもクリア
みたいな感じだった
一番苦労したのはマンモスにレイス突っ込むことだった>レジェンド
結局入れたけど消えてワートホグ一人で乗り回してクリアしたが
2人で光回線COOPなのにラグが発生したHalo4
いままでこんなことなかったのに
レジェンド断念余裕でした
レジェンドもクリアできないで中級者と自称しているのか
わろた
ストーリーが残念という意味でソロはツライが
やろうと思えば過去作同様クリアできるし(震え声)
ってことでしょ
ノーマルでクリアしてオンやって後レジェンドクリアしたけど、
最後の面のどこがラストなのか忘れてて苦労した
インシニあるけどここで使っていいもんなのか……と思いながら恐る恐る撃ったり
ランクマッチはもうすぐ導入されるのか
無死なら至難だけど死にまくり前提なら突っ込むことしか能がない人以外は誰でもクリアできるよレジェンド
>>332 お!わかる人g…スパルタンがいて嬉しいね
363 :
なまえをいれてください:2012/12/27(木) 08:47:14.27 ID:ExsCtbxg
キャンペーンの一番の難所ってどこだろ?
狭くて逃げ場がないようなところで
大量に敵が沸く時が難しいよな。
犬が大量に攻めてくるところか。
はあ・・・ベテランがクリアできねえ・・・
なんかコツとかある?
ベテランじゃなくてレジェンドだった
ひたすらチキンプレイ
セントリーに頑張ってもらう
>>364 ちゃんと周りを見て強武器を確保する。ちなみにどこで詰まってるの?
途中カキコすいません
この前のはすごく楽しかったよって聞いたけど
本当に下手くそでも参加していいのかな?
>>370 下には下がいるってことを思い知らせてやるぜ
やっぱりレジェンドを簡単にクリアしてたんだなお前ら。悔しい
俺みたいに下手な人でも「あきらめなければ」誰でもクリア出来る難易度だとは思ったけど
たまにラグの所為かとんでもない試合ってあるよな、走っても進まないとかそんなレベルじゃないの
途中参加したらエグザイルだったんだけど開始後4分経過してるのに乗り物とか誰も乗ってなくて
スコピ乗って敵倒したらファーストストライク、その後主砲撃っても敵は倒れるんだけどポイント追加なし
スコピ降りてみたらいきなり死んで自爆したとも倒されたとも表示なし、最終的に相手が全員抜けて終了
射線に出てくる味方→トラッカー見えないズームしてる時もあるからしょうがないが、ロケランとロッドガン持ってる時は前来ないでw
横からタックルして押す味方→壁に爆発火器撃ったら自爆するんだからマジやめろ!
味方がロケラン持って死んだからランダム支援物資の新品のロケランと一緒にロッドガン使って味方来るまで一人で戦ってたのに
取りに帰ってきた味方が我先にと俺にタックルで押して自爆させられた時は悲しかった
戻ってきて武器まだ取ってないんだからお前の武器守ってたことくらいわかれよな・・・
ジャミング無しステルスまじで死ね
障害物の裏に居ると思って相手にしてなかったら手前に居やがった
シアター見たらジャマー無し状態は自分でもジャマー見えないのな
シアターではそうなるけど多分本人はジャマー出てると思ってるはず
そんなとこにのこのこ突っ込んできてプラグレ付けられたりする初心者ワロタみたいな
377 :
なまえをいれてください:2012/12/27(木) 10:39:48.91 ID:5AJxqOM2
>>354 格納庫にレイス入るのかw
試したけど無理だったから、普通に川渡ったら
爆発せずに渡れて、拍子抜けしたw
378 :
なまえをいれてください:2012/12/27(木) 10:53:39.34 ID:5AJxqOM2
ハイパー野良タイム
にしても今日もちょいラグいな
日本のゴールデンタイムはひどいからなあ
多少ラグあってもこのくらいの人口ピークタイムが一番楽しめる
相手の凸ARジャンプでよけて真下に殴ったら初エアアサシネイション!なるものが出来たけどあれスゲー格好良いのな
シールド剥がれてからヘッドショットずらさせるジャンプ撃ちがうまく出来ないなぁ
あとグレが上手く使えないわ
上手い人は基本フラグレなんかね?狭いステージはフラグレのが良さそう
エクスプローシブってどう?つけててもあんまり実感湧かないんだけど
>>376 ノージャミングのやつって、シアターで見ると自身のレーダーにもジャミング出てないよな。
フレとボイチャしながらやってる時にノージャミングカモ見かけたら、そいつの位置を教えたり確認したりしてるけど
周りからもジャミングは見えないみたいだし。
カモ使ってるのに敵が迂闊に近寄ってきてレーダーや視界に入っているのに気が付かないなんて状況は、ジャミング出てたらまずあり得ない。
カモ使いの人は気を付けた方がいいよ。まぁ見かけたら不正行為として報告するけどな。
日本人はカモ好きが多いのか、昨日見かけたノージャミングカモのうち半数は日本人だったよ。
視点移動で右回りと左回りで早さが違うんだがそういうもの?
右回りがやけに遅い時がある
発売日から結構やってるけどノージャミングのカモフラなんてチースレで見たことないぞ
もしかしてビッグ限定?
いずれにせよ見るたびに日本人かどうか確認してるなんて
よっぽど顔真っ赤なのか暇なんだろうな
戦場を爆走して轢殺したり爆破されたりして遊んでる俺には
あまり関係ないお話だ
あー確かにBT以外で見たことあったか記憶にないな
エクスプローシブはグレ投げ合い合戦になった時
生き残る確率が高くなった気がするなんとなく
Spartan Ops人口表示おかしい クリーンアップ58人しかいない・・・
>>386 主にBTだね。他はあまりやらないんで分からん。というか他のルールでカモが有効活用できそうなのかも分からん。
なんでそんなに煽られなきゃならんのだ?
そもそもゲームなんて暇つぶしだろ。
ノージャミングのカモフラって今までスペシャライゼーションのステルスと併用してるからだと思ってたけど違うの?
AA禁止プレイリスト早く来てくれー!!
バグだろ、狙ってノージャミングやってるとは思えんが。
追記 トラッカーは有りで
まあカモフラ多かったらヴィジョンさん使うしかないよね。
他の使いたいときにカモフラだらけだと少し哀しくなる
ヴァルハラだけカモフラに甘える
>>394 SWATはAA無いけどシールドもトラッカーも無いからな
スレイヤーProの復活が望まれる
昨日買ってやり始めたんだがスラスターなんだあれ。俺が使い方間違ってんのか?
ふざけてるとしか思えない動きなんだが…
俺はスラスターってもっと長時間動けるんじゃないの?って思ってたわ
ゴーストのブースターみたいにゴォォォォって
そんでやってみたらブォン!・・・
赤い光が自分に合わさった瞬間、スラスター発動し横切る閃光。
超楽しいのに。
>>402 マジで爆発みたいなのだよな
リーチでいうスプリントのもうちょい早い奴かと思ったら屁こいて終わりとかくそわろた
>>403 現実は撃ち抜かれた死体がスラスターの慣性で虚しく飛んでいくだけ
今だとチースレ3万5千
BT4万でBTのが人多いのな
チースレのが人多い気がしたけど、前からこんなもんだっけ?
>>398 ビジョンってカモフラに狩られるようなイメージしかないんだが
スラスターだけはキャンペーンレベルでも良いとは思う
ビジョンって本来壁の向こうの見えない敵がみえるようになるだけで、ステルスとかカモフラージュとかでカモれる言ってるやついるけどそんなことは無くね?わけのわからんとこガン待ちショッティなら誰でもやられるし
>>409 カムフラではカモれないけど、ステルス+ホロは確実にカモれる
ステルス強化+ホログラムはドミニオンで一度やられたが、ありゃ見破るの無理だわ
まあ使い手がホログラムを適当に出してるならまだいけるかもだが、俺の時は逃げるように出してきたからまんまとかかったわ
>>397 ほほーすげぇガチ勢は色々やってるんだ
有線コンでも買ってみるか、家電量販店だといっつも有線無いんだよな
413 :
なまえをいれてください:2012/12/27(木) 14:16:53.47 ID:ExsCtbxg
>>407 ビジョンだけどカモフラに狩られてる気がしないな。
むしろ狩ってる気がするんだけど。
見られてるのに気づいていないみたいでこっちが撃つまで全然撃ってこないし。
壁の向こうにカモフラがいるときに、ビジョン使って
居ないと思い込んで無防備に飛び込んでくるってこと?
つうか正直、狩れる狩れる言っても、モーショントラッカーや背後に警戒してなきゃそいつがカムフラ使おうが何しようが絶対狩れるよね
カムフラはお手軽だから初心者から上級者まで色々いるわけで、一丸にビジョンで狩れるとは言い難いしな
ビジョンの性質を知ってたら逆に狩られる危険性もある(ビジョン範囲が広がりきる前に赤ライトを発見されたらアウト)
ライトライフルズームしなきゃ産廃じゃねぇか・・・
アウェアネスつけてずっと覗いとくか
考えたらコメンデーション興味ない人は
サプやライトライフルなんて触る必要ないんだよな
外人から招待されまくるんだが誘われた先でボコボコにしちゃイカンのか?
ご自由に
>>372 まだ今回のレジェンドはシリーズ1簡単だよ
1や2のアドバンスくらいの難易度
プロフィールを未公開にしてるからか招待とかあんまりこないな
気になったんだけどプロフィール未公開にしてたら国や地域も分からなくなるの?
外人にカスタムゲーム招待されても、そこでまともな試合が出来るとは思わないほうがいい
大抵カオスな試合が待っている
>>417 今見たらサプレッサーで8人しか倒してなかった
>>410 ビジョンってカモフラは視認できるがホロは普通に映るんだよなあ…。
逆にビジョン使った方が本体とホロ見分けつかなくなるからあれはたしかに嫌
レールガンが未だに0キルだな
レールガンて、溜め時間あるから近距離でも使いものにならん産廃だと思ってるけど強いのか?
だれか俺にレールガンの魅力を教えてくれ
当たれば一発
遠くからDMRチクチクしてる方にプレゼントしてる
溜めといっても短いからボルトガンで感覚を掴む練習するとええで
中距離でも使えるボルトガンだと思って使ってる
割とどの距離でも使える。個人的には近〜中距離が当てやすい。
直撃なら部位に関わらず即死(おそらくオーバーシールドも抜ける?)で、範囲狭いけど着弾時に爆風あり。
発射音や着弾音が気持ちいい。
地形に隠れて溜め完了!覚悟しろよ!
↓
いない・・・ドンッ!!
弾の数だけキル量産できる超強武器、産廃だとかとんでもないわ
レーザーが1.2.3.4.5の5カウント目で発射できるとしたら
レールガンは1がチャージで、2.3番目あたりで発射タイミングを選べるのが強み
レールガンは縁日の射的感覚で楽しんでる
レールガンは近距離も遠距離もいける
近距離→ボルトの感覚でおk、青い光が相手へ絶望を与える
中距離→動かない敵には楽々エイムお手軽キル、削れてないと爆風は確殺できないからしっかり体に当てよう
遠距離→動かずに芋スナってるのはもはやカモ、ズームで中心にターゲットを捉えそのまま右トリガーを引こう自分も相手も不動の場合必ず当たる
乗り物→あまりダメージは高くない、運転してるスパルタンを狙うと良い
冷静にやればUNSCの武器の中ではスナに次ぐ確実にスパルタンを殺す性能あるよ
チャージは最後まで待って自動発射よりボルトと同じ感じで発射すればおk
レールガンは近距離から長距離まで使える万能即死武器
車両に当ててひっくり返すのも楽しいし何故人気無いのか理解できない
>>432 レーザーは赤い線を隠して撃つ必要あるけどレールガンだと音静かだし中距離だと
レールガンでやられると一瞬死因わからんくてびっくりするよねw
>>435 個人的にはロケランやSAWよりもうれしいかも。
密集してたらダブルキルいけるときあるし
UNSC重火器なら確保したい順だと
スナ>レール>ロケラン>レーザー>>>デトネ>ショットガン
だな、いやショットガン好きだよ・・・撃つの気持ちいいよ・・・
SAW忘れてた・・・まあSAWは強武器というか中武器あたりだよなw
レールはSAW見てからでも撃ち勝てるからな
ダメブSAWで無双したい
レールガンほどHALOにおいてラグに対して無力な武器はない
443 :
なまえをいれてください:2012/12/27(木) 15:58:45.91 ID:a3P/SVX0
既出だったらすまん。「ゲームで検索」の方のオプスは
どれくらいの周期でエピソードが変わるんだ?
>>438 デトネちゃんは調整入ったとか言われてたのをここで見たけど
そのせいかキルまで行かずアシストで終わるケースがすごく増えた気がする
ショットガンはAbandonくらいでしか要請しないな…
アーマーがピンクと白の組み合わせが3人もいる試合に入った、流行ってんのかw
全員日本人で内2名SR130とかw
>>445 そっちの世界の人達だったのかも知れない
クリスマス仕様にして直すのめんどくさくなってんじゃないの
449 :
なまえをいれてください:2012/12/27(木) 16:21:15.93 ID:a3P/SVX0
>>446 ありがとう。月曜に初めてやったら次の日には変わってたから
一日周期かと思ってた。かと思ったら今日まで変化ないし
>>444 デトネちゃん発売初期のインスレで1発で敵チーム4人全滅させた動画保存してあるが
威力の範囲が違いすぎてびっくりするw
ちなみにデトネはグレ扱いらしくエクスプローシブが攻守ともに働いてる模様
レールガンって直撃させるように狙えばいいの?
レールガンキルが苦手すぎて、弾を余らせてしまう。
>>124 旧人類、カミカゼすぎワロタ
日本人はきっと旧の血が濃いに違いない
>>451 少なくとも照準が赤くなる距離なら弾速も問題にならない、直接狙えばまず当たる
それ以上離れていても、案外当たる
>>449 先週がエピソード1で今週が2だから来週は3じゃないかな?
それだと6配信の前が5になるから
インシニレートキャノンがビッグチームではほぼ出てこないから
実績がたまらんち
Meltdownなら開始時にある。Vortexも中盤インシニが出現する場所がある。
チースレってBTのことじゃないの?
普通のスレイヤーのことをチースレって呼ぶのん?
458 :
なまえをいれてください:2012/12/27(木) 16:54:25.43 ID:a3P/SVX0
>>454 なるほどな、ぴったりに調整してあるのか。
いろいろ助かった。箱買ったばっかでフレいないからよく利用してるんだ
BTはBTS、4vs4はチースレと呼んでいる
Pro
Infinity スレイヤーだからチースレよりももはやスレイヤーでいいわな
チームが名前につくBTスレイヤーもあるから4から入った人にはわかりづらいことこの上ないと思う
ソーシャルとMLGかproとローンウルフまだ?あとランクマ
なんでBTBがチースレなんだよw
BTBはまんまだし、チースレもまんまだろ
スレイヤーじゃ広義過ぎるし、今のままで何の問題も無い
464 :
なまえをいれてください:2012/12/27(木) 17:09:32.00 ID:Zu+PFtCh
スレイヤー、BTスレイヤー
でいいじゃん?
伝わればなんでもいいんだけど、古い略称使い続けたら新参にわかりにくいのは確かだわな
343が空気読まずに名前変えたせいだけど
BTBから何でフラッグとオッドボール分離させたかなー
スレイヤーオンリーなんてCODじゃねえか
しかもフラッグしたいなら、マップ買えとか
343はやっぱクソだわ。
>>465 343のせいでHALOがHALO離れして行ってる
FPSはHALOしかやってないのに残念だ
8vs8でオブジェクトやりたいね
今後色々増えるっしょ
>>467 君が新しいHaloについていけてないだけでしょ
キャンペーンに関しては343に唾吐けるレベル
マルチは調整不足だがReachと比べれば深刻じゃないし、調整すればもっと面白くなる
343を憎むなら引退するのが一番だぞ
5のキャンペーンの出来次第では割と真面目に引退するけどな
BTドミニまだ?
そもそもプレイリストごとに無駄に人数分けすぎなんだよ今作
4v4プレイリストと8v8プレイリストに分けて、そこからスレイヤーだのオブジェクトだのローンだの選べるようにすりゃいいのに
ドミニオンをあえて6v6にする理由がわからん
さっきレジサイドで全員、脳筋アサルト祭り状態ですげえ面白かったわ
ハーッハッハッハ
俺の死体を漁ってもロッドガンの弾は今当て損じたのが最後だぞ愚か者め
今回は死体撃ちや屈伸がパワフルになっててパワーアップしてるのに
相手に見せつけられないのが残念だ
オッドボールでボール持ってるときの暗殺が初めてできたけど、ボールアサシネーションなんかあったんだな
くそったれのウォッチャーに暗殺とか初めて決まった何だあれかっけえwwwwwww
ていうか暗殺あんのかよww
>>477 あるあるw それやると、やられたけどしてやった感あるよね
>>479 とっとと殴り倒して距離を稼ぎたい場合がほとんどだから、基本自己満だけどね。フラッガサシネーションも同様
というかチョン押しだったはずなのに暗殺に化けるの勘弁してください
>>478 CTFなら見せつけられるぞ
相手の陣形を崩すためにいつもやってる
アドリフトのキャプフラは熱いな
>>483 そういや4のフラッグルール全然やってなかった…何でほんとにわざわざ
プレイリストわけやがったんだ…
ウマい冷静なやつには効かないが、やっぱ相手によっては顔真っ赤になって
突撃してくるから有効な戦法になってるのか?wwwwww
486 :
なまえをいれてください:2012/12/27(木) 18:21:31.68 ID:BYdoF7qi
あまり期待してなかったせいか、4結構楽しんでるけどな
キャンペーンもマルチも
BTドミニオンとかやりてえ・・・
HALOに限らずFPSは奥が深いな これはオリンピックの正式種目にすべき
>>485 3の頃のプレイリストの分け方は結構上手かったのにな
思い出補正かな・・・
そういえば今回のCTFってほとんど横の移動しかないよな
リーチの時だと塔みたいなのに登って取りに行ったから面白かったんだが
AbandonのCTFとか片方が塔で片方が低地だからな
そういえばあれ1フラッグだったな
大人数でオブジェクトやりてえな
ラグナロク、青だと戦いやすいなぁ…
赤側(山側)だったときはどうすればいいのやら
墜落したペリカンのところどうやっても抜けないだろアレ
ダメブタレットTUEEEE、味方マンティスのチェーンガンの援護もあったけど
速攻でバンシーが落ちてわらた
>>344の初心者対戦ってどうやって参加するんですか?
ここやステンバイでは募集や告知してないですよね
みんなどこで情報みてるんでしょうか?
黙れよ・・・酒がまずくなる
FPSと格ゲーは腕なんてどうでもいい
大会に出続けることがこのジャンルには意義がある
初心者大会とか面白そうだな
俺も出たい
>>426-438 レールガン魅力ありすぎワロタw
でっかいボルトガンということで把握したわ、今度から使う
猛者スパルタン達thx
糞ジャップをカモフラ芋でボコり続けてずいぶん経つけど
まだ飽きる気配がないなww
これからもカモフラで芋って糞ジャップどもボコボコにしてやるよww
糞ジャップPTには悪評送るんでしくよろで〜すww
悪評なんて送られたことも送ったことも無ければ送り方すら知らないぜ!
FPSの対戦でCPUも登場するFPSゲーって、パーフェクトダークゼロ以外無いよね?
フォージも自作のマップで部屋立てて待ったり、敵の配置(ココにポットが降りてくる)してオプスなどを作れれば面白かったのにね
ブラックオプスはbotとできる
物資要請したら取れないゴミみたいなの来る事あるけどバグ?
悪評なんて入れる暇あったら来年に向けて大掃除しよう
特にゲーム機周りをな。
基本TPSになるけどSWBFはNPC兵も満載にできたね
SWBF結構面白かったのに続編ボツになったのは勿体無い
悪評が入らないということは腕がまだまだ未熟ってことの証明
リーチの末期からずっとぼっちでプレイしてるけど
4しだしてついに良評が一桁になりますた
フレ作って良評いれてもらえば直るかな
今日特にラグ酷くないか?
さっきから瞬間移動されまくりなんだが
>>502 おい!神ゲーシャドウランを忘れるでねぇ!
CPU調整はもちろんの事として
レイプゲーになったら試合途中で成績優秀者が負けチームに変更される神バランスだぞ!
>>502 Blinkも忘れるなよ
一人でマッチをスタートすると
CPUがどんどん人に代わっていくというユニークなマルチFPSだ
あのさあ…
お前らもう若くないんだよ?
いつまでも親に寄生して2ちゃんでアニメだのゲームだの漫画だとか小中学生の頃の話とかばっかりしてさ
いい加減現実見ろよ
親が死んだらどうするの?
明日から働きたいつっても三十路ニートを雇ってくれるトコめったにないよ?
今から必死こいて探さないとさあ
人生一発逆転とか馬鹿なこと考えるのいい加減卒業しようか
ま…まだ学生だし…(震え声)
キネクトを存分に出来る広い家を買ってよかったと思うわ
>>514 仕事中じゃ
悪評はたまに入るけど最近は無いな、42%から変わってないや
>>502 conker Live&Reloaded
STAR WARS:BattleFront
dont forget
厳ついヘルメ、アーマー多過ぎや・・・
真っ黒のゴキブリみたいなやつとか怖いわ・・・
そこはディフェンダーヘルメに白黒カラーでお牛スキンのパイ○リな形してるパイオニアボディーだろjk
ドミニオンって試合中ロードアウト変更不可だっけ?
>>520 なぜなんだ・・・
BTBが特に酷い
どこ入れられても瞬間移動やられるwww
オマケにたまにラグアーマー常備してるやついるし
ここまでキツいのは初めてだわ
525 :
なまえをいれてください:2012/12/27(木) 21:20:38.51 ID:YSDCkNvZ
強武器の場所情報が試合開始とともに見れたのに最近みれたりみれなかったり
支援武器とったのにマーカーずっと表示されてたり…大丈夫か343
EODの製造元が一瞬フタナリに見えた
527 :
なまえをいれてください:2012/12/27(木) 21:24:44.24 ID:a3P/SVX0
試合終了後パスルグレで自爆すると消滅するので相手のエア屈伸がバカみたいで楽しい
テスト
スキャッターライフルってちんこみたいだよね
スキャッターはリロード終わった後の謎のピーガー音がなんかいい
シアターでスキャッターの中折れギミック見ようとしたらガッカリした
ショットガンとスキャッターは今回可哀想だよな・・・
共に音は良いんだが
スキャッターはとてもフォアランナー製とは思えないな 性能然りデザイン然り
一発一発弾込めしてるの見た時は思わず笑っちゃったよ
スキャッターから見えるフォアランナーの懐古思想
スキャッターは連射力高め威力ショットガンより低めリロはカートリッジくらい差別化すればいいのに
今気づいたんだけどスクショってPCに転送出来なくなったん?
なんかやり方があるの?
539 :
なまえをいれてください:2012/12/27(木) 23:21:20.74 ID:l8a/Jg15
インシニレートキャノンのリロード時の未来感は好きです。
>>535 ムービーでライトライフルのマガジン並みにでかい弾を詰め込んでるのを見て
とんでもなく威力高いんだろうなとか想像していた時期が私にもありました
触れた者を容赦なく地獄の淵に追いやるインシニレートキャノンや
スパルタンは使えないけどテレポートだってできるくらいに技術進歩してるのに
位置モロバレスナイパーのバイナリーライフルとか
器用貧乏な上に燃費が悪いライトライフルとか
使いどころがイマイチつかみにくいパルスグレネードとか
なぜか一発一発弾こめないといけないスキャッターライフルとか
遊びでやってんじゃないんだよ!!!!
スキャッターってところてんっぽいよね
プロメシアンが使うプロメシアン武器が使いたい
絶対性能違うだろアレ
バイナリーはあれだ、余剰エネルギーが銃口から出てると思え
一撃必殺の威力の代償なんだよ
レジェンド犬の撃ってくる全弾命中式サプレッサーこそ真の姿
バイナリーはギュンスコーンが気持ちいから最高だろ!
ズームして即撃てば敵は「赤い線だ!」と思った時にはもうそこにはいないんだから・・・
今回の砂はけどビームが1番だな、スナップショットがスナじゃ出しにくいがビームは楽々
しかし砂も弾数多くてさらに乗り物に大ダメージを与えつつ4連射できる強みもある
今回のスナ3種は結構良いバランスな気がする
0キル24デスで負けてしまった
すまぬ・・・すまぬ・・・
フォアランナーの技術のほんのちょびっとしか使えないコヴナントが造ったストームライフルにボコられるプロメシアンのオートマチック武器があるらしい
549 :
なまえをいれてください:2012/12/27(木) 23:38:07.26 ID:a3P/SVX0
このゲーム乗り物の操作が簡単でいいな。
そんなに敷居高くないしPS3から亡命するだけの価値はあった
俺以外全員マイナスとか何なの?的なの?
BTで2回連続で1000対999で負けるってどういうことだ
あっ間違えた990
序盤強武器獲得かなりリードしたのに地力の差かなんかでジワジワ追いつかれて逆転負けは悲しい(´・ω・`)
>>554 細かいことはおいといて、それってむしろ楽しくない?
10点差試合もそうだし、一回だけドロー経験したけどクッソ楽しかった
500点差とかより全然いい
>>550 ライトライフル+サプレッサー+パスルグレだとアシストばかりふえる
>>552 エグザイルで1000対990で勝ったよ
「あと1キルで勝利」
のアナウンスが来たときに震えた
CTFで大差だから遊んでたのか、チームメイトにポイント渡そうとしたのか
フラッグキャリアの俺を2回も轢き殺した仲間が居た
俺は一人で敵チームをレイプしたくてやってるから、
何点差でも負けるのは面白くない
>>559 そういうやつは悪評じゃなくて通報でおk
システムの脆弱なとこをついてくる奴はいらん
拮抗した試合は面白いよな
1000:520とか負けチームに参加だと泣きたくなる
1000対990だと最後の10点取られないように皆慎重になるのがうけるは
CTFの一方的な試合は一番つまらない
逆にCTFの拮抗した試合は一番面白い
>>548 フォアランナーの武器は全部強武器扱いで良かったな
ライトライフルはズーム時HSで一撃、スキャッターはショットガンの上位互換
サプレッサーはSAWを削除してその代わりとする
>>552 その負け方した時いつも後悔するわ
あと一人多くキルできれば、もう少し無駄死に減らせば勝てた試合だったのにって
ビックザ武道かCIOのヘルメットか どっちかぶろうか悩むぜ
ビックザ武道ってみんな読んでるのか、俺はバイオショックって読んでたわ
>>563 諦めなくても試合は終わってますよ・・・
BTSは、1000点消費で復活できなくなるルールの方が良かったな
これだと勝ってる方が最後のキルを求めて殺到してくるから、
そこから逆転の可能性が生まれる
>>570 引き分けなしにしてそれやってほしいな〜
芋を助長するだけだろそれ
ラストスタンドみたいにマーカーでるだろ
>>570 復活できなくなったほうのチームで死んだ奴が抜ける→途中参加でそっちに入れられる→何もしないままDEFEAT(^q^)
という未来が見えるぜ…
>>570 その方式にして大失敗したゲームがあったのだよ・・・
>>567 まじですか。ずっとつけてたわ。
これがスパ…プラシーボ効果か。
エクスプローシブがゴミならなにをつければいいんだ リロード高速化のやつかドロップマスターか
マガジンアップグレードとかステルスあたりがお気に入りです
ステルスって使えるのか
>>567 勘違いなら悪いけど、能力はグレ威力UPと耐性じゃなかったっけ?
検証方法おかしくないか?
ステルスってどんな効果だっけ?
足音が完全に消えるとかだったっけ?
効果範囲拡大と耐性です
>>567 これってエクスプローシブ付けた本人が投げてくらってるけど
威力アップと耐性アップが比率はわからんけど相殺されて意味なくない?
一つ上のレスも読めんとは
>>580 効果範囲拡大にしてもおかしいよな
なんで付けてないやつに投げさせたり食らわせたりしないんだ
その分遠く離れてるんだが・・・
外人は馬鹿だから許してやれよ
>>583 把握した、検証方法についてはイマイチ納得できてないけど
>>587 いや、それはわかるんだけどなんでこんな疑問の余地が残る方法とってるかわからん
まぁいいや、自分で検証してみます
チャイニーズガイネームとか煽ってくる外人のPTのチームにいれられたら
3キルした自分がチームでトップだったわ
外人めっちゃわろてた・・・
>>591 ズーム時のRANGEに小さく書いてある、エクスプローシブが2m範囲+なのかはしらんけど
俺分割でエクスプローシブありなしでデトネどうなるか検証したよ
もう詳しくは忘れたがエクスなしがデトネつける→等距離でエクスありなしで被弾
これでやったがアーマーの削りは違った
しかしパルスは変わらんのだね、グレでは検証してないがこれデトネだけが若干強化なスキルな気がしてきたw
前半の範囲検証は別に問題ないと思う
後半の威力検証は範囲拡大に伴って発生するであろう同距離での威力増大分を爆発耐性で中和しちまってるな
威力検証は能力無しのプレイヤーに能力有りと無しのプレイヤーが投げたグレで検証しないとアカン
こんな感じでおk?
597 :
570:2012/12/28(金) 01:14:34.89 ID:brD5g3PJ
適当に野良でしか遊ばないけど、
相手が完全に守りに入ってんのに、考えなしに突っ込んで負けるパターンが多すぎる
上手い奴が数人居ても、それ以外の奴が死んで終わるのはなw
モーショントラッカーの性質から考えてHALOは待ちの方が強いのは当たり前
なので勝利するチームはその優位性を捨てた上で勝って欲しい
エクスプローシブは投げた場所からいくら離れればいいか知ってる中級者以上の相手に使った方が効果実感しやすそうだな
他の選択肢より優先するべきかは置いといて
画面分割三人衆がおしっこしながら突っ込んで来るのをひたすら迎撃してたらマッチが終わった…
お前らそれ面白いのか?
こっちもおしっこにしようぜ!
おしっこしながら突っ込んでくるの意味が分からない
あ、サプレッサ特攻?
文句言う奴いるけど
回線メーターのとなりにプレイヤーの感情メーターとかないと察せないの?
ゲームなんてそれこそお前らが小中学生のころはまってたみたいに
今の小中学生がハマってんだよ
それを大きくなったお前らがボコしてあいつらカスだわとか
逆に考えろよあいつら顔真っ赤でキレてんだよ
つまりクソマッチのときは相手にTバックすればいいんだよ
それが大人ってもんだろ?
604 :
なまえをいれてください:2012/12/28(金) 01:26:55.69 ID:8wZyxebr
ハンター「いいこと考えた、お前俺の中にションベンしろ」
haloって本当に良いゲームだよな。今更だけどreachレジェンドをヒイヒイ言いながら
クリアしてきたんだけど、すでにもう一周やりたくなってくる。
攻略してるって感覚が最高なんだよな。ギアーズとかデッスペも似た感覚があるな。
Tバックしろって言われても履いてませんし・・・・
アホな放尿犯〜♪
>>546 乗り物に対するダメージ、実はバイナリ>スナ=ビームなんだぜ…
このゲームなんでフルPT相手にSR一桁とか混ぜんの?馬鹿なの?
バンシーでロッドガン撃って旋回してたら補給ポッドにど真ん中貫通された・・・ODSTかよ
CEAとReachのキャンペーンは大好きだわ
>>609 バイナリとスナとビームライフルだと弾数がスナ>ビームライフル>バイナリーでしょ
そうすると乗り物に使う余裕あるのもこの順だからさ、連射も4発までいけるし
>>609 まじで?
ビームライフルが乗り物に効いてる実感全然無いから態々DMRに持ち替えて撃ってたわ
>>611 フルパーティ相手なら普通でしょうが・・・
なんか今日ドミニオン人気だな
やっと楽しさがわかってきたんだな
いい事だ
チャレンジで9勝があるからね
どの砂でも乗り物に使うのはもったいないと思うのは俺だけ?
砂が決定打になって乗り物壊れるなんてあんまり無いし、補助的に撃つんだとしたらDMRなんかでも十分だと思うし
だったら確実に1人を倒した方がいいんじゃないの?って感覚なんだが
チャレンジなきゃ過疎ルールなんだが
ドミニオンてようするにreachのInvasionでそ?
ぜんぜんちげーし
>>609 おいビーム検証したが全部撃ってもホグ壊れんかったぞwww
スナは7発ビームは37発バイナリは4発
やっぱ乗り物にはスナが最適じゃんか弾数敵にも
インベスレはクソッタレだったけどドミニオンは良いな
まあ、あの手のルールやりたいのはBFとかやってるんだろうけど
>>619 マガジンアップグレードつけてる俺はスナ20発使えるから結構おしみなく撃つな
撃ちきる前に死ぬのも撃ち終わるまで下がるのも嫌だから
バンシーは撃たれるとプレッシャーかかるし、ゴーストは運転してるやつ狙うより壊す方が的でかいし
フラッドってあんまり人気無さそうなイメージだけど思ったより人いるな
4対1でマッチング開始されて、案の定PTでしかもマイク着けた日本人四人
増員くるまで耐えてたら、ラグいとか音割れするぐらい叫びだしたから抜けたわ。
抜けるとカーネージレポートとか直前に対戦した人とか見れないんだな。
>>619 少なくともラグナロクで設置スナ取った奴は義務だと思う
義務とか言ってるからジャップパーティが嫌われる
砂とった奴はカモフラ義務ってことだろ
スパルタンレーザーが確実に取れるわけじゃないしな
バンシーとマンティスの破壊まで追い込む必要はないかもしれないけど
威嚇してあまり自由に動けないようにすることはしたほうが良い
味方がスパルタンレーザーをとれなかった場合、バンシーを落とすのはスナの役目だよな
ラグナロクの開幕のスパルタンレーザーは重要だね
たとえばバンシー(ドライバー無し)は砂のみでも6発で壊れるけど
さっさと空の脅威を排除するのとじっくり時間かけて6killするので
どっちのがチーム的に有用と考えるか、は まあその人次第なんじゃね
スナ武器って敵のシールド剥がして味方をアシストする武器だろ?(棒
>>631 開幕スナ取った人はレーザー取るまではせめてレーザー見てて欲しい
どうせそれまでは敵来ないだろうし
>>632 そうだね、使い方は自由だ!しかしビークルへの使い道があるのが3つの中で砂が一番いいよってだけだ!
>>634 レーザーの位置は微妙に砂で援護しにくいけど一応見てるよ
ラグナロクで砂取ったら次にやることは中央に突撃して制圧することだろ
だからラグナロクで砂使う時はアサルト&モビリティ持ちクラスにしてる
>>623 ホントだ、ゴーストならスナでもビームでも5発で破壊できるから同じだと思ってたんだが、他の乗り物だと違うのか、すまん
ただ、37発ってことはない
乗り物は時間経過である程度ダメージを無効化するから、もっと短時間で撃てばビームでも27発程度で破壊できる
638 :
632:2012/12/28(金) 02:07:29.82 ID:4poxNbHz
>>634 やめてください俺がファーストキルされてしまいます^o^ >レーザー見
本音を言うとスナ持ってんならさっさとアレ(飛行機)なんとかしてくれよ!て思うけど強要はできないしね
機密事項の解読はまだですか(小声
バンシーなんて皆で総攻撃すればすぐ壊れる
機密事項の文字は数字とアルファベットらしいよ・・・!
ラグナロクだと砂持って芋るにしても、中央エリアの方が効率いいから
砂取ったらそのまま中央エリア争奪戦に参加するな、ベースに篭ってても効率悪いわ
643 :
なまえをいれてください:2012/12/28(金) 02:13:16.06 ID:mBBCqOBt
バンシーたんはみんなのハンドガンで連射すればすぐ落ちるよ、割とガチ。
自分が乗り物乗ってるときに砂撃たれて威嚇されるのと、2人ぐらいにDMR連射されて威嚇されるのと対して脅威は変わらん気がするんだよな
どっちもやべえやべえって思って慌てて避難すると思う
そう考えると砂で威嚇する意味あるのかなと思っちゃう
>>641 なるほど! 全くわからん
しかし1000マッチは多すぎる、まだ378なんだが・・・
HALO3の時代ならともかく
今ならバンシーなんてDMR当ててれば回避してぴよぴよするんだから脅威でもない
やっぱ人に当てることがビビらせる手だな
まぁ一番いいのは相手の砂を無力化することが一番大切だと思うよ砂は
>>643 大体みんながハンドガンじゃないしなwまあDMRとバトライで撃ってるの何人かいればすぐ棺桶だが
>>642 君みたいなのが理想の仲間だ!スナで芋してキルたくさんしても前線の味方死んで負けたら意味ないもんね
>>648 え?キル沢山するにはマップで一番高くて隠れられる場所の多い中央丘&開けた中央平原が一番効率的で
かつ相手が引き篭もって味方が押し込みやすいからに決まってんだろ、味方は弾を撃つデコイ
武器を確保しつつ有利なポジションを押さえてキルを増やしつつデスを減らすのはスレイヤーの基本中の基本ですから
別に篭ってるのが強いから卑怯って言ってるわけじゃない
篭ってると味方の援護ができないから出てこいって言ってるだけで
岩のくぼみに入りたがる人はまず本場のHALOプロゲーマーの動き見てみろ
止まってる時間なんてシールドリチャージ中ぐらいで
ほかは常に移動してる
フルパーティってのは少しそれより落ちるにしろ同じことしてるから強いんだよ
ラグナロクでデコイもカムフラも使わずにド真ん中突っ走っていく味方を救うことなんてできないし時間の無駄だからな
そいつを狙うマヌケな狙撃手を撃ち殺すのが一番重要、どうせ何キルしても味方がアホなら負ける
人数表示ぶっ壊れてるんだが
なんかラグくて一回のヘッドショットが二回分になったw
>>650 そんなのわざわざこのスレに書く必要があるのかってぐらい当たり前じゃね?
ラグナロクの中央丘に篭るにしても同じ場所にいるのはただの馬鹿だろ、撃ったらバレるんだから
味方の位置を見て索敵しつつ、あわよくば味方を狙ってる敵をおいしくいただく
それでそいつが救われて、そいつが援護してもらったと思うのはそいつの自由、実際はただのデコイです^q^
ラグナロク→エグザイル→エグザイル→ラグナry
やめてくれよ・・・(絶望)
結局、最善の方法を取るとチームなんて意識しなくてもカバーしあう事になるしな
我々の間には「チームプレイ」などという都合のいい言い訳は存在せん
あるとすれば、スタンドプレーから生じる「チームワーク」だけだ
とどっかの課長も申してました
砂は俺がノンスコスナイプでオナニーするための武器だ
紙飛行機はお前らでぱんぱんしてなさい
>>658 まあリスポンを読むのは基本だけどさ
しかしエスケープを見る度にスラスターの体たらくさが目立つ
しゃがみジャンプで高く跳んでスラスターでビュビュッとやるのがマイブーム
アサルトマスターきついなあ
やめとこうかしら…
Reachでエスケープを経験してるから初めてスラスターをアンロックした時の「!?」感は半端なかったな
リーチのエスケープってどんなんだっけ?
ぐる゛ん!ってやつ
いいなーいいなー人間っていいなー
お前説明下手なのは分かったから
658見りゃわかるだろ、三人称視点だとローリング動作
スラスターはあれぐらいの移動距離があって当たり前だろと思ってたら…
まあエスケープと比べて使用回数が1回に減ったのはわかる
リチャージ時間が伸びたのも理解できる
だがなんであんなに距離を短くしたんだ…、利用法は確かにあるが所詮一発芸レベル
スラスター使われたと思ったら反復横跳びしてただけだった
そのうちでAA強化のスペシャライゼーションとか出てスラスターの時代が来るから待とう
スラスターは移動と言うより慣性キャンセルが主だからな
活躍の場が狭いのは確かだけど
スラスターは今のままでも十分使える
逆にちょっとでも移動距離とか長くしたら強すぎると思うわ
>>658 マウスでやってるように見えるな
標準のコントローラー使ってるのかな?
>>672 その強すぎるのが2連続で使えて短いリチャージ時間だったReachでも特に何も言われてないってのに
まあアマロとジェッパが強すぎるせいだったが
>>674 エリスレくらいでしか使えなかっただけでしょ
アリーナに一瞬あったけどミスだったのか即消えた
ガチで使えば捕まえられないよ、ドロップAAのMLGでもエスケープは無くなったし
>>673 普通のだよ。プロだもん。No-slowだとは思うけど
>>676 PS3のコントローラーでFPSやった時の違和感の理由がわかった気がした
もしreachのチースレのロードアウトにエスケープが存在していたらアマロの比じゃないくらい叩かれてただろうな
転落死するアホが続出してただけだと思うわ
そもそもエリートスレイヤーだと、全体的に接近戦寄りの武器で
敵が固いが武器が弱く、プラグレ標準装備の上にアマロもさらに高性能になるからな
ゼロットは武器もAAも強かったけど、それでもお祭りルールだった
681 :
なまえをいれてください:2012/12/28(金) 03:42:50.08 ID:8wZyxebr
ビームライフル調整したやつアホだろ外す方が難しい
物資でビームライフル来たら一気に形成逆転するし
補給物資はいつもニードラーかSAWパックなので
オーバー→ダメブorスピブの流れだわ
ショットガンは中々でないし
初期武器のDMRとボルトガン使った方が強いというね
>>682 物量で押せる!と4人でビームライフルに突っ込んで全滅したことある
判定大きすぎ、アシスト効き過ぎ、まぁ滅多に出ない事でバランス保ってるけど
ショットガンとスキャッターはBTの救援物資で出てこないんだよな
何故なのか
ショットガン系は確かに出番が無さ過ぎる気がするw
というか全体的に相手に近寄る機会が少なくなったな
チームゲーって事を考えるとこれでいいと思うけど
シャッガンは旗防衛のためにしか使えない武器だな…
harvestで相手背面から使うと面白いように死んでいく
オブジェクト系ならシャッガンもたまに輝かないこともない
689 :
なまえをいれてください:2012/12/28(金) 05:19:09.49 ID:8wZyxebr
MAPによるなー
ボルトいらないからプラズマガンの性能を戻して欲しいな
ボルトは確かにロードアウトには要らんかもな
明らかに強いから使ってるけどw
waypointでMLG動画見たら皆DMRとボルトガンだった
特別な理由が無い限り、それで正しいw
あとは場合によって、
サプレッサー ⇒ 狭い場所で戦闘が継続してる場合
プラズマガン ⇒ 戦車やロボを誰も対処しない場合
くらいしか使わないw
インスレで一戦終わった後、外人が「Vales verga!!」とメッセ送ってきたんだが意味わかるかね
スペイン語で知ったこっちゃねえ、関係ねえ
ここでは評判良くないけどMLGプレイヤーは結構スラスター使ってるんだよな
ファミ通のプレミアムテーマ
HAVEN CQH4F-MJVW3-DD3DY-HGM3R-TXMXZ
LONGBOW G6Y6Q-PXYJQ-2HMDG-HWQM3-J96FZ
そのコードを貼って何がしたいんだ、お前は
696>>
芋りぎみのプレイヤーや初心者には扱いづらいけど
ニンジャみたいな効率求めまくったプレーには合うんだろうな
今のとこ芋るよりもDMR振り回してるのが一番キル稼げるし
レジサイドではAR使うけど
芋とキャンプの混同の多さ
敵が複数固まってるところに一人特攻しかけて散る奴がいて
一応俺も随伴してるんだけどすぐやられるから撤退を繰り返してたんだが
試合後にその特攻野郎から「芋ってばっかいないで攻撃して下さいね」というメッセを頂いた
アホか
ゴースト乗ってるとプラガン溜め撃ち一発だけ当ててハイジャックに来る奴ばっかだけど、二発連続で当てればいいのにな
一発ならドライバー無くてもタイミング次第で逃げられるけど二発じゃほぼ無理なのに
気持ちよく勝てたらスパッとやめられるから良いな。
スピードブーストスキャッターで無双したったw
>>693 プラズマガンさんディスってんのか!
いつでもプラズマガンだわ、使う使わないは別として
>>662 最初フラッドでスラスターを使ったときにエスケープみたいで使えるなと思って真っ先にアンロックしたのに蓋を開けたらオナラというね…
>>663 使うと一定距離を滑るように移動する
フラッドで使うスラスターみたいな感じ
>>705 人に対しては溜めプラズマガンさん⇒HSよりも、
DMRで最後まで仕留めた方が楽だろw
なので硬いメカ以外には出番が無いw
必ず先手が取れる場面ではプラガンチャージ〜HSのが楽だよ〜
でも、そういう場面ってボルトチャージで即死が狙える間合いだったりしない?
ホログラムとリチャージフィールドどっちにするか悩む…
プラガンとボルトガンでも悩むしフラグとプラグレでも悩むしうあぁぁ
>>709 曲がり角とか遮蔽物に隠れてる状況で1vs2のときとか、
DMRでまともに撃ちあう隙は無いけど、
Pガンチャージ→HSで一人片付けることが出来ることもある。
そういう状況がどれくらいの頻度であるのか、
そのためにPガン常備するメリットがどのくらいあるのかはともかく、
使えないことは無いかも。
>>710 リチャージフィールドって良いの?
ホログラムはボルトガン釣るのに結構使ってる
リチャージフィールドは展開するだけでシールドが即回復開始できる
シールド回復を待ってから行動するようなタイプであれば相性抜群
リチャージはシールディングと組み合わせるといいかも
>>712 多数相手にするときすごくいい
仲間シールド剥がれてる時も使えるし結構使えるよ
ただ中に入ってるとうるさい
俺は削れて敵倒した時と仲間が瀕死で後ろに下がる時に使うのが多いな即回復してすぐに前線に行くために
フィールド内で戦うのって結構やられるんだよな
>>712 敵を一人倒した後、自分もシールドが無くなってて
「今、次の敵が来たらヤバイ」って時に
リチャージフィールドを使うのが一番ありがちな使い方ではないかと。
その場使い捨ての即時回復のスキルとして使う感じで、
使った痕跡として「フィールド」が残るのは半分オマケみたいな。
HAVENはSWATあんまり良マップじゃないと思うんだが人気だなー俺がマイノリティなだけか?
SWATはAbandon Adriftが良くてHAVEN Solaceは普通でComplexはDMRゲーって印象
リチャージはちょっと下がったところに貼ってくれるとありがたいんだが
あの風呂場に入ったようなやかましい音は勘弁、たまに死んでも続くし
>>713-717 なるほど、俺に合いそうだし使ってみるかな
どのAAもイマイチ使いこなせてるとは思えないんだよな
ジェッパ凄い上手い人とか、壁透視してきっちりレールガン撃ってくる人とか凄いよ
仲間の回復については、あんまりアテにならない。
他人のフィールドを期待するにしても、
他人からフィールドを期待されるにしても、
偶然性が大きすぎて、ちょっと無理がある感じ。
フィールドをアテにしてチームの戦い方を変えられるようなもんではないと思う。
野良での話だけども。
ホログラムはうまく使えてないと思っていても、シアターで見ると知らないところで誰かが引っかかったりしてるから好き
リチャージは敵味方区別なく回復してしまうから使い所が難しいな
敵のリチャージに助けられることがよくある
リチャージとシールディングは組み合わせでリチャージ中のシールド回復スピードが上がったりしそうだが実はしません
フィールドを張ることで、飛んできたビークルの破片を押し戻せる
試してみる価値はあると思わんかね?
>>718 やたら選ばれるよねあそこ
昨日はハーベスト出たけど時間切れで終わったわ
>>718 SWATでヘイヴンが選ばれるのは反射神経勝負()を楽しみたい外人さんが多いんだろうけど
回線差が嫌がおうもなしに響く日本人としてはウザいことの極みだな
SWATだとヘイヴン以外はどのマップも良好だと思うわ、コンプレックスもぶっちゃけハンドガン稼ぎの狩場みたいなもん
モーショントラッカーがない、シールドがないってのを理解して立ち回りで勝負すればpt相手でも簡単に無双できる
SWATのComplexは嫌いじゃないな、あの芋大好きなお立ち台もSWATじゃ360度見渡せる処刑台みたいなもんだし
「ガンマンらしく早撃ち勝負しようぜ!」と外人さんは思ってるんだろうけど、SWATはどうみてもニンジャゲーです
スゥ↑ワット!は相手の動きとリスポンを予測するゲームだしな、Havenだと面白み半減なのは確かにある
あと相手にアッサシネーショーン決めて、動作中の視点移動で他のやつに狙いをつけて戻ったと同時にハンドガンで殺したときは
サムおじさんの気分が味わえるルールでもある
>>727 そうそう相手からしたら曲がり角余裕でしたなんだろうけどねw
solaceとcomplexも好きじゃないが建物部分に逃げれるからまだまし
しかしSWATはクソリス多すぎだからcomplexは建物周辺に籠られるとリスキル続いたりするんだよ・・・
この時間でもBTとドミニオンはPT率高いな
BT多い?プレイ人数多いから俺は人数多いPTとかそんなにあたらんな
ドミニはPT組んだらまず負けないレベルのルールだから・・・・
>>730 っていうか、
「自分たちの都合の良い場所に相手をリスポンさせてリスキルする」
ために他のリスポン場所を潰してるんだと思うよ。
スワットって本来そこの攻防を争うゲームだと思うし…
>>724 フィールドちょっとはいって出ればシールディングの効果でるよ
はいるかはいらないかのとこで戦えば強い
まあどのルールでもそうなんだけどね
リーチのときはほとんどなかったのに、4になってラグい試合多くなった気がする
>>733 わかってる、マップによってはリス位置が即相手の射程に入ってるマップがあんまり良くないってことよ
HAVENとComplexはリス後即死が特に顕著な訳よ
他のマップだと隠れる場所多ければリス側も来る相手を待つ猶予はあるからさ
Havenは野良でもリスポン読みやすいからSWATだとむしろ好きだな
ホストゲーされて厳しいのはどのマップでも同じだし
>>737 Havenでリスポン後即死が顕著とかないだろ
どう考えてもリスポン後の動きが悪いだけ
待ちゲーしたいだけでしょ
いやあるでしょ、階段リスポン登って即死とか
他マップに比べ屋内屋外ないし、階層もほぼ上と下だし
他のマップは3階層になってるマップ多いし、通常スレイヤーなら柱やAA駆使して戦える良マップだけど
SWATに関してはHAVENは良マップとは言えないと思うよ
SWATのリスポンの読みやすさでいったら縦長マップのAbandonが一番だと思うよ
SWATはSolaceがDMRとBRそれぞれに有利な距離になる射線があって面白いと思う
>>740 その坂を登って即死ってのがそんなに何回もあるの?
ないなら嘘になるし、もしあるならその坂をノコノコ登る行為を見直すべきでは
Protectorアーマーほしさに人類武器やりこんではや一ヶ月。
AR先輩で残り1000キルでございます・・・
今更グリッチ関連の動画漁ってるんだけど透明なバンシーはチーフが屁こきながら飛んでるみたいでかっこいいな
マルチで導入して飛び交ってる映像が見たい
>>743 マップ形状的に敵が上手いとそれなりにあると思うが言う通りかもな
俺が下手だから多くて上手い人がそんなことないというならそうなのかもしれない
立ち回り見直してみますね
>>740 あー、あるね
階段上に敵が居る状態で、中段(踊り場?)にリスポン
味方もリスポンで1vs3とかになる状況
コンプレックスで味方フラッグをゴーストに乗って護衛してたら3人団子になって追いかけてきたからまとめて轢いたったww
硬化シールドで乗り物特攻を止められたら使い道あるんだけどなー
アマロみたいにこっち無傷相手爆死じゃ強すぎるから
こっちシールド禿相手グレ一個分乗り物ダメージぐらいの調整で
HALO4でフォアランナーの品格が落ちてしまった感じがある
フォアランナーは日本のアニメキャラみたいに美しい容姿にしてほしかった
これじゃあ旧人類が嫉妬する要素が全くない
ダイダクトがセフィロスみたいに羽はやしてふわふわ飛んでたら
おじさん失禁しちゃうよ
外見は置いといてダイダクトの「フォアランナーは帰還した」はかっこよかったと思う
ターミナル見てあれ?フォアランナーショボくね?ってなってしまった感が
チーフのアーマーにレベル2の判定を下す文明の武器が
他の勢力と大して変わらないか劣ってるような性能ばっかだった方
ががっかりだよ
インシニレートとか発動した瞬間に半径500m以内の敵が全員死ぬ感じでよかったよ
どこのジェノサイドガンだよ
>>751 ダイダクトもやってることがセフィロスばりに「結局なにがしたいんだ」レベルなのが困る
一昨日買ったばっかだけどリーチのが面白いなー。
慣れてないだけかもしれないけどわけわかんないことが多すぎて…
wikiいくかー
夢の中だとエイムがガタガタなんだけどどうすればいい?
ダイダクトがショボい理由の三割は「パルスグレ如きに負けた」と言うもの
うるせーな狭い所の打ち合いで開幕ぶっぱしたら結構フラグより安定するだろ!いい加減にしろ!
>フォアランナーは日本のアニメキャラみたいに美しい容姿にしてほしかった
343の選択が正しかったことを痛感したわ
能登スパルタンェ…
せっかくアーマーカスタマイズできるんだからビキニタイプのアーマーとか欲しかったね
DOAとコラボしたこともあるんだし霞ちゃん使わせてくれ
まず敵のやや後方にパルス投げて退路を断ち接近戦にもちこみサプレッサーで粉砕する
どやこの孔明並の策は
>>762 でもスパルタンの中身が美人イケメンシブメンなのはBungieからの公式設定ですしおすし
ソロモn
1発売直後の小説版で既にチーフが公式イケメン認定されてるしな
FUDの顔見せでも14~5歳であんだけ整った顔なんだからイケメンになるに決まってる
というかフレッドはアニメでイケメンなの発覚してるしな、ケリーはわからんが
>>766 ソロなんとかはシブメンの部類だろ!いい加減にしろ!
>>767 まさに今話してるアニメで出てただろケリー、凛々しい女性になってる
ソロなんとかは顔出ししてるシーンでは頼れる黒人兄ちゃんな感じだからブサイクではない
むしろ横のアーサーが顎長くて笑う
ソロモンもアーサーもあっさり死にすぎだと思ったが
マンモスの中でワートホグに轢かれて死んでるスパルタンWを見て以来
スパルタンも人間なんだなーと思い始めて妥協した
俺がカービン使うと負けるジンクスなんなんですかね 一応キルは上回ってるのに
>>770 小説のエピソードだと「一番多くのスパルタンを失った作戦」にはReachで、フレッドが指揮するブルーチームであったんだけど
その内容が、撃墜されて音速以上の落下速度になったペリカンから脱出したせいでおきたってものだった
4人が死亡、6人が戦闘続行不可能なほどの重傷を負ったってエピソード
4のOPだと後付設定のアーマー装備スラスターで華麗に着地してるけど
リーチ攻防戦でペリカン破壊されて高高度からの自由落下着地に失敗して死んでるのとかいるよね
シックスとかチーフは飛び降りて何事もなかったかのように起きてるけど普通は死ぬんだよ!
BTで弱いやつとばっか組まされるのはなんなんですかね
EXILEで青側でスタートしたことなんて数えられるくらいしかないし
泣きたくなるわ
パーティーでもない限り強い人も弱い人もいるのが普通だと思いますが
ノーブルファイブ「俺はここで死ぬけどお前は大気圏突入して帰れな」
ノーブルシックス「おう」
BTそれでもやりたいなら我慢するか自分が鬼神の如き強さをえるか仲間を信頼できるフレで固めるしかないって
>>773 >4のOPだと後付設定のアーマー装備スラスターで華麗に着地してるけど
あいつらの背中をよく見るとジェッパがある
シックスも大気圏突入ユニットを装備してる(落下後のムービーで落ちてる)
チーフは…運よ
アマロがあればどんな高さから落ちても死なない そう思っていた時期がありました
仮にドーンからレクイエムにチーフがドドーンと落ちてきた時に落下死してたらダイダクトどうするつもりだったんだろ
>>778 ジェッパではないな、スラスターの色が違うけど
まあ、ペリカンからの通常落下からならスラスターも役立つだろうけど
Reachの音速を超えたペリカンからの脱出じゃ焼け石に水だわな
>>780 FUDの救難信号も落ちてきてるからそれ使ってインフィニティ呼ぶだけだろ、そもそもインフィニティも呼び寄せられたわけで
シックスは再突入ユニット装備してたね、でもあれはあくまで保険みたいなもんで
アレつけても死ぬときは死ぬから「悪い知らせ」なんだよね、チーフの自由落下はマジで「運よ」
スペシャライゼーション優先コード(アルファ)ってリミテッドについてるやつと全く一緒?
はい
リミテッドエディションといえば343iはあの一本角メットとかのアーマーパーツを手に入れる方法を他に用意してくれないかな
半年たった頃でも別にいいからなー頼むよー
あれの違うスキン仕様のアーマー用意してるって聞いた
>>778 リーチの再突入ユニットは字幕だすべきだったよね
色んなところでよく生き残ったなって見たわ
密林限定の骸骨みたいなの欲しい…
死亡0平均生存時間0:02
いい加減にしろ
今回イロモノのヘルメット多くて
あんまり限定モノが目立たないな
レジェンド1人でとか無理だろこれ
アドバンスが精一杯だわ
レジェンド最大の難関は最初の砲台を壊すためにマンモスから降りてロケーターを拾いにいくとこ
キルレ2越えてる日本人多いなー
>>792 終わってから冷静に考えると「あそこしかロケランの出番ないから使えばよかった」と後悔するんですねわかります、わかりますとも
>>792 3周ぐらいしたけど、その場所は1周目以外は2,3回の死亡で突破できた
レイス奪って、ロケーター拾って撃って、レイスで帰るだけ
ロケーターをさっさと拾わないと無駄に難易度上がる
あれそんな難しいかな?
ミサイルタレットでゴーストとファントム1機潰してレイス奪えば終わる
ど下手な俺はコレ
ロケタレでゴースト片付ける
すかさずホグ運転してロケーターまでダッシュ
破壊イベント終わったらタイミング見て
最寄りのゴーストに乗りマンモスまで全力ダッシュ
シックス、あれだ、戦艦オータムだ
レジェンドで苦労したとこってどこだろ
HALOってリトライが早くできるからそこまでストレス感じないんだよね
別に苦労はせんがナイト戦がただただ怠い
スコーピオン乗るとこが一番死んだかな
ナイトは別に不満なかった
遠くからチクチクじゃ勝てない良い敵だわ
スコーピオンの場面は死ななかったけど道に迷ったな
今回のキャンペーンはレジェンドでも乗り物が強い所が良かった
断末魔の「ヌゥゥゥン」のDLCまだー?
>>777 鬼神の如き強さは50キル以上はしないとダメな時もあって困る
BTはヒャッハーして楽しむ物であって勝ち負けを気にするような場所じゃないと最近わかった
乗り物乗ってヒャッハーしたり強武器持ってヒャッハーするのを楽しめればそれでいい
バイナリー2回連続来たがラグすぎて一人しか倒せんかった
ど真ん中に撃ち込んだのに・・・
バイナリーはマジで下手くそだわ
スペ開放未だなの?
チャレンジ終わった途端に露骨に人数減るなぁ
2週間やってないけど、新しいプレイリストきた?
それとも相変わらず糞ゲープレイリストしかないの?
BTSしかやらないから知らん
相変わらずバトライが息してないDMR一強遠距離スパスパの糞ゲーだよ
だから俺は思考停止してゴーストワートホグで突っ込む事にした
ますます悪化をたどってるのか
初期でスプリントつけた時点でもうHALOはオワタとおもったけどな
まだリーチのほうが楽しい
まぁ乗り物はリーチの方が楽しかったのは否定しない
スタビリティをつけたらバトライもマシになるんだろうけど、
それでも何もつけてないDMRにすら勝てないだろう。
しっかし、スタビリティ入手までが遠いな。あと12もSR上げないと行けない。
え、スタビリティって効果あんの?ってレベルで
何も変わってなくね…。あれって撃たれた時のブレが
収まるんじゃなくてこっちが撃った時のリコイルが減るってだけ?
ズームした時のブレは確かに軽減されるよ
ズームありきのライトライフルは必須かもしれない
撃たれたときのブレが減る
そんだけ、しかも減るだけで無くなるわけじゃない
更に言えばその程度じゃ単純にレート負けしてるDMRに勝てるわけがない
スタビリティはファーストストライク用に毎回装備していくわ
遠距離の撃ち合いがマジで強い
>>814 今時スプリント標準じゃないFPSは皆無だろ
糞なリーチで離れた俺が4は毎日楽しめてる
遠距離で撃ちあう可能性があるマップはDMRさんに敵うロードアウト武器ないよね・・・
こっちがDMR持ってりゃバトライにワントリガー先手を打たれても普通に勝てたりするからなぁ
よそがやってるから〜で安易に導入するのは悪手だと思う
スプリント無しで通常の移動速度上げる方が良かったな
ロードアウト制が悪い
AAだけでもなくすべき
スプリントなしで移動速度速くてジャンプ高いとか本格的なスポーツ系FPSにする気か
カービン当てた時のよろけをもうちょい強くしてほしいなーと思う
いくら頑張って当てても普通にしっかり狙われて涙目、逆にこっちが跳ね上がって負ける・・・
スプリント導入はHALOらしさは大きく減った気はするが良いか悪いかと言われると迷うな
スプリントなければなしで時代においてかれてる感じもするし
要するに3のマルチと同じ仕様のスレイヤールールを用意すればいいんですよ
正面からの撃ち合いでカービンじゃまずDMRに勝てない 相手がよほどの下手くそなら勝てるけど
バトライ4トリガーキル化の調整はよ。あと、ボルトガンの調整だな…
>>828 遠距離頑張って撃ってるとバカにされてるのかってくらいDMRに撃たれて跳ね上がるよねw
>>830 なんていうか下手な俺の腕では先に3〜4発辺りがちゃんとしてる人のDMRに勝てるギリのラインて感じ
4発目と相手の一発目が同時だと結構ヤバイ、で回線負けが大きいとどうやっても無理
バトライは強化しなくていいよ
諸悪の根源であるDMR様をいじればいいだけじゃん
キルスプリーがとまる時
それは弾が0で武器を探し回ってる時
マジクソ
>>832 遠距離は気付いてない相手へのちょっとした嫌がらせぐらいしかできないねw
いかにうまく近づくかってとこが難しくもあり楽しくもありというか
DMRだけズームしなければエイムアシストなしにすれば調度良さそうじゃね?
DMRに勝てるのはライトライフルだけだ!
プラガンチャージで発射された弾が消えるとかスタンド使いでもいるのか?
死体を上を通ればDMRが手に入るじゃあないか…
>>836 もうオートマチック武器でいいんじゃないかな……
>>827 リアル系の即死FPSはともかく
スポーツFPSは行動の1つ歩きで勝敗がついてただろう
走りがあるせいで逃げられたり運任せなのはスポーツ系FPSではありえん仕様
その正当性は引き継がれるべき全てのプレイリストになw
HALOがいつスポーツ系になったんや
煙りで前が見えにくいエリア、ライトがくるくる回ってて度々まぶしいっ
とかのエフェクトあるマップきてぇ!
あとチースナきてぇ!
仕事納めてきたよ
明日は帰省だから今宵はフィーバーするぜい
糞プレイリストは相変わらずか
こんな糞プレイリストでよく遊べるよな時間の無駄だ
>>843 >走りがあるせいで逃げられたり運任せなのはスポーツ系FPSではありえん仕様
>走りがあるせいで逃げられたり運任せなのは
?
ポーズじゃとりやすいほうなんだろうけど ビリーブが取れる気がしないなぁ
>>845 ただでさえ赤青の色淡くて見づらいのにこれ以上眩しさとかいらない
>>792 そこはジェッパで右の山登って裏から回れば余裕だろ・・・
初心者部屋楽しかった〜
乗り物祭りはカオスでしたねw次は年明けかな?
またぜひともお願いします!
落ち着け、スーツが衝撃を吸収する
ロケーターはむしろホグでごり押しでも突破できる
むしろその後のリッチに乗り込む前のところがキツい
あそこは格納したレイスを使わないと弾が持たん
>>852 今回も良かったね
そこでも最下位かなり取ったけど・・・
今もホスト変えて続いてるみたい
うーむ調子よかったのにPTに負けた
くやしいのう
>>855 初心者部屋なんで最下位とか気にしなくていいですよ。
自分も全然活躍出来なかったけど楽しかったです。またやりましょう!
4人固まって移動してるのみえるともううんざりするね
バトルライフル、DMR、カービン、ライトライフルで比べると、
DMRに欠点が無さ過ぎる
というかDMRが無くなって、初めてその他3つのバランスが取れる気もするw
860 :
なまえをいれてください:2012/12/28(金) 22:37:11.30 ID:8wZyxebr
スパルタンレーザーでどーん
>>854 リッチ前はガウスホグでもいいな
ロケラン助手がいればなおベネ
>>857 そう言ってくれると少し心が軽くなりました
次は来年になるみたいだけど楽しみですね
後VCが前回と今回で二回目だったから対戦前のロビーで迷惑かけたり失礼なことを言ってしまったりしてたので、あの部屋にいた人はすいませんでした・・・
クリムゾンマップの人数あんなんで大丈夫か?
343テコ入れはよ
チャレンジ終わったけどドミニオン人増えてるな
良い事だ
無料期間()のせいで糞マップだってバレたんだから仕方が無い
糞マップ全然話題にならないっすね^〜
ガウスホグは復帰まで3分むしろ4分でいいレベルだよなあ・・・
スコピはEMPで主砲まで封じられて可哀想に・・・
868 :
なまえをいれてください:2012/12/28(金) 23:18:00.38 ID:8wZyxebr
でも所詮ホグなんでグレでドカーン
そのグレボカできる距離外から撃ち続けられるエグザイルの構造のが問題
エグザイルという名前だけあるな
初心者対戦会楽しかったです。ありがとうございました。
次回の対戦会はVCしてみようかな?と思ってます。
>>859 DMRなしで考えると結構バランスいいよね
まあなしで考えたところでDMRがなくなるわけじゃないんですが
DMRがSAWとニードラーくらいの頻度で落ちてる武器なら良かったんだな
ガウスホグのガウス担当→ドライバー担当の順でスナで殺したら
あとで「芋ってんな死ね」ってメッセージきたwww
芋ってないのに・・・
フォアランナーは今まで散々持ち上げられてきたんだから
もっと強い武器ばっかで良かったのに
フォアランナー武器は全部落ちてる武器にすれば良かったと思う
それか、
・装弾数をギリギリでシールド破壊+HSできる数に減らす
・対メカ性能を極端に下げる
とかだな
それでもしっかり狙える奴にとっては強武器に変わりないけどw
>>874 砂=芋なんて認識のニワカに限って暴言メッセとか送ってくる奴多いんだよなー
まぁ気にしないこった
>>874 グッジョブじゃないかwメッセ送ったやつの方が遠くからガウス撃ってたんだろうと容易に想像できるなw
それよりボルトガンの修正をだな・・・
あれしか使わない奴がいると髪の毛が抜けていく気がする
DMRとボルト持って上手く使い分けてる奴が無双してると10秒に50本は逝ってるかもしれない
短気って損だなぁ
気持ちはわかる
ボルトは確かに強いけど、今更弱体化されたら
それはそれでテンポ悪く感じそう
グダグダが解消されるならテンポ遅めになってもまったく構わない
ボルトは即死射程が長すぎるんだと思う
アサルトライフルとかとやり合って、
普通にチャージから勝ててしまうのはおかしいだろw
サプレッサーはもう少しだけレティクルが広がるスピードを遅くしてあげて欲しい
ロングボウの大乱戦は熱かった
高台引きこもりより低地で裏取りしまくりの展開のほうが面白いな。
エグザイルはガウスさえなければ面白いのになぁ。
あれは赤サイドに置いてあるSAWのかわりにロケランおかないと対ガウスのバランスとれないだろ…
343としてはバンシーで何とかしてほしいんだろうけど…
あそこまで片方が不利なマップってw
中級者までのボルトガンは特に、グレ3装備なら燻り出して頭パーンでいい
別に無理しないで味方待ってもいいし、でも上手いボルトガンは手に負えない
DMR↓ ボルトガン↓ ビームライフル↓ サプレッサー↑ デトネーター↑
こんなものじゃないか
ミサイルホグで良いのにな
ボルトガンちゃんを補給物資枠に追いやったプレイリストはよこい
支援物資の格差どうにかしろよこっちはニードラーとスキャッターしか出ないのに
相手はビームライフルとかふざけんな
DMR弱体化っていうけど、少しでもBRに劣ればBRだらけになるだけだし
どうなんだろう、腰だめエイムアシスト距離の交換で丁度いいのかな?
ボルトは1か0くらいならまだ許せる
死ななくてもシールド全部けし飛ぶ方が個人的にきつい
BRとDMRの性能ひっくり返せばいいよ
BRが単発になってDMRがバーストになるんだな
サプレッサーって強化必要かな?
アサルトライフル、ストームライフルと並べると、
そこまで弱いとは思えない
>>891 BRはDMRより難しいのにDMRより弱い
どっちか調整して、難しいけど全部当てればDMRより確殺早くして
遠距離精度は劣る、バースト中にAIM維持しなきゃ当たらない
DMR14発なのにBRの36発を3で割ると12発分、とBRに何の恨みがあるのかって調整だから
慣れてないボルトなら硬化シールドで防いでからプラグレ貼り付けが面白いほど決まる
即死距離の長さに甘えてるのが多いんだよな
カモ芋ボルトが居たんで正面から見てたらスゲー遠くから撃ってきてワロタ。思考停止してるだろ
そもそもフルオート系3つもいらんかったんや
スパルタンオプスの野良COOPって
ep2しか出来ないの?
モビリティ+スラスター+スピブー+ソード
これでいつでもどこでもフラッドが出来る
おもすれえええええええええ
>>900 毎週月曜日に更新される
ep1→ep2→ep3→ep4→ep5→ep1〜5の人気ch→ep1→ep2→ep3→ep4→ep5→ep6→ep7→ep8→ep9→ep10→不明
今ココ
>>899 中〜遠なんてロードアウトに4つあるんだぜ
ハンドガン入れると5個だぜ?w
>>903 ロードアウトのカスタマイズ要素を入れた以上増やさざるを得ませんでした
そもそもの話で言ったら4の追加要素はほとんどいらない…
>>902 トン。背水の陣が辛いんだけど
ep5回ってくるまでほっとくか
交戦距離で考えたらスレイヤーはアサルト系は総じて不利だしな
オブジェクトでこそ輝くとは思ってるからオッドボールやキンヒルではアサルト手放せないが
そうだな、キャンペーンいらなかったな
ビッグチームスレイヤーしかやらないって人がいるけど、
普通の4v4のスレイヤーやらないのは理由があるんかな?
自分はメインで4v4やってて、たまに適当に遊びたいからビッグチーム行くって感じなんだけどな。
ビッグだろうか4VS4だろうがDMR最強な現状なんなのこれ
最初から適当に遊びたいから、個々の負担が少ないBTしかやらんな
あと単純に敵も味方も多いほうが笑える出来事が多いw
なんか今日すげー日本人フルPTと当たるんだがなんだこれ
雑魚混じりPTならウェルカムだけど全員+のPTのとこに途中参加ばっかで辛い
全部負け取る
スカッとしたいときはSWAT
遊びたいならBT、フラッド
>>908 バカやったりマジになったりとその場の流れでスイッチできて
常に同じ状況にならなくて飽きがこないからBTSしかやってない
EXILE?よーし、おじちゃんバンシー競争頑張っちゃうぞ〜
何回死んでもリチャージフィールド内の音になってるバグうぜえ
4vs4だと味方に一人雑魚が入るだけでキツいからな
SWATは火がつくとバンバンキルできるんだがストレスたまる時も多いんだよな
なんか今作仲間に押される時すごい嫌なんだが前作から味方に押される動き変わってない?
>>908 自分が下手なのを直視することから逃げてるんだと思う
ビッグだとそのへんが曖昧になりやすいからね
上手くなりたいなら絶対にチースレやった方がいいのにねぇ
レジサイド
いや単純に大勢でやるのが好きなだけかもしれんだろ
なんだその見下した感想は…
>>916 リーチはそうでもなかったけど4は簡単にスパルタン押されるよね
足の裏にコロコロでも付いてるのかってぐらい滑るわ
発売直後からBTメインだったけど
最近はエグザイルに飽きてチースレチーレジやってるな…
自分のBTのマップ選択%みたらエグザイル68%でそりゃ飽きるなって感じ
他に投票しても負けるしな
>>917 BTにおいでよ
遊んであげるからさ^ ^
923 :
なまえをいれてください:2012/12/29(土) 01:36:35.03 ID:X2mjxOIP
あんなにバトライ!バトライ!言ってたのに使うのは愚痴ってたDMRかよ
そうです私です
ドミニオンの楽しさを味わうと他には戻れない
DMRはスナイパーと同じようにノースコ時のエイムアシスト切って
完全な中〜遠距離武器にした方が面白くなるよね
近づかれたらセカンダリ使え
砂は覗かないほうが当たる
>>920 やっぱそうだよね、なんか狭い場所とか逃げてんのに味方に押されてオワタとか
リス直後の味方に横から激しくタックル食らう時しんどいw
正面からぶつかると人ごみでの駆け引きみたいになるしw
>>927 スナップショットはビームライフルはすごい楽、頭いけなくても2発楽に当てれる
スナはスナップ苦手だな
Exileで赤に配置された時どうやったら勝てるか色々頭ひねるのも楽しいけどな
まあ大抵は負けるんだが
SRの低い人が多い時のexileでは一方的な試合にならずに楽しいぞ
楽しいぞ・・・
ビッグチームの乗り物分が明らかに足りない、もっと置いてくれ
>>928 俺が→に、仲間が←に移動しようとして正面衝突して二人とも動けなかった時は笑った
LONGBOWとかビークル強いのいなくてすごい楽しいけどな、撃ち合い大人数ってのがいいね
EXILEは赤に猛者が集まるとスコピで青占拠、復帰したガウスとバンシー占拠で楽しい戦いも稀にある
3のエレファントあったところみたいに
乗り物だらけなのは欲しいな
常に全員がメカで戦えるくらい置いて欲しいよな
HALOはどっちかというとバカゲーだと思ってるんで、
そういうモードも欲しかったw
逆にそういう状態になっても、徒歩でメカ狩りしたい奴はするだろうしw
343ってかっこいいゲームを目指してるんだと思う
バカゲールールはまったくないし
かっこよくもないけどな!
HALOでカッコいいゲームは難しいだろ
特にコブナント側の兵器はジョークとしか思えない
ゲーム上の設定としては良いけど、リアルに存在したら吹くw
週末限定プレイリスト導入してくれよ
そりゃプレイリスト少ないのは過疎って分散化しなくて済むけどさ
今のじゃお祭り要素が足りない
レジサイドで295で負けた時の憤り
>>937 まぁ無理だろうな
でも演出面でかなり意識してると思う
順当にいけばガチゲーもバカゲーも自在にできてたはずなんだけどなあ
どちらもないのが現実という…
1人のチーフを、15人のコブナントで倒すモードとか欲しかったなw
>>941 バカルールのためのマップ用意とか
そのためのフォージなんだけどねぇ
現在の状況はフォージがまったく活用されてないという
>>937 コヴナントの武器って小説読むと笑えないほどエグい武器満載だけどな
プラガンですら当たるとジューシーなことになるし
ボルトガン角待ちザコ野郎はジェッパで飛ぶとすごく外してくれるな。
そこはハンドガンで決死の撃ち合いだろう?
>>942 つ ジャガーノート
リーチのBTBヘモハゲエリートスレイヤーはレイスとゴーストにレヴナントでハロワ状態だったなあ
何故無くなったし
針飛ばして数発相手に刺さったら爆発するニードラーとかゲームの武器としてはイミフな武器だけど
実際食らったら超キツイだろうな
後打撃
>>947 フォワードオントゥドーンだと1つ刺さっただけで兵士死んでたな
>>944 小説だとそうなのか
でもゲームだと残虐表現が一切無いから、
ただの実弾よりも遅い光学兵器なんだよなw
あとバンシーもゴーストもレイスも、兵器としては問題がありすぎるw
>>949 ゲームでもスーパーコンバインはエグいだろ
まずニードラーが追尾性能のある遅い弾を撃つ事に吹いてしまう
そして沢山刺さると爆発するって所でも吹いてしまう
やっぱダメだわ俺、HALO好きだけどw
ニードルライフルをディスってんのか
あー、リーチにあったやつだよね
あれドコ行ったんだ?カービンの代わりに出せば良かったのに
あと2の左右にニードラーは大好きでしたw
あのサイズの針が追尾性能持って、挙げ句の果てには数発刺されば爆発で即死とか頭おかしいレベル
実在してれば世界中で使われてる性能だぞ
ぶっちゃけシールドなしだと当たり所が悪いと1発当たっただけで死ねるけどな
シアターでニードラー刺さった後を見てると、あれ刺さった奴が炸裂してるからな
FUDでカイラが腹に刺された時点で内臓やばいことになってるだろあれ
ニードラーは殴るだけで強そう
コンタクトハーベストでニードルナイフ出てきたぞ
まさにニードラーの弾がナイフになってて、相手に刺して爆発させる武器
>>957 そんなんあるんかwww刺した本人も危なさそうだなwww
あとニードラーは全弾同時発射できたら強そうだなとか妄想することがある
>>954 それは無いってw
海兵隊に「DMRとニードラー、好きな方を持って行け!」って言って、
ニードラー持ってく奴はいないと思う
そいつがHALOファンだったら持ってくかもしれないけどw
小火器ってのは相手に壊滅的な打撃を与えるのが目的ではなく、
相手の動きを抑制する事が重要なんだぜw
お、おう・・・?
溢れ出るあれ臭
ケツからニードラーが出た
途中参加ザコチーム連続とかやめてくれ・・・
今日はジャップパーチーが多いな
まぁ、分かった瞬間速攻抜けるから良いんですけどね
ジャップ言ってる奴は在日?
966 :
なまえをいれてください:2012/12/29(土) 03:29:07.02 ID:tEpywuLg
ヘイローの配信もチェックしといた方がいいよ。ニコ生とか。
検索が被らないようにした方が良い。
それぞれが上手いから、こっちのチームに雑魚が1人でもいると鴨になるし、
大抵野良だと二人は雑魚って事が多いから、ダブルスコアどころかトリプルスコアでストレス溜める。
FUD見てニードラーこえええってなった奴は多いんじゃないか
>>967 カイラは印象的だけど、その前の偉い人がスーパーコンバインくらって爆散してんだよな
PTは4人で組めばコンプレックスが出なくなる
これだけでも価値がある
4人PT組めるならコンプレックスでも何も困らないんちゃうか
ニードルショットガン
>>970 いやPTでもコンプレックスはクソマップすぎて拒否したい
確実に拒否出来るし、途中参加が無いから良い
フルパ隔離してくれねーかな
むしろ4人PTが湧き位置コントロールしてリスキルできるコンプレックスを選ぶんじゃないんですかね(困惑)
遠距離チクチクDMRゲーが嫌なのに
あえてコンプレックスを選ぶって選択肢が無いわ
PT組む人、ほとんどがコンプレックスは嫌って言うよ
つまらんマップでやっても面白くないし時間の無駄だしな
どうせDMR+ボルトを使うことに変わりないくせに
>>977 PTコンプレックスここに極まりってレスだな
PTがみんなDMRとボルト使うと思ってんのか?
野良でやってるからいい訳ばっかり思いつくようになるんだよ
もうどのルールでも最多デスがDMRというのが揺るぎ無き現状だもんな
PTがDMR+ボルトを使うんじゃない
誰もがDMR+ボルトを使っているんだ!
MLGもみんなDMR+ボルトだしな
外人はなんでコンプレックスが好きなんだろう
まあMLGつっても今は発売ほやほやのゲームだし武器規制はしないし従来のプレイリストでやるよ。
時間たってバランス良いようになってく。
日本の大会もそういう流れならもっと人集まるね
CTFやドミニオンならまだわかるが、流石にレジサイドまで最多デスがDMRなのがな
現実…これが現実…! レジサイドでDMRとか拾って使った2kしかしてねーのに
3も最終的にBR一強になったし、武器バランスなんてそんなもんだろう
問題はどんなルールでも最初から持ってることだけど
985 :
なまえをいれてください:2012/12/29(土) 04:07:13.69 ID:dLR/FE10
>>935 メカ10人チーム対歩兵6人チームぐらいで
正直どんなルールでも最初から持てる上にそこらのSGより遥かに射程が長いボルトガンは本当に擁護できない
こればっかりは拡散広げて即死距離短くする以外の修正方法がない
チースレはHAVEN=ADRIFT>SOLACE>>>>ABANDON>>>>>>>>コンプッレ糞
お前らDMRとボルトがバランスおかしいとか
練習や試合もせずに言ってんの?
ろくに使いもしないで武器批判してんじゃねーよ
2ちゃんの書き込みに影響されて武器批判かよ
俺は普段使わないDMRとボルトを担いでコメンデーション埋めした
そして思ったんだけどやっぱりDMRとボルトはバランスおかしいわ
次スレチャレンジしたけど無理だったから誰か立てちくり〜
俺が立てねえと始まらねえってか
992 :
なまえをいれてください:2012/12/29(土) 04:30:37.28 ID:m/rUZQLS
仕事納めの納会で飲んで帰ってきて、BTBやってたんだけど
普段飲まないから酒はいるとまったくあかんw
自分では普通にやってるつもりでも、毎試合4killくらいしかできず
立て続けに-10over叩き出して、コツコツ貯めてきた貯金を
一気に70くらい使ってしまったw
酔いが覚めるにつれて、普段通りのスコアに戻ったけど
お酒ってのは怖いねぇ。
強い齢は置いといて、プラガン持ってるとなんか安心する
でもDMRとプラガン装備の時に近距離戦になった時、ハンドガンかボルトガン持っておけば良かった…と後悔することがある
うめ
ニードルライフル復活しねーかなー
あれがあったらナイトはだいぶ楽になりそうだな
うめ
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